1 :
名無しオンライン:
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 5発目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118400686/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレPart3【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1123660855/ ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
銃・大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・地下墓地南西部、鍛冶屋の南の無人部屋にて有志露店が開かれています。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・当てるとノックバックさせることができる
※3/11のパッチによりライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・レシピが複雑で、鍛冶だけでは出来ない
・大砲は相変わらず重い
2 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 15:48:43 ID:5DiPddYf
2get
3 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 15:52:00 ID:Sq6yhWAN
お前たちに明日を生きる資格は無い
4 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 16:26:05 ID:W18AbZF8
5 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 19:24:56 ID:rzBgKdaC
>1
乙彼様です
6 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 19:51:12 ID:ELdK9RbA
この前ビーンシューターのMGを見た
生産で作れるものみたいだがまだ判明されてないよね?
7 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 19:53:42 ID:SElZkCEB
GM製じゃなくて?
8 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 19:55:51 ID:ELdK9RbA
あ〜、どうだろう
製作者の名前と露天キャラの名前を覚えてないんだが、アルファベットの名前だったんだよ
GMならGとか特殊なの以外は2バイトのはずだから多分作れるんじゃないかと・・・
9 :
名無しオンライン:2005/10/09(日) 23:14:43 ID:/eFR7FaI
作れるって噂は聞くけど定かじゃないな。
一度は撃ってみたい代物だけど。
RFオープンβは本日終了です。
ちょっとMoE戻ろうかな。1週間ほどだけど。
RFはロボのCG部隊がテラカッコヨスだったな
ロボが並んで一斉にランチャー構えるのとか鼻血出る
スプリガンキャンプに大砲設置してうはwwwwwとかやってたらアッサリ壊された
やっぱりキャノンリペアだけじゃ厳しいね
回復量上げるかディレイ短くして…
>>12 大砲1基だと釣った数によっては壊されるな。
俺はいつも余裕をみて2基でやっている。
サージェントが来ない限りは壊される前に殲滅可能だろう。
ただ、リペアだけで全快させるのは時間がかかるから辛そうだな。
スプリガンは再沸きが遅いから準備は間に合うかもしれんけど。
とりあえず、明日からT鯖でラウンドショット撃ちまくろーぜ
>14
T鯖では蛇弾生産する人がいないから銃はだめだと思っていたが、
ラウンドショットを買って打つという手があったか
大砲も使いたい放題だな。
でもシップ銃はやっぱりバハ産
T鯖ってなんだ?
ためらわないことさ
吹いたwww
銃器ってなんだ?
あきらめないことさ
ガンナー!あばよバブリー
ガンナー!よろしく貧乏
T鯖さ、大砲設置数制限しないとどえらい事になるんじゃない?
それとも設置数制限適用済みだったりして。
preの最大設置数ならPET枠の10までだが。
warは知らん。
War大砲は現状無制限っぽい。
村に置きまくって移動妨害とかできるらしいね。
Warに大砲置いてウー育成してる俺
mobに殺される心配は無いが、ある意味スリリング
でもそろそろ大砲じゃ上がらなくなって来たなー
どれくらいまで上がるんだ??
今40.5〜
要するに大砲のレベルがこの辺ってことかな?
気を抜くと大砲が壊れるくらい、ウーが地味に強くなってきたんで、
大砲の回復がめんどいってのもある。
実験結果
スケープゴート ミミック中にダイイングファイヤーすれば
反射ダメ無効化出来そうと思ったんですが
反射ダメ食らいました。
おわり
しかし邪魔されずに撃てるってのは中々良い。
Tの方ではWar村大砲がすごいらしいな。
あれだけ村大砲回収できない問題について言及されてたのに、
いつまでもハドソンが放置しておくからだ。全く。
さて、問題はハドソンがどういう対応をとるか。
3択−ひとつだけ選びなさい
答え1、ハンサムの持田は突如大砲回収スキルのアイデアがひらめく
答え2、村だけプレイスメント使用不可
答え3、放置。
現実は非情である。
リプレイスメントに追加効果で、
大砲をタゲってる時に使うとその大砲を回収するっていう風にするのはどうだろう。
これなら回収と設置は同時にできないし、ディレイ的に丁度いいような。
そしてキャノンクラッシャーは何か他の新大砲技にしてもらう。
キャノンの狙いか発射タイミングを指定できる技とか。
>32
答え4、村もPvP可能とする。これによりキャノンクラッシャーで大砲を破壊することが可能となる。
まあ2が一番ありそうだな。
でもって大砲関係は結局放置されそう。
大砲技の追加よりも普通に銃技が欲しいな
発動時間が短い「抜き撃ち」とか、移動可能な射撃技とか
あと何度も出てるがアサルトは射程距離が伸びる技に変更s(ry
銃に攻撃技は要らない
アサルトが射程延びる技になって
エイムが命中上がって鈍足になる代わりに
移動しながら銃が撃てるって技になったら俺は一生銃と生きる
ゴルゴタみたいな合体攻撃希望。
マッスルキャノンの飛ばされた人に当たったらダメージ
これで完璧
PT技で、5人のガンナーが5つの大砲を合体させて怪人を撃ちのめすっていうのはどう?
なんか戦隊物っぽいイメージだな。
怪物「グハハハハ!所詮はこの程度か。とどめを刺してくれるわ!」
マイン「だめっ!このままではみんなやられてしまうわ!」
イースト「くっ!こうなったらアレをやるしかない!」
ゴッド「!わかった!」
豪「みんな!合体攻撃だ!」
メタル「大砲だ!受け取れ!」
5人「必殺!セイクリッドマッスルキャノン!!」
>>41 なんて素敵なシップ同士でPT組んでるんだw
マインが掘ってメタルが作って豪商が運んでイーストが撃つって指示をゴッドが出すんだな
41 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 13:32:56 ID:Jn70FTW7
なんか戦隊物っぽいイメージだな。
怪物「グハハハハ!所詮はこの程度か。とどめを刺してくれるわ!」
マイン「だめっ!このままではみんなやられてしまうわ!」
イースト「くっ!こうなったらアレをやるしかない!」
ゴッド「!わかった!」
豪「みんな!合体攻撃だ!」
メタル「大砲だ!受け取れ!」
5人「必殺!セイクリッドマッスルキャノン!!」
45 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 20:59:44 ID:VFn20DIO
>>41 つまり、コレですね。
(右からイーストジャック・マインクイーン・ゴッドワン・メタルエース・豪キング)
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/32802-10178-8-2.html
誤爆?
大砲なだけにっ!
銃器ギルドってチャンネルには勝手に入って良い?
てか今更ながらに思うけど光の矢は弓にとって攻撃力up射程upでbuff剥がしの神性能なのに
銃器だと攻撃力down射程upbuff剥がしの若干微妙性能な訳だよな
なのにお前ら一言も愚痴らないのがほんと凄いと思う
蛇弾が神性能だとは考えないのか?
レア武器が強力なのより、常用出来る武器が強いほうが良い
その考え方出来るあんたらが凄いと思うよ
ヘビー弾が27ダメージじゃなかったら銃なんて弓より勝ってるもの一つも無くなるじゃない
射程長いし 特殊効果な矢 軽くて 安くて 弓自体の攻撃力も89とクソ高い
弓の耐久っていくつ?
バトルボウMG17に対して銃はシップ銃15で8になったら攻撃力低下6になったら更に低下
大砲はなんやかんやいって一部ではヤバイ性能がある
あとアタックディレイが弓より明らかにイイ
あと光弾や矢ってbuffはがしがあったんだ
2個くらいは、はがせるのかな?
>>56 > あとアタックディレイが弓より明らかにイイ
検証を
チェイスガンAT92間隔322
トレントバトルAT89間隔452
アタックのディレイってバトルボウの事じゃない?
アタックの発射スピードなら同じだけど・・・
>>57光系は古い方からbuff二つ消すから二発当てたらメイジのレイジング消せる事が多い
>>59 弓「も」アタックだけしか使い物にならないというんなら同意もするが
そんなに弓が羨ましいなら転向すればいいんじゃね
俺は今の仕様だって純弓に負けたことは殆どないぜ
銃らしさが欲しいところだけどな。
「銃らしさ」というと、拳銃とかマシンガンとか言い出すお子さまが枠からやめて欲しいな。
弓・・・距離が伸びると威力・命中が下がる。熟練により、威力・命中があがる。
銃・・・距離が伸びると命中だけが下がる。熟練により、リロードディレイが短縮。
こんな感じとか。
タイマンだと、純弓はカモだけどね
ブラストでかわしつつ、敵の攻撃にメインあわせれば火力で圧倒
このパターンで負けたことない
T鯖だとブラストファイヤーの文字が見えると同じにキャラが後ろに行く。
ズレが減ってて実力が試されるぞ。
もちろん、敵の攻撃見てからかわせばいいんだけどな。
弓から銃に転向した俺が来ましたよ。
弓は軽い、安い、お手軽なんだけど、
メインがシールとホープレスなんで、スタミナがきついのと
接近されたら、素手になるのがねぇ・・・・
銃はアサルトとエイムを何とかしてほしいです
やっとブラスト使えるようになったガンナーより
70 :
名無しオンライン:2005/10/18(火) 15:37:26 ID:g2Wq/cK7
最近Warageに通いだしたイーストウッドです。
スティッチとメスメで足止めしつつ、蛇弾打ち込む快感が堪りません。
光の弾ってダメージ少ないですけど蛇弾よりレンジがある為か相手に当てやすいですね。
80からさっぱりあがらん><
タルパレかな・・・
>>71 バルドスちゃん(痩せちゃったけどね)
DesuNaitouちゃん
銃器80あったらそこからは普通に狩してれば上げれそうだけどな
俺は沢谷ギガス、バハ、ネオクギガス、ベビドラ、タルルーク辺りで上げた
ギガスマッドネスはリーチ短いから銃使いなら比較的安全にスキル上げできる
ふと思ったんだが銃+弓ってどうなんだろう。
蛇弾→シール→ホープレス とか
銃→弓→銃… と交互にアタックとか
やっぱ夢から?
蛇弾を抱えたガンナーが3人直列に並んで、
順番に撃っていけばウン様も狩れる!!
>>76 ブリザード→EoW→カオスフレア→ヘルバースト
>>69 その二つ、特にエイムは銃テクのなかでは実用的なほうです。
私は回避を持ってたころは他の回避buffやタゲ切りと合わせてアサルト使いまくりでした。
回避0になった今では使ったら死ぬけど。
>>75 俺もそれ考えてたんだけどさ、射程は短くなるけど投げの方がいいかなって思った。
普通に投げ+銃はいいよな
気持ち悪い火力だ
投げ銃はイタイ人が多いことでも有名な構成
プレ最高火力だからな
銃投げは強いけど
スキル完成したら狩りに行かない人多いな
というか銃投げに限らずスキル完成したら行くような狩場が・・
スキル完成していようがスキル上げ目的とは別に物資集めやお金稼ぎで狩りするでしょ
・・・とはいえ銃投げは支出が大きすぎるので、そういう狩りは別キャラでされちゃうんだと思う
銃投げでwarいっちゃえばいいよ
気持ちいいダメージが出る
いや、銃投げは銃のみよりお金はかからないけどね。
というか物資集めやお金稼ぎして行きたいような狩場が…
Warかあ、やっぱり。
バンカー搭載してて爪が欲しい俺はエイシスくらいしかいかないなー
銃投げは痛い人扱いされている現状だから控えた方がいい
やるなら前に出た銃弓とか、以前の俺はその構成だったけどやってて面白かったよ
バインド矢をホークアイショットで決めればスティッチより強い品
銃投げ痛いとか言ってる奴が痛いよ
とりあえず投げ9だけ取ってるのは俺だけか?
エイムすればそれなりに当たるじぇ
>>90 エゼイジア:痛いよぉ〜!怖いよぉ〜!!あそこの銃投げもに子が怖いよぉ〜!!!(ジタバタ
エゼイジアはストロングアースクエイクを受けた
まあ、強い構成には痛い奴が集まりやすいってのがあるんじゃないか。
でも最近じゃあまり銃投げも見ないような。
ルート戦自体減ったからか。
銃投げ(というか投げ+何か)は、今上げてる人が多いように見受けられる気が。
共闘で2〜3人銃投げいたりする事もあるね。
ルート戦こそもうほとんどないけど、スティッチ→銃アタックの
対人構成を目標にしてるんじゃないかな
共闘場なんかにいってるのは必死なイタイ連中だからなぁ。
( ゚д゚)
外から口出しするが、銃投げで対人戦は大変だと思うぞ。
攻撃手段がミスザマークするのばかりってのは支柱にできる攻撃がないってことだ。
ザマークしない技ではダイイングは反動あるしミリオネアじゃ火力低いだろ?
上級者はスティッチを即解除できるのが当たり前だしな。厳しいと思う。
Warageに銃投げ戦闘技術神秘の私は周りから相当痛い奴と思われてるのね…('A`)
こんにちは銃鍛冶師
>>99 うちの鯖じゃそんな奇妙な構成の奴は一人しか知らない。
が、あの人とは違うっぽいな。どこの鯖だ?
銃投げ戦闘技術ならほぼテンプレなので、いっぱいいるね。
いや、Warで神秘って辺りと組み合わせると中々……いるか。
もう一人心当たりあったわ。スマン。
Pにも強めのガンナー居たと思う
銃投げ罠だったような感じ
近寄ると毒罠が痛すぎるからちょっと離れると銃と投げでぼこぼこにされる
料理封印して投げ取ったら一転して最強になれるわけですね!
投げ取って見ると分けるけど、対人で全然強く無いぞ
召還でもとった方がマシ
銃と血雨で
大砲玉込め→血雨→大砲発動
→自分と敵の大量が死亡
ってので防衛に使えそう。
問題は自分のラインより後ろに敵を行かせてはいけない所にある。
warの大砲は設置者or本体が攻撃されなくても敵が近づいただけで発動するから。
そしてそれをやるならダイイングの方が精度、威力共に上という事態。
正確なダイイングの倍率は何倍でしょうかね?
T鯖で初期銃を使ってダイイングファイヤーをやってみたら倍率1.95倍くらいでしたが・・・
>>111 ダイイングは対人と対NPCで倍率が明らかに違うよ
なるほど。thx
wikiに銃(ダイイング)だけ倍率書いてなかったので気になってましたがそういうことだったのか。
対人してる銃使い少なさそうだから、倍率乗ってなかったのね。
MJK?対人でしか撃った事無くて気づかなかったぜ。
ついでに対人だと1.15〜1.25の間ぐらいだと思う。クリティカル通常よりは弱い
以前廊堂のクラスター大部屋でダイイングしたときに気付いたんだがフルBuff(ATK210くらい)だと300↑出る事もある
ちなみに同条件で対人だと210くらいが限界なはず(カウンター取れればもうちょっと行く)
元々ダイイングは対人でしか使わないからあまり知られてない気もする。まあMob相手に使う事はまずないけどさw
自分以外のPTメンが全滅してて残りの弾数があとわずかって時くらいかね。
とはいえ、pre仕様のメニューとショートカットにダイイング入って無いがね。
妄想なんだけど、高魔力のヘルパニしたまま
ダイイングしたらどうなるの?
とりあえずヘルパニから勉強してこい
有料化後やってないのだけど、タマは安くなりましたか?
>117
有料化前はなんにもならなかった
ヘビ弾が40→32〜35くらい
店売りラウンドは据え置き。
>120
thx
来年また来ます
メンテ後から動く相手に弾が当りやすくなった気がするんですが、気のせいでしょうか…(=゚ω゚)
まさか同期が直ったとか!?
126 :
名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:22:48 ID:j8bB5D9f
初級銃が露店に出てこない
弾が高い
新規ガンナーは辛い
ドワ村で銃を買うこともできなくて蛇弾が45gした頃に比べれば
今はまだマシになったと言えると思うんだけどね。
それでもやっぱ他の武器よかきっついよなぁ。
まぁ初心者用の武器じゃないって位置付けなんだろうけど。
む?初期銃とか売りにだしたほうがいい?
寝るとき露店放置とかしないからあんまりやらなかったんだが
むしろここで鯖名と場所書いて何時から何時の間に買いに行きますとか
買いといたほうがいいんじゃないか。
渓谷まで買いに行くのはそれほど苦労しないと思うけどな
銃器使いが増えた所で現状が改善されるかというと必ずしもそうはいえないし
シューターとショットガンの事言ってんでしょ
トライアル銃自作は若手の登竜門というか、ガンナーの誰もが一度通る道だと思う。
最初はお金稼げないからインゴ売ったり、軽弾を自分で作らないといけないしね。
2ndとか2武器とかは知らね。
ドワ店で銃買うにはオーク狩って友好上げなきゃダメじゃん
その為に銃器ギルドという魔法がある
銃器ギルドきたら銃作るよ
鯖によるけどな
そんなに銃器はじめたい初心者いるのかな?
それともほかの武器に比べて敷居が高すぎてあきらめてるのかな・・・
銃使い希望者に低位銃の配布をやったら需要あるかな
弾丸の販売をやっているから、将来買い手になることを期待しての行為だが
ライフル以降は買ってくれとすれば、他のガンスミスにもそれほど迷惑にならないんじゃないかな
と、いうか初心者にはまず採掘と鍛冶を教えた方がいいと思う。
やっとベルトが作れるようになった〜 これで銃の大半が自作できる
まずは鍛治採掘やって軽弾で銀行を埋め尽くすのが先だな
141 :
名無しオンライン:2005/11/03(木) 17:28:27 ID:R2vNv0lr
そんなご無体な
やっぱ軽弾使ってる人っておおいのかな? 蛇弾じゃないと辛いんだけど
軽弾と蛇弾並べて露天しているのだが、軽弾の方が売れ行きが良いな
他に軽弾を売っている人は少ないし、Wooの餌としても買っている人もいるからかもしれないが
>>142 軽いから数持って行けるけど、mob倒すまでに消費する弾数も増えるから
通常の狩りで軽弾使うメリットは余りないと思う。
俺にとって軽弾は共闘専用弾薬。
そこでオモチャ銃実装ですよ
引き金引くと丸いスポンジがポンと出るアレを
つ「豆鉄砲」
未だに出所が不明なんだけど、GM産?
ピーシューター<トム>なら、トムGMのクイズの賞品だな。
正解すれば漏れなくもらえたので、持ってる人結構いると思う。
148 :
名無しオンライン:2005/11/04(金) 03:57:00 ID:LenjqOna
銃+近接スキル1とるなら何がオススメ?
ウォー2プレ7カオスバハ1くらいで
どこでもそれなりに遊べるのがいいな
プレメインだったら何でもいいだろ。
それなりに遊べればいいのなら、好きにすれば?
じゃあキックとる
素手オススメ
銃素手酩酊おすすめ
2武器にするなら銃はサブスキル感覚で取った方がいいような気がする
罠なんかいいんじゃないかな、コーマ種で動きを止めつつまた距離をとって射撃。
あとスキル値あまっていれば物まねのネイチャーとか結構優秀。戦技も相性いい。
・・・ん?どっかで聞いた構成のような
こんにちは ゴッドファーザー
ダイイングは通常攻撃175回分くらいの消耗じゃないかという大胆予想。
そか
なら次は検証だね!
眠り団子あるんだしさ
銃にも麻酔銃欲しいよママ
眠り団子は作れなくなったという話だが…
しかし、いい加減弾丸にバリエーションは欲しいよな。
ハイ ラウンド ショット
食らった相手はキャノンショットみたいにこける感じで
ってかアタックしか無いのに弓との攻撃力差が無さ過ぎるのが痛い
あとヘイローどうにかしろよ!
散弾ほしい 散弾
地下墓地B2Fに鉄砲レイス増やして、ドロップにラウンドショットオブ冥王とか
レイス部屋に籠もるガンナー続出するか…
とりあえずバンディットガードする
Mobドロップ増やすのは良くないと思うなぁ。
バハ産のMIN装備が必須だーとかって言われたりし始めてるのに、
これ以上生産殺しをして欲しくない。
ポイズンアローとかは普通に落とすしなぁ…
ヘビー弾が鍛冶スキル上げの過程にあるからmobが落とすと生産殺しになるのかもしれんが。
ゴールデン ラウンド ショット
ドワーフ狩ると必ず2個落とす。
モニコに当てると10ヶ月後にモニオが生まれる。
>>166 ヘイブラザー!
ドワーヴンパンク(♀)は何を落とすんだい?
ていうかドワーフとモニは別物だろw
炸裂弾とか散弾とかないのかねぇ…
炸裂弾:当たるとターゲットを中心に炸裂する小範囲攻撃(ボルテより狭い)
散弾:レンジ4くらいで前方扇状の範囲攻撃(昔のSDみたいな感じでタゲは必須)
あとはペネトレイションみたいな感じで敵を何体か貫通するAPCR弾みたいなのもあればいいんだが…
製造コストも一発100g以上くらいにすれば問題ないと思うんだが。
その辺は去年要望メール送った
170 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:31:18 ID:RAZ/432F
IGKの割れ目に大砲突っ込めばゴーレムが生まれるらしいよ
ペネは前方長距離範囲だから貫通ではないんだけどね。
玉自体にそれやるってのはどうだかねぇ
172 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:35:29 ID:e1FDey9K
>>168の妄想
タゲった敵への直線上にいる一定数(たとえば5キャラ)にダメージ
ハドソンの実装
自キャラから前方一定範囲(5キャラ分)だけの敵にダメージ
貫通は弓の究極奥義ゴルゴダショットですわよ。
パーティ必須、パーティメンバーが近くにいないと撃てない90技を
弾に実装されたら泣きますがな。
今のアサルトってどっちかっていうとアンブッシュだよな
そういえばラビットスロウってどうなん?
>>175 前から思ってたけど、アサルトとエイムは効果と名前が逆だと思う。
銃やりたいんですが、主に共闘でスキル上げの予定ですが
ドワーヴン トライアル-モデルのNG作って弾はライト ラウンド ショットで
いいんでしょうか?そしてmobは吹っ飛びますか?ヘラクレスシュートみたいに・・・
>>179 それやるとMobは吹っ飛ばないけど金が凄い勢いで吹っ飛ぶよ
個人的に共闘はあんまりお勧めできない
>>179 ノックバックがあるのはヘビーラウンドショット。
昔は面白いように吹っ飛びましたが、今は吹っ飛ばすと言うより足踏みさせてる。
共闘にヘビー弾持っていくと嫌われるから気を付けて。
まぁ何度も言うようだけど
アサルトファイアーを射程のばす技に(ry
意味なく空中を回転して撃つ技にしてくれればいいよ
マジック ブーストがあるから射程伸ばすのは簡単に実装出来そうだが、
武器持ち替えが問題なんだろう
超射程リープとか、超射程ISSSとか、超範囲ボルテとかDFとか
今アサルト武器の持ち替え出来ないし大丈夫じゃないんかな
シップ銃欲しい 欲しいよぅ
>>186 なんか今日はバハシップPT募集chよく見る気がするが
行ってみたらどうかね?
>>179 普通に適正Mob狩った方がマシだと思うぞ
0-5 子蛇
5-15 ライオン
15-25 豚
25-35 ワーム
35-50 ノッカー ここまでで5・6時間、軽弾約1500発
俺はチェイン着てエイムだったけど、
旅人の状態から始めるならなるべくエイムしないで引き狩りが効率いいかもわからんね
20くらいまでエイムとアサルトでひっぱった気がする。
それ以降は適当に、50超えてからオルバンかなぁ?俺は投げもってたからだけど。
まさに人間大砲
死に際はもちろんダイイングです
【 筋力 】 100.0
【 着こなし 】 76.0
【 生命力 】 100.0
【 持久力 】 100.0
【呪文抵抗力】 100.0
【 薬調合 】 70.0
【 銃器 】 100.0
【 投げ 】 100.0
【 戦闘技術 】 100.0
もうワラゲのダイイングは封印したよ。
普通に戦ってた方が面白い。
銃は何気に結構強いしな。
メイン攻撃の強い槍とかとは相性悪いが、素手とか投げには結構あうと思う。
ダイイングファイアも大人数に当てるより、ボルテの仲間と捕らえたら同期ズレにつよい打撃技だし、
手数が打撃力に直結するPreとはやっぱちがうな。
OKこれで。メガバブックチャージ(破壊は精神より破壊スキル値の影響が高いから、70くらい当てられるだろう)
バーサク+KMして、メガバ解放(70↑)すると共にSoWでボルテ(100↑)とダイイング(180↑) どんな敵でも必殺
敵が多くて殺しきれそうになかったら華麗に逃走
【 筋力 】 100.0
【 着こなし 】 76.0
【 生命力 】 100.0
【 知能 】 14.0
【 持久力 】 70.0
【 こんぼう 】 100.0
【 銃器 】 100.0
【 戦闘技術 】 100.0
【 破壊魔法 】 100.0
【 自然調和 】 90.0
カンフーソウルフローズンチャージ開放アタックで、
大体9割前後クリティカル出るからそれも強いよ。考慮してみてちょ。
フローズンのダメージは魔力の影響がかなり小さめなのも効く。
銃じゃないけどISで同じことやってた奴居たなー
アタックを当てる腕が必要とは言え銃はISに迫る火力があるからかなり恐ろしいことになる
バニッシュSDダイイングとかも妄想してるけどSDは当てるのがむずいんだよなー
投げ、弓、銃器の弾丸に角度補正角なる物がT鯖に来た。
詳しく。
T鯖の投げ、矢、銃弾のパラメーターに新たに"角度補正角”が追加されていた
銃弾の補正角はすべて30度
基本的な使用感は今までとあまり変わらないが
ライフル+ラウンドを使用しての最大射程では
若干ホーミング性能がUPしたような気がした
ちなみに
ビークの旋回中にも撃ってみたが相変わらずミスザマーク
ベビースコーピオンとの接近戦では手動自動ともミスザマーク
しばらく銃器キャラ使ってないんではっきりとは言えんがこんな感じ
つまりこれはホーミングの度合いを示したものなのだろうか。
水平から上下に移動できる角度の限界・・・だったりして。
つまり、ガンナー死亡確認仕様。
発射角?銃弾散布界?かなんかじゃない?
撃った時の方向の30度の中に居れば命中するって意味だと思う。
しかし説明しにくいな。点での当たり判定じゃなくて扇状になったと思えばいいのか。
上下もあるから三角錐が正しいのかもしれないが。
円錐じゃろ?
とまぁあら捜しはどうでもいいんだが、なんか技術を否定されてるみたいで
命中範囲が広くなるのは格好悪いね。
便利にはなるんだろうけどなぁ。
角度補正角ってただのホーミングだろ?
その角度内に対象がいたら補正するってこと
今までだってホーミングあったんだから変わらん
試しにT鯖で銃撃ってみれ
補正範囲内>命中(回避判定はもちろんあり)
補正範囲外>ミスザマーク
ってことかな?
ホーミングの強さだな。
ちなみに30度は従来通り
207 :
名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:06:14 ID:y1P1WU6V
わざわざ角度を数値化して表記してきたってことは
角度は狭いが当たれば○○○な銃!逆に広いかわりに×××な銃!
これからそういう展開か!?
投げなんかはそうなってるらしいよ。
いちょん骨だかなんだかが従来の倍らしい。
チェイスガンのホーミング記述が復活するかもね。
>>208 おおおおおおおおおお!!!
ってMob相手にミスザマークほとんどしないからどうでもいいや
補正角って要するに、その角度内に敵を捕らえていれば弾がホーミングするってだけで、
角度内必中って訳じゃないよね。
今でも補正角外に投げたり撃ったりするとホーミングせずに、ミスザマークも出ない、
代わりに<ターゲットが範囲外です>になるわけで、その角度を数値化したっていう
認識でいいのかな。
現状でも、敵の見た目上の位置と実際の位置のズレが補正角の大きさより大きいと
絶対に当たらない気がするけど、角度が大きくなればそういうのに偏差当てがしやすくなるとか、
そういうことなのかなあ。
でもそれだけだと、あんまり変わってねーって気もするな。
移動可能な投げは使いどころ増えそうだけど。
元々あったステータスが数値化されただけで変わらん
アタックコマンド入れる時は見た目の位置にあわせて
そこから弾撃つまでの間に実際の位置に角度補正。
横はそれでいいけど相手の前後の動きがなぁ。
warageだと、SOWして距離キープしながら撃つとよく当たる。
補正角度は
>>211 に同意。
>>212 前後の位置は、それこそ、ライン上に乗ってればあたらね?
俺がもっと下手だった時は、とにかく、直線で逃げてる奴か、
斬りかかってくる奴にしか撃たなかった
そんな俺は、今でも、密着されると簡単に乙る
罠でもとるかな・・・
銃or弓+罠+盾の構成強い奴多いよ
銃器罠は分からん事も無いが、弓罠ってどうなんだ?
実際の相手の位置に射撃できれば大体当たる
離れていれば離れているほど、敵は移動回避が困難になる。逆もまた然り。
範囲は円錐だからね。接近されてもブラストで対応できるのが銃器の強みだと思った
ブラストとミスザマーク無し範囲のダイイングの存在があるから、
ぶっちゃけ射撃攻撃技しかない弓よりは対人向きなんだよな。
手数は無いが正確に狙っていけるなら、IS並の最大火力だし。
対人じゃ使える技が3つあれば十分可能性はある。何か補助スキルは必要だが。
最大の欠点はコストがめちゃかかることだ。
でもぶっちゃけシップ装備来て、コストはかなり楽になった
Warで出撃の度に、予備込みで4本とか持って行かなくてよくなって、助かってる
ダイイングをあまり撃たなくなったのと、プリズンが無くなったのも、
結構大きな要素なんだけど
新verの投げだと、バルドスミーとボムにタックルと同じノックバック効果があるらしい・・・
蛇弾とバルドス爆弾でハメか
弓のバインド矢の方がマシだな
コストが全然違うし
バインド矢は一発1k
>>213 離れて逃げていく相手だと、アタックで足止まってる間に射程外とか。
ラインに乗りすぎてても真後ろからだと残像に先にあたってミスザるし。
近づいてくる相手だとアタックで足がとまってる間に(ry
SOWで前進後退+左右平行移動しながら撃つのが一番当てやすいなぁ。
オレが未熟なだけかも。
>>216 ブラスト>アタックしても、銃器の当たり判定がでるころには
相手の近接攻撃が届くくらいのとこまで近づかれる。
あらかじめ相手の足が止めてないと、ブラストだけじゃきついっす。
逆にブラスト>アタック>盾スタンとかはよく引っかかってくれる。
Preじゃコスト大事だが、対人でコストとか言ってられなくないか?
ヘビー弾とバルドスノックバックで嵌めとかアホだよな
バインドの方がマシって奴バインド使われた事無いんちゃうかな
アリーナならともかく、ワラゲではコストは超重要。
>>222 アルアルwwww
それでもラインに乗ってる方が当てやすいと思う俺も、まだまだ未熟なようだ
精進有るのみだな
>>223 確かに言ってられないけど、その分、お金稼ぎに費やさないといけない時間が
増えるわけで・・・・
バインド矢使う敵は一発も当たらず中に切り込むために投げか物まねか調和が欲しいな
強化のTFは今は高く浮くから1スキルじゃキツソウ
奇跡弾貯めこんでた頃が懐かしい、忘れもしないあの日のパッチ
ガンナースレで今更コストとか・・・
>>228 いまだにとってあるよ・・・・・
夢をあきらめきれない・・・・・・・・・・
ところでヘイロー団子はどうなるんだろうな
>>222 相手の視線に対して直線的にブラストすると
即補足されて殴られるけど、別方向に飛べば戸惑ってくれるよ
>>228 みんなガンナーとしてのコストには慣れていても、
1発1kとかいうバインド矢のコストは非常識だと思うのだろう。
バインドは増殖ry
>>232 1発1kが相場だとしても100k出したら100本集まるって訳じゃないからね。
コストよりも入手性が問題。
>>233 増殖はLD使わないと不可能でLDしても一回一個だからたとえつかっても時間効率ワルス
>>235 ゴルゴダバンディッド増殖ってできなくなったの?
銃器の話で申し訳ないんだけど、warでの大砲が敵に反応する距離ってどれくらい?
まぁ反応しても弾が出てくるまでの時間が長いんだけど…
>>236 一人目しかゲッツ出来ない仕様になったと、弓スレでいつかみた
>>238 へぇ、そうなんだ。
まぁ妥当な修正だね。
投擲武器種類増えすぎwwwwwwwwwwwww
少し分けてくれよ(´・ω・`)
それが投げの特長なんだから銃に求めるなよ・・・
とりあえず、安上がりなウッドゥン ボール実装希望
それでもヘイローなら...ヘイローなら角度補正が大きくなっている...
わけなかった。
光の弾は角度補正大きくなってるな...
3「1」度ってなんだ、1度って。
どうみても普通の弾より 1/360 性能アップです。
よくよく考えてみたら最近銃器ヤバくね?
え?何が?
忘れ去られてるから?
EGKのレアドロップは銃器なんじゃないかと密かな期待。
大砲の仕様とかについて詳しく解説してるサイトとかあるんかな?
>>248 キャノン オブ プロミスト ブレス
ChaosAgeで所持したまま死亡しても消えない大砲。
でも使うと消える。
カオス キャノン
(以下略)
>>249 あるなら俺も知りたい。
とはいえ、知りたいのはキャノンボール再装填時間だけだが…
弾が消える前に装填しても時間はリセットされないのよね、アレ。
252 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:00:08 ID:295w0x/C
>>251 あー、それも知りたいな。
射程とか反応距離とか反応から発射までの時間とか。
D鯖なら検証に付き合わないか?って書いた直後にチケット切れてるの思い出した。
その為にT鯖という魔法がある
>>253 んじゃあドワーフから買いだめしとくか。
海戦士だな…
ん・・・
ひょっとして同期とか直ってたりする?
いいえ
>256
どうも。
アサルトが射程UP+敵勢力から名前タグが見えなくなるになったら狙撃とかできて面白そうだな
明らかに狙撃っぽい動きなのに前線じゃないと意味ない謎技だからな。
修正して欲しいところだ。というか修正要望メール出そうぜ。
ところでアサルト中にSoWしてジャンプすると解除されるのかな?
アサルト ファイアー 消費ST200 発動時間500 ディレイ20000
銃器 20 伏せ撃ちする
一度だけ射程距離が10倍になり,攻撃力が100増加する
さすがに一撃死は強すぎだから最高のBuffして300ダメージ行くか行かない程度
こんな感じ?
つまり狙撃モードの実装を略
火力に関して銃器は既に十全じゃないかな。
遠距離で高火力って結構バランスギリギリだから、
狙撃技にするにしても射程延長くらいでいいとは思う。
寧ろ銃と弾の種類を増やして欲しい
あとグラは色違いじゃなく、形から変えてくれ
大砲ってどういうとこで使ってるの? 一度も見たこと無い
通路封鎖
バリケード
>>264 Warageのヌブ村(非戦闘エリア)行ってみよう
たまに設置してあるよ
行商もおすすめ
エルガディン王国かビスク城行けば腐るほど置いてあるし、
「観光です」シャウトしながら旅行もおすすめ
あの村設置大砲は何時になったら改善策出るんだろうな。
村を封鎖する奴がTでしか出てないからって放っておくと大変だぞ。
村での封鎖なら、L鯖ならGM呼んで
普通に対処(撤去)してもらう事ができるんじゃないかな。
いちいちGM沙汰になるのもなぁ。
キャノン回収技とかあれば楽なんじゃないだろうか。
村ではクラッシャーで壊せるようにすりゃ良いんでない?
現状役に立たない技なんだし
>>265-267 どうもです でもワラゲはなぁ・・・(´・ω・`) ところで戦車欲しくない?
>>271 昔はできたんだけど、いつぞやのパッチからかできなくなったんだよ・・・
>>272 つ[キャノンコントロール]
>>264 いちょんキング狩りで3〜4基並べると結構面白い。金かかるけどな
むしろ戦車というかキャタピラ。
コレなんて輸送機器?
ヌブールの銀行辺りで使ってアルター方面に移動していったら段差でつっかえた。
ジャンプしたら出ちゃうし…
なんだ、今日はやけに人が多いな。T鯖で大砲祭りするか?
>>277 T鯖の似非ゴッドファーザーなんぞに用はない。
>>278 だって大砲の仕様試そうと思ったら何基いることやら。
Warでの仕様だってL鯖じゃ邪魔が入るだろうし。
あとは再装填時間か。
コンサイダーでわかるようにしてくれないかな。
銃器攻撃がショットとしてアタックから独立したらきっと強くなるだろうけど
駄目だよなぁ
銃器はメイン攻撃でなければならない
大砲はペットと違って指令を出す事も状態を見る事も出来ないのに、
Preでの枠やレベル制限はペット扱い(干渉する)なんだよなぁ。
それならいっそペットウインドウで指令ださせろと。
284 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:47:58 ID:/JcCPwcL
下がりすぎやねん
ネタがないなぁ・・・・
語り合うほど奥が深くない
あ〜
大砲ペット化しねぇかなぁ。
思考停止な気もするけど、コレなら今の問題全部解決しそうだ。
>>287 ペット化して指示出せても、通常攻撃なしだと
タゲった相手にじゃれつくだけじゃねえか?
…じゃれつかれたい(;´Д`)ハァハァ
くるくる回る大砲であった。
確かに攻撃のあたりはめんどくさそうだなぁ。
弾込めないと攻撃できない→弾込めBaffないと〜 とかにはできそうだけど。
大砲の残弾数が見たい。
カオスとかで放置してると、打ち尽くしたのかどうか分からん。
>>290 それをやると、おそらくハドソンマジックとして、敵からも見えるようになるに違いない(Warで)。
Preでは自分が死ぬと大砲消えちゃうしなあ…あんまし関係ない気が。
12月1日は銃器ギルド発足記念日。
一年前、銃器絶滅危惧パッチが当たったとき。
その時代を生き抜くために作られた組織が銃器ギルドだ。
各サーバの有志が立ち上がり、生き抜くために力を合わせた。
Dにおいては分業による生産効率の大幅上昇など、大変な成果をあげることができた。
当時活動に参加してくれた野郎共と今なおチャンネルを支える奇特な人等よ。
おまえらいままでありがたう、そして死なない程度に生き抜いてみてくれ。
当時はDに居たなぁ バレッティア止まりだったけど楽しかった
アイテム課金になったらまた銃器使いとして再ログインするよ
それまでガンナースレだけ見て楽しむわ
アイテム課金がきたら銃器使いは絶滅するかもしれない。
っ無限弾 1ヶ月/10000コイン
(10%の確率で弾詰まりを起こします、詰まったら消滅しますのでご注意ください)
リアルマネーでも他の武器よりコスト高だったらどうしような。
今日は、持っていたシップ銃(バーンイーストウッドライフル+4/銃器キャラ2人いるので2丁)を
+5に強化しようとして、見事に失敗。2丁ともロストしました。
大丈夫。買エルヨウニナルカラ。
ゴールドはナイケド、円ナラアルンダ
>>299 そんなもの強化しても大して意味ない希ガス
2丁もつぎ込んで失敗してる
必死な最強廚ワロスwwwwっうぇww
夢見るのはベッドの中だけにしてくれw
おいおい、他人の夢を笑うなよ。
沈み行く泥舟に乗っている仲間同士じゃないか。
バーンイーストウッドライフル+4は俺がまさに欲しい物だ
いくらくらいで買えるんだろう・・・・
ヘタレで自作はとても出来る気がしないし、身内にも頼めそうな人が居ない
皆はやっぱ自分で強化してるのかな?
俺はバーンよりフリーズだな。
RMでグレイシャルイーストウッドライフル+7買うかwwwwwっうぇ
┐(´ー`)┌オイオイ
RM有ればチェイスの+7でいいじゃんww
うはwwwwwそうだなwwwww
なんか硝煙が目にしみるぜwwwwっうぇうぇ・・・うぅうぇ
お前らはまだわかってない。
チェイス+10とか出てくるに決まってる。
つーか、ミスリル強化は完璧にアイテム課金で買ったハンマーじゃないと
滑り直らないだろうな・・・
309 :
299:2005/12/03(土) 06:42:02 ID:BM7BgnW9
>>300 いや、チェイスの+5は1丁あるんだ…あまりに勿体無くてほとんど撃ってないんだけどね…
コレに比べたらシップ銃のほうがよっぽど手に入りやすいんだ。
あとね、何か投げやりな気分になってやっちゃったのがほんと。
INはするんだけど、スキル上げもwar行く来も微妙に起きなくてなあ…
カオスでライフル使いきっちゃったから仕方なくチェイス使ってる。
ってかMGライフル高い。
材料、難易度からしてもあの値段はないよなぁ…
数売れない物は原価の割りに高くなるのがごく普通の話じゃね?
それとも銃鍛冶にはボランティアを求めてるのか?
既に銃弾だけでもボランティア同然の値段で流通してオいるというのに。
(;´Д`)
何故「高い」の反意語が「ボランティア」になるのかわからんが…
材料持込でもいいんだけど、手間賃いくらくらいかかるのか知りたい。
嫌なら売らなければいいだろ。銃弾なんぞ売ってなかったらJadeで買うだけの話だわ。
村にはいくらでも売ってるしな。
「安くしろ」と言う事は、「俺たちの為に儲けを減らせ」って事だろ?
材料持ち込み依頼だったら手数料は別に普通だ。
露店する時は他の武器より高く設定するがね。
>>313 お前はアホか。
お前の理屈じゃ、高いのが嫌なら買わなきゃ良いだろ?それでお終いだ。
いや、それでいいんじゃないの?
買い物って、買う側は良い物をより安くって考えだから。
青銅が60,70で買取して普通に溜まるしな。
それ+10gで4個できるのが30g以上で売れるわけだ。
まあ、作る手間と売る手間に見合ってないと思うけどね
そんなにケチらなくてもいいじゃない
青銅が60、70で買い取れるデスト〜?
あ、70,80gだったかもしらん。
とりあえず西銀で買い取りだしてみたら?周りの買取露天チェックしてからだけど。
ちなみにDな。銅を50gとかで買い取ってる奴も居たし。
鯖によって結構ちがうんだなぁ、Eだと買い取り90でもやっす〜って感じがするのだけど。売りも安くて110くらいかな?
Eだとカッパーでも70買いとりくらいが一番安いな。
売ってるのは滅多に見ないが、80〜90Gがほとんど。
ブロンズなら安くて100
あれ?ブラストファイヤーってアタック1発より消耗でかい?
かもしれないな。
mob狩りするより対人した方が消費大きいし。
ちょっと待って。
>>324 それはがんばってダイイングしすぎのせいじゃまいか
まぁ実際ブラストは集団戦では優良技だから良く使うけどね。
クリティカルアタックしか移動できる攻撃技ないしな。
通常が弓より硬直長く射程短いから接近されやすいし、
対人で銃器メインならブラストは使うしかないよな。
ただ、知り合いの話ではブラストは発動前後に硬直ある分、
移動しながら撃てるPSよりは追い討ちしやすいそうだが、どうなんだろ。
対人メインだと弓から銃器に流れて来る奴がいそうだな
まぁあまりのコスト高に腰抜かすだろうが
銃器0→90までにライトラウンドショットを7000ぐらい消費かな?
ところで、銃器の複合シップを思いついたのだがどうだろう?
ポリス。警官だな、
銃器+盾or暗黒命令(チェイン)or罠or調和or精神or集中or持久or楽器演奏orシャウトの中から+3つで。
パッシブはマンカインドmobが近寄りにくくなる。な
>>330 シップ名は警官→刑事→ウィリスとかになるぞきっと。
あえてジャッキー
警官→刑事→ジーパン刑事
シップ装備はジーパン
>>330 今上げてる途中だけど銃器0→50で軽弾4000、50→75で2000消費で現在
75→90にするのには4000↑は軽く必要かも
>>330,334
意外と弾数少ないんだね
仮に全てのライトラウンドショットを買取で調達しようとすると
カッパーインゴット(80-90)+金物ヤスリ(10)→4発作成なので (D鯖相場)
鍛冶手数料を加味した価格が仮に@25gとして
7000 × 25 = 175,000
スキル上げの間に一応収入もあるだろうから、
額面だけみるとそんなに厳しくもないように見える。
問題はわざわざライト弾を作ってくれる鍛冶屋の調達だろうか。
自力で採掘鍛冶もやればヤスリ代だけでいけるけど、
その場合は採掘に銃スキル上げの3倍程時間かかるかも。
銃器本体の代金が入ってないぞ。
他の近接武器でかかるスキル上げ用の経費+弾代175kとすると、
やはり旅人からやるにはいささか厳しいスキルだな。
シップ銃強化失敗で壊しちゃったぜ!ひゃっほう
スキル変更ならシップ銃+トライアルモデルx3で十分あげれるぜ!
>335
つるはし2.3本潰す覚悟なら(といっても安いけど)1日あれば
アルビーズの森入り口で十分上がらない?
ライトラウンドならグロムスミスのランク1クエストの対象だから必要
スキル低いし。
銃自作だとベルト調達を自分でやるかどうかが悩みますね。
スキル50はけっこうでかい。
はやく新課金仕様になってキャラクター間の受け渡しができるように
ならないかな...
一日と言っても、何時間プレイするかは人それぞれな訳で……
実際の所ヘビ弾オンラインの実情は
月曜〜水曜 : 採掘オンライン
木曜 : ヤスリ使ってヘビ弾作成時間余ったら採掘オンライン
金曜 : ライトラウンドショットで銃の材料狩り 後で皮ベルト買取露天
土曜 : 銃持って狩り2時間で全弾消費
日曜 : 金が余ってたらヘビ弾買い漁り
ガンナーやるぞ!って採掘鍛冶上げてたんですけど
気がつけばどう見てもジェネシスです。
本当にありがとうございました。
>>335 参考にならんかもしれんけど。
銃器100達成後、時の石に詰めてブーストして90まで上げ直したことがあるんだ。
ネオクラングからギガス共闘場までエイム・アサルト・ブラストのみで0→33位まで上昇。
そこからギガス共闘でスキル90までライト弾198発ですた。
ところで、銃使いだけのPvP大会とか開いたら人は集まるだろうか?
何を持って銃使いとするかが問題にならないか。
Eに多いと言われるブラストメイジみたいのじゃ困るし。
大砲アリなら
銃器スキル70以上で素手棍棒槍弓破壊禁止なら参加するお
そのスキル持ってる人でも使わなければ問題ないお
ちなみにPさば
キャノンリペアとかマッスルキャノンでもスキル上げできるのかなぁ
348 :
299:2005/12/07(水) 10:31:06 ID:7DHioxMv
できません
名前欄残ってたorz
おまいら久しぶりすぎるキタコレ銃パッチですよ
銃器系武器の性能と、弾丸の性能を調整しました
誰か検証よろ!
弱体化きたか・・・?
これで最強厨を銃器から追い出せるわけだな
公式見ると弾の性能が変わってる。
光の弾の角度が3度。ヘビー弾が15度。ラウンド弾とライト弾が20度。
mjsk
弓:弱体 矢強化
銃:変更なし 弾弱体
銃器普及大作戦ww
もはや普及させない大作戦だな。
738 名無しオンライン sage 2005/12/07(水) 10:46:03 ID:BebXO3dD
MoE銃の素材から考察する発射機構
ドワーヴントライアルモデル:ボタンを強く押すことにより弾を押し出す手動カタパルト方式
ドワーヴンシューター:ボタンを強く押すことによりベルトが回転、挟まれた弾を加速させるベルト駆動方式
ドワーヴンショットガン:バネを並列に4本配置する事により同時に複数の弾丸を射出する事が可能
ドワーヴンライフル:バネを直列に2本配置する事により、初速が飛躍的に向上
ドワーヴンチェイスガン:帯電釘と砲身のミスリル素材の特性を利用した電磁レールガン
光の弾の追加ダメージが36だったお
弾作成が×5ななってると聞いたんだが、誰か試してくれないかな
今日は何時に帰れるかわからん('A`)
4のままですた
夢は夢のまま
これが現実
>>361 たった800発か
おれなんて3600発だぞ…
Eでもう使わないのなら売ってくれ、俺は意地でも使ってやるorz
>>363 ごめん、おれDなんだ。
せっかくだからワラゲで撃ち尽くして来るよ。
>>354 何お前、矢:強化とか言っちゃってるの?
ラウンドショットが70Gだって?
どういう会議で-10Gが決定したのかマジ知りたい。
>>366 俺が要望送っといた。
1通につき1g安くなるんじゃね?
368 :
343:2005/12/07(水) 23:39:40 ID:/pCf8fiZ
>>344 銃を使っていればいいかなーと思っているんだけど、甘いかな?
ブラストメイジって狭い場所での対戦でもかなり有利なんですかね?
本隊戦等で1発デカイのかまして逃げるってイメージがあるんだ。
>>345 大味になりそうな気がしないでもないけど、大砲(設置&変身)はアリで考えてます。
>>346 刀剣が抜けているのが気になる…
上でも書いたけどあまり縛るのもどうなんだろうか?
純粋に銃器のみだと決着つかない気がしないでもない。
あ、罠とか物まね等のサブスキルはOKってこと?
ちなみにE鯖。すまん。
ブラストWizとかずれまくりんぐでHA止まらなくてぬるぽ
アタック使わない銃器持ちなど銃器使いと認めん。
>>369 スレ間違ってないか?
ま、なんつーか相変わらず平和だねぇ
そこで空中戦ですよ。
大砲置けNEEEEEEEEEEEEEE!!!
あ、ロケットエンジン付ければいいのか^^
372 :
343:2005/12/09(金) 02:25:15 ID:Iy3YnfP4
>>369 そうなのか。
>アタック使わない銃器持ちなど銃器使いと認めん。
ルールに「アタックの使用を必須とする」って書き加える手もありそうだけど、
開幕1発だけ撃って「使いましたよ?」って言われたりするとややこしい事になりかねんしなぁ。
折角のスキル制なので色んな構成の銃使いが集まってくれたらいいなと思ったんだが、
色々と考えないといけないみたいだね。
俺がPvP経験少ないので経験豊かな知り合い達に相談してみるよ。
もし開催できそうだったら、またここに書き込みさせて貰うわ。
レスくれた人サンクス。
メイン攻撃を銃器とする
これでおk
スキル欄で言うところの弓以上のスキル+破壊魔法で攻撃禁止、死魔法の毒はダメ。
素手のスパルタン、刀剣のSD反射(攻撃部は当てたらダメ)、こんぼうのクエイク、槍のPS、ヘルパニはokってことで。
盾はいいかな、あとの攻撃手段はok、ペットは1匹まで、召還ペットも1匹まで
こんなルールがよさげ
結局、スキル制のいいところを殺してしまうしかないんだよな。
銃+破壊とかPreでも普通に見る構成だし、対人考慮している人だと銃器+こんぼうとか耳にする事が多い。
ペットや召喚にしても複数使っている人は少なくないし、そういった多様性をすっぱり切り捨てる事になる。
他を色々不許可にすると結局、「俺は銃器メインなんだぜー!」と悦に入りたい極一部の人が自己満足する為の大会にしかならない。
パンツマンは召還ペットに入りますか?
なら、銃持ってたら良いで良いかもな
せめて60以上ってわかるようにシップ銃の色見せてもらえたら…
>>376 パンツマンはペット以下の存在なのでどんどん出してください
ランク別エントリーにしたら?
バレッティア級 (銃スキル60未満 戦闘は銃のみ盾なし)
イーストウッド級 (銃スキル90以上 戦闘は銃のみ盾あり)
複合級 (銃スキル以外の戦闘スキル含む ただし制限有り)
複合無差別級 (銃を絡めた攻撃構成なら全部ok)
こんな感じで
それぞれ何人いて、しかもPvPをやりたい奴が
さらにその中に何人いるかね
結局の所銃器の特性(主にテクニック)が1武器にはあまり向いていないって落ちなんだよな
大半の人がサブに破壊や投げを入れたり近接武器との二武器構成にするしな
ただ38止めでブラストしか使わないってのはガンナーと言えるのか?とは思う
銃器がメインなのかサブなのかはこの際どうでもいいとは思うが
条件は単純に銃器スキル90↑でいいと思う。
>>378と被るけど、やっぱ部門を分けるってのがいいんじゃないの?
E鯖であった素手大会はそうなってて盛り上がってたよ。
素手限定部門とかキック限定部門とか無差別級とかね。
部門を分けるほど銃器使いが集まるかどうかが問題だけどな
正直、対人してるガンナーが部門分けできるほどいるとは思えない。
うちの鯖じゃ3,4人がいいところ。
うちの鯖での対人ガンナーは10人ぐらい?ちなみにP
純銃器で対人は更に低いかと。
なにもワラゲキャラ限定にすることはないと思うんだが
もっと気楽にやった方がプレ・ワラゲ双方のためになるんジャマイカ
対人 = ワラゲ限定
って事なら開催しても意味無いだろうし
闘技場専門の人とかwarだけ用の構成の人とか対人だけでも局所的な構成は結構居る
これにpre専で対人すこしやってみたい人とか入れたら結構居るんじゃない?20人ぐらい?
先に言った素手大会はPre専の人も結構参加してたと思う。
見たことない人が結構いた(Warと服装が違うだけかもしれんが)し
普段世話になってる露店商人の人までいた。
まぁ素手と銃じゃ人数全然違うけど。
Dでは最近銃器使い増えてきたよ。対人構成の人もよく見るようになったしこれからかな。
ああ、弓がアレになったから、銃に乗り換えてるのが一気に増えてるな…つまり
対人構成の人”も”ではなく、対人構成の(弓近接の2武器だった)やつ”が”、銃に来てる
銃弾不足気味だね
鍛治採掘持って無いガンナーはツラス・・・
>>392 でも銃弾売ってる人にとっては意外と売れてないらしく、
こないだ3000発まとめて買ったら思いっきり感謝されたよw
弓は矢が弱体されてから少しずつ矢強化されていきそう
銃は公式どうりの弾のスペックになって鬱だ死のうになるまえに
弱体せんといてくださいハドソン様メールbomsを!!
弓キャラと銃キャラもってんだけど、弓は弱くなったけど
矢の種類が増えてるのは、まあ楽しみと言えなくもない。
銃は弾の種類少なすぎるよね。散弾(フォローポイント弾)とかあってもいいと思うんだ。
弓は、バトルボウが弱体されたけど矢が強化されている。
銃器はいまだに武器グラが2種類だけ。
はははははは……
弓が弱体されたのは一昨日だしまだそんなに流れてないと思うけどね。
>弓は弱くなった
ダウト
ベースダメ下がったけど武器強化前提になっただけでその分
矢によるダメ底上げがされてる
単純に生産職との関係を深める修正で武器強化の道筋が付けば
また弓Tueeeになるだけ
強い矢は銃弾なみに高いよ?
>>399 だからなんだ?
軽量化も来て使い勝手上がっているのにまだ弱体だ銃器羨ましいとか言ってるのか?
銃器には選択肢自体が存在しないんだけど?
あのさ、銃器使いってすごい弓意識してて、常に比較対称にしてるけど、
やっぱ弓と同じようなスキルになってほしいと思ってるのかな?
弓と比較して恵まれてないと感じて不満が蓄積してるのか、銃器使いが
弓スレによく現われて毒吐いていくんだよね。
自分はセカンドの生産職に銃持たせてるけど、これがいいんだわ。
まず強力で、ノックバックで本体安全で、そしてスタミナをほとんど消費しない。
素材集めに本当最適。
つまり同じ遠距離攻撃でも特性をはっきり分けちゃってるから、あまり弓と比較して
怒り爆発させてもしょうがないような気がするんだがなあ。
弓が強化だとかどう考えても冷静さを失った意見もでてて、なんだかなあって思う。
弓だってアタックしかしなければスタミナ消費しない
銃はスタミナを消費しようがないだけ
あと、重い武器と銃弾、さらにコストまで考えると生産職が持つのには疑問だな
どんな素材集めてるのか分からないが、ほとんど赤字なんじゃないか?
401がどういう構成なのか知らんし、ケチを付けるわけじゃないけどさ
>>402 本気で言ってる?
銃技はアタックのみで高ダメージ出せる上にもともと使用できる技がないから
スタミナは消費しない。
しかも防御にスキルを振らなくても、ノックバックとブラストファイアーで
かなり安全を確保できるでしょ。弓じゃすぐ敵に近寄られるし、倒すのに
技使用するからスタミナももたない。殴られるとスタミナ減るのも知らないわけじゃ
ないよね?
赤字って自分で掘って作った玉で赤字ありえないんですが・・・
そもそもどの職が銃使ってもコスト同じなんですが^^;
生産職なので取引90ですわ。ケチをつけてないなら、この説明で理解してもらえるはず。
俺の見解だが、弓=対人向け、銃=mob向けだと思う。
>>403 >赤字って自分で掘って作った玉で赤字ありえないんですが・・・
m9(^д^)プギャーwww
いまだにこんな事をいう馬鹿が居るとは思わなかった。
そして、いま所かまわず毒吐いているのは弓使いの一部厨だろ。
あれだけ恵まれている状態でちょっとバトルボウ弱体が来ただけで銃が羨ましいだの赤字になるだの弓死亡だのアホか。
それがうざいんだよ。
>>405 別に弓に対して特別な感情は持ってなかったがなんとなくスッキリした。
>>402 エイムとノックバックがあるから単品で戦闘スキルをとるなら銃がいいだろ
収支はしらんけどな
しかし銃って戦闘中に使えるスキルがほとんどないのにはびっくりした
キャノン系なんて普通使わないのによくこれでみんな不満が
でないもんだなぁ
サブだからアタックのみで他はどうでもいいってこと?
一撃に賭ける戦い方が楽しいのさ。
真の銃使いは・・・ 銃での攻撃の後に何を挟むか考えるので
サブとは考えてなかったりする
初弾でノックバック発生
↓
罠/投げ/破壊etc
弓だとそのままスキル連続攻撃できるっしょ?
銃だとそんなもの無いから自然と合間に何を入れるか考える事になる
射撃のディレイも長いし
銃に バルクショットくれよ・・・
ライトラウンドショット減らない使用にすれば無問題
大砲技覚えられるくらいまで銃器上げる人って好きで使ってる人が多いから。
強化要望メールは大抵もっと強くなりたい人が送るっしょ。
そういう人たちは銃器を選択肢に入れないから、
戦闘に関して強化されることは無かった。preなら安定してる強さだし。
まあ、ハドソンが明らかに銃器をほったらかしにしてるのはあるけど。
それどころかチェイスの追尾機能無かったことにしたり冷遇してる。
銃蹴りだと言うとサブだけふたつも取るのは厳しくね?とか言われるが本人的にはどっちもメインだと思ってる
大砲がペットと同じ仕様になってくれれば幸せなんだがな…大砲タソにじゃれつかれたいよ(´・ω・`)
チェイスガンの追尾機能なんて、補正角を60とか75にすればいいだけだと思うんだけどね
なんでやってくれないんだろう
>>408 俺にとって銃器は神スキル。
クラッシャー以外無駄が無い。
銃器が俺のためにあるのか、俺が銃器のために生きてるのかわからんが。
やばいくらいなじむ。
とりあえず大砲がなくなったら死ぬ。
417 :
416:2005/12/10(土) 08:08:43 ID:7QdL90GO
アンカー消し忘れ。
408にレスしようとして途中でやめた。
せっかくなのでここでレス。
確かに銃はサブです。
メインは砲。
Warで暇な時にPTメンをマッスルで飛ばすとです。
皆キャッキャ言って楽しそうです。
俺はその場から動いてないとです…
あのわざ、自分も飛べるようになったら良いのにね。
寧ろ飛ばした相手を敵に当てたら大ダメージとかだったらwarでも使えて面白いのに
マッスルの自分が飛べない理由がわからん、アレが楽しみで銃器上げたのにorz
まあ、多段マッスルはあるが…イーストウッドの数がな。
>>419 昔はマッスルで自分も飛べた。
ソロ登山において神スキルだった。
また自分が飛べるようになると楽しいだろうが不便になる場合もある。
>>420 複合技で可能。
ダイイングなどのタゲ不要範囲を出しつつマッスルで飛ばされればOK。
動く相手をマッスルで狙うのは難しいと思うがな。
俺はいまちょいとそっちの研究は中断してるので、実戦での検証はお前等に期待。
銃に不満があるなら弓に変えろよ。お前らのせいで弓弱体だよ。
バーサーク、KM、盾使うからサブとか無いよ。
これで十分スタミナ食う。
>>423 面白そうだけどうまく敵の中に飛び込まないと非常に空しい結果になってしまうな。
防衛時とかなら使えそうか。
>>424 お前は八つ当たりしてもいい、泣いてもいい。その権利くらいはあるはずだ。
ふむ…あえて言うなら
弓に不満があるなら銃に変えろよ。お前らのせいでチェイス高騰だよ。
429 :
名無しオンライン:2005/12/11(日) 11:18:19 ID:71glWlk3
春にイーストウッドまで行ったけど、弾も金もなくなって止めた者です
ラウンドショットは5Gくらいで売られるようになりましたか?
弓の矢が強くなったって奴は脳に蛆でもわいてるんじゃないか?
遠距離使いならわかるだろうが補正角が最重要だろ
補正角がいらないなら光の弾でも鬼強化になるいじゃん(追加35)
12/7のパッチでラウンドショット値下がりしましたよ!
80→70デスケドネ
ちなみに
ヘビー 30〜40g
ライト 25〜30g
ぐらいで売りを見る@D鯖
一年近く経ってもそれか!下がってはいるようだけど、消極的過ぎるな
ひょっとしてアイテム課金で・・・
つか 現在もテスト中
現実を全く見ていない開発オナニー
弾丸もそうだけど グラ・パワーバランス・スキル
全て銃の銃らしさが出ていない
大砲と銃とスキル別にしてくれ
マジに
大砲は複合スキルでいいと思うんだよな
確かに。
複合にして任意発射とか強化しちゃって良さそうな感じ。
弓変更直前から弓キャラ育てだしたんだがやっぱ楽だね、
バトルの素材変更がくると81武器61武器両方入手に難が出るのがアレだけど。
それでもまだシップ装備、安価な弾、攻撃スキルと言う点で弓の方が楽なのは確かだね。
こうして考えて本当にもっこすにとってのみキツイパッチだったんだなって感じ。
弓と銃1キャラずつ持ちの私が来ましたよ。
弓はそれだけでもPreではまだ全然戦える。問題は補正角度をいじったせいで、対人で支障が出てること。
当てられる木矢だと、ダメージが出なくて相手を倒すに至らない。
ハド的には投げとかキックとかみたいなサブスキルにしたいんじゃないかなー。
銃は玉の重さとコストで、むしろ長時間の狩りに向かないね。そういう意味では対人向きか。
Dでは「弓売り、銃買い」のチャンネルがちょくちょく立ってる…ああ、対人ご用達になるのか…
売るんだったら1M弱は貰うけどな。
「銃90↑、400k」とかそんな感じだったような…
弓とコスト一緒にするなよと(;´д`)
1Mなんて付くわけねーじゃん
自前で作ってもライト17.5g、ヘビー22gってとこかしら。
材料買い取るなり作るなりで激しくメンドイけどな。
>>431 ライトってカッパーインゴット+金物ヤスリで4個できるんだっけ
インゴとほぼ同じ値段のせいか、売りを全くみないので
買い取りしてるのだけど全然集まらない・・・
銅ほれば青銅が出来るわけだし販売目的ならわざわざライト弾は作らないね
ライト弾は鍛冶スキル1.0〜なので鍛冶10.0もあれば簡単に作れる
弾買い取るついでにカッパーインゴも買い取るといいよ
確かにライトはほとんど売りを見ないね
自分がまだ自掘りガンナーだったころは売りに出してたけど
感覚的にはボランティアに近かったですね
採掘もすでに切って次は鍛冶を切ろうと思ってるけど生きていけるかしらん?
買取だせればいける
鍛冶も買い取りもなくなりました。
のこり600発です。
ダイイング ファイアーって盾やソードダンスで防げないよね?
防げるよ物理近接扱い
>>447 ありがとう、
ソードダンスとリベンジで反射されるのか、残念
ああ、
>>430俺も弓が強くなったとは思わないが光の弾は攻撃力が15→0になったので
追加増えてもダメ似たようなもんなんだ、それだけ。
ヘルパニ反射、スタンもある
ちなみに投げのミリオネアシャワーも同じ。
公式FAQ I - 27
攻撃が届かない位置から一方的に攻撃している人がいます
→ 地形を利用してNPCからの攻撃を受けない状況を作り出し、一方的にNPCを倒す行為を行った場合、ゲームシステムの悪用とみなし処罰対象となる場合があります。
なおPvPの場合は、テクニックを利用し、他プレイヤーより有利な位置へ移動して攻撃する行為につきましては 不正行為に該当いたしませんが、不具合を利用したものである場合は、NPCの場合と同様、処罰対象となる場合があります。
それ、これまでどおりだろ?
Mobが登れない場所からの一方的な攻撃はダメって話。
Mobが登れる場所からだったら問題ない。
そういや、ヘビーラウンドショットのノックバック効果に詠唱中断効果ってあったっけ?
mobの魔法詠唱の文字が効果中にものすごい勢いで変わっていったから。
銃も銃弾の補正角が公式の通りになったら乙ると思うんだがどうよ?
455 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 13:25:55 ID:WXRs1Cn9
バチコ〜イ!
もしもの時は在庫チェイスが火を噴くぜ
公式の通りだと、ヘビーラウンドが軽くなる?
投げで15度を体験したけど、preならまったく問題ない。
Warだと敵の移動速度 > 自キャラの回転速度 になるから確実に乙
ガンマン一億総ダイイング作戦
なんだよ、おまいらそんなに軽弾欲しいのか?
鍛冶上げにもならないし、採掘も鍛冶するのも面倒だからほとんど作らないんだが
要望が多いようだったらいくらか作って売り出そうか?
そのかわりいくらか売上に貢献してくれよな
むしろ弾を1goldで売ってほしい
それほど持てない初期キャラ等で生産材料狩りの場合
ダメージなくてもいいから大量に持てる軽弾が欲しい
ドワーフとかアルビースのは高杉
ソニック アローが銃器に来れば手数UP、弾薬要らずと神性能なんだがなぁ
弓使いからはゴミ扱いされてるけど、それならくれよって思うね
あれは射程距離と角度に問題があるのと弓は近づくと素手になっちゃうからね。
弾が高くて近づいても素手にならない銃に来たら強いわな。
>>458 で、いくらなら売ってくれるんだ?
25gならノックバックつきで30Gでたまに売りを見るヘビーを買うなぁ。
多分こういう理由でライトは売れないんだろうな。
Eでへび玉30Gだったら赤字だな。
もうワラゲでヘビ弾当てられるのはニュータイプだけだな。
対人あきらめたら?色々と楽になれるよ?
銃を、あきらめない
Pだとここ最近散財気味の鍛治屋がヘビ弾売り出してくれてる
@35くらいなら買い占めるからもっと売って下さい
それにしても軽弾売ってないね
注文しても在庫無い事多いし
>>463 @25か・・・・軽弾売らないヤツが多いのが解る気がする
それじゃほとんど原価売りなんだよね(´・ω・`)
重い荷物かついで鍛冶場何往復もする事考えると、
もうちょっと値段付けさせて欲しいとこなんだが
@30は・・・・高いんだろうな、やっぱ
@30でも買う奴は買うよ
最近は弓から銃器に移った奴が多いからスキル上げに需要がある
無料化したら採掘キャラ作るだろうから@25でも売れんかもな
ライト弾はPTやカオス火の門用に欲しいな。
30でも買うよ。
そういや銃装備してるとエンチャントが表示されないんだけど、なんでやろね?
河童インゴ@80G買い取りで、鍛冶スキル4で軽弾作ればいいじゃない。
E鯖で軽弾@30で蛇弾と並べておいているけど、軽弾の方が良く売れるよ
蛇弾は他にもっと安く売っている人がいるからだとは思うが
Eだけど俺は蛇弾@35基準かなあ
>>475 基本的に1K作成前にサム&トマホークまでいくから
スキル上げの人が安く売ってるんじゃね?
つうか、最近サム売り見ないんだが絶滅なのか・・・orz
サム売りは絶滅だよ。
注文生産すると一個400gくらい?
>>474 墓地で売ってる人かい?
俺は自作できない人だけど蛇弾なら@35なら見かけたら買う感じ
@40は35売りがないときに最後にすがりつく所
途中で書き込みしちゃったけど
少々高くても、買いに行けば同じ場所で売ってるというのはうれしいかな
@100とかは論外だが売ってないのが一番困る
でも鍛冶屋に言わせると銃弾は作っても案外売れないから
スキル上げ以外で大量に作りたくは無いらしい。
たま〜に西銀で売ってることがあるからまとめ買いするとやたら喜ばれるしなぁ
たまーに鍛冶で弾つくって売ってるが、買い取り露店でめちゃくちゃ
安く設定してる人をみると原価ほんとに知ってるのかー?て感じで
見ててがっかりくることがある・・・
重いからバンカーコールも使いまくりだし、労力の割には
儲けがほとんどないんだよねぇ
買いとり露店はどれも基本的に買い叩きばかりだしな。
相場の7割〜半額。
露店する時は売買chも活用すべきだよ
西の露店を全部見てまわる暇無いし
以前は弾を買っていた。
@30でないとあまりにもつらいから@40なんてとんでもない!
と思っていたけど自分で堀り鍛冶キャラつくって自作しだすと@40でも売りたくないですw
自作弾は世話になった身内には@30で売ってるけど露店なんて考えたくもない・・・というのが本音かな
@36位までなら4000発とかいつも纏め買いしてるな…
@40までいくととりあえず1000発くらいにしておくか、て感じだな。
467 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/14(水) 15:48:41 ID:gN6zeWm1
蛇弾の補正角度15度確認
弓も威力ある矢は15とか6とか3度だし遠距離キツイな
T鯖で散弾、爆発弾がドロップしたとの情報あり
散弾は補正角度60、威力0
特殊条件で使用出来る銃がショットガンのみ
クマクマ
クマクマ
もうだめぽ
二武器に逃げることにしますお
それなんて、バカめ!勝てばいいんだ!なに使おうが勝ち残りゃあ?
ライトとヘビーの作成数が5個になってる!!
ええい、SSをよこせSSを!
>495
私も今気づいた
試しにキャノンボールも作ってみたけど、そちらは今までと同じだった
そう、火器はロマンで出来ている
だから少々のことになら耐えて行ける
弱体続く日々、例えその先に
求めた物が何一つ無いとしても
>496
スクリーンショットをとろうとしたけど、作成数はレシピノートにも載らないしどうすれば良いんだ?
同期問題が全然改善されてないのに補正角をいじるというのは
課金アイテムへの布石以外のなにものでもないな。
ちょっとまてーい!!
詳細を希望する!事と次第によっては料理人から復帰するぞ!!
当てるのきつくなったな。完全に死亡ってわけじゃないが。
おまいらはどう? 他のガンナーの感想を聞いてみたいわ。
>>501 作成個数が*5になったのはマジ。
散弾、爆発弾は知らんが、どう考えても釣り。
この前4000発作ったのが悔やまれるパッチだなwwww
>>502 Preでも横方向に走ってる比較的足の速いMobには蛇弾は確実に当たらなくなってるなorz
戦えないほどではないと感じた
でも、普通に戦うことすら苦労させられるのはどうなんだ
銃はシップ銃蛇弾でもバトボウ鋼鉄矢と
アタックのダメが10程度しか変わらなくなりました
by 銃弓
せめて銃の方が射程長いようにして貰いたいですね
弓より長いと最強弓様のネガキャンが銃器に向けられるからやめて
ソニックが手に入ったので
時の石銃器100ができた
俺はダメだったけど、がんばれよ
つーか、銃器は最初からネタスキルだし、物まねより使えるスキルが少ない。
はーいみなさーん、ちょっと
>>511の周りに集合してくださーい
あ、ダイイングアリの予定なので、そのつもりの装備出来てくださいねー
可哀相だから+4テライーストウッドライフル(5/15)で行くわ。
先生!大砲の使用はアリですか?
戦技と投げと暗黒命令と死魔法の併用は勿論アリだよな
ブラストとダイイングは優秀
エイムや大砲も個人的にはまあいいんじゃね?なスキル
アサルトは可愛い
60以降総取替えでヨロ^^
キャノンコントロールとマッスルキャノンを消せと言うのか!?
銃器最大のオモシロスキルを!
ダイイングはな
範囲だし高威力
銃の損傷とか反射ダメは関係ないね
と昨日まで思ってました
威力だけならソニックと10〜15ダメも変わらな...
槍つまんねぇ
マッスルはともかくCCは最初の一回だけだな。
ネタにすらならん。
課金アイテムに期待したらゴンゾの思う壺って訳か、ルーザー弾もドロップしなくなったみたいだし
弓スレ見て特に思うんだが
MOEはメールボムでバランスとられてるな
銃器に日が当たるのは無理だわ
せいぜい38まで
コントロールの移動速度と戦闘力うpしてもらって、戦車にしてもらおうぜ。
>>521 弓スレより転載
767 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 10:52:31 ID:6qVeghUv
どれだけの要望が行ってるんだろうな。
銃器が冬の時代だった頃はそれでも銃を愛し続けてた者たちが
必死に要望メールを出していた。
だが、「弱体化されたら別の武器に変えるよwww」な奴が多い昨今、
弓の立場改善のためにどれだけの奴が要望出すかが気になる。
この銃器使いも今どう思ってんだろうな。物量で全てが決まるわけですよ。
特にワラゲで愛用している人口が多くないとね。召喚なんかも、人数少ないから
一切修正はいらない。
他人の芝生を枯らす事ばかり考えてる馬鹿とキチンと考えずそれを呑むハドには腹が立つが、
元に戻したり強化するよりは
>>522のような方向性に行って欲しいギガス
>>522 それ+置いてある大砲に乗り込めたら最高だな。
こういうときこそ大砲の出番なんだろうか。
Dではネオクに大量の大砲が並べられたが…
インフェルノDKの範囲か、あるいは設置者が死んだか…
>>527 多分、後者なんだろうな…
範囲飛び交う中弾を込め続けた砲兵に敬礼だぜ。
大砲は沢山あるんだが、弾込め要員が足りねぇ
つ[募集チャンネル]
いつでも呼んでくれ、すぐ行くぜ!
ガトリングが音楽スキルな件について
ガトリング欲しいような欲しくないような。
ものすごい勢いで弾減るし。
あれの小さいの銃器に欲しいよな
移動できなくていいし1発1ダメとかでいいからからガトリング大砲カモン!
ピストルがほしい
バルクショットのように六連発
威力どうでもいいよ
弾の作成数が増えてもNPC売り価格は変わってないのか…
キャノンコントロールの空中戦車版が騎乗や空中戦と一緒に実装されれば俺はもう何も言わない
ショットガンでペネトレイションのような前方範囲攻撃
ライフルでホークアイのような遠隔狙撃
>>533 ドワーブン「チェインガン」とか。
※コブラではなくアパッチの前部にぶら下がっているアレ。銃身は1本です。
紛らわしいのでチェイスガンは名称変更でw
ドワーヴンチェーンガン…急にテクノロジーが3世代ほど進んだなwww
まあでも、連射できないんだからレールガンあたりにしておくのが妥当じゃね?
ドワーヴンフィンガー
射程は短いが同時に弾が5発発射される。
ドワーブンコロニーレーザー
ドワーブンサテライトキャノン
ドワーヴン波動砲
ドワーヴンデスラー砲
ドワーヴンエヴァブラック
ドワーヴンザッパー
ドワーヴンブラスター
ドワーヴンジェネシス
ドワーヴンエンジェルハイロゥ
ドワーフはモラ以上の科学力を持ってる気がしてきた
ドワーブン重力子放射線射出装置
ピュアモニLV9
>>545のピュアモニ汚の股間のドワーヴンキャノンが火を噴くぜ!!
何でもいいから実装してくれ
まずはドワーフを何とかしないとな。
◇ドワーフがノアストーンの呪いから解放されました。
※ドワーフは本来の姿であった古代エルアン人のグラフィツクになりました。
あれだ
新しい技術体系としてノア系を実装しよう。触媒とMPを消費して撃つノア サイコガンとか
魔法系に傾いたやつ。威力は魔力依存で。
それはもはや銃スキル武器じゃない
銃61止めしてるけど多少命中悪い意外は問題ないな
シップ銃は狩りじゃ微妙そうだし
シップ銃で狩りは普通にできるよ。
まあ、筋力はあった方がいいけども。
61止めは勿体無い気がするなぁ
61あればプレイスメント安定してるから悪くないかと。
>>539 レールガンの方がはるかにオーバーテクノロジーじゃねえかw
>>543 一番下だけ兵器の質が違う気がするが
とりあえずアレか、セイクリッドキャノンとかモッコスロボを
プレイスメントで置けるようにしてくれと。
とりあえず銃器スキルと大砲スキルを分けてくれ
今日から銃始めました!よろしく!
と言うより鍛冶採掘始めました…よろしく…
中位銃やベルトってほんと売ってないね…
>>558 Pなら中位銃作るしベルトも分けてやれるんだがな
>>559 ありがとう!でもE鯖なんだ…
スズの使い道すら知らなかった人間なので色々と新鮮です。
そのスズは自分で掘るよりコボからぶん取る方が早いとさっき気づきました。。。
>>560 Eだったら、地下墓地銀行前に銃砲鍛冶が2人居るぞ。
大砲メインのモニ汚とライフルメインのコグ姉さんだ。
コグ姉さんは時々ショットガンやシューター置いてる時もある。
>590
地下墓地でトライアルとシューターを露店に出しました。
でもHGとNGしか作れなかったのでMGが欲しかったら
「銃器ギルド」チャンネルに入って依頼すればもっと腕の良いガンスミスが作ってくれると思います。
563 :
562:2005/12/20(火) 22:03:32 ID:4S429aQd
>590じゃなくて>560の間違いです。
>>562 買えました、ありがとうございました;;
自作トライアルで例のコグ姉さんライフルまでいくつもりだったので
本当にありがたいです。
んー、結構メタルマスターの人のメモ見てるとガンスミスですって書いてる人よく見るけどな。inD鯖
むしろイーストウッドだけど鍛冶屋だと書いてる
せっかく銃器メーカーの名前のキャラ作ったのに銃の依頼が無いとです
何鯖か聞きたい所だな。
ブローニングさんの作った銃なら普通に使いたいぜ。
ウィンチェスターさんのお屋敷マジ呪われてるらしい。
そのために改築しまくってスゴイことになったとか。
まあ、それはいいとして。ここらでMoEの銃の口径を考えてみようぜ。
88mm。貫けぬものなぞないぜフゥーハハハァー
ごめんなさい、37mm聴診器でした
>>571 MoEに出てくる人間の頭部の大きさはどの種族も大体同じだよな。
んで銃の口径が銃身の肉厚も含んで頭部と同じくらいだから
真の口径は大体ソフトボール大かな。それなら蛇弾の重量も納得がいく。
あと弾の弾道が見えるから、映像から弾丸の速度を割り出すことが出来るはず。
それなら弾の重量と会わせて弾丸の持つエネルギーが算出できる。
>>573 質量からしてもかなりのエネルギーになりそうなんだが、
それに耐えてるPC達って・・・
ついでにキャノンショットのエネルギー試算もよろ
でも材料はベルトだったりバネだったりだからなぁ
そういえば、今回のパッチでヘビ弾制作数は変わったん?
前のパッチで5になったんじゃ
パッチのたびに一個づつ増えればいいのになw
>>578 そして、やがて・・・10個一度にコンバインすると、重量オーバーで誰も歩くことが出来ないように・・・っておいw
4個生産の頃から、作るごとに重量増えてたよね....
10個になったら恐ろしいことになりそうだ。
質量保存の法則をハドソンマジックで華麗にスルー
蛇弾1個10Goldくらいで売られそうだな
インゴの供給が追いつかん気もするが
チラッとみた感じでは前と変わらず30gで売られてますた。inD鯖
まぁ、これまでの値段も半ばボランティア価格だったんだしな。
今の30くらいで適正?
俺としては30なら普通にやっていけるな
25くらいで売って欲しいってのが本音ではある
でも露店に35でも並んでたら反射的に買ってしまう俺ガイル
25は安過ぎでちょっとな。30が妥当だろ。
ヘビー弾も30gまで下がる時代が来たか。
冬の時代の頃は一発100gとかあったからなぁ。
鍛冶の練習で作ったへび弾1Kくらいたまってしまった
銃使いの友達いないしどうしようかと思っている。
処分するのに1コ20Gくらいで売ろうかと考えたけど
相場を乱すなとか怒られそうだし素直にNPCに売るべきなのかな?
>>589 NPCはやめろwwwww勿体無さ過ぎる。
AUCで宣伝して露天で28gとかで売ればすぐ売れるんじゃない?
もしくは取引chとかでまとめ売りするか。
1発27Gぐらいで売ればいいんじゃね?
どうせ、@20だろうと@27だろうと、売れ行きに差はないだろ
欲しい奴がいれば売れるし、欲しい奴がいなければ売れないし
へび玉だったらブロンズインゴ+金物ヤスリで、原価150Gくらいだろ?
投げ売りでも30Gで売ればいいと思うよ。
というか30Gで安定販売してください。おねがいしますおねがいします。
安定販売してくれるならへび玉35Gでもいいだろ。へび玉40Gくらいまでなら狩りで黒字出す事は可能だし。
スキル上げはインゴ購入&自堀自作も可能なライト弾でいいし。
これまでも、何人も安売りしてる人を見てきたが、そういう人が売っていたのは一時期だけ。
きちんと儲けが出る商売として、多少高めでもいつも売っていてくれた方が良い。
35でも見かけたら即買ってる。
次いつ買えるかわからんからね。
スキル上げの過程で出来たものならともかく、商売を考えての製作なら
ある程度高くなっても仕方ない。(あまり高過ぎても困るけど…)
弾って一人がまとめ買いしてその後しばらく売れない状態が続くから
安定して販売できないんだよね。
バトフォでも作っていた方がよっぽど儲かる。
気軽に安定販売って言ってくれるけど、銃弾って大量にインゴ使ううえにレランも顔負けの
薄利なんだよな。槍やチョッパー作った方がずっと割がいい。
蛇弾@35だと単純に計算してブロンズインゴットが@165か...
以前の仕様(4個生産)なら@130。
まあ、現行仕様で妥当な値段になったのかな?
俺みたいな最初から自給を前提でガンナーはじめたやつがいるから
売れないんだろうなぁ...と言ってみる。
ドワーブントライアルモデルと初心者向け弾が普通に買えれば自給なんて考えなかった
と今更ながらに思う。
自作すれば問題ないじゃん?
その内同一アカウント共有倉庫が出来るらしいから別鯖に
銃弾作成専用キャラを作るのもありかもしれない。
>>589 日に500発はつかう俺からみれば1kくらい安値で売っても
価格破壊なんか起きるはずがない
関係ないが、E鯖でMGチェイスガン+2を30kで売ってる人は
どんだけ薄利でやってるんだ
E鯖の安めの売り相場だとミスリルインゴ@6k×8=48k
仮にインゴ4.5k(買い叩きが破片1.5kなんでこれくらい)としても4.5×8=36k
原価割れなだ。。。
サイクロン+2HGで35kくらいの人なら見たこと有るけど、MG30kとは凄いな
インゴ売れないとき多いのでミスリル掘りすぎた時にチェイスとして売りに出したがやっぱり売れなかった
ムシャクシャして値段下げた
ネトゲ探してたところにちょうど基本無料とのことなので
復帰してみようかと思ってるんですが、銃器でOβからの
変更点てあります?
当時してた金策(過去エイジで賢者石集め)はさすがに無理かな?
・武器に素材の色が反映された→唯一デザインの良かったシューターが青のりちくわ化
・マッスルキャノンで自分が飛ばなくなった→人を飛ばす事に特化。気兼ねなく飛ばしまくれる。
・シップ銃が実装された→なぜか90シップ銃だけ強化可能で最強厨の妬みの元に
・大砲のキャノンショットが、キャノンボール1発充填したら3発出るようになった
・インゴからの銃弾作成数が5個に
・ヘイロー、光の玉弱体化→使う価値のないアイテムに
いまだに各銃器に専用グラフィックは実装されないままだし、チェイスガンも相変わらず。
それどころかチェイスガンの追尾効果は無かったことにされた。
ふむ、銃器に関しては基本的に+になってるみたいですね。
金策は供給過多で価値がなくなったんじゃなく、入手が楽に
なったということですか。
ただざっとスレ流し読みした感じじゃ物価は変わってなさそうなので
そんなに心配する必要はないのかな。どもでした。
追尾機能なんて、今の仕様で行くなら
チェイスに角度補正+20°の追加効果加えれば良いだけなのにな
そうしてくれれば、死蔵になってる光の弾も何とかなるのに...
銃器の強化は諦めたまえ
攻撃力がわずかに弓を上回ってるだけで他は全て弓に劣ってるけど
ハドソンはメールボムでバランスをとってるから無理なだ
暗黒や物まねよりましじゃないか...
大砲でがんばればいい
ちょっ、比較対象…
そういう時はキックを見るんだ
まだまだやれる気がしてこないか?
ああ、何だか明日も生きられそうな気がしてきた。
……えた、ひにんを見て安心する百姓のようだな。
でもキックスレは楽しそうだよな。
スキルのバリエーションが豊富だし、良い悪い別にして定期的に調整されてるし。
銃スキル面白い修正一度も着てないからな
せめてマッスル自分飛びだけでも戻せYO!
正直大砲スキル技はプレじゃ意味無いので
ワラゲ専用スキルとして独立させてくれ
銃器よりはペットだろあれ
銃器・・・ なんて罪作りなスキルなの
いいわ・・・ こうなったら とことんつきあうわよ!
マッスルで自分も飛ぶと、死ぬような場所へ人を飛ばすたびに大砲ロストするので今の方が良い。
飛びたければ仲間に飛ばしてもらえばいいし。
じゃあ大砲はペットにしよう
育成可能、最鈍足でいいからついて来てほしい
ペットはいいと思うが育成不可能、移動不可のままでもいいかな。
育成や移動が下手にできるとかえって扱いづらくなると思う。
後、キャノンショットをPCの技にするのはどうだろう。
使うと近く自分の大砲が反応する感じで。
合体技っぽくて格好よくないか?
大砲って銃スキルで性能変わってる?
HPとか攻撃とかあがったりしないの?
しない
なら大砲運用するだけなら58でいいのか
ありがとう^^
銃器ってサブスキルなんだろうか?
アタックで攻撃するからメイン。
ブラストファイアーついでに大砲も置けるから
良スキル
メインで良スキルなのに
なんで銃器人口少ないんだろうな
サブスキルが優秀すぎるからかな?
お手軽じゃないからさ。
維持に尋常じゃない労苦が必要とされるからな。せめてライトラウンドが@25くらいで
普通に店売りされていれば大分違うのだが。それと完璧に初心者を拒否しきってるよね、
旅人が一発25〜30の銃器使ってたら1分持たずに破産する。
攻撃系スキルに乏しいので他スキルとの組み合わせバリエーションが少ない。
スキル制としてはちと面白みに欠けるってのもあるな。
ライトラウンド無限弾時代が懐かしい
ブラストで屋根のぼりも懐かしいな
ブレストファイヤー
攻撃系スキルなんて、銃器以外にも刀剣槍こんぼう素手牙キック投げ弓破壊召喚死魔法とあるのだから、
これで組み合わせバリエーションが少ないとか言い出す奴の気が知れない。
ごめん、罠忘れてた。
いっぱい忘れてる気がする
銃はどんなスキルとも相性がいい。
>>637 銃器スキル+他スキルって意味。
組み合わせるっていってもダイイングかキャノンプレイスメントくらいじゃないか?
銃器+こんぼうとか
銃器+調教とか
銃器+破壊とか
銃器+召喚とか
銃器+投げとか
銃器+キックとか
銃器+牙とか
とりあえず上記のは実際に居るね。
……また罠忘れた
それはアレだろ!
銃器+罠の俺に対する挑戦だろ!!!!
くそっ、見返してやる!!
やぁ、ゴッドファーザー
自分は銃キックなんで接近戦上等でL弾メインでやってるけど、
銃破壊みたいに近づかれたくない人はH弾メインだろうし、
その辺の使い分けが出来て銃は面白いと思う。
微妙に言いたいことが伝わらなかったようだが、
確かに銃器はノックバックを一つのスキルと見れば
組み合わせは色々か。
傭兵系は料理を除けばかなり優秀だよな。
残りのポイントをどう振り分けるかで結構面白くなる。
銃+盾+素手も相性良いぞ
近寄られたらインパクトorブラインドでお引取り願ってまた銃撃
ブラインドの場合効果切れる前に銃撃当たった場合ヘイトは一切来ないので安心
ただ、ブラインドの効果が切れても蛇弾のノックバック効果が残ってた場合ヘイトこっちに来るので注意。
ノックバックを一つのスキルと見るとか、何が言いたいのか理解出来ない俺ガイル。
銃器+他スキルって、銃器使いとしてはごく普通に見かける構成じゃないか?
アタックのディレイが長いから、その間を他のスキルによるテクニックや魔法で埋めるとか、
火力補助にペットや下僕や召喚使うとか、
キャノン+罠で範囲ウマーとか、
対人だと銃器+こんぼうは銃器使いとしてはよく見かけるものだし。
う、うーん…すまん、書き方悪かったかも。
俺の言ってる「銃器スキル」ってのはエイムとかブラストとか、ST消費するアレね。
例えば「ダイイング+何か」って意味ね。
銃器(武器)+他なら良く見るしパターンは豊富だと思うよ。
よくよく考えたら両方「スキル」って言うんだよなぁ…
テクニック。
ブラストのために銃とってる強化近接
ブラストでズラシタリ、その後HAしたり最高
あとインビジPOTをダイイングで潰すのも中々GOOD
銃61しかとってないけど回避切り相手には61でもダメージ結構出るしイイ感じ
銃がおもしろそうだったから、銃を始めたんだけど玉が当たりません。
あの黄色の的に敵をあわすんですか?
あと>>1にある銃器ギルドって勝手に入っていいんですか?
>>653 > あの黄色の的に敵をあわすんですか?
YES、もし操作方法がマウスモードならFPSモードに変更お勧め。
> あと>>1にある銃器ギルドって勝手に入っていいんですか?
YES、チャンネルに入ったらちゃんとあいさつしようね!
おいスミス共、ガンナーが全員自掘りだなんて思ってるんじゃねーぞ?
何が言いたいかっていうと、もっとチェイスとかも売って下さい。
MG+4が露店されてたのでガンガッてお金運んだら先越されてたorz
そんなこと言われても結構キツイ。
自分用に作ったんだけど鍛冶100MINオーアでMG枠3マスだった。
材料費が高いからHGになっちゃうと泣けるし、あと帯電釘も装飾50いるんで調達しにくい。
強化は専門にやってるヤツに頼んだ方がいいかもな。
スキルがないならシップ銃を鍛えればいいじゃない
そしてシップ銃をロストするんですね!
チェイスなんて飾りですよ
いつまでも飾っておいても仕方ないので、最近はチェイス使って
束の間のoreTUEEEEEEEEE!!を楽しんでいます。
MGチェイス+4を常用してますが何か?
今までに2丁使い潰して、今使っているヤツの他に銀行に2丁予備を蓄えています
ワラゲで常用なら尊敬する
もちろんダイイングも使ってこそだが
そう言えばE鯖に一人居るな...MG+4でぼんぼこWarでダイイングしてる人が。
階級も下げてないみたいだし、よくやるわ。
664 :
661:2005/12/27(火) 00:25:38 ID:kl4i3rA0
すいません、図に乗ってました
ワラゲやカオスでMGチェイス+4を使う勇気はありません……
665 :
653:2005/12/27(火) 04:33:40 ID:DowAE3z9
そういやD鯖の賊がチェイスHG落としたことがあったな
ほとんど新品の
MG狙いの失敗作をWarで使ってたことはある。
威力あるしディレイ短いんで良かったが常用は面倒くさいな。
ハイハイ昨日MG+4落としましたよ、誰も拾ってないって事は無いよね?.....(´・ω・`)
preで売るとか・・・
今日、初めて知ったけど大砲ってクエイクとかタックルとか効かないんだね
ノックバック全般に耐性持ってるのかね
重量オーバーで動けないんだよ
>>667 チェイスって特殊ルーレットじゃないのか?
MGの両脇が失敗枠ってやつ。
全武器中最も低スキルでつかえる優秀スキルだとおもうよ
銃器61までいけばライフル使えるし、ライフル+重弾で攻撃力100超えるし
エイムつかえば命中も100いく
1stが筋力80棍棒90のモルゲンつかいだけど、筋力0銃器61止めの2ndの
ほうが強い。常時レイジングしてるアルケイナの人に最適だとおもう
問題はコストだけ
サモンス ラウンド ショット
ダメージ 0.0
重さ 3.00
肉の塊召喚できるなら、こういう塊も召喚出来てもいいな。
きっと特殊な構成なんだな
ノアダストで構成されている
当ると霧散し、その粉っぽさに相手はクシャミ&咳き込み
運悪く目に入るとブラインド効果
モーションがでて銃最凶伝説が始まる
アルケイナガン【魔銃】
ドワーフの技術によるバネ方式ではなくノアダスト・ノアパウダー等触媒をマイナー バースト発火
させて爆発力を得て弾頭を発射する攻撃力は弾頭でレンジは使用するノア種類によって決定
また破壊スキルが上昇することでマイナーバースト→バースト→メガ バースト→カオス フレア
と爆発力が向上する
初期のマイナーバストではレンジ5、バーストで10、メガバースト15、カオス フレア20とレンジが
増大するただし消費する触媒は各スペルの消費に順ずる
弾頭はノーマルの弾も使用できるが、肉団子と罠も弾頭として発射可能
|-`).。oO(なんての開発してくれたら蜂は神
プリゾナーで魔法を封じられた時の最後の切り札として是非欲しい。耐久6くらいでも
いいから。
そういや別に火薬なくても魔法で爆発起こせるんだな
・・・偉大なドワーフの中に破壊魔法を使える奴は一人も居なかったのだろうか
カオスフレアに耐える銃身って何製?w
ミスリル
>>681 分からないことはミックに聞いとくれ。
科学万能!な考え方故にじゃない?
魔法をバカにしてたとか。
ドワーフの得意なのはあくまで手先の技術であって魔法じゃないんじゃない。
魔法銃って案も何度も出されてきたんだが、
ずっと沈黙な所を見るとハドソン的にはナシのようだ。
ドワーフの正体を教えてほしい?
いや別に
そういえばパンクなんかのドワは
歩いた後でピョコンと跳ねるようになってるな
かなりどうでもいいが
いや、むしろ古代モラの遺産として魔法銃を(ry
まぁ、いまのとこシップ銃あるしいいんだけどね
早くアサルトが言葉の意味通りに適正化されんもんかと願ってる
テクニックの名前がアンブッシュ ファイアーに変更されるかもー
ここはMoE的に テクニック 「トーゴー男爵」 で
俺はホイミ撃込みたい
なんかこのスレみたら半年前に封印していたゴッドファーザーをもう一度復活させたくなったよ
投げを削って銃一本でいってみるかな
まぁ2ndがチャンピオンになってどうしようもつかなくなったのも理由の一つだけど
木炭と硫黄とガラス石(正確にはちがうけど)で黒色火薬つくろうぜ
黒色火薬+鉄インゴ=ライフル弾x5とか
>>691 先生、ヤツはduke=公爵です!
男爵はbaronです!
>>694 っ[GExP]
ウォッカから爆弾作れる世界だからなあ
銃器使いだけ戦闘BGMが西部劇になるようにしてください
>>695 GExPで簡単につくれちゃうと弱体化加速するんで、もっと生産量へらす方向で
爆弾系+スチルインゴ+ヤスリ=バースト弾x5
PNQ+ミスリルインゴ+ヤスリ=マナブリットx5
とか、そういう特殊弾を夢見つつ、今日も今日とて地下墓地でブロンズ掘るよ
特殊弾はあってほしいけど、強すぎなのはいらんよね
いくら入手方法がきつくても集める人はでてくるし
そういうのをワラゲに持ち込んで俺Tueeeeeされると弱体化
バインド矢とかまさにそれだったからなあ。。。
実際にあったようなロケット銃弾でもいいな。
アレは銃弾に推進剤仕込んで反動なくすみたいだったけど。
MoEに実装するならバカみたいなコストかかる割に攻撃力0で射程がちょっと伸びる弾ってとこか
スキルの性能はwarとpreで変えることが出来るのに、アイテムでは出来ていないのが今のMoE。
これをクリアすれば何とかなりそうだけどね。
階級装備
FBかけて銃撃つと炸裂弾ごっこができて楽しい
システム上はPre/Future/Warは全部1つのAge扱いだからなー。
Warとそれ以外(PreとPreの従属Age)で効果分けられるけど、5Age全部分けるのは無理なのかね。
無料になったんで正月の暇つぶしに帰って来ました
今までどうやって戦ってたかサッパリ覚えてないんで
とりあえず掘って来る
P鯖銃器ギルドってまだある?
全鯖あるだろ(Tは知らんが
無料なんだし入ってみれ
>707
ありがとう。
いやその・・・パッチがなかなか落ちなくてなonz
無料期間に入ってしまったので、しばらくはパッチも無いだろうなー
悪いが俺は神秘持ちだ
712 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 18:09:55.24 ID:X2+IRP7W
素朴な疑問。
シップ銃は90になって強化できて初めて意味あるものであって
やっぱ90までは普通につくってる?
>>712 意味がよくわからんが、俺がシップ銃入手したのは90越えの後で
それまでは露店で買うか作成依頼していた。
強化抜きにしても、壊れないから使ってるって人もいるんじゃないか?
シップ銃って銃器スキル90以下になったら
どうなるんだろ?
強化された分は取り消しかな?
一度やったけど今の所は大丈夫っぽい
ねんがんの トライアルモデルを てにいれたっす!
21までエイムとアサルトで引っ張りまくるつもりだったんで、おそらく一発も
撃たないままお役御免な銃なのに、MGを売ってもらって、なんかすごく
申し訳なかったっす。
ふと思ったんだが、銃器に筋力、バーサクetc・・がのるのっておかしくね?
まあ、いまんとこバランス取れてるし放置ってだけか
今日、D鯖西でライフルを買い求めているAUCを聞いた
30分ほど後にベルトを買い求めるAUC
更に30分ほど後に裁縫前通ったら
はた織り機前でガンナーが土下座して
ベルトを売ってくれる裁縫師を探してた
>>717 それ言ったらキックにbuff乗らないのも変な話だな
>>717 1:ドワーフは器用だが筋肉馬鹿
2:火薬は使われていない
3:固そうなバネ
どういう仕組みで発射しているのか考えてみろ!
ま、まさか!そんなバナナ!
だって、それならダイイングはどういう原理で暴発するんだ!
>>721 銃本体がバネの力で破裂してダメージ与えてる。
何故耐久が減るだけで銃本体は復元するかは謎
>>721 あれだ、エアガンとか分解してばね伸ばして組みなおそうとして
ばねが勢いよく吹っ飛ぶやつだきっと
材料に火薬を使用しないで、なおかつバーサークが乗って
スキルが足りないと威力下がります。
どう考えてもエアガンです
本当にありがとうございました
いっそSS9000とかの名前で新ガンナーシップライフル出してくれ
でも銃の発射音聞く限り火薬っぽいような…
>>723 てことはアレか、ダイイングのディレイは吹っ飛んだバネ探して
回収して詰め直す作業の時間てことか?
>>717 反動が凄いから筋力相応の火薬量しか使えない、
と言う設定だと思ってる。
>>726 アレはなかなか見つからないときが多い・・・
自分にもダメージが食らうときもある。
そのうち伸ばして使ってくるとバネのストッパー見たいなの弱って本体オツ。
>>724が正解か。
爆発的に息を吹き込む事で弾を飛ばしてるのさ
>>729 息を吹き込むと言うよりエアポンプじゃないか?
実は銃杷にあらかじめ耐久度分の火薬が入っていると予想。
修理=火薬補充だったんだよ!!
あ、発射音は口で言ってますから
キャノンも空気圧?
>>728 アレ見つからないんだよな。
諦めて本体捨てた後に見つかったりするし。
>>733 たぶんスライミーオイルに点火してぶっ放してる。
ハードストラップが導火線で。
とりあえず筋力が関係するのはいいとして、
バーサークって一時的に乱心して攻撃力上げるんだろ?
乱心中は銃を撃つような作業より銃自体で殴りに行きそうだが。
正直、スキル的には弓>>>>>>銃ジャマイカ
>>734 多分、北斗神拳かなんかで一時的に人間の潜在能力を100%引き出してる。
二丁拳銃まだぁ?
込められる弾はライト弾でいいから早く実装せぇせぇ
大砲タイプでも小型化でもいいから、もっこすロボのガトリングガンが欲しいと思うんだ・・・
>>737 まぁ今更だがな
>>739 実装されたら2丁>>>>>>>>>>>>>>>>弓
になるだろうな。破産するがな('A`)
>>740 ぶっちゃけ、ロケランホシス
爆風で範囲攻撃
対人においては弓より銃のが幅は広いな。弓は攻撃しかないから。
他の武器との組み合わせだと色々違ってくるが。
水中でエイムファイアー
Warでのゴッドファーザー悲惨だな
見てたら銃撃つよりも種まくほうが喜ばれてるじゃん
いや、それは銃がうんこというより種が大活躍なのです
>>741 2丁銃が実装されてもそうはならない
なぜならMOEのバランスはメールボムで調節されているから
弓が許してくれるわけがないのさ
二刀流なみに微妙になるんじゃね?
というか抱え筒なんだから二丁なんてあるわけないじゃん。
グラ増やせならわかるが、さすがに二丁はMoEの世界観壊すしないと思われ。
銃は追撃にも使えないしな。
補正角修正で一気にネタ武器に成り下がった。
元からとか悲しいこと言うなよ?
mtkr
だから銃スキルと大砲スキルを分離できれば
大砲スキルとかスキルage無理杉
ガンキャノンクル━━━━(゚∀゚)━━━━ ?????
もうこの際ロボageきぼん
それでも、それでも
中期は1日でこんなにスレが進むことはなかった
銃器はやる事多くて個人的には大好きなんだ、
刀剣、槍、素手と90↑まで上げたが銃より面白いスキルはなかったよ
弾速めっちゃ速くすれば銃らしくならね?
これなら少ない角度補正でもほとんどズレないし
盾でも受けにくくなる
そうだなぁ、アタックモーションも早くないし、アリとは思うけど方々が黙ってないんだろうなぁ。
銃ほど他スキルに気を配るのも珍しいな。
やはり過去のトラウマが原因か?
少しは意思表示しても良いと思うんだがねー
昨日某熊狩FSの人と戦った。
メスメ食らって山葵無し。すごいのぶっこまれる!と思ってたら
80。その後棍棒で肉片になってもらいました。
こっちもAC高いと(といっても100くらいだけど。)
たいしたことないなあと思いました。カワイソス
>>761 最強厨に目を付けられたくないのです
ガンナー:銃スキルを底上げしてくれ
↓
最強厨 :銃器の癖に生意気な、そうだ、メールボムで弱体化してやるぜ
>>762 銃投げの人ならwarageとアリーナで性能が段違いだぞ。
アリーナだとAC高めても150以上のダメージ出してくる。
って書いて思ったけど、Warとは言ってないな。
アリーナでだったとしたら随分切ない話だ。
その人は雪のひとかな?相手はもにおだったようだが。
場所はヲーでした。ブラストずらしもしたけど調和で追い付いて
後頭部殴りました。アリーナだとそんなにいくんだね。
コワス
>>766 雪の人と勘違いしてた。
もにおの神秘使いは知らないな。そんなに詳しいわけじゃないが。
いくら強くても100戦連勝というわけには参りませんですね。
自分は強化型なので着こなし型には80〜90くらいが多いです。ダイイングして威力下がってたりしたら60とかも見ます。
よくミスるから山葵じゃなくて焼き鳥食べてるのもあるでしょうけど。
ちなみに某FSに神秘使えるもに汚はいません。
ぶっちゃけ、一人で戦況を変えることなんて不可能なんだから
ある程度のスキルカンストと、状況を見極めることができればいいじゃないかな
ワラゲやったことないけど
銃使いは一人で戦況変えられるぞ
狭いところに大砲置きまくりwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GHが弱かった時代はまだ行けたんだけどな。
8人ほど巻き込んで半分位殺せてもう半分も下がるから
そこから一気に崩せてた。
自軍の1/5近くが一気に最前線から下がればまあ戦況変えるには十分だったな。
あとはガルム洞窟出口で10人で30人のELGを追い返したのはまだ記憶に残ってる。
クエイカーが止めてダイイングで削って削って・・・
運良く死なずにライフル2本潰した記憶があるな。
そういう時代はもう終わったって事しか分からないが。
大砲ってまだ味方にもあたんの?
うん。
そういや15人くらいの敵軍をダイイング一撃で壊滅させた奴居たなあ・・・
もう修正されたけどな
15人ぶんのリアクティブを喰らったほうも即死だな
ダイイングの日記があったので載せてみる。
【2/10】 今日からヘイロー
発動11/11 233-162
発動1/1 198(カウンタ)
【2/11】
発動6/6 177-142
【2/12】
発2/2 107−202
発1/1
発3/3 91-125
発5/6 129-252c
発7/7 121-150
多分HGライフルヘイローNMBSKワサビだと思った。
分子がHITした人数で分母が巻き込んだ人数な。右の数字は最大DMGと最小DMG
プレート着込んでる奴には良くて100ちょいで、メイジとかにクリティカル出ると200超えるって感じだな。
ダメばらつきあるのはワサビやBSKやらが切れてたりしてた。
1年前か2年前かちょっと記憶がない。
最近銃を使い始めたんだけど、ロックターゲットしないとミスザマーク出してしまう
warだと難しそうだけど、銃面白いわぁ
warだとロックタゲすると殆ど当たらないというジレンマ、ロックしないで当てる練習するといいkも
うへ、そうなんだ・・
ロックタゲを頼りにしてたんだけど、動く相手だとやっぱり無理か〜
助言感謝
ロック頼りの俺はタイマン=死と考えている。
稀にコーマ→0距離射撃→すかさずダイイングが入ったりもするが…
集団戦なら相手も近接しか見てないから結構当たるよ。
左右動目標の場合 平行左右移動で追尾
目標が直線状高低差移動の場合は後退射撃
エイム使って足止める勇気があるならFPS + マウス視点操作で
射撃マークを直接操作足を止めて射撃(自分の場合スペースキー)
ボタン押してラグ→発射→硬直→開放の手順
MoEの銃撃は弾着まで時差があるので距離(射撃マークの大きさで判断)
によって命中までの時差が異なる呪文のギリギリ射程だと左右移動で
かわされるがそれを前提で破壊の氷系魔法使用→射撃などの定番で
当たり前といえば当たり前だが一応
キー設定 Z : ←移動 X : 後退 C : →移動 D : 前進 スペース : [アタック] マクロ0
Shift + で Z : マクロ1 X : マクロ2 C : マクロ3 こんな感じ
他のガンナーはどんなキー配置?
EDSFが前後左右移動でAでアタック、Zでブラスト、照準はマウスで合わせてる。
今はサブ無しの銃ジェネシス目指してるからWRに伐採と採掘入れてるけど投げ取ってた頃は投げ入れてたなあ
複数ページ必要な場合は5ボタンマウスで切り替えてる
そういう配置だと、シューティングゲームみたいに遊べそうだね
ホイールクリックで[アタック] いかにも射撃してる感じが出て良い Warだとそんな悠長な事も言ってられないだろうけど
WASD移動にQでアタック、Eにブラスト
ERFCに頻出スキル、ホイールクリック石筋。
マウスサイドボタンで頁切替
切り替えるとQが採掘Eが精錬…etc.
warは行ったことないす。ロック使ったことないす。
WASD移動にマウス+右ボタンで視点変更
マウスのサブボタンでアタックだな。
WASD配置の状態では人差し指中指薬指を移動に使うから
この指にアタックその他を割り当ててると非常に操作しにくい。
だから俺はマウスにアタックをしこんでいる。
788 :
782:2006/01/08(日) 03:00:35.52 ID:SMFWhb/z
なるほど 結構皆さん配置工夫してるね
>>787 マウスクリックで発射とは参った 正にFPSゲー配置
すごいなそれ
俺はパッドでやってる。楽だけどWarのラグを予測した射撃がしづらい。
アナログスティックでマウスの右ドラッグが出来たら射撃が楽になるんだが。
すまん、すごく基本的なこと聞くけど
アタック押した瞬間で方向決まるわけじゃないよな?
アタック発動後も弾が出るまで目標を狙い続けないといけないよな?
>>790 yes
発射した瞬間の照準に向けて飛びます。
ちょ
パッドってすごいな。アーマードコアみたいな感じですか?
個人的にこういう操作系の自由度がMoEの醍醐味じゃないかとさえ思う
793 :
名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:48:30.96 ID:h+OPm69w
大砲って設置してからいつまで残る?
>>793 PREなら設置者がゾーン移動やログアウト、死亡するまで。
WARなら壊されない限りずっとのこってる。
D鯖の有名なガンナーがザブールソロ狩りしているらしいけどどうやってるんだろ。
おまけにHP15しかないっていうし
リボーンでもかけといて友好持って大砲山ほど設置→攻撃されて一斉発射で全滅、かなぁ
しかしHP15とかヘタなとこから飛び降りることもできんな...
落下耐性100かもよ。
銃やってみたいと思うんですがお勧めの種族とかありますでしょうか?
命中ボーナスのあるモニー一択
いや重量ボーナスのあるパンダでもいいけど
種族差で選んでも、結局自分が気に入ったものじゃなければあとで後悔する
種族はモニーを選んでおけば大体間違いない
アドバイスthx〜
もにーでやってみたいと思います。見かけましたらよろしく〜
種族一つ自分で決められない奴とはあんまり宜しくしたくない
コグニ男のガンナーって見ないからオススメしてみる、個性出るんじゃね?
俺は去年の春にオサラバしたニュタ男のイーストウッドだが
弾は5GくらいでNPC売りされたようになったかい?
さようなら
>>806 ゴンゾの課金アイテムにでもご期待ください
まぁ、多少楽にはなったけどね。今はインゴ1→弾5発だ。
グラが筒じゃなくて銃になったらもっとファンも増えるのではと
妄想してみた23歳冬
小銃になったらノックバックはなくなるだろうな。
銃からノックバックが無くなったらもうね。存在意義がね。
ジャギ
【窃盗 】 100
【筋力 】 85
【着こなし 】 76
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 80
【知能 】 60
【持久力 】 100
【素手 】 80
【銃器 】 80
【調教 】 89
/say 俺の名を言ってみろ!
パンダの重量ボーナスは銃使いには結構いいと思ってる。
>>790 PreとWarで仕様が違う。
Preでは発射した瞬間だけど
Warだと画面表示とは無関係にアタックボタン押した時の位置に弾が飛んでいくように敵からは見える模様。
飛び道具は敵のクライアントで当たってないと当たり判定でないからアタックボタン押す位置が重要だな。
>>812 すごく貴重な事を聞いた。ありがとう。通りで止まってる敵に撃っても当たらんわけだ。
当たったと思った瞬間に凄い速さで正しい位置?に飛んでくしなぁ
種置いてるのとかカミカゼしてるのには軸あわせても当たらんぜ
何かが違う気が…?
シップ「傭兵」にすると、攻撃手段が銃と罠になるわけだが、
すごく組み合わせが悪い気がする。
ソロで罠と同時に銃なんてぜってーむり。
ヒント:大砲
別に一緒に使わなくてもいいんだが…
銃は1:1、罠は1:多が出来るので、狩場は広がるよ。
俺の場合盾も取ってるので複数に襲われたら
スタン→罠→銃って感じでやってる。
>>812 MoEはクライアントタイプじゃない。鯖位置で決まる。
防御側から見ればよけたつもりの攻撃があたる。
正確には攻撃側クライアントで見えるターゲットに追尾して、サーバ上の位置に着弾し、
防御側クライアントが受信した段階でダメージが確定する、が正しい。
攻撃側じゃなかったら防御側、っていうわけではないよ。ただ、位置情報は鯖でも、
防御側で最終確定するから、ガードやリアクティブなどは攻撃側から見てガードしてなくても
防御側から見てガードされたらガードされた、と認識される。
ちと説明足りんか。
ガードやリアクティブだけは、防御側から見てガードできてるときは必ずガードできる。
移動回避についてはそうとは限らない。ま、そゆこと。
罠は相性かなりいいぞ。
サブスキルとしての強さは投げにも負けない。
mobでも対人でもイイ線いける。
料理さえ無ければ傭兵の構成はかなり優秀だ。実にテクニカルな戦闘ができる。
金を惜しまなければな。
>>818 つまり結局は双方に見えない鯖上の位置へ攻撃しないとダメなわけか。
位置ズレはネトゲの限界じゃろ
そこまで拘るならオフゲ(ry
位置ズレの度合いもよるわな。
moeの場合酷すぎる。
ジャンルが違うがFPS系の同期はゲームは体の部位を狙える位。
まー、最近の同期は更に酷くなったけどね
鯖に詰め込みすぎなんかね
ネオク240人超えてたときに久々にノッカーから謎の3連続攻撃を喰らった
灯台いっちょんをスタンさせると2連続攻撃が来る。間違いない。
鯖の構造おかしいんじゃね?
ハイピンガーキックできる仕様になればちょっとはましになるんだがねぇ
あとはFPS仕様で作り直さないと、FPSやってたやつrはあ不満があるだろう
しかしMoEはMMO
最近E鯖で銃器ギルドチャンネルみないんだけど、たまたま見ないだけなのかな?
それともなくなった?
Eは消滅したという噂がある。
消滅したなら立て直せばいいじゃない(マリー
832 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:29:29.53 ID:ItMoOG7k
ハドソンは誰も銃器を使わなくなったところでこっそり消して
そんなスキルははじめから無かったってことにする気なんだろうな
敵が謎の爆走をするのはさっさとなんとかしてくれ
不安になって今見たら、
Eの銃器Chちゃんとあるぞ!ヽ(`д´)ノ
>>823 遅レス気味だが
FPSの場合、大抵攻撃側クライアント依存なのでMoEともまた違うんだよこれが
つまり、攻撃側クライアントの画面で攻撃がHitすれば、
防御側(被弾側)の画面で防御してようが物陰にいようがダメージ食らう
そうしないと部位狙いなんてできんしね
つまりクライアント操作による不正行為がしやすいわけか。
チーター多すぐる。俺の怒りが有頂天
大抵のFPSならキック出来るけどね
MoEは運営にBNAしてもらうしかない
「フレイムブレイド」とかの魔法って、銃にも追加ダメージがつきますか?
つくよ
>>839 つく、でも効果はあんまり期待できない、たまに弾が1発浮くくらい
エフェクトが炸裂弾みたいになる方が面白いがw
>>839 基礎ダメージが最強の銃はある意味ブレイド系とはもっとも相性が悪いわな。
だけど神秘あると弾運送とか楽だから、神秘自体は銃と相性がよいな。
俺もおまけでブレイドかけてる。
極めつけは重い飲料を持ってなくてよいしサイコー
>>841 おれも、それが理由で神秘が50越えてもフレイムブレイド愛用
ブレイド系は硬直をキャンセルできるからいいよね
紙装甲キャラだとかなりありがたい
アタックモーションの終わり際をキャンセルして
移動開始できるのさ
逃げ撃ちしやすくなる
あとリコールレイションしたら撃ち殺すからな
byゴッドファーザー
もしや銃撃ってるレランのAA。
あれはゴッドファーザーなのか!?
隠れレランという奴です
なーなー、弓みたいに銃持ったまま殴りかかれる?
銃にサブアタックスキル入れるならどんなのがいいんだろうか?
銃持ったまま素手アタックは無理。ジャブなら可能。
サブには破壊が無難じゃないかな?アイスボールとか便利だし。
蹴れるぜ?
銃器使いはスタミナ低いのが多いから微妙だが。
852 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:37:29.93 ID:QTloo791
始めてすぐの人が勘違いして銃を買ってしまわないか心配です
ワラゲなら牙とって血雨ダイイングでいいんじゃない?
始めてすぐに銃を買って破産寸前なのが私です
ワラゲのダイイングは特化型以外は劣化ボルテですよ。
今度Warで、筋力100チェイス+4戦技面ラスフィヨスカルBAワサビウナギキャノンコントロールダイイング
やってみようと思ってる
>>858 いつどこでやるか教えてくれ
死体をあさりに行く
じゃあ俺はパンダ筋力100チェイス+4戦技面ラス胴フィオ頭パンツ腰靴フェアリースカルBAワサビ5人フュージョンキャノンコントロールバニッシュクラウドダイイング
マジで出来るけど試す機会無いだろうなぁ...
ワサビ+麻婆豆腐+ローストチキンで
ついでにチェイスMG+7で
キャノンコントロールとフュージョンって重複するのかな?バニッシュも怪しそうな
>>864 フュージョンした後キャノンコントロールすると超でかい大砲ができるのかなかな?
そしたらすげー
866 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:13:40.94 ID:e3iQ2TVt
ヒント
トランスフォーム→キャノンコントロール では普通の大砲ができる
キャノンコントロール→トランスフォーム では普通の精霊に変身
いずれも効果は重複する
やっぱり銃のお供には採掘
ゴーレムなら掘れるぞ!
私は銃、回避、回復、神秘、強化、採掘、製造ちゃん!
スキルポイントカツカツじゃあorz
なっ生命
871 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:09:33.67 ID:YqzLVYRy
銃もうこんなんじゃお供もくそもないだrtr
まともなテクも多用な武器も選べるカラーコーディネイトも何もないけれど、銃は決して悪くはないぞ
維持運用のコストが最悪なだけで
チキンパワーで昔のダイイングの威力に近づけたよ
>864
半年前に試した奴が居たが、重複しなかったと言ってた。
【 筋力 】 90
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 50
【 持久力 】 57
【 精神力 】 40
【 落下耐性 】 8
【 銃器 】 100
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 68
【 神秘魔法 】 58
このスレ見て銃の攻撃間隔が気になってサブに破壊を取り入れてみたんだがどうだろうか
ワラゲでも生き残れるようにと思ったんだが…
なかなか良いんじゃないかな?あとは腕次第でいかようにもなるでしょう。
リザ発動率とオール系の消費軽減にすこし回復にふるといいかも
抵抗も盾もないので魔法に弱い
モニーでないなら攻撃かわせない、クイックもらってなんとか
足が遅いから戦えるチャンスが少なく、逃げれない追い掛けられない
集中熟練ないとリジェネ、コンデ、本体の後ろに隠れて回復くらいしかない、破壊DOTもチャージ必須
銃の補佐に、動く相手をとめるスキルが破壊だけではこころもとない
BUFFがない
ざっと考え付く欠点はこんなかな
回避100と110だと相手がKM使ったら避けれる可能性もに30%にゅた27%くらいだったぞ?大差ない
>>875 参考までに一つの意見。
基礎体力は申し分ないが、持久力をフォローする手段は考えておくべき。
魔法廻りはちょっと中途半端。4種は取りすぎだと思う。
この数値だと破壊で有効打は与えられない。
オススメは破壊と神秘を切って死魔と精神に振ること。
死魔での嫌がらせに銃の一撃を絡めればかなり強い。
抵抗持ちが少ないので精神カンストしてなくてもバインドでかなり止まる。
preは銃と強化、回復だけで何とかなる。
>875
生き残るってのが目的ならその構成はどうにも半端。
ワラゲで生き残ると、ワラゲでも(プレカオス未来等々含む)生き残るは、全然違う。
神秘が謎、回復はGHとコンデンスだけでいい。HPもスタミナも飲み物とポーション少々で何とかなる。
回避するなら強化は98まで欲しいだろうし。
問題なのはメインであると予想される銃の火力が、豆鉄砲みたいな感じになると思うので
もっと威力と命中を上げる手段を用意すべき。戦闘技術とか。
もしダイイングを敵の群れに打ち込んで生還したいとか考えてるなら諦めれ。
武器100でKM使われても30パーセントも避けれるのか?回避結構凄いんだな
ワラゲだと敵に弾を当てるの難しい・・・
なんか当たってるのに外れてるし・・・
これは大砲だけにしておけ馬鹿野朗ってことかなorz
884 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:05:06.76 ID:npC0xBkq
[DOWN] 銃器
攻撃側が命中が140程度なら受け手が回避150程度でも20%程度も避けない結果が出てたと思うが
>>885 データどこの?
例の命中計算式がかなり正確だと思うけど
皆さんに質問なんですが
銃以外のサブ武器って何を使っていますか?
なにうぃ使ってる・使い勝手なんかを参考に教えてください
ちなみに今は銃に転向する前に使っていた刀剣をサブ武器にしているのですが
重量の問題で辞めようかと思っている所です
刀剣重いって言ったらサブ武器持てないな
残りはキック・素手・牙ぐらいだね
キックオヌヌメ
無料化で新キャラ作ったので、古キャラ晒してみる。
参考にならないだろうけど、プレ専でサブは弓。
銃 :98
弓 :91
戦技:90
回復:90
筋力:90
生命:80
持久:80
着こ:46
回避:90
精神:50
知能:45
銃のノックバック+弓技追撃で破壊力は抜群。
問題は弓技がスタミナ食い過ぎなことだね。
バンカー&包帯でバナミルがぶ飲みの方が良いかなぁ
と思ってるけど、回復魔法が便利で切れない。
弓にソニックアローって高倍率の手数が増えた今、
確かに弓&銃はあんま意味無いかもね…
俺も銃弓だけど蛇玉のノックバックと威力は
弓に加えてスキル90↑取る価値あるね。
威力高いし申し分ない
893 :
887:2006/01/14(土) 16:58:16.49 ID:hxyFwpeH
>888 889
アドバイスありがとうございます。
重量というのはレイジングを覚えていないせいで刀剣と盾を持つと蛇弾が200発前後しか持てなくなってしまう
という事を言いたかったのですが文章が下手で済みませんでした
お二人の意見の通りキックを使ってみようと思います。
今ちょうどキックから罠に乗り換えてるところ。罠は傭兵になりたいからだけど、ある程度
高レベルになってくると結構強い。蛇だののHP低めな奴を数巻き込んで資金稼ぐのに
適してる。薬調合に少しだけ割いておくと自前で毒種調達ができてかなりリーズナブルに。
サブは破壊28でアイスボールとポイズンミスト
投げが面白そうなんだが重量がなー
重量といえばこぐにでフルプレ銃器破壊やっていたけど
強化魔法も取引も取ってなかったから重さでずいぶん苦しんだなぁ・・・
パンダだとかなりもてるのにね
こぐにでプレート装備で銃酩酊やってたけど、
取引あったら別に何とも無かった。
わらげでも補給部隊出来たし酒も出し放題だったしオススメ。
センスレス大砲でMob乱獲も出来るよな
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j よっしゃ、わかった。
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ ここはひとまず野球でもしようぜ!!
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
PTに蛇弾撃つなといわれた
敵に攻撃当てづらくなるらしい
ライトにした
威力弓以下
糞
ノックバックない蛇弾くれ
光の弾がそんな感じの性能
50Gで週に700発は買えるのでオススメ
最近罠セットしたらアサルトでじっと耐えるだけの狩り。なんか禿しく違う気がする傭兵の夕べ。
でも弾撃ったらどう見ても赤になってしまうし・・・
おいハドソン、俺の倉庫にあるヘイロー数百発を早く強化してくれ
>>903 無理です!
3度ですよ?
剥がしも一個になったんですよ?
>>903はpreの話だろう
mobなら3度でもロックすれば当たる
エフェクトが鬱陶しいので光の弾使わないでください^^;
>>902 弓と組め
銃2人、弓3人のPTとかすごそうだ
>>909 ひたすら走りながら血雨するモニオ一人に翻弄されるPTがみえました。
>>910 ちょっwwwwPreの話だっての。
確かにWarだとモニヲに翻弄されそうだなぁ。
全く当たらんし。
だからWarで困ってるからWarでどうすればいいのか教えてくれ
別にWarなら蛇弾使ったらええやん
なんか最近warは鯖の調子悪いのかね@E鯖
ラグが酷すぎて通常攻撃の当たりが極端に悪い。
サブで素手とって遠距離でも近距離でも対応できるぜ!とやってたが、
銃→弾が出るの遅れたり、相手が瞬間移動などで当たらない
素手→レンジが短すぎて位置ズレ起きると判定でないこと多々
人の多い時間のゲリラだとレンジの長い近接武器に翻弄されて乙るorz
915 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:54:55.00 ID:yZwotYx+
>>909 普通に銃器×5 で良いじゃん
蛇弾撃ちまくりのイーストウッド部隊とか格好よくね?
>>915 信長の鉄砲三段撃ちとかできる?
(実際にはフィクションらしいが)
〜 ゴッドファーザー物語 〜
A「ノックバックすると攻撃当て辛いのでやめてもらえます?^^;」
ゴ「おk、種撒くね」
B「エフェクト邪魔なのでやめてもらえます?^^;」
ゴ「おk、パンツメンで攻撃するね」
C「タゲ取り辛いのでやめてもらえます?^^;」
ゴ「おk、BAで支援するね」
D「AC下がるのでやめてもらえます?^^;」
ゴ「おk、帰ったら肉焼くね。少し高く売れるし」
A「今狩ってるのいっちょんですけど^^;」
ゴ「おk、おk、おk・・・」
泣いた
俺前に、森でEBNのPT戦で、「銃器パンダ銃器ニュタ銃器モニ VS 戦技脳筋3人」っていう夢のカード見たこと有る
それ銃器ギルドがたまたまwar森にいたとかじゃないのか。
922 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:39:32.15 ID:yZwotYx+
>>921 D鯖イプスのゾーンINFOでイーストウッドが大量にいると
また銃器ギルドか、と思ってしまう・・・
924 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 22:15:15.15 ID:eX5z+FC9
ノックバック無い弾を5Gくらいで売ってくれないかな
そうすりゃ破壊以外ともグループ作れる
新規さんこんにちは
久しぶりに入ったら弾製作1セット50個は舐めすぎww
楽すぎて物足りんわ!
20個捨てろよ
ふと、昔のブロンズ4個で弾1発時代を思い出した。
929 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:55:45.54 ID:QQ/Csmdd
そんな時代があったのか?
自分も×3時代しか知らない...
つい最近までブロンズ1個から弾4個だったハズなんだけどいつのまにか×5個になってるのな・・
932 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 01:59:54.13 ID:4HO4T/OZ
せめて銅の重さ分の弾が作りたい
いや、それでも足りないんだな、長く銃器にいると感覚がおかしくなる
>>929-930 >>928はRA時代の話だから知らなくても普通かも。
銃弾の変遷を書くと
まず、昔は使用回数100回のCannon Draft of Dwarvenてのが銃弾1発ごとに必要だった。
今で言うヤマトみたいなものね。つまり、銃弾1発作ると使用回数1減る。
で、一番初期の頃はこれが100K(うろ覚え、もしかしたら1M?)したんだ。
つまり、一発作るのに100000÷100=1000G必要だったわけ。
それに加えてさらに一発作るのに普通の銃弾でブロンズ4個、ヘビーでブロンズ6個必要だった。
で、その後Cannon Draft of Dwarvenは30Kに値下げされた。
つまり、一発作るのにかかる費用が30000÷100=300Gに下がった。
でも必要なブロンズは変わらずorz
その後しばらくして、ようやくブロンズの必要数が下がった。
一発作るのに、通常でブロンズ2、ヘビーでブロンズ4に。
ってのがRA時代の弾の話。銃も今とは大分違う感じ。
間違ってる部分あるかもしれないので、誰か補完たのんます。
つまりRAで銃器やってた奴は変態という事だな
変態というか基地外だな
程度の差こそあれMoEで銃器やってる奴(俺も含む)も同じだろ?
銃器は結構長いことやってる奴が多いようだな。
そのせいか現状に慣れちゃってる人多いみたいだが、
どう考えても他武器よりコストバランス悪いぞ。あと大砲廻り。
要望送ろうぜ。いつかは通ることを願って。
って今送ってもごたごたしててダメかね。
もう現状でいいや
どうせ弓使いが銃器のいい部分だけ比較して...
>>937 やる事多いし飽きないんだろうな
掘ったり作ったり罠張ったり撃ったり売ったり・・・
他武器とコストバランス同じとか何そのチョンゲー思考
今要望送ったら課金アイテムのネタにされそうで怖いな。
でも送らないと一切手が入らないかもしれない。
重装甲型のガンナーいる?
回避と着こなし、どっちをあげるか迷ってるんだ
参考までに何か語ってくれ
>>943 フルプレこぐ姐さんで銃器やってるけど
ソロで1:1狩りなら特に困らないかな
着こなし76回避0だけど近寄られる前に
蛇弾のノックバック生かして殺られる前に殺る感じかな
囲まれたら俺は物まねとか使ってタゲ切りして切り抜けてるよ
ただ、バンカーがないとフルプレ着ちゃうと弾あまりもてないから
弾の補充が大変になると思うよ
俺がこぐ姐さんだからかもしれないけどね‥‥orz
↑Preでの話で、Warは行かないからワカンネ
着こなし51、盾71。
プレは見た目重視で実際の防御はかなり低い。
地下水路以外はソロ可能。(尼巣も若干厳しいか)
着こなし46、盾回避0 囲まれると死。
着こなし36、回避90、盾0、デス内藤様2匹アスモくらいならギリギリいけるよ
着こなし1回避0盾0
生産だから戦闘は極力避けてるけどな
>>943 着こなし100回避100盾100
デスナイト5匹+アスモでも死にません
>>950 死なんだろうけどいろいろ無理をしていると見た
952 :
950:2006/01/20(金) 00:43:19.59 ID:G4qzceDj
>>951 お察しの通り鍛冶も掘りもございません。
弾丸の補給は知り合いの鍛冶士に頼ってる始末でして(インゴは露店で仕入れてくる)
まぁ死なないこと優先なのでこれで十分なのですが。
まぁバーサクカンフー使って殺られる前に殺れが基本戦術なんで
囲まれることなんて殆ど無いんですけどね。
>>952 大変そうだなぁ、まぁ全部自給自足な僕もスキル的にはカツカツですが
>>943 着こなし51回避90、
HGなどとTF+アサルトで防御130回避160になります、
ブラストでしか動けませんが。
銃61だけど銃+近接でしてます
ブラストとダイイングが色々使えて好きだ
火力も回避きりには十分といえる
Preでの狩りでも相手の回避が低かったら大活躍
着こなし35回避0盾0集中70
ソロでは雑魚相手しかできません。
>>956 蛇弾使えば逃げ撃ちでオルヴァンマザーも倒せるぞ
エイム無しで当てれんと話にならんがな
>>959 オススメは素手戦技で残りを包帯。
パンダは打たれ強さと回復力を持てば強くなれる。
緊急時にはブラスト→スパルタン+包帯でかなり粘れること請け合い。
ちなみに抵抗は100もいらないかもしれない。
多少削って包帯に廻すかスワンダンス取ってDotに強くなるといいかも。
不幸を呼ぶオレ様が銃器とってみた。テラツヨスww
今までオレが取るスキルみんな弱体きたんだよなー・・・
>>961 あと下がって弱体といわれるのって銃自体の火力だけだよなぁ
今更弾丸作成個数が下がった所で正直もうどうでも良いし。
攻撃スキルは劣化ボルテのダイイングだけ、アサルトの解除は無かったこと
使えない大砲技、warではまともに使えないetcで攻撃力まで下がったらもう・・・orz
弾丸作成個数が下がるのは弱体化ではなくイジメだろ
大砲技普通に使えるじゃない
狩り場によっては通常攻撃の3〜6倍のコストパフォーマンスのよさをたたき出すぞ
大砲は条件さえそろえば強力だが
使えないときの銃は微妙
攻撃力高くディレイもはやいので弱くは無いけどね
ウォーだとブラストが便利だな
条件そろえれるなら
大砲使わなくてもー
そうだな。わざわざあれだけの手間をかける見返りがあまりない。
大砲は活躍できる場面がやたら限られるから
大半の銃器使いはスキル半分を丸々無駄にしていることになる。
極端な限定条件下で強力なものより、
そこそこの強さでもっと汎用的に扱える物ならより楽しめそうなんだが。
汎用的なものより、癖があり局地的に活躍できるものの方が楽しめると思うけどなぁ。
銃と大砲わけたらいいのかもしれんが
もうハドソンにそれだけの気力は残ってないかもな
まあ、スキル的に割に合わないのは事実だよなぁ。
大砲は労力の割に威力低いし。
>>971 ─── = ./ / ─ / | | | |
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〈。ニ___/ ヽ.`- 、 ./|
Gun待ちって言うネタ?
スゲェ微妙だけど。
>>971 ガン持ち(銃器持ち)じゃなくてガン待ちじゃないか
975 :
971:2006/01/21(土) 13:46:06.28 ID:tieSr0ur
すまん、俺の勘違いか。
銃使いって欲張りなのね・・・
現状維持どころかage希望だなんてアリエナス。
っは!ageて反感買わせようとする工作員ですか?!
弓の現状で逃げ出した君には直に厳しい現実が待ってるよ。
正直銃器から弓ならともかく逆の移住ってアリエナサスw
>977
チェックがすごいな・・・
お金と重量のことを現実と言ってるならまったく無問題。
正直オレは銃器現状維持でお願いしたい
また弱体とかへこむからね〜
P鯖蛇弾の売りが無くて泣きそうだ
>>979 素で勘違いしました、
槍と破壊魔も使ってますしそちらの方が戦力になると思いながらも、
銃の方が『楽しい』からそちらで参戦してて少し後ろめたかったので。
>>977 一度は弓を90↑まで上げながら銃使ってる人が現にここに居ます、
性能やコストなどの実用性では弓に敵わなくても銃の方が楽しいので。
スナイパーライフルとかショットガンとかロケランとか実装されたら
移住する
>>980 俺もそれで銃を上げるの断念した
ヘビーだけでなくライトも手にはいらんよ
実際にあった出来事
弾の売りアッターーー(゚∀゚)ーーーー
「銀行」 λ≡
(゚д゚;)(;゚д゚)ア、アレ・・・
orz ウリキレカヨ・・・
ということは今から俺が鍛治採掘キャラ作って
弾売りまくればウハウハですか
>>982 ショットガンとロケランもといバズーカならあるよ。
名前だけだけど。
玉もっと高く買ってくれよインゴ+ヤスリ+10Gとかやってられないよー
バンカー使ってるんだぜ
どっちの言い分も分かるだけに何とも言い難い。そんな元鉄砲鍛冶。
もうキャラ自体消したけどな
ヘビ球40ライト30までなら買うけど、まだ備蓄があるなぁ
探して歩くより掘った方が早い気もする
それかPなら銃器ギルドで頼めば誰か売ってくれるだろうさ
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 7発目
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 6発目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128838119/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレPart3【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1123660855/ ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
銃・大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・地下墓地南西部、鍛冶屋の南の無人部屋にて有志露店が開かれています。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・当てるとノックバックさせることができる
※3/11のパッチによりライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・レシピが複雑で、鍛冶だけでは出来ない
・大砲は相変わらず重い
立てられなかったので↓の人お願い。
すごいな!
新スレなんて何ヶ月ぶりだろうか。
・・・3ヶ月弱か。
いや、まずこっち埋めようよ…
埋支援
店売りラウンドショット値下がり祈願埋め
999なら1000の望んだパッチがくる。
銃の種類が大幅に増えるパッチ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \