【MoE】-Future Age- 6部屋目【廟堂】

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Future Age スレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┣【Future Ageについて】http://moepic.com/avg/futureage.html
┃┗【初心者教室】http://moepic.com/community/beginner.html
┗【Wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge

Master of EpicのFuture Age、イプス雪原、浮遊都市バハ、各廟堂に関する話題のスレッド。
本スレ同様晒しは禁止。気に入らないレスは各自NG登録かスルーを推奨。
次スレは >>950 で、踏んだら必ず立て宣言か引継ぎ指定をすること。

■FAQ
Q.バハの銀行どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
A.赤の廟堂側の塔で営業中です。階段を目印にしてください。

Q.バハのフィールドには敵は居るの?
A.夜間(22:00〜4:00)のみPOPします。

Q.やたらピヨピヨするんだけど…
A.エンチャント ナイトの通常攻撃はガードブレイク属性つきです。

Q.やたら装備の耐久が減ってるんだけど…
A.水飛沫のトラップが装備品の耐久を減らします。

Q.やたら腹減るしノド乾くんだけど…
A.シェル・レランの呪いです。

Q.遠くて面倒なんだけど何とかなんない?
A.ホーリーレコードで浮遊都市バハとイプス雪原が記録出来ます。
※ただし、攻略に向かう際にはHPをイプス雪原にしておきましょう。

■本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/

■前スレ 【MoE】-Future Age- 5部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1123071092/
2名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:36:10 ID:54xKj6kD
・シップ装備取得までの流れ

回帰1直前の部屋が「広場のクラスタークイーン殲滅」になるまでやり直す。
全滅させると宝箱がでる。真ん中の宝箱から高確率でシップ装備入手可能。

また、すばやく全滅させて宝箱をひろい、ワープゲートへ通じる扉を開くと、
宝箱がもう一回出る模様。
3名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:36:27 ID:54xKj6kD
・廟堂でのPT集めるときの注意

今の廟堂は
「クリアだけなら簡単だが、クリア条件を満たしてから宝箱を狙いにいくと大変」
というステージが存在します。

なので、ちゃんと何目的だか、あらかじめ決めておくといいでしょう。


シップ装備目的の人は、最初の回帰までを何回も往復するのが一番です。
探検目的、データ集め目的の人は、あちこちのスイッチ作動させたりするでしょう。(結果、何回も死ぬでしょう)
クリア目的、ホム、時の石目的の人は、最短で奥まで進むでしょう。
宝箱目的の人は、横道にそれて宝箱を狙いにいくでしょう。(そして時間不足で落下することも)

目的がバラバラだと、やるべきことがかわるので、お互いにストレスがかかります。
4名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:38:45 ID:JnLJKZg2
オツー
5名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:43:56 ID:unOHieR0
乙、GJ。すげー助かった。
6名無しオンライン:2005/10/02(日) 13:26:01 ID:XrdJJBL3
>>1
乙であります。
7名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:20:00 ID:8mE1EWvJ
だれか、wikiの未来ageページの情報、上手くまとめるのに力を貸してくれないか?
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge#content_1_11
第4の「広間に巣食う クラスター クイーン を殲滅せよ!」部屋の話なんだが、

・クイーンだけ倒せばスイッチの元へ行ける
・スイッチを押したらMobが消える
・Mobが消えたら宝箱が湧く
・4分ほどで扉が閉まり、スイッチ&Mobが再出現
・再湧きしたスイッチを入れたら扉が開き、Mobが消える=宝箱が出現

箇条書きで条件をまとめるとこんな感じなんだが、上手くまとまらない……
8名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:26:55 ID:4oxCeEHo
>>7
1、クリア条件&手順を書く。
2、宝箱get条件&手順を書く。
3、宝箱get&クリアの手順を書く。
マニュアルとしては上記でいいんじゃないかな?
9名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:36:44 ID:8mE1EWvJ
>>8
しかし、wikiの書き方として、箇条書きじゃないんだよな。
文として上手くまとまらなくて困っている。
10名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:44:55 ID:2Sux72Iv
無理に文章に統一しなくてもいいと思う
今のWikiの文章より、投下された箇条書きの方が見やすいし
11名無しオンライン:2005/10/03(月) 05:03:06 ID:8mE1EWvJ
変更してみた。足りない事あったらフォロー頼む

<変更前>

クラスタークイーンのみ倒せば扉が開く。ゴールスイッチを押せば残りのMobは消える&br;
◎全てのMobが消えた後にCOLOR(#FF0000){宝箱*3}が出現。三つのうち一つの宝箱からシップ装備が中確率でドロップ。
なお、宝箱を開けて箱が完全に消滅してから4:00経過後、各COLOR(#FF0000){宝箱}が再出現する。
クイーンのみ殲滅してスイッチを入れ、残り時間04:30:00程度までに1回目の宝箱を開けるのがある程度の目安。
ここで、ゴールのスイッチを押して04:00:00経過でゴールの赤い扉が閉まり、
再出現したスイッチを押すと扉が開き再出現したMobが全て消え、
宝箱が再出現するので、クイーンだけ倒したら可能な限り早くスイッチを押す事。


<変更後>

・クラスタークイーン*3だけ倒せば奥の扉が開き、スイッチの元へ行ける&br;
・スイッチを押したら全てのMobが消える&br;
・殲滅orスイッチにより、全てのMobが消えたらCOLOR(#FF0000){宝箱*3}が湧く&br;
・箱を開けてから4分ほどで扉が閉まり、スイッチ&Mobが再出現&br;
・再湧きしたスイッチを入れたら再び扉が開き、全てのMobが消える=COLOR(#FF0000){宝箱*3}が出現&br;
・COLOR(#FF0000){宝箱*3}からは中確率でシップ装備がドロップ&br;
12名無しオンライン:2005/10/03(月) 05:06:27 ID:2Sux72Iv
お疲れ様

あえて言うなら
>・COLOR(#FF0000){宝箱*3}からは中確率でシップ装備がドロップ&br;

・COLOR(#FF0000){宝箱*3}のうち1つからは中確率でシップ装備がドロップ&br;
くらいかな
13名無しオンライン:2005/10/03(月) 06:53:08 ID:PfDmYOW9
・1回目の宝箱が開くのは広間内のMobを全滅してから。
・クイーンのみ全滅させれば奥の扉が開き、スイッチを入れれば他のMobが全滅する
・転送器の扉が閉まるのはスイッチ入れてから4分。
・宝箱が再度沸くのは1回目の宝箱を開けてから4分。

○ベストな宝箱回収方法
・5分近く残してMob全滅→宝箱回収(この時点で4分20秒ぐらいが望ましい)→4分を切った時点でスイッチを入れ
扉を開ける→2個目を回収する人は箱の前に立ち、他の人は転送器へ→沸いたら大急ぎで回収し転送器へ
(この時HPMPSPを1にする罠を食らった場合を想定して何かしらの回復を準備(一番いいのはリフレッシュチャージ))→
どうしても間に合いそうにない場合、ダメモトで待ってる人がテレポクロースチャージ→マジックブースト→開放を。最悪でも
1秒前に開放できれば間に合って転送する事が可能だが、引き寄せる相手のラグもあるのでタイミングは慎重に。

○殲滅力が足りない場合の宝箱回収方法
(>>11のを引用)

こんなんでどう?
14名無しオンライン:2005/10/03(月) 08:44:03 ID:8mE1EWvJ
「Mobを全滅させてから」というと、全部倒さなきゃならないような印象を受けると思ったので、「消えたら」にした。
スイッチと宝箱の時間を分けて書くのは分かりやすいかもな。

しかし、ベスとな回収方法が>>13の通りかどうかは疑問をはさみたい。
よほど範囲火力に優れたメンバーでない限り、全滅させるよりも、クイーンだけ倒してスイッチ入れた方が早くないか?
今のところ、全滅させるよりもスイッチ押して消した方が早い場合の方が多い。
経験した中では、モルゲン使い*3(そのうち1人ジェネシス)、破壊70以上(ストロングボルト連打していた)*1、忍者*1の時は、Mob殲滅の方が早かったが、
その時以外では、そんなに殲滅力の高いメンバーが集まる事が少なくて、スイッチの方が早かった。
戦闘専門の人が2人もいれば残り時間4分40〜50秒でスイッチを押せるので、安定して2度湧きを狙えると思うが、どうだろう?

他の人の意見も求む。
15名無しオンライン:2005/10/03(月) 11:47:45 ID:K4ECIN0u
とりあえず前スレの999-1000はなんなんだ・・・
笑った、と言っておく
16名無しオンライン:2005/10/03(月) 13:07:08 ID:o7DAwG+g
>・箱を開けてから4分ほどで扉が閉まり、スイッチ&Mobが再出現&br;
じゃなくて、
・敵が消えてから4分ほどで扉が閉まり、スイッチ&Mobが再出現&br;
じゃないかな?
コンバイン部屋の場合、コンバインソーサラー倒した後に、コンバインでもたついてると、ソーサラーRepopなんてこともある。

17名無しオンライン:2005/10/03(月) 13:40:20 ID:Sr75O+84
18名無しオンライン:2005/10/03(月) 14:18:55 ID:z3a3qOFt
素手酩酊とか罠とか詠唱を通せる破壊魔が複数名居れば撲滅の方が早いが
それ以外だとスイッチ入れたほうが楽ではあるな
19名無しオンライン:2005/10/03(月) 14:42:10 ID:Sr75O+84
突っ込む以前に文章長くて読んでなかったんだが
>>16
13のが正解。スイッチ入れてから4分。16のはどっちもハズレ。
つかコンバインの話なんかしてない。それは8ステージ目であって
この話は4ステージ目の話だろ。
20名無しオンライン:2005/10/04(火) 01:04:45 ID:8xu34Saj
>>14に同意
火力に優れたメンツだと大差ないかもしれないけど,
それでもそのメンツが殲滅やるよりきちんとクイーン集中攻撃した方が早い気がする.
ていうかそこまでの火力があるメンツなんてクリアPTでもそうそう集まらないと思う.

Wiki を読んで攻略するひとなら多分ここで攻略書いてるひとより慣れ度が低いだろうから,
安定して二度取りできるスイッチ方式のみを書くので良いと思うわー.
21名無しオンライン:2005/10/04(火) 09:19:04 ID:evmyQu60
今メインスキルが罠+こんぼうで75くらいなんですが、活躍できますか?
22名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:04:01 ID:RysI70/+
筋力と生命も同じくらいあるならそこそこ動けると思う。

前スレより下がってるからとりあえず上げとく。
23名無しオンライン:2005/10/04(火) 11:19:06 ID:ve9CWscM
>22
どうもありがとうございます。
死んでもそんなにデメリットないようですし、思い切って行ってみます
24名無しオンライン:2005/10/04(火) 12:29:14 ID:ue+i21g1
今更ながらシリアルが下に判定あったときは4ステージ目の部屋でヒーローだったな・・・
部屋はいる前にバーサクしておいてSoWトルネードで中央に→シリアル→ビックバン+もう一人がボルテ
これであっという間にほぼ壊滅できた
今では戦闘技術もきったしダメージ30〜40のトルネードだけで足引っ張ってる感じだorz
25名無しオンライン:2005/10/04(火) 15:51:09 ID:H1RmYbjR
クイーン広間、なんでスイッチ無し殲滅後に4分待たなきゃいけないかがいまいち分かんない。
扉が開かなくなって危険だとかかな。
26名無しオンライン:2005/10/04(火) 15:57:47 ID:mfCDJiDf
>>25
先客が居たら困るだろう!
27名無しオンライン:2005/10/04(火) 19:13:55 ID:w4ShHA7A
>>25の言いたい事がいまいち分からん。
スイッチを押す方のやり方じゃなく、敵殲滅して宝箱を湧かせた場合に、なぜ4分後までまってからスイッチを入れるのか?
と言う事か?

最初に箱を開けてから4分後に2回目の箱が出るからじゃないのか?
って、確かにそれだけならスイッチは4分後まで待つ必要がないな。
28名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:58:08 ID:RysI70/+
>>27
トリガーがどこにあるのかってことさ。
入り口から出口までの順で
スイッチA、扉A、mob、クイーンx4、宝箱x3、扉B、スイッチB、ゴール扉として説明しようか。

スイッチA押下     →扉Aopen
mob+クイーンx4全滅 →宝箱pop
クイーンx4全滅     →扉Bopen
スイッチB押下     →(mob+クイーンx4)消滅+ゴール扉open

扉Aopenから4分    →扉Aclose+スイッチApop
扉Bopenから4分    →扉Bclose+スイッチBpop+(mob+クイーンx4)pop

スイッチBを押すと宝箱が沸くんじゃなくて、mobとクイーンが全滅するから宝箱が沸くんだな。
mob沸かないと宝箱が出せないから、4分待って扉が閉まってmob沸くのを待ってからスイッチを押すわけさ。
29名無しオンライン:2005/10/05(水) 12:17:16 ID:K+zVKe9C
ttp://moepic.com/updated.html#192
「GMレポート」「シップ装備リスト」更新のお知らせ (2005.10.05)

■「GM通信」>「GMレポート」を更新しました。
・グレイブン一族のレポート「マウス?で新薬実験 」掲載

■「データベース」>「シップ装備リスト」を更新しました。
・紺碧の賢者系
・ブレイブナイト系
・クリエイター系
・イビルナイト系
・爆弾男系
・マイン ビショップ系


複合は手足もある事決定。
ブレイブ系は肩と腰が無い事決定。
マインビショップ系、紺碧の賢者系、イビルナイト系はぱんつはいてない事決定。
30名無しオンライン:2005/10/05(水) 12:34:16 ID:sXdo4w0o
>>29
その昔、実在しないトレントコンポジットボウが
平然と載ってたりしたから、信用できない
31名無しオンライン:2005/10/05(水) 13:04:17 ID:Ka3LOXGB
だな。実際にバハで今手に入るようになってるかどうかは別の話だ
32名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:41:03 ID:K+zVKe9C
さすがに頭と胴だけ実装して手足がないって事はないだろ。
MoEの装備って基本的に一式セットで切り離せないし。

まあ、頭だけなら鹿頭って先例があるけどな。
33名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:57:33 ID:/L6BWwye
その先例があるし、頭と胴だけとりあえず実装がありえると思うのは私だけでございましょうか
ま、否定的意見出したいわけじゃないけどもw
34名無しオンライン:2005/10/06(木) 09:06:00 ID:nPgCsk1w
イビルナイト以外は手足もあるのは確認してる
イビルナイトは全然見かけないからわからん・・・
35名無しオンライン:2005/10/06(木) 21:22:22 ID:lUq4U4ps
Dに4、5人ほどヘルナイトいなかったっけ
36名無しオンライン:2005/10/06(木) 22:36:36 ID:3xmnnBLX
FS仲間でヘルナイト居るけどフード装備して最初に言った言葉は「色違いですらないのか・・・」だった。
彼は二度と未来に行こうとはしなかった。
グラは頭だけしか確認してないがマブと全く同じな。
そういう理由でヘルナイトは未来に行かないんじゃね?
37名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:40:12 ID:wbYrDxYW
ほんとガッカリの天才だなハドソンは
38名無しオンライン:2005/10/07(金) 04:06:52 ID:wdwV/IxP
もうガッカリ・オブ・ザ・イヤーですね><
39名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:57:50 ID:YgnnMZYt
そういやドルイドもデス装備と全く同じだな
ドルイドは性能がいいからまだ取りに行く人がいるが
40名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:06:02 ID:NFSCLk2G
そうやって適当に実装して忘れた頃にいきなり変えると
今度はいつまで経っても変わらない90盾とかの持ち主にストレスが。
41名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:27:12 ID:6L0Kyt7E
つーかただでさえ4箇所もあるのに
何で普通のシップ装備より圧倒的に出にくい設定にしてるのか意味不明だ
普通逆だろ
42名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:30:45 ID:fdXfmY24
普通のシップ装備なんてほとんどペナルティばっかだけど
複数箇所ある複合シップ装備は性能向上するのが多いから
一概にそうともいえんだろー

# あくまで傾向の話ってことで
43名無しオンライン:2005/10/07(金) 23:09:14 ID:cyJX5A2H
EVIパッシブが死魔法の詠唱時間短縮なのにシップ装備着ると詠唱時間長くなるのはどうなのかと
44名無しオンライン:2005/10/08(土) 00:04:49 ID:ppB0VKX0
装備品の「詠唱時間+」は実際にはディレイの増加
45名無しオンライン:2005/10/11(火) 13:58:18 ID:U8jeYfnU
そういえば最近廟堂内mobが未鑑定落とさなくなってね?
少し前までは白骨か黒骨は高率でボーンブレイド落としていた気がするんだが
46名無しオンライン:2005/10/11(火) 16:11:42 ID:p4Ye0V+n
アプロダの試運用されてるほうの板にこんなのがあったぞ
ttp://not.main.jp/up2/stored/0012.jpg
やっぱり存在してるんだな。
47名無しオンライン:2005/10/11(火) 17:20:34 ID:wLee0ddJ
ドルイドは一式ありますよ
48名無しオンライン:2005/10/11(火) 17:31:31 ID:yORRtuok
あるある言うだけならD鯖の問題児だってできるわけだ
SS上がって初めて意味がある
49名無しオンライン:2005/10/11(火) 18:12:20 ID:aIKnznW5
上手いアルwwwwwww


とでも言うと思ったか馬鹿アルwwwwwwwwww
50名無しオンライン:2005/10/14(金) 12:29:57 ID:lZveIGh4
10/12パッチ後クラスタークイーンの大部屋、シップ装備の出現率が変わっていませんか?
20セット開けて2回しかシップ装備が出ませんでした

私の運が悪いだけだと良いのですが・・・

他の方のご意見も伺いたい
51名無しオンライン:2005/10/14(金) 12:55:50 ID:ib9h0D6e
俺も、広間は出にくいと思うが、
運がいい人はハズレなしなんだよなぁ……
52名無しオンライン:2005/10/14(金) 14:48:34 ID:fL3o0Y72
単一シップ装備は(3個開け2セットで)4割程度でてる感じ。複合は・・・聞くな。
迷宮と広間だと明らかに迷宮の方が良く出るね。高レベル伐採無いと箱まで行けないけど。
53名無しオンライン:2005/10/17(月) 15:22:44 ID:zB5b249c
あれって全部伐採しないと箱行けない?
54名無しオンライン:2005/10/17(月) 15:34:56 ID:IJ82OhWd
>>53
いけない

逆に伐採して行く時間取れるPTなら広間より迷宮の方が効率良い
迷宮の箱みっつでシップ装備ふたつなんて可能性もあるし
55名無しオンライン:2005/10/17(月) 16:50:05 ID:sTRkrcwX
時の石も出るらしいしね
56名無しオンライン:2005/10/17(月) 16:53:58 ID:BBLMFs2y
>>50
前から運が悪いとそんなもの。
57名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:19:15 ID:4DMc2oaM
>>50
いつからか忘れたけど、頭、胴が出てから
広間迷宮合わせて40個以上の宝箱開けたけど
シップ装備出てないよ。

しばらく通うの辞めてるよ・・・orz
58名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:39:59 ID:zB5b249c
俺んとこ契約してないのに無線LAN繋がってるお
59名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:42:24 ID:RLqXgiTH
複合はそんなもんだよ
シップの可能性のある宝箱だけカウントして三十数個ハズレ続けたことある
自分の経験や周囲の人の話を総合すると、連続ハズレの後だと
連続して一気に残りの複合が出る確率が高いから頑張れ
60名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:43:06 ID:zB5b249c
ゴバクシテルゥゥ
61名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:44:37 ID:BBLMFs2y
62名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:49:46 ID:IJ82OhWd
測量してマップ作ろうと思ったんだけど
1280x1280 のマップが 2.5 単位で,つまり 512x512 の方眼を埋めていく作業になるのだが
とりあえず Excel でやろうと思ったら横が 256 までしか扱えん
なんか 512x512 の方眼に線引いたり色塗ったりしやすいツールないかなぁ
63名無しオンライン:2005/10/17(月) 22:57:35 ID:RR7FQE+u
どっかのブログで作りかけの廟堂MAP見た覚えある
ハマリルート(落下死確定)の測量が無理っちゅーことで
最初のステージだけしか作られてなかったが、後続の為にも
完成させてほしいと思ったね
64名無しオンライン:2005/10/17(月) 23:51:37 ID:xk0MN1lM
情報があまりないのは
6部屋目の骨ロングの寄り道ルート
6部屋目の骨ロングじゃない方の左ルート
8階の「待ち構える敵を殲滅」ルートの真ん中ルートか
65名無しオンライン:2005/10/18(火) 04:37:44 ID:DgaGUvJW
廟堂なぁ、アスモのSS見る限りじゃまだまだ誰も到達してない部分がありそうなだ

未実装な可能性も否定できないのは事実だけど
66名無しオンライン:2005/10/18(火) 06:30:24 ID:UGzc6JYK
6部屋目の骨短いルートは左にいくと回復の泉があってエンチャナイト*3だったキガス
67名無しオンライン:2005/10/18(火) 06:48:14 ID:IhCoMsFw
だね、宝いっぱいの部屋はいまだに見つからん

あのエンチャントナイト倒すといいことあんの?
68名無しオンライン:2005/10/18(火) 08:03:12 ID:7Yg1W5Pn
宝いっぱい部屋は6部屋目の二手ルート
宝箱の内訳はシップ×2、石×1、武器防具×2
69名無しオンライン:2005/10/18(火) 09:15:57 ID:CWvOnuS9
>>64
8の撲滅中央ルートはアブノーマル撃破って聞いたことある
70名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:55:48 ID:Ry8OUuyk
6の分かれ道ルートで途中に1本だけある触手倒しても何もない?すげぇ気になるんだが、あれ
71名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:25:04 ID:dIOKRjLn
>>70
テキストで書いてみる

あの触手倒したらそばにある転送石で戻る
すると対面の扉が開いて右に曲がった先に転送石。

奥に進むと罠(骨ロングの踏むと発動するアレ)があり
そのすぐ手前に石柱のある部屋、石柱倒すと転送石。

とんだ先には触手と骨数体、触手倒すと扉が開く
石柱部屋の手前の通路に出るから今度は通路を進む。
罠の先にいるエンチャントソーサラーは無視してもいいが
通路塞いで邪魔なので倒した方が早い。

3人スイッチのある大部屋があり
スイッチ押したら敵POP&通路の対面にある扉が開くので
すぐに通路反対側の扉へ
(エンチャント×4と骨×4が沸く、殲滅した時の褒美は不明)

転送石の先に石柱、倒すと転送石

奥へ進むと1人スイッチ、押すと宝箱部屋の扉が開く、おめでとう
72名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:32:11 ID:LUCff4RJ
倒したら転送石で戻って東へ。ゴール前に宝箱x5
73名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:32:58 ID:LUCff4RJ
って、先に詳しく書かれていた。スマン
74名無しオンライン:2005/10/18(火) 19:11:31 ID:Ry8OUuyk
>>71
エンチャントソーサラー?コンバインソーサラーの間違いじゃない?

てかあのルートってえらく時間あまると思ったらそっちが結構長いせいか
75名無しオンライン:2005/10/18(火) 19:25:33 ID:7Yg1W5Pn
>>74
エンチャントソーサラーだよ
コンバインほど図体はでかくないが
なにぶん通路が狭いから、しっかりひっかかる
76名無しオンライン:2005/10/18(火) 19:34:48 ID:/4Ban5wg
エンチャントメイジでもコンバインソーサラーでもなくエンチャントソーサラーなのか
77名無しオンライン:2005/10/18(火) 19:47:27 ID:/eQ5AMRJ
エンチャントナイトじゃなかったか?地雷のところに一匹だけの奴。
リベンジ使ってきた気がするんだが。
78名無しオンライン:2005/10/18(火) 20:14:32 ID:7Yg1W5Pn
言われてみればその辺ごっちゃになってるかも
ソーサラーじゃなくてメイジだっけか?
ナイトでもスカウトでもないやつ
79名無しオンライン:2005/10/18(火) 20:31:38 ID:Ry8OUuyk
見たことあるのは
エンチャントメイジ、エンチャントスカウト、エンチャントナイト、エンチャントブルーナイトだな
あとコンバイン、コンバインギニーピッグ、コンバインソーサラー、コンバインアブノーマル
80名無しオンライン:2005/10/19(水) 00:21:16 ID:SFh89ZoM
ttp://not.main.jp/up/dat/4088.png
自分はちょっと凝り性過ぎなのではないかと思った
81名無しオンライン:2005/10/19(水) 00:24:20 ID:LYubSu9O
なんかファミコンのゲーム攻略本に載ってそうなMAPなだ

褒め言葉だぞ
82名無しオンライン:2005/10/19(水) 01:50:28 ID:QKB3+lBN
>>80
おお、すげー!
保存させてもらいました。有難う。
83名無しオンライン:2005/10/19(水) 03:28:57 ID:K+EJxLgL
拡張子ppjを検索したら動画編集ソフトがひっかかったんだが、誤検索かな?
84名無しオンライン:2005/10/19(水) 08:57:23 ID:5ZnlnGSD
>>81-82
ありがとう
やっぱダンジョンのマップはこうでないとw

>>83
「Platinum マップエディタ」でググると出てくるよ
データとパーツ画像ファイルをセットにすればみなで更新できるはずだから
手元のデータがある程度たまったらどっかに公開したい

前に言われてた通り,ハマり確定ルートの測量がネックだ……
85名無しオンライン:2005/10/19(水) 15:08:24 ID:Ja+9Obmh
>>84
なかなか人集まらないだろうからなあ。D鯖なら協力するよ。
86名無しオンライン:2005/10/19(水) 16:00:44 ID:8157jUSI
>>84
同じくハマり確定ルートで測量を挫折した一人
E鯖でINする時間帯があうなら協力するよ
87名無しオンライン:2005/10/19(水) 16:15:38 ID:5ZnlnGSD
>>85-86
おれP鯖おんりー
見事にばらけてしまってるな……
だが協力の表明だけでもやる気が増す.ありがとうがんばるよー
88名無しオンライン:2005/10/19(水) 18:56:23 ID:juqh58Rg
Pはまだ育て中なパラディンしかいないす(´・ω・)
89名無しオンライン:2005/10/19(水) 19:31:46 ID:em07tKw9
ぱ、パラディン!
やはりやがてはセイクリに・・・
90名無しオンライン:2005/10/20(木) 00:45:41 ID:/6i4OeCx
そこまでは厳しいのでパラディン止まりになりそうす(´・ω・)
91名無しオンライン:2005/10/20(木) 16:58:04 ID:AFhO432v
不思議のダンジョン目指してるならなんかもっとこうよー

宝箱にゴミアイテム入れるのやめて
タイムリミットが30秒延長されるお役立ちアイテム入れるとか
変則攻撃Mob置くとか
床の罠は不可視にするとか
階降りるごとにBGMや外装が微妙に変化するとか
モンスターハウスだ!とか
そういうの増やしてくれよー ランダム性なさすぎて退屈なんだよ

スタートすると後ろにプレイヤーより足の速い鬼Mobがいる状態からはじまって
GEやインパクト駆使しながらひたすらゴールまで逃げる部屋とかもいいなあ
92名無しオンライン:2005/10/20(木) 16:59:52 ID:KFB1PImh
お庭番から逃げ切ってゴールへ迎え!
93名無しオンライン:2005/10/20(木) 17:02:41 ID:KrAVYA7D
>>91
>不思議のダンジョン目指してるなら
そもそも目指してたの?
94名無しオンライン:2005/10/20(木) 17:14:30 ID:hU1PYNd8
>>93
91自身がそういうのほしいなと思っていたのが
いつの間にか91の脳内ではハドソンが目指していたことになっている
よくある話だ
95名無しオンライン:2005/10/20(木) 17:16:09 ID:0S+2kQM+
家Ageにしろ装備品にしろ自分の希望=ハドソンの目指す方向性と
勘違いしてる奴が多いな。
自分の希望=万人の希望ともな。
96名無しオンライン:2005/10/20(木) 17:28:45 ID:hGeICLwr
ランダム要素なさ杉ってのは同意
一週目はそれなりに和気藹々と作戦会議なんかして楽しめる
が、あとは何時間も作業の繰り返しで冷めまくりんぐってのがな
骨ロングの難易度見直して、ルート記憶されるのはなくしてくれ
97名無しオンライン:2005/10/20(木) 20:14:39 ID:WdOC6uk1
PSOのチャレみたく、敵のPOPをランダムにするだけでも全然違うのにね
ランダムPOPが無理なら、同じMAPで敵の配置だけ変えたMAPを作るとか





EP2チャレ糞
98名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:31:29 ID:ehiiV5od
ttp://moepic.com/database/armor01.html

ここ見たが
今もゴールデン ウイング取れるのか?
取れるとしたら何から取れるだろう

翼が折れた天使の羽やレッド デビル ウイングはパレスナイトから出るから
やはりパレスナイトかな?
99名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:32:13 ID:ehiiV5od
便乗して甲羅類はどこから取れるんだろう
100名無しオンライン:2005/10/21(金) 00:36:01 ID:rIJIIrQc
>>98
つうかフィヨ肩存在するんか
101名無しオンライン:2005/10/21(金) 03:25:41 ID:FfZcZFip
入手不可能なものがリストに載ってるのなんて
データベース開設時からずっとだぜ
102名無しオンライン:2005/10/21(金) 04:15:57 ID:0IBZidA9
武器リストのトレントコンポジ同様、そっとなくなるに一票
103名無しオンライン:2005/10/21(金) 08:42:57 ID:KiZ4PWnW
レア狙いのパーティってさ、どんな風に宝箱開けてるのかな?
野良で集めて行きたいんだけど、これが心配でさ。
“突入→帰還を一周として、宝箱開ける1人を決めて、周ごとにそれを交代する”
っていうやりかたでいいのかね?

宝箱から手に入れた物がメンバーに分かるようになればいいのだけれど…
なんでメンバーに知らせないんだろう(´・ω・)ナゾス
104名無しオンライン:2005/10/21(金) 09:28:34 ID:xtwknXXk
イーゴ様の思惑通りです
105名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:11:44 ID:lruM+UKQ
わざと争わせるようにしてるってNPCが言ってたよな
106名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:16:51 ID:Grj/X3Hb
盗みがくればスヌーピングで確認出来るんだが
まぁ「信用出来ないからアイテム袋覗かせて」って言ってるようなもんだが
107名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:30:11 ID:k6NQ6AvD
ばれなきゃ無問題。っていうか、確実にばれる仕様なら糞すぎ。
だれにもしられず悪い事をしてるという雰囲気が楽しいのに。
108名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:31:36 ID:1ZXSp0IZ
>>107
おめぇとだけは出会いたくねぇな
109名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:32:06 ID:S+LtPXmL
一周ごとに交代するつもりなら誰が何を取ったかなんて把握する必要無くね?
110名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:34:04 ID:zS5ElgvS
無言で毎回、宝箱を取ってる人は気をつけた方が良い
皆、口には出さないが相当不満に思ってるよ

っと。
111名無しオンライン:2005/10/21(金) 10:42:02 ID:lruM+UKQ
不思議なことに宝箱開けた人ってすぐに急用できたり眠くなったりするよな
112名無しオンライン:2005/10/21(金) 11:05:24 ID:coNr+ZUl
宝箱からメスメガスがでてるからな
113名無しオンライン:2005/10/21(金) 12:00:24 ID:X43VrwSa
ってか、豚の尻尾シリーズは何処で出るんだ?
バハのダンジョン内?
114名無しオンライン:2005/10/21(金) 12:35:40 ID:CZCUGV/7
武器が入ってる箱にたまに入ってる
115名無しオンライン:2005/10/21(金) 18:56:42 ID:SCdBTQ+U
箱開けるのとかは決めてなきゃどうでもいいと思ってるから
どうでもいいんだが、クリスタル集めとか時の石取る時とかに
勝手に開けて勝手に死んだりするヤツ居るとかなり空気悪くなるな。


















このクリスタル集めの時に
1人で宝箱勝手に出しに行って勝手に開けて勝手に死んで
雪原落ちて
挙句「回復してくれてもいいじゃない…」
とか言ってくれる凄いヒトが居たから
もう大抵のことでは驚かない俺も
世の中広いんだなと思わせていただいたが。
116名無しオンライン:2005/10/21(金) 21:15:44 ID:k6NQ6AvD
別に回復してやったっていいじゃない
117名無しオンライン:2005/10/21(金) 22:24:22 ID:Lwi/CYoh
一人死んだらクリアできないんだしリザ使いが入れば回復するのが普通な気もする
118名無しオンライン:2005/10/21(金) 22:32:05 ID:SOVXF953
敢えて好意的に解釈すれば

宝箱に行くのに通常と別のルートに行かなきゃいけないステージで
皆が先に通常ルートの転送石に入っちゃってるのにひとりで別ルートに行って
元々ダメ受けてたそいつが宝箱を開けたら罠で死亡
でそいつが「先に回復していてくれれば死なずに済んだのに」と愚痴


まぁでも回復云々より
> このクリスタル集めの時に
> 1人で宝箱勝手に出しに行って勝手に開けて勝手に死んで
これだけで既に組みたくないタイプだと思うがね
119名無しオンライン:2005/10/22(土) 01:15:48 ID:/SMpDkXM
下手すると、瀕死罠→爆発罠のコンボかもしれん。
瀕死になっても欲張って次の箱開けたらアボン。

まあ、クリスタル集めなのに勝手に箱出しに行ったりしてる時点で(ry
120名無しオンライン:2005/10/22(土) 01:52:15 ID:uxdbKnLp BE:465682368-
一人で勝手行動の時点でアウトだぜ
121名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:21:05 ID:o6uPGKSH
>>115
>もう大抵のことでは驚かない俺も
>世の中広いんだなと思わせていただいたが。

その程度のことで驚くなんて人生経験浅すぎ。
小学生ですか?
122名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:30:16 ID:cFapQ7VN
何詰まらんところ突っついてるんだ
身に覚えでもあるんか?
123名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:49:03 ID:/SMpDkXM
触っちゃダメ!
124名無しオンライン:2005/10/22(土) 13:46:27 ID:xXV9Nk/W
>>122
本人乙って言ってあげる
優しさを忘れるな
125名無しオンライン:2005/10/22(土) 18:38:51 ID:EE8DYN48
悪ふざけでリポーンワンスかけたやつがスカルパスロードの罠踏んで
その馬鹿を回復しようとしたヒーラーが飛び出して死んだってことはあった
126名無しオンライン:2005/10/23(日) 10:59:34 ID:RC0jXht1
http://not.main.jp/up/dat/4212.jpg

VIUのエリアル(ミリアル)(わらび)がダンス上げ寝マクロ
GM降臨。
LD排除後、垢停止か?!

http://not.main.jp/up/dat/4213.jpg
VIU側の対応。

【漢字の読めない弟にボタンを押してもらっていたとのこと】
が、寝マクロなのは明らか。
VIU側の中枢キャラなだけに、VIUでも擁護派と排除派に分かれそうだ。

現行スレ
【D鯖晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129762358/

次スレ
漢字読めない-Master of Epic- D鯖晒しスレDay20弟
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129983663/l50
127名無しオンライン:2005/10/24(月) 07:33:43 ID:8JP0U4z4
時の石情報スレにすっかり食われているわけだが。
128名無しオンライン:2005/10/24(月) 09:40:00 ID:CpB6TY/h
食うも何も現在は時の石イコール未来ageの状態なのにあちらのスレが別途存在する理由がわからん

……と思ったら時の石の情報が出てくる前に立ったスレだったのね
話す内容なんてどうせここのスレのいつものループ以外ないと思うのだがw
129名無しオンライン:2005/10/28(金) 16:40:31 ID:6BmAWKp9
IGO
「あーヨコハマ買出し紀行マジ名作。こんなロボ子さん嫁にしたいなぁ」
↓現実
IGO
「ツンツン♀コグニとヘタレにゅた男、あとモラ。
…それ以外にはキモいクリーチャーしか作れなかった・゚・(ノД`;)・゚・」
130名無しオンライン:2005/10/28(金) 16:44:20 ID:XgfVvAcx
>>129
何故そこで突然ヨコ出しが出てくるのかと小一時間(ry
131名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:15:40 ID:42FMkWyz
>>130
本スレによると>>129がさっき古本屋でヨコ出しを買ってきたからなだ

あのゴミばっかな本スレとかきちんと読んでるおれ乙
132名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:54:33 ID:6BmAWKp9
>130
確かに突飛だったかもしれません
ですが>130さんもヨコ出しが好きという俺の推測…間違ってますか?
133名無しオンライン:2005/10/28(金) 18:50:50 ID:XgfVvAcx
>>132
激しく正しい。

カモミール茶のみながら読んでたりする。
134名無しオンライン:2005/10/28(金) 18:52:02 ID:lulbGH5x
ヨコ出しは良いものだ、うん
135名無しオンライン:2005/10/30(日) 15:07:36 ID:mULF4NzY
ヘルナイトになったのに全くシップ装備がでない。
頭でてからはや1ヶ月。ほぼ毎日通って
もう100個近くあけてるけど1つもでない。
実装はされてるらしいし、これ絶対確率おかしいだろ。
いつからこのゲームはレアゲーになったんだ?
136名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:12:16 ID:SlDbhqT1
ヘルナイト胴までは確認したが、こちらは手足が一向に出ないな
137名無しオンライン:2005/10/30(日) 19:30:21 ID:ageurBmM
10周もしないうちにMIN装備集めたやつもいるし
運が悪いだけだと思いなさいな
138名無しオンライン:2005/10/30(日) 22:58:40 ID:jYjHrvKv
レアゲーってのはレアアイテムがないとプレイすらままならない、
レア持ちにあらずは人にあらず、なゲームのことだと思うが

別に「ヘルナイトなのにシップ装備ないの?じゃあカエレ」なんて言われないだろ?
139名無しオンライン:2005/10/30(日) 23:26:50 ID:R/IiX517
>>138
むずかしいことはよくわかんない!
140名無しオンライン:2005/10/31(月) 01:14:38 ID:Zg0y/rEv
MINはその状況に近づいてるな
141名無しオンライン:2005/10/31(月) 04:18:22 ID:mOGkjNuF
レアが必須じゃないからいいじゃん、ってのはまあMoEの良い点だが
同時に開発者の隠れ蓑にもなってる気がする

バハ限定ドロップ、シップ装備、時の石と
こうも立て続けに性能や入手難度の設定のてきとうさを見せ付けられると誰だって呆れるし
最近じゃゴミアイテム量産するくらいならレシピ増やせって不満にもつながってる
142名無しオンライン:2005/10/31(月) 07:23:58 ID:pnoPrdRh
>>140
MINないと作れないごく一部のMGとかは確かに存在するけど
それが作れないからってプレイに支障を来たすとかコミュニティから阻害されるとか
そこまではいってないからなぁ……
性能調整がテキトーなのは確かだが……
143名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:12:45 ID:RkuKKDDN
>>142
実際にMIN服に呆れてハルバ屋辞めた奴居るぞ
144名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:43:25 ID:+TkHgNfW
MIN服持ってなくてMIN服の性能に呆れたのなら乙としか言いようが無いな
ありゃHG枠MG枠にはなんの影響も無いぞ
145名無しオンライン:2005/10/31(月) 11:46:31 ID:ur7krBg2
自分の意見を言い張るつもりはないけど
>>143
「ハルバ屋」とか特化した商売だとさすがに影響出るかもしれんけど
全体としてはそれってレアケースに近いものではないかと……

個人的には尖った部分がどんどん丸くなるのは楽しみが減ると思うので
MIN服も「ギャンブル配置のルーレットには効果なし」とかだったら面白かったのになーとは思う
146名無しオンライン:2005/10/31(月) 12:07:06 ID:RkuKKDDN
>>144
全身MIN服のフルメタルビショップが通常作れないはずの金ハルMGを売ってる件について
147名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:42:46 ID:43/jflK7
>>144
フルメタルビショップ装備はHG・MGマスが増えるって聞いたけど違うのか?
148名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:46:19 ID:UFL1t4wL
木工のグレードが増えるシップ装備は実装されましたか
149名無しオンライン:2005/10/31(月) 13:56:40 ID:VdzB2LYb
フルメタ装備はHG&MG枠が増える
150名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:12:37 ID:nyq60gfC
今ってレア必須じゃないだろ?だったら、これから激レア追加していっても現状で満足の奴は必須じゃなくね?
「やっぱ人がもってるとほち〜^^;;;」とかなるから困るんか?
151名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:18:31 ID:RkuKKDDN
ここでNOと答えておかないとレア必需ゲーになっちまいそうな気がする。
152名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:20:26 ID:UFL1t4wL
天土の間にある全ての物を欲するは人の業というものだ

と、とある生臭坊主が言っておりました
153名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:25:16 ID:+TkHgNfW
>>147
違う違う、フルメタル系シップ装備はヒットゾーンが増えるだけ
金ハルバのMGはヒットゾーンが増えた副作用で出現する
154名無しオンライン:2005/10/31(月) 14:44:33 ID:8nfjlKqZ BE:203736637-#
補正値に比例した分スキル値に加算して枠数の計算をする為HGやMGが増加する物も存在する

ヒットゾーンの増加とはNG枠の増加だけじゃないのか禿クオリティなのか
155名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:00:50 ID:VdzB2LYb
>ありゃHG枠MG枠にはなんの影響も無いぞ
これが大嘘だってこった
156名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:05:51 ID:ur7krBg2
つまり>>144乙としか言いようが無いってことでよろしいのか
157名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:15:57 ID:+TkHgNfW
>>155
>>149みたいに明らかに誤解を招くような言い方してる奴に言われたくないわ
158名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:19:18 ID:Ckw5sMLx
負け惜しみキター
俺から見ればどっちもどっち
159名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:25:59 ID:ur7krBg2
>>144
> ありゃHG枠MG枠には(ヒットゾーン増加で結果的には影響するとはいえ直接的には)なんの影響も無いぞ
>>149
> フルメタ装備は(ヒットゾーンが増えるので結果的に)HG&MG枠が増える

文章構造的に誤解をより招くのは明らかに前者だと思います


フルメタルとは関係ないけど
測量してて初めて気づいたんだけど回帰の間って誕生の間の上にあるのな
座標が重なったから一瞬戸惑ったわ
160名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:31:40 ID:+TkHgNfW
>>159
MINパッシブがアレだから
HGMG増えるなんて言ったら
またファビョる奴が出てくるだろ
気を利かせたんだよ
161名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:56:28 ID:VdzB2LYb
>>160
m9(^д^)プギャーwww
162名無しオンライン:2005/10/31(月) 15:57:09 ID:N2TkMmop
ここまで酷い負け惜しみも久しいなw
163名無しオンライン:2005/10/31(月) 16:40:39 ID:RxPqsoa3
>>152
それ宮崎アニメ
164名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:27:29 ID:piI9CyhC
バハに特化したサイトないんかな?

おいちゃん3Dはダメダメ
165名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:53:08 ID:RkuKKDDN
とりあえずID:+TkHgNfWが利益独占しようと目論むフルメタルビショップというのは判った
166名無しオンライン:2005/10/31(月) 20:40:18 ID:sPQqCy8Y
マインビショップ止まりじゃないのか?
167名無しオンライン:2005/11/03(木) 11:39:21 ID:tfSat3uI
MINパッシブを正式な効果にしてシップ装備の効果もそれに関する物にすれば解決だな
168名無しオンライン:2005/11/03(木) 11:44:24 ID:IQeegJHv
グレード増えるより鉱石変化キボン
169名無しオンライン:2005/11/03(木) 12:07:35 ID:iBCK1Pq+
パッシブなのに鉱石変化ってのもアレだな。明らかに任意性の効果じゃん
所詮は行き当たりばったりの持田妄想か…
MINパッシブは一生、仮のままな予感
170名無しオンライン:2005/11/03(木) 12:09:07 ID:NN4iapXY
自力で鉱石変化出来ると思ってるのか?
ピンチの時に本人の意思とは関係なく変化だぞ。
171名無しオンライン:2005/11/03(木) 12:42:15 ID:7KzNQfHD
戦闘開始

稀にみる接戦の末お互い仄かな友情が芽生え始める

MINパッシブ【鉱石変化】発動!

強敵(友)を見失い、しょぼくれて帰るMob

say 俺はここだぜ!
System:鉱石なので発言できません。
useitem シルクバンテージ
System:鉱石なのでアイテムを使えません。
テレポート発動
System:鉱石なので魔法を使えません。


MIN持ち掘り士登場
172名無しオンライン:2005/11/03(木) 12:47:28 ID:IQeegJHv
そして採掘され手持ちのインゴや鉱石をドロップする
173名無しオンライン:2005/11/03(木) 14:52:55 ID:35eWxQfl
(auc):売)フルメタルもにこの岩石 500k
174名無しオンライン:2005/11/03(木) 16:04:35 ID:QvdqUP7T
(auc):売)フルメタルもにおの岩石 5gold
175名無しオンライン:2005/11/04(金) 19:42:56 ID:t2jQMpuB
>>168
本人じゃないと思うが、知り合いの古参フルメタルも同じ事言ってるな。
今はパッシブとシップ装備目当てフルメタルが量産されすぎて萎えるらしい
176名無しオンライン:2005/11/04(金) 21:12:53 ID:b6QwQdO1
シップ名に惹かれてなった奴はそりゃ萎えるだろう





って、あっちの金髪コグオと胴プレートパンダの2人組みが言ってた
177名無しオンライン:2005/11/04(金) 21:15:34 ID:/fcMoemm
シップ名がじゃなく、パッシブに惹かれてだろう。

そういう連中には、いまの物欲まみれの量産フルメタは快くない存在だろうな。
もっとも、一番悪いのはハドソンだが。
178名無しオンライン:2005/11/05(土) 00:32:35 ID:kaIYgzZX
フルメタルビショップってスキル的にはそれこそ鋼の錬金術師だから
厨っぽい輩が大量になると思ってたんだけど
性能重視なのか想像力が皆無なのか思ったより見かけないな。
179名無しオンライン:2005/11/05(土) 11:08:07 ID:J+8MmZEc
なんと言うか神秘も召喚も魔熟もマゾイんだよな。。。
180名無しオンライン:2005/11/05(土) 12:00:56 ID:rUndSsWG
魔熟が面倒なんだよな・・・そして120もスキル振る余裕が無い
181名無しオンライン:2005/11/05(土) 16:02:02 ID:ybiqVbmj
魔熟は魔法系の戦闘職なら90までは意識しないでも勝手に上がるスキル。
スキル上げ作業するにしてもホールドのディレイが異様に短いしね
神秘や召喚のほうが作業でしか上がらなくて面倒じゃないか?
182名無しオンライン:2005/11/05(土) 19:12:34 ID:jS+wgipy
金がかかる分、神秘召喚のが嫌だな
183名無しオンライン:2005/11/06(日) 00:22:38 ID:ERwdDhpn
スレタイ通り未来Ageの話に戻してみる

廟堂で、一緒にPT組んででつらい、っておもうのはどんな相手?
また、逆にPT組みたくない相手と、一緒のPTになってしまった場合、どうしてる( ・∀・ )?

俺の場合、こういう相手とは、あまり組みたくない

・廟堂の経験がなく、道がわからないのに勝手に仕切りだす
・宝箱とミスリルを全部持、黙って持ち帰る
・「○時から休憩入れるので、30分の間にご飯とお風呂済ませてきて」など言う
・シップ集めPTで、自分の番が終わると黙ってログアウト
・宝箱ルートなどに勝手に一人で突っ込む
・寝落ちされ、落下死したあげくPT組みなおしに。しかも一度だけではなく数度
・長い待ち時間に小話をする(しかもつまらない)
・装備をもってき忘れ、バナミルすら使わずリバ要求、回復なのに魔法使わないなど、サボる

>>178
俺はスカー好きだから素手キャラで石壁のために神秘をいれたぜ?
184名無しオンライン:2005/11/06(日) 02:59:42 ID:nbTmq3Sh
>>183みたいな奴
185名無しオンライン:2005/11/06(日) 04:05:44 ID:UDGn/Zjc
>>183
・他人のプレイスタイルを陰で批判する奴
その場で本人に直接言えよ。

ただでさえ過疎ってるのにこれ以上敷居高くさせんな。
186名無しオンライン:2005/11/06(日) 04:37:02 ID:YVECkUc3
100k単位の価値あるアイテムのためにみんなでがんばってるわけだから
別にミスリル破片の10個や20個どうでもいいんだけどな。
いちおう後腐れないようにちゃんと配分してるけど、もらいわすれても別になんとも気にならない。
187名無しオンライン:2005/11/06(日) 11:36:05 ID:EJgkvDps
私が廟堂で一番組みたくない奴は
“喋らない奴”
高火力PTだと骨ロングと青騎士以外は毎回3分ぐらい余るが
3分間*11回ぐらいずっと無言の空気の重さは最悪。
裏でチャンネルで喋ってるのだろうが(私もある程度喋っちゃいるが)
普通その場でPT組んでる人との会話優先しないか

よく喋るPTなら意思疎通も気軽にすっきりできるので>>183みたいな事も少ない
要するにその場は終始無言で陰で批判してそうな>>183最悪
188名無しオンライン:2005/11/06(日) 13:56:23 ID:Ei+Q4ftr
>>187
まず自分から話はしない自分には辛いな
話題なんて仲間内なら話せるけど野良で他グループに入っていって
話しろって言われても出来ないな
話の内容はどんな事話せばいいのかな
スキル構成?ハドソンへの愚痴?TVの話題?リアルの話?攻略の話?
教えてくれ
189名無しオンライン:2005/11/06(日) 14:12:49 ID:wb4+S737
PT メンバが持ってる装備の話とか
誰かが待ち時間にひたすら SoW してたらスキル上げの話とか
メンバに海王がいたらシップの話とか
話そうとしてればちょっとしたことでも雑談のネタはすぐ見つかるだろうさ
バハはキャラクタのスキルよりもプレイヤのコミュニケーションスキルが重要だーね
190名無しオンライン:2005/11/06(日) 14:14:29 ID:nbTmq3Sh
>>183カワイソス
191名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:29:11 ID:wrXyRoKG
>>178
馬鹿言ってんじゃねぇ。
こちとらMoE課金開始日から始めて初っ端から頑張ってマインビショップ作って遊んでるんだっつーの!
当時はMinオーア持ちはほとんど居なかった。そこにシビれる憧れるゥ〜な状態だったのに何だ今の状態は!

「('A`)MINオアありますがヘボ鍛冶師なんでグレード指定の注文は受けてません」

こんなクソ職人ばっかじゃねぇか。のわりに装備だけはMIN服持ってたり一丁前。
枠なんて2つありゃ充分なんだよ。他全部青でも問題なし。
装備だけのクソ職人ばっか増えりゃそりゃ萎えるっつーの。マジMIN服の性能劣化させていいよ。うざすぎ。
192名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:34:46 ID:2xS6ezdL
言葉は悪いが激しく同意。
課金前の、MGはシップ装備でも難しく、狙うならMGハンマーかシップハンマーの2択になっていた頃の方が良かったよ。
いまは腕より装備。
193名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:57:37 ID:nNJX/fQT
ちょっとづつレアゲー化してるよな・・
194名無しオンライン:2005/11/06(日) 16:00:39 ID:+xtfoHv3
飾りであるべきシップも飾りじゃなくなってるし・・・
195名無しオンライン:2005/11/06(日) 16:14:49 ID:rsTyD5K7
うちはずっとMIN無しでやってたが同意だな
2はちょっときついが3もあれば5割は出せる
むしろMG枠が多すぎるとかえって集中できなくて外しやすい俺ガイル。。。
196名無しオンライン:2005/11/06(日) 17:52:22 ID:32cM+LYs
もっこすだけど同意。
MGの難易度なんて、木工クラスで丁度良いくらいですよ。
140rpmルーレットを気合で止めてようやく会心の一品みたいな。
HGMG当たり前ってその。

自前MG生産器具の意味が薄くなっているのもファッキン。
197名無しオンライン:2005/11/06(日) 18:00:21 ID:brWgDrlh
そもそもなんで仮仕様をグレードゾーン増加にしたんだろうな・・・
198名無しオンライン:2005/11/06(日) 18:16:24 ID:tDQEFnHT
MGが易しすぎてMGが普通、HGイマイチ、NGゴミになってるよな。
HG普通、NGイマイチ、MG至高の一品くらいにならんもんか。
199名無しオンライン:2005/11/06(日) 18:25:28 ID:dEk7ricz BE:203735873-#
例のフラッシュみたいにHGMG枠がランダムな位置に飛びまくればいいんじゃね?
ギャンブル配列ならHGとMGが分離で
200名無しオンライン:2005/11/06(日) 18:26:11 ID:7skAECJO
MGは単純な性能アップより
指定したスキルレベルに合わせた性能にできるとかの方がよっぽど嬉しい。
201名無しオンライン:2005/11/06(日) 20:05:11 ID:VGsIK649
今までチートでMGを作っていたものからすると
MIN装備によって一般人までMGが作りやすくなるのは納得いかんな。
MGを量産できるのはチーターのみで
一般人がMG作れるのはあくまで運頼みであって
実力で作れるような難度では駄目だと思う。

ルーレットが蔵判定である限りはギャンブル配列でMG枠1個とかでちょうどいい。
鯖判定になったらチートはムリなんでMG楽勝にしてくれればOK。
202183:2005/11/06(日) 21:36:06 ID:ERwdDhpn
>>185
その場で本人にいってる
でも、まぁ、息があわなすぎてどうしようもなくなってなぁ・・・

野良PTで、メンバー募集した人が音頭をとったんだけど、あきらかに道とか知らない
それをフォローしようと、なれているメンバーが道順を言うと、そこに「黙れ」と一言

それから、全員が終始無言のまま、勝手に宝箱をあけながら進み
当然のごとく、息が合わずに攻略失敗
メンバー募集した人は無言でログアウト
残ったメンバーで、釈然としない思いを感じながら帰還

で、ログアウトしてむしゃくしゃしながらうpロダを見ていると、自分らの廟堂での会話ログがUPされていて
晒しスレをのぞくと、明らかに同じPTにいた人が3人、愚痴をはきまくってる

ってことがあってな

なんていうか、どうすりゃいいんだろ
その場で、もっとガツガツ文句つけてもよかったのかね?
203名無しオンライン:2005/11/06(日) 22:20:03 ID:aov/LFCQ
>202
>・長い待ち時間に小話をする(しかもつまらない) のが嫌
>全員が終始無言のまま、息が合わずに攻略失敗

>残ったメンバーで、釈然としない思いを感じながら帰還
>三人が晒しスレで愚痴ってる(つまり183は少数派って事だろ?)

矛盾してね?
っつーか自分にとって都合の悪い事は何一つ書いていない気がする
204名無しオンライン:2005/11/06(日) 22:22:42 ID:aov/LFCQ
ああ、三人がDQN行為をした一人を晒しスレで叩いてるってことか

問題ないじゃんか?
少なくとも、このスレで俺ルール&陰口を叩くよりかは遥かに建設的だ
205名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:21:34 ID:tzQ1zac0
とりあえずID:ERwdDhpnさんはすげー人望ありそうだから、
FSメンバーとだけ廟堂行けばいいと思う!

というか野良PTとかは絶対組まない方がいいと思うよ。
何も気に入らない人とPT組まなきゃいけない野良PTなんかに入る必要ないって!
もうFSの人とだけ組んでようよ。
206名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:28:39 ID:+7oYusZR
>>202はP鯖の話だろうがあれは募集かけた奴が頭悪すぎるのが問題だな
PT組んだことあるが手際悪いわ日本語通じにくいわで大変だった
207名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:32:13 ID:tzQ1zac0
まったりのPじゃなかったのか
208名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:49:03 ID:W3MAYG/B
まあ一番の問題は、野良PTだと頑張れば頑張るほど損をするシステムだ罠
リーダーすらアイテムプールやメンバーをkickする権限もないから指揮するだけ損
FSかある程度顔を合わせた固定メンバーで籠もるのが正しいかも
209名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:55:46 ID:2xco5I0S
>>208
?????
210名無しオンライン:2005/11/07(月) 04:14:26 ID:Y1mfngCF
お前ら苦労してんだな
俺は時の石6個をすべて野良PTで取ったが
運がよかったのか特に嫌な出来事はなかったな
211名無しオンライン:2005/11/07(月) 04:25:29 ID:1c0RnIT3
それが普通。
>>202のPTリーダーは普段鍛冶屋話しかしてないP鯖晒しスレを
大混乱に陥れた極めてレアなお方です。

文句つけても逆切れするだけだろうからサクッと虫篭へ。
212名無しオンライン:2005/11/07(月) 04:29:04 ID:SywKDRfg
モラズデバイスにクリ渡してとる時にはイゴ汁コールが沸き起こるなぁ
213名無しオンライン:2005/11/07(月) 04:51:38 ID:vbfip5tE
バハ野良PTだけは前から組みたくないと思ってるし、今でもそう。
行くときは必ず仲が良くてロギン率の高いやつ2〜3人誘って、
更にそいつのフレから足りない人数補うって感じでやってるよ。
長くつるんでるヤツとやってれば飽きないし、勝手も分かるからすげー楽。
誰が失敗しても何とも思わないし、もっかいいくぞー!って皆で気合入れて頑張ったり。
とにかくギスギスするのが嫌だから触らぬ神に何とやらって感じで野良だけは絶対に組まない。
214名無しオンライン:2005/11/07(月) 11:49:07 ID:2xco5I0S
野良でもぎすぎすするような奴と組むことになることの方が少ないけどな。
俺もバハにはよく行ってるが、そういう奴とは1回だけしか組んだ事がない。
>誰が失敗しても何とも思わないし、もっかいいくぞー!って皆で気合入れて頑張ったり。
普通にこんな感じだな。
215名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:01:57 ID:WPNssh1l
>>212
あるあるw

>>213
>誰が失敗しても何とも思わないし、もっかいいくぞー!って皆で気合入れて頑張ったり。
私もここが引っかかった。
逆に、身内のミスは許すけど辻PTのミスは許さないと取れるぞ
もし、そういう空気を始終出していたならギスギスする原因の一つだな
216名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:27:53 ID:vbfip5tE
>>215
あー、いや。俺自身の事書いてもしょうがないかなと思ってね。
まぁ言わせてもらえば、俺はどんなヤツがミスしても全く何も思わない。
バハに限らず、野良だろうと身内だろうと、性格上その手の事でキレる事はないよ。
完全野良PTでのバハは行った事ないけどな。
というかそんな事くらいで怒るやつのほうがどうかしてるんじゃないかと…。仕事じゃねぇんだからさw
217名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:21:27 ID:kceV6xew
こんな感じになってきた
ttp://www.geocities.jp/moe_baha/

うまいこと Wiki の方と合わせたいんだけど、
あちらには絵をアップロードできないのよねー
どうするのがベストかなぁ……?
218名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:32:33 ID:dv5g/zCd
超GJ!
んで、wikiからリンクを張るってのはどうでしょ?
219名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:03:23 ID:SZZnVIiu
こりゃ凄ぇ
220名無しオンライン:2005/11/08(火) 03:16:57 ID:a90/Pi+d
>>218-219 ありがとうー
とりあえずブルーナイト面のマップが出来たらリンク張ってみることにしよう
221名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:06:31 ID:ri1yvXeB
これはまた凄いね。
いくら誉めても誉め足りないくらいだ。
あんまりバハ経験ないからこうやって地図に起こされると良くわかるなぁ。

>>218が言うようにwikiのリンクページ、未来エイジページにリンク張るのがいいと思う。
残り頑張れー!応援してるぜ!
222名無しオンライン:2005/11/08(火) 14:40:25 ID:E4liLVrT
なんか凄いのがきたな
223名無しオンライン:2005/11/08(火) 14:49:53 ID:fLdhGhl3
>>217
こういうのを待ってたぜ

GJ!
224名無しオンライン:2005/11/08(火) 18:08:23 ID:jYhU2se9
>>217
BGJ!コイツは凄いな


贅沢言っていい?
大画像で地図開いた時に、説明文が読めるとスゲー嬉しい
いや独り言なんで流してくr・・・・・・勝手言ってスマン
225名無しオンライン:2005/11/08(火) 22:36:00 ID:n74mpDiv
つっても、すでに過疎のバハMAPがあっても意味ないしね・・・
226名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:07:10 ID:eWaF3Oll
マップ見て1人でも行こうって思ってくれればOKっすよ
227名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:08:17 ID:1ochWAvS
週末とかかなり混み合ってますYo
いつも同じ面子だけど・・・
228名無しオンライン:2005/11/08(火) 23:28:37 ID:At0nNzoK
週末全部のワープ地点がうまってるとこあるよな
229名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:18:12 ID:yDernI1K
>>217
先月末からの新規なんでかなりうれしい
230名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:26:47 ID:VN4vBoQ7
遅くなったけど、>>217 GJ!
分かりやすい攻略本の解説みたいで、非常にいいねこれ(*´∀`)
231名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:49:50 ID:1nBP5FOx
232名無しオンライン:2005/11/09(水) 11:12:05 ID:oeyKPdCv
結局バハの一番の問題点はシップ装備をレアドロップとして設定したところだよね。
だから良くも悪くもシップ装備をゲットするための作業として意識されるところがある。
普通にプレイすれば面白いんだけど、アイテムで釣っちゃってるからダメなんだよなぁ。
にしても217氏のコレは素晴らしい。
233217:2005/11/09(水) 11:32:14 ID:3XnUfMs9
みんなありがとう,好評なようでうれしい ヽ( ´ー`)ノ

>>224 >>231
画面サイズを選択して,ちょうどよさげなサイズを選択できるようにしてみた.
IE がもーちっときれいに縮小してくれるといいのだけどねー.


それと,おそらくこのスレにもいるであろう,測量に協力してくれたみんなに感謝を.ありがとう.
234名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:39:00 ID:IkXUtfA0
>>232
シップ装備はプレのクエストに、先行が次の部屋進んだらすぐに進めるようにして
一部屋につき五種類くらいからランダムでそれが10部屋続き、五部屋目くらいで時の石。
各部屋最低でも全員用の箱が一個は出て、中身はかなり広い範囲でランダム
死ぬとロストってのを無くす代わりに難易度上げて
未鑑定は鑑定スキルが実装されるまで封印。

このくらいならそれなりに人は集まるんじゃないか?
今だとシップとホムと時の石のどれか欲しい物手に入れたら用済み
外れはマジでゴミしかないマンドクサ空間でしかないし。
あれじゃあっという間に過疎るのも当然だ。
235名無しオンライン:2005/11/10(木) 21:43:41 ID:V18anle9 BE:155227182-#
>>217のサイトはどっか攻略ヒントに追記希望とか書けないんだろうか

8-1の(2)の扉の先
5人スイッチ押して出てくるエンチャントはメイジ2+スカウト2+ブルーナイトだったんだが・・・orz
236名無しオンライン:2005/11/10(木) 22:02:06 ID:u7x10Rns
>>235
んだな。

7のコンバインソーサラーは両方倒せば時の石の出る箱が出現する
237名無しオンライン:2005/11/10(木) 22:29:32 ID:jL1tG9Fm
>>217
情報提供を受けやすいように無料wikiとか使ってみてはどうでしょうか?
ただ、サムライシップの件もあるから管理者以外はコメントつけるだけとか…
238217:2005/11/11(金) 00:17:44 ID:R3W7Q1zk
>>235
攻略は,後になってから思い出しながら書いてるので,けっこう間違ってるかもw
8-2 の部分は追加・修正しときました.

>>236
ありがとう,こんどやってみます.
宝箱の位置が正確にわかったらアップデートしま.

>>237
MoE Wiki に画像が貼れればなぁ……orz
wikiroom あたり見てみま.
239名無しオンライン:2005/11/11(金) 05:13:08 ID:x/NjziK5
ブルーナイトHPどれくらい?8-2で普通に時間内に倒せる?
240名無しオンライン:2005/11/11(金) 08:34:41 ID:iRNEf424
脳筋3人いたら倒せる
241名無しオンライン:2005/11/11(金) 19:12:28 ID:ln/j0wAw BE:174630863-#
骨ロング攻略できるような脳筋集団ならいける
行ったときは2分半くらいでスイッチ、ゴール着いたのは30秒だか40秒とかだったが
242名無しオンライン:2005/11/11(金) 21:53:59 ID:ztRYVnQn
ガチ近接3ヒーラー1いれば青騎士倒せるな
クリアするにはよほどいい面子じゃないとダメだけど
243名無しオンライン:2005/11/12(土) 06:53:47 ID:JhGHBokf
クリアするつもりじゃなければ(クリスタルだけとってタイムオーバーでよければ)
左ルートの人間は2個目のスイッチを押した後、もどって合流可能
5人で当ればそれ程の脳筋じゃなくても宝箱沸かせられる
244名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:24:38 ID:jhOdPD7/
8-2 のブルーナイトと 10-3 のブルーナイトの話がごっちゃになってるようなー
245名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:59:21 ID:aJIabqz4
なってるな。しかも8-2じゃなく8-1のはずだし。
246名無しオンライン:2005/11/13(日) 00:09:16 ID:rMXrY/ap
今ってあんまりシップ目当ての募集ってないのかな?
自分で募集かけてもいいんだけどまだ行ったこともないので
仕切れないから怖いんですよねー
247名無しオンライン:2005/11/13(日) 02:23:30 ID:fSLyEesJ
シップ装備PTは野良だと戦闘力皆無の人が来たりするからな
今はMIN装備目当ても多いから頑張れよ
248名無しオンライン:2005/11/13(日) 15:01:37 ID:TOV3Bim7
戦闘力皆無の人がいたほうが燃える俺って少数派?
249名無しオンライン:2005/11/13(日) 17:03:08 ID:oc3qk1Ul
戦闘力皆無って言ってもいろいろあるからな
回復持ち・・・大歓迎
伐採持ち・・・大歓迎
採掘のみ・・・できればご自分の順番以外は2ndで参加願います
国宝級・・・ご自分の順番以外は2ndで参加願います
250名無しオンライン:2005/11/13(日) 17:05:38 ID:TOV3Bim7
俺の言うのは、まさに国宝とかの場合の話な。
バハでは伐採回復ダンスはかなり助かるし。そういうのは戦力内。
251名無しオンライン:2005/11/13(日) 17:42:20 ID:AL2qx7zz
効率悪くても1周1個取れればいい
指示を無視したり勝手に突っ込んで死んじゃうのが問題
でもGクレ系は流石に回復使ってもHPヤバスかのう
252246:2005/11/13(日) 21:15:59 ID:rMXrY/ap
一応自分は回復持ちの脳筋なんで戦力にはなるかと。
今日は都合つかなかったんでまた今度いってきますー
253名無しオンライン:2005/11/13(日) 21:26:15 ID:GFwNQ3du
回復無しのダンサーとかは・・・
254名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:45:45 ID:lSNjClZI
攻撃手段もないなら、ご自分の順番以外は2ndでお願いします
255名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:49:03 ID:SBdRjwRk
むしろ野良で
「攻撃手段もないなら、ご自分の順番以外は2ndでお願いします」
なんて言う奴が居たら、そいつの方がフィルター行きだけどな。
256名無しオンライン:2005/11/14(月) 02:02:19 ID:HCLTG50b
フィルターっていうかパーティからキックするね。
出来なきゃ自分が抜ける。俺は戦闘職だけどな。
257名無しオンライン:2005/11/14(月) 08:50:13 ID:jSVlXtK2
は?野良なのに役に立たないキャラで来る方がおかしくね?
258名無しオンライン:2005/11/14(月) 09:52:40 ID:lSNjClZI
まあシップ狙いなら簡単だから
一人くらいならいいけど何人もいたらたまったもんじゃないな
259名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:33:49 ID:TSbTz+6g
>攻撃手段もないなら、ご自分の順番以外は2ndでお願いします
そもそもこれの意味がわからないぞー
260名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:40:21 ID:i56G4M+J
正確には廟堂で役に立つスキルを全く持ってない奴はって意味では?
261名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:24:22 ID:Ch6Q1Mee
2ndってどゆ意味?
262名無しオンライン:2005/11/14(月) 14:24:39 ID:xCAhqHSo
同垢別キャラって意味
両方とも戦闘力皆無とかの場合は諦めて金で買えと
263名無しオンライン:2005/11/14(月) 15:13:12 ID:SBdRjwRk
シップ装備がバハでしか手に入らないのが一番おかしいんだけどな。
次におかしいのが、シップ装備とドワ工具以外ではMG狙うのが絶望的な事。
それらが修正されない限り、どうしようもないだろ。
264名無しオンライン:2005/11/14(月) 15:55:25 ID:y1P1WU6V
本当に戦闘も伐採採掘も皆無で何もしないやつを見たことが無い
別キャラを出す事も含めてね
本当に何もしないで野良PTに来る神経図太い人ばっかりのPTなんてありうるのかね
265名無しオンライン:2005/11/14(月) 16:07:29 ID:ke1qyifq
>>263
ドワ工具はぎりぎりで修理すれば168回使える。例え1個4kだったとしても1回分30Gだ。

MINオーアにシップ装備で固めてMG超ヌルポの馬鹿げた世界になりつつある鍛冶には、
ちょっと同情するが・・・
266名無しオンライン:2005/11/14(月) 16:09:01 ID:lSNjClZI
>>264
前1回だけあった。3人ほど何もできない人がいた。
よくよく聞いてみると、3人とも一人くらいは弱いのいてもいいだろうなと思ってたらしい。
んで話し合って交代でサブキャラとシップ狙いとでccしてやってた
267名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:29:06 ID:bBNgO1uL
質問スレに書こうと思ったんですがバハのことには
こちらの方が的確な意見もらえそうなので質問させてください

現在、槍81、戦技60、調和58、物まね58、盾68、包帯80
筋力70、着こなし70、持久力70、生命80、回避80、レジ20

とまだ未完成で半端なスキル値なのですが、
この状態でシップ装備PTに参加しても大丈夫でしょうか?

チャンネルで募集見かけても拒否されたらどうしようとガクブルして入れないチキンな私
268名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:33:15 ID:6buUWskm
>>267
シップ装備なら余裕でいけますよ。
269名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:40:22 ID:SBdRjwRk
>>267
オーク歩兵倒せりゃ余裕。

つーか、まじで「スキル中途半端だから」などと言ってPT断る奴なんて滅多に居ないよ。
まず5人居ないと挑戦する事すら出来ないからな。
270名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:43:49 ID:i56G4M+J
それだけスキル有れば文句は出ないと思うね。
271名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:44:23 ID:bBNgO1uL
>>268>>269
レスありがとうございます
なるほどー、大丈夫みたいですね
次回から募集チャット見かけたら入ってみようと思います
ありがとうございました
272名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:46:46 ID:jSVlXtK2
>>267
余裕、むしろ喜ばれるよ
シップ狙いで広間に突っ込んでも平気な、壁になれるキャラは希少だから
273名無しオンライン:2005/11/14(月) 17:55:19 ID:WVz/I40J
>>267
御庭番で落下羽と混ぜ棒取りに行った沢山の人に謝れ!俺とか!
274名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:35:13 ID:iq/JmGS9
>>263
全くそのとおり。
でも多分、これは最後までこのままだろうな。
100%延命策に使われてる。
275名無しオンライン:2005/11/14(月) 20:11:58 ID:5nqPExpj
シップ装備取りに行きたいんだけど、役立ちそうなスキルは伐採97(シップ斧+筋力90)だけ。
ちなみに、採掘は持ってません。
バハ用にスキルを割くとしたら、何を上げるのが得策ですかね?
下手に攻撃スキルにちょこっと振るよりは、ダンスに28振って広間でスワンの方がPT組んでて許せますか?
現状としては、熟練スキルは取引90以外何もない、しがない料理人です orz
276名無しオンライン:2005/11/14(月) 20:16:56 ID:SBdRjwRk
>>275
伐採だけで十分。
あとスワンダンスがあるとかなり死亡率低くなる。

クイーン広間コースじゃなくて、クイーン迷宮コースお勧め。
箱出すには触手多くて伐採持ち2人は欲しいが、シップ装備の入手率が広間の数倍。
さらには時の石もレアゲット出来る。
277名無しオンライン:2005/11/14(月) 20:17:13 ID:/Js58R9i
ルートにもよるだろうが、伐採あるなら十分役に立つと思う(しかもシップ斧だし)
低スキルで実用を狙うならダンスは便利
278名無しオンライン:2005/11/14(月) 20:18:58 ID:RUZF73iK
ある程度の生命と、もしもの時の回復手段があれば自分は平気かな
下手に攻撃して死なれるより、スワンしてくれる方が助かることは助かるが

まぁ、基本的に周りの話をちゃんと聞いてくれて、もし他の人がミスをしても許せる心があればいいと思うよ
279名無しオンライン:2005/11/14(月) 21:26:47 ID:+Fzpls6Y
>>275
ある程度のHPはあったほうがいいね。シップPTだとリザ持ちいない事がかなり多いし
200↑あれば望ましいと思う

>>267
ふつーに強いじゃん。足手まといってのはこういうのを言うんだよ

HP150以下 着こなし・回避・盾無し 攻撃手段無し
箱をいっぺんに開けて瀕死+50ダメ罠が重なって死ぬおっちょこちょい
挙句の果てには、自分の番来ると「すみません、このシップ装備預かっててもらえません?^^」
とかいう転売目的生産者とかまじぬるぽ
280名無しオンライン:2005/11/14(月) 21:33:47 ID:xCAhqHSo
>>279
最初の行以外は強い弱いの問題じゃない気がするがw
確かにそういうのとはあまり組みたくないな……
281名無しオンライン:2005/11/14(月) 21:44:11 ID:SBdRjwRk
そういうのが来ても何も問題ないと思う俺ガイル。
ま、シップ装備の入手手段がバハ以外でもあれば別の話だが。

戦闘出来るスキル構成じゃない:そのために補助出来るようにしている
おっちょこちょい:注意すればいい。(注意しても何度も同じ過ちを犯す人は別)
転売:何か問題が?

それ以上に問題なのは、
箱を開ける順番を決めたのに守らない奴。
もっと箱開けさせろとごねる奴。
注意されても説明されても聞かない奴。
途中で何も言わずに長時間のAFKする奴や、寝落ちする奴。
失敗した人を罵り空気を悪くする奴。
282名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:11:03 ID:6cRCs1Yr
心の広い奴しか許さないってなんか矛盾してね?
283名無しオンライン:2005/11/14(月) 22:21:17 ID:RUZF73iK
心の広い奴しか許さないというより、常識の無い奴が困るという話
284名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:20:29 ID:OgTy8sxN
>>279
>挙句の果てには、自分の番来ると「すみません、このシップ装備預かっててもらえません?^^」
>とかいう転売目的生産者とかまじぬるぽ

FSの人の分代わりに取りたいときとかにやるけど、ダメなのか・・・
285名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:22:06 ID:fV2KXVSG
そんなんごく普通に見られる光景じゃね?
286名無しオンライン:2005/11/15(火) 00:40:41 ID:OgTy8sxN
あとはイーストウッドライフルの+5以上に挑戦しようとしてる人とかかな
287名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:10:12 ID:ht3JqnBb
>>279
>挙句の果てには、自分の番来ると「すみません、このシップ装備預かっててもらえません?^^」
>とかいう転売目的生産者とかまじぬるぽ

自分の番の時に宝箱取って責められるのか
まじぬるぽ
288名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:22:47 ID:HKsn2Du9
>>279はすぐ死ぬ、役に立たないくせに転売目的で何度もバハに来てるってことじゃね?
たしかに個々の条件だけ見たら「それくらいいいだろ」って感じだけど
これだけ条件重なるやつとは正直組みたくないなw
289名無しオンライン:2005/11/15(火) 01:54:34 ID:2wIWJNfA
とりあえず>>288が良いまとめってことで
要は程度の問題だな
290名無しオンライン:2005/11/15(火) 04:57:08 ID:pWWmLWr3
ホムほしくなってきたんだが、そのためにクリスタル集めようと思うんだ。
シップねらいとは難度が違うと思うから質問させてくれ。

生命80
着こなし1
回避0
盾30
回復90
強化80
神秘70

攻撃手段はペットのみで、慣れてないので実用レベルでない。レストインピくらいか。

普通はこれで大丈夫だとは思うんだが、PCボロスギ・中の人が3D苦手でかなりの方向音痴なんだ。

こんなもれでも歓迎してくれるだろうか…
291名無しオンライン:2005/11/15(火) 05:36:42 ID:JtcT56wO
>>290
野良だとあまり組みたくないタイプかも
こまめに位置はしらせれるけど
たまに、PTについてくる事すら全然出来ない人とかいて(おそらくスペックによりPTワープしまくり)
その手のタイプがスキルとか関係無しに困る
PTメンバーがちゃんと表示されて全然ついてくくらい余裕なら問題はまったくない
292名無しオンライン:2005/11/15(火) 07:06:38 ID:OXqhBONP
スキル構成としては、あと10くらい神秘を上げて、
テレポートクロースがあると喜ばれるんじゃないかな。

スペックはテクスチャ解像度とかをいじって、必死になんとかするんだ。
291も言うとおり、仲間についていければ方向音痴でも全く問題ないよ。
293pWWmLWr3:2005/11/15(火) 07:38:59 ID:1k4pNz2c
ほむほむ。

テクスチャなどはほぼすべて最低に設定しています。
あと一番最初の部屋あるじゃないですか、そこのとき、PTが見えるころには
みんなワープゾーンに乗ってるって感じです。
3秒くらいロードが遅いって感じですかね。

シップ狙いは3回くらいやったので、ついてくことはなんとかできる、と思います。
294名無しオンライン:2005/11/15(火) 12:05:13 ID:UrMNQhr/
>>292
無理。
クロースはMAPやクリア方法を熟知していなければ
ほとんど役に立たない。
先に一瞬開いた扉に飛び込んでクロースなんて不可能だろうし。
嵌ったばかちんを救出するぐらいしかできん。
295名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:24:18 ID:1k4pNz2c
はまるばかちんがおれなのでクロースいらないっぽorz
296275:2005/11/15(火) 14:05:54 ID:d9oanscj
レスありがとうです。
とりあえず、生命をもうちょい上げて(現状175しかないので orz)、スワンできるようにしてみます。
バハ自体は2ndの魔法キャラで何度か行ってるので、
あとは料理キャラのスキル不安を少しでも減らして挑戦してみようと思います。
仕事休みだし、頑張ってダンス上げるぞ(`・ω・´)
297名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:03:38 ID:nEQuVblz
効果が出るか分らんが、OSが2000かXPなら、ハドソンフォルダのプロパティを開いて、
丸ごと圧縮フォルダにしてやることで若干HDDアクセスが軽くなる。

ギリギリだろうが、MoEが動いてる環境なら、大概効果あると思うよ。
HDDが遅い環境ほど効果出る。
圧縮にはクソ時間かかるから、時間ある時にやった上で、終了したらデフラグもかけておくといい。

他の人に遅れるって人は、大体エリア切り替えでのHDD読み込みに時間かかってるのが原因だから、
そういう人はお試しを。
データが半分くらいになるから、単純にディスクの節約にもなるよ。
298名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:28:16 ID:CWQTPh6K
ちなみにデフラグツールにおすすあるかな
299名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:51:53 ID:xuatWLv7
昔は圧縮すると読み込みの度に解凍処理が入って遅くなるのが常識だったけど、
最近はCPUの性能が上がってそうでもなくなったのかね

とりあえず、i-RAMを再販してくれれば俺は満足
300名無しオンライン:2005/11/15(火) 16:08:28 ID:Bk6V57iQ
>>300
最近、というかi486/68040の頃からぼちぼちとそう言われるようになったね。
スタッカーとかがもてはやされてたし。
HDD駆逐されてメモリディスクが当り前になんないかなー
301名無しオンライン:2005/11/15(火) 18:37:16 ID:qNKAEmIf
1人と50人用はどうなったんだろうな
50人は無理でも1人用なんてバハ地下でも作ってエイジスクエスト風に時間制限付けて
1人から入れるけど中のエリアはプレイヤーで共有する
中はホムやゾンビ系の敵が無限湧いて偶に敵の変わりに宝が湧くぐらいで適当に仮実装しとけば良いのに
302名無しオンライン:2005/11/15(火) 18:39:03 ID:fV2KXVSG
一人用とか五人用とかじゃなく、3人だったらもっと賑わうんだろうけどな。
303名無しオンライン:2005/11/15(火) 20:21:08 ID:lF+U7Wk7
1人用、3人用、5人用がベターだよな
実装順もそれで
50人用なんて収拾つかねぇだろwwwwww
妄想だったかな
304名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:04:20 ID:pWWmLWr3
>>297
ふむふむ。
圧縮すればいいんですね。

利点は軽くなる、欠点は特になしって感じですか。
(やるのがメンドイってのも欠点か)

ちとやってみます。
ありでしたノシ
305名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:42:37 ID:nEQuVblz
>>298
ノートンのスピードディスクと、ディスクキーパーだかそういうのしか知らないぞ。
XPや2kなら標準のデフラグでもあまり問題無い。

>>299
300MHzクラスのCPUが出回りだした頃の記事で、圧縮ディスクの実験してるの見た。
その時で体感できるデメリット無しって結論だった。

i-RAMは高いのだけが問題だな。
漏れも欲しいよ。

>>304
念のため言っておくが、一般の圧縮ツール使って圧縮するのとは別だから注意。
圧縮したいフォルダのプロパティを開き、属性のとこにある「詳細設定」ボタンを押し、
中の「内容を圧縮しディスク領域を節約する」項目にチェックだ。
306名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:39:01 ID:pWWmLWr3
>>305
今ちょうどデフラグやってるとこなんだが、12時間くらいかかりそうなんだがw

これ終わったら圧縮して再デフラグでいいのかな。

ちなみにXPだす。
307名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:04:00 ID:Hrjvl14v
>>297
圧縮ってフォルダだけ?
フォルダ作ってその中にMoEいれて、フォルダを圧縮すればよいのだろうか。
308名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:41:18 ID:srSFqQn+
HP150しかないジェネシスを雇ってくれ
309名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:58:07 ID:BNq0+SiJ
スペック不足でラストステージで三回連続で落ちた人が居たな
今となっては良い思い出だが当人にとってはトラウマものだろうな
310名無しオンライン:2005/11/16(水) 03:54:22 ID:j9mWJXdH
>>036
それでOK。

デフラグは最初にかけなくてもよかったけどね。
圧縮後はかけておいた方がいい。

というか、すっかり忘れていたが、ドライブのフォーマットがNTFSじゃないと圧縮フォルダの利用が出来ない。
もしFAT32なら、変換してやる必要があるので、以下を参照されたし。
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/350fat2ntfsconv/fat2ntfsconv.html

うちの環境で、MoEフォルダが2.44GBのところ、ディスク上のサイズは1.56GBまで減っている。

>>307
305参照。
あとこのレスも。
普通にZip圧縮とかかけても無駄だから注意。
311名無しオンライン:2005/11/16(水) 04:21:44 ID:vmPP3zeR
すっごく亀レスだけど>>236を今日やっと試してみれた

http://wikiwiki.jp/moe_baha/
マップ絵を更新しときました
312名無しオンライン:2005/11/16(水) 04:47:07 ID:Hrjvl14v
>>310
たびたびサンクス

時間かかりそうだから、メンテ中にやっておくことにするわ。

ドライブ…
んー、サイト見てもワケワカメだったが、変換しなきゃいけなかったら手順どおりやってみる。
313312:2005/11/16(水) 10:25:41 ID:myhvmS30
やってみた。

が、「このフォルダ、およびサブフォルダとファイルに変更を適用する」、と
やると、「ファイルの属性の適用中にエラーが発生しました。プロセスはファ
イルにアクセスできません。別のプロセスが使用中です。」となり、圧縮に成
功せずorz
それで「無視」を選択すると圧縮できそうなんだが、無視っていいのだろうか
・・・!?
314名無しオンライン:2005/11/16(水) 18:16:08 ID:j9mWJXdH
基本としては、再起動をかけてからやり直し。

別のプロセスが出ている場合、実際にそれを使っている時(この場合MoEを起動している)と、
終了時に何らかのエラーが生じて、プロセスが完全に解放されていない時がある。

CTRL+ALT+DELでタスクマネージャを起動し、
MoEmem.binとか~MoENetDrv.tmpとかNetG_CL.relなどのプロセスがあるなら強制終了してみるというのも手だが、
これをやると設定の一部が吹っ飛ぶ可能性がある諸刃の剣。

どうしてもエラーが消えないなら、無視でOKのはず。
保証はしないけどね。
315名無しオンライン:2005/11/17(木) 03:39:55 ID:YXbDmOgM
停滞して誰も言わないから言ってやる
スレ違い話を続ける馬鹿ども市ねや
316名無しオンライン:2005/11/17(木) 09:12:36 ID:LcjSIArR
話題についていけないなら自分から話でも振ったらどうだ?
管理人気取りで気分がいいか?
317名無しオンライン:2005/11/17(木) 09:21:25 ID:lsnELxoD
とっても良い雰囲気のところ
>>311,217さんへ
8-1の攻略をトレースしていて足りない部分に気付いたので補完。

ttp://not.main.jp/up/dat/4914.jpg
ふってあるアルファベットや数字がずれると、攻略ヒントの大幅書き直しが必要になりそうだし、
投稿済みのコメントが意味不明になるので、更新はお任せします。
318名無しオンライン:2005/11/17(木) 13:01:19 ID:pW+EjUOl
>>317
ありがとう.うまいこと修正しときました.

f の真ん中の扉,4:45 とか全く行ける気がしないw
行った先はおそらく 3-2 の (3) の部屋と同じ形だと思うので,
もし行けた方いたら ttp://wikiwiki.jp/moe_baha/ にコメントおながいします orz


ところで >>312 はうまくいったんだろうか
319名無しオンライン:2005/11/17(木) 14:57:35 ID:cPoqBC6A
シップ装備募集で別に誰来てもいいけどさ、国宝様でも。
ただローディングに1分近くかかるとかは勘弁してくれ・・・
320名無しオンライン:2005/11/17(木) 18:26:42 ID:wqBGKmhW
>>319
1分はかからん、と思うけど・・・・

PC買い換えるまで(いつ?)バハはやめとくか
321名無しオンライン:2005/11/17(木) 20:03:03 ID:pEmuMGyb
狭量な人は自分は心が広くて正義感に溢れてる人間だと思ってるものです。

とりあえず、自分はローディング1分は気にしない。
2分とか言うと最初の「スイッチ押すだけ」で
落とされかねないから勘弁だけど。
どうせ最初以外ローディングないしね。
ただ、石やホム取りではちょっと怖いかな…。


…クリアPTで、
「ここから、奥に見える触手破壊して下さい。
 奥行くと触手反応するんでマジここから」
メイジが触手に突っ込んでソニックケイジしようとしてコンバインソーサラーきて死亡。
……泣いた、眠かったけど、ルート簡単だし、自分寝るけど行ったら?
と誘って、「無責任だろう」って言われてルート案内必死こいてやって結果がそれだった。
テンションもダウンしたので「もう寝ますね」と言って落ちた。

ちなみに、なんでそうやったか聞いたら「聞いたけど忘れてた」
こ、この鳥頭がーーーーっ!!orz
罠や閉じ込められる場所・マジやばい場所しか説明してないからお願いだから覚えてっ!!

>>290
ルート決定後ならルート次第で誘ってもいい感じ。
出来れば高レベルペットが1匹いると助かる。
(触手叩いてくれ+しまって欲しい時にすぐしまって)
+捨てオルヴァン3匹(強敵相手の壁)もいればとりあえずどうにかなる。
どっち出すかは指示出せばいいからね。
322名無しオンライン:2005/11/17(木) 23:01:26 ID:ArBf/4Yn
>触手に突っ込んでソニックケイジしようとしてコンバインソーサラー
最後の部屋に限ってトラブル起こるよな
323名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:16:10 ID:G4oOhFam
ちょっ、メルマガに宝箱のカラクリが掲載されているんだが
324名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:19:28 ID:cPn6SR81
リットは、良いことをなされましたな
325名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:27:45 ID:t4TgzDTe
クリアタイムってのは最後の扉スイッチを作動させた時間のことなのかな?
だとすると,例えば 8-1 まで宝箱を一切狙わずにいておいて,
最後にひとりひとつずつがつがつ開けるって方法もあるってことか……
今晩あたりやってみるかなー
326名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:31:23 ID:VGY8uUyh
今週末はPreWar捨てて久しぶりにバハに篭るか・・・
327名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:35:51 ID:Pgd4fiur
これじゃ非戦闘職ますますこれなくなるじゃないか・・・
328名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:52:48 ID:t4TgzDTe
元々から,クリア狙い・レア狙いでは非戦闘職の出番はあまりなかったと思うけど?
「これじゃ」といっても今までと何かが変わったわけじゃないんだし,
今までどおりで非戦闘職でもシップ装備を取れることは証明されてるわけで.
329名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:58:49 ID:HAQyDZ7t
非戦闘職って言っても生産スキル1〜2個くらいなら十分戦えるしな〜。
純生産やもっこう100はイ`
330名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:58:58 ID:+pPvd7bL
クリアでもアイテム持ち帰れたらいいのにね
331名無しオンライン:2005/11/18(金) 13:39:02 ID:ETXFI5Z0
そんな良いとこ取りが出来たらつまらんだろ
帰るかクリアするか葛藤するのが良いんじゃないか
332名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:15:14 ID:X5CRvxFz
>>328
ダメージソースが無いヤツは宝箱ドロップにも貢献出来ない、
ということだけははっきりした訳だが。
333名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:17:01 ID:snKBnXK4
だが5人居なければ行けない今までは、参加者集まるだけでも御の字だったぜ。
メルマガ情報で混み合うのが続かなければ、結局同じ事。
334名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:24:49 ID:t4TgzDTe
>>332
訳だが,何?
宝箱が関係するのはレア狙いかシップ狙い
シップ狙いは非戦闘職でも取れることはこれまでで証明済み
レア狙いはそもそもダメージソースない奴は来れないだろう
つまり大した問題ではない

あえて問題になる場面を考えるとしたら
レア狙いでレア出した時に脳筋が「おれの火力のおかげだからレアはおれが貰う」とか
ゴネ出した時くらいじゃないかな
そんなあからさまに厨なゴネ方をする奴がバハでまともにPTプレイできるとも思えないけど……
335名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:35:09 ID:mW1PWXNS
まぁ、火力ないキャラでPTいってる人からしてみると…
PTポイントなんて微々たるもの。大部屋回しだったらないものと考えてもいいぐらいだよ
その上で、一定以上のダメ出せないキャラは無駄に何週もするハメになるからヤッテランネ
そりゃ、運良く装備出ればイイよ? でない可能性の方がかなり高いんだからシャレにならんよ


by5週連続で広間箱(しかも1周2回、計10回分)取らせてもらったが全敗した経験のある人
336名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:45:28 ID:+Ndn8kI+
ダメージソースなんて言っても…面倒なのは触手くらいじゃないか?
強敵らしい強敵といえばラスト部屋のブルーナイトくらいだろ
もっぱら野良PTな自分は、人数合わせが一番の強敵だよ…
337名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:47:26 ID:pJmxc5sC
バハも脳筋仕様だったんだな
338名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:48:34 ID:X5CRvxFz
>>334
長くなりそうだから1回しかレスしないぞ。シップ装備の話だ。

>シップ狙いは非戦闘職でも取れることはこれまでで証明済み
取れるが、今回のメルマガで「mobを狩らなければシップ装備は出ない」
という仕様が公開された形だ。たいした問題ではないのか?

これは戦闘職が混ざってmobをしっかり狩りながらクリアしなければ、
何度回ってもシップ装備は取れないという答えに繋がる情報だ。
これによって生産5人やそれに準じる戦闘力の不足したパーティでは
シップ装備が出ない算段が高いという事実が発覚した。

情報が公開されたことで「何故出ないのか?」「何故出るのか?」という
問題が一つ解決した。>>327の「これじゃ」の答えがこれだ。
仕様が変わった訳ではないが、状況は変わった。

「シップ装備が欲しければしっかりmobを狩って触手や石柱も崩しましょう」

以上。
339名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:50:08 ID:+Ndn8kI+
ああ、すまん
シップ装備の話だな
340名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:51:31 ID:snKBnXK4
戦闘力ある奴が狩れば、それでPTポイントも加算されるぞ。
341名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:58:03 ID:+Ndn8kI+
だけど、これで納得だよな
複合の装備が出難いのはアイテムがレアだからじゃない
戦闘力が…(´;ω;`)ウッ
342名無しオンライン:2005/11/18(金) 15:58:52 ID:gVemCq2m
どなたかメルマガをうpしていただけませんか(´;ω;`)
343名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:02:10 ID:+g3xQAbb
本スレにイカがうpしてたぞ
344名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:16:16 ID:VGY8uUyh
>>341
いやいや、ボルテでブイブイ言わせてるブレイブナイトや
触手石柱瞬殺のジェネシスが、他の複合シップと比べて
明らかに出やすいなんてことは無かったぞ

ポイント制が最近のパッチで当たったシステムではないのなら、だが
345名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:25:06 ID:t4TgzDTe
>>338
レスしないといいつつ疑問文を混ぜるのってどうなの.

あと今回の情報は
「mobを狩らなければシップ装備は出ない」ではなく
「mobを狩ればシップ装備が出る」と解釈したらいいんでないの.
装備取得率は今回の情報公開で上がる一方なんだから.


ふと思ったが,広間と迷宮でシップ装備率が違うのも,
迷宮だと触手とか多いからであって,特に違う属性の箱ってわけじゃないのかな,もしかして.
346名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:31:05 ID:EBbFR7ar
>>344
ただ他のシップに比べるとブレイブ辺りは体感で多少出やすいってのはあるかも
出にくいには違いないけどね
347名無しオンライン:2005/11/18(金) 16:35:46 ID:t4TgzDTe
CRE より MIN のが出やすい印象があったけど
条件見ると CRE のが伐採採掘ある分出やすいはずよねー
単に MIN 狙いが多いからそう思えただけなのかな……
348名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:06:16 ID:X5CRvxFz
メルマガの内容を本スレから抜粋。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132280500/

41 :('A') ◆IKA.gJpHMA :2005/11/18(金) 12:13:30 ID:mW1PWXNS
長いぞ。
_________________
知られざる特殊なルール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 『 赤の廟堂 』では他のAgeとは違って、目には見えない
 「 個人スコア 」という情報が計算されているんだ。
 これは、廟堂内の各Mobにダメージを与える事で加算され、
 規定値に達すると「 宝箱ポイント 」に換算されるんだけど、
 実はこのポイントが、アイテム獲得の鍵になってるんだよ!

 スコアはMobごとに集計されて、各Mobの規定値に達した時点で
 宝箱ポイントに換算されるよ。コンバインみたいな強いMobは、
 規定値が低く、クラスターのように弱いMobは規定値が高いよ。
 弱いMobを複数狙うか、強いMobを少数狙うかは、自分の能力と
 相談して、攻略中に触手とか見かけたら、倒さなくてもいいから
 スコア稼ぎのために、ちょっと叩いてみるのもいいかもね。

 注意点は、スコアとポイントの計算は攻略中のみってところ。
 クリアしたり失敗したりすると、また0に戻っちゃうからね!
349名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:06:35 ID:X5CRvxFz
42 :('A') ◆IKA.gJpHMA :2005/11/18(金) 12:13:47 ID:mW1PWXNS
_________________
ポイントと宝箱の関係
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 それじゃあ次は、貯まった宝箱ポイントの使い道なんだけど、
 みんなは宝箱が『 青白く光っている 』ところは見たことある?
 あれは自分のポイントが貯まっているから光ってるんだ。
 その光っている状態の宝箱なら、ワナが発動しなくなって、
 確実に中のアイテムを入手できるからね。

 ちなみに廟堂にある宝箱は「 布束 」等のハズレも出るけど、
 基本的には全ての宝箱にアイテムが入っているよ!
 宝箱を開ける前には、エフェクトを「 最小 」以上にして、
 青白く光っているかの確認はしておくといいね。

 注意点は、1つ宝箱を開けるとポイントが減っちゃうところ。
 直前に光っていた宝箱でも、宝箱ポイントが0になっちゃうと、
 ワナが発動しちゃうから気をつけるんだよ。
350名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:07:11 ID:X5CRvxFz
45 :('A') ◆IKA.gJpHMA :2005/11/18(金) 12:14:10 ID:mW1PWXNS
_________________
宝箱の有効な獲得法!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 有効に獲得するために、スコアとポイントの補足をしておくね。
 他のメンバーが得たスコアも個人スコアとは別に「 PTスコア 」
 として加算されて、宝箱ポイントに換算されるよ。
 他には、各フロアのクリアタイムでも宝箱ポイントが増えるから
 早解きを狙ってみるのもいいかもね。

 残り時間をフルに使って、触手やMobと戦い、個人・PTスコアを
 稼ぐか、早解きでポイントを狙うか…
 是非、その時のPT編成にあった、ポイント稼ぎをしてみてね。

 つぎは有効に獲得するための、宝箱ポイントの節約の話!
 宝箱にもグレードがあって『時の石』『レッドデビルウィング』
 のような珍しいアイテムは、後半、つまり1回目の回帰の間
 以降の宝箱から入手しやすくなっているんだ。

 だから前半の宝箱には手を付けず、ポイントをどんどん貯めて、
 後半に使うことで、入手の確率が上がることになるね。

 みんなが気になる『時の石』の情報として、もうひとつ!
 『悟りの石』や『賢者の石』が出てきた宝箱は要注意だよ。
 この石系が入っている宝箱は『時の石』のハズレなんだよね。
 だからこの宝箱を覚えておけば『時の石』も君のものかもね!
351名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:07:29 ID:X5CRvxFz
 最後に、おまけ情報だよ。廟堂のフロアにある1〜2人用の
 スイッチの中には、目の前の扉だけじゃなく、離れた部屋の扉を
 開くものもあるらしいよ。
 その開いた扉の先には、宝箱が5つや7つもあるとか…!?
 少し余裕が出てきたら、みんなが見つけていないクリア方法を、
 探してみると面白いかもね!
352名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:11:52 ID:yNmDi3U7
>>347
CRE狙い→出たら良いなぁ程度。ジェネシスであっても斧さえあれば他要らん説。
       見た目も効果もネタなので、バハでの生息数少なめ。

MIN狙い→異常性能のシップ装備目当てで増殖中。もちろんバハにもうじゃうじゃ居る。
353名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:50:39 ID:yMTfcPua
光ったところで罠が発動しないだけで中身の抽選は何の影響も受けないと理解した。
あくまで確実に中身が手に入るというだけだ。
つまり複合が出難いのは単に確率低いからだ。
354名無しオンライン:2005/11/18(金) 17:51:05 ID:yMTfcPua
理解->解釈
355名無しオンライン:2005/11/18(金) 18:04:10 ID:b5aZpoIJ
シップ狙いは現状ととくに攻略の変化は必要なしかな
356名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:16:39 ID:X5CRvxFz
ワナ食らった時中身入ってたことあったか?
スコア貯めて開ける箱選んで
回帰の間2の方で帰るようにした方が
入手率が上がるってことなんじゃないのか。

んでまあ

・Mobごとに「与ダメ/規定値」が設定されているスコア制度である
・クリアスイッチを押すまでの経過時間によってもスコアが獲得できる
・メンバーが取得したスコアも二次スコアとして加算される
・スコアを貯めることにより宝箱のワナが発動しなくなる=中身が消失しない
・回帰の間1以降の宝箱の方が中身が良い
・悟り/賢者がでる箱からは時の石がでる可能性がある

ここまでは良いよな。で、

・スコアは
 各自別個に累計?/パーティ全体で一元管理?
・パーティスコアは他のメンバーが消費した場合
 クリアされる?/各自別個に保持される?

この辺が調べどころかね。
個人個人でスコア管理されてるなら
1箱ずつ開けた方が良いってことになるんじゃないか。

そろそろ空論置いといて人手集めて行ってみるか。
おまいらよろしく。
357名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:33:49 ID:b5aZpoIJ
しかし複合出したことあるけど、光ってる宝箱なんか見たことないけどね
空けた時に青白く光って、アイテムげっつってのはあった気がするが
358名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:39:31 ID:RTxxstCr
>>356
>・スコアは
> 各自別個に累計?/パーティ全体で一元管理?

個人スコアとPTスコアは別

>・パーティスコアは他のメンバーが消費した場合
> クリアされる?/各自別個に保持される?

消費するのは「宝箱ポイント」
>あれは自分のポイントが貯まっているから光ってるんだ。
という文から、これは各自が個別に保持してると思われ
359名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:43:11 ID:snKBnXK4
>>357
同意。
開けると光ってその光が自分に移ってアイテムが出る感じ。

あと、攻撃していないダンサーや国宝が凄惨シップ装備あっさりGETして、戦闘要員が当たり少ないって事もあったし、
結局リアルラックがなければシップ装備は出ないものだと思われ。
おそらく、あくまでも「アイテムGETできる」という事が確定するだけ、もしくはいいアイテムをGETできる確率が上がるだけ。
360名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:06:12 ID:G4oOhFam
> 凄惨シップ装備

すごそうな装備だなw
361名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:08:44 ID:mW1PWXNS
というと、大広間周回を前提にすると
欲しい人3人ぐらいで頑張って道中のMob倒してもらって、他の人はサポに徹する
大広間の箱3つが出たら、その3人で同時に開けるとGet率うp、ってトコか?



うわ、バハの中身同じなはずなのに余計に厳しいチェレに思えてきた…_| ̄|○
362名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:31:41 ID:aDSOqfzU
メルマガまとめ(暫定版)
・宝箱には予めグレードが設定されており、グレードの高い宝箱=当たりアイテム(レア)の出現率が高い
・グレードは第一回帰までの宝箱<第二回帰までの宝箱
・宝箱ポイントはグレード(レア入手確率)を上げるものではなく、
 罠を防いで、当たり外れに関わらずアイテムを確実に入手するもの

・悟りや賢者の出る宝箱からは時の石が出るという記述から
グレードとは別に、宝箱には、予め宝の種類も設定されていることが読み取れる
(これはシップ宝箱が固定な事からもほぼ確実)
・宝箱には一次抽選二次抽選があると思われる
まずアイテムの種類(ハズレor当たりor大当たり)、そして開けた時のアクション(各罠orアイテム入手)
宝箱ポイントは、自動消費で後者の抽選をなくしアイテム入手一択にする。
363名無しオンライン:2005/11/18(金) 21:27:42 ID:QTLB1pqR
結局、戦闘系と生産系はどうすればいいんだろう

■戦闘系
- シップ装備希望
   なるべく敵にダメージを与えてハズレの確率を減らす
   周回1の時に開けるとリセットされているので注意。
   確率の低い(≒グレードが高い≒複合頭以外など?)場合は、周回2以降がお勧め
    -> 装備を狙う場合は、周回2でハズレが無いように周回1以降の敵殲滅に注力
      もしくは周回1のオープンを諦めて周回2に溜めておく
- シップ装備希望なし
   他の希望者が宝箱ポイントの閾値(完全に不明)は満たせる範囲で攻撃・サポート

■生産系
- シップ装備希望
   Mob への与ダメが必然的に少なくなるので伐採等推奨? PTポイントは全く不明
   確率の低い装備は戦闘系同様周回2以降がお勧め
- シップ装備希望なし
   あまり参加することはないと思うが、伐採・採掘でPTポイントやクリアタイム上昇を目指す

こんなところ?
364名無しオンライン:2005/11/18(金) 21:35:49 ID:snKBnXK4
■生産系
余裕があればとにかく触手を殴る
365名無しオンライン:2005/11/18(金) 23:58:39 ID:mW1PWXNS
ポイント稼ぎでやったら4部屋目迷路クイーンでダンサーシップ靴と時の石がDropらしい。今メンバーで出た
366名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:02:05 ID:snKBnXK4
>>365
迷宮クイーン部屋なら、以前から時々そういうのあったよ。
367名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:08:27 ID:mW1PWXNS
>>366
そうだったのか。すまないorz

さすがに同時に出たんでびっくりしたよ
368名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:20:40 ID:DkidZmu6
レアとシップ装備って違うんだろ?
369名無しオンライン:2005/11/19(土) 00:41:12 ID:xAhTcagv
今もバハ攻略中
>368
それだな
シップ装備は敵を倒さずとも出るが、怠けると時の石が出なくなった
また、シップ装備を取った後に時の石の宝箱を開けても出なくなった
370名無しオンライン:2005/11/19(土) 01:46:49 ID:CCMaREo7
>>368
シップ装備宝箱で言えば
ハズレ=ゴミ、当たり=単シップ、大当たり(レア)=複合シップって位置づけなんじゃないか?
あと、宝箱ポイントはレアが出やすくなるんじゃなくて、罠を出さなくするだけじゃないの?
371名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:35:13 ID:zUcYiFxv
結局シップ装備には関係ないってことかな
メルマガは今一歩核心に触れてくれてない
372名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:01:17 ID:ZVg6cC6L
あの書き方だと役に立たない生産死ねって意味にも取れるからな。
まあ実際そう思ってるのかも知あwせdrftgyふじこ
373名無しオンライン:2005/11/19(土) 03:31:42 ID:QBcusNPr
MoEでは生産職がゴミなのは昔からですよ
374名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:01:57 ID:jdRDyI3R
しばらくバハこもった感想

コースはクラスター(ベビーと、クイーン部屋込みで殲滅)→石柱(速攻)→迷路(かろうじて殲滅)で
迷路の箱のみ開けるって形でやってた
んで、シップ欲しい人は宝箱の部屋入って左右の2個だけ開けて、真ん中のは与ダメを一番
出してる人に開けて貰うのが一番効率よさげ。真ん中で石確定っぽいし。
一人が箱2つ開けると、ここまでで稼いだ個人ポイントを使い果たすっぽいのか3個目で罠な確率高し。
それなら個人ポイントの残ってる別な人に、真ん中開けて貰った方が時の石ゲットの確率高い。
375名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:08:09 ID:Fw41zZ/g
MoEでは生産職がゴミ?
MoE以上に生産職が恵まれてるネトゲあげてみてくれよ
昔のUOとかなしでな
今はゴミ以下だから
376名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:09:21 ID:00QTvgAT
MoEしかMMORPG知らない俺は、これでも今のMMORPGでは
生産が最も生産らしく生きられるゲームの一つと聞いて驚いたよ
他のゲームの生産ってそんな酷いんだぁって感じ
377名無しオンライン:2005/11/19(土) 04:18:51 ID:zUcYiFxv
このゲームは自家生産品を普通に露店で売ることでも
まともに稼げる数少ないMMOの一つだと思う。

俺のMMO遍歴なんてたかが知れてるけど。
378名無しオンライン:2005/11/19(土) 05:24:44 ID:LY58LNoN
つい最近まではSWGが生産最強だった
このあいだ入ったNGEで生産品の消耗が無くなり生産者死亡
379名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:38:13 ID:3SfHrwmB
まあしょうがないだろう
戦闘こそMMOのメインで生産はただのおまけだからな。
正直ルーレット回して立ちんぼの何が楽しいのか分からんが
やってる奴が居る以上そういうのが好きなのも居るんだろう。

ただ生産にも活躍させろだの何だの言い出すなと。
おまけとしての立場をわきまえてくれ。
380名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:49:33 ID:YWHeGcGd
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
381名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:24:12 ID:HSXylRbj
>>363の言う周回ってのは回帰の間のことだと取っていいのか?
スコアは1週でクリアされるということだから
周回する意味は無いはずなんだが。
382名無しオンライン:2005/11/19(土) 12:35:15 ID:pq7ezdjq
国宝のシップ装備とかバハで出たら
結構絶望感漂うよな。
383名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:49:56 ID:Cqly3BFZ
>>382
それも、ルーレット減速と引き換えに最大HP/最大STペナルティー付きとか・・・

つかMIN関連のアホ性能なんとかすれ>禿
384名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:59:56 ID:CCMaREo7
MINに本仕様を実装すれば全部解決
木工の不遇も理不尽なMG強要もシップ装備妬みも
全て無くなる
385名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:04:46 ID:taXOwrVP
・シップ装備狙いPTにとって最初の回帰の間から先は無駄であり
 クリアPTにとって最初の回帰までは退屈でしかない。
・シップ装備狙いPTもホム時の石狙いPTも
 安全なパターンを選び何度も潜らなければいけないので時間拘束と作業感がきつい。
・結局は殲滅力が物を言う、生産シップ装備を入れるにはとても不適切な脳筋宝箱。

赤の廟堂ってもう一度改装が必要なくらい無駄が多くてつまらないダンジョンじゃないか?
386名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:54:22 ID:e7swHm1i
スピード攻略が有効なんて
前の組が居なければ全員ゴールに乗った時点で次飛べるようにしてから言え。
387名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:52:54 ID:dEUXwlWA
あれ?PにGMがやって来てネタバレしたのに誰も書いてないじゃないか…
388名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:16:00 ID:NJx+ivQi
>>387
じゃあ書いてくれ
389名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:22:00 ID:dEUXwlWA
誰も書かなかったらな。
正直、めんどい
390名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:25:34 ID:NJx+ivQi
>>389
誰も書いてないから書いてくれ
391名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:30:49 ID:BNLQkY2T
GMのログ、アップしようかと用意してたけどいらないかな
朝までにはあげとくけど
392名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:34:14 ID:NJx+ivQi
>>391
だからうpしてくれ
393名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:04:49 ID:tCXxb/vT
○鯖も来たけど書くと特定されちゃうほど人いなかったYO
394名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:06:01 ID:dEUXwlWA
かなり無茶な質問してる人居たが普通にGM答えてて笑った
ありゃ公式で書かないとマズいと思うが…
395名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:08:29 ID:ww3A4kMW
Dだろ?
そしてGMが消えたあと中に入った瞬間エラー13
396名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:23:57 ID:ww3A4kMW
ところで4部屋迷宮の宝箱
右、真ん中、左とあるが
真ん中に時の石があるとして
右と左どっちがシップ装備が入っている確率高いんだ?
397名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:37:48 ID:tCXxb/vT
どっちも同じかと
398名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:03:32 ID:dEUXwlWA
ログあるけど名前とか消していくのが凄い面倒だ〜
勝手に纏めて良い?
399名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:09:21 ID:Z+ILE/8k
まとめてくれた方が見る方としても楽だからいいんじゃないかな
400名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:19:07 ID:BNLQkY2T
内容かぶりそうだけど、せっかく作ったんでアップしときます。
ttp://not.main.jp/up/dat/4963.txt
401名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:29:48 ID:dEUXwlWA
質問1
ポイントを取ればレアアイテムは取れるのか?

A・違う。レアアイテム自体が出るかどうかはリアルラック。
  ポイントがあれば罠を防ぐ事が出来るだけ。
  レアアイテム系が出るか、シップ装備系が出るかは各宝箱の設定で決まってる
  奥の宝箱の方がレアは出やすい。複合シップ装備なんかもね。
  
質問2
ポイントの取り方がよく分からない。具体的に。

A・ルートしたかどうかは関係ない。敵に幾らダメージを与えたかによる。
ポイントは個人ポイントもPTポイントも各自毎に溜まる。
PTメンバーのポイントを勝手に消費とかは無いから安心してね。

各mob毎に、Xダメージを与えたら1ポイントと決まってる。
例えばの話だけど、触手に1000ダメージを与えたら1ポイント〜
コンバインは200ダメージ与えたら1ポイント〜ってな感じ。
ここでのダメージ量はあくまで例として挙げただけ。実際は違うよ。
触手とかよりコンバインお勧め。コンバインお勧め。

質問3
触手に999ダメージ与えて
コンバインに199ダメージ与えた場合はどうなる?
あと、何でやけにコンバインを推すのカナ?推すのカナ?

A
0ポイントだね。
別にエンチャントナイトでも良いけど発音が言いづらいんです
各種のmobを倒す人…例えば触手なんかは切る人を決めておいた方が
良いのかもしれないね

ここまで書いておいて>400の偉大さに愕然orz
402名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:34:49 ID:tCXxb/vT
行こうと思ったけどこの時間じゃ集まんね
403名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:35:29 ID:BNLQkY2T
とりあえず、ログから推測するに
・それぞれの対象にスコア基準値が設定されていて、攻略中にその基準値に達するとポイントが1増える。
・ポイントの有無は罠が発動するかしないかだけで、中身のレア度は完全に運任せ。
・石系、装備品、シップの箱の位置は毎回固定。
・複合シップは1回目の回帰以降の方が入手確率が上がる。
・宝箱は開ける前に青白く光る
・モンスタードロップのレアアイテムはなくなった。
・PTスコアが溜まれば、全く攻撃しなくてもポイントは増える。

てことで、これからはどの位置の箱から何系のアイテムが出るかまで調べといた方がよさげ。
ちなみにどの箱を誰が開けるかも、前もって決めておかないともめる原因に。

>>401
時間的に同じPTメンだったかも・・・?
まあ特定されても、バハが盛り上がってくれれば何でもOKということで。
404名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:39:33 ID:tCXxb/vT
3・4・8部屋は前からシップ・石・装備・レアの箱位置わかってるね
405名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:40:12 ID:dEUXwlWA
オマケ

質問X
極秘裏に実装されたとされるLDGKは?

そんなゲートキーパーいないよー

質問XX
取材お疲れ!ナイスボーン!

ボク、下っ端さんじゃないよー

結論。
リット、オメガ可愛い(*´д`*)

>403
別に特定されて困るほど変なメンバーは居なかったからOK!
本当に今のバハは死んでるよね…
406名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:56:30 ID:ocDxMlZS
6,7も箱の中身分かってるよ
407名無しオンライン:2005/11/20(日) 13:26:04 ID:YXaa75YU
7つの宝箱の部屋はまだ明らかになって無いよな
後半の部屋はほぼ全域使用してるわけだが・・・前半部屋とも考えにくいし・・・
408名無しオンライン:2005/11/20(日) 13:37:47 ID:YXaa75YU
あ、思い出したわ、8部屋目の中央ルートか
広間に5つ、手前の小部屋に2つで計7つだ
409名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:03:15 ID:mIxj6YE0
>408
スタート付近の回転スイッチに二人残して
残りの三人で部屋を進んでいく。
で、最後らへんに開かない扉があるから
そこでスタート付近の回転スイッチ組がスイッチを押せば
扉が開いてレア宝箱ザックザクっていう話だよ?

たぶん三人が宝箱部屋。
で、そこにある触手を倒せば二人が居るエリアにゴールへの転送石が設置されるのかな?
410名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:45:45 ID:gv9GG2mi
待ち時間有り、人数限定のフィールドは失敗するって見本の様な状態だな
何人以上か以下なら可能とかなら人も来やすいのに
411名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:59:51 ID:gOHEtb7d
いきなり流れを無視して何を言ってるんだコイツ、と思ったら

298 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 18:40:44 ID:gv9GG2mi
過疎っても叩きと批判とは寂しい奴等

寂しい奴だったんだな。
412名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:52:28 ID:plxnq1XF
aa
413名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:15:38 ID:XeJT04SM
募集たてて一気に人集まったと思ったら俺以外
メタルビショップとかざけんな。伐採も採掘も無いですけどー
じゃねえんだよ
414名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:45:42 ID:VgweDkLo
>>413
その場で言ってやりな
自分の番以外の時は戦闘キャラ出してもらえばいいじゃないか
415名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:02:29 ID:/u+Frv+h
募集のとき職聞いて海戦士とかだったら断ればいいだけじゃん?
416名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:07:42 ID:Lszaq3XD
なんかギスギスしてるなぁ。
>>413
きちんと説明して先着順に採用し後は断ればいいだろう。
戦力一人で箱ゲットできるなんてそいつらも思ってないだろうし。
>>415
シップコースなら、海戦士だったら十分だろ。

なんか昔のコスプレイヤーのような感じになってきたな>マインビショップ
417名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:34:46 ID:OoaBgFZB
>>415
シップ装備コースなら海王様でも問題なし(でも槍以外の何を?)。
ひでお海戦士なら結構いけるか。

ただの海戦士は・・・・スキル振り次第?(えー
418名無しオンライン:2005/11/21(月) 04:28:55 ID:KA3FCVMo
(ぉ とか (マテ とかつけるバカは死んだほうがいいと思います
419名無しオンライン:2005/11/21(月) 04:37:57 ID:iBQb4gmq
なあ、すまんが…
少しスレ違いな話なんだけど、前から気になっていた事を書こうと思う

今回のメルマガで出ている個人ポイントだけど、
これ、バハだけじゃないよな…
多分カオスとかにも、バハにも、少し前から適応されてね?

なんつーかさ、知り合いとパーティ組んでやってんだけど
カオス、バハ、共に活躍している時は大量の素材ゲットとか、良いアイテムゲットとかあったんよ
で、自分も活躍してんなって時(カオス)だと素材がx○見たいな感じで沢山取れたりするんですよ

偶然かなと思ってたけど、
なんかAGE関係、その辺色々入ってないか?
俺はバハだけじゃ無いと思ってるんだけどなー
420名無しオンライン:2005/11/21(月) 04:51:08 ID:unPFFAmS
>419
本気装備でずっと座り込んでたパンダがシャウトで
「カオスインゴット6個w」とか叫んでたからカオスは気のせいだと思う

バハは…微妙なんだよな。
一度も宝箱を開けずに最後の大宝箱を開ける時は大概、クリスタルは3個出る
八部屋目で宝箱を開けてる時はほとんど1個だが気のせいといえば気のせいLVだし
421名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:09:53 ID:X855qkYH
ポイントはドロップ品・報酬のレア度には関係ないと(ry

カオスは多分、無関係ですよ。
ダメージ与えた数って言うなら、
自分ずっとセイクリしかしてなかったけどインゴ2個来たし。
422名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:21:51 ID:X855qkYH
>>413
雰囲気を悪くしない言い方ではっきり言った方がいい。
現実として「後の行程」に支障が生じる訳だしね。
過ぎた事をねちねち言うのも大人の対応としてはNGだが、
(周りの相手を許してる・ミスのなかった人間も不快になるだけで建設的でもないから)
これからの事に関わるなら、はっきり言うのも大人の対応だと思う。

それで晒されても弁解した場合、共感者は>>413に集まるだろう。
(むしろ晒した奴がハブられる可能性大)
ただ、今の>>413の言動だと「うざいなぁ」と思われる可能性も少なくはない。
過ぎた事に対する怒りなんてここでぶつけられても困るしな。

…愚痴なら…聞いてやるけどな。
それなら多少ネタにして愚痴っぽく・笑えるように言った方がいい。
423名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:26:18 ID:S80ImupQ
たまにはバハいってみたいと思うLinkDead王な漏れ・・・
424名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:02:07 ID:UxzUYmgu
ぷららをおやめなさい
425名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:42:38 ID:EaZayRSz
>>413
町で「このPTではダメです」って主催者に言われるならしょうがないかなで済むけど
わざわざ行ってから、やっぱりだめでしたじゃ洒落にならん。俺ならこの時点で主催者を晒す。
426名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:10:09 ID:rQP1ELSq
で、結局413はどうしたんだろう?
427名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:16:38 ID:pP/oD0q5
>>423
OCNもいまいち。
428名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:22:56 ID:CYLYuZC4
設定を最低にして、さらにviewportまで指定すればうちのはなんとかLD起きなくてすんだ
カオスの話だが(´・ω・`)

うちはYBB
429名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:54:30 ID:pP/oD0q5
>>428
いやそのBフレッツマンションタイプ(VDSL)で
ダウソ厨が確実に建物内に居る中で上下13Mbps出ているんですが、
経路障害やら規制やらで2ch入れないときは徹底してダメなのよ(・∀・;>OCN

moeに関しては、FS内では落ちにくいほうです。
ぷらら1人混じってますけど・・・
430名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:52:36 ID:30zgT7nR
純生産なのですがシップ装備欲しくてバハ行こうと思っています。罠か伐採どっち持ってる方がPTとしては嬉しいですか?
スキル余裕ないのでどちらかだけを上げようと思っているのですが
431名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:01:46 ID:M9lJoMYl
>>430
伐採かな

罠は前半面の敵ならまとめて一気に殲滅できるが
そこそこの打たれ強さと高回避orタゲ切りが無いとあっという間に死んで結局足を引っ張ることになる
432名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:09:29 ID:30zgT7nR
>>431
即レスありがとうございますm(_ _)m
回避は無くタゲ切りもpotに頼るぐらいなので伐採上げてみます。
433名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:23:03 ID:6qXxzkoX BE:77613942-#
クラスター殲滅(否ベビー)→石柱→迷宮と来れば敵はかなり少なくなるので戦闘2,3人いれば足りるハズ
434名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:45:49 ID:ZLkmETqB
>>432
伐採90上げるなら筋力も最低50は欲しいところ
ついでに、伐採のみだと石柱ステージのラスト部屋でお荷物になるから
邪魔にならないようご注意を
435名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:01:59 ID:30zgT7nR
>>433-434
ありがとうございます。筋力は50あります。銀スケール一式でpot飲みながら逃げれば死ぬことは無いかな・・・?
436名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:38:42 ID:WPEXW+IQ
先頭で突っ込まなければ大丈夫
生命に不安があるならみんなが戦闘開始したの見てから入れば
骨のタゲはまず来ないしね
つかスケール着れる着こなしあるなら全く問題ないと思われ
437名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:42:00 ID:U+mP0GMC
初期的な質問で申し訳ないが
時の石を既に持っていると宝箱から時の石取れないのかな?
438名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:52:09 ID:Ue394Vj9
>>435
銀スケイルより金助居るお勧め。
全身でHP+7だぜ!”
439名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:57:14 ID:WPEXW+IQ
>>437
時の石を所持した状態でも宝箱からは普通に時の石はでるよ
確率は複合シップやレア並みに厳しいけどね
440名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:41:19 ID:WY+fuFm0
>>435
魔法持ちならTUは基本ということで一つ。
441名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:42:49 ID:Ue394Vj9
回帰の間1までの敵には、スカルパス以外TU効かないぞ。
442名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:55:19 ID:WY+fuFm0
>>441
伐採のみならスカルパスでも相手無理だし、
いつか奥に行く日のためにってことでひとつw
443名無しオンライン:2005/11/22(火) 03:54:47 ID:Jz73fjRX
>>408
中央ルート行けたんでマップに追加しといた
箱は部屋の中だけで7つあったように見えたよ

つかコンバイン2+ソーサラー2+アブとか殲滅無理杉ww
444名無しオンライン:2005/11/22(火) 08:58:20 ID:V/3bsBrm
>>430
既に結論でてるっぽいけど。

もうちょっと細かいスキル編成と、
単シップなのか複合シップなのか
(複合シップなら行けるなら第二回帰までいく方がいいらしい)

が分かるともっと答え易いと思う。

罠は持久力がすごい必要だし、
反撃してくる敵を叩く前提だから、生命とかもある程度必要。

伐採は必要な能力は圧倒的に少ないし、触手へのダメージは大きいけど、
触手以外に使えない。
迷宮クィーンでも触手は倒せてもクィーンが倒せませんでしたとかダメだし、
編成次第かな?

正直、戦闘職でシップ欲しいのは複合・銃・包帯・調合くらいだから、
シップ装備集めに来る戦闘できる人は、上記が欲しい人か、
採掘や伐採関係で武器取ってる人・善意の戦闘職(欲しいものないけど手伝いますか?)
だと思った方がいいと思う。

まぁ、自分の番以外セカンド(ファースト)戦闘職出してもらえばいいけどね。
445名無しオンライン:2005/11/22(火) 14:43:58 ID:h05XFx6S
>>420-421
遅レスな上にスレ違い且つ思い込み話題でスマソ

確かにハドソン乱数と言われればそれまでだとも思う
しかしポイント+乱数だと、別段活躍したから良い物と限らない訳で

後、カオスは生き残る事にポイントがある気がしている
どうにも、死んだ時と生きて居た時で報酬に差がないか?

x2は報酬として少ないよ
竜のDropだとx4だのx5だのを聞く
兄貴だとx3を聞いた事があったような…

いや、単にバハのポイント制、カオスの方が俺的には強く感じるなってだけの妄想書き込みだったんだ
スマン
446名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:42:28 ID:U+mP0GMC
カオススレで聞いてみたら
447名無しオンライン:2005/11/22(火) 17:05:24 ID:PaXDdfch
>>445
大概勝利時には生き残ってるけど
どうみても板材1個です
本当にありがとうございました
448名無しオンライン:2005/11/22(火) 17:23:10 ID:C+0HhwIE
上に同じ( ・ω・ )
449名無しオンライン:2005/11/22(火) 17:45:17 ID:V/3bsBrm
貞子と兄貴以外戦った事ないです。

LDのばかー!!

IGKやEGK戦いたいよ…。

カオスにそう言うポイントがあるかは分からんが、
本当にあったらバハより強く感じて当たり前。
バハのはあくまで箱の罠(つまりハズレ)がなくなるだけで、
中身がハズレか当たりかには全く影響しない。

カオスが>>445の言う通りだとすれば「箱の中身」に直結するから体感はそっちの方が強くなるのはわかる。
ただ、どうかはかなり怪しいかな。
1000回くらい分のカオスの活躍度と報酬を統計してみないと結果を出すのは総計だろう。

まぁ、一番はリットに聞く事だ。
バハのポイントについての質問にも随分詳細に答えてくれてるしな。
450名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:10:13 ID:5O2Qef3B
>>447
一度でも死んだらってことじゃね?
451名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:24:00 ID:2hXF41oy
>>450
大概勝利時には(一度も死なずに)生き残ってるけど
これで満足か

445の内容読んでればこれくらい補完できそうな気がするが
452名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:37:38 ID:FDDYQ7yB
いま、宝箱を16連射したらアイテムが出るって話を聞いたんだけど、
誰か確認しに行かないか?
453名無しオンライン:2005/11/23(水) 21:32:03 ID:PtTj4fxB
>>452
確認しにいった。
16連射した場合100%時の石だった
454名無しオンライン:2005/11/23(水) 22:13:41 ID:fDxEm3gQ
何だ。
16連射したら1つの宝箱から16個アイテム出るのかと思った。
455名無しオンライン:2005/11/23(水) 22:53:11 ID:H/qVcmVM
>>453
じゃぁシップ装備出るトコで16連射したら確実に複合シップ?


まさかね'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
456名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:58:06 ID:kooibIgw
おーい。
各部屋の制限時間って載せてあるとこないっけ?
1部屋目3分、A部屋目・・・って
457名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:55:49 ID:a/SPdeqp
>>456
廟堂マップWikiの方に制限時間を付け加えてみた
ttp://wikiwiki.jp/moe_baha/
回帰が 3:00 だったか 2:30 だったか思い出せない……間違ってたら修正よろ
458名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:20:30 ID:DLR31oG4
GJ
イイヨイイヨー(・∀・)
459名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:20:56 ID:kooibIgw
うほ。
はええすうな。thx!
460名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:27:38 ID:kooibIgw
これ一番不遇なのはアルケっすよね
461名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:19:39 ID:nvIzbq/p
触手や石対策のラピキャス→ゲイジの火力は戦力
空いた時間にHG
メンバーのミスでもクロースでイナッフ
リザ&GHで脱落者0
万が一失敗してもアルターで即、再出発

アルケ強過ぎwww修正されるねwww
orz
462名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:22:39 ID:BlB0YIj9
賢者様とPT組んでて異常に心強くうつるのはバッハだけだな・・
いや他の場面でも十分役には立ってますしありがたいです。ただバッハ格別。
463名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:48:30 ID:Zf0/gQcM
だよな、バッハ格別www
464名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:11:20 ID:E4+ZIpPB
召還Mob邪魔wwwwwwwwwwwとか言われる暗使に比べりゃアルケは十分恵まれとる
465名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:23:19 ID:abfEuOfB
破壊70しかないです。(^。^)。
とか言われても困る
466名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:32:05 ID:KGlr21o7
>>461
罠を踏んだらラピキャス謎肉ラピキャス謎水
467名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:54:07 ID:zQfsw41m
破壊48
強化78
回復90
神秘80
熟練98

これだけあれば>>461の活躍が出来るな。
誰か作れば?
468名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:56:11 ID:1aQDc6w0
>>467
リザとクロースはFizると辛いから出来れば100%にすべきだと思う
469名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:17:12 ID:oSFl/0Pi
召還邪魔って骨かバエルに言ってるなら脳筋様だな

クロースはチャージするだろうし80でもいいんじゃない?
470名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:20:54 ID:9bQLmeXB
リザはMPきついから知能多めじゃないならリザPの方が
安全確実だと思う俺は知能70プリーストロード。

神秘も88だがクロースチャージなんかしたことありませんよっと。
バハはFizzのタイムロスとMP回復時間が馬鹿にならない。
471名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:04:00 ID:zQfsw41m
じゃ、
破壊48
強化78
回復98
神秘88
熟練98
って事で。

あとは集中100とか欲しいね。
他はお好みで。
472名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:30:18 ID:MP8w4sRk
骨とか目玉ならいいけど大使とか腐れオルヴァンが激しく邪魔
狭い通路で弾かれまくる
473名無しオンライン:2005/11/25(金) 21:54:18 ID:LCGeburj
週末だってのにクリアPT募集がないなぁ...。
474名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:19:39 ID:Xy+DX6kU
>>473
つ今日は仕事
475名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:49:30 ID:gqQQMsH3
強化90
回復98
神秘88
精神100
+ドルイドですが、魔熟が64.2しか振れませんでした…
476名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:50:48 ID:iBpHi6Kj
>>469
クロースチャージしとけばクイーン大部屋を残り1秒まで粘れる。大部屋奥の扉抜けてないと届かないけどねorz

そう思って神秘80でタイムアウト30秒前からチャージしようとしたら、5連発失敗で落下しました
どう見てもハゲソン乱数の妙です。本当にありがとうございました
477名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:19:54 ID:TZ3k8QGV
クリアPT募集って5人とも脳筋?
478名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:37:35 ID:GQXsG5eW
ルートさえ良ければ、1人戦闘職いればクリアできる
479名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:54:48 ID:TZ3k8QGV
へー。
行ったことないけど賛歌してみようか
480名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:12:51 ID:EFH4qe6W
さすがに一人じゃキツいような気もするけどw
まぁそんなに気負わないで参加してもらいたいね。
そもそも人数不足だと挑戦すらできんから。
481名無しオンライン:2005/11/27(日) 09:21:38 ID:F83H4KSm
このスレ的には「初心者カモン!」な空気だが
ゲーム内ではシビアな人も多いから覚悟だけはして来た方がいいぜ

あとルートさえ良ければ戦闘職2人でも行けなくはないが
全負担が彼等に集まるってことを忘れちゃいけない
シップ装備目的な純生産の人も頼りっぱなしじゃなくて、
何かしらの一芸は持って来るべきかとは思う。
若しくは…誠意の見える形を前もって支払っておくとか。
482名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:02:08 ID:yK6kF5Vu
まあ飲食料に少量でいいんでpotあればいいよ

自分が初心者だと思ううちは「初心者です」と言ってくれると助かる
迷子になってから「道がわからないです><」とか言われるのが困る

宝箱の取り方は、失敗時の計算を含めちゃんと話し合っておく

戦闘が苦手な人はmobが来たら逃げる、卑怯者なんて誰も責めないから

buffや回復魔法もなく、mobも触手も苦手な人は、飲食料、魔法触媒を多めに持ち
「足りなくなったら言ってください」とでも話しておけば印象を悪くしないね
トレードすれば大概の人はお金を払ってくれるし
483名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:06:05 ID:ZJUYp91k
非戦闘職や2次シップまでの奴は一回目の回帰で帰って欲しいな
484名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:10:42 ID:54v8BFGr
初心者かどうかはどうでもいい、誰でも最初は初心者だしな
だが何も出来ないキャラで来るのは勘弁してくれ
485名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:25:51 ID:F83H4KSm
buffや回復魔法もなく、mobも触手も苦手な人は筋力も少なめだと思うんだ
採掘にスキル割くか、金でバハ付添い人を雇うという形にするか…
しかし後者だと凄い金が掛かるだろうなぁ
486名無しオンライン:2005/11/27(日) 12:49:16 ID:RZjiLhx5
俺はいつもシップ狙いの時は
「非戦闘職の方は、2nd等に戦えるキャラがいたらご同行願います。」
って頼むようにしてる。
それでもめんどくさがってなんだかんだ理由をつけて連れてこない奴いるけど
そういう奴に限ってミスしたり死んだりするんだよね。

クリア狙いの時に戦闘できない生産系の人とはあまり組んだことがないね。
やっぱ野良募集だと普通に敬遠するんだと思う。
だいたい、ヨワヨワキャラでわざわざ野良募集に乗る奴はちょっと痛い奴が多い。

全部経験則なんで常にとは限らないけどさ。
487名無しオンライン:2005/11/27(日) 12:57:02 ID:yRIJ9KSK
俺には>>486がイタイ奴にしか見えない。
生産キャラやってたら、セカンドで戦闘キャラ作らない限りバハご遠慮下さいってか?

そういう事言う奴に限って、ミスした奴を罵って空気悪くしたりするんだよな。
488名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:02:09 ID:RZjiLhx5
>>487
戦えるキャラがいたら
って書いてあるのが見えんのか?
なんで頼むのがいかんのか?
「この面子なら余裕だと思うのでこのキャラでやってみます」
とか、他人に頼ること前提なこと言っておいて
ミスや死亡とかされてみんさい?

自分だけじゃなく、募集したほかの3人にも迷惑をかけるってわからない?
489名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:11:40 ID:yRIJ9KSK
>>488
自分で
> だいたい、ヨワヨワキャラでわざわざ野良募集に乗る奴はちょっと痛い奴が多い。
と言ってるじゃない。
迷惑だと思うなら参加を断ればいい。
そう言う事をせずにここで陰口たたいてるのは十分イタイ。
490名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:51:26 ID:xBQfSFfY
おれには>>487が曲解してるだけに見えるがなぁ
>>489「そういう事をせずに」ってのも、してないって確認したわけじゃなく
してないだろうなって思ってるだけだろ?

ヨワヨワキャラで野良に入られたことがほとんどないから
実際にそういう状況になったら自分はどうするかわからんけどさ

個人的には、マップを見て予習ちゃんとするとか、
POT持ってきて死なないようにするとか、
できることをきちんとやってくれるならヨワキャラだろーと初心者だろーと構わないが……
491名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:03:51 ID:TQUXyR0B
バハからシップ装備でなくなれば解決すんだけどねえ

脳筋ageになる悪寒
492名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:06:32 ID:F83H4KSm
2chツアーなんかは基本的に「お祭り」(別に効率ツアーを批判するわけではない)
楽しむことが大前提だろうけど
バハクリアPTは「ガチな人」がほとんど。
初っ端から他人に甘えまくる姿勢は問題大アリだと思う
勿論、人員合わせの為の双方合意なら問題無しだと思うけど。
あとは>481
493名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:13:32 ID:TZ3k8QGV
他人に甘えまくるってどゆこと?
6部屋目以降行ったことないから道教えてplzは?
494名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:23:05 ID:F83H4KSm
国宝様が時の石が欲しいからバハクリアPTに参加する…、とかかな。
個人的には大歓迎だが「迎え入れるのが当然」というのは無茶があるだろう
どうしてもバハへ行きたいなら自分でch立てるorボランティアを募集するのが道理だと思う。

見ず知らずの他人へ強制的にボランティアを強いる行為は如何なものか?

…って過去20レスに書いてあるんだけどね
495名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:24:19 ID:A7r8wPw5
どうせ誰かGHしてくれるだろうとGHPもトマトジュースも持参しない、高々
60程度も伐採にスキル振りしないMIN持ち生産は結構居たりするな。
そういうのは甘えまくってると思わないか?
挙句の果てには宝箱連続で開けて即死コンボ食らう奴とか。
人が何度も教えてるのに聞きゃしねえし。
御免愚痴ばっかりだな・・・頭冷やしてくる・・・
496名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:27:12 ID:TZ3k8QGV
行ったことないから道知らんが
回避100刀剣100強化回復98はいいのか?(?ω?)?
497名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:55:17 ID:Q1YGnANt
充分すぎる
498名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:56:39 ID:UpQDU3T6
回避無しで盾だとダメかな?
後半のmobはガードブレイクばっか使ってきそうだけど・・・
499名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:03:02 ID:F83H4KSm
>498
盾を使う時間があったら攻撃!
後半の敵は回避100あっても攻撃を喰らうそうだから防衛手段はあまり関係ないと思う

攻撃手段&生命力70↑あったら主戦力になれると思うよ
突っ込まずに一匹一匹、確実に始末。
500名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:08:22 ID:xBQfSFfY
>>493
そのことが「甘えまくる」行為とは思わないけど
マップWikiとか見て予習してくれたら教える方としては楽ちんでいいな〜とは思うw
後半で宝箱を目指したりするとけっこう忙しくて教える暇がなく
ただ「ついてきて」としか言えないこともあるしね〜
501名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:26:24 ID:m9wjUrIF
一部屋目に箱と生産施設置いてさ、そこから廟堂限定のアイテムを出すんだ。
んで、それから作れるアイテムは廟堂内のmobに効果抜群な武器とか
攻撃特効やダメージ軽減、箱の罠や地雷を防ぐbuffが付く食料や薬だったりすれば
採掘や伐採の出来ない生産でも活躍の場はできるんじゃなかろうか?

もちろん回帰でも作れてイーゴ汁やクラスターの骨も材料になる、と。
502名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:32:31 ID:UpQDU3T6
>>499
なるほどthx!
今度募集ch立てて行ってくるよ!
503名無しオンライン:2005/11/27(日) 16:29:45 ID:VkJb+bw2
リスティル&グラフとジェイド&コーラルのように住み分けて貰える新ダンジョンの追加か
生産・基本のシップ装備をPreに移行しろとメール爆弾を送り続けるのがいくないか
スキル制のRPGなのに、戦いを強いる仕様は酷いというか糞のひと言
504名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:10:29 ID:EFH4qe6W
だからシップ装備はギルドなりクエストなり実装されるまでの暫定措置だろうに。
現に水泳シップ装備なんかはクエ実装で移されたがな。
505名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:52:17 ID:OijxxsZp
暫定的。いつまでも続けば信じなくなるさ。どんだけの要望をどんだけ送ってると(ry
506名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:55:31 ID:WfLbQtq9
MINの本仕様実装とシップ装備の別な意味でのクソ性能の調整は、さっさとやれ>禿
507名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:56:19 ID:h936UOq2
ボンバーマン装備も狂ってる
508名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:39:16 ID:lgE4hJ+m
ヘルパー手袋の能力はいりません
灰色は勘弁してください
一次だからって灰色はないだろ・・・
509名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:45:45 ID:F83H4KSm
>508
贅沢言うな
3週してもシップ装備が一つも出ない奴もいるんだぞorz
510名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:12:28 ID:bTSoEDSN
>>508
謝れ!ルートマスターに謝れ!
511名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:39:44 ID:fEkZlA7t
以前みたいに、シップ装備に特別な効果を求めないってのがいいと思うんだ。
MIN装備や生産シップの影響で、シップ装備=高性能っていう風潮が現れてるけど。
シップ装備は特別な見た目であれば充分だよ。
よい性能は生産で作れるようにしなよハドソン。
512名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:50:37 ID:TZ3k8QGV
MIN装備・・・性能良し・見た目も特殊
イビルナイト・・・性能そこそこ・見た目マブ
槍シップ・・・性能×・見た目特殊・飾りにどうぞ
こんぼうシップ・・・性能×・片手クウェイク不可・見た目使いまわし・飾りにもならん


はぁ〜うんこ
513名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:00:17 ID:cgijj44Q
>>512
もっと凄いのがあるぞ
 包帯!!!!!!
514名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:13:02 ID:+FyE9KdN
遅レスだし、話題もあれだが…

>>490
>個人的には、マップを見て予習ちゃんとするとか、

ごめんFFの片鱗が見え隠れして、凄くアレだ…
なんでゲームで楽しむのに予習なんだろう…
515名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:23:52 ID:RZjiLhx5
>>514
調べるのも調べないのもお前の自由だし、
調べてミスを減らして他のPTメンバーの邪魔をしないのもお前の自由だし
調べないで他のPTメンバーに迷惑かけるのもお前の自由だし
だれも強制はできないから自由にしていいよ。

FFみたいなオフゲーと比べるなってーの。
オンゲーは自分の行動が他人にも跳ね返るって覚えとけ。

迷惑かけるの上等でやりたかったらやればいい。
そのうち誰にも相手にしてもらえなくなる。
516名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:24:39 ID:5tXXqtGl
>>514
ミスったら20分以上無駄になるから…

なんていうか、ダメな要素がありすぎるよなバハって
517名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:31:35 ID:yRIJ9KSK
ここで言ってる「FF]てのはネトゲのFFだろ。
FF厨の臭いがするってこった。
518名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:48:59 ID:Q1YGnANt
俺は515みたいな奴とは組みたくないな
519名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:53:03 ID:54v8BFGr
マップで予習は役に立たないと思う
基本的にワープと狭い通路の連続だから、方角あてにしてるとむしろ迷うw
数をこなして「次の曲がり角は左」「その次は触手倒して戻る」っていう風に体で覚えた方がいい

クリア狙いなら時間あまりまくりだし、事前に言ってもらえれば
道を知らない程度なら全然負荷にならないよ
520名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:29:24 ID:xBQfSFfY
>>514
「予習」ってなんか学校の勉強みたいな表現だから嫌がられるのかね?
だったら「事前に下調べ」でも言葉は何でもいいけど
「楽しむためにやってるから事前に調べ物をしない」ってのは変な話じゃない?

極端な意見をいってるつもりはないけどなぁ……
あとおれはFFやってないからそれがどんなものなのか知らないわ
521名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:45:59 ID:RZjiLhx5
>>518
バハで野良PT組んで、
「例え周りに迷惑がかかったとしても事前の下調べはしたくありません!」
「そんなFF厨みたいなことは嫌です!」
ってお前は言えるのか?
522名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:53:19 ID:EFH4qe6W
したくないじゃなくてしろって強制されるのが嫌って話っしょ。
強制じゃないって言っても、してこない奴はクズみたいな言い方だと
なんら違いはないよ。
523名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:56:01 ID:RZjiLhx5
>>522
誰も強制なんてしてないし、クズとも言っていない。
ただ、他人に迷惑がかかるかもしれない事を
自分の感情優先で行動して迷惑をかけていたら
> そのうち誰にも相手にしてもらえなくなる。
と、言ったまでだ。

なにか問題でも?
524名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:15:41 ID:vPFd3KUf
「下調べしてあるのが当然」なんて馬鹿な話もないもんだ。
525名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:47:56 ID:CPHUSTVe
>>524
まじ、頭悪いのか池沼なのかわざとなのか知らんが
当然なんてだれも言ってねーだろっつーの。
526名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:03:44 ID:RbdfZ2UH
490に書いたのは
ヨワキャラで参加するなら下調べくらいする程度の協力性があってほしいもんだねー
ってなくらいの文章なんだけどな〜

なんでこう「できればやってほしい」とか「やってくれると嬉しい」ってのを
強制だの当然だのって強い語調に変換して文句言うひとが多いのさー
527名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:04:35 ID:vPFd3KUf
日本語の不自由な効率厨がいるのはこのスレですか?w

ID:RZjiLhx5の言っている事はどうみても「調べてきて当然。調べてこない奴は池沼」って内容だろーが。
「当然」という言葉を使っていなくてもな。
528名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:29:34 ID:CPHUSTVe
>>527

> 日本語の不自由な効率厨がいるのはこのスレですか?w
いるみたいですよ。
>>527とか、>>527とか、>>527とかですね。
529名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:34:11 ID:vPFd3KUf
「調べてこないのは迷惑だ」とか「調べてこない奴は相手にされない」とか言っておきながら、
「調べるのは当然のことだと言ってるんじゃない」と?

当然じゃない事なのに、迷惑だの相手にされ無くなるだの言ってたのか?
ずいぶんとケツの穴狭いな。
530名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:38:30 ID:9GaU1qmq
このスレ過疎ってたから人増えて嬉しいぜ
531名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:41:55 ID:ZJO2Xx3X
日本語が不自由じゃなくてちゃんと指示聞いてくれる人なら完全な初心者でもかまないと思うよ
532名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:50:24 ID:dq8y4Roj
俺はID:RZjiLhx5の言う事も尤もだと思うが、
ID:RZjiLhx5=ID:CPHUSTVeなら擁護する気にはならないな。

ID:vPFd3KUfもだけど、煽りを入れないとレス出来ない輩は帰りたまえ。
533名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:53:23 ID:vPFd3KUf
「あらかじめ調べてきた方が助かる」
という事なら、俺も同意しよう。

「あらかじめ調べてこないのは迷惑だ」
「あらかじめ調べずに参加するのは人から相手にされなくなる様な行為だ」
等というのは全く同意出来ない。
534名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:36:59 ID:oFF+wvHZ
11/27の基地外ID:RZjiLhx5
11/28の基地外ID:CPHUSTVe
535名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:47:39 ID:WiMhn6kI
調べもせずに来るのはいいけど
勝手な行動せずに付いて来てよ
536名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:55:52 ID:bRtRd/MC
下調べしてくるぐらいの奴なら、指示すれば従ってくれるし道も数回こなせば覚えてくれる
してこない奴なら指示に従わない率高いし、何回回っても道覚えやしない上ワガママぶりを発揮

ってのが現実じゃない?
537名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:01:12 ID:JDyL8Zfp
逆だな
自分勝手なヤツは下調べなどしない
538名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:05:17 ID:MlrUbFk7
香ばしいのが湧いてるね


なんにせよ、下調べしない奴は屑といった風潮が起こるようでは痛いなと思う
このスレ、初心者カムカム行っているけど実際は微妙に違うしね
539名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:07:57 ID:4Ozod+gO
まあ実際、Wikiや2ch、メルマガをも見ない人も多いしね
初心者でも1回で覚えてくれる人もいれば、
ワザとやってるとしか思えないほど何度も間違える人もいるしw
540名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:10:03 ID:RbdfZ2UH
どんな奴が好ましくてどんな奴が嫌がられるのか
みんながほとんど同意できる定義が既にあると思うんだけど
なんでこんなモメてるんだw

>>538
元は「知らないなら知らないなりに何かしら調べてきてくれるといいな」って程度の話なのに
どうして屑とかそういう極端な方にバイアスかけて決め付けるのさ……
「スレ」ってまるで一個人の意見みたいな決め付けもどうかと思うわ

>>539
2-2 のランダム転送
何度やっても気を抜くと間違えて入って監禁されるw
541名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:15:19 ID:MlrUbFk7
>>540
ん?
いや、調べてきてくれると良いなってのは良いんじゃない?
ただその書き方からFFの知らなきゃ来るなに似た何かを感じただけなのでは?
この辺は知らん

で、俺が行っているこのスレはって部分だけど、
初心者云々と言うのは、結構なループ議論なんすよ
で、今まで初心者入り辛い〜と愚痴ると、初心者だって何時でもOKじゃんみたいな反論で潰されるというのが結構あった訳
決め付けと言うか、スレ雰囲気の事を言ったつもりだったよ
(ただ、これは結構前の事で最近は初心者云々のループ議論は無かったかも。そこはすまん)
542名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:23:41 ID:TOHt+wqu
>>533
ほぼ同意権

完全に何も知らない状態では他人に迷惑がかかる
そりゃあもっともかもしれないが、初めて行く遊園地の大迷路の道順をあらかじめ調べてから入って楽しいのか?
んなもんただの作業じゃないかと思うんだ
しかしそのノリだと、究極の目的が「金目のものゲット」に設定されてるプレイヤーには相手にされなくなるのかなぁ
543名無しオンライン:2005/11/28(月) 05:51:40 ID:vPFd3KUf
>>540
>どうして屑とかそういう極端な方にバイアスかけて決め付けるのさ……
ID:RZjiLhx5は、>>515ではっきりと「調べてこないのは迷惑だ」「人から相手にされなくなる」と言っている。

2ch基準で物事を考えるのは良くない。ゲーム内にはMoEwikiの存在自体を知らない人も多い。
また、>>542の言っているように、アトラクションに内容をあらかじめ予習して参加するなど愚の骨頂。

タイムアタック要素が無いからまだいいが、これでタイムアタックやPTスコアなどでレアアイテムがげっっと出来たりすると、
そのうち「初心者は足手まといだから募集しているPTに参加するな」とか「スキル○○以上じゃない奴は邪魔だ」という話に発展する。

現状でも既にID:RZjiLhx5が「戦闘力のない奴は〜」とか「中身を知らない初心者は迷惑だ」って言ってるしな。
544名無しオンライン:2005/11/28(月) 06:14:55 ID:bRtRd/MC
なぁ、ところで何で俺らこんな話でウダウダやってるんだ?
これじゃイーゴの思う壺じゃないか・・・orz
545名無しオンライン:2005/11/28(月) 06:18:19 ID:YAZDxm2e
予習しても道覚えられない人がいることも忘れないでください。
毎日一時間、一ヵ月マップ見続ければ覚えるかもしらん。
546名無しオンライン:2005/11/28(月) 06:28:23 ID:CGAzpUd1
入る前に教えるとかしても
実際行かないことには分からないよなあ・・
547名無しオンライン:2005/11/28(月) 06:39:21 ID:70rBOBxF
野良募集で3度連続でやんわりとネタシップは来るなと
断れたアークメイジの漏れが来ましたよっと。
今でもう十分スキル○○以上じゃなきゃ〜って世界だし、
効率だけ考えてやってていいんでね?
548名無しオンライン:2005/11/28(月) 07:13:32 ID:TOHt+wqu
着こなし型1魔法戦士2メイジ1のPTで、何を思ったのかずーっとBAし続ける名人釣り師に出会って以来(当時ジャンプで解除できなかった)、野良には参加していないな
ヴィガーしましょうかー?って声かかってもシカトするし、〜のルートがうまいみたいな話しかしないし
さすがに俺が出会ったその人は極端な例なのかもしれないが、嫌な思いする確立を減らそうとなると固定PTになるんだよなぁ
それもなんだかな
549名無しオンライン:2005/11/28(月) 07:19:37 ID:JAd3D4S1
>>543
IDはちがうが>>515は俺だ。

> >>515ではっきりと「調べてこないのは迷惑だ」「人から相手にされなくなる」と言っている
なんで自分の都合のいいように微妙なニュアンスを変えてんだ?
勝手に脳内変換するなよ。

調べて来ない→結果として迷惑をかけてしまう→お前の自由 って言ってるだけ。
調べて来ない=迷惑 なんぞ一言も言ってない。
調べて来ないことによって引き起こされるミスとか死亡が迷惑をかけるといっている。
ミスや死亡等なければ迷惑ではない。

迷惑かけるの上等のプレイスタイル→そのうち誰にも相手にしてもらえなくなる と言ってるだけ。
調べて来ない=相手にされなくなる なんぞ一言も言ってない。



まぁたぶん分かっててわざと捻じ曲げてて面白おかしく叩いてるだけなんだろうけどな。
そうでなければ、ただの日本語の不自由な奴なんだろう。
550名無しオンライン:2005/11/28(月) 07:23:55 ID:JAd3D4S1
>>547
アークメイジがネタってアホか。
お前がそいつの言ってることの意味を取り違えてるだけ。
もしくはそいつがアホ。

>>548
確かにそういう奴いるな。
いくらジャンプで解除できるといっても
ラピキャス発動したあとだとラピキャスまで解除されてしまうから
あらかじめ早めにBAしてくれないとかなり迷惑。
経験上そういう奴はやんわり指摘しても機嫌を損ねる確率高いんだよな。
551名無しオンライン:2005/11/28(月) 07:36:26 ID:UO714cGj
FF厨と呼ばれる人間の真に忌むべき点は
他人に気を使いすぎて注文されてない事まで妄想して自身に枷をかけ
自身のかけた枷が嫌になり、その原因を人のせいにすることである。

さも「下調べをして来るのを世界が強制している」ような詭弁を働いて自分に降りかかる責任を回避するんじゃねー。
自分が下調べしてこなかった分PTの効率や成否に影響を与えるのは当然。
それでもいいなら下調べなんかしてこなくてよいし、嫌ならして来い。みんな自分の責任だ。
552名無しオンライン:2005/11/28(月) 07:44:10 ID:vPFd3KUf
>>549
はいはい、アンタの言うとおりゲームするのは種も仕掛けも先に調べてから。効率落とす要素は排除。




マジで話しにならんな。オフゲ感覚でMMOするのは勝手だがそれを他人に押しつけるな。
553名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:03:18 ID:isumMr8u
最初はバハ初めての人が準備するとしたら何ができるかってのの一例として上げただけじゃないの?
悪魔で一例なんだからそれだけが正解では無いことは明白じゃん。
あんま煽るなよ。

ところで今まで効率重視コースで時の石量産してきたけど、こないだレア狙いでひたすら宝箱部屋目指したらデラ面白ス。
システム化されてた攻略じゃなくなって、余ってた時間も丁度いい具合になっていい感じでした。
あんま調べずにいったから一部屋攻略するごとに落下死したけど、攻略してるって感じでした。

でもレア狙いだとFSとか知り合いのみじゃないと分配でもめそうできびしいね


ゲットしたレア:カッパーチェイン*3 orz
554名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:26:10 ID:70rBOBxF
>550
なんでお前に煽られるんだか
アークメイジですか?火力にならないのでちょっと・・・^^;
アクメですか、近接と比べて火力にならないんですよね
他に伐採と筋力はお持ちで無いですか?
これが断れた三回で言われた事な
てめえにアホ呼ばわりされる理由はねえよ
555名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:40:57 ID:YAZDxm2e
よく伐採って聞くけど、クリアするのに採掘はいらないのん?
いるならコボマイナー3、デスマヴィガーで一気に石柱倒せるのだけれども。
556名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:43:49 ID:rKSNQINe
>>554
そりは絶対相手がおかしい(#゚д゚)そりゃ腹立つわ!
自分も“バハは厳しいところなんで、後ろで魔法なんて唱えてるとすぐ殺されちゃいます^^;”とか言われたことあるけどさ…。
変なのはいるもんだと思おうよ、そんなんでバハ人口が減ると思うと悲しい(´・ω・)
557名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:59:02 ID:70rBOBxF
>556
それ同じ奴だwwww
E鯖だろ?
正直言うと、効率やレア求めるのは構わないんだ
何を求めるかは人それぞれだから。
だけど、ホムも時の石も、シップ装備も興味ないけど、
ただ遊びに行きたいって人には、バハは遠いところだよ。
558名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:05:59 ID:CszgxE0R
>>557
ここで名前をキャラ名を出すのはご法度だけど、晒しで書いてみたらどうかな?

嫌な奴だから晒すって意味じゃなく、効率度外視で単純に遊びたいだけの人は
そいつと組まないように注意を促すことができる。
反対に、効率重視でバハに行きたい人は、そいつのPTに入りたいだろうし。

有用な情報だと思うよ。
559名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:06:20 ID:CszgxE0R
晒しで、ていうのは晒しスレの事ね。
560名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:27:56 ID:RbdfZ2UH
>>547
それはそいつが無知なだけだよ
スキル構成によるかもしれんがラピキャス&ケイジ連打とかだと
バハじゃそこいらの一般的戦闘職より火力は高いよね

つうかシップ見て断られるなんて話を初めて聞いたよ……
嫌な話だねぇ……
561名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:32:53 ID:vPFd3KUf
晒しスレで晒したところで、極一部の人間しか見ていないんだから無意味だろ。
562名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:33:32 ID:p502h7Sa
>>558
今の晒しスレの現状だと効率厨扱いで叩かれて終わりだな
本気で>>558のように考えてるなら、「だれでもいいよ」って人を晒した方が
その人が叩かれることは無いだろうしいいんじゃないの?
563名無しオンライン:2005/11/28(月) 11:29:39 ID:JDyL8Zfp
てかそんなに火力必要な部屋なんてあるっけ。10-3はよほど特殊なPTじゃないと無理だし。
564名無しオンライン:2005/11/28(月) 11:31:26 ID:RdEOCaIP
>>555
PT戦でネオドラを出して戦う奴はいないだろう?
石柱以外のところでは出さず、かつ即効で刑事に入れるなら喜ばれるが。
565名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:02:09 ID:YAZDxm2e
>>564
そんな低マーはそうはいない、と思いたい。

とりあえず予定としてはネオオル2マイナー2くらい確保して出し入れ。
ネオオルは壁、マイナーは柱。

刑事のディレイ考えると2がいいかな。3だすとしまうのに手間取るし。

他にいい即席ペットいるかな?
566名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:20:20 ID:p502h7Sa
オルヴァンくらいの大きさになると4部屋目と8部屋目の広間くらいしか出番が無いような
通路で出されると相手をタゲれないわ押しのけられるわで邪魔だし・・・

ビーク系がいいんじゃないか?
いや、実際に使ってる人は見たこと無いけど
567名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:20:35 ID:RdEOCaIP
通路では出さない方がいいけどね
パンダだと引っ掛かって通れなくなくことも多々ある。
骨先生とか小型&飛行型のPETなどPCと立ち位置を塞がない奴ならk
568名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:27:08 ID:vPFd3KUf
ビークビークは3種類とも背の低い地上Mob相手では挙動不審。
高度の低いレアビークでも、ベビークラスター、クラスター相手ではロクに役立たない。
また、ガルムビークは攻撃力不足。
569名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:30:53 ID:YAZDxm2e
サンクス

戦闘系は召喚に任せたほうがいいか。
骨2か目玉あたりがいいみたいね。

あえて即席ペットならAイチョン、グリってとこか。ビークはさすがに即席じゃ弱すぎてキツイ。

召喚と調教のレベル制限が競合する不具合が直ればいいんだが。
570名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:39:52 ID:RbdfZ2UH
>>563
宝箱を狙わなければ骨ロングくらいじゃないかな

>>569
ものすごーくワガママな意見なんだけど
骨先生は骨メイジ相手の場所では紛らわしすぎるので避けてほしいw

マイナーを石柱に当ててるのって見たことないんだけど
どれくらい与ダメ入るんだろう……ちょっと興味深いな
571名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:49:39 ID:p502h7Sa
骨ロングだと骨にストロングボルトかまして
一網打尽にできる破壊魔法は神だけどなあ
572名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:55:38 ID:1r6bpjbY
火力あるPT or 採掘持ちが1人以上居れば、
採掘ルートで苦労する事なんてほとんどない気がする
ケイジから出す→強化→かかれ ってやってる間に終了しちゃうかも・・・

一撃で石柱破壊しそうな気がするので興味はあるけどなw
573名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:18:21 ID:YAZDxm2e
レベル40デスマチアーでミスリルに150ダメ
レベル20だとどうなんだろ

あくまで他の採掘師の補助と考えたほうがいいかもしれんねぇ

そうなるとマイナー1でいいかも
んでさらにそうなるとすでにマイナーレベル40が1体いるわけだ!

骨は確かに骨部屋でだすと紛らわしいw
骨部屋は目玉、それ以外は骨でFA?
574名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:21:39 ID:4f5kXBzd
つーかバハほとんどいったことない(リニューアルしてからは0)
な復帰組なんだが、まだ5人いないとダメなんだよな?
とりあえずどのあたりでPT組んでるんだろうか

バハまで自力で行かないと無理なら魔法無いとキツイな…
575名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:21:58 ID:YAZDxm2e
ちなみにマイナー1ならデスマチアーエンライだけだから7秒くらいかな、バフ時間は
576名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:27:19 ID:CJVHL1K6
バハは今のところPTageだからね。
自分の楽しみを優先で他人と一緒にやるという事は
ある程度他人の犠牲の上にある事を忘れちゃダメだね。
577名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:59:47 ID:p502h7Sa
>>574
今は募集チャンネルでPT組むのが主流
時間帯さえよければ部屋作って1時間も放置すれば5人集まってる

改装直後は現地やビスク西で叫べば結構集まったんだけどね・・・
578名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:09:53 ID:RbdfZ2UH
>>573
そんなにかー!マイナーTUEEEEE!
火力的には充分戦力になりそうだからあとはタイミングとかのプレイヤスキル次第でけっこういけそう

>>574
577の言うとおり今は西や中央でPT集まってからバハへ向かうのが主流っぽい
たいていの場合は5人も集まれば誰かしらアルター出せる人がいる
あるいは西で「雪原までアルターお願いします」とか叫ぶ
最悪でも誰かひとりくらいはバブルボール使えるだろう
ひとりで現地に行っちゃうと逆に誰もいなくて寂しいから注意w
579名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:17:17 ID:isumMr8u
PET召喚使うときは組んだ人に聞いてみたほうがいい希ガス。
狭いから/targetnpcでタゲルマクロ組んでる人もいるしねぇ。
サモンロードは少し肩身セマス(´・ω・`)
5部屋目やエンチャント*4の部屋とかで壁がわりに使うぐらいかなぁ
580名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:31:47 ID:YAZDxm2e
>>579
おれもそれでタゲってるなぁ。
あれって何で近くから「順番に」タゲることができないんだろうね。かなり不便。

とりあえず週末行ってみるかな…
初クリア目的(クリスタル)なだ
581名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:34:58 ID:al/nauwr
>>580
志村〜!

つ「キー設定」
582名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:48:43 ID:YAZDxm2e
>>581
そのキー設定のマクロコマンドはある…?
いやさ、マクロはすべて左手でやって右で移動をしてるんだが、左手もうイッパイ。
だからできれば八つくらい使ってるメニューの一つだけに入れたいんだ…
色々調べたけどそれは無理だったと思う(´・ω・`)
583名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:00:47 ID:al/nauwr
ああ、あくまでもマクロに組み込みたいって事か。
コマンドでは無かった気がするなぁ。

数字キーの近くに配置してみてはどうだろう?
584名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:07:35 ID:YAZDxm2e
>>583
ああ…
メニューページを数字、コマンドをasdf…と左手ホーム近くに全部設定してるんだ。

うーん、座る立つ切り替えマクロ(今はz)を移動してそこにいれてみるよ。

サンクス!
585名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:15:19 ID:FdX5a3g1
ちと質問。
コスプレイヤーでも、バハ宝箱から様々なシップ装備を取ることができるわけではない?
スキル条件を満たしていなければ装備は現れないのかな?
586名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:19:25 ID:JSMRz9JC BE:87315833-#
>>585
スキルを満たしてないと出無い
587名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:21:14 ID:FdX5a3g1
>>586
素早い回答サンキュ。
588名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:24:45 ID:r2XmtooW
>>554
だから馬鹿だっつってんだよ。
メイジが火力にならないって言われて負け犬ヨロシク、しっぽ巻いて逃げ出したのかよwwwwww
メイジがどれだけ貢献できるかきちんと説明できないお前が馬鹿なんだよ。
相手も馬鹿だがお前も馬鹿だ。
589名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:28:13 ID:5iTimz9S
というより説明できてもそんな奴とPTなんてゴメンだろう
さらしスレで伏字使ってもいいから晒してくれ
590名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:28:31 ID:FdX5a3g1
>>588
横レスですまんが、そんな物言いをされたら普通は(特に社会人的感覚を持っている人は)一歩ひくとおもうよ。
むしろそこで力説できる方がありえないんだが・・・
591名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:40:31 ID:RbdfZ2UH
まぁ……見も知らぬ人を馬鹿呼ばわりしまくって「w」連打してる方が痛く見えるのは当然のお話なわけで……
MMOなんだから対人コミュニケーションスキルもきちんと育てような
592名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:54:00 ID:lkFneWoc
>>550の言うこと曲解してアクメ擁護してる相手に見境なく噛み付いてるのは>>554の方だぞ
593名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:50:30 ID:mOR16O2o
最近、本スレ以外のスレが異様に荒れてるんだよな…
師走だからか?

とりあえず、このスレに限って言えばイーゴがニタニタしてるのは間違いない
594名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:40:01 ID:BcR4Jokn
daakusaidoを感じる・・・
595名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:40:33 ID:QacIY0/b
不思議のダンジョンみたいに
同じマップがまず2度と現れないような仕組みにすれば、
下調べ云々で荒れることもないのにね。
効率を求めることもできなくなると思う。

PT組んだ時点でルートが確定する今の仕組みには、失敗を繰り返すことで
攻略法がだんだんわかってくるという楽しみはあるにはあるけど、
現状多くの人は「失敗を繰り返す」こと自体望んでないわけで・・・。
新人が次々入ってくる(はずの)MMOにおいて、
覚えゲーにしちゃったのは明らかなミスじゃないかと。
596名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:11:20 ID:WtBSbq9U
ランダムにしたらなおさら失敗多発するだろうに
ま、一度二度来て満足する、お祭り好き人間はそれでいいだろうが
ガチで時の石やシップを狙ってる人たちは
ますます汎用性の高いスキル構成しか認めなくなるわな
597名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:15:42 ID:IGSuHWbi
しばらく見ない間にチョンゲ臭いスレになったな……
598名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:30:53 ID:Lzb/mJOu
そもそもアイテムで釣ろうとするからそういう輩が湧くんだろうが。

仮に不思議のダンジョンやるにしても、待ち時間と制限時間は無くして
じっくり腰を据えてやれるようにすべきだな。
アイテムは今のはずれ級〜他でも手に入るけど
比較的入手難度の高い物をかなり広い範囲でって感じで
特定のレアは入れるべきじゃないな。
599名無しオンライン:2005/11/29(火) 05:00:09 ID:SJ09QkhV
MoEはFFやチョンゲが嫌になって来た香具師も多いからな。
MoEまで効率厨の巣窟にはならないで欲しいと思う。
600名無しオンライン:2005/11/29(火) 05:25:12 ID:cdYmbe60
そう考えると、PSOのチェレってけっこう色々考えて作ってたんだなぁとチョト感心。


いや、そんなことないか
601名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:47:00 ID:tyihHZ3G
問題はあの莫大な拘束時間なんだよ
602名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:35:04 ID:hsO9zjgm
パーティ必須+長い拘束時間
ってのがねぇ
俺それが嫌でほかのMMOから移住してきたのに
603名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:41:52 ID:WtBSbq9U
そういう人のためにシップ装備も時の石もトレード可能属性がついてるじゃん
MMOなんだし、なんでも自分でやらなくても、他人が売ってくれるの待つのも一つの手だよ

バハを楽しみたいってんならこのスレやツアースレで募集かけて
予め段取り決めておけば無駄な待ち時間も無くていいと思うよ
604名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:54:57 ID:hsO9zjgm
>603
まあね
別にそういう要素が全くないほうがいいとはいわない、俺自身も何度か行ってるし
たださ、最近はバハとかカオスとか、「みんなで時間かけて目的を達成しよう!」
みたいのばっかりパッチ来てさ、その前にマップ拡張とか死にスキル救済とかやってくれよ
と思ってしまうんだよな
愚痴ですまん・・('A`)
605名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:24:13 ID:IzL9lIQF
>>604
MoEに死にスキルは無い。あるとすれば、対人厨・最強厨によって殺されたスキルだな。
執拗なメールボムによって修正されているので、元に戻るわけが無い。
606死体回収:2005/11/29(火) 20:28:45 ID:QSyH1Qer
・・・EVIの条件ですかそうですか(´・ω:;.:...
607名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:03:03 ID:tyihHZ3G
死体回収は完全な無駄スキル。
落下も怪しいもんだ。
ネタスキルってのはパフォーマンスみたいなスキル。
持田は無駄スキルとネタスキルの違いを理解出来てなさそう
608名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:06:35 ID:qxSjykoH
>>601
せっかく4ラインあるのにまったく活用できてないし。
転送機に5人乗った時点で次の部屋に空きがあったらダイアログボックス出して、
進ませて良い状況ならどんどん先に進ませてしまえば良いのに。

前が詰まった場合でも、他のラインに空きがあったらそちらに移動で、
「入り口だけは4つ、あと適当」

何かの間違いで2PTが同じところに突っ込んで、10人仲良く落下とかありそうなのが怖いですが。

>>605
刀剣、銃、棍棒、槍、投げと奴等の餌食になったスキルが次々に出ているわけだが。次は弓か?
最後は全スキルがキック並みにw

>>606
物好きの条件にまでされておきながら、何を今更w
609名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:09:11 ID:IGSuHWbi
>>608
こんばんわ最強厨。
いまだに「投げが弱体化された」とか言ってるのか。
610名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:12:04 ID:tyihHZ3G
とりあえずスキル話は専用スレでな?
出来ればwarageスレに行っておくれ
611名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:36:07 ID:wiaJ537Q
命令が鬼強化らしいな
投げはウォーではまだいけるプレでコスト重さからきつくなったけど
まだ生きれる
612名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:48:12 ID:h/LvGCt7
フューチャーって自分ひとりの力が試されるってコンセプトじゃなかったっけ。
こんなクソ同期のゲームでパーティープレイ必須なんてサドソンもサディストだぜえ。
613名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:35:49 ID:2JXW37Lf
結局バハでシップ装備を手にいれるには、戦闘力が必要ってこと?
触手やエンチャントやコンバインを倒せないヒーラーは買えって事なのでしょうか?
ステージ4の3っつの宝箱は、一人で三つ開けるのって無駄ですよね?
614名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:42:02 ID:+JF9eKI6
>613
クリアじゃなくてシップ装備目当てなら、それほど戦闘力は要らない
全く要らないわけじゃないけどね
最後の一行はよく意味がわからん
逆にあそこで一人ひとつしか取らないようなパーティを組んだことがないんだが
615名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:04:21 ID:XHK98Cba
>>607
死体回収高い奴見ると面白いけどね。
コプスミーティング依頼とかで当たったときは、
相手「ありがとー」
漏れ「いえいえーついでにリザもっと…って回収終わってる!?」
相手「フフフ」
ってなって焦ったけど、面白かった


まぁ、あともうひとつぐらいスキルとしての「華」が欲しいよな、イヤホント
616名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:05:06 ID:KSUo2zOC
>>608
ストールしたらパイプライン上のプレイヤーフラッシュして
新たにプレイヤーを読み込みなおすんだ!!!
フラッシュされたプレイヤーは新たにキューに入るが効率上は問題ない。
617名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:09:38 ID:XHK98Cba
>>614
1人で3つ同時に開けると、もうポイント枯渇して3個目が罠になる確率が急上昇する。
なのでどちらかといえば、一人1個ずつか2個ずつぐらいの方が効率いい事になる。
中身はそれ以前に抽選済みだから、当たり外れとはまた別の話なんだけどね。

ポイント枯渇の話は、第1回帰で帰還する場合の話ね。ダメ与えてる筆頭だったのに3箱目で
罠になった奴がいたんで、だいたいその程度って見とくのが無難かと思って。
618名無しオンライン:2005/11/30(水) 04:04:16 ID:HwH3ShQc
しかしそのポイントだがね
果たして普通にプレイして4面までにポイントって溜まってるものなんだろうかね……?
少なくとも光ってるのを見たことがない

 ・ポイントが溜まってることが視覚的にわからない
 ・速攻クリアボーナスとわざわざMob倒すのとどっちがポイント高いのかわからない
 ・ポイントないと思われる状態でも100%罠なわけじゃない
という点を考えると
ぶっちゃけポイントとか気にせず普通にプレイしても大差ない気がすごくする

まぁそう言いつつもシップPTじゃ左右の箱を先に開ける程度のオマジナイ効果は期待するけどねw
619名無しオンライン:2005/11/30(水) 05:54:18 ID:MU9Fuihn
宝箱を16連射でアイテムが出るって話はどうなったん?
620名無しオンライン:2005/11/30(水) 08:15:42 ID:Y2Xw7PFB
>>619
信じてたの?
621名無しオンライン:2005/11/30(水) 09:27:36 ID:jOFytp/4
囲碁様がそれこそクッパ大魔王みたいな位置付けだったら
1stageクリアごとにファンファーレと一緒にpoint表示とかできるかもしれんが
ま、無理か。
622名無しオンライン:2005/11/30(水) 11:12:18 ID:e+tmMBNk
回帰1部屋目で帰るパターンで、光ってる宝箱を見たのは3部屋目で
骨を殺して宝箱を取らず、4部屋目で宝箱を見た時くらい。
回帰1部屋目を越えて敵を全て倒す&個人でもソコソコ戦う&宝箱を必要以上に
欲張って取らなければ基本的に宝箱は光るよ。

触手&鉱石はクラスター同様、ポイントが相当低いみたいな事をリットも言ってたし
やはり強いmobを倒さないと駄目って事だな
623名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:38:27 ID:e+tmMBNk
未来ageどころかMoEが終わるかもしれない件について
624名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:12:52 ID:eLfLyjgx
>ハドソンでは、MMORPGの主流が月額課金制からアイテム課金制に移行していくと見ており、
>アイテム課金における独自のノウハウを持つゴンゾロッソオンラインと提携を結び、
>「Master of Epic〜The Resonance Age Universe〜」をアイテム課金制に移行していく予定。
>来年の春からはハドソンとゴンゾロッソオンラインで企画・開発・運用を行なっていくという。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051130/hudson.htm


未来は別料金となります
625名無しオンライン:2005/12/01(木) 09:57:34 ID:ZpPkmaje
公式来たな
想像以上の最悪の展開だ
626名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:20:53 ID:RAdPi5hI
クリアPT初参加しようと思って募集ch見たら
求)バハクリアPT 経験者

ありがとうございました
627名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:40:07 ID:b4CIUZlc
一見様はお断りどすえ
628名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:23:07 ID:UbHO5r7I
自分で部屋を建てるんだ!
629名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:28:33 ID:lA8r70Py
>>626
俺はハッキリそう書いてあるほうが有難い。
入ってから微妙な雰囲気になると困る。
630名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:49:07 ID:ogs7GNui
>>626
それって立てた本人も初心者だから経験者を求めてたりなw
バハは恐ろしいところで5人集めてみたら全員防御回避無し銃器とか
全員初心者とか4人がMIN装備ってシンクロニティが起こりやすい
631名無しオンライン:2005/12/02(金) 10:18:46 ID:44ajxdND
一番高く売れるクリスタルってグーアなんかね。
昨日65k買取露天に2個ブチこんで時給130kと自己新記録を樹立した。
632名無しオンライン:2005/12/02(金) 11:27:13 ID:LjKzB1eH
誰かD鯖で今日の夜10時頃からバハクリスタル目的PT募集してくれない?自分で募集する勇気のないへたれな俺。。。 何時間でも付き合うからお願いします_| ̄|○|||

目立たせるためにスレ上げさせてもらいます
633名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:49:48 ID:z9byuCWM
バハで野良PTはだいぶ嫌な思いしたことがあるな
全く役に立たないシップの人がPTにいたんだが
そこまではいいが勝手に奥に行くわ宝箱見境無しにあけるわで
結果落下死
そのこと注意すると逆切れするし
他のPTメンバと話し合って一旦PT解散して組みなおしてそいつは虫籠に入れた
補充の人が来るまでなんか言ってたようだが虫籠入れてるので解らなかった
野良PT参加する人はその辺考えてからPT募集のch入るといいと思うよ
634名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:09:17 ID:XkH9hwqa
全員初心者だったら何か問題があるのか?
そのままバハ探索を楽しめば良いだけだと思うが。

慣れてくれば来るほど作業的になるものだよ。楽しめるのは最初の内だけ。
635名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:48:22 ID:sQSzW4H3
普通は問題ないがバハのリアル拘束を強いる仕様のために労苦に。

インスタンスベースにして待ち時間無しに
出口は全員乗った場合は即転送

にならんかなあ…
636名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:42:23 ID:G6uzYryB
バハで待ち時間がなくなるチケット 1000RM/30日
とかになったらマジ死亡
637名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:46:38 ID:ogs7GNui
待ち時間は技術的な問題だからずっとこのままでしょ

まあ、もし待ち時間が解決されたとしたら
全部屋青騎士並みの難易度になって
バハの制限時間延長 60秒100円とか出てきそう
638名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:32:43 ID:nMP4awPr
その内、Pで総合バハチャンネルを立てる予定。
ここで雑談やPT募集が出来たらいいなーと。

>633
ソイツは問題外だと思うけど…たぶんリアル小中学生の子だろう。

相手がミスしても悪気が無い場合は、強く言っちゃ駄目だ
時間の関係上、厳しいなら文句言う前にコッソリ解散がベスト。

初心者の人はシップ装備ツアーか宝箱探索組に混ぜて貰った方が良いね
クリアPTはwarage組が多くて殺伐としがち。
639名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:44:43 ID:b4CIUZlc
解散するとルート変わっちゃうのよねー
640名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:57:34 ID:eqInThXf
>>634
バハ探索を楽しみたければ
当方初心者バハ探索楽しみPT募集@4とかって自分で募集しなさい。
誰も文句は言わない。
クリア目的のPTにちゃっかり乗っかっておきながら
楽しみたいから他人に迷惑かけてもNPなんて道理は通用しない。

もっかい言うよ。
文句言われたくなければ自分で募集しろ。
641名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:42:50 ID:Orr/dgi9
>>634
初心者だけどガチでクリアしたいって人だっているだろ
時間がなかなか取れずに来れなかったってタイプの初心者だったら
いきなりガチでクリアしたいだろうし
そういう人にも全員初心者で楽しめってのはただの押し付けだよ
どういう目的かは主催する人間が方向性を決めればいい
642名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:30:48 ID:oc1+kncR
はいはいFF厨は巣に帰れ。
643名無しオンライン:2005/12/03(土) 08:13:01 ID:BMYuwEA9
強い連中の中に加わるには自分にもそれなりの能力が要求されるってこった。
自分だけ弱くても、なんてのは仲良しFSの中くらいにしとけ。
644名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:01:28 ID:BM7BgnW9
>>641
そりゃそうしたい人もいるだろうが、
「やりたいからやらしてくれ」では通ぞないだろ、いくら何でも。
その人が「遊べる時間が少ない」、てのはあくまでその人の都合なんだしな。
他の4人の都合を超えて望めるもんじゃないだろ…
645名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:01:57 ID:BM7BgnW9
ごめん上げちゃったorz
646名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:40:13 ID:dKP+Md2D
はいはい、ループループ ヾ(*´∇`*)ノ
647名無しオンライン:2005/12/04(日) 02:25:53 ID:a2vZCPTO
まぁ…全ては過ぎた話なんだけどな
直ぐに終わるさ…全てが
648名無しオンライン:2005/12/05(月) 14:52:06 ID:0ghkDAcr
お尻イイヨお尻
ttp://not.main.jp/up/dat/5458.jpg
649名無しオンライン:2005/12/05(月) 14:52:22 ID:0ghkDAcr
すまん誤爆したorz
650名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:09:37 ID:RglP/Yak
ニヤニヤ ヾ(*´∇`*)ノ
651名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:45:24 ID:iC5Jsi5r
紅茶買ってきたんだけど1つのTバックって何回使える?
652名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:45:40 ID:iC5Jsi5r
すまん誤爆したorz
653名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:41:31 ID:VnNHRpyp
ウマく入れれば2回使える Tパック
654名無しオンライン:2005/12/06(火) 17:33:57 ID:t9iIDe8R
4回くらいいけね?

4回目は色がちょっぴりついたお湯って感じで、
かなり薄くなっちゃうけど…。
655名無しオンライン:2005/12/07(水) 02:17:00 ID:/5MKFOP2
2回目で限界じゃないかと思うんだけど、使い方が甘いんだろうか。

ところでネクロ装備って帽子やらの見た目が極限までアレだけど、性能は結構イイカンジだよね。
全身つけて詠唱-4にすると、ヘルパニ使う時とかちょっと助かる。
656名無しオンライン:2005/12/07(水) 02:19:03 ID:I6W/JIo6
ネクロ装備は頭以外はかなりいいね頭以外は!
頭つけるとまるで地獄大使のようだ
657名無しオンライン:2005/12/07(水) 02:19:58 ID:/5MKFOP2
ごめん、マブスレだと思って書きこんだ…orz
658名無しオンライン:2005/12/07(水) 02:24:25 ID:/5MKFOP2
>>656の優しさに涙がでちゃう・゜・(ノ∀`)・゜・ありがとう、かっこいいよねネクロ装備
659名無しオンライン:2005/12/07(水) 10:18:30 ID:sZjNy4Np
ネクロ服に賢者の頭装備ってのはどうだろう!
660名無しオンライン:2005/12/07(水) 11:10:51 ID:QjnzL0yt
>>659
イカス
661名無しオンライン:2005/12/07(水) 11:13:43 ID:zllQk6jF
おまいら、モニ汚にネクロ服フル装備させて可愛さに悶えやがレこのやろう!
662名無しオンライン:2005/12/07(水) 20:13:40 ID:zuMld49O
もにおじゃ萌えねぇ
663名無しオンライン:2005/12/08(木) 20:54:25 ID:8dYFpc6z
アルケィナのくせにネクロ服を着ている奴、満月の夜は気をつけろ
664名無しオンライン:2005/12/08(木) 23:24:18 ID:g8peW29H
>>663
こんにちは先生
665名無しオンライン:2005/12/09(金) 10:11:12 ID:KwaZk9cz
ダイアロスは毎日満月だなぁ
666名無しオンライン:2005/12/13(火) 09:24:31 ID:69VEIsK9
満ち欠けするよ?
667名無しオンライン:2005/12/13(火) 11:09:29 ID:pYfkOpTH
すぐLDする奴が一番勘弁な手合いだな。
弱くてすぐ死ぬってのは別に蘇生すりゃいいだけだが、LDはどうにもならんし。
668名無しオンライン:2005/12/13(火) 14:24:30 ID:ySPdLb5G
パフョーマンス装備きてるな。
海戦士とか荒くれとかはどうだ?
669名無しオンライン:2005/12/13(火) 14:43:17 ID:5Xfpq9UO
>>668
アナウンスなしに実装(日曜にドロップ確認)だと思うので
他にも実装されてる可能性はある

海戦士諸兄 確認よろw
670名無しオンライン:2005/12/13(火) 16:07:37 ID:PvQ/9oyw
>>699
まかせろ
671名無しオンライン:2005/12/13(火) 16:08:09 ID:PvQ/9oyw
>>669だよコンチクショウ
672名無しオンライン:2005/12/13(火) 19:34:54 ID:saqj6UJH
パフョーマンス
673名無しオンライン:2005/12/13(火) 19:52:23 ID:tCXrOtqH
あの青いヘラ茸みたいな帽子パフォシップ装備だったのか・・・
もやもやがすっきり取れたぜ。
674名無しオンライン:2005/12/13(火) 20:59:58 ID:ySPdLb5G
ヽ(`Д´)ノ
675名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:12:01 ID:WIu1cXqe
ついに甘が実装!?
676名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:22:56 ID:f1hBD7Cs
広間コースでハコ連打したら、一つのハコから罠の出た後にアイテムが出たので、
ハコ連打でアイテムゲット出来るという噂は事実の模様。
677名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:22:17 ID:npeEqE2N
バハ限定だと刀剣と棍棒、どっちが便利(瞬間殲滅力がある)だろう?
678名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:27:29 ID:XrHefOgl
>>676
箱を開けてからアイテムゲットまでけっこう間があるんで
別の箱のアイテムゲットが次の箱の罠の後に表示されただけでないかい?
679名無しオンライン:2005/12/15(木) 03:19:09 ID:5w4UtVz7
シップ槍取りに行きたいんだが、

【 筋力    】 56.8
【 着こなし  】 46.8
【 攻撃回避 】 22.7
【 生命力   】 56.6
【 知能    】 45.8
【 持久力   】 42.1
【 精神力   】 41.5
【呪文抵抗力】 4.2
【 採掘    】 74.6
【 槍      】 43.5
【 キック   .】 42.2
【 回復魔法 】 44
【 神秘魔法 】 44.8
【 召喚魔法 】 10

現状のこのスキルでシップ狙いPTいっても邪魔にならんかな?
680名無しオンライン:2005/12/15(木) 03:47:39 ID:/U7c+Ooz
一次回帰で帰るなら問題なし、
それ以上進む場合は戦力に数えられない、
ってとこじゃないかな。
槍がほしいだけなら、シップ装備PT作るなりChに入るなりして、
“槍40ですが入れていただけますか?採掘は70あります”
って伝えれば充分かと。

最後に、E鯖なら手伝うよ(`・ω・´)
681名無しオンライン:2005/12/15(木) 05:15:25 ID:wDd1D/vj
>>678
それはない。
アイテム3つ+罠を確認している。

>>679
広間の箱狙いなら十分。
迷宮の箱狙いだったらメンバー次第。
そういうスキル構成前提で募集してみるなり、入れてもらうなりすればいい。

ま、自分で募集する事をオススメするけど。
682679:2005/12/15(木) 05:34:47 ID:5w4UtVz7
>>680-681
情報サンクス
今度挑戦してみる。

ちなみに当方E鯖在住、どっかで会うかもしれんからそのときはヨロシク
683名無しオンライン:2005/12/15(木) 22:25:38 ID:d8HOBeJE
E鯖シップ槍20Kくらいで売りあったな
684名無しオンライン:2005/12/16(金) 03:31:13 ID:ii7s3nQZ
八面迷宮の時、敵と同時に宝箱が沸いたり沸かなかったりの条件が判らん…orz

誰か知ってる人ボスケテ
685名無しオンライン:2005/12/18(日) 01:21:55 ID:UpS58tAu
11月の頭に辞めて、時間が取れるようになったからそろそろ復帰しようと思ってるんだけど
バハってシップ装備のドロップ率変化した?
686名無しオンライン:2005/12/18(日) 01:31:02 ID:dOF/B0c9
ドロップ率を変化させる方法が公開された
687名無しオンライン:2005/12/18(日) 12:15:44 ID:MOQyuE5G
というか箱の罠を発動させない方法だな。
688名無しオンライン:2005/12/18(日) 23:16:50 ID:3UHuruw0
一人が宝箱を開けたらPTメンバー全員のポイントも減る?
それとも開けた人だけ?
689名無しオンライン:2005/12/18(日) 23:45:33 ID:cN5s9f/Y
>>677
クウェイクで強敵をバラけさえたり、メンバーがなれてないときの金骨でがんばれるし
範囲技のある棍棒だな。ウォースペイド+モルゲンもちかえマクロもいけてる

刀剣は対単体攻撃力は高いが、そのへんが弱い
690名無しオンライン:2005/12/19(月) 01:11:10 ID:plLsUTjg
>>688
開けた人だけだと記者リットGMが言ってた
もちろんユーザである我々にはそうだと断言はできない
691名無しオンライン:2005/12/20(火) 20:43:27 ID:r4H48oIC
なんでバハこんな寂れてるの?
募集もかかってないし、自分で募集しても全然人こないよ。
692名無しオンライン:2005/12/20(火) 21:34:29 ID:9Gkhte62
バハ好きの集まってるFSってないもんかねぇ
俺も廟堂いきまくりたいんだが、FSメン達は
シップ装備揃った途端に冷めちまって…
693名無しオンライン:2005/12/20(火) 21:39:34 ID:J76e54f2
アイテム課金でシップ装備が手に入る・・・かも?
って予想があるのかもしんないねぇ
694名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:06:43 ID:AopUaiWt
あれから公式発表が何も無いからな
データがどこまで引き継がれるのか全ワイプなのか

ところでMoEとほぼ時を同じくして基本無料アイテム課金移行のSealをやってみた
丁度今、カオス状態wwwゴンゾのHP運営とかは大乗無難?www
695名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:20:16 ID:ANtwucWk
宝箱で空ってある?
696名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:24:30 ID:r9NHj8gj
>>693
そうなったら手放しに喜ぶ。
そしてバハには当然いくよ。
現状のバハはシップ装備が絡んでて精神的にいやなだけだから。
普通に楽しむだけならガンガンいきたいね。
697名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:26:03 ID:ANtwucWk
複合シップ装備・レアアイテム狙い、基本は2回目の回帰まで
レアが出なかったらクリスタル取りにいこーぜーって目的の場合
募集チャンネルになんてタイトルつけたらいいかな?
698名無しオンライン:2005/12/20(火) 22:31:07 ID:9Gkhte62
>>697
バハシップ・レア狙い。第2回帰まで
って募集して2行目の内容はchで説明すりゃいいんじゃね?
699695:2005/12/20(火) 22:39:24 ID:ANtwucWk
wikiで調べたら回避が0%かな
あれって状態アイコンに出る?
700名無しオンライン:2005/12/20(火) 23:50:54 ID:uUnroctC
バハは手軽さがない。ああいったものはぬブールから飛んで即始まるくらいのてがるさがないとなぁ
701名無しオンライン:2005/12/21(水) 04:42:43 ID:HAqIUaZw
バハを探索してみたいが戦闘キャラが居ない
今、育てているが年末までに間に合うか微妙…
702名無しオンライン:2005/12/21(水) 22:20:31 ID:X/jxTytN
>>700
でも、これからゴンゾに運営が変わったら
きっと現在のバハみたいなドロップ方式は重宝されるんだろうなぁ。
703名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:46:22 ID:Kh3jRu/X
>>701
本スレで集めるんだ!
半戦闘まじりでも一応クリアできるし、逆に初心者同士でわいわい遊ぶのも楽しいしな

>>695
罠がかかってる宝箱をあけて
罠だけは宝箱ポイントで自動解除された状態が、空箱にみえるんじゃないだろうか

罠なし宝箱があるかどうかはしらネ
704名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:47:13 ID:E5ud4Lp8
まずね、バハの宝箱はどきどき間がないわ。あけるときの。
705名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:53:02 ID:hyjk8iLf
>>704
骨ロングのエンチャ袋小路の箱とか開けてみ
瀕死罠だったりするとけっこうどきどきできるよ
706名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:46:04 ID:TvglM6EH
投稿ギルド見てきたがEVI装備全種存在確認できたな。
マブ装備でごまかしたんじゃね?って寒い突っ込みは無しで。
707名無しオンライン:2005/12/22(木) 20:28:42 ID:QEDT6plq
いつ頃からかは忘れたけど
EVI装備4箇所Wikiに載ってたきがする
708名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:10:34 ID:Oaqelzzq
wikiに載ってるのはSS無しで公式のデータをそのまま反映させたやつだな
SS載せるって書いてたやつ居たけど、1週間以上音沙汰なしだったから
コメントアウトされてるわw
709名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:19:36 ID:QEDT6plq
あーそっか、公式に出てたなそういや
710名無しオンライン:2005/12/23(金) 00:50:01 ID:DAsQ/cDW
EVI装備のSSなら随分前にうpろーだで見たぞ
711名無しオンライン:2005/12/23(金) 01:12:13 ID:yghwvLgG
EVI装備なら全部持ってるけど、グラはマブで性能は公式と一緒
別に他人に信用してもらう必要ないんでうpしないんだけど、
なんならアイテムリンクを村アルタでsayしようか?
712名無しオンライン:2005/12/23(金) 05:20:11 ID:udsO52NP
メイド服はまだなんでしょうか?男の方のデザインが出来てないから未実装なのかな?
713名無しオンライン:2005/12/23(金) 05:51:01 ID:Cq2f544L
ところで某blogにマインドリストなる装備が廟堂で出たって話聞いたんだが
手に入れたやついる?
714名無しオンライン:2005/12/23(金) 08:59:20 ID:eHxF93fr
ttp://not.main.jp/up/dat/6114.jpg
後ろに誰かうつってるけど気にしないで。

グラはフェザー手らしいよ。
なので、男キャラだと装備はできるものの(少なくとも、メンテ前は装備できた)グラは表示されない様子。
715名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:53:20 ID:ustdQXzL
詠唱速度+って、早くなるの?
うまいことずくめじゃないか!
716名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:12:47 ID:IJ6MBVKF
>>711
そろえるのにどのぐらいかかった?
何部屋めまでいってた?
ヘルナイトでもう2ヶ月ぐらい篭ってるけど全くでないよ。
最後の方なんて一緒に行った知人が
MIN装備とブレイブ装備、2つとも全部そろっちゃって
私だけひたすら空けてたけど全くでなかった。
もうアイテム課金に期待するしかないと思ってるんだが…。
717名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:47:18 ID:kv6C1lT5
>>716
回帰1を40周くらいしたかな。最初は35周くらいして頭だけだった。
いつかのメルマガを見てポイントが重要ということを知り、
伐採を上げて自分の順番で触手を倒してポイントを稼ぎまくった。
恐ろしいほどあっけなく胴手足を連続ゲット。

石柱>迷宮なら伐採。広間なら罠以外の範囲でルートを取りまくる。
ただ伐採90ないと役に立たず、90上げるのは結構時間がかかった。
戦闘力があるなら回帰2で一番最後に宝箱を開けたほうがよいかも。

718名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:59:49 ID:IJ6MBVKF
>>717
スキルカツカツで伐採にさく余裕が全くない…。
でも、ポイントって、わなの発動率下げるだけだよね。
それとも、いいものがでる確率が上がるの?
つーかたった40周ですか…。
その何倍いったんだろう。
719名無しオンライン:2005/12/23(金) 12:25:48 ID:j+EFzZXf
>>715
720名無しオンライン:2005/12/23(金) 12:28:53 ID:yKRXTma5
>>718
記者リットGMによれば罠の率が下がるだけで中身の質には影響しなかったと思う
(もちろん本当のところどうなのかはわからない)

むしろ開ける箱による気がする
回帰2まで行くようにするだけで複合シップ装備入手率は格段に上がると思うので
そのようにしてみるといいんじゃないかな
721名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:42:11 ID:IJ6MBVKF
>>720
回帰2か…。でも広間ですら死にまくるぐらい戦力低いからなぁ。
それに、回帰2までだとすごく時間かからない?
722名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:57:05 ID:yKRXTma5
>>721
時間は、そりゃかかるけど回帰1の3倍かけてもシップ装備出る率が体感3倍以上ある
戦力は、何か他のスキルを落として上げる
そこまでしたくないなら諦める

ヘルナイトなら刀剣と死魔法あるから生命を上げれば随分強いと思うけどなぁ
723名無しオンライン:2005/12/23(金) 14:14:54 ID:IJ6MBVKF
>>722
そこまで違うのかぁ。となると、後はそうまでして手伝ってくれる知り合いを作ることか…。
それとも、回帰2までいこう、っていうシップ装備PTってあるかな?
ちなみに戦力はキャラクター性能よりもプレイヤー性能のほうですw
キーボードとマウスだとターゲットクリックする前に死ぬことがちょくちょくw
724名無しオンライン:2005/12/23(金) 14:22:49 ID:udsO52NP
ヘルナイト装備なんてヤスが実質5時間ぐらいで全部そろえてたじゃねえか
出ないでない言ってるやつはバハに行ってないだろ。
725名無しオンライン:2005/12/23(金) 15:06:59 ID:IJ6MBVKF
>>724
信じられないな5時間て。
あまりにでないから不具合報告まで送ったぞ私は。
726名無しオンライン:2005/12/23(金) 15:54:43 ID:yKRXTma5
>>723
ちょい上にも出てるけど
複合シップ装備PT募集(回帰2まで・出なかったらクリアも)
なんて募集だったらやる価値あるんじゃないかな

でも5時間で全部はちょっと稀な例だと思う……
727名無しオンライン:2005/12/23(金) 23:29:35 ID:FMKjmR2F
6部屋に複合出やすいな
8部屋もあるの?
728名無しオンライン:2005/12/23(金) 23:55:36 ID:YLyOads/
8は三択のうちブルーナイトが出る部屋の手前の箱がシップだったと思う。
中央のアブノーマルルートは見てないから知らない。
729名無しオンライン:2005/12/24(土) 01:12:47 ID:rufIZhQp
回帰2までいってたら5人分で失敗無しでも5時間かかる。
はっきりいって、そんなんやってられん。
伐採持ちかBA持ち入れて回帰1帰還で、3部屋石柱や4部屋迷宮で狙った方が遙かに良い。
730名無しオンライン:2005/12/24(土) 22:21:07 ID:dDDwSu/0
wikiあんまり更新されてないな
編集が面倒だからか?
731名無しオンライン:2005/12/24(土) 22:53:47 ID:vpYpBcNa
だって、閉鎖が決まってるじゃん。

引継ぎが確定するまで微妙かと。
732名無しオンライン:2005/12/25(日) 08:56:58 ID:oQ0aFF8O
複合シップ装備狙いはレア狙いPTに混ざるのが吉だぜ
大概、シップ箱は譲ってくれるからな

ただレア狙いPTは戦力ある人しか連れて行けないんだよね…
733名無しオンライン:2005/12/26(月) 09:35:00 ID:nLTf38AB
レアクリア狙いでシップ箱狙ってもいいけど
第一回帰で帰るのは一回だけにしてください
冷めた4人の視線を感じませんか?
734名無しオンライン:2005/12/26(月) 19:49:23 ID:gm5T7RK5
第二回帰までルートが決まってたら尚更他の四人の視線が刺々しくなるな。
6が骨ロングでもなけりゃせめて9まで行けよと言いたくなる。
735名無しオンライン:2005/12/26(月) 23:49:11 ID:+i5cEFHg
やはり複合狙いはレアクリアPTに入らないほうがいいかもしれんね
736名無しオンライン:2005/12/26(月) 23:58:30 ID:Far0RKu4
初めからそういう前提でPTメンバが了承の上なら問題ないでしょ。
レア狙いの顔して入ってシップ装備出るや否や回帰で帰らせろーなんて言い出すようなら
それはもうクリアPTとかどうこう以前の問題だろうし……

むしろネックになるのはやはり火力かね。
回帰2で帰るなら骨ロングでもなければ大抵は大丈夫だろうけども。
737名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:12:01 ID:6fIDWyLi
それ以前に過疎りすぎじゃあ。
もっとこうさー、廟堂に常時4,50人くらい入っててその場で野良パーティーが
いくつも結成できるみたいなーそんな状態になってくれよ!!
738名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:16:51 ID:edPwzcqS
今のバハじゃ待ち時間がえらいことになりそうだけどな…
739名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:57:37 ID:+T8V2u+R
時の石どんどん値上がりしているな
このままじゃ400kくらいいくんじゃ?
740名無しオンライン:2005/12/28(水) 06:50:01 ID:OIVDjqQD
廟堂以外に何もやる事がない
外のMob狩ってもろくなものが出ない
生産系キャラ、ネタキャラはさらにやる事がない。

はやく湿布装備をクエスト入手にしろと。
741ハドソン:2005/12/28(水) 07:18:12 ID:gSAKX2eE
さらに過疎るじゃん
742名無しオンライン:2005/12/28(水) 07:22:06 ID:OIVDjqQD
ゲームのダンジョンつーのはそもそも「探索」それ自体が面白くなきゃダンジョンである意味がない。
それこそいまのバハのシップ装備取りように単なる作業と化す。
743名無しオンライン:2005/12/28(水) 08:07:38 ID:Ofvgiaq6
つーかオフゲーと何ら変わらん
744名無しオンライン:2005/12/28(水) 08:52:28 ID:1ENqokyU
まあPTでチャレンジっていうMO的コンセプトだったしね
問題はなんにしても不便なこと
とりあえずラーナをカオス専用
新たにフューチャー(バハ)用にノアピを作るべきだと思うんだ
アルターは地下墓地くらいか?
745名無しオンライン:2005/12/28(水) 10:48:54 ID:IKxE9XiZ
バハ活性化案。

・ビスク西に廟堂前行きアルター設置
・廟堂付近に各種生産オブジェクト&生産素材販売NPC
・修理NPC&触媒販売NPC&矢販売NPC
・廟堂付近に大量の子ヘビpop

直通アルター設置だけでも行きやすくはなるけど
現地でPT募集しつつ時間をつぶせないのがつらい。
746名無しオンライン:2005/12/28(水) 10:53:09 ID:OIVDjqQD
子ヘビワロスwwwww
747名無しオンライン:2005/12/28(水) 11:00:13 ID:+0tVzaUu
直通アルターなんか作ったら
ますます未来がPre化するじゃん
今のPreで死んで未来で生き返る仕様もアホだし
748名無しオンライン:2005/12/28(水) 11:32:10 ID:IKxE9XiZ
時間潰しなら1人用廟堂が実装されればある程度解決するか・・・。
1つのAgeとしてちゃんと独立させるつもりなら
修理や触媒調達くらいは現地でできないとやってられん。
人が集まって銀行付近に露店がたくさん並ぶようになって
そこそこ消耗品が現地調達できるようになれば、往復の手間はあまり気にならんかもね。
749名無しオンライン:2005/12/28(水) 14:14:44 ID:MgWcCVse
>>747
いいんじゃない?
PSOのラウンジみたいな感じでバハを楽しみたい人向けでいいと思うんだが
未だに廟堂はおろかバハにすら踏み込んだ人も結構多いんだぞ
あとQoAも過去で死んだら現在で蘇るけどね
750名無しオンライン:2005/12/28(水) 14:42:26 ID:BaIaWqjo
>>740
何か用意してくれないとやることなくなるようではネタキャラとはいえないな

でもとりあえず早く次の廟堂を実装してくれんかなぁ
751名無しオンライン:2005/12/28(水) 16:19:27 ID:RIoLWDqV
シップ装備クエ用意できないなら一人用廟堂実装してシップ装備詰め込んでくれ
もうLDするのいやだよ(つД`)
752名無しオンライン:2005/12/28(水) 16:23:32 ID:OIVDjqQD
>>750
論点が思い切りずれている……
753名無しオンライン:2005/12/28(水) 20:13:51 ID:kgRZY7ty
時の石値上がりしてる?
買いちゃんねるで320kで2個買えたんだが
754名無しオンライン:2005/12/28(水) 21:22:28 ID:IKxE9XiZ
鯖によるんじゃない?
全く相場が変動してない鯖もある。

無料化直後かアイテム課金開始に合わせて客寄せのために今まで溜め込んでた
家age、1人用廟堂、騎乗生物等をまとめた大型パッチが来ると予想してるんで
投資や売り控えをする気は起きないね。
755名無しオンライン:2005/12/28(水) 22:54:57 ID:/Gr0xsig
Dはじりじり買い取り価格が上がってるね。
以前は250〜80kだったのが330↑k買取もちらほら出てきた。
756名無しオンライン:2005/12/28(水) 23:18:50 ID:+T8V2u+R
売りは350kしかないな
360kの買い取りもみた
757名無しオンライン:2005/12/29(木) 01:57:22 ID:zoGdu5PN
Eは初期380k一時期330k現在売りは350k買いはもう少し安くても可能な状況
758名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:43:42 ID:TltyyS3K
2chで話すと価格操作もあるから自分で判断汁
759名無しオンライン:2005/12/29(木) 14:26:58 ID:/F40JIqM
バハ内って罠が上がりやすいような気がする
760名無しオンライン:2005/12/29(木) 14:30:09 ID:erBHw4q8
戦技とか魔熟とかもな
War同様に移動が多い=アンチマクロが外れやすいのが理由だと思う
761名無しオンライン:2005/12/30(金) 22:13:31.33 ID:JWIUSE9r
待ち時間が暇って気嫌いする人も多いのんだけど
1回目の回帰から2回目の回帰までの間ルート宝箱狙ったルートで行くと
かなり忙しくて、スリリングって事を知らないだけなんだよね。
開けた宝箱の中身を吟味するのも楽しいし。
一度レア狙いのPTに飛び入り参加して、新しいルートを体験してみてほしい。
762名無しオンライン:2005/12/30(金) 23:09:51.36 ID:jlYznGLq
実際のところ宝箱ルートに行くと時間余るのは1面だけだよね
他の面でもだいたいは骨ロングより少し緩い程度しか余らない(火力というか伐採力によるけど)
シップPTの時間待ちで飽きちゃう人も多いだろうのが残念だよ
763名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:40:57.40 ID:aeXCjveM
7部屋目結構むずいな
時間が……
764名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:45:27.63 ID:10QvmAaR
7はテレクロ使いが居ればレア宝箱楽勝。伐採キャラも要らない。
ただし途中のコンバインソーサラーで時の石狙うときつい、てか相当火力無いと無理だな石は。
765名無しオンライン:2005/12/31(土) 02:18:02.37 ID:YStjWq80
>>764
7部屋目のどこでテレクロ使うのか知りたい
基本的に一本道だし分岐の扉は伐採しないと開かないしで、
クロースでカットできる部分はないと思うけど……?
766名無しオンライン:2005/12/31(土) 03:27:45.19 ID:LTNMS9gT
8と間違えてるだけじゃね?
767名無しオンライン:2005/12/31(土) 03:37:03.55 ID:YStjWq80
でも途中のソーサラーで石の箱とかは7部屋目の話だしなぁ
ごっちゃになってるのか?
768名無しオンライン:2005/12/31(土) 10:41:48.51 ID:O+CgZJ3x
>>676
500〜1000

>>677
このゲームは寝マクロはその場で取り締まられるので無理。
GMに通報する為に見回ってる人もいるしな。
取り締まりをするGMは専門の人なので、取り締まりの時にしか見る事が出来ないから、
寝マクロ発見して通報し、GMを見る事を楽しみにしている人もいる。

>>678
残念ながら槍のシップ装備もバハだ
詳しくはこっち
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128130516/
769名無しオンライン:2005/12/31(土) 10:42:05.02 ID:O+CgZJ3x
ごめんね誤爆したよごめんね
770名無しオンライン:2005/12/31(土) 15:54:10.97 ID:GTTl0ONZ
攻撃能力ゼロのジェネシスってどの程度のPTまで許容されます?
レア狙いPTに混ざっていいものか悩むんですが
771名無しオンライン:2005/12/31(土) 16:38:29.59 ID:tZVODUJT
>770
時と場合に寄るんじゃないだろうか?
生命70↑回復手段を用意してるのは当然として…
シップ装備ツアーなら活躍出来るんだろうけどね
772名無しオンライン:2005/12/31(土) 17:41:41.76 ID:GTTl0ONZ
>>771
回復手段が包帯30のみなので微妙かもしれませんね
採掘伐採ageが主目的なので
シップ装備PTに混ざっておきますわ
773764:2005/12/31(土) 17:50:39.36 ID:10QvmAaR
テレクロは時間切れで閉まる扉の奥の触手を時間気にせず壊せるから結構重宝してるがな。
たまに前段階の二手スイッチ辺りで表示が遅れてもたついた時でも箱が狙える、と解釈してくれ。
774名無しオンライン:2005/12/31(土) 18:02:20.06 ID:dImB9Flo
そういや他人より転送石の表示が遅い人や、ゲーム内時間が早く経過してしまう人っている?
775名無しオンライン:2005/12/31(土) 18:18:21.03 ID:7NqONXZ1

復帰者と組んで久しぶりにバハ行ってみたんだが、PTメンより数秒はやく転送される。
数ヶ月前に入ったときは普通だったんだが。
776名無しオンライン:2005/12/31(土) 19:23:57.70 ID:dImB9Flo
俺だけじゃなかったか…俺の場合はちと特殊で、普段は↑で挙げた現象でないんだが
PTメンに転送石の表示が遅い人がいると、それに釣られて俺の表示も遅くなる。
ちなみにそのPTメンはいつも表示が遅いそうだ。

あと、ゲーム内時間は先に進むにつれてどんどん悪化していく。
俺だけ7秒ほど先に骨ロングに飛ばされるとマジ凹む
777名無しオンライン:2005/12/31(土) 20:31:59.39 ID:kk7bPJ7J
俺の場合

・最初の転送石の表示が遅いことがある。
・3-1(ベノム)でベノムクラスターを全滅させて戻った先の扉が閉じたままのことがある。
(他のメンバーは扉を通り抜けていき、しばらくして、ぱっと開いた扉に切り替わる)

これらは
「最大キャラクター表示数」「一度に生成するモデル数」
の関係だと思う。


・時計が早く進む
俺の場合、15分で1秒くらいずつずれていき、最終的にバースルームへは4,5秒早く転送される。

これはM/Bの特性なのかなんなのかいまいち原因がわからんが。
昔、動画をエンコを長時間続けているとPCの時計が大きく進んでいることがあったので、CPU負荷の関係かなと思わないでもない。

環境
CPU: AthlonXP1800+ (1531MHz)
M/B: N2U400A (nForce2)
MEM: 768MB
VGA: Radeon9000Pro (64MB)
回線: FTTH 30Mbps↑
最大キャラクター表示数: 40
一度に生成するモデル数: 3
778775:2005/12/31(土) 20:55:03.61 ID:x7St4zjL
興味深いな。
俺もAMD+nforce2+ATIだ。
779名無しオンライン:2005/12/31(土) 21:28:18.98 ID:dImB9Flo
こちらの環境は

CPU: AthlonXP1800+
M/B: GA-7NF-RZ(nForce2)
MEM: 512MB(PC2100)
VGA: Radeon9600Pro (256MB)
回線: ADSL 4320kbps
最大キャラクター表示数: 0
一度に生成するモデル数: 2

最大キャラクター表示数は0にしてても、軽く30名ぐらい表示するからわけわからん
今度廟堂行く機会があれば、生成モデル数を増やして比べてみるわ

それにしても、AMD+nForce2+ATIがキーか?
780名無しオンライン:2006/01/01(日) 15:56:20.85 ID:5CAFvzDE
>>779
>それにしても、AMD+nForce2+ATIがキーか?

違う。nForce2がキー。内蔵時計狂うマザーが多い。
781774:2006/01/01(日) 19:41:02.74 ID:45tVoFjW
なるほど…不正落ちスレを検索したらいくつか出てきたんで
あとはぐーぐるで調べてみるか

話ズラしてしまったおわびに興味深いブログ投下
ttp://donner.seesaa.net/article/10963236.html
さっぱり理解できなかったがな(´ー`)
782名無しオンライン:2006/01/02(月) 02:08:13.61 ID:mk9UXE8y
>>781
総合すると、ポイント貯まると自分だけに宝箱が光って見える
そうすると罠にかからずに宝箱を取れる。
だが、罠の宝箱も連打でアイテムが取れる
罠→連打→時の石も出たときも経験あり。
つまりポイントは余り気にするなって事だ。

ただ一つ気になる事がある。
今まで宝箱ルートを通らずにクリアしてたとき
クリスタルが2個取れるメンバが結構居た。
だが、6〜8部屋を宝箱ルートを通るようになってから
クリスタルが2個取れた人が確認できてない。
つまり、ポイントを貯めておくことによって最後の大宝箱の内容が豪華になる

かもしれない。
783名無しオンライン:2006/01/02(月) 13:38:06.05 ID:6KxIrFIK
>>782
常時必ず全宝箱回るルートだがクリスタルは普通に複数出てる
だからもし関係あるとしても確率の問題で気にするほどの差は感じられない
全箱無視で検証してみるか……

ポイント気にしないってのは同意
特に回帰1で戻るシップPTとかだとほとんどの場合は4部屋目までにポイントなんて溜まらないと思ってたが
>>781のblogによるとその通りみたいだね
まだしも速攻クリアボーナスの方がマシなのかどうか
784名無しオンライン:2006/01/02(月) 16:25:33.28 ID:XWbwprFG
もにこでもわかるように言ってくれ
785名無しオンライン:2006/01/02(月) 20:42:37.39 ID:ZRY/0DQd
レア狙いPTで宝箱とりまくってるのに結局クリスタルことになるってよくあると思うんだけど
そういうときも最後にクリスタル3が2人でたりするし関係ないと思ってる
786名無しオンライン:2006/01/03(火) 04:09:01.33 ID:P103vwYp
>>784
簡単に言うと、ドナー = >>781>>783 ってことだ。
787名無しオンライン:2006/01/03(火) 08:28:11.60 ID:mKzZMv9Q
>783
それもリットに聞いてた人が居たね
リットは最初、そもそも質問の意味が分かってなかったようだし
最後には「それは皆で調べてね☆」って言ってたから、おそらくランダムかも

でも宝箱を一切開けずに敵をガンガン倒してたらクリスタルが2-3個出るんだよな…
788名無しオンライン:2006/01/03(火) 09:38:48.51 ID:CrR/Fjs9
課金アイテムで「バハ内でのポイント集計が見えるようになるチケット(1アタックで1枚消費)」とかあったら
買ってしまいそうな漏れガイル(*´д`)
789名無しオンライン:2006/01/03(火) 11:34:11.93 ID:Z33tXXYg
>>786
ドナーだと!?
                ___
               ./    \
               .| ^   ^ |
               | .>ノ(、_, )ヽ、.|
              __! ! -=ニ=- ノ!___ <どの臓器を提供してくれるのかね?
         /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
        {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
        i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
        .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
        .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
        i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
        i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
       /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
      ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
   §  ```` ト,   i        | 、 i´´´     §
 /,-◎:.ヽ     |',',;;  }        ! ',',;;i     /,:.◎-ヽ
ヾ( ゚д゚l:.|シ    |,','、 /        ヽ',',','|    ヾl:.|゚д゚ )シ
  ヽ_,,ゞ      !;;', /          !,',;,;'|      <_,,/
  < |       ゙i',';;;;i          |:::;;;i      | >
790名無しオンライン:2006/01/03(火) 14:08:01.06 ID:JEf4R4tD
>>786
いちおう書いとくと>>781は知らんが>>783はおれなので別人だ

でそのblogの内容だと検証の大前提として解明される必要がある疑問である
「ポイントが溜まっていれば箱は必ず光るのか」が相変わらず不明なんだよな……
これがわからないとポイントが溜まったかどうかの判定ができないから
どれくらいでポイントが溜まるのかとかを検証する以前の問題になってしまう……

あと罠箱連打でアイテムも同時に取れるのって耐久罠でしか経験ないんだけど
瀕死や爆発などで連打でアイテム取れたひといる?
791781:2006/01/03(火) 19:12:20.46 ID:/MuclkFN
>>786
俺も別人だぞ。ブログ貼っただけで本人扱いかよ…

>>790
そういうの気にせず箱連打してるから覚えてないや
罠だけ食らって中身空っぽの時は連打のタイミングミスったのか?程度にしか思ってない
792名無しオンライン:2006/01/05(木) 09:20:06.79 ID:nAZSovKO
>>790
爆発罠でもアイテム出たぜ
793名無しオンライン:2006/01/05(木) 10:36:05.79 ID:B9bZmxMS
爆発罠箱連打したらもう一回爆発したことがある
794名無しオンライン:2006/01/05(木) 11:34:12.21 ID:riZxPhJP
昨日は全ての宝箱で連打してみたけどそもそも罠がひとつも出なかった

>>792-793
貴重な情報thx
ひとつの箱を複数回開けれるってことだと
アイテムが複数回出たりとかもしそうなものだけど
そこはさすがにガードかかってるのかなw
795名無しオンライン:2006/01/08(日) 01:29:51.75 ID:ToLbEFLY
うげ
796名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:56:55.56 ID:9tlIqZ0I
アスリートや荒くれや海戦士の装備はまだか!?
テクスチャデータはあるのに……
797名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:58:48.71 ID:zzAKDVv9
まったくバハ寄らない俺のイメージだと
バハって常連が決まりすぎてて村社会みたいな
798名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:42:11.63 ID:wKLOSn23
>>796
テクスチャデータのソースよろ
799名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:06:48.35 ID:zJ4Iw+QG
・クラスタークイーン*3だけ倒せば奥の扉が開き、スイッチの元へ行ける
・スイッチを押したら全てのMobが消える
・殲滅orスイッチにより、全てのMobが消えたら宝箱*3が湧く
・スイッチを入れてから4分で扉が閉まり、スイッチ&Mobが再出現
・再湧きしたスイッチを入れたら再び扉が開き、全てのMobが消える
・最初の3つを空けてから4分後に(その時Mobがいなければ)再び宝箱*3が出現
・宝箱*3のうち一つからは中確率でシップ装備がドロップ

wikiのこれなんだけど、ポイントの問題があるから
結局、「宝箱*3のうち一つ」になっていると考えていいんだろうか
800名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:14:43.83 ID:9tlIqZ0I
それは関係ない
ポイントは、メルマガの情報を読む限り「罠orアイテム」のどちらになるかに関係するのみ
801名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:17:25.21 ID:zJ4Iw+QG
なるほど、アイテム自体の確率は影響しないわけね
802名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:25:02.53 ID:Biewt4JV
>>799
ポイントは関係ない
当たりでシップの出てくる宝箱が一つだけって事
803名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:41:50.39 ID:EV2Tx2LQ
上の方に出てたが石買取chは多分相場吊り上げだと思うぞ

380kの奴に売ろうとしたらもう買えましたとか言われた
804名無しオンライン:2006/01/10(火) 22:26:34.99 ID:szxTeBiS
>>803
ageてる時点でお前の言うことがますます胡散臭く聞こえるw
805名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:29:39.23 ID:HM4c6Q/B
本スレに誤爆しちまった...改めて..
ちょい質問!

複合シップ装備なんだけど
4部屋目(主にクイーン部屋)での出現率ってどんなもん?
全く見たことないんだけどorz

時間かけてでも後半の方がいいのかな?
806名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:35:35.22 ID:9tlIqZ0I
独断と偏見になるが
4部屋目クイーン広間は確率低いっつーか滅多に出ないが、簡単にハコにたどり着きやすい
4部屋目クイーン迷宮ならクイーン部屋よりかなり高い確率で出るが、火力が高いor伐採も違いないと厳しい。
807名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:42:55.97 ID:Er39+5CO
複合シップ取るなら6の二手最深部か骨ショート、8の3択の真ん中で
最初から出てる二つの箱が取りやすく出やすいかな。
無論戦闘力が必要になってくるからシップによっては(MINとか)アウトだが。
3、4までとは違いポイントもたまってる事も多く楽に揃った。
808名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:55:31.87 ID:Y4AaT1Dc
GMリットの情報によれば、後半の方が入手率高いらしい。
クイーン広間でも箱2回いけるならそこそこの確率で複合出てる。
ただ野良PTだと、たいてい火力不足になるから
素直に迷宮の方周ったほうがいいような気もする。

そういえば、復帰組みの人はリットの補足情報とか知らない人の方が多いような気も。
809名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:59:33.86 ID:HM4c6Q/B
レスthx
>>806
女王広間で3*2POPさせるのがうま〜〜かと思ってたのだけど、
それでもそもそも出なそうね..

>>807
うーむなかなか6〜8部屋となるとリスクも高いし
きてくれる人少なそうね..時間もかかるし

810名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:09:17.05 ID:NByUjijO
>>805
ものすごーく個人的で曖昧な経験則によると以下のような感じ

3-2 石柱   15
4-1 迷宮   25
4-2 広間   10
6-1 ショート 35
6-2 二手   50
6-3 ロング  45
8-1 迷宮   50

数字が何を示してるのか書いてる自分もよくわかんねw
811名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:32:25.01 ID:Yk6VXdSX
>>808
ふーむ広間でもそれなりと..

>>810
すごい参考になった!
少なくともやっぱ広間は厳しいのか...

まー逝きたくてもpt集まらんけどね...orz
それが一番問題だわ
自分もだけどなかなか野良じゃ行きたがらないようで
812名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:36:21.16 ID:VXa3acml
>>808
火力不足だったら迷宮の方無理じゃね?
広間なら脳筋が2人位いれば箱2回行けるけど
813名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:14:32.39 ID:7RPbXdWG
迷宮は伐採師が居れば全然問題ないな
ただ、伐採師1でほとんどの触手を伐っても、伐採師自身が罠を引く始末
よって触手のポイント換算率は相当低そう
伐採でシップ取ろうとすると泣ける
自分のターンはシップとりたいキャラで、他のターンは伐採出すのが普通かな
814名無しオンライン:2006/01/11(水) 09:35:16.30 ID:09R+zoQC
広間の箱2回いける火力あれば
迷宮のベノム飛ばせば余裕で行けるね
815名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:08:31.71 ID:VXa3acml
>>814
志村様?

広間の宝箱2回なんて、2人も脳筋がいれば余裕じゃないか。
だが迷宮はその程度では無理だぞ。
816名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:55:15.44 ID:TxMn8oJp
ここのログ+メルマガの内容を読んだ感じでは、ポイントはあくまで「宝箱から罠が出る確率」を
減らすもの、という認識でいいのかね?
だとすると石柱→迷宮ルートとかになったとき、石柱で出た宝箱もスルーせず開けたほうが
いいのかなって気がしてきた。もちろん右クリ連打で。
817名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:13:55.52 ID:TxMn8oJp
連投すまないがちょいと聞きたいことが。
最近シップ装備目当てでバハ野良pt参加してるんだが今度初めて自分で募集かけ
てみようと思ってる。そこでちょっと皆はどんな感じのptを望んでいるorやっているの
か知りたい。
聞きたい点は以下の3つ。

A・募集時、まだ自分以外にメンツがいない状態で参加希望者(赤の他人)がch入室した時

1・無条件で参加OKにする
2・スキル構成などを一応聞いておく


B・○○さんが宝を開ける順番の時に失敗して落下。次のうちどこまでなら再度○○さんの
  番にして、どこから○○さんの番終了、次の人の番になると思う?

1・鯖のラグ(?)でスイッチなどの反応がにぶかったり、仕掛けの動作がおかしかったりして
  失敗した場合
2・○○さん以外のPTメンバーの失敗により落下
3・○○さんがLDしたので落下
4・どうみても○○さんの失敗のせいで落下(例・宝箱罠で死亡など)


C・募集の時点でルートが確定していない場合、

1・ルートが確定するまで順番に数えない(その際未確定の時の宝はどうしているかもできれば)
2・ルート確定・未確定問わず順番としてカウント


とこんな感じなのだが、よければ「自分はこうしているorこうだと嬉しい」等あれば聞かせてもらえ
ないだろうか。ちなみに自分は1・4のみ次の人へ・2、かなと思っていたが、最近無料化の影響?か
初心者らしき人も来るようになったのでAは2にしたほうがいいかなと思っている感じです。
よろしくお願いします。
818名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:21:34.31 ID:NByUjijO
>>817
A : 1
B : 1/2/3 ある程度は場の空気次第w
C : 1 ただしシップ装備が出たならカウント

A は基本 1 だけど 5人集まった時点で非戦闘員チェックをして
あまりにもダメそうなら自分の番以外は別キャラを出すよう要請
脳筋が2人いれば非戦闘員2人くらいは何とかなるけど迷宮とか厳しいからねー

非戦闘員を断るようなことはしないけど
回帰にも辿り着けないようでは誰も幸せになれないから……
819名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:59:16.28 ID:sScieTvf
自分も5人集まった時点でスキル聞くような感じ
Bは落下しちゃったらまたその人の順番かな
何度も同じミスをするなら考える
Cはルート確定するまでは2週交代、確定したら1週交代にしてる
遇数回でルート確定すると順番の人がちょっとお得
820名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:01:10.90 ID:7RPbXdWG
Bで、「4ステージ目で、順番の人が宝箱を開けてシップ装備が出なかったことが
わかったのと同時くらいに、まだゴールに入ってなかった一人がLDした」

時にもめたな
821名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:53:48.14 ID:dEpuOSGX
>820
そういう時は宝箱を開けた本人が「俺は開けたんで次どうぞ」って言うべきなんだけどな
これを真っ当に言える人間は少ない

>818
自分が募集したなら
A : 2 理由は最後。

B : 本人以外の責任ならノーカウント。
  本人が失敗した時は二回までは許す。二度目も駄目なら順番を最後へ
  PTメンバーの気力が残ってたら泣きの三度目
  三度目は本人以外の失敗であろうと終わり

C : 1 シップ装備が出たならカウント

シップ名は全員が集まってから確認する。
ただコレは俺が回復キャラと近接キャラの二つを持っているから聞いてるだけであって
例え国宝だろうが旅人だろうが拒否するつもりはない
822名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:19:39.09 ID:Yk6VXdSX
>>816
ポイントの意味から考えるに
罠→はずれになる
って意味じゃないんかな?
でなきゃポイントなんて貯める意味ないし..

まぁ、それはそうと昨日バハで一緒になった人が
前半の宝箱で同じ部屋の宝から複合シップが2つ連続で出たことがある
といっていたので、結局運なんだろうな...うらやましす...

バハ逝きたいよバハ...

823名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:11:58.34 ID:0JRV3PIJ
>>817
A.Bに関しては>>819と概ね一緒
んで、Cは私の場合、フロア毎で順番にとって貰うようにしてるから、あまり関係なかったり。
4階が広間で二回いける場合、3つで一人分

まぁ、厳密に言うとこれって公平じゃないんだけど、
とりあえず、これで文句が出たことは今のとこ無いかな。
あ、ちなみに一回目の回帰で帰ること前提でね。
824名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:39:20.22 ID:uPvCtT6O
最近、初心者がギルドで装備もらえるスキルしかないのに
シップ装備集めPTに来ることがあるから、その点は確認しておいた方がいいな
自分の番に何も出なくて、何も出る可能性がないのを教えてもらって
げんなりしているのはかなりカワイソス
825名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:16:05.42 ID:B6epx9yL
>>824
経験になっていいじゃないか
どうせ構成覚えなきゃあとでこまるんだし
826名無しオンライン:2006/01/12(木) 06:14:07.16 ID:NcqyYMug
シップ装備はクエストでもらえるようにしてほしいね。。
特に生産シップ装備
827名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:53:55.74 ID:G6Vkx98B
ハドソンに体力があればクエストに順次移行するつもりだったんだろうけどな。
水泳や投げなんかはクエストで貰えるようになったし。
828名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:02:33.43 ID:B6epx9yL
>>826
生産シップ装備は出やすい気がする
ジェネとかマインとかでまくるぞ
3〜4部屋目で
もちろん戦闘なんて二人脳筋いれば余裕だし
たしかにpt組みづらくはあるけど、
今は数キャラもってるやつたくさんいるから
状況に合わせてけっこう柔軟に対応できる
ためしに募集してみ。
意外と簡単に手に入るお
829名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:07:29.07 ID:B6epx9yL
連投失礼
>>827
たしかに俺もそう思ってたけど
実際バハいくようになったらpt組むいい機会だし
最終的...か知らんが楽しみとして残しておいてもいいかなぁと思いはじめた

バハの存在意義もなくなっちまうしな
ただでさえ過疎ってきてるのに>バハ
830名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:57:00.12 ID:u1RHFcmx
過疎ってきてるっていうかいつ行っても同じメンバーしかいない気がする
831名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:27:20.80 ID:QnbP+Mvs
そりゃ仕方あるまい
シップ装備PTなんて自分の装備を取ったら何度も来ないだろうし
クリア/レアPTは慣れた相手だとやりやすいので自然と同じメンツばかり見かけることになるしね
832名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:20:25.79 ID:HFsc6SMB
もうさ、シップ装備は課金アイテムにすればいいんだよ。
1箇所500円ぐらいで。
複合でも頭はそんなにでにくくないし、でないのだけ買えばOK。
買いたくなければバハに通いましょう。
ってことで。
私はバハ、面白いと思うんだけど、レアを集める人が多くなりすぎて
過程を楽しめてない人が多すぎると思うんだよね。
833名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:46:23.95 ID:aVlgf2M5
KOの課金アイテム見る限り
バハシップ、バハレアの販売はかなりありそうだね
834名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:54:07.26 ID:B6epx9yL
>>830
まあでも今バハは10人こえるとラグとld頻発だから
ダレもこない方がいい
あまりにひどい
一周やれば2〜3回はダレかしらトラブル

>>832-833
それやったらもうMoEの寿命はさらに縮まるだろうな
やることなくなるわ
ツマラナス
さてせっかくバイト速く終わったのでバハ募集でもしてくる
))
835名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:10:07.68 ID:fNHpTXH6
むしろシップ装備全般がいらない
生産の阻害になるだけ
壊れないから経済に何もいい影響がない
836名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:18:05.96 ID:lJWD1PeL
だがシップ装備がなくなっても市場には大差ないという現状
837名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:09:44.69 ID:c5EVmWcD
MINなんか消えちゃえばいいんだ!
838名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:34:12.96 ID:pUt7ddoR
>>837
それだ!
装飾裁縫もちのジェネシスのおれが取れないMINなんて
きえちまEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeee
839名無しオンライン:2006/01/14(土) 08:26:07.91 ID:Y0l8C3CC
>>817
A
条件が何がしかあったら募集chのタイトルで主張しておく。
その条件だけは確認する。他は全部歓迎じゃね?

B
総じて経験の問題っぽいのは場数を踏めでスルー。本人が失敗したら全部アウト。
1はまず無い。
2は順番回さずにやり直し。
3は頻繁にある人なら諦めてもらうか順番最後にしてもう1回だけやってみる。それ以外ならやり直し。
4は次の方ドゾー。

C
2
その周が終わった時点で次の番の人がルート変えるかどうか決める。



シップ装備は拘束時間が長すぎて1回萎えたら後が辛そうだから
こういう割り切り方は実地では出来ないだろうけどな…。

シップ装備目当てでなかなか行く気にならないのはこの辺が問題なんだろうなぁ、
例えばシップ装備担当のヤツ1人ガチ戦闘3人ヒーラー1人で行って
箱は1人に完全に任せて5周するとかなら揉めないんじゃね?
出なかったとき分配で揉めるかな…。
840名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:13:59.95 ID:knnvcBEz
>>838
ジェネシス装備地味でださいからMINに切り替えようよ
841名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:21:04.19 ID:ehjvYhut
すいません。時の石が手持ちにある場合
バハでもう一度時の石を手に入れるには
ヌブールアルタ倉庫(Pre〜War間)に入れておけばいいのでしょうか?
842名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:45:38.25 ID:K2ocUGEv
だめ
843名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:49:33.81 ID:Y0l8C3CC
その転送箱に入れてWarに行ってWarで取り出して
Warの手荷物かWarの銀行に置いておけばいい。
転送箱に置いておくだけだとまずい。
844841:2006/01/14(土) 15:20:11.00 ID:ehjvYhut
なるほど、了解です。
ありがとうございました
845名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:59:09.99 ID:3wfEymnG
なにいまの?ちょっとありえんくない?
atD鯖
846名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:00:45.81 ID:3wfEymnG
誤爆
スマン
847名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:55:57.46 ID:wk1h44L4
MIN装備は頭以外イラネ
848名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:13:56.54 ID:tx30ACzE
>>847
かぶってるスキルは鍛冶くらいで別モノシップなのに
ジェネシス装備のこのMINの劣化版具合はなんなんだろな...つか

バハ募集すりゃジェネばっかくるな..
火力不足の原因になるし
二度とくんな!
少しは自重しろ!自衛もできねぇ糞ジェネどもが
るんるん気分でGHPも持たずにくるんじゃねぇよ!
何度落下したことか
あふぉか氏ね!




849\_______    _________/ :2006/01/14(土) 19:17:56.52 ID:wk1h44L4
           V

            ?
           /,二:.ヽ
          // ・..・ }:.:}
         ((@ー@l:.:.|
          \ _,,ゞレー---、
         , -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::\
        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
       /:.:.:.:/.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:ヽ.:.::.ヽ
       ./:.:.:.:/ / i   i i   i ヽヽ:.:.:.:ヽ.
     / i:.:.i:.i i i .i   i i i.:..i:.:.i:.i:.:|.i:.:.i:.i
     |:.i:.:.:i.||:.i:.i:.l !:.i:.:.:i:.:.i:.:i.:.:ト、:i.:i.:ト,.:.:i.i:|  ,ィ
  ト 、  |:i:.i:.:.||::i:.i.:| |;.i:.:.|'|;|'|:..i:.;| |:.i:.:.| |.:i.:.:|'/ /
  ヽ \|:.:|-''"  ̄  ̄   ̄   ̄  `|::.|' イ/
   ヽ{ヽ.|:.|  __ ゙゙==、 ノ''ヽ  ,==''_,,ィェ、 |:.|レ/
     \ |::| ミモハt= 、      ,ィ彳し:}ミ |:.レ'
     ヽi:.|  ゙ヾ:;じt}`     ' ヾヒ;;ツ’ .|:.|
       i:.{  `''''"    ,:   ~^~  /:}:}
       V\@      , .    @ノ.:.ハ
       / ト、.:\     ,.. -    /.:.〈 +.〉
      〈 ! 〉:i.:i.:iヽ、   ´   /;|.:.:.|:.i:V.\
    ___/,-V----{i;i;i;i` ー - '"i;i;i;i;|::l.:.l:.:l.:l.::.:.\
   /Vl/}.::.:.:.:ハ;';';ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ ̄;iヽ:l.:.l:..:.::.ヽ
   /VV/i;i;i;i;ト、__ゞ';';';\i;i;i;i;i;i;i;i;i/';';';';';} \_,ィ.:.::.}
850名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:46:53.20 ID:Q7aLA0u7
あほ毛?の部分が顔に見えるけどきっと気のせいだな
851名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:23:52.66 ID:ryLFKO0d
人面魚みたいなもんだ
852名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:34:35.02 ID:hxMm6zYm
黙ってりゃさわやかに別れの挨拶してミスリル持ち逃げする奴増えたな。
853名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:37:56.54 ID:8wT4IkCI
ミスリル片なんて貰っても処分に困る
欲しい人がtellすりゃいいじゃん
854名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:43:45.73 ID:Zcbi0inJ
一応西銀で買い取りあるからなぁ
ぶちゃけ欲しい
855名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:49:29.45 ID:kfb7BkTV
欲しいなら欲しいって言えばいいじゃない

俺の場合、西銀で買い叩いてる奴につっこむくらいならその時PTした奴にやっちまう方が良いとおもうので
自分や友人がミスリル欲しい時以外はPT内で使う奴にあげる。
856名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:36:16.09 ID:IBQtyqUP
採掘持ちに全部渡してる
857名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:57:30.88 ID:nv1sL84B
>>848









858名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:07:49.29 ID:WnJnqBQ9


  ま た 鍛 冶 か


859名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:08:28.04 ID:Tf++kdaw
ルートさえ分かっていれば、4面は迷宮型の方が遥かにうまいな
広場の方を引いて喜んでいた昔の自分が馬鹿みたいだ
860名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:40:03.47 ID:EdBZ5O/6
>859
やーいバカバカ!!
861名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:09:03.79 ID:qBwRn3SV
バカなんだから・・!///
862名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:26:02.40 ID:9WudgzLv
ブレイブシップとりに行こうかなぁ
でも複合出にくいみたいだし
よく考えてみたら性能悪いから使わないか


何がいいたいかというと早くソロバハを
863名無しオンライン:2006/01/16(月) 17:56:54.48 ID:SfaQbSvU
>>862
それなんてオフゲ?
ソロは確かにラクだが、篭る廃人が結構出てきそうだ。

まぁ、今の五人は拘束きつすぎだから三人のを作って欲しいね。
864名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:01:22.55 ID:71nG5FQ0
いや、3人って縛りにしないで今のバハのままで3人以上、とかにしてくれればいいのよ
865名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:29:47.34 ID:1BIWsDCO
>>862
アーマーナイト↑ならPreにかぎっちゃめっさ優秀ぜよ
もう防具買わないですむ
速度下がるけど移動時はマクロで全身外して移動してる

かたいし軽いしこわれないし
いいぽよー

まあナイト7点とか考えたら...._no
866名無しオンライン:2006/01/16(月) 19:13:52.38 ID:9WudgzLv
ソロはやっぱ微妙か
考えてみたらペット育成もソロだから秋田市
867名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:35:41.63 ID:SViE1F02
>>864
そして5人スイッチ押せずに落下
868名無しオンライン:2006/01/17(火) 05:17:30.08 ID:QTQblMCw
つ[ミラージュミミック]
869名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:09:38.60 ID:SViE1F02
パンツ男でスイッチ押せたのか?!
870名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:28:36.42 ID:B3fhJZmD
んなわきゃない
871名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:01:27.53 ID:RIfiHwcz
ソロとかパーティーとか以前に
シップ装備がバハでしか手に入らない事の異常さに
いつの間にか慣れていく俺達。
872名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:49:47.83 ID:gOziY7aA
バハで時の石を取ると普通のMob狩りが馬鹿らしくなる。
でもバハは拘束がきついからチップを地道にためる方が楽に思える。
しかし、チップの単純作業をやるなら狩りの方が精神的に楽だ。

あれ?不思議だ・・
873名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:50:05.42 ID:CvRBznHU
時間かけりゃ誰でも調教されるもんだなw
874名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:59:37.41 ID:s48zJkSE
廟堂で時の石を狙うのが通常の狩りよりも効率がいいってことは、
それだけ廟堂に魅力が無いってことなんだよね。
今の廟堂は順番待ちなんて無いし、
狩りと同じ様に楽しめるのなら他人からお金で買わずに自分で取りに行く。

時の石を10kくらいでNPCから買えるようにしても人が集まるくらいのAgeにしてほしいものだ。

1人用の廟堂はアイテム課金開始時の目玉の一つとして実装されると思うからそれに期待。
875名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:21:26.19 ID:Ps4/uU1C
>>874
先週の土曜日順番待ちが2列になってた件
いつもはそんなこと無いのにそのときはスイッチ押してから扉が開くのに30秒以上かかってた
876名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:53:20.80 ID:C8NwNZJy
>>875
あるあるwww
骨ロングとか扉開くの遅くて失敗するんだよな('A`)
877名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:34:41.65 ID:RhxZXKEV
>>872
絶対異常だと思う。
課金アイテムでもなんでもいいから
はやくバハからシップ装備をなくしてもっと取りやすい形で実装して欲しい。
878名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:35:51.52 ID:RhxZXKEV
ぐは、あまりの異常さにレス番間違えた
877は871あてね。
879名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:02:30.05 ID:YW1fvPdX
ゴールデンウイングとか亀の甲羅とか色つき豚の尻尾ってバハドロップかな?
880名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:25:06.29 ID:XAu1U++d
甲羅は分からんが羽系と色つき豚尻尾はバハレアだね
881名無しオンライン:2006/01/18(水) 08:35:11.25 ID:d1AZid+z
レッドデビルウイングはまだ外のパレスからでますか?(つд`)
882名無しオンライン:2006/01/18(水) 09:20:02.19 ID:ijcwaylp
出るけどチョンゲレア並みのドロップ率らしいぞ
883名無しオンライン:2006/01/18(水) 09:22:17.74 ID:coB+Iutj
少なくとも、出るかどうか確認がとれない程度には出ていない
884名無しオンライン:2006/01/18(水) 09:58:50.51 ID:sRcBHSga
廟堂で赤羽は出たがな
885名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:02:20.78 ID:coB+Iutj
>>884
>外のパレスからでますか?
886名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:38:14.35 ID:e3BnrKni
600くらい狩ったけどまったくでなかったな
ボーンランス2本だけと骨アクセ4つくらいだけだった

知り合いにも400↑狩ってでなかったってやつ2人くらいいる
もうでないととれなくなったんじゃねぇの?
887名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:17:20.86 ID:oClyl2gq
俺は450匹目ぐらいだった、かなり前のことだから今は分からないが。
888名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:43:49.17 ID:lfTDJJBp
チョンゲレア並のdrop率なら10k匹くらい狩らないとダメだろ。
889名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:44:07.81 ID:GSwAt6nA
なにはともあれ
明確に「出る」って証拠が欲しいよな。
出ないなら大人しく廟堂行くよ。
890名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:59:21.32 ID:HHvLDpX3
ほんとかどうか知らんがバハ実装直後からずっと張り付いてる奴が
改装パッチ後20K匹以上狩ってでて無いそうだ
891名無しオンライン:2006/01/18(水) 20:09:11.20 ID:e3BnrKni
>>890
邪魔が入らないとしても一晩12匹くらいか
んでゲーム内一日でそれしか狩れない

ゲーム内一日=リアル1時間26分24秒

2万匹狩るとなると
約2千夜*約90分=18万分→3000時間

mjd?
892名無しオンライン:2006/01/18(水) 20:19:05.33 ID:HHvLDpX3
>>891
改装が05/07/22だから8月9月10月11月12月で役150日
20K匹ってのは流石に誇張だろね
893名無しオンライン:2006/01/18(水) 20:21:44.44 ID:pl8032pc
改装後に折れた羽2レッド1出てる
894884:2006/01/18(水) 23:21:30.68 ID:sRcBHSga
>>885
廟堂で。
バハで、ではない。

廟堂の宝箱からだ。パレスナイトは狩った事無いから知らん。
895名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:10:48.05 ID:9Tzl/wV3
11月に外のパレスから赤羽出した知人いるよ。
PT組んでたから未鑑定ドロップしたのは見たしすぐに鑑定してアイテムリンクまで張って呪われた状態で装備してた。
ゲーム内貧乏でこっそり誰かから買ってた可能性もない。
無料期間になってからはドロップするかは確認してないけどね。
896名無しオンライン:2006/01/19(木) 04:13:27.30 ID:SWpDGSV8
外のパレス二週間張り付いたが出さなかったぞ
出すにしても確率は
897名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:22:45.24 ID:1i2wfc0q
500狩って赤羽 12月
一応出るけどやめたほうがいいと思うよ
898(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/19(木) 20:22:34.91 ID:c3lgLuxF
そんな低確率ドロップのアイテムが存在するなら
某バゲットもありえない話ではないのかもしれませんお?
899名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:53:21.19 ID:MttLJ8lP
バゲットは八部屋目の宝箱から出たぞ
エンチャントナイトの攻撃って
回避100+牙+ソーセージでも半分かわせない?
楽に殺すには銃器スキルが一番なんだろうか
900名無しオンライン:2006/01/19(木) 23:43:51.94 ID:bf5vhpdY
> バゲットは八部屋目の宝箱から出た
ちょ、これマジ?
901名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:31:31.02 ID:o9SL8741
>>899
楽に殺すならターンアンデッド使いなさい
戻るから
902名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:41:34.17 ID:n/6efNss
バゲットはチンマンプーだよ
だしたやつから聞いたことだし
現物も見せてもらって、数週間張り付いてるのも目撃した
500だか1000だかそれくらい倒したらでたって言ってたよ
たぶんバハとマオツェン両方からでるんだろう
903名無しオンライン:2006/01/20(金) 05:37:06.98 ID:flUH9sxU
1/1
904名無しオンライン:2006/01/20(金) 09:31:39.99 ID:4t4/FPCZ
青騎士部屋ってヘルパニッシャいれば楽勝じゃね?って思ってたら
セイクリっぽいの連発されてもうぐだぐだ
905名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:28:58.36 ID:mAv27FEH
バハの箱から3回出たことはあるがな>バゲット
906名無しオンライン:2006/01/20(金) 23:25:43.74 ID:k47fTnFT
ほとんど出回ってないけど身内以外には売りに出されないのかな・・・。
廟堂篭ってるような人ならそんなにお金いらんだろうしなぁ。
907名無しオンライン:2006/01/20(金) 23:39:31.01 ID:xizDr99s
何か出てもそのままクリアしちゃうからね
たまにレア出たら帰りたがる人がいるけど付き合ってられない
908名無しオンライン:2006/01/20(金) 23:50:34.45 ID:XRhiR79r
レアあっても実用的じゃないからクリアした方がマシ
レア狙いの人がいると正直困ることが多々
909名無しオンライン:2006/01/20(金) 23:54:17.59 ID:IsRCHkUO
いいんじゃない?

時の石とらない周回なら、その周回で出るはずのクリスタルを全員に配布
2個出ると見なして一人2個ずつ、合計8個配布してレア持ち帰る

時の石取る周回なら、全員に時の石を配布してレア持ち帰ればいい
対応するクリスタルは回収(もちろんその周回で出るはずのクリスタル個数は考慮)

ここまで厳密ではないけど、身内でレア出たときはこんな感じにしてたりする
無論、時の石とクリスタルが充分な在庫あることが前提だけど。
910名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:07:07.34 ID:k47fTnFT
レア無視でクリアだけを繰り返すのって作業的になるだけで
何を目的に廟堂行ってるのかよくわからんな。
バゲットとかは売れば1周*5人分の予定収入額払ってもお釣りが来るでしょ。
911名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:13:40.39 ID:5tgbRvEb
>>910
高額売買チャンネル出すと冷やかしとありえない値切り方してくるやつとか出てきて精神衛生上悪い
912名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:18:17.36 ID:oEdZDPnJ
913名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:21:34.46 ID:/+T/D/8E
>>912
テラバカスwwwwwww
914名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:30:56.47 ID:5jSamFLf
バハに行く目的なんて人それぞれ。
アイテムや金じゃなくて純粋にクリスタルや時の石が欲しい時だってあるさ
>>909はサービスしすぎだと思うけどなw
915名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:44:46.81 ID:5tgbRvEb
レア>クリア目的のときならレア狙いは当然おkだけど
クリア目的の時にレアでて帰りたがる人がね・・・
916名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:33:34.52 ID:mk/RVeTY
俺は箱無視でクリアだけ狙うのは味気ないから積極的に箱開けてるな
まあ身内でしかバハ行かないしそれぞれ欲しいレア決めててそれが出たら融通する
取り決めもしてるからだけどね。
残念ながら肝心のレアが全くでないけど・・・
時の石とかクリアだけカウントで軽く10個超えてるんだけどね・・・レア運なさすぎ?
917名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:50:01.26 ID:KEwL6erS
石10個分程度の周回じゃレア出てなくても不思議じゃない希ガス
918名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:56:36.72 ID:mk/RVeTY
むう。本気でバハ住人だろってくらい篭らないと出ないわけね・・・
具体的に俺はクリア何週してこれだけ出たぞって話が聞きたくなってきたよ・・・
919名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:02:28.77 ID:nCSVf2QZ
で1人用と50人用と言う風呂敷はどうなったんだろうな
とにかく1人用作れと
920名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:12:21.91 ID:5tgbRvEb
一人用いらんでしょ
921名無しオンライン:2006/01/21(土) 04:26:58.07 ID:wXjvCZbN
>>920が未来Ageのコンセプトを完全に否定した気がする
922名無しオンライン:2006/01/21(土) 05:57:20.42 ID:3smPsfIC
単純に考えて順番待ちの時間が今の五倍
募集無しで気楽にいけることも考えるとさらにその数倍になるからな
無理
923名無しオンライン:2006/01/21(土) 06:24:18.46 ID:8QcD0A1t
リザ要員がいないときに箱連打はあかんな
瀕死トラップ→爆発トラップ
っていう即死コンボを食らったよ・・・
924名無しオンライン:2006/01/21(土) 08:51:20.18 ID:XYvcoxdm
箱連打?
同じ箱を連打するの?
925名無しオンライン:2006/01/21(土) 08:57:06.42 ID:/+T/D/8E
箱をターゲットして、右クリックor「ターゲットにアクション」を連打する。
アイテムが出るか、箱自体が消えるまで「宝箱」としての判定が存在する。
926名無しオンライン:2006/01/21(土) 09:13:03.14 ID:AF9/FWHk
>>922
別に今の5人と同じシステムとは限らないわけで・・・
927名無しオンライン:2006/01/21(土) 12:49:19.43 ID:KEwL6erS
>>923
そもそも罠を食らう距離から開けるのが間違いだわ。
離れた位置から開けないと。

>>922
ダンジョンをインスタンス式(っていうの?)にすればいいんだよね。
MoEには既にチュートリアルのダイアロス島というインスタンス式の仕組みがあるのだから
一人用ならそのようにできるんじゃないかと思う。
928名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:45:16.00 ID:8PALh6/E
MOEにそんなものができると思えん。どうせ5人の使いまわし。いままでも使いまわしだらけだしな。
929名無しオンライン:2006/01/21(土) 14:04:21.84 ID:XYvcoxdm
>>925
すまん
それだけだと分からなかったり

アイテムが出る場合は一回で判定消えるけど、
罠の場合は、連打すると連続で入るって事?
という事は、連打すれば粗アイテムが手に入るって事?

Σ
連打すればよかったのね orz
930名無しオンライン:2006/01/21(土) 14:11:41.96 ID:/+T/D/8E
>>929
そういうこと
931名無しオンライン:2006/01/21(土) 18:43:46.67 ID:nCSVf2QZ
現状に満足した信者は運営が何をやっても許すか
932名無しオンライン:2006/01/21(土) 18:52:05.79 ID:KEwL6erS
何にでも不満を持つ不平屋は開発が何をやっても文句言うか


って言われるだろーなーとか書く前に思わなかった?
933名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:58:33.79 ID:7mZ9hwGb
複合シップ装備は自分の場合、きれいに頭の方から出てるんだけど
他の人も皆そうなっているのかな?
934名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:24:24.72 ID:Jq33wDwd
誰かが開けた宝箱で罠出てたときに連打したら、開けた人と自分の分と二つ同じアイテムが手に入った。
935名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:47:29.08 ID:Q5pNDMk1
これからは5人で連打だな。

そして罠で全滅。
936名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:53:19.50 ID:vjoh9BPm
>>933
頭,胴、手、足の順番で出るのかもね
>>934
kwsk
937名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:58:20.69 ID:XGrgM+se
箱連打は空にしない(確実にアイテムを出す)ためであって
複数とれるとかいうわけじゃないような
938名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:01:29.20 ID:XGrgM+se
>>936
アタマからなのは大体決まってるけど
びみょーに逆だったりしてるのがあるな
例:CRE靴→CREパンツの順
939名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:13:11.49 ID:yIL4yEmk
そう言えば、複合は二次以上じゃないと頭しか出ないって聞いたんだけどほんと?
一次じゃ頭で終わりってんならスキル二次まで上げなきゃならんのだが
940名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:13:56.34 ID:XGrgM+se
>>939
ブレイブナイト普通にでたきが。。。
941名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:14:01.45 ID:y/v7AJLO
誰だ、そんな下らない嘘を言うのは
942名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:16:10.33 ID:yIL4yEmk
>>940-941
安心したよ。ありがとう。やっぱデマか
943名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:17:38.25 ID:XGrgM+se
>>942
ダレがいったのかしらんが
単にバハ篭ったけどアタマ出たっきりゼンゼンでなかったorz
↑理由が欲しかっただけなんじゃね?↑
944名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:30:52.52 ID:0TopAhij
第一回帰までで頭以外の複合シップ装備がでた人っている?
数ヶ月毎日毎日篭ったけどまったくダメだったよ。
945名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:32:19.37 ID:yIL4yEmk
>>944
でるよ。広間でもね。ただ野良で一人ひとり回していくんだと恐ろしく時間がかかる
946名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:36:37.66 ID:12pm8Wzb
>>944
出るよ
広間よりも迷宮コースのほうが出やすい。

まぁ、広間だとシップ装備が出る箱は3つのうち1個だけ
迷宮ならシップ装備が出る箱*2と石が出る箱*1だから、火力があるなら迷宮お勧め。
947名無しオンライン:2006/01/22(日) 15:39:08.77 ID:MCNJfd3o
>>944
俺は頭から足まで4箇所全部クイーン広間だったよ
正直運だ。そして火力がそれなりにあるなら迷宮で狙うべき。
948名無しオンライン:2006/01/22(日) 16:00:37.21 ID:2jHFSDXz
3面石柱でも複合は普通に出てる
狙うなら3面石柱4面迷宮だけど
傭兵を雇って第二回帰までを回す方が早かったりするかも?

一次のひとより三次のひとの方が複合が出やすいって話はどうなんだろ
おれ複合シップ取ったことないからわからん
949名無しオンライン:2006/01/22(日) 16:17:13.58 ID:XGrgM+se
>>944
めちゃくちゃでるぞ
石柱→迷宮コース

MINだろうがブレイブだろうがなんでもそろう
950名無しオンライン:2006/01/22(日) 16:20:44.97 ID:XGrgM+se
ん?もしかしておまいさんが1次シップだとアタマ以外でないとかいった?
なわけないよな失敬
951名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:10:58.16 ID:0TopAhij
野良オンリーだから1日に3回、あけられればいいほう。
初回に単独シップと複合シップの頭がでて
その後は全く何もでなかった。
複合1次だと頭しかでないって聞いて3次まであげた。
でもやっぱりダメだった。
募集CHでも立ってたら一度いってみようかな。
もうホントに悲しくなる。
952名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:04:38.13 ID:XGrgM+se
おっとスレたてかやったことないけどやってみる
建てられなかったらゴメンナサイ
953950:2006/01/22(日) 20:22:59.67 ID:XGrgM+se
■-Master of Epic- Future Age スレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┣【Future Ageについて】http://moepic.com/avg/futureage.html
┃┗【初心者教室】http://moepic.com/community/beginner.html
┗【Wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge

Master of EpicのFuture Age、イプス雪原、浮遊都市バハ、各廟堂に関する話題のスレッド。
本スレ同様晒しは禁止。気に入らないレスは各自NG登録かスルーを推奨。
次スレは >>950 で、踏んだら必ず立て宣言か引継ぎ指定をすること。

■FAQ
Q.バハの銀行どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
A.赤の廟堂側の塔で営業中です。階段を目印にしてください。

Q.バハのフィールドには敵は居るの?
A.夜間(22:00〜4:00)のみPOPします。

Q.やたらピヨピヨするんだけど…
A.エンチャント ナイトの通常攻撃はガードブレイク属性つきです。

Q.やたら装備の耐久が減ってるんだけど…
A.水飛沫のトラップが装備品の耐久を減らします。

Q.やたら腹減るしノド乾くんだけど…
A.シェル・レランの呪いです。

Q.遠くて面倒なんだけど何とかなんない?
A.ホーリーレコードで浮遊都市バハとイプス雪原が記録出来ます。
※ただし、攻略に向かう際にはHPをイプス雪原にしておきましょう。

■本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/

■前スレ 【MoE】-Future Age- 6部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128130516/l50


↑↑これでええんよね?建ててくるおー
954名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:27:00.69 ID:XGrgM+se
( ´∀`)つ ミ[7部屋目]↓↓
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137929164/l50
955名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:36:44.61 ID:7mZ9hwGb
■FAQ
Q.バハの銀行どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
A.赤の廟堂側の塔で営業中です。階段を目印にしてください。

これはもう、MAP見ろでいいんじゃね
MAPは銀行の位置まではしめされていなかったかな?
956名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:37:53.14 ID:XGrgM+se
>>955
ごめん早まったみたいorz
次修正してください不慣れでゴメソ
957名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:40:23.86 ID:7mZ9hwGb
あと、連レスですまんが
Master of Epic 廟堂マップ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moe_baha/

リンクフリーかどうか分からんが、流石に次から載せても大丈夫じゃないかなあ
958名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:46:52.51 ID:12pm8Wzb
>>954
乙!おつ!めるぽ!!
959名無しオンライン:2006/01/22(日) 21:08:58.71 ID:2jHFSDXz
>>957
リンクフリーどころか Wiki だから更新もフリーでお願いします

>>954
960名無しオンライン:2006/01/22(日) 22:43:55.78 ID:ZOmuO6zx
age
961名無しオンライン:2006/01/23(月) 02:29:50.69 ID:xYHN4ab9
次スレ立てんの早すぎてた気がする
962名無しオンライン:2006/01/23(月) 02:45:01.33 ID:illOfq4y
その通りだな。埋まるまで何日かかるかな?
963名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:24:48.10 ID:sogyouJj
埋め
964名無しオンライン:2006/01/23(月) 10:03:21.47 ID:/BuCU3GA
ばぁさんやかれこれバハにいかなくなってどれくらい経ったかのう
965名無しオンライン:2006/01/23(月) 11:15:51.51 ID:OY7IRK0G
おじぃさん昨日も行ったでしょ
966名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:57:05.92 ID:W4MXABJp
>>964-965
笑ったww
バハってすごい時間かかるから、なかなか行けないよね
967名無しオンライン:2006/01/24(火) 18:48:50.28 ID:FskfKi9o
丸一日止まってる件
968名無しオンライン:2006/01/24(火) 18:49:35.37 ID:FskfKi9o
あげとくか

969名無しオンライン:2006/01/24(火) 19:25:35.72 ID:Cl4SXaOE
語る事が無いからな
既に攻略はパターン化してるし
常連気取りはそこからそれた奴に当たったと愚痴る
個人の妄想とハドソンは1人と50人の誇大妄想をどう畳むのか
話題はこれだけでループしてるし
970名無しオンライン:2006/01/24(火) 20:57:44.06 ID:rsBqKqST
50人は無理な気がするが、1人は早く実装してほしい。
PT組むのは嫌じゃ無いんだが、いかんせん時間がかかりすぎる
971名無しオンライン:2006/01/24(火) 22:46:32.15 ID:mByaI1pB
だけど一人で狭い通路のなか青騎士と戦えって言われたら泣いちゃう!
だって盾使いだもん
972名無しオンライン:2006/01/24(火) 23:47:11.77 ID:UCXiXPgN
今の5人用に沿った仕様のまま一人用とか
鯖資源考えたら無理じゃね
973名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:11:37.55 ID:E4Hvg6OX
>>972
You アイテム課金きたら10億くらい買って予算つくってあげなよ
974名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:13:12.34 ID:S7r+8M/o
>>973
つ課金アイテムの利益は権蔵の物
975名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:32:21.54 ID:P7ZvjO1d


藻前等愛せるぜw
976名無しオンライン:2006/01/25(水) 05:39:17.42 ID:zIMYA3re
つうかPT解体するまでルート変わらないって仕様やめていいよ
あれのせいでマンネリ&長時間拘束が加速してる
977名無しオンライン:2006/01/25(水) 05:47:04.49 ID:ZJYOV4dB
バハ7不思議の1
ネタを振っても会話が弾まないPTはLDが多発する
978名無しオンライン:2006/01/25(水) 06:47:24.00 ID:ouosRhNH
逆。LD多発してるから会話が弾まない。
979名無しオンライン:2006/01/25(水) 06:48:53.20 ID:Pj3Y2Ygn
どっちも
980名無しオンライン:2006/01/25(水) 08:29:49.66 ID:3O211W+L
どっち
981名無しオンライン:2006/01/25(水) 10:38:47.72 ID:fWgnYG/E
埋め。さっさと埋めるべきだと思うからとりあえず上げとく。

バハ行きたいヒト結構居そうなのになかなか行けてないみたいだな。
初心者・練習パーティとかで募集して行ってみたらどうだろう。

現状だと
・シップ装備取得パーティ
・クリスタル収集パーティ
・ホム時の石交換パーティ(クリスタル4種所持者)
・レア箱狙いパーティ

の4種が主流なのかな、これに

・初心者練習パーティ
とか作って、慣れてきたらクリスタル集めとかシップ装備とかに
混ざる感じで、とりあえず練習から始めてみたらいいんじゃないかな。
何度も行ってれば自然とパートナーも出来てくるだろ。
982名無しオンライン:2006/01/25(水) 10:39:19.48 ID:fWgnYG/E
バロス

下げちゃった
983名無しオンライン:2006/01/25(水) 11:32:08.15 ID:pa3pXTGZ
廟堂に行かない理由。
・親しくないと揉め事が起こる要素が多くストレスが溜まる
・親しくないと平等にするため拘束時間が長くなる
・美味いルートに確定するまでに時間がかかり拘束時間が長くなって手軽にできない
・4人以下や6人以上ではプレイできないため親しい人で集まっても食事等のために継続できない
・漏れの低スペックPCでは遅れたり迷ったりしないようにするだけで精一杯なので楽しくない
・PC買い換えるお金がない

これらの問題点の解決法。
・現在の廟堂の人数制限に幅を持たせる
・1人用廟堂の実装
・誰かが漏れにPCを寄付
984名無しオンライン:2006/01/25(水) 11:39:48.38 ID:a15aeVDI
>>983で激しく疑問なんだが
>・親しくないと揉め事が起こる要素が多くストレスが溜まる
そんなに揉め事多いか?
かれこれ数十回、野良でばかり行っているが、揉め事なんて1回しかなかったが。
>・美味いルートに確定するまでに時間がかかり拘束時間が長くなって手軽にできない
ルート確定まで何度も試すのって普通なのか?
>・4人以下や6人以上ではプレイできないため親しい人で集まっても食事等のために継続できない
長時間かかるのが最初からわかっているなら食事などは最初から済ませておくもんじゃね?もしくは食事の時間に合わせて切り上げ予定で行くか。
985名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:29:01.86 ID:X4Ztqvlz
>かれこれ数十回、野良でばかり行っているが、揉め事なんて1回しかなかったが

俺も以前はそう思っていたが…意外と痛い人はいるぞ
探索目的の初心者PTに入ってきて勝手に仕切って失敗した初心者に
滅茶苦茶キレた人を一度見て以来、バハの怖さを知ったよ
986名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:30:46.77 ID:a15aeVDI
>>985
それバハが子ワインじゃなくてそいつが厨なだけじゃない・・・・
987名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:36:31.16 ID:WjRF7Rsz
バハ地上を最近よくいってるんですが、
パレスナイトやエンチャントナイトのレアは本当にドロップするんですか?
(ここ1〜2ヶ月の間の話)

そろそろ確率1%以下の世界にきてるんですが・・・
988名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:38:21.00 ID:zIMYA3re
セトモノと セトモノと 
ぶつかりっこすると すぐこわれちゃう
どっちか やわらかければ だいじょうぶ
やわらかいこころを もちましょう

                    もにお
989名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:45:19.42 ID:X4Ztqvlz
>987
mobからはレアアイテムがドロップしないように変更した、とリットたんが言ってたんだが
「でも外の敵からドロップしないとはハッキリ言ってない!」と
僅かな望みに掛けてる人もいる。
今も外で狩り続けてる人は後者の考えに基づいてる。

普通に考えれば外の敵からもドロップしないだろう
990名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:51:27.50 ID:WjRF7Rsz
>>989
ありがとう。気になってた事だったので、すっきりしました。
一生懸命バハいって(そう)だった日記サイトの人にも教えてあげよう・・・
991名無しオンライン:2006/01/25(水) 14:31:08.91 ID:A+8Hi5fb
エンチャントナイト剣を先日友人が外で拾ったらしい
992名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:02:17.13 ID:HUYx36i2
じゃあレッドデビルウイングは…
993名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:03:15.61 ID:R+LXMTdT
>>989
レアとはいえないかもしれないけど,外のパレスからボーンブレードのドロップを見たことあるので,
すごーーーく頑張ればレアもドロップするんじゃないかな.
つか最近拾ったって報告がこのスレのどっかにあったような.

>>986
普段ならそこまでキレない人をキレさせる要素がバハにはある,とは言えるかも.
とはいえ,その程度でバハ自体が怖くなるなら来ない方がいいとは思う.
その調子だとタルパレとかカオスとか色々な箇所に行けなくなってゲームつまんなくなりそうだけどな.
994名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:06:37.24 ID:A+8Hi5fb
多分確率1%以下でdrop有りだと思う
995名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:17:35.33 ID:X4Ztqvlz
自分で言っておいて何だけどレアアイテムの定義が難しいな
例のGMイベントでイーゴ血を集めてる時に暇つぶしでエンチャントナイトを倒したら
シールドをドロップしたって人がいたし。
バハの宝箱で手に入るものはmobからドロップしないってことかな?

>赤羽
名指しでリットが言ってたよ。絶対に赤羽は宝箱以外からは出ないと。
翼が折れた天使の羽とかはドロップするかも

>993
怖さを知る事は大事だと思いますお
肝心なのはそれを解決する術を考えることが出来るかどうかですお
996名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:26:45.15 ID:HUYx36i2
そ、そんな…
このスカルリングの為に俺は…
997名無しオンライン:2006/01/25(水) 15:48:02.47 ID:R+LXMTdT
>>995
シールドは箱からドロップしたのを見たことあるからそれも違いそうだ
赤羽は特別なのかなぁ

>>996
南無w
998名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:02:50.69 ID:X4Ztqvlz
Future Ageスレならではの未来っぽい1000レスゲットを頼むぞ>1000
999名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:18:32.13 ID:JClhdQXJ
俺は999ゲット
1000990:2006/01/25(水) 16:50:51.13 ID:ewCvv3IP
せっかっくあきらめられたのに、また頑張るつもりになった漏れが1000ゲットorz
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \