Master of Epic Warage D鯖スレ Day52

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day51
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128024966/

■関連スレ
┣【本スレ案内】   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【各鯖評価】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126113075/
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127161570/
┣【持帰り議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1121232774/
┣【Drop議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126389632/
┣【対人全般】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127275009/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127668305/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126356552/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】  ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/
2名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:35:39 ID:PU+dh+l+
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※5/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 9/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:36:37 ID:PU+dh+l+
>>2 の /w *** (bsq/elg/neu) は現在名前出し、同勢力に限られます。

■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:37:04 ID:PU+dh+l+
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
5名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:37:56 ID:PU+dh+l+
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i  <別にあんたの為に調理されたんじゃないんだからね!
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄    は、早く食べなさいよ!
===============================================
6名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:39:27 ID:OVAH+917
>>1
7名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:53:11 ID:/VzYYNgL



ところで。乱戦での理想的な視野(近接バージョン)

               PTメンバー
   PTメンバー
PTメンバー
                   PTメンバー
         ターゲット

          自キャラ

敵だけ見て突っ込まれると回復のしようがない。
8名無しオンライン:2005/10/04(火) 11:07:35 ID:eGM+EoZO
暇潰しに考えた高機動POT構成

筋力45
着こなし51
生命100
知能50
持久力65
精神力46
集中100
抵抗40
戦技98
回復98
魔法熟練68
自然調和88
9名無しオンライン:2005/10/04(火) 14:25:28 ID:/VzYYNgL
その知能精神はちょっと足りないんじゃないか?
10名無しオンライン:2005/10/04(火) 14:26:41 ID:+RmMaXVG
俺のリアル知能も増やしてくれ
11名無しオンライン:2005/10/04(火) 14:32:01 ID:gm9KBRd4
つ[ドリル]
12名無しオンライン:2005/10/04(火) 14:45:26 ID:/VzYYNgL
>11
晒しは晒しスレで
13名無しオンライン:2005/10/04(火) 16:46:54 ID:kQkOuidV
回復に徹してるとPTメンが前へ前へいくのでGHの範囲外にならないようにと前にでて
何故か最前線にいる俺

敵    敵   敵                敵    敵  敵
PTメン     PTメン              PTメン 俺  PTメン PTメン
  PTメン    PTメン   →         PTメン           PTメン

       俺

そしてGHよりバインディング連打し始める俺
14名無しオンライン:2005/10/04(火) 16:49:36 ID:izAO3lDe
>>13
あるあるwwwwwwwwwwwwww
15名無しオンライン:2005/10/04(火) 17:15:05 ID:/VzYYNgL
漏れはそこでロットンやブレイズも忘れない。
そして狙われて死ぬ。
諦めて後ろからブーストGHしていても、それはそれで狙われるし。
16名無しオンライン:2005/10/04(火) 17:24:55 ID:xRWEw/i/
ちょwwwwおま6人PTになってるwwwww升erかよwwwwwww

位置取りは重要だな。動く前の左の図の位置取りがベストな気がする。
17名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:06:36 ID:/VzYYNgL
こうなりがちなんだよね
 ↓
     敵                                    敵
    PTメン<くそっリバくれ                        PT
敵                                   敵
    PTメン                                  PT
敵          敵        仕方ないから→    敵   俺<GH   敵
                  敵                                 敵
  PTメン    PTメン                      PT        PT

      俺

そして死ぬと。
18名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:16:33 ID:d706CNA8
朝にレクスールウロウロしてたらよくこうなる



敵   敵   敵
  敵   敵



   Σ俺
19名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:20:34 ID:PU+dh+l+
>>18
ニートタイムは出歩くなと言うアクセル様のお触れが届いて居なかったのか
20名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:23:59 ID:+RmMaXVG
朝に給料貰いに中央行ったらよくこうなる



敵   敵   敵<うっぽぽうぽぽ!
  敵  アクセル  敵
 敵   敵   敵


   Σ俺
21名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:46:40 ID:TcC/o4ih
アクセルは言った:ここは俺に任せて、お前だけでも逃げるんだ!
22名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:47:31 ID:d706CNA8
ニートクラッシャーの出番だ
23名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:50:19 ID:lHXrtSzd
給料長はタックルしながらタウントするツンデレだから困る
24名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:08:06 ID:DJh8UVbt
おまいらE鯖じゃインビジPOT自粛らしいぞwwwwwww
25名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:09:25 ID:UdlikrXq
おっ、イイ鯖だね
26名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:19:27 ID:gbGIq1rf
棍棒のウンコ技が無ければ自生しても良いが
27名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:23:33 ID:KGGlBmXW
棍棒のうんこ技がなくなったらマジで槍の天下になっちまうな
28名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:23:48 ID:WShRgnUH
うるせーーーーハゲーーーーーー!!!
29名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:29:32 ID:+RmMaXVG
ウンコ技っつーか、いとも簡単に全快してくるのがいいバランスとは思えんけど
30名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:33:18 ID:BAG1iw16
>>29
それと同じことをドリ@が愚痴っていた
31名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:36:18 ID:gbGIq1rf
回復とダメージのバランスがとれてねえよ。
一気に大ダメージ与えて倒さないといけない。
一撃一撃の重みがない・っつうか意味が無い。
P鯖なんて全員包帯90とからしいからな。おわっとる
32名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:38:56 ID:+RmMaXVG
オッスオラドリ汚!
33名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:42:54 ID:CBVgk336
今日も元気に丘を珍走中!
34名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:44:30 ID:KGGlBmXW
包帯の回復なら脳筋の1撃でほぼ無効にできる
問題なのはインビジpot+HAのコンボだろう。
常にセンスかシーインビジかけないといけなくなる。
戦闘中にセンスしてる余裕なんてないぜ。
35名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:45:48 ID:WShRgnUH
みんな最初に毒P投げないの?
36名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:51:14 ID:NxCWIO++
そうだ!
いっそ回復系のスキルや魔法を全部削除しちゃえばいいんだよ!!!11111
そんでHPを徐々に回復できる薬。HPが一気に全回復するようなものではない〜
みたいなものを用意すればOK
37名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:58:40 ID:a1bCgdwi
トマトジュースAgeか
ギガス砦で骨肉の争いが見れそうですな
38名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:00:50 ID:ro9aWEMC
まあ正直ダメージと回復量のバランスがまったくとれてないよな
39名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:06:05 ID:TcC/o4ih
そもそもRPGは回復手段を混ぜると途端にバランス取りが難しくなる。
40名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:08:39 ID:uk83brNT
今日のBSQなんか元気ねーな
41名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:10:29 ID:KGGlBmXW
まだまだ
42名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:12:36 ID:0n7W7qPA
43名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:12:56 ID:gTCRW4so
いつもですが何か?
11時過ぎねえと集まらない
44名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:14:26 ID:uk83brNT
テレホーダイ加入者が多いんだな
45名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:18:44 ID:X+AxAOLo
>>42 もちだのインタビューと比べてみると大人と子供って感じだな。
FEの企画者はネットゲームでのできることできないことを把握してる感じだ
46名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:27:51 ID:b2VpMfil
FEが一般にオープンされたらD鯖民で移住してみるか
もちろん首領は先生かBGで
そこいらのチョンゲーのギルド丸ごと移住組よりは際立ちそうな気がするぜ
47名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:29:53 ID:CBVgk336
FEってまんまSavageな気がする。
48名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:31:13 ID:WShRgnUH
>>46
そこいらの雑兵よりかは強い軍団になるだろうな
同期ズレで先読み能力が鍛えられてるし
49名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:31:45 ID:fo363CT8
つまり「11人目のワーカー」と呼ばれた私の出番なわけだッ!



あ、戦闘はからっきしだから襲わないでね。
50名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:34:17 ID:eGM+EoZO
扇子がFS勧誘で
「楽しく雑談、戦闘してみませんか?」って何のジョーク?
51名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:35:14 ID:CBVgk336
萌え系FSへの脱皮かも知れんぞ?
萌え系FSへの脱皮かも知れんぞ?
52名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:35:29 ID:WShRgnUH
>>50
訳すと「キミモコッチニオイデヨォ・・・・・」って感じだろうな
53名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:42:02 ID:4aMGs0PQ
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/  や   ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  め 扇  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た 子  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い を  |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で    |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::|  す    .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..|   :     |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
'        ̄            ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
                         ' - .,: : : : : : :/
         ,ュョニ                   '  - .,/
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______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
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  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
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  i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ   | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}.   |,|  |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ.   l,ト-‐/イ.,_r_,.
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54名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:42:09 ID:ctdQxjQx
まあ確かに際立つだろうな
色々な意味で
俺今まで色々なネトゲやってきたけどこれ程濃すぎるプレイヤーが密集し
しかも一般層と仲良くやってるゲームは見たことないw
55名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:43:03 ID:KGGlBmXW
俺もないな、こんな露骨に2chねらがいるネトゲ。

しかも古参で有名なのが多いね。
56名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:43:19 ID:ctdQxjQx
>>46に宛てたレスね
57名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:44:24 ID:+RmMaXVG
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/  や   ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  め 扇  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
'      [Amateur,BSQ]   ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
      <Master,Sense>        ' - .,: : :. : : :. :/
         ,ュョニ                   '  - .,/
         ゞ' 丿                      i|
______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
   f~j   .{     ヽ     i. ,...t__r..,    ,pqi,_       _f_,ノ_
  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
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        i:;:;:;:;:;ゝ        (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}     ̄
         `¬‐‐'         ""'''''''''''''''''`¬' `‐'
58名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:44:53 ID:fo363CT8
運営自体が恥ずかしげも無く2chネタ出してきてるからねぇ・・・
自分の作品で勝負できないのかと。
59名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:48:01 ID:ro9aWEMC
オリジナリティにこだわる奴ほどしょぼいもんよ
60名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:49:26 ID:CBVgk336
なんでもありのほうが楽しい。
61名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:53:09 ID:0n7W7qPA
FEの出来が良かったらMOEから移住する人って多いかな?
62名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:53:11 ID:AKZue1zW
最近、warで見かける人の共闘で作り直しが多い気がする
さっきはE○○chがルーク共闘で、素手と投げ上げてたし
技連発しまくって死んで、誰もリザかけなかったけどな
63名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:54:07 ID:CBVgk336
warで見かけない人の間違いだろ
64名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:54:09 ID:+RmMaXVG
そりゃリザかけたら周りの人から晒されるよ
65名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:04:25 ID:WtYcpMcv

'      [Amateur,BSQ]
      <Master,Sense>  
        , '"          \
      /"レ'/  /\_. へ、 ∧lヽ
     / /´ {/ノノ ,ィ爪Yハ`′  ',
   /  / // ノ´    ヽ ', l
   |  /   //   :    ', l |
   | l| l  /     .::     ,,l !l |     
   |l |l |  ド==、、::  ,r='"-| ! |      
  ノ|| |l l  |t‐t・ッテ,  ィrt・ッラ|l  |    <楽しく雑談、戦闘してみませんか?  
≦ノノll│ |  |. ´¨~〃 .,,_ ヾ~´ .|l lト、
_./ノ|l | |  l:.   ゙:. ′゙    ,'|l l|ヽヾニ=‐      
‐''"ノ| | |  ト、     `''"__  /:l  l\ー-`ニ=-       
:::´ノ,l li l  | ヽ、 '‐ニ-'' ,イ:::l  lヾミヽ::l
:::‐"/ / ハ l  | ヽ ヽ、._"_/ l:::! l`ヽ、`二>‐
:::::/ノ/ } i l― -、ヾ三/ __ll l::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.' ノ、 ', ⊂) 〈フフ  _,l l::::::::::::r'´ /¨>'"  )
:::::::::::::://::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::/´:::(cl=  ⊂二ノ   ,r'‐、  ‐= }   `ヽ |   }
:::::::::::::::::::::::`l   ⊆¨l  ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l    ⊂ 」  { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7  ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ /   ⊂二ノ    l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃   {` ー''"     ⊆¨l   l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ     ⊂ 」   /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ   `  ',   ┌i 00 // ̄ ̄
  ┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_  ⊂ ⊃ //
  ⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
  (フl」<) ',          ノ   } }
66名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:21:29 ID:eGM+EoZO
ごめ、正確には「楽しく雑談・戦闘しています。」だった。
以下名前伏せと改行だけ入れて誤字もそのまま全文。

(AUC) Gxxx: フェローシップ:Sensation(BSQ軍属)入って見ませんか?
楽しく雑談・戦闘しています。
FSに入ってみたい方、WarAgeに興味がある方、初心者でいろいろ知りたい方!!
詳しくはTELLでどうぞ〜
67名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:32:36 ID:ViT9ekRo
>>42
JMのファンタジー版ってかんじだな。
モチベーションがちゃんと作られている所はいいが、
ヒーラーの数と強さ調整出来なかったというのはどうなんだろ。
68名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:38:40 ID:CBVgk336
ただのいいわけだろ。
最初からなければ、バランス調整をしなくていいからな。
バランス調整から逃げたゲームは底が浅いまま終わるだろう。
ハドソンも調整下手すぎだけどな。
69名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:57:02 ID:/VzYYNgL
回復、リジェネ系を充実させたほうがバランスとりやすいかもね。
一瞬での回復がバランス崩しているだけで、
時間かけた回復はあまりバランス壊さないと思う。

HAとRAとセイクリ無くして、
普通のリジェネに加えて、重ねがけ可能な、
スタミナリジェネ、範囲スタミナリジェネ、範囲リジェネを実装してほし。
4種リジェネにコンデンスかけてからが回復持ちの勝負みたいな。
ロットンで乙るし、インビHAとかよりはバランス取りやすいかと。
70名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:07:32 ID:KGGlBmXW
単純にインビジpotなくせばいいと思ったがダメか
71名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:09:33 ID:+RmMaXVG
あのPOTだけで看破無かったらどうしようもない
72名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:16:09 ID:gbGIq1rf
つーか、MoEはヒーラーとかいなくても自力で回復するからな
73名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:17:30 ID:DryL+3Vx
集中の詠唱時間減少をもっと大きくすればいい。50で現状くらいの詠唱。0で2倍
74名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:19:06 ID:+RmMaXVG
HAのバランスなんだろうけど難しいな
75名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:21:21 ID:k8rWmeM+
同期が改善されればだいぶ変わってくるんじゃないだろうか。
新クラでどうなるか。
76名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:25:33 ID:ViT9ekRo
>>46
じゃ当選したら落ち着いた人が多そうな、エルソード王国
で名前にMoEにちなんだ名前入れてな。
http://c.fixa.jp/fe/fe_enq.html
短期で明確な勝敗の出る戦闘が頻繁に起こりそうなのは魅力だな
戦略的にはFEで戦術的にはMoEが優れてそうだ。
http://www.4gamer.net/news/image/2005.07/20050725000000_23big.html
77名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:29:12 ID:gbGIq1rf
回復が強いとダメだっつうのは正しいね。
だいたい、回復手段があると一人で100人抜きとか可能だし。
たとえ勝てない相手でも多少でも削ることができるのなら意義はあるからな。
MoEだと絶対勝てない相手に挑むのは無駄死にでしかない。
だからみんなチキンになって篭る
78名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:33:41 ID:+RmMaXVG
〜が無いと相性的に不利 ってんなら分かるけどね
今のインビジPOTは無いとお話にならないレベル
79名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:34:05 ID:WtYcpMcv
100人抜き、、、、、、、ね、、、
80名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:50:21 ID:4aMGs0PQ
どうなってる?
13オチしたから怖くてはいれねー
81名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:51:14 ID:k8rWmeM+
>>80
ELG敗走シナスタッ☆ミ
しばらくは前線維持できてたので入ってきて欲しかった。
82名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:52:00 ID:4aMGs0PQ
サンキュー
入る
83名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:03:10 ID:2iZVkWrl
今日はELGがいいとこなしだな
84名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:05:32 ID:lHXrtSzd
13落ちしてPT無しだったわりに粘ったし反転したしアルターで40弱返したからよく動けてたよ
85名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:09:35 ID:eGM+EoZO
こんどはBSQ来てよ
86名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:17:16 ID:izAO3lDe
なんでバカソンは13エラーだすのん?
87名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:19:45 ID:KGGlBmXW
BSQいったよ
88名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:25:33 ID:sySYvMAk
LD逃げ乙
雑魚ELGに未来無し
89名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:29:31 ID:Ky+PtmPe
>>88
詳細
90名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:35:44 ID:v0Hexuib
なんでBSQはマラソンすんのよ。戦ってから帰れ
91名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:39:56 ID:lHXrtSzd
ダイブからイッチョン落としてアルターとかって別働隊じゃないんだからwwww
92名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:40:50 ID:CBVgk336
同時に高原から本隊攻めてたら、陽動になるけどねぇ。
93名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:44:56 ID:tgfBIQQ8
何故マラソンするのかと言うと勝てないから
何故篭るかと言うとウマウマできるから
ベイダー卿以外まともな指揮いないんでごめんねwwww
94名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:49:14 ID:WtYcpMcv
                 _,,,,,,,,,,,----,-,,,,,,,,,,,_、 
            ,,,-'"゛      `ヽ `ヽ: `''ー、、
             ,/`          │ ゙l   ‘'i、
         /               ゙l  ゙l    `i、
           ,i´             ゙l  |、    ヽ 
        丿              ゙l  |      ゙l 
       丿      ,,,,,,,--―'-、,、  :|  ゙l  .,,,,,,,,,i、,.゙l       
       ,!    _,,-'"`    ._,,,,,,,`゙'ー、|  .レ": _  `'゙l 
       | .,,/″  _,,-‐''''"`  ゙゙'''ー⊥ .《/゙,. ゙゙̄''‐,゙l
       .|‐'^   .,/゛           、 :!`'',i´ ,/---、,、 .ヽ
      .,i´   ./   _,,- _,,,,,,,,,,,,,,,,,.゙''i、'l | .,,彡‐"゙゙ミ,`  ゙l 
      .,i´   ,i´  _,-,/r'"^,  i、 `,!/.,|,,゙l._,,)   ゙、  ゙l
     .l゙   丿  、//: l゙  .l゙   `''''" `.--:      "   ゙l.  <呼んだ?
     .,i´  .丿   .,,,゙''‐ミ,,,_ ."  _,,,-‐ .!  ヮ-,,,,,,,−    │
    : ,i´  丿    .゙l"ヽ,、`゙゙゙゙゙゙゙゙` ._,-`l゙  ゙l.、、   ._、、  .゙l
    ,l゙  ,/      ヽ、`゙"'―'ニ二―‐|.r'"゙゙ヽ,二ニ,,_ |   ゙l
   ,l゙  .,/       ..,..,/┬''''"゙`  .,,-‐`|   │    `}   ゙l
   ,l゙  丿     ,,,,,--∧ ゙l、      .,/ |゙゙|.'-,ヽ   │ `'i、 ゙l
  / /    ,lー、,へ、_ \ ゙l-、    .,/ l ゙l ゙l |`ュヽ ー‘  .l.│゙l
  .゙lィ,_、 .__,l゙  `゙',!-ミヘ,,ヽ!、   .,/.| ゙l ゙l ゙l | .|`j,ヽ  r‐ー―''″
      ̄ ̄ │   .│ `゙''-i、彡. .,/{ l゙ l゙." l゙."_|,,|,゙‐' ,,,゙l
      .._,,,〃    ヽ、   `'''-(,,゙l,ニニニニニ┴ー'ァニニ┴
,,,,,,,,--‐''"゛ |、      `''-、            ``  `゙'''''¬――、
          ゙ヽ      .,/ \、.._,,,,,,,,,,,----、
        `-,、   ./   `゙″        
          `\、 ./             ,、           
            `゙゙゙'''―-----,,,,,,,.  .,,-‐″
95名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:56:51 ID:m+Mkfo7K
これから>>93の指揮が始まります
ELGメン待っててね
96名無しオンライン:2005/10/04(火) 23:59:29 ID:aNN+1nv5
Bは固定指揮の方があってるかもわからんね
BCキボン
97名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:10:34 ID:1N+b+CL4
またかよちくしょー
98名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:18:55 ID:iNcVJ1C+
>>96
BCなんて一人で従っておけ。
99名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:19:37 ID:ai036N2z
E70-80だったけどBSQは?
100名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:20:59 ID:1N+b+CL4
50いないくらい
101名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:23:16 ID:JTJLqVG0
B中央全部で60ちょいって感じだな
東や港で遊んでたBが10弱いて、アクセル殺したあとに逆方向からバラバラにきて轢かれていった
あいつらはなにしにきてんの?
102名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:25:43 ID:iNcVJ1C+
>>101
その前に君は何してたの
103名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:26:35 ID:tU0Wh3aE
昔は良く一戦ごとに両軍のBBS戦士達が集って戦いあったものだ
それが今じゃBSQBBSトルーパーが圧倒的な劣勢
あの時罵ってた連中は今何してんだろうか
多分まだゲームしてるんならBBSWarに参加するクチだと思うのだが・・・
もしかしてみんなこっちに亡命してきたのか?、なんて訳はないよなHAHAHAHAHA
104名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:31:23 ID:iNcVJ1C+
おいおい、昔からWarAgeはELGの圧勝だったじゃないか


BBSだけは
105名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:38:26 ID:xFjQM22J
透明HAウゼーとか言ってたドリラ@が投げを上げてるんだが
奴の行動はわかりやすすぎる
106名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:41:56 ID:xXi672zL
ヤンモだろ?
奴なら当然の行動だな。
107名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:43:21 ID:hLSoSDID
強化回避槍モニーの最強厨構成で回避140近くにしながら一時は俺TUEEEを満喫してたものの、
戦技調和とって回避も100前後になり一気にウンコになってて笑ったな。
それだけMoEのスキルバランスが悪いってことでもあるが。
108名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:44:48 ID:B46ItpBp
ワラゲから消えて欲しいリスト

ヤンモ
109名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:44:48 ID:Zs+ZVJQR
今日のBSQは事務的に負けをこなした感じでした
110名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:49:17 ID:RJLSzo9G
もう投げ使う奴かなり多いのに時代遅れな奴だな。
111名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:49:53 ID:xFjQM22J
篭りすぎてれば、あんな風になるって典型例だったなBSQ
東の手堅い坂をあっさり手放しすぎ
ELGにとってのT字みたいな要害なのに勿体ねー
112名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:50:59 ID:xFjQM22J
15 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 00:42:03 ID:+AoEWbbk
BSQのアクセルさ、お前ふざけんなってのボケが
あんなあからさまなELGの釣りに、ホイホイ釣られてんじゃねーよ
つーか脳味噌はいってんのか?
お前が勝手に動いたおかげで、給料貰えなくなっただろが
少しは全体の協調ってのも考えろ
もうお前いらんから、とっととELGへ帰れ
そしてガングをBSQ呼び戻してこい、お前イランから


ワロタw
113名無しオンライン:2005/10/05(水) 00:51:35 ID:xXi672zL
透明無敵の変更を考慮に入れてないよな。
釣るのが楽勝になってる。
114名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:07:50 ID:0z38qByj
>>107
そういや
ロックタゲで手動補正なんかしないでしかも自動戦闘でいつも戦ってる回避100強化回復近接な知り合いが
結構強いと思ってた山賊3名を1人でぶっ殺したときこのゲームやっぱMMORPGであって対人ゲーじゃないなと感じたのー
115名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:08:55 ID:xXi672zL
回線状態に左右されるのは、どのネットゲーでも同じだよ。
116名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:14:07 ID:M8qQwySS
ロックタゲ別にいいじゃん。
117名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:15:41 ID:s+McPngb
今warageって仲間内バフでみんなシーインビジつけてる?
なんかネイチャーしてもガシガシくらう。
118名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:18:06 ID:xFjQM22J
>>117
今ではSBやDSより大事なbuffだな
119名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:19:00 ID:vqKPZorO
ロックタゲは優秀だぞ
それに回避強化回復は誰が使ってもある程度の強さにはなるな
120名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:23:50 ID:0z38qByj
ラグすくなきゃロックタゲ優秀なのはわかってんだけど
そいつの話聞いてるとロックタゲしたまま前おしっぱで自動攻撃
んで自動攻撃のディレイ中に他の技うってたみたいで
そんなんで勝てるのかと少し驚いたわけですよ
121名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:24:49 ID:xXi672zL
ラグアーマーがあれば、スキルとか腕とか関係ない。
122名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:25:43 ID:8IZby6SB
残像だけはどうにかして欲しい・・・
123名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:26:08 ID:SVigGJi1
なにげにバッシュとかサイドキックがロックタゲのせいで全く意味ないしな。
ロックタゲの時の旋回性能をもーすこし遅くして欲しい。
俺も大幅に振り向くときは一瞬ロックしてはずしている。

>>114
ところで3人で1人殺せないってどんな状態だったか気になる。くわしく。
3人のうち1人だけが強いと思っていた山賊で、後はザコとかと予想。
124名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:36:56 ID:0z38qByj
>>123
HP減る→インビジHA→相手ボルテ→回避成功→全快
これが5回続いたらしいよwwwwww
勝った本人があんなに避けたの初めてとか言ってたからすっげー運よかったんだろうな〜
125名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:40:17 ID:7CJqj6Me
負け惜しみにしか聞こえんな
126名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:41:58 ID:0z38qByj
まー
オレはその前にNに殺されてて死体で転がってたんだけどなwwwwwww
127名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:43:12 ID:TcttbWni
普通に
毒pot投げるだろ
上手い奴なら
上手いの基準は人それぞれだが・・・
128名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:55:25 ID:SVigGJi1
>>124
3人を相手にするスゲーテクが披露されるのかと思ってドキドキしちまったじゃねーかよwwwwww
129名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:59:09 ID:9ws0iZ9E
毒投げなかったのかね
130名無しオンライン:2005/10/05(水) 02:25:10 ID:gAtmDpCW
回避100強化回復近>スゲーテク
131名無しオンライン:2005/10/05(水) 02:38:57 ID:Rki7W7kz
>モニー
ココ重要
132名無しオンライン:2005/10/05(水) 03:37:04 ID:hLSoSDID
よく終了報告されるドリルマンだが、
あそこまで弱くなってると哀れだな。
133名無しオンライン:2005/10/05(水) 03:47:24 ID:D+fuIqeH
さすがにこの時間だとどこへ狩りにいってもウハウハだぜ。



ボコボコの間違いだった
134名無しオンライン:2005/10/05(水) 03:48:03 ID:F/T1+blW
本人楽しそうだしいいんじゃね?
なんだかんだで、warを楽しんでるよな。
のびのびしてるというか。
軍属はBBSやゲーム内でも愚痴愚痴だしなー・・・・
135名無しオンライン:2005/10/05(水) 03:50:09 ID:hLSoSDID
こんにちは ドリルマン>>105
136名無しオンライン:2005/10/05(水) 05:24:02 ID:xXi672zL
のびのびはしてないだろ。
なぜ、そんなに外を走り回りたいのかはわからんが。
137名無しオンライン:2005/10/05(水) 06:42:52 ID:Z0w6kOdQ
きっと奴自身もわかってないにちがいねー
138名無しオンライン:2005/10/05(水) 06:48:05 ID:n0s70fZg
そこに道がある限り奴は走り続けるのサ
139名無しオンライン:2005/10/05(水) 06:56:05 ID:rDdJmWEC
そういえばグラに道っぽい跡がついてるけどその通りに走ったことはないな
140名無しオンライン:2005/10/05(水) 07:05:09 ID:B6ky+ixX
本気で、道っぽい部分以外を走ると、地形によっては
移動速度-10%から-50%くらいにして欲しいと思ったりもする。
急な上り坂だと-50%、丈の高い草だと-20%、砂漠で-40%とかね。
そういう地域を挟んである程度膠着気味に推移して、、とか面白そう。
見えてるけど簡単には攻撃できない睨み合い。

渓谷入口の川とか、あと1mでいいから深くしてくれないかなぁ。
141名無しオンライン:2005/10/05(水) 07:13:16 ID:imoTx7A5
ああ、雨にも少雨→雨→大雨→豪雨があって、道や平原などの地形に累積度があればいいのにな
累積度5くらいから道がぬかるみになって移動が困難になるとか、累積度8で道が川になるとか
雪の累積度5では積雪になってスキー兵が大活躍とか
142名無しオンライン:2005/10/05(水) 07:53:48 ID:refl1Ljc
今でさえつらい本隊戦が全く動けなくなるな
143名無しオンライン:2005/10/05(水) 09:58:50 ID:Q8rcbalM
大戦略なつかしす
144名無しオンライン:2005/10/05(水) 10:28:39 ID:VlZ+YMdf
昨日東で13落ち  再度インしようとしたら
”課金切れ”   速攻寝たぞ
145名無しオンライン:2005/10/05(水) 10:48:03 ID:TI/fSsp0
俺もチケット切れた
FE始まるまでタダゲ垢作ってT鯖で遊ぼーっと
146名無しオンライン:2005/10/05(水) 10:55:57 ID:ifNT5cJX
タダゲ垢じゃ入れないんじゃないの?
つうか、入れないようにしてるよな、な?
147名無しオンライン:2005/10/05(水) 10:57:29 ID:xFjQM22J
規約とか読んでいない証拠だな
現在アクティブなアカウントのみ、T鯖に入れる仕様って
書いてあるわけだが
148名無しオンライン:2005/10/05(水) 11:16:28 ID:YB+nrLKv
おそらく7日間無料キャンペーン終了と同時にT鯖開放だな
149名無しオンライン:2005/10/05(水) 11:37:45 ID:TI/fSsp0
じゃT鯖は入れなかったらQoA守るよ!!!
ウザイほどichにQoA応援求むって感じで!!!!
150名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:33:47 ID:RJLSzo9G
あれ
151名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:34:58 ID:hOF5uc6Y
ん?
152名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:43:58 ID:Xc3ldPsI
インヴィジ無敵修正無し
今週もWar死亡確認か、王さんお願いします
153名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:45:15 ID:xXi672zL
HRのときよりはマシ。
154名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:48:21 ID:Xc3ldPsI
マシ?!どこが?
155名無しオンライン:2005/10/05(水) 14:51:19 ID:xXi672zL
集団戦は普通に起きてるし、本隊戦もある。
156名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:01:18 ID:ZpIfCzUn
HRの時は酷かったよな
しかも飛んでくるのはDrop0だったアマチュアとNewbie筆頭に低階級のゴミどもばかり
157名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:01:59 ID:M8qQwySS
>>154
は?
158名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:07:33 ID:gO/kU/Yo
実質的な強化魔法強化月間というわけですよ
159名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:11:50 ID:F/T1+blW
なにがあってもブーブー文句ばっかだな
160名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:12:22 ID:tU0Wh3aE
インヴィジは本スレの質問メールの回答見る限りでは現在のやつが本仕様らしい

調和型だったらSHという対抗策もあるっちゃあるだろうが実際には80あってもすぐ切れるって感じだからなあ
一応20秒以上は効果続いてるみたいだがそれでもKMの半分程度
いちいちSHなんか気にしてる余裕は対人ではそれ程無いからほんと一瞬で半無敵状態なれるのはやばい
インヴィジしてもタゲ解除出来ない事があったからその埋め合わせの為の現在の仕様なんだろう・・・
が、PvPでこれは強力すぎる

運営、ぶっちゃけ対人のことなんかどうでもいいと思ってるでしょ?
161名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:19:45 ID:+JdX/4QR
昔のSH復活希望('A`)
162名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:20:46 ID:NWs8lO5D
そもそも攻撃一発外したぐらいで致命傷になる今の仕様がクソ
一発当てられなかったぐらいでここでぎゃぁぎゃぁ騒いで弱体やってるオマエラもクソ
163名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:23:09 ID:+JdX/4QR
つかテクニック使用中にアイテム使用できなくなりゃ文句ないんじゃないの
164名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:25:17 ID:F/T1+blW
また弱体か。
戦技型様必死ですね。
165名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:25:29 ID:xXi672zL
それだと投げが強すぎるままだと思う。
攻撃、足止め、ステルスの三拍子そろってる。
166名無しオンライン:2005/10/05(水) 15:28:22 ID:refl1Ljc
>>163
それがいいな。
包帯とPOTは同時使用できないのに魔法えいしょう中にPOT飲めるって前々から疑問に思ってた。

まあゲームで現実的に考えちゃダメなんだろうが。
167名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:05:19 ID:xZs5xt8x
詠唱中にインビジ使うと詠唱中断
これでいいだろ
168名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:28:25 ID:u31+0UYI
よーしそうと決まればさっそくメールだー



これでニートタイムによく来るあの方も・・・・
169名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:48:20 ID:hOF5uc6Y
元に戻せば透明化の問題は解決でしょ?
ややこしく余計な要望だすと斜め上くるよ!
いい加減気付けよ…
170名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:50:54 ID:xXi672zL
>>169
ヒント: 投げ使い
171名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:55:07 ID:9m7u1QYy
元に戻すならついでに飛び道具が透明中の相手に当たらないのを何とかして欲しいな。
172名無しオンライン:2005/10/05(水) 17:24:50 ID:YaRqQDsl
>>160
本スレのは見てないが漏れの確認したメール。
今日のメンテで直らなかったのは正直意外だったけど一応バグと認識はしてるみたい。



『 Master of Epic 』サポ−トです。

返答が遅れてしまい、大変失礼いたしました。
ご報告いただいた不具合ですが、現在調査を進めております。
調査、及び修正が完了されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございません
が、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。


              株式会社ハドソン               
              『 Master of Epic 』サポート係




> 現在ネイチャーミミック等の透明化テクニック、インヴィジブルポーションを使うとシーインヴィジブルを使わない
限り範囲攻撃すら当たらない無敵状態となります。
>
>緊急メンテを希望します。

173名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:09:49 ID:B6ky+ixX
矛盾した対応だな…事実は調査中といったところか
174名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:32:53 ID:M8qQwySS
ていうか透明の件はともかく投げが強いのは昔からだろ?
なんで今更バランスがどうとか集中砲火くらうようになったんだ。
バニッシュだけで騒いでるのか?
175名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:36:45 ID:K7kqehJV
使う奴が増えたからじゃね?
176名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:47:03 ID:gAtmDpCW
スティッチの強化とホーミング強化だな
177名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:48:30 ID:B6ky+ixX
投げが単に強い事は許容できたけど、さらに身につけた凶悪さはヤヴァイという事では。
生粋の投げ投げ人間にとってはdだ災難だろうね。

でも、バニシュは、一応今の仮仕様じゃなかったっけ?<ATK上昇
なんか本来は別の仕様という話を聞いた気が。

まぁ、そういう最強系テクニックはどうでもいいんだ。

弓のバルクショットと投げのラピッドを、ターゲット地点を中心にした範囲攻撃にしてほし。
178名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:49:09 ID:gAtmDpCW
そっちのが最強じゃないか…
179名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:55:13 ID:B6ky+ixX
そう?まるであたらんのでは。
180名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:00:22 ID:imoTx7A5
野戦での弓部隊の使い方に近くなるな
181名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:01:32 ID:ifNT5cJX
弓スレではダメージ低くて硬直も長くて良いから
タゲ無しで矢の雨降らしたいって意見があったな
182名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:32:00 ID:9m7u1QYy
気持ちは分かるな。矢の雨ってヴィジュアル的にも格好いいし。
でもジャッジメントショットが本来そういう技なんじゃないのかな。
モーションは上に撃ってるし雷落ちるし。実際には変な軌道で矢が飛ぶが。

>>172
お前さん文面もうちょっと考えた方がいいぞ。
なんつうか、自己中に見える。最後の行とか。
183名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:49:00 ID:B6ky+ixX
じゃーさ、射程60くらいで半径3mくらいの範囲攻撃。40m以下の近距離には撃てず、とか。

アローレインを受けた
24ダメージ

「おい、どっかから弓撃たれてるぞ」
184名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:59:37 ID:M7zwrSeO
>>183それこそどうしようもないジャマイカ
185名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:00:35 ID:gO/kU/Yo
人を中心とした範囲じゃなくて、地面の一点を狙って技を使うことができればねえ
WoSだって敵の目の前に出すのが本来の使いかただろうに
186名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:12:41 ID:K7kqehJV
ちょっとまて
なんだこのBSQ ALLの人数は
詳しい数は言えないがこれはやばいだろ
187名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:14:18 ID:TI/fSsp0
EとかPだとこの時間なら10人前後は普通だよ
188名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:15:03 ID:ifNT5cJX
休みが長い大学生も休み終わったしな
189名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:17:06 ID:xFjQM22J
22人だが、それが何か?
190名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:18:25 ID:Ywn84jj/
ELGもさほど変わらんよ
191名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:26:49 ID:/1tmBd4h
半年課金連中が休眠しただけだ、まだ騒ぐほどではない
FEが始まってから騒げ
騒げないかもしれんがな...
192名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:34:01 ID:hLSoSDID
昨日も12時過ぎて70とか80のELGが中央に攻め行ったじゃないか。
これで過疎なんて言っても、実際に戦闘出来る限界の人数だぞ。
193名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:11:31 ID:tU0Wh3aE
☆がICHでしゃべってるとこ初めて見た
あいつ本当に日本語話せたのか
194名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:16:09 ID:K7kqehJV
>>193
くわしく
俺BSQだが何喋ってるのか気になるww
195名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:21:46 ID:9HdUyJCU
私、あなたがいなければ何も出来ないよ・・・
って言ってた
誤爆だろうと思うけど
196名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:22:32 ID:hOF5uc6Y
いいこと思いついた!
銃+罠+牙で
血雨コーマ+BAしてダイイングそして大砲!
これ凄そうじゃない??
着こなし21ならダイイングで200くらい 大砲100くらい食らうと思う!
しかも範囲だから面白そうじゃね?
197名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:28:30 ID:h+jQAI8E
夢から
198名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:28:55 ID:K7kqehJV
>>195
なんだその萌えキャラはああああああああああああああああ!!!!
199名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:28:59 ID:9HdUyJCU
ダイイングの時点でこっちが死ぬ
200名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:30:31 ID:9m7u1QYy
今のダイイングはリボーン持ってても集団戦じゃ片道キップだ。
201名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:39:18 ID:KUJ27nTh
>>196
まぁ、特攻爆死キャラRPならいいんでない?


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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三



202名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:45:41 ID:xFjQM22J
E=hν=mc^2
から光の見かけの質量を求めることができる。
ただし光子が本当にその質量を持っているわけではない。
あたかも質量をもっているような振る舞いをしているだけと考えた方が良い
203名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:13:20 ID:59UikkYV
>>202
E




ああ、Eは着こなし派が多いな。
204名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:16:47 ID:tU0Wh3aE
>>202を一番左上から↓→↓→↓→で読んでみると・・・・・
205名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:39:55 ID:+6S0yyhl
さっきからBSQは、偵察が本隊を自滅に導いてる気がする
誤情報多すぎ
206名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:57:52 ID:ifNT5cJX
偵察はギリギリ視認できる距離だと人数わからないから
多少突っ込み目でリスク背負って偵察しないと駄目なんだよな…
207名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:00:48 ID:KUJ27nTh
その分、神偵察した時の称賛は凄いものがある。
208名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:03:24 ID:ifNT5cJX
死の危険は飛躍的に高まるけど
高階級で偵察すると先走り釣れるから楽しいよ
209名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:17:32 ID:r6jHgJOF
BSQさん攻めに来てください・・・
210名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:19:57 ID:gAtmDpCW
無敵POTが直るまで行かないほうが良さそうだな。
211名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:20:01 ID:imoTx7A5
さっきの無人、あれはなんだったんだ?
212名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:27:23 ID:q6k5zUJL
聞かないでくれ。あれは色んな意味で不幸な事故だったんだ・・
213名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:32:02 ID:imoTx7A5
面白いからまた頼む
214名無しオンライン:2005/10/05(水) 23:37:41 ID:i7fta4kD
警察官に「あんた真昼間から何やってるの?
      身分証明書を出して?」
俺「もってないです」
警察官「免許証もないの?」
俺「ないです、免許もっていませんので」
警察官「嘘を付くなよ。普通免許ぐらいもってるだろ?」
俺「バイクも自動車も免許ないですよ」
警察官「仕事は何してるの?」
俺「何もしてません」
警察官「じゃあ、アルバイト先を教えてよ」
俺「バイトもしてないです」
警察官「じゃあ、何してるの?」
俺「何もしてないです」
215名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:38:40 ID:Z08yiZ1F
Eの階級がインフレしてきたな。
ビスクがんばれ超がんばれ。
216名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:39:43 ID:R7JGuO9H
ここも過疎化が激しいですな。。。
217名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:42:10 ID:kjdJmKyF
BSQまだー?
218名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:09:16 ID:ANoS7Vwo
ELGだが、今の銀行〜城門戦楽しかったな。
219名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:10:14 ID:Z08yiZ1F
13エラーがなければよかったんだけどねぇ
220名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:12:29 ID:ANoS7Vwo
だなぁ。

長時間戦ったって分けじゃないけど、
最近にしては長いほうだったから、結構満足な俺ガイル
221名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:17:39 ID:v1KGlZfw
こないのかーーーー
222名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:22:58 ID:DfcApgA5
カウンターばっかりでつまらん
223名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:23:41 ID:kjdJmKyF
↓ここから負け惜しみ↓

13がきつかった。
つーか渓谷でもう一戦だと思ってたのに。

↑ここまで負け惜しみ↑
224名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:25:37 ID:DfcApgA5
/wありの方がまだましだったような
225名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:26:51 ID:ROMysodS
タゲパレ20個に増えないかな
226名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:59:53 ID:wPxtVb/3
/wありの時は少しでも人数差あると渓谷川で2時間待ちとか普通だったから、
随分戦えるようになったな。

常に両軍指揮ありならもっとエキセイティングな戦いになるだろうが、
そこだけは永遠の課題だ。
227名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:04:03 ID:tKUfbRv1
PTチャとかで勝手に指揮の分析したり、あーだこーだ言ってる奴を指揮にするシステム希望
228名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:06:26 ID:LPixRiAA
勝手に分析したらまずいのかソレ
229名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:15:43 ID:lL/o9NxX
分析できるんなら自分で指揮やれと
230名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:17:06 ID:tKUfbRv1
俺はうざいって思うわ。
分析っていうより、こーしたほうがーとか言ってる奴かな
自分でやりゃーいいのにな、と
231名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:19:48 ID:GaJr20oM
よくいるだろ分析しか能の無いやつって
232名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:33:41 ID:034GlvgB
アクセルに俺がHAし始めたときB36だった。
Eは30くらいかな。熱かったけどアクセルの減りは妙に遅かった。
233名無しオンライン:2005/10/06(木) 02:58:37 ID:ROMysodS
自分は人の分析聞くの好きだから、わざと分析させるような質問する
しっかりとした考えで答える人は、その後指揮やって結果出す人が多かったな
234名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:01:00 ID:Z08yiZ1F
常に分析しようとする姿勢はいいことだと思うぞ。
ゲームに限ったことではないが。
235名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:01:25 ID:LOp5Kv8C
まさに日本人
236名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:10:46 ID:9qbQsSVB
>>230
俺漏れも。
そういう奴に限って、ただの一言もichで声出しとか報告とか
サポート系のこと一切しないで本隊に金魚のフンみたくくっついて
後方でグダグダ言ってるだけだし。

本隊にくっついて動くことが悪いって意味ではないぞ。
237名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:18:01 ID:hijCJXsA
程度次第だよな
あまりひどいと「なら指揮しろよ」って思う
でも、本人に直接いわずBBSでグダグダ叩いてる奴も同類だろうとも思う。
238名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:31:35 ID:9qbQsSVB
そうだな。
239名無しオンライン:2005/10/06(木) 03:39:04 ID:q4JqkqYq
俺も含め所詮はBBS戦士
240名無しオンライン:2005/10/06(木) 05:52:28 ID:uvfN+RO4
指揮に対してどうのこうの言う奴には指揮が降りた後すかさず薦めてる
たいていは文句言う割りに自分で指揮できない臆病者
いくらでも言えばいいと思うけど自分で指揮してみて結果は残せと思う
それとptで文句言うなら指揮官にtell送るべきかと
241名無しオンライン:2005/10/06(木) 07:54:39 ID:tZJ2CiUH
格ゲーやってると後ろで解説するメガネのオタクと同類だな
242名無しオンライン:2005/10/06(木) 09:02:32 ID:EOlyGxx3
いや〜
それにしてもますます豪快に過疎って来たなー
DAoCやJMのこと馬鹿に出来なくなったねー
FEで更に減るとなると一体どうなるんだろうか
243名無しオンライン:2005/10/06(木) 09:43:49 ID:uIX8Swix
まぁT鯖やって、T鯖のチャットで情報交換しつつ次のゲーム探そう

今その過疎ってるっていうDAoCに興味もてたりする
244名無しオンライン:2005/10/06(木) 11:19:47 ID:U5U7Qd22
そりゃこんだけクソパッチばっかきてりゃ過疎るよ
/w廃止とCCの支配権によっての得点ぐらいだわこの4ヶ月でましだった実装って
他の実装のマイナス効果がひどすぎてもう手がつけられないぐらい人が離れていってる
245名無しオンライン:2005/10/06(木) 11:22:14 ID:Pi5jEfaB
DAOCは紛れもなく名作だ
恐らく現在ワラゲをずっとやってる様な人なら楽しめるだろう
どんなネットゲームにも言えることだが、そこに人がいないと
その楽しみは大幅に激減してしまう
DAOCの悲劇は、その独特の絵柄による参加者の少なさだ
北欧のアーサー王伝説を主観においてるためか、非常に
濃ゆく、いわゆるライト層が全くと言っていい程来なかった
それは良いように思えたが、恐ろしく人が少なかった
人が少ないネットゲームは、どんなに名作でも楽しめない

それを知ってか知らずか、RAからMOEの絵柄になったのは
恐らくこういったDAOCの事情を知った開発の判断と思われる
DAOCは今でも面白いし、下手なバランスのスキル制より
格段に優れた各種職業バランスとレベルバランスが売りだ
惜しいゲームの筆頭だな
ちなみにレベル自体はMOEの比較にならないほど、サクサク上がる
246名無しオンライン:2005/10/06(木) 11:32:49 ID:MV7AHBwq
>>242
振り、強化月間ということで凄く期待!→今までの情報見ながら妄想*^^*
ボケ、ワラゲ強化月間バブル崩壊→呆れて休止しようか迷う
かぶせボケ、ワラゲ強化月間2とか言い出す→プギャー
突っ込み、先行き完全に不透明→休止ケテーイ
チャンチャン

だな俺は
247名無しオンライン:2005/10/06(木) 12:14:32 ID:PqMOORe6
      |||  /|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (・∀//  < ここは通さねぇ〜ぜ
  〃⌒`.//⌒ヽ  \___________
 ( V~つ.人...゚ノ...V~つ))
  ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/
   /~~~~~~~ヽ、
   |__|ヽ__ヽ
    〉 )  〉 )
  //  ./ /
 (__)  (__)
248名無しオンライン:2005/10/06(木) 12:28:39 ID:q7LwfPBz
MoEの場合はパッチを頻繁に当てることが逆効果になってる気がするな。
もっと時間をかけてちゃんとプレイする側を
満足させられるものにしてから実装しないと。

それに頻繁に当ててると当たらない週に萎えるプレイヤーが出てくる。
249名無しオンライン:2005/10/06(木) 12:37:31 ID:ZaS0TpPV
> 頻繁に当ててると当たらない週に萎えるプレイヤーが出てくる。
これはあるよね。
MoEの開発ペースは非常に速い部類だけど、不定期パッチだったり大風呂敷広げすぎてパッチ延期になったりするから、逆に不満が出てくる。
250名無しオンライン:2005/10/06(木) 12:45:36 ID:FD6omc0c
本来ならテスト期間中に実装すべき物をサービス開始してから実装する有様だもんな
それを検証不足のままテスト投入しちゃうあたりが頂けない
そもそもあの長い長いテスト期間のあいだ何をしていたのかと突っ込みたくなる
251名無しオンライン:2005/10/06(木) 13:01:23 ID:Pi5jEfaB
テストサーバーに入れた件について
252名無しオンライン:2005/10/06(木) 13:33:47 ID:0UpjxtHE
warage晒しってどこ?
253名無しオンライン:2005/10/06(木) 13:36:32 ID:VArr9+n+
254名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:31:10 ID:KNmognm1
このスレ 伸びないね
255名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:32:02 ID:VArr9+n+
本隊戦終わってからだろ
256名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:37:50 ID:Z08yiZ1F
平日昼間だしな。
ノートでここは見られるけど、MoEにはログインできん。
さすがに講義中にプレイは無理。
257名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:38:58 ID:q7LwfPBz
やったらある意味尊敬するぜ
258名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:41:41 ID:o4kG1ksE
講義中にメインキャラのもにこでプレイ
259名無しオンライン:2005/10/06(木) 14:53:57 ID:q7LwfPBz
真面目に勉強しろよ!
260名無しオンライン:2005/10/06(木) 15:46:10 ID:mbbyEf2/
情報系の演習でMoE公式を開いた時に後ろから教授に画面を覗かれるスリル。
261名無しオンライン:2005/10/06(木) 15:56:50 ID:fKrOWitq
>>258
大学生活お察しします orz
262名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:07:52 ID:vnb2E81B
俺の大学のPCからじゃ根実3これねえ
263名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:13:16 ID:/wyex8E3
5つの時代で、5つの異なるゲーム性!(笑)
264名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:23:07 ID:i5xHe+iL
大学で2chに書き込めない
永久アク禁らしいが何があったんだろ
265名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:36:08 ID:kzriCVWb
朝方の中央攻め
E壊滅したあとICHで「これが本隊戦ですか〜」って初心者ぽい誤爆があって和んだ
266名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:41:02 ID:Pi5jEfaB
城中央で本隊戦とか言うのが今のDBSQ
チンコ切り落として来い
267名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:43:14 ID:XYKDObiU
言ったのはELGの人ですw
268名無しオンライン:2005/10/06(木) 16:48:25 ID:Pi5jEfaB
すまんな
じゃあ、言い直すよ

城中央で本隊戦とかするのが今のDBSQ
チンコ切り落として来い
269名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:10:58 ID:/wyex8E3
とりあえずID:Pi5jEfaBがチンコに執着してるのは分かった
ID:Pi5jEfaBは寝ぼけて自分で切り落としちゃったのか?
270名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:14:35 ID:vHwAVdaU
掘られすぎでケツが痛くて中央から動けません
271名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:29:39 ID:DfcApgA5
いい加減BSQメンは気合入れろよ
裸ゴリラ魂とか自画自賛してた古参はどこに逃げたんだ?
272名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:34:11 ID:ZHOLe3Dl
エマノンたった今ゾーン逃げしながら本体呼ぶ
まったく指揮官がクズだとelg全員クズになっちゃうよなぁ
273名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:35:28 ID:BlOPvoR8
↓elgの擁護が始まります
274名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:36:00 ID:DfcApgA5
中央で毎晩ハメるBSQにいわれたくないな
275名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:39:39 ID:S1HKz5qW
先生の指揮だと毎回うまうまできるから、
ゾーン逃げだとかそんな些細な事は別にどうでもいいよ
276名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:42:01 ID:uIX8Swix
ソーンハメって些細なことだったんだ
277名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:43:50 ID:Pi5jEfaB
BSQだとゾーンハメとかが戦術になるからな
278名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:48:15 ID:q7LwfPBz
BもEも悪くないと思うがな。
ぶっちゃけさ、「ゾーンを利用した戦術の禁止」って今のシステムだと無理だろ。
279名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:49:49 ID:BlOPvoR8
東抜かれたら成すすべなくなるしな

港からも中央いけるし

んで中央の階段のとこにいたらハメになるし

どうすりゃいいんだ
280名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:50:01 ID:Z08yiZ1F
ゾーンはめって、ワラゲが実装された日から行われてたからな。
そのころは無敵もなかったので、ストロングボルトで狩られまくり。
ある意味では、ワラゲ最古の戦術。
281名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:50:31 ID:bgRg7Bun
指揮官がゾーン逃げするのはどうかと思うが
BSQの偵察?別働隊?のゾーン逃げも激しいぞ
282名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:01:52 ID:DfcApgA5
BSQが篭りまくってるからわざわざ中央まで攻めて行ってるのにハメ
これはいいんだ
283名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:19:20 ID:B/WQCDF8
アクセルがあんなとこにいるんだもんな。
あれ以上さがれんよ
284名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:21:33 ID:uIX8Swix
BSQのゾーンが統合されるのは悲願だな。
かないそうにないが。
285名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:22:45 ID:q7LwfPBz
簡単な解決法は給料長の位置を変えることなんだが。
その方が中央のオブジェクト多いところで戦えて楽しい。
286名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:29:22 ID:uIX8Swix
王国の地形改造が成功例だけど、
ゾーン際には守りにくい地形を作って、ゾーンから離れた場所に守りやすい地形を作れば
プレイヤーは自衛のためにかってにゾーンから離れて戦ってくれる。
T字と湖畔桟橋あたりが睨み合いの場所になったから、裏口ゾーン戦は激減した。

触媒と中央広場の間のトンネル前に矢倉組んで、その上にアクセルいればいいのに。
287名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:32:31 ID:DfcApgA5
中央と東を統合するだけで、酒場前の崖がT字並みの防衛ポイントにならないか?
288名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:33:27 ID:VArr9+n+
[BI:BSQ] **** : アクセル落下死しました;;
289名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:39:33 ID:uIX8Swix
いやあそこでT字並は無理。Tは復帰のルート上でもあるのがいい。
防御側が展開できる場所が、T字は東の坂の2,3倍のゆとりがある。

でも充分固いし、駄目でも弾いて中央と東の間のトンネルを
ゾーンが無ければ堂々と封鎖してればいいし、そう言う意味では固いだろうね。
290名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:46:33 ID:BlOPvoR8
攻めにいこうにも攻めにいけない現実
291名無しオンライン:2005/10/06(木) 19:00:15 ID:oE7qBe99
PIYOのWLはZone前と追撃でしか見かけないな
292名無しオンライン:2005/10/06(木) 19:05:11 ID:hV/T1Upn
ワラゲだとショートカット足りねーよちくそー
293名無しオンライン:2005/10/06(木) 20:58:41 ID:LOp5Kv8C
ああ、足りないな
294名無しオンライン:2005/10/06(木) 21:29:46 ID:uEoY3zOc
マクロはUO方式が一番すきだなぁ
テクニック一つ一つにキーを割り振れる
295名無しオンライン:2005/10/06(木) 21:31:35 ID:Z08yiZ1F
ショートカット窓をいくつも出せれば万事解決。
EQ2みたいに、大きさとかも自由に変えられるのが理想。
296名無しオンライン:2005/10/06(木) 21:51:08 ID:v+YRTMsL
>>291
そんなこというからPIYOが渓谷にゲリラしにきただろww
297名無しオンライン:2005/10/06(木) 21:57:04 ID:DfcApgA5
ここまでになると来るだけマシだな
298名無しオンライン:2005/10/06(木) 22:14:19 ID:kjdJmKyF
エマガディン
299名無しオンライン:2005/10/06(木) 22:36:42 ID:ROMysodS
(・3・)
300名無しオンライン:2005/10/06(木) 22:43:14 ID:DfcApgA5
しかしコソ泥しか来ないな
301名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:14:02 ID:bgRg7Bun
渓谷で戦う気ないだろ、BSQ
302名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:15:25 ID:2DRl8zIB
あるだろ




ゲリラの方々は
303名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:26:57 ID:Pi5jEfaB
ELGは指揮官死んだ程度で一々かえんなや
城までこいよ、ヘタレが
304名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:33:28 ID:v+YRTMsL
東入っても坂にもいなかったから帰ったんだよwwwwwwww
305名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:35:13 ID:DfcApgA5
BSQも毎晩毎晩ELGが中央行く度にハメするの嫌だろ?
おまいらの心の痛みを察してやったんだよ
306名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:35:50 ID:q7LwfPBz
E指揮死んでないだろ。
誰だと思ったんだ?
307名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:41:16 ID:hV/T1Upn
>>304
東にくらいでてこいお
308名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:42:28 ID:bgRg7Bun
これで帰ったらマジでウンコ
309名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:16:08 ID:5DD2TOwt
Bよくがんばった
感動した
310名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:17:52 ID:XM16ZETB
ビスコメン切れ痔でしばらく戦闘不能です
ELGには謝罪と賠償を求めるニダ
311名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:18:05 ID:PDUxd1rL
こりゃ復帰の差だな…
312名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:20:20 ID:rAh444R1
Bオツカレ 今日は災難だったな
313名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:21:50 ID:MJIcxhJ5
そりゃなー
王国内からアルターでまくってたし。
まぁ、耐久勝負になった分BSQが不利だったね。

けれどもBSQは結構頑張ってた、感動した!
死んだけど楽しかったぜw
314名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:22:46 ID:sxiet00b
どこが災難なんだ?
渓谷で結構粘れて面白かったんだが。
315名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:23:49 ID:gi4VH/2x
面白かったぜ、またやろうぜ
316名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:29:49 ID:iIHHPp8F
つか、いい加減飽きてきた・・・まじで。
はやくFEしたいもんだ。
317名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:36:24 ID:OzNHfSpg
このごろ、↑みたいなのがよく沸いてるけど当選様?
318名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:36:28 ID:MnaKSaoi
>>316
萎えるから、ここに書くな うっとうしい
319名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:39:05 ID:mNb6xY3E
人数の把握ができないから恐ろしい。本体戦後に10人くらいで行くと30人くらいで迎え撃ってきたりするからな
320名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:43:28 ID:JhAGqzeL
きちんと目視で規模確かめてから戦闘に入らないとな
GE使いやテレポオール使いが居ない所はそれだけで乙
321名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:45:55 ID:6H0wVLr3
ほんと来週のT鯖楽しみだね。

P,E連合vsDかな?
322名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:49:38 ID:vxbPqwbm
ああ、そうか。それは面白いかもしれないな。
323名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:57:26 ID:4siqmrXg
すごい一戦だったな
324名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:10:29 ID:Ve6KFsEm
最近は本隊戦がツマラナイというか本隊戦より過疎時間にPT組んでうろうろするのが一番楽しくなってきた
本隊戦は真面目にやる奴ほど損してるような気がする
もうわらげゴールデンタイムにinするのはやめようかな
以上チラシの裏
325名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:11:46 ID:SgSmtPPP
なんか久々に大規模な野戦した気がする
326名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:15:17 ID:5BhbMk9v
>>324

うむ
俺も今日しぶりに本隊戦参加したら
クエイクと血雨コーマだらけで萎えたよ
327名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:23:54 ID:EBlHRvMz
BSQはなんかもう戦わせてすらもらえないな…ELG相手に
数差わかるのいつも直前だし逃げれるわけがない
逃げなければじわじわ押されて大損害という始末…
328名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:25:13 ID:i0BBqvy8
人数差すげぇ…
少し亡命してきてくれよ(´・∀・`)
329名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:36:35 ID:PDUxd1rL
>>327
轢かれた偵察はちゃんと人数数えろよ…
330名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:38:42 ID:JJFMbYJl
EのBrave○oy君がアルター前入り口でストーンウォール連打して復帰を阻止してる件について
331名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:39:22 ID:OzNHfSpg
まわりこめよw
その光景想像したら笑えるな
332名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:40:09 ID:JJFMbYJl
>>331
ドアの前でやってるから調和使いでないと無理じゃね?
333名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:40:20 ID:VrDZLTQJ
まぁ今日は完全に負けちまった。
明日からまた頑張ろう。おやすみノシ
334名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:41:42 ID:9DgLbW8E
>327
負けること前提で逃げること考えすぎ
335名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:42:34 ID:vxbPqwbm
姿見えないと思ったらそんなことやってたのか。
336名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:43:32 ID:NsFib0ab
ヘルパニ特攻でメイジに粘着してたら周りどころか視野ほとんど青文字で怖かったお
337名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:43:58 ID:mNb6xY3E
>>330
それGJすぎ
338名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:48:02 ID:vxbPqwbm
Eは何というか待ちの時間の反動で勢いが凄かったな。
溜めこんだものを一気に放出してた感じ。
339名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:49:54 ID:0ykel/AL
マジでELGは調子乗らせるとタチ悪ぃな
なんかもう、全然勝てる気しなかった
ケツの毛まで抜かれた感じだ('A`)

T鯖のDvsPE連合戦は楽しみだな
てかPとEって連合すんのかw
340名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:50:16 ID:OzNHfSpg
村の銀行前にこんな人がいたお

[メモ]
現状でインビジPOTが最強であることは言うまでもない。
死にそうになるとインビジPOTをすぐ飲む軍属さんはとっとと死んでクダサイ
341名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:50:25 ID:b44jGmfC
BSQ、本隊戦時間に中央制圧され記念日ナス☆
342名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:52:01 ID:Lpfb7LZR
東ゾーン際で坂すら行かず反転してハメ殺し。
その勢いで中央入ってきたが糞だな。
343名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:52:19 ID:0ykel/AL
ELGの指揮官って誰だったんだよ
いくらなんでもアルター壁とかやりすぎだろ
止めろよ('A`)
344名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:52:37 ID:1wYSo43G
>>340
タルパレにインビジP売っているんだからお前も飲めよw
と、突っ込みたいw
345名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:52:59 ID:b44jGmfC
BSQが弱いだけ。
ちっとは盛り上げる努力しろよ。
346名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:53:59 ID:NsFib0ab
ちっとはパワーバランス整える努力しろよ。
347名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:54:39 ID:4siqmrXg
>>342
酒場前で反転はいつもやってるんだが、何か問題でもあったか?
348名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:54:42 ID:xJ8+qDmO
>>329
視界調整しても青一色ですがなにか?
349名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:56:04 ID:mNb6xY3E
>>343
そいつが単独でやってたことだし、指揮官が知るわきゃない。
すまんかった。

なぜかELG最後まで残ってる奴多かったな。
350名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:56:07 ID:b44jGmfC
>342

先走り君かな?
まぁごちそうさまでした。
351名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:56:07 ID:0ykel/AL
>>348
いや、大体の数くらいわかんだろ・・・
報告してくれよ、マジで・・・
352名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:57:23 ID:KH1z80KG
○raveBoyか
少しは常識ってもんを・・・





アレが知ってるわけ無いか
353名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:57:33 ID:gi4VH/2x
アルター壁については全面的に悪いとおもう、すまんかった
が、指揮官や本隊は何もしらんかったことだけはいっておきたい
354名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:58:09 ID:b44jGmfC
>349

そりゃ勝ちが続いたし、
その後もいいようにBSQが網に入ってくれたし。

偵察のKill報告が増えれば増えるほど本隊の士気は上がってくわけで。
355名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:58:52 ID:OzNHfSpg
プリズンなくなったのに、追撃先走りする奴は何もわかってないよな。
本拠地制圧の可能性も十分にあるんだから。
356名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:59:27 ID:HE0ucjO5
アルター壁の何が悪いの?
357名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:59:36 ID:PDUxd1rL
アルター壁は申し訳ない…。
でも、轢かれた偵察が数数えないのは偵察の怠慢。
今日のELGは轢かれた人が数報告してたよ。
358名無しオンライン:2005/10/07(金) 01:59:49 ID:Lpfb7LZR
そしていつも通りハメを正当化するELG
359名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:00:03 ID:OzNHfSpg
アルター壁はある意味で斬新な発想だなw
360名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:00:15 ID:0ykel/AL
へーへーELG強いねスゴステラスゴス
この後お決まりパターンでの説教モードは無しな
正直萎えるだけで、すっげーウザイから
361名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:00:47 ID:rAh444R1
村アルター封じはすまなかった
戦場の兵士はそんなことがあるとは知らなかった
362名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:01:23 ID:4siqmrXg
まぁ暗黒期ってこんなもんだろ
がんばって耐えてくれ
363名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:01:59 ID:ubTK1U+t
何でBSQこんな人少ないんだ??
364名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:02:54 ID:b44jGmfC
>356

さぁ?

ヌブ村は非戦闘地域だし、
そこで敵対するような行為をするのはまずいんじゃないの?
いやがらせ行為ってのか?

warageのシステムそのものに喧嘩売ってるみたいな感じであほだな、と思うだけ。

BBってやっぱりBlueB○yなん?
365名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:03:49 ID:KH1z80KG
そろそろbsqにヒーローが爆誕してもいい頃なんだが
366名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:03:59 ID:5BhbMk9v
>>340
またNSAか・・・
367名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:04:26 ID:XM32p7Q6
今日の敗戦でBSQどころかWarAge全体の暗黒期が訪れます
368名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:05:02 ID:MJIcxhJ5
東=中央ゾーン逃げしたりするBSQだっているんだから
以下エビフライ

ELGの集まりが異常すぎただけ。士気があがりすぎた。
別にBSQが悪いわけじゃない。

そんな俺はELG兵
369名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:05:51 ID:SgSmtPPP
>>363
WLの方々はpreに退避なされてました
370名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:06:56 ID:ubTK1U+t
マジ最近のワラゲ糞なんだけど
過疎以前に戦闘がつまんね
371名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:07:23 ID:OzNHfSpg
>>366
いや<HYP@R>
マスターはあのタルパレ通り魔
372名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:07:27 ID:wbYrDxYW
さっきのE指揮は突入寸前に決まって
ギガCCまではダラダラバラバラに進軍してただけなんだけどな

最近のBはほんとうに集まり遅いから城門⇔橋の往復省略してゴリ押しが一番いいみたいだ
373名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:07:45 ID:0ykel/AL
>>370
おまえ個人がツマンネ
374名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:20:32 ID:BvSG33YR
いや、マジ今日はムカツク戦いだったな
数の差はいい、中央蹂躙もOK、過去にはBSQもやってきた
しかし、村ストーンはNGだろ

もう勝手にやってろって感じ
375名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:22:51 ID:EBlHRvMz
ELGとごく一部のNしか楽しめないワラゲ
376名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:23:46 ID:PDUxd1rL
>>374
本当にすまん・・・
封鎖は即対処される筈だからGMコールしてやってくれ・・・
377名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:26:25 ID:KH1z80KG
bsqもそんなに気にして無いだろ
アホが暴走しただけだってみんな分かってるよ
BNAしてすっきりまた明日戦おう
378名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:26:47 ID:OzNHfSpg
でも、飛べてたとしてもEにひき殺され(ry
379名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:29:30 ID:5NBIPKBw
Nって実際いるの?全然会わないけど
380名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:30:06 ID:mNb6xY3E
Nが一番多(ry
381名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:30:31 ID:NsFib0ab
BSQにはちょくちょくちょっかい出しに来てる
触媒屋殺してたり
382名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:30:37 ID:PDUxd1rL
>>379
本隊について歩いてると会わないかもな
383名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:30:59 ID:NmZdpJfw
村壁はBlueBoyの仕業だから諦めろ
☆並みの基地外
384名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:31:37 ID:6H0wVLr3
Bはさ
プレで本気に使えそうなpre専の人でも勧誘すれば
よくないかな?

ワラゲ行ってみたいけど、きっかけ無くて躊躇ってる人も
意外と多いと思うんだけど・・・・
385名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:33:06 ID:oSA+YF5b
村ストーンはGMコールしろよ

その手の通行妨害は処罰対象だったはずだぞ。
386名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:33:20 ID:NsFib0ab
Pre専ってどうやって判断するんだ?
387名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:34:07 ID:KH1z80KG
チョッパー持ってる奴
388名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:34:18 ID:5NBIPKBw
普段ワラゲで見ない奴
389名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:35:48 ID:NsFib0ab
敵対勢力に居る場合分らないぞ?
390名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:35:52 ID:gi4VH/2x
FS縛りもあるからな、人付き合いもあるしはいそうですかと抜ける人も少ないだろうし
このへんの新規軍属加入者不足の問題はELG、BSQ共通だな
391名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:36:44 ID:OzNHfSpg
新規よりも、ichに参加してるけどプレにいる奴を呼べよ。
392名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:37:44 ID:PDUxd1rL
BSQが勢い無い時は見ないFSとかあるよね。
東とか攻めたときだけ見るようになる。
393名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:38:03 ID:wbYrDxYW
MEMOに辻○○って単語があったらPre専
394名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:38:47 ID:KH1z80KG
辻加護?
395名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:39:17 ID:mNb6xY3E
Senseは勧誘頑張っててるのをよく見る
396名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:41:32 ID:Lpfb7LZR
>>392
それは逆の話で、WL率の高い戦闘系FSがない時は勢いがないな。
どうしても古参の影響力ってのは大きい。
397名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:43:23 ID:XM32p7Q6
人いないって言っても渓谷戦でB70いたんだけどね
そう見えなかっただろうけど
398名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:46:53 ID:PDUxd1rL
渓谷の熊小屋戦は復帰の差だと思う。
どちらかというと味方の死亡ログの方が多かった。
399名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:56:30 ID:58qh3oJb
>>387
(´・ω・) ・・・・・・・・・・
400名無しオンライン:2005/10/07(金) 03:03:37 ID:RJhFc/lP
>>397
確かにBなかなか攻めれんけど数の壁ってもんがどうも拭え無くてな。
本隊ぶつかる前の報告だといつもBよりEの方が人数20近く上回ってて
それをichで聞いているBが更に集まらないという悪循環。

今日の村アルター妨害の人はBからかなりGMコールいってるから処分されるかもね。
あと、レンゲとかいうのがよく逃げ遅れて一人で殺されて痛い煽りしてるよ。
401名無しオンライン:2005/10/07(金) 03:04:57 ID:OzNHfSpg
Eを多く数えすぎじゃね?
402名無しオンライン:2005/10/07(金) 03:43:41 ID:etiVKKvq
今日のEは80越えたのは一回だけだぞ
403名無しオンライン:2005/10/07(金) 03:46:54 ID:5DD2TOwt
>>397
Eは最初60後半くらいだった
やっぱり人数だな。最終的には復帰含めてE80に膨れ上がっていた
404名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:02:07 ID:rAh444R1
http://news.bbc.co.uk/nol/shared/spl/hi/pop_ups/05/americas_enl_1128575604/img/1.jpg
ワニを飲み込んだ蛇が、ワニに内側から破られた画像
何故かこの画像でワラゲを思い出した
405名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:07:40 ID:vxbPqwbm
>>404
でっかいな。一体何ヘビなんだこれ。
406名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:08:37 ID:hyNVBIRW
ワニカワイソス・・・
407名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:10:39 ID:gi4VH/2x
マイアミのエバーグレード国立公園で9月26日、約183cmのミシシッピ・ワニ[American alligator]と、
約396cmのビルマ大蛇[Burmese python]の死体が発見された。

現場の状況によると、大蛇がワニを丸飲みしようとしたが破裂してしまい、2匹とも死んでしまったようだ。

フロリダ大学のフランク・マッツオティ野生生物学教授は「このような事例は自然界ではほとんどありません。
ですがここでは、すでに4度も起きています」と話した。
別の事例では、ワニが大蛇との闘いに勝つか、引き分けた場合もあったということだ。



この記事の奴かな? ヘビって貪欲だなぁ
408名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:15:04 ID:vxbPqwbm
>>407
DEKEEEEEEEEE!!
409名無しオンライン:2005/10/07(金) 06:36:26 ID:4siqmrXg
>>396
全然逆じゃないだろ
「WL率の高い戦闘系FS」は劣勢の時にはほとんど見ない
ELGが東に入った途端、どこからともなく湧いて出る
そして追撃だけしたらまたどこかへと消えていく

BSQ古参は劣勢時に何の役にも立たないな
410名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:31:27 ID:JhAGqzeL
攻めて相手増えたからって文句言うなよ…
411名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:34:36 ID:Ln8X+vQq
BSQの古参の人本体戦のとき声出してたよ。
なんかでもそのうち回り込まれたってICHが出て決壊してたけど。
結局数だね。

1人が二人から同時攻撃受けたら勝てないような今の仕様だからこそ数がものを言うと思う。
それにワラゲなんかそろそろ賞味期限切れで新しいシステム入れないとまずいんじゃないの?
412名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:40:19 ID:cA/tG7M5
インビシPOTのみまくってるのって山賊のが多いじゃねーかよ
413名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:49:42 ID:JhAGqzeL
「山賊は上手だから死にそうになる前にインビジPOTを飲む」
って事じゃないか?
414名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:50:46 ID:yHHH7D2q
そりゃタルパレで売ってるからな
415名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:01:18 ID:mbEwZ6J9
>>413
m9(^Д^)プギャー

ま、数が負けてるなら1vs1より更にタゲ切りしつつ戦うのは当たり前だろ
それが無敵効果あるなしに関係なく
416名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:03:39 ID:QrDW7FPk
おいおい、久しぶりに復帰してみたらBSQ暗黒期かよ
NPCで回避スキル上げたいんだからもっと頑張ってくれw
417名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:23:18 ID:WKGh7rjs
最近のBは中央に20以上いても出ていくのはわずかだな〜
他のやつはほとんど銀行のあたりで座ってたりする。
指揮立っても有利な状況かEが直接殴りこみにこないとまず動かない。

話もしない、外にも出ないで中央にずっといるやつはワラゲで何がしたいんだ。
418名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:45:55 ID:Ajdc9xgr
給料だけ欲しいです>w<
419名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:52:49 ID:Ajdc9xgr
ところでさ、BもEも本拠地に大砲いっぱい置いてるジャン
でも、弾が入ってる所一度も見たことが無いんだが
なぜじゃ?
420名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:57:31 ID:NcoG6kle
鳥幸によると、弾の効果に制限時間があるらしい。
効果が無くなるのが早かったり、遅かったりして正確な時間は計れてないってよ。
他の条件で弾の効果が消えてる可能性もあるな。その辺も現在調査中とのこと。
421名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:01:19 ID:9eFfBGOk
鳥幸ビスクでがんばってるんだな。
422名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:03:11 ID:NcoG6kle
>>421
ここ最近全く見ない。大砲置いてるのも別人。
423名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:13:38 ID:Ajdc9xgr
やたら賊が入ってくるのに、弾入れないのはなぜだろうって
思ってたけどそういう事か
thx
424名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:19:09 ID:Pzdj9uM1
今の仕様だと生産やバンカー取ってるとワラゲ行き難いから仕方がない
久しぶりにワラゲに来た神配布の人がichでB**E0N0って言ってたのが哀愁を誘う
今のワラゲはRPできるRvRじゃなくてでっかいアリーナだから軍属プレイとかは無理だな
425名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:37:08 ID:XM32p7Q6
以前の仕様の牧歌的雰囲気でしかRPできない人は無理だろうね
今のBSQにはみっちり身の詰まった骨太RPerが必要だ
426名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:05:20 ID:ulQFT6y5
つ BG
427名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:10:23 ID:WKGh7rjs
BGは今のBSQを内側から潰すつもりだから無理

ちなみに鳥幸もそのBGに賛同した一人。
428名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:12:13 ID:1MQDok0O
とりあえずD鯖ワラゲは過疎になるがT鯖に賭けるしかない
429名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:17:19 ID:0ykel/AL
いつも思うが、一度の敗戦でワラゲ終わりだと言うアホは
いい加減にしろと
劣勢でも頑張ってるBSQだっている
階級落ちて萎えてるのはわかるが、そういう頑張ろうという
人もいるんだから、愚痴るくらいならプレに消えるなり他へ行くなり
止めはしないから好きにしてくれ
ただ、2度と来て欲しくないし愚痴をここで書くな
そっちの方がELGの馬鹿より激しくなえるしウザイ
430名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:45:07 ID:JhAGqzeL
余程勝てたのが嬉しいんだろ
431名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:45:09 ID:DHWVk2Fu
EがBがじゃなくてワラゲ過疎りすぎ。RAからいるが
この終末感はひどい。あれだけ糞パッチ連発した結果なんだが。
話変わるがポイント制廃止すべきだな。チキン増やしてるだけだ。
432名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:48:29 ID:wbYrDxYW
ポイントだけが生きがいの人が半数以上だから無理
433名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:56:59 ID:1MQDok0O
>>431
FEとか始まったら人数とかきつくなりそうなんだから
T鯖にDPE鯖ワラゲ民が集まればしのげるんじゃないか!
そのうち全鯖統合ワラゲが来るさ...
妄想して楽しんで耐えろ
434名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:57:50 ID:WKGh7rjs
T鯖って全鯖の人がキャラそのままに入れるの?

事実上統合鯖ならT鯖をテストじゃなくて正式鯖にしてほしい。
435名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:33:35 ID:6t0uG8RR
キャラは名前とり含めて位置からやり直しだけど、スキルを自由に設定できる?NPCがいるかもしれない
436名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:36:05 ID:Mg4ifkPX
昨日のE60〜80もいたのか。
BSQは一番多くて50止まりだったよ('A`)
中央交戦で復帰したら古参がいっぱいpreに帰ってたョー

>>434
鯖統一賛成。。
437名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:40:42 ID:iUSax0WY
Warつまんねもうなくていいよ
ハドに期待するだけ無駄
438名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:42:10 ID:5HpY/b8S
ハドソンのことだからキャラ作成枠に空きがないと(持ちキャラが3人以下)
T鯖にキャラ作成できないなんてことになりそうな予感がする
439名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:00:09 ID:Lpfb7LZR
>>436
渓谷攻めた時はBSQ70いたぞ。
そのあと遅くに中央で交戦した時は指揮官も落ちてて少なかったけどな。
440名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:03:21 ID:+fBh/yQW
今時メイジでも無い限りポイントなんていらんのだが…
俺はアタッカーだからどうしても増える。ウザくてしょうがない。
441名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:06:40 ID:Lpfb7LZR
近接だとポイントを溜めてWLになって給料もらう事より、
ロストが増えて武器やらPOTを落とす方がよっぽど痛いからな。

この欠陥システムがワラゲで敵を倒す楽しみに欠ける理由のひとつ。
442名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:09:00 ID:6t0uG8RR
着こなしよう階級鎧をさっさと導入してくれ
443名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:16:53 ID:i0BBqvy8
ポイント稼ぐだけなら楽なのに
なんでそんなポイントに執着するんだろうな
444名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:17:57 ID:0ykel/AL
コマンダーまでポイント貯める

敵勢力のキャラにわざと殺されてポイント貯蔵 Jade5000確保

ついでに本キャラ用にJade引出したりトレードして装備を整える

本キャラで出陣 アマチュアだから何殺してもポイントウマウマ

コマンダーまでポイント貯める

これの繰り返しだしな
ポイント制じゃなく、キャラログイン時間に比例した時間辺りの
ポイント乗数ならWL引き篭もりも防げるんだがな
もう遅いが
445名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:18:36 ID:LRYEj50g
階級装備はその階級の人しか着れないようにしてもっと性能上げてもいいんじゃないだろうか?
そうすると階級にメリットが出るじゃない?
446名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:24:38 ID:i0BBqvy8
高階級にメリットを出すだけじゃひきこもりがますます増えるんじゃね?
デメリットを減らした方がいい
447名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:26:55 ID:JJFMbYJl
ドロップ0だったらワラゲに人が溢れかえると思うぜ
かわりにメダル報酬みたいなものをドロップするとよい
448名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:28:23 ID:Lpfb7LZR
>>447
全身ミスリルプレートにGHP100本積んで廃人が俺TUEEEEEだな。
WLでもドロップ4くらいに減らすといいかもしれん。
449名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:30:12 ID:RYazNaLZ
もう全身ミスリルプレートくらいは廃人でもなんでもない気が
450名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:32:38 ID:1MQDok0O
ドロップは一律2個でいい
高階級になるほど落すなんて糞システムとしか言えない
451名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:32:39 ID:i0BBqvy8
全階級ドロップ1で良くね?
どうせほとんどルートしないしアイテム枠的にもルート出来ないんだし
ドロップ1あればあんま高価な物持てないしね
452名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:34:10 ID:0ykel/AL
>>447
メダルDROPオンリーはルーターが増えるだけだ

DROPとウォーポイントを廃止し、そのかわりに給料ポイントを設置
その給料ポイントに応じてJadeや性能を見直した階級装備を支給
それだけでレア狂いのプレ民もワラゲに来ると思うんだがな
453名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:50:53 ID:prrVm2fF
で、その給料ポイントとやらはどんな行動で増えるのかな?
戦闘や支援で増えるならWPの名前が変わっただけだ。


もう正式サービスも始まってるんだから、あまりにも大きな仕様変更は無理。
ドロップを一律にして、持ち帰りを廃止。それだけで十分じゃない?
454名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:51:15 ID:i0BBqvy8
レア狂いのPre民が来ても嬉しくない罠
455名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:55:42 ID:Pzdj9uM1
戦争じゃなくて戦闘やりたい端武者ばかりだな
階級装備の性能上げろとかドロップ0とか、そんな仕様じゃすぐ飽きるよ
ドロップ仕様のきつかった時代でも鍛冶場で絶えず武器供給されてたじゃない
負けた後の鍛冶場は壮観なほど大行列
ロストして西行って武器もらって食料品の前で紅茶もらって復帰とか
必用とされれば必用なポジションをやる奴は必ずいる
456名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:57:58 ID:0ykel/AL
階級が高くなるごとに給料貰うのに必要なノルマを課せと
WL維持に5ポイントいる様に、給料貰う時に必要な給料ポイントを5にしろと
そして同じキャラを連続で倒してもポイントが入らないようにしろと

日付が変わる10秒前にログインし、給料貰ったらログアウトするような
給料泥棒WLをとりあえず消せ
WP廃止が困難なら、来週のパッチからでもリアル時間に応じたWPノルマにしろ
その際に24時間が短いなら48時間でもいい
とにかく引き篭もっててワラゲerぶってる連中を消してやりたい
ワラゲは対人好きだけで十分だ
457名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:00:53 ID:58qh3oJb
さすが廃人。言うことが違う。
458名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:03:20 ID:0ykel/AL
なにが廃人だ
こんな時間にこんなスレ見てるお前が言うな
459名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:07:39 ID:PDUxd1rL
ドロップ無しは論外だけど、敵を倒して階級が上がれば上がるほど、
厳しい仕様をなんとかしてくれ。
近接だと給料0でも低階級の方が金かからん。
460名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:08:45 ID:Gt96jdpr
1ポイント200Jくらいで給料ほしい
毎日ポイントリセットでさ。
461名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:12:53 ID:XM32p7Q6
劣勢の軍の方が有利だから今の仕様はいいと思うが。
兵糧攻めとみたいなもんだ
溢れ返ってるELGWLは今の内に蓄財しとけ
462名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:20:31 ID:i0BBqvy8
ELGも弱いWL増えたよな
敗走中欲かいて突っ込みすぎたWLに一人反転して襲うと結構食える
鈍足で走って逃げてもどうせ呑み込まれるから反転して一人食って減るWPの量抑えたりしてる
463名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:22:21 ID:cA/tG7M5
プレート4つにハルバGSP半分とか落とすとマジで泣ける
464名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:46:53 ID:6H0wVLr3
とりあえず来週のテスト鯖がMoEとワラゲの
ターニングポイントになるのは間違いないので
みんなで期待しょう。
復帰待機組も多そうだからね。

★第一次T鯖大戦勃発★
って言うスレ立ててP戦士とE戦士に宣戦布告とかどう?w
「お前ら、Tワラゲに足踏み入れるなら覚悟してけよ!」 ってw

とにかく盛り上がりたいなと・・・・・
465名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:53:05 ID:OzNHfSpg
正直、他鯖の連中に興味ない。
少しだけいる、D以外のRA古参に会いたいかなぐらい。
466名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:12:32 ID:etiVKKvq
3ヶ月以上暗黒期が続いたELGからみれば、たった2週間程度の劣勢でプレや他ゲーに逃げ出すBSQには笑えるんだが

まぁELG暗黒期でも古参がめっきりへってたか
古参なんて肝心な時に役に立たないもんだな
467名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:13:17 ID:OzNHfSpg
Eのときは、むしろ古参しか残ってなかっただろ。
468名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:31:16 ID:rKzo8jOo
あの大砲からは知性もセンスも感じられないし役に立ってないし港に行くのに正直邪魔なんだが
469名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:35:05 ID:2R8xFYbF
>464
T鯖勢力3つになってたりしてなwww
470名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:55:32 ID:wbYrDxYW
ディスク ピスク エビスク
デルガディン ペルガディン エロガディン
の六勢力による内乱が始まります
471名無しオンライン:2005/10/07(金) 15:10:07 ID:vxbPqwbm
それFE
472名無しオンライン:2005/10/07(金) 15:13:20 ID:Mg4ifkPX
>>470
この6勢力だと先生率いるデルガディンが最強じゃねーか!
渓谷におびき寄せてHRで食いまくりおkwwwwwww
気づいたら他の5勢力が一丸となってデルガディンを潰しに行く。

これでいいよ。
473名無しオンライン:2005/10/07(金) 15:18:12 ID:cA/tG7M5
先生、厨王、カルパッチョの三賢者で国を作って下さい
次にエノキ死なすの愛の帝国を建設、この2国で争う
474名無しオンライン:2005/10/07(金) 15:23:17 ID:vxbPqwbm
>>473
試合に勝つのが先生チームで勝負に勝つのがエノキチーム。になりそう。
475名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:17:37 ID:dOZT3Bt4
というかT鯖にwarageあるのか?
行けないマップとか多いと思うんだが・・・
476名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:21:24 ID:0ykel/AL
T鯖に何を求めてるんだ・・・
実験鯖なんだが・・・
477名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:26:37 ID:hcgQ5g+1
いざ始ると「何コレー」「ツマンネー」と騒ぎ出すに600リラ
478名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:34:59 ID:KH1z80KG
リラ持ってねぇ
479名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:43:29 ID:gi4VH/2x
ある程度世界をまわれたりスキルの実験できるためにスキル調整NPCがいると思われるから
本格的に遊べるかどうかは疑問だな 
480名無しオンライン:2005/10/07(金) 16:45:42 ID:0ykel/AL
まあアリーナがあれば御の字ってとこだろ
PとEの連中とやりあいてぇ
481名無しオンライン:2005/10/07(金) 17:04:43 ID:JhAGqzeL
テストマンセー
ゲームにならない上等
テスト好き
482名無しオンライン:2005/10/07(金) 17:22:40 ID:MJIcxhJ5
>>481
現状のMoE最高だな
483名無しオンライン:2005/10/07(金) 17:27:33 ID:oSA+YF5b
T鯖は糞同期改善の為だけの存在で十分だ。

あとは新スキルの実験かね。
484名無しオンライン:2005/10/07(金) 17:50:44 ID:uA++o+RR
糞同期改善したら戦闘の様相も変わっていきそうだな
今まで盾だと先読みして敵のモーションが発生するかしないかのタイミングで発動させる感じだったが、
ズレが無くなったらもうちょい盾の扱いにも余裕が出来そう
調和も回復スキルも捨てて戦技刀剣棍棒盾を続けてきた俺にとっては同期改善されることが悲願だ
485名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:05:18 ID:GBl+1exh
自分のポイントの為にじゃなく自軍の為に戦うようになるようなシステムになればいいんだよね。
戦果が直接自軍のNPCのアイテム価格とかに影響するようになればな
486名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:10:10 ID:J5WEWFtp
でも「自軍」だとワラゲにめったにこないor全然戦わない奴まで得してしまうな。
487名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:13:15 ID:BJek97R6
>>484
シャア専用
488名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:27:00 ID:vxbPqwbm
>>484
こんにちは 赤い彗星
489名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:29:23 ID:mNb6xY3E
RAのころなんて本体戦で50×50がやっとじゃなかった?
490名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:38:16 ID:ulQFT6y5
>>489
後半はそうでもなかった、結構人いたよ
同期はかなりマシンスペックに左右されてたと思う
弓使いやってたんだけど、途中でCPUとグラボ積み替えたら
今まで当てにくかった弓が一気に当たるようになったり
491名無しオンライン:2005/10/07(金) 19:19:14 ID:8HVv4rjS
                        ハ_ハ       
                 ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)  今週末は
               ('(゚∀゚∩    )  /          3連休!
                ヽ  〈   (_ノ_ノ
                 ヽヽ_)
492名無しオンライン:2005/10/07(金) 19:55:31 ID:nuL3x+Pd
門前でゲリラ戦あったけどゲリラ戦E強いね
こっちのヒーラーが瞬殺されまくる
何とか追い払ったけど、追撃はできなかった
493名無しオンライン:2005/10/07(金) 19:58:00 ID:HE0ucjO5
E自演乙
494名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:01:37 ID:MJIcxhJ5
まぁ、492みたいな自演はスルーして
BSQ結構人いたな。最後焦ったぞ…
495名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:01:43 ID:J5WEWFtp
ただ単に数負け。
496名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:02:04 ID:sJ7duiqa
今日ははビスクが攻めてきてくれよ。
497名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:02:31 ID:J5WEWFtp
あれ復帰がんばってただけで実質ほとんど増えてないと思うよ。
498名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:08:19 ID:sJ7duiqa
ビスク兵より、エビのほうが怖かった・・・
499名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:11:04 ID:Ve6KFsEm
>>496
ムリ
Eが来ないと今日は遊べないと思うよ
500名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:15:42 ID:wbYrDxYW
今日も
501名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:16:35 ID:lXQdNtwn
>>456

禿いわくワラゲは、勝っても負けてもなんとも思わない
     「 ス ポ ー ツ 戦 争 」
そのため、プレ連中の要望する「ワラゲのロスト減らしてほしい」や、
「ワラゲのルート品持ち帰りたい」など、ぬるい案ばかりが叶えられる、
それはそれで1000歩譲って許容範囲としよう、
だがその他どうでもいい変更ばかりが優先されるのに大して
根本的な問題 「奇跡に価値が無い」 「WLに価値が無い」
という問題がまるで放置されている、その根本的な問題が改善されなければ
他の何を弄ろうと全てが無意味な事も考えずに・・・・・・

FEが始まればワラゲの人数半減するのは目に見えている、
家AGEばかり優先され、このまま何年も放置されたくなければ、
全鯖数百名の対人好きが呼びかけて組織要望出すしか無い。

----------------------- キ リ ト リ -----------------------

「奇跡に起そうと思える価値が無い。Warlordになってもうれしくない。
これらは 明 ら か に 不 具 合 だと思います、
目標も達成感も無いゲームを誰が必死にするのでしょうか?
早急に改善してください。ゲームになりません。」
http://moepic.com/support/f_request.html

----------------------- キ リ ト リ -----------------------

既出でもいい、この一文を数百名のWarAgerが送れば
一月以内にワラゲは神のような改善がなされるでしょう。
502名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:18:17 ID:RqOPojQP
今日は ×
今日も ◯
503名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:22:52 ID:JhAGqzeL
風の便りだが、ELGBSQ両方ともから、半年組がかなり抜けた。
自分の知っている中でも10名近く。
城で待っていて、突っつくと反撃して渓谷まで追いかけてくるBSQ先走り隊も、
そういう籠もるBSQを突っつきに行く人ももう居ませんぜ。
504名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:24:09 ID:XM16ZETB
pointなんて無価値でいいんだけどな
単なる称号扱いで給料なし、Drop一律6個、階級装備全員配布が俺の理想
敵を倒したらPTメンの銀行に報奨金自動振込みで・・・
505名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:38:50 ID:Dx0m476A
半年組みとかDには関係ねーよ。
15時組みとか、RA組みが抜けたら困るけどな。
506名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:41:45 ID:cA/tG7M5
15時組だがインビシPOTにめげそう
507名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:42:28 ID:JhAGqzeL
おいおい

半年組≒Obからの継続組=15時組、RA組の中でObやっていた人を含む
時々戻ってきて一ヶ月やって去っていくような古参(漏れみたいの)
よりは、半年継続してた人達の方がワラゲの活性化には貢献していたはずだ。
まぁ居ないものは居ないから
508名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:47:47 ID:1MQDok0O
いつもPT組んでた人がいなくなって困ってる俺...
まぁ、アレだ、うん、乗り切ろうぜ
家ageより早くワラゲを何とかしろと

時の石奇跡販売
全鯖ワラゲ統合
全階級ドロップ一律

地道にメール送ってる
509名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:49:43 ID:TK+mtfmF
古参より新規のが大事
510名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:56:56 ID:lGQ5AILB
WarAgeこそ一致団結したホームだったんだがなぁ
511名無しオンライン:2005/10/07(金) 20:57:36 ID:J5WEWFtp
>時の石奇跡販売
これはダメだろ・・・。
余計ワラゲに参加しないpre民が目立ってくるに違いない。

>全鯖ワラゲ統合
できるのか?できるならやってもらいたいところだが、
あまりにも人が増えすぎると逆に動けない人が続出して結果的に過疎をまねくかもしれない。

>全階級ドロップ一律
具体的にいくつくらいに?
多すぎると過疎を今のBSQみたいに追撃しか参加しない奴が続出するぞ。
512名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:00:54 ID:lXQdNtwn
>>508
時の石奇跡販売 
 (プレ人が奇跡の時だけ来て買えなければいいな。
 その日3ポイント以上獲得かCC/DA落とした人のみ貰える様に
全鯖ワラゲ統合 
 (今は無理。過疎れば自然と
全階級ドロップ一律 
 (WLの価値を上げればドロップ数とつりあう
 調整したものを壊すより楽な変更だろう
513名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:02:15 ID:Dx0m476A
ドロップは基本値として低階級が2高階級が4でいいな。
領地なら、低階級が1高階級が2。
Nは3で。

時の石はイラネ。
全鯖統合は無理だし、必要もない。
514名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:04:15 ID:i0BBqvy8
WLに価値出してもポイントに固執する奴が増えるだけな気がするが
強くなくてもWLなれるし
515名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:04:17 ID:lXQdNtwn
>>508
時の石奇跡販売 
 (その日20ポイント以上獲得かCC/DAを3つ以上落としたPTのみ貰える様に

変更。レアの価値をあまりに落とすとネコみたいにどうでもよくなるからな。
516名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:07:03 ID:Gd6KUhJF
時の石を奇跡で販売する意味がわからん
517名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:07:11 ID:4siqmrXg
古参ほど半年課金なんてバカな選択は避けるだろ
パッチごとに大幅な仕様変更が来る事は、古参なら常識すぎる
518名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:07:38 ID:wbYrDxYW
自分に都合いいように考えてるのバレバレなんだが
どっちにしろルート力無い奴がワリを食うじゃん アホクサ
519名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:08:02 ID:Dx0m476A
俺も一ヵ月契約だな。
このゲームはちょいちょい休んだりするのが普通だと思ってるし。
520名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:08:32 ID:i0BBqvy8
ワラゲでまでアイテム狙いの戦闘起こさせる気か('A`)
PvP嫌いな奴がアイテム狙いでワラゲ来て殺されたらどうなるか分からないか?
521名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:10:36 ID:Dx0m476A
100wp〜
200wp〜
とかの階級を新設してほしい。
522名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:11:13 ID:hyNVBIRW
(;^ω^)
523名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:12:36 ID:lXQdNtwn
>>514
WLに今より二倍の価値が出るならノルマ三倍〜四倍
にすればいい
そうすれば今よりずっとマシだろう。

>>518
WPの獲得条件を言ってみな。

>>520
そんなやつは100回殺して黙らせるのが基本だろ。
オレはどうしてもアイテムで釣れとは思わんが
そうしたほうが今よりマシにはなると思うぞ。
ワラゲでしか手に入らないアイテムじゃなければいいだけだし。
524名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:14:44 ID:wbYrDxYW
駄目だこいつ
525名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:15:19 ID:Dx0m476A
アイテム厨はやばいって。
ポイント厨とかとは次元が違う。
526名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:16:18 ID:4siqmrXg
ここはBSQとELG、おまけでNEUが罵りあうスレだろ
妄想や建設的な提案はこっち

【MoE】WarAge議論するだけ改悪11【有料テスト】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127161570/
527名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:16:25 ID:J5WEWFtp
ポイント厨は結局強くないとやっていけないからな
528名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:20:43 ID:Dx0m476A
対人を好むという点は普通のワラゲ民と同じだからな。
アイテム厨はそうではない。
UOの歴史を見ればわかる。
529名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:27:54 ID:PDUxd1rL
>>527
別に強くなくても足と火力あれば行けるぞ。
530名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:33:30 ID:WKGh7rjs
俺はそれも強さのうちだと思ってるが・・
531名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:33:57 ID:lXQdNtwn
ワラゲで獲得するコストやリスク>>>プレで獲得するコストやリスク
ワラゲでの報酬=働いた分のコストやリスク
とすれば、今の
ワラゲでの報酬<<<働いた分のコストやリスク

が少しはまともになるのだけどな
アイテム厨と言うだけで過激に考えすぎだろう。
アイテムの種類も獲得条件も調整すればいいだけ
532名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:35:16 ID:Dx0m476A
ぶっちゃけ、敵を殺してるんだったら動機はなんでも良い
アタッカーは敵を殺すのが仕事だからな
533名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:44:08 ID:B3VUzP+H
ID:lXQdNtwnが何を言ってるのか分らない

>ワラゲで獲得するコストやリスク>>>プレで獲得するコストやリスク
>ワラゲでの報酬=働いた分のコストやリスク
>とすれば、今の
>ワラゲでの報酬<<<働いた分のコストやリスク

報酬も何もPvP、RvRの戦闘楽しめりゃいいんだけど
534名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:51:42 ID:lXQdNtwn
>>533
外に出て砦落としたりPC倒すと良い事がありますよ、とすると
外に出て戦う人が増えて砦戦もゲリラ戦も大規模戦も今よりずっと活発になるだろう。

指揮官も目指す目的が出ればそれをネタに思い切った指示も出しやすい、
今の戦う理由が何も無い状態で一番つらいのは指揮官なんだよ。察してやれよ。
535名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:58:54 ID:4siqmrXg
だからDPE鯖スレにマルチせずに、議論スレでやれと
536名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:04:48 ID:1A9rRVoS
T鯖なんていいから
D、P、Eを統合したwarage鯖作ってほしい
MAPは特盛りで(新MAPなおかつ広さ3倍、3勢力)
従来のwarage過疎るじゃねーかバカってのなら
土日だけ解禁にすればOK
537名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:07:53 ID:RqOPojQP
しりとり!
538名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:08:10 ID:kOlGh77c
>>536
カオス過疎るじゃねーかバカ
539名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:08:53 ID:B3VUzP+H
カオスみたいにたまのイベントでなら良いが
普段のワラゲなら別に今の人数で少ないって事は無い
過疎過疎って言ってる奴はHR実装の時休止してそれ以来INしてないとかの奴じゃないの?

むしろカオス統合して欲しいと思う俺ガイル
540名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:09:00 ID:Dx0m476A
そこまでして、他鯖の連中とやりたい理由がわからん。
541名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:24:05 ID:l5PIzxlU
統合鯖は週一メンテごとの集計でDPEで順位付けして、
スキル上昇率を

一位の鯖→1.20倍
二位の鯖→1.05倍
三位の鯖→0.90倍
上昇率は全ageに影響が及ぶ(無音生産スキルも)

とかすれば、めちゃめちゃ盛り上がりそうではあるな
542名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:24:24 ID:ZE8aYjfZ
他鯖の動画見てたらこいつと戦ってみたいなーっていうのはある
543名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:35:18 ID:JhAGqzeL
外に出ると良いことがありますよ、砦落とすと良いことがありますよの

「良いこと」とは何か。

PvPやRvR好きに取って、良いことってのは戦えることで、できれば勝てることっしょ?
で、次点で自キャラの強化をすること。
確かに、キャラ強化に繋がるアイテムでも釣れるかもしれないけど、
別な人達も釣れてしまうかもしれない(ワラゲ専用アイテムとかにすればいいけどね)。

だから、やはり基本の、
「外に出ると戦えますよ」「砦攻めると敵が出てきますよ」というシステムにするしか。
その第一弾になるはずだったCC警報とCCワープ、2年たっても実装されないんですが。
544名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:41:23 ID:1A9rRVoS
カオスも全鯖warageと統合すればいい
545名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:45:19 ID:ulQFT6y5
じゃぁ奇跡で弱いカオスボス
呪いで修正前のNGKが沸きまくるとかにすればいいんじゃね?

おっれあったまいー
546名無しオンライン:2005/10/07(金) 22:58:55 ID:lXQdNtwn
>>543
ただ戦いたいだけの人はゲリラか山賊でもすれば十分、
戦って勝って楽しければそれでいいのだから。

けどそれだけじゃ大半の人は面白いと思わない、
なぜ面白くないかと考えると、明確な目的と勝敗が無いから。
CC警報とCCワープがあれば今より面白くなるとは思うが
目的は生まれない。ただ無駄にポイントのみ貯めてWLが増殖する。

ワラゲがなぜ盛り上がりに欠けるのかを突き詰めていくと
>>501 に辿りつく。
547名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:01:16 ID:4siqmrXg
平和だな
548名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:09:02 ID:hyNVBIRW
いいことじゃないか
549名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:17:44 ID:4siqmrXg
あれだけいるなら最初から渓谷に来いよw
550名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:21:58 ID:1A9rRVoS
こっちはどっかのサイトに「D鯖はキチ○イ」
なんて書かれてたの見てトサカに来てんだよ

統合した鯖対抗warage実装してほしいわ
551名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:23:14 ID:bpdoWquO
三歩歩けば忘れるだろ
552名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:25:29 ID:9Byp/L6A
さーんぽ進んで二歩下がる〜〜〜
553名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:32:07 ID:J5WEWFtp
>>549
指揮がいなかったから攻めようにも攻められなかった。
どうも今のBSQ、指揮がやりづらい状態なんだと思う。
554名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:42:41 ID:4siqmrXg
真っ先に逃げ出すFSに苦笑
555名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:44:23 ID:rKzo8jOo
音速のぴよ
556名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:09:56 ID:zYa6Bcdc
>>555
なんか強そうだな
557名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:13:57 ID:0adJGq+J
BSQ広いところだと勝率低すぎ
ELGのクエイカーが上手いのかBSQがへたれなのか・・・
558名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:16:31 ID:0adJGq+J
Bの前衛へたれすぎー。
魔法チャージしに後ろに下がるとそれにつられて逃げ出す前衛・・・
ばかばっかりだな最近のBSQ
559名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:21:42 ID:EpmjlH8V
中央21ってwwwwwwww
560名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:24:38 ID:e98gFpCm
BSQは0adJGq+Jみたいなメイジ飼ってて大変だな。
561名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:28:36 ID:fFYyxTtw
ELGからみて、BSQは先制で突撃範囲一発かますといきなり前線崩れるぞ。
562名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:31:33 ID:iI86Hhby
着こなしも抵抗も回避も0な俺が最前線で戦い続けられるからなぁ・・・
563名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:32:30 ID:auCzJCME
それはさすがにお前がすごいのかもしれない
564名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:33:08 ID:0adJGq+J
BSQ負け犬根性染み付きすぎ
すぐ逃げるお
565名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:34:02 ID:iI86Hhby
いやいや、俺はヘタレだよw
それだけ前に出られちゃうって事だと思う
566名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:34:16 ID:Ib8FY29q
今日のBSQは、終始指揮がいないから仕方ないな
古参もいるが誰も指揮とらない。昨日みたいに負けると叩かれるからな
ベイダーも、この前大敗してから指揮とってない・・・というか見なくなった

指揮官に見限られた軍の末路は悲惨だ
本隊囮にして別働してたやつ、責任とって指揮とれよ
567名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:34:49 ID:O0kZt/6Z
BSQとかひとくくりにすんな
568名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:35:23 ID:FpEUBQxv
マジで指揮クレ、金曜の夜が・・・
569名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:36:08 ID:eZU3wNTI
さっき中央来たE、何人いたの?
570名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:36:24 ID:UxLS6wGH
気付いたこと。

BとEにキャラいるんだが個人の質は五分だが辻PTの質がBは悪いな…
Eだとリバやヒールいっぱい飛んできて突っ込み続ける事ができる!
BはEのWLにメガバでPoint稼ごうと必死なのが多い。サポもbuffももらえない事がある。
E暗黒期にはこれが逆だった記憶がある!
劣勢になるときって連携取れなくなった時だよな…
571名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:37:57 ID:V8etEvt0
まー・・・

今回のは・・・うん、頑張れBSQ
572名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:38:33 ID:e98gFpCm
>>570
なるほどと言いたいんだけどBとEにキャラがいるって
スパイと間違われないか?俺それ言われるのイヤだから亡命する時
別キャラ全部中立にもっていったんだけど。
573名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:38:55 ID:0adJGq+J
連携以前の問題だよ
進軍ばらばらだしすぐ釣られるし
574名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:39:40 ID:6i/bwJXL
さっき何人いたっけ
帰りは65だったけど
575名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:41:03 ID:q3F3oABV
75くらいじゃないか?
576名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:41:41 ID:0n2Y+9bs
終始指揮いなかったし、しょうが無いんでは。
@出るとばんばん突撃、鈍足はツラス。
577名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:41:55 ID:99k6igEF
動きの悪い時のBはすぐわかる。
突っ込んで範囲かました時、向かってくるか逃げ腰になるか。
今日のBは範囲技の的だった。突っ込んで一方的に当てまくる快感。
578名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:42:23 ID:EpmjlH8V
人数差で負けるのが多くなってきたらから、
同人数っぽい時や、はじめはBSQのが人数勝ってそうな時でさえ
負けるようになってきた。
今日は、戦いの前に本隊の真ん中でHRくれーって叫んでも、
誰もくれなかったよ。
579名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:43:15 ID:6i/bwJXL
人数も多いし勢いがあるから仕方ない。
580名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:44:36 ID:5l1rkx82
>578

ホーリーレコード??
581名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:45:07 ID:0adJGq+J
なんで人数差あるってわかってるのに広いところで戦闘とか布陣すんのさ
582名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:45:20 ID:+plwX35s
人数見えないと、人数のせいにできるから気楽だなBSQw
583名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:45:32 ID:EpmjlH8V
まちがえたwwwHGだった。
俺が痛い奴だから、BUFFもらえないのかもww
584名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:45:34 ID:auCzJCME
ハードレズ?
585名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:47:05 ID:V8etEvt0
範囲技持ってる奴なら本隊戦一週間程こなせばWLになれる現実。
追撃能力あれば2~3日でWLになれちゃうほど・・
その分、へたれWL量産されてるけどな。




そのへたれWLでした。
586名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:47:20 ID:k5GIci6n
B70弱だな。
だけど最初から逃げ腰。
587名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:48:10 ID:99k6igEF
70ならその気になれば東坂でも突破されなかっただろうに。
588名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:52:30 ID:7vwEweAL
昔は丘E75B75でグリ上交戦
橋まで追撃してB45E70 橋で押し切れずにE敗走 が何回も繰り返したもんだけどな。
狭いところの戦いまで下手になってないか?
589名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:55:19 ID:0adJGq+J
前衛がすぐ下がるからな
590名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:55:42 ID:6i/bwJXL
一時は中央でEばらばらになってこりゃまずいかなと思ったけど
指揮官がうまく誘導してくれた。
591名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:12:06 ID:enhXTXxc
もう、東にEが来た時に沸く古参WLもいません
592名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:27:15 ID:99k6igEF
そういうのは元々いなくなってくれって言われてたじゃないか。
願いが通じたんだよ。
593名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:27:23 ID:6i/bwJXL
土日でビスク勧誘頑張れ
594名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:27:57 ID:q3F3oABV
ビスクがんばれ超がんばれ
595名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:29:18 ID:7vwEweAL
BSQで勧誘してるのってガクくらいじゃん
596名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:44:19 ID:enhXTXxc
「ゲリラ辞めろ、東に引き込んでの迎撃やめろ、追撃は辞めてゆっくり前進しろ・・・」
なるほど、ここに理想を書くと全部実現されるのね、便利だね〜



忘れちゃいかんよ。BSQの地形を守るには、相手の奥地をゲリラで嫌がらせしつつ、
本隊はできるだけ相手を引き寄せるように待ちかまえて焦りを待ち、
不用意な前進を誘って食い止め、そこから全力で追いかけて追い散らすのが最良。

あるいは、ずっと攻め続けるかのどちらか


まぁ、見限った古参もそれ程多くはないし
がんばってくれ
597名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:49:42 ID:7vwEweAL
BSQの地形は守りには最適だからな
ELGと違って篭ったほうが断然有利になる
598名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:51:40 ID:99k6igEF
Bなんか多かったな。一体今何人いたんだ。
599名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:53:03 ID:qJjnPJiz
ガクもBSQも超頑張れ
600名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:53:40 ID:rgEZRX7J
ビスクメン、旅人指揮官でもついてくる?
601名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:55:17 ID:7vwEweAL
いやもう今日は解散だ
どうせ三連休だし
602名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:55:20 ID:enhXTXxc
こんにちはBG
603名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:55:28 ID:EpmjlH8V
Eもなんか多かったな。一体何人いたんだ?
604名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:00:54 ID:enhXTXxc
>597
籠もっちゃいかんよ
適当に前出て、押し込みや突入を誘発させないと駄目
引き込むと引き籠もるは全然違う
BSQに偵察やゲリラの犠牲を出しながらでも、
補給切れかけで増援をゲリラにカットされたELG本隊を東に引き寄せたら勝利は目前
真面目に追撃がんばれば湖畔までは固い
上手く行けば渓谷CC1ゲットして再編成の時間稼ぎも
605名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:05:30 ID:99k6igEF
Eは70だったよ。
606名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:06:17 ID:NojHQGUN
プレからICH聞いてたらセリ○が気持ち悪い
607名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:07:18 ID:q3F3oABV
いや東にE80いたよ
608名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:08:08 ID:fFYyxTtw
あの独り言どうにかならないのかね。
609名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:08:12 ID:99k6igEF
ああ、すまん。70は最後の丘での戦闘の時な。
610名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:08:48 ID:V8etEvt0
いや東にE800はいたな
611名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:10:41 ID:tzAcrYbQ
ベンシみたいだな
612名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:10:49 ID:vxStzgdT
何言ってるんだ
最後ELGは東に1500はくらいいたぞ?
613名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:14:03 ID:0adJGq+J
人数差なんてどうでも良いから情けない負け方だけはしないようにしようや
なんだよ、逃げ腰チキンで後ろからきられて死ぬって。
倒れるときは前のめりだろ、なまじ中途半端にポイントもってるから保守的になるんだよ
そんなにポイントやらアイテムが大事かねアマチュアでもいいじゃんよ
614名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:14:27 ID:6i/bwJXL
モニコは演技でもいいから可愛くしゃべれってんだよな
615名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:15:04 ID:0rB1DoMq
BSQのマラソンは世界一ィィィィィィ!!!!


今こそやるべきじゃないの?得意の攪乱戦法。
616名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:18:15 ID:99k6igEF
中央B710……?
ちっ、スカウターが故障してやがる。
617名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:22:17 ID:QC0BsKtI
ジェネラルクラウンを装備すると/w可能らしいぞ
618名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:28:31 ID:Adqyi+Dv
BSQの暗黒時代は長引きそうだ('A`)
619名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:33:13 ID:pm+NuKfc
奇跡おしかったなー
けど 三叉戦熱かったからいっか
あんな安定した指揮できる人が隠れてたんだな
おもろかった 寝る!
620名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:35:19 ID:hFPNTbno
今BSQは一番楽しい時だな
こっから勝ちだすと詰まらなくなる
621名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:51:06 ID:Oa3Jr9rh
教えてエロイ人!
本体戦とか10vs10ぐらいの規模で戦うときは
包帯より調合の方がいいのでしょうか
622名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:51:58 ID:q3F3oABV
基本的にSTがきつければ調合
そうでないなら包帯お勧め
623名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:55:01 ID:Oa3Jr9rh
STはきついです
金銭的にもキツイです
ありがとうエロイ人!
624名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:55:55 ID:6i/bwJXL
調合0と調合80で比べても回復量20も違わないお
625名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:59:43 ID:i8JWfZla
調合100取っても元々40ある回復量が少し増えるだけだから、
自力調達してコスト削減を望む場合以外は他に振った方がいいよ。

マゾいけど包帯100まで上げればファインシルクが鬼性能だから、
回避でもあればまず死なない。
626名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:11:03 ID:Oa3Jr9rh
うむむ
もう少し悩んでみます
ちなみに回避0で止められまくってます
627名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:20:20 ID:fFYyxTtw
回避0盾無し投げ無しだったら調合。
628名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:25:05 ID:tH546q9G
ビスコ兵はノリのいい男揃いだな。
629名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:26:51 ID:+plwX35s
なんか村と王国の銀行前祭りになってる
630名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:28:19 ID:i8JWfZla
回避無しなら包帯はあまりお勧め出来ないが、
少なくとも調合上げる前に回避取った方がいい。
631名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:31:19 ID:iI86Hhby
BSQメン、面白いなw
632名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:36:07 ID:fNLH70VX
銀行前の死闘wwwwwテラワロスwwwwwwwwwww
633名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:37:26 ID:V8etEvt0
やっとELGは呪いリーチに気がつきました



お前ら遊びすぎwwwwwwwww
634名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:39:54 ID:fNLH70VX
>>633
ばーろーwwwwwwたのしけりゃいいんだよwwwwwwwww
635名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:47:00 ID:L7uyWt9F
何の話だよ
636名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:47:26 ID:fNLH70VX
>>635
乙女のひ・み・つ(*ノωノ)あぷー
637名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:50:04 ID:+plwX35s
>>633
もう奇跡起きてもいいやべつにwwww
ってみんなCC取り返しに行ってるwwww
638名無しオンライン:2005/10/08(土) 03:59:25 ID:95Lqjun+
なんか山賊だった奴がEに入ってるんだけど
どうせならBに行けば良いのに
639名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:01:40 ID:q3F3oABV
しかも、あいつEと因縁ある奴なのにな。
640名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:06:16 ID:OoVc4qmS
>>632>>634>>636
前フ乙
641名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:07:26 ID:fNLH70VX
>>640
あるあr・・・・⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
642名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:15:20 ID:Gu1ubjPm
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /     宅    \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  < 全員銀行前へ!
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
643名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:17:16 ID:q3F3oABV
そういえば、キノコいなくなったな。
一応、課金はしてるはずなんだが。
644名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:26:20 ID:JM67OJox
最初のHR実装からこなくなったような
645名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:44:19 ID:v9GooS+w
>>513
遅いレスだが
100%自腹供給で装備を整え・システム的には不遇のNよりも
少量とはいえ給料と装備をもらい、支配エリアの各種権利なども得ている低階級軍人が
ドロップ少ないってどういう了見なんだ?
646名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:51:50 ID:q3F3oABV
システム的に不遇という設定だからだろ?
自分でいっとるがなw
647名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:53:30 ID:/p8YuLNU
Nは犯罪者だから
648名無しオンライン:2005/10/08(土) 05:14:17 ID:hPBtlXEs
山賊のくせにノーリスクで輝きたいなんて甘いこといってんじゃねえ

ノーリスクがいいならELGに入隊しろ
649名無しオンライン:2005/10/08(土) 05:15:49 ID:q3F3oABV
我がELGはノーリスクの中でこそ富める国
650名無しオンライン:2005/10/08(土) 05:25:00 ID:5l1rkx82
なぁ、BSQでゾーンコーマした奴でもいたのか?

ELGのゾーンハメきつすぎ。
651名無しオンライン:2005/10/08(土) 06:24:20 ID:QC0BsKtI
昨日も普通にゾーンコーマしてたぞ
自軍のゾーンコーマには気付かないフリして、shoutでELGにやめろと叫んでたやつもいたが
652名無しオンライン:2005/10/08(土) 06:54:14 ID:L7uyWt9F
たかがゾーン種
653名無しオンライン:2005/10/08(土) 06:56:23 ID:q3F3oABV
つーか、中央からの追撃にはどうしても酒場での反転になってしまう。
なぜなら、ゾーン遅くなったり13で落ちることが多いから。
取り残された人を見捨てるわけにもいかないしな。
654名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:05:56 ID:j7LPf4vg
一昨日も酒場反転をハメとか言ってたヤツがいたな
なんか問題でもあるのか?
655名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:10:13 ID:anKBTEe4
中央で苦しいから東はいってんのにゾーンで反転されたらはめだろうがw
自分ルールのELGにはもう言い訳する気もうせてきた。
656名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:15:32 ID:j7LPf4vg
酒場がゾーンってどういう頭の構造なんだろうか
657名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:16:35 ID:q3F3oABV
酒場からならギリギリだが、ゾーン際ではないはず。
つーか、いい加減HRワープを有効活用しろよ・・・
Eだと防衛でも本拠地内をワープしまくりだぞ。
658名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:20:48 ID:anKBTEe4
ELGは人数いっぱいいるから真性もいるんだよ。
そいつらがコーマまいてゾーンにラピッドブリザードやってる詠唱止まらない奴がいるんだよな。

なんで押したのにわざわざHRする必要があるのか?と思うけど
659名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:22:47 ID:q3F3oABV
おいおい、Eが押されて東に引いてると思ってたのか?
わざと誘い込んでるだけだよ。
大体、アクセルはもう乙ってるケースがほとんどだし。
660名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:24:43 ID:anKBTEe4
そういやおとといだったかな?
勝ち戦をなんとかものにしたBSQがなんかICHで騒いでたんだけど
アクセルにずっとはりついてた奴が魔法移動回避しながら攻撃してたらしいんだけどさ。
そういうグレーの奴も引っ張ってるの忘れるなよ。
BSQの負けでもいい、俺は強くないし。
だけどそういう奴がまたきてると思うと嫌な気はするな。
ちなみにそいつは普通にやってるだけです><ってTell したら返答がそうきたらしいけど。
661名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:26:02 ID:q3F3oABV
カルパッチョの新キャラじゃねーの?
662名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:26:44 ID:anKBTEe4
>>659
ゾーン戦術じゃん。
厨王がなすすべもなく隣で死んでたときあったけど。
昨日ぐらいにな。
今日はあんま参加してないのでわからん。
663名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:27:18 ID:j7LPf4vg
BSQは自分のところのゾーンコーマは全然気にならないみたいだな
664名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:29:38 ID:q3F3oABV
>>662
だから、酒場からだからゾーン戦術じゃないって。
そもそも、Bがゾーンハメするから中央では戦いたくないんだし。
665名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:30:22 ID:anKBTEe4
>>663
中央で東まで押された奴が食らってる種のことだろ?
これはゾーン種じゃなくて押されたから種食らってるんだよ。

ゾーンしてその状況がそっくりEに有利になるのはおかしいだろ。
666名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:32:13 ID:anKBTEe4
>>664
お前墓穴掘ってるよ。
中央で戦いたくないから中央で釣って東で殺したいってことじゃんw
667名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:34:10 ID:j7LPf4vg
>>665
東から中央に入ったすぐなんだが
無敵状態から移動した時点でコーマで足止め食らうぞ
668名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:35:50 ID:anKBTEe4
>>667
そんなとこ足止めしても意味ねーし。

階段下で範囲待ち構えてるのにゾーン際で殺せるわけ無いだろ。
リーパーなんてはやらないしな。
669名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:36:13 ID:q3F3oABV
中央でのゾーンハメをやめるならEも中央で戦うと思う。
670名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:37:06 ID:anKBTEe4
そもそも数少ないBSQの特攻種そんなことやってたら瞬殺されちゃうYOp
671名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:37:30 ID:iI86Hhby
狭いし階段したで範囲待ちかまえてるから、完全に乗り込めないなら東にいったんさがるってことだろ
672名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:39:38 ID:j7LPf4vg
>>668
>そんなとこ足止めしても意味ねーし
ゾーンハメが問題ないって事か?
なんだか訳のわからん論理だなこりゃ
673名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:39:44 ID:anKBTEe4
>>671
最近は勝ち戦でもそれやってるね。
それでゾーン来た奴殺して一気に入るパターン。
これはゾーン戦術は確定だろ。
ELGの方が強いのは認めるけどな。
674名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:41:42 ID:anKBTEe4
>>672
いやだからコーマ種をそんなタイミングで置いてもダメージ与える奴がいないのに
そんなとこに種置く奴は自殺志願者しかいないのでありえんといっているのだが。
文句いってるのはアマチュアか?
675名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:42:36 ID:q3F3oABV
建物内で、ボルテがんがんくらっとるわ。
676名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:45:09 ID:hPBtlXEs
殺された先走りが顔真っ赤にして書き込んでるな

さすがチョンカラーの国www
677名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:46:10 ID:iI86Hhby
入り口にコーマ置いた奴がそのまま東いって透明で待ちながらディレイ回復させて
ゾーン→種→ゾーンとかやるけどあれは勘弁してほしい
678名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:46:24 ID:q3F3oABV
あと、ビスク内でゾーン逃げするBマジで多すぎ。
ボルテしてゾーン、ボルテしてゾーンを延々と繰り返しとか。
679名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:48:33 ID:j7LPf4vg
>>674
ゾーン移動を繰り返してボルテってのもいるぞ
どこのFSかはいわんが、OOCってところは毎回やってるな
これとゾーンコーマのせいで、先週辺りまでは中央に行けば即崩壊、撤退を余儀なくされてた

というか、効果があるかどうかに関わらず、ゾーンハメはいけないことだと思ってたよ
要するにID:anKBTEe4の主張は、劣勢側が行うハメはOKで優勢側がやるのはNGってことか
随分都合のいい理論だな
680名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:51:03 ID:anKBTEe4
そんなこといっても最近中央から即アクセルのほうへ飛び出してきてるのがELGなのに
いつまで昔のELG劣勢時の時の攻めを持ち出しているんだ?
今はそんなとこ種置いたら種置く奴瞬殺されちゃうって。

中央攻めて触媒屋まで入ってきたんだろ?
それで中央攻めにいくのがやだとかゾーン戦術の話から遠ざける話にしか聞こえないが
681名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:52:19 ID:j7LPf4vg
>>680
今はBSQが劣勢だからいいんだ?
682名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:52:48 ID:anKBTEe4
>>679
触媒屋までいかないでゾーン張り付いてそのFS殺せばいいじゃん。
だんだんどっちの国が正しいか?のどおでもいい煽りあいになってきたな。
683名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:53:48 ID:anKBTEe4
>>681
今はって空想の話してるじゃんw君どこの誰よw
PVしようよwごちゃごちゃいってんならさ
684名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:57:40 ID:q3F3oABV
もうめんどくさいので、いつもの張っとく。
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i  
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄    
===============================================
685名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:57:46 ID:j7LPf4vg
>>683
実際に起きてることをどうあっても空想にしたいようだな

特攻してその後ゾーン繰り返してのボルテやコーマは今でもBSQがやってる
劣勢のBSQならやってもいいのか?
686名無しオンライン:2005/10/08(土) 07:58:54 ID:anKBTEe4
>>685
じゃあそのFS晒しスレで晒してくれ。
許せん奴だと思う。
劣勢のBSQでもそんな人は晒されていいと思うぞ。
SSつきで頼むわ
687名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:00:47 ID:anKBTEe4
まあ俺ガELGならスタンさせて殺すけどな。
集団に突っ込んでヴォルテして生存とか升erの疑いもあるぞ。
BSQには升erいてもかてねえのかよ・・・
688名無しオンライン :2005/10/08(土) 08:01:11 ID:Rc/XQMLm
BSQがーELGがーっていつまで言ってんだか
アホじゃねえのお前ら
もう赤組青組でいいだろwwwwwww
689名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:03:53 ID:hPBtlXEs
こうやって煽りあうのがこのスレの正しい姿だろ?

>>684は建前
690名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:04:48 ID:anKBTEe4
俺だけBSQで周り全部BBSELGだもの。
BBSでBSQの奴ってどれだけいるの?
サブで持ってるとかは禁止で
691名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:07:03 ID:j7LPf4vg
酒場がハメとかBSQにゾーンハメがいないとか、電波がかってるから誰も助け舟が来ないんだろ
692名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:11:41 ID:anKBTEe4
>>691
いやなんで自分は正しいって態度で同意求めているんすか?w
BSQのそういう奴は晒せっていってんの。

それができないで言うんならただPV下手で勝利してもアマチュアな人とかじゃねーの?
アマチュアでもすぐガード以上になれるぞBSQなら。
693名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:13:14 ID:iI86Hhby
上と下の文章のつながりがさっぱりわからん
694名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:13:17 ID:9KtlfByn
確かに最近のスレみてるとBSQ側の書き込み少ないな
まあBBStroopeの数rなんてどうでもいいが・・
695名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:17:47 ID:anKBTEe4
>>693
空想でBSQハメにしなくてもいいのにしつこいからまたB君がなんかいってんのかと思った。
王国昨日かおととい明け方に占拠したときひたすら呪うぞ〜とかAUCしてたな。
ELGのAUC面白すぎw
696名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:20:02 ID:iI86Hhby
それを俺にいう意味がわからん
ところでB君ってだれ
697名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:22:32 ID:anKBTEe4
アルター前ストーンウオールしてた勇者。
なんか強そうwなのにアマチュアだったらからBBSにも出てきそうな予感がする。
的外れなこといいながら
698名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:25:51 ID:iI86Hhby
あぁ・・・あの常識知らずのBBねー

699名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:26:47 ID:q3F3oABV
つーか、リアルで餓鬼の気がする。
700名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:29:47 ID:iI86Hhby
一度PT組んだけど精神年齢が幼すぎる
たぶん彼は村で石壁の何が悪いかすら分かってないと思うよ
701名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:32:16 ID:enhXTXxc
BSQ内で、酒場反転と東ゾーンハメは区別されてるぞ。
東ゾーンハメとか言われる時は、酒場まで下がらずにゾーンに残って種巻きや
ゾーン逃げ繰り返しながら攻撃されてる時。
やってんのは一部だから(居ない時は楽しい)ELG全体としては遠慮無く酒場反転していい。

自分がゾーン移動して敵が目の前にいるとハメだ、
敵がゾーン移動するとゾーン逃げだと騒ぐご都合主義なぬるぽが居る限り、、、
702名無しオンライン:2005/10/08(土) 08:40:02 ID:anKBTEe4
もっともらしくいってるけど釣りでゾーン使うのは今の仕様からしてダウトだと思うけど。
まあ指揮同じ奴がやってんなら確信犯だろうな。
703名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:02:27 ID:hFPNTbno
Eだと大所帯FSマスター自らゾーンにコーマ置くからなぁ
ぬるぽ
704名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:05:10 ID:R4nz2cQB
とりあえずハメをしたくない、ハメされたくないお前らはハドソンにメールしろ
アクセルの配置かえろとな。

でも変えたら変えたで中央広いから、東抜かれたらもうお終いだな。
道の狭いELGとはわけが違うし。
705名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:34:40 ID:0adJGq+J
嵌め指揮やってんのエマ糞だろ
706名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:37:18 ID:vxStzgdT
よく言うぜ・・・
港入った瞬間、透明状態の俺にボルテやコーマ種撒きに
なんか魔法まで撃ってくれてたBSQは少なくとも5−6人はいたんだが
FSで晒せとか言うが、そんな見てる余裕ないくらい後ろから押されて
グイグイ種ポイントに誘導されるんだけどな

あとBSQはゾーン逃げ多過ぎ
東で戦闘になると、港のゾーン利用してボルテ特攻してくるのはしょっちゅうだ
一旦丘へ引く時、東から丘へ出る時ぶりざとかボルテとかコーマ食らうんだが
あれELGの仕業ってか?
ああ、中央行く時も同じ目に合うな、一歩動いただけでコーマにレインでボルテ
あと何故かスニーク食らうんだよw

正当化すんなや、グレーゾーンはむしろ攻められてるBSQの方がゾーン利用が
激しく多いんだって事を認めたくないみたいだがな
707名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:40:10 ID:vxStzgdT
擁護するつもりはサラサラないが、最近はemanonは指揮していない
ELGらしく大勢でワイワイやってる
指揮官叩きでもしないとBSQがモチベーション出ないのなら
はっきり言って終わってるけどな
708名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:45:39 ID:R4nz2cQB
ELGも本隊じゃなく単独でくる奴にゾーン逃げする奴多いな。
709名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:49:17 ID:UiiJNTyf
ゾーン移動後の透明状態に魔法撃てたっけ?
710名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:54:53 ID:0adJGq+J
どうせ指揮やってんのエマ糞の別キャラだろ
711名無しオンライン:2005/10/08(土) 09:55:26 ID:vxStzgdT
>>709
俺も?な状態だよ
当たりはしないが、繰り返し繰り返し撃ってくれてたんだけどな
そいつのFSだけは覚えてる
OOCとかそんな感じの奴で、ニュタメスだった
712名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:01:58 ID:1vGRq68j
>>701
zone無敵が見えるのはたまにある。
713名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:02:11 ID:LDVEHdT0
港と東でゾーンに夏至手たって落ちなら笑えるんだが
その辺どうなんだろう?
714名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:02:29 ID:1vGRq68j
>>711
だった。

715名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:02:37 ID:LDVEHdT0
>ゾーンに夏至手

ゾーン逃げしてた
716名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:04:44 ID:anKBTEe4
vxStzgdT
捏造はよくないぞ。
あと歪曲もよくないな。

寝てないのか知らんのか造語が多いな。
脳内でワラゲやってもいいがほどほどにな。
717名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:06:17 ID:0adJGq+J
ゾーン際で1人に5、6人が囲んで魔法撃つ状況なんてゾーン逃げだろ
本体戦ならそんなのに構ってる暇ないし
718名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:09:04 ID:hFPNTbno
どっちの陣営にしても敵少数に釣られると
異次元無法地帯に引き込まれるから
本隊から離れない方がいいよ
719名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:21:49 ID:7vwEweAL
東港のゾーン逃げとゾーン往復しながらの攻撃はいつもいる
720名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:29:51 ID:R4nz2cQB
E多いな〜B全然足りてないや
721名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:49:15 ID:4TxjxcGM
Eも面白くないぞ。一人のBに数人いくからな最近
ウォロードなら尚更。
当分本隊戦には参加しないよ。ゲリラっちゃうよ当分
722名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:49:59 ID:vxStzgdT
何か勝手にゾーン逃げにされてるしw
あのな、東の銀行のところにボルテして逃げたBSQを追ったら
港に逃げられてさ、そこで延々とゾーン逃げ繰り返された挙句に
まあ本拠地だからBSQ集まるわな
そして港側のゾーン付近に集まる集まる、まあ種だけならまだしも
ゾーン直後の後ろでも棍棒もったのが並んでたのも笑ったが

あと俺一人だけじゃなく、数名で追ったから目撃者は多いよ
ELGの大多数は、中央に入る前にはコーマとボルテが来るのを前提で
準備してから入るのも習慣になってるしな
723名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:51:04 ID:R4nz2cQB
はいはい
724名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:58:01 ID:j3XJtl2l
LB取ろうかと思ってるんですが、つおいですか(=゚A゚)??
725名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:58:14 ID:Adqyi+Dv
PT組むと
「ゾーン際で○○すれば効果大、俺天才www」
みたいな事平然と言う奴はB,E両方に居る

パンダに多い
726名無しオンライン:2005/10/08(土) 10:58:38 ID:8QLgNwhx
最近Bは初心者多くない?
慣れてたら引っかからないような戦法によく引っかかってくれるwww
727名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:03:03 ID:Adqyi+Dv
最近のBは半分くらい指揮聞きないで先走りする上に
指揮もなに考えてんのか分からない奴が多い
古参が出てこないのはそのせいかもな
728名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:04:15 ID:vxStzgdT
>>723

>>704で言ってることもBSQ中心だな
ELGにしても裏T抜かれたら即ミクル乙なんだが

>>708
いやさ、それにしろBSQが〜ELGが〜以前の問題だろ
個人的なゾーン逃げ馬鹿は双方にいる包括的な問題だ
そんな事を言ったらさ、王国と高原、裏口の外と中とかゾーン繰り返す
BSQゲリラなんかどうすりゃいいのよw

>>720
扇子のように活動してから言えやw
友人知人当たって誘えよw
愚痴だけならノムヒョンでも言える


満足か?
729名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:15:18 ID:R4nz2cQB
はいはい言われたからってそう怒るなよ。

>ELGにしても裏T抜かれたら即ミクル乙なんだが
少なくともミクルのまわりはアクセルよりも守りやすい。

>個人的なゾーン逃げ馬鹿は双方にいる包括的な問題だ
>そんな事を言ったらさ、王国と高原、裏口の外と中とかゾーン繰り返す
>BSQゲリラなんかどうすりゃいいのよw
最初に言い出したのはお前だろう。

>扇子のように活動してから言えやw
>友人知人当たって誘えよw
>愚痴だけならノムヒョンでも言える
別に愚痴じゃないんだけどな。
E多いなB少ないな言っただけで愚痴扱いか。勝手に妄想おつ。


満足か?
730名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:17:46 ID:UiiJNTyf
まあミクルのまわりは階段やら何やらだし
アクセルのまわり守ろうとしたらハメになるし
どうしようもないわな
731名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:20:38 ID:R4nz2cQB
あぁすまんな、一部ほとんど読まずにレスしてしまったよ。

>最初に言い出したのはお前だろう。
こことかな。
732名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:28:14 ID:uGxG/Wdf
だからもうELGの説教と愚痴は聞き飽きたっての。
愚痴だけならノムヒョンでも言えるんだよ。
人数集まらないものは集まらないんだよ。ELGほど対人好きがいないんだよ。
それが今のBSQなんだよ。
733名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:32:06 ID:QnnzQ065
少しでも数が上回れば更に+20や+30余裕で数出てくるのがBSQクオリティ
734名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:38:11 ID:rHRmH/0z
FE思ったより早く始まりそうだな
735名無しオンライン:2005/10/08(土) 11:39:19 ID:O0kZt/6Z
>少しでも数が上回れば
凄いなお前
736名無しオンライン
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