【MoE】素手・キックスレ Round 6

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125847985/
2名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:39:51 ID:rJKSkShf
2
3名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:40:02 ID:Sgr6Ikwf
おつつ
4ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 02:40:53 ID:DkGXS3ST BE:47556735-##
>>1
乙〜( ^ω^)
5名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:41:19 ID:kHRmZqKm
>>1
オツカレチャーン

5ならチャージドフィスト押しっぱなしで溜め可能に変更
6名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:42:56 ID:ASu1A+uQ
>>1
乙華麗

>・スカートを穿いてキックしない。
……あ
7名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:06:53 ID:TG2hXmz3
                ∧_∧
.                ( ´Д`) >>1乙ー
                /.__ヽ
                | |~~~~| |
                U|___|J
                 |_| |_|
.                 || .||
.                 ~ ~
8名無しオンライン:2005/11/19(土) 05:06:28 ID:rJKSkShf
まろすまろ
9名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:43:47 ID:5nwOVHyL
>>1
違和感なくスカートをはいてキックするために酔拳マスタリーをとって、
キックはパッシブのためですよと誤魔化している俺だけは除外してくれ。
10名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:05:52 ID:FcRcV7sy
ロウキックで回避downって案はいいね。
技のイメージ的にも合ってるしコンボの初撃に入れるとよさそう。

後は暗黒あたりに範囲回避down技と対象のサイズを変更する技を。
11(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/11/19(土) 08:21:26 ID:JUTimsqY
お疲れ様ですお!
今日も今日とて、蹴る、蹴る、さらに蹴る、ですおー
12名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:26:05 ID:7u/efKSQ
皆さんおはようでうお
そして前スレの>>998さん、GJですお〜
13名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:29:23 ID:ASu1A+uQ
前スレ【MoE】素手・キックスレ Round 5
998 名無しオンライン sage 2005/11/19(土) 02:28:52 ID:pzW1lcP9
この躍動感は時としてダンスを超える。
   キック(・∀・)取ろうぜ
ttp://not.main.jp/up/dat/4937.jpg

本スレ■-Master of Epic- Day1264
739 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 03:22:58 ID:W6qtDedv
ttp://not.main.jp/up/dat/4938.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/4939.jpg
14名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:12:01 ID:IE3Zhkqo
装備部類パンツにスパッツっていうのがあっても…
イ−(●´∀`)−ネエ♪

と思ってしまう今日この頃
15名無しオンライン:2005/11/19(土) 11:07:31 ID:Vt0OUYUt
>>14
装備部類パンツにスパッツだぁ!?










おじさんもスパッツ娘は好きですよ(*´ω`*)
16名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:08:56 ID:tdOv7H2c
>>5
面白そうだけど、キー配置次第では指つりそうだね
17名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:49:51 ID:JpJn4teJ
スパッツとか言うから止まってるじゃないか
>>7で我慢しとけ!
18名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:22:32 ID:nFFfrU20
多分関係ナサス、っていうかなんかネタある?
19名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:16:55 ID:p7xbY2gs
クリティカル必中の是非とか?
他には外部板のエイムファイアーアタックの発動時間とか
20名無しオンライン:2005/11/21(月) 05:10:34 ID:ScrKdjI4
ちなみに、再実装が切望されているバトル装備のパンツはどう見てもスパッツです。
エイシス入り口のタマコの相方が着てるのがそれ。
21名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:09:56 ID:jqQDFAHa
チャージドフィスト弱くなった気がしますけど、気のせいですよね
22名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:14:49 ID:M7dAN33A
あぁ気のせいさ



ところで最近サムの売りを見ないんだが、気のせいだよな
23名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:19:31 ID:JU7EuY15
ちゃんと400Gで売ってるよ?
24名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:41:11 ID:Lszaq3XD
純素手じゃないと、イリュージョンフィンガー使わないような……
25名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:45:05 ID:dmRdfw9e
>>24
IFはナックル込みのレンジがハルバ以上にあるから
サブでも俺は使ってるぞ。
まぁ一発のお値段はお察し下さい。
26名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:47:58 ID:Lszaq3XD
ビスク西で、サム300G売り露店発見。@E
27名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:01:48 ID:5sd7yULw
ホントに300Gとかになっちゃったのね…
20Gの時買い占めておいてよかったと思った
28名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:07:33 ID:Lszaq3XD
サイドキックのモーションは格好いいな。
ttp://not.main.jp/up/dat/4985.jpg
29名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:58:38 ID:pm8hYIHt
サイドキックを10技に変更。(消費ST8)
リボルトキックを20技に変更。(消費ST11)

ツイスターランを調和50→キック50に移動すれば良くね?
30名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:40:31 ID:g7C6ui5Z
ヘラクレス、レッグストームが調和に移動か!?
31名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:18:31 ID:rlffqHTR
キックのスキルで足が速くなる案が出てたよ
100で+5ぐらいあったらかなりの強化じゃない?
32名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:50:15 ID:CaH7NKHC
いらない。技を強化してくれ
足を速くしたくてキック取っているわけじゃないんだから
33名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:51:53 ID:Lszaq3XD
キックは命中だけアップしてくれればそれで良い。

でも上位mobがひたすら全てのステータス高い今のチョンゲ的なMob仕様は改善して欲しいなぁ……
34名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:10:54 ID:g7C6ui5Z
ゴーレム系は命中回避低いっぽいよ
キック70前後で強いやつにもそこそこ当たった
35名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:14:36 ID:CaH7NKHC
でも、ゴーレム系は硬くてHPあるので、威力のなさが響くという
36名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:21:57 ID:ZV60fTxB
ゴレはストーンとロックとマナまではbuff無し装備補正のみの命中110でミス出てないな。
HPも高いし防御も低めなので拳聖が楽しい。

キックでもほぼ必中だと思うけど1戦が長くなるからSTきつそう。
37名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:04:29 ID:X6TiMg4+
>33
そうそう
せっかくスキル制なんだから、敵にもいろいろなタイプがいていいと思うんだよな
RAのころは海岸ワームが防御低いから殴っても武器スキル上がらない、とかあったような気がしたんだけど
38名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:24:39 ID:SIE+6wah
MobのステがFTで調整されたからな
海岸の蜘蛛やソイルパイソンみてえに変わってないのもいるが
大抵のMobは超強化で、RAの感覚で戦闘してたら阿鼻叫喚だった
RAの頃になかった新しい共闘場所が出来たのがこの頃だな
39名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:51:23 ID:GGYqMb63
まず尼をと思って突っ込んだら熱い蹴りを頂いて即死したな
40名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:37:11 ID:IVl/q2P9
レフトナックルてジャブ以外で消耗する?
41名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:53:13 ID:jnB4DfKN
スパルタンで消耗すると予想。
42名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:10:27 ID:BZ4WUMf5
そういや素手にも両手武器ほしいよな。
ナックルとか片手だから、盾持てて便利だけど、やっぱ打撃が軽くていかん。
43名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:20:39 ID:X6TiMg4+
ナックル持ったら素手じゃないじゃん
格闘とかに名前を変えるべきだ!
44名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:23:42 ID:Lszaq3XD
>>42
あー……
45名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:48:45 ID:HJejOPZs
素手→ボクサー
素手+キック→空手家
素手+キック+牙→格闘家
素手+キック+牙+戦技→戦場格闘家
素手+キック+牙+戦技+投げ→ゲリラ
素手+キック+牙+戦技+投げ+銃器→兵士
すd

誰かボクの剥き出しの妄想を止めてくだしあ
46名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:20:55 ID:Ue394Vj9
>>42
何の為に素手やってるの?
47名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:28:46 ID:2iMiW2jS
自分のスタイルを主張するだけで
他の人のスタイルを否定するような拳闘士は
このスレにはいないよな?

素手スキルで武器(ナックル)使ったっていいじゃないか
素手系武器の強化を望んだっていいじゃないか
もちろんベアナックルを貫くも良し
48名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:30:22 ID:Ue394Vj9
すまんが、素手の「両手武器」というのが理解出来ない。
たしかに、今のナックルは両手つっこんでも余裕なほどブカブカだが……
49名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:35:52 ID:2iMiW2jS
>>48
普通の武器スキルみたいに2HAND武器が欲しいということじゃないのかね

装備する素手武器によって攻撃モーションが変わったりすると面白いな
50名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:38:56 ID:6BiS8ZRd
>48

おお!あの形は!?
両腕のパーツがかさなり水瓶の形をなした!
その水瓶の口からとうとうときらめきながら
ほとばしりでるあれは(ry
51名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:50:03 ID:2iMiW2jS
>>50
オーロラエクスキューション?
52名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:51:15 ID:Ue394Vj9
>>49
いや、言いたい事はわからなくもないが、
どうやって両手で持つのかというのが想像もつかない。

こんな感じか?
ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/48.jpg

と落書きしている間に見事な回答が!!
>>50
それイリュージョンフィンガーの代わりに実装キボン!!
素手両手武器を装備している時のみ発動可能な冷凍ビーム!!
53名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:01:21 ID:22YIxhuf
>52
それはサクリファイスディナーの片足上げの前にさらに踊ることで…
舞え!!白鳥よ!!オーロラry

拳聖もデドリーみたくパンチ連打しながら走り抜けてくれれば、
ペガサry と叫べるのに…
54名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:02:20 ID:Ue394Vj9
>>53
そして通り過ぎて途中で不発……
55名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:32:15 ID:z9ijRRlK
全部の技が拳聖みたいになりそうだな
56名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:52:34 ID:F+NZlvbJ
単純なバランスとして、1handのナックルが2handのモルゲンより打撃力だせたらおかしくね?
ナックルだとウォー盾とか常時装備できるから、パッシブでACボーナス+11も同時に享受できるわけだしな。
スチチェインHG+ウォー盾+ナックルで十分なACが確保できるんだから、素手は打撃力弱くて当然だろ、とか
そういうのもどうかと思うんだが。
57名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:55:35 ID:7ijMjcZ4
何が言いたいのか分からない…2hand の武器にして強いナックルを作れと
言っているのか、素手弱くしろと言っているのか。

取り合えず、マクロがあり着こなしディレイが無い時点で
1hand か 2hand は形骸化してる。武器装備マクロでパッシブもつくしな。
58名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:57:46 ID:Qh51QKQp
拳闘士というより、聖闘士が集ってきましたね。そういうのは個人的に好きです、はい。
未実装スキルのシャウトですが、シャウトのスキル値が高いほど「ペガ!」とか「オーロラ!」の威力が高まるというのどう?夢が膨らむペガサスファンタジ〜
59名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:02:24 ID:Ue394Vj9
>パッシブでACボーナス+11も同時に享受できるわけだしな。
……どこの電波ですか?
60名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:09:09 ID:z9ijRRlK
盾ACのことじゃね。>>59の日本語が分かりにくすぎる。
61名無しオンライン:2005/11/22(火) 03:13:21 ID:5uGq60Dh
別にナックルを否定するわけじゃないが
現状マレットやフォーク、鼠鉈持ちと変わらんよな
素手の特性やら長所が死んでる気がするねぃ

ナックルのバリエーションが増えればイケルか?
62名無しオンライン:2005/11/22(火) 04:33:14 ID:ZDvpD+U0
>>60
いや、それでもワカランだろ。
そもそもシールドガード等で構えないと盾のACは機能しないってのを理解してないんじゃないか?


炎盾やイルオーメンとかの付随ボーナスだって言うんなら、まぁ納得できるけど
63名無しオンライン:2005/11/22(火) 04:33:54 ID:cqGrVZbx
生産で作れるレフトナックル希望
素手の特徴を出すのなら左手技を増やすとかじゃないか?
64名無しオンライン:2005/11/22(火) 05:18:19 ID:Qh4JAn0r
前スレでナックルを外したほうが強いと聞かされたコグニ娘
素手スキルが70になったため外してみた

うはwwwwwwあたしTueeeeeeeeeeeee!

もうちょっと頑張れると思った晩秋の明け方
65名無しオンライン:2005/11/22(火) 08:31:21 ID:lbFMowNT
やっぱコンビネーションでしょ
ボヤージシリアルとか詐欺みたいなのじゃなくてさあ
66名無しオンライン:2005/11/22(火) 10:49:32 ID:z9ijRRlK
>>62
え、盾のACが技使った時のみってどっかにソースある?
素で上がるACがあるから常時盾構え->攻撃時武器の人が居るんだと思ってた
67名無しオンライン:2005/11/22(火) 11:18:58 ID:UToGcvt3
>>60
盾は装備してるだけでAC上がるお
68名無しオンライン:2005/11/22(火) 11:19:18 ID:UToGcvt3
>>62 だお
69名無しオンライン:2005/11/22(火) 11:25:18 ID:3lHJVkEA
ステータス画面だしっぱで
盾つけはずししたりシールドガード発動してみりゃわかる
70名無しオンライン:2005/11/22(火) 12:34:01 ID:hYCUjiPB
盾無しAC70.9
コダチ装着AC75.9
スキル使用AC83.5

盾スキル72.1だけどね。
71名無しオンライン:2005/11/22(火) 12:49:32 ID:UToGcvt3
スキル使用=戦闘状態になるとさらにAC+だったかな
72名無しオンライン:2005/11/22(火) 13:21:12 ID:ZRRM0PRP
戦闘状態ならAC1.1倍
73名無しオンライン:2005/11/22(火) 13:32:36 ID:z9ijRRlK
別に盾に限らなくね
74名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:48:26 ID:hYCUjiPB
なるほど。

なんか戦闘中によくACが細かく変動してるのは
わかってたんだけど、そういう理由だったんだね。

っていうかACって戦闘中以外は意味無いんじゃないのか?
はじめからAC1.1倍にしとけよw

まぁ、落下ダメージも軽減してくれるとかならわかるけど。
75名無しオンライン:2005/11/22(火) 16:06:36 ID:J7MgR1we
>>74
いきなり列車に轢かれるとかワープしてきたMobにつつかれるとか
遠距離から矢が飛んでくるとかそういう場合に戦闘時と非戦闘時のACの違いはでてくるね。
76名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:16:42 ID:9NrohOrh
キックの命中どうにかならないかな…
回避型メイジに6連続で避けられた。

命中BUFFだけでも…orz
77名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:09:43 ID:7yKjds3r
キックに間合い詰めるニーとかホシイなぁと妄想
78名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:10:31 ID:9XE9kJzG
そんな事よりサム高すぎ今日一個280gで売ってたorz
79名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:24:57 ID:/urq42gb
>>74
違うぞ。戦闘時にACが上がるのは、何も行動していないときだけだ。

・盾を装備していないとき(ノーマルAC)
・盾を装備しておらず、戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC)
・盾を装備しておらず、戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC×1.1倍)
・盾を装備していて戦闘状態でないとき(ノーマルAC+盾AC)
・盾を装備していて戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC+盾AC)
・盾を装備していて戦闘状態のとき、テクニックを発動していないとき((ノーマルAC+盾AC)×1.1倍)

こういうケース分岐になる。片手武器であるナックルは、盾を常用することが可能だから、防御能力が比較的恵まれているのは事実。
80名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:26:42 ID:FDDYQ7yB
それ単純に片手武器全般の話じゃね?
81名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:56:29 ID:7NaqdVzt
今までこつこつとやってきて3ヶ月目にしてようやく素手が90になりました。
これも素手というものに対して希望を持たせて下さった皆様のおかげです。
このスレが無かったら途中でその火力の無さに挫折していたかもしれません。
ありがとう。本当にありがとう!!


……キック? 80ですが上げるほどお荷物になっていくのを感じます。
82名無しオンライン:2005/11/23(水) 04:06:29 ID:FOrm0DRj
素手トキックは相性悪いと何度言わせれば
83名無しオンライン:2005/11/23(水) 05:00:58 ID:lJ3X9SIf
△素手とキック
○キックとその他全て
84名無しオンライン:2005/11/23(水) 05:22:31 ID:FDDYQ7yB
いまだにキックが主力のコグ姉さんがここに。
戦技?強化?そんなんありまへん。

このスレでのアドバイスもあrってスキルを上げ、素手60代キック70代。
なぜか素手と交互に使っているキックの方が伸びが良い今日この頃。
ついにデスナイトも1匹ずつならソロで狩れるようになりました。

でも筋力回避生命素手の悟りを落としてくれません・゚・(つД`)・゚・。
現在キックだけキャップが85……
85名無しオンライン:2005/11/23(水) 05:40:03 ID:9zuX6MTm
>>84
尼巣池
キックの技書も手に入って一石二鳥だだだだ
86名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:01:58 ID:FDDYQ7yB
>>85
行ってみる。囲まれて死にそうだけど……


うpろだでこんなの見つけてやるせなくなった朝6時。
ttp://not.main.jp/up/dat/5024.jpg
87名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:06:41 ID:n87m/4yo
>>86
あまりキックを怒らせな(´;ω;`)ブワァッ
88名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:16:18 ID:rn+UZDhC
キック90のシップ装備は最強の性能なんだぞ!
89名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:25:51 ID:FDDYQ7yB
尼巣無理ス(´・ω・`)
なにあの超絶リンク。見える範囲にガード一人だけだったから蹴り始めたら倒す前に10人以上の大集団に……。

おとなしくチマチマとデスナイト狩るとしよう……
|地下墓地| λ............トボトボ
90名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:40:13 ID:5y9H2KBp
大丈夫だ!!
素手キック両方80越えたあたりでアスモ+デスナイト2匹までならいける
包帯バナミル連打buffなしだ!

着こなしと盾も70くらいあったけどな
91名無しオンライン:2005/11/23(水) 06:41:27 ID:PlctcwAb
物まねよりも高いということに誇りを持(´;ω;`)ブワァッ

とは言ってるもののキック100まで上げたらナックル無し素手よりダメージ高くて満足
命中が底上げされるだけでPREでは優良スキル
移動可能になんかなったら最強厨御用達になりそうだから今のままでも良い様な


・・・やっぱり悪いような
92名無しオンライン:2005/11/23(水) 07:01:57 ID:K4Q7Lhii
エイシス長老部屋にビックバンブレスで切り込んでって
よっしゃシリアルシュ――――!!!!

ミミミミミス
ってのがもう数え切れないくらいああん。
93名無しオンライン:2005/11/23(水) 07:11:57 ID:FDDYQ7yB
あれだけひどい目に遭わされたロッソが、ブレインストライクとレッグストームだけで倒せるようになっている。
だが、積年の恨みとばかりにヘラクレスシュートで股間を蹴り上げ浮かび上がったところをサイドキックで蹴りつぶすのが楽しい。

ところで、逃げていくクマとかデスナイトに、後ろからサイドキックやチャージドフィストを叩き込むたびに、
妙な事を考えてしまう自分は汚れでしょうか?
94名無しオンライン:2005/11/23(水) 07:17:54 ID:9zuX6MTm
>>89
入り口近くで狩って3匹以上リンクしたら逃げるんだ


キック、移動可能にならなくていいから命中だけ上げてくれタノムカラ_| ̄|○

でも低スキル帯に移動可能な技があれば便利だな、といってみるテスト
95名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:33:03 ID:7DCjJntL
ロウキック・サイドキック・シリアルシュート・ドロップキック位は
移動可能技にしてもいいと思う。というか、ドロップキックが移動
可能技じゃね〜ってのが激しく不可解。

ロウキックに一瞬硬直、リボルトのこけたら移動以外不可位は
追加効果ほしいよねぇ。
こんだけ強化されたとしてもお察しスキルであることに変わりが
ないキックカワイソス。
96名無しオンライン:2005/11/23(水) 12:36:16 ID:dVuObJST
キック技は全部攻撃判定が出たら次の技を繋げられるってのはどうだ?

当たらんけどな
97名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:33:57 ID:sK92GTOO
キックは死魔法と回復魔法が相性いいお!!11!1
98名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:36:34 ID:FOrm0DRj
>>83

はぁ?
ネガキャンうざいよ
キックがいくら弱かろうが
愛称の良し悪しくらいそんざいするっつうの
99名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:42:01 ID:f8qLR19c
ディレイが長くて手数が少ない武器だね!
100名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:38:19 ID:CDSWGt28
銃だな
101名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:42:17 ID:l2W7E4fO
回避100、着こなし46、強化98、回復88、精神85のムーンシューターです。
キックだけに絞れば筋力いらんからいいね。(当方23)
ディレイが長いって言うが、スタミナある限り手数が止まることはないよ。
マクロの組み方でかなり戦いやすさが変わる。
私の場合は主に以下の5ボタン。
1.ヘラクレス→ドロップキックコンボ。主に初撃用。
2.ブレイン、レッグストーム、サイド、リボルトどれか出るボタン。
3.単独でシリアル。
4.単独でトルネード。雑魚に囲まれた時専用。
5.単独でボヤージ。
戦い方は基本的に1.2.2.2.2.1.2.2.2…って感じ。
敵の大きさ、地形によっては可能な限り3挟むといい。
時間辺り攻撃力が全然違ってくる。
それと1と2のマクロには最後に使えない技を入れとくこと。
空うち防止用に料理コマンドとか入れておいてください。
ボヤージを単発にした理由は、カオスやエゼイジア共闘で
蹴り上げちゃ大迷惑だから。
キック使いなら最低限のマナーは守って欲しい。
あとボヤージ→シリアルはオススメしない。
成功率考えると外した時のスタミナ浪費が割に合わなさすぎ。
私の場合、防御系フルBUFF&リジェネでリバオルチャージすれば
オルバンパピーも楽勝だよ。ヤンオルじゃないぞ。
102名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:52:37 ID:MLig3S0N
死魔法に相手の回避下げるやつあるじゃん
あれ使えば少しは当たるんじゃね。

その間に2回殴った方が強いじゃん、ってのはナシな
103はらぐろ団長:2005/11/23(水) 15:21:30 ID:RCBKiYFI

血盟のエンブレムについて
http://www.guoxuecn.com/photo/jp.exe
104名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:32:07 ID:FDDYQ7yB
こいつは、あちこちにウイルス貼ってるので注意。
105名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:59:36 ID:TNIv5Upe
exeはアボンしてるお
106名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:01:02 ID:+3JS/2Nl
あちこちってよりは、MoE中心だぞ。
107名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:03:37 ID:BZUuFX/P
ネトゲ実況3の上がってるスレに無差別爆撃だな。
108名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:34:41 ID:qVxQz8Ps
>>105
それいいね
俺も被害対策にそれ採用させてもらぉ
109名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:41:21 ID:ySo7HUTi
拳聖乱舞は初撃当たると全段当たるようにしてくれねえかなぁ
途中で回避されると非常にカナシス
110名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:55:57 ID:fDxEm3gQ
物理攻撃判定のままで必中にすることって可能なのかな。
必中になる代わりに魔法ダメ扱いになって上位Mobに対してレジされまくりになりそ。
111名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:56:33 ID:rcqRxrxN
対人があるからね
無理
112名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:03:09 ID:g/uUPKx+
乱舞はあれでいいと思うけどな
113名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:18:15 ID:zfPEXMww
歩いて逃げられるのはダメだろ
114名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:37:38 ID:/urq42gb
歩いて逃げられるのは別にいいだろ。
それより、前の打撃が当たってからじゃないと次の打撃が発生しないのをなんとかしてくれ。
対人だと遅すぎる
115名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:48:26 ID:H/qVcmVM
乱舞、全部にスタン属性つけりゃいいんじゃね?
116名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:07:04 ID:fDxEm3gQ
全部スタンはやりすぎ。

このくらいでどうかな。
1.回避-50
2.スタン
3.防御-50
4.被クリ率+50
5.ブラインド
6.スタン
7.防具解除
8.武器解除
9.スタン
10.ギロチン
117名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:30:30 ID:4H6Y5Dmf
拳聖MOB相手に使うだけでもカウンター喰らいまくりんぐでつらいっす
まぁ素手らしいといっちゃ素手らしいけども

>>116
むしろ全部パフォーマンス技でどうかひとつ
118名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:36:51 ID:T0AEMZ4S
>>117
それ何てサイキョー流の超必殺技?
119名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:07:06 ID:s8zVmkxT
百歩神拳出来ないかと思う今日この頃、皆様風邪などひいていないでしょういか。
120名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:21:02 ID:eKNhem3Y
ナックルつけると、素手のときより攻撃間隔延びる?
体感ではあんま差が無いような。

スキル(チャージドフィスト)使用時以外はナックルはずしてるけど、
攻撃力の無さに(´・ω・`)
出来れば常時付けておきたい。
121名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:23:05 ID:tMpJYQCc
>>120
全然遅くなるよ
122名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:51:26 ID:HxrkbA4m
全部パフォーマンスにしてみた

1.リボルト
2.ドロップ
3.サイド
4.ロウ
5.ブレイン
6.ドロップ
7.サイド
8.ムーン
9.シリアル
10.ヘラクレス
123名無しオンライン:2005/11/23(水) 20:09:28 ID:7JZ9B4vP
>>120
藻舞は一度ナックルを捨ててみるんだ。いいな?
124名無しオンライン:2005/11/23(水) 21:48:08 ID:YHb2mPC3
ナックル有と無で体感同じに感じるのも凄いな
125名無しオンライン:2005/11/23(水) 22:12:57 ID:BZUuFX/P
スキルが低いとかじゃないかな。
ボクサーのあたりだと素の素手(変な言い方だ)とナックルありでも
そんなに速度差ないし。
126名無しオンライン:2005/11/23(水) 22:21:18 ID:9zuX6MTm
もしくはレフトナックルつけっぱなしとか
127名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:15:23 ID:T0AEMZ4S
いや、パンチャーナックルでも凄い差になるだろ。
アレ装備したら、ナック無し梨に比べて攻撃間隔スゲー遅くなるし。
ダガーやナイフ装備して攻撃しているより遅いぞ。

>>120
通常攻撃だけで自動戦闘にして比べてみるとかなりよく分かる。
もう一度確認してみる事をオススメする。
128名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:51:16 ID:w7S6GRIn
神秘90 素手100になりました
preじゃテクニック使わなくなりました
129名無しオンライン:2005/11/24(木) 09:21:27 ID:b0TgERtL
初撃当たったら全段HITとかスタンさせるとかはワラゲ民から不満出るのはわかった
でもやっぱり歩いて逃げられるのはどうも納得行かないんで
乱舞発生中に対象が攻撃範囲から離れて空ぶったらカメハメ波発動ぐらいはお願いします

あと出来れば覇王商工権みたいなエネルギー弾系の超必殺技を一つ
キヨミズパッション?あんなものは飾りです
130名無しオンライン:2005/11/24(木) 11:01:13 ID:k5TtjYnr
初回実装時「全て命中させるのは至難の業ですが」などと書かれてあるのを見たときは
プレイヤースキルが試されるのかとときめきを感じたものだ

まさか命中(=スキルの数値+運)と、「相手が動かないこと」というファクターだけに
依存してるとはな。
131名無しオンライン:2005/11/24(木) 11:27:49 ID:na5VwHbj
こういう時こそ連打だよな!
対人の場合=移動可能+タイミングよくボタン
Mobの場合=1秒間に16連射
132名無しオンライン:2005/11/24(木) 12:11:33 ID:bayROX9n
>>130
プレイヤーに要求されるものは強いて言えば拳聖撃つときはかならずロックターゲットをする、くらいだもんな。
133名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:12:48 ID:d3vx6oT6
SoWするとタメのときに動けるのかな
動けなさそうだけどな
134名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:48:03 ID:bSbHCJIP
チャージド弱体で「レッグストームも結構強いな」と思えるようになったよ!
相対的にキックの価値が上がった!
135名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:18:35 ID:KPaXFc0k
素手の基本攻撃速度=140
素手100・筋力100の基礎攻撃力=武器で30弱の武器相当、攻撃間隔140
素手100・筋力100に劣化フィスマスナックル=攻撃力青銅バトフォ程度、攻撃間隔230
素手100・筋力100に劣化無しフィスマス=攻撃力青銅ランス、攻撃間隔230
136名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:33:43 ID:57jYjpvl
>135
あれ?血染めのナックルディレイ110なんだが、素手よか早いのか?
137名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:37:51 ID:KPaXFc0k
ナックル系はな。

なんと素手のディレイ+ナックルのディレイなんだよ!!
138名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:40:32 ID:KPaXFc0k
ああ、もし血染めがディレイ短縮なら屑装備から超優秀装備に格上げだな。

血染めは性能見て捨てたわ…。
持ってたら検証してくれると助かる。
139名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:33:01 ID:E0HqobgI
屑でした。
140名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:45:31 ID:0bZ44nJd
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   サクリファイスフィスト!!
    (つ ノ
     (ノ
141名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:53:08 ID:XmKCJ+Wx
   ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   サクリファイスフィスト!!
    (つ ノ
     (ノ
142名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:01:37 ID:PSIckT57
     ∩ ∩∧
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   サクリファイスフィスト!!
    (つ ノ
     (ノ
143名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:46:23 ID:sU7Qf0/T
     ∩ ∩∧
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   サクリファイスディナー!!
    (つ ノ
     (ノ
144名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:09:18 ID:wy+zFCfA
     ∩ ∩∧
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   リコールレイョン!!
    (つ ノ
     (ノ
145名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:12:33 ID:7//Xroy7
        lヽ
  (⌒`⌒')| |
   |    | ‖
   l_l..,神 | ∩
  ( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
         /∀゚) ←>>144


        lヽ
  (⌒`⌒')| |
   |醸造 | ‖
   l_l..,王 | ∩
  ( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
         /∀/
            /゚) ←>>144
146名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:37:29 ID:RJGu34fR
さっき、木ヌンチャクと自作の特殊警棒捨を、勇気を振り絞って捨ててきた。

誰か褒めてくれ〜〜〜〜〜
147名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:19:11 ID:iHJRCiRv
不毛な流れだなぁ。

対人の乱舞は、ありゃ駄目だ。遅すぎる。
逆にpreの方がmob動かないんだし、スピードは遅くてもいい気がする。
warの対人用乱舞は・・・命中に関わらず全段高速で撃っていんじゃないだろうか。
で、全命中の時のみ最後の気功波で閉め、とかね。

まぁ、なんだその・・・対人で乱舞実用化してくれよ!!           90ワザなんだし
148名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:45:36 ID:jkXHVbor
preでも地下水路以外では使えません。
あとはバハの触手と石柱とクラスタークイーンw
149名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:29:12 ID:3QhmwoX+
安心しろ、槍のDHも対人じゃかなり腐ってるw
150名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:48:59 ID:/lvgkTXm
スキル90 舞 ←封印スキルのキーワード
151名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:10:14 ID:ea7W1iqz
>>149
DHは更にMOBを選ぶぞ
152名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:38:15 ID:QnA29sdc
対人でキヨミズとか対人でレッツダンスなんかも死んでるよな。
というか90技なんてどれもロマンだよ。
153名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:52:22 ID:9c3zkJ0v
なんか今日ギガス殴ってたらクリティカルキャンセル>アタックってつながってたんだけど前から?
アタック(クリティカル)>アタック(クリティカル)>アタックで三連つながったりしてんだけど。
ラグでそう見えただけかな
154名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:12:33 ID:QTZQP0ji
レッグストーム、ストームなのにダメージ3発なのかorz
低ダメでバンバラバンバンと何度もダメいくようにならんかねぇ〜
155名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:07:14 ID:MegGFmXc
1*25連射でよろしく
156名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:43:48 ID:iBpHi6Kj
拳聖が個別の当たり判定持ってるんなら、ストームもソレでいい気がする
1発攻撃+追加2発じゃなく、3発連続攻撃。より当てやすいけど全体威力は低下、みたいな。

威力ローキック並でいいから、モーション通り4連続蹴りにして欲しいけどね
…最初に足振ってるのって、アレ3発だっけ4発だっけ?
157名無しオンライン:2005/11/26(土) 05:16:49 ID:B3ePOlf+
>>153
キック100とかでナックル無ならクリから通常つながるよ
158名無しオンライン:2005/11/26(土) 05:21:44 ID:yy/bMI6m
2回キックしてから最後に回し蹴りだな。


最後の1発を一番ダメージ大きくしても良いと思うんだ。
159名無しオンライン:2005/11/26(土) 05:25:39 ID:BAkftWG4
キックには。BUFFは乗らないみたいだけど、リフ装備や黒い眼帯などの命中補正は乗るのかな?
あと、ブラインドサイトとかのDEBUFFはどうなんだろ?
160名無しオンライン:2005/11/26(土) 06:51:12 ID:XucM707X
乗らない
適用されるなら神秘ナイトでIS握りますよ
161名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:15:42 ID:hNm7b58w
レッグストーム、多段にして当たると衝撃でだんだん敵が浮いていくとかキボンヌ
162名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:54:32 ID:DZ62ddt2
>>152
確かレッツは80技

>>157
水中ならもっとわかりやすい
163名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:14:30 ID:uk+vX8aI
水中で遅い速度でじっくり観察いいね
今度拳聖乱舞でやってみる
どういう動きしているのかよくわからん
164名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:18:06 ID:/IPXjmlj
対人の乱舞は出の遅さが問題じゃないんだ
初段の間合いの狭さがネックなんだよ・・・
165名無しオンライン:2005/11/26(土) 12:41:56 ID:M5KkHOsz
乱舞はコボブリにも全部当たるぞ。
166名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:49:51 ID:ppiaUGnF
そういやいつのまにかムンボヤ撃ったら
MOBが自分からわりと離れた後方に着地するようになってんのな
シリアル繋がんねぇっすお
167名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:14:07 ID:GQXsG5eW
>>164
初段の間合いも普通に広いと思うぞ
対人で当て難いのは確かだがな
SoWしてもうまく当たらんのだよなぁ…
168名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:06:06 ID:ajk9Lg/H
素手に必要なのは、範囲技だなーと改めてしみじみとだがしっかりと思う。
169名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:14:46 ID:io6ALtGG
ビッグバン フィストがあるよ
170名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:01:05 ID:O2CZ6DVI
まあ酩酊はかなり酔拳をねんとうに技が作られてる感じだから、相性いいわなあ。
171名無しオンライン:2005/11/28(月) 18:52:20 ID:AZL/Cie4
火吹きは遅くするぐらいなら
一発デカイの吹く様にすりゃよかったのになあ
172名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:04:47 ID:debT6WTM
それじゃ詠唱潰しに使えなくて激しく弱体だよ。
当たらんよりはマシって考え方もあるだろうけど。
173名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:09:51 ID:tDpmqG7/
「ヨガッ」って言うようになったら一年納金する
174名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:33:12 ID:vEP8L1Ig
_ミ`ー‐、                         どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
  `⌒丶、'ー-、_         
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、         
        ̄\ ̄ \‐-     __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
     ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―        
           ̄\    !   =,. -‐ 二_    
          _   ヽ.._     ノ           
           ̄   〉   ー- ノ三二      
            ̄―/  ,'   /二  ̄ _     
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄   
      _   / l /二    /  ,イ  |二_     
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_     
     彡ニ ,ノ __(      )_   〈__ 三ミ       俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
  `⌒   ̄     ―       ⌒´             俺様→Elgadin Trooper 23 ダメージ
                                  俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
                                  俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
175名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:39:19 ID:/se4rA7l
>>174
全ダイアロスが泣いた


これも追加宜しく

俺様→Elgadin Trooper : 3 ダメージ(28 ダメージ回避)
Elgadin Trooper→俺様 : 28 ダメージ
俺様→Elgadin Trooper : ダメージ回避
俺様 は スタン を受けた
176名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:28:16 ID:zXersiw+
俺の中のチャンピオン像

    /||
   (゚Д゚)
   ノ( 悪)ヽ
    <  >

177名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:58:18 ID:wofwcwr9
>>173
マクロ組めばいジャン><
178名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:57:49 ID:7Z2tEegG
E鯖は回避切ってるのも増えたのでキック結構当たる。
ちょいと古いログだがこんなの残ってた。血雨⇒トルネ。

05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 59 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 49 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 35 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 40 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 50 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 29 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 34 ダメージ
05/11/10 01:04:57: 召喚 バエル ウォッチャー は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 26 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 34 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 30 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper→Xxxxxxx : 10 ダメージ(リアクティブ)
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 29 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 41 ダメージ
179名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:10:24 ID:Ad8XE42U
血雨キックとはやるねぇ…

トルネード自体に引き寄せがあれば面白いんだけどね。
それ単体では全然使えないけど範囲合わせに。
180名無しオンライン:2005/11/29(火) 07:55:46 ID:6O7GSW5V
むしろタックルくらいノックバックで飛んでったほうが面白い
181名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:04:30 ID:IGSuHWbi
むしろ突進系の範囲技だったら面白い。
182名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:13:01 ID:wZyaJP0E
>181
それなんていうデドリー?

ドロップキックが前方範囲だとよくね?
183名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:14:25 ID:3aGt9w6P
移動可能な飛び膝蹴りとかキボンヌ
特殊効果いらないから
184名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:16:07 ID:IGSuHWbi
そうか……竜巻旋風脚を知らない世代が居るのだな……
185名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:47:37 ID:lW7X1XWc
キックで移動可というとタイガーキックしか思い浮かばんのだが
186名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:15:38 ID:whP00+wp
移動じゃなくて突進技が欲しいな。
初期シリアルが良かったのは一瞬で相手の間合いまで攻め寄れる事。

シリアル去年Verにもどらねーかな。
187名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:31:03 ID:IGSuHWbi
いまシリアルシュートって使い道ある?
マジンガー兄貴やギガスの股間を蹴り上げる程度しか思い浮かばないんだが。
188名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:51:07 ID:Ad8XE42U
>>182
一応範囲技です。先生…要タゲ移動不可だからかなり難しいけども

>>187
ギガスに当たったっけ?
坂を利用すれば結構当たるけど、やっぱ使い所厳しいな…
189名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:55:09 ID:IGSuHWbi
>>188
ギガスは当たるかどうかわからないが、他に当たりそうなMobが思い浮かばなかった。
190名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:41:12 ID:zycbB2cI
ゴーレムとかの上背のあるMobには当たる。逆にギガスとかの背が大きすぎる奴には
当たらなかった気がする。
191名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:52:20 ID:Ad8XE42U
多分背が高くてもいいんだけど、Mob の中心に当たらないと駄目だから、
一定以上 Mob の中心に近づけない Mob に範囲攻撃は駄目だったような。

昔はギガスにボルテは当たらなかったし、
ギガスのボルテもこっちに当たらなかったという悲話が。今もかもしれんが。
192名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:59:06 ID:/Jwi6J9P
種族によってもやっぱ違うのかな。
↑方向判定なら、やっぱモニ優遇?
ちなみに、にゅた♀だと密着+平坦な場所で大き目のヤングオルヴァンには当たって
小さめだと当たらない。

ギガスは・・当たったことない。
当りそうなのって、上位イッチョンとかタル位かなぁ・・・
193名無しオンライン:2005/11/29(火) 12:21:27 ID:whP00+wp
シリアルはモニ有利。判定はニュタより低い位置に出る。
モニならパンダに段差無くとも命中する。

ヘラクレス→シリアルもモニなら余裕だけれど
ニュタ以上ならかなりシビア。
194名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:14:42 ID:oHoEyL5A
ムーンボヤージで浮かせて落ちてきた所にヘラクレスシュート
そう思っていた時期が俺にもありました
195名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:59:54 ID:Oa7TnIL+
warageでなんとなくムーンボヤージを使ったら
敵を見失い逃げられてしまいました。
196名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:06:35 ID:IGSuHWbi
これ欲しいなぁ……
ttp://www7.big.or.jp/~katsurao/fp/f-bargainholder.htm


シリアルやムンボヤは、やっぱり実用技じゃないのだな。
197名無しオンライン:2005/11/29(火) 17:36:43 ID:gjeB2b0A
もになら実用。
エイシス下層のいっちょんとかタルタロとか当たりまくるお。
ミスとかは置いといて判定は出る。

もになら。
198名無しオンライン:2005/11/29(火) 17:57:39 ID:cdYmbe60
>>194
いちおう当たるぜよ
ただ、ムンボヤの吹っ飛び角度がなかなかシビア(自分と相手の相対位置+地面の傾きも仰角に影響してるっぽ)
なので狙うのはかなり困難。
しかも狙いバッチリだったのにMissとかもうね…_| ̄|○
199名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:49:23 ID:lW7X1XWc
ちょっと前だったら、平坦な地面でムンボヤ撃ったら
ほぼ真上に飛んでってそのまま落ちてきたからシリアルも当てやすかったんだけどなぁ
元に戻してくんないかね
200名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:01:18 ID:FGX/CT7I
テスト鯖でハンキングの効果が敵を空中に釣り上げるスキルになったそうな、シリアル当たるんじゃまいか?
ST効率?もとからキックにそんなものはないがな(´・ω・`)
201名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:55:08 ID:pEsLXxzK
時代は暗キック
202名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:19:26 ID:GWWlQZv2
新しい顔がないとだめそうですね
203名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:01:55 ID:kODbVzYB
水中じゃ威力半減か
204名無しオンライン:2005/11/30(水) 08:46:46 ID:V/arPkPR
暗黒+キックか。まぁもともとキックの未来は暗(´;ω;`)ブワァッ
205名無しオンライン:2005/12/01(木) 09:46:16 ID:c644fuxY
スパルタンするときのナックルはずすマクロってpause 1でもちゃんと意味をなしてる?
206名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:45:09 ID:o03madQm
先行入力で出す場合だと意味無い
俺はpause 5でやってる
207名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:03:15 ID:LncGZ9qp
俺は3
208名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:11:24 ID:jsBPUEXD
素手・キックって対人よえええええええええええええええええええええええええ
209名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:32:01 ID:jlhTLtxk
お前がへたくそなだけだ
210名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:42:27 ID:jsBPUEXD
師匠!!秘伝の技を教えてください><
始めたばかりで・・・うぅ(´;ω・`)
211名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:52:10 ID:0M6dvZE5
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   拳聖乱舞!
     ノヽノヽ
       くく
212名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:50:37 ID:kLBsuk0O
毎回考えて考えてベストを尽くして100回も死ねば誰だって強くなれる
人に聞いて近道探すような奴はぬるぽ
213名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:16:07 ID:8e0S9G28
どんなに環境が変わったとしてもキックだけはずっと変わらないと思うんだ
214名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:27:21 ID:VNu4HTH2
キックにBuffが乗るようになる靴 500RM
215名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:32:01 ID:o03madQm
耐久3/3とかかね
216名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:47:04 ID:/bbahYIn
いや27/27だよ






デッドロスト
217名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:17:38 ID:sNxm4NwO
しかしそんなもんだされた日にゃキッカーはみな買わざるを得ない・・・
アイテム課金制おそるべし
218名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:25:09 ID:CdPPB1Ua
キック60からは何を蹴ったらいいでしょうか師匠orz
生命79のHP250、回避44(上げ中)、槍51、ST200(上げ中)
盾無し、ソロ

その他暗黒97
219名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:32:33 ID:1zRH2Q70
普通に武器上げで60から奴蹴ってればいいよ。
ついでに殴ってればやりも上がるだろうし。
わたしは小遣い稼ぎもかねてガルムいっちょん逝ってたけど。
220名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:41:57 ID:CdPPB1Ua
>>219
thx
さっそくガルムに蹴りに行きます
221名無しオンライン:2005/12/02(金) 02:00:19 ID:GwzjROJ/
普段アタック→技→とかアタック→盾→なのを
盾や槍技を挟む代わりにキックで
武器はアタックだけに縛っとけば集中的に上げれるよ
222名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:35:31 ID:7S2kFg/h
144 :名無しオンライン :2005/12/02(金) 18:48:05 ID:C7DKqEx0
弓を色々調べてみたけど、結構変わってるねー割と痛烈な変更かも
とりあえずバトルボウHGのダメージが76にダウン
そして、特殊矢(毒矢も含む)がダメージ&レンジが0に
更に補正角度も一律減少(特殊矢は10以下、木矢は18度)
弓だけの人は少しきつくなったかもしれない。
ただ新矢がもし通常状態で使用できるなら今まで以上になる可能性もあるが
製作の面倒さと重さからいって、やはり不便になったと思われる。
関係ないけど、素手のモーションとディレイが変わってるみたいだね
振りかぶったあとが明らかにLIVE鯖より早い、ただ通常素手自体のディレイが
増えてる気がした(スキルで早くなる可能性あり)
以上、長文レポートでした。


http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133262435/l50
223名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:36:17 ID:7S2kFg/h
ageとくか
224名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:49:59 ID:YxhNuBYC
ようやくキックの素手ディレイ減少効果が高スキル帯でも有効になるのか?
225名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:06:41 ID:0rx20Ve2
以前なら狂喜乱舞してたが…
モチベーションって大事だな。
226名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:12:10 ID:1zRH2Q70
他のMoE関連スレも静かだしね。
本スレだけは加速してるけど。
227名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:26:44 ID:zSVeAvzK
このスレ初めてきたんだけど、
>>1みて思ったんだ。今って別に素手って弱くないよね?
この前素手使いにボコボコにされたんだが。
228名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:41:51 ID:lG4hhuG5
筋力100戦闘技術なら当然強い
229名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:42:52 ID:0rx20Ve2
どのスキルも極まればそれ程優劣ないかと。
そこまでの過程で言えばかなり弱い部類。
キックが神に見える時期ですね。
230名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:23:52 ID:oRY2gvCz
この>>1のテンプレが書かれた頃ってまだランステイルは天婦羅様が張り付いて
フィヨ取りルート合戦だったし、当然フェアリー手も全然見なかった。
ナックルも存在しなかったし技も穴だらけだった。90技がIFだったし。
キックのスタミナ消費は今より多かったし、全体に今よりずっと弱かったと思うよ。
231名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:25:16 ID:oc1+kncR
それでも同じ条件で比べたら他の武器スキルの強さは桁違いだけどな。
まぁ、素手だし。
232名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:07:05 ID:Bwa7LQvg
桁違いって事は無いんじゃないかなあ
総ダメージ量ならやや劣るってくらいじゃね?
まあ筋力Buff必須だけど。
MoEのBuffはパーセントじゃ無くて絶対量増加だから、攻撃回数の多い素手は恩恵が大きいし
233名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:18:08 ID:oc1+kncR
>>232
同じ条件でって書いたように、筋力やBuffも同じにして考えてみな。
234名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:29:45 ID:GwVme3wI
桁は違わないな
235名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:50:04 ID:Bwa7LQvg
いやもちろん両方スキル100、筋力100、同じスキル値のBuff出考えてだよ。
手数の多い分筋力、Buff、装備等の上乗せの影響が大きく出やすいんだよ。
クリもでやすいし。
ルート合戦なんかはそうそう勝てないけど、そこまでの差はないと思うけどなあ。
236名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:51:23 ID:Bwa7LQvg
逆に両方とも筋力なし、Buffなしだったらかなり違うと思うけど
237名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:06:43 ID:oc1+kncR
>>236
両方筋力&Buffありでも、両方ナシでも、差は広がったり縮まったりしないだろ。
手数が多いといったって、技でだいぶ差が埋まるし、素手の技も時間かかる物の方が多い。
元がダメージ少ないからBuffの影響が大きく見えるが、同じだけBuffすれば他の武器でも同じだけ強くなる。

桁違いという慣用句を実際にダメージの数字の桁が違うという意味でとってるだけじゃないだろうし。
238名無しオンライン:2005/12/03(土) 06:10:54 ID:5FbxcCKa
素手に対して手数が多いからって言ってくる奴は大体すべて机上
・アタックの手数が利くのは棒立ちMob位。しかも相当高HPのものに限定
・ナックルを付けた場合の素手ディレイはキックなしでフォーク以下(ランス程度)
239名無しオンライン:2005/12/03(土) 08:57:03 ID:qRf9CKO/
なにこの素手ネガキャンペーン
240名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:38:40 ID:2CHS9xOv
盾使いの俺にとって素手のチャージドはおそろしい以外の何者でもない
241名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:01:02 ID:DshODfH/
しかし本当に素手のモーションが早くなってるね
242名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:03:53 ID:/qKt+ovj
mjsk
243名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:58:56 ID:bioGM/c8
ディレイ伸びててなんか微妙
つかディレイ長くね?
244名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:11:30 ID:Gf8C0q8e
キック取れって事かー!?
245名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:12:09 ID:2CHS9xOv
それT鯖?
246名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:23:04 ID:bioGM/c8
T鯖でナイトにしてみたけど、キックでディレイかわらない;

素手も必要だっけ?
247名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:02:05 ID:dG4h/acR
>>246
まさか素手スキルアップでディレイ減とかいう神仕様…!?
248名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:03:08 ID:M6lVeJeK
キックが益々ゴミに…ッ!!
249名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:19:22 ID:axAMbOKB
今までありがとうキック
君のことはずっと忘れないだろう
250名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:22:24 ID:oc1+kncR
貴様らキックを馬鹿にしすぎだ!
251名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:26:59 ID:am5d35gr
キック強いのに・・・・
252名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:30:08 ID:7Y9fF/9H
知ってる奴は知ってる。
ワラゲの本隊戦でSoWトルネードくらった時はまじあせる。
253名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:06:48 ID:vu6nAQmy
>>252
すまん。全然あせらない。

回避があればほぼ避けるし、着こなしあれば微ダメ。
両方なくても40ダメージ程度。
254名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:15:51 ID:oRY2gvCz
食らったその事実にあせる、てんなら良くわかるが。
劣化ビッグバン、劣化ボルテじゃない。
255名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:21:47 ID:4dOn+VvT
お前らは夢がないな
256名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:33:00 ID:7CkwkoxZ
SoWトルネードのネタ知らない奴がマジレスするとまじ萎える
257名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:39:10 ID:1cqYpxcL
238の一つ目は同意しかねるが、ナックルの項は本当のことだよ
そしてナックル無装備時はクリミスの調整で実は昔より火力が無い罠
258名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:42:51 ID:vu6nAQmy
SoWトルネードのネタって何?
いつそんなネタが皆の常識に?
259名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:50:13 ID:/qKt+ovj
人並みに空気読めるなら理解できると思うんだけど
260名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:07:15 ID:1H+/GGdw
より効率よく相手を殺す為に人類が発明した武器というものを、
敢えて持たずに戦うんだもん、武器有りより強いわけないじゃーないかアーハハ

だが、それがいい。
261名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:14:45 ID:hay9tByI
俺TUEEEEしたい奴は武器持てばいいよ
262名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:38:12 ID:axAMbOKB
つまり素手・キック・武器ってことか
263名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:50:31 ID:+FRAMhQ+
掟-
・武器は己の肉体のみ。

手数の素手って言われてるけどテスト鯖で剛拳寄りになってテラウレシス。
もっとこう八極拳風なのがいいんですお!
264名無しオンライン:2005/12/03(土) 23:13:58 ID:SlXlnLD7
俺なんてパンツみたいばかりにキックだ
これだけはどの武器にも負けないと思ってる俺ガイル
265名無しオンライン:2005/12/04(日) 01:24:14 ID:/9cVkpQj
もにこだと正直微妙…
やっぱ足長い方が映えるね
パンツ云々は置いといて
266名無しオンライン:2005/12/04(日) 03:44:51 ID:V+qsznl4
キックやるならコグ姉さんかパンダ姐御がいいですお。

モニコのキックは前にupされたパンチラムービーみて萎えた。
267名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:28:19 ID:XfvSOU49
>>266
ばかやろそんな事言っちまったら、モニコでキック100とってるオレの立場がないだろ!
268名無しオンライン:2005/12/04(日) 10:20:19 ID:V+qsznl4
>>267
いや、個人の好みの問題だから立場なくなったりしない……とおもうが。
269名無しオンライン:2005/12/04(日) 10:25:48 ID:XfvSOU49
>>268
そうかありがとう。ただもうちょっと命中率が良くてもいいと思うんだ。もうちょっとだけ
モニコだからシリアルシュートの当たり判定はまだましだけど。。。
270名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:33:59 ID:WeqV+DcC
   ___
 ./    \
 .| ^   ^ |
  .>ノ(、_, )ヽ、.| <もにこをあまり怒らせない方がいい


  !! -=ニ=- ノ!
  \`ニニ´/
ttp://not.main.jp/up/dat/5443.jpg
271名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:35:02 ID:WeqV+DcC
>>270
ズレ杉m9(^Д^)プギャー
272名無しオンライン:2005/12/04(日) 22:02:05 ID:T+qjTRjZ
だるま落としということだろう。な
273名無しオンライン:2005/12/05(月) 01:24:35 ID:bxbtjn3D
T鯖キックで素手ディレイ減少確認

ジャスタンだとアタック→アタックでpause 27が限界
ナイトだとpause 22が限界
274名無しオンライン:2005/12/05(月) 02:17:09 ID:V+VnjSp+
その数値今と一緒では。

モーションは早くなってるように見える…んだが、
何か冷静に見てるとモーションの最後だけ速く見えるようなモーションな
だけの気もしてきた。あと、ナックル装備してみたいね。
275名無しオンライン:2005/12/05(月) 04:31:10 ID:/1ya6u5c
素手に足りないのはカウンター技ではないかと思う今日この頃
276名無しオンライン:2005/12/05(月) 04:56:13 ID:bxbtjn3D
>>274
現在L鯖でキック0の場合ST200以上でpause 23です。
>>273もST200以上でやってますから、つまる所素手のディレイは増加してます。
ですがモーション自体は確かに速くなってて、
例えばアタック連打のみで攻撃する場合、
今までより早く攻撃ヒット判定が出て、その後の棒立ち時間が長くなってる感じです。
これはカウンターを貰い難くなった、って事かな。
277名無しオンライン:2005/12/05(月) 09:42:27 ID:2URK8/co
L鯖はST200以上キック0でpause21、キック100でpause17じゃなかったっけ?
元々弱かったアタックを弱体化させて何がしたいんだろ・・・。

攻撃力はL鯖の計算通り?
278名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:32:00 ID:bxbtjn3D
>>277
pause21はFB系buffをかけた時の数字ですね。
上記はbuff無しでやってみました。

で、ちょっと試してみました。
攻撃力の計算はジャスタンをベースに素手10.0まであげて種族にゅた♀筋力90の4顔で20.3
(90 * 0.2 * 1) + (10 * 0.3 * (1 + ((90 - 50) * 0.00286)) * ((10 * 0.0033) + 0.67)) = 20.3502696
変更はないようです。

さらにこの状態からFBをかけてみた所、○pause 27 ×pause 26
Mobにヒットさせてもpauseは減らせませんでした。

以上の事から現状T鯖仕様を簡単に考察してみると、
ディレイは伸びたもののモーションスピード自体は速くなっているため
・カウンターを貰い難くなった?
・技スキルを多用すれば回転が速くなった?
・盾との相性が良くなった?
・対人で盾を合わされ難くなった?
・キックの重要度が増した???

自分が考えるのはこんなとこです。
しかしL鯖に来なかったら休日潰してなにやってんだっつー話ですが…
長文失礼
279名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:50:58 ID:0ghkDAcr
検証乙カーレイ!

実際に自分でモーション確認しに行ってみるぜ。
280名無しオンライン:2005/12/05(月) 13:26:26 ID:0ghkDAcr
振りかぶり→振り抜き→元に戻るまで、全体的にだいぶ早くなってるな。
ディレイは遅くなって、体感ではパンチャーナックル装備時並のディレイ?
攻撃スキル素手のみでは手数が減るね。せめてIFが修正されてくれないとどうにもならない。
281名無しオンライン:2005/12/05(月) 13:46:06 ID:ObyPBYQ0
カウンターを受けにくくなったってこと?
ならカッチョ良さそうだし良いかな(´ー`)
282名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:29:40 ID:O3Fdb+a1
素手キック共に100だとどれくらいなんだろ〜


+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +
283名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:32:50 ID:V+VnjSp+
素手ディレイはデフォルトでも別段困る間隔じゃないから、
キックで上がるのはモーションの速度だといいんだけどね。実装が難しいか。
284名無しオンライン:2005/12/05(月) 16:34:27 ID:C4kDbHQH
とりあえず、ヘイストポーション出せば一発で済むよ
285名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:15:06 ID:OwlL3nJ5
なんか威力ありそうな速度になってて嬉しい(*−−*)
286名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:34:22 ID:6NbpgJcs
モーションの動画みたいかもー、誰かupれませんかね?
287名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:47:47 ID:VBzMUF8+
水曜まで
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +
288名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:52:21 ID:CHvin1IL
モーション終了が早いというコトは、ジャブとかの技を挟んだラッシュがしやすくなったってコトかね?
289名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:46:53 ID:cUnxF5Dn
キックを捨てた俺には耳の痛い話だぜ
290名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:43:22 ID:/gzk6w0F
>>286
よし、カハマルカの瞳とかいうツールを落としたぜ!
使いこなせるまで一週間くらいかかると思うが待っててくれ!
291名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:10:53 ID:B+5y1elO
>>286
と言うか、今納金してないとかテスト蔵入れてないかどっちかってこと?
テスト鯖に入ればすぐ見られるけど。
292名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:33:35 ID:nOaEzKq7
>>288
そういう事。
今L鯖だとキック0でもアタック、ジャブ、チャージドを回していけばほぼ待ち無しで繋がるけど、
T鯖仕様だとこの3つだけじゃ結構待ち時間が生じる。
この時間を攻撃に使うか防御に回すかキックを取って待ち自体を削るか、
色々考える必要が出てくる。
293名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:50:50 ID:ri4CwOnH
素手強化か。で、キックは?(´・ω・`)
294名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:52:25 ID:5auiGkKG
た、たぶん物まねの次くらいには
295名無しオンライン:2005/12/06(火) 17:47:53 ID:Dm8wl4Rp
で、結局キックいるのん?
ディレイのためだけにとりたくねーが、
ひたすらアタック連打できんならとるかなあ
296名無しオンライン:2005/12/06(火) 17:48:03 ID:Dm8wl4Rp
あげちゃったエヘ
297名無しオンライン:2005/12/06(火) 18:40:54 ID:c6EKg6ug
そんな>>296には拳聖乱舞でおしおきだ!

    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・) _, ,_パーン
  ( ゚∀゚) U☆ミ (`д´ )
   ⊂彡☆))Д´>:>>296☆ミ⊃ パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
298名無しオンライン:2005/12/06(火) 22:55:10 ID:Z02ni3A0
トルネードはボルテの代わりに使えますか?

使えませんか、そうですか
299名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:09:54 ID:ga7rN6cG
You 夢見ちゃいなよ
300名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:25:30 ID:ffSqzLzX
>>298
ちょ、おまっww
SoWトルネードの話題出すなってあれほど…
せっかくwarageでみんな控えてるのに、最強厨が真似るだろ。
301名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:48:59 ID:VqFTuSAv
302名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:33:29 ID:Ha7mD6E7
ttp://not.main.jp/up/dat/5495.jpg
これを そうびすると れんぞくで
ダメージを あたえる こうげきが できるぞ
303名無しオンライン:2005/12/07(水) 02:25:34 ID:oe4R7BRP
>>300
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
304名無しオンライン:2005/12/07(水) 15:43:26 ID:MB8JNdm9
パッチ来たんだし…
なんか…書けよ……
305名無しオンライン:2005/12/07(水) 15:53:32 ID:0vPQd8EI
ディレイ凄く遅くなったね^^
306名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:03:03 ID:y8l2ZmBy
素手の状態のディレイが延びて通常連続でできなくなったけど
ナックル装備したときは前とあんま変わらない気がする

ナックル装備時のディレイはパッチ前と同じか?
307名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:28:06 ID:0BsunrGg
キックを100まで上げればトルネードもボルテ並に使える技になる。
そんな風に考えていた時期もありました。
308名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:32:14 ID:0vPQd8EI
AC0相手に40程度からな
309名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:32:31 ID:zllQk6jF
ナックル装備でディレイ遅くなってる
310名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:55:37 ID:cKBZvemi
素手FMナックル付きのディレイが0.6秒ほど伸びてるね(素手100で検証)
バーサークのディレイ短縮も相変わらず効果ないし(戦技98で検証)
弱くて短いランス状態

/cmd [アタック]
/pause 34(昔) → 40(今)
/cmd [アタック]
/cmd [複製]

この前のチャージド弱体といい、素手一本ではもう戦えない時代がきたのか…
311名無しオンライン:2005/12/07(水) 16:58:35 ID:0vPQd8EI
キック100でも遅く感じるから
素手のみの人はかなりきついんじゃないかな
312名無しオンライン:2005/12/07(水) 17:23:50 ID:gAcZqrYK
素手キックだと違う意味でもっときついですがね
313名無しオンライン:2005/12/07(水) 17:28:01 ID:t+Kboitn
あんまり笑わすな(T△T)
314名無しオンライン:2005/12/07(水) 17:30:18 ID:vOlQizKN
攻撃スキルがキックしかない俺には関係ないパッチだな
315名無しオンライン:2005/12/07(水) 17:31:03 ID:/0L99LMW
俺も俺も
316名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:04:02 ID:gHbbbI5o
だが、それでも素手>>>>>>>>>>>>>>キック
317名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:20:07 ID:23GqxxXc
素手キック100なんだけど
318名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:57:42 ID:rC3/smhC
素手100キック100で200万パワー!
319名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:21:53 ID:o1MiAz14
海王拳200倍!
320名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:24:04 ID:RdV3uUus
つまり槍と料理をとれということだな!!
321名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:36:18 ID:k3tIieQ2
槍素手なんでもともと通常ATKはハルバード様です
322名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:42:17 ID:0a9zQ1CM
キックってメインで使えます?
素手と比べるとやっぱりへぼい?
323名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:43:23 ID:/0L99LMW
やめといたほうがいい
324名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:57:50 ID:vgUpD5m9
キックいいよ。PreのMobがそこそこ手強くなって楽しい
盾が相性いいかも。アスリートマスタリがあればかなり楽
325名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:01:19 ID:vOlQizKN
1年以上キックのみで生きてる鉄人キッカーです。
326名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:11:13 ID:cllF+Njc
使えるかどうかよりも心だよな
327名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:42:28 ID:odDBnuOt
ジャブ多用するようになってレフトナックルが付けられねー
328名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:46:52 ID:o1MiAz14
こうか!

キックやその他にこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の脚力のみ。
・当たらなくても泣かない。むしろ誇れ。
・SoW+トルネードで竜巻旋風脚! 等は幻想である。が使えるなら存分に撃ち込め。
・スカートを穿いてキックしない。
・シリアルシュートはハンギング等と組み合わせること。
329名無しオンライン:2005/12/07(水) 23:04:01 ID:cpxxB7uy
SoW+トルネードは掟に背くんじゃ・・・・ヤバイですよ・・
330名無しオンライン:2005/12/07(水) 23:35:43 ID:xa4vTihX
ナッコーレシピ追加の前準備じゃね?




夢ぐらい見ていいよね?
331名無しオンライン:2005/12/07(水) 23:40:41 ID:oe4R7BRP
>>329
ちょ、おまっww
SoWトルネードの話題出すなってあれほど…
せっかくwarageでみんな控えてるのに、最強厨が真似るだろ。
332名無しオンライン:2005/12/08(木) 00:10:40 ID:wsG7UlHP
333名無しオンライン:2005/12/08(木) 00:20:43 ID:SsMYUmk6
_ミ`ー‐、                         
  `⌒丶、'ー-、_         
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、         
        ̄\ ̄ \‐-     __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
     ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―        
           ̄\    !   =,. -‐ 二_    
          _   ヽ.._     ノ           
           ̄   〉   ー- ノ三二      
            ̄―/  ,'   /二  ̄ _     
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄   
      _   / l /二    /  ,イ  |二_     
     彡ニ ,ノ  |      |    〈__ 三ミ
           .| ^   ^ |
           | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりトルネードを怒らせないほうがいい
            ! -=ニ=- ノ!
            \`ニニ´/
334名無しオンライン:2005/12/08(木) 01:02:24 ID:Hm76gwXM
武器は己の脚力のみ、ってなら戦技取る必要ないわけだが
335名無しオンライン:2005/12/08(木) 03:24:10 ID:cJSb9xil
神秘不要になったけどテレポが切れない…
336名無しオンライン:2005/12/08(木) 05:12:38 ID:iTMvbEvN
Buff無しでも問題なく生きていけるよ。Preならね。
337名無しオンライン:2005/12/08(木) 07:39:25 ID:kZhpdqlZ
トルネードにリアクティブ付けばいいんじゃね?
338名無しオンライン:2005/12/08(木) 07:46:07 ID:iTMvbEvN
トルネードは範囲攻撃&効果時間中に喰らったダメージの半分を反射すればいいとおもうよ。
339名無しオンライン:2005/12/08(木) 08:05:22 ID:d6WJSNnj
http://not.main.jp/up/dat/5565.jpg

DK相手に試したら
16ダメ貫通37ダメ反射だった

これって純近接タイマンで乙らない?
メイジがHP減ってからこれ食べる
HA使用時だけ他のゴハンで上書きで
大会とかで負けようがないと思うんだが
コストが高ければ強くてもいいってもんでもないでしょ
340名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:33:58 ID:pSzkaBzx
>>339
コピペ厨ウゼー
341名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:35:53 ID:XUFjvRLa
トルネードが最強範囲技だって聞きました。
どれくらい強いんですか?
342名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:37:00 ID:PjPTXil7
今素手と戦技が50まできた若輩者なんだが
キックを30代に置いてけぼりしてたので
上げなきゃなと思いお店でレッグストームを購入してビックリ。

カッコ良すぎですよ。
343名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:45:41 ID:M1wsw67A
他のスキルも色々やってみたが、かっこよさはキックが一番だよな
初心者時代は一つ技を覚える度にニヤニヤしてますた
344名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:51:12 ID:RyktiY2k
だが威力は・・・
345名無しオンライン:2005/12/08(木) 11:56:14 ID:9iyLkoxn
>341
移動可能でボルテより範囲広くてAC0にスキル分ダメージだ
当たった相手はスキル使用者に引き寄せられる

OK?
346名無しオンライン:2005/12/08(木) 12:03:05 ID:EmugXzLL
そう言う微妙にありそうな具体的な嘘ネタはいかんのではないか。

レンジはゾーン全範囲で
呼吸法により、通常30%しか使うことのできない
潜在能力を残りの70%まで使い果たし、そこから繰り出すことができる技。
最終的には、骨を内側にへし折られて敵は死にいたる。
347名無しオンライン:2005/12/08(木) 12:16:43 ID:cJSb9xil
>>346
それなんて民明書房?
348名無しオンライン:2005/12/08(木) 12:23:19 ID:kB6VOtk0
>>341
範囲技の中でディレイの短さがトップクラス
349名無しオンライン:2005/12/08(木) 12:57:51 ID:j3SN60fW
ディレイが短くてもな〜
350名無しオンライン:2005/12/08(木) 13:37:30 ID:ILOk++Jn
既出かもしれないけど、ナックルなしの素手のディレイをpauseで計ってみた。
素手100キック90だとpause22で
素手0キック0ではpause27でした。
両方とも裸でBuffなしです。
今までモーションのせいであんまり意味なかった
キックでの素手攻撃速度UPも馬鹿にならないね(´・ω・`)
351名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:46:59 ID:gXSrqtZB
今まではキックなくてもモーション終わるまでにディレイ溜まってたからな

これでいいんじゃね
352名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:48:37 ID:Ldmakb/T
2武器で素手が人気なのはチャージドが強いだけなのになんでアタックまで修正すんだよクソが
むしろ素手アタックは弱いんだから強化しろよ
353名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:49:57 ID:tdr27Afj
近接全体的にだいたい弱体されてて
新料理の効果が物理反射70%

つまり
354名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:52:36 ID:b4znDWtc
つまり跳ね返されてもたいしたことのない、あのスキルの時代か
355名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:57:00 ID:2iWQCgSp
あれだけ言われてるのに、アタックモーションを変えないさすがハゲソン。

Mobの攻撃が速くなったのも、Mobは素手扱いだから今回のアタック修正のせいなんだろうな…
356名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:01:33 ID:cJSb9xil
キック上げて素手ディレイ減ったらキック使わない方が強いってジレンマもなんとかならんか
357名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:17:27 ID:iWu+et2l
戦闘がとってもスピーダッ
358名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:17:27 ID:iTMvbEvN
素手キックともに80代後半だが、いまだにキックの方が強いぞ。

素手は主にチャージドとジャブ、ブラインドジャブしか使わないが、
ジャブはレンジが短いからMobがPTメン追いかけて動くと範囲外になりやすい。
湧き場所から釣り出して戦ってる時だと、ブラインドジャブ使えるのはタゲ切り追い返したい時位だし。
サクリはダメージ大きめだが溜めが長くて自分もダメージ受けて微妙。
IFはサム注文してまで使う価値無いし、拳聖はまだ発動率悪い。
ディザームは…………。

というわけで、アタック+チャージド、レッグストーム、ブレインストライクが主な火力になる。
359名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:18:11 ID:b4znDWtc
ヒント戦闘技術
360名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:29:10 ID:tRE1iyy4
Buffや筋力がないとキック強いね。
アイテムで強化したチャージド=サイドキックくらいだし。
レッグストームは半減レジさえなければ十分な威力出るしね。
チャージド、サイド、レッグストームが主力。
361名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:32:57 ID:aH0iwOAa
というかbuff無しの素手はゲフンゲフン
362名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:48:42 ID:T8/Ry445
ブレインのダメージは馬鹿にならないよ
レッグがレジられる相手にも安定したダメージもっていけるから俺はこっちが主力かな
363名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:21:09 ID:tox1Ke5w
今回の修正は強化でしょ、何故ネガってる人がいるんだろう
364名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:43:53 ID:T8/Ry445
365名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:49:31 ID:iTMvbEvN
今回の修正は、強化とも弱体とも言えないだろう。
アタック単体だけ見ればディレイ増加で弱体だが、モーション短縮で他の技を繋げやすくなった。
366名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:54:51 ID:WXxi5gcz
そしてますますカウンターをもらいまくるように
367名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:58:03 ID:b4znDWtc
カウンターの発生条件しってんのか?
いや、俺も知らんけど
368名無しオンライン:2005/12/08(木) 19:02:50 ID:QtTUG16C
寧ろ対人でカウンター狙いやすくなったと思うが
369名無しオンライン:2005/12/08(木) 19:40:51 ID:JJJVFmOw
>>352
チャージドも強いけどスパルたんとブラインドが欲しくてサブで素手を上げた。
回復技が入ってるんだし元々素手はサブで取ることも考慮されてる気がする。

そう言えば一旦は筋力100buff無しでバトルボウアタック>ナックルチャージドになったけど
またバトルボウアタック<ナックルチャージドに・・・(´・ω・`)
370名無しオンライン:2005/12/08(木) 19:53:52 ID:wsG7UlHP
回復が入っていると何故サブになるのかと小一時間(ry
アタックで攻撃できるんだからメインだろ
371名無しオンライン:2005/12/08(木) 20:44:26 ID:uIOygFa0
スキル制だから自由だっつーの
372名無しオンライン:2005/12/08(木) 21:52:45 ID:ddKy6XWk
剣がサブで魔法がメインという奴もいる
呼び方にいちいち突っかかるなよ(;^ω^)
373名無しオンライン:2005/12/08(木) 22:14:15 ID:wsG7UlHP
む、それもそうだな・・・正直スマンカッタ
374名無しオンライン:2005/12/08(木) 22:26:31 ID:D6A8b25k
筋力100buffなし素手100 と キック100 って同じぐらいの威力?
375名無しオンライン:2005/12/08(木) 23:07:24 ID:+9fStPY0
何を持って同じくらいと言うのかが問題なような。
最大ダメージならサクリとか乱舞がある分素手かな。
376名無しオンライン:2005/12/09(金) 01:28:26 ID:3zSDNfB9
筋力80Buffなしナックルなしで素手キックが同じスキル値とすると
サイドキック>チャージドフィスト>ヘラクレスシュート>素手アタック
実際はナックルあるし単純比較は難しいね。

377名無しオンライン:2005/12/09(金) 01:41:02 ID:yBqRZQDm
筋力100buffナックルなし素手100アタックは
キック100サイドの0.7〜0.8倍ぐらい
378名無しオンライン:2005/12/09(金) 04:08:43 ID:vZGDt9y1
ディザームが倍率0.8くらいでDmg出るようになったらいいなぁ。
ディレイ埋めにキック久しぶりに使ったけど
やっぱ当たらんからスタミナ勿体無いわ…
379名無しオンライン:2005/12/09(金) 11:24:44 ID:k0LyqyU6
スタミナでディレイ変わるけどスタミナ300超えでディレイ減るんだっけ?
変わるんだったらキック100、スタミナ300で素手アタックpause値いくつになるかな。
380名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:24:05 ID:NGC5N08e
今回の修正はやばいでしょ。
素手神パッチ。
アタックするといってからアタックしてシルガギリギリ。
ヤバスギ
381名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:50:42 ID:02LW3V0A
強化だったの?弱体化だったの?
382名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:52:01 ID:5NMyeigA
弱体だと思うけど
対人メインの人はシラネ
383名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:53:55 ID:mgj5Abx0
スキル上げする人にはツライ修正だろうね
384名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:53:55 ID:M0nFj06D
Pvなら間違いなく強化
槍よりも盾合わせるの難しい
385名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:02:54 ID:nnZW8FBP
Pre用の新しい流れ考えないといけないな・・・
モーション短縮以上にディレイが伸びたせいで変な間が増えた

なんで素手はバーサクでディレイが短縮されないんだろ
386名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:10:49 ID:KwaZk9cz
キックの挟みすぎでスタミナきっついわ。
オルヴァンの攻撃すら早くてマッスルがキツいし。
楽しくはなったけどな。
387名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:44:16 ID:82dimFFH
>>379
素手に限らないけど300以上のボーナスは前調べた限りではなさげ。
100以下10%増200以上10%減だけだった。
388名無しオンライン:2005/12/09(金) 14:06:13 ID:k0LyqyU6
そか。前にどこかでスタミナ300超えで15%減とか見たような気がしたもんで。
やっぱないのか。ディレイきっついね。
対人ではモーション縮んで盾に強くなったんだろうけど。
389名無しオンライン:2005/12/09(金) 14:21:50 ID:hcM67j7H
対人だともとからディレイ常にギリギリでアタックってわけじゃないから間違いなく強化だな
チャージド弱体で痛手を負ったが
これでプラマイ0ってところだ
390名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:02:09 ID:D4VnnWCu
素手弓だったけど、woo育てるんで、素手調教にした。
そしてwoo成体ともにコボとイチョンがいい具合に育って、
1人と2匹(woo成体は戦力外通告w)で墓地地上や
地下水路で遊んでます。2匹いるから、火力かなり
補ってくれる上にタゲとりまでしてくれるので結構安全に
遊べます。

391名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:09:11 ID:IS9+nFe7
プラマイ0かどうかはしらんけど
手が伸びないんじゃ話にならない
手が伸びると「それなんてワンピース」って言われるかもだが
そこは「ヨガッ」で返したい
392名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:13:00 ID:KwaZk9cz
べラボー参上!
キックと牙も伸びるぜ!
393名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:16:49 ID:IS9+nFe7
>>392
頭を伸ばすにはどうしたらいいかね?
394名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:20:47 ID:KwaZk9cz
395名無しオンライン:2005/12/09(金) 15:22:40 ID:IS9+nFe7
そうか、よく考えたら首だったな
396名無しオンライン:2005/12/09(金) 20:22:47 ID:V73yhC+7
なんかアタックのモーションむちゃ早いけどドク?
397名無しオンライン:2005/12/09(金) 20:50:59 ID:zON9STkl
今週の水曜メンテ後から。
398名無しオンライン:2005/12/10(土) 00:24:13 ID:g2pia+72
ジャブからチャージドすると爆裂ケーンみたいでかっこええ!
399名無しオンライン:2005/12/10(土) 01:58:14 ID:ry+strF0
T鯖で空中戦がどうとか言ってるけどさ、
騎乗空中ペット来たとしても騎乗中キックは出せないとかなりそうで心配だ
やっぱ絵的に無理かなー…
400名無しオンライン:2005/12/10(土) 02:25:19 ID:aHjoh6Go
>>399
つ[自分で飛ぶ]
401名無しオンライン:2005/12/10(土) 02:57:20 ID:kEZH36RZ
>>399
つ「サンボ」
402名無しオンライン:2005/12/10(土) 05:35:29 ID:X6EVAe8e
騎乗中は一定時間毎に酔いモーションが発生
酩酊スキルが高ければモーション間隔が長く…
403名無しオンライン:2005/12/10(土) 05:57:30 ID:2vXSwooU
酩酊度が高かったら騎乗中にすべり落ちたり飲酒運転でつかまるわけだな?
404名無しオンライン:2005/12/10(土) 06:36:42 ID:NeM9L5WG
_ミ`ー‐、                         どけどけ、俺様のトルネードは空も飛べるはず
  `⌒丶、'ー-、_         
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、         
        ̄\ ̄ \‐-     __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
     ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―        
           ̄\    !   =,. -‐ 二_    
          _   ヽ.._     ノ           
           ̄   〉   ー- ノ三二      
            ̄―/  ,'   /二  ̄ _     
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄   
      _   / l /二    /  ,イ  |二_     
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_     
     彡ニ ,ノ __(      )_   〈__ 三ミ      落下距離897m 5000ダメージ→俺様
  `⌒   ̄     ―       ⌒´    
405名無しオンライン:2005/12/10(土) 08:22:30 ID:X6EVAe8e
⊂⊃                      ⊂⊃
        ⊂ \       /⊃
          \\/⌒ヽ//
   ⊂⊃  ((   \( ^ω^)    ))
            /|    ヘ       空も飛べるはず
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
             レレ   スイスーイ   ⊂⊃
           彡
\____________________/
                 
                 (⌒)
                   ̄
                O  
               。
       /⌒ヽ
       ( ^ω^)
      ⊂   ⊃   トルネード!!
       (つ ノ
        (ノ
         ξ
406名無しオンライン:2005/12/10(土) 08:28:42 ID:Q2NmadZS
朝っぱらからもにこが「ぶ〜〜ん」とか言いながら
SoWトルネードで目の前を通過していった・・・
407名無しオンライン:2005/12/10(土) 08:33:02 ID:NFr8n2Fk
>>406
まさし!
土曜だからっていつまでも寝てたら駄目でしょ!
408名無しオンライン:2005/12/11(日) 08:57:55 ID:2BtBpxi3
やれやれいつからここはネタスレと化しちまったんだ(ノд`)
409名無しオンライン:2005/12/11(日) 18:24:09 ID:uW0AfIKI
アタッククリティカル→ジャブ→チャージドフィストって繋げると爆裂拳みたいでかっこE!
そんな俺は最近素手始めたにわかフィスター
410名無しオンライン:2005/12/12(月) 00:41:11 ID:6k0fwMBD
ようこそ。
当然素手だけじゃなくてキックも上げてるよな?よな?
411名無しオンライン:2005/12/12(月) 02:07:12 ID:wjCUulC8
キックさげたお^^
今はもうないお^^
412名無しオンライン:2005/12/12(月) 13:03:54 ID:Faok/LiS
キックと一緒に取ってパフォーマンスとして楽しむのが
素手の存在意義なんだお
413名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:16:18 ID:7KuPq1ZT
モーション短縮パッチが来てから、なんか…凄く…やり辛いです…
攻撃のリズムが変わったからかな…慣れるんだろうか
414名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:16:58 ID:XUXzAr7N
天井の染みを数えてるうちに慣れるさ・・・
415名無しオンライン:2005/12/12(月) 16:12:38 ID:2z67ANrT
キックスキルの命中下がってないか??
極端に当たらなくなっているような…
416名無しオンライン:2005/12/12(月) 16:57:53 ID:0NawJb7E
前から
417名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:22:31 ID:kEpdDdxI
前から
418名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:55:06 ID:AqqPljXf
前から
419名無しオンライン:2005/12/12(月) 19:38:14 ID:9bUIYCPX
(´;ω;`)ブワワワワ
420名無しオンライン:2005/12/12(月) 19:42:31 ID:QgEiIJzI
最初から。
421名無しオンライン:2005/12/13(火) 00:06:23 ID:DdyqP60B
一万年と二千年前から。
422名無しオンライン:2005/12/13(火) 02:11:47 ID:t2pXTS9K
キックはコグニ姉さんとスカートがよく似合うと妄想してる俺様がきましたよwww
423名無しオンライン:2005/12/14(水) 17:24:18 ID:5PGLl6lT
今日のパッチでトルネード変わってる
なぜかモーションが無くなって突っ立ったまま発動
かわりになんか衝撃みたいなエフェクトが出る
なんか短いBuffも出たりする
敵に使う前にメンテになったけど
即発動っぽくて強化?
424名無しオンライン:2005/12/14(水) 17:31:33 ID:bkMBduvy
くううっ、トルネードがすご過ぎてハドソンの鯖まで巻き込んでしまったようだぜ!
425名無しオンライン:2005/12/14(水) 18:53:50 ID:pR3Z7ZJ7
さすがキックだな。
だからいままでキック手付かずだったのか。
426名無しオンライン:2005/12/14(水) 19:09:52 ID:f1hBD7Cs
先生……トルネードがまるでオナラしているみたいです……orz
427名無しオンライン:2005/12/14(水) 19:09:56 ID:K/wXe2Pm
トルネード 出が早くなってる気がする
しかし子ヘビ相手に48しか食らわない
ダメージが低くなったような・・・・
428名無しオンライン:2005/12/14(水) 19:10:32 ID:K/wXe2Pm
オナラワロスwwwwww
429名無しオンライン:2005/12/14(水) 20:24:15 ID:f1hBD7Cs
エフェクトが即座に出てでが早くなったように感じるけど、
ダメージ入るのはその更に後……カッコワルクナッタダケカヨヽ(`Д´)ノ
430名無しオンライン:2005/12/14(水) 20:28:43 ID:SGyQf3sJ
どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
                         (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   (     )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   /  \   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
俺様→Elgadin Trooper 23 ダメージ
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
431名無しオンライン:2005/12/14(水) 20:30:46 ID:bLa51LqR
マジで屁だw

ちゃんとモーション付けてくれよオイ!
432名無しオンライン:2005/12/14(水) 20:49:55 ID:wZVdPhpa
気付いた今回の変更点

・トルネードのディレイ800→640
モーション消滅(バグ)、エフェクト追加、発生早い?

・ブレインストライクのMPダメージが子ヘビに180MP

・ムーンボヤージの落下位置が変更(少し昔と同じ)。

こんなもん?
433名無しオンライン:2005/12/14(水) 20:50:31 ID:M1a63Yvv
常人の肉眼では見えない速度で回転しているんだよ
434名無しオンライン:2005/12/14(水) 21:14:53 ID:BuxCeZfm
レッグストームでST90削れる
435名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:08:00 ID:hicODnkB
トルネードを使った時に出るBuff?の説明文

<技>
トルネード

<info>
回し蹴りを繰り出して 四方の敵を攻撃する
436名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:20:10 ID:f1hBD7Cs
以下の内容で公式に不具合報告送ってきた。

 キックの「トルネード」が、モーションが出なくて、エフェクト&効果音とダメージのタイミングが非常にずれています。
 現状では、まるで土煙が立つほどのオナラをしてそれによってダメージを与えているようにしか見えません。
437名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:58:35 ID:+1krbZAh
トルネード(笑)
438名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:05:27 ID:cC6C6Jcs
トルネード(屁)
439名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:06:36 ID:64k423/q
キック取ろうと思ったけど騎乗がくるかもしれないから調教にします^^;
440名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:19:23 ID:wPeL8c8N
わざわざこのスレに書き込みにきたということは引き止めてほしいんだろ?
本当は心のどこかでキックが捨てれないでいるんだろ?
だがこのスレにはそんな軟弱者は必要ないんだ
調教でも好きなのとって俺TUEEEEEEしてくれば良い

でもな、きっと騎乗取らないでも筋○マンよろしくトルネード(屁)で空中戦は可能だぞ
その辺を良く考えて決断するんだな
441名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:26:54 ID:FgrZ3Pq8
拳聖ビームの威力が微妙に上がってないか?
442名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:58:27 ID:aM7MxwTa
気のせい
443名無しオンライン:2005/12/15(木) 02:58:34 ID:6yDa3fxK
どけどけ、俺様のシリアルシュートがお通りだ!
                                  ̄ 二
                                 ─-     `' 、
        /                       __    `丶.   \
       //                            、       ' ,
      ///              , -‐-             ミ 、\        .':,
    /      >-‐- 、       ,:'     `丶         \\        ',
    ! /⌒ヽ.ノ    `' ー- 、/_   /`ー 、_/`'ー‐_つ    ':,
    ´       `' - 、_      __`ヽ     \>.'´      |           |
              `丶. __ / /  }             /
                ,⊥ソ `> ‐イ            //         .,'
             ,.イ    {__, `ヽ           '´  /      .,:'
          r─‐f´ ̄`l } /´ ̄`ヽ.丶 `l            ´        ., '
          ヽ /`',z.'´//   ー一' _ '´        二´   ,      /
             \ /  ̄`'ー一'´ ̄  .         --‐ ''"     '´
               `                   _ 二 -‐ ''"






                        ,.lニl 、
             /´「`ヽ_        !   .|!
         └‐ャ'゙ノ. `Y´ `Y 入 (ラ ノ `ヽ._
            \  个 ーf´  /´ ̄ /´  .`ヽ
                  ̄,.-、」_ノ、 /⌒ヽ  人|
               〈  ,ノー一'Tヾ.    「 ,ノ
                    ̄`丶、  一 >'゙ ィ〈
                    ,  -‐<´ ̄ ̄ , ---.、l
               , '´    `l  /     |
             /       、__|     ,ノ
               {  メ   ャ‐一''" Y´   |-、
             Tヽ   ノ|       、_ ,、  ,ノ}、
              fTニニ´ィ       \></ {_
              _入.  〈         \>  ,_)
                f´   ,、__ノ          ,ノ⊥ .|
             ̄ ̄            {___ノ   <<パンデ♂
444名無しオンライン:2005/12/15(木) 05:08:47 ID:wDd1D/vj
>>443
なんでザンギの顔がヒヨコなんだよwwwwww
445名無しオンライン:2005/12/15(木) 05:46:50 ID:sNilx0L7
すげぇ、確かにヒヨコだ……!
446名無しオンライン:2005/12/15(木) 08:58:11 ID:6yDa3fxK
拳聖ビームの威力微妙に上がってる気がする
前までをわすれちまったが
447名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:29:08 ID:hpOm9ceS
馬に乗る→素手で必死に殴る→しかし、届かない→しょうがなく馬を諦める('A`)
448名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:38:55 ID:VGGA8u1m
>>447
それは素手より射程の短い刀剣への挑戦か?
449名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:15:47 ID:8G7ZPJVY
フィスマスナッコー
レンジ 0.7

チョッパリ
レンジ 4.2
450名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:21:42 ID:AO2BVjiE
>>449はMoEやった事無いな。
451名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:28:38 ID:wetXeLr5
452名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:33:21 ID:OKogpS5X
フィスマスナックル 3.8+0.7=4.5
チョッパ 4.9
じゃないかな。
453名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:40:37 ID:2qVN5wtm
>>452
チョッパリって日本って意味だろ。
だからカタナの事だよ。
454名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:54:29 ID:oLEV1hLb
ところで常時ナックルで殴ってる人ってどれくらいいるのかな。
威力、リーチに優れるがディレイ延長、クリティカル発生率が低下するんだよね?
NGな上に耐久12だから劣化するとよわよわだしなぁ。
アリーナでたまに戦う程度のプレ専だけど対人でもナックルない方が好き。
チャージドとかはマクロで装備するけど。
455名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:54:49 ID:DkLkSGgL
チョッパリは日本人を侮蔑した言い方だよ

日本はイルボン
456名無しオンライン:2005/12/15(木) 13:10:28 ID:q4QZ3/tr
チョッパリ(チョクパリ)=豚の足
足袋を履いた状態の足を豚の足(蹄)に見立てて言う差別用語。
457名無しオンライン:2005/12/15(木) 13:18:46 ID:GzjxHDdc
どうでもいいけどELG階級装備足ってチョッパリだよね
浴衣と一緒に装備して、エセ日本の格闘家ルックってどうだろう
458名無しオンライン:2005/12/15(木) 14:09:10 ID:yaNCsCjw
トルネード(屁)
459名無しオンライン:2005/12/15(木) 15:55:55 ID:piiohX7i
もうトルネードだけBuffのせろ
460名無しオンライン:2005/12/15(木) 16:00:11 ID:JRtTgYAN
謎のbuffがかかるけど意味あんのかあれ
461名無しオンライン:2005/12/15(木) 16:02:50 ID:XFe1pV8s
きっとものすごいbuffがかかってるに違いないないないない
462名無しオンライン:2005/12/15(木) 16:03:47 ID:hiOPDalX
あれ屁の残り香
463名無しオンライン:2005/12/15(木) 19:12:19 ID:wqJ3n0LA
キッカーだしこういうの好きでしょって言われたけど反応に困る

ttp://gpsc.hp.infoseek.co.jp/gsr1/index.html
464名無しオンライン:2005/12/15(木) 19:41:54 ID:c5mQSO09
>>463
ちょ、袴じゃねーじゃんw
465名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:03:01 ID:UvMcxype
なんかキッカーがかなり誤解されてるぞ
466名無しオンライン:2005/12/16(金) 02:28:29 ID:pRQXSwXX
トルネードが屁に・・マジ簡便orz
467名無しオンライン:2005/12/16(金) 02:30:55 ID:/A9YgWPb
トルネード発動!
『ボフン!』
…………
「うわ臭ぇ!!目にしみる〜!!!」「鼻が曲がるぅぅぅぅぅぅ」「肺が爛れ……」←これダメージ原因
468名無しオンライン:2005/12/16(金) 03:01:20 ID:xf+VfzaK
屁じゃなくて実は足の臭いでやがてダメージじゃ?
469名無しオンライン:2005/12/16(金) 03:05:43 ID:OsiJm8K/
音を良く聞くが良いっ

ばふっ

と出す感じの音を
という事であれは屁
470名無しオンライン:2005/12/16(金) 06:41:45 ID:N7mjT2rF
もしも屁だったらハラキリみたいに後方範囲技になるはずで
全方位範囲なはずじゃないじゃないか
俺は認めん、断じて認めんぞ!!!
471名無しオンライン:2005/12/16(金) 07:35:39 ID:1sJ9oDqK
>>470

真下に向かって屁をこくと・・・後はわかるな?
472名無しオンライン:2005/12/16(金) 08:00:15 ID:F5/MdA54
次の21日が最後のチャンスだな
そこで直らなければ屁トルネードで年を越すことになる
473名無しオンライン:2005/12/16(金) 09:49:29 ID:KO3P2WJh
みんな大丈夫か?
あれは「尻からジェットで空中戦」の前触れだろ?
今日こそキッカーが輝くぜ?
474名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:07:45 ID:XkODIkEg
キックと屁と一体どういう関係があ(ry
475名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:12:08 ID:qyRdpp76
キックを使うと大腸が刺激されてお通じが良くなる。
肛門の閉まりも良いので屁を我慢して置いたり勢いよく押し出したりする事が可能に!!!?
476名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:12:32 ID:JlvHFVpd
SoWトルネードで離陸後、華麗に空から急襲するムーンシューター部隊

そしてマイナーバースト一発で可燃性ガスに引火→大爆発するムーンシューター部隊
477名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:12:40 ID:VQlIvV0W
トルネード(屁)
478名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:42:37 ID:cPJLIpmV
トルネードにBuffはあるよ


Buff→バフ→屁の音     なんちゃって
479名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:47:55 ID:VD8tVMIe
480名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:18:19 ID:F5/MdA54
>>478
うわそのギャクおもしれーおもしれー
481名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:39:56 ID:GzoaRij1
チャンピヨンとか見ると全く期待しなくてごめんね。
これからは回復とかもしてあげるからね。
482名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:56:36 ID:EssNKy1Z
酩酊使いに質問だけどマイティーって解除可能?
483名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:57:14 ID:eWV9oIb6
トルネード(屁)
484名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:04:53 ID:sxLxx2eh
山葵?
485名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:41:01 ID:xf+VfzaK
分かった
屁をこいて足で回転させて空気を混ぜることで、範囲ダメージを可能にしてるんだ
486名無しオンライン:2005/12/16(金) 14:01:42 ID:hlkZN1/d
>>481
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
   /  / i 、  /     ヽ ',;::'、|  \
  ヽヽヽヾ丿  〈        ヽ''  {////
   ```` ト,   i         | 、 i´´´
       |',',;;  }         ! ',',;;i
       |,','、 /         ヽ',',','|
       !;;', /           !,',;,;'|
           チャンピオン
487名無しオンライン:2005/12/16(金) 16:26:45 ID:w8+W5GXa
マジレスするとチャンピオンでも強い人居るよ


488名無しオンライン:2005/12/16(金) 16:27:09 ID:/x9WaYbd
>>486だろ?
489名無しオンライン:2005/12/16(金) 18:29:07 ID:xf+VfzaK
>>486が最強
490名無しオンライン:2005/12/17(土) 12:09:00 ID:S7B4+sBm
>>486とかな
491名無しオンライン:2005/12/17(土) 14:35:34 ID:Mu49/ZSU
>>486を忘れるな
492名無しオンライン:2005/12/17(土) 16:57:23 ID:qtHmpigb
>>486
シャー
493名無しオンライン:2005/12/18(日) 07:12:38 ID:FuP/0TlI
神竜になれるのはチャンピオンだけ!!!1!
494名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:02:14 ID:/P/B0qGx
チャンピオンが増える気がしますね
495名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:11:56 ID:5llrsVQj
キックは屁コキになり素手は刀剣のサブスキルに成り下がり
チャンピオンに残されたものは落下体制だけか!
496名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:25:33 ID:TzBbNIxs
パフォーマンスを忘れてもらっては困る
497名無しオンライン:2005/12/18(日) 16:42:01 ID:VAiDSWls
スカートを履いてキックが最強
498(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/12/18(日) 19:13:34 ID:E4U/8s1p
掟を破ったら、同門に追われて
ぽこぽこにされる宿命を背負わないとダメなんですお
それでもいいんですお?
499名無しオンライン:2005/12/18(日) 19:33:37 ID:VAiDSWls
じょ、冗談に決まってるじゃないの!!!
別にパ、パ、パ・・・ちょっと!!!何を言わそうとしてるのよ!11111111!!!!!!!!
500名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:31:11 ID:5llrsVQj
    ∧_∧
    ( ´・ω・`)      ∧_∧
   /    \     (´∀` ) ハァ?SoWトルネード?
__| | キック| |_   /    ヽ 
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|ワラゲ| |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||. . (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧.
.  _/   ヽ 雑魚!    \|   ( ´_ゝ`) ボルテのがマシだろ
.  | 刀剣 ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|棍棒| | 
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) プッ  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` ) ツカエネー
.         | 槍  ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .| 弓 | | 
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./ 
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
                   \\          \    ∧_∧
                    ∧_∧         \   ( ´Д`) やっぱ、
                   (     ) 範囲はウチだ!.\ /     ヽ. 連携は血雨と!
                   /    ヽ\         / ,  牙、  |
                   | 破壊  ヽ \∧_∧  (⌒ソ\   / /
                   |    |ヽ、二(     )       \/ /   ∧_∧
                           /    ヽ 俺のが  \    (    ) (キック、カワイソス)
                           | 罠    ヽ 役に立つ \  / 暗黒ヽ、 
                           |    |ヽ、二⌒)       / ,イ   l |
501名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:38:09 ID:5o/5+q1K
>>500
ヒドスw
502名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:49:33 ID:TzBbNIxs
暗黒命令優しいな



類友だからかw
503名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:56:34 ID:BrIaDjNE
>500
素手と酩酊は欠席か?

しかし、刀剣がキックを雑魚呼ばわりできるのかと…
504名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:57:15 ID:2U5377Qs
SDのおかげで刀剣株は急上昇中です
505素手:2005/12/18(日) 22:57:30 ID:d7lIBGJF
(;´Д`)<コンビ解消してくれね?
506名無しオンライン:2005/12/18(日) 23:50:54 ID:Myuncfzh
この流れで言うのは何だが・・・

トルネード強化されてるぜ
ダメージ発生する間に物理・魔法攻撃AVOIDする
507名無しオンライン:2005/12/18(日) 23:55:01 ID:QPMqjZ/g
>>506
ちょ!
信じるぞ!いいか!?いいんだな???
508名無しオンライン:2005/12/19(月) 00:00:11 ID:FuP/0TlI
>>506
もしそうだったら、昨日のエイシスナメクジの海で何度命を拾っていただろうか……
509名無しオンライン:2005/12/19(月) 00:01:15 ID:QPMqjZ/g
試してきた。
>>506愛してる
510名無しオンライン:2005/12/19(月) 00:02:19 ID:iHMBZqy6
どけどけ、>>507のトルネードがお通りだ
                         (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   (     )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   /  \   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 23 ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス

507はサンダーボルトを受けた
Elgadin Trooper→507 32ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→507 69ダメージ
Elgadin Trooper→507 83ダメージ
507はブラッドレインを受けた
507はコーマトラップを受けた
Elgadin Trooper→507 81ダメージ
597はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→507 103ダメージ

>>507は死にました



511名無しオンライン:2005/12/19(月) 05:14:46 ID:gvdydtIs
トルネード強化マジきてるううううううううううう
512名無しオンライン:2005/12/19(月) 08:29:42 ID:ux89hFdb
効果音さえなんとかなれば使わないこともない
513名無しオンライン:2005/12/19(月) 08:38:55 ID:NX7g1IIX
以前のモーションが出てエフェクトの色が変われば使わない事もない。
514名無しオンライン:2005/12/19(月) 08:43:07 ID:6caNZvOH
どけどけ、>>507のトルネードがお通りだ
                         (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   (     )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   /  \   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU

Elgadin Trooper→507 0ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→507 0ダメージ
Elgadin Trooper→507 0ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 23 ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507はブラッドレインを受けた
507はコーマトラップを受けた
Elgadin Trooper→507 81ダメージ
507はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→507 103ダメージ

>>507は死にました

507はドレイン ソウルを受けた
515名無しオンライン:2005/12/19(月) 12:29:40 ID:S+tUgitP
とりあえず、トルネードを少し調べてみた

発生は前の90〜95よりpause2ほど速くなって78〜83
発動と同時にかかるBuffがダメージ無効っぽい
これはダメージが出るのと同時か、少し前に消える
硬直は表記通り160だから80前後、つまり硬直の約半分がダメージ無効になったわけだ
516名無しオンライン:2005/12/19(月) 12:34:26 ID:yJroxXCQ
    キックが素手の相棒とか言ってるぜ
           ∧_∧
           ( ´_ ゝ`) ∧_∧ 
         / \/ )( ´,_ゝ`) 身の程知らずが
        /  \___//   酩酊   \
  __   .| 刀剣 | / /\_ _ \ \_____
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ   \    \__)      \
  ||\             \  .||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
517名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:13:35 ID:gNLIeUXf
つまりトルネードが魔法ダメージ一律100になって、
ぶっ飛ばし100m、
回転中は反射効果つき。
かつちょっと浮く。


もうこれでいいよ
518名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:15:45 ID:Bc5W09HO
>>515

マジ?
盾いらねwww
519名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:18:01 ID:Of1Ms6TB
ガード一発スタミナ消費38だぞ
二割は減るが
520名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:19:18 ID:Bc5W09HO
俺は使いこなすwwwww
521名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:19:47 ID:Bc5W09HO
とぴうか
案山子いらねwwww
蹴り道化師の俺乙wwww
522名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:44:01 ID:O48JxGUN
デス内藤に試してきたけど確かにダメ0って出た
もうダメはオマケみたいなもんだな
ただST消費でかいし足止まる長さは相変わらずだから使い所は考える必要がある
 
でもキックでダメ無効化って意味わからんね
バグでしたってことで何事もなく修正されそうな気がしないでもない
523名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:45:37 ID:Bc5W09HO
はあ?w
旋風で攻撃をはじいてるんだろ?
この程度の発想もできん奴がクレイマーやネガ厨になるんだな
524名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:56:27 ID:LsVNufq/
どうせ弾くなら反射してくれればいいのに
525名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:57:17 ID:O48JxGUN
発想なんて人それぞれだろ
アホか
526名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:00:09 ID:O48JxGUN
反射面白いな
527名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:16:53 ID:XBT6FyPj
反射なんてやりすぎ
刀剣もろ乙じゃん
528名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:22:57 ID:kW25cu0z
SDはキャンセル出来るだろう
反射Buff残したまま別の技使ったり出来る

まぁ、別に反射なんていらんから硬直減らして欲しい
529名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:33:07 ID:WqK5Dh1g
緊急メンテは次元の歪みのみか。

オナラも修正して欲しかった
530名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:53:14 ID:xJF9RkSZ
わがまま言うなら気づきにくかったしavoidって出て欲しいところだけど、
これは中々面白いな。
531名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:55:44 ID:62KgkMWm
トルネードは現状満足
あとはボヤージの落下ダメちゃんと実装されたらもう何も文句は無い
532名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:02:11 ID:LsVNufq/
レッグストームでST100くらい削れるお( ^ω^)
533名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:37:14 ID:NdtLFj3Y
移動回避下手な相手だとレッグストーム効くね。
逆にうまい人や高回避の相手だとまずあたらないうえに、はずすと大きな隙ができるのがつらいところ。
534名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:50:26 ID:FtV0AW/+
今話してるトルネードはL鯖のこと?
535名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:51:20 ID:ondI6OE3
トルネードにガードが付いたかぁ。
2ヒットになるかガードが付くってのが他との差別化もあっていいかなと思ってた。
Avoid率ってどんなもんだろう。
100%出掛かり無敵の隆竜巻かな。
536名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:07:42 ID:3uPzTUbz
なんとなく竜巻っ屁あげ
537名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:27:39 ID:ZzmiXZhj
>>534
L鯖。
>>535
Avoid100%。しかも直接ダメ系魔法は「無効化した」と出る始末。
さすがにDeBuff系までは効果でないけど。
欠点としては
・無防備な状態が無敵時間と同じぐらいある
・ガードみたくアタックキャンセルで繋げられない(代わりにクリ/FBでのキャンセルはつながる)
・ST消費量が破格
・ダメ量が攻撃力68程度(ヤンオルに30ダメ前後)
538名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:35:32 ID:ue2qyM7r
正直、微妙だな
近接は1発防いでも硬直の間に次のが来るし、
魔法は追撃ないだろうけど、間合い離れてるだろうからダメージ無し
539名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:47:23 ID:jNJZbSzz
妥当な性能だと思ふ
対複数技なんだから一対一で使いづらいのは当たり前
アリーナでのPT戦ぐらいの規模が一番効果発揮しそう
本体戦とかだと後の硬直で死にそう
540名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:53:18 ID:FtV0AW/+
SoW→ストーンマッスル→トルネードで逃げまわるぜー!


ってやったらかっこいいよね、レスありがとう
541名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:22:13 ID:OjaO3AY/
SoWトルネードの時代ですぉ^^
542名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:24:45 ID:3uPzTUbz
走りながら屁をこいてるだけだがな・・・
キック98あってもダメ30ちょっとだし

でもまぁ、注目されるようになったのは嬉しい。
この調子で屁をこいていこう
543名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:35:52 ID:NX7g1IIX
今日1回だけ、トルネード発動直後にサイドキックが出て、
トルネード発動→サイドキック発動→サイドキックのダメージ→トルネードのダメージ
となった。

しかしそんなことが出来たのはその1回だけで、色々試したが条件がなんなのか確認出来ず。
単なるバグの可能性が大きい。
544名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:52:49 ID:NX7g1IIX
ハドソンから不具合報告に返信が来たぜ

『 Master of Epic 』サポ−トです。

返答が遅れてしまい、大変失礼いたしました。
ご報告いただいた不具合ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。

※本メールに対して返信された場合、サポート係は受け取ることができませんので、
 ご注意ください。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。

              株式会社ハドソン
              『 Master of Epic 』サポート係

> キックの「トルネード」が、モーションが出なくて、エフェクト&効果音とダメージのタイミングが非常にずれています。
> 現状では、まるで土煙が立つほどのオナラをしてそれによってダメージを与えているようにしか見えません。
545名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:53:43 ID:FVxlEct7
恥ずかしい奴だな
546名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:53:48 ID:nySmWd1+
2行目は余計だw
だがまぁGJ
547名無しオンライン:2005/12/19(月) 20:16:32 ID:sA9F3FEb
このスレはほんっと面白いな
548名無しオンライン:2005/12/19(月) 20:46:15 ID:sTKd2x2N
トルネードの無敵時間自体はバグじゃないよな??
549名無しオンライン:2005/12/19(月) 22:22:27 ID:Ic+hRHfU
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、   
  _,=、            ̄=.、 
   彡             "" - ,    まだキックに夢を見てるのかい!起きなっ、本隊戦に行く時間だろ!
    >                ヽ
   :"  .__=__  ̄=.、   \
  /  彡⌒  | |@@@=--,、    ヽ       .'  , .. ∧_∧ 母者ときにまっ、そっおじょpdwpじぇwこ
  /彡" /~ニ | @# _、_@  "ヽ     ヽ    .∴ '     (    )
 /   ( /_/  |(#  ノ`)     \   ミ     ・,‘ r⌒>  _/ /
     ヽ ミ  .|ヽ,- ^ ⌒ヽ. ,_   ミ   ,i      ’| y'⌒   ⌒i
       ̄| ミ   ノ|ヽ Y|三)  ヽ  .|       |  /  ノ |
       |  |   / \_ノ    |ミ  ij       , ー'  /´ヾ_ノ
       ヽ ヽ  |         |  |i       / ,  ノ
        "ー、  |        |   ノ     / / /
           ヽ ヽ      ノ / /     / / ,'
            ヽ ヽ    // /   /   /|  |
            /   )    / /    !、_/ /   〉
           / /    /           |__/
          |  |
          \_|
550名無しオンライン:2005/12/19(月) 22:31:07 ID:XWeUM9VB
     ∧∧
    ( ´∀`)
   ⊂   ⊃   トルネード(旧)!!
    (つ ノ
     (ノ
      ξ
551名無しオンライン:2005/12/19(月) 22:43:53 ID:xJF9RkSZ
トルネードに面白い効果がついて、あとはモーションさえ戻ってくれれば
もうキック切ろうなんて思わなくなりそうです。
記念に熊になって拳聖撃ってみたら、むちゃくちゃ早かったので、動画に取ってみたよ。
見てくれる人はどうぞー
ttp://www4.axfc.net/uploader/7/so/N7_3852.avi.html
でキーワードは「0255」です。(・∀・)ノ
552名無しオンライン:2005/12/19(月) 22:46:40 ID:isG0zKcP

        (゚д゚ )
      ノヽノ |  トルネード!!
        < <



       (゚д゚ )
、;;''〜-  ノヽノ | ;;〜-、:;;,_
''〜-、:;;,_  < <  ,,..、;;:〜-:''



        (゚д゚ )
      ノヽノ |
        < <



        ( ゚д゚ )
      ノヽノ |
        < <
553名無しオンライン:2005/12/19(月) 23:43:23 ID:cZUKNF6p
こっちみんな。
554名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:08:31 ID:DlqEpX53
>>551さん、熊動画よかったっすよ。お礼のトルネード

       (゚д゚ )
、;;''〜-  ノヽノ | ;;〜-、:;;,_
''〜-、:;;,_  < <  ,,..、;;:〜-:''
555名無しオンライン:2005/12/20(火) 01:29:30 ID:lOcpVwT1
>>551
ちょwwwなにこの神速拳聖wwwww
556名無しオンライン:2005/12/20(火) 04:17:30 ID:M/q8NuOF
トルネードの無敵時間に感動した
まさかガードブレイカーまで防いでくれるとは

ありがとう竜巻屁
557名無しオンライン:2005/12/20(火) 04:34:10 ID:3pUf19Kv
これでモーションさえ付いてくれたらいいんだが……無敵時間なくてもいいからモーション返して・゚・(つД`)・゚・。
558名無しオンライン:2005/12/20(火) 09:27:54 ID:d4Hk0iPg
トルネード(屁)
559名無しオンライン:2005/12/20(火) 11:08:11 ID:F5x9BiMj
>>500,503
たまには銃器の事も思い出してあげてくダサい
560名無しオンライン:2005/12/20(火) 12:21:01 ID:a0IdsOD3
トルネードおもしろいな

最近、着こなし盾の人多いのかキックがきまるぜ!
でも俺ナイト!
561名無しオンライン:2005/12/20(火) 16:20:40 ID:bWbzTIwW
次は月面の縦回転に反射が付くんだな
562名無しオンライン:2005/12/20(火) 16:47:48 ID:1CAEntMp
素手メインの諸先輩方に質問!

素手スキル100前提で、回復手段をスパルタンのみで
pre、warage両方で生きていくことは可能でしょうか??

他のスキルはこんなの(を目指す予定・・・あくまで予定)
【筋力】 95
【着こなし】 46
【攻撃回避】 100
【生命力】 95
【知能】 5
【持久力】 95

【素手】 100
【盾】 88
【神秘】 50
【召喚】 10
【自然調和】 68
【戦闘技術】 98

神秘と召喚を削れとは言わないで(´∀` )
ホリレコテレポは便利すぎ・・・
563名無しオンライン:2005/12/20(火) 16:57:15 ID:0Eoopt75
緊急時にPOT使うなら余裕
564名無しオンライン:2005/12/20(火) 17:01:03 ID:bz7LZibl
対人で乱舞当てるのにコーマ使ってる人っていますか?
もし居たら使用感などを教えてもらえないでしょうか
565名無しオンライン:2005/12/20(火) 17:46:24 ID:1CAEntMp
>>563
おk!ありがとう!
包帯全切りしてPOT持ち歩くことにするよ(・∀・)
566名無しオンライン:2005/12/20(火) 18:25:22 ID:cnQoIxuL
乱舞って別に普通に当たるけどな。コーマなんて使わなくても
当たってからが問題なだけで
567名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:10:52 ID:YSQIUwgb
物まねキッカーの俺は無敵
568名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:38:58 ID:sfmM1Q5M
>>567
よう兄弟!
569名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:46:51 ID:mPRB1WNp
                                =     =
                               ニ= キ そ -=
                               ニ=. ッ れ =ニ
                               =- ク. で -=
  、、 l | /, ,            (゚д゚ )          ニ な. も ニ
 .ヽ     ´´,     、;;''〜-  ノヽノ | ;;〜-、:;;,_     r .ら   ヽ`
.ヽ 笑 き キ ニ.    ''〜-、:;;,_  < <  ,,..、;;:〜-:''      ´/小ヽ`
=  .い っ ッ  =ニ   
ニ  を. と ク  -=   
=  .と.何 な  -=  
ニ  れ か.ら  =ニ  
/,  る     ヽ、
570名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:48:43 ID:SKgEILSe
ムーンボヤージって使うとPTの人迷惑らしいぞ!
571名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:52:44 ID:SjwMZiNY
案山子・石筋・トルネードでサブスキル三バカトリオによる完全防御達成
572名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:55:30 ID:qrZdPxsY
盾、回避、着こなし、抵抗、包帯も取ってPTの盾になるんだ
573名無しオンライン:2005/12/20(火) 19:56:57 ID:SKgEILSe
シップ靴履いてると放置されがちな法則
574名無しオンライン:2005/12/20(火) 20:01:30 ID:X23jtzAp
それ以前に盾があったら案山子も石筋もトルネードもいらん…
575名無しオンライン:2005/12/20(火) 20:32:35 ID:lcF6fUPT
皆が皆盾を取ってると思うなよ
576名無しオンライン:2005/12/20(火) 20:40:46 ID:8t2qzM6f
そこまでいったら棍棒とってブレイブナイトマスタリーつけちゃいなYO
577名無しオンライン:2005/12/20(火) 21:03:58 ID:AwtqS7/G
キックの集いでギガスとかにいくとみんなで同時に屁をこくんですかね?
578名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:44:36 ID:PXxx4GNb
すごい連帯感が生まれるね!!
579名無しオンライン:2005/12/21(水) 00:09:47 ID:OmT0E8Fb
ちなみに最初に臭いとか匂うとか言うとみんながそろって
「お前がかましたんだろ〜」とか「お前、人のせいにするなよ」って事になるから
トルネードしてる人がいても生温かい目で見てくれよな
580名無しオンライン:2005/12/21(水) 00:24:12 ID:MVNab/qV
l -=・=-,.○、-=・=- l
581名無しオンライン:2005/12/21(水) 04:58:20 ID:CbhC7YGq
/cmd [トルネード]
/cmd [S.S.P]

で完璧ですお
582名無しオンライン:2005/12/21(水) 12:10:41 ID:rOIZrcZM
▼キック80
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
583名無しオンライン:2005/12/21(水) 12:23:32 ID:u3GWmAIT
ttp://moepic.com/patch.html#60
05/12/21 更新情報 (2005.12.21)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
【テクニック】
◇以下のテクニックの不具合を修正しました。
▼キック80
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました。


キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv!!
584名無しオンライン:2005/12/21(水) 12:27:56 ID:OlNssDHQ
先生がっかりです
585名無しオンライン:2005/12/21(水) 12:58:02 ID:LfNh+p8K
次はムンボヤの攻撃発生を早くしてほしいです!
遅すぎて対人当てられないって‥‥
せめてブレインストライク並みにお願いします
586名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:08:40 ID:cbisKooY
落下ダメージになったらムンボヤは強くなるから発生が遅いんだよ
587名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:14:07 ID:6e9El+0E
キック技は以外と射程あるからムンボヤも当てられるけどな
出すタイミングが悪いんじゃね
588名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:14:33 ID:6e9El+0E
意外と だ
589名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:14:54 ID:6e9El+0E
意外と だ
590名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:37:51 ID:RWvdPgXN
移動不可なのと発生速度を考えるとムンボヤとか素で当たる奴はアホ
2連リープも普通に当たるんじゃないか

さらに命中率とスタミナ消費、与ダメージを考えると使わないほうが得策だったり
591名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:42:41 ID:NuAYsNgH
ボヤージは当て易い部類の技だと思う。
でも、相手を逃がす可能性が大きいから使わない。

対人落下ダメージが実装されるか。
落下時にドロップキックのような転倒があれば別だけど。
592名無しオンライン:2005/12/21(水) 13:45:34 ID:cbisKooY
まあ要するに早く落下ダメージを(ry
593名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:04:02 ID:rOIZrcZM
屁が消えた…
594名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:11:59 ID:41xduSz5
トルネード(屁)

は終了?
595名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:28:14 ID:AmZCwPYc
落下ダメどれくらいだろな
皆は落下耐性0でどれくらいを期待してる?
596名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:40:23 ID:cbisKooY
100くらい
597名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:41:01 ID:UOm/Pcyg
即死でもいいけど
食らわないし
598名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:42:09 ID:u3GWmAIT
15m級のダメージでどうよ?
599名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:49:12 ID:NuAYsNgH
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました
が、性能もまた変化。

ディレイが680から800に戻る。
ダメージ発生時間等は旧モーションのときに戻る。
一瞬の無敵判定はそのまま。モーションとの噛みあいが悪い。

屁の性能にモーション上乗せじゃダメだったのか…?
600名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:52:51 ID:8TcpMAYz
屁になったときダメージが減った記憶があるけどダメージも旧仕様に戻った?
601名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:54:56 ID:NuAYsNgH
ダメージも減ったままだと思う。

AC0に48ダメージ程度。
602名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:55:30 ID:cbisKooY
ダメージは戻ってないね
603名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:01:29 ID:dyJt334M
溜めてる間は無敵っぽい。2秒くらい?
常用はアレだが完全無敵は使えると思う。
604名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:14:08 ID:vMK5OuJG
案山子と一緒で魔法もOK? だったら使…ストマでいいや
605名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:14:37 ID:AmZCwPYc
1秒ぐらいだろ
606名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:17:57 ID:vMK5OuJG
体感としてはチャージドスラッシュ。
607名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:21:07 ID:Bvzfvugi
ガード技として使えるのでは?トルネード
破壊魔法等の詠唱終了直前に発動
近接攻撃の盾の代わり
しかも被ダメ0のあと相手にダメを与える
608名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:32:03 ID:OlNssDHQ
トルネードキター!
ttp://not.main.jp/up/dat/6011.jpg
609名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:32:23 ID:u+MyIJB9
_ミ`ー‐、                         どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
  `⌒丶、'ー-、_         
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、         
        ̄\ ̄ \‐-     __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
     ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―        
           ̄\    !   =,. -‐ 二_    
          _   ヽ.._     ノ           
           ̄   〉   ー- ノ三二      
            ̄―/  ,'   /二  ̄ _     
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄   
      _   / l /二    /  ,イ  |二_     
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_     
     彡ニ ,ノ __(      )_   〈__ 三ミ
  `⌒   ̄     ―       ⌒´         
Elgadin Trooper→俺様 0ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→俺様 55ダメージ
Elgadin Trooper→俺様 79ダメージ
Elgadin Trooper→俺様 81ダメージ
507はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→俺様 103ダメージ

俺様は死にました
610名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:36:38 ID:rlPgT8cN
そしてST切れでボコられる。
611名無しオンライン:2005/12/21(水) 16:22:19 ID:rOIZrcZM
ムンボヤをヒットさせたときの効果音っていつ変わったんだ?
前は「バコッ!」って感じだったが、さっき聞いたら「モ゚ピューン!」って感じになってた
612名無しオンライン:2005/12/21(水) 17:13:22 ID:8Q4mtMgU
なんて読むんだ・・
613名無しオンライン:2005/12/21(水) 17:45:10 ID:8TcpMAYz
気になって試してきたけど「ヴェフォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙」って感じじゃない?
614名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:09:50 ID:Pc8p5H4o
モ゚ピューン   > (゚∀゚ )  
         ノヽノ |
           < <

        ( ゚∀゚)   < ヴェフォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙
      | ヽノヽ
       > >





          ( ゚д゚ )   
         ノヽノ |
           < <

615名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:23:12 ID:fA9XIZoG
というか
キックすべてに変なエフェクトがついてる
616名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:25:03 ID:KV1wfDjV
キックすべてに変な追加効果が発生するからね…ってロウキックも?
617名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:26:10 ID:fjbQTsbQ
buffがついてる間は移動速度30倍とか!
618名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:31:43 ID:Pc8p5H4o
キックは変態
619名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:32:02 ID:Y9XoLUpC
ロウキック性能自体は今のままでいいから発動時間10ディレイ10ぐらいにして連射可能にしてほしい
620名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:33:07 ID:rOIZrcZM
>>619
それレッグストームじゃね?
621名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:43:15 ID:p3VKS31f
脚がへし折れるまでローキックを叩き込むんですね
622名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:45:54 ID:u3GWmAIT
キーック!キーック!キックの鬼〜だ〜!

ってフレーズだけ馬鹿合成カセットで聞いた事があるんだけど、何の歌だろう?
623名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:48:32 ID:27oVVmiM
624名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:52:27 ID:u3GWmAIT
まんまだったのか……すげー時代を感じるなぁ
625名無しオンライン:2005/12/21(水) 19:01:31 ID:u3GWmAIT
>>615
ログイン出来ない俺に悔しく
626名無しオンライン:2005/12/21(水) 19:33:31 ID:Ny4sHOVt
その話になると
「真空飛び膝蹴り」
の実装はまだですか?
って書かなきゃならんだろ。
627名無しオンライン:2005/12/21(水) 20:22:55 ID:6oqq3KnH
特打!特打!特打!特打!
628名無しオンライン:2005/12/21(水) 20:40:25 ID:o4Y4+y1y
>>627
糞ースネクスト乙
629名無しオンライン:2005/12/21(水) 20:42:50 ID:6e9El+0E
やはりしあわせ投げ実装しかあるまいて
630名無しオンライン:2005/12/21(水) 20:47:26 ID:6fCQlqwA
いくぞ〜ゴングだ 飛び出せファイト〜
出てくる奴〜はワンツーパンチ〜
ノックアウトだ〜 右回し蹴り〜
いまだ!チャンスだ! 真空飛び膝蹴りー!!(SE:ピョィーン)
キーック キーック キックの鬼だーー
631名無しオンライン:2005/12/21(水) 21:29:35 ID:PwS+uAsD
素手キックいうたら
ポリマーだべ
632名無しオンライン:2005/12/21(水) 21:38:15 ID:RJLkliDJ
たまにはキャシャーンの事も思い出してあげてください。
633名無しオンライン:2005/12/21(水) 21:53:31 ID:1oosI959
ライダーキックの事も思い出してあげて!
634名無しオンライン:2005/12/21(水) 22:30:54 ID:U7fqxORB
まっはチョップでいいよ
635名無しオンライン:2005/12/21(水) 23:12:49 ID:M2fr6Lst
「まっはちょっぷハメやめてもらえませんか?^^;」
636名無しオンライン:2005/12/21(水) 23:16:00 ID:3sjNSVy1
そこだ!ジャブだ!ほら右パンチ!
おっと左アッパー!畜生やりやがったな
倍にして返すぜ フックだボディだ ボディだチンだ
え〜い面倒だ この辺でノックアウトだい♪
637名無しオンライン:2005/12/21(水) 23:16:29 ID:U7fqxORB
もりもとで投げも勘弁してください^^;;
638名無しオンライン:2005/12/21(水) 23:32:18 ID:qiCE0XIZ
>>636
ちょっ、チン?
639名無しオンライン:2005/12/21(水) 23:36:13 ID:Hr2ZCXVs
マジレスするとチン=アゴな
640名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:03:57 ID:qiCE0XIZ
専門用語だったか、ありがとな!
641名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:26:41 ID:vjOpB1Yx
トルネードが屁こき技じゃなくなっとるね。
ってドクだなorz
642名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:36:21 ID:mSwOHtMI
だれか樽の10kくれ
襟の10kやるから
643名無しオンライン:2005/12/22(木) 02:14:08 ID:SERLjbZ2
さっき気づいたんだけど・・・
チャージドの威力戻ってない?
644名無しオンライン:2005/12/22(木) 02:22:36 ID:Q7sgJ3Yr
mjsk?
645名無しオンライン:2005/12/22(木) 04:43:15 ID:13nlwJaV
それ先週からっすょ。
646名無しオンライン:2005/12/22(木) 05:37:23 ID:ex1ktiVT
ままままじでー?
647名無しオンライン:2005/12/22(木) 06:33:21 ID:Zo45reNs
ワクテカしながら試したお(#^ω^)

・・・少しだけ上がった?
648名無しオンライン:2005/12/22(木) 08:04:11 ID:sNB9gfsa
ホールドの性能がおかしいと思うんだがどうよ
某所から転載

【詳細なデータ】
・集中100 
 詠唱中に喰らったダメージの回数505
 詠唱を妨害された回数209

 継続率=58.61386・・・=58.6%

・集中100+ホールド
 詠唱中に喰らったダメージの回数711
 詠唱を妨害された回数9

 継続率=98.73417・・・=98.7%

98.7%ってなによw
649名無しオンライン:2005/12/22(木) 08:55:51 ID:WuxD34AC
>>648
スレ違いだ脳筋。失せろ。
650名無しオンライン:2005/12/22(木) 08:56:51 ID:vRdVHTfg
脳筋スレだけどな
651名無しオンライン:2005/12/22(木) 08:57:35 ID:WuxD34AC
んじゃ脳筋最強厨とでも言い直そうか?
652名無しオンライン:2005/12/22(木) 08:58:42 ID:vRdVHTfg
マルチしたのは俺じゃないけど・・・
HAはヤバイと思うが
653名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:05:47 ID:ttIRDrnM
レッグストームでST枯渇させて、ホールド打たせなきゃイイジャン
素手蹴りスレだぜ?
654名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:08:22 ID:WuxD34AC
そのためだけにスキル168も振った結果だろ?
>>648みたいな弱体厨は、じぶんの興味ないスキルやテクニックがそれなりに強いor便利なだけで騒ぎ立てるから困る。
武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる事は問題にならないのか?
回避100+クイックニング+ソーセージで2割程度避けたら「回避強すぎ」とか言い出す奴もいるのにな。
655名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:11:37 ID:vRdVHTfg
>>654
98%あたるのソース
656名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:15:29 ID:vRdVHTfg
それに近接武器は着こなしにも回避にも各種防御技や対策腐るほどあるしな
五臓炒めも使えば元からウィズは負けようがないけど
657名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:16:49 ID:vRdVHTfg
素手使いならわかると思うけど
闘技場とかでウィズと戦うと詠唱ズレもあり攻撃当てるのが結構キツイし
658名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:18:43 ID:WuxD34AC
>>654
実際検証したときのこと。
一度にやった訳じゃないが、
武器スキル100戦闘技術78以上の相手を捕まえて100回ずつ殴ってもらう。
トータルで2000回ほど殴られた。命中率97.8%という数字だった。
魔力100のクイックニングかけてもらって同じだけ。
命中率82.1%だった。

まぁ、いい加減スレ違いだし、時間も時間なので消えるわ。
659名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:19:18 ID:WuxD34AC
アンカーミス
>>655な。
660名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:23:41 ID:edSvgLAJ
8月ごろ取ったデータと全然違うなあ。
661名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:24:40 ID:hdPg1KE+
じゃあ漏れは同じ条件でトータル3000回殴られて
命中率80.4%だったことにしておく
662名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:29:02 ID:29m1lWpD
じゃあ僕は5000回で75%だ!
663名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:33:27 ID:3sq8fpPY
まあデータだなんだ言って大抵は捏造だからな
本人にとって都合のいい結果しか出さない訳だし
本当のところ知りたきゃ自分で試すべ
664名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:45:23 ID:NoZYbScA
>658
うそついてんじゃねーw、相手の回避値が100で命中武器スキル100+戦技78KMだろ?
98,4%なんてありえません。普通にもっと避けますから。
命中率7割強〜8割程度になる、メイジ様わざわざ出張おつwwwwww
集中、ホールドで問題になってくるのはHAの存在だよなー。
665名無しオンライン:2005/12/22(木) 09:46:18 ID:vRdVHTfg
回復魔法だけ妨害される可能性あげれたらそれでいいんだが
ハドには無理かもだからな
666名無しオンライン:2005/12/22(木) 10:00:47 ID:pMdAkBvN
>658
必死なだ
667名無しオンライン:2005/12/22(木) 10:03:41 ID:EJ6zqHH1
>>648-666
必死だなm9(^д^)プギャーwww
668名無しオンライン:2005/12/22(木) 10:04:55 ID:vRdVHTfg
ブレス当てても妨害できず
素手は妨害しやすいのが長所だったのにそれも
妨害ほぼ出来ないから
すでに長所でもなんでもなく・・・
669名無しオンライン:2005/12/22(木) 10:19:28 ID:d0OpVi/q
ジャブを詠唱中の口にぶちこみてぇ!!!
670名無しオンライン:2005/12/22(木) 11:19:42 ID:JD1axf3O
一人頑張りすぎだな
671名無しオンライン:2005/12/22(木) 11:51:14 ID:3cxzYQac
そんなことよりディザームガードについて語ろうぜ
672名無しオンライン:2005/12/22(木) 12:02:44 ID:eBEqZ+QK
こ、これは素手蹴り召喚の俺の出番か!?
ブレインとレッグストームでガリガリ…

   ハ_ハ
 (^( ゚∀゚)^)  削るよ!
   )  /
  (_ノ_ノ
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 削るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
673名無しオンライン:2005/12/22(木) 12:09:27 ID:cOmo3ajQ
それでどこに召喚が役立つんだ?
ってかメイジ相手には召喚って普通以上に強いよね。消されなければ。
674名無しオンライン:2005/12/22(木) 12:29:14 ID:JK7ALH8P
>>654>>658
もうちょっと上手い嘘付けよw
まぁ最初に勢いで98%なんて言っちゃったもんだから後に引けなくなったんだろうが
675名無しオンライン:2005/12/22(木) 13:59:26 ID:FMFuYTMj
>>674
回避100モニー+魔力100クイック+ソーセージで3割しか避けられないのが定説。
どんだけネガろうともお前に同意するのなんて自作自演カキコだけだ。



そんなことより究極奥義SoWトルネードについて語ろうぜ
676名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:18:18 ID:u3r8PMb/
ところがどっこいハドソン乱数ですよ

当たらないときはまじであたらん

最低命中確率を命中0で20% 命中100以上で40%にすればいいんじゃないか?
677名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:44:23 ID:pMdAkBvN
>674
詠唱継続率98%はソースが戦術スレに出てるよ
678名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:48:02 ID:JHgnz5S4
ディザームはGK相手に効いてるかわからんけどたまに試してみるくらいだな。

1分間くらいAC半減の効果なら普段の狩りで使ってやらんこともないけど。
今の追加効果ならアタック以上の威力がなきゃ使わん。
679名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:12:55 ID:ttIRDrnM
そういえば、ジャブだと詠唱妨害率高いみたいな記述なかったっけ?
680名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:22:01 ID:seh9lG76
>>677
詠唱継続率98%はソースが戦術スレに出てるが
回避率2%ってソースは何所にも無い。
681名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:22:35 ID:seh9lG76
>>679
リトルツイスター?
682名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:22:48 ID:0hjR76EG
>武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる
ワロスwwwどこまで必死なんだこいつ
683名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:24:06 ID:Q7sgJ3Yr
ちょくちょくジャブ使うけど体感できないです。
684名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:50:13 ID:zVM0RrE9
>>675
回避100モニー+魔力100クイック+ソーセージ=110+20+10=140
命中150あったとしてもRA時の計算式の(命中+45)/(回避+45)*55に入れると56%程度
お前がどんなにネガろうとも無理ありすぎる嘘だと気付け
685名無しオンライン:2005/12/22(木) 17:16:49 ID:69O14orX
その式当てはめると回避100のみキャラに対して命中98維持するには命中231必要になるねw
>>654>>675定説とかのたまう前にソースよろ
686名無しオンライン:2005/12/22(木) 17:20:15 ID:01OeoRqc
ばっか>>654>>675はTFとKMとエイムファイアーとエンライテンと焼き鳥と
フルfio+サブ武器ソードオブビーナスに決まってんだろ!
687名無しオンライン:2005/12/22(木) 17:21:06 ID:01OeoRqc
精神100強化100せんぎ100武器100なら250いけるはず
688名無しオンライン:2005/12/22(木) 18:08:41 ID:OwuJ3dDZ
>>684
既にお前様が>>664で言ってるのと随分ズレが出てきてる件について。まぁ
続きはどっか脳筋マンセースレででもやってくれ。
689名無しオンライン:2005/12/22(木) 18:43:31 ID:S4+h3BYk
はやくぅ〜>>654>>675ソースよろ
690名無しオンライン:2005/12/22(木) 18:50:04 ID:f6cDqtzf
>武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる
 
(;^ω^)
691名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:04:24 ID:eBEqZ+QK
回避の討論したいならこっち行くといいお

【MoE】攻撃回避強化要望スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1109050837/
692名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:26:06 ID:1X6WauHQ
【MoE】ホールド集中適正化スレ【詠唱妨害不可能】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135206959/
693名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:28:48 ID:iUsWRjLi
(TeT)
694名無しオンライン:2005/12/22(木) 20:50:59 ID:ttIRDrnM
で、だ。
ムンボヤ→シリアルコンボは蹴り技の華なのに、なんであんなに難易度高いですか_| ̄|○
695名無しオンライン:2005/12/22(木) 21:40:57 ID:VsQ9ZAsB
対人バランススレにシリアルがややこしい操作しなくても当たる方法があるというログがあった件
696名無しオンライン:2005/12/22(木) 21:52:20 ID:1X6WauHQ
ハンギング→シリアル
簡単に当たる
697名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:14:41 ID:Q42Zz2/D
浮き団子 → シリアル でもいいね
698名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:38:40 ID:4AWs5Wgn
ハンギングしたって対人じゃ空中で動かれて終わりなんだけど
699名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:39:05 ID:4AWs5Wgn
ボヤージからの方が確実
空中で動けないし
700名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:55:57 ID:1X6WauHQ
浮いてる間は鈍足になるし当たるだろ
シリアルは範囲攻撃だし
701名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:56:03 ID:n0U+cP6H
ボヤージも不確定要素多くね?
702名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:14:09 ID:Axx4gXmg
ボヤージの方が不安定なんだけど。

確実な方法があるなら教えてほしいわ。
703名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:14:19 ID:Sl7j+TH+
12/7パッチ後、久しぶりにフィスマス使ってみたんだけど
攻撃ディレイ減少potとかアイテム課金されるんじゃないか?って思った
2週間でかなり変更点多いみたいだから調べてくる!
704名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:41:40 ID:JvUofRYx
それは、私がキックの道を進み始めたころのことでした。

ようやく、シップ装備を身につけることができるようになった頃、
お知り合いの裁縫師さんが、お祝いといってスカートをくれました。

「あの、中みえないっすか?コレ・・・」と私が言うと、
「うむ。しかしだ。スカートには、実は命中率UPという、隠れパッシブスキルがあるのだ。
対人相手だと、特にかなりUPだ!だから、常にはいておいた方がいい」
と、ワラゲ用にも何枚もスカートを渡されました。

私は弄ばれているのでしょうか・・・
先輩方、どうぞ暖かいアドバイスをください・・・

悩めるキッカー
705名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:48:13 ID:TFVD1g3y
>>704
種族と性別を聞こうか
706名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:49:50 ID:3OiFZt1e
性別はいらねーだろ
707名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:52:11 ID:8QeZQ+OQ
パンダ♂だな。
708名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:52:15 ID:JvUofRYx
>>705
ニュタ♀です
709名無しオンライン:2005/12/23(金) 03:55:14 ID:NkHU7OMJ
( ;´Д`) ハァハァ もう我慢できん
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘



  ( *´ω`)ムシャムシャ
  つi'"':
   `、:_i'

710名無しオンライン:2005/12/23(金) 05:06:22 ID:u8KJxKmn
間違いなく弄ばれているであろう。
だが、それもまたよしッ!!
気にせずスカートを履くがよい!!
711名無しオンライン:2005/12/23(金) 07:12:59 ID:yPgcSX5l
>>704
ワラゲでスカートにはひとつだけ利点があるぞ!いや、回避+1も加えれば2つだが。
殺られた時敵兵はついついミニスカを拾ってしまう→そのぶん他のアイテムが持って
いかれる率を僅かながら下げられる。

あとは敵兵の集中力を削ぐ効果があるから手動回避が疎かになる→命中率うpも
あながち嘘ではない。ものすごい誇張だけど。
712704の悩めるキッカー:2005/12/23(金) 08:23:33 ID:JvUofRYx
暖かい励ましアリガトウゴザイマス。

その裁縫師さんの言葉を信じて、
一時期スカート着用・非着用で必死に検証してました
アリーナで、せっせと検証に付き合ってくださったその魂胆が、少々見えてきました(´・ω・)

「ほら!命中あがってるだろ!!!」って・・・・
あがってねーよ・・・・・・・やっぱり・・・・・・・・・・

ワラゲ活用法は、参考にさせていただきますb
さっさと着潰さないと、倉庫もうはいんねーよ・・・・・
713名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:34:51 ID:M2aXqPeQ
そんな安々と騙されてしまう>>704に男だろうと萌え
や ら な い か ?
714名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:55:03 ID:Axx4gXmg
>>712
カオスに履いていけばいい。
一回死ぬ毎にミニスカ消費していくから。
715名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:40:12 ID:lGVOQAWR
つか常日ごろ服なしで戦闘してりゃ、
スカートはいたところでへんてこになるだけで中見えても問題ないぞ
716名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:42:22 ID:JvUofRYx
>>713
メリクリ☆限定カッポになってください

カオスでもコツコツ消費しています(´・ω・)
毎週1枚ずつ減っていっています
717名無しオンライン:2005/12/23(金) 12:04:48 ID:2SSttlSa
ジャブはRAの頃に詠唱妨害効果があったけど
今は名残として記述だけ残ってるって
外部かここで見たような気がしなくもない
718名無しオンライン:2005/12/23(金) 12:47:59 ID:HsX3z1Du
>>703
では素手のディレイだけが増加してて他の武器ディレイが変更になってない理由を聞こうか
719名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:43:59 ID:FldfZYZi
間接的にキック強化の為
720名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:47:38 ID:+yO1iQnW
詐欺だろw
721名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:47:54 ID:+yO1iQnW
だが私は謝らない
722名無しオンライン:2005/12/23(金) 14:21:34 ID:jFCy7dEZ
ショチョー!
723名無しオンライン:2005/12/23(金) 16:01:09 ID:imjyTyih
しかしナックル生産できるようにしてほしいですな。
現状一番強いシップナックルでさえ回廊やらに出る盗賊ドロップのコイン10枚を
わざわざタルパレまで闇商人に持ってかにゃならんし、他の入手方法といったら
地下水路やらカオスしか無くて初心者にはとっつき難いと思うわけですよ。
そこでテクス遠藤に
ナックル 強化布*3 コットンの布束*1 樹脂*1 鉄板*1
レザー ナックル なめし皮*4 コットンの布束*1 樹脂*2 鉄板*1
ドラゴンレザー ナックル 竜のなめし皮*6 シルクの布束*1 樹脂*3 鉄板*1
マジカル ハンド シルクの布束*10 プラントファイバー*1 バルドスの髭*2 ハードストラップ*1 サムオブレジェンド*16
妄想が止まりません!!!!!111!!!11!!!!
724名無しオンライン:2005/12/23(金) 16:02:27 ID:69Z0skk9
しかし素手ではなくなる罠
725名無しオンライン:2005/12/23(金) 16:49:58 ID:afLlY3lO
俺キック取ってないけどキック技の半分ぐらい移動可にしちゃいなよって思う
726名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:00:34 ID:jFCy7dEZ
素手じゃなくて拳にすれば無問題
727名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:03:40 ID:av/edoUn
キック移動可でいいじゃんいいじゃん
728名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:05:25 ID:iZ8wN8Rb
        ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __     ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄    ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
          十              ̄    ╋
  _ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +             十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_          /ヽヽ
          _   ヽ.._     ノ           /ヽヽ  \
           ̄   〉   ー- ノ三二   +    \    _
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _      _     ∠、
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    ∠、    oノ
      _   / l /二    /  ,イ  |二_      oノ    /
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋   /     /^ヽノ
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_      /^ヽノ
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ           +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒´
729名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:06:43 ID:BA8g0tt+
しかしキックを放とうと片足を振り上げるときもう片足はしっかりと地面についていなければならないわけで
足一本で移動していたら非常に不自然なわけで
730名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:07:15 ID:Kr21hH/M
移動不可でかまわないから
命中率をなんとかしてほしい・・
731名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:26:39 ID:Aayj4qUc
蹴る前の一瞬だけ移動可能+移動速度UPをつけて、
一足飛びみたいにしたら良い
3D格闘のモーションとか見ても、その場から蹴りを出すのは少ないだろ
732名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:27:37 ID:+yO1iQnW
キック90は乱舞技にしようぜ
733名無しオンライン:2005/12/23(金) 17:30:34 ID:4IqmF19T
着こなしディレイ実装を見込んで
・レフトナックル系自作可能に
・ディザームガードをガード技に。発動とAvoid率等はレフトナックル依存
にならないかなぁ…
あと、転倒やら吹っ飛びモーションやらが実質意味ナシになってる蹴り技も何とかして欲しい
ドロップキックなんて、範囲攻撃なくなって今まで以上にいらない子じゃん…
734名無しオンライン:2005/12/23(金) 18:10:48 ID:Axx4gXmg
>>729
テコンドーやムエタイの試合を見る事をオススメする。

マッハって映画でも可。移動するローキックは震えるぞ。
735名無しオンライン:2005/12/23(金) 18:30:57 ID:8QeZQ+OQ
一部の技はキックスキルがあがるごとに
テクニック中に動ける距離が変わったりすると楽しくない?

キック0   → 移動不可
キック50  → 微妙に動ける
キック100 → 移動攻撃可

みたいな感じでさ
736名無しオンライン:2005/12/23(金) 19:18:53 ID:dPm0aBci
メリケンサック 針金2鉄棒2強化布1
鉄の爪 鉄棒5強化布3
ダイヤモンドナックル 針金3ダイヤモンド5強化布3
位でいいんじゃね?
737名無しオンライン:2005/12/23(金) 21:35:40 ID:cee3oRKO
むしろナックル廃止希望
武器持ち基準で調整されると、たまらん
738名無しオンライン:2005/12/23(金) 21:45:27 ID:1fjujvCy
ナックルを両手装備の防具にして攻撃+3とかがいいな
739名無しオンライン:2005/12/23(金) 22:54:10 ID:KwHK51s4
個人的には弾薬を仕込める手甲を希望。攻撃+はなしでいいから、それなりの防御力と
弾薬(ExPotとかドライアイスとか)消費で爆発や氷結の追加ダメージで。
740名無しオンライン:2005/12/23(金) 23:41:52 ID:dBmpfBZK
>>739
ダッシュできなくなるけどいい?
741名無しオンライン:2005/12/23(金) 23:55:23 ID:HzgWjIXq
>>740
スライディングから投げスキルのコンボが使えるようになるので大丈夫です
742名無しオンライン:2005/12/24(土) 00:41:59 ID:lL/zkxqC
>735
ムエタイなら強そうだがテコンドーだと威力が激烈に低そうだ。
743名無しオンライン:2005/12/24(土) 01:06:44 ID:rufIZhQp
ドロップキックを飛び込みノックバック系の技にしてくれたらいいよ。

ナックルは廃止希望。
744名無しオンライン:2005/12/24(土) 01:30:24 ID:lyikRRUF
クリ必中にして、チャージドの倍率戻して、アタックモーション&ディレイ短縮して
キックの命中率上げてくれるなら、ナックルなんぞ要らないんだけどな…

ナックルのせいで、今のままだと劣化槍。
二武器のサブスキル状態だ。
ハゲソンが武器持ちを基準にして、いつも斜め上な修正してくれるから困る。
745名無しオンライン:2005/12/24(土) 01:38:54 ID:Nid0tvOB
>>744
でも、武器持ちより強い素手ってのもおかしな話だろ
むしろ手数や多彩な技で威力の低さを補うのが素手らしさだと思うぜ

素手蹴りに最強厨(゚听)イラネ
746名無しオンライン:2005/12/24(土) 01:47:07 ID:Wc5svuQN
懐かしい流れだな。
ナックル導入の時もこうやって言い合いしたっけな。
747名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:00:05 ID:0tncB+rD
ST消費とモーション・それからナックルの存在が745の2行目とことごとく相反する件について
748名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:05:43 ID:ryytJTx4
だからおかしいって言ってるんじゃないのか?
まぁ俺はどっちでもいいが
749名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:29:11 ID:H9h5TLM3
クリティカルミスが癌
750名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:33:56 ID:ZpxKCOkV
この間のパッチからかは不明だが
レッグストームで追加魔法ダメージが3発入ることがある(極々稀にだが
これはバグなのか何か条件があったりするのか・・・。
同じ状態になった人いますか?
751名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:35:11 ID:Wc5svuQN
回線状態が悪いと複数回入ることがあるね。LDも多くなったりしてない?
752名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:39:19 ID:gjbDezYI
>>750
かなり前からあるよ。
人数多くて重いときはなりやすい気がする。
753名無しオンライン:2005/12/24(土) 02:40:27 ID:m35MuY7C
むかーし相手が死ぬまで入り続けたこともあったな
754名無しオンライン:2005/12/24(土) 03:18:15 ID:0tncB+rD
>>748
744を受けて745ってのはおかしいな話だなと
最強厨イラネって言いたいだけなんちゃうんかと
755名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:10:28 ID:CX/TaQay
つか武器のがつええって馬鹿じゃねーの。
孫悟空とか素手だしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銃もったやつで戦闘力5だしwwwwwwwwwwwwwwwwww
素手最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
756名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:12:10 ID:UFaSpesV
>>755
トリックだろ
757名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:55:34 ID:+5Sf2dbQ
銃持たない人はもっと戦闘力低いんじゃねーの?
758名無しオンライン:2005/12/24(土) 09:52:42 ID:uxePkeW5
チャパ王age
759名無しオンライン:2005/12/24(土) 09:59:33 ID:iuflSUSi
>>755
刀剣と素手2武器使いのトランクスは戦闘力200万のフリーザを一刀両断したが
760名無しオンライン:2005/12/24(土) 09:59:54 ID:aPu3yXhc
尼とモッコスロボを比べるようなもんだろ、それは
761名無しオンライン:2005/12/24(土) 10:37:59 ID:1q2x/ko2
ご飯も一時期刀剣使ってたよな
幼少期とZソードのとき
素手刀剣TUEEEEEE
762名無しオンライン:2005/12/24(土) 11:15:14 ID:4cAUsqNI
たまには如意棒という名の棍棒のことも思い出してあげてください
763名無しオンライン:2005/12/24(土) 13:09:56 ID:3o5AZtO0
素手はロボのガトリングなみに連射ができるようになればいいんだが
威力はもちろんフルプレ相手に一桁程度で

ナックルはあってもなくてもいいや
764名無しオンライン:2005/12/24(土) 13:37:55 ID:+5Sf2dbQ
強すぎw
765名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:17:01 ID:8hXgf0qP
ガトリングはST消費が無いのがいけなかったんだろう。
一発10消費にした場合最大ST300で30発打ってすっからかんに?
766名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:17:07 ID:CUFvcjgs
サブ素手キャラには包帯利かなくなるな。マジつえー
767名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:18:57 ID:+5Sf2dbQ
それ以前にフルプレに1-9ダメなら低ACに30ダメは通るぞ
北斗百烈拳かよw
768名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:29:34 ID:ROrogkMu
素手30に遠距離攻撃ほしいね 

高速で拳を撃ち出す事により真空波を生み出し攻撃する
範囲10 倍率0.8 ST18 
発動120 ディレイ1100 移動不可

こんな感じで
769名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:38:10 ID:GIERLZgK
補正角5度くらいならいいよ
770名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:49:25 ID:CX/TaQay
必中だろwwwwwwwwwwwwww
771名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:56:29 ID:rufIZhQp
補正角0でいいから貫通技にしてくれ。
移動不可。タゲ無しで使用可能。ST30消費くらいで。
772名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:57:23 ID:gM6+ZZqy
タゲなしなら補正角関係ないだろwwww
お前なにいってんだ。
773名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:58:48 ID:MS+cRn+r
つーか素手これ以上強くしてどーすんだよ
キックの命中UPとかなら分かるが。
 
個人的にはキックに一つぐらい移動可技が欲しい
774名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:59:41 ID:rufIZhQp
まあ、そうだな。
つまりは補正なんかいらないから、狙った方へまっすぐに攻撃を飛ばしたいだけだ。
775名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:59:57 ID:gM6+ZZqy
>>773
ナイト乙

776名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:28:11 ID:zRzmBNZK
キックは移動しながら使えなくてもいいから出を無茶苦茶速くしてくれよ
777名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:49:54 ID:fzDFCmmo
キック全部にトルネードと同じbuffが付けばいいぉ^^
778名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:57:21 ID:OwNPipAN
気を具現化し、自由自在に操れる気の弾を生み出す
範囲20 倍率1.3 ST18 
発動200 ディレイ1100 移動可
※専用モーション有り
779名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:58:09 ID:LSeDRmEw
スペルマ ビーム
780名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:58:43 ID:rufIZhQp
なんでどどん波って突っ込む奴が居ないんだ……orz
781名無しオンライン:2005/12/24(土) 17:05:50 ID:FG4Ri9Br
もう誰も知らないんだろ。
782名無しオンライン:2005/12/24(土) 17:20:51 ID:oZLEkG0w
つーか操気弾だろ
783名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:01:13 ID:PYV/ViJH
猫ぱんち実装まだー?
784名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:10:23 ID:CX/TaQay
とりあえず
素手:ナッパ
刀剣:ガッツ
槍:一揆の中の人
棍棒:(゚д゚)
銃:ランボー
弓:ロビン

これをベースでいいんじゃないかな。
とりあえず素手やると、
いざとなったら世界ぶっ壊すぞと脅すことが可能で
785名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:19:04 ID:7A1JiCsE
棍棒:(゚д゚)て誰だ
あと弓もランボー。
786名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:27:52 ID:O2l46NcD
雲のマシンで今日も飛ぶのさ〜 Wow Wow
787名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:56:03 ID:+5Sf2dbQ
宇宙人混ぜるなよw
788名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:59:38 ID:Nid0tvOB
>>784
棍棒はアレだ。ほら、あのソウルキャリバーの…棍使いの名前なんだっけ?
789名無しオンライン:2005/12/24(土) 19:08:47 ID:hNTBQhp2
拳聖のトドメの気弾が忘れられている件について
790名無しオンライン:2005/12/24(土) 22:14:37 ID:TiY63qDZ
残りスタミナ全部消費して打ち出す魔閃光でいいよ。威力は消費ST量依存で。
791名無しオンライン:2005/12/24(土) 22:18:12 ID:rufIZhQp
命を投げ出してくれる仲間がいないと避けられちゃうぞ?


あ、パンツマンでいいか
792名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:01:16 ID:OdbcYb2y
>>788
あぁ知ってるよ、ロックだろ
793名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:44:11 ID:FPZx0WyK
高速化されたストックマンVS盾ナシ回避の俺

ガチの殴り合いが何故か楽シス
794名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:47:49 ID:SCeJd3La
発生が10000くらいの魔貫光殺砲みたいな技キボンヌ
795名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:48:44 ID:qQHVGLz/
ミスザマークだったら発狂するな
796名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:52:28 ID:tIhDXXNK
盾は戦闘に時間かかるから気に入らん
797名無しオンライン:2005/12/25(日) 02:30:21 ID:L+AozVLj
キックは移動できなくてもいいから、技によっては1歩前に出るとかあってもいいとおもうんだけどなぁ。
ドロップキックで2歩分前進とか。

あと、飛びひざ蹴り追加してくれんかなぁ。
んで、飛びひざ蹴りで敵うかせてシリアル。落ちてきたところにレイブンでコンボさせてくれ。
ムンボヤいらんから。(´・ω・`)ブミ=3

素手はあれ追加してくれ。
K1なんかでくるっと一回転して 手の甲のほうを当てるやつ(名前わかんね。_| ̄|○
聖拳乱舞いらんから。

ブラインドジャブは敵が逃げてうざいので、にげるんじゃなくて、その場でMobをもだえさせてくれ。
攻撃してきてもいいから。(クリティカルでもいいし)
ちゅか、ブラインドジャブもいらないなら、肘ついかしてくれんかのう。
技だしで一歩ダッシュ肘みたいなかんじで。

だめだろうなぁ。やっぱ。
798名無しオンライン:2005/12/25(日) 03:14:47 ID:BmKStF0W
>>797
格ゲーだと例の裏拳はスピニングバックナックルとか言われてる例があるな
肘は欲しいなぁ あと靠法のナンか タックルだけじゃ物足りん

ていうか手技にアッパーはないのかアッパーは
クレイジアッパーとかでもいいからさぁ ハァァァ〜〜ン…
799名無しオンライン:2005/12/25(日) 03:53:28 ID:eZEDOG+o
サクリファイスで車田飛びでグシャアァァァと落っこちてくれるなら文句はないんだが。
800名無しオンライン:2005/12/25(日) 03:54:46 ID:stVvOZpR
サクリは旧モーションの方が好きだったな
801名無しオンライン:2005/12/25(日) 03:56:30 ID:F7LCdClC
インフェルノ ミスリル カタナ+7<ヤジロベー>
802名無しオンライン:2005/12/25(日) 04:31:18 ID:yu2aXhUl
進む肘良いなぁ
裡門と躍歩を使い分けたい
803名無しオンライン:2005/12/25(日) 04:42:56 ID:8X58irFt
それなら猛虎か白虎ほしいよ
804名無しオンライン:2005/12/25(日) 07:55:45 ID:EES/ZCLp
八極拳士を作りたいと思う人がいると知って、ちょっと安心する俺
805名無しオンライン:2005/12/25(日) 08:03:02 ID:dNnsnFI0
白虎いいな。両手技ホシス
806名無しオンライン:2005/12/25(日) 08:31:47 ID:HufPwiUe
そういう方向だとコンボ専用の極短時間Buffの震脚も欲しいなぁ…とか。
807名無しオンライン:2005/12/25(日) 09:04:50 ID:ZQHqKBd4
ぼまえら!!八極拳の真髄は1撃必殺の浸透ケイですお。
見た目に騙されちゃだめだお。
化ケイが欲しいですお。
808名無しオンライン:2005/12/25(日) 09:08:58 ID:vp2S2Wx0
おまえら拳児は読んだよな?
809名無しオンライン:2005/12/25(日) 09:12:56 ID:ZOc2uWWb
もちろんだとも。

ああいう戦いが出来たらいいよな。
810名無しオンライン:2005/12/25(日) 09:41:50 ID:k044+kFb
拳児みたならあれだよ鉄砂掌で良いじゃん
シリアルが連環腿みたいなグラにならんかなぁ…
811名無しオンライン:2005/12/25(日) 10:45:14 ID:WYEFn1uC
でも突進系の移動技は欲しいな。
というか基本じゃないのか格ゲーの。

あと対空。とくに本田対空。
812名無しオンライン:2005/12/25(日) 10:52:33 ID:HufPwiUe
よりによって速攻かよ。
エクセの逆で下降中にカウンター属性付きそうだな。
それとも原作にのっとって崖っぷちで使って落下ダメで自爆か?
813名無しオンライン:2005/12/25(日) 10:53:50 ID:ZOc2uWWb
>>811
本田対空って、ケツから降ってくる奴だったよな?
814名無しオンライン:2005/12/25(日) 10:59:00 ID:FpYap0sL
対空ならヨガチョップにヨガスライディングにヨガスナイパーカスタムに
ヨガあけましておめでとうスペシャルだろ。複雑怪奇な使い分けサイコー
815名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:07:45 ID:bNIu2crj
対空といったらサマソ
816名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:11:02 ID:ZOc2uWWb
対空と言ったら愛のコサックダンス
超必殺技といったら秘密の花園
817名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:14:42 ID:WYEFn1uC
やっぱみんなそゆ面白かっこいい技ほしいんだね。
ちょっと安心した。
818名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:17:30 ID:iZHKqMKo
ナムの天空ペケ字拳を語るスレはここですか?
819名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:39:24 ID:HufPwiUe
ぬあ、速攻なら本田じゃなくて本多だ。

普通にキックのシリアルみたいなアッパーがあっても良い気はするが、
素手とキックでかぶるのも難だな。
デドリーホロウみたいな「ローリングサンダー」とかどうだろう。
820名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:43:49 ID:ZOc2uWWb
それよりも愛の拷問(ttp://www.eonet.ne.jp/~whperfect/character/rasputin.htm)が欲しいな。
両手で相手を叩き潰し、つぶされた相手は一定時間ミニサイズに。。。。。腰までの背丈のばいーんとか、膝下までしかないもにことか……
821名無しオンライン:2005/12/25(日) 11:45:01 ID:6ixCun2R
戦闘状態への切り替えで構えとかついでに導入されたり
構えの種類で流派があったり・・・

PG死ぬか
822名無しオンライン:2005/12/25(日) 12:00:35 ID:WTQLUBGg
ミッドナイトブリスでいいよ
823名無しオンライン:2005/12/25(日) 12:08:29 ID:5AmzgGXP
無料化したら復帰しようと思ってたんだが、クライアントおとしたら我慢できなくなって課金しちゃった
β時代の素手もにこが残ってたのでまたお世話になります
824名無しオンライン:2005/12/25(日) 12:55:35 ID:cRpiXLOF
おいおい超勇者だなw
ブラインドジャブ(タゲの切れる攻撃)や拳聖乱舞(文字の通り)って
課金後の追加だったっけ?
もしβ中に見たことがなかったら複製の人にTELLして売ってもらうといい。
あとサムは他に割がいい鍛冶スキル上げ製品出たせいで全滅した。
銀行に1k個残ってる、とかだと一財産できるくらい見かけない。
825名無しオンライン:2005/12/25(日) 13:18:58 ID:ZQHqKBd4
サムは酷いよな。金属繊維から針金x3って実質コスト上がってる。
もうアボカド。1kばかり在庫しておいたけど、重量が相変わらずで
持ち歩く気しないしなぁ。
826名無しオンライン:2005/12/25(日) 14:05:19 ID:GvcHXzLo
>811
じゃあ調教には忍法コロニー落とし実装な
失敗するとまれにパンツひんむかれるやつ
827名無しオンライン:2005/12/25(日) 14:58:55 ID:5AmzgGXP
闇の商人が襲ってくるとは知らなかった(つД⊂)


(つ゚Д⊂)
828名無しオンライン:2005/12/25(日) 16:45:24 ID:fUMtExv1
闇の商人に何度殺されたことか(つД⊂)


(つДと)
829名無しオンライン:2005/12/25(日) 17:20:46 ID:FNWsrRQo
>813

遅レスだが本田対空といったら本田愛にきまっとろうが。
830名無しオンライン:2005/12/25(日) 17:23:17 ID:FNWsrRQo
本多だ・・・・・_| ̄|○
831名無しオンライン:2005/12/25(日) 17:40:32 ID:5AmzgGXP
FutureAgeとかいうところにきてみた
なにかあるらしいワクワク
832名無しオンライン:2005/12/25(日) 17:58:41 ID:5AmzgGXP
装備もアイテムも全部なくなった…(´・ω・`)
833名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:01:24 ID:v0iLgWF0
志村それカオス
834名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:12:26 ID:06PUY1CP
>>831-833
ワロスw
835名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:15:35 ID:5AmzgGXP
カオスとかベータのときはラグラグで参加しなかったからアイテム消えるのしらなかった…
いまはしょんぼりしている

装備にこだわりはないけどバレンタインイベントのピアスだけは残念だなぁ
836名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:16:08 ID:AbABUDV7
>>832

タルタロットワロスwwww
837名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:20:58 ID:06PUY1CP
>>835
ちょwww
838名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:31:28 ID:6ixCun2R
あーあもったいねぇ
839名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:32:45 ID:cRpiXLOF
南無。
イベントレアは二度と手に入ることがないっていう点で痛いね。
まぁ物に執着しないプレイってのもいいものよ?
840名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:35:18 ID:ZQHqKBd4
所詮データボソ
841名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:36:34 ID:5AmzgGXP
いっそすっきりした(・`ω'・)今日から第二のMoE人生の始まりだ


あとAOL装備じゃオルバンはたおせなかった(・'ω`・)
842名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:38:35 ID:BFe646x+
gangare
843名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:44:07 ID:k044+kFb
そう、その粋だ兄弟
今はエロレザーなどの装備もあるから回避拳蹴ユニットも安心?できるぞ

レアアイテムが無くなる時…それはオンラインゲーの柵から解き放たれる刻
844名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:09:27 ID:06PUY1CP
まあどうせ課金アイテムで出てくるだろ
845名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:29:59 ID:tIhDXXNK
限定アイテムつったて保管する余裕無いからな・・・
846名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:17:07 ID:k3qW3jZ3
MoEは比較的レアアイテムが重要ではなく、趣味なので気にしない方向で行きましょう〜
俺たちは素手士。装備なんて無くたって戦えるっ
必要なものは順次揃えればよいではありませんか。
847名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:18:27 ID:RSo0DHt6
イベントアイテムではサンタ帽と運動帽(赤)は秀逸なできもにー
848名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:21:19 ID:WTQLUBGg
もにーは優遇されすぎだと思いますってうちのパンダ姐さんが言ってた
849名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:55:46 ID:RDjCvYmn
正直今回のサンタ服を持て余してる
850名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:56:48 ID:tIhDXXNK
性欲をもてあます
851名無しオンライン:2005/12/25(日) 23:56:48 ID:ZOc2uWWb
今回のサンタ装備はスイムスーツと組み合わせると良い感じ
852名無しオンライン:2005/12/26(月) 08:43:21 ID:Uq78bfzz
正直今回サンタ帽が配布されなかったのがちょっと残念だって
うちのパンダ姐さんが言ってた。全裸で。
853名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:05:51 ID:iZmyCuxe
回復手段に悩みまくり。
包帯切ってスパルタンフィストとGHPでいけるかと夢想していたが
意外に包帯が優秀で切るに切れん・・・。
素手キックと召喚で遊びたいんだが
包帯切らないと召喚が上げられん。うまくいかんもんだな・・・。
いや、うまくできているって事か。
854名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:22:42 ID:wHAopdxi
>>853
you 女王様に頼っちゃいなよ
855名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:32:41 ID:chyfgteN
・素手
・キック
・包帯
・召喚

この中で一番いらない子がどれかは明白じゃないか。
856名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:35:53 ID:wHAopdxi
>>855
正直全部微妙…
857853:2005/12/26(月) 13:42:28 ID:iZmyCuxe
>>854
それを狙ってみようか・・・。
あの羽キモいけど

>>855
俺達って無駄に二武器みたいなもんだな。
858名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:48:22 ID:aPpNRc5C
素手キック包帯召喚だったら、
メイン攻撃;キック
サブ攻撃:素手、召喚
メイン回復手段:素手
サブ回復手段:包帯
こうなるな。
859名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:13:52 ID:chyfgteN
キックで攻撃して回復を素手メインにしてたらSTきつくない?
860名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:16:28 ID:aPpNRc5C
素手はアタックとスパルタンと、バハや遊びで拳聖つかうだけだなぁ。
Fioラス骨リングわさび程度じゃ、素手よりキックの方がダメージにたいするST効率良いよ。
861名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:29:29 ID:NIFEk5Sh
Buffがないとそうなるねぇ。俺もそうだからよくわかる。
あー、キック切って戦闘技術取れってのはナシな。
862名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:40:03 ID:iZmyCuxe
>>861
むしろ戦技の分スキル浮いてうらやましーと思う。

俺は素手メインじゃなきゃやなのでマネできん。
863名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:52:55 ID:chyfgteN
自分もBuff無し弓素手だけど、
弓の間合いをとるまでの繋ぎで素手アタック&ジャブを使う他に
ナックルでのチャージドは意図的に距離を詰めて使うことがある。
弓の技よりもST効率も時間あたりのダメも上だからね。
被弾してスパルタンの使用回数が増えなければ。

キックって装備の命中補正も焼き鳥補正も効かなくてミスが増える分でも
かなりST効率下がらない?
864名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:56:01 ID:3/hx10P0
何を今更
865名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:56:30 ID:Lwe1lPYz
ST効率何か考えてたらキックなんて使ってられん
866名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:31:14 ID:YU/9OHBw
ナックル装備→チャージド→ナックルはずし
のマクロってどう書けばいいの?
867名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:33:13 ID:In2Za6ta
/killmyself
868名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:47:02 ID:K2Bq/Ggj
1武器こんぼうで手数がほしいなぁと思って
キック上げはじめてこれで手数カバーできるし最高!
とか思ってた俺は大失敗ちゃん?
869名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:49:53 ID:U6Jdn03U
うん
870名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:50:34 ID:SJ4ogwBG
手数は増える。問題ない





ただ、それが敵に当たるかと、STがもつかは別問題
871名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:52:53 ID:jWBjnxeq
>>866
装備したいアイテムを直接該当欄にドロップだっ

飲食物だろうがPOTだろうが装備物だろうがこれで勝手に一発書き込みOK
ちなみにアイコンにもドロップ出来るのでいちいちスクロールして探す手間も無くなる

あとは細かい調整
tgl を消したり足したり、[* *]のように*を足してワイルド属性つけたりね
[*チョッパー*]
↑にしておけばスチールだろうがブロンズだろうが持っているチョッパーはなんでも装備可能
スペースは全て半角、またはいれない、という点を注意して君もマクロマスターにっっ
872名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:01:52 ID:P/JEFaow
キックが必中になる新しいキック技キボンヌ
873868:2005/12/26(月) 16:05:43 ID:K2Bq/Ggj
やっぱ失敗か・・・。
まぁ面白そうだからこのまま蹴ってみるよ。
874名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:09:18 ID:Uq78bfzz
>>872
靴を脱いで足の指で相手を掴んで蹴るとか?
875名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:22:05 ID:P/JEFaow
>>874
キックスキルだけで素手スキルが使えるようになりそうですね!

でも辮髪はいや・・・orz
876名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:49:13 ID:jWBjnxeq
>>866
書き忘れたけど、空いてるマクロボックス(メイン、ショートカット)に直接おとしてもいける
用途は限られるけどね
877名無しオンライン:2005/12/26(月) 17:09:08 ID:2ZVKjzb0
>866
/equipitem [*ナックル]
/pause 3
/cmd [チャージド フィスト]
/pause 10
/equipitem [*ナックル]tgl

/pause *は自分で修正汁

878名無しオンライン:2005/12/26(月) 18:51:51 ID:JNAfV6bV
>>874
はいはい、足拳足拳
のど突きますよ
879名無しオンライン:2005/12/26(月) 19:17:24 ID:qe/jgKfV
前にあった名言があるよな

「 キ ッ ク を 切 れ ば 楽 に な る 」

よし、これから1週間ネットから離れるがきっとキックは弱いままだろう
880名無しオンライン:2005/12/26(月) 19:30:01 ID:L1Oe4Ck5
ミニスカがなければ即切りだった…
881名無しオンライン:2005/12/26(月) 19:41:11 ID:hkt8oBlf
monikonn?
882名無しオンライン:2005/12/26(月) 19:53:09 ID:3/hx10P0
>>873
自分が面白いと思って取ったなら失敗では無い


気分的な話だけど
883名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:01:56 ID:HYy/l76e
ぶっちゃけ面白いからキックとってる。
効率なんて考えるならBuffスキルや回復魔法とったほうがいい。
884名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:07:37 ID:0RrY9Ta2
筋力100素手100で攻撃力どのくらい?
885名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:09:15 ID:eREikAmK
子蛇に60くらいだったかな
886名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:37:53 ID:7Si2wANv
それでもやっぱりタルタロ相手に滞りなく戦えるくらいになってくれたほうが…
せっかくモーションかっこいいのにもったいない
887名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:42:04 ID:HYy/l76e
888名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:08:03 ID:0RrY9Ta2
>>885
>>887
で、でも、ナックルがあるんだよなっ!
889名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:37:28 ID:SJYmICnV
ディレイが伸びてナックルはほぼつけなくなった
しかし素手100・キック100ナックル無しでも間にスキル挟まないと変な間が・・・

ちなみに素手100筋力60で子蛇に35前後
そんな私のメイン火力はキックです
前はクリティカルキャンセルアタックが生命線だっただけに少々辛い今日この頃
890名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:39:34 ID:SJYmICnV
ああ・・・スカルリングとフィオ1点つけてそのお値段です
891名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:45:59 ID:o2qR/uN7
筋力100素手100だと、素の攻撃力は53-55(種族による)
子ヘビに43ダメってとこさね
892名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:49:24 ID:0RrY9Ta2
攻撃力に関しては結構厳しいって事かな、フィストの倍率下がったらしいし
イリュージョンフィンガーのコストが劇的に下がれば良さそうだが…
893名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:26:24 ID:Y1gXZOVS
帽子が複製できれば…
894名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:30:01 ID:82NApPcb
高橋名人帽子のことならあれ被ってもIFは出せないぞ
895名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:34:43 ID:SJYmICnV
今894が素手使い全17名の夢を打ち砕いた
896名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:35:43 ID:HYy/l76e
イリュージョンフィンガーなんて覚えても居ないおれがここに
897名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:37:14 ID:TWS1H5VM
素手使いすくねえ!!!
898名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:41:34 ID:82NApPcb
む。ごめん。ストレートすぎたか。
んじゃ、あれ被ってイリュージョンフィンガー使うとサムの消費が1個ですむよ!
899名無しオンライン:2005/12/26(月) 22:53:16 ID:t5CICF/t
やっべーーー。即効、買いCH立ててくるわ
900名無しオンライン:2005/12/26(月) 23:30:49 ID:2ZVKjzb0
フィスマス兼テイマーオオス…
901名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:24:47 ID:MuswbVSA
>>897
安心しろ海王よりは多い!
902名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:29:26 ID:QMwUgExy
キックが当たらない時はマッドコートは有用なんだろうか?(pre)
相手にかけるBuffだからBuff無視で通常の回避力適用?
903名無しオンライン:2005/12/27(火) 01:28:48 ID:s2HB4Zfy
mobにもDebuffは有効なはず
ただマッドコートの性能自体が微妙
(死魔法100精神100で回避−20 参照→ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zogok/
自分は死30精神80でイッチョンチーフにかけて
若干当てやすくなったかなと感じる程度
904名無しオンライン:2005/12/27(火) 01:42:43 ID:QGdBVlib
素手について考えると、どうしても結論は「キックを切れば楽になる」になってしまう…
いや切りませんけども
905名無しオンライン:2005/12/27(火) 02:03:14 ID:BejE7hiM
たしかに素手を武器と考えるならキックは足手まといでしかないかもしれん。だが素手を
「芸」ととらえるなら、キックのない素手など画竜点睛を欠くというものだ。絶対に切ったり
などしない。
906名無しオンライン:2005/12/27(火) 03:31:08 ID:+qYOO9y9
サムがインゴで5個くらいできねーもんかね
IFだけ妙にコストが高いぞ
907名無しオンライン:2005/12/27(火) 03:38:00 ID:Gb4NzUr+
先輩方に質問。
死魔キックなんだけど、ロットン、バインド、コートあたりを使いつつ
蹴ってる訳なんだけど、どうにも盾が始末に負えない。
アタックがないんで自キャラタゲって空振りとかもできないし・・・
なんか良い対策ないですかね?
908名無しオンライン:2005/12/27(火) 03:54:01 ID:WjlbOKS1
素手とれチャージド使える28でも有用
909名無しオンライン:2005/12/27(火) 03:58:15 ID:MK6co/a0
>>907

サイドキックなら盾反応できないだろ
910名無しオンライン:2005/12/27(火) 04:09:08 ID:rv4L/exN
盾なんてサイドで余裕とは言わないが楽なほう
回避のが数倍きつい
911907:2005/12/27(火) 04:21:20 ID:Gb4NzUr+
レスサンクスです。
うーん、まだまだ自分は精進が足りないようです。
まずはサイドキックを活用するところからやってみます。
あ、後、コートは対人だと結構効いてる気がします。あくまで体感ですけど。
912名無しオンライン:2005/12/27(火) 04:38:46 ID:vz9SASl1
盾出されたら真横を向いてスカらせるという手もある
913名無しオンライン:2005/12/27(火) 04:53:19 ID:MK6co/a0
ボヤージはスタンされても反撃受けにくかったと思う
914名無しオンライン:2005/12/27(火) 05:00:47 ID:L9ZrdB2N
ダメージ出るんだよ

最高じゃないか

パフォと同じモーションスキルなのに
915名無しオンライン:2005/12/27(火) 05:03:54 ID:UXFuMYm6
マジレスすると、攻撃手段にキック100さえあればタルタロ狩りに行ける。
916名無しオンライン:2005/12/27(火) 07:00:34 ID:sIHI4ttd
今のタルタロは攻撃速度が速くなっててかなりきついと思うが・・・
と、ついさっきストックマン1匹と死闘してきた盾無しムーンシューターの感想
917名無しオンライン:2005/12/27(火) 07:03:38 ID:UXFuMYm6
ま、攻撃手段にキック100のみだったら、防御手段に回避100(+着こなし36↑),回復手段に包帯か回復魔法70以上欲しいけどな。
918名無しオンライン:2005/12/27(火) 07:29:36 ID:NGeiZJEq
タルは飛ぶからボヤージで離れてくれない?
919名無しオンライン:2005/12/27(火) 08:20:37 ID:l98cGKQe
STが余るけど殲滅力の低い牙メインから見るとキックメインの殲滅力は羨ましい。
STが余るのはバイトの吸収もあるけどディレイ待ちでやることが無くて
棒立ち状態だから自然回復で結構回復するんだよね。

タルパレは牙の方が楽だけど。
920名無しオンライン:2005/12/27(火) 08:45:41 ID:71izv6/b
キックはバイトのST吸収が喉が手が出るほど欲しいよ
威力もサイドキック以上だし

ロウキックと交換しない? ディレイ255だよ
スキル100でAC0に31ダメージだけど
921名無しオンライン:2005/12/27(火) 09:16:17 ID:l98cGKQe
ハンガーバイト ←→レッグストーム
ハッキングバイト←→シリアルシュート
ブラッドレイン  ←→ムーンボヤージ
なら交換に応じるよ。
922名無しオンライン:2005/12/27(火) 10:50:03 ID:4f0GFJ9c
牙はバットフォームのために100振る価値あるそ
923名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:00:56 ID:QGdBVlib
ムーンボヤージを蹴り上げたあと空中に飛んで追撃する技にしよう
924名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:12:29 ID:CjNS/CTw
ムーンボヤージで蹴り上げた後引き寄せるために
暗黒取ろうぜ
925名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:42:00 ID:pz/k04Nw
ブラッドレインの評価は牙使いでも様々だね。
warage民なんて血雨のためだけに牙取ったりもするんだけどな。
926名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:43:21 ID:U8A3t0R8
スタミナ吸収攻撃か回復速度向上技欲しいねぇ。
最近までアスリートに頼ってたが無くなると偉大さがわかるわ・・。
927名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:43:58 ID:UXFuMYm6
ブラッドレインはPTメンバーのピンチに敵を引き寄せるのに便利。
だが最高なのはバットフォームだな。空を飛ぶ快感は圧倒的。まぁ落ちて死ぬけどw
928名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:12:35 ID:LqUcEf53
そこで落下90ですよ
929名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:26:45 ID:s2FBUtHW
よく考えたら鉄人よりチャンピオンのが維持するの大変なんだな
マゾの血が騒いできた
930名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:31:03 ID:l98cGKQe
>>927
しかし牙をメイン攻撃手段にしているようなネタキャラが一番ピンチになりやすい。
罠を使ってるPTメンバの近くへ行ってブラッドレインをしようとしても
ワーコボルトしてると近付けなかったりするしあんな役に立たない技はいらない。

と脱線してきてるのでキックと牙の比較の話に戻そうか。
牙の足りない手数を補うためにキックを、キックで不足しがちなSTを回復するために牙を。
もしかしたら牙+キックで最強になれる!?
931名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:32:25 ID:Kig4R3WF
よくぞ気づいた
932名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:34:17 ID:KhLvucRD
気づくの遅杉
933名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:11:01 ID:mp6eAAAW
巷には牙キックだらけだぞ
934名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:13:45 ID:KhLvucRD
血雨で引き込んでトルネード!引き込んでシリアル!
夢いっぱいmissいっぱいだな!
935名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:14:40 ID:BteNrTTy
936名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:23:00 ID:fiC7lQF1
棍棒取ってトルネードとボルテでダブルサイクロン!

トルネード→ミスミスミス/30ダメージ
ヴォーテックス ホイール→80〜100ダメージ+ノックバック

合計130範囲攻撃!ダブルサイクロン最強!
937名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:31:23 ID:QGdBVlib
せめて素手状態の命中率をキックに乗せてくれ
攻撃力までとは言わないから…
938名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:49:27 ID:pz/k04Nw
ウォリアーという複合シップのこともたまには思い出してください
939名無しオンライン:2005/12/27(火) 13:55:29 ID:QGdBVlib
ウォーリアは条件スキル4つで全部実用的だし効果もいいじゃない
酔拳なんて揺れるだけだし…
940名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:44:20 ID:CpGA4QIw
ウォーリアの真価は着こなし30でプレート並確保できるナイト装備じゃまいか。
それでも加えるとしたら今の分は確保して幾分プラスって形が落としどころじゃないかね。

あんまり結びつきが強くなるのはどうかって気もするけどね。
今のキックで十分と言うキック一本の連中も、素手で命中上がります!
とか言うと悩んだりなぜか文句も出てくるだろう。
941名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:48:54 ID:UXFuMYm6
ナイト装備ってそこまで強かったっけ?
ttp://not.main.jp/up/dat/6183.png
これ見る限り、着こなし30のままじゃチェイン並みにみえるんだが。
それも、削れたら性能がた落ち。
942名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:49:04 ID:jROQB3B+
943名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:55:21 ID:CpGA4QIw
ACだけのグラフだけ見ても仕方ないよ。
高ACになるほど期待できる被ダメ効率は下がるから。
944名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:58:13 ID:jqj9nyrm
>929
調和90も中々に辛いぞ?
945名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:00:22 ID:CpGA4QIw
途中で切れた。だから、常に最高な数値でなく
全体の時間の割合の中で常にそれなりのACを確保できることを強みと評価。

常にって部分は、高着こなしでもドロップして一部付いてないなんて事はザラって意味でね。
あ、だから War 前提の話です。それでも補正考えて着こなし50はあった方が良いと思うけど。
946名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:01:02 ID:+qYOO9y9
>>941
志村?
947名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:01:30 ID:ddYtmh8h
素手キック戦技だとアスリートないと死ねるかな
948名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:03:17 ID:UXFuMYm6
>>945
そう言う意味では確かに優秀だが、「着こなし30でプレート並みのAC」は誇張過ぎないか?とおもったのさ。

>>946
なにか見まちがえているか?
949名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:13:27 ID:QGdBVlib
>>947
そこに酩酊物まねつけたら俺
950名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:14:09 ID:CjNS/CTw
>>949
荒くれも欲しくなるな
951名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:23:14 ID:vAJmuFTD
次ヌレ
952名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:24:32 ID:GxN9kvdR
>>937
Buffスキルどころか素手まで必須にするのか…
953名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:30:58 ID:CpGA4QIw
>>948
んー、まあオープンベータの頃だけど俺のナイトと聖闘士(素手プレート)キャラでの感覚だから
確かに誇張はあったかもしれんね。

でも、ナイトフル装備着こなし30で85.1、50あれば93.8でドロップ無しなのよね。
で、プレートキャラの方は鍛冶1取って自前で銅プレートの錆取りしてたんだけど、全部錆取りで99.2。
たまーに奮発したり拾ったりするので一部パーツがグレードアップしたりするけど、
酷いときには一部付けてないとか、面倒なので錆のままとか。一つこうするだけでナイト装備以下。

さらに、HGも大体貰えるから大体100は確保出来てて、知ってのように高AC超えると
被ダメ期待値も減ってくるから、30ナイト装備でもそう体感で違わなかったんだ。

まあ、そのためにキック90取るのって話はあるけど。
954名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:31:25 ID:jqj9nyrm
チャンピオン目指すと酒かアスリート切らないとならないのがにんともかんとも
955名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:36:00 ID:CpGA4QIw
ちなみに複合一式装備はこれはこれで武器とかよく落として泣けたりする。
聖闘士はなんせナコーだから武器に困ることは無かったがPOTとかわさびよく落としたな。
956名無しオンライン:2005/12/27(火) 18:43:08 ID:Mo5RRRXB
まあPOTとかわさびは
多少値が張りはするものの銀行に入ってるからすぐ補充できる
でもプレート落としたらPOT50個分の値段だしすぐ補充できないしで
困るんだよな…
武器のスペア置いとけば、シップ装備はいいものだよ。
957名無しオンライン:2005/12/27(火) 18:54:59 ID:3Dz4OKFU
ウォリア装備は着こなし30だから回避に大量にスキルまわせるじゃないか。
しかも回避にマイナスもないし。
着こなし30で回避100のナイトがいたらタイマンでは中々倒せないと思うぞ。
戦ったことないけどな。
958名無しオンライン:2005/12/27(火) 21:13:02 ID:SywIQCQB
ナイトの最大の泣き所である攻撃力の不足はあるけどな。刀剣も今イチだしキッk
959名無しオンライン:2005/12/27(火) 21:39:14 ID:RQ33ku4d
ソードダンス→リベンジガード→トルネードで脳筋ヘルパニコンボだ!
960名無しオンライン:2005/12/27(火) 21:51:23 ID:nAZoB27h
4-5秒でST100飛ぶね
961名無しオンライン:2005/12/27(火) 22:36:01 ID:l98cGKQe
>>941
ミスリルスケール使っている者からしたら
回避-1も付いてないのにACが上回っていて羨ましすぎる。
防具なんか1回の狩りで耐久1削れるかどうかってくらいだし。
90ポイント無駄にするのと引き換えだからずるいとは思わないけど。

>>945
>補正考えて着こなし50はあった方が良いと思うけど
何か勘違いしてる気がする。
もしかしたらWikiにある「スキル50補正」って言葉に惑わされてない?

次スレは>>970くらいでいい?
【MoE】素手・キックスレ Round 7
以下テンプレ。

素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132335512/
962名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:20:52 ID:U8A3t0R8
あーーもうダメだー
素手が80くらいからトンと上がらんようー
誰を相手にすればいいんじゃーい

オルバンパピーつええよつよすぎるよ包帯効かねーよ
963名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:21:59 ID:CjNS/CTw
>>962
素直にギガ共闘行こうか
タゲ取らないように気をつけるんだ
964名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:29:31 ID:PpbkICvP
俺は人があんまり居ない時はギガ共闘、人が増えて効率落ちたら過去エイシスに篭って上げてるな。
蜘蛛とはぐれたウィスプ殴ってるだけでも割と素手上がるぞ。懐にも優しいし。
965名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:33:18 ID:U8A3t0R8
>>963
そ、そーなのか
共闘なんてまだ見かけた事も無いんだが
そーゆーのはいつ頃やってるの?
966名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:34:44 ID:3Dz4OKFU
共闘だと高Lvの素手でタゲを貰わないのは中々難しいけどがんばるんだ
967名無しオンライン:2005/12/27(火) 23:38:23 ID:35K+dTMQ
俺はコボルドブリーダーで上げたな。
オリハルコンの破片が出ることもあるし悪くはなかった。
遠いし人には薦められんがね。
あとノッカーもいいよね。手動回避しやすいし。
968962:2005/12/27(火) 23:40:47 ID:U8A3t0R8
しまった俺は場所も知らなかった
ネオクなのね・・・
レクスールヒルズのギガスかと思ってたくらいだ。
色々調べて行ってみるっ巣

他に挙げてくれた人達もどうもありがとー
ギガス以外のそれらも試してみるよー
969名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:19:43 ID:LlHFTvBd
次たてるお
970名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:21:15 ID:LlHFTvBd
【MoE】素手・キックスレ Round 7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135696831/
971名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:21:16 ID:8TemIb/8
NGK殴ってると85↑でも0.4くらいあがるよね
972名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:23:18 ID:OLopzf59
そこで止まるのはアンチマクロ発動だから解除行動取ればまた上がるよ
973名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:33:23 ID:W1bwtLtR
川イッチョン以上のMobで100まで上がる
974名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:33:57 ID:LlHFTvBd
80〜は辻スパルタンもオヌヌメ
975名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:47:08 ID:IKxE9XiZ
>>962
パピーってブルートよりも美味いの?
ペット育成以外で狩ってる人見たことないな。

漏れは80くらいの頃は雑魚狩りながらスパルタンでのんびり上げてた。
今は無いけど、たまに過疎スのSGKで上げたりも。
過去エイシスにも数回行ったかな。
90代後半はスパルタンメインじゃ流石に上がるペース落ちてきたから
98になって初めてスキル上げを意識してタルパレへ。
タルルークで3時間かからずにあっさりと2.0上がって100になった。

タルって最近攻撃スピード上がったんだっけ?
素手は共闘スキル上げに参加しにくいから
80くらいからタルパレ入り口付近で1匹ずつと思ったけど
もしかしたらストックマンとかやばいことになってるかも。
976962:2005/12/28(水) 01:36:50 ID:voqiaEHy
>>975
いや、別に意図があった訳じゃ全然ないんだ
何が相手として適正かわからなくてちょっとつついてみただけ。
ブルートはなんかHP高いだけでヨワスと感じたので。

70〜80はノッカーエリートで上げたんだけど
上がらなくなってきたのでWiki見てあの森に迷い込んだスンポーです。

とりあえず今度やる時はギガス共闘という文化を見学してみるよ。
素手は参加しにくいの?
タルタロッサには辿り着くのが難しそう・・。
そもそもエイシス内の半魚ドン多すぎ。
977名無しオンライン:2005/12/28(水) 01:39:31 ID:RLboORRQ
タルパレはワラゲに裸で行って行き方覚えるヨロシ
978名無しオンライン:2005/12/28(水) 01:50:32 ID:hzrhqb5N
俺は80〜100までバルドスデストローイをオヌヌヌ
979名無しオンライン:2005/12/28(水) 03:23:44 ID:scTAETOD
ギガスはチョッパ兄貴や強そうなpetがいる時は安心して殴れる
みんな弱い武器だとタゲが来て効率が悪い
バトルボウ持ちがいたら逃げる
980名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:11:57 ID:Nwxkhtgg
リフ7点装備+ヘアリボン+(レッドでビルウイング)
もしくはジェネラルクラウン装備で素手の攻撃力問題は解決だ

ぶっちゃけリフ7点+ヘアリボンで攻撃力-10
これだけ下がればタゲ集めまくる事もそうない
命中が高いとスキルが上がりにくいなんて迷信だ!
と思う・・・
981名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:21:56 ID:9PlwADNe
素手が高くなるとクリティカル率も上がるからなー…
盾があればタゲきても何とかなるとは思うけど
982名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:28:10 ID:cq9Ho9z/
名前ど忘れしたが、リスティルの4匹+αの強めの蜘蛛もスキル上げでお勧め。
ついでにファインと賢者も拾えて儲かる。
983名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:33:10 ID:kFGKrD6K
ディバインは罠だけどな
984名無しオンライン:2005/12/28(水) 05:02:57 ID:H6NRnhCk
>975
パピーとブルートはレベル1しか違わないから手数で被hit数稼ぎたいペット育成以外は割に合わない
985名無しオンライン:2005/12/28(水) 06:29:57 ID:voqiaEHy
そーいえばベビードラゴンて
スキルどのくらいから相手できるの?
ソロじゃ無理?
なんかいつも複数寄り添ってるからタイマンできなそーだけど。
986名無しオンライン:2005/12/28(水) 06:34:55 ID:OIVDjqQD
ギガス共闘は共闘マナー厨のwiki荒らし事件を見て近づかないようにしようと思った。

デストローイは鼻ぶらぶら鬱陶しくて引きちぎりたくなる。

ディバインレッグスは永遠のライバル……
「なんで雑魚1匹がこんな強いんじゃー!こんなんじゃ上位蜘蛛なんて無理じゃよー!」と思っていた時期が俺にもありました……orz
987名無しオンライン:2005/12/28(水) 06:50:15 ID:C8g0rv4r
ナイトの一番の泣き所は鎧がダサイ
レーーッドロブスター!
988名無しオンライン:2005/12/28(水) 06:51:27 ID:H6NRnhCk
>985
攻撃するとリンクするから入り口ウロウロして1匹だけおびき寄せるか
ジャスティに助けてもらうか
989名無しオンライン:2005/12/28(水) 08:42:45 ID:xs8RHq15
>>986
あれ注意された弓様がファビョッただけだろ
990名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:37:51 ID:OIVDjqQD
>>989
その後の掲示板でのやりとりも十分痛々しかったぞ。「共闘を乱す奴は許さない」って感じで、まるで共闘することだけが正義みたいな主張してたし。
あれで「ああ、これがかの有名なマナー厨ってやつか」と思って、それ以来ギガス共闘は参加予定から外れた。
共闘いかなくてもタルや地下水路行けば上がるしな。
991名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:51:38 ID:xs8RHq15
>>990
だからわざとそう仕向けたんだろ
今も昔もそんな奴は共闘場にはいない
釣られてるんだよ
992名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:51:57 ID:WduItaRR
うめ
993名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:52:19 ID:WduItaRR
梅子
994名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:52:33 ID:WduItaRR
梅干
995名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:52:46 ID:WduItaRR
梅酒
996名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:53:01 ID:WduItaRR
梅酢
997名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:53:23 ID:sr7ijJbc
梅さん
998名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:54:13 ID:WduItaRR
梅暦
999名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:54:50 ID:WduItaRR
梅坪
1000名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:55:20 ID:WduItaRR
梅鉢


1000!
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