Master of Epic Warage D鯖スレ Day48
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:00:30 ID:bjTehLOV
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
【/auc @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:01:08 ID:bjTehLOV
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
【/auc @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:01:50 ID:bjTehLOV
■便利?コマンド(代入文字)
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの実数表示
%hpp HPの%表示
%mp MPの実数表示
%mpp MPの%表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
5 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:02:10 ID:bjTehLOV
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18 WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
6 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:03:40 ID:bjTehLOV
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
`"゛' ''`゛//゛`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
\ |
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7 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:06:17 ID:OP00ueQx
-‐''''"'''''""''''''‐-:、
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/::::/, ''" '`'' ` lノヽ-;'i ``‐' , 、i丶
/::::::':ivl /‐'ヽ'`w'ヾv`\iヽ,|ヽW`::::::ヽ
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| !::::::::;:::|'|;;:l‐|:i'l::/.!::::i|::i|.`i::ト、!:|l;::::::::::::li
l.|::::::i:||:ll,l/;ニリ、i! |i::::|| l|. ;'ニ、.リ| |i;::::::::|l
ヾ:::lri | r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<ヽ l|.'ヽ:::|'|
'i::::i 'l‐{ l  ̄リーh ` ー‐‐' l }ー/ !:::l 、、)
、 、. /l }:l'lヽ,ヽ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ /i,ノ|::i ノ::ノノ
>>1乙
.ヾ:;、'‐':::ヾ:|'|:|'l`:ヽ// `___,.、 //// :ミ::>'|:|]::::::::ヽ、
/::;::r::i'l:|`|:|'ヽニヽ、 }z‐r--| / 、ニ{_,|:|''``):lヽ;l
'i:l|;l1`」:l__リ,..:rr''"l:lヽ`ー-- ' ,. イヾ、-、、 ノl| "
,. ‐''"´;;\ l `ヽ/ノ `''''''" l、:l〉i `>‐-、
. / ̄ ̄ヽ;;;;;;ヽ `''-、`''ー-、_,... -‐''_,ノ /;;;;;;;;;r‐ヽ
/ヽ, 、 ヽ;;;i ``''ー--‐一''" /;;;;;;/ ヽ
8 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:12:56 ID:F75npXds
叩き合い罵り合うことは幸せだ
最近そう思った
9 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:14:37 ID:ZxPNwKi1
:::::::::::/
>>1 ヽ::::::::::::
:::::::::::| 乙 じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ だ つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ な。 に は イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
SMU-B ちょっと気になったから公式でメンバー調べてみた、、、
今まで何故気付かなかったんだろ、アホの宝庫じゃないかぁあああああああ
前スレからテンプレそのままコピペして貼り付けた後
>>2、
>>3が重複してることに気付いた
でもどうでもいいとオモタ
あースッキリした
ジェスが来てる!!!!11!!!1!!
待ち兼ねたぜ
これからはELGの時代だ
暗黒時代到来?
あらほんとだ
BSQに来ないかね
伏龍先生が唯一その腕を己と並び評した名指揮官。
いまだに語り継がれるあの壮絶なグリ坂下の4日間戦争において、
敵の放った毒矢に胸を貫かれ、惜しくもその短いワラゲ人生を閉じる。
と思われていたが、王大人によって命を救われる。
ダイの大冒険でちゃっかり生きてた勇者を思い出した。
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ.
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,!
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ`
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
ぶっちゃけワラゲなんてイラネ
War民キエロ
おまいら欲しいBuffを3つ教えてくれ(HGとSB以外)
喜ばれるのはリジェネとシーインヴィジブルとエレアマだな
エレアマは厳しいのでクイックにすることも多いが
嫌です
エンチャントロード様大活躍だなw
いままでFzbとか糞みたいなbuffしかなくてゴミ扱いされてたのが一気に花開いた感じ。
次回のpacthでまた微妙なスキルに逆戻りするのが予告されたけど、調子に乗った神秘様は
もちろん来週以降も敵陣に攻めてきてくれるんだよね?
もう走り疲れました・・・。(21歳・脳筋)
>>27 いや、それは無い神秘乙だろ
パッチが本当に来たらの話だけどな!
>>24 DS、クイック、リジェネ。
高魔力ならヴィガーも。
戦技持ちじゃないなら、エンライがまず一番。
欲しいbuffねぇ
コンデンスマインド
エレメンタルアーマー
緊急時にグレートエスケープ
回復手段0、中AC高回避の脳筋としてはウルティメイトヘルス+リジェネを貰えると大活躍出来る
物凄い勢いでHP回復するからSTだけ考えて戦えばいけるし
次点でエレアマかな
補助屋としては
1,わけわからんからとりあえず片っ端からかけて様子を見る
(戦技持ちだったら、エンライかけたらナイトエフェクト出したりしてアピールしてくる
2,めっちゃ最低限のものだけかける
(基本は、SB、ブラッドラッシュ、HGの3種、差し迫るとクイック、DS、シーインビ)
3,何が一番欲しいかptsayで聞く
こんな感じにしてる。
リジェネはエフェクトガ常時出て発見されやすいので戦闘開始と同時にかけるかどうかみたいな。
結構、Buffよりも、リバオールとかの方が喜ばれたりするね。
だから、補助控えてでも、銭湯前には自分のMP、ほぼMAXにしてる。
あー風呂じゃない、戦闘。
でも大抵buff半分きれた頃に戦闘始まるんだよな
俺なんかBUFFきれたときに交戦だよ
36 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:17:32 ID:/zlfMg/7
何回もBUFF頼むの悪いなーと思って自粛してしまう
そこんとこバッファーの皆さんどうなんですか?
ちょうど寝る時間になってから本体戦が始まったのが昔のWarAgeなんだよな
D鯖ワラゲ用語
Σァゥッ!?
ャー!?
ナス☆ミ
大丈夫、大丈夫www
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
くそっ、リザくれ
くそっ、リバくれ
>>37 今は寝る時間になっても本体戦始まらないから困る
クイックだけお願いしナスッ☆ミ
ちょうどトイレに行きたくなる頃に本隊戦が始まったのが昔のwarageなんだよな
ウンコしてたら村だったのが昔のwarageなんd
今はあくびしてる間に敵が来るから困る。
あくびが終わる頃には帰ってるからなお困る
>36
何度でも要求すべき。
軍曹もそうだった。
つーか、誰に何をかけたかわかんなくなることあるから、
しつこく必要なものを要求してくれるのが一番やりやすい。
一Bufferとしては大体自分のBuffがどれくらいで切れるかわかってるから
自分のをかけなおすついでにPTにも掛け直してる。あとPTにも欲しいBUFF聞いたり
その人の欲しいBUFF覚えると別のPTに入ってたりソロってても普通にその人にBuffかけたりするな
Buffかけても普通のことだからありーとか言われても無言で通しちゃうぜ
ただ忘れたらごめんとだけ言っておく
>>36 要求してるのがわかれば、切れたときとか次回以降かけて上げやすい
何回も言ってる人の要求Buff覚えちゃって勝手にかけてることあるぜ
Jってあれだろ?いっつもY@NくんとPT組んで、
あいつ弱えーオレ強えーって言って房だろ。
もっと前だ
その話は聞いたことないな
ヤンマー君と組んでるのは見かけたことあるけど
んなこと言ってたか?
>>48 それゾーン逃げの方だろ。
ゾーン逃げといえばヤンマーもだが。
電気ウナギの方だな
うなぎ最近見ないけどBANされたん?
昨日のイベントにおったがな。
うなぎってうまい?
まいうー
57 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:37:37 ID:Q3Mrb4ZJ
DじゃHAすら禁止だがな
包帯90とかはこっとんすら禁止
キモイ内輪ルールだろ
別に気にする事は無い
んなのあったのか
初めて聞いた
っておま誤爆だろ
普通にレスしちまったよ
包帯同士だとシルク使うと勝負がつかないからコットンのみってのは聞いたことあるが……
HA禁止なんざ聞いたことないがな
シルク使うと終わらないってどういう人ですか
でもHAはありで包帯はシルクすら禁止ってどうなん
あくまで包帯同士の場合じゃね?
本体戦マダー?
終戦しました
無理に争う必要ないよね
Σ噂には聞いていたがマジでWar終わったのか!
そしてWarAgeの住民達は手に手を取り合い、復興のために協力し始めました。
そう、WarAgeは新しい家Ageになったのです。
これでいいのかなぁ?
それでいいのです。
平和が一番。
イベント戦とか抜きで
最後にまともな大規模本隊戦したのって
いつだっけ・・・・・・
とても昔のことのように感じる。
大規模本隊戦はパッチ前。
大規模奇蹟戦はHR普及前。
どっちもとても楽しかったな。
>>70 いいんじゃね?
高階級がいい土地もらえたりとかさwww
で、時々くる野菜泥棒(山賊)を追っ払うのwwww
野菜にVBかましてる山賊を想像した
のどかな光景ですね。
さすがBSQ
HRで裏前に大量転送ですか
ですね。
でもふつうにつながってるな。
今の指揮さいこー!
マジうけるwww
これでELGはずっと篭るからな
↓↓↓ 以下、神秘持ちPTでテレポ合戦でもどうぞ ↓↓↓
つまんね・・・
今の指揮オモスレーwww
war タルパレなんて初めていったし
ミクル死んだのか?
ご愁傷様
これはELGの失策だな。
撤退したと思ってホイホイ渓谷に出て、BSQの裏前アルター。
ELG帰って来れません。
昨日のイベントといい、んとにビスクは空気読めない子の集まりだよね。
エルガは気に食わないことがあるとすぐ空気の読めないを連呼するよね。
昨日のイベントでなにかあったの?
昨日のイベントってBSQで代表者が居なかったとかそういう奴?
>>89 イベント戦なのにBSQ担当者がバックレてBSQ側の集まりが悪くてBSQが2連敗
なるほど、ありがとう
バックレたのかw
91さんなんか速そうなIDですね
なんかタルパレにいたらBが攻めてくるかも知れない、気をつけて
とか流れたんだけどあのあと本当にきたのかw
俺ELGだけど、さっきのBSQの戦い方は良かったと思うぞ?
アルターしたから渓谷は安全だと勝手に勘違いしたELGのミス。
あーいうのが本来のHRの使い方ですよ。
オレもそう思う。
パッチが当たるまでどこでも戦場になりうる。
最低限のBUFFだけはしておこうぜ
>>87 そんなつれない事言わないで、今度はEが来てくれよ。
「丘E80。E本体城門!!」
↓5分後
「中央E80B3。アクセル死亡。E本体アルター前」
「Eアルターハメしまくってます。注意!」
とかゴールデンタイムに、こんなICH流れたら笑えるしw
戦闘準備以前に、いま人がWarに来ないよ
さっきBが裏前に飛んできたときもE all 31だったしねぇ
>>98 バカ者、国家機密をリークするんじゃぁない
>>91 つってもBSQも50人以下。
攻めに行かなかった人俺含めて10人以上はいる。
いいわけにもならんよ。
YANMO=MrDliler
なんで改名したのww
んじゃ結局、大軍ひしめて攻めた方の負けってことか
それがHRの正しい使い方だって?
まあBSQの言い分はわかるが、それじゃ戦争にならんだろ
勝てれば手段問わずなBSQ体質ってほんとにかわんねーな
空気読めないのも相変わらずだ
ELGは渓谷だけじゃなく高原にも飛ばれる
システム的にどう考えても均等じゃない仕様なんだよ
修正される事がわかってる糞仕様を利用して俺ツエエエかと
>>97 それさっきBSQがやったばっかりじゃねーかよ・・・
へー
HRが糞のまま大規模戦争なんて無理だ
パッチ当たるまでワラゲでいらんことするなと
っとに持田の野郎、フザケンナって感じだ
イベントでBが集まらなかったのは企画側のミスじゃないか。
イベント企画者、けっこう非難あびてたぞ。
担当者がどうとかって、一体その担当者は何人だったんだ?って話。
EはなんでもかんでもBのせいにしすぎ。
まぁ、人数調整のためとかいって
B70E90をE70にう減らしたから開戦しようぜ!!
みたいなことをいって、開始直後すぐにE90に逆戻りだから
非難浴びても仕方がない
>>108 じゃあ「HRが糞のまま大規模戦争なんて無理だ
パッチ当たるまでワラゲでいらんことするな」
ってaucしてくれよ
82 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20:50:10 ID:HA4et6EE
これでELGはずっと篭るからな
↓↓↓ 以下、神秘持ちPTでテレポ合戦でもどうぞ ↓↓↓
こんなこと書いてて実際されたら文句垂れるのかよ
自分で選んだ軍にいて均等じゃないだのなんだの言うなよと。
嫌なら修正入るまでワラゲこなけりゃいい。
仕様上不可能だけどEが港にHRできて倒しに行ったら東にいかれて
東にいったら港にいかれて、こんなこと連続でされて文句垂れないでいられるか?
少しは相手のことも考えてくれ、戦争相手はNPCじゃないんだぜ
>>109 企画の意図周知や段取りで担当者がいなかったら当日困るのは当たり前
文句があるならバックレた担当者に言え
どっちが人のせいにしてるんだっつの
>>110 あの砦がどれだけ堅いのか、知らんのか
むしろ有効利用出来なかった方がヘボ過ぎる
まぁ、復帰用のHRが機能してなかったのかも知れんが
谷底にHRしたらEも同じようなことできるんじゃないの?
バックレたっていうソースきぼん
まさか担当者1人とかじゃないだろうな?
それだったから完全に企画側のミスだと思うが。
>>115 砦がどんなに硬かろうと、砦戦を大して経験してない軍が20人差を同行できるとは思えんがな
それに、だったらなんで人数調整なんかしたんだよ人間のクズ野郎
仕様の問題だな
こういうことをユーザーが自重せざるを得なくなってしまう風潮が出来てしまうこと自体
システムが現実にうまく適応していないという証拠といえる
>>116 プリズン有り本拠地ゾーンを挟む状態は明らかに無駄にリスクが高い
それに港にいたってでてこねーだろ
昨日Bのアルターに当たり前のように乗ってくるEには萎えたけどな。
飛んだとたんにヴォルテとか萎え。
まー村で出してたBも悪いといえば悪いけどな・・・・
つか、指揮立ってたの?
昨日のイベントのこと?
Bには指揮いなかったよ。
一応昨日のB、チャンネルには140人入ってて
ICHで何回も呼びかけてたけど集まらんかったな。
ぷら@ーもイベント数時間前にBの城門まできて呼び掛けてたし。
これは担当者がバックレたからとかどうとかの問題じゃないと思うんだけどな。
なんだEもHR使って城門きてんじゃん
今書き込み少ないところをみるとさっきまで書き込んでた奴も参加してるってことだろ?
npcで回避上げようにも軍属だと殴れない?
回避上げって友好とって中立とかで行えばいいのかわからなくなってきた
亡命しようにもamaになってしまったけど
newってama以外に殺されてもnewのままだと思っていた
>>24 無許可で俺にリジェネをかけたらブチコロス
>>125 自軍NPCで可能
Bだと港のアレキサンダー、Eだとウォルフガングが定番
ただし、自軍から厨認定される
軍のためにスキル上げてるなら、別にいいんじゃない?
・・・防衛すら行かずに上げてるようなのはまずいが
いやいや、どっちが先とかの議論は意味無いよ
先っていったらHRゲット奇跡の直後、ぬるぽムードの流れる中、
適当に丘に集合しつつあった時、突然城門に涌いてアクセル取りに来たのは
どこの青い山賊ですか?みたいに言われてしまう。
無料配布されたHRを使っていろいろ試した神秘使いから
その性能を聞いて驚愕し、やる気の萎えていた中央の
BSQにとっては良い遊び相手ですた。
んで、それが面白いか?と皆自問して、ツマラン、との結論から、
じゃぁ、イベントでもするか、みたいな流れに。
敵の布陣場所背後にアルターとか、
突撃直前の挟撃アルターとか、
追撃中の先回りアルターとか、
無制限にできる今、全部つまらないから。
BSQがELGがはナンセンス、次の仕様待ち。
やべー、これはとても楽しい観光ツアーですね^^
まぁBはHRがあるかぎりとことん、
衝突避ける方向なのはよくわかったわ
正面から当たってもさっきのギガ砦みたく総崩れが落ちだしナ
しかし、東門前でNと衝突とか、これはこれで
面白いスチュエーションが生まれるのはこの仕様ならでわあるねぇ
あー、本対戦してぇな
EがBがと言う気はないがこんなHR合戦続けてたら人は少なくなる一方だ
修正まであと2日だってのにやけに悲観的だな
スチュエーション
05/09/19 13:19:29: 1:[EL:ELG] : 渓谷b1
05/09/19 13:19:34: 1:[EL:ELG] : 渓谷b2
05/09/19 13:19:44: 1:[EL:ELG] : 王国B1
05/09/19 13:19:49: 1:[EL:ELG] : 王国b2 e10
05/09/19 13:20:33: 1:[EL:ELG] : 裏B1
05/09/19 13:20:56: 1:[EL:ELG] : アルターからb1
05/09/19 13:21:00: 1:[EL:ELG] : 裏B2
05/09/19 13:21:20: 1:[EL:ELG] : 裏テレポで飛びました
05/09/19 13:22:10: 1:[EL:ELG] : 高原B3
05/09/19 13:23:10: 1:[EL:ELG] : 高原B0
05/09/19 13:23:36: 1:[EL:ELG] : 渓谷b2
05/09/19 13:25:11: 1:[EL:ELG] : b2裏から即反応
05/09/19 13:25:34: 1:[EL:ELG] : 高原表門にB3
05/09/19 13:26:30: 1:[EL:ELG] : 渓谷B 高原に飛んだもよう
05/09/19 13:26:35: 1:[EL:ELG] : 湖畔b2またテレポ
05/09/19 13:30:11: 1:[EL:ELG] : 高原B終了
05/09/19 13:33:23: 1:[EL:ELG] : 高原b5
05/09/19 13:34:39: 1:[EL:ELG] : 表門popのb4、即アルターするも1人死去
これは酷いね^^;
なにこのめまぐるしい展開
しかし1度も本隊戦NEEEEEEEEEEEEEEEEE
神秘持ち以外は発言しづらい雰囲気…
まぁ、水曜で修正来るんだからさ。
この時だけしかないんだから、この仕様楽しもうとしないと損だぜ。
HRで移動しまくってかきまわすBと
城門に大人数で突撃するもかえされてるE
だが、修正された後に今度は/w廃止が待っている
今までは攻めてきた人数で増援によって、本体が膨れ上がっていたけど
今度ばかりは指揮官が立ち上がるまで本体戦起きないと予想
まぁ、かき回しただけ、かき回すのはBSQ楽しいかもしれんけどね。
一回も攻めて無いじゃんBSQ。HRで各MAPウロウロするだけなんて耐えられないぜ。
ELGはウロウロしないで、攻めるときは攻めましたがね。
かき回したってか、陽動作戦なんだけどな
ELG俺らの速さについて来れなくてダサスwwwwwwwwwww
YOUみたいなのが今のBの指揮の餌食になるんだYO
無意味にかき回すだけなんてするわけないだろ
嫌ならやめればいいじゃんw
どのみち有料テスターなんだからさwwwwwww
>>140 王国→丘→東→中央と果敢に攻め込んで戦闘状態を起こすELG
渓谷→高原→王国→渓谷→村と逃げるしかしないBSQ
同じ糞戦術でも大きな差が出たな
じゃあ、質問
B S Q は 何 が し た か っ た の ?
攻めこんだら勝ちと思ってる時点でEの負けだろw
>>127 厨認定くらったりするんですか
回避上げた人に聞いたら、npcが楽だときいていたので
>>128 一応はQoAなど行っています(時間帯的に人いませんが)
防衛はアクセルぼこられて、即終わりました
しゃーねぇだろ
BSQはカスしか残ってねえんだし
そんなのしらねーよww
指揮官にきいてくれ
BSQ「ELG馬鹿だから高原と渓谷移動して釣ってやろうぜw」
ELG「BSQうぜー面倒臭いから、防御捨てて中央攻めようぜ」
こんな感じじゃないの?
>>135 シチュエーションやねごめんよ。
そうか、陽動作戦なのね・・
そいやちょろっと裏にPOPして押し込みしてみたいね
あとはELGをやきもきさせて中央に攻め込ませるって作戦なのかな
確かにそういう意味では成功してるんだろうね
86 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20:56:21 ID:VoRsiZ+q
これはELGの失策だな。
撤退したと思ってホイホイ渓谷に出て、BSQの裏前アルター。
ELG帰って来れません。
95 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21:14:23 ID:VoRsiZ+q
俺ELGだけど、さっきのBSQの戦い方は良かったと思うぞ?
アルターしたから渓谷は安全だと勝手に勘違いしたELGのミス。
あーいうのが本来のHRの使い方ですよ。
142 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23:09:06 ID:VoRsiZ+q
まぁ、かき回しただけ、かき回すのはBSQ楽しいかもしれんけどね。
一回も攻めて無いじゃんBSQ。HRで各MAPウロウロするだけなんて耐えられないぜ。
ELGはウロウロしないで、攻めるときは攻めましたがね。
「BSQHR使いすぎ、空気嫁」→E50人以上でBの城門に出現
とりあえずEの奴がいい加減な性格なのはわかった
139 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23:01:05 ID:VoRsiZ+q
まぁ、水曜で修正来るんだからさ。
この時だけしかないんだから、この仕様楽しもうとしないと損だぜ。
あとこれもね
HRが全部悪い
来週も/w関連でヌルポな悪寒
warage強化月間2(笑)
てかさ、本隊戦闘が嫌ならワラゲこないでくれ
アリーナでがちるか、中立いって山賊やれよ
俺もBSQがELGがとか言いたくないがな、今回はあまりにもBSQが
HRを乱発して従来のマラソン癖が大幅にUPグレードした感じで
滅茶苦茶萎えるんだよ
そんなに激突したくないならワラゲくんな
チャンネルに140人いて来ないなら入るなよ
企画者を躍らせただけかよ、クソだなマジで
都合が悪くなって、わざわざ抽出ご苦労様。
最初のはBSQ即裏POP、一回引いて、釣られたELGを美味しく頂戴
これは素直に面白いなと思った。
ただ、その後、馬鹿の一つ覚えのようにELGを釣ろうとして
何やってるんだかわからない。観光にしか見えなかった。
その頭で分かりましたか?
その頭でアクセル乙・・・・
アクセル死亡ワロスwwwwwww
うんこビスクはなにをしていたんだか
策士策に溺れるって感じか
で、なんでBはタルに30人で何度もくるん?お前ら行商いってやんないよ?
おまけにルシファつれてこないでください^^
[BI:BSQ] GreenStorm : タルパレ蹂躙しておわる
これで終わりかw
やってることは賊以下だな。
晒すなよ
王国を攻めないばかりか、わざわざ大人数で生産者を虐殺にいったのか・・
ほんと腐ってるなBSQは・・・
タルパレ行って、帰ってきたところにアクセルたん乙wwwww
幼児に実包入りの拳銃渡したような感じか
これがBSQの指揮官の性能なのかッ(BGM:死なす)
170 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:46:47 ID:wP0ekCRY
生産者?
171 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:48:09 ID:JJl7YifS
ELG民よbestcool様を崇めよ
Bがタルパレにいったのは生産者殺しじゃない。
ほとんど丘に来なかったEが知る由もないだろうが、
今日はNが何回も15~20ほどの人数で丘に出てBを殺しにきたから
本拠地を攻められる感じをNにも体験してもらおうということで賊を殺しにいっただけ。
行商は攻撃しないように指示は出てた。実際殺した奴がいるかまではシラン。
見た目でわかれば苦労しないだろ・・・
>>157 Bは今の仕様を利用してるだけ
Eは昔の仕様に固執しすぎてBを叩いてるだけ
あと2日なのにそこまで言うなよと。
だいたい、本隊戦が無理なのはお前自身わかってることだろう。
>チャンネルに140人いて来ないなら入るなよ
>企画者を躍らせただけかよ、クソだなマジで
あとここはなんかEの性質がモロに出てて気にくわんな。
参加したい奴だけが参加するイベントで
人数集まらなかったからってBに当たるのはお門違いもいいところ。
賊は名前でわかるだろ・・・
武装してる生産者なんかいるのかよ・・・
タルパレはプリズン行かないのに何か言ってますねBSQさんは?
こっちはプリズン覚悟でいってんだよ
179 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:01:35 ID:wP0ekCRY
賊と固まって行動を共にしてる生産者って何だよ
ルシ公連れてる時点で、賊だけなんて無理w
プリズン覚悟って勝手に攻め込んできてるのに偉そうにするなよ
詐称だろう
恐らくやられた賊
>>156 HRは問題なだろ
問題なのはプレイヤーの質(ビスクの一部のうんこ)
Eが最初に攻めてきて生産者殺しを実行した事により賊でもない奴が怒る
そして賊と賊でもない奴らも敵討ちをしようと集結
最初はBは眼中になくEを倒すために進軍したがBが興味本位で近付き殺される
Bが怒り本隊を使いタルパレを蹂躙
またもや無害を蹂躙し泥沼化
一番の被害者は無害な中立
特に生産者が何度も殺されて行商行かないと怒り出す
まだ元気なBSQBBS戦士がいるのかw
じゃあえらそうに説教たれんな^^
お前らがタルにくるのとこっちが本拠地攻めるのとじゃ全然ちげーんだよ^^
お前ら進歩しねえな。こんなだからハドソンになめられるんだ
文句あるならGMコールしとけ
質とかわけわからん
EとBの考え方が違うだけだろ
ようは使い方
簡単にまとめてみる
E(生産者殺し)
↓
N(Eに復讐)
↓
B(進軍中のNに殺される)
↓
B(Nに復讐)
↓
N(E無視Bに復讐)
↓
BとNの戦争
こんな感じか?
ID:/zlfMg/7とかあからさまに行商装った賊でワロス
>お前らがタルにくるのとこっちが本拠地攻めるのとじゃ全然ちげーんだよ^^
だからそれがどうしたの?
NがBやE攻めるのがそんなに偉いことなのか?
Nが攻めるのはOKでBが攻めたらダメなの?
あと別に説教たれた覚えはないぞ?説教されてると思えるのはお前に問題があるからじゃない?
193 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:08:41 ID:+iT55BWi
山賊と一緒に行動して生産者だから殺すなって言う方がおかしいだろう?
194 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:11:05 ID:qSZGmWK8
だれが偉いっていったんでしょうか
俺は
>>Nに本拠地を攻められる思いを経験してあげようぜwww
に反応したんですよ、変なとこ煽られても困っちゃいますよ?
賊と手を組んだ時点で無害じゃないし
今後は問答無用で攻撃対象になります
生産者殺してもいいじゃん
そんなに嫌ならプレにでも戻ってろ
誰が生産で誰が賊なんてわかんねーよ
行商いかねーなんて脅しかけようが実際来たのは何人だ?
殺されるのは名前が売れてないだけだ
>>Nに本拠地を攻められる思いを経験してあげようぜwww
ちょ・・・え?
ガイジン?
198 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:13:33 ID:qSZGmWK8
>>197 BSQさまがたが言った言葉です
Bがタルパレにいったのは生産者殺しじゃない。
ほとんど丘に来なかったEが知る由もないだろうが、
今日はNが何回も15~20ほどの人数で丘に出てBを殺しにきたから
本拠地を攻められる感じをNにも体験してもらおうということで賊を殺しにいっただけ。
行商は攻撃しないように指示は出てた。実際殺した奴がいるかまではシラン。
お前ただ単に脊髄反射だろ?
最初にタル攻めようと言い出したのもEのUの奴等
HR修正前に暴れたかっただけ
しかし、確かにN元気だったなぁ今日は
Eの方にもチョコチョコ来てたみたいだけど
メインはBだったのね、今度は王国攻めよろしく、
BSQ、HRで逃げてばっかでまともに戦えないし、頼むよ。
なんか書き込み見てると
「NがBSQ攻めたくらいでタルパレに攻めてくんな糞BSQ」
とかかなり自分勝手なこと言ってるように思えるんだけど気のせい?
賊が丘に攻めてきてるのにタルパレに行ってた奴らは買い物でも行ってたのか?
触るなってこった
仮に生産者だとして、どっちの軍もそんなヤツお断りだろうよ
204 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:16:48 ID:qSZGmWK8
というか
Nの書き込みが俺だけの時点で察しとけよwwwwwwwwwwwwwww
さすが軍属はBBS戦士いっぱい抱えてるなwwwwwwwwwwww
まぁ俺も1st2ndは軍属だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう見てらんない
206 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:19:05 ID:qSZGmWK8
じゃあ見ないで下さいBBS戦士
なんつーか、すげーな。
それはお互い様
スマソ、このNさんの文章、ほとんど理解ができない。
キャッチボールができてないというか、とにかく何が言いたいのかわからん。
誰か訳してくれ。
>>209 「俺はお前を殺すが、お前が俺を殺したらBBSで暴れるぞ」
数は多かったが雑魚かったし
復讐するなら腕を磨いて来いとしかアドバイスが出来んな
サンクス
よくわかったwwwwwwww
Nは釣りが下手だな
BBS戦士では今日もお盛んですなー
215 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:25:35 ID:qSZGmWK8
釣られてるの分かってるんですよね?
まぁ傷の舐めあいは勝手にやってください
では僕は寝ます^^もうちょっとスルースキルないと荒れちゃうよ^^
キタ、釣り宣言
一番釣られてるのは誰か、をよく考えてみるといいと思うお^^
にしてもZtDって強かったんだな〜
N凄い人数居たけど皆ウソのように攻撃当たってサクサク殺せたよ。
あれ?
あれ? 初めての集団行動で楽しい戦いだったけど、
なんで君達いがみ合ってるん?
三つ巴の戦いなんて修正きちゃったらできないよ?
ここでどんだけ吠えても所詮、口だけ野郎。
新しいものを受け入れられない体質のDだから仕方ないんじゃね?
タルパレに乗り込んでN皆殺し乙といったところか
BはNと遊んでるうちにアクセルとられたので怒り心頭なんだろ。
とくにELGはその傾向が強いように感じる
給料長殺されたくらいで怒るやつなんて
いないだろw
アクセル殺されて怒る奴なんているのかよ
228 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:34:01 ID:+iT55BWi
なにこの釣り合い
アクセル取られた後の一言
[BI:BSQ] F@sa : はっぱアルターで飛べすぎるのおかしいっすね。おつかれー
Nを怒らせBに怒りの矛先を向けさせたE
いがみ合ってる間にアクセルの首を取ったE
BとNのBBSAgeを笑いながら見てるE
真 の 勝 者 は E L G
BSQよ、N虐殺もいいけどな
あくまで2国間戦争だってのを忘れるなよ。
Nに手を出して、アクセル乙とかマヌケすぎるw
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
別に給料長とられても負けたって感じはないしなー。とくに今は仕様上その傾向強いし。
234 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:36:56 ID:+iT55BWi
アクセル取られた後の一言
指揮官:まぁどうでもいいや、追撃
釣り糸ばっかりで魚が泳いでないお(・´ω`・)
次タルパレくるときは、なくしてもいいような
300Jくらいのお金持参してね。在庫不良品振舞うお
・・・アクセルの話題が出て脊髄反射するな・・・。
村で露店出してたら全然知らない家の中まで運ばれてた
やった奴怒らないから出て来い
心から最近ワラゲ行かなくて良かったと思うBisque Trooperであった。
家の中って、かなり高等テクじゃないか?
ペット使ったのかな。
でも中立が、渓谷・丘にホリレコアルターでワープできるのは21日まで?
(アスモ抜粋)
>>同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、
>>レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。
奇跡後の全CC中立状態時はアルターで来れるか
海神の加護を受けた仕事人がまだいたんだな…
今日参加してないELGなんだが
タルパレ無差別掃討やったのか?
やるじゃんBSQ
ベトナムの米軍みたいだ
これこそ戦争ゲー
リアルなら人道主義とかうるさいけど、ゲームなら面白いと思うぜ
>>237 最近見ない職人級の仕事じゃないか
うらやましい。
あれ、水泳の人達ってEの対ズゴックサブマリンに殲滅させられたんじゃなかったのか。
>240
理にかなった仕様:
・中立は、ゾーン内の全CCがNのゾーンと、タルパレにテレポ可能
アドバンスド無所属パラダイス仕様:
・中立は、上に加えて中立砦のある3ゾーンにも移動可能
現実:
・所属問わず、エイシス・ダーイン・海岸・イプス・高原のCC無いマップに飛べる
・山賊はCC全部取っても飛べない
あり得そうで怖い
しかし言葉は悪いが同感だな
飛び回ってつまらなさ再確認
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了 スレが加速するほど人気あるのか
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ホーリーレコード大成功・・・・っと
l | _ ヽ _ ノ `ヽ やっぱ俺って天才www
| `l /○ ヽ /○ ヽ |、 | ⌒
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
もうN廃止すればいいんじゃないか?
Nだって軍属の数にびびって全然こないし
いくら個人が強くてもたこ殴りで終わりだろ
もうめんどくせーからN廃止メール送ろう
隔離場所が無くなったら困る
NよりHR廃止で
つか、NとEが交互に攻めてくるのおもしろい
次の仕様でCCあるマップにしかテレポできなくなったら、
山賊もまた普通仕様にもどるのでは。
逆に軍からは自由にタルパレ飛べるといいな
N皆殺しで物資補給とか素晴らしすぎる
中立状態は奇跡後に自動で起こるし誰も制圧してるわけじゃないから、
山賊が飛べるのはよくてもタルパレだけじゃないかな。
変に飛べると行商の意味もなくなるし。
今後バンデットキャンプとかが出来れば飛べる場所が増えるかもしれんが。
俺としては高原の扱いがどうなるかきになるんだが。
CC無いからってBやNに飛んでこられても困るし。
もうやれば出来る子だって分かったから
強化月間(笑)前の仕様に全部戻して下さい。
お願いしますハド損さん
全ドロップ、西門あり、高原なし、CCバグなし(なつかしし、両軍触媒屋にPOT完備、
村からのワープはアルターではなくNPCから本拠地中心部にダイレクト、
Nもタルパレにダイレクト、帰りはアルター、
こんな感じに戻して欲しい
けど、次の仕様も楽しみだったりする。
高原に飛べたら、あふぉーって叫びながら高原無限アタックやるぜむっはー
■不具合により、レコードストーンをつかったテレポート系魔法の使用を一時的に使用不可にしました
BSQは24時間、延々とNに襲撃されそうな勢いだな
Eは異常に平和にナットる。
そこで、城門前まで飛んで
東エリアで三つ巴の戦いを・・・
Bは今日の件でNの恨みを買ったなぁ・・・
ここELGばっかりなんだね
オッスオラElg、きみはどこだい?
どこって言われてもな
両方かな
パッチ後Nの逆襲がありそうだな
やっぱ山賊は、CCが全部Nなら飛べた方が楽しいかもな。
奇跡になったタイミングで山賊がワープしてきて、
辺りにいるPCをなぎ倒しながら友好NPCからBuffをもらい、ローブを買い、
奇跡Buffで奇跡側の軍属を殺しまくってTUEEEEとか、
めっちゃ笑えそう。
守るもののないN風情が何を言おうと無駄
守るべきものは守らないとな
「給料長殺されても全然痛くないし」
やっぱ玩具をBSQに戻してだな、
ミクルも玩具も移動不可のリーダーに。
HPは多くておk。
固定砲台。
いやなぜかって、
味方やNキャラで殴って引っ張れば簡単に給料殺害を防げてしまう…。
追撃とポイントウマウマ以外どうでもいいです><
よく使われる守るべきものって何だ?
純潔
NPCが守れといってるおっさんの事じゃね?
273 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:57:47 ID:JfaaXHJj
Nは自分の本拠地攻められてから怒ってるの?
行商殺されたのに怒ってるの?
本拠地でPvPできなくて怒るのは自分勝手すぎ
行商もBとかEの一部のやつが自分らを殺したら怒るくせに
Nの一部が軍属殺しても仕方ないね〜ですか
強がりがおおいんですね
給料長取られたら負けだからなー、いちおう
Nは怒っては居ないだろ、楽しんでいるようにしか見えない。
いつもはわざわざマラソンしないといけない軍属とすぐに対戦できるんだから、
増えるのも当たり前だ。
これから森でタイマンしている軍賊殺してもいいですか?
殺してオケーです
× 攻められたから怒ってる
△ 行商殺されたから怒ってる
× 本拠地でPvP出来ないから怒ってる
△ BSQを振り回すのを楽しんでた
○ 何となく人が集まったから祭り気分で参加した
>>279 正解。5ポイントがあなたの手にはいります。
今後一切馴れ合いを禁ずる
森でタイマンしようが行商だろうが見つけ次第殺せ
これが本来のWarAgeだ
>>281 そうだな。ついでに森入り口でたむろしてる連中も殺そうぜ
あそこの通路が安全地帯だなんて勝手に思ってるクズ共に
弱肉強食の世界、大自然の驚異って奴を思い知らせてやろう
そして晒し板へ〜
おまいらHRAgeも明後日のパッチまでですよ
今のうちにやりたい事をやっておくんだ!
やけにトゲトゲしい奴がいるな
俺も寝るからオマエも寝ろ
明日のパッチで、ミクルとアクセルのリポップ間隔が縮まるから
給料長を守る必要も薄れるねぇ
/w廃止以外私的に明日は良パッチだな
守るべきもの(笑)
HR修正来るから一部の奴が好き放題した結果が昨日のような荒れ具合に発展
今日も荒れそうだな
山賊に狩られた恨みをHR修正される前に晴らす。
これが今のトレンド。
ここはオレ様ルールを押し付けるとこ?
当たり
Nまた攻めてきてたの?
Nて、中立に属してる訳じゃなくて、無所属って意味なんだし
賊と行商の扱いは別にして欲しいなぁ
軍属以外は他勢力PC、給料長殺害したら旗が変わるとかしてくれないかね、マジで
>>294 軍属はいれば解決するんじゃね?賊が贅沢言うな馬鹿
行商とか単なる生産者は
丘や渓谷に入ったら自分が賊じゃないってことを伝えてほしい。
昨日生産者と思って横通ったらスニークくらってボコされたから。
武器も装備してないし服装もとても賊に見えないからって安心してしまった俺も悪いが。
名前覚えてる行商以外は
告知なかったら殺すんでいいんでない。
告知なくても、さすがに農夫とか旅人だと攻撃しないけど。俺はね。
お庭番とかだと、これまたためらってしまう。
一番無難なのはtellいれて確認することだね。
返事なければ殺していいと思う。
蛇CC落とそうとした時、雑魚蛇倒してる人とかどうするか迷うんだよな。
山賊だったりすると聞くのはアレだし、二次シップとか複合一次だとどうしたら良いものやら。
HRはタルパレだけ面白かったね
大勢で模擬戦(笑)とか始めたらアルターおさえて全部殺そう
別にBがタルパレに遊びに来てくれるのはかまわん。むしろ面白い
==========
■
アルター ( ̄)
○フライハイト
=== 階 =====
l 段 l
=== B ===
BBB
BBBBBBBBBBB
だが、こういうゾーンハメとル@@ァの連続LD逃げだけは自粛しとけ・させとけ
すまんが、ルシフ○だけは誰にも止められない
303 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:52:19 ID:+iT55BWi
☆を止められないのと同じだ、追放システム無いからな
>>297 BSQか?
昨日以来、BSQはN全体と交戦状態のようだから行商だからって油断してたら村送り見たいだぞ
Nの横のつながりを甘くみたようだな
そういうことしてると、本当の行商とか観光が被害受けるんだろうな…。
昨日、村でNの会話がちょっと興味深かった。
>>305 だな、山賊だけ狙ってたとか、そういうの抜きで
生産ぐらいさせろよってかんじでアルター前にいた生産N含めて
みんなBうざーって状態だったぞ
>>304 正直なところ中央までくるNの行商なんてありがた迷惑
もうこなくていいよ
>>307 武器防具は修理するレベルの前に落とす死にまくりWLだから余り利用しないけど、
修理とかやってるみたいだし、助かる人は助かるんじゃないかと思うんだが。
行商やってる人って大抵利益優先してないからかもしれんが、
村の一部のぼったくりと比べると安いしね。
フィルターにBisque Trooperって入れたら
BSQ兵全員弾けるのかな
BSQ兵としては残念だが、それしたいならELG本拠地に行商行った方が良いと思う。
…☆とかに殺されてもそれは責任もてないが。
エルガの俺は行商来てほしいぞ。
ありがた迷惑とかいってるビスクなんかいかなくていいぞ。
☆とかごく一部以外は概ね行商歓迎ムードだぞ。
同じく来てほしいんだが
最近エノキの活動が活発なんだよなぁ・・・
この前のイベントでも早速空気読めないキチガイパワー発揮してたし
まいったもんだよな・・
なるほど
エノキはn皆殺し派
なのか
エノキだけなら油断しない限りなんとかなりそうだけど
他がなぁ。☆は倒しても誰も文句言わんだろうけど。
pもN殺してるんじゃなかった?
317 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:21:24 ID:+iT55BWi
行商って言うけど大体Bによく来てくれるのは5人ぐらい
その行商達は山賊と行動を共にしたりしないし、約束事を守る
まともな行商以外は来てくれなくていいよ
>317 まともじゃない行商ってどんなのよ???
だいたいビスクの行商に対する扱いがわかった。
さすがタルパレにのりこんで虐殺するだけある。
山賊散々やった挙句、「今日は行商」とか言って殺されて
火病起こして猫を殺しまくってた奴がいたな
>>318 「いしやーきいもー焼き芋ー」
「一つ下さい」
「毎度!」
「オッサン!これジャガイモじゃん!」
オッサン地味にせこいな
ELGの中立擁護派はいないのですか?
そう言えばさ
勝手に商売してるんだから税金とか徴収した方が良いんじゃないの
パレスもBSQ領宣言して定期的に臨検しよう
ビスク中央は城下町エルガディン宣言していいですか?
こうしてワラゲは益々廃れていくのでした。
ついでに
>>6
行商も配布も利用しないからどうでもいい派
>>325 この時間帯MoEできないしお好きにどうぞ。
>>327 おれ、俺も。
基本的に全部自分で作る
足りない物は知り合いに依頼するかプレの露店
とりあえず山賊が頭悪いのがよくわかった。
分かってないな
カツカツ鉱物掘りながら通りすがりの軍属に挨拶
精が出ますね〜なんて言われて今日は調子が良いですよ、なんて返して
別れの挨拶の後、背中からガツっと戴く、これ
今から不意打ちしますね、といって不意打ちする奴ぁ居ないだろ
純正行商は名前覚えてもらうか身を自分で守るしか無い
そもそもワラゲで安全を保障させるのは味方でも中立でもなく自分だけ
とりあえず行商=山賊なのはわかった。
明日 /w 廃止かぁ。どうなることやら
レクスールヒルズと峡谷、高原を廃止。
BSQ東を出ると、そのままELG正門へ直結。
港は裏門直結だ。
まーワラゲは一層過疎るだろうな
プレもやばいくらい過疎ってるし
有効期限確かめにBBゲーム行ったらナイトオンラインの下になってるし
FE始まりそうなんでもうどうでもいいけど
どうでもいいならネガりにくるなよ。
>>335 マジでナイトオンラインに抜かれてたよ('A`;)
本格的にやばいなこれは。
FEはECO並に応募者多くてまだ数ヶ月できないんじゃね?
だからタダと1500円だ
ここで大胆予想
アクセル位置が中央広場の中央部、ちょっとした砦(ミクルの台座程度)の上に
丘-港が閉鎖。代わりにミーリムが開門(高原HRとの調整のつもり)
もしくは丘-港が閉鎖するが、イプスの洞穴から港へ行けるように
てか、本当/w無いと港とか困るよな
正直もうMOEはやることないよ、一度読んだ漫画をまた読んでる感じ。
中でみんな何やっているの?
せめてDAのみでもありのがいいと思うわ
>>340 だらだら雑談したりワラゲでぶらぶら。
やる事ないと言いつつもやめられない俺ガイル
WLで村露店を高いてのはどういうこと?
万年NBか山賊、純メイジでも無い限り、金は余るはずだが
ヒント:ミルク・砂糖
所持金の多寡じゃないんじゃない。触媒売りで Gold 換金が確立してる今ならなおさら。
POT類が高いかも・・・・
WLで金はあるんだけど、欲しい分だけ買うと一気に金がなくなる
倒してすぐ銀行に戻る山賊なら金貯まるだろ
一部のPの山賊は敵を倒して装備奪ってpreで販売してるぞ
POTをJadeで買えば全然足りない。
Preでも稼いで買うけどね。
上で行商こなくていいとかB装って言ってるのはEだろ。
行商で中央来るNからすればすぐわかると思うが。
自称観光Nも一応手出さないけど友好なくてガードに襲われて
止む終えずって解っててもガードに反撃してれば殺すしかないしなぁ。
でも、VIUは問答無用で虐殺だお^^
VIUは山賊行為してるから当然だな。
装備品ってプレート落としてそれ売ってよくて3kぐらいでしょ?
PREでMOB倒していた方がはやく3kが貯まる件。
スチプレMG品を7k
耐久1消耗で6kで売ってる奴ならいたけどな
Mob狩り面倒でやらない奴なら小遣い程度の収入でいいんじゃまいか?
以前は消耗品の価格は1.5倍でもいいと聞いたけど、事情が変わったんですね
触媒換金のレート、タルパレで襲われる危険やらで、1.2ぐらいにしたいのですけど、それでも高いですか?
Preで売れよ
行商は行商らしい格好してたら一部をのぞいて襲われないよ。
Eが前フと☆、Nが最近タルパレに出没するというN殺し、Bが…名前忘れた。
前フじゃなくて憂国だろ?
エノキに加えてルシ公も入ったしな。
私怨があってタルパレを襲ってるわけじゃなく慌てるNが面白いから
すまん、憂国だな。
U国にルシファがいるなんて既にお笑いだな…
Nの生産殺しもU国とその仲間だったからな
ペットを殺して本体を殺す念の入れようだから徹底してるな
タルパレに強襲は面白いイベントだがゾーン移動して無敵が切れた瞬間血雨はやめてくれんか?
>>364 軍属は常にそういう死と隣りあわせで戦っています
東を覗いた途端、足元にコーマ
中央を攻めたら絶え間なく降ってくる大砲
森に出るとのけぞっている厨王
Nがいかにぬるま湯に浸かっているか、わかっていただけたでしょうか
禁止行為やめてくれと言ってもぬるま湯で済まされる中立ワロステラワロス
一番ゾーンコーマ使ってるのNだったりするし
要約:無差別だろうとなんだろうとNの殺害は個人の判断。
お互い言い訳を用意せずにみんなで楽しく殺しあおう
軍属本拠地のN行商なんて気持ち悪いだけ。そんなに特別扱いされたい?
名前を知られたい? 保護される特権感を味わいたい? わりと嘔吐感
軍属が殺されるのは常に自分の責任。なのに、一部のNは行商、生産、観光だから、
殺さないでくれとかエクスキューズを用意する。おかげで激突のテンポは
乱れるし、緊張感はなくなるし、ichはゴミであふれる。晒しスレも盛況になる
わざわざNを選んだのだから、自分を殺そうとするやつを返り討ちにして、
ドロップを露天するぐらいの気概があって欲しい、と思う
そもそも対人したいNが自ら「問題ないから攻撃してくれ」とsay/shoutしなきゃ
相手にしてもらえない状況っておかしくないか? 殺害された側もする側も、
システムもしくはハドソンが禁じていない状況でなされていることに対しては
それを理由に非難するべきではないと思う。楽しく殺伐としようよ
だからRPくらいさせろと
長い。3文字に要約してくれ
ぬるぽ
ぬるぽ
これは明日のパッチは期待できそうだな
しかし「殺伐」だの「行商も殺す」だのと言う軍属も、実はシステムによって同軍から保護されているというこの矛盾。
JunkMetalは良いゲームだった・・・
死なす(笑)
過去形で言うな。まだ10日残ってる
JMは良かったな
昨日も港でガード殺しながら延々半日くらいスキル上げしてた馬鹿がいたけど
味方だろうがぬっ殺せばいいわけだし
自国民裁判制度とかないかね?
Nに罠使いいたっけ?
無名の賊か?
Eの奴は殺すがBには商売に行く行商ってどうかな。
反感かうかな。
Eから奪ったものをBで売るとか。
>>382 アリだろ。
りあらいずとかそうだったな。
そう言えば最近あいつ見ないけどどうなったんだ?
戦場で両軍かまわず死体あさって売ってたけど別におわそれたりしなかったな
ワラゲプレ間の持ち帰りが全ての元凶
ワラゲで手に入れたものはワラゲで処分してもらいたい
(鍛冶屋見習い)
とりあえずEに行商いくのは無理だな
ICHでN行商と流れたらあいつがやってくるし。
Bでもシナスッ☆ミがくるだろ。
安全に商売するなら村で露店すればいいのに
なぜリスク背負ってまで行商いくの?
☆って奴は日本人?
そこに客がいるから
>>388 行商に来た人に聞けばいいじゃん
遠まわしに来るなと伝えて帰らせばいい
はやくパッチこないかな。
一週間たって、改めて今のHR仕様は糞だと思った。
村ならB、E、N全てがお客さん。その上安全。
自ら危険おかして遠出するなんてよほど物好きか認知されたいだけじゃないの。
ゲリラで適当に遊んでる分には戦闘の機会が増えるだけでいいが、
B本隊が橋まで進んだ時点で、E本隊が城門に飛んだりすれば給料長終わるからな。
防ぐ手立てが皆無じゃ本隊なんて作って進軍出来るはずがない。
ゲリラ戦自体も大して増えてないよ。
飛び回ってるから全然遭遇しない。
とりあえずEには行商に来てくれると嬉しい
ここで行商叩いてるのは全て昨日の一件でファビョッたBなんです
スクミズもにこの☆はなんとかします
みんなでトレード窓出すとか?
β時代BSQでその対策やったけど限界があったお
オルヴァン入りケイジ渡したり色々したけど、
結局誰かの2ndの中立連れてきて殺した
死ナス☆ミはレアPOPだけど☆は結構POPするん?
俺がEにいたころはほぼ毎日いたな
さっきいたし。
ここ見てるなあいつ。
条件下のみ常時沸き。
------------☆の生態研究についての報告書--------------
24時間どこかで待機状態の☆を引っ張り出すには
「無害N、行商王国INします」とichしましょう。
ほぼ確実に即沸きします。
☆の対処法、ELG全員で一斉批難すると高確率でタゲが外れます。
☆に殺されそうになった場合反撃すると、あっさり死んでくれます。
棍棒・牙・戦技・調和なんか飾りです。☆にはそれがわからんのです。
本隊戦でも☆は沸きます。
遙か後ろのほうで逃げ回っていた棍棒モニ子がいたら、それは☆です。
彼は味方の死体の匂いに反応し寄生します。
ルート品をボッタ値で売りつけているELGがいたら、それは☆です。
いつもは隠れて待機していますが、無抵抗なPCや味方の死体の匂いに反応します。
彼は死体に寄生し、生きているのです。(2005.9.20 長老イーノス)
---------------------------------------------------
スク水もにこで
本隊のはるか後ろの方で逃げ回ってるとか
非難されたら逃げるとか
想像するとけっこうかわいいんだが
おまえきもい
同じく、知らないからだけど、カワイイかもしれないと思ってしまう。
ID:qSZGmWK8
また荒れそうだからもうでてこないで
BSQによく来てくれる行商の人でメモに
「遠征してこそが行商の華」みたいなこと書いてる人いたけど
アレみてかっこいいなと思ったよ。
俺の生産キャラは村でぬくぬくボッタ露店してるからな!
408 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:15:08 ID:7Pd3Zft6
warで軍から追放システムとか欲しいな。50票入ると追放決定とかさ。
ルシフ@消えてくれマジで^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
ルシ公が消えたら誰が回線抜きするんだよ
ネクストは妖精さんです
menu:409
rusif@
明日で修正されるから今日のうちにHR使いまくっとかないとな
行商しないとわからないけど、本拠地へ行って売るとものすごい勢いで金が稼げますよ。
時間によっては30分で1000本のバナナミルクが売れたりね。
コンスタントに売れるってものじゃないけど、それだけに「すぐ売りきる>すぐ戻る」ってのがやりやすいし。
まー何ですよ、貯まったJadeは行商のWPみたいなものですから!
ていうかさ、行商って山賊とちがって
村でぼーっとしている時間がほとんどだからさ、
遠征行商でもしないと暇すぎて飽きそうになるんだよね
村の露店は行商って言わないだろ。
中身いて要望に合わせてうるとかならともかく、放置露天だよな
そういや、なんで山賊への復讐先がタルパレなんだろ
あそこって生産しかいかないうえに、
無差別山賊に襲われる危険があるから
生産ですら長居しない過疎地なのに
>>417 行けば分かる
山賊の断末魔の叫びに爆笑しちゃったよ
山賊がよくプレのナイト沸き場で訓練してるからな
>>418 ボク中立生産だから断末魔の叫びあげちゃうよそれでもいいの?
優しくしてね
アァーッ!
おもいっきり武装してて行商なのに殺されたとかはナシな。
着こなし0だから大丈夫さ!
フィストマスターだから多分狙われるだろうけど
行商するにはイッチョンくぐりぬけるとか、襲われない強さ無いと辛いと思うが。
そんな俺はガルムのイッチョンに襲われてドザエモンと成り果てた
ノンストップで走りぬければ死ぬ事は無い、はず。
HPとACにもよるでしょうけど・・・
しかし後ろにイクシオンを6匹ほど引きつれて逃げ回るのはけっこう気疲れしますねェ。
今エマノンってキャラがRFに居たけど別人だよな?
428 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:24:57 ID:prWBjBoZ
エマは今inしてるけど
まさか・・・
おいHRゴキブリ共、明日でHR死ぬからって必死すぎ
うざい
じゃあ行くなよ
エマノンって梶真よ
黄泉がえらないけど
某スレで紹介されてたから買って読んでみたけど良い本だったな
おすすめ
うん、行かなきゃいいんじゃないかな。
最後なんだしそのくらい耐えろよ。
うるせークズHR使いww最後だからなんでもいいってか
いや俺いまpreだが。
HR使ったらクズっておいおい
あと一日もないんだし、
そんなに我慢ならないならpre行った方がヨロシ。
PREいってもすることないからいってるんだろwwwww
つかHRってそこまで気になるかな。
HRで移動してる奴らを追いかけてるからストレスたまるんだろう。
HR移動組を無視で攻めにいったらどうだ。君がBかEかNかシランが。
ンなことに一々切れてたらki@nのしぶとさにはついてけんぜ。
んなことに一々切れてたらハドソンにはついていけんぜ
の方が適切
ガス抜きぐらいさせろよwwww
ビスクがブーンブーン飛び回ってるので戦闘なんかおきねーよ
明日になってビスクがおとなしくなっても戦闘なんか起きないだろうね
小規模は起こるだろうけど
お前らBSQ来て指揮してくれよ
そうっすりゃ解決だろ?
明日は/w廃止でもっと平和になる
マンネリ化して飽き過ぎたワラゲにやっと活力剤が入るな。
/w廃止でまた過疎が進行するかもな
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人
<´ビスクじゃ!ビスクの仕業じゃー! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ ⌒ v'⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / \、i, ,ノ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | あきらめろ
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
スパイノンの実力がやっと発揮されるな
スパイノンwwワロスwwwww
もっこすかわいそす
05/09/21 更新情報 (2005.09.21)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【WarAge】
◇WarAgeを1年前の仕様に戻しました 。
親方ワロス
WarAge強化月間成功したのか?
萎えた奴が増えただけのような気がするんだが
WarAge弱体化月間だろ
三分の一にまでへらしやがった
ワラゲ強化は
BSQ王国-イプス-ELG王国
で十分ですお
今日は特別平和だった・・・・
終戦
戦争終わってしまったのん?
(´;ω;`)ブワッ
/wで敵が表示されなくなっても、
「わくわくするなぁどんどん攻めようぜ!」となるか、「怖いよー本拠地から出られないよー」となるかはプレイヤー次第。
どんな変化だってプレイヤーが消極的なら意味は無いんですよ。
イプスはたまにやるから楽しいんじゃないか
ダーインに別仕様のQoA作って欲しいな
攻守分かれて死んだらランダムポイント即復帰のゾンビ合戦とか
明日は終戦記念日になるのか?
黙祷ー
>>461 その考えだとゲリラばかりになるわけだな
本隊戦時並みの規模での移動はやろうと思えばやれるからな。
ただ相手がどのくらいの人数で移動してるかが問題。
ただ大勢で数人を殺しまくるだけになるかもしれんし、
相手も大人数で動いてればいつ起こるかわからないドキドキ本隊戦ができるかもしれない。
まぁ
>>461の言うとおりプレイヤー次第だね。
MoEのシステムでの大規模RvRは想定外です。
システム改善は今の所考えてません。
本隊戦もゲリラもいいけど
BSQなら空とぶニワトリを崇める野蛮人を皆殺しにした充実感とか
ELGなら侵略者どもに復讐した満足感とか
そういうRPerな面もなんとかしてもらいたいね
敵軍の給料長殺害/奇跡起こしたときに、自軍の給料長から勝利宣言出るとかでもいいから
給料長死んだらYouWinとかYouLoseとかテロップ出るだけでも違いますよね
そうですよね
ですよね
戦士達はどこ行ってしもたん?
(´;ω;`)ブワッ
明日になればZ戦士達が助けに来てくれるさ。
クリリンのことかー!
すげー平和
ヤムチャも含まれますか?
こんな平和見たこと無い
(´;ω;`)ブワッ
じゃあ、タルパレでも攻めるか
いって はやく
じゃ、明日駅前で。
/w廃止かー
材料集めがよりスリリングに!!
と思ったけど今も軍属駆け抜けてる横で
普通に狩りしてるからそうでもないか。
本当笑えるくらい平和だよな…
丘にたまにHRジャンプしてくるE追い回すくらいだよ。この5日位。
>481
大丈夫。材料集めに侵入してもだれも気付かないから。
うっかり戦場を横切ったりしなければおk。
湖畔やグリ崖、尼橋のような要所や、CC周辺、城門周辺なんかが恐らく
両軍偵察やゲリラ巡回して危険な地域、
それ以外は探すだけ無駄だから平和、ってなるんじゃないだろうか。
ゲリラもどきが変なところに潜伏していても、無視して本隊でCCブイブイ取りまくれば
テレポート権がもらえて、あとは増援もらいながら攻め続けてウマー。
相手城門へのテレポート権さえ確保すれば、
集団で他のマップに行っちゃってもすぐ戻れるから
相手はほんと身動き取れなくなるしね。
テレポート権奪還を巡って激しい本隊戦が起こるはずだ。
少数でCC取りに行っても、相手本隊が一瞬でテレポしてきて潰されるんだから、
とにかく全力結集してCC一点突破を目指すしかない。
EはついさっきまでICHが15分/一言くらい。
雑談ってELGの生命線だろ
それが無くなってるって深刻な問題じゃないか
BもICHがほとんど機能してなかった・・・
生命線など既に断ち切られておる
今日のEはHR使わずほとんどみんな徒歩で丘IN
HRでICH流しても出入り激しいので当てになんないんだよね。
すぐ飛んじゃうから。
決定的なのが人いねぇしorz
また大きな本隊戦したいよぅ・・・神様
今のHRの仕様は逆に良かったかもな。
いきなり/w廃止が来ると賛否両論で否定的な意見の奴も多くなったろうけど、
/w廃止+HR制限が同時に来ればこの前よりかはマシだな誰にも思わさせることができるだろうし。
この一週間の苦行があってこそのパッチだ。
>>488 確かに見てたら西側にかけていく軍勢がほとんどだね
東に向かうのは全然いないから、撤退戦はしてないのかな
帰ってきた!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた!
今日の更新の後にこう言える事を祈ってます…
呪文抵抗80まで上げたのに、本隊戦起きないから魔法を全く喰らわん
どのくらい硬くなってるのか、まだ味わってないんよ
逆に軍服+回避100単品程度だから、殴り100ダメをバコバコ喰らう
とりあえず
WIZきてみろよ
とでも挑発AUCしとけ
(AUC)
>>493 : Wiz来てみろよ
(AUC) : うっぽぽ!うぽぽぽうぽぽ^^
>>493 は 死にました
あるあるwwwwwww
ねーよwwwwwww
ウォーロード槍使い殺害
「俺つええええええ」
数分後アマチュア刀剣使いに殺される
ワロスwwwwww
まーた追撃だけか
抵抗80程度じゃ強いWIZに有利はつかない
抵抗80あっても痛いメガバは軽く90超えるよ。
抵抗って、
素ベース(呪文抵抗)+装備+エレアマとかで、
火抵抗だけなら130↑とかいっちゃうしそうなるとメガバで有効なダメは殆ど与えられなくなる感じ。
微妙。
抵抗0な俺はメイジ+αと出会ったら終わりだと思ってる。
俺俺も抵抗0
メイジとタイマンは絶対勝てないと舞ちゃんから教わった
抵抗0なんて生命100でもカオス二発で終了だぞ。無理過ぎ。
近接の人が回避130↑なんてのに当たる絶望感なのかな?
メガバあてても27ダメージとか、そんな感じ。
当たるだけましなんかね。
なんで篭ってばっかりなん?
人数少なすぎ
回避持ち相手の戦いってどっちが運がいいかっていう側面を少し感じてしまうな
回避100クイック付きモニーなら多分トータル5割前後は避けてるとおもうんだが
現状のAC低いと3発、高くても5発程度で死ぬような感じの戦闘だと
全く攻撃全く避けずに戦闘開幕から全段攻撃当たって殺せたり
逆に5連続も6連続も避けられてハァ?ってな感じでぶっ殺されたり・・・
>全く攻撃全く避けずに戦闘開幕から全段攻撃当たって殺せたり
>逆に5連続も6連続も避けられてハァ?ってな感じでぶっ殺されたり・・・
大体そんなもんだ。
多数に足止め食らいつつも90%以上避けてる山賊とかは
ラグアーマーによるものだけどな。
まー1戦だけを取り出して見てみるとそう思っちまうんだけど
やはり何百戦もすると安定して強力な効果を得てるからあんなに流行ってるんだろうな
期待値的に回避一定以上は明らかに被ダメ期待値低いしね。
城下町エルガディン(笑)
二回言うなよ
二回言うなよ
>488
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE???????????
いやそりゃ、HRで飛んでいる人は味方からも見えないから…。
>>507 回避130よりも集中HA持ち回避着こなしメイジに当たるほうが絶望的かな
>>511 回避スキルの回避とラグ・移動回避のミスは全くの別物
未だにこの違いすら知らない奴いたんだな
518 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:05:24 ID:Yg/vFyxo
>>510 ま、俺もそう思うな。
回避型の奴と戦うと大抵
負けたら「運が悪かっただけ。回避型なのに一発しか避けないなんてありえねwwww」
勝てば「実力の差が出たな。え?miss出まくり?回避に100も振ってるんだから当然wwww」
試合後の会話がこんなばっかでウンザリする。
回避否定派からすりゃ勝とうが負けようが
一発でもmissが出た辞典で「ハァ?」なんだよね。
こちらの攻撃が全くの無意味になるだけならまだ良いと思うけど
missが出てHAや包帯が妨害できるかどうかなんて
かなり戦局を左右するだろ。
このせいでますます決着が運まかせになっていく・・・・
>>516 いやまあでも明らかにBSQのほうがHRでうほうほ飛びまくってる奴は多いよ
LDチキンアクメしかりはげ丸やMURA0S∀しかり
しかもしつこい粘着HR
回避型どうしだからそうなるんじゃない?
盾使ってみては!?
>>516 >>488が言ってる時間に攻めてたELGはほとんど徒歩だったぞ
少数のELG相手にまさかBSQが城門篭りしてるとは思わないから、
丘中探し回ってもBSQがいなかったので困ってた
人数少ないし、分散して探してもまた飛ばれるという恐れがある。
更に城門から離れたら城門へ飛ばれるという恐れがあると動けないでしょ。
>>522 お前あほか?それはEも条件同じ、というか高原飛ばれて給料長すら危うくなる分Eのほうが不利
こっちだっていつHRで飛ばれて襲われたり追撃先回りされる恐れとかあるけど軽く攻めてるんだし
Bはノーリスクでうまうまできればそれでいいんですね、ちょっとでも人数下回ればすぐアルターするしな
OKわかった。
お前とは話が通じない。
パッチくるんだしもう水に流そうや。
今日も引き籠もってたら叩きまくるけどなー。
アイテムばら撒いて止めた人が結構いるからどうなるかわからんよ
Eにはいなかったけどねぇ。
HRのCC制限で、高原の扱いがどうなるのか見ものだな
1.ゾーン内にCC/DAがない場合はHR不可
2.ゾーン内にCC/DAがない場合はHRは現状と同じ
普通は1でCCに完全依存だと思うが、ハドソンなら2をやりかねない
2だったら怒るからね>w<
2です
おはよう
相手がどれだけ外に出てきてるかもわからないから
篭ってやがった、で叩けるか?
ソロの俺には今まで以上ハラハラするwarがやってくるわけだ。
タイマン構成かガチガチの対人FS以外は皆消えそうなのにどうやってハラハラするんだ
ダメならまた戻せばいいんじゃね?
つーか、人数はわかるままの気がするんだけど。
あの文章を読む限りでは、ソナーとシップ判別ができなくなるだけじゃないの?
ガチガチ対人仕様しか戦えないって考える時点でおかしいと思う。
ガチVSガチで、片方にPre仕様一人加わったら明らかにそっちの方が有利でしょ?
/w使えなくなったら「必ず相手と同じ人数で勝負する事」というルールでもできるんですか?
少なくとも
>>531のように考えて人が減る、城から出ない
ってのが増えるのは確かだと思うぜ?
それは言えてます。結局、意識の問題なんですよね。
良い意味での「死んでもいいから」という気楽な考えができるようになってくれると、WarAgeも活発になると思うんですがねぇ。
ノーリスクのゾンビアタックは御免だ
/w廃止しても本隊戦は減るがゲリラは楽しめるだろう
しかし/w廃止しなければ今まで通り本隊戦も減らずに楽しめゲリラも楽しめるだろう
意識っつーてもWARAGEのシステム自体がWho前提、推奨してると思うんだけど
今までゲリラに出てた人、ちょこちょこEなら渓谷、Bなら丘でてた人
これ以外は正直外でないと思うんだ
正直給料長も1時間30分だっけ?そんなにかからんで
無敵か店と同じ10分ぐらいでいいのにな
毎度毎度、高原から王国くる投げドラスレだって今日から検索かからない
警報機さえも無いし、プレイヤーがずっと裏と表とアルター側見張るわけにもいかない
技術調和槍様が楽しそうに駆け回る姿が想像できます
そうだよな。給料長がソロで取れるとか馬鹿すぎ
仮にも総大将なんだから、ワールドオブビジョンや、エンドオブワールドぐらい
使ってきてもいいくらいだ
全員が死んでもいいからなんて考えになったらそれこそワラゲ終わる
戦いたいって思う方が大事
>536
誰がそんな事を言いました?
ドロップ0は大問題ですが、それとこれとは別の話でしょう。
>540
それは私も同じ考えですよ。
ただ今のところ、戦いたい<死ぬのが嫌という人(>531とか)が大多数なのが駄目だなぁ、と。
死ぬのが嫌なんて当たり前だろ
駄目だなぁーつーか普通なのよね、FPSゲーじゃないわけだし
あくまでもMMORPGの一つの対人エリアなだけ、一部のオマケとも取れる
最近の意味不明調整からしても本当にオマケなきもする
それで、装備を落とすとかリスクがあるように設定されてるんだから
死ぬのがイヤな人がいるのは普通、解決はDROP0しかない
そしたら戦いたい!って人がやる気なくすわけで・・・
いい加減愚痴大会も飽きて来たな…
てか/w ってさ人数わかっちゃって人数負ければ篭るから廃止にした方がいいって言ってたのがいざ廃止になると困るとかあんたら素敵すぎ☆ミ
自爆じゃん
人数少なくて篭るのは普通だろう。
問題はプリズンがあって国内戦へ容易に移れない環境だったから問題だったわけで
プリズン廃止となった今じゃ篭ったらこっらから攻めてやるわでFAじゃん。
廃止廃止いってたのは今ここにいないんじゃね
プリズンがそんなに大きな要因を占めてるわけはないだろう
相手の本拠地だと死者も出て負ける確立高いだろうから攻め側が立ち往生してただけじゃん?
/w廃止で人数がわからなくなると余計慎重に動かざるを得ないのが指揮じゃないかなと思うが・・・。
誰でも死ぬのが嫌なのはあるだろうし
糞すぎる。
タイマンしたけりゃとっくにアリーナで生活してるっつの。
俺はゲリラでTUEEEEしたくてwarにハマったんじゃない。
あぁ、本隊戦がしたい・・・・・・
本体で動けば相手も本体だしてくると思うよ
とりあえずキャラファークリ100は必須だな
それだけでも敷居が上がる
本隊戦がしたいと言いつつ、選り好みする人が多い事実があるし
優秀な偵察と盛り上げるのが上手い指揮官が揃わないと
熱いWarAgeはなかなか来ないだろうねぇ
ドロップ0ってどういう風に問題なんだ?
敵殺してもPOT類以外必要なものなかなか拾えないし、
防具落としたらpreまで仕入れに行くのめんどいし今日はもういいやっつって終わったりするんだけど
ドロップ0ならPOT類も持てるだけ持てるから連戦おkだし私的にモチベーション下がらない気がするんだ…
追撃されて逃げて逃げて、より反転指示でたらちゃんと皆反転して最後まで戦うほうが面白いと思うんだがどうなの?
俺のように最小装備で突撃して拾ってまた突撃というメタルギアソリッドゲームができない
反転なんて元々余力のある撤退時にしか成功しなかったしな。
そのくせに人数減ったらすぐ引くから戦闘時間が短い。
最後まで人数差分からず死ぬまで戦う方がいい。
HRも終わるし、Drop0でいいかもな
困るのなんてルーターぐらいだろ?
だまれ
>>552 俺もそう思う。
着こなし型WLの自分はプレート落とすのが欝だから
やっぱり慎重になってしまう・・・・・
アリーナ池よ
そこならオリハルコン装備だろうが誰も文句言わないから
>>557 そうだねぇ着こなし型は不憫だよな
と着こなしからガチの回避型に変えた俺ガイル
回避サイコーツマンネ-
支給されるものからして国家規模での回避型推奨だもんな。
以前誰かが言ってたけど、階級装備はシップ装備みたく
着こなしにあわせて性能変化してくれるといいのに。
おれも、タイプがあってもいいと思った。
敵倒してもろくなもの落とさないしな
どっちかというとメダルの価値を戻して欲しい。
まぁ回避優遇されてるな
チェインプレートは落とすと大損害だが、階級回避野郎はこんにちは給料長で一発
それだと生産がカワイソス
プレート販売なんて村でのモニコぐらいじゃねぇの?
プレでも最近露店あんまみないしなプレート装備
みんな回避志向なんだろう
ドロップ0は流石にあれだがルートされなかったアイテムは戻って来て欲しい
リザ待ち時間の一分を三分に延ばして村に帰還は三分たつと死体消滅強制帰還だがそれまでアイテム全部ルートされない限り帰還は出来ないとか
死亡ペナ=数個アイテムドロップ中ルートされたアイテム+三分の待機時間みたいな
今はプリズンもないし(今回ので修正される、はず)
Drop0プリズンゾンビアタックもできない
来るのにはまた時間がかかる
この現状ならDrop0でいいんじゃね?
まぁ単に0だとミスリルTUEEカオスTUEEEとかなるから
消耗度2倍か3倍とかさ
カオスはDEAD LOSTだぞ
そうだったか、スマソ
SDなんて飾りですよ、えらい人にはわからんのです
VBはシラネ(・∀・)
どっかを立てるとどっかがけっこうな損害被るな・・・やっぱドロップ0はきびしいか
せめて銀行枠あほみたいに増やして、持ち枠もちょっと増加してくれれば
プレートストック出来るし配給も増えるかなぁ
諦めてください刀剣!諦めてください! (´ー`)y-^^^^
というのは置いといて、Eだと殆どプレート使い見ないきがするんだけど
ワラゲって敵から物を奪って恨まれるゲームだったと思うんだけど
>>575こんにちは 山賊
ぱっちですよぱっち
着こなしスキル21・36・51・76の軍服あればいいんだよ!
エルガディン スケール チェストとか
エルガディン チェイン チュニックとか
エルガディン プレート アーマーとか
着こなしスキルによって、もらえる軍服変わるとか。
これがよさげじゃないか?
生産の立場がなぁ。もう死滅してるに等しいけど。
アスモ部屋見てきたんだが。
あそこに書いてある開発?情報って
8/31日に実装されるって言っていた項目(ネオクアリーナ)と
この間のHR(笑)のクソパッチの修正だけじゃん。
10月いっぱい新しい要素はなにもきませんよって事か。
ふざけんなよハゲ
上位の階級装備はアクセルから材料もらって生産しないといけない、とかどうかな。
貰うっていってもそんな枠がない罠
いい案だと思ったけど、枠がね・・・・・
生産かぁ
いっそ、給料長からの装備配給無しで
生産スキル値によって、もらえる軍属インゴットの数が増えるとか
(例、鍛冶100でビスク・エルガディン インゴット50個貰える)
軍属インゴット1個=着こなし21装備1個
軍属インゴット2個=着こなし36装備1個
軍属インゴット3個=着こなし51装備1個
軍属インゴット4個=着こなし76装備1個
システム的にもっと改変重要だから
軍属装備のトレードOK・ただし、所属以外の軍属装備は持つことができない。
ってどうだろう?
ふう。パッチきたな
高原への移動不可、そしてタルパレやミーリムは自由だぜ
採掘とか収穫に振ってる人もいるんだし
ビスク/エルガディン 鉱石/ファイバーで各種金属鎧と魔力UP系ローブてのはどうかな?
とりあえず/wが使えなくなるわけだが、どうなるんだろ
cc完全制圧じゃないとNBも一個ドロップだな
ノーリスク血雨コーマ乙。
強い人がわざとノーリスクで戦うから問題なんだよね。
まぁあの人そんなことしなくても強いから普通に戦闘してほしいと思っているのは私だけではあるまい。
高原の墓場のとこにMob置いてDAにすればいいことになぜ禿は気づかないんだ
>>586 本隊戦は指揮官への依存度が高い
リスクの高い行動は避ける事になるだろうから、本隊戦は極度に減るはず
行動単位が軍全体から、PT単位にに移行、そしてichが静まり返るワラゲになるだろうな
なんでいつも重要な変更の前に、それを緩和する措置が入らないんだろう
/w廃止で言えば、警報装置や視界の狭さの解消がなければグダグダになるのがわかりきってるだろうに
つーか、T鯖かQoAでテストしろっつの
プリズンがなくなってWarpointが1000超えて
これからってときに1週間の空白をつくっちまったな
最悪だ
ハドソンさんのスルースキルは相当高いみたいだな
プリズンなくなってないよ
不都合メールしたが返ってきてない
おそらくこのパッチでも修正きてない
ほんとに/w廃止しやがった
もうダメポ
HRの修正なんですか。
タルタロッサパレス、エイシス、海岸移動制限無しって。
またBSQの人達がくるの。ハドソン死んでください。
>>592 漏れも他の不具合報告とか要望はテンプレメール帰ってくるのに、
本拠地PvP死亡プリズン行きに関してだけだんまりされてる。
それにしてもHRの表わかりづらいな。
一番多いと思われる渓谷ELG占拠、丘BSQ占拠の際には、
ELGは丘でHRを用いたアルター、BSQは渓谷でHRを用いた
アルター自体不可ってことかね。
なんかWarage自体が暗黒期迎えそうな気がしてきました・・・
ELGが高原に飛べないってのはバカ仕様だな
>>594 お前らがプレート転売やインヴィシPOT転売でお金を稼げる時代は終わったんだよ
軍属の人だって2ndで買って売ってるくせに。
何言ってんの。
もう本隊戦に頼り切ったPCが活躍できる時代では無い、という事ですね。
いいんじゃないですか?小規模戦の方が同期ずれも少ないでしょうし。
おまいらまた一週間テスト鯖戦争ですよ
せいぜい頑張ろうや
>>600 俺ツエー構成と廃PTだけのワラゲよ、こんぬつわ
/w廃止により、ワラゲ冷戦時代へ
新たなWarAgeの幕開けってこった。
何度も言われてるだろう。
ハドソンは従来のWarを完全否定し、preのテーマパークに変えようとしてる。
今まで来た修正で古参の夢見たような修正はほぼさっぱり無かっただろう?
いい加減に諦めて、新たな楽しみ方を模索するか、スッパリ見切りをつけるが吉。
一つ確実なのは今まで以上にichは沈黙するって事だな
ゲリラage化するかそれともFuture並みの過疎age化するか
本隊戦は完全に死亡の予感
606 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:44:42 ID:Yg/vFyxo
つーか
俺Tueeee構成の何が悪いのやら
普通に考えりゃ誰もが最強を目指すに決まってるし
ばかじゃねえのか
なんで?
/w廃止で嬉しいのは俺だけか?
敵軍の数が分からないと戦わないってどんなチキンだよ。
俺的にはかなりの神パッチなんだけどな。
高原のELGHR禁止はだめぽだが。それ以外は神(修正)パッチ。
殺す相手がいないと強いも弱いも無いよ
はいはい、出ましたD鯖ネガティブキャンペーン。
ちゃんと他鯖で成熟した戦い方教えてやるから安心汁。
612 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:48:35 ID:brSTEv8N
<9/21Update予定>
(調整) ・ ミクルとアクセルのHPが増加し、リポップ間隔が半分になります(3時間→1.5時間)
更新情報に書いてないけど当たってるんだろうか、不安だ
D鯖で強化槍戦士
P鯖ではゲリラしてる
投げ相手にかなりやりやすい構成だから投げ戦士を狩りまくり。あいつら普通に弱いぞ。
時間ないときにちゃっちゃと遊びたいときはP、どっしり遊びたいときはD
釣り合いはサーバー間勢力スレでやれよ
ichは優秀な偵察の活躍できる場でしょ?
ただ馬鹿みたいに/w連打すりゃいいってもんじゃない。
遠距離から気付かれず、敵軍の位置や数を報告するのが本来の役目じゃないのかな。
逆に/wで敵軍がわからないって事は
自軍の存在にもばれてないわけで、気がついたらHR使わずBSQが裏口前なんて事もありだろ
>>607 本隊戦は指揮官個人に依存してる部分が大きい
ギャンブル性が高くなることで指揮官がリスク回避になり、最悪は指揮官が出なくなるだろうな
行動がPT単位になり、身内のch優先でichへの報告は激減する
本隊戦よ、さようなら
>>615 それが出来るくらい視野広いならいいんだかな
>>616 つまりD鯖は指揮官も一般兵もチキンばかりなのですね。pgr
釣れろよくそが
まあこっそり給料長殺すにはいい仕様になったな
他所でやれ
どうでもいいが、なぜこのパッチでネガるのか理解できない俺ガイル。
先週からネガり癖過ぎじゃないか?
俺が指揮官だったら、容赦なく攻めにいくけどな。
むしろ、/w廃止により自軍の士気が乱されなくて俺は楽だ。
負けても、「数が違うから負けた!指揮官氏ね」とか言い出す馬鹿いなくなるし。
粘着ネガは一人しかいないように見える
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
>>618 / ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
625 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:04:43 ID:brSTEv8N
ルシ○ァたくさんいる!
>622
Warage放置、ダンス、HR、Newbie0Drop
強化月間と名ばかりの過疎パッチ。
口だけのハドソンをみんな信用できなくなってるんだと思う。
/wなしでわめいてるやつは人数で少数袋にして俺tueeeしたいポイント厨だけだ気にスルナ
まずはテストしてからだ
俺たちはテスターだしな
>>627 回線抜くポイント厨にはかないますまい^^
全くもって同意見だ
実際にユーザーで色々試してテストしてみないことには何もわからんだろ
・・・あれ?
そして本隊戦が好きだったチキンはワラゲを去り
勇敢(笑)な別働隊(笑)だけになり更に過疎
HRもやけにマンセーしてた奴居たしな
632 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:11:19 ID:brSTEv8N
まぁログインしたらわかることだ
今日のパッチが良いか悪いかは
人が増えてたら成功、減ってたら失敗
このパッチ、インフォ見る限りではよさげじゃない?
一週間は篭ってろって。
動きを把握出来たら指揮してやるから。
>>632 今日結論だすのは早計だとおもうけど、まあそういうことだね
最初から小出しに導入しないで100%完成してから実装すれば良い
中途半端にHRだけ実装とかするからゲームバランスが無茶苦茶になる
ハゲは馬鹿か?
>>636 1ヶ月の課金単位がありますので(´・ω・`)
給料長のHPってどれ位なんだろな・・・。
旗並かね
どうせ14のパッチに全部は間に合わないから
一番調整がめんどくさそうなHRだけ強引に仕上げて実装して
ユーザーにテストさせて反応を見ていた気がしないでもない
旗級だったら倒されないだろうな…
給料長リポップ時間で実装してるかどうか調べれる
誰かリベg(ギャァァァ
/wなくなってichが静かになりそう
谷E10B0N1テラアレスwって感じの数報告がなくなるからね
その分遭遇時の報告が重要になるからな。
ここは意識の問題だから、浸透するまで多少時間かかるだろうが。
ってか、/wが使えなくなたら
インヴィジが凄いことになるぞ。
透明看破スキル無いと待ち伏せ最強だぞ!
釣って引き込んでヒャッホウできるぞ!
普通に障害物の後ろでもいいけどな。
行動単位が軍単位からPT単位に移行するんだから、ichの報告なんか期待できないだろ
常時ゲリラタイムと同じこった
偵察が重要になるなあ。そう言えばβの頃Bに偵察特化なんてのがいたな。
パンダ男で姿隠すの大変そうだったけど。
雨豚と古城がすごく重要になったね
これでチキンは篭る仕様になりました(笑)
ファークリ25の俺はCC守護兵くらいしか役に立てなさそうだナ・・・
■各ゾーンの本拠地化
同ゾーン内に用意されているキャンプ地を、いずれかの勢力が全て制圧することで
そのゾーンは完全制圧をした勢力の本拠地扱いとなります。
これは、別働隊(笑)・単独ゲリラには面白くないかもな
どこか1つの攻めてる側のCCを落とさなければWLならDrop数6個だぞ?
これでCCも関連してくるWarAgeになったわけだが
ドロップ数6個だと そう簡単にゲリラも動けまい
チキンというか、PT組めないシャイなソロ志向ヤバス
それにしてもよくここまでビスク不利な仕様のまま実装したな。
Eに巣穴取られたら橋や三叉での戦闘中に延々と沸いてくるし、賊はイプスから即丘へ進入可能。
渓谷CCの難度はそのままでCC利用なんて、とてもじゃないが出来ない。
更新情報の疑問なんだけど
※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては、敵陣と同様の数になります。
これは敵勢力がゾーンを完全に制圧している時って事なのかな?
>>631 ヴァルグリンドの巣穴
・本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可
>>650 白ネームでつったってたら無言でPT要請があるでしょ?
なければ適当に要請出せばよい。
12時間後には「視野の短さ」について嘆く議論が始まるに50ジェリド
>>653 巣穴は移動不可か、なら特には問題ないな。
本隊戦考えるとEの方が有利そうだな。
ゾーン近くの虎orギガ取ればHR増援ふさげる上、全部取らなくても尼巣が利用できる。
Bは雨豚は頼りにならないし、犬砦はゾーンから遠い。イッチョンは論外。
Eの方が人数多い傾向にあるから /w 廃止も一方的になりそう。
おっと、漏れも巣穴は勘違いしてたぜ。
>>657 >>653 安心しろ、本隊戦の数が多いだけだ、こういう状況になったら
BもEも大差ないって・・・ ハァ
夏休み終わる前にまともな本体戦おきるといいな〜と考えたりしています。
661 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:54:10 ID:brSTEv8N
>577
激しく、猛烈に同意。
支給じゃなくて、店で売ってるんでもいい。
サビとか売らなくて良いから。
てかサビより若干性能の良い、ただの色違い鎧&ローブでもいいんだよね。
で、DeadLostつける。
そうすると、遠くから軍服でどちらの軍かわかる。
そうすりゃ、/wなくなっても偵察そんな難しくない。
>649
だな。
てか、ほんと頭固い人多くないか?
「今回のパッチで、ワラゲは陣取りゲームになりました」
マップ内のCCを全制覇して、そこを本拠地にし、低リスク、ワープ自由の場所にする
(ワープ自由ったって、ゾーン内だけってやたら制限きついけどね)。
陣地を広げればドロップ少ないゾーンが増えて気軽に戦いまくれる。
それが更に陣地拡大を生んで、奇跡に近づいていき、相手が焦ったところで
給料長の首もらって乙!
今週からは食うだけしか脳のないゲリラなんてウンコですよ。
CCを取って、CCを守りきれる人達、敵を見つけて報告できる人達、
必要な場所に戦力を送り込める人達、それを束ねる人達が活躍できるゲームに。
これっずーっと、門番してないとダメじゃん。
アルター側から王国に進入されても誰も気付かねーよ。
もともとゲリラ活動なんて、単なる自己満足なんだし
軍属への貢献度なんて低いもんだよ
文句言うなら新設されるアリーナで思う存分やればいいだけだ
そうするとアレだな。渓谷のCCの取りにくさが際立ってくるな。
>652
ようするにゾーン全体がどちらのものともなってない時は、両軍ともに不利なドロップ率になるという事かと。
昔はEのが多かったが最近はBのが多いか拮抗ってとこだな
巣穴が飛べない仕様である以上、BSQのが若干有利だと思う
豚CCをゲリラが一度落としてしまえば
Eの渓谷アルターを長時間不可能にできるからな
豚のポップは偶然に左右される+あんなところ普段人とおらないので
防衛する側の負担は大きい 常時張り付くわけにもいかないし
対して古城はそうタイミングよく落とせないし、時間制限も甘い
固定時間だから無敵時間直前にだけ1PT規模で見張ってればある程度阻止可能
>>665 ログアウト、回線切りLD、ゾーン逃げ、テレポの区別もつかなくなった
プリズン→王国繰り返されても、ガードすらいないから全くわからないな
・ポイント狙いの神秘PT編成で徘徊
・ゾーン待機、ゾーン待ち増加
こんなのが増加する予感
おっと渓谷は外部からのアルター不可か
ま、いずれにしても少なくとも渓谷本拠地扱いの維持及び奇跡戦では
Eが不利ってこった
単純にCC数比較してみるだけでもわかると思うが
まあ微妙だけど、CCやDAの攻略に意味が出るようになった
あとは砦としての機能があるかどうかだな
攻城戦のようになれば、/who廃止とあいまって熱い攻防は
十分可能だと思う
空気を読まない一部のLD王辺りも、激しい攻防戦のとき等は
ほとんど無視して良い状態になるだろうから
あとは国家追放機能だな
投票数が50あつまれば強制的に中立へ追い出せる選挙機能が
切に望まれる
Eだけど、こっちは虎かギガを進軍ルートにするだけで阻止できるわけじゃない?
犬は大分こっち側だしソロだと面倒だから楽観的に考えてるけど。奇跡戦は微妙なところ。
さあ、おまえら、他へ散っていった仲間を呼び戻そうぜ
とりあえずワラゲの完全死亡は防げたと思う
ワラゲ改善パッチ後に、ユーザーが増えれば
さすがのモッチーもわかってくれると思う
増えたらこれでいいんだなwwww
で終わるんじゃね、
今後必要な役職
/wを使わずに明確な判断ができる指揮官
優秀な偵察班(部隊)
自軍入口を守る門番班(部隊)
自軍エリア内での巡回班(部隊)
本隊へ兵士を供給する輸送班(部隊)
本隊では、
前線でライン維持をするクエイク・罠・牙の3部隊
敵を殲滅する魔法部隊
傷ついた味方を癒すセイクリ部隊
はぐれた敵を掃討する槍部隊
戦闘開始前にbuffするバッファー部隊
特殊条件下で任務遂行を行う、特殊部隊
(河童、竜神様等)
なんか、こう考えると楽しいな。
部隊別に分かれるシステムあればもっと楽しそうなのにね。
それはそれで困るが・・・
まあ人さえ集まれば何とかなるだろ
各CCやDAでもダベって篭れるぐらい、設備が十分あれば
文句ないんだが、現状だと補給場所の機能しかないからな
砦がないCCとかは野宿というイメージしかない
イプスみたいにできんものかね
門番藩めっちゃヒマそう
さっさと奇跡起こせよ!って感じのパッチだったとさ…
>676 季節イベントみたいな(もしくはカオス並みの週一イベント)
そんな、雰囲気なら可能でしょ
ただ、シップにも適正があるから微妙ではあるな
ちょんげーみたいなレアMob狩りが戦場の要素になったりする
のもイイと妄想してみる
正直ワラゲが盛り下がった感じは否めないから
やっぱ参加人数は必要だと思うわけよ
人多すぎな大規模ばっかりなのも問題なんだけど
うまく各CCに戦地が分散できれば、それなりに各地で
適度な戦闘状態もできると思う
オンラインってさ、どんなに良いシステムがあったにしろ
最終的に人がいないとツマンネってなるだろ
HRのクソパッチのせいで、激しく人減っていってるから
少しずつでも呼び戻さないか
つーかなんか俺、社員みたいだな
しっかし、warageは全く別のゲームに生まれ変わったな
軍はローリスクなんでプレの人も参加してくださいねっ!
で、相変わらず中立は乙
>>682 いないよなこれ・・・
常時100人位いればよさそうだけど。
けど、こーいうのが本当の軍隊って感じじゃないだろうか。
スキル変更する場合
偵察兵から衛生兵(セイクリ兵)に志願します!みたいに給料長に申告するとか。
あーやべ、RP妄想すぎるな俺。ごめんね禿損。
戦場がCCごとに分散はどうなのかなあと思う
好き嫌いとかいう意味じゃなくてCCの位置が微妙な所にあるのが多すぎるから、
砦とか防衛拠点としての意味をあまり成していない
兵力をあっちこっちに分散させる意義が殆どないんだよな、このCCの配置では
出来れば重要な進軍ルートを扼すような形でCCを設置して欲しいんだけど
>>685 いないなら呼び戻そうぜ
俺の記憶が正しければ、最大規模だったときには
200vs200くらいの戦闘が起きたくらい、過去人がいた
そのくらい集まれば、
>>676の妄想も案外実現できるんじゃないか
まあ妄想は妄想って言われるかも知れんけど
>>686 そうなんだよなぁ
普通、こういう砦の役割って敵軍とかの進軍経路に築くものだよな
どう考えても意味のない場所にあるのが何とも・・・
この砦を落とさないと、自軍の本隊が動けないと言える砦って
はっきりいって無いんじゃないか?
>686
それは本隊戦メインの考え方だから。
CCは防衛拠点ではなくて攻撃目標なんだし、それが一直線にずらーっと並んでたって仕方がないですよ。
>>689 だけどさ、進軍上で攻防の要になるような砦も欲しくないか
攻撃目標としての砦にしては、どのCCやDAも何かこう
とりあえずあるって感じがするだけで、微妙なんだよな
前から思ってるけど、攻略方法がMOB倒すってのも何か淡白な感じ
QoAのように、中心部に旗があって、それを取り合う形の方が
支配したって気になるんだが、そういうのは俺だけだろうか
本拠地で/wするときぐらいは本拠地内部にいる敵を探れてほしい
>>687 軍属infoで各部隊の状況確認できたりな。
部隊によって、特化した活躍によって軍属全員の評判によって
階級上がっていくとか。規律を著しく乱すものには軍法会議を開くとか。
例えば、偵察兵で毎回かなり詳しい状況を報告した兵には
評価ポイントがあがって、勲章授与されるとか。
一回の戦で20人斬りした兵には特別な勲章授与されるとか。
戦を何連勝もした指揮官には殿堂入りするとか。
門番で、敵の侵入を阻止した者にも勲章あげるとか。
>>692 とりあえずメールしとこうぜ
しかし妄想は尽きないな
あと既出なんだが、ハドソンはホワイトバンドより
自分の会社を救う方が先だと思った
>>693 妄想しているうちが一番楽しいよ。
ま、ここまでの妄想をメールするんじゃなくて
もっと実装が楽そうなものをメールしてみるさw
特定されそうだが、古城にきてみた
ほんと意味ねーよな、ここの城跡・・・
>690
ほしいほしい。
いっそ砦の奥にCCを作ったりして、砦戦を活発なものになるようにしてほしい。
まぁどのCCにも砦を、というのはやりすぎですけどね。
いよいよ本体が回廊と丘渓谷経由ですれ違って無人の本拠地を蹂躙し合うという夢の展開が
両軍が本拠地の給料長を狙うのは、明確な軍行動の勝利条件が
いまのところ奇跡と呪いしかないからなんだよな
CCやDAの領地という意味合いが強くなれば、ぶっちゃけ本拠地が
どんなに蹂躙されようと、あんまし気にはならん
ワラゲが始まった昔から、本拠地を最終的に攻める目標にしてたのは
そういう軍行動の勝利と仮定しているからであって、仮のルールに過ぎない
支配したCCやDAによって、給料が増減したり生産資源がポコ沸きするようなら
少しは変わると思ってるんだが
領地を増やす何らかのメリットは欲しいよな
ただドロップとか、そういうのじゃなくてね
そういう名指しは晒しスレで頼むぜ
ちなみに違う
だだいまー。
War強化された?
本隊戦の序章でCC戦はあるかもしれないけど
常時CC戦のみに終始するのは指揮官が立たない日ぐらいじゃない?
強化っつーか、少しだけ戻って半歩前進って感じかな・・・
まあ完全死亡からチンコたったって程度ぐらいか
奇跡キター
キターー
はえーな、おいw
やっべ2ちゃん書き込みいてたら死んでた
なんかここで文句言ってる奴ほとんどEに見える
そしてE兵が/wにかからないことをいいことに奇跡バフ受けた本隊で中央まで攻めにくるんですよね?
奇遇だな。
Eの俺ですらEに見える。
パッチ後遊んだ感想
HR修正 ドロップ修正はマジでGJ
戦略性がかなり高まった気がする。
回廊CCの取り合いが熱くなりそう。
/w廃止は結構よしあし
一人でうろうろするのはかなり危険になった。
パーティ組んで、まとまって行動するのがかなり重要
あと、本拠地内は検索できるようにするべきだと思った。
NPCが叫んでくれたらいいのにね
>>709 調子のってELGが遊びに来るのを待ってる俺がいる
アンバサダーに殺されてプリズンで泣き喚け、ksg
ニュビがノードロップを満喫できることが減ったのはマジで嬉しい。
そういやプリズン行きは修正されたのかな?
試しに中央特攻してみるか。
プリズン相変わらずあるよ
責めて本国ぐらいはNPCが敵兵見かけたら
エリア全体に届く/shoutでもしてもらいたいねぇ
あーあと、ichでの報告は何よりも大事になった。
遠慮して声出さないようでは話にならん。
何かあるたびに報告する時代がきた。
BSQからみえなかったんだよな
奇跡前は丘常にE20〜30人くらいいたよ
獲物(BSQ)の取り合いになってた
本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可
ってなんで同ゾーン内のみなんだろう・・・
あーish復活してくれないかなorz
てかみんな名前出せばよくね?
インビジ待ち伏せが流行しそうで怖いなぁ。
RAに戻った感もあるが。
隠れてて後ろからスニーク絡みのコンボ使いが強くなるだろう
オレ様はそれを見越して、スニーク後用のインビシPOTを用意しよう
タルパレに買いに行こう
HRアルターよろ
N邪魔臭いな ついでに殺すか
でNマジギレまで読めた
結構いい感じだなこれ。
いつでも気が抜けないし。
ソロでふらふらする奴が減っていい感じ。
無言が一番危険だあね。
集団登下校が基本か
そして本拠地プリズンしっかり直ってないらしいな。
メールしたけどこれだけだんまりもこれが原因なんだろうか…
CC領地で/wすると一定範囲捜索できるとかおもしろそうなんだけどなー
思ってたよか楽しいなw
このドキドキがタマラネェ
729 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:36:47 ID:brSTEv8N
先生のHP見て思ったんだが
確かに2垢使う事に大きな意味が生まれたな
730 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:37:49 ID:OGnXkECb
やめたんじゃねーの?
731 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:38:53 ID:brSTEv8N
アレ?
そういえばそうだな
戻ってきてるのか
スパイしてもさ、ichで相手の人数やら布陣やら言える訳ないじゃんかw
そんな事したらスパイしてるぞって言ってるようなもので。
確かにスパイは効果的かもしれんけど、個人もしくは身内だけしか効果なさそう。
/wなくなってどうなるかと思ったけど軍属対軍属は少人数戦が頻発して面白いね
本隊戦起こったら回廊や高原でやればいいか
それでもソロでフラフラする俺です
先生は攻略本世代
問題は本隊戦がどうなるかだが……
先生の言う通り、実験的な側面が強いのかもな。
有料β(笑)
うかつに自軍の数もICHで報告しない位か。対策は。
他言うことなさそうだけど。
スパイなんかいないだろ、実際
さっき外出てみたんだが
/w無いだけでかなりのドキドキAgeになってる
見張りたてておかないと突如高原アルター口からBSQ潜入して占拠されたり
港からアルター口にELG急襲とかになるわけだな
連携プレイは大好きだけど見張り役の人カワイソス
☆仕様変更豆知識
奇跡終了後、ほんの数分後に給料長が沸くようになっている
BSQは谷底見張りが元からいるから大丈夫だぜぇ。キンキラキン☆ミ
やっべ、ワラゲやっべ
検索できないってだけで、こんなにもドキワクするのか
いつELG兵に掘られるか、そんな空気がいいんじゃないか
そう言えばいるな。丘の番人が
召喚完璧な状態だと強くてちょっとびびったぜ
ワラゲおもすれー( ^ω^)
さて、2ちゃんに書き込んでる間にELG野郎に殺されたのが
今日これですでに2回目なんだが
ちんこしごいて自慰してくる
なんかEってメンテ後即来るな
どうなってんだ?
もう本隊が立ってるなE、元気な野郎達だぜ・・・
ニートばっかですから
少数が危険ということは本体戦の復活か?
おまえらが望んでいた通りになった神パッチだったな
超大規模な本隊戦にはなりそうもないが、
中規模の丁度いい本隊戦は普通に発生しそうだな。
>>749 今度は自慰してる間にELG野郎に殺された
とか言わんだろうなw
>>755 いまごろ玩具が彼に部屋に・・・ アッー!
今は大学夏休みですから、って返しが多いけど、大体6月より前からいるメンバーだよな。
なんだろう、次は3回生4回生は暇ですから、かな。同胞として不安だぜ。
まぁ単位も就活も終了した4年は暇だ ガチで
来年の3月まで暇だぜ、俺なんか
大学4年生がそんなにいるとは思えないぜ
そうか。お前さん三月から忙しくなるのか。
それまでに良い思い出作れよ。
>>760 来年から社会人だしな
精一杯楽しみを享受するぜ
もしかして刀剣若干強化された?
つーか、ゲリラし放題でわざわざ山賊になる意味が全くないな。
軍属で全てできるようになった。
俺の棍棒も長持ち出来るように強化してくれないかな
もっと振り回したいぜ・・・
ゲリラし放題といえばし放題だけど、
両軍ともに本隊たってるみたいだし、見つかれば一瞬で潰される可能性があるな。
本隊同士が意図せずぶつかったら互いに逃げ出しそうだ
渓谷にNきすぎ
丘いけよ丘
王国N5倒して外でたら他のN5いるし
なぁワラゲ改善した?楽しめる?
丘もけっこうNきてるかもしれん
てかNも検索にかからなくなったのか?
ICHで報告されてるのにまったく引っかからん。
Nもかからないよ
/w無理になったんだし、王国アルター出口もうふさぐべきじゃね?
王国進入楽すぎるだろ。
あー、かなり楽しいな。/w廃止で、こんなにドキワクするとは。
まぁ先週がやばすぎただけかもしれんがね。
いつもの先走り様も怖くて後ろ走ってるし、神パッチかもしれん。
同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。
これはどうなった?
あと、アルター持ちは給料長前の石は絶対持っていたほうがいい。
無いと間に合わないことが多くなると思う。
賊的にはちょっと遠いのを除けば王国の方が隠れんぼできて面白そうだしな
Eは全員銀行前にたむろしてたら、給料長暗殺されちゃうな
気分はソリッドスネーク。
森でメタルギア3ゴッコ
ネイチャーミミック廃止してダンボールミミックにしとくれ
被るとタゲが切れる
新実装アイテムダンボール使用。
ダンボールはぜひともモッコスに作らせテクr
ダンボールに入って看板に拾ってください な布服もに子
人
(__) モニー
_(__)____ モニー
/ (・∀・ ) /\
/| ̄ ̄∪ ∪ ̄|\/
|エロキャプマニア |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/w廃止で戦技調和がさらに有効になったんじゃまいか?
鈍足君は本隊から離れちゃダメよ
戦技調和は遭遇戦に向いてるからな
調和もってる相方君がくるまでじっとしてようっと
数日前までは調和でした。
喜んでられるのも2、3日程度じゃね?
この仕様で本隊戦が起こるとは思えないし
>>786 突然襲われたら、そうも言ってられん
これからは周囲にも注意しないとな
木の上からナイフが飛んでくるかも知れない
水の中から銃を撃たれれるかも知れない
木の影から弓矢が飛んでくるかも知れない
高台から魔法をうたれるかも知れない
神秘10の熟練上げ中に襲われるかも知れない
恐ろしいぜ!!
賊が邪魔しなきゃ、本隊戦おこるとおもう。
だって、数集めないと不安だし。
数集めても遭遇しなけりゃ意味ないしなぁ
ゾーンでガン待ちしとかなきゃ、給料長死んでばっかりじゃね?
ばっかだなぁ、全身皮装備で右手にはナイフが一本
これでアルビーズに行くのがいいんじゃないか
メタルGソリッド・オンラインでねーかな
倍の人数に轢かれないか スリルがあるな
あれだけ攻めてきたアルター使いが今日はinすらしてないww
>>793 禿同。
「この状況」に対応できる指揮官が全く育ってないがな。
正直、FE来るのなんかを考えれば、廃止にするのが遅すぎたよ。
汚らしいモニヲが飛んでこなくなったので良パッチ
PT戦ならELGのが統率取れて強い気がする。
頻繁に丘に5−6人のUPO,U-X-U,(BtB,Nev?)あたりがくるし強い。
BSQでPT戦がんばってるのはぶっちゃけsenseくらいじゃないか?
>>801 俺はBSQだがsenseが頑張ってるのは
BBS工作だけかと思う
夕方、ELGICHで「Sense同数で3回全滅させたら大量にかき集めてきたw」とか言われてたぞ
BSQもそれなりにやってるように思う
ソロ行動の俺は何回も喰われました
まあ自軍からだと誰が敵と渡り合ってるのかは分かりにくいからなあ
UPOやU-x-UやBtBに人材が揃ってるのは分かるが、
そこまで頑張ってくれてるとは相手に言われるまでなかなか気が付かないものだな
回廊に現れたNとE狩ってたから多少は活躍してると思うよ
情けない悲鳴も聞こえたなw
05/09/21 15:27:04: (SH) G@k@ : 谷底E
俺はsenseの時代が来るとおもうんだがな。
SenseAgeといっても過言ではない。
なあ、渓谷のベアが増えているように見えるのは気のせいか?
はいはいクマクマ
山賊邪魔だから消えてくれよ
タルパレ襲撃事件をまだ根に持ってるのか?
今日のメンテ、なんだかんだでNが有利になったように思えるんだが気のせい?
不利になったんじゃないか?
ゲーム進行に支障を来すようなら、メールするしかあるまい。
ハドソンも山賊Ageは意図してないだろうしな。
そんなにNうざいか?
俺は平和なのよりずっと楽しめてるけど。
そんなにうざいならタルパレ襲撃でもしてくれば?
この程度の量で山賊うざいって騒いでるのD鯖くらいだぞ。
普段攻められ慣れてないせいだろうなぁ。山賊の数自体少ないし。
砦が落ちたら、どこにいてもメッセージでわかるようにするべきだと思うんだ。
みんなメール頼むな。
/warinfo allすればいいのでは?
カルパッチョBNAされたってマジか
毎回落ちた所探すのだるいでしょ。
警報装置の代わりになるしさ。
軍属してわかった事なんだが、少数で行動出来ない奴が多いな。
意外と気の小さい奴が多いのか?
境界から近い虎CC、ソロで落とせる古城、港への通り道である谷底CC
ギガCC以外はすぐ落とされそうだな。
渓谷の無人砦辺りにCC追加しないと丘と渓谷のバランスが崩れそうだ。
>>819 落ちたらシステムメッセージに通知されるし、
/warinfo で確認できるじゃん。
>>820 軍属は色んな子がいるんです
一人でもうろうろする子もいれば、恐がりな子もいます
>>822 ゾーン違うと通知されないでしょ
>>820 本隊戦や中小規模戦用の支援系スキル構成ってモノが存在する
山賊は俺つええ系スキル構成ばっかりだけどな
槍とか槍とか槍とか
山賊に血雨コーマなんて居ないしねぇ。
大規模な戦闘が減るなら槍ばっかになりそうだな
827 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:44:31 ID:o3uhdJty
神パッチ GJ マジ面白いwa
軍属はウォーロックや白銀様も活躍できるのですよ
馬鹿にすると許しませんよ?
>>823 /warinfo all で他ゾーンもみれなかったっけ?
1人で偵察する分にはいいよな。
だけど、偵察だけしかできないだろ。1人だとさ。
まさか、タイマンやって勝って「俺貢献してる」とか思ってないよな?
あ、通知の話か。勘違いスマン
戻ってたら橋に大量の死体が転がってるにも関わらず誰も報告せずに中央まで侵入されてた。
恥ずかしがらずに襲われた場所を報告してくれ。
>>830 俺貢献してる ×
OreTUEEEEEEE ○
>>830 偵察きどりで走って行くのはいいが
「やられました」
どこだよwwwwwwwwwwww
まぁ1人で何人も同時に相手して倒したら貢献してるだろうけどな
>>834 お前ばかだろ
ゲリラして死んで一応報告してるだけ
ほんとに偵察してる奴はやられましたなんて言わず数と場所的確に報告する
俺様ツエーと思ってる奴に限って単独行動してやられて愚痴ってるんだけどな
>>824 しかし、山賊のタゲ集中はつえーな、タゲ報告とかptチャットでしてるんだろ
タゲ来ると一瞬でやられる
単独ゲリラして死亡報告ほど間抜けなものはないな
まだ実際にそういう場面遭遇してないけどさ、
例えば、
ELG城門押し込み→中間でちょっと待機→
→BSQ丘出→ELG東へINするため押し込み=丁度ゾーン戦闘
これってゾーンハメになるのかな?
単純にBSQの偵察不足になるのかな?
もちろん例えの話で、逆も然り。
こういう状態起こる前に予め聞いておきたいんだ。
しかしあれだ。ミクルは遠足行き放題になりそうだな。
どうしても溜まり場は銀行前になっちゃうし、
ミクル前なんてスキル上げしてるのしかいないから
瀕死だったりするし…
「ミクル前BSQ」とか言われても遠いから間に合わないしね。
常に3ヵ所のゾーンを誰かが監視するか
溜まり場変更しないと無理だね。
小規模pt戦ならヴォルテのある棍棒のが槍より優秀だろ。
>>838 山賊のタゲ集中はメイジばかりだろ
動画見ても1人で誰かを攻撃するんじゃなく仲間のサポートにまわってる
>>838 /tar PTで相談して事前に決めてた人
/アシスト
ボタン1つでタゲ集中できます
固定PTならではだな
今日山賊沢山見てきたがどいつもこいつも槍ばっかりだなオイ
なんてゆーか、こりゃあれだな。
とにかく人たくさん集めたら、CCグルグル巡回してれば
ポイントはなんぼでも入りそうそうだな・・・。
それが面白いかどうかは別として
来るやつ来るやつ扇子ばっかりだなしかし
>>847 他の集団も同じ事を考えればいずれ衝突して大規模戦が起きる
それはそれで面白いんで無い?
来るやつ来るやつ戦技調和ばっかりだなしかし
敵兵の目を避けるための深夜のゲリラ中、
”あの男”まさに嵐のようには現れた・・・
一緒に走っていたメンバーは後の名指揮官も含む屈強のwarlord達5名
王国をスタートしてから10分が経ち
・・・15分が経ち・・・そして20分・・・・ようやく異変に気付く!
一緒に走っていた仲間達が神隠しにあったかの如くいなくなっている!
瞬間、最強厨の本能がある”匂い”を嗅ぎつける
”厨臭・・・!?”
渓谷の真っ只中にいながら、本当に仲間達が
senseに襲われたのではないかと懸念した・・・
まさにその時であった
sense以上の男が目の前に現れたのは!
『男はその風貌だけで私に理解させた
仲間達はこの男に消されたのだと!』
それまで闘った敵兵とは全く異質な存在感!!
『warageでただの一度も盾を構えたことのなかったこの私が・・・・
初めて盾を構えたッ!』
というのは/w無くなった今ならありえるのかと妄想。
852 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:07:09 ID:brSTEv8N
つまらねぇ
大勢でひき殺すか、大勢にひき殺されるかばかりだ
戦闘回数は増えたけどだいぶ質が落ちた
そうです、仲間達はLD逃げしていたのです
はっきりいってmoeの対人はよくできてるが所詮は構成が物を言うだろ。
あくまでmmoの中でよくできてるだけであって格闘ゲーム、fpsとかとは天地の差。
プレイヤースキルとはいうがある程度までいったらみんな似たり寄ったりだしな。
それに最近みんな筋力の重要さに気づいたのか下手すると3回の攻撃で死んだりする事も。
かなり運ゲーだよ
元山賊のFrもTOUGEIの下っ端
元山賊のStもSenseの下っ端
山賊が輝いてた時期はもう終わったんだな
今いる山賊は新米ばかりで相手にしててもつまらん
俺は非常に楽しいぞ。
単独行動は死あるのみ。
常に連携考えて声出ししていかないと、あっという間に懐に潜り込まれる。
何処に敵がいるかわからないから常にスリルだな。
正直、こんなに面白くなるとは思わなかった。
他のMMOの対人がストリートファイター2だとすると
MoEは熱血硬派くにおくん、といった感じだ
くにおくんたまんねー
少なくとも今までやったどのゲームの対人よりも楽しいのは事実。
つっても俺が今までやったゲームなんてPKは1週間に1回の攻城戦でしかできなかったものばかりだが。
俺は結構楽しめてるが、これ本体戦志向の人は微妙だろうな
FPSなら背中見せて逃げれば狙い撃ちにされて逃げるのは困難だが
MoEは足があればぐんぐん引き離して簡単に逃げ切れるからなあ
クエイカーはいつまでも輝きを失わない
>>852 2、3日したらそれも飽きるだろうな
だからといって本隊戦になるとは思えない
しようと思えばできるが文句ばかり垂れてしようとしないのが今のお前らだ!
俺もしようとしないので無理ですすいません。
それは仕方がないな>w<
今指揮してワラゲが盛り上がればELG七賢者、BSQ六賢人の一人として語り継がれるだろうね。
ほら、君のことだよ>w<
指揮は俺にまかせろ
「全軍、何も考えず敵本拠地へ突撃ー!!」
これで熱い戦いができる
あたまいいなw
久しぶりの本体戦だぜッ!
なんか、、、、すごく、、、熱いです
フィストマスター アルムおじいさん
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Eあれだけいて、丘マラソンしてひき殺しただけで帰還かよ。
本隊戦死亡確実だな。
Bは全然まとまれてねーな。
轢かれたいのか?
なにあのアルター
何しにきたん?
ビスクのことだから、中央に100ぐらい貯め込んでると思ったんじゃね?
これが/w廃止でのワラゲだな
中央別に多くなかったよ
ハゲハゲうるせーーーーーーー!!
戦場で笑わせるんじゃねぇーYO!!!
やられた側は相変わらずよく吠えるなw
スパイエマの本領発揮だなw
B全然バラバラじゃねーか
おk、涼宮ハルヒを読んでたら
朝比奈みくるって名前が気になって仕方ない。
どうしたらいい?
スパイノンがついに活躍か?
上の方に何人かいたようだけどBSQの/w廃止マンセー派の感想が聞きたいな
wの廃止でHRからのひき殺しゲーになってる。
つか、ある程度の数もまとめないで出てくるBSQがどうかと思ってたが・・・。
つまんねーのはELGも一緒。
もっかい何回押し込みされたのか数えてみな。
たのむから扇子以外のBSQメンやる気だせよ。
せっかく本隊戦できると思ったのに、追撃ばっかじゃん。
先に本隊作ったほうの勝ちだということがよくわかった
スパイが居たらこっちの人数○解りじゃん
そんなすぐには本体戦が起きることを期待してはいけないよ。
本体戦を起こすには指揮官が必要だけれど、仕様が変わって今までのデータが使えない今、
その日のうちに指揮が立つのはちとムズカシイ。
初めてワラゲが実装された時のことは知らないが、
ワラゲ実装されてからまともな本体戦が起きた、程度の時間は必要だと思う。
891 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:35:35 ID:brSTEv8N
ゲリラもつまんねぇ
轢き殺しオンライン
ヒマげな人を誘って5人PT作ればいいんじゃね?
まだINしてない俺様がアドバイスにきましたよ
ばかだなぁ、Bも本体作ってぶつかればイイジャン
BSQの指揮官がいなくて負けたって事。
BSQの偵察が無能だったって事。
BSQの集まりが悪いって事。
BSQは意識の低い奴らが多すぎるように見えるが。
ELGなんて、渓谷でBSQの部隊発見された瞬間に
皆戻ってきて警戒ライン敷くぞ。
HR実装前からだが、BSQは意識改革せんとだめだなと。
>>890 その通りだな。
今は本隊戦を無理やり起こすのではなく、本隊が必要だということを実感しながら動いてる。
チャンネルにはまた凄い数の人がいるし、正直ここまで面白くなるとは思わなかった。
逆にEは熱すぎる・・・HR実装やら/w廃止やらでここで騒いでたのほとん書き込みからしてどEだしな。
ほとんど
をあとから入れたらミスったもうだめだな
Eの俺たちはこんなにすごいんだって話は聞き飽きた
ソロしてもアホみたいに@叫ぶしどうしろってんだ・・・。
ELG元気で羨ましいな
先生と某海戦士がいなけりゃ亡命してもいい
先生また大航海してくれないものか・・・
903 :
sage:2005/09/21(水) 23:18:26 ID:wO0tdb7R
なぁ、最近人が多くなるとNETがどんどん減っていって0になるんだが・・・
どうすれば直るんだ?
904 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:21:25 ID:wO0tdb7R
すまん、書くの初めてなんだ・・・・・
東→丘の撤退時にゾーンコーマ食らったお
人が多くなるとNEETがどんどん増えていく
なんかカオス行ってからおかしいんだよなぁ・・・
NET100がぁぁぁぁ
おまえら「ソルジャーショルダー」って早口で3回言ってみろ
ソルジャーショルダーそるダーショルダーショルジャーショルダーショルジャ
ソルジャーショルダーショルジャーソルジャーソルジャショルダー
そるじゃーしょるだ^しょるだーしょsるが^あしょあうぇsぢょじゃー
ここは濱田マリに任せろ
すげぇ、ビスクチャットチャンネル人数160超えてる
久々に面白いお
なんだかんだでみんな本隊戦やりたかったんだな
両軍ともにしたかったからこそ実現したことだ
久々の本隊戦だな。
可能ならもうちょっと拮抗した戦闘がやりたいが、贅沢か?
拮抗はもう無理だろうな
普通に盛り上がってるじゃん。
やはり数みたお見合いが無くなったのが良かった。
士気というか、勢いで決着付きやすくなった気がする。
人数が一割足りないだけで篭り&待ちとか無くなったしな。
例え相手の数が多くて絶望的でも、やってみるまで勝敗の分からない戦いは面白い。
>>917 以前は数が拮抗するまで待ってただけ。
「拮抗にできる」のはシステムじゃなくて人の集まりのタイミング。
拮抗した人数の集まりが合うタイミングの頻度その物は、以前とは変わらんよ。
逆に今は、妙な待ち時間も無く、緊張感が続いてる。
今日は楽しい・・・イベント戦抜かせば1週間ぶりかぁ・・・
両軍100単位集まってたしね。
一週間お預け食らってたから何でも楽しいな
今日も早々に当選おめでとうji6WtGn+
ちょ、当選って何?
しかも今日も、って何よ。
スパイ?
いまの坑道出口戦であまりにもEの布陣が完璧だったという点から
ELGはスパイをしているって話が持ち上がってるけど、坑道出口布陣指示出したEの指揮官って誰?
元もとキャベツにいただけ
湖畔集合→キャベツ集合→坑道にB発見→全軍つっこむ→うはっwwwww本隊板wwwwwwww
っていうノリだった気がするが忘れた
emanon指揮だが・・・やっぱスパイしてるのかな?
つーか、BSQさんや。普通偵察送ってから進軍するんじゃないの?
無謀に進軍して敵がいたからスパイだっておかしくないか?
ich見る限り布陣指示は出ていない。
単にタイミングが良かっただけだな。
V : 坑道内B
R : 川クリア23:23
セ : 数は?
k : 行動だ
S : 坑道内了解
k : 坑道に突撃!
R : らいおんb1
R : くだってる
k : 行動前交戦。本隊戦です
J : 坑道前公園
J : 坑道前交戦
単に境界川に進んでる最中に報告来て急遽坑道迎撃が行われただけっぽい
で、パッチ後はどうですか?
Bは見てて楽しい指揮でした。
あれではまとまる物もまとまらない感じです。
指揮が先走っちゃって全員が置いていかれてる感じでした。
スパイしてると思われるくらい上手い指揮なんだろうな
行く先々にばらけた本隊や別働隊(笑)がいてさっきからウマウマしまくってるよw
BSQ統率とれてなさすぎるんじゃないか?
今日は凄いスリルが増したな〜即座に報告して即座に行動せんと死ぬな
スパイウザス
スパイなんかいたら王国突入なんかされないっつの
BSQはろくな指示もなく、単にバラバラだったから
轢き殺されまくっただけ
ELGへのネガキャンする前にまとまれよ!おまえら!
つーか/w廃止されてて位置バレもクソもないわな
あとさ
犯罪者心理学で、奴が何かやったとすぐに思い浮かぶのは
その犯罪を犯したことのある者、もしくは関係者
というのがある
スパイスパイ言う奴に限って、同じ事をやってきたという
可能性が高いって事
つまりスパイしてる奴がわかるってことか?
まぁ先生が疑われるのはしょうがない
過去それに似たような行動をとってきたんだから
>905
丘に出た瞬間コーマ瞬殺今日2回あったお
というか日記で2垢スパイがどーの言ってるからな
まぁ、スパイかもと疑うのは仕方ない。昔あったんだから。
大抵、偵察とかにちらっと見られてるんだよね。
回廊-渓谷のあれは、何度も有ったら疑うけど、坑道口って普通に通路だから
別に驚かない。包囲というほどぎっちり包囲もしてなかったしね(簡単に抜けれた)。
まぁ愚痴言わせてもらうと、渓谷のCC全部固すぎ
>スパイしてると思われるくらい上手い指揮なんだろうな
(笑)
ところで、RAの頃もこの
/wってなかったの?
スパイらしい発言は23時過ぎに城門前に攻めて死んだとき
村にいるのにB100いるって言ったぐらいか
まぁ、これはあの状況で城門押し込みなんてやや無謀なことを考えた
現地の継いだ指揮を引き替えさせる為とも言えるけどな
おお、それはスパイじゃないことを保証しよう。B100なんていない。。。。
鯖読み過ぎだ。
その時、丘にE90いたからな。
今日のELGは、格安野次馬観光ツアーみたいなノリでした
確かに先生が二垢同時起動させてるのは前みたけど、全部ELG所属してなかったか?
とりあえずBSQBBS戦士は先生指揮の時は活動が活発だなw
はいはい、擁護乙
うーん。
過去にスパイやった人が、サイトであんなことかいたら普通疑われると思う。
ゾーンハメとか色々懲りずにやってたしね。
emanonは2垢課金だから、
emanonpeewee、他2キャラ作れるね。
>951
マジかよ。BAll余裕で越えてないかそれ
>>957 丘でモグラ叩いて、ポイントウマウマしようツアーだったからさ。
ほんと、ビスクはもうちょっと連携とった方が良いぜ。
いやさ、このELGが〜BSQが〜の流れがウザイ
本隊戦での負けた理由が明白なんだが、それを全部無視して
相手がきっと卑怯だから負けた、なんて言い訳って小学生かよと
各個撃破されたゲリラ部隊は、愚痴る前にどこでやられたかの
報告ぐらいしてくれよ、恥ずかしいから言えないってか?
BSQの本隊もままならないのに、ELGエマがどうやってわかるんだよ
FS単位でELG本隊にぶつかったら轢き殺されるのは当然だろ
それとも何か
自分達は他人と違う、やられるはずはない、やられたのはスパイのせいだって
そういう思考の持ち主なのか?
やられた、やったはどうでもいいけど
スパイしてたのは事実だしその事実は永遠に消えることはない
まあ今は2垢は無料でいいので、パソコン二つもってるかどうかだな
>>926 遅レスだがELGの神偵察ヘルナイトによって坑道内B発見されてた
それでキャベツからグリ岩移動中のELGがそのまま坑道前という流れかな
>>959 まあ、スパイあろうが無かろうが、負けるとは思うよ。
まとまり無さすぎだし。
まるでBSQだけはスパイやってないという勢いだな
負けた理由が見えないうちは、ELGに良いようにやられるだけだ
マジでBSQの質落ちたな、復帰からガッカリし通しだ
>>960 ちょwwwww事実にしてしまうのかよwwww
テラアレスwwwwwwww
ちょっt
これなら同意
>マジでBSQBBS戦士の質落ちたな、復帰からガッカリし通しだ
うむ
EであれBであれ質の低いBBS戦士の遠吠えほどみっともないものはない
もうBはEの対抗勢力ってよりは、レジスタンスって扱いでいいな。ホント・・・
いっそ城もなくして村から発進とかの方が都合がいいかもしれんw
今日はまあ試行錯誤かと。ただ、あのぽんぽん飛ぶ作戦はどーも
好きになれない。ブレイクスルーに繋がるかも知れないけど、
飛ぶ度に乗り遅れ、漏れなんかで本隊が減っていく。
とにかく人数集めて旧来のルートで進軍してみても良いんじゃないかね。
ただEも割と分隊があって一部が小競り合いしてたりするんだよな…
しかし指揮官の敷居高くなったなぁ
前の仕様なら2〜3人協力的な人がいれば何とかなりそうだったけど
これからはマジで指揮官の資質っぽいものが必要になりそうだ
参考になるかしらんけど、
ケーブルTV回線使ってて、たいした事してないのに
NETが急速に落ちて鯖から弾きだされる症状になったことある
んで、固定IPとったら、そういうの無くなった。
MOE鯖の相性が悪いのか理由はわかんねーけど
ケーブルとかだったら、追加料金はらって固定IPとることおすすめする。
ログ晒しの前後で境界までクリアって情報流れてた
次疑うのは坑道とイチョンと豚で一番行きやすい坑道が発見されたのは当然
さらにBが渓谷にいることはよく覚えてないけど事前情報あった気がする
境界クリアの報告から坑道Bの報告までに3分は間があった気がする
死んだあと現地に一切任せず村で指揮取ってた人の慌てようは奇妙に感じました
スパイでないことを信じたいです
自分からスパイしなくても勝手にtell飛んできたとかも考えれるから一概にスパイとも言い切れないけど
975 :
970:2005/09/22(木) 01:39:04 ID:Tvq4/be/
建ててくるからBuffしておくように。
>>971 問われるのはそこなんだよ
指揮の能力も大事だが、人を集める指揮官となれば新参は厳しいだろうな
古参は新参の言う事に従うぐらいならゲリラって奴が多いし
途中から飛ぶの辞めて、出発だけアルターで後は徒歩になっていたような。
森からCC取って回っていた時は凄い勢いでワープしてたけど。
で、これさー、
本隊にいると、超雑魚(中の人が強くても数が…)な相手を
ひき殺すばかりでなかなかアレだね、結局PvPは乏しいかもしれん。
かなりの無茶をしないとガチ好きな人が喜ぶような戦闘はできない。
BSQは指揮余りでないだろうな。
残念だけど。
BSQ兵
1.統率が取れない→まとまらないけどとりあえず1PT作った→移動してみる→食われる→×数回→萎える
2.萎えたので人がいるところに集まる→いい感じに集まってくる→別働隊(笑)がELG大量に釣ってくる→指揮無しでやられる→萎える
とりあえずELGは前フだっけ?あれがある限りこれ以上の指揮官は出てこないと思う
47 ID:iZBSMI1C
>>980 前フというシステムがどんなのかは知らんが、新人指揮官でも
そのチャンネルに入れれば問題ないんじゃないか
結局、本体戦が少なくなって
人が少ない時間の少数ゲリラ同士の戦いが
一番面白いのかもしれんな
ELGが多いの分かってるから、今BSQの指揮官、
特に本隊戦指揮を好んで買って出る気概のある奴も少ないだろうな。
どう頑張っても敗戦だと叩かれる傾向にある、叩かれなくても嫌だろうから。
/w 廃止の負の部分だけど、こういう時に出てくれる人が出ると本当助かるんだけどね。
前フはPASSつきch
そもそも古参に認められないと入れない
まぁこれ以上言っても前フメンバーがこのBBSに居るっぽいのでやめときますね
居るっぽいどころか、全員みとるがな(´・ω・`)
中身知ってる人いるの?前フ
戦闘中に「こっち押してる」とか数報告とかしてくれるのは大抵古参
偵察欲しいな、ってときにいってるのも大抵古参かその知り合い
丘戦闘で他のゾーンの味方の数欲しいな、って時にすぐ教えてくれるのも大抵そう
このくらいサポートあれば指揮も随分やりやすいと思うけど
そのくらいの情報網を手に入れるまでにはWARAGEに数ヶ月入り浸る必要があるのが現状
指揮官ってtellで報告が来るの?
指揮官にtellするより、指揮官の考えを理解してサポートできればいいんだがな
RAの時はワラゲ入りから2,3週間でそういう情報網できたけど(BSQ)、
なんだろね、今は、派閥意識のせいなのかな?
しかし、Bは本体であろうと、気づかれることなく高原まで
行ける可能性だってあるし、人数そろえてきたら普通に怖いと思うがね
豚CCにしても、一回落とされるとなかなか奪還できんようだし
そうなればE渓谷で動きがとりつらくなるわけで
これからだと思うけどね
気付かれることなく谷底通過で港INの可能性だってあるさ。
それどころか、気付かれずに裏口まで行けたりする。oioi
エ
マ
ノ
1000ならこのスレの屁理屈書き込みの8割がICHIN@
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \