Master of Epic Warage D鯖スレ Day40
1 :
ヽ[゚д゚]ヾ:
2 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:08:34 ID:YrkqpPMc
2
こっちがちょっと早いからこっちでいくか?
3 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:08:38 ID:Xkle2b8d
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
【/auc @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:09:05 ID:Xkle2b8d
■便利?コマンド(代入文字)
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの実数表示
%hpp HPの%表示
%mp MPの実数表示
%mpp MPの%表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
5 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:09:20 ID:Xkle2b8d
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18 WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
6 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:09:35 ID:Xkle2b8d
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
7 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:09:36 ID:XziAXrQ9
すまん。もう片方は削除依頼してくるわ。リロード何回もしたんだがな…反映が同期ズレの模様。
8 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:10:26 ID:Z/stXMfi
9 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:11:27 ID:4bmsLgh4
だれかカプ語の辞書もってない?試験あるんだよね
再利用でもいいんだけどね
カプ語ってかなり難易度高くないか?
半角カナと漢字と小文字と絵文字を織り交ぜて
瞬時に打つんだぞ?
どうやるんだ。
普段からそういう変換してれば割と簡単
てかさっきアクセルとった時に
東トンネル出口にいたモニ子はなんなんだ・・・。
ダイイング&ボルテ&大砲爆撃で死にかけた・・・。
BSQは怖いの飼ってるな。
遅くなりまくったがアクセル乙
東での戦闘はとてもうぽうぽだった
鳥子だろ
今月の契約件数0件でクビかもしれないのダッ☆ミ
明日からお盆休み明けで憂鬱だったが、生きる気力が沸いてきたのダッ☆ミ
19 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 02:28:31 ID:8gx3Tl79
Σァゥッ!?
カプって以前Eにいたよな?銀行前でなんか言ってるのをよく見たぞ?
23 :
大胆な予想:2005/08/22(月) 02:36:46 ID:Xkle2b8d
カプの2ndがStarFerry
戦技あるキャラらしいな
ゴジー@の1stがカプ
カプはBSQだったが、一回Eに亡命。
その後、Bに戻った。
28 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 03:22:26 ID:Xkle2b8d
重複があるのでageとこう
いぜん山賊のF@nyPec@がカプ@ニーの実力を買って山賊に勧誘してたな
Σァゥッ!?
なんか野球の審判出来そうだな
>>14 あ、気づいてしまった
それ右上に写ってるキャラ名前でてるよ
おれは気にしないほうだけど騒ぐやついるから今から消せない?
別に、走ってるだけだからよくね?
ならおk
今度誰かの家でカプ語勉強しようぜ!
今度誰ヵの家でヵプ語勉強ιょぅぜッ☆ミ
真面目な話さ ああいう言葉で話していて
中の人は疲れてこないのかね。
リアルでああいう話し方なら困らないだろ?
俺が思うにカプは普通の言葉で話すほうが疲れるキガース
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ⌒⌒
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / ^^
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) 天狗のせいにしてればいいさ・・・
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/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
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,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
名前ビルボードクリックしてもタゲとれんね
何か昔話題になったけど、Sayとかで消えるとか関係ないんじゃん
ビルボードの最下部あたりならとれるよ。
カプの中の人って高1か中学あたりじゃないの?
俺の後輩の後輩があんな感じの文面のメールうってたよ
44 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:41:12 ID:q6yv1Glc
カプの指揮は聞きたくない、気分が悪くなる
萌えと言うかあからさまな…あれだよね
ちゃんと日本語を使ってさ「頑張って行きましょ!」とかの方が萌える
馬鹿にしてる感じがするし変な記号を使うのは控えるようにしてくれ…
いつか打とうとして自粛した文面
45 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:43:25 ID:P9bDGEK6
指揮って何すりゃいいの?
「負けることが恥なのではない! 戦わぬことが恥なのだ!」
あーいう謎の文体は高校生とかに流行ってるよね
Choco@たんのパクリキャラだからな
あーもう、パクリじゃないオリジナルな新感覚癒し系魔法少女とか居ないのかよ?
ここはオヤヂばっかりですね(・∀・)
- WarAge 尼橋上にて -
ELG「こんにちは Bisque Trooper」
BSQ「こんにちは Elgadin Trooper」
ELG「俺がELG最後の一人さ」
BSQ「そうか…俺も最後のBSQだよ」
ELG「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
BSQ「アクセルの防衛だ」
ELG「防衛って…敵なんて……!中立もいるのか!?」
BSQ「ああ、最後の中立がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
NEU「auc: うはwwww丘 BSQ1 ELG1 wwwwおkwwwww」
ELG「お、おい…あれって…」
BSQ「ああ、奴はいつも水着装備だ。オリハルコンに勝てるわけ…無いのにな…」
NEU「auc: 突撃〜☆ミ」 ←
ELG「――また、、、戦えるな」
BSQ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ELGの鹿兜から涙が溢れていた。
紆余曲折を経た後カプ最後の Neutral Trooper 説
カプのあんよが少しくらい匂っても
色気のあるもに子だなと思ってしまう俺がいる
Σァゥッ!?
不謹慎だろ
58 :
前スレ970:2005/08/22(月) 12:53:19 ID:HQFkdLsW
スマンあの後すぐ寝てしまって次スレ気づかんかった
今では反省してるorz
自演ウザウザ
60 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 13:50:43 ID:ydtabWee
な ん で 逃 げ る ん だ
な ん で 上 げ る ん だ
ELGがヒッキー同然のやり口で勢力を盛り返したのも寒い。渓谷ですら野戦は殆どやらないくせに、
また湖畔で待機→Bが防衛するタイミングにあわせて尼橋へAUCで煽り、湖畔待機、これを数で
勝っていても繰り返す。攻め側の不利を認識してやっているのは明らかで卑劣。報復を兼ねて、
ちょっと萌え指揮官がAUCで煽りかえしてみたけど、案の定湖畔マニアに。流石
にこれはやばいと一度試した時点で萌え指揮官は本隊を引かせたけど、
必死にこれを何度も何度も繰り返して増長したのが今のELG。恥知らずには相応の
死が待っているからな。あとついでに私が偵察するたびにゾーン利用してスレイブチェイン
するぺーうぇーとその所属FS MOB?もちんでしまえ。はーごんは
ギリギリ許す(HAAGONのときより人格変わってねぇ?)
65点ってとこかな。
7へぇくらいだな。
この手の改変、いざやろうとすると結構大変だからな。70点はやろう。
ガッテン! ガッテン! ガッテン!
誰が書いたかさりげなく明確にしてくれれば80点あげよう
結構いい点くれて、みんなありがとう。
でも、実は俺、貼るとこ間違えたんだ....。orz
69 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 14:14:47 ID:M7zh8VQZ
直腸洗浄してからミニ浣腸器で10mmほどハーブローション注入して
卵ローターでほぐしてからエネマいれてクライマックス迎えると
わりと死にたくなるよな
Σァゥゥ。。。
高校生というか大学生でもいるぜ、そういう文面の子☆★
ただ今の大学3,4年以上の人には流行っていないかもしれん、ゎぃゎぃ(>_<)
ゎぃゎ
っょぃ
ょゎぃ
ヵッォ
>>52 何気にoocがaucに直ってるのがワロタ
ヵっぉは引退したのかな
俺が最後に見た時はNになってたけど
>>77 /help ooc
"ooc"というコマンドは存在しません。
・・・何時の間に。気づかいてなかったわ。
昔の西エリアが懐かしいな。
Σヵッォ!?
村行商がタルパレに戻るたびに待ち構えて殺してる中立なんなの。
戦闘スキルないから殺されるだけしかないけどもうワラゲに物資
供給とかしにくい。
83 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 17:41:49 ID:91aJ9B+3
中立行商の方は村前の銀行ですればいいんじゃないの?
うーんと村でして戻ってまた作ろうとしてるときに襲われちゃうのです
85 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 17:43:05 ID:91aJ9B+3
↑
><ミス 村の銀行前でござんす
グラボが逝った。
ファンを回すモーターが焼ききれてシールがどろどろに溶けてた。
またしばらくワラゲに参加できなくなってしまった。
恐らく昨夜渓谷へ単身乗り込んできたBG様を殺めてしまった為
呪われてしまったんだろう。
今はそれらしきneuおらんな
ヵッォさんは別サーバで鍛冶屋を営んでおります
Σァゥッ!?
すいません、その人ドロップ拾ってすぐpreに戻って落ちちゃったみたいだから。
ワラゲだからしょうがないと諦めてまた売り子します。どうもありがとです
Σァゥァゥッ!?
>>89 いや名前教えてくれ
俺も行商の真似事するから警戒しときたい
>>89 今度されたら俺に伝えろよ、見つけたらぎったんぎったんのけっちょんけちょんにしてやるぜ!
うーん。○○か○さんって方です。。。
伏せすぎてわけわかめ
@で伏せてくれよ
Σゎけゎかめ!?
なんか申し訳なくて^^;ただあんまりムッとしたから愚痴りたく
なっちゃったので^^;出来るだけpreで作って持ち込むようにします
>>97 M@LDINっていう中立見かけたら
「タルパレで原料買うから護衛しろやコラ」って声かけるといいよ。
はいwありがとうございます。
思うだ!ワロスwwww
これで_珍が行商のヒーローになればいいと思うんだ
>>103 ダメだ アイツはにゅたおんあとコグ姐しか守らん
平仮名のかが付く賊なんて快楽しか思いつかぬ
それは赤砂じゃないっけ?
それと最近アイツはモニ子も守るらしいぞ。
ちゃんとわかるような伏せ方じゃないと同じような名前の人に迷惑がかかる。
しかも名前がわからないと警戒できないから同じような被害が出るかも
>>107 わかるような伏せ方wwwww
伏せなくていいじゃんか
二年前からの伝統だ、なっとくしろ。
おいおい、この時間帯から奇跡起こしたら今日夜本体戦なくなりますよ
いいよいいよー
特定できたことだし、そろそろ本人降臨で
逆晒しきぼんぬ
さぬきうどんがichでキレてたな
外出中の俺に詳しく
同じく希望っちゅーか讃岐帰ってきてるのか…
Σァゥッ!?
うどんってコシが重要じゃないか?キレちゃダメじゃん
さぬき=ツァー○○
ichが久々に大荒れ
これからもELGを盛り上げて行きましょう!
ログうp頼むぜ
何でichが荒れてるの? そもそもそれ誰?
ELGで新参の俺にも教えてプリーズ
BSQのフマキラーみたいな名前の奴がうるさい件
あれ誰の2ndよ?
てーかなんで荒れてんだ?
マラー氏は相当QoAがお好きなようで
>>124 なんか、全く関係無い正に本体戦の真っ最中でもQoAの報告をしてるよね。
QoA必勝するコツは・・・わざと負けることだ!
うは俺天才wwwwwwwwwwwwおkwwwwwww
最近他勢力とか他鯖から来たような、一次シップでFS無所属な奴が
何の活躍もしてないのに好き勝手言ってストレス解消してるな
はぁ〜うんこうんこ
なーんにも報告のないichより
聞かれなくても報告してくれるくらい情報流れてる方がずっとマシだがな
贅沢な悩みだぞ
ツァーデンってなに?
はーツマンネ
スレも中も質が落ちたな
BSQ怒りの渓谷攻めマダー?
ツァー電怒りの急行列車
>>136 あの時間帯にアクセル乙るとpopするまで人がくんと減るから無理でしょ。
奇跡ダメだっていうからアクセル乙らせたのに
BSQは本当にわがままなツンデレだな
この時間に給料長が死なせちゃうとWAR村POTの売れ行きが悪くなるお?(ぷんぷん
いや、どちらも給料長居なくなるからなぁ。
そうすると、明らかに人減るのよ。
人が減るとまともに戦えないから更に人減るし…。
ああ、マラーってネ○マラーか。何か問題起こしそうだなあと思ってたが。
ときにツァー電なんて何とも思わないキャラに見えるんだが、何でこんなに人気者なんだ?
讃岐だから
饂飩だから
え、そうだったん?マジで知らんかった。
なんかビスクは人が減ってるなぁ。
また、元山賊を嫌がって古参が来なくなったのか?
社会人が多いからお盆休みが明けたに一票
劣勢になると途端に前線のBSQから<yuzu>や<ooc>の文字が消えるな
お盆休みに入る前までがピークだったような・・・
もう夏も終わりさ・・・・
Σァゥッ!?
152 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 22:21:31 ID:a2qBhHPB
ビスクは指揮とってくれる人も少なくなったな
指揮とると分けわからん奴らから粘着tellが来るようになったのが原因だろうが
押し込み止めろとか、何々が卑怯だとか
注文つけるなら捨てキャラ使わずにICHで言えよ
155 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 22:32:22 ID:4coU5cU0
課金してみたのですが、ソロばかりでちょっとへこみ中
やはりFSに入らないと野良PTはないのですかねぇ
>>153 どうしてくれる、蓮はじめて見ちゃったお(><
なんともないけど
ここはワラゲスレなのであしからず。
>>155 warageなら適当に誘えばOKでしょ。
これが噂の蓮画像か
なかなか、こう・・・来るものがあるな
血がドヴァーってでてるやつより段違いにキツイよな
今日も萌え指揮官はアクセル全快なだ
蓮貼るな氏ね
またゾーン直後狙いか
蓮画像は俺大丈夫なんだよな
昔はダメだったが
このボツボツ顔見ても平気だ
むしろ血ドバーとかの方が嫌っぽ
>>164 そう言う事なら張ってみるあね?
キツイのを一枚
ID被ってるのいてビビッてるw
ELGはichでカプ語の勉強会
あーあ
Bがプリズン入ったからBは人数足りなくて攻めれない
Eはプリズン出所組に警戒して攻めれない
今日のWarageは早くも終了か
なんだあの死体の数は・・・ T字で何があった?
遅れてきてわからんかった。集合間に合わなくてやばそうだったけど。
Canonだな
[Warlord,ELG]
Canon
またトリハピ先生がご活躍なさってたのか
>>168 鳥幸一人がち。
大砲無かったらミクルとってたよ。
恐ろしい大砲の数だったな
さて、ELG様はこれからプリズン狩りでしょうか(^ω^)
大砲のダメログとか出せる人いる?
あそこまですさまじいと・・・。
こないだELGがプリズンに行ったとき、BSQに狩られたからな
プリズン狩りキラー出撃!
大砲で死んだBからGHP20個拾ったお(^ω^)
GHPなんていくらでもくれてやるお
大砲さいこー
しかし今回は完全に大砲に助けられた形だな。
危なかった。
Eな俺だけど大砲つまんね(^ω^;;;;;;;)
オルヴァンも邪魔だしトリハピいらね(^ω^;;;;;)
工作員乙^^;;;;;
つか、B再起不能ですね(;^ω^)
D鯖ワラゲ終了乙
工作員とかそういうの抜きで本気でつまらないんだけど
鳥幸に嫉妬乙^^;;;;;
>>181 こんにちは BBS Trooper [Newbie]
ID:9er8hsTM
今更大砲の愚痴って
最近BSQに入った奴か?
小姓鳥幸、坊主に掘られる
>>181 本当にEなら一行でもいいから名前伏せてICH晒してみろ
一個ずつ解体していこうよ
05/08/22 23:34:53: 1:[EL:ELG] ****I : 20オーバーいますね、まだ増えてます
05/08/22 23:35:08: 1:[EL:ELG] ***** : プリズン30以上いたみたいですね
ほれ、 嫉妬乙ってか?
どうせ爆破に巻き込まれたICH見ない君だろ
>>191 3つの書き込み時間、停止してるキャラがいて特定した
194 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 23:56:35 ID:9er8hsTM
前フTrooper多杉(;^ω^)
sage忘れた(;^ω^)アウアウ
(^ω^ )
セ○ス乙
セ○ス乙
Σァゥッ!? セ○スじゃないお(;^ω^)
おい、萌え指揮官のMEMOにBSQのMVPが紹介されてるぞ!
一番→だけちょっと違和感あるな
大砲って弾3つ込められるようになったんだっけ
トリハピの時代再び?
最近やたら大砲増設してるのはそれだったのか
ちょっと違う、1回の装弾で3回攻撃してくれる
640 :名無しオンライン :2005/08/05(金) 00:49:01 ID:VJGkfKj/
大砲がキャノンボール一つで3回攻撃するようになってるけど
これって三日のパッチからかな?
641 :名無しオンライン :2005/08/05(金) 00:50:49 ID:4obt/oMU
>>640 詳しく!!
1発砲撃で3回攻撃?
1発装填するとあわせて3回攻撃するまで弾がなくならない?
642 :名無しオンライン :2005/08/05(金) 01:15:28 ID:VJGkfKj/
>>641 一度装填するとキャノンショットが3回分チャージされる
っていう感じ、砲弾のコストが3分の1になったと思っていいのかな。
ちなみにまだキャノンショットが撃てる状態で追加で砲弾を装填しても
3回分までしか補充されない模様。
ガンナースレ見てきた。なんかもうトリハピに鉄インゴ放り込めばT字行かなくてもいいような希ガス
三回攻撃って随分強化されたなぁ
にしても、大砲だけで勝利って・・・BSQはもうT字に来ないだろうなぁ
(・3・) アルェー 本隊戦もう無いのかYO
(・3・) エェーボクもう落ちたC
なに、この平和なゴールデンタイム
>>206 T字まで来たBSQが大砲で全滅して萎えたらしい
ELGも指揮官いないぽ
>>200 を見にインして中央いってみたお^^
05/08/23 00:17:56: カ○モニー は言った : 合体ッ!!!
05/08/23 00:17:57: カ○モニー は言った : 合体ッ!!!
05/08/23 00:18:18: せ○ばづる は言った : ヴォーテックス ホイール
05/08/23 00:18:23: せ○ばづる は言った : クウェイク ビート
05/08/23 00:18:42: カ○モニー は言った : 合体ッ!!!
05/08/23 00:18:53: カ○モニー は言った : ャー?!
これなんて公開チャH?
なんか、普段の敗戦のichとは雰囲気違うよ。
普段、こういう電撃作戦で失敗した時は、もっとテンション高いんだけど。
やっぱり大砲で萎えてるかも。
ャー?!
そういやEが丘入って、Bがいないって報告入った時に鳥幸自殺してたな。
先読みしてたのか・・・ 防衛命だなおい
大砲に一人で弾詰めながらニヤニヤしてたんだろうなぁw
(・3・)国内にいたら空腹度の減りを10倍速にすれば待機オンライン解消になるネ
出撃前にブレッド食べればいいし、喉はバナミルフレバ飲みすぎで常時100状態
CCワープくるなら丘と渓谷のCC数と場所も変えなきゃ不公平じゃね?
渓谷とかまじ終わってるし。
ていうかドロップ数を逆にすればいいのに。そうすればみんなつっこむ
ドロップ数逆だと新参が誰もいなくなりそうなだ
どうでもいいけど昨日の重複スレ建てたバカの1ですが、削除依頼通りました。
なので普通に次スレおながいします。削除人さんありがとう。
来週は決戦の水曜日
さー何がどうなるやら
だからこそ谷底は防衛の価値があるんじゃないか
横長マップの為に進行ルートがあまり意味のない渓谷と違い、丘は定点配置しておけば監視も防衛も楽だろ
CCアルターって行きだけだよな
奇跡起これば街が発展する→簡易アリーナみたいのができる
それで発展限界が10でそれを取り合うとかね
そんな風になったらいいな
>>224 それするならベルアイルみたく、生産品をつぎ込んだらCCアルター、NPCの基本LvUPとか
あとは通れない道が開通とかのほうが、生産職が活躍できていいんじゃない?
05/08/31 更新情報 (2005.08.31)
■新規実装■
【War Age】
◇War Ageで、支配したCC・DAにベンダーおよび銀行員(銀行員はCCのみ)を設置しました
※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「War Ageについて」を参照してください。
◇食料品販売ベンダーの販売品を変更しました。
■スタッフからのメッセージ■
WarAge強化月間の目玉として、CC・DAへのベンダーおよび銀行員を配置しました。
これにより、従来奇跡・呪いにしか意味の無かったCC・DAの占拠がより大きな意味を持ち、
より戦術的なRvRが可能になりました。大変お待たせした点、スタッフ一同、心より
お詫び申し上げます。
なお、以前のパッチで予告しておりました「ホーリーレコード」によるワープは、
調整に時間を要しており、今後のパッチで導入していきます。予定を延期する事に
なってしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
「既知不具合」更新のお知らせ (2005.08.31)
■「サポート」>ユーザーページ「既知不具合」を更新しました。
更新箇所は、以下の通りとなります。
○WarAgeでベンダー・銀行員が設置されたCC・DAの勢力が変わらない問題について
そ・・・それでも俺はやめないぞ!
公式見に行っちゃったじゃんか
ワラゲはDPE統合にしてはどうだろうか。
・勢力固定・亡命不可・中立無しの鯖ごとの勢力、三つ巴の体制。
アイテム持込・持ち帰り不可、鉱物・植物をPreより多めにCCや各マップに配置。
各種技書・ノアピの販売。
・本拠地から敵本拠地までの距離を今までより大幅に長くする。
関所のような感覚で間に何個かCCを設置し、CCアルターで行き帰り可能にする。
・敵給料長を両方殺害で奇跡。給料長の再POPはリアル1時間。
奇跡を起こした軍の町は発展(NPC販売物追加とか)、呪い受けた群の町は逆にランクダウン。
奇跡を起こした軍の鯖は次のカオスで勝った時の報酬がランクアップ。
次のカオスが来る前に別の軍に奇跡を起こされるとその権利が移る。
・別勢力間での会話は不可
13落ちしまくりで戦いにならんだろう。
禿には無理
重くて無理
そこで各鯖からの人数制限ですよ
そもそもサーバ間で人数つりあわないとDAoCの二の舞だからな
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何回も指摘されてることだが(このスレだけじゃなくガンナースレ等でも)
一人の銃器使いが無限に大砲を設置できるのはバランスを崩してる。
T設置ならまだ可愛いが、理論上ゾーンに大砲敷き詰め装填して完全封鎖も可能。
しかも破壊しか撤去手段が無いから自軍大砲は撤去できず、
敵軍大砲でも村では撤去不可能。
もし村に大量設置して森封鎖とかされたらGMが来るまで永久にそのまま。
ハドソンが銃器というスキルのバランスに対して手を抜きすぎてるんだよな。
使い勝手の悪さは全武器No1だってのに変な部分で強すぎる。
今は鍛冶持ちガンナーが少ないからまだいいけどね。
鳥幸も最近は自粛してるからいいが、大分前のミクル前のあれはやばかったしなー。
でも弾に制限時間あるから大量に設置して全部弾入れるってのは意味がないらしい。
召喚ペット飛ばして誘爆させれば良いんじゃないのか?
>>238 それ有効だよ。
名前出しがもしいたら目玉飛ばすといい。
Nの方ヵ゛VIUだったので始末ιナスタッ☆ミ
カプ語広めようぜ
>>240 Nの方ヵ゛VIUだッたので始末ιナスタッ☆ミ
ぉιヵッたネッ☆ミ
ホムホム。。。
まさかとは思うが……まさか○ジータじゃねぇよな……?
違う人だったよ
安心汁
あの神風神はカプ程度では1mmもダメージ食らわないよ
禿には無理、か・・・ イイ言葉だな
>>238 実は結構強烈
召喚持ちだった頃は女王様のHPが減って来た頃にファイナルオーダーして結構な範囲ダメ与えてた
50〜80ダメ位は行ってた記憶がある
魔力に依存してるのかどうかは知らん
ただ今は子蛇相手に75程度に下がったとのこと
本気で有効活用つもりなんだったら召喚88とある程度の知能と魔熟(ともしかしたら精神)
が必要になってくるんじゃないか
余談だが召喚持ちだった経験から言うとこのゲーム、集団戦については近接皆が棍棒と召喚(66)知能(10)取れば
そうじゃない軍に対して無敵になる
つかそれって、召還消されるんじゃない?
召還は消されると意味ないから、他のにふってるよ。
まぁ今は召還消してくる奴いないけど召還増えたら消す奴も比例して増えるっしょ
今までは一発撃ったら終了だったから召還飛ばし有効だったけどねぇ。
大砲も同期取れてないから思い出したように戦闘中撃ってくる
今三発撃ってくるから誘発させても両軍迂闊に踏み込めないしな。
ELGには銃FSあるみたいだし、3発誘発させた所で再装填されるんじゃないかな。
召還なんかいらんだろ
君にはパンツマンがいる
パンツマンなら触媒、詠唱無しで四体出せるな。
大砲対策には最適だな。
爆死するパンツマンに線香くらいあげとけよ
あー確かにパンツマンは良いかもな。
みんなこぞって大砲にパンツマンぶつけてる光景みたら爆笑しそうだが。
具現化系の念だから、実体ないお^ ^
大砲って、大砲かそれを置いた人が攻撃されないと発射しないんだよな?
自動で反応するがな
調教師がオルヴァン配布すりゃいいんじゃね?
ケイジは返却でよ
それもありかもな
行軍ルートが修羅場と化しそうだが('A`)
ファイナルオーダー狙いがばれるとクエイク一発で簡単に
召喚ペットが行動不能になるから、集団戦でそこまで有効じゃなかったと思う
みんなでカオス行ってさ
ウー取って来よう
それを大砲にぶつければよくね?
バハでホムのがいいぞ
カオスなら一度の勝利で350個ものケイジが手に入るんだぜ?
それを自軍のテイマーに渡してオルヴァン入れてもらえば、一回のカオスで1ヶ月分は保つ筈だ!!
265 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 08:04:23 ID:uHi8ZE4P
warの人もカオスに集合!
よーしテイマーだから頑張っちゃうぞー
267 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:48:13 ID:+201Nt+D
キャノンは装填1回で3発発射、しかも無限に置ける
もう攻める気でない
今日のEは朝からBのアルターまで占拠してたというのに
昨日T字2階で戦ってた俺が見たもの
階段を必死で登ろうとするB
Bの背後で弾を入れ続ける鳥幸
つーかさ 表から攻めればイイジャン
表からのほうがミクル死亡率高いよ
そうなんだけど、表からだと迷う人多いしね
まぁ表にもアルター側の出口にも大砲置いてあるだろw
基本的にどっちからきても本体はT字配置なので、
偵察を少し前に出して,大砲不発させれば被害は少なくなるんじゃないかと思って
そこでカミカゼ特攻隊ですよ
↓↓よろしく
昨日のT字で運良く生き残れたBのもれが見たもの
一瞬で埋まっていく仲間の死亡ログ
BSQの人ならわかるだろうが、あの時間帯にあのichはもうね…。
本当に皆萎えたんだろうな…。
つフィルター
何がありましたか?
(≠ゐナニちм○∧〃ω(≠ょぅUмаUょぅЙё ミ☆
こんなのが流れてるのか? 普通読めんよな?
流石にこんなのは流れてない。
スパイ対策の暗号文か・・・
スパイ対策の暗号か何かですか
ケコーンorz
スパイ対策か・・・そいつはいい考えかも知れんな
(ナLヽ]〈ω5
ZtDヵ`〃(≠+=∋☆ミ
ああ、なんとか解読できるな
読めるのか どこで解読スキルのテクニックを見つけたんだ
Eからすれば、昨日のBの王国突入は奇襲。
全然集合間に合ってなかったから、本隊同士のガチなぶつかり合いはありえなかった。
Bの指揮官も速攻でミクル殺して、渓谷逃げて湖畔あたりで反転してアルターってな感じで考えてたんじゃない?
そう考えてみると、大砲使っても使わなくてもどうせE的にはつまらない展開だったんじゃないかと思う。
要するにワラゲ終わっとる
>>277 名前全部消してログうp希望
互角のぶつかりあいなら大砲使わないのがマナー、みたいな雰囲気はある。
昨日のは王国守る手段が大砲しかなかったんだろうな。
ちなみにBは表から入った時ってプリズン入ること多くないか。
プリズンB70のあれも表からの侵攻だったし。
表からは死亡率が格段に高い
裏からは死なずに帰れることが多い
どの鯖でも高原は鬼門
ELGにしてみても高原いらない
Newbie投げドラスレがいつも高原→王国→高原 にくる。邪魔。
ポイントたまってくるとわざと王国で死んでプリズン入って、復帰後また王国で死んで、でNewbie維持。
階級をポイントで決めるシステムがダメなんだよ
warにいた累積時間+戦績で決めるようにして
ドロップ無しはほんとのwar初心者だけになるようにしないと
亡命失敗で簡単に下げられるのが問題だ。
特攻血雨とかコーマとか、そいつ一人のお陰で勝負決まっている時もあるのに、
Newbieでリスク無しとかもね…。
Drop数一律に戻すベシ
あとプレートもヌブールで店売りしてくれ
だから階級でドロップが決まるのがダメなんだよ。みんな4個でいいじゃん。
初心者を保護するんだったら軍属後一定時間はドロップ1個とかどうだ?
2年ぐらい前に同じような話題が有ったと言い出す古参が登場の予感
拾える物を選べるようにしたらどうだ
今日はハメ合いがすごいな
ビスクだめぽ
BSQハメしといて全滅笑えるwww
こんな無様な負け方はじめてみたw
BSQテラヨワスwwwwwwwwww
お前らがいつもやってる位置で始めたら、
そうしたらハメになるからやめようとかいって引いて全滅だよ。
アクセル取る気で突っ込んだのに
給料長Nにやられてたのかよ。
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
ビスクの急激な落ちぶれっぷりはなんなんだ。
山賊がビスクにはいった事となんか関係ある?
SDの時もそうだったが。
>>306 東からEに押し出されたBが、丘ZONEで反転したからハメになったんだろ
「お前らがいつもやってる位置」ありえねー
>>307 (´・ω・`)アクセル殺したのは舞とドドリアだろ?
>>309 おいおい。
毎回そこで反転してるよだろ…。
中央追い出したら東ゾーン前で反転。
東から丘へ追い出したら城門反転。
312 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:32:01 ID:+201Nt+D
ゾーン際にコーマばら撒いてた奴誰?
BSQが増えた途端、毎回突っ込んでゾーン際にコーマ巻いてる分、
ELGの方が余程性質悪いが。
先生のサブキャラ
>>310 マジかよ(´・ω・`)
本スレにも誤爆したしダメダメだな俺(´・ω・`)
>>311 そのBはEの半数以下だった。つまり本隊は予めハメ待機してたって事だよな
状況が違いすぎるぜ
ま、報復しようとして全滅する姿は見物だった
317 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:39:26 ID:+201Nt+D
そのコーマハメを仕返そうとした指揮官
それを決行直前になってハメ止めようと言い出し戦わなかった連中
そしてビスクの種使いはコーマハメをしなかった
ビスク軍は崩壊
>>316 いや、ELGさんと違ってハメ待機指示なんて出てませんよ。
そっちも出てないのかもしれないけど、毎回毎回Bが増える時、
ゾーン際にコーマ置いてるもに汚がいて、その後一気に突っ込んでくるから同じだけどな。
毎回殺そうとするとゾーン逃げ繰り返すんだよ、そいつ。
>>318 指示があろうがなかろうが、結果的にハメになったんだ。開き直りも大概にしろよ
どっちもどっち。
ゾーンコマもに男は常連だけどな。きっとBにもいるだろう。
味方からは見えないってだけで。
ちなみに今頃たいそうな数の戦争なんてやってんの? みんな良い身分なだ
321 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:43:21 ID:+201Nt+D
>>318 指示は出て無くても何やるかは流れでわかってただろ?
まぁ、わかってなかったから直前で騒いだのかもしれないが...
学生が多い
>>319 だから結果的も何も、毎回わかっててわざとやってるお前らに言われたくねぇよ。
お前らこそ開き直ってんじゃねぇよ。
あのもに汚どうにかしろよ。
324 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:45:09 ID:+201Nt+D
まぁ、俺たちはガラスの10代だからな。大人にゃなれねぇ
やったらやり返すのは当たり前。3倍返しでお返しだぜ!!
なぜ種師にはもに汚が多いのか。
どっちの軍も。
>>323 悪いが具体的なハメ指示が出たことはない
内部反発出るぞ、そんなもん
Bの偵察がE本隊を釣ってハメになったことは何度かあるけどな
さっきの丘戦がそう
>>308 TDOクオリティ(笑)
おっといまはSenseクオリティか
本隊無視するグループが増強されたわけだから
やっぱ弱くなるんじゃねーの
先生がゾーン前待機させてハメハメーって誤爆したことはあるけどな。
>>326 回避と何より当たり判定。
弓があたらん。
あまりにひどいのなら、此処で言ってないで
GMコールでもしたら?
おれはEだけど、正直味方の動きなんて見てる余裕なんて無いよ。
Bでも、そうでしょ? 影倍汚とかなにしてるかわからないんじゃない?
ってことで、こちらはGMコールしましたよ
332 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:52:44 ID:+201Nt+D
333 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 16:53:54 ID:+201Nt+D
>>331 ゾーン際でコーマ撒いてる奴の名前を教えてくれ
>>327 毎回毎回ゾーンにコーマ置いてるくせにそんなこと言われてもな。
黙認して無いならいい加減誰かやめさせてくれよ…。
つうか、BSQ側からエマ指揮のときは直ぐわかるよ。
ハメ布陣を確実にやってくるから。
それで文句出てないんだろ?
>>330 これ修正すべきだよな エルモニーは種族補正でも優遇されてるのに。
当たり判定の差はそれ以上だよ
エマ最近あまり指揮しないらしいな。
でもちょっとBに都合の悪い展開になるとエマの指揮だって判断される不思議。
>>336 いや、それはわかってる。
が、ハメ指示が出たら反発出る云々という話について。
城攻められた時、撤退時に東ゾーン前と城門ゾーン前でEが反転できる人数の時は、
ゾーン前で確実に反転かけてくるから。
先生じゃないよ指揮官。
それと俺は、後方支援型の人間なんで、種使いが誰だかわかりません。
まぁ、今後はよく見るようにするよ。
全てエマとスターフェリーがやりました
お馬鹿じゃないんだから明示的にハメるよなんて指揮誰もやらんだろう。
あえて指揮系で言うとすれば、隊の持っていき方でちょっとハメっぽいかもだけど
これで押し込んで勝ち戦の将になるか、ってノリが多いんじゃないかと。
性善説じゃないけど、誰も悪意はあんまりないだろうな。
ゾーンコーマは明らかに意図した行動なので両軍やめてくれな
>>338 それはBがバラバラに追撃に出るからだ
B先頭がE本隊に食いついてる以上、Eには反転押し込みする必要が出るだろ
そうすると自然にZONEが戦場になる
EではZONE押し込みした一呼吸置いてから追撃することでこれを回避している
指揮官不在時はBと同じことやっちまうけど、先生でもいれば回避される
ゾーンコーマ程度なら山葵食えばいいんじゃねーの?
344 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 17:05:18 ID:+201Nt+D
>>339 間違いじゃなければ、その種使いは血雨も使ってたような...
だれか特徴を覚えてないか?
相手の名前がわからんシステムは嫌だな
Eだった時は某メイジと間違われて...俺じゃないのに!
先生じゃないよ、先生じゃないようるせー
過去の過ちは払拭されねーんだよ
Σワロステラワロス!?
Σもにぃ<○>w<○>
Bのゾーンコーマするもに汚って弓使ってる奴かな。
つか名前を伏せても**ら***とかで検索できる
おまえらもにもにうるせーぞ!
>>342 おいおい。
毎回Eの先頭がやってるぞ…。
それで、B40とかにE3ぐらいでハメになるから反転しないで
後ろ数人食われてるんだが毎回。
実際のところ自軍でやばい行為をしてるやつなんてそう簡単には分からないものなんだけどな
ゾーン利用悪明治や今は無きY@@MO君だってB側から怪しいと言う報告が無ければEの誰も気づくことはなかっただろう
今の戦闘には参加して無いから分からないが、
ゾーン際の不利を生かした戦闘をおっぱじめる事なんて前々から両軍共にやってる
それは指揮官の意図通りでそうなることもあるし、望んで無くてそういう状況になることもある
お互いに何を今更と言う感じがするが・・・
もしかしてここでゾーンだゾーンだと喚く連中はそういう経験に乏しい新参なのか?
出入り口が一つしかないってMAPも糞では有るな。
31日だっけ? 本当に強化されんのかねぇ・・・・
その元山賊を隠れ蓑にして好き放題言ってる奴もいるようだが。
元山賊はどちらかと言うと、ゾーン嘆いたりしてなかったと思うよ。
ループになるからその話題は止めとけって言ってたICHで。
一般的な興味として、他の(ゾーン制の)RvRって、この辺どうやってんだろ。
ゾーンハメゾーン逃げは放置?
元山賊はどちらかというとゾーン利用して回復するほうだろ。
気持ちの悪い奴が多いな
連中ゾーン利用して回復を堂々とするからな。あれはあきれるしかない。
バンザイをどうにかしてください
>>356 >ループになるからその話題は止めとけって言ってたICHで。
それは意外だ。
というか、ループになるほど今のビスクichって荒れてるの?
エルガの方は通常どおりだけど・・・・・。
UOだとゾーンした瞬間のラグ中に攻撃されたら、死んだほうが間抜けだな
これは移動の基本として 好きな場所へ集団移動魔法が使えたからだが
ゲート移動を利用した戦術や
人数差を補えるフィールド魔法とか
MoEで出来たら楽しいだろうねー
Bは今まで当然のやってきた戦術をハメとか言われて狼狽してるんだろう
Bなら誰もが湖畔布陣時に「Eが○人超えたら押し込み開始」とかICHで聞いたことあるだろう
相手本隊がゾーン移動終わるのなんて待ちやしない
で裏でチンタラルート中にJu○iにチャージメガバ撃たれてich、ishで「ゾーンハメしてきます」
って騒いでたのが俺が居た頃のBSQ。今でもちっとも変わってないようだな
Eは今まで当然のやってきた戦術をハメとか言われて狼狽してるんだろう
Eなら誰もが城門橋中間点布陣時に「Bが○人超えたら押し込み開始」とかICHで聞いたことあるだろう
相手本隊がゾーン移動終わるのなんて待ちやしない
で城門でチンタラルート中にカルパッチョにスニークされてich、ishで「ゾーンハメしてきます」
って騒いでたのが俺が居た頃のELG。今でもちっとも変わってないようだな
スケープゴートに使われる奴も大変だな
>>365 押し込みタイミングは何人くらいで設定してるんだ?
Eは相手本隊の予想数の8割程度だが
予想以下の人数しか入らなくて引かれることもしばしばだ
湖畔坂は明らかに近すぎるだろ
ガードがいない、狭い、ダイブすれば悠々と離脱できるでハメ放題
とっとと裏を廃止しろ
メンテごとに国取っ替えでいいよ。時空軸がゆがんだとか理由はなんでもいいから。
あーそれいいな。バナナとかブドウとか採ってみたいよ。
それに伴って昔の体制(BSQ長がウォルフガングとか、アクセルELG亡命とか)がたまに復活したりするとか。
373 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 18:41:20 ID:uEpecPWD
ゾーンへの押し込み攻撃は両軍ともにやってた。
不毛な言い争いするとwarageが廃れるだけ。
問題はハドソンにあるはずだし、解決もユーザー間でなんて無理。
解決策を考えてメールおくろうよ。
>>373 ここの住人がそんな考えできるわけないだろ
>>374 お前さんのようなそういう思考がまず癌。
裏がどうこう言うなら、大砲で塞いじゃえ
そしたらみんな表使うよ
>>373 この辺りなら仕方がないって分水嶺が明確になれば、無用なハメ論争も減る
不毛な言い争いだとかいって思考停止するからハメ論争がいつまでも続くんだろ
そっちの方が不毛だっつの
丘の東前でいえば、ELGはエビフライの反応する位置から前には基本的に待機布陣をしていない
いわゆる「中間点」で布陣する事が一般的だ
押し込み時の判断基準はELGでは自軍の6割から8割だろうが、今のところ特に明確にはなっていない
この点は指揮個人の漠然とした判断になっている
ハメハメと論争になるのは押し込みタイミングの距離と自軍敵軍の人数比だな
戦闘して一応勝敗(?)もあるんだから、システムに不備があれば当然不満もでてくる。
それは感情的なものだからしかたがないと思うんだよね。
特にたくさんの人が参加してるんだから考え方も人それぞれだろうし。
だけどそこで軍やFSや個人を叩いて自らを正当化しても、人が減ってできることが減って
warageが廃れるだけでプラス効果はなく、結局参加してる人が楽しくなる要素は皆無だよね。
warageが嫌いな人がやるならわかるけど、そうでないだろ?RAから続けてる人も多いわけで
ここの住人もなんだかんだいってwarageが好きだから関連スレにいるわけだし。
ちょっと考え方変えていかないか?
BSQの湖畔布陣が近すぎるってのは同意。一撃必殺エビフライみたいなガードもいないし。
まぁこの押し込み嵌め論争の発端はemanonの日記なんだけどな
あんなもん書かれたらBSQメンもトサカにくるだろう
トサカに来るなんて久しぶりに聞いた。寧ろ空飛ぶニワトリに似合う表現じゃないか
エビは…なんだろう。エビ反りしか思いつかないぜ
>>381 トサカに来ようが、実際にELGは東前では湖畔坂よりずっと長い距離を取って布陣してるわけで
ただしいくら距離をとってようが、自軍の3割くらいで押し込みを開始すればゾーンハメになる可能性はあるがな
湖畔と桟橋までを連結させ、その通路上の湖側には人が落ちたり登れないように手すりを置く
これでELGゎ。桟橋布陣がとてもつぉぃ(><)防御方法となるのでぁりナスッ☆ミ
まさに一石二鳥ダネッ☆ミ
でも尼橋みたいな防御地点は欲しいな
386 :
384:2005/08/23(火) 19:20:06 ID:tqfYP6IG
つまりBも桟橋からなら反転という方法も取りやすくなるわけだな
現在の湖畔反転ではなく
>>383の距離に関わらず相手の人数が少ないうちにゾーンに突っ込めば
今言われて来てるようなゾーンハメっぽい状況になるというのには同意
しかし距離を置くことで反転側指揮官も唐突すぎる反転は避けられるようになるんじゃないだろうか
というのは、実際B側指揮官からしたら湖畔反転狙い布陣でEがワラワラ出てくるってのは距離の近さがあるから怖いんだと思う
それで早めのタイミングで押し込みかけちゃうんじゃないかと
ただ湖畔と桟橋を連結させ桟橋を押し込み拠点にすれば指揮官の焦りも少しは軽減されるはず
はぁ妄想妄想
ELGはハメハメ言ってたやつがBは湖畔布陣で押し込んだことねーのかって
言われて黙り込んだのがワロッシュ
そんなおもしろくもないだろ
ハメただのハメられただのエロい話なだ
そいえばさ、昔一時期だが湖畔水中にピラニアが放たれていたよな
いつの間にか廃止されてたけど・・
河童防止にもなるし良い点ではあるけど、Eの行軍時に食われるのは困る
だから、湖畔〜飛び石まで桟橋か何か架けるといいかもな
湖畔に誤って落ちれば、ピラニア達の餌食になったりしてE側も守りやすいと思う。
というか、絶対に泳がないと到着できない出入り口って。
アクションゲームの隠し扉じゃないんだから。
ああ、隠し扉のつもりだったのかな、ハドソンは。
もう硫酸の海かなんかにしよう
あそこに橋なくて、逆の木の方に橋かかってるのがいみわからん、あれなに?
ミクルとガングの逢瀬場所
昔は裏口なんてなかったんだけど
そうしたら表でいつも厨王が仰け反ってるしαが種撒いてるしで嵌められ放題。王国から出れず。
なんとかしろよハドソンっていってたら突然裏に大穴があいた。それが裏口。
裏入り口がせめてその橋が架かってるとこらへんにあればなぁ。
BSQから見ると水中は移動速度が遅くなるから、水中に入るまでに反転しないと食われちゃうし。
桟橋と湖畔の間の崖をならして平地にすれば良いんじゃないか?
BSQの城門はELGの裏口と比べて不利過ぎるところも問題だけどな。
ガードなんて本隊の前にはウンコの役にも立たないし、
同じゾーン前でも湖畔坂のように堅強で守れる場所と他の違いは大きい。
ハルバのレンジは5.8、カースドソードのレンジは5.5
湖畔坂は全然堅強じゃねぇ。
狭いし、湖に落ちるリスクあるし。
B城門は地形的には確かにイマイチだがガードはばかにできんよ
repopはやいし強いし無限の兵士がいるようなもんだ
湖畔は”湖畔戦”てのは特に有利じゃないけど、湖畔に上陸するまでが大変だな
>>395 その表って今の野鳥の会があるとこじゃん
今は高原がある分変わりそうだけど
>>390 BSQ港にもサメがいてサメこぇ〜ってなった記憶があるんだが違ったっけ?
湖畔にシャドウストーカーをはなてばいいお^^
シャドゥストーヵーもぃっιょに進軍ダッ☆ミ
ャー?!
ャー?!
チャゲアスみたいだな
ャー?! ャー?! ャー?!
ヤーヤーヤー!?
ぁゎゎ
Σァゥッ!?
モニッコ━━━━━━(゚(エ)゚)━━━━━━!!
今日は萌え指揮官で抜く
ちょっとまってELGの指揮官も軽く萌えはいってるよ
お前らは何でもかんでも萌えにするのな
ZONE移動に関する問題は、MAPをシームレスにするか、ZONE移動をポイントではなくラインにするしか無い気もするな。
ハドソンにやれるかどうかは疑問だが。
ラインなら渓谷<>丘でできてる
マップの書き換えが必要だけど、狭いとこでゾーン切り替えしないようにして欲しいよ
「遠すぎた坂」
・・・いや、ビスクどうしたん?
Master of Epic Warage D鯖スレ Day40 の ワールド オブ ビジョン の効果が消えた
今オカにいるE全部名前さらしちゃえ
前線残って死んだ俺様が来ましたよ
Eの撤退の後ろで、調和バンザイらしいのに、
ボルテしているヤツがいた。
見習いたい…。
けどまぁ、あそこまで差がつくと逃げたくなる気持ちはわかるんだよな。
特攻して死ぬのは割りと恍惚だが、そうじゃない人もいるだろうとは思う。
多人数で何かを犠牲にしなくちゃいけない選択をする場合、意志の統一は難しいな。
ビスクにまた無敵血雨戦隊が現れたな。
不利になるとワラワラ沸いてくるから困る。
Newbieになりたいわホントに
Warlordで一人反転特攻はペナルティが
Warで敵殺して貢献して階級上げる度にPreに皺寄せが行く
アホらしいよ
エルガにまた掲示板工作員が現れたな。
負けるとワラワラ沸いてくるから困る。
萎えたんだ。しょうがないだろ
なんで萎えるのさ。今日のEは圧倒的戦力で押せ押せで怖かったぞ。
最後のは本当ぎりぎりの粘り勝ち。て言うかB人集まらなすぎ。
いいよなニュビはデスペナなしで
QoA E団結力高すぎスwwwwww
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
バカQoAはアイテム1個落とすんだぞ
通常MAPでノーリスクなのを考えれば0→1 ハイリスクだ
はいはいぬびぬび
BSQの前線にいると毎回思います。
前線に居る人は毎回一緒だよね。
後ろに居る人はGHしているわけでもST尽きてる訳でもなさそうなのにずっと後ろにいるし。
>>438 いや、残像じゃないよ。
敵が突っ込んでくると攻撃しないでちょっと下がるw
オレオレ
/,二:.ヽ
// }:.:}
(( l:.:.|
\ _,,ゞレー---、
, -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:/.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:ヽ.:.::.ヽ
./:.:.:.:/ / i i i i ヽヽ:.:.:.:ヽ.
/ i:.:.i:.i i i .i i i i.:..i:.:.i:.i:.:|.i:.:.i:.i
|:.i:.:.:i.||:.i:.i:.l !:.i:.:.:i:.:.i:.:i.:.:ト、:i.:i.:ト,.:.:i.i:| ,ィ
ト 、 |:i:.i:.:.||::i:.i.:| |;.i:.:.|'|;|'|:..i:.;| |:.i:.:.| |.:i.:.:|'/ /
ヽ \|:.:|-''"  ̄  ̄  ̄  ̄ `|::.|' イ/
ヽ{ヽ.|:.| __ ゙゙==、 ,==''_,,ィェ、 |:.|レ/
\ |::| ミモハt= 、 ,ィ彳し:}ミ |:.レ'
ヽi:.| ゙ヾ:;じt}` : ' ヾヒ;;ツ’ .|:.| ゾーンコーマ了解っ☆ミ
i:.{ `''''" : ~^~ /:}:}
V\@ 、 , @ノ.:.ハ
/ ト、.:\ ー―-' /.:.〈 +.〉
〈 ! 〉:i.:i.:iヽ、  ̄ /;|.:.:.|:.i:V.\
___/,-V----{i;i;i;i` ー - '"i;i;i;i;|::l.:.l:.:l.:l.::.:.\
/Vl/}.::.:.:.:ハ;';';ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ ̄;iヽ:l.:.l:..:.::.ヽ
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|VVi;i;i;i;i;i;i{イ,ノ ノ ノ\/ `Y"<>-ト、} |i;i;i;|V|:.:.i.:.|
/VV \i;i;iハノ|人ノ r'⌒\/^ヽ人ノ } |i;i;i;|V!:.:.i.:.:|
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`ー/\:::/ | ト、_/{ ヽ\/ ハ;;/ Y/ .|ニ二ニ|:.:i:.:.:|
どんだけ密集しとんねん。
リアクティブカワイソス
Sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
どんなにすし詰めだったんだか
いや開幕ボルテ放つとメイジ連中のソーンが跳ね返ってきてとても嫌ス
トリハピが大砲使ってたら、どうなってたんだろうな。
>>447 前使おうとして失敗してたぞあいつ
協力してくれる銃器使いが何人か必要って話だ
開幕に範囲二桁当てるとリアクティブだけで瀕死になるよね。
451 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:57:31 ID:YzrV9tDy
遅出だが、今日の無洗米の誤爆に萎えた奴 多いんちゃう?ああいう奴をpoint厨っていうんやろ そら亡命もしたなるわ
無線舞は言葉使いがあまりよろしくないお( `ω´)
で、くわしく
ELGは指揮がだめなので多少有能な戦士が集まっても勝つことが出来ない
BSQは指揮がイケてるので烏合の衆でも勝つことが出来る
確かにBSQは最近新規ぽいのが多くなったな。数に入ってても戦力外。
マラが無料垢の期限切れとかでまた旅人作って現れたぞ。
育てる気もないクセに勢力チャットだけ濫用するのはどうにかならないものか。
いや、BSQで糞指揮する人は居るぞ。
名前は出さないが学習能力0の馬鹿がな。
>442 激戦最中にBの真ん中であっぱれとは思うが
なぜ無事に自陣に戻れる???
その前のライオンでもそうだが、某FSのメイジはライオンから
双子岩の向こうまで一瞬で帰還してったぞw
そーだなあー ファルコンでジャンプして一気に見えなくなったってかんじ
[EL:ELG] : 岩まで下がって下さい
[EL:ELG] : まとまる事に意義あります
[EL:ELG] : まとまり了解
[EL:ELG] : まるまる了解
[EL:ELG] : はげになる了解
[EL:ELG] : 意義了解
[EL:ELG] : はげまる了解
[EL:ELG] : Eは双子岩です
[EL:ELG] : はげ双子了解
やっぱELGだよ
名前晒すなよw
ラグと肉壁がある限り、スキルさえあれば戻るのはそう難しくない
最初の突撃時はほぼ同期取れないからなおさら
意外と敵密集地帯のど真ん中って切られにくかったりする
近接の背後ってのは死界になってて下手に戦線のちょっと前でうろちょろしてるよりも安全
今度試してみ?
Wizから有難いダメと毒とオーブンをもらうがこれはしょうがない
突っ込むと意外に大丈夫なんだよね。
帰る時と、二回目の突撃が危ない。
突撃中にブリザ喰らうとカナシス
SoWしたあとコーマ食らうとカナシス
>>455 詳しく
それはそうと今日のELG指揮官しょぼすぎだった
行動遅すぎ、決断遅すぎ、考えなさすぎ、戦闘中指示ださなすぎ
人数勝ってるのに負け続けて萎えた
ただしすぐ攻撃スキル発動してから自陣に復帰すること
まぁクエイカーなりSD切れ込みやってる奴にとってはほとんど常識の話だとは思うが
しかしこんなのも分からないってのは近接じゃない人なのか?
近接で分からないってのだったらまずい
戦線でちまちまとアリバイプレイしてるようじゃ近接として50点くらいの働き
>>464 詳しく言ったら特定できるからダメだって。
>>464 誰も指揮する人がいないからって初めて挑戦した人だろ。
上手くいかないのは仕方が無い。
つうか、叩くなよ。
上手くいかないと叩く奴いるから指揮するの怖がる人ばかりなんだ。
やばっ、イクシオンたくさん釣っちゃったお(;^ω^)
後方のメイジさんスマン
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 *
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
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次スレも…MoEクオリティ!!
文句いうなら自分がやれってこった
勝っても負けてもいい男に囲まれていられるELGマジ最高
レイプするならアクセルに限るね。
ガングはレイプするとこっちが掘られるから萌えない。
その点ガングは貞操の危機感丸出しでマジ萌える。
アクセルにレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
アクセルをレイプする時「こんにちは」って言う。
言ってから挿入して給料を渡すたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後にはエビフライを見せてやる。
ガードを見るたびにレイプされた事を思い出す。 これぞ芸術。
レイプしながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
にゅたおんあとのまともな恋愛をしたくても何かの拍子にこれを言われたら思い出す。
これぞ芸術の中の芸術。
その点ゴジータは貞操の危機感丸出しでマジ燃える。
が正解
475 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 05:17:42 ID:fhkQit/M
酩酊っていまあまり聞かないけど、どうなの?
ドブロクとかって弱体?
弱体しまくりですorz
昨日のELG指揮官はよくやったと思うぞ
初めての指揮で一番大変な時間にケツまくらずやってた
これから経験積んでいけばいい指揮できるようになると思う
あれがピークタイム以外でやってたら勝ててただろな
>>450 よく分かるね。
クエイク中心だからバフ面倒でさ。
>>456 無事にってか、被ダメログはこの下にありますよ。
って意味でいいのかな?
とはいえ、
>>460の通り、帰還成功率はクエイカーの中でも結構高いほうだと思ってる。
タゲ切り重要ね。
低スペのラグラグ野郎は死んでくれ
480 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 09:42:29 ID:YzrV9tDy
両軍ともいろんなクエイカーがいるよな。俺もクエイカーだが、集団戦の時、どんな立ち回りしてるの?
クエイクする時魔法より弓のがウザいんだけど
ACあってもダメージでかいし、回復魔法持ちじゃなかったらキュア使ってから包帯で回復に時間かかるしでやってられん。
はいはい弱体化弱体化
クエイクイラネ
アレステラアレス
クエイクも弓もイラネ
ウンモテラウンモ
パッチサーバー10:03現在 接続可能確認
パッチなしか…orz
バンザイ、変身系バグ ここまで放置されるとユーザーの不信感積もる罠
別に新規実装は31でもいいが、不具合くらい週1で修正しろよと
バンザイはもう修正ないよ
ヘルパニクエイクオヌヌメ、全裸で
バンザイあれば逃げられると思ってるアホが多いからやりやすいんですけど^^
MTD「MoEは毎週のようにバグを放置するMMOとしてもちょっと有名でして、」
バンザイって敵にもかかること知らないんだよな
相手も一緒に早くなるから逃げるなど無理
メンテが始まる1分前にミクルからアレを貰ってきた、全裸で
パッチ鯖落ちてないね。今日もパッチ無しなようだ
Σァゥッ!? きょぅもパッチなぃ。。。
>05/02/14 23:04:06: [**] **** : 雑魚pre共張り合いねえなwクソつまらん!!
>05/02/14 23:04:19: [**] ******* : うひょおお〜快感。勃起しまくりwwww
>05/02/14 23:04:22: [**] ***** : おらおらおらおらブチ殺せ〜無駄話ししてんじゃね〜w
>05/02/14 23:04:31: [**] ********** : うしろおせーぞ囲め
>05/02/14 23:05:01: [**] ***** :なんかつまんね〜
>05/02/14 23:05:09: [**] **** : モニ子もらい〜強姦しちゃるw
>05/02/14 23:05:11: [**] **** : ・・・・・・・
>05/02/14 23:05:13: [**] ***** : 3匹目終了
>05/02/14 23:05:22: [**] ********** : こんがり焼けました〜♪
>05/02/14 23:05:26: [**] ***** : 手抜くなよ逃げるのも容赦すんな
>05/02/14 23:05:32: [**] *** : 少し手加減したろうか?w
>05/02/14 23:05:41: [**] ********l : 100匹いたけどほとんど殺したか?
>05/02/14 23:06:14: [**] ***** : うひゃひゃひゃ、虐殺たのしshしいし〜〜〜〜〜
>05/02/14 23:06:25: [**] **** : ミスリルプレゲトー
>05/02/14 23:06:26: [**] **** : 範囲ぶちかまし超快感!!こんなの毎回でもいいな
>05/02/14 23:06:29: [**] ***** : GJイベントw乙
>05/02/14 23:06:38: [**] ****** : 待ったかいがあるぜ
>05/02/14 23:06:39: [**] ******** : 中立どもなんざ俺らの敵じゃあねえw単なるmobだっての
>05/02/14 23:06:39: [**] *** : 殺しまくれ
>05/02/14 23:06:45: [**] *** : GMも殺せよさっさと
>05/02/14 23:06:50: [**] ****** :つうかはむかう奴は全部ゴミになるだけだじぇぃ
>05/02/14 23:06:52: [**] ***** : preいた頃からNども殺したい俺は病気でつか?
>05/02/14 23:07:18: [**] **** : 追撃&ハメしまくれーどうせわからんだろう
>05/02/14 23:08:00: [**] ******** : やり過ぎると反撃してこないのでは?
>05/02/14 23:08:09: [**] *** : んなことしらん、命令だから殺せばいい
>05/02/14 23:08:28: [**] ******* : 渓谷きてるらしいぞ
>05/02/14 23:09:23: [**] **** : んじゃ、虐殺2回戦いきますか
>05/02/14 23:09:34: [**] **** : うひょー起ちまくりじゃヴぉけpreども、勃起しまくりじゃ
>05/02/14 23:09:54: [**] ***** : 楽すぎてクソだな
Warage民の実態
こんな糞共と一緒に戦うなんて、想像するだけで吐き気がしてくる
これだからPre民がWarに行きたがらず、Warageが過疎るのも頷ける
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
>>496 さすがにこんなに品性下劣なのは見たことないな。どこのサバ?
バレンタインイベントの時に作られたネタか
ネタだよ
ネタをネタと見抜けない人は2chもネ実3もネトゲもやらないほうがよい
そういえばバレンタインイベントの時は150人近く集まってたんだよな
あの頃はGパンが輝いていた
Gパンはダンス上げてたしシールロ釣ってたな。それでまだスカイウォーカーだった。
さしずめハンドルばりに記憶喪失ってとこか。鯛頭全裸スタイルはないが。
504 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:18:44 ID:YzrV9tDy
ダンスイラネ
強すぎる無タゲ範囲は全部イラネ
全部撤廃してみ。楽しいから
506 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:21:43 ID:ZTzC5L0M
攻撃判定の出ないペットは修正されないのか?
俺のことか?
∧___∧
/.(○),、(○)\
| ,,ノ(、_, )ヽ、, |
| `-=ニ=- ' .|
.ヽ、_ `ニニ´__ノ
調教0でもペットが使えるのはおかしいと思う
PETで殺された奴なんているの?
ヒント:扇子河童
511 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:42:16 ID:ZTzC5L0M
ペットに殺されるとかそういうんじゃなくて
敵ペットは自分を攻撃してくるのに、こちらは敵ペットを攻撃できない事が問題
数人で敵ペットを殴っても攻撃判定が出ない
飼い主と一定距離はなれると無敵になると思われ
ペットに対して神経質になってるとかルーターの人はそういう状況に良くなるみたいだね
メイジが良く擦り付けられてんだろ
地味に強いからな・・
召喚ペットは速攻で消されるけどな
包帯使いも尾鶴
敵PCをタゲるのが苦手な俺は
オルバンタゲって範囲魔法・・・
クリック派な為、モニーをタゲるのが苦手です
パンダは好きです。オルヴァンはもっと好きです。
クリック派以外っているのか?
まさにクリゲー
>>518 知り合いみんなF7?F8?連打の連中ばっかり。
おまいらショートカットとかどんな設定にしてるよ
F7とかってウィンドウ関係じゃないの?
クリックしないで近くの敵PCタゲる方法あるのかな?
/tar ○○Trooperじゃダメだったと思うけど・・・
敵だけを指定することは出来ない。
パンダは好きだけどオルヴァンは嫌いだなぁ
モニーと重なると・・・・
た げ れ な い よ ぉぉぉぉぉ
Σァゥ
>>524 なるほどそれいいな
トランスフォームで巨大ペットと重なって隠れて魔法うちまくりんぐ
ネオクオルヴァンはストロングボルトを受けた
敵→ネオクオルヴァン:60ダメージ
>>525はストロングボルトを受けた
敵→
>>525:62ダメージ
残念。
実際は強化魔法使い相手だとDSで魔法Avoidだ。
敵軍ペットをフェイタライズできるようにすればいいんじゃないかな
判定はペットレベルと飼い主の調教スキル依存で
調教0の奴が使うペットは、テイマークラスの奴に懐柔されてあっさり寝返るとか
529 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 13:25:22 ID:YzrV9tDy
本体戦で必死に召喚と戦ってる俺ガイル
私、本隊戦でマブ大使に追いかけられてる時いつもテラーウィップしてくれる彼に恋してる
召喚なんてディスペルサモン一発なんだから
神秘使いが消してやれよ……
神秘40の魔法に一発で消される大使よ、安らかに眠れ。
実際ぜんっぜん消してる奴見かけない
('A`)
いや普通に横から骨先生とかの攻撃がウザい
ミストとか、DoTで包帯消えるっちゅーねん
普通に最近神秘使いが減ってるせいもあると思うけど
骨とか、ボルテに巻き込まれて敵陣に着く前に死ぬことが多々ある。
そういえば、ソーンかけた召喚ペットを前線に三匹待機させとけば
特攻範囲攻撃に対して嫌がらせになるかも。
そんな戦いやすい戦争があるか
くそども
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
そういえばさ、たまにアークメイジとパーティー組むと、
アークメイジからGHを一度も貰わないで(ログでもやっぱりきてなかった)、
自分と他の近接からしかGHが来ないとかあるんだが、
それ、何のネタ?
召還にソーン?
ルーレットじゃなくてか
ソーンはかからないがブラッドルーレットならいけるけど1匹が限界かな
すまん、ソーンってかからないのか。
本隊戦じゃこんぼう様以外の魔法近接はGH、アクメ様は破壊に専念でいいのだ
他人にソーンかかったら開幕ボルテで即死しそうだ
BossクラミジアMonkey
そもそもアークメイジがGH持ってるとは限らんだろう
あとGHの射程は結構短いので魔法使いが後方にいるときに
前の方に突っ込まれるとGH使っても届かん
かといって純魔が突っ込むと死ぬ危険性がぐんと上がる
最強厨アクメ様や刀剣勇者様に回復・補助を期待するなよ
自分がGH貰う立場でいながら回復できる(可能性がある)奴にケチつけてる時点でDQN
ま、GH欲しければ回復役から離れるな。
回復する側も、辺り見回して発見出来ないと放置。
アクメだけどGHなんてほとんどしねえよ
最前線でセイクリしてるけどな
なんか急に吐き捨てるようなレスばっかりになったね
いやあ、布陣位置も事前に決めてあって名前も結構見える位置にいる。
でも、セイクリしてる様子もパーティーのクエイカーにRAしてる様子も全く無いんだ。
…メガバとか下手するとカオスフレアとか詠唱している文字は見えるんだけどな。
GHよろwwwwwとか言えばいいじゃない
ばかルート取るにはカオスフレア撃ちまくらなきゃだめだからに決まってるだろ
アクメだったら破壊魔法撃つのあたりまえだろw
>553 メンテ日に蜂があたってないとこんなもんでしょ
いよいよ、warage強化月間(失笑 が見えてきたな(最失笑
アークメイジがGH?
破壊魔法の最上位シップがアークメイジですよ?
本隊戦のGHは強化回復槍の役目だろ・・・・
アクメが一番のダメージソースになるんじゃまいか
刀剣勇者ってのもまた懐かしい響きだな
普通は自分を守る肉壁を失うわけにはいかない、
だから回復しないで前線でカオスフレアを撃つアクメは勇敢な子
カオスフレア(苦笑)
今近接勇者っていうと、総じて棍棒だからな
ミンナヵ゛つヵぅこんぼぅにぁきぁきした人はキックにへんこぅしナスッ☆ミ
近接勇者は槍強化回復しかないだろ。
ずっと最強路線をひた走ってるしな。
アリーナとか槍で他武器に勝って何が嬉しいのって雰囲気だ。
なあ、最近定期便のように、この時間アクセル乙ってるんだが
速攻で中央から待避するBSQって毎日こんな感じなのか??
槍弓のヨッシャ様が最強です><
元山賊(笑)がゲリラに来る時間も定期便のようです
>>568 昔から午前夕方までスーパーニートタイムとかUPOタイムとか言われてるしなぁ。
どんな人数差だったか知らないけど、盆明けて夜ですら人数足りてないから
しょうがないんじゃない?
さっき、アクセル前でログインした瞬間殺されたぞ
でもって、ichなんてほとんどないのな
中央E15B6っていうログがあるだけだった
毎回ハメをしてくるエルガと
前に出ている人を見捨てて逃げる味方の両方で
いい加減嫌になったんじゃないの。
>> ID:sHeFBKF6
同じBだけど、味方の行動に対してそれだけ不満持つタイプの人はWarあんまり楽しめないと思うよ。
Eだって普通に考えたら分かると思うけど、早々嵌めるような指揮は出来ん。味方から文句が出るだろ
>>573 この時間帯ってich適当だよな
ichで「丘E16」とかだけでBの数報告は一切無し
PTやFS単位でしか動いてないのかもしれんね
>>575 うーん、そうかもね。
でも、毎回毎回見捨てられると嫌になるよ。
自分は死んだけど軍としては勝った時とか、
高確率で味方に死体ルートされるしね。
だから、暫く前から防衛してない。
あと、俺が知っている限りこの時間帯のエルガはハメ黙認状態だったよ。
Bも元気な人が渓谷で同じことやってるのかも知れんけどな・・・。
>6
以前、夕方は良くウポな奴がアクセル殺したけどな。
今もウポなのかね?
丘E来てるのに元山賊(笑)と別働隊(笑)がゲリラしてて人数足りなかっただけ。
いつものことだ。
真昼間からMOEやって、誰もいない敵陣地に乗り込み、
敵大将倒して大喜びで2chに書き込んでる姿想像したら涙でそうになった
>>522 RA時代の設定ファイルを引き継いでるとFキーはターゲット関係に割り当てられてる
いまさら給料長倒されて悔しがるやつなんていないだろ
>>582 こんにちは ジャガ@さん
俺ELG所属だしwww
>>576 ichで報告するときに、敵の数だけ報告する奴はなんなんだろうな
そういう奴はたいてい死んだ時に位置を報告する事もない
俺は状況がまったく見えないなら放置してる
>>585 こんにちは指揮官叩き
587 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 18:02:27 ID:ZTzC5L0M
引退するからってバグ使ったりaucで暴言を吐き捨てる奴が増えたな...
引退する奴が騒いでたのか?
なんか最近BSQ内部おもしれーよ。
亡命者攻撃しないでってICHが出てるのにがっちり一人アクセル前で待ち伏せしてるし。
メンテ終了してゲームにまだ人が出始めない頃BSQ二人仲間っぽく二人で仲良くELGに亡命してくしな。
まあ一番驚いたのは誰かがいってたけどQoAにELG26人ニュービーきたらしいな。
4分の1ぐらいはニュービーか?
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
てか消耗品なんてたかが知れてるんだから階級上げたほうがよくね?
ELGのニュービーゲリラは雑魚いけど強い奴いると萎える。
Newbie 30%
Guard 15%
Soldier 15%
Commander 10%
Captain 10%
Warlord 20%
今のELGはこんな感じかな。
エルガはQoA専用の勢力チャットが常設されてるからな。
奇跡や呪いが起きそうになるとちゃんと情報が流れてきて
みんなで一致団結する。
WLのセカンドのにゅーびー部隊が出動するわけだ。
やっぱ、薬調合より包帯かな?
それと、手動タゲ激しく難しい・・・・乱戦の時など最悪です、何かいい手無いかな?
所詮漏れはPer専のミジンコなだ
パンツ取られまくって、自己スキル上げないとなぁTT
にゅびとsolをもの凄い勢いでさまよってる私であった
包帯は毒POTとかDoTで乙るから調合がいいんじゃね?
>>592 WLニュービー軍団って言っても半分は生産キャラだけどね
ノーリスクで輝くための人は5人もいないよ
>>596 それはそれで違う意味で空しくないか…
生産キャラってことは基本的にニュービー特攻(低死魔連打とか、下手したら無抵抗)で
QoA防衛するための人材を確保してますって事に他ならないわけで。
まあ、それが一番有効な QoA のシステムが悪いんだけどな。
BSQはichが機能してないだけだろ
ELGではQoAチャンネルは常設だし、援軍要請も毎回来る
自分達でできる基本的な事もせずに何をいってんだか
BSQもQoAチャンネル常設してるよ。援軍要請だって来る。
でも援軍がろくに来ない。
それはすまなかった>w<
>>595 定期的に出てくる質問だろうけど、教えてくれてありがとー
魔法関係は何も取ってないのでGSPもつかえる調合取ってみます
特攻棍棒様とコーマ様が激しく怖いっす
戦場でSSとりたいんだが、MoE本体のSSだと重くなって死にそうで
外部ツールだとどうもガードが働いてるらしくSSとれないんだが
戦場でそんな重くならずSSとれるツールおしえてくれませんか、おまいら
回廊B9 E1を食って渓谷in。しかし渓谷E15。
B9即逃げでELGは追って回廊に入るもどんどん逃げる。一人捕まえてB8E15丘。
ギガから三叉、橋、門といくも丘BSQ見当たらず、どこかに隠れていたゲリラBSQは丘ELGの東inと共に渓谷へ。
東B2死亡、中央B6のみで一瞬でアクセル乙。
その頃渓谷にinしたBSQは王国裏口までいくも、渓谷E3王国E6の守りにあい撤退。
こんな感じでした。
それだけの人数とそのタイミングじゃ、ミクルは無理だよな。
釣ったっていうより逃げただけだから報告が全然いかなかったんだろうな
気の毒に
パワーゲーム
QoAがどうとか言う以前の話だな
ゲリラBSQはなにがしたかったんだろう
いやー、それいつも。
適当に指揮もなしに渓谷E15B13とかそういう状況作り出して、
E20B15とかになって逃げ出して、釣られたEが丘入りする時にはE27とかになって、
防衛とかいって人を集めてる間に丘E30近くとか。
で、釣ってきたはずの人は何故か回廊の人数とか報告してたり、
/w all bsqするとまた渓谷に行ってたりするんだよ。
個人主義のELG、結束のBSQっていうのは幻想っぽいな
>>602 ガードがかかってるんじゃなくてDirectXサポートしてないんじゃないの?
全体を乱してるのは一つのFSと一つの元中立FSだけなんだけどな。
初めからアクセルなんて守る気ないのに人数に入るから困る。
614 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 19:14:57 ID:fhkQit/M
ELGはすぐ駆けつけてくれるな、まぁ穴を共有しあった仲だし、普通じゃね?
連中ELG釣るだけ釣って自分たちは防衛参加しねーからな
ヒーリング(スタミナ)POT、ディレイ8秒。
グレートヒーリング(スタミナ)POT、ディレイ10秒。
近接メインならFシルクを自採集して包帯にしてもらった方が、コストも効果も生存力もよくないか?
ファインシルク何がいいのよって思ってたけど巻く時間ちょい短いのね。
無料キャラで見学行ってもいい?
>>620 無料キャラで戦争してる8/31待ちがここに
>621
ナカーマ
久しぶりにやってみたいんだけど、8/31にホントに
パッチがくるのか不安で課金できないのよ。
それでichで好き放題言ってるのか。
見たこともないような無料キャラくさいのが
ichで偉そうに愚痴ったり騒いだりしてるのは
なかなか気分悪いぞ。
>>619 回復量も半端ない、包帯90で85回復する。
dotうけても間に合うことが多い。
>623
ラジャー。気をつけます。
さっきからELGに来る中立無害を殺してるのは誰?
何回も同じ人に殺られてるって報告が来てるんだけど。。
また☆?
☆フェラ渓谷にいるぞ
>>626 今はどうかしらんが夕方に
行商殴ってるってichは流れてた
ELGは個人主義って感じするね。
ichでPT組めって何回も言われないと白ネームばっかだしな。
BSQもそんなものなんかえ?
>>629 例のワラゲ強化パッチ(笑)以降に、
Newbie維持したい→ポイントのPT分配イラネって香具師が増えている気がする
特に血雨コーマ系
ちょこっとだけやって、じき抜けるつもりのときはPT組みたくないね
しかしPT要請を断る方法がないというシステムはどうにかならんか
圧倒的有利なNewbieを維持するためにPT組まない奴が続出って
明らかにシステムの欠陥じゃねーか
31日でここに修正入るのも絶望的だしワラゲは終わってるな
高階級を維持することによる特権が
低階級を維持することによる保護より
明らかに見劣りしてるのが問題だな
>>626 行商逃げ帰っちゃってたな。その後、村で露店してたが何か寂しそうだった。
あらかじめpreの露店してる人とかに
くんでもらえばいいじゃない(;^ω^)
結局誰だったんだ?
今の尼巣は一体…?
えっと…Eは何がしたかったの…?
アルターするんじゃなかったの?
ボーナスゲームですよ^^
正直俺も含めてEの中にもにも何がしたかったかわかるヤツはいなかったと思うよw
死ぬの確定なのわかっててつきあったけど高階級だからポイントとドロップが痛いぜ・・・orz
Fres@の階級下げ繰り返しワロス
これも最強ゆえか
>>638 絶対に逃げられない状況に自分達を追い込むことによって、
多少不利になったところで逃げ出すことのない不退転の決意ってやつを
自軍に叩き込んだのさ……多分…
さすがだぜELG!!そこに痺れるっ!!憧れるぅっ!!
シン@レラUZEEEEEEEEEEE
全てのtellを完全無視するよあの人
こうした方がいいんじゃない?ってtellに返事もなし
>>642 どうでもいいけどそいつの名前出しでEの巣穴篭りがすぐ気付かれてたぞ
名前だしてんのかよwwwwwワロスwwwwwwwwwwwww
シン@レラこと、第二のt@kukino降臨
RA以来第二となるELG長期暗黒時代突入は目前である
BSQに亡命ダッ☆ミ
暗黒時代でこそ輝ける鳥幸がいるから問題ないだろ
大丈夫
今日で課金切れってメモにあった
>>644 それなんだよな。
俺も数回tell送ったけど返事が来ない。
返事が無くても参考にしている、ってわけでもないし。
651 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:23:41 ID:fhkQit/M
とりあえずichでネガティブ発言と皮肉発言やめてくれればいいかな。
あれうざいったらありゃしない、士気下がるんだよ
TellだけじゃなくIchの偵察報告とかも聞いてない気がする
自分の脳内優先というか
つうか、BSQからすればありがたいんだが、
シンデレラは大抵本隊と共に移動してるから、
シンデレラの位置が本隊の位置だと直ぐばれるぞ。
こりゃまじで宅2ndになりそう
655 :
名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:36:23 ID:ZTzC5L0M
久々に行ったけど、変わらず頼もしい指揮で安心して
付いて行けた。
ちょこっとだけ流れで指揮した経験あるけど指揮中にtellに返事する暇ってほとんどないよ
/wして偵察報告聞いて次の行動考えてとやってるといちいちtellに反応する余裕が無くなる
時々反応して返すけどまた質問され返したりしてドロドロになりがち
tellする側はまともな返事は返されないと覚悟して提案した方がいい
>>657 いや、指揮が多忙でTellの返事できないことは承知してるんだが、
>>650にもあるとおり、まったく参考にもしてくれないんだよ
自分のペースで指揮を続ける
しかもそれが全く?な内容なんだよな・・・
参考するに足らないtellだったからじゃないのか?
まぁ本人にしか分からない話だが
シン@レラキャラ消すってよ。
無料期間厨だったのか
なんか村で話してた。今回の指揮の責任取って消すだとか。
今いるか分からんがELGは見に行ったらどうだ?
別に有望指揮官でもないしどうでもいいや
正面でガチしようとしたら反対意見多数で引きこもり続行中
いやーWarageってつまらんねw
なけなしのスタミナーポーションを配布してたのには
泣けた
別にキャラ消すことが責任取ることになるとは思えないな。
もし失敗して軍に迷惑をかけたことを悔やむのなら、
軍に何か貢献する形で行動することで挽回すべきことだ。
キャラを消す、なんて失敗したことから逃げてるだけじゃないか?
Bだけど、キャラ消すのは責任逃れにしか見えないな。
同情してもらいたいだけじゃね
本当に責任感じてるなら黙って努力かキャラ消しだろ
細かい話はいいから戦おうぜ
>>670 こんにちは前フ
どうせチキンTell送ったのお前らだろw
Warageの癌だから消えてくれ
その白雪姫だっけ?彼女ではなくて別の誰かが指揮可能だったん?
彼女が指揮しなければ、ELG兵は湖畔の木と見分けつかなくなってたんじゃない?
やはり実働少なかったな。
ネオク出なくて正解だったかも。
>>671 前フの連中は考え方も行動パターンもそれぞれ違うぞ。
一種のWar常連チャンネルみたいなものだし。
大砲とかT字とかくだらねえ・・・
なんでEに人が増えないか知ってるのか?
大砲で敵倒したりT字で戦ってもつまらないからだよ。
WAR常連が、見所のある主にFSフリーの同軍常連にクチコミで誘い合ってできてるのが前フ
まとまりもないタダの雑談チャンネル
篭ってばかりはカスってのは同意。でも大砲は弱点だらけだよ。
最初に大砲が使われたのは東坂だった。でもEはきちんと対策考えて切り抜けてきた。
鳥幸がEに亡命してからもそうだ。Bで色々考えて一度は大砲の陣を突破しミクルを殺した。
今の新しい世代はまだ大砲から身を守る知識が無い人が多いんじゃないかな。
あれは一人食らうと周りの人まで巻き込んでしまうものだから、
みんなで情報出し合って協力しないと勝てる可能性は低くなる。
今は3発撃ってくるよ
最初の東坂は衝撃的だったな
680 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 01:09:07 ID:M97rt3XT
大砲タゲってミーリムラット突撃最強じゃね?
>>677 いや、大砲大幅強化されたからBSQ困ってんでしょ
今までの対応じゃ切り抜けられないくらい強化されてる
それで一回発射しても残りの二回で十分死ねる。
三回発射するころにはまたどれかに装填して発射出来る。
まえふでございます
まえのんのんもにぃ☆
大砲処理班を結成するんだ
銃技のキャノンクラッシャーで解体だ!
まあ引き篭もりは実働が少ないってのは定番やけどそれ以上に指揮が
逃げ腰なのが問題だったな。しかしながら指揮に対して文句はいわんかったがな
(以上 なんでそんなに王国戻りたいのか疑問なEより)
そんなに大幅な強化じゃないだろう。三発連続で撃つってだけで。
確かに切り抜けにくいが、撃たせつくしてしまえば再装填に手間がかかるのは以前と同じ。
しかし、大砲なんで三発連射になったんだろうな。
大砲の仕様について銃器使いたちは悩んでいたが、
ガンナースレを見ると三連射になったことは期待とは斜め上の修正だったみたいだし。
>>687 連射じゃないよ、ラグで微妙にテンポずらして撃つ
トリハピ一人が頑張れば、T字は常に弾幕張られた状態になる
大砲処理してる間も相手はボーっと見てやしないだろうし復帰もガンガン来る。
攻め側はどんどんプリズン放り込まれてジリ貧になるだけかと
シン@レラ発言で一番許せなかったセリフ。
昨日だか一昨日だかの撤収時
「Newbieは後ろで、時間稼いで」
みたいな発言をしたとき。
システム上のメリットがどうだろうと、
手勢を捨て駒のように言い放つような指揮官は信用しない。
裏口から渓谷出るだけでマラソンだし
しだいに面倒くさくなってくんだよな
いや、あんまり知られてないが、今の大砲は3発撃ってる最中に装填しても補充されない。
完全に空になってないと再装填はできないんだよ。
だから撃たせ尽くせば……ってラグで各々の大砲ががズレるのか。
それだと結構キツイな。
前任者がめちゃくちゃやったからな・・・
慎重になるのは仕方が無いと思うよ
王国に戻りたいも数足りなくて湖畔で戦ってボロ負けするなんて今まで何度もあったじゃねえか
7,8差で人数負けしてる状況では湖畔はまず負ける
普通に何ヶ月でもやってれば分かるだろうよ・・・・・
まさか経験無いわけじゃないよな?
大体どこのPTチャットでも基本的に負ける戦いはしたくないというようなムードがある
わざわざ一部のバカ戦士のために負け戦することになっちゃ残り大多数にとっては迷惑な話だ
そんなに戦いたいんだったらおまえらで勝手に突っ込んでろよ
シンデレラ は言った:アカウント使い切ってからエミュに戻る予定なんで
・・・・エミュ?
ELGの血雨モニヲどうにかしろ。
絞りすぎ。
新規が増えてきたんだろ
それにしてもここもチョンゲーっぽい雰囲気になってきたな
中の人の質が落ちてきたのか?
BSQの血雨モニヲどうにかしろ。
絞りすぎ。
NEUの血雨モニヲどうにかしろ。
絞りすぎ。
例えばだよ?
BSQの脳筋指揮官がEに亡命したら
Eは勢いを取り戻すのかな?
>>694 そうか?
BSQは最後に玉砕or賢明に帰るか?って指揮官に聞かれた時に玉砕おkな雰囲気だったけどな。
逃げ腰になってりゃ勝てるもんも勝てんわな
出てくるのを待ちたい人もいたみたいだけど、かなりの確立で死ぬから当然だな。
言い難いだろう意見をはっきり言ってくれた人がいたのが良かった。
帰りたい人は帰ってOKという指示出たけど結構王国インしたなぁ。
>>695 1:[EL:ELG] : 了解です〜、12時すぎたらあとは任せますね
1:[EL:ELG] : シンデレラ指揮官いっきまーす(ぉぃ
エェ―――ッ!? ミュゥ――ラッ!!
帰りたい人は帰ってOKって
尼巣に篭ろうとしたシン〜〜〜も全く同じ発言してたな
今日も、意味不明な発言が多かったキガスル さすがに萎えた
そんなこといわれたら絶対帰れない気がするんだが
>帰りたい人は帰ってOKって
は誰が言うのかにもよるね。
710 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 01:49:26 ID:M97rt3XT
でも指揮官したらここで晒されるからなぁ、どうやったら晒されないんですか?
あとです・ます調じゃないといけないのかな、めんどくさいんだけど
ELG, 大砲に巻き込まれてなかったか
昨日の尼橋開戦はE85vsB70 でスタートだったし、湖畔は先に布陣さえすれば
圧倒的有利なんだから、ちょっと頼むよ。
何かってさ、同じ戦闘して、勝っても負けてもいいんだけど、王国の場合は
プリズンが出てリアルにきついんだよ。
大砲のHPはどれくらいなんだろう
3発分反射したらつぶれるかな?
うーん、確かに帰りづらいかもしれないけど、
そもそもEガン待ちで大砲王国だってわかってるから、帰っても責められないでしょ。
>>712 結構HP高いと思う。
>>712 二発反射して潰れるか潰れないか、って程度だと思う
"玉砕"が好きな人はBSQに集まって
"無駄死に"が嫌いな人はELGに集まればいいだけの話だ。
>>714 そうか ありがとう
じゃあ今度入るときはディバインでもかけて突っ込んでみるか・・・
魔法攻撃なの?
BSQもEが王国篭りでうざいなら、わざとらしく位置把握されつつ
キャベツやグリ上に下がって布陣はどうだろう
桟橋布陣と高原マラソンだとE指揮官T字湖畔に安定しやすい気がする
719 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 02:02:38 ID:M97rt3XT
シンデレは自分は抜かせる布陣をしたと聞きました。
あと楽しければいいと。
作戦は暴走気味だったとか分かっててやるデレラうざす
>>710 20時頃から22時までの指揮なら晒されにくい気がする
大砲は射撃物理。
だからヘルパニで跳ね返るし、石壁で止まるんじゃないかな。
ちなみにHPは1000近かったはず。容易には壊せないぞ。
>>719 あれ、Bから見ても流石に頭おかしいようにしか見えないぞ。
誰かichで奴が指揮官するなら出ないってはっきり言った方が良いと思う。
>>722 あれ、そんなにあったっけ。
もうちょっと少ないような気がしていたけど勘違いか。
724 :
723:2005/08/25(木) 02:06:41 ID:68YAHM8C
一時期川あたりでガチしたいねーってよく待ってたこと(下手したら30分位)
あったけど、その時はよくて10人、酷いときは 30 人(一番人が多かった頃)
上回るまで来てくんなかった。
もうE鯖みたいにスポーツWarAgeにする?
726 :
725:2005/08/25(木) 02:08:29 ID:X+MaXF/+
BSQ側から見るとキャベツ辺りに布陣って嫌なんだけどね。
ペウェみたいなタイプが変な方向から突っ込んできて範囲かまして一気に混乱するから。
>>718 中央階段とか行かれても困るよな
あと、ちょこまかちょこまか動かれたんじゃ防衛布陣しかできねーっつの
マラソンされればELGは篭る、これ当たり前
>>725 ELG優勢のときにBSQがちっともでてこないのと同じだな
双子下がってガチまったとき状況と同じだ
やっぱ
>>6だな
ワラゲは攻める理由が無いから戦争ごっこにすらならないんだよな。
広い場所で野戦が一番なんて、丘も渓谷もいらないから城門出たらお互い旧イプスでいいんだよ。
中央階段に行ったのはプリズンがいたから。
個人的な意見だと、広範囲の移動に関する技、
全てSoW効かないようにした方が面白くなると思うんだけどね。
今日のEは攻めてる側からしても??すぎた。
何したいんだがワケワカンネ。
あと、偶然だか、Bの情報が流れてるのか、スパイだかしらんが
タイミング良すぎな感じでE本隊が王国に出入りしてたのも気になった。
はいはい強化強化
●ンデレラ初期服の奴か?
無料期間でBSQやってる俺でも無視したが・・素手だったし
普通にELG偵察が本隊位置を常に監視してた。
だが、いくら偵察が優秀でも、数がいなきゃ篭るしかない。
どうにかならんかね。守るほうも萎える。
あれは普通に隠れてた偵察の報告で動いてただけなんじゃ?
>>735 メンテ直後にBSQから亡命者二人でたぞ。
なんかつるんで出てったっぽいからELGにおあつらえ向きだと思った。
ELGは仲間がいるとやたら強いからな。
かぶったか(・ω・)
そういえばさ、Eの偵察って殆どNewbieだよね。
階級上がると特攻してくるし。
BだとWLとかも結構偵察行ってる。
というか、バンザイ持ってるNewbieとかが
さっぱり偵察に行かないから仕方なくとも言うんだが。
Newbieでもいいんだけど、ゾーン待機してELGの突撃にあわせて出てきてゾーンにコーマ種とか血雨やってくるニュービー
もにこが話題にならないのが何か大きな陰謀を感じる。
平気でこのくらいできますっていうものをまざまざと見せ付けられている。
俺はたげったけど突撃タイミングがうまくて殺せなかった
偵察行くヤツってだいたい決まってるもんな
アホな先走りをイパーイ釣って来てくれる
偵察はみんな目印にメデタイキャップでも被ったらどうかな。
まさに釣り餌。
ELGにも血雨コーマが増え始めたな。
今までは使用者がBSQに圧倒的に偏ってたが。
最近の戦績もその辺があるから
徐々にELGの負けが少なくなってきたのかもしれない。
シンデレラがツンデレにしか見えない(´・ω・`)
偵察にはホントに隠れて相手の偵察から本体の位置までを探る奴と
偵察同士で戦闘して遊ぶやつの2種類がいる
後者しか見たことない
前者は以前、ELGに居たが
いつの間にか消えたな。
敵勢力にスパイキャラ入れて
ich盗み聞きして偵察している奴もいるな
そんなきがするだけ?
前者は索敵偵察要員
後者は威力偵察要員
どっちも必要
ローリスクの中でこそ我がエルガディンは富める国
753 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 09:16:03 ID:LrvZ/WF8
お ま い ら も ち つ け
WARAGEするならELGとBSQどちらが楽しいですか?
IDが69イーゴorz
Warage自体がもう微妙
Igo様の降臨だ!!!!!11111
というかはげ的思想では戦争の大半をイプスでして欲しいんじゃないのかなー、って思う
あれだけ広いから偵察の幅も増えるしさ、無理にクレーターでってわけじゃなく砦内とかでさ・・・現状だと砦とかほぼ飾りじゃん・・・
けどイプス通って丘渓谷に出る道はないしなぁ・・・回廊と海岸と森?だっけ?繋がってる道
丘=イプス=渓谷
見たいな感じでいいんじゃね?
ほんでもってイプスへの入口は片方最低2箇所
イプス内にCCとDAが有って、CCへは本拠地からワープ可能
DAはイプス内CCからワープ可能。
さらにDAの位置は少しランダム制になってる。
で150VS150でも鯖落ちしない。
これで半年は遊べるな
マブ軍導入して分散させてくれ。これでいい
β初期からBSQだけどマブ軍実装されたらすごい悩むな
Bにも愛着あるんだが心はマブ教徒だしうーん
種族戦争にしようぜ
パンダ=BSQ モニー=ELG にゅた=NEU こぐに=擦る
>>756 ほんまそれ
4月辺りからWARつまらなくなった
6月で完全に死亡
プリズンやらISH無くなったりやらハドソンのオナニー仕様が入ってからドンドン冷めてるよな。
31日は命日になるか、復活の日になるか見物だ。
なんかE鯖やP鯖だと活躍してるペットいるみたいだけど
D鯖にもなんか強力なペット連れてきてる人居ないのか?
捕まえたばかりと思われるオルヴァンやライオンしか見たことナス
鳥幸がネオドラ4体所持してるって話を聞いたがワラゲでは見てないな
ELG近接で骨のある奴himajisoくらいだな、
あとは@を叫ぶウンコそろい!!!うぽうぽ!!
ひ
まあ、強化回避抵抗100の槍様ならどんな敵でも勝てるでしょうなぁ
>>767 ポールシフト連発のラグアーマーで同期ずらしてるだけじゃん^^;;;;
実力で勝ってると勘違いしてるんだよな こういう輩は
毎回ポールシフトしてHA・RA詠唱するのには苦笑してるがなw
戦技多武器な賊よりは長期戦になりがちかも
だからやっぱりさ、一番のワラゲ強化は同期・ラグ解決なんだよな。
それまでは下手なバランス調整しない方がいいと思うんだよ。
同期取れてたら修正する必要ない同期取れてたら実は使えるってスキルも結構あるんだから。
ドラフォで同期ズレ狙ってた槍様も見た
もう存在自体いがバグ
昨日かな、B本体が裏口押し込み中に水中でE2を発見
一人は脳筋様っぽかったが戦闘直後のせいかダメあたりまくりで
難なく倒せた
残り、スイムスーツを着た素手にゅたおんあが、果敢に攻めてきた
俺ももうダメかな、、て思ったけどなんかダメ少ないし、起死回生の
HAが成功してイザ攻撃!!!の瞬間
スイム素手様が驚くべき速さで湖底の彼方に・・・・・・
アレはラグですか、、、そうですか
強化槍BSQより ”次やったらGMコールな”
次とか意味不明
その場で通報すりゃいいのに
水泳100とかそういうオチはないか?
それBのクエイクが当たったのかもな
>>775 それ単にそいつが水泳100なんじゃねーの?
クエイクに3ニカワ
どこかのコピペ改造に1ワロス
ていうかおまいら
マーメイドミミックのことも忘れないであげてください
物まねつかいもたぶん忘れてる
たぶんクウェイクだろーね。
本隊戦の最中ならすぐ想像できるのことなのに糞長い文章でGMコールなとかバカじゃねーの?
>>775 ( ^ω^) こんどからは恥晒す前に周りの人にきこうな
786 :
775:2005/08/25(木) 15:54:04 ID:trCSHjQ2
>784 本人必死だな
もう少し状況を補足しておくと
ニュタと戦闘してる間にB本体は既に畑まで引いていた
そして、タイマン状態になった場所は桟橋先端から左壁伝いにいった島の陰
Eが少しづつ復帰はじめて裏(?)あたりにまとまってるときかな
要は、加速なんてつかってんじゃNEEEEEEEEっていいたいわけよコマンダレベルでな
BSQすごいの飼ってるなww
788 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 15:56:29 ID:LrvZ/WF8
もういいから わかったから☆ミ
ワロエリーナ
Σァゥゥ。。。ぉちっぃて。。。
強化槍BSQ(笑)
恥の上塗りか
いや待て、これは陰毛の…じゃない、陰謀の匂いがする
青いなぁ・・・・・・。
warに来て日が浅いんだろうね。
そこそこ階級上がったもんだから、自分の力を過信してる時期かな。
しかしペット使われるとどうにもならんな…あたらねーしはえーし…召喚みたいに消せないし。
あと水泳スキルの存在に気づいた方がいいと思います
バンザイ離脱も忘れずに。
ペットはうまく移動すれば攻撃受けないよ。
召還みたいに魔法も使ってこないし、所詮はMobのAIと一緒。
前はオルヴァンが強かったらしいけど相当弱体化されてるらしい。
BSQは
>>786みたいなのばかりだな。
>>797 いや、地上では何とかなるのは分かるんだ。水中で…調教が河童の最大のアンチスキル…
>797
夏だから勘弁してくれ
E側としては河童のウザさは筆舌に尽くしがたいなあ
強力なのが知れ渡ってからどんどん増殖してきてるし
かといってEだと水泳スキルとっても防御専門でしか生かせない
やっぱ地上でも生かせる調教がベストだな
>>800 BSQでも湖畔以外では役に立たないんだけど。
最近オルヴァンつれてる奴多いな。
ウザシww
脳筋にとって絞りにはペット以外対抗手段がないんでな
ペットLvが100超えてるような調教師は使い捨てオルヴァンでも死ぬからなぁ
まぁ脳筋調教師はむりぽだけど
>>801 BSQは攻め側
攻め側は自分の好きな時、都合のいい時に行けばいい
防衛側は常に受身で相手が来た時にしか使えない
>>805 ずっと湖畔で丘から来る敵を待ち続けるエルガスイマーを想像してワロタ。
ビスクだったら、湖畔もぐってたら必ず裏口からすぐエルガ出てくるしね。
同期ずれ直ったらさ、Pスキルもなにもなくないか?
mob狩るように殴ればいいだけになるんじゃないのか。
同期ズレが直っても…
弱小PCはラグラグなのです…(´;ω;`)ウッ
>>805 だって、河童ってわかってるなら放置すれば良いじゃない。
水中で強い構成ということは、水上ではそんなでもない訳で。
>>810 10万もあればヌルヌル動くPC組めるよ。
初自作だったけど自作関連について詳しく解説してあるサイト読めば難なく組めた
バイトなりしてがんがれ
>>812 じゃあ超頑張ってみる!
快適なMoE生活のために、ビスク西でラグで買い物もできない生活からおさらばするために!
>>811 基本的には放置だが、単独ソロでもミクルが乙ることがあるので完全放置は出来ない
それと裏前の湖はELGが進軍する際に必ず通ることになる
ちょっかい出されれば本隊合流時に足が止まるし、場合によっては損害が出る
BSQ河童にはコーリングで水中深くに引きずり込む、自縛霊みたいなのがいるからな
まぁBSQでも尼橋にゲリラが常駐してれば放置できないだろ
10万て高くない?4万でMOEならぬるぬる動くよ。
グラボなんて5千円くらいのでいいし、メモリ1G・CPUはそこそこの積んでればOK
817 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:44:00 ID:wfXUKeql
丘の地形は落下、調和、蝙蝠、リボーンする奴が...
ゲリラしやすいじゃないか
てかXPでメモリ256Mなのがいけないんだよね…
メモリ増設と…グラボ買い替えか…
819 :
名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:48:17 ID:wfXUKeql
スペックが改善されてサクサク動くようになっても、同期ズレ酷すぎて
結局愕然とすると思うがな
>>814 いや、必ず通ることになるって言われてもそれは言い過ぎ。
表口は?
あと、BSQはBSQで調和持ち(+出来れば落下耐性)あるゲリラ放置できないのと一緒なんだけど。
ペウェが動画出したような丘のショートカットポイント以外に、実はまだまだ移動できる位置がある。
下手に書くとやぶ蛇になるから書かないけどな。
>>819 動くよっ!よくフリーズするしメモリ処理が限界超えて
グラボのドライバをぶっ飛ばして破壊してくれるけど。(その度に再インスコ)
>>820 気づいたら真後ろに人が居て5発アタック叩き込まれてるよりマシだよ…
Bにいつの間にかドラクエのラスボスが移籍してる件について
>>823 俺も今思った
でも俺の目の錯覚なはずだよなハッハッハ
ちょうどいいじゃん
Eからするとビスク中央とか東の音楽はドラクエのラスダンを彷彿とさせるんだが。
ほらあれだ、奴得意の幻術だ
ローレシア城だと思ったら敵地のど真ん中だった事を思い出すんだ
>>821 細かい論議に持っていこうとしてるようだが、
要するに水泳特化はBSQ側に使い勝手がいいってことには依存はないんだよな?
>>827 いや、ELGの方が使い勝手良いと思ってるよ。
>>828 じゃあ表口とか丘での落下がどうたらトンチンカンなレスするなよ
ELG河童がBSQ河童に秀でてる論拠をどうぞ
シップ旅人な人や観光・行商なんかの付き添いとかWar案内の為に
山賊が護衛してたらどうする?あちらから戦闘意思が無いと言ってきた場合。
山賊と行動してるなら旅人だろうと排除
>>830 数字書いた鉛筆転がして、3が出たら見逃す。くらい
>>829 逆に聞くが、ELGで河童が使えないと決め付ける理由は?
待っていれば勝手に敵が来てくれるし、補給にも楽なんだが。
あと、表門はどうしたの?
コーリングされる距離というのはそちらもコーリングできるんだが。
ていうか表門て普通にありえないんだが
丘の落下リボーンもテレポ逃げくらいしか応用きかんぜよ
>830
戦闘意思ないなら護衛なんてつけるなよ。と言って排除
>>830 賊だけ殺す
>>833 ずっと湖畔で敵が来てくれるの待ってるなんてアホらしー事誰がすんだよ。
BSQの河童一人のためにELGが表口から渓谷出なきゃならないなんてアホだろ。
わかった?
>>833 >>805,814
そっちは論拠がまったくないな
>あと、表門はどうしたの?
裏前の湖に河童がいるから表から出ろとでも言うのか?
素で言ってるのならすごいな
BSQは東から出る人と港経由で谷底から出る人が同じくらいいるのか
散々上で出てると思うけど
攻め側はいつでもいけるのに対して
守る側は来るか来ないかわからん敵を水中で延々と待つハメになるからじゃないの
河童増えてきたつっても1日中湖畔にひっきりなしにやってくるわけでもないしね
あと表から丘とか回廊いくとなると裏経由するより5分以上長く時間かかる
メンドくさがって誰も行かないね現状だと。
あと、湖底でE河童が待ち受けたとして美味しい敵はきませんよ
B河童ゲリラが美味しいのは、
裏すぐで安全だと思ってソロで動いてる無防備なEを食えるからだし
一方的に加速器だって決め付けたり、
ELGの方が水泳特化が使いやすいって言ってみたり、
最近のBSQには面白い子がいっぱいいるな。
>831 832 836
アンケートに答えてくれてありがとう
>835
つELGのStar@@rry
復帰が近いのは有利なんだが、それすら敵が来て初めて意味が出るだけだしな
復帰した頃にはテレポ逃げとかざらだし
血雨ってプレートだと痛くないです?
BSQについに強力ペットが・・・・・
今は、伏せとこう
もう河童も落下リボーンも無しな。
これででいいだろ。おまえら
別に河童なくせなんて誰も一言もいってないと思うが
BSQ河童は好きな時に戦えていいなって話だろ
>>843 プレートにHGつければ単発血雨なら無視出来るレベル
とはいえ、数人に連続して仕掛けられたらやっぱりきつい
あと引き寄せ効果ウザス
AC150でSTダメージは50くらいか?