【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round36
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┣(【MoE歴】
ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )※
┗(【ダイアロス時計】
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。
※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 /第三回 日曜20:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round35
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131195384/
2 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 11:59:27 ID:O9poMawx
3 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:03:35 ID:2xco5I0S
4 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:07:13 ID:u/oyhm8Y
ちょっwwww廃止困るwwww
5 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:09:02 ID:X7HPg6rm
とりあえず次の火はログとっとくよ
サンプル数は多い方がいいから各鯖他の人も頼むぜ
6 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:28:41 ID:ESIxh/Rl
前スレ読んだ。
結局P鯖の配布様が偉そうにP鯖SGKの勝因を語って他鯖の敗因を決めつけてたのが荒れた原因だったのね。
勝てば官軍も良いけど他鯖が求めてる情報くらい提供しろよな。
7 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:32:03 ID:XMitB4OS
8 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:41:30 ID:csJwPOCR
ちゃんとした情報出したらPだけパラメータが違うのバレるからな。
9 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:43:13 ID:/EviEUtH
負け犬の言い訳ワロスww
本日の観察対象:ESIxh/Rl
カオス実装時、PはDEに他鯖見下し鯖と呼ばれてたな
むしろ逆だったと思う
んなことない
そうだったか、どうもPというと過疎鯖と煽り続けてた気がしてな
そしてEは今回で確実に鯖PCが弱小だと確定したなorz
15 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:49:40 ID:5fYWlAM9
P鯖は勇者鯖なんだから仕方無いだろ。
右も左も勇者様だらけの痛々しい鯖なんだからさ。
>>15 お手軽最強中がいっぱいいるからその分強いのか。
でもそれにしちゃ統制取れすぎだよな。
性能だけじゃなくて精神まで勇者のコピーなのか?
ブラックガインみたいな連中だな。
>>16 S○TECだったのか・・・
そりゃ落ちるわorz
カオス廃止か、まあなるようになった結果だろう。
バハを早く開発しろよな!
なにその妄想全開
とにかく、初回のSGK戦に勝つことが大事だよね
SGK戦でサモナーお役立ち作戦考えてたんだけど
女王様召喚して普段は攻撃命令(距離とって攻撃することが多いからそんなに邪魔にならないと思う)
デモニックきたら効果が切れる頃を見計らってHP半分以下のPCにかかれをして
運が良ければクィーンヒーリングがでて範囲ST回復になり
近接の火力維持の手助けになるのではないかと思いましたがいかがでしょう
ブレイズ、天ヨ、デモニックカースとあるしスワンダンサーが重要だよね。
昨夜のE鯖のスワンパンダーのしぶとさには激しく笑った。
ダンサー2,3人とグループヒール出来るヒーラーの組み合わせで頑張ってもらうしか。
セイクリはいざって時に届かないこともあるし。
今週こそはスキル上げを完了してカオス行くぞ
と先週の今頃も言っていた
やってみたいこと
・ためしに一度でいいからペット解禁して総力戦
・
>>21のクイーンヒーリング作戦
・ヒット&アウェイ+遠距離作戦
てかもしかしてさ、ドレインって思ったより範囲狭くない?
クイーンヒーリングって範囲ST回復なのか・・
>>24 ドレインは下層でブーストの距離で食らった。
中層からでも食らうみたいだぞ。
まじか
流れぶった切って質問してみる。
各GKに対して、アタックと自動戦闘の射程って違うんだろうか?
というのは、はじかれて全く攻撃できないような距離でもなぜか
自動戦闘だと届いていたからなんだけど・・・。
ただのラグとか勘違いかしら?
もちろん、カオス以外でそんな差は全く感じないんだけど。
多分勘違い
350人が飛行系以外のペットを極限まで育ててかかれすれば勝てると思う
そんな事言いだしたら、
全員が弓槍回復で(ry
31 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:11:17 ID:7o9EAniO
P鯖だけカオスドレインの回復量が一定ってのはズルイよな。
日曜も2戦にしてくんねーかな
つか、土日2戦ずつで勝ったらNGK→SGK→IGKのローテーションでいい
33 :
27:2005/11/07(月) 17:21:15 ID:FnGcspbi
>>28 だよねぇ。うん、自分でもそう思う。
でも、やっぱり気にはなるので、土曜日あたり貞子嬢で
いろいろ試してみるつもりです。
・・・抽選漏れしなければだけど。
2週連続で敗退したDE鯖の人間の一部がPだけパラメーターがおかしいと
言いたくなる気持はよくわかる。もし本当にそうなら今週か来週のパッチで
調整が入るだろうね。
がもし全鯖同じパラメーターだったらどうする?
禿としては勝ったり負けたりのギリギリの調整が理想だろうから
鯖全体でカオスボスを弱く設定しなおす事は考えられない。
勝った鯖と負けた鯖があるってことは禿としてはいいバランスってことになるからね。
つまり全鯖同じパラメーターだったら本気で対策ねらないとDもEも今週も負けるぞ。
負けるとうるせぇからDとEは無条件勝利でいいよ
>>27 ダメージやmissはきちんと出てたの?
自動なのでギリギリの距離に入った一瞬に攻撃が始動するんだけど
すぐに押されて範囲外に出て空振りみたいな
まぁNGKは勝てるんだし、死にたい奴はSGK以降も参加すればってことでいいじゃん。
あの地獄のような戦闘は大好きだから、参加してはボロ切れのようにブチ殺されて雪原に放りだされてるよ。
>>27 それ多分ラグ。
見た目よりも実際のキャラはもっと近くに居ると思われる。
自動戦闘のメリットだよ。
ワラゲでも享受できます。
39 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:35:40 ID:0fW7tn/T
>>34 扇り乙。
P鯖側が素直に戦闘ログ見せて、君みたいに扇らなければ
ここまで荒れないで済んだのにね。
次のカオスまで黙っとけって上げてやるから
なんかID変えて必死に煽ってる粘着馬鹿が一人居るようだな。
俺も思った。
上げてる単発IDは同一人物っぽいからスルーしよう。
戦闘ログだせっていうけどそんなの普通取ってる訳ないじゃん(^ω^;)
次のメンテ、カオスまではここも意味なし子ちゃんだね
俺もよく考えたら、会話ログしかとってなかったわ・・・。
次回は戦闘ログもとってみる事にするよ。
鯖設定論者には飽きたんで、もう次のカオス用にリザPOT生産してまする。
Pの人でこれ分配配布お願い
戦闘ログが出てくると困るみたいですね。
名前消し面倒だし召喚任せの遠距離の俺でもログ貼っていいか?
近接の人のほうが明確でいいと思うんだがログ貼れログ貼れうるさくてかなわんからな
50 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:53:26 ID:cRaV7dSC
>>48ぜひお願いします
俺E鯖だけど、土曜日のSGK、HP半分削るまではPETの攻撃普通に当たってたとおもうんだ
けど、半分切ったとこから突然当たんなくなったような気がしたんだが・・・
骨の魔法攻撃も含めてね
いや、気のせいだといいんだけど、やっぱ気になって。すまん
>>48 捏造ログ乙wwwwwP鯖必死だなwwっうぇっうぇ
って、ネカフェの隣の席に座っている金髪で手をバタバタさせた女の子が顔真っ赤にしていってたよ
ちなみに、このへんが捏造だと思う
05/11/05 22:08:46: 姐さん は セイクリッド サークル をかけられた
ログのSSでいいのか?
具体的にどこよ?カオスドレインらへんか
姐さんって召喚女王じゃ
マジレスされるとお姐さん悲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
ひょっとして
>>52は名前が変って話か?
召喚下僕やペットの名前に漢字を使える事知らない?
いや。素だったと思うね。
しかしこうやってみると女王と骨の数が半端じゃないな
女王は昔は凄く強かったんだなぁとメスメしてるのみて思う
カオスドレインでSGK回復して無いじゃん。
そりゃ勝てるだろ。
いったい何を見たんだ
D鯖11月5日 SGK戦のログとってたー
ダンサーだからただ踊ってるだけ
カオスドレインその他、範囲攻撃なんだけど
GKを中心とした範囲(ボルテなど)なのか
対象を中心とした範囲(ブリザなど)なのか分かる人いないカナ
SGKまで距離があるから与えたダメージと回復のログが残ってないだけじゃ
それもあるけど回復もしてる
回復してないとか言う
>>63はどうみても単発です
本当にありがとうございました
22:28以降カオスドレインで回復しなくなってるぞ。
エピデミック オールをSGKに使ってるログが結構多いな・・・
どう見ても22:28:00以降カオスドレインが出ても回復しなくなってますが
>>73 つ [キーパーとの距離]
PCからの攻撃ダメも出なくなってるので距離とってるんでしょ
つまり
>>72
やっぱりこうなるか
ダメ受けたログ無くても回復ログだけ出てる人が多い事から
回復ログの方が距離遠くても出そうですね。
何より22:28以降はカオスドレインでのダメログだけで回復ログが無いのは変。
次のカオスで近接のログ上げるから黙ってろ
はいはい電波電波。
ログつっても"ゲートキーパー自身"の戦闘ログじゃないと鯖ごとに違うとも同じとも証明できないけどな
ま、俺もあれだけ回復しまくるんなら萎えるから行かないが
5EdQUs8rのSGKは配付だろうが最上層死体だろうが回復のログが出るそうです
回復しまくったってそれ以上の火力があればいいじゃない。
E鯖来週こそは350人で突撃出来ますように……orz
>>78 SGK第2形態とやりあった事あるのか?
それとも初期に寝転がって、ずーっとダメログばかり収集してんのか?
カオスドレイン食らってもSGKの回復ログ出ないことがかなり多いだろ。。。連続攻撃恐いから後退しつつ貰う時なんかは特に。
だからこそ初期は謎回復とされたりしてたんだろ。
ぶっちゃけ
・鯖ごとに別の行動パターンで動いていて
・さらに、それがエゼ地震のように行動パターンがフラグ立ちで変化をするタイプでなく
・中盤以降の残存戦力にほぼ差がない
ことを証明しないと、鯖ごとに設定が違う、とは言えないよな
Pだけ別データのボスがでていないことを証明しろ、っていうのは
白いカラスがいないことを証明しろ、って言ってるようなもんだ
何度見直しても22:28以前はカオスドレインのダメログが出てる人のダメ値と同じ回復量が回復の最初に出てます。
5EdQUs8r
>>25 範囲でHP・ST・MP回復
ただ回復量が30前後と微々たる量なのが残念
それでも複数の女王がクィーンヒーリング唱えれば結構回復が見込めるんじゃないかな
>>87 君はログを出した人が常にSGKのログを完全にとれる範囲にいるとでも思っているのかね?
SGKからPCへのダメージログはダメージを受けた人がログをとれる範囲にいればログに出るが、SGK自身の回復はSGKがログとれるほど近くにいないとログに出ない。
そもそもカオスドレインの吸収量って吸われる数によってかわるのかね?
D鯖で参加してたかぎり、押せ押せな前半も
諦めて人がかなりすくなくなった後半も
サザン ゲートキーパー
↑
「ゲート」の「ー」のあたりになったら
サザン ゲートキーパー
↑
「キーパー」の最初の「ー」まで同じ量回復してたんだけど
ログ主は遠距離職で、カオスドレインをうける範囲外にいたんだから、
位置関係が
SGK A ログ主
となっていたら、Aのダメージログは表示されても、SGKの回復ログが表示されないことはある。
SGKの回復ログしかでてないのは、他PCの受けたダメージ等のログをフィルターしているため。
ログによると、カオスドレインは凡そ30秒間隔で飛んできてるね。
これはD・E鯖でも同様?
理解できない1名で停滞するのもヤダからほかのネタPlz
週末をお待ち下さい
>>92 Eでは、序盤のドレインでは「キー」の辺りまで回復してたけど、
前線が崩れてきてからは「ト」の縦棒の辺りまでしか回復してなかった
97 :
27:2005/11/07(月) 18:58:11 ID:FnGcspbi
>>36 いわゆる、判定は出てました。missとかヒット時のダメとか。
>>38 多分そうなんでしょうね。ただ、今まで自動戦闘でガスガス判定が出て
たのに、手動に切り替えたとたん武器振らなくなったりしたんで、
試しに聞いてみたんです。まぁ、GK自体動いてるんでラグの可能性は充分。
取りあえず、土曜日にいろいろ実験してみます。
セイグリッドだけで907行か。
>>93 ぶっちゃけログだけじゃわからんw
変んない気もする。
が、セイグリッドの手当てが厚そうなのはわかった。
まぁ水曜日待ちだな
ゲートキーパーの強さをどうするか、開催時間をどうするかもハドの裁量なわけで
だがこのまま行くってならDEのカオスは過疎るかもな
気になるログてぇとこういのがあるんだが
05/11/05 22:24:19: 召喚 スカルパス メイジ→サザン ゲートキーパー : 魔法攻撃ミス
05/11/05 22:24:19: サザン ゲートキーパー は 体力が 5 回復した
もしかして魔法レジ成功で体力回復してる?
カオスドレイン、自然回復の代用としての回復で、
参加者が多い=PC側の攻撃力高い&SGKの吸収量多い
参加者が少ない=攻撃力低い&吸収力低い
っていうバランスを目指したんだと思うんだ。発想はいいと思う。
威力・吸収量を40くらいにすれば、今のHP4割⇔6割ループが起きなくなるんじゃないかな。
>>100 なんだろねこれ。
「サザン ゲートキーパー は 体力が」で検索するとドレインでの底引網以外に" 5 回復した"がいっぱい。
じゃあ、もうP鯖だけ他鯖の2倍の強さのGKでいいよ。
>>100 昨日のEの実況chでもその話題出たけど、リジェネと同じくらいの間隔で
5ずつじわりじわりと回復してたらしい
前スレでもちょろっと書いたんだけど、少なくともE鯖では10/30と11/6の
SGKで回復の仕様に違いがあるので、人知れず修正は入ってると思う
10/30のときは、開始時のHP値以上には回復しないリミットがあったけど
11/6の時にはそれがなかった
謎の5回復かぁ
むかーし、あんころで言ってた「拳で〜」の意味ってこのことですかね?
まぁ、ほとんどの魔法攻撃は回復上回るダメージ与えてるから問題ないんだけど
ちなみにカオスドレインですが、自分抵抗90着こなし0、PTメン抵抗0着こなし76(カッパープレート装備)で
自分130〜142ダメ、PTメン74〜88ダメというのがありました
もしかしたらACで軽減できるかも知れません
今回のSGKはLDなので前回のSGKのログね。@E鯖
05/10/29 22:34:45: *** は カオス ドレイン を受けた
05/10/29 22:35:51: *** は カオス ドレイン を受けた
05/10/29 22:37:27: *** は カオス ドレイン を受けた
これ明らかに間隔短くない?
ログ残してる人は確認してみてくれまいか。
P鯖もこんな間隔でドレイン来てるのかな?
108 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:32:19 ID:in49Xc4r
ログってどうやって取り出すのでしょうか?
それと、アップロードする方法教えてください。
E鯖11/5
05/11/05 22:22:51: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:25:17: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:27:22: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:29:25: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:32:36: ********* は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:35:45: ********* は カオス ドレイン を受けた
大量LDで開始時点で300人に満たなかった回なので、参考程度に
Pのログ見たけど変じゃね?
>>93 攻撃ログの出る範囲=攻撃の届く範囲=回復ログの見える範囲で考えると
あなたの言う特異点は有り得ないんだが。
あ、すまん。
勘違いだった。
>>110 この馬鹿は何が変なのかちゃんと言えよ。死ねば?
>>111 考えはわかった。だがその考えは間違っている
ID変えて粘着煽りしてる馬鹿が居るのでスルー推奨。
>>106 1分以上間隔あるし普通じゃない?
05/11/05 22:27:19: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:27:51: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/05 22:28:15: *** は カオス ドレイン を受けた
P鯖の前回のログ確認してみたけど
間隔短いときは32秒、24秒とかでも飛んでくる
とりあえずD,Eのログも晒してくれないことには比較しようがないんだが
問題は間隔よりも回数だったよな?
>>113 そういう反応するから疑われるんだよ。
P鯖民はパッチが来るか週末開催後まで黙った方が良いぞ。
>>117 だったら、お前等の所の妄想厨をどうにかしてくれ。
どうこう言われた筋合いじゃねーのに
勘違いしてる奴がいるな
OKOK、
>>118は、
>>114 >>112って言ってるじゃないか、直前のレスくらいみろよバカチン!
じゃなくて、
>>114 あ、すまん
勘違いだった
っていうレスだったわけだ!
皆も表現には気をつけようね!
ログってどうやって取り出すのでしょうか?
それと、アップロードする方法教えてください。
ログアップロードしますから
ログから察するに今回わかったのは、骨よりも女王、大使ってことだ。
127 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:25:10 ID:8QwS5fvT
同じ勘違いをして一人を集中攻撃する複数IDが居る件
ログは、オプションの「ログを保存」と、ウインドウ右クリックメニューの「Logging」で設定すると、そのウインドウのログが保存される。
両方やらないと無意味。
保存される場所は、デフォルトだとユーザーフォルダの中。
アップロードは保存されたファイルをアップローダーにアップするだけ。
>>125 1.[オプション]のメッセージログファイルの出力をONに
2.ログをとりたいウィンドウのタイトルバーを右クリックして"Logging"にチェックを入れる
ゲーム終了後"Program Files\HUDSON\MasterOfEpic\userdata\[キャラクター名]"のディレクトリにmlog[日付].txtとして保存されているので、
http://not.main.jp/up/upload.php のアップロードするファイルに参照で指定。削除パス:題名を入れてUpload。
ただし、過去のログはもちろん取り出せない。設定後からの取得になる。
>>129 おまいもおちつけ。言葉足らずだったのは事実なのだから。
はいはいお触り禁止ですよID:nF1/KpIJ
各自スルーヨロ
恥かかせた相手は様扱いですか。
幼稚園か此処は?
>>133 一人相撲で恥かいて上塗りしただけでしょ。じゃNGID様(^^)/~~~
>>134 煽りでもなんでもない
本気で何の発展も望めない相手だと思ったからそう書いたんだ
ハワイ旅行おめでとうID:scKC8Orf
も必要だな。
まあ、煽りファビョりは2chの華か……
>>137 うわーいありがとう。ってそろそろカオスの話しないか?
仮説1:カオスドレインの頻度は「カオスドレインの範囲内にいるPCの数」で決まる
→遠距離職が多いという噂のPでは、カオスドレインの頻度が下がり、火力で押し切れる
対策:HIT&AWAYでSGKを錯覚させる?
ID:4UBrbptgもNG登録推奨たな。
さあ議論再開しよ。
>>140 カオスドレインの範囲が判らないと何とも言えません。
みんな、弓を持とうよ。
できれば毒矢で。
重いけどね。
まぁ飛び道具ばかり必要で、近接が余り役に立てないageって事だけは皆判ったし
次は鯖毎のGKの違いより、近接が役に立てるageになるように新しいGKにはどんなのがいいかでも話合わないか
>>140 あとACのことも提案に入れてくれる嬉しいですね
>>142 そうだなぁ。それなりに緊張して動転いるしカオスではキャラ視線モードだから距離感つかみ辛いんだけど、SGKの翼端の2倍という仮説を。
>>140 いやいやいや、
>>49のログ見る限り、Pのドレイン頻度つーか間隔はEより全然短いよ
範囲内PCの数で決まるのは(Eだと)吸われる対象の量=GKの回復量、だと思うが
Dでは人数によらず回復量は一定らしい、よくわからん
仮説2:SGKの残りHPが50%を切るとカオスドレイン発動
→カオスドレインにはxx秒のディレイがあり、ディレイ消化後の残りHPがyy%〜50%の間は再度ドレイン発動
→残りHPがyy%を切ると、ドレイン発動フラグが消える
てなトコロじゃないだろうか
弓、銃の方に質問です。
カオスドレインを受けた時のSGKとの距離ってどうでした?
射程ギリギリで受けたとか射程ギリギリならセーフだったとか教えてください。
鯖名:武器:どうだったか
で答えてくれると嬉しいです。
弓は知らんけど俺銃投げだからほぼ密着状態なんでばしばし食らってます
>143, >144
そうだな。今度カオスへ行くときは、スキル0でも弓+矢か、マイナーバーストで戦うよ。
つか、育成途中の弓キャラで行くわ。
一回、カオスはスキル0でも遠隔武器必須って風潮にしてみよーぜ。
とうせSGKは空を飛んでばかりいるんだし。NGK前は押しのけあいになって近寄れん。
近接無用カオスAge。
これから立つ予定のスレ
【MoE】近接・召喚・調教イラネ【カオス】
注意:スレタイが変わる可能性があります。
来週カオス用のキャラをDかEで育成中のP鯖カオス民挙手
ノシ
来週カオス用のキャラをDかEで近接で育成してしまったのP鯖カオス民挙手
Pに以前居たNGK/SGKのルート取り捲ってた人は近接だった記憶が
ちがったっけ?
刀剣ならデスペレイトサイス
こんぼうならモルゲン
槍ならハルバード
これで多少は攻撃が届きやすくなるはず。
あとは魔力0破壊0でもいいから、届かなくなったらマイナーバースト。一応ダメージ1〜2程度入ってた。
もしくは、弓はスキル0ならMGショートボウで焼き鳥喰って毒矢。
>>150 マイナーバーストの射程は23.5ですか。
これでギリギリっぽいですね。
弓なら何とかですが銃や投げじゃ届かないかもですね。
161 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:39:21 ID:af9gYD1C
tesuto
162 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:18:03 ID:Hwodhdzr
まとめるとSGKには弓と破壊魔、配布以外は来るな。
で良いのかな?
脳筋近接勇者様や銃様はSGKの餌にしかならないんで来るな。
これで完璧だね。
いや適当に壁になるくらいは近接必要。
無駄にはいらないって感じかな。
大事なのはセイクリとスワンの厚さだねー。これが薄いと戦力がどうあっても死んで乙る。
弓投げと銃投げで囲んでセイクリスワン部隊をばらまく、と。
164 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:27:02 ID:Hwodhdzr
壁からHP回復されるんで邪魔だと思うのだが。
壁がいないと、SGK動き回ってやりづらくね?
それに後衛削られちゃうしさ。
壁がいなかったら弓だろうが破壊魔だろうがカオスドレインの餌食だしな。
ACガチガチでカオスドレイン?ハッな壁様も必要だし、
Atkバリバリの吸われる以上に与えればいいんだろ?なアタッカー様も必要。
その上で、弓や破壊魔はカオスドレインを食らわない位置から攻撃すれば、あのSGKもたおせるんじゃね?
破壊魔はドレイン喰らわない位置から攻撃できない
>>166 P鯖SGKがまさにそんな感じ。吸われるより攻撃が途切れるのがイヤって
雰囲気で真下に近接・召還獣がへばり付き。すぐその外側に弓、ちょっと
離れて破壊魔、間を縫って回復が行ったり来たりの感じだった。
SGKだけを考えた場合は
壁:火力:支援:配布=1:4:3:2
くらいでよさげだな。
壁:1とはいっても、実際は結構な数の支援が前衛に混じるから
SGKに張り付くのは3割くらいにはなりそうだ。
・・・・配布は2もいらんか。
>>169 そうだね。
今の近接じゃ長時間の維持ができないから、どうしても召喚獣が必要になってくる。
やっぱり大使か女王になるかな?
召喚いらない。ハッキリ言って邪魔。
でかいよわいで意味がなさすぎ。
ドレインPOTにしかならん。
もっといえば壁なんぞいらん。
全員で後方射撃してりゃいいんだよ。
SGKの攻撃なんて1発200以下。
きちんとGHP使って、ソロで引き篭もらず
FSメンバーや友達とかと組んでGH貰いつつやれば
まず死なない。
回復手段も用意しないで突っ込むだけの脳筋、召喚は来るな。
5点
むかついたからPでミラージュミミックやりまくってやる
>>174 Pは気にせずいつもどおりでイイヨイイヨー
>166
まさにそのとおりだな
あと死んで、戦力外になったやつを生き返らさないようにすれば
ドレインの効力を減らせるだろう
余計なMP消費も抑えられるし
倒した後でゆっくり生き返らせればいいんだしな
だから生き返らすのを、触媒の補充でまた戦力になる魔法使い
スタミナあれば動けるダンサーを優先的にして
あとは自分のスキルにあった配布物をシャウトなりで確認してから、
生き返らせてほしい旨をSayなりで言うようにすれば、かなりいけると思う。
まあいないとは思うけど、純銃使いはまちがっても生き返らさないことだな
>>172 そんな極端な事せんでもPじゃ勝ててる事実が有る。
それとも、この期に及んで、
まだP鯖だけGKが弱く調整されていると主張するのか?無能者の役立たずが。
全員で後方射撃だ?GKとの戦闘中にLD逃げするような奴らが出ている鯖でだ、
シップを限定して、人数が揃うと本気で思っているのか?
まず人数を揃え、LDを可能な限り回避し、士気を鼓舞して、それから戦術だろうが愚か者。
人数を限定し、士気を削いで、で?勝てると?そりゃすげぇや、知能指数いくつだお前。
お前馬鹿だろう?馬鹿じゃなけりゃ近視眼だろう?
近視眼じゃなけりゃショートしてるだろう?
ショートしてなけりゃ、そもそもサーキットが設計図段階から壊れてるだろう?
お前が来るな。
11/5・11/6 D鯖 SGK(最終形態)
精神100(装備込み魔力105)・破壊100・魔法熟練100(ブレスで魔力+26程度)
与ダメージを計測(ログからデータ取り魔法毎に整理)
アイス ボール: [32〜37] 半減[14〜19]
サンダーボルト: [33〜42] 半減[14〜22]
バースト: [50〜59] 半減[30、31]
メガ バースト: [63〜66] 半減[28〜37]
フローズン ビーム: [48〜66] 半減[22〜33]
ブリザード: [30、46] ←多分レジ貫通
カオス フレア: [112、126] ←多分レジ貫通
メテオストライク: [71] 半減[33、37]
オーブン(×5回Hit):[19] 半減[9、11]
ポイズン クラウド: [毒ダメージ 9] ←半減されたかは不明
半減レジ率は5割くらい(サンプル数の少ないブリザード以降は除外)
魔法の属性による半減レジ率の変化はなさそう
(メガバが殆どレジられるのに バーストが殆ど貫通したりと ハドソン乱数が大暴れ)
カオス フレアでノックバックする
[マジックブースト込みの射程]=[ロックターゲットが可能な最大距離]なので
直下からカオスを当てたが 2回とも吹き飛んだように見えた
(真下から打ち上げた格好なので吹き飛んだ=大きく上昇した)
(ラグ+高速移動なので見間違いの可能性もあるが…)
>>172 HP管理は自分でやりましょうね。他人を頼ってちゃだめですよ。
パーティー組みの人が生き残ってるのは見た事がないな。
最後まで残っている人のほとんどはソロ。
>>172 そうは言うがよ、動き回る敵を皆で後方射撃ってのはつらいってばよ。
狙われたやつは、仲間に頼って耐えるか、逃げながら打つんだろ?
300人規模でそれやったら、安定しなくないか?
補給班も巻き添えになったりするしよ。
>>177 P鯖で勝てても、他で勝てるとは限らんさ。
実際にやってる人間が違うんだから。
>>177 はいはい必死すぎ必死すぎ。
こういう阿呆がPの悪評を高めるんだろうな。
まぁがんばれ。
おやすみなさい。
>>178 最終形態兄貴でもワイバーンにいいように吹き飛ばされてたから
ノックバックもありそうです
>>179、
>>180 味方に頼ってって・・・おまいらほんとヒッキーソロしか眼中にないのな。。。
PT組むってことは持ちつ持たれつ、戦力の相乗効果だろうに。
全力で攻撃できるのは全力で回復してくれるhealerがいるからだろ?
回復しかしてなくても敵を倒せるのは全力で攻撃してくれるattackerがいるからだろ?
HPST気にせず最初から最後まで2武器のスキル使い続けるのはソロじゃ無理。
DEが勝てないのは結局、ドレインPOTにしかならない
中途半端な戦力の奴が多いってことなんだろうよ。
ほんとにおやすみなさい。
>>181 ん、確かに必死だったな、その点は反省する。
だがPでは無い。
Pは良い、勝ててるんだから。
DもEも、人数制限も有るし、とても勝てそうにねぇし、
何々は来るなとか、いらねぇとか書き込まれて、
諦め入ったり、嫌に成った人もいるんじゃないかと思うんだが、
召還だろうが近接だろうが、何だろうが、とにかくまず来て欲しい。
人数が揃わなくなったら勝てない、それは間違いない。
186 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:55:54 ID:FonjYuWM
おれはEだが、ボス出現前にPT組みませんかと言ったが反応なし。
しかたないからHAやらリバ適当にかけてた。
これってEだけ?
おやすみなさいって言って反論するあたりがオモスレー
>>186 「適当にPTに勧誘しますのでよろー」
ってのがいます、やってみては
>>186 俺はソロで向かったけどボス間に到着して暫くしたら
知らない人からPT飛んで組んだよ。
荒れそうだし鯖は伏せとく
P鯖に遊びに行ったE鯖住人だが、Eに比べPが火力が勝ってるとは
思えなかった。人数を考えると、むしろEの方が「当初の」火力比は
勝ってるんじゃないかとさえ思う。
なのに、Eが途中で力尽きてしますのは、前線の回復が足りないん
じゃ無かろうか。Pは、勝てる戦いでは死人が余り出てなかった。
最前線では10秒で6発も7発もセイクリが飛んで来て、むしろダウン
できないほどだった。Eだとせいぜい5発くらいかな? 立ち位置でも
違うだろうけど。
LDで頭数がそろわないのがそもそも悔しいところだけど、ともかく
「死なない」ようにできれば火力を維持できて、ドレイン連打からでも
削っていけるんじゃないかな?
と思った。単なる感想といえばそれまでだけど。長文スマソ。
>>184 別に他人に頼るなと言ってるわけじゃねーぜ。
結局誰かが壁のような役割をしなきゃならねぇんじゃねぇかってことだぜ。
それでも仲間が回復してくれることを信頼してアタック専念も良いけどよ、
どうせなら耐えることに専念するやつがいれば、アタッカーは一層アタックに
専念できるんじゃねぇか?
そんで、それをFSとかPTとかの括りじゃなくて、火の門にいるキャラが
分担できれば良いと思うんだがな。
このスレでいくら近接来るなとか吠えたところで、そんなもん誰が従うか
土曜日の待機中の雪原で、ホークアイかスカイウォーカーからそういうshが聞こえてくれば
入らないでおいてあげるけどね(そんなのと同じ場に居たくねぇから)
DとEにはソロや日頃の戦闘で強い奴が沢山居る。
Pにはそういう人間がD・Eほど多くない。
それはバハのイベントで大砲を1門破壊された事からも分かるだろう。
しかし、Pカオスでは回復役・戦闘役がきっちり分かれており、戦闘職の
殆どは自己を回復する事を考えていない。だから、何が起きてもセイクリ頼りで
攻撃の手をやめる事はないし、その結果SGKにも勝つ事ができるのだろう。
その特徴として、PカオスではNGKがメルトを発動すると9割の確率で敗退する。
回復役が死んでいなくなると前線が持たないからだ。
オマエラ、そんなに必死になって回復の所為にしなくても
近接、召喚、低マーが1割(最大35人)以上要らないのは事実でつよ
それに今でさえ人多杉!の状態なので
近接、召喚、低マー別に来ないでいいよ^^^;;;;;;;;;;
来るんなら弓、銃、破壊魔、ダンスをあげてから来てね^^
>>189 そうか…。
まあ土曜最初のカオスだったからってのもあるのかな、余裕だったし。
ちなみにおれ、回復89なんだが、フィズっても前線でセイクリしたほうがいいんかな?
七割成功とはいえ、セイクリ部隊が少ないみたいだし。
>>184 お前は二人分の力を出しているのか?
200%の力で敵を叩いているのか?
一生懸命やっても二人で100%だろ。
ソロの場合ヒールやら回復などしなきゃならんから80%ぐらいだと思う。悪くても70%だ。
そういう人が二人いれば140〜160%だぜ。
カオスに来ているソロのほとんどはカオス専用キャラだと思う。
他人に頼らず自分で何とかしようという人たちだ。
カオスで必要なのは「死なないこと」これが一番大事なんだ。
要するに一人でほどほどの力を出せて、なかなか死なないのがソロ。
ソロでやりたければそれでやればいいじゃない
PT組みたければ組めばいいじゃない
各々が動きやすいよう動けばいい
5人PTで脳筋4人がフルパワーで一人が回復要員だったら400%で安全だし
>>194 回復90破壊90強化80ですが、調教90なので行くのは遠慮しておきます
>>198 セイクリやリザで走り回っているとPTの面倒は見る余裕がありません
ログ取る人は注意した方がいいぞ。
特に、SGK下で押し合いしてる戦闘職。 やってみればわかるが、PCの性能によってはコマ送り>LDとなるよ
PC性能と回線に自信が無い限り止めたほうがよい
私は、ログをONにして近づいたとたんLDしたよ・・・
支援職はどう思ってんだろうか?
近接不要派なら
近接職はすぐ死ぬし、セイクリ・リザしても無駄じゃね?
所詮ドレインPOTだし、後衛だけにして支援したほうがよくね?
壁として耐えるだけならうちらだけでいいんじゃね?
後衛がタゲられても殺さない自信あるし
近接必要派なら
うちらと勇者様合わせて前衛だし
うちらだけじゃ耐えられるわけ無いじゃん
セイクリ・ダンスはここで活きるスキルでしょ?
後衛がタゲられたら、うちらじゃ守りきれんよ
ってとこだろうか
支援職だけど別に前衛だから守るとか後衛だから守るとかきめてないし
MP余ってる時にセイクリやって目の前に死体あればリザしてるだけだなあ
死体が旅人とかいちいち調べるのだるいし
OS 2k、鱈セレ1.3G、メモリ256M、GeForceFX5700VE 128M
ノートンオートプロテクト OFF
ノートンインターネットセキュリティ OFF
スタート画面のオプション
キャラクターファークリップ 60
最大キャラクタ表示数 25
一度に生成するモデル数 2
テクスチャ解像度 最大
頂点バッファ OFF
PureDevice ON
ガンマ補正 OFF
トリプルバッファリング OFF
起動時に自動設定 OFF
半透明・・・書き込まない ON
SYSTEM→Option→グラフィック
ファークリップ 40ぐらいの位置
ミップマップ POINT
残るほかの項目はOFFか、なし
これでログ取ってます
PIGKでマイナーバースト距離、10/30
ttp://not.main.jp/up/dat/4687.txt
206 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:58:26 ID:SWUFL/LR
てかマジで近接いらねーよ。
>>205 いや気持ちはありがたいが、IGKログは焦点ズレてます。
はいはいクマクマ
鯖ごとの強さの違いの次は
要らない職業探しですか?
お前等まず前提が間違ってんだよ
○○はイラネとかお前等ばかじゃねーの?
どんな職業でも何かしらの役割があって、
皆で協力しながら巨大な敵に立ち向かうのが楽しいんじゃねーのか?
○○の職業はイラネとか排他的な意見は止めてくれよまじで
蘇生後、戦力になりうる人を優先して蘇生してる。
って言いたいところだけど、実際にはできていない。
困ったことに、/who %t でシップ名を見ようとしても、
「データを取得できません」みたいなメッセージが出て、
シップが何なのかわからないんだよなぁ。
かといって、ゾーン情報で確かめるのも手間だし。
だから、/who all %t で同じボスルームにいなければ無視。
(ビスク西とかヌブール村とか表示される死体もある)
ボスルームに反応がある人の中では、
カオス装備をつけている人、アルケィナ、闇使、あたりを優先的に蘇生。
若葉マークつきは後回し。
その他は触媒の残数、MP、戦況と相談しつつ適当に。
ちなみに、はじめは前線でセイクリ連打。(近くに死体があればリザ)
吹っ飛ばされた後はリザして回りながら前線に移動。
最前線に出たらセイクリ連打。以下繰り返し。
という感じでやっています。
211 :
210:2005/11/08(火) 06:38:46 ID:47+nrNHt
> 困ったことに、/who %t でシップ名を見ようとしても、
> 「データを取得できません」みたいなメッセージが出て、
> シップが何なのかわからないんだよなぁ。
自己解決。
/consider %t じゃないとダメなのね。
昔はちゃんと機能していたように思い込んで、
復帰してからもそのまま使ってたけど、
もともと間違ってたのか。
恥ずかしい…。
>>196 1+1は2じゃないぞ!俺達は1+1で200だ!10倍だぞ10倍!
まあ、SGKに届かない時の近接は0%なんだから
強化とってるなら弓使いにbuff配った方が役に立てるね。
ドレインがACで軽減だとしたらBAは止めた方がいいのかな。
マブ大使は通常攻撃で54与える、しかも術者が離れていれば終始戦力維持できる。
スタミナ低下攻撃も関係ないからコンスタントにダメージ稼げる。
はっきりいってボスのHP半分にへったあたりまでに死ぬ人達よりダメージ与えてる自信あるよ。
単純に士気の違いだろ
Pには故意にLD逃げする奴なんていないし
全員が協力して倒そうとしてる
鯖毎で仕様が違うとか近接いらないとか言う前に士気を上げる努力したらどうだ?
鯖間争いがやっと収まりかけたところなのにむしかえすなよ・・・
>>214みたいのはそれぞれの鯖を叩かせ合いたいだけだろ
もうこの手の煽りは触らずにスルーしておけ
P.SGK
05/10/29 21:57:40: (AUC) G: スロープから全員最下層へ。戦闘は基本最下層です。中層上層へはあがらないように
05/10/29 21:57:54: (AUC) M: 中央
05/10/29 21:59:09: (AUC) u: タゲ中
05/10/29 21:59:12: (AUC) セ: 中層以上にいられると攻撃できない人が出るので最下層へきて下さい。タイムアウトでしにます
05/10/29 21:59:25: (AUC) G: また召喚ペットは骨などをメインに。巨体及び浮遊系はご遠慮下さい。浮かんだり近接が攻撃出来なくなります
05/10/29 22:01:25: (AUC) G: 中層上層で発見してもそこへ殴りに行かないようにして下さい。基本下層です
05/10/29 22:01:25: (AUC) B: @
05/10/29 22:02:51: (AUC) G: 中層上層の分身は誘導に任せて、下層で待機を
05/10/29 22:03:35: (AUC) G: 南西スロープ途中にいます。誘導して下層で戦闘を
05/10/29 22:05:09: (AUC) B: 何もデキナーイ
05/10/29 22:05:15: (AUC) B: ごばくorz
05/10/29 22:05:19: (AUC) G: 足の速い方、中層及び上層のチェックと誘導を
05/10/29 22:07:03: (AUC) G: 召喚等で下層誘導を
05/10/29 22:07:57: (AUC) G: 西スロープ下に1体
05/10/29 22:08:00: (AUC) キ: 中層・上層へは上がらないようにお願いします・
05/10/29 22:08:40: (AUC) ガ: @
05/10/29 22:08:43: (AUC) ガ: @
05/10/29 22:08:55: (AUC) A: 下まで誘導お願いします 出来そうになければ下層まで戻ってください
05/10/29 22:09:27: (AUC) E: リザできる方は本体出現前に建て直しを!
05/10/29 22:09:35: (AUC) G: 1タゲ中、召喚等で誘導を
05/10/29 22:10:08: (AUC) N: 一番上層に人がしんでます〜リザあげてください〜^
05/10/29 22:10:32: (AUC) キ: 上層へのリザはSGK撃破後にお願いします。
05/10/29 22:11:01: (AUC) E: 分身…おわりですか?
05/10/29 22:11:01: (AUC) G: 最下層にて準備を
P.SGK
05/10/29 22:11:09: (AUC) E: 誤爆
05/10/29 22:11:29: (AUC) G: 出現時刻12:10
05/10/29 22:12:17: (AUC) N: たげられたー
05/10/29 22:12:20: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて待機を
05/10/29 22:12:32: (AUC) キ: 飛行系ペットでの攻撃、中層・上層での攻撃はお控えください。
05/10/29 22:12:39: (AUC) キ: なるべく
05/10/29 22:12:48: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて準備、迎撃を
05/10/29 22:12:50: (AUC) キ: 中央に引き付けて倒しましょう。
05/10/29 22:13:48: (AUC) G: 西スロープに居ます、真ん中方面に引きつけつつ迎撃を
05/10/29 22:14:21: (AUC) G: タゲ中
05/10/29 22:15:08: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。下層にて準備、迎撃を
05/10/29 22:16:48: (AUC) キ: 中層からの攻撃はお控えください。
05/10/29 22:17:04: (AUC) キ: ペットがスロープを登る場合もあるので、お気をつけ下さい。
05/10/29 22:17:05: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。スロープ途中からの攻撃も浮遊の原因になります
05/10/29 22:17:17: (AUC) M: スロープ側だと浮き気味になります、中央へ
05/10/29 22:17:22: (AUC) G: 天ヨ来ます、自信ない方は壁際へ
05/10/29 22:17:47: (AUC) G: 前線はセイクリ厚めに
05/10/29 22:18:12: (AUC) B: 火柱通過確認
05/10/29 22:18:53: (AUC) G: 目玉やコウモリ等の浮遊系及びマブ、オルバン等巨体系召喚はご遠慮下さい。スロープ途中からの攻撃も浮遊の原因になります
05/10/29 22:20:20: (AUC) G: 弓部隊の方へBuff等をお願い致します。コーリングはききません
05/10/29 22:21:16: (AUC) B: 残り1割
05/10/29 22:21:31: (AUC) G: このまま押し切る方向で
05/10/29 22:21:42: (AUC) G: 回復
05/10/29 22:21:56: (AUC) キ: サムライハートも有効です
05/10/29 22:22:58: (AUC) G: 倒しても天ヨは来ます、HP注意!
05/10/29 22:23:08: (AUC) G: 倒しても天ヨは来ます、HP注意
05/10/29 22:23:22: (AUC) G: 終了時刻15:27
こんなかんじ
>>196にはセイクリやダンスという言葉がないのか?
また、誰もが回復魔法持ってるような口ぶりだな
たしかにスタミナやMPは自己管理しなくちゃならんけど
カオスのように人の多いところでは
HPや異常回復は任せちゃっていいと思う。
そのためにはダンサーやヒーラーの位置を把握しておく必要があるけどな
まあ、
>>201が言っているようにPTを組む必要があるかといえばそうでもないけど。
ここでほしいってときにこないとあせるけど、中央付近にいれば誰かしら使ってくれている
ようはこの連携がうまくいくかでSGK攻略の是非がきまるんだと思う。
中層まで浮くようなことがなかった
スロープの下側に引っかかってて
ちょっとの間、近接の攻撃が届かなかったが
すこし引っ張ることに成功して攻撃が当たるようになった
その後は派手な移動もなく押せ押せ
先週土曜のE火もたいして浮いたりはしなかったんだけど、
HP半ば以降は吹き飛ばしと麻痺とSTダメージ連発で吸収分を攻めきれず、前線崩壊
LD分の火力差なのかな・・
>>220 DはSH発声多いな、痛々しいのも多いけど
P.SGK
05/10/29 21:59:18: 1:(カオス殲滅部隊) : 門内、現在344人
05/10/29 22:06:27: 1:(カオス殲滅部隊) : あれれ・・・人数が339人に
05/10/29 22:17:34: 1:(カオス殲滅部隊) : いま、332名です
人数はこんな感じ
前衛が居ようがなんだろうが潰せるもんは潰せるんだよね…。
E鯖が勝てないのは、SGKが下層に降りてくる前に
中層で攻撃し始めるクソ銃使いが大勢いるから。
まったりを筆頭とした銃使いが中層から
スローブへ引っかかろうが気にせず
蛇銃でノックバックをガンガン起こしてる。
それに釣られて何も考えてない特攻バカが突っ込み死亡。
無駄なセイクリ無駄なリザ。
勝てるもんも勝てません。
Eの火の門は前線が一度崩壊すると生きてるセイクリ部隊が
さっさとLDして逃げるってのも勝てない理由にあると思う。
P.SGK
05/10/29 22:20:06: は叫んだ : 中層にはPCいない。なんで浮くかな
中層はクリアだった模様
叫んだ奴が中層にいたから浮いてたんじゃないか
w
吹き飛ばされたついでに見回したとか
見に行くだけで攻撃はしないとか
タゲ切りもちなら
あるいはニュータイプ
SGKの超回復がどういう仕組みになってるのががいまいちわからない。
D鯖でSGK最終形態になるまでの撃破速度なんかは
いままでのカオスでないぐらいの早さだったりしたので
殲滅力に関して言えば、足りてないといわれたらもうどうしようもない状態。
見た限りダンスは足りてる。回復もそんなに悪くない。
飛行ペット&召喚は自粛されてたので浮く事もほとんど無かった。
4割ほど削るとSGK自体が浮き上がって
攻撃が届かない範囲に行ってから超回復の繰り返し。
>>222 包帯も持ってこないでHAくれくれ言ってる子が痛々しかったな。
発言数が多いから余計に目立ってる。
>226
LD逃げ擁護じゃないけど
SGKは短期決戦で殺せなかったら
倒すの無理だと思う。正直死人続出後に
幾らリザしようと焼け石に水な感が拭えない。
死人出さないように戦うしかないよね
幸い即死攻撃はないからセイクリ厚ければほぼ死者なしでいけるけど
>>213 土曜P鯖、日曜E鯖でカオス参加した俺のみたかぎり、
P火の門ではほぼ常にセイクリやダンスがあって、死者がそんなにでない。
「セイクリ詠唱」とか「スワンここ」とかsayで一を言ってる人の数も圧倒的にちがう。
まず死者が出にくい状況を上手く作っていると思った。
ついでに、ビスクなどでのカオス呼びかけや未来でのLD対策の呼びかけ、カオスエリアでの指揮や士気高揚の叫びなどの量が雲泥の差。
土日の差を考えても、そういうのはかなりの違いに見えた。
そういうのは見習ってみたい物だ。
もっとも、日曜の火の門過疎スは土曜のP鯖火の門より遙かに楽しかったが。
死亡覚悟で格安販売される物資(どう見ても赤字)、最後には着ている物まで配布する人もいた。
出来るだけ死なないように気を付けながらのHit&Away。ここでこそ最も輝ける素手牙キック!(とはいっても死ぬけど)
生存者とパンツマンやテラワームに声援が集まり、その挙動に注目が集まる。
そして、最後の生存者の死と共に、お疲れさまの大合唱。
非常に熱いひととき。
とはいえ、そこに参加していたのは100人にも満たないわけで。
次はみんなで勝利をつかめるようにしたいものだ。
>>230 浮き出したSGKが自分自身をタゲってるのは何度か見ました
>>236 いや、人数差は考慮に入れても、差は感じたよ。
ところで、セイクリやダンスやるとき
マクロにSay入れて毎回通知するのは推奨なの?
範囲だし、やばかったら寄っていくよ
その方が動きやすくない?
240 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:06:58 ID:FzXrsqmz
色んな方、P鯖SGKのログとか情報ありがとう。
参加者数とか合わせて考えてもやっぱりP鯖は弱め設定っぽいですね。
(P鯖だけ弓持ち等遠距離職が抽選され易いとは考え難いんで)
セイクリが多い少ないってのも鯖間で違いがあると思えないですし、
どう考えてもダンスも同様でしょう。
故意LDが云々は愚の骨頂なので考慮する必要すらありません。
P鯖だけSGK戦時には遠距離職とセイクリ隊、ダンス隊、補給がほとんどで
近接職なんてほとんど居ない人数構成だったと証明出来ない限り、
P鯖が他鯖と設定が同じだった証にはならないと思います。
分身の殲滅速度から考えて近接少ないは有り得ないと思うけどね。
つか分身が弱くないなら他鯖より近接比率高い可能性が高いと思う。
それを証明することも出来ないんだがな。
ってか長文乙
早く次のカオスこねーかなー
くだらん煽りはスルーしろって……
つうか、釣りと考慮してもムカつくというか、性格ひねくれた解釈に腹が立ってきた
ほっとけよ
ちとHP少ないしLDしそうだったからいくの敬遠してたけど、
E鯖踏ん張りどころっぽいし、次から再び参戦するぜぃ。
大使飛ばしながらフローズン打ちつつセイクリするお〜
248 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:18:24 ID:DxvkSFx7
>>240 違うぞP鯖民はみんな2武器持ちなんだよ。
弓棍棒様と弓槍様ばかりなんだよ。
>>245 おちつけ、あの手の文章書く奴が、どんな性格してるか考えてみれ。
それに気がつけば怒りより哀れみが先に立つ
240
すまん本スレに参加して反省してくる
>>240みたいな正確の奴がいるかぎり勝つのは難しいなぁ。
どうせ、ちょっとでも不利になったらまっさきにLDするようなやつでしょ?
カオスで必要なスキルは何なのか?
みんなで考えよう!
自分の主な構成は
弓 100.0
回復魔法 90.0
強化魔法 90.0
召喚魔法 92.4
死魔法 96.3
ダンス 28.0
呪文抵抗 20.0
カオス専用です。
精霊使いとしてやってたんだけど、辺境なくなってショボン。
召喚は100目指してます。死魔法も98まで上げるつもり。
リボーンワンス最高!
SGKでは弓がメイン。召喚が禁止になってるから能力半減ってところ(IGKは未経験)
近接スキルは不要と考えてるんだがどうだろう?
配布品準備のツアーでも開くか?
近接が居ないと兄貴があちこちふらついて余計にダメージ効率悪くなる。
次のE火ではダンス上げて行こうと思ってるけど、ルートやスワンをデモニックやストームに
合わせる方法ってある? エフェクト最小でもFPS値がきついけど・・
とりあえずセイクリ屋に密着舞踏してればいいのかな
抵抗50
着こなし76
素手に回復
これで自分の事だけならなんとかなったよ
258 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 13:28:50 ID:DxvkSFx7
>>256 とりあえず、カオスツイスターにルートダンスは効果がないはず。
それはそれとして、相手の行動にあわせるにはかなり大変だがSGKを注目するといい。
技名が出た瞬間にそれに対応したダンスを即座にすればあわせられる。
ただあの状況でなおかつ技名がキャラにかぶってしまう事も多いのでまず無理と思った方がいいね。
所詮カオス討伐部隊なんて烏合の衆だし
鯖毎の傾向といえばEに銃器が多少多そう、くらいかな
テクニックの有用無用をちゃんと把握した方がいいな
とくに魔法
>>259 ありがとう、ダンス上げてエゼ共闘で特訓してみます
合わせが無理でも何回かに一回はSTダメージやメテオが消せれば役に立てるのではないかと
結局PだけSGKの設定が違うのは確定だけど、これも運だからね。
他鯖の連中も妬んだりしないで明日の修正を待とうぜ。
ところでさ、ここ数日LDが酷いような気がしない?
腹いせにサーバーアタックとかしてるキチガイでもいるのかね。
そうじゃないなら、通信機器見直したほうがよくない?
>>264 あ、それ地震くるかも、どこにお住まいですか?
○山葵や味噌汁を常時取る。(物理限定)
○スチール武器やトレント武器を使う。勿論HGかMG(シップ武器は論外)
○高AC装備をなるたけ着てくる。(布の服や裸はせめてやめる。)
○ポットはなるたけ非常時にGHPを飲めるようタイミングに気をつける。
○回復を他人任せにしないで、ソロでも生き残れるようなHP管理を心がける。
参加者のほとんどがこれを徹底できたら勝てるんじゃないだろうか?
各自ちょっとの努力で可能なのってこれくらいしか思いつかない。
パッチにあんまり期待すると絶望も大きいから、このまま黙々と次のSGK対策考えようぜ
>>266 PがSGK戦でそれを徹底してたとは思えんな。
裸や布服も沢山居たし、シップ武器の奴だって大量に居た。
止めてくださいシャウトがあっても飛行ペット出してる奴は居たし。
中層から攻撃してる馬鹿も居た。
Pの勝因はPCがどうこうじゃ無いと思われ。
>>270 SGK勝てるのがPだけな上日曜19:40にDE合わせて1400人集められない以上
P鯖を分析して攻略考えるしか無いだろ。
明日のパッチに期待するなら話は別だが。
ここは釣り堀か?
>266の案にケチをつけるわけでもないし、積極的に勧めたいとは思うけど
それやってもSGKに勝てるんじゃなくて自分が死ににくくなるだけなんだよな。
あのドレインがある以上、長引いても絶対に勝てないと思う。
4割まで減るのすらまれで5割を切ったら即ドレインで6割まで回復される。
長期戦になればなっただけこっちが不利。
本気で勝てる気がしないよ。
ACをあげてドレインによる回復を減らし、攻撃力を上げて火力を上げる。
それによって回復<火力になればいい。
わさび&武器配布職人を強化+募集するのはどうだろう
276 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:57:35 ID:ZvIFKPYT
D鯖E鯖の皆様、こんなのはどうでしょうか?
オルバン狩りツアーをやってドラ皮を大量にゲト。
ドラ装備を大量に作って配布。
この際に戦闘職の連中も持てるだけ持ってけば良い。
で戦闘中にリザされて裸になった奴見掛けたらトレードで渡す。
これで少しでもAC稼げないか?
でも正直GK系に関しては前線が崩れる=全滅が確定だと思うよ。
だからそれじゃ勝てないとか言われても前線の壊滅は極力防ぐ方向じゃないと辛いだろう
>>273 死に難くなるのは勝ちやすくなるのと同義だと思うが違うのか?
>>277 そうだね、前線の攻撃力に関してはPDE、どの鯖もそんなに違いはないみたい
だから、極端な話、前線で1人も死者を出さないぐらいの気持ちで、今まで以上に
セイクリを厚くするしかないね。
プレート用火山灰狩りツアー&ギガス堀場ツアーってのもありかねぇ
アルター役、ナメクジ狩り役(中レベル戦闘職)、ギガス堀役(マイナー)、ギガス護衛役(高レベル戦闘職)、物資回収役(バンカー持ち)あたりが必要か。
そもそも人数満タン行くだろうか
いざ用意して突撃したらLDとか目も当てられん
さっさとどうにかしろよハドソン
あと、ACを高めるテクニックは、
強化70HG、強化90TF、盾90シールディングオーラか。
シールディングオーラでカオスドレイン超軽減とかしたら神だな
先週土曜日のE鯖SGK戦、一撃離脱でセイクリやってたけど
第2形態開始15分以上前線の火力衰えていなかったように
思えるんだが。死者も殆ど居なかったし。
20分過ぎる頃には崩壊しかかっていたけど。www
天ヨの対処法だけど、その場でセイクリ連打と素直に端っこ逃げるのどっちが生存率高いだろう
メテオレインとか他の攻撃同時に食らうとけっこうきっついし、みんなでワーッと端に逃げるとか・・・
生存重視っていうのは賛成。でもその場合前衛の戦士より回復・ダンスとかの支援キャラの生存を優先してほしい。
生き返れなくなったら元も子もないし、大抵の戦士なら少量の配布武器&消耗品もらえばすぐ戦線復帰できるしさ。
メイジはそうはいかないしダンサー一人抜けるだけでもだいぶつらいし・・・
私の場合だと山葵や味噌汁はその時の経済状態で持っていったり
いかなかったりしてるけど、知り合いはみんな100%もっていってない。
もしかすると使用率って20%とかそのくらい低い可能性もある。
>>268が言うように勝ったP鯖でさえ裸や布服、シップ武器使用者が
沢山いたということは、この辺りも改善の余地がまだあるってことだと思う。
指揮取ってる人とかに開始前に西銀辺りで連呼してもらったら、
攻撃力5%UP SGKの回復量5%減
ってことになって勝率が上がるかもしれない。
山葵や味噌汁は高いので、現地での有料配布も一つの手だと思う。
>>282 そういえば、前線に張り付いてセイクリとシルオラを交互に連打してた
プリロードとかいたな。初めて見たときはなんだこの謎生物とか思ったが
実は狙いがあったのか?
・・・いや、偶然なんだろうな
P.SGK
05/11/05 22:18:29: 1:(カオス殲滅部隊) M : 出番きたぞー 今までのサボリを取り返してやるっ
05/11/05 22:18:53: 1:(カオス殲滅部隊) E : 現在、火の門、342名
05/11/05 22:18:56: 1:(カオス殲滅部隊) G : 中の人がんばーーー
05/11/05 22:19:01: 1:(カオス殲滅部隊) E : あれ?343名に
05/11/05 22:19:50: 1:(カオス殲滅部隊) L : いない
05/11/05 22:20:07: 1:(カオス殲滅部隊) L : 東
05/11/05 22:21:23: 1:(カオス殲滅部隊) S : やばい……降りてこないぞ
05/11/05 22:21:30: 1:(カオス殲滅部隊) デ : ぬぅ。。。
05/11/05 22:21:38: 1:(カオス殲滅部隊) デ : 天与来るか。。。
05/11/05 22:21:43: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 最下層で待機させてー
05/11/05 22:22:07: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 天ヨは壁際で回避ー
05/11/05 22:22:31: 1:(カオス殲滅部隊) E : 天ヨの説明いれたほうがいいかもですね…
05/11/05 22:22:54: 1:(カオス殲滅部隊) M : 降りてくる気配がまったくないわ〜
05/11/05 22:23:14: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 降りるまで待機ー
05/11/05 22:23:26: 1:(カオス殲滅部隊) S : まずい 天与
05/11/05 22:23:41: 1:(カオス殲滅部隊) キ : セイクリで持ちこたえてー
05/11/05 22:23:45: 1:(カオス殲滅部隊) M : しかも最下層オルのにもかかわらず魔法が
05/11/05 22:24:05: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 魔法飛んでるのか・・・
05/11/05 22:24:06: 1:(カオス殲滅部隊) L : きた
05/11/05 22:24:14: 1:(カオス殲滅部隊) M : 射程のびてる?
05/11/05 22:24:20: 1:(カオス殲滅部隊) マ : まだ闘ってる
05/11/05 22:24:22: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 中層・上層に何かいるのかな?
05/11/05 22:24:26: 1:(カオス殲滅部隊) マ : ゴヴァ
05/11/05 22:27:49: 1:(カオス殲滅部隊) S : ドレイン発動
05/11/05 22:28:47: 1:(カオス殲滅部隊) a : 思ったよりドレインがひどい
05/11/05 22:28:50: 1:(カオス殲滅部隊) レ : む・・・やばいかな
05/11/05 22:29:09: 1:(カオス殲滅部隊) S : やばい・・・
05/11/05 22:29:12: 1:(カオス殲滅部隊) a : マナが持たない
05/11/05 22:30:02: 1:(カオス殲滅部隊) ユ : 死んだー
05/11/05 22:30:06: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 状況はどうなんでしょうか?
P.SGK
05/11/05 22:30:33: 1:(カオス殲滅部隊) S : 一進一退
05/11/05 22:30:36: 1:(カオス殲滅部隊) H : 今回復してHP5割です
05/11/05 22:30:49: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 回復・・・ドレインですか?
05/11/05 22:30:53: 1:(カオス殲滅部隊) G : です
05/11/05 22:31:05: 1:(カオス殲滅部隊) G : ドレイン3発ほど発動確認
05/11/05 22:31:19: 1:(カオス殲滅部隊) キ : なるべく中央に引き寄せて頑張ってー
05/11/05 22:31:28: 1:(カオス殲滅部隊) キ : うわぁ
05/11/05 22:32:46: 1:(カオス殲滅部隊) マ : ふー死体どこかな
05/11/05 22:32:53: 1:(カオス殲滅部隊) マ : 誤爆・・
05/11/05 22:33:14: 1:(カオス殲滅部隊) M : 上空すぎてかやのそとだな〜こりゃ・・
05/11/05 22:33:35: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 浮いてるの?
05/11/05 22:33:54: 1:(カオス殲滅部隊) H : 浮いています、モニ近接では届きません
05/11/05 22:34:03: 1:(カオス殲滅部隊) キ : ありゃ・・・
05/11/05 22:34:05: 1:(カオス殲滅部隊) て : 最下層では戦えてるの?
05/11/05 22:34:10: 1:(カオス殲滅部隊) H : 一応
05/11/05 22:34:18: 1:(カオス殲滅部隊) H : 最下層てはあります
05/11/05 22:34:24: 1:(カオス殲滅部隊) L : いけそうね
05/11/05 22:34:44: 1:(カオス殲滅部隊) E : 終わった^^;
05/11/05 22:34:48: 1:(カオス殲滅部隊) L : やたー
05/11/05 22:34:51: 1:(カオス殲滅部隊) M : おつ〜
05/11/05 22:34:51: 1:(カオス殲滅部隊) シ : おつでしたー
05/11/05 22:34:53: 1:(カオス殲滅部隊) キ : 勝利?
05/11/05 22:34:54: 1:(カオス殲滅部隊) E : お疲れ様でした^^
05/11/05 22:34:56: 1:(カオス殲滅部隊) G : お疲れ様〜
05/11/05 22:34:57: 1:(カオス殲滅部隊) H : お疲れ様でしたー
05/11/05 22:34:58: 1:(カオス殲滅部隊) デ : おつあれさまです。。。
05/11/05 22:35:00: 1:(カオス殲滅部隊) キ : おめー
05/11/05 22:35:02: 1:(カオス殲滅部隊) G : 00:47
05/11/05 22:35:02: 1:(カオス殲滅部隊) S : 撃破00:46
LDだったのでチャンネルだけ
>>288 乙。なんかふつーになんとか勝てた状況っぽいログだね
>今回復してHP5割です
のところが気になるところではあるけども。さてさて
カオスドレインきたら必ず65%ぐらいまで回復してたんだけどねぇ・・・。
人数が多くなればなるほど平均したら
シップの比率は各鯖も似たような感じになるだろうから、
火力的には多少の差はあって大きくは変わらないだろう。
過疎スの頃、1次形態のSGK相手に
ほぼ自然回復=火力くらいで押し切れない人数の時より、
2〜30人多いだけて徐々に押し切れたりする。
そして、カオス中に総火力が下がることはあってもいきなり上がるなんてことはない。
だから、いかに死なせず多い人数で戦えるかが大事なんだろうけど、
LDやきまぐれAIの問題ばかりはどうにもなぁ・・・
292 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 18:03:43 ID:lsZV2hFH
てかP鯖SGKが突然弱くなった様にしか見えないが。
もしくは突然50人ほど増援が来たかだな。
正直、ウーやらカオス素材なんかのご褒美はどうでもいいんだけどさ、
お祭り気分で気楽に参加できるぐらいのバランスにして欲しいなとは思う。
このへんは、逆に今ぐらいが丁度いいって人もいるかもしれないが。
それはともかく、開催時間はあと1時間ずつ後にずらしてくれたらなぁ・・・。
時間はホントおかしいよな。
8時って、皆夕飯食って風呂入る時間だろう。
実際俺がそうだから、NGKとIGKは参加できなくて、いつもSGKで殺されまくってるよ。
9時と0時からで良いと思う。
>もしくは突然50人ほど増援が来たかだな。
フーリガン+フローズン
とか思った
ただのラグかもしれないけど、削るペースが急に速くなる時があるよね
絶え間ないセイクリ、スワン、フーリガン、フローズン
お、なんかいい感じっぽい
以上妄想
1回目の天よ発動>下層通過後からがラッシュタイムです。
いきなり火力が上がりますな。勝負どころは其処
どうみても
>>292は精子です。
本当にありがとうございました。
299 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:13:27 ID:FBaTsTly
P鯖がSGKを撃破するのに第2形態になってから10分くらいですね。
DE鯖の前線が崩壊し始めるのが第2形態になってから15〜20分後からです。
DE鯖でも1回目の天ヨの後には戦力十分な為ラッシュしてるのは明らかなんですが。
ラッシュタイムはクリ連発だったよ。
通常攻撃はシュワシュワ光りっぱなし。
ウェーブダンスやフローズン連射してたのかな。
Pは魔法職がセイクリがんばってたから前線が崩れず勝てた。
DEは魔法職が触媒けちってしかも出来るだけスキル上げのリザに使おうとして
セイクリが少なかったから簡単に前線が崩壊して負けパターンに・・・
ってのが事実だとおもうのだがその辺どう思う?
>>301 D鯖E鯖の回復職は良く頑張ってるよ。
マジンガー相手に20分近く前線維持させてんだからな。
P鯖くらいの時間で撃破出来ると仮定すれば同じ様に
死者なんてほとんど出ないと思われ。
E鯖はLD多発で100人以上減るから何とも言えないが、
D鯖の戦力が極端にPより劣るとは思えない以上、
鯖毎に設定違うとしか考えられないんだけどね。
>>306 いや俺も今の時間はどうかと思う。
開始20時とは言っても、19時半くらいから支度して雪原で待機して時の間入って……ってやってるだろ?
土曜日ちょっと外食すらできねぇ。一家の団らんにも参加できない。
せめて22時と0時にならんかね。週末なんだし。日曜は22時開始で。
個人的には9〜10時と0〜1時くらいにやってくれたら一番いいな
ゲーム優先して団らんしないの…か?
>>302 >マジンガー相手に20分近く前線維持させてんだからな。
だから死んだ奴をリザして維持してただけだろ?
Pが撃破した時間の間に半数ぐらい死んでたんじゃないのか?
Pはたぶん撃破までの死者はほとんど居なかったんだと思う。
>鯖毎に設定違うとしか考えられないんだけどね。
これは絶対に無いと思う。
>>303 わかった次回はやる
>>305 釣りと思うならそれでもいいけど、Pだけ勝ててDEが勝てないのはこれぐらい
しか理由が見つからないんだよ。鯖の設定が・・・ってアホなことは絶対無いと思うから
何でアホなの?
セイクリ部隊には頑張って欲しいが、俺らの仕事は別だ。
近接のおまえら、弓と矢(精神あるならマイナーバーストとノアダスト)忘れんな!
SGKは飛んでばかりいるチキン野郎だ。
壁の中に逃げ込み、スロープにひっかかり、逃げ回るチンカスだ。
まるで兄貴の腐ったような奴だ。
遠隔武器だ。とにかく遠隔武器しかねぇ。
スキル0でも、海蛇の洞窟フォレスター雑貨屋で一番安い弓と矢を200本。
布の服4点セットよりも安いぞ。
とにかく遠隔武器だ。
書き込むと余計に荒れそうだから書かなかったけど
実は先々週、カオスが新バージョンになった次の日ぐらいに
イベントでGMがぽろっと鯖ごとに強さを調整しているって言ってたんだよね。
なんかほんとぽろっとって感じだったからあえてGMの名前は言わないけど
他にも7,8名いたから知ってるのは自分だけじゃないはずなんだよね。
ちなみにカオスボスの強さはクライアントにパッチを当てなくても変更できるとも言ってた。
今後のバランス調整に期待ですよ。
釣り乙。
隠す必要ないだろ。ログ出してからもう一度出直して来い。
このくらいの時間帯になると変なのが湧くなぁ
遠隔武器なんか持ってかねーよ 使って欲しけりゃ312が持ってって配れ
>>313 ログ
>>308 今の時間に変更になって、
高校生とかでMoEやってる奴とか晩飯食ったらすぐ部屋に引きこもってカオス行く奴とかいるんかなぁとか思った。
俺は一人暮らしなんで団らんも糞もないが。
>>316 土曜の夜に一人寂しくMMOやってるヤシプギャー
>>310 Pだけ連続メルトが来なかった頃NGKの話は無かったことになってるのか。
「鯖毎に設定違う」良い前例だと思うが。
>>312 人 ぴぎゃぁぁあぁぁぁ
人 (^( ゚ω゚)^) 本物のアフォがPOPしたタル!
そんな弓役に立たないタル! ('(゚ω゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
>>317 連続メルトは不具合リストに載ってたと思うが?
つまりバグ
特定の条件が起こると連続メルトが発生していただけでPは偶然その条件を満たしたことが無かっただけ
DEだって連続メルトが起こったのは1回か2回だけだろ?あれだけの戦闘回数の中でさ
それだけのことで「鯖毎に設定違う」と言い出すのはタダの馬鹿だと思うが。
320 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:19:12 ID:goU02X+G
>>317 連続メルトつーと、全滅するまで地震が続くって奴か?
それはPが最初に喰らったと記憶しているんだが(´・ω・`)
そのあと他の鯖でも地震で全滅してたと思うんだが
>>320 俺の記憶ではPでは発生していなかったはず
最初にEで発生、その後結構経ってDで再発
ここで不具合リストに載ってその後に1回DかEで発生して
修正済みになったはず
とりあえず自分たちの力の無さを「鯖毎に設定違う」で片付けたら進歩しないと思う何もな
連続メルト・・・キレた貞子の恐ろしさをしった
導入初期にE、Dで1回程度発生
その後いつだかのパッチで頻繁に発生
条件は人数
こんだけいれば楽勝、つまんねー
本体登場
え?いきなりかよ
うは、連続よ
阿鼻叫喚
通常の時のメルト発生
連続メルト終了
死屍累々
Pの過疎スは伊達じゃないっす
P以外の奴が言えばかすかにでも説得力はある可能性が無くもないが
324 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:31:48 ID:7B1QDTR1
>317
つ tp://moepic.com/support/bug.html
■ノーザン ゲートキーパーが特定のテクニックを多用する場合がある問題
『Chaos Age』地の門エリアにおいて、カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』が特定のテクニックを多用する場合があるという不具合が確認されておりましたが、この不具合については既に修正されております。
この現象に、最初に遭遇したのはD鯖。 次がE、そしてP鯖 の順で起こった。
全サーバーで発症して初めて、不具合と認定され公式に告知された。
今回の、SGKの件もP鯖で発症すれば不具合認定されるかもしれないね
325 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:34:20 ID:OA8vfVXM
NGK、無敵バグ放置(無敵化7月22日、6週放置)
つまりこういう事だ
ユーザー:ウー成体実装しろ
開発運営: うるせえからもう既に実装してたって嘘ついて発表するか。今までは低確率過ぎて、誰も進化出来なかった事にしようぜwww
ほんとは作ってねえから、成体実装まで進化条件は達成不可能なものにしとけよwww
開発運営: じゃあカオス攻略不可能にして、進化条件はカオス素材にしとくかwwwwwwww
開発運営: それだとヨネスケにバレるから、発表までは少し時間をズラそうぜwwwwwwww
NGK無敵化、辺境クリア不可バランスへ
10日後 ハドソン: 8月3日にウー成体条件緩和します。実は既に実装されてて、カオス素材が条件でしたwwwwwwww
カオス素材食わせてれば、一定確率で進化したんですよwwwwwwwwwwww
(ほんとは3日に実装だけど誰にも分からんしなwwwwwwwww)
まあコクーンの必要レベルが60に下がってた事を考えれば、
今までは「レベル100以上、カオス素材大量に食わせる」といったような困難な条件だったとも考えられるけどな
だとしたら、誰も達成出来ないの分かってて10週放置した事になる
つまり
・誰も達成出来ないの分かってて10週放置
・実は未実装だが、既に実装されてたと嘘を付き、3日に実装
このどちらかという、あまりに糞すぎる2択
326 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:35:16 ID:OA8vfVXM
まさにチョンゲー
限定沸き、低確率ドロップアイテムを、最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、ヘズラー、弓アマゾネスもビークも海ヘビもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww
--------------------------------------------------------
■ハドソン: 新テクニックを追加しました(ユーザーがうるせえから嘘ついとけ)
ユーザー: 技書出ねーぞ
1週間後 ハドソン: 技書のドロップ率を調整しました(新テクニック実装)
■ハドソン: Wooの最終形態までの進化を実装しました(コクーンまでだけど嘘ついとけ)
ユーザー: コクーンから進化しねーぞ
10週間後 ハドソン: 既に実装済みですwwwwwwwwしょうがねえから条件を緩和してあげます(ここで実装、しかし後書の通り、キーアイテム入手困難
■ハドソン: WarAgeでリザレクション出来るようにしました(とりあえず言うだけ言っとけ)
ユーザー: リザできねーぞ
1週間後 ハドソン: WarAgeでリザレクション出来ない不具合を修正しました(ここで実装)
■ハドソン: 座ってポーション・包帯を使用した場合、自動的に立ち上がるようにしました。(嘘ついて2chで反応見とけ)
ユーザー: 立ちあがらねーぞ
1週間後 ハドソン: 立ち上がらない不具合を修正しました。(反応悪くねーし実装してやっか)
■ハドソン: コバルトリング実装しました(餌撒いとけ)
ユーザ: 材料ねーぞ
2週間後 ハドソン: ドロップ率を調整しました(ここで実装)
■ハドソン:拳聖乱舞の攻撃回数を増やしました
ユーザー(メール):増えてねーぞ ハドソン(メール):増えてます
1週間後 ハドソン:(更新情報に載せずに修正して証拠隠滅
■ハドソン:NPCのメッセージを変更しました。
ユーザー:それだけかよふざけんな
持田:MoEは毎週パッチが当たるMMOとしてちょっと有名です
■ハドソン:時の石を実装しました。(3週と2日振りのパッチ
ユーザー:出ねーぞ
ハドソン:まさにチョンゲーだからなwwwwwwレアですwwww(結局出回らずに忘れ去られる
327 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/09(水) 00:35:32 ID:OA8vfVXM
■6月15日のパッチ
酔いモーション意味無し
アルター効果無しバグ(結局旧仕様に巻き戻し
急な角度、重い街などでは壁歩きは他人には見えない
ペットの忠誠が0だとまったく命令聞かず、コボと尼が激マゾ仕様でまさにチョンゲー
パピーオンライン死亡確認 以前は1匹で0.2ほど。10匹ほど倒したが、まったく上昇せずまさにチョンゲー
レクスNPC消失バグ
チャージ5秒で威力変化なし
超レア生産ペット実装による、常駐独占増加でまさにチョンゲー化
■持田:NPCの居ない世界を目指します!!
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
−調整・変更−
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
■6月29日のパッチ
変身バグ実装、簡単なバランス調整のみ
◆7月2日早朝に巻き戻りバグ発生
数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り、エンゼルブーツやウーコクーンやレッドデビルウイングやシップ銃などレアアイテムも消滅
ティアーズやチップ24枚使用して拡張した銀行枠も消滅
ハドソンの対応「免責だから責任無いしwwwwどうせこのくらいで引退しねえだろwwほっとけwwwww」
「スキル上げてもたまに巻き戻しますwwwwwwwwwwwwww」
「まさにチョンゲーなので、レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもたまに巻き戻して消すので、また取ってくださいwwwwww」
■7月6、13日 2週連続パッチ無し。休み欲しいからwwwwwwwww
■7月20日 まだ休みたいので延期しますwwバグ修正という名目でwwwwwwww
■7月22日 石実装は例によってレア、レアビーク実装によりまさにチョンゲー化。バグ修正期間取ったのにペット消滅バグ、NGK無敵バグ発生、対応は例のごとく糞
Warとのアイテム移動が可能になり、各種装備の糞化、経済崩壊、レア常駐独占廃増加という、まさにチョンゲーな要素増加
■8月3日 強制進化により、先行者はサイズが小さい不具合、後続はウー育成が不可能級のまさにチョンゲーバランス
オルヴァン肉値段修正ミスによる低収入チョンゲー化(6週放置
イプスSB付近に大量Mobによる無限死亡地獄バグ、ウー育成してた場合なども強制死亡(6週放置
■8月10、17、24日 3週連続パッチ無し。また休み欲しくなったwwwwwwバグも放置www
■8月31日 4週空けたのにまだ休み足りず、さらに2週延期された要素多数。バルドス肉ドロップ減による低収入チョンゲー化。
レア虎実装によりまさにチョンゲー化。パッチ1月も空けたのにエモートバグ、強制終了バグ発生。
■9月28日 さらに4週空け、ようやくネオクアリーナ実装するも速攻過疎。
■10月12日 フーリガンダンスバグ、ブラッドルーレットバグを実装しました。シビアな飲食モーションによる快適性を損なう調整。」
変更点は「爆弾女」「超爆弾女」名称変更程度のバグ中心パッチ
■10月13日に、Eでまたしても巻き戻りバグ発生
数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り、ウーコクーンやホムなどレアアイテムも消滅報告有り
ハドソンの対応「免責だから責任無いしwwwwどうせこのくらいで引退しねえだろwwほっとけwwwww」
「スキル上げてもたまに巻き戻しますwwwwwwwwwwwwww」
「まさにチョンゲーなので、レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもまたいつか巻き戻して消すので、また取ってくださいwwwwww」
■10月19日 カオス入場不可バグにより、この週はカオス無しに。変更点はイベント箱だけの、事実上のパッチ無し。
■10月26日 さらにパッチ無し
■10月28日 カオス糞仕様へ変更。LDや人数制限弾きで、今までの歴史を無に帰す最初期の糞っぷりを再現。
テストサーバーでの先行テストも無意味な、IGKスタンばかりの糞調整
■11月2日 パッチ無し。カオス糞仕様も継続で、日曜カオスは絶対に勝てないので行かないのが吉
あとさ、なんかカオス新参かなんか分からないが、今までの経緯も知らずに
騒ぎ立ててる奴が多いけど、これって8/9月の無料期間で入ってきて、最近カオスに顔を出し始めた奴かね?
もうちょっと、大人数戦闘でのバランス調整の難しさを理解しような
D、P、E 全てのサーバーで冬の時代はあったんだよ。それも、殆どがユーザーサイドがトリガーとなった な
弱すぎると つまらんと文句を言われ、 強化するとまったく勝てない不具合が発生する。
そんなもんさ、大人数戦闘ってな。
ヨネの正体はキーワード「連続メルト」によって起動するスクリプト。
>>324 でもPのSGKは勝っちゃってるからねぇ。
Eにもキャラいるけど、過疎スの配布専用だからゴールデンに参加させる気が起きねぃ
P鯖だけど、無限メルトは2度味わったきがするんだが・・・
初カオス参戦がアレだ
「一定時間やりすごせばメルトこない」説、ナツカシス
俺は耐えれなかったがな
Pも頻繁に出るようになってから3、4回連続メルトがきてる
P鯖にメルト連打はあった。
証拠として以前ムービースレで上げられてたNGKメルト連打はP鯖だお
持ってる人も結構居るのでは?
曖昧な記憶で語るのは良くない。
どーにかしてPはGKの設定違うってことにしたいだけなんだから放置しとけ
鯖毎どころか戦闘毎にカオスボスの強さ調整可能なのはOβから居る奴には周知な話なんだが・・・
カオス方式変えたから調整中なんだろ。
P鯖の勝利を絶対な物にしないと気が済まないのはお子様か?
Pを知らない奴が何を言っても、Pのカオスが熱くて面白い事には
変わりないので、もう放置でいいんじゃない?
それもそうだな
つか、特定少数の粘着にしか見えないのがにんともかんとも
Pだけ設定が違うとか言ってるのは、ほとんどが単発IDだからな。
先日から同じ事しか言わない単発IDが大量発生してるし、ID変えて粘着してる馬鹿が一人居ると思われ。
どうせアイテムウマウマ出来なくてファビョってるおこちゃまだろ。
逆じゃねーか?どっちかっつと
本当にお子様みたいだね。
先週のE鯖はLDでどうしようも無かったみたいです対策ちゃんとしてください。
先週のP鯖設定で丁度良い〜弱すぎみたいですよ。
D鯖設定では強すぎみたいですよ、ハドソンさん。
後、DとEの日曜再戦時の開始時にはバグらしきものが有るみたいです。
また再戦時にカオスドレインのためにSGKの体力が削れないのは激しく萎えるみたいですよ。
大変だとは思いますが調整頑張ってくださいね。
D・Eが痛い奴ばかりだと思わないでくれよ
設定が悪いとか決め付けてるのは一部の厨だけだから
343 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:16:49 ID:45imCb9R
真面目な話、P鯖民はログうp報告以外の発言をしないでくれないかな?
お前らが勝ったのは判ってるから、他鯖民が議論するのを邪魔しないでくれ。
>>343 SGK対策室としてスレ建てすれば?
IGKの話題だってやりたいのに、脱線させるし
>>296 フーリガン2段目以降は命中率が極端に下がるだけの単なるディレイ冗長技。
威力UPbuffも乗らないし命中も妖しい所。ダンス90↑で2段目8〜9dmg・・・。
素直にスワンとウェーブ位かな。
346 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:23:08 ID:45imCb9R
>>344 P鯖はIGKも勝ってるから対策も糞も無いでしょ?
D、E鯖はIGKと本気戦するところまで行けて無いんで対策も糞も無いんですが。
理解してます?
今日のメンテで調整されたら
それだけ弱体メール送った奴がいるってことか
全く、開発にお慰み貰ってるのはどっちだか…
今いるのはアイテム厨だけで
昔の熱いカオスAgerはもう残ってないのかね…
アイテムだけほしい奴は別の部屋に飛ばしてアイテムだけ取らせたらいいんじゃねーの?
>>346 いや別に対策なんぞ。
カオスエイジの話題をしたいの。
アイテム厨は今頃必死にP鯖でキャラ育成してると思われ。
Dでセイクリ隊やってるけど
SGKは先週先々週とカオスストームが酷かった
位置取りは常にSGKの下
セイクリチャージしてひたすらPCタゲって1人でも減ってたら発動
てな風にやってたけど、1回セイクリするたびに吹き飛ばされる感じ
吹き飛ばしの回避方法があるなら知りたいorz
ハドソンは、Dの実力を見越してSGKを強くしたんじゃないの?
設定糞過ぎとか言ってあきらめずに、蹴散らしてみようぜ。
Eは鯖の不安定さが惨すぎるわなorz
>>351 LDすれば回避できるよ。
SGKとは戦えなくなるけどねw
>>345 そっすね、ウェーブですね
妄想修正
vsSGK
絶え間ないセイクリ、スワン、ウェーブ、フローズン
で、いい感じ
その他
スケイプゴート、プリゾナー ヴェイル、エピデミック オール
タウント、プリーチ、サムライ ハート
以上妄想
>>351 少し離れた位置でチャージ→走りこんで解放→離脱
じゃ、ダメっすかね
適当な近接PCを何人かタゲパレに入れといて
P.IGK
05/11/06 20:00:10: (AUC) デ: 出現
05/11/06 20:00:14: (AUC) V: /ass V おねがいします
05/11/06 20:00:25: (AUC) デ: 21:48。本体出現です
05/11/06 20:00:29: (AUC) G: 召喚出来る方はとばしまくって
05/11/06 20:00:31: (AUC) V: /ass V おねがいします。それで召還とばせます
05/11/06 20:01:23: (AUC) G: 召喚出来る方はとばしまくって。マブや目玉でタゲそらしつつDAMを
05/11/06 20:01:29: (AUC) デ: セイクリ厚く!
05/11/06 20:01:57: (AUC) キ: 咆哮に範囲を確認、南ゲート付近では咆哮を受けません。
05/11/06 20:02:04: (AUC) u: 抵抗あるかたで、本体特攻組み以外は、溶岩マンを補給隊にちかずけないよう護衛の任務に〜
05/11/06 20:02:17: (AUC) V: 召還組がんばです〜
05/11/06 20:02:40: (AUC) G: 前戦ダンサーは攻撃補助及びタウントダンスをメインに
05/11/06 20:02:40: (AUC) V: ボス、残りHP7/8!
05/11/06 20:03:12: (AUC) デ: マブ大使でどんどん攻めましょう!
05/11/06 20:03:15: (AUC) キ: 南側にいる戦闘職は南ゲート死守をお願い致します。
05/11/06 20:03:27: (AUC) G: 前戦が壊滅しない様に召喚、セイクリ厚めに
05/11/06 20:03:44: (AUC) キ: ゴーレム出現!!!
05/11/06 20:03:52: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい
05/11/06 20:04:08: (AUC) デ: 開始1時間で「ウオォォォォ」発動!
05/11/06 20:04:10: (AUC) デ: 開始1時間で「ウオォォォォ」発動!
05/11/06 20:04:10: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい。前戦は死なない様にゴーレムに注意
P.IGK
05/11/06 20:04:11: (AUC) V: ボス、のこり3/4きりました〜!
05/11/06 20:04:40: (AUC) デ: 残り5割強
05/11/06 20:04:43: (AUC) G: ゴーレムへ召喚をぶつけて下さい。前戦は死なない様にゴーレムに注意。
05/11/06 20:05:15: (AUC) V: 死んだ人、戦闘力なくてもリザもらったら速やかにおきてください。ねてるままだと、何回もリザきちゃいます
05/11/06 20:05:30: (AUC) G: ゴーレム処理終わったら再度召喚を本体へ
05/11/06 20:05:44: (AUC) キ: 前線は体制が危うくなったら報告を。後方より支援致します。
05/11/06 20:05:56: (AUC) V: ボス残り3割、かってます!
05/11/06 20:06:16: (AUC) G: ゴーレム処理終わったら再度召喚を本体へ。前戦のタウントダンス及びセイクリを厚めに
05/11/06 20:06:20: (AUC) V: 残り1/4!
05/11/06 20:06:41: (AUC) デ: 残り1割強!
05/11/06 20:06:48: (AUC) G: 23:46付近に全体攻撃及び召喚来ます。HP注意
05/11/06 20:06:52: (AUC) G: 23:46付近に全体攻撃及び召喚来ます。HP注意
05/11/06 20:07:03: (AUC) キ: ゴーレムの破壊は難しいようです。撃破しているように見えているのは、自爆かと思われます。
05/11/06 20:07:32: (AUC) キ: ゴーレム出現!!
05/11/06 20:07:45: (AUC) デ: 「ウオォォォ」1時間ごとに発動する模様
05/11/06 20:07:47: (AUC) デ: 「ウオォォォ」1時間ごとに発動する模様
05/11/06 20:07:52: (AUC) G: 終了、入り口注意
楽勝じゃないけど快勝、参考までに
はいはいP強いね。
良かったね。
はい、次。
>>354 ちょっと不真面目に言うと、SGKの場合、
デモニックカースやカオスストームの影響でまずまともに踊れない。
踊れても数回で後退を余儀なくされる。。。
フム、鍵はゴーレムの処理かな?
EのIGKはゴーレムが出る前は死者がほとんどいなかったが、
沸いたらあっという間に壊滅した。
単に人数が少なかったからかもしれんが
>>358 兄貴大アバレ中、ST枯渇は一時後退でもいいとおもいます
バナミルがぶ飲み、スタミナPOTもちこみで力の限り踊る
惚れちゃいそうです
「リバくれ、byダンサー」のsayとか
たまに「余裕があったら、ダンサーにリバをおねがいします」ってのも流れますし
>>359 終始あちらこちらセイクリがあって
特に沸いたときとか範囲攻撃があった時はセイクリの嵐
前線はダンスとセイクリは絶え間なかったです
ゴーレムは召喚でやってた様ですけど
前線では見かけませんでした
>>351 同じくD鯖セイクリ隊。(死んだ後はPNQもらいながらリザ隊)
自分は、セイクリ1発ごとに、というほどではなかったけど、
前線に出て1〜2分で吹き飛ばされたよ。戻る途中で吹き飛ばされたりとか。
位置取りは、SGKの真下〜近く、なるべくダンサーの近く。
メテオレイン、「天よ…」とかの範囲攻撃が来たらセイクリ連打。
それ以外の時もMPに余裕があれば連打してた。
あと、ビルボード(スタミナ)をチェックしてリバイタル系をかけたりとか。
>>354 中途半端な位置だと、自分が攻撃を受けた時、かなり危険な状態になるから、
自分が攻撃を受けた時にしっかり対処できる人以外はやらない方がよさそう。
あまり遠くだと、近づいたり離れたりの時間がかかりすぎるし…。
対処に自信がないならなら、むしろ、最前線のダンゴ状態に混じった方が、
他の人のダンスやセイクリの支援を受けれるから安全だと思う。
劣勢になっちゃうと、戦力が薄くなるからどっちもどっち。
>>362 マイナーバースト距離ぐらいだとそんなに喰らわなかったです
セイクリの人を見てると安全圏チャージ走りこみ解放離脱を良く見かけるので
364 :
362:2005/11/09(水) 06:39:02 ID:BfiSNQlj
>>363 そうかー。
単にリアル運がなかっただけかな。
セイクリLDやダンスLDというのもある。
エフェクトが高すぎてクライアントが持たなくなる。
D、Eの大量LDはこの辺も関係してるんじゃないの?
なんか最近荒れるよな。
これはもう、晒しスレのように鯖ごとにスレ分けしないか?
正直P鯖vsD・E鯖はおなかいっぱいなんで・・・。
>>365 P鯖は絶対的人数が少ないからセイクリダンスのエフェクトでLD起こしにくくて、結果的に前線が崩壊しにくい
数では勝ってるはずのDは人多すぎてエフェクトの重さに耐え切れずLD多発、Eはどうみても貧弱鯖
ありえん話ではないかもね
絶対人数も何も、どこも350人じゃなくて?
俺も書いてから思った、変な文章だな
鯖の総人数とかそういうのを入れて考えて呉
そうなると文の前後、関係ないだろ
そもそもエフェクトでLDする奴はoffにしてないのかと小一時間(ry
それぞれの環境も違うからなんとも言えんが、offにしてて落ちたことないぞ
なんにしても脊椎反射的な弱体化は勘弁
現状、Eでも負け戦にしては長い時間希望がもてるバランスだし
E鯖民だがどこにどう希望が持てるんだ?
ウーのLv上げしてる人ですか?
この間までのSGK戦は1回目の天よが来るころには
近接がパンツマンばかりになって諦めムードになってた
PCが350人いればいい勝負になるよ
どこかの世界の脳内Ero鯖の話をされてる様ですね。
E鯖で先先週の日曜SGKに参戦しましたがパンツマンだらけになったのは2回目の天よ以降です。
1回目の天よの頃はセイクリのおかげでちゃんと前戦維持してましたよ。
長時間戦えるんだけど勝てる気がまったくしないのがなぁ
先々週のSGKって新仕様カオスじゃんか
もっと前は人数の変化が多すぎて
本体出現後、リアル5分で勝ちと負けがはっきり分かった
次回は俺は予備兵力に回って5分ほどしてから奔流に入る
火の門に350人送り込もうぜ
377 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 11:08:03 ID:4WK+m4Xp
DE鯖で現行SGKをマンセしてるのって低マーだろ?
長時間LV上げ易いGKにペットぶつけられるんだから嬉しいよな。
セイクリに文句言うのもセイクリじゃないとペットは回復しないからね。
Dは3,4回目の天までほぼ開始人数いた
5回目の天の直前にドレインがあってST切れて逃げられなかったやつが多数出て崩壊
あと真・兄貴が出て4分後の/w結果ログがあったから調べたら30シップや配布っぽいシップもそこそこいた
イーストウッドは7人もいたし、白銀4海王1。
この辺の配布+戦力外+いても妨害になるシップをあわせると多分70程度(暇があったらあとで調べる)。
配布してない60未満シップは消えればいいと思う。
Dは銃器ギルドあるからある程度イーストウッドの数は安定してるだろう
PにもEにも確か銃器ギルドありますが何か
どうでもいいけど現在のカオス仕様のままずっとすすめるんだろうか
個人的には土日2回ずつの4回カオス部門
平日22時頃から1回ずつの5回カオス部門
とかに分けて毎日やって欲しいな・・現状じゃ週末しかも1、2回程度しか戦術の考察等出来ないし・・
妄想だけど
奔流突入時の負荷分散とLD対策にルーレットとか導入してはどうだろう?
コボハンマー級で当たり1マスに止めた人から入場
10分あれば大多数は止められるだろうし
あぶれた人も諦めがつくのでは?
僕の場合セイクリしてるとエフェクトオフにしてても
同期がだんだんずれて行って「同期が取れません」ってでてLDしていきますorz
後ふっとばし食らったときもLDしやすいです
人数制限を廃止して終了時までは何度でも入れるような仕様にしてくれればOKです。
(もちろんその際に発生する問題の解決なども含む)
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 1
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.86M Byte
ダウンロード開始
ダウンロード中 NetG_CL.rel 2.86M
カオスの修正は無い!繰り返す!カオスの修正は無い!!
…orz
カオスはクライアントじゃなくて鯖側で修正だぞ
>>385 LDしにくいようになってるかもしれないぞ……というかすかな期待を……
巻き戻りでEからDに移住したが、カオスはEで参加予定。カオスまでにキャラ育ちそうにないし。
LD対策は、とにかくカオスはいる時には設定下げて、サウンドの音数や開いてるウインドウ減らしていくようにとか、マップの先読みをしないようにするとか、
クライアント側でも出来る限りの対策をしておくのが良い。
それでも大量にLDしたらもう仕方ないが。
正直、いまのバランスで良いよ。LD無くしてくれれば。
ボスがそんなあっさり倒せたら、わざわざカオスに行く意味もない。
「Pだけ特別なんだ」とかくだらないネガキャンしているヒマがあったら、DやEでいかにして勝つか対策考えた方が遙かに良い。
恐らく、毎回勝てる/毎回負けるを避けるため、GKのAIが各GK毎に2パターンあって、
ゲートオープン時に強さが決定。1/2で強、1/2で弱みたいな。
で、DEはたまたま、強を引いて、Pは弱を引いただけみたいなもんだと思っていましたが、
なんかパッチあたってんぞ・・・。
>>389 うわー、こら酷いね。
全体への指揮というより「召還下げて」「ペット呼び戻して」「中層から降りてきて」
しか言ってない・・・。
何度も繰り返し言わざるを得ないってことは、
言ってもやめない
↓
兄貴浮きまくり
↓
前線は、なすすべも無くぼんやり上を見上げるばかり
↓
兄貴のHP減らない
↓
時間切れ、宇宙へ
ってことだよな。
これで勝てたらそれこそ変じゃない?負けるべくして負けた気がする。
Pも浮遊ペット居たし中層攻撃者も居たが。
いつの話?
393 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:55:02 ID:o8fCgj5l
P鯖民によるE鯖民叩きが醜いスレですね。
ageてる奴って全部同一人物?
>>390 いやいい悪いじゃなくて、混沌さがアツいなぁってさ
P鯖だけが勝てるカオス:良いカオス
全鯖が勝てるカオス:悪いカオス
P鯖だけが負けるカオス:あってはならないカオス
でもさぁ。SGKってさぁ。基本的にマップの作りがまちがっとるんじゃないか、と思っちゃうんですが。
>>400 いや自分もPです。ID検索してね。
規制、禁止、非難で縮こまるより、個々が全力出せるようなんが、カタルシス大きくなるんじゃなかろかと。
戦略ってファクターとのせめぎ合いにはなると思うけど。
何かにつけてPはPはって言う人は相手にしない方がいいとオモウヨ
P鯖は強くて羨ましいつーか憧れます。
P鯖で今キャラ作成中なんで今週末から参戦したいと思います。
熱い戦いの仲間に入れてください。
よろしくお願いします。
>>397 なんか勘違いされてそうなのだが、俺D鯖ね。
IGK実装前は、そこそこカオス行ってたのだが時間の都合で参加できなくなった。
で、このスレ見たらDEだけ兄貴強化、Pは弱体化って論調だったので
まあそういうこともあるかなーと思ってたんだよ。
だけど、このログ見たらぉぃぉぃって感じで。
俺が行ってた時はたまたまかもしれないが、こんなにしつこく言わなくても
飛行ペットはすぐ下げてたんだけどな。
結果、兄貴が浮き上がる時間が短く、前線の総力を結集して
勝ち負けは別にして良い勝負になってた。
>>404 >Pは弱体化
そんな事を言ってるヤツがいたかい?
各鯖ともSGKが強化されてるのは大前提で、鯖毎に差異があると主張してる人らは
強化幅に差があるという論調じゃなかったか
(主観で論じ合ってるだけでは収束しないだろうが)
ひとつ言っておくと、IGK実装前の兄貴と今の兄貴は別物
P鯖の皆さんへ続報です。
リアルF数人がカオスに興味を持ってくれました。
これからクライアントを落としてP鯖にキャラを作ってくれるそうです。
みんなで熱い戦いをしようぜ!
SGKを浮かすのは飛行ペットだけじゃない。
むしろ銃投げの方がよっぽど浮かすことが出来る。
あれだけの近接部隊がいて数匹の飛行ペットだけでタゲを取ること自体ほぼないと思ってもよい。
銃投げは遠距離に思えるが投げのレンジが短いため
SGKのほぼ真下に入らないと当てることができない。
つまり真下から攻撃するためSGKが真上にノックバックすことになる。
実際、過疎カオスで銃投げのスキル上げしてた時は
自分のヘビー弾で思いっきり浮くのがよくわかった。
ちなみに真上にノックバックした直後は近接攻撃はまず当たらない。
もちろん地上ペットの攻撃も当たらない。
そこで飛行ペットの攻撃を食らうとタゲが飛行ペットに移りやすく
SGKはますます上昇してしまうという仕組み。
浮かせたくないなら本体出現後はヘビー弾を禁止するのが一番早い。
銃シップ=ルート厨の可能性が高いから
まず聞いてくれないだろうけどな。
俺はマスターに禁止命令をだされたので今は止めている。
>>407 >銃シップ=ルート厨の可能性が高いから
(゚Д゚) ハア??
に
き
こ
も
い す
だ
難しス(^ω^;)
>>407 リアルFが銃に興味を示してましたんで止める様に伝えます。
>>403 >>406 >>407 ようこそ!!
まったりでペドでパンデモスなP鯖へ
これからクライアント落とすならお友達は新人さんですね
カオス以外でも面白いこと辛いことが、沢山ありますので
存分に世界をお楽しみください
銃はいいっすよー
特にミニスカ履いてアサルトファイアーとかやられると
士気が上がりまくりです
場合によって視線誘導効果が他PCに作用しちゃって
ヤバイ時もありますが!
>>407 カオスに蛇弾もってくる奴はただの池沼だろ。
俺はいつも軽弾撃ってるぜ?
あぁ、でもIGKには蛇弾の方がいいな。
リアルFとはなんぞや?
「いや、その理屈はおかしい」
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「SGKが強すぎるのは中にGMが入っていて
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ ストレス発散してるからだ」
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
ツアーのお知らせです。
熱血最強P鯖カオス見学ツアー
集合日時:11月12日21:30頃
集合場所:カオスゲート前
対象者:D鯖E鯖住民でP鯖の強さを直に見たい人
特記事項1:「旅人は帰れ」等のハラスメントを受けたらGMコール&晒しで対応
特記事項2:抽選で弾かれたり即死しても泣かない
なにこの妬みの塊。
何か問題でもあるの?
主催者は誰よ?
目印は?
ch名は?
まともに戦える奴が減るから帰れ
下らない足の引っ張り合いなどせず、いま居る鯖でいかにして勝つか考えるべきだろう。
まずはLD対策の呼びかけをすることからだ。
>>421 主催者は私ですが、当日P鯖にキャラ作りますんで名前は判りません。
チャンネル名はカオス見学にしましょうか。
目印は特にありませんがチャンネル有れば十分では?
>>423-424 何で扇るんですか?
カオスで常勝の鯖が有れば見学者が来るのはいつもの事でしょうに。
>>426 大歓迎です
100人とかきたら泣いちゃうけど、他鯖との交流は数少ないですから
当日は見学者用チャンネルと
P鯖カオス総合チャンネル「カオス殲滅部隊」にも是非ご参加ください
>>426 >何で扇るんですか?
何処をどう見たら煽りに見えるんだ?
俺はただ単にいまどうするべきかという意見を述べただけだが?
>カオスで常勝の鯖が有れば見学者が来るのはいつもの事でしょうに。
たかだか2回で「常勝」とはアホらしい。
人数制限がある今と、人数制限がなかった時とを比べるのもアホらしい。
さらに言えば、これまで他鯖に見学に行く時は、少なくともカオスに参加して役立つ程度にキャラ育てていくものだったぞ。
作ったばかりで配布の役にさえ立たない旅人で行くといっている時点で、ただ足を引っ張りたいだけだろ。
>>425 今すぐキャラ作って、少しは戦力の足しになるように育てろよ
>>ID:pao6JdiL
あー。そうそうオープンセラーだけでも覚えてきて。
いつも配布委託先見つけるの結構手間に感じるので、動けるだけ持ってくれるとうれしい。
カオスボスエリア内ではPK可能になりました。
殺伐としたカオスWarをお楽しみください。
そして最後に生き残ったPCが次のGKになるわけか
蟲毒だな
>>433 あとねあとね
時間があったらチアー、スワン、ウェーブもお願い
魔法、弓の射程外周部で踊って頂くといいかもです
取引は協力者が見つからない場合ハイアーボディーガードで
すぐ上がります、ちょっとお金かかるけど
オラ、ワクワクしてきたぞ
普通のD、E鯖民が来るなら別に良いんだけど、どうせ来るのは
「P鯖だけSGK弱いニダー!!!!!!!!」とか
「P鯖は卑怯アルー!!!!!!!!!!!!!!!!」とか言ってる池沼ばっかなんだろ?
来る価値ねぇよ。死ねば?
>>437 大丈夫、大丈夫w
今のPなら、その程度包容出来ちゃうって
>>438 いやだよ。基地外はそっちで処分してくれよ。
>>436 そこまでは無理かも。
オープンセラーは何とかしますがそれ以外は約束できないですね。
頑張ってはみますが
>>437,439
どう見ても1番ヤバイのは君なんだが。
>>439 OK極力そうします、出来たらご協力お願いします
>>440 時間があったらで
スキル値は低いのですぐ覚えられと思います
ぶっちゃけ、くるんなら死なない程度の生命力と、毒対策とセラー覚えはやってきてくれ
その上で、ログにあがってるGだのVだのの配布手伝いよろぴく
はぁ、また今回も全鯖同じ時間帯なのかぁ。
別にいいんだけどね。
たまには過疎スのことも思い出してください。
ログに上がってるの人は前線も多いので
西辺りで「補給物資持っていきます」とか・・・
過疎ス復活はせつに願っております
まとめ?
・近接・ダンスはカオス装備 or ミスリル+7MG装備着てくること
・近接の武器はスチールMG品 or プロミ武器以外禁止
・弓・銃・破壊魔はスキル90以上にする
・低マーと召喚は【カエレ】
・後、人の話を聞けない奴も【カエレ】
・各自、回復手段を用意すること。
・死んだらさっさとHPに戻ること。未練がましく残らない。
・回復役もリザかける暇あるならセイクリをすること。
・ダンスは 邪魔にならないよう遠隔の後方から踊れ。
・P鯖住人を煽らないこと。
・とりあえずリコール レイション
>>447 これのどこがまとめなの?
極端すぎな上、どこにも話がでてないことさえ書いてある。
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>447 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
まとまってないがな
ダンス遠隔後方はHPが低いのを考慮して協力してくれる見学者ね
450 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:08:41 ID:8IxjIZk9
リコールレイションを言いたかっただけちゃうんかと小一時間(ry
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>450 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ゴメンね仕事なんだ
初煮込みありがとうございます。
何故ここでレラン対神秘の戦いが…
週末まで話題がないからじゃね?
てか、門番ってプリゾナーとかきかないの?
プリゾナーぁぁぁ・・・どうでしょう
あ、そういや最近あまり吹き飛ばされてないなと
ルートダンス忘れてました
Wikiをじっくり読んだら似たようなことが書いてあり再び妄想
妄想再修正
vsSGK
絶え間ないセイクリ、ルート、スワン、ウェーブ、フローズン
で、いい感じ
その他
スケイプゴート、エピデミック オール
タウント・・・浮いて攻撃が届かない時どうかな
プリーチ・・・ディレイでやることがなかったらどうかな
サムライ ハート・・・浮いて攻撃が届かない時、引っ張るのにどうかな
ブラインドサイト・・・引っ張るのにどうかな
以上妄想
決め手はダンスできる人の人数とセイクリの厚さ?
ダンスすぅぅげぇぇぇぇ
修正されるね
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは
>>456の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>456 ルートダンスは初段のノックバック防げないから
効果茄子でFA出てたはず
2度目のノックバックは防げるから前線に復帰しやすいけど微妙といえば微妙かも
先週のSGK戦ではルートダンス踊ってる人がちょこちょこ居てち2度目のノックバックがまったく無かった
上段まで吹き飛ばされのが防げるなら
SGKの上昇を減らせそうかなーと
吹き飛ばされた人をタゲってて上昇したのではってのも聞いたことが
つか、これは違う技?
低レベルダンスでルートだけ踊ってた時は二段とびは無かったと思う
buff欄に何も表示されないのに一回だけ飛ばされるから最初新技かと思った
>>460 上昇に関しては
> 銃投げは遠距離に思えるが投げのレンジが短いため
> SGKのほぼ真下に入らないと当てることができない。
> つまり真下から攻撃するためSGKが真上にノックバックすことになる。
> 実際、過疎カオスで銃投げのスキル上げしてた時は
> 自分のヘビー弾で思いっきり浮くのがよくわかった。
> ちなみに真上にノックバックした直後は近接攻撃はまず当たらない。
> もちろん地上ペットの攻撃も当たらない。
> そこで飛行ペットの攻撃を食らうとタゲが飛行ペットに移りやすく
> SGKはますます上昇してしまうという仕組み。
これが何気に正解のようなキガス
てことは銃投げは上から打てば下へ下へと・・・!
>>463 おお、確かにその通り!と、思ったが
タゲられたら上に来ちゃうじゃないか・・・。だめじゃんw
やっぱ下からノックバックさせないように打つのがベストかもね
つ「ラウンドショット」
つ「ライトラウンドショット」
光の玉とかヘイローとかって、どうなんだろな。
超兄貴戦のログ見ると、カオスドレインのダメージは魔法攻撃って
表示されてたと思うんだけど、死魔法のモヤモヤで顔を覆って
詠唱阻害するやつ(名前失念)って全く効果ないのかね?
ヒント:ブラッドサックやクロウ、ダイブボミングなど
実際D鯖で兄貴全然ういてなかったけどな…
共通した動きはカオスドレインの前に必ず浮いて
攻撃があたらないところまでいってから発動
妄想はいります
SGK最終形態の上昇は
自身の行動による上昇
タゲによる上昇
ノックバック、吹き飛ばし系による上昇
かな
なら
モニ子からのお願い
「飛んでるGKには、ノックバックとか吹き飛ばしちゃう攻撃はしないでー
そんな攻撃しちゃうペットとかもダメだよー」
こうかな
妄想終了
>>466 プリゾナーぁぁぁ
ビッグバンブレイズに詠唱妨害可能って書いてありますね
妄想リストにいれときます
マジックガードでどんだけ効果落とせるかな?
どうでもいいが
SGKにはモニ子よりぱんだの方がやっぱり攻撃当てやすいんだろうか。
あと盾使いはカオスドレインにはむしろオーラの方がいいかもしれない
フュージョンで殴ったときは当てやすかったような
高さがあるのでモニより届くでしょう
モニは届いてるならパンダより詰め込めるのでよいかと
ギュウギュウでモニモニ (*´д`*)
パンダ♂は場所とって他の人が殴れなくなるので対SGKでは使用を控えてくださいっ><
>>468 準備段階の上昇を何らかの技や魔法で止められればドレイン使われないってことなのかな。
効くかどうかわからんけど鈍足効果のある技や魔法で上昇を遅らせてドレインの頻度を下げるか、
行動をキャンセルできる技とかで行動パターンそのものを変更させるか。
>>471>>473 そういう事か!!
攻撃届かず自モニコのプレートのケツ眺めてマイナーバーストしている時に、
周りのキャラは殴れてるんだよなぁ……
移動阻害系:スティッチ・バインディングハンズ・インサマスグレイブ・サンクンアンカー・ブラッドレイン・サンダーボルト
行動キャンセル系:プリーチ・テラーチャーム・スケイブゴート・サイレントラン
こんなもんか?なんか暗使系のテクニックが多いし意外と当たりやもしれん。
テラーチャームとかブラインドジャブみたいな一定時間タゲ切りみたいな技当てるとどうなるかな
そーいえば血雨は試してなかったな
あれってログでたっけ?
479 :
名無しオンライン:2005/11/10(木) 19:01:21 ID:V18anle9 BE:261947039-#
ブラインドジャブ当てると沸きポイント戻ろうとしたりするような
暗黒使いならスケイプゴートのがいいかも
イムサマスグレイブは判定小さいから微妙
上昇したらみんなでいっせいにインビジPOT
少数戦をした時、兄貴との語らいで
一瞬でも効果があったと確信したもの使うのがよいかな
存在が確認できたラッシュタイム(クリティカル連発がつづく)
IGKの時もそのような時があったので期待できるでしょう
NGK戦で試してみるのもよいかと
殲滅時間とかHPの減り具合が呼びかけをした時どう変わるか
第四回妄想
vsSGK羽つき
絶え間ないセイクリ、ルート、スワン、ウェーブ、フローズンで、いい感じ
その他
スケイプゴート、エピデミックオール、プリゾナーヴェイル
タウント・・・浮いて攻撃が届かない時どうかな
プリーチ・・・ディレイでやることがなかったらどうかな
サムライ ハート・・・浮いて攻撃が届かない時、引っ張るのにどうかな
ブラインドサイト・・・引っ張るのにどうかな
コグ姉からのおしらせ
「お分かりかもしれませんが飛行するGKにはノックバック・吹き飛ばし等のある攻撃
もしくは使用するペットなどは、ご遠慮をお願いいたします・・・(ゴンッ)ぁぁ・・」
以上妄想
P鯖の同士はいつもどうりで
ログとりが出来たらお願いします
>>481 フローズンはいらないだろ。
クリティカルはウェーブダンス
とカンフウソウルで十分。
アイスボールがお奨め。
>>482 正直カンフウソウル何かよりフローズンのほうが遥かに実用的
>>482 アイスボールはお奨めですが
フローズン→SGK/攻撃を受けたとき
ウェーブ→PC/範囲
カンフウソウル→PC/個人
フローズンだと攻撃してる人全体なんで状況に応じてでひとつ
近接の攻撃がとどいてるたらフローズン、届いてなければアイスボールとか
妄想いきます
ウェーブとカンフウソウルに上書きがなければ
フローズン×ウェーブ×カンフウソウルで判定3回
うほ
妄想終了
なんかどっかに、それはないようなことが書いてあったようななかったような
それでも補い合ってビバ!ラッシュタイム
ノックバック禁止ってことはだ
ヘラクレス シュートとかムーン ボヤージとかもダメだね^^;
ムンボヤは実際駄目だと思うぞ
蛇弾、カオスフレア等のノックバック系スキルと飛行系ペット
これさえしなければ火力で押し切れるんじゃないかな。
あとやっぱ無駄にドレインされるだけのキャラを減らすことだね。
コクーン、低レベル召喚は勘弁して欲しい。
まじでドレインPOTにしかならん。
ていうか、SGKに蛇弾やノックバック攻撃してる馬鹿がいるとは思わなかった。
>>488 俺んとこEサバだけど結構いるよ。
本体が降りてくる前に真ん中の段あたりですでに猿のように攻撃してる。
いつも5人ぐらいの銃持ちが一列にならんで撃ってる。
名前がとてもまったり系の名前のくせして
中身はルート厨な某まっ○りとかはよくそのせいで晒されてるな。
俺も晒したことあるけどw
最低でも一番下にくるまでは勘弁して欲しいところなんだよな。
>>489 そうなのか・・・それは大変だな。ノックバックは1人でも出来るからなぁ。
そんな事やられたら、諦めるしかないな・・・
序盤はそいつらに任せたら?
残りは全員隅で固まって天ヨはセイクリで耐えてさ。
弾が切れてそいつら乙ったら改めて仕切りなおしで。
>>487 もしその火力で勝てるなら
二回もP鯖のみ勝っていることが説明ができない
今回も前回も、D・E鯖ともに勝てなかった要因がはっきりしない
だいたい条件が同じなら、P鯖だけ負けることがあっても勝つことは無い。
一部の行為を規制するのは心苦しいが、350名の命運と
数百名以上の思いがかかってるので
厳しい戦いなので協力してほしい。
>>491 ほったらかしにしておけばいいんだけど
なんでかみんなそこに突っ込んでいくんだよ。
実際、そこで戦ってしまおうって指揮した人もいるぐらい。
団結力が悪い方向にいっちゃってる感じ。
ただ先週はそういう人たちがいても見殺しにしましょうって
叫んでる人もいたな。
>>492 >だいたい条件が同じなら、P鯖だけ負けることがあっても勝つことは無い。
Pって何か問題でもあるのか?
Pだという事が問題なのだ
うひょーよく見たら縦読みかよ
>>493 ああ、中層で戦おうっていうのはそういう意味だったのか。
なんでそんな指揮が?といぶかしく思っていたのだが。
E鯖気の毒だったな。今週は勝てるといいなー。
それ以前に、LDGKが最大の強敵ですお。
勝利への第一歩は、まずLD対策の呼びかけから。
中層で闘うとか言う基地外染みた指示に従う奴が居たなんて疑っちゃうよ
>>500 銃使いが中層に張り付いて動かず、かなりの人数の人が
そこに突っ込んでいく状況だと、残りの人数も中層に集めるしか
なかったんじゃないかなー。想像だけどね。
戦力が2分割されて、下で指をくわえているより
マシだと判断したのかもしれない。
中層の奴の思う壺だな。
他鯖だから詳しい状況わからんけど指示出した奴もグルなんじゃね?
中層で妨害してる奴が死ぬまで範囲攻撃が届かない場所で待機するのがベストかと。
勝てる時は時間切れになることなんて無いから戦闘開始を焦る必要はない。
>>502 Eはお子様が多いから「突っ込め」という指示には簡単に従うが
「待機」の指示には従わない。
がまんできないのよ。
加えて、きっちり下層の中心へ誘導するまで手を出すなと
指示する人もいないんだよね。
○鯖がとか言い出すとまた荒れるからヤメレ
以下妄想
実はカオスドレインには準備モーションが10秒程あって
そのモーション中にみんなで一斉に下がるとドレインの範囲外に脱出できる
SGKにノックバック効果あるのかね
神秘のコーリングは過疎スで引き寄せに使っても効果なかった
ミツクニも目に見えた効果はなかった
銃とかのノックバックははいるのか?
先々週はそりゃもうひどいもんだった。
中層浮きっぱなしで膠着状態だから中層で戦うことになったんだけどね。
350人って人数を前に話題のルート大好き人たちが必死になって突っ込んでたんだろうよ。
けど先週は話が違うんだ。
SGKはすんなり降りてきたし浮かびもしないし、やれるだけのことはやってたと思う。
LDGKが酷すぎて何にも言えないよ、もう(´・ω・)
しっかし、あれだ。
門の中でラスフィヨ銃投げの人見ると、気分悪くなるわ。
全部が全部、ルート厨ってわけじゃないんだろうけどさぁ…。
■ChaosAge新項目テストのお知らせ(2005.11.11)
以下の項目についてのテストを11/14(月)に行います。
ご参加いただける方は、当日19:30までにFutureAge
イプス雪原に集合してください。
※時間は全て現実時間での表記になります。
◇カオスボス『イースタン ゲートキーパー』を実装します。
今回のテストでは、『ノーザン ゲートキーパー』及び
『サザン ゲートキーパー』との戦闘はありません。
11/14
19:50(1回目) 冥の門のみ入場可能
21:50(2回目) ◆『インフェルノ ゲートキーパー』を倒していた場合
⇒風の門のみ入場可能
◆『インフェルノ ゲートキーパー』を倒せなかった場合
⇒冥の門と風の門のどちらかにランダムジャンプ
上記項目が正しく動作するか、及び『イースタン ゲートキーパー』が
仕様するテクニック等が正しく動作するか等をテスト致します。
尚、テスト中に不具合が発生した場合は、テストを中止または延期し、
メンテナンスを行う場合もありますので予めご了承ください。
だってさ
このまま月1でGK追加きそうだな
多分最終構想的には
初 回:NGK or EGK
↓ ↓
2回目:SGK or WGK
↓ ↓
3回目:IGK or ???
↓ ↓
4回目: 沌の門のGK
とかいう流れにしたいんだろうな
中層で戦ってる人な見殺しにしましょうつっても
あいつら死にそうになるとPOTなりインビジなり使ってタゲ切るし
んでSGKが下層にいるキャラに攻撃始めたら
再び中層から攻撃しだすからタチが悪い
ルート厨っつってもノックバックさせてなきゃ何も問題ないんだろ?
むしろ大事なダメージリソース源だし
SGK戦で中層攻撃し続けるルート厨は大問題
下層で攻撃&ノックバックさせないルート厨はむしろ大歓迎
中層攻撃ってのは限りなく正解に近いと思う。
ただ近接の攻撃がとどかないから仕方なく下層でみんな集まって攻撃しましょていうのが今の作戦。
近接者が遠距離攻撃にきりかえ戦法を下層から中層にすることで勝てるかもしれない。
サモナーも目玉攻撃ができるからダメージUPだ。
今のままじゃ勝ち目はないよ。固い頭をほぐさなきゃね。
相当数の人間がスキル変更すると思うと余程現実的でないがな
>近接者が遠距離攻撃にきりかえ
はげしく電波だな。まずあり得ない。
おまえさん中層で必死になってた連中の仲間か?
普通はカオスの為にMoEしているのじゃないのだから、カオスの為だけにメイン武器スキルを切り替える奴は少ない。
さらに、もし切り替えたとしても、中層で戦ったらとばされて落下死でロスト続出になり、リザ&補給の必要が圧倒的に増える。
そして、復帰してから戦場に駆けつけるまでの時間もかかり、無駄が増え、
リザ役も必要になる頻度が増えて戦場から離れることになる為、戦場でのセイクリによる回復が減る。
頭が固くないのなら、まず可能かどうか、可能だったとしてどんなメリットとデメリットがあるか程度は考えようや。
>>514 それはSGKがそのうち下層に戻ることが前提条件だろ
みんなで中層からなんてやったらSGKは中層にべったり張り付いて
インヴィジし続けなきゃいかん
中層がメインになると
吹き飛ばしによる落下死続出
一番の問題がそれだな>死亡者数激増
つかさ
中層メインになったら今度はSGKが上層に浮き上がってな
そもそもあのMAPは中層上層での戦闘を考慮した上でのMAPなのか?
今まで最下層を徹底してきたわけだが、中層で戦って勝てるものなのかと。
落下死が出ること、遠距離しか無理なこと、
それ考えりゃマトモに戦えたものじゃないと思うんだよな。
そもそもIGKも中層で戦えるAIじゃないんじゃないだろうか。
最初にあった「魔法使う奴を優先的に攻撃する」というのが今でも活きていれば、
だいぶ話は違うんだろうけどな。
そんな設定どこへいってしまったのやら……
この前壁際に寄って魔法撃ってたらこっち来て死ぬかと思った
回復・近接隊も寄ってきて死ななかったけど
・中層
・銃
・弓
・遠距離
・近接
・D
・P
・E
ここらへんをNG指定してみた
無駄な煽りがほとんど消えてスッキリ
時々現れて「全員弓か銃か魔法を使え」みたいなこと言ってるヤツ、
コテ付けてくれりゃあぼんしやすいのに
ちょっwwwお前それPとかDとかEって入ってるIDのやつも消えてるwwwwww
いっそのこと最上階の端っこに密集するか?
補給は反対側の端っこに置いてw
雑談しかのこんねーよwwwwwwwwwwww
とりあえず一旦NG解除
>>525 Jane DoeView使ってるんだけど、ID文字列は別扱いみたい
>>527 俺もそうなると思ってたんだけど、まともな会話も案外残ってた
落下死は落下耐性あげりゃいい。
SGKが実装されたときは落下耐性40まで上げてたけどね。
今じゃ下層戦闘だから意味なくなったけど。
とはいってもSGK戦は遠距離職多めで頼む
今、PC繋がらないので誰か確認して欲しい。
ダンスLDすると言ってる人は
周りの他PCのログを全部受け取ってないかな?
「他人が受けたその他の効果」あたりで
ダンスログ切れなかったかな?
明日、明後日はオレの分まで頑張ってきてくれ。
遠くから応援しているよノシ
SGKってやっぱアイスボール?
メガバは時間かかりすぎか
お試し案まとめ。
・自動戦闘するとアタックよりも攻撃があたりやすい
・同じスキル内でもよりリーチの長い武器で近接攻撃をあたりやすく
・セイクリを厚くして死亡による戦力低下を抑える
・シールディングオーラでカオスドレインを軽減
・プリゾナーヴェイルで各種スキル妨害
・スケイプゴート・プリーチ・テラーチャーム・ブラインドジャブで行動阻害
・エピデミックオールで回復阻害
・シャドウスティッチ・バインディングハンズ・インサマスグレイブ・サンクンアンカー・サンダーボルトで移動を阻害
・ウェーブダンス&フローズンでクリティカル連発
・サムライハート・ニューロンストライクでダメージ増加
・浮いたSGKをタウント・血雨で引き寄せ
>>533 >・浮いたSGKをタウント・血雨で引き寄せ
血雨は浮いているSGKが効果範囲に入らないのでダメだった。
>・スケイプゴート・プリーチ・テラーチャーム・ブラインドジャブで行動阻害
ブラインドジャブは急上昇するという話もある
>>526 いや、きちんとまとまればいい作戦だと思うよ。
まとまっていればセイクリダンスの範囲に収まりやすくなるしね。
最上階ネタマジでやるなら全員長距離&ノックバックという手もあるが・・・
さすがになー
>>537 端っこに押し込むんじゃなくて
自分らが端っこにいて攻撃すればノックバックいらんかも。
まぁ、どちらにしろ反対する人多そうだからカソスじゃないと無理かもね。
つうか最上階で戦ったらダメなん?
最上階で戦うメリットってあるか?
>>539 お前は、カオスの為だけに全員遠距離に切り替えて落下耐性上げてこいというのか?
何処の誰がそんな意見に従うと思う?
いや、ただ言ってみただけなんだけど、
なんでそんなに喧嘩ごしなの?
>>540 下層に誘導する必要がない。ってのがメリットかな。
なにより狭い範囲にまとまることによってセイクリダンスの範囲におs(ry
落下耐性うんぬんについては、上層の端っこを背にして戦えば落とされる心配もない。
ちなみに先々週のE鯖は下層誘導に失敗して全滅したといってもいいような結果でした。
545 :
名無しオンライン:2005/11/11(金) 18:44:06 ID:ik0Qa9V8
>>533 魔力120でサンダーボルト、プリゾナーヴェイルは効果なかったです。
>>541 サモナーは召喚禁止という近接の支持に従ってますが、近接は他の職の意見を聞き入れないとおっしゃるのか?
落下耐性上げても、最上階から落ちたら死にそうな気がする元フォーリングロード
>>547 上層から中層、中層から下層へ落下ならぜんぜん平気だよ。
さすがに上層から下層まで落ちれば死亡だろうけど
そんなこと可能なのかね?
>>548 確か40m級ダイブに耐える必要がある。
次で確認してみるかな。
一応スロープの隙間に落ちたら最下層まで一直線。
中央経由なら、わざとやらないと直行は無理だと思う。
1階層の落差が20mで落下耐性40なら気にならないくらいの微ダメ。
上層で吹き飛ばされる直前にムーンフォールを使って
中層地面を上手く避けて下層まで辿り着けて
着地前にムーンフォールが切れていれば、落下耐性100で50ダメくらいのはず。
上層のスロープ昇り切ったあたりから中央に向けて上手く飛べば
ムーンフォール無しでも最下層まで行けるかも。
今週末、1日目でSGKに負けてしまったら
おそらく2日目も負けると思うんだけど、
もし、そうなったら上層端っこ計画やってみませんか?
なんだかとてもいい案のような気がしてしかたないんですよね。
>>526は冗談で書いたのかもしれないけどw
まぁ、結局のところ誘導だよな問題は
落下の問題は、大概の近接キャラは耐性0で、20mダイブでかなり大ダメージ食らうって事だな。
気休め程度に落下耐性上げてる漏れの近接キャラでは、20mは怖い。
めずらしもの好きなのでEGK用にキャラ育てとくかぁ・・・ってT鯖パッチちう
最上階で戦うメリットなんか近接どころか、銃弓使いにも全くない。
SGKが中央に移動したら殆どダメを与えられないし、上層の天ヨの
動きを見たことあるのかと子一時間問い詰めたい。
ぐるりと周りを取り囲めなければ
有効に機能する近接がもっと少なくなるわけだが
近接どもの辞書に我慢の文字はない
絶対グダグダになる
>>556 中央じゃないや、東西端付近だ。
とにかくSGKは移動させない方が得策だよ。
中層銃使いや、精霊使いはshoutで晒すしかないんじゃないかな。
ぶっちゃけ邪魔だし。
560 :
名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:37:16 ID:oCwBvFQi
上層なんかで戦ったらそれこそ飛行ペット以外攻撃出来ない高さまで逃げられるだけだと思うが。
>>558 それはあるね。
スロープ付近で壁に向かって攻撃している近接の集団を見ると泣けてくる。
挙句の果てには、「スロープに兄貴が引っ掛かってるw」とか叫びだすし。
前線引けと何回言っても聞かないし。召喚は壁登って攻撃してるし。
562 :
526:2005/11/11(金) 19:53:52 ID:KL1kzCre
まあ冗談だけどさ
上段のSGKの動きなんか憶測な訳で
タゲに向かうんなら上層で一塊なら前方からしかこないだ位の考えだ
天ヨも密集セイクリでカバーできるかもね
なんにせよ前回と状況一緒ならなんでも試してみたら?
>>533 最下層からみんなでシリアルシュートが抜けてます。
一方から攻撃するのと、取り囲んで四方から攻撃するのと
どちらが火力が高いか?
相手は、ドレイン回復しすぎと言われる兄貴。
火力を下げる作戦は賛成できないな〜。
でも、いろいろやってみようってことには賛成。
最上階のSGKか・・・逆三国無双をくらった思い出の場所だなw
中層からの攻撃による浮きがなくなるのは一応のメリットか。
寄るならもし飛ばされても傾斜が緩い坂の下り始めがある方の端がいいね。
PがどうだったかはしらんがDはあれ以上火力あげるのははっきりいって無理だぞ。
現状のバランスのままいくなら火力減らしてでもドレインを下げたほうがいい。
サイレントラン ブリーチもタゲきり後 沸き地点への戻る性質があるから一度実験したいな
明日、カオスに逝けそうに無いので
今ここでリコール レイション+不貞寝
こんどのGKの弱点はリコールレイションのはず
東は水じゃなくて風なんだな。
空中戦実装か。
>>569 いや、逆にそれをすると「デス クッキング」が発動して全プレイヤーに
1000の固定ダメージ+神秘魔法のスキルポイントが100消滅という最凶技が発動すると思う。
|
| ←
>>586-569 巾ノ⌒)ヨ――
( )<く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんだか挑戦された気がするので一応
基本的な戦法はほぼ決まってるとおもいます
なのであとちょっとのファクターです
妄想いきます
vsLDGK
>>205の設定はまだ落とす余裕があります
キャラクターファークリップ 30〜40
最大キャラクタ表示数 15〜20
テクスチャ解像度 最小
ファークリップ 30ぐらいの位置
とかです、このくらいなら戦闘に影響はないかと
ミーリム門あたりでどの程度見えるかためすといいです
後は門に入る時は入りますかのメッセージが出てる状態で
30秒から1分ほどまってOKを押すとか
LDの要因はいろいろなのでこれが決め手とはなりませんが
以上妄想
新GKも発表され、いよいよ明日です
恨みなら持田だけを恨んで祭りをたのしむのが良いかと
|
| ←
>>568-569 巾ノ⌒)ヨ――
( )<く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
(⌒`⌒') / =゚ω゚) ←
>>573 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ミスッタ
今日のカオス、一戦目は今までどおりでいいとして、2戦目はどうすればいい?
回復使えるならリザ、セイクリ、HA、リバしてればいいんかな。
EGKは200人でも350人で戦っても宇宙まで逝っちゃうくらいの強さが良いな。
EGKがPCに敗れるのはMoEサービス終了時の一回だけで良いと思う。
みんな「今日はEGK先生に稽古付けてもらうんだ」って笑顔で戦いに行って
熱くて熱くて堪らない戦いをやって宇宙を向かえる。
戦いながら僕らを叱ってくれるEGK。
最後の最後まで熱くして欲しいよ。
あ、でもWGK→EGK→で出るて思われる?GKは100人くらいで倒せる強さでよろしく。
今日も元気にサンボルだ^^
中層で戦って勝てると思ってる人が居るが・・・
初期の頃、中層で戦ってぼろぼろに負けたことを憶えてないのだろうか
中層の通路の上で待ち構えるSGK, 一斉にかかるPC、カオスストームで吹き飛ばされ取り付くとまた吹き飛ばされる
ドレインする必要も無いほど、火力の集中が出来ず、そうしてるうちにカオスツイスターではじき落とされて落下死続出
中層で戦ってる奴はそのうち、はじかれて落下死するから気にしなくていいよ
弓やってればわかるけど、遠距離攻撃してると優先的に吹っ飛ばしてくれるからさ
しかし、GKクラスの敵に インビジが効くってのも変な話だよな
メビウスだって効かないことあるのにね
579 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 01:18:50 ID:+M4w/jIB BE:339560257-#
>>メビウスだって効かないことある
ヒント:同期ズレ
そういや石壁ってどう?
空中mobにやったら動かなくなるはず
いいかボウズ
石壁は飛び道具もはじいてな
中層弓とSGKの間に割り込んで石壁?
Mobにもスレイブチェインが効くようになれば火の門で神になれるのに…
>>583 中層にいる辺りで範囲外。上登って、引っ張ってこようと思っても途中で攻撃くらって乙りそうな悪寒・・
中層にいる銃使いや弓使いに粘着石壁はどうだろう?
GK追加もいいけど中に入れる人数増やしてください。
というか人数制限撤廃と再突入可能な仕様でよろ。
まだ一度も中に入れたことありません。
少し悲しいです。
>>583 マブごときじゃスレイブチェインが効いても神になれん
現人神ダンサーがいるのでなwww
ここはやはり納豆を食べてスモールワーp(ry
基本的な質問で悪いんだけど、SGK戦では魔法耐性は必要ない?
防御だけ上げておけばいいのかな。
ドレインが魔法耐性で軽減っぽいんじゃなかったっけ?
>>585 実は中層からの攻撃は
ホークアイショットぐらい
しか届かない。だから
遠距離が上層に
引っ張るってのは
ありえないと思う。
SGKは近くのPC
から攻撃するように
変わったみたいだしね。
>>590 自分、呪文抵抗90.0(耐性81.0)、着こなし0ですが、ドレイン軽減はありませんでした
レジ判定に失敗してたのか分かりませんが、高着こなし/耐性0の方はどうなんでしょう?
594 :
589:2005/11/12(土) 14:16:28 ID:bCShjIXv
なるほど、デューリン着ようかと思ったけど、
カオス装備でいくわ。
どうせもってこないであろう友人の分も含めて味噌汁は60杯
用意したし、鉄矢も400本買ったし、あとトレントバトル買おうと
思ったとこで金がなくなった・・・
普通のバトルMGになるが勘弁してほしい。
>>594 長丁場になるし、トレントHGより普通のバトルボウにも利点はある
さ、一緒に人数制限に引っかかって落ちをつけようぜ
さて、今回は1回目に参加出来ないので2回目からとなりますが、
SGKどうでしょうね?
負けるつもりはありませんけど、2週連続で負けているからなぁ。
でもまぁ、出来る限りのことはやりましょう。
597 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:06:19 ID:qxA1D/tq
経験上では宇宙まで行くつもりなら
バトルボウは2本要るぜ、矢は1000本な
ついでにage
598 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 18:12:25 ID:qZvNVkNf
今日も中層から召還しまくりで頑張ります^-^
蛇弾100発用意したお。
今日も中層から撃ちまくりだお。
上から押さえつけるから、僕ちゃん大活躍だお(^ω^ )
( ・∀・)今週はどんなアホがカオスにINするのかな 楽しみでしょうがない
よーしパパ、SGK戦にビークとグリと蝙蝠連れてっちゃうぞ
じゃあママは、上層で座ってるわね^^
E鯖 9:10 160人
P鯖 地球時間19:34 207人
すくないな
E鯖 地球時間19:36 265人
それから2-3分で260突破してるけどな
とりあえず今日Pは負けといた方がいいんじゃね
これで勝つとまた荒れるだろ
変に人口増えてもMOEじゃ窮屈だし
D時の間385
P358
E375かな、数人LDしてるや
P現381
なんか全鯖で確実に参加人数が減ってる感じだな。
やっぱこの仕様って失敗だな
今の仕様じゃ、第一戦とHG(バク天)がかぶってるから参加デキナス
D時の間443まで確認
地の門348
P鯖70人くらい落とされてる
P中で相当数LDしたっぽ
詳しくわからんが50近く
P鯖大量LD発生。
100人以上落ちた模様。
E鯖 地の門 沌15:15 338人
現在雪原に126名 P鯖
LD130人↑落とされた模様
P120人近くLDの模様。
現在219人。
これで勝てたらもう文句は言わせない。
ちょwwwwP落ちすぎwwwwwww
要望メールでこうさせたのだとしたら
数の力はすごいな…
(´・ω・`)w
LD120人・・・(゚Д゚)
>>627 ちょwww仕様なのかよwwww鬼www
NGKならいけるんじゃ
まぁ問題はNGKよりSGKだろ
633 :
589:2005/11/12(土) 19:57:20 ID:bCShjIXv
落とされたorz
負のパワーって奴だw
中の人がんがれ、超がんがれ。
636 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 19:58:23 ID:+M4w/jIB BE:465682368-#
ぶっちゃけ今日のNGKは発狂モードでもかまわんと思ってる俺ガイル
しかし、ここで負ければ2回目の人数がばらばらになってしまう
そうか、PとEこないだのメンテで鯖交換したんだねw
ハドソン万歳
諦めんとうろうろしてたら奔流に入れたああああ!!!
さぁ、戦いの始まりだ!
>>637 アナウンスしまくって人を集めるしかないんじゃね?
もしかしてDってプリーストオオス?
P地の門232人スタート
E347で開戦
D終了 338人
おちたorz
今まで落ちたこと無かった人がかなり落とされてる様だ
こりゃ明らかに向こうの調整だなぁ
人間ってこええ。
あと関係ないが7回連続で落とされたって奴が
ゲート前で壊れぎみになってる。おまえは自分の環境を疑えw
E鯖 地 終了
P勝てたみたい。
よかった
>>647 喪前Pだなw
さすがに延々と愚痴られるとキツイよな。
で、PはNGK勝利らしい。
P勝利で終了。
次も100人規模でLDして
200人くらいでSGK戦になったりしてな(´・ω・`)
しかし不安になるよね、大丈夫かなSGK戦
時の間に400人くらいあつまれば100人LDしても300だし200とかはさすがにないんじゃ
Eビスク中央が。。
カオスポーションなるものを手にいれたんだけど
これって一体効果なに?用途不明とかマジぬるぽ
使ってみろガッ
飲むっきゃ無いだろ
飲んでみると分かるよ。
>>657 次回NGK戦で使ってみ
ヒーローになれるよ
わかった、ここ一番で使ってみるよ
でも次のSGK戦じゃだめなの?
もしかして、Pの補給所壊滅してた?
NGK戦終わって、先々週P、先週E、今週Dで参加しての感想。
Dは、カオス前も、カオス中も、雄叫びや説明、士気の鼓舞などが
他の2鯖に比べて非常に少なく感じた。内容もかなりあっさり。
カオス参加者全体としてのテンションがP>E>>>Dという感じだ。
P地の門が崩壊せず、帰り穴もふさがったままなんですが。
LDしていいでしょうか。
LDで周りを省みず只管グチる奴も居ればchに参加して応援&指示する奴もいる
人間ってこういう時に本質が見えるよね
>657
良いか、補給露店の前でuseボタンだ
祭りが見れるぞ
なんだよあんまり気になる書き方するなよ…
人の迷惑にはならないよな?
とりあえず、GK登場までカオスゲートと奔流を開きっぱなしにしろとメール発射しといた。
再突入くらいさせろと。
ちょっとLD関連の質問させてください
今までカオス参戦して、最後までLDしなかったことが2,3回しかないんですけど
この原因ってPCスペックなんですか?それとも回線?
どっちも
あとハドソン鯖のスペックも問題
>>673 パソのスペックと回線がどれくらいなのか
分からないことには、どうにも答えられない・・・
>657
ネタでないならWikiで検索すると用途分かるぞ。
>>673 何回参戦して2〜3回なのか?
貴方のPCスペックはどの程度のものか?
貴方の回線は・・・(略
E鯖ぁ〜 P鯖の鯖かえせよ〜
ノアピ統合っていつになったらやるん?
携帯なのさ…
でもメル欄見えちゃった(^ω^)ぐふふ
そろそろ教えると
カオスPOT使うと触手に変身する。
NGKの触手だ。
>>671 ゴールデンタイムに西銀内で使ってごらん
有名になれるから
Dのカオスチャンネル荒れてるなァ
何で荒れてるの
SGKの運用方針についてコスト削減かサービスの縮小かで
E鯖NGK人員構成
旅人5、セイバー6、ブレマス16、ムーンシューター3、
バーバリアン4、、ガーディアン3、ジョーカー3、
メイサー1、クラッシャー2、デストロイヤー8、ボクサー2
フィスマス13、アーマーナイト3、ブランド4
ドリームフィールダー3、アーチャー3、スナイパー9
ホークアイ27、ハイテイマー8、マスターテイマー5
シャベリンアイト6、ドラスレ13、幻術王2、メタルマスター6、
メイジ4、アークメイジ12、ブリースト3、ハイブリースト16
ブリーストロード29、ハイシャーマン2、シャーマンロード5
エンチャンター1、ハイエンチャンター1、エンチャントロード1
サモナー1、ハイサモナー1、サモンロード1、リーパー1
ヴァンパイア1、親方1、、剣士1
仕立1、秘薬1、魔医師3、マスシェフ2
農夫3、釣り師3、名釣り1、ゴールドマイナ8
パラディン3、爆弾女1、ドルイド1、ドルイドキング1
侍1、碧眼4、すいけん1、マスタすいけん4
アサシン1、神ネタ1
海戦士1、白銀2、シャドウナイト1、バーサーカー1、ディフェンダー1
バレッティア1、イーストウッド1、仕事人1、キッカー1、ウィザード1
689 :
673:2005/11/12(土) 20:48:14 ID:JsjcKgKC
PCはpen4の3.4GHz メモリは512Mで、回線はADSL1.5Mです。
シップ名で戦力を判断するのは無意味な気がする
ぷららだったり
やほーおまいら
仕事が落ち着いたんで半年ぶりに参戦しようかと
Webマネーを買ってきたが
マイキャラはのこっていますか?
BB画面の前で課金をためらってるんだが・・・
>>693 残ってるんじゃないかな
消されたって話は聞かない。
あとここカオススレw本スレと間違えてるだろ
たださ、うすうす感じてはいたけど、キャラ未完成な状態で
来てる人めちゃくちゃ多いね。メインの武器スキルくらい90
以上にしてから来て欲しいと思ったのは私だけかな?
>>695 同じ1人のプレイヤーなんだからそんあこと強要できませんよ
多重アカウマーしてる人はチネ
>>688 >シャベリンアイト
漏れはシャベリンアイトだったのかぁ・・・orz
700 :
673:2005/11/12(土) 20:55:50 ID:JsjcKgKC
ありがとうございました。メモリをアレしてみます
>>695 うすうすはいいよな
コンドームはアレに限る
昔、D鯖のあるプレイヤーが「スキル70以下のWARはWarくるな」と誤爆して、ひどく叩かれたものだよ。
できれば回線も高速のにしたほうがいいかも
>>695 配布もダンサーも回復役も武器スキルが90以下ならくるなっていうんですね^^;
へぇ×3
>>695 同じ金払ってるユーザの一人なんだから、カオス行く権利はあるだろう。
どうしても不満なら、ハドソンにお願いしてみれば?
>>689 簡単にできる対策は
MoEの設定を極限まで落とす
MoE以外の余計なものを起動させない
常駐ソフトを切る
そしてシャットダウン
>>673 とりあえず目下できることとして
要らない常駐ソフトとサービスは切っとこう
>>689 あと最後にMOEをアンインスコ。これで完了だ
>>689 グラフィックの設定を全てOFF&画面解像度とファークリップを門の中に入るまで一時的に下げる。
PC再起動してメモリクリア
突入前にNET状況表示をONにしてキャラクター視線に。
そして、門に突入したらNETが100から下がらないように祈りながらHDD静まるまで上空を見る。
余裕があれば下向きにして歩きでPCの群れから遠ざかる。
ユーザーの突入タイミングが重なれば
どの鯖でも100人規模のLDが起こるような気がしてきた。
雪原の段階で並んで順番に入れば突入混雑を防げるし、
LD補充要員に30人くらい考えても
400人以降なら、抽選漏れとすぐに分かり
苛々せずに済むかもしれない。
まぁ、誰にも強制できないし、
横入りを防ぐ手立てもないが。
どの鯖も突入のタイミングはかぶってるような
いや、だからそのどの鯖でも起こりうるLDの原因(と思われること)を
どうにかなんないのかなって話じゃないの?
うぁ、
>>688、おまいそんなリストあげたのか!
シャドウナイトでいけばよかったちくしょーーー!!ヽ(`д´)ノ
>>718 ああ、いつもある10人くらいのLDか。
あれはどうしようもなさそうだけどな
一斉に行くなって言っても聞かないべ。
待ってたほうが弾かれる率高いから
待ってると満員になってしまうジレンマ
僕達は制限に追われる哀れな子羊
722 :
698:2005/11/12(土) 21:32:55 ID:bCShjIXv
負けるのやなんで本音を言ってるんだが、みんな寛大で大人だなあ。
反省したよ。
>>722 素直な子は好きさ
勝ち負けの前に楽しもうぜ
724 :
673:2005/11/12(土) 21:35:52 ID:JsjcKgKC
突入の際は、真上視点の読み込みmapOFFで、ほとんどLDしなかったです。
素手なのでGKに近づかないと何も出来ないのですが、GKに近づいた際に
よくLDします。
メモリ増設よりも前に、まず破壊使いを育ててみます。ありがとうございました
>>695 おまえ様だけ。旅人でも補充品を守って生き延びててくれれば充分役に立つ。
PT組んでから突入してる人は中に入ってからPT組むようにするといいかも
突入が同時処理になるので落ちやすいかも
SGKで負ける→負けると全ロストなので持ち物がしょぼくなる→ますます勝てなくなる
729 :
698:2005/11/12(土) 21:40:26 ID:bCShjIXv
Pなんだけど今シップみたらなんか本気の人ばっかだね。
もしかしてSGKのほうはみんな本気なのかな、DやEはどうなんだろう?
余計さっき言った発言反省しちゃうよ。とにかくがんばる。
落とされなければ・・・・・
シップじゃ本気かどうかは測れないっしょ
触媒が切れると絶望的な気分になるよね
P鯖ブリードロード確認
ちょ、ヨネスケ「まさにカオス」じゃねーよw
チップ配りとか今いらねえから
734 :
698:2005/11/12(土) 21:45:38 ID:3HT6yid2
D鯖、Pに比べて破壊・賢者系薄め、召還・プリ・弓系分厚い。
D時の間365
P 431名
さてどうなる・・
E 時の間 23:36 352人
Eカオススペースの段階で350人きっかりじゃん
こりゃ焦らなくても入れるな
P馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
ぎええ落ちた
あー、LDした
Pまた大量LD?
orz・・・ おちた
P雪原200人
なんか200人以上LDしてないか・・・?
進入成功。
Pの内部200人行ってないもより
D時の間377
↓
火の門350
火の門170にんinP
まだ時の間で待機している俺は勝ち組
P終わったな
これは……
いやこれで勝てば……
いやいや無理か
P・・・
P最強伝説の幕開けですね
コレで勝つのがPクオリティ(//▽//)
みんながんばれヽ(・∀・)ノ
E鯖SGK、時の間350人オーバー、火の門270人程度。
P鯖とサーバ交換されたわけじゃないらしいね(・ω・)先週と同じ人数だ
うぜー
あぁー、ダメだ。持田をぶっ殺す。
ひょっとして、前2週Pで今週なんとなくDに来た俺は勝ち組みだったのか?
ちょ
Dは今回も負けるから
みんな(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
762 :
695:2005/11/12(土) 21:56:10 ID:bCShjIXv
>>736そのとおり、すいませんすいません><
そして天罰なのかまた落ちたorz
入れた人がんばって、特にD,Eがんば!
酒飲んで来る・・・・
ハドソンふざけてるのか?
来週はD鯖に大量LD来るのか?
Pの鯖削ってDの増強に全力を尽くしたぽいなw
P雪原200人越えらしい
中201人!
よー知らんけど、てことは今週のパッチは鯖接続のデータをいじったものだったかもね
あーうんこうんこ
Eは60-80人くらい落ちてるっぽい
>>754 最強伝説って何だ?そゆ発言カンベンしてくれ
>>764 次はDがLD対象でバランスとったつもりとか
ありそうで怖いな
なんだ?この大量LDは?
Pだけ勝ってたからなのか?
勝って兜の緒を締めよって事なのか?
とにかくP火の門の中の人頑張れ。
>>767 E鯖、LD者多いーって話をしたかったんだ。
NGK戦のLD数で、P鯖とE鯖のサーバを交換したのかって話が出てたからさ。
結果は766っぽいけどね。
それにしたって、なんでNGKは平気でSGKはこんなにLDするんだろう?
EはNGKで350人近く入れたし、Pも200人以上LDなんて話にはならなかったし。
さーて、LDしちゃったけどなにしよっかな。
D、Eは何人くらいいるの?
さてSGK叩いてたら落とされたので寝る
Eは開始時、296人だって。
なんか先週と同じ調子で、このまま負けそうな予感がする…。
今週こそ勝って欲しいけどね(`・ω・´)
D347、さっきは349いた
NGKに続きSGKもLDしました。
いや、なんか今日は元々回線の調子が今ひとつだったんですけどね…。orz
EQIIの7日間トライアルでもやってきますわ。
ワルキューレって人に落とされた
スーパー行ってたらカオス遅刻した(´・ω・`)
落ちた(´・ω・`)
エラー3で落ちた(;^ω^)
キタコレ
D(3)落ちー
叩いてたらエラー3
D大量LD発生
D久々に落ちた。
オチタ
D180人に減少、だそうです
D 178
D火177人。なおも減少中。
D火178人
完全に何の情報も載っていない謎のパッチのせいだな。持田死ね。
D火350→170に減った
しかしさー、このLD連発って、業務として問題ないのかな?
ゲームっていうサービスを提供するのに対して1500円払ってるのに、
企業として義務を果たしてないんじゃないかって思う。
むかつくのう…(#・ω・)
おいおい
一体どうなってるんだ
P分身相手に全滅しそうなぐらい死にまくってる
最初はさ…俺のスケイプゴート+グールファングの連打が
SGKの動きを完全に止めてるんじゃないか、って思ってたんだよね…。
はは…笑っちゃうよな。
カオスエイジ
死亡確認(AAry
D火119人だそうです
SGK第一段階の1匹目?が残りHP1_だけど死々累々みたい
D、P→大量LD
E→巻き戻り頻発
ちょっとメールしてくる!初めての苦情メール
もう来週からSGK戦以降行かね!
ここにきてよくもまぁモチベーションの下がることを…
モチデレクターが降格?
P分身残り4体
PCほとんど全滅
LDはともかく、DとEは分身SGKの強さどう?
Pはインフェルノ ブレイド連射しまくりで壊滅した
P分身が恐ろしく強い気がする・・・
もしかして水曜にあたったパッチって、
T鯖カオスでLD大量に引き起こしたアレ?
鯖によって強さの違いはないはずじゃ?(;^ω^)
D鯖カオス
現在兄貴の分身が楽しそうに三国無双。
配布露店が次々死んでいく。
Pまさかの死亡か、Eガンガレ
よもやこんな形で過疎スエイジが戻ってこようとは
違うんだよハドソン( つд`)゚。
さぁて、この後どれだけのやつが「P鯖強くなりすぎヽ(`Д´)ノ」って言い出すのだろうか・・・。
ククク、楽しみだ・・・。
ここでE鯖Lockしてくれると楽しいのだがw
スキル制のSWGも今日阿鼻叫喚だって言うのに・・・こっちまで
今まで300以上で殴ってたのを200以下で戦ってんだ
強い弱い計れるわけないじゃん
>>816 正直、開始人数がもう違うので
強さの比較ができん
同じなら体感で少しは感じられるが。
>817 流れとしては楽しいが、俺は困る
823 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:19:06 ID:R2LGm08q
>>818 超詳しく。日本語鯖のアレ以来行ってないから。
中に入った知り合いから断末魔Tellが来た。
「グ、ズ ギャァァム!」って
とりあえず、「いいですとも!」って返事しといた。
D鯖カオス火の門
ハドソンマジック[リンクデッド]発動により全体の50%が消失。
分身が次々と配布を始末しリザも間に合わず全滅。
D死亡確認
早々にLD逃げしてきたお
・・・EGKに向けてT鯖でスキル調整中だが、Live鯖は悲惨なようですな・・・
Eの報告がないんだけど、中どうなってんの?
流石にいきなり半数を次元の狭間に消し去られてはGKの強い弱いを語る以前の問題だ。
むしろLDされた側が勝ち組にすら思えてくる。
E鯖の報告はまだかっ!
>>823 スレ違いだが
明日世界に先駆けてバグの塊のシステム大幅変更パッチ日本鯖に導入予定
P鯖死亡確認。
地の門370人待ち→LDして200人程度に
火の門400人以上→LDして残ったのちょうど200人。さらにLD
さすがにこれはよくない。売りのエイジシステムの1つがまともに機能してないのは詐欺で訴えられてもおかしくないぞ
もう少し待てば、E鯖の人から
「SGK残り50%前後から減らない」っていう報告が来ます!
メール送ってきたー。
この人数LDして、“ユーザの環境の問題”なんて説明したら笑っちゃうよね。
だいたい、E鯖まき戻りのときといい、説明のないのも癪だよねー(#・ω・)舐めてるのかと
よーし、皆でハドソン本社前で布団たたきしにいきますおー(^ω^ )
E鯖はまだ戦闘中。
報告はまたれい。
D鯖西銀行裸族が次々と入ってきてる
ひょっとして本体出したのすらE鯖だけか
ばーろー おっぼえてやがれ〜
じゃーおれ、ラジカセもってく!
間違いなくなにかをいじってそれが悪い結果をおよぼしてるな!ハドソン!!
E鯖、頑張れよ
勝利報告まってるぜ
E健闘してるっぽいね
Eは本隊まで行けたのか
まぁ、本体までは行くんだよ・・・。
そこからが地獄の交響曲の始まりだ。
E勝利
余裕だった
PD火の門
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
ほんとに?
この状況だと釣りだと思っちゃう
壊れるほど試しても三分の一しか伝わらない♪
運よくLD起きなかった鯖は楽勝だったりするんだね
E鯖はLDなかったん?
E鯖、超回復で6割までもどったそうです。
お疲れ様
超回復も無く、普通に前の仕様に戻ったっぽい弱さだった
うあー、どっちなんだYo!
LD祭りのが楽しいと思う調教済みの漏れorz
どっちだよww
光る風をおいこしたらー
普通に考えて857が嘘だな
さぁ、舞い踊れ。
嬉々として、この地獄のような時代を楽しもうぞ。
2NPmfkar
勝利報告が単発IDだったしもう少し待ちますか
三途の川の石積みオンラインになる前に兄貴無双で早々と負けたほうが苦痛少なかったかな。
E鯖生殺し永久機関乙。
E数十人はLDしてた。わたしをふくめて。
とほほ
E勝利。
いきなり170人ほどLDくらった鯖よりは幸せだと思われ。
E鯖、60人ぐらいLDしたはず。。。
>>853 今までDとEはLD無くても苦戦してたよ
LD無い上で勝ててたのはPだけじゃないかな
>>868 お前Dじゃないのかよ
お前Dじゃないのかよ
E鯖
いつもどおり
E、SGK5割から減らない。人数が275人になってる
大分酔ってまいりましたよー、とりあえずE勝利おめ〜
はぁ〜酒買ってくる・・・・
さすがに萎えるな
Eはうそつきの塊ですか・・・
>>876 ごめん、俺一ヶ月くらい前から始めたばっかりだから
最近のカオス事情しか知らないんだ
もう書き込まないよ
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ バランスとるの時間かかるし…
餅田 (),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 今回はLD負けという事にしとくか…
881 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:35:16 ID:+M4w/jIB BE:339559875-#
E鯖はどっちが本当の話なんですか
君にきっと会えるねー
Eはまだやってるよ
「いつもどおり」ってことが、実は最も重要なことかもしれないって思うようになったんだ。
これって、大人になったってことなのかな?
Eを勝ちにしたがる理由がわけわかめ
配布露天の人からも戦況が届かないほど逼迫してるんじゃ??>E
E鯖無限ループ来たっぽい・゚・(ノД`)・゚・
___
...| 寝 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:::| 癖 | ∧∧ ∧∧ | 統括ディレクター様が
/::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。) < 大量LDは天狗の仕業
||:::::::( ´∀`) /<▽> /<▽> | ではないかと申しております
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ \____________
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_っ
よく物資がもつな…
E鯖SGK
久々の勝利
余裕ではなかったがなんとか勝てた
Eはいつものように削って回復の繰り返し
ジリ貧ってもっともきついよね
どこのどいつか知らんが虚偽報告やめれ
前の単発煽り君か?
E鯖勝利とか言ってる奴は、Pだけ設定が違うとしつこく書き込んでた奴と同じか?
ただの冗談にムキなるなっつーの
以後単発の報告はスルーで
みんなしょんぼりしてる時に、そんな嘘書いたり煽れる神経がわからない。
冗談にも、いい冗談と悪い冗談があることを覚えておくんだな。
人に嫌な思いをさせるような冗談はやめろ。
まぁ、おかげで明日心おきなく夜中までサービス残業が出来る訳だが
orz
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
( =゚ω゚) E鯖 火の門LD!!
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, Ω ;: ; Ω
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ ∵~∴∵;:;
|ミ/// / キャノン~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵ ←
>>897 .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵∀゚:;゚ ボシュッ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_)
西銀アルターとかいいながら全然別のところに送ってしまった件
ワロスwww嘘の勝利報告がそんなに傷つくかね
684 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 20:40:10 ID:9pv5zKF+
Dのカオスチャンネル荒れてるなァ
868 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 22:31:06 ID:9pv5zKF+
E勝利。
897 :名無しオンライン :2005/11/12(土) 22:40:55 ID:9pv5zKF+
ただの冗談にムキなるなっつーの
ID:9pv5zKF+が、どうしようもないおこちゃまだってことはよく分かった。
傷つくも何もつまらん
既知外のオナニーにさわるな、余計におっきおっきするぞ
>>905 社会に出ても空気ぐらい読めた方がいいぞw
そんなに悲しみにくれてるとは思わなかった。俺が悪かった。許してくれ。
でもまぁ、ボスなんだしこんくらいでいいとは思わなくもない
が、LDだけは許しがたい
よく見たらコイツ各所で頭の悪い書き込みしてるじゃん
今日のご当選癒しの聖天使猫♪:9pv5zKF+
嘘を嘘と…
すまん、言い過ぎたかもしれん。
ただ、度重なるLDで気が滅入ってる人は多いんじゃないかな。
その発言自体より、鯖がどうとかで荒れそうなのが気になった。
ドレイン連発でHP減ったり戻ったり
でもPCは一度死ぬと戦闘不能・・・これはダメだ
チクショオオオオオオオオオオ
ハドソンに苦情メール送ったぞ。
おまえらもガンガンおくっとけ。
P鯖SGKが強杉になった件。
お前らのせいだと思う。
スルーお願いします
922 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 22:53:23 ID:3GcXsKCR
ついに始まったか。
はいはい単発単発
この大量LDはやっぱり水曜のパッチのせいだよね
なんやってんだよー
また出たか
o/7itQXR
一部をEGKテスト用に割いたせいで鯖が貧弱になったんだろうか
はぁ…また単発君が暴れるのか
気が滅入るぜ…
いくら配布を厚くしても、PCはだんだんと戦力が下がっていく
一方相手は攻撃力が変わらないまま、回復を行う
敵はMR表記じゃないし、俺たちはハイパーバーサクもできないし、部位狙いもできない
一気にワンサイドキルができなきゃ終わりか。いやなバランスだ
今のウソ勝利がバレた後
単発で出てくるのはタイミングががが
結論はDに小学生が一人いてPやEに
嫌がらせしてるって事でよろしいか?
同じ鯖としてハズカシイな。
先週までまともな強さだったP鯖SGKがまた逆三国無双状態になったんだが。
キタコレ
NGIDが量産されております
('A`)
E鯖超回復オンライン突入・・・もはやこれまでorz
バランス語る以前にこうもLDばっか出るとどうしようもないな…
まじぬるぽ
muridanekorya
>>931 何鯖?DやPはLD大杉で強さの比較は今回できんぞ
2chの流れ上、一つの嘘に便乗することはよくある
このPが強いとかEが弱いとか妙に気にしすぎて熱くなりすぎてんじゃないか
おまえら少し頭ひやせ
触るな
明日へ繋げる為に頑張るしかないね
P鯖SGKがあんなになったのは
P鯖だけ設定が違う
とか騒いでた馬鹿が変なメール送りまくったからだろ。
投げの仕様変更でIGKとEGKにどう戦うか悩んでいるというのに、虚偽、煽りは正直ムカ
荒れてますね
分身がどれだけ強くなったか気になる
入れた奴は良いよなぁ
LDが多すぎてまともな戦いができなかったからな
におうよ
この状況で次スレが立つのか!
そしてE鯖の兄貴は!
次回!ようがんマンの逆襲!の巻!
でも、これでP鯖IGKの検証が出来るわけか。
LDが無ければの話だが。
これでまたEGK来るんだぜ?
今度はどんな混沌が待っていることやら・・・
ちょっとまちなー
辛いときこそ、笑っていられるのが強い人間だ
と言っていた親父が、家族の前で泣いている。
親父は、弱い人間だったのかなぁ。
350人の抽選と、一斉に突入させる仕様が失敗なのよ。
だから、常に2つ以上の門を開放して、順次入場にして、
朝と昼にカオスをやればいいんだよ
>>945 P鯖最強伝説とか言うのもやめてね。
コテが率先して鯖争いさせるのはカンベン
なんで他鯖にそんな対抗意識燃やすのかわからんよ・・・
誰も対抗意識で方ってないし
IPコントロールによる自作自演
勝ち負けよりも、全力で戦わせて欲しいよな
装備は全力じゃないけど。
おっといけね
人は他人を自分よりも低い位置におきたがるものですお
やはり動きを止めないとダメか?
なんか今日はやけに動きが良かった気がする
先週みたいに荒れて、スレが機能しなくなるのが一番困る。
P鯖だけ設定違うとか叫んでた奴は本当腹を切って欲しい。
まぁ負けたけどそれなりに楽しめた。
私は。
>>960 先週か先々週にパーフェクト鯖とか言ってた奴もいたな
なぜかそのときは突っ込み入らなかったけど
なんで設定が違うといわれる事にそんなムキになるんだ?それも半分冗談だと捕らえていたわけなんだが
死んでも装備ロストしないRaidもしたい
ひとまず落ち着け
そのIDで何言っても無駄だから
こっそりID変えて冷静に発言するよろし
あーもう誰かこのマッチポンプの池沼締め出してくれ
1000なら明日全鯖完全勝利(*^^*)
1000じゃなかったら明日も地獄演舞
さっきバイトから帰ってきて、↑の方ずっと読んでた
俺の意見・・・・・・・・・
カオス盛り上がってんじゃんwwwwっうぇwwwドピュwwwww
E鯖
残り45%まではちょっ早
だがその後45%→60%→45%→60%→45%→60%→45%→60%→45%→60%
そして現在50%のままピクリともしない
>>967 それは自分に自信がないから、誰かを見下すことで心の安定を保とうとするですお。
心弱い屑のやることですお。
つっても、平然としていられる程心強い人のほうが希少種な訳だが。
がんばれー
>>973 そいつらが変なメール出してP鯖SGKを強化させようとしてるの見え見えだからだろ。
お前も犯人の片割れか?
もう頑張れと言うのすら酷だと思うぞ・・・
どっちにしろ土曜にSGK倒せないと日曜は全負確定だからな…
本日のカオスチンコ
ID:9pv5zKF+
>>986 変なの触ってるのに気がつかんかった。
ありがとう。
990 :
名無しオンライン:2005/11/12(土) 23:16:40 ID:XA94btw9
>>907 ID:NGX1YkH2 をお忘れなく
896 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:39:47 ID:NGX1YkH2
E鯖勝利とか言ってる奴は、Pだけ設定が違うとしつこく書き込んでた奴と同じか?
907 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:45:25 ID:NGX1YkH2
ID:9pv5zKF+が、どうしようもないおこちゃまだってことはよく分かった。
たとえ最後の一人でも応援するのが過疎ス魂
1000なら明日緊急メンテ
1000なら原初の泉からレアアイテム沸きまくり
1000なら次スレへこの熱い流れが続行!
1000なら来週はみんなカオスに入れる
1000なら全鯖共通の敵はハドソン
お前等1000取る気ないなw
1000ならLDが更に悪化
1000ならカオス廃止
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \