1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:39:51 ID:rJKSkShf
2
3 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:40:02 ID:Sgr6Ikwf
おつつ
5 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:41:19 ID:kHRmZqKm
>>1 オツカレチャーン
5ならチャージドフィスト押しっぱなしで溜め可能に変更
6 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:42:56 ID:ASu1A+uQ
>>1 乙華麗
>・スカートを穿いてキックしない。
……あ
7 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:06:53 ID:TG2hXmz3
∧_∧
. ( ´Д`)
>>1乙ー
/.__ヽ
| |~~~~| |
U|___|J
|_| |_|
. || .||
. ~ ~
8 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 05:06:28 ID:rJKSkShf
まろすまろ
9 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:43:47 ID:5nwOVHyL
>>1 違和感なくスカートをはいてキックするために酔拳マスタリーをとって、
キックはパッシブのためですよと誤魔化している俺だけは除外してくれ。
ロウキックで回避downって案はいいね。
技のイメージ的にも合ってるしコンボの初撃に入れるとよさそう。
後は暗黒あたりに範囲回避down技と対象のサイズを変更する技を。
お疲れ様ですお!
今日も今日とて、蹴る、蹴る、さらに蹴る、ですおー
皆さんおはようでうお
そして前スレの
>>998さん、GJですお〜
14 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:12:01 ID:IE3Zhkqo
装備部類パンツにスパッツっていうのがあっても…
イ−(●´∀`)−ネエ♪
と思ってしまう今日この頃
>>14 装備部類パンツにスパッツだぁ!?
おじさんもスパッツ娘は好きですよ(*´ω`*)
>>5 面白そうだけど、キー配置次第では指つりそうだね
スパッツとか言うから止まってるじゃないか
>>7で我慢しとけ!
多分関係ナサス、っていうかなんかネタある?
クリティカル必中の是非とか?
他には外部板のエイムファイアーアタックの発動時間とか
ちなみに、再実装が切望されているバトル装備のパンツはどう見てもスパッツです。
エイシス入り口のタマコの相方が着てるのがそれ。
チャージドフィスト弱くなった気がしますけど、気のせいですよね
あぁ気のせいさ
ところで最近サムの売りを見ないんだが、気のせいだよな
ちゃんと400Gで売ってるよ?
純素手じゃないと、イリュージョンフィンガー使わないような……
>>24 IFはナックル込みのレンジがハルバ以上にあるから
サブでも俺は使ってるぞ。
まぁ一発のお値段はお察し下さい。
ビスク西で、サム300G売り露店発見。@E
ホントに300Gとかになっちゃったのね…
20Gの時買い占めておいてよかったと思った
サイドキックを10技に変更。(消費ST8)
リボルトキックを20技に変更。(消費ST11)
ツイスターランを調和50→キック50に移動すれば良くね?
ヘラクレス、レッグストームが調和に移動か!?
キックのスキルで足が速くなる案が出てたよ
100で+5ぐらいあったらかなりの強化じゃない?
いらない。技を強化してくれ
足を速くしたくてキック取っているわけじゃないんだから
キックは命中だけアップしてくれればそれで良い。
でも上位mobがひたすら全てのステータス高い今のチョンゲ的なMob仕様は改善して欲しいなぁ……
ゴーレム系は命中回避低いっぽいよ
キック70前後で強いやつにもそこそこ当たった
でも、ゴーレム系は硬くてHPあるので、威力のなさが響くという
ゴレはストーンとロックとマナまではbuff無し装備補正のみの命中110でミス出てないな。
HPも高いし防御も低めなので拳聖が楽しい。
キックでもほぼ必中だと思うけど1戦が長くなるからSTきつそう。
>33
そうそう
せっかくスキル制なんだから、敵にもいろいろなタイプがいていいと思うんだよな
RAのころは海岸ワームが防御低いから殴っても武器スキル上がらない、とかあったような気がしたんだけど
MobのステがFTで調整されたからな
海岸の蜘蛛やソイルパイソンみてえに変わってないのもいるが
大抵のMobは超強化で、RAの感覚で戦闘してたら阿鼻叫喚だった
RAの頃になかった新しい共闘場所が出来たのがこの頃だな
まず尼をと思って突っ込んだら熱い蹴りを頂いて即死したな
レフトナックルてジャブ以外で消耗する?
スパルタンで消耗すると予想。
そういや素手にも両手武器ほしいよな。
ナックルとか片手だから、盾持てて便利だけど、やっぱ打撃が軽くていかん。
ナックル持ったら素手じゃないじゃん
格闘とかに名前を変えるべきだ!
45 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:48:45 ID:HJejOPZs
素手→ボクサー
素手+キック→空手家
素手+キック+牙→格闘家
素手+キック+牙+戦技→戦場格闘家
素手+キック+牙+戦技+投げ→ゲリラ
素手+キック+牙+戦技+投げ+銃器→兵士
すd
誰かボクの剥き出しの妄想を止めてくだしあ
自分のスタイルを主張するだけで
他の人のスタイルを否定するような拳闘士は
このスレにはいないよな?
素手スキルで武器(ナックル)使ったっていいじゃないか
素手系武器の強化を望んだっていいじゃないか
もちろんベアナックルを貫くも良し
すまんが、素手の「両手武器」というのが理解出来ない。
たしかに、今のナックルは両手つっこんでも余裕なほどブカブカだが……
>>48 普通の武器スキルみたいに2HAND武器が欲しいということじゃないのかね
装備する素手武器によって攻撃モーションが変わったりすると面白いな
>48
おお!あの形は!?
両腕のパーツがかさなり水瓶の形をなした!
その水瓶の口からとうとうときらめきながら
ほとばしりでるあれは(ry
>52
それはサクリファイスディナーの片足上げの前にさらに踊ることで…
舞え!!白鳥よ!!オーロラry
拳聖もデドリーみたくパンチ連打しながら走り抜けてくれれば、
ペガサry と叫べるのに…
全部の技が拳聖みたいになりそうだな
単純なバランスとして、1handのナックルが2handのモルゲンより打撃力だせたらおかしくね?
ナックルだとウォー盾とか常時装備できるから、パッシブでACボーナス+11も同時に享受できるわけだしな。
スチチェインHG+ウォー盾+ナックルで十分なACが確保できるんだから、素手は打撃力弱くて当然だろ、とか
そういうのもどうかと思うんだが。
何が言いたいのか分からない…2hand の武器にして強いナックルを作れと
言っているのか、素手弱くしろと言っているのか。
取り合えず、マクロがあり着こなしディレイが無い時点で
1hand か 2hand は形骸化してる。武器装備マクロでパッシブもつくしな。
58 :
名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:57:46 ID:Qh51QKQp
拳闘士というより、聖闘士が集ってきましたね。そういうのは個人的に好きです、はい。
未実装スキルのシャウトですが、シャウトのスキル値が高いほど「ペガ!」とか「オーロラ!」の威力が高まるというのどう?夢が膨らむペガサスファンタジ〜
>パッシブでACボーナス+11も同時に享受できるわけだしな。
……どこの電波ですか?
盾ACのことじゃね。
>>59の日本語が分かりにくすぎる。
別にナックルを否定するわけじゃないが
現状マレットやフォーク、鼠鉈持ちと変わらんよな
素手の特性やら長所が死んでる気がするねぃ
ナックルのバリエーションが増えればイケルか?
>>60 いや、それでもワカランだろ。
そもそもシールドガード等で構えないと盾のACは機能しないってのを理解してないんじゃないか?
炎盾やイルオーメンとかの付随ボーナスだって言うんなら、まぁ納得できるけど
生産で作れるレフトナックル希望
素手の特徴を出すのなら左手技を増やすとかじゃないか?
前スレでナックルを外したほうが強いと聞かされたコグニ娘
素手スキルが70になったため外してみた
うはwwwwwwあたしTueeeeeeeeeeeee!
もうちょっと頑張れると思った晩秋の明け方
やっぱコンビネーションでしょ
ボヤージシリアルとか詐欺みたいなのじゃなくてさあ
>>62 え、盾のACが技使った時のみってどっかにソースある?
素で上がるACがあるから常時盾構え->攻撃時武器の人が居るんだと思ってた
ステータス画面だしっぱで
盾つけはずししたりシールドガード発動してみりゃわかる
盾無しAC70.9
コダチ装着AC75.9
スキル使用AC83.5
盾スキル72.1だけどね。
スキル使用=戦闘状態になるとさらにAC+だったかな
戦闘状態ならAC1.1倍
別に盾に限らなくね
なるほど。
なんか戦闘中によくACが細かく変動してるのは
わかってたんだけど、そういう理由だったんだね。
っていうかACって戦闘中以外は意味無いんじゃないのか?
はじめからAC1.1倍にしとけよw
まぁ、落下ダメージも軽減してくれるとかならわかるけど。
>>74 いきなり列車に轢かれるとかワープしてきたMobにつつかれるとか
遠距離から矢が飛んでくるとかそういう場合に戦闘時と非戦闘時のACの違いはでてくるね。
キックの命中どうにかならないかな…
回避型メイジに6連続で避けられた。
命中BUFFだけでも…orz
キックに間合い詰めるニーとかホシイなぁと妄想
そんな事よりサム高すぎ今日一個280gで売ってたorz
>>74 違うぞ。戦闘時にACが上がるのは、何も行動していないときだけだ。
・盾を装備していないとき(ノーマルAC)
・盾を装備しておらず、戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC)
・盾を装備しておらず、戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC×1.1倍)
・盾を装備していて戦闘状態でないとき(ノーマルAC+盾AC)
・盾を装備していて戦闘状態であり、テクニックを発動しているとき(ノーマルAC+盾AC)
・盾を装備していて戦闘状態のとき、テクニックを発動していないとき((ノーマルAC+盾AC)×1.1倍)
こういうケース分岐になる。片手武器であるナックルは、盾を常用することが可能だから、防御能力が比較的恵まれているのは事実。
それ単純に片手武器全般の話じゃね?
今までこつこつとやってきて3ヶ月目にしてようやく素手が90になりました。
これも素手というものに対して希望を持たせて下さった皆様のおかげです。
このスレが無かったら途中でその火力の無さに挫折していたかもしれません。
ありがとう。本当にありがとう!!
……キック? 80ですが上げるほどお荷物になっていくのを感じます。
82 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 04:06:29 ID:FOrm0DRj
素手トキックは相性悪いと何度言わせれば
△素手とキック
○キックとその他全て
いまだにキックが主力のコグ姉さんがここに。
戦技?強化?そんなんありまへん。
このスレでのアドバイスもあrってスキルを上げ、素手60代キック70代。
なぜか素手と交互に使っているキックの方が伸びが良い今日この頃。
ついにデスナイトも1匹ずつならソロで狩れるようになりました。
でも筋力回避生命素手の悟りを落としてくれません・゚・(つД`)・゚・。
現在キックだけキャップが85……
>>84 尼巣池
キックの技書も手に入って一石二鳥だだだだ
>>86 あまりキックを怒らせな(´;ω;`)ブワァッ
キック90のシップ装備は最強の性能なんだぞ!
尼巣無理ス(´・ω・`)
なにあの超絶リンク。見える範囲にガード一人だけだったから蹴り始めたら倒す前に10人以上の大集団に……。
おとなしくチマチマとデスナイト狩るとしよう……
|地下墓地| λ............トボトボ
大丈夫だ!!
素手キック両方80越えたあたりでアスモ+デスナイト2匹までならいける
包帯バナミル連打buffなしだ!
着こなしと盾も70くらいあったけどな
物まねよりも高いということに誇りを持(´;ω;`)ブワァッ
とは言ってるもののキック100まで上げたらナックル無し素手よりダメージ高くて満足
命中が底上げされるだけでPREでは優良スキル
移動可能になんかなったら最強厨御用達になりそうだから今のままでも良い様な
・・・やっぱり悪いような
エイシス長老部屋にビックバンブレスで切り込んでって
よっしゃシリアルシュ――――!!!!
ミミミミミス
ってのがもう数え切れないくらいああん。
あれだけひどい目に遭わされたロッソが、ブレインストライクとレッグストームだけで倒せるようになっている。
だが、積年の恨みとばかりにヘラクレスシュートで股間を蹴り上げ浮かび上がったところをサイドキックで蹴りつぶすのが楽しい。
ところで、逃げていくクマとかデスナイトに、後ろからサイドキックやチャージドフィストを叩き込むたびに、
妙な事を考えてしまう自分は汚れでしょうか?
>>89 入り口近くで狩って3匹以上リンクしたら逃げるんだ
キック、移動可能にならなくていいから命中だけ上げてくれタノムカラ_| ̄|○
でも低スキル帯に移動可能な技があれば便利だな、といってみるテスト
ロウキック・サイドキック・シリアルシュート・ドロップキック位は
移動可能技にしてもいいと思う。というか、ドロップキックが移動
可能技じゃね〜ってのが激しく不可解。
ロウキックに一瞬硬直、リボルトのこけたら移動以外不可位は
追加効果ほしいよねぇ。
こんだけ強化されたとしてもお察しスキルであることに変わりが
ないキックカワイソス。
キック技は全部攻撃判定が出たら次の技を繋げられるってのはどうだ?
当たらんけどな
キックは死魔法と回復魔法が相性いいお!!11!1
98 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:36:34 ID:FOrm0DRj
>>83 はぁ?
ネガキャンうざいよ
キックがいくら弱かろうが
愛称の良し悪しくらいそんざいするっつうの
ディレイが長くて手数が少ない武器だね!
銃だな
101 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:42:17 ID:l2W7E4fO
回避100、着こなし46、強化98、回復88、精神85のムーンシューターです。
キックだけに絞れば筋力いらんからいいね。(当方23)
ディレイが長いって言うが、スタミナある限り手数が止まることはないよ。
マクロの組み方でかなり戦いやすさが変わる。
私の場合は主に以下の5ボタン。
1.ヘラクレス→ドロップキックコンボ。主に初撃用。
2.ブレイン、レッグストーム、サイド、リボルトどれか出るボタン。
3.単独でシリアル。
4.単独でトルネード。雑魚に囲まれた時専用。
5.単独でボヤージ。
戦い方は基本的に1.2.2.2.2.1.2.2.2…って感じ。
敵の大きさ、地形によっては可能な限り3挟むといい。
時間辺り攻撃力が全然違ってくる。
それと1と2のマクロには最後に使えない技を入れとくこと。
空うち防止用に料理コマンドとか入れておいてください。
ボヤージを単発にした理由は、カオスやエゼイジア共闘で
蹴り上げちゃ大迷惑だから。
キック使いなら最低限のマナーは守って欲しい。
あとボヤージ→シリアルはオススメしない。
成功率考えると外した時のスタミナ浪費が割に合わなさすぎ。
私の場合、防御系フルBUFF&リジェネでリバオルチャージすれば
オルバンパピーも楽勝だよ。ヤンオルじゃないぞ。
死魔法に相手の回避下げるやつあるじゃん
あれ使えば少しは当たるんじゃね。
その間に2回殴った方が強いじゃん、ってのはナシな
103 :
はらぐろ団長:2005/11/23(水) 15:21:30 ID:RCBKiYFI
こいつは、あちこちにウイルス貼ってるので注意。
exeはアボンしてるお
あちこちってよりは、MoE中心だぞ。
ネトゲ実況3の上がってるスレに無差別爆撃だな。
>>105 それいいね
俺も被害対策にそれ採用させてもらぉ
拳聖乱舞は初撃当たると全段当たるようにしてくれねえかなぁ
途中で回避されると非常にカナシス
物理攻撃判定のままで必中にすることって可能なのかな。
必中になる代わりに魔法ダメ扱いになって上位Mobに対してレジされまくりになりそ。
対人があるからね
無理
乱舞はあれでいいと思うけどな
歩いて逃げられるのはダメだろ
歩いて逃げられるのは別にいいだろ。
それより、前の打撃が当たってからじゃないと次の打撃が発生しないのをなんとかしてくれ。
対人だと遅すぎる
乱舞、全部にスタン属性つけりゃいいんじゃね?
全部スタンはやりすぎ。
このくらいでどうかな。
1.回避-50
2.スタン
3.防御-50
4.被クリ率+50
5.ブラインド
6.スタン
7.防具解除
8.武器解除
9.スタン
10.ギロチン
拳聖MOB相手に使うだけでもカウンター喰らいまくりんぐでつらいっす
まぁ素手らしいといっちゃ素手らしいけども
>>116 むしろ全部パフォーマンス技でどうかひとつ
百歩神拳出来ないかと思う今日この頃、皆様風邪などひいていないでしょういか。
ナックルつけると、素手のときより攻撃間隔延びる?
体感ではあんま差が無いような。
スキル(チャージドフィスト)使用時以外はナックルはずしてるけど、
攻撃力の無さに(´・ω・`)
出来れば常時付けておきたい。
全部パフォーマンスにしてみた
1.リボルト
2.ドロップ
3.サイド
4.ロウ
5.ブレイン
6.ドロップ
7.サイド
8.ムーン
9.シリアル
10.ヘラクレス
>>120 藻舞は一度ナックルを捨ててみるんだ。いいな?
ナックル有と無で体感同じに感じるのも凄いな
スキルが低いとかじゃないかな。
ボクサーのあたりだと素の素手(変な言い方だ)とナックルありでも
そんなに速度差ないし。
もしくはレフトナックルつけっぱなしとか
いや、パンチャーナックルでも凄い差になるだろ。
アレ装備したら、ナック無し梨に比べて攻撃間隔スゲー遅くなるし。
ダガーやナイフ装備して攻撃しているより遅いぞ。
>>120 通常攻撃だけで自動戦闘にして比べてみるとかなりよく分かる。
もう一度確認してみる事をオススメする。
神秘90 素手100になりました
preじゃテクニック使わなくなりました
初撃当たったら全段HITとかスタンさせるとかはワラゲ民から不満出るのはわかった
でもやっぱり歩いて逃げられるのはどうも納得行かないんで
乱舞発生中に対象が攻撃範囲から離れて空ぶったらカメハメ波発動ぐらいはお願いします
あと出来れば覇王商工権みたいなエネルギー弾系の超必殺技を一つ
キヨミズパッション?あんなものは飾りです
初回実装時「全て命中させるのは至難の業ですが」などと書かれてあるのを見たときは
プレイヤースキルが試されるのかとときめきを感じたものだ
まさか命中(=スキルの数値+運)と、「相手が動かないこと」というファクターだけに
依存してるとはな。
こういう時こそ連打だよな!
対人の場合=移動可能+タイミングよくボタン
Mobの場合=1秒間に16連射
>>130 プレイヤーに要求されるものは強いて言えば拳聖撃つときはかならずロックターゲットをする、くらいだもんな。
SoWするとタメのときに動けるのかな
動けなさそうだけどな
チャージド弱体で「レッグストームも結構強いな」と思えるようになったよ!
相対的にキックの価値が上がった!
素手の基本攻撃速度=140
素手100・筋力100の基礎攻撃力=武器で30弱の武器相当、攻撃間隔140
素手100・筋力100に劣化フィスマスナックル=攻撃力青銅バトフォ程度、攻撃間隔230
素手100・筋力100に劣化無しフィスマス=攻撃力青銅ランス、攻撃間隔230
>135
あれ?血染めのナックルディレイ110なんだが、素手よか早いのか?
ナックル系はな。
なんと素手のディレイ+ナックルのディレイなんだよ!!
ああ、もし血染めがディレイ短縮なら屑装備から超優秀装備に格上げだな。
血染めは性能見て捨てたわ…。
持ってたら検証してくれると助かる。
屑でした。
140 :
名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:45:31 ID:0bZ44nJd
∧∧ ∩
( ´∀`)/
⊂ ノ サクリファイスフィスト!!
(つ ノ
(ノ
141 :
名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:53:08 ID:XmKCJ+Wx
∧∧ ∩
( ´∀`)/
⊂ ノ サクリファイスフィスト!!
(つ ノ
(ノ
∩ ∩∧
( ´∀`)/
⊂ ノ サクリファイスフィスト!!
(つ ノ
(ノ
∩ ∩∧
( ´∀`)/
⊂ ノ サクリファイスディナー!!
(つ ノ
(ノ
∩ ∩∧
( ´∀`)/
⊂ ノ リコールレイョン!!
(つ ノ
(ノ
lヽ
(⌒`⌒')| |
| | ‖
l_l..,神 | ∩
( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
/∀゚) ←
>>144 lヽ
(⌒`⌒')| |
|醸造 | ‖
l_l..,王 | ∩
( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
/∀/
/゚) ←
>>144
さっき、木ヌンチャクと自作の特殊警棒捨を、勇気を振り絞って捨ててきた。
誰か褒めてくれ〜〜〜〜〜
不毛な流れだなぁ。
対人の乱舞は、ありゃ駄目だ。遅すぎる。
逆にpreの方がmob動かないんだし、スピードは遅くてもいい気がする。
warの対人用乱舞は・・・命中に関わらず全段高速で撃っていんじゃないだろうか。
で、全命中の時のみ最後の気功波で閉め、とかね。
まぁ、なんだその・・・対人で乱舞実用化してくれよ!! 90ワザなんだし
preでも地下水路以外では使えません。
あとはバハの触手と石柱とクラスタークイーンw
安心しろ、槍のDHも対人じゃかなり腐ってるw
スキル90 舞 ←封印スキルのキーワード
対人でキヨミズとか対人でレッツダンスなんかも死んでるよな。
というか90技なんてどれもロマンだよ。
なんか今日ギガス殴ってたらクリティカルキャンセル>アタックってつながってたんだけど前から?
アタック(クリティカル)>アタック(クリティカル)>アタックで三連つながったりしてんだけど。
ラグでそう見えただけかな
レッグストーム、ストームなのにダメージ3発なのかorz
低ダメでバンバラバンバンと何度もダメいくようにならんかねぇ〜
1*25連射でよろしく
拳聖が個別の当たり判定持ってるんなら、ストームもソレでいい気がする
1発攻撃+追加2発じゃなく、3発連続攻撃。より当てやすいけど全体威力は低下、みたいな。
威力ローキック並でいいから、モーション通り4連続蹴りにして欲しいけどね
…最初に足振ってるのって、アレ3発だっけ4発だっけ?
>>153 キック100とかでナックル無ならクリから通常つながるよ
2回キックしてから最後に回し蹴りだな。
最後の1発を一番ダメージ大きくしても良いと思うんだ。
キックには。BUFFは乗らないみたいだけど、リフ装備や黒い眼帯などの命中補正は乗るのかな?
あと、ブラインドサイトとかのDEBUFFはどうなんだろ?
乗らない
適用されるなら神秘ナイトでIS握りますよ
レッグストーム、多段にして当たると衝撃でだんだん敵が浮いていくとかキボンヌ
水中で遅い速度でじっくり観察いいね
今度拳聖乱舞でやってみる
どういう動きしているのかよくわからん
対人の乱舞は出の遅さが問題じゃないんだ
初段の間合いの狭さがネックなんだよ・・・
乱舞はコボブリにも全部当たるぞ。
そういやいつのまにかムンボヤ撃ったら
MOBが自分からわりと離れた後方に着地するようになってんのな
シリアル繋がんねぇっすお
>>164 初段の間合いも普通に広いと思うぞ
対人で当て難いのは確かだがな
SoWしてもうまく当たらんのだよなぁ…
素手に必要なのは、範囲技だなーと改めてしみじみとだがしっかりと思う。
ビッグバン フィストがあるよ
まあ酩酊はかなり酔拳をねんとうに技が作られてる感じだから、相性いいわなあ。
火吹きは遅くするぐらいなら
一発デカイの吹く様にすりゃよかったのになあ
それじゃ詠唱潰しに使えなくて激しく弱体だよ。
当たらんよりはマシって考え方もあるだろうけど。
「ヨガッ」って言うようになったら一年納金する
_ミ`ー‐、 どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
`⌒丶、'ー-、_
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二
 ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ 俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
`⌒  ̄ ― ⌒´ 俺様→Elgadin Trooper 23 ダメージ
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
>>174 全ダイアロスが泣いた
これも追加宜しく
俺様→Elgadin Trooper : 3 ダメージ(28 ダメージ回避)
Elgadin Trooper→俺様 : 28 ダメージ
俺様→Elgadin Trooper : ダメージ回避
俺様 は スタン を受けた
俺の中のチャンピオン像
/||
(゚Д゚)
ノ( 悪)ヽ
< >
E鯖は回避切ってるのも増えたのでキック結構当たる。
ちょいと古いログだがこんなの残ってた。血雨⇒トルネ。
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 59 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 49 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 35 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 40 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 50 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 29 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 34 ダメージ
05/11/10 01:04:57: 召喚 バエル ウォッチャー は トルネード を受けた
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 26 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 34 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 30 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Elgadin Trooper→Xxxxxxx : 10 ダメージ(リアクティブ)
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 29 ダメージ
05/11/10 01:04:57: Xxxxxxx→Elgadin Trooper : 41 ダメージ
血雨キックとはやるねぇ…
トルネード自体に引き寄せがあれば面白いんだけどね。
それ単体では全然使えないけど範囲合わせに。
むしろタックルくらいノックバックで飛んでったほうが面白い
むしろ突進系の範囲技だったら面白い。
>181
それなんていうデドリー?
ドロップキックが前方範囲だとよくね?
移動可能な飛び膝蹴りとかキボンヌ
特殊効果いらないから
そうか……竜巻旋風脚を知らない世代が居るのだな……
キックで移動可というとタイガーキックしか思い浮かばんのだが
移動じゃなくて突進技が欲しいな。
初期シリアルが良かったのは一瞬で相手の間合いまで攻め寄れる事。
シリアル去年Verにもどらねーかな。
いまシリアルシュートって使い道ある?
マジンガー兄貴やギガスの股間を蹴り上げる程度しか思い浮かばないんだが。
>>182 一応範囲技です。先生…要タゲ移動不可だからかなり難しいけども
>>187 ギガスに当たったっけ?
坂を利用すれば結構当たるけど、やっぱ使い所厳しいな…
>>188 ギガスは当たるかどうかわからないが、他に当たりそうなMobが思い浮かばなかった。
ゴーレムとかの上背のあるMobには当たる。逆にギガスとかの背が大きすぎる奴には
当たらなかった気がする。
多分背が高くてもいいんだけど、Mob の中心に当たらないと駄目だから、
一定以上 Mob の中心に近づけない Mob に範囲攻撃は駄目だったような。
昔はギガスにボルテは当たらなかったし、
ギガスのボルテもこっちに当たらなかったという悲話が。今もかもしれんが。
種族によってもやっぱ違うのかな。
↑方向判定なら、やっぱモニ優遇?
ちなみに、にゅた♀だと密着+平坦な場所で大き目のヤングオルヴァンには当たって
小さめだと当たらない。
ギガスは・・当たったことない。
当りそうなのって、上位イッチョンとかタル位かなぁ・・・
シリアルはモニ有利。判定はニュタより低い位置に出る。
モニならパンダに段差無くとも命中する。
ヘラクレス→シリアルもモニなら余裕だけれど
ニュタ以上ならかなりシビア。
ムーンボヤージで浮かせて落ちてきた所にヘラクレスシュート
そう思っていた時期が俺にもありました
warageでなんとなくムーンボヤージを使ったら
敵を見失い逃げられてしまいました。
もになら実用。
エイシス下層のいっちょんとかタルタロとか当たりまくるお。
ミスとかは置いといて判定は出る。
もになら。
>>194 いちおう当たるぜよ
ただ、ムンボヤの吹っ飛び角度がなかなかシビア(自分と相手の相対位置+地面の傾きも仰角に影響してるっぽ)
なので狙うのはかなり困難。
しかも狙いバッチリだったのにMissとかもうね…_| ̄|○
ちょっと前だったら、平坦な地面でムンボヤ撃ったら
ほぼ真上に飛んでってそのまま落ちてきたからシリアルも当てやすかったんだけどなぁ
元に戻してくんないかね
テスト鯖でハンキングの効果が敵を空中に釣り上げるスキルになったそうな、シリアル当たるんじゃまいか?
ST効率?もとからキックにそんなものはないがな(´・ω・`)
時代は暗キック
新しい顔がないとだめそうですね
水中じゃ威力半減か
暗黒+キックか。まぁもともとキックの未来は暗(´;ω;`)ブワァッ
スパルタンするときのナックルはずすマクロってpause 1でもちゃんと意味をなしてる?
先行入力で出す場合だと意味無い
俺はpause 5でやってる
俺は3
素手・キックって対人よえええええええええええええええええええええええええ
お前がへたくそなだけだ
師匠!!秘伝の技を教えてください><
始めたばかりで・・・うぅ(´;ω・`)
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 拳聖乱舞!
ノヽノヽ
くく
毎回考えて考えてベストを尽くして100回も死ねば誰だって強くなれる
人に聞いて近道探すような奴はぬるぽ
どんなに環境が変わったとしてもキックだけはずっと変わらないと思うんだ
キックにBuffが乗るようになる靴 500RM
耐久3/3とかかね
いや27/27だよ
デッドロスト
しかしそんなもんだされた日にゃキッカーはみな買わざるを得ない・・・
アイテム課金制おそるべし
キック60からは何を蹴ったらいいでしょうか師匠orz
生命79のHP250、回避44(上げ中)、槍51、ST200(上げ中)
盾無し、ソロ
その他暗黒97
普通に武器上げで60から奴蹴ってればいいよ。
ついでに殴ってればやりも上がるだろうし。
わたしは小遣い稼ぎもかねてガルムいっちょん逝ってたけど。
>>219 thx
さっそくガルムに蹴りに行きます
普段アタック→技→とかアタック→盾→なのを
盾や槍技を挟む代わりにキックで
武器はアタックだけに縛っとけば集中的に上げれるよ
144 :名無しオンライン :2005/12/02(金) 18:48:05 ID:C7DKqEx0
弓を色々調べてみたけど、結構変わってるねー割と痛烈な変更かも
とりあえずバトルボウHGのダメージが76にダウン
そして、特殊矢(毒矢も含む)がダメージ&レンジが0に
更に補正角度も一律減少(特殊矢は10以下、木矢は18度)
弓だけの人は少しきつくなったかもしれない。
ただ新矢がもし通常状態で使用できるなら今まで以上になる可能性もあるが
製作の面倒さと重さからいって、やはり不便になったと思われる。
関係ないけど、素手のモーションとディレイが変わってるみたいだね
振りかぶったあとが明らかにLIVE鯖より早い、ただ通常素手自体のディレイが
増えてる気がした(スキルで早くなる可能性あり)
以上、長文レポートでした。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133262435/l50
223 :
名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:36:17 ID:7S2kFg/h
ageとくか
ようやくキックの素手ディレイ減少効果が高スキル帯でも有効になるのか?
以前なら狂喜乱舞してたが…
モチベーションって大事だな。
他のMoE関連スレも静かだしね。
本スレだけは加速してるけど。
このスレ初めてきたんだけど、
>>1みて思ったんだ。今って別に素手って弱くないよね?
この前素手使いにボコボコにされたんだが。
筋力100戦闘技術なら当然強い
どのスキルも極まればそれ程優劣ないかと。
そこまでの過程で言えばかなり弱い部類。
キックが神に見える時期ですね。
この
>>1のテンプレが書かれた頃ってまだランステイルは天婦羅様が張り付いて
フィヨ取りルート合戦だったし、当然フェアリー手も全然見なかった。
ナックルも存在しなかったし技も穴だらけだった。90技がIFだったし。
キックのスタミナ消費は今より多かったし、全体に今よりずっと弱かったと思うよ。
それでも同じ条件で比べたら他の武器スキルの強さは桁違いだけどな。
まぁ、素手だし。
桁違いって事は無いんじゃないかなあ
総ダメージ量ならやや劣るってくらいじゃね?
まあ筋力Buff必須だけど。
MoEのBuffはパーセントじゃ無くて絶対量増加だから、攻撃回数の多い素手は恩恵が大きいし
>>232 同じ条件でって書いたように、筋力やBuffも同じにして考えてみな。
桁は違わないな
いやもちろん両方スキル100、筋力100、同じスキル値のBuff出考えてだよ。
手数の多い分筋力、Buff、装備等の上乗せの影響が大きく出やすいんだよ。
クリもでやすいし。
ルート合戦なんかはそうそう勝てないけど、そこまでの差はないと思うけどなあ。
逆に両方とも筋力なし、Buffなしだったらかなり違うと思うけど
>>236 両方筋力&Buffありでも、両方ナシでも、差は広がったり縮まったりしないだろ。
手数が多いといったって、技でだいぶ差が埋まるし、素手の技も時間かかる物の方が多い。
元がダメージ少ないからBuffの影響が大きく見えるが、同じだけBuffすれば他の武器でも同じだけ強くなる。
桁違いという慣用句を実際にダメージの数字の桁が違うという意味でとってるだけじゃないだろうし。
素手に対して手数が多いからって言ってくる奴は大体すべて机上
・アタックの手数が利くのは棒立ちMob位。しかも相当高HPのものに限定
・ナックルを付けた場合の素手ディレイはキックなしでフォーク以下(ランス程度)
なにこの素手ネガキャンペーン
盾使いの俺にとって素手のチャージドはおそろしい以外の何者でもない
しかし本当に素手のモーションが早くなってるね
mjsk
ディレイ伸びててなんか微妙
つかディレイ長くね?
キック取れって事かー!?
それT鯖?
T鯖でナイトにしてみたけど、キックでディレイかわらない;
素手も必要だっけ?
>>246 まさか素手スキルアップでディレイ減とかいう神仕様…!?
キックが益々ゴミに…ッ!!
今までありがとうキック
君のことはずっと忘れないだろう
貴様らキックを馬鹿にしすぎだ!
キック強いのに・・・・
知ってる奴は知ってる。
ワラゲの本隊戦でSoWトルネードくらった時はまじあせる。
>>252 すまん。全然あせらない。
回避があればほぼ避けるし、着こなしあれば微ダメ。
両方なくても40ダメージ程度。
食らったその事実にあせる、てんなら良くわかるが。
劣化ビッグバン、劣化ボルテじゃない。
お前らは夢がないな
SoWトルネードのネタ知らない奴がマジレスするとまじ萎える
238の一つ目は同意しかねるが、ナックルの項は本当のことだよ
そしてナックル無装備時はクリミスの調整で実は昔より火力が無い罠
SoWトルネードのネタって何?
いつそんなネタが皆の常識に?
人並みに空気読めるなら理解できると思うんだけど
より効率よく相手を殺す為に人類が発明した武器というものを、
敢えて持たずに戦うんだもん、武器有りより強いわけないじゃーないかアーハハ
だが、それがいい。
俺TUEEEEしたい奴は武器持てばいいよ
つまり素手・キック・武器ってことか
掟-
・武器は己の肉体のみ。
手数の素手って言われてるけどテスト鯖で剛拳寄りになってテラウレシス。
もっとこう八極拳風なのがいいんですお!
俺なんてパンツみたいばかりにキックだ
これだけはどの武器にも負けないと思ってる俺ガイル
もにこだと正直微妙…
やっぱ足長い方が映えるね
パンツ云々は置いといて
キックやるならコグ姉さんかパンダ姐御がいいですお。
モニコのキックは前にupされたパンチラムービーみて萎えた。
>>266 ばかやろそんな事言っちまったら、モニコでキック100とってるオレの立場がないだろ!
>>267 いや、個人の好みの問題だから立場なくなったりしない……とおもうが。
>>268 そうかありがとう。ただもうちょっと命中率が良くてもいいと思うんだ。もうちょっとだけ
モニコだからシリアルシュートの当たり判定はまだましだけど。。。
だるま落としということだろう。な
T鯖キックで素手ディレイ減少確認
ジャスタンだとアタック→アタックでpause 27が限界
ナイトだとpause 22が限界
その数値今と一緒では。
モーションは早くなってるように見える…んだが、
何か冷静に見てるとモーションの最後だけ速く見えるようなモーションな
だけの気もしてきた。あと、ナックル装備してみたいね。
素手に足りないのはカウンター技ではないかと思う今日この頃
>>274 現在L鯖でキック0の場合ST200以上でpause 23です。
>>273もST200以上でやってますから、つまる所素手のディレイは増加してます。
ですがモーション自体は確かに速くなってて、
例えばアタック連打のみで攻撃する場合、
今までより早く攻撃ヒット判定が出て、その後の棒立ち時間が長くなってる感じです。
これはカウンターを貰い難くなった、って事かな。
L鯖はST200以上キック0でpause21、キック100でpause17じゃなかったっけ?
元々弱かったアタックを弱体化させて何がしたいんだろ・・・。
攻撃力はL鯖の計算通り?
>>277 pause21はFB系buffをかけた時の数字ですね。
上記はbuff無しでやってみました。
で、ちょっと試してみました。
攻撃力の計算はジャスタンをベースに素手10.0まであげて種族にゅた♀筋力90の4顔で20.3
(90 * 0.2 * 1) + (10 * 0.3 * (1 + ((90 - 50) * 0.00286)) * ((10 * 0.0033) + 0.67)) = 20.3502696
変更はないようです。
さらにこの状態からFBをかけてみた所、○pause 27 ×pause 26
Mobにヒットさせてもpauseは減らせませんでした。
以上の事から現状T鯖仕様を簡単に考察してみると、
ディレイは伸びたもののモーションスピード自体は速くなっているため
・カウンターを貰い難くなった?
・技スキルを多用すれば回転が速くなった?
・盾との相性が良くなった?
・対人で盾を合わされ難くなった?
・キックの重要度が増した???
自分が考えるのはこんなとこです。
しかしL鯖に来なかったら休日潰してなにやってんだっつー話ですが…
長文失礼
検証乙カーレイ!
実際に自分でモーション確認しに行ってみるぜ。
振りかぶり→振り抜き→元に戻るまで、全体的にだいぶ早くなってるな。
ディレイは遅くなって、体感ではパンチャーナックル装備時並のディレイ?
攻撃スキル素手のみでは手数が減るね。せめてIFが修正されてくれないとどうにもならない。
カウンターを受けにくくなったってこと?
ならカッチョ良さそうだし良いかな(´ー`)
素手キック共に100だとどれくらいなんだろ〜
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
素手ディレイはデフォルトでも別段困る間隔じゃないから、
キックで上がるのはモーションの速度だといいんだけどね。実装が難しいか。
とりあえず、ヘイストポーション出せば一発で済むよ
なんか威力ありそうな速度になってて嬉しい(*−−*)
モーションの動画みたいかもー、誰かupれませんかね?
水曜まで
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
モーション終了が早いというコトは、ジャブとかの技を挟んだラッシュがしやすくなったってコトかね?
キックを捨てた俺には耳の痛い話だぜ
>>286 よし、カハマルカの瞳とかいうツールを落としたぜ!
使いこなせるまで一週間くらいかかると思うが待っててくれ!
>>286 と言うか、今納金してないとかテスト蔵入れてないかどっちかってこと?
テスト鯖に入ればすぐ見られるけど。
>>288 そういう事。
今L鯖だとキック0でもアタック、ジャブ、チャージドを回していけばほぼ待ち無しで繋がるけど、
T鯖仕様だとこの3つだけじゃ結構待ち時間が生じる。
この時間を攻撃に使うか防御に回すかキックを取って待ち自体を削るか、
色々考える必要が出てくる。
素手強化か。で、キックは?(´・ω・`)
た、たぶん物まねの次くらいには
295 :
名無しオンライン:2005/12/06(火) 17:47:53 ID:Dm8wl4Rp
で、結局キックいるのん?
ディレイのためだけにとりたくねーが、
ひたすらアタック連打できんならとるかなあ
あげちゃったエヘ
そんな
>>296には拳聖乱舞でおしおきだ!
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ゚∀゚) U☆ミ (`д´ )
⊂彡☆))Д´>:
>>296☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
トルネードはボルテの代わりに使えますか?
使えませんか、そうですか
You 夢見ちゃいなよ
>>298 ちょ、おまっww
SoWトルネードの話題出すなってあれほど…
せっかくwarageでみんな控えてるのに、最強厨が真似るだろ。
302 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:33:29 ID:Ha7mD6E7
>>300 ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
パッチ来たんだし…
なんか…書けよ……
ディレイ凄く遅くなったね^^
素手の状態のディレイが延びて通常連続でできなくなったけど
ナックル装備したときは前とあんま変わらない気がする
ナックル装備時のディレイはパッチ前と同じか?
キックを100まで上げればトルネードもボルテ並に使える技になる。
そんな風に考えていた時期もありました。
AC0相手に40程度からな
ナックル装備でディレイ遅くなってる
素手FMナックル付きのディレイが0.6秒ほど伸びてるね(素手100で検証)
バーサークのディレイ短縮も相変わらず効果ないし(戦技98で検証)
弱くて短いランス状態
/cmd [アタック]
/pause 34(昔) → 40(今)
/cmd [アタック]
/cmd [複製]
この前のチャージド弱体といい、素手一本ではもう戦えない時代がきたのか…
キック100でも遅く感じるから
素手のみの人はかなりきついんじゃないかな
素手キックだと違う意味でもっときついですがね
あんまり笑わすな(T△T)
攻撃スキルがキックしかない俺には関係ないパッチだな
俺も俺も
だが、それでも素手>>>>>>>>>>>>>>キック
素手キック100なんだけど
素手100キック100で200万パワー!
海王拳200倍!
つまり槍と料理をとれということだな!!
槍素手なんでもともと通常ATKはハルバード様です
キックってメインで使えます?
素手と比べるとやっぱりへぼい?
やめといたほうがいい
キックいいよ。PreのMobがそこそこ手強くなって楽しい
盾が相性いいかも。アスリートマスタリがあればかなり楽
1年以上キックのみで生きてる鉄人キッカーです。
使えるかどうかよりも心だよな
ジャブ多用するようになってレフトナックルが付けられねー
こうか!
キックやその他にこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の脚力のみ。
・当たらなくても泣かない。むしろ誇れ。
・SoW+トルネードで竜巻旋風脚! 等は幻想である。が使えるなら存分に撃ち込め。
・スカートを穿いてキックしない。
・シリアルシュートはハンギング等と組み合わせること。
SoW+トルネードは掟に背くんじゃ・・・・ヤバイですよ・・
ナッコーレシピ追加の前準備じゃね?
夢ぐらい見ていいよね?
>>329 ちょ、おまっww
SoWトルネードの話題出すなってあれほど…
せっかくwarageでみんな控えてるのに、最強厨が真似るだろ。
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二
 ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
彡ニ ,ノ | | 〈__ 三ミ
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりトルネードを怒らせないほうがいい
! -=ニ=- ノ!
\`ニニ´/
武器は己の脚力のみ、ってなら戦技取る必要ないわけだが
神秘不要になったけどテレポが切れない…
Buff無しでも問題なく生きていけるよ。Preならね。
トルネードにリアクティブ付けばいいんじゃね?
トルネードは範囲攻撃&効果時間中に喰らったダメージの半分を反射すればいいとおもうよ。
341 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 10:35:53 ID:XUFjvRLa
トルネードが最強範囲技だって聞きました。
どれくらい強いんですか?
今素手と戦技が50まできた若輩者なんだが
キックを30代に置いてけぼりしてたので
上げなきゃなと思いお店でレッグストームを購入してビックリ。
カッコ良すぎですよ。
他のスキルも色々やってみたが、かっこよさはキックが一番だよな
初心者時代は一つ技を覚える度にニヤニヤしてますた
だが威力は・・・
>341
移動可能でボルテより範囲広くてAC0にスキル分ダメージだ
当たった相手はスキル使用者に引き寄せられる
OK?
そう言う微妙にありそうな具体的な嘘ネタはいかんのではないか。
レンジはゾーン全範囲で
呼吸法により、通常30%しか使うことのできない
潜在能力を残りの70%まで使い果たし、そこから繰り出すことができる技。
最終的には、骨を内側にへし折られて敵は死にいたる。
>>341 範囲技の中でディレイの短さがトップクラス
349 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 12:57:51 ID:j3SN60fW
ディレイが短くてもな〜
既出かもしれないけど、ナックルなしの素手のディレイをpauseで計ってみた。
素手100キック90だとpause22で
素手0キック0ではpause27でした。
両方とも裸でBuffなしです。
今までモーションのせいであんまり意味なかった
キックでの素手攻撃速度UPも馬鹿にならないね(´・ω・`)
今まではキックなくてもモーション終わるまでにディレイ溜まってたからな
これでいいんじゃね
2武器で素手が人気なのはチャージドが強いだけなのになんでアタックまで修正すんだよクソが
むしろ素手アタックは弱いんだから強化しろよ
353 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:49:57 ID:tdr27Afj
近接全体的にだいたい弱体されてて
新料理の効果が物理反射70%
つまり
つまり跳ね返されてもたいしたことのない、あのスキルの時代か
あれだけ言われてるのに、アタックモーションを変えないさすがハゲソン。
Mobの攻撃が速くなったのも、Mobは素手扱いだから今回のアタック修正のせいなんだろうな…
キック上げて素手ディレイ減ったらキック使わない方が強いってジレンマもなんとかならんか
戦闘がとってもスピーダッ
素手キックともに80代後半だが、いまだにキックの方が強いぞ。
素手は主にチャージドとジャブ、ブラインドジャブしか使わないが、
ジャブはレンジが短いからMobがPTメン追いかけて動くと範囲外になりやすい。
湧き場所から釣り出して戦ってる時だと、ブラインドジャブ使えるのはタゲ切り追い返したい時位だし。
サクリはダメージ大きめだが溜めが長くて自分もダメージ受けて微妙。
IFはサム注文してまで使う価値無いし、拳聖はまだ発動率悪い。
ディザームは…………。
というわけで、アタック+チャージド、レッグストーム、ブレインストライクが主な火力になる。
ヒント戦闘技術
Buffや筋力がないとキック強いね。
アイテムで強化したチャージド=サイドキックくらいだし。
レッグストームは半減レジさえなければ十分な威力出るしね。
チャージド、サイド、レッグストームが主力。
というかbuff無しの素手はゲフンゲフン
ブレインのダメージは馬鹿にならないよ
レッグがレジられる相手にも安定したダメージもっていけるから俺はこっちが主力かな
今回の修正は強化でしょ、何故ネガってる人がいるんだろう
今回の修正は、強化とも弱体とも言えないだろう。
アタック単体だけ見ればディレイ増加で弱体だが、モーション短縮で他の技を繋げやすくなった。
そしてますますカウンターをもらいまくるように
カウンターの発生条件しってんのか?
いや、俺も知らんけど
寧ろ対人でカウンター狙いやすくなったと思うが
>>352 チャージドも強いけどスパルたんとブラインドが欲しくてサブで素手を上げた。
回復技が入ってるんだし元々素手はサブで取ることも考慮されてる気がする。
そう言えば一旦は筋力100buff無しでバトルボウアタック>ナックルチャージドになったけど
またバトルボウアタック<ナックルチャージドに・・・(´・ω・`)
回復が入っていると何故サブになるのかと小一時間(ry
アタックで攻撃できるんだからメインだろ
スキル制だから自由だっつーの
剣がサブで魔法がメインという奴もいる
呼び方にいちいち突っかかるなよ(;^ω^)
む、それもそうだな・・・正直スマンカッタ
筋力100buffなし素手100 と キック100 って同じぐらいの威力?
何を持って同じくらいと言うのかが問題なような。
最大ダメージならサクリとか乱舞がある分素手かな。
筋力80Buffなしナックルなしで素手キックが同じスキル値とすると
サイドキック>チャージドフィスト>ヘラクレスシュート>素手アタック
実際はナックルあるし単純比較は難しいね。
筋力100buffナックルなし素手100アタックは
キック100サイドの0.7〜0.8倍ぐらい
ディザームが倍率0.8くらいでDmg出るようになったらいいなぁ。
ディレイ埋めにキック久しぶりに使ったけど
やっぱ当たらんからスタミナ勿体無いわ…
スタミナでディレイ変わるけどスタミナ300超えでディレイ減るんだっけ?
変わるんだったらキック100、スタミナ300で素手アタックpause値いくつになるかな。
380 :
名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:24:05 ID:NGC5N08e
今回の修正はやばいでしょ。
素手神パッチ。
アタックするといってからアタックしてシルガギリギリ。
ヤバスギ
強化だったの?弱体化だったの?
弱体だと思うけど
対人メインの人はシラネ
スキル上げする人にはツライ修正だろうね
Pvなら間違いなく強化
槍よりも盾合わせるの難しい
Pre用の新しい流れ考えないといけないな・・・
モーション短縮以上にディレイが伸びたせいで変な間が増えた
なんで素手はバーサクでディレイが短縮されないんだろ
キックの挟みすぎでスタミナきっついわ。
オルヴァンの攻撃すら早くてマッスルがキツいし。
楽しくはなったけどな。
>>379 素手に限らないけど300以上のボーナスは前調べた限りではなさげ。
100以下10%増200以上10%減だけだった。
そか。前にどこかでスタミナ300超えで15%減とか見たような気がしたもんで。
やっぱないのか。ディレイきっついね。
対人ではモーション縮んで盾に強くなったんだろうけど。
対人だともとからディレイ常にギリギリでアタックってわけじゃないから間違いなく強化だな
チャージド弱体で痛手を負ったが
これでプラマイ0ってところだ
素手弓だったけど、woo育てるんで、素手調教にした。
そしてwoo成体ともにコボとイチョンがいい具合に育って、
1人と2匹(woo成体は戦力外通告w)で墓地地上や
地下水路で遊んでます。2匹いるから、火力かなり
補ってくれる上にタゲとりまでしてくれるので結構安全に
遊べます。
プラマイ0かどうかはしらんけど
手が伸びないんじゃ話にならない
手が伸びると「それなんてワンピース」って言われるかもだが
そこは「ヨガッ」で返したい
べラボー参上!
キックと牙も伸びるぜ!
そうか、よく考えたら首だったな
なんかアタックのモーションむちゃ早いけどドク?
今週の水曜メンテ後から。
ジャブからチャージドすると爆裂ケーンみたいでかっこええ!
T鯖で空中戦がどうとか言ってるけどさ、
騎乗空中ペット来たとしても騎乗中キックは出せないとかなりそうで心配だ
やっぱ絵的に無理かなー…
騎乗中は一定時間毎に酔いモーションが発生
酩酊スキルが高ければモーション間隔が長く…
酩酊度が高かったら騎乗中にすべり落ちたり飲酒運転でつかまるわけだな?
_ミ`ー‐、 どけどけ、俺様のトルネードは空も飛べるはず
`⌒丶、'ー-、_
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二
 ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ 落下距離897m 5000ダメージ→俺様
`⌒  ̄ ― ⌒´
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\/⌒ヽ//
⊂⊃ (( \( ^ω^) ))
/| ヘ 空も飛べるはず
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ
( ^ω^)
⊂ ⊃ トルネード!!
(つ ノ
(ノ
ξ
朝っぱらからもにこが「ぶ〜〜ん」とか言いながら
SoWトルネードで目の前を通過していった・・・
>>406 まさし!
土曜だからっていつまでも寝てたら駄目でしょ!
やれやれいつからここはネタスレと化しちまったんだ(ノд`)
アタッククリティカル→ジャブ→チャージドフィストって繋げると爆裂拳みたいでかっこE!
そんな俺は最近素手始めたにわかフィスター
ようこそ。
当然素手だけじゃなくてキックも上げてるよな?よな?
キックさげたお^^
今はもうないお^^
キックと一緒に取ってパフォーマンスとして楽しむのが
素手の存在意義なんだお
モーション短縮パッチが来てから、なんか…凄く…やり辛いです…
攻撃のリズムが変わったからかな…慣れるんだろうか
天井の染みを数えてるうちに慣れるさ・・・
キックスキルの命中下がってないか??
極端に当たらなくなっているような…
前から
前から
前から
(´;ω;`)ブワワワワ
最初から。
一万年と二千年前から。
キックはコグニ姉さんとスカートがよく似合うと妄想してる俺様がきましたよwww
今日のパッチでトルネード変わってる
なぜかモーションが無くなって突っ立ったまま発動
かわりになんか衝撃みたいなエフェクトが出る
なんか短いBuffも出たりする
敵に使う前にメンテになったけど
即発動っぽくて強化?
くううっ、トルネードがすご過ぎてハドソンの鯖まで巻き込んでしまったようだぜ!
さすがキックだな。
だからいままでキック手付かずだったのか。
先生……トルネードがまるでオナラしているみたいです……orz
トルネード 出が早くなってる気がする
しかし子ヘビ相手に48しか食らわない
ダメージが低くなったような・・・・
オナラワロスwwwwww
エフェクトが即座に出てでが早くなったように感じるけど、
ダメージ入るのはその更に後……カッコワルクナッタダケカヨヽ(`Д´)ノ
どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
(⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
俺様→Elgadin Trooper 23 ダメージ
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
俺様→Elgadin Trooper 攻撃ミス
マジで屁だw
ちゃんとモーション付けてくれよオイ!
気付いた今回の変更点
・トルネードのディレイ800→640
モーション消滅(バグ)、エフェクト追加、発生早い?
・ブレインストライクのMPダメージが子ヘビに180MP
・ムーンボヤージの落下位置が変更(少し昔と同じ)。
こんなもん?
常人の肉眼では見えない速度で回転しているんだよ
レッグストームでST90削れる
トルネードを使った時に出るBuff?の説明文
<技>
トルネード
<info>
回し蹴りを繰り出して 四方の敵を攻撃する
以下の内容で公式に不具合報告送ってきた。
キックの「トルネード」が、モーションが出なくて、エフェクト&効果音とダメージのタイミングが非常にずれています。
現状では、まるで土煙が立つほどのオナラをしてそれによってダメージを与えているようにしか見えません。
437 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:58:35 ID:+1krbZAh
トルネード(笑)
438 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:05:27 ID:cC6C6Jcs
トルネード(屁)
キック取ろうと思ったけど騎乗がくるかもしれないから調教にします^^;
わざわざこのスレに書き込みにきたということは引き止めてほしいんだろ?
本当は心のどこかでキックが捨てれないでいるんだろ?
だがこのスレにはそんな軟弱者は必要ないんだ
調教でも好きなのとって俺TUEEEEEEしてくれば良い
でもな、きっと騎乗取らないでも筋○マンよろしくトルネード(屁)で空中戦は可能だぞ
その辺を良く考えて決断するんだな
拳聖ビームの威力が微妙に上がってないか?
気のせい
どけどけ、俺様のシリアルシュートがお通りだ!
 ̄ 二
─- `' 、
/ __ `丶. \
// 、 ' ,
/// , -‐- ミ 、\ .':,
/ >-‐- 、 ,:' `丶 \\ ',
! /⌒ヽ.ノ `' ー- 、/_ /`ー 、_/`'ー‐_つ ':,
´ `' - 、_ __`ヽ \>.'´ | |
`丶. __ / / } /
,⊥ソ `> ‐イ // .,'
,.イ {__, `ヽ '´ / .,:'
r─‐f´ ̄`l } /´ ̄`ヽ.丶 `l ´ ., '
ヽ /`',z.'´// ー一' _ '´ 二´ , /
\ /  ̄`'ー一'´ ̄ . --‐ ''" '´
` _ 二 -‐ ''"
,.lニl 、
/´「`ヽ_ ! .|!
└‐ャ'゙ノ. `Y´ `Y 入 (ラ ノ `ヽ._
\ 个 ーf´ /´ ̄ /´ .`ヽ
 ̄,.-、」_ノ、 /⌒ヽ 人|
〈 ,ノー一'Tヾ. 「 ,ノ
 ̄`丶、 一 >'゙ ィ〈
, -‐<´ ̄ ̄ , ---.、l
, '´ `l / |
/ 、__| ,ノ
{ メ ャ‐一''" Y´ |-、
Tヽ ノ| 、_ ,、 ,ノ}、
fTニニ´ィ \></ {_
_入. 〈 \> ,_)
f´ ,、__ノ ,ノ⊥ .|
 ̄ ̄ {___ノ <<パンデ♂
>>443 なんでザンギの顔がヒヨコなんだよwwwwww
すげぇ、確かにヒヨコだ……!
拳聖ビームの威力微妙に上がってる気がする
前までをわすれちまったが
馬に乗る→素手で必死に殴る→しかし、届かない→しょうがなく馬を諦める('A`)
448 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:38:55 ID:VGGA8u1m
>>447 それは素手より射程の短い刀剣への挑戦か?
449 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:15:47 ID:8G7ZPJVY
フィスマスナッコー
レンジ 0.7
チョッパリ
レンジ 4.2
フィスマスナックル 3.8+0.7=4.5
チョッパ 4.9
じゃないかな。
>>452 チョッパリって日本って意味だろ。
だからカタナの事だよ。
ところで常時ナックルで殴ってる人ってどれくらいいるのかな。
威力、リーチに優れるがディレイ延長、クリティカル発生率が低下するんだよね?
NGな上に耐久12だから劣化するとよわよわだしなぁ。
アリーナでたまに戦う程度のプレ専だけど対人でもナックルない方が好き。
チャージドとかはマクロで装備するけど。
チョッパリは日本人を侮蔑した言い方だよ
日本はイルボン
456 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 13:10:28 ID:q4QZ3/tr
チョッパリ(チョクパリ)=豚の足
足袋を履いた状態の足を豚の足(蹄)に見立てて言う差別用語。
どうでもいいけどELG階級装備足ってチョッパリだよね
浴衣と一緒に装備して、エセ日本の格闘家ルックってどうだろう
458 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 14:09:10 ID:yaNCsCjw
トルネード(屁)
459 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 15:55:55 ID:piiohX7i
もうトルネードだけBuffのせろ
謎のbuffがかかるけど意味あんのかあれ
きっとものすごいbuffがかかってるに違いないないないない
462 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 16:03:47 ID:hiOPDalX
あれ屁の残り香
なんかキッカーがかなり誤解されてるぞ
トルネードが屁に・・マジ簡便orz
トルネード発動!
『ボフン!』
…………
「うわ臭ぇ!!目にしみる〜!!!」「鼻が曲がるぅぅぅぅぅぅ」「肺が爛れ……」←これダメージ原因
屁じゃなくて実は足の臭いでやがてダメージじゃ?
音を良く聞くが良いっ
ばふっ
と出す感じの音を
という事であれは屁
もしも屁だったらハラキリみたいに後方範囲技になるはずで
全方位範囲なはずじゃないじゃないか
俺は認めん、断じて認めんぞ!!!
>>470 真下に向かって屁をこくと・・・後はわかるな?
次の21日が最後のチャンスだな
そこで直らなければ屁トルネードで年を越すことになる
みんな大丈夫か?
あれは「尻からジェットで空中戦」の前触れだろ?
今日こそキッカーが輝くぜ?
キックと屁と一体どういう関係があ(ry
キックを使うと大腸が刺激されてお通じが良くなる。
肛門の閉まりも良いので屁を我慢して置いたり勢いよく押し出したりする事が可能に!!!?
SoWトルネードで離陸後、華麗に空から急襲するムーンシューター部隊
そしてマイナーバースト一発で可燃性ガスに引火→大爆発するムーンシューター部隊
477 :
名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:12:40 ID:VQlIvV0W
トルネード(屁)
トルネードにBuffはあるよ
Buff→バフ→屁の音 なんちゃって
チャンピヨンとか見ると全く期待しなくてごめんね。
これからは回復とかもしてあげるからね。
酩酊使いに質問だけどマイティーって解除可能?
483 :
名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:57:14 ID:eWV9oIb6
トルネード(屁)
山葵?
分かった
屁をこいて足で回転させて空気を混ぜることで、範囲ダメージを可能にしてるんだ
>>481 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
チャンピオン
マジレスするとチャンピオンでも強い人居るよ
神竜になれるのはチャンピオンだけ!!!1!
チャンピオンが増える気がしますね
キックは屁コキになり素手は刀剣のサブスキルに成り下がり
チャンピオンに残されたものは落下体制だけか!
パフォーマンスを忘れてもらっては困る
スカートを履いてキックが最強
掟を破ったら、同門に追われて
ぽこぽこにされる宿命を背負わないとダメなんですお
それでもいいんですお?
じょ、冗談に決まってるじゃないの!!!
別にパ、パ、パ・・・ちょっと!!!何を言わそうとしてるのよ!11111111!!!!!!!!
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハァ?SoWトルネード?
__| | キック| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .|ワラゲ| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ 雑魚! \| ( ´_ゝ`) ボルテのがマシだろ
. | 刀剣 ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .|棍棒| |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ) ツカエネー
. | 槍 ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| 弓 | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
\\ \ ∧_∧
∧_∧ \ ( ´Д`) やっぱ、
( ) 範囲はウチだ!.\ / ヽ. 連携は血雨と!
/ ヽ\ / , 牙、 |
| 破壊 ヽ \∧_∧ (⌒ソ\ / /
| |ヽ、二( ) \/ / ∧_∧
/ ヽ 俺のが \ ( ) (キック、カワイソス)
| 罠 ヽ 役に立つ \ / 暗黒ヽ、
| |ヽ、二⌒) / ,イ l |
暗黒命令優しいな
類友だからかw
>500
素手と酩酊は欠席か?
しかし、刀剣がキックを雑魚呼ばわりできるのかと…
SDのおかげで刀剣株は急上昇中です
505 :
素手:2005/12/18(日) 22:57:30 ID:d7lIBGJF
(;´Д`)<コンビ解消してくれね?
この流れで言うのは何だが・・・
トルネード強化されてるぜ
ダメージ発生する間に物理・魔法攻撃AVOIDする
>>506 ちょ!
信じるぞ!いいか!?いいんだな???
>>506 もしそうだったら、昨日のエイシスナメクジの海で何度命を拾っていただろうか……
どけどけ、
>>507のトルネードがお通りだ
(⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 23 ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507はサンダーボルトを受けた
Elgadin Trooper→507 32ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→507 69ダメージ
Elgadin Trooper→507 83ダメージ
507はブラッドレインを受けた
507はコーマトラップを受けた
Elgadin Trooper→507 81ダメージ
597はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→507 103ダメージ
>>507は死にました
511 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 05:14:46 ID:gvdydtIs
トルネード強化マジきてるううううううううううう
効果音さえなんとかなれば使わないこともない
以前のモーションが出てエフェクトの色が変われば使わない事もない。
どけどけ、
>>507のトルネードがお通りだ
(⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
Elgadin Trooper→507 0ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→507 0ダメージ
Elgadin Trooper→507 0ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 23 ダメージ
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507→Elgadin Trooper 攻撃ミス
507はブラッドレインを受けた
507はコーマトラップを受けた
Elgadin Trooper→507 81ダメージ
507はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→507 103ダメージ
>>507は死にました
507はドレイン ソウルを受けた
とりあえず、トルネードを少し調べてみた
発生は前の90〜95よりpause2ほど速くなって78〜83
発動と同時にかかるBuffがダメージ無効っぽい
これはダメージが出るのと同時か、少し前に消える
硬直は表記通り160だから80前後、つまり硬直の約半分がダメージ無効になったわけだ
キックが素手の相棒とか言ってるぜ
∧_∧
( ´_ ゝ`) ∧_∧
/ \/ )( ´,_ゝ`) 身の程知らずが
/ \___// 酩酊 \
__ .| 刀剣 | / /\_ _ \ \_____
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
517 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:13:35 ID:gNLIeUXf
つまりトルネードが魔法ダメージ一律100になって、
ぶっ飛ばし100m、
回転中は反射効果つき。
かつちょっと浮く。
もうこれでいいよ
518 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:15:45 ID:Bc5W09HO
ガード一発スタミナ消費38だぞ
二割は減るが
520 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:19:18 ID:Bc5W09HO
俺は使いこなすwwwww
521 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:19:47 ID:Bc5W09HO
とぴうか
案山子いらねwwww
蹴り道化師の俺乙wwww
デス内藤に試してきたけど確かにダメ0って出た
もうダメはオマケみたいなもんだな
ただST消費でかいし足止まる長さは相変わらずだから使い所は考える必要がある
でもキックでダメ無効化って意味わからんね
バグでしたってことで何事もなく修正されそうな気がしないでもない
523 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:45:37 ID:Bc5W09HO
はあ?w
旋風で攻撃をはじいてるんだろ?
この程度の発想もできん奴がクレイマーやネガ厨になるんだな
どうせ弾くなら反射してくれればいいのに
発想なんて人それぞれだろ
アホか
反射面白いな
反射なんてやりすぎ
刀剣もろ乙じゃん
SDはキャンセル出来るだろう
反射Buff残したまま別の技使ったり出来る
まぁ、別に反射なんていらんから硬直減らして欲しい
緊急メンテは次元の歪みのみか。
オナラも修正して欲しかった
わがまま言うなら気づきにくかったしavoidって出て欲しいところだけど、
これは中々面白いな。
トルネードは現状満足
あとはボヤージの落下ダメちゃんと実装されたらもう何も文句は無い
レッグストームでST100くらい削れるお( ^ω^)
移動回避下手な相手だとレッグストーム効くね。
逆にうまい人や高回避の相手だとまずあたらないうえに、はずすと大きな隙ができるのがつらいところ。
今話してるトルネードはL鯖のこと?
トルネードにガードが付いたかぁ。
2ヒットになるかガードが付くってのが他との差別化もあっていいかなと思ってた。
Avoid率ってどんなもんだろう。
100%出掛かり無敵の隆竜巻かな。
536 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 17:07:42 ID:3uPzTUbz
なんとなく竜巻っ屁あげ
>>534 L鯖。
>>535 Avoid100%。しかも直接ダメ系魔法は「無効化した」と出る始末。
さすがにDeBuff系までは効果でないけど。
欠点としては
・無防備な状態が無敵時間と同じぐらいある
・ガードみたくアタックキャンセルで繋げられない(代わりにクリ/FBでのキャンセルはつながる)
・ST消費量が破格
・ダメ量が攻撃力68程度(ヤンオルに30ダメ前後)
正直、微妙だな
近接は1発防いでも硬直の間に次のが来るし、
魔法は追撃ないだろうけど、間合い離れてるだろうからダメージ無し
妥当な性能だと思ふ
対複数技なんだから一対一で使いづらいのは当たり前
アリーナでのPT戦ぐらいの規模が一番効果発揮しそう
本体戦とかだと後の硬直で死にそう
SoW→ストーンマッスル→トルネードで逃げまわるぜー!
ってやったらかっこいいよね、レスありがとう
SoWトルネードの時代ですぉ^^
走りながら屁をこいてるだけだがな・・・
キック98あってもダメ30ちょっとだし
でもまぁ、注目されるようになったのは嬉しい。
この調子で屁をこいていこう
今日1回だけ、トルネード発動直後にサイドキックが出て、
トルネード発動→サイドキック発動→サイドキックのダメージ→トルネードのダメージ
となった。
しかしそんなことが出来たのはその1回だけで、色々試したが条件がなんなのか確認出来ず。
単なるバグの可能性が大きい。
ハドソンから不具合報告に返信が来たぜ
『 Master of Epic 』サポ−トです。
返答が遅れてしまい、大変失礼いたしました。
ご報告いただいた不具合ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。
※本メールに対して返信された場合、サポート係は受け取ることができませんので、
ご注意ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> キックの「トルネード」が、モーションが出なくて、エフェクト&効果音とダメージのタイミングが非常にずれています。
> 現状では、まるで土煙が立つほどのオナラをしてそれによってダメージを与えているようにしか見えません。
恥ずかしい奴だな
2行目は余計だw
だがまぁGJ
このスレはほんっと面白いな
トルネードの無敵時間自体はバグじゃないよな??
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - , まだキックに夢を見てるのかい!起きなっ、本隊戦に行く時間だろ!
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |@@@=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ 母者ときにまっ、そっおじょpdwpじぇwこ
/彡" /~ニ | @# _、_@ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |(# ノ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ^ ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
∧∧
( ´∀`)
⊂ ⊃ トルネード(旧)!!
(つ ノ
(ノ
ξ
(゚д゚ )
ノヽノ | トルネード!!
< <
(゚д゚ )
、;;''〜- ノヽノ | ;;〜-、:;;,_
''〜-、:;;,_ < < ,,..、;;:〜-:''
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
こっちみんな。
>>551さん、熊動画よかったっすよ。お礼のトルネード
(゚д゚ )
、;;''〜- ノヽノ | ;;〜-、:;;,_
''〜-、:;;,_ < < ,,..、;;:〜-:''
トルネードの無敵時間に感動した
まさかガードブレイカーまで防いでくれるとは
ありがとう竜巻屁
これでモーションさえ付いてくれたらいいんだが……無敵時間なくてもいいからモーション返して・゚・(つД`)・゚・。
558 :
名無しオンライン:2005/12/20(火) 09:27:54 ID:d4Hk0iPg
トルネード(屁)
>>500,503
たまには銃器の事も思い出してあげてくダサい
トルネードおもしろいな
最近、着こなし盾の人多いのかキックがきまるぜ!
でも俺ナイト!
次は月面の縦回転に反射が付くんだな
素手メインの諸先輩方に質問!
素手スキル100前提で、回復手段をスパルタンのみで
pre、warage両方で生きていくことは可能でしょうか??
他のスキルはこんなの(を目指す予定・・・あくまで予定)
【筋力】 95
【着こなし】 46
【攻撃回避】 100
【生命力】 95
【知能】 5
【持久力】 95
【素手】 100
【盾】 88
【神秘】 50
【召喚】 10
【自然調和】 68
【戦闘技術】 98
神秘と召喚を削れとは言わないで(´∀` )
ホリレコテレポは便利すぎ・・・
緊急時にPOT使うなら余裕
対人で乱舞当てるのにコーマ使ってる人っていますか?
もし居たら使用感などを教えてもらえないでしょうか
>>563 おk!ありがとう!
包帯全切りしてPOT持ち歩くことにするよ(・∀・)
乱舞って別に普通に当たるけどな。コーマなんて使わなくても
当たってからが問題なだけで
物まねキッカーの俺は無敵
= =
ニ= キ そ -=
ニ=. ッ れ =ニ
=- ク. で -=
、、 l | /, , (゚д゚ ) ニ な. も ニ
.ヽ ´´, 、;;''〜- ノヽノ | ;;〜-、:;;,_ r .ら ヽ`
.ヽ 笑 き キ ニ. ''〜-、:;;,_ < < ,,..、;;:〜-:'' ´/小ヽ`
= .い っ ッ =ニ
ニ を. と ク -=
= .と.何 な -=
ニ れ か.ら =ニ
/, る ヽ、
ムーンボヤージって使うとPTの人迷惑らしいぞ!
案山子・石筋・トルネードでサブスキル三バカトリオによる完全防御達成
盾、回避、着こなし、抵抗、包帯も取ってPTの盾になるんだ
シップ靴履いてると放置されがちな法則
それ以前に盾があったら案山子も石筋もトルネードもいらん…
皆が皆盾を取ってると思うなよ
そこまでいったら棍棒とってブレイブナイトマスタリーつけちゃいなYO
キックの集いでギガスとかにいくとみんなで同時に屁をこくんですかね?
すごい連帯感が生まれるね!!
ちなみに最初に臭いとか匂うとか言うとみんながそろって
「お前がかましたんだろ〜」とか「お前、人のせいにするなよ」って事になるから
トルネードしてる人がいても生温かい目で見てくれよな
l -=・=-,.○、-=・=- l
/cmd [トルネード]
/cmd [S.S.P]
で完璧ですお
▼キック80
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
ttp://moepic.com/patch.html#60 05/12/21 更新情報 (2005.12.21)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
【テクニック】
◇以下のテクニックの不具合を修正しました。
▼キック80
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv!!
先生がっかりです
次はムンボヤの攻撃発生を早くしてほしいです!
遅すぎて対人当てられないって‥‥
せめてブレインストライク並みにお願いします
落下ダメージになったらムンボヤは強くなるから発生が遅いんだよ
キック技は以外と射程あるからムンボヤも当てられるけどな
出すタイミングが悪いんじゃね
意外と だ
意外と だ
移動不可なのと発生速度を考えるとムンボヤとか素で当たる奴はアホ
2連リープも普通に当たるんじゃないか
さらに命中率とスタミナ消費、与ダメージを考えると使わないほうが得策だったり
ボヤージは当て易い部類の技だと思う。
でも、相手を逃がす可能性が大きいから使わない。
対人落下ダメージが実装されるか。
落下時にドロップキックのような転倒があれば別だけど。
まあ要するに早く落下ダメージを(ry
屁が消えた…
594 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:11:59 ID:41xduSz5
トルネード(屁)
は終了?
落下ダメどれくらいだろな
皆は落下耐性0でどれくらいを期待してる?
100くらい
即死でもいいけど
食らわないし
15m級のダメージでどうよ?
[トルネード]…モーションが正しく表示されない不具合を修正しました
が、性能もまた変化。
ディレイが680から800に戻る。
ダメージ発生時間等は旧モーションのときに戻る。
一瞬の無敵判定はそのまま。モーションとの噛みあいが悪い。
屁の性能にモーション上乗せじゃダメだったのか…?
屁になったときダメージが減った記憶があるけどダメージも旧仕様に戻った?
ダメージも減ったままだと思う。
AC0に48ダメージ程度。
ダメージは戻ってないね
溜めてる間は無敵っぽい。2秒くらい?
常用はアレだが完全無敵は使えると思う。
案山子と一緒で魔法もOK? だったら使…ストマでいいや
1秒ぐらいだろ
体感としてはチャージドスラッシュ。
ガード技として使えるのでは?トルネード
破壊魔法等の詠唱終了直前に発動
近接攻撃の盾の代わり
しかも被ダメ0のあと相手にダメを与える
_ミ`ー‐、 どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
`⌒丶、'ー-、_
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二
 ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
`⌒  ̄ ― ⌒´
Elgadin Trooper→俺様 0ダメージ
507はスニークアタックを受けた
Elgadin Trooper→俺様 55ダメージ
Elgadin Trooper→俺様 79ダメージ
Elgadin Trooper→俺様 81ダメージ
507はバルキリーブレイドを受けた
Elgadin Trooper→俺様 103ダメージ
俺様は死にました
610 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 15:36:38 ID:rlPgT8cN
そしてST切れでボコられる。
ムンボヤをヒットさせたときの効果音っていつ変わったんだ?
前は「バコッ!」って感じだったが、さっき聞いたら「モ゚ピューン!」って感じになってた
なんて読むんだ・・
気になって試してきたけど「ヴェフォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙」って感じじゃない?
614 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:09:50 ID:Pc8p5H4o
モ゚ピューン > (゚∀゚ )
ノヽノ |
< <
( ゚∀゚) < ヴェフォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙
| ヽノヽ
> >
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
615 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:23:12 ID:fA9XIZoG
というか
キックすべてに変なエフェクトがついてる
キックすべてに変な追加効果が発生するからね…ってロウキックも?
buffがついてる間は移動速度30倍とか!
618 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 18:31:43 ID:Pc8p5H4o
キックは変態
ロウキック性能自体は今のままでいいから発動時間10ディレイ10ぐらいにして連射可能にしてほしい
脚がへし折れるまでローキックを叩き込むんですね
キーック!キーック!キックの鬼〜だ〜!
ってフレーズだけ馬鹿合成カセットで聞いた事があるんだけど、何の歌だろう?
まんまだったのか……すげー時代を感じるなぁ
626 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 19:33:31 ID:Ny4sHOVt
その話になると
「真空飛び膝蹴り」
の実装はまだですか?
って書かなきゃならんだろ。
特打!特打!特打!特打!
やはりしあわせ投げ実装しかあるまいて
いくぞ〜ゴングだ 飛び出せファイト〜
出てくる奴〜はワンツーパンチ〜
ノックアウトだ〜 右回し蹴り〜
いまだ!チャンスだ! 真空飛び膝蹴りー!!(SE:ピョィーン)
キーック キーック キックの鬼だーー
素手キックいうたら
ポリマーだべ
たまにはキャシャーンの事も思い出してあげてください。
ライダーキックの事も思い出してあげて!
まっはチョップでいいよ
「まっはちょっぷハメやめてもらえませんか?^^;」
そこだ!ジャブだ!ほら右パンチ!
おっと左アッパー!畜生やりやがったな
倍にして返すぜ フックだボディだ ボディだチンだ
え〜い面倒だ この辺でノックアウトだい♪
もりもとで投げも勘弁してください^^;;
マジレスするとチン=アゴな
専門用語だったか、ありがとな!
641 :
名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:26:41 ID:vjOpB1Yx
トルネードが屁こき技じゃなくなっとるね。
ってドクだなorz
だれか樽の10kくれ
襟の10kやるから
さっき気づいたんだけど・・・
チャージドの威力戻ってない?
mjsk?
それ先週からっすょ。
ままままじでー?
ワクテカしながら試したお(#^ω^)
・・・少しだけ上がった?
ホールドの性能がおかしいと思うんだがどうよ
某所から転載
【詳細なデータ】
・集中100
詠唱中に喰らったダメージの回数505
詠唱を妨害された回数209
継続率=58.61386・・・=58.6%
・集中100+ホールド
詠唱中に喰らったダメージの回数711
詠唱を妨害された回数9
継続率=98.73417・・・=98.7%
98.7%ってなによw
脳筋スレだけどな
んじゃ脳筋最強厨とでも言い直そうか?
マルチしたのは俺じゃないけど・・・
HAはヤバイと思うが
レッグストームでST枯渇させて、ホールド打たせなきゃイイジャン
素手蹴りスレだぜ?
そのためだけにスキル168も振った結果だろ?
>>648みたいな弱体厨は、じぶんの興味ないスキルやテクニックがそれなりに強いor便利なだけで騒ぎ立てるから困る。
武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる事は問題にならないのか?
回避100+クイックニング+ソーセージで2割程度避けたら「回避強すぎ」とか言い出す奴もいるのにな。
それに近接武器は着こなしにも回避にも各種防御技や対策腐るほどあるしな
五臓炒めも使えば元からウィズは負けようがないけど
素手使いならわかると思うけど
闘技場とかでウィズと戦うと詠唱ズレもあり攻撃当てるのが結構キツイし
>>654 実際検証したときのこと。
一度にやった訳じゃないが、
武器スキル100戦闘技術78以上の相手を捕まえて100回ずつ殴ってもらう。
トータルで2000回ほど殴られた。命中率97.8%という数字だった。
魔力100のクイックニングかけてもらって同じだけ。
命中率82.1%だった。
まぁ、いい加減スレ違いだし、時間も時間なので消えるわ。
8月ごろ取ったデータと全然違うなあ。
じゃあ漏れは同じ条件でトータル3000回殴られて
命中率80.4%だったことにしておく
じゃあ僕は5000回で75%だ!
まあデータだなんだ言って大抵は捏造だからな
本人にとって都合のいい結果しか出さない訳だし
本当のところ知りたきゃ自分で試すべ
>658
うそついてんじゃねーw、相手の回避値が100で命中武器スキル100+戦技78KMだろ?
98,4%なんてありえません。普通にもっと避けますから。
命中率7割強〜8割程度になる、メイジ様わざわざ出張おつwwwwww
集中、ホールドで問題になってくるのはHAの存在だよなー。
回復魔法だけ妨害される可能性あげれたらそれでいいんだが
ハドには無理かもだからな
>658
必死なだ
ブレス当てても妨害できず
素手は妨害しやすいのが長所だったのにそれも
妨害ほぼ出来ないから
すでに長所でもなんでもなく・・・
ジャブを詠唱中の口にぶちこみてぇ!!!
一人頑張りすぎだな
そんなことよりディザームガードについて語ろうぜ
こ、これは素手蹴り召喚の俺の出番か!?
ブレインとレッグストームでガリガリ…
ハ_ハ
(^( ゚∀゚)^) 削るよ!
) /
(_ノ_ノ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 削るよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
それでどこに召喚が役立つんだ?
ってかメイジ相手には召喚って普通以上に強いよね。消されなければ。
>>654>>658 もうちょっと上手い嘘付けよw
まぁ最初に勢いで98%なんて言っちゃったもんだから後に引けなくなったんだろうが
>>674 回避100モニー+魔力100クイック+ソーセージで3割しか避けられないのが定説。
どんだけネガろうともお前に同意するのなんて自作自演カキコだけだ。
そんなことより究極奥義SoWトルネードについて語ろうぜ
ところがどっこいハドソン乱数ですよ
当たらないときはまじであたらん
最低命中確率を命中0で20% 命中100以上で40%にすればいいんじゃないか?
>674
詠唱継続率98%はソースが戦術スレに出てるよ
ディザームはGK相手に効いてるかわからんけどたまに試してみるくらいだな。
1分間くらいAC半減の効果なら普段の狩りで使ってやらんこともないけど。
今の追加効果ならアタック以上の威力がなきゃ使わん。
そういえば、ジャブだと詠唱妨害率高いみたいな記述なかったっけ?
>>677 詠唱継続率98%はソースが戦術スレに出てるが
回避率2%ってソースは何所にも無い。
>武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる
ワロスwwwどこまで必死なんだこいつ
ちょくちょくジャブ使うけど体感できないです。
>>675 回避100モニー+魔力100クイック+ソーセージ=110+20+10=140
命中150あったとしてもRA時の計算式の(命中+45)/(回避+45)*55に入れると56%程度
お前がどんなにネガろうとも無理ありすぎる嘘だと気付け
その式当てはめると回避100のみキャラに対して命中98維持するには命中231必要になるねw
>>654>>675定説とかのたまう前にソースよろ
ばっか
>>654>>675はTFとKMとエイムファイアーとエンライテンと焼き鳥と
フルfio+サブ武器ソードオブビーナスに決まってんだろ!
精神100強化100せんぎ100武器100なら250いけるはず
>>684 既にお前様が
>>664で言ってるのと随分ズレが出てきてる件について。まぁ
続きはどっか脳筋マンセースレででもやってくれ。
>武器スキル100+ナイトマインドで回避100のみのキャラ相手に98%当たる
(;^ω^)
693 :
名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:28:48 ID:iUsWRjLi
(TeT)
で、だ。
ムンボヤ→シリアルコンボは蹴り技の華なのに、なんであんなに難易度高いですか_| ̄|○
対人バランススレにシリアルがややこしい操作しなくても当たる方法があるというログがあった件
ハンギング→シリアル
簡単に当たる
浮き団子 → シリアル でもいいね
ハンギングしたって対人じゃ空中で動かれて終わりなんだけど
ボヤージからの方が確実
空中で動けないし
浮いてる間は鈍足になるし当たるだろ
シリアルは範囲攻撃だし
ボヤージも不確定要素多くね?
ボヤージの方が不安定なんだけど。
確実な方法があるなら教えてほしいわ。
12/7パッチ後、久しぶりにフィスマス使ってみたんだけど
攻撃ディレイ減少potとかアイテム課金されるんじゃないか?って思った
2週間でかなり変更点多いみたいだから調べてくる!
それは、私がキックの道を進み始めたころのことでした。
ようやく、シップ装備を身につけることができるようになった頃、
お知り合いの裁縫師さんが、お祝いといってスカートをくれました。
「あの、中みえないっすか?コレ・・・」と私が言うと、
「うむ。しかしだ。スカートには、実は命中率UPという、隠れパッシブスキルがあるのだ。
対人相手だと、特にかなりUPだ!だから、常にはいておいた方がいい」
と、ワラゲ用にも何枚もスカートを渡されました。
私は弄ばれているのでしょうか・・・
先輩方、どうぞ暖かいアドバイスをください・・・
悩めるキッカー
性別はいらねーだろ
パンダ♂だな。
( ;´Д`) ハァハァ もう我慢できん
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
( *´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
`、:_i'
間違いなく弄ばれているであろう。
だが、それもまたよしッ!!
気にせずスカートを履くがよい!!
>>704 ワラゲでスカートにはひとつだけ利点があるぞ!いや、回避+1も加えれば2つだが。
殺られた時敵兵はついついミニスカを拾ってしまう→そのぶん他のアイテムが持って
いかれる率を僅かながら下げられる。
あとは敵兵の集中力を削ぐ効果があるから手動回避が疎かになる→命中率うpも
あながち嘘ではない。ものすごい誇張だけど。
暖かい励ましアリガトウゴザイマス。
その裁縫師さんの言葉を信じて、
一時期スカート着用・非着用で必死に検証してました
アリーナで、せっせと検証に付き合ってくださったその魂胆が、少々見えてきました(´・ω・)
「ほら!命中あがってるだろ!!!」って・・・・
あがってねーよ・・・・・・・やっぱり・・・・・・・・・・
ワラゲ活用法は、参考にさせていただきますb
さっさと着潰さないと、倉庫もうはいんねーよ・・・・・
そんな安々と騙されてしまう
>>704に男だろうと萌え
や ら な い か ?
>>712 カオスに履いていけばいい。
一回死ぬ毎にミニスカ消費していくから。
715 :
名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:40:12 ID:lGVOQAWR
つか常日ごろ服なしで戦闘してりゃ、
スカートはいたところでへんてこになるだけで中見えても問題ないぞ
>>713 メリクリ☆限定カッポになってください
カオスでもコツコツ消費しています(´・ω・)
毎週1枚ずつ減っていっています
ジャブはRAの頃に詠唱妨害効果があったけど
今は名残として記述だけ残ってるって
外部かここで見たような気がしなくもない
>>703 では素手のディレイだけが増加してて他の武器ディレイが変更になってない理由を聞こうか
間接的にキック強化の為
詐欺だろw
だが私は謝らない
ショチョー!
しかしナックル生産できるようにしてほしいですな。
現状一番強いシップナックルでさえ回廊やらに出る盗賊ドロップのコイン10枚を
わざわざタルパレまで闇商人に持ってかにゃならんし、他の入手方法といったら
地下水路やらカオスしか無くて初心者にはとっつき難いと思うわけですよ。
そこでテクス遠藤に
ナックル 強化布*3 コットンの布束*1 樹脂*1 鉄板*1
レザー ナックル なめし皮*4 コットンの布束*1 樹脂*2 鉄板*1
ドラゴンレザー ナックル 竜のなめし皮*6 シルクの布束*1 樹脂*3 鉄板*1
マジカル ハンド シルクの布束*10 プラントファイバー*1 バルドスの髭*2 ハードストラップ*1 サムオブレジェンド*16
妄想が止まりません!!!!!111!!!11!!!!
しかし素手ではなくなる罠
俺キック取ってないけどキック技の半分ぐらい移動可にしちゃいなよって思う
素手じゃなくて拳にすれば無問題
キック移動可でいいじゃんいいじゃん
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
しかしキックを放とうと片足を振り上げるときもう片足はしっかりと地面についていなければならないわけで
足一本で移動していたら非常に不自然なわけで
移動不可でかまわないから
命中率をなんとかしてほしい・・
蹴る前の一瞬だけ移動可能+移動速度UPをつけて、
一足飛びみたいにしたら良い
3D格闘のモーションとか見ても、その場から蹴りを出すのは少ないだろ
キック90は乱舞技にしようぜ
着こなしディレイ実装を見込んで
・レフトナックル系自作可能に
・ディザームガードをガード技に。発動とAvoid率等はレフトナックル依存
にならないかなぁ…
あと、転倒やら吹っ飛びモーションやらが実質意味ナシになってる蹴り技も何とかして欲しい
ドロップキックなんて、範囲攻撃なくなって今まで以上にいらない子じゃん…
>>729 テコンドーやムエタイの試合を見る事をオススメする。
マッハって映画でも可。移動するローキックは震えるぞ。
一部の技はキックスキルがあがるごとに
テクニック中に動ける距離が変わったりすると楽しくない?
キック0 → 移動不可
キック50 → 微妙に動ける
キック100 → 移動攻撃可
みたいな感じでさ
メリケンサック 針金2鉄棒2強化布1
鉄の爪 鉄棒5強化布3
ダイヤモンドナックル 針金3ダイヤモンド5強化布3
位でいいんじゃね?
むしろナックル廃止希望
武器持ち基準で調整されると、たまらん
ナックルを両手装備の防具にして攻撃+3とかがいいな
個人的には弾薬を仕込める手甲を希望。攻撃+はなしでいいから、それなりの防御力と
弾薬(ExPotとかドライアイスとか)消費で爆発や氷結の追加ダメージで。
>>740 スライディングから投げスキルのコンボが使えるようになるので大丈夫です
>735
ムエタイなら強そうだがテコンドーだと威力が激烈に低そうだ。
ドロップキックを飛び込みノックバック系の技にしてくれたらいいよ。
ナックルは廃止希望。
クリ必中にして、チャージドの倍率戻して、アタックモーション&ディレイ短縮して
キックの命中率上げてくれるなら、ナックルなんぞ要らないんだけどな…
ナックルのせいで、今のままだと劣化槍。
二武器のサブスキル状態だ。
ハゲソンが武器持ちを基準にして、いつも斜め上な修正してくれるから困る。
>>744 でも、武器持ちより強い素手ってのもおかしな話だろ
むしろ手数や多彩な技で威力の低さを補うのが素手らしさだと思うぜ
素手蹴りに最強厨(゚听)イラネ
懐かしい流れだな。
ナックル導入の時もこうやって言い合いしたっけな。
ST消費とモーション・それからナックルの存在が745の2行目とことごとく相反する件について
だからおかしいって言ってるんじゃないのか?
まぁ俺はどっちでもいいが
クリティカルミスが癌
この間のパッチからかは不明だが
レッグストームで追加魔法ダメージが3発入ることがある(極々稀にだが
これはバグなのか何か条件があったりするのか・・・。
同じ状態になった人いますか?
回線状態が悪いと複数回入ることがあるね。LDも多くなったりしてない?
>>750 かなり前からあるよ。
人数多くて重いときはなりやすい気がする。
むかーし相手が死ぬまで入り続けたこともあったな
>>748 744を受けて745ってのはおかしいな話だなと
最強厨イラネって言いたいだけなんちゃうんかと
755 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:10:28 ID:CX/TaQay
つか武器のがつええって馬鹿じゃねーの。
孫悟空とか素手だしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銃もったやつで戦闘力5だしwwwwwwwwwwwwwwwwww
素手最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銃持たない人はもっと戦闘力低いんじゃねーの?
758 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 09:52:42 ID:uxePkeW5
チャパ王age
>>755 刀剣と素手2武器使いのトランクスは戦闘力200万のフリーザを一刀両断したが
尼とモッコスロボを比べるようなもんだろ、それは
ご飯も一時期刀剣使ってたよな
幼少期とZソードのとき
素手刀剣TUEEEEEE
たまには如意棒という名の棍棒のことも思い出してあげてください
素手はロボのガトリングなみに連射ができるようになればいいんだが
威力はもちろんフルプレ相手に一桁程度で
ナックルはあってもなくてもいいや
強すぎw
ガトリングはST消費が無いのがいけなかったんだろう。
一発10消費にした場合最大ST300で30発打ってすっからかんに?
サブ素手キャラには包帯利かなくなるな。マジつえー
それ以前にフルプレに1-9ダメなら低ACに30ダメは通るぞ
北斗百烈拳かよw
素手30に遠距離攻撃ほしいね
高速で拳を撃ち出す事により真空波を生み出し攻撃する
範囲10 倍率0.8 ST18
発動120 ディレイ1100 移動不可
こんな感じで
補正角5度くらいならいいよ
770 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:49:25 ID:CX/TaQay
必中だろwwwwwwwwwwwwww
補正角0でいいから貫通技にしてくれ。
移動不可。タゲ無しで使用可能。ST30消費くらいで。
タゲなしなら補正角関係ないだろwwww
お前なにいってんだ。
つーか素手これ以上強くしてどーすんだよ
キックの命中UPとかなら分かるが。
個人的にはキックに一つぐらい移動可技が欲しい
まあ、そうだな。
つまりは補正なんかいらないから、狙った方へまっすぐに攻撃を飛ばしたいだけだ。
キックは移動しながら使えなくてもいいから出を無茶苦茶速くしてくれよ
キック全部にトルネードと同じbuffが付けばいいぉ^^
気を具現化し、自由自在に操れる気の弾を生み出す
範囲20 倍率1.3 ST18
発動200 ディレイ1100 移動可
※専用モーション有り
スペルマ ビーム
なんでどどん波って突っ込む奴が居ないんだ……orz
781 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 17:05:50 ID:FG4Ri9Br
もう誰も知らないんだろ。
つーか操気弾だろ
猫ぱんち実装まだー?
784 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:10:23 ID:CX/TaQay
とりあえず
素手:ナッパ
刀剣:ガッツ
槍:一揆の中の人
棍棒:(゚д゚)
銃:ランボー
弓:ロビン
これをベースでいいんじゃないかな。
とりあえず素手やると、
いざとなったら世界ぶっ壊すぞと脅すことが可能で
785 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:19:04 ID:7A1JiCsE
棍棒:(゚д゚)て誰だ
あと弓もランボー。
雲のマシンで今日も飛ぶのさ〜 Wow Wow
宇宙人混ぜるなよw
>>784 棍棒はアレだ。ほら、あのソウルキャリバーの…棍使いの名前なんだっけ?
拳聖のトドメの気弾が忘れられている件について
残りスタミナ全部消費して打ち出す魔閃光でいいよ。威力は消費ST量依存で。
命を投げ出してくれる仲間がいないと避けられちゃうぞ?
あ、パンツマンでいいか
792 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:01:16 ID:OdbcYb2y
高速化されたストックマンVS盾ナシ回避の俺
ガチの殴り合いが何故か楽シス
794 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:47:49 ID:SCeJd3La
発生が10000くらいの魔貫光殺砲みたいな技キボンヌ
ミスザマークだったら発狂するな
盾は戦闘に時間かかるから気に入らん
キックは移動できなくてもいいから、技によっては1歩前に出るとかあってもいいとおもうんだけどなぁ。
ドロップキックで2歩分前進とか。
あと、飛びひざ蹴り追加してくれんかなぁ。
んで、飛びひざ蹴りで敵うかせてシリアル。落ちてきたところにレイブンでコンボさせてくれ。
ムンボヤいらんから。(´・ω・`)ブミ=3
素手はあれ追加してくれ。
K1なんかでくるっと一回転して 手の甲のほうを当てるやつ(名前わかんね。_| ̄|○
聖拳乱舞いらんから。
ブラインドジャブは敵が逃げてうざいので、にげるんじゃなくて、その場でMobをもだえさせてくれ。
攻撃してきてもいいから。(クリティカルでもいいし)
ちゅか、ブラインドジャブもいらないなら、肘ついかしてくれんかのう。
技だしで一歩ダッシュ肘みたいなかんじで。
だめだろうなぁ。やっぱ。
>>797 格ゲーだと例の裏拳はスピニングバックナックルとか言われてる例があるな
肘は欲しいなぁ あと靠法のナンか タックルだけじゃ物足りん
ていうか手技にアッパーはないのかアッパーは
クレイジアッパーとかでもいいからさぁ ハァァァ〜〜ン…
サクリファイスで車田飛びでグシャアァァァと落っこちてくれるなら文句はないんだが。
サクリは旧モーションの方が好きだったな
801 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 03:56:30 ID:F7LCdClC
インフェルノ ミスリル カタナ+7<ヤジロベー>
進む肘良いなぁ
裡門と躍歩を使い分けたい
それなら猛虎か白虎ほしいよ
804 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 07:55:45 ID:EES/ZCLp
八極拳士を作りたいと思う人がいると知って、ちょっと安心する俺
白虎いいな。両手技ホシス
そういう方向だとコンボ専用の極短時間Buffの震脚も欲しいなぁ…とか。
ぼまえら!!八極拳の真髄は1撃必殺の浸透ケイですお。
見た目に騙されちゃだめだお。
化ケイが欲しいですお。
おまえら拳児は読んだよな?
もちろんだとも。
ああいう戦いが出来たらいいよな。
拳児みたならあれだよ鉄砂掌で良いじゃん
シリアルが連環腿みたいなグラにならんかなぁ…
でも突進系の移動技は欲しいな。
というか基本じゃないのか格ゲーの。
あと対空。とくに本田対空。
よりによって速攻かよ。
エクセの逆で下降中にカウンター属性付きそうだな。
それとも原作にのっとって崖っぷちで使って落下ダメで自爆か?
>>811 本田対空って、ケツから降ってくる奴だったよな?
対空ならヨガチョップにヨガスライディングにヨガスナイパーカスタムに
ヨガあけましておめでとうスペシャルだろ。複雑怪奇な使い分けサイコー
対空といったらサマソ
対空と言ったら愛のコサックダンス
超必殺技といったら秘密の花園
やっぱみんなそゆ面白かっこいい技ほしいんだね。
ちょっと安心した。
ナムの天空ペケ字拳を語るスレはここですか?
ぬあ、速攻なら本田じゃなくて本多だ。
普通にキックのシリアルみたいなアッパーがあっても良い気はするが、
素手とキックでかぶるのも難だな。
デドリーホロウみたいな「ローリングサンダー」とかどうだろう。
戦闘状態への切り替えで構えとかついでに導入されたり
構えの種類で流派があったり・・・
PG死ぬか
ミッドナイトブリスでいいよ
無料化したら復帰しようと思ってたんだが、クライアントおとしたら我慢できなくなって課金しちゃった
β時代の素手もにこが残ってたのでまたお世話になります
おいおい超勇者だなw
ブラインドジャブ(タゲの切れる攻撃)や拳聖乱舞(文字の通り)って
課金後の追加だったっけ?
もしβ中に見たことがなかったら複製の人にTELLして売ってもらうといい。
あとサムは他に割がいい鍛冶スキル上げ製品出たせいで全滅した。
銀行に1k個残ってる、とかだと一財産できるくらい見かけない。
サムは酷いよな。金属繊維から針金x3って実質コスト上がってる。
もうアボカド。1kばかり在庫しておいたけど、重量が相変わらずで
持ち歩く気しないしなぁ。
>811
じゃあ調教には忍法コロニー落とし実装な
失敗するとまれにパンツひんむかれるやつ
闇の商人が襲ってくるとは知らなかった(つД⊂)
(つ゚Д⊂)
闇の商人に何度殺されたことか(つД⊂)
(つДと)
>813
遅レスだが本田対空といったら本田愛にきまっとろうが。
本多だ・・・・・_| ̄|○
FutureAgeとかいうところにきてみた
なにかあるらしいワクワク
装備もアイテムも全部なくなった…(´・ω・`)
志村それカオス
834 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:12:26 ID:06PUY1CP
カオスとかベータのときはラグラグで参加しなかったからアイテム消えるのしらなかった…
いまはしょんぼりしている
装備にこだわりはないけどバレンタインイベントのピアスだけは残念だなぁ
836 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 18:16:08 ID:AbABUDV7
あーあもったいねぇ
南無。
イベントレアは二度と手に入ることがないっていう点で痛いね。
まぁ物に執着しないプレイってのもいいものよ?
所詮データボソ
いっそすっきりした(・`ω'・)今日から第二のMoE人生の始まりだ
あとAOL装備じゃオルバンはたおせなかった(・'ω`・)
gangare
そう、その粋だ兄弟
今はエロレザーなどの装備もあるから回避拳蹴ユニットも安心?できるぞ
レアアイテムが無くなる時…それはオンラインゲーの柵から解き放たれる刻
まあどうせ課金アイテムで出てくるだろ
限定アイテムつったて保管する余裕無いからな・・・
MoEは比較的レアアイテムが重要ではなく、趣味なので気にしない方向で行きましょう〜
俺たちは素手士。装備なんて無くたって戦えるっ
必要なものは順次揃えればよいではありませんか。
イベントアイテムではサンタ帽と運動帽(赤)は秀逸なできもにー
もにーは優遇されすぎだと思いますってうちのパンダ姐さんが言ってた
正直今回のサンタ服を持て余してる
性欲をもてあます
今回のサンタ装備はスイムスーツと組み合わせると良い感じ
正直今回サンタ帽が配布されなかったのがちょっと残念だって
うちのパンダ姐さんが言ってた。全裸で。
回復手段に悩みまくり。
包帯切ってスパルタンフィストとGHPでいけるかと夢想していたが
意外に包帯が優秀で切るに切れん・・・。
素手キックと召喚で遊びたいんだが
包帯切らないと召喚が上げられん。うまくいかんもんだな・・・。
いや、うまくできているって事か。
・素手
・キック
・包帯
・召喚
この中で一番いらない子がどれかは明白じゃないか。
857 :
853:2005/12/26(月) 13:42:28 ID:iZmyCuxe
>>854 それを狙ってみようか・・・。
あの羽キモいけど
>>855 俺達って無駄に二武器みたいなもんだな。
素手キック包帯召喚だったら、
メイン攻撃;キック
サブ攻撃:素手、召喚
メイン回復手段:素手
サブ回復手段:包帯
こうなるな。
キックで攻撃して回復を素手メインにしてたらSTきつくない?
素手はアタックとスパルタンと、バハや遊びで拳聖つかうだけだなぁ。
Fioラス骨リングわさび程度じゃ、素手よりキックの方がダメージにたいするST効率良いよ。
Buffがないとそうなるねぇ。俺もそうだからよくわかる。
あー、キック切って戦闘技術取れってのはナシな。
>>861 むしろ戦技の分スキル浮いてうらやましーと思う。
俺は素手メインじゃなきゃやなのでマネできん。
自分もBuff無し弓素手だけど、
弓の間合いをとるまでの繋ぎで素手アタック&ジャブを使う他に
ナックルでのチャージドは意図的に距離を詰めて使うことがある。
弓の技よりもST効率も時間あたりのダメも上だからね。
被弾してスパルタンの使用回数が増えなければ。
キックって装備の命中補正も焼き鳥補正も効かなくてミスが増える分でも
かなりST効率下がらない?
何を今更
ST効率何か考えてたらキックなんて使ってられん
ナックル装備→チャージド→ナックルはずし
のマクロってどう書けばいいの?
/killmyself
1武器こんぼうで手数がほしいなぁと思って
キック上げはじめてこれで手数カバーできるし最高!
とか思ってた俺は大失敗ちゃん?
うん
手数は増える。問題ない
ただ、それが敵に当たるかと、STがもつかは別問題
>>866 装備したいアイテムを直接該当欄にドロップだっ
飲食物だろうがPOTだろうが装備物だろうがこれで勝手に一発書き込みOK
ちなみにアイコンにもドロップ出来るのでいちいちスクロールして探す手間も無くなる
あとは細かい調整
tgl を消したり足したり、[* *]のように*を足してワイルド属性つけたりね
[*チョッパー*]
↑にしておけばスチールだろうがブロンズだろうが持っているチョッパーはなんでも装備可能
スペースは全て半角、またはいれない、という点を注意して君もマクロマスターにっっ
キックが必中になる新しいキック技キボンヌ
873 :
868:2005/12/26(月) 16:05:43 ID:K2Bq/Ggj
やっぱ失敗か・・・。
まぁ面白そうだからこのまま蹴ってみるよ。
>>872 靴を脱いで足の指で相手を掴んで蹴るとか?
>>874 キックスキルだけで素手スキルが使えるようになりそうですね!
でも辮髪はいや・・・orz
>>866 書き忘れたけど、空いてるマクロボックス(メイン、ショートカット)に直接おとしてもいける
用途は限られるけどね
>866
/equipitem [*ナックル]
/pause 3
/cmd [チャージド フィスト]
/pause 10
/equipitem [*ナックル]tgl
/pause *は自分で修正汁
前にあった名言があるよな
「 キ ッ ク を 切 れ ば 楽 に な る 」
よし、これから1週間ネットから離れるがきっとキックは弱いままだろう
ミニスカがなければ即切りだった…
monikonn?
>>873 自分が面白いと思って取ったなら失敗では無い
気分的な話だけど
ぶっちゃけ面白いからキックとってる。
効率なんて考えるならBuffスキルや回復魔法とったほうがいい。
筋力100素手100で攻撃力どのくらい?
子蛇に60くらいだったかな
それでもやっぱりタルタロ相手に滞りなく戦えるくらいになってくれたほうが…
せっかくモーションかっこいいのにもったいない
ディレイが伸びてナックルはほぼつけなくなった
しかし素手100・キック100ナックル無しでも間にスキル挟まないと変な間が・・・
ちなみに素手100筋力60で子蛇に35前後
そんな私のメイン火力はキックです
前はクリティカルキャンセルアタックが生命線だっただけに少々辛い今日この頃
ああ・・・スカルリングとフィオ1点つけてそのお値段です
筋力100素手100だと、素の攻撃力は53-55(種族による)
子ヘビに43ダメってとこさね
攻撃力に関しては結構厳しいって事かな、フィストの倍率下がったらしいし
イリュージョンフィンガーのコストが劇的に下がれば良さそうだが…
帽子が複製できれば…
高橋名人帽子のことならあれ被ってもIFは出せないぞ
今894が素手使い全17名の夢を打ち砕いた
イリュージョンフィンガーなんて覚えても居ないおれがここに
素手使いすくねえ!!!
む。ごめん。ストレートすぎたか。
んじゃ、あれ被ってイリュージョンフィンガー使うとサムの消費が1個ですむよ!
やっべーーー。即効、買いCH立ててくるわ
フィスマス兼テイマーオオス…
キックが当たらない時はマッドコートは有用なんだろうか?(pre)
相手にかけるBuffだからBuff無視で通常の回避力適用?
素手について考えると、どうしても結論は「キックを切れば楽になる」になってしまう…
いや切りませんけども
たしかに素手を武器と考えるならキックは足手まといでしかないかもしれん。だが素手を
「芸」ととらえるなら、キックのない素手など画竜点睛を欠くというものだ。絶対に切ったり
などしない。
サムがインゴで5個くらいできねーもんかね
IFだけ妙にコストが高いぞ
先輩方に質問。
死魔キックなんだけど、ロットン、バインド、コートあたりを使いつつ
蹴ってる訳なんだけど、どうにも盾が始末に負えない。
アタックがないんで自キャラタゲって空振りとかもできないし・・・
なんか良い対策ないですかね?
素手とれチャージド使える28でも有用
909 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 03:58:15 ID:MK6co/a0
盾なんてサイドで余裕とは言わないが楽なほう
回避のが数倍きつい
911 :
907:2005/12/27(火) 04:21:20 ID:Gb4NzUr+
レスサンクスです。
うーん、まだまだ自分は精進が足りないようです。
まずはサイドキックを活用するところからやってみます。
あ、後、コートは対人だと結構効いてる気がします。あくまで体感ですけど。
盾出されたら真横を向いてスカらせるという手もある
913 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 04:53:19 ID:MK6co/a0
ボヤージはスタンされても反撃受けにくかったと思う
914 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 05:00:47 ID:L9ZrdB2N
ダメージ出るんだよ
最高じゃないか
パフォと同じモーションスキルなのに
マジレスすると、攻撃手段にキック100さえあればタルタロ狩りに行ける。
今のタルタロは攻撃速度が速くなっててかなりきついと思うが・・・
と、ついさっきストックマン1匹と死闘してきた盾無しムーンシューターの感想
ま、攻撃手段にキック100のみだったら、防御手段に回避100(+着こなし36↑),回復手段に包帯か回復魔法70以上欲しいけどな。
タルは飛ぶからボヤージで離れてくれない?
STが余るけど殲滅力の低い牙メインから見るとキックメインの殲滅力は羨ましい。
STが余るのはバイトの吸収もあるけどディレイ待ちでやることが無くて
棒立ち状態だから自然回復で結構回復するんだよね。
タルパレは牙の方が楽だけど。
キックはバイトのST吸収が喉が手が出るほど欲しいよ
威力もサイドキック以上だし
ロウキックと交換しない? ディレイ255だよ
スキル100でAC0に31ダメージだけど
ハンガーバイト ←→レッグストーム
ハッキングバイト←→シリアルシュート
ブラッドレイン ←→ムーンボヤージ
なら交換に応じるよ。
牙はバットフォームのために100振る価値あるそ
ムーンボヤージを蹴り上げたあと空中に飛んで追撃する技にしよう
ムーンボヤージで蹴り上げた後引き寄せるために
暗黒取ろうぜ
ブラッドレインの評価は牙使いでも様々だね。
warage民なんて血雨のためだけに牙取ったりもするんだけどな。
スタミナ吸収攻撃か回復速度向上技欲しいねぇ。
最近までアスリートに頼ってたが無くなると偉大さがわかるわ・・。
ブラッドレインはPTメンバーのピンチに敵を引き寄せるのに便利。
だが最高なのはバットフォームだな。空を飛ぶ快感は圧倒的。まぁ落ちて死ぬけどw
そこで落下90ですよ
よく考えたら鉄人よりチャンピオンのが維持するの大変なんだな
マゾの血が騒いできた
>>927 しかし牙をメイン攻撃手段にしているようなネタキャラが一番ピンチになりやすい。
罠を使ってるPTメンバの近くへ行ってブラッドレインをしようとしても
ワーコボルトしてると近付けなかったりするしあんな役に立たない技はいらない。
と脱線してきてるのでキックと牙の比較の話に戻そうか。
牙の足りない手数を補うためにキックを、キックで不足しがちなSTを回復するために牙を。
もしかしたら牙+キックで最強になれる!?
よくぞ気づいた
気づくの遅杉
巷には牙キックだらけだぞ
血雨で引き込んでトルネード!引き込んでシリアル!
夢いっぱいmissいっぱいだな!
棍棒取ってトルネードとボルテでダブルサイクロン!
トルネード→ミスミスミス/30ダメージ
ヴォーテックス ホイール→80〜100ダメージ+ノックバック
合計130範囲攻撃!ダブルサイクロン最強!
せめて素手状態の命中率をキックに乗せてくれ
攻撃力までとは言わないから…
ウォリアーという複合シップのこともたまには思い出してください
ウォーリアは条件スキル4つで全部実用的だし効果もいいじゃない
酔拳なんて揺れるだけだし…
ウォーリアの真価は着こなし30でプレート並確保できるナイト装備じゃまいか。
それでも加えるとしたら今の分は確保して幾分プラスって形が落としどころじゃないかね。
あんまり結びつきが強くなるのはどうかって気もするけどね。
今のキックで十分と言うキック一本の連中も、素手で命中上がります!
とか言うと悩んだりなぜか文句も出てくるだろう。
ACだけのグラフだけ見ても仕方ないよ。
高ACになるほど期待できる被ダメ効率は下がるから。
>929
調和90も中々に辛いぞ?
途中で切れた。だから、常に最高な数値でなく
全体の時間の割合の中で常にそれなりのACを確保できることを強みと評価。
常にって部分は、高着こなしでもドロップして一部付いてないなんて事はザラって意味でね。
あ、だから War 前提の話です。それでも補正考えて着こなし50はあった方が良いと思うけど。
素手キック戦技だとアスリートないと死ねるかな
>>945 そう言う意味では確かに優秀だが、「着こなし30でプレート並みのAC」は誇張過ぎないか?とおもったのさ。
>>946 なにか見まちがえているか?
次ヌレ
>>937 Buffスキルどころか素手まで必須にするのか…
>>948 んー、まあオープンベータの頃だけど俺のナイトと聖闘士(素手プレート)キャラでの感覚だから
確かに誇張はあったかもしれんね。
でも、ナイトフル装備着こなし30で85.1、50あれば93.8でドロップ無しなのよね。
で、プレートキャラの方は鍛冶1取って自前で銅プレートの錆取りしてたんだけど、全部錆取りで99.2。
たまーに奮発したり拾ったりするので一部パーツがグレードアップしたりするけど、
酷いときには一部付けてないとか、面倒なので錆のままとか。一つこうするだけでナイト装備以下。
さらに、HGも大体貰えるから大体100は確保出来てて、知ってのように高AC超えると
被ダメ期待値も減ってくるから、30ナイト装備でもそう体感で違わなかったんだ。
まあ、そのためにキック90取るのって話はあるけど。
チャンピオン目指すと酒かアスリート切らないとならないのがにんともかんとも
ちなみに複合一式装備はこれはこれで武器とかよく落として泣けたりする。
聖闘士はなんせナコーだから武器に困ることは無かったがPOTとかわさびよく落としたな。
まあPOTとかわさびは
多少値が張りはするものの銀行に入ってるからすぐ補充できる
でもプレート落としたらPOT50個分の値段だしすぐ補充できないしで
困るんだよな…
武器のスペア置いとけば、シップ装備はいいものだよ。
ウォリア装備は着こなし30だから回避に大量にスキルまわせるじゃないか。
しかも回避にマイナスもないし。
着こなし30で回避100のナイトがいたらタイマンでは中々倒せないと思うぞ。
戦ったことないけどな。
ナイトの最大の泣き所である攻撃力の不足はあるけどな。刀剣も今イチだしキッk
ソードダンス→リベンジガード→トルネードで脳筋ヘルパニコンボだ!
4-5秒でST100飛ぶね
>>941 ミスリルスケール使っている者からしたら
回避-1も付いてないのにACが上回っていて羨ましすぎる。
防具なんか1回の狩りで耐久1削れるかどうかってくらいだし。
90ポイント無駄にするのと引き換えだからずるいとは思わないけど。
>>945 >補正考えて着こなし50はあった方が良いと思うけど
何か勘違いしてる気がする。
もしかしたらWikiにある「スキル50補正」って言葉に惑わされてない?
次スレは
>>970くらいでいい?
【MoE】素手・キックスレ Round 7
以下テンプレ。
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132335512/
あーーもうダメだー
素手が80くらいからトンと上がらんようー
誰を相手にすればいいんじゃーい
オルバンパピーつええよつよすぎるよ包帯効かねーよ
>>962 素直にギガ共闘行こうか
タゲ取らないように気をつけるんだ
俺は人があんまり居ない時はギガ共闘、人が増えて効率落ちたら過去エイシスに篭って上げてるな。
蜘蛛とはぐれたウィスプ殴ってるだけでも割と素手上がるぞ。懐にも優しいし。
>>963 そ、そーなのか
共闘なんてまだ見かけた事も無いんだが
そーゆーのはいつ頃やってるの?
共闘だと高Lvの素手でタゲを貰わないのは中々難しいけどがんばるんだ
俺はコボルドブリーダーで上げたな。
オリハルコンの破片が出ることもあるし悪くはなかった。
遠いし人には薦められんがね。
あとノッカーもいいよね。手動回避しやすいし。
968 :
962:2005/12/27(火) 23:40:47 ID:U8A3t0R8
しまった俺は場所も知らなかった
ネオクなのね・・・
レクスールヒルズのギガスかと思ってたくらいだ。
色々調べて行ってみるっ巣
他に挙げてくれた人達もどうもありがとー
ギガス以外のそれらも試してみるよー
次たてるお
NGK殴ってると85↑でも0.4くらいあがるよね
そこで止まるのはアンチマクロ発動だから解除行動取ればまた上がるよ
川イッチョン以上のMobで100まで上がる
80〜は辻スパルタンもオヌヌメ
>>962 パピーってブルートよりも美味いの?
ペット育成以外で狩ってる人見たことないな。
漏れは80くらいの頃は雑魚狩りながらスパルタンでのんびり上げてた。
今は無いけど、たまに過疎スのSGKで上げたりも。
過去エイシスにも数回行ったかな。
90代後半はスパルタンメインじゃ流石に上がるペース落ちてきたから
98になって初めてスキル上げを意識してタルパレへ。
タルルークで3時間かからずにあっさりと2.0上がって100になった。
タルって最近攻撃スピード上がったんだっけ?
素手は共闘スキル上げに参加しにくいから
80くらいからタルパレ入り口付近で1匹ずつと思ったけど
もしかしたらストックマンとかやばいことになってるかも。
976 :
962:2005/12/28(水) 01:36:50 ID:voqiaEHy
>>975 いや、別に意図があった訳じゃ全然ないんだ
何が相手として適正かわからなくてちょっとつついてみただけ。
ブルートはなんかHP高いだけでヨワスと感じたので。
70〜80はノッカーエリートで上げたんだけど
上がらなくなってきたのでWiki見てあの森に迷い込んだスンポーです。
とりあえず今度やる時はギガス共闘という文化を見学してみるよ。
素手は参加しにくいの?
タルタロッサには辿り着くのが難しそう・・。
そもそもエイシス内の半魚ドン多すぎ。
タルパレはワラゲに裸で行って行き方覚えるヨロシ
俺は80〜100までバルドスデストローイをオヌヌヌ
ギガスはチョッパ兄貴や強そうなpetがいる時は安心して殴れる
みんな弱い武器だとタゲが来て効率が悪い
バトルボウ持ちがいたら逃げる
リフ7点装備+ヘアリボン+(レッドでビルウイング)
もしくはジェネラルクラウン装備で素手の攻撃力問題は解決だ
ぶっちゃけリフ7点+ヘアリボンで攻撃力-10
これだけ下がればタゲ集めまくる事もそうない
命中が高いとスキルが上がりにくいなんて迷信だ!
と思う・・・
素手が高くなるとクリティカル率も上がるからなー…
盾があればタゲきても何とかなるとは思うけど
名前ど忘れしたが、リスティルの4匹+αの強めの蜘蛛もスキル上げでお勧め。
ついでにファインと賢者も拾えて儲かる。
ディバインは罠だけどな
>975
パピーとブルートはレベル1しか違わないから手数で被hit数稼ぎたいペット育成以外は割に合わない
そーいえばベビードラゴンて
スキルどのくらいから相手できるの?
ソロじゃ無理?
なんかいつも複数寄り添ってるからタイマンできなそーだけど。
ギガス共闘は共闘マナー厨のwiki荒らし事件を見て近づかないようにしようと思った。
デストローイは鼻ぶらぶら鬱陶しくて引きちぎりたくなる。
ディバインレッグスは永遠のライバル……
「なんで雑魚1匹がこんな強いんじゃー!こんなんじゃ上位蜘蛛なんて無理じゃよー!」と思っていた時期が俺にもありました……orz
ナイトの一番の泣き所は鎧がダサイ
レーーッドロブスター!
>985
攻撃するとリンクするから入り口ウロウロして1匹だけおびき寄せるか
ジャスティに助けてもらうか
>>986 あれ注意された弓様がファビョッただけだろ
>>989 その後の掲示板でのやりとりも十分痛々しかったぞ。「共闘を乱す奴は許さない」って感じで、まるで共闘することだけが正義みたいな主張してたし。
あれで「ああ、これがかの有名なマナー厨ってやつか」と思って、それ以来ギガス共闘は参加予定から外れた。
共闘いかなくてもタルや地下水路行けば上がるしな。
>>990 だからわざとそう仕向けたんだろ
今も昔もそんな奴は共闘場にはいない
釣られてるんだよ
うめ
梅子
梅干
梅酒
梅酢
梅さん
梅暦
梅坪
梅鉢
1000!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \