-Master of Epic- WarAge E鯖 part 26

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1名無しオンライン
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130811756/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
【Wiki 地図】 ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください。
2名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:25:43 ID:5FXgrK0Y
■便利?コマンド
%t  ターゲット名の表示
%p  座標の表示
%l   ゾーン名の表示
%hp  HPの表示
%mp MPの表示
%dir  向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
 HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mp]
 特にコメントなし
 MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?

■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
3名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:26:31 ID:5FXgrK0Y
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
4名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:26:48 ID:5FXgrK0Y
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
  (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
   `"∪∪''`゙ ∪∪´´

===============================================
5名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:27:17 ID:5FXgrK0Y
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
6名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:42:49 ID:3zOujzPO
ノリスケが6GET
7名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:21:29 ID:w5feKkjG
じゃあ俺7でいいよ
8名無しオンライン:2005/11/11(金) 06:49:38 ID:x/NjziK5
この頃はBSQ優勢?
9名無しオンライン:2005/11/11(金) 08:26:59 ID:QdlBPIqa
BSQ優勢というかELGがやけくそ
10名無しオンライン:2005/11/11(金) 08:35:10 ID:zTdzkJzA
王国で追い返したのと夜中には勝った(?)らしいけど
あとは血雨部隊に轢かれた印象しかない><
11名無しオンライン:2005/11/11(金) 09:49:36 ID:zMhvsUyu
簡単にいうとな、otibaがキャノンプレスメントの買取りをしていたという事だ。
12名無しオンライン:2005/11/11(金) 11:40:28 ID:uUHIYnc9
敵を見つけるまで進軍すればいいって感じの指揮だった。
あの始め二回のレミングス進軍を見せられたらそりゃ援軍も来ないってなもんだ。
こういう事を書くとまた叩かれそうだが、せめて少しは勝てる可能性のある指揮をして欲しいのも事実。
13名無しオンライン:2005/11/11(金) 12:46:13 ID:zTdzkJzA
すでに前線で戦闘始まってあちこちでシャウトが飛び交ってるようなときに
退いてカウンターの指示とかださないでほしい。それなら事前に○○まで釣ってカウンターするよといってほし
指示見逃す人もでてくるし隊列伸びてくわれるよ
14名無しオンライン:2005/11/11(金) 14:31:49 ID:9ZlRzofl
部隊の半分近く先走って食われてたのにはわらたよ
15名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:45:51 ID:EIdr2FTf
集合指示くらいはしっかりしような、ということなだ
16名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:49:18 ID:ypYTJLDg
さぁ今日の本体は何時からかなっ
17名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:49:54 ID:8yZP1j2I
>>16 おまいが指揮すれば今からでも。
18名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:48:02 ID:WJ6sYHKX
今日のこの時間、なんかゲリラ活発だな。賊にもたくさん合ったぞ
19名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:52:54 ID:zy0Y8MT0
漏れEはなんですけど、最近PT組んでてBNに対して中の人に敵意もってる人多いのにびびった
ptsay晒すわけにはいかないから、ログだせないけど、新人だからなのかな
すげー殺意あるのよね。。。まあワラゲだから当然ちゃ当然だが、キレまくりなのに萎えるぜ
古参でも一人すごい人いるけど、まあ、ああにはなりたくないなあ


〜〜〜〜〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

弱気なんでPT内のでの会話で言えず愚痴書いてしもた・・・・
20名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:04:55 ID:1cVLj4Pi
>>19
隔離スレにログupよろ
ELGの為に頼む
21名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:05:18 ID:EIdr2FTf
一部古参の発言を鵜呑みにすると凄い奴が出来ちまうなーと思う今日この頃
22名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:13:43 ID:x/NjziK5
>>19
たまにいるよね
俺はそれが嫌で固定でPT組むようにしてる
23名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:13:45 ID:sMG3t1Ij
ホントだな、同じELGとして恥ずかしい。
BもNも新人も、ELGのこと勘違いしないで欲しい。
暴言はいてるやつは汚点以外のなにものでもないから。

つーかこっちでこの話止めようぜ、うん。
24名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:23:57 ID:Ed6rsBNa
別に敵意持っててもいいと思うけどね。だって敵だし
25名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:26:35 ID:x/NjziK5
ゲームだからこそ、そこらは気持ちよく戦えるようにしたくない?
26名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:29:45 ID:fJVgsXfq
敵意は持ってもいいと思うが同時に敬意も払えよと思う
敵意しか持ってない上見下すようなやつは最低
27名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:37:42 ID:QdlBPIqa
特に証拠もないのにスレで名指しで叩く奴とかな
28名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:27:02 ID:EIdr2FTf
何か最近呪いの挙動おかしくないか?
29名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:44:21 ID:6ljNTTwa
あれってBSQだけじゃなくてELGもでてるの?
30名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:52:42 ID:t7XgqKGB
むしろ粘着されたいくらいだ
31名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:05:13 ID:Sa+xCZSW
最近E鯖来たけど、本体戦が他鯖と比べて遅すぎね?
夜中に盛り上がられても朝早いし眠いわ
すぐ「ならお前が指揮やれ」っていう奴いるけど指揮叩き多すぎてそんな空気じゃないし…
32名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:06:41 ID:xPCbwBt6
相手のとこ行って10人くらいぶっころせば相手もまとまってくるんじゃね
33名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:30:44 ID:Zci07J6U
>>31
昔は早かったんだけどねえω・`)
今じゃ十時過ぎが基本、指揮叩きはEにもBにもいるからまじ困る。
文句も立派な叩きだよ。指揮してくれるだけでも神だろ…。
34名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:34:23 ID:ta0RW9D9
まぁE鯖ワラゲの本体戦開始時間の遅さは何度か話題になって、結局指揮立つのが遅いでFA出てるしな
俺も正直何とかして欲しいと思ってる。10時までには両軍指揮たってくれよ
35名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:39:14 ID:VUn/REGo
そのためにはまず10時より前に人がつまってなきゃならないわけですが
36名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:42:04 ID:2elso7TT
お前が他鯖で戦った後でも間に合うようにしてんだよ
遅くてもいいから来いよ永遠の秘密兵器
37名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:47:52 ID:Sa+xCZSW
>>35
ELGは人数集まってたぞ
銀行上の大砲でスキル上げしてる人多い
それにICHで呼び掛ければもっと集まるべ
38名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:04:03 ID:nuZ0cylg
叩きとかあるから、指揮が立ちにくいんだよ。
39名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:20:35 ID:EGnZFlP3
今日数少ない。。みんな物資であえでいるんだねきっと
40名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:39:00 ID:5rN1atI3
うーん、ある程度本隊以外でやることあれば
人が集まってある程度立てば自然に本隊戦になるみたいな
流れができるんだろうけどねえ。

指揮立たないと人集まらんし、人集まらんかったら
指揮も立たないし。
41名無しオンライン:2005/11/12(土) 00:26:18 ID:cOR+cXJf
ある程度人数は集まって来たけどなんかここ数日と違って熱さの足りない戦いになってるな・・・・・
指揮は別に悪くはないし、なんでだろう・・・・・
42名無しオンライン:2005/11/12(土) 00:32:12 ID:YFf1ilt5
>>41
熱かったのって、

あー、今日もELG待ちガイルかよ、しょうがない、渓谷行くか

え?ELG丘? 何だ今日のELGは!?

よし、今度はこっちから渓谷行ってやるぜ

ちょwwwwwELG本隊もう尼橋とかwwww上等wwww

こんな感じだったような。あのELGのイケイケ指揮官のおかげじゃないのか?
43名無しオンライン:2005/11/12(土) 00:45:33 ID:9xtRlAJo
率直に言うと例の件で萎えた。
あんな異常者とは遊べない
44名無しオンライン:2005/11/12(土) 00:50:38 ID:EaGS33PF
あの流れで戦闘回数が多くて長期戦とかがちらほらあったんだよな
まぁでも待ちガイルに戻りさえしなきゃいいかな と思ったり

>43
BSQに来るんだ歓迎するぜブラザー 異常者にはフィルターONだ
45名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:04:20 ID:9xtRlAJo
気持ちはありがたいが
全角英数を見ると猛烈に殺意が沸く
控えてくれないか


ウー育成でもするか…orz
46名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:12:29 ID:sq8ahT1M
何故おまいの為に全角英数を控えねばならんのだ?
47名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:15:05 ID:Wq8DIiz2
BSQ
48名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:21:51 ID:smxRj2N6
BBQ
49名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:22:18 ID:ib+AOguc
OTINTIN
50名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:28:11 ID:nAOkPcDV
Eの人数の集まりが悪くなりつつあるってのは

数日の熱い戦いの反動じゃない?
別に飽きたとかじゃなくて。前スレでもぼやいてた人多かったじゃん、資金ナスって。
多分それで一部出稼ぎに出てるせいで人が集まりにくいんだと思われ
51名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:30:20 ID:IB2BdRIc
俺も金がNEEEE
スキル変更しすぎで・・・orz
52名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:31:48 ID:9xtRlAJo
>>47-49
貴様ら…
>>50
ブルータスお前もか
53名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:53:20 ID:BC2Bmlza
資金ないね、ここ数日で5万Jはつかったかも
休日に人数集まることを期待しよう
54名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:55:36 ID:BC2Bmlza
ELGはおよそ50人弱だったな、全体を通して。
BSQどうだった?
55名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:59:29 ID:bz/kDZbB
今日エイシス混み混みで仕方なく回廊でいっちょん狩りしてたよ
あとバナミル売り全然見かけなくて集めんのだるかった
56名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:06:02 ID:gHv9uluK
Bの血雨連携すげーな4連荘でくらったぞw
スタミナスッカラカンだわ毒は入ってるわBuff全部剥がれてるわ
仲間の回復も厚かったけど死ななかったのが不思議なくらいだ。周りは死んでたけど・・・
Eもこれはなんとかしなくちゃな。狭い所はB有利とか言ってらんねーべ
57名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:10:38 ID:gQWVEd91
対抗するためにEも血雨使い増員して両軍血雨血雨血雨血雨なWarになんて
行く気がしないけどな
58名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:14:06 ID:smxRj2N6
BSQも50弱だったかな
王国攻めてたときも60に届かないぐらいだったはず
1時前にEが城門来た時は/w all bsqで50人行かなかった
アクセル下はBSQ兵の粘りに/salute
59名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:14:35 ID:gM3dQh4e
勝つために必要な技術や兵器を持つのは重要だけどこれあくまでゲームだしなぁ・・・。
その辺がジレンマだよね。
60名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:26:09 ID:smxRj2N6
BSQにいてもELGの血雨4連食らうことはあるよ
血雨連発食らわない為には自分がダンスし続ければいい
まずは騙されたと思って踊ってみなよ
ELG血雨ラッシュ時にBSQではダンス技書配布して対策してた

実際ダンスしたり血雨したりしてても自分で相手倒せるわけじゃないから、
倒したい人は一時的にとっても捨てるだろうね〜
61名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:31:33 ID:IB2BdRIc
いいこといった
62名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:42:21 ID:jZ/hZtWp
ダンス地味にいいよな、血雨やクエイクがピタっと止まるときとかありがたみを感じる。
その余裕のおかげで使用者を捕らえられたのは二度や三度じゃないし。
まあダンス多すぎてもダメだと思うけどな。

で、BSQはー、王国攻めるときが50弱(二回とも)
防衛戦は漏れが見たときは56だったかな、AFKもいたから実質やっぱ50弱だと思う。
というか今日ELGおかしくなかった? 全体通して全然範囲とかクエイクこなかった。
こっちは結構セイクリしてくれる人たち結構いたし、抵抗なしの俺でも割と余裕で耐えれたんだが。
T字のいつもの壁の厚さはいずこに。

まあ両軍お疲れ、また明日もよろすく。
63名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:43:47 ID:c/ySLd8Q
A級スキルとC級スキルの差だ
64名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:02:22 ID:hE+U2CAk
とつぜんだけど、自然調和10・呪文抵抗0の近接ってワラゲで役に立てる?
(サブ攻撃と戦技はあり。回避型)
いやもちろん使い方次第なんだろうけど、追撃はやめとけとか、ゲリラはやめとけとか…
そういう傾向みたいなのがあったら聞かせてほしい。
65名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:06:04 ID:nAOkPcDV
>>64
状況による。

なんか冷たいっつーか、ぞんざいな答えに聞こえるかもしれんが、これしか言えん。
何事であっても、すべてはその場の状況次第だよ。
しいて言えば、抵抗0なら本隊では覚悟しておけ、くらいか
66名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:11:43 ID:PTFburzR
何故か最近Eでは牙捨てが流行ってる気がする。
知ってるだけでも3人捨ててるし・・・
個人的には捨てて欲しくないんだけど、こればっかりは本人の自由だしなぁ
67名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:14:54 ID:SXNeOCez
>>66
そういやそうだねえ。自分含めて身近な人で3人は切ってるね…
自分は元々本隊戦は出ていないから関係ないけど。
68名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:18:16 ID:tWo/vckj
時代に逆行して槍を取った俺が来ましたよ。
きっと騎乗で槍は生まれ変わると信じて・・・
69名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:29:36 ID:1LbPgqv9
そうはいいつつ、新規で牙取ってる人もいるわけでEもBも血雨使いは減りそうにないな
70名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:46:52 ID:BC2Bmlza
血雨修正ねがいつつも牙あげてたり。。
バットフォームおもすれー
71名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:57:24 ID:gPBeAbXt
血雨は減らないだろうな
牙切るのは血雨が使えないからじゃなくて牙の分を他のスキルにまわしただけだろうからな
俺も一ヶ月前に切ったが、血雨って使ってもそんな面白くない
敵を集めるのは最初は楽しいけど、やけくそでヴォルテされると痛いわシードも集めちゃって踏みまくるわ吸った相手に血雨返されるわ大勢に入れようと思ったらかなり前出ないとだわ
牙の分抜いて1つ別のスキル入れた方が楽しいんだよ・・・
72名無しオンライン:2005/11/12(土) 04:03:31 ID:7FOmcvRV
一度牙取ると便利すぎて捨てる気が出ねー
範囲の血雨、盾ヘルパニ無視のサック、水場無視のバット、簡易ペットのシェアー
・・・でも正直飽きてきたかな('A`)
73名無しオンライン:2005/11/12(土) 04:06:40 ID:1LbPgqv9
タイマン仕様なら牙ないほうが強いだろうな
牙90まであげるとするとほぼ本体戦仕様なっちまう
AC高い人増えてるし、棍棒使いも多いから死ぬ率はupしてるなぁ
血雨使いのボヤッキーですた

来週になんかパッチこないとそろそろ飽きが進んできたんで、まじ人減りそう
74名無しオンライン:2005/11/12(土) 05:02:08 ID:EaGS33PF
結局血雨で相手殺せるわけじゃないからね 援護が好きな人でないとやってられんのかもしれんな

罠と牙以外でダメージ与えれないって人もいたしよくやってられるよなぁと感心する
俺一度血雨とったけど自分のポイントになんねぇし突っ込まないと効果薄いし突っ込むと狙われるわ逆に血雨くらってボゴられるわで2週間くらいで捨てちまった
75名無しオンライン:2005/11/12(土) 05:12:04 ID:gPBeAbXt
なんか血雨使いの愚痴吐き所になっちまったが
血雨は使う方も食らう方も楽しくないからさっさと下方修正入れてくれって事だ
76名無しオンライン:2005/11/12(土) 08:42:55 ID:KSGfznKS
人減る人減る言ってるの聞いてWAR行く度に人増えてるぞ…
Rvしたいが30人同士くらいでなきゃ止まるんだわ
今度はちゃんと人減るんだろうな?
77名無しオンライン:2005/11/12(土) 09:19:32 ID:sWJb/vOl
血雨ばっかり使ってた頃はガードとソルジャー辺りをうろうろしてた俺でも牙98の分を
他に回してみたらWLになれた
ヒーラーと一緒で自軍に血雨使い罠使いがいてくれないと集団戦では勝てないとは
言え、その辺の支援を受けて敵を殺す役の側に回った方が俺個人は楽しめている

例えるならECMのスイッチいじってる技師より戦闘機のパイロットを選んだってとこかな
まぁネガキャンって思われるのもアレだから血雨ウゼーウゼー言ってるヤツはみんな一度
使ってみたらどうだ?
どうせすぐ飽きるから


>>76
RvRしたければもっといいPCに買い換える事をお勧めする
引退するまでPre専門で通すってヤツは以前よりは確実に減って来てるよ
78名無しオンライン:2005/11/12(土) 10:20:38 ID:BC2Bmlza
ソルジャーとキャプテンって給料少ないしドロップ多いしで
つらい階級だよなぁ
79名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:24:43 ID:KMTvy+T+
血雨って本隊戦向きかと思ってたんだけど、実はゲリラ向き??
ワラゲでは殺されたことしかない超初心者の寝言だったらごめん。
80名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:31:28 ID:WDLP1TKn
5人PTくらいのゲリラなら血雨も案外使えるけど、狙われる率もヒーラーと同じくらいに高い
タゲ切り手段必須ですよん
血雨に憧れるのはいいけど、どうせすぐ飽きる、オリジナリティあふれる構成探したほうがいいぞ
81名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:35:05 ID:KMTvy+T+
ギガス通って他のスキル上げようとしてたら、
そっち置いてきぼりで牙100になっちゃって;
82名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:48:56 ID:gM3dQh4e
相手に何か対策を"させる"事も血雨の類のテクが強い要因なんじゃないかな。

キュアポーションやスワンをもってる相手に対して毒を入れてもすぐ解除されてしまいます。
ではなく、キュアポーションを使わせて足止めを入れるなり、スワンをさせて大技を入れるなり。

ルートダンスで解除されるからといってクウェイクをしないのではなく、
ルートダンスを"させる"ことも考慮にいれてクウェイクをする。

範囲技が猛威を振るう中で、血雨は範囲技と相性がいいってのが一番大きな要因とは思うけどね。
83名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:57:32 ID:WDLP1TKn
ELG奇跡ですな、ELG強すぎ修正汁
84名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:59:51 ID:SXigBlP5
でも血雨弱体したら牙スキルがなぁ
昔は木工(笑)と並んで最底辺スキルだったし。多少改善したけど血雨無くなったらまた暗黒命令(笑)と並ぶ
強いテク入れてスキル間のバランスとる姿勢をやめろと
85名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:09:22 ID:Vd6yHg5t
ハンギングとバットフォームだけ比べても
暗黒と並ぶなんて考えられん
86名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:09:29 ID:b9Mhq3i8
たった一つ突出した技があるだけでえらい叩かれるよなby刀剣
87名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:10:22 ID:HWfkBaY4
普通に血雨には、完璧な対抗策がないからだろう
高AC=引き寄せ+若干のダメージ
スワン=常時スワンでも最初の2発くらいは当たる
ルート=引き寄せは当たっても1発だが、STが減る

まぁ完璧ではないといえ、するとしないとでは大違いだがね
個人的にはルートが一番対策に向いてるかな
タゲれさえすれば、硬直してる間にタコれる
88名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:32:49 ID:960+6qqE
旧レッツダンスを取ってた脳筋が全員ルート、スワンを取れば
血雨・毒種なんてなんでもないような気がするけどね
え?追撃のために28は振れてもみんなのために28は振れない?
本当にどうもありがとうございました。
89名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:37:59 ID:IkqQ0+jC
志村レッツじゃなくてバンザイな
90名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:40:56 ID:R2JEmKnq
>>88 わろた

俺もバンザイとってた口だけどね
91名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:01:34 ID:87Oi5X/Q
毒種の上でダメ受けながらスワンし続けるダンサーに泣いた
92名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:01:48 ID:Qwgh6f5R
>>88が的射すぎwwwww

で、T鯖で投げっていうか団子が乙ったらしいがWar民のおまいらからコメントはないのかね。
93名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:04:39 ID:87Oi5X/Q
募集chに書いてあるからみてくるといい
94名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:38:58 ID:EaGS33PF
投げもだが銃の威力もなんとかしてくれ・・・
95名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:42:39 ID:b9Mhq3i8
銃は自爆以外に攻撃テクニックがないからな
あの威力でも全然問題ないと思うけど
96名無しオンライン:2005/11/12(土) 16:12:13 ID:aLoBHuBx
本体戦では血雨ボルテが
主力だからあんまし影響なさそう。
97名無しオンライン:2005/11/12(土) 16:26:41 ID:XAoH59mw
漏れの中では銃はまだ可哀想な武器だと思ってるけどなあ。
アホみたいなコストの割に攻撃力が他よりも高いだけ、技なしのアタックのみ。
弓もそうだが銃も全然当たらんし。

まあ弓も銃も稀にむっさ当ててくる猛者いるが、
知ってる限りじゃ弓二人、銃一人ぐらいしか知らんな。他は当たることの方が稀。
98名無しオンライン:2005/11/12(土) 17:06:35 ID:do/bjzIa
ttp://not.main.jp/up/dat/4759.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/4770.txt

テスト鯖の投げ修正、おまいらスキル売るなら今のうちだ
99名無しオンライン:2005/11/12(土) 17:21:36 ID:i63PID3O
Warじゃ投げなんてスティッチとバニッシュがメインだろ
Preでは乙
100名無しオンライン:2005/11/12(土) 17:43:09 ID:SXigBlP5
もともと攻撃力には期待してない
毒入れと足止めがメイン
101名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:02:45 ID:464bt0+z
投げや銃が弱体化したのは同期が直るからじゃね?
同期直って当てやすい→遠距離系強すぎ修正しよ、みたいな('∀`)b

そんなことより今日は本体戦10時には始めようぜ
休日なんだし期待。カオスで逆に減ったら乙
102名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:22:59 ID:gQWVEd91
銃器はともかく弓は調和無し純弓の人でも普通にWL維持してたりするし弱いとは思えないんだが・・・。
103名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:28:03 ID:aLoBHuBx
>>102
その人のスキル構成を教えてくれ
104名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:29:03 ID:rSOFuRev
俺が知る限りでは純弓にはいないな
破壊+とか2武器とかならいるが
105名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:45:02 ID:IkqQ0+jC
投げも弓も当てるの上手いのにキックにした人なら知ってる

>>100
Tじゃもう毒団子作れないお

106名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:45:47 ID:b9Mhq3i8
銃は弱体化して無いだろ
する必要も無いし
107名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:04:21 ID:E4L4FpY6
昔は銃で上に飛んだり出来たんだぜ!
108名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:50:25 ID:WDLP1TKn
今日は本体戦はありませんのであしからず
109名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:18:00 ID:+tWHmwfA
11時過ぎても本体戦起こらないとわな
E鯖もうダメポ
110名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:31:08 ID:87Oi5X/Q
SLAYERって奴ichでゾーンゾーンうるせぇなぁ
111名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:31:50 ID:87Oi5X/Q
スレ間違えたwwwww
112名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:32:18 ID:0mLedk4x
カオスだし、しゃーないんちゃう?

連日の熱い戦いの反動、というか何というか
資金切れかかってる+熱い本隊の後でいまいちな本隊があったから、ギャップでがっかりしてる、とかね
113名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:35:21 ID:0mLedk4x
あ、別に指揮叩くつもりはこれっぽっちも無い。

熱い戦いで物資切れる→物資切れた人が出稼ぎに出たため、人集まらずいまいちな本隊→ギャップで(略)
という流れだと思ってるわけで。
結局はあの戦いの楽しさの反動だろうってこと。
まあ、あんだけ面白かったし、これくらいなら反動があっても俺は許せる
114名無しオンライン:2005/11/13(日) 00:58:35 ID:NdOONtf4
やっべ、奇襲完璧に決められたwwwwELGGJwwww
115名無しオンライン:2005/11/13(日) 02:12:42 ID:RcoPjfN9
やっぱカオスの日はいまいち集まらんねー
116名無しオンライン:2005/11/13(日) 02:49:33 ID:B9ea2Dw/
今日のE指揮官は上手だね。
GJでした。
117名無しオンライン:2005/11/13(日) 05:48:18 ID:ffQaWKxT
本体戦後の小規模戦もE強かった!
Bのメンバーから「あいつら精鋭だ」っていう褒め言葉が出てたよ
いつかケツの穴掘ってやるからな!
118名無しオンライン:2005/11/13(日) 07:06:07 ID:VJskBViG
やたらBBSで自慢するのもどうかとオモウゾ
119名無しオンライン:2005/11/13(日) 07:15:03 ID:WbMqYZMV
他鯖と対抗戦とかしてえなぁ…月1でいいから
120名無しオンライン:2005/11/13(日) 07:20:47 ID:v+ZIg/17
自演じゃねーぞ。
感心すれば敵でも褒める。当たり前の事だけどな。

熊での奇襲は完全にやられたよ。ELG兵&ELG指揮官GJ
121名無しオンライン:2005/11/13(日) 10:56:00 ID:0lRM3Oqj
>>119 EBともにEサバが最強なのは間違いないですお(^ω^)
122名無しオンライン:2005/11/13(日) 11:19:39 ID:ZS1Ge35Z
別に本当に憎しみあってるわけでもなんでもないからな。
設定上敵であろうが、認めるものは認めればいいだけだ。
オープンβ最後のイプス決戦なんか見てみろ。
123名無しオンライン:2005/11/13(日) 11:27:06 ID:ZtE6c9iS
正面衝突で勝ちたい。

っていうか昨日のT字戦、クウェイクが止まらなかったんですけど('ω`)
BSQ側ってELG側からクエイクどれくらいいってます?
124名無しオンライン:2005/11/13(日) 12:44:34 ID:0mXI9GDG
正面衝突はこんぼう、セイクリ、ダンスの差が結構あるからEは勝てない。
これはひっくり返らんよ。
Eの諸君とりあえずはルートダンサー量産しなさい。
125名無しオンライン:2005/11/13(日) 12:55:39 ID:0J6cKVlj
前線に突き進み続けるセイクリする人への資金提供も忘れるなよ
あれは財布に痛いんだ。特にニュービー以下にとってはorz
126名無しオンライン:2005/11/13(日) 13:22:19 ID:oR9m0/EV
うはwwwwww
127名無しオンライン:2005/11/13(日) 14:02:09 ID:4pqSezho
>>124 つまりBは狭いとこでしか勝てないというわけだな
128名無しオンライン:2005/11/13(日) 14:07:43 ID:ZtE6c9iS
Ω<なんだってー!
129名無しオンライン:2005/11/13(日) 14:18:33 ID:iyvvGaBF
血雨士がたくさんいれば広いとこでも強いですお(^ω^)
130名無しオンライン:2005/11/13(日) 15:05:05 ID:IGpSF8ru
>>124
つまり、ダンス持ちセイクリッドロードを量産しろと
131名無しオンライン:2005/11/13(日) 15:33:19 ID:RcoPjfN9
(´・ω・`)w
132名無しオンライン:2005/11/13(日) 18:01:31 ID:kWyi3HKv
うるせーyo血雨UZEEEEEEEE
実際血雨が目立たない戦いの方がアツかったろ
うぜええぇぇぇwっうぇww
133名無しオンライン:2005/11/13(日) 18:31:46 ID:cJ34SvKN
そんなことより今日は人少なくてもいいから早く本体戦始めてくれ…
指揮云々じゃなくichで人数確保から頑張ろうや
134名無しオンライン:2005/11/13(日) 18:32:36 ID:Uz1QG6p4
よし!
今日のelgは俺がこのスレから遠隔指揮するよ
135名無しオンライン:2005/11/13(日) 18:40:59 ID:ksPqIUAv
取り合えず夜姫にELG集合!
136名無しオンライン:2005/11/13(日) 19:14:06 ID:8+GaLiWh
よしやろうぜ!
137名無しオンライン:2005/11/13(日) 19:36:30 ID:LkqsrKqp
じゃあBSQは5分以内に冥の門に集合!
138名無しオンライン:2005/11/13(日) 20:05:16 ID:v5vUjZkQ
今日BSQはビスク地下水路で名前出しして本体戦しよー
つーことで、まずは穴掘りよろ〜
139名無しオンライン:2005/11/13(日) 21:28:05 ID:8+GaLiWh
よしやろうぜ!
140名無しオンライン:2005/11/13(日) 22:09:39 ID:0lRM3Oqj
元気があるのかないのかよくわからん書き込みが相次いでいるな(´Д`;)
141名無しオンライン:2005/11/13(日) 22:24:28 ID:35Qg/aHU
地下水路の入り口がわかりません!どこですか><
142名無しオンライン:2005/11/13(日) 23:07:45 ID:NcnqD1Zm
ガルムでぶつかった時の血雨は凄かったなぁ
5連発食らってクウェイクでもファルコンでも脱出不可だった
143名無しオンライン:2005/11/13(日) 23:35:43 ID:wckMGbHj
BSQの血雨が増えたのかはわからんけど
ELGの血雨が減ったのは間違いないね
今日全然血雨食らってないような気がするよ
Eの人はタイマン仕様にしちゃった人が多いのかな?
144名無しオンライン:2005/11/13(日) 23:43:30 ID:xWx57Zax
タイマン仕様とか、そういう問題じゃなくて、

初心者→ELG→BSQ

という流れがやっぱ大きいだろうからねえ。
145名無しオンライン:2005/11/14(月) 00:37:45 ID:LVDRUy/3
B血雨多いな、自分BSQだけど。
まあちょっと前のBSQと同じ状況だし痛み分けってことで。

で、そろそろホント修正こないかね。
Preで使えるスキルじゃないしいい加減ユーザーの声を反映してほしいもんだ。
146名無しオンライン:2005/11/14(月) 00:55:23 ID:xQaCCCCf
Preで使えるスキルじゃないから、
「ツカエナサスwww」って反応しかなくて反映しなとか。

ELGもダンサー何人か出てきたみたいだね
前線で踊ってたらEのダンサーが目の前にいて、披露しあっちゃったよ。
戦場なのに凄く和んじゃった。
147名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:06:35 ID:O6RtYwn6
>>146
IDすごいんぐ
2箇所制圧
148名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:39:58 ID:vPKeUBeY
とりあえず高原でELG指揮した奴アホすぎ
あんな場所で交戦する意味分からん
149名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:40:56 ID:5K7KbEaZ
まーた始まった
150名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:44:20 ID:IMCQJIYa
もうしばらくは本隊戦無しでいいんじゃね?
どうせ血雨オンラインで動けなくて乙るし少数で戦おうぜ。
10人以下同士の戦闘っておもしろいぞ。
151名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:48:03 ID:CZHG0Cx9
確かに10人くらいが一番面白いんだけど、
そういう状況に持っていくのって両方が示し合わせない限りほぼないよね
今は数わからんから警戒心高いし
152名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:52:10 ID:dsNGGcso
戦闘中にトレードしてくんじゃねええええええ!!!!!!!
美容ならまだシャレっけもあるけどトレードってなんだよ!!!!!!!
そこまでして勝ちたいか!!!!!???????卑怯者!!!!!!!


あー、すっきりした。みんなオプションでトレード拒否しとこう
153名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:57:48 ID:kDVxEu++
>>152
名前出るだろ?晒せば良いじゃん(SSとるための一回マイナスキー押す行為なら簡単だろ)
もちろんここではなく、晒しスレでな。
154名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:01:47 ID:dsNGGcso
>>153
トルーパー表示だったよ。
暇な奴は同軍で戦闘中トレードのマーク付いてるやついたら晒してくれ。
あえてここではどっちの軍にやられたかは書かない。
初めてトレードくらって頭にきてしまったけどオプションあるしpreとwarでON/OFするよ、めんどうだけど
155名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:07:41 ID:TYmZ8Zno
まあトレードもコマンドの一部のテクニックスキルなんだよね・・・・
みんなでトレードしあえばワラゲで戦闘おきないな?
156名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:11:36 ID:sP1HGyb2
戦闘を楽しみたい奴はやらないけど、勝てばいいって奴はやる代表的なテクニックって感じだな。
157名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:13:49 ID:BNJppWmn
半年以上前もその問題あったんだがな。
ちなみにGMコールの回答は、拒否オプションあるからそれチェックしとけ、ってな。
まあ禁止行為ではないけど、やるやつは例え同軍だろうと軽蔑するね。
158名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:14:21 ID:UYbNzLaB
あー、もうじゃあこれから本隊戦は
トレードで出し合った物の金額が多いほうが勝ちな。

これでいいよ
159名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:16:08 ID:WN8ZV7nf
マクロページいつの間にか切り替わってて、スキル出してるつもりがトレード窓開きまくってたことがあったのを思い出した

トレードアタックUZEEEと思ってたら俺が開いてた窓だったというオチ
160名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:17:11 ID:AP86FlP7
やられたのは1回だけなんだろ?
ただのマクロミスかもしれないのに大袈裟だな
161名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:17:18 ID:TYmZ8Zno
『俺、バナミル出すんでフレバ茶と交換でよろ〜』というシャウト入れるとか

俺はこれでいいよ
んでフレバ茶くれ
162名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:58:32 ID:qNvzgwWu
いちいち軍全体にシャウトすんじゃなくてtellで言えよと思った
まあどうでもいい
163名無しオンライン:2005/11/14(月) 03:21:48 ID:5K7KbEaZ
>160
んなわきゃない、複数人がやられとる
164名無しオンライン:2005/11/14(月) 04:22:06 ID:x/uV0shN
軽蔑だとかここで愚痴愚痴いってるのはなんなんだ・・・オプションにトレード受けつけないってあるじゃんか

切り替えればいいだけなのになにをそんな問題視してんだか













切り替え絶対忘れるから俺もやめてほしいけどさorz
165名無しオンライン:2005/11/14(月) 04:24:35 ID:6cRCs1Yr
こういうのはオプションじゃなくてシステムで制限すべきことだと思うが
村だけトレード化とかでいいわけだし
166名無しオンライン:2005/11/14(月) 05:26:13 ID:JQzKKSFn
一番簡単でしかも不便じゃなくなる方法はだね。
PT要請と同じにすればいいのさ。
トレード食らったら左下の方にアイコンでOKって出して、
一定時間押さなければキャンセル。勿論、一定距離離れてもキャンセル。
押したらそこから始めてトレードウィンドウが出るようにすればいい。美容もな。
167名無しオンライン:2005/11/14(月) 05:32:20 ID:gNQj/qvu
美容はWarageじゃ強制美容でいいじゃん
トレードウィンドウ出る間もなく4顔
死なずに生還できたと思って兜を脱いだらハゲ
168名無しオンライン:2005/11/14(月) 06:01:46 ID:wMoZbbbC
>>167
採用
169名無しオンライン:2005/11/14(月) 10:42:18 ID:LPRs2Xfb
ちょっと牙切って美容上げて来る
170名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:11:17 ID:d6WVtowS
ちなみに戦闘可能地域での敵対勢力への美容はシステムではねられますのであしからず。
スニークからためしてみた俺がいうんだから間違いない。
171名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:11:35 ID:SB5S3I2/
昨日本体戦でムーンボヤージ当てれた
その直後後ムーンボヤージ食らった
172名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:38:15 ID:6uciuymv
キック地味に流行してるお
173名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:11:46 ID:KowZVHBs
投げが弱体化されたら最強房はどこに流れるのかな
候補は弓、銃器、素手、キック、罠辺りか?
174名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:13:54 ID:m5tIySJx
ラグアーマー絶対死なないと思ってる牙罠回避モニが
タイミングよく血雨コマハーベとか発動しようとしたときにトレードくらって死んで火病ってたんでしょ
バグでもチートでもないのに卑怯とか叫んで、必死なのお前さんじゃろ?
『取引スキルが強すぎなら』修正メールおくればええやん

他鯖で山賊から戦闘中にトレードくらったけど、範囲外にでりゃ窓消えるし、あわてるもんでもないでしょ
次回はシステムオプションにチェック入れればいいだけの話

175名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:17:06 ID:Q2zsCAT3
まあトレードしてまで勝ちたいのかね、しかし。
しかも集団で。
ICHに流れた話だから詳細は知らんが。

しかしやってくる奴がいるなら、pre←→でチェック入れたりするの面倒だな。
あまり手間取らせないでくれ
176名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:21:45 ID:qJPSrxcA
最近キックの子みないな
リバ入れたりして勝手にハァハァしてたんだが
177名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:28:12 ID:Q6vv6PaO
キックは一回のゲリラで二人みたな。
月蹴り食らってびびった
178名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:34:23 ID:d6WVtowS
昔自分がBSQにいたときELG側からも受けたっていうのを聞いたことあるよ。
今は自分ELGだけど。

当時はBSQ内でも姑息だなっていう評価だったけどね。
179名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:40:13 ID:kDVxEu++
一ついえることは、誰かが自軍で卑怯な手を使っていたとしても自軍にはなかなか情報が入らないということ。
詰まるところ、どちらの軍にも存在するわけで、相手の情報しか入手しないから相手軍だけがやっていると思ってしまうだけ。
180名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:48:40 ID:Q6vv6PaO
>>174は文体からしてトレードした張本人?
181名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:51:41 ID:sAqrBR/B
>>152>>174にやられた牙罠回避モニだろうな
182名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:52:32 ID:6uciuymv
トレードされてもすぐキャンセルすればいいだけじゃない
何がうざいの?
183名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:53:05 ID:YpbG4x1x
皆もちつけ。
トレードはスキルなので使用自体は特に問題はないが、
戦闘に利用するのはせこい気がする。
だがオプションでチェックできるので、
ギャーギャー言うのは止そう。
でいいんじゃないか。
184名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:00:19 ID:AP86FlP7
1回の戦闘で何人もやられるなら問題だけど、どの位の頻度でやられてんだろ。
1週間で1人くらいなら最近新人も多いし両軍あわせて毎日100人以上でやってるんだからただのミスじゃねえかと思うんだが。
日に何度もやる様な常習犯がいるなら敵軍の知り合いにtellでもしてichで警告でもして貰えば?
調査は>>179の言うように難しいと思うが、警告すれば味方全員に見張られる事になるから効果はあるんじゃないか。
敵軍が組織的に使ってると思って信用出来ないのなら、まぁ好きに対処してくれ。
185名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:23:54 ID:ZOwzgy9O
身近な所では、昨日1日で自分と知り合いを含めて2人
ICHで騒いでた人を含めると最低3人かな、もっと多そうだし、ミスってことはないだろう

設定で十分対処できるから、そんな熱烈抗議しなくてもいいと思うけど
噴出しといい、段々せこいWARになっていくのがちょっと嫌だね
186名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:24:30 ID:0XmHeLIa
使えるものは何でも使う
187名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:55:51 ID:0XmHeLIa
対処法はあるんだから自衛するこった

dispballoon ふきだし表示 オンとオフ
trademode 他PCからのトレード受付 無効/許可の切り替え
dispdirection コンパス表示 オンとオフ

ttp://www.geocities.jp/moera_gui/command.htm
188名無しオンライン:2005/11/14(月) 14:10:23 ID:CoWF0xRk
コンパスはあるよ、とは懐かしいネタだけど美容とトレードに関しては
ハドソン側で対処方法用意してくれてるんだからオプションチェックすべきだね。
というかこれって仕掛けてる側もトレード状態で動けないんだよな?
189名無しオンライン:2005/11/14(月) 16:58:15 ID:8MXSePs4
まぁ仕様だしぎゃーぎゃーわめくのもどうかと思ってるからここで軽く晒し上げってな感じだ。
素直に個人的にもせこいと思う。
190名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:00:44 ID:jSVlXtK2
トレード出したらお互いに行動できないわけだから
周りの味方に倒してもらったらいいんじゃね?

DoT入れた直後のトレードだったら・・・セコいな
191名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:38:03 ID:ybNZOdtw
対人は戦っている過程、かけひきが楽しいのにな
192名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:40:07 ID:1Fe844Lj
Master of Epic -The ResonanceAge Universe- Downloader(Ver:Sep 20 2005)

TEST用パッチサーバに接続中
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 11
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 1.97M Byte
ダウンロード開始

MD5が更新されなかったようだけどなんでだろう
クライアントじゃなく、DATだけの更新だったからかな?
193名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:00:06 ID:qVUY1Slq
回線絞りに比べたら可愛いもんだろ
194名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:14:43 ID:BA8xv6fW
たしかにトレード出してる間は両者移動以外行動不能だな
血雨コーマに対する対抗策になるわけか!?・・・・・・ふむふむ

あと技発動時にシャウトやAUCのマクロ組んでて、タゲできないようにするのもセコイっちゃせこいな
同じレベルだけど、禁止されてるわけじゃないし、釣られて熱くなっちゃたほうが負けだろう

(;´Д`)で、昨日死んで叫んでた>>152はWL様でプレートアーマーとか武器落としたからさらに熱くなってたの?

195名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:20:05 ID:jSVlXtK2
技発動時のシャウトはRPの一環じゃね?
196192:2005/11/14(月) 18:22:31 ID:1Fe844Lj
T鯖スレと勘違いしてた



そんな俺はD鯖住人><
197名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:54:28 ID:FqHrmf23
タゲれないの目当てでやってる人がいるのかもしれんが
それでも俺はシャウトに仕込まれたネタ見るの大好きだぞ。
セイクリとかは案外普通のが多いけど、やっぱ血雨・クエイクのシャウトは凝ってて飽きない。

まあ、俺はシャウトできるような範囲技持ってないんで、そこからくる羨望も混じった感想だけど(´・ω・`)、
198名無しオンライン:2005/11/14(月) 19:06:01 ID:d6WVtowS
噴出しOFFはなにかと不都合が多いので、
正直なところやめて欲しいかもしくは必要最小限にとどめてもらいたい…。
199名無しオンライン:2005/11/14(月) 19:25:19 ID:FqHrmf23
つまり結論としては

近くの敵勢力PCをターゲット

が導入されればいいわけだな!
200名無しオンライン:2005/11/14(月) 19:35:08 ID:c6sWwz9o
>>197
そこでスキル1の範囲技サイレントランのご紹介です
201名無しオンライン:2005/11/14(月) 21:01:41 ID:Vua22MrE
>>200
他人を笑わせる才能を感じた。

……早速使ってみるよ、thx
202名無しオンライン:2005/11/14(月) 21:52:09 ID:DiDEFRP4
おい、そろそろおっぱじめようぜ!
203名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:21:30 ID:vPKeUBeY
おい、ELGのチャンネル平和すぎるぞ
おまいらもっとやる気見せろ
204名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:23:24 ID:6uciuymv
カオス終わるまで待つといいお
205名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:25:18 ID:q3ybf0P+
もうE鯖は駄目かもしれんね
206名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:30:41 ID:QCIcQSb9
あれだけ指揮官叩きしたのに指揮官なんて立つわけないだろ
207名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:34:22 ID:q3ybf0P+
>>206
たしかになー
俺してもいいけど正直コワス
208名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:45:53 ID:DiDEFRP4
おい!そろそろおっぱじめようぜ!
209名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:56:16 ID:KuQb+MbH
吹き出しクリックでターゲット取れれば解決ってじいちゃんが枕元で呟いてた
210名無しオンライン:2005/11/14(月) 23:09:15 ID:N2QE5mKA
>>208
破壊魔法が後32.8上がるまで待ってくれ…くれ…
211名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:02:54 ID:F4j/iWzI
もう指揮やってみようって雰囲気じゃないよな
実際粘着tell多いし。
その案で指揮やってみて下さい。って言うと
「もうそろそろ落ちます」と来たもんだ。
212名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:25:44 ID:jSnYUqqz
最近Bの指揮も無茶苦茶だな
E鯖ワラゲはゲリラの時代を迎えたわけで
213名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:34:30 ID:gA6Rri1u
どこが?普通だよ
214名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:36:53 ID:PN2bA4iy
まぁ今まで楽しかったよ
215名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:08:29 ID:X+IUA06c
自分たまに指揮やるけど、別に粘着Tellなんてこないよ?
Tellがこないわけではないけどね
216名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:16:45 ID:78tH4jzS
だな、2.3日指揮がたたなくても嘆くな、若者よ
今日の城門戦面白かったぞ
最初から上手い指揮期待せずに、サポートがんばろうぜ
指揮者は現れるものじゃなくて育てるものだ
217名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:26:33 ID:Kjqnz3Kc
チアー程度でSAY噛ませられるとうるさくて仕方ないんだが。
218名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:38:47 ID:m/7nQH0z
つーか指揮だって別につまらなくするための指示出してるわけじゃないだろ。
>>216に禿同だ、指揮官一人に本隊がつまらなかったことを押しつけるのはどうかと思うわ。
219名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:59:52 ID:zfCr+rlx
>>217
チアー程度…か。
220名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:03:28 ID:tm3vkG0V
テスト鯖でwar関連のパッチ入ってないようだから、しばらくの間ハゲはワラゲは放置か・・・んで投げ使い見なくなるくらいか








こうなったらまたイベントでもするしかないな『エイシス決戦』とかキボー!!
221名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:03:48 ID:gA6Rri1u
いいだしっぺ
222名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:14:21 ID:VtuigD3m
今日のBの指揮ちょっとぐだぐだなとこあったけど
ichでサポート意見一杯出ててよかったと思うぞ
223名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:37:00 ID:g+QG/w5i
ていうか粘着TELLされてあまりにも酷くてウザイならichで発言して降りたらどうなの?
「誰々から粘着TELLあってやる気うせるので指揮放棄します。その代わり誰々に指揮権移します。
私なんぞ霞むくらいに優秀な指揮者なので、必ず勝利に導いてくれるでしょう。」
みたいに流しちゃえば?俺なら間違いなくそうするなー。
224名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:43:22 ID:oDrgtLD6
>>223
まぁそれはそれでアレだが、実際に粘着されたらそう言っちゃうかもしれないなぁ。
225名無しオンライン:2005/11/15(火) 03:40:10 ID:M3CBBRfq
ただいまE国内にてタイマン大会・・ってほどでもないけど
タイマン中。やりたいからCCしようとしたらチケ切れてた_| ̄|○
226名無しオンライン:2005/11/15(火) 07:44:37 ID:3Lee8OP9
>>216
高尚なこと言ってないでオマエが育てよ。はじめは下手でどうしようもないとかわざわざ見下されるってわかってて誰が指揮しようって思えるんだい?
227名無しオンライン:2005/11/15(火) 08:15:38 ID:h+MF490k
>>226
おまえもなwwwwwwwwwww
228名無しオンライン:2005/11/15(火) 08:22:32 ID:3Lee8OP9
おkwwwwww任せろwwっうぇwwww
229名無しオンライン:2005/11/15(火) 09:46:15 ID:o8oyMips
Eの指揮叩きうんぬん書き込む奴が全員コンチに見える。
工作しても無駄だって。
230名無しオンライン:2005/11/15(火) 10:10:09 ID:h+MF490k
YOU伏字使いなよ
231名無しオンライン:2005/11/15(火) 11:40:04 ID:ZqSM5VWO
昨日の戦いは面白かったね
お互いの本拠地である王国階段・城門前での熱い攻防良かったよ
232名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:03:54 ID:a9gLeNcM
>>229
彼というよりもRとその周辺の連中の工作なだ
あいつもやばいがR,G辺りも相当やばい
233名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:53:17 ID:G/XUpSij
E指揮彼ばかりに任せてないで皆どんどん指揮とろうぜ
初めてだけどとりあえず取ってみようと思うぉ
234名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:54:21 ID:FUCzhaLe
じゃあ俺は頑張って先走るぜ!
235名無しオンライン:2005/11/15(火) 14:21:13 ID:oNCbu1IM
先走りといえばEの三叉集合のとき、「橋にB少数」
で、毎回釣られてるよな。
で、ひき殺されてるよな・・・鈍足の人達。

調和持ちが追い払うか釣って来るから、黙って待っとけばいいのに。
何でこっちが釣られてるんだ!
236名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:06:03 ID:X+IUA06c
>>235
昨日一昨日って、3回同じ場所で同じ失敗してるよね。
昨日はPreから聞いていただけだけど、一日で2回同じ失敗はありえないと思った。
237名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:11:30 ID:3wtdtdif
238名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:12:16 ID:A8ux4HOC
統率りたくてもあまり強く命令するとtellで叩かれてここで晒されるからな
先走りの人が自分で学習するまで悲劇は続く
239名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:26:41 ID:eNDAcdZV
>>237
BSQの結束はこうやって深められるのですか(´ω`)
240名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:30:51 ID:X+IUA06c
勝てるワケNEEEEEEEEEEEEE
241名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:56:20 ID:oNCbu1IM
>>237
BSQキモスww
そこの岩は尼橋の岩かね。

スタックアイテムからDrop優先して欲しいのう。
なんで装備品優先なんだ。バナミル30とかGSP15とか拾えるだけでも十分に満足なんだがな。
逆にこっちが落としても困らないし・・・。
まったく落とすなって言ってるわけじゃないけど、現状落としすぎ
242名無しオンライン:2005/11/15(火) 16:00:03 ID:yYLamM29
>>235
そう言うときはとりあえず指揮官探して、横で待機する事にしてるお
皆周りが動いたからとかじゃなくて、指揮官位置を意識すればいいと思うんだ
243名無しオンライン:2005/11/15(火) 17:33:41 ID:PN2bA4iy
ちょ
嘘だと言ってよエディ(´;ω;`)
244名無しオンライン:2005/11/15(火) 17:34:25 ID:PN2bA4iy
まちがえたごめんorz
245名無しオンライン:2005/11/15(火) 18:15:27 ID:jiTzwXXt
>>238
むしろ先走りは放置して引き際を学習させるべき
「偵察以外は下がって」「先走りは自己責任で」とかね

いつまでも学習しない人は戦力として数えなければいいだけさ
246名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:11:00 ID:O90n6/UD
足遅いが斥候が戦闘に入ったらすぐに支援などできるような少し下がった位置で待機しているのって
結局先走りの邪魔だろうか?
当然本隊とか一気に来たら死ぬがそれは元々承知の上
こういうスタイルは・・・人から見るとどうなのだろう?
247名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:20:21 ID:R2DvoDbD
>>246
場所と状況による。
待機するなら木や壁みたいな障害物がある場所がいい。
足ない人が斥候の近くにいて、相手の斥候に見られたら敵軍としてはそれは斥候2人になるわけで。
で、斥候が更に進むつもりなら、相手は二人より多い数でくるパターンが多い。
こうなると斥候の人は余計きつくなる。
まあ援護しないと先進めないことだって多いし、ここらへんはホント絶妙だな。

最初から斥候を妨害するために待機するってのもあるしな。
1PTぐらい固まってると、援軍がないとこれより先は行けないな、と思うもんだし。
足ない人に限った話じゃないが、前出るなら可能な限り見られないこと。囮って目的ならともかくね。
248名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:25:39 ID:uCpRMjnY
>>246
支援しにいきます、などとichで宣言しておけば立派な斥候支援
なにも言わないと釣られて一緒にずらずら行ってしまう人もいるから
一言ichで発言あるといいと思うよ。

でも正直斥候ってさ、敵にいかに見つからないで情報集めるかってのが
メインの仕事だと思うから単騎のがいいと個人的には思ったりするかな
最近は斥候とは名ばかりのタイマン好きが多い気がする

ichに積極的に情報流してないとそう思えてしょうがない
KILL報告はゲリラ時は重要だと思うけど(敵の報復があるから)
本体時間だと自慢にしか聞こえないんだわ・・・

長文スマソ
249名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:25:02 ID:VcxUG+yS
本日コンチ○の待ちガイル指揮がはじまりました!!
さあ、みんなでガン待ちだ!!
250名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:31:42 ID:A8ySve6s
おい!!!!伏字ずれてる!!!!
251名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:41:29 ID:YJadHh8m
足ない人の支援はやめてほしいなぁ。
敵が一気に来て下がりながら監視する場合に、共倒れになって監視役がいなくなるとまずいから
見捨てるしかないんだが、酷く罪悪感が残る。
それに同数の斥候型の敵が来た場合に味方が逃げ切れないと勝負するしかなくなる。
勝敗が半々の勝負をするのは斥候の役割じゃなくてゲリラだと思うし。。。
見張るだけなら足が速ければ問題ないから俺はあんまり来ないでほしいと思う。
支援するって気持ちは嬉しいんだけどな。。。
252名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:23:09 ID:opwx5TfW
今日のELG、めちゃめちゃ攻めの指揮じゃねーか!
犬前、ガルム、東坂全部勝ちだしな
アクセル取れなかったのが残念だったが、これは高望みか
指揮GJ!
253名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:31:28 ID:h3hRJOzY
254名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:36:33 ID:VcxUG+yS
>>252preからの応援ありがとう仲間だな
チンコの指揮なので今日は萎えていけませn
255名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:59:47 ID:jZlWxpjs
東坂とか懐かしい言葉デスネ
256名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:06:09 ID:0EL1+ojz
>>254
ナカーマ

熱い長期戦やりてえな
257名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:11:46 ID:8591ehtN
Inしてない自分に教えておくれ、ELG勝利の要因は何?
衝突から先に関しては何が勝敗分けてる?

たまたまBSQに範囲持ちがいなかった?
それとも今日は指揮のおかげでELG本隊の人が心なしかいつもより攻め気でいけた?
258名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:11:47 ID:EQ5snJcK
久しぶりの待機オンラインだったな
というかELGのchサポなさすぎ
忍者やらメイジが斥候して、WLの調和持ちはスキル上げ待機してるしな
まあ、指揮官はあれだったがね
259名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:15:56 ID:wLZr+kIX
あの指揮官だったら大砲たたいてるって調和さまいってたしなぁ
260名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:16:46 ID:EQ5snJcK
>>257
252はただの釣りだ。今日のまともは本体戦はELG国内と双子ぐらいだ
国内ではゾーンギリギリで戦って追い出して、双子はELGボロ負け
261名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:18:03 ID:kAFJPnwB
まだ弱いけど、warage初参戦してきました
フルbuffで最高威力のサンダーボルト撃ったけど、7ダメージでした
最高の功績は、闇夜の剣とかの装備を配布できたことです
262名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:21:06 ID:8591ehtN
( ゚д゚)ゴルァ >>252
263名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:24:09 ID:NEVvNb/E
というか今時東坂はねぇだろw
264名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:24:17 ID:AZL2jgqh
サンボルで7ダメなんかでるのか…
二次レジかな?
265名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:40:16 ID:hQmM0Wjd
港東間でなぜLDが多発するのかハドソンに聞きたい
266名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:43:37 ID:K+jtJ0WN
妙にぱらぱら来てるかと思ったらLDだったのか・・・
267名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:01:26 ID:kAFJPnwB
>>264
破壊50くらいで魔力80だったから、抵抗ある人にはダメ通らないみたいです。
他の人で、45くらい与えられた人もいました
war入り浸る人の気持ちがわかりました。対人面白い・・!
268名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:02:15 ID:zN+uxm8P
>>265
港は他地形に比べてオブジェも多いし
描写量含めたデータのやりとりが原因じゃないかなーとか適当に言ってみる
269名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:05:57 ID:wdJK7eXP
>>267
これからも精進せえよ
お金なくなりそうだったらWL様に触媒くださいって言うんだぞ
困ったときはお互い様だ!!遠慮なく言いなさいな
270名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:16:37 ID:kAFJPnwB
>>269
うす。ありがとうございます。
お金なくなったら本体戦で死体漁りして、メダルを換金してるので
大丈夫です
271名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:19:27 ID:hQmM0Wjd
足りないと思うが・・
272名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:22:56 ID:kAFJPnwB
>>271
まだノアダストとノアパウダーしか使えないので、割と足ります
レイジングが使えるようになればpreでも稼げそうなので、触媒持ち込みます

あと、質問なのですが、魔力が足りない場合はサンダーボルトとかより
ポイズンレイン、オーブンのほうが相手方には嫌がられますか?
273名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:22:56 ID:6wpQCitm
死体あさりはマナー悪いからやめたほうがいいと忠告しておく
274名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:25:47 ID:8591ehtN
うおおお!WarAge初参戦が破壊50とか僕と同じだ。

自分初心者の頃は触媒Preから持ち込んでたよ。
Judeは急いで復帰したいときに触媒買う専用で使ってたかな。

Wizは消費激しいし、仕事が多いけどそれだけやりがいはあるから頑張ってね。
275名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:25:58 ID:kAFJPnwB
>>273
あ、そうだったんだ。教えてくれてありがとう!
実際、ルートするくらいなら攻撃してたほうが役に立てそうですね
しばらくpreで鍛えてきます
276名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:29:20 ID:hQmM0Wjd
>275
味方の死体に手を出してなければ殆どの人は気にしてないよ
277名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:32:49 ID:kAFJPnwB
>>274
ありがとう、頑張ります!
2ndにお金のかからない回避型素手作って稼いでみます

>>276
さすがに味方漁りはやってません(´Д`;)
けど、高着こなしの人のほうが消費金額多いと思うので、やっぱり漁るのは
ほどほどにしておきます

なんか、日記みたいになってすみませんでした。おやすみなさい
278名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:33:43 ID:my4vpoJe
相手のキーマン(血雨やセイクリや目だった棍棒等)を仕留めれたときみたいなのは
死体漁りGJだけど、敵の死体とはいえ手当たり次第物色するのはあまり良くは見えない。
279名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:34:04 ID:my4vpoJe
>>277 がんばれ
280名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:43:49 ID:qN9rxTut
>>277
特定しますた

高着こなしな人は給料でJade溢れてるか、無くても
メダル程度じゃどうせ大差ないからその辺りは気にしなくて良いよ
明日見かけたら触媒押し付けるから覚悟しとけ?
一緒にがんばっていこうぜい
281名無しオンライン:2005/11/16(水) 01:46:28 ID:AZL2jgqh
273は味方のやつね
282名無しオンライン:2005/11/16(水) 02:00:05 ID:27fQ2tw9
戦闘が落ち着いてさあこっから追撃って時に、
大抵メイジ系は追いつけないから、その時にルートして
次の戦の足しにするんだだだ。
283名無しオンライン:2005/11/16(水) 02:13:55 ID:zN+uxm8P
戦闘中になりふり構わず死体漁り続けるとかじゃなきゃ
(それすらも状況によっては仕方ない(どころか結果的に状況が好転する)場合もあるし)
相手の軍のルートは別にどうでもいいんじゃない?

正直、自分のことで手一杯で他人が何を拾ってるかなんて気にしてられないよ
倒した相手のルートについてとやかく言うより、まずそんなの目に入らないほど>>273が仕事してよ、と
284名無しオンライン:2005/11/16(水) 02:15:23 ID:zN+uxm8P
って、>>281で補足されとるな。すまん、おもいきり読み飛ばした。
逝ってきます(´・ω・`)、
285246:2005/11/16(水) 02:45:02 ID:VFTPD59a
レスありがとう
意見参考にしつつ様子を見てみます
肝心の支援対象の斥候の人に罪悪感を与えたり迷惑かけたりってのは
気が付かなかった・・・死んでもいいやーって感じだったもので

その辺も気をつけて、まずそうならおとなしくしておきます

意見ありがとうございました
286名無しオンライン:2005/11/16(水) 06:15:56 ID:NbcJJbBN
新規の人がwar初めてくれると、なんか嬉しくなるなぁ
>>277
もう読んだだろうけど、このスレのテンプレとかwiki読むと
かなり勉強になるよ
warはBGMもカコイイし、友達増えるし、いいこと多いお
頑張れ!
287名無しオンライン:2005/11/16(水) 06:18:50 ID:o9yD9prq
そんなに初心者が好きなら結婚しろよ
288名無しオンライン:2005/11/16(水) 06:40:07 ID:NbcJJbBN
>>287
なんか馴れ合いを助長するようなこと書いてすまんかった
289名無しオンライン:2005/11/16(水) 06:57:32 ID:QJfiqrKB
>>287
好きなら結婚できると思うのは童貞
290名無しオンライン:2005/11/16(水) 07:35:36 ID:V72ePxrH
味方の死体でもマナー悪いとは言い切れないよ。
国内の死体とかならともかく、特に本体戦なら余裕ある人が回収した方がいいと思う。
291名無しオンライン:2005/11/16(水) 07:47:34 ID:C27Q/ikm
味方の死体漁りは具が入ってないの確認してからね
拾った後はichでの報告を忘れずに
292名無しオンライン:2005/11/16(水) 10:19:00 ID:8K3yeirt
敵の死体漁りは重要だぞ??
戦闘中なら魂(赤いモヤモヤ)残ってる敵の死体優先的に漁って武器あったら問答無用で捨てるんだ、リザされても相手無力化してる可能性大
死体漁ってドロップ1個だったら即拾って捨てるのがいい、それで相手は死体消えてリザもらえなくなる
WL様が8個落としてたりしてたらすぐに解除、いちいち拾って捨てる時間が勿体無い(武器があったらそれだけ拾って捨てる)

追撃モードに入ってる時は必要なのだけ拾って他の人に残すのがベター、メイジは持って帰って配布する余裕ないだろうしね

厳禁なのは魂残ってる味方の死体を漁ること(リザできなくなるから)
もし味方が何もドロップしてなかったらルート開いただけで死体消えてリザできなくなる
魂残ってない味方の死体は漁って高そうなの(武器やプレート)だけ確保しておくと喜ばれると思う
293名無しオンライン:2005/11/16(水) 11:28:08 ID:Bn+FF5mY
まあ
Eの人はみんな判ってくれてる  by コンチ
294名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:11:46 ID:1IkxqwW+
そういえば昨日はくしくもカメラマン復活の日か?
そういう日にガン待ちが復活するのも何か運命的なものを感じるな
295名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:23:02 ID:ze0VbkwD
ちんこ指揮管も早く一皮剥けて大人になればいいのに、待ってても一皮剥けるわけないのにね

マジレスしてすまん
296名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:29:28 ID:XdxvMnHY
手術汁
297名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:36:38 ID:nMr9FcSc
>>174
要するに他鯖からあぶれて来た屑ってことか
BBSも工作員だらけになってきたし、E鯖ももうだめだな
298名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:40:45 ID:KkoEEdJH
何がダメなん?
299名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:44:46 ID:H5qHlT+Y
297みたいな他鯖からの工作員が多くなってきたところじゃないか
300名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:45:16 ID:nMr9FcSc
そういうこと
301名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:47:09 ID:KkoEEdJH
ID:nMr9FcScなんて、これっぽっちも影響していないからおっけ^^
302名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:48:26 ID:nMr9FcSc
レス速いなw
303名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:49:33 ID:KkoEEdJH
うん、昼休みだから・・・w
仲良くやろうよー
今日のパッチでまたスキル微調整しないとなーorz
304名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:55:55 ID:hxTV/3oP
>>295に同意。
つか、あの指揮官はお願いだから周りの声も聞いて欲しい。
指揮を叩きたいわけじゃないが、他の意見もしっかり取り入れて成長して欲しいんだよな。

指揮によって本隊参加するしないが決まるとか嫌だから参加してるけど、
正直ずっとああいう指揮取るなら漏れも不参加になっちまいそうだよ。
305名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:07:56 ID:6wpQCitm
じゃあお前が指揮やれよで以下ループ
306名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:28:44 ID:xExOzIEC
60M級パッチきたぁああああああ!!!
なにがきたぁあああああ!!??
307名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:31:26 ID:xExOzIEC
ttp://www.moepic.com/patch.html#55
投げ修正きたぁあああああ。
楽器演奏まーだー?
308名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:42:37 ID:pqK9t4d2
いやこれはニューロンに昏倒効果入ってるな間違いなく
ソニックストライクは鍛冶新レシピのナイフを触媒とする技に
チャージドスラッシュも1.3倍だろうな当然
309名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:48:17 ID:adY8A6yL
槍乙
310名無しオンライン:2005/11/16(水) 14:02:37 ID:8591ehtN
これはもう、ELG棍棒増えちゃうかもわからんね。
311名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:07:06 ID:dFuXVt/Y
某FSのサブマスがウォースペイド20本発注してきた件
312名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:11:18 ID:8uIBDnQi
槍全然乙ってないじゃん(´∀`)
313名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:20:20 ID:ZTi2FI0j
>>311
ウォースペイドってなに?
314名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:32:22 ID:anrgpW0Y
棍棒41の新武器、劣化版2Hバトルフォーク
でも41武器としてはかなり優秀だし、棍棒は下位武器が微妙だったんで中々役立つっぽい
315名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:37:08 ID:ZTi2FI0j
>>314
ほうほう
サンクス
316名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:40:34 ID:Ux9ksWnv
見た目的に農民一揆っぽくていいな、クワ……
317名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:43:30 ID:ukcgPBAj
某フェローシップ応援パッチだったというわけか!
318名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:48:10 ID:Ux9ksWnv
やっべ、投げがあんまり弱くならなくて(´・ω・`)、ショボーンだったのに

テンション上がってきた!
いっき!いっき!
319名無しオンライン:2005/11/16(水) 15:53:45 ID:EQ5snJcK
>>308
もちつけ。刀剣はニューロンは発動が早くなっただけだ
320名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:21:12 ID:anrgpW0Y
見た目もちょっといいしね
しかしコレ伐採斧にデザインが似てる気がする
収穫シップ装備の没グラではないかと予想するのはよそうか・・・
321名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:25:20 ID:IDCzmCrI
>>319
お前もおちつけ
322名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:36:00 ID:KbIXJYjl
今日そこらじゅうのBisqueTrooperにスパクル在庫一斉処分で
3k個投げてやるからな!覚悟しろ
323名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:44:05 ID:1IkxqwW+
>>322
忍者様?
西銀で一個20で売ってくれるなら買うよ
324名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:59:07 ID:KbIXJYjl
いや、ただのドリームフィールダーです。

明日からは骨投げるぞー
325名無しオンライン:2005/11/16(水) 18:11:01 ID:D16CYA90
団子がdebuff用の武器になって骨も与ダメが半分以下
上位武器は1発150g以上なのに以前のイチョン骨以下のダメ
warで1戦するのにpreで何時間稼がないといけないのかと
もう純投げはだめだ終わってる
326名無しオンライン:2005/11/16(水) 18:15:24 ID:Ux9ksWnv
もっとずっと落ちるところまで落ちてくれたらいい。
牙やキックと同列(アイテム消費がある分、少しだけ強い程度で十分)になってしまえ
327名無しオンライン:2005/11/16(水) 18:54:49 ID:VEqa2tjn
酒場にダーツが実装されれば
弱体化されたとしても、投げは戦闘以外でも楽しめると思うんだ
328名無しオンライン:2005/11/16(水) 21:33:49 ID:PvQnIDVf
お前ら今日こそ10時には本体戦やるぞ
指揮する人がやりやすいように、preからich見てないで今すぐ銀行集合しとけYO
329名無しオンライン:2005/11/16(水) 21:37:14 ID:/LJZO3SQ
昨日のBは9時から指揮立ってたぞ。
330名無しオンライン:2005/11/16(水) 21:38:05 ID:PvQnIDVf
>>329
mjsk
331名無しオンライン:2005/11/16(水) 23:34:36 ID:k53qZ0mU
20くらい見せてるのに40↑でガン待ちされたけどな。
332名無しオンライン:2005/11/16(水) 23:54:48 ID:hQmM0Wjd
林戦GJ
333名無しオンライン:2005/11/16(水) 23:57:38 ID:uuKcMMxX
熱すぎ
334名無しオンライン:2005/11/17(木) 00:12:55 ID:Eh6A39/n
ELGなかなかの突破力だぜ・・
335名無しオンライン:2005/11/17(木) 00:42:11 ID:lP2Xowbh
いや〜今回は面白かった。死にまくったけど大満足だ。
336名無しオンライン:2005/11/17(木) 00:54:56 ID:GzXFnv3T
0時前くらい?の尼〜三叉での戦いおもすれかった
337名無しオンライン:2005/11/17(木) 01:03:57 ID:dUH5VSko
アルター撤退してる敵軍に向けてドラゴンフォールきめてやったら
一人のパンダがシールディングオーラして自分の範囲攻撃全部avoidされました
あまりの感動に涙が溢れました


今日はじめて盾を100まで上げようと思いました
338名無しオンライン:2005/11/17(木) 01:42:33 ID:ZNCFQcdP
>>337
mjd?
339名無しオンライン:2005/11/17(木) 01:49:52 ID:cBaBEht2
残念ながらシールディングオーラはAC増加効果であり

――Avoidは起きないのだよ、少年。
340名無しオンライン:2005/11/17(木) 02:05:54 ID:bhodnEVU
大幅なパッチも当たった事だし
仕様変更の可能性はないかに?
341名無しオンライン:2005/11/17(木) 02:51:45 ID:DBq5S4+m
>>337
全員コダチでシールドガードでもしてたんじゃね?wwwwwww
342名無しオンライン:2005/11/17(木) 03:53:50 ID:R9qukaH8
範囲Avoidあったらしいよ
詳細不明なのでそのときのPTメンバーくわしくよろ
343名無しオンライン:2005/11/17(木) 04:29:05 ID:NEag8pSC
仕様変更か?
344名無しオンライン:2005/11/17(木) 04:37:33 ID:cBaBEht2
ちょ

それ本当なら俺の盾100がついに光を浴びることになる!
345ガーディアン:2005/11/17(木) 04:46:56 ID:hCfnI9j2
俺の時代か!?俺の時代がきたのか!?
346名無しオンライン:2005/11/17(木) 05:48:31 ID:SW4s9A6F
          ,、_,、 ☆
          l ゚(・)゚l〃 夢から醒めるクマ─!!
          lづ"/)
          .l/),,)
  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |           _ /- イ、_
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/       /\  \: : : : : : : : : : : (
 ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /       /: : : \  \: ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
 _V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/        {:: : : :ノ\  \ --‐' 、_\: : ::}
                       {:: : :ノ //\  \//、 ェェ ヾ: :::}
                     、  l: :ノ /二\  \―-、 |: ::ノ
                    ,,・_  | //   ̄\  \7/ /::ノ
                 , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘\  \{/
                   、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
                       /   // |//\ 〉
                      /    //  /\ /
347名無しオンライン:2005/11/17(木) 07:50:47 ID:YGnk/ZSx
ちょ、ネタじゃなくてマジにAvoid出るのか?
最前線にガーディアン大量配置だ!
うはwwwwボルテもビッグバンも全然効かないねwwwww
348名無しオンライン:2005/11/17(木) 07:58:22 ID:beZI7D4a
ごめ、試したけどavoidでなかった。mob5匹くらいに囲まれて使ったから間違いないだろう
349ガーディアン:2005/11/17(木) 11:13:57 ID:hCfnI9j2
>346の言うとおりだったなorz
350名無しオンライン:2005/11/17(木) 12:13:55 ID:uWG7Wtbs
>>337は責任とって盾100な
351349とは別のガーディアン:2005/11/17(木) 13:27:02 ID:cBaBEht2
釣られちまったぜええええ……(´・ω・`)、ショボン
352名無しオンライン:2005/11/17(木) 16:20:00 ID:znVN4APr
E鯖だけ盾の時代ですか。
353名無しオンライン:2005/11/17(木) 19:16:19 ID:hV/WK/SO
まぁ調和持ちの比率がE鯖だけ圧倒的に高いって感じで鯖ごとに多少スキルの流行って
違うみたいだしな
354名無しオンライン:2005/11/17(木) 20:27:07 ID:ztJMLvf8
調和を偵察じゃなく撤退にのみ活用する
それがELGWLクオリティ
おまいら少しは役に立てよ^−^
355名無しオンライン:2005/11/17(木) 20:36:10 ID:qXx/htiI
見方を見捨ててテレポもよく見るがな
356名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:16:28 ID:aM48cY/v
ヤバい、崩れる!って思った時にはもう遅いんだよね…
あの脆さどうにかならんものか…
357名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:19:57 ID:hV/WK/SO
>>354
そもそもELGWLで斥候やらない調和持ちってかなり限られてるんだが
こんにちはBSQ BBS Trooper

どーでもいいんだが今まで投げ使ってた連中が一斉に弓に乗り換えてるな
358名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:29:53 ID:n/6REhRz
パッチきてから投げあげ始めた俺もいる
テクニカルなスキルになったみたいだし、使いこなせたら楽しそうだ
Warageのアイテム枠が問題だけどね
359名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:34:48 ID:o5M3cviS
>357
チャクラムが出回ったら戻るよ^^
360名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:35:51 ID:+zb5MhfG
>>357
斥候じゃなくて別働隊(笑)だよ
361名無しオンライン:2005/11/17(木) 22:45:41 ID:gQ8fNwl1
今日はどうよ?
362名無しオンライン:2005/11/17(木) 22:49:09 ID:o5M3cviS
本隊始まってるよ
363名無しオンライン:2005/11/17(木) 23:59:06 ID:SW4s9A6F
E速い、テラハヤス
スキル上げ時間なし
なんかあった?
364名無しオンライン:2005/11/18(金) 00:25:23 ID:M82FrDJS
BSQ終戦ムード
365名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:23:55 ID:pNEiEKVF
はやくサスール帝国でもこいよ
366名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:25:51 ID:bABfZ9rP
何があったんだい
367名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:29:00 ID:pNEiEKVF
どうみてもマンネリです本当にありがとうございました
368名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:35:57 ID:wB3Mr1hy
指揮すると楽しいよ。
369名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:50:27 ID:JYVjaEb5
Eだったけど三叉から林まで押し込んだのはおもしろかったな
数は70はいた。多杉?
370名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:44:00 ID:V/cMFYsB
アクセル取った時はE50ちょいだったのに三叉戦辺りで急に増えてたよな
でも中州B本隊、アルター出てるって報告を聞きながら港に突入した時は脳汁出た
371名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:48:13 ID:iZhiFNdi
>>370
あれ焦ったぞ。アクセル前出た瞬間Eに囲まれてたからな。
372名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:49:04 ID:JYVjaEb5
港いったときは9時半〜10時くらいだったからなぁ
おなじくドキドキしながら港いったよ
373名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:52:29 ID:/+03wI6i
アクセル前にアルタ戻りだと、狭い上にゾーン関係ないから
何もかも入り乱れて、えっらい混戦するよな。
あれは熱いぜ
374名無しオンライン:2005/11/18(金) 03:13:03 ID:2hcz/WT6
>>369
直前の報告だとB60いなかったかな
衝突時はわかんね
375名無しオンライン:2005/11/18(金) 05:38:23 ID:2hcz/WT6
某所で数確認。E75いたのかw
376名無しオンライン:2005/11/18(金) 11:21:35 ID:aqJxtZZJ
多杉w
377名無しオンライン:2005/11/18(金) 11:29:30 ID:1VuadJeM
MAX時には77確認しています

ビバ!数の暴力!
378名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:51:33 ID:4CixmTPw
俺が出ないときは数多いな。

わかった俺が出なければELGの数は増える!
379名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:30:32 ID:iIA3rFh5
>>378
だがお前の事を待っている奴もいる事を忘れるな
380名無しオンライン:2005/11/18(金) 18:49:25 ID:c2FaG4bh
弓と投げが同じなんて絶対に思わないことだ・・・By弓使い
脳筋御用達には絶対にならないな
381名無しオンライン:2005/11/18(金) 18:50:18 ID:/HQ+6EN2
俺が出るとB人数負けするな。
こうなったらバハに引き篭るか。
382名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:38:27 ID:2hcz/WT6
某先生のありがたいお言葉です



前々から語りたかった別働隊について
数人規模で本隊から抜けて別行動をすれば、本隊の戦力は1割程度DOWNします。
士気や統率の低下を含めたらそれ以上の打撃。
でも、そこで自分たちの身勝手さを反省せずに、何故か
「俺らがいないと本隊負けるのなwww雑魚すwww俺たちつよすwwww」風に思い上がっちゃうのが別働隊erの不味いところ。
これは私の身内chである前フや、UPOも辿った道です。(この2つは今は普通。一過性の麻疹みたいなものだと私は思ってる)
正直味方を見捨ててPointを得ても、軍属として虚しすぎるとは思いませんか。
戦いたいだけなら山賊でいいとは思いませんか。
ずっと昔Sensationにお邪魔した時も言ったけれど、味方からの呼びかけを無視するようなのは軍属じゃないです。敵増援を絶つためーとか、Miql暗殺のためーとか、目的があるならその旨ichで伝えれば基本的に角は立たないと思います
個々の能力でBが劣っているとは私には全然思えない。
人数は互角以上。はっきり言って負けるのが不思議なんですよね。
客観的に見た感想として、あとは軍属として当たり前の結束を取り戻すだけでBは劣勢でも何でもなくなる気がしますお
383名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:40:31 ID:PgV6RUwS
お願いだから弓弱体化きませんようにorz
プレで嫌われ、ワラゲでザコと馬鹿にされてきたんだ
投げの代わりに何かならないからみんな別スキルにしてくれよ…
やっと戦えるようになったんだぞorz
384名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:49:16 ID:pY7E3Gzn
OK弓弱体メール出してくるお( ^ω^)

というのは冗談として、弓は知らんが投げのスライム肉団子はどうなった?
誰かアリーナで検証してくれ。言いだしっぺな俺はやらないけど
385ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/18(金) 19:50:11 ID:kELCAOaE BE:76090346-##
ハドソンが2武器に対してどういう答えを出してくるかによりますね(´・ω・)
386名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:51:52 ID:J+HMJwAH
弓取ってる人確かに多いみたいだが。
投げと弓が全然違うなんてPreならともかくWar慣れしてる人なら明らかにわかるんじゃないの。

ぶっちゃけ強い人はなんのスキル取っても強いと思うシナー。
387名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:57:17 ID:lq2VA8GF
>>382
志村ー鯖違い
388P鯖もB少ないんだな:2005/11/18(金) 20:02:08 ID:dud3RCza
835 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 01:40:35 ID:yqAzSf4Q
■BSQ新兵募集
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職  種:斥候、前衛、後衛、メイジ、プリースト
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389名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:07:43 ID:YF4hlGBf
ワロタ
P鯖Bは求人まで出してるのかw
390名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:09:22 ID:JoigubTX
相手の視点から見ると別働隊はいやらしいと思うけどねぇ
復帰食われるし給料長暗殺されるし。
391名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:17:37 ID:rv44ag+U
給料長暗殺と復帰狩りなら一人でいいじゃん
392名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:28:51 ID:Zj3H7zzT
なにか、何か楽しい話題は無いのか・・・
393名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:34:57 ID:pY7E3Gzn
>>392
アチャポー!>∀<
394名無しオンライン:2005/11/18(金) 21:45:58 ID:kwT9S+fN
>>393に触れていいのか悩むところだ
395名無しオンライン:2005/11/18(金) 23:48:39 ID:ERV6bDkm
準備はいいかぁ!気合入れろー!
今日もクソコンチの指揮がたったら、チャンネルのタブをクリックして
Loggingにチェックが入ってるかどうか確認だ!

変な単語が1文字でも入ったら即GM CALL これを忘れるな!
396名無しオンライン:2005/11/18(金) 23:53:52 ID:EBbFR7ar
志村ー、>>1>>1
397名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:00:33 ID:gJXDghmR
なんか勝てる気がせん・・・
398名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:04:53 ID:uGe/Znwp
自軍本体探してたら、本体戦終わってました(・∀・)
399名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:20:28 ID:LsuVLtUC
え、もう終わりなの?
今仕事から帰ったところなのに。
400名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:22:50 ID:4idi1WKn
>>394
ヒント;RAのお絵かき掲示板


にしても今日はELGボロ負けだな…
イチョン砦からの湖畔付近の戦闘は地形的にELG有利っぽいと思ったんだがな…
401名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:29:28 ID:oiLGotiw
誰か敗因を分析してくれ。俺にはよくわからん
よくわからんうちに崩れちょるww
402名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:35:24 ID:vPKhlsjw
なんでこんな一瞬で崩れるんだwwww今日Eヨワスwwwww
403名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:39:19 ID:bSwaj5R4
>>395
人をけなして欲求不満を解消するというのも
困ったものだな。
404名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:42:19 ID:ftU/tMBG
Eどうしたんだ?ここ数日の勢いが全くない
パラパラ攻めてこられて散られても本人たちは楽しいのかもしれないが
殺ってる方としては悲しい
405名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:45:26 ID:5ZitqjPv
>>401。402.404 コンチがEにいるから
406名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:09:35 ID:y2P6eg0J
今日E人数すくなかったん?
407名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:23:38 ID:wy8jIWI1
今日はBの方が多かったんじゃないか。
Eは勢いがあると強いとよく言うが、数がいると勢いが出て強くなるだけ。
408名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:25:16 ID:mqUFquOZ
血雨としか言い様がない。
でもそれ言ったって仕方が無いから黙るのみって感じだ。
409名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:36:47 ID:Phe5q3YQ
まぁボロ負けもいいとこだが、沢山戦えたのは良かったな
てかBの物資はどうなってたんだろうか、物資切れで帰るだろうとタカをくくってたら
全然帰りゃしねえw
410名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:51:23 ID:VB41MD9r
ムーンボヤージの落下ダメさえ実装されれば…!
411名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:54:46 ID:ERvvImLi
warageに飽きてしばらくやってない俺の意見からすると、EはBに比べて確実に弱い。
ここにいるやつなら分かると思うが、同数で勝つ事が出来る唯一の地形はT字のみ。
あんだけ有利な地形を活かして戦っても確実に勝てる訳じゃなしに”勝てる可能性がある”だけ。

あとね、血雨血雨って何かと血雨の所為にする人多いけどこれは違うと思う。
俺も一時期は「血雨多すぎだから勝てません。血雨がいなければ同等に勝負出来ます」みたいな考えもってたが
血雨があんまいなくても負ける事のほうが多い事実・・・・・・

でもこれはしょうがない。別にEを馬鹿にしてるわけじゃない。
何で負けるかってーと、一人一人の構成なんだよ。
Eは意図的にテンプレを崩してる構成が多く見られる。かくいう俺もそうだった。
あと調和と棍棒の数。比率で言ったらBの方が確実に多い。Eは逆に槍や刀剣が多い。
そして連携ね。調和の機動力と棍棒の範囲力を活かした攻撃に上手い事範囲魔法がのっかってくる。
んで最後に決定的な事が一つあるけど長文すぎるから止めとく。

まぁEが同数だと負けてしまう理由はこんな感じです、はい。
412名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:00:51 ID:vPKhlsjw
調和=テンプレだっけ?
413名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:04:53 ID:y2P6eg0J
>>411
決定的なの書かなきゃ><
414名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:07:11 ID:dw2O2Ccp
>>411>>4も読めないのか?
415名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:10:35 ID:JD8PyiTv
本隊戦においては
棍棒>>>>>>>>>>>>>>>>槍、刀剣
だからな

近接のスキル構成が勝敗を大きく左右することが
あるのも事実だろう
416名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:37:10 ID:xWlDDfsG
>>411
毎日亡命が当たり前になった最近じゃ
そんなの理由にならんだろ
いつから思考止まってるんだ?
417名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:40:53 ID:RxEJGQ5f
亡命実装後まったく所属を変えない人やすぐに古巣に帰る人も結構いるけどね
418名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:51:11 ID:gJSRm6Wz
いるけどね
BSQでテンプレ崩れとかテンプレとは似ても似つかない構成でやってる身には
他鯖の話されてる気分だよ
E鯖だよね?
419名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:09:49 ID:ZGXdZoS9
>411
ネガりすぎELG兵か?同数でT字で 勝てる可能性がある とか暗黒時代じゃないんだから・・・
同数でT字じゃぜってぇ無理、相手が布陣しきってないならいけるかもしれんが・・・

棍棒の数差ってのはまぁ同意、両軍いけば解るが棍棒はBSQのが圧倒的に多い
BSQで刀剣使いとかレア

今はセイクリの厚さ、クエイク&血雨に対抗するダンスの差もあると思う
ELG崩れると脆すぎ BSQはすげぇ粘り強い まぁこれは昔からかもしれないけど

あとEの調和=とっとと逃げ出す Bの調和=殿で奮闘 なのも大きい気がする
いや全員ってわけじゃないけどねもちろん

411は2,3ヶ月War来てないと予想

>418
テンプレ構成は棍棒+調和+戦闘技術かアーマーナイト構成と思われる
自分がどうこうじゃなく周りみてみれば気づかない?
420名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:11:54 ID:eNRllffj
いわゆるテンプレってのじゃなくても合理的ならいいんだけどね。
なんか無理してよくわかんない構成作って、んで結局自分の仕事維持できなくて
右往左往してるだけの人って結構いそう。

しかし、
テンプレ素手刀剣こんぼう槍銃器弓盾投げ牙罠キック戦闘技術酩酊物まね調教
破壊回復強化神秘召喚死魔法熟練調和暗黒取引パフォダンス
増えたよなー
421名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:12:05 ID:dw2O2Ccp
>>419
お前もさあ、>>4よく読めよ
そういう議論自体不毛だって気づかないのかねえ
422名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:15:19 ID:InTCLiqi
>>421
不毛だが事実。
というかなんでもかんでも>>4にするのは間違いな気がするんだがな
423名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:37:07 ID:IQE4Zlq/
事実に対して>>4ってのはおかしいな。現状を把握することを恐れてるとしか思えん。
>>411は確かにネガりすぎ&ちょっとツジツマのあわないところがあるが、こういう意見があってからこそ改善できることもある。
5〜6月頃に戦技調和で暴れてたBSQ軍に対抗する為、ELG血雨コーマ部隊が結成されたようにね。
424名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:45:13 ID:vPKhlsjw
Bだと後ろにいるより最前線にいる方がセイクリ貰えるからついつい前に出ちゃうんです
お偉いさんにはそれがわからんのですよ
425名無しオンライン:2005/11/19(土) 07:05:05 ID:S9JOzrOT
本隊同士の固まりがぶつかる範囲ゾーンより、両サイドの近接小競り合いが一番タノシス
426名無しオンライン:2005/11/19(土) 07:05:09 ID:YUzV3Fk0
どうでもいいけど荒れるから>>4なんじゃないか
427名無しオンライン:2005/11/19(土) 07:29:19 ID:G9Wl2w8G
でも、実際問題として地形的にEのが圧倒的不利な気がするのは気のせい?

湖畔でも上陸阻止が厳しいE側に対して対岸のBは先端部からの上陸はできないため
安全に狙い撃ちされる
渓谷で戦えば基本的に相手が上になり
ガルム橋ならB兵は下に落ちて逃げることも可能
丘でもリボーンなどで逃げてもEなら谷底入り口張られたら終わり
Bなら港へ

とか思えてしまうわけですが
まぁELGでしか活動したことのない人間の戯言で実際は>>4なのかもしれませんが
なんとなく思った次第

ちなみに同数ならT字よりライオン〜境界、双子〜林、犬前などの広いところの方が勝ってる気がする
428名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:03:47 ID:obYijoDo
イッチョン落として犬前布陣されて
あーアルター帰還かなと思ったら
突撃命令でたのがおもしろかった
水中動きテラオソスwww
海王様には勝てませんorz
429名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:46:19 ID:YUzV3Fk0
>>427
それいうならビスコ側はCC落とされやすい、イプスから近いっていう弱点あるしね
430名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:49:08 ID:1QfVXA8o
ビスコのCCはあってないようなもんだw
431名無しオンライン:2005/11/19(土) 08:59:57 ID:/nQiCCak
>>430
あります><
432名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:02:33 ID:wy8jIWI1
>>427
地形が不利だと思ってるのはBSQも同じ。
丘CCは4つで渓谷CCは3つと数の上でも防衛がし辛くて、その上
渓谷は犬砦といっちょんが遠すぎるしソロで落とすのがきつ杉。
更に雨豚は雨が降らない限り落とせないのに影武者出ると落ちないから渓谷のHRを防ぐのはかなり難しい。
Bが同数くらいでライオンではやりたがらないのは、丘だと夜姫や谷底にソロのNやEが行くだけでHR阻止されて
援軍が送れなくなるのにEはライオンの傍にがんがん援軍が送られてきてきついのがわかりきってるからだ。
双子やライオンで戦うくらいなら犬砦を制圧出来るところまで深く攻め込んでしまった方がまだまし。

>>429が言ったイプスも谷底に近杉。
ELGで言うと渓谷の中央階段辺りに無条件にHRされて高原から国内向かわれる様なもんだ、距離的にな。

ま、ELG側も言いたい事あるだろうけど、不利だと思ってるのはお互い様。 >>4って事な。
433名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:14:56 ID:+XxQ5jQt
そう言われると不思議とバランス取れてる気がしてくるから不思議
実際どうなんだろ
434427:2005/11/19(土) 10:15:26 ID:G9Wl2w8G
>>432
その辺はなんとなくわかるのですが
自分がいったのは本隊戦などの戦闘時のことであって戦略時のことではないっす
戦闘する上でどうなのかなぁとおもった次第

戦略上では大差ないのはなんとなくわかりました
435名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:19:24 ID:RfXP8gAs
戦闘する上でELG不利なのは一応前から言われてるね。
東の城門から裏口までずーっと下りだしね。
436名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:19:30 ID:LGaI2SLn
>>434
Bに来て見ろ。視野も考え方も2倍に広がるぞ。
437名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:22:22 ID:0ex8Ubee
湖畔上陸なんてBにとって不利極まりない地形なんだけど
ダンサー部隊の登場によって上陸しやすくなった。
ダンサーがいないとあそこは15差以上勝ってないと上陸する気になれない。
丘CCのソロでも余裕で落とせるの2箇所の存在は本当に苦しいな。
HRできないってのはきついよ。
まあそんなことより久しぶりにまたイプスとかダーインとかミーリムあたりを
やりたいね。どうだいEの兄貴たち?
438名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:32:19 ID:oiLGotiw
湖畔は双方が待ちガイルになってもおかしくないわなw
439名無しオンライン:2005/11/19(土) 10:59:57 ID:TUC4Dk2O
ELGとBSQ両方経験して思ったことはBSQのが全体の連携が取れてる
セイクリ厚いし補助も多いし
ELGはそこらが今よわい気がする
もうちょいBSQ研究したらELGに戻るからヨロシク
440432:2005/11/19(土) 11:21:40 ID:wy8jIWI1
>>434
戦闘する上でも戦略的な有利不利は大きく影響すると思うよ。
援軍の輸送距離等で事前にほぼ勝敗が決してる事もあるのにそれを切り離して個別に考えるのはナンセンスな気がするが、
こと地形に限って、単純に優劣を比べろという話ならELGの方が不利だと俺も思うね。

ただまぁ地形だけで戦闘が起きて結果が出るわけじゃない。
全体で見りゃそんなにバランス悪いとは思っていない。
441名無しオンライン:2005/11/19(土) 11:27:45 ID:SlEx8Qh2
おまいさん方に質問

戦力は拮抗していることを前提として
どこでの戦闘が一番好き?

個人的には初めてWar来た日に本隊戦の醍醐味を実感できた三又〜ギガCC間が好き。
442432:2005/11/19(土) 11:28:10 ID:wy8jIWI1
そうか、>>432で俺が
>地形が不利だと思ってるのはBSQも同じ。
と書いたのが拙かったんだな。
こりゃ言い方が悪かった、すまんね。
443名無しオンライン:2005/11/19(土) 11:41:19 ID:U25/cT/3
ライオンなだ。
あそこが一番広いし長期戦・乱戦になったらまじ脳汁出る。
ただ一方がHR使える状態だとすぐ勝負決まるし、
ゾーン近いせいかあそこで拮抗状態に持ち込むのはあんまりない。

あとどうでもいいが開戦前の睨み合いが好き。
444名無しオンライン:2005/11/19(土) 11:55:19 ID:HeRQTLsZ
ライオンで川挟んでやるのが一番楽しいな
その次がグリ下かな

最初の丘とか双子だと大体どっちかが押せ押せムードで追撃はいるの早いし
445名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:00:24 ID:0ex8Ubee
高原。しかし復帰の差でBが問題外なぐらい不利なんだが、グチャグチャに入り乱れて
の戦闘になりやすく、しかも広いのでカクカクや残像が減って面白い。
446名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:02:21 ID:+iCKR1Vt
おいおい給料もらいに来たらミクルいねーじゃまいか
Bsqよっぽど暇なんだな
447名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:03:23 ID:I6z/dJy0
BSQはBSQでPOPの瞬間アクセル狩られてますけどね〜
かれこれ3時間以上アクセルいないぽ
448名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:06:46 ID:HeRQTLsZ
最近この時間はアクセルpopするとELG来るね
449名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:07:14 ID:IQE4Zlq/
なにの釣られクマ達
450名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:16:19 ID:SlEx8Qh2
>>443-445
なるほど、長期戦闘が出来る場所が人気ですな。
ほかにはどこがあるだろう
451名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:22:55 ID:0jUT5hp2
そんなことよりミーリム戦またやりたい
452名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:25:55 ID:zppJOLPd
俺が好きなのは回廊内と尼橋 ガルム橋
東坂とか湖畔も好き
狭いとこなら活躍できる
ライオンとかは苦手
453名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:29:19 ID:DA3yhjao
エルガディン王国の銀行前とかビスクの城門前、
ダーイン砦や飛び石の山辺りが好きだな。

高低差があると楽しい
454名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:37:21 ID:SlEx8Qh2
>>452はBSQの血雨使い、>>453はELG弓師だと言ってみる。
構成次第で活躍できる場所は違うね。
455名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:57:22 ID:xSuynLme
湖畔とか水辺が好きだな・・・













ハイ、海戦士です
456名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:02:56 ID:W/FtfqFS
そしてスイマーに狩られる海戦士(ノ∀`)
457名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:05:33 ID:TJC9lO8O
でも海王様は別格
458名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:08:16 ID:ERvvImLi
Eの銀行前おもろいね。
あとアクセルが中央居た時のアクセル前の乱戦。
とにかく敵も味方もめちゃくちゃになって両軍統制取れないぐらいまでになるとタマラン。
459名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:48:34 ID:eNRllffj
丘CCは安定が売りだと僕は思うわけですよ。
渓谷CCの弱点は何よりも雨豚、普段から安定して確保しておけないCCなんて信じられない。

BSQがすでに丘にでているであろう状況で虎CCを取るあの恐怖ったら毎回ないよ。
460名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:56:51 ID:CCMaREo7
タルタロポーン並みの夜姫や取り巻きは居るものの高火力なら瞬殺の谷底
エリア間近で速攻してくださいと言わんばかりの虎があって安定してるとは酷すぎるな
461名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:11:45 ID:W/FtfqFS
味方の環境は弱く見えて敵の環境は強くみえるものよ。。

ELGにダニエル先生ください
462名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:16:03 ID:eNRllffj
安定ってのは、毎回自軍領地にしておくことが可能っていうことだよ。
仮に待ちの姿勢でCCMobをタゲパレいれて監視されたらそれだけでかなり不利に晒される。

渓谷の事前集合場所で双子の安全を確認して、
丘Inから虎奪還まで平均6分もかかっちゃうよ。
463名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:23:49 ID:Phe5q3YQ
CCの防御力が低すぎるね
禿がCC取り合いをやらせたいなら、まずCCを強化するべき

渓谷は豚のおかげで安定してELG領にはできないけど
イチョンCCのおかげでBSQ領になりにくいのが売りかな
464名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:25:43 ID:eNRllffj
ピークタイムに雨豚を確保できれば渓谷は確かに硬いね。
465名無しオンライン:2005/11/19(土) 15:52:04 ID:dw2O2Ccp
>>423
「Bだからセイクリが多い、Bだから棍棒が多い」じゃないだろ?
「今のBにセイクリが多い、今のBに棍棒が多い」だけ
だから>>4

地形の話とかだったらEがBがって言うの分かるがな
466名無しオンライン:2005/11/19(土) 16:21:33 ID:Q/8uhrSY
正直感じたことは
 bに来ると最前線でのセイクリがしっかりしている
→近接戦闘職が最前線で生き生き戦える
→近接ががんばるのでヒーラーが狙われにくくセイクリが通りやすい

そんな訳でねばり強い戦いができるのではなかろうかと
当たり前の事だけど実際この連携を取るのは難しいな
死亡を恐れていては出来ないってこと
467名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:10:47 ID:dM5TCTi1
さすがBですな
468名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:38:10 ID:0jUT5hp2
BBSwarつまんね
469名無しオンライン:2005/11/19(土) 18:11:14 ID:xWlDDfsG
おまいら仲良くケンカしろよ
470名無しオンライン:2005/11/19(土) 18:46:04 ID:ylDrwiSU
トムがEでジェリーがBな。
471名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:57 ID:JC6uiTSG
最近死魔おおくね?
気付くとヘルパニで反射されてる
472名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:27:18 ID:bUSoqivN
テンプレばかりってバカにするけれどビスクの本隊戦での連携はそれだけ各自が自分のすべきことを把握してるからなんだろうなと思った
エルガディンでも何とか近いことができないものかな…
同時範囲攻撃の指示出す指揮も出てきたけれどうまくいっているようにはあまり見えないし…

それにはまず自分からだって?
槍止めてこんぼうにしようかなと思う今日この頃…
473名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:36:13 ID:dw2O2Ccp
>>472
2chで言ってる時点で改善する気無いだろお前?
誰が言ってるか分からん時点で説得力無いしな
BやEがって言って相手に対して優越感感じたいとしか思えん
474名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:37:50 ID:4idi1WKn
>>473
2chでマジになっちゃってどうしたの?
475名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:43:43 ID:TLtAY+Pa
>>472
E、B両方行ってみると判るが単にBの方が棍棒使いが圧倒的に多いってだけだと思うぞ
476名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:44:46 ID:dw2O2Ccp
>>474
匿名掲示板利用して優越感浸ってるのみてうざかったから
本当に改善する気あるんだったら本体戦後に銀行前とかで言えよと
477名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:45:32 ID:eNRllffj
槍の当てやすさも本隊では重要だよ。
範囲持ちがバラっとダメージを与えたところに槍でもって2・3追撃してやれば落とせる。

上で書いてあったけど、死亡を恐れないことが最重要課題なんじゃないかなぁ。
478名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:53:01 ID:Yvt5llF9
まあ今Bの俺が言えるのは
Bもそんなにまとまってないし連係もとれてない。
479名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:54:36 ID:bUSoqivN
一応は両方行ってみた
煽る気はなかったんだけどそう感じたなら謝るよ
得意不得意はもちろんあるわけだけど余程人数差がある時以外は抗道内やガルムでビスクに負け続けるのはちょっと悔しくない?
まぁ、ここに書いてる時点で単なる愚痴だと思ってよ…
ELGガンバレ
480名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:00:40 ID:UBCWwDAn
Bの俺が言うのもなんだがな、Bは別に連携取れてるわけじゃない
セイクリ様が勇敢すぎて仕方ないのですorz
正直、Bがまとまってるとは思えないな
481名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:01:44 ID:dw2O2Ccp
>>479
頼むから消えてくれ
愚痴言うくらいなら軍抜けてくれ
ほんと最後の行とかうざ過ぎる
そういう愚痴聞いていい気分する奴居ると思う?
勝ったり負けたりいい勝負しててもこういう感じのレス出てると本当萎えるわ
482名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:05:07 ID:1QfVXA8o
同数だとそもそもELGはでてこな(
483名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:09:06 ID:+Pu3TDQS
>>482

指揮官による。


まぁ実際閉所だと負けるけど、広い場所だと同数でも瞬殺だったりするんだけどね。
484名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:10:21 ID:8OtHctEX
むしろBの一棍棒使いから言わせてもらえば、Eの罠師が優秀だと思うわけだが。
奴らは結構働いてると思うよ。
485名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:10:25 ID:ofu2nx/x
勝ちを誇りたいのも分かる
負けて愚痴りたいのも分かる
でも>>4
荒れるだけだし、不毛な議論にしかならない
486名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:11:13 ID:eNRllffj
とりあえず、ボヤンスキーvsチェ・ホンマン見てからね。
487名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:20:24 ID:8na03NJ9
いや、ELGの良さは自分勝手多い=数の多さなんだから、
数で圧倒してとにかく攻めればいいんだよ。

三国志で言えば、BSQが正規軍ならELGは黄巾族。
錬度も規律も低いが数と勢いは負けない。

こないだの指揮でEがBを圧倒したときも、指揮官の指示は
「全員で俺に続いて突っ込め」
という方針だったが、結果的にうまくいった。
それでいいんだよ。変に戦術とか考えちゃだめ。指揮官が率先してみんなで突っ込む。
どうせ先走る奴が出るんだから、勢いに任せて突っ込む。これが一番強力。
488名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:59:24 ID:rnwFijtq
Eは農夫多い品w
犬前集合するとHP0のぶどうがみれる
489名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:34:49 ID:jQMyZWrr
>>487
ジャーンジャーンジャーン
490名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:46:17 ID:RfXP8gAs
やはり孔明の
491名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:56:17 ID:8OtHctEX
>>487
>三国志で言えば、BSQが正規軍ならELGは黄巾族。
>錬度も規律も低いが数と勢いは負けない。

確かに設定も似たようなもんだな。
492名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:36:19 ID:7DXomiSq
Bの攻めてこなさが腹立つ。
あの状況で古城落とすまで出てこないとか何?
493名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:49:16 ID:0A5u+oO1
こっちどう見ても初指揮くさいし勘弁してやってくれまいか。
つーかそれにしたってE進軍早すぎるんだよ、沢山戦えるから有り難いけどさ。
そっちだってえらいガイルのときあるしお互い様っしょ。あんま文句いわんでくれ。

しかしBSQ最近斥候少ないな。報告してる人が一人、多くても二人しかいない。
前出てるヤツは実際もっと多いのかな?
お世辞にもうまい指揮とは言えないが、情報不足な感じがかなりしたな。
494名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:57:08 ID:rnwFijtq
B待ちガイルかよ
495名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:00:08 ID:NZqbvhCR
>>493
すまん、足の無いパンダで斥候するとすぐ死ぬんだ
だからいつも谷底にいるんだよ
496名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:01:49 ID:S7fFJy25
B指揮官初指揮で上がっちまって動けなくなってるもよう
交戦近くなると何も言わなくなる
497名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:02 ID:/GcZE5Fe
そして指揮官乙ってBSQ終了ムード
498名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:13:38 ID:ytGNU8t3
Bが待ちガイルとかも>>4だから
指揮批判にもつながるし一回やそこらで文句言うのは無しにしようぜ
499494:2005/11/20(日) 00:16:07 ID:obVC0vmT
ああ、すまん初指揮か。
緊張するのもわかる、今度からもがんばれよ
500名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:19:58 ID:YXaa75YU
今日の指揮に限った話ではないが
指揮慣れして無い人だと経験で情報を補完できないから
100%の斥候の報告がないとなかなか動かないってのはあるね
「報告を」「報告を」って頻発されるから、斥候不足のような印象が出てきてしまうのでは?

慣れた指揮官だと敵本隊位置不明でもある程度予測立てちゃってどんどん進んで
しかも大抵当たってる

まあ、こればかりは経験つまなきゃどうしようもないし
指揮取ってくれてる意気込みだけでも買いだと思うよ
501名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:30:07 ID:XBO4qv9R
Bにおける「初指揮」・・・BSQ民が全力で擁護する
Eにおける「初指揮」・・・war民が全員で叩く
502名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:39:08 ID:fD7im+H8
ELGも最近は斥候増えてきてるし、後は雰囲気さえよくすりゃ指揮も執り易いんじゃない?
これ以上本体戦タイムが遅くなるのもなんだし、10時までには指揮たって欲しいもんだ
503名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:07:49 ID:cSoqVr22
土日って何故かELGがぼろ負けするよな・・・Bの数が多いのか、Eの数が少ないのかどっちだろ
504名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:22:36 ID:obVC0vmT
Eは犬砦戦で30 ガルムで50弱
505名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:28:24 ID:G+Ep4sRm
Eは休日になるとカオス組が多いんだろ。
負け込んでるからやる気無くしてワラゲに来ないだけかと。
506名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:32:51 ID:q+yaztWv
Bは犬砦戦53ぐらい、ガルムは交戦前51
ガルムでは後ろからNに襲われてたけどEが崩れるのが早くて被害少なかったっぽい
507名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:35:43 ID:oSbD1tKo
ガルム戦はBSQの血雨が凄まじかったからそりゃ直ぐ崩れるわな。
6連発で血雨喰らったのとか初めてだったよ。
あの狭い場所で前線に常時血雨出されてたら何もできんって。
508名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:37:03 ID:RvSlzben
ところでpoolooてなんて読んでる?
509名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:37:13 ID:RvSlzben
誤爆('A`)
510名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:43:18 ID:VFgCQsQD
ぬーん、くやしー、けど血雨の量で勝てませんとかそれは認めたくねー。
511名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:47:00 ID:LXXnMmw9
血雨の量で勝てばいい
512名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:48:55 ID:VFgCQsQD
うわー、511マジあたまやーらけー('A`)
513名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:58:29 ID:GI/vWWbE
血雨の量で上回ってた(上回ってる)としても
血雨使い増やして負けたら、次は
ダンサーの量で負けてるから勝てないとか言い出しそう
514名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:00:11 ID:/GcZE5Fe
血雨もダンサーも棍棒も軍の力であることに変わりはない
515名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:02:53 ID:obVC0vmT
まぁ2chでくらい愚痴らせてくれてもいいだろw
今日はE散々だったんだから
516名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:03:47 ID:JSKIK8uF
( ^ω^)本体戦おもすれかった
給料もらいにいったらアクセルが中立に殺されてた(; ^ω^)
517名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:07:17 ID:cSoqVr22
しかし特定のスキルで勝負が決まるのはどうにかならんのかね
518名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:10:42 ID:obVC0vmT
ところでダンスってログ残らないよね?
〜の血雨の効果がきえた、〜の毒の効果が消えた、とか。
あれのこればもれもダンスして戦闘後ログをみてニヨるんだが
519名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:12:08 ID:/GcZE5Fe
最後はELG逆襲できたしな
520名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:12:14 ID:n8Ow2mvf
昨日今日と信じられないくらい負けたなw
521名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:13:00 ID:LEZj7TzY
Warageは熱いが部屋は寒い
指がかじかんでミス連発・・・Pen4にすればよかった・・・
522名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:26:40 ID:JSKIK8uF
>>521
夏に扇風機と間違えて買ったハロゲンヒーターを使うんだ
523名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:36:55 ID:GI/vWWbE
>>518
すごい勢いで残るよ
524名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:45:31 ID:dKZntDRO
>>521
プレスコマシン二台で暖房いらず@関東
温まるまで時間かかるけどなーw
525名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:47:20 ID:LEZj7TzY
>>524
いいなープレスコは暖かそうで
Opteronなんて買わなきゃよかった・・・
526名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:49:20 ID:g+rf0fCo
プレスコット(笑)
527名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:34:57 ID:N2zGv0qI
C'nQを冬場は切ろうぜ。
528名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:06:34 ID:9NTeYJiH
調和様多すぎ!



と調和88の俺が言ってみるテスト
529名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:07:46 ID:vMhEdfqk
こんな時間でもEの稼動数40いるのは多いほうだよな
530名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:24:20 ID:obVC0vmT
40も稼動してNEEEE15くらいだ
531名無しオンライン:2005/11/20(日) 06:19:09 ID:LEZj7TzY
ところで久々に徹夜してみたんだ



・・・歳を感じる
532名無しオンライン:2005/11/20(日) 07:10:07 ID:Tnt+OKsc
オシム語録より
選手というのは、同じプレーをするものなんて1人もいない。
だから戦術が存在するのだ。同じ選手ばかりなら戦術なんて必要ない。
選手の良い部分を最大限延ばし、欠点を補うために戦術とは必要なもの。
http://www.so-net.ne.jp/JEFUNITED/

BSQ→戦技調和こんぼう+α型などが多いので打ち合わせ無しでも連携が自然に取れる
ELG→スキル構成バラバラなので打ち合わせ無しだととても戦えん

とゆうことなのではないかと
533名無しオンライン:2005/11/20(日) 07:19:57 ID:mjOJJNjW
BSQは戦技調和言うほど多くないように感じるが…







こんぼうはテラオオス
534名無しオンライン:2005/11/20(日) 07:39:38 ID:J4LHDnCK
>>533
ゴメンナサイ
535名無しオンライン:2005/11/20(日) 10:59:43 ID:Mbod1K4S
>>493
亀だが、B結構斥候きてるよ
報告する人が少ないんだね

中には本体戦中、国内でうろうろしたりするBもいるくらいだから
斥候が多いと思ったんだがな
536名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:04:29 ID:+2LRX0cr
あの忍者は報告してるの?
537名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:03:54 ID:EPU1dpCo
ヘンタイ忍者のことか?
538名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:05:30 ID:GIzuJmGV
Bのもにこ忍者じゃね
539名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:46:20 ID:Q9Hylkbk
>>537
ヘンタイ言うなよ!
540名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:22:55 ID:Duac3xmQ
ヘンタイにヘンタイって言うの良くない。
541名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:25:36 ID:Duac3xmQ
Eにおける「コンチ指揮」・・・全員があきれて好きな事始める
542名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:30:48 ID:GIzuJmGV
>>541
お大事に
543名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:44:52 ID:p+6AroQu
>>541
おまえみたいのがEを駄目にしてる。
指揮官たたきはやめろ。
544名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:03:55 ID:Y9hCfSUv
>>543
これはひどい本人降臨ですねw
545名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:08:28 ID:p+6AroQu
>>544
ある種の集団ストーカーだな。
本人のための忠告ならまだいいが
単に誹謗中傷して優越感に浸りたい
てのがみえみえ見苦しいよ。
546名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:23:55 ID:KC6ZQdtT
昨日のB金パンダ軍団はかなりの威圧感があったな。
次は金モニコ軍団でお願いします(*´Д`)
547名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:29:26 ID:+VgP+66j
んじゃELGは全員パンツはかないで農民ファッションで本体戦しよ〜ぜ!!
別な意味で威圧感出ると思うお
548名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:31:22 ID:RtY0E1IG
>>547案採用。
さっそくウォースペイドを銀行前で配布してやるからな!
549名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:37:18 ID:oP4cW61E
斥候をガン待ちの釣り餌くらいにしか考えてないからキライ
550名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:54:50 ID:LZ8PaKa7
>546
そんなことしたらBSQ兵の7割が金色に染まりますよ?
551名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:11:02 ID:oZr4L0lY
チン○をELGで擁護する奴は取り巻きくらいだろ
そんくらい嫌われてる
指揮官叩きやめろとか叩いてる奴が当人と取り巻きじゃないかw
まじうける
552名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:16:17 ID:RtY0E1IG
>>551
わかったから晒し板いってくれ。
……彼に取り巻きらしい取り巻きがいたかどうか気になるところだが、まあ、これも>>1だな
553名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:16:23 ID:fD7im+H8
ならお前が指揮やれで以下ループっと

取り合えず名前だすなら晒し池
板のルールも守れない奴は問題外
554名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:22:15 ID:QC5+dg2V
>>552
晒しスレで一時期話題になった某chに出入りしてるみたい
類は友を呼ぶってやつだ
555名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:42:47 ID:p+6AroQu
ワロスとかwつけてるやつって痛いな。
全然面白くないよ。
556名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:44:24 ID:/GcZE5Fe
お前がそいつをフィルターにいれれば解決するぞ
557名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:47:27 ID:laWwDHMr
ほとんど聞こえなくなる予感
558名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:50:17 ID:obVC0vmT
どうでもいいけどELGのガード無意味に走るのやめてほしい
559名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:03:09 ID:7H4uqzBi
war始めてから、初めて奇跡・呪い体験したけど
ここに書かれてないってことは、割とありふれた事なのかな?
560名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:23:56 ID:vP5Ktgoy
毎日起こってるしな
561名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:17:20 ID:WOJKen0f
毎日BSQに呪いをプレゼントしてるお
562名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:07:55 ID:qaGmhssW
セイクンが投げ取ったのな!全部ミスザマークだった・・・
何の弾使ってるのかバンデットで見てみようかと思ったのに。。
563名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:02:42 ID:vP5Ktgoy
とってみたけど何も受け取れなかったよ
精神弾クサイ
564名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:07:51 ID:frPAE2UV
エビフライ投げてるんだろう、きっと
565名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:36:11 ID:/GcZE5Fe
さて今日はどんな感じよ
566名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:20:28 ID:b+HQDLl6
雨豚落ちてるのにBが待ちガイル中
567名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:24:35 ID:vP5Ktgoy
丘でEが暗躍中の為・・・前に出てまたアクセルすっぱ抜かれるのカンベン
568名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:51:00 ID:x1EC7TgQ
待ちガイルで助かってるな
569名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:54:29 ID:oSbD1tKo
数で圧倒してるのが判りきってる状況で待ちガイルされると相手する側としては非常に萎えるんだが・・・
570名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:02:50 ID:b+HQDLl6
ichで報告しない別働隊がいる模様
ま、報告するかは個人の自由かもだけどさ、、
本隊にとっては邪魔でしかないよ。勝手にトラ落とすし、Bかえっちゃうかもしれないじゃん
571名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:03:10 ID:AW7nwaaj
文句は別動隊にいってくれないか
572名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:06:18 ID:EYu1H2IM
指揮官不慣れそうだからなぁ
最近Bは固定の指揮官いないから段取りがどうしても遅い
指揮叩きしたい訳じゃないんだが、ELGの立場だときついだろうな
573名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:06:33 ID:7nJ9IHu0
というか別働隊議論スレ作ってそっちでやってくれ
DみたいにBBSWar鯖になるのは勘弁
574名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:14:33 ID:nTva2y8N
最初Bの本体無かったけど、EがCCをちょくちょく落としていたので
自然に人が集まって本体戦になった
本体戦がやりたかった俺としてはEの別働隊GJなんだがな
575名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:16:22 ID:u61Ci0cV
本隊戦始まってからも丘でCC落とし、復帰狩りをやられちゃ
渓谷にそうそう侵攻できませんがな
576名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:18:29 ID:/PKi7Ok8
カオスあるから土日は指揮するの難しいんだ
本隊建てて相手いなきゃ虚しすぎるしな
577名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:18:52 ID:qXc3iWF9
Eは集まれてなかったから、
突撃されてたらミクルまでやばかったな
578名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:20:16 ID:u61Ci0cV
昨日裏口アルター復帰の湖畔カウンターでBSQ壊滅してるからな
正しい判断だったと思うぞ
579名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:22:29 ID:VA07CC+p
ついにゲリラonly時代到来かね?
580名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:24:11 ID:2HViZLP/
別働隊がいるのはかまわないんだが
何をしたのか、とか報告してくれてもいいんじゃないかな。。
581名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:26:25 ID:nTva2y8N
なるほどな。ということは、それは自軍内で解決するべきことだな
582名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:35:37 ID:nTva2y8N
というかな、カオスボスってボスだけしかいないから面白くないんだよ
1本道の長い通路に強めの雑魚がうじゃうじゃいて、全部倒さないと出現しないのがいてもいいジャマイカ
583名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:35:53 ID:nTva2y8N
誤爆なんだな
584名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:54:10 ID:eCoNOrhU
チラ裏。今ちょっと閃いたんだがな
アルビーズかネオク山に新マップで「温泉」って良くね?
まあ実際のモノはただの水たまりでいいんだ。湯気くらいあると嬉しいが。
んで裁縫の新レシピで胴装備にバスタオルとかな。頭装備に手ぬぐいとかな。
料理で温泉まんじゅう、醸造でコーヒー牛乳、木工で手桶とかな。
通常の水より頭の汚れが落ちるの早いとかあってもいいかと思うが、
基本的にはただお湯の中で座ってまったりするだけの新マップ。どうよ。
585名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:56:46 ID:76EZqStC
Warageはおまいのチラ裏か!
…というのは置いといて、そういうのもありなだ

俺がMoE始めたのもハラキリミミックとか神風とか
ネタが通じそうなゲームだと思ったからだし
586名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:59:51 ID:eCoNOrhU
すまない。
本スレと誤爆したorz
587名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:00:09 ID:2HViZLP/
>>584
いいなぁ、それ
588名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:03:57 ID:M9lJoMYl
アルビーズCCにノッカー温泉か
589名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:06:17 ID:Enqg7Vqw
鹿や猿も一緒に湯に浸かってるとかいいな
って何のスレだよ

590名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:24:15 ID:nTva2y8N
>>589
でも殴る奴は必ずいるんだよな
いや、むしろワラゲにあったらおもしろそうだ
591名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:25:17 ID:Tyf3DkEN
今日はイプスからちょくちょくELGのゲリラが本体戦中に丘に来てたから
BSQ本体はなかなか進軍できなかったのが本音
谷底や夜姫を双子に移動してから、落とされて、合流途中のBが殺されてたらなかなか進軍できないわな
文句は元Nの現在Eとか、ニュタオ二人組みに言ってくれ、報告してないで行動してるとしたらEが知らないのも無理ないけど
592名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:43:42 ID:n9imnAGB
スレ違いな質問で申し訳ないのですが、
warageメインで遊ぶ予定で復帰予定です
オープンの頃に数回しかwarage経験がないのですが
 召還 + α のスキル構成を考えてます。
召還と愛称の良いスキルとかあれば教えていただきたいです。
自分はwarageで召還使ってる人見たことがないので役に立つのかどうかもわからないのですが・・・
593名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:46:01 ID:qXc3iWF9
ankokumeirei!!
594名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:04:34 ID:13owuefQ
Eのichでちょっとしたゴタゴタがあったな
595名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:19:22 ID:hiTmdOPI
>>594
詳しく
596名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:23:40 ID:Tyf3DkEN
召還はwarでは結構見るし、それ専門のFSもあるくらいだ
バエル+棍棒+着こなし+強化+調和とかだと、タイマンでも斥候でも強そうだね
597名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:32:09 ID:n9imnAGB
>>593-596
ありがとうございます。
warageでも行けるみたいですね
自分の考えでも棍棒が第一候補だったので棍棒でやってみます
598名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:14:00 ID:wM8noB0L
召還と棍棒は相性良いね
召還うぜぇから倒そうとすりゃスニークが予想されるわけで
そうなると召還叩くにも難しくなる
599名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:15:42 ID:2HViZLP/
ヒント:召喚petは簡単に詠唱妨害できる
600名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:48:54 ID:u61Ci0cV
てかあの連中なんで軍属してるん?
601名無しオンライン:2005/11/21(月) 05:53:58 ID:PRmU4Tzx
>>592
596が言う通り、両方の勢力にそれぞれ召喚専門のFSが設立されてるぞ。
592がどっちの勢力かは知らないけど
そういうのに入ってみていろいろ聞いてみるのも悪くないんじゃないかと思う。

ていうか俺も召喚士なわけでw
召喚魔法+近接4種類それぞれやってみたが、やっぱ素手や棍棒と相性がいいな。
素手=棍棒>刀剣>槍、って感じ。召喚との相性はね。

……ごめん、俺もスレ違いなだ(´・ω・`)、
【MoE召喚・調教スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107946637
さあ、こっちで熱く語るとしようか
602名無しオンライン:2005/11/21(月) 05:56:44 ID:jTQ7jtqm
本隊が大変なときに、知らん顔してゲリラとか復帰狩してる連中って
軍にいる(ICHに入る)意味ないんじゃないの?
中立になれば?って感じ
603名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:28:12 ID:lyhK+MWA
Nになったら優勢な時ウマウマできません><
604名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:35:30 ID:8oLma62F
>>602
軍人だと敵が一つしかいないからでしょ。
まぁNも敵っちゃ敵だけど軍とは規模が違うし小数でちょろちょろだしねぇ。
遭遇率から見てもNより軍人のが多いし、給料とか色々オイシイ面あるしね。

でもゲリラで純粋に楽しむなら断然Nのが良い。
605名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:45:00 ID:ANZL5aHd
Nになったらコンチのセクハラ話をGM CALL出来ません><
606名無しオンライン:2005/11/21(月) 07:30:29 ID:2HViZLP/
>>602
まぁ本隊にいるのが義務じゃないし
でもせめてどこにいるのか、何をしているのか、敵はいるのかくらい報告してほしいな
本隊の情報だけichで聞いて黙々と復帰狩りってちょっとね。
607名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:03:38 ID:nTva2y8N
E鯖メンテ告知
10:00から6時間
608名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:18:46 ID:C36vMZ5G
正直もう本隊クラスの人数の戦闘だと血雨がひどくて戦闘がつまらないから俺もゲリラ主体に切り替えようかと悩み中。
EがBがではなく範囲技が強すぎて自分の構成だと全く楽しめない。
ゲリラをしたい人間は軍属してちゃだめかな?
609名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:19:11 ID:UgP+egYw
E鯖つうか全鯖メンテだ
公式でも前から告知されてたな
610名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:37:31 ID:ivv1Tlua
>>608
いいと思う。
けれど、↑みたいなことがあるから最低限位置報告くらいはあった方が親切かな。(指揮官視点)
軍人と言っても所詮はRPG。別に本隊は強制参加じゃない。
いや・・・俺は>>608が本隊来てくれるのをまってるケド・・・
611名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:39:03 ID:hOUtmSzj
ゲリラ中心普段ちゃんねるに入るかどうかは気分しだい
そんな軍属でもいいと思うが本体が劣勢のときは援軍に来てくれると助かるな
612名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:40:47 ID:H8n8w84B
21時〜2時ぐらいの本体タイムば出来ればゲリラしないでほしいという意見が多いかもな
その時間はどうしても本体をやりたいって人が集まってる気がする

まぁ、強制出来ないからなんともいえんが
613名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:15:55 ID:rK8rKgfT
>>612の考えだと、例えば21〜23時しかできない社会人がゲリラしたいと思ったらどうしようもないんだよね。
結局個人の趣味+生活時間などもあるから難しい
本隊主体でやってはいるが、本隊戦では戦闘の練習できなくて、斥候出たくても
足が遅い奴は迷惑だ、とかいわれたりするし
束縛が多すぎて調和型動かしてるときしか自由がない

最近ゲリラ主体になりつつあるなぁ
協力しよう!といわれるならそうしようかな?って思えるが
勝手なことするな!と延々と言われるなら嫌にもなる
まぁ個人的に天邪鬼な性格してるからなのかね
614名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:22:28 ID:e8RIEqeT
>>613
性格的にも中立に行った方がいいと思う
615名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:25:37 ID:hOUtmSzj
でも中立と軍属でふだんの暖かさが全然違うんだよなぁ
616名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:35:52 ID:/AHqFuZf
経験上、中立いこうが軍やろうが、本隊中本隊とは別の小規模活動は不満を言われる。
軍でやる場合は無言でやっても報告してもね。
報告したらしたで〜してるときに一々いらない報告しやがってみたいな。
617名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:36:40 ID:FdwYKGuN
本隊でしか生きていけない雑魚が必死だな( ^ω^)
618名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:37:43 ID:6ZHIPWum
勝手なことするな!なんて偉そうに言われるとうんざりするのも当たり前な気がするw
619名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:39:45 ID:SDEg3601
本体では生きていけない低スペック必死だな(^ω^)
620名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:40:38 ID:8oLma62F
>>616
中立で不満言われる事はないだろ。本隊もクソもないんだから・・・。
相手が「Nうぜー」ていうなら分かるが、それはここで言う不満とは別もんだしな。ただの文句。

621名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:41:02 ID:2HViZLP/
>>616
中立だったら文句言われない
まぁ敵軍からはグチられるかもしれんが
少なくとも中立が中立に文句言うことはない
622名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:51:50 ID:eI7yNVEN
復帰狩りとかゲリラでかく乱するのも十分本隊に貢献してるだろ
大体/w無くなって相手の動向分からないんだから別に報告する必要も無いんじゃないか?
下手に報告して本隊に悪影響与える可能性もあるしな
別働隊として動いている以上行動はそいつらの自由だと思うが
623名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:13:48 ID:e8RIEqeT
なら最初からゲリラにかく乱されて足止め食ってる相手に
待ちガイルするなとか言わなきゃいいんじゃね?
624名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:18:55 ID:eI7yNVEN
じゃあ、お互いに事情があるって事で待ちガイルとか言う批判は無しって事でいいじゃねえか
その手の批判は両方が言ってる事だしお互い様だからな
625名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:19:51 ID:73/p48CX
>>622
ほとんどの場合本隊の待ち時間増やすだけだよ。
それで貢献してるって胸張られてもなんだかな・・・って感じだ。
626名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:30:18 ID:e8RIEqeT
>>622
>下手に報告して本隊に悪影響与える可能性もあるしな
あとこれは本隊の為とかいくらなんでも独善的杉
627名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:31:27 ID:2HViZLP/
昨日は丘allBで渓谷雨豚がBそれ以外Eのとき
B本隊双子という情報でE本隊ガルム上orライオンだった
E側からすれば直前の戦いで負けているため
Eが復帰中&雨豚がBのために渓谷にB本隊来ると思ってた
で、まてども渓谷にBがこない**この間別働隊の報告なし**ここ重要
Eから攻めようにも丘allB&双子B本隊の情報で丘に行けない
本来なら別働隊が報告してくれればB本隊がなぜこないのかわかるし、
B本隊がまごついてるときにE本隊で突っつくことも可能だったはずだ
報告がなかったからE本隊は待機オンラインしてた。
別働隊が悪いんじゃない。報告しない斥候と同じで役に立たないどころか害悪にしか写らない
撹乱して本隊貢献というけど勝利よりもまず戦いの機会が欲しい人が多いはずだ
昨日に関しては明らかに別働隊のせいで戦いの機会が減った。(王国に来ようとしてたBが帰った)
それと待機の時間が長くなった。説明終わり

別に報告を強制するわけじゃない。ただ別働隊のせいでこうなってることをわかってほしい
わかった上で報告しない、自軍に嫌がらせしたいんなら勝手にやってくれ

>>627長文乙
628名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:33:07 ID:gmYbduhw
好きにやればいいと思うよ
629名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:43:28 ID:W1NfGue5
好き勝手にやりたいゲリラ志向はP鯖へ行けよ。
嫌ならおとなしく中立山賊でもやってろヴォケ。
630名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:45:14 ID:/AHqFuZf
わからん、まったく理解できん。
つまりBは丘自軍領地じゃないと進軍したくないので、
ELG側で自由に遊びたい人は本隊戦中は配慮してCC落とさないでねってこと?

CC落としたっていうのは報告してたと思うし、
WarInfoAll見れば誰だって把握可能な情報だと思うが。
631名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:51:44 ID:eI7yNVEN
>>627
どうでもいいが、それってゲリラ以外の理由でB来なかった場合どうだっての?結果一緒だろ
そんなに戦いたかったら攻めりゃいいと思うんだけど
Bが渓谷来ないから戦えないっていうEの主張と、ゲリラ居るから攻められないってBの主張って、戦わない理由にならないんじゃないか?
Eは丘に行けばいいし、Bは何人かゲリラに対応させて本隊は攻めればいいんだし、これで戦闘は起きるはずだ
ゲリラが悪という批判はすべきでは無いと思う、本隊戦でしか役にたたない奴もいると同時に、本隊戦じゃほとんど役にたたない奴だって居るんだから
632名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:57:02 ID:HAb4q1aG
終わったらすぐ帰る本隊ならともかく、Bの本隊は長い間攻めることが多いから
復帰に影響しそうな小隊は早めに潰しておきたいんだろ
一回戦って湖畔まで押し込まれたら即アルター
ってのが毎回恒例になるんならCC&ゲリラ放置でいいんだろうけど
633名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:58:13 ID:H8n8w84B
あのさ、/wが無くなったからさ
ゲリラor本体かも分からないと思うんだが

別働で動いてるのが、敵からみたら本体の斥候orそっちに本体がいるかも
本体がいるだろう地点が、敵から見たら釣るための罠かもって思うからさ

つまり、ゲリラも対処せざるを得ないのさ特に複数とかね
634名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:00:35 ID:YKuMz0I2
別動隊とかやりたきゃN行けばいいのに
軍でやっても面倒な事多すぎね?
635名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:02:42 ID:eI7yNVEN
>>634
それは本隊戦やりたきゃお互いで示し合わせてイプスでやればいいって言うのと同じくらいの暴論だと思うが
Warって元々CC落として奇跡狙うの目的じゃね?
636名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:03:02 ID:2HViZLP/
>>631
ゲリラが悪なんて言ってない。報告しろともいってない。
報告してくれたら本隊助かるよ、って言ってるだけ。
自己中に動きたいなら勝手にしてくれ

>>633
同意。
E側からすりゃ報告さえあれば別働隊の動きを利用した動きができたものを。
報告が必要ないなんてレスあったがありゃちょっとわかってないよ
/wがなくなったからこそ報告が大事なんだ
637名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:09:28 ID:2HViZLP/
カメラマン氏のサイトに載っててた金パンダすごす
638名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:11:43 ID:e8RIEqeT
ゲリラがダメと言うつもりは全く無い
ゲリラして本隊戦始まってからCC落としてHR復帰防ぐとか
消耗したところを見計らって復帰、合流狩りすりゃ本隊だって助かるだろう

でも俺の好きなときに勝手にやらせてもらうって奴は
マジ中立行ったほうがやりやすいと思うよ
639名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:15:21 ID:YKuMz0I2
>>635
そう言われりゃそうなんだけどなー
本隊が動いてる時に本隊ほっぽってゲリラするならNでいいじゃん って思ってしまう
正当化しようとすればなんとでも言えるだろうし、納得できる事だけど
本隊の人から嫌に思われるのは仕方ないと思う
奇跡狙うのがもっと楽しければゲリラとか小隊基本になるのかもしれないけど
今の状況だと、ゴールデンタイムに奇跡起こされたら本隊戦できねーようぜーって思う人多いんじゃない?
640名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:15:53 ID:RPdR+Ry2
本隊には斥候いないの?とよく分かってない俺が聞いてみる。
641名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:19:45 ID:IIqGV4tk
晒しのネタ探しの為に7日コード使って両方のichを同時に見てた事ある俺から言わせれば
BE双方に報告しない斥候モドキがかなりいる
相手側から見て斥候に見えてるヤツの半分はそうだ

ピークタイムしかIN出来ない社会人でゲリラしたいとか事情があるのかもしれないけど、ど
ちらの勢力でも別働隊(笑)やっててもこまめに報告入れて表向き斥候の形を取り繕って
おけば疎まれる事はほとんどなくなると思うんだが、そういった連中ってのはKILL報告以外
するのがそんなに面倒なのかね?

指揮官から***を見てくれないか?って言われる前に***見に行きますって申告すればかな
り好き勝手に動き回れるはずだぞ


関係ないけど601と636の人は特定しますた
642名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:25:07 ID:j2rm0n+n
つーか、ゲリラ行ってる人に情報を出せっていうより
指揮する本人がゲリラ行ってる人に情報くださいって言ったほうが確実じゃん
一々ゲリラ行くなとか情報を強要したりとか、
軍属どうの関係なく個人の問題で面倒臭がる人とかいるとか思わない?
必要な情報だけ指揮官が聞けば、いらん情報をICHで垂れながされなくてすむ
軍属したら本隊で動けとかそんなの個人の自由でしょ
それにゲリラするにあたって
軍属のメリット、中立のメリットなんて選んでやってたら
プレイスタイル狭めるだけじゃん
中立でゲリラしたけりゃ中立ですればいいし
軍属でゲリラしたいなら軍属でやったっていいだろ
結局その勝手に動く個人をまとめられないのは指揮能力と指揮官の人望の無さ
643名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:30:20 ID:2HViZLP/
>>641
特定されますた

というか改めてBBSWarは不毛だってことがわかったよ
さっきから情報提供は自由だって言ってるのに報告を強制するなってすり替えてる人いるし
644名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:31:59 ID:RMRao6wx
>>637
カメラマン氏のサイトとはどちらになるのでしょうか?
先日タブン、その金鎧のインゴットを売ったので結果が気になってるのですがw
645名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:32:56 ID:2HViZLP/
646名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:33:46 ID:ANZL5aHd
>結局その勝手に動く個人をまとめられないのは指揮能力と指揮官の人望の無さ
おまえ、リアル世界で集団で行動したことまったくないんだな。
もしあるならこんな考え絶対持たないぜ。
647名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:38:04 ID:j2rm0n+n
>>646
ゲームをリアルと混同しないほうがいいよ
ゲームまでリアルみたいに規律守りたいなんていうほうが少数
現実が希薄なゲームに社会契約説なんてなりたたない
648名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:39:37 ID:2HViZLP/
(ノ∀`)アチャー
649名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:39:57 ID:eI7yNVEN
>>643
本隊に邪魔だとかいかにもゲリラが悪のように言ってるからこうなったの分かってる?
お前は口じゃ自由だとか言ってるけど、この流れで本隊戦中にゲリラやりたいって思う奴居ると思うのか?
俺は復帰狩りとか軍にプラスの事だしどんどんやって欲しいと言いたい
後EもBも待ちガイルの言い訳にゲリラとか初指揮とか言うんだったら、相手の待ちガイル批判も辞めろと
650名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:45:49 ID:RMRao6wx
>>645
お早い返答ありがとうございます

……圧巻だなぁw
651名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:53:45 ID:FxRlqvkk
だからBSQのガイルはイイガイル、ELGのガイルはワルイガイル。このスレでは常時これなんだって
652名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:58:06 ID:E9CwgdD8
別に本体でようがゲリラしようが個人の勝手じゃね?
軍といったって一枚岩じゃないんだし

どうでもいいがメンテ16:00までなのな
warage関連で何か変更ありそうかな
653名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:00:58 ID:hbtPx2qm
待ちを非難するのは相手に攻めさせて自分は待ちをするためだろ
654名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:01:19 ID:Enqg7Vqw
別働隊が気に入らなきゃネトヲチで晒してくれ
655名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:03:02 ID:n5erkzNX
あのな、本隊戦タイムにゲリラするヤツってみんなそんなに報告するのが嫌なんか?
余裕のある時だけでも「ギガ横通過 クリア」みたいにichに流しておくだけで格段にカドが立たなく
なるって発想は出来んのか?
656名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:09:15 ID:E9CwgdD8
周り警戒しながら移動だから報告するまで余裕回らないとか
あとはそのときの指揮がいやだったとかじゃない

まぁ>>655みたいな態度じゃなくて報告があったら楽だなぁ
くらいの気持ちがいいんじゃないかな
657名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:10:17 ID:UvbZHLss
>>655
たぶんできてはいない。ガキなんだろ。
だが、同時に責められもしないんだよなぁ。別にそうしなければならない強制力はないし。
まぁ、確かにできればやってほしいな。
658名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:12:55 ID:4IyUHMhX
最近ないけどBでも昔、
谷IN→E本隊犬前→ゲリラが高原から王国へ→E本隊王国へ引き返す
ってのが結構あったな。

そういう意味でもゲリラするなら報告ぐらいは欲しいなって思うよ。
上のパターンなら少し待って本隊交戦したら王国IN、
もしくはそのままINするにしたって、同時にB本隊も突っ込めば面白いことになりそうだし。

報告しなくても問題ない行動は確かにあるが、
報告されないと交戦が長引くことは間違いなくあると思うんだがな。
だけど別にそういうのって強制じゃなくて任意だし、指揮官にとっちゃかなりきつい気がする。

>>652
パッチ鯖も落ちてるし、何気にパッチを期待してる俺ガイル。
659名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:13:29 ID:PRmU4Tzx
話の流れぶったぎってすまん。
どうしても気になることがあるんだ……(以下、公式より抜粋)


これに伴い、11月16日(水)10:00〜11月21日(月)16:00の期間、メンテナンスを行います。
メンテナンス期間中は、下記サービスがご利用いただけません。

 ・ゲームアカウントの新規取得
 ・ゲームアカウントの退会
 ・プレイチケットの新規ご購入
 ・BB-IDの各種サービス (新規登録、ログイン、登録情報閲覧・変更、退会)
 ※自動継続チケットの更新は、通常とおり行われます。

ゲームプレイのログインは、通常どおり行えます。


>ゲームプレイのログインは、通常どおり行えます。
……え?('A`)

ゲームプレイのログインは、通常どおり行えます……?
660名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:17:18 ID:j2rm0n+n
>>655
本隊戦中に敵が目の前にいることわかりきってる状況で
別行動中の味方からそんな間抜けた報告やkill報告なんて聞きたくも無い
敵の位置を探るのは斥候の仕事
ゲリラはゲリラであって自律して動くわけだから、勝手にやらせたほうがいい

斥候でも位置がつかめない、同ゾーンに敵本隊はいないのか?
ならば別ゾーンで敵の動きはないのか?
そういうときに別に動いてるゲリラの人に聞いてみる
こうしたほうが本隊戦中の貴重なICHログを
別行動のゲリラと本隊との情報を交錯しないですむ
ゲリラで動くメンバーの報告と本隊で動く報告が一緒になれば
ただでさえ人が多く情報が飛び交うICHの指揮系統が混乱するだろ
661名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:19:42 ID:hbtPx2qm
結局個人の自由での行動は同時に他人の自由を制限するんだよ
自由に行動するやつのせいで自由を制限された人が文句を言うのは当然
662名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:20:37 ID:/AHqFuZf
>>658
かなり昔BSQのある指揮官は、自分らが658でいう状況の高原にいるゲリラをしてた時に、
ICHでどう動くのか質問して利用してくれたな。

仕方なくの判断かもしれないけど、出来てしまった状況をうまく利用するのはすごいなと思った。
もうMoE引退しちゃったのかいないけど、自分が一番好きな指揮官だ。
663名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:20:49 ID:e8RIEqeT
>>659
BBGのメンテ告知をそのまま転載したからだろ
MoEだけの都合で文章の一部を書き換えるわけにもいかないだろうし
664名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:27:02 ID:j2rm0n+n
適当な情報を垂れ流せばそれでいいと思ってるのが多すぎるな

ただでさえ、指揮官の指示さえ見逃して
停止位置より先走って敵に釣られたり勝手に動いて味方を
劣勢にしてくれるのが多いって言うのに
斥候と指揮以外の発言でICHを埋めて欲しくない

>>661
この場合における
ゲリラが行う自由において、本隊が制限されることって何だ?
665名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:27:47 ID:7UqiMWz3
ttp://www.bbgames.jp/

一番下


※『Master of Epic』、『ワールドフィッシング』、『みんなのあいらんど』は 11月21日(月) 10:00〜16:00(予定)の期間中、
ゲームへのログインが行えません。
666名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:39:44 ID:hbtPx2qm
>>664
せっかく攻めてきた敵が別働隊(笑)のせいで帰ったとか待ちにはいったてあたり
だから両方の折り合いをつけるために報告しろってほかの人も言ってるがな
667名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:59:20 ID:j2rm0n+n
敵が戻るって言うのはあくまで敵側指揮官の判断の一つであって
ゲリラが味方にもたらした不利益というものじゃない
そこを勘違いするな
それに守りに入った時点で敵が戻ってくれたならそれは味方にとって幸いだろ
そういう時は大抵人数足りない、先の戦いで負け戦だったとかだからな
勝てる場所やいい場所で戦いたいっていうのは
結局消極的な戦術であって敵はそれに乗ることがなかった
それは敵指揮官の判断が良かったに過ぎない

戦いたいなら攻めればいい
敵が戻ったなら攻める込めばいい
それをせず防衛に入って敵が戻ったからと、ゲリラのせいにするのはおかしいだろ
敵が引き返すのはゲリラに限らず中立が原因だったりもする
ましてや敵領地に引きこもった相手と戦うのはなおさら慎重な判断が必要になる
ゲリラや中立以前に引きこもる姿勢が敵を退かせた原因なんだよ
668名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:04:10 ID:UvbZHLss
>>667
>敵が戻るって言うのはあくまで敵側指揮官の判断の一つであって
>ゲリラが味方にもたらした不利益というものじゃない
>そこを勘違いするな

これには同意しかねる。指揮官の判断の材料として味方のゲリラがあれば、度外視はできないだろう。
669名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:04:35 ID:pm8hYIHt
j2rm0n+n

↑今日のMVP
670名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:21:54 ID:C1nJD9dT
攻める込めばいい
671名無しオンライン
これ誰だろうね。
E鯖Warの誰かって考えると夢が広がるな。