Master of Epic Warage D鯖スレ Day48

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day47
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126849638/

■関連スレ
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1123306327/
┣【持帰り議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1121232774/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124355020/
┣【D鯖晒しスレ】  http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127031325/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126356552/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【初心者エリア.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html#09
┣【公式妄想.】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ 】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図 】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。

次スレは>>970です。
また990超えてたたなかった場合は990が立てるように。
2名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:00:30 ID:bjTehLOV
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:01:08 ID:bjTehLOV
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:01:50 ID:bjTehLOV
■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
5名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:02:10 ID:bjTehLOV
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
6名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:03:40 ID:bjTehLOV
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
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        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)//
        \      |

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7名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:06:17 ID:OP00ueQx
            -‐''''"'''''""''''''‐-:、
            ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       ///::;;::::::::::〃:::::::::::::::::::iヽ' "丶
      /::::/, ''" '`'' ` lノヽ-;'i ``‐' ,  、i丶
       /::::::':ivl /‐'ヽ'`w'ヾv`\iヽ,|ヽW`::::::ヽ
      /!::::::::':/::/::::;::::::::::::::::::::i、:::l|i::::::::::::::::::::::|i
     i |:::::::l::::::l|::://:::;;::i|::::|l:::||ヽ:||'、::l:::::::::::::::i:l
      | !::::::::;:::|'|;;:l‐|:i'l::/.!::::i|::i|.`i::ト、!:|l;::::::::::::li
     l.|::::::i:||:ll,l/;ニリ、i! |i::::|| l|. ;'ニ、.リ| |i;::::::::|l
     ヾ:::lri | r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<ヽ l|.'ヽ:::|'|
     'i::::i 'l‐{ l    ̄リーh ` ー‐‐' l }ー/ !:::l 、、)   
、  、. /l }:l'lヽ,ヽ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ  /i,ノ|::i ノ::ノノ    >>1
.ヾ:;、'‐':::ヾ:|'|:|'l`:ヽ// `___,.、  //// :ミ::>'|:|]::::::::ヽ、
  /::;::r::i'l:|`|:|'ヽニヽ、 }z‐r--|   / 、ニ{_,|:|''``):lヽ;l
  'i:l|;l1`」:l__リ,..:rr''"l:lヽ`ー-- ' ,. イヾ、-、、 ノl|  "
  ,. ‐''"´;;\ l `ヽ/ノ  `''''''"   l、:l〉i   `>‐-、
. / ̄ ̄ヽ;;;;;;ヽ `''-、`''ー-、_,... -‐''_,ノ  /;;;;;;;;;r‐ヽ
/ヽ, 、   ヽ;;;i   ``''ー--‐一''"    /;;;;;;/   ヽ
8名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:12:56 ID:F75npXds
叩き合い罵り合うことは幸せだ
最近そう思った
9名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:14:37 ID:ZxPNwKi1
:::::::::::/        >>1 ヽ::::::::::::
:::::::::::|  乙  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ だ   つ   み  ノ::::::::::: 
:::::::::::/  な。 に  は イ:::::::::::::
:::::  |          ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...- 
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、   
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;; 
10名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:15:31 ID:GSHnjVgs
SMU-B ちょっと気になったから公式でメンバー調べてみた、、、

今まで何故気付かなかったんだろ、アホの宝庫じゃないかぁあああああああ
 
11名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:17:32 ID:bjTehLOV
前スレからテンプレそのままコピペして貼り付けた後
>>2>>3が重複してることに気付いた
でもどうでもいいとオモタ
12名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:25:16 ID:yRUds6aS
あースッキリした
13名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:30:29 ID:VoRsiZ+q
>>8
パッチ後、それすらできなかったからな
14名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:33:40 ID:W2Pq53AO
ジェスが来てる!!!!11!!!1!!
待ち兼ねたぜ
これからはELGの時代だ
15名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:34:28 ID:NbpTnukq
>>14
マジか!?
16名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:34:43 ID:FcvZUWkX
>>14
え?
17名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:36:33 ID:/zlfMg/7
暗黒時代到来?
18名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:36:49 ID:WUr8JcFF
あらほんとだ
19名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:37:52 ID:FcvZUWkX
BSQに来ないかね
20名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:41:59 ID:00eQWeSM
伏龍先生が唯一その腕を己と並び評した名指揮官。
いまだに語り継がれるあの壮絶なグリ坂下の4日間戦争において、
敵の放った毒矢に胸を貫かれ、惜しくもその短いワラゲ人生を閉じる。
と思われていたが、王大人によって命を救われる。
21名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:44:02 ID:NbpTnukq
ダイの大冒険でちゃっかり生きてた勇者を思い出した。
22名無しオンライン:2005/09/19(月) 15:44:42 ID:V1IziLV5
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、         
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l          
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.      
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l      
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/          
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ     
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス      
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`       
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ       
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
23名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:28:45 ID:W6vtts7L
ぶっちゃけワラゲなんてイラネ
War民キエロ
24名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:38:24 ID:QffPRLk/
おまいら欲しいBuffを3つ教えてくれ(HGとSB以外)

喜ばれるのはリジェネとシーインヴィジブルとエレアマだな
エレアマは厳しいのでクイックにすることも多いが
25名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:38:25 ID:/zlfMg/7
>>23
ヒステリア?
26名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:38:28 ID:SabbBd5E
嫌です
27名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:44:07 ID:V1IziLV5
エンチャントロード様大活躍だなw
いままでFzbとか糞みたいなbuffしかなくてゴミ扱いされてたのが一気に花開いた感じ。
次回のpacthでまた微妙なスキルに逆戻りするのが予告されたけど、調子に乗った神秘様は
もちろん来週以降も敵陣に攻めてきてくれるんだよね?
28名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:45:45 ID:W58tyy/4
もう走り疲れました・・・。(21歳・脳筋)
29名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:46:15 ID:ZxPNwKi1
>>27
いや、それは無い神秘乙だろ























パッチが本当に来たらの話だけどな!
30名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:46:37 ID:00eQWeSM
>>24
DS、クイック、リジェネ。
高魔力ならヴィガーも。
戦技持ちじゃないなら、エンライがまず一番。
31名無しオンライン:2005/09/19(月) 16:49:16 ID:VoRsiZ+q
欲しいbuffねぇ

コンデンスマインド
エレメンタルアーマー
緊急時にグレートエスケープ
32名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:04:00 ID:aXts1SFT
回復手段0、中AC高回避の脳筋としてはウルティメイトヘルス+リジェネを貰えると大活躍出来る
物凄い勢いでHP回復するからSTだけ考えて戦えばいけるし
次点でエレアマかな
33名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:04:13 ID:6NYiL45d
補助屋としては

1,わけわからんからとりあえず片っ端からかけて様子を見る
  (戦技持ちだったら、エンライかけたらナイトエフェクト出したりしてアピールしてくる
2,めっちゃ最低限のものだけかける
  (基本は、SB、ブラッドラッシュ、HGの3種、差し迫るとクイック、DS、シーインビ)
3,何が一番欲しいかptsayで聞く

こんな感じにしてる。
リジェネはエフェクトガ常時出て発見されやすいので戦闘開始と同時にかけるかどうかみたいな。

結構、Buffよりも、リバオールとかの方が喜ばれたりするね。
だから、補助控えてでも、銭湯前には自分のMP、ほぼMAXにしてる。

あー風呂じゃない、戦闘。
34名無しオンライン :2005/09/19(月) 17:11:23 ID:szfzPGTa
でも大抵buff半分きれた頃に戦闘始まるんだよな
35名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:15:44 ID:SabbBd5E
俺なんかBUFFきれたときに交戦だよ
36名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:17:32 ID:/zlfMg/7
何回もBUFF頼むの悪いなーと思って自粛してしまう
そこんとこバッファーの皆さんどうなんですか?
37名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:18:20 ID:ZxPNwKi1
ちょうど寝る時間になってから本体戦が始まったのが昔のWarAgeなんだよな
38名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:21:34 ID:HA4et6EE
D鯖ワラゲ用語

Σァゥッ!?
ャー!?
ナス☆ミ
大丈夫、大丈夫www
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
くそっ、リザくれ
くそっ、リバくれ
39名無しオンライン :2005/09/19(月) 17:29:28 ID:sYi+enxd
>>37
今は寝る時間になっても本体戦始まらないから困る
40名無しオンライソ:2005/09/19(月) 17:34:51 ID:HoqSk5rp
クイックだけお願いしナスッ☆ミ
41名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:36:55 ID:W2Pq53AO
ちょうどトイレに行きたくなる頃に本隊戦が始まったのが昔のwarageなんだよな
42名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:38:11 ID:FcvZUWkX
ウンコしてたら村だったのが昔のwarageなんd
43名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:38:13 ID:zXyG0p7l
今はあくびしてる間に敵が来るから困る。
44名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:40:49 ID:HA4et6EE
あくびが終わる頃には帰ってるからなお困る
45名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:51:08 ID:6NYiL45d
>36
何度でも要求すべき。
軍曹もそうだった。
つーか、誰に何をかけたかわかんなくなることあるから、
しつこく必要なものを要求してくれるのが一番やりやすい。
46名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:53:47 ID:4NVOzxXo
一Bufferとしては大体自分のBuffがどれくらいで切れるかわかってるから
自分のをかけなおすついでにPTにも掛け直してる。あとPTにも欲しいBUFF聞いたり
その人の欲しいBUFF覚えると別のPTに入ってたりソロってても普通にその人にBuffかけたりするな
Buffかけても普通のことだからありーとか言われても無言で通しちゃうぜ

ただ忘れたらごめんとだけ言っておく
47名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:55:37 ID:Mw0zFPM1
>>36
要求してるのがわかれば、切れたときとか次回以降かけて上げやすい
何回も言ってる人の要求Buff覚えちゃって勝手にかけてることあるぜ
48名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:20:25 ID:SlKZ3LbS
Jってあれだろ?いっつもY@NくんとPT組んで、
あいつ弱えーオレ強えーって言って房だろ。
49名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:23:01 ID:V1IziLV5
もっと前だ
50名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:27:02 ID:WUr8JcFF
その話は聞いたことないな
ヤンマー君と組んでるのは見かけたことあるけど
んなこと言ってたか?
51名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:48:02 ID:f0LjzHqK
>>48
それゾーン逃げの方だろ。
ゾーン逃げといえばヤンマーもだが。
52名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:52:53 ID:00eQWeSM
電気ウナギの方だな
53名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:57:38 ID:P7DNyZJt
うなぎ最近見ないけどBANされたん?
54名無しオンライン:2005/09/19(月) 18:58:20 ID:00eQWeSM
昨日のイベントにおったがな。
55名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:01:01 ID:HA4et6EE
うなぎってうまい?
56名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:02:10 ID:0nBFGxY6
まいうー
57名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:37:37 ID:Q3Mrb4ZJ
DじゃHAすら禁止だがな
包帯90とかはこっとんすら禁止
58名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:38:47 ID:aGG6OOdj
キモイ内輪ルールだろ
別に気にする事は無い
59名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:39:53 ID:WUr8JcFF
んなのあったのか
初めて聞いた
60名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:41:00 ID:aGG6OOdj
っておま誤爆だろ
普通にレスしちまったよ
61名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:52:27 ID:bPUXkHHb
>>57
なにそのネイチャービート
62名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:55:15 ID:1wniP7IM
包帯同士だとシルク使うと勝負がつかないからコットンのみってのは聞いたことあるが……
HA禁止なんざ聞いたことないがな
63名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:57:12 ID:/zlfMg/7
シルク使うと終わらないってどういう人ですか
64名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:01:46 ID:FcvZUWkX
でもHAはありで包帯はシルクすら禁止ってどうなん
65名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:02:21 ID:4vTKE0UY
あくまで包帯同士の場合じゃね?
66名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:05:51 ID:ZxPNwKi1
本体戦マダー?
67名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:12:04 ID:4NVOzxXo
終戦しました
68名無しオンライソ:2005/09/19(月) 20:12:46 ID:HoqSk5rp
無理に争う必要ないよね
69名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:14:35 ID:ZxPNwKi1
Σ噂には聞いていたがマジでWar終わったのか!
70名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:14:53 ID:Pt1cxlFT
そしてWarAgeの住民達は手に手を取り合い、復興のために協力し始めました。
そう、WarAgeは新しい家Ageになったのです。


これでいいのかなぁ?
71名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:29:37 ID:VoRsiZ+q
それでいいのです。

平和が一番。
72名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:32:12 ID:LCGm5L+k
イベント戦とか抜きで
最後にまともな大規模本隊戦したのって
いつだっけ・・・・・・

とても昔のことのように感じる。
73名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:33:14 ID:NbpTnukq
大規模本隊戦はパッチ前。
大規模奇蹟戦はHR普及前。
どっちもとても楽しかったな。
74名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:34:36 ID:y1JrRvhE
>>70
いいんじゃね?
高階級がいい土地もらえたりとかさwww
で、時々くる野菜泥棒(山賊)を追っ払うのwwww
75名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:35:31 ID:FcvZUWkX
野菜にVBかましてる山賊を想像した
76名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:36:43 ID:LCGm5L+k
のどかな光景ですね。
77名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:42:38 ID:HA4et6EE
さすがBSQ
HRで裏前に大量転送ですか
78名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:42:40 ID:W2Pq53AO
ですね。
79名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:43:18 ID:W2Pq53AO
78は>>76に続いてのレスね
タイミング遅れた
80名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:45:03 ID:LCGm5L+k
でもふつうにつながってるな。
81名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:46:44 ID:D/Kh4S8R
今の指揮さいこー!
マジうけるwww
82名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:50:10 ID:HA4et6EE
これでELGはずっと篭るからな

↓↓↓ 以下、神秘持ちPTでテレポ合戦でもどうぞ ↓↓↓
83名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:53:50 ID:/L6OhNHR
つまんね・・・
84名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:55:26 ID:+X8HdZaR
今の指揮オモスレーwww
war タルパレなんて初めていったし
85名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:55:50 ID:wwRZLJTB
ミクル死んだのか?
ご愁傷様
86名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:56:21 ID:VoRsiZ+q
これはELGの失策だな。
撤退したと思ってホイホイ渓谷に出て、BSQの裏前アルター。

ELG帰って来れません。
87名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:57:19 ID:KXogItBP
昨日のイベントといい、んとにビスクは空気読めない子の集まりだよね。
88名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:04:04 ID:f0LjzHqK
エルガは気に食わないことがあるとすぐ空気の読めないを連呼するよね。
89名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:06:09 ID:OqN9YdP8
昨日のイベントでなにかあったの?
90名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:08:36 ID:ZxPNwKi1
昨日のイベントってBSQで代表者が居なかったとかそういう奴?
91名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:09:51 ID:HA4et6EE
>>89
イベント戦なのにBSQ担当者がバックレてBSQ側の集まりが悪くてBSQが2連敗
92名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:13:12 ID:lIF2QVgg
>>84
詳しく
93名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:13:49 ID:OqN9YdP8
なるほど、ありがとう
バックレたのかw

91さんなんか速そうなIDですね
94名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:14:10 ID:Mw0zFPM1
なんかタルパレにいたらBが攻めてくるかも知れない、気をつけて
とか流れたんだけどあのあと本当にきたのかw
95名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:14:23 ID:VoRsiZ+q
俺ELGだけど、さっきのBSQの戦い方は良かったと思うぞ?

アルターしたから渓谷は安全だと勝手に勘違いしたELGのミス。
あーいうのが本来のHRの使い方ですよ。
96名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:15:59 ID:y1JrRvhE
オレもそう思う。
パッチが当たるまでどこでも戦場になりうる。
最低限のBUFFだけはしておこうぜ
97名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:16:23 ID:D/Kh4S8R
>>87
そんなつれない事言わないで、今度はEが来てくれよ。
「丘E80。E本体城門!!」
↓5分後
「中央E80B3。アクセル死亡。E本体アルター前」
「Eアルターハメしまくってます。注意!」
とかゴールデンタイムに、こんなICH流れたら笑えるしw
98名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:18:23 ID:MpHmtZyT
戦闘準備以前に、いま人がWarに来ないよ
さっきBが裏前に飛んできたときもE all 31だったしねぇ
99名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:22:06 ID:ZxPNwKi1
>>98
バカ者、国家機密をリークするんじゃぁない
100名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:26:37 ID:udOoIPUa
>>91
つってもBSQも50人以下。
攻めに行かなかった人俺含めて10人以上はいる。
いいわけにもならんよ。
101名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:27:00 ID:udOoIPUa
アンカーミス

>>98ね。
102名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:29:12 ID:S0mGThsB
YANMO=MrDliler

なんで改名したのww
103名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:29:58 ID:/L6OhNHR
んじゃ結局、大軍ひしめて攻めた方の負けってことか
それがHRの正しい使い方だって?
まあBSQの言い分はわかるが、それじゃ戦争にならんだろ
勝てれば手段問わずなBSQ体質ってほんとにかわんねーな
空気読めないのも相変わらずだ
104名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:30:22 ID:HA4et6EE
ELGは渓谷だけじゃなく高原にも飛ばれる
システム的にどう考えても均等じゃない仕様なんだよ
修正される事がわかってる糞仕様を利用して俺ツエエエかと
105名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:31:00 ID:Jy1SEeFF
>>103
どうすりゃいいんだよ
106名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:31:07 ID:/L6OhNHR
>>97
それさっきBSQがやったばっかりじゃねーかよ・・・
107名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:31:52 ID:DnL84Lco
へー
108名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:32:31 ID:/L6OhNHR
HRが糞のまま大規模戦争なんて無理だ
パッチ当たるまでワラゲでいらんことするなと
っとに持田の野郎、フザケンナって感じだ
109名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:32:59 ID:UF7e163x
イベントでBが集まらなかったのは企画側のミスじゃないか。
イベント企画者、けっこう非難あびてたぞ。

担当者がどうとかって、一体その担当者は何人だったんだ?って話。
EはなんでもかんでもBのせいにしすぎ。
110名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:35:13 ID:wwRZLJTB
まぁ、人数調整のためとかいって
B70E90をE70にう減らしたから開戦しようぜ!!
みたいなことをいって、開始直後すぐにE90に逆戻りだから
非難浴びても仕方がない
111名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:35:35 ID:Jy1SEeFF
>>108
じゃあ「HRが糞のまま大規模戦争なんて無理だ
パッチ当たるまでワラゲでいらんことするな」
ってaucしてくれよ
112名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:36:03 ID:udOoIPUa
82 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20:50:10 ID:HA4et6EE
これでELGはずっと篭るからな

↓↓↓ 以下、神秘持ちPTでテレポ合戦でもどうぞ ↓↓↓



こんなこと書いてて実際されたら文句垂れるのかよ
113名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:37:57 ID:UF7e163x
自分で選んだ軍にいて均等じゃないだのなんだの言うなよと。
嫌なら修正入るまでワラゲこなけりゃいい。
114名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:38:17 ID:OP00ueQx
仕様上不可能だけどEが港にHRできて倒しに行ったら東にいかれて
東にいったら港にいかれて、こんなこと連続でされて文句垂れないでいられるか?

少しは相手のことも考えてくれ、戦争相手はNPCじゃないんだぜ
115名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:40:57 ID:HA4et6EE
>>109
企画の意図周知や段取りで担当者がいなかったら当日困るのは当たり前
文句があるならバックレた担当者に言え
どっちが人のせいにしてるんだっつの

>>110
あの砦がどれだけ堅いのか、知らんのか
むしろ有効利用出来なかった方がヘボ過ぎる
まぁ、復帰用のHRが機能してなかったのかも知れんが
116名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:42:10 ID:Ib3IHIBt
谷底にHRしたらEも同じようなことできるんじゃないの?
117名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:43:59 ID:Ib3IHIBt
バックレたっていうソースきぼん


まさか担当者1人とかじゃないだろうな?
それだったから完全に企画側のミスだと思うが。
118名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:44:03 ID:wwRZLJTB
>>115
砦がどんなに硬かろうと、砦戦を大して経験してない軍が20人差を同行できるとは思えんがな
それに、だったらなんで人数調整なんかしたんだよ人間のクズ野郎
119名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:44:05 ID:W2Pq53AO
仕様の問題だな
こういうことをユーザーが自重せざるを得なくなってしまう風潮が出来てしまうこと自体
システムが現実にうまく適応していないという証拠といえる
120名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:44:51 ID:OP00ueQx
>>116
プリズン有り本拠地ゾーンを挟む状態は明らかに無駄にリスクが高い
それに港にいたってでてこねーだろ
121名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:47:36 ID:Ib3IHIBt
昨日Bのアルターに当たり前のように乗ってくるEには萎えたけどな。
飛んだとたんにヴォルテとか萎え。

まー村で出してたBも悪いといえば悪いけどな・・・・
122名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:50:14 ID:9H7p92vi
つか、指揮立ってたの?
123名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:53:44 ID:Ib3IHIBt
昨日のイベントのこと?
Bには指揮いなかったよ。



一応昨日のB、チャンネルには140人入ってて
ICHで何回も呼びかけてたけど集まらんかったな。
ぷら@ーもイベント数時間前にBの城門まできて呼び掛けてたし。
これは担当者がバックレたからとかどうとかの問題じゃないと思うんだけどな。
124名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:09:05 ID:Ib3IHIBt
なんだEもHR使って城門きてんじゃん


今書き込み少ないところをみるとさっきまで書き込んでた奴も参加してるってことだろ?
125名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:11:45 ID:ULA4mAUW
npcで回避上げようにも軍属だと殴れない?
回避上げって友好とって中立とかで行えばいいのかわからなくなってきた
亡命しようにもamaになってしまったけど
newってama以外に殺されてもnewのままだと思っていた
126名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:12:50 ID:+Qoa7u+L
>>24
無許可で俺にリジェネをかけたらブチコロス
127名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:15:04 ID:HA4et6EE
>>125
自軍NPCで可能
Bだと港のアレキサンダー、Eだとウォルフガングが定番

ただし、自軍から厨認定される
128名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:18:54 ID:7VwzuwMn
軍のためにスキル上げてるなら、別にいいんじゃない?
・・・防衛すら行かずに上げてるようなのはまずいが
129名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:21:12 ID:6NYiL45d
いやいや、どっちが先とかの議論は意味無いよ
先っていったらHRゲット奇跡の直後、ぬるぽムードの流れる中、
適当に丘に集合しつつあった時、突然城門に涌いてアクセル取りに来たのは
どこの青い山賊ですか?みたいに言われてしまう。
無料配布されたHRを使っていろいろ試した神秘使いから
その性能を聞いて驚愕し、やる気の萎えていた中央の
BSQにとっては良い遊び相手ですた。

んで、それが面白いか?と皆自問して、ツマラン、との結論から、
じゃぁ、イベントでもするか、みたいな流れに。

敵の布陣場所背後にアルターとか、
突撃直前の挟撃アルターとか、
追撃中の先回りアルターとか、
無制限にできる今、全部つまらないから。

BSQがELGがはナンセンス、次の仕様待ち。
130名無しオンライソ:2005/09/19(月) 22:21:45 ID:HoqSk5rp
やべー、これはとても楽しい観光ツアーですね^^
131名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:25:12 ID:TqJwBCVI
まぁBはHRがあるかぎりとことん、
衝突避ける方向なのはよくわかったわ
正面から当たってもさっきのギガ砦みたく総崩れが落ちだしナ
しかし、東門前でNと衝突とか、これはこれで
面白いスチュエーションが生まれるのはこの仕様ならでわあるねぇ
132名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:45:58 ID:ZxPNwKi1
あー、本対戦してぇな
133名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:48:22 ID:4NVOzxXo
EがBがと言う気はないがこんなHR合戦続けてたら人は少なくなる一方だ

134名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:49:37 ID:Ib3IHIBt
修正まであと2日だってのにやけに悲観的だな
135名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:51:23 ID:FcvZUWkX
スチュエーション
136名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:53:49 ID:V1IziLV5
05/09/19 13:19:29: 1:[EL:ELG] : 渓谷b1
05/09/19 13:19:34: 1:[EL:ELG] : 渓谷b2
05/09/19 13:19:44: 1:[EL:ELG] : 王国B1
05/09/19 13:19:49: 1:[EL:ELG] : 王国b2 e10
05/09/19 13:20:33: 1:[EL:ELG] : 裏B1
05/09/19 13:20:56: 1:[EL:ELG] : アルターからb1
05/09/19 13:21:00: 1:[EL:ELG] : 裏B2
05/09/19 13:21:20: 1:[EL:ELG] : 裏テレポで飛びました
05/09/19 13:22:10: 1:[EL:ELG] : 高原B3
05/09/19 13:23:10: 1:[EL:ELG] : 高原B0
05/09/19 13:23:36: 1:[EL:ELG] : 渓谷b2
05/09/19 13:25:11: 1:[EL:ELG] : b2裏から即反応
05/09/19 13:25:34: 1:[EL:ELG] : 高原表門にB3
05/09/19 13:26:30: 1:[EL:ELG] : 渓谷B 高原に飛んだもよう
05/09/19 13:26:35: 1:[EL:ELG] : 湖畔b2またテレポ
05/09/19 13:30:11: 1:[EL:ELG] : 高原B終了
05/09/19 13:33:23: 1:[EL:ELG] : 高原b5
05/09/19 13:34:39: 1:[EL:ELG] : 表門popのb4、即アルターするも1人死去

これは酷いね^^;
137名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:56:44 ID:4UZ0enk9
なにこのめまぐるしい展開
しかし1度も本隊戦NEEEEEEEEEEEEEEEEE
138名無しオンライン:2005/09/19(月) 22:57:34 ID:bjTehLOV
神秘持ち以外は発言しづらい雰囲気…
139名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:01:05 ID:VoRsiZ+q
まぁ、水曜で修正来るんだからさ。

この時だけしかないんだから、この仕様楽しもうとしないと損だぜ。
140名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:03:15 ID:Ib3IHIBt
HRで移動しまくってかきまわすBと
城門に大人数で突撃するもかえされてるE
141名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:04:14 ID:Sm6CWgkD
だが、修正された後に今度は/w廃止が待っている
今までは攻めてきた人数で増援によって、本体が膨れ上がっていたけど
今度ばかりは指揮官が立ち上がるまで本体戦起きないと予想
142名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:09:06 ID:VoRsiZ+q
まぁ、かき回しただけ、かき回すのはBSQ楽しいかもしれんけどね。
一回も攻めて無いじゃんBSQ。HRで各MAPウロウロするだけなんて耐えられないぜ。

ELGはウロウロしないで、攻めるときは攻めましたがね。
143名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:10:38 ID:UmGDHxlt
かき回したってか、陽動作戦なんだけどな
ELG俺らの速さについて来れなくてダサスwwwwwwwwwww
144名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:12:16 ID:Ib3IHIBt
YOUみたいなのが今のBの指揮の餌食になるんだYO


無意味にかき回すだけなんてするわけないだろ
145名無しオンライン :2005/09/19(月) 23:13:15 ID:WcBCB0vy
嫌ならやめればいいじゃんw
どのみち有料テスターなんだからさwwwwwww
146名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:13:36 ID:HA4et6EE
>>140
王国→丘→東→中央と果敢に攻め込んで戦闘状態を起こすELG
渓谷→高原→王国→渓谷→村と逃げるしかしないBSQ

同じ糞戦術でも大きな差が出たな
147名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:14:07 ID:VoRsiZ+q
じゃあ、質問

B S Q は 何 が し た か っ た の ?
148名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:15:12 ID:UF7e163x
攻めこんだら勝ちと思ってる時点でEの負けだろw
149名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:15:27 ID:ULA4mAUW
>>127
厨認定くらったりするんですか
回避上げた人に聞いたら、npcが楽だときいていたので
>>128
一応はQoAなど行っています(時間帯的に人いませんが)
防衛はアクセルぼこられて、即終わりました
150名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:15:49 ID:JcDipr/Q
しゃーねぇだろ
BSQはカスしか残ってねえんだし
151名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:16:33 ID:Ib3IHIBt
そんなのしらねーよww

指揮官にきいてくれ
152名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:19:19 ID:VoRsiZ+q
BSQ「ELG馬鹿だから高原と渓谷移動して釣ってやろうぜw」
ELG「BSQうぜー面倒臭いから、防御捨てて中央攻めようぜ」

こんな感じじゃないの?
153名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:20:11 ID:TqJwBCVI
>>135
シチュエーションやねごめんよ。

そうか、陽動作戦なのね・・
そいやちょろっと裏にPOPして押し込みしてみたいね
あとはELGをやきもきさせて中央に攻め込ませるって作戦なのかな
確かにそういう意味では成功してるんだろうね
154名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:22:34 ID:/evHiApA
86 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20:56:21 ID:VoRsiZ+q
これはELGの失策だな。
撤退したと思ってホイホイ渓谷に出て、BSQの裏前アルター。

ELG帰って来れません。


95 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21:14:23 ID:VoRsiZ+q
俺ELGだけど、さっきのBSQの戦い方は良かったと思うぞ?

アルターしたから渓谷は安全だと勝手に勘違いしたELGのミス。
あーいうのが本来のHRの使い方ですよ。



142 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23:09:06 ID:VoRsiZ+q
まぁ、かき回しただけ、かき回すのはBSQ楽しいかもしれんけどね。
一回も攻めて無いじゃんBSQ。HRで各MAPウロウロするだけなんて耐えられないぜ。

ELGはウロウロしないで、攻めるときは攻めましたがね。




「BSQHR使いすぎ、空気嫁」→E50人以上でBの城門に出現

とりあえずEの奴がいい加減な性格なのはわかった
155名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:23:10 ID:/evHiApA
139 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23:01:05 ID:VoRsiZ+q
まぁ、水曜で修正来るんだからさ。

この時だけしかないんだから、この仕様楽しもうとしないと損だぜ。



あとこれもね
156名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:24:45 ID:PJeQeZol
HRが全部悪い
来週も/w関連でヌルポな悪寒
warage強化月間2(笑)
157名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:26:46 ID:/L6OhNHR
てかさ、本隊戦闘が嫌ならワラゲこないでくれ
アリーナでがちるか、中立いって山賊やれよ
俺もBSQがELGがとか言いたくないがな、今回はあまりにもBSQが
HRを乱発して従来のマラソン癖が大幅にUPグレードした感じで
滅茶苦茶萎えるんだよ
そんなに激突したくないならワラゲくんな
チャンネルに140人いて来ないなら入るなよ
企画者を躍らせただけかよ、クソだなマジで
158名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:27:31 ID:VoRsiZ+q
都合が悪くなって、わざわざ抽出ご苦労様。

最初のはBSQ即裏POP、一回引いて、釣られたELGを美味しく頂戴
これは素直に面白いなと思った。

ただ、その後、馬鹿の一つ覚えのようにELGを釣ろうとして
何やってるんだかわからない。観光にしか見えなかった。

その頭で分かりましたか?
159名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:29:02 ID:ZxPNwKi1
その頭でアクセル乙・・・・
160名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:32:20 ID:leEvREQt
アクセル死亡ワロスwwwwwww

うんこビスクはなにをしていたんだか
161名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:33:40 ID:HA4et6EE
策士策に溺れるって感じか
162名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:35:18 ID:/zlfMg/7
で、なんでBはタルに30人で何度もくるん?お前ら行商いってやんないよ?
おまけにルシファつれてこないでください^^
163名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:35:54 ID:bWATqK1G
[BI:BSQ] GreenStorm : タルパレ蹂躙しておわる
これで終わりかw
やってることは賊以下だな。
164名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:36:26 ID:FcvZUWkX
晒すなよ
165名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:37:31 ID:VoRsiZ+q
王国を攻めないばかりか、わざわざ大人数で生産者を虐殺にいったのか・・

ほんと腐ってるなBSQは・・・
166名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:37:57 ID:4UZ0enk9
タルパレ行って、帰ってきたところにアクセルたん乙wwwww
167名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:38:12 ID:HA4et6EE
幼児に実包入りの拳銃渡したような感じか
168名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:42:01 ID:6lxmZUwo
これがBSQの指揮官の性能なのかッ(BGM:死なす)
169名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:44:42 ID:ZxPNwKi1
>>158は鳥頭という事でFA・・か
170名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:46:47 ID:wP0ekCRY
生産者?
171名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:48:09 ID:JJl7YifS
ELG民よbestcool様を崇めよ
172名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:52:17 ID:/evHiApA
Bがタルパレにいったのは生産者殺しじゃない。

ほとんど丘に来なかったEが知る由もないだろうが、
今日はNが何回も15~20ほどの人数で丘に出てBを殺しにきたから
本拠地を攻められる感じをNにも体験してもらおうということで賊を殺しにいっただけ。
行商は攻撃しないように指示は出てた。実際殺した奴がいるかまではシラン。
173名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:55:04 ID:VoRsiZ+q
見た目でわかれば苦労しないだろ・・・
174名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:56:46 ID:/evHiApA
>>157
Bは今の仕様を利用してるだけ
Eは昔の仕様に固執しすぎてBを叩いてるだけ
あと2日なのにそこまで言うなよと。
だいたい、本隊戦が無理なのはお前自身わかってることだろう。

>チャンネルに140人いて来ないなら入るなよ
>企画者を躍らせただけかよ、クソだなマジで
あとここはなんかEの性質がモロに出てて気にくわんな。
参加したい奴だけが参加するイベントで
人数集まらなかったからってBに当たるのはお門違いもいいところ。
175名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:56:48 ID:QZdprOE3
賊は名前でわかるだろ・・・
176名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:57:52 ID:FcvZUWkX
>>175
だな
177名無しオンライン:2005/09/19(月) 23:58:25 ID:UF7e163x
武装してる生産者なんかいるのかよ・・・
178名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:01:03 ID:/zlfMg/7
タルパレはプリズン行かないのに何か言ってますねBSQさんは?
こっちはプリズン覚悟でいってんだよ
179名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:01:35 ID:wP0ekCRY
賊と固まって行動を共にしてる生産者って何だよ
180名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:02:13 ID:4ydipYs2
ルシ公連れてる時点で、賊だけなんて無理w
181名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:02:15 ID:t1DPnd2m
プリズン覚悟って勝手に攻め込んできてるのに偉そうにするなよ
182名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:02:50 ID:FcvZUWkX
詐称だろう
恐らくやられた賊
183名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:03:14 ID:nzwQnXTZ
>>156
HRは問題なだろ
問題なのはプレイヤーの質(ビスクの一部のうんこ)
184名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:03:20 ID:fZAHpVIU
Eが最初に攻めてきて生産者殺しを実行した事により賊でもない奴が怒る
そして賊と賊でもない奴らも敵討ちをしようと集結
最初はBは眼中になくEを倒すために進軍したがBが興味本位で近付き殺される
Bが怒り本隊を使いタルパレを蹂躙
またもや無害を蹂躙し泥沼化

一番の被害者は無害な中立
特に生産者が何度も殺されて行商行かないと怒り出す
185名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:03:29 ID:HA4et6EE
まだ元気なBSQBBS戦士がいるのかw
186名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:03:31 ID:/zlfMg/7
じゃあえらそうに説教たれんな^^
お前らがタルにくるのとこっちが本拠地攻めるのとじゃ全然ちげーんだよ^^
187名無しオンライン :2005/09/20(火) 00:04:04 ID:ufYseKJI
お前ら進歩しねえな。こんなだからハドソンになめられるんだ
文句あるならGMコールしとけ
188名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:04:41 ID:LzHCwV2O
質とかわけわからん
EとBの考え方が違うだけだろ

ようは使い方
189名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:07:23 ID:96bq0omb
>>154
>>155
>>172
>>174

典型的なBSQの例
190名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:07:37 ID:rQeVuShe
簡単にまとめてみる

E(生産者殺し)

N(Eに復讐)

B(進軍中のNに殺される)

B(Nに復讐)

N(E無視Bに復讐)

BとNの戦争

こんな感じか?
191名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:07:57 ID:t1DPnd2m
ID:/zlfMg/7とかあからさまに行商装った賊でワロス

>お前らがタルにくるのとこっちが本拠地攻めるのとじゃ全然ちげーんだよ^^
だからそれがどうしたの?
NがBやE攻めるのがそんなに偉いことなのか?
Nが攻めるのはOKでBが攻めたらダメなの?
あと別に説教たれた覚えはないぞ?説教されてると思えるのはお前に問題があるからじゃない?
192名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:08:18 ID:96bq0omb
>>190
捏造乙
193名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:08:41 ID:+iT55BWi
山賊と一緒に行動して生産者だから殺すなって言う方がおかしいだろう?
194名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:11:05 ID:qSZGmWK8
だれが偉いっていったんでしょうか
俺は
>>Nに本拠地を攻められる思いを経験してあげようぜwww
に反応したんですよ、変なとこ煽られても困っちゃいますよ?
195名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:11:33 ID:3HqSfKrr
賊と手を組んだ時点で無害じゃないし
今後は問答無用で攻撃対象になります
196名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:11:57 ID:ufYseKJI
生産者殺してもいいじゃん
そんなに嫌ならプレにでも戻ってろ
誰が生産で誰が賊なんてわかんねーよ
行商いかねーなんて脅しかけようが実際来たのは何人だ?
殺されるのは名前が売れてないだけだ
197名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:12:39 ID:t1DPnd2m
>>Nに本拠地を攻められる思いを経験してあげようぜwww

ちょ・・・え?
ガイジン?
198名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:13:33 ID:qSZGmWK8
>>197
BSQさまがたが言った言葉です
Bがタルパレにいったのは生産者殺しじゃない。

ほとんど丘に来なかったEが知る由もないだろうが、
今日はNが何回も15~20ほどの人数で丘に出てBを殺しにきたから
本拠地を攻められる感じをNにも体験してもらおうということで賊を殺しにいっただけ。
行商は攻撃しないように指示は出てた。実際殺した奴がいるかまではシラン。

お前ただ単に脊髄反射だろ?
199名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:14:34 ID:JwKMQunM
最初にタル攻めようと言い出したのもEのUの奴等
HR修正前に暴れたかっただけ
200名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:15:06 ID:ue2cDzg6
しかし、確かにN元気だったなぁ今日は
Eの方にもチョコチョコ来てたみたいだけど
メインはBだったのね、今度は王国攻めよろしく、
BSQ、HRで逃げてばっかでまともに戦えないし、頼むよ。
201名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:15:25 ID:LzHCwV2O
なんか書き込み見てると
「NがBSQ攻めたくらいでタルパレに攻めてくんな糞BSQ」
とかかなり自分勝手なこと言ってるように思えるんだけど気のせい?
202名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:16:02 ID:Hjbs4mTW
賊が丘に攻めてきてるのにタルパレに行ってた奴らは買い物でも行ってたのか?
203名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:16:35 ID:I8EYSeJX
触るなってこった
仮に生産者だとして、どっちの軍もそんなヤツお断りだろうよ
204名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:16:48 ID:qSZGmWK8
というか
Nの書き込みが俺だけの時点で察しとけよwwwwwwwwwwwwwww
さすが軍属はBBS戦士いっぱい抱えてるなwwwwwwwwwwww
まぁ俺も1st2ndは軍属だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:18:38 ID:t1DPnd2m
もう見てらんない
206名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:19:05 ID:qSZGmWK8
じゃあ見ないで下さいBBS戦士
207名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:20:19 ID:D1RfGq7W
なんつーか、すげーな。
208名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:20:20 ID:t1DPnd2m
それはお互い様
209名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:21:30 ID:LzHCwV2O
スマソ、このNさんの文章、ほとんど理解ができない。
キャッチボールができてないというか、とにかく何が言いたいのかわからん。
誰か訳してくれ。
210名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:22:32 ID:I8EYSeJX
>>209
「俺はお前を殺すが、お前が俺を殺したらBBSで暴れるぞ」
211名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:23:24 ID:AjuMY51B
数は多かったが雑魚かったし
復讐するなら腕を磨いて来いとしかアドバイスが出来んな
212名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:24:05 ID:LzHCwV2O
サンクス

よくわかったwwwwwwww
213名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:25:15 ID:LzHCwV2O
Nは釣りが下手だな
214名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:25:22 ID:0bnU7T33
BBS戦士では今日もお盛んですなー
215名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:25:35 ID:qSZGmWK8
釣られてるの分かってるんですよね?
まぁ傷の舐めあいは勝手にやってください
では僕は寝ます^^もうちょっとスルースキルないと荒れちゃうよ^^
216名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:26:37 ID:OxBdV67Z
>>215
おkwwwww、スルーしとくww
217名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:27:35 ID:g6CUuC+w
キタ、釣り宣言
218名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:28:58 ID:LzHCwV2O
一番釣られてるのは誰か、をよく考えてみるといいと思うお^^
219名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:29:12 ID:hkkRavr8
にしてもZtDって強かったんだな〜

N凄い人数居たけど皆ウソのように攻撃当たってサクサク殺せたよ。

あれ?
220名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:30:27 ID:K4WpBihK
あれ? 初めての集団行動で楽しい戦いだったけど、
なんで君達いがみ合ってるん?
三つ巴の戦いなんて修正きちゃったらできないよ?
221名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:30:57 ID:0bnU7T33
ここでどんだけ吠えても所詮、口だけ野郎。
222名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:31:10 ID:t1DPnd2m
新しいものを受け入れられない体質のDだから仕方ないんじゃね?
223名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:31:13 ID:OxBdV67Z
タルパレに乗り込んでN皆殺し乙といったところか
224名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:31:13 ID:4ydipYs2
BはNと遊んでるうちにアクセルとられたので怒り心頭なんだろ。
225名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:32:08 ID:LzHCwV2O
とくにELGはその傾向が強いように感じる
226名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:33:04 ID:RANHPftf
給料長殺されたくらいで怒るやつなんて
いないだろw
227名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:33:23 ID:t1DPnd2m
アクセル殺されて怒る奴なんているのかよ
228名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:34:01 ID:+iT55BWi
なにこの釣り合い
229名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:34:05 ID:8Z8g35CL
アクセル取られた後の一言
[BI:BSQ] F@sa : はっぱアルターで飛べすぎるのおかしいっすね。おつかれー
230名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:34:55 ID:9pMZwlg0
Nを怒らせBに怒りの矛先を向けさせたE
いがみ合ってる間にアクセルの首を取ったE
BとNのBBSAgeを笑いながら見てるE

真 の 勝 者 は E L G
231名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:35:01 ID:hQQz0tRc
BSQよ、N虐殺もいいけどな

あくまで2国間戦争だってのを忘れるなよ。
Nに手を出して、アクセル乙とかマヌケすぎるw
232名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:36:19 ID:y3aVklI8
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
233名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:36:31 ID:t1DPnd2m
別に給料長とられても負けたって感じはないしなー。とくに今は仕様上その傾向強いし。
234名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:36:56 ID:+iT55BWi
アクセル取られた後の一言
指揮官:まぁどうでもいいや、追撃
235名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:37:23 ID:K4WpBihK
釣り糸ばっかりで魚が泳いでないお(・´ω`・)
次タルパレくるときは、なくしてもいいような
300Jくらいのお金持参してね。在庫不良品振舞うお
236名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:38:45 ID:1OmNHZta
・・・アクセルの話題が出て脊髄反射するな・・・。
237名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:44:48 ID:/YylQbyI
村で露店出してたら全然知らない家の中まで運ばれてた
やった奴怒らないから出て来い
238名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:45:18 ID:t2xft/R2
心から最近ワラゲ行かなくて良かったと思うBisque Trooperであった。
239名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:45:37 ID:I48d6v/o
家の中って、かなり高等テクじゃないか?
ペット使ったのかな。
240名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:46:03 ID:XoRtTVMJ
でも中立が、渓谷・丘にホリレコアルターでワープできるのは21日まで?

(アスモ抜粋)
>>同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、
>>レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。

奇跡後の全CC中立状態時はアルターで来れるか
241名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:46:11 ID:I8EYSeJX
海神の加護を受けた仕事人がまだいたんだな…
242名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:48:38 ID:6a4JsODX
今日参加してないELGなんだが

タルパレ無差別掃討やったのか?
やるじゃんBSQ
ベトナムの米軍みたいだ
これこそ戦争ゲー
リアルなら人道主義とかうるさいけど、ゲームなら面白いと思うぜ
243名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:48:59 ID:K4WpBihK
>>237
最近見ない職人級の仕事じゃないか
うらやましい。
244名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:52:48 ID:I48d6v/o
あれ、水泳の人達ってEの対ズゴックサブマリンに殲滅させられたんじゃなかったのか。

>240
理にかなった仕様:
 ・中立は、ゾーン内の全CCがNのゾーンと、タルパレにテレポ可能

アドバンスド無所属パラダイス仕様:
 ・中立は、上に加えて中立砦のある3ゾーンにも移動可能





現実:
 ・所属問わず、エイシス・ダーイン・海岸・イプス・高原のCC無いマップに飛べる
 ・山賊はCC全部取っても飛べない

あり得そうで怖い
245名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:53:21 ID:XeeN0f74
>>229
散々飛び回ってそのせりふかよ
ワロス
246名無しオンライソ:2005/09/20(火) 00:54:38 ID:KZV6tswP
>>229
それってGSの発言じゃなかったっけ
247名無しオンライン:2005/09/20(火) 00:59:23 ID:I48d6v/o
しかし言葉は悪いが同感だな
飛び回ってつまらなさ再確認
248名無しオンライン :2005/09/20(火) 01:07:20 ID:Iwoh+Qdr
            _/       `ー、   /⌒ヽ
         /           'ーデ'⌒ ̄ゝ
       /     _   n     `--、
     i    /// | /( (、 ヽ     \__
     |   r'/′  レ´ V ヽー\     |
    |   /´       ,      |_     了    スレが加速するほど人気あるのか
    亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (      ホーリーレコード大成功・・・・っと
    l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ    やっぱ俺って天才www
    |  `l /○ ヽ    /○ ヽ  |、    | ⌒
    |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |
    ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |
     `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿  
249名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:32:48 ID:IzdqWkLB
もうN廃止すればいいんじゃないか?
Nだって軍属の数にびびって全然こないし
いくら個人が強くてもたこ殴りで終わりだろ
もうめんどくせーからN廃止メール送ろう
250名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:34:13 ID:4ydipYs2
隔離場所が無くなったら困る
251名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:37:37 ID:I48d6v/o
NよりHR廃止で

つか、NとEが交互に攻めてくるのおもしろい

次の仕様でCCあるマップにしかテレポできなくなったら、
山賊もまた普通仕様にもどるのでは。
252名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:40:20 ID:b24Nh1Hm
逆に軍からは自由にタルパレ飛べるといいな
N皆殺しで物資補給とか素晴らしすぎる
253名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:40:45 ID:/VRAnImU
中立状態は奇跡後に自動で起こるし誰も制圧してるわけじゃないから、
山賊が飛べるのはよくてもタルパレだけじゃないかな。
変に飛べると行商の意味もなくなるし。
今後バンデットキャンプとかが出来れば飛べる場所が増えるかもしれんが。
254名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:42:35 ID:cgsvXBAK
俺としては高原の扱いがどうなるかきになるんだが。
CC無いからってBやNに飛んでこられても困るし。
255名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:44:34 ID:jnAXYhwq
もうやれば出来る子だって分かったから
強化月間(笑)前の仕様に全部戻して下さい。
お願いしますハド損さん
256名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:54:48 ID:I48d6v/o
全ドロップ、西門あり、高原なし、CCバグなし(なつかしし、両軍触媒屋にPOT完備、
村からのワープはアルターではなくNPCから本拠地中心部にダイレクト、
Nもタルパレにダイレクト、帰りはアルター、

こんな感じに戻して欲しい

けど、次の仕様も楽しみだったりする。
高原に飛べたら、あふぉーって叫びながら高原無限アタックやるぜむっはー



■不具合により、レコードストーンをつかったテレポート系魔法の使用を一時的に使用不可にしました
257名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:57:39 ID:XeeN0f74
BSQは24時間、延々とNに襲撃されそうな勢いだな
258名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:59:57 ID:4ydipYs2
Eは異常に平和にナットる。
259名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:10:23 ID:ue2cDzg6
そこで、城門前まで飛んで
東エリアで三つ巴の戦いを・・・
260名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:20:37 ID:OxBdV67Z
Bは今日の件でNの恨みを買ったなぁ・・・
261名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:23:22 ID:cdtLMVGy
ここELGばっかりなんだね
262名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:24:31 ID:OxBdV67Z
オッスオラElg、きみはどこだい?
263名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:27:13 ID:cdtLMVGy
どこって言われてもな
両方かな
264名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:27:56 ID:+Ge+fYhc
パッチ後Nの逆襲がありそうだな
265名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:28:41 ID:I48d6v/o
やっぱ山賊は、CCが全部Nなら飛べた方が楽しいかもな。
奇跡になったタイミングで山賊がワープしてきて、
辺りにいるPCをなぎ倒しながら友好NPCからBuffをもらい、ローブを買い、
奇跡Buffで奇跡側の軍属を殺しまくってTUEEEEとか、
めっちゃ笑えそう。
266名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:43:10 ID:OOF7j0rY
守るもののないN風情が何を言おうと無駄
267名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:48:09 ID:sPr0a+WL
守るべきものは守らないとな

「給料長殺されても全然痛くないし」
268名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:52:13 ID:I48d6v/o
やっぱ玩具をBSQに戻してだな、
ミクルも玩具も移動不可のリーダーに。
HPは多くておk。
固定砲台。


いやなぜかって、
味方やNキャラで殴って引っ張れば簡単に給料殺害を防げてしまう…。
269名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:53:06 ID:8Z8g35CL
追撃とポイントウマウマ以外どうでもいいです><
270名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:53:48 ID:416wLIpt
よく使われる守るべきものって何だ?
271名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:57:37 ID:W9FpSh9m
純潔
272名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:57:46 ID:b24Nh1Hm
NPCが守れといってるおっさんの事じゃね?
273名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:57:47 ID:JfaaXHJj
>>226
>>227
>>229
>>233

守るべきものの扱い
274名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:03:43 ID:oBUeLyQq
Nは自分の本拠地攻められてから怒ってるの?
行商殺されたのに怒ってるの?
本拠地でPvPできなくて怒るのは自分勝手すぎ
行商もBとかEの一部のやつが自分らを殺したら怒るくせに
Nの一部が軍属殺しても仕方ないね〜ですか
275名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:03:58 ID:OxBdV67Z
強がりがおおいんですね
給料長取られたら負けだからなー、いちおう
276名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:06:18 ID:I48d6v/o
Nは怒っては居ないだろ、楽しんでいるようにしか見えない。


いつもはわざわざマラソンしないといけない軍属とすぐに対戦できるんだから、
増えるのも当たり前だ。
277名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:08:22 ID:axrPFZvt
これから森でタイマンしている軍賊殺してもいいですか?
278名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:10:17 ID:OxBdV67Z
殺してオケーです
279名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:13:32 ID:gl2sKqbO
× 攻められたから怒ってる
△ 行商殺されたから怒ってる
× 本拠地でPvP出来ないから怒ってる
△ BSQを振り回すのを楽しんでた
○ 何となく人が集まったから祭り気分で参加した
280名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:15:33 ID:rBOZJCZb
>>279
正解。5ポイントがあなたの手にはいります。
281名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:16:06 ID:KgRK3sNM
今後一切馴れ合いを禁ずる
森でタイマンしようが行商だろうが見つけ次第殺せ
これが本来のWarAgeだ
282名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:19:02 ID:b24Nh1Hm
>>281
そうだな。ついでに森入り口でたむろしてる連中も殺そうぜ
あそこの通路が安全地帯だなんて勝手に思ってるクズ共に
弱肉強食の世界、大自然の驚異って奴を思い知らせてやろう
283名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:19:32 ID:axrPFZvt
そして晒し板へ〜
284名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:28:29 ID:OxBdV67Z
おまいらHRAgeも明後日のパッチまでですよ
今のうちにやりたい事をやっておくんだ!
285名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:33:58 ID:Kfz6ROjj
>>284
おまえバカ?
286名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:36:07 ID:axrPFZvt
やけにトゲトゲしい奴がいるな

俺も寝るからオマエも寝ろ
287名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:41:00 ID:fisiQdGq
明日のパッチで、ミクルとアクセルのリポップ間隔が縮まるから
給料長を守る必要も薄れるねぇ
/w廃止以外私的に明日は良パッチだな
288名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:44:37 ID:AZiUXlZ7
守るべきもの(笑)
289名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:46:23 ID:2FH2eNCB
HR修正来るから一部の奴が好き放題した結果が昨日のような荒れ具合に発展
今日も荒れそうだな
290名無しオンライン:2005/09/20(火) 03:47:29 ID:Kux6HpD3
山賊に狩られた恨みをHR修正される前に晴らす。
これが今のトレンド。
291名無しオンライン:2005/09/20(火) 06:28:26 ID:c9K6vZlM
ここはオレ様ルールを押し付けるとこ?
292名無しオンライン:2005/09/20(火) 06:38:33 ID:tjyDEqKw
当たり
293名無しオンライン:2005/09/20(火) 07:10:07 ID:LzHCwV2O
Nまた攻めてきてたの?
294名無しオンライン:2005/09/20(火) 07:14:39 ID:t/dSOny5
Nて、中立に属してる訳じゃなくて、無所属って意味なんだし
賊と行商の扱いは別にして欲しいなぁ

軍属以外は他勢力PC、給料長殺害したら旗が変わるとかしてくれないかね、マジで
295名無しオンライン:2005/09/20(火) 07:39:50 ID:p25OKFbx
296名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:05:12 ID:20VDAD9e
>>294
軍属はいれば解決するんじゃね?賊が贅沢言うな馬鹿
297名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:13:33 ID:LzHCwV2O
行商とか単なる生産者は
丘や渓谷に入ったら自分が賊じゃないってことを伝えてほしい。

昨日生産者と思って横通ったらスニークくらってボコされたから。
武器も装備してないし服装もとても賊に見えないからって安心してしまった俺も悪いが。
298名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:20:01 ID:GrF788n+
名前覚えてる行商以外は
告知なかったら殺すんでいいんでない。
告知なくても、さすがに農夫とか旅人だと攻撃しないけど。俺はね。
お庭番とかだと、これまたためらってしまう。
一番無難なのはtellいれて確認することだね。
返事なければ殺していいと思う。
299名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:29:16 ID:D1RfGq7W
蛇CC落とそうとした時、雑魚蛇倒してる人とかどうするか迷うんだよな。
山賊だったりすると聞くのはアレだし、二次シップとか複合一次だとどうしたら良いものやら。
300名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:37:18 ID:1ZO9w85F
HRはタルパレだけ面白かったね
大勢で模擬戦(笑)とか始めたらアルターおさえて全部殺そう
301名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:46:13 ID:J46sJWIl
別にBがタルパレに遊びに来てくれるのはかまわん。むしろ面白い

==========
 ■
アルター ( ̄)

   ○フライハイト


=== 階 =====
    l 段 l
=== B  ===
     BBB
BBBBBBBBBBB

だが、こういうゾーンハメとル@@ァの連続LD逃げだけは自粛しとけ・させとけ
302名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:48:30 ID:b24Nh1Hm
すまんが、ルシフ○だけは誰にも止められない
303名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:52:19 ID:+iT55BWi
☆を止められないのと同じだ、追放システム無いからな
304名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:56:28 ID:XeeN0f74
>>297
BSQか?
昨日以来、BSQはN全体と交戦状態のようだから行商だからって油断してたら村送り見たいだぞ
Nの横のつながりを甘くみたようだな
305名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:59:32 ID:D1RfGq7W
そういうことしてると、本当の行商とか観光が被害受けるんだろうな…。
昨日、村でNの会話がちょっと興味深かった。
306名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:16:35 ID:ZZkKyx8q
>>305
だな、山賊だけ狙ってたとか、そういうの抜きで
生産ぐらいさせろよってかんじでアルター前にいた生産N含めて
みんなBうざーって状態だったぞ
307名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:17:20 ID:20VDAD9e
>>304
正直なところ中央までくるNの行商なんてありがた迷惑
もうこなくていいよ
308名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:23:36 ID:D1RfGq7W
>>307
武器防具は修理するレベルの前に落とす死にまくりWLだから余り利用しないけど、
修理とかやってるみたいだし、助かる人は助かるんじゃないかと思うんだが。
行商やってる人って大抵利益優先してないからかもしれんが、
村の一部のぼったくりと比べると安いしね。
309名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:30:03 ID:6hfdXNXl
フィルターにBisque Trooperって入れたら
BSQ兵全員弾けるのかな
310名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:38:01 ID:D1RfGq7W
BSQ兵としては残念だが、それしたいならELG本拠地に行商行った方が良いと思う。
…☆とかに殺されてもそれは責任もてないが。
311名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:42:13 ID:GrF788n+
エルガの俺は行商来てほしいぞ。
ありがた迷惑とかいってるビスクなんかいかなくていいぞ。
☆とかごく一部以外は概ね行商歓迎ムードだぞ。
312名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:44:41 ID:ZZkKyx8q
同じく来てほしいんだが
最近エノキの活動が活発なんだよなぁ・・・
この前のイベントでも早速空気読めないキチガイパワー発揮してたし
まいったもんだよな・・
313名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:50:50 ID:b24Nh1Hm
なるほど
エノキはn皆殺し派
314名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:51:46 ID:b24Nh1Hm
なのか
315名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:52:57 ID:6hfdXNXl
エノキだけなら油断しない限りなんとかなりそうだけど
他がなぁ。☆は倒しても誰も文句言わんだろうけど。
316名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:01:59 ID:D1RfGq7W
pもN殺してるんじゃなかった?
317名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:21:24 ID:+iT55BWi
行商って言うけど大体Bによく来てくれるのは5人ぐらい
その行商達は山賊と行動を共にしたりしないし、約束事を守る
まともな行商以外は来てくれなくていいよ
318名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:31:38 ID:y4Y7973b
>317 まともじゃない行商ってどんなのよ???
319名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:33:51 ID:GrF788n+
だいたいビスクの行商に対する扱いがわかった。
さすがタルパレにのりこんで虐殺するだけある。
320名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:34:25 ID:I8EYSeJX
山賊散々やった挙句、「今日は行商」とか言って殺されて
火病起こして猫を殺しまくってた奴がいたな
321名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:37:31 ID:cdtLMVGy
>>318
「いしやーきいもー焼き芋ー」
「一つ下さい」
「毎度!」
「オッサン!これジャガイモじゃん!」
322名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:40:41 ID:y3aVklI8
オッサン地味にせこいな
323名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:46:17 ID:96bq0omb
ELGの中立擁護派はいないのですか?
324名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:46:46 ID:1ZO9w85F
そう言えばさ
勝手に商売してるんだから税金とか徴収した方が良いんじゃないの
パレスもBSQ領宣言して定期的に臨検しよう
325名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:51:00 ID:BpQWZJdX
ビスク中央は城下町エルガディン宣言していいですか?
326名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:52:40 ID:kRqrXn9x
こうしてワラゲは益々廃れていくのでした。


ついでに>>6
327名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:52:43 ID:4hFDHFgq
行商も配布も利用しないからどうでもいい派
328名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:52:46 ID:7+YbzjPW
>>325
この時間帯MoEできないしお好きにどうぞ。
329名無しオンライン:2005/09/20(火) 10:56:13 ID:oZJTAKHF
>>327
おれ、俺も。
基本的に全部自分で作る
足りない物は知り合いに依頼するかプレの露店
330名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:10:11 ID:LzHCwV2O
とりあえず山賊が頭悪いのがよくわかった。
331名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:12:06 ID:UU1CRMLD
分かってないな
カツカツ鉱物掘りながら通りすがりの軍属に挨拶
精が出ますね〜なんて言われて今日は調子が良いですよ、なんて返して
別れの挨拶の後、背中からガツっと戴く、これ
今から不意打ちしますね、といって不意打ちする奴ぁ居ないだろ

純正行商は名前覚えてもらうか身を自分で守るしか無い
そもそもワラゲで安全を保障させるのは味方でも中立でもなく自分だけ
332名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:12:09 ID:s+ACmYi+
とりあえず行商=山賊なのはわかった。
333名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:30:11 ID:K0AYDwn9
明日 /w 廃止かぁ。どうなることやら
334名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:35:04 ID:H+7Af0ni
レクスールヒルズと峡谷、高原を廃止。
BSQ東を出ると、そのままELG正門へ直結。
港は裏門直結だ。
335名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:43:00 ID:1ZO9w85F
まーワラゲは一層過疎るだろうな
プレもやばいくらい過疎ってるし
有効期限確かめにBBゲーム行ったらナイトオンラインの下になってるし
FE始まりそうなんでもうどうでもいいけど
336名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:55:16 ID:/VRAnImU
どうでもいいならネガりにくるなよ。
337名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:55:54 ID:t83BRBJb
>>335
マジでナイトオンラインに抜かれてたよ('A`;)
本格的にやばいなこれは。

FEはECO並に応募者多くてまだ数ヶ月できないんじゃね?
338名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:56:34 ID:cdtLMVGy
だからタダと1500円だ
339名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:58:05 ID:K0AYDwn9
ここで大胆予想
アクセル位置が中央広場の中央部、ちょっとした砦(ミクルの台座程度)の上に
丘-港が閉鎖。代わりにミーリムが開門(高原HRとの調整のつもり)

もしくは丘-港が閉鎖するが、イプスの洞穴から港へ行けるように

てか、本当/w無いと港とか困るよな
340名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:58:53 ID:n/jjzOel
正直もうMOEはやることないよ、一度読んだ漫画をまた読んでる感じ。
中でみんな何やっているの?
341名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:59:50 ID:I8EYSeJX
せめてDAのみでもありのがいいと思うわ
342名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:59:52 ID:GrF788n+
>>340
AFK
343名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:00:16 ID:t83BRBJb
>>340
だらだら雑談したりワラゲでぶらぶら。
やる事ないと言いつつもやめられない俺ガイル
344名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:20:41 ID:radNKRIt
WLで村露店を高いてのはどういうこと?
万年NBか山賊、純メイジでも無い限り、金は余るはずだが
345名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:23:54 ID:t83BRBJb
ヒント:ミルク・砂糖
346名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:26:06 ID:K0AYDwn9
所持金の多寡じゃないんじゃない。触媒売りで Gold 換金が確立してる今ならなおさら。
347名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:27:11 ID:ZZkKyx8q
POT類が高いかも・・・・
WLで金はあるんだけど、欲しい分だけ買うと一気に金がなくなる
348名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:34:48 ID:iEjZbJ8k
倒してすぐ銀行に戻る山賊なら金貯まるだろ
一部のPの山賊は敵を倒して装備奪ってpreで販売してるぞ
349名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:35:20 ID:D1RfGq7W
POTをJadeで買えば全然足りない。
Preでも稼いで買うけどね。
350名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:38:32 ID:cdtLMVGy
捕らわれた仲間の救出ミッションをやりたい
ttp://news.bbc.co.uk/2/hi/middle_east/4262336.stm#
351名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:00:45 ID:GMjUGhC+
上で行商こなくていいとかB装って言ってるのはEだろ。
行商で中央来るNからすればすぐわかると思うが。
自称観光Nも一応手出さないけど友好なくてガードに襲われて
止む終えずって解っててもガードに反撃してれば殺すしかないしなぁ。




でも、VIUは問答無用で虐殺だお^^
352名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:05:49 ID:/VRAnImU
VIUは山賊行為してるから当然だな。
353名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:06:08 ID:n/jjzOel
装備品ってプレート落としてそれ売ってよくて3kぐらいでしょ?
PREでMOB倒していた方がはやく3kが貯まる件。
354名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:23:12 ID:1Gn7i1Ox
スチプレMG品を7k
耐久1消耗で6kで売ってる奴ならいたけどな
Mob狩り面倒でやらない奴なら小遣い程度の収入でいいんじゃまいか?
355名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:41:08 ID:radNKRIt
以前は消耗品の価格は1.5倍でもいいと聞いたけど、事情が変わったんですね
触媒換金のレート、タルパレで襲われる危険やらで、1.2ぐらいにしたいのですけど、それでも高いですか?
356名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:42:38 ID:VPNeyZO9
Preで売れよ
357名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:44:08 ID:LzHCwV2O
行商は行商らしい格好してたら一部をのぞいて襲われないよ。
358名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:46:32 ID:D1RfGq7W
Eが前フと☆、Nが最近タルパレに出没するというN殺し、Bが…名前忘れた。
359名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:48:02 ID:4ydipYs2
前フじゃなくて憂国だろ?
エノキに加えてルシ公も入ったしな。
360名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:52:27 ID:+UIxdrTA
私怨があってタルパレを襲ってるわけじゃなく慌てるNが面白いから
361名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:52:39 ID:D1RfGq7W
すまん、憂国だな。
362名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:54:28 ID:I8EYSeJX
U国にルシファがいるなんて既にお笑いだな…
363名無しオンライン:2005/09/20(火) 14:00:25 ID:A1qS9C+Z
Nの生産殺しもU国とその仲間だったからな
ペットを殺して本体を殺す念の入れようだから徹底してるな
364名無しオンライン:2005/09/20(火) 14:11:32 ID:bgAmopws
タルパレに強襲は面白いイベントだがゾーン移動して無敵が切れた瞬間血雨はやめてくれんか?
365名無しオンライン:2005/09/20(火) 14:56:30 ID:l5u7xI5j
>>364
軍属は常にそういう死と隣りあわせで戦っています
 東を覗いた途端、足元にコーマ
 中央を攻めたら絶え間なく降ってくる大砲
 森に出るとのけぞっている厨王
Nがいかにぬるま湯に浸かっているか、わかっていただけたでしょうか
366名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:03:43 ID:zOwCefoU
禁止行為やめてくれと言ってもぬるま湯で済まされる中立ワロステラワロス
367名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:05:07 ID:5CzX/tMG
一番ゾーンコーマ使ってるのNだったりするし
368名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:07:06 ID:7OHzfvCR
名前もわかってるんだから晒せ

【謝ればOK】MoeワラゲD鯖晒しスレ-豚の言い訳篇
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126356552/l50
369名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:49:03 ID:8koW1J29
要約:無差別だろうとなんだろうとNの殺害は個人の判断。
お互い言い訳を用意せずにみんなで楽しく殺しあおう

軍属本拠地のN行商なんて気持ち悪いだけ。そんなに特別扱いされたい?
名前を知られたい? 保護される特権感を味わいたい? わりと嘔吐感

軍属が殺されるのは常に自分の責任。なのに、一部のNは行商、生産、観光だから、
殺さないでくれとかエクスキューズを用意する。おかげで激突のテンポは
乱れるし、緊張感はなくなるし、ichはゴミであふれる。晒しスレも盛況になる

わざわざNを選んだのだから、自分を殺そうとするやつを返り討ちにして、
ドロップを露天するぐらいの気概があって欲しい、と思う

そもそも対人したいNが自ら「問題ないから攻撃してくれ」とsay/shoutしなきゃ
相手にしてもらえない状況っておかしくないか? 殺害された側もする側も、
システムもしくはハドソンが禁じていない状況でなされていることに対しては
それを理由に非難するべきではないと思う。楽しく殺伐としようよ
370名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:51:56 ID:cdtLMVGy
だからRPくらいさせろと
371名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:52:32 ID:zq58Zepq
長い。3文字に要約してくれ
372名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:53:13 ID:wHiTZlwH
ぬるぽ
373名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:53:12 ID:4ydipYs2
ぬるぽ
374名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:54:24 ID:K0AYDwn9
375名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:55:34 ID:4ydipYs2
これは明日のパッチは期待できそうだな
376名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:58:45 ID:kBtxN1mg
しかし「殺伐」だの「行商も殺す」だのと言う軍属も、実はシステムによって同軍から保護されているというこの矛盾。
JunkMetalは良いゲームだった・・・
377名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:06:36 ID:I8EYSeJX
死なす(笑)
378名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:36:34 ID:0zOWEU8E
過去形で言うな。まだ10日残ってる
379名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:46:00 ID:1ZO9w85F
JMは良かったな
昨日も港でガード殺しながら延々半日くらいスキル上げしてた馬鹿がいたけど
味方だろうがぬっ殺せばいいわけだし
380名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:47:12 ID:+mueJWGp
自国民裁判制度とかないかね?
381名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:04:26 ID:o6YnWcxp
Nに罠使いいたっけ?
無名の賊か?
382名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:06:00 ID:LzHCwV2O
Eの奴は殺すがBには商売に行く行商ってどうかな。

反感かうかな。
Eから奪ったものをBで売るとか。
383名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:06:45 ID:ADAZUmVa
>>382
アリだろ。
りあらいずとかそうだったな。
そう言えば最近あいつ見ないけどどうなったんだ?
384名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:07:26 ID:JonzBUZX
戦場で両軍かまわず死体あさって売ってたけど別におわそれたりしなかったな
385名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:14:57 ID:V4ed4+6H
ワラゲプレ間の持ち帰りが全ての元凶
ワラゲで手に入れたものはワラゲで処分してもらいたい
                 (鍛冶屋見習い)
386名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:16:49 ID:LzHCwV2O
とりあえずEに行商いくのは無理だな
ICHでN行商と流れたらあいつがやってくるし。
387名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:18:33 ID:ADAZUmVa
Bでもシナスッ☆ミがくるだろ。
388名無しオンライン :2005/09/20(火) 17:33:45 ID:JBCr3hmg
安全に商売するなら村で露店すればいいのに
なぜリスク背負ってまで行商いくの?
389名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:34:00 ID:cgbETZMn
☆って奴は日本人?
390名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:34:41 ID:JonzBUZX
そこに客がいるから
391名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:35:07 ID:dwuEIiU2
>>388
行商に来た人に聞けばいいじゃん
遠まわしに来るなと伝えて帰らせばいい
392名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:44:12 ID:4ydipYs2
はやくパッチこないかな。
一週間たって、改めて今のHR仕様は糞だと思った。
393名無しオンライン :2005/09/20(火) 17:48:08 ID:JBCr3hmg
村ならB、E、N全てがお客さん。その上安全。
自ら危険おかして遠出するなんてよほど物好きか認知されたいだけじゃないの。
394名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:49:17 ID:/VRAnImU
ゲリラで適当に遊んでる分には戦闘の機会が増えるだけでいいが、
B本隊が橋まで進んだ時点で、E本隊が城門に飛んだりすれば給料長終わるからな。
防ぐ手立てが皆無じゃ本隊なんて作って進軍出来るはずがない。
395名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:56:42 ID:4ydipYs2
ゲリラ戦自体も大して増えてないよ。
飛び回ってるから全然遭遇しない。
396名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:00:01 ID:g6CUuC+w
とりあえずEには行商に来てくれると嬉しい
ここで行商叩いてるのは全て昨日の一件でファビョッたBなんです
スクミズもにこの☆はなんとかします
397名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:02:19 ID:kq6gUtes
>>396
具体的にどうするか教えてくれ
398名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:03:34 ID:GrF788n+
みんなでトレード窓出すとか?
399名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:19:20 ID:K0AYDwn9
β時代BSQでその対策やったけど限界があったお
オルヴァン入りケイジ渡したり色々したけど、
結局誰かの2ndの中立連れてきて殺した

死ナス☆ミはレアPOPだけど☆は結構POPするん?
400名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:46:37 ID:LzHCwV2O
俺がEにいたころはほぼ毎日いたな
401名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:48:35 ID:4ydipYs2
さっきいたし。
ここ見てるなあいつ。
402名無しオンライン:2005/09/20(火) 18:58:49 ID:hQQz0tRc
条件下のみ常時沸き。

------------☆の生態研究についての報告書--------------

24時間どこかで待機状態の☆を引っ張り出すには
「無害N、行商王国INします」とichしましょう。
ほぼ確実に即沸きします。

☆の対処法、ELG全員で一斉批難すると高確率でタゲが外れます。

☆に殺されそうになった場合反撃すると、あっさり死んでくれます。
棍棒・牙・戦技・調和なんか飾りです。☆にはそれがわからんのです。

本隊戦でも☆は沸きます。
遙か後ろのほうで逃げ回っていた棍棒モニ子がいたら、それは☆です。
彼は味方の死体の匂いに反応し寄生します。
ルート品をボッタ値で売りつけているELGがいたら、それは☆です。

いつもは隠れて待機していますが、無抵抗なPCや味方の死体の匂いに反応します。
彼は死体に寄生し、生きているのです。(2005.9.20 長老イーノス)
---------------------------------------------------
403名無しオンライン:2005/09/20(火) 19:30:36 ID:U8BNHcLD
スク水もにこで
本隊のはるか後ろの方で逃げ回ってるとか
非難されたら逃げるとか


想像するとけっこうかわいいんだが
404名無しオンライン:2005/09/20(火) 19:52:43 ID:qSZGmWK8
おまえきもい
405名無しオンライン:2005/09/20(火) 19:54:16 ID:4k/8tQ0R
同じく、知らないからだけど、カワイイかもしれないと思ってしまう。
406名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:05:01 ID:U8BNHcLD
ID:qSZGmWK8

また荒れそうだからもうでてこないで
407名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:12:03 ID:GMjUGhC+
BSQによく来てくれる行商の人でメモに
「遠征してこそが行商の華」みたいなこと書いてる人いたけど
アレみてかっこいいなと思ったよ。
俺の生産キャラは村でぬくぬくボッタ露店してるからな!
408名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:15:08 ID:7Pd3Zft6
warで軍から追放システムとか欲しいな。50票入ると追放決定とかさ。
ルシフ@消えてくれマジで^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
409名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:20:05 ID:/VRAnImU
ルシ公が消えたら誰が回線抜きするんだよ
410名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:21:54 ID:I8EYSeJX
ネクストは妖精さんです
411名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:29:58 ID:7Pd3Zft6
menu:409
rusif@
412名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:36:32 ID:U8BNHcLD
明日で修正されるから今日のうちにHR使いまくっとかないとな
413名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:44:08 ID:kBtxN1mg
行商しないとわからないけど、本拠地へ行って売るとものすごい勢いで金が稼げますよ。
時間によっては30分で1000本のバナナミルクが売れたりね。
コンスタントに売れるってものじゃないけど、それだけに「すぐ売りきる>すぐ戻る」ってのがやりやすいし。

まー何ですよ、貯まったJadeは行商のWPみたいなものですから!
414名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:48:58 ID:nkAL5n+t
ていうかさ、行商って山賊とちがって
村でぼーっとしている時間がほとんどだからさ、
遠征行商でもしないと暇すぎて飽きそうになるんだよね
415名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:50:44 ID:D1RfGq7W
村の露店は行商って言わないだろ。
416名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:57:14 ID:JonzBUZX
中身いて要望に合わせてうるとかならともかく、放置露天だよな
417名無しオンライン:2005/09/20(火) 21:50:01 ID:3MqM7vfo
そういや、なんで山賊への復讐先がタルパレなんだろ
あそこって生産しかいかないうえに、
無差別山賊に襲われる危険があるから
生産ですら長居しない過疎地なのに
418名無しオンライン:2005/09/20(火) 21:52:20 ID:L+OykedR
>>417
行けば分かる
山賊の断末魔の叫びに爆笑しちゃったよ
419名無しオンライン:2005/09/20(火) 21:52:39 ID:b24Nh1Hm
山賊がよくプレのナイト沸き場で訓練してるからな
420名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:00:50 ID:3MqM7vfo
>>418
ボク中立生産だから断末魔の叫びあげちゃうよそれでもいいの?
優しくしてね
421名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:01:34 ID:cdtLMVGy
アァーッ!
422名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:01:42 ID:U8BNHcLD
おもいっきり武装してて行商なのに殺されたとかはナシな。
423名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:04:38 ID:3MqM7vfo
着こなし0だから大丈夫さ!
フィストマスターだから多分狙われるだろうけど
424名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:11:09 ID:D1RfGq7W
行商するにはイッチョンくぐりぬけるとか、襲われない強さ無いと辛いと思うが。
425名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:13:08 ID:U8BNHcLD
そんな俺はガルムのイッチョンに襲われてドザエモンと成り果てた
426名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:21:33 ID:kBtxN1mg
ノンストップで走りぬければ死ぬ事は無い、はず。
HPとACにもよるでしょうけど・・・

しかし後ろにイクシオンを6匹ほど引きつれて逃げ回るのはけっこう気疲れしますねェ。
427名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:22:58 ID:W9FpSh9m
今エマノンってキャラがRFに居たけど別人だよな?
428名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:24:57 ID:prWBjBoZ
エマは今inしてるけど
まさか・・・
429名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:29:53 ID:ZZkKyx8q
おいHRゴキブリ共、明日でHR死ぬからって必死すぎ
うざい
430名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:30:34 ID:cdtLMVGy
じゃあ行くなよ
431名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:31:12 ID:kRqrXn9x
エマノンって梶真よ
黄泉がえらないけど
432名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:35:46 ID:t83BRBJb
>>423
特定しますた
433名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:36:26 ID:y3aVklI8
某スレで紹介されてたから買って読んでみたけど良い本だったな
おすすめ
434名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:38:09 ID:U8BNHcLD
うん、行かなきゃいいんじゃないかな。

最後なんだしそのくらい耐えろよ。
435名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:39:02 ID:ZZkKyx8q
うるせークズHR使いww最後だからなんでもいいってか
436名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:40:56 ID:U8BNHcLD
いや俺いまpreだが。

HR使ったらクズっておいおい
437名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:42:26 ID:LzHCwV2O
あと一日もないんだし、
そんなに我慢ならないならpre行った方がヨロシ。
438名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:45:00 ID:ZZkKyx8q
PREいってもすることないからいってるんだろwwwww
439名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:47:39 ID:U8BNHcLD
つかHRってそこまで気になるかな。
HRで移動してる奴らを追いかけてるからストレスたまるんだろう。
HR移動組を無視で攻めにいったらどうだ。君がBかEかNかシランが。
440名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:50:07 ID:zLxWH5Ki
ンなことに一々切れてたらki@nのしぶとさにはついてけんぜ。
441名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:52:12 ID:LzHCwV2O
んなことに一々切れてたらハドソンにはついていけんぜ


の方が適切
442名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:53:52 ID:ZZkKyx8q
ガス抜きぐらいさせろよwwww
443名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:15:49 ID:4ydipYs2
ビスクがブーンブーン飛び回ってるので戦闘なんかおきねーよ
444名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:23:10 ID:U8BNHcLD
明日になってビスクがおとなしくなっても戦闘なんか起きないだろうね


小規模は起こるだろうけど
445名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:25:09 ID:cdtLMVGy
お前らBSQ来て指揮してくれよ
そうっすりゃ解決だろ?
446名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:28:55 ID:XeeN0f74
明日は/w廃止でもっと平和になる
447名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:29:55 ID:/VRAnImU
マンネリ化して飽き過ぎたワラゲにやっと活力剤が入るな。
448名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:30:39 ID:W9FpSh9m
/w廃止でまた過疎が進行するかもな
449名無しオンライン :2005/09/20(火) 23:31:00 ID:zkRf0Q70
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人
   <´ビスクじゃ!ビスクの仕業じゃー! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ ⌒ v'⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ   ,へ、        /^i
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|  | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|  7   , -- 、, --- 、  ヽ
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| |  (-=・=-  -=・=-  )  | あきらめろ
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| /  <  / ▼ ヽ   >   、
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|く彡彡  (_/\__)  ミミミ ヽ
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  (___ノ      ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)   ヽ--  ___/   \
450名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:31:23 ID:LEbvk+k4
スパイノンの実力がやっと発揮されるな
451名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:31:56 ID:/VRAnImU
スパイノンwwワロスwwwww
452名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:32:14 ID:nf9TbknE
もっこすかわいそす
453名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:33:06 ID:aSezqujt
05/09/21 更新情報 (2005.09.21)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■調整・変更■

【WarAge】

◇WarAgeを1年前の仕様に戻しました 。
454名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:33:22 ID:8Z8g35CL
親方ワロス
455名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:36:57 ID:Dz8Quqom
WarAge強化月間成功したのか?
萎えた奴が増えただけのような気がするんだが
456名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:37:29 ID:W9FpSh9m
>>453
うは神パッチ
457名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:37:53 ID:4ydipYs2
WarAge弱体化月間だろ
三分の一にまでへらしやがった
458名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:38:44 ID:qSZGmWK8
ワラゲ強化は
BSQ王国-イプス-ELG王国
で十分ですお
459名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:40:30 ID:5zcyOlYK
今日は特別平和だった・・・・



終戦
460名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:41:19 ID:4ydipYs2
戦争終わってしまったのん?



(´;ω;`)ブワッ
461名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:42:41 ID:kBtxN1mg
/wで敵が表示されなくなっても、
「わくわくするなぁどんどん攻めようぜ!」となるか、「怖いよー本拠地から出られないよー」となるかはプレイヤー次第。

どんな変化だってプレイヤーが消極的なら意味は無いんですよ。
462名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:42:54 ID:nf9TbknE
>>459
(´゚д゚`)ェー!?
463名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:44:14 ID:W9FpSh9m
イプスはたまにやるから楽しいんじゃないか

ダーインに別仕様のQoA作って欲しいな
攻守分かれて死んだらランダムポイント即復帰のゾンビ合戦とか
464名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:45:58 ID:U8BNHcLD
明日は終戦記念日になるのか?

黙祷ー
465名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:46:42 ID:W9FpSh9m
>>461
その考えだとゲリラばかりになるわけだな
466名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:50:52 ID:U8BNHcLD
本隊戦時並みの規模での移動はやろうと思えばやれるからな。
ただ相手がどのくらいの人数で移動してるかが問題。

ただ大勢で数人を殺しまくるだけになるかもしれんし、
相手も大人数で動いてればいつ起こるかわからないドキドキ本隊戦ができるかもしれない。
まぁ>>461の言うとおりプレイヤー次第だね。
467名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:51:54 ID:3SFK3Ude
MoEのシステムでの大規模RvRは想定外です。
システム改善は今の所考えてません。
468名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:52:08 ID:t/dSOny5
本隊戦もゲリラもいいけど
BSQなら空とぶニワトリを崇める野蛮人を皆殺しにした充実感とか
ELGなら侵略者どもに復讐した満足感とか
そういうRPerな面もなんとかしてもらいたいね

敵軍の給料長殺害/奇跡起こしたときに、自軍の給料長から勝利宣言出るとかでもいいから
469名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:54:36 ID:nf9TbknE
給料長死んだらYouWinとかYouLoseとかテロップ出るだけでも違いますよね
470名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:04:12 ID:ioZz/Oyw
そうですよね
471名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:05:37 ID:6MCAX2re
ですよね
472名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:06:48 ID:0UT9fvLN
戦士達はどこ行ってしもたん?

(´;ω;`)ブワッ
473名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:07:43 ID:Kpk7RW+E
明日になればZ戦士達が助けに来てくれるさ。
474名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:10:26 ID:8MI74n3m
クリリンのことかー!
475名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:11:29 ID:B1k55aoc
すげー平和
476名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:11:52 ID:AsrbK0pf
ヤムチャも含まれますか?
477名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:12:15 ID:0UT9fvLN
こんな平和見たこと無い

(´;ω;`)ブワッ
478名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:12:22 ID:c7vUHUg/
じゃあ、タルパレでも攻めるか
479名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:15:44 ID:6MCAX2re
いって はやく
480名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:16:34 ID:8MI74n3m
じゃ、明日駅前で。
481名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:23:39 ID:l+qxtLLS
/w廃止かー
材料集めがよりスリリングに!!
と思ったけど今も軍属駆け抜けてる横で
普通に狩りしてるからそうでもないか。
482名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:23:41 ID:C79I/6Lk
本当笑えるくらい平和だよな…
丘にたまにHRジャンプしてくるE追い回すくらいだよ。この5日位。
483名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:30:15 ID:7IpYgcA+
>481
大丈夫。材料集めに侵入してもだれも気付かないから。
うっかり戦場を横切ったりしなければおk。

湖畔やグリ崖、尼橋のような要所や、CC周辺、城門周辺なんかが恐らく
両軍偵察やゲリラ巡回して危険な地域、
それ以外は探すだけ無駄だから平和、ってなるんじゃないだろうか。
ゲリラもどきが変なところに潜伏していても、無視して本隊でCCブイブイ取りまくれば
テレポート権がもらえて、あとは増援もらいながら攻め続けてウマー。

相手城門へのテレポート権さえ確保すれば、
集団で他のマップに行っちゃってもすぐ戻れるから
相手はほんと身動き取れなくなるしね。
テレポート権奪還を巡って激しい本隊戦が起こるはずだ。
少数でCC取りに行っても、相手本隊が一瞬でテレポしてきて潰されるんだから、
とにかく全力結集してCC一点突破を目指すしかない。
484名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:33:45 ID:RZrIZAo9
EはついさっきまでICHが15分/一言くらい。
485名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:38:07 ID:smX1iH8f
雑談ってELGの生命線だろ
それが無くなってるって深刻な問題じゃないか
486名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:41:31 ID:NnzBLzSG
BもICHがほとんど機能してなかった・・・
487名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:41:42 ID:0UT9fvLN
生命線など既に断ち切られておる
488名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:42:49 ID:fUjaiRvn
今日のEはHR使わずほとんどみんな徒歩で丘IN
489名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:44:21 ID:B6uMb9YC
HRでICH流しても出入り激しいので当てになんないんだよね。
すぐ飛んじゃうから。
決定的なのが人いねぇしorz

また大きな本隊戦したいよぅ・・・神様
490名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:47:06 ID:byil19m4
今のHRの仕様は逆に良かったかもな。
いきなり/w廃止が来ると賛否両論で否定的な意見の奴も多くなったろうけど、
/w廃止+HR制限が同時に来ればこの前よりかはマシだな誰にも思わさせることができるだろうし。

この一週間の苦行があってこそのパッチだ。
491名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:47:21 ID:l+qxtLLS
>>488
確かに見てたら西側にかけていく軍勢がほとんどだね
東に向かうのは全然いないから、撤退戦はしてないのかな
492名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:47:30 ID:NAyc3o6i
帰ってきた!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた!

今日の更新の後にこう言える事を祈ってます…
493名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:54:14 ID:W9e/txsk
呪文抵抗80まで上げたのに、本隊戦起きないから魔法を全く喰らわん
どのくらい硬くなってるのか、まだ味わってないんよ
逆に軍服+回避100単品程度だから、殴り100ダメをバコバコ喰らう
494名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:55:09 ID:NnzBLzSG
とりあえず


WIZきてみろよ


とでも挑発AUCしとけ
495名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:58:44 ID:u4FGn8nq
(AUC) >>493 : Wiz来てみろよ





(AUC) : うっぽぽ!うぽぽぽうぽぽ^^


>>493 は 死にました
496名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:03:19 ID:7cNiBkjT
あるあるwwwwwww
497名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:05:46 ID:8MI74n3m
ねーよwwwwwww
498名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:08:14 ID:NnzBLzSG
ウォーロード槍使い殺害
「俺つええええええ」





数分後アマチュア刀剣使いに殺される
499名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:09:00 ID:GUgTwa3C
ワロスwwwwww
500名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:10:05 ID:/y+OW2Gz
まーた追撃だけか
501名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:14:30 ID:B1k55aoc
抵抗80程度じゃ強いWIZに有利はつかない
502名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:16:32 ID:bv35JR3l
抵抗80あっても痛いメガバは軽く90超えるよ。
503名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:21:12 ID:v+SBhrnh
抵抗って、
素ベース(呪文抵抗)+装備+エレアマとかで、
火抵抗だけなら130↑とかいっちゃうしそうなるとメガバで有効なダメは殆ど与えられなくなる感じ。
微妙。
504名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:22:56 ID:NnzBLzSG
抵抗0な俺はメイジ+αと出会ったら終わりだと思ってる。
505名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:25:03 ID:7cNiBkjT
俺俺も抵抗0
メイジとタイマンは絶対勝てないと舞ちゃんから教わった
506名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:27:21 ID:bv35JR3l
抵抗0なんて生命100でもカオス二発で終了だぞ。無理過ぎ。
507名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:28:06 ID:v+SBhrnh
近接の人が回避130↑なんてのに当たる絶望感なのかな?
メガバあてても27ダメージとか、そんな感じ。
当たるだけましなんかね。
508名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:45:48 ID:/y+OW2Gz
なんで篭ってばっかりなん?
509名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:48:40 ID:UvyNNTxV
人数少なすぎ
510名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:50:03 ID:8+aRZiIx
回避持ち相手の戦いってどっちが運がいいかっていう側面を少し感じてしまうな
回避100クイック付きモニーなら多分トータル5割前後は避けてるとおもうんだが
現状のAC低いと3発、高くても5発程度で死ぬような感じの戦闘だと
全く攻撃全く避けずに戦闘開幕から全段攻撃当たって殺せたり
逆に5連続も6連続も避けられてハァ?ってな感じでぶっ殺されたり・・・
511名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:54:53 ID:8MI74n3m
>全く攻撃全く避けずに戦闘開幕から全段攻撃当たって殺せたり
>逆に5連続も6連続も避けられてハァ?ってな感じでぶっ殺されたり・・・

大体そんなもんだ。

多数に足止め食らいつつも90%以上避けてる山賊とかは
ラグアーマーによるものだけどな。
512名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:58:52 ID:8+aRZiIx
まー1戦だけを取り出して見てみるとそう思っちまうんだけど
やはり何百戦もすると安定して強力な効果を得てるからあんなに流行ってるんだろうな
513名無しオンライン:2005/09/21(水) 02:08:20 ID:FARw74N7
期待値的に回避一定以上は明らかに被ダメ期待値低いしね。
514名無しオンライン:2005/09/21(水) 02:25:40 ID:7cNiBkjT
城下町エルガディン(笑)
515名無しオンライン:2005/09/21(水) 03:16:51 ID:FjANdq42
二回言うなよ
二回言うなよ
516名無しオンライン:2005/09/21(水) 03:45:47 ID:7IpYgcA+
>488
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE???????????

いやそりゃ、HRで飛んでいる人は味方からも見えないから…。
517名無しオンライン:2005/09/21(水) 03:53:08 ID:1Rz73nqF
>>507
回避130よりも集中HA持ち回避着こなしメイジに当たるほうが絶望的かな

>>511
回避スキルの回避とラグ・移動回避のミスは全くの別物
未だにこの違いすら知らない奴いたんだな
518名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:05:24 ID:Yg/vFyxo
>>510

ま、俺もそう思うな。
回避型の奴と戦うと大抵
負けたら「運が悪かっただけ。回避型なのに一発しか避けないなんてありえねwwww」
勝てば「実力の差が出たな。え?miss出まくり?回避に100も振ってるんだから当然wwww」
試合後の会話がこんなばっかでウンザリする。
回避否定派からすりゃ勝とうが負けようが
一発でもmissが出た辞典で「ハァ?」なんだよね。

こちらの攻撃が全くの無意味になるだけならまだ良いと思うけど
missが出てHAや包帯が妨害できるかどうかなんて
かなり戦局を左右するだろ。
このせいでますます決着が運まかせになっていく・・・・
519名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:09:01 ID:U2w1yh90
>>516
いやまあでも明らかにBSQのほうがHRでうほうほ飛びまくってる奴は多いよ
LDチキンアクメしかりはげ丸やMURA0S∀しかり
しかもしつこい粘着HR
520名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:12:04 ID:KCrMMXyr
回避型どうしだからそうなるんじゃない?
盾使ってみては!?
521名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:15:46 ID:/y+OW2Gz
>>516
>>488が言ってる時間に攻めてたELGはほとんど徒歩だったぞ
少数のELG相手にまさかBSQが城門篭りしてるとは思わないから、
丘中探し回ってもBSQがいなかったので困ってた
522名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:31:46 ID:FARw74N7
人数少ないし、分散して探してもまた飛ばれるという恐れがある。
更に城門から離れたら城門へ飛ばれるという恐れがあると動けないでしょ。
523名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:44:06 ID:U2w1yh90
>>522
お前あほか?それはEも条件同じ、というか高原飛ばれて給料長すら危うくなる分Eのほうが不利
こっちだっていつHRで飛ばれて襲われたり追撃先回りされる恐れとかあるけど軽く攻めてるんだし
Bはノーリスクでうまうまできればそれでいいんですね、ちょっとでも人数下回ればすぐアルターするしな
524名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:48:21 ID:FARw74N7
OKわかった。
お前とは話が通じない。
525名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:52:04 ID:0UT9fvLN
パッチくるんだしもう水に流そうや。
今日も引き籠もってたら叩きまくるけどなー。
526名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:56:01 ID:FARw74N7
アイテムばら撒いて止めた人が結構いるからどうなるかわからんよ
527名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:58:23 ID:0UT9fvLN
Eにはいなかったけどねぇ。
528名無しオンライン:2005/09/21(水) 07:25:02 ID:/y+OW2Gz
HRのCC制限で、高原の扱いがどうなるのか見ものだな

1.ゾーン内にCC/DAがない場合はHR不可
2.ゾーン内にCC/DAがない場合はHRは現状と同じ

普通は1でCCに完全依存だと思うが、ハドソンなら2をやりかねない
2だったら怒るからね>w<
529名無しオンライン:2005/09/21(水) 07:53:19 ID:7IB4ksXJ
2です
おはよう
530名無しオンライン:2005/09/21(水) 07:59:47 ID:QRT6Jqn0
相手がどれだけ外に出てきてるかもわからないから
篭ってやがった、で叩けるか?

ソロの俺には今まで以上ハラハラするwarがやってくるわけだ。
531名無しオンライン:2005/09/21(水) 08:20:48 ID:WZhjw5Xs
タイマン構成かガチガチの対人FS以外は皆消えそうなのにどうやってハラハラするんだ
532名無しオンライン:2005/09/21(水) 08:26:40 ID:0UT9fvLN
ダメならまた戻せばいいんじゃね?
つーか、人数はわかるままの気がするんだけど。
あの文章を読む限りでは、ソナーとシップ判別ができなくなるだけじゃないの?
533名無しオンライン:2005/09/21(水) 08:47:49 ID:vodpwvpH
ガチガチ対人仕様しか戦えないって考える時点でおかしいと思う。
ガチVSガチで、片方にPre仕様一人加わったら明らかにそっちの方が有利でしょ?

/w使えなくなったら「必ず相手と同じ人数で勝負する事」というルールでもできるんですか?
534名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:00:04 ID:eUvkFdtr
少なくとも>>531のように考えて人が減る、城から出ない
ってのが増えるのは確かだと思うぜ?
535名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:02:53 ID:vodpwvpH
それは言えてます。結局、意識の問題なんですよね。
良い意味での「死んでもいいから」という気楽な考えができるようになってくれると、WarAgeも活発になると思うんですがねぇ。
536名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:04:30 ID:0UT9fvLN
ノーリスクのゾンビアタックは御免だ
537名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:09:09 ID:hDfp4kII
/w廃止しても本隊戦は減るがゲリラは楽しめるだろう
しかし/w廃止しなければ今まで通り本隊戦も減らずに楽しめゲリラも楽しめるだろう
538名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:10:28 ID:eUvkFdtr
意識っつーてもWARAGEのシステム自体がWho前提、推奨してると思うんだけど
今までゲリラに出てた人、ちょこちょこEなら渓谷、Bなら丘でてた人
これ以外は正直外でないと思うんだ

正直給料長も1時間30分だっけ?そんなにかからんで
無敵か店と同じ10分ぐらいでいいのにな
毎度毎度、高原から王国くる投げドラスレだって今日から検索かからない

警報機さえも無いし、プレイヤーがずっと裏と表とアルター側見張るわけにもいかない
技術調和槍様が楽しそうに駆け回る姿が想像できます
539名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:12:29 ID:c7vUHUg/
そうだよな。給料長がソロで取れるとか馬鹿すぎ
仮にも総大将なんだから、ワールドオブビジョンや、エンドオブワールドぐらい
使ってきてもいいくらいだ
540名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:14:36 ID:hDfp4kII
全員が死んでもいいからなんて考えになったらそれこそワラゲ終わる
戦いたいって思う方が大事
541名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:20:43 ID:vodpwvpH
>536
誰がそんな事を言いました?
ドロップ0は大問題ですが、それとこれとは別の話でしょう。

>540
それは私も同じ考えですよ。
ただ今のところ、戦いたい<死ぬのが嫌という人(>531とか)が大多数なのが駄目だなぁ、と。
542名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:22:35 ID:u4FGn8nq
死ぬのが嫌なんて当たり前だろ
543名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:25:55 ID:eUvkFdtr
駄目だなぁーつーか普通なのよね、FPSゲーじゃないわけだし
あくまでもMMORPGの一つの対人エリアなだけ、一部のオマケとも取れる
最近の意味不明調整からしても本当にオマケなきもする

それで、装備を落とすとかリスクがあるように設定されてるんだから
死ぬのがイヤな人がいるのは普通、解決はDROP0しかない
そしたら戦いたい!って人がやる気なくすわけで・・・
544名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:34:26 ID:KCrMMXyr
いい加減愚痴大会も飽きて来たな…
てか/w ってさ人数わかっちゃって人数負ければ篭るから廃止にした方がいいって言ってたのがいざ廃止になると困るとかあんたら素敵すぎ☆ミ
自爆じゃん
545名無しオンライン :2005/09/21(水) 09:39:52 ID:5bSxat2W
人数少なくて篭るのは普通だろう。
問題はプリズンがあって国内戦へ容易に移れない環境だったから問題だったわけで
プリズン廃止となった今じゃ篭ったらこっらから攻めてやるわでFAじゃん。
546名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:41:51 ID:eUvkFdtr
廃止廃止いってたのは今ここにいないんじゃね
547名無しオンライン:2005/09/21(水) 09:48:46 ID:U2w1yh90
プリズンがそんなに大きな要因を占めてるわけはないだろう
相手の本拠地だと死者も出て負ける確立高いだろうから攻め側が立ち往生してただけじゃん?
/w廃止で人数がわからなくなると余計慎重に動かざるを得ないのが指揮じゃないかなと思うが・・・。

誰でも死ぬのが嫌なのはあるだろうし
548名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:11:27 ID:P/5jpWX0
糞すぎる。
タイマンしたけりゃとっくにアリーナで生活してるっつの。
俺はゲリラでTUEEEEしたくてwarにハマったんじゃない。

あぁ、本隊戦がしたい・・・・・・
549名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:15:01 ID:DzxrnrpI
本体で動けば相手も本体だしてくると思うよ
550名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:18:04 ID:WZhjw5Xs
とりあえずキャラファークリ100は必須だな
それだけでも敷居が上がる
551名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:28:20 ID:jBj4R0i4
本隊戦がしたいと言いつつ、選り好みする人が多い事実があるし
優秀な偵察と盛り上げるのが上手い指揮官が揃わないと
熱いWarAgeはなかなか来ないだろうねぇ
552名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:28:21 ID:iqGZbJ+H
ドロップ0ってどういう風に問題なんだ?

敵殺してもPOT類以外必要なものなかなか拾えないし、
防具落としたらpreまで仕入れに行くのめんどいし今日はもういいやっつって終わったりするんだけど
ドロップ0ならPOT類も持てるだけ持てるから連戦おkだし私的にモチベーション下がらない気がするんだ…

追撃されて逃げて逃げて、より反転指示でたらちゃんと皆反転して最後まで戦うほうが面白いと思うんだがどうなの?
553名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:36:41 ID:DzxrnrpI
俺のように最小装備で突撃して拾ってまた突撃というメタルギアソリッドゲームができない
554名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:36:52 ID:bv35JR3l
反転なんて元々余力のある撤退時にしか成功しなかったしな。
そのくせに人数減ったらすぐ引くから戦闘時間が短い。
最後まで人数差分からず死ぬまで戦う方がいい。
555名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:44:12 ID:eUvkFdtr
HRも終わるし、Drop0でいいかもな
困るのなんてルーターぐらいだろ?
556名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:45:51 ID:DzxrnrpI
だまれ
557名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:46:24 ID:P/5jpWX0
>>552
俺もそう思う。
着こなし型WLの自分はプレート落とすのが欝だから
やっぱり慎重になってしまう・・・・・
558名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:47:46 ID:hKzpnGSs
アリーナ池よ
そこならオリハルコン装備だろうが誰も文句言わないから
559名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:50:43 ID:B6uMb9YC
>>557
そうだねぇ着こなし型は不憫だよな
と着こなしからガチの回避型に変えた俺ガイル
回避サイコーツマンネ-
560名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:55:35 ID:P/5jpWX0
支給されるものからして国家規模での回避型推奨だもんな。
以前誰かが言ってたけど、階級装備はシップ装備みたく
着こなしにあわせて性能変化してくれるといいのに。

561名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:57:28 ID:DzxrnrpI
おれも、タイプがあってもいいと思った。
562名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:58:28 ID:iNjlHa95
敵倒してもろくなもの落とさないしな

どっちかというとメダルの価値を戻して欲しい。
563名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:59:53 ID:u4FGn8nq
まぁ回避優遇されてるな
チェインプレートは落とすと大損害だが、階級回避野郎はこんにちは給料長で一発
564名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:02:48 ID:hDfp4kII
それだと生産がカワイソス
565名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:07:05 ID:eUvkFdtr
プレート販売なんて村でのモニコぐらいじゃねぇの?
566名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:08:45 ID:B6uMb9YC
プレでも最近露店あんまみないしなプレート装備
みんな回避志向なんだろう
567名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:13:56 ID:hDfp4kII
ドロップ0は流石にあれだがルートされなかったアイテムは戻って来て欲しい
リザ待ち時間の一分を三分に延ばして村に帰還は三分たつと死体消滅強制帰還だがそれまでアイテム全部ルートされない限り帰還は出来ないとか
死亡ペナ=数個アイテムドロップ中ルートされたアイテム+三分の待機時間みたいな
568名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:20:32 ID:eUvkFdtr
今はプリズンもないし(今回ので修正される、はず)
Drop0プリズンゾンビアタックもできない
来るのにはまた時間がかかる
この現状ならDrop0でいいんじゃね?

まぁ単に0だとミスリルTUEEカオスTUEEEとかなるから
消耗度2倍か3倍とかさ
569名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:23:54 ID:8wORKN2P
カオスはDEAD LOSTだぞ
570名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:24:59 ID:iqGZbJ+H
>>568
消耗度大きくすると刀剣がorz
571名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:25:55 ID:eUvkFdtr
そうだったか、スマソ
572名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:27:40 ID:eUvkFdtr
SDなんて飾りですよ、えらい人にはわからんのです

VBはシラネ(・∀・)
573名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:31:30 ID:iqGZbJ+H
どっかを立てるとどっかがけっこうな損害被るな・・・やっぱドロップ0はきびしいか

せめて銀行枠あほみたいに増やして、持ち枠もちょっと増加してくれれば
プレートストック出来るし配給も増えるかなぁ
574名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:35:18 ID:eUvkFdtr
諦めてください刀剣!諦めてください!  (´ー`)y-^^^^

というのは置いといて、Eだと殆どプレート使い見ないきがするんだけど
575名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:38:40 ID:tQkbnUTg
ワラゲって敵から物を奪って恨まれるゲームだったと思うんだけど
>>575こんにちは 山賊
576名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:41:24 ID:P/5jpWX0
ぱっちですよぱっち
577名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:44:26 ID:8MI74n3m
着こなしスキル21・36・51・76の軍服あればいいんだよ!

エルガディン スケール チェストとか
エルガディン チェイン チュニックとか
エルガディン プレート アーマーとか

着こなしスキルによって、もらえる軍服変わるとか。
これがよさげじゃないか?


578名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:46:51 ID:RZrIZAo9
生産の立場がなぁ。もう死滅してるに等しいけど。
579名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:47:33 ID:8wORKN2P
アスモ部屋見てきたんだが。
あそこに書いてある開発?情報って
8/31日に実装されるって言っていた項目(ネオクアリーナ)と
この間のHR(笑)のクソパッチの修正だけじゃん。
10月いっぱい新しい要素はなにもきませんよって事か。
ふざけんなよハゲ
580名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:47:57 ID:iNjlHa95
上位の階級装備はアクセルから材料もらって生産しないといけない、とかどうかな。
581名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:49:12 ID:u4FGn8nq
貰うっていってもそんな枠がない罠
582名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:49:53 ID:P/5jpWX0
いい案だと思ったけど、枠がね・・・・・
583名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:08:38 ID:8MI74n3m
生産かぁ

いっそ、給料長からの装備配給無しで
生産スキル値によって、もらえる軍属インゴットの数が増えるとか
(例、鍛冶100でビスク・エルガディン インゴット50個貰える)
軍属インゴット1個=着こなし21装備1個
軍属インゴット2個=着こなし36装備1個
軍属インゴット3個=着こなし51装備1個
軍属インゴット4個=着こなし76装備1個

システム的にもっと改変重要だから
軍属装備のトレードOK・ただし、所属以外の軍属装備は持つことができない。
ってどうだろう?

584名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:12:09 ID:c7vUHUg/
ふう。パッチきたな
高原への移動不可、そしてタルパレやミーリムは自由だぜ
585名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:14:13 ID:VSgIJ5Ao
採掘とか収穫に振ってる人もいるんだし
ビスク/エルガディン 鉱石/ファイバーで各種金属鎧と魔力UP系ローブてのはどうかな?
586名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:16:13 ID:iNjlHa95
とりあえず/wが使えなくなるわけだが、どうなるんだろ
587名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:16:18 ID:NaiOcWhy
cc完全制圧じゃないとNBも一個ドロップだな
ノーリスク血雨コーマ乙。

強い人がわざとノーリスクで戦うから問題なんだよね。
まぁあの人そんなことしなくても強いから普通に戦闘してほしいと思っているのは私だけではあるまい。
588名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:22:30 ID:tQkbnUTg
高原の墓場のとこにMob置いてDAにすればいいことになぜ禿は気づかないんだ
589名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:23:42 ID:/y+OW2Gz
>>586
本隊戦は指揮官への依存度が高い
リスクの高い行動は避ける事になるだろうから、本隊戦は極度に減るはず
行動単位が軍全体から、PT単位にに移行、そしてichが静まり返るワラゲになるだろうな


なんでいつも重要な変更の前に、それを緩和する措置が入らないんだろう
/w廃止で言えば、警報装置や視界の狭さの解消がなければグダグダになるのがわかりきってるだろうに
つーか、T鯖かQoAでテストしろっつの
590名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:25:56 ID:6hf4RRnN
プリズンがなくなってWarpointが1000超えて
これからってときに1週間の空白をつくっちまったな
最悪だ
591名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:26:50 ID:hDfp4kII
ハドソンさんのスルースキルは相当高いみたいだな
592名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:27:54 ID:tQkbnUTg
プリズンなくなってないよ
不都合メールしたが返ってきてない
おそらくこのパッチでも修正きてない
593名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:30:35 ID:hKzpnGSs
ほんとに/w廃止しやがった
もうダメポ
594名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:31:12 ID:8wORKN2P
HRの修正なんですか。
タルタロッサパレス、エイシス、海岸移動制限無しって。
またBSQの人達がくるの。ハドソン死んでください。
595名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:31:53 ID:RZrIZAo9
>>592
漏れも他の不具合報告とか要望はテンプレメール帰ってくるのに、
本拠地PvP死亡プリズン行きに関してだけだんまりされてる。

それにしてもHRの表わかりづらいな。
一番多いと思われる渓谷ELG占拠、丘BSQ占拠の際には、
ELGは丘でHRを用いたアルター、BSQは渓谷でHRを用いた
アルター自体不可ってことかね。
596名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:33:29 ID:iNjlHa95
なんかWarage自体が暗黒期迎えそうな気がしてきました・・・
597名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:34:34 ID:/y+OW2Gz
ELGが高原に飛べないってのはバカ仕様だな
598名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:34:54 ID:6hf4RRnN
>>594
お前らがプレート転売やインヴィシPOT転売でお金を稼げる時代は終わったんだよ
599名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:36:55 ID:8wORKN2P
軍属の人だって2ndで買って売ってるくせに。
何言ってんの。
600名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:37:40 ID:vodpwvpH
もう本隊戦に頼り切ったPCが活躍できる時代では無い、という事ですね。
いいんじゃないですか?小規模戦の方が同期ずれも少ないでしょうし。
601名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:38:08 ID:xEJWpegg
おまいらまた一週間テスト鯖戦争ですよ
せいぜい頑張ろうや
602名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:41:31 ID:/y+OW2Gz
>>600
俺ツエー構成と廃PTだけのワラゲよ、こんぬつわ
603名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:41:52 ID:ksSPa9yh
/w廃止により、ワラゲ冷戦時代へ
604名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:42:27 ID:nSBKNFrw
新たなWarAgeの幕開けってこった。
何度も言われてるだろう。
ハドソンは従来のWarを完全否定し、preのテーマパークに変えようとしてる。
今まで来た修正で古参の夢見たような修正はほぼさっぱり無かっただろう?
いい加減に諦めて、新たな楽しみ方を模索するか、スッパリ見切りをつけるが吉。
605名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:43:32 ID:hKzpnGSs
一つ確実なのは今まで以上にichは沈黙するって事だな
ゲリラage化するかそれともFuture並みの過疎age化するか
本隊戦は完全に死亡の予感
606名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:44:42 ID:Yg/vFyxo
つーか
俺Tueeee構成の何が悪いのやら
普通に考えりゃ誰もが最強を目指すに決まってるし
ばかじゃねえのか
607名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:46:13 ID:8MI74n3m
なんで?
/w廃止で嬉しいのは俺だけか?
敵軍の数が分からないと戦わないってどんなチキンだよ。

俺的にはかなりの神パッチなんだけどな。
高原のELGHR禁止はだめぽだが。それ以外は神(修正)パッチ。
608名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:46:17 ID:WZhjw5Xs
殺す相手がいないと強いも弱いも無いよ
609名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:46:37 ID:mGIt5hsC
はいはい、出ましたD鯖ネガティブキャンペーン。
ちゃんと他鯖で成熟した戦い方教えてやるから安心汁。
610名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:47:23 ID:0MKaWT+F
>>606
こんにちは、テラアレス
611名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:47:50 ID:iNjlHa95
>>606
なんか、必死だな
612名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:48:35 ID:brSTEv8N
<9/21Update予定>

(調整) ・ ミクルとアクセルのHPが増加し、リポップ間隔が半分になります(3時間→1.5時間)

更新情報に書いてないけど当たってるんだろうか、不安だ


613名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:49:03 ID:6hf4RRnN
D鯖で強化槍戦士
P鯖ではゲリラしてる
投げ相手にかなりやりやすい構成だから投げ戦士を狩りまくり。あいつら普通に弱いぞ。
時間ないときにちゃっちゃと遊びたいときはP、どっしり遊びたいときはD
614名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:50:22 ID:8wORKN2P
釣り合いはサーバー間勢力スレでやれよ
615名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:50:45 ID:8MI74n3m
ichは優秀な偵察の活躍できる場でしょ?
ただ馬鹿みたいに/w連打すりゃいいってもんじゃない。

遠距離から気付かれず、敵軍の位置や数を報告するのが本来の役目じゃないのかな。

逆に/wで敵軍がわからないって事は
自軍の存在にもばれてないわけで、気がついたらHR使わずBSQが裏口前なんて事もありだろ
616名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:55:54 ID:/y+OW2Gz
>>607
本隊戦は指揮官個人に依存してる部分が大きい
ギャンブル性が高くなることで指揮官がリスク回避になり、最悪は指揮官が出なくなるだろうな
行動がPT単位になり、身内のch優先でichへの報告は激減する

本隊戦よ、さようなら
617名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:55:58 ID:hDfp4kII
>>615
それが出来るくらい視野広いならいいんだかな
618名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:57:32 ID:mGIt5hsC
>>616
つまりD鯖は指揮官も一般兵もチキンばかりなのですね。pgr
619名無しオンライン:2005/09/21(水) 12:59:43 ID:6hf4RRnN
釣れろよくそが
620名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:00:46 ID:hDfp4kII
まあこっそり給料長殺すにはいい仕様になったな
621名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:00:56 ID:8wORKN2P
他所でやれ
622名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:01:44 ID:8MI74n3m
どうでもいいが、なぜこのパッチでネガるのか理解できない俺ガイル。

先週からネガり癖過ぎじゃないか?
俺が指揮官だったら、容赦なく攻めにいくけどな。
むしろ、/w廃止により自軍の士気が乱されなくて俺は楽だ。
負けても、「数が違うから負けた!指揮官氏ね」とか言い出す馬鹿いなくなるし。
623名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:03:05 ID:jBj4R0i4
粘着ネガは一人しかいないように見える
624名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:04:19 ID:K1LQeQCo
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ>>618
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
625名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:04:43 ID:brSTEv8N
ルシ○ァたくさんいる!
626名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:05:05 ID:8wORKN2P
>622
Warage放置、ダンス、HR、Newbie0Drop
強化月間と名ばかりの過疎パッチ。
口だけのハドソンをみんな信用できなくなってるんだと思う。
627 ◆gRrusimxyk :2005/09/21(水) 13:07:31 ID:jDlwrJVq
/wなしでわめいてるやつは人数で少数袋にして俺tueeeしたいポイント厨だけだ気にスルナ
628名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:09:09 ID:B6uMb9YC
まずはテストしてからだ
俺たちはテスターだしな
629名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:10:03 ID:u4FGn8nq
>>627
回線抜くポイント厨にはかないますまい^^
630名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:11:00 ID:8+aRZiIx
全くもって同意見だ
実際にユーザーで色々試してテストしてみないことには何もわからんだろ
・・・あれ?
631名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:11:01 ID:hDfp4kII
そして本隊戦が好きだったチキンはワラゲを去り
勇敢(笑)な別働隊(笑)だけになり更に過疎

HRもやけにマンセーしてた奴居たしな
632名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:11:19 ID:brSTEv8N
まぁログインしたらわかることだ
今日のパッチが良いか悪いかは
人が増えてたら成功、減ってたら失敗
633名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:11:50 ID:CKcQoE92
このパッチ、インフォ見る限りではよさげじゃない?
634名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:13:16 ID:mGIt5hsC
一週間は篭ってろって。
動きを把握出来たら指揮してやるから。
635名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:13:31 ID:hm6soljQ
>>632
今日結論だすのは早計だとおもうけど、まあそういうことだね
636名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:14:42 ID:ioZz/Oyw
最初から小出しに導入しないで100%完成してから実装すれば良い
中途半端にHRだけ実装とかするからゲームバランスが無茶苦茶になる
ハゲは馬鹿か?
637名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:15:21 ID:CKcQoE92
>>636

1ヶ月の課金単位がありますので(´・ω・`)
638名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:16:30 ID:GUgTwa3C
給料長のHPってどれ位なんだろな・・・。

旗並かね
639名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:17:26 ID:8+aRZiIx
どうせ14のパッチに全部は間に合わないから
一番調整がめんどくさそうなHRだけ強引に仕上げて実装して
ユーザーにテストさせて反応を見ていた気がしないでもない
640名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:19:04 ID:u4FGn8nq
旗級だったら倒されないだろうな…
641名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:26:03 ID:tQkbnUTg
給料長リポップ時間で実装してるかどうか調べれる
誰かリベg(ギャァァァ

/wなくなってichが静かになりそう
谷E10B0N1テラアレスwって感じの数報告がなくなるからね
642名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:37:16 ID:awf8G213
その分遭遇時の報告が重要になるからな。
ここは意識の問題だから、浸透するまで多少時間かかるだろうが。
643名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:38:09 ID:GUgTwa3C
ってか、/wが使えなくなたら
インヴィジが凄いことになるぞ。
透明看破スキル無いと待ち伏せ最強だぞ!

釣って引き込んでヒャッホウできるぞ!


普通に障害物の後ろでもいいけどな。
644名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:39:10 ID:/y+OW2Gz
行動単位が軍単位からPT単位に移行するんだから、ichの報告なんか期待できないだろ
常時ゲリラタイムと同じこった
645名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:41:56 ID:s/xJkzds
偵察が重要になるなあ。そう言えばβの頃Bに偵察特化なんてのがいたな。
パンダ男で姿隠すの大変そうだったけど。
646名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:42:10 ID:tQkbnUTg
雨豚と古城がすごく重要になったね
647名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:42:18 ID:KCrMMXyr
これでチキンは篭る仕様になりました(笑)
648名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:42:45 ID:byil19m4
ファークリ25の俺はCC守護兵くらいしか役に立てなさそうだナ・・・
649名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:43:07 ID:0U0r3nDU
■各ゾーンの本拠地化
同ゾーン内に用意されているキャンプ地を、いずれかの勢力が全て制圧することで
そのゾーンは完全制圧をした勢力の本拠地扱いとなります。

これは、別働隊(笑)・単独ゲリラには面白くないかもな
どこか1つの攻めてる側のCCを落とさなければWLならDrop数6個だぞ?
これでCCも関連してくるWarAgeになったわけだが
ドロップ数6個だと そう簡単にゲリラも動けまい
650名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:44:02 ID:lAaS2YKv
チキンというか、PT組めないシャイなソロ志向ヤバス
651名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:44:55 ID:awf8G213
それにしてもよくここまでビスク不利な仕様のまま実装したな。
Eに巣穴取られたら橋や三叉での戦闘中に延々と沸いてくるし、賊はイプスから即丘へ進入可能。
渓谷CCの難度はそのままでCC利用なんて、とてもじゃないが出来ない。
652名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:45:17 ID:O2TogSQ0
更新情報の疑問なんだけど
※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては、敵陣と同様の数になります。
これは敵勢力がゾーンを完全に制圧している時って事なのかな?
653名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:46:37 ID:wW1KI5bz
>>631
ヴァルグリンドの巣穴
・本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可
654名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:47:31 ID:CKcQoE92
>>650

白ネームでつったってたら無言でPT要請があるでしょ?
なければ適当に要請出せばよい。
655名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:47:40 ID:ioZz/Oyw
12時間後には「視野の短さ」について嘆く議論が始まるに50ジェリド
656名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:48:34 ID:awf8G213
>>653
巣穴は移動不可か、なら特には問題ないな。
657名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:48:55 ID:RZrIZAo9
本隊戦考えるとEの方が有利そうだな。

ゾーン近くの虎orギガ取ればHR増援ふさげる上、全部取らなくても尼巣が利用できる。
Bは雨豚は頼りにならないし、犬砦はゾーンから遠い。イッチョンは論外。

Eの方が人数多い傾向にあるから /w 廃止も一方的になりそう。
658名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:49:50 ID:RZrIZAo9
おっと、漏れも巣穴は勘違いしてたぜ。
659名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:50:32 ID:eUvkFdtr
>>657

>>653

安心しろ、本隊戦の数が多いだけだ、こういう状況になったら
BもEも大差ないって・・・ ハァ
660名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:52:36 ID:a1bfYzW+
夏休み終わる前にまともな本体戦おきるといいな〜と考えたりしています。
661名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:54:10 ID:brSTEv8N
>>655
まぁ、そうなるだろな
662名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:10:30 ID:7IpYgcA+
>577
激しく、猛烈に同意。
支給じゃなくて、店で売ってるんでもいい。
サビとか売らなくて良いから。

てかサビより若干性能の良い、ただの色違い鎧&ローブでもいいんだよね。
で、DeadLostつける。
そうすると、遠くから軍服でどちらの軍かわかる。
そうすりゃ、/wなくなっても偵察そんな難しくない。
663名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:18:36 ID:7IpYgcA+
>649
だな。
てか、ほんと頭固い人多くないか?

「今回のパッチで、ワラゲは陣取りゲームになりました」

マップ内のCCを全制覇して、そこを本拠地にし、低リスク、ワープ自由の場所にする
(ワープ自由ったって、ゾーン内だけってやたら制限きついけどね)。

陣地を広げればドロップ少ないゾーンが増えて気軽に戦いまくれる。
それが更に陣地拡大を生んで、奇跡に近づいていき、相手が焦ったところで
給料長の首もらって乙!

今週からは食うだけしか脳のないゲリラなんてウンコですよ。
CCを取って、CCを守りきれる人達、敵を見つけて報告できる人達、
必要な場所に戦力を送り込める人達、それを束ねる人達が活躍できるゲームに。
664名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:20:25 ID:eUvkFdtr
>>663
社員乙
665名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:21:56 ID:0UT9fvLN
これっずーっと、門番してないとダメじゃん。
アルター側から王国に進入されても誰も気付かねーよ。
666名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:22:10 ID:smX1iH8f
もともとゲリラ活動なんて、単なる自己満足なんだし
軍属への貢献度なんて低いもんだよ
文句言うなら新設されるアリーナで思う存分やればいいだけだ
667名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:22:20 ID:CM+OLtyg
そうするとアレだな。渓谷のCCの取りにくさが際立ってくるな。
668名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:24:17 ID:vodpwvpH
>652
ようするにゾーン全体がどちらのものともなってない時は、両軍ともに不利なドロップ率になるという事かと。
669名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:29:45 ID:e0v45b9d
昔はEのが多かったが最近はBのが多いか拮抗ってとこだな
巣穴が飛べない仕様である以上、BSQのが若干有利だと思う
豚CCをゲリラが一度落としてしまえば
Eの渓谷アルターを長時間不可能にできるからな
豚のポップは偶然に左右される+あんなところ普段人とおらないので
防衛する側の負担は大きい 常時張り付くわけにもいかないし

対して古城はそうタイミングよく落とせないし、時間制限も甘い
固定時間だから無敵時間直前にだけ1PT規模で見張ってればある程度阻止可能
670名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:31:13 ID:/y+OW2Gz
>>665
ログアウト、回線切りLD、ゾーン逃げ、テレポの区別もつかなくなった
プリズン→王国繰り返されても、ガードすらいないから全くわからないな

・ポイント狙いの神秘PT編成で徘徊
・ゾーン待機、ゾーン待ち増加

こんなのが増加する予感
671名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:32:23 ID:e0v45b9d
おっと渓谷は外部からのアルター不可か
ま、いずれにしても少なくとも渓谷本拠地扱いの維持及び奇跡戦では
Eが不利ってこった
単純にCC数比較してみるだけでもわかると思うが
672名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:33:15 ID:smX1iH8f
まあ微妙だけど、CCやDAの攻略に意味が出るようになった
あとは砦としての機能があるかどうかだな
攻城戦のようになれば、/who廃止とあいまって熱い攻防は
十分可能だと思う
空気を読まない一部のLD王辺りも、激しい攻防戦のとき等は
ほとんど無視して良い状態になるだろうから


あとは国家追放機能だな
投票数が50あつまれば強制的に中立へ追い出せる選挙機能が
切に望まれる
673名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:33:38 ID:RZrIZAo9
Eだけど、こっちは虎かギガを進軍ルートにするだけで阻止できるわけじゃない?
犬は大分こっち側だしソロだと面倒だから楽観的に考えてるけど。奇跡戦は微妙なところ。
674名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:36:58 ID:smX1iH8f
さあ、おまえら、他へ散っていった仲間を呼び戻そうぜ
とりあえずワラゲの完全死亡は防げたと思う
ワラゲ改善パッチ後に、ユーザーが増えれば
さすがのモッチーもわかってくれると思う
675名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:38:03 ID:eUvkFdtr
増えたらこれでいいんだなwwww
で終わるんじゃね、
676名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:40:34 ID:8MI74n3m
今後必要な役職

/wを使わずに明確な判断ができる指揮官

優秀な偵察班(部隊)
自軍入口を守る門番班(部隊)
自軍エリア内での巡回班(部隊)
本隊へ兵士を供給する輸送班(部隊)

本隊では、
前線でライン維持をするクエイク・罠・牙の3部隊
敵を殲滅する魔法部隊
傷ついた味方を癒すセイクリ部隊
はぐれた敵を掃討する槍部隊
戦闘開始前にbuffするバッファー部隊

特殊条件下で任務遂行を行う、特殊部隊
(河童、竜神様等)

なんか、こう考えると楽しいな。
部隊別に分かれるシステムあればもっと楽しそうなのにね。



677名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:42:51 ID:smX1iH8f
それはそれで困るが・・・
まあ人さえ集まれば何とかなるだろ

各CCやDAでもダベって篭れるぐらい、設備が十分あれば
文句ないんだが、現状だと補給場所の機能しかないからな
砦がないCCとかは野宿というイメージしかない
イプスみたいにできんものかね
678名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:43:25 ID:n7R4WqPb
門番藩めっちゃヒマそう
679名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:43:40 ID:smX1iH8f
>>677>>675へのレスな
680名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:43:57 ID:a+JhZHdw
さっさと奇跡起こせよ!って感じのパッチだったとさ…
681名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:45:36 ID:K1LQeQCo
>676 季節イベントみたいな(もしくはカオス並みの週一イベント)
そんな、雰囲気なら可能でしょ

ただ、シップにも適正があるから微妙ではあるな


ちょんげーみたいなレアMob狩りが戦場の要素になったりする
のもイイと妄想してみる
682名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:45:39 ID:RZrIZAo9
>>676
そんなに人イナス
683名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:48:08 ID:smX1iH8f
正直ワラゲが盛り下がった感じは否めないから
やっぱ参加人数は必要だと思うわけよ
人多すぎな大規模ばっかりなのも問題なんだけど
うまく各CCに戦地が分散できれば、それなりに各地で
適度な戦闘状態もできると思う

オンラインってさ、どんなに良いシステムがあったにしろ
最終的に人がいないとツマンネってなるだろ
HRのクソパッチのせいで、激しく人減っていってるから
少しずつでも呼び戻さないか
つーかなんか俺、社員みたいだな
684名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:48:32 ID:a+JhZHdw
しっかし、warageは全く別のゲームに生まれ変わったな
軍はローリスクなんでプレの人も参加してくださいねっ!
で、相変わらず中立は乙
685名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:51:00 ID:8MI74n3m
>>682
いないよなこれ・・・
常時100人位いればよさそうだけど。

けど、こーいうのが本当の軍隊って感じじゃないだろうか。

スキル変更する場合
偵察兵から衛生兵(セイクリ兵)に志願します!みたいに給料長に申告するとか。

あーやべ、RP妄想すぎるな俺。ごめんね禿損。
686名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:53:16 ID:ioZz/Oyw
戦場がCCごとに分散はどうなのかなあと思う

好き嫌いとかいう意味じゃなくてCCの位置が微妙な所にあるのが多すぎるから、
砦とか防衛拠点としての意味をあまり成していない
兵力をあっちこっちに分散させる意義が殆どないんだよな、このCCの配置では

出来れば重要な進軍ルートを扼すような形でCCを設置して欲しいんだけど
687名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:53:27 ID:smX1iH8f
>>685
いないなら呼び戻そうぜ
俺の記憶が正しければ、最大規模だったときには
200vs200くらいの戦闘が起きたくらい、過去人がいた

そのくらい集まれば、>>676の妄想も案外実現できるんじゃないか
まあ妄想は妄想って言われるかも知れんけど
688名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:56:38 ID:smX1iH8f
>>686
そうなんだよなぁ
普通、こういう砦の役割って敵軍とかの進軍経路に築くものだよな
どう考えても意味のない場所にあるのが何とも・・・

この砦を落とさないと、自軍の本隊が動けないと言える砦って
はっきりいって無いんじゃないか?
689名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:57:08 ID:vodpwvpH
>686
それは本隊戦メインの考え方だから。
CCは防衛拠点ではなくて攻撃目標なんだし、それが一直線にずらーっと並んでたって仕方がないですよ。
690名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:01:53 ID:smX1iH8f
>>689
だけどさ、進軍上で攻防の要になるような砦も欲しくないか
攻撃目標としての砦にしては、どのCCやDAも何かこう
とりあえずあるって感じがするだけで、微妙なんだよな

前から思ってるけど、攻略方法がMOB倒すってのも何か淡白な感じ
QoAのように、中心部に旗があって、それを取り合う形の方が
支配したって気になるんだが、そういうのは俺だけだろうか
691名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:02:14 ID:eA86YBKY
本拠地で/wするときぐらいは本拠地内部にいる敵を探れてほしい
692名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:02:36 ID:8MI74n3m
>>687
軍属infoで各部隊の状況確認できたりな。
部隊によって、特化した活躍によって軍属全員の評判によって
階級上がっていくとか。規律を著しく乱すものには軍法会議を開くとか。

例えば、偵察兵で毎回かなり詳しい状況を報告した兵には
評価ポイントがあがって、勲章授与されるとか。
一回の戦で20人斬りした兵には特別な勲章授与されるとか。
戦を何連勝もした指揮官には殿堂入りするとか。
門番で、敵の侵入を阻止した者にも勲章あげるとか。
693名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:05:10 ID:smX1iH8f
>>692
とりあえずメールしとこうぜ
しかし妄想は尽きないな
あと既出なんだが、ハドソンはホワイトバンドより
自分の会社を救う方が先だと思った
694名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:07:41 ID:8MI74n3m
>>693
妄想しているうちが一番楽しいよ。
ま、ここまでの妄想をメールするんじゃなくて
もっと実装が楽そうなものをメールしてみるさw
695名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:10:01 ID:smX1iH8f
特定されそうだが、古城にきてみた
ほんと意味ねーよな、ここの城跡・・・
696名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:11:00 ID:vodpwvpH
>690
ほしいほしい。
いっそ砦の奥にCCを作ったりして、砦戦を活発なものになるようにしてほしい。

まぁどのCCにも砦を、というのはやりすぎですけどね。
697名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:13:10 ID:55ll50oQ
いよいよ本体が回廊と丘渓谷経由ですれ違って無人の本拠地を蹂躙し合うという夢の展開が
698名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:18:31 ID:smX1iH8f
両軍が本拠地の給料長を狙うのは、明確な軍行動の勝利条件が
いまのところ奇跡と呪いしかないからなんだよな
CCやDAの領地という意味合いが強くなれば、ぶっちゃけ本拠地が
どんなに蹂躙されようと、あんまし気にはならん

ワラゲが始まった昔から、本拠地を最終的に攻める目標にしてたのは
そういう軍行動の勝利と仮定しているからであって、仮のルールに過ぎない
支配したCCやDAによって、給料が増減したり生産資源がポコ沸きするようなら
少しは変わると思ってるんだが

領地を増やす何らかのメリットは欲しいよな
ただドロップとか、そういうのじゃなくてね
699名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:26:47 ID:7cNiBkjT
>>695
こんにちは ドドリアさんか退屈男
700名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:27:50 ID:smX1iH8f
そういう名指しは晒しスレで頼むぜ
ちなみに違う
701名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:40:44 ID:ji6WtGn+
だだいまー。
War強化された?
702名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:41:55 ID:jBj4R0i4
本隊戦の序章でCC戦はあるかもしれないけど
常時CC戦のみに終始するのは指揮官が立たない日ぐらいじゃない?
703名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:42:50 ID:smX1iH8f
強化っつーか、少しだけ戻って半歩前進って感じかな・・・
まあ完全死亡からチンコたったって程度ぐらいか
704名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:44:55 ID:+Ssh3aDF
奇跡キター
705名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:45:25 ID:UvyNNTxV
キターー
706名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:46:19 ID:a1bfYzW+
はえーな、おいw
707名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:46:47 ID:smX1iH8f
やっべ2ちゃん書き込みいてたら死んでた
708名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:54:53 ID:QRT6Jqn0
なんかここで文句言ってる奴ほとんどEに見える
709名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:55:52 ID:BfMsbT+Z
そしてE兵が/wにかからないことをいいことに奇跡バフ受けた本隊で中央まで攻めにくるんですよね?
710名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:56:06 ID:P/5jpWX0
奇遇だな。
Eの俺ですらEに見える。
711名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:59:15 ID:0UT9fvLN
パッチ後遊んだ感想

HR修正 ドロップ修正はマジでGJ
戦略性がかなり高まった気がする。
回廊CCの取り合いが熱くなりそう。

/w廃止は結構よしあし
一人でうろうろするのはかなり危険になった。
パーティ組んで、まとまって行動するのがかなり重要
あと、本拠地内は検索できるようにするべきだと思った。


712名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:00:55 ID:AD5SgLaT
NPCが叫んでくれたらいいのにね
713名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:01:11 ID:smX1iH8f
>>709
調子のってELGが遊びに来るのを待ってる俺がいる
アンバサダーに殺されてプリズンで泣き喚け、ksg
714名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:02:51 ID:0UT9fvLN
ニュビがノードロップを満喫できることが減ったのはマジで嬉しい。
715名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:03:21 ID:UvyNNTxV
そういやプリズン行きは修正されたのかな?
試しに中央特攻してみるか。
716名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:05:14 ID:55ll50oQ
プリズン相変わらずあるよ
責めて本国ぐらいはNPCが敵兵見かけたら
エリア全体に届く/shoutでもしてもらいたいねぇ
717名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:08:30 ID:0UT9fvLN
あーあと、ichでの報告は何よりも大事になった。
遠慮して声出さないようでは話にならん。
何かあるたびに報告する時代がきた。
718名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:10:05 ID:6hf4RRnN
BSQからみえなかったんだよな
奇跡前は丘常にE20〜30人くらいいたよ
獲物(BSQ)の取り合いになってた
719名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:12:37 ID:DzxrnrpI
本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可
ってなんで同ゾーン内のみなんだろう・・・
720名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:15:06 ID:hm6soljQ
あーish復活してくれないかなorz
721名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:20:13 ID:eRW2hQJs
てかみんな名前出せばよくね?
722名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:20:45 ID:W7HsQGB5
>>721
よろ
723名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:21:59 ID:0UT9fvLN
インビジ待ち伏せが流行しそうで怖いなぁ。
RAに戻った感もあるが。
724名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:25:01 ID:W7HsQGB5
隠れてて後ろからスニーク絡みのコンボ使いが強くなるだろう
オレ様はそれを見越して、スニーク後用のインビシPOTを用意しよう
タルパレに買いに行こう
HRアルターよろ
N邪魔臭いな ついでに殺すか

でNマジギレまで読めた
725名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:25:49 ID:8MI74n3m
結構いい感じだなこれ。

いつでも気が抜けないし。
ソロでふらふらする奴が減っていい感じ。
無言が一番危険だあね。
726名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:28:04 ID:RZrIZAo9
集団登下校が基本か

そして本拠地プリズンしっかり直ってないらしいな。
メールしたけどこれだけだんまりもこれが原因なんだろうか…
727名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:29:06 ID:eA86YBKY
CC領地で/wすると一定範囲捜索できるとかおもしろそうなんだけどなー
728名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:31:53 ID:kUaKXoO+
思ってたよか楽しいなw
このドキドキがタマラネェ
729名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:36:47 ID:brSTEv8N
先生のHP見て思ったんだが
確かに2垢使う事に大きな意味が生まれたな
730名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:37:49 ID:OGnXkECb
やめたんじゃねーの?
731名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:38:53 ID:brSTEv8N
アレ?
そういえばそうだな
戻ってきてるのか
732名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:39:49 ID:8MI74n3m
スパイしてもさ、ichで相手の人数やら布陣やら言える訳ないじゃんかw
そんな事したらスパイしてるぞって言ってるようなもので。

確かにスパイは効果的かもしれんけど、個人もしくは身内だけしか効果なさそう。
733名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:40:51 ID:W7HsQGB5
/wなくなってどうなるかと思ったけど軍属対軍属は少人数戦が頻発して面白いね
本隊戦起こったら回廊や高原でやればいいか
734名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:41:03 ID:QRT6Jqn0
それでもソロでフラフラする俺です
735名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:42:17 ID:OGnXkECb
先生は攻略本世代
736名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:45:23 ID:ji6WtGn+
問題は本隊戦がどうなるかだが……
先生の言う通り、実験的な側面が強いのかもな。

有料β(笑)
737名無しオンライン:2005/09/21(水) 16:46:13 ID:NAyc3o6i
>>726
帰宅時間だ!全員武装集団下校!
738名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:19:02 ID:RZrIZAo9
うかつに自軍の数もICHで報告しない位か。対策は。
他言うことなさそうだけど。
739名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:20:22 ID:DzxrnrpI
スパイなんかいないだろ、実際
740名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:20:44 ID:c3ycB+HT
さっき外出てみたんだが
/w無いだけでかなりのドキドキAgeになってる
741名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:22:20 ID:eA86YBKY
見張りたてておかないと突如高原アルター口からBSQ潜入して占拠されたり
港からアルター口にELG急襲とかになるわけだな
742名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:23:55 ID:95L88053
連携プレイは大好きだけど見張り役の人カワイソス
743名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:27:21 ID:0U0r3nDU
☆仕様変更豆知識
奇跡終了後、ほんの数分後に給料長が沸くようになっている

744名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:30:31 ID:kUaKXoO+
BSQは谷底見張りが元からいるから大丈夫だぜぇ。キンキラキン☆ミ
745名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:36:10 ID:smX1iH8f
やっべ、ワラゲやっべ
検索できないってだけで、こんなにもドキワクするのか
746名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:39:09 ID:7cNiBkjT
いつELG兵に掘られるか、そんな空気がいいんじゃないか
747名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:39:25 ID:RZrIZAo9
そう言えばいるな。丘の番人が
召喚完璧な状態だと強くてちょっとびびったぜ
748名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:41:50 ID:c3ycB+HT
ワラゲおもすれー( ^ω^)
749名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:45:10 ID:smX1iH8f
さて、2ちゃんに書き込んでる間にELG野郎に殺されたのが
今日これですでに2回目なんだが
ちんこしごいて自慰してくる
750名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:45:18 ID:JRmV+cXT
なんかEってメンテ後即来るな
どうなってんだ?
751名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:48:00 ID:c3ycB+HT
もう本隊が立ってるなE、元気な野郎達だぜ・・・
752名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:49:01 ID:OGnXkECb
ニートばっかですから
753名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:49:13 ID:a+JhZHdw
少数が危険ということは本体戦の復活か?
おまえらが望んでいた通りになった神パッチだったな
754名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:51:48 ID:kW4QRnk4
超大規模な本隊戦にはなりそうもないが、
中規模の丁度いい本隊戦は普通に発生しそうだな。
755名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:52:42 ID:1GqoFVyE
>>749
今度は自慰してる間にELG野郎に殺された

とか言わんだろうなw
756名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:54:04 ID:eA86YBKY
>>755
いまごろ玩具が彼に部屋に・・・  アッー!
757名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:54:16 ID:RZrIZAo9
今は大学夏休みですから、って返しが多いけど、大体6月より前からいるメンバーだよな。
なんだろう、次は3回生4回生は暇ですから、かな。同胞として不安だぜ。
758名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:56:07 ID:eA86YBKY
まぁ単位も就活も終了した4年は暇だ ガチで
来年の3月まで暇だぜ、俺なんか
759名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:57:49 ID:1GqoFVyE
大学4年生がそんなにいるとは思えないぜ
760名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:58:10 ID:kW4QRnk4
そうか。お前さん三月から忙しくなるのか。
それまでに良い思い出作れよ。
761名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:58:36 ID:smX1iH8f
http://www.imgup.org/file/iup88231.jpg
この画像だと後ろに隠れてるけど、MOEアイコンがあったぞ
キンタマ感染の疑いある奴は調べてみろ
D鯖の連中じゃないことを祈る
762名無しオンライン:2005/09/21(水) 17:59:29 ID:eA86YBKY
>>760
来年から社会人だしな
精一杯楽しみを享受するぜ
763名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:01:38 ID:1GqoFVyE
もしかして刀剣若干強化された?
764名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:04:45 ID:0UT9fvLN
つーか、ゲリラし放題でわざわざ山賊になる意味が全くないな。
軍属で全てできるようになった。
765名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:05:16 ID:c3ycB+HT
俺の棍棒も長持ち出来るように強化してくれないかな
もっと振り回したいぜ・・・
766名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:07:25 ID:1GqoFVyE
ゲリラし放題といえばし放題だけど、
両軍ともに本隊たってるみたいだし、見つかれば一瞬で潰される可能性があるな。
767名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:22:26 ID:jBj4R0i4
本隊同士が意図せずぶつかったら互いに逃げ出しそうだ
768名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:24:57 ID:W7HsQGB5
渓谷にNきすぎ
丘いけよ丘
王国N5倒して外でたら他のN5いるし
769名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:31:58 ID:UBvKj6xz
なぁワラゲ改善した?楽しめる?
770名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:32:02 ID:1GqoFVyE
丘もけっこうNきてるかもしれん


てかNも検索にかからなくなったのか?
ICHで報告されてるのにまったく引っかからん。
771名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:34:15 ID:W7HsQGB5
Nもかからないよ
772名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:35:30 ID:0UT9fvLN
/w無理になったんだし、王国アルター出口もうふさぐべきじゃね?
王国進入楽すぎるだろ。
773名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:35:43 ID:8MI74n3m
あー、かなり楽しいな。/w廃止で、こんなにドキワクするとは。

まぁ先週がやばすぎただけかもしれんがね。
いつもの先走り様も怖くて後ろ走ってるし、神パッチかもしれん。
774名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:36:02 ID:UBvKj6xz
同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。


これはどうなった?
775名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:38:03 ID:0UT9fvLN
あと、アルター持ちは給料長前の石は絶対持っていたほうがいい。
無いと間に合わないことが多くなると思う。
776名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:41:46 ID:RZrIZAo9
賊的にはちょっと遠いのを除けば王国の方が隠れんぼできて面白そうだしな
777名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:42:54 ID:c3ycB+HT
Eは全員銀行前にたむろしてたら、給料長暗殺されちゃうな
778名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:48:42 ID:1GqoFVyE
気分はソリッドスネーク。
779名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:50:11 ID:eA86YBKY
森でメタルギア3ゴッコ
780名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:50:24 ID:smX1iH8f
>>778
スネーク? スネーーーーク!?
781名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:51:40 ID:u4FGn8nq
ネイチャーミミック廃止してダンボールミミックにしとくれ
被るとタゲが切れる
782名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:00:04 ID:1GqoFVyE
新実装アイテムダンボール使用。
783名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:00:46 ID:UBvKj6xz
ダンボールはぜひともモッコスに作らせテクr
784名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:06:29 ID:n7R4WqPb
ダンボールに入って看板に拾ってください な布服もに子
785名無しオンライン :2005/09/21(水) 19:07:53 ID:N/MwlzcZ
         人
        (__)  モニー
     _(__)____ モニー
    /  (・∀・ ) /\ 
  /| ̄ ̄∪ ∪ ̄|\/
    |エロキャプマニア |/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
786名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:10:03 ID:UBvKj6xz
/w廃止で戦技調和がさらに有効になったんじゃまいか?
787名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:10:36 ID:tED+E9DK
鈍足君は本隊から離れちゃダメよ
788名無しオンライン :2005/09/21(水) 19:12:41 ID:gM9pZ5a6
戦技調和は遭遇戦に向いてるからな
789名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:14:35 ID:hm6soljQ
調和もってる相方君がくるまでじっとしてようっと
790名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:15:05 ID:1GqoFVyE
数日前までは調和でした。
791名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:15:50 ID:3lpbnmcY
喜んでられるのも2、3日程度じゃね?
この仕様で本隊戦が起こるとは思えないし
792名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:16:05 ID:smX1iH8f
>>786
突然襲われたら、そうも言ってられん
これからは周囲にも注意しないとな

木の上からナイフが飛んでくるかも知れない
水の中から銃を撃たれれるかも知れない
木の影から弓矢が飛んでくるかも知れない
高台から魔法をうたれるかも知れない
神秘10の熟練上げ中に襲われるかも知れない

恐ろしいぜ!!
793名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:16:59 ID:tED+E9DK
賊が邪魔しなきゃ、本隊戦おこるとおもう。
だって、数集めないと不安だし。
794名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:20:11 ID:3lpbnmcY
数集めても遭遇しなけりゃ意味ないしなぁ
ゾーンでガン待ちしとかなきゃ、給料長死んでばっかりじゃね?
795名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:22:00 ID:smX1iH8f
ばっかだなぁ、全身皮装備で右手にはナイフが一本
これでアルビーズに行くのがいいんじゃないか
796名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:24:03 ID:c3ycB+HT
メタルGソリッド・オンラインでねーかな
797名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:24:51 ID:Ge/2K72L
倍の人数に轢かれないか スリルがあるな
798名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:32:40 ID:W7HsQGB5
あれだけ攻めてきたアルター使いが今日はinすらしてないww
799名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:44:25 ID:YCatP2sw
>>793
禿同。
「この状況」に対応できる指揮官が全く育ってないがな。

正直、FE来るのなんかを考えれば、廃止にするのが遅すぎたよ。
800名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:49:56 ID:W7HsQGB5
汚らしいモニヲが飛んでこなくなったので良パッチ
801名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:51:50 ID:0c3PalLj
PT戦ならELGのが統率取れて強い気がする。
頻繁に丘に5−6人のUPO,U-X-U,(BtB,Nev?)あたりがくるし強い。
BSQでPT戦がんばってるのはぶっちゃけsenseくらいじゃないか?
802名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:57:39 ID:smX1iH8f
>>801
俺はBSQだがsenseが頑張ってるのは
BBS工作だけかと思う
803名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:58:27 ID:W7HsQGB5
夕方、ELGICHで「Sense同数で3回全滅させたら大量にかき集めてきたw」とか言われてたぞ
804名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:59:01 ID:ioZz/Oyw
BSQもそれなりにやってるように思う
ソロ行動の俺は何回も喰われました
まあ自軍からだと誰が敵と渡り合ってるのかは分かりにくいからなあ

UPOやU-x-UやBtBに人材が揃ってるのは分かるが、
そこまで頑張ってくれてるとは相手に言われるまでなかなか気が付かないものだな
805名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:59:02 ID:SQz8QF9L
>>802
おまいはSense叩きに釣られすぎ
806名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:59:26 ID:1GqoFVyE
回廊に現れたNとE狩ってたから多少は活躍してると思うよ
807名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:01:16 ID:WhFTxIhq
情けない悲鳴も聞こえたなw

05/09/21 15:27:04: (SH) G@k@ : 谷底E
808名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:05:05 ID:0c3PalLj
俺はsenseの時代が来るとおもうんだがな。
SenseAgeといっても過言ではない。
809名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:06:14 ID:c3ycB+HT
なあ、渓谷のベアが増えているように見えるのは気のせいか?
810名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:16:04 ID:7cNiBkjT
はいはいクマクマ
811名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:16:12 ID:ge3C8vX8
山賊邪魔だから消えてくれよ
タルパレ襲撃事件をまだ根に持ってるのか?
812名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:17:55 ID:1GqoFVyE
今日のメンテ、なんだかんだでNが有利になったように思えるんだが気のせい?
813名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:20:05 ID:8+aRZiIx
不利になったんじゃないか?
814名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:20:32 ID:WhFTxIhq
ゲーム進行に支障を来すようなら、メールするしかあるまい。
ハドソンも山賊Ageは意図してないだろうしな。
815名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:24:28 ID:P/5jpWX0
そんなにNうざいか?
俺は平和なのよりずっと楽しめてるけど。
そんなにうざいならタルパレ襲撃でもしてくれば?
この程度の量で山賊うざいって騒いでるのD鯖くらいだぞ。
普段攻められ慣れてないせいだろうなぁ。山賊の数自体少ないし。
816名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:26:21 ID:WhFTxIhq
砦が落ちたら、どこにいてもメッセージでわかるようにするべきだと思うんだ。
みんなメール頼むな。
817名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:30:31 ID:KCrMMXyr
/warinfo allすればいいのでは?
818名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:32:46 ID:u4FGn8nq
カルパッチョBNAされたってマジか
819名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:33:01 ID:WhFTxIhq
毎回落ちた所探すのだるいでしょ。
警報装置の代わりになるしさ。
820名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:33:56 ID:sB5tgWxh
軍属してわかった事なんだが、少数で行動出来ない奴が多いな。
意外と気の小さい奴が多いのか?
821名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:34:20 ID:byil19m4
境界から近い虎CC、ソロで落とせる古城、港への通り道である谷底CC
ギガCC以外はすぐ落とされそうだな。
渓谷の無人砦辺りにCC追加しないと丘と渓谷のバランスが崩れそうだ。
822名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:34:37 ID:oA5Q9vpN
>>819
落ちたらシステムメッセージに通知されるし、
/warinfo で確認できるじゃん。
823名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:36:46 ID:WhFTxIhq
>>820
軍属は色んな子がいるんです
一人でもうろうろする子もいれば、恐がりな子もいます
>>822
ゾーン違うと通知されないでしょ
824名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:39:56 ID:3lpbnmcY
>>820
本隊戦や中小規模戦用の支援系スキル構成ってモノが存在する
山賊は俺つええ系スキル構成ばっかりだけどな
槍とか槍とか槍とか
825名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:41:41 ID:WhFTxIhq
山賊に血雨コーマなんて居ないしねぇ。
826名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:41:53 ID:hDfp4kII
大規模な戦闘が減るなら槍ばっかになりそうだな
827名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:44:31 ID:o3uhdJty
神パッチ GJ マジ面白いwa
828名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:44:35 ID:oNNTie5n
軍属はウォーロックや白銀様も活躍できるのですよ


馬鹿にすると許しませんよ?
829名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:44:44 ID:07kjMUF8
>>823
/warinfo all で他ゾーンもみれなかったっけ?
830名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:45:15 ID:8MI74n3m
1人で偵察する分にはいいよな。

だけど、偵察だけしかできないだろ。1人だとさ。
まさか、タイマンやって勝って「俺貢献してる」とか思ってないよな?
831名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:45:27 ID:07kjMUF8
あ、通知の話か。勘違いスマン
832名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:45:27 ID:alP+OEO+
戻ってたら橋に大量の死体が転がってるにも関わらず誰も報告せずに中央まで侵入されてた。
恥ずかしがらずに襲われた場所を報告してくれ。
833名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:47:19 ID:hDfp4kII
>>830
俺貢献してる ×
OreTUEEEEEEE ○
834名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:47:46 ID:6sfvv+w2
>>830
偵察きどりで走って行くのはいいが

「やられました」

どこだよwwwwwwwwwwww
835名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:48:14 ID:1GqoFVyE
まぁ1人で何人も同時に相手して倒したら貢献してるだろうけどな
836名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:49:26 ID:tQkbnUTg
>>834
お前ばかだろ
ゲリラして死んで一応報告してるだけ
ほんとに偵察してる奴はやられましたなんて言わず数と場所的確に報告する
837名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:49:37 ID:yqbKdZhu
俺様ツエーと思ってる奴に限って単独行動してやられて愚痴ってるんだけどな
838名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:50:55 ID:c3ycB+HT
>>824
しかし、山賊のタゲ集中はつえーな、タゲ報告とかptチャットでしてるんだろ
タゲ来ると一瞬でやられる
839名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:51:32 ID:KFMUlTL7
単独ゲリラして死亡報告ほど間抜けなものはないな
840名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:51:44 ID:8MI74n3m
まだ実際にそういう場面遭遇してないけどさ、

例えば、
ELG城門押し込み→中間でちょっと待機→
→BSQ丘出→ELG東へINするため押し込み=丁度ゾーン戦闘

これってゾーンハメになるのかな?
単純にBSQの偵察不足になるのかな?
もちろん例えの話で、逆も然り。

こういう状態起こる前に予め聞いておきたいんだ。
841名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:54:19 ID:iu3P1vhd
しかしあれだ。ミクルは遠足行き放題になりそうだな。
どうしても溜まり場は銀行前になっちゃうし、
ミクル前なんてスキル上げしてるのしかいないから
瀕死だったりするし…
「ミクル前BSQ」とか言われても遠いから間に合わないしね。
常に3ヵ所のゾーンを誰かが監視するか
溜まり場変更しないと無理だね。
842名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:54:42 ID:c3ycB+HT
>>840
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/48947/1765392#1765392

この辺が参考になる
ユーザーレベルのローカルルールに頼るしかないそうだ
843名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:56:36 ID:0c3PalLj
小規模pt戦ならヴォルテのある棍棒のが槍より優秀だろ。
844名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:57:03 ID:1ZjQgW6c
>>838
山賊のタゲ集中はメイジばかりだろ
動画見ても1人で誰かを攻撃するんじゃなく仲間のサポートにまわってる
845名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:57:59 ID:hDfp4kII
>>838
/tar PTで相談して事前に決めてた人
/アシスト

ボタン1つでタゲ集中できます
固定PTならではだな
846名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:58:22 ID:Mr/n9vkK
今日山賊沢山見てきたがどいつもこいつも槍ばっかりだなオイ
847名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:00:29 ID:0MKaWT+F
なんてゆーか、こりゃあれだな。
とにかく人たくさん集めたら、CCグルグル巡回してれば
ポイントはなんぼでも入りそうそうだな・・・。
それが面白いかどうかは別として
848名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:01:36 ID:3lpbnmcY
来るやつ来るやつ扇子ばっかりだなしかし
849名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:04:05 ID:5RzBlp0S
>>847
他の集団も同じ事を考えればいずれ衝突して大規模戦が起きる
それはそれで面白いんで無い?
850名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:04:45 ID:OC7OzTvb
来るやつ来るやつ戦技調和ばっかりだなしかし
851名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:05:37 ID:6+Epc+Hl
敵兵の目を避けるための深夜のゲリラ中、
”あの男”まさに嵐のようには現れた・・・

一緒に走っていたメンバーは後の名指揮官も含む屈強のwarlord達5名
王国をスタートしてから10分が経ち
・・・15分が経ち・・・そして20分・・・・ようやく異変に気付く!
一緒に走っていた仲間達が神隠しにあったかの如くいなくなっている!

瞬間、最強厨の本能がある”匂い”を嗅ぎつける
”厨臭・・・!?”
渓谷の真っ只中にいながら、本当に仲間達が
senseに襲われたのではないかと懸念した・・・
まさにその時であった
sense以上の男が目の前に現れたのは!

『男はその風貌だけで私に理解させた
仲間達はこの男に消されたのだと!』

それまで闘った敵兵とは全く異質な存在感!!

『warageでただの一度も盾を構えたことのなかったこの私が・・・・
初めて盾を構えたッ!』

というのは/w無くなった今ならありえるのかと妄想。



852名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:07:09 ID:brSTEv8N
つまらねぇ
大勢でひき殺すか、大勢にひき殺されるかばかりだ
戦闘回数は増えたけどだいぶ質が落ちた
853名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:07:37 ID:hDfp4kII
そうです、仲間達はLD逃げしていたのです
854名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:08:05 ID:0a/o/ii7
はっきりいってmoeの対人はよくできてるが所詮は構成が物を言うだろ。
あくまでmmoの中でよくできてるだけであって格闘ゲーム、fpsとかとは天地の差。
プレイヤースキルとはいうがある程度までいったらみんな似たり寄ったりだしな。
それに最近みんな筋力の重要さに気づいたのか下手すると3回の攻撃で死んだりする事も。
かなり運ゲーだよ
855名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:08:55 ID:Plb3jKby
元山賊のFrもTOUGEIの下っ端
元山賊のStもSenseの下っ端

山賊が輝いてた時期はもう終わったんだな
今いる山賊は新米ばかりで相手にしててもつまらん
856名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:09:14 ID:kW4QRnk4
俺は非常に楽しいぞ。
単独行動は死あるのみ。
常に連携考えて声出ししていかないと、あっという間に懐に潜り込まれる。
何処に敵がいるかわからないから常にスリルだな。
正直、こんなに面白くなるとは思わなかった。
857名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:09:51 ID:AD5SgLaT
他のMMOの対人がストリートファイター2だとすると
MoEは熱血硬派くにおくん、といった感じだ
858名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:10:58 ID:1GqoFVyE
くにおくんたまんねー

少なくとも今までやったどのゲームの対人よりも楽しいのは事実。
つっても俺が今までやったゲームなんてPKは1週間に1回の攻城戦でしかできなかったものばかりだが。
859名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:11:11 ID:u4FGn8nq
俺は結構楽しめてるが、これ本体戦志向の人は微妙だろうな
860名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:12:01 ID:hDfp4kII
FPSなら背中見せて逃げれば狙い撃ちにされて逃げるのは困難だが
MoEは足があればぐんぐん引き離して簡単に逃げ切れるからなあ
861名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:12:09 ID:byil19m4
クエイカーはいつまでも輝きを失わない
862名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:13:21 ID:3lpbnmcY
>>852
2、3日したらそれも飽きるだろうな
だからといって本隊戦になるとは思えない
863名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:18:12 ID:1GqoFVyE
しようと思えばできるが文句ばかり垂れてしようとしないのが今のお前らだ!
864名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:18:54 ID:3lpbnmcY
>>863
ぜひ指揮を
865名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:19:34 ID:1GqoFVyE
俺もしようとしないので無理ですすいません。
866名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:19:59 ID:3lpbnmcY
それは仕方がないな>w<
867名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:24:18 ID:byil19m4
今指揮してワラゲが盛り上がればELG七賢者、BSQ六賢人の一人として語り継がれるだろうね。
ほら、君のことだよ>w<
868名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:25:48 ID:QRT6Jqn0
指揮は俺にまかせろ

「全軍、何も考えず敵本拠地へ突撃ー!!」


これで熱い戦いができる
869名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:29:40 ID:KCrMMXyr
あたまいいなw
870名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:40:14 ID:c3ycB+HT
久しぶりの本体戦だぜッ!
871名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:44:28 ID:7IpYgcA+
なんか、、、、すごく、、、熱いです
872名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:58:45 ID:7cNiBkjT
フィストマスター アルムおじいさん
873名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:59:21 ID:iXPqCmxo
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


Eあれだけいて、丘マラソンしてひき殺しただけで帰還かよ。

本隊戦死亡確実だな。
874名無しオンライン:2005/09/21(水) 21:59:28 ID:WhFTxIhq
Bは全然まとまれてねーな。
轢かれたいのか?
875名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:01:42 ID:u4FGn8nq
なにあのアルター
何しにきたん?
876名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:03:16 ID:WhFTxIhq
ビスクのことだから、中央に100ぐらい貯め込んでると思ったんじゃね?
877名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:03:52 ID:3lpbnmcY
これが/w廃止でのワラゲだな
878名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:03:56 ID:1GqoFVyE
中央別に多くなかったよ
879名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:06:08 ID:09GjEBME
ハゲハゲうるせーーーーーーー!!
戦場で笑わせるんじゃねぇーYO!!!
880名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:06:26 ID:KCrMMXyr
やられた側は相変わらずよく吠えるなw
881名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:07:55 ID:BfMsbT+Z
スパイエマの本領発揮だなw
882名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:11:15 ID:c3ycB+HT
B全然バラバラじゃねーか
883名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:12:23 ID:GUgTwa3C
おk、涼宮ハルヒを読んでたら
朝比奈みくるって名前が気になって仕方ない。

どうしたらいい?
884名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:13:35 ID:awf8G213
スパイノンがついに活躍か?
885名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:24:37 ID:3lpbnmcY
上の方に何人かいたようだけどBSQの/w廃止マンセー派の感想が聞きたいな
886名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:30:28 ID:0c3PalLj
wの廃止でHRからのひき殺しゲーになってる。
887名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:31:16 ID:UCeZQzaT
つか、ある程度の数もまとめないで出てくるBSQがどうかと思ってたが・・・。
つまんねーのはELGも一緒。

もっかい何回押し込みされたのか数えてみな。
たのむから扇子以外のBSQメンやる気だせよ。

せっかく本隊戦できると思ったのに、追撃ばっかじゃん。
888名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:31:47 ID:W7HsQGB5
先に本隊作ったほうの勝ちだということがよくわかった
889名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:32:36 ID:OGnXkECb
スパイが居たらこっちの人数○解りじゃん
890名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:34:59 ID:byil19m4
そんなすぐには本体戦が起きることを期待してはいけないよ。
本体戦を起こすには指揮官が必要だけれど、仕様が変わって今までのデータが使えない今、
その日のうちに指揮が立つのはちとムズカシイ。

初めてワラゲが実装された時のことは知らないが、
ワラゲ実装されてからまともな本体戦が起きた、程度の時間は必要だと思う。
891名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:35:35 ID:brSTEv8N
ゲリラもつまんねぇ
轢き殺しオンライン
892名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:39:04 ID:a+JhZHdw
ヒマげな人を誘って5人PT作ればいいんじゃね?
まだINしてない俺様がアドバイスにきましたよ
893名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:39:32 ID:c3ycB+HT
ばかだなぁ、Bも本体作ってぶつかればイイジャン
894名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:43:18 ID:8MI74n3m
BSQの指揮官がいなくて負けたって事。
BSQの偵察が無能だったって事。
BSQの集まりが悪いって事。

BSQは意識の低い奴らが多すぎるように見えるが。
ELGなんて、渓谷でBSQの部隊発見された瞬間に
皆戻ってきて警戒ライン敷くぞ。

HR実装前からだが、BSQは意識改革せんとだめだなと。
895名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:46:23 ID:awf8G213
>>890
その通りだな。
今は本隊戦を無理やり起こすのではなく、本隊が必要だということを実感しながら動いてる。
チャンネルにはまた凄い数の人がいるし、正直ここまで面白くなるとは思わなかった。
896名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:49:25 ID:1GqoFVyE
逆にEは熱すぎる・・・HR実装やら/w廃止やらでここで騒いでたのほとん書き込みからしてどEだしな。
897名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:49:52 ID:1GqoFVyE
ほとんど


をあとから入れたらミスったもうだめだな
898名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:51:07 ID:QRT6Jqn0
Eの俺たちはこんなにすごいんだって話は聞き飽きた
899名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:58:28 ID:0c3PalLj
ソロしてもアホみたいに@叫ぶしどうしろってんだ・・・。
900名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:03:23 ID:AsrbK0pf
>>890
それだと二ヶ月くらいですね。
901名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:05:41 ID:95L88053
ELG元気で羨ましいな
先生と某海戦士がいなけりゃ亡命してもいい
902名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:11:25 ID:7D+NedDk
先生また大航海してくれないものか・・・
903sage:2005/09/21(水) 23:18:26 ID:wO0tdb7R
なぁ、最近人が多くなるとNETがどんどん減っていって0になるんだが・・・
どうすれば直るんだ?
904名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:21:25 ID:wO0tdb7R
すまん、書くの初めてなんだ・・・・・
905名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:21:42 ID:WhFTxIhq
東→丘の撤退時にゾーンコーマ食らったお
906名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:23:45 ID:LIaqT0ay
人が多くなるとNEETがどんどん増えていく
907名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:26:41 ID:wO0tdb7R
なんかカオス行ってからおかしいんだよなぁ・・・
NET100がぁぁぁぁ
908名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:30:56 ID:ioZz/Oyw
おまえら「ソルジャーショルダー」って早口で3回言ってみろ
909名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:32:19 ID:LIaqT0ay
ソルジャーショルダーそるダーショルダーショルジャーショルダーショルジャ
910名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:33:52 ID:c3ycB+HT
ソルジャーショルダーショルジャーソルジャーソルジャショルダー
911名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:36:49 ID:S/eSrzRZ
そるじゃーしょるだ^しょるだーしょsるが^あしょあうぇsぢょじゃー
912名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:38:14 ID:AsrbK0pf
ここは濱田マリに任せろ
913名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:42:21 ID:OGnXkECb
すげぇ、ビスクチャットチャンネル人数160超えてる
914名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:51:31 ID:7cNiBkjT
久々に面白いお
915名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:53:00 ID:1GqoFVyE
なんだかんだでみんな本隊戦やりたかったんだな

両軍ともにしたかったからこそ実現したことだ
916名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:54:24 ID:ji6WtGn+
久々の本隊戦だな。
可能ならもうちょっと拮抗した戦闘がやりたいが、贅沢か?
917名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:56:06 ID:3lpbnmcY
拮抗はもう無理だろうな
918名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:57:33 ID:YCatP2sw
普通に盛り上がってるじゃん。

やはり数みたお見合いが無くなったのが良かった。
士気というか、勢いで決着付きやすくなった気がする。
919名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:02:27 ID:awf8G213
人数が一割足りないだけで篭り&待ちとか無くなったしな。
例え相手の数が多くて絶望的でも、やってみるまで勝敗の分からない戦いは面白い。
920名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:04:47 ID:YCatP2sw
>>917
以前は数が拮抗するまで待ってただけ。
「拮抗にできる」のはシステムじゃなくて人の集まりのタイミング。
拮抗した人数の集まりが合うタイミングの頻度その物は、以前とは変わらんよ。

逆に今は、妙な待ち時間も無く、緊張感が続いてる。
921名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:05:05 ID:8MI74n3m
今日は楽しい・・・イベント戦抜かせば1週間ぶりかぁ・・・
両軍100単位集まってたしね。
922名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:05:32 ID:ji6WtGn+
一週間お預け食らってたから何でも楽しいな
923名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:10:03 ID:GKe5zwRK
今日も早々に当選おめでとうji6WtGn+
924名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:11:16 ID:Jy1cILaw
ちょ、当選って何?
しかも今日も、って何よ。
925名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:20:42 ID:8hzXwtPg
スパイ?
926名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:23:15 ID:cUfIYnK6
いまの坑道出口戦であまりにもEの布陣が完璧だったという点から
ELGはスパイをしているって話が持ち上がってるけど、坑道出口布陣指示出したEの指揮官って誰?
927名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:25:22 ID:2GGf4Wo5
元もとキャベツにいただけ
928名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:25:51 ID:2ZC7dIST
>>926
Ch○lavert
929名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:26:53 ID:1vzGGh0O
湖畔集合→キャベツ集合→坑道にB発見→全軍つっこむ→うはっwwwww本隊板wwwwwwww


っていうノリだった気がするが忘れた
930名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:26:54 ID:/B/6rwlQ
emanon指揮だが・・・やっぱスパイしてるのかな?
931名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:29:20 ID:q/2Efy1J
つーか、BSQさんや。普通偵察送ってから進軍するんじゃないの?
無謀に進軍して敵がいたからスパイだっておかしくないか?
932名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:29:35 ID:Jy1cILaw
ich見る限り布陣指示は出ていない。
単にタイミングが良かっただけだな。

V : 坑道内B
R : 川クリア23:23
セ : 数は?
k : 行動だ
S : 坑道内了解
k : 坑道に突撃!
R : らいおんb1
R : くだってる
k : 行動前交戦。本隊戦です
J : 坑道前公園
J : 坑道前交戦
933名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:36:20 ID:Xh0Rf0ht
単に境界川に進んでる最中に報告来て急遽坑道迎撃が行われただけっぽい
934名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:40:58 ID:EXrRCyzN
935名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:41:15 ID:ylh8XIgs
で、パッチ後はどうですか?
936名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:42:29 ID:6tfOphtx
Bは見てて楽しい指揮でした。
あれではまとまる物もまとまらない感じです。
指揮が先走っちゃって全員が置いていかれてる感じでした。
937名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:53:38 ID:/B/6rwlQ
スパイしてると思われるくらい上手い指揮なんだろうな

行く先々にばらけた本隊や別働隊(笑)がいてさっきからウマウマしまくってるよw
BSQ統率とれてなさすぎるんじゃないか?
938名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:56:37 ID:AwAHBr9z
今日は凄いスリルが増したな〜即座に報告して即座に行動せんと死ぬな
939名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:00:04 ID:smSWcg7T
スパイウザス
940名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:01:38 ID:EXrRCyzN
スパイなんかいたら王国突入なんかされないっつの
941名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:02:26 ID:3WR5DtwL
BSQはろくな指示もなく、単にバラバラだったから
轢き殺されまくっただけ
ELGへのネガキャンする前にまとまれよ!おまえら!
つーか/w廃止されてて位置バレもクソもないわな
あとさ

犯罪者心理学で、奴が何かやったとすぐに思い浮かぶのは
その犯罪を犯したことのある者、もしくは関係者

というのがある
スパイスパイ言う奴に限って、同じ事をやってきたという
可能性が高いって事
942名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:04:21 ID:iZBSMI1C
つまりスパイしてる奴がわかるってことか?
943名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:05:38 ID:vNFM8bu3
まぁ先生が疑われるのはしょうがない
過去それに似たような行動をとってきたんだから
944名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:06:48 ID:2yg2Whj8
>905

丘に出た瞬間コーマ瞬殺今日2回あったお
945名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:06:54 ID:smSWcg7T
というか日記で2垢スパイがどーの言ってるからな
946名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:10:17 ID:G5nnPn08
まぁ、スパイかもと疑うのは仕方ない。昔あったんだから。

大抵、偵察とかにちらっと見られてるんだよね。

回廊-渓谷のあれは、何度も有ったら疑うけど、坑道口って普通に通路だから
別に驚かない。包囲というほどぎっちり包囲もしてなかったしね(簡単に抜けれた)。


まぁ愚痴言わせてもらうと、渓谷のCC全部固すぎ
947名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:10:54 ID:7j4wfx6k
>スパイしてると思われるくらい上手い指揮なんだろうな




(笑)


948名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:11:05 ID:2yg2Whj8
ところで、RAの頃もこの
/wってなかったの?
949名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:11:33 ID:Wo15SRUw
スパイらしい発言は23時過ぎに城門前に攻めて死んだとき
村にいるのにB100いるって言ったぐらいか
まぁ、これはあの状況で城門押し込みなんてやや無謀なことを考えた
現地の継いだ指揮を引き替えさせる為とも言えるけどな
950名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:14:24 ID:G5nnPn08
おお、それはスパイじゃないことを保証しよう。B100なんていない。。。。
鯖読み過ぎだ。
951名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:14:58 ID:2GGf4Wo5
その時、丘にE90いたからな。
952名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:15:12 ID:ST7HdZsu
今日のELGは、格安野次馬観光ツアーみたいなノリでした
953名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:16:22 ID:/B/6rwlQ
確かに先生が二垢同時起動させてるのは前みたけど、全部ELG所属してなかったか?

とりあえずBSQBBS戦士は先生指揮の時は活動が活発だなw
954名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:17:18 ID:iZBSMI1C
はいはい、擁護乙
955名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:18:43 ID:8hzXwtPg
うーん。
過去にスパイやった人が、サイトであんなことかいたら普通疑われると思う。
ゾーンハメとか色々懲りずにやってたしね。
956名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:19:47 ID:2yg2Whj8
emanonは2垢課金だから、
emanonpeewee、他2キャラ作れるね。
957名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:20:24 ID:G5nnPn08
>951
マジかよ。BAll余裕で越えてないかそれ
958名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:21:46 ID:2GGf4Wo5
>>957
丘でモグラ叩いて、ポイントウマウマしようツアーだったからさ。
ほんと、ビスクはもうちょっと連携とった方が良いぜ。
959名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:21:52 ID:3WR5DtwL
いやさ、このELGが〜BSQが〜の流れがウザイ
本隊戦での負けた理由が明白なんだが、それを全部無視して
相手がきっと卑怯だから負けた、なんて言い訳って小学生かよと

各個撃破されたゲリラ部隊は、愚痴る前にどこでやられたかの
報告ぐらいしてくれよ、恥ずかしいから言えないってか?
BSQの本隊もままならないのに、ELGエマがどうやってわかるんだよ
FS単位でELG本隊にぶつかったら轢き殺されるのは当然だろ
それとも何か
自分達は他人と違う、やられるはずはない、やられたのはスパイのせいだって
そういう思考の持ち主なのか?
960名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:23:48 ID:iZBSMI1C
やられた、やったはどうでもいいけど
スパイしてたのは事実だしその事実は永遠に消えることはない
961名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:23:52 ID:mAGo8Giu
まあ今は2垢は無料でいいので、パソコン二つもってるかどうかだな
962名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:24:48 ID:tJ4Z0S1l
>>926
遅レスだがELGの神偵察ヘルナイトによって坑道内B発見されてた
それでキャベツからグリ岩移動中のELGがそのまま坑道前という流れかな
963名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:25:02 ID:8hzXwtPg
>>959
まあ、スパイあろうが無かろうが、負けるとは思うよ。
まとまり無さすぎだし。
964名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:25:54 ID:3WR5DtwL
まるでBSQだけはスパイやってないという勢いだな
負けた理由が見えないうちは、ELGに良いようにやられるだけだ
マジでBSQの質落ちたな、復帰からガッカリし通しだ
965名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:26:56 ID:tJ4Z0S1l
>>960
ちょwwwww事実にしてしまうのかよwwww
テラアレスwwwwwwww
966名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:28:03 ID:G5nnPn08
ちょっt

これなら同意
>マジでBSQBBS戦士の質落ちたな、復帰からガッカリし通しだ
967名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:29:53 ID:tJ4Z0S1l
うむ
EであれBであれ質の低いBBS戦士の遠吠えほどみっともないものはない
968名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:31:22 ID:iZBSMI1C
次スレは>>970
居ない場合は>>980
無理な場合は>>990
969名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:31:22 ID:Gw7w8uYo
もうBはEの対抗勢力ってよりは、レジスタンスって扱いでいいな。ホント・・・
いっそ城もなくして村から発進とかの方が都合がいいかもしれんw
970名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:35:15 ID:Tvq4/be/
今日はまあ試行錯誤かと。ただ、あのぽんぽん飛ぶ作戦はどーも
好きになれない。ブレイクスルーに繋がるかも知れないけど、
飛ぶ度に乗り遅れ、漏れなんかで本隊が減っていく。

とにかく人数集めて旧来のルートで進軍してみても良いんじゃないかね。
ただEも割と分隊があって一部が小競り合いしてたりするんだよな…
971名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:35:59 ID:ST7HdZsu
しかし指揮官の敷居高くなったなぁ
前の仕様なら2〜3人協力的な人がいれば何とかなりそうだったけど
これからはマジで指揮官の資質っぽいものが必要になりそうだ
972名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:37:19 ID:9VhwIWiP
参考になるかしらんけど、
ケーブルTV回線使ってて、たいした事してないのに
NETが急速に落ちて鯖から弾きだされる症状になったことある
んで、固定IPとったら、そういうの無くなった。
MOE鯖の相性が悪いのか理由はわかんねーけど
ケーブルとかだったら、追加料金はらって固定IPとることおすすめする。
973名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:38:09 ID:9VhwIWiP
972は>>903
974名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:38:10 ID:o9d5Uzek
ログ晒しの前後で境界までクリアって情報流れてた
次疑うのは坑道とイチョンと豚で一番行きやすい坑道が発見されたのは当然
さらにBが渓谷にいることはよく覚えてないけど事前情報あった気がする
境界クリアの報告から坑道Bの報告までに3分は間があった気がする

死んだあと現地に一切任せず村で指揮取ってた人の慌てようは奇妙に感じました
スパイでないことを信じたいです
自分からスパイしなくても勝手にtell飛んできたとかも考えれるから一概にスパイとも言い切れないけど
975970:2005/09/22(木) 01:39:04 ID:Tvq4/be/
建ててくるからBuffしておくように。
976名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:39:11 ID:3WR5DtwL
>>971
問われるのはそこなんだよ
指揮の能力も大事だが、人を集める指揮官となれば新参は厳しいだろうな
古参は新参の言う事に従うぐらいならゲリラって奴が多いし
977名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:40:26 ID:G5nnPn08
途中から飛ぶの辞めて、出発だけアルターで後は徒歩になっていたような。

森からCC取って回っていた時は凄い勢いでワープしてたけど。

で、これさー、
本隊にいると、超雑魚(中の人が強くても数が…)な相手を
ひき殺すばかりでなかなかアレだね、結局PvPは乏しいかもしれん。
かなりの無茶をしないとガチ好きな人が喜ぶような戦闘はできない。
978名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:40:36 ID:8hzXwtPg
BSQは指揮余りでないだろうな。
残念だけど。
979名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:41:13 ID:0qtp3ZkW
BSQ兵
1.統率が取れない→まとまらないけどとりあえず1PT作った→移動してみる→食われる→×数回→萎える
2.萎えたので人がいるところに集まる→いい感じに集まってくる→別働隊(笑)がELG大量に釣ってくる→指揮無しでやられる→萎える
980名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:42:47 ID:iZBSMI1C
とりあえずELGは前フだっけ?あれがある限りこれ以上の指揮官は出てこないと思う
981名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:44:47 ID:Tvq4/be/
ほい次
Master of Epic Warage D鯖スレ Day49
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127320901/
982名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:44:58 ID:tJ4Z0S1l
47 ID:iZBSMI1C
983名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:45:39 ID:3WR5DtwL
>>980
前フというシステムがどんなのかは知らんが、新人指揮官でも
そのチャンネルに入れれば問題ないんじゃないか
984名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:46:30 ID:3WR5DtwL
>>981
乙埋め
ちとワラゲ専念
985名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:47:11 ID:ISu9HIOL
結局、本体戦が少なくなって
人が少ない時間の少数ゲリラ同士の戦いが
一番面白いのかもしれんな
986名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:48:31 ID:Tvq4/be/
ELGが多いの分かってるから、今BSQの指揮官、
特に本隊戦指揮を好んで買って出る気概のある奴も少ないだろうな。
どう頑張っても敗戦だと叩かれる傾向にある、叩かれなくても嫌だろうから。
/w 廃止の負の部分だけど、こういう時に出てくれる人が出ると本当助かるんだけどね。
987名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:48:48 ID:iZBSMI1C
前フはPASSつきch
そもそも古参に認められないと入れない
まぁこれ以上言っても前フメンバーがこのBBSに居るっぽいのでやめときますね
988名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:49:40 ID:2GGf4Wo5
居るっぽいどころか、全員みとるがな(´・ω・`)
989名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:50:03 ID:tJ4Z0S1l
>>987
いや、それ以前にBSQだろおまえw
990名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:50:39 ID:+Lb44hUD
中身知ってる人いるの?前フ
991名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:50:54 ID:0qtp3ZkW
戦闘中に「こっち押してる」とか数報告とかしてくれるのは大抵古参
偵察欲しいな、ってときにいってるのも大抵古参かその知り合い
丘戦闘で他のゾーンの味方の数欲しいな、って時にすぐ教えてくれるのも大抵そう

このくらいサポートあれば指揮も随分やりやすいと思うけど
そのくらいの情報網を手に入れるまでにはWARAGEに数ヶ月入り浸る必要があるのが現状
992名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:53:32 ID:VnK1mQD1
指揮官ってtellで報告が来るの?
993名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:55:13 ID:EXrRCyzN
指揮官にtellするより、指揮官の考えを理解してサポートできればいいんだがな
994名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:55:33 ID:G5nnPn08
RAの時はワラゲ入りから2,3週間でそういう情報網できたけど(BSQ)、
なんだろね、今は、派閥意識のせいなのかな?
995名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:55:56 ID:9VhwIWiP
しかし、Bは本体であろうと、気づかれることなく高原まで
行ける可能性だってあるし、人数そろえてきたら普通に怖いと思うがね
豚CCにしても、一回落とされるとなかなか奪還できんようだし
そうなればE渓谷で動きがとりつらくなるわけで
これからだと思うけどね
996名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:57:38 ID:G5nnPn08
気付かれることなく谷底通過で港INの可能性だってあるさ。

それどころか、気付かれずに裏口まで行けたりする。oioi
997名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:58:35 ID:Tvq4/be/
998名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:59:04 ID:Tvq4/be/
999名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:59:50 ID:Tvq4/be/
1000名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:59:54 ID:vXHiezDZ
1000ならこのスレの屁理屈書き込みの8割がICHIN@
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \