● mabinogi -マビノギ- 市街戦318回目 ●
1 :
名無しオンライン:
2 :
おーできたできた:2005/11/17(木) 10:02:15 ID:z8QG3wW6
3 :
おーできたできた:2005/11/17(木) 10:04:49 ID:z8QG3wW6
4 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:07:27 ID:KllfVgZG
/ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._)
彡||(`・ω・)
>>1乙ジンナイト
|(/ |)
人_∧_ノ
5 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:09:20 ID:I6+NU6SA
6 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:09:39 ID:dypNLnZk
7 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:11:11 ID:Qv2ib9tS
8 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:14:48 ID:W/Tb/Lca
,,,,,,,
;;"゙゙^;.,;゙゙;;
ヽ;;;";・∀・ ;;ノ <1乙鉄鉱石
;; ^';:~;_^;;
゙゙|'''''''|゙゙
_____
|- - | 十 ……。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<SYSTEM>精錬スキル +0.20
9 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:15:08 ID:R2ke+fG9
.__
ヽ|・∀・|ノ最近少ない
>>1乙安い革
|__|
| |
>>1乙
>>10 お前もっとDROPしてくれよ
紡織Dが終わりゃしねぇ
14 :
超兄貴:2005/11/17(木) 10:23:13 ID:ArNW3s+6
>>12 旅館バイトしてもいつも薪や木の枝なんだが…
安革バイトあるのか?
>>13 マルコメからガーディアングローブを注文されるんだ
察してくれ
18 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:26:30 ID:lgyAvGDT
>>14帰ってクソして寝とけ?えるぅなんて過疎キモ鯖の小者なんてどうでもいいんだよ。
プロはマミコ。これだけは鎧田ガチ子
>>16 俺がマビノギを始めて一番最初にわけもわからず受けたバイトが旅館の安い革紐作成だった
当然紡織スキルどころかクエストすらきてない状態。俺は泣いた
成功率下げたくないなら倉庫キャラで行けばいいんじゃね
前スレ
>>911の
結局みんなハウジングで室内でコソコソ生産するようになるわけだな
を見て思ったんだが、市街地で戦えるのはハウジングを利用させるための戦略じゃないかと思えてきた。
生産家具も追加されたことだし。
>>19 倉庫キャラもいないんだ…
まぁ旅館バイトコツコツやってたらそのうち来るだろうしのんびり上げるよ
>>14 ただの演奏好きの黒厨になんでそんな粘着するのかわからん
生産キャラで紡織を上げてる間は旅館を安い革用に初級で止めて
雑貨は上げ続けるのが基本ぽ。
キャラが多ければそんなことしなくても一瞬だけど。
24 :
超兄貴:2005/11/17(木) 10:33:54 ID:ArNW3s+6
>>22 えるぅたんに恋しちゃいけませんか!?
ゲームから始まる恋愛ってダメですか!?
>>21 ch移動
組紐がある時は革紐はナイヨ
配達しかない時もアルヨ
だったと思ったヨ
>>前スレ961
>>しかも二つの文章を区切らず一文で喋る奴だから毎回読んでて癇に障る。
お前は俺か。最後の。を省略は良いとしても2つの文をくっつけて喋るのは虫唾が走るな
27 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:39:10 ID:lgyAvGDT
>>24 キモイ。リアルだったら、逮捕だな。シンダホウガイイヨ
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 10:39:31 ID:IjAVy+C/
1000なら次スレは平和になる
みんな平和にいこうぜ
29 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:40:15 ID:jkgY17C8
インプ、ウィスプのLBアタックもあるぞー( ゚д゚)
あれ?(゚д゚ )ココドコ?
>>前スレ995
IBアタックは仕様上どうしようもないな
最初からハメ技として作ってあるんだし
DKになれるのはいいんだが、今まで上げたスピリットとかどーなるんだろうな・・・・
ホーリーかっこいいから6まで上げた苦労は・・・・・
苦労も何もパラディンスキルなんて普通にレベル上げた時の副産物じゃないか
詠唱後に接近されて密接でIBを打たれるならミル。
少し離れた位置からIBアタックならディフェンス。
読み切れるならこんな感じだろうけど相打ち狙いアタック必須は怖い。
>>31 お前とは気が合いそうだ(*´д`)
ビギンズのバットマンかっこいいよハァハァ
ペッカみたいな無闇に硬いだけのダンジョンいらねえから
ヒグマとガーゴイルがもさもさ沸くダンジョン作ってくれんかなー
_ __ ____
| | ,rr‐、. i |
| , ィ しJJヘ二二二| |ヘヘ、
, ィミミL_r''"´ | |`Y /
/ ,fi! ´┬─ ──┬.┤!三{
/ / |! | | | |\ \
/ / |! | _ __ | | | \ \
/ / |. ! ,、:;:;;;;;;;;;;;;;:;.、 ! i 〉 〉
\ \__ !. i;;;;r-ーァァ‐、;i | / /
\ /`ト、 ノ |;:;|,,_ _,{| | /| /
V |l|ヽ-、 _N| "゚'` {"゚ リ !,イ ! ,j
!j リi! \Vト.i ,__''_ ! ,イ | V;;| いいこと思いついた、お前
|\ _/ i| i/ l\ ー .イ|、/ | ヾト、 この美しいスレ立てに乙をしろ。
| \」! | /ヽ  ̄ 7 ! | | ヽ
| || //_ _\ / _ヽ | | |
| || ,// `Y´ `ト ! ! |
| || // ・ 八 ・ !::ト、 | !
\ || // , -┴┴‐-、!:.:| ! / ! / ̄`ヽ
`ヾ! ハ ,r'´ ヽ ,,|:::| | / ! / !
|」|/ l|゙,′ 、_, i !:::| 「 ! , イ / /
'" ̄ ``ヽ、」ll1 ||;;;', | ト、| | /ヾミ/ /
`ト、 l|;;;;:;', | ヽ!,-l、 / /ヾ三二./
ヽ \;;:;;:;;! ,r‐-、, ‐-‐ 、 ( Y ) / / /
ト、 \ノ ( ミpミ { } { } ミpミ⌒) ! /
i! \ \ , '⌒ヽil}}li/´`lr 'ー' / /
\ ノ \ \} ニミ:-=-彡〈 ⌒) / /
\ / ヽ `〜ァ‐彡ミ { 〉ミpミ⌒)/ /
\ ノ ( ,' ,'/\,ノ/ 〉r^'ー/ /
>>32 まぁAP使うわけでもないしLv上がったついでに上がるような物だから問題はあんまり無いと思う。
ホーリーになりたいが為にそこまで上げたのならDKになる必要はないだろうし。
DKやってみたいならセカンド以降のキャラのG2スキップして試しにやってみるとか。
39 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:46:23 ID:zr7gUPhS
>>1乙
>>26 鞠で同じギルドだったら笑えるな。
まぁ現在ログインしてんのは漏れだけなんだが。
sageてなかった。スマソヌ
韓国鯖なんてほっといて、シャープマインドとスタミナ0アタックだけ日本鯖では削除してくれよ
後出しジャンケンなんてしたくねぇ
スタミナパラメータがある意味ねぇ
>>35 というかオレは問答無用でバットマンが好きだ(;´Д`)
というか今更さらに武器消費SPが下がる意味がわからん・・・
両手剣はともかく片手武器はそこまでひどく感じないし
マビノギは難しいじゃなくて理不尽が多いきがする
>>44 てか、武器によってスタミナ増やした意味がないよな
あと、スタミナ0で攻撃できるとかメイキンとか元気のエンチャの意味も全くなくなっちゃうし・・・
なんでパッシブは廃止されないんだ・・
あんなの反則だろ
スタミナ0アタックで漏れが懸念してるのは
木や看板を延々と叩くマクロが表れそうな気がするところだな。
韓国得意の過疎対策ヌルゲー化パターン?
>>44 どうせ韓国ユーザーが、G1時代のスタミナ一律消費に戻せとかグチグチ言ってたんじゃね?
でもまぁ、名桜6ランクでスタミナ150くらいの幼女でも、モア振り回してると息切れする時はあるけど
それでも明応実装前に比べればマシだけどさ
>>40 残念。樽だ
>>48 ナチュラルシールドだけはマジがんがん増えて良いと思う
矢の消費は凄いが、AR万能すぎ。レンジ高いとただのクリックゲーになってるしな
>>30 まぁそういう事か…
Defに限り連続使用で一発じゃ剥がれなくなるとかあったらいいんだけどねぇ
IBを複数チャージされたら絶対一発は直で入るわけだし、
そこを耐えつつジリジリ進めるようにしてもらいたい
2タゲにもすこしは余裕が出来るようになるし
そしてTW、シールに続いて無料化になるのであった
シルバーティーニグローブ装備してるひといたら教えて欲しい俺サーヤ
フレッタ販売だけど修理もフレッタのみ?
染められる?
UOもこうやって開発陣が変わってただのチョンゲーに変貌していった悲しみを思い出す
>>48 パッシブはいらんよな
だけどSTR150最大ダメ150アタック9全身アイスのへたれなんちゃって脳筋の漏れですら、鎧白赤スケを通常のアタック攻撃だけで楽に倒せるしな
パシーブディフェンスなくなったら、骨もベアもかなり楽になるだろうな・・・
地震だヽ(`△´)/
>>55 修理はフレッタのみ
染色はわからん
装備の説明からすると金属製品扱いかもしれん
>>52 ちょっ、ARない弓が死ぬっすお!
ARが強すぎるのは同意だけど、
AR標準装備で考えられたらAR無しはたまったもんじゃないぞ
日本に来るかか来ないかまだ分からないじゃないか?
独自仕様に期待する。そう中型鞄が来なかったように…
で、シャープでステは上昇するのかね?
シャープマインド?
やはり新たに導入した戦闘スキルの一種だ。マビノギのプロモーション動画を見れば
モンスターのスキル詠唱状態を見られたが、このスキルはモンスターのスキル状態を見られるようにしてくれる。
すなわちフィールドでユーザーを認識したヒグマがディフェンスなのか、スマッシュなのか見られるということ。
低ランクなら疑問符が浮かびながら単純にスキルの詠唱有無のみを知らせるようにするが、
ランクを上げれば上げるほど高い等級のモンスターが使うスキルを見抜ける。俗称´メブヘック´ 機能だと言えるだろう。
シャープランクは確率じゃないのね・・・
これ普通にやばいだろ。下手すると生産系でもアルビ中級2ソロ、フィア中級2ソロノーミス、
戦闘系でアルビ中級4ソロ、フィア中級4ソロノーミス余裕になるかも試練。
自動ログアウトまでもう少しか
それでもダンバ広場はごっちゃりしてるな・・・
メンテは?
どんどん飽きてきてないか?
おれぁそろそろ限界かもしれん・・・・
G3くるまで冬眠
>>47 スタミナ0状態だと攻撃力50%減になるんじゃなかったっけか。
スタミナ修正はアタックスキル5からの上昇を考えての措置じゃね。
つーか皆懸念し過ぎ。こちらで体験してないのに文句言っても始まらんでしょう。
まずは来て、どんなものか経験してから考えようや。
オマイラが話題にしている変更点をまとめたところしりませんか?
IB使えなくていいからパッシブディフェンスを無効化するみたいなスキル欲しい。
メディテーションタイプで、使ってる間MP0になるようなの。
>>70 漏れはパンチラ剣士服を自作するって野望があるのでまだまだおわらんよ!
それにこの間やったコスチュームコンテストの受賞作品の服も楽しみである
11時をお知らせ( ゚д゚)まーす
_, −― - 、
, '^ ` 、
/ / レ/// / ヽ
/ // i / / // / i ',
/ ///;i i .レ Tナトく/i / i i ',
/ / // | i レテハトく/「 ./// ,i i |
彡イ / V | i |。゙::;ソ^/ レ',//^メi i .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / / ヘi i |"゙` _./ // i |ハ.| <
>>1乙です
, ' / iハ.| i |. r‐、 , ^゙Vレ /;/|| ハi \_____
, ' / 人 | i .|,,__ー'" _/ | レイ ノ| i i|
/ / / | i |`ヽ,゙ ̄/ /| i. | " リ i
/ / / / | i i .| ヽ `'ーく./| i |
./ / / / /.| i /^ ヽヽ i } _, --┴' 、ト、
// / / / i / \/ `ヾ 、
' / / / / /| / / ∧
. / //// / .| / / ; /ヽ}−、
/ レ/ / | / i / / へ 7rへ_ j
/ イ/ ハ i / / ヽ' 、
/i |' / | i ノ ハ「`'' ー 、 .}、\
//i | / L___ / / i ト、 \ ヽ \
/ i |_,,./  ̄ , '´ / |ハ i ` ' -.\ ヽ \
/ i レ , '´ / | i .i __./ ヽ ' ,
/ ' ´ , へ | ,i irヘ´ iヽ ',
∠_____ ,, - rー '' ´i イ | ノ V^ | irヘ\ i ヽ ヽ
| i , イ i i | / | ./| i.| い \ i ヽ ヾヽ
ヽ ヽ / | i i レ | i | l l \ i ヽヽ ヽ
バッシブ懸念してる奴ってPVP実装されるのが怖い奴だろ
チャットが不便なんだよ。このゲーム。
フレ達がそれぞれバラバラの場所に居る時とか。
>>71 極論だった、すまん。でも多タゲでもスキルが見切れるようになったらめっちゃ楽になるぞ・・・
>>65 何いってんの
動きがわかっても多タゲはどうにもならんじゃないか。
_ , -―― - 、r― - 、
, '⌒,ゝ´ 、 ヽ、
/ , 、 ヽ i \ lr-、!
'ー'7´/ i ト、 \ \ l `'!
l ! ヽト、 ',\ _ヽ、 `r、 l
ヽノ、 | ヽ、! '´ l::::ト'!`lフ'ノ l
/ \ィ⌒ ` ー' l lイ |
/ _ l' -r‐┐ ノ / i | <
>>1乙 ひゃっほい!
ノ ( ヽ!´iー-=' -'´!ノ ! ノ
,ゝi'´`ヽ
( ー'_ノ
ライフかー
まぁAR使いだから正直どうでもいい
重宝するのはゴレ相手くらいだろうが、音反応で
マグナム連打だから正直あっても微妙だなあ
本当、ARもち弓師にはどうでもいいスキルだ
>>65 中級ってさ、多タゲデフォだから相手が何しようとしてるかが、
見えたとしても生産系じゃ底が知れてるんじゃねえの?
少しはやりやすくなるかもしらんが。
基本的にミルごり押しができなきゃクリアできないんだし、
生産でシャープマインドで相手のスキルがわかっても
ボコられてる以上変わらないと思うのだが?
ヘビスタが無かったら何もかもがディフェンスとアタックだけで済む
と言っても過言では無い。
っていうか、現状の状態でも動き見れば大体敵の行動読めないか?
それほどぶーぶー言うほどのものじゃない気がするんだが。
イエス、イエス、イェェェス!!( σ゚д゚)σヒャッハー!!
>>81 禿同
後、矢印キーが機能しないのもだるい
露天名とか変更時に一々コピペマンドクセ
>>72 まぁ、それもそうだな・・・
もしかしたら、変更もあるかもしれんのだし
>>80 俺は怖いです
連合VSザフトおもろすぎ
96 :
55:2005/11/17(木) 11:04:09 ID:4FTx6QHk
まりがとう
修理がフレッタのみって時点で買う気が半減した
これで染められなかったら購入は見送ろう
しっかし防御1保護1の手装備はいいのが少ないな
フルートガントレットを装備中だけどゴツ杉
スパイカーシルバーガントレット
バレンシアクロスラインプレートガントレット
このへんが早く実装されねぇかなぁ
>>52 そんなことしたら初撃マグナムあと魔法カウンターしか
することなくなって一層クソになるわな
>>62 それはわかるんだけどね…
チョンゲーだからARだけブッチで強いし、MRに比べて少ないNSが増えても良いと思うんだ。
>>72 >>つーか皆懸念し過ぎ。こちらで体験してないのに文句言っても始まらんでしょう。
同意。G2の武器リバランスで延々gdgd文句があったが、結局どうってことはなかったしな。
でも元気ESが(´・ω・)カワイソス過ぎるよなあ。
やっぱり、PVP実装されたら申し込み制になってるのかな。
そうじゃなかったらPKうぜぇぇぇぇぇとか此処が埋まりそうだなw
中級の複タゲでも現状で見切って対応出来てるけどね。
スキル使用の瞬間から見えるようになれば相当楽になるのは確か。
>>86 DATAsは移転してるよ
>>87 いやまて。敵のスキルを見切れるのはものすごくやばいぞ。
熊3タゲ来ても相手の使うスキルがわかったら対処はかなり楽になるし。
日本鯖には絶対に入れないでほしい。
>>99 だーから変身後は殺戮バトルロワイヤルだと何度も出てるジャマイカ
まあ本鯖移行時にそういう変更が当てられる可能性も0ではないが。
>>99 これは現在投入されたダークナイトとパラディンとの対決が、ペット対戦のように拒否する事が出来る PvPではない自由 Pk 制度だからだ。
とDATA'SにあるからPKうぜぇぇぇぇで埋まる事はほぼ確定だ
赤い剣なのに氷属性とかずるいお
変身しないと出来ないんだからある種
申し込み制ではある
>>103 本鯖移行時の事を言ったんだが分かり辛かったか。スマン
>>105 IDがイザーク
つづりは違うが漏れにはそう読めたんだ
そもそも後出しジャンケンするゲームのどこが面白いのかというデザインの問題からしてシャープマインドはダメだろ
面白いとかいう奴は最強厨の脳筋と認定してやる
>>102 クマ3タゲきたらどっちにしろミルするしかねーんじゃね?
赤玉周ってると思うこと。
扉開いたあとにスイッチ叩いても敵出るようになんねーかな〜
>>112 3タゲきてもカウンターしてるやつとかディフェンスしてるやつとかわかったら
どいつから対処すればいいかがわかりやすくなるじゃない、3匹一気にアタックにきたらいままで通りミルしかないけど
まぁ、まだシャープはテスト段階なんだし、落ち着けお前等
過去に加齢薬が結局廃止されたみたいに、シャープも要望で廃止されるかもしれないぞ?
漏れはあってもなくってもどっちでもいい派だけど
今気づいた
NGワード:シャープ
>>116 ヒント:韓国人、中国人には非常に受けがいいと容易に想像できる
>>98 チョンゲーだからって言うのがわからん。
チョンゲーはみんな弓強いのか?
アタック9で両手剣スタミナ消費3だった
5にして見たいがAPがたりない
ミル信者多いけど黒クマネズミとかはミルなんか使わずに
アタック+POTの方が生きのこり易いよね。
はいはい、FFもRFもやってねーよ
>>118が見えない
正直シャープは実装してもいいけど
精霊の森の初心者訓練用ダンジョン?とアルビ初級だけ有効とか
無料期間1週間だけ有効とかにしてくれ
NPCに話しかけたらonoff出来るとか
>>119 一応DATAの記事を見る限り向こうにも危機感を持ってるのは居るようだ。
>>120 代表的な人形チョンゲーは弓がピーだったからな。
G2のときのはプレイヤにとってマイナス修正だったが
今回のシャープはヌルパッチだから問題なんだろ
下方修正に対してやってらんねってのとは違うんだよ
>>121 確かアタックスキル5でスタミナ消費が1.5倍だから
消費スタミナが4.5になるのかな。
現状の仕様とそれほど大差ないぐらいに落ち着きそうかも?
両手剣は元気エンチャント欲しいかもなぁ。
答えを言ってやろうか
社員の工作だ
>>111 敵もシャー使えるようにしてしまえばいいじゃないー
平成フェイント合戦ぽんぽこ
>>120 そこが一部の短絡的な日本人のわるいところだよね
>>121 転生にかけるお金がなぁ・・・と思ってる時点で
マビノギのつっこんだとこまで楽しめない自分がいる・・・
ましてアタックとかクリとかミルとかAP食いすぎっすお!!(ビターン
>>131 社員のハンディクラフトランクは数字ランクか?
1対1でも1対多でも結果わかってるじゃんけんなんて面白くも何ともない
こんなものGM専用スキルでいいよ
>>120 チョンゲーの弓と言えば接射、連射可能、DEX極振りで威力、命中が上がる最強仕様。
マビはこれに反したのが良かった。
他ゲーとか関係ないし
つーか韓国MMOって、魔法師最強か弓師最強ってばっかりな気がするのは木の精か?
ああ今日メンテか・・
↓誰かスレの流れが遅くなるような面白い暇つぶしFLASHでも紹介してくれ↓
フィールド湧きを初心者のみにすれば良いとおもうんだ
で、累計60超えると各町、Dへの通行手段は専用D型通路とかね
ムーンゲートに通行証落としてティルコ-ダンバが箱三部屋とかウマー
元気はツルハシ専用エンチャです
>>141 どうみてもドリアードです、本当にありがとうございました。
>>96 確かに保護つき手袋はごついのが多いな。
俺のお薦めは、なぜかNGワードのシルバーティー「ニグロ」ーブよりは
フレタで売ってるもう一方の手袋、ロングレザーグローブだったりする。
染色不可だが安いし使い捨てもOK。
あとはプレートガントレットだ。
こいつは明らかにごついが、テクスチャが細かいので
フルートガントレットのギザギザガクガクテクスチャ不鮮明より
はるかに見栄えがする。
>>93 特定した
あいかわらずメンテになると進みが速い・・
ま、一勢力になりつつあるマビノギを叩いておこうって魂胆だろ
多タゲのこともよく知らないで生産が中級ソロ楽勝とか戯言いう馬鹿だしな
>>143 時計台とか水路の話はすんなゴルァ・・・脳味噌筋肉君です
>>147 プライスのオサーンが売ってるジャンケン手袋でいいじゃん
>>128 ゲーム性がなくなるからな。後出しじゃんけんで喜ぶのは最強厨の廃だけだ。
シャー(ryはスキルランク低い内はうっかり判定多発とか
ディフェンス表示なのにダッシュで突っ込んでくるクチチ
IB表示で低速移動のラゴ様
バッソって鍛冶ランク8になってるが
これってまさかランク8にせんと作れんのか( ;゚д゚)アワワ
>>153 日付見るとつい2日前のSSみたいだけど?
今でもあんなにあからさまな大量BOTっているんだな・・・
>>149 多タゲでも全部がアタックしてきたらミルで回避、1匹ディフェンスかカウンターなら
普通に1対1でヒグマの対処できるわけだしベアなんか簡単に凍結できすぎるぞ。
>>149 他社社員乙、凶悪な改悪パッチを実鯖に当てさせようと必死ですね。
中級云々は脇によけてもシャープマインドはマジヤバスだと言う事に気付かんのか。
>>111 これが、純日本製のものだったら、その意見は通ると思うが…。
面白いか面白くないかは、デザイン考慮の中に入ってないと予想してみる。
>>112 ミル準備は、向こう(3タゲしてきたクマ)が何をやってくるかわからないから、
最悪時の「アタック×3」を予想してやるのだと思われ。
相手がディフェンス2体アタック1体だとあらかじめわかれば、カウンターか
ディフェンスするだろう、と。
ま、韓国じゃ「アタックのに対してAR」なんだろうと思うけどね。相手アタックに
対してディフェンスやカウンターを使うプレイヤーは、居たとしても少なそうだし。
(良くて、アタックに対してアタック。実際は自動戦闘だろうから)
>>147 ヒーラー手袋なんてどう?
勝利ブレスレットをそのまま使ってるのは少数派なのかな・・
>>156 だってFLに書いてあるんですもの
>>155 そんなこと言ってると、鍛冶ランクEなんて誰も突破できないぞっ
まぁランク8でなくとも、手間はかかるが作れるこた作れるじゃろ
弓とは違うかもしれないけど、DC時代のPSOのスプレッドニードルも反則並だったな
>>135 どっちかっていうと釣りスキルが数字ランクじゃね?
>>147 だから、シルバーティーニグローブって発言できないのか
あれって装備名言おうとするだけでNGくらうの勘弁して欲しいよな
フレッタの販売している装備は見た目と性能がいいのが多いよな
修理は面倒だが・・・
↓シルバーティーニグローブにフォックスつけられずに耐久3削られた俺に一言
>>155 図面は難易度をあらわすもので絶対につくれないわけではないよ
難易度+2のランクなら問題ないんじゃないかな
>>155 一応今の最高ランクの鍛冶9でAだかA+までは作れたらしいお。
それ以上はミスリルが使えんはずで作れんはず。
>>157 日付ではなく、随分懐かしいゲームだなあと。
1年半くらい前にやめましたが。
>>158 シャーでそれがスキル使用の瞬間から見えるようになれば
対応が2秒以上早く出来るってわけで。
スキルの種類によって凍結用のIBを打つか否かの判断も。
鍛冶にミスリルは関係ないと何度言ったら(ry
まぁ、皆マジ落ち着け。
今回問題になってる点はまだテスト段階だべさ。
もしかすると現行のモンスターのAIの修正も行われて
このスキル無しでは厳しい展開になるやもしれんだろ?
少し前にも同じことを書いたけど、日本側で実装されて
から考えようや。
それでも不安に思うならネクソンか韓国本社のほうへ
スキルについてのメールを各自で送ろう。
なんかギスギスしてて皆、怖いっすよ。
シャープ反対者用にオンオフできるようにすればいいんじゃね?
どうしても見える仕様なら見えなくするパッチ作ってやるよ。
後出しじゃんけん嫌だとか言ってる奴ちゃんと使えよ。
>>173 ギスギスがギシギシに見えたのでもう寝ようと思います
シャア専用見える私にもスキルが見えるぞ!
>>174 相当無理な仕様にでもならなくてそのツールがdll系統とかじゃなくて外部的ツールなら自分は使う
DEXは器用さなんだからクリ率とか照準の速さに影響、威力はSTRにすればいいと思うんだがなー
>>167 ミルF、カウンターF、IB F、FB F、ディフェンスF
これくらいはとってるでしょ、生産でも。逆に生産はメイキング6がデフォでスタミナほぼ無尽蔵だから
じっくりやれば普通にいける。
前スレ抽出したら俺が発端だった事に気づいた
ゴメンマジゴメン
>>160 翻訳した
>>163>>166>>169 オケーイ、把握した
生産には手を出すまいと思ったが
バッソのために鍛冶に挑戦してみるぜベイベー( σ゚д゚)σイヤッホーイ!!
で、APが0な訳だが
>>167 いっとくが今日日の生産はその圧倒的なDexを活かしてARで脳筋に迫る火力を叩き出すからな。
耐久力は確かに脆いのも多いが、それでもクマの一発二発位で死なない程度にするのは全然大変じゃねえし。
もう少し肯定的に考えよう
シャープがつこうがつくまいが敵が何をしてくるのかは分かるからあまり関係ない
逆に敵にシャープがついてこっちのアイスカウンターを見切ってミルしてきたりしたら
楽しいですね
>>184 DEXがないと照準遅すぎてダメポとかで
と言うかシャープで見えるようになるのってスキル使用の瞬間から?
それともカチッとなったタイミング?
>>179 ミルは不要だしFBは行く場所次第かな。
いくら相手のスキル見えたって生産でフィア中2ソロとか無理だろ
ほぼアタックで確定の大ネズミすら捌けん
インプ「インプスマッシュ!」
その頭上で浮かぶカウンターアイコン
さっさとメンテ終わらせろ
SS取るときに敵の上にアイコンついてるとカコワルイのを懸念する
>>182はEで間違いなく挫折
製作Rankの事も知らなかったみたいだし、生産やってない人っぽいし。
まだ慌てるような時間(ry
ところで
シャーryの略称は
SMでいいよな?
いまここでシャープの話題に触れても非生産的な議論にしかならい。
きてもいないものに結論付けることはできない。
>>183 弓と剣の両刀でどっちもかじってる程度だけど、知り合いの純生産に
弓もたせたときのダメージ表記にかなりショックを覚えた
生産キャラにAR取らせて中級行くんですか、
すごい例えを持ってくるんですね。
>>167 純生産の奴らで弓最大190を越えだしたからな。
もう近接を追い越してるかもしれん
補助スキルいらないから戦闘スキル増やせよ
↓ここから妄想
初心者が2週間だけスキルが見えるように‥とかでいいじゃん
PSが平均化されると面白くない
>>182 のんびりと精錬を上げながら鍛冶やるといいかもよ
そんな精錬A手前鍛冶Eの漏れ
倉庫キャラ二人作っちまったよ
>>189 不覚にもワロタ
>>199 両方乗るようにすればいいんじゃね
てかやけに絡むな
やっべPv実装燃える
ケイティンストンプ
製作ランクとかもよくしらなかったし生産もしたことなかったが
バッソのために鍛冶・製錬とった俺がきましたよ
今は鍛冶B製錬6
根気があれば生産やってない人でもいけるでしょ
>>182がんばれー
>>182 まず第1地獄、鍋蓋地獄
次に第2地獄、普通革紐地獄
第3はそれほど ←オレ、ここ
第4地獄、高級革紐地獄
そして第5地獄、もっと高級革地獄
が待ち受けてるがまぁがんばれ
いくら弓が強くなろうとも弓は使わん
なぜなら俺は魔法剣士だからだ!
マビノギで飯食ってるお前らが羨ましくない
>>200 フューリーオブバードの実装だな!
ファイナルスマッシュ?フルスイング?シラネ
>>197 ついでに高ランクARなら後半の矢は威力にプラス補整がかかってくるだよ
>>196 いや、実際知り合いに何人も居るからな。
まあ、そういうのは既に「自称」生産と言った方が正しいというならそれは藻前が正しいが。
B ついに本場ではダークナイトが実装されるそうですね!
A そうだな。こっちに来る日が楽しみだ。
B やっぱりダークナイトになるにはネコマタとかウンディーネとかと合体しなきゃいけないんでしょうね!
A いや、それは違うヒーローだろ・・・っていうかなんで女性型悪魔限定なんだよ。
>>210 (`・ω・)人(・ω・´)
睡眠とか混乱の魔法マダー?
メンテ終わってるわけだが
最初の転生まで使える〜みたいなスキルだと大賛成
無料化したシールも昔は魔法師がありえないくらい強かったし
TWだって飛び道具使うキャラが強かった(あれは違うか)
シールとか剣士や騎士がせこせこ敵倒してるのに
「俺強すぎwwっうぇww」のが魔法師多いから敵狩れないとかあったくらいだ。
マビもARとか、どうみても命中率90%チェーンキャスティングIBだし
ARなくても生産廃でマグナムで2000↑だしている奴もいる。
少人数ペッカとか弓師と魔法でお前らシューティングゲームかよと。
DEX値に応じて増えるダメージを減らせばいいんでない?
もしくはチェーンキャスティングのようなスキルだすとか。
どうみても悪化の一途をたどっています。本当にありがとうございました。
あらま、ホントに終わってたのね
日頃は『マビノギ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
11:00より行っておりました定期メンテナンスは、11:30に終了致しました。
本日のメンテナンスによるゲーム内容の変更などはございません。
今後も『マビノギ』をよろしくお願い致します。
マビノギチーム
>>219 おほ。
[メンテナンス] 定期メンテナンス終了のお知らせ
マビノギチーム 11/17, 11:32
日頃は『マビノギ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
11:00より行っておりました定期メンテナンスは、11:30に終了致しました。
本日のメンテナンスによるゲーム内容の変更などはございません。
今後も『マビノギ』をよろしくお願い致します。
マビノギチーム
>>196 すごい例え、だとは思う。
ふと、某機械帝国ゲームの掲示板で、ごっつい鎧を着たのがせかせかと糸繰り
しているのを想像して笑った、という内容の書き込みがあったのを思い出した。
(↑ありえない例、の一つとしてあげたようだが、実際は…。ちなみに、マビノギの
話題において)
鯖再起動だけかよ
アバター直して欲しい物です・・・俺だけか?
>>210 俺も魔法剣士だぜ!
魔法ランク全部Fだけど
>>197 ・・・それ本当に純生産か?
俺、弓魔生産でDEX200、全身FOX4で190式レイブンレザロン装備で最大160くらいなんだがまだ30もの差があるのか
転生しないでリンゴだけならわかるが、AP稼げないから実用的とは言い難いと思うんだよな
ARは確かに強いがARだけじゃやってけないし、近接とか弓とか分けずに全部取ればいいだろ
面白いぞ弓も
うは、釣りかと思ったらログインできたお
ドゥガルドアイルの木人と看板の高ドロップ修正されてるorz
弓師と名乗る人には弓で魔法カウンターとかはやってほしくないものだ
確認してくる⊂二二二( ^ω^)二⊃
今までトゥガルドアイルだと思ってた
あれ?あってるのか?
それはそうと高ドロップまだ残ってたのかよう
こちら襟3スネーク。大佐、聞こえるか。
木人の高ドロップは確認した。これよりブリットニーちゃんにむかう
>>234 あれは修正されるって今まで言われてきたろう
>>237 ゲーム内のカタカナ表記だと「トゥガルドアイル」だね。
私は、1週間ぐらい前まで、アルファベットの表記から「ドゥガルドアイル」だと
思っていたが。
まあそれはいいとして・・・
>次はランクアップに必要な APとボーナスステータスです(この前にご紹介致した日本サイトの資料を参考しました)。
やっぱ解析データが載ってるサイトって世界中でもDATAだけなんだろうか。
全然直ってないお(;^ω^)
ブリットニーちゃんも高ドロップを確認した。
任務を終了し、帰還する。
特定はイヤン。スタミナをもてあます
トゥガルドアイル語は助詞が全て「や」になるんだっけ?
>>226 漏れも・・・
今公式見たらアバター見れなくなってるorz
そういやアバター見れなくなってるな・・
俺もアバターおかしいお
調合の修正パッチはまだなのかー!?
>>241 一瞬ドゥガルを想像した。
何か関連性があったら面白いな
>>202 おお、マターリやるよ( ゚д゚)
どうせ同じことしてたら飽きるし
適度に気分転換挟むぜ
>>207 惚れた
>>208 高級革紐あたりがヤベーな
インゴットはバリ行きゃ確実なんだが
地獄フォー!アリガト
>>192 ( ´∀`)(^ω^ )
(´∀`)(^ω^)
3Dアバターはこないだからずっとおかしいな
>>250 綴りが違うからそれは無い
>>221 その90%なのが、ARは良いがチェーンキャスティングは不可っていう論拠の拠り所になってるんだよな
チェーンキャスティングも、ARの信頼度向上としてのレンジみたいなのを用意しないとヨワスwwwwwww、
かつ一日3回限定でも良いから欲しいところだ
飾りでも良いんですよ。チェーンキャスティングは。一日3回のネタスキルでARのページなみに習得が難しくても構わん
>>230 もしかして年齢にもよるんじゃない?
おまいさんがDEX上昇も見越した年齢で転生してるならまた話は違うが。
おk簡潔に
見 事 に 釣 ら れ ま し た orz
俺プギャー
>>253 綴りが違うか、なるほど。
ちょっと残念。
>>256 俺も釣られたんだよ・・・
だけど、あそこは修正される確率高いよなきっと
1詠唱5チャージとはいわないからせめて2チャージくらい…
ドゥガルドの木人って、渦巻き山の?
やっぱアレの木の実ドロップ率は普通のより高いのか
>>252 なんだかおまいさんとは仲良くなれそうだ。
>>260 渦巻き山にも超ドロップ木人あるの?
>>260 釣りだと言っておくれ。でもついでなのでうずまきのも確認してくる。
大佐、他に指示はないか?
>>260 ここの住人たちが知ってる超ドロップはウレイドの森のほうだと思うが
渦巻き山にもあるのか?
エリンに一ヶ所くらい、ドロップ高いところがあってもいいと思うが。
ましてや、めったにひとがいない場所なんだし。
毎週ランダムで1マップ超ドロップとかあれば楽しそうだな
渦巻き山のじゃないのか…シークレットな分かりづらい場所にあるのかな
どんなものがどのくらいのドロップ率なんだろうか
チェーンキャスティング実装するより
むしろARを無くせばいいんじゃね
ウレイドにあるのね
ちょっと確認してくる
>>258 しかしだな、あの2箇所だけ修正されてないってことはやっぱり隠しスポットとして意図的にああなってるんじゃないか?
もしかしたら俺たちが気づいてないだけで、大量ドロップをするオブジェは世界中に隠されてるかもしれないし。
イメンマハのりんごの木のどれか一つはもしかしたらりんごぼろぼろ落とすかもしれないぞ?
>>270 検証ヨロ
>>255 一応11-14歳なんだけどね
やっぱ勝利暗黒鎧とかだろうかな・・・・ってんなもん着たら近接でも恐ろしい火力になるじゃないか
木人はどれも超ドロップじゃないのか?
>>271 ちょっと転生おくらせてでも土曜日午前中10歳転生まじおすすめ
>>268 妬み乙
良いなぁ、DEXエンチャ付きで154しかなくて器用なも覚えられないorz
こちら襟スネーク、大佐、聞こえるか。
うずまきの木人および看板の超ドロップは確認できなかった。
平和なようだ。
>>272 他の木人も叩いたことあるけど、渦巻き山のはやけに木の実をよく落すような気がした
>>262 気分屋
張子の虎
無鉄砲
そんなミーでよろしければ
か、鍛冶はちゃんと続けるよ?(;゚д゚)
>>258 以前突然トゥガルドアガイル全域でDROP率が異常に高くなった事
バグ修正と言って他の看板や木のDROP率を通常に戻したのに
あの二つだけがまだ異常なDROP率である事
これから導き出される答えは一つ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
このままではエリンは滅亡する!11!
>>270 そうか・・・
何か、そう考えるとめっちゃワクワクしてくるな!
んで、ちょっと別の服着てみたくなってきたんだがこれオススメっていう衣装ある?
今朝まであった異常な強制終了がなくなってる。
やっぱりここ最近サーバー側がおかしい気がするんだが・・・
ナ ゝ / 十_"
cト  ̄ ̄ ̄ ̄ /^、_ノ | 、.__
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
ダークナイトとミル1でベアウフフ砲が必要なくなりました
ありがとうキホールこれからは部屋の真ん中で戦うよ
ところで、スレ中でDEXいくらってたまに出るけど
素のDEX? それともタイトルつきでの数値?
>>285 あぁ、すまない
性別は女だ
予算は250kぐらいまでしか出せない・・・
>>259 もう2チャージでもなんでも良いや…
>>268 本音はそうなんだがなー。
何で威力が正比例で上がるARが許されて、糞威力の魔法がチェーン不可なのかと問い詰めたい
問い詰める前に考えた結果が、「チョンゲー」だったわけだがな
そういえばイメンの蜘蛛地帯の近くにいつのまにかリンゴの木ができてたな。
もしかしたら・・・
良く聞く「AR」って「アローリボルバー」の略でOK?
パラVSダークのPvを考えれば単純にINTが上がるダークの方がつよいだろうな
全員数字IBキャストとARの連打合戦になるだろうから
大航海時代のキバヤシは毎回おもしろかったが、
マビノギのキバヤシは肝心の解説が省略されてるしただのAA厨でしかないな・・・
あーまーれいてぃんぐ
>>288 普段とはまったく逆の服装を持っておくといいお
>>289 100%命中だし武器無くても使える上矢も必要ないから
>>141 タゲってキャスティング開始→必中
回避が出来ないゲームで遠距離職が置かれる立場は
激弱 か 鬼強 の2択
>>292 INT上がっても無意味だからまだWill+10でデッドリー率が上がるパラの方が有利かも。
記事見た限りダークの方がピーク性能は高そうだがなぁ・・・まあ結局はファーストショットファーストキルだろうけど。
>>271 そこまで揃えられる純生産もすごいよな。
先行組みならいけるかもしんないが
>>278 充分だ(´∀`)
鍛冶も気分で汁
>>280 今は何着てるんだ
>>302補足
というかIBでARに対抗しようと言う時点で乙なのでその前提は成り立たない。
普通に考えてガチにPvPしにいく奴ら同士ならARとARの撃ち合いにしかならんでしょ。
>>297 なるほど
ありがとう
ってことは露出が高い服か派手な服の二択か・・・
何かどれも高そうな気がするorz
>>303 波模様チュニックを着ている
色々言葉足らずですまない
>301
にこちゃん大王か
>>303がよくあるイタ電に見えた
「ねぇお嬢ちゃん、今なにはいてるの?」
アーマークラスしか知らんな
100回の検証結果
枝:23本
木の実:9
何となくよく落ちる感じがした
(殴ってる最中わんちゃんが来たから特定されたかもしれない…
文句いうならIS実装されてからにしとけ
ミニクマーが出たのでパラ変身して狩ろうとしたオマエをダークの俺が横からPK
そんな時代もありました
木の実9個じゃなかった、11個だった
>>307 メンマで売ってるウレノアキュートフリルスカートお勧め
因みにウレイド北側の木人
間違った(´・ω・`)
アーマーランク初耳でした
>>309 懐かしい響き
今までブリトニーちゃんと超木人を知らなかった漏れとしては
木曜日効果でよく落ちるって事で自己解決しておきました
普通にサマーニュービーも優秀
アイススピアが神スキルである事を祈る俺精霊アイスワンド持ち
ダンバで紡績しようとしてパラに変身した瞬間周りから一斉にIB AR連打瞬殺
そんな時代もありました
>>307 チュニックはタイツと腕の露出部分がセクシーだよな。
……もしかして前におばさん臭いと言われてたSSうpした人?
ともあれ、露出と配色次第での派手さならサマーニュービーオヌヌ
>>316 俺としてはそれより値は張るがエレノアヒーラーの方がいいと思うな
結構がっちりしてて安定感がある
自分で何を言っているかよくわからんけど
>>319 スレに出てきたのもつい最近だ、気にするな
俺もハンディCになってから知ったさ
▲ ダークヘビーステンダー、ダークマナリフレクト、ダークナチュラルシールド
このスキルたちもパラディンの自動防御スキルのような機能を
しかし、パラディンと違い変身すれば 3種スキルがいつも皆発動されるという長所があります。
ダーク強いじゃん
>>310 いっきに二個おちたりとかするから明らかに違うとおもうけど
運がわるかったのかなぁ
ブリットニーちゃん健在なうちはハンディクラフトも安泰だ
>>314 金のモール入りか
328 :
291:2005/11/17(木) 12:12:51 ID:NTC0zPYA
うわ、戦闘中に回線切れてリログしたらスキル欄がすっからかん…まだこの現象残ってたのか
>>322 ならないならない。PKしようものならお前さんの露店の品物誰も買わなくなるぞ。
ダークナイトに変身して紡織しようとしたらパラディンをビンタした件について
って、突然スキル欄が復活した…どうなってんだ
と思ったらまた回線が切れたorz
>>330 露店なんぞサブキャラでやればいいだけだろ
>>233 この前ここで大々的に言ってたからな
あのようなのはひっそり行わないとね
>>333 ショートカットのデータ読み込むのに時間かかってるだけだよ
消えててもそのまま少し待てば復活する
>>334 PKするなら捨てキャラでやっとき。メインでやりすぎると誰もPT組んでくれなくなるよ。
>>316,320,323-324
おまいら、ありがとう
とりあえず、エレノアの衣装を見てみるよ
あと、おばさん臭いのはきっと髪型と目のせいだ
現時点でDEXが上がるスキルを全部6までとるのはAP的に可能?
オープンβから開始で3週転生(もしくは5週で2回転生)として
>>336 成る程、遅延が起こってるのか
看板(ブリットニーちゃんのどうたらって内容)も試しに一発殴ったら、釘と小さな玉のダブルドロップ…こいつぁ凄そうだ
>>98 単にAR弱体化すればいいんだと思うけど。1チャージ2発とか。
NS増やしたら、レンジカウンターすら出来なくなるよ。
100%転倒のファイアがある魔法と、80%転倒のマグナムはまた違うし。
>>327 木人も2個同時に落ちたぜ…2個同時なんて初めてだよ
数字ミルの修練ってどこですればいい?
なんかアルベイに籠もってると0.25ずつしか上がらないんだけど
ちょ、カメゴルなにやってんの!
ARとれなくて弱体化汁とかいってるバカがいるのはここですか?
ARなんてちゃんとエンチャとかもそろえてないとゴミなのにARさえあれば強いとおもってるバカがいるのはここですか?
ケオ島か
それは良いとしてカメゴがスマ一発でケオゴレ確殺っぽい件について。
そうです
>>345 ミル6のトレ200までいったけど全部赤玉で勝手に溜まったものだお
ミルあげるためだけにやるのはきついから普通にプレイしてたまるの待つほうが気が楽
奥の手でソロPTでフィニッシュ全員にしてトドメはミルやって行くとか
>>347 確認してみたら…
ちょ…ゴーレム殴ってる
DKだけテイミングがあるとかずっこいお。
パラディンにもなにかおもしろスキルクレクレ。
ケオゴレが来た途端逃げ惑うカメゴルに萌え
345 :名無しオンライン :2005/11/17(木) 12:20:42 ID:PXvUpTg5
数字ミルの修練ってどこですればいい?
なんかアルベイに籠もってると0.25ずつ<<しか>>上がらないんだけど
鍛冶師、調合師のことをたまには思い出してください・・・
アドバンスドアイテム、全キャラ分を一体のキャラでもらえるようになんないかな
全キャラでログインは正直めんどい
最近ARの話題で荒れすぎじゃね?
なんでだろ
前までARの話題そんなに定期的にでなかったのに
いまじゃ必ずにスレに1回は話題でてくる
ハンディカムってつええんだな
メインはこのままバラでサブはDKだな。INT上がるらしいから
>>348 確かに・・・
無エンチャレザロン、レンジ7AREで、DEX120程度の最大ダメが97くらいだけど、白スケにAR当てても5発全部当ててやっと倒せるかどうかってぐらいだ・・・
パラになってやっとARTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEと思えるくらい
DEXもっと上げないとだめぽorz
>>348 ちゃんと揃えたAR>>サーオィン以外の黒バリ>>ちゃんと揃えた脳筋
なのが問題なんだと思うが。
どうにかしてお互いがお互いを倒す方法があるなら文句も出まいが、今のシステムでは
宝くじを当てる確率でミスしまくるか完全な不意打ち以外で近接や魔法がARに勝つ方法がないからな。
>>356 逃げるどころかスマッシュぶち込んでるわけですが
ほんとカメラガールは和むわあ
PVPなら絶対ナチュラルシールドが発動するダークナイトになればいいじゃないいいじゃない
カメゴル動いてるのはじめて見たわ
しかも、なんかほぼ一撃っぽくね?
>>343 1チャージ2発か3発くらいがバランス取れる気がするな
>>348 魔法はその強くなる余地が米粒程度
馬鹿DEXで馬鹿威力を連発できてクリックゲーにできちゃうARには勝てません><
>>339 たしかAP500あれば全部おぼえれるみたい。
カメラガールの中の人は、彩庵
カメラゴルってどこ鯖にいるの
>>368 100%ナチュラルシールド持ちになるけど
100%ナチュラルシールドが発動するわけじゃない
そもそも相場が
AR8P>>FBL10P
こうなってる時点でバランス崩れてるよな・・・
だれか教えてくれ!!!!
メンマの灯台から見えるあの看板はなんですか!!!!????
数字も毎回違うし気になってショウガありませんんんん!!!!
>>372 >レルヒェ : 一撃必殺でした (11/17, 12:20:29)
今もライブに映ってる香具師のレスだから・・・マジで一発だったぽいな。
ガクブル
これがうわさのファイナルスマッシュか?
いあ、カメゴル全然見てなかったけど・・・。
>>382 秘密だけどお前だけに教えてやる。
あれでナンバーズ4の抽選してるんだよ
>>373 個人的には3チャージでいいと思うんだけどね。
ARカウンターとか、マグナム選択の余地が出てくるし。
ところで、喪前さんAR持ってないだろ?
カメラゴル強くなったのか?
OPβ最終日に一緒に旅したときは、恐ろしく弱かった
オークや熊に、ダメ1しか与えてなかった
でも、その場復活でHP満タンという離れ業を使ってたけど
AR6でも
最大100だと普通に70やら80やら出るから使い物にならんし
最大120でもまだ2桁がちらほら出るし防御の高い敵には最大100とおなじぐらいしかでない
最大130でやっと接近にならぶかどうか
ARが強いのと勘違いしてARさえあれば〜なんていってるのがいてほんといやになるよ
>>373 命中率100の時点でチェーンキャスティングなんて
覚えたら最強厨はそっちに動くぞ
まぁ、魔法も命中率が弓と同じなら実装されたんだろうがな。
バンホの町に下りる坂道にある木はちょっとだけ木の実が出やすい、、、気がする
マリーなのか
やべぇ休止中だけどケオで落ちたから
復帰して会いに行きたくなっちゃうじゃないか
AR3チャージやら2チャージになったら逆に強化だよ
最後の一発が連発しやすくなるんだから
カメゴはいつだったか鞠鯖の外露店の所で死んでた時あったな。
>>388 それはおまえが弱いだけ
ぶっちゃけ、マリーの旧ARの方が好きな俺はどうしたらいい?
いつだかARは「IBみたいに先に溜めておいて、後から連続で使えるスキル。五つまで溜められる」っていう仕様って聞いた気がする。
どっからきたんだろう・・
>>388 遠距離、敵の行動に影響されにくい。努力すれば威力が上がる
十分強い('A`)
>>389 マウラス仕様のチェーンなんていらんって
一日3回、マナ消費*倍とかで良いんだ
シャープマインド(予定)も鍛えたARもマビの癌だろ
読み合い、位置取りの要素が戦闘の肝なのにそれを無視できるような要素はいらん
シャープで敵のスキルが見えるのが嫌なら、目を瞑ればいいじゃない
>>379 いや発動100%の必要はないだろ
無茶苦茶言うな
職叩きスレの懐かしい匂いがする
スキル下方すると騒ぐ連中が宇罪から。
魔法も近接も上方しちゃえばいいですお。
>>395 それは旧仕様。3戦士RPでマリーが使えるやつ
>>374 thx
AP500なら現時点でも可能なわけだ>DEXうpスキル全取り
>>389 どうせなら1日1回マウラス変身なだ。
エリン時間2時間ぐらい暴れまわるで。
ここは脳筋の妬み渦巻くインターネッツですね
近接脳筋が出張ってるスレはここですか?
ARが強いというなら取ればいいじゃん、クラス制ゲームじゃないんだし
>>396 ネクソンがそんなメンドクサスな事するかよ。
素DEXが100越えとかって、どういうスキルを取っていけばそんなステータスになりますか?
紡織も精錬も数字だけど遠く及ばない・・・って単におれが17歳転生だからか
>>381 おまwwwwwAR8Pと10Pどっちが出難いか考えろwwwwwww
ついでにFBLはバオルとペッカ以外役に立たないし自分は得出来ない
ARもシャープもチェーンも不毛な論争にしかならないから
コレで終わりにしようよ( ´・ω・)キリナサス
>>387 ナオ復活かもしれづ。鯖ちがうからカメゴルみにいけない・・・
>>399 無茶言ってるのはそっちだろ
いつ発動するか分からないような物に頼れって言ってるんだ
確率が宝くじよりもうちょっとマシになる程度じゃないか
マウラスに変身とか聞いて、パラディンにチェーンキャスティングつければいいじゃないと。
一瞬オモタ。
>>388 例えばマス上とかで脳筋がスマで一匹片して次に殴りに良く途中で
ARが他の2匹を問答無用で射殺してる光景を見てまだ言えるか、それ。
どれだけ強化されようともAR以外には越えられない壁があるからな、時間対攻撃回数、一発の威力、射程距離。
近接は一発の威力なら同等だが、当然射程が無く、攻撃回数もある程度戦闘ルールで制限される。
魔法は一発の威力が無くて攻撃回数も同程度か(IB)、威力はあっても回数で劣る(LB)。射程はいずれにせよ劣る。(中級魔法なんて的になるだけなので除外)
弓は全てに於いて高水準。あとは言うまでも無いな?
FBLのページ暴落はレア度よりも、サンダーの登場の影響だと思いますお。
>>409 レンジ6紡織A 10歳転生11歳でlv4013歳になった時点で到達可能
ARつよいけど、結構よく死ぬんだよね。
と、AR持ちの人を眺めていると思う。
>>409 カウンターアタック(69,10)、レンジアタック(69,30)
マグナムショット(84,8)、アローリボルバー(64,15)
サポートショット(0,1)、エンチャント(55,10)
応急治療(3,2)、メイキングマスタリ(29,4)
紡織(17,24)、裁縫(36,10)、鍛冶(21,7)
製錬(25,14)、料理(12,2)、釣り(30,3)
ハンディクラフト(3,4)、楽器演奏(44,10)
合計 Dex+154
ここから、50分引いたくらい。
タルラークはコントロールオブカオスを使ってクリステルを略
>>337 んなわけないw
これからRO厨上がりは・・
いい加減ARの議論とかTUEEEEとか修正汁とかうざいから
専用のスレでも立ててそっちでしてよ
スキル誰でも取れるんだから強いと思うならとればいいじゃん
俺も近接型だけどうらやましくて
赤玉1日2周して貯金して買ったよ
弱体化しろとかうぜーとかいうぐらい上の視点で物言えるんだから
もちろん買うくらいはできるよな?
努力もしないでぶーたれてるなら子供だよ
いわゆる弓師の素DEXっていくつなんだ?
>>417 それ、素Dexじゃなくね?
素Dexって、Lv1の上がってない状態のような。
>>403 へー。ディフェンスくらいしかきついと思ったことはないわけだが?
>>405に全面賛成ってことで、火種まいた馬鹿は責任持ってROMに徹するわ('A`)ノ
ID:tvekh5UQ、お前もな
流れぶったぎるけどG3はいつくるんだろね。
年齢制限服色々来るから年齢合わせたいのに予定発表してくれなきゃ調整できないお。
ランク解禁に向けてAPためはじめたけどディフェ1スマミル5だけであと80APも必要とかもうね./ ,' 3 `ヽーっ
>>403 ディフェンスされてもよほど遠く以外は次弾99%間に合うだろ。
スマならまあ・・・80%2回外す程度に運が無いならマズいだろうが、近接がラグで死ぬ程度の確率だし。
>>415 全部間違ってはないけど外したり敵にタゲられて即アタックがくること考えるとそうはいかない
>>407 AR取ってない奴はゴミクズ扱いされ
ダンジョンにPTで入ればみんながARで敵を殲滅し
アリーナでは先にARを準備してたヤツが勝つような世界がお望みのようですね
バランスって物があるんだよ
弓はどうも好かん……と思ってたらクロスボウの効果音に今更惹かれて弓を検討し始めた俺タルラーク
>>425 エンチャタイトル無しのDEX値と認識していたんだがな
俺は
>>415 命中率と照準時間
この辺は使わないと分かり辛いだろうけども。
確かに現状でもARは強いけどね。
なんかマビもバランス悪いMMO特有のレスの流れになってきたなぁ・・
>>417 一瞬 LV4013 と見えた
今日はDに潜ろう
>>412 それは裏を返せばいつ外れるか分からんARになんか頼れない ってことになるな
バレンシア以上の鎧と高ランクナチュラルシールドセットのダークナイトは
弓士側には相当プレッシャーだと思うんだがどう?>弓の人
俺脳筋なんで分からない
>>415 空想論はいいから自分でAR使ってみろよ
俺も近接からスイッチしつつあるがお前が言うほどの強さには届かないぞ
新仕様チェーンキャスティング考えてみた
スキル獲得はコレクション本かページブック
スキル自体はアクティブスキルで、チャージまで3秒ほど。歩ける
チェーンキャスティングチャージ後に呪文詠唱でその魔法がフルチャージ(中級魔法は不可)
これ実装されたらいいのにorz
>>422 それぐらいしか話題ないんだし、べつにいいんじゃない?
AR持ってるけど、AR使ってる人でろくなの見たことないから
ギブネンぐらいでしか使わない自分がいる
>>437 レンジはCまで上げたんだけど、APがバカにならないからなあ
でも数字以降ののびがすげええ
AR取ったら上げてみる^^
>>433 あ、スマン。エンチャント・タイトル無し、LvUP補正がない状態で、ってこと
だと思ったんだ。
よくよく見たら、Lv1の状態でとは書いてないな、マジで悪い。
>AR取ってない奴はゴミクズ扱いされ
全員が言ってるわけじゃないでしょ
何か話題に上がったら必ず他でやれとぶー垂れるスレッドストッパー乙
なんで近接厨ってこんなに頭わるいんだろう
>>432 クロスボウはいいよな
でも、射程短いから敵釣るのには不便ってことで俺はレーザロングボウにした
弓無しだとしょっちゅうボス反応させて釣り失敗するへたれだからな・・・
>>427 G3は年末か年始だろうなぁ・・・
つっても目ぼしいモノが魔道スーツか剣士ロング、バレンシアしかない・・・
>>422 強いから取ればいいって話してるわけじゃない
チートまがいの性能を持ってるスキルのせいでゲームの寿命縮めてますよって話
>>441 さわるのはよいとして、排他的な考えしか出来ない人がいるから
でてくる意見にすぐに噛み付いて雰囲気わるくなってるとおもう。
最強厨議論。
自分の認識ではARはつよいなぁ〜程度。魔法の不遇を嘆いてああだこうだ噛み付かない。
>>431 被害妄想も妬みも此処までくればカワイソス(´・ω・`)
知り合いのAR持ちと銀球行ったらこっちがガゴ1匹殺す間に確実に2匹以上殺してたなぁ
ありゃあ強いと思った
>>416 中級魔法はどう考えてもマビノギ最大級のネタ(浪漫)です
ありがとうございました
ちなみに最上級はサポショ
>>438 一発外してもまた次があるからARは強いんだがな
二行目以降も結局へビスタ頼みの特攻じゃないか
5発全部ミスorへビスタ発動に掛けろと?
俺ソロしかしたことないうえにARもってないから、話についていけないぜ
βの頃からやってるが、戦闘PT経験0
FLリストももちろん0
かなしくなんかないよ
>>427 神のみ知る10〜17歳なら20歳以上にしておけば
いつでも転生できるし
>>431 AR 7〜10を格安で売ってください
かれこれ一ヶ月・・・未だに出せず
よーし、今からPK用ダークナイト作るお( ^ω^)
サンダーだけ覚えさせて糸車のホワイトナイトをぬっ殺すお( ^ω^)
>>427 G3は2006年1月だってスネ夫の従兄弟のゲームプログラマーが言ってたらしいよ
なんだ、脳筋かと思ったら
魔術士とか言う廃棄物の妬みだったのか。
チェーンキャストチェーンキャストって、お前ら臭すぎ
>>451 アタックスマミルクリ数字にして脳筋にすればガゴくらいなら同じ速さになるよ
声優とか、ガンダムとか、今夜のメニューとか、
スレ違いで盛り上がるよりはいいよ。
流れ返るときは、ウゼェから止めろと言うよりは、別の話題振るといいよ。
>>452 結局サポショの意味(効果)はなんだったんだろう。
通常レンジとなにもちがわないようだけど・・・・
サポート目的でつかったら思いっきり邪魔してしまった
取りあえず
・AR強すぎはだいたい同意?
・ナチュラルシールド増やすとAR無い弓は弱すぎ?
なわけなんだよな?
ならARを弱くするしか無いな。
AR時はダメージ2分の1とか。
ていうか俺としては弓今のままでいいから、魔法どうにかして欲しい。
ワンドの高い修理費とマナポ消費しまくりなのに何であんな屑なんだ?
サンダー貯めてる間にゴレは脳筋様に瞬殺されてるぜ。
>>441 楽しく話し合ってるならいいんだけど
なんか見下した感じの殺伐な話し合いじゃない?
「○○は強すぎる、これもってないやつは屑扱いだぞ?
○○あればどこも余裕なんだぞ?、○○はバランス崩壊の元
○○は弱体化しろ、これ強くするなら他も強くしろ、むしろ○○は消せ」
とかなんか強く圧迫されてるとしか思えない
>>460 アタックはデッドリー馬鹿なのでCなんだが他は数字なんだ、スマン
ARのやばいところは
敵の行動一切関係無しで連射し続けることができる事だな
FBを1チャージで連射してるのと変わらない
>>450 ああ、すまん
よそで強すぎてゲームバランス崩してるスキルがあってそれに議論してたら
「強いなら取ればいいじゃない」とか言ってくる思考停止野郎が居たからつい過剰反応しちゃった
>>466 起き上がりキャンセルとかかんがえたことある?
>>451 知り合いの廃な人は、精霊2HSのミル一撃で全部倒してたな。
あれは幾らなんでも反則だと思った。
単純にARの消費スタミナを50にすればいいんじゃないかな
>>432 射程ー600クロスマジオヌヌメ
接射でも照準溜まるのが目で追えるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
売り払おうかな・・レンジ5以上あげれるようになりゃ使えなくもないだろけどレンジにまわすAPが。・゚・(ノД`)・゚・。
>>455 それ考えたけどAP溜めたいからねぇ。
AR7Pは樽でこないだ10k売りがあったお。
最近の相場しらないけどアルビ4いっても要らない子な扱いうけてるからアルビ4いって言えばもらえるんじゃないかな。
カウンターで弓をはじきかえせればイイんじゃね?
>>468 なんでわざわざ起き上がる前に打つんだ?
>>469 クリなしでか?クリ出なかったらどうなるんだ???
>>453 IB1を5発溜めておいて5発食らう前にIBの射程圏内に入れば勝負になる
どこかで一度NSが発動してくれればそれでいい
>>459 お前さんはもう少し使う言葉考えれ・・・
>>468 撃つタイミングを図れよ
俺はこれ以上は触れない
んで、赤金カイトはまだですか?
>>469 廃人様は精霊両手剣持たせると、俺のパラ時以上の殲滅力だぜ!
あれがパラになったらどうなるか考えると恐ろしい
取りあえずARの個人的感想は
いままで知り合いの純弓士が
ダンジョン行くたびに付いて来てたんだけど
AR覚えてからというものソロでしか行動しなくなったんだわ
一緒に潜ろうぜ〜と誘ってもやんわり断られてあれ以来一度もPT組んでない
その癖会話はよくするから別に嫌われたわけじゃないんだ・・・
なにが言いたいかと言うと
みんなウラヤマシス(ノД`)・゚・。
その昔ネクソン別ゲームで戦士達があまりにも自分たちを強くしろレスを
連発したために厨戦士のスレなんてのが作られたっけ
そういう流れっぽいしROMやめた('A`)
>>466 ちゃんと「ディフェンスにだけは影響受けます」って書かないと
またそこだけ突っ込んでくる馬鹿が出るぞ^^;
>>468 そんなのタイミング見れば良いだけ。頭悪い子ですか?
とりあず弓DSの強さを修正してほしい
他人を気にしまくってるゲームですね( ^ω^)
とりあえずDSの意味を教えてほしい
おまいら飯の時間なのにお盛んですね
なんか俺も臭い人になってるな すまない
殺伐な空気好きじゃなくてな
誰かランクキャップ解放きたら
FBを5にするやつっている?
FB5から詠唱速度がIB英字の詠唱速度並になるらしいから
新しい戦法考えられそうなんだけど
>>473 80%になるから
ARは1転倒で倒せない相手に使っちゃダメなスキルだけども。
>>441 自分は、ARは強そうだけど、面白そうには見えないという感じか。
ぶっちゃけ敵がどんなスキルを使っていても
ただ撃っているだけにしか見えないし。
>>464 戦闘でのじゃんけんが売りのゲームに
無視できるスキルが登場したのが問題だからなぁ……
近接特化が叩かれることもあったわけだし
別にいいんじゃないかなー
>>473 AR3or4発いれるとかなりの確立でアタックかスマッシュしてくる
高AIの敵だと起き上がりモーションかなりみじかいから・・・
それと鎧骨だとクリが出ない保護が連続でかかるで接近でやってたほうが早い
>>481 俺はそれより、MSの多重ヒットを何とかして欲しいな
>>475 IBを5発溜める時間>>ARで5発溜める時間な訳だが…
それにレザロンの射程えらく長いぞ?
さすがにきつくないか?
ネガティヴ人間が多いなこのスレは
>>486 え?
…もしかして起き上がり99%の時に撃てない人か?
>>488 移動出来ないから出てから貯めないと距離とかいろいろあるだろ。
>>471 普通に考えてレンジランク1でもない限り-600改造は罠だろ?
最小ダメage改造が良いだろうな。クロスは…
>>487 ikik・・・・鯖わかんない( ´・ω・)
現状でどの様にすれば良いかを考えようとは思わないのかな
人と比較ばかりして
そんなに良いのなら自分も取れば良いだけじゃないか?
>>490 3発目で防御されると4発目がガキーンて防がれて突っ込んできて5発目が命中80%で外して殴られてあぼーんってよくなるんだけど
なんかいいアドバイスないかな?
最近AR使い始めた俺なんちゃって弓師
>>502 もういいじゃない、そんなに油そそがなくても。
>>496 撃てるけど、あれはキツイって。
素直にIBカウンターかマグナム狙撃したほうが良いよ。
カンコックがAR弓師だらけ、脳筋廃業してでも弓師になってる現状考えれば、
AR弱いとか未だに抜かす連中はクリックゲーまがいの強さを手に入れても満足できない最強厨
>>478 お前は俺か。
>>489 >戦闘でのじゃんけんが売りのゲームに
無視できるスキルが登場したのが問題だからなぁ……
たしかに
じゃんけんが売りなのに そういう意味じゃ反則スキルだなぁ
マビはじめてちょっとしてフィールドボスの
パッシブディフェンスを知った時、そりゃないだろって思った自分がいる
血気盛んなやつばかりだな
>>499 気のせいか
いつものクエと少し違うよな
514 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 13:03:09 ID:85mzBT67
ARは箱
スマッシュは馬
どっちが強いかわかるな
な!
ARARCCCCうっさいな
戦闘が単純作業になるとすぐ廃れるぞ
>>494 戦闘開始時点で弓の射程圏内ならどうしようもないだろうが
割とレアケースじゃないの
アリーナに限定して言うならそれこそ戦闘開始時点
1/4の確率で近接の射程圏内なんだし
魔法カウンターの時点でじゃんけんなんか無視してるじゃん
って突っ込んだら駄目?
>>505 ディフェンスされたらカウンター。
もしくはIBで止める。
ミルでもいいけど、後が詰まるからオススメはしない。
>>502 最後の一行は、なんか根本的に違うきがす
ARって、黒ヒグマランクとか保護の高い敵には準備時間の関係で連射できないし
Hitに確率も絡むから皆が言うほど万能、ってわけじゃないと思うけどねぇ。
雑魚の掃討には高ランク魔法とかのほうが準備時間考えるとよくない?
全然スレとは関係ないんだけどさ、
「ぼくとヲタとお姫様」の書籍版ラストってどっかに載ってないかな?
>>517 俺もそうは思うんだけどね…
パッシブディフェンスをもうちょっといろいろ変更できないかなー
今の状況がウザいと思う人だけ、木をNG登録
>>505 ディフェンスしたのを確認したらリチャージすればいいんジャマイカ
俺の中でじゃんけん戦闘はパッシブディフェンスが来た時点で半分無くなった
>>517 魔法カウンターはヘビスタもちに対する「仕方なし」の手段
ARは数少ないナチュ以外何に撃っても同じ。あとはわかるな
いきなり祝ポ売りつけてきた中華と交渉して、G1柄交換済フルショを祝ポ50個で売ってきたお。
あいつら、結構バカだお(;^ω^)
近接主体で周った時や弓主体で周った時と比べて
魔法主体で周る時が明らかに辛いのは何とかならんもんかと
スマFアタックD、ボルト各6だけど近接のが楽とかもうね
>>487 俺は可愛いと思ったよ。
つかキモイとか強すぎとかネガティブな意見ばっかり目立つ。いつものマビスレ
っぽくないなぁ・・・。
PDスキルがPCにも実装されれば対人にARも怖くないのに
>>516 アリーナの真ん中で弓構えれてば全出現ポイントが射程内
ジャンケン無視なんて、ファイア連打で既に・・・。
ARが強いから問題なんであって、ジャンケン無視は今に始まったことじゃないでしょ。
>>518 そうか・・・
やっぱり無理して5発目撃たないでカウンターとかにするしかないのか
5発目って一番威力高いらしいからなんかキャンセルするの勿体無いと思ってる俺貧乏性
つーか今の漏れの状態だと無理にARするよりも、スマ打ってたほうが殲滅早いわorz
>>517 いい言葉があるのです
それはそれ!
これはこれ!
ところでおまいら
今日は木曜だというのに抽出屋が居ないワケだが
いい加減未抽出焼かないと銀行が埋まる…
>>528 所詮いつもと変わらない厨レベルですが何か?
DATA'S
▲ ダークヘビーステンダー、ダークマナリフレクト、ダークナチュラルシールド
このスキルたちもパラディンの自動防御スキルのような機能をしかし、パラディンと違い変身すれば 3種スキルがいつも皆発動されるという長所があります。
えーーーー!?
マビの本スレらしくエロゲ話でも誰かふれ
>>524 いや、3発目で向こうが倒れてピカっと光って動かない状態だと、カウンターしてるのかミルしてるのか防御してるのかわがんねオラわがんねべさ
こういうときにシャープスキルで相手が何のスキル使ってるかわかれば対処のしようもあるんだろうか
>>531 ファイアだけでDを取りあえずまわってみるんだ。
ARだけでその後Dをまわってみるんだ。
>>535 自分で抽出という手段があるじゃまいか
>>528 キモイはよくある話
強すぎとかは今回は過剰にヒート
>>520 むしろARが雑魚掃討に圧倒的だと思う。
IB5回詠唱してる間に準備して五発撃って次の準備してる位だし。
というか固い敵くらい中級魔法(笑)にすこしは華を持たせてやってクレ。
>>538 ダークに犯されるパラディンのエロゲ作れyp
>>523 全部みえなくなるとかないよね?
どんなに言っても触りたくなるのを我慢できない人が多いよね。( ´・ω・)オトナニナレナイ?
>>526 ネクソンは対策に腰をあげる・・・・なんてないか・・・
ネチネチつきまとわれたので正直中華はダメなんだなぁ・・・
>>541 ディフェンスは一定距離取れば歩いてこっちに来る。
カウンターは動かない。
ミルは光らない。
>>538 今週は新作が3本しか発売しないから話題も少ない
来週は30本くらい新作出るから来週まで待て
>>532 基本的に、ARは4発以下で倒せる敵以外に使わないほうがいいよ。
ARは強くなれば強くなるほど使えるスキルで、弱いうちはほとんど使えないから。
冗談はさておき、ナチュラル持ちを増やせば解決しそうではあるけどね
>>536 夜はいつもこんな感じだね。昼間はわりとまともに流れてたと思う。
ただ、煽り方とかがメッチャROのキモスレ風で正直嫌だなってさ。
マビらしくまったりもふもふを個人的には希望!
ディフェンススキル5以上でPSHSNS効果とかにならねーかな
対人専用でもいいから
そしたらAR PK、IB PKもたいしたことねえ
実際のはなし
悩筋
弓士
大魔法使い
全部使える中途半端な勇者
どれがつおいかアリーナできめよーぜ
>>500 鞠ですお。もう移動しちゃってるけど。
まぁ髪型の好みとかあるだろうからキモいとか感想は別のかまわないけど
もうちょっとマターリできるといいなと思ったりするんだが、何かいい話題ないかねぇ。
>>551 そうなのか
とりあえず丸出しで握り締めて来週を待つぜ
>>553 多分敵レベルじゃなくてみんなPVPレベルで言ってるような悪寒
>>516 なるほど、まぁそれはそうだな
レザロンだとAR準備してたら走れないしそのまま距離も取れるか…
どうせ襲われた時はワンショットワンキルだろうし、考えなくてもいいか
>>561 PvP抜きにすれば、仲間としては頼もしかったり、自分で使うとシューティングTANOSIIIIIでいいんだけどね。
564 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 13:12:56 ID:hhqSFAeo
最強はAR使い
>>549 オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
今度ジクーリと相手の動き見てゃってみる
>>552 とりあえずFOXレイヴン付けて改造も済ませてレンジ6にするまで弓は控えることにするよ
まぁ今までも弓って釣り用に使うくらいだったしな・・・まさに猫に小判だ
だから誰か白レザロン売ってくれええええええええええええええええええええええええええええええええええあああああああああああああああああああああああああああああああああああああひィィィぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃい
最強はマウラス使い
そろそろARをNGにいれようかなとおもっている
こうなるとは思わなかった今は反省している
最強はサマルトリア
シャープマインド発動率高すぎる
( ゚,_J゚)
(´゜ c_,゜`)
>w<
( ´_ゝ`)
( ⌒,_・・⌒)
^^;
( ゚,_U゚ )
流れにふさわしいツラ置いておきますね
まだメンテやってるの?
>>565 今すぐダンバの看板を殴る作業に戻るんだ
PvP実装がこんな流れを作るとはなぁ・・
>>561 マビは基本的にPvを基準に作られてるわけではないからそういう基準で物事を考えるとややこしくなるよな
まぁ、パラディンとダークナイトとの対人は色々考える必要はあるだろうけど
んで、みんな鮫の話しようぜ
スマッシュ系の新スキルの情報ってなかったっけ?
ARだと黒ヒグマに困る俺
圧倒的に近接のほうがやりやすいと思うんだけど
>>558 いないなら自分でやろうホトトギス
いないなら探してみろよホトトギス
いないなら来るまで待つホトトギス
ま 15時以降なら出てくるのでは無いかな
皆お昼ね中だろうから(メンテ日だったし)
>>541 まず、AR4打覚えたほうが良いかもしれない。
ARも接近武器みたいにタイミング取れば、3打目で転倒せずに4打撃てるから。
最強は廃人様に決まってるだろ
なに言ってんだ。まったくと言ってみる
とりあえずダークナイトの無差別PK集団ギルドを作るという
新たな目標ができたのでもう少しマビを続けられそうだ
正直マス上や中級など、PTで行くことが多いところは低HPの敵が多くて
ARが異常に強く見られがちなのがAR論争の原因。
魔法連射はロマンが無くていけねえ
>>572 あれただのロングじゃんイラネ
出来るのなら青か水色のレザロンが看板叩いて出るなら一日中殴って痛いけど
近接=安定
弓師=早い
魔法=シラネ
>>578 ホトトギス多いッスネ
まぁ、ボケーっと待ってるのもアレだからフィアードでも行ってくるお
二周くらいで15時になるだろうし
接近魔法弓全部とって使い分ければいいだけじゃね?
俺頭良すぎ
>>586 全種類いる orz
弓師は鍛冶・裁縫も兼ねてるけどね
>>584 ロマンとかどうでもいい・・・ただPT組みたいんだ
>>561 お、そうだったのか……
アリーナなんて、オープンβ最終日以来行ってないからなー
>>583 それが主かと思ってたですよ
火薬武器でないかな・・・と絶望的な妄想をたててみる
スプライト程度なら構わずAR撃ってるよ
うまくいけば倒せる
追いつかれたら近接にスイッチする
弓取ったら魔法いらなくね?
つまり弓と近接極めればいいんじゃね?
俺頭ヨスwwwwwwwww
熊相手でもタイミング間違えなきゃAR5発→カウンター→なんか適当にで出来るけどな
>>588 どう見てもサマルトリアです
本当にありがとうございました
まぁ、マビってサマルトリアが一番面白いと思うんだよ
まだ近接にはファイナルスマッシュとフルスイングが残っている
未実装だけどな!
クマはスマッシュ1発でよくね?
>>583 謝れ!
「ペッカでしか」実用レベルにできない中級魔法に謝れ!
活躍できる範囲が広いっていうのは強さの一要素
いいこと思いついた。
バランスについて語ってる人、バランス取りのことSUGEEE博識みたいだから
ゲームプロデューサーになるといいんじゃね?
理想のゲームできるから売れると思う。
>>599 黒ヒグマ一発とかどうみても脳筋です
本当にありがとうございました
>>590 どうでもいい時にIB打ち込んでくる奴が居るからしねしねしねですぅ
>>542 どういう視点でまわってほしいん?
まわり易さって言う視点なら、ARは強いって言ってる通りだし。
ジャンケン無視って言う視点なら、ファイアのほうが圧倒的に無視してるし。
弓もチェーンガン、魔法師だってアイススピアが有るぜ
>>599 おまえあたまいいな
一発で熊確殺できない奴はお断りだとか
中級魔法って何で動けなくしてあるんだ?
APあれだけ使うのにちょっと制限多すぎだろ。
動けるようにするか、詠唱時間をボルト系並にしてもいい気がする。
そうしないと使うところ無いぞ。
集団でPKとかおもろないのです、チンピラと同じ
単独で暗殺を繰り返しつつ、「あいつの姿を見たら死ぬ」くらいの
芸術性を求めたいのです僕は。
>>565 襟なら1本あるぜ
少しだけ使った中古(熟練が1くらい)だが
さて流れを完全に無視してメンマのりんごの木全部調査してきた俺様が着ましたよ。
結果だけ言えば、メンマには大量ドロップするりんごの木はありませんでしたとさ。
ティルコ・ダンバのりんごの木は大量ドロップがあるならとっくに有名になってるだろうから、この2箇所は無いとして。
ガイレフにもりんごの木ってあったっけか?
>>604 どうでもいい時にスマッシュ打ち込んでくる奴が居るからしねしねしねですぅ
>>605 ファイア連打よりARのほうがまだ安定すると思うぞ。
もういいじゃない
弓使ってる奴は最強房のカスで全員晒すで
それでも使う人少ないとおもうよ
G3バオルで魔法使い活躍できるらしいからいいじゃん
>>527 ボス部屋以外をランク6IBだけで回ったキア中1人所要時間が50分
剣に持ち替えて1熊乗せて殴りで回ったキア中1人所要時間が50分
多少のラグや位置ずれも気にしないで行けるIBのみの方が楽だった
そんなやつも居ますよっと
キア中1人に50分もかけてるなよ。という突っ込みは無しで
>>609 詠唱時間をボルト並にされるとペッカやセイレンで死ぬけどね。
実用的な魔法しか無ければ
「覚えるの難しくて、詠唱バカ長くて、それでも1回の威力だけは凄い魔法らしい魔法が欲しい」とか言われるわけで
結局の所、中級魔法は浪漫の塊だからあれでいいんだよ
>>610 つファン■ジー■ース
あんまり期待できそうにないけどね!
だから〜師ってのが好みなら他行けっつうの
状況によって使い分けるのがいいんだよ
弓のみやたら強いキャラなんか使いたくもないわ
>>616 一時だけお呼びがかかって、それ以降は元に戻るという図がありありと浮かびますお。
せめてワンド離した時のマナ消滅を消して欲しい、それだけで生きていける。
>>601 理想のバランスで客が金を払ってくれればな・・・
>>623 しかもその時呼ばれてもマナポは全部魔法師負担な。
その後G3散々手伝わされた後ポイ捨て。
サマルトリア必死だな
>>615 そんな・・・
今更近接に変えられない(変えたくない)
ファイナルスマッシュに似た名前の技があったな
なんだっけ、あのべジータがつかうやつ
中級持ってるのはサマルトリアじゃなくてムーンブルグのような気がする
でもソロだと弓ARって使いどころ難しくない・・?
開幕スマアイス凍結、ミルスマ織り交ぜて殲滅、流れるような動きを
生かす戦いが長時間プレイする上で精神的に楽だと思うんだけど
必死に撮ったけど、イマイチ使いどころが分からんのす
>>499 debugって書いてあるね。
それはそうとおまいら殺伐としすぎですよ('`)
GyaOのハンニバルでも見てマタリしる。
>>610 だが見られた瞬間みんなにタコ殴りにされるという現実
>>632 ファイナルフラッシュだな
ギャリック砲の方がネーミングは好きだ
見つかったときは「頃さないでください」といって逃げるから大丈夫です
フルスイング
Full Swing -
周囲の敵にダメージを与えるスキル。 一度のスイングで多くの敵を攻撃するスキル。
スタミナを激しく消耗するので、体力に自信のない人は、使いこなすことができない。
→ミルとどうちがうんだ
ファイナルスマッシュ
Final Smash -
通常の攻撃とスマッシュで連続攻撃する強力なスキル。
スマッシュの弱点である攻撃速度を改良したのがファイナルスマッシュ。
通常の連打攻撃の最後に使うと効果的。スタミナを多く消費するので注意が必要。
→一打+スマッシュと何が違うんだろ・・
フューリー・オブ・バード
Fury of Bard -
楽器で敵を攻撃するスキル。状態異常もかけられる。
戦闘で疲れた戦士たちを癒す美しい音楽の楽器も、時には恐ろしい武器として使われる。
吟遊詩人の怒りが頂点に達した時、楽器を投げつけて敵を攻撃する。
楽器の響きが敵を状態異常にする。
→バードスケルトンかよ
>>640 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
何か空気悪いですが募集
【鯖/ch】樽5
【目的地】アルビ4人用
【募集人数】3
【PT名】アルビ4
【備考】8Pは募集主が一人当たり350kで買い取り
ハーブは抜きます
準備してから行くので少し待って貰うかもしれません
intの影響修正が来たらな!ここの奴ら!全員!ふっ飛ばしてやるぜ!!
お前らなんぞint400↑の俺様のIB2発であの世行きだぜ!!!
(´;ω;`)
>>634 確かに・・・
万年ソロの盛れとしては、赤玉で凍結したらARするよりもミルスマしてるほうが早い
あとは修練でAR使うくらいだ
でもまぁ骨が大量に矢を落とすから、勿体無いからAR使うって感じ
あと、馬マヌスに開幕スマしようとするといつも直前で赤にオープンチェンジするから、即座に弓に変えてARで撃ち殺すくらいか・・・
>>641 >通常の攻撃とスマッシュで連続攻撃する強力なスキル
スマッシュで打ち上げて空中で通常攻撃して地面に叩きつけるんだよ!間違いない!
>>642 それはマビノギでいうところのサポートショットのような強さのキャラが使う技ですね
黄色のスキルは全部準備時間なしで発動できると予想
そしてスタミナ消費20↑
>>647 よくわからないけどアルベイ便お願いします
>>641 フルスイングはライフの代わりにスタミナ消費なんじゃなかろか。
・・・冥王のある今じゃちょっとやそっとの消費量じゃノーリスクだな、一回50とかならまだしも。
>>626 だけどバランス取りが優秀なゲームは息が長いのも事実
スト3サードとかな。1999年のゲームだが、未だに対戦が続いてる
格闘ゲームってキャラ差が大きいのに
プレイヤースキルでそれを埋めれるような作りになってる
上級者が強キャラ使うともちろんどうしようもないが
だけどバランス優秀にすると新規参入を得られにくいのも事実
PKされるの怖い>素っ裸パラ>変身解除で裸になるのを目的としたPKが横行
ここは肉欲の渦巻くエリンですね
>>634 開幕AR凍結、残りマグナム。
後、動物とかラゴとか足速い系にARぐらいかな。
基本的にマグ使うから、ソロじゃあまり使わないなぁ。
>>616 -バオルクリア前-
A:こんにちはー
B:こんにちはー。どしたの?
A:Bさん、確かFBLランク6だったよね? ちょっとバオルきついから手伝ってくれないかな^^
B:いいよー。
A:ありがどう^^
-バオルクリア後-
B:こんにちはー
A:・・・。
B:あれ?
A:あ、こんにちはー
B:G3のペッカなんだけど付き合ってくれないかなー
A:ごめんなさい>< 今からアル中4人行って来るから
B:んじゃしょうがないか〜。またー
A:(魔法使いなんて用済みwwwwwwwwwww バオル以外ゴミwwwwwwwwwっうぇ)
(^ω^;)
流石に格ゲーと比べるのは無理があるとオモタ。
いや、バランスが良いのに超したことはないんだけどさ。
ああ
ブラッディフラッシュ
もう接近スキル全部廃止で良いよもう!
>>657 FBL6にできる人が接近低いとは思えない件について
サンダーは伊達じゃない!!
>>653 準備時間無しorほぼ零で発動する無敵時間無しのミルとか?
って差別化しようとしたらえらく強くなったな…
ザコ部屋掃討用にAR欲しいなぁ
誰かページくれないカナ
>>655 フィールドで死んでもドロップしないから裸になることは無いな
妄想乙
てか
マビにPv(゚听)イラネ
>>662 だけど倒されたら変身は強制解除だろ
糸車前でPKされたらゲーム進行妨害になるぜ
>>654 熱く語ってるところ悪いが2行目から脱線してるぞ。
ゲサロあたりで語るがよろし。
>>624 偶然によるものが大きいけど、
2000年〜2001年頃のUOがまさにそんな感じだったから
無理ではない。
>>661 謝れ! FBL6で近接スキルさっぱりな漏れに謝れ!!
>>641 >→ミルとどうちがうんだ
HP消耗せずにスタミナ消耗なのです
>→一打+スマッシュと何が違うんだろ・・
どんな武器でもコンボの締めにスマッシュできます
>→バードスケルトンかよ
都市伝説です
ええい、魔法音楽はまだか!
>>674 効果がものすごくしょぼいとの評判です・・・・
バードスケルトン→メタルバードスケルトンの変身ムービーは好きだったな
フルスイングが移動できる技ならミルより使いやすいね。
反則っぽいけど。
バリ下級のSWで灰色グレムリン8匹出して時が止まった(´・ω・`)
落とされて再度ログインしたら自キャラ横たわってたよ・・・
>>646 今からログインして準備ちょっと時間かかりそうだけどイクイク
683 :
646:2005/11/17(木) 13:38:50 ID:4F0hC7kf
いつになったら公式のアバターは直るんだ
>>661 サンダー6だけど近接はその辺の弓師並にしか取れてない。
普段は近接メインで戦ってるけどAR持ちが3匹殺してる間に1匹しか倒せない。
脳筋にいつも弱いと馬鹿にされてる。これまじな話。
いいなー 最大体力気にしないで撃てるならフルスィングじゅるり・・
ミルの今の仕様を何とかするつもりはもう無いのね
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>677 あれ見るためにマス上行ってたよ。
「よくもジーンを!!」って感じ
>>677 未だにそのムービー見たこと無いぜ・・・
>>680 どうせ発動時はメディやARみたいに走れなくて、スタミナ消費がミルみたいに最大時の10%か20%消費とかって感じになったりしてね
むしろ魔法バードスキルで演奏すると聞こえた人全員強制的に
料理★5並みのクソCG見れるようにならねーかな。
もう1ch銀行前は行動不能になって重くて何もできなくなっていいのに
691 :
646:2005/11/17(木) 13:40:29 ID:4F0hC7kf
NHK教育でリアルアグネスたんが出てる件について
そういえばミルには最大の欠点があるじゃまいか。
全身ヒーラーの癒し系には上げれば上げるほどキツいスキルになるんだよ〜
ボウリングスマッシュ
スマッシュで吹き飛んだ敵が他の敵に当たると誘爆
・・・・というのはどうだろう?
pattyいい加減ウザイよ
お前の価値観人に押し付けるなや
ヲチ板にお帰りください
>>692 > NHK教育でリアルアグネスたんが出てる件について
キャプチャよろ
NHK教育つけたけどアグネスいないぞ
今度はNHK教育にリアルバルダーがでたね
爆弾サハギン殴り飛ばすといいんじゃね
・・・俺が移ってる・・・
両手剣を、有効時間内は三打武器に変えるツーハンドクイッケン!(ピュイン!!
ペットに乗っている間は更に強力に はぅううう
>>692 アグネスたんかアグネスちゃんかはっきりしる!
日本秘密結社をヲチするスレはここですか?
しかし、ARはこんなんなるくらい強かったんだねぇ。
持ってるけど、近接だから使ってなかったよ・・・。
育ててみるかのぅ。
アグネス<どん> だった
>>698 検索してもROは出てこなかったお(;^ω^)
>>696 でも鯖側の処理境界線跨いじゃって不発南無( ゚,_J゚)
>>703 時限式爆弾サハギンを配置出来るようにして
マビノギ式ボンバーマン実装してくれ
>>712 スマッシュをバッシュに変えて検索掛けて見ろ…
716 :
646:2005/11/17(木) 13:50:25 ID:4F0hC7kf
すいません
腹痛が………
少しお待ちを
ああ、うんこだな
PT参加者は
なんかにおいませんとかいうなよ気ぃつかえよ
UNKO?
>>719 それはどっちかっつーとテレビ版のファンじゃないと分からんネタじゃね
魔法音楽はしょぼくても使ってみようと思う漏れガイル
ついでに楽譜入力&MIDI音源対応とかにならんかのぉ( -_-) フゥ...
>>722,719
ああ、トライガンか・・・やっとわかった。
会社の中今33度 もう仕事どころか2chすんのもだるくなってきた
エンチャントランク数字以上でエンチャントポイズン
エンチャントランク5以上でエンチャントデッドリーポイズンとかできねーかな
んで、なんで今日はこんなにRO臭いん?
>>725 ジブラルタル海底に潜んでるUボートの中から1ch乙
特定の何人かだけなんで、それをNGにすれば問題ないぞ
734 :
646:2005/11/17(木) 13:57:24 ID:4F0hC7kf
すっきりしたので寝ます
おやすみー
>>730 ケイティンがティルコに響き渡るくらいでかいオナラしたから
>>734 ちょwwwwwwwwwwちょまwwwwwwwwwwwwww
>>730 エピタフの実験台にさせてもらった。
エピタフで見た光景よりも「Roに帰れ」というレスが少ない、
実験は失敗したようだ。
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ‘ 3 `ヽーっ
l ‘ ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ‘ 3 `∩ーっ
l ‘ ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ID:4F0hC7kf
今日のMVPだなwww
>>734 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
734の人気に嫉妬
「濃いめに仕上げたなめらかカルピス」って淫猥な響きがするよね
今北産業
今の流れを一文字で教えてくれ
自信を持って言うぞ。
>>734がスレの流れを変えた
734はよ来い
>>754 相手のスキルが見れるのってなんか邪魔だなぁ
>>754のアイコンが肉のマークとかZzzとかハートマークだったら和むんだけどな。
>>754 なんて書いてあるかよめねーけど
晒しはいくないお!!!!!!
>>763 我が子との思い出プレイバックとかな
生前の親との思い出とかな
ハートマークを出しまくって
スマ連打で求愛してくる♀軽鎧スケルトン
>>743 なにそのローリングボム。
パンジャンドラムでも持ってこい
>>767 ちょ・・・殺せなくなるじゃまいか(;´Д`)
>>764 その強敵が強敵でなくなるのは寂しいもんだお(´・ω・`)
上で言われてる「後だしじゃんけん」ってのがほんと的を得た表現だとオモタ。
もう死んでるじゃないか
>>754 スマディフェカウ以外のスキルを骨が使ってるだと
落ち着け、実際スマッシュをアタックで潰せるような敵は殆ど居なくて大体魔法で行動強制させてジャンケンしてないジャマイカ
ウィスプ語覚える必要が無くなるな
ガゴとかも動きでスキル見る必要なくなるな
ストンプのアイコンは気になるな
でも要らないな
>>772 スマッシュやアタックが頻繁に来るようだったら男
カウンターやディフェンスを頻繁にするなら女
ミルウィンドを頻繁にするのはHG
シャープマインド実装されたらマビノギ終わるな
んじゃ俺も寝るかな。寝る前に
\ヽヽ ,.
_ , ‐ ' ゙ ゙̄ヽ, / \ _,.イ / ,. ,.
, '゙ ) / \ ─┼─ /| _,.イ,,.ィ'
,ノ!,' ブ ◎/\ ./ \ . ノ | | | イン
,,.. --─- ノ゙!,/ リ ,' \\
 ゙̄'i; ノ゙!,!゙ フ ゙i, ノ \ \\
゙'゙ ,!V ネ ,゙゙ :, \\\ \ `゙''‐、_\ | / /
!!.,i ノ゙, .'., \ ──────‐‐‐ ・←>>ID:4F0hC7kf---
! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, \ ヘ へ. / / | \
! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' /____ヽ / ./ | \
. i..i'i ,゙ \ ⊂ ━━━ ⊃ / / .|∴・ \
゙.. ', ! / ::::::: :ヾノノ/ ../....∵|:・.∴・
'!,', ! イ:: ::::::::`く、 / ∴・|∵’∵・
' , ',, ノ:::::: :::: ::丿// / .・:・|.∴:・.
\ ' ., ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;; ノ ./´.
\,. ゙' , __∠_/ ,∠____. ゙〈ミ、、
゙ ' ;" @巛 /;;;;;;;;;;;;;;; ヾ ゙
^^^ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
こっちはストンプ使えないもんな
>>780 ユーザーの覚えられないスキル(ストンプ、グラスギブネンスキル等)は見えないそうだ。
ARが実装されたらマビノギ終わるなって一緒の事言ってるって気づけお前ら
ケイティンなら見えるんじゃね
>>772の人気に嫉妬
マジレスするとリボンの有無
そもそもジャンケンを最初に放棄したのは敵。
グーをチョキで切ったり、(ディフェ貫通
チョキをパーで弾いたり(ヘビスタ
イビーとアリサ実装されたらマビノギ終わるな
>>772 いや、股間の骨でわかるだろ。
え?アレって骨入ってないの!?Σ(゚ロ゚ )
ぬるゲー化してもいいじゃない マビノギだもの
ちょ、今スマッシュで3000付近のダメ出してる脳筋様がいた
∧_∧
( )
〉
>>734 ⊂ ノ
酢飯!! てし' ,
,ノし /
∧_∧∩. .' / .
( ´∀`)/ ./し' / !
(つ / ./ 癶(;:゚;u;゚; 癶)癶
人⌒l ノ / '
し(_) '´
--------------------------------------------------------------
646 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 13:30:59 ID:4F0hC7kf
何か空気悪いですが募集
【鯖/ch】樽5
【目的地】アルビ4人用
【募集人数】3
【PT名】アルビ4
【備考】8Pは募集主が一人当たり350kで買い取り
ハーブは抜きます
準備してから行くので少し待って貰うかもしれません
--------------------------------------------------------------
716 名前: 646 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 13:50:25 ID:4F0hC7kf
すいません
腹痛が………
少しお待ちを
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734 名前: 646 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 13:57:24 ID:4F0hC7kf
すっきりしたので寝ます
おやすみー
--------------------------------------------------------------
____
( 鬱 )
~~~
o
。
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>792 ディフェ貫通はこっちも出来るお
その後殴られるのも一緒だけど
初撃スマで倒すのはジャンケン始める前に相手の手を切り落とすってとこだな
____
( 怠 )
~~~
o
。
_,,..,,,,_
./ ;' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
複数タゲは相手がチョキで自分がグーの所にパーが突っ込んでくるような物ですか
最初はパー。
っていうかじゃんけんに例えたのは我らユーザーであって
システム開発者的には別段そんなこと考えて無かったりしてな。
____
( a )
~~~
o
。
_,,..,,,,_
./ ;' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
せめて通常時じゃなくて、パラ化したときに、HSとかと一緒に確率発動するなら良かったのにな
>>792 ディフェンスはアタックのダメージを1にするスキルではなく
アタックや魔法のダメージを軽減するスキルなんだから
もともと食らうはずだったダメージが大きければお前さんの言う貫通にもなるのは当たり前だろ
マグナムで終わらすのは相手が手を出す前にチョキ出して
「お前後出しだから負けな」って言う事か
ジャンケンはアタック、ディフェンス、スマッシュ間のみだけじゃん
わかった、最強スキルを思いついたぞ
パラディンマナドレイン
<タキ、グラナイド、インチャントラ、マナ、ブラウ!
______________
( _gadad )
~~~~~~~~~~~~~~
o
。
_,,..,,,,_
./ ;' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ダーク内藤先行実装されねえかな
僕はオーバーナイトブレイザーちゃん!
カウンターメインには関係なry
____
( ? )
~~~
o
。
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ダークナイト最強伝説
>>812 じゃあ俺は仮面ライダーブラックRXちゃん!
>>808 他人とすれ違うときに右手をチョキの形にしてて、
@すれ違った直後振り返って、「おまえ後だし!おまえ負け!」と指差して宣言
Aそのまま何も言わず相手に負けたことを宣言せず一人ニヨニヨ
のどっちかなだ。
>>1-814 _,,..,,,,_
./ ;' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ゲプ
`'ー---‐'''''"
>>817 片手剣スマモーションを貸してくれないかい?
犯人はヤス
最強スキル思いついた!
その名も「7ch不具合」
敵出た瞬間消えるステキスキル!
やけに流れ早いな
今酷いG4ネタバレを(ry
犯人はあけち
ダーク内藤になったら毎回最大HP-1でいいよ、もう
「゚д゚]
>>818 なるほど…どっちにしろえらく暗いな
相手が手を出す前に何度も手を出して
「お前後出し三回したから負けな」って言ってるのがAR連射か
>>828 早く温泉に入って直せよ
そして箱は帰れ
エイリアンを倒すメロディは
ドレミファミレドミ
【鯖/ch .】 ルエリ3ch
【目的地 】 アルビアリーナ
【募集人数】 ∞
【集合場所】 アルビアリーナ
【PT名 】
【備考 】 久しぶりのアリーナフォーーーーウ!
今更734が現れても
特定されウンコの人として語り継がれるだろう
でもガチで寝てるに10ペリカ
ドラゴン殺しも実装してくれれば駄悪内藤に喜んでなるんだがな
>>835 ニヤニヤしながらROMかID変えて単発書き込みしてるに1ペリカ
ドラゴン殺し実装してくれるなら鍛冶屋に喜んでなる
ドラグスレイブ実装きぼんぬ
そういえばマビでエイトメロディーズ演奏してる人見ないな
お前らG3の結婚にむけて何か手を打った?
もれは狙ってる娘に捨てキャラでギルド抜け無いとギルドを晒しで粘着するって脅して抜けさせる
うまくいったら積極的に話しかけて独占して俺の物にする
話しかけてくる奴がいたらことごとく捨てで粘着して孤立させればあの娘は俺以外に友達いなくなる
>>836 あんな物振り回してたらスタミナが200あってもすぐたりなくなりそうだ…
まぁでかいだけだから図面のランクは低そうだけど
竹槍実装希望
モンペと防空頭巾はあるよな
>>844 その娘引退って流れは想像してないのか。
ランク低くても消費インゴ量半端なさそうだな
ここで流れを変えるべくちょっと前に出てたスキル別APとキャップまでのDexの上昇値に
1APあたりDexいくつになるのかを付け加えてみたぜ!
カウンターアタック(69,10,0.14)、レンジアタック(69,30,0.43)
マグナムショット(84,8,0.1)、アローリボルバー(64,15,0.23)
サポートショット(0,1)、エンチャント(55,10,0.18)
応急治療(3,2,0.67)、メイキングマスタリ(29,4,0.14)
紡織(17,24,1.41)、裁縫(36,10,0.28)、鍛冶(21,7,0.33)
製錬(25,14,0.56)、料理(12,2,0.17)、釣り(30,3,0.1)
ハンディクラフト(3,4,1.33)、楽器演奏(44,10,0.23)
いいか、みんな
精錬→紡織→ハンディ→応急→レンジをキャップまで上げたら
次にAP効率のいい鍛冶を9まであげるんだぞ
自分で見ても何を今更なデータなだ
>>844 早くメンマの金持ちの落とした金貨1Gを拾う作業に戻ルンダ!
結婚?
あぁ・・・そんなのもあったな・・・・・
ギシギシアンアンのシステムないんなら興味ないね
ところでフレッタと会話中にラブがものすごい勢いで周囲を走り回ってじゃれついてくるんだが
犬ペットってどれもこうなのか?ネコしか飼ってないから判らんのだ
855 :
超兄貴:2005/11/17(木) 14:40:06 ID:ArNW3s+6
>>851 10秒に1Gと過程して24時間で8640G
次のVerUPまで14日と過程して120960G
SUGEEEEEEEE!!
たった今ルア服をゲットした漏れが来ましたよ。タイヘンですた。
ペット移動okだったから、ナオの春服とかと同じく露店に出せそうだな。
10万〜20万上乗せで売れるなら、他キャラで取ってもいいな。(原価は55万ほど)
ところで特に良さそうに見えなかったナオ黒コートが、ふとももマンセーな服だったことが判明しますた。
プレイヤーを起こしたあとにチラーリ。 春服は予想通り胸元でしたが。というか谷間。
ナオ服3種に1M以上もつぎ込んでるオレに一言。 ↓
うんじゃら毛
↑
ギシギシアンアン出来ないなら興味ないね
>>850 実は一つだけDex上がるけど入れてないスキルがあるんだ。
薬草学9(AP40,Dex+1)
これ、最強
>>850 その中だと鍛冶と釣り以外は全部キャップまでとったかな
薬草学(40,1,0.03)
いいか、みんな
鍛冶9取ったら次は薬草学9だ
864 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 14:48:34 ID:85mzBT67
7:00 ラサの笑い声で起床。キャハハとぱーこ並にうるさい朝から鬱になる。
あとはまかした
863が見えない
>>864 ケイティンの一日
【7:12】ラサの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。腹が減って力が出ない。朝食は食べない。だってデブだから。
【7:22】朝食のかわりに木の実を食べる。不味い。イヤになる。
「パンの配達に行っておいで」寝たきりのババアの言葉だ。うるさいんだよ。私はばーちゃんの奴隷じゃないっつーのよ。
「最近更に太ったんじゃない?」うるせぇんだよこの死にぞこないが。
【7:35】ダルい配達に出発。庭ではうるせぇマルコムが萌え萌え言っている。殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」ファーガスが叫んでいる。私にどうしろと。
【7:50】ファーガス救出。アリサにヒゲを毟り取られたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く家へ帰りたい。
【8:46】ラサがニヤニヤしている
【9:30】早朝配達終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】お腹がすいた。木の実を食べる。ダイエットは辛い。
【10:11】みんなで談笑。ラサの笑い声にみんながいらつく。
【11:20】マヌス 登場。
【11:22】「はっ!何が必要なのか言ってみろ!」 相変わらず元気な奴だ。
「私の名前ケイティンはお婆さんが付けてくれたの」本当はどうでもいい。ファーガス早くこい。
【11:40】トレボーに襲われる。臭い。腹が減って力が出ない。
【11:42】「ケイティン大丈夫〜!」ラサだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「ビーフステーキよ〜!」さようなら、私のナイスバディ、こんにちは曙。ラサがニヤニヤしている。
【11:45】「いくわよ〜!ケイティンファイナルスマッシュ!!」ただの右ストレートだ。
「さあ、では本題に入るか?」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】ファーガスが来た。「ケイティン!助けに来たぞ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】帰宅。家の前でディリスがビーフステーキを食べていた。ラサがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
勝利の最大+6取るか、金属装備のフォックス4-2&保護+1で悩んでいる┐(´〜`)┌
眠い
>>865 ID:4F0hC7kfの二番煎じだったんだよー
トロールとクロスボウ一丁の変体だけで遊ぶなんて悲しいよ
873 :
ムーミン:2005/11/17(木) 14:57:10 ID:6Zz9Isjs
∧∧
(=゚д゚)<さびしいと死んじゃうラギよ
⊂= つ
|= 0
し´
最近スジャータ見かけないな、引退した?
ここで唐突に自キャラ晒し
↓
↓ ↑
↓ ↑
↓→↑
スジャ−タはどうでもいいからシュストを出せ
>857 んー。まあよくやったな。次もガンガレ。
こんなんでいいか?
ここまでまったり進行に戻ったのは
>>734の功績だな…
>>878 シュストならこの前あったお。
別のゲームだが。
俺の近くにいる釣り人がかなり怪しい格好してるんですが
>>879 にしむくさむらいって言葉しらんのか?
31日が無い月の略称だ
2,4,6,9,11
>>887 オレは指のでっぱってるところで覚えてるお!
マナポを自給しようと思うんだけど
調合と薬草学って罠?
>888
ナカーマ
まもなくここは 乂900取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 900取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
保護大事だから!保護低いとだめだから!と散々言われ続けて
今まで使ってたキャプテンローズ防御重視を脱いで
インプダブリングメイルを作成保護重視を作ってみた
どっちを普段着たほうがいいだろうか
>>894 そんな他人の意見に簡単に振り回されるお前が一番だめ
マナPot自給するつもりなら、ダンバでヒーラーと眼鏡バイトするがいいお
保護保護言ったって現状保護ないとヤバスなのはフィア1と製錬Dくらいじゃん
●| ̄|_
>>892 いや、ハンゲ。
>>889 普段遊んでるのがバリとか中級Dだと罠かもね。
キアラビで遊んでる分には罠じゃない。
まったくココは過保護なスレでつね
調合は金葉を摘んできてくれる友達がいれば
意外といけるもの
白葉は豚さえあれば余裕
げっ、900か!
オレ立てられない(経験済み)から
>>910よろ!
リロードしろよ自分・・・orz
白ハーブはすぐに飽和すると睨んでもふもふしか買わなかった漏れはきっと勝ち組
保護の効果がイマイチ分からないんだよ・・・教えてエロイ人
そして時は加速する
踏み台
>>897 うーん、マナハーブが倉庫一杯になっててそれを全部マナポにできねーかなって思ってさ
マナポ100がベース、マナ、ハーブ1 で作れるみたいだし
>>900 スレ立てイテラ
ところで未だに焼却屋が居ないわけだが
夜まで待つしかないのか('A`)ヴァー
>>897 メガネってスッチー?
図書館バイトってマナポもらえるのかよ!?
ここで突然まったく新しい話題ARについて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>910 次スレよろ
調合とかはポーション自給でやろうとするとかなり苦しむと思っている
それにマナポとかファーストエイドはマナ消費してポーション作るからな・・・
>>915 だが断る
ARって美味いよな
ARは生産を頑張って上げた人に対するご褒美なんだよ!!!
がんばって立ててくる(´・ω・`)
保護2ポポスカかな
>>910 マナポ100作成にマナ20消費するからメディ必須だお
&スレ立てお願いします。
AあRaイトニングボルトは確かに強いね
>>910 ハーブクソ余ってるなら良いかも新米お。
月曜+雷雨なら低ランクでも作れるし、でも真面目に上げようと思ったら辛いお。
>>914 すっちー。
10Potの場合がほとんどだけど、簡単に集まるからチリツモヤマナルお。
マビの楽しみの一つはファッションなのに、重鎧買ってる奴はバカだと思う
ARe車でいこうは3まではハマったな
また酷い議論になってたのかコレだから昼間の連中は困る
>>910 マナハブ売って、その金でマナポ購入したらいいじゃない
いくら調合が楽になったからと言っても、尋常じゃない数のハーブを消費する
だから0から始めるならやめとき
>>926 そんなことはない
重鎧も磨けば光る
逆に鎧を使ったファッションもあってもいいであろう
ただ、個人的にはチェーンメイル系はちょっと厳しいかなって思う
>>930 んじゃ、オマエの磨けば光るARファッションを晒せや
重鎧だって一応ファッションの一つだという事を忘れないでください・・・
夜中のエロゲ、アニヲタと大概だな
>>926 つまりスパイカーセットが好きな俺はセンスねぇと
重鎧着てる人で、あえてブーツはいてる人って少ないよね。
>>928 朝 夜勤明け社会人 廃主婦
昼 暇人大学生 NEET 廃主婦
夜 社会人 学生 NEET 廃主婦
>>930 バカは言い過ぎたけど、重鎧着てる人に限ってローブで隠してるのが多い気がする。
それなら素直に服改造してアクセ補完にすればいいのに
さて、
強化後初めてセイレンDに挑む に一言。
今きた俺に今日の流れを8文字で教えてくれ
>>923 IDがおわってるな
>>937 廃主婦いつ寝てるんだよwwwwwwwwww
>>939 :ファッションなんて興味無
:アクセは使い捨ての消耗品
end
すまん
何か俺が変なこと言ったみたいだ
>>939 チェーンメイル系の装備してる人に特に多いと思うよ
あれはファッションにするにしても厳しいところがちょっとある
ローズとか装備してる人はあんまり隠してる人少ないでしょ
俺、喧嘩腰っぽかったらしいからちょっと大人しくしてる・・・
>>940 ゴーレムES乙
今セイレーン5層途中の俺
ここまでで3回死亡だが良く頑張ってると思う
>>950 ∩( ´∀`)∩スレタテ (っ´∀`)っ))オツカレ
マギノビになってる件
↓以下重婚
>>954 ほんとだ・・・mabinogiはあってるのにね。
がんばってスレ消化すっか。
格好なんて本人の自由だし、それをバカだのなんだの言ってること自体バカだろ
マギーノビー
954が結婚失敗した件について
>>957 マビフリャーと同じで検索できればどうでもいいんだがな
とりあえず乙
>>949 髪色は左の方が衣装に合っている感じがするな
かといってコスコンの鎧が実装されても・・・うーん
最強はヌードでペイント服
風にたなびくマントは我々の長年の夢だったのではないのかね?
ちょ・・・
次スレやばいって
>>966 ローブの装備箇所にマントやコートを実装して欲しいと思う漏れガイル。
星布マントほしー
マントってオッサン臭いしなぁ…
時代は前掛け
バリ通常で鉄堀りしてる人たちはボスのオーガ戦死も倒してくるのか?
>>968 ローブは服全体を覆う設定みたいだから、
コートはともかくマントの場合は
ローブにマントがオマケとして付くような形になる希ガス
ぼくピッコロさんのマントが欲しいです
前を開ける/閉める機能がついたマントなら実装歓迎
>>968 赤いマフラーも追加して欲しい
>>971 アイディンなめんじゃねー
でもローズの前掛けが風で捲れたりするといいな(*´Д`)ハァハァ
>>963 やっぱりそうか‥‥
でもシミュだとオレンジは茶色っぽく、カーキは濁った色になるんだよな‥・(´・ω・`)
>>972 あんなタフガイ、5匹も相手してられんので
一階掘り尽くしたら退却
ならガンバスターのマントほしい
>>975 懐かしいなぁ
消防の頃、近くの駅前でそういう人が出没したなぁ
>>983 違う
もっとライダーぽいマフラーがいいんだ
マスターガンダムか
人間でやったらちょいきもいな
1000ならふんどし実装
1000なら赤マント実装
1000ならマギノビに改名
マギーのび太
1000なら焼却士が華麗に登場
そうかDKにマントとスーパーモード追加すればいいのか
1000ならAR廃止
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \