【MoE】水中戦闘スレッド【ズゴック】

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1名無しオンライン
最近よく話題に上る水中戦闘専用スレッドです。
水泳スレはあまり戦闘関係の話をしていないので新しく立てました。
対人・対Mobどちらでも。

※個人叩き・晒しは禁止
2名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:10:14 ID:Z3MgUJH4
2げっとしてもなんともないぜ?
そりゃゴッグか。
3名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:14:13 ID:jzPgcEjM
天敵はペットとサンボル。サブマリンでも初速は遅いから1発当るとキツイ
4名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:14:39 ID:7CVHudWO
水泳0の奴は100にはまず勝てんな
でも水中戦闘はなかなか面白いよ
5名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:16:02 ID:tkjwry/8
遠距離攻撃すると、発動遅いせいでよく範囲外になる
6名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:20:24 ID:jcITjYBl
水泳スキル上がると水中での攻撃モーションは早くなるの?
7名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:57:54 ID:hvBau2bj
もち
8名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:09:47 ID:jcITjYBl
(・∀・)ほう
9名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:15:34 ID:MxL1qnCU
水泳100だとディレイは地上の何%くらいになる?
10名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:12:37 ID:ABHifVTE
100なら地上と同じだと思われ
11名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:20:28 ID:sNZG7VQo
1.水中でカミカゼをする
2.陸に上がる
3.ウマー
12名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:38:27 ID:Z4C/a2y/
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすが水泳100だ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
13名無しオンライン:2005/09/05(月) 13:31:04 ID:tKiUtjEA
水中にいるPCも、釣り上げられるようにするべきだとおもうんだ
かかったらルーレット対決で
14名無しオンライン:2005/09/05(月) 17:00:00 ID:U9J4SloH
名人釣り師が投げた魚の餌に、思わず飛びつくサブマリン。
15名無しオンライン:2005/09/05(月) 22:46:17 ID:70EZ6YaE
釣り上げられるか、引きずり込むか
なかなか熱い戦いだ
16名無しオンライン:2005/09/06(火) 17:19:50 ID:DyjIvj0H
まあ取り合えずハゲソンは水中のペットの強さを
どうにかしろ。話はそれからだ
17名無しオンライン:2005/09/06(火) 18:05:14 ID:p7r3H15V
そして弱体化スパイラルへ
18名無しオンライン:2005/09/06(火) 22:21:27 ID:YncSrXk6
だがそれがいい
19名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:49:03 ID:cB895LeH
で、ズゴックとゴックの話だっけ?
20名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:51:05 ID:PchQTakQ
それとアッガイとズゴックEの違いについてだろ
21名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:58:24 ID:g6ZU6v+3
じゃあハイゴックで
22名無しオンライン:2005/09/07(水) 17:48:35 ID:blrKaJ8g
P鯖だが、水中戦好きはビスクに入って湖畔に潜伏が大好き。
何人も釣って水泳スキルで引っ掻き回す。こっちも最初のうちは面白がってたけど、
最近は非常にうざい。しかも追い詰められると100%テレポする。

ぶっちゃけ丘に上がっちゃえば弱いんだから、放置しとけばいいと思うんだが、
まだ相手にしてあげてるエロ民はいるようだ。最近はビスクにサブマリン3人とかいるらしい
と聞いてさすがに呆れた。
23名無しオンライン:2005/09/07(水) 18:50:12 ID:cB895LeH
D鯖ビスクにはズゴック部隊ってのがいるよ
相当エルガにとっては脅威らしい
24名無しオンライン:2005/09/07(水) 19:26:04 ID:lATTyvjK
>>22
最初はEにもわりと古参のサブマリンがいたけど
Bに亡命しちゃったんだっけ?
25名無しオンライン:2005/09/07(水) 22:53:12 ID:a0Ucypvp
Eで水中戦参加となったらペットと召喚が両手の数だけ襲ってくるからな・・・
26名無しオンライン:2005/09/07(水) 22:54:29 ID:mpnI7r8w
水中からコーリングしてじっくり料理とかできないの?
2722:2005/09/07(水) 23:14:57 ID:blrKaJ8g
>>24
そそ、Bに亡命した。確かにエロにいるよりBに行ったほうが水中戦は楽しめるよな。
しかし、サブマリンはあなどれない。召喚ペットは確かに有効だけど、彼らは
逃げ切れるんだなこれが。大抵いっちょん方向に逃げて最後にテレポート
B側にもああいう湖あると活躍の場が広まって楽しいだろうね。
こっちとしては迷惑だがw
28名無しオンライン:2005/09/08(木) 00:21:43 ID:o5+Tqttm
Dわらげはそろそろアンチ河童が必要なくらい河童増えてるなぁ
29名無しオンライン:2005/09/08(木) 01:46:06 ID:IF39j7uq
いちおうBSQ中央とか…しかしE鯖は所属Bでの湖畔攻めがきつい。
強ペット使いがいるし水泳取ってる人多い。くじけそうだがティマーのどっちか倒すまではがんばる
30名無しオンライン:2005/09/08(木) 09:11:26 ID:KgPKguLu
水泳100同士が湖畔水中で出会ったらやっぱり上下左右に
動く空間把握能力がもの言うの?
それってちょっとドッグファイトみたくかっこいいんじゃね!?
31名無しオンライン:2005/09/08(木) 10:46:42 ID:dRFqa5P4
水泳90以上が水中で出会ったら強制的に水泳大会イベント発生とかがいいな
32名無しオンライン:2005/09/08(木) 10:56:04 ID:xptqLFaS
そしてハプニングががが
33名無しオンライン:2005/09/08(木) 10:57:23 ID:8n8x8FKe
グレイブンのことかー!
34名無しオンライン:2005/09/08(木) 11:51:04 ID:wvC+/iMb
PでもDでもEでも同じような状況なんだねえ
35名無しオンライン:2005/09/08(木) 12:23:49 ID:wukZa38f
■泳いでるPCは釣りスキルで釣れるようになりました
水中に垂れてる餌に当たらないように泳いでください

釣り上げたらACに関係なく100ダメージ与えます
36名無しオンライン:2005/09/08(木) 12:25:48 ID:wvC+/iMb
名案だ
37名無しオンライン:2005/09/08(木) 17:59:52 ID:BUYrvHjl
釣り上げ側が失敗したら、釣竿はスイマーの手に渡ります  もキボン
38名無しオンライン:2005/09/08(木) 21:40:00 ID:Ks1wFl+f
>>37
釣り師がスイマーの手に渡るの間違いだろ?
39名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:05:50 ID:HVrIuxlW
>>30
実際格好いいし面白いぞ。
空中戦もこんな感じになるんじゃないかな。
40名無しオンライン:2005/09/09(金) 02:18:19 ID:+qyfwO2u
しかし魔法はケツから出る
41名無しオンライン:2005/09/09(金) 07:04:48 ID:AJB/WF+K
スイマーのブラを釣上げるイベントで
42名無しオンライン:2005/09/09(金) 09:03:46 ID:bTBH1jMs
・釣り上げ失敗したら釣り師は水中に引きずり込まれる

これしか無い
43名無しオンライン:2005/09/09(金) 11:12:21 ID:efXoKeY+
やべえ、すごい楽しそうではないか!!
44名無しオンライン:2005/09/09(金) 11:19:35 ID:VUYzrxPk
どっちも水泳100と釣り100を取っているから、戦闘能力に不公平感はないな。
まさにタイマン勝負
45名無しオンライン:2005/09/09(金) 11:22:58 ID:A7AQu1Ep
かなり名案だ。
メールメール。
46名無しオンライン:2005/09/09(金) 11:46:19 ID:V+g1U89x
水中戦士は比較的安全だが、地上で釣りなんかしてたら
他の兵士にチョロく殺されないか?
動けないんだし。

いや、ネタなのはわかってるけどさぁ。
47名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:04:42 ID:efXoKeY+
サブマリンはゲリラが大好き、主に単独行動で湖畔に潜伏してる。
一人のサブマリンの掃除に5人とか繰り出してることもしばしば。
でも釣り師に活躍の場ができたら、サブマリンは無視して
本隊は移動できるから、その他大勢も幸せ。
48名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:19:32 ID:AJB/WF+K
>サブマリンはゲリラが大好き、主に単独行動で湖畔に潜伏してる。

単独行動じゃないサブマリンって、陸に上がった豚みたいなもんだろ?
水泳もちPTってのを想像してみたが、パーティで湖畔に潜伏する海王・サブマリン連合軍とかいや過ぎるよな
49名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:35:56 ID:0Hj+6y+Q
Dには普通にいるけどな。
50名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:41:06 ID:A7AQu1Ep
DのBSQにはズゴック部隊ってのがいるね。
しかもほとんどサブマリンはいないっぽい。
幻術王とかジャスティスタンクとかで水泳上げてる部隊。
コーリングやクエイクで湖底に引きずりこむらしい。

ぶっちゃけ俺も水泳上げたいと思った。。
51名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:44:39 ID:5sNRHzdC
>>50
それいいな

自分はやらんが・・・
52名無しオンライン:2005/09/09(金) 14:23:06 ID:NjOUVTTa
Pだとサブマリンは2,3人潜ってることが多いな。
通所河童部隊。
53名無しオンライン:2005/09/09(金) 14:43:04 ID:0Hj+6y+Q
Dでは敵だと河童部隊、味方だとズゴック部隊
54名無しオンライン:2005/09/09(金) 15:35:16 ID:+qyfwO2u
湖畔で待機してるとやけに高原へ行く人が多いなあと思う私サブマリン
55名無しオンライン:2005/09/09(金) 17:15:25 ID:/QAG1Juz
純近接の俺がサブマリンに陸上タイマンで負けた件
よく考えたら調和100を水泳にするだけでいいんだから
そんなに弱くないんだよな。何故かネタキャラの印象になってしまう
56名無しオンライン:2005/09/09(金) 18:00:52 ID:+qyfwO2u
調和タイマンで使えなくは無いけどな。
57名無しオンライン:2005/09/09(金) 18:35:05 ID:GmMerPgr
ガルムとか湖畔だとたとえ追い詰めても水中に逃げるので勝つことは難しい
川でじっくりHP回復させてまた出てくるから叶わない
下手に水際歩くと引きずり込まれるし
まさにズゴック
58名無しオンライン:2005/09/09(金) 20:58:12 ID:A7AQu1Ep
ガルムでの水中戦も面白そうだな
59名無しオンライン:2005/09/09(金) 21:32:01 ID:+qyfwO2u
ブレイムフォーカスの効果が実装されたらすごい事になりそうだ
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:34:12 ID:MNkchiyh
しかし水泳スキルとってて水中でかなりの数の敵をしとめてるんだが
やっぱり疎まれてるんだな。ウザイとかこんなことして楽しいの?とか
言われるのはもう日常茶飯事 とっても楽しいですフォオオオオオオオオ
とか返したくなるが、とりあえず我慢している
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:23:32 ID:OdHr29Is
ウザイは褒め言葉だな。
こんなことして楽しいの?は魔法抵抗ない人間がアクメに殺されて
文句言うようなもんだ。馬鹿としか言いようがない。
62名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:31:01 ID:gq49dLCi
でもラピキャス+キャスティングムーブ+サンボルは抵抗あってもウザイ。とっととMPなくなれと思う
63名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:54:53 ID:ODwcdJCH
槍持ってるだけでウザイ
64名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:09:14 ID:OdHr29Is
だからウザイは褒め言葉なんだってw
対人戦だしな。
65名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:22:46 ID:hzvF8NpC
ズゴックフォオオオオオオオ
66名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:55:02 ID:ODwcdJCH
よし!ズゴックの三段活用を教えてやるぞ!!

















ゴック

ズゴック

ハイゴック
67名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:57:45 ID:av3isKhs
ゴックの三段活用の気が・・・
68名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:13:28 ID:4mG5ct6w
マッドアングラー隊のスレはここですか?
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:42:18 ID:ZIwFqA2h
ワラゲゲリラでシップサブマリンにしてる人って、
警戒されるの承知でそうしてるのかな?
絶対別のシップにしておいたほうが警戒されないし良い気がするんだけど。
70名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:46:56 ID:Po1X7nIs
っ[海王]
あぁ、後方支援なんだなってことで通してもらえる率UPですお!
71名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:21:00 ID:bXLA6v3m
>>66
志村、ゴッ「グ」でありハイゴッ「グ」
72名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:33:37 ID:RTrjcX/U
そこでゾゴックですよ
73名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:42:17 ID:e0a7gHV0
>>69
以前そこを突っ込まれて水泳の次に上げやすかった死魔法を
100にしたらリボーン読まれるようになったのでどうもうまくいかん…他のはめんどくさい。

サブマリンメイジはゾックだよね
74名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:21:56 ID:k1OHiBxW
敵にウザイってまで言われたなら、それは光栄な事だよな。
味方にウザイって言われたら……うはwwwwwおkwwww!!1
75名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:00:21 ID:giGftqKN
アンディィィィィィィ!!!!!
いや、スレタイをみたら叫びたくなったんでな (´・ω・` )
76名無しオンライン:2005/09/11(日) 23:59:21 ID:3VLrUoeC
アンディィィィ?

あれか?実写版飢狼のCMか?
しょぼいギースに殴られ。プールへ落ちるアンディー。
それを、また微妙な舞が叫ぶ「アンディィィィィ」と
77名無しオンライン:2005/09/12(月) 08:44:52 ID:t49VQnOO
舞の乳
78名無しオンライン:2005/09/12(月) 12:33:37 ID:o0xVRCWo
龍虎の拳の実写CMで、全編英語なのに
ロバートのセリフだけ字幕が関西弁だったのも今では良い思い出。
79名無しオンライン:2005/09/14(水) 09:55:34 ID:SOWMkJrJ
サイクロプス隊に居なかったけ?
80名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:07:21 ID:U/vokj8U
ハイゴッグじゃん
81名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:19:10 ID:GPnEIO6w
水中戦で検索したら良サイト見つけた
水中戦のイロハは全て学べるので必見だと思う


水中戦

ttp://www8.ocn.ne.jp/~taku/anime-6.htm


82名無しオンライン:2005/09/15(木) 21:21:02 ID:GPnEIO6w
83名無しオンライン:2005/10/04(火) 12:00:46 ID:ArvvKJkQ
河童が活躍って言ったらELG裏の湖畔くらい?
他は水中なんて通らないよね
84名無しオンライン:2005/10/15(土) 06:08:10 ID:VkLb1wrn
ガルムの橋の下とか。
85名無しオンライン:2005/10/15(土) 20:44:14 ID:tVmN7Ulv
age
86名無しオンライン:2005/10/16(日) 02:55:39 ID:EmgffmRT
水泳20とるだけでも、水泳0相手なら水上移動でぶっちぎれる。
水上移動しなきゃいけない所がほとんどないけど。
87名無しオンライン:2005/10/17(月) 01:19:09 ID:D5GrWmOB
P鯖Eもスゴック部隊いるようだ。
Bは水泳部というFSも9月に出来たし、少しは盛り上がってそう。
そんな私は水泳40のアスリートだけど。
88名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:55:22 ID:t5Ov9DH4
P鯖のE水泳たくさんいるって本当?
89名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:04:35 ID:5B9O1YIo
>>88
コアタイムで桟橋に10人前後はいるね。
90名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:08:57 ID:xs+oUmhj
水中戦ならBのほうが楽しめるよ
91名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:34:13 ID:xs+oUmhj
age
92名無しオンライン:2005/11/09(水) 01:03:21 ID:LO6EBDDC
水泳とりたくなってきた
93名無しオンライン:2005/11/09(水) 10:55:48 ID:cweOabPl
取れば?

実はマクロで上げられるし
94名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:23:28 ID:8CltZW94
100とったらイプスで延々と泳ぎ逃げ可能?
0相手なら何人こようと殺されないよね?
95名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:26:52 ID:OX7exYXm
>>94
今まで黙ってたけど、10年の間にイプスはすっかり干上がってしまったんだ。
96名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:55:00 ID:JLGdQpzT
イプスの真ん中で絶望に伏す>>94が見える。

Pの桟橋は異常。
なくらい河童がいるね。
97名無しオンライン:2005/11/09(水) 13:17:02 ID:HEl2RczV
でも3ヶ所くらいだな。
潜んでられるの

召還ペットだけ送っとけばいんじゃね
98名無しオンライン:2005/11/09(水) 13:55:59 ID:sZa9h5PB
水中戦闘(笑)

と書き込むつもりだったけど、おまいら楽しそうだな…
99名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:08:52 ID:fBaE1Tz4
>>97
ヒント:コーリングには漏れなくディスペルサモンがついてくる

まあ脳筋が水泳取ったのなら有効だろうけどね
100名無しオンライン:2005/11/10(木) 02:48:54 ID:V8jcz1+d
>>99
一度にひとつしか消せねー。逃げるね俺は
101名無しオンライン:2005/11/10(木) 19:55:35 ID:qdwuHC4I
神秘と調教もっとけば大丈夫だな、
ていうか水中戦闘はネオオル強い
102ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/10(木) 20:01:55 ID:b0+ItGtL BE:85600793-##
ペットも水泳スキルをもつべきですね
103名無しオンライン:2005/11/11(金) 05:01:19 ID:awiHMfB3
水中最強は目玉だ
骨目玉とか凶悪すぎ
104名無しオンライン:2005/11/11(金) 06:57:19 ID:OwJH9prA
サンダーの一瞬の足止めって、水中だと速度の上げなおしになるからね。
睡眠にしてもそう。ワサビ等で回復しても下がった速度は戻らない。
105名無しオンライン:2005/11/11(金) 11:51:34 ID:0vSlN5Wy
水中は初速が遅いからな
106名無しオンライン:2005/11/12(土) 03:24:15 ID:SXNeOCez
水中コマハベ最強伝説
107名無しオンライン:2005/11/13(日) 20:59:52 ID:Sk85klM7
水中戦動画とってみたので面白くないですが
貼っておきます
ttp://www.filebank.co.jp/cgi-bin/folder/guest_login.cgi?gname=pocotann
passはkohan
108名無しオンライン:2005/11/13(日) 21:52:02 ID:DDAsvy+X
河童すごーい
クエイクで桟橋から叩き落として撃破とか楽しそうだなぁw
109名無しオンライン:2005/11/13(日) 22:51:50 ID:go8HU1Z5
動画GJです!すごく格好いい!
私も水泳100メイジ持ってるけどコーリングするよりこっちの方が早そう

にしても水泳ないのに向こうから来るものなんですねえ
動画には出ていないけれど精神的な駆け引きとかがありそうな気がします
110名無しオンライン:2005/11/14(月) 00:36:42 ID:YK5rvRAm
やっぱり数が多くなると強気になるんじゃないかな
自分は河童を追い掛け回す側だけど、こっちが河童の
2.3倍いたらやっぱりいくよ
111名無しオンライン:2005/11/14(月) 00:37:52 ID:YK5rvRAm
・・・・・orz
112名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:01:47 ID:DBoWc8l7
age
113名無しオンライン:2005/11/14(月) 05:13:09 ID:jyNgPwwo
夏のP鯖の映像ですな。
あの時はEは水泳部に対処できる水泳持ちがいなくて苦戦したけど、
最近は対等に水泳部vs水軍の戦いが行われている。
114名無しオンライン:2005/11/14(月) 08:17:05 ID:YK5rvRAm
>>113
1112って撮影日じゃないのか?
115名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:28:37 ID:BDI3M5bi
水泳持ちとかはネタキャラでしかない。
そう思ってた時期g(ry
116名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:36:41 ID:UmW78c5f
水泳が活躍するところって湖畔だけだよね
B軍なら面白いかもしれないが
E軍だと相手が来るまで待ちぼうけになりそうだ
117名無しオンライン:2005/11/14(月) 14:04:58 ID:0XmHeLIa
丘の川にグリードルさえいなければ…
118名無しオンライン:2005/11/14(月) 14:09:29 ID:Lnpn5eT9
つ[ビスク港]
つ[ガルム回廊]
119名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:07:02 ID:cdWBcP2P
11月12日のですyp
120名無しオンライン:2005/11/15(火) 04:46:02 ID:uZ/51N5w
エイシスとかミーリムがもっと近くて拠点があれば楽しそうなんだけど。
121名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:22:02 ID:GETlnrDW
違うんだ。
丘の川はグリードルが居て死ねるんだ。
122名無しオンライン:2005/11/15(火) 17:21:21 ID:uwPU5BqR
ガルムはいっちょんに絡まれて死ねるんですorz
123名無しオンライン:2005/11/15(火) 18:31:34 ID:kmeiIfac
わがまま言う奴はビスク西の池の中に放り込むぞ
124名無しオンライン:2005/11/15(火) 19:09:01 ID:2tz/uRuq
谷底一面に水張ったらいいじゃん。
尼橋を、普通の川にかかってる橋になるまで増水。
125名無しオンライン:2005/11/15(火) 19:24:40 ID:5gCBhSey
それおもしろそう。
水中CC実装だな
126名無しオンライン:2005/11/15(火) 20:09:46 ID:uwPU5BqR
ビスク水没しますよ?
でももう少し水の関係する場所があってもいいなぁとは思いますが
127名無しオンライン:2005/11/15(火) 20:55:43 ID:z/C+3ctv
思い出した、このときBSQ撤退、ELGは追撃してて本隊グリ坂って状況で
湖畔にまだBSQ水泳部の報告。
ELG水軍は本隊くっついてたのか、湖畔にいなくて
復帰がかじられてたんだな

最近のPはBSQ水泳部、ELG水軍とも水泳もちがいい活躍してると思うよ
アクセル港に配置変えになって湖畔だけでなく港でも活躍の場が増えてるな
128名無しオンライン:2005/11/16(水) 02:36:19 ID:o5+OW0KG
動画GJ!
クェイクで落として袋にしてるのは普通に凄いと思った。水泳部かっけぇ…
ところで使われてる曲がどのバンドのか気になるっす(´・ω・`)
129名無しオンライン:2005/11/16(水) 14:11:33 ID:vUnJ/Q6W
イクシオンミートボム [投げ51.0]
水中での移動速度を遅くさせる効果がついた肉団子
130名無しオンライン:2005/11/16(水) 14:32:20 ID:i4yyCn0l
スタンじゃなくてよかった
131名無しオンライン:2005/11/17(木) 00:12:53 ID:8t1uLPVQ
曲はThe Offspringかな?
最後に流れてたのは聞き覚えがある。
132名無しオンライン:2005/11/17(木) 17:05:15 ID:vBfqAIbr
水泳部なんてPETと召還の餌食ですよwwww
133名無しオンライン:2005/11/18(金) 01:16:48 ID:ohz6jDQM
P鯖の水泳部はピークで10人以上いるからPETで倒すのは無理じゃないかと。
134名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:11:20 ID:VXk2FTUW
Bには召喚部があるんですよ
135名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:31:12 ID:2826lmvW
age
136名無しオンライン:2005/11/18(金) 21:05:31 ID:eSRNNwQZ
Eには自然回復部もあるよ
137名無しオンライン:2005/11/19(土) 06:58:17 ID:qfld4VMu
まじで
138名無しオンライン:2005/11/19(土) 13:57:23 ID:R0zHil5P
自然回復部に対抗するにはもう死体回収部しかないと思ったが
ワラゲでは死体回収スキルって死にスキル?
139名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:11:17 ID:Zk1nIbnH
140名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:12:17 ID:Zk1nIbnH
>>138
シャウトや解読、ギャンブルよりはマシ

ぐらいの位置
141名無しオンライン:2005/11/19(土) 14:14:43 ID:W/FtfqFS
T鯖ワラゲで回収ためしたけどスキル90でも2分なのな。。
せめて15分くらいだったらお遊びでとってもいいんだが
142名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:03:53 ID:5JewvQ0T
2分じゃ誤差の範囲だな・・・
143名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:36:35 ID:qsCCJ2Uz
2倍となると誤差では無いだろうが90も裂くもんじゃないよな
144名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:29:52 ID:2dv2zgsS
2分は凄い事だが、90は割けないな
145減る内藤:2005/11/21(月) 19:52:53 ID:nFFfrU20
>>138-144
おまえら俺にあやまれ!ヽ(`д´)ノ
146名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:55:03 ID:7Ytxyh2R
>>145
申し訳ありませんでした!
147名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:31:34 ID:w5+jKJHP
ネタ尽きたね
148名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:49:17 ID:IxcXxh0d
地上から水中のPCって攻撃できるのか?
149名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:55:23 ID:SOdnZMWo
できる
150148:2005/11/28(月) 14:38:50 ID:YNzvKUed
マジか…しかし俺は水軍に入隊する!
弓とこんぼうどっちとるか迷ってんだよなぁ
151名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:41:35 ID:SOdnZMWo
両方とることをお勧めするよ
152名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:26:52 ID:yFRi/Dli
水中でヴォーテクスで回るときは

「大 雪 山 おろし〜〜〜〜っっ!!!」

と叫ぶことを忘れるな。
153148:2005/12/01(木) 04:11:35 ID:Zmo4D9dh
ちょ、水泳が軌道に乗り始めた今アイテム課金制て
154名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:38:53 ID:NVRIEp5G
WGK水泳活躍かもしれませんぞ
155名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:51:53 ID:c6EKg6ug
俺らの時代が来たのか?
156名無しオンライン:2005/12/07(水) 13:01:22 ID:Qqo6/8Q9
例のムービーにつられて泳ぎ始めたんだけど
70くらいだといまいち速くないね。
やはり100とかが推奨?
157名無しオンライン:2005/12/07(水) 13:45:44 ID:Bqn8+ela
水泳0の別キャラと比較するとよく分かると思います
158名無しオンライン:2005/12/07(水) 14:15:27 ID:P+mfRVvH
みんなどこまで上げてる?
俺はとりあえずテンションで100まで上げたんだけど。
なんか泳いでるのが楽しくなった。
159名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:55:52 ID:y+eATf+a
もち100
160名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:57:58 ID:2XRUFZqC
鉄人条件の90で止めておりマス(´・ω・)
161名無しオンライン:2005/12/08(木) 19:45:36 ID:mJ5lizZP
最近Pの水泳部(bsq)見ないな
水軍(elg)はいるみたいだけど
162名無しオンライン:2005/12/08(木) 20:49:07 ID:7xU0pe3T
んーどっちも最近縮小してる気がする
163名無しオンライン:2005/12/08(木) 22:09:04 ID:sSdcB4Si
しかしカッパのシップっていろいろいるな
アクメにホークアイ、ゴッドファーザーや海王がいたし
どんなスキル構成なんだろう・・・・
164名無しオンライン:2005/12/09(金) 00:37:22 ID:wELTDojx
PのBSQ水泳は別キャラ作ってるみたいよ
165名無しオンライン:2005/12/09(金) 03:44:06 ID:5ZzQafg9
泳ぎたくなった
166名無しオンライン:2005/12/12(月) 02:22:27 ID:sPxfBzkL
P鯖ELGは水軍の人数が減った分、それ以外の水泳もちが増えた気がする。
サブマリンフィンつけた人数は変わってないっぽいが、水軍としてまとまって動いてない。
167水泳100:2005/12/12(月) 12:18:17 ID:ajk4F6UW
WGK楽しかったです
168名無しオンライン:2005/12/13(火) 00:59:27 ID:YjSOFoZg
俺も行った。楽しかったけどWGK強すぎ・・・拒絶とか水泳100あってもきつい
169名無しオンライン:2005/12/13(火) 02:49:53 ID:yvJ/LGRL
>>166
E.元々マスターは本隊戦指揮官。湖畔で待機オンラインなんてしてられない模様

B.もっかサブキャラ育成中
170名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:14:35 ID:I2cOqhNn
age
171名無しオンライン:2006/01/02(月) 20:16:51.33 ID:8X5onEtL
サブキャラも水泳持ちなのか?
172物まね30:2006/01/05(木) 04:33:07.13 ID:A74SmhX3
呼んだ?
173名無しオンライン:2006/01/05(木) 21:23:04.03 ID:tyA1kYqZ
>>物まね30
・・・最低でも38欲しいところ
174名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:01:50.09 ID:Wdeodahu
水泳100物まね38調和78戦技98槍48で最速TUEEEEEEEEしてる人はいないか・・・
175名無しオンライン:2006/01/09(月) 07:12:12.80 ID:eZuuedgn
銃器のこともたまには思い出してあげてください、銃器普及大...orz
176名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:44:18.80 ID:TSQUcUkm
銃器は50取ってブラスト+大砲火入れが最強
177名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:27:51.38 ID:d7G2RnnF
水中って大分前に大砲火入れ不可になってた様な気がする
弾入れられるようになったっけ?
178名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:13:40.53 ID:WDUtioGr
>>177
不可能
179名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:49:48.44 ID:fdBQYQvj
ageときますよ
180名無しオンライン:2006/01/29(日) 16:30:35.92 ID:1uRqs4Vn
>>177
火入れどころか設置不可能
181名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:54:06.29 ID:XDizxhge
水中だと詠唱の音が鳴り止んでもゲージが動いてるじゃん。
音とゲージの同期は取れないのかな?
182名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:25:11.79 ID:TRWgKi+R
無理じゃね
183名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:41:20.99 ID:NJu/xvw+
水泳100にするとずれなくなるぞ。たぶん。
184名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:16:23.79 ID:7xxgKMPq
>>181
とってもいいだろうけど、意味あるんかね?
それいうなら、リコールレイションとか詠唱音二周目入ってるほうを修正してほしいぞ。
185名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:55:39.14 ID:zXz5aeJv
>>184
ルーピングしてるだけじゃね?
186名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:00:42.19 ID:rATpO/DV
>>185
そうだけど、その方が嫌だ。
何で魔法の詠唱音が長い詠唱だとまた最初から2週目が入ってくるんだ。

普通の音楽は

開始(フェードイン) メイン(サビ) 終了(フェードアウト)

ってのが基本にあるんだから、ループさせるなら

開始・メイン・メイン・メイン・メイン・メイン・終了

ってさせないとダメだ。

開始メイン終了開始メイン終了開始メイン終了

っていうループにすると、詠唱が断絶したわけでもないのに途中で一旦フェードアウトして不自然だろ。
187名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:01:55.87 ID:rATpO/DV
それか、ループしてもループしなくてもいいように、SEの最初と最後が自然につながるように作るのが定石
188名無しオンライン:2006/02/16(木) 16:52:19.83 ID:fy62hFFC
まだこのスレあったんだ
189名無しオンライン:2006/02/18(土) 15:26:22.70 ID:+iLfvY+X
保守age
190名無しオンライン:2006/02/27(月) 20:51:50.82 ID:u5yTmQe7
神ゲーage
191名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:02:32.64 ID:RY9rrMLr
なんか語ろうぜ
192名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:50:57.84 ID:48ytc5xX
久々にMOE再開したんでよくわからん
水中戦闘は海戦死じゃなくてもできるん?
193名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:00:35.04 ID:Dh7mzhrc
できますよ〜
194名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:03:00.51 ID:48ytc5xX
マジで?
ちょっとやってくるわ
195名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:04:10.56 ID:YVFgGsMj
そこまで離れてたんだとwiki熟読してきた方が良いかもなw
まあ、実際にゲーム内で変化を感じるのも楽しいんだが。
196名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:10:17.58 ID:MHqcLjVk
>>192
少しは調べりゃ分かることなんだがな、公式にも載ってるし

・元々は海戦士のパッシヴの予定だったが、全プレイヤーに適用された
・水中の中では地上よりも攻撃、魔法の詠唱等が遅くなる
・水泳のスキルが上がれば陸上と変わらない速度で攻撃できると思う(当方水泳84の為知らない)
・水中でターゲットを殺した場合ドロップが1/2になる(イチョンウォーター、ウン子等は例外)
・何より360度グルグル回りながら戦うのは面白い

喪前もレッツ水中戦闘!(・∀・)オモシロイヨ
197名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:12:35.37 ID:48ytc5xX
じゃあ水泳こんぼう盾で始めてみるか
198名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:14:16.16 ID:Ch6x8ytL
水泳100で地上と同じディレイで攻撃できるよ!

                           できるよ!
199名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:22:27.87 ID:L7Gfk6ZP
水泳100だと水の中のほうが移動速度はやいよ!

                           はやいよ!
200名無しオンライン:2006/03/08(水) 21:16:41.14 ID:48ytc5xX
水泳は泳がなくても水中にいれば上がる?
201名無しオンライン:2006/03/08(水) 21:58:26.39 ID:AZ6q/06d
やってみりゃいいじゃん
202名無しオンライン:2006/03/09(木) 02:42:38.32 ID:hzjRm06i
>>199
それは水底にへばりついて泳いでるからじゃね?
スピード感はあるけど、実際は陸上より少し遅い。
203名無しオンライン:2006/03/09(木) 03:50:57.69 ID:/t3rUfvh
>>199
水泳100戦技調和だけど、水面泳ぎSoWTRムンフォひれ付きで
戦技なし陸上調和に普通に併走されましたお
204名無しオンライン:2006/03/09(木) 03:53:41.67 ID:QHQf2Khs
物まね100のマーメイドはガチ
205名無しオンライン:2006/03/09(木) 09:46:44.38 ID:iws5mTQS
>>204
100で効果時間どのくらいなん?
206名無しオンライン:2006/03/09(木) 14:21:52.96 ID:7OO7U/x1
>>199は陸上と水面の話だろうな
水面をムンフォつけて技術なしに追いつかれるってありえねー
ひれの速度増加でかいぞ
207名無しオンライン:2006/03/09(木) 21:59:41.23 ID:gDndH8Lv
水泳100・SoWTR・マーメイド・落下羽で水面移動で
レク丘川沿いの偵察はほとんど死ぬことない。

誰も追いつかせないよ(`・ω・´)
208名無しオンライン:2006/03/10(金) 01:08:02.84 ID:FOrP+M4/
その構成、気を抜くとピラニアに食い殺されそうだなw
209名無しオンライン:2006/03/10(金) 03:06:13.58 ID:ahNrjNZ7
>>205
20秒弱でディレイもそのくらいだから、常時人魚ができた気がする
210名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:52:54.55 ID:UtjdoEae
こんにちわ
破壊90越えのズゴックです

ズゴックの天敵、召喚獣とペット
これ持ってる奴とどう戦ってる?

召喚はディスペルサモンで消せるけど
本体と召喚獣にディバインシールドかかってると
相手に準備するスキを与えてしまい
よく負けます(´・ω・`)
211名無しオンライン:2006/03/11(土) 11:10:36.19 ID:FeVAOgYx
召喚獣とペットがきたら本体と距離を離していって追撃がないなら静止
静止からしばらくしてからなら普通にダメージが入るからそれでなんとか

水中戦闘中に丘の上から出されたらお察し。対処手段なんてないと思うが
212名無しオンライン:2006/03/11(土) 14:32:03.14 ID:s4/aaxzf
盾からコーマで止めて、飼い主を殺しに行くか、そのまま逃げるかの二択
213名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:36:32.00 ID:1P4VBBUv
>>210
調和使って全力撤退
214名無しオンライン:2006/03/11(土) 21:14:10.40 ID:KwyBY2sj
弓なので全力で逃げつつ色々タゲ切を試しつつ
隙あらば一矢報いてみたりみなかったり。(弓だけに
215名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:06:59.06 ID:utGqpm41
>>210
召喚ならミスト+アイスボールで
本体はミスト+サンボルかな
ってか神秘あるなら水中に誘っちゃいなよ!


調教ペットが来たら一目散に逃げる
216名無しオンライン:2006/03/31(金) 02:23:07.29 ID:2m9iiHzl
・・・('A`)
217名無しオンライン:2006/04/20(木) 00:44:40.16 ID:RbVm853h
サブマリンスレ消失age
218名無しオンライン:2006/04/24(月) 14:29:08.20 ID:UvFk/qkX
水中での弓について聞きたいんだが、ズレの幅が陸上よりも読みづらくて困っている。
相手も水泳100程度と見た感じ、どの程度読めばいいのか教えてくれまいか先輩諸兄
219名無しオンライン:2006/04/24(月) 17:55:23.57 ID:hhh24Csk
召還持ちだけどズゴックに召還mobあてて見てるの楽しいお
220名無しオンライン:2006/04/24(月) 18:09:42.54 ID:UvFk/qkX
最近の河童はちゃんと神秘か召喚のアンチスキルもってるやつも多いお
221名無しオンライン:2006/04/24(月) 18:19:13.75 ID:hhh24Csk
ぼく骨二匹あてるんだ
222名無しオンライン:2006/04/24(月) 18:59:58.45 ID:C+ysA+pk
召還は来てもあんま気にならないな。
調教ペットは勘弁してください。
223名無しオンライン:2006/04/24(月) 20:17:48.96 ID:7DFn/TWu
ビークやめて
やめてビーク
224名無しオンライン:2006/04/25(火) 15:16:11.41 ID:Zm3Zn7zQ
ペットは素で水泳100だからな…
225名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:29:41.94 ID:X13vsnAA
>>218
水中弓は陸上以上に当てやすい。
当てにくいのは水面だね。水面泳いでる水泳100の相手に弓を当てるのは至難のわざ
226名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:40:36.88 ID:MZ4PONs0
俺の腕がunk過ぎたからかもしれんが、水中弓は上下の補正が難しくてぜんぜんだめだったぜ。

その後、弓をあきらめ俺が選んだ道はキック。
尻当てやすいのが楽しいぜ!
227名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:45:22.90 ID:RJlNT3o9
水中ならロックで余裕HIT
228名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:50:56.70 ID:qJOHGkwY
Thx
やっぱ水面のアレは無謀だったか。とりあえず深くもぐりこんで移動条件対等にするわ。
229名無しオンライン:2006/04/26(水) 01:01:57.59 ID:Bp1/dnN0
水中弓って強そうだけど、冷静に考えるとコーリングなんかとは相性悪いな。
と思った外野。
230名無しオンライン:2006/04/26(水) 04:00:09.72 ID:AckwWfPI
そこで水泳弓こん棒
231名無しオンライン:2006/04/26(水) 04:19:02.14 ID:qJOHGkwY
自分が深く潜ってる場合、水泳なしの神秘がきても詠唱開始みてから余裕で撃ち殺せるな。
岸からのマジックブーストコーリングがこわいけどね
232名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:47:45.15 ID:RsnBqFlh
水面同士で相手にクエイクするとただ横に吹っ飛ぶだけっすか?
やっぱり傾斜利用しないと水中に落せないんだろうか。
233名無しオンライン:2006/04/27(木) 15:34:25.35 ID:m7XFLR2Q
吹っ飛び技は自分と相手の位置で吹っ飛ぶ方向が決まる。
自分が相手より上にいれば水中に沈められる。
234名無しオンライン:2006/04/27(木) 22:21:57.02 ID:HVsXB5es
水泳弓素手なら死角なし。
235名無しオンライン:2006/04/28(金) 10:38:36.94 ID:V3N2Z7Ut
ガルム回廊がたのしいっス。
港って思ったより水中狭いのね。距離稼げない。
236名無しオンライン:2006/04/28(金) 13:38:35.24 ID:DA+Y68P3
ガルム浅くない?
いっちょんとかいるし。
もっと広い海が欲しいよー。
237名無しオンライン:2006/04/28(金) 13:42:50.75 ID:4Uyl3VXW
>>236
あそこは湖畔と同じ程度には深いような・・・
それと運様の横穴とかお勧め
238名無しオンライン:2006/04/28(金) 13:51:12.14 ID:V3N2Z7Ut
ガルムは川の中央はそれなりに深いし、岩とか島とかあってかなり地形的にGood
森からのNの通り道、Bの熊偵察、Eの橋上通過、CC争奪等、戦闘に事欠かないのだよ。
イチョンはあれだな、盾使うときに武器外れると襲ってくるのが面倒くさい。。。
239名無しオンライン:2006/04/28(金) 18:34:47.60 ID:R3w9P14f
質問です
水泳スキルを上げきると、魔法キャストは短くなりますか?
攻撃速度はあがるみたいだけど
240名無しオンライン:2006/04/28(金) 21:36:46.10 ID:SKDHRfEf
水泳0のときに水中で魔法を使うと詠唱は長くなる。
当然、水泳スキルが上がれば陸上の詠唱のスピードに近づく。
241名無しオンライン:2006/04/28(金) 22:40:10.45 ID:YpU0sTkr
まあ、なんて素晴らしいんでしょう。
242名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:20:09.59 ID:tdqCm/E5
>>240
ありがとうございます。立派なズゴックになるべく修行してきます
243名無しオンライン:2006/04/30(日) 08:41:38.55 ID:QGlmGnib
しかし他のほとんどが陸戦用カスタマイズされているため
水陸両用といっても実質水中戦しかできないという事実
244名無しオンライン:2006/04/30(日) 13:36:45.25 ID:9BrgJOpT
例えば抵抗100の奴と陸上で戦闘した場合
無駄になる水泳100と抵抗100は同じポイントだよな(俺は抵抗80水泳100を取ってるが・・・)
例えば着こなし51回避100の近接がvsメイジの時と
着こなし51回避0水泳100の河童がvsメイジの時は強さに変化がないよな

100程度のポイントが無駄になったりするのはよくあること
水中でしか戦えないとか言い訳しすぎ
245名無しオンライン:2006/04/30(日) 13:56:16.25 ID:2x5MadFp
だから抵抗切りが増えるわけで

まぁ俺は河童キッカーアスリート超爆弾男ですが
地上でもメイジや薄い戦士なら十分食えるお
抵抗0回避0着こなし16.9盾68生命85
246名無しオンライン:2006/04/30(日) 22:06:04.69 ID:XcUWH8Cd
調和無し河童目指してるんだけど、無しでやってるもんですかね?
動画見ると大概調和持ってるみたいなんだが。
247名無しオンライン:2006/04/30(日) 22:28:04.12 ID:2x5MadFp
物まね58は水中戦でなら調和100を凌駕する
248名無しオンライン:2006/04/30(日) 22:35:04.95 ID:+0b+pp4k
水中戦で調和を活かしたいなら物まねも必要。
調和切って物まね無しで完全戦闘型もアリだと思う。
249名無しオンライン:2006/05/01(月) 00:06:38.04 ID:xo9JQdN4
あれ、調和物まねなしで抵抗70水泳90の俺って
地上も水中も微妙じゃね?
250名無しオンライン:2006/05/01(月) 00:27:41.04 ID:/rPSv9rC
メイジには強いよ、きっと
251名無しオンライン:2006/05/01(月) 00:53:40.59 ID:L4I3nlyD
このスレをみるたびに水泳上げたくなるぜ
252名無しオンライン:2006/05/01(月) 01:36:55.87 ID:nOxPETEA
全て中の人次第だ
253名無しオンライン:2006/05/01(月) 11:00:48.97 ID:MVZb+067
ワラゲ湖畔に「ズゴック」って名前のペットがいてワラタ
254名無しオンライン:2006/05/01(月) 15:33:14.00 ID:5RccXqtc
もう、海戦士マスタリは、水中で呼吸ができるで良いと思うんだ。
ウンウン。
255名無しオンライン:2006/05/01(月) 22:27:40.76 ID:Lp5XES6A
水中での攻撃ディレイ縮小とかだったら失禁します
256名無しオンライン:2006/05/02(火) 01:18:16.52 ID:h67tnV2v
陸上での肺呼吸ゲージでFA
257名無しオンライン:2006/05/02(火) 01:35:33.59 ID:yQvOkQ7j
水中で殴られたらダメージに応じて呼吸ゲージが減少すればいいのに

くにおくんみたいにさ
258名無しオンライン:2006/05/02(火) 03:50:10.84 ID:fFh2khz8
物を持たないと泳ぐスピードも遅くなるよな
259名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:26:34.05 ID:qbhCdgji
海戦士マスタリは傑作映画のび太の海底鬼岩城にヒントが隠されているはず
260名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:24:23.63 ID:pa1roRYJ
>>257
やめて息吸わせてやめて
261名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:48:58.11 ID:x0DyDLWZ
                   /)
     / /     ´| |       /)
   |ヽ/ / ,  ─┴┴── 、      /i
  /| ヽ/ /             ゙  \    / .i
 /  !  ヽ´             ヾ ヽ../  !
 | / \   ) o o o o o o o o oヾ゙  /
 | | | |ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o ̄ ̄ ̄ ̄ |./       「 海 戦 士 ヲ
 | | | |/ ≡  / ̄ ̄ ̄|| o | ̄ ̄ヽ |      \\                    //
 |_| |  | ≡ (____|| o |____) |   ⊃   \\  ナ メ ル ナ ! 」 //
   ̄ ̄| ≡     =    || o |  ヾ   |
      |       ゙     || o |、   ヾ |
     /         / ヾ_ノ \   \            ┌─┌ ┐    ____
    /        //⌒`─´⌒ヽ\  \     __,──||  ||___|__ __|i ̄ ̄/ ̄|| __
   /       / /   , ─ 、   |  )\ ヽ   /─、 \/ ||  /,───┬) || ̄ ̄|   || ───
  /     /(  (_/ ─ \_ノ (  |\)  //⌒ヾ ヽ   ̄ ̄ / /^ヾ \|_||__|__||
  (    /(  )             ) |_/   | (j | |__    | (j |  |/  ̄ ̄ ̄/_____
   \ |´  ) (   (  (  ) (  ( /     ヽ_ノ_ノ     ̄ ̄ヽ  ノ ノ ̄ ̄ヾ二ノ´ ──────
      | (   )  )  ) (   ) )/                    ̄ ̄___________
      |  )  (  (   (   ) ( (                ────────────────
       ヽ (   )  )  ) (  ) )    \\
    //                       \\
    //  「 ワ ー!! ヤ メ ロ ー !! 」 \\
   //

>>259
こうですか?わk
262名無しオンライン:2006/05/02(火) 20:25:20.87 ID:BDgAb4XW
マジメな話、水中で魚を倒してもドロップ率が変わらない、とかだったら俺も海王になるんだけどな。
普通だと1/4らしいから、海戦士で1/3、英雄海戦士で1/2、海王で1/1とかさ。

でもそうしたらそうしたで、何のための釣りか分からなくなるな。
だがそれもいい。
263名無しオンライン:2006/05/02(火) 21:32:02.54 ID:AD/JS2n2
>>262
普通の呼吸しながら海産物ゲトーできる。

ひとつにたいして、複数のアプローチがあるってのが理想だよね。
それぞれのアクションに、それぞれの制限を設けてるんだろう。たぶん。
264名無しオンライン:2006/05/02(火) 21:35:14.46 ID:TlbsbNQO
>>262
そんな事したら、QoAで海王様がシールロを乱獲しちゃうじゃないか!!





ゴメン嘘吐いた。
265名無しオンライン:2006/05/02(火) 23:54:12.14 ID:fo747bXM
シールロが何かわからない俺鉄人
266名無しオンライン:2006/05/03(水) 00:02:47.78 ID:pWcXqdal
っていうか最終的に水泳切るつもりのキャラでも
無意味にイプスへ泳ぎに行って気がついたらゲーム内一日経ってたとかあるほど
水泳自体は好きなんだけど、やる事なさすぎじゃねぇ?
ワラゲの水中戦はなんか違うって思うしさ。

カオス行った事ないけど、WGK戦なんかでは楽しめるのだろうか…
267名無しオンライン:2006/05/03(水) 00:24:20.61 ID:YZXq5+3j
WGKは召喚で押し切るだけだから行ってない
268名無しオンライン:2006/05/03(水) 01:32:30.03 ID:WO3Qyiw6
warageだと湖畔か回廊しかまともな場所ないし来るのはいつも召還かペット
なんか最近限界を感じ始めた俺
なんつーか湖畔とか回廊での遊泳禁止にしていいから水中を陸と同様に動けるようにしてくんないかなー
停止したらスピード出るまでに時間かかるとかなんか微妙
常に一定のスピード保てるならタルパレに言って水軍同士で戦って遊びたいな
269名無しオンライン:2006/05/03(水) 02:12:31.01 ID:VbXjDxqn
水中戦闘を企画すればいいじゃない。
本体戦を水中に誘導するんだ。
270名無しオンライン:2006/05/03(水) 02:39:31.16 ID:XSjF1nyx
ノツクバック系スキルで水中に引きずり込め
271名無しオンライン:2006/05/03(水) 02:40:58.82 ID:fRzyLHRF
>>266
アスモが妄想していた水中ダンジョン実装まで待つんだ
272名無しオンライン:2006/05/03(水) 12:26:57.45 ID:ypzmDkBS
ここまで自由に潜ったり泳いだりするゲームって俺は初めてだったから(他にあったっけ?)
ずいぶん楽しめたんだが行ける所行きつくすとさすがにダメだな
水中でわざわざ戦闘する意義も薄いし
273名無しオンライン:2006/05/03(水) 14:03:29.73 ID:QLonWxEn
イプスの湖みたいな感じに広い水域を作って透明度を少し下げる
グリードルと俺熊を配置。お好みに応じてウナキングも
CC島をいくつか配置して桟橋でつなぐ
こうすりゃ水中戦闘がもっと楽しくできそう

ローブや金属鎧だと沈みやすく浮かびにくくなってりゃなぁ
水泳100でもフルプレだと浮かんでこれないぐらいがいい
274名無しオンライン:2006/05/03(水) 14:18:35.74 ID:IEK/OA7+
引き込み河童最強になるだろそれw
275名無しオンライン:2006/05/03(水) 14:54:20.57 ID:nuJh71P+
泳げるのはソフトレザーまでで、
水中で行動できるのは生命点と同じラウンドだけで、
戦闘にはダガー、ショートソード、片手スピアーのみで、
喋ることは当然できなくて、命中と回避に−4のペナルティがかかるんだ
276名無しオンライン:2006/05/03(水) 15:34:02.65 ID:MWnRs891
そういや昔のサムライって鎧兜フル装備のまま泳いでたらしいな。
だからなんだとは言わないけれども。
277名無しオンライン:2006/05/03(水) 16:13:51.90 ID:rv9WoaBg
>>275
えーと……SWRPG?
D&DやGURPSじゃないと思うが…。
278名無しオンライン:2006/05/03(水) 17:57:08.68 ID:K5RM/dDp
>>277
多分D&D
少し古いルールと見た
279名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:20:50.36 ID:1mCXH0BH
はとこが泳ぐとおしろいがはがれるにゅう
280名無しオンライン:2006/05/04(木) 16:39:28.62 ID:hJyjUl6s
んだとコラ
281名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:31:23.36 ID:qkT5xQQf
>>277-278
SWじゃね?まあD&Dはあんまよく覚えてないし、
SW自体もD&Dに影響受けてるからわからんが。
282名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:40:13.89 ID:d73Ez2VL
ま、なんでもいいわな
283名無しオンライン:2006/05/06(土) 18:31:54.24 ID:g+BnlL2J
水泳デビューした。今55。結構早くなったような。
お試しでヲーにも行ってみた。召喚とペットしかこなかった。
泣けた。
284名無しオンライン:2006/05/06(土) 22:36:35.94 ID:DC16rEaQ
最近俺もバエル先生の相手しかしてない…
みんなそんなもんさ。頑張れ
285名無しオンライン:2006/05/07(日) 09:37:08.30 ID:I2JRd31I
つまり召喚消しを覚えれば後は実像ペット相手すりゃ良いだけで
水中のみならず陸上でも相応の戦力を持つオルヴァン等を
最低でも一体水中に貼り付けておけるということを考えると
実はそれなりに効果のある嫌がらせではないかと。
286名無しオンライン:2006/05/07(日) 13:14:25.01 ID:9wPqvyNu
なんかこう、水泳何ていう極限られたシーンでしか運用できない
スキルを100も取るわけだからもっと強烈かな、と想像してたけど
相手を水の中深く連れ込むスキルが無いとだめぽ。
287名無しオンライン:2006/05/07(日) 17:03:17.22 ID:8aADzK+L
暗黒80 神秘60あるけど、それでも水中に連れ込むのは難しい。
ま、連れ込めれば最高なんだけど、
「一般兵が利用できないアドバンテージを活用できる」と解釈するといい。
構成にもよるけど、水から出てこない河童は無視されるか、魔法と召喚で焼かれるのみ。

陸戦頑張って、さらに水中でも活躍だね
288名無しオンライン:2006/05/07(日) 17:04:47.69 ID:gh1ezFgL
便利っちゃ便利
丘なら川沿い、渓谷なら湖畔、回廊なら橋下にいれば
二人以上来たら水に逃げればOKだから、ある意味調和より安全に敵を選べる。


そしてやってくる戦技調和物まねこんぼう河童
289名無しオンライン:2006/05/07(日) 22:05:17.10 ID:GXa0igTn
本拠に湖畔が近いから僕はELGトゥルーパーちゃん><!

と思いきや、もしかして逆ですか?
290名無しオンライン:2006/05/07(日) 22:26:21.36 ID:I2JRd31I
そこで中立を選ぶのが漢。
291名無しオンライン:2006/05/07(日) 23:54:34.88 ID:9wPqvyNu
なるほどなあ。渡河中の敵を狙うんだと思って潜伏してた。
292名無しオンライン:2006/05/08(月) 00:28:35.98 ID:6zaADe5T
そういう戦い方もあるってだけね。
俺も神秘あるから普通はチャージコーリング派。
293名無しオンライン:2006/05/08(月) 16:28:12.28 ID:r1kUiRJK
丘の川とかよく戦闘につかうんだけどさぁ。
幅が狭すぎて岸から魔法届きまくり。
カナヅチ脳筋が何人こようが怖くないが、岸から賢者がバインディングハンズ連発してちゃー
。・゚・(ノд`)・゚・。
294名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:50:31.56 ID:6zaADe5T
弓あるならホープレスでも当てればすぐ下がるから逃げれるよ。
俺は幻影剣投げてる。前イカみたいな水色の服着た人に投げたら一撃で沈んだ。
295名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:55:48.97 ID:BI8Moufn
>>294
イカもアイシテ

そんな自分は河童白銀。
296名無しオンライン:2006/05/09(火) 12:28:40.38 ID:Ikr4BuBY
水泳とったら抵抗なんてトレネーヨ(´・ω・`)イカ嫌い
297名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:05:36.45 ID:MCs+ttpA
うちの鯖のBSQ河童は抵抗ない奴の方がレア
鯖によっても向き不向き構成とかがだいぶ違うんだろうな
298名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:31:12.20 ID:Ikr4BuBY
たしかにバエル先生とか岸からの魔法攻撃がかなり多いけどね。
抵抗、すこし考えてみるかなぁ。でもすでに回復手段きっちゃってるんだよね・・・
299名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:54:55.81 ID:VFn0mvWU
抵抗あっても目玉のサンボルは痛いけどな
骨は無視しても大丈夫なようにはなるけど・・・
300名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:02:55.76 ID:Ikr4BuBY
バースト系がレジ貫通しやすいってのは聞くけど、ボルト系とブリザ系はレジしやすいんじゃなかったっけ。
ラピキャスメイジのサンボルは抵抗50で25〜35だったのでなんとか5発くらい耐えて逃げたけど。
301名無しオンライン:2006/05/11(木) 16:35:17.01 ID:ckHcrwb4
突っ込んでクエイク、そのまま水の中に落ちたやつ追っかけるのがいいよ。
無理矢理水中にたたきこんで、しかもこっちが陸地側。
302名無しオンライン:2006/05/11(木) 17:22:34.02 ID:skERC6cp
久しぶりに水泳0キャラつかったが、水面での動きはそれほど感じないが、
水中での動けなさを実感した。水中に引き込んでなんぼだね
303名無しオンライン:2006/05/11(木) 22:59:37.32 ID:1y0Bswxj
実際自覚するまで水泳の有利さって気づかないよな。
304名無しオンライン:2006/05/12(金) 01:21:21.34 ID:nZzjG3jM
水泳はWarageではガチ
305名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:31:00.15 ID:v7LuhJc+
サブマリンになっても調和様に攻撃があたらない俺様がきましたよ
306名無しオンライン:2006/05/13(土) 03:36:44.30 ID:2MgXBm1j
水中深くでもがく金槌にDOTフルぶちこんで距離おいて
メガバするのがたまらん
307名無しオンライン:2006/05/13(土) 10:18:34.25 ID:MVi6oLos
>>305
それ鉄人。
308名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:43:36.92 ID:thYS16A4
水泳100フィン+TR+FW+MM+落下羽+カレー+ポールシフトだと、追おうと思うことすら無駄。
陸上の二倍以上出てない?アレ
309名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:47:50.22 ID:thYS16A4
310名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:09:15.84 ID:Buk/KyMf
311名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:11:25.15 ID:thYS16A4
モノマネ38のMMは3〜4秒ももたないぜ(´・ω・`)
312名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:48:26.91 ID:Buk/KyMf
物まね取った事なかったが、そんなもんなのか
取るならネイチャー込みで58・・・なのかなぁ
313名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:43:46.09 ID:LAV9HzHS
そこでミラージュ付きな漏れ様降臨。
314名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:34:33.82 ID:Wh8wxFlI
牙暗黒罠水泳落下なひとの動画みた。
ハンギング→チェインでもりもり連れ込む。逃げようとしても
さらに血雨でつれこむ。カッパの肝は水中での行動よりも連れ込む過程だとおもた。
手段としては、チェイン、コーリング、クェイクってところ?
315名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:03:06.72 ID:DjlgG45I
現役カッパがお答えしよう。

なれた相手はこっちが水際でフィンつけてると暗黒警戒をかなりする。
ハング:
もっとも当てやすい、が接近する必要があるため一発は確実に食らう
>即ワサビで対処

チェイン:
移動相手にはかなり難しく、水から離れている場合高LV暗黒でないと効果時間が足りない
>平行移動or盾orMRPで簡単に対処

水中からのコーリング:
実は同期ズレによってマジックブーストしても範囲外になること多し。
また水中から陸上を視認することがむずかしく、岸の角度によっては「視界外」で発動しない。
>神秘60という高さと消費MPがネックでそもそも連発できない。

クエイク:
自分に対して相手が水側にいなければならないが、フィンつけてたりシップサブマリンではまず警戒される。
かつ陸上で発動しなければいけない局面がおおく、自身の危険を伴う。
本体の湖畔戦闘ではもっともいいかも。

彼の動画みてもわかるとおもうけど、陸上からひっぱりこむ場面てほとんどないっしょ?
渡河中にひっぱりこむ・相手が水中にやってくるという、「すでに相手が水中」という状況が必要なわけだ。
連れ込む過程ではなく「相手が水中にいる」という状況が必要。
316名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:46:14.57 ID:DjlgG45I



orz


ELG所属だと湖畔渡るBがいないんだよちくしょー
港水中はすっごい狭いっす。
317名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:59:18.09 ID:jYYN8WX7
ELG所属なら弓盾(+調和+近接武器)あるなら
突撃シールショット→そのまま左脇から水中に逃げて待つ
でアクセルソロ落としが可能。
問題は3つ。
・港に敵軍河童が居たら終わり
・アクセル自体が目茶苦茶強い
・ダニエルに釣り上げられたら基本的にお終い
318名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:03:09.51 ID:DjlgG45I
右のエビが超反応しない? あの馬泳ぎ速すぎなんですけど!
319名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:55:56.65 ID:Z6tsh/+d
水泳弱体化でやる気失せた・・・
320名無しオンライン:2006/05/18(木) 15:03:49.07 ID:chLZ0hIC
水泳弱体は検証済み?集中弱体疑惑は検証により否定されたようだが。
321名無しオンライン:2006/05/18(木) 15:43:39.74 ID:rQpNeXRI
>>320
呼吸ゲージに関しては検証済み。
速さについては体感のみ。
322名無しオンライン:2006/05/18(木) 16:33:09.14 ID:yRKsB0/1
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1104676398/699
699 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 18:41:26.18 ID:JPE0wKPV
オッス!オラ水泳100!

陸上で
/cmd [アタック]
/pause 16
/cmd [サイレントラン]
/cmd [アタック]
アタック→サイレンラン→アタックがでる。

水中で同じことをやる
アタック→・・・・・・・




あぁぁあああんまりだぁぁあああああ
323名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:36:59.21 ID:chLZ0hIC
なるほど、すべての点において水泳100でも従来の83パーセント
に落ち込んでるのか。。。糞唐辛子が。
324名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:50:46.75 ID:GGwAQMZr
うはwwwwwwテラヒドスwwwwwwwww orz
325名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:46:05.57 ID:LqslHcVL
うあマジだ。呼吸ゲージ短くて泳ぎも若干遅い。
なんでだー!
326名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:36:43.83 ID:g8K/EUhX
呼吸ゲージは83%どころじゃないぞ。約半分。
未来いくのに泳いでいけないwwwwwwwwwwおぼれるwwwwwww

フザケロ
327名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:09:38.01 ID:MqZgCZba
0.83*0.83= 0.6889
(泳ぐ速度)*(呼吸ゲージの長さ)
ってことじゃね?
328名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:22:26.89 ID:Z6tsh/+d
>>327
頭ヨス
329名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:25:41.87 ID:j36SrnxG
これはマジでふざけんな…

330名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:34:33.59 ID:IeXQKu08
ゴンゾ・・・・
331名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:42:11.90 ID:o3eP8ndr
まさか水中ディレイにも影響出てるん?
332名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:45:57.88 ID:TycaOM9N
え、ちょ
これまじ?
課金水泳Buffは別にいいけどこれはいくらなんでもない
333名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:49:34.66 ID:IeXQKu08
>331
出まくり
334名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:00:59.48 ID:UGoeUQ1m
河童に食われた軍属どもがよけいなことをしたに違いない
335名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:02:45.06 ID:TycaOM9N
検証してみた

引退しようと思った
336名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:23:41.54 ID:34WoWbAA
ちょwwww
チケット使って河童キャラ育ててるのに ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
337名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:28:10.85 ID:Mr1nXimD
しかし意図がよく判らんな。
スキル上限120に向けての調整ってのは確かだろう。
確かに戦闘スキルや生産スキルに手を加えると反発凄いのは判るんだが、なんで今のタイミングで一部のスキルだけ弄るんだ?
どうやったって反発はくるんだから、やるとしたら全スキル一斉にやるもんだと思うんだが…。
取りあえず調整しやすいスキルから順繰りにやっていくつもりか糞ゴンは。
338名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:56:41.69 ID:MHHpQ+e8
ていうかスキル100の効果を120に引き伸ばすだけじゃ意味ないじゃん
339名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:57:54.48 ID:jIBslum/
どこがより尖った個性的な〜なんだろうな、ゴンゾ馬鹿じゃねーの
340名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:05:52.76 ID:RzHnhAsX
命中回避の絡む熟練系はバランスの関係で後回し。
採取,生産系はダメージ量やルーレットですぐ目に付く。
恐らく上記あたりの理由で相対バランスとらずに済んで
数値としてわかり難い「水泳」「落下耐性」「自然回復」etc
が最初のターゲットになったな。
341名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:08:03.47 ID:jIBslum/
即バレしたがな
342名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:11:46.99 ID:nMbl8TQD
仙人の石 金ガチャレア 使用するとランダムでスキルキャップが5上がる(100〜)
343名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:33:10.51 ID:5ZGFW9nJ
もうゲームとしては終わる一方だな
あとは仲間を失ったら引退だ
344名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:38:13.00 ID:MHHpQ+e8
水泳が一番の親友だった俺はもう潮時かな
345名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:47:16.06 ID:5ZGFW9nJ
>>344
おまっ、寂しいこと言うなよ
346名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:49:15.47 ID:mERgx0cD
遅くなったのが体感できないんだけど
召喚魔法でも音のズレが無いし陸上と変わらないスピードで泳げるし
347名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:55:16.14 ID:r+1HxpmZ
Warで戦闘してるなら愕然とするはずなんだが。
348名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:36:54.35 ID:QJ1alRBM
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし

ありえん
349名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:39:31.06 ID:4Q5eya/W
水泳ゼロ→水泳ゼロなら変化無しだから遅くなったのを体感できないぜ!
350名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:43:17.69 ID:bApFMAXp
お前ら文句言うならちゃんとゴンゾに直接言えよ?
さすがに否定的なメールが多く来たらゴンゾも考えるだろうしさ。
さすがにいきなり説明も無しに弱体はひどすぎるわ。
351名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:46:06.30 ID:mERgx0cD
ごめん対人してない・・・
つーかなぜ基本スキルに目をつけるのかゴンゾ
352名無しオンライン:2006/05/19(金) 03:06:27.35 ID:dLXyq/Mt
(´・ω・`)ショボーン
水中メイジとして活躍しようとせっかくスキルあげてたのに・・・水泳弱体・・・orz
353名無しオンライン:2006/05/19(金) 03:36:02.42 ID:QJ1alRBM
試した。丘の川をどう使っても調和なしの相手からすら逃げれなくなった。
陸地走られて普通に追いつかれる。
回廊橋下の水中で潜めなくなった。息が続かない。
港特攻しても何もできなくなった。水の影響受けないNPCが相対強化で
プリズンに叩き込まれた。

まさかこんなわけのわからない終わりが来るとは思わなかった。
みんなお疲れ。楽しかったよ。
354名無しオンライン:2006/05/19(金) 04:55:25.29 ID:y7QJhmY2
俺の河童生活->dispose();
355名無しオンライン:2006/05/19(金) 05:51:18.15 ID:cf+FpLEF
これはマーメイドの誘惑を買えってことか・・?
ただでさえ活躍できる場が限られてるから微妙だよな
356名無しオンライン:2006/05/19(金) 06:59:12.90 ID:K9WvOI3M
>>350
弱体化が仕様か不具合かの質問のメールは出してみた
357名無しオンライン:2006/05/19(金) 08:10:46.91 ID:r+1HxpmZ
俺もどうなってるのか問い合わせメールした
358名無しオンライン:2006/05/19(金) 14:45:33.29 ID:MHHpQ+e8
まずは皆も問い合わせメールを出してほしいな
こんな終わり方はあんまりだ
359名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:58:44.98 ID:khj+zzIk
水泳100意味ないし
今さら上限上げてまで、元の効果取り戻す気無いぞ
一気に萎えたわ(;´A`)
360356:2006/05/19(金) 20:58:20.25 ID:K9WvOI3M
テンプレメールすら帰ってこないorz
こりゃ来週まで音沙汰無しかな
361名無しオンライン:2006/05/19(金) 21:15:37.23 ID:UN3SLmYP
>>340
ちょwwwwww鉄人の漏れに対する当て付けかそれwwwwwww


 _| ̄|○
362名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:03:20.83 ID:qvNsM/se
そうか。よく考えたら鉄人って調和以外フルヒットか
水泳だけでもこっちは凹んでるのにそりゃ察するよ・・・
363名無しオンライン:2006/05/20(土) 06:11:59.38 ID:UO8Zibzh
>>361
アスリートの最上位シップにご期待ください^^^^^^^^^^^^^^
必須スキル値は110です^^^^^^^^^^^^^^^
課金アイテムで上限を上げてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^
もちろんFizzleもあります^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

とこうなるんだよクソッタレ、もはや鉄人は錆に覆われた
364361:2006/05/20(土) 23:34:04.83 ID:VK997fWX
>>362
しかしそれでも鉄人シップから離れられない件。
まぁ落下90<落下100なのは当然変わらないし
相対的には即死ってわけでもない。
365名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:35:18.68 ID:Nu9EDB+o
鉄人、チャンピオン、海王、御庭番、神ネタは乙だな。ヘルナイトもか?
駄目な子がさらに駄目な子になっただけのような気もするが気のせいだろう
366名無しオンライン:2006/05/21(日) 02:13:08.14 ID:kzb0uel1
で、これのどこがゴンゾの言う個性化なんだ?
没個性化にしか見えないんだが?
367名無しオンライン:2006/05/21(日) 08:29:31.36 ID:j+dVNXq0
他のゲームに(多分)ない特長なのにな>落下、水泳etc

鉄人や海王なんかは狩りやワラゲじゃでは戦闘特化より弱いから
そっちメインの人は駄目な子扱いするんだろうけど
対人やらんし狩りもそんなにやる気の無い人間には非常に良いシップだよな
ワラゲ用戦闘特化でスペランカー状態のキャラは扱える自信ないw
368名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:32:28.72 ID:2NEXAa+8
本人が好きでやってる以上ダメな子もクソもないと思う。


まぁダメな子ほどかわいいとか言うのもあるとは思うけども。
369名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:07:01.51 ID:u36E8iR0
>>368
まわりがダメな子と思ってるキャラが、ある特殊な状況でキラリと光る。
これが個性ってもんだろ。

ワラゲで御庭番はえぇぇぇぇとか。
鉄人だと思ってナメてたら転落死させられたとか。
370名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:08:56.31 ID:u36E8iR0
一行抜け落ちた。

海王は……まあそういうものだ。気にしたら負け。
371名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:28:16.15 ID:KGjgeadl
海王は・・・す、水中に引きずり込んだり・・・・・セラー開いて戦意なしアピールとか・・・・・・
372名無しオンライン:2006/05/21(日) 15:34:00.78 ID:o2iRhWbd
水中の海王は意外とバカにできん・・・
さくさく槍で突っつかれると意外と死ねる。
373名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:15:18.22 ID:2NEXAa+8
問題は海王より水泳100ジャベリンの方が
水陸ともに強いんでないのかってことだ。
374名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:35:59.07 ID:LSEAO0Oe
水泳マジで遅くなりすぎ。馬鹿ゴンゾ氏ねよ。
375名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:15:36.88 ID:AoZEGhJV
上限UPではない?

【MoE】スキル上限UPについて語るスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147424433/
376名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:18:13.22 ID:iOizzHKv
>>375
何処まで信用できるかはさておき、もし書かれている通りなら、今の鉄人殺しが何なのか逆に訳分からなくなるな。
377名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:01:22.73 ID:IOaRlA1O
上限アップで予定してたけど、ユーザーの反発が予想以上にでかくて慌ててるだけじゃない?
378名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:05:57.91 ID:Wgy6GzhN
送ったメール

 正式課金以前とくらべ、一部のスキル(水泳や自然回復等)の効果が明らかに減少しております。
調整告知がなく、不具合かどうかの判断もつかない状態ですが、明らかに戦闘において支障がでております。
上記症状において、調整か不具合かの説明をいただきたく存じます。
また、突然の効果低下において、主スキルとしてWarAgeにおける活動を行っている者の困惑もお察しいただけると幸いであります。


返答

『 Master of Epic 』運営チームです。

ご報告いただいた件ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。


              『 Master of Epic 』運営チーム
379名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:09:17.99 ID:9oGc51dz
メンテで直ってると良いね
380名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:34:53.15 ID:UdEE44R6
ばれないと思ったのかなぁ…。
ぶっちゃけ、ゴンゾの人間より長くこのゲームと付き合ってる奴が多いんだし、すぐバレルよな…。
381名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:11:56.98 ID:X/CmLkge
今日、ワラゲ湖畔でおまいらにやられた…水中弓・投げとか反則的に強いよね。
でももう潜らないから会うことは無いだろう
382名無しオンライン:2006/05/23(火) 07:00:58.65 ID:Wgy6GzhN
水中で戦おうとしなければ1スキル削った一般兵だからな、感覚的には。

でもまぁ、本体などで湖畔を渡河しなければならないとき、河童の恐怖を思い出してくれ。
暗い水の底から、おまえさんをじっと待っているよ。
383名無しオンライン:2006/05/23(火) 07:29:39.07 ID:GPGnGGbw
丘で川を渡るときもキツいときがあった
港に進入したときに、奇襲成功したかと思ったら河童に撃沈されたこともあった
油断していると痛い目にあうな
384名無しオンライン:2006/05/23(火) 09:04:00.57 ID:gjgR2HbD
現在水泳は60パーセント相当の能力しか発揮できてない?
水泳0は劣化なしだから大幅弱体化。。。 ?
不具合認定はされてるらしいから今日のメンテでなおるといいなあ
385名無しオンライン:2006/05/23(火) 09:52:51.74 ID:UacVNY1Q
>>384
泳ぐ速度:83% × ゲージの長さ(時間):83% = 泳げる(潜水)距離
0.83*0.83= 0.6889
386名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:36:08.27 ID:X/CmLkge
>>382
コーリングは勘弁してください


まあバエル2体呼べばなんとかなるか
387名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:13:01.16 ID:iXBVxFEO
マジで今日のメンテで直る事を祈る
388名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:21:26.85 ID:b8X3E9gP
パッチサーバが閉じてないから望み薄(´・ω・`)
389名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:39:19.21 ID:dXJ7qf7U
クライアントじゃなく鯖依存だとすれば…望みはある
390名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:30:30.29 ID:Wgy6GzhN
クラ依存だとスキル上昇率とかアイテムドロップ率もいじれちゃうんだろうから、スキル関連は鯖依存じゃね?
と信じたい。
391名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:58:33.97 ID:8ixrHVZM
と言うか、スキルやレベル関係をクラに置いておく様な運営は有り得ないかと。
392名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:17:45.30 ID:b8X3E9gP
以前に友人とやった議論なんだが、上昇判定などはクライアント側でやってるんだ。
狙ったタイミングじゃないんだが、作業中にLDしちまって、その瞬間にスキルが上昇してた。
で、落ちたあとで再接続してみると、当然だがスキルは戻っていた。
393名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:28:45.66 ID:Wgy6GzhN
それは鯖に保存される経過を経ていないから当然ではないか?
394名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:32:56.85 ID:uU68Fluc
>>392
それはセーブをルートやゾーン移動などのタイミングにしかしていないからでは?
LDの際セーブされないのがMoEなんだよな
395名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:52:26.38 ID:Wgy6GzhN
まぁ、判定自体はクラかもしれないけど、上昇率設定は鯖な気がする。
396名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:58:47.09 ID:M08tEd0/
で、どうなった?
直った?
397名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:02:19.07 ID:1oW0/R4R
修正がどうのこうのってメール着たわ

俺今入れなんだけど直ってる?
398名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:15:50.28 ID:b8X3E9gP
>>393-394
だから、上昇判定はクライアントで計算してるっていう実例。
セーブはこの際関係ない。
サーバ計算なら、回線が切れた状態で上昇するはずないでしょ。
399名無しオンライン:2006/05/23(火) 18:32:30.25 ID:iOAPhyTJ
水泳100で潜ってみたけど潜水時間は直ってなかった
400名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:40:20.20 ID:TVNEXxxF
これはもうだめかもわからんね
401名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:47:51.58 ID:iMRFbF14
ゴンゾの萎えさせスキル 100
402名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:22:27.33 ID:Tdg+MpN2
1ヵ月後ぐらいに最終調整してるってメールにかわるんじゃないの
403名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:01:36.84 ID:yWu39YHz
ズゴック初心者ですが 、ガルムに潜むときいっちょんがうざいです。。。
カンストメイジなんですがどうしたら良いですか?武器もてばよってこない?
404名無しオンライン:2006/05/24(水) 19:24:13.95 ID:J/nfe56j
筋力13だか14と武器じゃなかったっけ? アレ?
405名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:23:15.04 ID:IaI4807Y
抵抗あると襲われなくね?
406名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:34:33.43 ID:yWu39YHz
抵抗なくて武器ももってないんだが敵追っ掛けてたらアリエナスな数のいちょんに
さんざん凌辱されたお
407名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:08:38.15 ID:0udolDiH
普通にイクシオンの友好取ればいいじゃん
408名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:58:13.00 ID:gKgGmksZ
warだろ?
409名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:14:03.31 ID:CP9Kk9Rw
純魔サブマリン(死魔持ち着こなし0)でwar行ってたよ
あそこのイッチョンは着こなしの低いPCに反応するとか。
回避型お庭番(着こなし低い)と潜伏してる間によく追っかけられてたなあ・・・
イッチョンのタゲとって監視してるのもいるかもしれないんで
潜伏している場合はぬっころしておくのはお勧めしない。
とりあえず周り見て、出来るだけ近づくなと。

つか、warのサブマリンの先輩教えてくれね?
410名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:59:58.01 ID:bvJQ6tfL
奴ら着こなし51あっても襲ってきやがる。
やっぱり武器じゃね?
411名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:24:57.71 ID:5jpd4/uw
プレートでも襲ってくる
412名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:39:46.68 ID:NgkVf3kJ
みさかいのないやつめ
413名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:44:41.39 ID:8x0BQcOj
ウホッ!
414名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:09:06.54 ID:nz2fwP7T
>>409-411

なあ。もしかして魚臭くなってないか?
415名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:53:22.08 ID:8NulB3Yi
回廊イチョンは攻撃とACと命中が全部100あるキャラだと平気だった
一般的な着こなし脳筋なら平気ってとこかな
416名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:53:53.40 ID:Lx+hO7jP
ある程度の筋力(数値はかなり低くてもいい)と装備武器のLVだとおもう。
417名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:54:54.87 ID:Lx+hO7jP
筋力90 弓90のキャラでも、盾発動でうっどん盾構えた瞬間アクティブになる。
418名無しオンライン:2006/05/25(木) 08:43:12.68 ID:wdtXSD74
筋力90刀剣100着こなし51レジ0だけど武器持たなくても襲ってこないよ。
今ってモーションだけ戻ってて速度と息が戻ってないのかな。
水中でバーサクとかやっても陸上と変わらん気がするけど
やっぱり動きはトロい気がする。
419名無しオンライン:2006/05/25(木) 11:46:37.30 ID:9CZl4XNu
War回廊のイクシオンの頭の中は自分より弱いものを襲う、だ。
つまり、相手より見た目でも強くなればよい。
具体的には強さ30から40相当の強さ判定が出れば襲われない。
HPは生産でもない限り負けてるわけがないから置いておいて、(イクシオンは200ほど)
強化Buffで普段使わないヴィガーやらエンライテンやらかけておけばOK。
そしてエレメンタルは魔力100、強化90で30ほど上がるから効果絶大ってわけだ。
420名無しオンライン:2006/05/25(木) 11:49:11.52 ID:9CZl4XNu
あー、追加
回廊入ったときに/considerで調度良い〜よりもイクシオンが強いと、
問答無用で襲われる。
あと、たまに突然変異でちょっとだけ強いやつも混じってるから
Buffかけててもそいつだけ襲ってくるときもある
421名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:03:34.18 ID:+gR24JIM
参考程度に(シップ海王)
農場主カマで襲われる
スチバトフォで襲われない

着こなし回避盾0でね
422名無しオンライン:2006/05/26(金) 10:00:44.72 ID:bHaFzcLS
つまりあれか
純サブマリンは近づくなと。
423名無しオンライン:2006/05/26(金) 10:44:45.54 ID:uZAyDjKr
?
Warの水中戦スレだろ?
メイジならともかく戦闘能力のないサブマリンなんかスレが違うだろ。

襲われないには>>420の「ちょうど良い〜」以上じゃないとあぶない(攻撃力の高い武器を装備しとくと○)
424名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:05:00.37 ID:LNUfjBjG
コーリングズゴックはじめたけど、
息継ぎ浮上
コーリング発動がラグいから効いたか不安
取り逃がしを心配して十分な深度なのに無駄打ちコーリング
ミスト→サンボルしてるけどなかなか削りきれない
敵の近接がいたい
こんな状況。
425名無しオンライン:2006/05/26(金) 23:48:46.36 ID:BpayUpeT
水泳100で水面泳ぐより、MFFW調和様の方が早いのは気のせいか。
あっさり追いつかれてスニークされたんだが。
426名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:10:02.16 ID:VDcsOdLZ
水泳100>0にしてMMMFTRで水面走ったら
水泳100MMMFTRと大差なかった、俺は泣いた
427名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:33:34.18 ID:GeDUHh6Z
>>426

>>319以降のレスを読むんだ。
428名無しオンライン:2006/05/27(土) 02:15:21.51 ID:iqe1JoR0
水泳スキルなんて、100あったら地上の速度より速いぐらいでいいのにさなー
地上を走る者共をよそに川や海を泳いでショートカットとか格好いいじゃねーか
429名無しオンライン:2006/05/27(土) 02:16:02.97 ID:W37WEUs7
つーか水面移動って水泳の効果が出ないようにする移動方法じゃん。

水中泳ごうぜ
430名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:28:46.15 ID:VDcsOdLZ
水泳100でも水中のほうが水面より遅いんだもんよ
431名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:14:30.20 ID:iHcVR9et
丘の川を水泳+マーメイドの
超スピードで走るより早く逃げることは不可能になった
水面だとMF+TRの水泳0に追いつかれるから、
水面から武器の届かないくらい潜れる場所で戦うしかアドバンテージなくなったね
水中まで潜り込ませれば、こっちも遅くなったけど相手も移動/行動速度遅いし

つーか、ソコまで持ってくのが大変なんだけど orz
432名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:54:45.50 ID:SyJQYPqk
0は変更前と速度変わらないから、
水泳が高ければ高いほど、前より差が縮まってるぞ
433名無しオンライン:2006/05/29(月) 03:34:28.04 ID:OLnfRc1l
>>431
回廊川の一部と谷のグリ湖、港の沖だけだな、それだけ深いのは。
丘の川は調和に追いつかれる場所になった。
434名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:23:06.44 ID:xNrwcoyH
明日のメンテで水泳直るかな
435名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:23:52.07 ID:ExE8VCjR
先週期待して裏切られたからなぁ
436名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:45:53.75 ID:BCskBD6B
はいはい直ってませんよっと
437名無しオンライン:2006/05/30(火) 20:15:57.45 ID:hCaOBeRO
今回は水泳を直そうとしたらバグが出てしまった!
改善しようと思ったがすぐ直りそうにないから来週に持ち越し!
来週に期待!


だったらいいなぁ・・・
438名無しオンライン:2006/05/30(火) 20:52:25.28 ID:1KRdkH7D
潜っていても誰も来ませんなぁ
439名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:55:43.70 ID:uZ0obRNx
潜ってるだけじゃダメ
まずは陸で1人2人始末するんだ

あとゴンゾは早く水泳とか直してくださいまじで
来週のメンテで水泳も落下も自然回復もぜーんぶなおってみーんなハッピー
440名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:56:03.74 ID:uZ0obRNx
ageちゃった(* >ω<)=3
441名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:19:27.75 ID:M2KoWLMW
>>439
>まずは陸で1人2人
せめて殴るで許してくれ
442名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:53:25.77 ID:KvtezmAd
>>439
2人掛りでも返り討ちですおー
443名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:57:34.01 ID:UJEL5H8Y
お前らは後ろから奇襲でスニーク入れて負ける俺を怒らせた
444名無しオンライン:2006/05/31(水) 03:13:49.69 ID:ovg4yRy1
弱体直さないのもアレだが未だに公式でそういう不具合があるってことを告知してないのが問題だよな。
おかげでゲーム内じゃ知らない奴の方が多かったりする。
公に公表するとスキル上限引き上げする気満々でしたってバレるから載せないんだろうな、全くやることが汚い。
445名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:57:48.25 ID:8/Icj0N4
何故既知の不具合に追加しないか質問メール送ったけど
個別には応えられんとのテンプレが帰ってきただけだったorz
446名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:29:15.69 ID:X3Dj45tk
公に答えてくれるって事か
447名無しオンライン:2006/05/31(水) 23:24:43.95 ID:8/Icj0N4
『 Master of Epic 』運営チームです。

お問い合わせいただいた件ですが、
そのようなお問い合わせにつきましては、誠に申し訳ございませんが
個別にお答えする事はできません。 何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
重要な情報について、お客様の皆様へ告知する場合は、
公式サイトにて行いますので、そちらをご確認くださいますよう
重ねてお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。

              『 Master of Epic 』運営チーム
448名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:21:05.20 ID:NJIpombA
公の場で答える・・・・・・!公の場で答えるが・・・
今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

つまり・・・・我々がその気になれば
公の場での発表は10年後、20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
449名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:38:22.48 ID:ZrxbqtnD
ざわ…

             ざわ…


    ざわ…
450名無しオンライン:2006/06/02(金) 10:16:54.82 ID:z78aARNu
不具合とかまだ言ってるのか
仕様に決まってんじゃん
451名無しオンライン:2006/06/02(金) 21:23:20.61 ID:QtDxd7Om
スキル上限を120にする為に云々、ってのは推測に過ぎんわけだからな
単純に課金アイテム売る為に弱体化したのかもしれんし、
不具合は言いすぎ
452名無しオンライン:2006/06/02(金) 22:03:40.76 ID:xXrGZaPy
『 Master of Epic 』運営チームです。

ご報告いただいた件ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。

              『 Master of Epic 』運営チーム

>
> スキルの仕様について質問がございます。
>
> 落下耐性、水泳、自然回復など基本スキルの効果が
> 5/16の有料アイテム実装の前後で変わっていますが、
> これは想定された仕様変更なのでしょうか。それとも不具合なのでしょうか。
> (具体的には、5/16以降はそれ以前の0.8倍の効果になっていると推測)
>
> お手数ですが、上記へのご回答を宜しくお願い致します。
453名無しオンライン:2006/06/02(金) 22:05:30.20 ID:xXrGZaPy
↑未だ公式サイトでの告知が無いところを見ると、
要は修正はするが不具合とは認めないってスタンスなのか?
454名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:03:11.07 ID:hoWhblxZ
そのメールが本物だとして、

修正作業という言葉を使った以上は、不具合であると言っているのと同じだろう
455名無しオンライン:2006/06/03(土) 20:23:50.11 ID:qr84oj6t
本物ならな
456名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:08:21.96 ID:KnOPmB4n
どうせこんなのテンプレの一つだろうから
他にも受け取ってる人いるんじゃない?
457名無しオンライン:2006/06/04(日) 00:04:32.38 ID:ZMjM9fL1
俺ももらったよ。上とはちょっと違うけど『修正を行う予定です』と書いてあった。
まぁ元々は120にするための下準備で仕様だったんだけど反発が多かったから不具合ってことにしとこうって所だろう。
でも120にするのは諦めてないみたいで今後開発予定とか書いてたし。
皆でもっとメール送らないと本気でやばいぞ?
458名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:01:57.22 ID:GNytM5vE
性能を修正したのに上限の120化していないのが不具合なので、
さくっと修正して上限開放を急ぎます。

こういう意味にも取れるような気がするんだが。
ゴンゾのいう事を額面どおりに取る気にはなれない。
459名無しオンライン:2006/06/05(月) 11:50:50.36 ID:L5EgERes
ゴンゾの思惑が120までUPでマゾ度は今のままっていうのなら、
確かに上がりやすくなってしまったのは不具合と言える。
その方がゲーム寿命の延命になるし。

修正でマゾ度が昔に戻り、かつ、上限開放された時
100〜スキルの上がりにくさは洒落にならない物になるかも知れない…

というか、スキル上げはゲームじゃないんだけどな。
なんで遊び場をもっと増やす方向に開発しないのか、
さっさと水中ダンジョンを実装しろと小一時間(ry
460名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:00:40.07 ID:4QAYlAHA
地下水路の廃れっぷりを見れば遊び場増やすのが
どれほど労力に見合わないことか分かるだろ
あれを作るのにどれだけかかったんだか知らんが

そんなのよりスキルの調整やら新技新アイテム追加のほうが
よっぽど作るの楽で長く遊べる
461名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:23:07.18 ID:rn3ZWOzB
要はMOBだろ。
エイシスは人いるしタルもスキル上げに良い。
中位ゴーレムが一匹500Gとか800Gとか落とすなら通うんだけどな。
462名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:18:19.70 ID:5eyMsiP8
地下水路は、ソロだと下層部の触り程度しか難しいからな。
週末にふと覗いてみたら、結構な人数いたりするぜ?

>>461の要はMobって意見には賛成。
地下水路とかは、ゴーレムがチャージド使うから盾きついし、ソロが難しい。
結局気軽に行きにくいってのが大きいと思うな。
463名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:42:39.82 ID:hGkgcUss
今日のメンテでもどるかなぁ・・・
464名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:38:56.70 ID:hGkgcUss
直ってないね・・・
まぁそんな気はした
465名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:45:05.81 ID:hGkgcUss
今河童やってる人っているの?
466名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:47:20.02 ID:OYRlyI03
河童ブレイブレランだけどそろそろ水泳切るべきか迷ってる
467名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:51:04.31 ID:x3qjVLKD
水泳スキルの弱体化した分はマーメイドミミックで補うんだ
468名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:44:35.97 ID:7HMBtbK4
他のスキルに頼らないと駄目な時点でもう終末感漂ってるのだが。
それに補っても水面ではTRMFの方が早い。しかもずれてるから一方的に殴られる。
もぐる前にボコられ、事前にもぐっておくと溺れる。

すまん、ネガりすぎた。新キャラ作って水泳あげてくるよ…
469名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:50:49.10 ID:BSj0182N
俺カナヅチ調和だけど、前河童とやりあう機会があったんだよ。
交戦したのはガルムで、相手もコーリングやスレイブは持ってなかったようで
陸に上がったり水面で戦ったり沈んだりしながら戦ってたんだよ。

で、なんかこっち側だけ一方的に殴っている事がよくあったのな。
あの時は「ザコスwwwwww」とか思ってたんだけど、今になって考えてみれば
MFで同期がとれてなくてズレてただけだったんだな…

実際、どれぐらいズレてるんだろうな。
470名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:03:59.69 ID:DrmrMBlX
471名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:30:58.78 ID:KOanMzXR
テクニックの使用が完璧にあってるだけに笑えん検証結果だな
472名無しオンライン:2006/06/09(金) 13:26:42.31 ID:PP+nx/cw
水上だと水泳100でも戦技調和水泳0に追いつかれてスニークくらう
473名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:20:19.99 ID:mBNQkyBe
ここはインスマウス臭いスレですね
474名無しオンライン:2006/06/10(土) 03:58:08.08 ID:7dZDDkHn
>>473
ECOへ(・∀・)カエレ!!
475名無しオンライン:2006/06/10(土) 09:14:06.20 ID:d4HMD73P
いあ!いあ!
476名無しオンライン:2006/06/10(土) 09:17:27.47 ID:vMSrc6qM
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう    
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
              `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u
477名無しオンライン:2006/06/10(土) 10:31:07.66 ID:d4HMD73P
どっちかっつうとツァトゥグァだよなこれw
478名無しオンライン:2006/06/10(土) 13:41:20.13 ID:oyDlhp7P
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう    
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
              `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u

     /`i  /~ヽ
   ,,/  "''"'` "`;,        
  (ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/)  ポィン
  `ミ         "ミ           ポィン
  ミ          ミ     ハ、_,ハ、
   彡        ミ     ;'´∀`* ';
   (⌒";',,,.,(⌒";'彡      ミc c ,;彡
    `'"'   `"''        `゛''''"
            ヽ     /     ヽ
              ヽ  /        ヽ γ⌒ヽ
               Y          Y    ヽ
クトゥルフオンラインβ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1118103086/
是非どうぞ
479名無しオンライン:2006/06/12(月) 15:13:38.67 ID:gKQJ+kR2
足ひれとりにいくのテラダルス カオスで消えた・・・
480名無しオンライン:2006/06/12(月) 15:28:03.65 ID:hlM4LmHk
あんな楽に取れるシップ装備もそうないと思うんだが
時間指定でもないし、リアルで10分もかからんな
旅人からスイマーになったばかりの段階ですら取れる
481名無しオンライン:2006/06/12(月) 15:41:29.72 ID:gKQJ+kR2
>>480
察しろよ。クトゥルフにスレストをくらった悲業続きのスレに無理やり話題をだな・・・
482名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:23:35.86 ID:lwZeCwaV
今日のメンテでなんか修正されたの?
直すっつったんだからさっさと水泳直せよゴンゾ
483名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:25:49.62 ID:gKQJ+kR2
水泳を(上限120実装と同時に、課金仕様に)修正しま(ry

ちなみにメンテは明日だ
484名無しオンライン:2006/06/12(月) 23:01:28.15 ID:lwZeCwaV
何か臨時メンテあったじゃん
バグも直さないしあれは何かねー
485名無しオンライン:2006/06/13(火) 02:22:50.46 ID:JpjKzUkw
マイページのシリアル番号入力が復活した件とおもわれ
486名無しオンライン:2006/06/13(火) 19:16:07.38 ID:wSRbnDj8
YES⇒
NO→

やっぱり水中が好き⇒武器は銛/槍/矛しか認めない⇒1日3食魚でもいい!⇒獲物は自分で獲るべきだ!⇒ノーマルEND[海戦士]分岐:必要スキル全て90以上⇒強さより    ⇒トゥルーEND
  ↓           ↓              ↓          ↓          ↓                 肩書きにあこがれる   [海王]
 GameOver      重火器が好き⇒番外END1[海坊主END] BADEND1[釣られクマEND] BADEND2[厨房師END] ノーマルEND[英雄海戦士END]           ↓
              ↓                                                         GameOver
  ↑← ← ← ← ← むしろ触手とか  ⇒番外END2[蛸・烏賊END]
             あったほうがいい
487名無しオンライン:2006/06/13(火) 19:17:12.04 ID:wSRbnDj8
みすった・・・もういいや
488名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:31:09.78 ID:uazR/Xzs
人肉うめえwwwww⇒ワラゲ河童族
489名無しオンライン:2006/06/14(水) 04:48:02.49 ID:u39Xp17h
>>479
女神の涙がある宝箱のとこに
シャドウストーカーがいると悲惨

落とした奴を呪い殺したくなる
490名無しオンライン:2006/06/14(水) 07:17:27.14 ID:pbWbF2f9
あと少しでコーリングメガバカッパができあがるぜ。。。
491名無しオンライン:2006/06/14(水) 08:19:44.28 ID:AyyuaJhK
>490
夢を見すぎるとろくなことが無いぜ…
何か一つでも足止め技があれば水中でoreTueeeできるんだけどね
492名無しオンライン:2006/06/14(水) 10:15:57.99 ID:p0psJtj8
コーリングする敵が一向にやって来ない…
493名無しオンライン:2006/06/14(水) 11:06:17.65 ID:08GjBLGf
うちの鯖では湖畔にやってくる水泳が1.2しかいない
494名無しオンライン:2006/06/14(水) 17:28:11.66 ID:YFsjXhhb
神秘河童の報告あればリープチャージして湖畔渡るけどな
495名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:45:12.63 ID:uJZoqvxb
水泳0のリープって効果時間中にアタック当たるのか?
496名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:52:51.86 ID:08GjBLGf
コーリングしたあとのリープ開放だったら、見てからリベガ返せる。
コール前の開放なら、毒つっこんで放置する。
497名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:04:13.70 ID:gHn9PtLA
水入ってからなら開放→アタックが届くまでにこっちはアタック→スタガ(SD)行ける。

え、今?今はわかりませんよ。弱体化してからwar行ってませんから(笑)
498名無しオンライン:2006/06/17(土) 23:42:42.63 ID:mR97R3bM
カッパがなぜ廃れたかわかったきがした。
廃業しまつ。
499名無しオンライン:2006/06/18(日) 01:24:05.88 ID:Mx4QtpI+
もしかして湖畔にきてたBカッパか?

泣くな。出番がない&あっても調和に水泳で負けるのはこっちもなんだ・・・
水中でGE+モノマネしたくらいの速度がむかしの水泳だったんだよな・・・
500名無しオンライン:2006/06/18(日) 04:43:56.68 ID:u9yyI/yi
調和なんかなくても、マーメイドの誘惑でほぼ互角。1スキル完璧に潰す最強アイテム。
501名無しオンライン:2006/06/18(日) 08:18:40.28 ID:M5do9e8h
うはBカッパ特定されました!
水中調和結構早いのね。。。
懲りずに潜りにいくか!
502名無しオンライン:2006/06/18(日) 15:51:20.45 ID:Mx4QtpI+
>>500
まぁ、移動速度だけなら互角だけど、攻撃速度、酸素ゲージ、ディレイなど、まだ少し有利。
深いところにもぐれれば何とでもなる部分はある。でも問題は・・・・

カッパ自体が減ってしまって交戦機会が激減してんだよorz
503名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:59:19.73 ID:u9IYghxw
今日もスキル弱体直ってなかったら催促メール出そうぜ。
いつまでも公式の既知の不具合に追加されないのも異常だし。
ゲームバランスに直結する部分なのに1ヶ月以上放置ってありえん。
前に戻すだけなんだからそんなに修正に時間かからないだろうに。
直す気がないようにしか思えん。
504名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:44:00.51 ID:Udg3rADU
ごめん、俺昨日とうとう水泳>抵抗にしはじまっちゃった。
505名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:49:38.34 ID:u9IYghxw
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
・生産用新規レシピの追加
・同期改善プログラムの導入
・一部グラフィック、アイコン、アイテムステータス、テクニック、MAPの修正
・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
506名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:51:49.43 ID:rlwozMld
ふぬあああ
マジで! ktkr!?
507名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:48:27.99 ID:J/NOoz9/
水中ペット欲しいな
サメとかサメとかサメとかサメとか
508名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:19:39.61 ID:Udg3rADU
俺はイルカの背中に乗りたい。
509名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:20:29.57 ID:mZWl30e+
>>507-508
いやいや、見るべきはここだろう

・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
サブマリン最速伝説戻ってクルー
510名無しオンライン:2006/06/21(水) 05:18:44.62 ID:qiTsFHIt
ん?落下や水泳の効果が下がったのって仕様じゃなかったっけ?
511名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:07:04.83 ID:L4J9w8Jl
ムトゥーム墓地に入りました


 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ" 
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::         | ゙"'
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l: kussun    |
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :| 199X〜2006|  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"
512名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:47:26.94 ID:L1fI3Mo6
>>510
メールで聞いたら不具合だってさ
ようやく修正か・・・長かったな同士達よ      俺は落下だけど
513名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:58:11.63 ID:K8oFtIT4
水泳の時代戻ってキター?
いい加減水の中でまで調和様にカモられるのは勘弁してくれ
514名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:36:15.02 ID:lVj9kxHb
何も変わってないわけですが
515名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:48:57.93 ID:b0HXuZaK
メンテは明日だ、よく見ろ
516名無しオンライン:2006/06/22(木) 00:12:13.71 ID:q9lhUHZZ
>>514

(^д^)9mwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
517名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:22:32.52 ID:6YZFQ6Bd
運命のパッチの日だ
518名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:33:17.13 ID:FvROMki+
運命の乱交キムチパーティの日だ
519名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:17:03.51 ID:5WPU72rK
水泳が!水泳が元に戻った!!



らしいけどどうよ。水泳すでに0で検証できね
520名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:47:01.49 ID:rI9Br4AK
もどってるううううううううう
521名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:42:54.12 ID:6YZFQ6Bd
水泳元に戻ってた。
ELGのウホッな野郎供のケツに俺様のモルゲンをぶち込んでやるわ!
522名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:44:31.03 ID:DkisNxjs
>>521
おまえいままでどこいってたんだよ(;´∀`) 1ヶ月も
523名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:22:38.88 ID:ORtYnYkw
祝 水泳復活
524名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:01:11.06 ID:tCvVP8cb
今日の湖畔は楽しそうだな
こんなタイミングでスキルカットした俺乙
525名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:07:51.65 ID:gd7xWBq9
水泳戻っても近接全般が乙っちゃったら
結果的に水中戦闘過疎るんじゃないでしょうかゴンゾさああああん
526名無しオンライン:2006/06/23(金) 06:05:57.44 ID:cRDWmzHW
水中弓が、先に撃ったもんがちな感じになってる(;´Д`)
527名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:14:58.76 ID:n8skuP6Q
ん、破壊カッパ乙の予感?脳筋スチ矢使いに
秒殺されそうだ
528名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:58:51.41 ID:ReGAX8H/
まぁ、時代は回るさ

どれ、封印した水泳でも解放しようかな
529名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:05:25.29 ID:FpucQ50U
ぶっちゃけ水泳は0〜100までぶっ通しなら5時間程度で完成する
530名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:58:41.81 ID:Tw5ima9n
うん、まぁ 知ってるよ。
531名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:59:55.98 ID:4IBBWRMW
プレミアムチケットだけでも笑えるくらい上がるね
532名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:38:56.17 ID:rybwxZcB
水陸両用

いってみたかっただけ。
533名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:00:23.18 ID:mQm7nEAi
水泳復活したのはいいけど、弓が多くてやりづらいわ
相手が水泳0でも水中じゃ弓避けらんない・・・
534名無しオンライン:2006/06/26(月) 18:19:16.88 ID:vmW9bL6w
水泳といえばマーメイドミミック
マーメイドミミックといえば物まね
物まねといえば!
535名無しオンライン:2006/06/26(月) 18:23:46.94 ID:vatPdeot
>>534
マーメイドTRでも丘川や回廊橋下だと
併走してシールホープレス当てられる
536名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:27:56.17 ID:elzpv5EK
you潜っちゃいなよ
537名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:43:26.55 ID:qHG2rzyg
もぐると更に弓のカモ
538名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:57:41.59 ID:YEDp/3Hu
陸上と違って耐え切れば確実に逃げられるけどね。
俺はいまだに召還とPETのほうがいやだよ。
539名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:14:53.51 ID:zIzsJBEn
そこでネイチャーでタゲ切りですよ
540名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:43:03.32 ID:AqZRgmqT
召還MOBとかPETって、インヴィジしてもネイチャーしても見失うだけでタゲきれない。
効果きれたらまた襲ってくる。厄介だぞ。
541名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:12:22.28 ID:zuZqMrHd
陸上から水中に弓を打つとダメージ減少とか無いかなー
水中は耐火属性+10付くんだし、矢の速度減算とかなんとかさ
542名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:55:00.99 ID:PqdVnvkc
そんな高尚な計算ゴンゾには…
水中には単純に遠距離攻撃
ダメージ一律20%Downなら出来そうだけど。
543名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:35:15.55 ID:VxLRuQLv
射程距離減があらゆる意味で現実的な処理だと思うけどな
バランス的にもよさそうだ
544名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:50:06.80 ID:Lx8ZA7f4
ブラックバンブーをWarで使ってるが、回転のよさと引き換えにやはり威力が少ないと感じる。

具体的にはメイジを3発で殺せるか4発かかるか、というところに現れてくる。
技をトレントバトルMG、通常射撃を黒竹にしているが、やはり30くらいのダメが足りない場合がある。

確実にWPをゲッツしたい、というひとは従来のトレントバトルがいいかもしれない。
逆に毒矢などを仕込むか、回転をあげてどんどん削りたい人は黒竹がいい。
黒竹は確実にWP権利が少なくなると感じた。報告おわり。

ちなみにアイアンアロー+筋力90+戦闘技術95 ニューターでスチプレ相手に75〜85が黒竹のアベレージだった。
545名無しオンライン:2006/07/01(土) 09:19:49.81 ID:Lx8ZA7f4
また誤爆・・・orz
546名無しオンライン:2006/07/04(火) 04:40:50.84 ID:+/NjhYWb
さすがにきびだ
100均ネット位じゃなんともないぜ
547名無しオンライン:2006/07/08(土) 15:40:35.92 ID:opaO+Z/6
そして誰もいなくなった。
548名無しオンライン:2006/07/12(水) 21:10:22.10 ID:obCumx84
まて、本当に誰もいないのか
549名無しオンライン:2006/07/12(水) 21:20:08.25 ID:U4W+e2p9
(みずのなかにいる)
550名無しオンライン:2006/07/12(水) 22:37:50.52 ID:8TGSNArU
誰か海王ではない河童AAつくってくれないかなぁ。
551名無しオンライン:2006/07/13(木) 03:13:26.73 ID:eTA8OM+7
カッパAAつーとこれか

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪
552名無しオンライン:2006/07/14(金) 00:21:22.19 ID:Sm8CXG7C
       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   ウミオウ サンバシ
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ELGメン♪
        ((⊂#((⊂)】    タベチャッタ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪
553名無しオンライン:2006/07/14(金) 02:13:01.96 ID:Dgn5R/Ta
すげー寂しくなったヽ(´Д`;)ノ
554名無しオンライン:2006/07/17(月) 20:19:14.53 ID:FGPzU/dx
どうやら世紀末救世主河童伝説はこのスレで終わるようだ。
さらば水中戦闘スレ
555名無しオンライン:2006/07/18(火) 09:54:04.07 ID:WfdNhx2S
だって水にもぐっても相手が居ない…
556名無しオンライン:2006/07/18(火) 11:01:57.51 ID:3Cn3Si0b
弓が増えすぎで瞬殺多いですお
557名無しオンライン:2006/07/18(火) 12:36:09.53 ID:Wuc7N0nf
岸から必死に撃ちまくってくる弓とか銃器とかメイジから逃げてると、
自分が射的の的になったみたいで悲しいよな。
558名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:54:46.73 ID:h+uUo2pw
注目の的、人気者になったと思えばいいのさ
559名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:40:37.40 ID:nXPNqZrH
そういう時思うんだ、水泳0なら矢取り放題なんじゃないかってね・・・
560名無しオンライン:2006/07/19(水) 16:01:44.56 ID:wYQWn1yh
試したことある。

バンデット効果時間切れた瞬間蜂の巣余裕でした
足がとまったらにげれねーorz
561名無しオンライン:2006/07/19(水) 16:02:42.95 ID:wYQWn1yh
むしろラピキャスサンボルをいかにしのぐかが命題のようなきがする俺ガイル
562名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:37:30.94 ID:HHiagmTp
相手が水泳0だと余裕ぶちかまして殴ってるとマブに250ダメ入れられたり
563名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:03:40.28 ID:wYQWn1yh
>>562
あるあ・・・・・・・・やっぱあるあるwwwww
564名無しオンライン:2006/07/28(金) 07:15:17.58 ID:prLAQOfm

                               γ⌒>、
                      γ⌒入__  /ー'´  ヘ
               _,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ     水中専用
              _/        ノ,j  ==/ヘヘヘ
           //     ⌒0 ノ>    〃ア⌒>、 _,,-―--、
           i´《0 /ヘ   ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
        __,vr‐、ヾ、 ヾノ  />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\)   >´,,ッ'´
      _,/\\ノ \ーi iァ´/  _,,,=‐ヨ ヘー=、( (  〇 刀~|
    _∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
  ┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY   \、 i/|〉  ,/
 (( / /=( /ヽ  〜、(⌒ヽ    _,-ーイ 人__,-、  ゙ー| |i−''´
  Y | /  : ゙'',,))   \、゙=― ̄ ̄__|/ //i|    V
   \ (  _,,,,;;;(,ノ三=_  ゙ー〕=ニ二二  \// ノ
565名無しオンライン:2006/07/28(金) 07:16:26.51 ID:lo2vdU3P
水陸両用じゃないのか
566名無しオンライン:2006/07/28(金) 08:00:44.84 ID:KVoBU4D3
戦調水泳物まねで水中を超スピードで泳ぐのって楽しいな
567名無しオンライン:2006/07/28(金) 08:14:25.74 ID:tfBUTQ9U
回廊にも港にも湖畔にもライバルいないんです。助けて海王様
568名無しオンライン:2006/07/28(金) 14:02:27.48 ID:rJIjGaNN
夏祭り特別ゲスト貫次郎
::::::::::i :・ |            ;ヘ,  ::::::::::::::,!
:::::::::::i ・: |           /./  :::::::::::::::::;!
:::::::::::i :・ !、.         / /  ::::::::::::::::,!         ,-、
:::::::::::::、 ・: :、        /./   :::::::::::::/   _____     (<ヽ!
::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、     i^ヾ'i    :::::::::/   ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\
:::::::::::::::::ヽ、 ・: \     ゙、_ ゙:、   :::;ノ   i'゙i;====ヨ    ,! \\
::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'"    ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /
::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ
   ̄ ̄ ̄ ̄            ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ
                          ゙i`    ,:;'' i; ヾi′
                           |    '"  ;:  ゙|
.                           |      ;:   !
                            |       ;;! ,!
                          i'^ゝ    _゙__,,!、
                            F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
                       ,;-‐'′     ゙i i  i
                         /        ,!,!  ,!、
                     /        _,,ノノ   ; ヽ、
                      ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                    i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i

569名無しオンライン:2006/07/30(日) 07:39:37.30 ID:oUY3KchF
すいえいもちの ともだちはできましたか
570名無しオンライン:2006/08/01(火) 05:22:24.32 ID:R18fAKkS
P鯖ELGは水泳持ちの数が日に日に増えてる気がする
ぶっちゃけUzeeee
571名無しオンライン:2006/08/01(火) 07:35:18.85 ID:/xfRRe/n
P鯖ELGで水泳部3PTはできるな
572名無しオンライン:2006/08/01(火) 12:42:46.29 ID:qqIeEL3E
夏だけ水泳部ってのも気持ちよさげ
573名無しオンライン:2006/08/03(木) 16:26:39.88 ID:qX/n3Xa4
Pは逆にB河童ほとんど見なくなったなあ
いるのかどうかすら怪しい

574名無しオンライン:2006/08/03(木) 17:28:56.42 ID:17txKtHW
>>573
マジレスするとすべては生産狩りしてる「タルパレ専門」B河童のせい。
575名無しオンライン:2006/08/03(木) 17:56:39.78 ID:e0zgeyQb
>>574の河童以外のまともなやつはいることはいるよ
最近頻繁に湖畔に来てたのはELGに来たけど
576名無しオンライン:2006/08/04(金) 00:09:40.80 ID:/NCTphDT
>>573
ネオク山でガード狩ってるとこをよく目撃する
577名無しオンライン:2006/08/05(土) 23:06:27.70 ID:rxYSTTGb
ゴッグとは違うのだよ!ゴッグとはぁぁ!!
578名無しオンライン:2006/08/05(土) 23:35:15.49 ID:HqHpPdFz
ジュアッグ
579名無しオンライン:2006/08/06(日) 00:07:27.04 ID:QEtmZcR8
1から読み返してみた。
色々あるのね水泳って。
580名無しオンライン:2006/08/06(日) 09:16:17.74 ID:gOWgD3RE
水泳は0だと水に漬かるのが嫌になるが
100になるとどうしても水に飛び込みたくなるから困る
581名無しオンライン:2006/08/06(日) 10:32:21.26 ID:pc7o4+IY
あるあるwwwwwww
582名無しオンライン:2006/08/06(日) 11:29:48.81 ID:msoBO7Ug
>>580
わざわざ通らなくていいのに泳いじゃうよなwww
583名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:29:15.30 ID:lkQxB1j6
マーメイドミミックあると俺HAEEEEやるよな、な!?
584名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:32:06.79 ID:bm4AGGRa
街中で特に急いでなくても水際でTRは基本
585名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:56:13.93 ID:vDEeoPGv
もちろん港銀からアルターに戻る時は
足ひれつけてTR+MF+MM
586名無しオンライン:2006/08/06(日) 17:58:04.27 ID:gOWgD3RE
TRまではさすがにやりすぎだと思う俺ザンギ
587名無しオンライン:2006/08/06(日) 19:22:10.72 ID:cGf6T2E8
SOWはしないがTRバナミルはやるな。調和キャラだと

河童キャラだと無駄に水中泳ぎまくってるな。俺もw
588名無しオンライン :2006/08/19(土) 08:17:45.06 ID:6UN7HEgN
おい膿戦士達、今回の新スキル河童にはもってこいじゃね!?
589名無しオンライン:2006/08/19(土) 08:52:05.31 ID:KLkecQ51
海戦士マスタリー必須って時点でネタじゃね?
そんなもん取るなら普通にコーリングでも取るでしょ。
ホリレコも使えるしな。
590名無しオンライン:2006/08/19(土) 10:11:46.36 ID:oJl2jWGX
水泳で槍取るメリットないし。海戦士は正直意味ナス
591名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:24:49.46 ID:WhCkgF0I
海戦士になる意味はないが、海戦士にとっては意味がある
良いバランスじゃないか
592名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:37:52.18 ID:WDxTyhA9
ワラゲ港の水中、もっと深く深く広くなんないもんかな。
岸から魔法くるし、カッパ同士のときめく出会いがすくない(ノД`)
593名無しオンライン:2006/08/19(土) 13:34:31.11 ID:RVGKBdTe
594名無しオンライン:2006/08/19(土) 14:58:14.29 ID:qBbKXeX5
河童仲間がいればTUEEなこりゃ
595名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:44:04.89 ID:roMXiVYS
神秘と海戦士は決して相容れぬ関係なんだよ
596名無しオンライン:2006/08/22(火) 08:31:08.82 ID:2IU95VPH
せっかくカッパ作ったのにイッチョンとかグリードルとか
虎がひどいんです。どこいじれば彼らは襲ってこなくなりますか?
597名無しオンライン:2006/08/22(火) 08:45:37.51 ID:oo89VgbT
>596
イッチョンは友好上げれば襲われないかな

参考
MoE Wiki
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC#s15e6e79
598名無しオンライン :2006/08/22(火) 10:19:35.01 ID:TeWsNosg
warじゃね?
599名無しオンライン:2006/08/22(火) 11:55:03.02 ID:1EfEyTnJ
>>596
いっちょんは武器スキルとって武器持っとくか
レジをある程度上げれば襲われなくなるよ。
グリードルは噛まれる前に殺れ
600名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:30:52.31 ID:/vcytQhO
今回出てる、海王の指輪とかで、水泳速度+5とかってなってるが、
レゾナンスバトルフォークとかも速度+だったし、こう言うの集めたら凄い速さで泳げるんじゃないか?
もしかすると、地上でスキル使って早足より早くなるかもしれん
601名無しオンライン:2006/08/23(水) 14:19:02.16 ID:OvsTwdUx
>>600
そもそもマーメイド+TR+SB+ムンフォ+足ひれでも
かなり狂った速度出せる。
丘川沿いでやったら地上GEに併走して追いつけそうなくらい。
602名無しオンライン:2006/08/23(水) 14:27:02.60 ID:IWFUifug
そして、ズゴックは人魚になったとさ
603名無しオンライン:2006/08/23(水) 14:58:20.76 ID:OvsTwdUx






                           〜fin〜
604名無しオンライン:2006/08/23(水) 20:34:06.86 ID:3VjJ82Rp
グラブロ目指します
605名無しオンライン:2006/08/24(木) 07:43:29.66 ID:4vmXq+nY
+5っていうと御庭番装備並の加速度だからな
+10ならSB程度
606名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:50:57.97 ID:Hltt6gax
耳指足ひれで+18か
607名無しオンライン:2006/08/25(金) 17:59:29.63 ID:ezMwT3eI
>>593
チャットバーNAGEEEEEEEEEE!
608名無しオンライン:2006/08/26(土) 11:57:56.06 ID:CtTkSaZ+
>>593

これの釣り師側の視点のほうが見たかったな
609名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:58:26.80 ID:G45vEJ8m
今日ワラゲで水泳0の敵を水中で追い掛け回したけど
攻撃手段がパンツマンと罠しかなかったので(実質パンツマンだけ)
死ぬほど地味な戦いになってしまった俺ザンギ

倒せたには倒せたんだが、相手も相当嫌だったに違いない('A`)
相手は攻撃を俺に当てれない、俺はパンツマンでしか攻撃できない
「いっそあっさり殺せ」なムードでしたとさ
610名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:38:17.67 ID:+hlD6sDw
どういうシチュエーションで遭遇したんだ
611名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:48:02.75 ID:BtmTpqZd
もまいら聞いてくれよ、この前War港で河童同士談話してたんですよ談話
ある程度時間がたったら相手が危ないよって言ってきたんですよ
え?別にE侵入報告もないし大丈夫じゃない?と考えてたらいきなり死んだのね
何をされたのかわからないまま死んだのよ


水泳100なのに溺死したのよ
612名無しオンライン:2006/08/31(木) 12:08:29.17 ID:oIQSMqJD
河童の川流れか
613名無しオンライン:2006/08/31(木) 12:37:23.86 ID:gcpq7YVj
水泳100あると呼吸ゲージ忘れるよな。

だからって調子に乗って潜ったまま会話すると、あっという間にゲージ減ってたりするんだよな。
614名無しオンライン:2006/08/31(木) 15:00:10.55 ID:8c8od5pH
あるあるwww
615名無しオンライン
ねーよwww