1 :
名無しオンライン:
最近よく話題に上る水中戦闘専用スレッドです。
水泳スレはあまり戦闘関係の話をしていないので新しく立てました。
対人・対Mobどちらでも。
※個人叩き・晒しは禁止
2 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:10:14 ID:Z3MgUJH4
2げっとしてもなんともないぜ?
そりゃゴッグか。
3 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:14:13 ID:jzPgcEjM
天敵はペットとサンボル。サブマリンでも初速は遅いから1発当るとキツイ
4 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:14:39 ID:7CVHudWO
水泳0の奴は100にはまず勝てんな
でも水中戦闘はなかなか面白いよ
5 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:16:02 ID:tkjwry/8
遠距離攻撃すると、発動遅いせいでよく範囲外になる
6 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:20:24 ID:jcITjYBl
水泳スキル上がると水中での攻撃モーションは早くなるの?
7 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:57:54 ID:hvBau2bj
もち
8 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:09:47 ID:jcITjYBl
(・∀・)ほう
9 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:15:34 ID:MxL1qnCU
水泳100だとディレイは地上の何%くらいになる?
100なら地上と同じだと思われ
1.水中でカミカゼをする
2.陸に上がる
3.ウマー
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが水泳100だ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
水中にいるPCも、釣り上げられるようにするべきだとおもうんだ
かかったらルーレット対決で
名人釣り師が投げた魚の餌に、思わず飛びつくサブマリン。
釣り上げられるか、引きずり込むか
なかなか熱い戦いだ
まあ取り合えずハゲソンは水中のペットの強さを
どうにかしろ。話はそれからだ
そして弱体化スパイラルへ
だがそれがいい
で、ズゴックとゴックの話だっけ?
それとアッガイとズゴックEの違いについてだろ
じゃあハイゴックで
P鯖だが、水中戦好きはビスクに入って湖畔に潜伏が大好き。
何人も釣って水泳スキルで引っ掻き回す。こっちも最初のうちは面白がってたけど、
最近は非常にうざい。しかも追い詰められると100%テレポする。
ぶっちゃけ丘に上がっちゃえば弱いんだから、放置しとけばいいと思うんだが、
まだ相手にしてあげてるエロ民はいるようだ。最近はビスクにサブマリン3人とかいるらしい
と聞いてさすがに呆れた。
D鯖ビスクにはズゴック部隊ってのがいるよ
相当エルガにとっては脅威らしい
>>22 最初はEにもわりと古参のサブマリンがいたけど
Bに亡命しちゃったんだっけ?
Eで水中戦参加となったらペットと召喚が両手の数だけ襲ってくるからな・・・
水中からコーリングしてじっくり料理とかできないの?
27 :
22:2005/09/07(水) 23:14:57 ID:blrKaJ8g
>>24 そそ、Bに亡命した。確かにエロにいるよりBに行ったほうが水中戦は楽しめるよな。
しかし、サブマリンはあなどれない。召喚ペットは確かに有効だけど、彼らは
逃げ切れるんだなこれが。大抵いっちょん方向に逃げて最後にテレポート
B側にもああいう湖あると活躍の場が広まって楽しいだろうね。
こっちとしては迷惑だがw
Dわらげはそろそろアンチ河童が必要なくらい河童増えてるなぁ
いちおうBSQ中央とか…しかしE鯖は所属Bでの湖畔攻めがきつい。
強ペット使いがいるし水泳取ってる人多い。くじけそうだがティマーのどっちか倒すまではがんばる
水泳100同士が湖畔水中で出会ったらやっぱり上下左右に
動く空間把握能力がもの言うの?
それってちょっとドッグファイトみたくかっこいいんじゃね!?
水泳90以上が水中で出会ったら強制的に水泳大会イベント発生とかがいいな
そしてハプニングががが
グレイブンのことかー!
PでもDでもEでも同じような状況なんだねえ
■泳いでるPCは釣りスキルで釣れるようになりました
水中に垂れてる餌に当たらないように泳いでください
釣り上げたらACに関係なく100ダメージ与えます
名案だ
釣り上げ側が失敗したら、釣竿はスイマーの手に渡ります もキボン
>>37 釣り師がスイマーの手に渡るの間違いだろ?
>>30 実際格好いいし面白いぞ。
空中戦もこんな感じになるんじゃないかな。
しかし魔法はケツから出る
スイマーのブラを釣上げるイベントで
・釣り上げ失敗したら釣り師は水中に引きずり込まれる
これしか無い
やべえ、すごい楽しそうではないか!!
どっちも水泳100と釣り100を取っているから、戦闘能力に不公平感はないな。
まさにタイマン勝負
かなり名案だ。
メールメール。
水中戦士は比較的安全だが、地上で釣りなんかしてたら
他の兵士にチョロく殺されないか?
動けないんだし。
いや、ネタなのはわかってるけどさぁ。
サブマリンはゲリラが大好き、主に単独行動で湖畔に潜伏してる。
一人のサブマリンの掃除に5人とか繰り出してることもしばしば。
でも釣り師に活躍の場ができたら、サブマリンは無視して
本隊は移動できるから、その他大勢も幸せ。
>サブマリンはゲリラが大好き、主に単独行動で湖畔に潜伏してる。
単独行動じゃないサブマリンって、陸に上がった豚みたいなもんだろ?
水泳もちPTってのを想像してみたが、パーティで湖畔に潜伏する海王・サブマリン連合軍とかいや過ぎるよな
Dには普通にいるけどな。
DのBSQにはズゴック部隊ってのがいるね。
しかもほとんどサブマリンはいないっぽい。
幻術王とかジャスティスタンクとかで水泳上げてる部隊。
コーリングやクエイクで湖底に引きずりこむらしい。
ぶっちゃけ俺も水泳上げたいと思った。。
Pだとサブマリンは2,3人潜ってることが多いな。
通所河童部隊。
Dでは敵だと河童部隊、味方だとズゴック部隊
湖畔で待機してるとやけに高原へ行く人が多いなあと思う私サブマリン
純近接の俺がサブマリンに陸上タイマンで負けた件
よく考えたら調和100を水泳にするだけでいいんだから
そんなに弱くないんだよな。何故かネタキャラの印象になってしまう
調和タイマンで使えなくは無いけどな。
ガルムとか湖畔だとたとえ追い詰めても水中に逃げるので勝つことは難しい
川でじっくりHP回復させてまた出てくるから叶わない
下手に水際歩くと引きずり込まれるし
まさにズゴック
ガルムでの水中戦も面白そうだな
ブレイムフォーカスの効果が実装されたらすごい事になりそうだ
しかし水泳スキルとってて水中でかなりの数の敵をしとめてるんだが
やっぱり疎まれてるんだな。ウザイとかこんなことして楽しいの?とか
言われるのはもう日常茶飯事 とっても楽しいですフォオオオオオオオオ
とか返したくなるが、とりあえず我慢している
ウザイは褒め言葉だな。
こんなことして楽しいの?は魔法抵抗ない人間がアクメに殺されて
文句言うようなもんだ。馬鹿としか言いようがない。
でもラピキャス+キャスティングムーブ+サンボルは抵抗あってもウザイ。とっととMPなくなれと思う
槍持ってるだけでウザイ
だからウザイは褒め言葉なんだってw
対人戦だしな。
65 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:22:46 ID:hzvF8NpC
ズゴックフォオオオオオオオ
よし!ズゴックの三段活用を教えてやるぞ!!
ゴック
ズゴック
ハイゴック
ゴックの三段活用の気が・・・
マッドアングラー隊のスレはここですか?
ワラゲゲリラでシップサブマリンにしてる人って、
警戒されるの承知でそうしてるのかな?
絶対別のシップにしておいたほうが警戒されないし良い気がするんだけど。
っ[海王]
あぁ、後方支援なんだなってことで通してもらえる率UPですお!
そこでゾゴックですよ
>>69 以前そこを突っ込まれて水泳の次に上げやすかった死魔法を
100にしたらリボーン読まれるようになったのでどうもうまくいかん…他のはめんどくさい。
サブマリンメイジはゾックだよね
敵にウザイってまで言われたなら、それは光栄な事だよな。
味方にウザイって言われたら……うはwwwwwおkwwww!!1
アンディィィィィィィ!!!!!
いや、スレタイをみたら叫びたくなったんでな (´・ω・` )
アンディィィィ?
あれか?実写版飢狼のCMか?
しょぼいギースに殴られ。プールへ落ちるアンディー。
それを、また微妙な舞が叫ぶ「アンディィィィィ」と
舞の乳
龍虎の拳の実写CMで、全編英語なのに
ロバートのセリフだけ字幕が関西弁だったのも今では良い思い出。
サイクロプス隊に居なかったけ?
ハイゴッグじゃん
河童が活躍って言ったらELG裏の湖畔くらい?
他は水中なんて通らないよね
ガルムの橋の下とか。
85 :
名無しオンライン:2005/10/15(土) 20:44:14 ID:tVmN7Ulv
age
水泳20とるだけでも、水泳0相手なら水上移動でぶっちぎれる。
水上移動しなきゃいけない所がほとんどないけど。
P鯖Eもスゴック部隊いるようだ。
Bは水泳部というFSも9月に出来たし、少しは盛り上がってそう。
そんな私は水泳40のアスリートだけど。
P鯖のE水泳たくさんいるって本当?
水中戦ならBのほうが楽しめるよ
91 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:34:13 ID:xs+oUmhj
age
水泳とりたくなってきた
取れば?
実はマクロで上げられるし
94 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:23:28 ID:8CltZW94
100とったらイプスで延々と泳ぎ逃げ可能?
0相手なら何人こようと殺されないよね?
>>94 今まで黙ってたけど、10年の間にイプスはすっかり干上がってしまったんだ。
イプスの真ん中で絶望に伏す
>>94が見える。
Pの桟橋は異常。
なくらい河童がいるね。
でも3ヶ所くらいだな。
潜んでられるの
召還ペットだけ送っとけばいんじゃね
水中戦闘(笑)
と書き込むつもりだったけど、おまいら楽しそうだな…
>>97 ヒント:コーリングには漏れなくディスペルサモンがついてくる
まあ脳筋が水泳取ったのなら有効だろうけどね
神秘と調教もっとけば大丈夫だな、
ていうか水中戦闘はネオオル強い
ペットも水泳スキルをもつべきですね
水中最強は目玉だ
骨目玉とか凶悪すぎ
サンダーの一瞬の足止めって、水中だと速度の上げなおしになるからね。
睡眠にしてもそう。ワサビ等で回復しても下がった速度は戻らない。
水中は初速が遅いからな
水中コマハベ最強伝説
河童すごーい
クエイクで桟橋から叩き落として撃破とか楽しそうだなぁw
動画GJです!すごく格好いい!
私も水泳100メイジ持ってるけどコーリングするよりこっちの方が早そう
にしても水泳ないのに向こうから来るものなんですねえ
動画には出ていないけれど精神的な駆け引きとかがありそうな気がします
やっぱり数が多くなると強気になるんじゃないかな
自分は河童を追い掛け回す側だけど、こっちが河童の
2.3倍いたらやっぱりいくよ
・・・・・orz
112 :
名無しオンライン:2005/11/14(月) 01:01:47 ID:DBoWc8l7
age
夏のP鯖の映像ですな。
あの時はEは水泳部に対処できる水泳持ちがいなくて苦戦したけど、
最近は対等に水泳部vs水軍の戦いが行われている。
115 :
名無しオンライン:2005/11/14(月) 11:28:37 ID:BDI3M5bi
水泳持ちとかはネタキャラでしかない。
そう思ってた時期g(ry
水泳が活躍するところって湖畔だけだよね
B軍なら面白いかもしれないが
E軍だと相手が来るまで待ちぼうけになりそうだ
丘の川にグリードルさえいなければ…
つ[ビスク港]
つ[ガルム回廊]
11月12日のですyp
エイシスとかミーリムがもっと近くて拠点があれば楽しそうなんだけど。
違うんだ。
丘の川はグリードルが居て死ねるんだ。
ガルムはいっちょんに絡まれて死ねるんですorz
わがまま言う奴はビスク西の池の中に放り込むぞ
谷底一面に水張ったらいいじゃん。
尼橋を、普通の川にかかってる橋になるまで増水。
それおもしろそう。
水中CC実装だな
ビスク水没しますよ?
でももう少し水の関係する場所があってもいいなぁとは思いますが
思い出した、このときBSQ撤退、ELGは追撃してて本隊グリ坂って状況で
湖畔にまだBSQ水泳部の報告。
ELG水軍は本隊くっついてたのか、湖畔にいなくて
復帰がかじられてたんだな
最近のPはBSQ水泳部、ELG水軍とも水泳もちがいい活躍してると思うよ
アクセル港に配置変えになって湖畔だけでなく港でも活躍の場が増えてるな
動画GJ!
クェイクで落として袋にしてるのは普通に凄いと思った。水泳部かっけぇ…
ところで使われてる曲がどのバンドのか気になるっす(´・ω・`)
イクシオンミートボム [投げ51.0]
水中での移動速度を遅くさせる効果がついた肉団子
スタンじゃなくてよかった
曲はThe Offspringかな?
最後に流れてたのは聞き覚えがある。
水泳部なんてPETと召還の餌食ですよwwww
P鯖の水泳部はピークで10人以上いるからPETで倒すのは無理じゃないかと。
Bには召喚部があるんですよ
135 :
名無しオンライン:2005/11/18(金) 19:31:12 ID:2826lmvW
age
Eには自然回復部もあるよ
まじで
自然回復部に対抗するにはもう死体回収部しかないと思ったが
ワラゲでは死体回収スキルって死にスキル?
>>138 シャウトや解読、ギャンブルよりはマシ
ぐらいの位置
T鯖ワラゲで回収ためしたけどスキル90でも2分なのな。。
せめて15分くらいだったらお遊びでとってもいいんだが
2分じゃ誤差の範囲だな・・・
2倍となると誤差では無いだろうが90も裂くもんじゃないよな
2分は凄い事だが、90は割けないな
145 :
減る内藤:2005/11/21(月) 19:52:53 ID:nFFfrU20
ネタ尽きたね
地上から水中のPCって攻撃できるのか?
できる
150 :
148:2005/11/28(月) 14:38:50 ID:YNzvKUed
マジか…しかし俺は水軍に入隊する!
弓とこんぼうどっちとるか迷ってんだよなぁ
両方とることをお勧めするよ
水中でヴォーテクスで回るときは
「大 雪 山 おろし〜〜〜〜っっ!!!」
と叫ぶことを忘れるな。
153 :
148:2005/12/01(木) 04:11:35 ID:Zmo4D9dh
ちょ、水泳が軌道に乗り始めた今アイテム課金制て
WGK水泳活躍かもしれませんぞ
俺らの時代が来たのか?
例のムービーにつられて泳ぎ始めたんだけど
70くらいだといまいち速くないね。
やはり100とかが推奨?
水泳0の別キャラと比較するとよく分かると思います
みんなどこまで上げてる?
俺はとりあえずテンションで100まで上げたんだけど。
なんか泳いでるのが楽しくなった。
もち100
鉄人条件の90で止めておりマス(´・ω・)
161 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 19:45:36 ID:mJ5lizZP
最近Pの水泳部(bsq)見ないな
水軍(elg)はいるみたいだけど
んーどっちも最近縮小してる気がする
しかしカッパのシップっていろいろいるな
アクメにホークアイ、ゴッドファーザーや海王がいたし
どんなスキル構成なんだろう・・・・
PのBSQ水泳は別キャラ作ってるみたいよ
泳ぎたくなった
P鯖ELGは水軍の人数が減った分、それ以外の水泳もちが増えた気がする。
サブマリンフィンつけた人数は変わってないっぽいが、水軍としてまとまって動いてない。
167 :
水泳100:2005/12/12(月) 12:18:17 ID:ajk4F6UW
WGK楽しかったです
俺も行った。楽しかったけどWGK強すぎ・・・拒絶とか水泳100あってもきつい
>>166 E.元々マスターは本隊戦指揮官。湖畔で待機オンラインなんてしてられない模様
B.もっかサブキャラ育成中
170 :
名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:14:35 ID:I2cOqhNn
age
171 :
名無しオンライン:2006/01/02(月) 20:16:51.33 ID:8X5onEtL
サブキャラも水泳持ちなのか?
172 :
物まね30:2006/01/05(木) 04:33:07.13 ID:A74SmhX3
呼んだ?
>>物まね30
・・・最低でも38欲しいところ
水泳100物まね38調和78戦技98槍48で最速TUEEEEEEEEしてる人はいないか・・・
銃器のこともたまには思い出してあげてください、銃器普及大...orz
銃器は50取ってブラスト+大砲火入れが最強
水中って大分前に大砲火入れ不可になってた様な気がする
弾入れられるようになったっけ?
ageときますよ
181 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:54:06.29 ID:XDizxhge
水中だと詠唱の音が鳴り止んでもゲージが動いてるじゃん。
音とゲージの同期は取れないのかな?
無理じゃね
水泳100にするとずれなくなるぞ。たぶん。
>>181 とってもいいだろうけど、意味あるんかね?
それいうなら、リコールレイションとか詠唱音二周目入ってるほうを修正してほしいぞ。
185 :
名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:55:39.14 ID:zXz5aeJv
>>185 そうだけど、その方が嫌だ。
何で魔法の詠唱音が長い詠唱だとまた最初から2週目が入ってくるんだ。
普通の音楽は
開始(フェードイン) メイン(サビ) 終了(フェードアウト)
ってのが基本にあるんだから、ループさせるなら
開始・メイン・メイン・メイン・メイン・メイン・終了
ってさせないとダメだ。
開始メイン終了開始メイン終了開始メイン終了
っていうループにすると、詠唱が断絶したわけでもないのに途中で一旦フェードアウトして不自然だろ。
それか、ループしてもループしなくてもいいように、SEの最初と最後が自然につながるように作るのが定石
まだこのスレあったんだ
保守age
神ゲーage
191 :
名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:02:32.64 ID:RY9rrMLr
なんか語ろうぜ
久々にMOE再開したんでよくわからん
水中戦闘は海戦死じゃなくてもできるん?
できますよ〜
マジで?
ちょっとやってくるわ
そこまで離れてたんだとwiki熟読してきた方が良いかもなw
まあ、実際にゲーム内で変化を感じるのも楽しいんだが。
>>192 少しは調べりゃ分かることなんだがな、公式にも載ってるし
・元々は海戦士のパッシヴの予定だったが、全プレイヤーに適用された
・水中の中では地上よりも攻撃、魔法の詠唱等が遅くなる
・水泳のスキルが上がれば陸上と変わらない速度で攻撃できると思う(当方水泳84の為知らない)
・水中でターゲットを殺した場合ドロップが1/2になる(イチョンウォーター、ウン子等は例外)
・何より360度グルグル回りながら戦うのは面白い
喪前もレッツ水中戦闘!(・∀・)オモシロイヨ
じゃあ水泳こんぼう盾で始めてみるか
水泳100で地上と同じディレイで攻撃できるよ!
できるよ!
水泳100だと水の中のほうが移動速度はやいよ!
はやいよ!
水泳は泳がなくても水中にいれば上がる?
やってみりゃいいじゃん
>>199 それは水底にへばりついて泳いでるからじゃね?
スピード感はあるけど、実際は陸上より少し遅い。
>>199 水泳100戦技調和だけど、水面泳ぎSoWTRムンフォひれ付きで
戦技なし陸上調和に普通に併走されましたお
物まね100のマーメイドはガチ
>>199は陸上と水面の話だろうな
水面をムンフォつけて技術なしに追いつかれるってありえねー
ひれの速度増加でかいぞ
水泳100・SoWTR・マーメイド・落下羽で水面移動で
レク丘川沿いの偵察はほとんど死ぬことない。
誰も追いつかせないよ(`・ω・´)
その構成、気を抜くとピラニアに食い殺されそうだなw
>>205 20秒弱でディレイもそのくらいだから、常時人魚ができた気がする
こんにちわ
破壊90越えのズゴックです
ズゴックの天敵、召喚獣とペット
これ持ってる奴とどう戦ってる?
召喚はディスペルサモンで消せるけど
本体と召喚獣にディバインシールドかかってると
相手に準備するスキを与えてしまい
よく負けます(´・ω・`)
召喚獣とペットがきたら本体と距離を離していって追撃がないなら静止
静止からしばらくしてからなら普通にダメージが入るからそれでなんとか
水中戦闘中に丘の上から出されたらお察し。対処手段なんてないと思うが
212 :
名無しオンライン:2006/03/11(土) 14:32:03.14 ID:s4/aaxzf
盾からコーマで止めて、飼い主を殺しに行くか、そのまま逃げるかの二択
弓なので全力で逃げつつ色々タゲ切を試しつつ
隙あらば一矢報いてみたりみなかったり。(弓だけに
>>210 召喚ならミスト+アイスボールで
本体はミスト+サンボルかな
ってか神秘あるなら水中に誘っちゃいなよ!
調教ペットが来たら一目散に逃げる
・・・('A`)
サブマリンスレ消失age
218 :
名無しオンライン:2006/04/24(月) 14:29:08.20 ID:UvFk/qkX
水中での弓について聞きたいんだが、ズレの幅が陸上よりも読みづらくて困っている。
相手も水泳100程度と見た感じ、どの程度読めばいいのか教えてくれまいか先輩諸兄
召還持ちだけどズゴックに召還mobあてて見てるの楽しいお
最近の河童はちゃんと神秘か召喚のアンチスキルもってるやつも多いお
ぼく骨二匹あてるんだ
召還は来てもあんま気にならないな。
調教ペットは勘弁してください。
ビークやめて
やめてビーク
ペットは素で水泳100だからな…
>>218 水中弓は陸上以上に当てやすい。
当てにくいのは水面だね。水面泳いでる水泳100の相手に弓を当てるのは至難のわざ
俺の腕がunk過ぎたからかもしれんが、水中弓は上下の補正が難しくてぜんぜんだめだったぜ。
その後、弓をあきらめ俺が選んだ道はキック。
尻当てやすいのが楽しいぜ!
水中ならロックで余裕HIT
Thx
やっぱ水面のアレは無謀だったか。とりあえず深くもぐりこんで移動条件対等にするわ。
水中弓って強そうだけど、冷静に考えるとコーリングなんかとは相性悪いな。
と思った外野。
そこで水泳弓こん棒
自分が深く潜ってる場合、水泳なしの神秘がきても詠唱開始みてから余裕で撃ち殺せるな。
岸からのマジックブーストコーリングがこわいけどね
水面同士で相手にクエイクするとただ横に吹っ飛ぶだけっすか?
やっぱり傾斜利用しないと水中に落せないんだろうか。
吹っ飛び技は自分と相手の位置で吹っ飛ぶ方向が決まる。
自分が相手より上にいれば水中に沈められる。
水泳弓素手なら死角なし。
ガルム回廊がたのしいっス。
港って思ったより水中狭いのね。距離稼げない。
ガルム浅くない?
いっちょんとかいるし。
もっと広い海が欲しいよー。
>>236 あそこは湖畔と同じ程度には深いような・・・
それと運様の横穴とかお勧め
ガルムは川の中央はそれなりに深いし、岩とか島とかあってかなり地形的にGood
森からのNの通り道、Bの熊偵察、Eの橋上通過、CC争奪等、戦闘に事欠かないのだよ。
イチョンはあれだな、盾使うときに武器外れると襲ってくるのが面倒くさい。。。
質問です
水泳スキルを上げきると、魔法キャストは短くなりますか?
攻撃速度はあがるみたいだけど
水泳0のときに水中で魔法を使うと詠唱は長くなる。
当然、水泳スキルが上がれば陸上の詠唱のスピードに近づく。
まあ、なんて素晴らしいんでしょう。
>>240 ありがとうございます。立派なズゴックになるべく修行してきます
しかし他のほとんどが陸戦用カスタマイズされているため
水陸両用といっても実質水中戦しかできないという事実
例えば抵抗100の奴と陸上で戦闘した場合
無駄になる水泳100と抵抗100は同じポイントだよな(俺は抵抗80水泳100を取ってるが・・・)
例えば着こなし51回避100の近接がvsメイジの時と
着こなし51回避0水泳100の河童がvsメイジの時は強さに変化がないよな
100程度のポイントが無駄になったりするのはよくあること
水中でしか戦えないとか言い訳しすぎ
245 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 13:56:16.25 ID:2x5MadFp
だから抵抗切りが増えるわけで
まぁ俺は河童キッカーアスリート超爆弾男ですが
地上でもメイジや薄い戦士なら十分食えるお
抵抗0回避0着こなし16.9盾68生命85
調和無し河童目指してるんだけど、無しでやってるもんですかね?
動画見ると大概調和持ってるみたいなんだが。
247 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 22:28:04.12 ID:2x5MadFp
物まね58は水中戦でなら調和100を凌駕する
水中戦で調和を活かしたいなら物まねも必要。
調和切って物まね無しで完全戦闘型もアリだと思う。
あれ、調和物まねなしで抵抗70水泳90の俺って
地上も水中も微妙じゃね?
メイジには強いよ、きっと
このスレをみるたびに水泳上げたくなるぜ
252 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 01:36:55.87 ID:nOxPETEA
全て中の人次第だ
ワラゲ湖畔に「ズゴック」って名前のペットがいてワラタ
もう、海戦士マスタリは、水中で呼吸ができるで良いと思うんだ。
ウンウン。
水中での攻撃ディレイ縮小とかだったら失禁します
陸上での肺呼吸ゲージでFA
水中で殴られたらダメージに応じて呼吸ゲージが減少すればいいのに
くにおくんみたいにさ
物を持たないと泳ぐスピードも遅くなるよな
海戦士マスタリは傑作映画のび太の海底鬼岩城にヒントが隠されているはず
/)
/ / ´| | /)
|ヽ/ / , ─┴┴── 、 /i
/| ヽ/ / ゙ \ / .i
/ ! ヽ´ ヾ ヽ../ !
| / \ ) o o o o o o o o oヾ゙ /
| | | |ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o ̄ ̄ ̄ ̄ |./ 「 海 戦 士 ヲ
| | | |/ ≡ / ̄ ̄ ̄|| o | ̄ ̄ヽ | \\ //
|_| | | ≡ (____|| o |____) | ⊃ \\ ナ メ ル ナ ! 」 //
 ̄ ̄| ≡ = || o | ヾ |
| ゙ || o |、 ヾ |
/ / ヾ_ノ \ \ ┌─┌ ┐ ____
/ //⌒`─´⌒ヽ\ \ __,──|| ||___|__ __|i ̄ ̄/ ̄|| __
/ / / , ─ 、 | )\ ヽ /─、 \/ || /,───┬) || ̄ ̄| || ───
/ /( (_/ ─ \_ノ ( |\) //⌒ヾ ヽ  ̄ ̄ / /^ヾ \|_||__|__||
( /( ) ) |_/ | (j | |__ | (j | |/  ̄ ̄ ̄/_____
\ |´ ) ( ( ( ) ( ( / ヽ_ノ_ノ  ̄ ̄ヽ ノ ノ ̄ ̄ヾ二ノ´ ──────
| ( ) ) ) ( ) )/  ̄ ̄___________
| ) ( ( ( ) ( ( ────────────────
ヽ ( ) ) ) ( ) ) \\
// \\
// 「 ワ ー!! ヤ メ ロ ー !! 」 \\
//
>>259 こうですか?わk
マジメな話、水中で魚を倒してもドロップ率が変わらない、とかだったら俺も海王になるんだけどな。
普通だと1/4らしいから、海戦士で1/3、英雄海戦士で1/2、海王で1/1とかさ。
でもそうしたらそうしたで、何のための釣りか分からなくなるな。
だがそれもいい。
>>262 普通の呼吸しながら海産物ゲトーできる。
ひとつにたいして、複数のアプローチがあるってのが理想だよね。
それぞれのアクションに、それぞれの制限を設けてるんだろう。たぶん。
>>262 そんな事したら、QoAで海王様がシールロを乱獲しちゃうじゃないか!!
ゴメン嘘吐いた。
シールロが何かわからない俺鉄人
っていうか最終的に水泳切るつもりのキャラでも
無意味にイプスへ泳ぎに行って気がついたらゲーム内一日経ってたとかあるほど
水泳自体は好きなんだけど、やる事なさすぎじゃねぇ?
ワラゲの水中戦はなんか違うって思うしさ。
カオス行った事ないけど、WGK戦なんかでは楽しめるのだろうか…
267 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 00:24:20.61 ID:YZXq5+3j
WGKは召喚で押し切るだけだから行ってない
268 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 01:32:30.03 ID:WO3Qyiw6
warageだと湖畔か回廊しかまともな場所ないし来るのはいつも召還かペット
なんか最近限界を感じ始めた俺
なんつーか湖畔とか回廊での遊泳禁止にしていいから水中を陸と同様に動けるようにしてくんないかなー
停止したらスピード出るまでに時間かかるとかなんか微妙
常に一定のスピード保てるならタルパレに言って水軍同士で戦って遊びたいな
水中戦闘を企画すればいいじゃない。
本体戦を水中に誘導するんだ。
ノツクバック系スキルで水中に引きずり込め
>>266 アスモが妄想していた水中ダンジョン実装まで待つんだ
ここまで自由に潜ったり泳いだりするゲームって俺は初めてだったから(他にあったっけ?)
ずいぶん楽しめたんだが行ける所行きつくすとさすがにダメだな
水中でわざわざ戦闘する意義も薄いし
イプスの湖みたいな感じに広い水域を作って透明度を少し下げる
グリードルと俺熊を配置。お好みに応じてウナキングも
CC島をいくつか配置して桟橋でつなぐ
こうすりゃ水中戦闘がもっと楽しくできそう
ローブや金属鎧だと沈みやすく浮かびにくくなってりゃなぁ
水泳100でもフルプレだと浮かんでこれないぐらいがいい
引き込み河童最強になるだろそれw
泳げるのはソフトレザーまでで、
水中で行動できるのは生命点と同じラウンドだけで、
戦闘にはダガー、ショートソード、片手スピアーのみで、
喋ることは当然できなくて、命中と回避に−4のペナルティがかかるんだ
そういや昔のサムライって鎧兜フル装備のまま泳いでたらしいな。
だからなんだとは言わないけれども。
>>275 えーと……SWRPG?
D&DやGURPSじゃないと思うが…。
はとこが泳ぐとおしろいがはがれるにゅう
んだとコラ
>>277-278 SWじゃね?まあD&Dはあんまよく覚えてないし、
SW自体もD&Dに影響受けてるからわからんが。
ま、なんでもいいわな
水泳デビューした。今55。結構早くなったような。
お試しでヲーにも行ってみた。召喚とペットしかこなかった。
泣けた。
最近俺もバエル先生の相手しかしてない…
みんなそんなもんさ。頑張れ
つまり召喚消しを覚えれば後は実像ペット相手すりゃ良いだけで
水中のみならず陸上でも相応の戦力を持つオルヴァン等を
最低でも一体水中に貼り付けておけるということを考えると
実はそれなりに効果のある嫌がらせではないかと。
なんかこう、水泳何ていう極限られたシーンでしか運用できない
スキルを100も取るわけだからもっと強烈かな、と想像してたけど
相手を水の中深く連れ込むスキルが無いとだめぽ。
暗黒80 神秘60あるけど、それでも水中に連れ込むのは難しい。
ま、連れ込めれば最高なんだけど、
「一般兵が利用できないアドバンテージを活用できる」と解釈するといい。
構成にもよるけど、水から出てこない河童は無視されるか、魔法と召喚で焼かれるのみ。
陸戦頑張って、さらに水中でも活躍だね
便利っちゃ便利
丘なら川沿い、渓谷なら湖畔、回廊なら橋下にいれば
二人以上来たら水に逃げればOKだから、ある意味調和より安全に敵を選べる。
そしてやってくる戦技調和物まねこんぼう河童
本拠に湖畔が近いから僕はELGトゥルーパーちゃん><!
と思いきや、もしかして逆ですか?
そこで中立を選ぶのが漢。
なるほどなあ。渡河中の敵を狙うんだと思って潜伏してた。
そういう戦い方もあるってだけね。
俺も神秘あるから普通はチャージコーリング派。
丘の川とかよく戦闘につかうんだけどさぁ。
幅が狭すぎて岸から魔法届きまくり。
カナヅチ脳筋が何人こようが怖くないが、岸から賢者がバインディングハンズ連発してちゃー
。・゚・(ノд`)・゚・。
弓あるならホープレスでも当てればすぐ下がるから逃げれるよ。
俺は幻影剣投げてる。前イカみたいな水色の服着た人に投げたら一撃で沈んだ。
>>294 イカもアイシテ
そんな自分は河童白銀。
水泳とったら抵抗なんてトレネーヨ(´・ω・`)イカ嫌い
うちの鯖のBSQ河童は抵抗ない奴の方がレア
鯖によっても向き不向き構成とかがだいぶ違うんだろうな
たしかにバエル先生とか岸からの魔法攻撃がかなり多いけどね。
抵抗、すこし考えてみるかなぁ。でもすでに回復手段きっちゃってるんだよね・・・
抵抗あっても目玉のサンボルは痛いけどな
骨は無視しても大丈夫なようにはなるけど・・・
バースト系がレジ貫通しやすいってのは聞くけど、ボルト系とブリザ系はレジしやすいんじゃなかったっけ。
ラピキャスメイジのサンボルは抵抗50で25〜35だったのでなんとか5発くらい耐えて逃げたけど。
突っ込んでクエイク、そのまま水の中に落ちたやつ追っかけるのがいいよ。
無理矢理水中にたたきこんで、しかもこっちが陸地側。
久しぶりに水泳0キャラつかったが、水面での動きはそれほど感じないが、
水中での動けなさを実感した。水中に引き込んでなんぼだね
実際自覚するまで水泳の有利さって気づかないよな。
304 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 01:21:21.34 ID:nZzjG3jM
水泳はWarageではガチ
サブマリンになっても調和様に攻撃があたらない俺様がきましたよ
水中深くでもがく金槌にDOTフルぶちこんで距離おいて
メガバするのがたまらん
水泳100フィン+TR+FW+MM+落下羽+カレー+ポールシフトだと、追おうと思うことすら無駄。
陸上の二倍以上出てない?アレ
モノマネ38のMMは3〜4秒ももたないぜ(´・ω・`)
物まね取った事なかったが、そんなもんなのか
取るならネイチャー込みで58・・・なのかなぁ
そこでミラージュ付きな漏れ様降臨。
牙暗黒罠水泳落下なひとの動画みた。
ハンギング→チェインでもりもり連れ込む。逃げようとしても
さらに血雨でつれこむ。カッパの肝は水中での行動よりも連れ込む過程だとおもた。
手段としては、チェイン、コーリング、クェイクってところ?
現役カッパがお答えしよう。
なれた相手はこっちが水際でフィンつけてると暗黒警戒をかなりする。
ハング:
もっとも当てやすい、が接近する必要があるため一発は確実に食らう
>即ワサビで対処
チェイン:
移動相手にはかなり難しく、水から離れている場合高LV暗黒でないと効果時間が足りない
>平行移動or盾orMRPで簡単に対処
水中からのコーリング:
実は同期ズレによってマジックブーストしても範囲外になること多し。
また水中から陸上を視認することがむずかしく、岸の角度によっては「視界外」で発動しない。
>神秘60という高さと消費MPがネックでそもそも連発できない。
クエイク:
自分に対して相手が水側にいなければならないが、フィンつけてたりシップサブマリンではまず警戒される。
かつ陸上で発動しなければいけない局面がおおく、自身の危険を伴う。
本体の湖畔戦闘ではもっともいいかも。
彼の動画みてもわかるとおもうけど、陸上からひっぱりこむ場面てほとんどないっしょ?
渡河中にひっぱりこむ・相手が水中にやってくるという、「すでに相手が水中」という状況が必要なわけだ。
連れ込む過程ではなく「相手が水中にいる」という状況が必要。
orz
ELG所属だと湖畔渡るBがいないんだよちくしょー
港水中はすっごい狭いっす。
ELG所属なら弓盾(+調和+近接武器)あるなら
突撃シールショット→そのまま左脇から水中に逃げて待つ
でアクセルソロ落としが可能。
問題は3つ。
・港に敵軍河童が居たら終わり
・アクセル自体が目茶苦茶強い
・ダニエルに釣り上げられたら基本的にお終い
右のエビが超反応しない? あの馬泳ぎ速すぎなんですけど!
水泳弱体化でやる気失せた・・・
水泳弱体は検証済み?集中弱体疑惑は検証により否定されたようだが。
>>320 呼吸ゲージに関しては検証済み。
速さについては体感のみ。
なるほど、すべての点において水泳100でも従来の83パーセント
に落ち込んでるのか。。。糞唐辛子が。
うはwwwwwwテラヒドスwwwwwwwww orz
うあマジだ。呼吸ゲージ短くて泳ぎも若干遅い。
なんでだー!
呼吸ゲージは83%どころじゃないぞ。約半分。
未来いくのに泳いでいけないwwwwwwwwwwおぼれるwwwwwww
フザケロ
0.83*0.83= 0.6889
(泳ぐ速度)*(呼吸ゲージの長さ)
ってことじゃね?
これはマジでふざけんな…
330 :
名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:34:33.59 ID:IeXQKu08
ゴンゾ・・・・
まさか水中ディレイにも影響出てるん?
え、ちょ
これまじ?
課金水泳Buffは別にいいけどこれはいくらなんでもない
333 :
名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:49:34.66 ID:IeXQKu08
>331
出まくり
334 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:00:59.48 ID:UGoeUQ1m
河童に食われた軍属どもがよけいなことをしたに違いない
検証してみた
引退しようと思った
ちょwwww
チケット使って河童キャラ育ててるのに ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
しかし意図がよく判らんな。
スキル上限120に向けての調整ってのは確かだろう。
確かに戦闘スキルや生産スキルに手を加えると反発凄いのは判るんだが、なんで今のタイミングで一部のスキルだけ弄るんだ?
どうやったって反発はくるんだから、やるとしたら全スキル一斉にやるもんだと思うんだが…。
取りあえず調整しやすいスキルから順繰りにやっていくつもりか糞ゴンは。
ていうかスキル100の効果を120に引き伸ばすだけじゃ意味ないじゃん
339 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:57:54.48 ID:jIBslum/
どこがより尖った個性的な〜なんだろうな、ゴンゾ馬鹿じゃねーの
命中回避の絡む熟練系はバランスの関係で後回し。
採取,生産系はダメージ量やルーレットですぐ目に付く。
恐らく上記あたりの理由で相対バランスとらずに済んで
数値としてわかり難い「水泳」「落下耐性」「自然回復」etc
が最初のターゲットになったな。
341 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:08:03.47 ID:jIBslum/
即バレしたがな
仙人の石 金ガチャレア 使用するとランダムでスキルキャップが5上がる(100〜)
もうゲームとしては終わる一方だな
あとは仲間を失ったら引退だ
水泳が一番の親友だった俺はもう潮時かな
遅くなったのが体感できないんだけど
召喚魔法でも音のズレが無いし陸上と変わらないスピードで泳げるし
Warで戦闘してるなら愕然とするはずなんだが。
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
陸上と変わらないスピードで泳げるし
ありえん
水泳ゼロ→水泳ゼロなら変化無しだから遅くなったのを体感できないぜ!
お前ら文句言うならちゃんとゴンゾに直接言えよ?
さすがに否定的なメールが多く来たらゴンゾも考えるだろうしさ。
さすがにいきなり説明も無しに弱体はひどすぎるわ。
ごめん対人してない・・・
つーかなぜ基本スキルに目をつけるのかゴンゾ
(´・ω・`)ショボーン
水中メイジとして活躍しようとせっかくスキルあげてたのに・・・水泳弱体・・・orz
試した。丘の川をどう使っても調和なしの相手からすら逃げれなくなった。
陸地走られて普通に追いつかれる。
回廊橋下の水中で潜めなくなった。息が続かない。
港特攻しても何もできなくなった。水の影響受けないNPCが相対強化で
プリズンに叩き込まれた。
まさかこんなわけのわからない終わりが来るとは思わなかった。
みんなお疲れ。楽しかったよ。
俺の河童生活->dispose();
これはマーメイドの誘惑を買えってことか・・?
ただでさえ活躍できる場が限られてるから微妙だよな
>>350 弱体化が仕様か不具合かの質問のメールは出してみた
俺もどうなってるのか問い合わせメールした
まずは皆も問い合わせメールを出してほしいな
こんな終わり方はあんまりだ
水泳100意味ないし
今さら上限上げてまで、元の効果取り戻す気無いぞ
一気に萎えたわ(;´A`)
360 :
356:2006/05/19(金) 20:58:20.25 ID:K9WvOI3M
テンプレメールすら帰ってこないorz
こりゃ来週まで音沙汰無しかな
>>340 ちょwwwwww鉄人の漏れに対する当て付けかそれwwwwwww
_| ̄|○
そうか。よく考えたら鉄人って調和以外フルヒットか
水泳だけでもこっちは凹んでるのにそりゃ察するよ・・・
>>361 アスリートの最上位シップにご期待ください^^^^^^^^^^^^^^
必須スキル値は110です^^^^^^^^^^^^^^^
課金アイテムで上限を上げてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^
もちろんFizzleもあります^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
とこうなるんだよクソッタレ、もはや鉄人は錆に覆われた
364 :
361:2006/05/20(土) 23:34:04.83 ID:VK997fWX
>>362 しかしそれでも鉄人シップから離れられない件。
まぁ落下90<落下100なのは当然変わらないし
相対的には即死ってわけでもない。
鉄人、チャンピオン、海王、御庭番、神ネタは乙だな。ヘルナイトもか?
駄目な子がさらに駄目な子になっただけのような気もするが気のせいだろう
で、これのどこがゴンゾの言う個性化なんだ?
没個性化にしか見えないんだが?
他のゲームに(多分)ない特長なのにな>落下、水泳etc
鉄人や海王なんかは狩りやワラゲじゃでは戦闘特化より弱いから
そっちメインの人は駄目な子扱いするんだろうけど
対人やらんし狩りもそんなにやる気の無い人間には非常に良いシップだよな
ワラゲ用戦闘特化でスペランカー状態のキャラは扱える自信ないw
本人が好きでやってる以上ダメな子もクソもないと思う。
まぁダメな子ほどかわいいとか言うのもあるとは思うけども。
>>368 まわりがダメな子と思ってるキャラが、ある特殊な状況でキラリと光る。
これが個性ってもんだろ。
ワラゲで御庭番はえぇぇぇぇとか。
鉄人だと思ってナメてたら転落死させられたとか。
一行抜け落ちた。
海王は……まあそういうものだ。気にしたら負け。
海王は・・・す、水中に引きずり込んだり・・・・・セラー開いて戦意なしアピールとか・・・・・・
水中の海王は意外とバカにできん・・・
さくさく槍で突っつかれると意外と死ねる。
問題は海王より水泳100ジャベリンの方が
水陸ともに強いんでないのかってことだ。
水泳マジで遅くなりすぎ。馬鹿ゴンゾ氏ねよ。
375 :
名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:15:36.88 ID:AoZEGhJV
>>375 何処まで信用できるかはさておき、もし書かれている通りなら、今の鉄人殺しが何なのか逆に訳分からなくなるな。
上限アップで予定してたけど、ユーザーの反発が予想以上にでかくて慌ててるだけじゃない?
送ったメール
正式課金以前とくらべ、一部のスキル(水泳や自然回復等)の効果が明らかに減少しております。
調整告知がなく、不具合かどうかの判断もつかない状態ですが、明らかに戦闘において支障がでております。
上記症状において、調整か不具合かの説明をいただきたく存じます。
また、突然の効果低下において、主スキルとしてWarAgeにおける活動を行っている者の困惑もお察しいただけると幸いであります。
返答
『 Master of Epic 』運営チームです。
ご報告いただいた件ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
『 Master of Epic 』運営チーム
メンテで直ってると良いね
ばれないと思ったのかなぁ…。
ぶっちゃけ、ゴンゾの人間より長くこのゲームと付き合ってる奴が多いんだし、すぐバレルよな…。
今日、ワラゲ湖畔でおまいらにやられた…水中弓・投げとか反則的に強いよね。
でももう潜らないから会うことは無いだろう
水中で戦おうとしなければ1スキル削った一般兵だからな、感覚的には。
でもまぁ、本体などで湖畔を渡河しなければならないとき、河童の恐怖を思い出してくれ。
暗い水の底から、おまえさんをじっと待っているよ。
丘で川を渡るときもキツいときがあった
港に進入したときに、奇襲成功したかと思ったら河童に撃沈されたこともあった
油断していると痛い目にあうな
現在水泳は60パーセント相当の能力しか発揮できてない?
水泳0は劣化なしだから大幅弱体化。。。 ?
不具合認定はされてるらしいから今日のメンテでなおるといいなあ
>>384 泳ぐ速度:83% × ゲージの長さ(時間):83% = 泳げる(潜水)距離
0.83*0.83= 0.6889
>>382 コーリングは勘弁してください
まあバエル2体呼べばなんとかなるか
マジで今日のメンテで直る事を祈る
パッチサーバが閉じてないから望み薄(´・ω・`)
クライアントじゃなく鯖依存だとすれば…望みはある
クラ依存だとスキル上昇率とかアイテムドロップ率もいじれちゃうんだろうから、スキル関連は鯖依存じゃね?
と信じたい。
と言うか、スキルやレベル関係をクラに置いておく様な運営は有り得ないかと。
以前に友人とやった議論なんだが、上昇判定などはクライアント側でやってるんだ。
狙ったタイミングじゃないんだが、作業中にLDしちまって、その瞬間にスキルが上昇してた。
で、落ちたあとで再接続してみると、当然だがスキルは戻っていた。
それは鯖に保存される経過を経ていないから当然ではないか?
>>392 それはセーブをルートやゾーン移動などのタイミングにしかしていないからでは?
LDの際セーブされないのがMoEなんだよな
まぁ、判定自体はクラかもしれないけど、上昇率設定は鯖な気がする。
で、どうなった?
直った?
修正がどうのこうのってメール着たわ
俺今入れなんだけど直ってる?
>>393-394 だから、上昇判定はクライアントで計算してるっていう実例。
セーブはこの際関係ない。
サーバ計算なら、回線が切れた状態で上昇するはずないでしょ。
水泳100で潜ってみたけど潜水時間は直ってなかった
これはもうだめかもわからんね
ゴンゾの萎えさせスキル 100
1ヵ月後ぐらいに最終調整してるってメールにかわるんじゃないの
ズゴック初心者ですが 、ガルムに潜むときいっちょんがうざいです。。。
カンストメイジなんですがどうしたら良いですか?武器もてばよってこない?
筋力13だか14と武器じゃなかったっけ? アレ?
抵抗あると襲われなくね?
抵抗なくて武器ももってないんだが敵追っ掛けてたらアリエナスな数のいちょんに
さんざん凌辱されたお
普通にイクシオンの友好取ればいいじゃん
408 :
名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:58:13.00 ID:gKgGmksZ
warだろ?
409 :
名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:14:03.31 ID:CP9Kk9Rw
純魔サブマリン(死魔持ち着こなし0)でwar行ってたよ
あそこのイッチョンは着こなしの低いPCに反応するとか。
回避型お庭番(着こなし低い)と潜伏してる間によく追っかけられてたなあ・・・
イッチョンのタゲとって監視してるのもいるかもしれないんで
潜伏している場合はぬっころしておくのはお勧めしない。
とりあえず周り見て、出来るだけ近づくなと。
つか、warのサブマリンの先輩教えてくれね?
奴ら着こなし51あっても襲ってきやがる。
やっぱり武器じゃね?
プレートでも襲ってくる
みさかいのないやつめ
ウホッ!
回廊イチョンは攻撃とACと命中が全部100あるキャラだと平気だった
一般的な着こなし脳筋なら平気ってとこかな
ある程度の筋力(数値はかなり低くてもいい)と装備武器のLVだとおもう。
筋力90 弓90のキャラでも、盾発動でうっどん盾構えた瞬間アクティブになる。
筋力90刀剣100着こなし51レジ0だけど武器持たなくても襲ってこないよ。
今ってモーションだけ戻ってて速度と息が戻ってないのかな。
水中でバーサクとかやっても陸上と変わらん気がするけど
やっぱり動きはトロい気がする。
War回廊のイクシオンの頭の中は自分より弱いものを襲う、だ。
つまり、相手より見た目でも強くなればよい。
具体的には強さ30から40相当の強さ判定が出れば襲われない。
HPは生産でもない限り負けてるわけがないから置いておいて、(イクシオンは200ほど)
強化Buffで普段使わないヴィガーやらエンライテンやらかけておけばOK。
そしてエレメンタルは魔力100、強化90で30ほど上がるから効果絶大ってわけだ。
あー、追加
回廊入ったときに/considerで調度良い〜よりもイクシオンが強いと、
問答無用で襲われる。
あと、たまに突然変異でちょっとだけ強いやつも混じってるから
Buffかけててもそいつだけ襲ってくるときもある
参考程度に(シップ海王)
農場主カマで襲われる
スチバトフォで襲われない
着こなし回避盾0でね
つまりあれか
純サブマリンは近づくなと。
?
Warの水中戦スレだろ?
メイジならともかく戦闘能力のないサブマリンなんかスレが違うだろ。
襲われないには
>>420の「ちょうど良い〜」以上じゃないとあぶない(攻撃力の高い武器を装備しとくと○)
コーリングズゴックはじめたけど、
息継ぎ浮上
コーリング発動がラグいから効いたか不安
取り逃がしを心配して十分な深度なのに無駄打ちコーリング
ミスト→サンボルしてるけどなかなか削りきれない
敵の近接がいたい
こんな状況。
水泳100で水面泳ぐより、MFFW調和様の方が早いのは気のせいか。
あっさり追いつかれてスニークされたんだが。
426 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:10:02.16 ID:VDcsOdLZ
水泳100>0にしてMMMFTRで水面走ったら
水泳100MMMFTRと大差なかった、俺は泣いた
水泳スキルなんて、100あったら地上の速度より速いぐらいでいいのにさなー
地上を走る者共をよそに川や海を泳いでショートカットとか格好いいじゃねーか
つーか水面移動って水泳の効果が出ないようにする移動方法じゃん。
水中泳ごうぜ
水泳100でも水中のほうが水面より遅いんだもんよ
丘の川を水泳+マーメイドの
超スピードで走るより早く逃げることは不可能になった
水面だとMF+TRの水泳0に追いつかれるから、
水面から武器の届かないくらい潜れる場所で戦うしかアドバンテージなくなったね
水中まで潜り込ませれば、こっちも遅くなったけど相手も移動/行動速度遅いし
つーか、ソコまで持ってくのが大変なんだけど orz
0は変更前と速度変わらないから、
水泳が高ければ高いほど、前より差が縮まってるぞ
>>431 回廊川の一部と谷のグリ湖、港の沖だけだな、それだけ深いのは。
丘の川は調和に追いつかれる場所になった。
明日のメンテで水泳直るかな
先週期待して裏切られたからなぁ
はいはい直ってませんよっと
今回は水泳を直そうとしたらバグが出てしまった!
改善しようと思ったがすぐ直りそうにないから来週に持ち越し!
来週に期待!
だったらいいなぁ・・・
潜っていても誰も来ませんなぁ
439 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:55:43.70 ID:uZ0obRNx
潜ってるだけじゃダメ
まずは陸で1人2人始末するんだ
あとゴンゾは早く水泳とか直してくださいまじで
来週のメンテで水泳も落下も自然回復もぜーんぶなおってみーんなハッピー
ageちゃった(* >ω<)=3
>>439 >まずは陸で1人2人
せめて殴るで許してくれ
お前らは後ろから奇襲でスニーク入れて負ける俺を怒らせた
弱体直さないのもアレだが未だに公式でそういう不具合があるってことを告知してないのが問題だよな。
おかげでゲーム内じゃ知らない奴の方が多かったりする。
公に公表するとスキル上限引き上げする気満々でしたってバレるから載せないんだろうな、全くやることが汚い。
何故既知の不具合に追加しないか質問メール送ったけど
個別には応えられんとのテンプレが帰ってきただけだったorz
公に答えてくれるって事か
『 Master of Epic 』運営チームです。
お問い合わせいただいた件ですが、
そのようなお問い合わせにつきましては、誠に申し訳ございませんが
個別にお答えする事はできません。 何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
重要な情報について、お客様の皆様へ告知する場合は、
公式サイトにて行いますので、そちらをご確認くださいますよう
重ねてお願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
『 Master of Epic 』運営チーム
公の場で答える・・・・・・!公の場で答えるが・・・
今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば
公の場での発表は10年後、20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ざわ…
ざわ…
ざわ…
不具合とかまだ言ってるのか
仕様に決まってんじゃん
スキル上限を120にする為に云々、ってのは推測に過ぎんわけだからな
単純に課金アイテム売る為に弱体化したのかもしれんし、
不具合は言いすぎ
『 Master of Epic 』運営チームです。
ご報告いただいた件ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
『 Master of Epic 』運営チーム
>
> スキルの仕様について質問がございます。
>
> 落下耐性、水泳、自然回復など基本スキルの効果が
> 5/16の有料アイテム実装の前後で変わっていますが、
> これは想定された仕様変更なのでしょうか。それとも不具合なのでしょうか。
> (具体的には、5/16以降はそれ以前の0.8倍の効果になっていると推測)
>
> お手数ですが、上記へのご回答を宜しくお願い致します。
↑未だ公式サイトでの告知が無いところを見ると、
要は修正はするが不具合とは認めないってスタンスなのか?
そのメールが本物だとして、
修正作業という言葉を使った以上は、不具合であると言っているのと同じだろう
本物ならな
どうせこんなのテンプレの一つだろうから
他にも受け取ってる人いるんじゃない?
俺ももらったよ。上とはちょっと違うけど『修正を行う予定です』と書いてあった。
まぁ元々は120にするための下準備で仕様だったんだけど反発が多かったから不具合ってことにしとこうって所だろう。
でも120にするのは諦めてないみたいで今後開発予定とか書いてたし。
皆でもっとメール送らないと本気でやばいぞ?
性能を修正したのに上限の120化していないのが不具合なので、
さくっと修正して上限開放を急ぎます。
こういう意味にも取れるような気がするんだが。
ゴンゾのいう事を額面どおりに取る気にはなれない。
ゴンゾの思惑が120までUPでマゾ度は今のままっていうのなら、
確かに上がりやすくなってしまったのは不具合と言える。
その方がゲーム寿命の延命になるし。
修正でマゾ度が昔に戻り、かつ、上限開放された時
100〜スキルの上がりにくさは洒落にならない物になるかも知れない…
というか、スキル上げはゲームじゃないんだけどな。
なんで遊び場をもっと増やす方向に開発しないのか、
さっさと水中ダンジョンを実装しろと小一時間(ry
地下水路の廃れっぷりを見れば遊び場増やすのが
どれほど労力に見合わないことか分かるだろ
あれを作るのにどれだけかかったんだか知らんが
そんなのよりスキルの調整やら新技新アイテム追加のほうが
よっぽど作るの楽で長く遊べる
要はMOBだろ。
エイシスは人いるしタルもスキル上げに良い。
中位ゴーレムが一匹500Gとか800Gとか落とすなら通うんだけどな。
地下水路は、ソロだと下層部の触り程度しか難しいからな。
週末にふと覗いてみたら、結構な人数いたりするぜ?
>>461の要はMobって意見には賛成。
地下水路とかは、ゴーレムがチャージド使うから盾きついし、ソロが難しい。
結局気軽に行きにくいってのが大きいと思うな。
今日のメンテでもどるかなぁ・・・
直ってないね・・・
まぁそんな気はした
今河童やってる人っているの?
河童ブレイブレランだけどそろそろ水泳切るべきか迷ってる
水泳スキルの弱体化した分はマーメイドミミックで補うんだ
他のスキルに頼らないと駄目な時点でもう終末感漂ってるのだが。
それに補っても水面ではTRMFの方が早い。しかもずれてるから一方的に殴られる。
もぐる前にボコられ、事前にもぐっておくと溺れる。
すまん、ネガりすぎた。新キャラ作って水泳あげてくるよ…
俺カナヅチ調和だけど、前河童とやりあう機会があったんだよ。
交戦したのはガルムで、相手もコーリングやスレイブは持ってなかったようで
陸に上がったり水面で戦ったり沈んだりしながら戦ってたんだよ。
で、なんかこっち側だけ一方的に殴っている事がよくあったのな。
あの時は「ザコスwwwwww」とか思ってたんだけど、今になって考えてみれば
MFで同期がとれてなくてズレてただけだったんだな…
実際、どれぐらいズレてるんだろうな。
テクニックの使用が完璧にあってるだけに笑えん検証結果だな
水上だと水泳100でも戦技調和水泳0に追いつかれてスニークくらう
ここはインスマウス臭いスレですね
いあ!いあ!
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
どっちかっつうとツァトゥグァだよなこれw
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
/`i /~ヽ
,,/ "''"'` "`;,
(ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/) ポィン
`ミ "ミ ポィン
ミ ミ ハ、_,ハ、
彡 ミ ;'´∀`* ';
(⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミc c ,;彡
`'"' `"'' `゛''''"
ヽ / ヽ
ヽ / ヽ γ⌒ヽ
Y Y ヽ
クトゥルフオンラインβ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1118103086/ 是非どうぞ
足ひれとりにいくのテラダルス カオスで消えた・・・
あんな楽に取れるシップ装備もそうないと思うんだが
時間指定でもないし、リアルで10分もかからんな
旅人からスイマーになったばかりの段階ですら取れる
>>480 察しろよ。クトゥルフにスレストをくらった悲業続きのスレに無理やり話題をだな・・・
今日のメンテでなんか修正されたの?
直すっつったんだからさっさと水泳直せよゴンゾ
水泳を(上限120実装と同時に、課金仕様に)修正しま(ry
ちなみにメンテは明日だ
何か臨時メンテあったじゃん
バグも直さないしあれは何かねー
マイページのシリアル番号入力が復活した件とおもわれ
YES⇒
NO→
やっぱり水中が好き⇒武器は銛/槍/矛しか認めない⇒1日3食魚でもいい!⇒獲物は自分で獲るべきだ!⇒ノーマルEND[海戦士]分岐:必要スキル全て90以上⇒強さより ⇒トゥルーEND
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 肩書きにあこがれる [海王]
GameOver 重火器が好き⇒番外END1[海坊主END] BADEND1[釣られクマEND] BADEND2[厨房師END] ノーマルEND[英雄海戦士END] ↓
↓ GameOver
↑← ← ← ← ← むしろ触手とか ⇒番外END2[蛸・烏賊END]
あったほうがいい
みすった・・・もういいや
人肉うめえwwwww⇒ワラゲ河童族
>>479 女神の涙がある宝箱のとこに
シャドウストーカーがいると悲惨
落とした奴を呪い殺したくなる
あと少しでコーリングメガバカッパができあがるぜ。。。
>490
夢を見すぎるとろくなことが無いぜ…
何か一つでも足止め技があれば水中でoreTueeeできるんだけどね
コーリングする敵が一向にやって来ない…
うちの鯖では湖畔にやってくる水泳が1.2しかいない
神秘河童の報告あればリープチャージして湖畔渡るけどな
水泳0のリープって効果時間中にアタック当たるのか?
コーリングしたあとのリープ開放だったら、見てからリベガ返せる。
コール前の開放なら、毒つっこんで放置する。
水入ってからなら開放→アタックが届くまでにこっちはアタック→スタガ(SD)行ける。
え、今?今はわかりませんよ。弱体化してからwar行ってませんから(笑)
カッパがなぜ廃れたかわかったきがした。
廃業しまつ。
もしかして湖畔にきてたBカッパか?
泣くな。出番がない&あっても調和に水泳で負けるのはこっちもなんだ・・・
水中でGE+モノマネしたくらいの速度がむかしの水泳だったんだよな・・・
調和なんかなくても、マーメイドの誘惑でほぼ互角。1スキル完璧に潰す最強アイテム。
うはBカッパ特定されました!
水中調和結構早いのね。。。
懲りずに潜りにいくか!
>>500 まぁ、移動速度だけなら互角だけど、攻撃速度、酸素ゲージ、ディレイなど、まだ少し有利。
深いところにもぐれれば何とでもなる部分はある。でも問題は・・・・
カッパ自体が減ってしまって交戦機会が激減してんだよorz
今日もスキル弱体直ってなかったら催促メール出そうぜ。
いつまでも公式の既知の不具合に追加されないのも異常だし。
ゲームバランスに直結する部分なのに1ヶ月以上放置ってありえん。
前に戻すだけなんだからそんなに修正に時間かからないだろうに。
直す気がないようにしか思えん。
ごめん、俺昨日とうとう水泳>抵抗にしはじまっちゃった。
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
・生産用新規レシピの追加
・同期改善プログラムの導入
・一部グラフィック、アイコン、アイテムステータス、テクニック、MAPの修正
・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
506 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:51:49.43 ID:rlwozMld
ふぬあああ
マジで! ktkr!?
水中ペット欲しいな
サメとかサメとかサメとかサメとか
俺はイルカの背中に乗りたい。
509 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:20:29.57 ID:mZWl30e+
>>507-508 いやいや、見るべきはここだろう
・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
サブマリン最速伝説戻ってクルー
ん?落下や水泳の効果が下がったのって仕様じゃなかったっけ?
511 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:07:04.83 ID:L4J9w8Jl
ムトゥーム墓地に入りました
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙"'
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: kussun |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :| 199X〜2006| ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
>>510 メールで聞いたら不具合だってさ
ようやく修正か・・・長かったな同士達よ 俺は落下だけど
水泳の時代戻ってキター?
いい加減水の中でまで調和様にカモられるのは勘弁してくれ
514 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:36:15.02 ID:lVj9kxHb
何も変わってないわけですが
メンテは明日だ、よく見ろ
>>514 (^д^)9mwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運命のパッチの日だ
運命の乱交キムチパーティの日だ
水泳が!水泳が元に戻った!!
らしいけどどうよ。水泳すでに0で検証できね
もどってるううううううううう
水泳元に戻ってた。
ELGのウホッな野郎供のケツに俺様のモルゲンをぶち込んでやるわ!
>>521 おまえいままでどこいってたんだよ(;´∀`) 1ヶ月も
祝 水泳復活
今日の湖畔は楽しそうだな
こんなタイミングでスキルカットした俺乙
水泳戻っても近接全般が乙っちゃったら
結果的に水中戦闘過疎るんじゃないでしょうかゴンゾさああああん
水中弓が、先に撃ったもんがちな感じになってる(;´Д`)
ん、破壊カッパ乙の予感?脳筋スチ矢使いに
秒殺されそうだ
まぁ、時代は回るさ
どれ、封印した水泳でも解放しようかな
ぶっちゃけ水泳は0〜100までぶっ通しなら5時間程度で完成する
うん、まぁ 知ってるよ。
プレミアムチケットだけでも笑えるくらい上がるね
水陸両用
いってみたかっただけ。
水泳復活したのはいいけど、弓が多くてやりづらいわ
相手が水泳0でも水中じゃ弓避けらんない・・・
水泳といえばマーメイドミミック
マーメイドミミックといえば物まね
物まねといえば!
>>534 マーメイドTRでも丘川や回廊橋下だと
併走してシールホープレス当てられる
you潜っちゃいなよ
もぐると更に弓のカモ
陸上と違って耐え切れば確実に逃げられるけどね。
俺はいまだに召還とPETのほうがいやだよ。
そこでネイチャーでタゲ切りですよ
召還MOBとかPETって、インヴィジしてもネイチャーしても見失うだけでタゲきれない。
効果きれたらまた襲ってくる。厄介だぞ。
陸上から水中に弓を打つとダメージ減少とか無いかなー
水中は耐火属性+10付くんだし、矢の速度減算とかなんとかさ
そんな高尚な計算ゴンゾには…
水中には単純に遠距離攻撃
ダメージ一律20%Downなら出来そうだけど。
射程距離減があらゆる意味で現実的な処理だと思うけどな
バランス的にもよさそうだ
ブラックバンブーをWarで使ってるが、回転のよさと引き換えにやはり威力が少ないと感じる。
具体的にはメイジを3発で殺せるか4発かかるか、というところに現れてくる。
技をトレントバトルMG、通常射撃を黒竹にしているが、やはり30くらいのダメが足りない場合がある。
確実にWPをゲッツしたい、というひとは従来のトレントバトルがいいかもしれない。
逆に毒矢などを仕込むか、回転をあげてどんどん削りたい人は黒竹がいい。
黒竹は確実にWP権利が少なくなると感じた。報告おわり。
ちなみにアイアンアロー+筋力90+戦闘技術95 ニューターでスチプレ相手に75〜85が黒竹のアベレージだった。
また誤爆・・・orz
さすがにきびだ
100均ネット位じゃなんともないぜ
そして誰もいなくなった。
まて、本当に誰もいないのか
(みずのなかにいる)
誰か海王ではない河童AAつくってくれないかなぁ。
カッパAAつーとこれか
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪
((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョーット♪
((と__つつ)) イーキモチー♪
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) ウミオウ サンバシ
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ELGメン♪
((⊂#((⊂)】 タベチャッタ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョーット♪
((と__つつ)) イーキモチー♪
すげー寂しくなったヽ(´Д`;)ノ
どうやら世紀末救世主河童伝説はこのスレで終わるようだ。
さらば水中戦闘スレ
だって水にもぐっても相手が居ない…
弓が増えすぎで瞬殺多いですお
岸から必死に撃ちまくってくる弓とか銃器とかメイジから逃げてると、
自分が射的の的になったみたいで悲しいよな。
注目の的、人気者になったと思えばいいのさ
そういう時思うんだ、水泳0なら矢取り放題なんじゃないかってね・・・
試したことある。
バンデット効果時間切れた瞬間蜂の巣余裕でした
足がとまったらにげれねーorz
むしろラピキャスサンボルをいかにしのぐかが命題のようなきがする俺ガイル
相手が水泳0だと余裕ぶちかまして殴ってるとマブに250ダメ入れられたり
>>562 あるあ・・・・・・・・やっぱあるあるwwwww
564 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 07:15:17.58 ID:prLAQOfm
γ⌒>、
γ⌒入__ /ー'´ ヘ
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ 水中専用
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−''´
Y | / : ゙'',,)) \、゙=― ̄ ̄__|/ //i| V
\ ( _,,,,;;;(,ノ三=_ ゙ー〕=ニ二二 \// ノ
水陸両用じゃないのか
戦調水泳物まねで水中を超スピードで泳ぐのって楽しいな
回廊にも港にも湖畔にもライバルいないんです。助けて海王様
568 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 14:02:27.48 ID:rJIjGaNN
夏祭り特別ゲスト貫次郎
::::::::::i :・ | ;ヘ, ::::::::::::::,!
:::::::::::i ・: | /./ :::::::::::::::::;!
:::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
:::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
゙i` ,:;'' i; ヾi′
| '" ;: ゙|
. | ;: !
| ;;! ,!
i'^ゝ _゙__,,!、
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
,;-‐'′ ゙i i i
/ ,!,! ,!、
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
すいえいもちの ともだちはできましたか
P鯖ELGは水泳持ちの数が日に日に増えてる気がする
ぶっちゃけUzeeee
P鯖ELGで水泳部3PTはできるな
夏だけ水泳部ってのも気持ちよさげ
Pは逆にB河童ほとんど見なくなったなあ
いるのかどうかすら怪しい
>>573 マジレスするとすべては生産狩りしてる「タルパレ専門」B河童のせい。
>>574の河童以外のまともなやつはいることはいるよ
最近頻繁に湖畔に来てたのはELGに来たけど
>>573 ネオク山でガード狩ってるとこをよく目撃する
577 :
名無しオンライン:2006/08/05(土) 23:06:27.70 ID:rxYSTTGb
ゴッグとは違うのだよ!ゴッグとはぁぁ!!
ジュアッグ
1から読み返してみた。
色々あるのね水泳って。
580 :
名無しオンライン:2006/08/06(日) 09:16:17.74 ID:gOWgD3RE
水泳は0だと水に漬かるのが嫌になるが
100になるとどうしても水に飛び込みたくなるから困る
581 :
名無しオンライン:2006/08/06(日) 10:32:21.26 ID:pc7o4+IY
あるあるwwwwwww
>>580 わざわざ通らなくていいのに泳いじゃうよなwww
マーメイドミミックあると俺HAEEEEやるよな、な!?
街中で特に急いでなくても水際でTRは基本
もちろん港銀からアルターに戻る時は
足ひれつけてTR+MF+MM
TRまではさすがにやりすぎだと思う俺ザンギ
SOWはしないがTRバナミルはやるな。調和キャラだと
河童キャラだと無駄に水中泳ぎまくってるな。俺もw
588 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 08:17:45.06 ID:6UN7HEgN
おい膿戦士達、今回の新スキル河童にはもってこいじゃね!?
海戦士マスタリー必須って時点でネタじゃね?
そんなもん取るなら普通にコーリングでも取るでしょ。
ホリレコも使えるしな。
水泳で槍取るメリットないし。海戦士は正直意味ナス
海戦士になる意味はないが、海戦士にとっては意味がある
良いバランスじゃないか
ワラゲ港の水中、もっと深く深く広くなんないもんかな。
岸から魔法くるし、カッパ同士のときめく出会いがすくない(ノД`)
河童仲間がいればTUEEなこりゃ
神秘と海戦士は決して相容れぬ関係なんだよ
せっかくカッパ作ったのにイッチョンとかグリードルとか
虎がひどいんです。どこいじれば彼らは襲ってこなくなりますか?
warじゃね?
>>596 いっちょんは武器スキルとって武器持っとくか
レジをある程度上げれば襲われなくなるよ。
グリードルは噛まれる前に殺れ
今回出てる、海王の指輪とかで、水泳速度+5とかってなってるが、
レゾナンスバトルフォークとかも速度+だったし、こう言うの集めたら凄い速さで泳げるんじゃないか?
もしかすると、地上でスキル使って早足より早くなるかもしれん
>>600 そもそもマーメイド+TR+SB+ムンフォ+足ひれでも
かなり狂った速度出せる。
丘川沿いでやったら地上GEに併走して追いつけそうなくらい。
そして、ズゴックは人魚になったとさ
〜fin〜
グラブロ目指します
+5っていうと御庭番装備並の加速度だからな
+10ならSB程度
耳指足ひれで+18か
>>593 チャットバーNAGEEEEEEEEEE!
>>593 これの釣り師側の視点のほうが見たかったな
今日ワラゲで水泳0の敵を水中で追い掛け回したけど
攻撃手段がパンツマンと罠しかなかったので(実質パンツマンだけ)
死ぬほど地味な戦いになってしまった俺ザンギ
倒せたには倒せたんだが、相手も相当嫌だったに違いない('A`)
相手は攻撃を俺に当てれない、俺はパンツマンでしか攻撃できない
「いっそあっさり殺せ」なムードでしたとさ
どういうシチュエーションで遭遇したんだ
もまいら聞いてくれよ、この前War港で河童同士談話してたんですよ談話
ある程度時間がたったら相手が危ないよって言ってきたんですよ
え?別にE侵入報告もないし大丈夫じゃない?と考えてたらいきなり死んだのね
何をされたのかわからないまま死んだのよ
水泳100なのに溺死したのよ
河童の川流れか
水泳100あると呼吸ゲージ忘れるよな。
だからって調子に乗って潜ったまま会話すると、あっという間にゲージ減ってたりするんだよな。
あるあるwww
ねーよwww