Master of Epic Warage D鯖スレ Day57

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day56
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130006507/

■関連スレ
┣【本スレ案内】   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【T鯖総合】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1129988362/
┣【各鯖評価】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126113075/
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128839105/
┣【対人全般】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127275009/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127668305/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128406338/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】  ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>980 位でお願いします。
2名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:16 ID:m6P+tsAe
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ 05/5/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/9/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:38 ID:m6P+tsAe
■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:56 ID:m6P+tsAe
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
5名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:45:11 ID:m6P+tsAe
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ,.、,.
    /     /; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
 ;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄

===============================================
6名無しオンライン:2005/10/29(土) 04:14:03 ID:F5DXqvpD
>>1乙。

しかし正にエビの目覚めって感じだったな今日のbsqは。
明日はelgの猛反撃だからな。じゃあおやすみ
7名無しオンライン:2005/10/29(土) 04:14:49 ID:NFKD96y3
結局今日の本隊戦の様子はどうだったんだろうか
できるだけ詳しく言ってくれると有難い
頼む夜勤明けの俺に誰か教えてくれまいか
8名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:01:29 ID:EHUjVNPY
過去にとらわれるな
9名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:05:05 ID:Bop9TJPm
bのぱっと出の勝ち馬乗りは明日も来るだろう
それをeが押し返したらbの暗黒期は続く
bが先日と同じように勝てば、波に乗ると予想
10名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:29:09 ID:nWhTSq8q
これぐらいの人数の戦い楽しいな
11名無しオンライン:2005/10/29(土) 06:10:10 ID:P7OfmpIu
こんな時間まで結構な数で攻めてくるBわろすwwwwwww

かなり楽しかったけどね GJGJ
12名無しオンライン:2005/10/29(土) 06:40:29 ID:YwajCr2B
ゲームを始めて三週間、そろそろワラゲに参戦してみようと思ったんだけども
キャラのスキル平均が60〜70くらいでも大丈夫ですか?
まだまだ初心者ですがいずれ強くなることを誓って誰かの役にたてたらと・・・
あと、友達がエルガに入ってるらしいので自分もエルガに行こうと思ったんですが
ビスクのほうが人少なくて大変ならばビスクに入りたいんですが、ワラゲやってると
敵対勢力同士の人との仲は険悪になっていったりするものですかね?
13名無しオンライン:2005/10/29(土) 06:54:25 ID:P7OfmpIu
友達がEにすでに入ってるんなら早くなじめていいかも。スキルそのくらいからなら
なおさらね。
あと正直Bは多いお
敵対もほんの一部を除けばPreでもわいわいやってるのが多いんじゃない?
14名無しオンライン:2005/10/29(土) 08:15:58 ID:nWhTSq8q
BSQは一度人数増えると増えるから人少ない訳じゃないでしょ。
補給に行くと、Preで活動してるのは見かけるしな。
15名無しオンライン:2005/10/29(土) 08:41:42 ID:EHUjVNPY
最悪期でもichの参加人数はビスクの方が多かったといわれてたしな。
16名無しオンライン:2005/10/29(土) 08:57:32 ID:R214EGGC
頼む、どんどん参加してくれ。
歓迎しよう
17名無しオンライン:2005/10/29(土) 09:19:11 ID:R3KTvYvA
まあ少しでも有利になれば、便乗での勝ち馬乗りも増えて
一気に参加数が増加しまくるのがBSQの特徴
いまは週末が人増えるというイメージも手伝って週末だけに偏ってる
平日はプレ狩りにいそしみ、給料だけ貰いつつ週末にポイントウマー
効率はいいだろうけど、その分平日とかワラゲが過疎って見えるよ
18名無しオンライン:2005/10/29(土) 09:21:56 ID:lIGTcgvp
敵でも味方でも多いほうがワラゲは盛り上がるから参加しちゃえ
スキル上げながらIch聞いて雰囲気掴むのもいいよ
19名無しオンライン:2005/10/29(土) 09:24:40 ID:R3KTvYvA
ichなんだけど、昨日BSQ多かった分ich参加数も多かった?
もし平日と比べてichの参加数が同じ程度なら・・・
週末勝ち馬乗りのイメージそのままなんだが
20名無しオンライン:2005/10/29(土) 09:26:08 ID:IT2zd28+
>>19
ゴールデンのICH参加人数は平日も週末もあんまかわらんよ
21名無しオンライン:2005/10/29(土) 09:35:58 ID:LM5pM/e7
プレでスキル上げ中も、ラジオ代わりにich
流しててもいんじゃないかな。雰囲気つかめるし
preから増援くださいって言われると、なんか「行かなきゃ!」って気分になるし。
「早く強くなって俺tueeするぞ!」ってモチベーションも上がるし。
地名も覚えられるかも。
22名無しオンライン:2005/10/29(土) 10:20:20 ID:qPlDQHSn
>>20
昨日のICH参加数はあきらかに平日ゴールデンタイムの1.5倍くらいはいたぞ。
勝馬乗りだけでICH参加人数が普段より40も50も増えるかよ・・・
23名無しオンライン:2005/10/29(土) 10:41:14 ID:LI7Mc44F
ビスクメンの数の増えかたなんてどうでもいいよ、
楽しいwarageであればなんでも。
だから平日ももっと参加しろビスクメン
24名無しオンライン:2005/10/29(土) 10:45:09 ID:O0fv8CP7
休日前と休日しかろくにログインできない人が多いんだろう。
学生とかなら平日も参加してるだろうけど、社会人はなかなか難しいんじゃないの。
25名無しオンライン:2005/10/29(土) 10:57:48 ID:R9yIfBAW
BSQが篭ってるときは数が圧倒的に少ないからだよ。
「多いのに篭ってる」はELGの妄想だよ、マジで。
不利な状況での防衛になったら人は減るし、押せそうな気配になって
いきなり増えだすのが今のBSQ。
昨日とかは特に古参層に今までいなかった古参がFEの影響か知らんがやたら来てたな。
アルベルも仲がいいやつが指揮すると本隊でやたら張り切ってるが
それ以外の指揮の場合は別働してるし。
26名無しオンライン:2005/10/29(土) 11:22:39 ID:ewe88b/g
もしかしたら、自軍の名前も非表示にした方が
いいのかもしれないな。そうすれば全員幸せかも
27名無しオンライン:2005/10/29(土) 12:10:56 ID:aDwEKMz1
                    ,..-──- 、
                  /. : : : : : : : : : \
                 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
                  ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
                {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
                {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    |  アクセル殺ったやつ5000ジャデもって表へDERO
                 .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ   _ノ
               __,. -ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"     \` ー一'´丿 !\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |
28名無しオンライン:2005/10/29(土) 12:42:24 ID:72fsfuWo
今のBSQには愛が足りない
29名無しオンライン:2005/10/29(土) 13:31:28 ID:R3KTvYvA
>>25
よぉ、バグベル
特徴ある文体だな
30名無しオンライン:2005/10/29(土) 13:35:24 ID:L1w7TO6Q
RAの頃は400vs400とかあったって聞いたんだが
今100vs100で鯖がヒィヒィ言ってるのにその4倍とかありえなくね?
31名無しオンライン:2005/10/29(土) 13:45:41 ID:jHdjb9w0
エルガの雑魚どもはもはや勝ち馬という言葉しか使えなくなったな
32名無しオンライン:2005/10/29(土) 13:48:07 ID:O0fv8CP7
負けたら何らかのケチつけるのがELGBBS戦士だから。
まぁ純粋に戦いたまんねーって奴もいるようだが。
33名無しオンライン:2005/10/29(土) 14:24:22 ID:IT2zd28+
400vs400てあったけか?
最後の一週間でも150いたかどうかだったと記憶してるが
34名無しオンライン:2005/10/29(土) 14:31:46 ID:AR20wRh1
お、BSQBBS戦死ドモが
息を吹き返してるみたいだね結構なことだw
3512 :2005/10/29(土) 15:42:14 ID:YwajCr2B
皆さんレスありがとうございます
とりあえず友達と同じエルガに入ろうかと思います
ビスクの人たちスミマセン・・・
ステータスがこれくらいでもとりあえず参加してみても平気なんですね
なんとなくイメージで回りはスキル完成した人たちのみ・・みたいなイメージがありました・・
オプション設定の敵対勢力に名前を表示する〜とか辺りのは普通は変えるべきなんですかね?
オプション設定関係で気をつけることがあったら教えてください
36名無しオンライン:2005/10/29(土) 15:45:13 ID:xPOnmNT1
>>35
死なす!
37名無しオンライン:2005/10/29(土) 15:55:02 ID:yBE8cavy
技のマクロに sayマクロも組み込むといいよ
死なす! とかベストフレア!とかね
38名無しオンライン:2005/10/29(土) 15:59:24 ID:w1VYDShb
人数的にはBSQのほうが多いから気にする事はない
39名無しオンライン:2005/10/29(土) 16:20:35 ID:NFKD96y3
ミクル乙
40名無しオンライン:2005/10/29(土) 16:25:56 ID:H1woSoGi
>9 その勝ち馬乗りってのが実は自軍内にいるとしたらどうする??
41名無しオンライン:2005/10/29(土) 16:39:32 ID:LdsufxaD
おぉ!ヤツが喋った!
42名無しオンライン:2005/10/29(土) 16:48:22 ID:O0fv8CP7
くわしく
43名無しオンライン:2005/10/29(土) 17:05:00 ID:duvDJEXr
kwsk
44名無しオンライン:2005/10/29(土) 17:42:36 ID:t0UJvfHZ
kysk
45名無しオンライン:2005/10/29(土) 18:01:06 ID:af+rT27R
シャンプー1000GOLDwwwwwwwww糞ワロスwwww
46名無しオンライン:2005/10/29(土) 19:14:38 ID:2D+jyK/i
>>35
敵対勢力への名前表示はするな。利敵行為になりかねん。
ワラゲにいる時はトレードと美容受付ないようにしておけ。
NoDropアイテム取得警告、アイテム破棄警告も出ないようにしろ。
エフェクトは小規模戦の時はON、大規模の時はOFF。

スキルはわざわざ組みなおす必要はない。
どんな構成だってやれる事はあるさ。自分の好きな物で遊ばないとすぐ飽きるぜ。
47名無しオンライン:2005/10/29(土) 19:35:42 ID:LM5pM/e7
いや待て。美容は受付OKにしといていいぞ。
うん。しとけ。
48名無しオンライン:2005/10/29(土) 19:38:52 ID:floaeBV3
ゲーム起動時の設定とゲーム起動後の設定で「快適」な設定を自分なりに試行錯誤しよう
・スペック的に可能なら、ゲーム起動時の設定で↓のの3つをそれぞれ最大にするべし
 「キャラクタファークリップ」
 「最大キャラクタ表示数」
 「一度に生成するモデル数」
・それ以外は最低でも特に支障がないかも

自分の戦闘スタイルに合わせてスキルは調整すればいい
・80くらいまでは比較的楽に上げられるので、まずは実際に参加する
・再構成も割りと楽なので、煮詰まったり飽きてきたらスッパリと変更してもいい
49名無しオンライン:2005/10/29(土) 20:19:11 ID:R3KTvYvA
死ナス!の人に近づいたらトレード窓でてきた
まだこんな手使ってんのか奴は
50名無しオンライン:2005/10/29(土) 21:08:40 ID:olX1piAN
我慢して続けてたけどFEもうアンインスコしたお
片方が滅亡して、戦争ができなくなったw
51名無しオンライン:2005/10/29(土) 21:32:41 ID:ZF4rDXHJ
junkmetalみたいだなw
52名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:10:45 ID:2D+jyK/i
JunkmetalのB鯖もそうだったけど、初期って勢力が偏るもんなんだよ。
もう少し我慢してれば少しずつバランスが整っていくと思うよ。
むしろそういう逆境こそチャンスじゃないかな?
国が持ち直すまで頑張って戦い続ければ、後々味方の厚い信頼が得られるかも。
Junkでは俺もそう信じて自軍の10倍はいるんじゃないかと思われる敵に挑んでボコボコにされたものだ。
俗にいうエースな人達と肩を並べてゲリラした時なんてもう・・・ 熱かった。とにかく熱かった。
53名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:13:48 ID:olX1piAN
スレ違いなのでこれでおわりにするが。
領土が取られると狩が出来なくなって差が広がる仕組みになってる。
レベル差が開きすぎて、勝負にならない。
54名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:18:02 ID:8PAfnaV9
アクション性の高いすとらてじーなんだろ?
レベル差なんてくつがえせるさ!
55名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:24:54 ID:2D+jyK/i
>>53
そうだな。俺もスレ違いはこれで最後にしよう。
JMは初期の状態で都市が4つあったんだが、このうち3つを初日に敵軍に制圧された。
残る最後の都市を本拠地として立て篭もったわけだが、4つある出入り口全てに封鎖部隊が常駐してた。
一歩町出たらゾーン移動後即蜂の巣。しかもJMはそういうハメは禁止されてない。
町を出れないから狩りができない。だからLvは上がらないし、金も無い。
初期装備に近い状態でLvの高い機体、しかもこちらの数倍の数を相手にしなきゃならなかったんだ。
味方はどんどん減っていった。すぐ勢力抜けられる仕様だったからな。当然だろう。
一人で数人相手にできる猛者か、生粋のマゾしか残らなかった。
だからこそ熱かった。

まあ、Lv差が絶対ではないMMOFPSだからこその楽しみだったのかもな。
56名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:44:05 ID:R3KTvYvA
スレ違いだが、ID:olX1piANもID:2D+jyK/iも忘れてないか?
大元は伝説☆ズンドコ祭りのヤン魂とか作った会社なんだぞ
57名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:54:02 ID:sPL+s+zF
FE勢力が偏りすぎたんでついに神の手が入ったらしいなぁ

CC占領関係が入った時、この辺のさじ加減は難しいだろうねぇ
58名無しオンライン:2005/10/29(土) 22:58:38 ID:R3KTvYvA
MOEみたいに奇跡や呪いでリセットとか無いからな
さヴぁげのがいいんじゃね
59名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:03:32 ID:ltNJchXO
FEとかはまさしくFPSやれってかんじだな
MoEのwarageはゲームの一部にすぎないし
60名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:04:25 ID:ZioBvFtB
レアアイテムで釣って戦争やらせようってのがそもそもアレなんじゃね?
あくまでも戦闘を楽しむためにスキル練ったり腕磨くのが楽しいわけだし
61名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:04:32 ID:LChF1zXA
出撃地点が多ければ、出ハメは心配いらんのでは。
CCワープあれば、どっか一つでもCC残ってればそこからも出れるし、
本土からの出口も複数あるし、
嵌められて絶対出れませんは、CC占拠関係入っても心配いらんと思うよ。
逆に、ゾーン廻りよりCC廻りの戦闘が増えて良いんじゃ。

MoEならワラゲが城下町エルガディン状態でどうしようもなければ
放置してPreで遊ぶという手もあるし、事実、勢力バランス偏りながらも
毎日ワラゲ楽しめてるのはそうやって人が流れて常時優勢とかでは
無いからかと。勝ち馬がどうとか言われるけど、気分が乗れば
いつも劣勢な平日BSQ軍にもなぜか突然人が大量に集まって桟橋まで押し寄せたり。
Ageで分けるというシステムがうまく働いているのでは。

だから、MoEの場合、心配せずに攻めた側が有利になるような
システム作っちゃって良いと思うんだけどね。
守るが勝ち、籠もるが勝ち、の今のルールはぬるぽ。
野戦を避け続けたらあっという間に奇跡されて
野戦に二度負けたら給料死ぬくらいのバランスでいいよ。
62名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:06:12 ID:DvEgY2u3
warageも敵本拠地占領できたら面白くないだろうか?
本拠地にQOAの旗みたいなの置いてさ
占領された軍はダーイン砦が本拠地になるとか・・


同じマップばかりで変化がほしいと思うこの頃
63名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:07:26 ID:cYnW2Ok/
朝はELGがビスクを占領してるwwww
64名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:09:41 ID:LChF1zXA
マップは、丘とBSQを切り離して、海岸とBSQ繋げればお互い遠くなるっしょ?
そこで、CCワープ実装すれば、CC占領状況によって毎日違う場所で戦争起こりそうな気がする。
既存の使ってないマップ活用すれば面白くなるんなら、安価に延命できるやり方だと
思うんだけどなぁ。。。
65名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:21:13 ID:YwajCr2B
敵対勢力への名前表示はOFF推奨ということですね
オプション関連での重さ軽さは色々やって見たいと思います
トレード受付OFFとは・・・気付きませんでした
長々質問すみませんでした〜
66名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:23:01 ID:ltNJchXO
つうか各MAPにCC2つで自軍本拠地にCC1つ欲しい
自軍のCCは給料長倒されたら中立地域になる・奪い返すには森から出撃して旗かなにかを倒さないといけない
とか
67名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:24:17 ID:i7nFLXfE
今日もb多いね、見たことも無い奴がaucしてるし
68名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:24:40 ID:GQ+IeiuA
>61
篭城側が不利になるようなシステムは
まともに攻める戦力が揃わない勢力=閉所利用で戦力不足をカバーする必要のある劣勢側が本隊で戦うことが出来なくなる
劣勢側、本隊消滅で本隊戦が減り、ゲリラメインのワラゲになる
69名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:29:41 ID:floaeBV3
んなめんどくさい仕様はいらない
高原にDA置いて裏さえ閉じてくれれば、とりあえずはそれでいい
70名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:35:14 ID:cYnW2Ok/
今日はBあんまり多くないと思うぞ。
昨日の6,70%がいいところ。
71名無しオンライン:2005/10/29(土) 23:44:49 ID:ewe88b/g
ん〜やっぱFEよりワラゲの方がおもしれw
72名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:26:28 ID:EUEErCQl
ちょっと、ELGの半分がエラー落ちしたんですけど・・・
73名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:28:45 ID:JSqONHZQ
絞ってたからだろ
つかビックバンしてから一分くらいしてスタンしたWWWWWWWWW
74名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:29:06 ID:YVfGQDES
3エラーってことはBSQは120くらいか?
75名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:29:15 ID:1GOTX0OB
はいはいエラー3エラー3
76名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:39:39 ID:pCdXH8Oo
今日もB増えてきてない?
Eも少しは増えたけど
77名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:40:08 ID:JSqONHZQ
B50くらい
78名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:46:29 ID:j/CtoCbj
数言うなって。利敵行為だぞ。
79名無しオンライン:2005/10/30(日) 00:48:28 ID:mYOWoaAD
E20くらい
80名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:01:54 ID:6hsv7CG7
Cowboy=ni-to
81名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:07:41 ID:1GOTX0OB
いまの戦いどっちも100いた予感
82名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:09:04 ID:+ebDEHtA
ELGは100もいない。
83名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:09:33 ID:u7GC6szn
ガルムでB90近く、渓谷で100超え。
訳分からん戦争だったよ
84名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:18:27 ID:hsy3SXOc
え・・・
BSQ、130とかich聞こえたんだけど・・・
85名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:18:29 ID:YVfGQDES
バランス取れてきたのかな、これは
86名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:18:38 ID:xmmuHcJU
どんどん鯖弱くなってね?
87名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:19:36 ID:YVfGQDES
200くらいでワラゲ本隊戦やるとたいがいこうなる
88名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:20:58 ID:1MCU0QTc
丘で負けたときE47
丘で門まで押し込んだときE60
回廊でイプスからアルターで送ってもらってE70。BSQの突撃と共にLD多数。
渓谷ではBが犬落としたあとイッチョン落とした時点でE73。E80まで増えて桟橋突撃。以下略。
89名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:25:02 ID:hsy3SXOc
なんでELGそんなに減ってるの?
BSQの半分じゃないか・・・
90名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:26:03 ID:/4P5Bwwh
Bが増えすぎなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
91名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:26:15 ID:KO+wLqRB
湖畔〜追撃までの戦闘は、BもEもほぼ停止状態でわけわかめ
知らぬうちに湖畔高台Bに占領されとるし、占領されてても相手からも確認されないのか
死ぬまでしばらく時間かかっとるし、なんだか両軍80ちょい超えくらいの戦いだともうちょい
もそもそ動いてたと思うんだけどなぁ
92名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:27:21 ID:1GOTX0OB
80と100には大きな壁がある。
110とかいくと、戦闘はほぼ不可能。
93名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:27:57 ID:+ebDEHtA
片方が100行ってるとこんなもん
94名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:30:12 ID:6hsv7CG7
bsq=unko
95名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:35:04 ID:WOyD/FA+
厨auc多い品
96名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:35:57 ID:/4P5Bwwh
てか人数差の割にEが粘りまくったなぁ。すげぇぜ
97名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:55:01 ID:1GOTX0OB
激戦だったな
98名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:57:44 ID:JSqONHZQ
Eは追撃だけか
99名無しオンライン:2005/10/30(日) 01:59:38 ID:1GOTX0OB
いや、追撃してないけど・・・
犬とりで戦だし
100名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:02:12 ID:8BDznCLP
あ〜面白かった。
明日もこの調子でいこうぜ!!
101名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:15:04 ID:5T/zGbTg
Eは偵察の質がいいから指揮もしやすそうだねぇ
102名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:20:40 ID:EK8/fPk5
ELGの偵察は、いつもBSQ偵察を10人くらい殺してるからな。
103名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:35:16 ID:+ebDEHtA
というか、BSQの偵察は攻め気が強すぎだと思う
104名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:36:35 ID:JSqONHZQ
ニート王国の時間か
105名無しオンライン:2005/10/30(日) 02:42:20 ID:1GOTX0OB
今日は熱い戦いがおおかったな
106名無しオンライン:2005/10/30(日) 03:19:15 ID:JSqONHZQ
もう一度やるからEでてこい
107名無しオンライン:2005/10/30(日) 03:32:26 ID:1GOTX0OB
ちょBおおすぎw
108名無しオンライン:2005/10/30(日) 03:33:05 ID:WOyD/FA+
人数少ない方が有利な位置で布陣するのはセオリーですよ、なにいってんの?
109名無しオンライン:2005/10/30(日) 03:38:42 ID:Zm+mFpU/
>>55

うそ流すな
完全に支配しても何も起こらないので萎えてJMは衰退していったんだよ

これでこの話は終わり
110名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:01:16 ID:EUEErCQl
まぁ、ELG80・BSQ100なわけで
先週位までは逆のケースが多かった。

恐らく、差分の20人位は両軍所属の
ぷちルシ公みたいのが多いんじゃないかと予想

まぁ純粋にELGが減りすぎなんじゃなくて
BSQが増えすぎなんですけどね。勿論良い意味でな。
111名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:02:15 ID:1GOTX0OB
つーか、Eはへってねーよ。
112名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:19:03 ID:wePt0PCO
昨日今日とELGの人数が減りBSQの人数が増え始めた
つまり、勝ち馬乗り好きが両軍にキャラを持っていて押している側にCCしているんだよ!!!

間違いない
113名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:22:22 ID:1GOTX0OB
この時間でもまだ50以上の本隊でぶつかり合うとは
土曜恐るべし
114名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:28:30 ID:eQ83y34S
さっきの王国戦 喜八の叫びが胸に響いたよ

あーおつかれさん
115名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:28:34 ID:+ebDEHtA
まあ、BSQもなんか色々騒ぐくせに、ハメ反転してるよな。
116名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:32:56 ID:JSqONHZQ
Eは人数多いくせに籠もりか
117名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:37:09 ID:+ebDEHtA
湖畔出ようとしたところで
→湖畔BSQ上陸

目玉本隊!表へ
→BSQアルター口へ
118名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:39:10 ID:1GOTX0OB
タイミングはどうしてもかぶりがちになるな。
119名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:39:14 ID:nrOALHaY
Eの偵察は相当質が低いようだな
120名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:40:14 ID:+ebDEHtA
そもそもこの時間だから余り偵察に数割けないだろうに
121名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:49:24 ID:WOyD/FA+
eの神斥候は不在だった品
122名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:51:57 ID:cGT+64XR
>>113
ELG50もいたっけ?
BSQが謎の撤退してくれたおかげでなんとかミクル無事だったが辛かった。
123名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:52:27 ID:d8wiSaCx
sそんなこと言われるとカナシスな一E偵察
神偵察の動きを随伴してみてみたいものだ
124名無しオンライン:2005/10/30(日) 05:22:27 ID:/llrZzmI
>>114  何と言っていたのか教えてほしい。












喜八ファン私にw
125名無しオンライン:2005/10/30(日) 05:38:35 ID:/oU2Yhwo
ELGは減ってないというより、むしろ増えてる
BSQの増え方が異様なだけだな
126名無しオンライン:2005/10/30(日) 05:45:21 ID:bMh31N8H
王国戦は40以上50未満って所だったかな
初っ端から押されてモウダメポと思ったもんだ

Bが引いたのは、もしかして竜騎士様の頑張りのおかげか・・・?
珍しく頑張っておられたような気がする
127名無しオンライン:2005/10/30(日) 06:00:14 ID:WOyD/FA+
復帰がアルターから行ってBのケツ突付いたって感じかな、俺も突付いたし
128名無しオンライン:2005/10/30(日) 06:50:20 ID:vcGME8Iu
奇跡ワロス
129名無しオンライン:2005/10/30(日) 08:55:11 ID:+ebDEHtA
>>127
さすがELGのいい男達だな
130名無しオンライン:2005/10/30(日) 10:15:18 ID:5CL+T3HA
偵察専用キャラってどんな構成がいいかな
とりあえずタゲ切り透明化ヘルパニ特化とか今作ってるんだが
131名無しオンライン:2005/10/30(日) 10:16:23 ID:hjkofhNN
戦技と調和ははずせん気がする。
132名無しオンライン:2005/10/30(日) 11:08:28 ID:mjShnfjO
戦闘技術(SoW)・調和(TRGEFW)・強化(SBインビジ)を中心に、
槍(PS兼メイン)・投げ(バニッシュシャドウ兼サブ)・暗黒(ハンギング)あたりを取っていくとして、
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?2&vKzUDUJROTPS
こんな感じか?使ったことが無いスキルが多いから戦闘スキルはなんともいえん。
敵偵察と1:1で勝てるってのがコンセプト
133名無しオンライン:2005/10/30(日) 11:33:30 ID:+ebDEHtA
ハンギングをショートカットに使うつもりなら、無駄だな。
134名無しオンライン:2005/10/30(日) 11:37:52 ID:mjShnfjO
ショートカットよりも、木の上とか高い所から見下ろした方が見やすいかと思って入れてみた。
135名無しオンライン:2005/10/30(日) 11:58:59 ID:lP2efvTh
新スレ

▽:【加速は】MoEワラゲD鯖晒しスレ【死なす!】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1130640634/
136名無しオンライン:2005/10/30(日) 11:59:05 ID:YX3sn6Am
バットフォームいいよバットフォーム
137135:2005/10/30(日) 11:59:49 ID:lP2efvTh
あーすまん、ワラゲ晒しの新スレってことで。
138名無しオンライン:2005/10/30(日) 12:05:37 ID:5T/zGbTg
忍者いいよ忍者
139名無しオンライン:2005/10/30(日) 12:42:14 ID:q3/EW/BF
今のハンギングは高い所にのぼったり
敵を見下ろすといった用途には使いづらいよ・・・脚止まるし
140名無しオンライン:2005/10/30(日) 13:21:36 ID:qyoaYMNT
>>124
05/10/30 01:00:20: (SH) K : Bさがってる
05/10/30 01:00:24: (SH) ツ工ヲ : 既に後ろ逃げてる
05/10/30 01:00:46: (SH) K : こきぱい


こきぱい?方言?
141名無しオンライン:2005/10/30(日) 13:39:54 ID:PW/XFi3I
ツ工ヲに罵倒されたい
142名無しオンライン:2005/10/30(日) 14:16:07 ID:hsy3SXOc
ELGのK氏って確かELG最後の良心とか言われてる古参だろ?
143名無しオンライン:2005/10/30(日) 14:21:33 ID:q3/EW/BF
こきぱいで検索して後悔
144名無しオンライン:2005/10/30(日) 14:25:25 ID:pljeJXXp
ここ(敵が)いっぱい・・・・って言おうとしたのかなー?
ここいっぱい→kokoipai→kokipai→こきぱい
145名無しオンライン:2005/10/30(日) 17:20:34 ID:fGjnxFd7
賊しつこい
なんで丘にばかり来るんだよ
倒しても倒しても10分くらいで復帰して来る
渓谷へ行け
146名無しオンライン:2005/10/30(日) 17:56:42 ID:TLPZovHl
渓谷にくんな
タルパレで馴れ合いの練習してろ
ってか、賊なくせ
147名無しオンライン:2005/10/30(日) 18:22:38 ID:EUEErCQl
賊なんてさ、団体行動の出来ない屑の掃き溜め。
そういうゴミ捨て場が無くなってしまうと、軍に悪影響が出てしまう。

ま、タルパレで屑同士で馴れ合ってればいいんじゃない?
だから、丘や渓谷や回廊にくんな。
148名無しオンライン:2005/10/30(日) 18:50:15 ID:Uh/ryLpV
miqlおつってる
149名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:02:14 ID:j/CtoCbj
散々な言われようだが俺は賊応援するぞ。

土曜の賊がやばかった。
10人くらいで固まって何回か丘きたから。
本隊でぶつかったがさすがにこっちにも被害でたし。
150名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:08:26 ID:qyoaYMNT
エルガヨワスww
モニーツヨスwww
151名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:29:20 ID:GCOiisiT
10人もいれば被害でるのはあたり前だろ。
152名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:33:46 ID:jLBKuQNF
Bは偵察が足りないんだろ。
回廊に常に偵察がいれば、POPしてもすぐに始末できる。
153名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:47:25 ID:fGjnxFd7
丘でも賊は比較的に早めに始末できてる
回廊にも偵察いるけど賊の相手する間隔が早まるだけだ
賊と戦っても面白くないんだよな
154名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:56:00 ID:qyoaYMNT
せっかくの快適な小規模戦でも 賊とやり合うと重いんだが。。。
155名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:05:59 ID:cXeEXBDn
山賊は人数多い本隊戦だと動かなくなるようなスペックの
対人好きが流れ込んでるという面もあるからな

一部のガチで真っ黒なヤツ除けば山賊自身もかなりカクカクなはずなので
大目にみないか
156名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:06:47 ID:4QeMU5B4
今elg港にきたみたいだが何しにきたんだ?
わざわざ食われにきたのか
157名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:07:33 ID:wOZCvNTG
大目に見ません、見つけたら死ナスッ☆ミ
158名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:09:01 ID:wOZCvNTG
elgは都を取り返しに行ったのさ、そのくらい察しろ
159名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:14:21 ID:qBRkUPx/
てか何で賊はドロップ2個なんだと。
タルパレでプレート買えるんだし4個は落とせと。
160名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:24:23 ID:tETmxWQ6
ただの対人好きならタルパレに篭ってればいいのに
161名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:32:11 ID:rifD+T+p
軍属の山賊叩きが多いな
162名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:34:06 ID:YVfGQDES
わざわざ叩くほどいないだろ
163名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:35:40 ID:wOZCvNTG
彼らはWarAgeを盛り上げるスパイスの役目になっていますが
いかんせんメインディッシュになれないので、ウザがられるだけなのです
164名無しオンライン:2005/10/30(日) 20:56:37 ID:jLBKuQNF
他鯖ではしらんが、Dではもうスパイスの役割すら果たせてねーな。
165名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:27:32 ID:EiAZ8TaS
暴れまわった日ほど叩かれるのが山賊だよなぁ
166名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:32:55 ID:i+SFk4jF
/w 廃止されてからふと思うんだけど
今過去の山賊団がいれば楽しいんだろうなーと思った

って今はあいつらを覚えてる奴は古参くらいかな、一緒に討伐(笑)してた勇士も今は見ないしな



何か書いてて思ったが俺ウザスwwwwww
>>165 乙wwwwwww
167名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:33:49 ID:i+SFk4jF
リロードしてなかったぜ
>>166 乙wwwwwww
168名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:37:04 ID:rifD+T+p
なんだかしょっちゅう賊がきてるBSQより
ELGの方が山賊を叩いてるなw
169名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:42:44 ID:H2Ynds66
ちょwwww先生のHP更新してるwwww
170名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:52:13 ID:V8HITCQp
見てきた
精神有害wwwwwww
171名無しオンライン:2005/10/30(日) 21:56:32 ID:wOZCvNTG
ケツアタックwww
172名無しオンライン:2005/10/30(日) 22:22:35 ID:MB1tQhEP
こ・・・これがELGの最強攻撃手段さ!
ダメ、これ以上ミテランナイwww
173名無しオンライン:2005/10/30(日) 22:53:20 ID:ScdZ2eCQ
スレよ動き出せ
174名無しオンライン:2005/10/30(日) 22:54:50 ID:2LAxxFOf
しばらくMoEを離れていた俺に、レトルトカレーの老舗の経歴について語ってくれ
175名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:07:47 ID:+ebDEHtA
ちゃんと反転してた低階級カワイソス…
176名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:34:49 ID:1MCU0QTc
 †   † λ   ビューンビューン
        ⌒⌒
___   
┌ ┌ |
┌ ┌ |   シャッシャッ
┌ ┌ | λ
┌ ┌ | )
177名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:38:35 ID:YVfGQDES
今日のBSQおもしろいな
178名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:49:42 ID:JSqONHZQ
Eは150で籠もりか
179名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:50:58 ID:jLBKuQNF
いやそんなにいない、三桁はいたけど。
180名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:51:19 ID:EK8/fPk5
BSQでやってるけど、今日はマジでおもろい。
181名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:51:29 ID:gh8hi1WN
そんなにいたのかよ
182名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:51:55 ID:iP4113LM
なんか、丘に賊くるとBSQどうのこうの言ってるけど、
丘ってELG対BSQでもメインの戦場になるとこだし、
そこに山賊来たからってBSQばかりというのは被害意識強すぎでは。
丘は渓谷と違ってアルター使えばだれでも1,2分でどこからでも飛んでこれるんだし。
賊はウザいけど、実際に猿山や谷底上あたりで戦闘してる時はかなり楽しかったり。
183名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:52:46 ID:+ebDEHtA
出たら見事に湖畔で外回りと最短コースで入れ違った…。
184名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:26:02 ID:fs7kV/rh
さて、寝るぞ皆の衆
185名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:26:59 ID:Wp68ZL6v
港硬すぎ
186名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:29:21 ID:IpuII7+U
何これ萎えるんだけど
187名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:30:36 ID:nkyW5dXG
あれはあり得ない配置だな
アルターでいくらでもゾンビ復帰できるから、行くだけ無駄か
188名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:31:15 ID:8LWMKck7
灯台に詰め寄られていたらHRアルターでしか復帰できない
189名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:31:50 ID:IWFSzfA7
そしてすごいタイミングで奇跡
190名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:32:18 ID:RfPEqikN
使徒にころされまくるB本隊ワロス
191名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:32:38 ID:IpuII7+U
Tとか港塔とか全然面白くないなLDも出まくりだしオマケに奇跡かハァー
192名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:32:52 ID:fs7kV/rh
もういいから寝ようぜ
篭り歴長いBSQに篭り易い修正、NPCも強いし
ここまでされると萎えてくる
寝ようぜ皆の衆
193名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:34:04 ID:X0w0ew72
ELGの書き込みしかNEwwwwwwwww
奇跡で暇杉wwww
194名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:35:35 ID:dkyuzbET
140人で子守のエル愚がぶっこいてんじゃねーよwwwwwwwwwwwww
195名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:36:39 ID:IfgeeqAI
140人なんて流石にいない。
196名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:38:17 ID:wefS6c0z
さっきは、まるで漫画のような大逆転シナリオで笑えました。
追撃BSQ兵が焼かれまくってて・・・GJイーゴ様
197名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:38:50 ID:E0oCUWr3
港はいて104人かな?
しかし硬いねーあそこはw
198名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:38:54 ID:IWFSzfA7
これから出撃しに行こうとしてすぐ奇跡うぇwwwww
199名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:40:06 ID:Cvyp2K43
はいはいELGELG
200名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:40:14 ID:nkyW5dXG
BSQは何人いたんだ?
QoAの防衛にも手が回らないほど少なかったのか?
201名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:40:50 ID:qgC5yGyd
ミクルさんちも2階建てにすればいいお
202名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:42:48 ID:JdAfi5GI
パパとママの愛情が足りなかったのか、ELG?
203名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:43:11 ID:d2aXmYNY
灯台からボトボト人が落ちてきて笑った
204名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:43:46 ID:wefS6c0z
落ちたら最後だもんなー
205名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:44:54 ID:fs7kV/rh
>>203
ははは!見ろ!人がまるでゴミのようだ!!!!
206名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:45:06 ID:dt/oxpfp
奇跡とかQoAの防衛とか全然頭に思い浮かばないくらいBSQは熱かった
207名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:47:24 ID:5wjXfnPf
>>200
BSQは奇跡防衛してなかった
208名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:47:32 ID:qgC5yGyd
誰も気づいてなかったならともかく報告されてたのに気が回らないのは困るお^^;
209名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:48:59 ID:Wp68ZL6v
試合に勝って勝負に負けたBSQ
210名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:49:18 ID:TRPX5jEi
奇跡つまんねー
211名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:49:41 ID:dkyuzbET
まあ指揮が悪かったから仕方ないな、Bは渓谷攻めたときは90以上いたが港は丘や港では80ちょっとだったかな。
LDでPTばらけたっぽいから何ともいえないが。
212名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:50:03 ID:lTl82y+l
アクセルあの位置だと数いる時間の給料長狙いはきついねぇ
これからは、本格的に奇跡狙いの動きで展開していく方向にしないと
篭り防衛追撃BSQ自慢のカウンターでウマウマさせるだけだからねぇ
まぁ篭って奇跡起こされてもBSQはあまり文句いわないようにしような
213名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:50:59 ID:wefS6c0z
その通りというか正論すぎるな
214名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:51:05 ID:IfgeeqAI
ありゃ無理だな。
こんどから引きずりだす時は奇跡狙い以外無理だわ。
215名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:52:15 ID:LpZAPWzl
今日の動画取ってる奴いないのか
216名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:52:19 ID:HRc0ULPC
まぁ本拠地が脆すぎたらつまらんだろ
217名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:52:25 ID:8LWMKck7
BSQの篭もりを散々批難していたELGが、
屁タレ全開で篭もり続けて奇跡逃げ
218名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:53:11 ID:LpZAPWzl
つーか
灯台の前に橋で戦ってたけど
海泳げばいけないか?
大規模な水中戦ハァハァ
219名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:53:27 ID:5wjXfnPf
奇跡とアルターはやられた方が負けだ
220名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:53:29 ID:fs7kV/rh
丘の谷底って細長い一本道とおり、港はいったら
また糞細長い一本道の洞穴を通り、海を避けつつ
灯台へ着いたらアレだもんな

追撃の時、元気よく出たのはいいけどマブ大使に
食われまくってた姿見て、ザマミロと
221名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:54:01 ID:dt/oxpfp
どっちかつーと奇跡起こしてしまって
文句言うELGの方が多いだろうから無問題
222名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:54:21 ID:IfgeeqAI
>>218
足場にBSQの種職人がいた。
さらに、一気に通るのは無理だ、あれ。
223名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:57:07 ID:70Ep8Usr
やっぱ奇跡は15分でいいな。
起こしたほうは奇跡品とバフ、やられたほうは給料長死亡と対価。
224名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:59:10 ID:LpZAPWzl
あんなクソの役にも立たないアイテム売られるよりも
勝金100kの方がマシだろ
225名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:59:45 ID:fs7kV/rh
あと呪い受けた方は銀行預金クリアとかな

アヒャヒャヒャ(゜∀゜)
226名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:59:47 ID:wefS6c0z
呪いは賢者出るって言っても、普通に死ねるしな。
死んだら死んだで味方にルートされる始末。

なんだかんだ言って、奇跡は呪いに比べるとマシだよ。
227名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:02:50 ID:5ZBxueWt
奇跡はスキル上げターイム
228名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:06:55 ID:Wp68ZL6v
無限に湧き出るST最高。
雑貨モラのメガバ浴びてる人いるけど
あれって抵抗上がるのかな。
229名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:10:07 ID:ie8MkIzQ
あいつら賢者のくせにフィストマスターだしな
230名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:11:15 ID:fs7kV/rh
>>228
時間かかるが100まで上がる
231名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:34:48 ID:/dZ3Ir0k
イーゴおもすれーwww
232名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:56:09 ID:7Vsklzbm
イーゴ討伐なんてやってるのか?
だとしたらBSQ熱いな、その意気で明日も頑張って欲しい

しかし今日の人数を見てると、20人のルシ説が当たってるような気がせんでもない・・・
233名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:56:28 ID:wefS6c0z
奇跡終了age
なぜかミクル不在?
234名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:58:53 ID:wefS6c0z
あがってないなorz
>20人のルシ説
当たってる。というか確信したよ、今日ばっかりは。
235名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:04:46 ID:UH2sdE5P
イーゴ強すぎ修正されるね
236名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:17:37 ID:nA93Jmd4
今日のは、Bの指揮が好戦的だったせいだろうけど、
Eがこもってこもって、うまいとこだけ持ってって最後は奇跡かよ、
みたいな萎え感あったな。

途中でELGの出方待ちな時間があってもいいかも、と思った。

最高に楽しかったから、どっちでもいいけど。
237名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:28:04 ID:IfgeeqAI
一気に進軍されたり、偵察全部殺されたりすると出られなくなるんだよね。
238名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:31:02 ID:wefS6c0z
>一気に進軍されたり、偵察全部殺されたりすると出られなくなるんだよね。

それは、ゆっくり進軍して、偵察を殺すなという事かw
どれだけ甘えてるんだお前さんは。
239名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:32:58 ID:8LWMKck7
地震だけど有料テスト終了?
240名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:39:10 ID:IfgeeqAI
>>238
野戦したくないなら別に問題無いが。
241名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:42:03 ID:wefS6c0z
野戦してやるから、手加減しておくれと言う事か
242名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:44:54 ID:5wjXfnPf
一気に進軍するのは野戦目的ではないだろ
逃げ遅れた敵を轢き殺しつつ士気を上げ
押し込んでから、再度押し込み狙い布陣
RA時代からの基本だな
243名無しオンライン:2005/10/31(月) 02:47:38 ID:IfgeeqAI
だな。
逆に再度押し込みまですると相手は篭りがちになるから、
二度目の押し込みで多数轢き殺せなかったら給料長は厳しい。
244名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:18:40 ID:IWFSzfA7
なんですかあのWLのB軍団
245名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:19:42 ID:IWFSzfA7
BのWL軍団、だの(・ω・)
246名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:23:22 ID:HLwim9LG
ゴールデンタイムに呪いって、これ以上恥ずかしいことはないよな
247名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:28:19 ID:Cvyp2K43
(^ω^;)
248名無しオンライン:2005/10/31(月) 04:19:20 ID:JZJ4s+9F
Bは追撃オンリーでここ1ヶ月戦いつづけてるくせに
1回篭られるとギャーギャー騒ぐんですかそうですか
249名無しオンライン:2005/10/31(月) 04:55:49 ID:a3dDd0CW
大砲のおかげでE一人に対してB10人ほど乙ってた。



もう弾詰めんな
250名無しオンライン:2005/10/31(月) 05:13:30 ID:IfgeeqAI
制限ないし、馬鹿に使わせると一番怖い凶器だからな。
やろうと思えば、ゾーン際に敷き詰めて完全にはめられるし。
251名無しオンライン:2005/10/31(月) 08:13:54 ID:X5DFrFeF
>>248
BSQから言わせりゃ、
散々BSQに篭るなだのチキンだの糞だの言いまくってたELGが何篭ってんだって感じ。
回数なんて関係ないのよ。

書き込み見てるとELGの方が人数多かったらしいじゃないか。
BSQはこれだけ多くても篭るのか
と、このスレやゲーム内シャウトで言ってたELGを思い出します。
252名無しオンライン:2005/10/31(月) 08:15:53 ID:roKTB4Nh
まぁ熱い戦いできて良かったじゃん
これからも両軍ガンガンいこうぜ
253名無しオンライン:2005/10/31(月) 08:20:53 ID:RfPEqikN
しかし、鯖がな・・・
やはり100vs100を超えてくると限界を感じだすな。
禿はもっと鯖強化汁!
254名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:00:32 ID:9fIyjV4w
昨日は本当楽しかったな
BSQがある程度数揃えてくれたから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
もちょっと増員してくれないとELGとやりあえない罠
昨日もほぼ同数の戦い何度もしたがBSQが勝ったのは一回だけだしな
BSQ頑張れ
255名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:08:53 ID:cJDUqD/C
呪いでもないのに、東エリアにマブの使途がわき
東エリア上空にバハが見えるってTELLをもらったんだが本当か?
256名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:12:08 ID:RfPEqikN
アクセルぬっころしにいったときも、マブの使徒が東にいたぜ
バグかもな
257名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:59:04 ID:RfPEqikN
258名無しオンライン:2005/10/31(月) 10:08:24 ID:fs7kV/rh
逆にやられると、篭りってのがどれだけ萎えるかわかっただろ?
BSQに文句言う資格は無い
あと篭りっつーけど、ネオクが領地じゃなく中立地帯になってるから
おまえら自慢の別働隊(笑)がウロウロしてるとミクル前でしか
防ぎ様がねーんだよ
地勢の有利に胡座かいて、ただでさえ防衛しにくいってのに
何寝ぼけた事を言ってるのかと
大抵のELGはBSQのように篭るの嫌がってて指揮で抑えるのに
どれだけ苦労してるかわかんねーだろうけどな
259名無しオンライン:2005/10/31(月) 10:19:11 ID:dt/oxpfp
上空に見えるのってバハだったん?
ノアストーンかと思ってた
260名無しオンライン:2005/10/31(月) 10:27:17 ID:6BABXNOw
ワラゲでモニだけのWLPT対ニュタ+パンダ3匹

勝てる気がしません。
261名無しオンライン:2005/10/31(月) 10:28:43 ID:ie8MkIzQ
腕が太いから左右に当たり判定でかくしていいよもう
262名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:04:35 ID:X5DFrFeF
理由はどうあれ篭りは篭りだお(^ω^)

ELGは自分達が同じことすると何らかの理由をつけて自分達は悪くないと主張しますね。
篭りしかりハメしかり。
同じことするならELGもBSQに文句言う資格ないと思うんだけどなぁ。
263名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:06:51 ID:1EiL99S1
>>260
あるあるwwwwwwwwwww
一度パンダ1に残り9人全員もにWLとかで丘にゲリラの遠足行ってたが
パンダが引率みたいでわろた
264名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:07:18 ID:BHfRsvtX
ELGがBSQに対して文句を言ってるのは、人数が勝っていながら篭ってることだと思うぞ
265名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:08:51 ID:fs7kV/rh
>>262
おいおい、全然同じことじゃねーんだけどな('A`)
BSQと違ってELGは防衛線張れるのが国内しかねーんだよ
ネオク高原出てもさ、おまえら表とアルターとウロウロするだけだろ
しかも別働隊(笑)がBSQ本隊をエサに裏突いたりするしな
そういう隙付かれたら防ぎ様がないから、嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ
出れるのに篭ってるBSQと一緒にすんな('A`)
ELGは数負けてても東や中央や港まで行ったりしてるだろうが('A`)
266名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:10:01 ID:ie8MkIzQ
とりあえず('A`)使いすぎできめぇ
267名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:12:30 ID:fs7kV/rh
>>266
キメェ('A`)
他にレスねーのかよと('A`)
268名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:14:07 ID:X5DFrFeF
(;^ω^)
269名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:16:59 ID:fs7kV/rh
('A`)
270名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:19:00 ID:yjI6VAGV
ELGの言い訳は聞き飽きた
271名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:20:54 ID:fs7kV/rh
BSQのが言い訳だろ('A`)
ELGのは苦情に説教に指摘だろが
272名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:31:47 ID:hpphIZH7
>>254
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから




>>265
>出れるのに篭ってる
「嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ 」と、自分で言ってるジャマイカ。
ELGが出れない時と同じでBSQが出ないときはそれなりに出れない理由がある。

1、復帰待つもののなかなか戻ってこない&preに戻る人多発。
2、港に先走りELG(ゾーン逃げしながらの煽りAUCな先生とか)
港に入られてて丘に本隊出せるわけねーだろヴォケ
こっちはEが篭る理由くらいわかってるのに、Eは理解できてない。
まじで頭悪いなELG戦士は。
273名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:40:36 ID:fs7kV/rh
>>272

>1、復帰待つもののなかなか戻ってこない&preに戻る人多発
死にたくないからと逃げ帰る程度の味方を非難しろ

>2、港に先走りELG(ゾーン逃げしながらの煽りAUCな先生とか)
BSQも別働隊(笑)や渓谷=丘でいつもゾーン繰り返してるアマチュアがいるし
渓谷のダイブポイント2箇所でのばいーん河童も有名なんだが

渓谷の湖畔や裏口、はては王国にBSQのichがあっても一旦丘に行ったELGは
報告のBSQが少数ならほっといて攻めてるんだがな
グリ下で待つこと1時間なんてのもあったが、偵察のBSQ本隊城門とか聞いて
どんだけ耐えてたか数えたらキリがねぇよ

3スレ前は篭ってたBSQに対し、東と中央に特攻したELGをなじったレス多かっただろ
ELG乙wとか突っ込んでバカジャネwとか散々言われまくったけど、あれを指揮した
ELGの指揮官に同情してみんな指揮盛り上げに特攻したんだよ
ワラゲスレじゃBSQのウマウマ宣言が飛び交ってたけどな('A`)
274名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:44:06 ID:Y/blYM30
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ,.、,.  オマイラ、頭悪いだろ?
    /     /; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
 ;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄

===============================================
275名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:44:53 ID:X5DFrFeF
ヒント:工作員
276名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:45:48 ID:ie8MkIzQ
>>274
だな
ID赤くして頑張ってるID:fs7kV/rh君、よく読んどけよ
277名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:46:03 ID:fs7kV/rh
ID:X5DFrFeF
ヒント:VIPPERでBSQ
278名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:48:30 ID:fs7kV/rh
>>276
いやいや、よく読んでくれよ
俺は>>272がBSQは潔癖、ELGは悪って流れを示したから
どっちもいるって事を例に出しただけだ
あとお前やっぱりキメェしウゼェ('A`)
279名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:50:47 ID:ie8MkIzQ
>>278
>>271
俺は>>271がELGは潔癖、BSQは悪って流れを示したから
どっちもいるって事を例に出しただけだ^^
280名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:51:42 ID:X5DFrFeF
その逆をやってるのもいるわけで。
誰とは言わんがIDがフェローシップ
281名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:55:43 ID:fs7kV/rh
BSQBBS戦士は本当に多いな('A`)
ゲーム内の野戦でもそのくらいの意気で頼むぜ('A`)
282名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:58:28 ID:dt/oxpfp
3スレも前の事を気にしてたのか
283名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:59:14 ID:I5bQxajR
なんかどっちもどっちだと思うんだ・・・
284名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:00:29 ID:fs7kV/rh
3スレ前だけじゃねーよ
3ヶ月前とか、ここはBSQのELGヨエープギャーレスで埋まってたからな
あの頃を思い出すと今でも('A`)だよ
285名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:04:29 ID:F7tVPC1j
>>273
Bが東で篭ってる時、丘東ゾーンに数人のZone逃げが
毎回発生している事も知らないんだろうな('A`)
東ゾーンの前のほうに出ているのは港でゾーン逃げ。
そのゾーン逃げ連中全部後ろからELG本隊を狙ってくるんだぞ? 

今は本拠地が港だから事情も違ってくるだろうがBSQマジゾーン逃げし過ぎ
286名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:04:48 ID:X5DFrFeF
何言ってんだ。
本当にこのスレ見てきたのか?
BSQBBS戦士はELGBBS戦士より明らかに数も質も負けてるぞ。
287名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:08:52 ID:wefS6c0z
別に文句言われようが煽られようが、昨日は大逆転で勝ったから満足だよ。
負け犬はここでずっと吠えてろw

悔しかったらゲーム内で勝って見せろってんだ。
288名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:11:27 ID:fs7kV/rh
>>285
それもなんだが、攻められてもいないのに丘=渓谷のゾーン繰り返す
アマチュアを先に何とかしてくれよと
あれ偵察なんだろ?規約くらい読めって感じだ

>>286
BSQBBS戦士は質は悪いが数は多い
ELGBBS戦士は質が良いが数は少ない
ゲームまんまじゃねーかと煽って見る('A`)Pからの移住大杉
289名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:11:49 ID:X5DFrFeF
ゾーン逃げなんかELGもしてるから別にどうでもいいよ。


ELG風の考え方してみた。
290名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:13:01 ID:X5DFrFeF
普段の書き込みちゃんと見てればわかるだろうが数もELGの方が上。
291名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:14:17 ID:fs7kV/rh
>>290
んじゃ数も質も負けてるってことでいいのか?
BSQもBBSでくらい勝ってくれよ
292名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:20:50 ID:yjI6VAGV
負けてるよ。
ゲーム内ではコロコロかわるから知らんが
少なくともBBSではな。

一時期のELGの一方的は酷かったな。
293名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:22:50 ID:OBU0W1Su
アホしかいねぇな
294名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:26:54 ID:mtsiodR+
高原ってやたら広いうえに完全中立地帯で、ELGにとってアルター不能地域でしょ
その高原からMiqlに直結する入り口が2つある。そこに陣取って出て来いというのは
いくらなんでも無茶言い過ぎ

BSQが数で上回っても声出しいなくてAxel前から動かなかったのとは訳が違う
こちらは指揮が出たがるELGを抑えている状況なので全然別物だよ
295名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:38:42 ID:HLwim9LG
BSQBBS戦士には記憶力がないから困る
籠りカウンターだけで過ごした1ヶ月を少しは思い出してくれ
296名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:41:40 ID:bykvVG3j
ELGBBS戦士は篭りを1ヶ月間叩き続けてきたじゃない
297名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:42:52 ID:fs7kV/rh
>>294
指揮が抑えないと先走りや特攻多すぎるからな
戦意ありすぎだっての('A`)
ELGの指揮官は攻めタイプが多いが、泣く泣く待機指示を出すときとか
激しく同情するよ
298名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:44:14 ID:9tkoWsGh
今ELG人数少ないのか?
給料長遠いからEからBに亡命したが
今回のパッチでアクセル銀行から遠くなったし亡命しちゃおうかな
299名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:50:37 ID:OeEOBaLp
>>298
おまえみたいな奴はイラネ
港にでも籠もってろ
300名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:54:09 ID:dt/oxpfp
多分、ELGの先走りや特攻の方がBSQをよく知ってる
ELG本隊待機のお陰で一ヶ月しのいだ様なものだからね
301名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:55:05 ID:mtsiodR+
給料もらうならBSQ、篭るならBSQ、だったので

ハドソンは言った:
銀行を遠くしました
港固すぎてもう敵が近寄れないようにしました

嗚呼・・・
302名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:58:19 ID:1EiL99S1
今はELGが灯台に篭っております
303名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:02:34 ID:mtsiodR+
本当にありがとうございました
304名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:03:10 ID:REziM3ZF
>254 ただ一人一人の能力はELGの方が上だから

知らなかったよ!

やっぱ、灯台籠もりでやった方がヨサゲだわな
305名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:08:24 ID:hpphIZH7
>>ID:fs7kV/rh
おまいさん俺のカキコの意味ぜんぜん解ってないな。
別にELGが悪だと言っている訳じゃなくお互いに篭る理由はある訳で

Bが王国に攻めてEが篭る理由が
>しかも別働隊(笑)がBSQ本隊をエサに裏突いたりするしな
>そういう隙付かれたら防ぎ様がないから、嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ
なんだろ?

だからBも同じように篭る理由を抜き出してみたんだが(もちろんあれだけじゃない)
>>273では
>報告のBSQが少数ならほっといて攻めてるんだがな
とか言ってるし。

BSQは散々不利な状況に置かれてて篭ってたからELGが篭る理由も
理解できるんだよ。
ただ、その時散々おまいさんらが「BSQ多いのに、出れるのに篭り過ぎ」
とか煽ってたからそれを皮肉って今BSQが「Eが篭り出したプギャー」されるんだが。
言ってみれば身から出た錆だな。

そして、自称野戦好きなELGのゴールデンタイム奇跡とかもうね、プギャるしかない。

まぁ所詮は>>5
306名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:14:43 ID:gJM3HCBe
ダニエルは実は男装の麗人・・・まで読んだ
307名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:14:44 ID:ej1Glr8I
EはBはって言い合うのはやめようよ
キリがないし意味がない。
308名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:39:47 ID:mtsiodR+
奇跡起こされるほうが間抜け
309名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:49:53 ID:yjI6VAGV
↑言い返す気にもならんような書き込みだな・・・
310名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:50:08 ID:gNAbkcP0
ダニエルと言えばスキル上げに使う奴は周りの空気呼んで使ってくれよな
魔法使うようになったから範囲攻撃に巻き込まれて困る
311名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:55:35 ID:9tkoWsGh
片方の勢力にこだわってうだうだ言ってる奴ってぶっちゃけキモい
312名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:02:55 ID:mtsiodR+
313名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:07:08 ID:IpuII7+U
リアルヒッキーどもが勝手にスレをすり減らしてんじゃねえよ
314名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:07:48 ID:Z/Lu7sPN
やっぱりここは見るべきじゃなかったな
時間を無駄にした
315名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:09:24 ID:9tkoWsGh
>>312
何か?
316名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:26:23 ID:wefS6c0z
317名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:31:50 ID:ExCblAqv
 †   † λ   ビューンビューン
        ⌒⌒
___   
┌ ┌ |
┌ ┌ |   シャッシャッ
┌ ┌ | λ
┌ ┌ | )


Gunzばっかやってんじゃねえ
318名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:33:03 ID:LpZAPWzl
319名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:35:30 ID:veFwrAHn
(´・ω・`)w ボクの為に戦うのはもうやめて
320名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:36:15 ID:HLwim9LG
1ヶ月籠りカウンターしかしていなかったBSQ
QoAすら守れず本隊戦で呪いのBSQ

なーにを騒いでるだか
321名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:40:11 ID:IpuII7+U
昨日はビスク快勝だったがT防衛で自分が強いと勘違いしたEに勘違い奇跡を起こされた、それだけだな。
まあビスクは社会人多いからあの時間で人数減るし仕方ないか。
322名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:42:46 ID:wefS6c0z
>>321
社会人多いBSQでお前だけはニートなわけか
323名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:46:00 ID:IpuII7+U
携帯から書き込んでるよ
さてと四億の取引してくるか
324名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:47:03 ID:ie8MkIzQ
いや4億の取引って(笑)
325名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:47:21 ID:nyq60gfC
じゃーおれも4億の取引してくる!
326名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:49:58 ID:PorsX19y
真剣に疑問なんだけどエルガの人は今更奇跡起こしてホントに嬉しいのか?
327名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:51:21 ID:RIgLN/cz
負け惜しみ見苦しい
328名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:53:48 ID:nyq60gfC
真剣に疑問なんだけどビスクの人は今更奇跡起こされてホントに嬉しいのか?
329名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:54:41 ID:ej1Glr8I
日曜のあの時間だったら普通は寝る時間。ちょうどよかった。
330名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:54:59 ID:tI45+gmT
昨日の呪い楽しかった俺ガイル
たまにはイーゴに特攻してみるのも乙ですよ?
331名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:56:05 ID:wefS6c0z
じゃあ俺40億の取引してくる!!
332名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:56:40 ID:oAma6uGV
負け犬の遠吠えと思われるかもしれんが、呪いって楽しくないか?
333名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:57:52 ID:C0hTux6g
BSQの自称社会人って、土方のことだろ?
そりゃマンションやらの建築なら億単位の金は動く罠
別に会社がいくら大金動かせたって、そいつの懐に入る訳でも無し
334名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:59:31 ID:wefS6c0z
死亡時ドロップ少なければな。
味方の死体ルートする奴がいなければ呪いは楽しいよ。

だが、残念ながらそういう奴はいるわけで素直に楽しめない俺ガイル
335名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:11:21 ID:I5bQxajR
呪われた勢力全員ハゲ&ハエでいいよねもう
Preにいようがログアウトしてようがお構いなしで。
336名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:12:46 ID:075fseIy
そしてSanzoku Dan(笑)が増えるのであった
337名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:39:28 ID:X5DFrFeF
VIUが全員で攻めてきたらたちまち滅ぼされそうだな。

セカンドが入ってるのを数えないとしてもせいぜいあの半分だよな。
338名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:53:22 ID:MkRukamP
大丈夫大丈夫www
339名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:57:07 ID:LsBCRV9c
ゴジの抜けたVIUなんて恐れるに足らん
340名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:00:33 ID:RfPEqikN
しょーじき五倍の人数来ても勝てる自信あるな。
血雨コーマとか一人もいないだろ。
341名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:04:00 ID:yjI6VAGV
さすがに5倍は無理だろw
そこまでいくと血雨とかなんだのとかのレベルじゃないからwww
2倍でもキツイと思うぞ。
342名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:06:42 ID:RfPEqikN
いや余裕だよ。
むこうは範囲技使えないからな。
343名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:17:13 ID:X5DFrFeF
数倍いたら余裕なわけがない・・・

範囲使えないって、こんぼう100とかいるだろ。
牙だけ、罠だけってやつも。
344名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:17:20 ID:Ats5/ny1
おいおい、バレンタインを忘れたのか
345名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:20:27 ID:yjI6VAGV
そういえばそんなのあったな
346名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:24:52 ID:RfPEqikN
>>343
味方に当たる仕様も知らんのか?
347名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:26:53 ID:yjI6VAGV
そういえばそうだな
348名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:29:32 ID:ExCblAqv
バレンタインは王国E・中央B200超えたからな
渓谷にN500↑・E110で「突撃!」指示のあと3分N全滅wwwPRE民マジギレwwwwwwwwwww
349名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:33:09 ID:RfPEqikN
実際、まったくの素人ならいきなりの大規模戦でタゲとりすら困難だろう。
まして、調和で走り回ってる特攻組みをとらえられるとは思えない。
プレ専って破壊は全然いねーしな。
350名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:53:47 ID:ej1Glr8I
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
351名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:55:00 ID:ej1Glr8I
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
352名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:56:43 ID:Q9e4ewc4
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
353名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:58:26 ID:nyq60gfC
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるマカロニ。
354名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:58:45 ID:4gXnRia7
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。

お前アレはpre側が武器触媒持ってない&戦闘意思無しだったからだろ。
やる気マンマンで完全武装のpre民が2倍いたらいい勝負になると思うぞ。
355名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:18:51 ID:CyxE86GK
Pre民*10 vs War民*5
War民の勝ち

Pre民*100 vs War民*50
Pre民範囲攻撃で自滅

Pre民*300 vs War民*150
ゾーン落ちにより引き分け
356名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:20:36 ID:HLwim9LG
ワラゲでの連携はプレ専には無理
範囲を一方的に食らうだけ
357名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:21:22 ID:nyq60gfC
大した連携など元々ない気がするが
358名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:22:19 ID:wefS6c0z
喰らえ!必殺の エ ク セ キ ュ − シ ョ ン !!


頑張れpre民。
359名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:22:36 ID:zoi3y5J8
本気になった完全武装のPre民500人 < 本気になった鳥幸1人

ここ1ヶ月くらい見ないな。引退したのか。
360名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:23:21 ID:N2nRvgKK
きのうちょっとみたぽ
361名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:25:53 ID:CyxE86GK
Preのみで遊んでいるプレイヤーがもともと劣ってるってわけじゃなくて、
有用なテクニックやアイテム、戦い方を知っているか知らないかだろうね。
操作のほうはそこまで難しいゲームでもないし、一ヶ月も対人戦やれば慣れるだろう。

>>359
鳥幸昨日見たぞ。
362名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:29:34 ID:wefS6c0z
pre民対war民

偵察war民

群れるpre民

調和で余裕の逃げ切り

縦長で追いかけるpre民

反転して1匹ずつウマー

この繰り返しで何もせずとも終了な予感
363名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:32:27 ID:f7gvrln5
ichが無ければwar民も烏合の衆なんだけどな
364名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:32:40 ID:ExCblAqv
それなんてドリラー
365名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:33:53 ID:HLwim9LG
>>357
索敵から種やクエイクでの前線維持、セイクリGHなどの支援、ボルテ特攻
左右からの包囲や別働CC落としなんかもいれれば、やるべき連携はいっぱいあるぞ
366名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:35:09 ID:wefS6c0z
流石に一ヶ月では無理じゃないかな

戦闘の仕方は1ヶ月で慣れるかもしれんけど
pre構成で、一人前に戦うのには無理がある。

構成を変えるには時間かかるだろうし、
どういった構成が自分に合うのかも、分らないだろうから
しばらくは自分探しの旅じゃなかろうか。


ああ、pre民には無尽蔵なお金で時の石買えたんだっけ・・・
367名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:35:24 ID:N2nRvgKK
>>362
いや、、、いつも、これ普通に先走りwar民も食われてるじゃまいか

偵察war民

群れる先走りwar民

調和で余裕の逃げ切り

縦長で追いかける先走りwar民

反転して1匹ずつクマー
368名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:36:24 ID:CyxE86GK
>>367
あるあ……あるあるwwwww
369名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:38:41 ID:wefS6c0z
>>367
釣られる人は大体
1 pre民
2 調和上げたて
3 ポイント厨
4 お馬鹿さん

こんなもんじゃない?慣れたwar民釣られないし。
370名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:40:19 ID:ie8MkIzQ
真のポイント厨は釣られない。食われる危険性があるからだ。
371名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:51:14 ID:zoi3y5J8
タイマンの経験差

敵の近接攻撃が当たりにくくなるフットワーク
同期ズレを読み近接攻撃を当てる能力
POTを使うタイミング
包帯、詠唱を潰す、または潰されにくくする動きや技の組み立て方
インビPOTHA等のワラゲ・アリーナ特有のテクニック

スキル構成の差

近接に旧天麩羅的な対Mob特化構成が多い 例) 精神0の刀剣回復戦技
後衛に集中や回避の無い、小規模戦に弱い構成が多い
戦技調和を持った偵察がいない、いてもichが無いので報告が行き渡らない
血雨コーマに代表される大規模戦特化構成が全くと言っていい程いない

大規模戦での経験差

指揮がいない、もし誰か立候補しても地形や動きの定石を知らない
偵察に釣られまくったり、指揮がいても従わない可能性大
どのbuffを配ったら効果的なのかわからない
後衛がメガバ等の攻撃に偏り、セイクリが行き渡らない
血雨コーマへのワサビ対処とかを知らない
大砲の対処法を知らない
372名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:52:11 ID:RfPEqikN
>>370
正解
好戦的な奴が釣られる
373名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:28:37 ID:2sIRQrxF
ポイント厨は後方で冷静な判断してるもんだよ
374名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:35:13 ID:JZJ4s+9F
ポイント厨が先走るのは追撃時だけだな
普段先走ってる奴は好戦的というよりもむしろ
ローリスクで考えなしのバカ
375名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:35:49 ID:2sIRQrxF
追撃専門ポイント厨とか追撃まで後方待機してるしね
376名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:43:18 ID:nA93Jmd4
ELG>>>こえられない壁>>>>>>>>BSQ

まぁ、何が言いたいかって言うとおっぱい揉みたい。
377名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:45:33 ID:nkyW5dXG
で、昨日は結局BSQ何人だったんだ?
ELGは確か最大105だったと思う
378名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:58:03 ID:Ue5Vj3rH
王国は120
379名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:59:26 ID:nkyW5dXG
マジカ
380名無しオンライン:2005/10/31(月) 18:59:55 ID:vMawz3AN
つまりポイント厨は安全な場所で確実に儲かる時しか動かない凄腕のクズでよろしいですな!?
381名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:02:13 ID:dt/oxpfp
10時50分頃の渓谷B100超えが最高かな
382名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:17:37 ID:PCKQFZna
>380
後ろで待機している人で追撃のみ出てるって人をクズとか
一概に言うのは自己中的意見だな。
要求スペックの高さから、前衛に出れない人も当然多くいるし
無茶と言えど前衛に出れば、当然カクカクで攻撃も当たらない。

追撃は別で、個々バラバラになるし軽くなる
唯一攻撃を当てれる救いの場であると言う事を少しは考えて
383名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:32:21 ID:idg94bx1
低スペックだとゾーン移動に時間がかかるから、追撃なんてできなくない?
384名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:41:28 ID:IfgeeqAI
本当に前線に出られないようなスペックだと追撃無理だから。
385名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:57:03 ID:mOGkjNuF
敵と味方が視野に入る後衛がいちばん重いと思うんだが
ああ、追撃タイムまで空でも見てりゃいいのか
386名無しオンライン:2005/10/31(月) 21:14:53 ID:g010ghEZ
追撃って「追撃!」のich聞いてからじゃ遅くないか?
まぁ俺がSBしかないからかもしれないが、
先頭近くを走るには味方の前線もしくは
敵陣に食い込んでないと無理だ…
387名無しオンライン:2005/10/31(月) 21:44:40 ID:uJPoicnY
戦技調和持ちでも最前線に居ないと難しい
しかも敵が逃げ出したと油断して喰らい付くと逆に集中砲火浴びたりする
戦線最後方でのんびりしてると言われる追撃厨と言われる奴らの立ち回り振りを見てみたいもんだ
まあ実際そんな奴いるかどうか分からないがね、俺には
388名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:09:48 ID:7BIv9fbW
橋で負けたEはSBだけの奴なら確実に境界までに捕まるぞ
あんだけ距離あれば後方待機でも余裕で追いつく
389名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:11:51 ID:ie8MkIzQ
いやそんな奴らは既に先行追撃に捕まってるから食えんだろ
390名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:12:09 ID:fKxlyhJy
調合上げねるねるねーるねしながらぼーっと考えてた

奇跡ってさ、戦闘起きなくなるから嫌われるじゃん、それは分かる
じゃあ給料長は?給料長仕留め制度的なローカルルールがあるから
篭り易く、押し込み後戦闘も起き難く、起きても局地な戦闘しか起きなくなってね?
奇跡戦の方が篭り要素が少なくゲリラの活躍も、本隊戦も(今まで通り)期待出来る
まあ、最後の一つのCC/DAに篭られるって話があると思うが
アルターが無いから増援も期待薄、しかし同MAP他アルターを取れれば増援が期待できる
篭れなかったヤツ等が遊撃してCC/DAを狙って本隊の増援を・・・

実は禿げがヤリ手な気がしてきた
391名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:31:37 ID:nkyW5dXG
奇跡側だけ給料長が残ってれば、呪い側もモチベーションの維持がなんとかなるかもな
呪い時には死亡復帰が村ではなく本拠地になれば、奇跡側も迎撃に熱が入ると思う
392名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:37:11 ID:fKxlyhJy
しかし、そうなると奇跡は滅多に起きないと思う(それで良いと思うが)

今までは
相手軍の方が優勢>給料長防衛の為篭る>優勢側も迂闊に手を出せない
>そうだ、奇跡だ な感じが大目だから

システム的な面の変更も来たし、「それはダメだ」的にやる前に遊び方を潰して来た
イマイチだった遊び方も面白くなると思うんだがなぁ、どうか
393名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:41:37 ID:NuraLSSb
後方待機で追撃に追いつくわけナス。
追撃で一番ウマいのは、最前線から5m手前くらいでちょこまか戦ってスタミナ温存して、
追撃になる瞬間にSoWTRでぶりぶり走る先頭集団。
もちろん、後ろから大軍が付いてくるからこそオイシイわけだし、
そういう追撃厨がいるからこそ、反転や建て直しを妨害できてお互い罵りあうものじゃない。


ただし、戦況を呼んで追撃が発生する直前に後方から最前線に躍り出るのは可能。
自分回避防御レジゼロの補助系キャラやってるけど、追撃になりそうな空気読んで
前に出て補助モードやめて足止めモードに遷移したりする。
まぁスモワあるから前でれるのかもしれんけど。

で、この戦況の先読みと速度を使えば、確かに、後方待機で追撃ウマウマ専門キャラってのも
作れるかもね。
394名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:42:30 ID:RlJIR1pO
奇跡戦をまともにしようと思ったら、沸かなきゃ人数配分も戦略性も無い雨豚と、
一度集めれば数の力で覆ることのないQoAの仕様と変更しないとどうにもならないな。
395名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:44:17 ID:iTtik3cR
そういえばSAS(?)って緑色軍属ネームのGMが居たんだけど
新しい勢力になるのかな
396名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:44:21 ID:nkyW5dXG
QoAは昨日のBSQみたいなこともあるしなぁ
397名無しオンライン:2005/10/31(月) 22:55:29 ID:/dZ3Ir0k
昨日QoA何があったんだ?
398名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:01:45 ID:fKxlyhJy
雨豚は昼間だけ、QoAは別枠でとかで良いと思うが
QoAは惜しいよなぁ、実に惜しい

しかし今のままでも給料長不在の場合は?と考えると
砦戦主体でも考え方自体、殆ど変わらんと思う
399名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:03:55 ID:wefS6c0z
BSQ得意の戦法キター
400名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:04:34 ID:IfgeeqAI
なんか、負けるべくして負けた戦いだな。
401名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:09:04 ID:7BIv9fbW
QoAで本対戦してーなぁ
402名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:15:23 ID:IfgeeqAI
さあ、こんどはBSQの番だ
403名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:20:10 ID:wefS6c0z
港篭られると、もうどうしようもないよな。
攻めれば必ず美味しく調理されるし
待てば爆裂に増えて出てくる

帰るのが最良だけど、追撃だけってのもなぁ。
404名無しオンライン:2005/10/31(月) 23:50:05 ID:0xpBJ8Wq
さあ、こんどもBSQの番だ
405名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:01:14 ID:quq5NM5J
いや、Eは追撃だけして渓谷や王国に帰っていいよ。
マジでその方がBSQ楽。
でも、港に入って来てくれるのも楽しいしポイント嬉しい。

まぁさっきの桟橋戦お互い良かったじゃないか。
406名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:06:38 ID:KzmLjVNQ
で、皆は華麗にスルーしてるが
>>395の話って何なの?
ただの釣り?
407名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:13:04 ID:O9UIrqiy
さっきの桟橋よかったね。
かなり粘ったけど突破されちゃった
物資も切らす人がでたり、両陣営ともGJです
408名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:13:20 ID:mlSnQxWe
サスールかね?
409名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:13:56 ID:4bmVuR5g
だよね
410名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:14:32 ID:hhhkqc7R
初期のβテストでもいたから、今いてもおかしくはないな
411名無しオンライン:2005/11/01(火) 00:21:02 ID:at4Y8ktP
ちなみにその前三叉でE負けたのは、
BSQ視点では、橋と三叉でEが縦長になってしまった瞬間に
たまたまBSQが攻め寄せて、
しかもそこでBSQがそのまま雪崩ずに、一旦橋に固まってから再突入するという
先走り大国DBSQには珍しい機動ができたからって面もあると思う。
もちろん、丘で待ってたらB増えまくりとか、
その前の港で微妙に消耗とか色々あると思うけど。
412名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:04:21 ID:hhhkqc7R
今日はもう終わりか
413名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:14:06 ID:kFSFiTOJ
両軍とも港戦には慣れてない。B防・E攻で今のアクセル位置ね。
攻めに工夫を持たせれば結構簡単に乙るよ
まだ公にしてないけど、弱点も発見したし。これが致命的なんだわ。
スパイ意識のない両キャラ持ちもいるから、
ICHで言うのをためらってる俺ガイル
414名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:18:21 ID:VeBGRfYW
なんでELG何もしないで帰ったの?
415名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:21:49 ID:Lkhn8K8e
/w all sas
416名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:22:19 ID:uAaOm6QF
つーかアクセル前ガード多すぎだよなww
逃げるEが谷側に釣る→その隙に東側から単独で誰もいないアクセル狙いに行く→NPC大杉→マイン乙
ってのいたな
417名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:23:57 ID:RIXi4Gyx
灯台に弱点あるのか?
上から種落としているだけで登るの無理だと思うけど
アクセル前HR持ちがいれば更に鉄壁な気がするぞ

418名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:25:25 ID:7heV25+6
アクセル以外のNPCがタウントします。
419名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:27:08 ID:NzpNaf5x
大砲ですっとんでネオクドラゴンとかどう?
420名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:47:46 ID:QTuKE2oK
ただの脳内だろ、実際にE側になって攻めてみればいかに
強固なのかがわかる、そもそもあの位置にアクセル置いといて
簡単に乙られるような工夫もない防衛しかできんなら話は別だけど
421名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:48:45 ID:ND9lOteb
>>415
ちょ、、ww
422名無しオンライン:2005/11/01(火) 02:00:46 ID:rGWqWhuj
>>415
sarasuna
423名無しオンライン:2005/11/01(火) 02:54:19 ID:ZTn7NeGv
424名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:05:40 ID:q3kMKdoU
突込みどころあり過ぎでワロタ
まずキザな台詞と構え方のギャップが何とも言えん
425名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:19:25 ID:MhKpJbbK
>>423
ちょw覇王アイレンww
426名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:20:09 ID:MhKpJbbK
うわぁぁっぁぁぁっぁ!!
MoEやりたいお!でもモニー切れたお〜
もう3時間もINしてないお〜・゚・(つД`)・゚・ウワァァァン
427名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:23:30 ID:ND9lOteb
>>426
クレジットを使うんだ
428名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:25:37 ID:ZTn7NeGv
>>426
コンビニいけばええやないの
429名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:26:50 ID:MhKpJbbK
この寒いなかコンビニに池と・・・?・゚・(つД`)・゚・
誰か唐辛子的なものを食わせてくれ〜・゚・(つД`)・゚・ウワァァァン
430名無しオンライン:2005/11/01(火) 03:44:52 ID:Z6KTzTe4
そもそも灯台の篭城作戦なんかは、元はRA1stテスト時に
ELGがやりだした戦術だったはず
当時の微妙な種でも有効だったのに、いまのボーリング種や
クエイクの仕様、HR仕様を考えたら鉄壁過ぎるだろ
まあ灯台の下後ろから嫌がらせ程度は可能だけどな
431名無しオンライン:2005/11/01(火) 09:16:06 ID:wUVVykgF
ふと思ったけど
灯台の下あたりで /tar アクセル でたげって
ペット飛ばせば釣れたりするんだろうか?
432名無しオンライン:2005/11/01(火) 09:36:00 ID:7heV25+6
理論上は釣れると思うが、
ペットが生きて辿り着くんだろうかという大きな問題。
433名無しオンライン:2005/11/01(火) 09:37:42 ID:fDq4Idaz
後ろからばえるがふよふよと・・・
皆で飛ばせば結構つれそうだ
434名無しオンライン:2005/11/01(火) 09:55:26 ID:7heV25+6
多分、召喚は普通に坂登って行こうとすると思う。

ダメだ。
T鯖で見たりとかなんど考えても死角が無い。
435名無しオンライン:2005/11/01(火) 12:24:18 ID:P2wm8NpB
>>431
アクセルの周りにNPC5匹くらい固まってますから・・・
それに確か塔の下からだと遠くてタゲれなかったはず。
単独アクセル首とりにいってもタックルで落とされる可能性大。
無意味に固すぎる。
436!omikuji:2005/11/01(火) 12:44:08 ID:+kb5pGiF
a
437名無しオンライン:2005/11/01(火) 12:51:17 ID:tpKYekiR
アクセルの位置は魔法研究所あたりにすればいいのに
アルターからの距離とかミクルと同じ感じになるし
438名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:02:26 ID:nLcV2W2z
王国にアルター側の裏口があるのなら
旧RAの頃開いていた、丘〜ビスク西エリアへの門を開通させて欲しいな
ELG→BSQ国 進入ルート 2箇所
BSQ→ELG国   〃    3箇所
なぜ丘〜西の門を閉じたのか謎すぎる
439名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:06:36 ID:n0TxxSLj
他のMAPは整合性が取れていてMAP同士を連結させても綺麗に繋がるが、
西と丘の間の距離だけが昔から離れすぎていたからもう1つMAPが入るんでは?
って感じの憶測が流れていたよな。で、MoEでは未実装のままなかったことにされた。
そんな流れだと俺は思っていた。
440名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:07:27 ID:tpKYekiR
一応中央への侵入経路なら結構たくさんあるんだよな
アクセル魔法研究所に移して中央以外高原みたくHR不可中立地帯にしちゃえば港が高原みたいな感じになっていいのに
441名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:16:49 ID:nLcV2W2z
>439
そう言われてみればそうですね
MAPの繋がりを重視した事からこうなったのか・・

Preでも丘へ行きやすい利便性あったから
MAPの追加じゃなく、西エリアの地形の拡張をハドソンに頑張って貰いたいね
まぁ地図拡張の修正がくる何て、今までの開発見てれば夢のような話だけど。
442名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:23:14 ID:WrfmhTa5
B側からすると港は中央に比べて開放的で楽しい
昨日は待機時間に釣りしてる奴とか髪の汚れとる為に
水にプカプカ浮いてるモニ子集団とか見ててなごんだ。
443名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:31:29 ID:O9UIrqiy
暇な時はダイアロスマーリンと追いかけっこできるしね
444名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:36:32 ID:7tXcWNmQ
パンツメンが一人でもアクセルにたどり着ければ…!
445名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:51:11 ID:u19O5C57
petがアクセルにちっとでもダメージ与えれば
飼い主責任でアクセルが飼い主に向かっていかない?
446名無しオンライン:2005/11/01(火) 13:56:13 ID:sDhM2V5g
魚いるの?!
釣りはじめようかな
447名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:17:45 ID:h4pyDA31
モニ子釣れます
448名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:24:26 ID:SUvmHR/K
でもしばらくは攻略法とか考えるの楽しいんじゃない?港タワー。

毎月場所が変わるとかだと最高。
449P:2005/11/01(火) 14:27:09 ID:JxooijCV
なんでD鯖ワラゲスレはこんなに建設的ですか
450名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:28:06 ID:Z6KTzTe4
>>445
ペットがNPCに殺された時点で飼い主タゲは解除される
仮にペットをうまく引き寄せても、アクセルが飼い主にくる前に
フラグが解けて帰っていく
帰らせまいとペットで頑張ると、ペットが灯台から落下したり
周りのエビに食われて死ぬ
ネオクドラなら可能かもしれないが、たかが給料長一回殺せるかどうかに
ネオクドラを使う酔狂なテイマーがいるとも思えない
いたとしても、まず灯台のアクセルをパレットに乗せれる位置まで
行かないと不可能な上、いまは銀行も港にあってBSQ兵がたむろする中
どうやってタゲを取るかも疑問
現状、無理にアクセルを狙うより、奇跡を起こして港をマブ大使で埋める方が
有効なのは先日証明されたばかり
とにかく堅すぎる、まさに要塞
451名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:35:26 ID:xxvQ1s7/
程度の問題だな
攻城戦兵器もないのに完全な要塞に有効な戦術はあり得ない
しかもHRが使えるから増援が無限で、塔のデメリットが全くない

一般的に攻城戦には3倍の兵力が必要といわれる
BSQの失策でもない限りこりゃ無理だな
452名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:36:00 ID:P2wm8NpB
>>450
え?給料長とらない代わりに奇跡なの???
んな事ニートタイムにでもしてくれよ・・・

橋〜城門にE本隊布陣して、別働で奇跡狙ったところで
あの鉄壁だとE本隊の半分Bいりゃ防衛できるから奇跡阻止の別働を
Bから送り出すのは容易いぞ。
奇跡起こされる方がマヌケなのは重々承知だが毎日本隊時間に奇跡とか・・・

ハッ!
これで奇跡を巡った本隊と別働によって怒る小競り合いこそが
本来のハゲが狙ってたワラゲか・・・やられたな(;´Д`)
453名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:38:59 ID:nZi0ZzQ5
港灯台鉄壁過ぎて萎える
相変わらず地形の上に胡坐をかいてBSQは幸せそうですね
454名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:39:31 ID:SUvmHR/K
立場が逆だから参考になるかわからんけど、
RAの時、港籠もりするELGに対して、1.2倍居れば充分排除可能という
結論に結局なってた気がする。
きちんと指揮が居る場合限定だったけどね。
バラバラ行くと2倍でも負けてた。

まぁ、1.5倍くらいELGが居ると思えたら強攻してみるのも面白いのでは。
コツとしては、一気に走るのではなくて塔の上から見えないところで一旦集合待機して、
来るタイミングを読みづらくさせておいてから一気に全軍突入みたいな感じ。
以前のBSQがT字手前の広場でしばらく待機してみたりしてたみたいに。

時間かけすぎると増えまくるけどね……。
455名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:53:01 ID:nZi0ZzQ5
>>454
自ら補給路を断ち、敵本拠地に立て篭もっていたEが不利だったのは当然で
その状況下でも恐ろしい防衛力を発揮していたわけで・・・

HRアルターと、継続して効果を発揮する種+ボーリングがある今
突破はまず無理
456名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:53:44 ID:uKujmChL
P鯖のELGは本隊戦で港のアクセル二回くらいは取ってるらしいが。
そもそも硬い硬いなんて、今まで最強硬度のT字で楽してきたELGが騒ぐことじゃないな。
今でも裏から攻めた時のT字と大差ない。
457名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:54:11 ID:tpKYekiR
この流れなら言える
昔QoAチャンネルをQ&Aチャンネルだと思って
「初心者の質問に答えるchがあるなんてなんて良心的なんだ」

って思ってたぜ
458名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:54:12 ID:Su9BeLRj
>>454
RAの時とは仕様が違うからねぇ…
クエイクを使える人間も増えたし、ボーリングやハーベストもあるし。
HRで増援も可能。
あとNPCが意外とウザい。

ネガるだけじゃ先に進まないから、攻め方を考えてはみるけど……
459名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:55:19 ID:P2wm8NpB
>>453
Bから見ればT字も充分鉄壁なんだが。

>>454
確かに、あったなそんな事が。

というかクエイクが強化されて昔よりは断然攻めやすくなってると思うんだけど。
昨日とかぶっちゃけ灯台に登ってるのB20もいなかったwwwww
中が死角になってるからEには見えない恐怖があるんだろうな。
460名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:56:15 ID:nZi0ZzQ5
Tが最強硬度って事はないと思うけど。高原から攻めれば関係ないんだし
東のほうが余程堅い
461名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:58:19 ID:Nn07u0uc
Tが鉄壁に思えるのは、D鯖BSQのチキン指揮官どもが突破を試みずに
広場釣り反転ばかりやってたからだろ
462名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:00:11 ID:rz/IKom/
コーリング、スモワが活躍できるか
誰か試してもらいたい。
by脳筋。
463名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:02:29 ID:SUvmHR/K
ブーストスモワで一気に上れるけどかなりの技術と覚悟が…

コーリングは意味無さそう
464名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:02:58 ID:sDhM2V5g
まだWar行ってないけど塔の上にいて
下に敵見つけたらタゲって飛行ペット飛ばせる?
465名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:03:04 ID:oQnPPHpJ
広場釣り反転ってバレバレだから成功するわけないのにな。
レベルの低いPならともかく、本隊戦に慣れきってるDで灯台落とすのは至難だ。
血雨コーマ5人、クエイカー10人いたら登ることすらきつい。
復帰はアルターですぐだし。
466名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:04:14 ID:P2wm8NpB
>>460
東坂は有効に見えてそうでもないよ。
障害物や変な木が多くて敵をタゲったり見方を見つけるのが非常に困難。
それに比べてT字は両端に布陣できるメリットがかなり大きい。
467名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:05:30 ID:rz/IKom/
一応提案。
Eが灯台に攻める時の話ね。
・スモワ+クエイク
・ネイチャー+クエイク
・石壁
・血雨+道連れ落下
・ハンキング
・マッスルキャノン
今思いついたのはこんなもんだね。
なんか攻略に有効なスキルの使い方無いかね?
468名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:06:05 ID:ZTn7NeGv
・死なすがダニエルを攻撃してBSQ壊滅
469名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:06:05 ID:I7imSYwq
壊滅するよりは、E少数を食べて
攻めたことにして帰りたいんだろうね>広場反転
篭りと追撃こそDBSQの戦法
それが港灯台の堅牢さによって崩されそうだから現在必死
470名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:06:39 ID:Sezegpj4
石壁はBがつかうとやばいな。
471名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:09:00 ID:Sezegpj4
禿げはEもあれくらい堅くする気かもな。
いまミクルが居る建物が三階建てになったりして。
472名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:14:33 ID:tpKYekiR
大砲敷き詰めてフィニッシュ
473名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:15:41 ID:7tXcWNmQ
フリーズブラッドかけられれば2,3分は追っかけてくるかな?
474名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:18:42 ID:Sezegpj4
飛行系ペットが直線的に飛んでいかないAIってだめだよな。
何でわざわざ階段から行くのかねぇ。
475名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:21:06 ID:ZTn7NeGv
飛ぶのがダリィ
476名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:22:54 ID:tpKYekiR
そこで焼き芋ジャンプ
477名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:42:14 ID:JroJUAdY
>>467
シーインビジが範囲でかかる今の仕様じゃ
ネイチャー特攻ははたして効果的か・・・・

地道に戦ってくより 一気に最上階まで本隊纏まって駆け上がらせて
ポジション逆さにするほうが 案外有効だとか
当然クエイカーとセイクリッド部隊は大変な仕事になるし
本隊メンバーのほとんどがわさびとMRP等をもってないと
駆け抜けれないとおもうけど
478名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:46:28 ID:ZTn7NeGv
そうじゃなくてすり抜けるからネイチャー使うんじゃないのか?
479名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:58:00 ID:RvHQItpW
アクセル周りにビスクフライヤーを配置しました。
フラップウィングスを使用いたしますのでご注意ください。

まぁそれはいいとして、どうにかしてアクセルをタックル、光圀、インパクト等々で落とせれば……
480名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:06:19 ID:m+O0HJC+
古参のD鯖といわれる割には、灯台戦したことない新規が多いんだな…

あそこは閉所高所のデメリットのほうが大きい死地。
堅そうなイメージにビビって攻めないうちは、何時までたっても攻略なんて出来ないだろうな。
481名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:25:54 ID:vQE1QOOT
ぬるぽ
482名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:32:44 ID:hF/MM8Vw
はいはいモルスァモルスァ
483名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:47:14 ID:JroJUAdY
>>480
HRがある今 閉所ってほど閉所じゃない
それに上から狙うほうが有利な面も多いから
高所が一方的なデメリットでもない
死地でもなければビビって攻めてないわけでもない

もっと勉強してください。
484名無しオンライン:2005/11/01(火) 16:53:16 ID:vEQBvSJS
地形的には中央坂ゾーンはめと同等かそれ以上の硬さだと思うがな
まあでも灯台に篭ってぼけ〜っと↓眺めてるBSQのあほ面には笑った
485名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:00:43 ID:PoFyOZT/
ところで、これって亡命したい奴は生きて辿り着けるんだろか?
亡命したこと無いんだが、NPCは襲ってこないとかあるの?
486名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:03:02 ID:sDhM2V5g
亡命したとき襲ってくるのって所属してる方のNPCじゃない?
487名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:03:11 ID:PvV6zIL3
ELGからBSQ亡命するときはBSQのNPCには襲われないけど、そこから
中立に亡命するを選んだ瞬間襲ってくる
488名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:04:28 ID:3NuHGG01
とりあえずBSQに文句言うんじゃなくてハゲに言ってくれよ・・・

アクセル関係ないんだけど、B側の意見言わせてもらうと
触媒屋だけほとんど移動してないから銀行から遠くてだるいな。
あと西はもういらんだろと思う。
敵が隠れる以外に西を利用する理由がないんだよね。まさに無駄なゾーン。
489名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:09:56 ID:3NuHGG01
ELGから中立への亡命は大変だな
490名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:15:29 ID:Dk8LDGcC
西はもう海岸とつないでいいだろ
491名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:18:10 ID:7tXcWNmQ
イプスと北西も繋いじゃおう
492名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:24:19 ID:9gPC+qNS
給料長の奪い合い型Warは終わったといえるんじゃないかな
ミクルとアクセルのそれぞれのクリア(殺害)難易度が
地下墓地アスモダイ(旧小文字)とタルパレメビウスくらいの差になってて
ローカルルールとしてすら成り立ってないぽ
493名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:33:36 ID:U3u3fccz
灯台ってもう何度も落されてるんだが
494名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:36:01 ID:9gPC+qNS
無敵とはいってない 難易度が違うってだけ
BSQが弱くてELGつよけりゃ落ちることもあるだろ
給料長狙いで勝敗決めるにしちゃ条件がイーブンじゃなさすぎるってこと
495名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:37:57 ID:b+Y5M9xe
4時ごろのELG港攻めの時、Ball15だったらしいぽ
496名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:38:20 ID:xxvQ1s7/
BSQが籠ったら、とりあえずアルターで帰るか奇跡の二択しかないな
497名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:02:15 ID:uKujmChL
チキンクエイカーとチキンメイジだけじゃ突っ込めないな。
498名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:06:50 ID:Sezegpj4
あの血雨、コーマ、クエイクの嵐の中を突破できるのは絞りだろw
499名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:17:12 ID:3NuHGG01
じゃあ絞りPT2つくらい作ってアクセル乙らせようぜw
500名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:18:49 ID:NzpNaf5x
どのIDがP鯖住人かあてようぜ
501名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:25:41 ID:sDhM2V5g
これかな
NzpNaf5x
502名無しオンライン:2005/11/01(火) 18:29:03 ID:P2ZzsJda
俺はNPC殺すことなんぞに興味ないぜ
503名無しオンライン:2005/11/01(火) 19:15:08 ID:Z6KTzTe4
補給経路が全くないRAのELG灯台と、補給万全
NPCのおまけつきの今のBSQ灯台
同じ戦術が通じるとでも・・・?
504名無しオンライン:2005/11/01(火) 19:48:36 ID:P2wm8NpB
T字でさんざんウマウマしてたELGが、アクセルちょっと遠ざかったらって
なんか吠えてるな・・醜すぎてカワイソス・・・
505名無しオンライン:2005/11/01(火) 19:53:04 ID:9gPC+qNS
>>504
そもそもBSQはT字どころか渓谷にすら滅多に来なかったわけだが
506名無しオンライン:2005/11/01(火) 19:54:03 ID:GZdRCMZh
>>505
きてたよ。







俺含め別働隊が。
507名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:00:40 ID:Sezegpj4
そういや、最近は別働隊こねーな。
統率が取れだしたってことか。
508名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:01:03 ID:hhhkqc7R
>>435,452,504
主張が微妙に違ってきてるけど、なんなのこの人?
篭りウマーだったのが、ELGが奇跡志向になることで篭りマズーになるので、慌てて煽りだしたってところか?
509名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:21:26 ID:Nmvqx30N
今日もBBSWarは盛り上がってるな
WarAge強化月間第2段は大成功のようだな!
510名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:24:11 ID:Mw2e9767
誰か奇跡戦主体の采配取ってくれないかなぁ
本隊戦ツマラナス、いや本隊戦は楽しいがそれ以外の
やり方がつぶれててつまらない。後マラソンも
511名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:31:43 ID:BHNO0ME4
奇跡起こした側の給料長はPOP早くなったんだよね?
だったらもうELGはアクセル行かなくて奇跡でいいじゃん
512名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:40:05 ID:7Z1P+XCp
真面目に奇跡起こそうとしても雨豚とQoAの糞仕様にうんざりするだけ
成り行きで狙うくらいでいい
513名無しオンライン:2005/11/01(火) 20:57:06 ID:b+Y5M9xe
まだまだ空城の計が有効のようですね
ELGカワイソス
514名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:07:02 ID:Sezegpj4
奇跡はイラネ
515名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:10:01 ID:Mw2e9767
雨豚とQoAがなきゃなぁ・・面白そうだが
奇跡はイラネって禿げ的には簡単に奇跡起こさせない為に
今の奇跡の形取らせたと思うが

雨豚はなんとかなってもQoAがなぁ・・・
516名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:12:10 ID:Sezegpj4
奇跡中の一時間半むだにするだけだろ。
517名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:16:24 ID:hhhkqc7R
奇跡を最初からなしにすれば、追撃してアルターで帰還しかやる事がなくなる
戦術的にも、常に奇跡狙いの姿勢を崩すべきじゃないな
518名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:16:39 ID:Sezegpj4
E全員がサブマリンとなり、港の海中でガン待ちという作戦はどうだろうか。
519名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:18:36 ID:QWZ6kkwk
それなら海に近づかない
520名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:18:54 ID:JroJUAdY
雨豚 半日以上本物POPしなかったりするしな・・・・
あれはなんとかしてっほしい
521名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:24:29 ID:b+Y5M9xe
毎日リアル零時に支配率の高い方が奇跡でもういいよう
522名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:46:40 ID:kmt9zCBx
しっ、質問!
5人PTまでくらいでゲリラすることがあります!
しかしPスキルやばい為、俺はほとんど戦力になっていません!
敵のタゲ受けるだけでも役に立っているのでしょうか!
523名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:47:13 ID:mGOpOUGb
>敵のタゲ受けるだけでも役に立っているのでしょうか!

役に立ちすぎだろ
524名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:58:36 ID:7heV25+6
ぶっちゃけ、タックルタウントサイレントランしか使えない旅人でも、
10秒長く生き延びればかなり役に立つ。
525名無しオンライン:2005/11/01(火) 21:59:32 ID:tpKYekiR
少なくともパンツマンの何倍も役に立つ
526名無しオンライン:2005/11/01(火) 22:02:59 ID:Mw2e9767
>>516
本格的な奇跡戦になれば奇跡自体起きるのは珍しい事となるだろうが
仮に1日に1回、奇跡が起こったとしてもその1時間半が無駄になろうとも
今よりマシだと思うが如何か

雨豚とQoA以外
527名無しオンライン:2005/11/01(火) 22:40:15 ID:RO8fvmO1
T字、T字って・・・
昔の鳥幸帝国の時にできた先入観が指揮官弱気にさせてるだけだろ。
今のT字は東坂と同レベルの防御力しかないぞ。
528名無しオンライン:2005/11/01(火) 22:56:16 ID:7heV25+6
まーた追撃だけか。
529名無しオンライン:2005/11/01(火) 22:59:27 ID:JroJUAdY
正直 今のT字 後衛無視して 前衛がT字〜広場の入り口に大量に陣取って
無力とはいわないが 一番有利な状態で戦ってるわけじゃない

思い出してみろ 広場まで攻めてきたとき わりと最初は順調じゃないか?>B


T字防衛のときは後衛職と前衛職に亀裂をいつも感じる
530名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:03:52 ID:z6fI0pxs
丘CC全部おとして本隊戦。
ELG負けたら、BSQ追撃して、その後CC落とすくらいの
簡単な想定もできないのか?
531名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:07:19 ID:mGOpOUGb
丘CCが全部Eなのに攻めてこいってイジメか!
532名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:08:43 ID:7heV25+6
ごめ、CC忘れてたwwwwww
533名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:11:51 ID:ge28zUp2
>>532
素直でかわいいな。
お尻を出してごらん?
534名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:17:04 ID:JroJUAdY
丘CC全部Eっても 谷底くらいなら簡単におとせるんじゃないの?
535名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:22:43 ID:mGOpOUGb
落としても
Eのある人物が
また落とす
536名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:22:53 ID:ZTn7NeGv
簡単って事はすぐ落とされるって事だ。
537名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:26:42 ID:Rsbl8+b/
2週間ぶりにログインしたけど、アクセルの新居城の硬さにびびった
もしかしてミクルもあんな要塞に転居なされたのですか?
538名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:29:52 ID:ge28zUp2
>>537
ミクルは銀行前
暗殺には強くなったけれど本隊には微妙
539名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:29:57 ID:7heV25+6
ミクルはそんな堅い場所にはいません
540名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:33:06 ID:8AT2D1WZ
preだと問題ないんですけど、
Warになると敵味方のPCが固まって表示されてしまうんです。
これは回線の問題か、スペックの問題どちらでしょうか?
541名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:33:50 ID:Rsbl8+b/
銀行前といったらpreの国王のとこかな?
うーん・・・なんか微妙だね 銀行と近いのはいいかもしれないけど
542名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:35:40 ID:U1YyrMiF
ハドソンの鯖と日本のインフラとMOEのクラの問題
…まあ諦めとけ
543名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:41:19 ID:mssXkQ3R
灯台に移動したアクセルから給料をもらって銀行にショートカットしようとして
海に飛び降りたら浅瀬で落下死したんですが、これって仕様ですか?
544名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:41:42 ID:hhhkqc7R
>>540
ワラゲでは通信量がすごいから、本隊戦だとスペック高めでないときついかな
50vs50で快適なら普通、70vs70だとたいがいの人がラグく、100vs100だとエラー落ち多発

・起動時の設定でキャラファークリなんかの3種は高めにしないと敵が見えなくなる
・起動後のゲーム内での諸々の設定は最低でも可能

PCスペック等の話はこっちが詳しい
【MoE】PCスペックについて語り合う酒場【2件目】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1129219507/
545名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:49:12 ID:QTuKE2oK
なんだかんで、中央の時より谷底口、東口から外に出やすくなったのか
Bもほいほい丘に顔だして、いい感じで野戦楽しめるようになってるね
給料長ねらいはきつくなったけど、アクセル移動はかなりGJな変更だと思うよ。
546名無しオンライン :2005/11/01(火) 23:56:08 ID:mbZoFBvN
夏80vs80でもまったく問題無かったのに久しぶりにやったら超ラグい
NET赤表示になって落ちるわ何だこれ
鯖弱くなったのか?
547名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:58:15 ID:ca0N2l4r
後は、大規模にも耐えれるサーバーにするだけだね
普通に血雨、コーマの7連発コンボを死なずに帰還出来てしまうとか
本当あの技は本体戦をダメにしてるわ。
548名無しオンライン:2005/11/01(火) 23:59:07 ID:QTuKE2oK
【MoE】不正落ちスレ【NET減少】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125920917/
ちらほら、あるみたいね。
549名無しオンライン:2005/11/02(水) 00:24:13 ID:vqhCrs9d
いや、鯖は弱くなってると思う。
前よりラグい。
550名無しオンライン:2005/11/02(水) 00:34:59 ID:qyJtxWv4
テスト鯖に裂いてたりしてな
551名無しオンライン:2005/11/02(水) 00:51:43 ID:XbWv7ysg
怒りの渓谷まだー?
552名無しオンライン:2005/11/02(水) 00:56:51 ID:yHKIHR0s
おつかれっしたー
553名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:13:29 ID:1tds0KmC
っしたー!
554名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:50:46 ID:dWVOK/vv
アクセル乙
まぁ、俺たちエルガニート王国の力を結集すれば、
この時間帯の港攻略は楽勝ということだな
社会人軍団は週末まで蹂躙されてろw
555名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:53:45 ID:i/wu+LXI
工作員おつ
556名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:54:26 ID:J3KFn34T
これまでも普通に2時までは本隊戦の時間だったが
人が集まらない原因を他人に転嫁するなよ

ちなみにichの人数をよろしく
557名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:54:43 ID:SzEL7+Ae
でさっきE何人いたの?
Bは20くらい
558名無しオンライン:2005/11/02(水) 01:55:11 ID:lQrVxzq4
>554

そのニート半分もらっても、
どう見てもELGが多いです。
本当にありがとうございました。


って、NEETが大挙してBSQに来てくれても、
社会人層は簡単に亡命なんてしないから、
結局週末のバランスがとれなくてゲームになりません。

本当にありがとうございました。
559名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:00:58 ID:dWVOK/vv
>>558
おいおい、ニートである俺たちエルガディンが
わざわざ苦労の多いBにいくわけないだろ。苦労したくないから俺たちはニートなんだよ
週末以外、深夜過疎ってるようなBなんかにわざわざ亡命するわけないだろw
560名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:03:03 ID:krFMqhHK
ここまで露骨なのも珍しいな
561名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:03:35 ID:lQrVxzq4
>559






???
562名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:03:45 ID:J3KFn34T
ID:dWVOK/vvはなにがそんなに悔しかったんだ?
563名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:04:14 ID:gIzumUoE
BSQを一番多く殺したのは大砲だったわけだが
564名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:05:54 ID:J3KFn34T
まさに自爆兵器
565名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:06:03 ID:i/wu+LXI
セイクリのおかげでEは助かったな。
566名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:06:33 ID:lQrVxzq4
>563

人数少ない、灯台こもる、
大砲使うって言ってるのにその前にいたら死ぬだろう。

もう状況どうしようもなくて、偵察する意味なかったし。
567名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:09:49 ID:dWVOK/vv
大砲なんて小細工に頼るからそんなことになるんだよ
お前らもニートになればいいだけの話しだろうが
568名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:11:05 ID:J3KFn34T
そうか、味方の大砲に殺されたのか
そりゃ悔しいわな
569名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:11:41 ID:i/wu+LXI
いやー、ほんとMoEは健全だねぇ。
二時まで起きてただけでニート扱いなんだからw
他のゲームだと考えられん。
570名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:13:36 ID:lQrVxzq4
>569

ELGのがNEET率は高いというのは真実だと思う。
571名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:15:16 ID:dWVOK/vv
って、今ここに書き込んでる奴に呼びかけても無駄か
しかし、ここまで楽勝ってのもなんだかな…
せめて、俺たちエルガディンの2/3ぐらいのニートがいてくれたら面白いんだがなぁ
とりあえず、深夜3時ごろまでALL50人前後をキープできるようにがんばってくれビスクよ!!
572名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:15:21 ID:i/wu+LXI
全員にアンケートしたのか?
俺のまわり大学生ばっかりだけど。
573名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:16:00 ID:lQrVxzq4
多分、ema○○○、ad○○みたいな、
いつでもいる古参NEETがいるから、安心してNEETwarage常駐出来るみたいな風潮があるんだろうな。

そんなNEETに、自分もなりたい。
574名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:16:36 ID:vqhCrs9d
いや、そんないないよ
575名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:17:21 ID:dWVOK/vv
ばかだなぁ
大学生の振りはニートの最大の手段だろ
朝になって眠くなったら、
「9時30から講義だから落ちますわね。ごきげんよう」
とでもいっときゃいいんだよ
576名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:18:14 ID:5ovdMnpk
午後から講義tかね
577名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:18:25 ID:lQrVxzq4
>571

2/3って、それも狩るの前提の数字だろ。
もういいから寝ろ。
578名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:19:21 ID:vqhCrs9d
単に人数減るといなくなるだけだと思うけど。
579名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:19:23 ID:x3a2CrHY
重くなったのはハエのせい
580名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:23:30 ID:xefPV23o
>>573
どっちも最近いない

ELG暗黒期にはまさにBSQが24時間がんばってます状態だったんだが
それでもichで救援求めればプレから助けにきてた
BSQは冷たいな
581名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:25:01 ID:lQrVxzq4
>580

ばっか、これまで引っ張って来た奴の話してんだよ。
今だと晴れる人とか?いつもアシストしてるといるのは。
582名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:25:36 ID:YCpqPWbt
社会人らしいからビジネスライクなんだろw
583名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:28:37 ID:lQrVxzq4
とりあえず言いたいことは、

実質15ちょっとで防衛してるとこに50で突っ込んできて、
AFKしてる人まで殺してって楽しいのかELGニートども。
584名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:30:48 ID:dWVOK/vv
>>583
楽しいが何か?
なぜなら俺たちはニートだからさ!!
585名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:31:46 ID:vqhCrs9d
>>5
586名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:32:08 ID:1tds0KmC
>>579
なんだかそれが原因のような気がしてきたぞ
587名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:32:16 ID:YCpqPWbt
ich15でした? ^ ^;
588名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:33:01 ID:lQrVxzq4
>584



?????
589名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:35:06 ID:lQrVxzq4
>587

最近のELGは、
防衛参加していた自分ですら知らない、BSQのICHJOIN数を知っているから困る。




で、何人だったんですか?
590名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:36:08 ID:YCpqPWbt
しらないから、聞いてるんですけど(汗
591名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:38:48 ID:lQrVxzq4
>590

知ってて厭味を言ってるような言い方をされたので、そうとってしまいました。


狭量だったかとちょっと反省しました。


でも、あなたの書き方は厭味です。
592名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:45:31 ID:dWVOK/vv
>>583
だいたい、ニートである俺たちにそんな質問をすること自体ナンセンスだ
いいか?何で俺たちELGがニートをやってるのか?底から考えなくちゃダメだ
ニート=働きたくない、楽していきたい
ここまではわかるな?そして人間は大きく2つに分けられる。そう、SとMに……っ!!
そして、週末以外は深夜ビスクを蹂躙しまくりな俺たち
ここまでいえばもうわかるだろう?

そう、俺たちELGはSなんだよ……!!つらくて苦しいことに耐えられるようにはできてないのさ……っ!!

そして、そんな現状に甘んじて亡命すらしないビスクニートよ……お前たちは欲しているん……っ!!
ケツの穴からすっきりするような俺たちの熱いパトスを……っ!!そう、蹂躙される自分たちを見て感じているんだ!!

俺たち深夜のELGニートは、ごく普通のどこにでもいるグローバルスタンダードニートなら……っ!!
お前たち深夜のビスクニートは、世にも珍しいレアリティマゾヒストビスクニートなのだ…っ!!

楽しめっ……!!なぶられ続ける深夜のエクスタシータイムを……っ!!
593名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:46:09 ID:krFMqhHK
ざわ・・・ざわ・・・
594名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:46:34 ID:YCpqPWbt
これは例の子蛇様っぽいね。
595名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:47:02 ID:tQPYWL0l



き(ry
かと思ったのに違ったから読まなかった
596名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:47:22 ID:vqhCrs9d
>>592
もにこハァハァ、まで読んだ
597名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:49:17 ID:X4BAkPA2
>>592
ケツの穴、だけ読んだ
598名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:01:08 ID:FOWW3ksy
>>592
Master of Epic Warage D鯖スレ Day57 まで読んだ
599名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:02:58 ID:UV0u6hkj
TFやばいなぁ
600名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:09:12 ID:3/qbGyMQ
子蛇やられてよっぱどむかついたんだろうなぁw
601名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:11:01 ID:kt8ZsZh6
子蛇ってネタを書けるような奴だったか?試しに聞いてみよう

>>592使用武器は何?
602名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:27:45 ID:tkp1rJGv
二日ほどインしてなかったが何か変わった事あったか
603名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:29:19 ID:+Dn8C077
ないな
604名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:32:22 ID:1tds0KmC
なんかネタ無いかな?
605名無しオンライン:2005/11/02(水) 03:37:41 ID:ZMni0D0a
ネタつっても、当選IDが来てるくらいだが
606名無しオンライン:2005/11/02(水) 04:03:56 ID:8/QEeoHz
NHKで丘の古城みたいな廃墟の映像流してる。
607名無しオンライン:2005/11/02(水) 06:15:25 ID:osLNa+Qw
久々に様子を覗いてみればケツ穴の話ばかりか。
弄るのも程々にしねぇと開きっぱなしになっちまうぞてめぇら。
608名無しオンライン:2005/11/02(水) 08:17:28 ID:WTbZxoFO
古城…不眠の時にそういう映像見るといいのかな

主治医からは、夜のこれから寝るっつー時にゲームとかやってエキサイトするから
不眠になるんだって言われて、0時前には切り上げるようにしてるんだけど、
それで寝たら寝たで、こんな時間に眼が覚めて。

ここで間違ってMoEやったりすると今日一日頭痛確定みたいな。
NEETが学生のフリ?ふざけんなッ!学生は忙しいんだッ!
609名無しオンライン:2005/11/02(水) 08:20:56 ID:WTbZxoFO
おっと、深夜に書いたレスをそのままうっかり書いてしまった。
>608は漏れが午前3時頃目が覚めた時に書いたレス。
なんか規制されててかけなかったの放置して寝て、
今見て、あれ、何か書きかけだ、とりあえず書き込みボタンポチみたいに
書いてしまった。


22:30〜24時くらいまで参戦する事が多いけど、
まぁ、拮抗してると言えるかどうかはわからんけど両軍それなりに
戦えて面白いんじゃないか?今のDWarAge。
610名無しオンライン:2005/11/02(水) 09:08:15 ID:khrMMn80
>>600-601
ばかちんかすまんちょ氏ね!
俺はここだ。

ちなみに昨日は休日だった。
これがどういうことかわかるか?
水曜日深夜0時までは休息ができるということだ。
ちなみにMoEやったとしても簡単にログアウトできる環境じゃないとプレイできん最近。
風邪も引いてるし君達みたいな暇人じゃないんだ!

NEET同士の戦いなんて勝手にやらせとけ。
ただ一般人を巻き込むな。

611名無しオンライン:2005/11/02(水) 09:11:32 ID:0eDLuFBo
ELGはジョンボンジョヴィ
612名無しオンライン:2005/11/02(水) 09:57:01 ID:2vOBAmBm
NEETじゃねえよ!!フリーターだよ!!
613名無しオンライン:2005/11/02(水) 10:03:36 ID:yrh00fYd
子蛇様昨日本ヌレで日本の戦争責任について熱く語ってたぞ
恐らく日本人じゃなさそうw
614名無しオンライン:2005/11/02(水) 12:53:24 ID:fA+NC7Db
もう変身技使ってもいいのかい?
615名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:05:17 ID:aNsfZvNF
■[ トランスフォーム ]の使用者が地面に埋まって見える問題について
強化魔法スキル90で習得できるテクニック[ トランスフォーム ]を使用した際の「使用者が地面に埋まって見える」といった表示上の問題は、すでに修正されております。

って公式にあるな。
使っても大丈夫だ。
616名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:12:44 ID:yrSSymEA
そこも信用できんよなぁ何回か騙されてるし
ホントに大丈夫ならじわじわ浸透してくるな

つうか公式の告知が信用できないってどうなんだ
617名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:32:02 ID:vR0Yf5IG
既に何度も本体戦で使ってるが、
もともとの変身後の位置が上昇した事で、全て解決されたっぽい
言うなればパンダ以上の高さ視点?くらい上昇してる。
未だに直ってないのであれば、BBS戦士様がここにバグバグ書きこむだろ。
618名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:32:30 ID:ZMni0D0a
そろそろ現状のワラゲの話しようぜ
619名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:42:17 ID:6n7evO2i
ネタがないんだよ
620名無しオンライン:2005/11/02(水) 13:44:23 ID:T4sHMbgf
ワラゲ の検索結果 約 1,400 件
621名無しオンライン:2005/11/02(水) 15:12:17 ID:hYgDjpWS
子蛇ってSAVANNAに見える
622名無しオンライン:2005/11/02(水) 15:49:23 ID:aNsfZvNF
どうやら

ALL

だそうだ。
ICHは
25
うはwwwwwおkwwwwwwうぇwwwwww
623名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:06:04 ID:xefPV23o
BSQが絶滅危惧種に認定されますた
624名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:13:00 ID:3Tjbg4WJ
bisuku=niito
625名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:25:42 ID:ujEI1QjQ
とりあえず大砲置いた奴反省しろよな。
一人で何十人も殺せるとか、誇張された謳い文句に騙されすぎなんだよ。
626名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:28:59 ID:xCEFLuS4
大砲を有効利用するには鳥幸並の使い手じゃないと無理だろう。
627名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:33:08 ID:WnCBKt0U
うむ、あの布陣はイマイチだったな。
でもBの大砲使いが鳥幸並になると灯台が文字通り難攻不落になりそうだ。
628名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:34:18 ID:J3KFn34T
大砲を理解してる指揮官も必要だな
629名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:34:37 ID:xCEFLuS4
だな。
あそこに考えられた配置で大砲があったら本当に恐ろしい。
Eに戻ってきてくれて助かった。
630名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:49:37 ID:OSHmN6ln
大砲置くなって言うより皆で置く場所考えたりすれば楽しいんじゃない?
631名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:51:28 ID:AkUb7ltV
アクセルの目の前。
632名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:55:36 ID:0eDLuFBo
灯台付近と海沿いはスモワの的になるから、あまり置かない方が良さそう
633名無しオンライン:2005/11/02(水) 18:46:16 ID:ZMni0D0a
>>631
馬鹿か、貴様は
634名無しオンライン:2005/11/02(水) 18:47:58 ID:h41MkYRw
答え 大砲要らない
635名無しオンライン:2005/11/02(水) 18:49:39 ID:Nia2kAqt
BSQ珍しく渓谷来たと思ったらすぐ帰るし
今も30くらいはいたのに待ちガイルだしやる気あんのかよ
ほんとお前らカスばっかりだな
まあぶっちゃけ負け惜しみくらい言わせろ
636名無しオンライン:2005/11/02(水) 18:53:10 ID:AkUb7ltV
攻めてこられてるのに待ちかよとか言われても困るんだが
637名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:01:28 ID:YCpqPWbt
Bのどこが少ないんだ?
めちゃくちゃ多いじゃねーか。
638名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:02:10 ID:FOWW3ksy
スモワで考えた

混戦で灯台攻略

気合でラピキャス+スモワ-スモワ-スモワ-でアクセル前までGO
効果時間の長いDoTをアクセルに入れて
釣った本人はムーンフォールして坂横の海に飛び込む
そのまま逃げれば釣れる!はず。

スワンとかされたら終了
639名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:12:39 ID:kzPls2/S
さっき丘にいたBは20数人。
640名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:15:43 ID:fA+NC7Db
ELG新兵の戯言

アクセル前にBSQメンが集合したら身動き取れなくなったりしないのかな?
ちょww押すなってwwww落ちるwwwww
ってな状態に陥ってそうな気がする。

そこで各PTにナイトカーテン使える人を入れて坂道を真っ暗にしながら時間差でPT毎に突撃。
641名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:20:39 ID:yrh00fYd
韓国命令とってる奴がそんなにいるわけないだろ!!!
642名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:29:05 ID:CIwylphK
そもそもエフェクト切ればナイトカーテン見えないしな
643名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:31:16 ID:R81L6Jnf
エフェ切っていても、視界が最低になって
周りが見えなくなり落下する人は出るかもね。
ナイトカーテン→ボルテとクエイク んで 視界失い落下死
644名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:35:10 ID:ujEI1QjQ
ぺーうぇがいるじゃん
645名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:36:06 ID:OSHmN6ln
暗黒命令って、なんで韓国って言われてるのでしょうか?
646名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:36:12 ID:ZMa9Pb1g
先生はここ2週間くらい見ない
647名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:36:57 ID:KNZcIzZE
せんせー!出番ですよー!
GUNZなんてやってる場合じゃないですよー!
648名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:38:10 ID:OkXPs7W7
先生は知り合いが全員消えたって嘆いてたぞ
意外と寂しがり屋あんだな
649名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:43:51 ID:rucqgyBB
そりゃネットでしか知り合いが出来ないからな
650名無しオンライン:2005/11/02(水) 19:43:57 ID:yrh00fYd
>>645
韓国級にトホホだから
651名無しオンライン:2005/11/02(水) 20:17:24 ID:KNZcIzZE
最近はemanonの方のキャラでよく見掛けるぞ。ぺーうぇーとかより
652名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:17:11 ID:hpM+dQu8
最近のBBSWarで沸くアンチ本隊戦思考の人見てたら実際本隊戦が癌な気がしてきた
実際どちらかが本隊規模を集めた瞬間からPT単位で動いてた小隊が無くなり
それに合わせて戦闘回数もガクッっと減る
最近では片方が集まったら篭る志向が多いので戦闘は更に少なく
今まで大規模しか参加してなかったけどちょっと考えたら本隊戦ダメな気がしてきた
でも大規模戦は大規模戦で斥候やカミカゼアタックとか戦闘そのものも楽しい
でも状況を考えるとタマにやるイベント的な(それこそミーリム戦みたいな)感じでやるのが面白いんじゃないかなぁ
653名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:22:12 ID:vqhCrs9d
小隊規模の戦いなんてずっと起こってるぞ。
偵察してないのがバレバレ。
654名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:22:42 ID:lQKqXxSx
別にema糞はとっとと引退してくれていいのにね
655名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:25:10 ID:lLYEhK5x
>>652
/w の影響だろうか。
難しいところだな
とりあえず、/ish の復活させれば大分違うような?

>>651
時間帯によってだろうが、オレも最近見てないな。
11月入ってから古参減ったのも確かだし。
半年チケット恐るべし。
656名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:27:53 ID:hpM+dQu8
>>653
ずっと起こってるという表現は微妙だと思うけど
明らかに本隊戦が始まる前に比べて余りに少なくなってると思うが
657名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:43:11 ID:0eDLuFBo
ずっと小規模戦したいのなら、報告しなければいいんじゃない?
658名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:46:41 ID:hpM+dQu8
ずっと小規模戦したい訳ではないが
なぜ大規模戦に拘るのか分からない・・ってのもある
ひき殺しオンラインが有るし、報告を怠った所で相手が減る
659名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:55:27 ID:iw8jW4y+
そんなん昔のやり方崩したくない古参が
何か新しい事やる前からツマラナイ ムリ ムダ
と潰して来て、尚且つ新参にそう思う様にさせた為だろうな
660名無しオンライン:2005/11/02(水) 21:59:23 ID:DPi3vjkQ
FEかなり微妙だなぁ、過疎が始まってきてる。
MoEも先週末ちょっと増えたけど、それ以後増えてないところを見ると
古参とかどうしてるのかね、みんなFPSに行ってしまったんだろうか。
661名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:00:27 ID:0eDLuFBo
ELGは特にRP志向の人が多いから、大規模戦に拘るね
662名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:04:07 ID:ZMni0D0a
ELG古参、めっきり見なくなったな
どこ行ったんだろう
FEか?
663名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:15:26 ID:KNZcIzZE
GUNZだろ
664名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:17:34 ID:0a29KOne
古参が本隊戦にしむけてきたというより、
別働隊(笑)が本隊に轢かれてBBSでファビョってるだけだと思う
665名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:26:56 ID:hpM+dQu8
>>664
えー・・・俺なんかの例で悪いが本隊戦主体だったが本隊戦に疑問持ってる奴も居るし
他にも多分居るんじゃないかな
666名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:28:01 ID:VijlSvAS
死ぬのわかってて活動してる別働隊がBBSで愚痴りまくってるってのも考えづらいがな。
667名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:31:38 ID:vqhCrs9d
前、明らかに別働隊(笑)が愚痴ってたぞ。
668名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:32:29 ID:OSHmN6ln
別働隊大いに結構、しかし、どんな別働隊でも人数には勝てないし
同様にひき殺される仲間を出したくなかったら報告をこまめにする事だな
669名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:36:22 ID:0a29KOne
別働隊(笑)を死亡上等の対人好きと思ってるようだが、
多人数で偵察轢き殺して危なくなるとテレポ逃げというスタイルの別働隊もまた多いぞ
Bでいやムラ〇とかハゲ〇とかが絡んでる別働隊は本隊組以上にWP執着激しいし
670名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:40:10 ID:6Hr38gwJ
少数戦だろうが人数集めたほうが有利なのは当然だし
いずれその規模がでかくなるのは自然な流れだと思うが
それがたまたま本隊と呼ばれてるだけでしょ
671名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:43:28 ID:hpM+dQu8
>>670
いや、勿論分かってる
5人が10人へ、10人が30人、50人・・となるなら自然の流れだし
でも今って結局皆でかけっこするから集まりましょう!な感じじゃん?
5人から、はたまた1人からいきなり50人とかになるから余自然じゃないし
逆にその時間は小規模が頻発しない訳だし
イベント的にタマにやるのがいいなぁと思う、被るけど
672名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:52:44 ID:vqhCrs9d
それ、D鯖に向いてないから他鯖の方が良いかもね。
673名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:54:02 ID:6Hr38gwJ
>>671
相手本拠地に行ってこう叫ぶんだ
「少数戦したいのに轢き殺されてばっかで萎えます><」
「大人数集めないで下さい><」
674名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:55:47 ID:vqhCrs9d
別働隊も1数がこっちが多いぐらいで逃げるしなぁ
675名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:56:19 ID:krFMqhHK
敵地で「やぁやぁ、我こそはー」と叫んで一騎打ちを申し込んでみるとか
676名無しオンライン:2005/11/02(水) 22:56:20 ID:hpM+dQu8
>>672
流れ的にはそうだろうけど、この規模で各地で戦ったら楽しいと思う
結局本隊戦だと城⇔王国だけだし
しかし何故やり方の幅を狭めるのか・・
余りに本隊戦をやらないと有り得ない様なデメリットが有るのだろうか
677名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:01:10 ID:OSHmN6ln
それ、MoEに向いてないから別ゲームの方が良いかもね。
678名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:02:00 ID:2vOBAmBm
小規模戦闘したいだけなら 中立になればいいじゃん
指揮官立てて多人数で押したり引いたりするのが面白いんじゃないか

と、ロマサガ3の戦争システムをもっと生でやるような感じで遊んでる俺がいる。
679名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:07:10 ID:hpM+dQu8
なるほどなぁ・・
しかし本隊戦志向のメリットが分からん
本隊戦による戦闘減少を棚に上げて「戦闘が減るから」という理由で奇跡を嫌うが
俺としても勿論本隊戦は楽しいけど

こう思うのはJM出身だからだろうか
680名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:11:00 ID:lLYEhK5x
>>678
→ 前進攻撃  陣形回復
  全軍後退  即効後退
  全軍防御  強撃前進
  全軍突撃  前列防御

記憶が正しいかどうか不安だけど・・・
指揮官決めて、NGKとかの赤文字(画面中央に出てくる奴)が利用できると(目立つって意味で)良いかもね。
681名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:16:04 ID:6n7evO2i
後列突撃と偽りの白旗が欲しいね
682名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:21:23 ID:J3KFn34T
本隊戦イラネとかいってるのって、どうせ本隊が作れないBSQだろ
683名無しオンライン:2005/11/02(水) 23:33:15 ID:j25e42tA
いや、シエラが西で言ってた
684名無しオンライン
いい加減程度の低い煽りはやめたほうがいい
そんなんでスレ伸びてもしょうがない