-Master of Epic- WarAge E鯖 part19
1 :
名無しオンライン:
-Master of Epic- WarAge E鯖 part19
■過去ログ
【前スレ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1123351067/ ■参考サイト
【公式WarAge説明】
ttp://moepic.com/avg/warage.html 【Wiki WarAge】
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge 【Wiki 地図】
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE 【ELG王国】
ttp://elgadin.com/ 【イプス大決戦】
ttp://warager.fc2web.com/ ■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!
晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、
>>950までに結論だすこと。
テンプレ追加したい物があった場合、
>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は
>>1で探してテンプレ追加してください。
2 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 20:57:03 ID:jMPEa4bQ
超乙
3 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 21:59:38 ID:xnUrWBzO
>1乙
4 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:09:15 ID:Vm9AV7Gh
5 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:31:58 ID:VrP4PD93
■便利?コマンド
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの表示
%mp MPの表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
/party GH詠唱中 MP [%mp]
特にコメントなし
MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
6 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:32:18 ID:VrP4PD93
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。
〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。
〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。
〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
7 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:33:12 ID:VrP4PD93
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
ここまでテンプレ
>>1乙
8 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:42:54 ID:zZdU+U18
お
9 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 22:43:31 ID:XBVIEiiN
>>8 ありがとwwwwwwwwっうぇwwwwww
今日のワラゲは何かが違うぜ〜。byELG三等兵
>>10 BSQ最大手FSの元魔医師、今デストロの斥候がELGに亡命してきた
ELGの内情でも探りに来たのか・・・・・?
>>11 ELGを体験してみたくなっただけだろ
オマエは何でそんなにくらいんだ?
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: い そ す E
,,x '"::::::,,、- '" |::: い れ げ L
`"i`ー'" ヾ 男 に | G
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ ば 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 っ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ か よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" り ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
ELGはねちっこいの多いと感じた
表向きはそうだけど〜
どうせスパイでしょとか言ってそうなだ
元魔医師の斥候マジで凄いな
ちょっと感動したぞ
やっとスキル21超えていい武器装備できるようになった
ワラゲいったらそっこうどっちかの国選ばないとダメなのかな?
19 :
名無しオンライン:2005/08/20(土) 00:32:28 ID:rGtArBo5
またBSQ数20人とか少ないでやんの・・・・・・ワロス
>>18 中立でぶらぶらしてみるのもいいよ
とwarでほとんどのスキル上げた俺が言ってみる
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/08/19(金) 22:42:31 ID:XBVIEiiN
1000だったらBSQに亡命
22 :
名無しオンライン:2005/08/20(土) 00:51:36 ID:f0zoMkHP
中立か・・・・・・・・・・なんかスパイと疑われる時もあるんでしょ??w
どっちかに所属したら敵と山賊に問答無用で狙われるぞ。
中立だとまぁそれなりに放置してくれるかもしれん。
最近山賊活発だから下手したら賊と思われるかもしれないけどね。
山賊活発か・・・・・・・・o(*´д`*)o
どっちか所属してみようかなw
血雨 コーマ クエイク タウントダンス レッツダンス スレイブチェーン
同時にくらってやられた 何もできんね
「ELGはビビリだからすぐ逃げるぞ」とかシャウトしたヤツがカウンターで真っ先に
死んでワロス
で実際すぐ逃げたんだったっけ?まあ当然だろうけど
>>27 俺もポカリ吹いた
そいつが叫んだのカウンターの真っ最中
先行も本人もくたばった
ついでに俺も亡命してきた某斥候神すぎると思った
>>28 アクセル死んだしBもいっぱいキルったのにいつまでも残ってる理由も無く
本人乙
さっきの中央戦、ちゃっかり山賊がアクセル拾っていったらしいね
某斥候神のどこらへんが神ががってるんだ?と他鯖メインの住民が聞いてみる
あれアクセル殺したのEじゃなかったのか
というか日に日にNに新顔(元軍属)が増えてるキガス
ワラゲいったが意味わからぬwwwwwwwwwww
>>32 斥候だけで言えばかなりいい仕事してたと思う
でもタイマンやってあっさり死んでた
「対人戦闘」は下手だが「偵察、強い味方のとこまで敵をおびき出す」のは上手いってとこなだ
素晴らしいじゃないか
人にはタイマン、小規模戦、大規模戦、ゲリラ、偵察、生産とか
それぞれに活躍できる場ってのがある
だが、多くのやつはタイマンだけでの強さしか見てないがな
赤い悪魔は青い悪魔になりましたとさww
なんか 最近また禿のセレロン鯖腐ってきてないか?
昨日はLD多数だったし
イン率下がってたし飽きてるんだと思うよ
俺様も一点上手な技能を身につけたいぜ…。
今日は負けないよ!
B・E・N各々強い奴ってどんくらいいるんかな?
森でタイマンとかじゃなく、遭遇戦に関してね
千差万別
君が「こいつは強いな」と思えばそれが答え
この話題、荒れるよ?
強いなって思う相手の名前くらいは知りたいけどな
ちなみに晒しになるからスレ違いなので
=========猫線=========
BSQに入ったんだけど人少なくない?w
本隊戦しかしないPre民が多数だからねw
今のうちに観光するといいお。
そうだよな…
ゴメン吊ってくる
BSQは本隊の時間しか活気が無い深夜はELGより少ないが居る
ELGは本隊はモチロンだが指揮によって人数が変わる、深夜は多い早朝は少なめ
NEUは数は少ないが朝、昼、夜、深夜と満遍なく居る
byELG視点
観光してる時ってやっぱELGの人に狙われるんですよね?
逃げるか・・・・・・・・・・o(*´д`*)o
あははははまてまてー
ワラゲで雑魚モンスターは出てくるのでしょうか
雑魚PCがよく出現します。
俺のような。
俺漏れも。
っと冗談は置いといて全体的に弱いけどMobは出現するお
渓谷裏口からずっとまっすぐいったとこにイクシオンソーサラーとかいうのがいるから戦ってみな。
めっちゃ弱いから
59 :
名無しオンライン:2005/08/20(土) 16:21:28 ID:f0zoMkHP
あれは釣ると無敵だし雑魚だな
warのmobは森の蛇以外狩る価値無いと思ふ
ならスキルはPreであげたほうがいいのか?
BSQだと、熊でオニギリ自給したり、尼巣で小銭稼いだり、階級低くても
ワリと小銭には困らないぞ。
尼巣がELG領だったりするとスキル上げもできるようになる。
エルーカス相手にかなりスキル上げられる。ゾーン逃げも可能だし、ELGも
まず来ないし。
あーそれから、BSQには尼城にカカシ(スキル上げ専用)もあるぞ。
warでの俺のスキル上げ
蛇 0〜20
キラープラント 20〜30
トレント 30〜50
蛇女 50〜80
ジャイアントバット 80〜100
回避 着こなしは軍属ならガードで100まであがる(Bならアレキサンダーオススメ)
持久力 生命力はデミトリ 蝙蝠で100まであがる
>>尼城にカカシ
詳細頼む
かかしってスキルどこまで上がるのか試した人いる?
破壊ならたぶん100まで行く
昔は人が常時群がっててゲリラポイントだった
カカシーズvs廃人ゲリラとか熱かったよ
あ、アンチマクロが昔と違うから今は効率悪いかも
前はリログで確実に外れたから
昔はBSQ側のカカシって近接スキル30まであげられたはずなんだけど、今度のかかしは
そこまで上げられるか微妙。あるスキルを下げるために、素手で微調整してたんだけど、
10以上は上がらないかもしれない。魔法専用になっちゃったかなあ。
ただアンチマクロがかかってただけかもしれん。
>>64 アマ城に行って探すんだ。
観光してたらELGの人に
「観光ですか?」と聞かれたので
「はい、観光ですよw」と答えたら刀で瞬殺です(´・ω・`)
なんなんだいったい
wが原因とみた
BSQに軍属したんでしょ?なら観光もくそも無い。
>>69 WarAgeで殺されたくらいでいちいち愚痴るなよ
オマエは二度と来ない方がいいとおもいます
はいはいそうですね愚痴ったのが悪かったです
(´・ω・`)スキルないままワラゲいったら思うように殺されますね
Preいってくるよ
新キャラクターは「war」でスキル上げするのが一番楽じゃない?
「中立」 素っ裸→敵に特攻:メリット 中立に殆ど攻撃されない
「軍属」 ニュービーでスキル上げを続ければドロップ 0
メリット:ニュービーで300Gの定期的なお小遣いを貰いながらスキルを上げられる。
(魔法使いは軍属ニュービー 上げオススメ)
タイマンで強い構成を組んでれば強いのは当たり前
だからといってタイマン意識を周りに強いるのは間違い
例えば調和とか取ってる奴は追撃逃走奇襲に優れる分、
個の戦闘能力が少々劣るのは当然とかね
タイマンで俺つええしたい奴はPre戻って闘技場にでも行ったほうがいい
一人だったら勝てたとか
Warで愚痴るのはやめてくれ
このスレでタイマンがどうこう言ってる奴いたっけ
おれがWarで観光切りされた話はしたがタイマンは聞いてないかもしれん
タイマンなんて槍1択だしな
せめて78の最後の行くらい見てやれよw
83 :
名無しオンライン:2005/08/20(土) 20:52:50 ID:v1VleJvK
ゲーム内ってことか?
それだったらそれこそここで愚痴らずに本人に言えよって感じなんだが・・・
盾型の俺は素手テラコワス
>>85 槍も素手もどっちもこえーよ。タイダルとかジャブみたいなボーナス技もあるけど
こんぼう強いぜ
正直刀剣以外ならどれも一長一短だと思う
こぬぼうつおいね
今槍使ってる人は素手を試してほしい
腕の違いが良くわかるから
棍棒はバーサクでラッシュかけてくるとテラコワス
出が早くて威力高いんだよな
こんぼう相手にスタン取られるとマジで死ぬからなぁ
スニークやらボルテやら
刀剣は強いよ
ただクウェイクボルテで本隊戦の主役になれる上、追撃最高性能のスニークある棍棒、
追撃逃走どっちにも有用なポール、ガード貫通技でガンガンいける槍と比べると特に選ぶ理由が無いだけ
・・・・うーん
まぁSDとVBちゃんと当てられれば十二分に強い
棍棒の攻撃判定発生は遅いほうですよ。
棍棒はチャージドの出が遅いしSOWなしだと移動できないしあんまこわくないかな
タイマンの話じゃないの?
タイマンでSoWとか使う奴見たことないけどそんなST消費してまでやることなのか?
刀剣でがんばっているおれにそんなこといわないでおくれよ(´・ω・`)
スタン取って、今だーっと劣化SDVBやったら判定すら出なかった俺が来ましたよ
ってかスタンの後も相手が動いて見える辺り、俺の回線の問題なんだろうか…
そうか、バルディッシュ使えって事か!
タイマンでも集団戦でも怖いのは棍棒だな
スニークとかボルテ鬼だぜ
>>98 あれタイダルの瞬間移動で後ろに突き抜けてたから、
スタンとって目の前の敵にSDVBしたんだろうけど、実際の座標は後ろだった罠。
初撃タイダルきっちり取られてたけどラッキーな勝利でした
でも今ひそかな刀剣ブームが来てるんじゃないかと思っている。
また刀剣様とか言われる時代がくるといいね。
神秘魔法取ると刀剣が強くなると聞きました
リープは男の浪漫
今日も人数差ありすぎてまともな戦いになりそうもないのう・・・・
>>101 あのときの槍の人か
座標ズレとかも考えて攻撃しないといけないのなー…
機会があったらまたね
>>103 ヒント:強さで言えば神秘の90を他に回したほうが強い
コーリングで敵を引っ張ってきたり飛び出した相手にメスメ撃ったり
弱った相手にISVBでトドメ刺したりアルターしたりと味方をサポートするのが神秘刀剣だとおもふ
Ichは70以上いるのになぁ・・最近のB集まり悪いぜ。
かくいう俺もPreでスキル上げ中だが・・・。
>>106 スニークの昏倒なら狙い所だったのにね。
遭遇戦が一番面白いですねー
2:00現在のich数でこの差
ELG ich1 96名 ich2指揮所 82名
BSQ ich1 47名 ich2 43名
なんの違いだ?w
>>110 ELGにはいい男がたくさんいるからな・・・
今夜も寝かさないぜ?
最近古参が減ったキガス>B
>>110 お前みたいにE/Bの優位な方に居たがたる香具師がいるせいじゃねぇの?
すごい決め付けだ
おれはBSQで逆転狙ってますが?w
とは言ったものの今日入ったばっかでなんもわかなねぇんだy(´・ω・`)シ
低階級のゾンビアタックと調子に乗ってるゴキブリ絡みの待機延長でやってらんね
E鯖当初から人数BSQ少なくて、
毎回ELGに蹂躙されてはすげー悔しい思いをしたもんだが、
亡命したらもう何とも思わなくなったな…
どうせやるなら劣勢でと思ってβからBSQに入ったけど、
もう無理しなくていいよな?
BSQに残ってる奴はがんばってくれよ
課金停止するとBSQもELGも山賊もどうでもよくなるもんだな、
両軍山賊ともWar頑張ってよ、あとBBS戦争はほどほどにな。
BSQはほんと古株が減ったね
強かった時も弱かった時も関係なくいつもいた人達がいなくなってる
BSQ雰囲気変わったしな
でも昨日BSQ最古参の指揮官がいた気がする
これからの時代は山賊vsELGってこったろ
現状の本隊の楽しみとはなんぞ?
ヲチ
>>110 そうやって両方の人数を見てからどっちでINするかを決めるヤツを
人は”勝ち馬ノリスケ”と呼ぶ。
学生は夏休みだろうが、社会人の盆休みはもう終わったんだよぉ
>>118 昔はその人数差を跳ね返してボコボコにしてなかったか?
俺生涯Eだけど知り合いに聞いてEのがボロ負けてるって聞いてEいった
実際入った頃15〜20人差あってもボコられてた
てかB人数の増減激しくないか?
Eって日によって大差ないんだがBに人数負けてたり同数だったりEテラオオスの時と差が激しい
E視点だと不思議でならんのだが・・・
Eは昔からWarage常駐組みが多い。
Bは昔から戦闘するだけに来てるのが多い。
人の少ない時間に国内いたら倍のELGがせめてきてぼろぼろにされるってことが続いたときがあって、
それから人の少ない時間にWarにくる人が減った気がする。
夜中でも平気で20でも30でも来るからな
EはNEETのE
E鯖で遊びたいけどピーク時間遅いから仕方が無くD鯖で遊んでる
最近はDでも10時頃まで20vs20とかの時もあるんだよね・・・
ヘイローも猫も売れなくなったし、そういうの狙ってた人が減ったのもある
>>131 何度も言われてる事だが夜中にWarにいなくてもPreで動いてるBSQ兵は結構いる
こんにちはループ村。
人数差が出てるのは
E〜Bに移った
勝ち馬ノリスケが多いのが原因かと
Bが負けてるとpreに篭るからね
war常駐率の高い人達は
B・E限らず強いし上手い
双方拮抗してると思うけどな
つかN多いね…
メイジでいったらヒーラー強要されるし某最大大手FSがうざいし指揮が8割方同じ人だったりで
今のBSQに魅力は感じないな
138 :
136:2005/08/21(日) 17:19:33 ID:GOTyDQl6
×E〜B
○E→B
俺Eだけど昨日みたいな20人差があるときは仕方ないと思うが
自分達の人数が少なくてもガスガス攻めてきてくれるBには感謝してる
Eは人数勝ってても自分からなかなか攻めに行かないから困る
>>139 漏れもEだが激しく同意。
ゲリラでも人数同数以下じゃないと進軍しないよE。
そのくせEの癌のやつらは国内戻ったらまるで自分らが最強みたいな言動吐くのな。
競い合ってるっつーか優越感得たいだけ、みたいな。
まあBはBで無謀な特攻かけるやつ多すぎだと思うんだが、B視点から見てその辺どうなんよ?
>>136 E→BにしろB→Eにしろ、その結果人数差が開くのは別にかまわんが、
勝ち馬ノリスケがいるのは許せないな。
その結果が、現在のELG優勢ならば漏れは以前のELG暗黒時代の方が
よっぽどマシだね。
>>139 >自分達の人数が少なくてもガスガス攻めてきてくれるBには感謝してる
猛烈に同意。
人数差があっても、布陣を代えて勝とうとするBSQは正直凄いと思うね。
ただ、渓谷で一度まけると、王国(東坂あたり?)に篭るみたいだから、
できれば三叉辺りでもう一戦希望・・・
っとすぐT字に布陣してた暗黒時代の漏れらを思い出すなw
>>140 一時期ゲリラで城門行く度に倍の数のB出てきたからな
ゲリラメインの人も学んだんでしょ
渓谷の話だろ文盲
俺もELGなんだが、、同数くらいで戦うの楽しそうだけど、人数勝たないと出ていかない人ばっかなんだよね、ELGは。
俺もゲリラタイムに結構いることが多いが、なかなか桟橋まで行こうなんて言い出せない。
いつも人数差気にせず湖畔まで攻めてきてくれるBSQの幻術王とシャーマンロードの人にはすまんと思っているorz
ソロで山賊な俺は人数で勝った事ねぇぜ
>>146 ある意味、勝ち組だな〜
まあ、最近Nの動きが活発だから、本隊少数ソロやりにくス
>>145 >俺もELGなんだが、、同数くらいで戦うの楽しそうだけど、人数勝たないと出ていかない人ばっかなんだよね、ELGは。
まあ、そう言うな。
本隊戦で勝つ事に喜びを見出せれるようになれば人数差があっても出てくるようになる・・・よな?
ん〜あれか?旅人のおれでもwar参加してボコボコになって頑張ってるほうが偉いってやつか?w
そっすね
ウォー初心者だがFS縛りの関係で山賊しか出来ない
山賊って適当に動いて人見つけたら殺しにいく感じでいいのかな?
よく聞くFSって何?w
なんかクランみたいなもの??
くらんって何だ?
クランとかギルドとか血盟みたいなもの
>>140 誰がそんなこといってるのか教えて欲しいね。
捏造するにももう少し頭使ったほうがいいよ
あれが指揮だと誰もフォローしないのな
シラーとした感じでのりも悪いし
ちょっと可哀想だ
両軍おつかれー、しかし今日の戦いは熱かった。
週末は大規模戦ができて楽しいよ。
まあ、戦う度死んでるがな〜。。。自分どんまいっ!
まだまだこれからだお( ^ω^)
>>169 心配するな、漏れも毎度死んでるさw
漏れらみたいな前衛・瞬殺役あっての本隊戦だ
がんばろうぜw
突っ込む時はMRP準備しとかんと一気にやられるね。
elgの指揮はあの数いてあの程度の動きしかできないのか・・・・ヘタレだな
P鯖視点での戯言と思ってくれ・・・
書いてから後悔したんだね…おまいさん可愛いな
>>169 ナカーマ
>>165 偉そうなことほざくんだったら自分で指揮取れよ
ELG国内で透明人間が大暴れしてた件について
あらわるあらわるー
透明人間になれたら何しようかと妄想したことの無い男は一人も存在しないはずだ
(*ノノ)キャー
ぶっちゃけいつもEのほうが常に人数が多いけど、
数で負けてても戦うしかないよ。@B視点
だって何もしないで待機・篭りっぱなしオンラインなんてつまんないし(´・ω・`)
やられる確立が高くても突っ込むのが楽しいのさー。
ほんとはもうちょっと人数増えてほしいんだけどねー。
大きい人
別にTF使わなくても
強いと思うけどね
移動回避の裏読んでるのか
うまく攻撃当ててくるからな〜…
まあとっととTFバグをキチンと直せ!
とメール連射するしかないな
大きい人叩いてるのはBSQのミ○当たりか?
ELGなら分かってると思うが
既にELGに大きい人居ないぞ
勘繰るようになったら重症だな
妄想オンライン(笑)
珍しくbsqがこの時間に10人規模で攻めて来たな
たまには守る側も楽しくてよかったよ。防衛線は負けたけどなorz
しかし誰の2ndか知らんが一ヶ月くらい(もっとか?)前からずっとELG王国or高原辺りに住み着いてる
LDかログアウトしかしない偵察キャラはどうにかならんのかな・・・。シップはセイバーでチェイン着てたと思う。
以前LDしまくった時にGMコールしたけどなんも対応されてないしな
>>176 なんだ?隔離板で相手にされなくて今度はこっちきたのか?
>179
擁護乙
Eは今本隊戦よりゲリラが問題だと思われる
強い人の大半がNに流れすぎなんだがorz
流れると何か問題でも?
>>182 人数差でBSQに勝っていても、いつまで経ってもニュビばかりって事だろ
>>176 >既にELGに大きい人居ないぞ
大きい人はWar村銀行前で、ELG兵と談笑していました。
ほとぼり冷めたら戻ってくるそうです。
話してた奴共々N行ってくれ
で透明化でもなんでも使えばいい
>>185 大きい人はいらないが、談笑してた香具師でも貴重な戦力なので、
捨て駒としてでも残ってもらえる事を希望
軍の癌が何を言う(ノ∀`)
君らのようなのも一緒に居なくなればもっと平和なんだがな
なにこの自演オンライン
まあ、自演として片つけたい気持ちも分かるけど、
銀行前って事で談笑をしていたって事実は変わらないし
実際見ている香具師は結構多いと思うからね。
>>6LW4QDzZ
とりあえず何でそんなに必死なん?
特に深い意味はないっす。
とりあえず暇なので、大きい人ネタで見たこと話してみた。
で、誰もレスしてくれないので、片っ端からレス入れて見た。
駄目か?
別にいいんだけど君が暇な事だけは分かった
Nはなぜかパンダが強くて多いな
>193
ありがとう
これは酷い
ワロステラワロス
ニート&学生率 比較表
bsq < neu < elg (warでの活動人数)
bsq < elg < neu (pre民を合わせて)
1時過ぎてからELG来るからBSQ兵として頑張ったんだが…
結局おかげで寝過ごして、慌てて職場駆け込んだのに
誰も気づいてなくてラッキーやら寂しいやらな漏れがきましたよ、と。
ELGサン、お願いだから来るならもう少し早めにきてくださいorz
昨日のグリ下戦は久々に長くて熱い戦いだったなー
負けたけど5分ぐらいで決着付くのよりはよっぽどヨカッタ
warageにいるNEET、学生がEに多く居るだけ
>>198 23時頃に一戦しているはずだが?
その直後落ちたから1時までの間は知らんが昨日はかなりの大人数だったぞ。
人数だけは多かったがその人数を両軍生かしきれてなかった気がするがな。
あの人数なら、渓谷の中洲・桟橋それぞれで陣営取って川中央で戦いたかったな。
ま、俺くらいになれば人生夏休みだけどな
>>200 前にやってるのは知ってるよ
グリ下戦は10時過ぎだったはずだし
んだけど23時のは人数E83B68だっけか
結局渓谷ライオン川でやったわけだけど…
それで渓谷中州まで来い、ってのは勘弁願いたいよ
足速いのが二人くらいで高原をいったりきたりすれば
10人くらいひきつけられるよ
>>201 社会人のくせに盆休み長いんだな
うらやましいぜ!
>>205 いや、コンパイルやら、結果のなかなかでないテストなんかで間が暇なだけ。
仕様書作成するってのも結構ストレスたまるので、解消に書き込みっす。
こんなテストばっかなので、今日も徹夜だけどね
大人数ってELG側がってことじゃん
BSQは・・・
しかしBSQはあんなに人数差あっても挑むのか
こっちは戦いやすくて助かったが
ELG側もそうだが、70近いBSQも大人数と言っていいんじゃないのか?
BSQに懐かしい名前が結構いたギガス
210 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:02:45 ID:/ETyiHzu
やっとスキル完成しました
まってろよ!War民ども
ズバーーッ
('∀`) 海戦士発進!
ヨー―o―O )
<甘\ ミ
ミ
_______________
211 :
名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:08:18 ID:YcsOsKEy
死んでも褌だけは落とすなよ…
シップ装備だから大丈夫!
既にBにサブマリンがいるから、悔王級じゃないと目立てないぞ
英雄海戦死で君も英雄に。
海戦士はスレイブチェインやコーリングのような、
相手を引っ張る技を覚えるべきだと思うんだ
ブーストコーリング?
なんかB国内の大砲やたらと増えてないか・・・?
増えてるねー・・日に日に増加してるよ
大砲って神風でダメ軽減出来たよね?
ガーディアンの時代がきた?
玉込めないと撫でても何もでないよ?
Bもいい加減、人数負けてるときに攻めるのやめればいいのに・・。
人数負けてるときに突っ込んでぼろぼろに敗北して暫くWar来るのやめる。のエンドレスループだお・・
引き篭もりはいやーん
Eがもっと攻めてくるならな
というか人数差は昔からだから慣れた
Eもいい加減、人数勝ってるなら積極的に攻めてこいよ・・・。
>>221 今日の坑道戦も人数負けてたけどボロ勝ちしたぞ
もの凄いどっちでもいい
にしてもやっぱE鯖のWarスレは平和だ
Eは攻めたい人も多いが
全体の空気がそれを許さない感じ
ていうかネオドラの鼻息やばいな
>>210 囲んでリコールレイションしてwarの恐ろしさを叩き込んでやる
>>221 それが嫌なヤツはEに行ってるかもしれないぜ
攻めたい者はBSQへ!
守りたい者はELGへ!
…あれ、EのNPCは攻勢に出るときだとか言ってたよーな?
NPCも可哀想だなチキンばっか集まって
Bはひたすら指揮も兵も強気
元々数負けてるのが普通だったせいかもね
指揮官の質と軍全体の雰囲気が違うせいだろうけど
ELGの本隊は受身作戦ばかりさ
たまにELGから進軍しても
○○でBSQ待ちますって指示ばっかだからなー
>BSQ待ちます
('Α`)ウボァ
大きい人が言うにはEは斥候が弱くてすぐ殺されるから
Eの本体位置をBは知ってても逆がほとんど無いんだそうだ
実際10以上の差でボロ負けしてるんだから
同数でも守りに入るのは指揮官として正しい判断だろ。
嫌ならダンス100取ってこい。
マジドラゴンやばい 湖畔で吹き飛ばされて一気に湖の底に。。
おぼれそうだったよ
Bなぜか狭い場所だと圧倒的に強いよな
久々のBBSwarだな。私たちはこうしてるんだからあなた達もこうしなさいってことですか?
本隊戦なりゲリラなりしたいほうが攻めればいいだけだろ、相手にもしろってのは筋が違う
ハッキリいってEまったく成長してない気がする・・・
守り気質、戦闘中の声少なすぎ
B視点だとどうなんだ・・・?
俺(E)の視点だとBに比べてEの範囲って単発にバラバラで波状攻撃になってない
Bのほうは血雨にストロングボルテレッツ中心に一気に畳み掛けて来ることが多いと感じる
はいはい、BSQ最高BSQ最強
>>240 Bは前線まで出てストロングボルト撃ってくるメイジが多い気がする。抵抗0な俺は3連続でくらって死んだよ助けてorz
メイジじゃないヤツもストロング撃ってるからな
ELG本陣奥いくと物凄い足止めくらうんだけど・・・
コンビネーションがやばすぎる
あれはうまいなと思ったわ
Eは人数いてもその日その日で血雨コーマの人数にかなりバラツキがある希ガス
少ない日は3〜4人 多い日は9〜10人程度いる
今日は少ないと感じた
コーマは最近怖くなくなってきたけど
まだ血雨は怖いな
ダンスがすごすぎてコーマが小さく見える
ELGのコーリングスレイブチェインを生業にしている人達がやばいね。
色々足止め重ねてくるから解除し切れなくて詰むことも多い。
ネオドラまじうける
あの鼻息まじやばい
思わずリアルでうひょおおおおおおおおとか言っちまう
坑道入り口で吹き飛ばされて落下死したが笑えてくる
これからはネオドラの時代なのか?
テイマーみんながネオドラ持ってきだしたらワラゲが本格的に終わるんジャマイカ?
Lv100越えペットといいネオドラと良い、テイマーはワラゲにはいないほうが良いな
もしくはワラゲのバランス崩さない程度にワラゲでは弱体化させるか
そっすね
マスターテイマー(笑)
>>240 自分の許容がその全て的な書き込みはよせ
ブリードロード(苦笑)
>>240 ELGは刀剣多いからね。刀剣はあの状況だと何もできない
指揮官にいくら言われても坑道口から退かなかった刀剣様方
敵のタゲすら取れなかっただろ、突っ込みたきゃ棍棒とれよ
タゲ取ってから突っ込めばいいじゃない
258 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 11:06:28 ID:a3spMeUd
メイン弓スキルって邪魔にならないかな?
BSQに入ったばっかだが・・・・・・・・・・・w
なんかまだ旅人だから行っても邪魔者扱いされそうで嫌だ・・・・orz
>>258 悪いことは言わんからまずPreでスキル850いっぱいまで上げてきた方がいい
上がりきる頃には何が必要で何が不要か判断できるようになってるはず
毒矢装備して長射程・短ディレイで大活躍ですよ!!!
生命・持久・筋力・命中の低さを克服出来ないだろうから厳しいね。
BSQならゾーン隠し主流だから追撃についていける持久力あれば大丈夫かも。
最低東エリアの中央から丘出口までノンストップで走れる持久力は必須。
>>256 こんぼうなら突っ込めるのに、刀剣だと突っ込めない理由を詳しく
あとタゲ云々も
がんばってあげてくるか・・・・・・・・・・orz
>>260がさりげなく
>BSQならゾーン隠し主流だから
と煽っている件について
Bの認識ではむしろEが伏兵オンラインだ
お互い様
>>262 Preじゃないとスキル上げできない訳じゃないが、
ワラゲで武器スキルは非常に上げにくいのだ。
弓オンリーでも構わないのだが、サブスキルで罠やダンスなんかを入れると、
戦闘を有利に運ぶ手伝いもできるし、バンザイあるだけで死ににくくもなる。
>>260 Eの集合が遅いっていうのも有るんだろうけど
悪いが、
>>263 >Bの認識ではむしろEが伏兵オンラインだ
に同意
まあ、
>>7だな
弓だと生命持久筋力命中の低さを克服できないと
断定してる理由も詳細に教えて欲しいなw
マヂイミワカンネ
いや、煽りは放置しないと。
伏兵いるとでも思ってくれなきゃ
一気に攻め込まれたら太刀打ちできないじゃん?
相手してたらホントの事ばれて大変だよ…
>なんかまだ「旅人」だから行っても邪魔者扱いされそうで嫌だ・・・・orz
アーチャーですらないなら矢とか持てても100本くらいかなぁと。
毒矢は重いしな。
>>268 おまいさんが妄想をひけらかすタイプだということはわかった
当選までもう少しだ、ガンガレ
>>258 そうそう世の中には最強の旅人っていうシップもいるくらいだから、旅人でも育て方次第では強いよ
弓はそうだな、毒矢使いこなしたほうがwarageでは活躍できるから筋力は上げておかないとな〜
罠もとっておけば、毒矢自作できるし、罠78まで上げておけば接近されたときにコーマ&バーベストっていう手もアル
ま、最近は2種系統武器で挑む人も増えてきたし、弓&槍とか、槍&素手とか、そういうのも面白いかも
調教上げて、petでガスガス攻撃するのも最近の流行かのう、ワイバーンの最終形態とか連れてる奴とか
出現したら逃げたくなるかもなwピクシーマダムなら・・・・・・・どうしようw
みなさん優しいですねo(*´д`*)o
こんな初心者のおれに親切にしてくれるとは・・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
>>271 がんばれ応援してるぞ〜!!あとはさ、一人で色々考えるのもいいけど、FSの募集しとかしてるから
思い切って飛び込むのが吉。色々アドバイスもらえるし、FS内でサポートもしてもらえるかもよ
木工スキル取ってる人いれば、弓とかスキル上げでくれるかもしれんし、罠取らないにしても毒矢作って
くれるだろうし。お互い仲間なんだから色々試してみたらいいんじゃないか?
FSも別にずっとそこにいなきゃいけないわけでもないだろうから、気軽な気持ちで入るのがいいと思うよ
ま、初心者は自分が初心者だと最初は言いにくいと思うかもしれないけど、うちらからすれば言ってもらえたほうが
色々とサポートしやすいから、是非、伝えてみて〜♪
>>271 なぁに、気にするなって。仲間だろ?
解らないことは近くの人に聞けばすぐ応えてくれるさ。
あと、どうしてもお金が必要なら言ってくれ。俺も無いけど心配するな!
戦死してもクヨクヨせずに前向きに行こうぜ!!
あれ?BSQだよな?ELGだったっけ?
ELGなら知るかハゲ
>>271 MoEで一番心やさしい俺が居る中立こないか?ん?
楽しいぞ
>>273 BSQですo(*´д`*)o
なんか和みますねぇ・・。
>>274 中立って楽しいんですか??
まだ慣れてないんでよくわからないんです。スイマセン
>>271 そうそう、Nは楽しいぞ。
古株のNの御用聞きとかやらされたり
グリラの一番隊に任命されたり、しんがり任されたり、
喪前が生産職ならJudeでバナミル量産依頼されたりな。
誤って軍属に殴りかかろうものなら
その瞬間から森さえ満足に歩けなくなるしなw
>あれ?BSQだよな?ELGだったっけ?
>ELGなら知るかハゲ
テラワロスwww
278 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 15:11:08 ID:hOiVP92I
>>256 BSQみたいに8割がテンプレ構成になっちまうぞ?
勝ちたいだけなら別だがPT組んでもみんな槍と棍棒なんてつまらんべ
もはやテンプレにもならない刀剣カワイソス
ぼくはメタルワーカーだからテンプレじゃないですぅっ
BSQも刀剣おおいんですが。
シップ名でみると、ルートマスターだけは見たこと無いな
ヘルナイトなら前いたな
>>281 まぁまぁ、ELGクオリティを生暖かく見守ろうぜ
おはよう諸君! 君等もELGに入隊して真の男にならないか?
Nの諸君!
我がELG軍に入隊すれば、何時でも何処でも皆がしんがりだ!
バナナミルク不要! 濃くまろミルクで励まし合うぞ!!
憎きBSQの諸君!
我等はsuck不要の個性派揃い! 病は気から心配御無用!
抜き身の刀剣待機中! イクのは早いが、24時間出撃OK!!
君も我等が復讐を誓った地、ネオクで気持ちの良い汗をかこう!!
☆スターダンサー急募☆
ELGのウホっなんてどうでもいいです
最近のBはホークアイが多い
>>285 今日はじめてELGの恐ろしさが分かった気がします。
やっとスキル30になった。
刀剣がorz
>>290 タイマンかぁ・・・・・・・・・まだ対人やったことないからなぁorz
早くやりてぇ〜
291が生命100着こなし100の元"最強の旅人"か
292が筋力0の"ネタデストロイヤー"かどっちだね?
…あ、混ぜ棒でしたか。これは失礼。
>>292 スタン取った後、スニーク前にニートクラッシャー入れるってきつくないかい
>>294 勝利よりニートを何発叩き込めるかが重要だと俺は思う。
スロット一杯っぽいならディザームも。
今日のBSQCH総数最高109までいったお
指揮CHは最高104
それに対して両軍のこのグズグズ感は何?
まだ一回もまともに戦ってねーじゃねーかヽ(`Д´)ノ
高原戦闘か。Preで戦技上げなんてしてないで行けばよかったかな
Eぐずっててすまん
なんつーか今日のELGはグダグダだったな。。
今日のE
ぐずぐずすぎ
待てと指揮でもICHでもいわれても止まらない連中がごろごろ
戦闘中でもまとまれず広がりすぎて大敗
もうどうしようもねぇなELG・・・
Bも同じだ。
入って帰って待機ばっかで何したいのかと・・
セドリックの指揮だといちいち勘に触るから、指揮無視する人ふえてそうダナ
DのBSQがトリハピたんの大砲で撃沈したらすい
大砲やだなぁ
ここで自然に晒ししてる奴
わざとやってるにしても頭悪すぎる
RPも容認できないお子様が多いってだけだろ
ねる('A`)
まとまってなかったなE
PTでまとまるとかせんとな
追 E 私
差 思 股 し 私 い. L は
は う 間 か は ,,r、,,_ か G あ
つ よ. の し 必 /i`'´r、ヽ_ .け の わ
ま. う も 死 //l { ,.((ス て 連 て
る に の 不 で ン'├A/ノ ,l、 .き 中. て
一 す が 覚. 走 |;;|l /} {ゞ' た は 逃
方 す 怒 に っ |;;|ヘ,l`i´'i 大 げ
だ め 張 も た ヽ,甘/{_,!'!, l 挙 た
.っ ず し : w从w,~ }, l し
た て l l て
ヽヽヽl__l///
w从丗从从ww
r=、
_,..ゞソ
な 思 E 私 こ /;;;;l!;ソl!ヽ
か い L の の ,<_;;;;;;;|!;;;;;l!;;;}
っ が G 心 時 ,_/〈 /;;;/;;;;/;;;;;ゝ
た ま に の ヽ─〉/;;;;;;;;;;;;;i`~ヾ、
で. っ つ 中  ̄/;;;;;;;;;;;;;;;l `"
あ た か に /;;;;;;;;;;/!;;l /
ろ. く ま ヽ'-、/ l;;l 〃
う り ww\| | |ww
か た ヽw`7-}ww/
.: い ww゙ー'ww
あれのどこにRPが含まれてるのか聞きたい
嫌なやつを演じるには割と高い知性とユーモアと徳がないとダメだよ
どれか一つでも欠けると、ただのイカレポンチになる
さっきワラゲで散歩してたんだ。
そしたら「僕の相方になってくれませんか?いっしょにレベルあげしましょう!」っていきなり言ってきたんだ。
相方っていう制度みたいなんあんの??
すまん。おれ271でさ・・・・・・・・o(*´д`*)o
それフラグ
PET強いですね
はぁ・・・フラグっすか?
よくわからないんですが・・・orz
>>314 今までなんとも思わなかったお持ち帰りがペットのせいでうざく感じた。なんだかなあ
今じゃペット殺してレベル下げても、
pre持って帰ってあげることが出来るからね。
>>312 相方なんて制度ないけど、その人は
「私の友達になってくれませんか?一緒にゲリラとかしましょう」
って言ってくれてるんだとおもう
まぁ自分はそんなこと言われたことありませんが('A
>>318 あぁo(*´д`*)oなるほど・・・。
急に離しかけられてビックリしたお
だおって言うなお!!
だぉ
pet王国 まさにチョンゲー
やめ時だね
うぜー
本体殺せば済む話だろ
ウーっての初めて育ててみたんだが
レベル8が限界だった・・・
あんな作業続けられるの正気じゃ無理だろ
まあペットに比べれば戦技上げだって温いもんだからな
何?
志村が振り向いてしまう!!
tinko
悪質なテイマーは晒します
>>330 そんなつまらない事を書くんじゃない!
どうせ書くなら
>>285のような、心を震わすような事を書いて見せろ!!
漏れは
>>285を見て感動し、決心したね。
絶対ELGには入らねぇ&王国にも行商に行かねぇってな
( ^ω^)うんうん
レベル上げに時間割いたほうが100%勝つなんてまさにチョンゲー
さっさとペット消えてほしい
本体殺せばすむとか言ってる奴は廃人テイマーと一度戦ってみろっつーの
>>334 >レベル上げに時間割いたほうが100%勝つなんてまさにチョンゲー
MoEが嫌いか?
当選に触っちゃだめ
ここ見ると指揮する気なんて一気になくなると言っていた知り合いの気持ちがわかるな
影でこんだけ言われてるならやる気なんてなくなる
反省会やtellで意見求めても誰もいわんくせになぁ
ワラゲを衰退させるためのスレッドなのか?
ここは情報戦のスレです
俺みたいな工作員がたくさんいる
>>338 >反省会やtellで意見求めても誰もいわんくせになぁ
>>285なELGの人ですか?
もしかしてこれも当選?
パッチなしか…。PETもやばいがレッツダンスがの修正なしなら納金停止だな
レッツそんなにやばいかな、
血雨と比べりゃどっこいどっこいじゃね?
血雨も十分やばいだろう
単体ならどちらもたいした事無い
問題なのは重ねて大量に来る事だと思う
単体でも強いと思うが
レッツディレイ短かすぎ
メンテ終了。更新情報無し。
代わりに新たなGM出現
Debuff?の「重複」を止めるだけで相当変わるんだよな・・・
(範囲効果のスキル)
血雨は引き寄せ効果をチャームダンスにくれても
ばちは当たらないと思うんだ
小、中規模戦してみればわかるよ。対抗策がないレッツの強制中断だけで何もできなくなる
血雨コーマなんか範囲狭いし対抗策あるし相対的には全然たいしたこない
レッツは範囲を自分中心リーチ3(ハルバの半分)くらいでいいよ
血雨はスキル使えるし詠唱続けられるしな
血雨のST消費がきついと思うのは俺だけか?
あれすると回復しに下がらないといけないからレッツ以上に時間取られる
レッツ、血雨どっちもやばいが
血雨は食らいすぎて慣れてしまっただけだと思うぞ
前さんざん騒がれてたが最近は騒がれなくなってきたし
というわけでレッツ、血雨どっちも弱体化キボーン
ごめん、間違えた。使うほうじゃなくて喰らう方か
>>354 >>353は血雨で吸い取られるSTのことをST消費と言ってる希ガス
8/31のパッチまじでどうするつもりなんだ禿は
ああ、すまん
食らった側のSTだ
例えば5人食らわすだけでも莫大な量のSTを減らせる
言い方悪くてすまんすまん
こちらとて巻き込めるところまで突っ込んで
GSPがぶのみしつつ血雨降らせてんのに
食らった側がGSPものまず後ろで座ってるだけかよ…
着こなしHGで軽減されるし、
巻き込みやすいのはプレート着てる前衛だしな
レッツの一番でかいのは行動を強制中断させること、血雨はボルテ等合わせれば殺せる
発動さえしちゃえば安全に帰れる上に範囲広いし味方に好き放題させられるのは異常だと思うよ
ちなみにレッツの範囲は自分中心で半径ハルバの2倍くらい
>>359 に同意だな
レッツは攻撃を中断させられるからまとまったダメージを与えられない
触媒不要、中断なし、タゲ不要、短ディレイ、広範囲なのは異常だわ
>>358 確かにST攻撃だけの話ならそうも言えるな
だがそれに引き寄せも加わってるってことが異常だとは思わないのか?
正常なのがよくわからんからな
クエイク並に範囲あるならST吸収なしでもいいお。
ダメージソースが牙の俺が来ましたよ
血雨は引き寄せだけでいいからバイトの威力をあげてくれ
あとコウモリになれる時間が2倍になれば満足だよ
使ってるけど血雨は異常だがレッツはそれ以上に頭悪い
血雨が異常なのは複数人でやって連鎖的になること
1人ならそれ程脅威じゃない
レッツは1人で十分脅威
レッツは踊る前に何もしてなければ、踊り出してから行動が可能
確かモーションが始まった後にマナプレとか発動させれば動けたギガス
チャームは踊る前にアイテム欄をいっぱいにしておけば、踊りだしてからアイテム外れない。
無料期間の一週間でWarAge参加まで持っていけるかな?
War楽しかったら課金超考える
Eのモニオテイマーがpet殺されそうになると強制リンクデッドするのやめてもらえないかな?
今度やったら名前晒すよ
>>371 頑張ればついてまわるくらいの基礎体力はつくんじゃないかな。
>>373 分かった、超頑張る。
比較的早熟なスキル教えてくれまいか?
とりあえずほんの気持ちだけ役に立てるようなやつ。
死魔法あたりじゃね?
>>375 了解だ兄弟。
怪しいニュビが居ても虐めないでくれよ!
ウェイスト粘着やロットンでかなり役立てるな
>>368 包帯モーションみたいなもの。
踊りモーションの前に何かやってたら止まらないで効果が出るってことでは
>372
OKPK、SS付きでお願いね
何この書き込みの無さ。
ひょっとして中はホットでクールなファイトしてますか。
今だに銀行にJadeを預け忘れる俺はもう駄目なんだろうか
ELGな俺様は生きて帰還し給料溜めるというプレイしてるぜ。
…やっと5桁orz
>今だに
「未だに」だな
>383、貴方疲れてるのよ
BSQ>>>(越えられない壁)>>>>ELG
給料のもらいやすさな
水中でリボーンしたら呼吸のこと忘れてて水死した( ゚∀゚)ァハハ八八ノヽノヽノヽノ\ / \/ \
>>385 ついに俺が小学生だと言うことがばれてしまったか
鬱だぬるぽ
なんなんだ最近のELG。
広い所で戦えば散開しすぎて各個撃破され負ける。
狭い所で戦えば範囲数の差で押されそのうち範囲合わせられて負ける。
おまけに斥候一人に本隊が二分されるお粗末っぷり。
まぁ狭いとこでの戦いは構成の関係上仕方ないとしてもさ。
お前らやる気あんのか?
篭り過ぎで国内以外での戦い方忘れちまったか?
両軍どちらも以前の主力の人たちがほぼ半分以下になってるかも
31日に戻ってきてくれるかなぁ
胡瓜が獅子奮迅の働きを見せてくれるさ
ワラゲきて初めてイーヴルオーメン食らって死んだ件について
TASKまじうざい消えてくれ。一日90ポイント稼いだとかICHで報告しなくていいから・・・
ワロス
まあ稼いだって良い事なんか無いんだから気にするなw
それじゃ俺も
TASK殺して40ポイント稼いだ
TASKってリザPOT使いまくりの廃人だろ、俺tueeeくらいさせてやれよw
こんにちは TASK Trooper
どうでも良いけど晒しに便乗してる香具師は場所考えろよ
ELG最近弱いな
ELGに来た魔医師な斥候、本隊がぶつかり合うと使い物にならねぇ
もちっとPT信用しようよ
いああの人は怖いよ
港⇔丘引っかきまわされてアッサリ逃げられた
Bの時はミクルの釣り士だったから一人でも油断出来ないし対処に困る
同PTならそれこそ直接言えよ
すでに魔医師じゃないけどな、逃げの元魔医師ですがなw
本隊戦では使いものにならないのはbsqにいたときからそのまま
elgの斥候頑張ってるのかもしれんけど、elgは15差以上ないと丘来ないし
bsq国内にさえこないからな、指揮官の役になってないだろあれじゃ
5差でも渓谷に戻っちゃうelgって情けなくないか?
勝ち馬乗り助どこいったんだろうねえ
元から本隊じゃ前に出ないチキンロード様だから、
ELGへの流出がめちゃくちゃ痛いというほどでもない。
斥候としては一流だろうが、戦闘は三流。
あいつにとっては 逃げる=戦う ことなんだろな。
なんか軍属のはずなのにELG軍じゃなくて特定FSのファンクラブみたいな空気になってて萎える
>5差でも渓谷に戻っちゃうelgって情けなくないか?
指揮で負けると、ここで晒されていやな思いするからじゃね?
馬鹿にされてまで負ける要素のあるとこいかない気がする
見る気なくても耳に入るしな
文句言ってる奴はまず自分が行動したほうがいいかと
まずは指揮とってみれ
そもそも今のELGじゃ最低+10人差ないと勝負にすらならん。+15でも厳しいな
いつ終わってもおかしくないこのゲームでスキル組み変えようなんて奴は多くないしな
>>407 思い込みすぎ
ELGは本隊戦じゃなくても基本的に待ち姿勢だよ
BSQが10人ぐらいで攻め込んできても待つ奴が多い
勿論飛び出す奴もいるが少数
攻めることを思考しないelg本隊戦は、斜陽の一途だろうな
土日なれば、elgが20以上bsqに人数差つけて丘に来てくれるだろうから
それまでまつとしようか・・・・・
ich人数自体多いのに、preで様子見してるelgメンが多すぎなんだと予測はできる
そういえばelg某大手FSは、ここ2、3日本隊戦で見かけないけど、さぼってる?
前は、丘のグリ上や、渓谷ライオン川でbsq復帰狩りに熱心だったようだけど、飽きたのか
BSQは大手が多いからな
>>404-405 複数人で追いかけられてて
逃げないやつなどいないと思うがw
斥候が一流なら戦闘三流でもいいジャマイカ
喪前らは斥候も戦闘も三(ry
そういや〜A氏はなんで、ELGに来たんだろう?
別話だけど、E古参の人、軒並み数減ったね、ちょとさみしス…。
戦闘始まって3秒で死ぬ先走りよりははるかに役にたってる
最後の犬前戦ELG踊らされる夏だったけどがんばったな。
正直なんで勝ったのかわからんが
逃げるのも斥候の技量のうち
1対複数で戦って死ねばただの死体
逃げ切れば少なくとも本体+1の人数になる
ここでいう古参って何月頃からなんだろ…。
自分の思うE古参はすでに2月頃からいないや…サミシス。
まぁ、古参の中には癌もいたし正直いなくなって嬉しいやつが数人いるから漏れは満足している
今のELGだと少し成長しそうだし、いくら強くても癌にしかならない古参ならイラネ
でも、ある古参には帰ってきて欲しいんだよなぁ・・・
E古参一部はD鯖移住してるよ
見学行ってみれば分かる
元山賊のマスターも結局は同期ずらして生き延びてるだけだしな…
斜め後退修正後にFWとかとったりして色々考えた結果
たどり着いたのがこれなんだろうが、
こういうわざわざ同期ずらして戦うようなスタイルはちょっとな…
実際ブラスト使う前、使った後とか
手動回避が黄金期よりはるかに下手になっててぼこぼこ当たってる
サイレントラン駆使して戦ってた頃が一番輝いてたな
ていうかBでポイントに拘ってるのはAOBだけだろ
TASKのほうが質いいしな
まぁ同期ずらしによる手動回避なだけだがな・・
つかセイクリシャウトしてる奴が最後まで生き残ってたりする時点でダメダメだよな
あれ最優先に狙って潰さないとだめだ
ぶっちゃけベータからやってて未だにポイントに拘る奴の思考が理解できん。
ポイント稼ぐためにひたすら攻撃だけしてる奴って言っちゃ悪いが軍への貢献度は
かなり低いぞ。
俺はwarポイント999
>>419 時代によるんじゃねーかな
手動回避黄金時代の軍属なんてうまく当てるやつなんて一握りだったしな
今は大体当てれるの多くなってきたし、それもあるんじゃないか?
貢献度は主観では
斥候=本隊戦中に敵をkill>本隊戦中に範囲で敵を妨害、味方を支援>>>追撃で敵をkill
こんな感じ
>>389 昨晩の戦闘はBSQ有利だったか?
少なくても、
>>839言うほどELG負けてなかったよな?
漏れはやっぱり先頭直後で毎度死んでいたし
いつもどおりじゃないか?
>>427 ELGだけど俺も389の言ってる事には反論できないぞ
ELG元々個々の判断任せな部分が多すぎてそこにきて優秀な人材がNにかなりいったせいもあって今暗黒期になってると思う
元々弱腰なのが最近さらに悪化してきてるし
昨日のラストの犬前とかなんで勝ったのか不思議だもんマジで
PTでもレッツ強すぎ 血雨がキツイとかそんなんばっかだし・・・
レッツ血雨の人数差よりどう考えても全体の動きと連携で負けてると思うんだが・・・
しばらく負け戦がふえそうだな・・・
429 :
427:2005/08/25(木) 10:16:57 ID:Y6SgDg0T
>>428 そ、そうなのか!!
じゃあ、戦闘開始+即村送還で”
よし!いつも通り”
と思った漏れは弱すぎですか? orz
おまいは少し諦めが良すぎだw
>>429 _| ̄|○ナカーマ
スキル上げてくるからおまいらちょっと待ってれヽ(`Д´)ノ
今やっとメインが53・・・始めて1ヶ月経ってないから
色々さっぱりだ_| ̄|○
>>429,431
最初から無駄に突っ込まずにまず生き残る立ち回り考えた方がいいギガス
一人で動きまわらずにPTの周りで戦況観察とかしてみるよろし
一戦ぐらい前線でずに見てもいいと思うぜ…?
追撃速い奴がポイント高いと思ってる奴はだめだな
実際のところ追撃でkillしてもポイントはいるのは稀で本体戦で稼ぐのが一般的
んなこたーない
てか詭弁のガイドラインかなんかにモロ入ってたな、「一般的」
本体戦中にあたるダメ>追撃で与えるダメだぞ
ポイントはいるのは精々後ろで何もしてない逃げ腰WL様くらいだな
急に434が沸いた理由がわからない
「だめだな」「一般的」この2言でSsa41lOuが
どういう人なのかは推し量れるギガス
階級・ポイントについては変更予定あるぽ(公式返答より
>>428 ラストの1戦は本来やる予定じゃなかった戦いだろう、外でて戦おうっていってくれたヤシマジGJ
本体戦中のPointはWizと素手がとりやすかったなぁ。
追撃は早足とったことないからわかんないや。
Wizは自分死体爆破とパプとロットンくらいしか打てなかったけど場所限定でPointとれた。
素手は火力高めて前線でチャージからジャブ通常とつなげてトップダメージ取るって感じ。
棍棒やったけど、範囲打ちたい衝動にかられて平たく結構な人数にダメージ入れることはできたけどトップダメージはとれなかった。
範囲に夢中にならないで通常からーってやってればたまーにPoint入ったけどね。
別にPointとった=貢献ってこともないみたいだから拘らなくていいんじゃないかな。
話の繋がりが見えない
>>437 自分がWP高いのは早足あるからじゃなくうまいからなんだよって主張したいだけでしょ
主張したいっていうか、自分でそう思いたいんじゃないかな
いくらなんでも唐突すぎるし
294 名前:名無しオンライン :2005/08/25(木) 14:07:11 ID:iinIQ9Q9
カット発動→まさかワラゲで美容されるとは思わない相手が混乱して思わず承諾
→すかさずハゲに→動揺して動けない相手を一方的に殺戮
これで全戦全勝出来るはず
コレ誰かヤッテクレ
>>443 ハゲにされて切れた相手に一方的に殺戮される
まで読んだ
乱戦が終わってふと兜を脱ぐと…ハゲに!
マジコワス
残念だがBSQ兵はすでに半分ほどハゲだ
よく分からなけどそれ聞いてBSQに魅力を感じはじめた
ようこそBSQへ!漏れの美容上げの生贄募集中
BSQ男子は坊主、女子はおかっぱと昔から決まってる。
おかっぱって出来るのか?三つ編みなら見たけどさ。
ってスレ違いだなw
FFにホーケイって綴りだけど本人はホークアイって言ってた人がいたのぅ・・ナツカシヤ
horkeye?
Hawkay
ホーカィ?
do-tei
メイデー!メイデー!BSQ中央で基地外発生!暑さで熱暴走の模様!こままjうわなにをすrpkじょphdさ
BSQで武力蜂起が起きたな。たまにはこうゆうのも面白い。
敵に塩を贈るような真似はしないわいっ!
BSQの軍人が亡命状態になり、中央エリアで暴れた。ただそれだけのことなんだけどな。
面白かったのは、その亡命者に中央エリアで殺された人々は自国のプリズン行きになったってことだな。
これって既出だったりするのか?俺は今日初めて知ったけど。
AFKして帰ってきてみたらプリズン入ってたら笑うしかないな
マジウザイな
明らかに放置する方が悪いだろう
それもそうだけど、基本放置になってる亡命状態でそういうことやるっておかしくないか?
因みに暴れたのはP@L
中立時代にタルパレの生産者をタックルで落とし捲くったアレな子は
軍属してもアレだった模様
つるはし担いでタイマンしてる大手FSの亡命ならみたことある
プリズン行きになる条件が、 敵対勢力領地で死ぬ だけじゃないんじゃないかと思われ。
依然BSQにいたとき、ELG国内でNに殺されたんだけど村に送り返された。
察するに、いずれかの国内で、その国に属する人間に殺されるという条件でプリズンに送られる仕様なんじゃないかな。
きんもにーっ☆
>>469 それはそのNがELGの友好とってたと思われ
ごめん、472の言いたいことがわからない
>>472 友好関係ない。
BSQ友好でBSQ内、ELG友好でELG内で死んでもプリズン行く。
どちらにも友好なくてもプリズン行かない場合もたまにある。
軍属でも
>>469みたいにプリズン行かない場合もある。
友好関係でのプリズン行きはどっちとも検証済み
NPCにやられたり落下死するとプリズン行かないんだっけ?
「攻撃してきたキャラの領地内」で死んだ場合プリズン送り。
BSQでBSQに殺されればBSQプリズン
ELGでELGに殺されればELGプリズン
自分の所属は関係ない。
こういう判定しかできねーのかねー
まだ誰も触れてすらいないんだけど
今日は両軍いい戦いをしたと思うのは俺だけですか?
(´,_ゝ`)
ダンス修正くるまでいい戦いなぞないだろ
バランス悪すぎ
ダンスの効果はイメージしてたのとかけ離れすぎてて(´・ω・`)
個人的イメージは広範囲・中Buffで踊り手が踊っている間は効果が持続
踊り手は踊っている間は他の行動が出来ないが、任意のタイミングで中断可能
中断と同時にBuff効果も消滅
つまり部隊の真ん中辺りでダンサーが踊り、周囲の戦士達が奮い立つようなものだと
実際は敵陣の真ん中で踊ってるがな('A`)
そんなお前さんのイメージを語られてもな
>>482 俺もそんなの想像してたな〜
移動すると効果切れるような仕様で
「後ろでダンサー踊ってるからこれ以上下がらないで踏ん張れッ!」
とか妄想溢れまくりんぐwww
そして勝っても負けてもみんなにズコバコされるわけですね
パンダ♂が
elgおまえらたまにははやくねろよ・・・・・・・・
何しにきてんだよ・・・・・
今起きました
おはようございます
ダンスもやばいが調教もやばい
すまん、ドラゴンの鼻息に嫉妬したクエイカーの戯言だ
いや、あの鼻息は流石にだめだろ。。。
桟橋辺りだと一瞬で壊滅するし
抵抗できないからなあ、鼻息は
もうドラゴンが出てきたら、神秘使いが延々コーリングして引きずり回せばいいよ
とりあえずLD逃げで死亡回避できる糞仕様を早く修正汁
例えばLD状態になったらそこで一旦SAVE
他人がLDと判別出来るまでにダメージ喰らい続けて死亡したら再SAVEとかさ
いくら晒しても晒してもLD逃げを辞めないやつが居てキリがない
だからそんな事できたらやってるに決まってるだろハゲ
いつから言われてるとおもってんだ
もうやめろよ。
坊主にハゲっつっても仕方ねぇってもんだ
坊主とハゲは違うだろうが糞が。
毛抜いたろか!?
すいませんでした。
抜かないでください。
テラワロス
LD逃げ常習はBNAされるからGMコール汁
現場に居合わせた全員が発見の度に毎回かならずコール汁
ターゲットTell使えば名前くらい分かるだろ?
そんな暇がなくて名前が分からないなら種族・性別・シップ・FSのタグ・階級・外見の装備
分かる範囲で特徴を言えばOKだ
だから、BNAってなんだよ。
いい加減直せ、この禿げ
というか味方からもコールしようよ。
バグ利用者は両軍に不要だよ。
Bisque
>505
You BNA
今更だがWarやってみようと思ってるんだが。
漏れは弓なんだが、Warで弓って強いかね?
大規模戦でもタイマンでも強くなれるかどうか知りたい。
知り合いに聞くと「当たらない」って言われてかなりクマってるんだが。
もし強い弓使いがいたらその人の所属とか教えてくれるとありがたい。
知り合いがいるなら的になってもらうといいよ。
まずは動かず、次に横移動しつつ、んでジャンプとかしてもらって。
いかに当たらんものか実感できると思う。
逆に「この程度なら当たる当たる」って思えるかも知れないけどね。
弓なら足止め技あれば普通に当たるし強いよ
投げや死魔法あると便利 無しで頑張ってる人もいるけどね
弓持ち二武器は優位に立ってからの決定力が凄いお
一度足止め技が決まったら、後は息つく間もなくバインド矢で弓様コンボ。
これでまず大抵の相手は乙るだけの威力は出る。威力はね。
問題はバインディングアローの入手の手間。
あと最初の一打で足止めが成功しないとジリ貧になりがちなこと
俺Nだから本隊の方はよくしらんが
1:1と違って肉薄されにくい分、多少気楽に弓撃ってられるんじゃね?
・本隊戦なら周りが足止めスキル使ってくれるので弓の攻撃力を発揮できる
・本隊戦なら位置ズレさらに倍
dotti!
強い弓使いは強い
普通の弓使いも(弓のよけ方を知らない人には)強い
PREでmob相手にミスザマーク連発してるような弓は…うん
強い刀剣は強いし弱い刀剣は弱い
素手で薙ぎ倒す猛者も結構居る
強い言われてる棍棒でも槍でも弱い人は弱いし
強いかとかこのスキルでいけるかとかイメージで語って
踏み出せてない人結構居るみたいだけど
とりあえずホークアイ級ならわらげ来て100回死んでみ?
聞くよりそのほうが絶対早いって
剣士とか30シップはともかく60シップクラスでも強い人は強いよ
>>507 【タイマン・小規模】:シビア
弓のみ→お察し
メイン弓+足止め系→うまく立ち回ればそこそこいけるが限界がある
メイン近接武器+サブ弓→強い
【中・大規模】:楽
回線やPC環境が貧弱じゃなければ普通に弓は当たる
味方に紛れつつHP減ってる敵のとどめを刺していこう
どっちにしても慣れだ慣れ
>>507 上手い弓はどの勢力にも居る
俺は銃だけど飛び道具は慣れればそこそこ当たるようになるよ
とりあえずシップ弓片手に本隊出て経験積んで行くのが一番だと思う
弓とか投げとか、どう防御態勢とりゃいいのかさっぱりだぜ
飛んでくるのはシールドガードとバンデットでしか防げないんだっけか
一応ストーンマッスルでも防げるな
ただどれもSoW使わない限り足止まるし追加効果は防げないからやっぱり手動回避で避ける、でFAぽい
518 :
507:2005/08/26(金) 18:15:51 ID:/ogu6YfK
色々アドバイスありがd。
思ったよりやっていけるみたいだね、とコメント見て思った。
スキルは完成してるからとりあえずそれでやってみることにするわ。
軍属とかまだ決めてないが、おまいらこれからよろしく。
519 :
もっこう:2005/08/26(金) 18:17:24 ID:Pql3FC55
>>519 テラワロスwwwwwwうぇwっうぇww
投げどうだ?
追尾性能が良いし足止まらないから
異常に範囲の広い近接攻撃と言えない事も無いと思うんだけど?
あんまり見かけないからには何かネックがあるのかね?
まぁ使ってみなさい
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 本体戦まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
D鯖でのBG祭&ジブリで今日はなかなかね。
>>521 追尾はリーチの関係で微妙
とりあえず対人で使いなさい
当てれるときが限られてて、それ以外のときはHIT率悲惨だから
投げ自体に当たる状況を作るテクニックが存在するけどな
>>526 MRPの反応はやい人や足が止まる+微妙に遅いので範囲外になることも多々あったり
高着こなしに無意味などの弱点も存在するが
まあ使える状況はそこそこあるな
高着こなしに無意味って
フルスチプレ相手にバーサクスロウで130出ましたが。
スティッチのことだろうが、このダメ厨め
おまいらおはよう。
そろそろ本隊戦?
すごい長期戦が終わったとこ
>>531 そうかそうか
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ELGもBSQもとりあえず、お疲れ!!!!
たまにああいう名勝負があるから、ワラゲはやめられん
>>534 (;ω;)
どんな勝負だったかまとめて く れ な い か
長時間戦闘とかは主に金曜夜に起きるがな。
一時間たたかってますた
BSQパンダのボルテイタス
ああいう戦いが増えると、
>>7は減るんだろうなきっと
そんな感じの戦いっす
マジで楽しかったな
惜しむべきは物資切れ・・・orz
E鯖の誰かが管理してるwarage関係のwikiのURLわかる方教えてもらえないでしょうか?
HD逝ったんで今復旧してるんだがどうにもURLが見付からない・・・。
ここに書くのはまずいだろ
ゲーム内で手当たり次第聞いていけ
うは、リロードしてなくて542の見て無かったから書いてしまった。
ホントスマンorz
自分は管理人じゃないからな
公開してるみたいだし気にすることはないと思う
1時間戦闘ってマジかよ。
あー参加したかった……(´・ω・`)
みんなワサビ切れてただろ?
一戦だけで触媒が尽きたなんてはじめてだわ。
今日の本隊はまじ熱かった。またやろうぜ。
銀行に予備がある部位は落とさないのに
予備が無い部位だけやたら落とす件について
ウボァー金がー
雑魚山賊のokども含めてELGいけって、まじでニート同類なんだから仲良くしてもらえ
この時間に40人規模かあ。
課金開始時には、これだけWarに人が集まることがあるなんて思わなかったな・・・
いつものことだけど開始時間が遅いからなぁ
昨日の戦の後に改めて思った
早くCC銀行実装しろ
ホーリーレコードでもいいけd
いやまて、それだとニュビのゾンビアタックが増えるだけか・・・・・・
終わりがないのもまずいだろ・・・
重量の意味なくなるし
終わりがないのが終わり
それがゴールドエクスペリエンス・レクイエムッッ!!!
でもぶっちゃけ中立勢力必要か?ってアンケートきたらイラネに投票するな、俺は。
俺もだな。
つーか、軍に入って敵国に攻めるより中立で荒らした方がリスク・ペナルティ共に少ないって何よ
はいはいわろすわろす。
一度やってみ。それで答えでるから。
>>560 たぶんやらんし、なくなることはないと思うぞ。
ただ俺はいらんって思うだけだ。
okの中の人も必死なんですね
なんか中立の山賊FSも増えてるしN同士でも戦ったりすればさらに面白いんじゃないかのぅ
雇われ山賊狩りFSとか出ないかね
軍属と契約して報酬もらってさ
>>559 中立には中立なりの苦労もあるんだぞ。
後ろ盾が無いってのは、言うより結構不安定なもんだ。
まあ、目立たない程度に細々と賊をするとか、そんなレベルならリスクも少ないだろうが。
>>563 そういう傭兵的なFS設立は俺も考えた。
いつだったかEの要請でBの奇跡を妨害して報酬もらって、これはいいな、と。
Eせこい事やってるな〜
詳しく
中立は気楽なのがいいんだよね。
勝った負けたも気にならないし好きなとき遊びいけるしね。
お互い40以上みたいな大規模な戦いにあんまり興味がなければ中立オヌヌメ。
軍に入って知らない人とゲリラに出かけるってのも面白いけどね。
軍に入ってソロゲリラ
BSQの銃持ったメイジなんとかしろよ。
すごい勢いで残像作って飛んでバンザイまでしてるし近接で判定出せる時間ほとんどねーよ。
苦労して削ってもビューンHA!
最近じゃタイマンでバンザイ使ってから殴ってくる奴とかいるし少しは考えろと。
強さ=ずらす幅になったらつまんねーだろ?絞ってる奴のほうがまだ気持ちがいい。
"絞ってる奴のほうがまだ気持ちいい"
( Д ) ゚ ゚
半分ぐらい技使えなくなるな。
変身技はもう禁止な流れだけど。
> 強さ=ずらす幅になったらつまんねーだろ?
もうなってますが
俺TUEEEEから俺が負けるのは相手が絞ってるんだっつのwwwwwwwwwwwって言いたいんじゃね?
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
とりあえずバンザイとか同期ずらす技使えば俺TUEEEできるwww
バンザイは相手の避ける先を予測して射程が延びるテク使えばあたるよー。
自分はウェポンディザームしかしらないけど。
慣れてくるとブラストもいけるかもしれんね。
あ、あたるにせよあたらないにせよズレるの直してほしいとは思うよ。
メイジやりなよ、必中ですから
まあカオス当てるのは難しいけどね
>>571 あれは明らかにわざとやってるよな、はっきりいって搾り、TF透明化と変わらん
むしろ狙ってやってる分性質悪い。本体戦でも同期ずれ利用して敵本体ど真ん中で魔法撃ってる
西門開いてミーリム海岸戦できれば
同期ずらしなんざどうでもいいや
ゴメウソ
軍人だせぇ
山賊うぜぇ
山賊オススメ
時間の流れを遅く(走る速度を遅く)すれば少しは「同期ズレ」改善されるかな
ハッキリ言って 詰らない&躍動感の無い ゲーム になると思うけど
だーからクライアント変更まで直る見込みないってば
>>571とか具体的にはどうしてほしいん?
戦闘中はバンザイ使うの自粛しろよってことかい?
>>584 よし!こうなったら、ターン制に変更だ!!!
いっそ戦闘をカードバトルに。
トラップ発動!「コーマシード」!
こうですか!?わかりまてん>w<
俺のターン!
エビフライ2匹をいけにえに捧げて「ジェームスオブビスクガード」を召喚!
特殊攻撃発動!ジャッジメントスラッシュでアマ橋撃破!
たぶんこんな感じだ
ブラストは飛ぶ距離もう少し短くしてくれれば問題ないな
こうして新たな弱体化厨が生まれたのであった
銃器をこれ以上苛めるのは気が引けるな。
つうか同期さえ取れてりゃブラスト後も追撃いけそうなんだが…。
今の銃器ブラストは酩酊黄金時代を髣髴とさせるね
特殊移動系の技や魔法による位置変化の情報が、
周囲にちゃんと伝わらない今の仕様が問題だな
タックルにせよFWにせよバンザイにせよ落下にせよ
移動してる本人から見ると普通に処理されてるのに
その情報が周囲には伝わらないから
クライアントが一所懸命に変な補完処理をする
その結果、見えてる場所に相手がいないという事態が生じる
クライアントだけじゃなく、サーバ・クライアント間の
通信仕様自体を変えないと無理っぽいな
一説によるとサーバ側で全体の同期をとっていないらしいしな
>>571 同期ずらさなきゃただの紙切れに成り下がっちゃうんだから
少しは大目に見てやってくれ…
とはいえバンザイとブラストあれば勝てない構成からは何とか逃げれるし、
勝てる相手を選んでやれるってのは便利だよな
集団戦で狙われたって振り切って舞い戻るという
調和様みたいな真似もできるし、そりゃ勝てるよ
突出したものがないが、負けにくいというのが強さだな
MoEの同期が糞な弱点も上手くついてあるし、
よく考えられた構成でマジ頭が下がる
横目に必死こいて弓当てようとしてる自分が虚しくなるぜ
同期ズレが問題なのに
技の弱体を言い出すなんて…
ちょっと…ねぇ〜…
そして今思いついた構成
ブラスト+弓
これだ
>>595 いやダメだろ
何この正当化
バカじゃないの?
>MoEの同期が糞な弱点も上手くついてあるし、
システムがダメな部分をつけば強くなれるってのはどうなの?
っていうのが元々の話だったのではなかろうか…。
もっとも、話あってどうにかなる問題じゃないんだろうけどね。
"個人的な思い"としては、勝てるからといって安易にそういう手段をとりにいくのは悲しいものだなと思う。
> よく考えられた構成でマジ頭が下がる
ワロスwwwwww
なんかELG増えたな
まわりがバンザイしながら撤退してるときどうしようもなく情けないの俺だけ?
E弱気杉。
ブラストまじお勧め、1v2でもブラストHAすれば余裕で勝てる
これからのメイジは銃持ちが基本だな
本隊戦はバンザイあれば敵のど真ん中でもバインディンされても生還できる
ずらしてまで勝とうとすることは変身バグとたいして変わらんという意見には賛同するが
現状はまだ容認されてるし俺TUEEEしたいメイジは銃弱体化は絶対に反対だろうしな
ブラストまじうざいな・・・。あれはありえんだろ
はぁダンスダンス
レッツ修正までWar閉鎖でいいよ
バカが調子に乗って使いまくってるよw
たまには魔法イーストウッドのことも思い出してあげてください。
イーストウッドって何?東の木?
東の木でつか・・・
毒入れてまっすぐ逃げてるのにワープしまくり最悪
誤爆(;^ω^)
ワラゲの本体戦で勝利し、程よい達成感に浸りつつPreへ
そうえいば、バナミルが切れていた事に気がつき
”よし、ここは大判振る舞い!!!”
と思い持ち金を確認・・・138G
ワラゲで高階級で活躍しても、
Preでは食べる食料にも困るただの貧乏人orz
ハァ〜
=====================今日のチラシの裏日記
ブラスト、ファルコン、SoWTR、バンザイ、SoW血雨はどれもズレまくり
銃で唯一使えるスキルなのにこんな風に魔法様に悪用されてちゃ
本当に銃使使ってまじめにがんばってる奴はかわいそうだよな
ダイイングくらいしかすることねーのに
>>619 通常攻撃が強いけどね。
フルBuffの状態でクリティカルでたらダメ200超える
当たればな。当たれば。
当たるんじゃない。当てるんだ。
ヘイロー弾弱体とかいってるけど、あれって射程+効果ついてない?
魔法使いがブラスト使うと悪用って……すごい思考回路なだ
上で言われてる弓と同じように、銃でも強いやついるべ。
敵軍のやつだからよく知らんが知り合いが強い銃使いがいるとか言ってた。
銃は使い手が少なすぎるから強いとも弱いとも言われないのが現状だと思うがね。
まあブラスト如きでギャーギャー言う近接は帰りなさいってこった。
漏れも使ってるやつと当たったことあるが、地形や持ってるスキルをフルに使えば叩くようなレベルじゃねぇだろ。
バンザイ避けも当てるのに慣れさえすれば、
むしろ相手はバンザイしてる間攻撃してこないから安全にテクだせてラッキーなんだよね。
近接様にはポールシフトや調和があるじゃないですかwwwwwwwwwwwww
まあ、いずれにせよ見た目と実際の位置のズレを
出来るだけ小さくするようにシステムを改良してもらいたいものだな
この時間にB元気すぎるぞ
負けて愚痴をたらすNがウザ過ぎるんだが。
ヤツは次からペット地獄の刑だな。
ペット粘着killしますね^^:
一日たっても誰も気づいてもらえなかったんですね・・・
大爆釣だな
(^ω^; つられますた。
とりあえず銃使いとしては、にわか銃持ちが増えようがかまわん
ただ今のブラスト仕様に問題あるなら必要スキル値高くすれば解決じゃないか?
637 :
名無しオンライン:2005/08/28(日) 11:34:40 ID:U+3d9h/b
やはり移動技はMoEでは鬼門だったか
全部廃止希望
いい加減にしろよな!お前ら!
あと3日だ・・・あと3日で全てがわかる
同期ずらしだの、ポイント厨だの、透明人間だのLD逃げだのゾーンハメだの
お互いを蔑み合って捏造してたまに真実混ぜて皮肉って
この前の熱い本隊戦を忘れたか?
分かり合えるんだよ!BとEの二軍があるからこそこの話題を終わらせられるんだよ
あとはハドソンを信じろ!
>>638 この文章から重要なキーワードを抜き出すとこうなる
お前ら!
あと3日で
終わらせられる
あとは ろ!
つまり638はあと3日でMoEがサービスを終了するから
みんなで「ろ」即ちROに移動しようってことを示しているんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!1111111111111!!!!!!!!111
単一目標魔法とか毒POTとかチャージ武器で強制的に同期戻せなかったっけ?
バンザイもブラストも高Skill帯に移せばにわか野郎がいなくなるんじゃないか
「ここ戦闘発生!」とシャウトするELGの奴は100%狙ってやっている
バンザイムンフォ血雨コーマバンザイブラストバンザイFWバンザイを1ターンとして
戦闘中ひたすら繰り返す
言いたいことは分かるが、システムレベルでの不備を
スキル(技)レベルで帳尻合わせようというのはどうかとも思う
手っ取り早くある程度の効果は出るかもしれないが
場当たり的な対処で何とかなる問題ではないよ
oioi BSQのメイジは殆どブラストもちじゃないか。
>>642 タゲ逸らし乙
>>644 ほとんどってほど持ってないし、Eにも結構いるぞ?
いいからお前らは
>>7だと何度言ったら分かるのかこのばかちんが!
俺はレッツダンスを
無くしてくれるだけでエエよ
アレのおかげで
warが糞つまらなくなった
ダンス全般が5〜10程度のbuff debuffで
MRP解除可 重がけ不可にしてくれ
銃器使いといえば、Dで開かれた対人大会の様子が動画スレで落とせるぞ。
一人ガンナーが出てる。
つうかあのガンナー、旅人キャラでELGに観光来てなかったっけ。
強いガンナーはいるかとか、どうとか言って。
闘技場に来てたな、強い銃使いは居ないかって。
あの人D鯖で有名な人だったのか
>>645 Bでもってるのは常駐だから目立つんだろ
642の言ってる某血雨使いが調和ないわけだが・・・(1人しかおもいつかね〜し)
BSQのBBSトルーパーは捏造がお好きなようですね
狙ってるの意味も良くワカンネ
オマエは自軍のブラストバンザイ、FWバンザイ使いにも文句たれてんのか?
文句言う前に味方の行動見てから物言えよ
test
他人のスキル構成で、「ない」と断言できるとは・・・
あれ、別人か?そのシャウトしてる人ってフルプレで血雨でも叫んでる人じゃね?
別人だったら正直スマンカッタ・・・
確信無いのに煽るのとかやめようよ
掲示板鵜呑みにする人多いからな。
スマンカッタ・・・
いや知り合いだったもんでつい・・・シャウトも同じだし
本隊戦まで吊ってくるわ
正にBBSトルーパー(笑)なだ
あいつ銃もってツイストしてんじゃん
志村調和調和
魔法使いが全員緊急離脱用のロケットを背負っている
背中装備でロケットとかできないかね?
前線にいるメイジとかで銃ないやつなんていねーだろ
えーっと…テレポートとかどう?だめ?
それじゃスモールワープは…
詠唱時間があるからダメ
スモールワープは距離を伸ばせば伸ばすほどラグアーマーが続く。
本隊で勇気を出してブーストから敵の深い位置とんでみるといいよ。
しばらく気がつかれないことに驚く。
帰りを安全に帰る手段をゲットすれば何度か繰り返しても大丈夫。
>666
ということは、スモールワープで敵陣突っ込んで、
呪文ぶちこみまくって、クロースで帰還できれば
敵には何が起こったかわからなくて(゚Д゚ )ウマー
ってことですね。
つまりスモールワープ後すぐにスモールワープすれば安全に帰ってこれるってことあ
ブースト+スモールワープで突っ込んで、コーマ+血雨+インビジPOT
硬直時間がとけたらブラストすれば、敵は気が付k・・さすがに判るかorz
一度バンザイで進軍してくる敵に正面から突っ込んだが
敵陣最後方まで突っ切ることが出来た
31日のパッチで同期がマシになるといいのう・・・・
Bどうしたんだ?
BSQ中州進軍→三叉N6→BSQアルター→東N6→Nアルター
→BSQ渓谷進軍 ←今この辺
いくらなんでもひどすぎる
今日はもう寝るか
まぁ、初指揮って言ってるし
最初は温かくみまもってやろうぜ
まぁ、指揮の前に他の人がどんな感じか良く見て欲しいが
初指揮かぁ・・・
指揮を続けてくれると信じて、無駄死にじゃないと思い込むか。
Eから亡命してすぐ初指揮・・・う、うーん・・・;
さすがに萎えた
亡命してきてすぐ指揮する前に軍の雰囲気を見るのが先じゃないのか?
しかも初指揮だしWarAge暦長そうでもないしな
あんなにだらだら進軍して王国内でも的確な指示出ないまま
10差以上あるのに突っ込んで敗退&プリズン
その後もぐだぐだ
カオス終わってICH数も相当いってたのにみるみる減っていってたぞ
まあELGが引き籠もりすぎてたのもあるけどあれはひどい
ELGからの刺客なのか?
新しい指揮官も必要だけど、適当にやってみました〜系は正直勘弁願いたい
どこの指揮官が「〜〜?」なんて発言するんだよ
流石にあのアルターにはかなり萎えたな…
まぁなんだ、精進してくれ
あのアルターは一応一つの選択だったんじゃないか。
出た報告だけから判断したら国内防衛無理そうだったし。
指揮とったことないやつには言われたくないがな
最初だったらあんなもんだろ
身内叩きになるとやたら盛り上がるBSQBBS戦士に/salute
指揮とらなくちゃ意見できないとか、マジでうける
初めてなら、
>>678の指揮でも許されるのか?
本人はこれからも指揮をやる気マンマンみたいだが、
もう少しBの様子を見て勉強してからにして欲しいもんだ
>>673 「給料長のために戻った」って事なのか・・・
あの数(70台の人数)で湖畔突っ込んで来てたら確実に40人はELG殺せたのにな
指揮取ってたらなかなか戦闘は楽しめないんだぞ。
お前が楽しく戦えてるのは誰かが指揮をしてくれているからだという事を忘れるな。
こういう流れが指揮官を減らしていくんだよな
Bは指揮も斥候も質がいいからたまに悪いのに当たるとふてくされたくなる気持ちもわかるがそこは抑えるんだ。
やはり一回は指揮を執ってみるトコをおすすめする。
その場その場で責任の無い事をいうのは簡単だが盤面すべてを想像しながら自分の取った一手の次まで考えながら進軍させるというのは非常に疲れることなんだ。
お前のような考えの奴はどうせ指揮も斥候もできないんだからEに行けばいい。
連レスすまん。
ごめん俺もてっきりELGからの刺客だと思ってた
指示が絶対におかしいと思ったらtellか何かで指摘すりゃいいんでは?
新人だったらちゃんとフォローしてやらにゃ
>>あの数(70台の人数)で湖畔突っ込んで来てたら確実に40人はELG殺せたのにな
BSQ勇者誕生
まとめると指揮は規約違反以外は何をやっても許されるということですね
落ち着け。その理論で行くとプレイヤーは何が出来るんだ?
1回目は諦めれ、2回目以降はそいつが立候補したら逆に自分で立候補すれば解決だろ
反対意見だけ出して代案とか出さないのがウザイ
まとめると
俺たちの命はあと二日ってことだよな
あ〜御家騒動中に横槍いれるが国内戦は俺らにも責任あるからそこは簡便してやってくれ
指揮官ころころ変わってたんだが調度その時引き腰待ちスタイルな指揮官だったもんで同数ほどでも待機命令でてたんだわ
あそこでBSQこなければマラソンが約束されてたから感謝してる
明日からもよろしく BSQの諸君に敬礼
>>691 >>あの数(70台の人数)で湖畔突っ込んで来てたら確実に40人はELG殺せたのにな
私はELG兵ですがなにか?
主語などを補足してあげよう
あの数(70台の人数)で湖畔突っ込んで「来てたら」確実に「BSQが」40人はELG民殺せたのにな
>>693 そういう煽りまじうぜぇ。
煽りじゃなくて本気でそう捉えて書いたなら人としてどうかと思う。
俺はEだからBの事はしらんが、共通して言えることは指揮やってくれてるだけありがたく思うべきだと言うこと。
それに指揮官が全て悪いわけじゃない。兵のお前はちゃんと動けてたのか?
何が違反以外は何でも許されるのですね、だよ。馬鹿言ってんじゃないよ。
>>700 結局言ってる事は
>>693と同じですね(^ω^;)
指揮は何をやってもやってくれるだけマシ、オールOKってことですよねw
ここでうだうだ言ってるのは
どうせ斥候やらない指揮やらない最後尾やらない
足だけの追撃WL様だろ?
足あるならミクル釣りに行けよ
E→B亡命当日に指揮とか冗談だろ?
じゃあ今日はパパがELGに亡命して指揮とっちゃうぞ〜
E->Nに亡命失敗してプリズンの中から発言し始めてプリズンでてそのまま指揮なら執りました。
昨日の中洲アルターは、
その直前にほぼ同数(両軍60前後いたはず)いたELGが王国に引っ込み始め、
その上でBSQ王国援護指示を明確に出せなかったからと思うが。
あそこで引っ込んだELGにも萎える(あの時、ELGにどんな指示が出ていたかちょっと知りたい)が
グダグダの指揮にも萎えまくったな。
会話に”〜?”は多いし、
移動指示曖昧だし、
Sayで愚痴るし・・・
週末の激戦後の昨晩のあの戦い・・・今日以降の本隊戦に影響しなきゃいいけどな。
E63、B77くらいだったわけだが
国内は露天とAFKくらいしか残ってなかった
私は一向にかまわんッ!
漏れもかまわんぞっ
あたしもかまわないわ!
それよりおまいら
あと2日しか妄想できませんよ、と
童貞厨房な俺様の妄想力を侮るなよ!?ハァハァ
エロゲー化禿ワロスwwwwwww
エロゲーマーって、あーゆー絵でオナニーするの?
よくチンチン立つな
強化されるか、とどめさされるか非常に楽しみ
何このスリルは…
廟堂をあそこまで面白くしたハドソンはきっとやればできる子だ
>715
ぶっちゃけ今なら何見てもおっきするぜ?
かーちゃんだけは勘弁な
719 :
名無しオンライン:2005/08/29(月) 12:52:38 ID:ogP3iHrB
昨日の亡命者がすぐに指揮を執った件だが、そのときはBSQMenも「ヤレヤレー」とかで了解していたはずだ。
俺も一瞬「どうかなぁー」って思ったが、逆に亡命者であってもすぐに指揮を委ねることのできるBSQMen
の気質みたいなものを感じて「いいじゃねえか」と思ったよ。
結果的に、その後の戦闘については、俺も含めてほとんどのBSQMenがイライラ感を持ち続けていたと
思うが、最後まで(中洲でのアルター)公に愚痴や文句もでずに指揮にしたがったことに関しては、褒めるべき
だと思うよ。(みんな俺と同じようにガマンしてたんだな、いや、それでいいんだよねってね)
まぁそのなんだ、こんなこともたまにはいいじゃねぇかってことだ。
昨日の亡命指揮さん、これに懲りずに、また指揮とってくれよ。
(但し、今度は少しビスクでの戦闘経験を得てからな)
何でもかんでもエロゲと決め付けるのはやめれ
ichやtellでは言わないけど、影ではグチグチ言う
ってヤツが多いだけじゃねーの
ichで文句言ったら全体の士気に関わるだろ。
>>721 言ったら言ったで、ここで晒されるだけだ。
まぁEも同じだと思うが、Bのなかにも
「人数差なんてただの基準だろ!突っ込もうぜ!」ってタイプと
「人数向こうの方が上じゃん、不利な状況で戦うとか馬鹿らしくてやってられん」ってタイプが居るから指揮も大変だーね
どっちの主張も正しいだけにのー
亡命指揮は少し前からBSQに居る人の別キャラだぜ?
尤も指揮に従って行動してるのは見たことなかったがな
>>725の情報は本当に確かか?
それが本当であれば、BSQ/ELG両軍にキャラがいたって事になるが。
一番ワラゲにいて欲しくない香具師だな。
>>726 同垢なら同時にログインできないし関係ないじゃん
同時にログインできてもリアルタイムスパイしないなら関係ないじゃん
亡命で両国動きまわるのに何故両軍所属が駄目だか理由を説明してくれ
>>724 漏れは前者だな
不利な状況で勝つとまたおもしろいじゃないか
明らかに無謀なのは駄目だろうが
この場合どこからが明らかに無謀かというのが人によって違うのが難しいんだがな
>>727 亡命は一時的な事であり、そもそも亡命について説いている訳ではない。
両軍に属する事ががなぜ疎まれるかは、過去スレ・過去レスを読めばわかるだろうが。
それになぜ同垢と言い切れる?
>>727が某香具師が同垢と言い切れる根拠が分からんな。
それとも、その香具師が同垢であるという証拠でもあるのか?
本隊戦で、リアルタイムに情勢を監視されている気がして気持ち悪いと思わないのか?
>>727、ちょっと必死杉じゃないのか?
お前もな
>>729 すまん
まさか
>>726を擁護(この場合批判?)する香具師がいるとは思わなかったのでつい
漏れが
>>726で言いたかったのは
・不確定の情報で晒すのはやめて欲しい
・両軍に属していたのであれば、スパイされているようで気持ちのいいものじゃない
と言いたかった訳だ。
>>728 別に必死になってるつもりはないんだが…
ずっとこのスレ見てるけど明確な理由見当たらなかった
別垢だとしても監視しているとも限らないし
されてる気がして気持ち悪いってのは考えすぎだと思う
まあそこも人それぞれってことになるが
あと別に某香具師のことじゃなくて一般的に〜な場合で言ってる
別に誰かを擁護するって気もない
自分で自分の発言を批判する香具師がいるとは思わなかったって言うところは少しおもしろいが
>>730 ずいぶん必死だね
両軍に属してるやつにいやな目でもあわされたのか?
旗色が悪い方について負け戦を味わうのが好きなんだが
中の人次第だろ。別にいいじゃん。なぁ?
つーか、御前等、
普通に考えて両軍に属している香具師がいてもぜんぜんOKか?
普通ってなによ(^ω^;
737 :
734:2005/08/29(月) 16:15:16 ID:61BtwVqP
>>735 そか・・・ごめん、必死杉は漏れでした orz
2キャラ作れんのに両方同じ勢力入れってのもおかしな話しだろ
いろんな奴と話せたほうが面白いし
>>737 おまいさんの言いたいこともわかるが
少なくとも本隊には影響してないからいいんじゃないか。
問題なのは両方に入ってる勝ち馬ノリスケとAFKチェック→Killなわけだが
>>737 そりゃちょっとだけログインで軍ch聞いてそれ参考に別キャラで動くのはまずいだろうけど
戦いたい地形とか相手とかあるから…
742 :
734:2005/08/29(月) 16:37:28 ID:61BtwVqP
”両軍に属しちゃいけない”という自己定義を押し付けようとしてたな、漏れ
マジ反省してる。
こんぼうが追撃する時はまずスニーク狙ってくるからスタン取りやすいお
誤爆だお(;^ω^)
>>724 Bは指揮官が前者のタイプばっかだからな
数に差があってもBSQ☆魂でカバーとか言ってるし
>>745 それはそれで面白いが、負け戦が続くと中の人の心が先に折れるからな
と、別MMOで勝ち組に居た漏れが偉そうに言ってみる
BSQ☆魂!と言ってでも戦闘しないと明日の朝になっちゃうからだよきっと。
出てこないんだもん仕方ないじゃん。
すぐ退くし
BSQ☆魂で勝ててるからどうしようもない
お前ら BSQ☆魂 言いたいだけちゃうかと
BSQ COOOOOOOOOOOL!!!!!!
BSQ! BSQ! BSQ!
【待機】BSQ☆魂 -> 【合戦】BSQ*魂
【待機】ELG☆魂 -> 【合戦】ELG(( ))魂
>>749 今のBSQが人数差をものともしないのはダンサーの数のおかげなだけだろ
2日後にはレッツとバンザイがもうちっと調整されている事を期待してるが、多分このままだろうなぁ
もし今の性能のままだったら後1〜2ヶ月後にはELGにスターダンサーが大量発生と予想
5〜6月頃の血雨使いと同じ状況だな
ワロッスッッッ!!!!!
Bにレッツ使いなんて1人しかいなかった希ガス
Eにもレッツ使いいるじゃまいか
Bで本体でのダンサーは一人しかいない
逆にEはダンス上げてるレッツ予備軍がいっぱいいる
ダンス修正されなかったらBは確かに押されるだろうね
とりあえずダンサーいらね
Bにレッツ1人ておまいら正気か?
確実に2人↑いる、できれば3人↑と思いたい
正直2人であれやってるなら周りのサポートとダンサーの連携が上手すぎる
踊らされる→終わる→直後にまた踊る→終わる→踊る
とか隙間もないほど3連されてなにもできないまま硬直して死んだ事あるぞ
2連は普通に食らうし2人は絶対いる
シップがダンサーじゃなくてもレッツ使いはいるだろ
Eでもダンス90↑でダンサーシップじゃない人いるしな
Eだと俺が知ってるのは90↑が1人、90付近が2人かな
血雨点呼はあるがダンサー点呼がないから把握してないや
てかBSQ楽しそうだなオイ・・・多少の人数さなら突っ込みたい派な俺としては羨ましいぜ・・・
そのせいか知らんが亡命してくるの増えたな
このスレ読んでると、回線をBフレッツに変えたくなるな
>>758 想像しただけでもキーボードを投げつけたくなるぜ…
>>758 レッツダンスのディレイ(310)バンザイ ダンスのディレイ(330)
1人踊ってるだけで 踊らされる→終わる→直後にまた踊る→終わる→踊るの状態になるような
このスレッド見てるとB勇敢、E臆病者、B強い、E弱すぎと
ELGがとにかくダメだということ認識できる
が、私が本体戦にいくとBまた坂かよ。とか
同数でも絶対渓谷こないよな。とか
自分たちが有利なときしか戦闘しないよな。とか
いう状況を見るし、周りの声もよく聞く。
ワラゲには頻繁にいくわけではないのでわからないのだが
実際のとこ私が見てる状況が特殊なの?
どっちが真実の姿なのか・・・。
レッツは性能狂ってる。
このスレには主観しかないよ
自分で見てくれば?
>>762 ならないよ。
踊り終わる前にレッツの効果切れるからディレイもあわせて踊らされてる時間より長い時間自由に動ける。
レッツ→タウント→レッツのループならMRPでも使わない限りほとんど移動できないけどな。
>>762 実際食らえばわかるが1人で連射した場合と2人でやった場合では全く違う
1人なら全然動ける、スキルで反撃が容易
2連されるとスキルで反撃しようとしたとこに踊らされて悲惨な事になる
>>763 現状言われてるほどE負けては無い、勝率でいえば5分くらい。むしろ若干ELG勝ち越し気味かもしれん
同数でこない とかは前の話、今はガンガンBSQが攻めてくる
ようするにどっちも半分本当半分嘘ってとこだと思う、一ELG兵視点
追記
一番キッツイのは
踊らされる→移動スキルで逃げようとする→踊ってキャンセル
絶望的な気分になるぜハハハハ
>>今はガンガンBSQが攻めてくる
ELGも攻めて来いっつうのwwwっうぇwwwwwwww
踊り中に技の入力は無理。
踊る前に入力した技は発動。
じゃないの?
踊る前に入力した技は無効になるの?
HA詠唱中にレッツに潰されて死んだ者ならここに
マジ辛いですよ
集中100だろうが+ホールドしようが意味ないしのう
>>770 割り込まれたら消えないか?
クエイク消されて死にかけること多数
>770
スキル発動中にレッツくらうと強制中断して踊る
魔法以外でもな
精神高いとダンスに抵抗できるとかにならねーかな
踊りたい欲望に逆らうかんじで
戦技+調和の近接のことなんかしらん!
勝率は五分くらいだがEの引きこもりだけはガチ
ゲリラ時間すら最近はBの方が元気
Eは引きこもりすぎだな
同数そろったらすぐでてこい
さもないとツルッパゲにするんぞ
ぬおー、野生の動物UZEEEEE。メイジとか襲われないの無理だし
さっきのEはGJだった
育毛剤やるぞ
こもって人数増やしてやっと5分って程度だからしょうがないだろ
ELGってエビのとこまで来ないの?
丘門前で戦闘とかおもしろいぞーw
絶対こないお
まー君
リーンちゃん
ずー君
誤爆orz
どこの誤爆なのかすごく気になる
>770
イビルダンサーと戦った時は
踊る前に開始した技は強制中断&踊り終わるまで何も出来ない
何もしてない状態で踊り始め、その後開始した技は使用可能
何もしてない状態ってのが何処まで許容されるかは未検証
ぼんやり眺めてる最中に踊らされた時は、踊り始めてから移動や技、魔法が使えた
PvPのときはまた違った挙動になるかもしれない
両軍ダンスオンラインでしたね
もういっそのこと
踊りで白黒つけるってのはどうだ
高原の時BSQどうしたんだ?
いつもならしっかりコーマ設置に開戦クエイクやダンスが飛んでくるんだがあまりにあっさり先手とれて拍子抜けしたんだが・・・
嫌味じゃなく素で不思議だった
それはそうとちょっと最近ELG攻め気無さすぎだと俺も思うんだがELG諸氏はどう思ってる?
敗走中にアイスクリーム買いに行っていた指揮官です、お察しください。
去年あたりからこんなもんじゃね?
ELGはプリズン復帰で丘に帰るBSQに戦意あるか一々確かめたり
復帰狩りはいけないとか、スポーツ感覚のアホ多すぎ
そんな理論が通じるのは本体戦時だけだっつうの
そんな奴に限ってたいした報告してないし
今のELG報告一部の人だけでまじ少なすぎ
なんつーかもっとハングリーで熱い奴いないもんかねぇ
プリズン出たところにスニークかましてくる猛者もいるよ
両軍の指揮官が/diceして白黒つければいいじゃない。
スポーツ感覚と言うより
アイテムdropして
戦闘力の落ちた相手を嬲っても
おもしろくないだけでしょ
それに
B12 vs E50over なんて
結果見えてるし
おまいらはどの指揮官なら満足なのかと・・・
参加してなかったが今日の指揮は両軍どの人?
Eはミスターエルガディンのあの人
今更ながらレッツあんまりだなアレは
なんとかしてやりたくて必死にダンサのタゲ取るが
殴ろうとする度に舞ってしまう…
幸いあのダンサは叫びながら飛び込んでくるので
突っ込んできたら先撃ちクエイクで突き放すとか出来ないものか…
AUCでELGの煽りがどうのこうの言ってたパンダ汚は間違いなくBSQBBS戦士の一員だな
ダンサー・血雨・コーマ使いに前衛任せて後ろで暇してるかも知れないが
被害妄想ヤメレ
>>790 先手取れなかったのが原因だと思う
Bの突撃開始数秒前にEがきて攻撃タイミングがずれた感じかも
一気に押されてBばらされた感じだったと思う
個人的には高原戦よりガルムでの奇襲がびびった・・・
まじでダメージ食らうまで気づかなかったよorz
左右が完全に分断されて、建て直しの指示が出たときには遅かった。
高原でも熊でも左右に分断されすぎるとダメだな。
でも、攻める姿勢は好きだよ。
ミクル不在で攻める理由がないのに
復帰が早い高原正門で交戦する根性が好きだ。
>>790 あの時Bのダンサーどこにいたかしっとるかね?E側から見て左側、つまり一番人の少ないところで踊ってた。本隊がぶつかってたのはそこそこ離れた右側の方。
劣がないだけでどんだけ楽でどんだけ楽しい戦闘が出来るか心底思い知った瞬間だった。
あとは
>>801 それで左右に大きく広がった原因がこれ。
>>804 ichで右薄いとか声出したか?
出してないならお前にも原因はある
王国突入のときもその後も前線だと回復とかなくてキツス
ヒーラーのみんな気が向いたらもっと前に出てセイクリとかリバとかお願い(;´Д`)
お前らBSQの攻める姿勢とか行ってるけどさ、
某イーストウッドの指揮の時とか亀の様に動かないじゃん・・・
ゲリラ時も攻めたら城門引き篭もりがデフォだしさ
本気でいってんの?
>>770 むしろ逆と思う、自分の体験でカミカゼの場合
カミカゼ発動中にレッツを喰らう → 技キャンセル、踊りきるまで全技使用不能
何もしてない時にレッツを喰らって、慌ててカミカゼ → 踊り途中でカミカゼ発動
まぁ勘違いかもしれんが、喰らったら使用してる技がキャンセルされるのは、間違いないです
ゲリラ相手に指揮たてることなんてBじゃ見たことないんだが・・・
きても大抵城門くるまではみんな中央で雑談だし
城門って報告きたらさすがにみんなヤヴェー!!となって一斉にでてるだけだぞ
ICHで丘の報告流れてることには気がついてるんだけど、
危機感かまたはやろうかなって動くのはほんの2・3名だね。
それで足りる人数ならいいし、うまく連携とって五分の勝負ができればいいけど、
そうは行かないことが多くて、
>>811の流れに繋がっていく。
ただ、人数が丘の敵より多く集まっちゃって、でたら帰っちゃうよねってことで
城門まできたら〜って言う流れは何度も体験してる。
Eは知らない。
明日についての話題が出ない件
あんまり期待してない人が多いからでは
そっか・・・(しょぼん
>>693 >まとめると指揮は規約違反以外は何をやっても許されるということですね
>>700 >>701 違う。文句あるならお前が指揮やれってこと。
指揮やってるヤツは別にお前から代価貰って働いてるワケじゃないんだぜ?
お客様気取りで結構なことだが、War好きで来てんだろ?せめて楽しむ努力しようぜ。
期待ってかむしろどんな弱体化が待ってるのかと恐怖
不満があるならどんどん言えばいいさ
だからpreチャンネルで愚痴るのやめてね。これだからWar厨はとか思われちゃうじゃまいか
あれ、強化期間のはずじゃヽ(。_゜)ノ
強化月間は2006年の6〜8月だったんだよ
今日はWarAge最期の日です。
皆奮って参加しよう!
>>819 War_Age強化月間(笑) にならないことを祈ろう。
もう夏も終わるんだ、(主にレッツで)踊らされるのはやめにしてくれよ、ハドソン……
と書いて思いつく。
きっとダンススキルは、あの夏祭り仕様として踊りに盛り込めるよう、
ディレイが極端に短くなってたに違いない!
……。(´・ω・`)
ディレイ長くなってもダンスキャラ育ててる人結構居るから変わらんような
範囲は重ならない、ディレイ分は同じ範囲を受け付けないぐらいにしないと
結局いままでの強力な範囲の登場→衰退→また登場の歴史の繰り返し
レッツの前だとバンザイすら霞んで見えるな・・・
踊らせてる奴らって魔法で狙撃して殺せないもんなん?
>>821 でも、マジで見るに耐えれないくらいのパッチきたらどうしよう・・・
MoEのRvRシステムは気にっているんだけどな
>>825 大抵 レッツダンスの後にバンザイで逃げるから、
チャージしてマナブーストで狙撃すれば当たると思う。
弓でレッツダンサーを狙撃するのは難しい(使用する技にも依るが)
てか今のMoEワラゲはRvRとしてはダメダメな気がが・・・
いやワラゲはワラゲで面白いんだけどね
他のMMOのRvRと違って役割分担が曖昧で漏れは好きなんだが・・・
そのうちヘルパニダンサーがあらわれるな。
>>830 やっぱ魔法で狙撃して殺すしかないな。
アルケィナ∴ これからのwarageはアクメが
[゚д゚] < 今以上に重要になると思わん?
EもBもNも、今夜はイプス集まらね?
明日以降は本体戦が起こらないかもしれないしさ…
最近イプス戦ないよなー
そろそろ夏も終わるし、やるにはいい時期じゃね?
イプスでなくて、ミーリムでやろうぜ!
行ってもNうざいって言われそうだし。
お互いの承諾でいいならミーリムで水中戦がやりてぇな。
あと生産Nそっちのけでタルパレとか。
クレーターも捨て難い
とりあえず引きこもり有利を何とかすれば面白くなるんじゃね?
UT2k4のonsぱくるとか
CCはいっそUOのシギルシステムぱくれ!
24時間防衛は勘弁だけど('A`)人
つーかパッチの告知らしいのがなに一つないのが怖い。
前例(当日になって延期のお知らせ)があるからハドソンを信用できない俺ガイル。
まあ何にせよ過度の期待は禁物だな。
過度の期待などしてはいないが、まるまる一ヶ月更新無しで(ワラゲ強化の為と信じたい)
どんなワラゲにしたかは気になるところ。
カスパッチならMoE‥というか、その程度しかできないハドンソと手を切る
アルビーズ森前の通路に大砲置いたBSQメン誰だよ
通りにくいんですが
てかノルマ時間ってWLで何Pあっても一回10Pしか下がらないぞ?
WLのまま給料だけもらってるけどまだ20Pしか減ってない
超誤爆った
今日まじでミーリム海岸戦やりたいですなぁ
<導入時期変更のお知らせ>
前回までの開発情報でお伝えしておりました、8/31導入予定の新要素ですが、一部を除いて9/14まで導入を延期いたします。
さすがハドソン。期待を裏切らない会社だ
一部って何が来るんだろうな・・・
4週間パッチ無しの次は延期ですか^^^^^^^;;;;;;
両軍ICHの様子はどうですか・・・?
うわ、延期とかまじありえねぇ。無理なら無理でギリにいわねぇで早く言えよ。したら元から期待しねぇで待ってるから。
てか、こんな社会人として基本的な事も出来ないなんてハゲはどんだけ常識知らずなんだ?だから小波なんぞに食われんだよ。
そんなハドソン子にメロメロさ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125402308/ 4 名無しオンライン New! 2005/08/30(火) 20:51:11 ID:lbDHHMUN
【日時】 8月31日 21:00
【サーバ】 まったりのP
【主催】
>>1 【集合場所】 ヌブール村イーノスの家前
【目的】 抗議デモ、集団特攻
【狩場】 ダイアロス全域
【敵の強さ】 ねぐせ
【募集人員】 無限
【チャンネル】 抗議デモ
【備考】 31日パッチの出来しだいで中止しますが、おそらく紙パッチなのでやることになります。
キャラはパンデモス♂推奨!ダイアロス中をデモ行進しよう!
マルチウザス
ちょっとRF味見してくる。
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ
・・あれ?
War絡みのパッチは軒並み9/14だろうな・・
俺は課金しないで他のネトゲに行くさ
殴りあった皆、さようならだ
オツ。
たまには戻ってこいよ?
みんないなくなってそうだがな
おいどんはあと7ヶ月課金が切れんですたい
PVP系は極論するとユーザーが満足するバランスなんて無いからその時を楽しむが吉
7ヶ月・・・!?
無茶しやがって・・・
9/14になんとかしろよハドソン、
俺たちは踊りたいんじゃない戦いたいんだ!!
ぶっちゃけMoEの終焉を見た気がした
今日の本隊戦でした
本日のダンサー
BSQ確認1名、ELG確認2名
さて、ダンサーで上回ってたEが全敗したのはなぜでしょう
答え:ネオドラがいなかったから
暗黒使える人居たら、ブレイムフォーカス→スレイブチェイン→バンザイでダンサー引っこ抜くといいよ
スレイブチェインされると横方向に高速移動できる気がするんだけどアレ気のせいかな
preの資金がないのでwar村でミルクティ30Jで売ってくださいおながいします
70でうってやろう
| |
| |∀・|
| |
| |
| |∀・|ノ
| |
ヽ|・∀・|ノ こんにちは、ようかんマンっす。
今日は待ちに待ったパッチの日。
ハドソンは一体何を仕掛けてくるのかようかんマンが大胆予想!
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ
今日は何とWarのみのパッチがクルー!
1、盆踊りは終わりましたので、ダンススキルを正常な効果にして調整しました。
WarAgeの人々も踊らされていた夏がとうとうこれで終焉です。
新しくなったダンスは支援系で統一するため踊っている間は術者は行動不能ですがダンスの効果も持続するようになりました。
2、スキルブラッドレインの効果を調整しました。
引き寄せ効果を術者に向かって移動する効果にしました。
またスタミナの吸収効果を下方修正しました。しかし、AC依存度を下げました。
特定のスキルで解除可能にしました。
3、移動補助スキルの同期関係をすべて正常に反映するようにしました。
これに伴いロックターゲットの効果を大幅に下げて攻撃を当てる、避けるといったアクション性を出すことに成功しました。
ヽ|・∀・|ノシ
バフッ
> またスタミナの吸収効果を下方修正しました。しかし、AC依存度を下げました。
ようかんまんって追撃調和様だったのか
◇ダンステクニックは[ボンダンス]を除いて移動不可能にしました。
バンザイに頼ってた人乙。
▼ダンス80
[レッツ ダンス]…周囲の仲間を踊らせてスタミナを回復させる。
キタコレ
▼戦闘技術30
[バーサーク]…自然回復が停止し、攻撃力と攻撃速度が上昇するようにしました。ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
~~~~~~~~~~~~~~
これがどの程度かによる・・・
あとまさかと思うがレッツは仲間を無理やり踊らせる効果じゃねぇだろな
ズレた・・・攻撃速度上昇のとこに波線引くはずがorz
レッツダンスの修正、かなりいいな
これならスターダンサーうぜーって言われないだろうし、性能にもよるけどそんなに弱体化じゃないし
バーサークSUGEEEEEE
でもバンザイもSOW使えば移動できるんだろうな・・。
SOWしてまで使うようなものかは微妙だが
主な抜粋
*******************************************************************************
■新規実装■
【WarAge】
◇軍属が拠点を占領した際、拠点内に銀行等のベンダーが配置されるようにしました。
【テクニック】
◇ダンステクニックは[ボンダンス]を除いて移動不可能にしました。
◇ダンステクニックのスタミナの使用量をスキルに応じて変更しました。
◇以下のテクニックを調整・変更しました。
▼戦闘技術30
[バーサーク]…自然回復が停止し、攻撃力と攻撃速度が上昇するようにしました。ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼戦闘技術60
[バーサーク オール]…ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼戦闘技術70
[カンフー ソウル]…ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼ダンス70
[タウント ダンス]…周囲で寝ている味方を覚醒させる。
▼ダンス80
[レッツ ダンス]…周囲の仲間を踊らせてスタミナを回復させる。
*******************************************************************************
ジャンプ解除うれしいですねー
これで無理やりBAから開放されそ
いずれかの勢力がキャンプ地を制圧することで、各キャンプ地固有のNPCベンダーが配置されます。
ベンダーには銀行や雑貨屋等が存在し、それらベンダーを利用することで、本拠地へ帰還せずとも、アイテムの出し入れや売買が可能となります。
※ 中立がキャンプ地を解放しても、NPCベンダーは配置されません。
山賊乙。
誤爆(;°ロ°)
山賊は大抵双方の友好取ってるだろうから、寧ろ今回は好都合なんじゃないかなー わざわざNにする山賊も居ないだろうし
友好状態でもNPCベンダーを利用できないなら別だけど
変更後のレッツダンスも相当強そうなギガスる
だが、今までのレッツと同じで踊らされて行動不能時間あるならウザイな 使いどころ難しそうだ
CC内のベンダーに関しては追撃の速度が尋常じゃなく上がる(アルターいらない)ので、一度負けると
急いで復帰しないと国内まで速攻で行かれるかも。ワンサイドなゲームになるのは勘弁だが、
とりあえず今日の本隊戦が楽しみ
「躍らせて」と表記がある以上、時間はともかく行動不能はあるだろう
でもそうなるとスパイキャラ送り込むだけで敵軍崩壊させられるよな・・・
ダンス修正きたーー
ぽんぽち乙wwwwww
ダンスの調整でSoW持ってる人はさらに速く、無かった人は据え置きの速さで格差が広がったような気がします
>>887 差がついていいんじゃないか?
仮にも上げるのがつらい戦技最高テクだし
消費スタミナ多いし効果時間短いし
血雨とあわせてレッツダンス
コーマとあわせてタウントダンス
スターダンサーがんばれちょーがんばれ
バンザイの効果時間がどうなってるかだな
あのままだったらSoW使うのはSTの無駄だ
[レッツ ダンス]…周囲の仲間を踊らせてスタミナを回復させる。
仲間…か。
>>890 俺は撤退時に足遅いのを押してやるつもりだ
おまいは一人で逃げてくれ
本隊の後ろかどこかで「ここ回復ゾーン」とかshoutしながら踊るんだろう
とするとish廃止の流れに意味が見えてきたような気がしないでも
スワンとタウント使いが踊り続ければ
東坂やT字の罠ばらまきは無効になるかもナー。こりゃ楽しみだ
>>892 馬鹿、お前だけを置いて行けるかよ。
ところでお前B?
SoW持ちがダンス28ならともかく58をとったとしたら
追撃しきれる火力は残るのかな…
30ポイント捻出できる?
抵抗切れば捻出出来る。
効果時間と速度とディレイの兼ね合いを見ないと結論でないが。
323 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/08/31(水) 12:50:03 WqcdH4zr
ヽ○ /
(( ‖ ))
く く
オレが踊っているうちに逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
どうせニュビでポイント0だから仲間だけバンザイで逃がして
自分だけ死のうが特に不都合ないけどな。
それよりも進軍時にバンザイして取り残されるのだけは勘弁願いたい。
>>897 つーか逆に足止め考えた方が利口な気がする。
死28まで上げてバインディングぶちこんだ方が相対的に早く追い付けるんじゃないか?魔力0じゃ乙だが…
>>901 TR+SB+マジックブースト+賢者でも
走ってる相手追っかけてバインド食らわすのは至難の業
でも一回掴むと勝ちだな
>>902 まぁ既に走っちゃってる相手にゃ難しいだろうけど、
瀕死に追い込んで逃げ出そうとした相手にならいけないかね?
てかそれなら素直にTR使ったほうが早いかw
やっとダンス28切れるな
>>906 俺も俺も、誰か代わりに考えてくれマイカ?
+10してブラストなどいかがか?
909 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:46:19 ID:pyC0Cw3j
銃器30のブラストファイアーマジお勧め
テラー ウィップ 40 対象のペットを追い払う
むしろ20不足してみるというのはどうか。
20不足吹いたわw
調教かじるのも悪くない手かもね
結局ラグアーマーかよヽ( `д´)ノ
つバインディングアロー
こんな高級品使えねぇ・・・
確かに調教48あればエイシスイッチョン2匹出せるしオルヴァン96まで鍛えるのもいいな
ヴェルダンディでもいいよ今は知らんがスクルドからはバンパイアアローも
>>913 呪文抵抗50もあればサンダーアロー集め楽だべさ
ヒント:ゴルゴタ+バンデットガード
>>915 ヒント:育つペットのレベル=調教スキル*1.5
バーサクの攻撃速度上昇は武器速度20%減でFAぽいね
ランスバーサクでバトフォよりほんのちょっと遅い程度。
バーサクドラゴンコマンダーランス(攻撃速度300)でランスとほぼ同等の速度。
バーサクバトフォは…
モーション終わらないうち攻撃可能。ハヤッ!
ま、適当に計測しただけなんで目安程度に。
それじゃあ神秘に28でキャンセル狙いがよさそうだな
男気で十分だな
戦闘の最前線から撤退区域までバンザイ使いを一列に一定ごとに配置。
指揮官の撤退を合図にバンザイしまくる。
するとどうだろう!凄まじい速さで軍隊が撤退できるではないか!?
そして順々に敵軍に喰われていくバンザイ使い達‥
ドミノ倒しみたいだなw
ダンスの修正はハドソンGJと思うのだが、代わりにバーサークが強化され過ぎじゃね?
レッツの味方を躍らせて、って部分はちとやり過ぎではないかとは思うが
まあバーサク修正で包帯使いは乙だな
変身バグはどうなった?
直ってないぽ
CCベンダーいいね
レッツは血雨対策にもなるしいいね。
CCベンダーって実際本隊戦で使えるのか?
Bなら犬で補給して突入も出来るかもしれんが…
>>925 自然回復停止はきついと思うぞ。
バーサク60秒の間に自然回復するSTは100以上だからなー・・・。
>>930 そう思うなら使ってみろよ・・。
味方がコーマするようなもんだぞ・・
Wiz:誰ですか?レッツやったの?^^;
え、レッツって味方の行動キャンセルされるの?
糞すぎ。
包帯はもうダメだなぁ
スパイ最強ワロス
テクニック使えたけど
もしかしたら、以前のレッツと同じかな
テクニックや魔法使用中にレッツ喰らう→行動中断
突っ立ってレッツ喰らう→踊り中にテクニック使用可
>>939 BAのモーション中にレッツ食らってもちゃんとBAは発動した
アルケミーとかはしっかり中断されたけど
>>941 レッツ中にカミカゼとかやるとキャンセルされるお
盾はBuffじゃなくてモーション自体に効果がある技だからなあ。マジガやシルオは別として
マジガもモーションに効果だよ
味方の中でレッツ連打する奴がいたら一瞬で本体壊滅するな
それにスワンとかの鈍足もかかる
>>930 2〜3秒バナミル程度の速度で回復して対策になるとでも?
レッツ行動中断意味不明。
糞修正すんな。
>>931 湖畔T字オンラインが減って
犬砦争奪戦になるってだけでも脳汁でそうだ
ELG側だとギガスに銀行なかったので尼巣や夜姫ですかね。
夜姫防衛も脳汁でそう…。
古城は…面白そうと思ったけど実際はクエイクと間接職だけって気がしてきた
ぬあ、別鯖なんだが建ててこよう
>>955 新スレ乙です
わざわざDからサンクスー
おお。踏み逃げないなんていい人だ。
また見に来てくださいね。あんたの建てたスレだし。
>>955 おつでーす。Eへの移住も期待してるよ!(´ω`)
ダンス28振ってなかった漏れは勝ち組
最速追撃厨様は本日スキル調整でお休みですね
BSQが夜姫を本気で防衛する位なら、その隙に王国攻めたほうがELGには都合が良い気が・・・
給料長とったって意味ないz(ry
ラグアーマーが改善してるとかしてないとかガングが妊娠したとかしてないとか
807 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 17:44:05 ID:JfPgtRBD
瞬間移動技の処理が良くなってるね。
瞬間移動前と後の位置をクライアントが間を補完しながら描画じゃなくて、
ちゃんと瞬間移動として認識して瞬間移動描画してる。
これ何気に今回一番の修正だと思う。
CCベンダーも実装されたし、後は売り物いじれば特色出てくると思う。
>>962 やった、ブラストメイジ乙…ってあれ?コーリングしたけど前と同じ挙動だったような
>>960 都合云々じゃない…
あの場所で戦うに十分な理由が出来た、それでいいじゃないか?
(カカシもあるよ)
>>964 なるほど・・・そうだな、その通りだ
夜姫みたいな多層構造物で戦闘は結構楽しそうだなw
レッツで範囲リバイタルみたいなもんじゃなかったのかい
>>963 魔法はまだ修正されて無いみたい。
スモールワープとカオスもずれる。
FWPSブラストDFタイダルデドリータックル辺りはちゃんと瞬間移動する。
ムンフォは試してないや。
ペットのラグアーマーはどうかなぁ。
瞬間移動技とは違うからまだ無理だろうか。
問題が噴出して話が大きくなったのもこの1,2週間だし。
やっとにわか銃使いが消えてなくなるか
レッツ乙、ラグアーマー愛好家乙と何気に良パッチって気がして来たのは俺だけか・・・・・?
つかみんなスキル28分の調整でしばらくPre引き篭もりかと思ってたのにメンテ明けから
激しく中規模戦が起きてていい感じなだ
それじゃ変身もしていいんですかね
>>971 ダンスに修正来るのはわかりきってたことだからな
すぐ戻せるorなくても問題ない部分から28捻出してるだろ普通
正直「一部」とかいってたから全く期待してなかった
ハドソンの情報戦略にうまくやられた感じだぜ…
昨日の告知なかったら
「CCアルターないじゃん!ネオクアリーナは!?」
とか騒いでそー
■DAベンダー
墓地: [洞窟内部] 銀行
尼巣:[エルーカス裏] 金床/溶鉱炉 [入って右奥] 銀行 [入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:なし
■CCベンダー
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): [港側向かって右奥] 雑貨屋(生産系)
丘4(ギガ): [螺旋スロープ上] 雑貨屋(食品系)
回廊:なし
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん):[手前の島] 武器屋 (ブロンズ下位武器)
森1(蛇):[入って左奥] 銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(生産系)
■採集系Mob
ワラゲ墓地に大豆
スプリCCにトウモロコシ
丘にたまねぎ
ギガ砦前にトマト
渓谷の中洲に花
転載
親愛なるELG民達よ
貴君らのクイーンは我等BSQ軍が預かった!!
返してほしくば古城までくるがいい!ただし、
クイーンの囚われている屋上まで行くには、四つのフロアを通らねばならぬ!
そこには我等BSQ軍の誇る最強の戦士『四天王』が一人づつ待ち受けておる!
さぁELG民達よ!勇気があるなら奪いに来るがよい!
我等は逃げも隠rうあああchちょっt待て!!そんな大勢でkう来るなボケ!ちょょっまててて裏から入れと誰が言っうあああああ
スレでダンスバグ指摘してる人居たから試してみた
いまんとこスワンとボンダンスで移動不可技も動けるのを確認
うぇwっうぇwwwwwwうぇwっうぇええええええwwwww
スワンだけじゃない、全部っぽい
ボンダンス以外は足一瞬止まり鈍足だけど。
ボンはまじでSoWと遜色ない
周囲の見方を鈍足にしつつ自分はバグでうはうはですね!
ダンサー来なくていいよ。
ダンス自粛してね
せっかく面白そうな変更が来たのにな・・・残念
>>962 血雨使ったらやたら相手が瞬間移動してびびったが、そのせいか
…槍系と戦ったらどうなるんだか怖い
槍使い相手はむしろ楽になるんじゃ?
DFポールシフトでずらせなくなるしな
瞬間移動させてるだけでズレてたりして(・ω・)
普通に当たるよ
低スペックはシラネ
>>984なんでそうやって悪いほうにばっか考えるかな?
俺も不安になっちゃったじゃんかorz
ume
950GJ
埋め
umehara
仲間殺しのダンス sage
とりあえず一人血雨は控えようと思っ 梅
Wikiにある
回復の、HAとRAが更に強化されました。 -- 2005-08-31 (水) 16:18:30 New!
ってどう強化されたん?
回復量がふえたんじゃねーの?
膿め
梅炉!禿!
松
竹
梅
あ
グラ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \