Master of Epic WarAge type P Day54
1 :
死ナスッ☆ミ:
2 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:23:32 ID:SJ6sSJ1i
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
`"゛' ''`゛//゛`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
\ |
===============================================
3 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:25:03 ID:14ooALGF
D鯖の奴等に感謝しろよPの愚民ども
4 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:27:02 ID:hLzRlX4M
5 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:27:29 ID:1ucin1vT
■ホーリーレコード関連の機能修正/調整/機能拡張
<9/21Update予定>
WarAgeのフィールドエリアでは、レコードストーンを使ったテレポート系の移動条件が制限されます。
(調整)ミクルとアクセルのHPが増加し、リポップ間隔が半分になります(3時間→1.5時間)
(調整)同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。
(新機能)/who機能で○○Trooperの表示はされなくなります。
(修正)テレポート系でプリズンマインからの脱出が出来てしまう不具合は修正されます。
(修正)WarAgeの敵本拠地内でもレコードストーンを使ったテレポート系の移動が出来ていた不具合は修正されます。
(9/14導入済み)WarAgeの敵本拠地でもPvPで死亡した場合には、プリズンマインに送られなくなっています。
(9/14導入済み)ビスク東も本拠地扱いになっています。
■ホーリーレコードによる、新たな戦略の一例
(偵察)
01.味方の待機場所にてレコード ストーンを作成しておいて、テレポートをチャージ状態で敵の位置などを偵察します。
02.敵の位置を確認できたら、
・敵に気づかれた → チャージしていたテレポートを開放し、待機場所に撤退して報告
・敵に気づかれていない → 安全な場所でホーリー レコードを使用した後、待機場所に撤退 → 仲間を連れて奇襲をかける
(誘い)
・多数の敵に囲まれた時に、敵多発地帯や足場の危険な地域に誘って心中を狙ったり、水中に誘い込んで、待ち構えている海戦士軍団に倒してもらう。
・アルターを出した瞬間に、インヴィジブル ポーションを使って見過ごす(移動したと見せかける)。
(撹乱)
各CCを分散して同時攻略している時に、
・戦力的に不利なCCにテレポートして加勢する
・防御の薄いCCに戦力を集中して一気に落とす
など、War_Age全体の状況を把握する情報戦が重要になります。
また、正面からぶつかると見せかけて、後方に分隊をテレポートさせるような戦略も可能になります。(これはズルい戦い方ではなく、手の読み合い、すなわち戦法です)
(置き去り)
敵が劣勢になり撤退のリコール アルターを出した時には、アルターを破壊して取り残された敵を倒します。
<9/28以降のUpdate予定>
(設定中)・リコールアルターのテレポート先にエフェクトが表示されるようになります。
(設定中)・テレポート後は5秒程度のスタン効果と透明効果(シー インヴィジブル不可能)が発生するようになります。
(検証中)・リコール アルターは、テレポート先にもアルターを表示させて、テレポート先に元の地点に戻ったり、テレポート先のプレイヤーを呼んだりする機能のテストをしていきます。
(検証中)・無人砦にもキャンプ機能を持たせる予定です。
(妄想中)・本拠地を守る城壁などの導入 (破壊しないと進入不可能)
(妄想中)・指揮官モード (今いるゾーン内の敵や味方の位置をスキャンし、ミニマップ上に表示)
6 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:28:29 ID:14ooALGF
>>4 すまん、そろそろ両親心配してるな。帰るよ。
7 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:33:43 ID:J5GxZUre
高原で死んでもプリズン落ちたっていってたのがいたけどそうなん?
それとも前回HRで脱出してHPがプリズンのままだったってだけ?
8 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:35:49 ID:93ERJ0da
Dのパーどもがどうかしたのか?
9 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:37:41 ID:1ucin1vT
俺が999踏んだ時点で次スレが立ってなかった
制限で立てれなかったんでD鯖に頼んだ
俺は悪くない
ハズ
D鯖の人ありがとう。
漏れE鯖の人間だけどな。
ついにワラゲ総合スレ化か?
HR熱いってなにかおもしろいことあったの?
お前ら喜べ、
3連休だぜウェーーーーッハッハッハーーーー!!!!
RYL2やってこよ。
ん、HR使った新しい戦術でもあったん?
ヒント アスモ
闘技場おもしろそうだな。ワラゲがうまく機能しなくてもこっちで遊べそうだ。
奇跡完了^^
雑魚ELG乙^^
その引き篭り癖直そうな^^
BSQさいこー^^
ELG糞杉^^;;;;;;;;
お前らやる気ないならPreに帰れよw
こんな時間に奇跡起こしてどうするのよ・・・
まったくだ
なんで俺が寝た後とか急な仕事で遊べない時間に(以下略
バフ以外大したこと無いしな
やっとW修正か・・
つか何げに城壁が楽しみだとか言う漏れもっこす
アクセル
/ヘ;;;;;r
';=r=‐リ <見ろ! 人がエビのようだ!
ヽ二/ ,、
,-ヒl-r、 lしノ
〈 `´ ノヽ/ /
/ 〉 〈 \_/
/ ,l ヽ
_/ /l\_/ |
`つノ....l l l
l l l
l l l
l .ll. l
l .l.l. l
l .l l. l
ヘ へ..l . l ヘ へ
ドニ :| / / l_ l セイクン :| / /
∧∧ .;: ":;. ∧∧ .;: ":;.
(゚Д゚ ),..,.. ;'、., : 、 (゚Д゚ ),..,.. ;'、., : 、
;'∪∪、:、.: : ;:' ;'∪∪、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙ `"∪∪''゙
ミクル乙^^
テレポ逃げ最高だぜ^^
ELGダメすぎてつまらないですぅ^^;;;;;;
てか俺昨日プリズン行ったぞ?
>>(9/14導入済み)WarAgeの敵本拠地でもPvPで死亡した場合には、プリズンマインに送られなくなっています。
??
ああ、9/14に導入されて、9/21に実装(反映)ってことか。
実装されてるけど不具合でプリズンに入ってしまうだけです^^;
結局9/14にはホーリーレコードしか間に合わなかったって事じゃね。
どんな仕様になっても雑魚は雑魚だと思いますけどぉ^^;;;;
レコード実装で篭りっぷりが加速してる気がする
数に差がつかないと全く出てこない
そして出てくる時は本隊ですらレコード使った奇襲のみ
BSQの癌FS
豆腐帝国 <メンバー表>
おっさん :フェローシップマスター
Rinca :フェローシップサブマスター
みっしりと
PuPu
Vexus
Labrie
イル :フェローシップサブマスター
Einsof
PuPusama
はてな
sasameyuki
sosomeyuki
Gri
ROSSI
Grico
しげぽん
しげき
Daikon
deslude
perepore
シキ
ななし
DrRei
Wilhelmine
しげ
ゆかり
shigekicks
HORICO
ぷぷまる
koroII
晒しスレ池
×BSQの癌FS
○全鯖最強FS
PuPuが昔からSay厨でBSQの癌で病気なのは知ってる人は知ってる事実。
口調からここの板常駐の書き込み厨なこともすぐわかるなww
といってPuPu降臨させてみることにするw毎日いるんだがねwwww
晒しはやめとけよ
41 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 15:57:33 ID:BEsbgL2+
>>35 あの場に居たのって凄い少数じゃねーか。
お前特定できるぞ。
ビスクとエルガディンってどっちが人数多いんですか?
>>42 勝ってる方 優勢な方
つまりELGが多くなったりBSQが多くなったり
絶対的に多いというのは無い模様
>>41 脳内特定乙wwwwwww
わかる訳ねwwwwww
まずは根拠と名指ししろよwwwwww
内心ドキドキですね
46 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 16:12:47 ID:BEsbgL2+
まぁいいわ。
あの場に居たのはBSQ7人、ELG1人。
俺と晒されてる人以外の誰かが晒した人間って事は解った。
特定されなければどうと言う事は無い
((((゚д゚;))))
まぁ、ぷぷが痛い奴だって事はわかった
やっぱりここ見てるってバレタら引かれる?
俺ちょっと自粛しようかな・・
いつ特定されるかわからん・・
特定された、したから何があるんだw
悪いのはあいつだろ?
まぁいいわ。
あの場に居たのはBSQ7人、ELG1人。
俺と晒されてる人以外の誰かも2ch常駐者だということが解った。
>>49 別に見てるくらいならなんでもねーだろ。
粘着だの晒しだのをしてるのがばれたらかなり悲惨ですけどね^^;;;
全員ここ見てるのはわかってる
問題は確定させないことだ
ID:aQsCWuwW
この三連休はこの見出しで
癌ついに特定!?
普通に殺されたもにおだろうな晒してるの
最近丘にくるもにおだとヴァンパイアロードしか思い浮かばない
ID:aQsCWuwW
エルガもすごいのふえたなw
>>58 ID抽出してみて焦っちゃいましたよ^^;;;;
ID:61E2DnJZのIDも抽出するとおもろいお^^
しっかし、よくプレイ中に書き込めるもんだな。
62 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 16:57:05 ID:93ERJ0da
PUPUがきもいって事ですね
ぷぷぷ
普通に面白くもなんともないただの暴言だな
65 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 17:09:46 ID:STPOmFA/
あんなSay普通じゃないか
別にB E関係なしに日常的によく聞くが・・・
特にEでゲリラにきて
1vs3とかで殺されると
文句言うの多いぞ?つまんねーとかww
あるあるwww
この田舎侍がっ!!!
とか、マジで晒してやろうかってくらい煮えくり返った
とうふが沸いてきましたよっと
まあPUが糞ってことで全て丸く収めよう
別に擁護するやつはいないだろ
>>68 だな。
とうふそのものは、戦ってる最中うるさいけど強いFSってイメージしかない。
おっさんに暴言吐かれるならまだいいがPuPuみたいな寄生虫の雑魚がいきがってるのがうざいんだろ
後はそれ用のスレ池
さっさと死んどけばあんな事言われなかったと思うんですけど^^;
73 :
39:2005/09/17(土) 18:06:46 ID:miVsg7IT
3行目で明らかに釣りだってあかしてるのに
とうふ共々PuPuに関するレスいっぱい練り出してくれてとてもありがとう!
へ〜こういうヤツだったんだPuPuってwww
>>73 病気の臭いがする
PUPUみたいな奴は本当に
>>72みたいに思ってそうだよな。
リアルで友達いなそう
そろそろスルーしてやろうぜって意味合いなんだけど
>>74みたいなのがいる限り話題はずっとPuPu様なわけですね
どうぞ続けてくださいっと
↓↓↓
今日病人多いな
PuPuキモス^^;
今日の本隊戦は何時頃?
10時頃
場所は雪原集合
>>78 21:00 おっさんがダーイン戦を提案、概要の説明
21:15 各軍の話合いによりダーイン戦のルールについて検討、2chへの告知
21:45 現地集合完了、ルールの確認
22:00 戦闘開始
頼むぜ、おっさん
>>80 お前のほうが必死すぎ
つかだんだんお前が誰か解ってきた
>>82 俺もお前が誰か分見当付いてるんだがせーので名前公開するか?
おっさんの仕切りが入ると萎える俺がいる
ワラゲごっこ乙
軍曹!ワラゲのQoAって何ですか?分かりません!
wikiでも見てこい
>>86 Warageとは異なるルールが存在する時代
プレイヤーはゾンビアタッカーとなりわざと殺され、
敵軍を昇格させ時代から追放して勝利に導く独創的なルールが採用されている。
なお、このゲームにて唯一時代の共鳴(クエストオブエイジとWarage)が
存在している稀有な時代でもある
ID:aQsCWuwW
↑こいつが相当痛い えたひにん だということが良くわかった
17 :名無しオンライン :2005/09/17(土) 09:28:56 ID:aQsCWuwW
奇跡完了^^
雑魚ELG乙^^
その引き篭り癖直そうな^^
25 :名無しオンライン :2005/09/17(土) 13:19:08 ID:aQsCWuwW
ミクル乙^^
テレポ逃げ最高だぜ^^
36 :名無しオンライン :2005/09/17(土) 15:33:43 ID:aQsCWuwW
BSQの癌FS
豆腐帝国 <メンバー表>
おっさん :フェローシップマスター
Rinca :フェローシップサブマスター
みっしりと
PuPu
Vexus
Labrie
イル :フェローシップサブマスター
Einsof
PuPusama
はてな
sasameyuki
sosomeyuki
Gri
ROSSI
Grico
しげぽん
しげき
Daikon
deslude
perepore
シキ
ななし
DrRei
Wilhelmine
しげ
ゆかり
shigekicks
HORICO
ぷぷまる
koroII
44 :名無しオンライン :2005/09/17(土) 16:07:43 ID:aQsCWuwW
>>41 脳内特定乙wwwwwww
わかる訳ねwwwwww
まずは根拠と名指ししろよwwwwww
52 :名無しオンライン :2005/09/17(土) 16:25:21 ID:aQsCWuwW
まぁいいわ。
あの場に居たのはBSQ7人、ELG1人。
俺と晒されてる人以外の誰かも2ch常駐者だということが解った。
うーむ、ID:aQsCWuwWはELG軍属だとしたら相当アホだな、お前BSQか?
>>90 晒しのレスまでコピペしてるお前も十分痛い。
両方とも黙っとけ糞が。
>>65 「つまんねー」と「はやくしねよ」は違う気がする
93 :
名無しオンライン:2005/09/17(土) 22:38:41 ID:BEsbgL2+
今日の本隊戦はどんな調子だい
カオスは400人超か・・・
warもこんなんだったら・・・
いやそもそも重くて無理だけどな俺のPCじゃ
カオス400人ってネタだろ?
ついこの間までこの時間50人切ってたんだぞ?
うはwwN21名回廊に出現とかテラワロスwww
エイシスでバトルロイヤルしてたかと思ったら今度は戦場に繰り出してるのか。
下手にレコード使って裏とろうとしないほうがいいと思った
マジ萎えるんですけど今の指揮何?
関係無い奴喋りすぎ、目的地と違うアルター出す奴いるし
ambressとDrは反省しろ
指揮叩くならお前が指揮取ってお手本見せろと
晒しはネトヲチ行けよ
ELGでクーデター発生詳細は↓が説明する
ambressは反省するべき
Drはあの混乱した場を収めたんだろ?
すごい大役がまわってきた
えーと、Lucyがミクルを人質にとって
我々がWP全鯖1位になるから全ELG兵は敗戦のとき
Lucyを真っ先に生かすよう宣言したとかどうよ
大量の人を移動させるのにアルター1つはきびしかったな
各個撃破されていく形になった
これは、前スレの取り決めをbが破棄したと考えてよろしいのでしょうか?
2chを全員が見てるわけないしスレ内の取り決めなんて何の意味もないでしょ
また2ch至上主義者か
2chの話をゲームに持ち込む奴キモイよ
ってか領地内アルターはバグらしいから使ってはいけないけど
それが以外はどんどん使って戦おう
なんかダラダラしすぎでつまらんぞ
公式で例なんか出しちゃうからでしょ
ただあと数日で(あくまで予定)奇襲なんかにアルター使えなくなってしまうかもしれないんだよね
105みたいなのは本気で頭膿んでるな
ELGのようだしELGの人大変ですね
今日いたN全員山賊扱いでFA?
てか山賊のメンツがすごかったなw え?って思う人もいたし
まぁなんだ 20人で丘きたときはびびったが 活発で結構結構
こんな調子で盛り上がっていけばいいな
ネオクアリーナで絶対人数減ると思うけど
アリーナはイベントとかで使いそうだなぁ
113 :
105:2005/09/18(日) 01:42:25 ID:FaXOzfdW
別に本気で言ってるわけではないよ、でも取り決めはゲーム内で話されてた様だから言ってみただけ。
またBの指揮叩きか
なんで今日はこんなにichがぐちゃぐちゃなんだ?
HRのセイデスヨ すべてHRのセイ
>>105 晒しカキコしてる自分を棚上げして暴言はくガキに答える必要ないぞ
とりあえず、裏飛ぶ奴や門内に飛ぶ奴らがいるから今日は暇だった。
互い国内や王国待機が多い感じだったなぁ
固定PTはビュビューンと攻めに行ってソロっぽい人は飛んでくるEや焼き鳥の相手
来週までだめかなこりゃ
なんだ今日は参加しなくて正解だったか
たまには丘こいよ
いつきた?
>>110 お前人の事言う前にもうちょっと日本語勉強しる!
BSQのようだしBSQの人毎日こんな中華臭いich聞かされて大変ですね
メインのはずであった奇跡を巡る戦いが機能せず、仕方なしに
始まった給料長殺害のルール いつしか皆が奇跡を忘れ、給
料長殺害が「基本」として、その戦略・戦いを作り上げていった
しかし、考えても見たまえ WarAgeのメインは対人戦闘であり
奇跡や給料長殺害は体の良い言い訳に過ぎない 奇跡が機
能していないときに「相手の給料長を倒せば一応の勝ち」そんな
雰囲気が作られ始めたが、それは単なる言い訳 みんな、それを
口実に戦いたかったはずじゃなかったのか?
奇跡はいまだその一部しか輝かず、給料長もHRの登場により
口実としては薄くなった 同時に篭る口実であったはずの装備
ロストやプリズンマインもほぼ無くなりつつある
一度今の使用で、まっさらな状態からWarAgeでの戦闘を考えてみよう
奇跡・給料長・プリズンマイン…そしてHR 新たな何かが見え始めるはずだ
そこでダーイン決戦・・・か
最近b70overとか、景気いいな
ELGも増えてくれ…
ハゲの提供するクソなルールよりプレイヤーの合意ルールの方を尊重したいね。
システムを弄くり倒したおかげで合意の前提も崩れたし新たなルールを決めるのには賛成。
ただ新たな合意が得られるまでは旧ルールを尊重すべきだと思う。
BBSAgeで俺ルールで暴れる分には面白いから可。
給料長が乙ると、金装備がもらえなくなるからマジで痛いから
奇跡で戦えなくするくらいなら、給料長ころして嫌がらせするほうが面白かった
あと、いまさらな話なんだけど
急いでいるとはいえ、ホリレコで飛ばすときは、どの地点に誰がとばすのかしっかりきめたほうがいいぜw
昨日とかELGで「追撃のため、丘行きのホリレコ出せる人どんどんだして」って指揮あっただろ?
三叉行きアルター、ギガス行きアルター、尼橋行きアルターが別々に出てバラけちまったww皆別の場所いってるのなw
逆に一人のアルターだけだと、うまく一度におくりきれなさそうだけどなw
あと、指揮する奴、尼巣とかホリレコできない場所、できる場所の違いはしっかり覚えとけよw
ホリレコできても同じマップからじゃないと飛べない場所あるからな
あと、何回も同じ場所へホリレコしてると、敵軍もその場所をレコって奇襲してくるぜwww
気をつけろw
いいかげんB寝ろよ
今のBはえげつないことやってたなぁ。
まぁ指揮がソースだから仕方ないか。
ニートタイムだし仕方ないよ。
とかいうオレモプギャー
代わりにおれが寝る
今日も明日も休日ですよ!
放置すれば良いんだよー
わざわざつき合うこと無い、数が違いすぎた…orz
HRの奇襲合戦でイマイチ味気ないな。
ガチンコで行きたいずら。
ELG意地thx
HRつまらんな・・・
bとか裏ゾーン前にレコードしてるから防ぎようが無いし・・・
ELGナイスファイト。マジ惚れた。
139 :
名無しオンライン:2005/09/18(日) 05:39:40 ID:DAHEkQ+H
>>130 あれをえげつないということはEか?
Popポイントでわきまちして蹴散らされたからって
なさけないwww
チャンネル20で実働13だからおかしいとは思っていたけどね
Eがそんなことやってたってことと139が妄想激しいってことはわかった。
今日の出来事〜
B、裏門前にRS作成
引く、裏門に少数のEが集まる
転送>蹂躙
E集まってくる
B転送>グダグダ
とりあえず、マップ切り替え地点前に飛ぶようにするのは止めないか?
あれ、知らん人にはMAP移動テクを推奨しているようにしか見えない
俺Eだけど、あれはのこのこ湖畔に集まるEが悪いと思うよ
国内に居たら防げる事だし、1人偵察を出しておいて国内から一気に飛ぶってのも出来た筈
昔の癖で湖畔に集まっちゃったのがまずかった
>>142 本当に居た?
少なくともグダグダの時は飛べる椰子は居なかったと思ったんだけどね
まあ、のこのこ出て行くほう「も」悪いとは思うけど
141 では省いた、転送>蹂躙 が数回繰り返される間に非常にどうよ?って雰囲気があったけどな
ゾーン近くだから安心だろうというのはもうないのかもね。
出るところがわかってたんだから、それを取り囲むようにして布陣するってのも1つの手。
まぁただ個人的には
先に動いた者勝ち、出現位置がわかってるならそこで待機してたもの勝ちの単純勝負になっててつまんない。
HRの悪い使い方
Aさん
HRの有効利用法
Bさん
っていうか無理に使おうとしなくて良いと思うんだよね
なんか無駄に使いたがりすぎ
ヒント:有料テスター
Eだって城門内にレコードしてたじゃん
城門に集まってたのにたこ殴りにされてたのを見たなぁ そういえば
Pでも徐々にHRの冷める使い方する奴らが出てきたってことかね
HRで冷めたら加速度的に寒くなりますお
もう仕様変更確定してるし今はこれで続けるだけ
お前はワラゲやってないだろ
やるわけねーだろ、こんなくそげーw
2chがゲームですもんね^^
痛すぎる
別段HRがどうとかじゃなく「新しい追加要素に対応できない」
ってのが多い気がする…
ID:s41qsQwi
こんにちは BBS戦士
ID:s41qsQwi
昨日の病気の人だな
>>158-159 お前らもHRへの批判が新要素に対応できないだけだと思うならそれでいいよ^^
少なくとも社員はそう思ってる
新要素に限らんがな。対応できてないのはELG大半とBの一部だけ。
ELGの大部分は集団戦の基礎的要素にも対応できてない。
アリーナの延長で戦ってるよ。
同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。
というのが来ればCC占領の重要性が高くなるわけでそれまでは奇襲オンライン
自ら考えて戦うタイプであれば、新要素が実装されれば
ここぞとばかりにいち早く新しい戦法・戦略を見つけ出すのに
嬉々として行動する
他人の動向を自ら思考することなくトレースするタイプは、
「やっと慣れたのにめんどくさい」という方向にいきがち
批判を受けたときも同様で、前向きであれば批判を受けた
要因を特定し、それにあった対応を考えるし、トレースタイプは
暗に「〜はXXだったから〜」といった他人の言葉を借りた方向の
発言をする 何も考えていない故、他の問題や自らに内包する
問題を考慮に入れず、有り得ない強い調子で批判に対して
反発するのである そう、考えない故の強さ 得てしてそのタイプは
自らの権利を責任抜きで要求してくるのである
でも、実を知らないpreの人ほど、「新しい対応が」を連呼しまくって煽っているんだよね
アスモみりゃわかるけどさ、
おまえらがいう「新しい要素」って
禿が単に他の仕様いれるの間に合わなくて
また延期といわれるとまずいから
無理やり突っ込んだ暫定仕様なんだよな
タイミング考えてみろよ
メールで修正きまったわけないじゃん
暫定仕様でTUEEできるからって「新しい要素」ネガキャンは頭悪すぎる
ビスクもひどいの飼ってるなあ
HR実装から五回ワラゲいったけどいつもミクル死んでる
NBだから給料も装備も関係ないおo(^ω^)o
給料もらえないからプレで稼ぐ
そのせいで集まりが悪くなってるかもしれん
給料もらっても、ワラゲだけじゃ足りませんがな
きせきいぃxっぃいぃぃぃぃぃ
ん?また奇跡?
夕方でも篭り続けるEが悪い
お前等ホリレコの奇襲以外じゃ外出れなくなった?
ちょろっと出て森かQoAか犬砦当たり落とせば
奇跡なんて余裕で阻止できる・・・
HRがあろうがなかろうが、
Eの引き篭もり体質は変わらずということだ。
頼むから攻めてきてくださいonz
LucyのFS掲示板でFatale○がかっこいいこと書いてるんだけど
LucyのメンバーリストからFatale○の名前が消えてるのは
耐えれなくなったってことなのか?
銀行前とかでダベったりスキル上げしてて
誰もwarinfo打ってなかっただけじゃねえのかw
名前を出すなら晒しスレで。この板は晒し禁止です。
183 :
名無しオンライン:2005/09/18(日) 19:05:29 ID:DAHEkQ+H
イーゴ
・・・まったく、お前たちは何しにきたのだ?
こんな所で負け犬になるために、
10年前から飛んできた訳ではなかろう?
BSQの勝ちで今日も明日もそうだろ
なんかスレの伸びが悪いな?
カオスで唯一負けて鬱モードっす
皆ゲームショウに405見にいったか?
ミクル生きてる?
戦争になってない
湖畔FSうぜー
一歩も動けねー
・・・要するに篭れってことだよな、OKOK
RvRのことを忘れて純粋にPvPもしくはGvGとして遊べば?
BSQ主力はとっくにそうしてるでしょ?ハゲのつけた理由なんか無視無視。
敵を見つけるなり引きずり出すなりして『ひたすら殺す』。それでいいじゃん。
アリーナと違って戦績やランクがつくんだからWarの方が燃えるでしょ。
193 :
名無しオンライン:2005/09/18(日) 22:14:02 ID:DAHEkQ+H
とうふは普通にGvGというかゲリラと化してるようだ。
見ていると彼らはいつもどおり楽しそうだ。
しかし本隊戦構成のダメイジの俺は、未だに城から
1歩も出ていない・・・休日の22:26まで本隊戦1度も
起きないってもうね。
196 :
名無しオンライン:2005/09/18(日) 22:37:16 ID:DAHEkQ+H
>>195 FSメン誘ってゲリラすればいいじゃないか〜
PT作ってゲリラすればいいじゃないか〜
まあ本来この時間だと本隊戦メインだったからねぇ
ゲリラに慣れてない人も多そう
知り合いがいない&作る気も全くない俺としては寂しい限りですお
しょうがないからエイシス行ってGSPの材料集めてくる><
集中なしメイジなんて、のこのこフィールド出たら
単なる雑魚。詠唱できなくて一発終了。
3週間前までは集中72あったんだ・・・
ホールドかければ1/3は詠唱継続できたのにonz
ハァ・・・こんぼうモニ汚でも育てるかな。
もにおなら投げやるしかねえ
本隊戦が起きる気配が全くないお
Eは本体戦やるきなさそうだしな
混沌としたwarageにニュートラルトロッパーが!(AA略
やっぱタイマンでどうにかなる構成じゃないと楽しくないよ
闘ってる感じしない
別に相手もタイマン構成ばかりじゃないだろ
山賊は知らん
Eの指揮官なんて、グローブ茶色いぜ
山賊はほぼタイマン構成だろ
そして半分くらいが抵抗とってないから接近がべらぼうに強くても破壊60くらいあれば殺せる
典型的な人と今日昼間戦ったけど 1vs2で相方の槍投げの接近は早々に殺されたけど
毒・オーブン・サンダーボルト・バイディング連打したらその山賊殺せた
抵抗0だろうからサンダーボルトでも60近く当たるし その人の名前覚えたから今度から見つけたら魔法連呼オヌヌメ
今日のメモ帳:素手+投げ のモニ汚山賊見つけたらサンダーボルト連発すれば殺せる
>>207 おい! 昼間ゲリラしてたNなんて 普通に特定したぞw
あの人FBつけてるし素手と投げだからものすごく攻撃回数多いし速いんだよな
おまけに普通に強いし
素手の人と戦うと、よくあのレンジの長さでやれるなと思う
レンジが長いモルゲン使ってると遊びで素手でやると全然当たらん ナックルあると変わるかもしれんが
弓なんてホーミング力が上がって比較的簡単になったしなぁ…
まぁなんだ どの武器使っても強い人は強い 下手な人は下手!これだよなぁ
ネオクアリーナのパッチで何人減るのかな…
眠くて日本語がおかしくなってきた おまいらおやすみ
寝ろ寝ろ
もうこのグタグタはどうあがいても無理だ
ストレス解消のためゲームしてストレスたまるってどういうことだよ
アリーナっていってもPreのあの同期じゃ無理だろ
中立はタルでできるし 減るのは軍人だろうな
はぁ〜サッパリサッパリ
ぬるぽ
対人ゲームとしては致命的な同期だからなぁ…
アリーナやらHRやらの新要素で延命をはかってるけど、
根元が腐ってるからどんなに豪華なものを上に載せても安定しないんだよね
FEきたら一気に過疎りそう
やっぱwarageだけ高いサーバー使ってるのかなー
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・ )ガッ?
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
FEも同期取れないと思う
同期なんかより
兎に角対戦できない
これが対戦ゲームとして致命的
HRでマラソンオンラインは減ったけど
待機オンラインは大幅あp
水曜のパッチでこれがさらに加速する恐れもある
>>214 他のゲームやったことないの?
MoE以外、目の前にいるPCが本当にそこにいるんだよ
なんでもいいからやってみ
HRジャマクセー 裏とか飛べたりするから向こうからクルのは神秘もちPTとか
本隊がドバットきて集団ツエーしかこねえな ずーっと川とかグリ崖いても誰もいねー
>>216 チョンゲとかには普通に「位置ズレ」とかあるからな
一概にはいえん
MoEみたいなアクティブに動いて
接近で微妙な距離で斬りあう
こういうゲームってあまりなんいじゃない
某IIは棒立ちキーボード連打で「対戦」といってるからまぁ
それっぽく動ける分恵まれているのかもしれない
しかし日曜の1900〜2400まで大規模戦がないのは致命的
/w廃止後は、攻めたもの勝ちぽいなぁ
はぁ~ヌルポ
MoE以外のMMOは移動回避や盾とかミスザマークの概念が無いから同期が気にならないだけ
範囲内で相手が攻撃モーション開始したらダメージ食らう前に範囲外に出てもそのまま食らうしね
棒立ちで戦闘してれば同期なんて気にならないよ
FEは大規模戦というかパーティーメインでの戦争になる悪寒がするよ
まあ同期ズレ無くなったら、攻撃力強くてガードできない銃+投げとかが最強でそれ以外雑魚になるな
同期取れてないことに裏打ちされてるってのも歪んでる気がしないでもない…
そのHRのせいで見事に戦力分散牽制しあいで戦闘が起きなかったのが今日のワラゲ
そして現在も継続中
MOEゲームシステム的には神ゲーだし、まじおもろい
ラグさえなきゃなあ
あ、対人とかのシステムね
東で戦闘あったよ
今のE総数はBに叶わないポ
だから総当りはリムポ
給料長を守るという概念に縛られていれば、今の膠着状態に
なるのであろうが、それはHRの入った今(仮だが)古く前進して
いない考えになってしまう
そもそも、HR導入前の篭りと大して変わっていないという印象より
HRによって散発的ながら戦闘が頻繁に起こっているという印象の
ほうが大きい 指揮にも拠るのだろうが、以前23時から2時間以上
篭りっぱなしで戦闘が起きなかったこともあるし(無論偵察との小
競り合いはあった)、そう考えると以前よりは前進していると思う
あとはHRの正規仕様が整い、HRを使った戦略なりが出てくれば
以前と変わらぬ戦闘も起こるかと ただ、篭ってばかりで「HRで相
手が飛んでくるさ」ってのも合いも換わらず残っているんだろうが…
新仕様だとガルムが補給ポイントになりそうだな
毒とオーブンやられてるのにまだ戦うその山賊ってガッツあるな(-ω-*)
メイジは強キャラ
毒とオーブン喰らった瞬間ツイスターしますから
>>233 逃げスキルがなかったんじゃないの。なんにせよ、仲間が戦ってる横から魔法連打して
「TB連打すれば殺せる」とか大喜びしてるんだから、
>>207なんてまだかわいいもん。
これが昂じて「雑魚Bsq(Elg,N)乙」とか書き込むようになると病気の人2世だが。
メイジと近接のペアとか相手だと普通はメイジから殺すんじゃないの?
近接にタゲいってたなら、破壊じゃなく回復使ってればもっと楽に勝ててたような
他の鯖の人間だけど、その山賊が慣れてなかっただけじゃなくて?
うちの鯖の山賊はメイジ系シップとか、メイジ系の格好とかしてたら、
始めにタゲ集中してきて瞬殺されるよ。
回復魔法持ち近接でもGHの詠唱見えたら即座にタゲ集中されるし。
普通はそう
239 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 08:07:37 ID:TMjotBU2
聴牌という名前はよく聞くが誰なんだUOはやってたが見た事も聞いた事もないぞ
MoEでも一度も見たことないが
239の事だよ<転配
晒しスレでも放置されて寂しいんだよきっと
MoEじゃMPKか闘技場ちょっかい出すくらいしかできないからなぁ…
243 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 08:40:04 ID:TMjotBU2
今強いといわれている連中は覚悟しておけよ
殺されたら必ず晒されるからwwwww
昨日からやりだして町にやっと行けたのですが
今からやって楽しめるでしょうか?
とりあえず7日間無料の初心者マーク付いてます。
なんだ?この莫迦は?
強い香具師が嫉妬で晒されるのは当たり前だろうが
他のMMOではどうか知らんが、MoEでは晒した方が燃料になるぞ
>>244 全然大丈夫ですよ。
まずは公式サイトを読んで、WarAgeへの渡り方を調べてください
無事Warageに辿り着いたら、赤と青の鎧着た人がいますので、貴方の感性
に合った方を選んで入隊してください
本拠地に飛んだら、PCを見つけて指南を受けてください。
あなたのWarageライフに幸あらんことを
>>244 Warを楽しめるかって意味?
それならぶっちゃけ微妙。生命力低い状態じゃWar行っても大変だとは思う。
生命力さえあるのならば、本隊についていく、って形でそれなりには楽しめる。
まあ空気を味わう程度ならば行ってみるといいよ。夜中とかの活発な時間に
>>244 軍属して本隊について行くだけなら十分可能です。その場合は、常に自軍が敵軍に向けて形成するラインの後ろ側にいることを心がけましょう
旅人クラスの生命力だと魔法一発で死にます
また、戦闘に参加する意思がない場合はアイテムルートを控えましょう
うざがられます
気楽に勧めんなよ。最近のWarAgeにいってんのか?
楽しめるかどうかは本人次第だが、現在のP鯖WarAgeで団体戦を楽しむには
敷居がかなり高くなっている。ELGの場合谷でいたぶられるのがせいぜい。
小規模ゲリラ戦で楽しむには経験を積むか初期に費用をかけるかしないと辛い。
BSQならゲリラFSに参加できないと戦闘機会も少ないと思われ。
新規にやるならD鯖かE鯖の方がよさげ。
BSQはとうふが出張るから戦闘機会がない
ELGはとうふに狩られるだけで負けばかりで面白くない
今は本隊戦無いから雰囲気味わえるかも微妙だなぁ
Preでキャラ育ててからの方が良いな
RAの頃はキャラメイクしていきなりWarageに飛び込んでくる人も
いっぱい居たんだけどねぇ
Warage版アリーナじゃないけど新兵養成機関があってもいいんだけどねぇ
スキル50まで上がる案山子、
移動しながら稀に攻撃してくる案山子(追撃訓練用)
いらね
つか尼巣の案山子で20ぐらいにはなった気がしなくもないな
ELG弱すぎ
もう少しまじめにやれ
まじめにゲーヲタに付き合う理由もない
ELGが弱いんじゃない
俺が弱いの OK?
ゲーヲタじゃなかったらMOE自体やってねーんじゃねかな
きもい奴多いし、勝っても負けてもムカツいてばかりでございます。
苦労して勝つと
「急に判定なくなった絞ってるんじゃねーよ」
五人がかりでタコ殴りにしてきて
「ザコ弱www」
自分の腕に自信があるか多いか知らんが勝つと調子乗りすぎで負けると凄い言い訳三昧
特定の個人が特にそうだが、全体的にこういうのが多い(特にこちらに負けた時)
名前さらすとオモロイ奴も色々いたがだるい
>>261 それに似たもんだが、少数で特攻してきた軍属や山賊にぼろぼろやられておいて
後々、数の暴力でひき殺したり、ソロ特攻に数人で倒しておいて
ICHで、BSQ〜 ELG〜乙 終了 山賊〜乙 終了。
と何故か偉そうに言う奴いるよな。いかにも自分の力で倒したみたいに。
味方としてもお前何勘違いしてんの?
って思うICHもまれにある。晒しはしないけどね。
負けたときは報告しないくせに、倒したときだけ元気に報告するのとかな。
倒したときの報告はあったほうがいいだろ・・・
やられた時の報告は場合によるけど大抵要らないしな
終了とかは他に探しているやつもいるかもしれんからIchで一応言う様にしてるな
特に少数しか攻めてきてないときは報告ないと逃げたんだかやられたんだかわからなくなるしね
やられた時こそいるだろ
〜終了 とか言われてももうレコード使って速攻で復活できるから意味ないだけどなwwwwwww
相手4,5人以上で、こっち一人で逃げてる時に
「正々堂々と戦え!逃げるな!」
って言われた時はさすがに吹いたな
全部フィルタしてるから最近は聞こえなくなってきたけど
最近全然本隊戦ねぇなぁーーって思ってたんだが・・・。
分かったぞ!
フィルター入れてるから指揮官立っても分からないんだな
>>261 それ報告じゃないの?
一応報告無いと軍という集団での行動に混乱が生じるし
高原B2〜
・・・数分後
高原B2いないぞ
あ、さっき倒しましたよ。
・・・了解
って、話になる
もし敵地で自分ひとりになってしまった場合
「我こそは○○○所属の××× 正々堂々一騎打ち求む〜」とかSHしたら
乗ってくる人いる?問答無用でフクロ?
シャウトで〜〜終了と言われると(゚д゚)ハァ?って感じだけどな
倒した報告はいるだろ
倒したかテレポされたかインビジしてるのかエリアチェンジしてるのか
わからないからな、こっちだって探してるんだ、倒したと言われたら
その時点で引き上げれるだろ。
>>271 その場にいる奴による
一騎うちに自信があってノリがよくて発言力のある奴が
俺がやると言えば成立するだろうが
ビビりばかりだと、ボコっちゃいましょうという結論になるだろう
特にELGだと問答無用の可能性が高いと思う。
>>271 俺が相手だ!
ってシャウトすると思う。
でも、実際は見つけるまでに
「B1シャウト終了」
てオチ
でも今後報告も意味なくなるんじゃね?
丘にE4いてさ、いなくなった。渓谷レコードもしくは回廊か渓谷へ。
後who廃止っぽいし。
自分が言いたいのは言い方に問題があるのがいると思うんだよな。
まれにいないか?何こいつICHで個人晒し上げてるんだアホか。って奴。
よし勝負!
て叫んでみんなで行くお( ^ω^)
/w 廃止でその手の報告は少なくなると思う
けど、無言で進行していくと、ただの作業的WarAgeになりそうで怖い
>>277 山賊の名前とか、何回も来るゲリラの名前とかは、わかるなら流したほうがいいよ
相手の外見わかると反応しやすいし、スキル構成があらかじめわかってれば気持ちらくだから
>丘にE4いてさ、いなくなった。渓谷レコードもしくは回廊か渓谷へ。
ちゃんと報告しないと相手の実働の数、現在地がわからない
逆にシップ名ふくめて報告すれば、どのPTがどこに移動してきたのかわかって、心持対策立てやすい
>>271 課金前はそういう人見た気がする。
叫びながら尼橋で1:1してたよ
271なんだけどそうか・・状況によっては受けるか・・
しかし言っといて瞬殺されるとか恥ずかしい事になったらそれこそ
ここで晒されて三親等に渡るまで笑われそうだ・・
橋の両端に座って一騎打ちしてたあの頃が懐かしいな
結局あのデストロイヤーには勝てなかったっけ
>>282 皆そんなに気にしないから叫んでくるといいよ
>>277 もう少し報告・情報の重要さを知ったほうがいいと思う
報告はすごい重要だぞ
数報告する時は敵の数だけじゃなく自軍の数もしたほうがいい
できれば距離も
交戦に入る時は絶対報告すること
少数同士で邪魔されずやりたい場合でも勝ち負け報告は必須
倒されても、敵の人数構成や誰が回復マンかどれかひとつでも教えてくれる奴なら最高
然しやられたのが恥ずかしいのか、言わない人のほうが多いのは事実
戦闘おきねぇな…
まぁ、こんなもんか…
起きなければ起こせばいいじゃない
一人で谷に行っても袋にされるだけだしなぁ…
今夜こそ、そう期待しつつ何日が過ぎ去ったでしょうか
人少な過ぎます
タコられるのが嫌で少数ゲリラがやりにくいんだよな今の状況
どうにもこうにも今戦いを楽しんでる連中に自分のキャラ・プレイヤーとも
スキルがついていけん。鍛えて出直すわさ。
つかPってDの混雑が嫌な人が集まった鯖でしょ
必然的に低スペック率も高いし大規模本体戦よりPT単位での小規模戦になるのは仕方ないかと
そんな事言われてもしらんがな
そうでもない。以前は双方5〜60人規模の本体戦は普通にあった。
もしそうならP鯖はゲリラ戦のメッカになってたはずだがそうなっていない。
これからはそうなるかもしれないが、それはハゲのシステム改竄のせいだろ。
メッカ時は5060規模が普通だった。
ワラゲ強化月間に入り最大時は100越えるんじゃないかって位盛り上がった。
と同時に、指揮叩き粘着がここで普通に起きる。
そして衰退しホリレコな今にいたる
戦闘おきないね
Warage盛り下がりすぎだなぁ・・・
やばいよ、マジで人いない
300 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:55:44 ID:pSZYmCd1
ゲリラしてる人は普通に楽しんでるような?
自分から動かな戦闘はおきまへんでー
ワラゲ初心者から参加出来る本隊戦がなくなれば新しい住民も増えないだろうな
元に戻してくれればそれでいいんだ…
ネオクアリーナ実装でトドメになるかもな
ゲリラやればわかる。
敵領地付近のエリアに移動する→敵少ない→進軍→敵増え始める→戻る
→HR使ってゾーン近くで待機or背後、目前に一気にワープされ敵にまんまとやられる
楽しんでるというより、出て行かないとなんも戦闘にならないからでてるだけ。
・・・と自分では感じてる。
今でも楽しめる奴はいるんだろうが前の仕様でも普通にゲリラ楽しかったろ
戻すようにメールしようぜ
/w allで全軍の名前出た頃にまで戻してくれ
萎え
ふらふらしてるBSQが喰われただけだ…
やっぱHRはFSマンセーだな
敵が人数増えたとこで全部かたまってるとは限らないけどな
もう初心者は旗とりいったらいいんじゃない
ニュビアマの初心者っつーか新参は、少しでも不利になると抵抗やめて死ぬの待ち始めるからうざい
ノーリスクだからと言って、いい加減舐めてないか?
抵抗あるなら新参じゃない罠
抵抗しないんじゃない、抵抗できないんだ
と少し昔を思い出していってみる。混乱して何もできなくなるんだよな
>>307 5vs1じゃしょうがないべwwwwww
1vs1でも余裕であきらめる
マジでちょー醒め醒め
後ろからやられてタゲ取る前に死んだりしたことはあったな。
いい思い出。
頭真っ白
俺は例えばGHPつかおうとしてスタックしてある全部手に取ってしまいUSE押しても反応せず
移動しようとその辺クリックしても動かず敵もタゲれずパニくって死ぬとか普通にあったな いい思い出だフォーウ
GHP手押しにマウス移動なんてネタだよな?そうだよな?
ネタじゃないさ まあpreの話だけどな
と思ったがGHP掴んでてもマウス移動できたな?
掴んでたのはマクロだったのかな
HRゲリラ萎え萎えだのう
HRで奇襲、敵がくるとテレポ逃げ、また別の場所にHRゲリラ
こんなの繰り返されたら追いかける気なくなる
HRでゲリラ好きは楽しんでるかもしれないが、そのせいで本隊組が萎えてWAR来なくなったのか
テレポのディレイ長くすれば万事OK
本隊組はこんな時間にインしないだろ
使えなくしたら実装した意味がない
だが現状だと強すぎる
修正後でほどよくバランスがとれるとも思えないし
ダンスと一緒の道を歩みそうだな。
321 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 19:47:06 ID:pSZYmCd1
いちいちここでぶつぶついうなよww
本体やりたきゃ指揮すりゃいいだろうが
ゲリラしたきゃすりゃーいいだろうが
追うのが面倒なら追わなきゃいい
いちいちうっとうしいw
おまいwarage来てないべ?
ichは入ってても本隊戦なしなら行かないなー。
2ch見てても本体戦なしなら課金しないなー。
325 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 20:50:27 ID:pSZYmCd1
ゲリラしまくってますがなにか???ww
ゲリラは相手してくれる人がいて成り立つことがわからんのかな
>>326 それはありがたいと思っている
バカなやりとりしながら楽しませてもらってるよ
おかしくはないんじゃないかな。双方言ってることは
よくわかるけどな。第三者から見ると。
結局、この凄まじい過疎は「ゲリラ探しなんて徒労したくない」
という多数の軍属プレイヤーの気持ちの表れだと思うけど。
その中で、軍属でNゲリラなんか相手にしているのは
心優しいいい人ですよ。マジで感謝したほうがいい。
Nゲリラの話か?
NはNewbieの訓練相手だな
東にNがいるらしいから戦おうとおもってゾーン入ったら
即弓撃ってこられたよ( ´-`)
チキンマスターよ…
オマエ何がしたいんだ…
333 :
名無しオンライン:2005/09/19(月) 21:42:19 ID:pSZYmCd1
かまってほしいんだよw
一日でもここにでないと寂しいらしいぞw
Eに友達はいないのか?ん?
本隊戦しても人が集まらないじゃん。
ここで戦いがないと愚痴いってる奴よりきてくれる軍属や山賊に
むしろ感謝するべきだと思うが。
友達のいねー軍属に特別に教えてあげますが
今ダーイン山で同じ人数同士での武道会が起こっていますよ、と。
×友達のいねー軍属
○とうふと友達じゃない軍属
とうふもはてなとかがいなきゃ好きになれるんだがな。
>>339 そうだな。ムービーアップされるといやだもんな。
で とうふは本隊戦ほったらかしてタルでなにしてんだ
別に本体戦に出る義理なんてないだろ。
負けるのがイヤなら豆腐様来てください。とでも言うんだな。
とうふいなくても余裕勝ちだし
寧ろ全部ELGにあげてもいい位だw
>>343 みたいなのがはてななんだよな、やだやだ
自分達を王族かなんかだと思ってやがんだよ
ただの廃ニートなのにな。
そういう態度は他のとうふメンにも迷惑なんだよ
誤解されるだろ、まじで抜けて欲しいぜ。
はいはい隔離スレ隔離スレ
ID:86kw+9zE
ワロス
でも某氏のいかにも私たちが対人のTOPです みたいなHPは嫌いだぜ
そうだよ 嫉妬だよ 悪かったね
久々にとうふ こういうゲリラが沢山あったのが昔のワラゲなんだよな
今の新参は
>>343みたいなのだから困る(AA略
こうですか!?わかりません!!
いや単純につりだろ
>>341 勝つといちゃもんつけられて晒されるもん
負ければ晒され勝てば晒され?
何か都合いいな。
>>353 負けると動画で晒され勝つとBBSで晒されるw
もう篭ってれば?
実際調和モニーのHPはうざいよな
FSであきらかに特定できるのに
ぼろぼろに負けたのさらされて気分悪くなるとかわからんのかね
結局自分たちが強いよーってのを言いたいだけなんだろ
あのモニーだけはおわってるとおもう
自分達がつよいのを自慢するのは結構だが
つよいのは周りの奴で奴自信ではない
そういう狐っぽい卑怯で調子のいいところは俺も嫌いだな
Moeでも何故かあいつが一番ずうずうしいし偉そうだし
ウホオレのID WL最強wwwwwww
でもmoeじゃアマチュアorz
おまえら妬みばっかだな
何かにつけてとうふとうふって全員病気紛いにみえる
とうふ対湯とうふ
冷奴の逆襲
忘れずに醤油を買っていくんだ!!
最近どう?warage終わった?
かなり終わってる感じ
正直、CCワープとプリズン廃止
これだけで良かったなぁ…
367 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 01:41:17 ID:EKilHv6L
終わってるもなにも変わってないな
Eが篭もってBが圧勝
この図式はどんなパッチがきても変わらんな
なんにしてもゲリラ構成が強い。
本体戦仕様とかアカの他人を当てにした構成じゃ屁の役にも立たない。
そういうこと。
複合三次だとフォローしてもらわないと無理ぽ
調合型ジャスタンくらいか、万能なのは
アカの他人じゃなければよほどのネタ職で無い限りはいけるでしょ
つ[固定PT]
つ[War FS]
固定PTが理想だけどなかなかそうはいかないよねぇ
そうか、ただ構成と書いちゃったからな。
構成ってPCスキル(職)+プレイヤースキル+装備だよ。
>>372 実際社会人やってるとか、学生でもアルバイトやってるとかで遊べる時間様々だしね。
一緒にいる時間が長いプレイヤーを見つけて仲間にするのもスキルのうちかも。
HR実装前
とりあえずワラゲにinしてる人
銀行前で話しこんでる人
allでそれなりに人数いたから戦争が起きる余地があった
HR実装後
HR奇襲でいきなり虐殺されるのを嫌って本拠地待機する人激減
ICHには入ってるもののプレ待機の人多し
戦争起きれば参戦してくれるかもしれないがワラゲ常駐者が少な過ぎて戦争勃発の可能性低い
こんな感じかな
不安なのはHRが修正されたあと元に戻ってくれるかだ
習慣て恐いからね
プレ待機の癖がつくまえに修正こないと厄介なことになりそうな予感がするよ
他人を当てにしてそれがハマった時は
万能同数より確実につよいけどな
ゲリラ固定PTはそんな感じ。
>>375 全くそんな感じだよ。単なるアクメなんて
ゲリラ1,2人に追われたら死ぬしかないから。
本隊戦があり、後方支援すれば意味があるキャラの
存在意義そのものを奪っちまった。
もうだめぽ。
アクメや幻術もゲリラじゃ重要な戦力なんだが・・・
問題は腕じゃね?
豆腐の幻術いい動きしてんぞ。
本体仕様どうの言う前に腕あげような
>>377 あーついでに。
aあたりはソロでゲリラ仕様の脳筋同時に2人くらい撒いてることあるぞ。
回線絞りとか言うのはなしでな。
そんな特殊な人の話をされても困る。
別にゲリラをやりたいわけでもないし。
・・・あれか、やっぱりFS入って固定PT組まないと
だめということかな。野良PTだと役割分担できない。
うげ。本スレに誤爆ってる・・・もう寝るわonz
>>380 いや、本体戦が減ってゲリラもできないと愚痴ってたからアドバイスしてみたんだが。
野良はやっぱきついよな。ある程度人数のいるFSにはいれば
本体戦にしろゲリラにしろ楽しめると思うよ。
>>382 そのFSメンツに愚痴を吐かれると萎えるよ?
アイテムロストやら何やらで微妙にゲリラも難しいんだよな(ゲリラに賛同してくれる奴を探すのが)
>>383 そうかもなぁ。WarFSはそれもあるかもしれない。
負けると、何で〜しなかったんだ。
と切れて機嫌悪くなりFSの雰囲気が悪くなったりもすることがあるな。
それに狩りの誘いなど、断るのも雰囲気が悪くなることが多いし
時間があまり無い社会人の人や、自由思考の人もオススメできないかもしれん。
>>380 ゲリラやりたくなかったら
わざわざ対ゲリラに行く必要も無いだろう?
少数戦の事をひっくるめてゲリラと言うんだと思うんだが
後お前は固定FSや役割分担に何を求めてるの?
俺はヒールするから前衛はがっちり俺を守ってくれとでも言うつもりか
本隊戦したいだけなら22-1時の間だけログインすればよろし
蛇足だがアレは特殊というよりも
回避集中メイジ対抵抗無し脳筋2人なら勝てて当然の事だろう
要はスキル構成同士の相性の問題
>>385 まあそうだよな。
自分は味方のHPの減り具合を見てGH HAの使い分け
もちろん、破壊魔法 死魔法も状況に応じて使う。
HPの減っていない場合は攻めたほうが結果的によくなったりするからな。
役割分担というよりは、PTバランスを考えた組み合わせ、信頼感を持つこと
これが固定PTの強みといえるんじゃないかな
>>379aて回避ゴリゴリの最強厨だろ。実際強かろうがぶっちゃけ憧れねぇな微塵も
病気の人がいなければ
野良でも固定でも楽しいよ
病気がいる固定PTなんて悲惨だぞ
負けた時ふくれっつら、たまに仲間にマジギレ(仲間に暴言アリエネー)
勝ったら発狂したように調子に乗る
恐くて負けれねーよ、皆だって愚痴りたいのに
病気は一人で愚痴りたおして皆になだめられる役をとるからな。
>>387 回避100だと思うが、スキル云々より動きがうまい。
同じ構成のメイジなんて腐るほど溢れているとおもうけど。
あの人は回避0だとしても移動回避でなみの脳筋なら勝っちゃうんじゃないか。
愚痴言ってる奴には関わらない事にしてる
色々みたけどあいつだけは黒だと思った
まぁaさんの事は置いておいて話もどすけど。
>>390 愚痴りだす奴はFSの中でも大体きまってるんだよな。
まあ、うちの所じゃ皆慣れているみたいで「あー、またはじまったか・・・」
みたいな感じ、一人でそいつが愚痴愚痴いっているが
周りは無言で流す感じなんだが・・・・ほかはどうなんだろうな
意見plz。てか雰囲気壊れて困るんだよな。
気を取り直して反省してまた行けばいいじゃんな。
ゲームだし
>>393 注意すればしばらく止まるだろうがまたすぐ愚痴言い始めるから諦めろ
適当に流して名指しで呼ばれた時だけ返事すればいいよ
俺はそうしてる
いつの間にかワルたんいなくなってる><
誤爆しました><
HRで門や裏&高原に飛んでいる奴らが癌
なに?押し込まれて東人数集まらないと思ったら、HRで丘に飛んでE撃退
東に集まった俺らはポカーンデスヨ
つか、とうふはBSQにいる意味あるのか
やってることは山賊と同じだし
Nになった方が自分らだけで紅白戦とかも出来ていいんじゃないの
と昨日ずっと中央でボケっとしてる人たち見て思った
ビスクを敵に回さなくて済むじゃん
ポイントが惜しいだけ
支給品と支給金が貰えるのは軍だけ
金がもらえるってのはでかいよね。
Nだと結局はプレに出稼ぎに行かないとだめなんじゃない?
ワラゲ好きなら時間の無駄だよね。
>>398 だから豆腐がいれば他のBSQいらないんだって
ID:U4ot8If9
昨日本隊戦が起きなかったのは指揮が居なかったからだろ
指揮が無かったら丘にE20とかこないべ。
丘来てすぐ帰ったけど。
Nなら蛇乱獲してりゃ時給5kよりは効率いいと思うが・・・
>>398 HRがそういう仕様だからそれは間違った行動じゃないんじゃ?
はっきり言ってゲリラも本隊も神秘前提
さようなら 神秘なしの人
指揮官も神秘78以上で自分で記録した場所にテレポすること前提で戦略組み立てて行くスタイルが一番いいと思われる。
次回パッチが当たるまでプレで金を稼ぐ俺が勝ち組。
>>410 それがやっぱり勝ち組だよなー
1回ごとにカードがシャッフルされる神経衰弱で2枚そろえようと努力をすること程空しい事はない。
Warでの早足が問題になった時と似ていますね。
鈍足では行軍についていけず、かといって相手の攻撃目標に陣取ろうにも、本拠地以外は無意味なために結局こもり。
現状のWarの「攻撃目標=給料長と敵本隊のみ」という問題点が露呈していますね。
移動に秀でていない者のために、固定された目標もいくつかあるべきではないでしょうか?
今Preで金稼ぐってかなり大変じゃね?
しかし、偵察もなしでHRマンセーだと昨日の犬崖になるわけで
魔法使いに負けてもなぜか悔しくないのは俺だけか?
お前だけだよ
死ね!
ガード狩りまくれば金なんてあっという間に稼げるよ
あと過去エイシスで蜘蛛糸集めて買い露店に突っ込むとか
死んでくる・・・・・
とりあえず明日のパッチで今の仕様がどう変わるかだな
昨日の犬崖待機中のBSQ本隊の目の前にELG本隊がHRで飛んできたのは驚いた
別に移動能力が無いものがどうだとかそういう問題じゃない気がする。
そんなこといったらもともと戦闘好き集団の豆腐(早足少なめ)なんかは
前から普通に強かったし、EのLucyも足というよりは実力派集団で
双方ともレコードを有効に使ってゲリラ楽しんでいるじゃないか。
レコードで負けた言い訳をよく聞くけれど、普通にぶつかっても負けてるんじゃ?
ってはっきり思うこともある。
あーでも現状の仕様で本体での移動は引くけどな。
EはLucyよりもLwingとミスドのほうが強い
>>422 お前はLucy叩きたいだけだろ
ミスドは一人強いやつがいるがLwingは一人もいないじゃねーか
レクなんやらさん強い
別に叩いてないじゃんw
それよりもさらに強い奴がいないだけだろ
>>423 Lwingこそ雑魚なイメージだよな。WLいるけど、すごくしょぼいんだが。
EはPODの、おやつは〜が最強さ
Lwingは良くも悪くも目立たないからね
ゲリラはPT編成で決まってしまう
役割分担のはっきりしたPTが圧倒的に有利
その反面メンバーが揃わないと戦えなくなる
だからIN率の安定したFSじゃないとなかなか実践できない
故マラソン隊がその典型、豆腐にしても同じ
そういったFSですら、メンバーが揃わないため出撃できずに銀行前で駄弁ってるのを見かけるのが現状
普通のプレイヤーがそういったPTを組むのはほぼ不可能
結果、晒しや叩きでストレスを解消したり、追い出そうとする奴も一部に出てくる
おいおい、チキンマスターを忘れるなよ
>>415 俺もあまり悔しくはないな。メイジに倒された時は崖から落下死したような感覚だ
その分近接に負けた時はもう・・・
戦いに確立がかかわってくるともうウンコ
集中とか回避とか何lで1か0になるっての
まさにチョンゲー指向
>>423 メモにWP1000達成と書いてたヤツいるな
調和棍棒投げの
あ、確率な
なるほどな
そもそも強いやつが一人いればいいならチキンとRoversが最強だろ
Lucyよりこいつらのが強いって?
>>437 豆腐にはMistyより強い奴が云々といる。
うんぬんと!?
名前だして正直すまんかった。
回避ってスキルマジ要らないよな
武器スキル100で今のダメージでスキルに応じては命中じゃなくて威力にして欲しいわ
そんでpreのmobは攻撃するとき必ず足止まる感じにして。特殊な攻撃だけ移動しながら攻撃してくるとか
名前出す奴は全員このスレから出てけ
豆腐だのLucyだのそういう問題じゃねえ晒しスレにいけ!!
ここで名前出すバカは何で晒しスレで書き込みしないで態々ここで書くの?
そういうのOKなスレあるんだからそっち行けよ
スレ違いだ失せろ
とりあえず晒しはスレ違い
推奨NGワード
とうふ
豆腐
Lucy
おっさん
はてな
チキンマスター
これですっきりですお^^
>>446 だからさりげなく名前出すなよwwwwwwwwwwwwwww
晒しスレへGOwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>zUYh31YP
おまいが先に行って来いって話しだなw
名前晒す馬鹿が行けば済む話だろ
晒したいなら専用のスレで晒せ
何度も出てる話題飽きた
こんなところで争う元気あるならWARAGEで戦え
俺今夜はやるよ、大暴れしてやるよ、みんな俺が集合かけたら即WARに集まれよ
晒しスレ過疎ってるからだろ
見てくれないのに晒しても無意味だから
452 : プレの人も湖畔に集合!
戦いたくても敵がいない
>>438 しかしどの豆腐の面子でもa○○herには勝てない事実
ミクルどうなった
>>456 死魔持ち幻術の2人なら勝てるだろ
プリゾナーヴェイルが詠唱中断100%
近接vsWIZのタイマンならWIZが勝つのが普通
例外は、抵抗+調合
a○○herそんなに強いか?
勝てないのは近接の事しか考えてないスキル構成だろ
着こなし0回避0で近接に勝てねーって言うようなもんだし
必中の火吹きだとか調合持ってるなら大分変わるかもしれんね。
ちょっと破壊かじってる近接とか
問題なのは近接メインスキルほぼ封じ込めちゃってるとこでしょ
あたらないから強いんでしょ
こっちもあたらなくなればかてるよ
魔法使いにとっては同期とか関係ないのが強い
相手が幾らずれたところで当るからな
抵抗100調合100で適当に殴りつつghpのんで相手のMPきれるのまってりゃいいじゃん
火吹きはスペック上は魔法攻撃で必中だからメイジ完封ウマーだがやってみると不発の嵐なんだコレが
しかしハマった時の強さのせいで酒はやめられねえ
加速器使ってる奴なんてほっとけよ
豆腐の幻術王とかスティッチとかバインドかければ分かるが
明らかに動きがおかしくなるよな
あれは絞り?加速器?
オーブンかかった状態でHP2o、包帯の巻く時間が早いか焦がされるのが早いかでとても心臓に悪い
野菜ジュース
>>466 バインドかけるって、死魔法あるならロットンかけろよw
PT戦だとバインドだろ
それしても判定でないときが多々あるが
判定判定うるさい!!
俺なんていくら敵に攻撃しても判定でないんだぞ!!
>>466 判定が出にくい、遅れて出るくらいで絞り認定とは笑えるな
程度は違えど誰だってズレているんだよ
そのズレ幅が単に人より大きいだけ、何の問題もない
ミス・ザ・マーク
ほんとに問題ないか?
幻術王なんだから幻術にきまってるじゃん
たまたま豆腐ばかりズレが大きいのが集まっているんですね。
>>472 しげとか豆腐の面々が書いたような内容だな
そこに居るペットに攻撃しまくっても1回も判定さえ出ない事があったんだけどこれって何?
ちなみにペットは足止まってた。
そのペットが絞りまくってたんじゃね?
ご主人に内緒で
スマン、一番大事なこと書くの忘れてた
>>480 普通に残像じゃねぇの?
足止まってるペットなんてなかなかいないよ
絞り確定
と言うかペットは普通にずれまくるからゾーン移動後直後くらいじゃないとマズ攻撃判定でない
ズレを直すには毒POTとか投げるとペットが不信な動きしてズレが直る
お互いのPC環境でも多少は影響するんだろうね。
未だに縛りって奴にはあった事がない。
残像はたまにあるけど
ペットがご主人にばれないようにこっそり絞ってる様子を想像してワロタ
ペットは絞ってるから普通は狙わない
fer○lはペットから殺せば余裕
ペットのレベル下げてるからすぐ殺せる
a○therは絞りはどうかわからんが
戦闘ログ見るとゲーム内時間でHAの詠唱が開始から発動まで1秒だった
サンボルのほうが時間かかってた
ともにラビットキャスト発動
表示がビスクトゥルーパーだから何の証拠にもならないんだけどね
明日から人戻ってきてくれるかな・・
本体谷入ると丘にEが増えるのはもう仕様みたいなもんだな
490 :
名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:37:08 ID:EKilHv6L
戦っては負け戦っては負け
本体でぶつかるのがいやなんだろうねwww
本体戦出来るほど人集まらないからじゃね?
我々は一人の英雄を失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!諸君!我がジオンの戦争目的が正しいからだ!
一握りのエリートが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年、
宇宙に住む我々が自由を要求して、何度連邦に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
ジオン公国の掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
私の弟、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ、何故だ!
戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
しかし、それは重大な過ちである。地球連邦は聖なる唯一の地球を汚して生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさを地球連邦のエリート共に教えねばならんのだ。
ガルマは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦軍とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それをガルマは死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、
連邦軍に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / あ、ぽこたんインしたお!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
戦力差があるのに突っ込んでこられても面白くないんだよね
いかなきゃ引き篭もりって罵るけどな・・
んな事言われたって人集まらねえんだよ
つうか明日んなると戦力差があるかどうかも判んなくなるんだよな?どうすんだ?
己と仲間の腕一つで生き延びるのさ
マジで終わってるな・・・
単に対人であることの楽しさしかないからな
それはいずれ飽きる、それが今の時期かな、仕方ないよ。
皆でFEいこうぜ、ハドが悪いんだから、俺たちテスターは頑張ったよ。
21日パッチが当たると次のことが容易に予想される
・CCを陥落しておかないとHRが使えない
→本体戦が活発になると思いきや、実際のところ自陣に近いCCの防衛のみで終始
どちらかの勢力が大人数で攻めたところで本体戦力分散+各CC防衛要員との
小競り合い程度の戦闘のみ
→自陣に近いマップのCCをすべて取られると「お篭りオンライン」開始
ってかまともな対人機会がなさすぎる
FEは50VS50で統一してやるらしいけど、MoEもそんな感じでいいよ
QoAみたいな感じで30VS30ぐらいでやっても十分盛り上がる
正直HRは猛毒だったと思うけど、こんどの修正で
事態が好転するかどうかは微妙だねえ・・・・
目に見えて人減ってるからな。既に。
明日に期待しすぎないことにするよ
なんでワラゲには一度もまともな修正が入らないんだろう
Eはひたすら篭りかバカな突撃の両極端で相手しててもちっとも面白くない
卒業オメ
つまらないならやらなくていいよ
Eは、あれで全軍なんだけどな。
指揮たってないとバラバラかワラゲ放棄。
指揮たってからは全部突撃。
こっちは全力だった。
/wが使えなくなるとヤバイ気がするけど
/w廃止するならHRもPre限定かなー
Eあれで全軍じゃねえし
村にPODのWL一杯いたしレコードで飛び回ってたLucyも参加してないし
WLで参加してたのはたった二人MTCとミスドの人には敬意を払うよ
そんなポイントが大事ならBSQ行ってくれよ今日参加してなかった奴ら
だから参加する義務なんてないだろ
Lucyはゲリラしたいんだし。ポイントがどうとかじゃねえよ。
流石に今去ってくれとはいえんよ・・・
もっとEに来てほしいわ
ELGにいてくれるだけましだろ。BSQの相手するようなのはもう物好きだけだ
だから晒しは専用スレでやってくれ。
あっちに書いてからリンク張ればいいだけの話だよ。
いくらゲリラしたいっていっても
その場の雰囲気ってものがあるだろ
空気嫁ってやつだ
お前らが来てくれたら人数差埋まってもっといい勝負できたんだぞ
/w廃止しろとか2chのしかもこのスレのたかが数名の
意見をハゲがまじめに受け止めて実装しようとしてるのが
ウケるよな。
同数でも負けるくせに何が人数差だ雑魚エルガw
+5じゃないと勝てないんだから-5も-15も同じだろうが
文句言う前にもっと練度上げろ雑兵
>>520 ちっとも笑えない
ハドソンの運営姿勢はよくわかったよ
ダンスなんて叩かれたもの全て盛り込み修正されてうんこスキル化したし
>>513 きちんと言ってやれ
P○Dはポイントチキン房ばかりだし、L○cyはゲリラ馬鹿だし
E全体の事もう少しは考えろってな
ELGの過疎っプリも酷いがBSQも減ったな。
あの時間で40人出てこないってのもね。
大半はいつものゲリラ部隊だったようだし。
別にいいんじゃない?
戦えれば死んでもいいならそんな援軍来なくても問題ないかと
何故指揮するのか、それはバラバラに戦ってたらまとまってくる相手に勝てないからでしょ
ソロじゃ通用しないのならPTで、PTで通用しないのなら本隊で。
指揮はあくまで勝つためにするもの
負けるつもりで戦うって指揮官が堂々と言ってるのについてこいなんて無茶な話し
お互いが本気で勝ちに来てるからこそ面白いんじゃないの?
今回のは増えないけどあくまで攻めるって姿勢でしょ
数増えりゃ同等に戦えるんだ。いい訳だなそんなの
現状あまりにも技量差がつきすぎてるからな。
BSQもつまらないと思うなら現ELGに遠慮しないでELGに亡命するなりで勢力再編を
考えた方がいいんじゃないか?現ELG民が喚こうが腐ろうが無視すればいい。
最後の本体はE32B41だったけど
1pt居なかったから、そんなに差は無いはずだ
明日はまだHR修正こないような気がする
あくまででBは個々の質が優れてるって事にしたい人が居るみたいね
今回のEの指揮官は死んでも特攻する人だけ集まってくださいつってただろ。
参加しなかったヤツは犬死御免組みじゃねーの。
出てこなければ篭りうぜーって言うし、
出れば数少ないのに突っ込んでくるなって言うし、
どうしようもないんだから文句言うなよ。
BSQメンだって渓谷でBuffして待ってるだけなんて
嫌だろ?少しでも楽しめたんだからいいじゃないか・・・
HR使ってみて分かるが、ゾーン隠しの最上位って感じだ。
ゲリラタイムになると時空戦になってる。
>>529 また亡命でとか他人あてにすんのか
自分たちでやれよいい加減、そういうことばっか考えてるから技量差つけられんだろ
誰かが指揮やってLucyとかに交渉すればいいだけでしょ
現ELG民が腐ろうがビスクの強い人きてください?
甘えすぎだろ、まず現ELG何とかしろ話はそれからだ
バランスとれなきゃチーム変えする、ごく普通の話だが。
負け戦が続く中精神的にも物資的にも大変だとは思うけど
だからこそ勝ちに拘るべきなのに、開き直って負けるために戦うなんて正気じゃない
こんなことをすれば勝ちたいと思ってる純warプレイヤーとの温度差が広がるだけ
みんなが勝ちたいと思うからこそ軍としてまとまりができるんですよ
今日だって嫌々本隊ついていった人もいるでしょ
PTに誘われて帰るに帰れないと思ってた人もいるんじゃないの?
一度ゲーム内で本気で話し合いたいしそろそろ全体会議やりたいな
別にBSQにELGを救えって話じゃねーよ。簡単に言ってやらぁね。
現ELGを追い出してでも戦力の均衡を計ればつまんない状況も終わるだろってんだ。
>>487 fer○lに対して何人で相手するつもりでそれ書いたんだ?
1:1だったらさすがだが
一方は他方が嫌がってる出待ちも引きこもりもするのにか
なのにバランスは大事だからチーム変えしないといけないわけだ
自分たちで自滅してるくせに、何かあったらすがってんじゃねえよ
自分たちで何とかしろ少しでいいから
536は何でそんなに必死なんだろうな。BBSトルーパーなら
ともかく、あのB本隊に含まれていると思ったら情けない。
勝ってる時だけ鼻息荒いニュビ風情が。
例えばEにさ、「じゃあ数が揃うか地力がつくまで王国から
出ません^^」とか言われたらどうするんだ・・・・・
相手がいなけりゃ戦闘にならないって、いい加減気づけ。
まるでチョンゲーのギルド戦争でもしてるみたいだな
>>536 lucyとか居たかどうか知らんけどホントまとめようが根本的に人集まらないとかどうしようもねぇ
勿論この後仰りたいことは分かります。頭数そろえるばかりでなく少しは上手い戦い方も考えろと。
でもいまのEでそれ実行するには精力的な人が足りない。立案だけなら誰でも出来る。がしかし一人ばかり動いたところでいきなり軍全体変えるなんて出来たもんじゃない
ぶっちゃけ、「ヌルヌルな環境で育ったBが何ほざいてんのよ。お前らは出来るのかと。」て感じ
>>539 お前はそういうつもりじゃなくても、やろうとしてることはそういうことじゃねえか
お前どうせなんもやってねえんだろ?ELG内で今までずーと
やってからそういうこと言えよ
例えBSQから亡命行ったとして戦力均衡したとしてもそんなのすぐにまた元戻るっての
まあ散々叩いた後で交渉も無いもんだ。つーか犬前でLucy特攻死してたぞ。
人呼ぶよりEから人の流出が止まらない原因について考える方が先なんじゃないの?
>>544 できませんな。今日も結果的には勝ちだったけど、
犬崖HRでこられて、Bの戦列は延びきってしまい
グダグダでしたよ。
基本的に「人が減ってる」んだから、その中で楽しむ
方法を考えなくちゃしょうがないでしょー・・・・
頭数揃わない→篭る、という簡単ロジックが一番困る。
まあ536がE100人、B100人スカウトしてきてくれるらしいけどさ。
弱いから亡命して戦力均衡とかはつまらないね
ELGもある程度大きなFSが中心となって戦力あpさせて欲しい
片っ端から「あんちゃんちょっとBSQに入隊しないか」
>>546 そういうことだ、原因探して直すことの方が先だろ
ずーとEだがB行く奴は大抵篭もり嫌だとかそういう理由ばっかりだぞ
原因作ってるのはこっちの方だ
最近指揮してる勝つつもりがない指揮官、あれがELGに止めをうったと思っている
毎回反省してますとか言ってるが何をどう反省したのか具体的に説明してほしいもんだな
PODもLucyも普段は本隊に参加してるがさすがにあの指揮にはついて行けないということだろう
原因って、Eが地理条件で不利をかかえてるのは辞意分前からFAでてるじゃん
fer○lの話定期的にでるが
自演くさいよな、ああいう自演しそうになさそうな奴ほど
実際は屈強なBBS戦士だったりする。
>>532 勘違いするな。
Bには少なくともポイントマンセーなのは見たことがない。
まとまりはEより弱いかもしれんが、勝ち戦のみや追撃タイムのみもEよりはずっと少ない。
E上位のポイントランキング見て、疑問に思わないか、おまいは
Eは単純に強い奴がいないのが問題
炭酸とかがきたときは普通の戦いがある程度できた
たかが一人といっても強い奴なら普通の数人分の働きをするし士気もかなり違う
誰かが育つかNに入ってもらうか亡命するしかないな
>>540 個人相手に「あんな奴余裕wwww」とか言う人はアレだよ。チンピラに絡まれて泣いてなんとか
見逃してもらったあと「昨日絡まれたけど、にらんでやったら何もできないでやんのwやっぱ
格が違うねw」とか言ってるタイプ。
>>520 亀レスですまんけど
(新機能) ・ /who機能で○○Trooperの表示はされなくなります。
アスモのこれはシップ名とかが表示されなくなるだけで
人数だけはわかるんじゃないかな?
--プレイヤー検索結果 who elg--
丘で12人見つかりました。
みたいな感じで。まー明日わかるしどうでもいいか
いや全体での差って思っているほど違わない。
現に言っているように炭酸の時、戦力は肉薄していた。
違うのは、普段から死ぬのを恐れずに戦う気持ちが少ないやつが多いってこと。
前から指摘有るように押しが足りない、防戦主体の気持ちで戦ってるから弱くなる。
まあEはBに比べて、前衛に刀剣持ちが多いとは思うがな。
>>557 強い奴に入ってもらって、カンフル剤の役目をしてほしいって事じゃないかね、多分。
マトモな勝負ができてれば、人は集まりやすいわけで。
けど、Eが勝ってる時のBBSトロッパーの醜さを見てると、Eに入隊する気にならね。
雑魚一匹なんてEのほうからお断りだろうけどな。
>>554こちら側の視点で見ればかなり居ると思うけどな。
そちらの前線立つ兵士、果たして負けが続いた時何人残ることやらね
>>555これ見れば分かると思うけどEはこういう考えの奴も居るわけで、指揮官の名前次第で出てくる兵士も変わったりする。
こんな感じに指揮選んでる奴もどうにかしたい。けどどうにかする術は無いから俺は半ばWARAGEを諦めるわけで
まずEで今に不満なのはあんまりいないだろ
>>561 >そちらの前線立つ兵士、果たして負けが続いた時何人残ることやらね
確かに負けたほうの兵士は減るけど、長くて数週間で巻き返せてたBと、数ヶ月おきに
数週間の栄光を得るEでは、根本的な質が違うとしか思えないのだが…地形のせい?
それともガードのせい?
>>552 そんなこたーない
もう大分前の話になるが俺が指揮してたとき谷の同数戦では大体勝ってた
後ろにT字があって外は常に見上げる戦いだから気分の問題だな
あれはほんと慣れれば地理的不利な要素にならないよ
後は大体どっちも似たようなモンでしょ
今東がプリズンだから国内はbの方が固いな
Rは昔からテンポはいいんだが、地形のことあんまり考えないで戦おうとするからああいう結果が多いだけで
あいつもそこ考えてくれると更にいいんだがな何度も言ってるんだが中々直らないんだよな
>>564 ん、昔のE指揮官登場か。もう自分では指揮とろうって気分じゃないのか?
隠居気取るつもりはないんだが、1時期境にIMEだと思うんだが
人多いところで文字打つと叩き落されるんだわそれでやってない感じなんだよな・・・・
>>563 数ヶ月おき数週間の栄光ってそれが確かにそうだったかは記憶に無いけど
確かに、それ言われると認めざる終えんな。
よくよく見ればBの方がFS数多いんじゃないかこれ
今はもうワケわかんないシステムになったし指揮取る気がおきんのは分かるね。
今の時期やるなら色々変えて行かないといけないだろうし、苦労するだろう。
まぁ単にHR無しで今までどおりの戦いするのもいいんだけどさ
ELGが弱いと思うなら亡命すればいいんじゃね?
ELGが嫌いならまぁー仕方ないが
さて次にELGが優勢になるのはいつかな
俺は指揮官次第で行くかどうか決めるな
負けるのはいいけど勝ち目がまったくない戦いは嫌なんだ
炭酸指揮の時に肉薄できてたのは付いていく奴が多いからってだけだと思う
勝ち目ない戦いしてなかったし、篭りもしてなかった
敵陣に指揮官自ら突っ込んでいってたから俺もいこうって気分になったしな
参加したい時に参加すればいいんだよ。追撃仕様だとか人のスキル構成にケチつけるのも変だろ。
亡命も嫌ならそれでいいんじゃない、バランス悪いのは不自然だけど他鯖と比べてもWarageの内容に特別変化は無いし。
>>566 BSQの俺が言うのも変だが
早くその症状を直して復帰してくれたらと思ってるよ
引き篭もるかやけくそになって特攻してくるELGより
1日だけUm/z3AbIが復帰してきた日のようなELGと戦いたい
正直BとEで質の差もあるからなあ
Um/z3AbIの正体がわからない俺ガイル。しかし、
>>571もあんまり調子に乗らないほうが
いいと思うがなあ。落日がいつくるかなんて誰にもわからんし。
勝ち負けにはこだわらないけどさ触媒代かかるし、瞬殺されるし
前線も糞もないから援護もまともにできないし
はっきり言ってつまらんのですよ
落日といってもEが優勢になって二週間とか続いたことないからなあ
>>574 俺もメイジで後ろでGHやらHAやらセイクリやってるんだけど
戦い始まってすぐに近接が自分より後ろにいるんだよな
さっき勝ち負けにこだわって欲しいって言ったのは
触媒代もままならないからなんだ
触媒代くださいとか言っていいものなのだろうか
高階級の前衛は触媒代くらい言ってくれれば出すし、
メイジはなかなか言い出しにくい流れ
お金もらってもかなりの勢いで無くなるからなぁ
そんな頻繁にくださいとかなんて言えない
>>575 2週間は続くようになったってことだろ、逆にいえば。あんまり伸ばさないように
がんばらんとな、オレも。
ぐふ、文章がおかしい。前のE優勢が2週間ぐらいは続いたような気がしたもんで。
>>558 いきなり変更されると混乱が生じるから、最初はそれ位が良いかもね。
距離は判断できないが、敵が同一MAPに居る事だけが分かる。
いよいよ今日だな
黙祷!
なんでやねん
ネオク山 に入りました
○○は Emily に言った : こんばんは Emily
Emily : ドラゴンをまたぐーー リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
○○は Emily に言った : もしもし、すみません?
Emily : 燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク ビスク・トゥ・キル
○○は Emily に言った : あ、あの…
Emily : ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
Emily : …今の? うん、あたしが勝手に作ったの♪
シンガー・ソングライター目指しているんだ!
○○は もう限界だと思った
なぁ…
俺頑張るよ…
頑張って強くなって楽しむからさ…
皆そんな悲しみだけでスレを埋めないでくれ…
今は弱すぎだけどさ…
今日のパッチ予想!
CC制圧がレコード条件になる
→レコード使える陣営は本隊の復帰が超絶早い
→レコード条件崩さない限り本隊突撃しにくい
→丘・谷の自軍寄りのエリアのCCを死守!
→レコードを使ったCC防衛・一点突破奇襲、分隊同時攻略CC攻めで戦闘多発
→CC陥落、本隊衝突!
だといいね。
実際はCC無視でBSQ余裕の本隊戦、アルターボランティアが居ない、居ても復帰する数<即死する数、ELG敗走、T字集合ヨロ。
BSQは犬落として待ちガイル。ELG集合に小一時間待機。
>>551 指揮官叩くなー
指揮は誰もが最初は初心者だから下手なのは仕方ない。
そしてその指揮官について行くも行かないも個人の自由。
それがWarageの掟だろ。
昨日のは死亡前提の特攻だったからそれはそれでいいんじゃないの?
犬死は真っ平だって奴はついて行かなければいい。
ちなみに俺はドロップなしのNewbieでPotも持ってない指揮官と心中するのは勘弁なので
Preで資金稼ぎしてたなー
廃人じゃないので死にまくりの物資落としまくりは無茶苦茶きついんだよな。
つき合ってたWL二人は真の漢だとは思うがなー
現在Eキャラ使っていてもBキャラ使用歴ある奴がほとんど
現Bキャラ使いだってE経験者多い
ワラゲ実装されて何年たつことか、いまだにE兵士は戦い方を知らないと勘違いしてる奴がいるのには驚きだ
中の人は一緒だよ
Bキャラ使うときとEキャラ使うときで戦い方が変わるだけ
理由はEは地形不利だから数で圧倒できないと勝つのは困難、勝てないから指揮に従わないやつ多数、さらに劣勢にという流れ。いまはもう習慣化してる
Bは地形有利だから誰が指揮してもたいてい勝てる、勝てるから指揮のいうことに従う、まとまりができて強い
ただ仮にいまマップに大幅な変更があったとしても習慣化した戦い方はすぐには変わらないね
>>589 それ本気で言ってる?
何度も言うがP鯖ELGのFSポイントランキング見て、その上位陣が
どう本体戦に貢献若しくは、影響与えているかを考えてみろ。
こちらで見ていると一丸となって戦っているイメージが最近は全くない。
せいぜい裏や正門でうまうまやってポイント稼いでいるだけだろ。
ゲリラにしてもHRでぶっ飛んで来て即村へ帰還。
こういう方法で大事なポイント上げているやつばかり何だよ。
こういうやつらが上位で本体戦に貢献出来る力があるのに、ポイント気にしすぎて
全体の戦力を低下させているんだよ。
なんだよWL2人って
Eの弱さって雰囲気の悪さだと思うな。一部の人間が痛すぎて勝ったら浮かれすぎ負けたら文句いいすぎ、指揮がんばろうとしてる人にも文句つけて指揮しにくい雰囲気つくったり
んで指揮いない>集まり悪い>負ける>さらに指揮いなくなる>人来なくなる
誰かが進んでいい雰囲気作るようにするべきなんだろうね。俺?晒されるのイヤですからやりませんよ もちろん。
>>591 昨日のあれは指揮じゃないだろ
今日BSQで万年ニュービーでロクに装備も整えてない香具師が
確実に負ける人数差でELGに装備献上しにいきます、もちろん勝つつもりはありません
と言って指揮したら何人ついてくるよ?
見ず知らずの奴と組んでるのに平然とPTsayで指揮叩くからなEは
ichでも叩いているぞ
「この指揮官はダメだなw」
誤爆だろうけどどこに発言するつもりだったんだろうな
ソロでうろつく度胸もなくゲリラする人脈もない
かといって指揮するわけでもなく人数報告さえしない
万年ニュービーでロクに戦えもしないpre民が知った被って偉そうに
指揮叩き、この日からこいつはBBS戦士だという認識をしている
自分で炭酸とか書いてる炭酸ワロス
>>589 Bが地形有利なわけでもない見上げて戦うのが気分的に辛いように感じるだけ
Rみたいに何クソってやれば意外とただの斜面だよあれは
別に高低差があって上りにくいわけでもない
よーく相手見ててみ大体犬崖の平らなところに布陣してるから
こっちがいいタイミングで突っ込んでいくとね
上っていくと平らで見難いだけに逆に先走りは把握しやすいし
どういう前進の仕方するかわかりやすいよ敵も味方もあそこらへんは
ただ丘グリ戦だけはBが有利だな、あそこは地形的に確かに劣勢ではある
湖畔が守りにくいってのもそうでもないな、尼橋と対して変わらないと思う
湖畔でよく負ける原因は間違った連携の仕方してるのと、Bのあそこに対するなれだよ
うちらも永遠と尼橋攻めるようなことなってたら同じような感じになると思うよ
× 永遠と
○ 延々と
勝てないから指揮しない
俺にとってはどういう状況でも指揮してくれる奴の方がいいけどな。
勝ち負け以前にゲームにすらならん
たとえ誰であれ、現状のEで指揮してくれる人は大事なのになー。
他人任せで自分勝手なやつが多いのだろう。
今は勝ちに飢えているから、Eの一部の人の気持ちも分かった。
が、根は深そうだなこれは。Bもみんなを引っ張っていた指揮官が引退してる。
しかし基本的にみんな勝ち気で、攻めてる人が多いし自信も持ってる。
早くそういう自信は持ってもらいたい。
今日最後の本体戦は真剣に負けを意識したよ。前半は
戦闘中現地で説明すると叩き落されるから
湖畔はここ書いとくね参考に出来そうならしてみてください
まず湖畔の入り口に布陣してクエイクってはちょっとまずいかなと思う
理由はクエイクだとダメージ入らない上に逆に後続と限界まで足並みそろって上陸される危険があるから
そうなると接近系範囲のクエイクだの血雨だのって貰いまくって
反撃にでてもセイクリされて完全に占拠されちゃうってのが多いよね
だから逆に上陸地点を意図的に詰め込みやらないで
罠をばら撒いて絶対被害でない方法で前進妨害
で接近をまず上げておいて範囲ダメージ系の攻撃を連打
→あまりにきついと当然死ぬ危険があるから相手接近が悪い体制で下がるわけ
そしたらクエイクで水の中に押し出すという感じでループしていけばいいんじゃないかなと思う
そうするとセイクリメイジとかは大体前線に立たされそうになって多少ひるんでくるからそしたら一気にいけばいいかなと
私は思う
罠を巻ける人間がEにほとんどいないんだよな
いるのは投げ調和ばっかで範囲技関係がかなり足りてない
それに比べてBは常に前線に一個くらいはコーマがある感じがする
今のEはゲリラとかタイマン構成や追撃王ばっかで、本隊戦で貢献できそうな構成が
少ないのが本隊戦で負ける原因なんじゃないかと思うわ
>>601 そうでもないよ、むしろ人的資源はこちらのほうが絶対的に上だよ
ただBの血雨パンダにしても投げ罠モニにしてもクエイカーニュタにしても
同じ奴が殆どレギュラー状態で戦えば必ずといっていいほどいるから覚えてるってコトが多いと思う
しかも負け数多くて余計覚えてるってのがあるのかもしれない
逆にこっちは大体居るんだけど2人3人が交替多くて
しかも野良PT多めで固定組む連中と野良主体は何かバラバラって感じするから
お互い気づいてないってのが多いんじゃないかな注意してみてると大体はいるし
あっちの要る頻度とほぼ変わらないと思う
B地形有利は間違いなくある
地形の有利不利の話題はとっくに答えでてるのにまだ理解してないのがいるのかね
>>603 このゲームが固定2視点のみしか使えなかったらそうなるね
>>602 こんにちはクエイカーニュタ
自演しなくても頑張れば認めてもらえるからもうちょっと頑張れな。
見上げる視点の何が辛いかって上から迫ってくるから後ろの奴がタゲりにくい
あと飛び道具は下から上より上から下の方が絶対当てやすいからだ
607 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:07:50 ID:rTpxQdoR
ELGは何故か前線で戦ってる人少ないんだよなー
皆自信が無くなってんのかね、単純に前衛の数が少ないのかも知れないけど
数人出てる前線の人がダメージ喰らって下がったら
後衛地帯まで一気に喰われる
見ててこんなパターンが多い気がする
ちなみにメイジ視点ね
抵抗
回避か着こなし
範囲技
タゲ切り技
この四点が基本じゃないかな?
とか言ってみる
特にタゲ切りが結構初心者にはおざなりにされがちだよな
実は一番重要といってもいいかもしれない。
公式更新されたお!!
クマクマ
釣られた俺が言うから間違いない
昨夜の俺視点流れ(エルガ)
A:谷B30
−間−
B:谷B30
B:谷B30
−無反応−
指:E人数は?
D.E.F:各地人数報告
指:突撃
指:突撃
指:突撃
指:突撃
指:アルター突撃
指:押込!散れ!
指:解散
内容についてはどうこう言わないが
この指揮官がいなけりゃ、勝てる戦時以外はエルガは
籠もりしかしないんじゃないか?
それが、いいか悪いかもよくわからんが
勝てるときってのが、パッチ後くらい。
海苔に乗って数で勝てるが、質はエルガ<<ビスク
なもんだから、次第にビスクの勝ちばかり目立ち、またエルガ減少
と妄想してみたが、ここで
エルガの優勢は数日間のみって話も頷ける
って思った俺天才
WarAgeの幕開け、それはとても酷いものでした。
当時ELG王国の出入り口は一つしかなく外にガードもいませんでした。
そこで王国から出てきたELG兵をBSQ兵は毎晩のようにハメ狩りし続けたのです。
毎晩毎夜長時間にわたって王国前に居座りハメ続けるBSQ兵。
当初、戦闘に関してはプレイヤーの自主性に委ねていたハドソンでしたが、
BSQ兵によるハメのあまりの酷さにやむをえず「ゾーン移動後は一定時間透明無敵」という処置を下したのでした。
驚くべきことにこのハメ行為は一部のBSQ兵によるものではなくBSQ兵全体による共同作戦だったのです。
この集団ハメ虐殺に甘みを覚えたBSQ兵はみんなで一緒に戦うことを覚えていきました。
これらのハメ集団は今もなお古参(笑)としてBSQに残留しているのです。
以後、新人BSQ兵は彼らの戦い方を参考にして戦うようになったことが皮肉なことにBSQのまとまりにつながったのです。
WarAgeには不思議な設定がありました。
何故かWarAgeのBSQにのみインゴットが店売りされていたのです。
当時お金の無限増殖バグもあったためBSQは無限に金属装備を供給できました。
BSQに所属すれば鍛冶屋のスキル上げも激速になるためBSQは生産職も充実しました。
裸同然の装備で戦場に赴くELG兵に対して、全身金属装備で突進していくBSQ兵。
これがBSQ兵に近接前衛職を好む人が多いことにつながっていったのです。
うん、その話は何度も聞いたよぅ。
凹んだELGが森の妖精さんとかになったり、前衛が裸だったりになったんだよね?
じーちゃんELGはどうなっちゃうの?
映画なら、若き日のじーちゃんが大活躍する展開だな
つまりELGの古参は雑魚が多いということですね
文句があるから、ここに書き込みする
文句があるから、指揮をとり戦闘をする
どっちもどっちでいいんじゃない?
>>551 あながち間違ってないと思う。
エルガに止めを打って壊して、立て直すべきだ。
癖ってもんは長い歳月をかけてできるものだし、更正なんて難しい。
いっそ、壊してしまって一から作り直した方が早い。
◇敵対勢力への名前非表示にしているキャラクターを、「/who」「/who all」コマンドで検索できないようにしました。
warage終了
◇敵対勢力への名前非表示にしているキャラクターを
「/who」「/who all」コマンドで検索できないようにしました。
◇DAを占領、ないしゾーン内のCCを完全に占領した際に
そのゾーンでのアイテムドロップを本拠地と同様の数にしました。
※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては
敵陣と同様の数になります。
※敵勢力が完全に制圧しているゾーン内で死亡した際に
プリズンマインに送られる事はありません。
【 レコード ストーン 】の使用制限地域一覧
ttp://moepic.com/avg/warage.html#11
◇DAを占領、ないしゾーン内のCCを完全に占領した際に、そのゾーンでのアイテムドロップを本拠地と同様の数にしました。
※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては、敵陣と同様の数になります。
※敵勢力が完全に制圧しているゾーン内で死亡した際に、プリズンマインに送られる事はありません。
ごめん再読み込みしなかった
つまり、谷CC3個をすべてビスクが制圧すると
そこはあたかもビスクの本拠地である、ビスクセントラルパークになるわけだな
フムフム、アイテムが欲しければ制圧しろって事か。
フッフッフッ・・・
>>618 それで終了するような柔な奴はいらん。
個人的にはむしろ超GJなんだがスパイが増える悪寒
死体回収
・ 死体回収速度が上昇する
・ WarAgeで死亡したときに、ホームポイントに飛ばされるまでの時間が延長される
給料長の復帰時間は変わらないわけか。
中立地の「本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可」ってのは
たとえばBSQが谷CC全部落としても、中央→谷ってHRアルター出来ないって事だよね。
死体回収に日の目が!!
んなことないか
イプスには飛べるから回廊ゾーン付近でレコードとか使えるかも
死体回収に日の目だよ!!
相手の人数がわからなくなった
これからはマインロード、親方、メタルマスター、仕事人、サブマリン、お庭番、セイバー、クラッシャー、ハイプリ、剣士などの
糞シップが居ても迷惑じゃなくなりとにかく数を集めればぶつかり合える機会が増えるというわけだ
これからの基本戦術は
1PT+複数でのゲリラ活動が盛んになると思われ
仕事人は罠だぞ
本体戦やろうにも、お互い動きがわからないから、どうでるかね?
籠るか、吹っ切れて本体進軍か、本体消滅ゲリラ化か
>>632 それが不安なんだよな・・
結局B谷へ→Eが発見→Bの数分からないしとりあえず籠もろうぜ→膠着
とかなりそうだ
中立は不利になったわけだ
そればっかりはやってみないと解らんな。
とりあえず、先週の糞パッチ後よりはまともになるはず。
>>633 そしたら、DROP関係でBはCC落としに来るハズ
で、完全に谷がビスク領になれば、エルガはさらにDropが嫌で籠る・・・。
空き巣ageの始まりだな
つかふと思ったが高原が大事になりそうだな
谷から高原移動しても分からないから
谷を探しまくってる間にアルター制圧とか出来そうな気がする。
同じく谷底も重要な気がする
丘って尼巣も入って5拠点制圧になるのかな
>>607一人立て直し狙って後ろ下がったら準備万全のやつまでつられて下がるのはよくないな。
かといってまとまって出ないと括弧撃破される。やはりPTごとのまとまりが重要なわけだ
一人一人じゃなくPT単位でラインの循環をおこなうのが理想か
ICHで人数報告って事が無くなるわけか・・・
俺もう一生ICHでしゃべらないかもしれないけど、よろしくな・・・
サンクス
CC制圧が条件になったんだな。軍属は丘 渓谷それぞれ飛べると思うんだが
Nとかどうなんだろな。友好でとべるんかね?
>>642 むしろ人数見れなくなったから目視した相手のシップ報告とかが大事になると思う。
/wマクロの代わりに/considerマクロ仕組んでおくか・・
>>644 HPをよく見るんだ。丘や谷等CCある所は
「制圧してる勢力のみ【同一ゾーン内】可」
だから軍属も外から直じゃ飛べない。多分中立は勢力じゃないから同一ゾーンも飛べない
>>645 マクロに入れんでもキーコンフィグでできるぞ
>>647 いや、分かってるんだがマウスクリックでやれる方が個人的にやりやすそうだと思って
分かり難いけど公式にホリレコ仕様はでてる
しっかり読まないと理解しにくい説明方法だけど・・・
>>646 thx.
丘のCCや渓谷CCなんぞ、常にどちらかが制圧しているし
その場合のWL様のドロップも2になるんだな。
DAoCみたく巡回するのか、これからは
ICH:巡回ルート、異常なーし!
こんなかんじ
>>650 だが、その場合敵WLは6個になる。
ビスクがCC制圧に失敗したら高原に逃げるか、戦闘終了
丘の場合はエルガが全部制圧した記憶が最近ないので構わないのかな?
>>653 つまり、アイテムドロップのことも考えると痛すぎるわけで
今後本体戦の前にCC1つでも落としておこうということが
おきるのかな?新しい試みになりそうだけれど。
一個落とせばどっちも4ずつだよな
問題はアクセル、ミクル位置の悪さだな
明らかにミクルが不利過ぎる
ミクルの位置をPREのELG王の場所にすれば全て問題ないのだが
CC制圧されたら高階級が動かなくなる恐れがあるなぁ。
そうならない為にも動く必要があるんだけど受身の奴が多すぎな気がする
>>655 ミクルの位置はよさすぎない?有利なんじゃ?
アクセルは最悪な位置だよな。
あの位置のせいでアクセル前防衛、東ゾーンハメが正当化されている。
[ELG]F○R○Ja○an : 女王CC落としました・・・GJ!
奴のやっていたことは正しかった。
だね。
別働隊が本隊戦?時に紛れて全CC制圧にかかるとか、相手に精神的なダメージが…。
>>657 PCが傍に居ないから1PTで乙らせることができる
でもまあ、これが本当の戦争じゃないかな?
お前らwho表示に反対、賛成どっちもいただろうけど
実際の戦争ってさ、いきなり奇襲をかけたりするもので
いてもいなくてもわかんないじゃん?
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
丘を見回り 巡回クリア!だれもいないぜはっはっは。
ICH : E 熊山 奇襲きました!!助けて!!!
こんなのおもしろいんじゃない?
戦闘起こしたいなら、谷か丘に張ってろって事かな
これできれば、すぐ集合とかできるから本体戦はやりやすいね
今は、人数で人が集まるか、集まらないかだし
ぶつかる前からパワーゲーム
それが隠れただけだけど、ぶつかってみないとわからない仕様はおもしろいかも
問題は受け身な人がおおいこと・・。
>>661 今は、ヘルプを打つ前に死ぬけどなw
敵と遭遇した時に、長文打てないよママン…
>663 /auc 敵発見 とでも入れたマクロ作っとけば?
奇襲かけられるのは一向に構わないんだけど神出鬼没すぎるんだよなぁ。
調和の追尾スキルでも実装してくれたらある程度敵の出現場所予測できるかも知れんのに
敵地で場所記憶させるまでがちょっと楽じゃないか?今の仕様だと
/ich %l(ゾーン名代入文字)戦闘
/ich 戦闘場所は %p(座標)
座標で場所いわれてもワカンネー
それなんだ!
座標わかんねぇ
完全支配されてなければ中立地帯だからどっちも4だ
ゾーン全CC(DA)を制圧すると、その制圧した軍の拠点と同じ扱い
つまり、谷CCを全てエルガが制圧していた場合
ビスクが谷に攻める事は、王国に攻める事と同じDropリスクとなる。
※ただし、本拠地と同じといってもプリズンマインは無い
また、一つでも、CCが別勢力、中立の場合は、今まで通りの中立扱いとなり
Dropも今までと同じ数で変わりはない
対PCでのプリズン廃止はどうなったんだろ
敵の数や位置をさぐるってのが難しくなったからこそ情報報告がより貴重になる
AUCで場所を知らせて他の奴がICHでフォローしてやったり外に出ないと出来ない事が多い
じっと本体戦おきないかなぁって待つよりドキドキしながら戦う方が楽しいと思うべ
本体戦は敵の本拠地でぶつかり合うってのが理想だなぁ。まぁ妄想かも知れない。
プリズンが無くなれば堂々と本拠地決戦できるんだがな・・・
そういえば、軍属って本拠地いくときにマインロード連れてく、とかはやってないわけ?
了解済みで死んでもらえれば、結構復帰もスムーズにいきそうなんだが。
俺回復88強化88魔熟78集中96精神100のハイプリなんだけど糞シップかよ('A`)
関係ないけど仕事人は強い奴多い
仕事人じゃなくて罠が強いんだよ
過疎時間に敵探す時はどうしたらいいですかwwwwwwwwwwwww
地形のテクスチャを剥せば視界内の敵なら即発見できますよ
やり方も簡単
>678
寝るか、勉強か、仕事してください。
常時aucで叫びながら攻め込めばいいんじゃないかな
/sh 僕ここ@
スパイキャラもってる奴が強くなるね
一騎打ちシャウトでもしないと気付かれそうにない件
まぁ過疎時間帯に攻めたい人は名前表示オンにでもしないとあかんね
そこまでするならアリーナでいいよ
あ〜言っちゃった
>>676 俺のメイジも同じような構成だよ
着こなしもあったりするんだけどホント金あるときしかチェイン着てないけど
仕事人強いけど階級上がらないからj無いっていつも言ってるなぁ
この前PT一緒だった人ヒールミスってガードからニュビ落ちたのはちょっとやばいなと思った
しかもIMEで落ちるから無言だったから相当嫌だったろうな・・・・・
素朴な疑問なんだがガードとかニュビのやつは階級なんて気にしてんのか?
一番気にしてそうなのはキャプテンやコマンダあたりではないだろうか。
初心者エリアだと旗守るのにあえて死んだりするしな
階級どころか死すらあまり気にしてない奴もいる
人数まではわからんままでいいから、せめて別勢力PCが
マップ内に最低一人いるかどうかぐらい確認できるようにならんかなーと思う俺。
いるかどうかもわからないまま巡回するのも馬鹿馬鹿しいしな…
気にしては居ないとは思うけど今はjで結構色々買えるからね
出来ればほしいとはやっぱ思うんじゃないかな
たまーに余ると配布するけどやっぱそれにも限界あるからねぇ
私が指揮チョコチョコやってたころjでたいしたモン変えない当時だったんだけど
常時フルプレ着込んで突っ込んでいくWL隊居たよなぁ
あれは俺には出来ねえよ、今ですらチェイン常時無理だ・・・・・
どうでもいいからミクルを銀行前の建物によこせよ
いくらなんでもこれは差別しすぎだろ
>>672 9/14に導入済みってアスモに書いてあったじゃん!!!
調和が大暴れだな
つーか盗みいつ?
蹂躙楽しい!
てか、上で上げた3人にしてもそうだけどBの接近は殆どレギュラー状態なのに
常時全身スチプレで固めまくってるけどあれJで調達してるのかな
死体漁るとビビるのがMG品まで混ざってるんだよな
配布は昔から少ないって噂は聞くが知り合いにだけスチプレばら撒いてるでもいるのかな
こっちはなぜか知らんけどシルバー着てる奴ちらほらみるあれも何でだろw
おもすれー
これでランボーのように暴れまわれるぜ
>>700 無理
叫ぶならまだしもまず気付かれない
・バナミルの消費が増える
・全方位を常に警戒する必要があるので疲れる
本隊戦メインでタイマン仕様じゃない俺は、
ヌブールかプレで待機になりそうだな。
本体戦になるかどうかも怪しい
一気に押し込んでサッと帰れば本体戦にならない
回廊鹿口からさっと港に侵入すれば
全く気付かれずにBSQ中央襲撃出来るしね
BSQも滝から高原回れば気付かれずに王国襲撃
それでお互い本拠地を荒らし回ってまたBBSAgeが活発になると
>>677 仕事人が強い=罠が強い。
同義だから「じゃなくて」とは言わないだろ。
しかしハドソンの調整も極端すぎるな
/wいきなり無くすのもきついぞ実際
俺たちテスターだから、しょうがない
給料もらいに行くのも、ドキドキしながらなのか?
王国内は、安全であってほしいな。
これで、人増えるのかな。
正直な話中央アルターから触媒屋までの道が怖い
Eだとやっぱ高原側が怖いね
お互い国内でも油断してられないってことか・・・
中立も怖いわ
Eだとやっぱりアルター前・銀行が怖いかな
ただ、パッチ前のほうが怖かったとおもう
アルターで国内はいった瞬間に4人に囲まれてボコされたことがあった
HRで高原のアルター口前をレコっておけばハメができたらしいからなあ…
これからは轢き殺しオンライン
/wなくす前に警報機を先に実装する方が先だよね。
誰かが見張りして警報機代わりになれって事だろハドソン的には
たくさん両軍とも出てくるならそれなりに良いと思ったが、
パッチ前とあんま変わってないな
誰もいない渓谷走ってるとwarageに自分以外いないんじゃないかと思えてくる
思ったより皆楽しそうだな
この風、この肌触りこそ戦争よ!
問題はピークタイムかな、きちんと偵察しないとゾーン内に本隊いるのかも分からないし
別々のルートから進軍しあうと入れ違いになったりして
ゲリラは生き返った感じ。でも丘や谷が知らないうちに敵で溢れかえるとか勘弁だな
アルターから自国に入ったらまずナイトマインドとバーサク発動
>>718 そのために後方アルターだけあるんだろ。
ちゃんと要所に偵察置いておけば、いきなり出し抜かれることはほぼありえない。
逆に敵も確信もって空き巣できるわけじゃないし。
確実に兵が分散するわけで本体としての規模は小さくなるばかり
LDする人がかなりでそうな予感
仕事でログインできないんだが
ゲリラは活発ですか?
ELGは引き篭もってませんか?
ゲリラは楽しかったよ
そのうち居るのかわからないけど探すってのに飽きてゾーンハメと言われない程度の場所で待ち伏せオンラインになりそう。
インビジして通り道に置いといたらBもEも普通に走り抜けていく。
インビジした敵が居るかもわからないから、高精神高強化のシーが無いかぎり、常時センスヒドゥンとか面倒なのかな。
一応自分もシー使えるから常時張ってみたけど魔力が微妙なせいかMPがとてももたない。
この仕様なら前の糞長い効果時間でいいじゃんって思ったけど、それだとネイチャーとかバニッシュがつらいのか?
もう俺港通らないからな。
予想でネガるのはもうよそうぜ
まあ警報装置みたいのは早く設置してほしいけどさ
とりあえず常時Buff維持がめんどい
まぁメイジとのパワーバランスが取れて良かったよ^^
俺今日から歩きながら種蒔くことにするよ!
アルター降りた瞬間から!!
ゲリラたのSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
なにこのドキドキ感
本隊おきてる?
けっこうたのしいね
偵察は今までの数じゃ全然足りんね 攻める場合も守る場合も
常時地名付きの場所に見張り配置でもしとかないと
木工製品で付近に敵がくると煙が出る狼煙台の実装はまだですか?
いまのとこ本隊戦、起きてないね。
バラバラでゲリラしてる感じ。
今こそ指揮とったら名があがりそうなのになぁ
みんなシステムに慣れてないから、指揮官がちょっと考えた戦術で攻めれば
ぼろ勝ちできるかもしれない
738 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 22:33:48 ID:1EtYnRe+
結構盛り上がってるなBBS
EのICH人数はBより多いぞ?
Eが強くなるには
指揮官たたき止めるの一言に尽きると思う。
あと、どうせ負けるし見たいな発言はICHで叩け
そんなやつはいてもいなくても同じ
全員で勝つ雰囲気つくらんとね
つーか、本体戦起きないんじゃない?これ
CC争奪小規模戦が多い気がする
本国突入とかはまとまって行きそうだけど
ポイントほしければ本隊組織してゲリラ轢き殺しまくりでウマウマ
ってわけにはいかないのか?
それでも良いんじゃないかな
相手が本体組織してるかどうか
ビクビクしてやったり逃げ回るのも良いんじゃない?
その為に偵察は前以上に重要になったね
案外おもしろいよ、この仕様
偵察っていうか戦技調和構成が幅を更に利かせる感じだね
今の仕様は、もっと人増えないと本当の面白さにはならんだろね
現状だと、偵察するにも人員不足で相手方の把握も難しいし
あまりそっちに割きすぎると、敵がまとまって来た時に集まれる人数が少なかったりしかねないし
せめて今の倍くらい、偵察とか小隊にも人員が割けるくらいの人が集まってくれれば
CC争奪も含めて熱い戦いが出来るんじゃないかと妄想させてくださいお願いします(´・ω・`)
大規模戦起こす意味がなくなった
まとまったらそれだけ不利になる
紛争Age
エルガザコスw
改悪ですな
固定PTとPT組める人&脚速い人意外は、本隊戦の声聞こえるまでプレで遊んでたほうがいいような感じだ
PT組め?もうどこもマンパイでしたよwwwwwwwソロ最高wwww
もうwarageはBSQの勝ちでいいよwwww
もう兵士の質がちげーよwwww by ELG民
なんつうか今の戦闘何人差があったのか知りたいな
ちなみにBは50前後
Eは76
んなわけない
同数ぐらいか。
ぶっちゃけEが+10でもそれに気づかずに負けそうな気がする
その間、丘に攻めに行ってるEもいたらしいが殲滅
ELGは本隊戦いくとPへるから嫌なのが多そうだな
戦闘開始後あっというまに減るもんな 増援とか復帰近いとかあんま意味ねーw
ELG国内に潜入してからかれこれ4時間になる
だれにも気付けれないというのも悲しいものだな、
そろそろ隙をみてミクル傍の樽でバナミル作ってから帰る
双方隠れ場所は腐るほどあるけど探すのめんどい
一時期はどうなるかと冷や冷やしたがwarage新時代の幕開けだな
エルガ的にはこれからずっと負け続けるのかと思うとうんざりなんだが
次は谷や丘だけでなく、イプスやミーリムやダーインなども主戦場にできるようハドソンは工夫して欲しい。
>>760 イプスの中央は良質な堀場にして指定時間に聖戦勃発 買ったほうが
その堀場を制圧できる・・あれなんかどっかで聞いたルールだな
ホリレコの仕様みると、あっちの方はオマケ扱いだな
Eはアマチュア多すぎ
>>763 本隊戦しか来ない人が本隊戦で死にまくるからそれは必然
今日は調和もってないくせにソロで偵察とかしたから轢かれまくったよ・・
できることは死んで敵の移動していった方向をICHで流すくらいか・・・
もう一人で丘いこうとか考えないようにするか
もう限界・・
感想としてPT必須になった気がする
ソロゲリラとか速攻返り討ちにされそう。
CCの意味も出てきたし、FPS的にもなって来たし俺は楽しかったな
個人的に思ったこと。
多人数で少人数引き殺しオンラインになったような。
結局はマラソンエイジに逆戻り。
本隊戦は参加してないからしらん。
まぁ小手先の修正だけじゃいい加減どうしようもないって
ことにハドソンは気づいてくれないのかね
だがまたさらに敷居が高くなったかんじではあるな
>>768 >多人数で少人数引き殺しオンライン
これは当たり前では・・・・
敷居が高くなった→ならまた新規者を増やすための措置をとろう→さらにバランス狂わす保護措置導入
敷居が高くなったのは間違いないね
ほぼPT必須だと自分の役割を意識できる機会が増えるだろうからその点はいいね
回復つかえるのに ほとんど GHしない人とかいるからなぁ
>>770 前の仕様だと相手の人数がわかってたから
多人数で少人数を轢くことは今ほどはなかったでしょ
前の仕様のほうが良かった!って言うわけじゃないけどね
ていうか
>>770見て気づいたけど漢字間違えてるし
イトハズカシス
つまりあれだWarからもはやヌブール以外から安全な場所は無くなった
たとえ国内でも戦場だ 油断しちゃいかん
ここら辺だな 初心者にとって前と変わったのは 俺はこっちの方が緊張感あって好き
こんなにドキドキするのは中学生以来だぜ
今日指揮してたのがBSQで指揮一番上手いと思う人だから
ELG気を落とすなよ
でも戦略性は高くなったな、これから戦略が多様化すれば面白いかもしれん
CCをオトリにして逆から攻め込むとか、本体いる様に見せかけるとかな
このシステムを戦略的に楽しむには明らかに人数が足りない
パンツマンの時代到来か・・
779 :
名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:21:40 ID:lqLtFWjg
しかし人数が増えると同期ズレが酷くなる。
なん何だよハゲソン。
もう丘にもいきたくねぇっす・・・
絶対にパンツだけは死守する。
最初から装備してなければいいじゃん
>>774 禿同
MoEの人が集まるまで馴れ合ってるのが大嫌いだった
やっと戦争の実感が沸いて来たな
>>782 だよな?
前からビスク中央や、王国で戦争おきねーとグチってるやつ。
前から言いたかった。お前ら自分で戦いに行けばいいじゃん?
おこるのを待つんじゃなくソロゲリラでもなんでもできるじゃん。
死ぬかも知れんけどな。
E民だけどこれからいままで以上にPT誘っていく(誘わないと丘にいけない)んで皆よろしく
あんまり拒否しないでね・・・すごいヘコむから
War戦場に人が普段からいるとそれなりな戦闘も仕掛けやすいし、起きやすいしな
今の所すごー楽しい
どの鯖でも好評だねぇ今回は
もっちーは骨身を削る思いで頑張ってくれたのかな
俺のネタ構成じゃまるで楽しめないぜ!
脳筋作るか・・
「/w」がなくなっただけなんだけどね。
こうなってしまえば、ホリレコ導入前になくしてしまえばよかったと思ってしまう。
790 :
名無しオンライン:2005/09/22(木) 02:07:08 ID:JduaGGnx
ソースの指揮は何番目?
敵がどこに潜んでるのかもわからんから、ただのマラソンがなくなった。
索敵が楽しい。
Oβ後、初の良修正だったと思う。
何を頑張ったんだ
実装させる要素が見つからないから試しに/whoをなくしてみただけだろ
結果が良ければそれでいい
人が増えれば自ずと本隊戦へと繋がる。
いい事さ
そうそう。何もネガることなんてないよね。
なんてったって、ワラゲもMoEも発展途上なんだから !
ワラゲはハドスンが作ってるんじゃなくてワラゲ民が作ってるんだよ。
そのへんはやっぱり有料テスターにしか味わえない醍醐味ですね。
ですよね^^
そもそもRvRでソナー使えるのが異常だわなぁ。
DAoCとかやってたときはソナーツールとかあったけど忌み嫌われてたっけ。
まあこういうのには大抵偵察専門職のステルサーがいたけど。
ステルサー構成のスキル振りとかしてみたいな。
Eのニュビアマチュア軍団はゾーン待機よくするなぁ。
盗みが入ったら本格的にそういう構成が出てきそうだね
ステルスと変装でかなりおもろいことができそう
>>695 公式見たか?
赤字で不具合だから次回直すって書いてたぞ
妄想するのはいいが過度に期待したらいざ実装されたときにがっかりするだけ
今日倒したのアマチュア4人だけとか泣きそう
ドロップはとっとと修正して欲しいな
なんか倒してもむなしいし、ドロップ無い奴はすぐにあきらめる奴が多いし
人が少ない時間が寒すぎる。
おまいらどこいるんだよぉぉぉおおおおおおお!!!11
そんな俺を国内銀行前で待ち構えてる轢逃げ専門のおまいらが憎い。
>>803 クマクマ。
ゾーンのCCが1つでも自軍で落としてあれば
ENDドロップは本拠地扱いだぞ。
アマやニュビでも必ず1つはドロップする。
・・・って山賊様でしたか。
ELGカワウソス
がんばって太ってほしいっす
これからは追撃専門に加えて轢き逃げ専門の奴らもでてきそうだぜ
プレ死亡確認のパーティー募集板
あれこそワラゲに!
なパッチだな
プレの看板はタゲ可能及び右クリックで募集ch参加だったらいいのにね
今の仕様だとギルドオブジェクト並みに無意味でただ存在してるだけだな
山賊でもCC落とす意味出来たってわけだよね。
完全制圧されたままだと、敵のドロップ違ってくるわけだし。
だがそれだとガルムがだりぃ
せっかく両軍の友好取ってるのに、CCなんて落としてられるか
旅人作ってスパイするの止めれ
シローナって奴
ゲリラタイムにはEもWL沢山居るな。
ぜひその戦力を全対戦でも頼む。
いて仮に勝っても「お前らのおかげじゃない、追撃しかしてないくせに」といい
いなくていつも通り負ければ「お前らがいないせいで負けた」という
こういうELGの雑兵こそが癌だと思う
それも一理あるとは思うが、実際WLとか引くのが早いんだよな
WLはWL狙う事多いからか、HPの減り激しいのは判るんだけどね
はいはい当事者乙
Kouji○ミスドwwwwうはwwwwwおkwwwww
すぐ引くのは、ニュビ、ヲ様、エルガはどっちもだろ
ICHが極端に減った気がする
preからだと何が起こってるのか全然わからん
前以上に敵の位置関係を把握する事は重要になっていると思うので
報告を入れて声を出すのと、集合や行動をしっかり合わせる事からELGは始めてみたらどうだ?
えるがでぃんとるーぱー様へ
本隊戦で負けるからといって朝っぱらからアルターハメするのやめてください><
今起きたんだろ
827 :
824:2005/09/22(木) 19:07:18 ID:pkXFgrOW
朝の事を夜に言って何がいけないの
在米とかじゃねえの
1人で動いてるのは調和様かドロップ無しだけとか萎えるんですけど
人がいなくなった
この時間でALL10程度か
調和かヌビアマ以外はゲリラPT組むしかないし
相手の方が数多かったら死亡
WLクラスじゃないと動けないお
対人慣れてないと今の仕様はきついお><
あぁ あぁ 生きてるって感じ
なんだ、ネオクギガスで力をつけてる間に世界が激変!?よし、漏れも早速今日参戦!
スレ速度でDにものすごい勢いで追い掛けられてるな
構成上ふつーにPre待機なのだが、ichが実質死んでる
状態なので戻るタイミングが・・・・
永遠にいかなくていいですか、そうですかonz
そうですよ
祝日前の23時なのにallで50いかないってやばくね?
健全な社会人が多いからね
先生普通に戦闘起きてます
スニーク隊がアクセル取りました
これを戦闘と呼ぶかどうかだな
丘-谷はBSQの数が圧倒的
裏-桟橋はELG多い
BSQは数で蹂躙
ELGは調和持ちしかゲリラにこない
中央にPT組んでるのにichに入っていないで
アクセル付近にずっと居座ってる新顔2次シップが居るけど
なにがしたいんだ
しらんがな
今中央にいる奴のリストアップよろ
俺一人だけ
…………
EとBはなんだか別ゲームをプレイしているようで噛み合ってないね
ヨネスケ
本隊戦あった?
30vs30を本体戦と呼ぶのなら、つい20分ほど前に。
本隊戦向きの仕様じゃないと思うがよくPは本隊戦起こるよな
HRの移動制限が強化されて山賊が元気になったな
イプスのゾーン際にHRでワープして丘IN
単体で来るより集団で丘に来ることが多くなった。