Master of Epic Warage D鯖スレ Day43
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:20:38 ID:xLxTxJLJ
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3 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:22:11 ID:A5IGE25F
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
【/auc @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:22:29 ID:A5IGE25F
■便利?コマンド(代入文字)
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの実数表示
%hpp HPの%表示
%mp MPの実数表示
%mpp MPの%表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
5 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:23:07 ID:A5IGE25F
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18 WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
6 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:23:42 ID:A5IGE25F
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
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7 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:27:53 ID:A5IGE25F
■DAベンダー
墓地: [洞窟内部] 銀行
尼巣:[エルーカス裏] 金床/溶鉱炉 [入って右奥] 銀行 [入って左奥] 雑貨屋(採集系)
QoA:なし
■CCベンダー
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): [港側向かって右奥] 雑貨屋(採集系)
丘4(ギガ): [螺旋スロープ上] 雑貨屋(食品系)
回廊:なし
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん):[手前の島] 武器屋 (ブロンズ下位武器)
森1(蛇):[入って左奥] 銀行
森2(スプリ): [三男左のテント前] 雑貨屋(採集系)
■採集系Mob
ワラゲ墓地に大豆
スプリCCにトウモロコシ
丘にたまねぎ
ギガ砦前にトマト
渓谷の中洲に花
海岸にノリオ
8 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:35:59 ID:xLxTxJLJ
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9 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:45:58 ID:Up01U1mV
ギガCCに銀行員置いて欲しい
前進補給拠点としてBは犬CCを使えるのと同じように、EとしてはギガCCを利用したい
ごま食っとけ
駄目だ、補給物資がゴマではごまる
健康にいいと思うのに…
13 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 17:50:10 ID:BmAyBE22
全部のCCに銀行と触媒屋は必要
全部のCCに触媒銀行同意。
わざと偏った配置にする意図がわからん。
ギガに銀行あったら補給にいちいち城に戻らなくて良いから楽。
犬をそういうふうに使ってるELGの人もいるよね?
■DAベンダー
墓地: [洞窟内部] 銀行
尼巣: [エルーカス裏] 金床/溶鉱炉 [入って右奥] [入って左奥] 雑貨屋(生産系)
QoA:なし
■CCベンダー
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): [港側向かって右奥] 雑貨屋(生産系)
丘4(ギガ): [螺旋スロープ上] 雑貨屋(食品系)
回廊:なし
渓谷1(犬): [右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): [手前の島] 武器屋 (ブロンズ下位武器)
森1(蛇): [入って左奥] 銀行
森2(スプリ): [三男左のテント前] 雑貨屋(採集系)
■採集系
墓地に大豆
森・スプリCCにトウモロコシ
丘にたまねぎ
ギガ砦前にトマト
渓谷・中洲に花2種
海岸に海苔、竹
■その他Mob
回廊にビーク
海岸にトラ
巣穴にカカシ
※CC/DAベンダーのリポップ状況の詳細Plz
次スレのときに変更してね
リポップするんだろうか。銀行員暗殺されたら復活しないキガス
一応リポップするようだが、ゲーム内時間1日ではない模様
本拠地銀行以上、給料長未満?
うめぐらい華麗にそろえようとは思わないのかね
埋めは1000に次スレのアンカーが来てれば成功
それ以外は全部失敗
さっきの攻めは陽動おつってことでOK?
陽動にしても挟撃にしても中途半端だったような。
Bが中間地点に見えた瞬間に港入るくらいでないと。
偵察が無能という前提ならば
BSQがイッチョンとグリ上あたりに分隊すると、ソナー検索でほぼ同じになるため
給料長は狙いやすいかな?
指揮も無能なら
でも今日のEが体をもって示したように、
給料長狙いってのはなかなか成功しないように出来てるんじゃないかね。
隊が分かれている事に気付かれた瞬間に終了虐殺確定。
まぁ、ギリギリまで突っ込んでアルターするBSQもBSQだが…。
ソナー検索はゾーンを利用した戦術で禁止行為らしいぞ
ないないwwwww
いや、マジだって
ゾーンがなければ成り立たない戦術は全て禁止行為なんだってよ
嘘だと思うなら蜂にメールで聞いてみろよ
30 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 19:14:50 ID:BmAyBE22
夏だからか...
ソナー検索は無くしてほしいがな
/w すること自体が禁止になっちまうじゃないか
>>29 ハドソンスタッフの大半がWarAgeを
全く遊んだことがない&重要視してないということがよくわかる一件だな
禁止事項なんて並べても、ゾーンソナーとか実質取締り不能なことがひとつ含まれてちゃ
他のも取り締まれなくなって死文化 全く意味ないし
最近のパッチもPreからみたWarAgeの便利改造が8割で、
Preしか遊んでない人の感覚だ
WarAge強化というのもある意味本当で、PresentAgeの視点からみれば
はっきり強化されているよ
Pre民によるPre民のためのWarAge強化
34 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 19:24:27 ID:BmAyBE22
禁止事項を明確にして
処罰もしてほしいな
蜂がそう言ってたのか?
だったら当該エリア全地域に検索レーダー波が行き渡るまで人数表示させないようにでもしとけよ、と言いたい
プレイヤーの自制心に訴えかけるだけの中途半端なやり方じゃ駄目
まぁ本当に実装されたら困るからやめて欲しいが、例えばの話ね
俺の勝手な解釈だと
ゾーン利用は一律禁止だが取り締まる気はない&額面どおり禁止するとゲーム成り立たないから
ゾーン利用は程ほどにして、ローカルルールで対処しろって受け止めた
まー、蜂の無能ぶりには頭が痛くなってくるがな
とりあえず今日のELGみたいにゾーン移動した人が沸くポイントにコマ種置きまくったり
沸くポイントの後ろに隠れてて判定出た瞬間範囲破壊撃ちまくる見たいなのはまず間違いなく
黒な希ガス。
ゾーン云々を厳しく捉えれば
ゾーンを越えての追撃すらアウトになるよ
そこにゾーンがなければ追いつかれて殺されることはなかった、って人はたくさんいるはずだ
中央戦は常にゾーンハメ、ゾーン利用しての追撃だからな。
40 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 19:43:38 ID:BmAyBE22
某ゾーンメイジと先生が弾かれてない所をみると
ゾーンチャージメガバ、ゾーンコーマ等はハドソンは認めている?
ハドソンが怠慢なだけか?
ゾーン越えて逃げるのもNGになるな…
そこにゾーンが無ければ逃がさなかったのに、という人も多いはずだ。
まぁ、この件については、極端なのを除き、語るだけ阿呆って事だ。
本隊戦で撤退の指示が出ても
そのゾーンで死ぬまで逃げなきゃだめだお^^
ゾーン人数情報が取得し終わってから/wに反映させれば万事OK.
まぁ、WarAgeがまた一段崩れるかもしれんが。
まだヤツが指揮する気満々な件について。
…本当に勘弁してください。
ゾーン検索が常套手段になってるから禿も簡単に修正できんのだろ
ああいや、すまん
ゾーン検索も禁止行為云々は、蜂がゾーンに関する諸問題から逃げる為に建前として一律禁止とか抜かしてるだけ
多分、蜂も本気じゃないと思うぞ
要するに、ゾーン問題の解決を蜂が放棄してユーザーに責任を押し付ける為のいい訳
ゾーン検索は無くて良いと思うぞ。
ゾーン検索があるから、奇策が壊されてる訳で。
ゲリラとか言ってる奴らも所詮はゾーン際をうろちょろしてるだけ。
その時の流れで相手の位置を予想出来るのが指揮官や補佐 実際に確認するのが偵察斥候。
こんな感じにもっとWarらしくなると思うぞ、ゾーン検索無くなれば先走りとかの馬鹿も減るしな。
偵察はリスク背負うけど、敵位置捕捉出来たときの収穫は大きいぞ。
ゾーンの人数はNowLoadingの時に全部読み込めば良い、それか全部読み込んでから有効にするか。
さっさとあの方降りてくれないと人が増えなさそうでそっちが心配。
誰?
BSQなら全員わかるさ。
BSQのみんなでボイコットしないか?
ャー!?
既に大多数ボイコットしてるぞ。
55 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 21:49:23 ID:s3QcF2bH
BSQの指揮官だろ?
…ひょっとしてBの方なら俺はカオス行く。
指揮官 今のガルムは判断が早くてよかったんでない?
アルターは意味不明だったけど
誰かセ○ス黙らしてくれ。
いくらなんでもうるさすぎる。
風の日か……
週末の風の日、BSQの猛攻が始まる。
ELGの人に聞きたいんだけど、
シンデ(ryって指揮官、「〜〜〜〜(〜〜」(後半は自己突っ込み)って話し方してた?
してた
よくしてた
してない
ソナーはELGの方がよく使うね
じゃあシンデ(ryの別キャラなんじゃないの?
ELG全体から完全に見放された日、
村で別キャラでBSQの指揮するとか訳のわからんことを言っていた気がする。
してないな
>54に上がってる奴?
昔からBSQにいたよ
シン○レラ指揮官いっきまーす(オイ
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;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i <ャー!?
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Fesaは、あの人だろ
またマラソンかよ
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;'`,゙、.||'、 Σァゥッ
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
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'.,´; '
l !j
/ルゝ
昨日と今日でかなり芸風違うはずなんだけど反応かわらんなぁ。
あーもうなんだこの流れ
逃げ帰るなら最初から来るなよ
EにAresがいる?
ワロステラアレス!
絵馬が指揮するとなぜか先走りが激増する件について
お前らそんなに名前だして話したいなら板変えろよw
>>78 其れが事実だとして、その被害を受けるのはエマどころか一般兵なので
エマ批判なら別の形でしたほうがいいな
>>絵馬が指揮するとなぜか先走りが激増する件について
エマノン先生には敵のICHがお見通しです
ですから指示にさえ従っていれば先走っても大丈夫です
BSQだって買っている時は先走りしまくりだけども。
先走りとEが戦闘になったところに本隊どばーーー。
ボス猿鹿口でゾーン逃げやりすぎ
先走りは報告しないからなー
ゾーン逃げは、イケナイコトデスヨー!
しかし、戦闘の時間はやくなったね。いいことだ。
寝よう。
今回廊にいるEとNは組んでるのか?
仲良いな。
>>76 さっき村銀前にいたけど、中立に戻ってた。
3日やった感想。
やっぱだるいわ。
CCワープ早期に希望。
90 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 02:21:42 ID:UbLizSnE
>>89 Newbiede森から出撃まじお勧め
新でもアイテム落とさないし
即戦闘可能
あれ・・・人妻指揮官がEになってる(;^ω^)
先程のBのように川へ突っ込んでは退き
準備の間に合わない坂上待機をしては退きでは逃げ癖がつくだろうな
指揮官は俊足なのか?鈍足のことを全く考えていないようだった
10人差だけど突っ込んで全滅覚悟で行くのかと思ったら10秒後撤退指示わけわからん
川突っ込みは先走り。
でも、撤退指示は両方出てない…。
一応いっとくぞ。
アクセルおつ
尼橋から鼻息食らったら変な所に埋まって死んだorz
BSQなのに竜使うってずるいよ
先に行っておこう
BALLより東Eのが多いし村で放置もいるから絶対でていかないよ(いけない)
城下町エルガディン(笑)
ついにねんがんのビスクをとりかえしたぞ!
なにをするきさまらー!!
アッー!
>>92 同意。あの時の指揮官さ、一チキンの意見だけど
・高台布陣はよほど上回ってない限りお勧めしない。すぐゾーンなんだからどちらかの
サイドが押されると取り残される。何か最近好まれるけど、敵が見渡しやすい程度でぶっちゃけ鬼門だと思う。
・中央が1上回っただけで東指示はありえない。実働というものを考えて欲しい
・ゾーン移動する前は偵察を飛ばすのが常識。ゾーン前に移動させてから、
偵察からある程度の距離が安全であることを確認してから移動指示が原則。
結局入れ違いで乙
このあたりは多分全部基本なので認識していただけると幸い。
チキンというか周りがみえてないんじゃねーの?
昨日かおとといも同じぐらいに指揮してたけど、人数10人さで突っ込ませて壊滅してたよ。
warageにはさ、戦争しにいってるわけだろ?
10人差くらいなら、突入して散ってもいいと思うわけよ。
そりゃ勝つに越したことはないけどさ。
ポイントに命かけてさ、「こりゃだめだ、かえろう」ってやつは
なに考えてんだ?戦闘自体より、追撃ウマウマしてポイントみて
悦にいるのがそんなに楽しいですか?
突っ込むだけだったら誰でもできるって♪
勇気と無謀を履き違えるなって考えの人もいるってことよ
拮抗した戦闘は楽しいだろうが一方的にやられるのが楽しい人はそういないんじゃない?
10人差なら、拮抗した挙句押し負けることがおおいだろうね。
それでも、触媒のみを消費していくマラソンや待機を1時間ほど
繰り返して、お互い人数や配置がぴったりはまった時のみ戦闘。
よりはずいぶんマシだとおもうんだが。勇気とか、無謀っていうよりもさ、
時間もったいなくね?
まぁ、いくら指揮官が10人差で突入命じても、真っ先に105さんのように
そりゃ無謀だ。って帰ってしまう人がいるから、上記は成立しないのかもしれないけどさ。
俺は帰らんよ、無謀だと思うときもあるが命令には従うのが兵士の仕事と思ってるし
ただ無駄死だって考える人も何割かいるだろうな
最悪の場合はこの指揮にはついていけないって思う奴もでてくる
言ったようにこういう考えの人もいるってことだ 全員が同じ考え方もって動いているわけではない
君の言うとおりの人間ばっかだったら本隊戦どころかあちこちで少人数戦起こるはずだしね
QVq8gsjI は山賊でもやればいい
現状どっちの軍でもボコボコにされる状況になってまで戦う人は少ないよ
無謀でもを望むのが、どれだけいるのか解らない、そういう状況だから指揮もうっかり
昼間のジェノサ@ドみたいな指揮を叩かれるし(彼の場合は本人に問題あるけど)
だからそういう状況にはならない
対戦ゲーみたいに戦うしかないシステムじゃないし
マラソンとか配置含めてWarAgeなんじゃないの?
4行目が変だ、スマソ
おとなしく寝る
即レスですまんw眠れないんだ。
濡れ衣かけてスマンかった。
結局は・・・!システムがわるいんだよ・・・。守り側が戦争を完全に回避できる。
奇跡システムもQoAのおかげで機能しないしな。
この欠陥があるから、人数合わなくても無理やり戦争したいと思ったわけだ。
つか、私がいったことを最近証明する事態もおきてやしないかい?
よくドコソコ集合!って行ってるのに、いざ行ってみるとゾーン全体数の2/3ほどしか
きてない。これはつまり、本体についてってマラソンやらされるよりは、少数遭遇戦
のほうがマシだってやつが増えてることじゃないか?
あ、指揮官叩いてるわけじゃないんだよ。やっぱり無謀な戦闘しやがって、と思われる
のは誰も嫌だしね。
>>103 ゲームをしに来ているのだからと言う意見には同意だが、30人超えて1分も持たない
戦闘を開いたら誹りも免れないだろう。まさに蛮勇と勇猛は違うって奴。
で、そうならないための案はどうかなあというのが
>>101で、それは
違うなどの意見は歓迎と言うか寧ろ欲しいくらい。
05/09/04 02:19:32: 1:[BI:BSQ] 報告 : 渓谷B35,E45
05/09/04 02:19:49: 1:[BI:BSQ] 指揮 : とつげきーーーー
05/09/04 02:20:30: 1:[BI:BSQ] 指揮 : 撤退
>>110 全体数が本隊と離れてるなんて最近も何も大昔から。
なあその指揮官うぽうぽタイムでまだ戦ってるっぽくね?
がんばる人だとは認める。
てか指揮官って考えれる人がやるんだよな?
一人に全部の行動をまかせるのも問題だと思う。
前々から思ってたけどそういうところがワラゲの盛り上がりきれないところだよな。
ちょっと後退するとぽこぽこ後ろから殴ってくるしw
なぁ、なんでELGってさも当たり前のようにプリズン出待ちしてんの?
くろわっさんとか。
プリズン待ちを禁止行為だと思ってるのはBSQだけ
出待ちってなんだ?
まぁハメてなければ問題ない
つーかBSQにはNewbieだからって何度プリズンに入っても飽きるまで王国突入してくるのがいるからな
監視しして王国に入る前に倒さないときりがない
なぁ、なんで
>>11ってさも当たり前のようにLR違反してんの?
キャラ名晒しとか。
ゴマってキャラだったのか
・・・正直すまんかった
ほんっとプリズンハメだのなんだのギャーギャーうるせーな。
敵兵士だけでなく、味方兵士がプリズンハメウゼーだのなんだの
騒いでるの見ると、ほんと頭痛くなる。
なんでID変えてるんだろう
122 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 08:59:22 ID:/STwRWNi
ゴマゴマ
05/09/03 14:02:08: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 敵指揮官から通達 ワラゲ活気の為に死力を尽くして闘いましょう。
05/09/03 14:02:17: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 上等
05/09/03 14:03:14: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 丘まで出向いてこちらも宣戦布告を! 境界川集合
05/09/03 14:03:49: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 回廊は無視 境界川から丘に出向きbに宣戦布告を
05/09/03 14:05:37: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 川に集合を 敵に宣戦布告は私がやりましょう
05/09/03 14:06:07: 1:[EL:ELG] chobo : 丘B13
05/09/03 14:06:08: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 逝って来ます
05/09/03 14:07:13: ジェノサイド は叫んだ : こちらE軍指揮官 ワラゲの活気を取り戻すためにお互い死力を尽くしましょう。
05/09/03 14:07:58: ジェノサイド は叫んだ : 繰り返します こちらE指揮官 ワラゲの活気を取り戻すためお互い死力を尽くしましょう。 これよりB軍に宣戦布告致します
05/09/03 14:08:05: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 境界へ
05/09/03 14:08:12: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : E軍進撃
05/09/03 14:08:24: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 敵もやる気です
05/09/03 14:08:56: ジェノサイド は叫んだ : 再度繰り返します こちらE指揮官 ワラゲの活気を取り戻すためお互い死力を尽くしましょう。
5分くらい丘には誰も移動しなかった
Bの指揮官と話してる時点であれだが。
痛い子だけど悪い子じゃないんだよな。
カエシナサイwwwww
だからさぁ・・・・なんで隔離スレいかないの・・・・
05/09/03 14:18:16: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 1420突撃!
05/09/03 14:18:17: 1:[EL:ELG] ***** : 橋B
05/09/03 14:18:18: 1:[EL:ELG] takukino : 橋にB
05/09/03 14:18:24: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 1420突撃!
05/09/03 14:18:38: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 闘って死ね! 背中は見せるな!
05/09/03 14:18:50: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : GOGOGOGO!
05/09/03 14:18:57: 1:[EL:ELG] ***** : 午後ー!
05/09/03 14:19:26: ジェノサイド は叫んだ : こちらE指揮官
05/09/03 14:19:31: ジェノサイド は叫んだ : 死力を尽くしましょう!
05/09/03 14:20:08: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 突っ込め!
05/09/03 14:20:10: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 突っ込め!
05/09/03 14:21:26: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 突っ込め!
05/09/03 14:23:20: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 闘え!
05/09/03 14:24:38: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : クエイクでbを橋に!
05/09/03 14:25:32: 1:[EL:ELG] demitori : そのまま押し込み!!
05/09/03 14:25:50: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 逃げる奴を追うな!
05/09/03 14:26:30: 1:[EL:ELG] ************ : 押し込んだら次の支持お願いします
05/09/03 14:26:41: 1:[EL:ELG] takukino : 橋まで戻りましょう
05/09/03 14:26:47: 1:[EL:ELG] ******** : 了解
05/09/03 14:26:50: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 橋まで一次撤退ですね
05/09/03 14:26:55: 1:[EL:ELG] demitori : 押し込み終わり
05/09/03 14:27:01: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : GE許可
05/09/03 14:27:04: 1:[EL:ELG] ************ : 橋まで後退了解
05/09/03 14:27:05: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 橋で再バフを!
05/09/03 14:27:54: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : もう満足ですか?
05/09/03 14:27:59: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : そんな訳ないでしょう!
05/09/03 14:28:21: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 次の目標 ア ク せ ル 全開!で
05/09/03 14:28:39: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 1725一気にいきましょ
05/09/03 14:29:13: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 少しは敵に回復してもらわないと面白くない
05/09/03 14:29:21: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 牢獄上等 クマ上等
05/09/03 14:29:51: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : さぁ逝こうか!
05/09/03 14:29:56: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 全軍進撃!!
05/09/03 14:30:00: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : GOGO
05/09/03 14:30:21: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 敵は東で迎撃体制の可能性アリ
05/09/03 14:30:38: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 攻める 引いたら牢獄
05/09/03 14:30:55: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 一気に突入
05/09/03 14:31:11: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : GO!
05/09/03 14:31:31: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 敵オオス
05/09/03 14:31:34: ****** は言った : タイミング悪い
05/09/03 14:32:01: 1:[EL:ELG] **** : ゾーン戦になりそうだからひいた
05/09/03 14:32:26: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 橋まで引きましょう
05/09/03 14:32:41: 1:[EL:ELG] ******** : B27はいました
05/09/03 14:33:00: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 逃げたい奴は帰れ! 一生ティキンだ!
05/09/03 14:33:21: 1:[EL:ELG] ****** : E引いてます
05/09/03 14:33:27: 1:[EL:ELG] ******* : よっしゃ、引こう
05/09/03 14:33:30: 1:[EL:ELG] takukino : 撤退しましょう
05/09/03 14:33:35: 1:[EL:ELG] takukino : 最後尾遅れないでくださいねー
05/09/03 14:33:41: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : ティキン多発かいw
05/09/03 14:33:43: 1:[EL:ELG] takukino : 追撃くるまえにグリ坂から
05/09/03 14:35:18: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : 内のPtは全員残りました
05/09/03 14:35:38: 1:[EL:ELG] ジェノサイド : ティキン万歳 これより突貫します
この後ジェノPT撤退中にBSQ襲われ村行き
あれだけいうなら突っ込んでこいよw
127 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 09:41:04 ID:jYKI6gYm
カエシナサイwwwww
>>123 突撃を至上の美徳として
その姿勢を他人に押し付けてる感じ。
こういうバカが何も考えずに突撃指示出すから
勝てる戦いも勝てなくなる。
そんな印象を受けた。
逃げたい奴は帰れ! 一生ティキンだ!
2代目鳥幸か
配置やマラソン含めてワラゲ同意。一昨日みたいな無駄なものを除いて。スマン。
QoAの糞仕様のためにこういう状態なわけだな。納得。
しかし、QoA大抵ELGなんだけど、ELGは奇跡狙うという発想無いの?
狙うフリだけでもされるとかなり困るんだけど。
特にBSQ総数が多くて実動が少ない時(=中央で休んでいる人が多い時)なんかに
丘から東に攻め込む事を考えるよりは、よほど楽だし、BSQ引っ掻きまわせて面白い思うんだけど。
鳥幸はまあ、特殊技術持ちだから味方からある程度は信頼されてるけど、ジェノはもう駄目だろ
そういやELGは奇跡しようって意見最近聞かないな…
だって奇跡したらその日のWar終わっちまうし……
奇跡狙おうってICHで言っても、古人が色々文句いって結局本体戦
それか言ってもALL無視のどちらかですな
ピークタイムに起こすと空気読め、
終了間際に起こしても奇跡を楽しめずに寝るだけ。
あえて起こすとしたらBSQが篭って奇跡以外にする事がなくなった時だな。
138 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 10:15:57 ID:UbLizSnE
何かやるにしても全員で意見一致させなきゃいかんのが
ワラゲの糞なところだよな
CCなんて各人で勝手に落としちまえばいいし
その上で奇跡も起こせるようにしろ
勝手に動き回って他人に迷惑かけるくらいなら
自身が我慢して本隊に合流した方がいいっていう人が多いからじゃないの
>>126 BSQの脳筋指揮になれてる俺には普通の指揮に見えるんだが・・・
特攻指揮は皆死にたくないから嫌われるな、この頃出てきたELGの新人指揮は分隊とか砦戦とか色々やってるようだけど
あれもやりすぎたら嫌われるだろうな、古人指揮はセオリー通り。
まぁようは状況をちゃんとみろってこった、特攻指揮したいなら士気がめちゃくちゃ上がってないと無理
オレも撤退ムードの時に特攻指揮はキライじゃないよ。
ただ逃げる選択肢を選ぶのもそいつの自由だと思うのに
逃げる奴はチキンだって本気で言ってるあたり
そいつの人間性が現われてると思う。
ノリとかも必要だが勇気と無謀の違いが解らないとだめだろう
プリズン上等で突っ込みたいときと面倒だからほどほどでアルターしたいとき誰しも両方ある
指揮官が軍の空気読めないのは致命的
とりあえず特効命令は そこそこの勝率を挙げてからにして
ほしい。指揮を信じられないと突っ込みにくい。
とチキン追撃王様が仰っております
はいはいティキンテラジェノサイド
とカエシナサイが仰っております
とオレが仰っております
たしかに、ワラゲ終わってしまうのはアレだけど。納得。
でもさ、奇跡狙いのブラフだけじゃ終わらないからやってみたら?
BSQ側だって、ワラゲ終わりになるのは嫌だし、しかも呪いで終わるのなんてゴメンだから、
結構必死に抵抗する=ワラゲ面白くなる、と思うんだけど。
いやね、QoAがBSQだったら、砦とか取って遊べるんだけど、
QoAELGだと、、、にゅーびーになるかなぁ。
ELG古参は雨豚がBSQに都合よく沸くのでうんざりしてる
たぶんBSQが奇跡リーチのときに雨豚を取り返して防いだって経験が一度もない
雨の日はBSQの日
>>151 あれ不思議だよな。
ELGに都合よく湧いてくれたことが無い。
中の人でもいるんじゃないかと。
奇跡なあ・・・・ELG側からは狙うふりも結構やりにくいんだよ
丘はCC多いし分散して存在するから本隊ばらばらになってしまう
人数に大きな差があれば別だけど、CC狙って分隊してるときにBがまとまってでてきたら
「撤退・・・」となっちまうことすらある
B側だと雨豚は限定的だからあれを落としてること前提で
奇跡狙いかけるかどうか決まるし、
残りいっちょんと犬なら本隊ばらけることもない
まあ森という弱点は両軍ともにあるが、E側が丘で奇跡を狙うというのは
ブラフかけるにしても結構面倒くさいんだ
無理ってわけじゃ勿論ないんだが、一応参考までに
丘E60 B篭り中
本隊でギガCC落として数人谷底、2PT犬。
ギガ落としたから尼巣落としてきます、が数人出たところでB65とか出てきて「Eバラバラ 撤退」はよくある
アクセル、奇跡狙いは新人指揮官が良く罹る流行病だな
>>156 ガチでの本隊戦は珍しいので奇跡狙いもアクセル狙いもいいと思うが
どうせ両軍とも数合わなかったら引きこもりで、国内から出て防衛も馬鹿としかいいようがない
まぁお前が指揮やったことないのと、状況把握が出来ない奴だとは分かった
>>157 /oioi、そんなに必死になるレスでもないだろう
少しモチツケ
細かい状況設定が出来てるみたいだね
呪いはマブ大使ウマウマだからむしろウェルカム。
烏合の衆では今の戦術が限界だよな
役割分担が明確でないから、出来る連携も限られるし
このへん、完全スキル制が裏目に出てる感じだ
あれは嫌これは嫌ばかりいってないで
よくなるように自分から動け
シップブレンド優秀だったよな。
まさにWarAgeの為に有るようなシステムだった。
シップブレンドは糞だったろ。
RA時のスキルバランスがウンコだったのも大きいが。
シップブレンドはあれはあれでよかった
マゾかった思い出しかない
厨が全部MNKになるだけ
いや、先生はサモナーやってくれるはずだ
ああ、厨王はDTKやってくれるな
>154
それは、どうでもよい人の指揮の時ではないか?
狙うフリってのは、丘以外全部取ってから丘にはいるとか、それだけでいいんだよ。
そこで、Bがある程度多かったら、思う存分ガチをやればいいし(それが目的っしょ)、
少なかったら、虎や尼巣でも落とせば血相変えて出てくると思われ。
まぁ、言うこと聞かずに「自主的に」勝手にCC取りに動く人が沢山居ると困るね。
奇跡阻止は東待ち(王国待ち)、有志が森奪還、常連newがQoAへ
と散ってガチにはなりにくい。
こういうときの森戦は適度な人数で目的もあるから面白いからいいけどね。
そうか、待ちの人にとってはいずれにしろつまらんのね。
でもまぁ、ガチって追い払う手もあるわけだし。
そこで相手が「敵大杉だから帰る」なんて言いだしたら仕方ないんだけども。
Bも暦それなりにある人は奇跡嫌うな。CC取りは大概牽制で取りに行こうか、って場合がほとんど。
ゴールデンタイム前になると給料長獲りすら避け気味。まあ確かに明らかに人減っちゃうからね…
まあそれはさておき、CCはお互い少数の場合はE有利、多数の場合はB有利かと。
丘はギガと尼巣以外ソロで取れるけど、いっちょんは1PTでも下手すれば全滅、
犬も人が居るのでどうしても頭数が居る印象。
あと今は下手したら呪いの方がうまいのが何とも。
あのイッチョンソーサラーはアサシン余裕で超えてるからな…
給料長取りも意味ないですな。あくまでも飾り。
でも、飾りでも狙ってみる事で戦争ゲームになるわけで。
eの今の指揮はゾーンコーマ常習犯か
yes
宅茸閣下沸かないかな
なんでも宅茸総帥に頼ろうとしちゃいかん。
しかし今思ったがハメ指揮官のときだけELGは人数いるなぁ
そりゃ指揮官のせいにしてやりたい放題できるからな。
間違い、人が多い時に某指揮官がいるが正解
>>181 あーたしかに、他の指揮いたら横槍入れるような感じだしなぁ
tellで言えばいいものを、ICHで言ったら指揮混乱するの分かってるんだろうか
なんでB突っ込んできたの(;^ω^)
b士気下がりまくっているのに、渓谷攻めても戦果はついてこないべ
>>183 俺にもわかんね (;^ω^)
何がしたかったのかもわかんね…無駄死に
通過するEの横をつく
見たいな事を言っておきながら、通過する前に突撃指示
意味不明でワケワカメでしたとさ
187 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 17:56:56 ID:5OyclwBF
Eの某指揮官がきたらB全軍pre撤退でもいいのにね
律儀にゲームし続けようとする変な子が多い
いちょんCCソロでできるし(;^ω^)
190 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 19:05:57 ID:/STwRWNi
Eが先生に従う理由がわからんな、好かれてるわけでもなさそうだし
慎重な指揮官だからか?
信者だから
エマ糞はELG上層部の中枢だからな。
一般兵が逆らったら首脳チャンネルで何を言われるか分からない。
193 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 19:14:05 ID:/STwRWNi
なにその恐怖政治
別に従わない理由も無い
っていうか味方が頑張ってるのにほっとけないだろ?
一時のやばい時期に山族が加入、それを言い訳にしてpre篭もりメンツを輩出した軍は言うことが違うな
Bの慎重指揮は叩かれないのにEは叩かれる
先生カワイソス
>>195 何がこんにちはだタコ
多数のELGは似たような考えで従ってるんだろ
先生は好きじゃないが周りの味方はほっとけないと
んなことも分かんないのか?おい?
>>196 先生は違反行為しまくえるプレイヤーだぞ?
リアル病人っぽいよな、エマって
キモイとかじゃなくて引く
最近、深夜の状況はどうにかならんのかねぇ
うぽうぽタイムでELGアクセル取る→東待機→多少増えたら殺しに戻る
→丘待機→多少増えたら殺しに戻る→帰る
→そしてまた明らかに戦いにならない人数差なのに奇跡も狙わずに中央攻めて
その後アルター前でハメ待機とか
>>197 こんにちタコス
他に指揮が居なかったら誰が指揮だろうが付いてくのが雑兵の役目
ってのは同意。
エマはどんな手を使っても勝つから人気なんじゃない?
ここで言われてるような
いい戦い
よりも普通の人は
勝つ戦い
が好きってことかも。
回避集中型魔法モニーと戦ったけどあれ壊れてない?
回避集中モニーの対処法は逃げて味方呼べ、だと思う。
KM弱体地味に効いてる気がするよ。
抵抗無いだろうから逃げて味方のWiz呼んでくるのが近道だな
強化90精神70の移動マナエスケで9とかしか削れてなかったから抵抗もあったと思う
プリゾナーヴェイルさえあればなぁ・・・
しかしエマはニートか?ネトゲハシゴしてるみたいだし
昼間っからいるしRAから考えても何年そんな暮らししてんだよw
>>201 エマは勝つ戦いしかしないだろ、そこんとこ履き違えるなよ
>>206 スカに養って貰ってるんじゃまいか。家事はある程度できそうだし。
エマの家いったら足の踏み場もないくらい1.5Lコーラとカップラーメンのゴミが散乱してるんだろうな
今時コーラとカップラーメンは無いだろ。
唐揚げ弁当ですよね
牛丼。毎日牛丼。
お腹周りがすごいんだろうな
>>207 普通にエマ指揮のせいで負けたりもするが
松屋だと豚丼のが安いんだが、吉野家とか今どうなってるんだっけか。
お前らが牛丼とか言うから食べたくなってきたじゃないか。
>>208 昔、家事ができるような発言してたことあったからあながち間違いじゃぁないかもな。
>>208 え、リアルで相方やったん?
ゲーム内だけだと思ってた
KissMarkマラソンさせすぎ
ゾーン全員が一緒に動けるわけないじゃん
>>219 ならお前が指揮すれば?
多分誰もついてこなくて人望のなさがわかると思うけど。
晒しやってる219より、大分人望あると思うけどなぁ
俺あの人の指揮大好きだけど
幾ら有名人だからって、伏せもしないで名前そのまま出す時点でダメだよな。
スパイの工作じゃねーの?
>>219 13落ちや個人のスペックによる時間差以外なら動けるだろ
先走りや増援によるズレも当然あるが、それを防ぐ為に指揮官や補助が毎日声だししろって言ってるんだよ
☆だろ
そういや☆もここに書き込みしてるんだったな。
ちょいビスコメン、今Eミクル前集合して踊ってて戦いにいけないから王国来てくれない?wwwwwwww
ごめん、エルグメソ、今BSQ指揮立ってないからいけない。
丘来てくれ。
時々Bも似たような状況だ
BSQ弱くてなえた
踊りが忙しいので今日は戦争終わり。
またゾーンコーマか
ELG的には撤退時にゾーンコーマってOKなの?
銀行で激しく腰を振るのはもはや定番だな。
BSQがちょっとお得なのは、そこが、アクセルのすぐ目の前で防衛モードにも移りやすい事。
西門もないし(いつの話だ)、港はDAだし、坂上でれば良いって凄く楽。
だが、つまらんね。
まぁ踊るのは楽しいけど、、、。
渓谷坑道と回廊間でこっちもよくゾーンコーマされてるけどな。
それで、その後すぐに回廊E24と
ゾーンコーマで足止めしてすぐ突撃を狙ってるとしかおもえない
指揮はまた先生なのか?
ゾーンコーマってゾーンする前?後?
どっちもするよ。
240 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:14:50 ID:/STwRWNi
先生はBが出ようとしたらゾーンコーマで押し込み、Eが撤退する時もゾーンコーマ
偵察出してもキャラが現れる所にコーマ撒き続けてるから
戻ることもできずに透明切れたら偵察は死ぬ
こっちは偵察できないんだからEが攻めてきてくれ
今のE指揮のいい加減っぷり、宅キノと同じ匂いがする
敵前で中途半端な数で集合させたり突っ込ませたり意味不明
Bの鈍さに助けられたのが幸いだったな
こっちは何回無駄死にさせられたことやら
真面目に戦う奴がバカを見るとは
PREへ帰っていいよ
死なない立ち回りをそろそろ覚えれNewbie
244 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:48:35 ID:RvdhmOFO
Bはハメるのをためらったのか
わざわざ後ろ食われてるのにライオンまで引いて
馬鹿を見たな
>>241 フロイ○乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
13落ち続出で救出に行ったところにE侵入。
Bはゾーンハメになるのを嫌ってライオンへ後退。のんきにEがウマウマー
立ち回り?
俺は他の指揮のときはこれほどまで食われないが何か?
あぁ、敵がきたら集合指示無視して真っ先に逃げ出すべきだということか
どうせ数十秒後には後付けっぽく撤退指示が出るだろうからなw
13落ち多数で救出に行ったのに、E増加
引いたので結構食われた
>>248 いや、テレポット持つのが良いんじゃね、死にたくないらしいし
丘の方が重いのでELGが13落ちでBSQに食われるのはしょっちゅうなんだが
13落ちはハゲに文句いうしかねえなあ。
丘の方が重いなら丘→渓谷じゃあまり落ちないってことになるぞ
俺が指揮すればいいとかいう話じゃないだろよ
それに死ぬのが嫌というよりは明らかに単純なミスで犬死にさせられるのが
納得いかないという話
普通に戦って戦死すること自体は悪い気持ちはしないな
指揮官は尼巣の何を守ろうとしたんだ?
バルカー
257 :
名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:15:45 ID:p+9xdSJ1
貞操
つまりデブ専か!
同期、少数戦は良くなったけど、
大規模戦はなんかますます酷くなってない?
カカシだよ
酷いな。
突っ込んでくる奴が見えない。
真っ先に突っ込んでいくと、相手本体先頭通り過ぎた辺りで描画されるようになってる…
B80も動員できませんorz
指揮突っ込まないでいきなり撤退
何今の
ELG指揮も糞なら、
同数で篭って、大砲、爆破用ペット準備万端のBSQも糞。
実働もっと少ないですよ。
BSQはゾーン際でなんでもありだな
>>262 あるあるwwwww
で、運よく自軍に戻れても無敵ペット粘着が待っている
>>268 んで、インビジP使ってもタゲ切れないんだよな。
指揮無視してとっととガルムいった連中糞ワロスwww
>>269 あれはなんで?
シーインビジの効果時間きれてるはずなのに
きっと、心の眼で見ているからさ
目で見るんじゃない。心で感じるんだ。
この場面で帰るか
さすがビスコ
いや、圧倒的にEの方が多いだろ。
それを理解出来ないのがElgadin BBS Trooper
ビスクはELG内部に入った瞬間王国全体の人数が解るからな
279 :
名無しオンライン:2005/09/05(月) 01:54:23 ID:+9Kw3UqU
............走り疲れたYO
ずりぃよビスコ!
いや、王国の数知らんけど、さっき丘に来てた数から逆算すると、
プリズンと寝落ちいれてもEの方が圧倒的に多いから…。
中央まで攻めて行ったELG54
湖畔まで攻めてきたBSQ50
これって圧倒的か?
いや、最大動員数で多かったでしょうが…。
丘にいたEと回廊と渓谷、更には王国残留考えても。
王国の中に何人いたんだって話
それはそうと、回廊から突っ込んできて渓谷境界へ抜けたあれはなんだったんだ?
BSQには偵察っていうもんがないんですか?
普通にばらけすぎ&えまくそのせいで士気下がりまくり
実働数を見れば大して変わらんだろ
逃げる口実だけは立派だが
>>284 渓谷に別働のB10送っといてそれはないYO・・・
奇跡ねらうわ、BSQ分隊が渓谷いるわでちょっとね、つうかBSQは分隊してたのか?
合流したら60いっただろ
今のBSQ、無言で先走り多すぎるからな。
正直、このままだと暗黒期間近だよ。
分隊じゃありません。
例の困ったちゃん率いる謎部隊です。
お前は何処で誰と戦っているのか謎のichを流しつづけてます。
あー
渓谷に10も行ってたのか
正直知らんかった
回廊で待ってたら20差くらいついたんで丘に退いて、
E出てきたーと思ったら接近遭遇することなく減ったから「??」だった
スンゲー強そうな野良PT組んだわけよ
PTポイントウマー出来そうって喜んでたら戦闘ナス
Bの別働隊が活躍するともうね…
つうか、渓谷にB10って初耳だよ。
妄想じゃなくて、ちゃんと誰か率いてたのね。
今日はBSQが人数少なくて苦しんだだけ。
叩くのもナンセンスだと思う
ただELGが今日のB同様劣勢で篭ると
ここでE指揮官の晒し含めて叩きまくるから困る
>>270 俺は丘だったが、指揮についていけなくなったやつらがガルムに引いてたのをみて/w all elgしてみたら
回廊行ったのがELGエースクラスで「こりゃだめだ」だ思って双子集合無視して帰った
Ichで「渓谷B崩壊」とかいってたから、斥候で崩壊も何もねぇだろ
と思ってたのは俺だけじゃないはずだ!
やっぱりELGの一部(と言ってもそれなりの人数)ガルムから帰ってたよな?
お陰でBSQ混乱してたよ。
>>298 つうか、あれは何の病気?
そろそろフィルター入れたいんだけど。
>>300 おまえら(俺も含めて)が別働隊だったんだよ
フィルター入れると奴が指揮ごっこ(笑)をする時
何も聞こえないから中央でお留守番になっちまう
悩ましいところだな
孫堅軍は正面より、曹操軍は山上より泥水関へ!!
背後の袁術軍と挟撃せよ!!
劉備軍は迂回して、虎牢関を目指せ!!
なに?Bの俺だけど、がルム敗退でなえてログアウトして正解だったってこと?
BG様は心の中の軍隊を動かしているから、いざとなればフィルター入れれば問題無いけど、
ヤツは本当に居たりするから性質悪いんだよな。
>>304 ELGのエースクラスとかは知らんが、
BSQにはその人が死んだり、帰るような戦いはまず確実に負けって人が複数居るぞ。
「しすいかん」じゃね?
泥水関だったっけ
シがわかんないからどろにした
渓谷Bは本当に情けない崩壊しかたしたから崩壊って言ったんだけど、
なんであのときELG帰ってきたんだろ?たった10なのに。
呪いだ
呪われたFSか、、、。
まぁ自ら呪いをかけたようなものか
スレが止まっているのでどうでもいいこと。
中央防衛の時とか、中央からELGが引いて追撃段階になると、
なんかやたら人多いんだよね。
やっぱり港とか熊山で追撃待機ですか?
Eだが港から追撃者が出てくるのはよく見るな。
>港から追撃者
単なる復帰かもしれんぞ
アルターからなら港経由の方が早く丘に出られる
じゃあこうしようぜ
中央でガチ始まったら「E引いてる」「追撃開始」
死に戻りとかなら、港から東へ行くのが最速なのはわかるんだけど、
そもそも待機時間とか長くてPreから来るのにも充分間に合う時間がある、
死者が全然でなかったような場合でも、何故かそういうの居るんだよね。
港は谷底警戒のために見てる人が多かったり(一人でいいんだが…)もする。
まぁ、追撃狙いにしか見えないひとや、お前ゾーン逃げだろって人もいるが…。
今度から負けてる時でも
「押してる!追撃開始!」とか言ったほうが
ずっと増援いっぱい出てきそうだね。
負けてる、とか押されてる・・という報告では
追撃厨達がプレや本拠地から駆けつけてくれない。
城下町エルガディン(涙)
ここんとこ連続だなぁ
城下町エルガディンもビスク王国も波があるだろ
毎日のようにニーとタイムにミクルやられてた時があった
今の流れがELG寄りなだけじゃね?
愚痴が多い方が負け込んでる事って多いしな
おはよう。
昨夜の話で何時頃だか全く覚えてないんだが、
渓谷から丘へビスクが撤退する際に渓谷側の境界ゾーンにビスクメンがコーマ置いてたんだがあれはアリなのか?
もし食らってたエルガがいたらごめんな。
名前ちゃんと見てなかったけど次見たら注意しとくから。
あとエルガの鉄人と海戦士、ゾーン逃げやり過ぎだから控えてくれ。
まぁどっちにもいるよなそういう奴は
鉄人は知らんが海戦士はゾーンやりすぎ。
鉄人も海戦士も新人じゃね?
古参がちゃんと教えてやらないとだな
まぁ古参にも色々いるが
あいつはPCスペックへぼいらしくゾーン移動に2分くらいかかると話してたの聞いた事ある
試しにゾーン付近観察してみてゾーン移動繰り返してるか確認してみ
おまえらゾーン何往復をゾーン逃げって定義してる?
3回だな
A │ B
AからBで1回、BからAで2回、AからBで3回
要するに1往復半
本隊戦のときに限り3回まではぎりぎりセーフ。
A │ B
A→B ギャークエイクで押し込まれたー
B→A 急いで戻らなきゃ
A→B うわー、敵多すぎ、つーか撤退指示出てるし
ゾーン移動に2分って何をどうやったらそんなにかかるんだ?
120秒だぞ?
裏口から境界ゾーンまで2分かかるって話じゃないのか?
我が実家においてあるスーパー糞PCだとゾーン移動に1分30秒かかる
NowLoading画面の前に何も表示されない真っ暗な画面が1分以上続くんだよな
ちなみに使用回線は光,回線よりもPC自体のスペックに左右されやすいのかもしれない
>333 P-III 1G Gefo5700U 移動時間(丘to渓谷)45sec
P-IIIM 0.7G mRadeon(要はノート) 移動時間1’10sec
P-4 3.4G Gefo6800GT 移動時間 8sec
但し、少数戦においては5sec以下
この差はでかい
某ウィルススキャンのFWを起動してると
ゾーン移動にかなりの時間がかかったり
ゾーン移動はマップ情報の読み込みだからな
HDD・CPU・メモリあたりが肝だと思われ
先読みチェックが先月だったか追加されたけど、あれは機能してるのか?
>>336 丁度良かった。それどこの設定か教えてくれまいか…
本スレでいつか見て、OPTION とゲーム内システム見たつもりなんだがどこかわからなす
ゲーム内オプションに「マップ情報の先読み」「ゲームコマンドの入力ミスチェック」追加。これらを変更するコマンドも追加。 -- 2005-07-22 (金) 14:40:42
うーん、昨日調べたときはゲームコマンドの入力ミスチェックは分かったんだけど…
同じタブにあるんかね? グラフィックカードによって出ないとか気が利いたことはないよな。多分。
コマンドリストで調べてみるか…
SYSTEM→ゲーム→下から2番目、マップ情報の先読み
ゲームタブか…帰ったらみてみるお。ありがd
今イルヴァーナヒルズと城下町エルガディンになってる…
負けは負けだが、アルターから出てすぐ遊べるのは楽しいぞ
劣勢でもマラソンしてるとこうはならないからな
ほーら、マラソンしはじめた。
ガッカリだ
マラソンするくらいなら篭ってろって感じだな
E鯖warスレより転載
276 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/09/04(日) 01:08:31 cAkMmgap
TF透明化現象は直ってない?8/31のパッチで直ったような希ガス
あれから透明人間見ないし、使ってもいいんじゃないかなー・・
ただ、地面に埋まって見えるのは相変わらずなんだよな(判定は出る)
とあるけど、実際どうよ?
透明化は無くなったはず
実際に実験してみたから間違いない
地面埋まりは依然健在だが普通に判定はでるな
ただ弓と投げはどうなるのかは分からない
いや、透明化バグってしっかり残ってるよ?
TFの現在の問題点は透明化でも地面埋まりでもなく、激しい動きをすると他PCから抜け殻だけ表示されるようになることだ。
槍強化の知り合いがいるならTF使った後にポールシフトとDFを連続で使ってもらうとわかる。
ちなみに使った本人は通常通り見えるので気づかないことも多い。
>>348 いや、だからそのバグが直ったのかって話
本当は直ってるけど
一生直らないようにこの板で呼びかけるのが
我々戦技脳筋のローカルルールだよ?
直って無い
TF使えない槍の知り合いが透明になってたから
なんかまた別の原因があるのかもな
>>351 何言ってるんだ?
現実に、まだ透明化バグはあるんだけど・・・
>>354 SSでモロ出てるのにBBSで伏字にする意味はないと思う
カルパッチョさんのセカンド・・
じゃあいっちょ今日はTF使ってみるかな
>>357 だから、パッチ明け直後に検証して直ってないって
報告したんだが・・・
なんで今更この話題が上がるのか理解に苦しむ
なおってない
これで言うのは、いったい何度目だよ・・・
透明化はしてなかったが地面に埋まっていたりPCの姿になったりウィスプになったり。
もう戦闘技術同様にステータスだけ上がるようにすればいいんじゃね?
無駄に姿変えようとするからバグが発生するわけで
地面に埋まるのが正常な動作だと言うのならハゲソン市ね
攻撃判定出ないわけじゃないが激しく戦い辛い
地面から頭だけ出ている状態のムラオサと戦ったけど
全然判定出ないうえに怖かったYO・・・
ワロス
本隊戦でグリ崖とかならよくあるけどな。ただなぜか毎回人が決まってるけど。
全身ELG装備の槍にゅた男
ハゲ頭だけ地上に出て迫ってくるんだもんな
純弓の俺なら、泣いて逃げ出してしまうな。
>364
それはお前が倒した敵の怨霊だよ
逃げないと呪い殺されるぞ
変身しないただのBuffにでもすればいいのに。
TFばっか言われてるけど、牙も暗黒命令も忘れずにね。
ものまねもな!
弓投げ物まねでやってるがネイチャーミミックを変身透明バグと勘違いして
「バグ使いかよw」と死に際にバカ台詞を残して死ぬリアル脳筋がいて困る
見切り技取れよゴルアッツ!!
こうやって意見を聞くと、パッチ前よりマシに思えてきたのが
幻想みたいに感じてきた
つかBSQもELGも今までいた古参が減っていってねぇ?
>>371 夏厨最後の輝きなんだ
もうしばらくすれば落ち着く
BSQだと昨日は懐かしい名前結構目撃したよ
takukino総帥がいらっしゃって、はや八日 体験版だって仰っていたので もうお目にきれないのかな
375 :
名無しオンライン:2005/09/05(月) 17:48:01 ID:DLFr/NM0
>>370 変身以外にも透明になる方法ならあるからな
ネイチャーなら攻撃したら解除されるだろ?
相手は一撃で死ぬような奴なのか?
まぁ、ステルス移動攻撃と思われたんだろうな
ステルス使ってる山賊も多いしな
アクセルお疲れ様
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
`"゛' ''`゛//゛`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせえ!エビフライぶつけんぞ !!
\ |
って入れてないから知らんけど。
ゴールデンタイム以外のBSQの人不足は深刻なだ
いやいや深夜まで実働率の高いエルガの方の生命力にはとてもとても
>>379 煽りが極端すぎてつられないwwっうぇえうぇうぇwwwwww
あ、そうそうこれから指揮始めようとする俺に何かアドバイスあるか?
人が足りなさ過ぎる
>381
我が道を進め。さすれば、、、
わぁぁぁぁい♪
…あー暇だ。
暇ならBSQ攻めてこいよー
うっせーエビフライ(ry
今会社なんだよー……orz
会社ばっくれるしかねーな。
今夜から祖母が危篤なんです!とか
祖母=アクセル
>>389 その手は二度使った。ふふふん♪ つかリアルにお逝きなさってます。
あーんどうちの会社喪中電報打つから誤魔化しきかねえ。
腹減ったなぁ。エビフライ嫌いだからキスフライでも食べてくるぜ
>>390 そんなお婆ちゃんいらんわい。深夜にでもなんでもいいから抹殺しとけ
ワロタ
あれだ、会社からログインするべきだ。
上司に見つかったら上司もMoEをプレイさせろ。
そうすればMoE人口も増えるよ!
ちょ、それニートへの第一歩
給料貰ってMoEできる。夢ような生活だね!
クビになったらシラネ(^ω^;)
まさにWarage
そしてリアル亡命
亡命先は
キスフライ弁当うまうま。エビとか生臭くて食えね
>>395-396 解雇アタック食らったらGM呼びますね^^^^^^;;;;;;;;;
今日はおでんだ。微妙に冷え込んでるしな。
キスフライよりキス天だな、お勧めだぜ。
んで何のスレだっけ、ここ。
居酒屋
すんません、生中
あっ、はんぺんお願いします
居酒屋了解
これから Master of Epic 居酒屋 D鯖スレ になります
今メシなんだよ
20時になったらはじめるぞ
居酒屋D鯖スレ了解
ちくわぶ1目視
すいません、やられました・・・
なんだ情けない
ちくわぶ減少
ウォルフガング:大将、こんにゃく一丁
先生の亡命阻止された模様
ちくわぶ美味しいけど腹持ちもいいからな。
はんぺん1終了。こんにゃく向かいます
@
居酒屋交戦
ラピットディケイ強すぎwwww修正されるねwwwww
こんにゃく噛んだ瞬間に煮汁で攻撃された
ハメか
くそっ!俺酒飲めないんだよな・・・
あとは任せた・・・
先生の亡命阻止すんなよ・・・
復帰急いで
味付け卵2にN3
会社の人も居酒屋集合!
じゃあ今日は先生をBSQまで護衛だな
居酒屋激戦中
うぽうぽタイムにどうせ来るだろ…
おいあのN箸見えねーのに卵掴んでるよ
とか喋ってたら会社待機時間過ぎてた。帰ろう…
うぽうぽ軍放置で先生だけ暗殺されそ
ピッチャークリア
Pre援軍求む
へ?先生って先生?何の演出?
>>381 お前がエルガなら
エマノンとスカーレットの亡命を手伝ってやれば、気持ちよく指揮できる環境になるぞ。
>>431 ちょwwwヤメテwwwwwwwwwwwww
♪ エ ッ ビ マ ヨ マ ヨ ー
へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
';: ":;. ';: ":;. ';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙
まぁ、先生きたらセンセで引き取るよ
オヤジギャグじゃないよ
おいおい
なんで無料期間野郎が指揮とってるのよ
どっちも指揮がいなさそうな雰囲気だな
436 :
名無しオンライン:2005/09/05(月) 21:54:35 ID:DLFr/NM0
なんで先生は亡命しようとしたんだ?
本気なわけないじゃん。
あくせる居ないの分かってたのに。
理由なんかどうだっていい。
頼む。マジで引き取ってくれ。
また戦線ゾーン逃げかよ…
先生、のミス
ゾーン移動して逃げるだけで何が悪いんですか(笑)
BSQの反撃まだー?
指揮降りたからあと2時間ぐらい待ってくれ
>>444 うおおお、GM装備かっこいいぜー
早く実装汁!
そこかよw
晒しスレ見てるから二番煎じだしな
BNAされてないんだな
おいおいBのパンダ幻術王とアーマーナイト河童のLD逃げ注意してくれよ
河童LDやりすぎwww
BSQはもうなんでもありなんだな
Bからじゃ判らない…SSでも上げてくれ…。
はっはっは
種族:パンデモ♂
シップ:アーマーナイト
所属FS:MOE
メモ:水中専用MS
LD逃げ連発中w
だれそれ
BSQキター
>>449 その幻術王が自慢気にichしてたよ
幻術王:(LDアーマーナイト)30分ほど渓谷で追われまくった挙句無事丘に帰還ー。
preで聞いててスゲーって思ったけどLDerかよ…
あいつ相変わらずそんなせこい真似してるのか
RAのときもテントの上からガード撃ったりしてただろ
進歩ねぇなぁ…
suzumese@ ?
ア@トニ@スELGメソからもバレバレでっせ
今度からは人影の無い所でやれよ、な
どうしたB、今日はえらいだめぽじゃないか
むしろ今日のELGチキン杉
後ろが下がるから突っ込めね。
瀕死で回復に戻ると後ろがHP減ってないのに釣られて下がる。
アルター帰還したEはもったいないことしたな。
東入ればもっとうぽうぽできたのに。
丘のライオン地帯でちょいBSQ多めで本体戦できた。
どっちが勝ってもおかしくない理想的な展開だった。
それだけで満足。両軍乙!
戦闘テンポ悪すぎだろ
2回しか戦えんかった今日
(LINKDEAD)
[Warlord.BSQ]
■ suzumesea ▼
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' ↓釣られるいい男達
`"∪∪''゙
ヽ ヽ ヽ ,r, !
ヽ \ ///
///
///
,ヘ /// rゝ了':、
. // _ r=、 /// ,r 」⌒ソ' _ r=、
i^'i ;'、===ョ ゙iヽ\ ヽ/// _ r=、 .,r.r' ´"` i^' i ;'、===ョ i |
i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ /`" i^'i〈 .;'、===ョ i i .,r.r' _ r=、ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ /
. ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ /i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ / ,:i^'i .;'、===ョ i i 、 ̄`⌒゙ ` ,ノ
゙''ー-、,, ,;. 、,f ` ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ,r.r'i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ / ゙''ー-、,, ,;. 、,f
| '" i ゙| ゙''ー-、,, ,;. 、,f,r.r' ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ | '" i ゙|
|,、 !, ! | '" i ゞ ゙''ー-、,, ,;. 、,f |,、 !, !
,.f,;==;'゙=i |,、 !, ! | '" i ゙| f, ,y |
/´ ,!! ,!、 f, ,y | |,、 !, ! /´ ,,ヘ ,!
,/ ,;-'' `ヽ ゙; /´ ,ノ ,!、 f, ,y | ,/ ,;-'' ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、 ,/ ,;-'' `ヽ ゙; /´ ,ノ ,!、 ヽ !, ヽ ヽ
i i ヽ ヽ、 i i ヽ ヽ、 ,/ ,;-'' `ヽ ゙; ヽ ヽ ヽ、_ヽ
LD逃げBSQが本隊戦の時間を30分以上遅らせたのは事実だな。
>>464 さっきの指揮の人はあまり指揮したくない人なんだけど、あまりにEに指揮いない状態で
Bが渓谷きたから仕方なくとってくれたんだ。もう一戦ぐらいやれたとは思うけど、
仕方ないとはおもう。帰ってすまんなビスクメン。
12時回って直ぐに起こったLD事件の主であるフルプレパンダ♂はア@トニ@ス
targettellで簡単に分かるようになったのに良くやるわ
+3(恐らく別働あるに決まってるから-5位か)で突っ込む側に回るのも
ちょっとどうかって感じだったけどな。突っ込む側はどうしても
隊列乱れるから、優勢じゃないと無理。
あとは今回は後衛が退きすぎ。前衛、特に範囲持ちが殆ど死んでた。
最後に一気に減ったのは、SB位しか早足の無いメイジが続々追撃死する
典型的パターン。ジリ貧で退却の場合は戦技調和の多い前衛もそれなりに
残ってるから、あんなに一気に減ったりしない。
>>467 はいてないやついないか
あ。結局言いたかったのはメイジなんて、勝って追いかけるか、負けて
追撃死かどっちかしかないから(テレポでもしない限り)、早々下がって
全体の負け誘うのは損以外の何でも無いですよ、と言うこと。
まあ、漏れもメイジ持ってるから分からないでも無いんだが…
それにしてもありえない減り方だったぞ。
M.O.EってどんなFSなんだい??
マスターが
オフで即ハメのどこのMMOにも居る厨集団。マスターも厨房
うぽうぽた〜〜〜いむっ!↓
城下町エルガディンだぁ〜〜いすきっっの予感wwww
今日はELGの勝ち日だな
>>470 >targettellで簡単に分かるようになったのに良くやるわ
どうやったら敵が誰だか解るんですか?
どなたか教えてください
城下町エルガディン に入りました
>>479 「くそ・・・お主やるな。名はなんと言う?」
さ、寝るよ・・・
明日は台風いやだなぁ・・・
KIAIだよ、いいかい?最も重要なのはKIAIなんだ
先生とその取り巻きの名前教えてくれ
前フ全部。
今日もアクセルゲットするか
ELG元気だなぁ…
>>484 知らないほうがいい
頑張ってる人ばっかりで 何でこの人が先生に従ってるの?
って 理不尽な気分になるよ
先生否定派なら
>>369 ものまねに変身技なんてあったかな・・・
もしかして案山子?
案山子を使ってる奴は、バグ利用者という事か
>>361 でもバグが直ったとしても当たり判定はウィスプの大きさ(=地面から頭だけ出てる状態)なんだろうね
変身せずにBUFF効果だけ出るってのに賛成
ただエフェクトないとわかりにくいだろうから
ヘルパニッシュみたいな見た目でいいんじゃまいか
トランスフォーム使ったらテクスチャ無しの白い人になるんでいいよ。
キンケシフォームかよ
キャラが光るという案がチャットチャンネルで出てたなぁ。
等身大ウィスプとかでもいいんじゃないか。
今のグリ下の戦いメチャクチャ熱かったな。
良いバトルだった。
もう寝かせてくれYO
間に合わなかったよ・・・
台風きてるので学校休みが多数かとおもわれるよ
>>491 変身バグは2段階あると思う 以下自分の考えです。
1つ目は変身技を使うと自分では変身してる様に見えるのに他人からは変身してない様に見える状態。
当たり判定は変身後のものが適用されるからTF・バットフォーム以外では逆効果か。
2つ目は変身後に激しく動くと他人から見えなくなる状態。
どんな動きをしたら透明化するかわからないけど
案山子はほとんど動けないから透明バグは起こらないのではないかと思ってる。
>>495 ずっと光り続けるのは重く感じるかもしれないね
等身大ってのはいいかもしれないなあ
横幅が大きくなるから防御力強化と引き換えに当たり判定が大きくなるって感じか
大きさを変えるのは一番手がかからなそうだし
トランスで全身が光る?
・・・スーパーサイヤ人って事か!!
いいね!
P鯖ってTFガンガン使ってるんじゃなかったでしたっけ?
そうだとしたらそんくらい吹っ切れて使いたいもんだけど
公式で修正済みのまま
サポートにメールしたら確認中の一点張り
現段階では使用したから処罰の対象になるわけではない
D鯖にはビビリなちゃんころの集まりだから晒しを恐れてやるやつがまったくいないってだけ
別に使いたきゃ使えばいいんじゃないの?
バグが確認されて公式な見解がでたらだめだろうが
現段階では規制はない
ただしここで人気者になるよってことだ
一応 アクセル乙
まさにうぽうぽと言うわけか
一日中うぽうぽだった気がするけどな。
無能なBSQメンのおかげで今日もうぽうぽだったよ。
勇敢と無謀は紙一重
ELGは古参が指揮やってたら人数集まるからな、さすが先生とその従者
AM3:00からはニート放題うぽプランなんだよ。諦めろ
ぶっちゃけBSQはカリスマ性のある指揮官いないしな
ある意味、BGくらいかwwww
512 :
名無しオンライン:2005/09/06(火) 06:15:41 ID:ga76KS4T
最近Bメインタイムでも人すくないしな
先生が暴れてるせいか?
>>488 >>489 いっしょにいる時点で有罪だ
>>508 Bはそれを楽しんでる人もいるが、そう長くは続かないだろうなぁ
相手あってのワラゲだよ。戦ってもらえるだけありがたいと思わなきゃ。
銀行がいないんだけど
ヌブにいくらでも居るでよ、銀行
TF、まだダメか・・・
自分、パンダだから当たり判定小さくしたかったんだけど
もにおテラウラヤマシス
変身バグ直らねぇなら、せめて当たり判定一緒にしろーーーーーー
517 :
名無しオンライン:2005/09/06(火) 08:44:39 ID:b5w3VR+X
頼むから、さく@ちゃんは山賊に戻ってくれよ。
あんた強すぎてまったく勝てる気しないわ。
もう何回も一対一で戦ってるけどまるで相手にならない。
多分、1000回戦っても一勝もできないと思う。
山賊のときは名前わかるからいたら逃げればいいけど。
軍属だとわからねえから死ぬしかねえだろ。
単機ゲリラしてるときに敵があんただったりするとマジなえるんだよ。
つーか、この間亡命しようとしてたの邪魔してたの誰だよ。
いや、これはsexy自演に見せかけた叩きだったんだよ!
1stがdupeでBAN食らってたんだっけか
だな。BNAでアボソして堂々と続けられる根性がスゲー
朝からワラかよ?
ちゃんと板埋めてから来てくださいね。
さくら@ゃんは存在自体がセクハラだからな
「ミルク発射」とかいいながら弓撃ってくるし「中出し了解」だし
takukino総帥閣下は昨夜お越しになりませんでしたね
うぽたいむはうぽで面白いんだが(3時には寝るけどな…。
それに応じてバーサクしてる某BSQ人も、気持ちはわかるし姿勢は好感ももてるが、
やっぱりちょっと鬱陶しい。
ちょっと熱すぎやしないか?
でも、軍曹を思いだしてちょっと好き。
好きなんだけど好きって言いきっちゃうと主導権が取れないし
なにか相手に屈するみたいでちょっと悔しいけど
好きって態度は見せておかないと来てくれなくなったら困る
そんな気持ち
いい例えだな。胸がキュンとした
>>516 もにぉが羨ましいだと!?
浅瀬ではすぐ泳ぎになるし、昨日走り回っていたLDパンダを
追い駆けてる時も豚の浅瀬では、パンダは普通に歩いていけたけど
モニっ子達は皆泳ぎに変わって、追いつく事が出来なかったんだよなー
境界川の雨豚側とか何げにやりづらいな。ひき逃げで突っ込もうとしたら突然泳ぎになって焦る
城下町エルガディン
おい…inしたらアクセルいねえじゃねえか
ちゃんと守れよニート諸君
>>532 ほら、今もきてるぞw
率先して体張ってちゃんと防衛しろよなww
ゾーンレインコマとかQoAでアルター沸き待ちとか
どうしてELGって嵌めばっかりするん?
ひどいですよね
まったくですね
ですよね
ですねぇ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
マジレスすると、QoABSQ陣はガードが機能しない地形だから仕方がない
嵌められる状況なんて旗奪還も防衛も無理なんだから、それこそ「相手にするのも時間の無駄だ」かと
ヾ(@~▽~@)ノキャッキャ
ャー!?
ャー!?ャー!?ャー!?
チャゲ乙
ゥン。。。
ホム。。
BSQもQoAでのアルターハメ出来るよ。
どっちかっちゅうとアルターハメよりも2階からの射撃の方が
凶悪なキガス
Σァゥ!?。。。
ャー! ェッチ
よくわからんのだが、
QoA嵌められたらゾンビして相手の階級上げればいいんじゃないのか?
>>547 2階から射撃されるけど安全地帯があるのと
安全地帯がまったくないのとどっちがいい?
ハメられた、その事実だけでむかつくじゃないか
そもそもQoAハメなんて成立しねぇ。
やってる奴は、すぐに追放される。
数人居れば、適当にポイント溜まったら殺されればハメ成立。
QoAなんて所詮雑魚の溜まり場だろ
そもそもあんな場所一回も行ったことないし
そんなことよりカ○モニー最近見ない、寂しい
俺も俺も
彼女の指揮だと萌えるんだがな
カプはエマの粘着を受けてる気がする。
いや、妄想だけど。
何か今日も、うぽうぽしてないか?
名前出すなよ…。
指揮内容自体は実は普通だと思うけど、
なんかやる気でるから結構好き。
>>557 分かる気がするw でもエマは中途半端なネカマって感じ。
カプちゃんはプロ。(これもおかしい言い方だな・・・・
>>559 すまんすまん。つい寂しくてな。。。
ァゥ。。。
カプたんは最近プレ森に篭ってるのを見た。
:数圧倒
:E32 B540
圧倒しすぎwwwww
bsqは数勝ってるのにこねーわ、負けてるわ、大丈夫なんか??
ビスク暗黒期入り確認して良いですか?
同数じゃ勝てる気がしなくなってくるのはまさに暗黒期の象徴だな
この程度でどこが暗黒期だよ
プロのネカマ=ネカマとバレようが自分なりの萌えキャラを演じ続ける、RPer。最後まで自分の道を貫くその姿はまさにプロ
D鯖はBSQの村大砲が際立つだけで全体的に品のある置き方をしている
P鯖は大砲設置できることがうれしくてたまらない子供があちこちに落書きしたって感じ
エマノンはツンデレ
ツンデレって何?
ツァーデン
>>569 並べ方が甘いな…
D鯖じゃもっと整然と並んでたぜ!
T字の大砲多過ぎって言う人達もこれ見たらそんな気失せるだろ?
「たったの」6個だよ。
P鯖ELGは適当に大砲置きまくって弾を片っ端から全部詰めたら
何かに誘爆してELGが壊滅したって話なら聞いたことがある。
T字の大砲がチアーで暴発して壊滅したんだ…
Pにも☆が居るんだね
いやぁ、踊りに反応するってのはあらかじめ聞かされないと知らない奴は多いだろ。
ともあれ、味方に当たるのと設置数無制限はホント修正して欲しいな。
そして村の大砲が永遠に排除できない件について。
ル○ファが行商にカオスフレアとバースト撃ち込んだぜ
ビスクの☆はこいつだな
セリ○もル○ファの手先なんだっけ?ガンだな
さくらちゃん最高じゃあ〜
BSQの☆と言うか、MoEの☆だと思う
586 :
名無しオンライン:2005/09/06(火) 20:40:43 ID:yr75cHr4
☆が癌という意味なら
間違いなく先生だろ
587 :
名無しオンライン:2005/09/06(火) 20:45:47 ID:jSzt/8L7
うぽうぽタイムでそ俺たちゎ輝けるッ☆ミ
何か位置移動してた。ログみた
マイナーバーストいくつか打ち込まれて
最後にカオスフレア食らってた
でも死んでなかった
今度来るときは生命0にしてこようかしら
死なす!
>>590 すまんかったな
どこの軍にもキティの1人や2人はいるものなんだ
これに懲りずにまた来てくれることを切に願う
>>592 今のとこ鍛冶40と木工40と醸造30持ってるから
その範囲内で出来ることがあったら何かリクエストくらはい
品並べの参考にします。ビールは常に置いときます
>>593 修理とかかね?
とりあえず、ルシ公はRAからいるウンコッコなんで、あまり気にしないでくれ
>>594 なんかその人の「死なす!」とか「俺はその程度じゃ倒せない!!」みたいな発言が
十数行ログに残ってた
海苔とかミーリムタイガー実装でPreのヒトが流れ込んだときに生産者殺しまくり
反撃受けたら即LD逃げの人だとは聞いたから気にはしてない
むしろトドメ刺されてなかったのが不思議な位
>>595 同軍から見ても痛いのでフィルターとか推奨しますわ
Pre専の人だったら知り合いの前衛キャラを護衛に付ければいいんじゃない?
数人集めれば人数で逃げるっしょ
>>596 行商は何人にも常に平等であるべし は建前で痛いヒト見てるのも暇つぶしになるので。
それより各給料長が落とすらしいクラウンが欲しいですわ
Preで見かけて惚れ惚れしました
山賊宣言とみた!
ジェネラルクラウンってドロップ率100%なのかね
あんまでない
ですよね
BSQの寝マクロ低マーって誰だ?
鹿頭ファンとしてはさ・・・ELGジェネラルクラウンがさ・・・
しかあああああああああしかあたまあああああああああああああ
>>605 PIY○のFrなんとかって奴だろ。そしてお前Eだろ?
>>600 良くないみたいね
ところで中立の設置した大砲って軍属が近づくと即弾発射?
それとも設置した人か大砲が攻撃受けると弾発射?
そういえば、なんで最後銀行前で自殺してdだの?
中央で死んだらプリズンマインでしょうに。
(・3・) アルェー
(・3・) エェー
>>609 ビールは娯楽だからねー。原価ギリギリで販売してるよ
麦芽とホップがもう少し安いか収穫できればなあ…
>>610 軍友好取ってて自殺するとプリズン行かないみたいです
普通にこの前もぬぶ村直行だったし今回もぬぶ村でした
自殺するのはマラソンめんどいから…
>>614 150jでいいよ、ワラゲ来た序でに二本買っておくよ
>>615 うい、目玉集め終わったらまたBSQ行きます
ライト弾とかって需要ないんかな
銃器erが少ないからな
ライトは需要無い。
ヘビーなら需要あるかもな。
ブラスト退避するメイジってDサーバに居なかったっけ?
他サーバではよく見るけど流行ってないのかな
ブラスト退避のクエイカーなら知ってる
BSQチキン杉
BSQはもう同数以上でも戦えなくなったのか?
それともマラソンしにwarageにきてるのか?
尼橋でウマウマしたいんだろうな
同数くらいで渓谷行って、よーし押し込んだー
とおもったら20人くらい増えて出てくるから
もうドッキドキですよ
ギガだろ
プリズンがいたからなぁ
なんでBSQいっつも自分から来ないん?
ELGの別働隊に文句言ってください。
馬鹿な糞ELGが港に来るからなぁ
BSQ数隠しキター
Bやる気あんの?
今B13落ち? それとも渓谷攻める数が足りなかった?
今日はすごい単発のラッシュ
お疲れです先生!
その前にバカなBSQが回廊から渓谷に10とかくるから本隊戦が遅くなった
>>632 13落ち。
パーティーの3/5落ちたりしてた。
そのBSQは例の困ったちゃん指揮(笑)だと思う…
また釣りマラソンが指揮してるのか
丘にこもってんじゃねえぞヘタレビスコ
ID:54TFBV64
P鯖から来たWar住民うざいぞ
BSQ93(苦笑)
92て
増えすぎwwww
ビスコは数だけは立派だなおいwww
まあ、本体にはどうせそんなにいないんですけどね…
居たらごめん。
Cowboyのデストロイヤーはしね
どうした?
Bは犬砦でホQが出来る訳ですが、アルターする意味有るのかどうか
>>648 倉庫にホQしたい物資が入ってるわじゃぁないからなあ
触媒屋とセットにしてもらわないと
>>646 2 《英略式》へっぽこ職人;悪徳業者.
3 無謀な運転者,神風運転者.
4 (因襲にとらわれない)一匹おおかみ.
By Yahoo Cowboy
どれ?
@dolfってのがいたけどあれは観光か?
ビスク強いなぁ
有利な地形で戦っても勝てないなんて…
>648
昨日のEの再現
エビフライツヨス…
>>653 m9(^ω^)
相手が悪かったなwwww
>>649 触媒を銀行に入れていない人ってまだ居るのかどうか、パッチ来たの知らないとかか
いったん中央帰ってホッとしたいとか
直ぐ戦いたくないのかな
よくわからん
数が全てだったな
倒しても倒してもいるし。俺はELGから見て右側(ソロ地帯になってた。左側は範囲攻撃の押し合い)でB5倒したんだけど/w してBSQ90。
魂入ってる死体があるとはいえあの数は無理だ。
>>650 Bと一緒に攻撃してたぞ
Realizeの糞と一緒、もしかして最近見かけないからセカンドじゃねーのwwwww
ほんとBはN飼うの好きだな
>>657 復帰狩られたって情報があったんで、誰かが殺してた。
>>657 え・・?名前からして確実に彼かと思ってたんだけど違うのか
さっきの戦い、BはEが境界ではまった時は引いたけど、Eは引かないのな。
指揮にもよるんだろうけどさ。
チャンスだからな
負けたけど
OOCでBSQを煽り谷へ誘い込む
境界ではち合わせたためELGゾーン逃げ開始、2chで叩かれるのが怖いチキンBSQはライオンへ退く
BSQが13エラー落ちしないように順番に出て行ったところにハメ攻撃開始
後から出てきた左陣は見事にハメ成功するも先に出てある程度布陣していた右陣に押し負ける
さすがいい男ばかりのELGだぜ
>>660 大嘘
Eが丘から下がりきる時は境界が真っ赤だった
大体さっきの渓谷戦も、Bが同数になった時点で攻め込みに行ってたろ
90↑いるのが確実なのに、E86B84まで待機してたんだから大サービスだ
ぶっちゃけ退いて欲しかった。多分直前のEと全く同じ事してたからさ。
(透明状態で全員に13落ち確認)。つか、何であんな不安定なんだよ…
境界川からだと突撃のタイミングが難しいよな。
今回は指揮遅いタイプの指揮官だったから周りが早く突撃するように急かしてた。
実際にこれまで何回もBの進軍スピードを計りかねて考えているうちに喰われる事が何度もあった。
そしたら予想外に早いタイミングで突撃合図出てああいう状況になったわけだな。
結局負けましたがね。
ichでは増加中のb72ですでに突撃指示出てたよね
オイオイいいのかよって思った。
667 :
665:2005/09/07(水) 00:36:14 ID:D1p8kJ3v
一応言っておくと指揮官叩くためにレスしてる訳じゃないからな。
背景を明らかにするのが
>>665の本旨。
668 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 00:36:19 ID:LglqVqVJ
なぁ、先生ってBがゾーン移動中に
突撃命令を出せって言ってたの?
>>663 人数増え中はゾーンに居るの当たり前、攻めたらゾーンハメになるのは明白
大サービスてあんた普通は人数負けてたら湖畔、桟橋辺りまで下がるだろ
そこで突撃するのはどうかと
>>662 そういえば同じ事されたのにBSQは丘に引き返さなかったな
昔は早く突撃したほうが有利な気もしたけど
今は待ちの方が強いんじゃないの
>>669 裏前で毎回やってるBSQに言われたくないな
あれはEB同数どころか半分以下でもやってくるくせに
それと湖畔と境界川の距離くらい憶えといてくれ
境界川で同数まで待ってるのに、あとはただボーっとしてろとでも言うのか?
ボス猿…('A`)
丘に行かなくて良かったw
いや、ほんと、ここまでBSQ落ちぶれるとは思わなかったよ
暗黒期とかじゃなく、腐ってきてるよ
674 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 00:49:54 ID:LglqVqVJ
何さっきの、死にに丘いったようなもんだったな。
>>671 ELGは数負けてたらゾーンハメしていいんですね
数負けてたら普通は下がるけど
もうボス猿にはついていかんだろうな。何か文句言ってその後無言だし。事後処理最悪
>>676 同数まで待ってるんだから、「普通」はそっちも動いてるだろ
まさかボーっとしてるとは思わない
ボス猿、Eに飽きたらBに来いよ
俺のこと好きか??
>>677 流石に集まってる3分の1が回廊行けばね。
なんか最近、先生必死じゃね?
U9tnC/dsこれ案外先生かもね
2ch見てるのは確実だし
こんなこと言う奴がELGに2人も居るとは思えないし。
やられたらやりかえすがElgadin Trooperだから
Bは誰も文句いってるやつはいなかったよ
そうでもなくても直前に先生の茶番が始まってたし
なにかあるだろうとおもってたからな
それはそうとB指揮がFes@な空気になってきたら
今日は寝ます あとは勝手にうぽうぽしてくださいな
確かに 最近先生必死だな
生理なんだな^^きっと
生理ならしかたないなあ(^-^)
そうですね
さっきのEichテラワロスwwwww
はいはいうpうp
690 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:10:56 ID:n2EGKQpA
生理なら、中だしできるやん!
お相手お願いします。
ELG だが残念ながら ID:U9tnC/ds はダウトだ。
渓谷ゾーンで明らかに先生はゾーンを狙ってた。
え、いいの?って感じでスタートが遅かったEも多かったはず。
あ、漏れも
>>665と同じで、真実を明らかにしたいってのが目的ね。
指揮もこれだけ乗せられたらやむない気もするが、
毅然とした指揮が欲しかったのも真実。
05/09/06 23:56:08: 1:[EL:ELG] AAAAAA : 渓谷bイン
05/09/06 23:56:08: 1:[EL:ELG] BBBBBB : B増大
05/09/06 23:56:13: 1:[EL:ELG] 偵察 : 丘bitteru
05/09/06 23:56:15: 1:[EL:ELG] DDD : 気合いれろおお
05/09/06 23:56:16: 1:[EL:ELG] kir@che : やるよー!
05/09/06 23:56:19: 1:[EL:ELG] 指揮 : 行くぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
05/09/06 23:56:25: 1:[EL:ELG] FFFFFFF : おkkkk
05/09/06 23:56:30: 1:[EL:ELG] kir@che : 突撃指示を!
05/09/06 23:56:42: 1:[EL:ELG] DDD : b72 ← 直前でライオン近くにまだいることは分かってる
05/09/06 23:56:43: 1:[EL:ELG] kir@che : 早く!
05/09/06 23:56:45: 1:[EL:ELG] 指揮 : E突撃!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
05/09/06 23:56:45: 1:[EL:ELG] GGGGGG : いまだああ!
05/09/06 23:56:49: 1:[EL:ELG] HHH : まだb増加中 ← 指摘
05/09/06 23:56:50: 1:[EL:ELG] kir@che : ごごーーー!!!
>>691 面倒臭い奴だな('A`)
動くのは当然だし勝手だけどゾーンハメの為に動くなと
つ[はいはいBSQがELGが]
湖畔布陣からEが半分も出ていないタイミングで突撃をかけたBと
境界川布陣からBが同数程度になるまで待機して突撃したE
一緒にしないでくれ・・
>>681 なんだ?それが後に無言で指揮交代の旨をお願いせずに、文句だけ言ってた理由か?シンデレラと同じ臭いがするな
>>692 ELGが80↑だったから72でも大して問題ないと思うが?
丘の数は90↑で70まで待ってるなら許容範囲だろ
だいたい、境界川からの距離も勘案してないだろ
実際会敵した時の人数差も持ってるんなら出してみろよ
つーか、ELGで参加しててそんな事もわからないかな
>>693 裏前でこの半分の距離、半分の人数差で押し込めるのは不問なのか?
同数になれば相手がゾーン移動中でも突撃していいのん?
移動中は戦力外だから数で負けてるときは有効な戦法かもしれないな!
>>689 川で同数確認して突撃ならいいんじゃね?
SoWTRFWポールシフトで神速で突っ込んでも川から境界まで10秒以上かかるし
境界川から境界までの距離を考えてくれよ
境界は布陣が困難な地形でもないだろ
同数程度って含みのある言葉だよね
湖畔待機でなく桟橋待機の方が俺の経験上圧倒的おおいし
それにBも桟橋で同数程度までまつことがおおいぞ
悪いのはBだけです なんて先生みたいなこと言わないでね^^
>>698 ほぼ同数が移動完了してるだろ
君は距離もわからんのか
704 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:28:25 ID:nBCo4wac
とりあえず
>>6 ゾーン戦に持ち込んだのに負けたから
ショックが大きいの?
>>697 いや…何かおかしくないか?
数の多寡はゾーン攻撃OK,NGの判断にはならないだろう。
だから、漏れはBが湖畔反転で押し込む際にゾーンになるならそれはダメだと思う。
と言うか、実際にそういう距離でやるならウンコ。
とは言え、今回のような、相手の数が分かっている開戦時ではなく、
撤退時は結果的になるのは仕方ない気もする。B びいきではなくて、
こちらが撤退時に中間点反転する時、B が全員出てきた、じゃあ GO なんて
判定が出来るだろうか。こちらの身にも降りかかる問題ですよ。
>>704 ハメ云々と言いがかりつけてるのはハメ常連のBSQ
距離、人数差ともにハメではないと断言できる
>>703 移動中の人も本隊戦に参加してるわけですが
意図的にゾーン移動中に戦力を封じたってことですかね?
到着する頃には、全員移動終わってるんじゃねーの?
距離を考えてくれよ
>>705 酷かった時期は撤退時に限らず湖畔待機、EのZONE中に押し込み、こればかりだったよ
先生が騒いでたのもその頃の話だ
ゾーンハメだろうがなんだろうが、負けてればどうでもいいんじゃ。好きにしてくれ。
それより、最近離れてたから知らないんだけど、ゾーンコーマしかしないモニーは何者?
噂の人?目の前で見たけど不気味だったyp
ELGが丘に出たときはBSQライオン布陣(渓谷ゾーン⇔境界川より近い)だったけどやるつもりだった。
13落ちが怖いのでゾーンしてから固まれ指示。13落ちは回避。
E70B92の時点ではBSQ動かず。
B92を見て即引かせるのが普通だけど指揮官は迷いがあったみたいで
「ひこう」「タイム」「やっぱ戦う」「(一回下がるっていったからもう下がってるELGがいたので)やっぱ引こう」。
こんなグダグダの中でE78を確認した直後にBSQがきたから、ELGで反応遅かったやつには「境界が真っ赤だった」
>>663 ELG川布陣でBSQ増加。
noobは知らないだろうけど、Bが50数えたら通常ELGは川から突撃命令が出る。突撃したほうが有利だから。
BSQは境界から動かず。さっきのELGと同様に13回避を確認してから動く予定だったはず。
で、BSQはどんどん増えるけど一向に突撃の指示が出ない。B60でもでない。70でもでない。
最終的に突撃指示(指揮官じゃない)したときにはB72↑。
712 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:35:01 ID:LglqVqVJ
B増加中にわざわざ突っ込んでくるんだから
ハメ狙ってたのは間違いないじゃん
kir@che : 早く! ←これ以上増えたら押し切れないしな
kir@che : 攻めるのは今しかない←うん、Bが移動中しかないよな
>>697 押し込み禁止なら
ゾーン際に数人居座られるだけでそれ以上攻め込めなくなるよ?
近付いて居座ってた奴らがゾーン移動したら「押し込みされた、BSQ最低」とか言い出すのかい?
>>705,707
以前議論したんだがな
・ゾーンまでの距離
・相手がゾーン移動してくる際の人数差
どっちが欠けてもゾーンハメになり得るが、両方クリアしてればいいがかり
BSQの湖畔布陣は距離的に限りなくグレー
その上、半分以下でも押し込みに来る
自分たちの足元をちゃんと見てからどうぞ
>>6 昔から この議論は進歩しないね。飽きずに…。
本隊戦がなくなるような使用変更パッチがくればいいが…
とりあえず /w の廃止か?
>711
その戦いは、もういいよ。両軍13オチに負けずよくがんばった。
別にハメられた気はしないし、勝っても負けてもおかしくなかった。
それよりギガで処刑中とか言われてたELGとか、
凄い数で丘に来て帰ったELGとかは何をやっていだんだろう。
>>715 いや、長い議論の間に一応の共通認識ができた
・ゾーンまでの距離
・相手がゾーン移動してくる際の人数差
今騒いでる連中は理解してないようだがな
よし、この隙に乗じてBSQいめーぢアップ作戦だ!
マジで絶対数少ないから来て!
@Eが丘進入、復唱やらは適当に刈り取ってる
05/09/06 23:50:06: 1:[BI:BSQ] A : E10
05/09/06 23:50:09: 1:[BI:BSQ] B : E増加
05/09/06 23:50:41: 1:[BI:BSQ] C : B92 E80 ←空いてるがここまで待っていた。突撃が来るか双子
(中略)
05/09/06 23:51:09: 1:[BI:BSQ] 指揮 : 28突撃ーー!!!
05/09/06 23:51:23: 1:[BI:BSQ] D : 28了解
05/09/06 23:51:24: 1:[BI:BSQ] E : 28了解
05/09/06 23:51:27: 1:[BI:BSQ] 指揮 : ごーーーーーー!!!!!
05/09/06 23:51:55: 1:[BI:BSQ] F : 双子クリア
05/09/06 23:52:06: 1:[BI:BSQ] F : ゾーン前
05/09/06 23:52:07: 1:[BI:BSQ] 指揮 : ゾーンいない?
05/09/06 23:52:18: 1:[BI:BSQ] G : ゾーンにE
05/09/06 23:52:23: 1:[BI:BSQ] 指揮 : あ、すっとっぷ
05/09/06 23:52:23: 1:[BI:BSQ] H : 13してない?>E
05/09/06 23:52:29: 1:[BI:BSQ] 指揮 : ひいて
05/09/06 23:52:30: I は叫んだ : まずいです。
05/09/06 23:52:32: 1:[BI:BSQ] 指揮 : 双子へ
05/09/06 23:52:32: 1:[BI:BSQ] E : さがろ
05/09/06 23:52:35: 1:[BI:BSQ] G : お互いひこう!
05/09/06 23:52:35: I は叫んだ : ハメになる
05/09/06 23:52:35: J は叫んだ : 引いて
05/09/06 23:52:52: 1:[BI:BSQ] 指揮 : ライオンへ
05/09/06 23:52:53: 1:[BI:BSQ] F : E減
05/09/06 23:52:56: 1:[BI:BSQ] F : ライオン了解
05/09/06 23:52:56: 1:[BI:BSQ] 指揮 : もう一度ライオンへ
05/09/06 23:53:17: 1:[BI:BSQ] 指揮 : 今の布陣で
05/09/06 23:53:24: 1:[BI:BSQ] I : 布陣復元了解
05/09/06 23:53:44: 1:[BI:BSQ] B : 13落ち確認してたような感じ・・・難しいですね
05/09/06 23:53:53: 1:[BI:BSQ] H : E0 B93
05/09/06 23:54:07: 1:[BI:BSQ] 指揮 : しゃーない、こっちからいこうか!
まあちょっとその前の丘は篭ってたのは確かだけどねっ☆ミ
いや奇襲狙ってたのよ。そのうちにビスコ増えたのよね。同数から何故か減ったけど
距離以前にハメたかハメないかだろうが
境界川で布陣しててBSQが揃って川〜高台での戦闘は問題ない
でもBSQ増加中→OK揃う前に突撃だ!→境界際戦闘 これはダメだろw
距離以前にハメなければ問題ないんだよ
距離はゾーンハメが自然に起こってしまうかの問題だろ?
意図的にやった場合は距離は関係ない
丘渓谷境界をBが移動する場合は50超えたらEの突撃指示が来るのかw
こりゃもうEに来てもらうしかないな、毎回
怖すぎだわw
721 :
718:2005/09/07(水) 01:41:16 ID:2fZ8e/bc
げ、切れた。三行目の末尾は「双子布陣するだろうと思っていた」
ゴメンネッ>w<
日頃 野戦やりたいって言ってる人と違うってことかな?
野戦なら川で待てばいいのにね。
>>719 ですね
距離が十分だからゾーンハメして良いって事にはならない
最終的にゾーン戦にならないようにすることが大事と思う
移動か完了してるだろうからっていってるけど
移動してから表示されるまでの時間もあるんだよ
それにゾーンを利用して有利に戦おうってのがそもそもの間違い
そこに気付かなきゃダメヨ^^
ウェルコネ ボス猿
>>720 相対的な数だっつの
相手が同数以上いるのに、半分以下で押し込めればハメになるって意味だ
相手は移動が完了しないわけだからな
理解できないか?
紳士なビスクメンは中央で階段登ってくるのやめて☆ミ
登らなきゃ城下町エルガディンになっちゃうぉ☆ミ
要するに距離の問題って事だろ?
ゾーンハメは不快だけどなくならないと思われ。
特に人数差がある時は唯一削れるチャンス、勝ちたい指揮官なら
突撃する。境界のも裏のもね。
そういう命令が出たとき個人が踏みとどまれるか…難しいけど
もめたくないなら自重するしか(味方が殺されても
732 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:51:03 ID:LglqVqVJ
>>726 ゾーン攻撃は禁止とハドソン様が決めている限り、相対的な数もクソも無いと思うのですお!
ハドソン法では恣意的か否か、でクロとシロが分かれるんじゃありませんか?><
ゾーンハメ狙ってたんじゃなくて単純にbuffされる前に突撃したかっただけに思う
えっと・・・
ELG近いって分ってたんだからライオンor双子でbuffするとおもいますぅ
移動ポイントの周囲に攻撃不可エリアでも作って貰うしかないなコリャ。
何言ったって堂々巡りだろうし。
2時間待ってるんだが本隊戦が一回も起こらねぇ
最近はこんなもんなのか。
丘渓谷境界でゾーンに押し込みってするのもされるのも糞面白くねー
ゾーン前で待機してるBに攻撃したらハメになる時代なのか・・・?
この必死なU9tnC/dsは先生なん?
それとも信者?
抽出したらワロス
どんなにハメ布陣しようが、負けたらハメにはならない。
大丈夫だ。気にすんな。>740
>>740 ゾーン際の戦闘を避けない時代なんてあったっけ?
E本体戦さっさと起こしたいんなら、はめ位置からどくと良いよ。
王国階段ってmap希望
入り口は渓谷の裏口とT字で
ついでに裏口にイイ男二人配置ね
湖畔は河童ごと埋め立ててしまえ!
746 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:02:18 ID:XjpHP2GR
05/09/07 00:23:16: 2:[EL:ELG] 猿 : 各自補給を済ませた後に境界川集合ね
05/09/07 00:25:03: 2:[EL:ELG] 猿 : 最低50は欲しいからいっぱい来てね
05/09/07 00:31:47: 2:[EL:ELG] : また☆が中立やってるぞ!!
05/09/07 00:32:03: 2:[EL:ELG] : どうしよーもないっす
05/09/07 00:32:18: 2:[EL:ELG] : 花摘みパンダ死亡 ←カワイソス
05/09/07 00:34:10: 2:[EL:ELG] 猿 : よし、今境界川居る人は丘行こう
05/09/07 00:35:05: 2:[EL:ELG] : 回廊b30 ←
05/09/07 00:35:23: 2:[EL:ELG] 猿 : 渓谷全員丘着てください
05/09/07 00:35:54: 2:[EL:ELG] 猿 : 一気にグリ下までGO
05/09/07 00:36:50: 2:[EL:ELG] 猿 : 一度グリ下に集まるよ
05/09/07 00:36:58: 2:[EL:ELG] : 丘B増加 ←回廊から戻ってきた
05/09/07 00:37:17: 2:[EL:ELG] : 丘 B28 E31
05/09/07 00:37:23: 2:[EL:ELG] 猿 : よし、三叉までいこう
05/09/07 00:37:30: 2:[EL:ELG] 猿 : 退路塞ぐ
05/09/07 00:38:07: 2:[EL:ELG] : 渓谷Eも丘へどうぞー
05/09/07 00:38:41: 2:[EL:ELG] : 丘 B35 E34 ←E本隊三叉 B本隊ギガ前
05/09/07 00:39:49: 2:[EL:ELG] 猿: よし
05/09/07 00:39:52: 2:[EL:ELG] 猿 : 回廊側GO
05/09/07 00:39:55: 2:[EL:ELG] : giga目視
05/09/07 00:40:05: 2:[EL:ELG] : 回廊B1N
05/09/07 00:41:12: 2:[EL:ELG] : 回廊b0 e15 n10 ←山賊
05/09/07 00:41:12: 2:[EL:ELG] 猿 : ついでにギガお年 ←すぐそこにB本隊いるのに
05/09/07 00:41:24: 2:[EL:ELG] : ガルムNCC前通過 ←山賊
05/09/07 00:41:46: 2:[EL:ELG] : 丘 B49 E35
05/09/07 00:41:48: 2:[EL:ELG] : 回廊N熊前に大量 ←山賊
05/09/07 00:42:00: 2:[EL:ELG] : ギガにBきた ←案の定
05/09/07 00:42:15: 2:[EL:ELG] : とりでおとしてるばあいじゃない
05/09/07 00:42:17: 2:[EL:ELG] : ぎがまえ 交戦 本隊
05/09/07 00:42:37: 2:[EL:ELG] : 指示を
05/09/07 00:42:45: 2:[EL:ELG] : ぎがまえ真っ赤 E多数死亡
05/09/07 00:43:08: 2:[EL:ELG] : 丘 B55 E35
05/09/07 00:44:04: 2:[EL:ELG] : 丘E16 B57 ←E虐殺
05/09/07 00:43:09: 2:[EL:ELG] : B本隊 回廊方向向かった模様
05/09/07 00:44:12: 2:[EL:ELG] : E壊滅?
05/09/07 00:44:46: 2:[EL:ELG] 猿 : 何で回廊にいっぱいE居たの? ←ここまで何も発言なし
05/09/07 00:45:14: 2:[EL:ELG] : 回廊B3E9
05/09/07 00:45:46: 2:[EL:ELG] : BSQ本体丘境界へ接近
05/09/07 00:46:04: 2:[EL:ELG] : 集合位置の指示を! ←無視
05/09/07 00:48:40: 2:[EL:ELG] : 渓谷集合位置の指示を ←さらに無視
この後しばらくして亡命
ゾーン血雨コーマも辞めると良いよ。
あれが有る限りそのゾーン使わないから。
>746
納得。あれは美味しすぎた。ゴチ。
猿も頂いておくよ。
って、>746ちげーちげー。どっち見てるんだ〜
Eが三叉の時Bは橋。
>>719 距離の確認が欠ければハメになる
人数差の確認が欠けてもハメになる
そのバランスが認識出来てない
>距離はゾーンハメが自然に起こってしまうかの問題だろ?
>意図的にやった場合は距離は関係ない
これじゃゾーンに押し込める場合はすべてハメになるだろ
BSQ総数90↑、移動完了70↑
ELG総数80↑
この時点で攻める事のどこがどう問題なんだ?
90↑で攻めてくるのをそのまま待っとけって事か?
>>749 じゃあ回廊Bは既に橋にいってたんだな。
必死だな…。
明らかにまだ残ってるってわかってるのに攻めてる時点で狙ってるじゃないか。
勝ちゃあいんだよwwwっうぇうぇwwwwww
ぶっちゃけ余裕で数勝ってるBが早めに渓谷いっとけば良かったんじゃまいか?
そうだよ、人数増える前にハメてしまえばいいんだ!
うは天才
例え100対50でも向こう半分ゾーン越えたばかりで他PC読み込み中&後続待ちしてる所を襲えば楽勝!
勝つ為には当然の戦法だぜ
負けたけどな(笑)
丘E60
( ^ω^)・・・
( ゜ω゜)城下町エルガディンキターーーーー!!!
>>752 境界川から境界方面に着くまでに余裕でIN完了、Buffすらできるだろ
まさかどれだけ離れてるのか知らんとか?
>>756 人数負けてれば勝つためにゾーンハメしていいらしいですよ
奇襲くることくらい予測して協会前にbuffしとけよなwww頭割るww
>>755 ああ、それがBSQの本音か
まぁ実際に湖畔坂から裏前への押し込みは毎回それだからな
で、一方のでELGは距離も人数差も考慮しての押し込み
いい加減、自分たちの足元見ろよ
>>760 750のを分かりやすく解説しただけですが
普通は負けたくないならゾーンハメしないで下がりますよ
少しでも遅れて入った奴にはゾーンはめしてもいいってことか?
つか逆にやられた場合すぐ後ろにゾーンある状態で戦いが起こって楽しいのかよ
BSQだろーがELGだろーが関係ねーだろゾーン際での戦闘はさけるべきだカス
喋ってないでアクセル殺してきたらどうだ
立場入れ換えて言ってみれば
ライオン布陣でB70E90(Eは谷)
丘E増加
やばい、尼橋まで下がるぞ!
増援求む
これが普通
さっきのELGと同じ行動を当てはめると
ライオン布陣でB70E90(Eは谷)
丘E増加
よし、叩くなら今だ!
ゾーン際に突っ込め!
システム的に反撃のしようがない状況以外はハメと呼ぶべきではないと思うのだが
>>764 いい加減戦いたかったんだよな
数の多い少ない気にしてたら永遠にシーソーゲームだし
1割程度の差なら目を瞑ろうと
1割どころじゃなかったが
Bが勝ったからEのはハメではない。これでいいよ。
>>746 回廊のEって山賊討伐に行ってたのか?
だとしたら、とんだ命令無視だな。
仲間われすんなよw
いうこときかねー奴がでて本隊壊滅って良くあることだ
>>768 回廊にBきてて坑道まできてるって話だから
渓谷坑道前で猿の襲撃が無視された場合の為に待機してた
回廊Bが下がったから合流含めて回廊から進んだ
で、移動中に賊にでくわしたり猿の方が壊滅しだした
突撃するなら突撃するって事前にIchで言わないで
さも責任が回廊EにあるってかんじでIchして一人で怒って亡命
退路塞ぐとか言って、思い切り橋に抜けられてるところが笑うところなんだろうな。
回廊にいたのは例のマラソンだし。渓谷から三叉が間に合うわけ無し。
どうみても回廊Eのほうがわりーな、馬鹿かこいつら
今日のBSQの篭りは徹底していたな
おつかれ俺は寝る
正直今日のBに萎えた
寝る
意思の疎通は大事だぞ。
指揮官からの指令待つだけじゃなくて、積極的に状況を伝えるとか
指示を求めるとかしないと。
Bも総数はそこそこ居るのに集まっておらず、誰が何処になんの為にいるのか
さっぱり分からないことが、ままある。
見事な中央ゾーンハメでした。
ビスクメンは紳士だなぁ。
中央コーマ布陣w
素敵でした^^;
寝る
ですよね
野戦したいんですよね
Bが渓谷入りし,そこにEが突っ込んだとき、交戦位置は小高いいただきの部分だった
あんときの戦いでゾーンハメなどなかったのは確かだ
U9tnC/dsは先生かICHIN@だな
まあ中央周辺のゾーンの地形変更くらいはしてほしいな。
境界うんちゃらよりも王国裏ーT字と中央の鉄壁過ぎる防御体系は一方的で面白くない。
高い台がハメではないということはBが双子にいることなんて全然ハメじゃないな
了解した
突っ込む前に各ゾーンの自軍数くらい把握しとけ
>772
たしかにそうではあるね。
「渓谷丘入りどうぞー」って言っておいて、見殺しかよ!みたいな。
でも、それはそれで、気付いたらギガなんかでノンビリするのはおかしいぞっと。
BSQ視点だと、三叉からギガ方面にとっとと回廊Eと合流しに行ったのかと思った。
そしたら、目の前に青い密集カモががががが。
>U9tnC/ds
ゾーンを利用して有利になる事自体が黒
BSQ湖畔布陣の方が酷いのは確かだが、お前のやってることも程度の差はあるが同じだ
自覚しろ、お前も黒だ
>773
途中まで指揮不在だったので動けんかった、すまんね
先生かと思ったんだけど、
U9tnC/dsは2:15に書き込んでるんだよな
そのころ先生はBSQ攻めしてたからシロかな。(攻めながら書き込んでたらある意味神だけどな。)
ただ先生の側近(相方?)のひとが2:25ごろ丘境界で急にichしてるんだよ。今まで全然ichしてなかったのに。
あの人普通に見えるんだけど、、、、まさかな。
ま、両軍あーいう状況になったら仕方ない部分もあるからな。
13エラも出るし。
そこらは
>>6みたいになっちゃうけど、最近のBSQは少し篭り過ぎかなーとは思ってる。
もう少しなんとかならないかな?
てか今日のバナミル指揮官に萌えた。
>783
俺の言った一つ前の状況なら
Bの初期布陣位置が双子で、交戦(してたなら)位置は境界そのものだからハメ
ごめんELGメソ。
最近士気も低いし、指揮官立たないのよ。
立っても「別働隊」がいるから人数足りないし…。
籠もりとゲリラでワンセットが動いていればいいけど、
単純な籠もりはダメダメだね。ジリ貧。
今日はなぜかゲリラ組の機嫌がよかっただけだね。
野戦したいんですよね
ELGメン、野戦したいなら偵察の血雨コーマ使い引かせないとBSQは出れないぞ。
俺のこと好きか?
戦場で恋の花咲くこともある
1ELG兵のあの時
境界川で待機しながらbuff。B本隊はライオンとのこと。ちょっと前にも13エラー起こってたので指揮官はまず「丘にゾーンした後左に集まろう」と指示。そして丘in。
懸念されていた13エラーは起こらなかったが、B90台に対しEは70台。指揮官はやばいと思ったのか少したってから「境界川にもどって」と指示。
しかしその時B来たとの報告。指揮官は「ストップ」と言う。しかしもう渓谷に引いているEが出だしたので先生の「もう止まらない」の声でE本隊境界川へ。
指示がちょっと遅れたのでBにいくらか食われた模様。PTメンが二人死んだ。
ちょっとたってからB本隊渓谷in!やっと戦えるぜー!と張り切ってbuff、そしたらすぐに先生が「突撃指示を!早く!」と急かしていた。
指揮官突撃指示。俺は突撃!突撃!と戦えることに嬉々としながら突進するもまだBの姿が見えない。ん?13エラーで待機してるのか?
なんかおかしいなと思いつつも突進。Bに出会ったのはゾーン前の小高いところ、まだゾーンすぐにB兵がたくさん固まってるのがみえた。
こりゃハメっぽいなーと思いつつ交戦。しかしBの数が多かったのかだんだん押される前線。そして背走。
なるべく正直に書いたつもり。突っ込まないでアアン
>>793 全員で出ればいいと思う。
ELG本隊でゾーン前待機してるわけじゃないんだし。
追撃だけしたいってのなら別だけど、
偵察のコーマいるから出られないなんていってたら、一生お日様拝めないぞ?
>>797 いや、ゾーン出ると特攻してきて血雨コーマ、その後ゾーン逃げで、
そのタイミングでELG本体が突っ込んでくるのを何回もやられてるから。
全員で血雨コーマに嵌るのもたまには面白いから、こんどやってみようかね。
あと、「偵察のコーマ」なんて怖くないぜ!
偵察のフリしてゾーンコーマ連打+そこに@出して突撃誘導だから怖いのさ。
違反行為でなければ素晴らしい戦術だねぇ。
「突撃指示を!早く!」
Σ?!
全ては弱腰が原因、何らかの言い訳をしてる間は何も変わらない
何々がアレだからダメというのは自分から逃げてるという事実
愚痴ってばかりじゃ何も変化は無い
でもE、指揮官増えてるのはいい傾向だよな
今日も新人指揮官2人いたし
あとBSQも、篭りになるときもあるからキニスンナ
ただEが篭りに陥ったときに罵倒しまくるのだけは勘弁な!
>>787 相方の人攻めに参加してたぞ
まあ、明らかに毎回狙ってやってるんだよね。
ゾーン直後にコーマ置いて逃げるし。
BSQの籠もり、慣れてない人には指揮不在に見えるけど、
あれ、多分影で彼と彼と彼と彼がチャットチャンネルで話しながら
適当に雰囲気つくって動かしてるんじゃ…。
整然と、そしてまろやかに東と中央移動してELG乙、に見えた。
整然としてないのは某ゲリラ達だけど、あれはあれでよし。
一部の癌がホントに糞なだけか。
うーん、どの人たちを言ってるのかわからん。
最終的に指揮とったのも入ってる?
808 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 03:40:00 ID:LglqVqVJ
時間置いてゾーン移動すりゃいいと思うのだけど。
ずーっとお見合い状態で長時間両軍待機ってお互いに良くないだろ。
ELG攻めてくればいいじゃん。って言われるのは勘弁な。
ここ最近ずっと攻めてんだよ・・・
ELGは野戦に餓えてるんだ。追撃ウマーより、ガチンコの戦いがしたいんだよ。
だから、押し込んでも距離取ってるだろ?
>>6になっちゃうかもしれんが、BSQは追撃だけヤバイ速さ。集合遅いのになぁ・・
待たされた挙句、追撃ウマーされっと萎えるんだよ。
高速で丘攻め込んでも、すぐ篭られるし。
いや、もの凄いゾーンコーマの人とかの事でしょ。
普通に逃げながら閉所にコーマ置いていく人達は上手いと思うよ。
ゾーン付近でもなんでも。
ゾーン血雨コーマでそこに本隊突っ込ませるとか、普通じゃない。
その指示に乗る人に罪はないと思うよ。
GMに通報したら、その人達も同罪にされるけど。
>>809 >
>>6になっちゃうかもしれんが、BSQは追撃だけヤバイ速さ。集合遅いのになぁ・・
これはBSQからしても「なんであんなにあいつら早いの?」とか思ってるからw
追撃鈍い軍なんてウンコだよ。
先生もそれを自力でなんとかしようとして単身血雨コーマなんだろうが、
そのやり方ではいつまでも人は速くならない。
813 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 03:43:39 ID:LglqVqVJ
キャラクター出現位置にゾーンコーマ撒き続けているので
偵察出したら透明時間終わった瞬間死ぬ
本隊で行ってもゾーンコーマに引っかかるのは同じだから
やっぱりハメられる
>>811 追撃は両軍速いと思うがせめて、集合早くしてくれ。
さすが追撃王国の紳士がおっしゃることは含蓄がある。
ゾーンコーマが居るゾーンは使わない、これで万事解決。
森だって谷底だって回廊だってあるしね。
真似する頭おかしいのが増えてきたらまた別の方法考えよう。
>>814 メインタイム以外ならそもそも数に差があるから無理だと思うんです。
818 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 03:47:55 ID:LglqVqVJ
>>816 >ゾーンコーマが居るゾーンは使わない、これで万事解決。
攻めたくても出られないジャン、ゾーン向こうの状況がわからないし...
いや、ゾーンコーマ使うアフォは一人で、しかもソイツが本隊指揮してるんだから、
ただ待っているだけで相手の本隊が萎える。萎えた発言上にもあるっしょ?
待ってたBSQは嵌められなければ不満は少ないし、
待ちきれない人は他のゾーンから攻めてる。別に問題なし。
重ねるけど、ゾーン血雨コーマのアフォが増えたら話は別だけどな。
単純にBSQが攻めればいいんだよ。早い話だろ?
ちなみに先生の種きゃらには攻撃手段が種以外ないらしい
死んでるなら他に攻撃を仕掛けてるEがいるはずだが
もう戦争なんて止めようぜ
本来戦争を終結させる為に10年後の未来へ行ってるんだから
10人は上回らないと、攻めませんお
中央でコーマ栽培して待ってますお
まあ、攻めた時にもゾーンにコーマ置いてあるんだけどね。
王国でやられると偵察プリズン行き確定なんだけどなぁ。
ゾーン血雨ハメハメ君が死ぬとICH流れるからね。
そこからが戦争。
そこまでは、レッドカードをどうやってコート外に押し出すか、
審判も居ないのに困ったものだと頭を悩ませる時間。
まあそれもおかし。
>>824 以前からスレイブチェインで殺されてたよな。
voteシステム実装キボン。どんなのがいいかは俺頭悪いんで考えて↓
EでもBでもゾーン後すぐ動く奴ってさ、ゾーン直後の描写遅れを利用して突っ込もうとしてるんだと思う
そういうのはコーマにもひっかかちゃうし、そいつらが基準で戦闘開始するから,ゾーン遅めなのが巻き添え喰らってる
ちなみにこれだけ強く言えるのは、
中央での門前先頭が幾ら激しくても、
時々来るE偵察がゾーンコマに捕まってるのは見たこと無いからなんだけど、
たまには誰かならずもの(というか成れないもの)がやってるかもね。
悲しい事だけどこれは戦闘以前の問題なのね。
BSQ視点で言うと、東→中央の鉄壁具合はハドソンに何とかしてもらうしかない
短いトンネル抜けたらすぐビクトリアス広場だし、アクセルも何考えてるんだか
一番敵が来やすい通路の近くでふんぞり返ってるし
BSQメンとしては、トンネル出口からあまり下がるわけにはいかん
となれば当然トンネル出るかでないかのところで戦闘になるわけで
ID:ikGdu5fiの発言みてみたが・・・
正直、ギガCCのEに対しカモだのゴチだの猿も頂いておくよだの
レスの内容、性格歪んでる。
必死になって叩くのはいいが、あまり信用ならんな。
戦闘が始まって頭に血が上ると、ゾーン付近に範囲ぶちまけてるBSQは大勢いるからね。
ルール的には当然NGだけど、まだ、「追撃したら相手がゾーン付近まで逃げて誤爆したんだ」
とか言い訳できるし、言い訳されると、苦い顔しながらソウデスカと言えるけど、
戦闘が起こるのを阻止するようなゾーン独占行動はちょっとね。
中央に真っ先に突っ込んできて、タゲられてるのに味方奥に無事帰還するクウェイカーとか、
純粋に凄いと思うよ。
あと、時間あわせたクウェイク連打とか。
そういうのが、ゾーンコマハメハメ君のイメージで全部台無しに。
BSQもそうなんだが、ガチ布陣で向こうから攻めさせたい時、
偵察殺すのってかなり意味無いよ。
偵察殺されると状況も相手の本体位置もわからないし、動けない。
なんで最大人数で上回るBSQが篭るのか冷静に考えてみた
1、指揮官やりたがる人がいない
2、pre>>warage
3、でも勝ち戦だけは出たい
ワラゲをオマケ程度な人が多い。
ワラゲメインじゃないから詳しくないし、すぐ帰るし指揮は嫌だ。
でも、preにアイテム持ち帰りできるから勝ち戦は出たい。
てな感じじゃないのかね?単純にELGとBSQの温度差があるだけっぽいけど。
けれども、この状況打破しないと両軍まずくなってくぞ?
メインタイムで最大人数では上回ってるけどさ、
BSQはゾーンの人数全く当てにならんのよね。
大体、丘だとゾーン人数に八掛け以下ぐらいが本体の人数。
いやー、ギガCCのELGは、惜しいところまで来たけど、最後しくじったのは確かだと思うよ。
回廊にNがかなり居たのが誤算なんだろうね。
あとは、やっぱ、渓谷から三叉の距離とか、熊から三叉の距離とか、
暇な時に計っておくと良いよ。
あれはかなりギリで、間に合わなかったBSQも結構居たはず。
そのおかげで報告があったので、ゴチできたわけだし。
BSQも無傷じゃない。
猿はヲチの大将としては面白そうじゃないか?
まー、猿は特攻指揮だからビスクの籠もりが解消されるかもな。
ついていく奴がビスクにいるかはしらんけどな。
3が最大の癌なんだけどね…
どこのゲームでもこの手の物体はpopするよ。
ゲーセンでの初心者狩り然り、RvRゲームの勝ち馬乗り然り。
BSQが橋と熊川に分断されていて、攻めては来ないと読んでいたのも誤算だろうなぁ。
過激な指揮官だと、ああいうとき間違いなく頭空っぽにして突っ込むから。
いくら実働人数が表示より少ないといっても
相手からすれば当てになんないしな。
それに実働人数が少ないってのも
ワラゲに対する意識が低すぎるのが原因じゃないのかね?
そこら辺、BSQが独自に盛り上げていかないと厳しいと思うよ
>834
さらに
・総数−本隊数=何処で何やってんの?数が結構いる
・なんか下がり癖がついてる
・いまいちどう動けばいいのか分かってない人が多い、分かってる人が言わないので動きがバラバラ
よって簡単に抜かれることがある
余程個々の能力差がない限り、尼橋とか、10差くらいならかなり長く持ちこたえられるはずなんだが
実動すくなくても、数のハッタリがあれば、ちょっとした奇襲くらいはできるってのが、
ギガCC周りのELG失点からの展開から得られる教訓ですな。
正面睨み合いの時にどうしようもないのは、
まぁ、それも含めてワラゲの楽しみだって事で。
CCがもう少し改善されればマシになるさ。いつになるか知らんが。
アイテム収集がワラゲじゃないんだから、pre民の意識改善しないと厳しそうだ
BSQとかって戦闘後の戦利品配布とかしてるのか?
確かに10差ひっくり返すなんてことは有るからな
とにかく野戦したいんですよね
死ぬのはNBばかりなんで、戦利品とかあまりないんでは。
最近劣勢で、アイテムとか必死になる余裕もないし。
さっさとワラゲヲタのEが亡命すればいい話
>>843 一部の人が配布してるけど、
殆どは前線で名前も見ない人が拾ってそのままだよ…。
古参を呼び戻せよ
FS某yとか最近全然みねーゾ
山賊もNにもどったしもう障害はないだろ?
確かにE→Bの亡命者なら、いい感じになるはずだけど
全体的なpre思考をどうにかしないと、そのワラゲヲタについて来る奴いなさそうだ。
新たな障害あるんだよ…山賊より大きな。
お陰で目に見えて前線の人減ってる…。
せっせと拾って「○○いる人いませんかー」といっても
全然反応無くて処分に困ることが…
>850
謎の別働隊のことかー!
それともフィッシングマラソンのことかー!
河童
まぁBSQに限らず、ルートのみを目的に来てるpre民いるし
かといって、ワラゲ民と関わりたくなさそうなんだよな。
生産者が配布してる消耗品を馬鹿みたいな量買い占めて、無言で帰っちゃう奴とか。
待て待て。これ以上BSQを増やそうとしてどうする。
最近の本隊戦時には常に数だけは勝ってるだろう。数じゃなくて意識を変えようや。
確かにICH見て勝ってそうな時だけ来るBSQメンも多い
野戦でも追撃のときだけ数増えるし
意識改革が進まないとダメだ
意識を変えろだとか押しつけても意味ないぞ
無理して戦う必要もないし
そのうち人もいなくなるだろう
またtakukino閣下が指揮やってくれないかな
takukino閣下の指揮はなんか適当に突っ込むだけだし、運が悪いとすぐ死ぬから怖い・・・
でも最近はまじでB攻めてこないから誰が指揮しても攻めるの難しいんだけどね。
ゴールデンタイムに本体戦が起きないわらげって何なのよ・・・orz
野戦の方が絶対に面白いって、みんな思ってるんだがなぁ
何ででないんだろう
861 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 06:55:29 ID:HdHGLXr2
偉大なる bestcool様 の下で働けないELG民(´・ω・)カワイソス
単純に今までのELGが攻めなすぎただけだとおもうがな
単純に今までのBSQが引き篭もりすぎなだけだとおもうがな
BG様が不在だから・・・っ
つーかほんとに不在なのか? 随分前に課金切れちってわからん。
あとどのくらい経つと、前みたいに配布で楽しめるワラゲになるんだ?
ちょい前まで篭りっぱなしのELGがどうやって攻めるように
なったか。その秘訣をBSQに教えてあげたらどうだろうか。
長い目で見れば篭るのはドッチもドッチなんでBBS WARは意味無し
と思われ。
>>865 どうやって攻めるようになったんだっけ?
なんかきっかけとかあったっけ.
正直今のBSQは数が数人上回っている程度では野戦で勝てる気がしない
昨日の渓谷境界高台戦でもうちのPTではハメだの何だのの話はなく
この位置で(ゾーン背負ってて)よく勝てたなって話してた程。
まじで意識改革が必要なだ…
古参が課金一時停止したからじゃねーの?
以前はいたが最近見ないなんて人多いんじゃない?
パッチが当たるまでこのままなのかねぇ・・・・
今のBSQはまともに戦う人が少ない気がする
特にモルゲン持った追撃仕様WL様がな
人数勝ってる時は目立たないが人数負けてる時は目立つ
例えば人数負けてる時攻めこまれ東坂布陣してるとき何故か近接が下がってくる
メイジ系が前に出る形になってしまうのでそれに合わせてメイジも下がる
そしてだんだん坂から離れて縦長布陣になる
これじゃ勝てる訳もない
三叉布陣で差がついてると撤退指揮無くてもどんどん丘BSQが減って行くしな(撤退提案も無しに個別に帰っていく)
軍法会議システム導入きぼんぬ
敵前逃亡
戦意のない中立殺しの告発など
処罰が決まったものはゲームin時間24時間の間プリズン行きです
以前までのELGが篭ってた理由:
人数が圧倒的に居なかった。指揮官が居なかった(これが重要)
BSQが個別撤退してるのはELGからでも良くわかる。
昨日は尼橋付近で偵察してたんだか、
渓谷で戦闘が始まった瞬間増援っぽいのが続々と個別撤退しているBSQ兵。
ソロゲリラで遊ぶのが一番おもしろい
PTゲリラすると晒されるのでオススメはできない。
>>865 防衛時にしろ攻撃時にしろ、本隊戦で勝ちが続くようになると攻め込む傾向があるような気がする
さらに敵軍が暗黒スパイラルに乗るとその傾向は加速する
暗黒スパイラルというのは、例えば本隊戦で前線で踏ん張る組とセーフティファーストで傷つくのを恐れる組
に大きく分離してしまうとか、追撃にしか参加しないメンツが出てくるとか、
そういうのが続いてより一層悪い方向に加速してしまう現象のこと
それを防ぐにはどうすれば良いのか・・・・・
個人の意識としては声出し徹底、指示に徹頭徹尾従う、死ぬのを極度に恐れない、とかか?
あとは暗黒期に姿を見せなくなった、有名ではないけど確かな実力を持つプロ軍人を連れ戻すとか・・・
そんなところだろうね
>>869 いや、それ逆だと思う。
後ろが下がるから、近接は回復してまた飛び出すとか出来ないんだよ。
>>869 E側の視点からするとBのモルゲン持ったクエイカーや罠師連中は良くやってるとは思うよ
ただこちらから突っ込んでみると良く分かるが、最近のBは戦闘中も前後にまばらな配置になっている
密度が薄い分、簡単に陣を崩されやすくなってるように感じる
実際、自分の突っ込みクエイクでB陣が下がり味方が前進していくのが手にとるように分かるようになった
以前はこんな感じではなかったんだがね
クエイカーってのは後方バフ⇒特攻クエイク⇒即離脱⇒タゲきり兼ねて戦線後方でバフ回復
が基本的な戦闘アルゴリズムだから、味方にはクエイカーが下がってる時の印象が強く残る
ただそれに釣られて後衛職どころか通常の前衛職も下がってたんじゃ勝つ戦いも勝てなくなる
そんな一発二発攻撃くらったくらいでは死なないから、騙されたと思って踏ん張ってみるといいよ
ELGのゾーン血雨コーマって誰だ?
エマ糞?それともも○ヲ?
>>876 その通り。
特攻系は十分良くやってると思う。
ただ、後方待機の追撃専門の方がクエイカーが帰ってくるとそれに釣られてライン下げちゃう。
以後スパイラル
うわ、
>>679を書き込んだのは自分じゃないはずなのに・・・・・・。ID被ってる。
無意識で書いたのか?
ゾーンコーマをGMコール=「OKOK 対処できないからメールで報告しておいてくれ」 当然BANなし。
寝マクロテイマー(カルパッチョ2nd)をGMコール=監視GMが確認するも数日間の垢停止のみ。BANなし。
河童、放置されると水中でログアウト。10分後くらいに沸いて敵を引き込んで、また放置されるとログアウトを繰り返す GMコール=「OKOK 事情があってログアウトしたらしい。たまたまタイミングが合っただけ。無罪」
露骨に変身バグ使ってるCowboyのあいつをGMコール=「バグは直ってますよ?(ハドソンが把握してないみたい) なにかあったらメールで報告しなさい」 警告もなし。
ハドソンクオリティ
突っ込んで下がるなとか言われても、そうしたら後ろも居ないし死ぬでしょ。
後ろが下がるから安全に回復できる場所が無いんだよ。
先生〜〜〜〜〜!
お願いだから一発やらせてーーーー!!
今まで散々嵌めたんだから、俺にもハメさせて〜〜〜〜
下がらずに特攻クエイカーなんて無理なんですけど…
回復もするなって事?STだって回復しないといけないしね
いまWARはじめたやつらはかわいそうだよな。
11月〜1月まで押し込まれ続けたビスクの暗黒時代を打破した世代が全盛を迎えた2月から4月にかけてのビスクの熱さを知ってたら、
今のビスクは「特攻大好き集団(笑)」なんていえない。
E65B50 Eキャベツ布陣。ELGichで「さあ川に突っ込むからxx時にbuff」とかいってるときに「Bきた」なんてのがよくあった。
湖畔は回り込みをしながら気合で上がって来るし、王国にもすぐ入ってくるから裏中布陣が難しかったくらい。
ELGは、これからはtakukino神の時代
まず、War⇔PreのITEM移動自由化。アルターを通じて無制限に
相互転送出来るようになり、それに伴いWarAgeからセージの葉、バナナ等のNPC販売が消滅。
WarAgeでの消耗品の自給が絶望的になり、
JADEの使い道は触媒と、それをWARからPREに転送してのGOLDへの換金くらいになってしまいました。
個人的にはWar特産品がPreに蔓延しつつあるのも微妙な光景に映ります。War民によるぼったくり販売も
先生〜〜〜あなたもぼったクリ商売してましたよね?
やっぱり一発ぶちこませてください!
>880 毎回オマイが通報してるのか??
もしソウならハゲにとっては単なるクレーマーくらいにしか
思われてない様なきがする
何人かに分けて通報してみたら??
河童って、一昨日の河童とは違うのか??
一昨日の河童は、丘に無事帰還してわざわざichで”30分もEから逃げてました〜”
とか言ってたふざけた奴なんだが
(`∀´ハ|スパイすっぱい
889 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:29:24 ID:vkTgra+R
なんかBSQ偵察も少ない気がする。
鈍足っぽいのに偵察してるモニーをよく見かけるし。
890 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:32:52 ID:LglqVqVJ
ゾーンコーマをGMコールしてる人は知ってるだけで5人ほどいる
対処しないのはハドソンが怠慢だから
実はゾーンコーマしてるの社員なんだろ
GMコールより、先生の顔晒してくれ!
腐女子じゃないことを切に願う。
これじゃぁ(・∀・)ネレネーヨ!!
ムンムンムレムレ先生を!
っていうか先生の中身男だぞ?
ダイエットのため好物のピザを控えてるとも書いてある
自分のHPで認めてる通り先生と他に先生の相方、風紀、前フはリアル男
mjdk
不貞寝する
おまいら乙。
そして今日はゾーンはめしまくる予定。
先生はツンデレもに子以外の何者でもないよ
ワラゲは決まった周期をぐるぐる回っている
のんびり歩くか急いで走るかは君ら次第さ
俺いいこと言ったよな!
Sense Trooperが勝手に行動してるから
B90でも本体は75〜80前後なんだけどな
ピザでもくってろ先生
>>841 見て、確かにBが勝つときって、大概指揮なり ich なりで
過剰とも思えるほど指示があるときだって気がする。
いや下がるのはクエイカーじゃなくて棍棒WL様
棍棒人口=クエイカーじゃないっしょ?
下がるタイミングも戦闘中じゃなく開戦前とかなんだよ
棍棒WLって言ったのはデストロイもに汚が毎回個別撤退してて印象に残ってるから何と無く言っただけだよ
他の近接も下がるのは分かる
気を悪くしたクエイカーが居たらすまんかった
最大人数でBSQが上回るなんてゴールデンタイムだけだろ。
しかも、ゴールデンタイムのELGはちょっとでもBSQの数多くなると帰ってくし
BSQまでELGが攻めてくるのってBSQが圧倒的に人数少ないニートタイムだけ。
(・3・) エェー じゃあBSQ24時間篭りっ放しなのかYO
つーか普通数多いほうが攻めないと戦況かわんねーよ
数少ないほうは少しでも有利な位置に布陣して待つしかねーだろ
数が10負けてる程度じゃ王国まで戻ることもないし、B攻めて来いっての
棍棒でクエイク使わないって、それ棍棒の意味あんのかw
スニークとボルテの為に棍棒は取れないでしょ。だったら槍のがいいし。
>ゴールデンタイムのELGはちょっとでもBSQの数多くなると帰ってくし
ちょwwwおまwww
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ , ,.、,、,..,、、 , ,.、,、,/i.,、,、、..,_ /i
_l,;;;;;;;;;厂 ,;'`;、、:、. .:、,;'`;、 -‐i.、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
. { トヽ;;;;;! '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.!
ヽニY ,.r' _`;,.、,),..,、、.,、,、、..,_ /i
| |;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ヾ:、 ヾ;'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙
ノ,;:::\ ` ー" , '
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
ウーティーンにビスク ナイト ランスを与え続けると一定確率で進化します
,(ゝ、
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
>905 いや、実際帰っていくよ。
帰っていかないのは、昨晩ギガで無駄死にした某指揮下の30人くらい。
数負けてるのに敵地で踏みとどまれという主張の方がおかしいだろ。
丘や東の数を港や回廊に隠して、いかにEを引き付けてから追撃戦に持ち込むか、
というのが熱い。
「東少ない。B中央に逃げた。やるぞ!」って思って突っ込んだら急に中央の数が増えたり、
尼橋での戦闘中になぜかBが急増して敗走モードになったりするでしょ?
追撃でB増えるのは当たり前。罠にかかったと思って諦めよう。
BSQも、渓谷でゾーン背負うような不利な場所でも勝てる時は勝てるんだから、
卑屈になること無し。
>>905 棍棒は高威力でモルゲンはハルバより安価で装備を整えやすいじゃないか
高性能範囲にスニーク、クエイクしなくても槍に劣る事はない
槍でクウェイクやスニークは出来ないだろ…
役割の違いくらい認めないか?
簡単に退く棍棒WL様はなんとなく分かるが
逆に前線で頑張ってるクエイカーって味方からだといまいちよく分からんからな。
誰がいるだろうか…。
>丘や東の数を港や回廊に隠して、いかにEを引き付けてから追撃戦に持ち込むか、
>というのが熱い。
ちょwww流石にネタだよな?
それに態々クエイク封印してまで棍棒使う気になれない。
追撃したいんだったら、素直に槍を使えと。
あの境界線は勝てる戦い方をしなかった
もっとえげつなくクエイクでBSQを強制排出することもできたんだが
ELGの棍棒メンは敢えてその戦法を取らなかったみたいだ
境界を背負っての不利ってのは、無理やりゾーンさせられて,自軍の数が把握できなくて、気弱になるところだからね
>>912 追撃するならスニークのある棍棒だろやっぱ
ポールシフトで追いついて長いアレでケツ掘るか
スニークで昏倒させてお持ち帰りするかだけの違いじゃねーか
どっちも追撃仕様だ。
刀剣は?ねぇ?刀剣は?
クエイク使わず後方待機ってのは勿体無さ過ぎる。
それとも棍棒使いになった奴は、クエイクよりスニークが欲しかったのか?
棍棒メンの間じゃ今やクエイクは時代遅れな感があるんだが・・・
>>913 いや高階級の中にも頑張ってる人はいるだろ
むしろ高階級の方が粘り強い分安心できる
野良PTでゲリラするときは仲間の低階級を信用するな。
すぐし似やがるwwww
確かにクエイク使ってると思うのは実は血雨やハーベストコーマの方が効いてるんじゃないか?
ということだな
実際クエイク一回に使用するSTは準備段階のバフ、離脱時に使うスキル含めて馬鹿にならない
その割に一瞬敵戦線を押し込むだけだし、これだったら範囲毒や血雨、種の方がいいのではないかと感じることがある
クエイクを喰らってみる側としてはどんな感じなんだろうかな
最近あんまり使ってないよ
どうもボルテしたほうがまだ効果的かと思い始めて。
血雨は相手のSTをかなり消耗させて前線復帰を遅らせるし、コーマからの連携攻撃はかなり痛い。
>>919 そうなのか・・・俺はクエイクしたくて棍棒取ったんだよな。
やっぱり軍が勝つことより、敵を1人でも多く撃墜するほうが楽しいもんね・・・
嘘かと思われるかもしれないけど、俺は本隊戦ではクエイクしか使わない。
後は回復位か。自己強化系スキルは無いし、その為Sowもなく早足もない。
タゲ切と回復が生命線。
敵を倒したことなんか無いが、でも軍が勝つと嬉しい俺ガイル。
今時に全体へ貢献するってキャラはクサイかもしれないけど、
こういう楽しみあってもいいじゃないか(ノー`)
強化も戦技も調和もなくてどんなスキル構成してんだ?
クエイクは狭いとこで生きると思う
相手を落としたり、壁に押し付けて動けなくする
高スペックな奴なら,敵少数を自陣に押し出して,中後衛に殺させるってのもできるだろうけど
クエイクは狭所か、食い込んで使わないと、下手したら利敵になってる気がする。
と言うか、スタンやらコーマやらしてるときに自軍にクエイクで安全に戻ることもしばしば。
基本的に早足無いこんぼうはボルテ中心がいいかもね。
戦技・調和・強化なんて取っちゃったら、
どうやっても量産型脳筋仕様になっちゃうんだよね。というかゲリラ型に。
まぁ調和位なら良さそうだけど。
敵を倒すのもいいけど、裏方に徹する方が俺としては楽しい
みんなはどうだろう?
撤退時に味方を逃がして弁慶ごっこしてる知り合いならいる。
彼はいつも満足そうに死んでる。
俺?
逃げ足なら任せとけ。
俺はまだスキルが低いから戦闘中の敵にサイレントランしたり
コーリングミミック>ネイチャー離脱したり
瀕死で逃げていくやつにアミティorコーリングミミックしたりしてる。
あと、たまに魔法系の奴に毒矢撃ってる。
933 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 13:48:01 ID:DLksAZnV
セイクリ、リザをするのが快感でしょうがない
いまBSQにはかなりイッちゃってる指揮まがいな事する奴がいて
中途半端にそれについていく奴がいる一方で、相当数がフィルター
しているか、意図的にヌルーしているからBはまとまらない状態。
暗黒期に逆戻りな悪寒・・・
古参戻って来てくれ・・・頼む・・・
まとまって中央から裏口をいったりきたりするのにウンザリしていまの形になったんだろ。
また初めからやり直すのか…?
暗黒期になったら鳥幸Bに戻るんじゃない?
楽しくない戦いではあるが、負けまくって給料長常時いない士気最低の状態よりはマシになるよ。
敵のクエイクに助けられる事は良くあるな
>>934 中途半端にでもBGに付いてく奴なんて居るのか?
無礼者!
>938
ヒント:
マラソン
ちょっと千里眼(東から指示してんじゃねー&偵察情報ないのに敵位置知っているのはなぜ?
確認せずに突撃指示出す奴
丘にE来てるのに回廊から渓谷に移動させたり回廊尼巣E放置して渓谷に突入したりする奴
クエイクのおかげで、敵陣に戻った敵のとどめをさせたって事なら結構あるなー。
最近むやみやたらにクエイク使う人増えてるね
緑の人か?
>942
もっと古参
もしかして、クエイカーって歓迎されてないのか?
閉所、高所では歓迎どころか神
魔法抵抗0の近接野郎に訊きたい
ワラゲで魔法1発にどのくらいダメージくらう?
術者、魔法の種類によってかなり差が出てくるだろうけど大体でいい。
教えてほしい。
80〜120
>>946 メガバで100前後、フリーズで70前後。
まぁ接近職の一発とほぼ同じくらい。
レジゼロなら盾くらいは欲しいな
ブリザで平均70くらい
爆破は50くらいか?
メテオで110ほど
ストロングで80くらい
メガバで90〜130くらいかね
抵抗0でもまったく不自由しないね
セイクリ隊助かるわ
サンクス
半端にしか抵抗とれないから切ってくるわ
フリーズじゃなくブリザードか。
フリーズで70くらったらやばいはな、フリーズは40前後。
どこかの立体砦使って攻守戦やらないか。
重くなるのもあれだから30:30くらいでな。
だーいんだーいん
半端な破壊力の魔法には、半端なレジも有効だよ。
フリーズとか、毒霧とか。
まぁ、スキルポイント割いてそんなもの防いでも仕方ないけどな。
ダーイン遠ス
レジとれば不自由しない所か半分シカト出来るからあった方がいいけどな
レジ0で痛いのは毒オーブンくらいかもしれない、鈍足やスタンも単体じゃ別段痛いって程じゃないし
もっと古参ってあのひとRAからやってんぞ。
てんぷらとか めんそーるとかつれてこいっつうのかよ。
ぐらたんとか。
本体戦で敵にガンナーいるとかなり鬱陶しいな
189ダメージ(クリティカル)ってなんだよ…
イプスの砦結構大きいよな。
そこはどうなんだ?
Anikiを連れてこい
962 :
946:2005/09/07(水) 14:27:55 ID:CpI9OFMw
ちなみに俺はゲリラやるつもりですたい
罠クエイカーです
コーマで眠っている相手の奥にいって
クエイクで相手を味方本隊におとどけするのが私のお仕事です
賊か。なら抵抗いらんだろ。
あまり立体っぽくないのでは
むしろエイシスでやらないか?
ならばダーインとか
ダーイン・エイシスあたりなら参加者以外はこないか。
山賊がきそうだけどね
地下水路でやりたいなぁ
むしろ賊と一緒に(同盟してって意味じゃないよ
賊的行動してたほうが本隊より楽しいキガス
場所決めてガチなんて、賊同士のタルパレ模擬戦となんもかわりませんな
さすが扇子のメンバーは言うことが違う
いつもの戦場で言えば、回廊と王国が一応立体か…
古城とか取り合っても仕方ないしな。
渓谷の川下りルートが面白そう、豚砦とか。
落下や水泳生きるしなぁ。しかし、ちょっと立体という面では劣るんでは。
クエイカー→河童のコンボがやばそうだ
場所決めてガチじゃなく。
王様ゲームみたいな感じで一人を守る。
なるほど、中身のいるアクセルとミクルを守るわけですな。
一つのゾーンの中で。面白そうだ。
でもLDしたらどうするんだ?
んじゃ、墓地はどうだろ?近いし、結構立体立体してるし、
デミトリ落とすと銀行使えるとか妙な要素もあるし。
次スレの季節ですよ
守る方だけに王様がいるかたちがいいかな。
攻守交替とかするのも面白いだろうし。
そうだなー、LD対策としては参加者全員名前出ししてもらって
王様は一切動かないようにするとか。
場所を決めてやるなんて、そんなE鯖みたいなことは
ネオクアリーナでやったほうがいいんじゃないかな。
ガングって弓装備してるけど
弓攻撃はしてくるの?
つーか、次スレたてろよ
うん
場所固定ならNPCでいいんじゃないか。
攻守交代ならDA使えば良いじゃないか。
王様が生身のPCだから面白そうだと思ったんだが。
立体迷路でかくれんぼの要素と、30人中規模戦の要素を混ぜた感じの。
LDは、LDして復帰した人は自己申告で退出すればいいような
SayやSHで、LDにより退出中と連呼しながらゾーン移動するなり、自殺するなり各自自由で
テレポPOT持っておくのもいいかも
ID:ikGdu5fi
LDとログアウトは村行きでいいよ
そうしたらそうしたで、LDして村に帰還目的で多発する奴が増えるだけじゃ
LDはマイン行き
今晩はtakukino閣下降臨祭だよ(゚▽゚)
(・3・) エェー
996 :
名無しオンライン:2005/09/07(水) 16:45:39 ID:LglqVqVJ
カプさん戻ってきた?
カプ(ヌブールの村)
アルター前で誰かと話してると予想
カプさんて何した人なの
誰それ?
1000なら俺 アキバいく。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \