1 :
名無しオンライン:
先日難破船でゾンビに襲われて必死に逃げていたら
二刀のサムライ様が颯爽と現れてゾンビを一撃で斬り捨てた。
シップは将軍様だった。
お礼を言うと、何も聞いてないのに
「名乗るほどのものではござらん」と言って去って行った。
その人の頭の上にはでかでかと名前が表示されていた。
将軍様はいい人。
2 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:34:21 ID:y3pB3UFP
一発ギャグでスレ立てんなよw
3 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:37:55 ID:fT/BSHxH
将軍自体一発ギャグみたいなもんだ
エリートノッカーに撲殺されるし
エリートノッカーに撲殺される将軍さま
今日もいい人
5 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 06:28:39 ID:DGvZn2NH
ELGの大軍の前に現れる将軍様
将軍
「エルガディン兵に告ぐ。貴様らの支配するCCを直ちに明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する!」
将軍様はいい人。
6 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:29:23 ID:On6uneFJ
>>1 いい人っつーかアホな人じゃねーか!
サムライなめんな!
ムキー!
7 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:22:27 ID:WLK21ftp
アマゾネスをなんとか撃退して座っていると
両手に武器を持ちパンツ一丁の姿の将軍様がやってきました。
将軍様は私にやさしく包帯をまいてくれました。
この包帯はどこから出したのだろう…
なんとなく嫌でした。
将軍様はいい人。
8 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:39:25 ID:o+hqcJsO
さっき、川原でやった六尺兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に
排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。そ
の後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ
兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます!
9 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:37:02 ID:osgFQ2je
暴れん坊将軍!!!
包帯巻き巻き将軍は普通に強いかと・・・
良スレの予感
─wwヘ√レv-(`・ω・´)─wwヘ√レvv〜─
いきなりマジレスしちゃうと、マスタリだけ発動させたブレマス隠れサムライの方が強くない?
将軍でブリーストロード、調和も持ってるすごい人もいることはいるけど…
>>12 ∧_∧ ノ
Σ ( ´Д`) + ____(゚Д゚,,) ヾ ソレイジョウシャベルンジャネーヨ!!
/ ヽ `========ll⊂| > | ∨/| ̄`ヽ
| | | | | > i | // | i |
| | | |  ̄ ̄| |//. | |へ|
∪ イ ∪ | |=∞==| |ナ
| || | l___| i |_|
| || | / | ヽ
| || | L__⊥___」
. (_)_) /Y_l 〈_Y`、
 ̄  ̄
将軍と隠れサムライに見た目差異がないからな…
だからこそサムライマスターや将軍は珍しいのかもしれない。
シップ装備でサムライは左手武器。
サムライマスターからは両手武器で素早い切り返しっぽくみせる
そんなのほしいな…
不可能じゃないはずなんだよなぁ…
サムライでワーウルフ使うと右手のみ攻撃に見えるようになるんだから
先日カオスで死んでいたら二刀のお侍様が颯爽と現れてリザをかけてくれた。
シップは将軍様だった。
お礼を言うと、何も聞いてないのに
「礼はいらん。家来の体をいたわるのも将軍の務めじゃ」と言って去って行った。
でも将軍様の手下になった覚えは無いと思った。
将軍様はいい人。
16 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:08:33 ID:Kz1Pg6b+
暴れん坊将軍w
自動車教習所でたまたま将軍様が教官でした。
ヘタレな私はエンスト4回、停止線オーバーに坂道発進失敗と
散々な内容でしたが、それでも笑顔でアドバイスをしてくれた将軍様。
さらに判子をひとつくれた将軍様。あれ以来、路上教習では
失敗がなくなりました。
将軍様はいい人。
北の将軍様かとオモタ
20 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 04:19:29 ID:FMC8JmWD
T鯖にサムライが無いのはクソですね
二刀流がテストできん
>>20 T鯖はお前の脳内スキルのテストをする鯖じゃないですよっと
Pに一人将軍の山賊がいるけど、あの構成でゲリラやるのはすごいな
デス装備着込んだり高楊枝っぷりはさすがなんだけど、メガバ2発で死ぬんだよな・・・・・・
でも並みの単一三次の軍属よりゃかなり強いけどな、あの人
2刀流で戦ってるん?
あの人デス装備なんて着てたっけ?
プレート姿しか見たことないわ。
プレートフィヨ頭に投げ包帯回避だな
新キャラを作り、港で棍棒を購入…のはずが間違えて木刀を買ってしまった
初心者の頃を思い出し、しばらくそのまま蛇を殴っていると将軍さまに肥をかけられた
「初心者さん?その武器は罠だよー」
返答に困っていると、将軍さまは小さな短刀を渡してきた
「やすいからあげる。まだもう一本あるし」
OKを押すと
「じゃ、お互いスキル上げがんばぁ」
とさわやかに手を振り将軍さまはエイシス方面に去っていった
刀剣あげるのも微妙とおもいつつ、武器を持ちかえて蛇を殴っていると、ほどなくして槍スキルがあがりはじめた
将軍さまはいい人
もう一本あるしって
29 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:18:24 ID:FMC8JmWD
包帯90回避90以上ある時点で7割以上の奴が負けるって
将軍様はきっとカッパーダガー持ってルーク共闘に行くところだったんだよ。
予備のダガーをくれるなんて何て心が優しいんだろう。
P鯖山賊将軍様は本当の意味でいい人だ。
類まれな人望ので、彼が一声かければすぐ人が集まる。
そんな彼のFSに入りたいと思う・・・。
亡命できるだけの金と能力があればな・・・。
こんな細かいシップ一つにいちいちスレ立てんなよ
現に話題なさすぎ
侍マスタリーが「包帯を早く巻ける」の仮実装だったころ。
仮実装の文字が消えただけでぎゃあぎゃあ悲鳴を上げたり
みっともなく「侍やめる!」とか言ってた連中がいる中
黙々と刀剣を上げてたあの人は元気だろうか。
シミター二刀流を試したりイロイロしたなぁ。
D鯖の将軍何人か知ってるが全員WLでつよ
Dの将軍様強いよな。精神生かした強化構成で
マナエスケとかを使いこなしてる。
あ、「ほかの将軍様と比べて強い」って意味ね
>>31 裸足の将軍さまでしょ。いい人だよねー。
FSは違うけど、いろいろ愚痴聞いてもらったりアドバイスしてもらったりしてる。
もうすぐ戦力が整うんで、一緒にワラゲに行こうと思ってる
>>33 真の侍はパッシブが実用的かどうかに振り回されないのは確かだが、
実用的じゃないからといって侍諦めた奴を卑下したりもしないよ。
将軍様が降臨なされたぞ!
将軍様はいい人!!
./ τ
/ヽ( ゚パ) / <真の侍とは、コダチ使いを見たら
( )、/ 勝手に仲間と思い込む者のことを言うのでござる。にんにん。
/ >
にんに・・・!?
き、きさま将軍ではないなっ、将軍のものまねをした忍者かぁぁぁ、出会え、出会えー!
狩りを終えて重量ギリギリ、超鈍足で街に向かっていたら、
将軍様がレイジングをかけて下さった。
お礼のついでに「僕もサムライ目指しています」と言うと
将軍様はたいそうお喜びになって、シルクバンデージを大量に下さった。
しばらくお話して、将軍様は爽やかな笑顔で去っていかれた。
その間に僕のレイジングは切れていた。
しばらくすると慌てた表情で将軍様がこちらに走ってこられた。
将軍様はいい人。
>>42 まあ待て、将軍の配下に忍者は付き物だろ?
>>25 森うろついてたらいたんで殺したらクリティカルドロップした
その収益でGSPを補充しました
将軍様ありがとう
クリティカルドロップ・・・?
何それ?
クリティカルドロップ
将軍様のために特別につくられた飴玉
食べると元気100倍スキル合計850でカツカツ。
女王蜂のロイヤルゼリーのようなもの。
将軍は精神90しか無駄になるものが無いから自虐ネタがつまらない
>>49 将軍様は、精神に90振りながらも将軍として
前線や指揮と並みのWL以上の活躍を期待されておるのです。
そこらへんの爆弾工作兵や漁師と一緒にしないでもらいたいねっ!!
51 :
名無しオンライン:2005/11/02(水) 15:59:12 ID:RKKNCAip
>>49 おま・・っ、自虐ネタがつまらないと言っているが
精神上げのために魔法スキルを、魔法を使うために知能が必須なんだぞ!!
P.S
精神上げに挫折したサムライマスターより
むか〜し、二刀流欲しさに知能0維持で、精神を0から40まで上げたことあるが、
すんごいしんどかった。
PS
結局0に戻したナイトより
53 :
名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:12:46 ID:gpJCAyrD
精神40よりキック90のが役に立つのか!
w
60 :
54:2005/11/03(木) 13:56:50 ID:q/88Wafl
俺の書き込みからIDいじりの流れワロス
将軍様に悪いから流れを戻すと
いつか来るかもしれないサムライシップ装備は、刀がよい?鎧がよい?
俺はねぇ、白馬がよいと思うぉ。
━━━━Oヽ(◎)ノ━━━━ロニニ>
ヽヽノ‐ニ‐ヽコ
∧,,∧( ´ω` ヽ=ヽ ほう、その方も乗りたいと申すか
/ο ・ )Oニ)<;;>
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
本スレであったけど、サムライシップ装備って精神が上がる浴衣の色違いじゃないの
サムライのシップアイテムを実装しました。
スキル40:ロバ
スキル70:ラバ
スキル90:白馬
>>62 これ以上精神上げる必要がどこに・・・orz
>>63 むしろドンキホーテ・・・orz
>>63 やっりー白馬もーらいっ
モニーサイズ白馬ってポニーですか?
相応のポニーか
がんばってでかい白馬に乗ってるモニーか迷うところです
ポニーのもにこに乗れるスレはここですか?
ポールシフトでひらりと騎乗するもに子
70 :
名無しオンライン:2005/11/04(金) 21:29:45 ID:OwWNDDZi
話題がもに子になっても怒らない
将軍様はいい人。
71 :
名無しオンライン:2005/11/04(金) 21:41:01 ID:czA+//xU
>>69 将軍様が槍を持ってるのはすごいことだと思う
のは俺だけ?
生命50かよ。ニ武器にしたら逝けるの間違いだろ。
ドニ・セイクンのコンボ攻撃でほぼ確実に死ぬじゃねーか。
細々とレスを伸ばすスレにとても期待しているおれさむらい
うちのFSちっちゃいけど、ほとんどが刀剣で、その半分がサムライ。
また1人サムライの魔の道に旅人を誘い込もうとしてる。
サムライやったことはないけど、人を育てるのは面白いなー
76 :
名無しオンライン:2005/11/05(土) 20:49:28 ID:ysmLk+6K
サムライ !
サムライ !
ブシドー!!!!!
プレジデントマンwwwww
騎乗はいつくるんだろうな
黒王
わしの子を産め!
83 :
名無しオンライン:2005/11/11(金) 16:46:21 ID:fAqb2ll8
保守保守
新米サムライの僕が狩りに疲れて休んでいると
何処からともなく立派な風情のお侍が現れた。
シップを見ると将軍様だった。
畏まっていると、「苦しゅうない。日々精進いたせよ。
将軍になった暁には素晴らしい『隠しパッシブスキル』が与えられるぞよ。」
と仰せられる。
僕が「隠しパッシブスキルなんてあるんですか!それはどんな物?」
と伺うと
「他のシップの者には口外するでないぞ。『腰元帯クルクル』というものじゃ。
使えるようになったらワシの所の腰元を差し向けようぞ。ウハハハ」
と仰ってくださった。
この日から、僕は益々スキル上げに力が入るようになりました。
将軍様はいい人。
そして将軍となったその日。
例の将軍様よりワラゲに来いと連絡が入った。
期待におっきさせながら約束の場所アルビーズの洞窟へと向かった。
「今、腰元がそっちへ向かったぞよ」
あの将軍様の声が聞こえる。
暗闇の中から浴衣を着た可愛いモニ子の姿が見えてきた。
彼女の周りに緑色の泡が集まった次の瞬間彼女が飛び上がりながら
両足をも高くあげくるくると回っているのが見えた。
46ダメージ
「それこそお腰元くるくる。大事にせい。」
次の瞬間あの人はゾーンから消えていた。
「腰元のモニーちゃんです^^よろろ^^」
呆然と立ち尽すしかなかった。
将軍様はいい人。
将軍様は御庭番とばかり仲良くしてないで海王様とも
仲良くしてあげてください。
ひょっとしたらふんどし仲間になれるかもしれないしな
89 :
お庭番:2005/11/12(土) 11:07:12 ID:AeXmyCeR
May 9, 2005
夜、将軍様と海王、ムーンシューターのスティーブと対人をやった。
スティーブの奴、やたら蹴ってやがったが全然当たらねェ。
俺たちをばかにしやがって。
May 10, 2005
今日、低マーのおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。
毛むくじゃらでウンコのような奴だ。
生きたえさがいいってんで、豚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり内臓を引き出したり
遊んだあげくやっと食いやがる。 飼い主そっくりだ。
May 11, 2005
今朝5時頃、Tバックみてえなパンツを着た海王に突然たたき起こされて俺もTバックを
着せられた。なんでも、水中アリーナで事故があったらしい。
水中アリーナの連中ときたら、夜も寝ないで対人ばかりやってるからこんな事になるんだ。
そんなに嬉しかったのか。
May 12, 2005
昨日からこのいまいましいTバックをつけたままなんで、アソコがむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにあのWOOどもの飯を抜きにしてやった。
いい気味だ。
May 13, 2005
あまりにアソコがかゆいんで将軍様に見せにいったら、アソコにでっけえバンデージを巻かれた。
それから、もう俺はTバックを着なくていいと将軍様がいった。
将軍様はいい人。
May 14, 2005
朝起きたら、アソコだけでなく足にも腫物ができてやがった。
WOOどものケイジがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
低マーの方に見つかったら大変だ。
May 16, 2005
昨日、強化メールを出そうとした海王が一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
投げ弱体化 こないとおもったのに アンチにじゃくたいかされた。
いったいおれ どうな る
May 19, 2005
やと ばらんす おちついた も とてもかゆい
今日 ひゃっかいしんだの、うー にすら まける
May 21, 2005
かゆい かゆい 将軍さまきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
4
かゆい
うま
今はフィヨ手と腰にロンソだと左手攻撃の後、一瞬間が空くんだけど
フィヨ靴とパンツも揃えたら間を空けずに連続攻撃出来そうかな?
バーサク有り、ST199↓です
サムライシップ装備まだですかよ!
93 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 17:35:53 ID:6Y/FOhI9
サムライのシップ装備って褌だっけ。
褌だったら海戦士に譲ってあげてください…
ハドからすればサムライは二刀流やら左武器やらいれたから
開発優先度が低いんじゃまいか?
サムライシップ装備はマゲヅラ希望
褌こそサムライの魂じゃね?
97 :
名無しオンライン:2005/11/17(木) 20:25:45 ID:0r0JdMwn
侍の必要スキルに精神があるのはいじめですか?
侍:白褌
海戦士:赤褌
チャンピオン:白まわし
パンダ♀サムライが居ることもおもいだ……すわけないか。
オレだよ、オレ……
シップ装備か…
ハドソン=桃太郎で非常に嫌な予感がするんだが
102 :
名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:05:12 ID:77nHjWA3
どうせプレートの色違いだから大丈夫だよ^^
もしかして般若の面のことかー!
>>102 それすらも来ないという現実を直視してみた。
少し涙が出た。
安心しな100
パンダ♀サムライはここにもいるぜ
鯖までは勘弁だがな
Pの西に将軍様が4人もいらっしゃった
そのうちのお一人ですら驚かれていたようなので、よほどのことなのだろう
Pのカオスには大概3人の将軍様が来るから、驚かないお。
武士道を志す者、
いかなる種族、性別であろうとも差別などいたさんぞ。
あ、もにこタン〜、一緒にサムライやらない?面白いよ^^
将軍様はいいひと。
将軍様パッシブは巨大化がいいな
花の慶二みたいな感じで
慶次、じゃなかったかこの腐れジャスタン野郎!
111 :
100:2005/11/21(月) 11:50:59 ID:dacTvU05
>>105 おう、仲魔がいて嬉しいぜ。
無論、オレも鯖までは勘弁な。
仲魔
巨大化いいかもな
115 :
名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:41:32 ID:ZaMI92Du
印籠がいいな
そりゃ先の副将軍だ、と突っ込んでいいものだろうか
むしろ、「よの顔を見忘れたかッ!!」だな
それは暴れん坊か。
将軍専用テクニック:近くのお庭番をティムできる。コマンド「かかれ」が「成敗!」になる
検索すると戦闘の時だけ「将軍」でそれ以外の時は「旗本の三男坊」で表示される・・・
120 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:35:43 ID:63i60+Ih
となると豪商とかは悪事を行なうと屋号がもらえるわけか…
そちも悪よのう…
俺の名前は陰嚢がわりだ
>>120 へへへ、おサムライマスター様ほどでは……
そして出てくる必殺仕事人
>>124 その元締めはだまし討ちオンリーな道化王
サムライの二刀流について聞きたいんだけど、
二刀目のダメージって、刀剣スキル依存ですか?
クナイも脇差も大して変わらんのですけど
>>126 左手に持った武器は著しく攻撃力が落ちる。
だが、バーサークや装備の攻撃力上昇は通常通りかかるため、
武器を変えてもあまり威力の差が感じられないってだけだろう。
バーサークなんかを使わなければそこそこ差があるはずだ。
もしかして二刀流って弱いですかorz
詠唱妨害もWarじゃあまり効かないし・・・
強い弱い言い出したら、複合シップなんて狙うもんじゃない
サムライはPre雑魚乱獲ならそこそこいける
サムライマスターはかなり微妙
将軍は浪漫でござる
P鯖の山賊将軍は普通に強いけどな
正直、あれはすごい
>>131 高原で戦った
ヒーラーがオルバンに食い殺されて
前衛が潰されて
調和持ちが谷に逃げて
それでも最後まで戦ってた
将軍様はいい人。
つまりP鯖はPS低い奴らが多いというわけだな
武士道とは…死ぬことと見つけたり!
切腹!!!
いいか。強い奴が勝つんじゃない。
武士道とは死狂いだ。勝つか負けるか理性で判断したらダメなんだ。
無理なことでも主命とあらばおこなうのがサムライだ。
弱きものが、傷つきながも懸命に強敵に立ち向かう姿こそが美しいんだ。仲間を守るために戦うことが美しいんだ。
って、ヒーラーに見捨てられて一人で戦って死んだ、そこの将軍様の死体がいってたよ。
将軍様はいい人。
>>131 P鯖の山賊将軍って誰かわからんけど、一番良く見る奴はかなり弱いな。
っていうか、一緒によく行動する山賊全体が強いからなんだが、やはり将軍だけあって、あの中では突出した弱さを誇る。
シップ見なくても奴が将軍なのは名前でわかるし、もりもり殺せてマジゴチです。
>>138 >シップ見なくても奴が将軍なのは名前でわかるし
ゴクリ・・・・
まさか名前が YamiSyougun とかなのか?
AbarenbouSyougun とかか・・?
KIM様とかだったらどうしよう
>>141 気をつけろ。もしこの国が滅んだら処刑されちまう。
ああ…自分も今日将軍になったよ。包帯上げ切って。
どうせなら3日前までに頑張ってなっときゃ良かったぜ…
二刀流ブレマスはサムライを名乗ってもいい?
知り合いに認めん!って奴がけっこういるんだよな…
そりゃ垂直立ちできるから御庭番を名乗っていい?って言ってるようなもんじゃね?
それに二刀流のブレマスっつったらタクティクスオウガにいるしな
サムライを名乗るのとお庭番を名乗るのはまた別よ。
垂直立ちできるからアサシンを名乗っていい?って聞いてるのと
一緒だからね。
P将軍の脅威は、『奴』がいる時はNが当然のように2桁いたりすることだ…
味方のボルテ喰らって死ぬ将軍さまテラモエス
151 :
名無しオンライン:2005/12/05(月) 13:32:03 ID:mV3H7naf
>150
Nは同じPTでない限り範囲攻撃を喰らうのは分かるな?
どうして「テラモエス」なのかよく分からんが
将軍なのに味方の攻撃を受けて死んでしまうのはカワイソス
成敗!
人望があるのはよくわかったが、彼と三度戦った経験から言わせてもらえばあの人に負ける普通の単一三次はヘタクソとしか言いようがない
将軍でゲリラかよってところがすごいんじゃないか
無礼者!
余に稽古を付けさせてもらった事を光栄に思うが良い!
>>150 仲間に慕われていると思わせながら、実はPT組んでくれる家の者がいないという将軍様
まさに孤独な北の将軍様。
>>149 不思議なぐらい集まるよな
慕われるって言葉よく似合う将軍様だと思った。
そこらの普通の構成で将軍様と戦って弱いっていうのはなにか違う気がする
あのこだわりが粋だと思う
別に将軍なんて大してすごい構成でもないけどな。
精神捨てればそこそこ戦えるし…warageやったことないのかね。
地上戦闘でも強いサブマリンとかフォーリングロード普通にいるよ。
>>156 将軍に限らず拘りを持って極めようとしてる人はある種の強さがあるからな〜
そこに惹かれたりするんじゃないかな。
お庭番とか水軍とか。
ステータス的なこといえば戦闘スキル周りにあまり回せないから死ぬときはすぐ死ぬ罠。
棍棒投げで将軍様とか海王さまを圧倒して頃しちゃうとなんか悪い事した気持ちになる
>157
精神捨てたら将軍じゃなく普通の単一シップになるだけだと思うんだけど…。
>>160 精神に90吸われてもあの構成なら強いってことだろ。
サブマリンも水泳に90吸われるので、同じ条件だが強いって言ってるわけだし。
回復は魔法取れば最高レベルになるし。
海王は取引、料理、釣りに合計270も吸われるのでさらに別格だな。
構成うんぬんはともかく、ここ侍スレ。
サブマリンや海王の話をするためのスレではない。
>>162 まぁ比較対象として挙げてるだけだからいいんじゃない?
他のシップ単体でスレが汚されているならアレだが。
P鯖の件の将軍確認
ついでにその配下のN約15人も城門前に確認
おまけにでてきたELG20全滅確認
そろそろタルパレに幕府が開かれるかもしれん。
「武器が壊れそう」と言ったら、将軍様がスチールバトルフォークをくれた。
将軍様は良い人
当然その将軍様は一本しかない武器をくれたから本人は素手で敵を倒してるんだよな。
惚れるね将軍様。
熱く燃える東方をバックに下々の者と拳で語る将軍様。
将軍様はいい人。
俺サムライじゃないけど、何となく
>>167はツッコミどころが違うような気がする。
いいんじゃないの?
将軍様なのにフォーク一本しか持ってない&素手で敵が倒せるってのは…
ってことじゃ?
>>167は将軍様に朱槍を許されるとは・・・ウラヤマシス
動画スレに将軍様のゲリラ動画が!
もうそろそろシップ装備の印籠とすけさんかくさんが実装かな。
175 :
名無しオンライン:2005/12/13(火) 21:03:23 ID:G+FugYlF
将軍って
バ カ 殿
のイメージが(;^ω^)
さらに金ぴか着物も実装
マツケンサンバ
この桜吹雪が目にはいらねえのか!?
179 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 19:03:48 ID:GQcafqjF
たわけ、それは一奉行風情だ
格がかなり違うのだよ
180 :
名無しオンライン:2005/12/15(木) 21:04:24 ID:3Gbqj1ou
通すがりですが、ふいんきが良いスレなので上げときます。
音楽実装で検行になれるようになるとうれしいです、将軍さま
182 :
名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:20:17 ID:dhECkCec
暴れん坊将軍(笑)
183 :
名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:29:11 ID:qQ59Pw6b
w
P鯖PvP大会、将軍様予選突破
将軍様、並の軍属よりゃ強いからな
Pさば
対人レベルひくすwwwwwwwwwwっうぇえw
はいはい将軍将軍
強化か死魔法ってとこか。取るなら
あとタルパレ幕府は確かに凄いが
あんま鯖の名前出すとDがファビョるから某鯖でいいとおもう
最近サムライは多いけど将軍少ないよ!浪漫を持てよ
将軍様閣下に質問でございます。
某は侍を目指す旅人でございますが、
刀剣の奥義「そおどだんす」なる技は相手の攻撃の際に回避してしまうと反射しないのでしょうか。
技術構成を考えているのですが考えがうまくまとまらなくなって質問させていただいた所存です。
>>190 本来なら教えない所だが、IDがSDなので教えてあげよう。
基本的に回避したら無理だ。ゆえに回避型にSDは相性が悪い。
コグオならば回避90止めにしてチェイン等で回避を下げてSDを成功しやすくするという方法もありだ。
もにおは知らん。
>>191 そうでしたか。教えていただいて本当にありがとうございました。
ちなみに今子蛇を斬っていると将軍様から えんらいてん と ふりーずぶれいど なるものを戴きました。
礼をすると、さらに「ブロンズ コダチ」までも戴きました。
某もいつかそのような将軍様になりたいです。
>>191 将軍様、男ばかりでなく女将軍も存在いたしますぞ。何故に男にこだわりなさる…。
はっ、サムライパッシブは両刀つk
>>193 コグオがいいのだ。それ以外の存在は認めんだけだ!
そういえば、ワーウルフ状態で二刀流なら手に二本持ってるのかな?
牙サムライの人教えてホシス
かつて牙サムライだった自分がお答えしよう。
もってる。
しかし攻撃モーションは右手のみで二回だ。
見た目すごい速度だがもとがコボなので地味
こんなとこか…
サムライマスターで終わりそうな死牙サムライマスターより。
197 :
195:2005/12/19(月) 17:12:28 ID:QpKdj+CN
サ、サンクス。
つまり攻撃モーションは…
コボ>通常>ダイイングとあんまり変わらないと言う事かorz
牙は諦めてレジェンダリーハルバートが扱える将軍になってきます。
サムライマスター
カタナ・ワキザシを持ってるのってすごいかっこいいよね
俺サムライでもなんでもないのにワキザシ装備してるよ
>>200 ちょ・・・
サムライパッシブ無しのキャラがワキザシ系を装備できなくなるよう、光速でメールしてくるお(^ω^)
>>200 カタナ・ワキザシを持っている「サムライ」ってかっこいいよね、に訂正するんだ。
今すぐ、今すぐにだ!
サムライのFSってあるんかな。
ないならつくっちゃおーかな。
>>204入って下さい
ごめん、ラムライマスタリ持ってるけど私はサブマリンなんです
>>203 俺ちょっと入りたい・・・けどただのサムライだから頭があがらなそう、、
>>206 北野将軍のトイレは30畳あるらしいぞ。
そういや「将軍」って名前のバイブあったなぁ
黒くておっきい奴w
ワキザシ持ってると振ってる所も見たくなったのでサムライ育成始めたけど
他のスキルはともかく精神上げる方法考えたら途方にくれてしまった
しょうがない最後にまとめて上げるか・・
サムライは食わねど高飛車・・
E鯖にはあった気がするな、サムライのFS
>>211 残念な事に今では普通の人もOKに
将軍も二人ほどシップかえてしまった…
>>209 悪い事は言わないから精神だけ先に上げとけ
だな。
完成後はSBで精神引かれただけでもえらいことに
精神後回しにしたらリボーンとヘルパニだけで90まで上げないといけないということになって
本当大変だった
テクニックにも二刀効果乗らないかな
>>215 俺も死魔法サムライ目指してるんだけど死魔法で精神上げるのってまさかきつい?
>>216 1月時点で戦闘技術70 精神80だったが、
2月初旬に戦闘技術が90になったところで精神が84だったということを言っておこう
リボーンやヘルパニで事故的に上がる。それだけを頼りにしなければいかん
生将軍さまを見てみたい
二刀流の追加ダメどんなもん?
精神90、戦闘技術100で魔法切ってる私の将軍は
絶対にSB使えません・・・
1時間かけても10k払ってでも回収してもらうしかないですorz
>>215-217 死魔法で精神は異常に楽(多分すべての魔法の中で一番だと思う)
一日で90狙える
>>220 魔法を切ったらイ`
D鯖ならどこかに俺がいるからいつかは回収できるかもしれん
>>221 む、そんなに狙える?
2月時点じゃディアボとかがんばっても中々あがらんかったのだが・・・
pre専の人は武器何使ってる?マシェティ?ロンソ?
野太刀
>>223 一応カタナ。
盾サムライなんで、適度なディレイがないと逆に辛いのだ。(オレのプレイヤースキルが無いというのも有るがな)
それに、最近マシェの発掘量が少なくてな。それも影響している。
仕方ないんで時々ブロソでやってる。
>>222 ディアボ撃ったあと、ある程度の距離を移動しないとアンチマクロかかってるっぽい
自分の場合はMP切れまで連打→そこらのMob倒してルート→お茶飲みつつ駆け回る
の繰り返しで90まで上げた
>>225 盾持ちならある程度ディレイないときつそうやね。
一応今マシェティ使ってんだけど以前よりグレイブンからのドロップ率が
悪くなってる気がするなぁ。
./ τ
/ヽ( ゚パ) /
( )、/
/ >
ディアボ・拝火で70はわりとすぐだしね。
武器は普通はブロンズブロソかなあ…ダメージほしいときはスチブロソ
バーサクで手数勝負だね
まじ気分爽快ですよ。
問題はカウンター食らいまくりな事だよねぇ…
でサムライの命の左手には何を装備してる?
しみたー?わきざし?くない?まさかむさし?
ワキザシかな
マクロと流通からみてお手軽
>>216 死魔法で上げるのが一番簡単ですよ
サムライ、マスター、将軍、どこまで狙ってるのか分からないけど、
将軍を狙うのならば精神と回避は一番に90↑達成しておくと良い。
刀剣は一番最後でもOK
>>223 今はブロソ
ST200↑維持出来ていた時はマシェティも使っていたけれど、
スキルの都合上ST200↑キープが出来ないのでブロソのみになってる。
でもマシェティにして速度が落ちても殲滅速度はたいして変わらないかな
マシェティの難点はただ1つ。
グレードが無いので消耗してくるとブロソよりも弱くなってくること。
だからMG武器よりは早めの修理交換が必要になるかなー
>>229 ワキザシ
クナイだとステータスウィンドウへ適当に放り込むと右手に装備してしまうので面倒
両手ともシミター。
ついでに言うと装備は商人服。
どうみてもスーパーエレビエ人です。
本当にかたじけないでござる。
クナイ。性能重視でごめんなさい。
装備はマクロで持ち返してるので問題ない。
ちなみに右手は金ロンソ。
皆金装備が実は使えることに気づかないから困る。
ちょっと重いけど耐久良くて強いのに、スチールしか売れない。
>>233 金は重くて修理代が高いので、心理的になかなかかえないでござるよ
スチールブロソならば、仲間に頼み込むともらえるので、それをふるっているでござる
わざわざ武器代のためには、働きたくないでござる
>>227 カタナでもマクロとタイミングをミスると左手が盾で殴ってるけどな(苦笑)
ネズミーランドも人が減って、マシェ露天も少なくなったしな。入手困難になってきたように感じている。
まぁ、パンダサムライなんで回避なんてオマケだけどね。
>>229 元々ブロソ+シミター愛好者だったが、カタナとバランスを取ってワキザシ。
ムサシは知り合いから譲り受けたけど、勿体なくて使ってない。
>>234 半年やってるが、材質で修理代違うって初めて知ったでごさる
ST200+バーサクでロンソも悪くない
高STでSDも結構気軽に使えるし
問題はブロンズロンソが品薄なことだ…
>>216 ttp://www.filebank.co.jp/guest/koguo pass:warage
とりあえず死魔法将軍の戦い方みたいな感じ
ヘルパニ使ってた頃の動画はあるけど、動画撮ってるのは全部即殺してしまって、
戦い方がわからないようなのばっかり・・・
あの頃は動画撮らない時に限って熱い戦いがあったんだよなぁ_n。
ついでに左手武器はクナイ愛用。性能重視かな。
タイミングよくぱぱっとやれば素手で殴るような事は無いからなんとかいける。
IDの時点で少し躊躇った
武器はわかったけど体は何装備してるんだろう…
見た目もあるし、回避との兼ね合いもあるからみんな結構気使ってそうだけど…
どんなもんでしょ?
理想をいえば強化ミスリルなんだろうけどね
自分はドゥリンだけどなんとなく飽きたのと、満足できないので、オベロンかなぁと
侍やろうと思ってんだけどもパンダじゃ糞かな?
別に
スタクロいいよスタクロ
パンダはクロース系絶望的だから使わないんだよなぁスタクロ
スタクロいいねスタクロ
でもオレと被るからヅリンにしとけ
スタイリッシュレザーかっこいいよレザー
頭以外カヴァランお勧め
なぜだ!なぜ海王さんだけ目立つ!!
フンドシだから。
将軍様のシップ装備が和風鎧詳しく言うと当世具足とか大鎧とかだったら
泣いて喜びながらサムライ作成する作業に戻るよ
普通の装備としても実装してサムライのシップ装備は真紅で!
お願いおねがーい ゲーム性に合わない?うるせえ!カタナ実装した時から
ハドソンだってわかってたはずだ!もう引き返せないとな!
俺将軍だからサムライやサムライマスターとは
シップ装備の色変えて欲しい。変な色は勘弁な
おはよ〜
>>242 拙者もパンダ侍でござる。
ちなみに、フルプレ着込んで盾マクロ組んでやってる。
回避は気にしない・・・つ〜か気にしたら負けかなと思ってる。
まさにサムライだな
侍シップ装備。。
侍:擦り切れたような紺色の着流し。
マスター:鮮やかな色の着流し。
将軍:金ラメ。
お侍さんは持久削れまくりそうだな
Mob相手だとバーサクとナイトマインド以外使う意味がない
むしろ技を使わない職よりSTには気をつけてる。
私はロンソなのでST200↑をキープしないと酷い。
でもモニは使いたくない。
持久100で生命80っす。
技はKM、B、SD。キャンセルできないSDは使えないから保留だけど。
将軍で持久30しかないが普通の狩りなら問題ない
262 :
260:2005/12/26(月) 21:47:57 ID:xNpSvKNi
技を使う職より
の間違いでしたorz
しかしちょっと走ったらすぐバテそうだ
え?バナミルって移動中も使うものでしょ?
グレイブンTUEEE!!
けど、耐久と入手性が・・・・
ブロソだとちっと弱いし早すぎてもったいない気もするし
ロンソはうーんなんとなく微妙。バーサクのディレイ減少が正確にわかればこれにするかも
実は一番ウマー?。
刀はなぁ、ちょっと残ったときとかオーバーキルがなける、スキルもりもり使うとスタミナたんね。
バトルフォークがウラヤマシィ。
って感じですか?
いろんな武器選べるのが楽しいよね
マクロでチョッパワキザシとか火力スゴイしね
侍の精神を生かして魔法戦士(笑うな)にしたいんだが
どうもうまい構成にできねえ
左手武器の与dmgの出し方ってどんなんですか?
追加入力:→→PPP
対人だとスタンくらいまくりそうですよね
パッシブが弱点に。。。
対人で二刀はしないからな
なるほど。
対人では侍の強みを発揮できないんですね。
対mobでもカウンター祭りになったりしませんか?
>>272 一度パッシブ発動させてみてみろ
あとどっかにあった将軍vsジャスティスタンクて動画見てこい、といいたい
まぁどこで拾ったのか俺も覚えてないんだが
ディレイのある武器なら二刀でも
言うほどスタンとかもらわないと思うけど
侍だけど
ブロソ使ってる今で十分では有るんだが
B+ST200↑+WAR+FBでカタナ使うのとどっちがいいだろうか
侍だけどもカタナは使いたく候・・・
>>272 ブロソ+バーサクとかだとほぼ常時攻撃モーションだから被弾は全部カウンターぐらいの勢いだぞ。
ついでにムービースレの40さんがUPしてある動画の1番目の動画にも将軍写ってますね
盾があんまり流行ってなかった着こなしだけの時代っぽいですが、
カタナ2刀でもフルプレだけならこれくらいのダメージ与えられるって感じですな 3秒くらいでHP1割近くまで削ってる・・・
メイジとかには強いかも?
左手攻撃が出たり出なかったりしてますね
・・・・・・もしかして、2発目も攻撃範囲(角度?)があって、それから外れれば出ないってことを知らない人いるのか?
こんにちは
随分と長くMoEから離れていたんですが、シップ装備等は実装されましたか?
なんか地下水道の上位ゴーレムが落とすようになったらしいよ
地上墓地のシャドウナイト様のレアドロップ
なんと!サムライ歴半年のオレも知らんかった!
ちょっと篭ってくる!!
そんな餌に釣られるなよ(;´д`)
マジレスするとサムライシップはまだ来てないぞ。
せいぜい包帯シップ手袋がバハに落ちてるくらいだ。
てか包帯シップ手袋って特殊効果何にも無いのな。
回復量アップか巻きスピードアップくらいあっても良いと思うんだが。
包帯シップはグラからしてやる気が感じられないよな。
手術用手袋なんだろうか。
>>273 サムライに毒pot投げないジャスタンてアホだと思ったな、あの動画・・・
>>287 盾が普通に上手いと思ったが・・・
一瞬で持ってかれるからあらかじめ包帯を巻いておかないといけないからってのもあるんじゃないか?
後半STもきつそうだし
言うだけなのは簡単だよ、言うだけなのは
毒potと包帯は一緒に使えないからな。
俺も事前に巻いておくからpot系は余り使う暇が無い。
恐らく
>>287は包帯使った事の無い調合近接じゃないかな
調合型と包帯型は戦い方かなり違うぞ
とはいえサムライは毒に弱し、どうなさるか皆の衆
いや
>>287は毒potを投げることによって魔法詠唱の妨害を何故しなかったのかを言ってるんじゃない?
あの長い戦闘の中で毒potを投げれる時が1,2回はあったはずだし
それをすればむやみにバインドやロットンをされることが無かったと思う。
回避あるから毒P程度だとファインは中断しにくいし、
毒Pの間隔に合わせればバインドくらいならやすやすと通せるし、
効果薄いと思う。
まあそれでも圧倒的有利な時投げないのはおかしいとは思ったが
まあ盾棍棒の火力なら包帯巻かれながらでも押し切れることあるから
毒potはアイテム枠の為外す候補高いだろうなとは思う
盾抵抗あるなら魔法はそれほど怖くないだろうし
295 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 03:30:05.71 ID:RrAE4iV2
どうした!みんな元気か!
あけおめ
侍廃業いたした候。
日本の夜明けじゃあ。
これからは銃じゃあ
勝手に維新が始まっちょる
299 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 10:38:10.69 ID:azUs795k
サムライを辞めた者は「落ち武者」または「浪人」でよろしいか?
サムライに限ったことじゃないが、複合の条件を
「*****」or「*****」とかにならんかな
例えばレランでいう呪文抵抗or釣り みたいな
一つでも選択肢があるとカナリ広がる気がする
刀剣or槍or棍棒
回復魔法
強化魔法
破壊魔法
魔法戦士様
薬調合
醸造
収穫
シップ[利休]
皆々、やれロンソやれブロソやれ刀と言っているが
ブロ斧愛用者は居らんのかえ?
そんなパンダ将軍。
回避ダメだって言うけど、ソーセージ食えば案外いけるもんよ?
(喰らって何ぼ、回避したらラッキーって考えだからだけど)
サムライから将軍にしようと思ったらスキルカツカツで
生命70
回避100
着こなし46
包帯90
と防御的スキルこれしかないんだけどpreで大丈夫かな
>>305 mobによりけりだけど、たぶん平気。
ちなみに俺は
生命 48
回避 40
着こなし76
包帯 40
もっとも、盾が81だけど。
>>306 その構成でどの辺まで行けます?
自分は
生命70
回避70
着こなし76
包帯70
盾51
でタルパレ入り口ぐらいが限度なんだけど(階段上は数多すぎで_)
みんな盾とってるんだね、、
なんかタルパレも無理そうな悪寒
将軍になると、困ればすぐに助け舟が出てくる
なので問題はない
310 :
306:2006/01/05(木) 07:59:46.41 ID:ZT5EyIhq
>>307 あそこの集団は、自分も無理。
もっと奥のポウンタイマンが精一杯でござる。
ナイトタイマンは・・・・変わってから試したことないでござる。
前はできたのでござるが・・・
>>308 拙者、フルプレパンダ侍にて候
盾がないと・・・返り討ちにあうでござるよ。
お主がどの種族で回避100なのか重要ではござらんか?
モニの回避100は、結構回避するのでは?
ハドソン乱数は信用できないのが難点でござるが。
着こなし51
回避100
生命100
盾なし
包帯75
筋力100
にゅたお
ソーセージ食ってSD適度に使えばなんとかなる
短期決戦のつもりでいかないとタルタロ列車を発進させてしまうので注意
装備はスタイリッシュでね☆
314 :
名無しオンライン:2006/01/05(木) 12:23:45.29 ID:ZT5EyIhq
>>311 今そうなの?
ちょっと前に回避モニやってるFS仲間がいて異様に避けていたけど、
変わってからは無理になってるんだ・・・・
ちなみに自分の戦い方は、
盾で1/3〜1/4回避しつつ死ぬ前に倒すって方法。
戦闘終わると残りHPが結構危険。
そしてタゲ切スキルはない・・・
つまり、列車もってこられたら死亡確定。
>>314 回避無い人間からすると避けているように見えるだけだよ。
回避型にとっては2割くらい攻撃もらうだけで、かなりきついんだ。
>>315 そ、そうなのか・・・(汗
教えてくれてありがとう。
確かに、あの人(FSの回避モニ)も、3発食らうと死んでたわ。
もっとも、こっちのが先に沈んでいたりするわけだが・・・
どのみち、今のタルパレはソロで逝くもんじゃない。
あれはパーティで楽しんだほうがいい。
死に掛けたって、なんとかなるし、死んだってリザ貰えたりする。
全滅したって、いい思い出になるよ。
・・・ソロで逝ってる俺がいうのもおかしいけどね。
>>314 包帯が中断されるようになったら死亡確定
タルクラスのHP高い敵相手になるとテク連打瞬殺もできんし、
盾みたいに一時的に盾技連打で包帯の時間を稼ぐこともできん
パーティから回復やHGもらえるとかなり粘れるようになるけどな
盾構えなくて済む分火力も上がるし
せっかく将軍なわけだし、おつきの者を伴って出撃するべきではなかろうか
お庭番2名(男女)だろう。
手下は六人の騎士。
必殺技は地獄のギロチンコール。
そんな将軍に私はなりたい。
warageの背骨を上りつつ戦闘だな
将軍閣下が橋を御通りになられておられたので
タックルを差し上げ申したら、深い谷底へ勇ましく降下なされた。
>>297 最終的には
「これからは本じゃあ」
となって、魔法を覚えはじめる。
するとあらら? 精神が上がって将軍様に。
坂本竜馬のスレはここですか?
鉄砲サムライか・・・うまくやれば強そうだなぁ
結局おまいら魔法何とってる?
神秘をとってるんだがなんていうか結局精神が死にスキルになってる悪寒
俺も神秘
強化も30とってる
精神はLBとクイックの持続時間のためと割り切ってるお
魔力0のLBが約1分30秒。
魔力10ごとにおおよそ5秒ずつぐらいリニアに増えてくからまるっきり死にでもないよ。
クロースの効果範囲も魔力に依存して伸びるらしいしね。
お侍がLB取るとMobのHPごりごり削っていくねぇ、もらうカウンターもハンパないけどな('A`)
それよりも、盾サムライはクナイ使うなって事なんだろうかありゃ。
マクロ使うと勝手に右手に装備しちまうぞな
アイテムボックス1に盾が置いてあると仮定する。
/equipitem 1
/cmd [シールド ガード]
/pause 20
/swapequip 左手
/swapitembox 1
/swapequip 左手
d。/swapかぁ、試してみます
死魔48取ってるけどバインドとウェイストにしか生かせてないなぁ
それでいいじゃん
面白みもなく回復90を取ってる。盾0なので、被ダメがスゴイのだ。
生存率が上がるのはいいんだが、おかげで包帯がほぼ死にスキルだ。
(まぁ非常時にHA+ファインシルクバンテージとかも出来る。タイマンであれば)
>>337 やっぱ回復ないと死ぬよな
俺も盾きってるからイッチョンウォリア相手にいっぱいいっぱい
二刀あるから盾持ちたくないっていうか盾持つなら侍に固執せずに別のやるし
将軍目指すのやめりゃ余裕でるんだがな。
つうかそもそも皆将軍目指してる?ほとんどが侍どまりか?
俺はサムライマスターで止めてる。将軍よりも響きがイイから。
サムライのままだと、どれかのスキルが90超えちゃったらシップが変わるってのもあるからさぁ。
サムライマスターなら、どのスキルがどれだけ上がろうとシップはそのままだもん。
>>339 おまいは俺か。
全く同じ理由でサムライマスター止め予定。
と言っても包帯止めて神秘最優先で上げてるからしばらくエンチャントロードになりそうだけどな。
確かに「将軍」ってちょっとなぁ…。
まぁPC一覧見たら漢字二文字だから目立つと言えば目立つんだけど。
もっといいのないだろうか。
光栄式に「足軽頭」→「部将」→「宿老」で。
いや、俺は「将軍」でいいと思うがなあ。
むしろ「サムライマスター」の方が気になる。
じゃあSho-gunとかショーグンがいいのか?
マイナーダイミョウ
メジャーダイミョウ
このあたりで。
>>340-341 うはw俺まったく逆でサムライか将軍で迷った。最初からマスターは眼中になかったという。
まぁ人それぞれだけどね
将軍があっちにもこっちにもいる状態
いくさじゃ!いくさじゃ!我こそがダイアロスを統一して見せようぞ!
戦国時代だな
将軍なのにワラゲにこない将軍なんて
将軍より大将のほうがいいよな
ヤボを承知で言うが、MoEの将軍は「征夷大将軍」のことでしょ?
変えるなら侍大将に一票
殿様キングがいいなぁ
奇抜なネーミングだとやりがいがあるよな。
回復90超えのサムライ止め。
盾使用
戦闘はリジェネと包帯併用。
俺の腕が悪いせいで、よく死ぬよママン・・・・
タル数匹に絡まれて、数秒であえなく玉砕
そもそも数匹に絡まれるように戦うのはやめたほうがいい
将軍はサシで勝負なのだ。複数いる場合は部下を引き連れて行くのだ。
>>362-363 そうしたいのは山々なんだが、
どっかの誰かが自分のところまで、
ルークやらタイフーンやらスラッシュやらトループやら宅配してくれるんだ。
のんびりポウンタイマンが、いつの間にか乱戦つ〜かジェノサイド。
怒る気もないが、やられると「あちゃ〜orz」って気持ちにはなる。
あそこは、トレインに巻き込まれたら、足掻かないで潔く死んだほうが、
2次災害は起こさないで済むと今更ながらに悟ったよ。
まさに人の振りみて我が振り直せだ・・・
自分が気が付いていないだけで、トレインしてて被害だしてたらスマン。
切腹ぅ切腹ぅ
つインヴィジログオフ
タルやエイシス行くならインビジPOT数本は持っていきたいな
サムライの場合包帯巻いてて使えないことも多々あるが
>>365 はっはっはっは・・・・
強化ないからインビジ使えんぜ!
辻リザが俺の生きがい、でも二刀流のカッコ良さにも憧れる。
だからこそ回復90↑+サムライマスタリが俺のジャスティス、
ちなみに後悔はしてない。
>>366 POT使ったことあるけど、囲まれていると意味ないことのが多い気がするよ。
気をつけていてもいつの間にか囲まれているからね・・・
最近は、タルの強化で裸でマラソンの回数が増えてきた。
ちなみにリザ要請シャウトはしたことはない。
みんなはシャウトしてる?
将軍がリザplzとか叫ぶか未熟者が
お付きの者が叫ぶに決まってんだろ!
>>368-369 まったくだな。
つまらないこと聞いてしまった。
すまん。
お付の者ってのは、サムライマスター、サムライ、お庭番だよね。
将軍様ウラヤマシス
集団でやってきたら、やっぱ土下座で迎えるべきかな?
そのときは、先頭のやつは必ず「したぁ〜に、したに」って叫んで欲しい。
将軍パッシブ
パッシブ発動者の一定範囲内に他PCが入ると強制的に/dogeza
これだったら将軍目指すよ。warでも大活躍だ
372 :
356:2006/01/10(火) 23:19:39.81 ID:d9A4+4Po
どうしても、みんな海サムライさせたいわけねw
いや、私も考えたよ。サムライ+忍者。
でもさぁ、ポーションって使うとディレイのせいで包帯とか
巻けなくなるんじゃないの?ひょっとして関係ない?
じゃぁ、柳生もありだね(ぁ
>>372 正解。ポーションのディレイ中は包帯使えない。
ポーションのディレイは体感で包帯巻くのと同じくらいの時間なので
ポーション→包帯と繋ごうとすると通常の倍くらい間隔が開くことになる。
>>371 パッシブじゃ強すぎるから、通常技でどう?
発動条件も、PTで将軍以下サムライが揃っていて、
ディレイが糞長くて、発動中は走れない。
>>372-373 サムライ系ってpotとの相性が悪い気がする。
基本は、食べ物で補助したほうがいいのかもしれないね。
ちょっと気になったんだけど、
みんなは左手武器って何使ってる?
今、脇差なんだけど、火力アップ考えたらクナイやムサシにでもしたほうがいいのかな?
そら〜ムサシにしたいがな
どうしてムラマサがないんだ!
>>375 ムサシは一番いいけど高すぎて普段はつかえない
クナイは十分使える値段だけど
脇差と少ししか変わらん
脇差とクナイで見た目が気に入ってるほう使うのがいいかと
ほとんどの人が刀+脇差になりそうだが
グレイブンマシェティ+ワキザシの私は邪道ですか?
むしろ王道
しまった・・・!
ついマジレスを・・・!
足軽からやり直してきます
刀剣スキルがようやく81↑に到達したので念願のスチールカタナを露店で購入。
これでカタナ+ワキザシという、正真正銘の二刀流になることができた。
早速ネオクのオルヴァンで試し斬りじゃあ!!!!!!
…
……
………振り遅ぇぇぇぇeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
なんじゃこりゃ!? 愛用のマシェティとはもちろんのこと、ロンソに比べても格段に遅ぇ!!!
しかもロンソよりもあんまダメージ変わってねぇように感じる!!!!!(筋力70止めのコグニだからかもしれんが)
…ぬぅぅ。こんな武器で今後戦っていかねばならんのか。
武士道とはかくも険しき道のりよのう…。
ブロソいいよブロソ。バーサク使えばST100〜199でもほぼノンストップアタック。
筋力低いならなおさら手数でダメージ稼いだ方が有利なはず。
カタナはマクロ仕込んで技専用にするといい。
将軍じゃなくて殿様でもいいかな
カタナはテクニックも織り交ぜれば普通に強い
テクニック分のST回復が面倒くさいが…
回復90のサムライマスターな自分は常にカタナ-ワキザシ装備です。
MoB一匹狩るのに下手するとST全部使い切ります。
バサク+KMで技連発すると直ぐすっからかんですよ。
別にそれはいいんだ、だからね、
二刀流に専用モーション下さいお願いしますよサドソン。
無料で人増えたからだろうけどサムライ増えたねー。
二刀してる人やたら見るようになった。
まぁ40で考えるなら
・上げやすい
・魔法を取るなら死にスキルが無い(序盤から回復や神秘は便利)
・見た目で分かるパッシブ(他のディレイが早くなる等と違う)
っていうことだろうな
俺も昔サムライはじめたときは二刀流に惹かれたしな
ディレイが長かろうが、振りが遅かろうが、隙がでかかろうが、二刀流を選ぶ。
だから、武者鎧ください。
刀に脇差装備で西洋鎧じゃしまりが悪いっす。
性能なんて、プレートとチェインの間でもいいから、お願いします。
その辺は趣味かね。俺はカタナ+脇差+フルプレートの組み合わせも好きだよ。
そのために着こなし76取ってるし。
もちろん武者鎧も欲しいけど。
てかシップ防具って着こなし低いのが常だからそれでプレートとチェインの間だと神性能じゃないか?
>>390 そ ま 考 が わ な っ
こ で え ま ら か た。
・・・ごめんね、ごめんね。
でも、シップ装備なんて作っても、バハ産になりそうじゃない?
だったら、普通に作れるのがいいよ。
俺も着こなし76でフルプレだけどね。
ウォーリア装備とか神装備ですが・・・ナイトまで行けば・・・
少数派だろ
他のシップ装備を見ろ
・武者鎧
・左手武器
・マゲカツラ
シップ装備候補としてはこのへんか
鎧は全種族・両性別分作らなきゃいかんから大変だろうなあ…
新規グラフィックが許されるなら
・桃太郎
ってのも。ハドソンだし。
まぁ爆弾男はボンバーマンとは似ても似つきませんが。
ちょんまげかつらで頭に思い浮かぶもの。
志村のバカ殿がかぶってるちょんまげなんだが・・・・
医者に見てもらったほうがいい?
包帯シップでもう実装した気になってると思うに100人の侍
んじゃ刀剣シップ装備でもう実装した気になってると思うに7人のサムライミだ。
刀剣90装備使えってか
戦技マスク=鎧兜展示用のアレにもしも世界が百人のサムライだったら
浴衣着るなら、なんとなく木刀だしなぁ・・・
グレイブンマシェティならアサシン装備が一番ですかねぇ?
ウォーリア装備で腰下だけカオス装備っていう侍ならみたことあるが、あれは侍っぽくてかっこよかった。
ブラッド装備だったかもしれんが・・・
あ、ごめん。
カオスパンツね。
鎧より着流しとか袴が素敵だと思うんです
同時にサムライポニーテール実装で
はいはいりあるばうとりあるばうと
>404
個人的には陣羽織が欲しい。
背中装備かなにかで、身につけると鎧の上に羽織って…
背中につけるのは、のぼり旗ってことで・・・・
408 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:07:07.92 ID:1PhBvh/s
暴れん坊将軍(笑)
今日、将軍に後ろから近付いて真っ二つにした。
湿布装備すらない偽善者め!
MoEでサムライシップ装備が出たとしても、ゴツボリュウジの「JET侍」みたいなナリになるんだろうな
・・・・・・それはそれでいいな
シップ装備が実装されたらサムライ専用FS作りたいな
もちろん将軍様をトップに据えて、PTで行動する時には必ず全員シップ装備着用
>>411 いいなぁそれ
D鯖なら是非とも入らせてもらうよ
D鯖は複合専用FSがあった気がする
それ以上に、D鯖は和風シップ専用FSがあるけどな。
忍者お庭番はいけそうだが、アサシンは中東風だから入れないのか。
将軍、お庭番、人間国宝、芸人、海王・・・・
ネタシップ勢揃いか・・・
>>416 他はともかく、将軍は割りと強いだろw
…酔拳士は中華風だから無理かねぇ。
>>416 芸人は単独90だから下手すると将軍より強い
仕事人とかちゃぶ台返しとかもいいんでね?
>>420 ここはスキル相談スレじゃないんだが…。
まぁ同じサムライのよしみでアドバイスしてやろう。
まず半端なスキルは全部切る。
このゲームは強くするためには一点集中型が一番いい。30のスキルを三つ取るぐらいなら
90のスキルを一つ取ったほうが遥かに強い。
次に戦闘で強くするのならば、それ以外のスキル(つまり基本・生産系のスキル)も全て切る。
熟練系も、メインとして使うものを限定してそれ以外は全て切る。
それを踏まえて、落下耐性、水泳、採掘、裁縫、暗黒、キック、投げを全て0にする。これだけで100以上浮く。
浮いた分を刀剣をはじめとした各種スキルに振り分け(70〜80ぐらいまで上げれば十分)ればいい。
…つーか、この程度が自分で考えられないってのはソートーなモンだぞ?
義務教育は終わっているかい?
こういう奴最近多いよな
半端なスキルを切るのは十分わかってるんだが
それから、ちょっとどうしようかと悩んでいたので。
落下も水泳も結構あれば役に立つし。
80くらいまでスキルあげれば十分というのは結構助かる。
賢者使う必要ないしね。
投げは、キックとどっちにしようか悩んだけど
飛び道具ほしかったので投げ選んだけど
投げは、攻撃の合間にやってるとSTがすぐに底をついて・・・
スキル相談スレじゃないので、これぐらいにして
左手装備って、ワキザシが攻撃間隔とか威力考えると最高かな?
他の左手武器見ると、攻撃間隔が300超えてるので、使いにくいかと
思ったんだけど、どう?
>>423 頼むから少しは調べてくれ…。
左手武器の攻撃間隔は関係無い。
左手武器は「右手の攻撃が命中したときに追加攻撃を行う」ものなので、左手武器の攻撃間隔が300だろうが1000だろうが
右手武器の攻撃間隔の速度で振るだけ。左手専用武器に間隔が設定されている理由は謎だ。
スキルは80あれば十分というのは、「普通に遊ぶ分」にはって意味だ。
たとえばウォーエイジ行って対人したり、カオスやバハのような強敵のいるようなとこにいけば
80程度じゃ間違いなく力不足。
プレゼントエイジでも、80じゃソロで行けない場所は結構ある(100にしたってソロ難しい場所は多いけどさぁ)
強くなりたいなら、100まで上げるのは当然の発想だぞ。
「強くなんかならなくてもいい。スキル上げ面倒クセェ」と思うんなら、好きにしろ。
落下も水泳も、そりゃ「あれば役に立つ」のは当然だ。お前がそれでいいなら、俺らは何も言わん。そのかわり何も聞くな。
425 :
433:2006/01/17(火) 20:27:37.77 ID:8uJ1skEN
ごめんorz
スレ汚してしまって申し訳ない、反省している。
サムライの人に聞いてみた。
左手の攻撃間隔は、関係ないらしい。
でも、良い物は値段やばいくらいに高いらしいので
ワキザシかクナイで良いと。
ところで、サムライの人は戦闘スキル以外何持ってる?
私の聞きたかったことは、実はこの部分もだったりするんだが。
>>425 サムライマスターが答えてみる。
戦闘スキル以外は神秘だね。
「曲者!」とか叫びながらISSSを使う将軍になるのが夢。
現在神秘75くらい、先は長いなぁ。
あと万年ソロプレイヤーなので狩場までの移動が楽なのがいい。
一人で遠くの狩場まで往復するのはなんだか寂しくなってくる。
アンチマクロ避けながらスキル上げるのには悪くないけどさ。
神秘に飽きたら回復魔法かなぁ。
包帯持ってるとはいえカウンター喰らいまくり、
スキル割り振りの都合でHP少な過ぎ(250ちょい)なので
回復手段は多いに越したことは無いと思った(俺の場合
高精神活かせそうだし(知能低いけど
将軍といえば、やはりあの方≠ェトップランクだろうな
個人技能もいいし、何より、平然と10人20人の配下を従えて軍属相手に討って出る
>>425 将軍だと精神維持の為の魔法と基礎体力でカツカツじゃないかな。
サムライマスターならもう少し余裕が出るから色々取れると思う。ちなみに俺は盾51着こなし76。
サムライパッシブのみでブレマスになってる人はまた違う意味でカツカツな気がする。
ここで、唐突に俺のスキル公開
生命48.5
筋力85
持久62
知能52
精神52
着こなし76
回避40
刀剣92
回復93
盾81
神秘50
包帯40
その他、SB用ダミー
ちなみにHP200切ってる。
なぜか持久は260超えているけどね。
ああ・・・戦技は65だ
忘れてた。
そういえば左手武器のディレイって関係なかったんだね。
脇差とクナイで比べたら、体感でクナイのが攻撃間隔が遅くなった
気がしていたんだけどね。
(比較対象、タル・岩ゴレ)
・・・・そ〜か、そ〜か、俺の気のせいか。
なんだこいつ
おはよ〜
寒いけど仕事逝ってくる。
(==)ノシ
将軍なられた先輩方に質問が
包帯が80以降かなり上がりが悪いのですが
HP減ってない状態で巻き続けてもスキルって上がるのでしょうか?
刀剣は90やっといったのに包帯はまだ80付近の若輩者です・・・
人に巻くと上がりやすい気がする
包帯が一番早く90いったなぁ。
次が刀剣。でも他がアレなんでサムライマスター止まり。
ちなみに刀剣60くらいになった時から上げ始めて追い抜かれた感じ。
スキル上げはひたすら自分に対して巻くべし、巻くべし、巻くべし、だったよ。
攻撃間隔空いていてダメージの大きい敵相手に戦いつつ常に巻きまくり、
時々間に合わなくて死亡w そんな感じで特に意識することなく気が付いたら90になってた。
とりあえず瀕死に近ければ近いほどスキルが上がるんじゃなかったっけ?
あと他人に巻く場合上昇判定が二回あるとか。
意識しちゃうとなかなか挙がりにくいように思えちゃうので
やっぱり狩りに混ぜて使うのがベストだろうね
神秘上げる為のMPや魔法熟練を確保する為に包帯を40でロック
LBがそこそこ成功するようになってから再度上げ始めたんだが、気がついたら
包帯66で神秘89・・・。刀剣は83ぐらいなのでこのままだとエンチャントロードになりそうだ・・
>>434 HP減ってないと全然上がらんよ
崖から落ちながらコットン包帯を1000枚巻きつつSoWだ
中立なら、タルパレで回復役になるといい
回復魔法や包帯は、それだけでガンガンあがる
誰も知らないのか知ってて書かないのかわからんが
包帯は採掘や伐採のように使った回数による上昇判定あるから
移動時安い包帯巻いてりゃ90ぐらいすぐいくぞ
包帯なんて1時的にホリレコ覚えようとする時に
召喚の代わりに下げるほど上がりやすい
というか普通に狩りしてればあがる
ムサシの修理ってどれくらいお金かかるんですか
444 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 21:17:43.69 ID:+zUaGNRX
6/11のムサシ修理で450gでした。
ムサシ常用してますが、刀愛好家ならば、
作ってしまえばそれほど負担にはなりません。
ロンソブロソでは脇差持ちますけどね。
>>436 人に巻くと上がりやすいのはマジ。
体感2倍速なので昔の盾みたいに2回判定があるのかもしれない。
しかしそれ以前にHP減ってないと上がらないのでHP減ってる人を探すのが大変。
なので俺も崖から落ちて自分に巻いてた。
あの将軍様のお付きの者となるに相応しい忍者を考えた
【落下耐性 】 70
【薬調合 】 70
【筋力 】 60
【着こなし 】 51
【生命力 】 90
【持久力 】 60
【刀剣 】 100 ソードダンス100%
【投げ 】 80 バニッシュ専用80止め
【銃器 】 38 ブラストファイアー
【物真似 】 70 ハラキリ100% ネイチャー用
【罠 】 80 ハーベ100%
【自然調和 】 80 ファルコン100%
戦技入れようと思ったらどう考えても無理だった。
ほんと忍者は地獄だぜフゥハハハー
>>446 貴様、我の傍にで仕えると言う事は
装備もきちんとせんか
wara村で何気にエルグのメモ見たらシップが将軍でワロタ
早く将軍になりたい!!ぬぬ
BSQに軍属してWLまで頑張って・・・
支給品でサムライトルーパーとかどうだろうか?
サムライシップ装備実装までそれで我慢
プレイヤースキルがしょっぱい俺にできるかな・・・
本隊戦ならどうにでもなる
ゲリラなら・・・・・・ま、やってみるといいさ
中には本隊戦に依存しきってる奴より強い白銀賢者の山賊も居ることだしな
454 :
452:2006/01/26(木) 13:52:11.90 ID:cRXtNTMe
BSQの軍属支給品の鎧ってちょっと昔の鎧チックだしサムライにピッタリだと思うんだ。
>>238の王国特攻と久々のPTゲリラと将軍vsジャスティスタンク
に流れてる音楽を知りたいんですけど、教えてもらえませんか?
アイテム課金でスキル上限があがると、4次シップにランクアップします
悪魔将軍かな
足軽→侍→侍大将→将軍→大将軍→征夷大将軍と7次シップまで実装される予定です
まぁしかし普通将軍って自ら刀を振り回して戦ったりしないよね
シップ名剣豪とかのがそれっぽかったのに
室町後期の将軍さまに凄いのが一人居たような気はする
ただ徳川家康なんかも言ってるけど軍隊の頭が(一騎打ちとかは除いて)てずから剣を持たないといけない状況って
戦争としてはもう負けてるも同然だよな
>>459 「剣豪将軍」こと13代足利義輝だね。
この人、最期は家臣の襲撃を受けて殺されてるんだよなあ。
自ら秘蔵の刀を取っ替え引っ替え奮戦したと言われてるけど、
まあ確かに、そういう状況でもないと剣の腕の見せ場はないよね。
>ただ徳川家康なんかも言ってるけど軍隊の頭が(一騎打ちとかは除いて)てずから剣を持たないといけない状況って
>戦争としてはもう負けてるも同然だよな
するってぇと、将軍様自らが下々の者に混じって情報収集しつつ
あまつさえ悪人共の成敗まで自分の手でやっちゃう某八代将軍の政権は
超人材不足の潰れかけ政権と解釈してもよござんすね?
>>461 トップがトップとしての責任を果たさずにあんなお遊びに興じてるのは相当終わってる
仮にも一国の最高権力者なら、あんなことしてる暇があるならやるべき仕事は山ほどあるはず
リアルの話をしていて何になる、ここはMoEの侍スレだぞ。
MoEらしいこと話そうぜ。
例えば侍のシップ装備が実装されるかもしれない…とかさ…
そりゃ可能性はあるだろう
課金アイテムにするために作り貯めている可能性はある
単一シップ装備使用権 100円/30日
複合シップ装備使用権 300円/30日
髪型見本
マゲ
落ち武者
バカ殿
フィヨ装備ならウォーリアマスタリーいらんかな?
まあほんとにいらんのは精神なんだが・・・
すまん、カヴァランか攻撃速度あがんのは
いやカヴァランは遅くなるぞ
フィヨがあがる
カヴァランはありゃどうしようもないな、フル装備のペナがハンパない上にオサレ装備にもなれない
ともあれシップ装備出るとしたら胴丸と背中に衝立背負えるようにしてください
のぼりとかゴーショーグンみたいなアレとかつけたいのです
むしろシップ装備としての防具は鎧具足では無くて
着物や羽織袴のほうがいい俺がいる。
浴衣のちょっと形違いでもいいよ。
サム○イトル○パーよりもるろ○に剣心な感じで一つ。
俺はサム○イトル○パーのほうがいい
ついでに白いトラもつけてくれ
それなんて天空戦記シュラト?
サム○イトル○パーでもるろ○に剣心でも新○組でももうなんでもいいよ
とにかく早く実装してくれ
日本鎧あったらかっこよくね?特に兜。
warのエビ装備をテクスチャ変えただけの
ショウグンアーマーが実装されるよ
シッポの部分は扇子になってるやつ
それなんて正月仮面?
SAM装備実装されたら要求きこなしどれくらいなんかな〜
追加能力は包帯速度うpかな?
SAMがSANに見えて実装されたらどうなるのかとワクテカしてしまった
_ ∩ SANちぇっく!
( ゚∀゚)彡 SANちぇっく!
⊂彡
/swapequip 左手
/equipitem [チョッパ]
/cmc [アタック]
/pause 0
/equipitem [カタナ]
/swapequip 左手
このマクロで二刀流しつつチョッパでアタックして尚且つアイテムボックスが一杯でも持ち替え出来るのか
試したいんだけどINできないから試せない。
実際こういうマクロ組んでる人居る?
カタナ装備する理由がわからん。
>>483 /equipitem [チョッパ]
/cmc [アタック]
/pause X
/equipitem [カタナ]
/swapitembox [左手武器]
/swapequip 左手
これでいけるはず。pauseのxは適当にいじれ。あとアタックを他のテクニックに変えるのもおk
>>484 そりゃあ…な、サムライならカタナつかいたいんだろうて
あとさ、強化使うサムライさんいない?
やっぱ神秘とか回復のほうがメジャーなのかのぉ
>>485 強化と戦技が重ならなくなってからは、一般的じゃあないかもな。
サムライは嫌でも戦技を取らなきゃならんから。
クイックニングまでとか、レイジングまでとかなら、取ってる人は多いよ。
でも強化「のみ」ってのは、少ないと思う。
精神を活かさない手はないので、戦技で補えないAC・AGIまわりの強化目的として
取るのも悪くはない。まぁ精神に目を瞑って他の武器スキルに費やしたり、戦闘スキルに振るのも
それはそれで悪くはない
サムライのシップ装備についてだが、
メーカーがハドソンで、装備欄に背中装備が有る…
ってことは「日本一」「伊達男」とか書かれた旗だろw
爆弾男シップがあんなことになった今、とても期待はできん
ボンバーマンっぽい衣装だったらみんな大喝采だったろうけどなw
>>490 ハドソンGJと叫ぶ人間は多いかとは思うが、確実にネタシップの道を歩むことになるがなw
持久どれくらいあげてる?
ST200以上維持で技ディレイ武器の振りが速くなるってのは
最大値で200以上あればいいってこと?
だとしたら200ぴったりあればいいのかな
最大値じゃなくて、その時のSTが200以上あればディレイ減で
100以下ならディレイ増
つまり最大値が200でも意味ない
260くらいあると安心
496 :
名無しオンライン:2006/02/09(木) 18:39:49.89 ID:VOOLNgHl
将軍目指してやっていきたいのですが
将軍は強いですか?
P鯖のあの方なら強い
中の人と、構成次第
あの方は三次シップとは思えないぐらい強いな
>>496 強くなかったら将軍を諦めるのか?
ごめ、三次複合シップね
500 :
485:2006/02/09(木) 23:18:16.36 ID:uRtBYGuO
>>495 おー。同じような人がいるとなんか俺もがんばろうって気になる。dクス
着こなし36は何装備だっけ…俺は41まで上げてフィヨとドゥリーン(足りないけど)にしようと思ってるけど
>>500 着こなし36はスケール装備だろw
俺は46でドゥーリンにしてるが、36で止めるかどうか悩んだんだよな。
スケール装備のデザインが気に入ってたからさぁ。
(ちなみに51まで上げるつもりは毛頭無かった。チェイン装備のグラがダサすぎて…)
結局、回避と魔力が減るのが嫌だったから46まで上げたわけだけど
シップ装備が今後来れば、それに乗り換えるかも知れん。
いくらハドソンやゴンゾとはいえ、シップ条件に回避が入ってるサムライのシップ装備に
回避マイナス効果なんかは付けないと思うんだよ…。
あのお方は普通にプレート着てるがな
ちょ、将軍でプレートってまじすか(;´д`)
刀剣以外70止めのサムライマスターでもプレートは結構きついのにどこ削ってるんだろう・・・
精神90を削ればいける。
といってもほんとに精神を削るんじゃなくて、逆に魔法を全く覚えなければ良い。
俺もそんな感じのスキル
あと盾
サムライするなら精神活かした構成にしたほうが強いぞ
はたしてどうかな?
死魔法と知能を切って基礎体力と調和にでも回せば大分強くなれそうな気がする俺将軍
しかしリボーンダイブの悦楽に慣れてしまったからにはもう戻れない
サムライは魔法覚えた方が強いけど、将軍は魔法忘れた方が強いよ。
精神90を活かした魔法戦士結構強いけどな
どういった状況で強いかにもよるが
あと50Pあったら強化将軍は本当に強いと思う
将軍は破壊18〜28or死28〜48取るだけで強いと思う
他のスキルは元々強いし
プレでは最強の複合シップっぽいな
なにか弱体化きそうだ
腹きりとか
514 :
500:2006/02/11(土) 00:34:39.58 ID:BobtBzTO
>>501 あーーーー、すっかり忘れてた
んでもんでも、それなら31とめでスタイリッシュでもよくね?装甲紙だけどさ
>>513 やっぱりワラゲじゃ微妙?ワラゲ強化侍で行きたいんだが…
まあPS次第か
↓Pの山賊の話をする奴
┏ ┓ unknown
unknown _,,..,,,,_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ,' 3 `ヽーっ unknown
l ⊃ ⌒_つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー---‐'''''"
┗ ┛
517 :
名無しオンライン:2006/02/11(土) 01:29:32.12 ID:0509eYg/
やっぱ着こなし41、回避100で
フィヨ3点、残りミスリルスケール+4、
スカルリング、ミスリルイヤリング+4、ビサイド+4が一番だな。
ミスリルと作ってくれる鍛冶師は確保したけどガーネットが足りないっす。
早く長老どもを苛めに行きたいっす。
フェアリー装備、HG状態を前提とすると、
36スケールだとAC60(回避-6)、21階級だとAC50、31スタイリッシュでAC35(回避+8)
やっぱり着こなし21階級がポイント効率は一番いいよね
スケールは、15ポイント割いて、AC+10、回避-6…うーん…
強化モニーならスタイリッシュもありに思えてきた…
でも、侍って味噌汁重要だよね。左手も強くなる(から普通の人より重要)し、日本食だし。
ソーセージ食べたくないけど、ソーセージ食べないならスタイリッシュも微妙かも。
着こなし36は、プレでミスリルスケール着て、フィヨもACあるのがいいね
プレ寄りの人なら、着こなし36にしてフィヨとミスリルスケールが一番いいと思う
フィヨ3つでミスリルアクセもつけると、HGこみでAC90ちょっと。
TF状態なら、理論上は、フィヨ3つ装備で命中200 AC130 回避130ってのも可能だよね
ごめん、強化侍の話題ね。
死魔法48取るならせっかく精神あるんだし死毒用に58取った方がいいと思う
>>483 /swapequip 左手
/equipitem 12
/cmc [アタック]
/pause 3
/equipitem 12
/swapequip 左手
って内容のマクロだが、オレはこれを愛用してる。
>>485 が提示してるマクロだと自動戦闘が出来んからね。
基本はブロソ、ロンソ+ワキザシの自動戦闘で、
スキルアタック、マクロアタックの時はチョッパ持ち替えが出来るので良い。
>>485 のマクロがサムライ二刀マクロで普及してるが、自分には使いづらいな。
ただ、盾使う場合は485のマクロのがいいぞ。
>>496 中の人と構成次第、って言い方はドコでも言われる事だけど、
将軍(サムライ)、ってモノで見て絶対的な弱点を上げるなら、盾に弱い。
それもサブ次第で何とか成るかもだけど。
>>503 将軍構成でサブスキルが着こなし76。それ以外のサブは無い。
って考えてもらうと良いかと。
弱くは無いよ。硬いしね。
今のところ自分は
棍棒刀剣2武器、死魔48、プレート将軍を経験してる。
知り合いは他に、破壊58、呪文抵抗、弓、投げとかやってるね。
どれの構成もそうだけど、弱点もあるし強みもあって、楽しいよ。
盾将軍もいいぞ
将軍は着こなし以外を取ろうとすると紙装甲になるのがな…
サムライマスターだとまるまる一つ魔法取れるのがいいな
>>503 あの方はサブあるぞ
今は棍棒との2武器だったかな?
新参組なんだけど、サムライの精神力ってどうやってあげるの?
魔法を使うしかない
新撰組なんだけど、に見えた
サムライマスターにしないと武器スキルが90いくとサムライの称号が消えるって本当ですか?
本当。二刀流はそのまま使えるけどシップ名はブレードマスターになる。
あ、二刀流は維持できるのですか。
ちょっと安心しました><
ありがとうございましたm(__)m
最近将軍て人気職になりつつあるのか
周りでやたら目指してる奴多いんだが…
534 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 15:38:50.52 ID:2HPlsrsX
ネタのくせにそれなりに戦えるから気に入っておる
あ げ
535 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 15:41:06.50 ID:y6O0U9ja
攻防揃ったスキルのある奴はネタじゃない
って、あそこのチャンピオンが言ってた
海戦士や忍者はネタになるが
将軍は普通に実用的構成
欲張りすぎって感じだなー
白銀みたいなもんだ
精神が必要ないころは最強厨がORESUGEEEEするために獲得したシップだったっていう歴史もあるしな
>>538 きみはほんとうにばかだな
という煽りはさておき、精神が必要なかった時は二刀流実装されてなかったのだが?
更に言えば精神不要(=二刀流実装前)当時の包帯は性能がお察しだったし、
回避があると盾を阻害した関係から、俺TSUEEしたい人にはまず無縁なシップだった。
>>532 対人かPre専かにもよる。
とりあえず裁縫は要らないんじゃないかな。
包帯は材料を持って人に頼むのも良い物だよ。
後、知能なし低精神でLBは意地がきびしそう。せめて知能をちょとだけ。
着こなし0はオススメしない。戦技100は…がんばれ。
後、対人やるなら調和9はガチっとこう。
神秘サムライだからアタック基軸になると思うんで、
持久は100までは要らないかもしれない。神秘は90でいいんじゃないかな。
>>541 ご指摘ありがとうございますm(__)m
一応あまり対人は視野に入れてはいないです。
色々ページをみてたら酩酊を46ほどいれてセンスレスってのも強いみたいですねぇ
かなり迷いそうです><
盾阻害というかもともと回避自体が当時お察しだったからな
包帯100でシルク64くらいしか回復しないし、戦闘技術もバーサク2倍だから皆強化だし
2刀も実装されても最初は全然使えなかったからな
>540
「二刀流実装するよ」とアナウンスがあったあたりで、
天麩羅崩れのサムライが一時的に増えはしたけど、
実際の二刀流の威力がお察しな為に、実装後は一瞬で消えた記憶が…
でもアタック専のサムライは
当時のバーサークを使いこなせる数少ないキャラだったんだけどな
命中マイナス補正もあったけどKMの性能は昔から良かったのでさほど気にならない
どっちにしろ、最強厨御用達になったのはわりと最近の話だな。
左手武器の命中ペナ消えて威力もアップした頃から怪しくなって、バーサークの効果が今のものになった時に決定付けられたか。
サムライやってると最強厨に思われる可能性あるってことか!
違う…違うのに…orz 強くなくていいんだよ別に…
タブンそれは無いと思うぞ・・・
プレでは最強もなにもあったもんじゃない。確かに便利だけどな
ルート争い(笑)なら銃や弓のほうがよっぽど強いし
対人でサムライは別に強くもなんともない。ネタってほど弱くもないが。
サムライの構成要素の半分は、心意気でできてます。
ボスのるーと争いとかはきついだろうけど
オルバンの場所とりで粘着してやろうとか思ったら絶対まけねーよな
サムライと素手の相性ってどうなのかな。
貧乏で高い包帯使えないから
回復量をサポートするためにスパルタン使えるまで上げようかと思ってるんだけど。
育成中なら素直に回復魔法取ったほうがいいよ。精神もあるし。
素手+刀剣はタイマンでは強いぞ。
左手攻撃は要らんけどな。
うん、対人用に素手将軍やってるけどけっこういい感じ。
Preのmob相手だと全く使わないけど…
P鯖の山賊将軍様のFSって複合3次シップの山賊が多いな・・・
将軍、白銀、酔拳聖・・・。
俺はドルキン作って参加しようと目論んでる。
WarのPT戦のためだけに生命60まで削って六dを取っている将軍様を見た。
将軍様はいい人
とっくに変わったぞ。今は・・・・・・おっと、これはトップシークレットだ
将軍様はいい人
筋力100の弓投げ盾回避と筋力100の回避投げサムライ、ともにフィヨラスフル装備の構成にしたことあるけど(共に投げ弱体前)
サムライの方が使いやすかった。弓は近接されると素手になるのがウザ過ぎなのとアンデッド特攻の武器が無いのが何気に痛い。
ムサシ持ちサムライとアイアンアロー弓なら確実にサムライの方が強かった印象。
サムライは技挟まなくていいからプレじゃ使いよいのは確かだよ
避けるからタルパレの大トレインも楽にHIT&AWAYで片づくしね
弓は技挟まなくてはならない上にいちいち足とまるしスタミナ減るしで
確かに使いづらい
精神上がらNEEEEEEEEEEEEEEE
俺も先に死魔とって精神上げしちゃえば良かったと後悔
同じく後悔中
つうか他もだるいし将軍諦めようかと思っている
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ侍(⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
INできないと
精神あげTEEEEEEEEE!!
今
筋力85(カンスト)
回避81.5
精神78.7(神秘86.7)
刀剣87.6
技術78.6
包帯87.4
と、精神と戦闘技術が申し訳程度遅れている。特に戦闘技術の方はkm+bがメインなので上げようと思わないと上がらない。
たぶんこいつが90になったときに将軍になるだろう。神秘あげより大変かも
サムマスやってるんだが、warでもそれなりに戦えてる
弓とってた時は本体戦でうまうまだったなぁ
今はダンスが楽しくて対人すら弱くなってるぽいけどね
でもプレだと早々死ぬことないよ
やられるまえに倒せるって感じかな
パッシブの左手攻撃で刀剣スキルって上がる?
あがらんね
>>517 地下水路のほうがいいんじゃないか?
俺の相方の侍がいて前はパッシブ3つとかとってたなぁ
warageに行くようになってからはすべてを切り調和をあげ 盾神秘回復切って 回避あげたようだ
ところで酔いどれ侍とかいるかな?
そういや俺も宝石はイクシオン長老とその取り巻きで貯めたなぁ。
まぁ宝石以上にウロコと爪が旨いからだったけど。
やっぱ地下水路のゴレの方が宝石落とす確立高いのかな?
そんな俺は神秘サムライ→強化サムライとなり、いま銃サムライになろうかと考えている。
地下水路は儲かる。とても儲かる。
ソロでも申し分なく儲かるのでとても重宝しておる。
岩塩はNPCに高く売れるし、硫酸塩やガラス石も買取がソコソコ高い。
ロックゴーレム〜ギガントスあたりの中級ゴーレムの宝石ドロップも良い。
Mobのドロップ金が20k溜まる頃にはガーネットが5つぐらい拾えるしな。
腕に自身があれば血ゴレソロもやってみるといい。
美味いか?と聞かれると不味いんだが、一人で狩れない事は無い。
ただし、血ゴレ部屋の中で片付けるようにな。トレインは迷惑だぞ。
あと、ギガやアイアンは90台の刀剣でもたまに上がる。
宝石ためながらまったり100まで地下水路も良いと思うぞ。
侍って雑魚狩りはいいよな
タルパレとかだときついしすぐ死ぬけど
グレイブンとかいくと瞬殺できるから乱獲できる
筋力100で対人でサムライやろうと思ってるんだが
クナイかワキザシの左手装備時のATK値での差は2.8くらい
これの実ダメージ差ってどれくらい?ひょっとして実ダメージには1〜2くらいしか差が出ない?
だとしたら落したりのコストも考えてワキザシがよさげかな?
クナイとワキザシのコスト差どれくらいなのかわからないけど…
ただワラゲだとクナイならぱっと見コダチの盾持ちっぽく偽装できるけどワキザシだと一発でばれるってのはあるかも?
>>575 2か3違ったと思うけど、5は違わない。
俺は、細かいことは気にせずそのとき売ってる方使ってる。
マクロ書き換えなんてすぐだし、 /savemacro で両方用意しといてもいい。
今ワラゲでは盾が流行りつつあるから、
スタン取られやすい二刀流は必ずしもメリットじゃないんだよね…
乱戦だとST消費なしで強力な攻撃が出来るのは強みなんだけど
盾は廃りつつあると思うんだけど・・・
みんな鎧何装備してる?
階級装備or竜皮or硬質化レザー
着こなしに21以上割けないでござる
ワキザシよりもクナイのほうがわずかにダメ高いが
クナイの半額ぐらいだよなワキザシ
クナイだとコダチとグラ一緒だから持ち替マクロで盾ガードしても違和感ないんだわ
だから俺はクナイ一択
アキコの盾
584 :
575:2006/02/27(月) 04:27:01.97 ID:njDr/mqc
思い切って両方一つずつ入手して実際に切ってみたところ
ヤンオルとかには実ダメージ2〜3くらいの差で、QOAの旗とか防御薄いやつには3〜4くらい差が出たよ
結局コストを考えるとワキザシのほうがいいと思ったんだが
やはり装備してると一発でサムライだとばれそうで怖いってのはある
でも結局クナイ装備で追撃振るモーション見えたり、追撃ダメージが入ればすぐ相手にばれるか…
二刀流にあこがれてサムライ兼忍者目指してる新参者だけど、
精神上げるのにどの魔法とろうか迷い中
精神の上げやすさや実用性から見ると、どの魔法がいいのだろ?
ちなみに対人は視野に入れてない
サムライパッシブの精神40止めなら回復48とってリフレッシュかなあ
アンチドートやTUも地味に役に立つし
だが、二刀流忍者でさらに魔法も使うとなるとスキルがきつすぎるギガス
アサシンとサムライって実は刀剣しか被んないんだよね…
>>586 dクス
もえかるくもやってみたけどかなりキツソス(´・ω・`)
魔法は精神上げの為だけに留めておくことにしよう。
それにしてもアサシンとサムライって要求スキルもうちょと被っててもよさそうな気がするんだけどなあ。
攻撃回避とか戦闘技術とか…
サムライと一番被ってるのはウォリアーかな?
シップ名に拘らないなら精神40キック40盾40でサムライ&ウォーリアーってのもいいかも試練
ただ魔法がきつくなるが…
>>587 強化も実はいいぞ
まあ精神40だとあまり期待できないかもだが
神ゲーage
精神切りなのがなあ。
それなら包帯40精神40で何か魔法覚えたいところだが。
侍ナイトは去年のいい思い出
サムライはロマンだ。将軍様が憧れだ。それでいいじゃないか。
595 :
将軍:2006/03/01(水) 06:50:23.69 ID:ask/f+SY
サムライだけならロマンでもなんでもないよ!普通に強いよ!
サムライアスリートの僕は強くなれますか
片手にピストル!
心に花束〜
と、言う訳で銃器上げ始めました(・∀・)
背中で人生語ってくれないと却下します(・∀・)
唇に火の酒で酩酊も欲しいです(・∀・)
侍に投げと酩酊48でも取ればPre最強構成だよな
初心者ガイドの所に
複合シップは4つのスキルから成るものと、5つ以上のスキルから成るもので優先順位が違う。
と書いてあったのだけど
これはつまり、アサシン持ちなサムライ(サムライマスターではなく)が可能ということ?
アサシンスキルを40止めして、サムライスキルを40.1以上にすれば。って意味ね
それとも、6種複合と7種複合も別扱い?
6種とか7種とかじゃなくて、必要スキルの総合計と、必要スキルの最大値がシップ表記に影響するはず
刀剣81を超えて、ザブール行くのも会って今日カタナを装備してみたんだが
どうもMOB相手ならロンソのほうが火力は高いな
カタナだとディレイが遅すぎる
対人だとカタナのほうがいいんだがなぁ
>>603 血雨全盛の今、軽装サムライの拙者はロンソアタックが主力でござる
って将軍が言ってた
テクニック使うならチョッパーやバルディッシュが圧倒的有利だしなあ
着こなしディレイが実装されないせいでカタナ等の片手武器の存在価値がないな
サムライもサイスかバルディッシュ使ってマクロ組んだ方がいいし
>>605 そのマクロってこんな感じ?
1:バルディッシュ装備
2:アタック
3:ポーズX
4:左手武器装備
>>606 そう。
誤爆防止のために、持ってない技の/cmdを入れておかないと
素手でアタックが出るから注意な
>>607 もってない技はどこに入れればいいん?
ポーズのところ?
見た目も考えて
command1=/swapequip 左手
command2=/equipitem [*バルディッシュ*]
command3=/cmd [アタック]
command4=/pause 3
command5=/equipitem [*カタナ*]
command6=/swapequip 左手
な感じにしようと思うんだが
>>608 4行目のpause 3は空行でおk
あと、アタックを先行入力した場合はパンチに化ける可能性があるが
これはもうどうしようもないと思う
>>609 サンクス
まあ、このマクロなら先行入力しても刀で攻撃すると思うんで大丈夫だと思うけど
>>610 アタックの次の行をequipitem カタナにしたらカタナでアタックになってしまう。
なのでちゃんと「空行」を入れるようにね。
あと
持ってない技のcmdを入れると先行が効かなくなるうえにちゃんと入れないと誤爆る
アタックの次の行に持ってない技のcmd入れると、いくら連打してもまず誤爆らない
俺が安定だと思ってるのはこれ
/equipitem [両手武器]
/cmd [アタック]
/cmd [持ってない技]
/swapequip 右手 ( 見た目を気にするなら /equipitem [*カタナ*] でも良い )
/swapitembox [左手武器]
/swapequip 左手
そういえば左手攻撃分は刀剣スキル上がる?
刀剣89.9止めの人って居る?
>>609 pause入れないと先行入力できなくて不便だ。
pauseは必須。
とうとう着こなし76を下げるところですが
みなさん装備はフィヨが多いのかな?
コストならリフでしょうか?
おすすめ装備おしえてちょ
pre専コダチサムライです
侍は攻撃アップ装備を付けると、効果が左右両方の攻撃に載ってお得
攻撃速度も結構気になるから、フィヨはかなり良い選択肢だと思う
財布に余裕があれば全身フィヨ着まくってもいいし
ACも求めるなら着こなし36のミスリルスケール4点+フィヨ3点が最終的には良いと思う
軽装侍なら、ラスフェアリー(+ミスリルサクレ+ドラゴン)になるだろうな
ミスリルサクレはACが充分あるし、侍なら精神力を生かすために魔法とるだろうから有効
重装タイプでも、侍だと必然的に回避取りになるため
全身プレートだと回避マイナス補正厳しそう
あと、プレート装備時でも腰などはフィヨのままだと楽なんだよね
>>614 武器熟練度かそのまま命中率になるシステム上、そこで止めるやつはあんまりいないと思う。
もちろんプレならKMなりエンライテンなりで十分補えるが
あと刀剣最強のSDが100パーセント発動しないのは痛い
出来れば100、最低でも98にしておくことをお勧めする。半生産とかなら全然問題ないけどね
うーん、神秘取ってるが切ったほうがいいような気がしてきた・・・。
回復取ってるからかなり厳しくなってきた。神秘は移動手段ぐらいしか使ってない。
正直、IS投げ使いどころあんまり無いから90まで上げなくてもいいような気もする。
サムライのみなさんは、魔法はどんな感じです?
死90の精神90でござる
リボーンは神魔法でござる
強化サムライマスター(の予定)で候
便利だけど、刀剣の弱点をカバーできないのが難点である
>>617 かたじけない
盾は邪道といわれるかと思っていたのでござるが
将軍様のレス感謝である
拙者はまだまだ新米サムライだが蠍で精進してまいる
>>618 >>614はブレマスになりたくないだけなんじゃないか?
昔外部板のサムライスレにそういう奴が居た覚えがある。
そんな趣味の奴に、言うべきことはないだろ
サムライマスターになればいいじゃなーい
ネタと実用のかなりギリギリの線だけどな
626 :
618:2006/03/04(土) 22:15:22.85 ID:cOgZ3MDJ
>>623 あーなるほど、確かにそうだな。考えが回らなかった
サムライマスターも悪くはないぞ。精神を生かせる魔法(回復、強化)当たりを取れば十分強い
回復はどうかなあ。
包帯が充分性能いいし、
侍はアタックが強いのでわざわざスタミナ回復する必要もないし
回復魔法も包帯も中断に弱いことに変わりはないし…
強化もどうだろう。
強化と戦技ってそれぞれに特色があるので両方取りは面白いと思ってたんだけど、
ヴィガーとバーサク、KMとエンライって、スキル90割くほどには性能差ないから
別に戦技いらないよなー、40でも無駄だよなー、と思うようになってしまう。
神秘もどうだろう。
侍だと回避型になるから、盾で足止めしてVBどっかーん、なんてのには向かないしな…
そもそも、侍の追加攻撃が40程度の威力あるのに
LBで20弱のうえ、抵抗で減るって何だかなぁ
そんな俺は魔法切り侍。
じゃあ召還か死だな。包帯はシルクだと追いつかないことあるから俺は回復取ってる。
ガッチリ安定、周りを手助けするのが好きだ。→回復魔法
色々な事がしたい、行ってみたい。→強化魔法
アタックのみで火力をあげたい、移動マンドクセ。→神秘魔法
すでに包帯もってる前提なら
回復魔法と強化魔法だと強化魔法取った方がガッチリ安定するけどね
これはガチ
強化サムライやった事あるけど、HAとリジェネ羨ましかったけどな
回復入れた事ないから、そういうもんなのかなとしか言えないが
回復が真に羨ましいと思うのはRAだと思う血雨日和の今日この頃
回復を取ってると生活コストが安い。困った時のインビジHA。
神秘侍は金稼ぎなら最強構成の一つ。ISSSは浪漫。
俺TSUEEするなら強化一択。味方か否かを問わず、人のいる場所向き。
聞きたいんだけど
戦闘技術ってはっきり言っていらんよな
盾との兼用を考えるならほしいけどさ
イクシオンとか投げ系のアイテム出すMOBで
収集しながら投げつけたほうが結果的にいいよな?
>>634 何を言うか、殺られる前に殺れの侍にゃ
カンフー、サムライ、BAはあってこそだろ
プリーチも地味に役に立つ
二刀流は戦技必須だと思うが…
もうバーサークなしじゃ生きていけない
そうですか・・そうなると
BAの68止でサムライ使えないけど大丈夫だよね?
侍心は要らないが、効果量・持続時間を考えると80程度は欲しい。
90あるとKMの持続時間がかなり延びていい感じ
ついでに包帯も90あるとコットンでもかなりの回復量が期待できる
さらに回避もどうせ取るなら100近く欲しいし、
無論刀剣はSDを運用するためにも90以上だ
あとは精神90にするだけ
BAはだめだろ
バーサークがあるからこその侍。
攻撃速度の違いがでかすぎる…
でも対人なら最近は盾型多いし、戦技70程度でも困らんっちゃ困らん。
筋力くらい普通上げるけどな
>>643 ごめん、俺80止めのサムライマスター…
よく見かけるミスリル+4 4点とかどこどこの装備なんですか?
wikiみてもステータス大差ないしわからない・・・
>>645 サムライの装備としてフィヨがいいんだけど、簡単に手に入るフィヨは
ランステイルが落とす頭、手、腰
なのでそれ以外の部分(胴、パンツ、肩、足)のはず
フィヨ、いいんだけど移動速度下がるのがけっこう痛い。
やっぱり狩場到着後に装備するのがいいのかな?アイテム欄圧迫するけど。
狩場まで裸でいけばいいんじゃね?
>>646 thx!
手に入りやすさだったんすね!
スコーピオンキングからのはレアなんですね
この狩りは少人数じゃ無理ですねー
>>648 それでよく装備し忘れる俺
まぁ狩りの戦利品を最低でも3つ持たない奴は居ないだろうから
少なくとも行きはフィヨ3点をアイテム欄に置いて移動できる
帰りは多分無理だろう
最近はスコーピオンキング狩られてて高いフィヨの相場が下がってるな
ミスリル着るくらいの奴なら、1、2箇所程度は高いフィヨ着て狩りにいくことはできるだろう
ただ胴体はラスでもいいかも
胴にはスカルパスローブ
それが武士のたしなみ
ウォーリアも取ってたんだけど、キック40が無駄に思えて捨てたくなってきた。
で、ディレイ短縮分ってどれぐらい違うんだろう?
>>653 5%ほどだった希ガス
キックの分持久力に廻したほうがお得
ST200↑ですべてのディレイが10%短縮される
バーサク使う機会が多いからバナミルの支援もほどほどでしかないから
STはあるに越した事はない
>>654 ありがとう。サムライは義に厚い人が多いぜ。
そういえば、俺も昔ウォーリアとサムライ併用してて、
結局そんな結論出して、キックは切ったなぁ。
行き着くところは、みんな一緒だね。
そんな俺は、いつの間にかプリーストロードになってるんだけどな。
みんなは、精神を何に有効活用しているんだろう・・・
WARとST200↑で合計15%ディレイカット?
サムライ左手盾持ち替えマクロつかってるけど
これギガス共闘とか負荷かかるところだと出なくなったり
遅れたりしないですか?
まあ、共闘だと盾もちっぱなしで問題ないんですが
ソロでの全ギガス撃破めざしてま
>>658 あ、漏れも負荷が高いとき両手剣→左手剣のマクロがでなかったときあった
対人で二刀流難しいです将軍様
持ち替えマクロ使っているのですが
>>659殿のようになったりあたらなかったりスタン取られたり
いっそ二刀流は使わないほうがいいのでしょうか将軍様
むしろマクロなど使わない方が潔いと思う派。
我はこの二刀にかける修羅。
盾マクロや技の時だけチョッパ持ちとか、個人的には嫌なので使わない。
まあ使いたい人を止めたりはしないけど。
>>661 つまり全部F5のメニューから技選んで発動してるってことか
>>662 をいをい
知ってて揚足とってやるなよ。
俺は盾持ち替えマクロは使ってる。
じゃないと、フルプレパンダはひたすら痛い。
回避28のサムライはホント地獄だぜ(AA略
・・・・・止める気も後悔もないがな。
まぁ、各キャラ十人十色だからこそ楽しいわけだが。
>>660 将軍は盾など取っている余裕が無いでござる
殴れ!ただ潔く殴れ!
そしてスタンガード
>>663 一応
回避28だとブレマスだろうと突っ込んでみる
回避値28なだけだろ フルプレパンダとか言ってるし
>>666 分かりにくかったね。ごめん
スキル値じゃなくてステータス。
>>667 そのとおりでございます、将軍様。
槍侍作ってみたけどいいなこれ。
Warではハルバの超射程+二刀流の高火力を両立出来てガードブレイク技で刀剣の弱点も克服出来る。
Preではバトフォの通常攻撃がかなりいい。
warでも盾相手以外バトフォのが強いよ
スキルはさむ方が火力落ちる、射程が下がっちゃうけどねバトフォだと
槍侍してたが槍は刀剣より簡単に盾取られるからやめた
刀剣よりダメージの発生が遅いからタイミング合わせるのも楽だし、
射程長いから敵がスタガ出すとほぼ当たってるんだよな
同期ずれで相手スタガ出しても、こっちがはずしちゃいましたーって言うラッキーがない
ブレイク技二つあるといっても、盾相手には頼りない性能
そして上手い敵はみんな盾を持っている…
盾のない敵は紙くずのように倒せたが、盾のある敵にはこっちがゴミ屑のようにうつっていただろう
>671
まさにそのとおりだから困る
>>660 ギガスでリベンジガードしてる将軍殿を見た
昔は盾は好きじゃないって言ってたらしいけど
1年以上将軍やってるらしいから手を広げてモチベーション維持してるんかのう
最近見かけないからちょっと寂しい
P鯖でサムライツアーでもやろうかと思うんだが参加したい人いるかなぁ
人数多ければタルパレでも行こうかとも思うんだけどむりぽ?
一応チャンネルは立てておこう…
>>670 んー
バトフォのディレイをフルに活かせるほど
アタック判定出せる機会が作れないな
槍は低STで優秀な技が多いから、回避相手でもバトフォ使うまでもなく
ハルバで技の高火力でプレッシャー与えた方がいいと思ってる
ランスがもう少しレンジ長ければな…
そういった奴のための微妙武器では刀剣のサイスがナンバーワン
バトフォ使わないなら槍とる意味なくね?
バトルフォーク+ワキザシのガチサムライか。
何か非常に間違ってる気はするがな
679 :
674:2006/03/13(月) 00:49:04.72 ID:BuG0HGEn
無事終了しました
いろいろと不手際もありましたが成功したほうだと思います
14人での地下水路は回復役が少ないこともあって緊張感抜群でしたが
次はもっと目立てるといいかなー
またツアーやりましょうね
そんなツアーがあったなんて・・・orz
回復サムライマスターだったのに乗り遅れた・・・
次回は参加いたしたく候
対人でも二刀流強いよ強いよ
盾相手でもうまくチャージド決めれれば追撃がすごく楽
……なかなか決めれないけどさ(´:ω:`)
素手をサブで取って、二刀アタックと一刀アタックを
使い分けながら戦えばかなり強いんじゃないかろうか
…という妄想でした
実は素手ってバーサークロンソ並のディレイなんだ…
しかもバーサークのディレイ減少が適用されないんだ…
素手はチャージド用でしょ?
やべぇP鯖の某将軍にマジ惚れた
ああ、動画upしてたな。
対人での2刀流の瞬間火力すげぇ。
そして素手より短い射程に泣いた。
あの人がいると、FSを超えて山賊連中がドンドン集結するからな
ある意味、家臣という形の将軍シップ装備を持つが如しだ
動画うp
検索のヒントくれ
P鯖で山賊やればそのうちわかるよ
つまり他鯖の連中は見なくていいよ、と
MoEサーチの鯖別のところに普通にあるお
念願のサムライになった
飽きた
じゃあ、次はサムライマスターだな。
そして将軍へ
あの動画相手がひたすら弱いんじゃねーの
4:1であんだけ粘られるってどういうことよ?
それとも俺の想像を絶するほど将軍がうまいのかな?
相手が達人だろうが自分が素人だろうが、あの時あの場であの戦いが出来た。
それが戦場ではすべてだろ。
侍なら自身で強さを見切れ。
>>698 お前上半期一番かっこよかったレス賞ノミネート
槍を刀剣にして包帯に40回せば侍になれることに気づいたんでこれから侍になりますね
>>700 俺も初期段階スキル妄想の時点で同じことに気づき、今では精神@7、せんぎ@4で将軍です
邪道といわれようが、コダチ盾は捨てないでござる
強化90トランスフォームの性能に感動。アタックモーションが見えないってのはかなりの強みだぜ
とある筋より、動物の顔をした面を入手した。奇怪な。
ただならぬ妖気を感じた私は、すぐさま手放すことにした。
庶民に倣い、露店というものをしてみる。
5分と待たずに買い手がついた。下町では人気があるのかもしれないな。
意気揚々と城に戻ろうしたが大変なことに気がついた。
動けないのだ。50kぽっちで動けなくなるとはナマったものだ。
困ったことに触媒を持ち合わせていない。
レイジングplzなどと叫ぶわけにもいくまい。
まさか将軍ともあろう者が。
さて、どうするべきか・・・。
バ ↓ トン
左手剣外して・・・
旅人マークにチェックいれてと・・・
おかしい。
知り合いのなんとか王はこれで若葉マークが出たと言っていたが・・・。
(;^ω^)……
若葉マークは普通に育ててたら勝手に外れる理由を考えようや。
盾にひたっすら弱いね侍
タイマン強い奴は盾持ち多いから正直きついわぁ
両手武器との持ち替えは当然使いこなしてからの発言だよな?
そんなのサムライじゃないやい
正直チャージドはいればどうにでもなる
素手30オヌヌヌ
そんなのサムライじゃないやい
パキィ
手首を用いた当て技は虎拳と呼ばれる
本来、武家に生まれ侍として育ったものは、武芸全般に通じるよう教育を受けるもんらしい。
その中には、剣術はもとより、柔術(当て身など含む素手での実戦技術)、槍術、弓術、馬術なども含まれる。
確か槍と長刀(なぎなた)も区別されていたかな。
そして学問にも通じていた。
だからどうって事でもないが。
それを言っちゃあおしめぇよ
サムライが魔力高いだけでおかしいということになーる
>>717 サムライが魔力高いのはコンピューターRPGの原点の一つウィザードリィからの伝統だ。
東洋の神秘か
つまりLBサムライが王道
確かにプレではLBサムライ最強
魔力生かすならTFサムライだろ
もにこサムライが
やっぱりお侍はティルトウェィトが使えるようになってからが一人前だと思うんだ
MURAMASA BLADE!!
そうか、伝統ならば仕方ない
MoEは精神力って表記されてるし…まいいか
弓もサムライとしてとって楽しかったな
騎乗が来たら、今のサブスキル全部騎乗に回すんだがなぁ(遠い目
726 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 05:09:18.47 ID:b4ANQPeP
サムライにティルト使わせるくらいなら武器で殴らせろよ
意外と相性よくないんだよな。
LBサムライってモーションが長くなるから全部カウンター食らって微妙とか聞いたんだけどもガセビア?
>>727 あってる
大体通常のサムライの1.5倍ぐらいカウンター時間が延びる
サムライが普通の人のカウンター時間のおおよそ2倍だから攻撃早い武器なら全部カウンターになりうる
まあ、それを補って余りある火力が魅力ではあるが
vPでロンソとか使ってる人いないよね>?
ロンソとか盾使いに滅茶苦茶簡単にスタン取られそうだな
槍とか相手だと、あっさり範囲外まで出られそう
片手剣でレンジが長い武器ってないよな…
と思ったらヘブンスがレンジ5.1ワロス
733 :
将軍:2006/03/28(火) 22:46:05.86 ID:xBsa78KA
>>729 呼んだ?
ロンソ・マシェティ・ブロソと分け隔てなく使う
狙うのは軽装甲のみ、チェイン以上は魔法とSDで勝負
>>726 バッカ、サムライのレベル7のポイントは全部MALORに廻すに決まってるだろうが。
どうみても神秘サムライです。あr(ry
将軍様、ムサシのBuffは左手装備でものるんですかね?
ムサシって需要あんまなさそうですが相場はどれぐらいでしょう
以前HGムサシ+2を50kての露店でみましたが・・
アイスムサシとかだと80kとかいくのかな?
ムサシのBuffってなんだ?
>>736 えとアイスムサシとかフレイムムサシの追加効果っす
これはBuffとはいわんかorz
>>737 属性付与は呪文抵抗が上がるだけだよん。
よってあんま価値なし+3以上にするときの練習用だな
テラムサシお勧め
>>738 そでしたか
てっきりフレイムブレイドになるのかと・・・・orz
テンプラになっちゃいなよ
天麩羅になるよりは神秘上げてLB取った方が…
>>740 ミスリル武器の属性付与がBUFFになる・・・
そんなことを信じていた時が俺にもあった。
そんな俺はチョンゲ上がり。
スキルの関係でIBしか使えないんだけど、LBって楽しい?
LBのエフェクトと音はいいぞ
使い勝手はダメージが多少大きくなる分それなりだけど、効果が短いからなぁ
ただし神秘侍だと左手攻撃のほうが強いし
折角のブレイドキャンセルもきかないから使ってるとちょっと微妙に感じた
N全員で百姓一揆とかしたら面白いかもな
もちろん全員武器はクワ
相手するのは軍属のサムライと将軍様(+ニンジャ、御庭番)
バトフォとかにやられそうですよ上様
アンデッド相手にする時って銀シミターとワキザシだとどっちがダメージ出るんかな?
銀シミター売ってなくて試せない・・
>>747 なんかダメージ値はクナイ=シルバーシミター(VSアンデッド)らしい
ワキザシよりはいいかもね
まあそのためだけに用意するのも面倒だけど
銀シミターの話題が出てきて、気になったので軽く検証してきた
使用キャラ
コグニート、筋力95.9、フェアリーグローブ装備
対象武器
銀シミター、クナイ(どれもMG)
実験内容
地下墓地のゾンビラットに対して与える左手の追加ダメージを測定
各武器において20回ずつ計測し、ダメージの最大と最小を記録する
また、バーサーク(戦技90)の使用の有無についても検証した
結果
a) 銀シミター(バーサーク無)
30〜32
b) 銀シミター(バーサーク有)
51〜53
c) クナイ(バーサーク無)
33〜35
c) クナイ(バーサーク有)
49〜51
結論
バーサーク無ではクナイのほうがダメージが高かったが、バーサーク有では逆転した
このことから銀の対アンデッド属性は武器の攻撃力だけではなく、
バーサーク等の攻撃力にも適用されていると考えられる。
つまり、アンデッドに対しては、武器以外の攻撃力が低ければクナイの方が強いか等価のときもあるが、
フィヨラス等の攻撃力特化装備があれば、銀シミターを用意する価値は十分あると考えられる。
>>749 激しくGJです
武器の威力×アンデッド補正 じゃなくて 攻撃力そのもの×アンデッド補正 なのね
アスモ行くときは銀シミター用意してみるか
なぁなぁ
実は二刀でモーション長くなってると見せかけて
短くなってない?
将軍様、
人が多いと盾マクロ(クナイ、ムサシ用)がすごく遅れるんですが
これは仕様ですか?
これじゃソロ狩りで強いMob相手に2刀流が使えないじゃまいかorz
やっぱ2刀流は盾などもってはダメなのか
左手アタックのモーション中は盾が出せないという仕様だが、それは良いか?
マクロが遅れるのは体感したことないな
うへぇ まじですかー
盾38でいいやもう
侍なら気合で避けるんだ!
攻撃は運と移動回避に任せてるぼく(* >ω<) = 3
756 :
将軍:2006/04/07(金) 21:19:21.40 ID:5tDLx8T9
>>752 左手アタックと、あとはFBやFzBがかかってる時も盾を出せるタイミングがずれるぞ
持ち替えマクロ使ってるとどうしてもラグに弱くなるし、サムライなら男らしくガチだ
エリートノッカーに殺されるがな!!
移動回避ってナナメ後ろとかに下がりながら攻撃するの?
それでかわせるんでか?
タイミングシビアだけどいけるぜ(`・ω・´)
ま・まことかっ!!精進するでござる!(`・ω・´)
タックルで距離稼いでウェイストエナジーうはwおkw
相手のバーサク、KM見てロットンうはwおkw
使えもしないのにTF詠唱して止めにきたらキャンセルSDうはwおkw
逃げ回りながら包帯うはwおkw
サムライマスターTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>759 相手がMobの場合は相手が攻撃モーションに入ってから動かないとよけれないぞ。
自分の愛刀の間合いのぎりぎりを把握する所からはじめるでござる。
強化を時の石に入れて素手30死魔法48の将軍を試してみようとおもってたんだけど
素手30よりダンス28の方がいいかなと思いはじめた
毒DOT解除できるのはかなりありがたいからなぁ…
でも盾に弱くなるしなぁ…どっちがいいだろう
将軍をあきらめたら駄目だと思う
将軍を諦めたらそこで終わりですよ
最近サムライ=厨のイメージが頭についてきた
将軍とマスターは別ですよ?
>>763 スワンを買ってFizz撃ちしてみるといい
どんだけ隙がでかいか分かるから
周囲の味方のために、それでも俺は踊るぜというなら真の侍よ
>>768 ダンスキャンセルは知ってるよな?
踊り始めた直後に出したい技連打すればすぐ別の行動につながるよ
味方のためもあるけど基本は自分の包帯とおすためだし
>>768 ほー、知らんかった
足も止まらんなら使いようがあるかもしれんな
>>769 包帯はキャンセル不能の行動中でも出る。
他の行動が出来ないはずの、ほぼ全てのアクション中に出せる。
WoV中でも出る。
ダンスキャンセルとは関係無い。
ダンスキャンセルは出来る時と出来ない時がある。
キャンセルしようとしまいと、出だしは必ず足が止まる。
移動し続けていると、ダンスを出した瞬間少し足が止まり、その後すこし動いてまた止まり、一拍おいてまた動き出す。
キャンセル出来ない時は、全く動くことは出来ない。
普通に歩きながらダンスしてる時でも動ける時と動けない時があるし、キャンセルにしても、何故か出来ない事が多い。
細かい条件は分らん。
>>771 詳しい解説ありがd
踊り始めて少しでも向きを変えるとキャンセルできなくなる…らしい
あとタイミングも難しかったりするらしい
踊るSAMURAI
なんか映画のタイトルっぽいな
インドっぽいな
しかし左手攻撃に盾で防御されるのはいいから
スタンしないようになってくんねーかなーと思うんだが
そうすると強すぎなのかなぁ・・・
弾スロット埋めればわかりやすい
標準出てる時がキャンセル時
777 :
名無しオンライン:2006/04/19(水) 07:23:41.39 ID:S1Cm1pUC
将軍+召還なんて人いる?
いたら使い勝手やWarなんかでの動き方など聞きたいんですが
やっぱ使えないのかなぁ・・・・
召喚は精神と相性が悪くないか?
想像だが、立ち回りを考えるなら目玉と骨を常時出して、戦闘前にサンクン
戦闘中に余裕があったら魔法使いにサンクン
対抵抗切りor筋力切りには強そうだが、鈍速構成になるだろうからソロゲリラは乙になって本末転倒かもな
アリーナならいいかもしれんが、ワラゲだと相当辛いと思う
安定性なら素直に別の魔法とったほうが良いだろうな
破壊8強化82とかな
使えないどころか
召喚は60振れば60分の働き90振れば90分の働きちゃんとする
自分のキャラがどーのこーのっていうタイプのスキルじゃないよ
出しときさえすれば(これがめんどーなんだが)ちゃんと強い
>>777 殿!人の意見に流されていては、下々から慕われる良い将軍様になれませんぞ。
他人の意見を参考にしつつも、自分の体で試してこそでございますぞ。
それができることが、スキル制のメリットでありますれば、
正解なんて自分なりに納得できれば、それが正解で候ふ。
・・・・俺はpre専だから回復と神秘に振ってるけどね。
多分warでも神秘だと思う。ライトニングで通常の火力が更に増すしISSSが強力。
更に回復あればリジェネと包帯の回復二段構え。preならコットンでもそれなりの回復が見込める
ま、俺はマスターなんだけどね…
>>779には同意なんだが、言葉不足だったな
高い精神を生かしたいなら召喚よりも他の魔法の方がいいんじゃないか?
って事だな
まぁサモン将軍はやった事が無いから、レポートを期待するぜ
783 :
779:2006/04/19(水) 16:02:51.85 ID:NPy7ErDn
たしかに召喚は精神と相性わるいねー相性ってか精神必要ないね
全然考えてなかったそこらへん
でも、精神生かして強化とるなら基礎ステにまわした方がいいような気がするし
死魔が大安定なんだけどこれも精神生かしてるとはいいがたいんだよなぁ
高死魔は知能結構欲しくなるし、ポイントの圧迫がはげしー
んじゃ回復なのかなーって思うけど使ったことないからわかんね
破壊もわかんねー。精神捨てることになるのに納得いけば召喚はよさそうなのよねー
魔力の依存度が高いのは
死魔
強化
回復
この三種類だな。神秘はLBメスメ位か
>>777 刀剣100
回避100
戦技98
筋力90
包帯90
精神90
複合を満たす時点で568P
階級装備用の着こなし21P
ホネホネ&目玉用に召還100
生命70
持久70
知能17
ホネホネと目玉様を召還して、MP回復するまではミルクティ
戦闘はペット突撃させてからゴーストダンスを2回
後は刀剣でひたすら戦うしかなさそうな……逃げる相手にはサンクンアンカーをきめるのが理想か?
難しいね、サモン将軍
サムライは盾に弱いがWarにいる奴が全員盾持ってるわけでもない
タイマンでぶつかった相手が盾持ちだったら頑張るしかないが
PTや多数の戦闘ならサムライの火力はなかなかの魅せ場
毒+アタック左手LBはvs包帯やメイジになかなかいい
が、自分も喰らうと包帯だから辛い('A`)
開幕チャージでカオスフレア、相手が包帯ならタックルから破壊毒
詠唱キャンセルでSD直撃
メイジなら更にオーブンもプレゼント
PTではサンボルで味方を援護し、本体ではブリザード
そんな俺は破壊将軍
TF侍やってると、盾型にはほぼ勝てるが、回避型や同じような侍に負けたりする。
完全脳筋サムライなのにさっき精神0.2下げられた・・・タシケテ
失敗上げで精神上がるかなあ
召喚将軍って強そうな気がするな。
高精神はデスマーチに効くし。
作ってみるか…
790 :
名無しオンライン:2006/04/20(木) 12:55:21.63 ID:cQkBxYL1
意見サンクス
現在召還82↑で頑張ってるんだけど
PTで出ると召還出してるヒマなくて少し悩んでた・・・・
骨+バエルまで頑張ってみます。
失敗上げじゃあがらないと思うんだが
サムライなら40だろうし リハビリなんて楽勝だろ
着こなしとか元に戻しやすいスキル下げて魔法とって精神あげればおk
>>788 オレも同じ事態にハマッタことがあるぞwwww
失敗上げもできたはず
低スキルの魔法ではダメだった記憶がある
マイナーバーストでもギガスに打ち込めばおkなんじゃない?
共闘場でコッソリと。
リフレッシュ失敗上げで上がったわ
d
サムライ増えたなしかし。
なんかついにサムライ装備来そうな予感…
しかしグラフィック未実装で装着すると裸に
最近、盾のためにサムライを捨てたけど
確かにサムライ装備はあっという間に売れたよ
>798
なぜかシップ装備保有者。しかもバハ産
書き込んでから左手武器のことだと気づく
槍の火力をあげようと刀剣40とってみたが
どう見ても回避に左手攻撃が当たりません。
ほんとうにありがとうございました
刀剣あげる前に気づけ…自分。
>>800 いっそSD100%の98まで上げて二武器になっちゃえばいいのさ
ついでに筋力と回避と包帯と戦技も90以上にしてどうせだから精神も90にしようぜ!
サムライのパッシブ条件って何気に普通の脳筋なら必ず取るようなの多いよな
初心者ならなおさら魔法試しに使ってみたりして精神40以上あったりするし
気付いたら侍になってたとか多そう。実際俺も侍になるようていなんかなかったのに気付いたら侍になって驚いた。
武閃で始めるとかなりの確率でサムライウォーリアーになる
Re: ご報告 / えんじぇ
MOEでも晒し掲示板あるんだねー
サムライスレしか見てなかったわ@@
仮に真実であったとしても、刺激があっておもしれーじゃん!
つか 某マスターmと某サブマスhが伏字で・・
君ら面白すぎw
まああんな匿名の掲示板でしかネタを書けないようなヘタレどものほうがヤバイね。
aquaのHP:
http://momon.info/ aquaのBSS:
http://momon.info/ aquaのAngelはゲーム内で詐欺が横行していた方が面白いそうです。
STYLE=フォース=highland=phamoarran=ChaosFate
highlandが最終イン中にSTYLEとトレード。その上で下記の発言
06/04/23 23:05:20: highland は言った : 時の石の受け渡しは既に終わっている
06/04/23 23:05:27: highland は言った : したがって私の勝ちです
06/04/23 23:05:28: highlandはhighlandを見て高笑いした
highlandが落ちた後phamoarranが作業台に現れて、
highlandがアリーナで落ちた瞬間にphamoarranまた現れた。
STYLE=フォースは周知の事実。
highland:FSみぎてに入って詐欺を実行
フォース:いわゆる厨王4世代の一人でアクセルアルターと粘着рナ有名人。
STYLE:ギガ採掘場での調和をつかったMPK堀で有名。所属FSは、カオス
phamoarran:highlandが落ちている間に詐欺を異様に擁護。その上擁護CHを二つも同時に立てるという墓穴を掘る
近況:
詐欺がFSカオスマスターもかかわったFSぐるみだった疑惑が浮上。D鯖晒しより抜粋
>あの時ネオク山で俺に勝利宣言(笑)したりアリーナでhighland使って臭い演説しながらその裏でSTYLE動かしてただろ
>ヌブールアルターからビスク西に移動
>そしてそこでShadowWingとトレードした
>あれって時の石渡してたのか?
>双方即刻ログアウト、ShadowWingのみ復活して普通に露天してたが。
確かにhighlandが、不自然な合間のsayと文章構成で演説ぶってる間に、STYLEがBSQ西にいたのは多くの人が知るところ
ShadowWingとのトレードも数人が目撃しており、ここに恐ろしい疑惑が浮上した。
*ShadowWingは、FSカオスのマスターのサブキャラ。
http://not.main.jp/up/dat/9744.jpg http://not.main.jp/up/dat/9743.jpg もはや気がおかしいとしか思えない。まだMoEを続ける気だ。
しかも詐欺したキャラもバリバリ現役。さすがだとおもう。
現在、highlandはFS<aqua>に入隊。このFSは詐欺師を入隊させるすごいFS。
http://not.main.jp/up/dat/9815.jpg サムライスレしかご覧にならないAngelさんの為に張っていきますね^^
ああ、書いてあったか。
えんじぇさんの為にここにも張っておきますね^^
STYLE=フォース=highland=phamoarran=ChaosFate
highlandが最終イン中にSTYLEとトレード。その上で下記の発言
06/04/23 23:05:20: highland は言った : 時の石の受け渡しは既に終わっている
06/04/23 23:05:27: highland は言った : したがって私の勝ちです
06/04/23 23:05:28: highlandはhighlandを見て高笑いした
highlandが落ちた後phamoarranが作業台に現れて、highlandがアリーナで落ちた瞬間にphamoarranまた現れた。
STYLE=フォースは周知の事実。
highland:FSみぎてに入って詐欺を実行。現在の所属FSは<aqua>。
フォース:いわゆる厨王4世代の一人でアクセルアルターと粘着рナ有名人。
STYLE:ギガ採掘場での調和をつかったMPK堀で有名。所属FSは<カオス>
phamoarran:highlandが落ちている間に詐欺を異様に擁護。その上擁護CHを二つも同時に立てるという墓穴を掘る
詐欺がFSカオスマスターもかかわったFSぐるみだった疑惑が浮上。D鯖晒しより抜粋
>あの時ネオク山で俺に勝利宣言(笑)したりアリーナでhighland使って臭い演説しながらその裏でSTYLE動かしてただろ
>ヌブールアルターからビスク西に移動 そしてそこでShadowWingとトレードした あれって時の石渡してたのか?
>双方即刻ログアウト、ShadowWingのみ復活して普通に露天してたが。
確かにhighlandが、不自然な合間のsayと文章構成で演説ぶってる間に、STYLEがBSQ西にいたのは多くの人が知るところ
ShadowWingとのトレードも数人が目撃しており、ここに恐ろしい疑惑が浮上した。
*ShadowWingは、FSカオスのマスターのサブキャラ。
http://not.main.jp/up/dat/9744.jpg http://not.main.jp/up/dat/9743.jpg 詐欺擁護容認FS:<aqua><カオス>
aqua所属のAngelに至っては詐欺を奨励。マスターも容認でFS全体で擁護。
カオスは、放置の方向で容認。この方針に納得できないFSメンバーは離脱らしい。
http://not.main.jp/up/dat/9815.jpg
サムライスレしか見てない、って書いてあるから
ここに書き込んだんだろ、迷惑な話だ
まぁ、aquaの連中には詐欺OKってこったな
もうちょい何のことか分かるように書けない物か
詳しく書いて貰ってまで知りたいような話でも無いしなぁ
どういうタイプにしようか悩んで覗いてみたら余計にまとまらなくなった
迷うなら つくってみしょう スシゲイシャ (字余り
これが俺の結論だ、ありがとう長兄方
>>814 とりあえず精神上げに魔法を使うだろうからそれぞれの使用感を大雑把に書いとく
俺の主観だから別意見もあるかもしれんけどな
神秘:LB二刀流の超火力、ISSSが決め手。アルターで便利。プレ金稼ぎに非常に向いてる。カウンター地獄
強化:クイック、HG、TF、ブラッドラッシュで鉄壁防御。ソロで何でもしたい人向け。器用貧乏かも。精神が高くないときつい
回復:包帯とあわせて超回復。技連打してもRAでおk。安定性は高い。知能が高くないときつい
破壊:遠近両用。ただし近接になると魔法詠唱_。玄人向けかも。本隊で唯一仕事が出来そう
死:バインド、ウェイストで逃げつつ包帯、ロットンで相対的に回避上昇。対人向け。ワラゲやアリーナなら強い。ただしプレは他に劣る
召喚:骨目玉ツヨス。女王も回復してくれる。精神が活きない。
破壊と召喚はイマイチわからんから補足あったら頼む
ん?ワラゲに行こうとしてるのか?
サムライのサブ魔法に関しては
神秘は火力、強化は安定力、回復は持久力、死は戦闘補助。
破壊は火力補助、召喚は追加火力…て感じかなぁ
全体的に高精神だと宜しいのは確か。
召喚でもゴーストダンスとアンクンサンカーを上手く使うと精神も生きるよ。
プレだと神秘、回復、召喚辺りが優秀かな。
>>818 確かにその辺の魔法は精神が活きるな。忘れてた。あとデスマーチもだなw
魔法に関してはどれも一長一短だね。一番いいってのはないとおもう。プレイヤー自身との相性が大きいんだとおもう
ただプレ限定なら
>>818の言う3つが優秀なのは確か
神秘、強化、回復、召喚を入れた経験のある将軍だけど、
知能に振る余裕がない事もあり、使い勝手は神秘>召喚>>回復>強化の順だった。
強化は確かに硬いんだけど、ソロだとTF切れが脆く、PTだとポジションが微妙。
決定力は神秘だけど、火力自体は実は召喚の方が上。カオスでも活躍できる。
サムライとカオスは相性が悪いと思(ry
>>820 精神が低いとどうしてもそんな感じだな
召喚と神秘は精神を必ずしも振らなくていい分スキルに余裕ができるから侍に向いてる
>>818 対人で強化+精神取ると散々既出のようにキャラバランス的に問題があるけど
プレ限定だと戦闘力の強化と便利さの神秘が双璧で、他の魔法はイマイチだった
召喚って精神が無駄な気が PreではGDもサンクンも使う意味あんまりないしの
Warだとサンクンとか普通に使えたりするからだいぶ便利だけれども
やっぱ神秘だろ!
いい加減マジレスするが、キック技の効果のST消費やMP消費、精神で増えるってこと知らない奴いるのか?
初耳
>>819 デスマーチは微妙w 火力なら骨目玉になるからさ…。
パンツマンデスマーチがしたいなら止めないぜ!
>>822 プレに限らず、Warで神秘は便利。ISSSも打てるしね。
対人での強化は乱数勝負での強さを底上げできるって程度。
でも、乱数勝負に強くなれるのは大きいと思う。Preでの乱数勝負はお察しw
>>823 Preだと召喚には精神が微妙なのは確か。
サンクンもゴーストダンスも使わないよね…。
ただ、召喚はマブ大使にタゲ擦り付けたりで安定するからちょっとオススメ。
女王もPOT代わりになるからイイヨイイヨーw
結論:好きなスキルとって、ニヨニヨしよう。
酩酊キヨミズが魔力依存ゆえ、酒飲み侍とかシブいでござる。
俺は、サムライ昨日でやめた。廃刀した...。
槍使いになります。本当にアリガトウゴザイマシタ。
そこで槍侍ですよ
サムライは初心者が誰しも通る道なのさ・・・
どのスキルも他のスキルと相性が良くなく、器用貧乏になっちゃうんだよなあ
>>830 ウォーリア⇒サムライ⇒特化キャラ
↑ここから数ヶ月動いていない俺は、まだ初心者なのか・・・
器用貧乏は同意、俺は重装+盾+サムライ+回復だけど、確かにキツキツ。
でも、それが楽しかったりする。
>どのスキルも他のスキルと相性が良くなく
ってどのスキルのこと言ってんの? 精神1つ?
近接を目指すなら大抵取るスキルばっかだよね、って話だったのに
他の複合シップ条件を例に見れば
「サムライは茶道を嗜む」
とか言って醸造入れられてもおかしくないような構成ばっかだぞ
BAしてLBすると分かるけど精神0だと効果時間短すぎて使えん
精神40ぐらいあると効果時間伸びていい感じ
一概に精神が不要とは言えないな。
さんざん既出だがカタナってファッションだったんだなorz
サムライはサイスかロングソードか…
そうなのか?
カタナクナイの漏れは少数派なのか
>>832 茶道は道具や所作が薬調合っぽいなあ。
いっぱしの侍なら漢方薬の調合もできそうだし。
あと弓は使えて当たり前だし、鷹狩りのための調教も(ry
>サムライは初心者が誰しも通る道
あえて反論させて貰うと、「サムライマスタリーは」だと思うんだが。
近接なら大抵取るスキルばかりで、魔法も使うのならほぼ自動的にサムライのシップ条件を
満たすことが出来る。
二刀流という誰しもが憧れる要素を取得して、サムライマスタリーを残したまま育てていき
近接の特化キャラを作ろうとしてサムライの弱点に気づいて廃刀、ってのが普通のパターンだと思うんだ。
サムライのまま、サムライマスターや将軍まで行った人間は逆にそうそうサムライを捨てたりしない。
他の近接型の構成にサムライマスタリーを追加すれば、そりゃ相性悪いのは当然。
サムライは剣の道一筋に生きるべきなのだよ!
…現役サムライマスターの戯言でした。いいもん、弱くったって…。
カタナはなぁ…威力も間隔も間合いも中途半端で乙い
サイスいいよサイス。対人でもすっげー使いやすい
あと侍の必要スキルが包帯じゃなくて調合だったらワラゲで大活躍だろうな…
>>837 サムライマスターならいくらでも強くなれる!
刀剣1本でも十分戦えるし
先輩方…
盾持ちの敵に攻める方法を教えてくだしあ
/cmd [アタック]<1>
>>832 精神が醸造になるならむしろ喜ぶ将軍は結構いそうな気がする。
/cmd [タイダル スピアー]
の後に
/equipitem [*チョッパー*]
/cmd [チャージド スラッシュ]
/pause 8
/equipitem [*ランス*]
/swapitembox [クナイ*]
/swapequip 左手
ごめんなさい(´・ω・`)
盾ばかり出す相手は普通にチャージドすると案外ブレイクできたりしますよ
>>841 サムライに精神は必要だろう
なくすならサムライにそぐわない筋力、包帯あたりじゃね?
あと、複製もサムライっぽくね? 書道ってことで
秘伝書や究極奥儀の書とか書き残せるし、ソウル オブ ヤマトもおk
>>843 日本人は全員サムライとか勘違いしてる阿呆欧米人ですか?
>>843 単に魔法切り将軍にとっては全く使わない精神よりマシだろ、って思っただけだから。
先輩方ちょっときいてもいいですかい?
種族パンダのサムライマスターなんだけど
盾なしでこれをフルプレにしたら
包帯中断くらいまくる?
フルプレが着たくなって考えてるんだけど
包帯なくなるとあっという間にしにそうで
>>848 回避40の時にどのくらい敵の攻撃を食らっていたか思い出すんだ
orz
きつそうだ…
ありがとう
上の方に精神失敗上げってあるけど
例えば回復0でHA使っても上がるって事ですか?
そもそも侍がみんな二刀流なのがおかしいわな
サムライが盾もつのも邪道なきがする
武士であれば槍でも全然
侍たるもの弓だって
いまの時代はこれよ
つ銃
いやいや、もう戦の時代ではござらん。
つ 木工(傘張り)
正直二刀流は忍者のほうがしっくりくる。
サムライはHP0になっても1秒間耐えれるにしてくれ。
将軍で5秒ぐらいまで伸びる。
耐えるだけで行動はできないけどな
>>858 FFに影響されすぎ…だと思う
そもそも二刀流を編み出したのは武蔵=武士だし
まあ現実の二刀流は単純な2連撃とは全然違うんだけどな
両手持ち実装してくれ。カウンター時は防御0でもいいから攻撃力2倍で。
2H武器の存在意義が失われる提案をするなよw
MoEの近接職はサムライだけじゃないんだぞ。
というか、刀剣96くらいに太刀って感じの2HAND刀剣が欲しい。
なんで現最上位がバルディッシュで木工製品やねん…
おまいら回避と刀剣の90台の上げ方教えてくれ
ルークも止まった、ギガも上がらん、どうすりゃいいんだ
対人だと左手攻撃しないんだけどなんでだろ?
>>865 刀剣はネオクのギガス共闘で100までサクサク上がったけど…。
適度にヤンオルかノッカー倒して、ルートでアンチマクロ切りするのがいい。
俺の体感だが、通常攻撃しっ放しよりも刀剣スキル(チャージドでもなんでもいい)を混ぜたほうが
上がりやすかった。それでも、一時間殴り続けて0.1〜0.5ぐらいしか上がらんよ?
回避は俺も悩んでる。今86だが、バルドスでチマチマと。
サベージとかワラゲの給料長とかよく聞くんだけど、一撃が痛すぎて
とてもじゃないけど殴られ続けることが出来ん(まぁ盾切りだからかもしれんのだが)
>>861>>864 激しく同意
5尺ぐらいの大太刀が欲しいよなー
>>867 回避上げの定番としては
・バルドスでまったり
・給料長で激しく
・サベージでさくさく
・ゾンビでウヴォアー
だな。ゾンビは結構楽だよ
バルドスで100まで行くの?それなら財布に優しい過去エイシスの蛇も悪くないかも。
70台での体感だけど、バルドスよりだいぶ上がりやすかった印象あるし。
>>867 時間0.1〜0.5が普通なのか
もうちょい楽に上がるものと思ってたよ
>>866 それはたまに、ということ?
動いてない間に毎回そうだったら装備してないとかそんなのだと思うけど。
そうでなくてたまにということなら、攻撃した後左手が出る時に敵が範囲外にいたら左手は出ないよ。
当ててから振り向いたら左手でないみたいに。
追いかけてる相手を通り越してから一瞬後ろを向いてアタック、
ズレを読んで前に向き直し、空を斬る。
俺様→敵:63ダメージ
<ターゲットが範囲外です>
…('A`)
>>871 軽く自己解決しちゃったんだけど
弓サムライだと矢が当たった後、左手攻撃するまでの時間が凄く長くて攻撃してないと思い込んでた。
ログ見たらダメージから3秒後にターゲットが遠すぎますとか書いてあってビビッタ。
そんなこんなで、まだ一度も左手当てたことないよ。
>>872 サムライの辛いところはすれ違いアタックで左手がでにくいことですよね
>>873 そんなことはないと思う。
左手はレンジ∞だから、恐らく持ち替えマクロに問題があるんじゃないかな?
>>874 ん〜、MOB相手とちゃんと判定出るから
マクロは問題ないと思うんだけどなぁ
気になったから敵さんに頼んで試させてもらったんだけど
まったく動かない相手でもやっぱり左手攻撃しなかった。
そもそも武器振りもしないから、対人だと持ちかえ出来ないようになってるのかね・・・。
MOB相手だと普通にできるんだけどなぁ。
MOB相手っていうかプレだと正常ってことじゃなくて?
だったらプレとワラでMGの銘が違うとか、**内アイテム二つ以上持ってるとか
そんなオチがつくに100ペリカ
>>877 おそくなったけど
/equipitem [トレント*ボウ*]
/equipitem [*ロング ボウ*]
/cmd [アタック]
/pause 2
/equipitem [*ワキザシ*]
だったと思う。
持ってる武器はトレントバトルボウとワキザシだけ。
マクロにロングボウが入ってるのはpre用。
pauseが2なのは1だとダメだったから適当に2にしてみた。
>>878 いちおう、warageのMOBで試したけど問題なかった。
ちなみに、これが試し撃ちさせてもらったときのログ
06/05/04 18:55:29: アイテムを持っていません ←すでにTバトル装備してるので
06/05/04 18:55:29: アイテムを持っていません ←ロングボウ
06/05/04 18:55:29: ワキザシを身に着けた
06/05/04 18:55:30: 俺→Bisque Trooper : 108 ダメージ
06/05/04 18:55:32: Bisque Trooper は ヒーリング オール を Bisque Trooper に唱えた! ←左手攻撃してない
MOB相手のログ(warage)
06/05/04 19:09:02: アイテムを持っていません ←Tバトル
06/05/04 19:09:02: アイテムを持っていません ←ロングボウ
06/05/04 19:09:02: ワキザシを身に着けた
06/05/04 19:09:04: 俺→イルヴァーナ バルドス : 82 ダメージ ←矢命中
06/05/04 19:09:04: 俺→イルヴァーナ バルドス : 21 ダメージ ←左手攻撃
対人だと焦ってマクロ連打してない?
連打すると出ないことあるよ
/swapequip 左手
/equipitem [*サイス(バルディッシュ)*]
/cmd [アタック]
/cmd [彫刻]
/equipitem [*カタナ*]
/swapequip 左手
俺の場合、これで問題なく左手攻撃が発生する
右手にカタナ、左手にワキザシなりクナイなりを装備している状態からね
連打すると確かに発生しないこともあるかな
/equipitem [*サイス*]
/cmd [アタック]
/cmd [複製]
/swapequip 右手
/swapitembox [クナイ*]
/swapequip 左手
俺はこうだけど、弓だと4行目を変えていけるのかなぁ
彫刻とか複製ってなに?
pauseとどう違うんでしょ?
自分もマクロ連打を最初は疑ったんだけど
動かない相手に打たせてもらったときはその辺も注意しながらやったんで連打って事はないと思う。
誰かショートボウなりで試すこと出来ないかな?
なんか自分的には対人は弓だけ判定が変わってて持ち替え出来なくなってる気がする。
>>884 pauseと実質的な差は無い気もするが、「他の行動を挟む」という意味合い。
覚えてない技であれば何でもいい。
一応pauseよりも確実だとどこかで見た。
>>884 pauseの間は他のマクロが実行できない=包帯巻けない
1や2ならたいしたことはまあないんだけど、覚えていない技をはさむのであれば包帯はすぐ巻ける
/swapequip 左手
/equipitem [*バトルボウ*]
/cmd [アタック]
/cmd [彫刻]
/equipitem [*カタナ*]
/swapequip 左手
これで常時カタナ+左手武器でアタックするときだけ一瞬持ち替え
当たり前だけどロックターゲットの距離がカタナになる
誰タゲってるかわからなくて振り向きたいとき不便かも弓使ったことないからそこら辺わからん
左手武器は持ち上げと左手をいったりきたりだから所持枠が開いてなくても使える
ただ左手に何も装備してない状態からカタナ+左手武器にしてくれるわけじゃないから
ウェポンディザーム打たれると困る、所持枠はちゃんと埋めとこう
彫刻を入れるのはpauseにした場合先行入力でカタナのアタックになるから
それを防ぐために出せない技を入れると先行入力きかない代わりにいくら連打してもちゃんと二行目の武器になる
889 :
888:2006/05/05(金) 16:52:33.55 ID:uv965dXg
あー弓で試したことはないです
両手の近接武器なら間違いなく発動します
890 :
888:2006/05/05(金) 16:55:24.91 ID:uv965dXg
ぷぎゃー、一つか二つ上ぐらい嫁よ俺wwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー!!!!!!
このスレ眺めているだけでも両手持ちにもいろいろあるみたいですが
通常、両手武器A
アタック時、両手武器B、クナイ
をマクロで組むにはどうしたらよいでしょうか?
両手持ち攻撃の原理がわかってないのか
うまく組むことができません
通常両手武器Aっていうのがよくわからないけど
これはアタック以外のスキルは武器Aを使いたいってことかな?
だとすると、アタック以外のスキルのマクロを
/equipitem [両手武器A]
/cmd [ソード ダンス]
みたいな感じにすればいい。
アタックは上のほうで書いてあるけど
/equipitem [両手武器B]
/cmd [アタック]
/cmd [複製]
/swapequip 右手
/swapitembox [クナイ*]
/swapequip 左手
にすればいいと思う。
>>893 具体的には通常は弓でロックタゲして
攻撃時のみ近接両手武器を持とうと考えています。
やはり6行に収めるのは無理でしょうか?
弓装備を別枠にしないと無理だね
あとクナイじゃなくてワキザシ
行数はクナイだときついけどワキザシならいけそう。
/equipitem [両手武器B]
/cmd [アタック]
/cmd [複製]
/swapitembox [ワキザシ*]
/pause 10
/equipitem [弓]
ただ、pause中は他のマクロ使えないからアレだけど。
10ぐらいなら支障ないとは思うけど。
あ〜、あとpauseの値は武器の振り速度によって変えないとダメかも
やっぱり6行は無理みたいですね〜。
そこでまた別の方向性で試行錯誤しているのですが、
通常時、弓
アタック時、弓とクナイ
を試しています。
/cmd [アタック]
/cmd [複製]
/swapequip 右手
/swapitembox [クナイ*]
/swapequip 左手
/equipitem [ウッドゥン ショート ボウ]
このようにしているのですが
なぜか最後に弓を装備してくれません。
なぜでしょうか?
マクロスレでやったほうがいいのか
わからなかったのでとりあえずこちらで
引き続き質問しました。
>>898 よくわからんけど3行目でswapequip 右手というのが違うんじゃないか?
弓は左手武器だぞ
左手が発動するのが当たった瞬間だとすると
距離によってばらつくだろうから結構やりにくそうだな
>>899 ありがとうございます。確かにそうです。
左に変えたらうまく持ち変わるようになりました。
ただ、なぜだか追加攻撃が発動しないです・・・。
うーむ、弓クナイというのは1ボタンでは無理なんだしょうか。
試行錯誤の結果1マクロで出来た!
/cmd [アタック]
/swapitem [*クナイ]
/swapequip 左手
/swapitembox 1 ←クナイのあるスロット番号
/pause 15
/equipitem [弓]
>>902 試してみたのですがうまくいきません・・・
なぜだろう・・・
*クナイはクナイ*でいいんですよね?
>>904 クナイは全部スチール製だから[クナイ]でいいんじゃね?
しむらー!MG!MG!
>>903 クナイで攻撃しないならpauseの値を増やしてあげればうまくいくと思う。
敵に矢が当たる前に弓を装備しちゃうとクナイ発動しないから
距離によってpauseの値を変えないとダメっぽい。
値を大きくすれば確実なんだけど
その間、他のマクロを使えなくなっちゃうから出来るだけ小さい値が好ましい。
あと、*クナイはクナイ*でOKです。
みんなpre狩りはどこでしてる?
最近自分(ソロ)は地下水路のロックゴレやパトローラー、マナゴーレムがいるあたりで
ちまちま硫酸塩や宝石集めて生計たててる。
たまにカウンタークリティカルで死にそうになる。
アイアンゴーレム以降は盾ないしタイマンでも苦労するので行ってない。
エイシス・ヤンオルは混んでて狩りにならない('A`)
ネズミー&ほねっこランドの隅っこの方で囲まれないようちまちまと
あとは気長にオークとかキラプラとかノッカーとか
そんな将軍
鉄ゴレは神秘型ならソーンで
盾なくても楽でいいな
ルークも
ノッカーは怖いからやだ
俺もノッカーつおいからやだ
いっちょん長老部屋の方がまだマシ
俺も地下水路のウィンド側でふらふらしてる事多いな
LB侍なんでまっさらなミスリル製品別キャラで作って自分で強化して使ってたりする
ヤンオルは定点で2匹か3匹狩れる所が開いてないと不味いから人が少ない時間にしか行かないな
後は実用兼ねてグラフで蜘蛛狩りが多いかな
個人的には尼巣はどうだろうかと思ってる、赤弓と殴り合いして勝てるものかな?
弓はミスザマ(ryだけど
キャパ少ないし荒くれがやたらAddしてきてうざいので
ひょうたん取ったきり行ってない。
バーサクボウとか出たことないし。
俺の前でノッカーの話はするな
913 :
ノッカー:2006/05/10(水) 11:12:37.14 ID:Cw7S7wjF
こんにちは、落ち武者。
荒くれとかガードが突っ込んでくると階段と尼さんにはさまれて動けなくなるしな
しかも回収がほぼ無理かな
ほかに人が一人でもいてくれればいける
俺は最近地下水路の魅力に目覚めてよく通ってるよ
もともとは宝石集めが目的だったけどあそこ回避型の本領発揮な場所だし
とってるのが死魔法だからまずMOB相手にはつかわんけどソーセージ食ってシルク包帯巻いていればギガントスやシルバーロック、ゴールドロックすらソロできる
ただある程度の生命着こなしがいるけどね。着こなし51回避100生命90でもたまに死にそうになるし
回避はエリートノッカーで上げた俺将軍。
そんなに相性悪いかね?二刀流ならブロソ3発で沈むのに。
やばいのはエクソとシャー
でリンクに気付いて逃げだすと高確率でスニークくらう
気が付いたら右上のアイコンの数が増えててヤバイ。
しかもサンクンアンカーとウェイストエナジーで、逃げ切れずスニークで乙る
シャーが赤い彗星に見えたから困る。
サムライな動画はないんかのう。
撮り方がわからない…(´・ω・`)
いろいろなソフトでとってみたけど、
スペックはそこそこのはずなのに、撮るときすごく遅くなるんだよ
そこで銘酊50ですよ
兵は詭道なりって言うじゃない
ゴレはなぁ・・・
ワキザシがめちゃ消耗するからイヤなんだよな・・・
パンダ侍の自分にアドバイスを
パンダで侍だと回避はあきらめて着こなし上げて
フルプレとかの方がいいのだろうか?
あと侍はサムライ→サムライマスター→将軍とあがるにつれて
能力はどのような変化があるのだろうか?
マスタリーでは左手での追加ダメージがでるとなっているがシップが上がる
につれてはどう変化するのかいまいちわkらないorz
こんな自分に答えとアドバイスをorz
パッシブ能力に変化はない
精神力が上がるから魔法系サムライなら多少強くなる
将軍までなると他のスキルにしわ寄せがいくが
それでも魔法の威力は強いので一目置かれることとなる
非魔法系侍での上位複合は完全な趣味
暗黒将軍カッコヨス
マジンガーZには負けそうだ
>>923 自分はコグニ侍だが、回避100盾切り着こなし31のスタレザ装備で活動している。
当 然 の よ う に 弱 い が
上位シップになってもマスタリ能力に変化は無いので
回避をあえてシップ条件の40にして、盾とプレートで重装備にするのも手かもしれない。
どれかのスキルが90超えるとサムライシップじゃなくなることと
盾プレート型にするなら二刀流やめてサムライシップ条件分のスキルポイントを他に回したほうが
強くなるという点が問題だがw
爆弾男があの性能なんだからサムライ装備にも期待していいんじゃね?
サムライ装備を予想しようぜ!
精神+1.0
課金アイテムで胴パーツのみの着流しで
サムライで攻撃+1、回避+1、将軍で攻撃+3、回避+3とみてる
着流しと侍のつながりがわからん。暴れん坊将軍か?
普通は江戸時代の武士(正規雇用者)の証は帯刀と袴、羽織だろ。着流しだけじゃヤクザみたいだよ
パンツオブサムライ、パンツオブサムライマスター、パンツオブ将軍は当然必要かとおもわれ
ってか、このスレの侍イメージって7人の侍風のローニンスタイルの侍なのか?
俺的にはどっちかというと、もっと上位の武家貴族的なイメージなんだが
廃刀令が施行されて武器が爪楊枝限定に
シップ条件に回避がある以上、戦国武将のような重装備なサムライは
開発側もイメージしてないと思いたい。
羽織袴でいいんだけど、女キャラはどうなるんだろうな。
いっそ女キャラは巫女さんルックでもいいような気もしてきたがw
シップ装備こなくても染色が来るから浴衣の色変えれば良い
黒は浴衣に限らず人気だろうな
>>935 お前にゃピンクがお似合いだよwww
顔アクセで爪楊枝がいいな
二刀流という点からもれはイメージ的に浪人風下級武士かなぁ。
女キャラに侍パッシブの設定がなくなる
これだけでいい
当世具足じゃなくて大鎧だと非常に目立てて嬉しいんだが…
あんな面倒なグラは採用されんだろうなあ
ついに3鯖全部に将軍キャラがいる俺様の時代が来たようだな
えーと初歩的でわるいんだけど質問
精神70でとめたらバカ?
90まであげて将軍候補にになるか、スキル40ギリでLBパリパリいわしたほうがいいんかな?
好きにしろ
moeには、絶対これでないければいけないという構成はないよね。
自分が使いやすくて、満足できればそれが正解。
そんな、サムライパッシブ点灯中のプリーストロードの戯言
>>941 精神70のサムライマスターのキャラがいる俺に対する侮辱だな。
なんだバカって。いつからサムライはマスタリ最低条件のみでシップ名別のキャラと将軍の二択になったんだ。
将軍になる気も無いのに精神上げたらいかんのか。ほーそうですか。
スキル構成的に無駄なスキルを上げてる人間は全員バカか?
シップ条件に含まれてる以外のスキルを取ったらバカか?
戦闘力にはなんの関係も無い、趣味スキルを取ったらバカか? へー、ほー、ふーん?
>>941さんさようなら、もう二度とこのスレには来ないでね。
ここは俺みたいなバカの巣だから。
お利口なあなたは一片の無駄も無い神秘サムライでも作って遊んでてくださいね。
俺たちは無駄ありまくりで弱くて自分勝手なサムライマスターとか将軍とかで遊んでますから。
>>944は精神70とかは関係なく違う意味でバカなんだなと思った。
>>939 左上の「RM1」ってアイコンがヒジョーに気になるのだが・・・
やっぱり「りあるまねー」だろうか・・?
もちろんリアルマネー関連のアイテムだからRMって区分にしてあるんだろう
しかし侍シップ装備来るなら将軍増えそうだな
a00892829 将軍 傘 着こなし10.0 AC8.2 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 頭
a00892830 将軍 鎧 着こなし10.0 AC14.0 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル胴
a00892831 将軍 篭手 着こなし10.0 AC6.8 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 手
a00892832 将軍 袴 着こなし10.0 AC10.8 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル パンツ
a00892833 将軍 具足 着こなし10.0 AC6.8 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 靴
a00892834 将軍 肩当 着こなし10.0 AC5.2 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 肩
a00892835 将軍 腰当 着こなし10.0 AC4.8 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 腰
a00893002 将軍 お面 着こなし0.0 AC0 攻撃力+3 攻撃速度-3 27/27 ミスリル 顔(装)
d03809293 カタール 素手101.0 ダメージ40.0 レンジ1.0 ディレイ50 22/22 ミスリル 右手
あるスレの1レス
これマジ?
確実にネタ
あったとしても最強厨が全員将軍になって 多くの人間が止めるだけだろ
まぁ確実といっていいほどネタじゃないかな さすがにここまで馬鹿じゃないだろ
将軍サマーにならにゃ生きていけんような世界になるかとオモッタよ
よかったよかった
自分で気づけバカ
>>923 当方パンダ将軍ですが、回避100生命90死魔48着こなし70です。
着こなし70に関しては、プレートは一応着れるし特に問題ないなと思ってるのでつっこみ不可…(苦笑
まぁ、回避があるのである程度防具を好きに出来るのが利点…とまぁ閑話休題。
パンダ回避ですが、”あてにしなければ”問題なし。あてにするとキツイです。
攻撃は基本的に当たるもんだ、避ければラッキー程度に考えると案外いけるもんです。
そう考えればソレ相応の動きも出来ますしな。回避100着こなし51でも結構安定します。
>>915さんが言うように回避も着こなしもあれば地下水路ウマーですしね。
因みに着こなし21階級装備の時は、死にやすかった…<地下水路
>>949 そんな厨将軍装備…いらないス…大体具足肩当に笠ってアンタ;;
>>953 なーに 個人情報ほったらかしにするような会社のゲームだからね
なにしでかすかわからんだろ?
たとえ無法掲示板とはいえ確認いれときたいだろ
今後のために
>>944 バカはお前だけだ。勝手に巣くうなよw
俺たちは〜〜とか勝手に仲間意識もたないで下さいね^^;;;;
いよいよサムライ装備だな!
これが神ネタ師シップ装備と言われたなら信じたかもしれない
むしろそっちであって欲しいw
なあ、まさか…
上司「未実装のシップ装備で金集めるには…人数が多いやつ一択だよな?」
社員A「このサムライってシップが多いみたいっす」
上司「じゃ、それ課金アイテムね」
こんな経緯じゃないだろうな。
>949
それなら普通に壊れない左手武器か、
着流しで防御、着こなしが低く回避ボーナスとかの方が良いな。
個人的には>406が…もしくは>488
無かった・・・ね・・・
もう一生期待することはないな
あれ、目から汗が…(;つД`)
サムライバズーカこなかったのか!?
と、とりあえず課金のあれもなかなか武士っぽいじゃないか!
雑兵丸出しだから将軍にはあれだろうけどな・・・・・・
東南アジアとかで、ちっちゃなボートに乗って、果物とか売ってる人に見えた。
釣り人に似合いそうだ
ベトコン?
ペンタゴン?
テポドン?
ガチャ本装備の追加攻撃って可能かな
二刀っぽい奴を見かけるたびに、マウスで追いかけて右クリするのはもうやめようと思った。
ブレマス様くらいなら見なかったことに出来たけど、これはもう…
980 :
ガーディアン:2006/05/19(金) 16:13:36.59 ID:m5ao2Has
お前、左手に何持ってんの?w
クナイ?wwwプッwww
常にチンコを握っています。
クナイって悲しいほど売れないな…
合成繊維の分どうしても値段上がるし
>>982 E鯖なら買わせていただきます。
by クナイ派
悪いねー
MG5k↑とか人を舐めてるから自作してるわ
左手は常に自作銘入りクナイか自作銘入りムサシ装備だ
自分で鍛冶師を持っていても他人が販売しているものを買うのが俺のジャスティス
持ち替えマクロ組んでるとクナイの場合めんどいんだよなー
コダチのグラ変わってクナイはいらない子になり申した
あと精神10で大将軍に!
ここでサブ魔法何か上げようかと思ってるんですが
神秘の追加攻撃のダメージって精神依存しますかね?
どうもWiki見ても載ってなかったもので・・・
ほぼ影響せずMobの抵抗依存が強いと感じた
魔法が神秘なら魔力はBUFF、DEBUFFの持続時間だけに関係すると考えていいと思う
神秘以外は何かと精神を生かせるんだがな。。。
精神80か
回復か神秘でいいんじゃない あるいは強化
通常攻撃がHitすれば左手も絶対当たります?
>>992 向きや命中率は関係してくるぞ
向きがあってなければ判定が出ない(ターゲットが範囲外です、となる)
命中率が低ければ時にはMissが出る
ただし、距離は関係ないな。右手が当たった瞬間に遠くに逃げられても、正面なら当たる
てかいちよここサムライスレなんだよね?
次スレはどうするよ?w
あとサムライでロンソorブロソのほうがカタナより強いのは
攻撃間隔が短いからであってる?