Master of Epic Warage D鯖スレ Day57
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:16 ID:m6P+tsAe
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ 05/5/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
【/auc @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/9/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:38 ID:m6P+tsAe
■便利?コマンド(代入文字)
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの実数表示
%hpp HPの%表示
%mp MPの実数表示
%mpp MPの%表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:44:56 ID:m6P+tsAe
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18 WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
5 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 02:45:11 ID:m6P+tsAe
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
∧_∧
( ・д⊂ヽ,.、,.
/ /; .、ヽ、
,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._ /i
;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
===============================================
6 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 04:14:03 ID:F5DXqvpD
>>1乙。
しかし正にエビの目覚めって感じだったな今日のbsqは。
明日はelgの猛反撃だからな。じゃあおやすみ
7 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 04:14:49 ID:NFKD96y3
結局今日の本隊戦の様子はどうだったんだろうか
できるだけ詳しく言ってくれると有難い
頼む夜勤明けの俺に誰か教えてくれまいか
8 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:01:29 ID:EHUjVNPY
過去にとらわれるな
9 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:05:05 ID:Bop9TJPm
bのぱっと出の勝ち馬乗りは明日も来るだろう
それをeが押し返したらbの暗黒期は続く
bが先日と同じように勝てば、波に乗ると予想
これぐらいの人数の戦い楽しいな
こんな時間まで結構な数で攻めてくるBわろすwwwwwww
かなり楽しかったけどね GJGJ
ゲームを始めて三週間、そろそろワラゲに参戦してみようと思ったんだけども
キャラのスキル平均が60〜70くらいでも大丈夫ですか?
まだまだ初心者ですがいずれ強くなることを誓って誰かの役にたてたらと・・・
あと、友達がエルガに入ってるらしいので自分もエルガに行こうと思ったんですが
ビスクのほうが人少なくて大変ならばビスクに入りたいんですが、ワラゲやってると
敵対勢力同士の人との仲は険悪になっていったりするものですかね?
友達がEにすでに入ってるんなら早くなじめていいかも。スキルそのくらいからなら
なおさらね。
あと正直Bは多いお
敵対もほんの一部を除けばPreでもわいわいやってるのが多いんじゃない?
BSQは一度人数増えると増えるから人少ない訳じゃないでしょ。
補給に行くと、Preで活動してるのは見かけるしな。
最悪期でもichの参加人数はビスクの方が多かったといわれてたしな。
頼む、どんどん参加してくれ。
歓迎しよう
まあ少しでも有利になれば、便乗での勝ち馬乗りも増えて
一気に参加数が増加しまくるのがBSQの特徴
いまは週末が人増えるというイメージも手伝って週末だけに偏ってる
平日はプレ狩りにいそしみ、給料だけ貰いつつ週末にポイントウマー
効率はいいだろうけど、その分平日とかワラゲが過疎って見えるよ
敵でも味方でも多いほうがワラゲは盛り上がるから参加しちゃえ
スキル上げながらIch聞いて雰囲気掴むのもいいよ
ichなんだけど、昨日BSQ多かった分ich参加数も多かった?
もし平日と比べてichの参加数が同じ程度なら・・・
週末勝ち馬乗りのイメージそのままなんだが
>>19 ゴールデンのICH参加人数は平日も週末もあんまかわらんよ
プレでスキル上げ中も、ラジオ代わりにich
流しててもいんじゃないかな。雰囲気つかめるし
preから増援くださいって言われると、なんか「行かなきゃ!」って気分になるし。
「早く強くなって俺tueeするぞ!」ってモチベーションも上がるし。
地名も覚えられるかも。
>>20 昨日のICH参加数はあきらかに平日ゴールデンタイムの1.5倍くらいはいたぞ。
勝馬乗りだけでICH参加人数が普段より40も50も増えるかよ・・・
ビスクメンの数の増えかたなんてどうでもいいよ、
楽しいwarageであればなんでも。
だから平日ももっと参加しろビスクメン
休日前と休日しかろくにログインできない人が多いんだろう。
学生とかなら平日も参加してるだろうけど、社会人はなかなか難しいんじゃないの。
BSQが篭ってるときは数が圧倒的に少ないからだよ。
「多いのに篭ってる」はELGの妄想だよ、マジで。
不利な状況での防衛になったら人は減るし、押せそうな気配になって
いきなり増えだすのが今のBSQ。
昨日とかは特に古参層に今までいなかった古参がFEの影響か知らんがやたら来てたな。
アルベルも仲がいいやつが指揮すると本隊でやたら張り切ってるが
それ以外の指揮の場合は別働してるし。
もしかしたら、自軍の名前も非表示にした方が
いいのかもしれないな。そうすれば全員幸せかも
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! | アクセル殺ったやつ5000ジャデもって表へDERO
.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _ノ
__,. -ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" \` ー一'´丿 !\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
今のBSQには愛が足りない
RAの頃は400vs400とかあったって聞いたんだが
今100vs100で鯖がヒィヒィ言ってるのにその4倍とかありえなくね?
エルガの雑魚どもはもはや勝ち馬という言葉しか使えなくなったな
負けたら何らかのケチつけるのがELGBBS戦士だから。
まぁ純粋に戦いたまんねーって奴もいるようだが。
400vs400てあったけか?
最後の一週間でも150いたかどうかだったと記憶してるが
お、BSQBBS戦死ドモが
息を吹き返してるみたいだね結構なことだw
35 :
12 :2005/10/29(土) 15:42:14 ID:YwajCr2B
皆さんレスありがとうございます
とりあえず友達と同じエルガに入ろうかと思います
ビスクの人たちスミマセン・・・
ステータスがこれくらいでもとりあえず参加してみても平気なんですね
なんとなくイメージで回りはスキル完成した人たちのみ・・みたいなイメージがありました・・
オプション設定の敵対勢力に名前を表示する〜とか辺りのは普通は変えるべきなんですかね?
オプション設定関係で気をつけることがあったら教えてください
技のマクロに sayマクロも組み込むといいよ
死なす! とかベストフレア!とかね
人数的にはBSQのほうが多いから気にする事はない
ミクル乙
>9 その勝ち馬乗りってのが実は自軍内にいるとしたらどうする??
おぉ!ヤツが喋った!
くわしく
kwsk
kysk
シャンプー1000GOLDwwwwwwwww糞ワロスwwww
>>35 敵対勢力への名前表示はするな。利敵行為になりかねん。
ワラゲにいる時はトレードと美容受付ないようにしておけ。
NoDropアイテム取得警告、アイテム破棄警告も出ないようにしろ。
エフェクトは小規模戦の時はON、大規模の時はOFF。
スキルはわざわざ組みなおす必要はない。
どんな構成だってやれる事はあるさ。自分の好きな物で遊ばないとすぐ飽きるぜ。
いや待て。美容は受付OKにしといていいぞ。
うん。しとけ。
ゲーム起動時の設定とゲーム起動後の設定で「快適」な設定を自分なりに試行錯誤しよう
・スペック的に可能なら、ゲーム起動時の設定で↓のの3つをそれぞれ最大にするべし
「キャラクタファークリップ」
「最大キャラクタ表示数」
「一度に生成するモデル数」
・それ以外は最低でも特に支障がないかも
自分の戦闘スタイルに合わせてスキルは調整すればいい
・80くらいまでは比較的楽に上げられるので、まずは実際に参加する
・再構成も割りと楽なので、煮詰まったり飽きてきたらスッパリと変更してもいい
死ナス!の人に近づいたらトレード窓でてきた
まだこんな手使ってんのか奴は
我慢して続けてたけどFEもうアンインスコしたお
片方が滅亡して、戦争ができなくなったw
51 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 21:32:41 ID:ZF4rDXHJ
junkmetalみたいだなw
JunkmetalのB鯖もそうだったけど、初期って勢力が偏るもんなんだよ。
もう少し我慢してれば少しずつバランスが整っていくと思うよ。
むしろそういう逆境こそチャンスじゃないかな?
国が持ち直すまで頑張って戦い続ければ、後々味方の厚い信頼が得られるかも。
Junkでは俺もそう信じて自軍の10倍はいるんじゃないかと思われる敵に挑んでボコボコにされたものだ。
俗にいうエースな人達と肩を並べてゲリラした時なんてもう・・・ 熱かった。とにかく熱かった。
スレ違いなのでこれでおわりにするが。
領土が取られると狩が出来なくなって差が広がる仕組みになってる。
レベル差が開きすぎて、勝負にならない。
アクション性の高いすとらてじーなんだろ?
レベル差なんてくつがえせるさ!
>>53 そうだな。俺もスレ違いはこれで最後にしよう。
JMは初期の状態で都市が4つあったんだが、このうち3つを初日に敵軍に制圧された。
残る最後の都市を本拠地として立て篭もったわけだが、4つある出入り口全てに封鎖部隊が常駐してた。
一歩町出たらゾーン移動後即蜂の巣。しかもJMはそういうハメは禁止されてない。
町を出れないから狩りができない。だからLvは上がらないし、金も無い。
初期装備に近い状態でLvの高い機体、しかもこちらの数倍の数を相手にしなきゃならなかったんだ。
味方はどんどん減っていった。すぐ勢力抜けられる仕様だったからな。当然だろう。
一人で数人相手にできる猛者か、生粋のマゾしか残らなかった。
だからこそ熱かった。
まあ、Lv差が絶対ではないMMOFPSだからこその楽しみだったのかもな。
スレ違いだが、ID:olX1piANもID:2D+jyK/iも忘れてないか?
大元は伝説☆ズンドコ祭りのヤン魂とか作った会社なんだぞ
FE勢力が偏りすぎたんでついに神の手が入ったらしいなぁ
CC占領関係が入った時、この辺のさじ加減は難しいだろうねぇ
MOEみたいに奇跡や呪いでリセットとか無いからな
さヴぁげのがいいんじゃね
FEとかはまさしくFPSやれってかんじだな
MoEのwarageはゲームの一部にすぎないし
レアアイテムで釣って戦争やらせようってのがそもそもアレなんじゃね?
あくまでも戦闘を楽しむためにスキル練ったり腕磨くのが楽しいわけだし
出撃地点が多ければ、出ハメは心配いらんのでは。
CCワープあれば、どっか一つでもCC残ってればそこからも出れるし、
本土からの出口も複数あるし、
嵌められて絶対出れませんは、CC占拠関係入っても心配いらんと思うよ。
逆に、ゾーン廻りよりCC廻りの戦闘が増えて良いんじゃ。
MoEならワラゲが城下町エルガディン状態でどうしようもなければ
放置してPreで遊ぶという手もあるし、事実、勢力バランス偏りながらも
毎日ワラゲ楽しめてるのはそうやって人が流れて常時優勢とかでは
無いからかと。勝ち馬がどうとか言われるけど、気分が乗れば
いつも劣勢な平日BSQ軍にもなぜか突然人が大量に集まって桟橋まで押し寄せたり。
Ageで分けるというシステムがうまく働いているのでは。
だから、MoEの場合、心配せずに攻めた側が有利になるような
システム作っちゃって良いと思うんだけどね。
守るが勝ち、籠もるが勝ち、の今のルールはぬるぽ。
野戦を避け続けたらあっという間に奇跡されて
野戦に二度負けたら給料死ぬくらいのバランスでいいよ。
warageも敵本拠地占領できたら面白くないだろうか?
本拠地にQOAの旗みたいなの置いてさ
占領された軍はダーイン砦が本拠地になるとか・・
同じマップばかりで変化がほしいと思うこの頃
朝はELGがビスクを占領してるwwww
マップは、丘とBSQを切り離して、海岸とBSQ繋げればお互い遠くなるっしょ?
そこで、CCワープ実装すれば、CC占領状況によって毎日違う場所で戦争起こりそうな気がする。
既存の使ってないマップ活用すれば面白くなるんなら、安価に延命できるやり方だと
思うんだけどなぁ。。。
敵対勢力への名前表示はOFF推奨ということですね
オプション関連での重さ軽さは色々やって見たいと思います
トレード受付OFFとは・・・気付きませんでした
長々質問すみませんでした〜
つうか各MAPにCC2つで自軍本拠地にCC1つ欲しい
自軍のCCは給料長倒されたら中立地域になる・奪い返すには森から出撃して旗かなにかを倒さないといけない
とか
今日もb多いね、見たことも無い奴がaucしてるし
>61
篭城側が不利になるようなシステムは
まともに攻める戦力が揃わない勢力=閉所利用で戦力不足をカバーする必要のある劣勢側が本隊で戦うことが出来なくなる
劣勢側、本隊消滅で本隊戦が減り、ゲリラメインのワラゲになる
んなめんどくさい仕様はいらない
高原にDA置いて裏さえ閉じてくれれば、とりあえずはそれでいい
今日はBあんまり多くないと思うぞ。
昨日の6,70%がいいところ。
ん〜やっぱFEよりワラゲの方がおもしれw
ちょっと、ELGの半分がエラー落ちしたんですけど・・・
絞ってたからだろ
つかビックバンしてから一分くらいしてスタンしたWWWWWWWWW
3エラーってことはBSQは120くらいか?
はいはいエラー3エラー3
今日もB増えてきてない?
Eも少しは増えたけど
B50くらい
数言うなって。利敵行為だぞ。
E20くらい
Cowboy=ni-to
いまの戦いどっちも100いた予感
ELGは100もいない。
ガルムでB90近く、渓谷で100超え。
訳分からん戦争だったよ
え・・・
BSQ、130とかich聞こえたんだけど・・・
バランス取れてきたのかな、これは
どんどん鯖弱くなってね?
200くらいでワラゲ本隊戦やるとたいがいこうなる
丘で負けたときE47
丘で門まで押し込んだときE60
回廊でイプスからアルターで送ってもらってE70。BSQの突撃と共にLD多数。
渓谷ではBが犬落としたあとイッチョン落とした時点でE73。E80まで増えて桟橋突撃。以下略。
なんでELGそんなに減ってるの?
BSQの半分じゃないか・・・
Bが増えすぎなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
湖畔〜追撃までの戦闘は、BもEもほぼ停止状態でわけわかめ
知らぬうちに湖畔高台Bに占領されとるし、占領されてても相手からも確認されないのか
死ぬまでしばらく時間かかっとるし、なんだか両軍80ちょい超えくらいの戦いだともうちょい
もそもそ動いてたと思うんだけどなぁ
80と100には大きな壁がある。
110とかいくと、戦闘はほぼ不可能。
片方が100行ってるとこんなもん
bsq=unko
厨auc多い品
てか人数差の割にEが粘りまくったなぁ。すげぇぜ
激戦だったな
Eは追撃だけか
いや、追撃してないけど・・・
犬とりで戦だし
あ〜面白かった。
明日もこの調子でいこうぜ!!
Eは偵察の質がいいから指揮もしやすそうだねぇ
ELGの偵察は、いつもBSQ偵察を10人くらい殺してるからな。
というか、BSQの偵察は攻め気が強すぎだと思う
ニート王国の時間か
今日は熱い戦いがおおかったな
もう一度やるからEでてこい
ちょBおおすぎw
人数少ない方が有利な位置で布陣するのはセオリーですよ、なにいってんの?
109 :
名無しオンライン:2005/10/30(日) 03:38:42 ID:Zm+mFpU/
>>55 うそ流すな
完全に支配しても何も起こらないので萎えてJMは衰退していったんだよ
これでこの話は終わり
まぁ、ELG80・BSQ100なわけで
先週位までは逆のケースが多かった。
恐らく、差分の20人位は両軍所属の
ぷちルシ公みたいのが多いんじゃないかと予想
まぁ純粋にELGが減りすぎなんじゃなくて
BSQが増えすぎなんですけどね。勿論良い意味でな。
つーか、Eはへってねーよ。
昨日今日とELGの人数が減りBSQの人数が増え始めた
つまり、勝ち馬乗り好きが両軍にキャラを持っていて押している側にCCしているんだよ!!!
間違いない
この時間でもまだ50以上の本隊でぶつかり合うとは
土曜恐るべし
114 :
名無しオンライン:2005/10/30(日) 04:28:30 ID:eQ83y34S
さっきの王国戦 喜八の叫びが胸に響いたよ
あーおつかれさん
まあ、BSQもなんか色々騒ぐくせに、ハメ反転してるよな。
Eは人数多いくせに籠もりか
湖畔出ようとしたところで
→湖畔BSQ上陸
目玉本隊!表へ
→BSQアルター口へ
タイミングはどうしてもかぶりがちになるな。
Eの偵察は相当質が低いようだな
そもそもこの時間だから余り偵察に数割けないだろうに
eの神斥候は不在だった品
>>113 ELG50もいたっけ?
BSQが謎の撤退してくれたおかげでなんとかミクル無事だったが辛かった。
sそんなこと言われるとカナシスな一E偵察
神偵察の動きを随伴してみてみたいものだ
>>114 何と言っていたのか教えてほしい。
喜八ファン私にw
125 :
名無しオンライン:2005/10/30(日) 05:38:35 ID:/oU2Yhwo
ELGは減ってないというより、むしろ増えてる
BSQの増え方が異様なだけだな
王国戦は40以上50未満って所だったかな
初っ端から押されてモウダメポと思ったもんだ
Bが引いたのは、もしかして竜騎士様の頑張りのおかげか・・・?
珍しく頑張っておられたような気がする
復帰がアルターから行ってBのケツ突付いたって感じかな、俺も突付いたし
奇跡ワロス
偵察専用キャラってどんな構成がいいかな
とりあえずタゲ切り透明化ヘルパニ特化とか今作ってるんだが
戦技と調和ははずせん気がする。
ハンギングをショートカットに使うつもりなら、無駄だな。
ショートカットよりも、木の上とか高い所から見下ろした方が見やすいかと思って入れてみた。
バットフォームいいよバットフォーム
137 :
135:2005/10/30(日) 11:59:49 ID:lP2efvTh
あーすまん、ワラゲ晒しの新スレってことで。
忍者いいよ忍者
今のハンギングは高い所にのぼったり
敵を見下ろすといった用途には使いづらいよ・・・脚止まるし
>>124 05/10/30 01:00:20: (SH) K : Bさがってる
05/10/30 01:00:24: (SH) ツ工ヲ : 既に後ろ逃げてる
05/10/30 01:00:46: (SH) K : こきぱい
こきぱい?方言?
ツ工ヲに罵倒されたい
ELGのK氏って確かELG最後の良心とか言われてる古参だろ?
こきぱいで検索して後悔
ここ(敵が)いっぱい・・・・って言おうとしたのかなー?
ここいっぱい→kokoipai→kokipai→こきぱい
賊しつこい
なんで丘にばかり来るんだよ
倒しても倒しても10分くらいで復帰して来る
渓谷へ行け
渓谷にくんな
タルパレで馴れ合いの練習してろ
ってか、賊なくせ
賊なんてさ、団体行動の出来ない屑の掃き溜め。
そういうゴミ捨て場が無くなってしまうと、軍に悪影響が出てしまう。
ま、タルパレで屑同士で馴れ合ってればいいんじゃない?
だから、丘や渓谷や回廊にくんな。
miqlおつってる
散々な言われようだが俺は賊応援するぞ。
土曜の賊がやばかった。
10人くらいで固まって何回か丘きたから。
本隊でぶつかったがさすがにこっちにも被害でたし。
エルガヨワスww
モニーツヨスwww
10人もいれば被害でるのはあたり前だろ。
Bは偵察が足りないんだろ。
回廊に常に偵察がいれば、POPしてもすぐに始末できる。
丘でも賊は比較的に早めに始末できてる
回廊にも偵察いるけど賊の相手する間隔が早まるだけだ
賊と戦っても面白くないんだよな
せっかくの快適な小規模戦でも 賊とやり合うと重いんだが。。。
山賊は人数多い本隊戦だと動かなくなるようなスペックの
対人好きが流れ込んでるという面もあるからな
一部のガチで真っ黒なヤツ除けば山賊自身もかなりカクカクなはずなので
大目にみないか
今elg港にきたみたいだが何しにきたんだ?
わざわざ食われにきたのか
大目に見ません、見つけたら死ナスッ☆ミ
elgは都を取り返しに行ったのさ、そのくらい察しろ
てか何で賊はドロップ2個なんだと。
タルパレでプレート買えるんだし4個は落とせと。
ただの対人好きならタルパレに篭ってればいいのに
軍属の山賊叩きが多いな
わざわざ叩くほどいないだろ
彼らはWarAgeを盛り上げるスパイスの役目になっていますが
いかんせんメインディッシュになれないので、ウザがられるだけなのです
他鯖ではしらんが、Dではもうスパイスの役割すら果たせてねーな。
暴れまわった日ほど叩かれるのが山賊だよなぁ
/w 廃止されてからふと思うんだけど
今過去の山賊団がいれば楽しいんだろうなーと思った
って今はあいつらを覚えてる奴は古参くらいかな、一緒に討伐(笑)してた勇士も今は見ないしな
何か書いてて思ったが俺ウザスwwwwww
>>165 乙wwwwwww
リロードしてなかったぜ
>>166 乙wwwwwww
なんだかしょっちゅう賊がきてるBSQより
ELGの方が山賊を叩いてるなw
ちょwwww先生のHP更新してるwwww
見てきた
精神有害wwwwwww
ケツアタックwww
こ・・・これがELGの最強攻撃手段さ!
ダメ、これ以上ミテランナイwww
スレよ動き出せ
しばらくMoEを離れていた俺に、レトルトカレーの老舗の経歴について語ってくれ
ちゃんと反転してた低階級カワイソス…
† † λ ビューンビューン
⌒⌒
___
┌ ┌ |
┌ ┌ | シャッシャッ
┌ ┌ | λ
┌ ┌ | )
今日のBSQおもしろいな
Eは150で籠もりか
いやそんなにいない、三桁はいたけど。
BSQでやってるけど、今日はマジでおもろい。
そんなにいたのかよ
なんか、丘に賊くるとBSQどうのこうの言ってるけど、
丘ってELG対BSQでもメインの戦場になるとこだし、
そこに山賊来たからってBSQばかりというのは被害意識強すぎでは。
丘は渓谷と違ってアルター使えばだれでも1,2分でどこからでも飛んでこれるんだし。
賊はウザいけど、実際に猿山や谷底上あたりで戦闘してる時はかなり楽しかったり。
出たら見事に湖畔で外回りと最短コースで入れ違った…。
184 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 00:26:02 ID:fs7kV/rh
さて、寝るぞ皆の衆
港硬すぎ
何これ萎えるんだけど
あれはあり得ない配置だな
アルターでいくらでもゾンビ復帰できるから、行くだけ無駄か
灯台に詰め寄られていたらHRアルターでしか復帰できない
そしてすごいタイミングで奇跡
使徒にころされまくるB本隊ワロス
Tとか港塔とか全然面白くないなLDも出まくりだしオマケに奇跡かハァー
もういいから寝ようぜ
篭り歴長いBSQに篭り易い修正、NPCも強いし
ここまでされると萎えてくる
寝ようぜ皆の衆
ELGの書き込みしかNEwwwwwwwww
奇跡で暇杉wwww
140人で子守のエル愚がぶっこいてんじゃねーよwwwwwwwwwwwww
140人なんて流石にいない。
さっきは、まるで漫画のような大逆転シナリオで笑えました。
追撃BSQ兵が焼かれまくってて・・・GJイーゴ様
港はいて104人かな?
しかし硬いねーあそこはw
これから出撃しに行こうとしてすぐ奇跡うぇwwwww
はいはいELGELG
BSQは何人いたんだ?
QoAの防衛にも手が回らないほど少なかったのか?
ミクルさんちも2階建てにすればいいお
パパとママの愛情が足りなかったのか、ELG?
灯台からボトボト人が落ちてきて笑った
落ちたら最後だもんなー
>>203 ははは!見ろ!人がまるでゴミのようだ!!!!
奇跡とかQoAの防衛とか全然頭に思い浮かばないくらいBSQは熱かった
誰も気づいてなかったならともかく報告されてたのに気が回らないのは困るお^^;
試合に勝って勝負に負けたBSQ
奇跡つまんねー
まあ指揮が悪かったから仕方ないな、Bは渓谷攻めたときは90以上いたが港は丘や港では80ちょっとだったかな。
LDでPTばらけたっぽいから何ともいえないが。
アクセルあの位置だと数いる時間の給料長狙いはきついねぇ
これからは、本格的に奇跡狙いの動きで展開していく方向にしないと
篭り防衛追撃BSQ自慢のカウンターでウマウマさせるだけだからねぇ
まぁ篭って奇跡起こされてもBSQはあまり文句いわないようにしような
その通りというか正論すぎるな
ありゃ無理だな。
こんどから引きずりだす時は奇跡狙い以外無理だわ。
今日の動画取ってる奴いないのか
まぁ本拠地が脆すぎたらつまらんだろ
BSQの篭もりを散々批難していたELGが、
屁タレ全開で篭もり続けて奇跡逃げ
つーか
灯台の前に橋で戦ってたけど
海泳げばいけないか?
大規模な水中戦ハァハァ
奇跡とアルターはやられた方が負けだ
丘の谷底って細長い一本道とおり、港はいったら
また糞細長い一本道の洞穴を通り、海を避けつつ
灯台へ着いたらアレだもんな
追撃の時、元気よく出たのはいいけどマブ大使に
食われまくってた姿見て、ザマミロと
どっちかつーと奇跡起こしてしまって
文句言うELGの方が多いだろうから無問題
>>218 足場にBSQの種職人がいた。
さらに、一気に通るのは無理だ、あれ。
やっぱ奇跡は15分でいいな。
起こしたほうは奇跡品とバフ、やられたほうは給料長死亡と対価。
あんなクソの役にも立たないアイテム売られるよりも
勝金100kの方がマシだろ
あと呪い受けた方は銀行預金クリアとかな
アヒャヒャヒャ(゜∀゜)
呪いは賢者出るって言っても、普通に死ねるしな。
死んだら死んだで味方にルートされる始末。
なんだかんだ言って、奇跡は呪いに比べるとマシだよ。
奇跡はスキル上げターイム
無限に湧き出るST最高。
雑貨モラのメガバ浴びてる人いるけど
あれって抵抗上がるのかな。
あいつら賢者のくせにフィストマスターだしな
イーゴおもすれーwww
イーゴ討伐なんてやってるのか?
だとしたらBSQ熱いな、その意気で明日も頑張って欲しい
しかし今日の人数を見てると、20人のルシ説が当たってるような気がせんでもない・・・
奇跡終了age
なぜかミクル不在?
あがってないなorz
>20人のルシ説
当たってる。というか確信したよ、今日ばっかりは。
イーゴ強すぎ修正されるね
今日のは、Bの指揮が好戦的だったせいだろうけど、
Eがこもってこもって、うまいとこだけ持ってって最後は奇跡かよ、
みたいな萎え感あったな。
途中でELGの出方待ちな時間があってもいいかも、と思った。
最高に楽しかったから、どっちでもいいけど。
一気に進軍されたり、偵察全部殺されたりすると出られなくなるんだよね。
>一気に進軍されたり、偵察全部殺されたりすると出られなくなるんだよね。
それは、ゆっくり進軍して、偵察を殺すなという事かw
どれだけ甘えてるんだお前さんは。
地震だけど有料テスト終了?
野戦してやるから、手加減しておくれと言う事か
一気に進軍するのは野戦目的ではないだろ
逃げ遅れた敵を轢き殺しつつ士気を上げ
押し込んでから、再度押し込み狙い布陣
RA時代からの基本だな
だな。
逆に再度押し込みまですると相手は篭りがちになるから、
二度目の押し込みで多数轢き殺せなかったら給料長は厳しい。
なんですかあのWLのB軍団
BのWL軍団、だの(・ω・)
246 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 03:23:22 ID:HLwim9LG
ゴールデンタイムに呪いって、これ以上恥ずかしいことはないよな
(^ω^;)
Bは追撃オンリーでここ1ヶ月戦いつづけてるくせに
1回篭られるとギャーギャー騒ぐんですかそうですか
大砲のおかげでE一人に対してB10人ほど乙ってた。
もう弾詰めんな
制限ないし、馬鹿に使わせると一番怖い凶器だからな。
やろうと思えば、ゾーン際に敷き詰めて完全にはめられるし。
>>248 BSQから言わせりゃ、
散々BSQに篭るなだのチキンだの糞だの言いまくってたELGが何篭ってんだって感じ。
回数なんて関係ないのよ。
書き込み見てるとELGの方が人数多かったらしいじゃないか。
BSQはこれだけ多くても篭るのか
と、このスレやゲーム内シャウトで言ってたELGを思い出します。
まぁ熱い戦いできて良かったじゃん
これからも両軍ガンガンいこうぜ
しかし、鯖がな・・・
やはり100vs100を超えてくると限界を感じだすな。
禿はもっと鯖強化汁!
昨日は本当楽しかったな
BSQがある程度数揃えてくれたから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
もちょっと増員してくれないとELGとやりあえない罠
昨日もほぼ同数の戦い何度もしたがBSQが勝ったのは一回だけだしな
BSQ頑張れ
呪いでもないのに、東エリアにマブの使途がわき
東エリア上空にバハが見えるってTELLをもらったんだが本当か?
アクセルぬっころしにいったときも、マブの使徒が東にいたぜ
バグかもな
逆にやられると、篭りってのがどれだけ萎えるかわかっただろ?
BSQに文句言う資格は無い
あと篭りっつーけど、ネオクが領地じゃなく中立地帯になってるから
おまえら自慢の別働隊(笑)がウロウロしてるとミクル前でしか
防ぎ様がねーんだよ
地勢の有利に胡座かいて、ただでさえ防衛しにくいってのに
何寝ぼけた事を言ってるのかと
大抵のELGはBSQのように篭るの嫌がってて指揮で抑えるのに
どれだけ苦労してるかわかんねーだろうけどな
上空に見えるのってバハだったん?
ノアストーンかと思ってた
ワラゲでモニだけのWLPT対ニュタ+パンダ3匹
勝てる気がしません。
腕が太いから左右に当たり判定でかくしていいよもう
理由はどうあれ篭りは篭りだお(^ω^)
ELGは自分達が同じことすると何らかの理由をつけて自分達は悪くないと主張しますね。
篭りしかりハメしかり。
同じことするならELGもBSQに文句言う資格ないと思うんだけどなぁ。
>>260 あるあるwwwwwwwwwww
一度パンダ1に残り9人全員もにWLとかで丘にゲリラの遠足行ってたが
パンダが引率みたいでわろた
ELGがBSQに対して文句を言ってるのは、人数が勝っていながら篭ってることだと思うぞ
>>262 おいおい、全然同じことじゃねーんだけどな('A`)
BSQと違ってELGは防衛線張れるのが国内しかねーんだよ
ネオク高原出てもさ、おまえら表とアルターとウロウロするだけだろ
しかも別働隊(笑)がBSQ本隊をエサに裏突いたりするしな
そういう隙付かれたら防ぎ様がないから、嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ
出れるのに篭ってるBSQと一緒にすんな('A`)
ELGは数負けてても東や中央や港まで行ったりしてるだろうが('A`)
とりあえず('A`)使いすぎできめぇ
>>266 キメェ('A`)
他にレスねーのかよと('A`)
(;^ω^)
('A`)
ELGの言い訳は聞き飽きた
BSQのが言い訳だろ('A`)
ELGのは苦情に説教に指摘だろが
>>254 ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
>>265 >出れるのに篭ってる
「嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ 」と、自分で言ってるジャマイカ。
ELGが出れない時と同じでBSQが出ないときはそれなりに出れない理由がある。
1、復帰待つもののなかなか戻ってこない&preに戻る人多発。
2、港に先走りELG(ゾーン逃げしながらの煽りAUCな先生とか)
港に入られてて丘に本隊出せるわけねーだろヴォケ
こっちはEが篭る理由くらいわかってるのに、Eは理解できてない。
まじで頭悪いなELG戦士は。
>>272 >1、復帰待つもののなかなか戻ってこない&preに戻る人多発
死にたくないからと逃げ帰る程度の味方を非難しろ
>2、港に先走りELG(ゾーン逃げしながらの煽りAUCな先生とか)
BSQも別働隊(笑)や渓谷=丘でいつもゾーン繰り返してるアマチュアがいるし
渓谷のダイブポイント2箇所でのばいーん河童も有名なんだが
渓谷の湖畔や裏口、はては王国にBSQのichがあっても一旦丘に行ったELGは
報告のBSQが少数ならほっといて攻めてるんだがな
グリ下で待つこと1時間なんてのもあったが、偵察のBSQ本隊城門とか聞いて
どんだけ耐えてたか数えたらキリがねぇよ
3スレ前は篭ってたBSQに対し、東と中央に特攻したELGをなじったレス多かっただろ
ELG乙wとか突っ込んでバカジャネwとか散々言われまくったけど、あれを指揮した
ELGの指揮官に同情してみんな指揮盛り上げに特攻したんだよ
ワラゲスレじゃBSQのウマウマ宣言が飛び交ってたけどな('A`)
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
∧_∧
( ・д⊂ヽ,.、,. オマイラ、頭悪いだろ?
/ /; .、ヽ、
,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._ /i
;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
===============================================
ヒント:工作員
>>274 だな
ID赤くして頑張ってるID:fs7kV/rh君、よく読んどけよ
ID:X5DFrFeF
ヒント:VIPPERでBSQ
>>276 いやいや、よく読んでくれよ
俺は
>>272がBSQは潔癖、ELGは悪って流れを示したから
どっちもいるって事を例に出しただけだ
あとお前やっぱりキメェしウゼェ('A`)
その逆をやってるのもいるわけで。
誰とは言わんがIDがフェローシップ
BSQBBS戦士は本当に多いな('A`)
ゲーム内の野戦でもそのくらいの意気で頼むぜ('A`)
3スレも前の事を気にしてたのか
なんかどっちもどっちだと思うんだ・・・
3スレ前だけじゃねーよ
3ヶ月前とか、ここはBSQのELGヨエープギャーレスで埋まってたからな
あの頃を思い出すと今でも('A`)だよ
>>273 Bが東で篭ってる時、丘東ゾーンに数人のZone逃げが
毎回発生している事も知らないんだろうな('A`)
東ゾーンの前のほうに出ているのは港でゾーン逃げ。
そのゾーン逃げ連中全部後ろからELG本隊を狙ってくるんだぞ?
今は本拠地が港だから事情も違ってくるだろうがBSQマジゾーン逃げし過ぎ
何言ってんだ。
本当にこのスレ見てきたのか?
BSQBBS戦士はELGBBS戦士より明らかに数も質も負けてるぞ。
別に文句言われようが煽られようが、昨日は大逆転で勝ったから満足だよ。
負け犬はここでずっと吠えてろw
悔しかったらゲーム内で勝って見せろってんだ。
>>285 それもなんだが、攻められてもいないのに丘=渓谷のゾーン繰り返す
アマチュアを先に何とかしてくれよと
あれ偵察なんだろ?規約くらい読めって感じだ
>>286 BSQBBS戦士は質は悪いが数は多い
ELGBBS戦士は質が良いが数は少ない
ゲームまんまじゃねーかと煽って見る('A`)Pからの移住大杉
ゾーン逃げなんかELGもしてるから別にどうでもいいよ。
ELG風の考え方してみた。
普段の書き込みちゃんと見てればわかるだろうが数もELGの方が上。
>>290 んじゃ数も質も負けてるってことでいいのか?
BSQもBBSでくらい勝ってくれよ
負けてるよ。
ゲーム内ではコロコロかわるから知らんが
少なくともBBSではな。
一時期のELGの一方的は酷かったな。
アホしかいねぇな
高原ってやたら広いうえに完全中立地帯で、ELGにとってアルター不能地域でしょ
その高原からMiqlに直結する入り口が2つある。そこに陣取って出て来いというのは
いくらなんでも無茶言い過ぎ
BSQが数で上回っても声出しいなくてAxel前から動かなかったのとは訳が違う
こちらは指揮が出たがるELGを抑えている状況なので全然別物だよ
295 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:38:42 ID:HLwim9LG
BSQBBS戦士には記憶力がないから困る
籠りカウンターだけで過ごした1ヶ月を少しは思い出してくれ
ELGBBS戦士は篭りを1ヶ月間叩き続けてきたじゃない
>>294 指揮が抑えないと先走りや特攻多すぎるからな
戦意ありすぎだっての('A`)
ELGの指揮官は攻めタイプが多いが、泣く泣く待機指示を出すときとか
激しく同情するよ
今ELG人数少ないのか?
給料長遠いからEからBに亡命したが
今回のパッチでアクセル銀行から遠くなったし亡命しちゃおうかな
>>298 おまえみたいな奴はイラネ
港にでも籠もってろ
多分、ELGの先走りや特攻の方がBSQをよく知ってる
ELG本隊待機のお陰で一ヶ月しのいだ様なものだからね
給料もらうならBSQ、篭るならBSQ、だったので
ハドソンは言った:
銀行を遠くしました
港固すぎてもう敵が近寄れないようにしました
嗚呼・・・
今はELGが灯台に篭っております
本当にありがとうございました
>254 ただ一人一人の能力はELGの方が上だから
知らなかったよ!
やっぱ、灯台籠もりでやった方がヨサゲだわな
>>ID:fs7kV/rh
おまいさん俺のカキコの意味ぜんぜん解ってないな。
別にELGが悪だと言っている訳じゃなくお互いに篭る理由はある訳で
Bが王国に攻めてEが篭る理由が
>しかも別働隊(笑)がBSQ本隊をエサに裏突いたりするしな
>そういう隙付かれたら防ぎ様がないから、嫌々国内で防衛張るしかねーんだよ
なんだろ?
だからBも同じように篭る理由を抜き出してみたんだが(もちろんあれだけじゃない)
>>273では
>報告のBSQが少数ならほっといて攻めてるんだがな
とか言ってるし。
BSQは散々不利な状況に置かれてて篭ってたからELGが篭る理由も
理解できるんだよ。
ただ、その時散々おまいさんらが「BSQ多いのに、出れるのに篭り過ぎ」
とか煽ってたからそれを皮肉って今BSQが「Eが篭り出したプギャー」されるんだが。
言ってみれば身から出た錆だな。
そして、自称野戦好きなELGのゴールデンタイム奇跡とかもうね、プギャるしかない。
まぁ所詮は
>>5
ダニエルは実は男装の麗人・・・まで読んだ
307 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:14:44 ID:ej1Glr8I
EはBはって言い合うのはやめようよ
キリがないし意味がない。
奇跡起こされるほうが間抜け
↑言い返す気にもならんような書き込みだな・・・
ダニエルと言えばスキル上げに使う奴は周りの空気呼んで使ってくれよな
魔法使うようになったから範囲攻撃に巻き込まれて困る
片方の勢力にこだわってうだうだ言ってる奴ってぶっちゃけキモい
リアルヒッキーどもが勝手にスレをすり減らしてんじゃねえよ
やっぱりここは見るべきじゃなかったな
時間を無駄にした
† † λ ビューンビューン
⌒⌒
___
┌ ┌ |
┌ ┌ | シャッシャッ
┌ ┌ | λ
┌ ┌ | )
Gunzばっかやってんじゃねえ
(´・ω・`)w ボクの為に戦うのはもうやめて
320 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:36:15 ID:HLwim9LG
1ヶ月籠りカウンターしかしていなかったBSQ
QoAすら守れず本隊戦で呪いのBSQ
なーにを騒いでるだか
昨日はビスク快勝だったがT防衛で自分が強いと勘違いしたEに勘違い奇跡を起こされた、それだけだな。
まあビスクは社会人多いからあの時間で人数減るし仕方ないか。
>>321 社会人多いBSQでお前だけはニートなわけか
携帯から書き込んでるよ
さてと四億の取引してくるか
いや4億の取引って(笑)
じゃーおれも4億の取引してくる!
真剣に疑問なんだけどエルガの人は今更奇跡起こしてホントに嬉しいのか?
負け惜しみ見苦しい
真剣に疑問なんだけどビスクの人は今更奇跡起こされてホントに嬉しいのか?
日曜のあの時間だったら普通は寝る時間。ちょうどよかった。
昨日の呪い楽しかった俺ガイル
たまにはイーゴに特攻してみるのも乙ですよ?
じゃあ俺40億の取引してくる!!
負け犬の遠吠えと思われるかもしれんが、呪いって楽しくないか?
BSQの自称社会人って、土方のことだろ?
そりゃマンションやらの建築なら億単位の金は動く罠
別に会社がいくら大金動かせたって、そいつの懐に入る訳でも無し
死亡時ドロップ少なければな。
味方の死体ルートする奴がいなければ呪いは楽しいよ。
だが、残念ながらそういう奴はいるわけで素直に楽しめない俺ガイル
呪われた勢力全員ハゲ&ハエでいいよねもう
Preにいようがログアウトしてようがお構いなしで。
そしてSanzoku Dan(笑)が増えるのであった
VIUが全員で攻めてきたらたちまち滅ぼされそうだな。
セカンドが入ってるのを数えないとしてもせいぜいあの半分だよな。
大丈夫大丈夫www
ゴジの抜けたVIUなんて恐れるに足らん
しょーじき五倍の人数来ても勝てる自信あるな。
血雨コーマとか一人もいないだろ。
さすがに5倍は無理だろw
そこまでいくと血雨とかなんだのとかのレベルじゃないからwww
2倍でもキツイと思うぞ。
いや余裕だよ。
むこうは範囲技使えないからな。
数倍いたら余裕なわけがない・・・
範囲使えないって、こんぼう100とかいるだろ。
牙だけ、罠だけってやつも。
おいおい、バレンタインを忘れたのか
そういえばそんなのあったな
そういえばそうだな
バレンタインは王国E・中央B200超えたからな
渓谷にN500↑・E110で「突撃!」指示のあと3分N全滅wwwPRE民マジギレwwwwwwwwwww
実際、まったくの素人ならいきなりの大規模戦でタゲとりすら困難だろう。
まして、調和で走り回ってる特攻組みをとらえられるとは思えない。
プレ専って破壊は全然いねーしな。
350 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:53:47 ID:ej1Glr8I
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
351 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:55:00 ID:ej1Glr8I
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるマカロニ。
ワラゲ一回も行ったことないって奴けっこういるよな。Preだけじゃ飽きるだろうに。
お前アレはpre側が武器触媒持ってない&戦闘意思無しだったからだろ。
やる気マンマンで完全武装のpre民が2倍いたらいい勝負になると思うぞ。
Pre民*10 vs War民*5
War民の勝ち
Pre民*100 vs War民*50
Pre民範囲攻撃で自滅
Pre民*300 vs War民*150
ゾーン落ちにより引き分け
356 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:20:36 ID:HLwim9LG
ワラゲでの連携はプレ専には無理
範囲を一方的に食らうだけ
大した連携など元々ない気がするが
喰らえ!必殺の エ ク セ キ ュ − シ ョ ン !!
頑張れpre民。
本気になった完全武装のPre民500人 < 本気になった鳥幸1人
ここ1ヶ月くらい見ないな。引退したのか。
きのうちょっとみたぽ
Preのみで遊んでいるプレイヤーがもともと劣ってるってわけじゃなくて、
有用なテクニックやアイテム、戦い方を知っているか知らないかだろうね。
操作のほうはそこまで難しいゲームでもないし、一ヶ月も対人戦やれば慣れるだろう。
>>359 鳥幸昨日見たぞ。
pre民対war民
偵察war民
↓
群れるpre民
↓
調和で余裕の逃げ切り
↓
縦長で追いかけるpre民
↓
反転して1匹ずつウマー
この繰り返しで何もせずとも終了な予感
ichが無ければwar民も烏合の衆なんだけどな
それなんてドリラー
365 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:33:53 ID:HLwim9LG
>>357 索敵から種やクエイクでの前線維持、セイクリGHなどの支援、ボルテ特攻
左右からの包囲や別働CC落としなんかもいれれば、やるべき連携はいっぱいあるぞ
流石に一ヶ月では無理じゃないかな
戦闘の仕方は1ヶ月で慣れるかもしれんけど
pre構成で、一人前に戦うのには無理がある。
構成を変えるには時間かかるだろうし、
どういった構成が自分に合うのかも、分らないだろうから
しばらくは自分探しの旅じゃなかろうか。
ああ、pre民には無尽蔵なお金で時の石買えたんだっけ・・・
>>362 いや、、、いつも、これ普通に先走りwar民も食われてるじゃまいか
偵察war民
↓
群れる先走りwar民
↓
調和で余裕の逃げ切り
↓
縦長で追いかける先走りwar民
↓
反転して1匹ずつクマー
>>367 釣られる人は大体
1 pre民
2 調和上げたて
3 ポイント厨
4 お馬鹿さん
こんなもんじゃない?慣れたwar民釣られないし。
真のポイント厨は釣られない。食われる危険性があるからだ。
タイマンの経験差
敵の近接攻撃が当たりにくくなるフットワーク
同期ズレを読み近接攻撃を当てる能力
POTを使うタイミング
包帯、詠唱を潰す、または潰されにくくする動きや技の組み立て方
インビPOTHA等のワラゲ・アリーナ特有のテクニック
スキル構成の差
近接に旧天麩羅的な対Mob特化構成が多い 例) 精神0の刀剣回復戦技
後衛に集中や回避の無い、小規模戦に弱い構成が多い
戦技調和を持った偵察がいない、いてもichが無いので報告が行き渡らない
血雨コーマに代表される大規模戦特化構成が全くと言っていい程いない
大規模戦での経験差
指揮がいない、もし誰か立候補しても地形や動きの定石を知らない
偵察に釣られまくったり、指揮がいても従わない可能性大
どのbuffを配ったら効果的なのかわからない
後衛がメガバ等の攻撃に偏り、セイクリが行き渡らない
血雨コーマへのワサビ対処とかを知らない
大砲の対処法を知らない
ポイント厨は後方で冷静な判断してるもんだよ
ポイント厨が先走るのは追撃時だけだな
普段先走ってる奴は好戦的というよりもむしろ
ローリスクで考えなしのバカ
追撃専門ポイント厨とか追撃まで後方待機してるしね
ELG>>>こえられない壁>>>>>>>>BSQ
まぁ、何が言いたいかって言うとおっぱい揉みたい。
で、昨日は結局BSQ何人だったんだ?
ELGは確か最大105だったと思う
王国は120
マジカ
つまりポイント厨は安全な場所で確実に儲かる時しか動かない凄腕のクズでよろしいですな!?
10時50分頃の渓谷B100超えが最高かな
>380
後ろで待機している人で追撃のみ出てるって人をクズとか
一概に言うのは自己中的意見だな。
要求スペックの高さから、前衛に出れない人も当然多くいるし
無茶と言えど前衛に出れば、当然カクカクで攻撃も当たらない。
追撃は別で、個々バラバラになるし軽くなる
唯一攻撃を当てれる救いの場であると言う事を少しは考えて
低スペックだとゾーン移動に時間がかかるから、追撃なんてできなくない?
本当に前線に出られないようなスペックだと追撃無理だから。
敵と味方が視野に入る後衛がいちばん重いと思うんだが
ああ、追撃タイムまで空でも見てりゃいいのか
追撃って「追撃!」のich聞いてからじゃ遅くないか?
まぁ俺がSBしかないからかもしれないが、
先頭近くを走るには味方の前線もしくは
敵陣に食い込んでないと無理だ…
戦技調和持ちでも最前線に居ないと難しい
しかも敵が逃げ出したと油断して喰らい付くと逆に集中砲火浴びたりする
戦線最後方でのんびりしてると言われる追撃厨と言われる奴らの立ち回り振りを見てみたいもんだ
まあ実際そんな奴いるかどうか分からないがね、俺には
橋で負けたEはSBだけの奴なら確実に境界までに捕まるぞ
あんだけ距離あれば後方待機でも余裕で追いつく
いやそんな奴らは既に先行追撃に捕まってるから食えんだろ
調合上げねるねるねーるねしながらぼーっと考えてた
奇跡ってさ、戦闘起きなくなるから嫌われるじゃん、それは分かる
じゃあ給料長は?給料長仕留め制度的なローカルルールがあるから
篭り易く、押し込み後戦闘も起き難く、起きても局地な戦闘しか起きなくなってね?
奇跡戦の方が篭り要素が少なくゲリラの活躍も、本隊戦も(今まで通り)期待出来る
まあ、最後の一つのCC/DAに篭られるって話があると思うが
アルターが無いから増援も期待薄、しかし同MAP他アルターを取れれば増援が期待できる
篭れなかったヤツ等が遊撃してCC/DAを狙って本隊の増援を・・・
実は禿げがヤリ手な気がしてきた
奇跡側だけ給料長が残ってれば、呪い側もモチベーションの維持がなんとかなるかもな
呪い時には死亡復帰が村ではなく本拠地になれば、奇跡側も迎撃に熱が入ると思う
しかし、そうなると奇跡は滅多に起きないと思う(それで良いと思うが)
今までは
相手軍の方が優勢>給料長防衛の為篭る>優勢側も迂闊に手を出せない
>そうだ、奇跡だ な感じが大目だから
システム的な面の変更も来たし、「それはダメだ」的にやる前に遊び方を潰して来た
イマイチだった遊び方も面白くなると思うんだがなぁ、どうか
後方待機で追撃に追いつくわけナス。
追撃で一番ウマいのは、最前線から5m手前くらいでちょこまか戦ってスタミナ温存して、
追撃になる瞬間にSoWTRでぶりぶり走る先頭集団。
もちろん、後ろから大軍が付いてくるからこそオイシイわけだし、
そういう追撃厨がいるからこそ、反転や建て直しを妨害できてお互い罵りあうものじゃない。
ただし、戦況を呼んで追撃が発生する直前に後方から最前線に躍り出るのは可能。
自分回避防御レジゼロの補助系キャラやってるけど、追撃になりそうな空気読んで
前に出て補助モードやめて足止めモードに遷移したりする。
まぁスモワあるから前でれるのかもしれんけど。
で、この戦況の先読みと速度を使えば、確かに、後方待機で追撃ウマウマ専門キャラってのも
作れるかもね。
奇跡戦をまともにしようと思ったら、沸かなきゃ人数配分も戦略性も無い雨豚と、
一度集めれば数の力で覆ることのないQoAの仕様と変更しないとどうにもならないな。
そういえばSAS(?)って緑色軍属ネームのGMが居たんだけど
新しい勢力になるのかな
QoAは昨日のBSQみたいなこともあるしなぁ
昨日QoA何があったんだ?
雨豚は昼間だけ、QoAは別枠でとかで良いと思うが
QoAは惜しいよなぁ、実に惜しい
しかし今のままでも給料長不在の場合は?と考えると
砦戦主体でも考え方自体、殆ど変わらんと思う
BSQ得意の戦法キター
なんか、負けるべくして負けた戦いだな。
QoAで本対戦してーなぁ
さあ、こんどはBSQの番だ
港篭られると、もうどうしようもないよな。
攻めれば必ず美味しく調理されるし
待てば爆裂に増えて出てくる
帰るのが最良だけど、追撃だけってのもなぁ。
さあ、こんどもBSQの番だ
いや、Eは追撃だけして渓谷や王国に帰っていいよ。
マジでその方がBSQ楽。
でも、港に入って来てくれるのも楽しいしポイント嬉しい。
まぁさっきの桟橋戦お互い良かったじゃないか。
で、皆は華麗にスルーしてるが
>>395の話って何なの?
ただの釣り?
さっきの桟橋よかったね。
かなり粘ったけど突破されちゃった
物資も切らす人がでたり、両陣営ともGJです
サスールかね?
だよね
初期のβテストでもいたから、今いてもおかしくはないな
ちなみにその前三叉でE負けたのは、
BSQ視点では、橋と三叉でEが縦長になってしまった瞬間に
たまたまBSQが攻め寄せて、
しかもそこでBSQがそのまま雪崩ずに、一旦橋に固まってから再突入するという
先走り大国DBSQには珍しい機動ができたからって面もあると思う。
もちろん、丘で待ってたらB増えまくりとか、
その前の港で微妙に消耗とか色々あると思うけど。
今日はもう終わりか
両軍とも港戦には慣れてない。B防・E攻で今のアクセル位置ね。
攻めに工夫を持たせれば結構簡単に乙るよ
まだ公にしてないけど、弱点も発見したし。これが致命的なんだわ。
スパイ意識のない両キャラ持ちもいるから、
ICHで言うのをためらってる俺ガイル
なんでELG何もしないで帰ったの?
/w all sas
つーかアクセル前ガード多すぎだよなww
逃げるEが谷側に釣る→その隙に東側から単独で誰もいないアクセル狙いに行く→NPC大杉→マイン乙
ってのいたな
灯台に弱点あるのか?
上から種落としているだけで登るの無理だと思うけど
アクセル前HR持ちがいれば更に鉄壁な気がするぞ
アクセル以外のNPCがタウントします。
大砲ですっとんでネオクドラゴンとかどう?
ただの脳内だろ、実際にE側になって攻めてみればいかに
強固なのかがわかる、そもそもあの位置にアクセル置いといて
簡単に乙られるような工夫もない防衛しかできんなら話は別だけど
突込みどころあり過ぎでワロタ
まずキザな台詞と構え方のギャップが何とも言えん
うわぁぁっぁぁぁっぁ!!
MoEやりたいお!でもモニー切れたお〜
もう3時間もINしてないお〜・゚・(つД`)・゚・ウワァァァン
この寒いなかコンビニに池と・・・?・゚・(つД`)・゚・
誰か唐辛子的なものを食わせてくれ〜・゚・(つД`)・゚・ウワァァァン
そもそも灯台の篭城作戦なんかは、元はRA1stテスト時に
ELGがやりだした戦術だったはず
当時の微妙な種でも有効だったのに、いまのボーリング種や
クエイクの仕様、HR仕様を考えたら鉄壁過ぎるだろ
まあ灯台の下後ろから嫌がらせ程度は可能だけどな
ふと思ったけど
灯台の下あたりで /tar アクセル でたげって
ペット飛ばせば釣れたりするんだろうか?
理論上は釣れると思うが、
ペットが生きて辿り着くんだろうかという大きな問題。
後ろからばえるがふよふよと・・・
皆で飛ばせば結構つれそうだ
多分、召喚は普通に坂登って行こうとすると思う。
ダメだ。
T鯖で見たりとかなんど考えても死角が無い。
>>431 アクセルの周りにNPC5匹くらい固まってますから・・・
それに確か塔の下からだと遠くてタゲれなかったはず。
単独アクセル首とりにいってもタックルで落とされる可能性大。
無意味に固すぎる。
a
アクセルの位置は魔法研究所あたりにすればいいのに
アルターからの距離とかミクルと同じ感じになるし
王国にアルター側の裏口があるのなら
旧RAの頃開いていた、丘〜ビスク西エリアへの門を開通させて欲しいな
ELG→BSQ国 進入ルート 2箇所
BSQ→ELG国 〃 3箇所
なぜ丘〜西の門を閉じたのか謎すぎる
他のMAPは整合性が取れていてMAP同士を連結させても綺麗に繋がるが、
西と丘の間の距離だけが昔から離れすぎていたからもう1つMAPが入るんでは?
って感じの憶測が流れていたよな。で、MoEでは未実装のままなかったことにされた。
そんな流れだと俺は思っていた。
一応中央への侵入経路なら結構たくさんあるんだよな
アクセル魔法研究所に移して中央以外高原みたくHR不可中立地帯にしちゃえば港が高原みたいな感じになっていいのに
>439
そう言われてみればそうですね
MAPの繋がりを重視した事からこうなったのか・・
Preでも丘へ行きやすい利便性あったから
MAPの追加じゃなく、西エリアの地形の拡張をハドソンに頑張って貰いたいね
まぁ地図拡張の修正がくる何て、今までの開発見てれば夢のような話だけど。
B側からすると港は中央に比べて開放的で楽しい
昨日は待機時間に釣りしてる奴とか髪の汚れとる為に
水にプカプカ浮いてるモニ子集団とか見ててなごんだ。
暇な時はダイアロスマーリンと追いかけっこできるしね
パンツメンが一人でもアクセルにたどり着ければ…!
petがアクセルにちっとでもダメージ与えれば
飼い主責任でアクセルが飼い主に向かっていかない?
魚いるの?!
釣りはじめようかな
モニ子釣れます
でもしばらくは攻略法とか考えるの楽しいんじゃない?港タワー。
毎月場所が変わるとかだと最高。
449 :
P:2005/11/01(火) 14:27:09 ID:JxooijCV
なんでD鯖ワラゲスレはこんなに建設的ですか
>>445 ペットがNPCに殺された時点で飼い主タゲは解除される
仮にペットをうまく引き寄せても、アクセルが飼い主にくる前に
フラグが解けて帰っていく
帰らせまいとペットで頑張ると、ペットが灯台から落下したり
周りのエビに食われて死ぬ
ネオクドラなら可能かもしれないが、たかが給料長一回殺せるかどうかに
ネオクドラを使う酔狂なテイマーがいるとも思えない
いたとしても、まず灯台のアクセルをパレットに乗せれる位置まで
行かないと不可能な上、いまは銀行も港にあってBSQ兵がたむろする中
どうやってタゲを取るかも疑問
現状、無理にアクセルを狙うより、奇跡を起こして港をマブ大使で埋める方が
有効なのは先日証明されたばかり
とにかく堅すぎる、まさに要塞
451 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:35:26 ID:xxvQ1s7/
程度の問題だな
攻城戦兵器もないのに完全な要塞に有効な戦術はあり得ない
しかもHRが使えるから増援が無限で、塔のデメリットが全くない
一般的に攻城戦には3倍の兵力が必要といわれる
BSQの失策でもない限りこりゃ無理だな
>>450 え?給料長とらない代わりに奇跡なの???
んな事ニートタイムにでもしてくれよ・・・
橋〜城門にE本隊布陣して、別働で奇跡狙ったところで
あの鉄壁だとE本隊の半分Bいりゃ防衛できるから奇跡阻止の別働を
Bから送り出すのは容易いぞ。
奇跡起こされる方がマヌケなのは重々承知だが毎日本隊時間に奇跡とか・・・
ハッ!
これで奇跡を巡った本隊と別働によって怒る小競り合いこそが
本来のハゲが狙ってたワラゲか・・・やられたな(;´Д`)
港灯台鉄壁過ぎて萎える
相変わらず地形の上に胡坐をかいてBSQは幸せそうですね
立場が逆だから参考になるかわからんけど、
RAの時、港籠もりするELGに対して、1.2倍居れば充分排除可能という
結論に結局なってた気がする。
きちんと指揮が居る場合限定だったけどね。
バラバラ行くと2倍でも負けてた。
まぁ、1.5倍くらいELGが居ると思えたら強攻してみるのも面白いのでは。
コツとしては、一気に走るのではなくて塔の上から見えないところで一旦集合待機して、
来るタイミングを読みづらくさせておいてから一気に全軍突入みたいな感じ。
以前のBSQがT字手前の広場でしばらく待機してみたりしてたみたいに。
時間かけすぎると増えまくるけどね……。
>>454 自ら補給路を断ち、敵本拠地に立て篭もっていたEが不利だったのは当然で
その状況下でも恐ろしい防衛力を発揮していたわけで・・・
HRアルターと、継続して効果を発揮する種+ボーリングがある今
突破はまず無理
P鯖のELGは本隊戦で港のアクセル二回くらいは取ってるらしいが。
そもそも硬い硬いなんて、今まで最強硬度のT字で楽してきたELGが騒ぐことじゃないな。
今でも裏から攻めた時のT字と大差ない。
457 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 14:54:11 ID:tpKYekiR
この流れなら言える
昔QoAチャンネルをQ&Aチャンネルだと思って
「初心者の質問に答えるchがあるなんてなんて良心的なんだ」
って思ってたぜ
>>454 RAの時とは仕様が違うからねぇ…
クエイクを使える人間も増えたし、ボーリングやハーベストもあるし。
HRで増援も可能。
あとNPCが意外とウザい。
ネガるだけじゃ先に進まないから、攻め方を考えてはみるけど……
>>453 Bから見ればT字も充分鉄壁なんだが。
>>454 確かに、あったなそんな事が。
というかクエイクが強化されて昔よりは断然攻めやすくなってると思うんだけど。
昨日とかぶっちゃけ灯台に登ってるのB20もいなかったwwwww
中が死角になってるからEには見えない恐怖があるんだろうな。
Tが最強硬度って事はないと思うけど。高原から攻めれば関係ないんだし
東のほうが余程堅い
Tが鉄壁に思えるのは、D鯖BSQのチキン指揮官どもが突破を試みずに
広場釣り反転ばかりやってたからだろ
コーリング、スモワが活躍できるか
誰か試してもらいたい。
by脳筋。
ブーストスモワで一気に上れるけどかなりの技術と覚悟が…
コーリングは意味無さそう
まだWar行ってないけど塔の上にいて
下に敵見つけたらタゲって飛行ペット飛ばせる?
広場釣り反転ってバレバレだから成功するわけないのにな。
レベルの低いPならともかく、本隊戦に慣れきってるDで灯台落とすのは至難だ。
血雨コーマ5人、クエイカー10人いたら登ることすらきつい。
復帰はアルターですぐだし。
>>460 東坂は有効に見えてそうでもないよ。
障害物や変な木が多くて敵をタゲったり見方を見つけるのが非常に困難。
それに比べてT字は両端に布陣できるメリットがかなり大きい。
一応提案。
Eが灯台に攻める時の話ね。
・スモワ+クエイク
・ネイチャー+クエイク
・石壁
・血雨+道連れ落下
・ハンキング
・マッスルキャノン
今思いついたのはこんなもんだね。
なんか攻略に有効なスキルの使い方無いかね?
・死なすがダニエルを攻撃してBSQ壊滅
壊滅するよりは、E少数を食べて
攻めたことにして帰りたいんだろうね>広場反転
篭りと追撃こそDBSQの戦法
それが港灯台の堅牢さによって崩されそうだから現在必死
石壁はBがつかうとやばいな。
禿げはEもあれくらい堅くする気かもな。
いまミクルが居る建物が三階建てになったりして。
大砲敷き詰めてフィニッシュ
フリーズブラッドかけられれば2,3分は追っかけてくるかな?
飛行系ペットが直線的に飛んでいかないAIってだめだよな。
何でわざわざ階段から行くのかねぇ。
飛ぶのがダリィ
476 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:22:54 ID:tpKYekiR
そこで焼き芋ジャンプ
>>467 シーインビジが範囲でかかる今の仕様じゃ
ネイチャー特攻ははたして効果的か・・・・
地道に戦ってくより 一気に最上階まで本隊纏まって駆け上がらせて
ポジション逆さにするほうが 案外有効だとか
当然クエイカーとセイクリッド部隊は大変な仕事になるし
本隊メンバーのほとんどがわさびとMRP等をもってないと
駆け抜けれないとおもうけど
そうじゃなくてすり抜けるからネイチャー使うんじゃないのか?
479 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 15:58:00 ID:RvHQItpW
アクセル周りにビスクフライヤーを配置しました。
フラップウィングスを使用いたしますのでご注意ください。
まぁそれはいいとして、どうにかしてアクセルをタックル、光圀、インパクト等々で落とせれば……
古参のD鯖といわれる割には、灯台戦したことない新規が多いんだな…
あそこは閉所高所のデメリットのほうが大きい死地。
堅そうなイメージにビビって攻めないうちは、何時までたっても攻略なんて出来ないだろうな。
ぬるぽ
はいはいモルスァモルスァ
>>480 HRがある今 閉所ってほど閉所じゃない
それに上から狙うほうが有利な面も多いから
高所が一方的なデメリットでもない
死地でもなければビビって攻めてないわけでもない
もっと勉強してください。
地形的には中央坂ゾーンはめと同等かそれ以上の硬さだと思うがな
まあでも灯台に篭ってぼけ〜っと↓眺めてるBSQのあほ面には笑った
ところで、これって亡命したい奴は生きて辿り着けるんだろか?
亡命したこと無いんだが、NPCは襲ってこないとかあるの?
亡命したとき襲ってくるのって所属してる方のNPCじゃない?
ELGからBSQ亡命するときはBSQのNPCには襲われないけど、そこから
中立に亡命するを選んだ瞬間襲ってくる
とりあえずBSQに文句言うんじゃなくてハゲに言ってくれよ・・・
アクセル関係ないんだけど、B側の意見言わせてもらうと
触媒屋だけほとんど移動してないから銀行から遠くてだるいな。
あと西はもういらんだろと思う。
敵が隠れる以外に西を利用する理由がないんだよね。まさに無駄なゾーン。
ELGから中立への亡命は大変だな
西はもう海岸とつないでいいだろ
イプスと北西も繋いじゃおう
給料長の奪い合い型Warは終わったといえるんじゃないかな
ミクルとアクセルのそれぞれのクリア(殺害)難易度が
地下墓地アスモダイ(旧小文字)とタルパレメビウスくらいの差になってて
ローカルルールとしてすら成り立ってないぽ
灯台ってもう何度も落されてるんだが
無敵とはいってない 難易度が違うってだけ
BSQが弱くてELGつよけりゃ落ちることもあるだろ
給料長狙いで勝敗決めるにしちゃ条件がイーブンじゃなさすぎるってこと
4時ごろのELG港攻めの時、Ball15だったらしいぽ
496 :
名無しオンライン:2005/11/01(火) 17:38:20 ID:xxvQ1s7/
BSQが籠ったら、とりあえずアルターで帰るか奇跡の二択しかないな
チキンクエイカーとチキンメイジだけじゃ突っ込めないな。
あの血雨、コーマ、クエイクの嵐の中を突破できるのは絞りだろw
じゃあ絞りPT2つくらい作ってアクセル乙らせようぜw
どのIDがP鯖住人かあてようぜ
これかな
NzpNaf5x
俺はNPC殺すことなんぞに興味ないぜ
補給経路が全くないRAのELG灯台と、補給万全
NPCのおまけつきの今のBSQ灯台
同じ戦術が通じるとでも・・・?
T字でさんざんウマウマしてたELGが、アクセルちょっと遠ざかったらって
なんか吠えてるな・・醜すぎてカワイソス・・・
>>504 そもそもBSQはT字どころか渓谷にすら滅多に来なかったわけだが
そういや、最近は別働隊こねーな。
統率が取れだしたってことか。
>>435,452,504
主張が微妙に違ってきてるけど、なんなのこの人?
篭りウマーだったのが、ELGが奇跡志向になることで篭りマズーになるので、慌てて煽りだしたってところか?
今日もBBSWarは盛り上がってるな
WarAge強化月間第2段は大成功のようだな!
誰か奇跡戦主体の采配取ってくれないかなぁ
本隊戦ツマラナス、いや本隊戦は楽しいがそれ以外の
やり方がつぶれててつまらない。後マラソンも
奇跡起こした側の給料長はPOP早くなったんだよね?
だったらもうELGはアクセル行かなくて奇跡でいいじゃん
真面目に奇跡起こそうとしても雨豚とQoAの糞仕様にうんざりするだけ
成り行きで狙うくらいでいい
まだまだ空城の計が有効のようですね
ELGカワイソス
奇跡はイラネ
雨豚とQoAがなきゃなぁ・・面白そうだが
奇跡はイラネって禿げ的には簡単に奇跡起こさせない為に
今の奇跡の形取らせたと思うが
雨豚はなんとかなってもQoAがなぁ・・・
奇跡中の一時間半むだにするだけだろ。
奇跡を最初からなしにすれば、追撃してアルターで帰還しかやる事がなくなる
戦術的にも、常に奇跡狙いの姿勢を崩すべきじゃないな
E全員がサブマリンとなり、港の海中でガン待ちという作戦はどうだろうか。
それなら海に近づかない
雨豚 半日以上本物POPしなかったりするしな・・・・
あれはなんとかしてっほしい
毎日リアル零時に支配率の高い方が奇跡でもういいよう
しっ、質問!
5人PTまでくらいでゲリラすることがあります!
しかしPスキルやばい為、俺はほとんど戦力になっていません!
敵のタゲ受けるだけでも役に立っているのでしょうか!
>敵のタゲ受けるだけでも役に立っているのでしょうか!
役に立ちすぎだろ
ぶっちゃけ、タックルタウントサイレントランしか使えない旅人でも、
10秒長く生き延びればかなり役に立つ。
少なくともパンツマンの何倍も役に立つ
>>516 本格的な奇跡戦になれば奇跡自体起きるのは珍しい事となるだろうが
仮に1日に1回、奇跡が起こったとしてもその1時間半が無駄になろうとも
今よりマシだと思うが如何か
雨豚とQoA以外
T字、T字って・・・
昔の鳥幸帝国の時にできた先入観が指揮官弱気にさせてるだけだろ。
今のT字は東坂と同レベルの防御力しかないぞ。
まーた追撃だけか。
正直 今のT字 後衛無視して 前衛がT字〜広場の入り口に大量に陣取って
無力とはいわないが 一番有利な状態で戦ってるわけじゃない
思い出してみろ 広場まで攻めてきたとき わりと最初は順調じゃないか?>B
T字防衛のときは後衛職と前衛職に亀裂をいつも感じる
丘CC全部おとして本隊戦。
ELG負けたら、BSQ追撃して、その後CC落とすくらいの
簡単な想定もできないのか?
丘CCが全部Eなのに攻めてこいってイジメか!
ごめ、CC忘れてたwwwwww
>>532 素直でかわいいな。
お尻を出してごらん?
丘CC全部Eっても 谷底くらいなら簡単におとせるんじゃないの?
落としても
Eのある人物が
また落とす
簡単って事はすぐ落とされるって事だ。
2週間ぶりにログインしたけど、アクセルの新居城の硬さにびびった
もしかしてミクルもあんな要塞に転居なされたのですか?
>>537 ミクルは銀行前
暗殺には強くなったけれど本隊には微妙
ミクルはそんな堅い場所にはいません
preだと問題ないんですけど、
Warになると敵味方のPCが固まって表示されてしまうんです。
これは回線の問題か、スペックの問題どちらでしょうか?
銀行前といったらpreの国王のとこかな?
うーん・・・なんか微妙だね 銀行と近いのはいいかもしれないけど
ハドソンの鯖と日本のインフラとMOEのクラの問題
…まあ諦めとけ
灯台に移動したアクセルから給料をもらって銀行にショートカットしようとして
海に飛び降りたら浅瀬で落下死したんですが、これって仕様ですか?
なんだかんで、中央の時より谷底口、東口から外に出やすくなったのか
Bもほいほい丘に顔だして、いい感じで野戦楽しめるようになってるね
給料長ねらいはきつくなったけど、アクセル移動はかなりGJな変更だと思うよ。
夏80vs80でもまったく問題無かったのに久しぶりにやったら超ラグい
NET赤表示になって落ちるわ何だこれ
鯖弱くなったのか?
後は、大規模にも耐えれるサーバーにするだけだね
普通に血雨、コーマの7連発コンボを死なずに帰還出来てしまうとか
本当あの技は本体戦をダメにしてるわ。
いや、鯖は弱くなってると思う。
前よりラグい。
テスト鯖に裂いてたりしてな
怒りの渓谷まだー?
おつかれっしたー
っしたー!
アクセル乙
まぁ、俺たちエルガニート王国の力を結集すれば、
この時間帯の港攻略は楽勝ということだな
社会人軍団は週末まで蹂躙されてろw
工作員おつ
これまでも普通に2時までは本隊戦の時間だったが
人が集まらない原因を他人に転嫁するなよ
ちなみにichの人数をよろしく
でさっきE何人いたの?
Bは20くらい
>554
そのニート半分もらっても、
どう見てもELGが多いです。
本当にありがとうございました。
って、NEETが大挙してBSQに来てくれても、
社会人層は簡単に亡命なんてしないから、
結局週末のバランスがとれなくてゲームになりません。
本当にありがとうございました。
>>558 おいおい、ニートである俺たちエルガディンが
わざわざ苦労の多いBにいくわけないだろ。苦労したくないから俺たちはニートなんだよ
週末以外、深夜過疎ってるようなBなんかにわざわざ亡命するわけないだろw
ここまで露骨なのも珍しいな
>559
お
わ
な
週
???
ID:dWVOK/vvはなにがそんなに悔しかったんだ?
BSQを一番多く殺したのは大砲だったわけだが
まさに自爆兵器
セイクリのおかげでEは助かったな。
>563
人数少ない、灯台こもる、
大砲使うって言ってるのにその前にいたら死ぬだろう。
もう状況どうしようもなくて、偵察する意味なかったし。
大砲なんて小細工に頼るからそんなことになるんだよ
お前らもニートになればいいだけの話しだろうが
そうか、味方の大砲に殺されたのか
そりゃ悔しいわな
いやー、ほんとMoEは健全だねぇ。
二時まで起きてただけでニート扱いなんだからw
他のゲームだと考えられん。
>569
ELGのがNEET率は高いというのは真実だと思う。
って、今ここに書き込んでる奴に呼びかけても無駄か
しかし、ここまで楽勝ってのもなんだかな…
せめて、俺たちエルガディンの2/3ぐらいのニートがいてくれたら面白いんだがなぁ
とりあえず、深夜3時ごろまでALL50人前後をキープできるようにがんばってくれビスクよ!!
全員にアンケートしたのか?
俺のまわり大学生ばっかりだけど。
多分、ema○○○、ad○○みたいな、
いつでもいる古参NEETがいるから、安心してNEETwarage常駐出来るみたいな風潮があるんだろうな。
そんなNEETに、自分もなりたい。
いや、そんないないよ
ばかだなぁ
大学生の振りはニートの最大の手段だろ
朝になって眠くなったら、
「9時30から講義だから落ちますわね。ごきげんよう」
とでもいっときゃいいんだよ
午後から講義tかね
>571
2/3って、それも狩るの前提の数字だろ。
もういいから寝ろ。
単に人数減るといなくなるだけだと思うけど。
重くなったのはハエのせい
580 :
名無しオンライン:2005/11/02(水) 02:23:30 ID:xefPV23o
>>573 どっちも最近いない
ELG暗黒期にはまさにBSQが24時間がんばってます状態だったんだが
それでもichで救援求めればプレから助けにきてた
BSQは冷たいな
>580
ばっか、これまで引っ張って来た奴の話してんだよ。
今だと晴れる人とか?いつもアシストしてるといるのは。
社会人らしいからビジネスライクなんだろw
とりあえず言いたいことは、
実質15ちょっとで防衛してるとこに50で突っ込んできて、
AFKしてる人まで殺してって楽しいのかELGニートども。
>>583 楽しいが何か?
なぜなら俺たちはニートだからさ!!
>>579 なんだかそれが原因のような気がしてきたぞ
ich15でした? ^ ^;
>584
楽
な
?????
>587
最近のELGは、
防衛参加していた自分ですら知らない、BSQのICHJOIN数を知っているから困る。
で、何人だったんですか?
しらないから、聞いてるんですけど(汗
>590
知ってて厭味を言ってるような言い方をされたので、そうとってしまいました。
狭量だったかとちょっと反省しました。
でも、あなたの書き方は厭味です。
>>583 だいたい、ニートである俺たちにそんな質問をすること自体ナンセンスだ
いいか?何で俺たちELGがニートをやってるのか?底から考えなくちゃダメだ
ニート=働きたくない、楽していきたい
ここまではわかるな?そして人間は大きく2つに分けられる。そう、SとMに……っ!!
そして、週末以外は深夜ビスクを蹂躙しまくりな俺たち
ここまでいえばもうわかるだろう?
そう、俺たちELGはSなんだよ……!!つらくて苦しいことに耐えられるようにはできてないのさ……っ!!
そして、そんな現状に甘んじて亡命すらしないビスクニートよ……お前たちは欲しているん……っ!!
ケツの穴からすっきりするような俺たちの熱いパトスを……っ!!そう、蹂躙される自分たちを見て感じているんだ!!
俺たち深夜のELGニートは、ごく普通のどこにでもいるグローバルスタンダードニートなら……っ!!
お前たち深夜のビスクニートは、世にも珍しいレアリティマゾヒストビスクニートなのだ…っ!!
楽しめっ……!!なぶられ続ける深夜のエクスタシータイムを……っ!!
ざわ・・・ざわ・・・
これは例の子蛇様っぽいね。
だ
い
す
き(ry
かと思ったのに違ったから読まなかった
>>592 Master of Epic Warage D鯖スレ Day57 まで読んだ
TFやばいなぁ
子蛇やられてよっぱどむかついたんだろうなぁw
子蛇ってネタを書けるような奴だったか?試しに聞いてみよう
>>592使用武器は何?
二日ほどインしてなかったが何か変わった事あったか
ないな
なんかネタ無いかな?
ネタつっても、当選IDが来てるくらいだが
NHKで丘の古城みたいな廃墟の映像流してる。
久々に様子を覗いてみればケツ穴の話ばかりか。
弄るのも程々にしねぇと開きっぱなしになっちまうぞてめぇら。
古城…不眠の時にそういう映像見るといいのかな
主治医からは、夜のこれから寝るっつー時にゲームとかやってエキサイトするから
不眠になるんだって言われて、0時前には切り上げるようにしてるんだけど、
それで寝たら寝たで、こんな時間に眼が覚めて。
ここで間違ってMoEやったりすると今日一日頭痛確定みたいな。
NEETが学生のフリ?ふざけんなッ!学生は忙しいんだッ!
おっと、深夜に書いたレスをそのままうっかり書いてしまった。
>608は漏れが午前3時頃目が覚めた時に書いたレス。
なんか規制されててかけなかったの放置して寝て、
今見て、あれ、何か書きかけだ、とりあえず書き込みボタンポチみたいに
書いてしまった。
22:30〜24時くらいまで参戦する事が多いけど、
まぁ、拮抗してると言えるかどうかはわからんけど両軍それなりに
戦えて面白いんじゃないか?今のDWarAge。
>>600-601 ばかちんかすまんちょ氏ね!
俺はここだ。
ちなみに昨日は休日だった。
これがどういうことかわかるか?
水曜日深夜0時までは休息ができるということだ。
ちなみにMoEやったとしても簡単にログアウトできる環境じゃないとプレイできん最近。
風邪も引いてるし君達みたいな暇人じゃないんだ!
NEET同士の戦いなんて勝手にやらせとけ。
ただ一般人を巻き込むな。
ELGはジョンボンジョヴィ
NEETじゃねえよ!!フリーターだよ!!
子蛇様昨日本ヌレで日本の戦争責任について熱く語ってたぞ
恐らく日本人じゃなさそうw
もう変身技使ってもいいのかい?
■[ トランスフォーム ]の使用者が地面に埋まって見える問題について
強化魔法スキル90で習得できるテクニック[ トランスフォーム ]を使用した際の「使用者が地面に埋まって見える」といった表示上の問題は、すでに修正されております。
って公式にあるな。
使っても大丈夫だ。
そこも信用できんよなぁ何回か騙されてるし
ホントに大丈夫ならじわじわ浸透してくるな
つうか公式の告知が信用できないってどうなんだ
既に何度も本体戦で使ってるが、
もともとの変身後の位置が上昇した事で、全て解決されたっぽい
言うなればパンダ以上の高さ視点?くらい上昇してる。
未だに直ってないのであれば、BBS戦士様がここにバグバグ書きこむだろ。
そろそろ現状のワラゲの話しようぜ
ネタがないんだよ
ワラゲ の検索結果 約 1,400 件
子蛇ってSAVANNAに見える
どうやら
B
ALL
8
だそうだ。
ICHは
25
うはwwwwwおkwwwwwwうぇwwwwww
623 :
名無しオンライン:2005/11/02(水) 17:06:04 ID:xefPV23o
BSQが絶滅危惧種に認定されますた
bisuku=niito
とりあえず大砲置いた奴反省しろよな。
一人で何十人も殺せるとか、誇張された謳い文句に騙されすぎなんだよ。
大砲を有効利用するには鳥幸並の使い手じゃないと無理だろう。
うむ、あの布陣はイマイチだったな。
でもBの大砲使いが鳥幸並になると灯台が文字通り難攻不落になりそうだ。
大砲を理解してる指揮官も必要だな
だな。
あそこに考えられた配置で大砲があったら本当に恐ろしい。
Eに戻ってきてくれて助かった。
大砲置くなって言うより皆で置く場所考えたりすれば楽しいんじゃない?
アクセルの目の前。
灯台付近と海沿いはスモワの的になるから、あまり置かない方が良さそう
答え 大砲要らない
BSQ珍しく渓谷来たと思ったらすぐ帰るし
今も30くらいはいたのに待ちガイルだしやる気あんのかよ
ほんとお前らカスばっかりだな
まあぶっちゃけ負け惜しみくらい言わせろ
攻めてこられてるのに待ちかよとか言われても困るんだが
Bのどこが少ないんだ?
めちゃくちゃ多いじゃねーか。
スモワで考えた
混戦で灯台攻略
気合でラピキャス+スモワ-スモワ-スモワ-でアクセル前までGO
効果時間の長いDoTをアクセルに入れて
釣った本人はムーンフォールして坂横の海に飛び込む
そのまま逃げれば釣れる!はず。
スワンとかされたら終了
さっき丘にいたBは20数人。
ELG新兵の戯言
アクセル前にBSQメンが集合したら身動き取れなくなったりしないのかな?
ちょww押すなってwwww落ちるwwwww
ってな状態に陥ってそうな気がする。
そこで各PTにナイトカーテン使える人を入れて坂道を真っ暗にしながら時間差でPT毎に突撃。
韓国命令とってる奴がそんなにいるわけないだろ!!!
そもそもエフェクト切ればナイトカーテン見えないしな
エフェ切っていても、視界が最低になって
周りが見えなくなり落下する人は出るかもね。
ナイトカーテン→ボルテとクエイク んで 視界失い落下死
ぺーうぇがいるじゃん
暗黒命令って、なんで韓国って言われてるのでしょうか?
先生はここ2週間くらい見ない
せんせー!出番ですよー!
GUNZなんてやってる場合じゃないですよー!
先生は知り合いが全員消えたって嘆いてたぞ
意外と寂しがり屋あんだな
そりゃネットでしか知り合いが出来ないからな
最近はemanonの方のキャラでよく見掛けるぞ。ぺーうぇーとかより
最近のBBSWarで沸くアンチ本隊戦思考の人見てたら実際本隊戦が癌な気がしてきた
実際どちらかが本隊規模を集めた瞬間からPT単位で動いてた小隊が無くなり
それに合わせて戦闘回数もガクッっと減る
最近では片方が集まったら篭る志向が多いので戦闘は更に少なく
今まで大規模しか参加してなかったけどちょっと考えたら本隊戦ダメな気がしてきた
でも大規模戦は大規模戦で斥候やカミカゼアタックとか戦闘そのものも楽しい
でも状況を考えるとタマにやるイベント的な(それこそミーリム戦みたいな)感じでやるのが面白いんじゃないかなぁ
小隊規模の戦いなんてずっと起こってるぞ。
偵察してないのがバレバレ。
別にema糞はとっとと引退してくれていいのにね
>>652 /w の影響だろうか。
難しいところだな
とりあえず、/ish の復活させれば大分違うような?
>>651 時間帯によってだろうが、オレも最近見てないな。
11月入ってから古参減ったのも確かだし。
半年チケット恐るべし。
>>653 ずっと起こってるという表現は微妙だと思うけど
明らかに本隊戦が始まる前に比べて余りに少なくなってると思うが
ずっと小規模戦したいのなら、報告しなければいいんじゃない?
ずっと小規模戦したい訳ではないが
なぜ大規模戦に拘るのか分からない・・ってのもある
ひき殺しオンラインが有るし、報告を怠った所で相手が減る
そんなん昔のやり方崩したくない古参が
何か新しい事やる前からツマラナイ ムリ ムダ
と潰して来て、尚且つ新参にそう思う様にさせた為だろうな
FEかなり微妙だなぁ、過疎が始まってきてる。
MoEも先週末ちょっと増えたけど、それ以後増えてないところを見ると
古参とかどうしてるのかね、みんなFPSに行ってしまったんだろうか。
ELGは特にRP志向の人が多いから、大規模戦に拘るね
ELG古参、めっきり見なくなったな
どこ行ったんだろう
FEか?
GUNZだろ
古参が本隊戦にしむけてきたというより、
別働隊(笑)が本隊に轢かれてBBSでファビョってるだけだと思う
>>664 えー・・・俺なんかの例で悪いが本隊戦主体だったが本隊戦に疑問持ってる奴も居るし
他にも多分居るんじゃないかな
死ぬのわかってて活動してる別働隊がBBSで愚痴りまくってるってのも考えづらいがな。
前、明らかに別働隊(笑)が愚痴ってたぞ。
別働隊大いに結構、しかし、どんな別働隊でも人数には勝てないし
同様にひき殺される仲間を出したくなかったら報告をこまめにする事だな
別働隊(笑)を死亡上等の対人好きと思ってるようだが、
多人数で偵察轢き殺して危なくなるとテレポ逃げというスタイルの別働隊もまた多いぞ
Bでいやムラ〇とかハゲ〇とかが絡んでる別働隊は本隊組以上にWP執着激しいし
少数戦だろうが人数集めたほうが有利なのは当然だし
いずれその規模がでかくなるのは自然な流れだと思うが
それがたまたま本隊と呼ばれてるだけでしょ
>>670 いや、勿論分かってる
5人が10人へ、10人が30人、50人・・となるなら自然の流れだし
でも今って結局皆でかけっこするから集まりましょう!な感じじゃん?
5人から、はたまた1人からいきなり50人とかになるから余自然じゃないし
逆にその時間は小規模が頻発しない訳だし
イベント的にタマにやるのがいいなぁと思う、被るけど
それ、D鯖に向いてないから他鯖の方が良いかもね。
>>671 相手本拠地に行ってこう叫ぶんだ
「少数戦したいのに轢き殺されてばっかで萎えます><」
「大人数集めないで下さい><」
別働隊も1数がこっちが多いぐらいで逃げるしなぁ
敵地で「やぁやぁ、我こそはー」と叫んで一騎打ちを申し込んでみるとか
>>672 流れ的にはそうだろうけど、この規模で各地で戦ったら楽しいと思う
結局本隊戦だと城⇔王国だけだし
しかし何故やり方の幅を狭めるのか・・
余りに本隊戦をやらないと有り得ない様なデメリットが有るのだろうか
それ、MoEに向いてないから別ゲームの方が良いかもね。
小規模戦闘したいだけなら 中立になればいいじゃん
指揮官立てて多人数で押したり引いたりするのが面白いんじゃないか
と、ロマサガ3の戦争システムをもっと生でやるような感じで遊んでる俺がいる。
なるほどなぁ・・
しかし本隊戦志向のメリットが分からん
本隊戦による戦闘減少を棚に上げて「戦闘が減るから」という理由で奇跡を嫌うが
俺としても勿論本隊戦は楽しいけど
こう思うのはJM出身だからだろうか
>>678 → 前進攻撃 陣形回復
全軍後退 即効後退
全軍防御 強撃前進
全軍突撃 前列防御
記憶が正しいかどうか不安だけど・・・
指揮官決めて、NGKとかの赤文字(画面中央に出てくる奴)が利用できると(目立つって意味で)良いかもね。
後列突撃と偽りの白旗が欲しいね
本隊戦イラネとかいってるのって、どうせ本隊が作れないBSQだろ
いや、シエラが西で言ってた
いい加減程度の低い煽りはやめたほうがいい
そんなんでスレ伸びてもしょうがない