Master of Epic Warage D鯖スレ Day46

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1不安一杯HR
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day45
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126336705/

■関連スレ
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1123306327/
┣【持帰り議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1121232774/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124355020/
┣【D鯖晒しスレ】  http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125164821/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124702472/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【初心者エリア.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html#09
┣【公式妄想.】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ 】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図 】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。
2名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:41:41 ID:L1BdCBaZ
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:41:45 ID:a2GP77Dc
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:42:24 ID:a2GP77Dc
■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
5名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:42:42 ID:a2GP77Dc
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
6名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:43:49 ID:a2GP77Dc
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
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7名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:45:40 ID:L1BdCBaZ
>>1
8名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:46:06 ID:J2mHofXt
うんこがスリムになってる
9名無しオンライン:2005/09/14(水) 16:47:57 ID:a2GP77Dc
何スレか前に巨大にしたのも漏れだったので申し訳ないのでスリムにしてみた。
10名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:00:04 ID:pN/9oqd0
D鯖いまどんな状況?
ノアピ争奪戦面白そう。
再課金しようかな。
11名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:02:53 ID:ODHT6sxZ
>>10
ELGが数に物言わせてbsqは集団レイプにあっております
12名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:04:55 ID:tsoIDjh0
>>10
ハメテミがマラソンをし エマがキャベツを切り
兄貴がワームを出し 虎が大砲を並べ
αが暴言を吐き ルシ公が回線を切り
SDが川に潜り ZtDが森を支配している
13名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:05:53 ID:a2GP77Dc
なにその古き良くないWar Age
14名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:08:47 ID:L1BdCBaZ
でも昔の方が純粋に戦うことが楽しかったよね。
15名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:13:58 ID:6FhG6eWy
いや、今でもルシファー藤木は伝統を守り回線を切り続けている
16名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:21:30 ID:wJjO8vyt
マラソンもこの前あったじゃないか

ELGはやく奇跡おこせよー
17名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:23:21 ID:6oT/mbyS
空気読めないBが必死に防衛しております
18名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:23:31 ID:SwzEnw8o
ルシファー藤木って彼のことだと思うんだけど藤木ってどっからきたの?
19名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:24:44 ID:J2mHofXt
アクセル死んだ?
20名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:26:11 ID:jt5IPtoB
おら、BSQ責任持って奇跡起こせよ!

レコード流通させろ!
21名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:29:09 ID:Ga/623U4
ELGの理論って凄いな。
22名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:30:12 ID:Ga/623U4
訂正。
一部のELG BBS Trooperの理論、だな。
23名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:30:15 ID:euhO30eR
そのまえに残りE領が渓谷CCのみで豚が落とせばいける、渓谷E16丘B22 って状態までいってたんだけどな
空気読めないELGが防衛してそのまま逆リーチ
むかつくからアクセル捨ててQoA必死防衛
24名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:35:31 ID:euhO30eR
うぼあ
25名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:35:52 ID:EuJZBhcR
そのQoAも落ちたけどな
26名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:37:25 ID:ODHT6sxZ
BSQは意地でものろわれないようにしようぜ
27名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:39:46 ID:QCFbQjLA
ELGはエマがBに奇跡を起こさせるなんて絶対許さないだろうからな・
BSQは扇子が同じこと思ってるだろうし。
似たもの動詞化
28名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:41:16 ID:TbWfKeC0
アクセル殺されて気が立ってるんだ。そっとしておいてくれ
29名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:45:02 ID:6oT/mbyS
しかしこうやってCC、DAをとったりとられたりするのが本来のWarAgeなのだろうな

あんまり楽しくないけど
30名無しオンライソ:2005/09/14(水) 17:53:43 ID:P/7qFafE
アクセル死んだはずなのにさっきからichで喋ってるな
31名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:53:57 ID:6FhG6eWy
ノレ
32名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:55:47 ID:aGGIVocb
今後のwar ageって、大規模な交戦よりもPT単位でCCを攻略・占拠・防衛で最終的に奇跡につながる様な

展開になって行くんじゃないだろか?FS単位で行動していったりとかね。

協調性がるやつが多い軍属が有利ぽいな〜ってキガス

33名無しオンライン:2005/09/14(水) 17:58:25 ID:ZdaCXQUo
森E、ヌブールのゾーン前でハメですか、さすがですね
34名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:02:35 ID:KL3zqTXN
>>32
イプスとダーインと海岸にCC実装してくれればそれが面白そうだね」

ホーリーレコードは自領CC内でしかおけなくすればCC占拠>レコード設置>敵国がCC占拠>レコード登録してた人は解除
みたいな仕様になればCC取り合いが面白いと思うんだ


と、妄想するけど実際面倒だから出来ないんだろうね、ハドソン
35名無しオンライソ:2005/09/14(水) 18:02:42 ID:P/7qFafE
最近のEは教育がなってないな
36名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:05:54 ID:nl0NR72e
森は先生が行ってるからな。
37名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:06:01 ID:7biQbLOb
一応転載
>ホーリーレコード:奇跡ベンダーが4067Jで売っているのを確認。 -- E鯖ELG 2005-09-14 (水) 15:08:45 New!
>MP34 ノアキューブ1個が触媒 以下アイテムリンク http://not.main.jp/up/dat/3298.jpg -- 2005-09-14 (水) 15:37:41 New!


BSQにはアクセノレが出張ってるのか
ELGもミクノレも出動用意しとけ
38名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:06:21 ID:AXgIb9c+
アクセ○レ(旅人)
Bに奇跡を起こさせないように反対の事ばかり言ってるんだが
39名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:10:03 ID:4ZjDzNZn
どっちでもいいから早く奇跡起こせよ
40名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:11:13 ID:kqn0EXc9
プレ専は消えろ
41名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:13:02 ID:7biQbLOb
ホーリー レコードについて
ttp://moepic.com/avg/warage.html#11
42名無しオンライソ:2005/09/14(水) 18:18:51 ID:P/7qFafE
終わったな
43名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:23:24 ID:3j3cKJxH
ラストバトルおつかれさま
44名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:23:54 ID:ODgRxqFI
王国攻めしようよ
45名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:24:14 ID:6FhG6eWy
こ、こんな時間に奇跡が
46名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:26:32 ID:3j3cKJxH
扇子が半端に奇跡狙うからだよな
47名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:30:26 ID:QnutgZvF
Bの奇蹟狙いに触発されたEが奮戦して奇蹟到来。
皆お疲れ。
48名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:31:57 ID:SwzEnw8o
さて、村で売るか
49名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:32:18 ID:nl0NR72e
本隊戦への影響は何とか極小か
50名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:39:32 ID:SwzEnw8o
販売開始 欲しけりゃ村にこい BSQ兵
51名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:43:14 ID:ODHT6sxZ
売ってねーじゃん
52名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:43:54 ID:pDtmq5L7
死亡者の戦線復帰にそれほど時間が掛からなくなるんかな
53名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:44:05 ID:SwzEnw8o
すぐ売れるんだ
時間かかるから待て
54名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:44:47 ID:AXgIb9c+
ワラゲ強化月間終了
55名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:54:27 ID:XTQjz/AZ
ハゲソン何がしたいんだろうか('A`)

これだけ奇跡狙われてるにも関わらずBSQに指揮が立つことは無かった。
ELGへの多数亡命も確認。

BSQ暗黒期到来かな。
56名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:55:33 ID:euhO30eR
俺たちが好きだった旧WARAGEは終わったんだよ
57名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:55:43 ID:+9HiofVf
ELGich人数の推移


奇跡30分前   84

奇跡発動    134

奇跡発動30分後 104


(;^ω^)あれ?

58名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:58:52 ID:TbWfKeC0
センスが全部悪い
59名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:59:16 ID:tnn9XDVS
ちょww Eホリレコのノアピ西で売りすぎwwww
60名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:59:43 ID:Ga/623U4
ELG兵とノアピ屋村の前で堂々とトレードしてるんだけど、良いの?
61名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:00:47 ID:SwzEnw8o
さっそく東いきのチケットが製造されたようです
62名無しオンライン :2005/09/14(水) 19:01:33 ID:EHRukNQX
好き勝手しまくって指揮官立つ空気を潰し続けたんだからな
仕方ねえなw
63名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:02:13 ID:QCFbQjLA
>>60

どうせ出回るのは時間の問題だから
64名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:03:45 ID:euhO30eR
すでに橋や巣、ギガ回廊もレコードされてるらしい
65名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:04:31 ID:+9HiofVf
つーか、pre民がELGに押し寄せてきた・・・

勘弁してくれよ・・・
sh「ホリレコって何処で売ってますかー??」
sh「猫って何処で売ってますかー??」
全く見たことの無いpre民ばっかり。

数分後・・・今度はまた別のpre民
sh「ホリレコって何処で売ってますかー??」
しかもボッタ値で販売してるし


勘弁してくれよ・・・pre民の為にwarしてんじゃないっつーの・・・
66名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:05:44 ID:SwzEnw8o
どうやら東までは直接いけないようだな
が、城門までは飛べるようだ
あんまかわんねーな
67名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:06:30 ID:QCFbQjLA
>>65
トリハピ乙
68名無しオンライソ:2005/09/14(水) 19:06:33 ID:P/7qFafE
pre民全員森に出ろ
69名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:07:33 ID:SXcMV60Q
で、ドニとセイクンにハメられるわけですね
70名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:09:19 ID:+9HiofVf
>>67
ごっつぁんpre民乙
71名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:09:45 ID:EfttIQ0Y
>>65
ワラゲだってMoEの一部だ
つまりはそういうことだ。
72名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:12:05 ID:NTzHqP2K
レコード ストーン[イルヴァーナ渓谷(War_age)] 裏門
レコード ストーン[エルガディン王国] 裏ゾーン直後
レコード ストーン[エルガディン王国] ミクル前

……この三つを生成してしまえば、あっという間に大量のBSQメンが給料長前に。。。

逆もまた然り


Warage強化月間wwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwww
73名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:12:54 ID:SwzEnw8o
>>72
本拠地に飛べない+東には東からしか飛べないので裏口と城門が限界
それでも十分やばいわけだが
74名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:13:02 ID:kqn0EXc9
敵本拠地は無理だ
ビスク東も無理な。
75名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:13:21 ID:vEPxHFkT
レコード ストーン[エルガディン王国] 裏ゾーン直後
レコード ストーン[エルガディン王国] ミクル前

王国は書き込めないだろ
裏門は書き込めるから問題ありまくりんぐ
76名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:13:51 ID:6FhG6eWy
本拠地は無理なのにDA扱いじゃないのもなんか変だな
まあ東に飛べなくて良かった
77名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:13:54 ID:cF4WoLPx
基本的に給料長を殺しという風習はなくなるかもな
78名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:14:24 ID:NTzHqP2K
ホリレコで裏門から国内入って、国内でミクル前に飛べばいいんじゃない。
79名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:15:11 ID:QCFbQjLA
>>77
給料長狙ってる間に自軍の給料長狙われるんだから
防衛と攻撃に分かれるかも
80名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:16:43 ID:DMyeLbP0
プリズン救出なんてあっという間に終わりそうだな
軍属に占拠されるタルパレが見えるよ・・・
81名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:17:59 ID:6FhG6eWy
別に占拠されてもいいじゃない
守るもんないし、行商はまずやられんよ

☆と藤木が飛んできたらお察し下さい
82名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:19:06 ID:TbWfKeC0
もう何が何だか・・・
83名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:20:24 ID:QCFbQjLA
もう神秘無い奴は人にあらずって感じだな
神秘は戦闘スキルとしても優秀だし「
84名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:20:35 ID:z1vulzCo
正直パッチinfo見たとき強化月間(笑)という文字が頭の中に浮かんだけど
このカオスっぷり なんか オラわくわくしてきたぞ!
85名無しオンライン :2005/09/14(水) 19:22:33 ID:C8hj843w
レコード ストーン裏口 or 高原使用

王国IN

レコード ストーン[エルガディン王国] ミクル前使用

ミクルあぼん

レコード ストーン[エルガディン王国] ゾーン近辺使用

王国OUT

アルター
86名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:22:58 ID:UXOl8DC2
いやホントに凄いわ、この変化っぷり(笑)
87名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:24:12 ID:7biQbLOb
今後の本隊戦は出陣前に必ず以下の点を確認する事な

1.アルター持ちがいるか、いないか
2.どこのリコードがあるのか
88名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:25:18 ID:QCFbQjLA
テレポなんて30くらいで使えてもいいだろ
89名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:26:08 ID:L1BdCBaZ
諸君らが愛してくれたWar Ageは死んだ!!なぜだ!?
90名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:27:06 ID:DMyeLbP0
ISSS使いが増えると予想
91名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:27:44 ID:NTzHqP2K
(持田Pが)房やだからさ
92名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:28:05 ID:UXOl8DC2
確実に神秘使い増えるね
93名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:28:25 ID:NTzHqP2K
あほほど増えるのは間違いないね
94名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:28:33 ID:vEPxHFkT
■ [ ホーリー レコード ]の使用制限
・敵本拠地への移動は出来ません。
・敵本拠地内では使用することが出来ません。
・プリズン・マインでは使用することが出来ません。

>・敵本拠地内では使用することが出来ません。
>・敵本拠地内では使用することが出来ません。

王国内では使えないって言ってるだろうが('A`)
95名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:29:49 ID:Ga/623U4
とりあえず、確定した事は引き篭もりAgeになるってことだね。
96名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:30:53 ID:+9HiofVf
野戦が少なくなるんだろうな・・・
そして引き篭もりageへ
97名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:32:06 ID:NTzHqP2K
本拠地以外のMAPに出るのが、CC目的のみになるんだからなぁ。
98名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:32:10 ID:UXOl8DC2
召還0でも神秘あれば使えるんだね、レコード
99名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:33:47 ID:QCFbQjLA
バランスが大事だっつってたのにお前らが出せって言うから出したんだよ
100名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:34:02 ID:NTzHqP2K
神秘50でも、レコードは他の人にやってもらえれば、転移は可能だぉ^^
101名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:36:35 ID:vEPxHFkT
これからはうぽタイムにドドリアが突然谷底や城門に沸くわけですね^^
102名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:36:59 ID:L1BdCBaZ
ホリレコ、自軍本拠地内で使用することは出来るが、
出来る石に「移動先のゾーン外からは使用できない」属性がついているから、
ELGは裏口より外、BSQは東門より外には出れないね。
103名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:37:15 ID:c4cFfbY6
もう、ホーリーレコードは白銀の賢者様専用技にするべきだな
104名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:03:55 ID:EfttIQ0Y
ホリレコはPre専にしてワラゲはCCワープ実装の方が良かったな…
105名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:07:14 ID:i4Izj5l8
引き篭もり待ちage
本隊作って攻めたほうが負ける・・・
106名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:10:53 ID:+9HiofVf
これはプレイヤーでなんとかしろって事なのか?
107名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:13:23 ID:03OxnD3u
お前等全員ネガティフ過ぎる゙!!!

先にまとまって計画たてて攻めたほうが有利な仕様になったのだろ
どんどん攻めろよ

奇跡も簡単に起こせるようになっただろ
どんどん攻めろよ

ああ肝心の奇跡が糞だったかwwwwwwwwwwww

ならゲリラしろよ
どんどん奇襲ゲリラしろよ
ゲリラ慣れしてる奴らはこれの実装でニヤニヤしてるぞ
108名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:14:57 ID:AXgIb9c+
ユーザーじゃ無理だろ
バンザイどころの問題じゃない
109名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:15:41 ID:4Awx6Quo
ゲリラとか以前の問題だと思う
110名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:16:08 ID:iZ3qMwrF
ワラゲ死亡
111名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:16:16 ID:+9HiofVf
ある程度D鯖もスポーツ化せんと無理か・・・?
112名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:17:49 ID:LOTTeroX
ドドリアor雀の突然湧き報告まだ〜?
113名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:18:27 ID:03OxnD3u
>>109
相手も条件は同じなんだから
上手にこの使用を利用したら勝ちなんだよ

いきなり攻められたら
逆にカウンターで相手の給料も狙えるだろ
カウンターの応酬テラオモシロス

マラソンする無駄な時間がなくなったと思えばいいだけ
114名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:20:08 ID:pDtmq5L7
>>111
かもしれんね
給料長をやられたら負けとかってユーザーが勝手に決めたルールだし
115名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:20:56 ID:4Awx6Quo
>>113
NPC殺すのが面白い人にはいいだろうね
116名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:23:59 ID:AXgIb9c+
神秘持ってない奴はワラゲから立ち去れって事で...
さ、神秘上げてこよ
117名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:26:46 ID:i4Izj5l8
神秘取ったらと取ったで、半強制的に中央銀行前とかでアルター係をさせられ続けるかもよ
118名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:27:47 ID:+9HiofVf
元々、神秘専門はいいかもしれんがね
流行に流されて増殖した神秘使いは嫌だろうなぁ・・・
119名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:29:08 ID:KL3zqTXN
まぁ何だ?その・・・

レコード ストーン[ミーリム海岸]


そっちはあるか?
120名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:29:14 ID:03OxnD3u
>>115
分かって無いネェ
ゲリラした事ないの?
本隊が抜けた後の敵本拠地近くに強メンPTでカウンターかければ
もう面白いくらいPC殺しまくりだよ

本体戦でも先に攻めた側が圧倒的に有利な仕様になっている

ようするに「ボーっと待ってないで攻めるが勝ちよ」と言う仕様になったんだよ
先に準備して攻める側は表から裏から敵を翻弄しまくれる
121名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:29:30 ID:Vf/A/XrP
NPC殺すのが楽しいんじゃなくて、給料長居なくてがっかりする人達が居るだろうと思って
ゾクゾクしてる
122名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:30:41 ID:en+CzkSG
色々あったが、RAのワラゲは勢力じゃなく個人に粘着するぐらい
熱かったんだよな
いまはエマとかルシとかバグベルぐらいじゃね?
123名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:30:45 ID:4Awx6Quo
>>120
たとえばBSQが先に攻めたら城門にELGが飛んで乙
先に動いたほうが裏に回られるだけ
結局T字、東坂、中央篭りオンライン
マラソンが待機に変わるだけ
124名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:30:47 ID:6FhG6eWy
扇子タイム
125名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:32:40 ID:+9HiofVf
まぁ大半が本隊戦目当てでワラゲ来てるので
一度、ユーザールール考えないとだめかもな
126名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:35:38 ID:6FhG6eWy
つうか動けんよ
現状、給料長取りなゲームになってるから
127名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:35:48 ID:i4Izj5l8
>>120
本隊が自軍本拠地に待機して、各CC、DA、敵本拠地入り口前のストーンを常備した神秘使いが
指揮に合わせて味方を各地に送るのがwarageの戦い方になるんじゃね?

本隊が抜けた後の強襲が楽しいとか言ってるが、本隊は本拠地から動かなくなるだろ
128名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:39:15 ID:vJUKU511
いよいよ本格的に王大人の出番が来たのかもしれない……
129名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:42:09 ID:L1BdCBaZ
本日のゴールデンタイム予想

ELGが丘攻め、BSQは人数が集まらず東に撤退。
Eが攻め込み、銀行前で競り合う。そこに入ってくる「B10裏からin」のich。
浮き足立つE、T字の石を持っている人が戦闘中にアルターを出し無理矢理撤退しようとするが多数食われる。
アルターに乗り込んでしまったBとEが周りが描画されていない状態でハメ殺し合いをしている間に
別働隊(笑)はT字を抜けてミクルへ。ミクル乙。
130名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:45:51 ID:Ga/623U4
はいはい。
テレポPでも使えますよ。
131名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:46:05 ID:cF4WoLPx
本体とかそういう今までの常識をすっぽぬいたほうがいいかもわからん
132名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:46:30 ID:03OxnD3u
>>123
それはELGが待機とカウンター準備できている時だろう
何の準備も無い状態で攻められてもカウンターに行く勇者なんて少ない

どちらも準備できている状態でカウンター合戦はそれはそれで面白い
篭って攻めに参加してない奴らがどちらも虐殺される。

まあ攻める振りしてすぐ戻るような心理戦が増えるのも確かだが
やってみんとわからんね。
>>127
復帰が楽になったという事は
頻繁に攻めに行けるという事

今まで無理して粘って攻めて負けていたのが
一旦補給して人集めてまた攻めに来ようぜと気軽に言えるようになる
これは素晴らしい事だ。
133名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:48:06 ID:kqn0EXc9
とりあえずCCと関連づけるべきだろ。
そのゾーンの半分はとってないと飛べないとか。
134名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:48:58 ID:qxk8PD9h
帰宅してパッチinfo見てきた
てっきりホーリーレコードはCC/DA専用魔法かと思ってたぜ…
135名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:50:03 ID:cF4WoLPx
ただ、奇跡を起こしたいものにしないとやっぱりWarAgeは全然ダメ
136もちえもん:2005/09/14(水) 20:50:41 ID:ddcwH6Mo
どこでもドア〜♪(笑)
137名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:52:56 ID:InEm4u4f
もういじらなくていいから元のwarageを返して・・・
138名無しオンライン:2005/09/14(水) 20:58:11 ID:XTQjz/AZ
もうD鯖warageも死亡するな。
早く補正せんと手遅れになるよサドソンさん。
139名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:01:20 ID:TbWfKeC0
レコードいらね
140名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:03:23 ID:vl4B1q8f
とりあえず両軍次のパッチまで休戦しないか?
141名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:05:23 ID:qjJxyE7w
Warageの手を休めて各々メールに徹しよう。 もうハドに任せていちゃダメなんだ
142名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:05:37 ID:vJUKU511
そうだ!NPCを無敵にすればいいじゃない
これで敵本拠に空き巣に入る意味が薄れ、ゲリラなり本隊戦なり
とにかくせめて戦うことに集中できるぞ
143名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:06:20 ID:3j3cKJxH
ビスクから高原表までホーリーレコードでひとっとびナス☆ミ
144名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:10:40 ID:iZ3qMwrF
Bのichにはいってみても、あまりの静けさにだな…
いやこれ以上は書かないでおこうか。
145名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:12:05 ID:03OxnD3u
>>142
給料なんてそんなに大事か?
攻めて敵倒せば簡単に儲かるだろ
146名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:14:52 ID:TbWfKeC0
両軍ともお葬式モードなんかな
147名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:15:57 ID:4Awx6Quo
まあ全てはやってみないとわからんな
いまんとこは少数意見だけど、ID:03OxnD3uのいうとおり
超タノシスwwwwなAgeになるかもしれんし。
これから1週間くらいで大体真価がわかるだろ
148名無しオンライソ:2005/09/14(水) 21:15:58 ID:P/7qFafE
Σァゥ!?
149名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:15:59 ID:cF4WoLPx
雰囲気がダメなんだと思う。普通に戦う分にはまったくいいと思うんだがな。
150名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:16:29 ID:vJUKU511
>145
金がどうこういう問題じゃないよ
151名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:19:21 ID:Ga/623U4
>>145
それはルーターだけな。
152名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:20:25 ID:6FhG6eWy
ルーターはもうかるわな
人の倒した奴をとりまくりんぐ
153名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:22:38 ID:zIHuyuBw
つか、レコード石をCC内のNPC売り(ないしは配布)という形を取れば良いと思うのだが。
アルター使いがいないと機能しないという制約があるものの、それは仕方ないとして。
CC没落と共に石は消える仕様で。
・・・難しいなぁ。
154名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:23:02 ID:XTQjz/AZ
給料長とかじゃなくて本隊をする意味がなくなったんだよ('A`)
本隊戦したけりゃ某鯖と同じスポーツワラゲにしろってことかこのパッチは!
155名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:25:36 ID:vJUKU511
多数集まると重いし同期ズレも酷くてやってられん!
という声に対する回答なのかも……

少数でCC/DAの取り合いをしてください
ということかもしれない
156名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:25:53 ID:Ga/623U4
157名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:28:24 ID:wJjO8vyt
ゲリラパッチと言うが、この環境ではおちおちゲリラも、、、

ELGの人、東のなかで石作れてる?
こちらは、高原の二つの門押さえて、地道に増殖させてる。
いまいち持てる数が。
158名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:29:56 ID:TbWfKeC0
結局、石がどんどん生産されていくに連れて、篭るしかなくなる
159名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:31:42 ID:Ga/623U4
本体戦はやらないでCC落とせってことだね。
160名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:32:35 ID:ea7CDy5q
てゆーか、ELG民虐殺ツアーとかまだなん?w
今の時間帯なら、25も集めれば、表門→王国銀行周辺にいるPC皆殺し
→高原から即裏門飛び→給料貰いにきたPC皆殺し。ついでにミクルも。
とか余裕じゃない?
161名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:33:53 ID:4Awx6Quo
CCもぽーんとワープしてくる意味のわからない戦術での奪い合い
補給線の概念消えるからかなり糞化すると思うんだが
せっかく落としてもすぐ転送で敵山ほどやってきて瞬殺とかさ
162名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:33:58 ID:vJUKU511
>160
そんなコトして楽しいと思うならどうぞ人集めてやっててくれ
163名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:34:17 ID:TbWfKeC0
>>160
自分で指揮すりゃいいじゃない
164名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:36:02 ID:t8z1STl+
俺はUOっぽくなって懐かしい感じ。

だけどCC/DAや相手の本拠地攻める意味無いからカナシス
165名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:37:24 ID:QUWJDOlW
こうしよう

イプスの両端にそれぞれの軍がレコード
ひたすらイプスの中央で戦うのみ
死んでもすぐアルターでイプス戦線復帰

( ´_ゝ`)
166名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:40:38 ID:iZ3qMwrF
ビスク中央で 死なす! って聞こえたんだけど・・・
167名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:40:41 ID:UXOl8DC2
>>165
アイスアイディア ><b
168名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:42:41 ID:a2GP77Dc
給料長は放っておけと割り切るしかないな。
169名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:42:50 ID:vJUKU511
よし、今ならダーイン砦での戦いとかできるかもしれない!
170名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:49:04 ID:cF4WoLPx
ほうっておけば狙うほうも少なくなるだろうしな
171名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:51:40 ID:2afulI5w
>>170
E、rusifa
B,Sense
172名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:54:40 ID:a2GP77Dc
ELGあんなデモンストレーションしたから、Bますます篭りそうだぞ。

ちなみに先程の流れ
ELG 城門前にPOP->東押しこみ->そのまま中央->帰り(門でアルター?)

そして我らが頭の逝ってる例の人は
「また門に沸くかも」
「尼橋から回廊にアルターだします」
意 味 不 明
173名無しオンライン:2005/09/14(水) 21:57:52 ID:z1vulzCo
今Eで実験的に攻めてみたけど同じ結論になってるね
ミクル守りたいなら待ちに徹するしかないって感じだ
174名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:04:10 ID:Ss6T1ws4
「マラソンがだるいなら、みんなテレポしちゃえばいいじゃん!」

って感じ?

10月にはもう強化月間(笑)どころじゃなく、本隊戦(笑)の時代になるね。
175名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:05:01 ID:ddcwH6Mo
両軍の人数が増えるに従って本国待機組みが増えると言う糞パッチ。
ワープ組みは楽しいが待機組みは暇で暇でしょうがない、という展開になると予想される。
176名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:05:12 ID:F8euOJut
ワラゲ(笑)

じゃないか?
177名無しオンライン :2005/09/14(水) 22:06:26 ID:BumueSAD
ワラゲ(終) だろw
178名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:06:57 ID:UXOl8DC2
今日のゴールデンタイムは正にカオスになりそうだな
179名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:07:38 ID:wJjO8vyt
ちょ、BSQいきなり回廊に沸きすぎ
180名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:08:15 ID:wJjO8vyt
ってああ、そう言うことか納得
181名無しオンライソ:2005/09/14(水) 22:11:34 ID:P/7qFafE
あとは/wさえなくなってくれれば常時心臓バクバクナスッ☆ミ
182名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:12:43 ID:F8euOJut
>>181
それはそれでおもしろそうだね
183名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:19:51 ID:WMuT7CSx
さっき城門前にELGが突然沸いて中央まで侵攻してきたから、正直身動き取れん。
今後、神秘持ってない人は防御中心になりそう。
せめて城門にバリケードとか設置できれば時間稼きとか、やれる事あるんだろうけど、先にテレポート部隊だけ実装されたら防ぎようがないな。
184名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:24:20 ID:UXOl8DC2
Eでは意識改革してミクルは捨てようみたいな話にもなったな
185名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:25:39 ID:6FhG6eWy
しかし給料長を捨てるってのはますます階級がいらないんだが
階級装備じゃJadeまで貰えなかったらWLカスだな
186名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:26:29 ID:6FhG6eWy
じゃ→や
187名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:26:53 ID:vJUKU511
さっきのBは回廊に何しにいったんだろう

>181
本拠防衛という名目がある限り、篭もるのが一番確実になる
以前からそうだったけど、それでも前に出て敵本隊を潰すことによる防衛という方法もとれた
188名無しオンライン :2005/09/14(水) 22:27:47 ID:xPnpa26A
            _/       `ー、   /⌒ヽ
         /           'ーデ'⌒ ̄ゝ
       /     _   n     `--、
     i    /// | /( (、 ヽ     \__
     |   r'/′  レ´ V ヽー\     |
    |   /´       ,      |_     了  ワラゲ強化の集大成
    亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (     ホーリーレコード♪
    l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ     楽しんで頂けてますか^^
    |  `l /○ ヽ    /○ ヽ  |、    | ⌒⌒
    |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |
    ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |
     `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿  
189名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:27:48 ID:hzMnQLBn
>>147
俺もお互いが準備万全で攻めあいの誘い合いのカウンター合戦になれば
マラソンが無い分だけ濃度の高い戦闘が出来るようになると思うな
190名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:28:31 ID:cF4WoLPx
捨てると言うか給料長を殺すと言う風潮をなくしていくというだけ
191名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:29:24 ID:SwzEnw8o
>>187
拾った石らしい どこに飛ぶかやってみたかったんじゃない?w
192名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:29:37 ID:+9HiofVf
そうすると攻める意義が無くなるね
193名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:30:45 ID:C2jc7UDV
/wなくす
テレポしても画面全て表示されるまでにディレイいれるとか
気の利いたことをしてもらいたかったもんだ

もうじき「あ、アクセルいるんだ たまには給料もらお」とか
聞こえてきそうで怖い
194名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:32:00 ID:vJUKU511
preで稼いでwarでちょっと遊ぶスタイルか……
なるほどテーマパークだな
195名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:32:13 ID:hzMnQLBn
タルパレ戦とかしやすくなったんじゃね?
暫くは色々探ってみようぜ
196名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:32:51 ID:y/Rd24hz
じゃあ給料長をカオスウンディ並に強化しろよ
197名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:33:17 ID:mgrnSeDg
呪いがまずいものになればいいんじゃないの?
こもってると呪いで悲惨な事態に、と。

元はそういう方向性だったはずなのに、何を勘違いしたんでしょうね・・・
198名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:33:49 ID:6FhG6eWy
時間止めてEoWで300ダメージ出してくるアクセルとか
アナルスニークで即死させてくるミクルとかだな!
199名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:36:44 ID:vJUKU511
スポーツ戦争にするってんなら、今までできなかったことが色々できるようになるさ
両軍がスポーツ戦争にするつもりならね
200名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:38:31 ID:C2jc7UDV
スポーツ戦争とか
先生や扇子隊長がいる時点でむりっぽ
201名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:39:23 ID:QnutgZvF
だが呪いがかなりマズイものになると、
猛烈な奇蹟合戦の果てに負けた方は物凄いモチベーション下がると思うぞ。
奇蹟によってもたらされる利益を求めて、という方が前向きに頑張れるんじゃないか。
202名無しオンライン :2005/09/14(水) 22:39:56 ID:r6mohuQK
有料テスター'`,、 ( ´∀`) '`,、
203名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:40:00 ID:AXgIb9c+
スポーツ戦争するなら大規模アリーナでいいじゃん
そういえば、当初は8月31日に導入されるはずだった
ネオクアリーナは今日実装されるはずだったような?
204名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:40:02 ID:vJUKU511
>197
それでもPreに戻っちゃえばどうとでもなってしまうし
相手がいなくなるのを分かってて奇跡を狙うのもちょっとなぁ…となる気が
205名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:41:58 ID:QnutgZvF
>>203
お察しください。
流石に何度も「延期します」とは口にしづらかったんだろう。
206名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:42:35 ID:mgrnSeDg
や、奇跡が美味しいのは当然ですよ。んで呪いは今よりも不味くすべきってことで。
奇跡<呪いみたいにすら感じられるふしがあるんじゃないの、今の状態だと。
207名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:45:52 ID:vJUKU511
奇跡が避けられてる原因の一つは、奇跡/呪いが起きると
RvRの戦闘が起きなくなることにある

そら奇跡Buff受けた連中と戦いたくはないわな
208名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:47:23 ID:6FhG6eWy
まあスタミナが無尽蔵に沸いてくる脳筋とかとやったら厳しすぎるもんな…
209名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:54:53 ID:OFsRW+HE
つーかなんでそんな
給料長殺す事に命かけてるんだ?

俺は結構HR楽しんでるんだが・・・
210名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:57:29 ID:QnutgZvF
確かにそんなに旨みは無いよな。
給料長守ろうとすると本隊同士でぶつかれるってのと、
Warの勝利の形が不明確だから定着したんじゃないかな。
211名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:58:51 ID:L9itC8Ei
ところで透明バグ直ったのかな?
212名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:59:33 ID:cF4WoLPx
攻める意義とかいってるけど、給料長殺せるような状態じゃないと今まで攻めなかったかね?
213名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:00:49 ID:C2jc7UDV
まぁ給料長とるなんてのは
正直 階級のない山賊の勲章にすぎない
214名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:04:25 ID:y12iPSn1
今の設定で
給料長がほぼ死なないのと
/wなくすのと
奇跡と呪いをうまいこと調整すれば
最高じゃない?
215名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:06:15 ID:aZG+71AE
とりあえず要望メールとして

・WarAgeではホーリーレコードを一律使用不可
・DA/CCのNPCベンダーが記憶済みレコードストーンを販売。記憶場所は販売されているDA/CCで
・DA/CCが自軍の支配下に無い場合は使用不能

というのを送ってみた
216名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:09:25 ID:4Awx6Quo
給料長を狙わないとしても、
敵味方がほぼどこへでもポン沸きできるのがまずいと思う
RTSで、ユニットをどこにでも配置できたり、
ユニットの移動距離が敵ユニットや地形無視で無限だったら
ゲームとして成り立たないだろう
RTSとMMOは違うという意見もあるだろうが、
FPSですら大体のゲームでリスポーン地点は数箇所に固定されてるものが多いよな
占領CCのみに限定すればよかったのに・・・
217名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:10:40 ID:ddcwH6Mo
>>209
なんでなんだろうな。
給料長は確かに大事だとは思ってるが何故かと言われると理由が思いつかん。
あえて言うなら攻めたり守ったりする為の理由付け、、、みたいなもんか。

とはいえ給料長無視したところでCC争奪戦自体対して面白くないんだよな・・・・・。
俺は給料長を目標にした本隊戦の方が性に合う。
218名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:11:24 ID:6FhG6eWy
進入経路や地形が意味無いよな
ニュービーでレコード使いまくったら真のゾンビアタックになるし おまいらタイラントかよ
どっからでも出てくんなよと
219名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:12:55 ID:Ga/623U4
奇跡自体そんなに起こしても面白いもんでも、利益が凄いある訳でもないし。
そして、奇跡/呪いが起きると戦争起こらないし。
220名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:16:08 ID:DMyeLbP0
戦争終わりじゃねえかw
221名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:17:35 ID:vJUKU511
イーノスに頼まれたことを、ついに我らは成し遂げたのだ!
やった!
喜ぼうじゃないか!
222名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:17:40 ID:cF4WoLPx
>>216
UOはそれで普通だったからぽんとでるからまずいという事もないと思うぞ
223名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:18:44 ID:F8euOJut
UOと一緒にすんな
224名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:19:15 ID:H3bIFghg
>>211
なおった と残念がってる馬鹿がいた
225名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:20:04 ID:H3bIFghg
>>215
ツマラン要望出すな

>>214がガチ
226名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:21:38 ID:Ga/623U4
これで喜んでるのって、ゲリラ好きだけでしょ?
227名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:22:20 ID:gbyywgBP
いまだにUO至上主義の奴が沸くんだなw
228名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:22:34 ID:MtQrJCKt
俺なりに奇跡と給料長殺しに意味を持たせる案を考えてみた
根本からMoEの世界観自体を作り直すなんてハドソンには無理だが妄想

ワラゲを10年後のダイアロスでなく、現代で戦争が起こっている地域にする。
プレは平和な時代でなく、戦争が起こっている時代の戦火に巻き込まれていない地域に。
位置関係は戦地(今のワラゲ)を挟んで各国家の領地(今のプレ)。
多少、特産品等に差はあるが、基本的にどちらの国家でも何でも揃うようにする。
中立は廃止。自軍領地から、戦地の各軍の前線本部にアルターで赴くことで戦争に参加できる。

奇跡を起こすと本国に恩恵(町の発展、奇跡限定アイテムの販売・配布)が。
呪いを起こされると本国が阿鼻叫喚の地獄絵図に(限定アイテム等は無し)。

給料長を殺すと、敵の軍本部に支配旗が立ち、そこのアルターからのみ敵本国に侵入可能になる。
このときは普段プレ扱いの本国もワラゲ扱いで、死亡時アイテムをドロップするようになる。
物資は各種NPC等からも略奪できる。
乗っ取られた軍本部の敵支配旗を破壊すると給料長が再POPし、本国侵攻終了。
229名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:23:02 ID:vJUKU511
マラソンオンラインがテレポオンラインになった感じだ
がんがん飛べてしまうせいで、
敵は動きまくるから、下手に動くより待ってたほうがいいんじゃね?
な状況に
230名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:23:10 ID:InEm4u4f
奇跡後のichの沈黙に耐えられず落ちたんだけど
本隊戦起こってるか?
231名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:24:23 ID:KCIYIRL7
>>228
俺の巨根まで読んだ

本体が集まるまで戦争が起きなかったのがマンドかったゲリラ好きの俺は今のままが良いがな
232名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:24:28 ID:Ga/623U4
起こってない。
俺は修正来るまで給料泥棒になると決めた。
233名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:26:26 ID:MtQrJCKt
>>231
頑張って慣れない長文書いたんだぞ!
俺も軍人なんだよォ!祖国を守りたいの!お粗末な給料長なんて守ってられないの!
234名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:28:49 ID:DMyeLbP0
もうダメなのかな・・・。ワラゲ死亡確認。王タンよろ
235名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:37:45 ID:Ga/623U4
今貼ると本当に終わっちゃった感じだからやめとくよ・・・
236名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:39:45 ID:cxlnZhY4
お前らオモロイな
237名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:40:55 ID:wJjO8vyt
ハゲ宣言でてBSQ終了
238名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:42:30 ID:Zwc3tGpo
なにこの通夜ムード
239名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:43:59 ID:F8euOJut
お前ら、一緒にHRの仕様を変えるようにメールしよう

何事も諦めちゃ終わりなんだ
240名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:44:58 ID:4Awx6Quo
メール送って変わったためしがないからな
持ち帰りなども・・・
241名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:45:42 ID:tRGF3WSo
もうだめぽ…
242名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:47:41 ID:nl0NR72e
駄目だ…戦争が起こらない…
休戦調停結ぼうか
243名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:51:41 ID:vJUKU511
以前から時折Bのichはお通夜のようだといわれていたが
今日はついに通夜を通り越して葬儀が始まった
244名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:52:50 ID:7fZcoY6g
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、     
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.   
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l   
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
 
245名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:53:03 ID:QnutgZvF
高原とかに頻繁にbが現れるんだが、すぐにいなくなる。
恐らくホーリーレコードだろう。
とても本隊戦できる状態じゃない。出たらミクル確実に終わる。
246名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:53:16 ID:CN1TjcvK
warageの冥福を祈り
黙祷・・・・・
247名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:54:35 ID:+9HiofVf
ワラゲきてもやることない。
戦闘起こらないから、アイテム売れない。
というか人がいない。ここまで終わったとおもわなんだ
248名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:57:07 ID:AXgIb9c+
>>239
了解、メールしといた
塵も積もれば...なんとかならんかね
249名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:58:32 ID:vJUKU511
給料長放置でいいんじゃないか、といわれるが
あれでも一応両軍の総大将なんで、ほったらかしってのは
軍属キャラとしてちょっと引っかかる

他のゲームにある、日時と制限時間がちゃんと決まった攻城戦のほうが
メリハリがついていいのかもしれない
250名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:58:41 ID:cF4WoLPx
ハゲは順番間違えたな
251名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:01:21 ID:EfttIQ0Y
CCワープ実装してHRをワラゲでは使用不可にすれば万事解決だと思うんだがどうよ?
252名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:01:39 ID:L9itC8Ei
QoAはまだ生存してそう
253名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:03:53 ID:wiK8sCDz
目的地に一瞬で飛べるゲリラって(笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑v
254名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:04:10 ID:UXOl8DC2
QoAで本隊やるか
255名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:04:35 ID:GbtJJvOu
WLはどうすればいいのさ?
256名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:04:59 ID:VLcjj2n+
しんでこい
257名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:05:17 ID:HiL32MLC
おkwwww
258名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:07:18 ID:HiL32MLC
QoA内のレコ石→QoA外でアルター
ガード以上もQoA行けちゃう?
259名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:10:14 ID:kbFVbLCF
こうなると勢力を4つにしたほうがいいかもな
260名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:10:45 ID:ON0O/c6x
HRをCCワープの役割にすればOKというか神
261名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:11:17 ID:hw1pYsip
無理。やってみたけど。
262名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:11:19 ID:IQ05Tl7w
>>251
>>215の内容でいいんじゃない?
期待してたのは拠点に意味を持たせるためのCCワープなんだし

あと、敵の給料長倒したら敵本拠地も支配できるとか、勝利に意味が欲しい
Eに入ったのだって、帝国の連中から国土奪還の話聞いたためだしな
263名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:11:40 ID:DafBwE7E
なになに?社員来たの?
アスモ更新しろYO
264名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:11:57 ID:x1S9i84o
>>258
試してないからなんともいえんが多分入った瞬間に追い出されるぞ
265名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:12:34 ID:hw1pYsip
前に妄想した、給料長からCCに飛べる案でよろ

給料長がCCへのリコ石(一回限定)をもらえるとかでもおk
266名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:13:01 ID:lRMLrunp
>>262
そうそう、それそれ。
つかちょっと前の書き込みくらい読んで置けよ、自分…
267名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:15:22 ID:ON0O/c6x
ちょwww看板wwwwww


ELGのこういう所俺は好きだ
268名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:15:34 ID:hw1pYsip
CCの中でのみレコ可能とかでもいいね
269名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:17:24 ID:smIqSVcq
ホーリーレコードってさ。
PreはともかくWarだと、砦落として術者がそこに行って記録して、
そこにだけ飛べるんだと思ってたんだよ。
何この仕様。
270名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:18:48 ID:ykwzl/F9

持ち帰り無し
プリズン無し
リコアルはプレのみ
CCワープ実装
CCに全ての施設設置
生産素材各地に配置。一箇所あたりは大量に。
ドロップ一律4個

SDかえせ!!!!
刀剣”普通”にしろ!!!!

ハドソンマジデクソだな。書いててアフォらしくなる。
そりゃこんなへぼな人材ばかりそろえてたら吸収されるぜ。

なぜ素人が考えても分かることができないんだ?
オマイラそれで飯くってるんだろうが。
ほんとヤクタタズぞろいだな。
271名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:19:27 ID:hw1pYsip
うん。
ソロや少数で落として、そこでレコして、本拠に飛んで、みんなをつれて戻ってくるみたいな
形を想像してた。

しかしまぁ、1,2週間今の状態でバグが無いかどうかテストして、
それからバランス取ってくれればいいや。
それまでアリーナやタルパレで遊んでるよ。
タルパレもアルター一発だし。
272名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:19:59 ID:+VNjpvYX
終わったとか言ってる奴は一人じゃトイレにも行けないようなオカマ野郎だろ
ソロで戦ういいチャンスだ
勇気を出していってみろ
273名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:21:10 ID:smIqSVcq
タイマン俺TUEEEEEE構成にしないで、
本体戦で軍の役に立つ構成とか全部否定してるな、その発言。
274名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:21:41 ID:mXrp+ogC
QoAで遊べるニュービーな俺は勝ち組
と思ってたら何故かアマチュアになってるけど何だろ
275名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:24:38 ID:+VNjpvYX
>>273

どんな奴なんだそりゃ?
どうせ血雨コーマ連発してるだけのカス野郎だろ
あんなもん消えた方がWarageのためだっつうの
276名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:24:58 ID:SyxMj7Oz
ここでpreに引き返した俺は勝ち組
277名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:25:28 ID:hw1pYsip
いや、行ってみたよ。3時間遊ばせてもらった。
もういいや。
敵を殺すためにアルター出すと味方(笑)に発言晒されるし。
敵が出てくるのを待っていても出てこないし。
 (当然アルターで王国すぐなんだから、出れるわけない。糞仕様が悪い)


BSQからだと、アルター出て1秒で王国INできるんだけど、
ELGからだとゾーンあってできないよね?そこんところどうよ?
東の中でレコ不可?ELGの人。
278名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:25:49 ID:ykwzl/F9
>>275
アゲてがんばってるな。
あおりたいなら他いってこいよ。

279名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:27:59 ID:Kg6Nfu2m
>>269
それってCCワープでは?
280名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:28:46 ID:smIqSVcq
>>279
うん。
CCワープとHRって殆ど組み合わさると思ってたんだ。
281名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:36:11 ID:Kg6Nfu2m
>>280
被るなんて有り得ないな
どっちか不要だろ
282名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:38:27 ID:smIqSVcq
>>281
いや、給料長からは一方通行で飛べて、
HR持ちがいれば、そこから更に別のCCとかに飛べるとかそういうのを想像してた。
283名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:40:31 ID:ufFaOpzv
ピーク時に本隊戦0なんて初めて見た。
本当に、終っちゃうのかもしれんね。
284名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:40:35 ID:+VNjpvYX
つーかな
支援キャラならちゃんとPTメンバー募集しやがれ
285名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:41:57 ID:QlEa9xTe
>>274
Newbieからの降格が復活したっぽい
286名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:43:13 ID:pu0nJktQ
今さっき今日初INしたんだが、
BのICHでなんかほざいてる似非アクセルはナニモノ?
287名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:43:26 ID:smIqSVcq
>>284
大規模戦じゃないと意味の無い構成っていうのもあるだろうに。
つうか、ゲリラしたいわけじゃないから。
288名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:44:16 ID:ufFaOpzv
ってか要望ってどこからやるんだ?

サポートかなーと思ったら見当たらないし、
キャンペーン?GM通信?・・えっとコミュニティ・・・?ってないし。
何このユーザビリティ。最悪。
289名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:45:11 ID:smIqSVcq
290名無しオンライン :2005/09/15(木) 00:45:19 ID:HMsVLEaw
MoEはもうだめだ。あれだけ自信の表れとか言って期待させ2週間延長し、
出てきたのがこれ。
開発の脳みそ腐っとるとしか言いようが無い。
どんな議論しても直す能力も技能も無いアホ揃い。
プランナーがワラゲしてないんだから馬鹿につける薬ない状態。
残念ながら今度ばかりは終わりだな。
291名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:46:02 ID:VLcjj2n+
ゲリラして愉しいのは、ゲリラ向き構成の人だけだからなあ
本隊戦てのは人数多い分半生産やPre構成にも優しかった、ってのも
今回のお通夜ムードの原因にあるんじゃないか
292名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:46:08 ID:lRMLrunp
>>288
公式>サポート>お問い合わせ>『Master of Epic』サポート窓口>各種お問い合わせフォーム
293名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:46:18 ID:GbtJJvOu
>>286
BのICHを混乱させるために送り込まれた使い捨て旅人
294名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:47:15 ID:IQ05Tl7w
>>288
サポート>お問い合わせ>『Master of Epic』サポート窓口>要望関連
そこから要望 お問い合わせフォームへ移動できるよ
295名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:49:08 ID:tlhG0bRC
7日間無料垢で様子見てみたが雰囲気がもう終わってるな…
296名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:49:47 ID:IqCS5tzl
敵本拠で死んでもプリマイに行かなくなってる?
297名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:50:25 ID:lRMLrunp
>>295
時期が悪すぎた。
298名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:51:09 ID:hw1pYsip
>291
んー、少人数戦でも、半ネタや半生産、Pre用キャラでも遊べるよ。
俺TUEEEしたいなら難しいけど、それは本隊も一緒。
慣れれば誰でも少数戦できる。保証する。

やっても価値無いけどね。うんこ!
299名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:52:48 ID:PDABvbGC
しっかりプリズン出てたような。

もしや、もしやと思ってずーっと待ってみたが、本当に一度も本隊戦起こらなかった。
300名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:54:05 ID:hw1pYsip
本隊戦って言ったって、本隊でアルターして遊ぶだけだろう
301名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:55:44 ID:KNkE+hLe
は〜
ポイントとか無意味なんだしぶつかり合おうぜ

>>300
本体戦って言ったって、移動でマラソンして遊ぶだけだろう
302名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:56:22 ID:KHeKdoyZ
明日は葬式ね
みんな礼服着てくるように
303名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:56:44 ID:pu0nJktQ
>>293
そっか。フィルター追加したよ。thx!。
304名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:56:44 ID:AEmKpVqW
やはり給料長を見捨てて捨て身しか無いんじゃね。
ゲリラ主体の人はともかく
本隊戦主体の人は給料長の死=自軍の領地で好き放題されただからなぁ。
なーんか気分的にイヤだよな。
305名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:57:20 ID:P/Y0cPg/
7月22日 ドロップアイテムの個数とタイムカプセルの修正が来た日
その数日前までは80オーバーの戦いが30分とか長時間続く戦闘が頻繁に起こってた。

あれから2ヶ月かぁ・・・
306名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:57:34 ID:GbtJJvOu
喪服装備買ってこようか
307名無しオンライン:2005/09/15(木) 00:59:25 ID:VLcjj2n+
>>298
よく攻めてくるゲリラ山賊が結局ほとんど同じような構成に陥ってるのを思うと、
PT人数程度の少数戦ゲリラってのは
やっぱりそれ向けな構成だけになってしまうんじゃないかなって思ったのよ

半生産や半ネタ、Pre構成の人でも
負けるのが楽しい人はやっぱりいないだろうし(半ネタはわからんが)
少数戦に参加することはそりゃできるけど、
リピーターになってくれない、Warにとどまってくれないんじゃないかな・・・
あくまで予想ですけど

>>300
マラソンは時間かかるのきついけど、最後は戦えることが多かったじゃない
今は・・・・な
308名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:00:15 ID:hw1pYsip
ゲリラの人達だって、給料長に関しては必死だよ。
隙あれば相手のを取りに行くし、自軍がやばければアルターで村から必死に走っていた。
給料長どうでもいいです。
勝手に神秘つかって本隊(笑)ゲリラ(笑)してください…じゃ
さすがの別働隊もなにもやりようがない。
309名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:02:17 ID:smIqSVcq
>>308
そうでもないよ。
BSQはとりあえず、本隊おとりにしてる節のあるゲリラが大量にいる。
310名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:04:28 ID:hw1pYsip
今一番怖いのは、待機中に、その待機している場所にフルBuffの敵が
POPすることだと思う。
対処できない。
まぁ、相手が少なければ逆にカモ、程度。

よって、いきなり敵が来る可能性の無いところで待機するしかない。
どこに待機してもアルターで目的地まですぐなんだから、「布陣」自体意味がない。
安全な本拠地で補助して、偵察の情報を待って、相手の足下から本隊POPが最強。
相手も同様の戦術を狙い出すと、、、、、、、

うんこ!
311名無しオンライン :2005/09/15(木) 01:04:44 ID:DPaLxG8p
もう笑うしかないな
笑げ終了
今まで遊んでくれたみんなアリガトな
312名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:04:57 ID:GbtJJvOu
どうでもいいコミック、ダメなユニット企画、疑惑の募金への協力
そしてゲーム内容まで糞に...
313名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:05:02 ID:WYQG/gFn
>>309
そのFSの話題は
314名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:05:34 ID:xJd1HHJa
何?本隊戦無くなるの確定なん?
まぁ、ホリレコ使われて裏取られるような場所で
布陣するアホが指揮する限り面白くないだろうな
315名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:05:45 ID:ufFaOpzv
石の仕様上、せめて同一エリアでのみ・・・ってのにして欲しい。
316名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:05:47 ID:IQ05Tl7w
飾りでも、大将は大将だし
自分の帰る場所を敵に荒らされるのはいいものじゃない
と思う自分は変なのだろうか・・・
317名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:06:57 ID:KNkE+hLe
うーん
本体戦を楽しみにしている奴はいるから戦いがないのはどうにかして欲しいな
数年間ずっと足で移動して戦っていた歴史が今日で一変するから戸惑うのは当たり前だと思うな
だからまずはやってみてその結果を学んで新しい戦術を生み出していけばどうかな
318名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:07:21 ID:hw1pYsip
>314
どうやって本隊戦ガチをやったらいい?

ああ、城攻めや王国攻めだけはガチしかないな。
319名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:07:56 ID:VLcjj2n+
>>316
俺俺俺も同じ
ホームタウンは常にクリアーにしておきたい
320名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:09:02 ID:smIqSVcq
>>313
別にそのFSに限らず、本隊と離れてゲリラで敵倒そうが何しようが報告しなくても、
自分が手におえない数が来た時だけ、逃げながらichに〜に何人とか報告してるヤツとかいる。
321名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:10:29 ID:hw1pYsip
自軍を全部集めて自陣をからにしてどこかに遠足に行く
→相手がアルターで本拠地脇に沸いて攻めてくる
→わざと押されて敵を自軍本拠地に入れる
→そこへ背後から自軍で挟撃、多数プリズン送り
→プリズンから相手が出てくる前にCC全部取って奇跡乙

どうだ。できるか?
322名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:11:27 ID:QlEa9xTe
/w廃止がこんな感じになるんだろうな
323名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:11:32 ID:SyxMj7Oz
朝とかただでさえ人がいないのに
ちょっとでも遊びに丘にでたら 城下町エルガディン
なんてことにもなりかねない

夜はまともな本隊戦ができない
朝昼は突如あらわれる うぽメイジや山賊によってまともに動けないんじゃ
どうしようもない

せめて東ゾーンから給料長と銀行を離してほしい
324名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:11:36 ID:Ru77pkcG
これはE鯖の戦いを見習えっていうハゲソンの思惑
325名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:12:29 ID:AEmKpVqW
>>324
E鯖はどんな戦いをしてるんだ?
326名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:12:31 ID:VLcjj2n+
>>324
だめだ、E鯖Warスレもお通夜だ
327名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:12:53 ID:WFVeAQPP
>>321
ホリレコワープでプリズンから即脱出できるので無理です
328名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:13:51 ID:hw1pYsip
いやいや、プリズンでアルターなんてそんな機能はありませんよ。ねぇ。





・・・・・・・マジ?
329名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:13:57 ID:x1S9i84o
正直、スポーツ戦争が容認できるなら神仕様だな
ダーインとかミーリムとか墓地とか全く使われてないおもしろそうなエリアフル活用できるしね
奇跡-呪いのクソ仕様なんとかしてもうちょっいHR不便にしてくれたら面白くなりそう
330名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:14:07 ID:KNkE+hLe
発想を逆転させて

今までは
野球やサッカーのような攻守がはっきりした戦いだったが

これからは
こっちが攻めていても王国は攻められている
やられる前にやるって感じと割り切ればスリルあるんじゃないかな




・・・あー、言うの難い。俺も本拠地はクリアーがすっきりして戦いに専念できるから良いがな・・・
331名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:15:33 ID:AEmKpVqW
>>330
それじゃ戦いにならんだろ・・・すれ違ってるじゃんよ。
332名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:15:34 ID:ufFaOpzv
N10が突然城門前に現れたら、
確実に対処出来ない。

でも、軍属としては城内はクリアにしておきたい(行商に来てくれる人のため、AFKしてる人の為、給料長の為いろいろ)。

あー、無理無理。
333名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:15:43 ID:spUj0y9n
っちょwwwおまwwww

デシwarの復活ですか?参戦したいとです!
334名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:16:25 ID:hw1pYsip
いや、給料長周辺でガン待ちが最強だから無理>330

なんか攻める戦術教えてくれ。
相手がバカで無いことを前提とした、、、。

RAの頃はただ前にでれば良かった。懐かしい。
335名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:20:05 ID:WYQG/gFn
>>328
なんかバグっててプリズンから外にレコード脱出出来る
336名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:20:06 ID:WFVeAQPP
337名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:20:50 ID:hw1pYsip
E鯖スレ見てるけど、あっちはなんか平和だな。
338名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:21:49 ID:hw1pYsip
おk、それは事実上のプリズン廃止ってわけだな?
遠慮無く本拠地に突っ込んで良いんだね。

かすかな希望がそれだ…。
339名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:23:45 ID:SyxMj7Oz
うぽうぽタイムになったらBはみんな高原にとべばいのか!

今閃いた
340名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:24:42 ID:hw1pYsip
城内に入ろうと準備しているところを一瞬で王国まで飛んで裏をかく(笑
最高だな
341名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:25:53 ID:qxKfMjDd
やる気も勇気も誇りもないな
342名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:26:07 ID:smIqSVcq
Full Buff状態で東ゾーン前に飛んできて間に合わないに10カオスインゴット。
343名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:26:09 ID:SyxMj7Oz
俺頭いいだろ
344名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:26:18 ID:3CmUfsor
どの道やることないなら奇跡戦をHG込みで何回かやってみる鹿
従来の本隊戦はなくなるけどQoA並の中規模戦が頻発、境界
などの中途半端な場所での待機が消滅、と楽しいカケッコ戦争が出来そう鴨
各部隊に一人、本拠のHR持つ神秘使いを入れて置けば防衛もなんとかなり藻。

やっとテンプラに日の目がキタワ。活用して栗
345名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:27:12 ID:smIqSVcq
>>344
金持ち廃人 「テレポPあるんで」
346名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:29:57 ID:hw1pYsip
>344
本拠のレコ石って、本拠には野外から飛べない訳なんだが…。
347名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:30:57 ID:VLcjj2n+
>>344
CCでお互いテレポからのゾーンハメ合戦
各CCから移動する必要がなくなる+
待機してないと敵もホリレコで飛んできてすぐCCとられるので
移動せずにひたすらCC篭り
本拠地に他ゾーンからはホリレコで飛べない>防衛は間に合わない
348名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:31:28 ID:hNk67+5n
Pも今奇跡発動
全鯖War終了乙
349名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:35:34 ID:SyxMj7Oz
奇跡なんて QoAがおちてる状態で
それぞれのCCの石もってる連中が一斉にとんで一気に制圧すればおわらないか?
途中に銀行のあるCCをはさめば
2PTで十分まわれるだろうし
350名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:38:39 ID:3CmUfsor
ELGが東に飛べるのにBSQは飛べないとは…つらいねぇ
CCに篭るかはやってみないと…ってやった結果かな?人数は有限だから一ヶ所に固まると
他が手薄になりそう。そこらで上手くいかないかな〜

まぁみなさま意気消沈してる今日は無理ぽみたいだけど
351名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:40:07 ID:VLcjj2n+
>>350
いや、ELGも東には飛べない
352名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:41:36 ID:ON0O/c6x
東に飛べないらしい
353名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:45:29 ID:smIqSVcq
>>349
仕様の糞さ加減判明してから考えてみたが、
条件が整ってれば、人数おおけりゃ理論的には5分以内も可能かもしれん。

墓地一人
尼巣1PT(一人でも出来るけど時間がかかる)

森蛇女三人
森スプリガン三人
(一人で両方落とせるが、時間かかる)

谷底一人
古城一人
ギガ二人(一人でもギリギリ間に合うが完璧を期すには二人)
虎1PT

イクシオン2PT(1PTでも落とせるが完璧を期すため)
雨豚一人
犬3PT
354名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:46:05 ID:smIqSVcq
あ、ガルム忘れてた。
355名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:46:52 ID:AEmKpVqW
QoAがアレだけどな
356名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:53:57 ID:xJd1HHJa
どこか適当なCCを本拠地感覚で篭ってりゃ本隊戦できるんじゃねーの
357名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:55:33 ID:smIqSVcq
その間に給料長とられる訳ですな?
358名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:56:28 ID:GbtJJvOu
どこでもドア
359名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:00:08 ID:SyxMj7Oz
奇跡をねらうってこといがいなら
先に動いた方が負けそうだな
後に動く方は 先に動いたほうの状況にあわせて守りなり攻めなりすればいいわけだから
別働隊(笑)があるBSQの方が不利っちゃ不利

360名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:00:48 ID:xJd1HHJa
これからは給料長取られても屈辱でも何でもないし
別にいいんじゃん
361名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:03:48 ID:gx3SVYSt
心情的に「仕方ない、別にいい」で済ませたくはないのだよ
例え安日給がもらえなくなるだけだとしても、だ
362名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:08:40 ID:L/80s95H
HRは占領CCでのみ使用可能とかローカルルールみたいなの作らないと本体戦起きそうにないな
363名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:09:39 ID:AEmKpVqW
屈辱かどうか決めるのはお前じゃなくて個人個人だろ・・・
相手がワープできるから給料長は死んでも別にって思える人は
あまり居ないと思うが。
364名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:10:43 ID:wH7+UWuT
給料長もすぐpopするようにしたら、、、、


おもしろくないね
365名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:12:24 ID:ON0O/c6x
うん、でもそれだとHRの使用基準があやふやになっちゃうから
せめてワラゲでは全面禁止にしませんか?

使う奴はいるだろうけど、せめて本隊で使わなければいいんじゃないかな
366名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:12:33 ID:smIqSVcq
給料長がいないと明らかに人が減るというのも問題。
まあ、階級装備で戦っている人とか防具無くなるしな。
367名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:16:30 ID:QlEa9xTe
とりあえず2ゾーンを越えての移動は不可にしとけ
これだけで少しはマシになる
長距離転送は拠点(CC/DA)アルターに譲ると

○ 渓谷←→丘
○ 渓谷←→高原

× 丘←→高原
× 回廊←→高原
368名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:17:08 ID:cfRSMe9a
もう代表者が尼橋で一騎打ちでよくね?



それで、結果に納得のいかない取り巻きが文句を付けて、
本体戦になだれ込む。
369名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:18:31 ID:smIqSVcq
ゾーン近くに飛ぶからどうせ意味無いと見た。
というか、旧ISのゾーン移動やログアウトで消える属性とかならまだマシなんだけどね。
370名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:19:44 ID:xJd1HHJa
本隊戦か給料長かといったら給料長を取るわけか
ツマンネ
371名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:20:54 ID:ON0O/c6x
>>367
それはまずいでしょ・・・
というか何も変わらないよそれ。

丘-渓谷を可能にしちゃうと城門or裏口飛び放題じゃないか・・・
372名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:23:49 ID:ON0O/c6x
やっぱり全面禁止にしようよ
給料長殺すのもユーザールールだし
ゾーンハメするもユーザーの自重によるものだし
HR禁止にするのもユーザーで決めてもいいと思うんだ。

そうじゃないとワラゲ成立しないよこれ
373名無しオンライソ:2005/09/15(木) 02:25:08 ID:xPlFDey4
>>368
それなんてPV?
374名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:29:21 ID:poRuIMAi
裏か門でガン待ち、各所に見張りを設置して、敵がくればそこから大勢で飛ぶ
遠近対応の待ちガイル作戦強すぎで、どーにもならん。
ゾーン情報もアテにならんから、攻めれない。ガチなんて到底起きない。
warage終わるんじゃないか?
375名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:30:04 ID:vO1GdoAE
つーかすでに全鯖死亡してる。
376名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:30:53 ID:5l8QRk3P
早くいなくなれば?wwwwww
終わるなんてわかりきってたじゃないかw
377名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:33:09 ID:CfywmhH4
だからどうせ修正来るんだろうし、本体戦も何も起こらない状況を続けるよりは
お互い取り決めてダーインやエイシスでぶつかってみようよ!
378名無しオンライン :2005/09/15(木) 02:35:00 ID:8UdBo428
お前が仕切って勝手にやれ
379名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:35:12 ID:mXrp+ogC
修正来ないんじゃないかな
もし修正されるとしたら1ヵ月後だろう
380名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:35:59 ID:5l8QRk3P
いや、もう終わってるじゃないかwwwwwwwwww
妄想乙w
381名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:36:20 ID:6Ofmcxfp
俺は給料長なんかどうなっても構わん
給料長を守りたい奴は勝手に守らせておいて、両軍にいる戦いたい奴らだけでガチンコしようぜ
382名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:39:57 ID:gmF1tZoO
しかしホリレコでゾンビアタック
383名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:46:06 ID:svLXNPOS
>>377,381
出来ることならやらないでくれ。これはもう修正を待つしかない仕様。

これでWarageで戦い起きなくなれば、ハドのバカだっていい加減気付くだろ
今は戦争しちゃダメなんだ。僕らは持田と戦わなきゃいけない。
384名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:46:55 ID:5l8QRk3P
>>383
持田と戦う前におまえが折れるに一票wwww
385名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:47:38 ID:svLXNPOS
>>383
それ何て種ガン?
386名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:50:32 ID:gmF1tZoO
【システム】
◇新勢力を実装しました
▼持田
387名無しオンライソ:2005/09/15(木) 02:51:31 ID:xPlFDey4
持田はかなりのMob軍団を連れてるんですね!
388名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:52:41 ID:qxKfMjDd
プレイヤーが増えすぎたPresentAgeの住民をWarAgeに移民させるようになって、既に半年が過ぎていた。
WarAgeの広大なMapはプレイヤーの第2の故郷となり、プレイヤーはそこで戦い、罵り合い、そして死んでいった。
平成17年6月、WarAgeの実情から最も遠いハドソンはモチダをディレクターにし、WarAge強化月間を宣言した。
この1ヶ月余りのパッチで、ELGとBSQの総人口の半分を引退に至らしめた。
プレイヤーは、モチダの行為に恐怖した…。
WarAge強化月間は延長に入り4ヶ月余りが過ぎた…。
ttp://www.geocities.jp/nec_moe/akai_suisei.avi
389名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:52:45 ID:5l8QRk3P
>>387
いや、一発1000ダメージ以上の範囲をしてくるだけでたいしたこと無い。
ちなみに死ぬと垢BANな
390名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:53:24 ID:CRjTwJGf
warではHRで記録できるのを占領CC/DAのみにしてくれ
という趣旨の要望を送る事にした。
とりあえずこれだけでも修正されればいくらかはましになるだろう。
きっと似たようなメール他の人もだしてるだろうが
要望は数がこないとみむきもされないだろうから
ここはwar民全員でがんがん要望送ってハドソンに一刻も早い改善を求めよう
391名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:54:12 ID:5l8QRk3P
>>390
無駄すぎwwww乙w
392名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:58:16 ID:mXrp+ogC
本体戦楽しみにしてる人はもうwarこないだろうな、寂しいな
393名無しオンライン:2005/09/15(木) 02:59:35 ID:5l8QRk3P
>>392
いや、もう全員こないだろw
ワラゲ乙wwwww
394名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:18:16 ID:GsLSysjH
ID:5l8QRk3P
つらいのは解るんだが、悲しくなるだけだからやめようぜ
395名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:20:10 ID:5l8QRk3P
平和をついに手に入れたぞwwww
396名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:22:54 ID:L/80s95H
かわいそうに、誰よりもワラゲを愛していたんだろうな・・・
397名無しオンライソ:2005/09/15(木) 03:23:38 ID:xPlFDey4
せつないな・・・
398名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:23:53 ID:5l8QRk3P
>>396
察してくれてうれしいわwRF行こうぜwww
あそこには真の戦闘がある
399名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:27:40 ID:mXrp+ogC
この人マルチで書いてるみたい、悲しいな
400名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:28:42 ID:5l8QRk3P
寝る!
401名無しオンライソ:2005/09/15(木) 03:37:30 ID:xPlFDey4
寝なす!
402名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:43:33 ID:svLXNPOS
ID:5l8QRk3Pは言った:最後の奇跡戦、熱かったよねぇ……
NewbieはQoAで大活躍して、追撃メインの早足キャラは敵本拠地CCの電撃奪還。
最後には、いつもは誰も行かないような谷底のCCにBE併せて40人以上居たっけ。。
本当に苦しい戦いだったよ……でも、やっと終わったんだ。もう何年間もWarageで続いてる戦いが。
私達は戦争を終わらせたんだよ。イーノスに頼まれた事をやり遂げたんだ
でも……何でだろう?何故だか、うれしくないんだ。胸の中が空っぽなんだよ。
あれ。。ど、どうしたんだろ。戦い過ぎて汗かいちゃったかな?あれ?あれれ?この汗、止まらないよ。。
ごめん、ちょっと向こう向いてて……今、酷い顔だと思うから。こんな顔、皆に見せられないよ。

ID:5l8QRk3Pはそんなコグねーさんだと妄想していますヽ(゚д゚ )ゝ
403名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:48:38 ID:hw1pYsip
付き合ってくれたELG兵には悪いけど、王国のレコ石着々と増殖中だ、、、。
脱獄できるとはいえプリズンは痛い。それでもひたすらレコ石作って遊ぶさ。
使うかどうかは、寒さ次第。

むしろやっぱ、時間決めてダーインとかで遊ぶかねぇ
404名無しオンライン:2005/09/15(木) 03:58:54 ID:MLiAxlXX
もう・・・ワラゲなんて・・・


今日うちのFSメンがしばらく課金やめるとか言い出して、それに続き次から次へと・・・
モチベーションが続きません
405名無しオンライン:2005/09/15(木) 04:07:14 ID:une4bDOF
ISHや軍属生産者とかで盛り上がっていたワラゲは帰ってこないの?
いくらマラソンしてもいいからあの時の楽しかったノリは…
もうないよね(T_T)
え!?
今日でワラゲは平和になったって!!!
皆さん長い間お疲れ様でしたm(__)m
406名無しオンライソ:2005/09/15(木) 04:09:31 ID:xPlFDey4
もう一度ishで@出しまくりたいです
407名無しオンライン:2005/09/15(木) 04:20:59 ID:HweCPkio
これ、ここに張っておきますね
みんなお疲れ様。また遊べたらいいね・・・

ttp://www.geocities.jp/thx_ra/thxRA.html
408名無しオンライン:2005/09/15(木) 04:39:43 ID:e5iAO6kf
2005/09/14をWarAge終戦記念日とします
2年以上もの長い間ありがとうございました
409名無しオンライン:2005/09/15(木) 04:42:21 ID:WeMzKCki
そういやおれがRAをはじめたのは丁度ワラゲ実装されたのと同時期だったな
410名無しオンライン:2005/09/15(木) 04:54:50 ID:0rcsfeIe
こりゃダメだ。
王国裏口とか高原表門に即Nがワープしてきて奇襲だけして帰ってきたり。
つい今しがた逆にBに奇襲を仕掛けたが余りにあっさりアクセル取れすぎて楽しくない。

本拠地守るのが基本な従来のWarの楽しみ方じゃ、本当篭るしか手段がない。
この仕様のまま楽しもうとしたところで、奇蹟狙いの少数戦頻発くらいしか期待できないな。
411名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:02:10 ID:KHeKdoyZ
奇跡より呪いのほうがおいしいお
412名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:03:52 ID:EWnAvgFT
奇跡戦なんてホーリーレコードの威力を見せつけるだけ
奇跡戦で戦闘なんて起こらないぞ
413名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:16:36 ID:WeMzKCki
持田「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
B兵「ゲーム?
持田「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
E兵「どういうことだ?
持田「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでダンススキルをよみだしたのです
山賊「なに かんがえてんだ!
持田「ダンススキルは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
BBS戦士「そこで ホリレコ‥か?
持田「そう!そのとうり!! わたしは WARAGEを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
B兵「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
持田「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
E兵「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
持田「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
B兵「おれたちは モノじゃない!
持田「総括ディレクターに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも WARAGEyerのサガか‥‥
   よろしい しぬまえに 総括ディレクターのちから とくと めに やきつけておけ!!
414名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:27:16 ID:+VNjpvYX
>>405
盛り上がってません
生産職がWarに来るのは正直不快でした
415名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:34:59 ID:BeU1U1dz
>>414
配布品とれないようにフィルターいれとくから
名前教えてくれ
416名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:41:37 ID:CclJZFVC
ハドソンのアホさ加減には参るぜ
ワラゲが戻るまでプチ引退決定
417名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:49:46 ID:Ik1ZrVKh
これで課金一旦休止って人多いんじゃないだろうか。
下手するともう戻ってこないな
418名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:57:19 ID:XTCjSFUb
ハドソン的には
Warでしか手に入らないアイテムとか生産物で
Pre民を釣って
さらにホリレコでWarに行きやすいようにしたって感じじゃないかな

元からのWarが好きな奴には、今の現状は耐えられないかもしれないけど
Openβからやってる俺から見れば
全くといっていいほど足を運ばなかったWarに
最近では結構な頻度で行ってるし
少なくとも前に比べたらWar人口は増えてると思うけどなぁ
419名無しオンライン:2005/09/15(木) 05:59:58 ID:/0bzh04S
確かに増えてはいたがここ数ヶ月で再び減ってきてる
何度もWarAgeから人が減る事があったがホーリーレコードの本当に調整されたのか疑わしい
420名無しオンライン:2005/09/15(木) 06:10:14 ID:QlEa9xTe
>>371
>というか何も変わらないよそれ
BSQは侵入ルートが丘からに限定されてるが、ELGは高原と渓谷の2つのゾーンが侵入ルートになっている
この2つのゾーンに飛ばれるELGは厳しすぎる

レコードの実証試験は始まったばかりだが、この部分で明らかに差がありすぎる
その為の修正
421名無しオンライン:2005/09/15(木) 06:36:40 ID:WeMzKCki
ここ最近のダンスやら美容やらの修正を見てるとだな
「まだ開発全然途中で調整もしてないけど納期なんでぶっこみました」
なんじゃないかと希望的観測を持ってみる
422名無しオンライン:2005/09/15(木) 06:40:47 ID:bXEOT3Zz
この仕様がいいねと持田が言ったから 九月十四日は終戦記念日
423名無しオンライン:2005/09/15(木) 06:51:00 ID:Ik1ZrVKh
war人口が増えてるなんてのはただのpre専の戯言にしか聞こえん
424名無しオンライン:2005/09/15(木) 07:14:45 ID:E0O5vzbp
雑魚が増えたって何も面白くないわ、古きよきRAかむばーく!
425名無しオンライン:2005/09/15(木) 07:16:33 ID:IQ05Tl7w
お前らおはよう
I
俺は
「HRはいらん。
 CCワープ、CC旗、CC防衛システムをとっとと実装しろ。
 似て非なるもので誤魔化すな」
とメールしたよ。

↓に書いてあることと、今回のWarAge強化月間(笑)の内容は、まったく一致していない。
ttp://moepic.com/development/graveyard04.html

ここで現状での楽しみを模索したら、本気でCC関連のこと無かったことにされるぞ、きっと
426名無しオンライン:2005/09/15(木) 07:51:17 ID:Sc95tG8W
本体戦が起きないと追撃構成スキルの俺がポイント稼げないので
ホーリーレコードどうにかしてください><
427名無しオンライン:2005/09/15(木) 07:59:14 ID:9Jkwn6yh
レコードに変更を加える気がないのなら、給料長は無敵化してしまっていい
428名無しオンライン:2005/09/15(木) 08:13:53 ID:smIqSVcq
昨日だけで、BSQは20人以上の引退・休止宣言を聞きました。
ELGはどうですか?
429名無しオンライン:2005/09/15(木) 08:18:45 ID:bOTXY5k/
War_Ageの拡張要素
<開発進行度: 67%>

以下のような改良案を導入予定です。

→移動: 座標移動
位置座標記憶テクニックの【ホーリーレコード】の実装と、アルターの仕様変更により、敵本体の背後に瞬間移動して包囲したり、偵察が仲間を呼んで奇襲をかけたりすることが可能になります。

→移動: CC/DA⇔本拠地間
アルターから、占領した各キャンプに移動可能になります。
キャンプを制圧すればするほど、移動に要する時間が短縮されます。

→移動: War_Age⇔Present_Age
ノアストーンが、行き先ごとに異なるアイテムではなくなります。
クエストやイベントなどで条件を満たすと、誰もが所持しているノアストーンに力が吹き込まれ、アルターで移動可能な場所が増えていきます(Present Ageなども含む)。

この変更により、時代移動のたびにアイテムを装備し直す手間がなくなります。
例えばWar_Ageに行く場合、初回のみヌブールの村でノアストーンに力を吹き込んでもらえば、次回からはヌブールを経由しないでWarAgeとの行き来が可能になります。

※敵軍へのアルター移動などは、制限されます

→低階級者向けの専用エリア
階級がAmateurとNewbie限定の戦闘エリアが追加されます。
このエリアは、アイテムのロストがほとんど無い等、練習エリア的な位置付けになりますが、奇跡発動の条件に入っている重要な戦闘エリアになります。

→アイテム: Pre〜War間のアイテム移動
現在はWar_AgeからPresent_Ageへのアイテム持ち込み(持ち帰り)は不可能ですが、可能にすることをも検討中です。
ただし、装備品によっては、次元移動の影響で破損しやすくなってしまうものもあります。

→プリズンマイン: 亡命以外のペナルティ
敵の本拠地や敵の占領下に置かれたキャンプで死亡した時と、亡命失敗時のプリズンマインでのペナルティは、別のルールになります。
亡命失敗時以外は、ほとんどペナルティが無くなり、すぐ出られるようになります。
また、【盗み】スキルの導入時には、脱獄や救出の要素が加わる予定です。

→CC/DA: 占領
キャンプの占領には、『自軍の旗』を設置することが最終条件になります。
敵勢力に占領されているキャンプを奪うには、設置されている敵国の旗を破壊してから自軍の旗を置かなければなりません。
旗の破壊には、設置大砲が絶大な効果を発揮するでしょう。

→CC/DA: 維持
現状では敵の不在時にキャンプを落としてしまうことが多いですが、不在時にキャンプを防衛する手段を用意します。
 ・旗を守るNPCガードの雇用
 ・敵がキャンプに侵入したときに軍全体に知らせる警報機の設置
 ・トラップ設置
 ・資材補給用のベンダーや銀行員の雇用
 ・防御壁の建設
 ・兵士訓練用の案山子の設置
 などを、国庫の予算内で設置可能になります。

→奇跡
奇跡を起こすたびに、本拠地はノアストーンの恩恵で段階的に発展して行くようになります。
430名無しオンライン:2005/09/15(木) 08:48:19 ID:CclJZFVC
>>428
少なくとも前フの連中はほとんど消えた
主戦級も外に出れないジレンマでイライラしてる

てかさ、こりゃBSQがELGがって問題じゃないだろ
もういっそのことワラゲつぶせよ
根本的なところから作り直せボケって感じだよ
431名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:05:43 ID:xJd1HHJa
本当に給料長が好きな奴らが多いな
それなら村に給料長置いてもらうようにメールでもすれば?
432名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:24:27 ID:6UgLp1qs
ファビョテミスはいつまでBSQのBBS戦士やってるつもりなんだろ
433名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:46:30 ID:fSRCVELo
CCに篭っても本隊戦は起きない
E鯖のイベントみたいにキッチリ企画しないと絶対本隊戦にならない
434名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:46:47 ID:CiUqVmjF
給料長が村に行ったところで、本拠地待機組が減るわけでも無いと思うが
だってこっちの本拠地の人数減ったの確認されたらあっという間に奇襲されるわけだからな

両軍の総人数が増えれば増えるほどこの傾向は強くなるっぽい
やばい状況にも対応出来るように本拠地待機組が多くならざるを得ない
楽しいのは少数のゲリラさんだけ

これマクロな視点で見たら完全に失敗策だろ

プランナーだか何だか知らねえが意味不明なアイディア打ち出してるアホは一回warageに来いよ
ゆっくり話し合おうじゃないか
435名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:54:40 ID:smIqSVcq
給料長が村に行ったところで、
一度死んだときに本拠地が占拠されてたら、
触媒買えねーし、倉庫の予備装備切れたらカッパーチェインとかでも買いなおせないし。
CC落としてそこで触媒買え?
本拠地占拠されてる状況で金持って行って森→ガルム→丘or渓谷行けって?
436名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:01:22 ID:8/lhKDC4
第三勢力が欲しい
nはおいといて
437名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:01:26 ID:8NxzZ6yd
HRの何がダメかって、同数戦の熱い戦いがほぼ期待できないところだな。
敵がどこにどの程度固まっているか、どの位置にいきなりどの数の増援が生まれるか
まったく予想がつかんだけに、偵察も意味なし。
少し固まってHRで移動して戦ってみたところで、ほぼ数差があって
どちらかが蹂躙されて終わる。HRで少数戦は増えるかもしれないが、
熱い少数戦は昨日からぜんぜん起きてないな。
438名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:06:55 ID:mcTu8Njj
給料長防衛なんて関係無い
ただ野戦が好きだった、それだけだ
野戦するマップ飛び越して一気にCCや本拠地(笑)

ゲリラもいつ交戦するか警戒しつつ進むのが好きだった
FullBuffして本拠地に一気にワープ(笑)
439名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:15:49 ID:xJd1HHJa
本拠地待機(笑)
本拠地で補給(笑)
440名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:17:16 ID:fSRCVELo
RPは大切だけどな
441名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:20:28 ID:39h05575
RPな軍属もいるのだし、一概に給料長いらねってのは乱暴だろ
それに行商にも一生村に引きこもってろってことになるしな
442名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:20:52 ID:smIqSVcq
自分には関係なくても触媒屋とか守ろう!
自分には関係なくても給料長守ろう!
自分には関係なくてもAFK落ち守ろう!

とかそういうのって、ないの?
443名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:22:28 ID:smIqSVcq
>>441
まあ、ELGは行商いらないみたいよ。
☆問題だけじゃなくて、詳しく書くのもあれだから書かんが。
444名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:25:09 ID:27hO06+U
BSQのみんな楽しかったぜ。元気でな
445名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:26:38 ID:RaVq6fcj
>>443
kwsk
446名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:28:25 ID:smIqSVcq
>>445
書くと誰と仲いいとか特定されるし、イメージ悪くするからダメ。
447名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:29:09 ID:CiUqVmjF
>>439
なにが(笑)だ、気にくわない表現でもありましたかアホ

大体実際に人減ってるわけだしこれが多くのwaragerの考えなんじゃねえの
給料長とかRP以前にあそこは集合離散の場所として便利だからな
待機組というか篭る人数が多くならざるを得ないのはしゃーないだろ

この実情も分からない訳?
448名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:30:45 ID:GbtJJvOu
昨日に引き続き休養宣言者出た
休養宣言なのに何でアイテムやら金やらばら撒いてるんだよ...
449名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:37:41 ID:SC+W3Iqo
休養がいい。
450名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:40:06 ID:hw1pYsip
悪いけど、本拠地防衛している人とか、実情(笑)をわかっていないんじゃないかと。
レコードで飛び回っている人達はもっとわかってないけどな。
ゲームになっていたから、ELGがBSQがなんだかんだ言っていられたけど、
今のこれは…。
451名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:45:57 ID:mcTu8Njj
昔からワラゲスレやワラゲ議論スレにはワルみたいなプレ民が居るからな
452名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:54:46 ID:xJd1HHJa
>>447
今まではな
453名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:57:49 ID:iZvF0He9
哀 ふるえる哀 それは別れ唄
ひろうう骨も 燃え尽きて ぬれる肌も 土にかえる
454名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:22:35 ID:EWnAvgFT
ワラゲはもう終わりだな
給料長がどうとかっていう以前に戦いが起こらね
渓谷にゲリラが来ても位置把握が難しすぎて、迎撃に出ていくのが馬鹿らしいし
出ていっても、ワープされまくりで今までよりもっとひどい鬼ごっこにしかならないし
別のゲリラもいつ来るかわからないから、迎撃になんかでられね〜

王国にいても、裏にいたゲリラが一瞬で高原に飛べるから、どこから来たのか解らないから対処できね〜し
ミクルを狙ってくれないと王国内を散歩されて終わりだし
王国内で常にbuffして待機なんて、触媒がもたね〜

で、給料長なんて簡単にとられるから、軍なのに給料なしで戦わなきゃいけないのか
鬼ごっこ好きや、虐殺好きには今回のパッチは神かもしれないが
悪いが俺にはあわないな
455名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:28:45 ID:BeU1U1dz
「こんなことできたらいいな」っていう夢想をそのまま実現しちゃった感じ。

「透明人間になって女の子を・・・はあはあ」とか
「どこでもドアあったらいいな」とか「エスパーになって瞬間移動をしまくりたい」とか
現実的にそんな馬鹿なありえねぇ・・・でもできたら最高!みたいな無茶な妄想が
そのまんま実現されてしまったかんじ。

今のwarはなんでもあり状態。
456名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:47:36 ID:hw1pYsip
デシWarが熱かったのは、
・デシートという狭い場所のなかだけで戦うことを約束
・それぞれのギルドが自分たちの本拠で準備してデシに突入と形
・デシ自体大して広くないから、デシの中で適当に布陣したり走ったりしていれば敵に会えた

warageは広すぎる上に、相手の本拠地に攻め込んだり出来るし、
広さ故に、適当に走ったり布陣したりじゃ敵に会えない。

あれだ、レコード可能な場所をダーインとエイシスだけにすればおk
小さな軍旗が多数POPして、相手の旗より自軍の旗の方が多ければ自軍DAになる
みたいなルールで。恐らくこれならデシWar風にできる。
457名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:55:53 ID:55yB3fXj
>>425
彗星も今じゃRFの住人らしいぞ・・・
悲しいな
458名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:56:14 ID:55yB3fXj
>>388だった・・・
459名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:57:31 ID:WYQG/gFn
彗星帰って来い
またお前の三国無双がみt・・・そうでもないか
460名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:21:59 ID:XTCjSFUb
ワラゲ強化月間とは
ごちゃごちゃ文句ばっかり言う口うるさい古参を排除して
従順なPre民をWarに行きやすくするのがホントの狙いだったのかもな
461名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:35:40 ID:fSRCVELo
プレ民と言うか今だにRO厨層を取り込める幻想を捨て切れないんだろうな
RvRゲーは少数のおっさんしか集まらないから切られてもしかたないか
他のゲームも軒並全滅っぽいし
背中に羽つけて髪形変えたりしてチョンゲペット育てながらチャットでもしてろってことだな
462名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:40:19 ID:spUj0y9n
>>456 ワラゲもそうすりゃいいじゃん!
463名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:41:56 ID:hS8U09hM
>>461
そう言われるとちょっと納得してしまうな。
ハァ、FPSにでも帰ろうかな。。
464名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:42:02 ID:spUj0y9n
マラソンオンラインが無くなったからワラゲ行こうと思ってる人もいると思うよ
漏れもその一人だ(´∀`*)

UOみたく戦闘フラグ作ってくれりゃいい使用になるんじゃね?
465名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:47:23 ID:9y3y7cu4
もうみんな亡命失敗してQoAで遊ぼうぜ
今ならプリズンから即アルター復帰可能ですぐできるさ

・装備は全ロスト(銀行は大丈夫)
・FSは入り直さなくて良い
466名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:57:47 ID:iNG94xP2
階級上がると蹴り出されるままだろアレ。
467名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:00:39 ID:wc0LIk1H
前は敵倒すと2ポイント入ってたのが
今は一人倒しても1ポイントになってる
0ポイントから始めれば、5人まで倒しておっけー
PT分配もないような
前よりちょっとは長くいられる
468名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:05:42 ID:1tl+eLAu
>>407
やべぇ、見たら懐かしくなって泣きそうになった(´;ω;`)ウッ…
469名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:06:46 ID:ZhIPSZtJ
今回のパッチ、バランスとかまったく検証してないだろ。。
とりあえず実装してみてプレイヤーからの反応を見てそれから調整するつもりなんじゃないか?
つまり我々は未だにテスt…ウワオマエハダレダイッタイナニヲくぁすぇdrftgyふじこlp
470名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:22:27 ID:0rcsfeIe
レコード先は自軍のCCだけに限定すれば良かったのに。
471名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:23:29 ID:SC+W3Iqo
>>470
それ採用
472名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:23:57 ID:vO1GdoAE
BSQが〜ELGが〜中立が〜って罵りあってた頃が懐かしい
473名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:25:57 ID:DzNcsj0q
>>407
ちょ、そのフラッシュのBGMといい作りこみといい
前にやってた某MMOで誰かが作ってたありがとうフラッシュと全く同じ感じなんだが・・・

もしかして作成者一緒か?w
474名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:29:19 ID:hS8U09hM
ありフラは確かPSOが初めでそのほかのネトゲヴァージョンが派生しているもより
475名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:41:23 ID:1e6pcbLJ
BSQ ELG 両方のありがとうフラッシュもあったな。
名簿みたいなやつ。 
476名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:50:00 ID:MLiAxlXX
終戦記念日
477名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:57:02 ID:GbtJJvOu
有料モルモット
478名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:59:28 ID:9Jkwn6yh
479名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:04:53 ID:XXM1oWec
>>473
ありがとうFlashのオリジナルはPSO(プソハッテン)で、その後で各ゲームのが作られた。
漏れが知ってるだけでもRO・FF11・UO・MU・Line1・クロノスがある。

ゲーム以外ではMeタンとかあるwww
ttp://www.geocities.jp/aki_yuki_hp/events.htm
480名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:11:03 ID:KNkE+hLe
今後どうするのが良策?

1:引き続きネガりながらHRを使った戦術を考えていく
2:禿損に訴えてWarではHR使用不可能にしてもらう(最悪HR未実装に戻してもらう)
3:諦めてスポーツ戦争をする
4:その他

3は3でおもろいんちゃう?
上にもあるようにダーインとか使われていない&面白い構造のMAPは沢山あるんだし試しにやってみるとかどうよ?
まあ一週間もすれば満足だがな
481名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:13:44 ID:GbtJJvOu
4:その他
課金切れたら休養する
482名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:22:55 ID:XXM1oWec
>>480
2。
ただし使用不可じゃなくて仕様変更なら良いと思う。
次善の策として1も考えては行くつもりだけど、正直今はまだ考える気力も無い。
3やるくらいならFS戦闘実装待った方がマシかと。

4:その他
Preでgdgd過ごす。
483名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:37:15 ID:ON0O/c6x
最良策は2
但し、禿孫では無理そうなので3しかないと思う。

間違いなく1は終戦コース。

別にスポーツ戦争したいわけじゃないから、
単純にHR禁止にすればいいと思うぞ
484名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:40:26 ID:ON0O/c6x
>単純にHR禁止にすればいいと思うぞ

単純にユーザーでHR禁止にすればいいと思う
に変換してくれorz
485名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:48:45 ID:f0KJ/32q
ユーザーで禁止とかできるわけないじゃん
486名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:51:39 ID:gl0s/eAT
今半ばTF禁止状態じゃん
487名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:53:13 ID:ON0O/c6x
イメージとしては前も言ったように
ゾーンハメ禁止とかそういう次元で扱えないかなって事。

一部の人間は喜んで使ってきそうだけど、ゲリラ程度ならなんとか抑えられるでしょ?
488名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:53:21 ID:aJDEbT8o
今回のホーリーレコード
前回の持ち帰り・Drop軽減
もっと前のプリズン実装

どんどん萎える仕様が増えてるんだよね。
強化期間とかぬかしておきながら。
確かに亡命やリザ、アルターの仕様変更とか悪くない変更もあったけどさ、
そんなもん焼け石に水、プラマイで言えばぶっちぎりのマイナスなんだわ。

マジでワラゲ担当早く変えた方がいいよ?
もう手遅れかも知れんけど。
489名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:54:57 ID:aJDEbT8o
うわ書き込む場所間違えた・・・
490名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:02:39 ID:KyYWkd15
ユーザールールで禁止とかいってる時点でスポーツ戦争な気がするけどな
491名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:04:32 ID:gl0s/eAT
戦争にだってルールはある
492名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:05:51 ID:bXEOT3Zz
水爆みたいなもんだ。
493名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:12:34 ID:KyYWkd15
殺し合いにもルールがあるなんてのは、遠くで眺めてる奴の戯言だ
戦争が終わったあとのことを考えていられるのは、とりあえずは安全な場所にいるから

本隊戦でHR禁止でも構わんが、本隊がライオンやらグリ崖やらで交戦中に
ゲリラや山賊が本拠入り口に現れることは容易に想像がつく
敵増援が何故か背後から来たりな

本拠なんてどうでもいい、とりあえず野戦しようぜ!っていうのはスポーツ戦争だろう
それはそれで面白いんだけど、進軍・地形・布陣の意味が殆ど無くなってしまうのはなぁ
494名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:13:59 ID:weUT+9c5
でも この板で文句言ってる奴らが、一番ワラゲーを愛しているということが、よくわかった。
495名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:15:49 ID:bXEOT3Zz
哀 かなしみの哀 いまは残るだけ
名を知らぬ戦士を討ち 生きのびて血へど吐く
疾風(はやて)のごとき ジャンパーの列
あらがう術(すべ)は わが手にはない
496名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:19:42 ID:tlhG0bRC
               _,..----、_  
              / ,r ̄\!!;へ  諸君らの愛してくれた
             /〃/   、  , ;i  WarAgeは死んだ
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\ i   何 故 だ !!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\
497名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:20:23 ID:DZd66Glt
早足スキルが無くて専らPreのアリーナ中心だったが
ホーリーレコード実装でWarに行こうかと考えている俺ガイル

ホーリーレコード使える知り合いがいません(´;ω;`)ウッ
498名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:20:32 ID:bXEOT3Zz
持田だからさ
499名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:21:01 ID:ON0O/c6x
HR禁止にして、他は従来通り。

使う奴は使ってもいいけど、色々覚悟はすべきだな。
このままじゃ今日も本隊戦起こらないだろうし、どうにかせんとまずい。
500名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:22:13 ID:mcTu8Njj
ユーザーで禁止しようが扇子みたいなのが居たら台無し
今まで通り本隊は進軍しても空気読めないHRPTが1,2PT居るだけで奇跡/呪い、給料長殺しは起きる
本隊戦やってたら両軍給料長死亡や帰ったら呪いだったとか萎えるだろ
501名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:23:44 ID:ocM6z7da
       /          ヽ、
      ィ              i
     /        i      ヽゝ
    //´    / ノ イl       、ヽ
    l   , ‐ィ ´ir'´〃',       トl
    {  f三ミ'' アT ー-'ヽ       ノ
    ヽ !、´ /i ヽ    }、     /
     ヽ l´ .ノ   `ー 'ノ l    l
   _,. - Jィヘ. `、''__  ヽ'ノノ   ,.人、    <坊やだからさ・・・
  /  /ヘ ヘ ー   `ィ_ /  lヽ\
  l   _,\  /`ー,. ''_,.ゝ'   /   |   \
  | r┴―┐' r´-く    ハ  l
  l l_   !  .|  ゝ、  /  ヽ--
  r '´__,.)〜┤  !ーi  ヽ /    `7
 / /, -‐- 、 l /i  |   /     /
 } '´ _, =-く┘'   l  /     /
 l ''   , ィ     ! /
 ヽ ‐ ´ ノ     | /



探しているうちに先に書き込まれていた、鬱だ
502名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:24:32 ID:FAstO0tE
復帰しようかと久々に覗いてみたら末期感漂うスレになってて驚いた
何があったのか三行で説明してくれ
503名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:24:39 ID:ON0O/c6x
というかHR使ってタイマンしたい人はさ
アリーナでやればいいのに・・・

それとも奇襲して虐殺したいから?
だったらゾーンハメでもしてればいいのにと思うのは俺だけか?
504名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:25:25 ID:ocM6z7da
もちだがやってくれた
またやってくれた
ちなみに全国で持田って苗字のランキングは998位な、昨日TVで見た
505名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:25:27 ID:KyYWkd15
給料長はともかく、奇跡起こされると辛いものがあるな
戦えるのならこの際スポーツ戦争でもいいや、というならいくつか案はあるが
触媒切れたーって買いに本拠に戻ったら触媒屋の代わりにマブ大使がいたよ!
とかだと泣ける
506名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:26:29 ID:D3m84nyD
そういやHRでどこへでも飛べるから、
ゾーンハメしようと待ち伏せされても素通りできちゃうね。
507名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:28:39 ID:ON0O/c6x
>>506
ヒント:敵領地HR不可
508名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:29:42 ID:27hO06+U
>>502
ワラゲの戦争が終わった
ホワイトバンド
405
509名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:30:00 ID:KyYWkd15
逆に出現ポイントが割れると、移動先がコーマ畑でしたー!
ということもあり得る。そして
「ゾーンハメじゃないよ^^」
と言われるだろう
510名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:48:20 ID:poRuIMAi
なんか同期もおかしくなってない?
パッチ直後から、何かダメージ判定とかやたら遅れるやつがいて、
最初は絞りか?って思ってたけど、どうも何人もそういうのを見かける。
他の人はどーよ?
511名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:53:09 ID:+VNjpvYX
>>503

タイマンで軍に貢献したい
512名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:53:57 ID:KyYWkd15
HRで飛びまくってたら、走っていくより遭遇率低くないか?
513名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:57:58 ID:N076Wq2Q
本当に勿体無いな、このゲーム
俺、今まで色々やってきたけど、凄く大好きだったんだよ
ハドソンはもっとワラゲの価値に気付いて欲しい

同期取れてバランスさえそこそこにすれば神ですよ、これ
514名無しオンライン:2005/09/15(木) 15:58:37 ID:N076Wq2Q
そして、さようなら、リアルで頑張るわ俺
515名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:01:49 ID:/lKH4R/x
ホームラン
516名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:02:58 ID:bXEOT3Zz
他のMMOでは代替できないんだよなぁ。
FPSでもやるしかないか。
517名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:08:08 ID:mcTu8Njj
そうか、きっと新アリーナと10月の家Age実装に向けてワラゲを廃止する準備なんだよ!
518名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:08:25 ID:smIqSVcq
>>510
暫く前から悪化してる。
519名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:09:54 ID:27hO06+U
島が平和になったら
俺達がダイアロスに来た意味ってもうないんだよな
520名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:11:30 ID:B9y6YaDU
>>516
それはある。
最近種族間戦争とか題材にしたゲームが結構出てるが、
ただのクリックゲーだったり、廃人ゲー臭が強すぎたりMoEに結局戻ってくる。

その点FPSは本来ジャンルが違うがワラゲに最も近い空気かもな。
昔oβ前の空白期間にBFやってたがかなりハマった。MoE始まったから戻ったけど。
521名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:15:27 ID:mcTu8Njj
最近出たDR RF RYL2と見事に糞ゲーばっかだな
WoWは面白いらしいがクラだけでも日本語に翻訳されたの出ればな…
522名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:16:55 ID:bXEOT3Zz
WoWは対人はダメだ。
クラス制で良いなら、DAoCがいい。
かそってるけどな。
523名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:21:47 ID:mcTu8Njj
WoWだめなのか
UTでもやってるかな…
2007が来年出るらしいし感覚戻しておくかね
カンパ感覚でMoE課金続けるがなー
524名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:21:58 ID:0rcsfeIe
そもそも10年後で戦争してる連中が、
WarAgeの戦争を止めてくれと言われて旅立った者たちで構成されてるという部分はどうなんだ。

俺たちが未来に飛ばない方がよほど平和だったんじゃないか。WarAge。
525名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:23:40 ID:phdF1ig1
WoWの対人は職で決まる。完璧職相性じゃんけん
526名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:25:45 ID:djdC4z49
良いゲームだったよな、これ。
527名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:28:35 ID:UAqHbTxg
のんのんもにぃ☆とその相方さんは休止みたい
その信奉者であるトリハピ汚も戦意ほとんど奪われてる状況
引退者多いのはBSQだけじゃない、ELGもガタガタだよもう
528名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:31:12 ID:VUTjoG+M
俺の周りの人達がどんどん 引退&休止宣言し始めてる件について
529名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:33:21 ID:VLcjj2n+
あまりにも致命的なパッチに
相容れなかったBSQ ELG NEUの心が
ひとつになる

そして

WarAgeに平和が訪れた


実装予定だった巨大アリーナ=WarAge
WarのRvR潰してPre民用巨大アリーナに変えることが
ハドソンの真の狙いだったんだよっ!
530名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:33:35 ID:+VNjpvYX
つまんない古参が消えていいよ
531名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:34:27 ID:hS8U09hM
>>523
UTのONSみたいなルールにすればいいのにな。
532名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:37:00 ID:x0qiHf+s
エマノン モエのさよならフラッシュつくってよ、感動するやつ
533名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:37:48 ID:gl0s/eAT
エマノン エマノンのさよならフラッシュつくってよ、感動するやつ
534名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:39:14 ID:11AV12uC
エマノンさよならしちゃイヤイヤ><
535名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:40:48 ID:VUTjoG+M
えまのんは結構FLASHとかのセンスありそうだな。赤い彗星はわろた
536名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:41:47 ID:mcTu8Njj
パッチ前の週末の全盛期の様な熱い戦いは
ワラゲ最期の輝きだったのかもな
アクセル取られたり回廊の坂では負けたBSQ側だったが楽しかったぜ
537名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:44:13 ID:7K+dW9Pd
今EのichをPreから見てるんだが

苛々するばっかで糞つまらんなこれ
一昨日迄のichは戦場の熱気が伝わってきたというのに
538名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:48:30 ID:+VNjpvYX
つーか、もう指揮厨イラネ
これからは仲のいいPTかソロで戦う時代だ

エマはソロゲリラすら不可能になる篭り指揮させるし
その取り巻きの奴らは自分が参加してない戦いでEが負けると
ichで負けた奴らを叩きまくってやる気削ぐし。
なんつーか、あいつら国意識が強すぎるんだよ。
怨念で動いてるからハメとか平気でやるんだろうな。
539名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:49:03 ID:bXEOT3Zz
NにいけNに
540名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:49:26 ID:gl0s/eAT
あの池沼の取り巻きって結構いるんだな
キモ擁護が湧いた
541名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:51:51 ID:VLcjj2n+
キモ粘着ごくろうさまです><

つーか擁護、いる?
NGID:+VNjpvYXが叩いてるだけにみえる
542名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:52:35 ID:XXM1oWec
>>541
とっくにあぼ〜んしてるので判りません。
543名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:53:12 ID:une4bDOF
みんなハドソンにメールしてるか?
544名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:53:15 ID:bXEOT3Zz
今はエマ公がどうとか言ってる場合ではない。
ワラゲが危篤なんだよ。
545名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:53:45 ID:11AV12uC
あちこちワープして攻める方は楽しいだろうが、その対処に回る方はたまったもんじゃないよな





───そしてWar民は防衛するのをやめた
546名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:55:04 ID:VLcjj2n+
>>543
しようと思ったが文章が過激になりそうなのでやめた
もう少し落ち着いて文章かけるようになったら送る予定
547名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:58:20 ID:KyYWkd15
給料長よりも触媒屋がいない方が被害でかい気がするが、どうなんだろう
みんな銀行にいっぱい買いだめしてるのかな
548名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:01:07 ID:smIqSVcq
ゲリラ(笑)は触媒そんなにいらないので問題無いらしいです。
549名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:13:31 ID:jNTYYTEX
おまいらBFやろうぜ
550名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:14:02 ID:GBIZ3Wv9
もうみんなでタルパレ攻めようぜ
551名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:17:16 ID:FN6zI9X0
ゲリラ(笑)だけど、
触媒はCCにあるし、タルパレにもあるし。両方ともテレポで飛べるし。
銀行やカプセルに触媒あるし(呪いや奇跡の時超重要)。
むしろ、本拠地の触媒はテレポで飛べないから不便。

つーか自分BSQなんだけど、BSQ銀行よりELG銀行の方が行くの早いんだよね。
村から高原門に飛んでINしてちょっと走れば目の前にELG銀行。
まぁタル銀の方が圧倒的に近いけどさ。
552名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:19:12 ID:ON0O/c6x
今、HRについてのチャンネル立ってるらしいぜ
553名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:27:20 ID:7K+dW9Pd
/rchjoin WarAge】ホーリーレコードについて

ELGもBSQもNEUもがんがん入ってくれ。
554名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:39:45 ID:QlEa9xTe
>>443
ID:smIqSVcqはBSQメンなのになんでELGの内情に詳しいんだ?
555名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:39:47 ID:ON0O/c6x
チャンネル変わったよ
556名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:58:18 ID:8WntBukm
WAR民の皆様に質問なんですが、この前集団戦でTF使ってたら
今はバグかなんかで、相手から攻撃当たらなかったりするから
使わないほうがいいよって言われたのですが、他にもWARでバグ
みたいのが生じて自粛されてる技とか魔法って何かありますか?
是非教えてください。
557名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:59:51 ID:oJaZCDt0
SoWとGEとTR
558名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:01:46 ID:QlEa9xTe
>>556
ホーリーレコード、リコールアルター、テレポートオール、テレポート
559名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:02:14 ID:bXEOT3Zz
>>556
変身する技と魔法
動けない案山子はわからん。
560名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:02:30 ID:mcTu8Njj
>>556
キック
強すぎるからみんな封印してる
561名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:03:50 ID:6QcpC3bB
>>560
通りでみないわけか。おかしいと思ったんだよね
562名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:10:27 ID:1XCwhnyB
Buffなし範囲攻撃で100↑とか入るし・・な・・
563名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:13:31 ID:DzNcsj0q
>>560
ちょ、バラすなよ!みんな使い始めたら歯が立たないじゃないか!
564名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:15:01 ID:VFC3DWvY
ようやくモチスケの構想していた小規模戦時代に突入したな。
本体戦に依存していた追撃房もルーターもお疲れさん。
この時代を予想しゲリラ戦スキルを上げてきた俺たちは勝ち組。

565名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:16:01 ID:bXEOT3Zz
残念、戦う相手が居ない
566名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:18:57 ID:nmQypmTx
戦う相手ならいるじゃないか



mobやNPCが
567名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:21:13 ID:0Dwqj7MX
chワロスwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
568名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:21:52 ID:qxKfMjDd
本拠地にアリーナ作ってくれないかな
PT戦が出来るぐらい大きいの
そしたら戦争が起きなくても延々と戦えるんだが
ゲリラ(笑)の相手なんてしたくねーよ
569名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:21:53 ID:uJjjKTFA
もう、小規模戦もほとんど無いがな
570名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:22:12 ID:0Dwqj7MX
なんか訳わかんねーことしゃべりだした
571名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:25:44 ID:q9ZZPaxq
もう飽きたよ、master of epic。
572名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:31:10 ID:11AV12uC
ボス猿うざいな。建設的なこと言えんのなら黙ってろ
573名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:31:41 ID:bXEOT3Zz
同意。
自分の都合しか考えてない。
574名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:31:58 ID:VfXfAFfX
>>571
おめでとう
575名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:33:06 ID:l6S8OtI3
ここで発言してる奴叩くならお前らチャンネルで発言しろよ
どいつもこいつもチキンですね。
576名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:39:25 ID:2i8qhiOR
>>575
お前もな
俺もな
577名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:43:09 ID:kYHpIbJu
ある程度の人数が居る戦いじゃないと
後方支援型のキャラが全く役に立たないんだよね。

人数が、少なければ少ないほど
真っ先に狙われて何も出来ずにシボン。

もう、居場所が無いんじゃね?
578名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:43:19 ID:W5p04NCM
SoWトルネードをみんなが使い始めたらつまらないWARAGEになるからいわなかった。
本隊戦が死んだいまなら言える。
579名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:43:55 ID:oJaZCDt0
本体戦やってもないのに出来ないってどゆこと?
580名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:46:13 ID:W5p04NCM
だからできないんだよ。
集合中にBSQ熊裏、湖畔、湖畔裏右手に河童→ダイブ、回廊からBSQinとかやるとELGもそれ追っかけてアルターアルター。
減ったのは帰ったのか死んだのか他のゾーンに移動したのか分かりにくいから本拠地付近から動けなくなるし。
581名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:46:15 ID:1XCwhnyB
そりゃ出来ないからやってないんじゃないの?
582名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:46:50 ID:HkgawVQC
なんつーかもう飽きたな
583名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:51:04 ID:W/cE1dHE
>>581
やったら給料長殺されたり、背中とられて虐殺されることがわかりきってるんだよ
584名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:54:49 ID:QlEa9xTe
ELGでは渓谷に加えて高原にまで飛ばれるからな
飛んでる方は楽しいんだろうけど、正直これはもうRvRじゃない
585名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:00:36 ID:4FXqDsjn
もう戦場は常に東.中央か王国って事でいいじゃんww
QoAよりマラソン時間が少なくなるってSUGEEE!!
586名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:03:34 ID:+VNjpvYX
誰も意見しない対策会議w
587名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:04:40 ID:2i8qhiOR
このch何が問題なんだ?人集まりすぎてるから意見出し辛いのか?
588名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:05:08 ID:ON0O/c6x
これで終わってから
「あいつらだけで決めたんだよなー」とか言われるんだろうな
589名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:06:08 ID:O2IvVcdu
草壁閣下はボソンジャンプの危険性を常々訴えられていた
590名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:06:20 ID:FN6zI9X0
>584
飛んでるけど楽しくない。
591名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:07:49 ID:KyYWkd15
お互い飛んでりゃ出会う確率も減るってばよ
592名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:08:20 ID:+VNjpvYX
ま、俺にはHRなんて関係ないからな
どんあローカルルール作ろうが今まで通りさ
恩義背がましくこられても困るね
593名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:09:12 ID:L6MEfqdw
ここで陰口も叩かれるしな
594名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:09:43 ID:WYQG/gFn
また持田叩かれてるのか。彼について色々書かれてるみたいだけど、残念ながらその話
595名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:11:04 ID:ON0O/c6x
で意見しなかった奴が陰口言うわけかw

俺も意見してないけど(笑)
596名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:13:01 ID:+VNjpvYX
プギャーw
597名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:14:57 ID:K64E1JCW
ローカルルールを作って散々否定してきたE鯖のスポーツAgeを真似るわけだな。
D鯖住人もやっと分かってきたか。
598名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:17:10 ID:+VNjpvYX
ま、スポーツイでもいいんじゃねえの?
今までの本隊戦だって結局同じことだったでしょ?
E]鯖の方がkゥールなのさ
599名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:17:15 ID:CiUqVmjF
別にローカルルールを決めるって訳でも無いだろ
要望メールの内容を考えるということで話しを進めていると思うのだが
600名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:19:46 ID:GbtJJvOu
こちらBSQ
ワラゲに兵士が十数人しかいません
しかもほとんど村待機
ELGはどうですか?
601名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:21:24 ID:2/PNzMeA
今回のパッチで一番良かった点はエマノンが引退表明したとこだな
602名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:21:47 ID:ec0zBjb8
対策チャンネル入ったはいいが入った瞬間からピリピリしててなんだかコワス
603名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:22:34 ID:WYQG/gFn
雰囲気が怖いなコレ
604名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:25:05 ID:+VNjpvYX
しょうがないよ
Warage住人今まで指揮官に何か言われないと何もできないモヤシっこばっかなんだから
指揮官いないと外にでることもできない。
もちろん、自分で意見を言う勇気もありませんw
605名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:26:39 ID:ON0O/c6x
>>604
言い方は問題あるけど、ずばりその通りだったりするw
606名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:28:19 ID:ec0zBjb8
何も言われなくても行動してる人達は叩かれまくってるんですが
607名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:30:17 ID:2/PNzMeA
HRについてのチャットに入れない
608名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:30:23 ID:VLcjj2n+
>>605
気違いに触れるな
609名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:30:35 ID:t6F+8sLO
E鯖は新たな戦略を引っさげて
ゲリラ活動が活発化してるってのにDは未だにオナヌーかよ
MoEの恥部だなwww
610名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:32:45 ID:W5p04NCM
>>600
湖畔でN4にE7狩られたけどもっと大量に兵士を注ぎ込んでNぶっころしたお^^
611名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:35:54 ID:2i8qhiOR
この仕様の何処に戦略性があるのか理解に苦しむな。
引っ掻き回す方はそりゃ楽しいかもしれんが追いかける方にはこれ不毛すぎて拷問に近い
これが面白いなんてのはNか普段からゲリラしかしてなかった奴だけじゃないか。
612名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:37:46 ID:YYmNfZGx
>>610
ばっか、厳密に言うと一人の槍モニーがだろ。
あれはまるでシャーのような高速移動(ry
613名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:38:10 ID:VLcjj2n+
>>611
E鯖スレもほぼこっちと全く同じお葬式
んで向こうにも>>609みたいな他鯖装った煽りレスある
放置放置
614名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:42:06 ID:ON0O/c6x
脱線しまくりんぐwww
615名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:43:41 ID:CiUqVmjF
知り合いによるとE鯖も似たようなもんだそうだ
スレの流れを見る感じでは確かにそうみたいだな

E鯖warageスレ↓
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126649666/

それと、

171 :名無しオンライン :2005/09/15(木) 10:08:47 ID:t6F+8sLO
>>170
ポール鯖(笑)

とかほざいてるアホは黙ってろ>>609
616名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:45:12 ID:ZWgpATL7
ホーリーレコードって神秘もってない奴には関係ないんじゃないの?
617名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:46:07 ID:ec0zBjb8
ありまくり

本人だけならともかくまわりの奴も連れていけるからな
618名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:46:35 ID:ZWgpATL7
え、それはアルター出すってこと?
619名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:46:59 ID:+VNjpvYX
>>610

N強いよ
軍属は本隊戦とかしかしないから腕が上がらないんだよ
HRでゾンビでもいいからソロで戦いに行ってみろってんだ
620名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:51:14 ID:YYmNfZGx
Nはとにかくラグい奴が多いという印象だな。
ラグくて大規模戦は無理だから賊やってるのかな?
621名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:53:15 ID:+VNjpvYX
>>609
言い方は悪いがその通りかもしれんな、、、、
HRで動けないとか言ってるのもなんか考えが甘い気がするし
やりようはあると思うな
なんだかんだ言い訳してるが

あとソロはやりやすくなったが
一対一で戦って負けたとき自分の弱さを自覚してしまうのが怖い
チキンが引きこもってるだけな気がするな。
622名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:53:32 ID:gSQ9zNzO
ID:+VNjpvYX はあぼーん推奨なのでよろしく
623名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:55:17 ID:ykwzl/F9
ID:+VNjpvYX 
昨夜からご苦労なこった。

そんなに人と交わりたいんだな・・・・

外でろよw
624名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:58:08 ID:aJDEbT8o
ワラゲに人がいなくなるその日まで
ここで汚いチンコしごいてるといいよ
625名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:58:15 ID:CclJZFVC
ワラゲは死んだ
俺も抗議の意味でボイコットに賛成だ
メールも送った
課金は半年してるから止め様が無い
持田にはガッカリだ
626名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:58:57 ID:WYQG/gFn
>>624
おk
ELG兵付けてくれ
627名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:02:01 ID:E0O5vzbp
軍属の上層の方がNよりも強いって言ってる奴は本当にそう思ってるのかな。
確かにfri@ Fre@h Alv@llは見てても強いけどな。

絶対的な練習量が全然違うぞw メインPC使えなかった時に2ndのNでずっとパレス見てたんだけど
深夜に2.3時間ぶっ通しでタイマンとか当て避け?みたいな練習してたしw
某動画の人とかZtDとかTDOとかw

リアルであれくらいがんばれば良いのに^−^;;
628名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:04:35 ID:gSQ9zNzO
今はそんなことを話してる場合じゃない
これだからNは空気読めないって言われるんだよ
629名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:08:15 ID:ec0zBjb8
じゃあ何を話せってんだ!!
630名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:08:59 ID:oJaZCDt0
サメの
631名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:10:09 ID:gSQ9zNzO
ホーリーレコード
632名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:10:16 ID:WYQG/gFn
またホーリーレコード叩かれて
633名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:11:09 ID:FAstO0tE
で復帰した俺だが完全にタイミング外したみたいだな

しばらくPreでまったり・・・・とは言ってもやはりwarage以外にする事ナサス
20kやるから誰か俺と遊んでおくれ
634名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:11:20 ID:qxKfMjDd
Σシャー!?
635名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:11:35 ID:WYQG/gFn
その20kでウーでも買って森に篭るといいよ^^
636名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:13:45 ID:gSQ9zNzO
Σァゥ!? 本隊戦したいモニ☆ミ
637名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:15:41 ID:R4ILD8Nm
誰か今日はダーイン砦で遊ぼうって言い出してくれ
時間を決めて攻守交替で
638名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:20:30 ID:XXM1oWec
山賊と戦闘して死亡。
勢力チャットで状況報告しても援軍どころか反応さえない。
好きで領内巡回してる身だから、戦って殺されるのは別に構わないけど、それが味方の役に立っていないならやる意味もないな。
今丘はNが跳梁跋扈してて、まさに山賊天国。
たまにEを見かけると嬉しくなるくらいだ。

まさかあの「最後のB・E・N」が本当になるとは思わなかった。
639名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:21:15 ID:ON0O/c6x
お前が言えよ








っと言いたいところだけど、お願いします>>637さん
640名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:23:30 ID:6z18QHl+
前回のイプス決戦を忘れたのか?
人数が結局揃わず、人数の微調整に時間を要しただけ
結局終わった後は、待機組みが参加しただの言い出し後味悪かったしな
レコード廃止以外に本体戦の再開はないわな
その廃止に伴うCC/DA移動の要望はかなり考えて送ったけども
ハドはどうとらえたかねぇ
641名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:26:28 ID:smIqSVcq
>>554
別にELGの内情を知っている訳じゃない。
642名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:26:53 ID:9y3y7cu4
  - WarAge 尼橋上にて -

ELG「こんにちは Bisque Trooper」
BSQ「こんにちは Elgadin Trooper」
ELG「俺がELG最後の一人さ」
BSQ「そうか…俺も最後のBSQだよ」
ELG「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
BSQ「アクセルの防衛だ」
ELG「防衛って…敵なんて……!中立もいるのか!?」
BSQ「ああ、最後の中立がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」

NEU「auc: うはwwww丘 BSQ1 ELG1 wwwwおkwwwww」
ELG「お、おい…あれって…」
BSQ「ああ、奴はいつも水着装備だ。オリハルコンに勝てるわけ…無いのにな…」
NEU「auc: 突撃〜☆ミ」
ELG「――また、、、戦えるな」
BSQ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」

気が付くと、ELGの鹿兜から涙が溢れていた。



よくよく考えると、今の現実は鹿兜もレア、徒歩で襲いに来る感心な賊もいない。
ネタコピペの斜め上を行ったと言うことか
643名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:28:34 ID:+VNjpvYX
またNG指定かよ
自分と違うものがあると目をそらしてばかりなんだなお前ら
だから何も発展しないんだよ、Warageもお前らも。
644名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:28:54 ID:gSQ9zNzO
Nの奴らはほんと空気よめてねーな。
N同士でワープ追いかけっこでもしとけ。
645名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:28:59 ID:iTGbN1/Z
>>638
ぽんぽん飛び回る奴なんて相手にしてらんねえよ
こっちがストレスたまるだけだ
646名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:32:07 ID:WYQG/gFn
>>645
〜でやられたって言われてもねえ
そんなヤードラット星人共捕まえられるわけないし
647名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:35:53 ID:55yB3fXj
ホリレコ実装された瞬間赤砂が復活したのがうざくて仕方ない
648名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:37:18 ID:0rcsfeIe
恐らくN仲間から駆り出されたんだろう。
神秘持ちの山賊なんて奴以外見ないしな。
649名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:37:38 ID:XXM1oWec
>>646
正にその通りだと思う。
以前は死亡した際の報告って重要だったけど、今はすぐにその場から消えれるし、突然現れる事も出来るし。
現状、単騎で敵と交戦しても死に損なだけになってしまったし、暫く中央で槍でも磨いてるよ。
650名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:37:40 ID:+VNjpvYX
NはすでにHRを実戦で活用してますね
軍属は愚痴ばかり
651名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:38:31 ID:smIqSVcq
Nとかゲリラぐらいしか活用できないの間違い。
652名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:38:57 ID:WYQG/gFn
〜に敵がいるからこうしようとか
そんなもん完全に意味無くなってるもんな。
653名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:39:13 ID:gSQ9zNzO
ソロ索敵がなんの意味もねぇ。
むしろ餌になるだけ。
結局、みんな本拠地からでなくなるだろう。
654名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:39:26 ID:2i8qhiOR
守るべきものってのがないNにとっては、HRの効果は全面的に+だからな。
軍属の対応によって多少−になっていようと、Nにとって便利であることには変わりない
655名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:40:50 ID:55yB3fXj
NにはRvRとしてのバランスも何も関係ないからな
俺TUEEE出来ればそれでいい。そりゃ大喜びだわな
656名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:42:05 ID:vO1GdoAE
元々空気嫁ない奴がますます調子こいてるわけか
657名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:44:10 ID:9y3y7cu4
また赤砂叩かれてるのか。彼について色々書かれてるみたいだけど、残念ながらs
658名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:44:24 ID:gSQ9zNzO
つーか、この要望出したのNの連中じゃね?
結局、自分の首を絞めることに気付く知能はなさそうだし。
659名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:47:44 ID:AyC9k8sA
↑アホ?
660名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:48:52 ID:gY9N8mBp
さっきのN4もHRばかりしてたからな
いくら俺達が自粛してもNはお構いなし
661名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:49:14 ID:t7zJJcqG
ゲリラにとっても、相手の多くが動かなくなり
動く相手は自分たち同様飛びまくって位置が特定できないため
あまりプラスになるとは思えないんだが…

マラソンがワープに変わっただけで、俺たちは敵をきりきり舞いさせてるぜ〜
って気分に浸れるなら、そしてそれで満足なら何も言わないが
662名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:50:10 ID:ec0zBjb8
いくらなんでも、
全部Nのせいにしようとする軍属は終わってる
663名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:50:51 ID:oiZdeTI1
一般人は萎えてもう来てない・・てか休養宣言続出

山賊やUPO、sense辺りは、嬉々としてテレポで飛び回ってる
だが、少ししたら、どんな低脳でも「人がいてこそ楽しいwarage」だってことを理解するだろ
664名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:51:25 ID:smIqSVcq
別にNのせいにしようと思っている訳じゃないだろ。
Nのゲームスタイルと軍属のゲームスタイルが根本的に違うだけの話だ。
665名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:51:50 ID:uJjjKTFA
明らかに人減ってるからなぁ
666名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:51:55 ID:55yB3fXj
Nのせいにはしてないだろ
相変わらずバカだね、と思うだけで
667名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:52:24 ID:+VNjpvYX
>>663

残念ながら
裏口で座って愚痴言い続けてるやつらはもういらない。
あいつらは自分らこそWarageの良心だと言いたげだが
愚痴ってるだけで戦いすらしようとしないようでは
もはや害悪名だけだ
668名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:52:27 ID:WYQG/gFn
持ち帰りやドロップ減少の時のような人の減り方じゃないな
本体戦が無くなるとは
669名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:52:42 ID:ON0O/c6x
BSQ終始無言chがお送りしました
670名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:52:52 ID:kbFVbLCF
自粛なんてすんなよ
671名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:52:52 ID:j7QpaQ3K
>>640
GJ
672名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:54:58 ID:ec0zBjb8
>>664
>>666

>>658を見てみろよw
アンカーつけ忘れた俺も悪いけどな
673名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:54:59 ID:smIqSVcq
よし、修正が入ると信じて、今日夜10:00からダーイン砦で決戦しようぜ。
674名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:56:04 ID:gSQ9zNzO
持ち帰りやドロップの時はインパクトが違う。
パンドラの箱を開けたみたいなもんだ。
希望は入ってなかったけどな。
675638:2005/09/15(木) 20:57:18 ID:XXM1oWec
>>662
漏れの話から始まった流れっぽいけど、最後に戦闘したのがNだったってだけで、Nが悪いとか思ってないよ。
勘違いさせたのなら悪かった。
責めるべきはハドソンだと思う。
単騎での偵察を楽しんでいた身としては、自分の役目も楽しみも奪われた形になってしまって、ちょっと愚痴っただけだ。スマン
676名無しオンライン:2005/09/15(木) 20:59:03 ID:+VNjpvYX
エマとトリハピが入ってきやがった
こいつらがch仕切り始めるぞ
677名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:00:41 ID:oiZdeTI1
>>667
過疎ったMMO 戦争ゲーほどつまらないものはない
すぐに理解するだろう・・・
678名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:02:27 ID:FAstO0tE
裏口で居座って愚痴?
ELGのことなんだろうけど、あんな場所にずっと居座って雑談続けてる
連中なんて居たっけ?
銀行前なら確かに雑談広場になってるけど

667、おまえ本当にELGでやってんのか?
レスの中身見るかぎりじゃ今のEの内情をしってるっぽい語り口調だが。
679名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:02:32 ID:ON0O/c6x
>>676
終始無言でこんな所で陰口叩いてる俺達より数千倍マシだろう
680名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:05:30 ID:ec0zBjb8
なんだかんだでビスクに攻めてきてるなE
681名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:07:22 ID:ON0O/c6x
俺も報告もらって今気がついた。
ダーイン戦も全然進めまねーし(BSQが会話に参加しない)

今日もナシかな
682名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:08:28 ID:XXM1oWec
>>680
東にいきなり14だって。
別にEが悪いとは思わない。
けど、なんか……もういいや。
683678:2005/09/15(木) 21:08:53 ID:FAstO0tE
とりあえず納得のいく説明をしてくれよ、667
684名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:09:48 ID:lG36ZGS9
>>676
エマ@ンは大航海に移住するんじゃないの?
685名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:25:34 ID:CaHrcsMc
emaもういないぞ
686名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:40:30 ID:t7zJJcqG
ダーイン戦、EもBも全く乗らず更にE14がいきなり東に現れる始末
Nもコソコソやってくるし……

>676
仕切るもなにも、誰も何も言わない……
687名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:00:52 ID:t+3E5UOT
274 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/09/15(木) 21:27:08 jDTFTYnu
本体戦って何よ?
Warageは奇蹟を起こすのが目的だろ?
奇蹟を起こすためにHRでCC・DAを駆け回り、敵軍のHRを警戒して守備部隊を残していく。
こうすれば守備部隊vs攻撃部隊の攻城戦が展開されるじゃないか。

Warageを本来の仕様に近づけたハドソンGJ。HRGJ


じゃあ奇跡狙いで
688名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:01:38 ID:VLcjj2n+
>>683
667=ID:+VNjpvYXはあちこちにスパイ置いてるキチガイ
相手にしないほうが吉
689名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:18:59 ID:+7D5Y93c
さっきから定期的に城門にEが飛んでくるな
ダーイン提案してくれるのはうれしいんだけど、飛んでくるEの対処や
Eに対する不信で完全にやる気失ってる いつ飛んできて殺されるかもしれんしな
城門ですらもはや安全じゃない 
690名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:23:27 ID:smIqSVcq
ich聞くとEが度々城門に飛んでくるから視察すら無理っぽいね。
691名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:25:46 ID:CaHrcsMc
Bも度々飛んで来てるけどな
別働隊(笑)を身内に抱えていることを忘れるなよ
692名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:26:22 ID:smIqSVcq
やっぱり飛んでるのか。
すまんなELG。
693名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:27:29 ID:VLcjj2n+
別働隊(笑)もELGゲリラも悪くないだろ
持田だ 持田の(ry
694名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:27:50 ID:+7D5Y93c
お互い規制や封印ムードでも最後は自主性だからな・・・
どうしようもない 一部のゲリラのために行動が大幅に封じられてる
695名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:27:51 ID:CaHrcsMc
正直モチベーション下がり過ぎて難しいんじゃないかね>ダーイン戦
696名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:32:27 ID:+VNjpvYX
>>695

sayで愚痴って下げてる奴がいるからな
697名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:32:31 ID:WYQG/gFn
またゲリラ叩
698名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:32:51 ID:FN6zI9X0
何言ってるんだ、、、
ダーイン戦やるなら、城なんて放棄だろ
バカが飛んでくるから戦えないってバカですか?
やってみもしないで、できないできない
結果、跋扈する山賊(色つき含む)のみ

どうせすぐ修正されるネタ仕様なんだ使いまくるがよろし
FTの墓が懐かしいな
699名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:40:25 ID:smIqSVcq
>>698
下見すら出来ないって話
700名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:41:04 ID:ec0zBjb8
つーか今度はゲリラのせいかよ・・・当たりたい気持ちもわかるけどさ・・・
701名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:42:38 ID:ec0zBjb8
敵がくるから視察にいけないって?

門前に出てくるのになんで行けないんだ?
十分行ける間はあると思うんだが。
702名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:43:22 ID:VLcjj2n+
墓なんて今普通に使われてるコーマハーベストと大差ない
HRによるモチベーション低下と同列には扱えないだろ

だから持田の仕業じゃと(ry
703名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:43:59 ID:FN6zI9X0
下見なんてせずに、戦いたい人はとりあえずダーインいけばいいじゃないか
704名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:47:26 ID:WYQG/gFn
なんで墓はダメでコマは反対されないんだろ
つか今も昔もコマは凶悪だな さすがに橋の下において効果出るとかはないが
705名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:49:11 ID:FN6zI9X0
血雨コマもだめだな。なんで修正されない、、て微妙な修正だけされてるか。

墓は一人で連打しまくれたからな。おかしかった。
あと、座ってしまう魔法も。
706名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:51:10 ID:6OqHT9gT
つうかさ〜何でそこまで悲観的になれるんだ君たちは・・
過去やり過ぎた事は必ず修正されて来たじゃん・・
何でこの現状で終わりって考えになるのかね・・
707名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:52:37 ID:VLcjj2n+
墓は召喚ペットとしてもうちょいレベルあげて複数同時設置不能にして
連打に制限かければよかった気がする

今となってはどうでもいいことか
それよりHRどうにかしないとな

>>706
持ち帰りなど、裏切られることが多すぎたせいだと思う
708名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:54:30 ID:WYQG/gFn
盾スタンがMRP解除の時代もあったな…
709名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:55:41 ID:+7D5Y93c
warage強化月間と期待させて更に調整に手間取って云々で散々遅らせて
その結果がむしろマイナスで9/14に大いなる期待をしてのに
きた結果がコレだからだろう
710名無しオンライン:2005/09/15(木) 22:59:43 ID:WeMzKCki
>>707
ニュービDROP0も結局このままで行くっぽいしな
711名無しオンライン :2005/09/15(木) 23:00:20 ID:MqWHULcy
>>706
強化月間さんざん引っ張りまわし期待させ、
「最終的なバランス調整のために、今しばらくの作業期間が必要だと判断いたしました。 」
でこれだからな。今後もこんな調子だろ?
みんな呆れてんのさ。βテスター扱いにな。
712名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:06:07 ID:XXM1oWec
>>711
良くなっていくのならテスター扱いでもいいんだけどね…。
713名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:07:12 ID:gSQ9zNzO
これがテストだったとしても腐ってる。腐りきってる。
714名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:07:28 ID:IJqnpx7F
ていうかワラゲのFS縛りをなくしてほしい
715名無しオンライソ:2005/09/15(木) 23:08:29 ID:xPlFDey4
かわいいネカマのいる中立FS入りたい
716名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:08:48 ID:ZYmU5m/Z
リザとPreお持ち帰り仕様も元に戻してほしいな

強化月間って一体・・・
717名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:11:09 ID:x0qiHf+s
さっきからEがホリレコつかって城門や三叉にあらわれてるな、
晒せよ。
718名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:14:01 ID:QlEa9xTe
>>714
FS縛りは必須
むしろワラゲでの他勢力民へのTell、同一CH加入を禁止すべき
719名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:15:00 ID:K64E1JCW
■ War Age機能拡張 第一弾
移動
アルターから、占領した各キャンプに移動可能になります。
キャンプを制圧すればするほど、移動に要する時間が短縮されます。

占領
キャンプの占領には、『自軍の旗』を設置することが最終条件になります。

維持
防御壁の建設
敵がキャンプに侵入したときに軍全体に知らせる警報機の設置

亡命
プリズンマインをすぐに出たいプレイヤーは、賄賂を渡すことで即出してもらうことも可能になります。

奇跡
奇跡を起こすたびに、本拠地はノアストーンの恩恵で段階的に発展して行くようになります。


Bandit Campの拡張

ASMODAIは言った:War_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。


最低これくらいは実装出来なかったのか?
720名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:15:54 ID:IJqnpx7F
スカルリングって修理できないの?
721名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:16:23 ID:WeMzKCki
>>719
今それを見てもなあ・・・・・
おそらく実装されてもはるか斜め上のワラゲ弱体化だったと思ってしまう
722名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:17:35 ID:WeMzKCki
>>720
アクセサリー屋にいけよ
ビスク中央の触媒屋のちかくにあるやつ
723名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:18:01 ID:xd570042
「最終的なバランス調整のために、今しばらくの作業期間が必要だと判断いたしました。 」
今この文見ると殺意湧いてくるなw
724名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:19:27 ID:oJaZCDt0
ダーインどんな感じ?
725名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:21:32 ID:WeMzKCki
ひょっとして持田
2CH見てムカついててわざとやってんのかもな
726名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:22:14 ID:x0qiHf+s
ドラスレ
幻術王
ホークアイ
幻術王
プリーストロード
ホークアイ
ブレードマスター
デストロイヤー

さっきから延々ホリレコしてるEのやつら。
Bきたら即とび
727名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:22:18 ID:IJqnpx7F
>>718
だってワラゲも行ったことないころからFSに勧誘されてる人多いじゃん。
抜けにくいしさ。軍属が多いほうがワラゲも発展するじょ。
728名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:22:42 ID:mcTu8Njj
じゃあ俺たちも持田見てむかつくからわざとやろうぜ
729名無しオンライソ:2005/09/15(木) 23:24:20 ID:xPlFDey4
>>726
つまんねーシップだな
730名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:24:36 ID:FN6zI9X0
同一FSで青と赤がいたら嫌だけど、白と赤、白と青程度だったらいいんじゃないかなぁと
思う今日このごろ。
でもどうせchに両方同時に入れるから関係ないという気もする。
731名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:25:04 ID:QlEa9xTe
>>726
つ /w all bsq

相変わらずBSQには自分たちの足元が見えないのがいるな
732名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:25:14 ID:WeMzKCki
>>728ななななななにを?
733名無しオンライン:2005/09/15(木) 23:25:18 ID:O2IvVcdu
とりあえず給料貰ってアリーナ行くか

やることないし・・・・。
734名無しオンライン :2005/09/15(木) 23:27:49 ID:YC5u2ajL
            _/       `ー、   /⌒ヽ
         /           'ーデ'⌒ ̄ゝ
       /     _   n     `--、
     i    /// | /( (、 ヽ     \__
     |   r'/′  レ´ V ヽー\     |
    |   /´       ,      |_     了    War_Age強化完了
    亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (     
    l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ    最終的なバランスをお楽しみください
    |  `l /○ ヽ    /○ ヽ  |、    | ⌒
    |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |
    ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |
     `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿  
735名無しオンライン
昔のアメリカでは腐った公演家にブーイングついでに生卵を投げつけたらしいね。










ところでもうすぐMOEのオフイベントだな