-Master of Epic- WarAge E鯖 part 21
1 :
名無しオンライン :
2005/09/14(水) 07:14:26 ID:1VL8Se8f ■過去ログ
【前スレ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125477530/ ■参考サイト
【公式WarAge説明】
ttp://moepic.com/avg/warage.html 【Wiki WarAge】
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge 【Wiki 地図】
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE 【イプス大決戦】
ttp://warager.fc2web.com/ 【初心者案内】
ttp://moepiclife.com/warage/ ■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!
晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、
>>950 までに結論だすこと。
テンプレ追加したい物があった場合、
>>1 をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は
>>1 で探してテンプレ追加してください。
2 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:15:05 ID:jRBUWc4q
2
3 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:15:12 ID:1VL8Se8f
■便利?コマンド %t ターゲット名の表示 %p 座標の表示 %l ゾーン名の表示 %hp HPの表示 %mp MPの表示 %dir 向いてる方角の表示 使用例 /tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ] HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる /party GH詠唱中 MP [%mp] 特にコメントなし MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも? ■初心者エリアについて(公式より抜粋) War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。 □入場制限 このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。 □入場方法 このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。 1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。 (Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています) 2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。 3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。 □支配条件 初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。 ※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。 □その他 /w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
4 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:15:33 ID:1VL8Se8f
「初めてのWar」 〜下準備〜 ・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。 ・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。 ・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。 ・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。 〜待機〜 ・とりあえず、本拠地に移動してみる。 ・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。 ・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。 ・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。 ・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。 〜本隊参加〜 ・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。 ・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。 ・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。 ・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。 ・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。 〜心得〜 ・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。 ・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。 ・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。 ・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。 ・地名を覚えよう。 ・死んでも泣かない。愚痴らない。
5 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:16:08 ID:1VL8Se8f
=============================================== 「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス 結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり 新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから 俺も含め所詮はBBS戦士 ===============================================
6 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:16:50 ID:1VL8Se8f
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC 墓地: 尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具) QoA: 丘1(虎): 銀行 丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋 丘3(谷底): なし 丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?) 回廊: 渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行 渓谷2(雨豚): 渓谷3(いちょん): なし 森1(蛇):[入って左奥]銀行 森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
7 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:17:06 ID:1VL8Se8f
死にたい人にお薦めの危険な世界 War age ・対人特化8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなスキル振りの20人に襲われた ・ヌブールを出てすぐの所で露店放置らしき中立が素っ裸で倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとクウェイカーと銃使いが転がっていた ・フルプレートを装備した兵士が襲撃され、ヌブールに戻ったらパンツだけ盗まれていた ・GEで敗走者に突っ込んで倒した、というか全員殺した後から荷物とかを強奪する ・本部が山賊に襲撃され、給料長も「犬も」全員殺された ・アルターから銀行員までの30秒の間に山賊に襲われた。 ・旅人観光者なら安全だろうと思ったら、後ろから精神100のブレイズを撃ち込まれた ・軍属の2/3がCommander経験者。しかも階級が高ければ落とすアイテムが増える仕様から「Warlordほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った生産シップが5分後つるはしだけ持って戻ってきた ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った中立が本体戦に巻き込まれて戻ってきた ・最近流行っている装備は「裸」 Preでの資金も尽きて食料を買う金すら危ういから ・敵本部から半径200mは敵兵にあう確率が150%。プリズンから出てまた襲われる確率が50%の意味 ・Warageにおける戦闘による死亡者は1日平均120人、うち約100人がWarage初心者。
8 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 07:19:40 ID:1VL8Se8f
9 :
名無しオンライン :2005/09/14(水) 09:36:05 ID:vDje7nql
>>1 乙カレー
6とか何気に忘れそうな情報がいい感じ
毎度思うんだけど
>>7 の元ネタって何?
なんかのコピペ改変だよね。
前スレ979> 鍛冶屋が死ぬも何もロストする度にPCからプレート買ってる奴なんて居ないと思うよ 大概山賊にカッパプレ購入代行頼んでそれ着てる。 それに消耗の度合いからいっても鍛冶屋の収入源は武器7盾2防具1な割合じゃない? 俺は自掘り鍛冶屋で鍛冶83まで上げてサムオンラインで挫折した口だから 鍛冶100の人の売り市場がどんな物なのかは知らないけど、 体感としては防具は武器に比べて圧倒的に売れなかった。 PC売りのHGスチプレートSETでAC120位だから、 着こなし81階級装備でAC85-90位になればいいんじゃないの?魔力、回避-も相応に付けて。 現在、後ろ盾の無いという設定の山賊の方が重装備の備蓄が潤沢かつ容易なのよ、何とかしてください 追記)NPCカッパプレ錆取りSETでACは100超える
このホーリーレコードってやばくない? 本隊戦前にネオク高原表門とかでレコードストーン作成しておけば リコールアルターで丘にいる部隊を、表門に移動させられるっぽいのだが まぁ試してみなきゃ解らんが、もし出来たらワラゲ終わるような・・・
>>17 安売りスチプレあったら買い占めてる俺様がやってきました
ちなみに俺は別キャラが鍛冶100だけど普段はハルバ売ってる。回り見ても殆どが武器屋
プレートとスケールは基本的に受注でチェインだけはたまに並べるって所だな
最近コダチがあんまり売ってなくて困ることが多いよ
受け渡しめんどいから本拠地で売ってくれるだけでもいいかな
>>17 >追記)NPCカッパプレ錆取りSETでACは100超える
AC95くらいまでしかいかないお(^ω^)
錆有りセットで85かな。
後ろ盾無いからさ、お金の調達難しいんですよ。
だから給料もらってる軍人さん、錆プレート2kで売るよ?(^ω^)
頑張ってWLになってね!
もうちょっと鍛冶、とくに防具の売りが困難な状況何とかなりませんかね?
って、具体案書いてメールしといたお。
たまたま自分がいる場所に、ホーリーレコードで敵が飛んできた場合に叩くのは ハメになるのか?それも問題だね。
>21 俺のパンダブレイブパッシブ込みでAC110位だったはずなんだけど お金の調達>白蛇 15-30k/1h でもまぁ確かに金は余りまくってる、 落とすたびに知り合いのNに頼んで買って貰ってるよ でも「ならそれでいいじゃん」って話じゃないし
面倒だから城にいればいいよ はぁ平和平和
ホーリーレコードで記録した位置には自分しか飛べないんだよ!!!!!
>>23 おまい、ジャスタンじゃないか?
着こなし76だとAC99、着こなし96でAC105ほどだ
着こなし96ってなんだ、90だorz
>26 着こなし100ですお
>ブレイブパッシブ込み 棍棒オンラインですかそうですか。 山賊の辛い辛くない、軍も一緒だとか軍は楽だとか、そんなのは平行線辿りそうだからスルーしときま。 自分でも鍛冶を少しかじったことがあって、鍛冶職の防具売りの難しさを体感しているにもかかわらず、その要望ってのは酷い。 実質AC70も確保できる装備があれば、WarAge駐屯の人は誰しもがそれで満足してしまうと思う。 せっかくどのAgeよりも消費が激しいAgeなのに、それをMoE全体の物流に絡めないのは勿体無い。 階級装備の追加よりは、装備品、とくに防具に関する現状の売り難さを改善するほうがいい修正だと自分は思う。
▼神秘魔法70 [リコール アルター]…WarAgeで使用した際に、勢力に関わらず移動可能にしました。 これってコーマより優秀なハメ(足止め)技じゃね?
「移動しますか?」ってダイアログが出るだけじゃね? その場から離れるだけでそんなん消えるとおもう。
NGカッパプレ錆取りで合計AC78.3 着こなし76なら15.2+(78.3*1.0714)≒99くらいで無礼部ありなら+5 ホーリーレコードのノアピが実装されてないと予想してみる
>29 現時点でも総AC100級の防具が一点2k以下でNPCから買えてしまう点はどうすればいいかな 「鍛冶が死ぬ」という意見に対して、「防具が占める利幅って凄く低くない?」って言う意味の返答なんだけど 売れ残りのストックが事実上不可能なのと、一度に露天できる品の数が防具一式にも満たないことと、 防具を生産するにあたってのコストの高さ=売値の高さが今の防具市場の凹みっぷりの原因のようなギガス 買い手側にはストック枠の余裕は多少できてるし
そんなに防具売れないか? 4枠おいときゃ普通に一晩で全部売れてるわけだが。 おまいらの値段設定が暴利なだけだろどーせ。 特にスチプレはよく売れる。 問題はそんなことよりも粘結剤とかの調達が激しくめんどくさい上に 武器と比べてインゴ消費量がバカにならないから継続して露店するのが辛いと言うこと。 防具扱ってる人が少ないのは売れ筋じゃなくてほとんどが材料の都合だろ。
>>34 >>総AC100級の防具が一点2k以下でNPCから買えてしまう点
「カッパープレートNG 78.3」
「ブロンズプレートHG 89.2」
「スチールプレートHG 94.5」
着こなし76のコグニ・モニの素AC「14.4」・ニューター・パンダは「15.2」
HG品作れば 最低でも「カッパープレートNG+10」AC以上の物が出来るような・・・
ところで裁縫はドラゴン腰以外に防具は何を置いたらいいのかね
2ndが鍛冶100の俺から言わせて貰えば防具、ってゆかプレートって武器と比べると かなり売れ行き悪いよ 武器は着こなし型、回避型どっちでも使うべ? インゴより粘結剤集める方が面倒なのは同感だが それよりもホーリーレコードって、WarとPreで性能変わるようじゃないとヤバくね? 敵国の給料長前までアルターで移動とかあり得ねーだろ Preでならどこで使えても構わんが、Warでは自軍CC限定とかじゃないと終わるキガス
敵領では使用不可って書いてあるよ。 まぁ、ELGは東、BSQは高原に設定しちゃえばあまり変わらないだろうが。
>>34 それはsry、てっきりNPCからもっと質のいい防具をくれっていう流れかと思っちまった。
案の定ホーリーレコードは奇跡商人が売ってたね
冗談抜きでホーリーレコード糞くせぇ・・・ こんなどこでもドアなんてあったらどうしようもねーだろ・・・・
ELG兵がビスク東で場所記憶できちまう訳なんだが・・・・・・
>>43 レコードに関しては東も本拠地扱いっぽくて、レコードできても実際には飛べない様子。
検証はしてない。
ゾーンによって、ゾーン外から移動不可の属性が付いてる。 中央と東は付いてたからELGが王国から→東とか、あるいは 裏かかれたBSQが渓谷→中央とかは無理っぽい。 導入遅れたのはこの手の調整に手間取ったってことじゃないかな。 まあ割りと致命的なゾーンに移動できちゃう調整漏れもあるかも知れんが。 戦略はかなり変わる気がする。 素直にCCにワープさせてくれた方が楽だったとは思う。
ぶっちゃけ丘の東入り口前とか渓谷湖畔とかに飛べるなら 禁止ゾーンなんてほとんど無意味な気がしますお
それは同意
前スレ 987 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 11:39:04 ID:S8kCZu9y 生め 適当にホーリーレコード実装して 強化月間終了。に一票 社員乙
適当すぎてシボンヌ
俺 か
これ東坂やT字の意味がなくなるな
レコード駄目ぽ、newbieならがんがんゾンビ復帰できる。戦闘後メディするメイジには致命的かも
桟橋に居ると見せかけ高原正門へ、橋にいるとry 出来たら終わるだろこれ
軍が一箇所にまとまらなきゃいいですよ!
みんなはホーリーレコードどんなのを期待していたの?
本隊戦無くなるかもねぇ B本隊渓谷へ→丘ワープ E本隊丘へ→B本隊ネオクアルタ前ワープ 終了 一体これからどうなるやら
>>55 自軍が占拠してるCCにのみ飛べるとか
エリア全部のCCを落としてる場合のみそのエリアに飛べるとか
そんなんじゃね?
>>57 もれもそういうのを期待してた。
つかハドソン社員はワラゲやってないだろ。。ありえねえ
tu-ka、無意味にお互いの給料長を狙い合う 不毛なワラゲを何とかして欲しかったな。。。 14日に期待してた分、一気にやる気無くなった
少人数戦を起こそうと思って、実装したのかもしれんがアホ杉 各CCを記録しておきゃ、奇跡も一瞬じゃないか・・・
これゲリラはともかく本隊時はある程度自粛しないとどうしようもないぞ 斥侯もチャージテレポの方が優秀ってまずいだろ
E鯖の募集チャンネルちょとワラタ
誤爆スマソ
>>61 ある程度戦闘できる神秘斥候でもないと、敵に見つかるたびテレポで自軍布陣場所に戻るとか大変っぽそう、
細かな敵位置特定にはやっぱり早足必要だと思うよ。
マップの人数調査や大まかなソナーなら神秘のが活躍だね
テレポチャージして斥候って相手にとって最高にうざそうだな
>>64 テレポートで渓谷中州/渓谷坑道/高原/丘尼橋/丘グリ上/ガルムとか選択できるから凄い神出鬼没だぞ
戦闘技術+調和と違って20秒で復帰できるぞ
本隊戦開始直後にお互いの伏兵が登場して+10とかあり得るな。
ホリレコおもすれ〜
おおよそ布陣位置はお互い知ってるから、その近くの潜伏できそうな場所を記録して ソナーすれば解決しちゃうか…
>>70 レコード実装でその前提みたいなのも変わると思う。
ELG視点でいったら、谷底や熊山へも一瞬で飛べるわけだし、そこからまたすぐ移動できちゃう。
従来通りの給料長狙いの勝負をしたら、捨て身で攻めるか本国引き篭もりしかなさそうだな
東城門前から高原正門・アルタ側、湖畔裏門前に本体アルタで 簡単に行けるからソナー無意味っしょ。 暗黙の了解で普段どおり本体戦始まっても、ゲリラや賊が 一瞬に飛んで給料長殺すのは日常茶飯になりそうね
そろそろ新しい目標を考えていく時期かもね 元々アクセルミクルもローカルルールだし
国内でゆっくり話もできないから、ワラゲますます人過疎るな・・・・ あーなんか頭痛くなってきた
結局、死にMAPは放置なのね
死にMAPで雑談してろと言う社員のメッセージ?
ミーリムで談笑 ↓ 国内に敵来る アルターで戻って応戦 ↓ ミーリムで談笑 そんな事よりタルパレに行って気軽にプレート帰るじゃまいか
斥候が本隊位置確認してもどうしようもないと思うぞ。 アルターで本隊ごとワープできるし…
>>77 一応タルパレは中立の本拠地扱いだから飛べないんじゃまいか?
てか飛べるんだったら中立生産の漏れはどこで生産すれば…Preですかそうですかorz
敵性報告されてなかったらそうそう襲う奴はいないよ
基地外が神秘上げるだけで終わる
山賊チャンネルで排除依頼すればいいと思うお
この城門と湖畔のピンポンゲームは、今の仕様じゃどうにもならないね これからはDeciWarのように戦場を指定して戦うようにしてみてはどうか 「今日の戦場〔イプス〕」とかって募集チャンネル立てて公知させるような形で
聞いた話だと、外から本拠地内には飛べないけど、本拠地内から本拠地内だと自由に飛べるらしいね・・・・ いきなり城門前ゾーン際にワープ→東へ移動→東から北西なり西なりアクセル前にワープ とかありえね。
>>84 城門>東>港>ホリレコアクセル前
って感じじゃない?
なんかすごい大味なワラゲだ 斥候とか意味なし 王国とビスクの間のマップは意味なし アクセルとミクルはいないも同然
いままで通りやるからじゃない?ためしに奇跡狙いしてみては? 自分軍人じゃないから今軍が何してるか知りませんが。
もういっそのこと全員Nになっちまえ
もう初心者エリアみたいなフラッグ戦だけでいいよ
オレ的にはさぁエフェ簡略化パッチ来た時点で おぉワラゲ強化月間!!本体戦テラタノシス だったのに今日のパッチで ワラゲ強化月間(笑)に戻っちゃったよ
>>90 ホリレコとエフェクト修正&同期微修正が順番逆だったらなぁ・・w
国内でもどこから来るかわからないから結構楽しいとか思ってしまう
今までの待機とマラソンが大半だったワラゲに緊張感が出ただけでGJだと思うがな 自分の領地には森とか丘→中央直とかいけるしな 攻められたってなったら即効戻って防衛とか情報戦がメインになると思う
今晩は20上の戦いはないに一票
今起きてますが・・
お前はどこの鯖にいるんだw
夢の見すぎだろう 今だって攻めたくても裏口目の前来る可能性あるからうごけず でれば相手が飛び回るから無駄足 マラソン待機悪化してるっての、まだ一度も本隊戦ないし気配もない この状況楽しんでるやつがいるのが不思議でならねぇよ マジつまらなくなっちまったい・・・ゾーン云々とかもまた増えそうな気配だしな
警戒オンライン…
っていうか給料長とかほっといて ガンガン攻めていいんじゃねーの? ビスクでエルガをエルガでビスクを占領とか そんなアホな事とかしちゃっていいんじゃねーか? 自分等のルールでwarを縛りすぎだろ。
・レコードストーンは一人一個のみ作成可。かつトレード不可。 ・一度使用するとレコードストーンは消える。 ・一緒に跳べるのはPTメンバーのみ この位の制限を付けてもらわんと正直どうにもならんな。 ゲリラでもやばくなったらテレポオールで同マップ内に跳んで仕切りなおせばいいとか 本格的に終わってる。
>>99-100 自分らのルールでwar縛りすぎているのは同意だが
100の言うとおりもう少し制限つけないとゲームとして成り立たなくなる
warだと石で枠が1つ埋まるという制限があるがな
ハドソンがホリレコ遅らせていたのはここらへんどうしたらいいか解決策が見つからなかったからだろうか
結構大きな変更の割りにはバグがないのには驚いたな
バグあるよ・・・・。ホリレコ関係でな。。。
縛りすぎてないと思うよ。前から。 守るもの無くても(給料配布係り死んでても)、攻めないし。
とはいえ、城門や裏口に一瞬で飛べるのだから、 その中間で戦いが起きないのもまた道理・・・
100のは極論だな。 一回使ったら消える で十分だと思うぞ。 1回のアルターで20人も移動できないし。
ホリレコでプリズン脱出出来るってホント?
早くもホリレコ弱体かよ ほんとお前ら弱体させるの好きだなw
今回ばっかりはWarage死亡確認な雰囲気だな・・・
今日はマジつまらんかった
warage超つまんなくなったでし ほんと超つまらなひ ハドソン市ね
Tellでも飛ばしてイプスでぶつかり合いましょう^^ とかやればいいじゃまいか
ハドは本隊戦やめてほしい ユーザーは本隊戦やりたい人が多数派 この乖離が問題だネェ
もう余計なことはしなくていいから・・・ せめてワラゲ強化月間(苦笑)以前に戻してくれ
ハドソンとしては同じ80vs80だとしても 一箇所にまとまっての戦闘より 砦巡ってpt単位の小規模戦が各地で起こってくれるのを望んでいるんだろうね 奇跡の条件と今回のホリレコで推測できる 今回の修正はPCスペック足りなくて本隊戦ガクガクしててわけわかめ という人には良い修正なのかもしれない
ホリコレ使うと攻める側でもゾンビアタック出来るからな 本体戦は数だけの勝負になりかねない… というか、ホリコレアルター待機で攻める側一方的有利になるだろ 今日のワラゲ、勝ってても負けててもどっちもつまらんかったわ
本隊戦はほぼ不可能 かといって奇跡・呪いが糞だから積極的にCC/DAを攻めるメリットも薄い そして戦争終了w だ め ぽ
118 :
116 :2005/09/15(木) 00:11:43 ID:d0TCdfTp
ホリコレってなんだよ ホリレコな…orz
マップ内のCC全てを占拠してる場合に限り同マップ内へのワープが使用可能とかにすればいいんだよ。 そうすれば小規模のCC争奪戦も起こるし今までと同じような本隊戦もやれるだろ。 別マップへのワープは要らん。全てが壊れる。
本スレで気になる文を見つけた なんとなく本隊にくっついていって なんとなく戦闘する時代が終わりました。 これからは自分でグループを作って自分で行動しないと ワラゲで楽しむことは難しいでしょう。 確かにその通りな気がする とりあえずホリレコはBENそれぞれ使えて恩恵を授かれるのだから 後はそれをどう工夫していくかで勝敗が決まるようになっていくと面白いかもしれん しかしやはり便利過ぎるのもどうかと思われるのでCCを絡めた 適正化をしてもらうよう要望だしておこう
元々給料長を取るのだって軌跡/呪いがつまらないからプレイヤーたちが生み出した楽しみ方。 いつの時も、自分から行動できずに面白くしてもらうのを待つ人は、その間つまらない思いをするだけ。 最も現状も奇跡/呪いはつまらないけど(^ω^;;;;;;;;
今日はまじつまんなかったな 国内入ってミクル裏へアルタ、ミクルKILL後ヌブルにアルタ 国内にいる人は意味分からないうちに給料長いなくなる これのどこが楽しんだか・・・ 給料長意識したらまじ引き篭もるか、アルタ攻めしかないじゃん 調和で必死に走ってる奴も軽くスルーで敵陣近づけるしな 緊急に修正しなきゃワラゲ終わるな
浮かれてるのわかるけどホリレコ前提の話をしすぎ。
ボンダンス バグの様に早急な対応して欲しいな・・・
常に戦いをおこすためにハドはこういうしようをねらったんかね・・
でも神秘持ちいないと出る気なくなったなぁ
ラピキャス>アルタ>の繰り返しで最速移動
毎晩定時にイプス大戦 や ら な い か ?
もうBは奇跡防ごうとも思わない雰囲気だったぞw
ところで、奇跡起きたみたいだけどCC落ちなくなるバグって直ってるの? もし直ってなかったら・・・
・敵国内でのホリレコができる ・CC勢力など関係なしの無条件ワープ これは早々に治して欲しいね…
ダンスを1月放置したくらいだから早期修正に期待できない俺ガイル
133 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 01:19:38 ID:UcGYszdv
雰囲気読めないクラウディウス指揮だからな、同属でもオワットル、ますますやる気ねえ ホリレコで浮かれて、奇跡起こしたのはいいが、明日からつまらない日が続きそうだ
全鯖のwarageスレが通夜モードになるようなこの状況で放置したら本気でwarage終わるし 流石にハドもあせるんじゃないか? 今多くのwarage民はMoEを見限るか見限らないかの転換点に立ってるわけで・・・。
>>133 奴なりに新たな可能性を模索してたんだと思うぞ
海岸かイプスで本隊戦やろうぜ! ホリレコあれば補給も楽だし、飽きるまで殺しあえるんじゃね?
戦闘に参加できず延々と送り出すアルターさんもかわいそうだな 好きでやってそうだけど
NがHR使って、敵軍もHR使って本国手前にいきなりせめてくることに対して何をすればいいんだ? 指揮なんかやるやつでないだろうな、何も予測できないし 結局、神秘の数と人数差多ければ、先に削るとかの戦闘しなくても人数多いほうが攻めた時点で勝負は決まる こんな糞仕様のドコがおもしろいのか・・・・・・・ しかも、あきらかに敷居高くなったな、半生産職やネタキャラで参加する人も長く続ける気おきないぞ?このままじゃ 本体戦の場合、集団の中の個の役割として、それに活路見出す人もいただろうけど、ますます本体戦は起きないだろうし ゲリラやるにしても、神秘必須だし、敵がいきなり目の前に10人も援軍きたりするわけだろ?あーまじツマンネ ソロゲリラもはっきり言って死亡確認だな、闘技場で戦うしかないな、これじゃ
指揮官が本体戦中はHRの使用を指示しない様なローカルルールを作ってみたらいいんじゃない? ってか、現状まともにやるにはこうするしかなさそう
ヌにレコーダーが控えといて死んだ兵士を回復させてどんどん戦場に送り込んだらマジゾンビじゃね?
それは今日すでに実行されていた
まじでwwwこれワラゲおわったなwww 本隊無理だし、少数ゲリラも無理だし・・・ソロはまだいけるか?
空気よんでねーのは指揮官叩く奴のほうだ。 まったく状況が変わったんだから新しいアクションを起こそうと試みるほうが建設的といえる。 とりあえずDrop調整とニュビエリアのDA解除、これだけでもちょっと変わると思う。 奇跡/呪いの変更は焦ってさらにひどくされても困るからジックリやってくれ。
まあ レコーディングした石が交換できる時点で 「敵軍領地内では記録できません」とか意味無いんだよな・・・ 取り合えず リコールアルターのディレイ延長 せんと駄目だな・・・ (ホーリーリカバー?・ナイトカーテン並で)
ほんと終わったな。 緊張感があって楽しいとか言ってるやつってどうせELGだろうな。 Bは人数で負け過ぎていてレイプされるだけだ。 この糞パッチで人数差による優劣が大きくなり過ぎた。 マジつまんねえ。 もう終わりじゃねえのこれ。
地形や布陣の意味が全くないからなぁ 目の前に飛ばれる危険があるから集合は国内かヌブール 一度交戦が起きてしまえばアルターゾンビによる単なる数のパワーゲーム その交戦が起きる可能性はほぼどちらかの国内 数差がある場合はヌブールから飛んで突っついたら逃げ
アリエネーwなんだこりゃwwマジつまらねええええ!!!1111
あぅ鬱陶しいんですけど
怖くて本隊から離れられねえエエエwwwっうぇw
ヌブールからのアルターはやばそうなだ。
ホリレコヤバスwww いつもならスルーするんだが酷すぎと思いメール出してきた。 さすがにこれは改善して欲しいな。
国内まで飛べるのは論外だがホリレコ自体は悪くなかった
>>153 ホーリーレコードは「記録した石」を何個でも生成して置けるのも論外
取り合えず ホーリーレコード(何処でも飛び放題)じゃなくて、
「自軍領CC」間移動の為の魔法で十分な気もする
(中立の場合は無所属CC間の移動可)
>>102 これwarとpreの記録地点制限が逆なんじゃね?
今日の本隊戦はホリレコなしな 頼むよ もうwarageをいじるな・・禿損・・・
ミーリムでデシWarヤローウヨ
先生にすら見捨てられたWarカワイソス
あのだからアルターはPTメンバーだけ移動可能にすればいいんじゃなななななな
>>157 デシWarレベルのプレイヤーがいないだろ
ヘボゲーマーの集まりだからな
ゲートが飛び交うハイスピードなWarをまたやりたいよな
・石は1回ごとに消失 ・記録できるのはCCのみ ・公式の妄想をさっさと実装(敵本拠地云々) これで十分な気がする
>160 LVなんてやっていけば勝手に上がっていくさ よし、今晩から俺は一人でミーリムウロウロしている 戦闘シップ見かけたら襲うからな!来いよ!きっと来いよ!
HRでワイワイ言ってるけど 既に対応策つうか本パッチがあって 数日後に変更・対応しました ↓ ハドGJ やればできるじゃん みたいな雰囲気にして 強化月間の遅れを糞さかげんを 誤魔化そうとしてる気がする そう思うのは俺だけ?
私の記憶が確かならば来月には家ageが控えてるはず
165 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 09:04:16 ID:oXGrF62t
Dは2時間くらい奇跡戦やってた D鯖あつい?
Dは元々熱いですよ、ワラゲに関してはEよりずっとね
BBSは確かに熱いな EのWarスレまだ21か
BBSも確かに熱いw だがまぁWARの人数からして違うよ 平日夜とかでも本隊100人くらいでぶつかり合ったりするし。 それとichが賑やかだな。 Eでは指示以外は流すなってかんじで比較的優等生な感じだが 向こうはテンション高い。 一度行ってみるといいよ。
わざわざここまで来て Dの宣伝かw うざすぎて死にそう
時々でいいからポール鯖(だっけ?)のことも思い出して下さいね
171 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 10:08:47 ID:t6F+8sLO
デシWarやりてえよな・・ アルターでMoEのWar乙って言ってる奴に あのデシWarの面白さを伝えたいよな。 ダーインとかミーリムとかガルムで ハッ・・・ はー妄想妄想
>>170 ポール鯖ってwwww
んで、デシWarって何?おもしろいの?最近来たせいかわかんえ
デシWarちゅうのうはもう5〜6年も前のUOの、デシートっていうダンジョンで 行われてたギルド間戦争。 当時のUOのリコールとゲートトラベルが、ちょうど今のテレポ、アルターと同じような魔法。 マークって言う魔法がホーリーレコードと対応してた。 1ギルドの数は5〜20位かなあ。大体大きなギルドから布陣しつつ偵察戦。 敵発見からゲートまたはリコールで敵の裏に飛んだりしつつ交戦。 小さいギルドは交戦を見たら漁夫狙いで介入するって感じで時に3つ巴4つ巴になる。 集合復帰再突入も全員がリコール使えるの前提だからテンポが良かった。 まあ俺もその後の派閥戦って言うRvRがメインでデシWarはかじった程度なんだが・・・ 中立の参加FSが10個位あればミーリムとかエイシスで仮想FSWar出来そうだけどな。 実現はむずかしそ。PT戦単位になるとUOとMoEの対人は全く別物だし。
>>170 ポール鯖かよ!
ペール鯖だろwwwっうぇww
ペ鯖のくせに53スレ目か。DとPは全員BBS trooper兼業だろうな
177 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 10:59:50 ID:5SYnmUPj
>>144 新しい試みどころか、少し考えれば糞な使用使って過疎化進めるだけだろ
お前ら本当に脳みそ腐ってるな
ローカルルールで使用禁止にすればええ それくらいできるっしょ
>>178 隔離スレで話題の香具師共がそれを守るとは思えんがな
全員が全員UOのリコ状態で神秘とってるわけじゃないからなかなか難しいと思うよ。 あのゲームはリコ必須ゲ-だけどMOEで神秘持ちはそこまで多くないっしょ。 ま、でも給料長目的の以前の流れを捨てて新しい要素を考えればまた新たな楽しみは確立するはずだ。 とりあえず本隊という概念を捨てて、2、3PT単位で様々な場所で好きにやればいいんでないの? UOの派閥みたいにシギルが云々、町の発展が云々って目的がはっきりしてないからいまいち盛り上がりに欠けるとは思うけどね。 あー、あととりあえず奇跡狙うとかね。砦争奪戦ゲーってことで。
テレポートポーション+レコードストーンがあれば神秘なんていらないぞっと。 で、ゲリラ?をやられてうざすぎ・・・
>>180 UOでも派閥戦争になるとリコ制限ゲート制限色々入ったよな。
デシWarは守る物も得る物も無く戦うこと自体が目的で、狭いMAPの中で
敵も複数いたからあの超強いリコールで良かったんだろうけど。
何でそれを2勢力のRvRにそのまま持ってくるかね。UO厨がメール送りまくったんだろか
占領したCCにワープ出来る。これだけで良いと思うんだが
183 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 12:08:01 ID:5SYnmUPj
すでに8人ほど引退するって連絡きた、preとwarで所持してたアイテムpreで配布してる人もいる なんなんだろうね、もう、本当に終末観がきたな、MoEのいいものがすべて失われていく そろそろ本当に終わる時期あんだろうな、みんな次の移住場所探しはじめたほうがいいと思う
ところで、preとwarのHR制限が逆くさいってのは既出?
俺も元UO厨だけど いまだにあちこちでデシデシ言ってる人たちは氏んでください
186 :
禿損 :2005/09/15(木) 12:18:05 ID:ZEDnrC3M
いいわけ考えてるからもうちょっと待つお
ダンスの時もそうだったけど、どうせまた修正入るの目に見えてるのに 今引退するとか言ってる人はなんなのかね。 テストがいいかげんで導入するのはどうかと思うが修正意見に耳を貸すだけ ハドソンはマシだと思うんだが。
つまらん、引退する、を連呼するやつがうざくてたまらん。 ゲームなんだから自分がつまらんと思ったら、とっととやめればいい。 次の移住場所探したほうがいい、なんて余計なお世話だ。
ナイーブだよねぇ。Warの変動しまくるバランスにはもう慣れたし、戦うことには結局変わりはない 本隊戦ダメな今ならゲリラ、マシになるようメールしつつ待てばいいじゃなのに
そのゲリラがあまりに お手軽簡単その上おいしいから 困ってるんじゃないの。
ダンスの時より危機感かんじてる人多いだろうし、実際やばいから修正は必ずくると思う。 だから引退とか言わないでおくれ(´・ω・`)
UOのテレポには石によるアイテム枠の圧迫みたいなのあったの? ゲートってアルターみたいにくっついて確認窓でて飛んでってウザイタイムラグあるん? 石を余裕もって所持出来て、アルターに触れたら飛べるとかって仕様なら交戦後の展開とか面白そうだけど、 MoEの場合は石をそんなに持てない、アルターで飛ばすのにちょっと時間がかかるから、交戦までテレポ合戦してるだけで 戦闘自体はワンサイドな状況作ってばっかで面白み無いんじゃない? 駆け引きが神秘必須になって複雑になっただけな気がするんだけど、俺が望んでたのは交戦機会の増加なんです。 神秘持ちが居ない時間帯にWar行く気になれないんだけど。
少なくとももっと調整終わるまではHRをWar禁止にして欲しいね。 それか「テストが済んでいないので実装して様子を見ます」くらいのアナウンスが欲しい。 これが本実装のつもりでないことを祈るのみ・・・
バランス調整するって言って延期した結果がこれなんだよね
つかMoEのパッチ本実装っていつも、翌週だったろ?
建前でも守るものがある戦いと、守るものが無く敵を打ち倒せばいいだけの戦いは違う
ただ倒したいなら 敵報告受けたら相手を上回る数でワープして轢き殺して帰還するだけ すでにやってる奴いるよなw
ハドは 守るもの=CC/DA にしたいのだと思う。 てか、皆保守派ばっかりですな。 お前らに比べれば、まだ小泉の方がマシだよ。
それって単に自分たちでつまらなくしてるだけなんじゃ…
期待していただけに、失望は大きかったというトコロ 自分達の望むモノとハドソンの考えがはっきりと違うことが示されて MOEを続ける大きな要素、期待が持てなくなった感じかな ゲリラは出来るっていうけど、駆け引きも何もなく ポーンと飛んで戦う凄い大味なゲリラでどうも・・・タイマン嗜好には良いかも知れないけど
201 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 14:31:36 ID:/rof2BOP
ワラゲはもう終わりだな 給料長がどうとかっていう以前に戦いが起こらね 渓谷にゲリラが来ても位置把握が難しすぎて、迎撃に出ていくのが馬鹿らしいし 出ていっても、ワープされまくりで今までよりもっとひどい鬼ごっこにしかならないし 別のゲリラもいつ来るかわからないから、迎撃になんかでられね〜 王国にいても、裏にいたゲリラが一瞬で高原に飛べるから、どこから来たのか解らないから対処できね〜し ミクルを狙ってくれないと王国内を散歩されて終わりだし 王国内で常にbuffして待機なんて、触媒がもたね〜 で、給料長なんて簡単にとられるから、軍なのに給料なしで戦わなきゃいけないのか 鬼ごっこ好きや、虐殺好きには今回のパッチは神かもしれないが 悪いが俺にはあわないな D鯖スレから参照、 まったくこの通りになってるわけで、どこに建設的な仕様があるんだ? さんざん期待させて、期日も守れないで、このグダグダの状況で引退も当然だよな
202 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 14:34:06 ID:/rof2BOP
warageってか、すでにテロageになっちゃったね。。。【テロage】なんて続ける 意 味 ね ー べ
>>201 お前さんの意見じゃないのはわかったが、それ矛盾してるだろ。
>ミクルを狙ってくれないと王国内を散歩されて終わりだし
>で、給料長なんて簡単にとられるから
どっちなのよ。
だるい
これから新しく起こることも全部こんな調子でいくぞたぶん 今の問題が修正されるとかでなく、 会社の方向性がもう、俺にはついていけない角度になりつつある
どーしたらいいんだーーーーー
あと、盛り下げカキコが全部単発IDなのは何かの暗号か?
給料長の目の前に飛べるんだから、 守るなら給料長の前一択 そう思うからこそ他の場所に行かれたら遭遇もしない。まさに散歩 目の前に飛ばれたら飛ばれたらで給料長なんて簡単にとられるだろ 数十人が目の前に現れて給料長を攻撃しにかかるのを止められるのか? いくら給料長のHPとは言えまさに瞬殺だろう 別に矛盾はしていない
>>205 んだな。
ネクソンやガンホーまでとはいかないかもしれんが限りなくそっちの方向に行った
本隊戦タイムは両軍でホリレコ自主規制して 今までどおり戦う、くらいしか思いつかん。 もちろん、本隊に参加せず給料長をゲットする輩が沸くだろうけど それはもう放置するしかないな。
211 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 14:47:00 ID:/rof2BOP
>>203 ただの散歩も、本気のゲリラかも区別できないような仕様だから問題、という意味なんだと自分的には読んだ
結局のところ現在はバグで、他国領土内でHR使用できるわけだから、
○裏口手前(渓谷)→裏口in(王国)
『散歩なら』→高原側出口orアルター側出口or任意の王国内位置とかで、次々移動しまくり
『ゲリラなら』→Miql前位置or銀行位置orアルター位置 撤退時に、裏口か高原側かアルター側にHR移動
こんなの毎日されてたら区別つかんし、テロやりまくりだし、鬼ごっこやりまくりだし、ストレスたまりまくり・・・・・ですな
使用を自粛 これしかないな うさばらしにイプス大決戦でもしたいところだ
よし、いまのうちにイプスの予想される衝突ポイントで、相手の裏がつける位置のレコードとってくるべ
皆でデンキウナギの養殖しようぜ
結局の所まともなWarが行われなくてイライラしている層が多いと思うんで ゲーム性は落ちるがイプス大決戦がいいのかなぁ。 斥候とか奇襲とかそういう要素なしでただの巨大闘技場。 ルールは時間決めて試合開始。復活は禁止してもどうせホリレコアルターで 戻ってくる奴いるだろうからゾンビ復活あり 先に開始人数より3分の1減ってしまった勢力の負け
とりあえずパッチ前に戻してくれ 俺が言いたいのはそれだけだ
217 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 15:21:54 ID:/rof2BOP
苦肉の策でこれなら少しはマンネリ防げるかな、本体戦やるならば!? 曜日ごとに戦場を決めて、互いにHRの位置は1箇所ずつだけ決めておく 月曜日 墓地での本体戦 火曜日 渓谷での本体戦 水曜日 ミーリム海岸&ダーイン山(2エリア)での本体戦 木曜日 丘レクスールヒルズでの本体戦 金曜日 エイシス&タルパレでの本体戦(B側とE側が隔週毎にエイシスとタルパレの位置変更をする)2エリア 土曜日 お互い給料長kill目的でのガチンコ勝負 日曜日 適当にwイプス決戦でも可 こんな感じで、共通chでも作って、その日の会戦を管理するしかないだろうな お互いの復帰場所に指揮官とアルター役を配置して、その2名をkillしたら勝敗が決するみたいな感じでいいんじゃないか?
でもあまり場所決めすぎると数差あった時どうしようもないな
2回目のイプス決戦なんて最初から20差あったからな。村送りになった人数はほぼ同数だったけど
もう人数も半々に分けちゃうかい? 一方が多かったら亡命で調整・・もう滅茶苦茶だな
皆Nになればいいんじゃね?
もちだとかいう寝癖の中年にめちゃくちゃにされちまったな にどと戻ってこないんだ! おれ達のホームポイントだった 大好きだったワラゲは終わっちまったよ!! すまんが俺もしばらく引退させてもらう きっと昔のワラゲが戻ってくると信じつつ・・・
うーむ、やっぱりゲーム自体の設計が悪すぎるぽ
まあ軍属である意味はもうないよな てか、今の仕様だと軍属が逆効果になっとる
むしろHRがどこでもドアなうちにミーリム海岸やダーイン砦での熱いバトルをやってみるとか?
やってみる価値はあると思うぞ 他鯖の連中はどうせなにもできず 文句言ってるだけだろうし
人数差は砦利用でどうにかなれば楽しそうだな
RTSみたく全員裸でミーリムに集まって石掘って木切って武器防具調達してって段階からやろうぜ。 初期は素手使いが猛威を振るうけどナッコー調達出来なくて進化が進む度に相対的な弱体化。 触媒・種・POT・生産道具はレコード持ちのNに協力してもらってアイテム満載で走り回ってもらおう。倒してゲッツ! アイテム落とすNを倒すのに命中ある素手使いが必要だから、資源場に素手使い投入して敵軍生産を殺すかの選択が悩み所。 命中さえ克服出来れば妨害やらN殺したり出来るから資源は貯まり次第必要インゴ少ない低級武器に変えて配給。 ツルハシとか貴重品だからインゴは大事に。行き渡ったら資源場奪い合いながら上級武器防具作成していく。 各軍にレコード使える奴を一人配置して死んだらそいつを通してのみ復活有り。使用する触媒はNか敵倒して得た分のみ。 素手使いが偏るとAOCでいうところの暗黒ラッシュ受けて全滅とかして嫌われる。 妄想って楽しいよね。
案はいっぱい出るよな。 今までもいっぱい出てた
とりあえず今後のWARについて 両軍の指揮官等で話合うCH立てなきゃ名
>230 え〜と、Nは虐殺されるだけ?それとも、本気装備で裸の軍人どもを 三国無双していいの? 採集・生産キャラ集中的に狙われたら簡単に乙れるような…。
軍属全員の武具を作製できるだけの生産キャラがまず調達できないに一票
>>233 Nはアイテム積んで逃げ回るだけじゃないと開始10分くらいで軍属全滅だなw
移動範囲決めて本気で逃げ回ってもらえると楽しそうではあるけど、中の人きつそう。
砦の中とかで本気装備で暴れてて倒したら上位装備ゲットのチャンスあるN居ても楽しそうだなぁ。
生産系キャラ守るのは基本ですよ。メイジもBA貰って素手殴り。
>>234 間違い無い。だからこそ生産活動を妨害されないように防衛が必須。
十分な武具が行き渡らないから生産し続けるし妨害しようと攻めてきて戦闘起こりそうじゃない?
今のワラゲもPreからの持ち込みなk(ry
236 :
名無しオンライン :2005/09/15(木) 18:05:45 ID:oXGrF62t
ところで、preとwarのHR制限が逆くさいってのは既出?
>>227 Dっは現状を結構たのしんでる人多いぞ
中の人の質がいいからかな
・CCを守る特典・利点がない なんかいるよな ・PCが同数の場合 砦の様な中途半端な構造の閉所に籠もると 逆に危険(範囲くらいマクリング 門を設置して攻城戦みたくしないと 防衛側が不利 HRゾンビなんかしてたら 戦闘がいつまでも続いて ぶっちゃけダルい罠
占領したCCにしか飛べないようにすればいいジャン。
>>239 蓋を開けるまでは、そうなると思ってたんだけどなぁ
もうWarホリレコ廃止でCCワープ実装でいいよ
>>154 「自軍領CC」間移動の為の魔法
>>182 占領したCCにワープ出来る。
もうこんな感じので十分だよ・・・
preでのHRの仕様は
アルビーズの森・地下墓地(地上)・ミーリム海岸・ネオク高原
・イルヴァーナ渓谷・レクスールヒルズ・ガルムの回廊・イプス峡谷
のマップのみ記録できるでOKやね
不満が飛び交っているようっだが無問題 そのうち修正かならず入る。 俺はそれまで、このボソンジャンプを楽しむぜ
俺も243とほぼ同意見,必ず修正は来ると思う もっとも俺は楽しめてないから来るべき時に備えて金稼いでるが・・・ でも知り合いがもう10人近く休止&他ゲーに移住 手遅れにならんうちに早く修正してくれまじでorz 寂しいYO
今日って本体戦あるんかね?
- WarAge 尼橋上にて - ELG「こんにちは Bisque Trooper」 BSQ「こんにちは Elgadin Trooper」 ELG「俺がELG最後の一人さ」 BSQ「そうか…俺も最後のBSQだよ」 ELG「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」 BSQ「アクセルの防衛だ」 ELG「防衛って…敵なんて……!中立もいるのか!?」 BSQ「ああ、最後の中立がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」 NEU「auc: うはwwww丘 BSQ1 ELG1 wwwwおkwwwww」 ELG「お、おい…あれって…」 BSQ「ああ、奴はいつも水着装備だ。オリハルコンに勝てるわけ…無いのにな…」 NEU「auc: 突撃〜☆ミ」 ELG「――また、、、戦えるな」 BSQ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」 気が付くと、ELGの鹿兜から涙が溢れていた。 俺、最後のBSQ trooperになるよ
コンチがAoBのマスターから挑戦状を叩きつけられたとかichで言ってる 「ミーリム決戦や ら な い か」だそうだ。
>>174 デシートに対応する場所見つけてMoE版のデシウォーやらんか?
場所はネオク高原かタルパレかエイシスきぼんぬ
降伏のある地形がいいな
>>180 デシウォーには目的なんてないぞ?
自己満足だけの戦闘だった
だがそれがいい
降伏のある地形 降伏のある地形 降伏のある地形
まさかとは思うけど、起伏って言いたかったとか
>>251 そうともう言うな
それよりもミーリム大戦やろうぜ
今レコードについてBE一緒に議論してるよ
655 名無しオンライン sage New! 2005/09/15(木) 21:59:50 ID:t6F+8sLO スペルマチャージ極めてる純魔なんて見たことないけどな Eには一人上手い純魔がいるが DとPを見学に言った感じ雑魚ばっかし 609 名無しオンライン sage New! 2005/09/15(木) 19:30:35 ID:t6F+8sLO E鯖は新たな戦略を引っさげて ゲリラ活動が活発化してるってのにDは未だにオナヌーかよ MoEの恥部だなwww E鯖の善良なみなさん、わざわざ出張して騒いでるこの基地外をどうにかしてください
とっくにあぼーんしてるから問題ナッシング
>>255 なんか滅茶苦茶な議論になってるな
>>256 敵地に乗り込んでも皆俺の味方するってのw
雑魚鯖はBBSでオナヌーしてろってw
チャンネルにてレコード問題議論中
アルターなし?の小規模やってるぞ 負けっぱだが楽しいぃぃぃ
D鯖:自粛しませんか? →無理だろ。やる奴は何言ってもやる。しーん。。。 E鯖:自粛しませんか? →本拠地の使用も禁止ね。徹底させるためにも指揮から呼びかけなきゃ。 あーだこーだループ開始。 鯖の違いって面白いな どっちがどうとかじゃなくて純粋にそう思った
バグ利用禁止[国内およびビスク東でのレコード] が、決まった模様。違ったら訂正よろ。 まずは、これで実戦でやって試行錯誤しつつまた議論をするとのこと。 次の議論は日曜
そういえば サーバー間の繋がりが深いのって、 「E--D」だけなん? (良く「DとEの金交換しないか?」チャンネル見かけるので)
Dから来てる人は結構見るね
>>264 先生、公式では一応N拠点になってるタルパレはそれ含まれないんでしょうか?
ヒント:この議論はBSQだらけの中で行われた。入らないEも悪いんだがな
タルパレ不意打ち上等だぜコルァ!
東だと、アルター後10秒でアクセルいけるってのがあるからなしにしたんじゃない?
というかいい加減給料長に固執する流れを変えて欲しい フラグとしての意味を持たせるならそこらのMAPに大砲置いてそれ潰しあえばいいし いい加減中央東丘ガルム渓谷王国以外のMAPも使ってやろうよ レコードで移動は楽になったんだから
東はホーリーレコード取ると本拠地と同じ制限がかかるので本拠地扱いってことになった
チンコが読解力なさすぎてループ村になった
あいつのことは諦めろ…
やっぱ面白くないね... 面白くなりそうな予兆も無いし HRに調整が入っても大きな梃入れはもう無いだろうし こりゃ本格的に終わったな
今、HR使わないようにして 本体やってるぞ 勝ったり負けたりだけど楽しいぞ
なんか知らんが
>>279 読んでて切なくなってきた
俺ら何やってんだろうな…
>>278 下手で負けてるからじゃね?
普通に盛り上がってる
>>268 中立については一切話題に出なかった。
次の議論は日曜夜9:30からなのでぜひ中立も入ってください
>>269 東は国内同然(アクセルが近いため)ということだった
>>282 裏口手前・ネオク高原(国ゾーン)近くに移動する
錯乱攻撃はありな訳か・・・
bsqが焦らして強姦する為のルールだな
274を読めと、それにELGも同意したからそうなったこと 後になってグチグチとかさすがに見苦しいぞ
>>283 指揮にもよるだろうな
好戦的な指揮は、つまらない奇襲は好まないと思うぞ
勝つ事だけにこだわる指揮ならやりかねないけどw
ちなみに今日のBSQ本隊はほとんどマラソン移動だった
286 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 02:00:40 ID:lrwbtwW3
話の中ではできるだけ裏口手前や、城門前にホリレコ・アルターはしない方向でいこう、ってなってた。 裁量は指揮官に任せるって条件つきだけど、とりあえずいきなり裏口湖畔に本体が行くことはないと思われる、たぶんね
287 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 02:01:58 ID:s/9NP1RM
たぶんね
城門手前とかは次の議論でって感じで〆だったな
なんだかんだで丘双子戦はいつも通りで面白かったぞ
>>283 とりあえず暫定って感じて最低限取り急ぎ決めたんでしょう
納得いかなかったら次回参加してみるのがいいべ
291 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 02:34:08 ID:lrwbtwW3
あと ミーリム大決戦 が、来週あたりに開催される予定なので、細かくチェックしておいてください!! いまのうちにpreでも宣伝したほうがいいかもね
今日の本体戦はアルター合戦から一転してマラソンメインだった いつもどおりのWarだけど楽しめた ハドソンは何を実装したのだろう・・・
楽しかったのは結構だが、結局14日のパッチではWarは何も変わらなかったということに 強化月間ってなんだっけ……
復帰の早さは特筆すべきものがある。 ただヌーブルアルターも禁止でいいような気もする。 まぁ両軍入れちゃうから、各国のアルター前で復帰アルターだすのがいいかも。 色々な場所で戦闘が行える利点を生かして 両軍に色々な場所を本拠地として戦闘を行うのがいいんじゃない?
今日の本隊は面白かった。
議論chで色々言われてるけど、今日みたいな感じのを続けていけばいいと思う。
まあようするに今まで通りのWarってことだが。
>>294 それダメくさい。
交戦直前でレコード→死んだら国内でアルターしてゾンビアタック。
両軍でやれば終わらない戦争の出来上がり。
神秘使いがいなきゃ勝てないWarになってしまうよ。
戦闘が終わらないくらい長引いてなにが悪いんだ
>>296 戦術でも戦略でもなくただ数が多い方が有利になるってことかな
交戦距離に意味がなくなるから 単なるパワーゲームになるな 最終的に人数が多いほうが勝つ、大味なゲームに
299 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 06:03:09 ID:mRJHzOfk
多分バラけるから 人数さあってもそれなりに戦えるようになるよ
こんにちはELGADIN Trooper
>>291 来週か・・・そんないきなりやって大丈夫か?
もうちょっと日にちとった方がいいと思うんだが
来週は無理そ。ルールで相当悩んでたよ
あーあ。Fe着ちゃったよ
うはwwwマジっすかwwwwww MoEの良いところはスキル制でしばらく離れてても戻ってこれるとこwwwwww 皆が離れちゃったら誰も戻ってこないwwwwwwwっうぇうぇwwwwww たとえFEがウンコでもwwwwww
俺は・・・マラソンが減っていい感じだと思ったんだが 元から人数多いほうが有利だしな。 戦闘最後まで付き合わない(寝る)性格だからかもシレンが
306 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 19:10:13 ID:97vHHz7G
「ファンタジーアース」をプレイするには、以下のものが必要になります。 【推奨環境】Windows PC OS Microsoft WindowsR 2000/XP 日本語版 CPU Intel Pentium4 プロセッサ 2GHz以上 メインメモリー 1GB以上の実装メモリ DirectX DirectX8.1以上 グラフィックカード DirectX8.1以上に対応した、VRAM128MB以上のもの
結局強化月間も糞に終わったし、FEに行くか…
僕はFPSに帰ります。 AOCも好きなんだけど周りに下手な人が居ないのでcom対戦しか出来ません。 荷馬車襲うとか人道外れてるだろ?
観客着ても困るし山賊に邪魔されるのもヤダしpreで宣伝は反対 普段本隊戦を楽しむ人によるその人たちのためだけの祭り、という前回の趣旨のほうが混乱無いしいいや
同意
>>308 FPSでお勧めある?
前はBFはまったけど2がでて過疎ったし
>>308 UT2K4ならMoEっぽい名前でプレイしてるから会ったらよろしく
両勢力チャンネル内でのみ宣伝するとか オナニーWAR始まるアルwwwww みたいな宣伝はどのageでもウザイし
>>308 おいいいいい来週修正だがどうするよおおお
もれはワラゲにいくぞおおお
■ホーリーレコード関連の機能修正/調整/機能拡張 <9/21Update予定> ・WarAgeのフィールドエリアでは、レコードストーンを使ったテレポート系の移動条件が制限されます。 (調整)・ミクルとアクセルのHPが増加し、リポップ間隔が半分になります(3時間→1.5時間) (調整)・同一ゾーン内のDA/CCを全て占領している場合のみ、レコードストーンを使ったテレポート系の移動が可能になります。 (新機能)・/who機能で○○Trooperの表示はされなくなります。 (修正)・テレポート系でプリズンマインからの脱出が出来てしまう不具合は修正されます。 (修正)・WarAgeの敵本拠地内でもレコードストーンを使ったテレポート系の移動が出来ていた不具合は修正されます。 (9/14導入済み)・WarAgeの敵本拠地でもPvPで死亡した場合には、プリズンマインに送られなくなっています。 (9/14導入済み)・ビスク東も本拠地扱いになっています。
ぬあーここで仕様変更か・・・ ミーリム戦振り出しに戻ったな orz=3 導入後の様子見て練り直してきます申し訳ない
給料長リポップ短縮はうれしいなぁ。 これでアクセルミクルに固執しなくてもよくなるし・・
モッチーはユーザーの反応ヤバイと思ったらすぐリアクション取るな こういうところがほんと嬉しい
319 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 21:47:58 ID:NAfr+6ma
公式見てきたらマジだったw
320 :
名無しオンライン :2005/09/16(金) 21:49:39 ID:NAfr+6ma
んで高原とか海岸とか、CC/DAがないところは、そのままHRできるのか??
城門や裏口直行は一応ありなわけだな 全部抑えるって難しいし、やられても攻められてる間に1つでも落とせばOKか… やってみなくちゃわからないがいい案ではないだろうか
>>318 つか最初からヤバイことぐらい分かるだろうに・・
そんなので喜んでどうするのよ
■ホーリーレコードによる、新たな戦略の一例 (誘い) ・多数の敵に囲まれた時に、敵多発地帯や足場の危険な地域に誘って心中を狙ったり、水中に誘い込んで、待ち構えている海戦士軍団に倒してもらう。 海戦士様出番ですよ
ちょっと冷静に考えるとやっぱりパッチ後の一週間後が本実装なんだな。。 まぁすごい楽しみだけど
HR即効修正きたなw
/w事実上廃止か これは凄く評価が分かれそうではあるね
鯖まちがえた 漏れプギャーm9(^Д^)
>>323 海戦士なんか正直怖くないwwwwwwwwwwww
>(新機能)・/who機能で○○Trooperの表示はされなくなります。 ついに山賊絶滅か
絶滅どころか逆に行動しやすいと思うんだけど 罠とか新スキルで警報機設置してほしいくらいだ
こればっかりは体験してみないとわからないなぁ。 どっちにせよ数負けてるから突っ込むしかないのはかわらないけどね。 軍の人がこもりに走っちゃったときに、山賊にはCCでつるみたいな戦法もないしなぁ。
○○Trooperがなくなってシップ名だけ表示されるのかと思ったけど、 やっぱりそういうわけじゃないのか
>>330 なんで?
Nだけ名前常に出てるから山賊側からしたら常に彼我の戦力差が謎になると思うんだけど
>>328 実際水の中引きずり込まれてたらリアル寿命ちじまるぞww
俺なんておしっこちびったしw
海王+暗黒 (´・ω・)コワス
「/w」「/w...」系は人数だけしか表示されなく名るんかな? (またまた変な仕様出して来ちゃったね・・・)
ってことはソナーできない?
Warの登山家にホリレコ登頂記録を貰う ↓ リコールアルターチャージ ↓ 敵陣に突撃 ↓ リコアル解放インビジぽしょん ↓ 遥か高みに出現する敵軍 ↓ (゚∀゚) ・・・ごめんなさい
急に人が増えたお
>338 尼橋落下レコード石をたくさん用意 ↓ 敵にやられて落とす ↓ 敵拾って「お、尼橋直行だぜ!」 ↓ リコールアルターで強襲だー ↓ 谷底に人の雨が降る ↓ (゚∀゚) …拾った石使う奴なんていないか
そういや尼橋落下レコード作ってた奴居たな やたら面倒らしい
28日でWarAgeが終わる気がしてならない俺ガイル だってアリーナ楽しそうなんだもんorz
よーいドンで始まるアリーナと、 何時何処で敵と遭遇するかわからんワラゲじゃ随分違う。 (同一マップに居るのはわかるけどさ、パッチで表示なくなるし) 住み分けは出来ると思うぞ多分。 ソロゲリラ中のドキドキ感が大好きだったのだが、 パッチでソロゲリラも復活可能になるかなぁ?
水中だと盾モーションがめっちゃながくなるからコーリングその他をリベンジで跳ね返すのがチョーキモチー
ソナーとかなくなるのか 楽しみなだ
ソナーないのはすごいドキドキしそうだ
味方のアルターに飛び乗ったら空中だったwww
アルアルwwww
空中に飛んでも動かなければ無敵で死なないけどな
/w all ,,みたいに敵性勢力に名前を表示するをONにしている人だけに見えるようにするんじゃない?
D鯖でダーイン決戦やったみたいだね とりあえず、ガチンコ勝負で真正面からぶつかりあうのも面白いと思うけどな、今まで戦ったことないMAPで 土曜日の23時からダーーインで本体戦(普通のぶつかりあい)してみたいね
じゃ イプス側と海岸側からね
ちょwwwwB元気すぎwww
なあウォーぶっちゃけアスモみてやる気めっちゃアガッタんだが お前らどうよ
もう東で玉砕しなくてよくなるんですね><
正直ソナーいらんよ。あれはあれで面白い発想だとは思ったけど 敵の数把握出来てしまうのはどうも「違う」気がするんだよなぁ。 あとホリレコはwarとpreの仕様逆でしょ。 preで外部から丘や渓谷、高原に飛べない意味が分からない。 21日にこれもちゃんと戻してくれないとギガス堀場まで行くのに面倒でしょうがない。
>>356 マラソン いいお マラソン
たまにはメタルギアも悪くない
Preで中立とPT組んでCC/DA落としたらどうなる?
360 :
名無しオンライン :2005/09/17(土) 08:26:54 ID:MljKiiDv
>>357 複数勢力でメタルギアならおもろいが
全軍固まってるたった2つしかない勢力が動いてもおもろないだろう
>>351 EでもやるならDから何人かで出張するよ
ぜひやってくれ!
364 :
名無しオンライン :2005/09/17(土) 10:12:03 ID:LSnhlIWV
9/14導入済み) ・ WarAgeの敵本拠地でもPvPで死亡した場合には、プリズンマインに送られなくなっています。 これ気になるんだが今はもう国内で死んでもプリズンはもうないのか?
たった今E6名ぶちこまれました
ハドソンのカレンダーは一週間ずれてることを忘れちゃいけないぜ
>>365 おいおい。そのID、いったいどこにナニをぶちこんだっていうんだ
'(''--' ヽ ヽ, ヽ .<'',,, ,-, /', , , | ゝ / / (( /-''/ ./ , , ;: ,, | い 全 ヽ; : ( (''--'''''\,''-' ''''''''~'''~ ヽ ;; .| .\ ,...,--'二二二二> .丶ヽ二二二二-;:/''ヽ| う 裸 ..|| |, 'ァ'イo;;-ヽ丶 ,~~-''''{;o';> |' |:..''| |/ || (';ヽ -,,.....- ァノ::| .|ヽ ---...-'. .|:::::| .| ん に .l:.| l::| ,.-'''''''' ,/::| ~ ~''-z |::l/ / ヽヽ::|; |;:::| .l::/ / だ な .ヽ;:::| ,l;:'''' , l /./| \:| (:::, ρ) l// ノ .な れ |;:::;l /;:::::/ ;:::::ト、 ==ニニニニ== /.| .| ? と .lシ',;::::|\ / .| .l,,.) ゞ) .| ヽ ''='''''' / | ,,,/ . ) .| ;;\ アl .| ,< ,,...-( ( | 'l;;;l.\ / / ./ l )=-,,_ ,,..-'''’ '\l .;; ’''---'''~ ; ; l;ノ,;;/ ’''- ,_ | ;; ; ; ’'-
>>370 二ヶ月ズレてね?11月に家エイジくると思うか?
最低でも二ヶ月はズレてる
ハドソは 欲 持ち過ぎて妄想だけが先走りしてるんだよな まずは目先の物から確実にこなして行かんと・・・
きっと批判メールたくさん来たんだろうな 俺の周りの人全員メール発射してたみたいだし・・・
昨日War参加できなかったんだがやっぱりアスモで士気上昇ですか?
んー・・でも週末の割にはやっぱり人減ってたのぅ
そうか、水曜がたのしみだな。
ハドはゆっくり見守るしかないよな。 やる気はあるし、ユーザーのことを考えてはくれてるみたいだし。 これって他のネトゲと比較すると凄いことなんだよな。
そのまえに修正くるのがテラハヤイw
指揮官モード (今いるゾーン内の敵や味方の位置をスキャンし、ミニマップ上に表示) ちょwwwBF2のパクリwww だとすると、スキャンにもディレイが設定されるのかな。
ちょwwwB強いwwww
味方の位置はいいけど敵の位置ミニマップで確認出来るなら斥候いらねーべ 単騎ゲリラでのメタルギアも不可能に
E雑魚杉、相手にしててつまらん
よし俺が今からBを潰しに逝くぜお
BSQのイイ男を見た瞬間理性吹っ飛んでバラバラに襲い掛かって各個撃破されてたお 皆性欲を抑えてもう少しまとまるお
最近まで夜は毎日のようにwarに行ってたけどいい加減秋田 毎回毎回同じ戦いをするってのもちょっとねぇ 21日の修正までは様子見だなぁ
一人で国内壊滅させてくると良いお
国内アリーナ実装で引き篭りになりそうだ
国内にアリーナ欲しいス
ビスクの闘技場 潰して、 「アリーナQoA」(大規模闘技場)を作って貰った方が良いような・・・ 国内アリーナとか国内篭りを激化させる種になり兼ねないと考える
ネオクアリーナは所詮Preだということが引っかかる。 どうせまた糞同期でワラゲの感覚と違うんだろうなーってね。 あとサイレントランみたいな技のこととかさ。
パニッシャーにマイナーヒールなんて戦略も通用するんだろうね。
それをいうなら戦術
を。ナイスつっこみ。 そいや戦略だと内政とかも込みだったな。
かかるんならアリという流れまで作ったら戦略かもな
395 :
名無しオンライン :2005/09/17(土) 21:04:43 ID:x/Yd0DSB
ところで皆様、今夜ダーイン山・本体戦とかやったら参加する?
>>395 ホーリーレコードに修正入るまではPre引き篭もりを決め込んでる
あ、ごめんカオスは行く
今はわざと死んでニュビ降格させてるアフォが多いが 司令官モードが入ったら、馴れ合いでWLになりあうんだろうな まっ 見つけたら晒すんでよろ
君おっきい病院であたま見てもらったほうがいいかも
,,.-- 、 | わ / ,-、ヽ /l | か l !;;ノ |' 〈 | り | |ヽ.| | ま / ヽ | ん ./ l | た l l | ~-__ノ
ゲリラマンセー仕様になって 本隊でコソコソISSSしてたpre仕様の俺は 二日でWL→アマチュアに転落ですお・・・ 別にわざと階級下げてるわけじゃないですお・・・
>>400 お前みたいなテク無しのヘタレがホリレコにケチつけてるんだろうなw
上手い奴は腕いかせるようになって水を得た魚のように戦闘してるぞ
自称上級者登場
触らずニヨニヨするのが礼儀
ホリレコにケチつけた覚えはないお もちろん階級が下がったのは残念だけど 戦闘回数が増えたのは嬉しいお 弊害もあるけどサクサク戦闘に入れて楽しいお
大体上手い奴は本隊戦だろうがゲリラだろうが普通に活躍してるし ゲリラで強い奴はホリレコ以前からゲリラやってるっての
とにかくホリレコのwarとpreの仕様を”さっさと”変えてくれ 不便なんだよクソが!! ととなりの堀師が申しておりました
ゲリラの9割が量産型の件について ドラスレ、デストロイ、幻術だらけだ
待ってろ。今ドルイドパニッシャ育ててる。
じゃあ俺はメタルマスターで出るぜ
じゃあ俺人間国宝ででるわ
411 :
名無しオンライン :2005/09/18(日) 00:46:46 ID:KR/H08vL
ナニコノナガレ。 ところで奥義書が手に入らん。orz
しかたねえここはゴット厨房師の俺が
国内b4のichを受けて海岸ELG約30名が釣られたw BSQふざけんなって言い出すアホも登場
空気読めとは思うけど強制出来る事じゃないしなあ・・・
気持ちはわかるが それで暴言吐くようなヤツはガキだよな
給料長一回死なせばいいのに
417 :
名無しオンライン :2005/09/18(日) 01:20:22 ID:i6/0PcQ+
そもそも主催者が発言せず変わりのものがやってる始末 主催者の器が小さいというか使えないなぁ〜と実感 HPでも作って浸透させればええんじゃないの? ルールとかもよくわからんし 人数さ20人近くでてるしな・・
企画始めた当日開催じゃ無理もないと思われ。 ま〜3連休なんだし明日か明後日でいいんじゃないかとは思うが・・・
パッシブを8個発動させてる私が来ましたよ
8個ってどうやるんだ 馬鹿な俺には想像もつかない
ダーイン戦楽しかったぁ。みんなお疲れ〜。 またやろうねぇ。
発案者もっとびしばし言ってほしかったな とりあえずお疲れ様 アルター係りの人がいないと成り立たないのがアレだな その人参加できないし
おつかれ〜 そうだなー。アルター係の人はボランティア状態だしなあ つかあのMap普段使われてないって勿体無くね?
>>413 それ直前にE丘に来てたけど?
お互い様なんじゃないかね
いやー死んだ死んだ>ダーイン戦 よくも何度も何度も殺してくれやがったな!ヽ(`Д´)ノ …でも、すげぇ楽しかったよ。両軍お疲れ様。
(;ε;)なんか楽しそうだなあ。参加したかったなあ
ダーイン山地形複雑で、起伏あるし、どこから敵がくるかわからなくて新鮮だよね これでもうちょっと手軽に復帰&移動で戦闘できると楽しいんだけどな。 当日21時頃にいきなりダーイン決戦やらないか?と言ったのもすごいが、よくまあやったもんだ、 参加したみんなお疲れ〜。また、ダーインで戦闘したいのう。
たのしかったですお できれば毎週したいでござる
E鯖の方がダーイン戦のレベルは高かったな 初回からこのれべるで戦えるE鯖のレベルの高さを再認識させられたな
>>429 毎週と言わず毎日一回でも・・・
移動楽になったんだしさー
レベルというかああゆうのは空気読むかどうかなキガス
パッシブ8個って21個のスキルを全部40で取りゃいいんだろ?今出先だからすぐにはわからんが、似たスキルで取れるのあるし、結構楽なんじゃね? そのかわり生命やらが乙って話にならんけどな
ダーインはいつもの倍LDが多かった。ナゼダロウ。。
自分が弱いのをスキル構成に責任転嫁する
そもそも「強い」とか「弱い」とか 「上手い」とか「下手だ」とかって何なんだろう 何を競い合ってるんだろう、俺らは
闘いあって競い合う それは男の本能だ!
男って戦争になると元気になるのね…
自称上級者(笑)
シールショット撃って槍振り回してれば駆け引きなんていらないよ 上手いも下手も無い
441 :
名無しオンライン :2005/09/18(日) 12:17:42 ID:bI143AoJ
昨日のダーイン決戦のまとめ、chで話してたルール部分の概要を抜粋 @戦場は、【ダーイン山内部】とする Aダーイン山内部でのHR等アルター・テレポの使用は禁止 B両陣営の復帰場所は、海岸エリアの夜間キャンプ側坑道入り口と拝火教裏手の坑道入り口側をHRでの復帰位置とする C勝敗条件は、自軍の陣地として大砲を3つ設置。相手側の大砲を3つ破壊すれば勝利 ダーイン山での陣地大砲の設置場所は、 ・夜間キャンプ側からの陣地はpreで溶鉱炉がある付近の場所に設置 ・拝火教裏側からの陣地は、砦のある広場に出てすぐの所に設置 Dヌブール村からの復帰は原則可能・村の自軍勧誘NPC脇からのアルター送迎のみ認める 村でのアルター役は最大で1名のみ(復帰条件を公平にするため)、アルター役の交代は可能で Eキャノンクラッシャーの使用は不可、大砲への回復は可能 F大砲を3つ破壊した時点で戦闘は中止 この内容なら、指揮官同士で初期位置の話つければすぐできそうだけどね
むしろ何も考えずに適当にSoWボルテして後は調和で逃げればそれだけで WLになれちまう訳なんだが。
PCパワーのある人は単体を狙った方が楽しいと思う 範囲攻撃だけの人は毎日変化が無さそう・・・
中立殺しには干渉するけど、 ダーイン戦時に戦闘中断するような行為は放置なのが笑える。
こんにちは 中立殺し ダーイン戦に参加してないから何のこと言ってるのかよくわからんが 勝手に笑ってればいいと思うよ
ダーイン戦に参加した俺も何のこと言ってるのかよくわからない
俺も何のことかサパーリ 他鯖でいう別働隊(笑)が何かしてたってこと?
今日もダーイン戦やらんかなぁ 何だかんだかなり面白かった。GM旗立ててくれよ
そうだなあ 別にさ、ぬいぐるみ着てでてこなくてもいいから 黒子として、旗立てたり臨時アルターつくったりしてくれたらな
例のDPEダンスイベントの時はGMがカーレイに旗立ててくれたりしたらしいから、 公式にユーザーイベントとして申請すれば黒子やってくれるかもな。
でもGM殴っちゃうかもミ☆
452 :
419 :2005/09/18(日) 21:04:41 ID:6FZU0Mzc
なんでこんなに手間取ってるんだか。。。。
ひさしぶりの休みだったのに満足に本体戦できないでがっくり 数おおくてもつまらんしEに亡命しよっと
わざわざ2chで宣言してないで黙ってしろやw
現状ゲリラ、本隊、数の全てにおいてBが優勢だからな。愚痴りたくなるのもわかる。454はEだろ 無理して続けなくていいぞ(笑)
勝ってばっかでつまらんからEからBにきた口だけど? いちいち絡むなw
w は余計だったな、スマン
どっちにいってもかわらんて。
絡んで欲しいからわざわざ書き込んでるだろ?
満足に本隊戦できないのは亡命しても変わらんと思うが… ともあれ、レコの仕様が改善されるまでは我慢だな
Bが多いのは週末&連休効果だろ 水木はEのほうが多かったが それともあれか?ホリレコに萎えてEはプレ引き篭もりチャン激増でもしたのか?
レコで本隊飛ばして敵本拠地へとかそんな感じの使い方さえしなけりゃかなりいいなHR 今日は熱い戦い出来て面白かった。ネ実真に受けてネガってるのは勿体ない
464 :
名無しオンライン :2005/09/19(月) 03:01:09 ID:p5EGcuHc
ホリレコだけでネガってちゃ、まだまだだぞーっと。。。。 /wがなくなるんですから!!残念 ホリレコアルターの使用と/w検索無しで、未知の戦場になるだろうなぁ 人数見てカウンターもできやしないし、国内人数も見れん、 正直篭るにも味方の人数わからないとかシャレにならん状況だけはないよな??
アルターには乗らないようにすればいい感じだったろうけどな。残念
/wは人数しか判らないようになるだけじゃないのか? そうでないとゲリラしても敵銀行前に行くまで誰にも気づいてもらえなくてとっても 寂しい思いをする羽目になるぞ。
つ指揮官モード
とりあえず/w廃止が先行実装 指揮官モードが1週〜1ヶ月遅れで実装 だいたいこんなとこだろ /w廃止されたら西や高原どころか 中央広場の端やミクル台座裏でログアウトする奴でそうだな
>>464 ゾーンインフォで味方の人数は分かるんじゃないかな。
指揮官モードってまだ妄想の段階だろ 1年後先に実装するかも怪しい
指揮官モードで敵の位置が全部MAP上に表示されるとか実際にハドに出来るのか どうかは怪しいもんだが、仮に出来たとしたら斥候もスニーキングもなくなって糞だな
自軍の人数把握できてたら /w all でどっちにしろかわんねーんじゃね
○○○ Trooperが表示されないだけで、名前公開とか自軍は分かる希ガス。 そして指揮官のスキャンはBF2のパクリっぽいので、結構なディレイが設定される希ガス。
禿は少数砦戦主体にもっていきたいのかと思ってたのに指揮官モードとかどうなん? 敵位置スキャンとか丘・谷ゲリラする人はかなりきついと思うんだけど。
475 :
名無しオンライン :2005/09/19(月) 18:50:19 ID:WPTdCDl4
HRとかも ユーザーが思い描いていたのと斜め上、かつ萎えさせる形で実装されたから 指揮官モードとやらも負けじとすごいのがでてくる悪寒
もれもその心配をしているよ ってかCCワープを実装してくれ、アルターからいけるように。 HR係りの人がヌブールへつかいっぱしりされそうで怖い
禿は何も考えてないよ UO、EQ、BFあたりからよさそうなシステムをただパクってるだけ とりあえずいい加減な調整で導入してからユーザの意見(不満)を吸い上げる その意見をもとにfixする 開発コストが減ってウマー
いいとこ取りって一番いいんじゃね? 今までのMMOにはそれがなかったし
いいとこ取りはいいんだけど ただ持って来ただけじゃ滅茶苦茶になる HRがいい例でそ MoEのシステム・バランスに合うようなシロモノに変えなきゃハドソン
>>477 それだけ聞くと凄い良い事のように聞こえるな
良さそうなシステムパクってちゃんと意見聞いてfixとか良い事じゃない?
組み合わせた場合の調整がさっぱりだからな さすがにそろそろテスターから卒業させて欲しいんだが。
MMOユーザーはどのゲームでもみんな同じこと思ってる もうあきらめて試合終了ですよ
MMO自体、仕様変更がたくさん来るっていう特徴もあるしね。 少し変なパッチとかあってもそれそれは後でいい思い出になる。 もちろん巻き戻りとかdupeとかアイテムロストとかは決して いい思い出ではないけどさ・・・ 逆に変更無さ杉ってのもつまらなく感じちゃうかも。
>>483 他のMMOてんでパッチなんてこないぞ?
新規実装なんて半年に一回あればいい方だし
高い金だしてパッケージで追加とか
致命的なバグやチートを数ヶ月単位・もしくはずっと放置したりと
てんでいい思い出がないんだが・・・
なあ、、、これってオープンβじゃなくてちゃんとした製品として公表してるんだろ? ユーザーから課金して金吸い上げつつ調整って舐めてるとしか思えんのだが・・・
運営費も開発費も足りんのだろう。 ……イメージソングとかわけわかんないもんに金使ってないで、 開発に金を回して欲すぃ。 広報にしてももうちょいマシな方法があるだろうに。orz
調整の必要ないってことは開発終了ってことだと思うけど MMOは運営しつつ同時進行で開発だからしょうがないんじゃない
>>486 イメージソングだのなんだのの方は課金管理のBBが絡んでるギガス。
だいたいイメージソングなんてあっても興味ない人は聞くわけないから宣伝としてはすごい効率悪いだろうな。
興味ある人はイメージソングなんてなくてもゲーム内の映像とか見たらより興味を持つはずだし。
・・・こんなでも何も宣伝しないよりはマシか・・・・・
でも、ホワイトバンドはやめて欲しいよな。
何あの人のひとかけらの良心につけこんだ営利団体・・・
で、スキルが全部使えなくなる、っていうことはだ、ホワイトバンド買って、己の無力を噛み締めて下さい、ってことか?
馬鹿にされてるな、俺ら。
MMOに発展し続けることを求める以上、調整が何度も入るのは仕方ない とはいえ、とりあえず導入してみまして的なものは困るがな
>>485 パッケージ販売方式でこれだったらそうなんだけどね
クライアントDL式のMMOは大体こんな感じになる
一応開発があせってると感じとれるだけまだましか
あと人件費がやたらかかると言われるGMコールがあるのも凄い事かもしれん
まともに機能してるし
>>486 にはすごく同意
俺達がMoEに求めてるのはイメージソングなんかじゃねーんだよと
ゲームとしてMoEにはMoEなりの良いところがあって俺らはそれを評価してるからプレイしているんだ
イメージソングなんて意味ないぞと
むしろ逆に現在プレイしているユーザーからのイメージ下げてるぞと
ミッシェルが歌うなら一生MoEつづける
宮沢ミッシェルに歌われても困るんだが。
>>485 金だけ吸い上げてなんにもしない所ばっかだから幾分マシ鴨
>>489 >>491 >>494 いや、なんと言うかMOEって根本部分も出来てないような感じがする
だからUPDもいきあたりばったりに感じるんだよね
追加要素的なUPDなら大歓迎だし、発展し続けるって言えるんだろうけど、ゲームとしての土台が凄く脆弱な気がする
課金してるユーザーにテスター的な事させるのは、何もしないよりも悪なような気がするんだよね
まあ、それに慣れてきちゃってる自分も居るわけだけど
でも今日の二戦熱かったしもういいじゃないか
頑張ってるし頑張りが足りないわけでもないんだけどズレてるんだよな。
まぁ新鯖、新クライアントになってからが本番なんだろうけど。
>>494 の言うように他のネトゲは比較にならんくらい酷いからね。
その中では開発速度以外がマトモな分、評価は割と高いよ。
ネトゲの3つ4つも渡り歩けばハドソンはこの程度でも
神運営だと思うようになるよね。
過去にROやってた身からすると、 MoEはかなり素敵な運営だと感じた。 もっと上を目指すべきだとは思うけど・・・。 MMO全体の運営の標準レベルが低すぎなんだとは思う。
確かにMOEの運営は良いほうだね。MMOのほかの世界も含めると 常識よりちと下だけど。もれはMOEに期待してカンパのつもりで金払ってるよ まさに儲(笑)
神ゲーへの投資と思えば 最近腹も立たなくなってる俺ガイル 鯖移管後楽しみしながらマターリ 調教され杉ですか?w 両軍乙ナリ^^
そんなひでぇほどの運営とは思えんけどね。 他のMMOを何種類かやってみ?他のやつも言ってるけどハゲは全然マシよ? 放置プレーの殿様商売スタイルじゃないから今はまだ信用できる。 調整が遅れたりとかなんだとかはMMOじゃ当たり前の事だし、 むしろ遅れて当然と思って先を見てまったり待つ姿勢じゃないと とてもじゃないけどMMO全般ついていけませんぞ? まぁ不満垂れてるうちは好きだって事なんだろうけどね。
自社で調整出来ないならテスト鯖とか作れば良いと思ってるのは漏れだけ? 金出してテストってのも何だけど、暇な奴らなら新技使いたがるだろうしさ
テスト鯖作るほどMoEには人が居ないし無理でしょ。 今は3鯖合わせてもコアタイムの同時接続数が4k人いかないみたいだし即実装でもしょうがない。
即実装でも調整早いからいいやと思ってるよ 最初はかなりネガってたけど、 最近致命的なことやってもすぐ調整はいるから安心してられる
社員の自演に見えてしょうがない…
俺まだカカシ一度も見たときないんだけど、尼巣のどこにあるの?
で、いつから此処はハドソンについて語るスレになったんだ?w
>>506 夜姫のがけっぷちでみたことある。
尼巣はわからん
ありがとう、初期キャラ手っ取り早くスキルageしたかったんで助かったお 現在ガルムのイッチョンに狩られまくりんぐ
週末に色々あったイベントのレポで テスト鯖は10月中に公開したいって書いてあった気がするお
TGS行ったけど確かに10月中にテスト鯖公開したい、といってた。 みんなどんどん参加してくださいともいってたよ。 課金プレイヤーなら誰でも参加できるんじゃね?
テスト鯖公開『したい』だからな どうせ今年中には出来ないだろうなw
いや鯖公開だけは早いが、テストはしてなかったりとかそういうオチだ
'`,、('A`)'`,、
515 :
名無しオンライン :2005/09/20(火) 17:38:41 ID:VS5i5jNW
テスト鯖 War限定、現行の所属サーバ関係なくIN可能、銀行の引き継ぎなし、 (銀行は使えるが中身がログアウトで消滅)、タイムカプセルは使用可能 だと、サーバ間大戦ができるのになぁ。
サーバ間はとりあえず名前がかぶるからだめだろ
>>516 そこは、クロノス形式で
"P鯖_"+キャラ名
みたいにすれば重複しないぞ
ただ"まったり"とかじゃなくて、ちゃんと活動してるFSってないのかな。
最近は案山子も知らない連中がいるのか・・・・
あんざんこ
ひと荒れしそうな発言ですな
明日のパッチの不具合を予想してみよう ↓
>>523 なかなか準備がいいな。
じゃ、HRがCC制圧関係なしに使えてしまうバグ発覚!
来週のメンテまで放置くぁwせdrftgyふじこlp;
525 :
名無しオンライン :2005/09/21(水) 01:25:24 ID:EFGtE2gf
BBSもゲームもグダグダですな・・・・・・まあFEが来るまでの辛抱だ
FEの26日ベータテスター募集ってクローズなん?オープンなん? いきなりオープンは無いかね
明日の蜂でHRも弱体か 使い始めたら面白くなってきたんだがな 糞ELGのせいで使いもんにならなくなる 雑魚に使いこなさせないからって僻んでんじゃねーと
そして平日深夜になると元気になるELGであった
>>527 HRの暫定仕様でTUEEできなくなった雑魚乙
ハドの告知タイミングみてみろ
今の状況はハドが「またパッチ延期かよwwww」
っていわれたくないために実装してできた状態だってわかるから
HR実装でELGは地形的不利が浮き彫りになったからな。 HRで高原からのフェイントがいくらでもかけられるから、本気でミクル前防衛しなければ守れなくなる。 階段広間で守ろうがT字で守ろうが、高原から少数に後方を突かれるのを常時警戒しなければいけない。 今日みたいに背後から少数がT字上通路に行ったら食い放題だ。 しかもアルター口からミクルまでの経路が多くて塞ぎ様がないし、アルターと正門間にいられたら手も出せない(逆に振られるから)。 アレのお陰で出るに出れなかった。 昨日のギガ前戦みたいに、「攻めたら」ちゃんと勝負になるんだけどな。 ELGの指揮官はどうも防御主体に考える人が多いわけで(勿論超攻撃型の指揮官もいる)
>>530 確かに昨日のギガ戦は確かに面白かったけど、
今日の本隊戦はグダグダになってイマイチだったな
本隊戦が始まるのに軍属ゲリラが勝手に動くと始まるものも始まらなくなるよな
今日のELGが国にこもってた訳はそういう事情だったのか
本隊戦前に本国ゲリラするなとかって強制力はないけど、ちょっとねぇ
そもそも高原にゲリラが来てるかどうかわからなくなるが この場合ELGは常時篭るのかな?
やっぱ自国内で死んだらプリズンなだ
プリズンのシステム自体は嫌いじゃない 筋力無しキャラが入れられた時の出にくさと解放場所さえ修正してくれたらな
もう今日で給料長守る意味薄れるからいいんじゃない?
>>527 BSQの入り口は2箇所 ELGは3箇所
BSQ西門かイプス側が開通したらHR元の仕様のままでいいよ
あとドニセイクンに味方にも当たる範囲攻撃を追加な
チキンな元魔医師現バーサーカー乙
なんでそんなに必死
>>527 も
>>536 も結局
>>4 な訳だが、
>>チキンな元魔医師現バーサーカー乙
一番のチキンは>>ID:2sQ5Jw1r自身だと思う
人数は渓谷B>E総数のが多いんだが… 12時過ぎるとE>Bの方が多いけどね
明け方とか渓谷B<E総数とか多いな 人いね〜のにいつまでも国内居座る某FS連中いるし 放置推奨されてんのにバラバラにいって殺されてでウマーされてるし何がしたいのかわからん 人いないのにいつまでも国内居座るのもどうかと思うけどな だがわざわざ死ににいってウゼーとか言ってるELGはもっと意味わからん
05/09/21 更新情報 (2005.09.21) 今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 ■調整・変更■ 【システム】 ◇「/who」「/who all」コマンドでリストに表示される順番を名前でソートするようにしました。 【WarAge】 ◇敵対勢力への名前非表示にしているキャラクターを、「/who」「/who all」コマンドで検索できないようにしました。 ◇DAを占領、ないしゾーン内のCCを完全に占領した際に、そのゾーンでのアイテムドロップを本拠地と同様の数にしました。 ※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては、敵陣と同様の数になります。 ※敵勢力が完全に制圧しているゾーン内で死亡した際に、プリズンマインに送られる事はありません。 【テクニック】 ◇[ホーリー レコード]で位置の記録を行っている際に、ゾーン外からワープが出来るゾーン制限を調整しました。 ※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「WarAgeについて」を参照してください。 ■不具合修正■ ◇本来ゾーン外からワープする事が出来ない場合であっても、ワープできてしまう事がある不具合を修正しました。 ◇プリズンマインからワープする事が出来てしまう不具合を修正しました。 変更発表きましたよっと
ゲリラ時代キタコレ 国内くらいは見れてもいいやうな。まぁ楽しみだ
これからはCC落として攻めるのが基本になりそうだな
奇跡目的以外に、CC/DA落とす価値ができたな。 そしてそれを防ぐ意味もできたわけで、今まで滅多になかったCC/DA内での戦闘が期待できる。
CC/DAが存在するMAPは全部落とさないとテレポート系が使えないとなると 村から戦場までの復帰アルターももう出来ないんだな いい事だ でも/wで敵の人数一切分からないのは流石に不便だなぁ 過疎タイムにゲリラに出て敵がいるかいないか分からないまま延々と探し続ける とか切な過ぎる。
山賊!山賊!
>・本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可 これって尼巣は尼巣内でしかワープできないってことかなぁ。
◇DAを占領、ないしゾーン内のCCを完全に占領した際に、そのゾーンでのアイテムドロップを本拠地と同様の数にしました。 ※自勢力が完全に制圧していないゾーンに関しては、敵陣と同様の数になります。 これって、例えば渓谷CCを3つともELGが持ってる時、BSQのWLが死ぬと 6つドロップするってことかな? 色々ややこしくて、やってみないとどうなるか想像付かんね
いつのまにか給料長死んでるってこと多くなりそうだなぁ
>>549 そうだとしたら双子とライオン川あたりで両軍硬直して動かなくなるかもな。。
ガルムから攻めるという手もあるかもしれんが
552 :
名無しオンライン :2005/09/21(水) 13:21:15 ID:jpEQfJFA
軍属がタルパレに飛ぶのには制限ないのね 心置きなくタルパレアーマー補給できるぽ
Dropを回避したいがゆえにガルム砦を巡って大規模戦が起きる。
>>546 確かに過疎タイムゲリラはちょっときついな。
まあ丘にせよ谷にせよ制圧されてたら敵国で倒されるのと同じ意味になったし。
チキンにならずに積極的に攻め込んでいけば戦闘起こるかな、と思ってる。
遭遇しなかったら敵国にいけばいいことだし。そうすりゃ嫌でも戦闘起こるだろ。
もしくはCC/DAを落とすことで自分の位置を敵にわざと知らせる、とかな。
結局はやり方次第だと思う。
本隊のときは攻める側が丘&谷のCC/DAをまず狙うだろうからそこに張っておけば良さそうだ。
わざとCC落とさずに、Bなら中州→高原へ突っ込んだり、Eならガルム→丘谷底いったりするのもありだろう。
どうなるかまだわからんが、漏れたちでWarを面白くしようぜ!
>>554 その隙に別働隊が雨豚や虎砦を落とすとかすればいいんかな
なんにしろ今夜あたりが楽しみだ
確かにゲリラタイムは寂しいことになるかもだなぁ…。 いままではいるってわかるからうろうろしてたのが、 これからはひょっとしたらマップ内自分ひとりでした!ってのもありえるわけか…。
>>557 つまり・・・BSQでも渓谷のバナナを収穫できるチャンスがある訳だな
@@@
[ELG:EL] xxx: 渓谷、Bのバナナで掘られました。
バナナは俺が守る
>>557 つまり・・・BSQでもイイオトコのバナナを収穫できるチャンスがある訳だな
[ELG:EL] xxx:アッー!
食べる前には皮むかなきゃな 何言ってんだ俺
バナナもいいが、TVでハイランダーがやってますよ(関東圏だけだったらごめん) 「生き残るのはただ一人!」 WARでの戦意高揚のため見ときなはれ
ホモネタもうすっかり飽きちゃったよ…。 みんな本当に面白いと思ってやってる?惰性でやってない?
ヽ( )/
>>567 ( * )
彡'⌒`ミ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
| . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(___*__ ) | . . |
; 丿 し (___*__ )
∪ ∪ ; 丿
∪
>>597 面白いと思っている香具師は少ない
もちろん惰性
なあので、お前みたいなマジレスを見るのが一番飽きた
>>567 のID…。
H0oOm8ts
ホモと見るかフォォと見るか。
ELGなんだが、現在ELGが渓谷の全部CC占領してない状態で、 ・ヌブール(移動制限なし)や王国→渓谷へのテレポ:× ・渓谷→渓谷の同ゾーン内移動のテレポ:○ なんだが、公式を見ると > ・本拠地とした場合、同ゾーン内でのみ移動可 とある。 条件がよくわからん。。。
>>571 今渓谷は全部ELGじゃないの?メンテ後からずっとELGだったけど
渓谷今全部ELGじゃない
あれ?そうなんだ・・・ ということは、ゾーン全部占領しても、外部から ワープはできないってことか・・・
自分でコピペした内容に書いてある
渓谷を制圧してないのに渓谷内のテレポが可能なのはバグだよね? 渓谷を制圧してても王国→渓谷は無理だよね? とりあえずテレポバグってるってことだよね?
初心者は関係ないとか?
いるかどうかも分からない敵を探すのは結構だるいもんだな・・・
センスプレイみたいな特定の索敵スキルと合わせて/who廃止お願いしたかった
テレポ可能だがHR使用不可とか?
今回の修正で遭遇戦がかなり熱い 久しぶりにハドソンGJと言えるかもしれんw
シャドウスティ→スロウブラインドをSDだけで反射したくなったから こんぼう捨てるよ!
遭遇戦の機会かなり増えたな
たまらんね
/W修正は超GJ 楽しい
東はまだ中立地帯扱いだった
それはまだ試してない スマン
TACTも堕ちたな。全員ネオドラ出してるだけ。
東はプリズン入らないけどDropテーブルがB国内と同じ って訳じゃいないよな? 俺Bだけど先週のパッチ辺りで東で死んだときのDrop減ってる気がする
ネーッ!! E鯖にキャラ作りたいんだけど 旅人にはどっちの軍がオススメなんだろう?
自衛隊なんてどうでしょう? 衣食住まとめて面倒見ますよ
そんなぁー いじわるしないで…
>>591 パンダ男、ニュタ男、パンダ女なら断固としてELG
それ以外ならBSQかNEUでもやっとけw
本体時間はすごい楽しくなったな 各地での遭遇戦熱い だが反面ゲリラがおわってるな・・・ ソロでいっても大勢に襲われて死ぬ事ばっかりだ 調和とれってことかorz
>>594 パンダ女って決めてるんだ
ELGいくよ
棍棒を収穫に変えて、渓谷の作物を 盗みまくってやろうと企んでいる戦技調和の俺ガイル
599 :
名無しオンライン :2005/09/22(木) 01:39:31 ID:GnsEuRbM
本体戦参加してない給料泥棒の俺様が両軍の人数比較をしてやろう 今日のパッチで、人数がやや増えたのか?両軍とも ちなみに深夜1:30頃のich人数 elg 102 bsq 78 うっは、すごい佐賀w
>>595 HRとRAで回れば本体も掻き回せるぞ
これからの山賊は、Hit&Awayが基本になると思われ
散開すると人数差が厳しさがモロに出るな しかし面白かった。今の仕様は好き ただFS固定で組むのが増えると新規が足踏みしそ
つ、つかれた。でも楽しかった
ソロゲリラタノシス
本体戦お互いGJ、超GJ
人数差すごすぎでひたすら蹂躙されたカンジだったが、なぜかそれでも楽しかったな ただ、尼橋でのネオクドラゴンはやめて欲しかった・・・ あそこであれ出されると戦いにならねー
ネオドラ自体イラナス 早くMRPで解除できるようにしてほしい
本体たのしかったですね〜 ただ、指揮官はかなり大変っぽいけど; ゲリラも緊張感あっていい! 見方いっぱいいるとおもって、シャウトで援軍よんだら敵の援軍がいっぱい来きたりとか 皆さんご注意を(ノД`)
尼橋はもうポカーンだったなw 交戦!→息吹で谷底落下 村B20 テラワロス 左ではなく右に寄っておけばよかったぜ
指揮官さん乙 あれは指揮官ひとりで対応できるもんでないねぇ /w廃止だけであんなに殺って殺られての戦場になるとは。 給料長をフラッグに見立てた戦争からの脱却が始まりそうだ
>599 ELGのICHが実働を多く下回ってるのはいつもの事だぞ ICH100超え実働60とか普通だ、Bのほうはよくしらないけどね でも今日は実働も多かったっぽいね、散開しててよくわからんかったけど なんにせよ両軍ともお疲れさん、久しぶりに熱い戦いを味わえた
どうなるかと思ったけど、戦闘あって良かったよ。 両軍乙
漏れBだが、すべてEとの人数差によるパワーゲームにしか見えなかったんだが…。 グリ下戦とか後ろ取れたのに、すぐに粘ることもなく押し返されるし。 この板のみんな楽しいとか言ってるけど、漏れ全然戦った気がしない本隊でした。 尼橋で息吹とか、E側としてはあれどう見てるんだろ。 あれを許容してんならかなり萎えるんだが、戦う気あるんかと思っちまうよ。
Bも渓谷ネオクでE何人も落下死させてるしなぁ、お互い様じゃない? 俺は双方に自粛して貰いたいけど
てかさBきてよB新規の人 この仕様だとパワーゲームになりがちだから 頼むよ。。。人数同じくらいでやるほうが楽しいって
Bにもネオドラ使いいるのか 本隊ではまだ見たことないなぁ
>615 今日バッチリいたお
自粛してもらいたい じゃ変わらないぞ 俺はゾーンハメとかネオドラとかの禁じ手っぽいのやってたら注意するようにしてる 使ってる本人が凶悪ぶりを分かってない可能性もあるからEも声出していってくれ
>>614 漏れが一生懸命5ヶ月前からBSQに新規来ないようにしたELGの工作の賜物です
あの時調子に乗ってた屑BSQのBBS戦士は黙ってろwwwwww
今こそいい気になってるBSQ兵をレイプしたい方はELGへGo!
その代わりウホッないい男達に掘られる覚悟だけはしておくように
あるぇー 今日ずっと本隊と一緒にいたんだがなぁ 描画されてなかったのかもしれんな 低スペックの俺乙
普通にBにも鼻息マシンは搭載されてたぞ 自粛してほしいってのは同意 人数差どうしようもないほどダメぽってなら亡命するけどまだ様子見の人多いんだろね そもそも実際の差わかんないしパッチ前人数5分だったのがいきなり人数差どうしようもないとかいわれても信憑性薄いよ
人数差はありすぎたみたいですね
それでも新鮮で楽しいとか感じちゃった(´・ω・`)
この状態がずっとだとまずいけどね・・・
>>610 今日のBはich90くらいで実働は一番多かったときで55くらいかな?
あとは35〜45くらいって印象
あんまり覚えてないから間違ってたらごめん
今日はELGが先制攻撃でB壊滅状態だったからEが活気付いたのかも? 数日やってみてからだねえ まぁもれは劣勢から盛り返すのが好きだからこれからもBにいるつもりだけど
こっちは最大で70位はいたかな、平均でならすと60弱 奇跡狙いで分散してたから各地で三国無双された人も結構いたみたい
逆三国無双ではw
人数差は前からあったでしょ E>B 人数見れなくなったから しっかりと差がでてきてるんだよね
そういや思ったのが触媒きちー いつ交戦するか分からんから常時Buffみたいな流れで PTMと自分にBuffしてると長持ちしない いよいよ常時レイジングの時代ですか
ちっちゃいバックと筋力25くらいでなんとかならないかね。 白銀維持したいんですとかなら話は別だろうけど…。 どっちにせよロットン一発で乙っちゃうようなのはやめたほうがいいような。
集団で戦う時は先に攻めた方が有利だと思う。受けの方はPCの読み込みで何がなんやら分からなくなる。 あと戦技とか直前に使わなきゃいけない系のは来たの確認してからやるとその間攻撃できないし…
>>629 戦闘技術Buffは、曲がり角とか遭遇しやすいポイントは確実にかけて移動するべき。
GSPを惜しまないで維持しておいたほうがいいよ。
最低でもKMだけは貼っておいて、相手が遭遇してからBuff開始してるようならバーサークするより先に殴っちゃうと吉。
ああああああワラゲがこんな楽しいもんだったとは… FSメンに初めて連れてってもらったんだけど、敵に遭遇したとき マジでガクブルだった。手震えた。 すぐ殺されたけど興奮でしばらく顔がポッポしてた。
>631 (*´∀`)ういういしいわ〜
とりあえず不満に思った事はガンガン要望メールだそうぜ! さっきしらないうちにミクル死んでて給料もらえなかった。。 ワラゲにいる時は目開けて寝ないとな
ネオクドラゴンELGから始まりBSQからも出たか・・・ ELGのドラ使いシャウト痛いたしいがBSQのドラ使いそこまで真似するなよ?
今の給料長は1.5hでPopだっけ? 給料長死んでもあまり飢える感じがなくなったな
>>631 そうなんだよなぁ・・・実際に体験しないで
warは怖い、難しい、ギスギスしてるってイメージが先行しちゃうんだよね。
こうやってpreオンリー(未来、カオス)で遊んでいる人にも興奮を味わって欲しいなぁ。
ネオドラは使う側にとっても使われる側にとっても害だな。 とにかく敵がタゲりにくくなって邪魔すぎ。 東坂でだしてた奴とか、マジ何考えてるんだ… 両軍ネオドラ使いは晒しでいいんじゃね?
ネオドラ使いはじめたのはEが先なんですよね
とりあえずWarに居る間は常時バナミル効果をメールしてくる おなかタップンタップンだぜ
アッーー!
BはEのネオドラに何度も壊滅させられたからな・・・ Bがそれに対抗して作った途端晒しでいいんじゃねとかさすがだな
ここには最強のBBS戦士がいますねw 自分が殺されたからって必死だな
もれ最近ワラゲに来てネオクドラゴンとやらの恐ろしさがいまいちわからんのだが グライブヤードミストとか連発して防げないのかな?
ネオドラねぇ。ハゲにプレイヤー版は鼻息なくすように超メールしまくってくる! てかあのでかさもかなり問題なんだけどな…。両軍w
鼻息に対するアンチスキルがあれば、ネオドラは面白いと思う。 安直過ぎる方法だけど、アレで道塞ぐのも立派な戦略だと思うけどね。
>>644 ベビドラと全く同じ吹き飛ばし技を使ってくる
対抗手段一切なしで場所によっては落下ダメージで即死してしまう
Bでネオドラ使う奴が出てきたのもヤバ過ぎるから自粛して欲しいって意図あると思うぞ
ち、ちょっと待ってYO! ネオドラは何も悪くないYO! 悪いのはネオドラを使う調教師の性格なのYO!YA-HA-!
願わくば初心者が運悪く囲まれてレイープされたときに挫折しないことを祈るのみ。
>>648 同意だな。
何でもパッチで修正させる事は好きではないけど、
あのゲージ開放直の鼻息は修正して欲しいな
けど、”YO!”はイラネ
何を言ってんだ。 バグを利用してるんじゃない限り、 現在の仕様でできることを プレイヤーがやるのは問題ないだろ。 それでつまらなくなってるとしたら 全面的にハドソンが悪い。
こんんちは、テイマーさん
こんぅちわ!(・∀・)
>>646 ガードもほぼ無意味なネオドラの鼻息は特殊技能としてはやばすぎ
HRが自在に使えなくなった今だと、尼橋待ち伏せの対応策なんて港から移動しかないんじゃね?
ELG側ならば虎あたり落としたら、あとはネオドラ使い2人居たら簡単に尼橋封鎖出来る
プレイヤーが自粛するか修正要望メールボム出すしか無いと思う
地形によるけど、使えば絶対勝てるって状況が結構あるからなあ。 つまんねーよな ネオドラは。
テイマーを責めるのは無駄だからハドソンにメール送れって意味なんだがな。
問答無用で2000dmgはワロタ
テイマーからみてもペット関係はおかしな部分が多いよ スキル40,60が死に技だったり、ブリーダパッシブが未実装だったり ペットの追加ばかりで スキルやペットの技とかは殆ど修正されたことがない 息吹も含めてもうちょっと仕事してもらいたい所
初めてELGに行商行きますた。 やっぱ友好取らないとガードに殺されまくりで迷惑かけちゃいますね。 今度はミルクティもっていくお〜
>>649 昨日5回も輪姦されて買ったばかりの武器も落としたけど挫けないお^^
まだ下手糞だけどね
正直1:5とかで勝てないからすっぱだかになれば許してくれるかな?
君がBならそのまま色んなものぶち込まれて昇天
>>610 >ELGのICHが実働を多く下回ってるのはいつもの事だぞ
>ICH100超え実働60とか普通だ、Bのほうはよくしらないけどね
BSQもICHが実働を多く下回ってるのはいつもの事ですよ。
ICH80実働40とか普通です。
そもそもELGはICH100超えが普通に有るって時点でELG圧倒的じゃん・・・。
今回のパッチでBはより厳しくなっていくなあorz
昨日の戦いで思ったんだが皆エキサイトしているせいか ichで敵多数と遭遇しました、とかいうのが見られた あと、おそらく敵本隊、とか。 多数、とかおそらくじゃわからないから自分が見た数を報告する方がよいと思う 本隊かどうか判断するのは斥候じゃなくて指揮官なんだ! 事実だけを伝えろって何かの映画でも言ってた
突然出会うから数えてる暇がないだけでは?
うん、そうかもしれん。駄文すまん
死体回収スキルとると魂としてその場に残れる時間が増えますよ(´ー`)
でも一分もあれば大体の敵の数分かるよな。本隊なら本隊って言えば数多いのは普通に分かるし。 60、70いたらさすがに無理だけど30、40くらいまでなら数報告ほしいとこだ。
いままでEが散々ネオドラ使ってたのに、Bが使い出したら急に晒すの晒さないのの話しになってて吹いた
数の報告は必須だろ もちろんおおよそでいいし
Eで使ってるのも一人だけだしなぁ やられて、体験して初めてわかるエグさというのもあるんでない?
ネオドラのプレイヤー自粛とか、散々飛ばされたこっちからしてみたら笑える提案だけどな。
ネオドラ同士で戦わせてればいいじゃない
■プリズンマインへ送られる仕様が正常に機能していない問題について 現在、敵勢力の本拠地内で「敵勢力NPCからダメージを与えられておらず、敵勢力PCからのダメージのみによって倒された」場合においても、プリズンマインに送られてしまう不具合が発生しております。 現状では、相手が敵勢力PC、NPCどちらであっても、敵本拠地で倒された場合はプリズンマインへ送られます。 この問題については次回更新時に修正予定となっております。申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。 不具合だったのかorz
つーかよあんだけネオドラうざい邪魔言いまくってた
>>589 のやつらが
だから自分もネオドラ引き連れます、て発想は同じBSQとしても見ていて痛々しい
勝てればそれでいい、な考え方じゃないのかな。 その意気を自分を磨くのに使わないのはちょっと残念だけど。 Eから見ててもやっぱり自軍のネオドラは邪魔だね・・・。
鼻息はWarageでは指向性クエイクって修正をしてくれないものでしょうか
ネオドラもち二人でイプス決戦しててください
つまり本拠地で敵性NPCにダメージを与えられた上、ルート計算式?かともかく死んだらプリズンか │ .\ .│ 海老警報!! | ../ │ まさに、 \ ...└―――──―――┘/ [ガード] │ 海老だな(ワラ .\ ....ヽ(´ー`)ノ / ドニ ..\______ .\ ..∧∧∧∧∧ ./ .∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ../i _ \ |/ ..\ .< > (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i ≧ェェエエエ_゚≦ ..\< > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ ”””>>>> .< 予 B > `"∪∪''`゙ ∪∪´´ ――――――――――――< 感 ..S >――――――――――――――――― [ガード] / ̄~\ < !!!! Q >i\ ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧ セイクン / ̄~\ ヽ < ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\ ...(、:. .、;.´Д`'; ./ / ̄~\ ヽ | ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__ ..).: .:, :... :;..、.' _/ / ̄~\ ヽ l/ / \ ..//// / `'' '゙"´ ⌒ ̄ / _/ ̄~\ ヽ |/ / .\ / / /// ̄\ | ̄ ̄ ̄ i''"" ̄/ ヽ _l/ / .∧∧ ミ ドスッ.\../ (/ \ \___ | / / / l ヽ / ( ,,)┌―─┴┴─..\ ( __ l, / / | | ./ / つ. 東門.. \ / / ̄ / ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\ / / . / ./ \,, | ./ ..∪ ∪ .││ ε3 \ .// ( ../ ~''-─-─- / ゛゛'゛'゛ ..\/ )./
ELGのネオドラ使いは本戦には滅多にでてこない。 本人が自分のことを給料泥棒と言い切ってるし、勝てる時に階級上げのためにでてくるだけ。 あと、味方にも散々嫌われているというオチ付き、昨日は味方にIchでネオドラ邪魔とか言われてた。
スキル制のMoEにあってPETだけは文字通りLv制 中の人の腕が上手い下手一切関係無しにただひたすら時間をかけた方が強いって どこのチョンゲーだよ PET関係はWarではPreより弱くなるとか、一定時間経過で自動的にケイジに戻って しまうとかならんもんかね 一応メールはしてるけどこのまま両軍全員PET所持みたいな流れになったとしたら 面白いのか?
全員はまず無いとして、 各軍に2-3匹位ネオドラいたら本体戦がグダグダになるんじゃないかな
Nを雇って自軍のネオドラ使い(もしくは気に入らない奴)を どんどん処分させれば良いではないか
丘で戦闘したとき鼻息くらって村に20人くらい落下死とかもうね 一度目なら楽しいかもしれんが 二度三度となるとさすがになえる
>>669 元々Eのネオドラ使いは晒されてるだろう。
そしてこれまで散々ウザイだの修正しろだの言ってた側が使い出したんだから晒されて当然
Preで鍛えた技と業。自分を試しにいざWarへ。 いるわいるわ、強者ども猛者ども。どこまで通用するかわからないがやってやるぜ! 喰らえ!必s 鼻息で転落死‥ ('Α`)Preに帰ります
>>682 それがペット関連で一番危惧される問題
下手したら最強厨が全員ネオドラ持ち出す可能性大だ
別にネオドラは育てなくても鼻息だけでいいしな
ネオドラは育てなくても鼻息使えると思っていた時期が私にもありました。
LV90↑で鼻息使用では?
Lv101だったよーな
帝国には90って書いてあったかな。 あれ初期Lv88ぐらいだから、鼻息にしか 使わないならそこまで労力は使わないかと。 人多い狩場だと出せないからこっそり育成しなきゃいけなさそうだ。
>691 Lv90からだよ。育てた事のね〜奴は引っ込んでろ。 ネオドラ自体のHPは350有るか無いかなんだが、 やはりpet無敵状態なのか?
禿に文句言えよ。 強いと思うなら捕まえてこい。 プリズン復帰がわかりにくくなったからお互い報告しましょうとか、ネオドラ自粛とかつまらんよ。 そんな細かいローカルルール作ってたらキリがねーし! どうしてもやるっていうなら双子で待機も禁止な!あそこに人がいるとEもBもソロは通れなくて不便すぎるだろ? 回廊は谷との通路が長い坑道でもっと張り込みやすいから使いたくないし。 丘はグリ下、谷はライオン。これよりゾーン側で立ち止まったらローカルルール違反で頼むよ。
>>育てた事のね〜奴は引っ込んでろ。 ・・・
たくさんBSQ兵を殺すと晒されます ELG民は覚えておくように 某LDは解体にまで追い込まれました
90って書いてますね動物王国
そういえばでかいお方もBいってから晒しなくなったな Bの斥候はいまだにガチだが
鼻息で敵軍吹っ飛ばして崖から蹴落とすってどんな気分なんかな? 気持ちええんかな? みんな吹っ飛ばして誰と戦争するん?
まあアスリート様の敵ではない。鯖が違うけどネオドラ使いの死体が「落下マニアか!」と仰っていました。
鼻息で死んだ雑兵どもの哀れむスレ板になってるな まあなんだな、楽しくいこうや
ネオドラの鼻息の仕様がいまいちわかんないんだけど 鼻息自体には攻撃力なし? あと、吹き飛ばし効果って地面に沿ってじゃななくて、そのくらった高さのまま移動なの? 桟橋の山で食らったとき、飛び石側に吹き飛ばされて600ダメくらいもらったけどいまいち効果がわかんなくって・・・
>>703 吹き飛ばされた距離も落下ダメに+なるらしい
段差1mくらいしかなくても落下死する可能性があるんか
>>704 なるほど謎が解けました
ありがとー(ノД`)
せめてフレイムブレス+クエイク位にしてよ
鼻息両陣営で使われるようになってどちらの陣営も痛さがわかったはず 後はお互いハドに修正メールを出せばいいだけの話だ BSQだけ食らってた時は修正メールの数が足らんかったが今度は二倍だw
痛さはずっと前から双方とも知ってた Eの誰かがかなり前に少しだけ使って、すぐ自粛してた ってか、使ってるやつがいたら誰か空気読むよう言えよ・・・
つまり落下耐性Ageの時代だな 落下耐性0多すぎって話だ
今こそムーンボヤージの落下ダメージを・・
鼻息喰らったら空中扱いで技とか使えない。MRPで解除できない。 ディバインシャワーでできるらしいが未確認 竜の息吹の効果が切れた時、喰らった地点から切れた地点が低かったら その高さの差が落下ダメージになる
そもそもペットは死ねばLvさがるから殺しまくればいいんじゃないだろうか ネオドラはHP少ないからぽっくりいくぞ 1回死んだ分取り戻すのに1時間とか普通にかかるから 与えるダメージははかりしれない
ニートに不可能はない何度でも甦るさ
ムスカUZEEEEEEE
>>713 PET、召喚は同期ズレがPCよりずっと酷くて攻撃が全然当たらん
ハドソーン!
>>713 貴様は何もわかってない
ケイジ解放即鼻息即ケイジ
どうやって殺すんだ?
>>717 なあ、それって本人殺せばケイジドロップしねーか?
ペット使ってるがそっちのほうがペット死亡より恐ろしいと思う
ヒント何時もニュービー
にゅびでもCCどっか落ちてれば敵領地と同じドロップになるから運が悪けりゃ落とすかもめ
ここはひとつディスペルサモンズ、バニッシュサモンを通常のペットにも適用できるようにしてもらうとかどうだろうか?
その消えたペットは永遠にあぼーんなのか?
>>722 消えるとテイマー死亡パッチになるからヌーブル強制送還くらいが良いかも
ちとメールしてくる
>>723 ちょっと待て
調教スキルに有名無実なそのまんまなスキルがあるだろ
テラーウィップにその仕事を与えるんだ
ペットは連れ込めないようにすればいいだけ それでいこう
調教無力化が調教にあるのはなんともはや
でかい人が山賊やってて、王国攻めてあばれてた時に、文句言ってたのはどこのELGだっけか?
鼻息は飛びすぎなんだよな せめてタックル程度にしてほしいところだ
>>723 ちょっと待て
テラーウィップでヌブールにペット強制送還だったら
テイマー同士が遭遇
( ・ω・)テラーウィップ! (・ω・ )テラーウィップ!
( ・ω・)・・・ (・ω・ )・・・
(´・ω・`) カエリマスカ? (´・ω・` ) ソウシマスカ
あ、平和で良いかもしれんな (゚Д゚)y─┛~~
>>726 召喚無力化も召喚にあるしいいんじゃね?
神秘のあれはハドソンの意図がわからん
ネ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 低 オ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ネ え .マ ド L_ / / ヽ オ | │ ラ / ' ' i ド マ だ 使 / / く ラ ジ け う l ,ィ/! / /l/!,l /厶 ,!? だ の i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ は l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね _ゝ|/ ' ,-、 ヽト、|/ ' ,-、 ヽ ト、N' ,-、 ,-、 ; ,ノ! l 「 l ,..、 ,..、 | | | ,..、 ,..、 ; リ ヽ | i 0} ,.●、 !0 i ノ! ! | .i 0} ,.● 、 !0 i _ノ -┐ ,√ ! `~ /___\`~´  ̄ リ l `~ /__ _ \`~´ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | ‘-イ !_|_!`r’ 人__人ノ_ i ‘-イ !_|_!`r ’ ! //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r{ h 「 L_ヽ r{ h u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ 使 我 了\ヽ二ニ二.ノ // ハ フ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ). え ら |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く !. を > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
やばい笑った
>729 ワロスww
調教無力化は調教にあり 召喚無力化は召喚と神秘にあり 強化無力化は強化と死にあると。 別段特殊な状態では無いみたいですな。 時にプレート露店をヌブで見かけますが、ハイキャス系を買う魔は居るんですかね?
メイジのもれの需要は POT類>飲み物>>>装備 装備はpreで注文してる
>>735 ハイキャスはミトンやブーツは安ければそこそこ売れると思う
たまにPreで1k以下とか見ちゃうから、そこで買っちゃう人が多いみたい
ローブはヘイローがあるから微妙
ヘッドバンドはコストパフォーマンス的に微妙
強化近接で着こなし系の人ならローブ需要あるかも、 魔力-打ち消してくれるしACがそれなりにあるからね。
話を纏めると、びみょーってことなのかな? スタイリッシュとか含めて、一度並べてみますな。 スタイリッシュもだめならオトナシク包帯だけを…
ファインシルクたのんます
>>709 >痛さはずっと前から双方とも知ってた
Eの誰かがかなり前に少しだけ使って、すぐ自粛してた
ぜ ん ぜ ん さ れ て ま せ ん が
ご本人様ですか?
今日はBのドラが大活躍してたね
>>741 だから、かなり前の話だって
今ヘビドラ使ってるやつの事じゃないぞ
それから最近まですっかり見なくなったから、どっちも自粛してるんだなって思ってたんだよ
ワラゲはユーザーが腐らせる
今日は昨日と逆の流れだね B>E 10-15差
それでもBはEの方が数が多いって言うんだ。それが伝統
休日効果でしょ いつものこと
B銃器使い調子乗りすぎだお
>>682 しかもウーやホム使えばコスト制限無視できる
理論上LV150PET*3とかできるし
>>746 人数少なくても勝てるBはSUGEEEEEEEEEEEE
って言いたいんだべ
どっちが有利かは村で階級眺めてればすぐわかる
>748 はBの銃使いがQoAのE側の出現地点のからすぐの通路を砲台で完全封鎖してた事へのクレーム、だと思う それはそれとして、実際ボコボコにやられました
10人がかりで、Bの銃器使い倒したけどな
ネオドラ自粛とかお前等頭悪すぎ。仕様なのですよ?仕様 かなり前からEの低マーが使ってるのに、仕様変更されずに放置 つまり、ハドソン的にはOKなのだよ 死にたく無ければ落下耐性100にしてこい 落下耐性100が嫌なら持田にメールしろ
そういやTFって結局もう使ってもいいのかね
>>755 そんなことは分かってる
何度も言うが、ハドソン云々じゃなくて使った結果を考えてテイマーもお前も「空気を読め」と言ってるんだ
はいはい、ネオドラループ村へようこそ
豚砦とか…、なんていうか壁として利用される大砲カワイソス。
弾も込めれないアホ銃器使いが増えてるって言うことか、設置しただけじゃな
ビスクで大砲散りばめてる馬鹿は誰だよ ジグザグに蛇行しなきゃ通れないとか 通路で横幅一人分ギリギリのスペースだけ空けて残り塞ぐとか邪魔すぎるぞ
>>764 アルターから触媒屋までの通路にある大砲が激しく邪魔。
アルター復帰の邪魔をしているようにしか思えない。
そんな事はichで言えよ! 置いた奴がここ見てるとは限らないし…
今度はelgの大砲批判がはじまったようですなw
え〜〜〜 せめてゲーム内では馴れ合いたいじゃん
漏れBSQだけど、東のトンネルにある大砲はマジで邪魔だと思うw
TFありなのか? バグはまだ直ってないのか?この頃埋まる現象事態はそんなに見てないけど
>>770 使ってる人間にどう見えるか知らないが、
使ってない奴から見たらTFは未だに埋まる
でもさTFってぶっちゃけ戦いにくくない? 視点下がりまくりなんだけどw
ワーウルフは使ってもいいのかの?
埋まるだけならいいんじゃ?
ワーウルフもTFと同じ症状なのか?? ワーウルフ使ってる人最近みないから、よくわからないが・・・・
ウルフは完全回避型じゃないと逆効果になっちゃう罠だからじゃないかね。 無駄にでかいから味方にも邪魔になる場合あるし
ウルフもうまるって聞いたけど 変身してないように見えるの? 埋まるってのはガセ?
>>770 他人から埋まって見えるだけで普通に攻撃食らうし死ぬので
問題は無いはず
ただバグ利用だのなんだの言われるのでやめておいたほうが良い…
変身してるのに他人からは変身して無いように見える。 で、この時キャラの中心の座標はそのままなので、 TF、シャドウハイドなんかの小さくなる技は埋まり フュージョンなんかのでかくなる技は浮いて見える。
>>781 フュージョンって懐かしい古語みたいだな・・・すでに絶滅危惧種になってるよなぁ・・・・・orz
フュージョンは発動する時の動きが良いんですよ
>>781 ワーウルフ使用時も埋まるよ。(大抵 人間状態に見える)
人間に見えても当たり判定が出る部分は普通のコボルト並
確かに当たり判定も人間並みになるんならもっとコボルト使いいるはずだな。 勉強になったぽ
本隊でワーウルフなんて使ったらまじで身動き取れなくなるから無理 ヌブールのアルター部屋の扉も抜けられなくなるくらいでかいんだよ・・・
>>785 ワーウルフはデメリットが多いから使う人少なくなったんだよな・・・
* 当たり判定 実像の拡大 (手動回避が難解に)
*「人型」よりも体重が軽くなる (人に囲まれるとタダの木偶の棒)
* 相当 前の話だが変身「効果時間」短縮 (泣きっ面に蜂だったな...)
人型に見えてる人には、こっちの体の中を当たり判定無しで通過できるから 思いっきり押し負けちゃうんだよね。 ギガスなんかもうひどいw
埋まって見える人ってPC環境がしょぼいのでは? ちゃんと見えるし当たるんだけど・・・ 埋まって見える人の環境晒してよ
変身技がまともに見える人なんているの?
じゃ→は でヨロ
>>789 Athlon64 3000+
メモリ1G
GeForce6600GT128M
回線ADSL12M
これでも埋まってんだけど?
これがショボイってんなら公式の動作環境がおかしい。
鯖側の問題だから動作環境とかは関係ないぞ
今日はいい砦攻防戦ですね
最終的にバグで放棄するハメになったけどな
あの大砲馬鹿どうにかしてください
味方もまとめて吹き飛ばすとかあの大砲馬鹿は何がやりたいんだ・・・・・
Bのパンデモ♂で斥候ぽい動きしてる奴動きおかしすぎだろ 全鯖ワラゲやってるけどあそこまでひどいのははじめてみた ラグいとかにもほどがある、常に埋まってるし点滅してるしひどすぎる 他鯖じゃ無茶苦茶叩かれると思うけどEではOKなの? ichでおっきい人回線絞ってるとか放置とか言ってたけど、GMコールとかしても意味ないのかな?
大砲で20人くらい殺されましたお 大砲ツヨスw
>>799 かなり前から言われてる
叩きすぎてもう放置状態
昔かなりGMコールもやったけど無理でした 以上
なんか味方に大砲で撃たれたのは気のせいだよな…
大丈夫、大丈夫wwww
ず〜〜っとEに居たんだから 知り合いがTellしてやればいいじゃん ってその取り巻き達も容認してたんだっけかw
いつも不思議に思ってたんだけど、 回線絞ってる奴って残像になってたりダメ表示が異様に遅かったりするけど、 当人の攻撃はラグらずに当たるもんなのかね 当たるとしたら不思議な仕様だなぁと思っただけの話・・・
もうすぐの辛抱だよ。 もうすぐ同期が信じられないくらい改善されるはずだ
ドキドキするね!
あのBの銃器使いいたせいでQoA落とすの3時間とかかかるなんて・・・・・ウヴァ 服脱がされまくりで萎え萎え萌え? '(''--' ヽ ヽ, ヽ .<'',,, ,-, /', , , | ゝ / / (( /-''/ ./ , , ;: ,, | い 全 ヽ; : ( (''--'''''\,''-' ''''''''~'''~ ヽ ;; .| .\ ,...,--'二二二二> .丶ヽ二二二二-;:/''ヽ| う 裸 ..|| |, 'ァ'イo;;-ヽ丶 ,~~-''''{;o';> |' |:..''| |/ || (';ヽ -,,.....- ァノ::| .|ヽ ---...-'. .|:::::| .| ん に .l:.| l::| ,.-'''''''' ,/::| ~ ~''-z |::l/ / ヽヽ::|; |;:::| .l::/ / だ な .ヽ;:::| ,l;:'''' , l /./| \:| (:::, ρ) l// ノ .な れ |;:::;l /;:::::/ ;:::::ト、 ==ニニニニ== /.| .| ? と .lシ',;::::|\ / .| .l,,.) ゞ) .| ヽ ''='''''' / | ,,,/ . ) .| ;;\ アl .| ,< ,,...-( ( | 'l;;;l.\ / / ./ l )=-,,_ ,,..-'''’ '\l .;; ’''---'''~ ; ; l;ノ,;;/ ’''- ,_ | ;; ; ; ’'-
meはこれだけど
Pen4 3.2Gh
メモリ2G
GeForce7800GTX256bit
回線ADSL24M
>>789 これなら埋まらないお
>>799 どっかのマスターもそうとういかれてるけどな。
相手HA詠唱、密着して攻撃、範囲外。えーとどこ攻撃したらいいんですか?
ま、全ての責任は同期ズレ解消させないハゲの所為なんだけどな。
つーかTF埋まりがスペックとか依存なら 永遠に禁止とかなりそうだな おれはこの頃埋まってるのみたことない
五月下旬からちゃんと見えた事がない
今日のゲリラでおっきい人がTFしてたから、こっちもTFして対抗したのね 結果、こっちの攻撃はまったく当たらないのに、向こうの攻撃はバリバリ当たってシボン TF云々じゃなくて絞ってるとしか言いようの無い状況だったんですが(^ω^;)
たまに埋まって見えるけど 普通に当たるし別にいいよ
TFやった後にちゃんと位置ずれ技を使ったかい?
強化めんどっくせえええええええええええ 俺も調和でヒャッホイするぞ!ぽっぽー
>>811 すべての責任は当てられないお前にあると思うんだが
ありゃ移動回避と詠唱する位置とタイミングがうまいだけよ
移動回避ってどんな風に行動したらいいの
帯域絞るだけ
こっちが攻撃してるのに判定遅いやつってHAとか唱え終わった後にダメ出るんだよな。 かといって向こうのメガバは食らうしな。唱え終わった後に判定ってどうなんだ。 どうしろと。
抵抗取れよ
詠唱は移動速度が速くなったり遅くなったりするから、 HA唱えるだけでかなり位置ズレするぞっと。 すれ違って避けるタイミングと詠唱で位置ずらすタイミングを 合わせてるだろうからな。 密着して攻撃してる時点で相手は自分の背後にいる可能性大 まあ回避集中メイジと近接で1:1したらダメだよ。 抵抗0包帯とかの構成ならなおさら。このゲームHA通る様に出来てるからな。
絞ってる奴はダメが遅れるからすぐ分かる
でもあの♂パンダ判定すらでないんだよなぁ・・・ 個人的にはTFのせいであぁなると思いたいんだが 実際まだ変身系自粛してるっしょ?俺もだし(俺は一瞬エレメンタルやギガスにみえるが数秒で人間が浮いてたり埋まってるように見える) あと埋まってるようにみえると投げが100%ミスザマークになると聞いたんだけど実際どうなんだ?弓とか銃もミスザマークになりそうだし
自分の時は普通にあたったけどなぁ。 飛び道具はTFされるとどっちにせよあたりませんよ。 モニーに当て辛いように、それより小さくなるわけだから・・・
通常攻撃当たるなら埋まって見えてても遠隔は当たるんじゃない 当然当たり判定は普段と違う位置だろうけど
パンデモス3人くらい挟んでロックターゲットしてなら当たる ただし相手が動くと飛び道具は9割以上当らない TFはそんなもんです
TFしてると当たり判定の中心が地面スレスレになるでしょ? そこで強力なホーミングが仇となるんだよ ちょっとでもズレると地面にカンッてなる
環境が悪いんじゃないの(笑)
>>823 回避集中メイジやってみてから言えと
KMバーサクされたら殆ど避けない上に攻撃3発当たっただけで死ぬんだぞwwwww
常時ラピッドでもしてない限りHAなんて詠唱終わる前に死ぬよ
まぁブラストとってりゃどうにかなるんだけどね
回避90集中80のメイジと脳筋構成両方やった俺としては やめてよね、近接とメイジがケンカして、近接がメイジにかなうわけないじゃないか って感想 HAなんておもろいほど通るから死ぬ気がしないわけで
銃メイジ以外ならスティッチで始末できるお
ぶっちゃけスキル構成より中の人次第
どっちもいるだろw
回避100集中90のメイジの感想としては 手動回避のしにくい槍が大半を占める現状では回避集中メイジなんて微妙すぎる 常時移動していて魔法の威力落ちるのでDoTに頼るしかない、その上3Hitで死ねるし
>>825 ウニに見えてたらますます当たらんのだよ?
テメーが雑魚なだけじゃね?
839 :
名無しオンライン :2005/09/24(土) 15:03:59 ID:5qK/1SyF
ELG<Milims>しずき ネオドラ自粛の流れをぶった切るナイス鼻息 Milimsは公認なんですね
結構前にTAC○のPT一瞬で殺してたね、鼻息で 迎撃にいった次の瞬間「渓谷f」ちょwwwおまwwwwwってなった
悪いのは開発側なんだから攻めるのは間違ってるだろ、修正メール送っとけ レッツにしろHRにしろお互い自粛してた気配なんてなかったんだからネオドラだけ自粛って都合よすぎ
誤爆、Warスレと隔離スレ間違えたぜ
山賊の俺がネオドラで両軍一網打尽にしてあげよう
ネオドラはネオクオルヴァンと召喚目玉押し付けとけば死ぬよ
>TFしてると当たり判定の中心が地面スレスレになるでしょ? >そこで強力なホーミングが仇となるんだよ >ちょっとでもズレると地面にカンッてなる これに対する改善案送りまくろう! TFの当たり判定を最低でもモニーサイズにしてもらうとか そうしたら現状のTF禁止って傾向も少しはなくなってくるっしょ
TFは判定狼と一緒でいいですよ
変身処理がうまく描画されるシステムできないならモーションでごまかせばいいのにね。 能力手に入るのが目的なんだからモーションになっても文句いう人はいないわけだし。 まして狼でコグニさんの待機や移動モーションが四つんばいになったら喜ぶ人のが大半だっつーの
TF解禁おめ
確かに
>>845 こいついろんなスレでマルチしてるんだけど
TF使いたくてしょうがない強化様?w
>>852 そういうお前はTF使われたくない戦技様ですか?
本格回避モニ汚がTF使ってたら逃げるしかない
TFぶっちゃけ変身しなくていい モーション見えなくて不便
回避集中メイジなんて抵抗取る余裕なんてないんだから、 抵抗有りのパニッシャーなら鴨だろ。 ……アレ?
抵抗取ってるメイジ少ないよ。DSやエレアマで補ってるだけの人が多い。 本体戦の中盤以降だとメイジ狙うのマジオススメ。
集中回避ブラストメイジに近接でまともに攻撃当てる方法なんてあるのかね? 元山賊FSマスターなんて同期ずらしまくりで真後ろに張り付いてSoW血雨やっても 余裕ですり抜けてくんだが
SoW血雨なんてタゲる必要のない判定が曖昧なものを信用しすぎ。
血雨に関しての判定は タゲる必要がない>タゲる必要がある だと思うが・・・ なんせ全方位に判定がでる
血雨もある程度敵の行き先を予測して出さないとすり抜けられる気がする
全てのダメージ・回復値を1/3〜1/4にしてボコスカやりてぇなー。
長生きできるんだろうけど、メイジはmp切れて誰も倒せなくなるな
それぐらいの大きさだったらさ 背後から手をまわして下からかるくクイッと持ち上げるのがイイ
うげwww
エロス
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 | | し ⌒J
WL様太っ腹すぎますもに>w<
なんか今ELGのichでネオドラの鼻息の扱いについて話されてるけど、 結局どうなの?ELGのich見てても結局自粛するのか使うのかわからんのだけど。 EとB双方の見解とかどうなん? 私としては、バグ利用とかじゃないんだから好きに使えば?ってな考えなんだけど。
自粛の流れに持っていけば、自分達も助かるという逆転の発想。
あれだな、核兵器や細菌兵器はお互い自粛しましょう、みたいな
そういえばEがネオドラ出してるから自分も出すというICHがあったな
是非ネオドラ使いにはNに来て欲しい
ネオドラ不使用が理由で辞めた奴の話されて、ELGへ同情しろと? /ヾ〜〜╋┓! /ヾ〜〜╋┓! /ヾ〜〜╋┓! /ヾ〜〜╋┓! /ヾ〜〜╋┓! /ヾ〜〜╋┓!
散々うまい汁吸っておいて逆にやられたら自粛だと? 腐ってるなー
バカは昼間コンチにネオドラ使うなって言ったbのやつだろw だからコンチも熱くなってんだよ
とりあえず使った奴晒しよろ
だから、割り切ってどんどん使えばいいじゃん。仕様なんだし。 鼻息嫌なら要望メール送ればええやん。
イプス決戦キター
なんでネオドラ問題がイプス決戦になるんだよww
まぁお互いスポーツで汗流して使用禁止の協定むすぼうってことだろ
NはかまってちゃんでFA
やっべ、俺Eだけどすげー楽しかった!!! 週末恒例になんないかなぁ〜
ネオドラ禁止ですかそうですか。
ちょ、今ネオドラ買った私の立場は?
野に放て!
漏れEだが、今回はELGに原因があると思ってるわ。 丘のギガCCとか、尼橋とかで使ったとき居合わせたけど、あれ戦闘になってないもん。 鼻息でBほとんど消えて、正直つまらなかったし。 ネオドラテイマーの人が悪い、とは言わないけどな。 鼻息は使われると相手は戦う気ないんだな、と思ってしまうような仕様が悪いわけだし。 まあイプス戦は熱かった、両軍ともお疲れ様。
つーかネオドラなにに使えばいいの。 preでも邪魔者扱いされるし。カオスだってそう。未来も駄目。 んでwarageも駄目ときたもんだ。 観賞用でしょうか?
>>889 そういうものがMoEには多いんだよ
フュージョンとかなに使えばいいの。
preでも邪魔者扱いされるし。カオスだってそう。未来も駄目。
んでwarageも駄目ときたもんだ。
ネタ用でしょうか?
>>888 B側が使うなといったからE(の指揮官が?)はそれを飲んで自粛する方向で行った
しかし、使うなといった本人達が平気で使っていたから今日のごたごたが起きた
という事らしい
両軍共にブレス撃ち合いになってたら、少なくとも今日のような揉め方はしなかったんじゃないかな
おまいら文句言う前にハドソンにちゃんとメール送ったか? ユーザー同士のお約束じゃちゃんとした解決にはなってないことを忘れないようにな
>>889 他のAgeで厄介者にされたからってWarに持ってこられてもなぁ・・・
毎日楽しい戦争をやるために お互いの軍で相談して自粛とか良い事だと思う。 相手や敵国を敬わない自分だけのルールでやりたければ 山賊になればいい。 誰も何も制限しないからさ。
フュージョンは復帰の時のスタミナ回復にちょっと使える
>>891 そうなのか?
漏れが(両軍から)聞いた話しじゃ、
Bが使うなと言い出して、Eの一人がそれを承諾。
だがそれにも関わらずEがネオドラを使用。
承諾したにも関わらずEが使ってきたのでBもネオドラ使用。
だったな。
Bからそれ聞いて、Eのやつに確認取ったが事実っぽいっていってたが。
自軍に愛着があるってわけじゃないんで、
どっちが悪いとか正直どうでもいいんだけどな。
そうだな・・・・俺つえええの馬鹿な奴等はすべて山賊でFA 軍はあくまで集団戦争楽しむためだしな、好き勝ってしたい奴は山賊へいけってことだ
山賊が好き勝手するのは構わないけど イプス戦とかEB共同の企画に乱入してくるのはさすがに空気嫁と言いたくなる
別にええがな アクシデントを楽しめる大人になろうぜ
山賊は こういう反応があることをわかっていてやっている
ここ最近のダンス、HR、ネオドラは軍人のマッチポンプだと思うのだが。
いつからファインシルク包帯禁止><のageになったんだよ。
>>7 を楽しめ。
ちなにみ山賊やるなら2キャラとも山賊にいってくれ 軍に片方のキャラ残したままNやってる奴は国内稼動数みてる奴もいるしな、誰とは言わないが 山賊やるにしても、スパイまでされてるとするといい気分じゃないな つーことで両軍お疲れ!!
相手が居るから遊べるAgeということを忘れちゃ厨王まっしぐら E鯖WarはスポーツAgeとか他鯖で言われてるけど、ほめ言葉にしか思えん
ネオドラの件もあってgdgd感の強い状況だったから 迂闊だったというところかな。まとめて移動すればよかっただけの話だ
>>900 乱入して返り討ちに遭った後すぐさま空き巣狙ってアクセル殺してる
>>906 漏れもE鯖にはE鯖の良さがあると思ってるしな
今日みたいな企画物もやってくれるしね、企画者、両軍のみんなお疲れ様でした
ネオドラ自粛に関しては、ネオドラ使いが増えた後のWarageがどうなるかなんて少し頭がある奴なら分かるだろ
血雨やクウェイクと比較して自粛に文句言ってるのも居たけど、
対策がほとんど無し、1発で簡単に何人も即死にできる糞技能と比較されてもね
グダグダの何でもありなWarageを楽しみたいのなら他鯖か山賊しかないだろうな
あまり制限多くなるのも何だけど、本隊戦やWarage自体に見切りつける人が増えるよりはマシかと思う
>Bが使うなと言い出して、Eの一人がそれを承諾。 >だがそれにも関わらずEがネオドラを使用。 >承諾したにも関わらずEが使ってきたのでBもネオドラ使用。 これさ、承諾した奴はネオドラ使いだったわけ? ネオドラ使いじゃない奴が勝手に承諾しただけじゃねぇの? 話通して断られたのか話通さなかったのかしらんけど ネオドラ使いに自粛断られたんなら相手(BSQ)にそのこと伝えるべきだし話通してないんならなおさら承諾した奴が糞過ぎなんじゃないの? もしそうならBSQの言い分もわからなくもないけど文句言う相手間違ってないか? 承諾した奴=ネオドラ使い ならそいつが糞過ぎだとは思うが・・・ まぁ俺はネオドラ使いの人と大して面識無いしネオドラ自粛歓迎派ではあるんだけど
イプス決戦の動画観たけど、ものっそい部隊が二分してたのね。 戦闘中になんだか人少ないなーとは思ってたけど。 反対側にいたからわからんけど賊まできてたとはなー。
今回の件で見限った奴も少なくないかもな
スポーツAgeの名を借りた、排他Ageですか? >グダグダの何でもありなWarageを楽しみたいのなら他鯖か山賊しかないだろうな >あまり制限多くなるのも何だけど、本隊戦やWarage自体に見切りつける人が増えるよりはマシかと思う
空気読めないと排除されるのはリアルでもネトゲでもどこでも同じだと思う 別に構わねーよwwwwwwと開き直るやつが少ないのがE鯖の特徴かも
>>914 ネオドラが両軍1匹ずつならともかく、
5匹も6匹も出てきたら本隊戦が滅茶苦茶になることも分からない脳筋様ですか?
ネオドラ使いなんてPスキル無くても俺tueeeee!!出来るから、
軍属では何らかの制限しないと空気読めない最強厨がすぐ飛びつくだろうが
やべ、漏れ釣られちゃったかな?
あ、ネオドラ忘れてた^^^^^^^;;;;;;; 確かにリンク激しいですな。
晒しスレより
>
>>970 > もちろんこっちは相手にしたくないんだが
> 今日はイプスのEアルター地点に賊が張り込んでたんだよな
軍属が楽しむためのユーザーイベント企画に乱入してくるって^^;
空気嫁とかを通り越して引いた
何のための晒しスレだか おまいが空気嫁
920 :
名無しオンライン :2005/09/25(日) 12:24:58 ID:iGHBrXpB
乱入山賊 ちゅーりっ○、Hex○、ぽんぽ○、とかあと3人くらい乱入してた 今度は山賊がネオドラとか使うだろうから見かけたら無視でいくのが吉
蛇苺だか毒苺だかって奴が使いそうだな
ボクも・・・みんなと一緒に・・・WarAgeを楽しみたかったのに・・・ なんてね、Eの集合と遭遇したのはイベントって知らなかったからしょーがない。 他鯖スレ見てて、ガルムを基点とした陣取り合戦の兆しかねと思ってますた。
Warageにゃ調教いらん
本拠地に駐留して、来た山賊を狩る傭兵とか始めたら 利用する?山賊来ない場合は料理作って露店
利用する
そういうのもいいね
>>922 んじゃ、その言葉信用しておくよ。
正直、アルターの転送先でいきなり修羅場でわけのわからないまま村に戻って萎えた。
それまでもネオドラ関係のgdgdでichが多少険悪な雰囲気だったからタイミングも悪かった。
ぎりぎり決戦に必要なモチベーションというか気力をあれで失った気がする。
正直、昨日は疲れただけだった。
どっちかつーと本拠地駐留より森駐留だな 何人規模で行動開始したか分かるし 森で潰してくれれば本拠地に限らず心配がない
もしくは戦技調和牙とか強化とかとって山賊警報機とか
その傭兵君がほんとに山賊抑えられるなら利用するがな・・・
中立の味方がいたらNに対してめちゃ有利になれるんじゃね?
まぁ要するにスパイだからな、Nに対する N相手には何してもOKって考えならやればいいんじゃね?
中立が軍に加担するのはなんら問題ないから、山賊が軍狙ってますよー、 って情報流すのも問題なしでしょ。
そもそも"中立"なんだしね
なるほどね でも俺はNも敵対勢力のひとつとして考えてるから、 どこに何人とかallで検索して垂れ流されるとスパイ抱えてるみたいであんまり好きじゃないな・・・
中立同士敵対して殺しあう事もあるし そもそも攻撃し合えるんだから仕様上ではPT組まない限り仲間じゃないんだよね
情報流されるのイヤだからたぶんkillしちゃいそ
片方のキャラNEUにしてそれでwho all neu使った斥候されたらお手上げなだ。 よーし、パパNEU同士はPT組まないとallかからないようにしてくださいってハドソンにお願いしてくる。
>936 たまには中立行商のことも思い出してやってください。 HRもってないから、森から各軍本拠地までドキドキ しながらの行程なんですよ〜。
>>940 いや、行商は行商で感謝してる
けど、山賊の数や位置まで垂れ流されると、それはいくらなんでもやりすぎってことで
そうなるともはや「中立」ではないと思うのよね
1人で片方を軍属、もう片方を中立でそれぞれ検索するのは さすがにスパイだろう・・・ 上で話されてるのはあくまで別PCとの協力関係 まあやられてることには大差ないが
そもそもスパイについては山賊に限った話じゃないしな 軍属でEB両方にキャラ持ってて朝人いないことを 片方で確認して片方で給料長殺しに行くとかしてるのもいるくらいだ
山賊殺してもポイント入らないから相手にするだけ無駄、うざすぎって言ってる奴がいたが こういう考え方の増えてんのかね? 俺としては敵軍も山賊もたいして変わらんのだがポイント気にする人は何か見てて引くくらいに 山賊嫌ってるよな
本隊戦をしたい人が多いからうざがられてるんでしょ ゲリラタイムにうざいって言ってる人はあまり見かけない 本隊戦中に乱入してくると乱入された方が崩れて一方的になってしまうし、 いざ本隊戦が起きようとしてる時に湖畔N5報告で国内に人がいないとなると、 アルターで戻って本隊戦が起こらずウボァーとなる ダーイン戦の時だって最初は軍属に紛れて見学装ってたのに 戦いが始まったらしっかり乱入 イプス戦の乱入もそうだが、ヌブールの宣言だか閉会式?中に空き巣給料長殺しはしてくる アクシデントを楽しむ方向性もあるがうざいと思われても仕方がない
公式の既知不具合見たけどTFの透明バグとか修正済みなんだから使ってもかまわないってことだよな? 他のTFバグの事も乗って無いし 明日からばりばり使うぜ!
どう動いても少数派だしね。
>>945 山賊のとこに使者とか何も送ってないんだろ?
BE相応が理解していることでも山賊に行き届いてないなら
こういう結果になっても仕方ないと思うがね
何がどうなってるのか、山賊だってわかってなかっただろ
公式イベントじゃないんだから、
ユーザーイベントというのであればそれなりの準備もやっぱ必要なんじゃない
次回あるなら山賊にも襲わないでくれって言ってくればいい
俺に使者とか言われてもね・・・ イプスの時は主催側じゃないんで あくまでそういう人が多いって話を言っただけ ちなみにダーイン戦の時は言ってあったはずだ
結局空気よめてないって話だよね