【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round36

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┗【Chaos Ageについて】http://www.moepic.com/avg/chaosage.html
┣(【MoE歴】ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )※
┗(【ダイアロス時計】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。

※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 /第三回 日曜20:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する

次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round35
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131195384/
2名無しオンライン:2005/11/07(月) 11:59:27 ID:O9poMawx
>>1
おちんこ
3名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:03:35 ID:2xco5I0S
1000なら水曜メンテでE鯖強化!!

>>997
>>997
>>997
4名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:07:13 ID:u/oyhm8Y
ちょっwwww廃止困るwwww
5名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:09:02 ID:X7HPg6rm
とりあえず次の火はログとっとくよ
サンプル数は多い方がいいから各鯖他の人も頼むぜ
6名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:28:41 ID:ESIxh/Rl
前スレ読んだ。
結局P鯖の配布様が偉そうにP鯖SGKの勝因を語って他鯖の敗因を決めつけてたのが荒れた原因だったのね。
勝てば官軍も良いけど他鯖が求めてる情報くらい提供しろよな。
7名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:32:03 ID:XMitB4OS
>>6
心配しなくてももう情報出す気はない
8名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:41:30 ID:csJwPOCR
ちゃんとした情報出したらPだけパラメータが違うのバレるからな。
9名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:43:13 ID:/EviEUtH
負け犬の言い訳ワロスww
10名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:44:19 ID:RS7lYUmP
本日の観察対象:ESIxh/Rl
11名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:44:44 ID:RAZ/432F
カオス実装時、PはDEに他鯖見下し鯖と呼ばれてたな
12名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:49:22 ID:7o/nUhcd
むしろ逆だったと思う
13名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:50:52 ID:RAZ/432F
んなことない
14名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:54:32 ID:7o/nUhcd
そうだったか、どうもPというと過疎鯖と煽り続けてた気がしてな

そしてEは今回で確実に鯖PCが弱小だと確定したなorz
15名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:49:40 ID:5fYWlAM9
P鯖は勇者鯖なんだから仕方無いだろ。
右も左も勇者様だらけの痛々しい鯖なんだからさ。
16名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:52:25 ID:75GgAOOt
>>14
E鯖はS○TEC製。
他はDELL製。
17名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:54:13 ID:I7LdHV9Z
>>15
お手軽最強中がいっぱいいるからその分強いのか。
でもそれにしちゃ統制取れすぎだよな。
性能だけじゃなくて精神まで勇者のコピーなのか?
ブラックガインみたいな連中だな。
18名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:11:28 ID:SywKDRfg
>>16
S○TECだったのか・・・
そりゃ落ちるわorz
19名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:34:27 ID:3DfENfKg
カオス廃止か、まあなるようになった結果だろう。
バハを早く開発しろよな!
20名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:53:18 ID:5PlPGL+l
なにその妄想全開
21名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:59:53 ID:v5eHxDB4
とにかく、初回のSGK戦に勝つことが大事だよね

SGK戦でサモナーお役立ち作戦考えてたんだけど
女王様召喚して普段は攻撃命令(距離とって攻撃することが多いからそんなに邪魔にならないと思う)

デモニックきたら効果が切れる頃を見計らってHP半分以下のPCにかかれをして
運が良ければクィーンヒーリングがでて範囲ST回復になり
近接の火力維持の手助けになるのではないかと思いましたがいかがでしょう
22名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:08:34 ID:1iglhIgU
ブレイズ、天ヨ、デモニックカースとあるしスワンダンサーが重要だよね。
昨夜のE鯖のスワンパンダーのしぶとさには激しく笑った。
ダンサー2,3人とグループヒール出来るヒーラーの組み合わせで頑張ってもらうしか。
セイクリはいざって時に届かないこともあるし。
23名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:10:15 ID:RS7lYUmP
今週こそはスキル上げを完了してカオス行くぞ
と先週の今頃も言っていた
24名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:19:56 ID:5PlPGL+l
やってみたいこと
・ためしに一度でいいからペット解禁して総力戦
>>21のクイーンヒーリング作戦
・ヒット&アウェイ+遠距離作戦

てかもしかしてさ、ドレインって思ったより範囲狭くない?
25名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:24:40 ID:UsE29ZoZ
クイーンヒーリングって範囲ST回復なのか・・

>>24
ドレインは下層でブーストの距離で食らった。
中層からでも食らうみたいだぞ。
26名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:27:28 ID:5PlPGL+l
まじか
27名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:28:23 ID:FnGcspbi
流れぶった切って質問してみる。
各GKに対して、アタックと自動戦闘の射程って違うんだろうか?
というのは、はじかれて全く攻撃できないような距離でもなぜか
自動戦闘だと届いていたからなんだけど・・・。

ただのラグとか勘違いかしら?
もちろん、カオス以外でそんな差は全く感じないんだけど。
28名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:31:52 ID:4UBrbptg
多分勘違い
29名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:35:41 ID:UQtZh/Mi
350人が飛行系以外のペットを極限まで育ててかかれすれば勝てると思う
30名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:38:10 ID:2xco5I0S
そんな事言いだしたら、
全員が弓槍回復で(ry
31名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:11:17 ID:7o9EAniO
P鯖だけカオスドレインの回復量が一定ってのはズルイよな。
32名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:13:34 ID:4UBrbptg
日曜も2戦にしてくんねーかな
つか、土日2戦ずつで勝ったらNGK→SGK→IGKのローテーションでいい
3327:2005/11/07(月) 17:21:15 ID:FnGcspbi
>>28
だよねぇ。うん、自分でもそう思う。
でも、やっぱり気にはなるので、土曜日あたり貞子嬢で
いろいろ試してみるつもりです。
・・・抽選漏れしなければだけど。
34名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:25:51 ID:kay10yKD
2週連続で敗退したDE鯖の人間の一部がPだけパラメーターがおかしいと
言いたくなる気持はよくわかる。もし本当にそうなら今週か来週のパッチで
調整が入るだろうね。

がもし全鯖同じパラメーターだったらどうする?
禿としては勝ったり負けたりのギリギリの調整が理想だろうから
鯖全体でカオスボスを弱く設定しなおす事は考えられない。
勝った鯖と負けた鯖があるってことは禿としてはいいバランスってことになるからね。
つまり全鯖同じパラメーターだったら本気で対策ねらないとDもEも今週も負けるぞ。
35名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:28:12 ID:YalkC4uo
負けるとうるせぇからDとEは無条件勝利でいいよ
36名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:28:34 ID:rAfItylM
>>27
ダメージやmissはきちんと出てたの?
自動なのでギリギリの距離に入った一瞬に攻撃が始動するんだけど
すぐに押されて範囲外に出て空振りみたいな
37名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:28:45 ID:QwSPpO3l
まぁNGKは勝てるんだし、死にたい奴はSGK以降も参加すればってことでいいじゃん。
あの地獄のような戦闘は大好きだから、参加してはボロ切れのようにブチ殺されて雪原に放りだされてるよ。
38名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:29:39 ID:bPfKnJUh
>>27
それ多分ラグ。
見た目よりも実際のキャラはもっと近くに居ると思われる。
自動戦闘のメリットだよ。
ワラゲでも享受できます。
39名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:35:40 ID:0fW7tn/T
>>34
扇り乙。
P鯖側が素直に戦闘ログ見せて、君みたいに扇らなければ
ここまで荒れないで済んだのにね。
40名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:38:05 ID:4UBrbptg
次のカオスまで黙っとけって上げてやるから
41名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:38:49 ID:2xco5I0S
なんかID変えて必死に煽ってる粘着馬鹿が一人居るようだな。
42名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:39:54 ID:b5T5sITy
俺も思った。
上げてる単発IDは同一人物っぽいからスルーしよう。
43名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:41:55 ID:OCs5t3zJ
戦闘ログだせっていうけどそんなの普通取ってる訳ないじゃん(^ω^;)
44名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:41:59 ID:4UBrbptg
次のメンテ、カオスまではここも意味なし子ちゃんだね
45名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:44:05 ID:b5T5sITy
俺もよく考えたら、会話ログしかとってなかったわ・・・。
次回は戦闘ログもとってみる事にするよ。
46名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:45:26 ID:scKC8Orf
鯖設定論者には飽きたんで、もう次のカオス用にリザPOT生産してまする。
Pの人でこれ分配配布お願い
47名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:45:26 ID:5bMsd5yy
戦闘ログが出てくると困るみたいですね。
48名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:45:43 ID:UQtZh/Mi
名前消し面倒だし召喚任せの遠距離の俺でもログ貼っていいか?
近接の人のほうが明確でいいと思うんだがログ貼れログ貼れうるさくてかなわんからな
49名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:49:47 ID:UQtZh/Mi
50名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:53:26 ID:cRaV7dSC
>>48ぜひお願いします
俺E鯖だけど、土曜日のSGK、HP半分削るまではPETの攻撃普通に当たってたとおもうんだ
けど、半分切ったとこから突然当たんなくなったような気がしたんだが・・・
骨の魔法攻撃も含めてね

いや、気のせいだといいんだけど、やっぱ気になって。すまん
51名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:57:24 ID:kDMb5xuq
>>48
捏造ログ乙wwwwwP鯖必死だなwwっうぇっうぇ









って、ネカフェの隣の席に座っている金髪で手をバタバタさせた女の子が顔真っ赤にしていってたよ
52名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:59:13 ID:kDMb5xuq
ちなみに、このへんが捏造だと思う


05/11/05 22:08:46: 姐さん は セイクリッド サークル をかけられた
53名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:00:35 ID:4UBrbptg
ログのSSでいいのか?
具体的にどこよ?カオスドレインらへんか
54名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:03:56 ID:K3cqmLqW
姐さんって召喚女王じゃ
55名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:04:03 ID:scKC8Orf
>>52
ペットなんすが・・・
56名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:04:36 ID:2xco5I0S
>>52
何処が変なんだ?
57名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:04:59 ID:kDMb5xuq
マジレスされるとお姐さん悲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
58名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:05:34 ID:2xco5I0S
ひょっとして>>52は名前が変って話か?
召喚下僕やペットの名前に漢字を使える事知らない?
59名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:05:37 ID:scKC8Orf
いや。素だったと思うね。
60名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:06:14 ID:2xco5I0S
>>57
ああ、つまり、こう言って欲しかったんだな。


>>52
志村ー!
61名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:07:00 ID:hosKYXch
しかしこうやってみると女王と骨の数が半端じゃないな
62名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:08:04 ID:K3cqmLqW
女王は昔は凄く強かったんだなぁとメスメしてるのみて思う
63名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:13:53 ID:CIm/Qs+U
カオスドレインでSGK回復して無いじゃん。
そりゃ勝てるだろ。
64名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:16:21 ID:2xco5I0S
>>63
志村ー!
65名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:16:43 ID:4UBrbptg
いったい何を見たんだ
66名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:17:01 ID:vq5Z++AH
D鯖11月5日 SGK戦のログとってたー
ダンサーだからただ踊ってるだけ
67名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:17:15 ID:PgZQM8vs
カオスドレインその他、範囲攻撃なんだけど
GKを中心とした範囲(ボルテなど)なのか
対象を中心とした範囲(ブリザなど)なのか分かる人いないカナ
68名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:17:50 ID:K3cqmLqW
SGKまで距離があるから与えたダメージと回復のログが残ってないだけじゃ
69名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:19:12 ID:4UBrbptg
それもあるけど回復もしてる
回復してないとか言う>>63はどうみても単発です
本当にありがとうございました
70名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:21:27 ID:5EdQUs8r
22:28以降カオスドレインで回復しなくなってるぞ。
71名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:22:02 ID:1WuwS2cl
エピデミック オールをSGKに使ってるログが結構多いな・・・
72名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:23:59 ID:RXya3/lb
>>70
頭の弱い子は書きこまない方がいい
73名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:25:10 ID:5EdQUs8r
どう見ても22:28:00以降カオスドレインが出ても回復しなくなってますが
74名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:29:01 ID:5EdQUs8r
>>72
ログ確認したら謝罪よろ。
75名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:29:53 ID:XMitB4OS
>>73
つ [キーパーとの距離]
PCからの攻撃ダメも出なくなってるので距離とってるんでしょ

つまり
>>72
76名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:31:37 ID:0hNkT+rN
>>73>>74
志村さま?
77名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:31:41 ID:4UBrbptg
やっぱりこうなるか
78名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:35:03 ID:5EdQUs8r
ダメ受けたログ無くても回復ログだけ出てる人が多い事から
回復ログの方が距離遠くても出そうですね。
何より22:28以降はカオスドレインでのダメログだけで回復ログが無いのは変。
79名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:36:17 ID:4UBrbptg
次のカオスで近接のログ上げるから黙ってろ
80名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:38:01 ID:2xco5I0S
はいはい電波電波。
81名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:38:12 ID:0hNkT+rN
>>78
つ[カオスドレインは広範囲]
つまり>>72
82名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:38:47 ID:F/ozWRNP
ログつっても"ゲートキーパー自身"の戦闘ログじゃないと鯖ごとに違うとも同じとも証明できないけどな

ま、俺もあれだけ回復しまくるんなら萎えるから行かないが
83名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:39:23 ID:gIcs7L59
5EdQUs8rのSGKは配付だろうが最上層死体だろうが回復のログが出るそうです
84名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:40:06 ID:2xco5I0S
回復しまくったってそれ以上の火力があればいいじゃない。

E鯖来週こそは350人で突撃出来ますように……orz
85名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:43:41 ID:ikQoKZS2
>>78
SGK第2形態とやりあった事あるのか?
それとも初期に寝転がって、ずーっとダメログばかり収集してんのか?
カオスドレイン食らってもSGKの回復ログ出ないことがかなり多いだろ。。。連続攻撃恐いから後退しつつ貰う時なんかは特に。
だからこそ初期は謎回復とされたりしてたんだろ。
86名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:44:12 ID:kDMb5xuq
ぶっちゃけ

・鯖ごとに別の行動パターンで動いていて
・さらに、それがエゼ地震のように行動パターンがフラグ立ちで変化をするタイプでなく
・中盤以降の残存戦力にほぼ差がない

ことを証明しないと、鯖ごとに設定が違う、とは言えないよな

Pだけ別データのボスがでていないことを証明しろ、っていうのは
白いカラスがいないことを証明しろ、って言ってるようなもんだ
87名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:47:49 ID:5EdQUs8r
何度見直しても22:28以前はカオスドレインのダメログが出てる人のダメ値と同じ回復量が回復の最初に出てます。
88名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:49:53 ID:gIcs7L59
5EdQUs8r
89名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:50:43 ID:v5eHxDB4
>>25
範囲でHP・ST・MP回復
ただ回復量が30前後と微々たる量なのが残念
それでも複数の女王がクィーンヒーリング唱えれば結構回復が見込めるんじゃないかな
90名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:50:50 ID:2xco5I0S
>>87
君はログを出した人が常にSGKのログを完全にとれる範囲にいるとでも思っているのかね?
SGKからPCへのダメージログはダメージを受けた人がログをとれる範囲にいればログに出るが、SGK自身の回復はSGKがログとれるほど近くにいないとログに出ない。
91名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:51:08 ID:XMitB4OS
>>87
つ [22:27:28]
92名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:52:09 ID:DXuWM+pD
そもそもカオスドレインの吸収量って吸われる数によってかわるのかね?

D鯖で参加してたかぎり、押せ押せな前半も
諦めて人がかなりすくなくなった後半も

サザン ゲートキーパー
      ↑
「ゲート」の「ー」のあたりになったら

サザン ゲートキーパー
          ↑
「キーパー」の最初の「ー」まで同じ量回復してたんだけど
93名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:52:12 ID:AUeubo1T
ログ主は遠距離職で、カオスドレインをうける範囲外にいたんだから、
位置関係が
SGK         A       ログ主
となっていたら、Aのダメージログは表示されても、SGKの回復ログが表示されないことはある。
SGKの回復ログしかでてないのは、他PCの受けたダメージ等のログをフィルターしているため。

ログによると、カオスドレインは凡そ30秒間隔で飛んできてるね。
これはD・E鯖でも同様?
94名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:52:35 ID:XMitB4OS
理解できない1名で停滞するのもヤダからほかのネタPlz
95名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:53:24 ID:RS7lYUmP
週末をお待ち下さい
96名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:57:33 ID:UAc6jkp1
>>92
Eでは、序盤のドレインでは「キー」の辺りまで回復してたけど、
前線が崩れてきてからは「ト」の縦棒の辺りまでしか回復してなかった
9727:2005/11/07(月) 18:58:11 ID:FnGcspbi
>>36
いわゆる、判定は出てました。missとかヒット時のダメとか。

>>38
多分そうなんでしょうね。ただ、今まで自動戦闘でガスガス判定が出て
たのに、手動に切り替えたとたん武器振らなくなったりしたんで、
試しに聞いてみたんです。まぁ、GK自体動いてるんでラグの可能性は充分。
取りあえず、土曜日にいろいろ実験してみます。
98名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:01:43 ID:KtDohmv+
セイグリッドだけで907行か。
>>93
ぶっちゃけログだけじゃわからんw
変んない気もする。
が、セイグリッドの手当てが厚そうなのはわかった。
99名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:02:27 ID:F/ozWRNP
まぁ水曜日待ちだな
ゲートキーパーの強さをどうするか、開催時間をどうするかもハドの裁量なわけで


だがこのまま行くってならDEのカオスは過疎るかもな
100名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:05:16 ID:LB0Z7kvB
気になるログてぇとこういのがあるんだが

05/11/05 22:24:19: 召喚 スカルパス メイジ→サザン ゲートキーパー : 魔法攻撃ミス
05/11/05 22:24:19: サザン ゲートキーパー は 体力が 5 回復した

もしかして魔法レジ成功で体力回復してる?
101名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:11:47 ID:uZE7Tnap
カオスドレイン、自然回復の代用としての回復で、
参加者が多い=PC側の攻撃力高い&SGKの吸収量多い
参加者が少ない=攻撃力低い&吸収力低い
っていうバランスを目指したんだと思うんだ。発想はいいと思う。
威力・吸収量を40くらいにすれば、今のHP4割⇔6割ループが起きなくなるんじゃないかな。
102名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:11:58 ID:scKC8Orf
>>100
なんだろねこれ。
「サザン ゲートキーパー は 体力が」で検索するとドレインでの底引網以外に" 5 回復した"がいっぱい。
103名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:12:09 ID:eFtDxqhL
じゃあ、もうP鯖だけ他鯖の2倍の強さのGKでいいよ。
104名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:13:37 ID:UAc6jkp1
>>100
昨日のEの実況chでもその話題出たけど、リジェネと同じくらいの間隔で
5ずつじわりじわりと回復してたらしい

前スレでもちょろっと書いたんだけど、少なくともE鯖では10/30と11/6の
SGKで回復の仕様に違いがあるので、人知れず修正は入ってると思う
10/30のときは、開始時のHP値以上には回復しないリミットがあったけど
11/6の時にはそれがなかった
105名無しオンライン:2005/11/07(月) 19:23:25 ID:LB0Z7kvB
謎の5回復かぁ
むかーし、あんころで言ってた「拳で〜」の意味ってこのことですかね?
まぁ、ほとんどの魔法攻撃は回復上回るダメージ与えてるから問題ないんだけど

ちなみにカオスドレインですが、自分抵抗90着こなし0、PTメン抵抗0着こなし76(カッパープレート装備)で
自分130〜142ダメ、PTメン74〜88ダメというのがありました
もしかしたらACで軽減できるかも知れません
106名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:04:53 ID:Y6hM7ViS
今回のSGKはLDなので前回のSGKのログね。@E鯖

05/10/29 22:34:45: *** は カオス ドレイン を受けた
05/10/29 22:35:51: *** は カオス ドレイン を受けた
05/10/29 22:37:27: *** は カオス ドレイン を受けた

これ明らかに間隔短くない?
ログ残してる人は確認してみてくれまいか。
P鯖もこんな間隔でドレイン来てるのかな?
107名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:12:29 ID:FnGcspbi
>>106
>>49を見る限り、Pのカオスドレインが少ないってわけでもないっぽいみたい
108名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:32:19 ID:in49Xc4r
ログってどうやって取り出すのでしょうか?
それと、アップロードする方法教えてください。
109名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:47:58 ID:UAc6jkp1
E鯖11/5
05/11/05 22:22:51: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:25:17: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:27:22: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:29:25: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:32:36: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:35:45: ********* は カオス ドレイン を受けた

大量LDで開始時点で300人に満たなかった回なので、参考程度に
110名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:52:44 ID:6fx7EyUz
Pのログ見たけど変じゃね?
111名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:01:12 ID:nF1/KpIJ
>>93
攻撃ログの出る範囲=攻撃の届く範囲=回復ログの見える範囲で考えると
あなたの言う特異点は有り得ないんだが。
112名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:12:17 ID:nF1/KpIJ
あ、すまん。
勘違いだった。
113名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:12:29 ID:PzqMy/9v
>>110
この馬鹿は何が変なのかちゃんと言えよ。死ねば?
114名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:13:15 ID:scKC8Orf
>>111
考えはわかった。だがその考えは間違っている
115名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:13:45 ID:2xco5I0S
ID変えて粘着煽りしてる馬鹿が居るのでスルー推奨。
116名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:14:40 ID:qVN9Nw7m
>>106
1分以上間隔あるし普通じゃない?

05/11/05 22:27:19: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:27:51: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:28:15: *** は カオス ドレイン を受けた

P鯖の前回のログ確認してみたけど
間隔短いときは32秒、24秒とかでも飛んでくる

とりあえずD,Eのログも晒してくれないことには比較しようがないんだが
問題は間隔よりも回数だったよな?
117名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:14:52 ID:nF1/KpIJ
>>113
そういう反応するから疑われるんだよ。
P鯖民はパッチが来るか週末開催後まで黙った方が良いぞ。
118名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:15:37 ID:nF1/KpIJ
119名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:17:09 ID:scKC8Orf
>>118
必死ね。
120名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:18:12 ID:PzqMy/9v
>>117
だったら、お前等の所の妄想厨をどうにかしてくれ。
121名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:18:52 ID:4UBrbptg
どうこう言われた筋合いじゃねーのに
勘違いしてる奴がいるな
122名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:19:19 ID:nF1/KpIJ
>>119
こっちは間違い認めて謝ってるんだが。
123名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:20:46 ID:scKC8Orf
>>122
書き込みが前後して「あ。気づいたのか」とスルーしてたら>>118が書き込まれたのでね。
124名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:22:04 ID:AUeubo1T
OKOK、>>118は、
>>114
>>112って言ってるじゃないか、直前のレスくらいみろよバカチン!
じゃなくて、
>>114
あ、すまん
勘違いだった
っていうレスだったわけだ!
皆も表現には気をつけようね!
125名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:24:40 ID:in49Xc4r
ログってどうやって取り出すのでしょうか?
それと、アップロードする方法教えてください。
ログアップロードしますから
126名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:25:09 ID:lkGzRMUb
ログから察するに今回わかったのは、骨よりも女王、大使ってことだ。
127名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:25:10 ID:8QwS5fvT
同じ勘違いをして一人を集中攻撃する複数IDが居る件
128名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:27:05 ID:2xco5I0S
ログは、オプションの「ログを保存」と、ウインドウ右クリックメニューの「Logging」で設定すると、そのウインドウのログが保存される。
両方やらないと無意味。
保存される場所は、デフォルトだとユーザーフォルダの中。
アップロードは保存されたファイルをアップローダーにアップするだけ。
129名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:30:46 ID:nF1/KpIJ
>>124
一度病院行った方が良いと思うぞ。
130名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:31:16 ID:scKC8Orf
>>125
1.[オプション]のメッセージログファイルの出力をONに
2.ログをとりたいウィンドウのタイトルバーを右クリックして"Logging"にチェックを入れる

ゲーム終了後"Program Files\HUDSON\MasterOfEpic\userdata\[キャラクター名]"のディレクトリにmlog[日付].txtとして保存されているので、
http://not.main.jp/up/upload.php
のアップロードするファイルに参照で指定。削除パス:題名を入れてUpload。

ただし、過去のログはもちろん取り出せない。設定後からの取得になる。
131名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:31:52 ID:2xco5I0S
>>129
おまいもおちつけ。言葉足らずだったのは事実なのだから。
132名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:32:25 ID:4UBrbptg
はいはいお触り禁止ですよID:nF1/KpIJ
各自スルーヨロ
133名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:33:58 ID:nF1/KpIJ
恥かかせた相手は様扱いですか。
幼稚園か此処は?
134名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:36:20 ID:2xco5I0S
>>132
下らない煽りを入れるな。

>>133
おまいもスルーしろよ。
135名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:36:20 ID:scKC8Orf
>>133
一人相撲で恥かいて上塗りしただけでしょ。じゃNGID様(^^)/~~~
136名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:39:19 ID:4UBrbptg
>>134
煽りでもなんでもない
本気で何の発展も望めない相手だと思ったからそう書いたんだ
137名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:40:24 ID:77Tc4n4v
ハワイ旅行おめでとうID:scKC8Orf
も必要だな。
138名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:41:37 ID:2xco5I0S
まあ、煽りファビョりは2chの華か……
139名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:41:53 ID:scKC8Orf
>>137
うわーいありがとう。ってそろそろカオスの話しないか?
140名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:44:31 ID:AUeubo1T
仮説1:カオスドレインの頻度は「カオスドレインの範囲内にいるPCの数」で決まる
→遠距離職が多いという噂のPでは、カオスドレインの頻度が下がり、火力で押し切れる

対策:HIT&AWAYでSGKを錯覚させる?
141名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:47:49 ID:qjguuyAp
ID:4UBrbptgもNG登録推奨たな。

さあ議論再開しよ。
142名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:50:22 ID:qjguuyAp
>>140
カオスドレインの範囲が判らないと何とも言えません。
143名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:52:15 ID:lkGzRMUb
みんな、弓を持とうよ。
できれば毒矢で。
重いけどね。
144名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:54:11 ID:Ch/vYpf9
まぁ飛び道具ばかり必要で、近接が余り役に立てないageって事だけは皆判ったし
次は鯖毎のGKの違いより、近接が役に立てるageになるように新しいGKにはどんなのがいいかでも話合わないか
145名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:55:56 ID:LB0Z7kvB
>>140
あとACのことも提案に入れてくれる嬉しいですね
146名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:56:31 ID:scKC8Orf
>>142
そうだなぁ。それなりに緊張して動転いるしカオスではキャラ視線モードだから距離感つかみ辛いんだけど、SGKの翼端の2倍という仮説を。
147名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:58:38 ID:UAc6jkp1
>>140
いやいやいや、>>49のログ見る限り、Pのドレイン頻度つーか間隔はEより全然短いよ
範囲内PCの数で決まるのは(Eだと)吸われる対象の量=GKの回復量、だと思うが
Dでは人数によらず回復量は一定らしい、よくわからん

仮説2:SGKの残りHPが50%を切るとカオスドレイン発動
→カオスドレインにはxx秒のディレイがあり、ディレイ消化後の残りHPがyy%〜50%の間は再度ドレイン発動
→残りHPがyy%を切ると、ドレイン発動フラグが消える

てなトコロじゃないだろうか
148名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:01:01 ID:qjguuyAp
弓、銃の方に質問です。
カオスドレインを受けた時のSGKとの距離ってどうでした?
射程ギリギリで受けたとか射程ギリギリならセーフだったとか教えてください。
鯖名:武器:どうだったか
で答えてくれると嬉しいです。
149名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:10:58 ID:Ch/vYpf9
弓は知らんけど俺銃投げだからほぼ密着状態なんでばしばし食らってます
150名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:11:48 ID:/ncLJyOM
P.SGKでマイナーバーストの届く距離を維持
ttp://not.main.jp/up/dat/4674.txt
151名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:20:30 ID:in49Xc4r
>>128
>>130
ありがとうございます。
これでやっとログ出すことができます(;´Д`)
152名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:31:17 ID:/ncLJyOM
P.IGKでソニックストライクor近接距離
ttp://not.main.jp/up/dat/4675.txt
153名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:40:53 ID:CVXYGJPt
>143, >144
そうだな。今度カオスへ行くときは、スキル0でも弓+矢か、マイナーバーストで戦うよ。
つか、育成途中の弓キャラで行くわ。

一回、カオスはスキル0でも遠隔武器必須って風潮にしてみよーぜ。
とうせSGKは空を飛んでばかりいるんだし。NGK前は押しのけあいになって近寄れん。

近接無用カオスAge。
154名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:56:46 ID:LAP7RLXn
これから立つ予定のスレ
【MoE】近接・召喚・調教イラネ【カオス】

注意:スレタイが変わる可能性があります。
155名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:58:41 ID:nGZEidZY
来週カオス用のキャラをDかEで育成中のP鯖カオス民挙手



ノシ
156名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:00:46 ID:LAP7RLXn
来週カオス用のキャラをDかEで近接で育成してしまったのP鯖カオス民挙手
157名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:06:26 ID:hosKYXch
Pに以前居たNGK/SGKのルート取り捲ってた人は近接だった記憶が
ちがったっけ?
158名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:10:02 ID:/ncLJyOM
>>157
名人釣り師のtさんですね
159名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:15:57 ID:2xco5I0S
刀剣ならデスペレイトサイス
こんぼうならモルゲン
槍ならハルバード
これで多少は攻撃が届きやすくなるはず。

あとは魔力0破壊0でもいいから、届かなくなったらマイナーバースト。一応ダメージ1〜2程度入ってた。
もしくは、弓はスキル0ならMGショートボウで焼き鳥喰って毒矢。
160名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:34:53 ID:qjguuyAp
>>150
マイナーバーストの射程は23.5ですか。
これでギリギリっぽいですね。
弓なら何とかですが銃や投げじゃ届かないかもですね。
161名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:39:21 ID:af9gYD1C
tesuto
162名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:18:03 ID:Hwodhdzr
まとめるとSGKには弓と破壊魔、配布以外は来るな。
で良いのかな?
脳筋近接勇者様や銃様はSGKの餌にしかならないんで来るな。
これで完璧だね。
163名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:22:32 ID:0wWEg9+r
いや適当に壁になるくらいは近接必要。
無駄にはいらないって感じかな。

大事なのはセイクリとスワンの厚さだねー。これが薄いと戦力がどうあっても死んで乙る。
弓投げと銃投げで囲んでセイクリスワン部隊をばらまく、と。
164名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:27:02 ID:Hwodhdzr
壁からHP回復されるんで邪魔だと思うのだが。
165名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:40:47 ID:1jvR4wWq
壁がいないと、SGK動き回ってやりづらくね?
それに後衛削られちゃうしさ。
166名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:44:16 ID:xt6FgTYI
壁がいなかったら弓だろうが破壊魔だろうがカオスドレインの餌食だしな。
ACガチガチでカオスドレイン?ハッな壁様も必要だし、
Atkバリバリの吸われる以上に与えればいいんだろ?なアタッカー様も必要。
その上で、弓や破壊魔はカオスドレインを食らわない位置から攻撃すれば、あのSGKもたおせるんじゃね?
167名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:48:02 ID:wt8GERwX
破壊魔はドレイン喰らわない位置から攻撃できない
168名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:49:21 ID:UJnvqYKA
>>166
P鯖SGKがまさにそんな感じ。吸われるより攻撃が途切れるのがイヤって
雰囲気で真下に近接・召還獣がへばり付き。すぐその外側に弓、ちょっと
離れて破壊魔、間を縫って回復が行ったり来たりの感じだった。
169名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:50:19 ID:FYxzh8F5
>>162-166
壁役にはマブ大使、マブ大使の活躍にご期待ください
170名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:54:45 ID:1jvR4wWq
SGKだけを考えた場合は
壁:火力:支援:配布=1:4:3:2
くらいでよさげだな。

壁:1とはいっても、実際は結構な数の支援が前衛に混じるから
SGKに張り付くのは3割くらいにはなりそうだ。

・・・・配布は2もいらんか。
171名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:00:44 ID:DR2GtKKk
>>169
そうだね。
今の近接じゃ長時間の維持ができないから、どうしても召喚獣が必要になってくる。
やっぱり大使か女王になるかな?
172名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:08:38 ID:dLU+rMPt
召喚いらない。ハッキリ言って邪魔。
でかいよわいで意味がなさすぎ。
ドレインPOTにしかならん。

もっといえば壁なんぞいらん。
全員で後方射撃してりゃいいんだよ。

SGKの攻撃なんて1発200以下。
きちんとGHP使って、ソロで引き篭もらず
FSメンバーや友達とかと組んでGH貰いつつやれば
まず死なない。

回復手段も用意しないで突っ込むだけの脳筋、召喚は来るな。
173名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:12:49 ID:x6nFYGzn
5点
174名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:17:45 ID:YPl4V43a
むかついたからPでミラージュミミックやりまくってやる
175名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:19:28 ID:kGzK+1Xn
>>174
Pは気にせずいつもどおりでイイヨイイヨー
176名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:23:11 ID:Htz0gJ7o
>166
まさにそのとおりだな

あと死んで、戦力外になったやつを生き返らさないようにすれば
ドレインの効力を減らせるだろう

余計なMP消費も抑えられるし
倒した後でゆっくり生き返らせればいいんだしな

だから生き返らすのを、触媒の補充でまた戦力になる魔法使い
スタミナあれば動けるダンサーを優先的にして
あとは自分のスキルにあった配布物をシャウトなりで確認してから、
生き返らせてほしい旨をSayなりで言うようにすれば、かなりいけると思う。

まあいないとは思うけど、純銃使いはまちがっても生き返らさないことだな
177名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:24:35 ID:ZGmCK1+S
>>172
そんな極端な事せんでもPじゃ勝ててる事実が有る。
それとも、この期に及んで、
まだP鯖だけGKが弱く調整されていると主張するのか?無能者の役立たずが。
全員で後方射撃だ?GKとの戦闘中にLD逃げするような奴らが出ている鯖でだ、
シップを限定して、人数が揃うと本気で思っているのか?
まず人数を揃え、LDを可能な限り回避し、士気を鼓舞して、それから戦術だろうが愚か者。
人数を限定し、士気を削いで、で?勝てると?そりゃすげぇや、知能指数いくつだお前。

お前馬鹿だろう?馬鹿じゃなけりゃ近視眼だろう?
近視眼じゃなけりゃショートしてるだろう?
ショートしてなけりゃ、そもそもサーキットが設計図段階から壊れてるだろう?
お前が来るな。
178名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:26:10 ID:Dd5kgKVs
11/5・11/6 D鯖 SGK(最終形態)
精神100(装備込み魔力105)・破壊100・魔法熟練100(ブレスで魔力+26程度)
与ダメージを計測(ログからデータ取り魔法毎に整理)

アイス ボール:   [32〜37] 半減[14〜19]
サンダーボルト: [33〜42] 半減[14〜22]
バースト:      [50〜59] 半減[30、31]
メガ バースト:   [63〜66] 半減[28〜37]
フローズン ビーム: [48〜66] 半減[22〜33]

ブリザード:    [30、46] ←多分レジ貫通
カオス フレア:   [112、126] ←多分レジ貫通
メテオストライク: [71] 半減[33、37]
オーブン(×5回Hit):[19] 半減[9、11]
ポイズン クラウド: [毒ダメージ 9] ←半減されたかは不明

半減レジ率は5割くらい(サンプル数の少ないブリザード以降は除外)
魔法の属性による半減レジ率の変化はなさそう
(メガバが殆どレジられるのに バーストが殆ど貫通したりと ハドソン乱数が大暴れ)

カオス フレアでノックバックする
 [マジックブースト込みの射程]=[ロックターゲットが可能な最大距離]なので
 直下からカオスを当てたが 2回とも吹き飛んだように見えた
 (真下から打ち上げた格好なので吹き飛んだ=大きく上昇した)
 (ラグ+高速移動なので見間違いの可能性もあるが…)
179名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:34:30 ID:DR2GtKKk
>>172
HP管理は自分でやりましょうね。他人を頼ってちゃだめですよ。
パーティー組みの人が生き残ってるのは見た事がないな。
最後まで残っている人のほとんどはソロ。
180名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:35:22 ID:1jvR4wWq
>>172
そうは言うがよ、動き回る敵を皆で後方射撃ってのはつらいってばよ。
狙われたやつは、仲間に頼って耐えるか、逃げながら打つんだろ?
300人規模でそれやったら、安定しなくないか?
補給班も巻き添えになったりするしよ。

>>177
P鯖で勝てても、他で勝てるとは限らんさ。
実際にやってる人間が違うんだから。
181名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:37:39 ID:dLU+rMPt
>>177
はいはい必死すぎ必死すぎ。
こういう阿呆がPの悪評を高めるんだろうな。
まぁがんばれ。

おやすみなさい。
182名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:40:52 ID:x6nFYGzn
>>181
はいはい必死すぎ必死すぎ。
183名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:41:08 ID:gSwsFp9J
>>178
最終形態兄貴でもワイバーンにいいように吹き飛ばされてたから
ノックバックもありそうです
184名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:51:32 ID:dLU+rMPt
>>179>>180
味方に頼ってって・・・おまいらほんとヒッキーソロしか眼中にないのな。。。
PT組むってことは持ちつ持たれつ、戦力の相乗効果だろうに。
全力で攻撃できるのは全力で回復してくれるhealerがいるからだろ?
回復しかしてなくても敵を倒せるのは全力で攻撃してくれるattackerがいるからだろ?
HPST気にせず最初から最後まで2武器のスキル使い続けるのはソロじゃ無理。

DEが勝てないのは結局、ドレインPOTにしかならない
中途半端な戦力の奴が多いってことなんだろうよ。

ほんとにおやすみなさい。
185名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:54:24 ID:ZGmCK1+S
>>181
ん、確かに必死だったな、その点は反省する。
だがPでは無い。

Pは良い、勝ててるんだから。
DもEも、人数制限も有るし、とても勝てそうにねぇし、
何々は来るなとか、いらねぇとか書き込まれて、
諦め入ったり、嫌に成った人もいるんじゃないかと思うんだが、
召還だろうが近接だろうが、何だろうが、とにかくまず来て欲しい。
人数が揃わなくなったら勝てない、それは間違いない。
186名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:55:54 ID:FonjYuWM
おれはEだが、ボス出現前にPT組みませんかと言ったが反応なし。
しかたないからHAやらリバ適当にかけてた。

これってEだけ?
187名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:56:11 ID:x6nFYGzn
おやすみなさいって言って反論するあたりがオモスレー
188名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:04:57 ID:gSwsFp9J
>>186
「適当にPTに勧誘しますのでよろー」
ってのがいます、やってみては
189名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:05:29 ID:j2NxeddK
>>186
俺はソロで向かったけどボス間に到着して暫くしたら
知らない人からPT飛んで組んだよ。
荒れそうだし鯖は伏せとく
190名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:08:10 ID:w5VSII8f
P鯖に遊びに行ったE鯖住人だが、Eに比べPが火力が勝ってるとは
思えなかった。人数を考えると、むしろEの方が「当初の」火力比は
勝ってるんじゃないかとさえ思う。
なのに、Eが途中で力尽きてしますのは、前線の回復が足りないん
じゃ無かろうか。Pは、勝てる戦いでは死人が余り出てなかった。
最前線では10秒で6発も7発もセイクリが飛んで来て、むしろダウン
できないほどだった。Eだとせいぜい5発くらいかな? 立ち位置でも
違うだろうけど。
LDで頭数がそろわないのがそもそも悔しいところだけど、ともかく
「死なない」ようにできれば火力を維持できて、ドレイン連打からでも
削っていけるんじゃないかな?
と思った。単なる感想といえばそれまでだけど。長文スマソ。
191名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:11:07 ID:1jvR4wWq
>>184
別に他人に頼るなと言ってるわけじゃねーぜ。
結局誰かが壁のような役割をしなきゃならねぇんじゃねぇかってことだぜ。
それでも仲間が回復してくれることを信頼してアタック専念も良いけどよ、
どうせなら耐えることに専念するやつがいれば、アタッカーは一層アタックに
専念できるんじゃねぇか?

そんで、それをFSとかPTとかの括りじゃなくて、火の門にいるキャラが
分担できれば良いと思うんだがな。
192名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:18:58 ID:wt8GERwX
このスレでいくら近接来るなとか吠えたところで、そんなもん誰が従うか
土曜日の待機中の雪原で、ホークアイかスカイウォーカーからそういうshが聞こえてくれば
入らないでおいてあげるけどね(そんなのと同じ場に居たくねぇから)
193名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:20:04 ID:6s+nf/VP
DとEにはソロや日頃の戦闘で強い奴が沢山居る。
Pにはそういう人間がD・Eほど多くない。
それはバハのイベントで大砲を1門破壊された事からも分かるだろう。
しかし、Pカオスでは回復役・戦闘役がきっちり分かれており、戦闘職の
殆どは自己を回復する事を考えていない。だから、何が起きてもセイクリ頼りで
攻撃の手をやめる事はないし、その結果SGKにも勝つ事ができるのだろう。
その特徴として、PカオスではNGKがメルトを発動すると9割の確率で敗退する。
回復役が死んでいなくなると前線が持たないからだ。
194名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:21:14 ID:niWrkjzi
オマエラ、そんなに必死になって回復の所為にしなくても
近接、召喚、低マーが1割(最大35人)以上要らないのは事実でつよ
それに今でさえ人多杉!の状態なので
近接、召喚、低マー別に来ないでいいよ^^^;;;;;;;;;;

来るんなら弓、銃、破壊魔、ダンスをあげてから来てね^^
195名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:21:24 ID:FonjYuWM
>>189
そうか…。
まあ土曜最初のカオスだったからってのもあるのかな、余裕だったし。

ちなみにおれ、回復89なんだが、フィズっても前線でセイクリしたほうがいいんかな?
七割成功とはいえ、セイクリ部隊が少ないみたいだし。
196名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:26:45 ID:DR2GtKKk
>>184
お前は二人分の力を出しているのか?
200%の力で敵を叩いているのか?

一生懸命やっても二人で100%だろ。
ソロの場合ヒールやら回復などしなきゃならんから80%ぐらいだと思う。悪くても70%だ。
そういう人が二人いれば140〜160%だぜ。

カオスに来ているソロのほとんどはカオス専用キャラだと思う。
他人に頼らず自分で何とかしようという人たちだ。
カオスで必要なのは「死なないこと」これが一番大事なんだ。

要するに一人でほどほどの力を出せて、なかなか死なないのがソロ。
197名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:27:43 ID:JU4uNyk3
ソロでやりたければそれでやればいいじゃない
PT組みたければ組めばいいじゃない
各々が動きやすいよう動けばいい
198名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:30:53 ID:Z7dAsRKB
5人PTで脳筋4人がフルパワーで一人が回復要員だったら400%で安全だし
199名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:31:57 ID:kGzK+1Xn
>>198
いや、そのりくつはおかしい
200名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:34:55 ID:LfH+jKKs
>>194
回復90破壊90強化80ですが、調教90なので行くのは遠慮しておきます
201名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:40:19 ID:LfH+jKKs
>>198
セイクリやリザで走り回っているとPTの面倒は見る余裕がありません
202名無しオンライン:2005/11/08(火) 02:41:42 ID:cWIeuO36
ログ取る人は注意した方がいいぞ。
 特に、SGK下で押し合いしてる戦闘職。 やってみればわかるが、PCの性能によってはコマ送り>LDとなるよ
 PC性能と回線に自信が無い限り止めたほうがよい

 私は、ログをONにして近づいたとたんLDしたよ・・・
203名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:21:45 ID:1jvR4wWq
支援職はどう思ってんだろうか?

近接不要派なら
近接職はすぐ死ぬし、セイクリ・リザしても無駄じゃね?
所詮ドレインPOTだし、後衛だけにして支援したほうがよくね?
壁として耐えるだけならうちらだけでいいんじゃね?
後衛がタゲられても殺さない自信あるし

近接必要派なら
うちらと勇者様合わせて前衛だし
うちらだけじゃ耐えられるわけ無いじゃん
セイクリ・ダンスはここで活きるスキルでしょ?
後衛がタゲられたら、うちらじゃ守りきれんよ

ってとこだろうか
204名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:26:13 ID:YPl4V43a
支援職だけど別に前衛だから守るとか後衛だから守るとかきめてないし
MP余ってる時にセイクリやって目の前に死体あればリザしてるだけだなあ
死体が旅人とかいちいち調べるのだるいし
205名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:27:36 ID:gSwsFp9J
OS 2k、鱈セレ1.3G、メモリ256M、GeForceFX5700VE 128M

ノートンオートプロテクト OFF
ノートンインターネットセキュリティ OFF

スタート画面のオプション
キャラクターファークリップ 60
最大キャラクタ表示数 25
一度に生成するモデル数 2
テクスチャ解像度 最大
頂点バッファ OFF
PureDevice ON
ガンマ補正 OFF
トリプルバッファリング OFF
起動時に自動設定 OFF
半透明・・・書き込まない ON

SYSTEM→Option→グラフィック
ファークリップ 40ぐらいの位置
ミップマップ POINT
残るほかの項目はOFFか、なし


これでログ取ってます

PIGKでマイナーバースト距離、10/30
ttp://not.main.jp/up/dat/4687.txt
206名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:58:26 ID:SWUFL/LR
てかマジで近接いらねーよ。
207名無しオンライン:2005/11/08(火) 04:01:21 ID:qdR60Y00
>>205
いや気持ちはありがたいが、IGKログは焦点ズレてます。
208名無しオンライン:2005/11/08(火) 04:01:52 ID:NLgYFk5o
はいはいクマクマ
209名無しオンライン:2005/11/08(火) 04:32:48 ID:n6H53E/J
鯖ごとの強さの違いの次は
要らない職業探しですか?

お前等まず前提が間違ってんだよ
○○はイラネとかお前等ばかじゃねーの?
どんな職業でも何かしらの役割があって、
皆で協力しながら巨大な敵に立ち向かうのが楽しいんじゃねーのか?

○○の職業はイラネとか排他的な意見は止めてくれよまじで
210名無しオンライン:2005/11/08(火) 06:10:58 ID:47+nrNHt
蘇生後、戦力になりうる人を優先して蘇生してる。

って言いたいところだけど、実際にはできていない。
困ったことに、/who %t でシップ名を見ようとしても、
「データを取得できません」みたいなメッセージが出て、
シップが何なのかわからないんだよなぁ。
かといって、ゾーン情報で確かめるのも手間だし。

だから、/who all %t で同じボスルームにいなければ無視。
(ビスク西とかヌブール村とか表示される死体もある)
ボスルームに反応がある人の中では、
カオス装備をつけている人、アルケィナ、闇使、あたりを優先的に蘇生。
若葉マークつきは後回し。
その他は触媒の残数、MP、戦況と相談しつつ適当に。

ちなみに、はじめは前線でセイクリ連打。(近くに死体があればリザ)
吹っ飛ばされた後はリザして回りながら前線に移動。
最前線に出たらセイクリ連打。以下繰り返し。
という感じでやっています。
211210:2005/11/08(火) 06:38:46 ID:47+nrNHt
> 困ったことに、/who %t でシップ名を見ようとしても、
> 「データを取得できません」みたいなメッセージが出て、
> シップが何なのかわからないんだよなぁ。

自己解決。
/consider %t じゃないとダメなのね。
昔はちゃんと機能していたように思い込んで、
復帰してからもそのまま使ってたけど、
もともと間違ってたのか。
恥ずかしい…。
212名無しオンライン:2005/11/08(火) 06:59:07 ID:NuQzcegA
>>196
1+1は2じゃないぞ!俺達は1+1で200だ!10倍だぞ10倍!

まあ、SGKに届かない時の近接は0%なんだから
強化とってるなら弓使いにbuff配った方が役に立てるね。
ドレインがACで軽減だとしたらBAは止めた方がいいのかな。
213名無しオンライン:2005/11/08(火) 07:46:04 ID:8r3GcRcu
マブ大使は通常攻撃で54与える、しかも術者が離れていれば終始戦力維持できる。
スタミナ低下攻撃も関係ないからコンスタントにダメージ稼げる。
はっきりいってボスのHP半分にへったあたりまでに死ぬ人達よりダメージ与えてる自信あるよ。
214名無しオンライン:2005/11/08(火) 08:00:53 ID:1oLLGptj
単純に士気の違いだろ
Pには故意にLD逃げする奴なんていないし
全員が協力して倒そうとしてる

鯖毎で仕様が違うとか近接いらないとか言う前に士気を上げる努力したらどうだ?
215名無しオンライン:2005/11/08(火) 08:04:13 ID:3p1Eq4uK
鯖間争いがやっと収まりかけたところなのにむしかえすなよ・・・
216名無しオンライン:2005/11/08(火) 08:44:20 ID:RpX91X6N
>>214みたいのはそれぞれの鯖を叩かせ合いたいだけだろ
もうこの手の煽りは触らずにスルーしておけ
217名無しオンライン:2005/11/08(火) 08:50:40 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/10/29 21:57:40: (AUC) G: スロープから全員最下層へ。戦闘は基本最下層です。中層上層へはあがらないように
05/10/29 21:57:54: (AUC) M: 中央
05/10/29 21:59:09: (AUC) u: タゲ中
05/10/29 21:59:12: (AUC) セ: 中層以上にいられると攻撃できない人が出るので最下層へきて下さい。タイムアウトでしにます
05/10/29 21:59:25: (AUC) G: また召喚ペットは骨などをメインに。巨体及び浮遊系はご遠慮下さい。浮かんだり近接が攻撃出来なくなります
05/10/29 22:01:25: (AUC) G: 中層上層で発見してもそこへ殴りに行かないようにして下さい。基本下層です
05/10/29 22:01:25: (AUC) B: @
05/10/29 22:02:51: (AUC) G: 中層上層の分身は誘導に任せて、下層で待機を
05/10/29 22:03:35: (AUC) G: 南西スロープ途中にいます。誘導して下層で戦闘を
05/10/29 22:05:09: (AUC) B: 何もデキナーイ
05/10/29 22:05:15: (AUC) B: ごばくorz
05/10/29 22:05:19: (AUC) G: 足の速い方、中層及び上層のチェックと誘導を
05/10/29 22:07:03: (AUC) G: 召喚等で下層誘導を
05/10/29 22:07:57: (AUC) G: 西スロープ下に1体
05/10/29 22:08:00: (AUC) キ: 中層・上層へは上がらないようにお願いします・
05/10/29 22:08:40: (AUC) ガ: @
05/10/29 22:08:43: (AUC) ガ: @
05/10/29 22:08:55: (AUC) A: 下まで誘導お願いします 出来そうになければ下層まで戻ってください
05/10/29 22:09:27: (AUC) E: リザできる方は本体出現前に建て直しを!
05/10/29 22:09:35: (AUC) G: 1タゲ中、召喚等で誘導を
05/10/29 22:10:08: (AUC) N: 一番上層に人がしんでます〜リザあげてください〜^
05/10/29 22:10:32: (AUC) キ: 上層へのリザはSGK撃破後にお願いします。
05/10/29 22:11:01: (AUC) E: 分身…おわりですか?
05/10/29 22:11:01: (AUC) G: 最下層にて準備を
218名無しオンライン:2005/11/08(火) 08:51:38 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/10/29 22:11:09: (AUC) E: 誤爆
05/10/29 22:11:29: (AUC) G: 出現時刻12:10
05/10/29 22:12:17: (AUC) N: たげられたー
05/10/29 22:12:20: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて待機を
05/10/29 22:12:32: (AUC) キ: 飛行系ペットでの攻撃、中層・上層での攻撃はお控えください。
05/10/29 22:12:39: (AUC) キ: なるべく
05/10/29 22:12:48: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて準備、迎撃を
05/10/29 22:12:50: (AUC) キ: 中央に引き付けて倒しましょう。
05/10/29 22:13:48: (AUC) G: 西スロープに居ます、真ん中方面に引きつけつつ迎撃を
05/10/29 22:14:21: (AUC) G: タゲ中
05/10/29 22:15:08: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて準備、迎撃を
05/10/29 22:16:48: (AUC) キ: 中層からの攻撃はお控えください。
05/10/29 22:17:04: (AUC) キ: ペットがスロープを登る場合もあるので、お気をつけ下さい。
05/10/29 22:17:05: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。スロープ途中からの攻撃も浮遊の原因になります
05/10/29 22:17:17: (AUC) M: スロープ側だと浮き気味になります、中央へ
05/10/29 22:17:22: (AUC) G: 天ヨ来ます、自信ない方は壁際へ
05/10/29 22:17:47: (AUC) G: 前線はセイクリ厚めに
05/10/29 22:18:12: (AUC) B: 火柱通過確認
05/10/29 22:18:53: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。スロープ途中からの攻撃も浮遊の原因になります
05/10/29 22:20:20: (AUC) G: 弓部隊の方へBuff等をお願い致します。コーリングはききません
05/10/29 22:21:16: (AUC) B: 残り1割
05/10/29 22:21:31: (AUC) G: このまま押し切る方向で
05/10/29 22:21:42: (AUC) G: 回復
05/10/29 22:21:56: (AUC) キ: サムライハートも有効です
05/10/29 22:22:58: (AUC) G: 倒しても天ヨは来ます、HP注意!
05/10/29 22:23:08: (AUC) G: 倒しても天ヨは来ます、HP注意
05/10/29 22:23:22: (AUC) G: 終了時刻15:27

こんなかんじ
219名無しオンライン:2005/11/08(火) 09:20:10 ID:Htz0gJ7o
>>196にはセイクリやダンスという言葉がないのか?
また、誰もが回復魔法持ってるような口ぶりだな

たしかにスタミナやMPは自己管理しなくちゃならんけど
カオスのように人の多いところでは
HPや異常回復は任せちゃっていいと思う。
そのためにはダンサーやヒーラーの位置を把握しておく必要があるけどな

まあ、>>201が言っているようにPTを組む必要があるかといえばそうでもないけど。
ここでほしいってときにこないとあせるけど、中央付近にいれば誰かしら使ってくれている
ようはこの連携がうまくいくかでSGK攻略の是非がきまるんだと思う。
220名無しオンライン:2005/11/08(火) 09:28:56 ID:KIW55CAG
10分で分身終了、は分かるとして10分で本体撃破か・・・まるで定時制前のSGKと変わらないな。
やはり圧倒的な火力差か?

ttp://not.main.jp/up/dat/4691.txt
221名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:01:45 ID:gSwsFp9J
中層まで浮くようなことがなかった

スロープの下側に引っかかってて
ちょっとの間、近接の攻撃が届かなかったが
すこし引っ張ることに成功して攻撃が当たるようになった

その後は派手な移動もなく押せ押せ
222名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:30:56 ID:Bj+Thswv
先週土曜のE火もたいして浮いたりはしなかったんだけど、
HP半ば以降は吹き飛ばしと麻痺とSTダメージ連発で吸収分を攻めきれず、前線崩壊
LD分の火力差なのかな・・

>>220 DはSH発声多いな、痛々しいのも多いけど
223名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:39:42 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/10/29 21:59:18: 1:(カオス殲滅部隊) : 門内、現在344人
05/10/29 22:06:27: 1:(カオス殲滅部隊) : あれれ・・・人数が339人に
05/10/29 22:17:34: 1:(カオス殲滅部隊) : いま、332名です

人数はこんな感じ
224名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:49:20 ID:PypolLd9
前衛が居ようがなんだろうが潰せるもんは潰せるんだよね…。
225名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:59:05 ID:n74mpDiv
E鯖が勝てないのは、SGKが下層に降りてくる前に
中層で攻撃し始めるクソ銃使いが大勢いるから。
まったりを筆頭とした銃使いが中層から
スローブへ引っかかろうが気にせず
蛇銃でノックバックをガンガン起こしてる。
それに釣られて何も考えてない特攻バカが突っ込み死亡。
無駄なセイクリ無駄なリザ。
勝てるもんも勝てません。
226名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:12:29 ID:ri1yvXeB
Eの火の門は前線が一度崩壊すると生きてるセイクリ部隊が
さっさとLDして逃げるってのも勝てない理由にあると思う。
227名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:14:05 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/10/29 22:20:06: は叫んだ : 中層にはPCいない。なんで浮くかな

中層はクリアだった模様
228名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:16:00 ID:4uW6H92e
叫んだ奴が中層にいたから浮いてたんじゃないか
229名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:22:20 ID:gSwsFp9J
w
吹き飛ばされたついでに見回したとか
見に行くだけで攻撃はしないとか
タゲ切りもちなら
あるいはニュータイプ
230名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:32:06 ID:1XvHdU3j
SGKの超回復がどういう仕組みになってるのががいまいちわからない。

D鯖でSGK最終形態になるまでの撃破速度なんかは
いままでのカオスでないぐらいの早さだったりしたので
殲滅力に関して言えば、足りてないといわれたらもうどうしようもない状態。

見た限りダンスは足りてる。回復もそんなに悪くない。
飛行ペット&召喚は自粛されてたので浮く事もほとんど無かった。

4割ほど削るとSGK自体が浮き上がって
攻撃が届かない範囲に行ってから超回復の繰り返し。
231名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:34:04 ID:hwXbH0Dz
>>222
包帯も持ってこないでHAくれくれ言ってる子が痛々しかったな。
発言数が多いから余計に目立ってる。
232名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:44:04 ID:VkYf2VQ1
>226
LD逃げ擁護じゃないけど
SGKは短期決戦で殺せなかったら
倒すの無理だと思う。正直死人続出後に
幾らリザしようと焼け石に水な感が拭えない。
233名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:56:37 ID:E4liLVrT
死人出さないように戦うしかないよね
幸い即死攻撃はないからセイクリ厚ければほぼ死者なしでいけるけど
234名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:59:32 ID:NLgYFk5o
>>213
土曜P鯖、日曜E鯖でカオス参加した俺のみたかぎり、
P火の門ではほぼ常にセイクリやダンスがあって、死者がそんなにでない。
「セイクリ詠唱」とか「スワンここ」とかsayで一を言ってる人の数も圧倒的にちがう。
まず死者が出にくい状況を上手く作っていると思った。

ついでに、ビスクなどでのカオス呼びかけや未来でのLD対策の呼びかけ、カオスエリアでの指揮や士気高揚の叫びなどの量が雲泥の差。

土日の差を考えても、そういうのはかなりの違いに見えた。
そういうのは見習ってみたい物だ。


もっとも、日曜の火の門過疎スは土曜のP鯖火の門より遙かに楽しかったが。
死亡覚悟で格安販売される物資(どう見ても赤字)、最後には着ている物まで配布する人もいた。
出来るだけ死なないように気を付けながらのHit&Away。ここでこそ最も輝ける素手牙キック!(とはいっても死ぬけど)
生存者とパンツマンやテラワームに声援が集まり、その挙動に注目が集まる。
そして、最後の生存者の死と共に、お疲れさまの大合唱。
非常に熱いひととき。

とはいえ、そこに参加していたのは100人にも満たないわけで。
次はみんなで勝利をつかめるようにしたいものだ。
235名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:16:09 ID:gSwsFp9J
>>230
浮き出したSGKが自分自身をタゲってるのは何度か見ました
236名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:19:47 ID:FNrjwyRh
>>234
ヒント:人数
237名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:24:06 ID:NLgYFk5o
>>236
いや、人数差は考慮に入れても、差は感じたよ。
238名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:31:11 ID:YHY2PVUw
ところで、セイクリやダンスやるとき
マクロにSay入れて毎回通知するのは推奨なの?
239名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:36:11 ID:qUnClfIl
範囲だし、やばかったら寄っていくよ
その方が動きやすくない?
240名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:06:58 ID:FzXrsqmz
色んな方、P鯖SGKのログとか情報ありがとう。
参加者数とか合わせて考えてもやっぱりP鯖は弱め設定っぽいですね。
(P鯖だけ弓持ち等遠距離職が抽選され易いとは考え難いんで)
セイクリが多い少ないってのも鯖間で違いがあると思えないですし、
どう考えてもダンスも同様でしょう。
故意LDが云々は愚の骨頂なので考慮する必要すらありません。
P鯖だけSGK戦時には遠距離職とセイクリ隊、ダンス隊、補給がほとんどで
近接職なんてほとんど居ない人数構成だったと証明出来ない限り、
P鯖が他鯖と設定が同じだった証にはならないと思います。

分身の殲滅速度から考えて近接少ないは有り得ないと思うけどね。
つか分身が弱くないなら他鯖より近接比率高い可能性が高いと思う。
241名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:09:32 ID:3TN++BNE
242名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:10:02 ID:6tnNjnS0
それを証明することも出来ないんだがな。

ってか長文乙
243名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:10:55 ID:qUnClfIl
早く次のカオスこねーかなー
244名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:11:14 ID:NLgYFk5o
くだらん煽りはスルーしろって……
245名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:12:10 ID:6tnNjnS0
つうか、釣りと考慮してもムカつくというか、性格ひねくれた解釈に腹が立ってきた
246名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:12:46 ID:qUnClfIl
ほっとけよ
247名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:13:25 ID:1ochWAvS
ちとHP少ないしLDしそうだったからいくの敬遠してたけど、
E鯖踏ん張りどころっぽいし、次から再び参戦するぜぃ。
大使飛ばしながらフローズン打ちつつセイクリするお〜
248名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:18:24 ID:DxvkSFx7
>>240
違うぞP鯖民はみんな2武器持ちなんだよ。
弓棍棒様と弓槍様ばかりなんだよ。
249名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:22:12 ID:6vU/gOil
>>245
おちつけ、あの手の文章書く奴が、どんな性格してるか考えてみれ。
それに気がつけば怒りより哀れみが先に立つ
250名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:23:25 ID:dutc6HaR
240
251名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:25:37 ID:6tnNjnS0
すまん本スレに参加して反省してくる
252名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:26:05 ID:dutc6HaR
>>240みたいな正確の奴がいるかぎり勝つのは難しいなぁ。
どうせ、ちょっとでも不利になったらまっさきにLDするようなやつでしょ?
253名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:26:57 ID:DR2GtKKk
カオスで必要なスキルは何なのか?
みんなで考えよう!

自分の主な構成は
弓    100.0
回復魔法  90.0
強化魔法  90.0
召喚魔法  92.4
死魔法   96.3
ダンス   28.0
呪文抵抗  20.0

カオス専用です。
精霊使いとしてやってたんだけど、辺境なくなってショボン。
召喚は100目指してます。死魔法も98まで上げるつもり。
リボーンワンス最高!
SGKでは弓がメイン。召喚が禁止になってるから能力半減ってところ(IGKは未経験)

近接スキルは不要と考えてるんだがどうだろう?
254名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:27:17 ID:qUnClfIl
配布品準備のツアーでも開くか?
255名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:28:28 ID:NLgYFk5o
近接が居ないと兄貴があちこちふらついて余計にダメージ効率悪くなる。
256名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:28:28 ID:Bj+Thswv
次のE火ではダンス上げて行こうと思ってるけど、ルートやスワンをデモニックやストームに
合わせる方法ってある? エフェクト最小でもFPS値がきついけど・・
とりあえずセイクリ屋に密着舞踏してればいいのかな
257名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:28:42 ID:6tnNjnS0
抵抗50
着こなし76
素手に回復

これで自分の事だけならなんとかなったよ
258名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:28:50 ID:DxvkSFx7
>>254
主催よろ^^
259名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:33:06 ID:uuBwQGLc
>>256
とりあえず、カオスツイスターにルートダンスは効果がないはず。
それはそれとして、相手の行動にあわせるにはかなり大変だがSGKを注目するといい。
技名が出た瞬間にそれに対応したダンスを即座にすればあわせられる。
ただあの状況でなおかつ技名がキャラにかぶってしまう事も多いのでまず無理と思った方がいいね。
260名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:36:04 ID:YagUxzWu
所詮カオス討伐部隊なんて烏合の衆だし
鯖毎の傾向といえばEに銃器が多少多そう、くらいかな
261名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:37:06 ID:qUnClfIl
テクニックの有用無用をちゃんと把握した方がいいな
とくに魔法
262名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:42:13 ID:Bj+Thswv
>>259
ありがとう、ダンス上げてエゼ共闘で特訓してみます
合わせが無理でも何回かに一回はSTダメージやメテオが消せれば役に立てるのではないかと
263名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:53:47 ID:p7Mj0dBU
結局PだけSGKの設定が違うのは確定だけど、これも運だからね。
他鯖の連中も妬んだりしないで明日の修正を待とうぜ。
264名無しオンライン:2005/11/08(火) 14:03:48 ID:cWIeuO36
ところでさ、ここ数日LDが酷いような気がしない?

 腹いせにサーバーアタックとかしてるキチガイでもいるのかね。
 そうじゃないなら、通信機器見直したほうがよくない?
265名無しオンライン:2005/11/08(火) 14:11:33 ID:gSwsFp9J
>>264
あ、それ地震くるかも、どこにお住まいですか?
266名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:00:53 ID:dzluw3eY
○山葵や味噌汁を常時取る。(物理限定)

○スチール武器やトレント武器を使う。勿論HGかMG(シップ武器は論外)

○高AC装備をなるたけ着てくる。(布の服や裸はせめてやめる。)

○ポットはなるたけ非常時にGHPを飲めるようタイミングに気をつける。

○回復を他人任せにしないで、ソロでも生き残れるようなHP管理を心がける。

参加者のほとんどがこれを徹底できたら勝てるんじゃないだろうか?
各自ちょっとの努力で可能なのってこれくらいしか思いつかない。

267名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:05:39 ID:lT+hGuxx
パッチにあんまり期待すると絶望も大きいから、このまま黙々と次のSGK対策考えようぜ
268名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:10:23 ID:+xT+FlN0
>>266
PがSGK戦でそれを徹底してたとは思えんな。
裸や布服も沢山居たし、シップ武器の奴だって大量に居た。
止めてくださいシャウトがあっても飛行ペット出してる奴は居たし。
中層から攻撃してる馬鹿も居た。
Pの勝因はPCがどうこうじゃ無いと思われ。
269名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:10:48 ID:uuBwQGLc
270名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:14:05 ID:YagUxzWu
>>268
もうPの話は終わりにしようぜ
271名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:17:07 ID:+xT+FlN0
>>270
SGK勝てるのがPだけな上日曜19:40にDE合わせて1400人集められない以上
P鯖を分析して攻略考えるしか無いだろ。
明日のパッチに期待するなら話は別だが。
272名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:17:11 ID:NLgYFk5o
ここは釣り堀か?
273名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:23:56 ID:ri1yvXeB
>266の案にケチをつけるわけでもないし、積極的に勧めたいとは思うけど
それやってもSGKに勝てるんじゃなくて自分が死ににくくなるだけなんだよな。
あのドレインがある以上、長引いても絶対に勝てないと思う。
4割まで減るのすらまれで5割を切ったら即ドレインで6割まで回復される。
長期戦になればなっただけこっちが不利。
本気で勝てる気がしないよ。
274名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:26:35 ID:NLgYFk5o
ACをあげてドレインによる回復を減らし、攻撃力を上げて火力を上げる。
それによって回復<火力になればいい。
275名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:27:36 ID:lT+hGuxx
わさび&武器配布職人を強化+募集するのはどうだろう
276名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:57:35 ID:ZvIFKPYT
D鯖E鯖の皆様、こんなのはどうでしょうか?
オルバン狩りツアーをやってドラ皮を大量にゲト。
ドラ装備を大量に作って配布。
この際に戦闘職の連中も持てるだけ持ってけば良い。
で戦闘中にリザされて裸になった奴見掛けたらトレードで渡す。
これで少しでもAC稼げないか?
277名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:12:49 ID:uuBwQGLc
でも正直GK系に関しては前線が崩れる=全滅が確定だと思うよ。
だからそれじゃ勝てないとか言われても前線の壊滅は極力防ぐ方向じゃないと辛いだろう
278名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:21:25 ID:qUnClfIl
>>273
死に難くなるのは勝ちやすくなるのと同義だと思うが違うのか?
279名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:22:43 ID:hwXbH0Dz
>>277
そうだね、前線の攻撃力に関してはPDE、どの鯖もそんなに違いはないみたい
だから、極端な話、前線で1人も死者を出さないぐらいの気持ちで、今まで以上に
セイクリを厚くするしかないね。
280名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:23:16 ID:xt6FgTYI
プレート用火山灰狩りツアー&ギガス堀場ツアーってのもありかねぇ

アルター役、ナメクジ狩り役(中レベル戦闘職)、ギガス堀役(マイナー)、ギガス護衛役(高レベル戦闘職)、物資回収役(バンカー持ち)あたりが必要か。
281名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:24:47 ID:qUnClfIl
そもそも人数満タン行くだろうか
いざ用意して突撃したらLDとか目も当てられん
さっさとどうにかしろよハドソン
282名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:26:40 ID:xt6FgTYI
あと、ACを高めるテクニックは、
強化70HG、強化90TF、盾90シールディングオーラか。
シールディングオーラでカオスドレイン超軽減とかしたら神だな
283名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:28:42 ID:fL6FsuO8
先週土曜日のE鯖SGK戦、一撃離脱でセイクリやってたけど
第2形態開始15分以上前線の火力衰えていなかったように
思えるんだが。死者も殆ど居なかったし。
20分過ぎる頃には崩壊しかかっていたけど。www
284名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:36:18 ID:lT+hGuxx
天ヨの対処法だけど、その場でセイクリ連打と素直に端っこ逃げるのどっちが生存率高いだろう
メテオレインとか他の攻撃同時に食らうとけっこうきっついし、みんなでワーッと端に逃げるとか・・・
生存重視っていうのは賛成。でもその場合前衛の戦士より回復・ダンスとかの支援キャラの生存を優先してほしい。
生き返れなくなったら元も子もないし、大抵の戦士なら少量の配布武器&消耗品もらえばすぐ戦線復帰できるしさ。
メイジはそうはいかないしダンサー一人抜けるだけでもだいぶつらいし・・・
285名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:37:32 ID:dzluw3eY
私の場合だと山葵や味噌汁はその時の経済状態で持っていったり
いかなかったりしてるけど、知り合いはみんな100%もっていってない。
もしかすると使用率って20%とかそのくらい低い可能性もある。

>>268が言うように勝ったP鯖でさえ裸や布服、シップ武器使用者が
沢山いたということは、この辺りも改善の余地がまだあるってことだと思う。
指揮取ってる人とかに開始前に西銀辺りで連呼してもらったら、
攻撃力5%UP SGKの回復量5%減
ってことになって勝率が上がるかもしれない。

山葵や味噌汁は高いので、現地での有料配布も一つの手だと思う。
286名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:41:02 ID:XyGxDYky
>>282
そういえば、前線に張り付いてセイクリとシルオラを交互に連打してた
プリロードとかいたな。初めて見たときはなんだこの謎生物とか思ったが
実は狙いがあったのか?
・・・いや、偶然なんだろうな
287名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:45:24 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/11/05 22:18:29: 1:(カオス殲滅部隊) M : 出番きたぞー 今までのサボリを取り返してやるっ
05/11/05 22:18:53: 1:(カオス殲滅部隊) E : 現在、火の門、342名
05/11/05 22:18:56: 1:(カオス殲滅部隊) G : 中の人がんばーーー
05/11/05 22:19:01: 1:(カオス殲滅部隊) E : あれ?343名に
05/11/05 22:19:50: 1:(カオス殲滅部隊) L : いない
05/11/05 22:20:07: 1:(カオス殲滅部隊) L : 東
05/11/05 22:21:23: 1:(カオス殲滅部隊) S : やばい……降りてこないぞ
05/11/05 22:21:30: 1:(カオス殲滅部隊) デ : ぬぅ。。。
05/11/05 22:21:38: 1:(カオス殲滅部隊) デ : 天与来るか。。。
05/11/05 22:21:43: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 最下層で待機させてー
05/11/05 22:22:07: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 天ヨは壁際で回避ー
05/11/05 22:22:31: 1:(カオス殲滅部隊) E : 天ヨの説明いれたほうがいいかもですね…
05/11/05 22:22:54: 1:(カオス殲滅部隊) M : 降りてくる気配がまったくないわ〜
05/11/05 22:23:14: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 降りるまで待機ー
05/11/05 22:23:26: 1:(カオス殲滅部隊) S : まずい 天与
05/11/05 22:23:41: 1:(カオス殲滅部隊) キ : セイクリで持ちこたえてー
05/11/05 22:23:45: 1:(カオス殲滅部隊) M : しかも最下層オルのにもかかわらず魔法が
05/11/05 22:24:05: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 魔法飛んでるのか・・・
05/11/05 22:24:06: 1:(カオス殲滅部隊) L : きた
05/11/05 22:24:14: 1:(カオス殲滅部隊) M : 射程のびてる?
05/11/05 22:24:20: 1:(カオス殲滅部隊) マ : まだ闘ってる
05/11/05 22:24:22: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 中層・上層に何かいるのかな?
05/11/05 22:24:26: 1:(カオス殲滅部隊) マ : ゴヴァ
05/11/05 22:27:49: 1:(カオス殲滅部隊) S : ドレイン発動
05/11/05 22:28:47: 1:(カオス殲滅部隊) a : 思ったよりドレインがひどい
05/11/05 22:28:50: 1:(カオス殲滅部隊) レ : む・・・やばいかな
05/11/05 22:29:09: 1:(カオス殲滅部隊) S : やばい・・・
05/11/05 22:29:12: 1:(カオス殲滅部隊) a : マナが持たない
05/11/05 22:30:02: 1:(カオス殲滅部隊) ユ : 死んだー
05/11/05 22:30:06: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 状況はどうなんでしょうか?
288名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:46:07 ID:gSwsFp9J
P.SGK
05/11/05 22:30:33: 1:(カオス殲滅部隊) S : 一進一退
05/11/05 22:30:36: 1:(カオス殲滅部隊) H : 今回復してHP5割です
05/11/05 22:30:49: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 回復・・・ドレインですか?
05/11/05 22:30:53: 1:(カオス殲滅部隊) G : です
05/11/05 22:31:05: 1:(カオス殲滅部隊) G : ドレイン3発ほど発動確認
05/11/05 22:31:19: 1:(カオス殲滅部隊) キ : なるべく中央に引き寄せて頑張ってー
05/11/05 22:31:28: 1:(カオス殲滅部隊) キ : うわぁ
05/11/05 22:32:46: 1:(カオス殲滅部隊) マ : ふー死体どこかな
05/11/05 22:32:53: 1:(カオス殲滅部隊) マ : 誤爆・・
05/11/05 22:33:14: 1:(カオス殲滅部隊) M : 上空すぎてかやのそとだな〜こりゃ・・
05/11/05 22:33:35: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 浮いてるの?
05/11/05 22:33:54: 1:(カオス殲滅部隊) H : 浮いています、モニ近接では届きません
05/11/05 22:34:03: 1:(カオス殲滅部隊) キ : ありゃ・・・
05/11/05 22:34:05: 1:(カオス殲滅部隊) て : 最下層では戦えてるの?
05/11/05 22:34:10: 1:(カオス殲滅部隊) H : 一応
05/11/05 22:34:18: 1:(カオス殲滅部隊) H : 最下層てはあります
05/11/05 22:34:24: 1:(カオス殲滅部隊) L : いけそうね
05/11/05 22:34:44: 1:(カオス殲滅部隊) E : 終わった^^;
05/11/05 22:34:48: 1:(カオス殲滅部隊) L : やたー
05/11/05 22:34:51: 1:(カオス殲滅部隊) M : おつ〜
05/11/05 22:34:51: 1:(カオス殲滅部隊) シ : おつでしたー
05/11/05 22:34:53: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 勝利?
05/11/05 22:34:54: 1:(カオス殲滅部隊) E : お疲れ様でした^^
05/11/05 22:34:56: 1:(カオス殲滅部隊) G : お疲れ様〜
05/11/05 22:34:57: 1:(カオス殲滅部隊) H : お疲れ様でしたー
05/11/05 22:34:58: 1:(カオス殲滅部隊) デ : おつあれさまです。。。
05/11/05 22:35:00: 1:(カオス殲滅部隊) キ : おめー
05/11/05 22:35:02: 1:(カオス殲滅部隊) G : 00:47
05/11/05 22:35:02: 1:(カオス殲滅部隊) S : 撃破00:46

LDだったのでチャンネルだけ
289名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:56:29 ID:lT+hGuxx
>>288 乙。なんかふつーになんとか勝てた状況っぽいログだね
>今回復してHP5割です
のところが気になるところではあるけども。さてさて
290名無しオンライン:2005/11/08(火) 16:58:15 ID:1XvHdU3j
カオスドレインきたら必ず65%ぐらいまで回復してたんだけどねぇ・・・。
291名無しオンライン:2005/11/08(火) 17:16:38 ID:sVX6PykZ
人数が多くなればなるほど平均したら
シップの比率は各鯖も似たような感じになるだろうから、
火力的には多少の差はあって大きくは変わらないだろう。

過疎スの頃、1次形態のSGK相手に
ほぼ自然回復=火力くらいで押し切れない人数の時より、
2〜30人多いだけて徐々に押し切れたりする。
そして、カオス中に総火力が下がることはあってもいきなり上がるなんてことはない。
だから、いかに死なせず多い人数で戦えるかが大事なんだろうけど、
LDやきまぐれAIの問題ばかりはどうにもなぁ・・・
292名無しオンライン:2005/11/08(火) 18:03:43 ID:lsZV2hFH
てかP鯖SGKが突然弱くなった様にしか見えないが。
もしくは突然50人ほど増援が来たかだな。
293名無しオンライン:2005/11/08(火) 18:06:58 ID:qdR60Y00
>>292
いやいやいやー、なんとまぁ、
294名無しオンライン:2005/11/08(火) 18:40:05 ID:hwXbH0Dz
正直、ウーやらカオス素材なんかのご褒美はどうでもいいんだけどさ、
お祭り気分で気楽に参加できるぐらいのバランスにして欲しいなとは思う。
このへんは、逆に今ぐらいが丁度いいって人もいるかもしれないが。
それはともかく、開催時間はあと1時間ずつ後にずらしてくれたらなぁ・・・。
295名無しオンライン:2005/11/08(火) 21:22:12 ID:43vDeakV
時間はホントおかしいよな。
8時って、皆夕飯食って風呂入る時間だろう。
実際俺がそうだから、NGKとIGKは参加できなくて、いつもSGKで殺されまくってるよ。

9時と0時からで良いと思う。
296名無しオンライン:2005/11/08(火) 21:35:59 ID:gSwsFp9J
>もしくは突然50人ほど増援が来たかだな。

フーリガン+フローズン

とか思った
ただのラグかもしれないけど、削るペースが急に速くなる時があるよね

絶え間ないセイクリ、スワン、フーリガン、フローズン

お、なんかいい感じっぽい

以上妄想
297名無しオンライン:2005/11/08(火) 22:06:59 ID:hhxxII7x
1回目の天よ発動>下層通過後からがラッシュタイムです。
いきなり火力が上がりますな。勝負どころは其処
298名無しオンライン:2005/11/08(火) 22:26:46 ID:6s+nf/VP
どうみても>>292は精子です。
本当にありがとうございました。
299名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:13:27 ID:FBaTsTly
P鯖がSGKを撃破するのに第2形態になってから10分くらいですね。
DE鯖の前線が崩壊し始めるのが第2形態になってから15〜20分後からです。
DE鯖でも1回目の天ヨの後には戦力十分な為ラッシュしてるのは明らかなんですが。
300名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:14:28 ID:UJnvqYKA
ラッシュタイムはクリ連発だったよ。
通常攻撃はシュワシュワ光りっぱなし。
ウェーブダンスやフローズン連射してたのかな。
301名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:20:08 ID:DHvBVpYO
Pは魔法職がセイクリがんばってたから前線が崩れず勝てた。
DEは魔法職が触媒けちってしかも出来るだけスキル上げのリザに使おうとして
セイクリが少なかったから簡単に前線が崩壊して負けパターンに・・・
ってのが事実だとおもうのだがその辺どう思う?
302名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:31:41 ID:mhs+Ycql
>>301
D鯖E鯖の回復職は良く頑張ってるよ。
マジンガー相手に20分近く前線維持させてんだからな。
P鯖くらいの時間で撃破出来ると仮定すれば同じ様に
死者なんてほとんど出ないと思われ。
E鯖はLD多発で100人以上減るから何とも言えないが、
D鯖の戦力が極端にPより劣るとは思えない以上、
鯖毎に設定違うとしか考えられないんだけどね。
303名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:32:17 ID:06LopCCG
>>301
そう思うんならおまえがセイクリやれ
304名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:35:06 ID:6s+nf/VP
>>302
はいはい
305名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:36:01 ID:ZluqHwqu
>>301は釣り煽りのたぐいでしょ
306名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:40:00 ID:pFzuOAfh
>>295
お前が世界の基準なのか
307名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:50:13 ID:6J/eWQsa
>>306
いや俺も今の時間はどうかと思う。
開始20時とは言っても、19時半くらいから支度して雪原で待機して時の間入って……ってやってるだろ?
土曜日ちょっと外食すらできねぇ。一家の団らんにも参加できない。
せめて22時と0時にならんかね。週末なんだし。日曜は22時開始で。
308名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:54:29 ID:RpX91X6N
個人的には9〜10時と0〜1時くらいにやってくれたら一番いいな
309名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:55:18 ID:r7vMhcCi
ゲーム優先して団らんしないの…か?
310名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:56:15 ID:DHvBVpYO
>>302
>マジンガー相手に20分近く前線維持させてんだからな。
だから死んだ奴をリザして維持してただけだろ?
Pが撃破した時間の間に半数ぐらい死んでたんじゃないのか?
Pはたぶん撃破までの死者はほとんど居なかったんだと思う。

>鯖毎に設定違うとしか考えられないんだけどね。
これは絶対に無いと思う。

>>303
わかった次回はやる

>>305
釣りと思うならそれでもいいけど、Pだけ勝ててDEが勝てないのはこれぐらい
しか理由が見つからないんだよ。鯖の設定が・・・ってアホなことは絶対無いと思うから
311名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:57:12 ID:NiaQha0U
何でアホなの?
312名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:01:35 ID:mVaUG1yj
セイクリ部隊には頑張って欲しいが、俺らの仕事は別だ。

近接のおまえら、弓と矢(精神あるならマイナーバーストとノアダスト)忘れんな!

SGKは飛んでばかりいるチキン野郎だ。
壁の中に逃げ込み、スロープにひっかかり、逃げ回るチンカスだ。
まるで兄貴の腐ったような奴だ。

遠隔武器だ。とにかく遠隔武器しかねぇ。
スキル0でも、海蛇の洞窟フォレスター雑貨屋で一番安い弓と矢を200本。
布の服4点セットよりも安いぞ。
とにかく遠隔武器だ。
313名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:03:27 ID:aC8EBo66
書き込むと余計に荒れそうだから書かなかったけど
実は先々週、カオスが新バージョンになった次の日ぐらいに
イベントでGMがぽろっと鯖ごとに強さを調整しているって言ってたんだよね。
なんかほんとぽろっとって感じだったからあえてGMの名前は言わないけど
他にも7,8名いたから知ってるのは自分だけじゃないはずなんだよね。
ちなみにカオスボスの強さはクライアントにパッチを当てなくても変更できるとも言ってた。
今後のバランス調整に期待ですよ。
314名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:05:28 ID:3znMbfpy
釣り乙。
隠す必要ないだろ。ログ出してからもう一度出直して来い。
315名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:06:41 ID:z/dLME4c
このくらいの時間帯になると変なのが湧くなぁ
遠隔武器なんか持ってかねーよ 使って欲しけりゃ312が持ってって配れ
316名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:07:56 ID:Pit6LuFR
>>313
ログ

>>308
今の時間に変更になって、
高校生とかでMoEやってる奴とか晩飯食ったらすぐ部屋に引きこもってカオス行く奴とかいるんかなぁとか思った。
俺は一人暮らしなんで団らんも糞もないが。

>>316
土曜の夜に一人寂しくMMOやってるヤシプギャー
317名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:09:14 ID:NIKjwf1d
>>310
Pだけ連続メルトが来なかった頃NGKの話は無かったことになってるのか。
「鯖毎に設定違う」良い前例だと思うが。
318名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:11:21 ID:1sW/4ht7
>>312


                             人   ぴぎゃぁぁあぁぁぁ
                      人    (^( ゚ω゚)^)  本物のアフォがPOPしたタル!
 そんな弓役に立たないタル! ('(゚ω゚∩    )  /      
                    ヽ  〈   (_ノ_ノ
                     ヽヽ_)

319名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:15:44 ID:GDKZnq53
>>317
連続メルトは不具合リストに載ってたと思うが?
つまりバグ
特定の条件が起こると連続メルトが発生していただけでPは偶然その条件を満たしたことが無かっただけ
DEだって連続メルトが起こったのは1回か2回だけだろ?あれだけの戦闘回数の中でさ
それだけのことで「鯖毎に設定違う」と言い出すのはタダの馬鹿だと思うが。
320名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:19:12 ID:goU02X+G
>>317
連続メルトつーと、全滅するまで地震が続くって奴か?
それはPが最初に喰らったと記憶しているんだが(´・ω・`)
そのあと他の鯖でも地震で全滅してたと思うんだが
321名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:27:34 ID:GDKZnq53
>>320
俺の記憶ではPでは発生していなかったはず
最初にEで発生、その後結構経ってDで再発
ここで不具合リストに載ってその後に1回DかEで発生して
修正済みになったはず

とりあえず自分たちの力の無さを「鯖毎に設定違う」で片付けたら進歩しないと思う何もな
322名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:31:01 ID:nYn9pTiI
連続メルト・・・キレた貞子の恐ろしさをしった

導入初期にE、Dで1回程度発生

その後いつだかのパッチで頻繁に発生
条件は人数

こんだけいれば楽勝、つまんねー
本体登場
え?いきなりかよ
うは、連続よ
阿鼻叫喚
通常の時のメルト発生
連続メルト終了
死屍累々

Pの過疎スは伊達じゃないっす
323名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:31:21 ID:MaIfNP8x
P以外の奴が言えばかすかにでも説得力はある可能性が無くもないが
324名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:31:48 ID:7B1QDTR1
>317
 つ tp://moepic.com/support/bug.html

■ノーザン ゲートキーパーが特定のテクニックを多用する場合がある問題
『Chaos Age』地の門エリアにおいて、カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』が特定のテクニックを多用する場合があるという不具合が確認されておりましたが、この不具合については既に修正されております。

  この現象に、最初に遭遇したのはD鯖。 次がE、そしてP鯖 の順で起こった。
  全サーバーで発症して初めて、不具合と認定され公式に告知された。
  今回の、SGKの件もP鯖で発症すれば不具合認定されるかもしれないね
325純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:34:20 ID:OA8vfVXM
NGK、無敵バグ放置(無敵化7月22日、6週放置)
つまりこういう事だ
ユーザー:ウー成体実装しろ
開発運営: うるせえからもう既に実装してたって嘘ついて発表するか。今までは低確率過ぎて、誰も進化出来なかった事にしようぜwww
      ほんとは作ってねえから、成体実装まで進化条件は達成不可能なものにしとけよwww
開発運営: じゃあカオス攻略不可能にして、進化条件はカオス素材にしとくかwwwwwwww
開発運営: それだとヨネスケにバレるから、発表までは少し時間をズラそうぜwwwwwwww

NGK無敵化、辺境クリア不可バランスへ
10日後 ハドソン: 8月3日にウー成体条件緩和します。実は既に実装されてて、カオス素材が条件でしたwwwwwwww
          カオス素材食わせてれば、一定確率で進化したんですよwwwwwwwwwwww
          (ほんとは3日に実装だけど誰にも分からんしなwwwwwwwww)            

まあコクーンの必要レベルが60に下がってた事を考えれば、
今までは「レベル100以上、カオス素材大量に食わせる」といったような困難な条件だったとも考えられるけどな
だとしたら、誰も達成出来ないの分かってて10週放置した事になる
つまり
・誰も達成出来ないの分かってて10週放置
・実は未実装だが、既に実装されてたと嘘を付き、3日に実装
このどちらかという、あまりに糞すぎる2択
326純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:35:16 ID:OA8vfVXM
まさにチョンゲー
限定沸き、低確率ドロップアイテムを、最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、ヘズラー、弓アマゾネスもビークも海ヘビもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww

--------------------------------------------------------
■ハドソン: 新テクニックを追加しました(ユーザーがうるせえから嘘ついとけ)
ユーザー: 技書出ねーぞ
1週間後 ハドソン: 技書のドロップ率を調整しました(新テクニック実装)

■ハドソン: Wooの最終形態までの進化を実装しました(コクーンまでだけど嘘ついとけ)
ユーザー: コクーンから進化しねーぞ
10週間後  ハドソン: 既に実装済みですwwwwwwwwしょうがねえから条件を緩和してあげます(ここで実装、しかし後書の通り、キーアイテム入手困難

■ハドソン: WarAgeでリザレクション出来るようにしました(とりあえず言うだけ言っとけ)
ユーザー: リザできねーぞ
1週間後 ハドソン: WarAgeでリザレクション出来ない不具合を修正しました(ここで実装)

■ハドソン: 座ってポーション・包帯を使用した場合、自動的に立ち上がるようにしました。(嘘ついて2chで反応見とけ)
ユーザー: 立ちあがらねーぞ
1週間後 ハドソン: 立ち上がらない不具合を修正しました。(反応悪くねーし実装してやっか)

■ハドソン: コバルトリング実装しました(餌撒いとけ)
ユーザ: 材料ねーぞ
2週間後 ハドソン: ドロップ率を調整しました(ここで実装)

■ハドソン:拳聖乱舞の攻撃回数を増やしました
ユーザー(メール):増えてねーぞ  ハドソン(メール):増えてます
1週間後 ハドソン:(更新情報に載せずに修正して証拠隠滅

■ハドソン:NPCのメッセージを変更しました。
ユーザー:それだけかよふざけんな
持田:MoEは毎週パッチが当たるMMOとしてちょっと有名です

■ハドソン:時の石を実装しました。(3週と2日振りのパッチ
ユーザー:出ねーぞ
ハドソン:まさにチョンゲーだからなwwwwwwレアですwwww(結局出回らずに忘れ去られる
327純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:35:32 ID:OA8vfVXM
■6月15日のパッチ
酔いモーション意味無し
アルター効果無しバグ(結局旧仕様に巻き戻し
急な角度、重い街などでは壁歩きは他人には見えない
ペットの忠誠が0だとまったく命令聞かず、コボと尼が激マゾ仕様でまさにチョンゲー
パピーオンライン死亡確認 以前は1匹で0.2ほど。10匹ほど倒したが、まったく上昇せずまさにチョンゲー
レクスNPC消失バグ
チャージ5秒で威力変化なし
超レア生産ペット実装による、常駐独占増加でまさにチョンゲー化

■持田:NPCの居ない世界を目指します!!
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
−調整・変更−
◇一部NPCのメッセージを変更しました。

■6月29日のパッチ
変身バグ実装、簡単なバランス調整のみ

◆7月2日早朝に巻き戻りバグ発生
数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り、エンゼルブーツやウーコクーンやレッドデビルウイングやシップ銃などレアアイテムも消滅
ティアーズやチップ24枚使用して拡張した銀行枠も消滅
ハドソンの対応「免責だから責任無いしwwwwどうせこのくらいで引退しねえだろwwほっとけwwwww」
       「スキル上げてもたまに巻き戻しますwwwwwwwwwwwwww」
       「まさにチョンゲーなので、レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもたまに巻き戻して消すので、また取ってくださいwwwwww」

■7月6、13日 2週連続パッチ無し。休み欲しいからwwwwwwwww
■7月20日 まだ休みたいので延期しますwwバグ修正という名目でwwwwwwww
■7月22日 石実装は例によってレア、レアビーク実装によりまさにチョンゲー化。バグ修正期間取ったのにペット消滅バグ、NGK無敵バグ発生、対応は例のごとく糞
     Warとのアイテム移動が可能になり、各種装備の糞化、経済崩壊、レア常駐独占廃増加という、まさにチョンゲーな要素増加
■8月3日 強制進化により、先行者はサイズが小さい不具合、後続はウー育成が不可能級のまさにチョンゲーバランス
オルヴァン肉値段修正ミスによる低収入チョンゲー化(6週放置
イプスSB付近に大量Mobによる無限死亡地獄バグ、ウー育成してた場合なども強制死亡(6週放置
■8月10、17、24日 3週連続パッチ無し。また休み欲しくなったwwwwwwバグも放置www
■8月31日 4週空けたのにまだ休み足りず、さらに2週延期された要素多数。バルドス肉ドロップ減による低収入チョンゲー化。
     レア虎実装によりまさにチョンゲー化。パッチ1月も空けたのにエモートバグ、強制終了バグ発生。
■9月28日 さらに4週空け、ようやくネオクアリーナ実装するも速攻過疎。
■10月12日 フーリガンダンスバグ、ブラッドルーレットバグを実装しました。シビアな飲食モーションによる快適性を損なう調整。」
        変更点は「爆弾女」「超爆弾女」名称変更程度のバグ中心パッチ
■10月13日に、Eでまたしても巻き戻りバグ発生
   数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り、ウーコクーンやホムなどレアアイテムも消滅報告有り
   ハドソンの対応「免責だから責任無いしwwwwどうせこのくらいで引退しねえだろwwほっとけwwwww」
   「スキル上げてもたまに巻き戻しますwwwwwwwwwwwwww」
   「まさにチョンゲーなので、レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもまたいつか巻き戻して消すので、また取ってくださいwwwwww」
■10月19日 カオス入場不可バグにより、この週はカオス無しに。変更点はイベント箱だけの、事実上のパッチ無し。
■10月26日 さらにパッチ無し
■10月28日 カオス糞仕様へ変更。LDや人数制限弾きで、今までの歴史を無に帰す最初期の糞っぷりを再現。
        テストサーバーでの先行テストも無意味な、IGKスタンばかりの糞調整
■11月2日 パッチ無し。カオス糞仕様も継続で、日曜カオスは絶対に勝てないので行かないのが吉
328名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:41:34 ID:7B1QDTR1
あとさ、なんかカオス新参かなんか分からないが、今までの経緯も知らずに

 騒ぎ立ててる奴が多いけど、これって8/9月の無料期間で入ってきて、最近カオスに顔を出し始めた奴かね?
 もうちょっと、大人数戦闘でのバランス調整の難しさを理解しような

 D、P、E 全てのサーバーで冬の時代はあったんだよ。それも、殆どがユーザーサイドがトリガーとなった な

 弱すぎると つまらんと文句を言われ、 強化するとまったく勝てない不具合が発生する。
 そんなもんさ、大人数戦闘ってな。 
329名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:42:50 ID:v9w94Bp+
ヨネの正体はキーワード「連続メルト」によって起動するスクリプト。
330名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:43:31 ID:goU02X+G
>>324
でもPのSGKは勝っちゃってるからねぇ。
Eにもキャラいるけど、過疎スの配布専用だからゴールデンに参加させる気が起きねぃ
331名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:45:52 ID:6dv/vK3E
P鯖だけど、無限メルトは2度味わったきがするんだが・・・
初カオス参戦がアレだ

「一定時間やりすごせばメルトこない」説、ナツカシス
俺は耐えれなかったがな
332名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:46:15 ID:nYn9pTiI
Pも頻繁に出るようになってから3、4回連続メルトがきてる
333名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:05:03 ID:uXlIUYp2
P鯖にメルト連打はあった。
証拠として以前ムービースレで上げられてたNGKメルト連打はP鯖だお
持ってる人も結構居るのでは?

曖昧な記憶で語るのは良くない。
334名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:15:31 ID:nYn9pTiI
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?ChaosAge%2F%A4%B3%A4%EC%A4%DE%A4%C7%A4%CE%C0%EF%C0%D3

3/21E深夜、5/28P深夜、5/29D昼、無限メルト。NGK登場から次の定時メルトまでメルトが延々と続いた

5/29P夜NGK、コーリング連発。NGK本体登場からコーリングが続いた。
335名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:21:09 ID:IT0NihgZ
どーにかしてPはGKの設定違うってことにしたいだけなんだから放置しとけ
336名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:27:18 ID:04SL/NzA
鯖毎どころか戦闘毎にカオスボスの強さ調整可能なのはOβから居る奴には周知な話なんだが・・・
カオス方式変えたから調整中なんだろ。
P鯖の勝利を絶対な物にしないと気が済まないのはお子様か?
337名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:28:30 ID:Jur6d3h0
Pを知らない奴が何を言っても、Pのカオスが熱くて面白い事には
変わりないので、もう放置でいいんじゃない?
338名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:29:56 ID:v0x0f4JV
それもそうだな

つか、特定少数の粘着にしか見えないのがにんともかんとも
339名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:39:07 ID:2R2hff/u
Pだけ設定が違うとか言ってるのは、ほとんどが単発IDだからな。
先日から同じ事しか言わない単発IDが大量発生してるし、ID変えて粘着してる馬鹿が一人居ると思われ。
どうせアイテムウマウマ出来なくてファビョってるおこちゃまだろ。
340名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:42:50 ID:MaIfNP8x
逆じゃねーか?どっちかっつと
341名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:43:16 ID:04SL/NzA
本当にお子様みたいだね。

先週のE鯖はLDでどうしようも無かったみたいです対策ちゃんとしてください。
先週のP鯖設定で丁度良い〜弱すぎみたいですよ。
D鯖設定では強すぎみたいですよ、ハドソンさん。
後、DとEの日曜再戦時の開始時にはバグらしきものが有るみたいです。
また再戦時にカオスドレインのためにSGKの体力が削れないのは激しく萎えるみたいですよ。
大変だとは思いますが調整頑張ってくださいね。
342名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:04:37 ID:q8oKIMor
D・Eが痛い奴ばかりだと思わないでくれよ
設定が悪いとか決め付けてるのは一部の厨だけだから
343名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:16:49 ID:45imCb9R
真面目な話、P鯖民はログうp報告以外の発言をしないでくれないかな?
お前らが勝ったのは判ってるから、他鯖民が議論するのを邪魔しないでくれ。
344名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:19:12 ID:u3bjyHNZ
>>343
SGK対策室としてスレ建てすれば?
IGKの話題だってやりたいのに、脱線させるし
345名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:21:03 ID:NIKjwf1d
>>296
フーリガン2段目以降は命中率が極端に下がるだけの単なるディレイ冗長技。
威力UPbuffも乗らないし命中も妖しい所。ダンス90↑で2段目8〜9dmg・・・。

素直にスワンとウェーブ位かな。
346名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:23:08 ID:45imCb9R
>>344
P鯖はIGKも勝ってるから対策も糞も無いでしょ?
D、E鯖はIGKと本気戦するところまで行けて無いんで対策も糞も無いんですが。
理解してます?
347名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:27:38 ID:QISFFzoZ
今日のメンテで調整されたら
それだけ弱体メール送った奴がいるってことか
全く、開発にお慰み貰ってるのはどっちだか…
今いるのはアイテム厨だけで
昔の熱いカオスAgerはもう残ってないのかね…
348名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:28:49 ID:qw5P5IGk
アイテムだけほしい奴は別の部屋に飛ばしてアイテムだけ取らせたらいいんじゃねーの?
349名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:31:02 ID:u3bjyHNZ
>>346
いや別に対策なんぞ。
カオスエイジの話題をしたいの。
350名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:32:43 ID:CDgSxnxr
アイテム厨は今頃必死にP鯖でキャラ育成してると思われ。
351名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:36:42 ID:q2Tnpclx
Dでセイクリ隊やってるけど
SGKは先週先々週とカオスストームが酷かった

位置取りは常にSGKの下
セイクリチャージしてひたすらPCタゲって1人でも減ってたら発動

てな風にやってたけど、1回セイクリするたびに吹き飛ばされる感じ
吹き飛ばしの回避方法があるなら知りたいorz
352名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:45:26 ID:sQg7irEQ
ハドソンは、Dの実力を見越してSGKを強くしたんじゃないの?
設定糞過ぎとか言ってあきらめずに、蹴散らしてみようぜ。

Eは鯖の不安定さが惨すぎるわなorz
353名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:45:31 ID:1sW/4ht7
>>351
LDすれば回避できるよ。
SGKとは戦えなくなるけどねw
354名無しオンライン:2005/11/09(水) 03:56:15 ID:nYn9pTiI
>>345
そっすね、ウェーブですね

妄想修正

vsSGK

絶え間ないセイクリ、スワン、ウェーブ、フローズン

で、いい感じ

その他
スケイプゴート、プリゾナー ヴェイル、エピデミック オール
タウント、プリーチ、サムライ ハート

以上妄想


>>351
少し離れた位置でチャージ→走りこんで解放→離脱
じゃ、ダメっすかね
適当な近接PCを何人かタゲパレに入れといて
355名無しオンライン:2005/11/09(水) 03:58:23 ID:nYn9pTiI
P.IGK
05/11/06 20:00:10: (AUC) デ: 出現
05/11/06 20:00:14: (AUC) V:  /ass V おねがいします
05/11/06 20:00:25: (AUC) デ: 21:48。本体出現です
05/11/06 20:00:29: (AUC) G: 召喚出来る方はとばしまくって
05/11/06 20:00:31: (AUC) V:  /ass V おねがいします。それで召還とばせます
05/11/06 20:01:23: (AUC) G: 召喚出来る方はとばしまくって。マブや目玉でタゲそらしつつDAMを
05/11/06 20:01:29: (AUC) デ: セイクリ厚く!
05/11/06 20:01:57: (AUC) キ: 咆哮に範囲を確認、南ゲート付近では咆哮を受けません。
05/11/06 20:02:04: (AUC) u: 抵抗あるかたで、本体特攻組み以外は、溶岩マンを補給隊にちかずけないよう護衛の任務に〜
05/11/06 20:02:17: (AUC) V: 召還組がんばです〜
05/11/06 20:02:40: (AUC) G: 前戦ダンサーは攻撃補助及びタウントダンスをメインに
05/11/06 20:02:40: (AUC) V: ボス、残りHP7/8!
05/11/06 20:03:12: (AUC) デ: マブ大使でどんどん攻めましょう!
05/11/06 20:03:15: (AUC) キ: 南側にいる戦闘職は南ゲート死守をお願い致します。
05/11/06 20:03:27: (AUC) G: 前戦が壊滅しない様に召喚、セイクリ厚めに
05/11/06 20:03:44: (AUC) キ: ゴーレム出現!!!
05/11/06 20:03:52: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい
05/11/06 20:04:08: (AUC) デ: 開始1時間で「ウオォォォォ」発動!
05/11/06 20:04:10: (AUC) デ: 開始1時間で「ウオォォォォ」発動!
05/11/06 20:04:10: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい。前戦は死なない様にゴーレムに注意
356名無しオンライン:2005/11/09(水) 03:59:47 ID:nYn9pTiI
P.IGK
05/11/06 20:04:11: (AUC) V: ボス、のこり3/4きりました〜!
05/11/06 20:04:40: (AUC) デ: 残り5割強
05/11/06 20:04:43: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい。前戦は死なない様にゴーレムに注意。
05/11/06 20:05:15: (AUC) V: 死んだ人、戦闘力なくてもリザもらったら速やかにおきてください。ねてるままだと、何回もリザきちゃいます
05/11/06 20:05:30: (AUC) G: ゴーレム処理終わったら再度召喚を本体へ
05/11/06 20:05:44: (AUC) キ: 前線は体制が危うくなったら報告を。後方より支援致します。
05/11/06 20:05:56: (AUC) V: ボス残り3割、かってます!
05/11/06 20:06:16: (AUC) G: ゴーレム処理終わったら再度召喚を本体へ。前戦のタウントダンス及びセイクリを厚めに
05/11/06 20:06:20: (AUC) V: 残り1/4!
05/11/06 20:06:41: (AUC) デ: 残り1割強!
05/11/06 20:06:48: (AUC) G: 23:46付近に全体攻撃及び召喚来ます。HP注意
05/11/06 20:06:52: (AUC) G: 23:46付近に全体攻撃及び召喚来ます。HP注意
05/11/06 20:07:03: (AUC) キ: ゴーレムの破壊は難しいようです。撃破しているように見えているのは、自爆かと思われます。
05/11/06 20:07:32: (AUC) キ: ゴーレム出現!!
05/11/06 20:07:45: (AUC) デ: 「ウオォォォ」1時間ごとに発動する模様
05/11/06 20:07:47: (AUC) デ: 「ウオォォォ」1時間ごとに発動する模様
05/11/06 20:07:52: (AUC) G: 終了、入り口注意

楽勝じゃないけど快勝、参考までに
357名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:00:44 ID:56M3hekU
はいはいP強いね。
良かったね。

はい、次。
358名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:18:04 ID:1sW/4ht7
>>354
ちょっと不真面目に言うと、SGKの場合、
デモニックカースやカオスストームの影響でまずまともに踊れない。
踊れても数回で後退を余儀なくされる。。。
359名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:23:45 ID:TFm39PjK
フム、鍵はゴーレムの処理かな?
EのIGKはゴーレムが出る前は死者がほとんどいなかったが、
沸いたらあっという間に壊滅した。
単に人数が少なかったからかもしれんが
360名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:28:56 ID:nYn9pTiI
>>358
兄貴大アバレ中、ST枯渇は一時後退でもいいとおもいます
バナミルがぶ飲み、スタミナPOTもちこみで力の限り踊る
惚れちゃいそうです
「リバくれ、byダンサー」のsayとか
たまに「余裕があったら、ダンサーにリバをおねがいします」ってのも流れますし
361名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:46:47 ID:nYn9pTiI
>>359
終始あちらこちらセイクリがあって
特に沸いたときとか範囲攻撃があった時はセイクリの嵐
前線はダンスとセイクリは絶え間なかったです

ゴーレムは召喚でやってた様ですけど
前線では見かけませんでした
362名無しオンライン:2005/11/09(水) 04:57:45 ID:BfiSNQlj
>>351
同じくD鯖セイクリ隊。(死んだ後はPNQもらいながらリザ隊)

自分は、セイクリ1発ごとに、というほどではなかったけど、
前線に出て1〜2分で吹き飛ばされたよ。戻る途中で吹き飛ばされたりとか。
位置取りは、SGKの真下〜近く、なるべくダンサーの近く。

メテオレイン、「天よ…」とかの範囲攻撃が来たらセイクリ連打。
それ以外の時もMPに余裕があれば連打してた。
あと、ビルボード(スタミナ)をチェックしてリバイタル系をかけたりとか。

>>354
中途半端な位置だと、自分が攻撃を受けた時、かなり危険な状態になるから、
自分が攻撃を受けた時にしっかり対処できる人以外はやらない方がよさそう。
あまり遠くだと、近づいたり離れたりの時間がかかりすぎるし…。

対処に自信がないならなら、むしろ、最前線のダンゴ状態に混じった方が、
他の人のダンスやセイクリの支援を受けれるから安全だと思う。

劣勢になっちゃうと、戦力が薄くなるからどっちもどっち。
363名無しオンライン:2005/11/09(水) 05:18:16 ID:nYn9pTiI
>>362
マイナーバースト距離ぐらいだとそんなに喰らわなかったです
セイクリの人を見てると安全圏チャージ走りこみ解放離脱を良く見かけるので
364362:2005/11/09(水) 06:39:02 ID:BfiSNQlj
>>363
そうかー。
単にリアル運がなかっただけかな。
365名無しオンライン:2005/11/09(水) 07:47:11 ID:+UlgpVtZ
セイクリLDやダンスLDというのもある。
エフェクトが高すぎてクライアントが持たなくなる。
D、Eの大量LDはこの辺も関係してるんじゃないの?
366名無しオンライン:2005/11/09(水) 08:56:44 ID:qSdsUMns
なんか最近荒れるよな。
これはもう、晒しスレのように鯖ごとにスレ分けしないか?

正直P鯖vsD・E鯖はおなかいっぱいなんで・・・。
367名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:02:35 ID:O4iVzj1k
>>365
P鯖は絶対的人数が少ないからセイクリダンスのエフェクトでLD起こしにくくて、結果的に前線が崩壊しにくい
数では勝ってるはずのDは人多すぎてエフェクトの重さに耐え切れずLD多発、Eはどうみても貧弱鯖

ありえん話ではないかもね
368名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:04:44 ID:QISFFzoZ
絶対人数も何も、どこも350人じゃなくて?
369名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:07:29 ID:O4iVzj1k
俺も書いてから思った、変な文章だな
鯖の総人数とかそういうのを入れて考えて呉
370名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:13:25 ID:QISFFzoZ
そうなると文の前後、関係ないだろ
そもそもエフェクトでLDする奴はoffにしてないのかと小一時間(ry

それぞれの環境も違うからなんとも言えんが、offにしてて落ちたことないぞ
371名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:50:47 ID:v9w94Bp+
なんにしても脊椎反射的な弱体化は勘弁
現状、Eでも負け戦にしては長い時間希望がもてるバランスだし
372名無しオンライン:2005/11/09(水) 09:54:51 ID:aSoUTsSP
E鯖民だがどこにどう希望が持てるんだ?
ウーのLv上げしてる人ですか?
373名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:01:46 ID:v9w94Bp+
この間までのSGK戦は1回目の天よが来るころには
近接がパンツマンばかりになって諦めムードになってた
PCが350人いればいい勝負になるよ
374名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:40:47 ID:wIHAx0Qd
どこかの世界の脳内Ero鯖の話をされてる様ですね。
E鯖で先先週の日曜SGKに参戦しましたがパンツマンだらけになったのは2回目の天よ以降です。
1回目の天よの頃はセイクリのおかげでちゃんと前戦維持してましたよ。
375名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:43:46 ID:6M8HUB4O
長時間戦えるんだけど勝てる気がまったくしないのがなぁ
376名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:55:54 ID:v9w94Bp+
先々週のSGKって新仕様カオスじゃんか
もっと前は人数の変化が多すぎて
本体出現後、リアル5分で勝ちと負けがはっきり分かった

次回は俺は予備兵力に回って5分ほどしてから奔流に入る
火の門に350人送り込もうぜ
377名無しオンライン:2005/11/09(水) 11:08:03 ID:4WK+m4Xp
DE鯖で現行SGKをマンセしてるのって低マーだろ?
長時間LV上げ易いGKにペットぶつけられるんだから嬉しいよな。
セイクリに文句言うのもセイクリじゃないとペットは回復しないからね。
378名無しオンライン:2005/11/09(水) 11:26:36 ID:A3ElJyCW
Dは3,4回目の天までほぼ開始人数いた
5回目の天の直前にドレインがあってST切れて逃げられなかったやつが多数出て崩壊
379名無しオンライン:2005/11/09(水) 11:30:32 ID:A3ElJyCW
あと真・兄貴が出て4分後の/w結果ログがあったから調べたら30シップや配布っぽいシップもそこそこいた
イーストウッドは7人もいたし、白銀4海王1。
この辺の配布+戦力外+いても妨害になるシップをあわせると多分70程度(暇があったらあとで調べる)。
配布してない60未満シップは消えればいいと思う。
380名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:06:27 ID:FJgFgEj8
Dは銃器ギルドあるからある程度イーストウッドの数は安定してるだろう
381名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:19:58 ID:75YX8Ffq
PにもEにも確か銃器ギルドありますが何か

どうでもいいけど現在のカオス仕様のままずっとすすめるんだろうか
個人的には土日2回ずつの4回カオス部門
平日22時頃から1回ずつの5回カオス部門
とかに分けて毎日やって欲しいな・・現状じゃ週末しかも1、2回程度しか戦術の考察等出来ないし・・
382名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:20:09 ID:v9w94Bp+
妄想だけど
奔流突入時の負荷分散とLD対策にルーレットとか導入してはどうだろう?
コボハンマー級で当たり1マスに止めた人から入場
10分あれば大多数は止められるだろうし
あぶれた人も諦めがつくのでは?
383名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:20:54 ID:0PtWazMw
僕の場合セイクリしてるとエフェクトオフにしてても
同期がだんだんずれて行って「同期が取れません」ってでてLDしていきますorz
後ふっとばし食らったときもLDしやすいです
384名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:32:14 ID:31x+hFtj
人数制限を廃止して終了時までは何度でも入れるような仕様にしてくれればOKです。
(もちろんその際に発生する問題の解決なども含む)
385名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:59:48 ID:ne20Iqgi
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 1
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.86M Byte
ダウンロード開始
ダウンロード中 NetG_CL.rel 2.86M

カオスの修正は無い!繰り返す!カオスの修正は無い!!
…orz
386名無しオンライン:2005/11/09(水) 13:00:57 ID:e4LDhWXj
カオスはクライアントじゃなくて鯖側で修正だぞ
387名無しオンライン:2005/11/09(水) 13:30:07 ID:2R2hff/u
>>385
LDしにくいようになってるかもしれないぞ……というかすかな期待を……

巻き戻りでEからDに移住したが、カオスはEで参加予定。カオスまでにキャラ育ちそうにないし。
LD対策は、とにかくカオスはいる時には設定下げて、サウンドの音数や開いてるウインドウ減らしていくようにとか、マップの先読みをしないようにするとか、
クライアント側でも出来る限りの対策をしておくのが良い。
それでも大量にLDしたらもう仕方ないが。

正直、いまのバランスで良いよ。LD無くしてくれれば。
ボスがそんなあっさり倒せたら、わざわざカオスに行く意味もない。
「Pだけ特別なんだ」とかくだらないネガキャンしているヒマがあったら、DやEでいかにして勝つか対策考えた方が遙かに良い。
388名無しオンライン:2005/11/09(水) 13:50:36 ID:O/8mj0Nh
恐らく、毎回勝てる/毎回負けるを避けるため、GKのAIが各GK毎に2パターンあって、
ゲートオープン時に強さが決定。1/2で強、1/2で弱みたいな。
で、DEはたまたま、強を引いて、Pは弱を引いただけみたいなもんだと思っていましたが、
なんかパッチあたってんぞ・・・。
389名無しオンライン:2005/11/09(水) 14:04:58 ID:T0VrEByO
>>220
Dの会話ログ見ると顔が
(・∀・*)
390名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:25:09 ID:e71uUoHN
>>389
うわー、こら酷いね。
全体への指揮というより「召還下げて」「ペット呼び戻して」「中層から降りてきて」
しか言ってない・・・。

何度も繰り返し言わざるを得ないってことは、
言ってもやめない
  ↓
兄貴浮きまくり
  ↓
前線は、なすすべも無くぼんやり上を見上げるばかり
  ↓
兄貴のHP減らない
  ↓
時間切れ、宇宙へ
ってことだよな。

これで勝てたらそれこそ変じゃない?負けるべくして負けた気がする。
391名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:29:04 ID:k/+NGPER
Pも浮遊ペット居たし中層攻撃者も居たが。
392名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:31:57 ID:YX0FZA1+
いつの話?
393名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:55:02 ID:o8fCgj5l
P鯖民によるE鯖民叩きが醜いスレですね。
394名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:56:48 ID:0xH1MGbk
ageてる奴って全部同一人物?
395名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:00:35 ID:nYn9pTiI
それどころか>>1-395が同一人物
396名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:07:43 ID:u3bjyHNZ
>>395
mjsk!
397名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:12:11 ID:T0VrEByO
>>390
いやいい悪いじゃなくて、混沌さがアツいなぁってさ
398スレの総意です。:2005/11/09(水) 16:24:37 ID:RMr4vb3i
P鯖だけが勝てるカオス:良いカオス
全鯖が勝てるカオス:悪いカオス
P鯖だけが負けるカオス:あってはならないカオス
399名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:31:01 ID:u3bjyHNZ
でもさぁ。SGKってさぁ。基本的にマップの作りがまちがっとるんじゃないか、と思っちゃうんですが。
400名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:33:41 ID:JaqRTIQA
>>399
P鯖は勝ってますが
401名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:36:16 ID:u3bjyHNZ
>>400
いや自分もPです。ID検索してね。
規制、禁止、非難で縮こまるより、個々が全力出せるようなんが、カタルシス大きくなるんじゃなかろかと。
戦略ってファクターとのせめぎ合いにはなると思うけど。
402名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:39:07 ID:QISFFzoZ
何かにつけてPはPはって言う人は相手にしない方がいいとオモウヨ
403名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:41:23 ID:wnKQJfIn
P鯖は強くて羨ましいつーか憧れます。
P鯖で今キャラ作成中なんで今週末から参戦したいと思います。
熱い戦いの仲間に入れてください。
よろしくお願いします。
404名無しオンライン:2005/11/09(水) 17:16:41 ID:e71uUoHN
>>397
なんか勘違いされてそうなのだが、俺D鯖ね。
IGK実装前は、そこそこカオス行ってたのだが時間の都合で参加できなくなった。

で、このスレ見たらDEだけ兄貴強化、Pは弱体化って論調だったので
まあそういうこともあるかなーと思ってたんだよ。
だけど、このログ見たらぉぃぉぃって感じで。

俺が行ってた時はたまたまかもしれないが、こんなにしつこく言わなくても
飛行ペットはすぐ下げてたんだけどな。
結果、兄貴が浮き上がる時間が短く、前線の総力を結集して
勝ち負けは別にして良い勝負になってた。
405名無しオンライン:2005/11/09(水) 17:59:24 ID:z/dLME4c
>>404
>Pは弱体化
そんな事を言ってるヤツがいたかい?
各鯖ともSGKが強化されてるのは大前提で、鯖毎に差異があると主張してる人らは
強化幅に差があるという論調じゃなかったか
(主観で論じ合ってるだけでは収束しないだろうが)

ひとつ言っておくと、IGK実装前の兄貴と今の兄貴は別物
406名無しオンライン:2005/11/09(水) 18:10:40 ID:wnKQJfIn
P鯖の皆さんへ続報です。
リアルF数人がカオスに興味を持ってくれました。
これからクライアントを落としてP鯖にキャラを作ってくれるそうです。
みんなで熱い戦いをしようぜ!
407名無しオンライン:2005/11/09(水) 18:48:07 ID:o/CpYgBK
SGKを浮かすのは飛行ペットだけじゃない。
むしろ銃投げの方がよっぽど浮かすことが出来る。
あれだけの近接部隊がいて数匹の飛行ペットだけでタゲを取ること自体ほぼないと思ってもよい。

銃投げは遠距離に思えるが投げのレンジが短いため
SGKのほぼ真下に入らないと当てることができない。
つまり真下から攻撃するためSGKが真上にノックバックすことになる。
実際、過疎カオスで銃投げのスキル上げしてた時は
自分のヘビー弾で思いっきり浮くのがよくわかった。
ちなみに真上にノックバックした直後は近接攻撃はまず当たらない。
もちろん地上ペットの攻撃も当たらない。
そこで飛行ペットの攻撃を食らうとタゲが飛行ペットに移りやすく
SGKはますます上昇してしまうという仕組み。

浮かせたくないなら本体出現後はヘビー弾を禁止するのが一番早い。
銃シップ=ルート厨の可能性が高いから
まず聞いてくれないだろうけどな。
俺はマスターに禁止命令をだされたので今は止めている。
408名無しオンライン:2005/11/09(水) 18:53:24 ID:2R2hff/u
>>407
>銃シップ=ルート厨の可能性が高いから
(゚Д゚) ハア??
409名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:01:31 ID:0PtWazMw
          に
                           き
                                   こ







        い                   す


                 だ


難しス(^ω^;)
410名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:05:10 ID:wnKQJfIn
>>407
リアルFが銃に興味を示してましたんで止める様に伝えます。
411名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:44:54 ID:nYn9pTiI
>>403
>>406
>>407

ようこそ!!
まったりでペドでパンデモスなP鯖へ
これからクライアント落とすならお友達は新人さんですね
カオス以外でも面白いこと辛いことが、沢山ありますので
存分に世界をお楽しみください

銃はいいっすよー
特にミニスカ履いてアサルトファイアーとかやられると
士気が上がりまくりです
場合によって視線誘導効果が他PCに作用しちゃって
ヤバイ時もありますが!
412名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:45:31 ID:+UlgpVtZ
>>407
カオスに蛇弾もってくる奴はただの池沼だろ。
俺はいつも軽弾撃ってるぜ?
あぁ、でもIGKには蛇弾の方がいいな。
413名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:45:55 ID:FJgFgEj8
リアルFとはなんぞや?
414名無しオンライン:2005/11/09(水) 19:49:09 ID:nYn9pTiI
>>413
君だ
415名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:20:41 ID:TN0ez+BI
 「いや、その理屈はおかしい」
      ,. -──- 、
    /   /⌒ i'⌒iヽ、   「SGKが強すぎるのは中にGMが入っていて
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ                ストレス発散してるからだ」
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                    ``''''''``'''''´


416名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:50:38 ID:wnKQJfIn
>>411
よろしくお願いします。
417名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:04:26 ID:pao6JdiL
ツアーのお知らせです。

熱血最強P鯖カオス見学ツアー
集合日時:11月12日21:30頃
集合場所:カオスゲート前
対象者:D鯖E鯖住民でP鯖の強さを直に見たい人
特記事項1:「旅人は帰れ」等のハラスメントを受けたらGMコール&晒しで対応
特記事項2:抽選で弾かれたり即死しても泣かない
418名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:08:30 ID:+UlgpVtZ
>>417
単発様は今日も元気です。
419名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:10:08 ID:2R2hff/u
なにこの妬みの塊。
420名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:13:40 ID:pao6JdiL
何か問題でもあるの?
421名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:16:18 ID:z/dLME4c
主催者は誰よ?
目印は?
ch名は?
422名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:20:27 ID:nkXZaovp
>>417
参加する。
423名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:20:36 ID:goU02X+G
まともに戦える奴が減るから帰れ
424名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:22:32 ID:2R2hff/u
下らない足の引っ張り合いなどせず、いま居る鯖でいかにして勝つか考えるべきだろう。

まずはLD対策の呼びかけをすることからだ。
425名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:25:59 ID:pao6JdiL
>>421
主催者は私ですが、当日P鯖にキャラ作りますんで名前は判りません。
チャンネル名はカオス見学にしましょうか。
目印は特にありませんがチャンネル有れば十分では?
426名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:29:38 ID:pao6JdiL
>>423-424
何で扇るんですか?
カオスで常勝の鯖が有れば見学者が来るのはいつもの事でしょうに。
427名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:33:21 ID:nYn9pTiI
>>426
大歓迎です
100人とかきたら泣いちゃうけど、他鯖との交流は数少ないですから
当日は見学者用チャンネルと
P鯖カオス総合チャンネル「カオス殲滅部隊」にも是非ご参加ください
428名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:35:00 ID:2R2hff/u
>>426
>何で扇るんですか?
何処をどう見たら煽りに見えるんだ?
俺はただ単にいまどうするべきかという意見を述べただけだが?

>カオスで常勝の鯖が有れば見学者が来るのはいつもの事でしょうに。
たかだか2回で「常勝」とはアホらしい。
人数制限がある今と、人数制限がなかった時とを比べるのもアホらしい。
さらに言えば、これまで他鯖に見学に行く時は、少なくともカオスに参加して役立つ程度にキャラ育てていくものだったぞ。
作ったばかりで配布の役にさえ立たない旅人で行くといっている時点で、ただ足を引っ張りたいだけだろ。
429名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:35:05 ID:pao6JdiL
>>427
ありがとう。
楽しみにしてます。
430名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:36:27 ID:z/dLME4c
>>425
今すぐキャラ作って、少しは戦力の足しになるように育てろよ
431名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:37:02 ID:KRhtQueX
>>ID:pao6JdiL
あー。そうそうオープンセラーだけでも覚えてきて。
いつも配布委託先見つけるの結構手間に感じるので、動けるだけ持ってくれるとうれしい。
432名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:41:43 ID:pao6JdiL
>>428
クマクマ
433名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:42:59 ID:pao6JdiL
>>431
了解
434名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:43:32 ID:AXzgunRE
カオスボスエリア内ではPK可能になりました。
殺伐としたカオスWarをお楽しみください。
435名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:52:13 ID:goU02X+G
そして最後に生き残ったPCが次のGKになるわけか
蟲毒だな
436名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:52:55 ID:nYn9pTiI
>>433
あとねあとね
時間があったらチアー、スワン、ウェーブもお願い
魔法、弓の射程外周部で踊って頂くといいかもです

取引は協力者が見つからない場合ハイアーボディーガードで
すぐ上がります、ちょっとお金かかるけど


オラ、ワクワクしてきたぞ
437名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:54:01 ID:+UlgpVtZ
普通のD、E鯖民が来るなら別に良いんだけど、どうせ来るのは
「P鯖だけSGK弱いニダー!!!!!!!!」とか
「P鯖は卑怯アルー!!!!!!!!!!!!!!!!」とか言ってる池沼ばっかなんだろ?
来る価値ねぇよ。死ねば?
438名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:58:57 ID:nYn9pTiI
>>437
大丈夫、大丈夫w
今のPなら、その程度包容出来ちゃうって
439名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:04:13 ID:+UlgpVtZ
>>438
いやだよ。基地外はそっちで処分してくれよ。
440名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:05:18 ID:pao6JdiL
>>436
そこまでは無理かも。
オープンセラーは何とかしますがそれ以外は約束できないですね。
頑張ってはみますが
441名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:08:58 ID:nkXZaovp
>>437,439
どう見ても1番ヤバイのは君なんだが。
442名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:16:09 ID:nYn9pTiI
>>439
OK極力そうします、出来たらご協力お願いします
>>440
時間があったらで
スキル値は低いのですぐ覚えられと思います
443名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:18:27 ID:rMfRNojL
ぶっちゃけ、くるんなら死なない程度の生命力と、毒対策とセラー覚えはやってきてくれ
その上で、ログにあがってるGだのVだのの配布手伝いよろぴく
444名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:25:48 ID:PJkoddoA
はぁ、また今回も全鯖同じ時間帯なのかぁ。
別にいいんだけどね。


たまには過疎スのことも思い出してください。
445名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:40:43 ID:nYn9pTiI
ログに上がってるの人は前線も多いので
西辺りで「補給物資持っていきます」とか・・・

過疎ス復活はせつに願っております
446名無しオンライン:2005/11/09(水) 22:44:21 ID:nYn9pTiI
後のツアー関連は

Master of Epic ツアー vol 11
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120038952/

こっちがいいかな
447名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:02:07 ID:1sW/4ht7
まとめ?

・近接・ダンスはカオス装備 or ミスリル+7MG装備着てくること
・近接の武器はスチールMG品 or プロミ武器以外禁止
・弓・銃・破壊魔はスキル90以上にする
・低マーと召喚は【カエレ】
・後、人の話を聞けない奴も【カエレ】
・各自、回復手段を用意すること。
・死んだらさっさとHPに戻ること。未練がましく残らない。
・回復役もリザかける暇あるならセイクリをすること。
・ダンスは 邪魔にならないよう遠隔の後方から踊れ。
・P鯖住人を煽らないこと。
・とりあえずリコール レイション
448名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:05:14 ID:SHmZuqQE
>>447
これのどこがまとめなの?
極端すぎな上、どこにも話がでてないことさえ書いてある。
449名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:08:28 ID:nYn9pTiI
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>447
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
まとまってないがな
ダンス遠隔後方はHPが低いのを考慮して協力してくれる見学者ね
450名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:08:41 ID:8IxjIZk9
リコールレイションを言いたかっただけちゃうんかと小一時間(ry
451名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:10:26 ID:nYn9pTiI
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>450
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ゴメンね仕事なんだ
452名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:26:40 ID:8IxjIZk9
初煮込みありがとうございます。
453名無しオンライン:2005/11/10(木) 00:20:47 ID:r+QEtqWI
何故ここでレラン対神秘の戦いが…
454名無しオンライン:2005/11/10(木) 01:13:14 ID:58vSDzX4
週末まで話題がないからじゃね?
455名無しオンライン:2005/11/10(木) 02:08:43 ID:qdwuHC4I
てか、門番ってプリゾナーとかきかないの?
456名無しオンライン:2005/11/10(木) 06:59:00 ID:A8TYQXjB
プリゾナーぁぁぁ・・・どうでしょう

あ、そういや最近あまり吹き飛ばされてないなと
ルートダンス忘れてました
Wikiをじっくり読んだら似たようなことが書いてあり再び妄想


妄想再修正

vsSGK

絶え間ないセイクリ、ルート、スワン、ウェーブ、フローズン

で、いい感じ

その他
スケイプゴート、エピデミック オール
タウント・・・浮いて攻撃が届かない時どうかな
プリーチ・・・ディレイでやることがなかったらどうかな
サムライ ハート・・・浮いて攻撃が届かない時、引っ張るのにどうかな
ブラインドサイト・・・引っ張るのにどうかな

以上妄想


決め手はダンスできる人の人数とセイクリの厚さ?

ダンスすぅぅげぇぇぇぇ
修正されるね
457名無しオンライン:2005/11/10(木) 07:00:11 ID:A8TYQXjB
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここは>>456の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
458名無しオンライン:2005/11/10(木) 07:04:38 ID:mDE+H9fc
>>456
ルートダンスは初段のノックバック防げないから
効果茄子でFA出てたはず
459名無しオンライン:2005/11/10(木) 07:25:11 ID:hGUvzMr8
2度目のノックバックは防げるから前線に復帰しやすいけど微妙といえば微妙かも
先週のSGK戦ではルートダンス踊ってる人がちょこちょこ居てち2度目のノックバックがまったく無かった
460名無しオンライン:2005/11/10(木) 07:38:41 ID:A8TYQXjB
上段まで吹き飛ばされのが防げるなら
SGKの上昇を減らせそうかなーと
吹き飛ばされた人をタゲってて上昇したのではってのも聞いたことが

つか、これは違う技?
461名無しオンライン:2005/11/10(木) 08:11:34 ID:iih5UFkU
低レベルダンスでルートだけ踊ってた時は二段とびは無かったと思う
buff欄に何も表示されないのに一回だけ飛ばされるから最初新技かと思った
462名無しオンライン:2005/11/10(木) 09:29:50 ID:pQr7oCvj
>>460
上昇に関しては
> 銃投げは遠距離に思えるが投げのレンジが短いため
> SGKのほぼ真下に入らないと当てることができない。
> つまり真下から攻撃するためSGKが真上にノックバックすことになる。
> 実際、過疎カオスで銃投げのスキル上げしてた時は
> 自分のヘビー弾で思いっきり浮くのがよくわかった。
> ちなみに真上にノックバックした直後は近接攻撃はまず当たらない。
> もちろん地上ペットの攻撃も当たらない。
> そこで飛行ペットの攻撃を食らうとタゲが飛行ペットに移りやすく
> SGKはますます上昇してしまうという仕組み。
これが何気に正解のようなキガス
463名無しオンライン:2005/11/10(木) 10:08:59 ID:53h8qxGH
てことは銃投げは上から打てば下へ下へと・・・!
464名無しオンライン:2005/11/10(木) 10:14:54 ID:pQr7oCvj
>>463
おお、確かにその通り!と、思ったが
タゲられたら上に来ちゃうじゃないか・・・。だめじゃんw
やっぱ下からノックバックさせないように打つのがベストかもね
465名無しオンライン:2005/11/10(木) 10:48:53 ID:9Ries46M
つ「ラウンドショット」
つ「ライトラウンドショット」

光の玉とかヘイローとかって、どうなんだろな。
466名無しオンライン:2005/11/10(木) 11:17:29 ID:GTbqyqf7
超兄貴戦のログ見ると、カオスドレインのダメージは魔法攻撃って
表示されてたと思うんだけど、死魔法のモヤモヤで顔を覆って
詠唱阻害するやつ(名前失念)って全く効果ないのかね?
467名無しオンライン:2005/11/10(木) 11:21:16 ID:9Ries46M
ヒント:ブラッドサックやクロウ、ダイブボミングなど
468名無しオンライン:2005/11/10(木) 12:06:24 ID:maUnm3d1
実際D鯖で兄貴全然ういてなかったけどな…

共通した動きはカオスドレインの前に必ず浮いて
攻撃があたらないところまでいってから発動
469名無しオンライン:2005/11/10(木) 12:09:28 ID:A8TYQXjB
妄想はいります

SGK最終形態の上昇は
自身の行動による上昇
タゲによる上昇
ノックバック、吹き飛ばし系による上昇
かな

なら

モニ子からのお願い
「飛んでるGKには、ノックバックとか吹き飛ばしちゃう攻撃はしないでー
そんな攻撃しちゃうペットとかもダメだよー」

こうかな

妄想終了


>>466
プリゾナーぁぁぁ
ビッグバンブレイズに詠唱妨害可能って書いてありますね
妄想リストにいれときます
470名無しオンライン:2005/11/10(木) 12:38:28 ID:xO4og9Lr
マジックガードでどんだけ効果落とせるかな?
471名無しオンライン:2005/11/10(木) 13:21:39 ID:y9QkWk99
どうでもいいが

SGKにはモニ子よりぱんだの方がやっぱり攻撃当てやすいんだろうか。
あと盾使いはカオスドレインにはむしろオーラの方がいいかもしれない
472ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/10(木) 13:52:54 ID:b0+ItGtL BE:12682122-##
フュージョンで殴ったときは当てやすかったような
473名無しオンライン:2005/11/10(木) 14:00:29 ID:A8TYQXjB
高さがあるのでモニより届くでしょう
モニは届いてるならパンダより詰め込めるのでよいかと

ギュウギュウでモニモニ (*´д`*)
474名無しオンライン:2005/11/10(木) 17:39:43 ID:60kytsNU
パンダ♂は場所とって他の人が殴れなくなるので対SGKでは使用を控えてくださいっ><

>>468
準備段階の上昇を何らかの技や魔法で止められればドレイン使われないってことなのかな。
効くかどうかわからんけど鈍足効果のある技や魔法で上昇を遅らせてドレインの頻度を下げるか、
行動をキャンセルできる技とかで行動パターンそのものを変更させるか。
475名無しオンライン:2005/11/10(木) 17:43:01 ID:9Ries46M
>>471>>473
そういう事か!!

攻撃届かず自モニコのプレートのケツ眺めてマイナーバーストしている時に、
周りのキャラは殴れてるんだよなぁ……
476名無しオンライン:2005/11/10(木) 17:51:42 ID:qoc8aNTH
移動阻害系:スティッチ・バインディングハンズ・インサマスグレイブ・サンクンアンカー・ブラッドレイン・サンダーボルト
行動キャンセル系:プリーチ・テラーチャーム・スケイブゴート・サイレントラン

こんなもんか?なんか暗使系のテクニックが多いし意外と当たりやもしれん。
477名無しオンライン:2005/11/10(木) 18:37:45 ID:5Lt6hsUH
テラーチャームとかブラインドジャブみたいな一定時間タゲ切りみたいな技当てるとどうなるかな
478名無しオンライン:2005/11/10(木) 18:59:54 ID:bohF5DDH
そーいえば血雨は試してなかったな
あれってログでたっけ?
479名無しオンライン:2005/11/10(木) 19:01:21 ID:V18anle9 BE:261947039-#
ブラインドジャブ当てると沸きポイント戻ろうとしたりするような

暗黒使いならスケイプゴートのがいいかも
イムサマスグレイブは判定小さいから微妙
480名無しオンライン:2005/11/10(木) 19:01:52 ID:R4Mwv41Z
上昇したらみんなでいっせいにインビジPOT
481名無しオンライン:2005/11/10(木) 20:22:40 ID:A8TYQXjB
少数戦をした時、兄貴との語らいで
一瞬でも効果があったと確信したもの使うのがよいかな
存在が確認できたラッシュタイム(クリティカル連発がつづく)
IGKの時もそのような時があったので期待できるでしょう
NGK戦で試してみるのもよいかと
殲滅時間とかHPの減り具合が呼びかけをした時どう変わるか


第四回妄想

vsSGK羽つき

絶え間ないセイクリ、ルート、スワン、ウェーブ、フローズンで、いい感じ

その他
スケイプゴート、エピデミックオール、プリゾナーヴェイル
タウント・・・浮いて攻撃が届かない時どうかな
プリーチ・・・ディレイでやることがなかったらどうかな
サムライ ハート・・・浮いて攻撃が届かない時、引っ張るのにどうかな
ブラインドサイト・・・引っ張るのにどうかな

コグ姉からのおしらせ
「お分かりかもしれませんが飛行するGKにはノックバック・吹き飛ばし等のある攻撃
もしくは使用するペットなどは、ご遠慮をお願いいたします・・・(ゴンッ)ぁぁ・・」

以上妄想


P鯖の同士はいつもどうりで
ログとりが出来たらお願いします


482名無しオンライン:2005/11/10(木) 20:47:09 ID:qKVqQ/aB
>>481
フローズンはいらないだろ。
クリティカルはウェーブダンス
とカンフウソウルで十分。
アイスボールがお奨め。
483名無しオンライン:2005/11/10(木) 21:28:50 ID:hGUvzMr8
>>482
正直カンフウソウル何かよりフローズンのほうが遥かに実用的
484名無しオンライン:2005/11/10(木) 21:48:51 ID:A8TYQXjB
>>482
アイスボールはお奨めですが
フローズン→SGK/攻撃を受けたとき
ウェーブ→PC/範囲
カンフウソウル→PC/個人
フローズンだと攻撃してる人全体なんで状況に応じてでひとつ
近接の攻撃がとどいてるたらフローズン、届いてなければアイスボールとか

妄想いきます

ウェーブとカンフウソウルに上書きがなければ
フローズン×ウェーブ×カンフウソウルで判定3回

うほ

妄想終了

なんかどっかに、それはないようなことが書いてあったようななかったような
それでも補い合ってビバ!ラッシュタイム
485名無しオンライン:2005/11/10(木) 23:30:49 ID:Mpca84l5
ノックバック禁止ってことはだ
ヘラクレス シュートとかムーン ボヤージとかもダメだね^^;
486名無しオンライン:2005/11/11(金) 00:05:38 ID:Zz15ZuX6
ムンボヤは実際駄目だと思うぞ
487名無しオンライン:2005/11/11(金) 00:28:34 ID:XEpuj8Zq
蛇弾、カオスフレア等のノックバック系スキルと飛行系ペット
これさえしなければ火力で押し切れるんじゃないかな。
あとやっぱ無駄にドレインされるだけのキャラを減らすことだね。
コクーン、低レベル召喚は勘弁して欲しい。
まじでドレインPOTにしかならん。
488名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:28:18 ID:tkTgsXeC
ていうか、SGKに蛇弾やノックバック攻撃してる馬鹿がいるとは思わなかった。
489名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:48:22 ID:XEpuj8Zq
>>488
俺んとこEサバだけど結構いるよ。
本体が降りてくる前に真ん中の段あたりですでに猿のように攻撃してる。
いつも5人ぐらいの銃持ちが一列にならんで撃ってる。
名前がとてもまったり系の名前のくせして
中身はルート厨な某まっ○りとかはよくそのせいで晒されてるな。
俺も晒したことあるけどw
最低でも一番下にくるまでは勘弁して欲しいところなんだよな。
490名無しオンライン:2005/11/11(金) 01:53:21 ID:tkTgsXeC
>>489
そうなのか・・・それは大変だな。ノックバックは1人でも出来るからなぁ。
そんな事やられたら、諦めるしかないな・・・
491名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:16:18 ID:fPk+tjGb
序盤はそいつらに任せたら?
残りは全員隅で固まって天ヨはセイクリで耐えてさ。
弾が切れてそいつら乙ったら改めて仕切りなおしで。
492名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:21:24 ID:V3iF7muB
>>487
もしその火力で勝てるなら
二回もP鯖のみ勝っていることが説明ができない
今回も前回も、D・E鯖ともに勝てなかった要因がはっきりしない
だいたい条件が同じなら、P鯖だけ負けることがあっても勝つことは無い。
一部の行為を規制するのは心苦しいが、350名の命運と
数百名以上の思いがかかってるので
厳しい戦いなので協力してほしい。

493名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:24:44 ID:XEpuj8Zq
>>491
ほったらかしにしておけばいいんだけど
なんでかみんなそこに突っ込んでいくんだよ。
実際、そこで戦ってしまおうって指揮した人もいるぐらい。
団結力が悪い方向にいっちゃってる感じ。
ただ先週はそういう人たちがいても見殺しにしましょうって
叫んでる人もいたな。
494名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:28:26 ID:IWb3CsM4
>>492
>だいたい条件が同じなら、P鯖だけ負けることがあっても勝つことは無い。
Pって何か問題でもあるのか?
495名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:33:00 ID:blQHrCRn
Pだという事が問題なのだ
496名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:33:04 ID:sb6uvdM8
>>492
50点
497名無しオンライン:2005/11/11(金) 02:34:54 ID:IWb3CsM4
うひょーよく見たら縦読みかよ
498名無しオンライン:2005/11/11(金) 10:58:27 ID:rWeR5gOw
>>493
ああ、中層で戦おうっていうのはそういう意味だったのか。
なんでそんな指揮が?といぶかしく思っていたのだが。
E鯖気の毒だったな。今週は勝てるといいなー。
499名無しオンライン:2005/11/11(金) 11:00:37 ID:sb6uvdM8
それ以前に、LDGKが最大の強敵ですお。
勝利への第一歩は、まずLD対策の呼びかけから。
500名無しオンライン:2005/11/11(金) 11:54:48 ID:iyDqzAgi
中層で闘うとか言う基地外染みた指示に従う奴が居たなんて疑っちゃうよ
501名無しオンライン:2005/11/11(金) 12:06:26 ID:rWeR5gOw
>>500
銃使いが中層に張り付いて動かず、かなりの人数の人が
そこに突っ込んでいく状況だと、残りの人数も中層に集めるしか
なかったんじゃないかなー。想像だけどね。

戦力が2分割されて、下で指をくわえているより
マシだと判断したのかもしれない。
502名無しオンライン:2005/11/11(金) 12:48:02 ID:ljOMNfVb
中層の奴の思う壺だな。
他鯖だから詳しい状況わからんけど指示出した奴もグルなんじゃね?
中層で妨害してる奴が死ぬまで範囲攻撃が届かない場所で待機するのがベストかと。
勝てる時は時間切れになることなんて無いから戦闘開始を焦る必要はない。
503名無しオンライン:2005/11/11(金) 13:26:14 ID:mAi2z2Ll
>>502
Eはお子様が多いから「突っ込め」という指示には簡単に従うが
「待機」の指示には従わない。
がまんできないのよ。
加えて、きっちり下層の中心へ誘導するまで手を出すなと
指示する人もいないんだよね。
504名無しオンライン:2005/11/11(金) 13:28:47 ID:NWdwZyYC
○鯖がとか言い出すとまた荒れるからヤメレ
505名無しオンライン:2005/11/11(金) 13:31:15 ID:iwgGE75A
以下妄想

実はカオスドレインには準備モーションが10秒程あって
そのモーション中にみんなで一斉に下がるとドレインの範囲外に脱出できる
506名無しオンライン:2005/11/11(金) 13:55:40 ID:Hx2JWjL1
SGKにノックバック効果あるのかね
神秘のコーリングは過疎スで引き寄せに使っても効果なかった
ミツクニも目に見えた効果はなかった

銃とかのノックバックははいるのか?
507名無しオンライン:2005/11/11(金) 15:56:54 ID:farpLwfx
先々週はそりゃもうひどいもんだった。
中層浮きっぱなしで膠着状態だから中層で戦うことになったんだけどね。
350人って人数を前に話題のルート大好き人たちが必死になって突っ込んでたんだろうよ。
けど先週は話が違うんだ。
SGKはすんなり降りてきたし浮かびもしないし、やれるだけのことはやってたと思う。
LDGKが酷すぎて何にも言えないよ、もう(´・ω・)

しっかし、あれだ。
門の中でラスフィヨ銃投げの人見ると、気分悪くなるわ。
全部が全部、ルート厨ってわけじゃないんだろうけどさぁ…。
508名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:11:09 ID:NWdwZyYC
■ChaosAge新項目テストのお知らせ(2005.11.11)

以下の項目についてのテストを11/14(月)に行います。
ご参加いただける方は、当日19:30までにFutureAge
イプス雪原に集合してください。
※時間は全て現実時間での表記になります。

◇カオスボス『イースタン ゲートキーパー』を実装します。

今回のテストでは、『ノーザン ゲートキーパー』及び
『サザン ゲートキーパー』との戦闘はありません。

11/14
19:50(1回目) 冥の門のみ入場可能
21:50(2回目) ◆『インフェルノ ゲートキーパー』を倒していた場合
       ⇒風の門のみ入場可能
       ◆『インフェルノ ゲートキーパー』を倒せなかった場合
       ⇒冥の門と風の門のどちらかにランダムジャンプ

上記項目が正しく動作するか、及び『イースタン ゲートキーパー』が
仕様するテクニック等が正しく動作するか等をテスト致します。

尚、テスト中に不具合が発生した場合は、テストを中止または延期し、
メンテナンスを行う場合もありますので予めご了承ください。



だってさ
509名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:13:59 ID:iwgGE75A
このまま月1でGK追加きそうだな
多分最終構想的には

初 回:NGK or EGK
     ↓   ↓
2回目:SGK or WGK
     ↓   ↓
3回目:IGK or ???
     ↓   ↓
4回目: 沌の門のGK

とかいう流れにしたいんだろうな
510名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:20:59 ID:Rnzebex3
中層で戦ってる人な見殺しにしましょうつっても
あいつら死にそうになるとPOTなりインビジなり使ってタゲ切るし
んでSGKが下層にいるキャラに攻撃始めたら
再び中層から攻撃しだすからタチが悪い
511名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:25:40 ID:Oxq8ayqj
>>510
E鯖 カワイソス(´・ω・`)
512名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:32:20 ID:2U5INTN1
ルート厨っつってもノックバックさせてなきゃ何も問題ないんだろ?
むしろ大事なダメージリソース源だし
513名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:36:52 ID:060374+m
SGK戦で中層攻撃し続けるルート厨は大問題
下層で攻撃&ノックバックさせないルート厨はむしろ大歓迎
514名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:44:47 ID:ByrDr5wi
中層攻撃ってのは限りなく正解に近いと思う。
ただ近接の攻撃がとどかないから仕方なく下層でみんな集まって攻撃しましょていうのが今の作戦。

近接者が遠距離攻撃にきりかえ戦法を下層から中層にすることで勝てるかもしれない。
サモナーも目玉攻撃ができるからダメージUPだ。

今のままじゃ勝ち目はないよ。固い頭をほぐさなきゃね。
515名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:45:25 ID:2U5INTN1
相当数の人間がスキル変更すると思うと余程現実的でないがな
516名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:04:41 ID:sb6uvdM8
>近接者が遠距離攻撃にきりかえ
はげしく電波だな。まずあり得ない。
おまえさん中層で必死になってた連中の仲間か?

普通はカオスの為にMoEしているのじゃないのだから、カオスの為だけにメイン武器スキルを切り替える奴は少ない。
さらに、もし切り替えたとしても、中層で戦ったらとばされて落下死でロスト続出になり、リザ&補給の必要が圧倒的に増える。
そして、復帰してから戦場に駆けつけるまでの時間もかかり、無駄が増え、
リザ役も必要になる頻度が増えて戦場から離れることになる為、戦場でのセイクリによる回復が減る。

頭が固くないのなら、まず可能かどうか、可能だったとしてどんなメリットとデメリットがあるか程度は考えようや。
517名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:06:31 ID:FBn4s1gZ
>>514
それはSGKがそのうち下層に戻ることが前提条件だろ
みんなで中層からなんてやったらSGKは中層にべったり張り付いて
インヴィジし続けなきゃいかん
518名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:08:04 ID:O6m5CR4H
中層がメインになると
吹き飛ばしによる落下死続出
519名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:13:22 ID:YV5AIyAw
一番の問題がそれだな>死亡者数激増
520名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:16:06 ID:r8XivIBl
つかさ

中層メインになったら今度はSGKが上層に浮き上がってな
521名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:19:35 ID:2U5INTN1
そもそもあのMAPは中層上層での戦闘を考慮した上でのMAPなのか?
今まで最下層を徹底してきたわけだが、中層で戦って勝てるものなのかと。
落下死が出ること、遠距離しか無理なこと、
それ考えりゃマトモに戦えたものじゃないと思うんだよな。
そもそもIGKも中層で戦えるAIじゃないんじゃないだろうか。
522名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:22:43 ID:sb6uvdM8
最初にあった「魔法使う奴を優先的に攻撃する」というのが今でも活きていれば、
だいぶ話は違うんだろうけどな。

そんな設定どこへいってしまったのやら……
523名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:26:55 ID:iyDqzAgi
この前壁際に寄って魔法撃ってたらこっち来て死ぬかと思った
回復・近接隊も寄ってきて死ななかったけど
524名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:33:27 ID:vO3XFZ6Y
・中層
・銃
・弓
・遠距離
・近接
・D
・P
・E

ここらへんをNG指定してみた
無駄な煽りがほとんど消えてスッキリ

時々現れて「全員弓か銃か魔法を使え」みたいなこと言ってるヤツ、
コテ付けてくれりゃあぼんしやすいのに
525名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:36:39 ID:r8XivIBl
ちょっwwwお前それPとかDとかEって入ってるIDのやつも消えてるwwwwww
526名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:39:44 ID:KL1kzCre
いっそのこと最上階の端っこに密集するか?
補給は反対側の端っこに置いてw
527名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:39:58 ID:iyDqzAgi
雑談しかのこんねーよwwwwwwwwwwww
528名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:48:35 ID:vO3XFZ6Y
とりあえず一旦NG解除
>>525
Jane DoeView使ってるんだけど、ID文字列は別扱いみたい
>>527
俺もそうなると思ってたんだけど、まともな会話も案外残ってた
529名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:54:38 ID:ByrDr5wi
落下死は落下耐性あげりゃいい。
SGKが実装されたときは落下耐性40まで上げてたけどね。
今じゃ下層戦闘だから意味なくなったけど。
530名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:55:35 ID:FBn4s1gZ
とはいってもSGK戦は遠距離職多めで頼む
531名無しオンライン:2005/11/11(金) 17:57:25 ID:O6m5CR4H
今、PC繋がらないので誰か確認して欲しい。
ダンスLDすると言ってる人は
周りの他PCのログを全部受け取ってないかな?
「他人が受けたその他の効果」あたりで
ダンスログ切れなかったかな?


明日、明後日はオレの分まで頑張ってきてくれ。
遠くから応援しているよノシ
532名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:02:58 ID:iyDqzAgi
SGKってやっぱアイスボール?
メガバは時間かかりすぎか
533名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:04:55 ID:M0dPdM/6
お試し案まとめ。

・自動戦闘するとアタックよりも攻撃があたりやすい
・同じスキル内でもよりリーチの長い武器で近接攻撃をあたりやすく
・セイクリを厚くして死亡による戦力低下を抑える
・シールディングオーラでカオスドレインを軽減
・プリゾナーヴェイルで各種スキル妨害
・スケイプゴート・プリーチ・テラーチャーム・ブラインドジャブで行動阻害
・エピデミックオールで回復阻害
・シャドウスティッチ・バインディングハンズ・インサマスグレイブ・サンクンアンカー・サンダーボルトで移動を阻害
・ウェーブダンス&フローズンでクリティカル連発
・サムライハート・ニューロンストライクでダメージ増加
・浮いたSGKをタウント・血雨で引き寄せ
534名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:08:03 ID:sb6uvdM8
>>533
>・浮いたSGKをタウント・血雨で引き寄せ
血雨は浮いているSGKが効果範囲に入らないのでダメだった。
535名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:15:27 ID:sFXBw2RR
>・スケイプゴート・プリーチ・テラーチャーム・ブラインドジャブで行動阻害
ブラインドジャブは急上昇するという話もある
536名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:15:46 ID:mAi2z2Ll
>>526
いや、きちんとまとまればいい作戦だと思うよ。
まとまっていればセイクリダンスの範囲に収まりやすくなるしね。
537名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:18:52 ID:KL1kzCre
最上階ネタマジでやるなら全員長距離&ノックバックという手もあるが・・・
さすがになー
538名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:21:51 ID:mAi2z2Ll
>>537
端っこに押し込むんじゃなくて
自分らが端っこにいて攻撃すればノックバックいらんかも。
まぁ、どちらにしろ反対する人多そうだからカソスじゃないと無理かもね。
539名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:23:59 ID:/68AbFjy
つうか最上階で戦ったらダメなん?
540名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:25:00 ID:iyDqzAgi
最上階で戦うメリットってあるか?
541名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:26:39 ID:sb6uvdM8
>>539
お前は、カオスの為だけに全員遠距離に切り替えて落下耐性上げてこいというのか?
何処の誰がそんな意見に従うと思う?
542名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:34:08 ID:/68AbFjy
いや、ただ言ってみただけなんだけど、
なんでそんなに喧嘩ごしなの?
543名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:42:00 ID:mAi2z2Ll
>>540
下層に誘導する必要がない。ってのがメリットかな。
なにより狭い範囲にまとまることによってセイクリダンスの範囲におs(ry

落下耐性うんぬんについては、上層の端っこを背にして戦えば落とされる心配もない。
544名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:43:26 ID:mAi2z2Ll
ちなみに先々週のE鯖は下層誘導に失敗して全滅したといってもいいような結果でした。
545名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:44:06 ID:ik0Qa9V8
>>533
魔力120でサンダーボルト、プリゾナーヴェイルは効果なかったです。
546名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:45:21 ID:ByrDr5wi
>>541
サモナーは召喚禁止という近接の支持に従ってますが、近接は他の職の意見を聞き入れないとおっしゃるのか?
547名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:51:11 ID:vra0xUBv
落下耐性上げても、最上階から落ちたら死にそうな気がする元フォーリングロード
548名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:52:58 ID:mAi2z2Ll
>>547
上層から中層、中層から下層へ落下ならぜんぜん平気だよ。
さすがに上層から下層まで落ちれば死亡だろうけど
そんなこと可能なのかね?
549名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:56:37 ID:sb6uvdM8
>>542
>>546みたいな電波野郎が調子に乗るからさ。
550名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:01:24 ID:FoPLsAkH
>>548
確か40m級ダイブに耐える必要がある。
次で確認してみるかな。

一応スロープの隙間に落ちたら最下層まで一直線。
中央経由なら、わざとやらないと直行は無理だと思う。
551名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:07:37 ID:ljOMNfVb
1階層の落差が20mで落下耐性40なら気にならないくらいの微ダメ。

上層で吹き飛ばされる直前にムーンフォールを使って
中層地面を上手く避けて下層まで辿り着けて
着地前にムーンフォールが切れていれば、落下耐性100で50ダメくらいのはず。
上層のスロープ昇り切ったあたりから中央に向けて上手く飛べば
ムーンフォール無しでも最下層まで行けるかも。
552名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:14:22 ID:mAi2z2Ll
今週末、1日目でSGKに負けてしまったら
おそらく2日目も負けると思うんだけど、
もし、そうなったら上層端っこ計画やってみませんか?
なんだかとてもいい案のような気がしてしかたないんですよね。
>>526は冗談で書いたのかもしれないけどw
553名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:16:42 ID:iyDqzAgi
まぁ、結局のところ誘導だよな問題は
554名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:22:21 ID:FoPLsAkH
落下の問題は、大概の近接キャラは耐性0で、20mダイブでかなり大ダメージ食らうって事だな。
気休め程度に落下耐性上げてる漏れの近接キャラでは、20mは怖い。
555名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:27:59 ID:mAnv+BiF
めずらしもの好きなのでEGK用にキャラ育てとくかぁ・・・ってT鯖パッチちう
556名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:30:16 ID:tkTgsXeC
最上階で戦うメリットなんか近接どころか、銃弓使いにも全くない。
SGKが中央に移動したら殆どダメを与えられないし、上層の天ヨの
動きを見たことあるのかと子一時間問い詰めたい。
557名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:31:38 ID:mAi2z2Ll
>>556
そうでしたか。失礼。
558名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:35:20 ID:FBn4s1gZ
ぐるりと周りを取り囲めなければ
有効に機能する近接がもっと少なくなるわけだが
近接どもの辞書に我慢の文字はない
絶対グダグダになる
559名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:36:13 ID:tkTgsXeC
>>556
中央じゃないや、東西端付近だ。
とにかくSGKは移動させない方が得策だよ。
中層銃使いや、精霊使いはshoutで晒すしかないんじゃないかな。
ぶっちゃけ邪魔だし。
560名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:37:16 ID:oCwBvFQi
上層なんかで戦ったらそれこそ飛行ペット以外攻撃出来ない高さまで逃げられるだけだと思うが。
561名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:40:37 ID:tkTgsXeC
>>558
それはあるね。
スロープ付近で壁に向かって攻撃している近接の集団を見ると泣けてくる。
挙句の果てには、「スロープに兄貴が引っ掛かってるw」とか叫びだすし。
前線引けと何回言っても聞かないし。召喚は壁登って攻撃してるし。
562526:2005/11/11(金) 19:53:52 ID:KL1kzCre
まあ冗談だけどさ
上段のSGKの動きなんか憶測な訳で
タゲに向かうんなら上層で一塊なら前方からしかこないだ位の考えだ
天ヨも密集セイクリでカバーできるかもね
なんにせよ前回と状況一緒ならなんでも試してみたら?
563名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:16:47 ID:cchBEQ0U
>>533
最下層からみんなでシリアルシュートが抜けてます。
564名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:50:00 ID:O6m5CR4H
一方から攻撃するのと、取り囲んで四方から攻撃するのと
どちらが火力が高いか?
相手は、ドレイン回復しすぎと言われる兄貴。
火力を下げる作戦は賛成できないな〜。


でも、いろいろやってみようってことには賛成。
565名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:34:44 ID:Ia60xIwE
最上階のSGKか・・・逆三国無双をくらった思い出の場所だなw
中層からの攻撃による浮きがなくなるのは一応のメリットか。
寄るならもし飛ばされても傾斜が緩い坂の下り始めがある方の端がいいね。
566名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:44:11 ID:blQHrCRn
PがどうだったかはしらんがDはあれ以上火力あげるのははっきりいって無理だぞ。
現状のバランスのままいくなら火力減らしてでもドレインを下げたほうがいい。
567名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:56:26 ID:4lYJjZZl
サイレントラン ブリーチもタゲきり後 沸き地点への戻る性質があるから一度実験したいな
568名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:58:33 ID:o5igesVS
明日、カオスに逝けそうに無いので
今ここでリコール レイション+不貞寝
569ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/11(金) 22:06:49 ID:QPfMRHwW BE:110964375-##
こんどのGKの弱点はリコールレイションのはず
570名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:13:42 ID:ljOMNfVb
東は水じゃなくて風なんだな。
空中戦実装か。
571名無しオンライン:2005/11/11(金) 22:30:05 ID:B8NMWiZ0
>>569
いや、逆にそれをすると「デス クッキング」が発動して全プレイヤーに
1000の固定ダメージ+神秘魔法のスキルポイントが100消滅という最凶技が発動すると思う。
572名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:01:24 ID:SyGB069j
>>571
それは噂のSirenaGKですか?
573名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:06:09 ID:V3iF7muB
    |
    |          ←>>586-569
    巾ノ⌒)ヨ――
   (  )<く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんだか挑戦された気がするので一応

基本的な戦法はほぼ決まってるとおもいます
なのであとちょっとのファクターです

妄想いきます

vsLDGK

>>205の設定はまだ落とす余裕があります

キャラクターファークリップ 30〜40
最大キャラクタ表示数 15〜20
テクスチャ解像度 最小
ファークリップ 30ぐらいの位置

とかです、このくらいなら戦闘に影響はないかと
ミーリム門あたりでどの程度見えるかためすといいです

後は門に入る時は入りますかのメッセージが出てる状態で
30秒から1分ほどまってOKを押すとか

LDの要因はいろいろなのでこれが決め手とはなりませんが

以上妄想

新GKも発表され、いよいよ明日です
恨みなら持田だけを恨んで祭りをたのしむのが良いかと
574名無しオンライン:2005/11/11(金) 23:13:21 ID:V3iF7muB
    |
    |          ←>>568-569
    巾ノ⌒)ヨ――
   (  )<く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

              (⌒`⌒')
               |    |
               |_l_l__|
      (⌒`⌒')   /  =゚ω゚) ←>>573
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ミスッタ
575名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:07:56 ID:v0Lcm+7j
今日のカオス、一戦目は今までどおりでいいとして、2戦目はどうすればいい?

回復使えるならリザ、セイクリ、HA、リバしてればいいんかな。
576名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:16:54 ID:pWFbmcn5
EGKは200人でも350人で戦っても宇宙まで逝っちゃうくらいの強さが良いな。
EGKがPCに敗れるのはMoEサービス終了時の一回だけで良いと思う。
みんな「今日はEGK先生に稽古付けてもらうんだ」って笑顔で戦いに行って
熱くて熱くて堪らない戦いをやって宇宙を向かえる。
戦いながら僕らを叱ってくれるEGK。
最後の最後まで熱くして欲しいよ。

あ、でもWGK→EGK→で出るて思われる?GKは100人くらいで倒せる強さでよろしく。
577名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:17:10 ID:wfd0Kq3r
今日も元気にサンボルだ^^
578名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:17:22 ID:tTkPiZye
中層で戦って勝てると思ってる人が居るが・・・
 初期の頃、中層で戦ってぼろぼろに負けたことを憶えてないのだろうか
 中層の通路の上で待ち構えるSGK, 一斉にかかるPC、カオスストームで吹き飛ばされ取り付くとまた吹き飛ばされる
 ドレインする必要も無いほど、火力の集中が出来ず、そうしてるうちにカオスツイスターではじき落とされて落下死続出

 中層で戦ってる奴はそのうち、はじかれて落下死するから気にしなくていいよ
 弓やってればわかるけど、遠距離攻撃してると優先的に吹っ飛ばしてくれるからさ

 しかし、GKクラスの敵に インビジが効くってのも変な話だよな
 メビウスだって効かないことあるのにね
579名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:18:50 ID:+M4w/jIB BE:339560257-#
>>メビウスだって効かないことある
ヒント:同期ズレ
580名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:27:43 ID:zQ3rEZKO
そういや石壁ってどう?
空中mobにやったら動かなくなるはず
581名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:53:24 ID:MLlN5i8d
いいかボウズ
石壁は飛び道具もはじいてな
582名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:33:16 ID:y7UrsVGZ
中層弓とSGKの間に割り込んで石壁?
583デーモンロード:2005/11/12(土) 03:42:20 ID:aoqHxUWk
Mobにもスレイブチェインが効くようになれば火の門で神になれるのに…
584名無しオンライン:2005/11/12(土) 04:02:48 ID:YxpXBG+Z
>>583
中層にいる辺りで範囲外。上登って、引っ張ってこようと思っても途中で攻撃くらって乙りそうな悪寒・・
585名無しオンライン:2005/11/12(土) 05:54:26 ID:Z+k3irh5
中層にいる銃使いや弓使いに粘着石壁はどうだろう?
586名無しオンライン:2005/11/12(土) 06:21:31 ID:o/IX2iqK
GK追加もいいけど中に入れる人数増やしてください。
というか人数制限撤廃と再突入可能な仕様でよろ。
まだ一度も中に入れたことありません。
少し悲しいです。
587名無しオンライン:2005/11/12(土) 06:38:32 ID:WcT8Vw9H
>>583
マブごときじゃスレイブチェインが効いても神になれん
現人神ダンサーがいるのでなwww
588名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:15:34 ID:4S32nJ4w
ここはやはり納豆を食べてスモールワーp(ry
589名無しオンライン:2005/11/12(土) 11:21:10 ID:bCShjIXv
基本的な質問で悪いんだけど、SGK戦では魔法耐性は必要ない?
防御だけ上げておけばいいのかな。
590名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:10:15 ID:pBaqxwux
ドレインが魔法耐性で軽減っぽいんじゃなかったっけ?
591名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:12:50 ID:aLoBHuBx
>>585
実は中層からの攻撃は
ホークアイショットぐらい
しか届かない。だから
遠距離が上層に
引っ張るってのは
ありえないと思う。
SGKは近くのPC
から攻撃するように
変わったみたいだしね。
592名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:32:20 ID:UDYUr6kL
>>590
自分、呪文抵抗90.0(耐性81.0)、着こなし0ですが、ドレイン軽減はありませんでした
レジ判定に失敗してたのか分かりませんが、高着こなし/耐性0の方はどうなんでしょう?
593名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:42:28 ID:NjKprfpV
>>590
ドレインは現状AC依存でFA
594589:2005/11/12(土) 14:16:28 ID:bCShjIXv
なるほど、デューリン着ようかと思ったけど、
カオス装備でいくわ。

どうせもってこないであろう友人の分も含めて味噌汁は60杯
用意したし、鉄矢も400本買ったし、あとトレントバトル買おうと
思ったとこで金がなくなった・・・
普通のバトルMGになるが勘弁してほしい。
595名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:23:42 ID:/tywFKMR
>>594
長丁場になるし、トレントHGより普通のバトルボウにも利点はある










さ、一緒に人数制限に引っかかって落ちをつけようぜ
596名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:48:56 ID:w6crofdt
さて、今回は1回目に参加出来ないので2回目からとなりますが、
SGKどうでしょうね?

負けるつもりはありませんけど、2週連続で負けているからなぁ。
でもまぁ、出来る限りのことはやりましょう。
597名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:06:19 ID:qxA1D/tq
経験上では宇宙まで行くつもりなら
バトルボウは2本要るぜ、矢は1000本な
ついでにage
598名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:12:25 ID:qZvNVkNf
今日も中層から召還しまくりで頑張ります^-^
599名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:27:06 ID:vLFg0MRU
蛇弾100発用意したお。
今日も中層から撃ちまくりだお。
上から押さえつけるから、僕ちゃん大活躍だお(^ω^ )
600名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:41:09 ID:cJhpkJj1
( ・∀・)今週はどんなアホがカオスにINするのかな 楽しみでしょうがない
601名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:51:45 ID:E6ys5WUz
第一候補:>>600
602名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:04:44 ID:qg83ZpMj
よーしパパ、SGK戦にビークとグリと蝙蝠連れてっちゃうぞ
603名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:22:49 ID:WcT8Vw9H
じゃあママは、上層で座ってるわね^^
604名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:27:11 ID:90anpjdT
>>603
それただの無駄死にwww
605名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:31:01 ID:WcT8Vw9H
E鯖 9:10 160人
606名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:35:01 ID:YVb/TxAX
P鯖 地球時間19:34 207人
607名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:35:35 ID:4X3pV0YB
すくないな
608名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:36:11 ID:WcT8Vw9H
E鯖 地球時間19:36 265人
609名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:36:31 ID:pZ1aIqpz
それから2-3分で260突破してるけどな
610名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:42:39 ID:WQ+270KZ
とりあえず今日Pは負けといた方がいいんじゃね
これで勝つとまた荒れるだろ
変に人口増えてもMOEじゃ窮屈だし
611ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 19:44:38 ID:nmVNWqID BE:133157276-##
D時の間385
612名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:45:21 ID:JBCOWdfI
P358
613名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:46:01 ID:fSslyu6f
>>610
大きなお世話
614名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:46:46 ID:X0vZPOxK
E375かな、数人LDしてるや
615名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:49:14 ID:WQ+270KZ
P現381
616名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:49:29 ID:EOFM/d0l
なんか全鯖で確実に参加人数が減ってる感じだな。
やっぱこの仕様って失敗だな
617名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:50:58 ID:EedFOpDQ
今の仕様じゃ、第一戦とHG(バク天)がかぶってるから参加デキナス
618ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 19:51:53 ID:nmVNWqID BE:31704825-##
D時の間443まで確認
地の門348
619名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:52:02 ID:1WSRRr6V
P鯖70人くらい落とされてる
620名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:52:08 ID:WQ+270KZ
P中で相当数LDしたっぽ
詳しくわからんが50近く
621名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:52:14 ID:10pX7GXl
P鯖大量LD発生。
100人以上落ちた模様。
622名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:52:52 ID:WcT8Vw9H
E鯖 地の門 沌15:15 338人
623名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:52:52 ID:10pX7GXl
現在雪原に126名 P鯖
624名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:53:20 ID:WQ+270KZ
LD130人↑落とされた模様
625名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:53:22 ID:JBCOWdfI
P120人近くLDの模様。
現在219人。
これで勝てたらもう文句は言わせない。
626名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:54:02 ID:E6ys5WUz
ちょwwwwP落ちすぎwwwwwww
627名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:54:18 ID:WQ+270KZ
要望メールでこうさせたのだとしたら
数の力はすごいな…
628名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:55:01 ID:CAyl5LP/
(´・ω・`)w
629ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 19:55:16 ID:nmVNWqID BE:133157276-##
LD120人・・・(゚Д゚)
630名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:56:05 ID:1WSRRr6V
>>627 ちょwww仕様なのかよwwww鬼www
631名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:56:45 ID:CEPdorfA
NGKならいけるんじゃ
632名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:57:08 ID:w28rpviG
まぁ問題はNGKよりSGKだろ
633589:2005/11/12(土) 19:57:20 ID:bCShjIXv
落とされたorz
634名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:57:31 ID:10pX7GXl
負のパワーって奴だw
中の人がんがれ、超がんがれ。
635名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:57:46 ID:JBCOWdfI
>>633
漏れ漏れもノシ
636名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:58:23 ID:+M4w/jIB BE:465682368-#
ぶっちゃけ今日のNGKは発狂モードでもかまわんと思ってる俺ガイル
637名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:58:37 ID:hHlbiwT7
しかし、ここで負ければ2回目の人数がばらばらになってしまう
638名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:58:52 ID:qxA1D/tq
そうか、PとEこないだのメンテで鯖交換したんだねw
ハドソン万歳
639名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:58:54 ID:wfd0Kq3r
諦めんとうろうろしてたら奔流に入れたああああ!!!
さぁ、戦いの始まりだ!
640名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:59:32 ID:10pX7GXl
>>637
アナウンスしまくって人を集めるしかないんじゃね?
641名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:59:43 ID:CEPdorfA
>>638
Tと交換してくれよ…
642名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:59:53 ID:4YxcDSwE
もしかしてDってプリーストオオス?
643名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:00:17 ID:LB+yOa/0
P地の門232人スタート
644名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:00:26 ID:qxA1D/tq
E347で開戦
645ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 20:06:55 ID:nmVNWqID BE:76090346-##
D終了 338人
646名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:07:24 ID:wppiyHpt
おちたorz
647名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:08:08 ID:WQ+270KZ
今まで落ちたこと無かった人がかなり落とされてる様だ
こりゃ明らかに向こうの調整だなぁ
人間ってこええ。

あと関係ないが7回連続で落とされたって奴が
ゲート前で壊れぎみになってる。おまえは自分の環境を疑えw
648名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:10:10 ID:WcT8Vw9H
E鯖 地 終了
649名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:10:40 ID:hHlbiwT7
P勝てたみたい。
よかった
650名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:10:57 ID:JBCOWdfI
>>647
喪前Pだなw
さすがに延々と愚痴られるとキツイよな。
で、PはNGK勝利らしい。
651名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:11:13 ID:Fo9OuRvO
P勝利で終了。
652名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:12:41 ID:EOFM/d0l
次も100人規模でLDして
200人くらいでSGK戦になったりしてな(´・ω・`)
653名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:12:59 ID:bCShjIXv
しかし不安になるよね、大丈夫かなSGK戦
654名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:13:42 ID:CEPdorfA
時の間に400人くらいあつまれば100人LDしても300だし200とかはさすがにないんじゃ
655名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:15:13 ID:NGX1YkH2
>>654
先週E鯖はSGK開始後に110人LD
656名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:16:22 ID:X0vZPOxK
Eビスク中央が。。
657名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:18:05 ID:w28rpviG
カオスポーションなるものを手にいれたんだけど
これって一体効果なに?用途不明とかマジぬるぽ
658名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:18:39 ID:wdSNqxy8
使ってみろガッ
659名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:18:47 ID:JcVGC/2g
飲むっきゃ無いだろ
660名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:18:52 ID:hHlbiwT7
飲んでみると分かるよ。
661名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:19:01 ID:4YxcDSwE
>>657
次回NGK戦で使ってみ
ヒーローになれるよ
662名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:19:14 ID:qxA1D/tq
>>657
1分ぐらい貞子の手下になれる
663名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:21:56 ID:w28rpviG
わかった、ここ一番で使ってみるよ
でも次のSGK戦じゃだめなの?
664名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:22:27 ID:wfd0Kq3r
もしかして、Pの補給所壊滅してた?
665名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:22:56 ID:MHI3yPq7
>>663
いいけどヒーローになるにはNGK
666名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:23:42 ID:NGX1YkH2
NGK戦終わって、先々週P、先週E、今週Dで参加しての感想。
Dは、カオス前も、カオス中も、雄叫びや説明、士気の鼓舞などが
他の2鯖に比べて非常に少なく感じた。内容もかなりあっさり。
カオス参加者全体としてのテンションがP>E>>>Dという感じだ。
667名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:24:26 ID:YVb/TxAX
P地の門が崩壊せず、帰り穴もふさがったままなんですが。
LDしていいでしょうか。
668名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:24:49 ID:glyQhzeh
LDで周りを省みず只管グチる奴も居ればchに参加して応援&指示する奴もいる
人間ってこういう時に本質が見えるよね
669名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:25:09 ID:NGX1YkH2
>>667
つ「GMコール」
670名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:26:02 ID:glyQhzeh
>657
良いか、補給露店の前でuseボタンだ
祭りが見れるぞ
671名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:31:21 ID:w28rpviG
なんだよあんまり気になる書き方するなよ…

人の迷惑にはならないよな?
672名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:31:47 ID:6tXOWDBh
とりあえず、GK登場までカオスゲートと奔流を開きっぱなしにしろとメール発射しといた。
再突入くらいさせろと。
673名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:33:23 ID:JsjcKgKC
ちょっとLD関連の質問させてください
今までカオス参戦して、最後までLDしなかったことが2,3回しかないんですけど
この原因ってPCスペックなんですか?それとも回線?
674名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:34:42 ID:JcVGC/2g
どっちも
675名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:35:03 ID:JcVGC/2g
あとハドソン鯖のスペックも問題
676名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:35:17 ID:nPNeby/d
>>673
パソのスペックと回線がどれくらいなのか
分からないことには、どうにも答えられない・・・
677名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:35:36 ID:/dzFG67X
>657
ネタでないならWikiで検索すると用途分かるぞ。
678名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:37:26 ID:aaVpMK2O
>>673

何回参戦して2〜3回なのか?
貴方のPCスペックはどの程度のものか?
貴方の回線は・・・(略
679名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:37:28 ID:Aoie37Fo
E鯖ぁ〜 P鯖の鯖かえせよ〜
680名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:37:43 ID:WQ+270KZ
ノアピ統合っていつになったらやるん?
681名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:38:07 ID:w28rpviG
携帯なのさ…

でもメル欄見えちゃった(^ω^)ぐふふ
682名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:38:08 ID:kPn/kYC0
そろそろ教えると
カオスPOT使うと触手に変身する。
NGKの触手だ。
683名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:40:04 ID:gak8I+Ri
>>671
ゴールデンタイムに西銀内で使ってごらん
有名になれるから
684名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:40:10 ID:9pv5zKF+
Dのカオスチャンネル荒れてるなァ
685名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:41:24 ID:4YxcDSwE
何で荒れてるの
686名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:41:32 ID:3HT6yid2
>>684
kwsk
687名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:43:02 ID:9pv5zKF+
SGKの運用方針についてコスト削減かサービスの縮小かで
688名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:45:54 ID:aLoBHuBx
E鯖NGK人員構成
旅人5、セイバー6、ブレマス16、ムーンシューター3、
バーバリアン4、、ガーディアン3、ジョーカー3、
メイサー1、クラッシャー2、デストロイヤー8、ボクサー2
フィスマス13、アーマーナイト3、ブランド4
ドリームフィールダー3、アーチャー3、スナイパー9
ホークアイ27、ハイテイマー8、マスターテイマー5
シャベリンアイト6、ドラスレ13、幻術王2、メタルマスター6、
メイジ4、アークメイジ12、ブリースト3、ハイブリースト16
ブリーストロード29、ハイシャーマン2、シャーマンロード5
エンチャンター1、ハイエンチャンター1、エンチャントロード1
サモナー1、ハイサモナー1、サモンロード1、リーパー1
ヴァンパイア1、親方1、、剣士1
仕立1、秘薬1、魔医師3、マスシェフ2
農夫3、釣り師3、名釣り1、ゴールドマイナ8
パラディン3、爆弾女1、ドルイド1、ドルイドキング1
侍1、碧眼4、すいけん1、マスタすいけん4
アサシン1、神ネタ1
海戦士1、白銀2、シャドウナイト1、バーサーカー1、ディフェンダー1
バレッティア1、イーストウッド1、仕事人1、キッカー1、ウィザード1
689673:2005/11/12(土) 20:48:14 ID:JsjcKgKC
PCはpen4の3.4GHz メモリは512Mで、回線はADSL1.5Mです。
690名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:48:14 ID:gak8I+Ri
シップ名で戦力を判断するのは無意味な気がする
691名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:51:40 ID:3HT6yid2
>>689
メモリを変えてみてはどうかな
692名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:52:13 ID:4YxcDSwE
ぷららだったり
693名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:52:24 ID:2B6qrz7I
やほーおまいら
仕事が落ち着いたんで半年ぶりに参戦しようかと
Webマネーを買ってきたが
マイキャラはのこっていますか?
BB画面の前で課金をためらってるんだが・・・
694名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:53:24 ID:WQ+270KZ
>>693
残ってるんじゃないかな
消されたって話は聞かない。
あとここカオススレw本スレと間違えてるだろ
695名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:53:29 ID:bCShjIXv
たださ、うすうす感じてはいたけど、キャラ未完成な状態で
来てる人めちゃくちゃ多いね。メインの武器スキルくらい90
以上にしてから来て欲しいと思ったのは私だけかな?
696ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 20:53:38 ID:nmVNWqID BE:177543078-##
>>693
消されてたという話はきいてませんお
697ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 20:55:06 ID:nmVNWqID BE:50727528-##
>>695
同じ1人のプレイヤーなんだからそんあこと強要できませんよ
多重アカウマーしてる人はチネ
698名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:55:17 ID:3HT6yid2
>>695
うざい
699名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:55:29 ID:WcT8Vw9H
>>688

>シャベリンアイト
漏れはシャベリンアイトだったのかぁ・・・orz
700673:2005/11/12(土) 20:55:50 ID:JsjcKgKC
ありがとうございました。メモリをアレしてみます
701名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:56:00 ID:4YxcDSwE
>>695
うすうすはいいよな
コンドームはアレに限る
702名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:57:41 ID:JcVGC/2g
昔、D鯖のあるプレイヤーが「スキル70以下のWARはWarくるな」と誤爆して、ひどく叩かれたものだよ。
703名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:58:04 ID:zS5KOg7x
>>695
P鯖も旅人が結構いた
704名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:58:13 ID:EOFM/d0l
できれば回線も高速のにしたほうがいいかも
705名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:59:23 ID:WcT8Vw9H
>>695
配布もダンサーも回復役も武器スキルが90以下ならくるなっていうんですね^^;
へぇ×3
706名無しオンライン:2005/11/12(土) 20:59:55 ID:hHlbiwT7
>>695
同じ金払ってるユーザの一人なんだから、カオス行く権利はあるだろう。
どうしても不満なら、ハドソンにお願いしてみれば?
707名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:00:52 ID:aaVpMK2O
>>689
簡単にできる対策は
MoEの設定を極限まで落とす
MoE以外の余計なものを起動させない
常駐ソフトを切る
708名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:02:34 ID:Aoie37Fo
そしてシャットダウン
709名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:02:42 ID:WQ+270KZ
>>673
とりあえず目下できることとして
要らない常駐ソフトとサービスは切っとこう
710名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:04:23 ID:WQ+270KZ
>>689
あと最後にMOEをアンインスコ。これで完了だ
711名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:06:46 ID:WcT8Vw9H
>>689
グラフィックの設定を全てOFF&画面解像度とファークリップを門の中に入るまで一時的に下げる。
712名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:07:36 ID:EOFM/d0l
PC再起動してメモリクリア
713名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:08:02 ID:WcT8Vw9H
>>689
でもし金あれば1Gまでメモリ増設かな
714名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:10:55 ID:MHI3yPq7
突入前にNET状況表示をONにしてキャラクター視線に。
そして、門に突入したらNETが100から下がらないように祈りながらHDD静まるまで上空を見る。
余裕があれば下向きにして歩きでPCの群れから遠ざかる。
715名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:13:04 ID:kPn/kYC0
ユーザーの突入タイミングが重なれば
どの鯖でも100人規模のLDが起こるような気がしてきた。

雪原の段階で並んで順番に入れば突入混雑を防げるし、
LD補充要員に30人くらい考えても
400人以降なら、抽選漏れとすぐに分かり
苛々せずに済むかもしれない。

まぁ、誰にも強制できないし、
横入りを防ぐ手立てもないが。
716名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:14:40 ID:FHMD+yIp
>>714
それが一番
717名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:16:35 ID:WQ+270KZ
どの鯖も突入のタイミングはかぶってるような
718名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:19:06 ID:w28rpviG
いや、だからそのどの鯖でも起こりうるLDの原因(と思われること)を
どうにかなんないのかなって話じゃないの?
719名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:19:39 ID:o5uP7wF8
うぁ、>>688、おまいそんなリストあげたのか!
シャドウナイトでいけばよかったちくしょーーー!!ヽ(`д´)ノ
720名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:22:28 ID:WQ+270KZ
>>718
ああ、いつもある10人くらいのLDか。
あれはどうしようもなさそうだけどな
一斉に行くなって言っても聞かないべ。
待ってたほうが弾かれる率高いから
721名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:27:25 ID:wfd0Kq3r
待ってると満員になってしまうジレンマ
僕達は制限に追われる哀れな子羊
722698:2005/11/12(土) 21:32:55 ID:bCShjIXv
負けるのやなんで本音を言ってるんだが、みんな寛大で大人だなあ。
反省したよ。
723名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:34:16 ID:J7wANieV
>>722
素直な子は好きさ
勝ち負けの前に楽しもうぜ
724673:2005/11/12(土) 21:35:52 ID:JsjcKgKC
突入の際は、真上視点の読み込みmapOFFで、ほとんどLDしなかったです。
素手なのでGKに近づかないと何も出来ないのですが、GKに近づいた際に
よくLDします。
メモリ増設よりも前に、まず破壊使いを育ててみます。ありがとうございました
725名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:36:08 ID:3uCmEIGs
>>695
おまえ様だけ。旅人でも補充品を守って生き延びててくれれば充分役に立つ。
726名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:37:02 ID:WcT8Vw9H
727名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:37:34 ID:LB+yOa/0
PT組んでから突入してる人は中に入ってからPT組むようにするといいかも
突入が同時処理になるので落ちやすいかも
728名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:38:43 ID:9pv5zKF+
SGKで負ける→負けると全ロストなので持ち物がしょぼくなる→ますます勝てなくなる
729698:2005/11/12(土) 21:40:26 ID:bCShjIXv
Pなんだけど今シップみたらなんか本気の人ばっかだね。
もしかしてSGKのほうはみんな本気なのかな、DやEはどうなんだろう?
余計さっき言った発言反省しちゃうよ。とにかくがんばる。

落とされなければ・・・・・
730名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:42:35 ID:w28rpviG
シップじゃ本気かどうかは測れないっしょ
731名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:42:49 ID:wfd0Kq3r
触媒が切れると絶望的な気分になるよね
732名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:43:14 ID:WxzuXHDs
P鯖ブリードロード確認
733名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:44:09 ID:WQ+270KZ
ちょ、ヨネスケ「まさにカオス」じゃねーよw
チップ配りとか今いらねえから
734698:2005/11/12(土) 21:45:38 ID:3HT6yid2
>>722>>729
お前誰よ?
735名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:46:04 ID:3uCmEIGs
D鯖、Pに比べて破壊・賢者系薄め、召還・プリ・弓系分厚い。
736名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:46:56 ID:OW1keVHC
>>734
多分695の間違い
737ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 21:48:19 ID:nmVNWqID BE:38044962-##
D時の間365
738名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:48:53 ID:WQ+270KZ
P 431名
さてどうなる・・
739名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:49:24 ID:WcT8Vw9H
E 時の間 23:36 352人
740名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:49:38 ID:EIR61IU3
Eカオススペースの段階で350人きっかりじゃん
こりゃ焦らなくても入れるな
741名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:50:57 ID:glyQhzeh
P馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
742名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:51:11 ID:7FBR3SCs
ぎええ落ちた
743名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:52:08 ID:w28rpviG
あー、LDした
Pまた大量LD?
744名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:52:26 ID:WcT8Vw9H

orz・・・ おちた
745名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:52:43 ID:zS5KOg7x
P雪原200人
746名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:52:46 ID:hHlbiwT7
なんか200人以上LDしてないか・・・?
747名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:53:14 ID:WQ+270KZ
進入成功。

Pの内部200人行ってないもより
748ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 21:53:28 ID:nmVNWqID BE:171202469-##
D時の間377
 ↓
火の門350
749名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:53:39 ID:90anpjdT
火の門170にんinP
750名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:53:40 ID:fSslyu6f
まだ時の間で待機している俺は勝ち組
751名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:53:45 ID:zS5KOg7x
P終わったな
752名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:54:12 ID:wfd0Kq3r
これは……

いやこれで勝てば……

いやいや無理か
753名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:54:14 ID:3HT6yid2
P・・・
754ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 21:54:25 ID:nmVNWqID BE:66579337-##
P最強伝説の幕開けですね
755名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:54:28 ID:EOFM/d0l
コレで勝つのがPクオリティ(//▽//)
みんながんばれヽ(・∀・)ノ
756名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:54:46 ID:o5uP7wF8
E鯖SGK、時の間350人オーバー、火の門270人程度。
P鯖とサーバ交換されたわけじゃないらしいね(・ω・)先週と同じ人数だ
757名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:54:53 ID:zS5KOg7x
うぜー
758名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:55:09 ID:6tXOWDBh
あぁー、ダメだ。持田をぶっ殺す。
759名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:55:12 ID:3uCmEIGs
ひょっとして、前2週Pで今週なんとなくDに来た俺は勝ち組みだったのか?
760名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:55:14 ID:CEPdorfA
ちょ
761名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:55:45 ID:EOFM/d0l
Dは今回も負けるから
みんな(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
762695:2005/11/12(土) 21:56:10 ID:bCShjIXv
>>736そのとおり、すいませんすいません><


そして天罰なのかまた落ちたorz

入れた人がんばって、特にD,Eがんば!
酒飲んで来る・・・・
763名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:56:39 ID:9pv5zKF+
>>758
通報シマスタ
764名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:56:49 ID:NGX1YkH2
ハドソンふざけてるのか?
来週はD鯖に大量LD来るのか?
765名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:56:58 ID:6tXOWDBh
>>763もぶっ殺す。
766名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:56:59 ID:vp1bjk7+
Pの鯖削ってDの増強に全力を尽くしたぽいなw
767名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:57:40 ID:WcT8Vw9H
>>756
E鯖も結構落ちてたよ^^;
768ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 21:57:51 ID:nmVNWqID BE:152179586-##
>>762
イ`
769名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:58:34 ID:pP/sNaSh
P雪原200人越えらしい
中201人!
770名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:59:17 ID:ib+AOguc
よー知らんけど、てことは今週のパッチは鯖接続のデータをいじったものだったかもね

あーうんこうんこ
771名無しオンライン:2005/11/12(土) 21:59:57 ID:CEPdorfA
Eは60-80人くらい落ちてるっぽい
772名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:00:32 ID:WQ+270KZ
>>754
最強伝説って何だ?そゆ発言カンベンしてくれ

>>764
次はDがLD対象でバランスとったつもりとか
ありそうで怖いな
773名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:01:14 ID:8lStGL+h
なんだ?この大量LDは?
Pだけ勝ってたからなのか?
勝って兜の緒を締めよって事なのか?
とにかくP火の門の中の人頑張れ。
774名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:01:16 ID:o5uP7wF8
>>767
E鯖、LD者多いーって話をしたかったんだ。
NGK戦のLD数で、P鯖とE鯖のサーバを交換したのかって話が出てたからさ。
結果は766っぽいけどね。
それにしたって、なんでNGKは平気でSGKはこんなにLDするんだろう?
EはNGKで350人近く入れたし、Pも200人以上LDなんて話にはならなかったし。

さーて、LDしちゃったけどなにしよっかな。
775名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:01:47 ID:w28rpviG
D、Eは何人くらいいるの?
776名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:02:38 ID:CEPdorfA
さてSGK叩いてたら落とされたので寝る
777名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:03:27 ID:o5uP7wF8
Eは開始時、296人だって。
なんか先週と同じ調子で、このまま負けそうな予感がする…。
今週こそ勝って欲しいけどね(`・ω・´)
778名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:03:41 ID:oSbPsklM
D347、さっきは349いた
779名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:04:37 ID:JBCOWdfI
NGKに続きSGKもLDしました。
いや、なんか今日は元々回線の調子が今ひとつだったんですけどね…。orz
EQIIの7日間トライアルでもやってきますわ。
780名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:04:42 ID:5PEaSh//
ワルキューレって人に落とされた
781名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:05:23 ID:JsjcKgKC
スーパー行ってたらカオス遅刻した(´・ω・`)
782名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:06:14 ID:oSbPsklM
落ちた(´・ω・`)
783ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 22:06:11 ID:nmVNWqID BE:44386627-##
エラー3で落ちた(;^ω^)
784名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:06:37 ID:i9bDInam
キタコレ
785名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:06:41 ID:5PEaSh//
D(3)落ちー
786名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:06:45 ID:zQ3rEZKO
叩いてたらエラー3
787名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:06:50 ID:3HT6yid2
D大量LD発生
788名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:07:15 ID:6DX91d7D
D久々に落ちた。
789名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:07:18 ID:4YxcDSwE
オチタ
790ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 22:07:34 ID:nmVNWqID BE:25363542-##
D180人に減少、だそうです
791名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:07:36 ID:gu+wJpj+
D 178
792名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:07:39 ID:NGX1YkH2
D火177人。なおも減少中。
793名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:07:41 ID:3HT6yid2
D火178人
794名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:08:08 ID:MB19NAlJ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125920917/

こっちも盛り上げてくれ
795名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:08:35 ID:6tXOWDBh
完全に何の情報も載っていない謎のパッチのせいだな。持田死ね。
796名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:08:37 ID:fNbYvz0J
D火350→170に減った
797名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:08:43 ID:o5uP7wF8
しかしさー、このLD連発って、業務として問題ないのかな?
ゲームっていうサービスを提供するのに対して1500円払ってるのに、
企業として義務を果たしてないんじゃないかって思う。
むかつくのう…(#・ω・)
798名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:08:57 ID:w28rpviG
おいおい
一体どうなってるんだ
799名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:09:25 ID:LaggJnuk
P分身相手に全滅しそうなぐらい死にまくってる
800名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:10:17 ID:i9bDInam
最初はさ…俺のスケイプゴート+グールファングの連打が
SGKの動きを完全に止めてるんじゃないか、って思ってたんだよね…。
はは…笑っちゃうよな。
801名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:10:31 ID:vLFg0MRU
カオスエイジ

死亡確認(AAry
802名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:11:45 ID:3GcXsKCR
>>800
カワイソス・・・
803ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 22:12:36 ID:nmVNWqID BE:126816858-##
D火119人だそうです

SGK第一段階の1匹目?が残りHP1_だけど死々累々みたい
804名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:13:12 ID:JsjcKgKC
D、P→大量LD
E→巻き戻り頻発

ちょっとメールしてくる!初めての苦情メール
805名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:13:21 ID:e//VTR5c
もう来週からSGK戦以降行かね!
806名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:14:18 ID:w28rpviG
ここにきてよくもまぁモチベーションの下がることを…
807名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:14:57 ID:4YxcDSwE
モチデレクターが降格?
808名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:15:25 ID:pP/sNaSh
P分身残り4体
PCほとんど全滅
809名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:15:28 ID:LaggJnuk
LDはともかく、DとEは分身SGKの強さどう?
Pはインフェルノ ブレイド連射しまくりで壊滅した
810名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:15:40 ID:cJhpkJj1
P分身が恐ろしく強い気がする・・・
811名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:15:57 ID:xJdthIbU
もしかして水曜にあたったパッチって、
T鯖カオスでLD大量に引き起こしたアレ?
812名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:16:15 ID:fNbYvz0J
鯖によって強さの違いはないはずじゃ?(;^ω^)
813名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:16:16 ID:NGX1YkH2
D鯖カオス
現在兄貴の分身が楽しそうに三国無双。
配布露店が次々死んでいく。
814名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:16:24 ID:oSbPsklM
Pまさかの死亡か、Eガンガレ
815名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:16:55 ID:WxfaZeS1
よもやこんな形で過疎スエイジが戻ってこようとは
違うんだよハドソン( つд`)゚。
816名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:17:09 ID:vLFg0MRU
さぁて、この後どれだけのやつが「P鯖強くなりすぎヽ(`Д´)ノ」って言い出すのだろうか・・・。
ククク、楽しみだ・・・。
817名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:18:16 ID:1Lh96UNa
ここでE鯖Lockしてくれると楽しいのだがw
818名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:18:31 ID:bvbuJ0Nb
スキル制のSWGも今日阿鼻叫喚だって言うのに・・・こっちまで
819名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:18:35 ID:w28rpviG
今まで300以上で殴ってたのを200以下で戦ってんだ
強い弱い計れるわけないじゃん
820名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:18:37 ID:JsjcKgKC
>>817
めっ!
821名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:18:59 ID:WQ+270KZ
>>816
正直、開始人数がもう違うので
強さの比較ができん
同じなら体感で少しは感じられるが。
822名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:19:05 ID:8vxVrCEl
>817 流れとしては楽しいが、俺は困る
823名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:19:06 ID:R2LGm08q
>>818
超詳しく。日本語鯖のアレ以来行ってないから。
824名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:19:14 ID:vdxjtFfz
中に入った知り合いから断末魔Tellが来た。
「グ、ズ ギャァァム!」って
とりあえず、「いいですとも!」って返事しといた。
825名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:19:54 ID:OrWmrFsT
D鯖カオス火の門
ハドソンマジック[リンクデッド]発動により全体の50%が消失。
分身が次々と配布を始末しリザも間に合わず全滅。
826名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:20:27 ID:su41/LmE
D死亡確認
早々にLD逃げしてきたお
827名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:16 ID:pP/sNaSh
>>826
コラー!
828名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:21 ID:ib+AOguc
>>826
/oioi
829名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:25 ID:MHI3yPq7
・・・EGKに向けてT鯖でスキル調整中だが、Live鯖は悲惨なようですな・・・
830名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:34 ID:1Lh96UNa
Eの報告がないんだけど、中どうなってんの?
831名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:41 ID:3uCmEIGs
流石にいきなり半数を次元の狭間に消し去られてはGKの強い弱いを語る以前の問題だ。
むしろLDされた側が勝ち組にすら思えてくる。
832名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:47 ID:zS5KOg7x
E鯖の報告はまだかっ!
833名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:21:54 ID:bvbuJ0Nb
>>823
スレ違いだが
明日世界に先駆けてバグの塊のシステム大幅変更パッチ日本鯖に導入予定
834名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:22:07 ID:nlPmv/QH
P鯖死亡確認。

地の門370人待ち→LDして200人程度に
火の門400人以上→LDして残ったのちょうど200人。さらにLD
835名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:22:08 ID:9pv5zKF+
さすがにこれはよくない。売りのエイジシステムの1つがまともに機能してないのは詐欺で訴えられてもおかしくないぞ
836名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:22:31 ID:JsjcKgKC
もう少し待てば、E鯖の人から
「SGK残り50%前後から減らない」っていう報告が来ます!
837名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:22:57 ID:o5uP7wF8
メール送ってきたー。
この人数LDして、“ユーザの環境の問題”なんて説明したら笑っちゃうよね。
だいたい、E鯖まき戻りのときといい、説明のないのも癪だよねー(#・ω・)舐めてるのかと
838名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:23:05 ID:vLFg0MRU
よーし、皆でハドソン本社前で布団たたきしにいきますおー(^ω^ )
839名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:23:11 ID:UDgP5Yq6
E鯖はまだ戦闘中。
報告はまたれい。
840名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:23:54 ID:OrWmrFsT
D鯖西銀行裸族が次々と入ってきてる
841名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:23:57 ID:LaggJnuk
ひょっとして本体出したのすらE鯖だけか
842名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:05 ID:E6ys5WUz
ばーろー おっぼえてやがれ〜
843名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:05 ID:9pv5zKF+
じゃーおれ、ラジカセもってく!
844名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:10 ID:vp1bjk7+
間違いなくなにかをいじってそれが悪い結果をおよぼしてるな!ハドソン!!
845名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:13 ID:w28rpviG
E鯖、頑張れよ
勝利報告まってるぜ
846名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:14 ID:1Lh96UNa
E健闘してるっぽいね
847名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:24:21 ID:WQ+270KZ
Eは本隊まで行けたのか
848名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:25:09 ID:vLFg0MRU
まぁ、本体までは行くんだよ・・・。
そこからが地獄の交響曲の始まりだ。
849名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:25:24 ID:2NPmfkar
E勝利
余裕だった
850名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:26:26 ID:WcT8Vw9H
>>849
orz
851名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:13 ID:xJdthIbU
PD火の門
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
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  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
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852名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:17 ID:o5uP7wF8
ほんとに?
この状況だと釣りだと思っちゃう
853名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:22 ID:45i7DYrr
壊れるほど試しても三分の一しか伝わらない♪

運よくLD起きなかった鯖は楽勝だったりするんだね
854名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:27 ID:zS5KOg7x
E鯖はLDなかったん?
855名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:29 ID:UDgP5Yq6
E鯖、超回復で6割までもどったそうです。
856名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:30 ID:IBk9Cldv
お疲れ様
857名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:27:49 ID:2NPmfkar
超回復も無く、普通に前の仕様に戻ったっぽい弱さだった
858名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:05 ID:9eI9iU5F
うあー、どっちなんだYo!
859名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:23 ID:T/rvcbRm
LD祭りのが楽しいと思う調教済みの漏れorz
860名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:28 ID:OW1keVHC
どっちだよww
861名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:35 ID:fNbYvz0J
光る風をおいこしたらー
862名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:41 ID:s+38OLou
普通に考えて857が嘘だな
863名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:28:59 ID:vLFg0MRU
さぁ、舞い踊れ。
嬉々として、この地獄のような時代を楽しもうぞ。
864名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:29:14 ID:zS5KOg7x
2NPmfkar
865名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:29:16 ID:1Lh96UNa
勝利報告が単発IDだったしもう少し待ちますか
866名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:29:46 ID:3uCmEIGs
三途の川の石積みオンラインになる前に兄貴無双で早々と負けたほうが苦痛少なかったかな。
E鯖生殺し永久機関乙。
867名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:29:59 ID:v/kT1uze
E数十人はLDしてた。わたしをふくめて。
とほほ
868名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:31:06 ID:9pv5zKF+
E勝利。
869名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:31:11 ID:3uCmEIGs
いきなり170人ほどLDくらった鯖よりは幸せだと思われ。
870名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:31:13 ID:WcT8Vw9H
E鯖、60人ぐらいLDしたはず。。。
871名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:31:20 ID:JsjcKgKC
>>853
今までDとEはLD無くても苦戦してたよ
LD無い上で勝ててたのはPだけじゃないかな
872名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:32:10 ID:s+38OLou
>>868
お前Dじゃないのかよ
お前Dじゃないのかよ
873名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:32:15 ID:p/1O9fRK
E鯖
いつもどおり
874名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:32:40 ID:EmxZP1CG
E、SGK5割から減らない。人数が275人になってる
875名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:32:49 ID:bCShjIXv
大分酔ってまいりましたよー、とりあえずE勝利おめ〜

はぁ〜酒買ってくる・・・・
876名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:33:09 ID:pP/sNaSh
>>871
仮定の話はやめなさい
877名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:33:26 ID:NGX1YkH2
さすがに萎えるな
878名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:33:41 ID:FHMD+yIp
Eはうそつきの塊ですか・・・
879名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:34:40 ID:JsjcKgKC
>>876
ごめん、俺一ヶ月くらい前から始めたばっかりだから
最近のカオス事情しか知らないんだ
もう書き込まないよ
880名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:09 ID:9pv5zKF+
  _、_
( , ノ` )    
  \,;  シュボッ    バランスとるの時間かかるし…
餅田 (),    
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~   今回はLD負けという事にしとくか…
881名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:16 ID:+M4w/jIB BE:339559875-#
E鯖はどっちが本当の話なんですか
882名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:44 ID:fNbYvz0J
君にきっと会えるねー
883名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:51 ID:xR4pp2ed
Eはまだやってるよ
884名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:52 ID:WcT8Vw9H
>>881
勝てるわけねーだろw
885名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:36:20 ID:OW1keVHC
>>879
DもEも先週LDしてるじゃん
886名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:36:58 ID:vLFg0MRU
「いつもどおり」ってことが、実は最も重要なことかもしれないって思うようになったんだ。
これって、大人になったってことなのかな?
887名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:37:02 ID:WQ+270KZ
Eを勝ちにしたがる理由がわけわかめ
888名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:37:47 ID:MHI3yPq7
配布露天の人からも戦況が届かないほど逼迫してるんじゃ??>E
889名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:37:55 ID:UDgP5Yq6
E鯖無限ループ来たっぽい・゚・(ノД`)・゚・
890名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:37:59 ID:gak8I+Ri
      ___
     ...| 寝 |                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /:::| 癖 |      ∧∧    ∧∧  | 統括ディレクター様が
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <  大量LDは天狗の仕業
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>  | ではないかと申しております
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/   \____________
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_っ
891名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:38:05 ID:1Lh96UNa
よく物資がもつな…
892名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:38:07 ID:5jfUt3OT
E鯖SGK
久々の勝利

余裕ではなかったがなんとか勝てた
893名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:38:15 ID:xR4pp2ed
Eはいつものように削って回復の繰り返し
894名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:39:08 ID:wfd0Kq3r
ジリ貧ってもっともきついよね
895名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:39:40 ID:w28rpviG
どこのどいつか知らんが虚偽報告やめれ
前の単発煽り君か?
896名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:39:47 ID:NGX1YkH2
E鯖勝利とか言ってる奴は、Pだけ設定が違うとしつこく書き込んでた奴と同じか?
897名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:40:55 ID:9pv5zKF+
ただの冗談にムキなるなっつーの
898名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:41:11 ID:1Lh96UNa
以後単発の報告はスルーで
899名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:41:26 ID:WcT8Vw9H
>>897
空気嫁?
900名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:42:33 ID:hHlbiwT7
みんなしょんぼりしてる時に、そんな嘘書いたり煽れる神経がわからない。
冗談にも、いい冗談と悪い冗談があることを覚えておくんだな。
人に嫌な思いをさせるような冗談はやめろ。
901名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:43:42 ID:3uCmEIGs
まぁ、おかげで明日心おきなく夜中までサービス残業が出来る訳だが



orz
902名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:43:44 ID:WcT8Vw9H

          (⌒`⌒')
           |    |
           |_l_l__| 
          (  =゚ω゚)  E鯖 火の門LD!!                                    
        __,,ゝ┼─┼====┐.        ''"´"'''::;:,,,                Ω ;: ;  Ω
        | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''          Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
   _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´             ∵~∴∵;:;
  |ミ///  / キャノン~~|ミ|丘百~((==___    バゴーン              (#ξρ。;,;。∵  ←>>897
 .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤                 '.:; *,,,,: ;・∵∀゚:;゚ ボシュッ
  ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);                  ( つ  つ "〆
  ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵                し(_)

903名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:43:45 ID:zQ3rEZKO
とりあえずこれおいときます
http://moepic.com/support/inquiry_list.cgi
904名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:44:10 ID:oSbPsklM
西銀アルターとかいいながら全然別のところに送ってしまった件
905名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:44:17 ID:9pv5zKF+
ワロスwww嘘の勝利報告がそんなに傷つくかね
906名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:45:24 ID:WQ+270KZ
684 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 20:40:10 ID:9pv5zKF+
Dのカオスチャンネル荒れてるなァ

868 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 22:31:06 ID:9pv5zKF+
E勝利。

897 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 22:40:55 ID:9pv5zKF+
ただの冗談にムキなるなっつーの

907名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:45:25 ID:NGX1YkH2
ID:9pv5zKF+が、どうしようもないおこちゃまだってことはよく分かった。
908名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:45:28 ID:w28rpviG
傷つくも何もつまらん
909名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:46:36 ID:3uCmEIGs
既知外のオナニーにさわるな、余計におっきおっきするぞ
910名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:46:49 ID:WcT8Vw9H
>>905
社会に出ても空気ぐらい読めた方がいいぞw
911名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:47:08 ID:9pv5zKF+
そんなに悲しみにくれてるとは思わなかった。俺が悪かった。許してくれ。
912名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:47:08 ID:9NzmJbZb
でもまぁ、ボスなんだしこんくらいでいいとは思わなくもない

が、LDだけは許しがたい
913名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:47:27 ID:OW1keVHC
よく見たらコイツ各所で頭の悪い書き込みしてるじゃん
914名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:47:37 ID:vLFg0MRU
今日のご当選癒しの聖天使猫♪:9pv5zKF+
915名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:49:15 ID:nHdomm5d
嘘を嘘と…
916名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:50:03 ID:hHlbiwT7
すまん、言い過ぎたかもしれん。
ただ、度重なるLDで気が滅入ってる人は多いんじゃないかな。
その発言自体より、鯖がどうとかで荒れそうなのが気になった。
917名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:50:08 ID:b9Mhq3i8
ドレイン連発でHP減ったり戻ったり
でもPCは一度死ぬと戦闘不能・・・これはダメだ
918名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:50:15 ID:vp1bjk7+
チクショオオオオオオオオオオ
919名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:51:41 ID:yhQgP+NX
ハドソンに苦情メール送ったぞ。
おまえらもガンガンおくっとけ。
920名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:52:37 ID:o/7itQXR
P鯖SGKが強杉になった件。
お前らのせいだと思う。
921名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:03 ID:hHlbiwT7
スルーお願いします
922名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:23 ID:3GcXsKCR
ついに始まったか。
923名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:38 ID:WxfaZeS1
はいはい単発単発

この大量LDはやっぱり水曜のパッチのせいだよね
なんやってんだよー
924名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:48 ID:gu+wJpj+
また出たか

o/7itQXR
925名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:52 ID:gak8I+Ri
一部をEGKテスト用に割いたせいで鯖が貧弱になったんだろうか
926名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:52 ID:MHI3yPq7
>>920
単発乙でありますっ!
927名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:54:01 ID:w28rpviG
はぁ…また単発君が暴れるのか
気が滅入るぜ…
928名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:54:09 ID:a9h8Ek/L
いくら配布を厚くしても、PCはだんだんと戦力が下がっていく
一方相手は攻撃力が変わらないまま、回復を行う
敵はMR表記じゃないし、俺たちはハイパーバーサクもできないし、部位狙いもできない

一気にワンサイドキルができなきゃ終わりか。いやなバランスだ
929名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:54:32 ID:WQ+270KZ
今のウソ勝利がバレた後
単発で出てくるのはタイミングががが
930名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:55:11 ID:ir1zZZYi
結論はDに小学生が一人いてPやEに
嫌がらせしてるって事でよろしいか?
同じ鯖としてハズカシイな。
931名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:55:13 ID:o/7itQXR
先週までまともな強さだったP鯖SGKがまた逆三国無双状態になったんだが。
932名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:56:19 ID:vLFg0MRU
キタコレ
933名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:56:22 ID:FHMD+yIp
NGIDが量産されております
('A`)
934名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:56:40 ID:UDgP5Yq6
E鯖超回復オンライン突入・・・もはやこれまでorz
935名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:56:49 ID:w28rpviG
バランス語る以前にこうもLDばっか出るとどうしようもないな…
まじぬるぽ
936名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:56:51 ID:XoYjbwkU
muridanekorya
937名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:57:02 ID:WQ+270KZ
>>931
何鯖?DやPはLD大杉で強さの比較は今回できんぞ
938名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:57:17 ID:nHdomm5d
2chの流れ上、一つの嘘に便乗することはよくある
このPが強いとかEが弱いとか妙に気にしすぎて熱くなりすぎてんじゃないか

おまえら少し頭ひやせ
939名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:57:24 ID:OW1keVHC
触るな
940名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:57:24 ID:1Lh96UNa
明日へ繋げる為に頑張るしかないね
941名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:57:53 ID:o/7itQXR
P鯖SGKがあんなになったのは
P鯖だけ設定が違う
とか騒いでた馬鹿が変なメール送りまくったからだろ。
942名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:59:01 ID:ir1zZZYi
>>941
騒いでた馬鹿ってお前だろ
943名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:59:12 ID:w28rpviG
>>938
空気読めますか?
944名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:59:13 ID:MHI3yPq7
投げの仕様変更でIGKとEGKにどう戦うか悩んでいるというのに、虚偽、煽りは正直ムカ
945ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/12(土) 22:59:49 ID:nmVNWqID BE:50726382-##
荒れてますね
946名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:15 ID:o/7itQXR
>>937
LDしたってありゃ強杉だろ。
947名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:18 ID:glyQhzeh
分身がどれだけ強くなったか気になる
入れた奴は良いよなぁ
948名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:19 ID:EOFM/d0l
LDが多すぎてまともな戦いができなかったからな
949名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:25 ID:fNbYvz0J
におうよ
950名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:32 ID:4YxcDSwE
>>945
夜更かしはお肌の大敵ですお
951名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:32 ID:a9h8Ek/L
>>943
からけ
952名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:00:35 ID:XoYjbwkU
この状況で次スレが立つのか!
そしてE鯖の兄貴は!

次回!ようがんマンの逆襲!の巻!
953名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:01:23 ID:o/7itQXR
>>942
お前が犯人か
954名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:01:35 ID:vLFg0MRU
でも、これでP鯖IGKの検証が出来るわけか。


LDが無ければの話だが。
955名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:01:38 ID:OW1keVHC
これでまたEGK来るんだぜ?
今度はどんな混沌が待っていることやら・・・
956名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:02:04 ID:1Lh96UNa
>>950
次スレよろ
957名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:02:23 ID:4YxcDSwE
ちょっとまちなー
958名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:02:35 ID:i9bDInam
辛いときこそ、笑っていられるのが強い人間だ
と言っていた親父が、家族の前で泣いている。

親父は、弱い人間だったのかなぁ。
959名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:03:24 ID:EOFM/d0l
350人の抽選と、一斉に突入させる仕様が失敗なのよ。
だから、常に2つ以上の門を開放して、順次入場にして、
朝と昼にカオスをやればいいんだよ
960名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:03:42 ID:WQ+270KZ
>>945
P鯖最強伝説とか言うのもやめてね。
コテが率先して鯖争いさせるのはカンベン
961名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:03:50 ID:4YxcDSwE
お待ち

【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131804207/
962名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:04:34 ID:9pv5zKF+
なんで他鯖にそんな対抗意識燃やすのかわからんよ・・・
963名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:05:11 ID:OW1keVHC
誰も対抗意識で方ってないし
964名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:05:18 ID:Aoie37Fo
IPコントロールによる自作自演
965名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:05:26 ID:4mEKmF2/
勝ち負けよりも、全力で戦わせて欲しいよな
装備は全力じゃないけど。
966名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:05:31 ID:OW1keVHC
おっといけね
967名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:06:31 ID:i9bDInam
人は他人を自分よりも低い位置におきたがるものですお
968名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:06:43 ID:wfd0Kq3r
やはり動きを止めないとダメか?
なんか今日はやけに動きが良かった気がする
969名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:07:23 ID:hHlbiwT7
先週みたいに荒れて、スレが機能しなくなるのが一番困る。
970名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:07:59 ID:o/7itQXR
P鯖だけ設定違うとか叫んでた奴は本当腹を切って欲しい。
971名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:08:54 ID:ORnFrb86
まぁ負けたけどそれなりに楽しめた。
私は。
972名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:09:10 ID:ckyNG3/m
>>960
先週か先々週にパーフェクト鯖とか言ってた奴もいたな
なぜかそのときは突っ込み入らなかったけど
973名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:09:11 ID:9pv5zKF+
なんで設定が違うといわれる事にそんなムキになるんだ?それも半分冗談だと捕らえていたわけなんだが
974名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:10:21 ID:wppiyHpt
死んでも装備ロストしないRaidもしたい
975名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:10:46 ID:3GcXsKCR
ひとまず落ち着け
そのIDで何言っても無駄だから
こっそりID変えて冷静に発言するよろし
976名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:10:59 ID:w28rpviG
あーもう誰かこのマッチポンプの池沼締め出してくれ
977名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:11:33 ID:vLFg0MRU
1000なら明日全鯖完全勝利(*^^*)

1000じゃなかったら明日も地獄演舞
978名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:11:35 ID:o/7itQXR
>>972
事実だからだろ。
979名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:11:51 ID:JH5Ka04B
さっきバイトから帰ってきて、↑の方ずっと読んでた
俺の意見・・・・・・・・・


カオス盛り上がってんじゃんwwwwっうぇwwwドピュwwwww
980名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:12:13 ID:qg83ZpMj
E鯖
残り45%まではちょっ早
だがその後45%→60%→45%→60%→45%→60%→45%→60%→45%→60%
そして現在50%のままピクリともしない
981名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:12:58 ID:3uCmEIGs
>>967
それは自分に自信がないから、誰かを見下すことで心の安定を保とうとするですお。
心弱い屑のやることですお。

つっても、平然としていられる程心強い人のほうが希少種な訳だが。
982名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:13:06 ID:Aoie37Fo
がんばれー
983名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:13:17 ID:o/7itQXR
>>973
そいつらが変なメール出してP鯖SGKを強化させようとしてるの見え見えだからだろ。
お前も犯人の片割れか?
984名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:13:33 ID:OW1keVHC
もう頑張れと言うのすら酷だと思うぞ・・・
985名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:13:36 ID:ckyNG3/m
どっちにしろ土曜にSGK倒せないと日曜は全負確定だからな…
986名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:13:56 ID:NGX1YkH2
本日のカオスチンコ
ID:9pv5zKF+
987名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:15:17 ID:3GcXsKCR
>>986

ID:o/7itQXR

を忘れてるお
988名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:16:06 ID:o/7itQXR
>>986
変なの触ってるのに気がつかんかった。
ありがとう。
989名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:16:06 ID:4mEKmF2/
>>986>>987のおかげで
>>986>>987が見えなくなった
990名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:16:40 ID:XA94btw9
突然ですが「ニュース」です。

「話題の新感覚MMORPG」のβテストが、「誰でも参加」できるようになりました。
http://game.netmarble.jp/cpsite/darkeden/index.asp
こちらのリンクから新しい世界を体験しましょう。
991名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:17:00 ID:9pv5zKF+
>>907
ID:NGX1YkH2 をお忘れなく

896 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:39:47 ID:NGX1YkH2
E鯖勝利とか言ってる奴は、Pだけ設定が違うとしつこく書き込んでた奴と同じか?

907 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:45:25 ID:NGX1YkH2
ID:9pv5zKF+が、どうしようもないおこちゃまだってことはよく分かった。
992名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:17:07 ID:Aoie37Fo
たとえ最後の一人でも応援するのが過疎ス魂
993名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:17:31 ID:NGX1YkH2
1000なら明日緊急メンテ
994名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:17:41 ID:wfd0Kq3r
1000なら原初の泉からレアアイテム沸きまくり
995名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:18:33 ID:9pv5zKF+
1000なら次スレへこの熱い流れが続行!
996名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:19:14 ID:hHlbiwT7
1000なら来週はみんなカオスに入れる
997名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:19:34 ID:4mEKmF2/
1000なら全鯖共通の敵はハドソン
998名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:19:45 ID:fntM/Lkb
お前等1000取る気ないなw
999名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:19:49 ID:1Lh96UNa
1000ならLDが更に悪化
1000名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:19:52 ID:zS5KOg7x
1000ならカオス廃止
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \