【MoE】地下水路攻略スレ

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1名無しオンライン
ゴレームゴーレムゴレーム
2名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:15:30 ID:PdqrD4/4
>>1
ディアボリックアイ
3名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:15:43 ID:f9kqIvDJ
                       ノ ̄ ̄`ヽ、
                      _/       `ー、   /⌒ヽ
                    /           'ーデ'⌒ ̄ゝ  
               ,-‐¬  ̄---┘'7   n      `--、
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ/  | /( (、 ヽ     \__
       ,r/      __   ,イr'    レ´ V ヽー\     |
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::              ゙)7
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イl . ::        ̄ ̄`ヽ /ノ )
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l ,/ ̄ ̄`   ト,ィ⌒ヾ,,  ヒ-彡|
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- : :) f';|ヒノ:} '`ニ゙ レr-{     >>1乙であります!  
         ̄/      | ヽ"::::''   ´.::;i,  i ==-'     r';' }  
        /     . ゙N l ::.  ....:;イノ  l 、     ,l,フ ノ  
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ (_OUO_)`ヽ.  /i l"  
     /           .| ::゙l  ::´~ ____  ''` ,il" .|'".   
\                 .{  ::| 、 :: r' -----`イ " , il. |     
                  /ト、 :|. ゙l;:`ヽ`ー-‘ / ,i' ,l' ノト、
                / .| \ゝ、゙l;: `ーー″ ,,/;;,ノ;r'" :|\
               '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|  \_
4名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:17:23 ID:tu+3GbtX
まず地下水路の一番↓まで行くと水の底に穴があってそこを進むとエイシスに出るんだが、
戻るのは不可能なので注意が必要。
5名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:19:04 ID:9hpaA0jZ
ガイアまでの道順を詳しく
6名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:30:46 ID:nuq8lYQv
7名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:31:16 ID:oXhaob2w
奥地にネズミーランド確認
ガイアはルーンゴーレム共を全滅させるとイケル
8名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:39:57 ID:69h/e1Xc
ガイアは多分リアル1時間pop
ワンダラー ゴーレムがWoV使ってくるから先に倒すの推奨
9名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:40:32 ID:ZEwlYgY+
ネズミーランドへの行き方希望
10名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:48:20 ID:y/0xEp1W
・地下水路にミスリルはえてるね
・地下水路でウィンドってクエストNPCが追加されたが
クエスト報酬に水泳シップがあるぞ
・地下水路道が複雑で死んだらリザが期待できねええええええ
・地下水路→港への一方通行ゾーンがあるので注意
・地下水路でコンニャク芋確認
・地下水路→ビスク港→イプスを確認
・地下水路で迷子wwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
・地下水路のゴーレム普通に強い。
・地下水路先の焔の牢獄がSGK兄貴のBGMなんだがw
・地下水路にもやし畑
・地下水路のグレイブン殺しても友好がどうとかの表示は出なかったよ
・地下水路、ターメリアという花が咲いてるのを確認
・ハーブ ワラビ オリーブの実が地下水路の釣りクエスト報酬
・地下水路にワニ鮫らしい
・地下水路の奥深くにミスリル石と金岩確認
・地下水路感想:観光にはいい、でもイライラする。30分で飽きた
・地下水路、グレイブンネクロマンサーはロットンや毒魔法も使ってくる。
  ダメージも抵抗もちであろうと結構与えてくる。
  ゴーレム型のMOB・ガーディアンはHP馬鹿高。攻撃はガープぐらいだが、
  チャージドフィストなど使ってくるので注意。
・地下水路のロックマッシュルーム畑から岩茸を確認。
・あと地下水路の用心棒グレイブンはバッシュとチャージドスラッシュ使ってきた。
 命中115でもかなりスッカスカだった
・エイシスまでの片道発見しました。
・ちょ、地下水路にサメがいるんだけどwwwwwwwwwwwwwww
・地下水路にマザータルタロッサってのがいたような…
・地下水路で血染めのナックルのアイテムリンクがあった
 素手60 右手 ほころび アタック5.6 間隔110 10/10 HP-2
・とりあえず地下水路のマッピングしないか?

・ツンデレ兄貴への行き方
・地下水路最初の扉から大広間に出たら右へ進む
・扉を開けて部屋に入ったら右隅に下へ降りる穴が開いてるのでそこへ
・シャドウが湧いてるので倒すなり無視して逃げるなりして道なりに進む
・部屋に出たら右へ
・そのまま進むと中央大水路の反対側に出る
・水路脇奥に兄貴

帰り方
・兄貴のいるところから水路へダイブ
・目の前に上り口が開いてるのでそこへ
・あとは道なりで中央大水路の入り口付近に出てこられる


本ヌレ抜き出してみた
11名無しオンライン:2005/08/03(水) 20:49:53 ID:wKaS7wf7
>>10
グレイブンの巣にラー・ファンって花があったよ
花があったのは下っ端グレイブンしか沸かない方の巣だった
12名無しオンライン:2005/08/03(水) 22:22:34 ID:Ho5kkJRi
地図とかどこかにうぷされてないの?
13名無しオンライン:2005/08/03(水) 22:23:46 ID:MO22ovOM
あの地図を作るのは、うまれついてのマッパーでないと無理だろう。
14名無しオンライン:2005/08/03(水) 22:24:00 ID:gKMuWyaw
そのうちワル太郎がうpするんじゃないかな
15名無しオンライン:2005/08/03(水) 22:26:35 ID:gUfJYRo0
自称詩人兼マッパーじゃ無理か
16名無しオンライン:2005/08/03(水) 22:27:01 ID:MO22ovOM
フォーチュンクエストだっけ?
17名無しオンライン:2005/08/03(水) 23:35:10 ID:U6bTukJg
全部は無理だろうが、ツンデレ兄がいる空間から枝分かれしている通路が何処に繋がっているかが知りたいな。
18名無しオンライン:2005/08/03(水) 23:39:00 ID:xX52BVLt
ハンギングあれば対岸までショートカットできるな
忍法カベ渡りで
バットフォームだけではむりだった
スチーム+TR+ワサビ+ニンジャ装備バットフォームでならいけそうな羊羹
19名無しオンライン:2005/08/03(水) 23:39:32 ID:xX52BVLt
ワサビじゃねえカレーだカーレイ
20ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/04(木) 00:22:56 ID:7Den/3ov
>>14
美容しまくりですよ
21名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:30:31 ID:vWVTvDrV
焔の牢獄突破すると何があるの?
未検証なら人集めてやってみるが
22名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:31:20 ID:hycEN63C
ええもうね・・・グレイブン交わして
サメとグリードルにつつかれながら泳ぎきって
エリア移動したら そこはエイシスケイブ・・・
疲れがどっとでて、そこでログアウトですよ
23名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:32:22 ID:LHZbZmMl
>>21
突破っていうかファイアーゴーレムが沸くだけでしょ
普通に外に出れるし
24名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:44:07 ID:vWVTvDrV
全滅させたら中央に転送陣出たりしないかな、と思ってるんだが。
水路中段北の格子から見えてるところにつながってたりしないかな、と
25名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:46:54 ID:LHZbZmMl
>>24
出なかった
まぁ、誰か有志がマップつくってくれるの待ちだな
26名無しオンライン:2005/08/04(木) 00:49:10 ID:gU+DgQ3N
ウィンドってどの辺にいるの?
27名無しオンライン:2005/08/04(木) 01:15:19 ID:YeLvMtMr
>>24
何も無しですた
28名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:00:06 ID:2TJFM9eG
一応自分用マップ作ってみた

>>24
焔の監獄が分かってるなら水路中段東(北じゃない)の格子への道は簡単
焔の監獄を少し戻って、ビスクの旗があるところ(水路の一番奥西側・鉄格子の向こう)は分かるよな
その部屋の西の小さい水路をいくとグレイブンの巣(まっすぐ)・東エリアへの帰り道(左)・先に進むルート(右)に分かれてるから
そこからグレイブンかわしながら先にすすめば良い
29名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:06:12 ID:NVN+DR6j
個人的基準で申し訳ないが、ガープ、エリゴスより強いレベルの
ゴーレムが普通に歩いてません? 攻撃間隔短いからそう感じるのかも
しれないけど... 一匹殴るとやたらと囲まれるし。
とりあえず、インビシポーションは多めに持っていく
30名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:25:05 ID:KZfFnr/5
インビジPOTの消費かなり増えたお
プレでも400でNPC売りでないかなぁ
31名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:27:46 ID:+BhOxhLf
シャドウストーカーとかロードランナーとか強いな
どこまでも追いかけてくるし
32名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:50:30 ID:dVqpnpxS
どいつもこいつもガードブレイクしてきて頭くる
あとゴーレム倒しても美味しくないからトレインがすごい
33名無しオンライン:2005/08/04(木) 02:51:21 ID:nSODA9mf
こっちにもかいとく。ガイア部屋の敵解説。
間違ってたら修正頼む。あといる数も。

ガイア*1
HP極大
ストロングクエイク使用
EoW使用

ワンダラー ゴーレム*1
WoVを使用しガイアの地震と連携してくる
血雨コーマ的存在

ミスリル ガーディアン*2
攻撃力の高いタンク
範囲攻撃ももつRvRの要

ゴーレム ハイプリースト*1
セイクリ隊

ルーン ゴーレム*1
魔法も攻撃もこなす万能型

マジック ゴーレム*2
メガバ連打アクメ

ストライカー*2
タンク
34名無しオンライン:2005/08/04(木) 03:16:43 ID:JTdaDeQ8
湾だらはヘルパニも使う
35名無しオンライン:2005/08/04(木) 03:35:23 ID:Xhs55eaD
ミスリルガーディアンの範囲攻撃はビッグバンフィストぽい
ストライカーは通常の他にリボルトキックしてた
あと誰だかしらんがロットンブレスもぶっぱなしてた
36名無しオンライン:2005/08/04(木) 03:36:13 ID:qZk71XRl
たぶんはいぷり
37名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:05:25 ID:Wu5RYl3E
ゴレドロップするお金もびみょーだし
高HPでタフだし、さりげなく攻撃痛いし
何かもうね 俺の好きだったMOEがどんどん薄れていくね
38名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:16:17 ID:B0rj/0xq
役に立ちそうで役に立たない地下マップ(大水路)

■-通路(中段) □-水路(下段) ※-通路(上段)
?-迷路へ続く ウ-ウィンド    入-入り口へ   ×-行き止まり
宝-スイマークエスト    ☆-ガイア部屋(要ワープ?)
@-下段水路へ       A-採掘場・グレイブン巣・ビスク港へ
B-下段水路に落下(一通)C-上段通路(下)へ
D-コンニャク畑       E-ガイア部屋覗き通路

  ?  ?  ×  ウ□□□□□入  @  ×  ?     
■■■■■■■■※□□□※■■■■■■■A   
  ×  ■  ■  ■□□宝□□■  ×  ■  ?     
   ?■■■  ■□□□□□■     ■        
  ×   ■    ■□□□□□■  ×  ■  ×     
■■■■■■■■※※※※※■■■■■■■■    
  ■   ?    ■□□□□□■  ■  ?  B     
  ■        ■□□□□□■  ■           
  ■  ×  C  ■□□□□□■  ■           
■■■■■■■■※※※※※■■■■  ■■■    
  ×  D  ×  ■□□□□□■  E           
                ☆                  

作ってて気がついたが分かれ道大杉の迷路ばっかで役にタタナス
方向音痴の俺にはもう限界ぽ ビスクメン アー クレイジー
39名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:20:26 ID:b8zLd/j0
ネイチャーゴーレムってどこにいるんだろ?
なんか木のある部屋と聞いたが、どこにもないよ
40名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:23:12 ID:dVqpnpxS
上の方
41名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:26:08 ID:nSODA9mf
左上の方だな
42名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:27:38 ID:qZk71XRl
だいたいまわったな・・・とか思ってたんだがそんなのもいるのか。タルマザーもしらなかったしけっこう深いな
43名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:31:56 ID:62zmMOwH
今回のパッチの目玉の一つで、初のプレ拡張、更には超ダンジョンときてるのに
専用スレのここが今一盛り上がりに欠けてないか?
まぁそういう俺も何のネタも持ち合わせてないわけだが・・・
一度行ったところももう二度と行けない方向音痴なのでおんなじとこぐるグr・・
しかしこれのマップを作れる奴は神だな。複雑すぎてやばいわ〜
44名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:00:39 ID:rt+oN06+
グレイブンチャンプと戦おうと突っ込んだら
魔法かけまくられりんぐで逃げ帰った

ターメリアって花みっけて近づこうとしたら
どっからともなくネイチャーゴーレムが
45名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:01:22 ID:zzNiTcLF
本スレで華麗にスルーされた俺がきましたよ

ガイア部屋
ttp://not.main.jp/up/dat/2387.jpg

Dropはオリハ破片×2 etc...
4PTで死人を出しつつ殲滅

ハイプリからタゲ集中して数減らして、最後に残ったガイアをボコボコに
HP減ったらはしって逃げて回復
ポジショニングのうまい弓、回復魔法、大活躍

最初はどんどん死人が出てもうだめか、と思った
ジャイアント部屋と追って階段下りたとこへの一方通行のワープゲートがあり、
全滅寸前になったら逃げようとかなりガクブル

だが敵が減るにつれ楽になり、リザ、回復の余裕がでてき、体勢を建て直し逆転に成功


>>33
ハイプリは2匹いる
ワンダラーは1匹
あとただのガーディアンが2匹か3匹いる
46名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:07:28 ID:mXBnpZAf
>>45
これはPT組んでないと行っても即死級の敵だな、
地下水路PT募集でもして行くかな。
47名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:09:01 ID:nSODA9mf
1PTで殺せるとも思えん。
48名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:11:29 ID:mXBnpZAf
>>47
それこそ2CHでツアー企画して団体で乗り込むってのありだな
49名無しオンライン:2005/08/04(木) 05:48:57 ID:7SEiPNe9
ガーディアンもうんこみたいにHP多いからな。うんこうんこ。
50名無しオンライン:2005/08/04(木) 06:31:04 ID:KZfFnr/5
ロックゴーレム・ストーンゴーレムクラスでも4匹程くるとやばいしな
HP多いし沸きも早いし配置数多いし、単騎ではきつい
が、Raidするにはもってこいの場所だな
51名無しオンライン:2005/08/04(木) 07:04:20 ID:U0jBRIJ4
自分用地図は半分完成
ガイア一度だけついていったんだけど、北西の雷マークの鼠エリア突破でいい?
自キャラ弱くて一人で確認できん
52名無しオンライン:2005/08/04(木) 07:34:36 ID:7SEiPNe9
この時間の地下水路も楽しいな。
タゲ切りスキルあれば結構冒険できるね。
昼間だとお目にかかれないゴーレムがいっぱいいる(*´д`*)
皆すぐに倒されてたんだな・・・
53名無しオンライン:2005/08/04(木) 09:21:31 ID:LHZbZmMl
妹から果たし状をもらう

兄貴に渡して、代わりに手紙を受け取る

妹に手紙を渡す

妹「これはなに?プレゼント?約束覚えてる?さっさと果たし状を渡しにいけ」

俺「はぁ?ぶっ殺すぞ」
54名無しオンライン:2005/08/04(木) 09:48:39 ID:zC1GrMr4
良スレあげ
55名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:18:11 ID:8x77WlHo
地下水路だいたい把握できたけど、
マップに起こすのが難しい。
あの立体的で複雑具合はエイシスの比じゃないね
走って覚えろって言うしかないかなぁ
56名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:48:56 ID:qZk71XRl
斜めの道ってのがないけどね。完璧に東西南北っしょ
57名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:51:21 ID:mkEtC+Ns
英英巣のような立体交差がないなら2Dマップ起こせるかな
58名無しオンライン:2005/08/04(木) 11:06:24 ID:NffA8osN
迷宮だけど建造物らしい構造だな
単純に各階層ごとに2Dマップ作ればいいぽ
59名無しオンライン:2005/08/04(木) 11:06:48 ID:0miE2QQf
>>43
確かにマップとか奥行きにはハドを見直したな。
ただ一言言うなら、ガイア部屋みたいな高難易度の所がもう少し
ほしいところ。
あと、ドロップ品がもう少し金になれば・・・
正直バハで??だったけど、立体的で今後のプレマップ拡張に期待が持てた。
60名無しオンライン:2005/08/04(木) 11:30:40 ID:tjveKVEd
シェイムの土エレ?程度のウマウマ感が欲しい…
61名無しオンライン:2005/08/04(木) 11:31:29 ID:qRUKnN7T
2PT組んで数の暴力で突進してきた。
目新しいアイテムはレシピ虎徹、カヴァラン装備、玉鋼ぐらいかな。

対人慣れしてる人の方が、戦力集中や支援が上手いんでやりやすいかも。
ガイアへの道は入って2つ目の通路の、右側2つ目だか3つ目横穴入って上へ。>>38のB隣の?あたり
上って下れば3つ目通路の檻で阻まれた中へ行ける。
奥には焔の監獄、水路を下って右に行けば水の中の一本橋。
更に水路・階段を上りつつ右に右に(だったかな?)進んで、最後は道なりでガイアまで行けたはず。

ガイアは2PTで狩れたが、その手前の通路が2PTじゃまず狩れないほど凶悪なので注意。
下手を打てばストライカー、ガーディアン*4、シルバー*3、マジック*4、ミスリルとかが一斉トレインしてくる。
ヘイト取るとインビシも無効、生半可な攻撃じゃ倒せないのでひたすら数を集めるか一気に駆け抜け推奨。
62名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:26:16 ID:S0y/kFjJ
動画スレに転載貼ってきた俺こそ神
63名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:34:37 ID:nSODA9mf
勝手に転載するなよ。
以前、動画スレで動画上げてたから本人も見てるぞ。
64名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:35:51 ID:rt+oN06+
動画みてみたがさっぱり分からない件
まぁ迷ったほうがおもしろいし別にいいけどさ
65名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:49:37 ID:DP9YtSfH
俺もさっぱりわからんかった
ただ言えることはタゲ切りをまったく使っていなかった
66名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:51:03 ID:rt+oN06+
もにこの足が速いことも分かった
67名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:54:40 ID:CCUIptvJ
実際あの速さで対人出来たら面白そうだと思った
68名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:56:33 ID:9JJluoUZ
巌の監獄(ガイアがいる所)、焔の監獄
東の上の方にブラッドゴーレムその他大勢、西の上の方にネイチャーゴーレム*2
西の下水道、西の奥の下水道にグレイブン一家
東の下水道にソウルオブオーイン
69名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:57:50 ID:9JJluoUZ
ソウルオブルーインだった。ウィスプみたいなの。
70名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:07:57 ID:l0o8xyz3
ここだけの話>>45くらいの強さの敵の方がカオスageより好きな俺
71名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:17:11 ID:vWrzQbi8
重い・・・
LD落ちしてる人多いわけだ
72名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:13:19 ID:cxVjE6KE
  ----入
| 中 |
  | 央 |-----------------|
| 水 | ┃ |
| 路 | ┗--@
| | ┃
| |------? □---┐
| |         │
  | |         ┏ --- A --┘
| | |
| |--------│   B---┐
    |
C-- ┥

@ ビスク旗1本立ってるところ
A 螺旋階段 落ちて道ナリに一番したまで
B ガーディアンいる所
C C手前は1本目を右に曲がってる所までわかったけどこっから先がわからん
73名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:14:08 ID:cxVjE6KE
うあ なんじゃこのめちゃくちゃなのは・・・・。
半角スペースいれたのがまちがいか・・・・・

すまん
74名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:23:16 ID:cxVjE6KE
動画じゃココまでしかわからんから突っ込んでくる。
>>72 を修正するのだるいからSSにした。
http://not.main.jp/up/dat/2402.jpg
75名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:30:15 ID:2S2ZYwaN
 ───入
 │中│
 │央├──────────┤
 │水│                    ┃  │
 │路│                    ┗─@
 │  │                        ┃
 │  ├───?                □──┐
 │  │                              │
 │  │                  ┏──A──┘
 │  │                  │
 │  ├────│        B──┐
                               │
                               C─┥

>>74
シコシコ修正してた俺カワイソス
┃と│の違いはなんか意味あるのか?
76名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:45:50 ID:cxVjE6KE
別れ道で ┃使ったつもりだったけど混ざった_| ̄|○
>>75 時間かけさせてすまってすまそ
77名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:57:49 ID:klMa4Sfo
何で皆 地図の上をNにしないんだ
78名無しオンライン:2005/08/04(木) 16:29:32 ID:+CBKhDxv
>>77
きっと方角がわからないんだよ!
79名無しオンライン:2005/08/04(木) 16:36:39 ID:qZk71XRl
タルタロッサマザーどこよ
80名無しオンライン:2005/08/04(木) 16:47:54 ID:xQldN/Sw
隠し扉探そうぜ〜
81名無しオンライン:2005/08/04(木) 17:45:24 ID:Vm4Ovzrp
>>79
荒くれグレイブンを倒してたら下水道の反対側に居るのが見えた
多分、ガーディアンが居る下水道入口から入れば会えるはず
82名無しオンライン:2005/08/04(木) 17:46:33 ID:UgyRA7HG
P鯖でう○こ様がガイア討伐を募ってますよ
83名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:04:18 ID:XXSfwqpu
みんなでコンニャク掘ろうぜ
84名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:11:33 ID:fjzDGBU6
2回試したけど、入り口にワープして終わった('A`)
回避がで助かったのは水蜘蛛以来のことだった
85名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:12:02 ID:UgyRA7HG
そして>>83は掘ったコンニャクでオ(ry
      __
    ヽ| ・∀・|ノ こんにゃくマン
    | ∴∵|
    | ∵∴|
     | |


(中略)


         __
     ヽ/∴ ∴/|ノ
     /∵/∴//
     /∴ ∴//
    ===/
    //

あ り が と う こ ん に ゃ く マ ン
86名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:24:22 ID:28ueGBHJ
小ネタ
30+位落ちて生還できる+落下速度緩和スキル持ちキャラ
水路NPC側一番奥の排水路。入り口側奥から2番目排水路
80↑神秘使いいれば実用的
87名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:30:54 ID:ZzhGopkE
TR+MF+FWで反対側の廃水路に理論上は飛べるね。
落下耐性ないから入らなかったけど。
88名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:35:58 ID:XXSfwqpu
キヨミズ実験した人いる?
89名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:43:27 ID:DP9YtSfH
リボーン ハンギングで余裕すぎwwwwwwwwww
もし水路にMobがいた場合は調教0でも飼えるオルヴァン出せば余裕だお
俺は調教も取ってるからいいけどね^^;
90名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:43:34 ID:ZzhGopkE
キヨミズは試す以前に距離足りないんじゃないかと思う。
首吊り壁走りは誰かが可能だって言ってた。
91名無しオンライン:2005/08/04(木) 20:49:58 ID:28ueGBHJ
ちなみにかなりの確立で落下地点にネズミいるから
リボーンだと食われる可能性あり
9275:2005/08/04(木) 21:02:14 ID:cxVjE6KE
ガイア部屋まで地図 上南 下北w
・道の長さは結構適当
・別れ道は書いてるつもりw
ttp://not.main.jp/up/dat/2416.jpg
93名無しオンライン:2005/08/04(木) 22:37:13 ID:9VkI6TTS
用心棒ネズミが強い、地下水路は難易度最高クラスかもしれない
94名無しオンライン:2005/08/04(木) 22:41:22 ID:Xhs55eaD
>>93
ガイア手前の部屋のゴーレム軍団はもはやヤバいとか通り越してる
難易度最高というかMOEでダントツ最凶ですな
95名無しオンライン:2005/08/04(木) 23:35:01 ID:nSODA9mf
あの狭さが難易度に拍車をかけてるな。
ダンジョンっぽいけど。
96名無しオンライン:2005/08/05(金) 00:14:22 ID:tTr63scG
渡り廊下からゴーレム落としまくりの俺が来ましたよ
97名無しオンライン:2005/08/05(金) 00:40:39 ID:HTQU6KF2
>>96
下に落とすの結構楽しいよなw
98名無しオンライン:2005/08/05(金) 00:41:16 ID:6qvAefNU
地下水路でクウェイクビート使えないのはバグ??
99名無しオンライン:2005/08/05(金) 02:49:27 ID:+ZjYHFvj
カヴァラン装備のグラってなんの流用?
新規じゃないってのは確信してるんだけど
100名無しオンライン:2005/08/05(金) 02:50:37 ID:ZEOwgjxo
フューチャー装備だったかな
101名無しオンライン:2005/08/05(金) 03:12:57 ID:+ZjYHFvj
>100
thx
プレート色違い・ローブ色違いはネタ尽きたから
今後は未来色違いで引っ張るのかな
102名無しオンライン:2005/08/05(金) 03:48:19 ID:2wyvjZlX
色違いを増やせば増やすほど染色実装が遠のいていく…
103名無しオンライン:2005/08/05(金) 04:54:59 ID:llclivqF
本スレにも書いたが
ガイア1PTで攻略した奴らが現れたぞ
その場に居合わせた奴かは分からんが、AUCで誤爆って名前も出てた
104名無しオンライン:2005/08/05(金) 05:01:14 ID:ZEOwgjxo
PT以外にセイクリ役の人がいたらしいよ。
105名無しオンライン:2005/08/05(金) 05:08:43 ID:GOw/BP11
外野にセイクリ部隊を用意して(システムの穴を付いた)1PTで攻略…か。
わざわざAUCで自慢した所も厨っぽくて素敵だな。
どうせなら誤爆とかホザいた奴の名前晒し希望。
106名無しオンライン:2005/08/05(金) 05:28:38 ID:llclivqF
>>105
セイクリは外野にいたのか?

どっちにしろ1PTで倒せるような強さじゃだめだろ・・・・・
もっと強い敵配置しろよハドソン
107名無しオンライン:2005/08/05(金) 05:35:34 ID:bBS6Pi9m
どんどん明後日の方向に強化してるな
108名無しオンライン:2005/08/05(金) 08:03:24 ID:2+IwYmq4
なんだセイクリ補佐置いてたのか・・・

まぁ最初は不可能と思っていても、いつかは
1PTのみで攻略やってのける人達が現れると思う。

正直カオスのボス追加より、今回のような神マップと
強めの敵を追加していってくれる方がありがたいんだガナー
109名無しオンライン:2005/08/05(金) 08:04:12 ID:LjyS9P5U
マシュルム部屋行
ttp://not.main.jp/up/dat/2434.gif
途中でNPCクエMob沸いてたかも
┃一つ1スパンでとったつもり
110名無しオンライン:2005/08/05(金) 08:58:45 ID:2bRtMJ2K
なんにしてもソロでは無理だな
友達の居ない脳筋乙
111名無しオンライン:2005/08/05(金) 11:07:11 ID:r8CENI4R
トレイン気にしなけりゃソロでガイア部屋まで辿り着けるから、
他のパーティー居れば横から奪えるよ。
やるかやらないかは別としてな。
112名無しオンライン:2005/08/05(金) 11:27:45 ID:dBu88pJR
ワープ手前までソロ・トレイン上等でたどり着いてもトレインのせいでワープ前で準備してた他のヤツもろとも全滅するお^^
インビジしててもトレインした本人が下手に生き残ろうとするからメテオ+オーブン+ビッグバン連射でインビジ中もバコバコ当たる
結局誰かがトレインしてきたらリザ持ちは速攻インビジ>残りの連中は距離離して無抵抗で死ぬ>タゲ切れたらリザ 
んで立て直してるとまた誰かが来て(以下エンドレス
113名無しオンライン:2005/08/05(金) 11:59:20 ID:LjyS9P5U
グレイブン巣・港ワープ・鉱石広間行き
ttp://not.main.jp/up/dat/2436.gif
114名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:02:00 ID:mTDPuQ7Y
いまいち分かりづらいな。手書きで地図作って通路全部把握しないと理解できないんじゃないだろか
115名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:11:27 ID:mwMJ8v60
タゲきりテク持って走り回ればすぐ把握できるんだけど、
生産系だとそうもいかないだろうしねぇ

シャドウがいる所の行き止まりって何かあるのかな?
格子で行き止まりになってるけど、手前の天井が開いてて、
ハンギングとかで登れそうな予感がするんだけど・・・
116名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:36:41 ID:HTQU6KF2
地下水路のマップ作成用に便利なマッピングツールない?
具具ってみたけどいいのなくてな(´・ω・`)
117名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:41:15 ID:Vtq5Sl8Y
ネズミーランドの行きかたおしえて
118名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:41:50 ID:H7NiiBdD
>>116
つ ノートに手書き

どこかにあったエイシスのマップとかすごいと思うけど、手書きも結構味があってよいと思う。
119名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:43:50 ID:FzHNWcw1
>>115
天井が開いてるところって旧地下水路場所から落ちていける近道じゃない?
120名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:53:30 ID:r8CENI4R
>>115
あ、それは旧地下水路のある部屋の隅から、
最短でツンデレの兄貴に会いに行く時に使うショートカット。
121名無しオンライン:2005/08/05(金) 15:15:35 ID:bY6MrwzW
誤爆したのはマジで間違いです

外のセイクリは観戦者が自発的に協力したんだと思います
122名無しオンライン:2005/08/05(金) 16:40:47 ID:Y/MkBUAP
>>121
本人乙

っていうのはおいておいて、せっかくこのスレにきたんだから攻略法おいてけや
123名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:01:11 ID:qT7No4BT
仲間が多い

これに尽きるっしょ
124名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:05:40 ID:ELFKnd7s
タルタロッサマザーやっと発見できた。時間沸きなのかな。
125名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:10:06 ID:bY6MrwzW
見た感じGHは2,3人使えたのかなぁ
最初の方は見れなかったけど、ガイアは最後まで残して
2:3あるいは1:4に分かれて、取り巻き2匹ずつ倒してく感じだった
126名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:39:18 ID:qJqEmfC5
ちょっとした攻略メモ
ルーンを最初に。セイクリ使うハイプリをその次に。ミスリルは硬いので後回し。
ストライカーはrepopが非常に早いので注意。部屋内のゴレ残り2,3になったときに再沸きし、
かつガイア撃破後の帰還時にも沸いたのを確認しました。
ワンダラー、マジック、ガーディアンに関してはあまり記憶がないです。悪しからず。
また、一人を囮役としてガイアを引っ張りまわしている間に取り巻きを殲滅、という作戦が有効かもしれません。
ガイア自身は命中がそんなに高くないので回避100+クイックニングである程度回避できそうでした。

↑の方も書かれている通り部屋が広く、ゴーレムの動きが鈍いため立ち回りが非常に重要であるという印象を受けました。
ちなみに部屋侵入からガイア撃破まで25分弱でした。
127名無しオンライン:2005/08/05(金) 18:52:09 ID:qr+ONiZp
BSQはよくもまぁこんな複雑な地下水路作ったもんだ
128名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:19:41 ID:2wyvjZlX
ELG時代の名残じゃないか?
129名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:23:24 ID:rScoBTe6
12日間戦争で殺されたELG民の亡霊でも出てくればいいのに
130名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:28:41 ID:s94DG035
ゴーレムやワープ装置があることからして古代人が作ったんだろう
131名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:32:56 ID:iZ6sKhqv
>>130
ゴーレムの中で強制的に赤ゴーレムとか強そうな奴のいる部屋に飛ばすの居らん?
ソウル・オブ・ルーインを狩ってたらいきなり飛ばされて逝きかけたんだが
132名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:42:44 ID:GOO8NavW
いるいる。俺もいきなりコーリングされてブラッドゴーレムに殺された。
133名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:59:25 ID:LMa7xTEI
実用的なのかはさておき、凄いなコレ。どこの神ですか。
ttp://not.main.jp/img/ecobbs.cgi?dl=0106
134名無しオンライン:2005/08/05(金) 20:15:40 ID:lzMmZ0W3
>>133
Sugeeeeee!
135名無しオンライン:2005/08/05(金) 20:35:39 ID:wKzNkhi6
>>133
こいつは凄いな…驚いた
136名無しオンライン:2005/08/05(金) 21:23:55 ID:ZEOail2x
>>133
アーマードコア思い出した
137名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:33:07 ID:Ljz+CPSm
>>133
これ3D回せれば完全なマップになるな
138名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:33:39 ID:y41UQDYv
>>133
エイシスの立体マップと同じ人かな?
139名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:59:34 ID:5pXowtSr
確かにエイシスのと同じような感じだな
140名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:27:30 ID:8N5gSa9g
warに投票しよう!
目指せpreとの差20%!!
投票を続けよう!!!

http://moepic.com/questionnaire/
141名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:34:58 ID:yrlRA4/R
OKわかったよお兄ちゃん
ついつい忘れがちだけど、これからは毎日欠かさずWarに投票するよ
142名無しオンライン:2005/08/06(土) 07:27:09 ID:BiMjO/NS
転載。

・順番は茶金白ガイアで後は放置でもいい
・横してきた時のMPK処理は、二人とも弓だからそばにガイアを持って来るだけで比較的簡単
・今日も(指揮官が)(ツアー参加者以外がついてきて横殴りしたのに)気付いて、焦って強弓でストロング誘発して自爆していた
・おまえらがガイアPTを組み立てる時は、ちゃんと神秘持ちのMPK担当を決めておくと幸せかもな

ツアー主催者が横取りしようとしていただの、フェイクロードにルート負けただの、つっこみどころ満載な内容だったが一応転載。
143名無しオンライン:2005/08/06(土) 07:50:59 ID:aca4lR8U
>>142
調和逃げ撃ち弓の俺をMPKしようとすると多分先に他の人が死ぬと予想。
144名無しオンライン:2005/08/06(土) 10:11:38 ID:C6kGePD8
そろでガーディアンを葬れる物まね弓師をMPKする事は不可能です
145名無しオンライン:2005/08/06(土) 10:25:10 ID:gHoIaN7o
ワープゾーンから突入!そして戦う振りしつつ2,3分で脱出

ワープゾーンから突入!そして戦う振りしつつクロースでワープゾーンに戻る

がいい気がする
146名無しオンライン:2005/08/06(土) 11:55:12 ID:xiEeAJkR
>>142
フェイクロードっつっても銃器使いだから
特につっこむ余地はない。
主催者に人望がなかっただけ
147名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:04:41 ID:33wInRwn
PTメンを盾としか思ってない真性だからな
おおかたツアーを利用してレアをウマウマするつもりだったんだろう
ざまーみやがれって感じ
148名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:42:47 ID:roao9+mr
ところでカヴァ胴とパンツは上位ゴレからしか出ないでFA?
アイアン狩りつづけて腕靴頭は出たんだけどね

ガーディアンとかタイマンならまだしもマジックとかいるしなぁ
シルバーに至ってはディフェンサーやらゴロゴロと・・
149名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:49:07 ID:vdWeXPEs
誰か詳しい人ゴーレムの一覧表作ってよ
で、どの程度の強さとか、どんな技使って来るみたいな
150名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:49:52 ID:DZ6tD/T7
チャージド連発してきて楽に狩れんからな
盾96ある俺様でさえ囲まれてチャージド連発されたらどうにもならん
ギガスTWINくらいならソロで倒せるんだがなぁ
151名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:52:44 ID:6gkfakfK
チャージドの出が遅けりゃそれなりに対処法はあるんだがな
152名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:55:06 ID:DZ6tD/T7
密着しているとチャージドの文字すら見えない
モーションにあわせて盾出しちゃうとスタンくらって次の二発目が100%入る
その状態で囲まれるともうどうにもならん てか逃げるしかない
まぁPT推奨ってことですが
153名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:03:33 ID:rfnXUcBt
サンドマッド 弱い
ストーン うざい
ロック もっとうざい
河童 並
アイアン 超硬い
シャドウ ぬるぽ
シャドウストーカー 硬いし痛いしもうぬるぽぬるぽ
マナ うざい
マジック オーブンテラウザス
ブロンズ 転ばせられまくり
火 集中上がりまくり
ガーディアン ('A`)
ギガントス おっきいロック
チェイサー おっきいアイアン
154名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:03:41 ID:EsWqpYch
まぁどんな敵でも盾さえあれば狩れるって状況がおかしいんじゃないか?
空のエンチャントナイトとかみたく盾だと不利な敵とか普通にいていいと思う
155名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:05:12 ID:nbERmSmG
地下水路みたいな所は、スキルに余裕さえあれば盾+回避+着こなしだろうね。
156名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:08:01 ID:0gRTY5mc
だれか宝箱釣り上げた人は居ないかね。
157名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:08:48 ID:6gkfakfK
ろぐをよめ
158名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:20:33 ID:lOnoa0qI
>>148
ゴールデンディフェンサーから胴、ミスリルガーディアンからパンツでたから
たぶんそうじゃないかな、断言はできん
159名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:23:28 ID:6gkfakfK
安全地帯が少なすぎるな。どこにいてもMobが近寄ってくる
160名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:32:11 ID:C6kGePD8
>>148
アイアンでカヴァドロップ率どれくらい?
161名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:36:50 ID:roao9+mr
だいたい五匹に1パーツぐらいだった
出た数としては靴3頭1手1の割合


ゴールデンディフェンサーとかミスリルガーディアンってガイアの取り巻きだっけ・・?
買取しかないなぁやっぱり


割と安全っぽい堀場のところのガーディアンをしばらく狩ってみますわ
162名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:46:52 ID:+/Fr+yyw
まあ地下水路は上級者向けのダンジョンなのだろう。

問題は、中級者向けの狩場が少なすぎることなわけだ。
何でこうもバランスが極端なんだ・・・
163名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:47:17 ID:kfh94uL9
・サンド、マッド、マイティ、ロード、ジャイアント
雑魚。

・ストーン、ロック、パトローラー、Gパトローラー、シャドウ、アイアン、ギガントス、チェイサー
この辺からはチャージドやジャブ使ってくる。
アイアンとかはジャイアントクランプだっけ、ノックバック技もあるので注意。
AC40で被ダメ20-50くらい。たぶん右にいく程強い。

・マナ
メスメとかバーストくらいまでの魔法使用。中断できるので問題なし。

・マジック
メガバ使ってくる。HPは低めなので速攻で倒すべし。

・クレリック
ヒーリングやコーリングを使う。うざいけど弱い。

・ディフェンサー、ガーディアン、シルバー、ゴールデンetc.
チャージド、ジャブ、クランプ、ビッグバン等使用。
ある程度の防御回復スキルがあればタイマンでも捌けるが、なにより硬いのでPTお奨め。
ガーディアンでAC40で被ダメ60くらいだったかな。回避100で半分くらいは避けたかも。

ネイチャーとかブラッドとかは知らね。
回避酩酊包帯型の感想でした。
164名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:50:30 ID:6gkfakfK
ネイチャーみたことねぇなぁ。一度だけ殴られた事があるけど姿見えなかった。
もしやネイチャーって透明?
165名無しオンライン:2005/08/06(土) 14:00:22 ID:kfh94uL9
ネイチャーは木がはえてるとこに居た。花も咲いてたな。
場所は対岸への渡り廊下に出る部屋(マナとロックがいる部屋)を、
西の真ん中の通路進んだとこ。説明分かりづらいな。
開発情報にSSがあったな。茶色い奴。
1匹しか倒してないからあんまり覚えてないけど、ディフェンサーくらいの強さだったかな。
166名無しオンライン:2005/08/06(土) 14:02:07 ID:ZgwTZcSa
>>162
いや、そんな奥までいかなんだら中級者でもOKでそ
エイシスとか尼巣とかもボスは上級用だけど
そこまで行かなきゃ中級者向けって感じだし
167名無しオンライン:2005/08/06(土) 14:13:56 ID:DZ6tD/T7
ネイチャーはターメリアがあるとこに沸くよ
武器はずし使ってくるからマクロ登録必須
PTでやれば楽勝だと思う
レアドロップもなんかあるかもしれんね
168名無しオンライン:2005/08/06(土) 14:52:29 ID:hDNxjGuO
ネイチャーはラピュタに出てくるあの機械兵みたいなものだと思ってる
169名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:13:12 ID:3xCQKEza
つまり栽培の技書を落とすんだな
170名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:31:13 ID:sjZjgYCB
ガイアまかせた!
取り巻きやりながら、なんとなく、それとなく、確実に生き残る振る舞い研究ちう。
171名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:50:15 ID:ixKR+8gi
ネイチャーはAC70で70ダメ位だったかな。
回避100だがほとんど避けない
172名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:59:02 ID:WGNplwFa
>>153
ワロスwww
173名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:30:30 ID:dB0V/FK7
地下水路もさらに拡張して、底の無い迷宮になると面白いかも
水泳、採集系障害物、落下耐性あるひとはショートカット可能だとか
174名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:32:32 ID:3VQ2iC5K
今でも落下耐性とかあるとちょっと有利
175名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:35:39 ID:M7qrOBCN
>>173
いいね
毎回とは言わないけど
メンテやパッチ毎にだんだんと深くなっていくダンジョン
深い層は人の手が加わっていない洞窟とかで

ちょっとメールしてくる
176名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:52:09 ID:cqnFmfG0
まーもっと複雑になる可能性はあるな。
変な行き止まり多いし。
177名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:55:50 ID:DZ6tD/T7
もうパッチごとに中身替えていけばいいよ
不思議なダンジョンみたいな?
道覚えてしまったらたぶんつまらなくなるから
178名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:57:11 ID:cqnFmfG0
いっそのこと自動生成にしたら?
週替わりダンジョン
179名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:58:15 ID:P4CuKB9/
>>178
面白い
180名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:23:50 ID:3VQ2iC5K
それは是非未来のソロ用とかで頼むよ
181名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:25:20 ID:cqnFmfG0
ローグライクになるな。
好きな人にとっては麻薬的なものになるだろう。
182名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:30:34 ID:U0UUwOAJ
ダンジョンだけランダム生成にしてもあんまり意味無いだろ。
アイテムも生成しないと中毒性はほとんど無いと思うよ。
183名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:32:11 ID:cqnFmfG0
タイムアタックとかは?
週ごとに一位の人はなんかもらえるとか。
184名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:36:20 ID:iPKClhsl
>>175
最終階を抜けたらサスールとか
185名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:39:28 ID:6gkfakfK
裸からはじまるんでいいよ。んで途中にでてくる飛脚にアイテム渡すとそのアイテムだけ持ち帰れると
186名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:40:46 ID:iPKClhsl
>>185
盗みスキル発動すると番犬ゴーレムとか盗賊番ゴーレムが出てくるんだな
187名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:41:54 ID:cqnFmfG0
で、解読スキルも必要と。
うーん、ハドソンはコンシューマー出身だしそういうの作る可能性はあるな。
188名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:48:57 ID:eClbVmKO
ハドソンにはハードル高すぎる
189名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:52:47 ID:iPKClhsl
じゃあ地下水路を電車とサイコロで回るようにすればいいよ
それならハードル高くないだろ
190名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:58:37 ID:BBMjKmRi
魔法研究所とかネズミーランドとか買い取って投資するわけだな。
社長!イルヴァーナのタマネギ畑は売れません!
191名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:03:41 ID:iPKClhsl
社長!賢者の石屋は脳筋の礎です!売れません!
192名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:16:17 ID:3EVIv7hM
>>153
ガイア ありえない
193名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:36:38 ID:vdWeXPEs
妄想はイラネ
194名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:42:47 ID:DZ6tD/T7
つーかタイマンならギガントス、ガーディアンがんばれば倒せそう
てか丘ギガスのが強い品

でもね、鬼リンクされると死んじゃうって
195名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:47:53 ID:OAqeBpyv
宝箱ゲットできればええんちゃう?
中身ランダムではずれもあれば当たりもあるってかんじ
196名無しオンライン:2005/08/06(土) 18:59:00 ID:GwtuhJuI
タイマンで金ガーディアン勝てた
20分くらいかかった。カタスギ
197名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:47:05 ID:OAqeBpyv
盾回避着こなし型ですが地下水路ではボロぞうきんのように死にます
着こなしあっても普通に70とか喰らうし
回避あっても全然避けないし
盾はチャージドで意味ないよ

タゲ切りが重要だなココ
198名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:51:50 ID:xJ1XvQbY
回避120でブラサイかけても、ストーカー相手だと20〜30%くらいしか避けないな。AC50だと100ダメ食らうし…。ちきしょー、楽しいじゃないか!
199名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:56:43 ID:mm87FTGY
盾100 着こなし100のタンク野郎だが
やはりチャージドが痛いな
通常攻撃も50とか70とか
200名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:01:19 ID:Up/kwYow
実はガイアを操っているマーズが居て倒すと鯖が吹っ飛ぶ展開キボンヌ
201名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:13:55 ID:AOBW1bOY
倒したら晒されるわけだ
202名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:15:42 ID:aca4lR8U
>>173
今でも、フォーリングロードクラスの落下耐性と調和あれば、
ガイア部屋へのワープの近くにいきなり行ける筈。
水もあるし…つまり、鉄人最強。
203名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:20:28 ID:zifcZ3lP
問題は辿りついた後か
204名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:30:50 ID:rfnXUcBt
回避0着こなし0盾無しパニッシャーだけど
色々無理っす
205名無しオンライン:2005/08/06(土) 21:00:19 ID:huFegsjz
パニッシャーでも盾はあった方がいいだろうなぁ
206名無しオンライン:2005/08/06(土) 21:43:02 ID:kgG8/wEG
水路にゴーレム泳いでて色々と困惑した
207名無しオンライン:2005/08/06(土) 22:00:19 ID:i/4hoWra
橋からおとされたシャドウが水泳シップ装備の穴の奥に詰まってたりするぜwww
面白がってあんま落とすなバカー(ノД`)
208名無しオンライン:2005/08/06(土) 23:00:06 ID:8WMcDZ+m
>>207
初日にシャドウどころかシャドウストーカーが詰まってて
足ヒレ取りに行ったのをことごとく殺して凄い事になってたな。
209名無しオンライン:2005/08/07(日) 00:15:25 ID:XjhDTbJr
>>202
詳しく
210名無しオンライン:2005/08/07(日) 00:16:57 ID:oWouTo43
>>209
対岸から排水溝へ向かってTR+MFしてから飛び降りる直前にFW
211名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:05:37 ID:5V85VK7f
つまり神秘持ちの鉄人が先に独りでいけばいいんだな
212名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:18:14 ID:eC9+8PN2
>>211
天才!輸送役ですねっ!
213名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:41:47 ID:BanT7KdM
もらえる報酬は「ありー」のみ
214名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:48:27 ID:YVpOAGF9
で、鉄人にする分のスキル繰りによる弱さゆえ
輸送したことは忘れ去られてガイアで脳筋に疎まれるわけだな
215名無しオンライン:2005/08/07(日) 04:21:21 ID:eC9+8PN2
>>214
後ろから付いていって宝箱釣ってテレポで帰るのですね・・・
216名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:41:07 ID:mv2ZZxz6
http://not.main.jp/up/dat/2559.jpg
地図。かなり適当
217名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:17:14 ID:mYGgGtVM
ガイア行こうと思うのだけど
2PTいれば結構余裕かね?
218名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:22:19 ID:MuHBQLMa
3PTは最低でも必要だなぁ
219名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:25:49 ID:mw12Puxb
ゴーレムの群れを駆け抜けて死人が出ないなら2PTで十分。
死人が出るならリザ持ちが1PT分ぐらい必要。
220名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:37:03 ID:mYGgGtVM
なるほどなぁ
ガイア部屋手前の上級ゴレリンクってのがやばそうだな
ヌッコロしながら進みたいしもう1PT増やしてみるかな。レスthx
221名無しオンライン:2005/08/07(日) 12:21:41 ID:oWouTo43
単純なパーティーの構成にもよる。
脳筋三人と強化回復弓一人とリザ100%集中メイジ一人とか、
そういうパーティーだと2PTでもかなり強いけど、
盾だけに頼るタイプとか、回避のみに頼るタイプとか、そういうのだと辛い。
ワラゲ型パーティーが結構強いと思う。
222名無しオンライン:2005/08/07(日) 12:39:25 ID:ckrEZ94k
タルママどこにいるかわからん…
223名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:16:40 ID:ADieV1sW
ガイアはAC150以上回避盾持ちのタンクと投げの使える攻撃役2〜3人、物まねか投げみたいな瞬間的なタゲきりのできるヒーラー一人いれば
1PTでも倒せるぽ
224名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:18:21 ID:OMjR0lhU
プレート着ると回避めちゃめちゃ下がるでそ?
それでもさけるんかえ?
225名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:19:49 ID:CGjq8yMl
モニーでソーセージ食ってクイックかけてるんじゃないかな。
226名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:21:07 ID:Q1CM5Ye3
自分がそれだが、モニーなせいか結構よける
勿論決定打になるほどは避けないけど、HPの減りが緩やかになるお陰ででだいぶ余裕が出てくるよ
227名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:21:44 ID:tkK6kRXp
投げは瞬間的なタゲ切りっつーにはちと遅いな
228名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:22:03 ID:HPnGKmfr
盾上手い人に紫二匹とガイア任せて残りを3人で一匹ずつ倒して1人が回復役とかどうよ
229名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:22:45 ID:OMjR0lhU
ま た も に ー か
230名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:45:47 ID:ktVu1FHi
一度ガイアが攻略されたら、セットで沸きなおす前に
再び突入すれば,雑魚だけを先に倒すことができる

ただしボスが出るまで待つならに雑魚だけ4週ぐらいする
231名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:59:36 ID:R0D89W0J
ガイア前のガーディアン6〜8体?とマジックゴーレムの群れがヤバいね。
何あのラピュタ
232名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:03:29 ID:ckrEZ94k
>>231
調和物まねで楽々突破できる
233名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:05:32 ID:dN4cj1Ot
>>222
スイマーシップクエの水路から地上復帰点隣の排水溝内部だお!
ムーンフォールで排水溝に飛び込むかコウモリ召還してヘイトあげれ
234名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:14:41 ID:ckrEZ94k
>>233
耐性無いとしねる?
235名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:20:14 ID:ckrEZ94k
>>234
見てきた死ねるね…
236名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:22:17 ID:Ov4GkKwU
ここMPK楽しむのに最適だなwwwww
237名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:44:04 ID:ktVu1FHi
ネイチャー木のターメリアの湧き時間2時間以上?
ずっと待ってるんだけど咲かない
あるいはネイチャー全滅が沸き条件なのかなぁ
238名無しオンライン:2005/08/07(日) 15:03:20 ID:6uEG9aij
ころさないとだめ
239名無しオンライン:2005/08/07(日) 15:03:41 ID:6uEG9aij
ところでタルママいいものだすの?
240名無しオンライン:2005/08/07(日) 15:46:17 ID:Ov4GkKwU
シャドウストーカーの前に死体がゴロゴロwwwww
241名無しオンライン:2005/08/07(日) 16:31:31 ID:OMjR0lhU
シャドウストーカーはそのドロップもぬるぽ
リベンジで結構削れたから パニッシャーなら楽勝だと思う
242名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:15:16 ID:ckrEZ94k
カヴァランでねー!
ってか普通のガーディアンとディフェンサーとチェイサーのドロップがまずすぎる
硬いし、回避高いし、リンクしまくりだしマジ水没させる
243名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:25:04 ID:5CKci5yi
水と眠る、古代の指輪のクエストクリアできた奴いる?
一度だけガラクタ引っかかったがカラッポだったぜ…
244名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:39:59 ID:g2g0Aa6B
245243:2005/08/07(日) 17:44:44 ID:5CKci5yi
うは、俺釣ってた場所全然チゲエエエエエ

もうかえるよorz
246名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:50:38 ID:g2g0Aa6B
ちなみに特殊なアイテムで
装備は可能。でも耐久値はない。しかもスタックできる。

POPは見た通りワニザメがいるところで即沸き、巡回タイプ
普通の宝箱もPOPする
247名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:52:57 ID:CGjq8yMl
それって結構良い商売になるかもよ。
248名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:54:10 ID:EAbtj6iQ
そういえば、ゴーレム相手に採掘したら
ダメージどのくらい行くんだろ?
バハの石柱みたいに採掘だと高ダメージとかないのかな。
249名無しオンライン:2005/08/07(日) 18:17:38 ID:ckrEZ94k
>>248
ストーンゴーレムをガシガシ倒してる人は居たが、幾らダメージを与えられても着こなしと生命が低ければ納豆そば
250名無しオンライン:2005/08/07(日) 18:19:49 ID:EAbtj6iQ
>>249
thx
地下水路仕様キャラ作るとしたらメインに採掘持ってこれて面白いかもしらんね。

そして本スレから転載
342 名前:荒城の月[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 18:12:55 ID:WwPjMVFR
ttp://not.main.jp/img/imgf/0107-1123405829.jpg

地下水路の地図が完成しました!
閲覧・ダウンロードは拙のサイトまでお越しください

 つ[ ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/ ]

何か間違い箇所とかあったら宜しくご鞭撻のほどを…
251名無しオンライン:2005/08/07(日) 18:49:43 ID:2pKB9nGM
>>250
うお すげえなあ
252名無しオンライン:2005/08/07(日) 19:30:32 ID:ckrEZ94k
>>250
背景に見える文字列が邪魔なんだがどうにかできないの?
253名無しオンライン:2005/08/07(日) 19:35:47 ID:0xWfrDES
>>252
ダウンロードしてソースファイルをメタセコイアに喰わせれば自由自在
254名無しオンライン:2005/08/07(日) 19:46:35 ID:6Mh9Hc1x
>>250
すごい・・・・
ありがたく活用させてもらいます
使いこなせるかどうかは分りませんがorz
255名無しオンライン:2005/08/07(日) 20:50:28 ID:ktVu1FHi
>250
いつか作るとは思ってたけど一週間でここまでやるとは

階層が思ったより多かったんだなぁ
平面の地図で表現しようとすると絡みあいすぎて,面倒なわけだ
256名無しオンライン:2005/08/08(月) 00:58:53 ID:EQk7dtTe
こうして全体図を見ると凄いマップだって思い知らされるな。
この調子で尼巣の奥とかドワ鉱山の奥とか作ってほしいね。

当然今の問題片付けてからだけど。
257名無しオンライン:2005/08/08(月) 03:00:14 ID:p2+OJKr5
このトレイン、活気
β初期のころのエイシスを思い出してワクワクしてくる
258名無しオンライン:2005/08/08(月) 03:03:15 ID:T/T7lO2A
街の中にあるせいか、まだ低スキルの人も結構いるね。
259名無しオンライン:2005/08/08(月) 03:04:07 ID:T/T7lO2A
あとは、ゴーレムのドロップをもう少し旨くしてくれると完璧なんだが。
260名無しオンライン:2005/08/08(月) 05:57:03 ID:fqH8Bf2C
エイシス同様、同期ずれも激しいな
261名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:25:54 ID:cbIUPC2J
ドロップ云々はバグじゃない?
激しく赤字になるからなぁwwww
262名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:07:56 ID:Eku88/pP
ガイア部屋まで行けば黒字になるけど、
横からルート掻っ攫うのもあれだから止めている。
そして、他の場所を細かく探索するには赤字が出すぎて探索が出来ない、そんな戦技弓。
263名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:55:41 ID:56VPo/E4
PTで彷徨っていたら、焔の監獄というところに付きました。
最初のゴーレムは普通に捌けたのですが、後から来る焔ゴーレムに
粘ったものの全滅してしまいましたorz
近づくと1ダメ連続で、後衛は詠唱が通しにくく前衛も回復が困難でした。
ここでのいい攻略法があったら御教授いただきたいですorz
264名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:07:05 ID:mV0C0KOc
ビットはHP低いから範囲攻撃でいっそうすると良い
罠が最適なんだけどな
265名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:21:55 ID:73Cf8R2t
未だにルーインが見つからない件
266名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:41:18 ID:Ds6Oqtlc
>>265
東側一番北の排水路直進。
267名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:43:54 ID:73Cf8R2t
>>266
ありがとうございますだ ・゚・(ノД`)・゚・
268名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:09:34 ID:ArZgGoib
さて、もう完全に網羅してしまった…
俺って廃人だなぁとか思ったりする今日この頃

取ってないのも虎轍、玉鋼くらいのものだ…
269名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:10:28 ID:Eku88/pP
玉鋼は取りましたが、網羅してません。
270名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:29:36 ID:EUTAkJ6M
>>268
こんにゃくとかも掘ったのか?
収穫を0から13まで一時的に下げても痛くないスキルをやりくりしてあげて
錆取り鎌3本でこんにゃく2本掘ってきたよ。
271名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:30:19 ID:qhqmzKKN
水路入り口のスキル上げが減ったんだが
一時的なものかねぇ
272名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:58:25 ID:Ds6Oqtlc
こんにゃくは1つ収穫できたけど釣りクエは釣りスキルいくつ必要なんだろ。
273名無しオンライン:2005/08/08(月) 16:06:10 ID:riplThY5
>>271
もうサンドゴーレムじゃ共闘あげする人いないと思う・・・
ストーンゴーレムのところまでいくのはつらいしねー
274名無しオンライン:2005/08/08(月) 16:48:35 ID:GbWC5pqm
地下水路で対人戦闘したいお
275名無しオンライン:2005/08/08(月) 17:35:07 ID:73Cf8R2t
ルーイン全然見つからなかったので、GMコールしてみました。

「不具合のようです。修正までお待ちください」

明日のメンテは、たぶんコレかも。
276名無しオンライン:2005/08/08(月) 17:41:56 ID:cbIUPC2J
明日!?






明日は「夏はあついっす!戦争も暑いっす!」
だからワラゲ強化200Mパッチだお^^^^^^^^^;;;;;;;;;;
277名無しオンライン:2005/08/08(月) 17:42:50 ID:4ae+fxKl
ルーイン見つからないのか
オレは狩ったことあるんだが祭りメンテでいなくなったのか
278名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:16:15 ID:GbWC5pqm
沸き場所知ってるの?
タイミング悪かっただけなんじゃ
279名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:24:15 ID:v4wxE/z5
沸き場所知らなくても/tarで見張ることは出来るんじゃ?
280名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:51:10 ID:a07oVI4E
糞ドロップと鬼リンクと即死コンボと回収不可能で早くも過疎ってるな
どんどんてこ入れしていけよ 禿げ
281名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:06:10 ID:v4wxE/z5
人の過密度を見てこまめに敵の数を変えて欲しいな
血ヒル地帯とか、数減らせよ・・・
282名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:10:42 ID:uQECrQcp
>>275
ちょwwwwまてよwwwww
283名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:11:07 ID:UG7Rja1C
死体回収でも取れよw
物まね取ってる俺様はガイアとその手前でもない限り回収余裕だけどな!

つか、人がいなくたってPT組んでいけば良いだけジャン。
284名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:18:00 ID:a07oVI4E
PT組んでなきゃいけないから過疎るんだろ
バハと同じようなもんだw

チャージド連発してくるからソロは何もできんな
285名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:21:42 ID:mV0C0KOc
タックル使ってソロでガイア前のガーディアン地獄まで倒しながら進めるけど?
まぁ・・・そこ以上はどうあがいても進めないけどな
286名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:28:36 ID:Eku88/pP
構成によっては、ネズミ地帯抜ける辺りまでは全部倒して行ける。
でも、そっから先はリンクするからソロは_。
そもそも、倒してもdropもまずいし、赤字が出る一方なんだよね。
走り抜けてガイア部屋に入った方がマシ。
287名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:35:53 ID:ArZgGoib
物まねもち以外は不味過ぎだな
カヴァランの性能もウンコだし
288名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:38:49 ID:T/T7lO2A
なんだかんだで飴がないと、プレでは廃れてしまうからな。
289名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:38:51 ID:mV0C0KOc
そのウンコまみれで闘ってる俺への宣戦布告と判断する。当方に迎撃の容易あり
290名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:39:15 ID:T/T7lO2A
覚悟キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!!
291名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:40:23 ID:a07oVI4E
しかしあのうんこはパンダが装備するとテラカッコイイな
性能はうんこ てか修理できんしな
292名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:43:49 ID:mV0C0KOc
うんこうんこ言うな貴様等
街中歩いてて恥ずかしくなるだろうが
293名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:49:43 ID:AQAAy8Mz
アイアンゴーレムあたりから時の石だすようにすれば全て解決
294名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:50:45 ID:9o1vC9Cc
>>293
うむ
295名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:51:22 ID:a07oVI4E
>>293
うむ
296名無しオンライン:2005/08/08(月) 19:52:57 ID:uhZddnWr
ソロでの宝石集めが激しく面倒になった。
297名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:00:38 ID:56VPo/E4
レアが出るから狩りに行くとかいう分けでもない私はPTで楽しんでます。
エイシスタルパレくらいしかなかった大規模ダンジョンが増え
PTで行って楽しいところが増えたのは素直に嬉しいですね。
ドロップも不味いといわれてますが、ガーネットもそこそこ出ますし何とかなってます。
エイシスPTでお金を稼いで地下水路というのもありですし。
ただ本格的にお金に困っている人には地下水路は厳しいかもしれませんね・・・
赤字は出なくても黒字になりませんし^^;
レアが出て当初のような超たくさん押し寄せるより、普通のダンジョンとして
普通に機能するくらいの人数の方が好ましいので
私としてはレアは今くらいで良いかと思っています。
298名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:01:15 ID:Khklba6D
宝石集めしても大した金にならんしな、
前よりゴーレムパワーアップしているし露店で買った方が早い。
299名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:02:00 ID:T/T7lO2A
レアの話ってしてたっけ?
重要なのは普通の狩りで採算取れるかどうかじゃないか?
300名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:02:28 ID:a07oVI4E
レア出せなんていってない
稼げるようにならなきゃ狩場としては過疎るってことだ
今のエイシスみたいにな
301名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:02:30 ID:G095Ezv+
レアとかいらんしょ。硫酸塩とか亜鉛とかゴーレムからボロボロ出るアイテムに価値出せばいいだけ。
302名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:02:34 ID:v4wxE/z5
Drop金は増やして欲しいな
303名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:03:54 ID:bjw6ZVO4
採算なんて取れる所で取ればいいっしょ
まああれだアイアンゴーレムとかはもっとG落とすようにしてほしい
304名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:04:02 ID:9o1vC9Cc
時の石は流通量自体もっと増えていいと思うんだ
305名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:04:20 ID:4ae+fxKl
色もうんこだよな
306名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:04:30 ID:AQAAy8Mz
赤字にはならんけど、ドロップまずいからゴーレム押しつけて逃げるようなのが多くて困る
307名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:04:41 ID:a07oVI4E
やっとの思いでギガンテス倒して
ルビーと鉄破片とかねぇ

やる気になれん
308名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:05:17 ID:4ae+fxKl
ソロで稼いでPTで浪費じゃPT組むなって言ってるようなもんだ
309名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:08:23 ID:uhZddnWr
鉄くずから玉鋼できるようになったらな
310名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:10:58 ID:v4wxE/z5
鉱石ももうちょっと落とせば、買取露店とか来るかも
重いから微妙か
311名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:12:08 ID:/BsDkal9
>>310
鍛冶系はバンカー持ってる人多いから
鉱石落とすようになると買取露店くるかもしれんね。
312名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:13:06 ID:AQAAy8Mz
採掘場のあるしな
313名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:13:22 ID:9o1vC9Cc
シャドウストーカーとか、強い奴はそれなりにとは思うな
イチョアサもそうだけど極端に不味いとただの障害物なだけだ
314名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:27:33 ID:Eku88/pP
シャドウストーカーとか強い・何時までも追ってくる・dropまずい、
で、押し付け合戦になってたりする。
通路がもう少し広ならなんとかなるんだが、狭いからやりづらいし。
315名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:30:43 ID:Wq6e6iB7
レベル制ゲームなら経験地で釣れるんだが、そうはいかんからなぁ。
宝石類のDrop高く&店売り価格上昇とかどうかな。
316名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:33:37 ID:Khklba6D
>>314
あれは強すぎる、カウンター系のスキル持ってないと逝ける。
317名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:36:16 ID:56VPo/E4
お金稼ぎたいなら他の効率のいいところに行けばいいだけではないか?
レアやお金以外にもPT狩する目的ってあると思うんだ。
318名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:37:30 ID:mV0C0KOc
スキルがんがん上がるから良いと思うんだけど、ダメなの?
319名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:38:08 ID:a07oVI4E
それも飽きられたら終わりってことだ
320名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:38:21 ID:v4wxE/z5
エイシスやタルパレがどういう状況か思い出してくれ
321名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:40:28 ID:Khklba6D
ダンジョンの奥地にお店でも作ってくれんかな
322名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:45:44 ID:ArZgGoib
タゲ切り持ってないソロは早々に死ね
323名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:46:07 ID:Eku88/pP
>>316
通路が広いとか、他の敵居ないなら遠距離職で逃げ撃ち出来るんだが、
そんなスペース無いからな。
324名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:04:08 ID:qzyLVF8d
地下水路始めていってみた。

ショートカットにBUFFしないで飛び込んだら
シャドーストーカーの待ち伏せに合い瀕死。
なんとか倒して散策。
出口がわからずこんにゃく畑やギガンテスの
巣をうろうろ。
プールで縦穴に潜ったら、死人発見。自分も
グレイブンとグリードルに襲われて死にそうに
なりながらも何とか排除。
そうこうしているうちに出口方面に到達。
そこでHPやばくなってる刀剣様を援護して、
しばらくだべりながら押し付けられたり湧いたり
するゴーレム&グレイブンを処理。
なんだかんだで赤字にはならん程度に稼げた。
強化回復回避調教弓モニーだが、前衛1人と
組めばそこそこ戦えると思う。

しかし、グレイブンチャンプ硬いな。
325名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:13:18 ID:9P1ziP1g
地下水路以外に見返りが少ないねーホント。
もうちょっとゴーレムお金落としてもいいんじゃない?
シャドーゴーレムだっけ?かなり強いわりに
50gくらいしか落とさん・・・
326名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:21:22 ID:zxn/NhlB
>しかし、グレイブンチャンプ硬いな。

あれ固いねぇ。たかがネズミと思って殴ったらびっくりしたよw
327名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:23:19 ID:xC7n3pjU
グレイブンのシッポとかギガスの頭とかイクシオンのひれとか
銀行にそんなのばっかり貯まるorz
328名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:26:16 ID:0lO1HXtw
>グレイブンのシッポ
ちょ、おま、それでクラスチェンジできるぞ!
329名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:27:54 ID:tm04ts1a
バランスは激悪だが、久しぶりの新MAPだ
生暖かい目で見守ろうぜ
ここで叩きすぎると、次の新MAPが遠のくからな
330名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:31:09 ID:a07oVI4E
ギガスの頭かなり集めたw
今30個くらい
331名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:35:07 ID:xC7n3pjU
>>328
バハムートどこだよ〜('A`)
332名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:37:16 ID:aGf7uKQu
地上墓地共闘が乙って大豆が手に入りにくくなったから、
グレイブンが程よく、殺しやすい程度にいるのは結構ってかかなり嬉しかったり。
ゴーレムが岩塩落とすしグリードルも泳いでいるから、
時代は味噌汁ですよ味噌汁!

地下水路で釣りなんて面倒で出来ないけど。
333名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:03:27 ID:Gc2TFHQT
このくらいで丁度良い気がするのは俺が物まね持ちだからだな
334名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:04:05 ID:dmo23hRH
そろそろゴーレムの友好実装だな
335名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:11:42 ID:Sb+SvBNy
地下水路はそこまで儲からないって訳じゃないよ
ソロでやってごらん
宝石はボロボロ出る上に出た宝石は全部自分の物に
一体当たりのドロップ金額も悪くない
5〜10人PTで行けば何処だって大して儲からないよ

他でソロした方が儲かるけどな
336名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:11:46 ID:y9Ud95MC
ゴーレムと敵対するものは・・・・?
337名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:13:57 ID:X8L5VTVg
ケイブ バット
338名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:17:31 ID:lGGnvHkC
ガイア1PTで攻略しにいったら250k消費したんですが
そんな銃投げ罠回復スキル無し
339名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:20:59 ID:Sb+SvBNy
大袈裟過ぎ
リザPOTでも大量に使ったのか
340名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:29:29 ID:jdWSMFii
>ソウル オブ ルーイン
E鯖の話ですけど、どうやら全部壁の中にPOPしてるようです。
消して再POPという対処を期待しましたが、ダメでした。
341名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:32:23 ID:hKMFV2mU
>338
釣りだろ。クマクマ

とりあえず、釣りやってみたけど、成功ってメッセージ出るけど
得物が何処にもいね〜w
たいてい、10回くらい綱引きになって失敗…orz
素直に丘行ってグリードル乱獲してきた。

トレインでやって来たガーディアンを殴ってみたら、延々粘着された。
インビジ使ってもタゲ切れないし、地下水路滞在時間の殆どをガー
ディアンにストーキングって…。ま、結局倒したけどドロップダイヤに
銀の破片x2、250g…( ゚Д゚)マズー

ところでグレイブンの巣はどこだ?下っ端とかはプールでよく
見かけるが、チャンプやネクロはトレインで連れて来た奴しか
見た事無いんだが…。
342名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:36:33 ID:sxqwmtsh
PT必須はChaosだけにしてくれって思うけどな

ビスクの地下で、あそこまで強い敵を置く意図も理解できんし
343名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:46:06 ID:y9Ud95MC
>>342
全部イルミナのペット
344名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:51:54 ID:6pZ69fH9
今までがソロダンジョンばっかだったから
こういうダンジョンがあってもいい
345名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:53:36 ID:njNw0tCS
ソロばっかじゃありませんから
346名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:55:06 ID:OOUKWYB9
>>341
少しでもダメージ与えちゃうとインビジしても完全にタゲは切れないよ
ログアウトおすすめ

てか人が多いと熱いなすりつけ合いバトルと大量トレインが発生するね
これはこれで楽しいんだけど
慣れてくると人が少ない方が安全だったりする
347名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:55:40 ID:cvA7N5gi
>>342
行った所でメリットがあるわけでもないし
いかなきゃいいんじゃねーの?

町の地下が何故あんな有様に?ってのは理解できるが。
348名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:59:40 ID:cVWAAvYc
遥か下の水路に車道ストーカー落とすとテラヤバス
超絶リンクかましながら、忘れた頃に帰ってくる。
349名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:02:50 ID:Gc2TFHQT
構成しだいと言うのも在るがタイマンで喰えない敵なんて居ないだろ
タイマンにするまでが大変だが
350名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:11:59 ID:ZNYtf5OQ
3回ガイヤ部屋攻略したけど、いずれも3PTのツアーに近い構成だった。
ミスリルのかけらやしょぼい賢者は出たけど、ゴールドは1Kいくかいかないか。
今はまだ目新しくて楽しいけど、ちょとこれはまずいかも。
大もうけはしなくていいけど、武器とか維持できるぐらいはドロップほしい
351名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:43:02 ID:DMoHJiPS
あんなドブネズミが横で湧いてる所のモヤシとか食いたくないんだ・・・・
352名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:04:21 ID:yUDfpwvG
ソロで、表からまじめなルートでタルマザーまで行って帰って4k。悪くないかなーと思っている俺ガイル。
353338:2005/08/09(火) 02:14:11 ID:lGGnvHkC
ヘビーラウンド400発スパークル500発バナミル50個GSP50個GHP28個リザPOT1ワサビ12個
こんな感じ
354名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:14:30 ID:b5WYqTUg
用心棒グレイブンならそこそこ金になるしスキルもよく上がるぞ
355名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:21:50 ID:+1PMecSb
>>353
それを調達するのに250kかかったのかw
とんだボッタクリに騙されてしまいましたね。
356名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:29:05 ID:ouBv2zrl
とんだボッタクリだな。250KJか?
357名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:30:28 ID:nfWhoUxv
>>353
それだと60k前後が普通じゃないか?
358名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:33:52 ID:6pZ69fH9
結局ドロップ今ので十分って言ってる奴は
地下水路が実際に過疎ると勝手に消えてくんだろうな
359名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:37:32 ID:jdWSMFii
はいはいニダニダ
360338:2005/08/09(火) 02:37:33 ID:lGGnvHkC
>>357
ほんとだ、俺の頭膿んでるな
何処でどうやって計算間違えたのか
361名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:41:07 ID:b5WYqTUg
チェイスガン10個くらい使ったんだろ
362名無しオンライン:2005/08/09(火) 02:43:37 ID:lGGnvHkC
いや、何故か補充して倉庫の金見たら250k減ってたから妙な勘違いしたんだ
363名無しオンライン:2005/08/09(火) 04:00:15 ID:Sb+SvBNy
まあ硬いゴーレムからはもう少しお金出ても良いと思うな
欲を言えば鉱石は破片じゃなくして欲しい
破片だと即捨てるけど鉱石なら捨てない
364名無しオンライン:2005/08/09(火) 04:31:08 ID:+TTAj0WG
あんだけ硬いんだから、上位鉱石とか作ってもよさそうだけどな。
精錬したらインゴ3つ出来る、とかさ。
365名無しオンライン:2005/08/09(火) 04:54:00 ID:VCjHzlfL
ゴーレムが薬用にんじんとかフローティングパウダー落とすとか・・・
無理杉ですか。
もうこの際インゴ落としてくれればいいのに。


かなり↑の方でショートカットの話が出てたけど、
落下40、重量70/140くらい(正確ではない)、調和78の月落下で
用心棒ネズミのところへショートカット落下するとだいたい100ダメ。
バエルウォッチャー引き連れて行くと、すぐのところの
用心棒は楽に倒せる。

ダンジョンの散策は楽しいのだけど、ゴーレムテラウザスwww
禿孫先生、ゴーレムと友好になりたいです。
366名無しオンライン:2005/08/09(火) 05:40:39 ID:6pZ69fH9
ただインゴは堀士との競合があるからな
やっぱりここは宝石ドロップ増やして宝石のNPC売り価格を引き上げるのがいいかと
367名無しオンライン:2005/08/09(火) 07:42:39 ID:hKMFV2mU
宝石ドロップ増やすくらいなら、現金ドロップ増やした方がよくね?

ま、シップ装備武器で地下水路は行くから矢と触媒代しか掛からん
から今のままでも十分元取れてるけど、高スキル帯ノアピや技書は
出した方が良いかもね。召喚石壁だけじゃ流石にあれなんでw
368名無しオンライン:2005/08/09(火) 07:56:34 ID:+1PMecSb
今のままでいいので、もっとウインドクエスト増やして
クエストアイテムをゴーレムから集める方が面白そうじゃないか?
ウインドからもらえるアイテムを銀行員に貢ぐと銀行+1とか所持枠+1とか
そんな感じになればもう人たくさんっ!
お金ない人は銀行増やさないでそれを露天すればお金稼げる。
無駄にゴールド増やしてゲーム内にお金を氾濫させるよりは
枠増加系のアイテム関連をドロップさせて、PC間でお金の移動をさせた方がいいね。
369名無しオンライン:2005/08/09(火) 08:50:50 ID:2F3MonOI
コボマイナー連れてったら八面六臂の大活躍してくれんかね
370名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:10:21 ID:awKQEWNg
用心棒ネズミ強くない?
生命力70・着こなし0だけど2発で殺されてビックリした
371名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:13:14 ID:cVWAAvYc
刀剣棍棒のツープラトンで突撃したら、秒殺だったから判んないな。
直前にガーディアンがいたから、驚異と感じなかったのかも
372名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:39:21 ID:ifl3b+tG
コボマイナー三匹でデスマーチ、本体はヘルパニでシャドウ瞬殺
そんな風にry
373名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:41:05 ID:M1fvGGvk
>>370
強い上に狭い通路に何体もいるから困る
374名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:56:16 ID:njNw0tCS
ttp://not.main.jp/up/dat/2612.jpg
なんだこれ?クリティカルのほうがダメ低いのか?
375名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:09:21 ID:yUB0HvpQ
>>374
ああ、確かに何度かクリティカルと同ダメージの通常攻撃くらったことあるな
でもちゃんとクリティカルより小さいダメージの攻撃もあるっぽいし…

ダメージのランダム幅が異常に大きいのか
それとも通常攻撃が2種類あるのか

どの道自分じゃ絶対倒せない相手だけどね(゚∀゚)
376名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:14:15 ID:VPF+YZxs
ゴレのあのタフさはPTハントでタコ殴りするのにはちょうどいい。
5人PT必須の廟堂と、PT必須の地下水路では敷居の高さは全く違う。
集まったメンバーの人数・強さによって
ギガントス、血ゴレからヘテラ、火ゴレ、ガイアまで
様々な難易度の場所が選べる。

ただ、通常dropは全体的に不味すぎるね。
宝石はもっとたくさん出てもいいと思うし硫酸塩や鉄屑にもっと使い道が欲しい。

そのMobからしか出ないようなレアdropは無くしてもいい。
微妙なメンツのPTで血ゴレセットを攻略しようとしてる時に
横から血ゴレのみ殴り続けるルート特化ソロとか激しく萎える。

>>374
シャドウストーカはダメ幅かなりあるね。
防御70くらいで通常攻撃85〜115くらいあった気がする。
しかし低スペックグラボかと思うくらい真っ黒だよね。
377名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:20:54 ID:NUWTmvcH
俺は防御0で3回殴られたけど、全部141だったな
もちろん死亡
378名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:22:05 ID:yUB0HvpQ
みんなで仲良くガイアと戦ってるときに
ソロの明らかにルート特化の方が来ると激しく萎えるよね
まして弓様だとガイアがストロングクエイクを連射してきて大迷惑だし
379名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:22:06 ID:ifl3b+tG
スチフルプレでウォーシールドでもクリティカルだと貫通される
KM使ってもスカスカオンライン
せめて賢者ぐらい出せば・・
380名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:23:27 ID:ZNYtf5OQ
鉄くずが玉鋼に精錬される!!!
って信じて集めてるけど無駄かな?
381名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:35:00 ID:cVWAAvYc
精錬出来ない→無駄に
精錬できる→産出量が多く、使い道がアレなので無駄に
382名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:38:54 ID:2F3MonOI
玉鋼オンラインとか出来るようになれば
産出量が多い方が助かるね
383名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:45:23 ID:aStRSG/B
鉄くずは集めて戦車作るんだぜ
384名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:49:48 ID:fKIDEtRl
こんにちは バトー博士
385名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:51:35 ID:GbeYRgkW
つまり上位大砲の実装か!Σ(`・д・´)クレクレ
386名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:58:02 ID:FRwXurgu
玉鋼はアイテムインフォからして精錬で作れないと思う。
387名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:21:46 ID:VPF+YZxs
鉄屑=玉鋼の破片、という考え方も出来る。
・鉄鉱石とは別に鉄屑という素材が追加された
・日本の古い鉄製品を材料にして刀を作るといい物ができる
これらのことから考えると
鉄屑*n+ヤマト+αで玉鋼が作れてもおかしくない気がして来た。
388名無しオンライン:2005/08/09(火) 13:20:53 ID:Hh/yD+CS
マジなはなしだが、製鉄にはくず鉄が必要です。
旧帝国が開戦した理由の一つに、米国からの
鉄くずの輸出ストップがありますから。

つ〜わけで、鉄インゴ精錬に鉄鉱石+鉄くず…
うは、サムオンライン乙るなやめとこ。
389名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:31:14 ID:ua2xIXzr
鉄屑10個で鉄インゴ1個作れるんじゃね?
鉄屑2個で鉄の棒1つを5セット、鉄の棒5個で鉄インゴ
390名無しオンライン:2005/08/09(火) 16:17:07 ID:w4Lu1SMe
鉄くずは鍛冶の成功率アップですよ
391名無しオンライン:2005/08/09(火) 17:39:41 ID:njNw0tCS

              /´゙`ヽ、
            /     ヽ
           ,/./   ,....,  ;ii、
           ('/.i   ( (,,)  i::b
           i' i    `゙゙´ :「:::b    
.          | |      .丿:::h    <ガトリング作るときは屑鉄入れても成功率UPしませんよ(笑)
.          'i| i   /´`ヽ,|::::::h
           r' |   `゙'- ノ⌒ヽ
           /´tl i  〈,´゙`ソ/´'' ヽ
         丿i;:::ti|  ( `ヽソ/::::::ゝ 'i
.     ∬  /´` `i;t:| i`'''ノ/::::λ::;;} |
.    i'''''''i |    |ノ::ヽ,,ソノ::::::/´⌒ヾノ
  ,,..;;-|;,,;,,|-―-----;;::;;:::::::;;;;/   'λ
 (..,,,,________,,..)::´/λ  ノミi
  | |__,| |____| |;;;;/ノ//)ノノ
  |,,,,|   | |     |,,,.|
       '''''
392名無しオンライン:2005/08/10(水) 00:15:27 ID:Gf4Pxilp
>>378
壁出しとけ
393名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:05:54 ID:QUul/rOY
とりあえずビスクの下に巨大ダンジョンがあるのはおかしいから
どっかの岩山に移動させるべきだな
場所は町から離れている方がそれらしくていいぞ
394名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:09:11 ID:IvPX7D39
ビスクの下ていうか、あそこはイルミナ城の地下にあたるんじゃないかな?
395名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:21:41 ID:Vb1nuO82
古代モラの遺跡なんじゃないの。
396名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:30:47 ID:WBHfpJVl
ガイアとファイアゴーレムが暴れてるから
牢獄つくって閉じ込めましたって設定だよ
397名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:34:35 ID:gsc4FY8H
でその上に城を築くのですね。
なんか聞いたことある設定ですが・・・
398名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:37:21 ID:sOdxg59Q
魔方陣グルグルの王様の痔を治すやつだな
399名無しオンライン:2005/08/10(水) 02:31:57 ID:94Miiw+j
どうせならあそこからイルミナ城まで入れるようにしてよ
400名無しオンライン:2005/08/10(水) 02:58:54 ID:MHuW2hgR
/locの座標ってZONEごとにリセットされるのかな?
ちがうなら地下水路が地上のどのあたりか
重ねれると面白いかも
401名無しオンライン:2005/08/10(水) 03:03:46 ID:/e/puSek
実はPCが小人になってる
402名無しオンライン:2005/08/10(水) 03:46:27 ID:ESs+3P3M
バハの強制PTの失敗をまるで生かさないダンジョンだった
一部の変人以外は誰も儲けの出ないPTなんか望んでないのに
403名無しオンライン:2005/08/10(水) 04:19:51 ID:IvPX7D39
MoEは経験値で旨みを出すって事が出来ないから、その辺は調整大変だぁねぇ。
あんまり儲かり過ぎても、先までの海蛇みたく中華いらっしゃいになったりするし。
404名無しオンライン:2005/08/10(水) 04:26:19 ID:PDicgOL4
強い敵のドロップがウンコって意味わからんのです
ギガス系も糞すぎだしな
海蛇狩ってたほうが儲かるだろうけどさ 夢がないやん?
405名無しオンライン:2005/08/10(水) 04:46:24 ID:sOdxg59Q
ストーンリングとか、うんこ過ぎだしな
あんなの出すなら、金をくれ!
406名無しオンライン:2005/08/10(水) 04:56:05 ID:gsc4FY8H
強い敵って単体沸きな傾向だし、レア落とすと変な張り付きや
PTの横からルート横取りする奴とかいてしてしらけるから今位でもいいよorz
407名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:06:45 ID:qT/UQ4C/
まあ落ち着いてみんなでコンニャクともやしでも収穫しようぜ
408名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:57:20 ID:oNd5z3RG
うはwwっうぇっうぇうぇえ弓wっうぇっうぇ
攻撃くらわないwっうぇっうぇえ

投げでタゲきりして弓だとwっうぇwやりたい放題、ルートし放題wっうぇえwww

まじでwっうぇっうぇ反撃受けないし
低マーと一緒にロックマシュルーム独占し放題wっうぇっうぇうぇww
409名無しオンライン:2005/08/10(水) 06:14:06 ID:CGUwySoE
つまりクエスト(倉庫拡張orシップ装備etc)のフラグを
迷宮の奥深くにセットしろってことかね?
410名無しオンライン:2005/08/10(水) 06:27:53 ID:h5Ko7rkl
・硫酸塩50個で枠拡張
・亜鉛50個で枠拡張
・鉄屑50個で枠拡張
こんなのでどうかな。
411名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:03:17 ID:cyMjdm6m
>410
硫酸塩は簡単にクリアできるな…
412名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:26:59 ID:aULQqmRR
>>402
>>404
チョンゲーでもやってろ
今でも出るものは出るしな
美味いもの出せばかつてのバハ地上のように脳筋が張り付くだけだ
ギカスもベビギガ実装直後は酷いもんだったしな
413名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:32:09 ID:wYujVdM6
>>406
ブラッドゴーレムはオリハルコンとゴーレムストーンを落とすから
すでに張り付きルート掻っ攫いが居る
414名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:37:20 ID:aULQqmRR
ゴーレムストーンは全ゴーレムから低確率で出せば良いのにな

強い←――――→弱い
出安い←―――→出難い
こんな感じでね
415名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:01:21 ID:WtnRqxOT
スキル上がるしやりがいもあるのに何で地下水路を美味しい狩場にしようとするんだ?
俺には理解出来ない
416名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:06:01 ID:uUd5+CjL
過疎るからだろ

エイシス、タルパレを見るに、どうせ何やったって過疎るだろうけどね
417名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:12:32 ID:Vb1nuO82
・スキルが上がるし
MoEって、多くの人がスキル完成してると思う。
418名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:12:57 ID:gsq6bjph
エイシスなんか死ぬほど儲かるのにね。過疎ってるが
レアで釣るのは逆効果。張りつきや意図的なMPKで、まともな人間は行かなくなる。
419名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:32:22 ID:WtnRqxOT
色々考え方の違いもあるだろうしな・・
俺の場合今の地下水路で何処まで倒しながらソロで行けるかって考えながら遊ぶだけで充分なんだが
420名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:33:27 ID:05OXiCF9
逆逆、レアで釣らないと本当に誰も来なくなる。尼デブがいい例
421名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:40:02 ID:WtnRqxOT
MoEのレアって単体で使えるものじゃなくて生産の人を通して使えるものにすれば良いと思うんだけど
その点では玉鋼って良い傾向だったんじゃないの?性能面に問題ありだけど
あそこまで行って10人くらいでガイア倒して、DICEで欲しい人決め手持ち帰って作って貰ってあの性能は無いよな
責めて見た目だけでも格好良くしてくれたら人気出るだろうに
422名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:50:28 ID:MPk2goMK
ほんまにね
見た目だけでもいいから
かっこいい生産ほしいな
423名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:08:32 ID:WM8jvrs9
エイシスはリフ装備がもう少しでればなぁ。集めてる最中にドゥーリン装備
露店で揃っちゃう。
レアも大事だけど(今は不十分、尼とかエイシスとか)、生産もそれ以上に
充実していないとね!
424名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:08:49 ID:ugpFmjeq
>>416,418
エイエイスーが過疎ってるのは友好関係が設定されてる為でもあるぞ
タルパレの通り道でなく、友好関係ないMobがいてあの美味しさなら
人もっと多いような気がする

レアに関しては>>421の考えに同意、戦闘職だけで完結出来るレアはいらない
425名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:12:05 ID:sdMdyKT9
>>400
縮尺は同じなので入り口の場所から計算すればわかるはず。
港への出口の位置と、出てくる場所も含めて考えると
噴水広場〜南側(港)あたりの真下だと思われる。
426名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:15:00 ID:Vb1nuO82
虎徹が両手刀だったら、性能同じでも喜んで取りに行くんだけどな。
427名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:15:21 ID:U1OzNx8P
だがそんな要望の前に立ちふさがるのが、数値をいじればいいだけの使いまわし装備より
新規グラフィックが必要な見た目装備を実装する方が労力は大きいという罠、だな。
種族を増やしたってのもここに来て負担になってそうだ。
428名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:16:59 ID:Vb1nuO82
モーションはチョッパーと同じで良いから両手刀くれ。
429名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:18:53 ID:h5Ko7rkl
>>417
時の石をまともに実装してればそれはある程度解決したはずなんだけどね・・・。

>>420
アマ巣アマ砦はアマ自体が微妙。
HP低めだから複数人で倒すには物足りないし
色々な技書落とすけど新キャラが滅多にいない現在ではほとんどお金にならない。

エイシスくらいにレア無しで稼げればいいけど、
イッチョンは友好あったほうが便利ってのがネック。

ゴレがイッチョンくらいレア無しで儲かるようになればいいPT狩場になりそうなんだけど。
レア設定するにしてもブラッドみたいなのじゃなくて>>414が言ってるみたいなのだね。
430名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:19:57 ID:WtnRqxOT
ハドソン的にはpreでやる事が無くなって来たなんて要望で考えさせられて、
未来が過疎ってて頭が痛くて、warを強化したいけど進まなくて、
カオスをどう弄って良いか判らなくて、新規入らない事に頭抱えてて、
スキルバランスの要望が盛りだくさんな状態なんだろうな・・・

よくスキルバランス調整要望メール送る俺が言うのもなんだけど、一杯一杯でカワイソス
431名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:20:58 ID:Vb1nuO82
>>429
ゴーレムストーンも直ぐに飽和すると思ってる。
432名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:25:58 ID:05OXiCF9
レアでなくてもイイから金稼げればいいって考えなのか?
433名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:37:31 ID:ugpFmjeq
>>432
タルパレの現状を知っての発言?
今は昔だけど、ヤンオルとか海蛇とかと比べてみそ

ま、地下水路はタルパレと違って交通の便も良いし、レア水路でも過疎らんかもしらんけどね
434名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:39:18 ID:05OXiCF9
いや、どちらかまったくわからんのだが。
435名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:51:11 ID:sdMdyKT9
>>433
・遠い ・道中がヤバイ ・着いた先もヤバイ

最強の旅人だとか、2次シップなりたての戦闘キャラ、戦えなくはない生産キャラ
その辺の連中でやっていける海蛇やヤンオルと比較するのが間違ってる。
436名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:29:27 ID:PDicgOL4
いっちょん肉の90G買取があったころは
エイシスは賑わってた
しかし今は…   つまりそういうことだ
437名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:32:24 ID:ugpFmjeq
>>434
普通に金稼げれば良いよ、極論すればレアいらね
どこも彼処もレア狩場化してみそ、廃人仕様のインフレ世界になるぞ
レア過ぎない程度に、適度に珍しいアイテムを配置するのなら問題ないだろうけどね

>>435
レアのタルパレに対しての金策でのヤンオル・海蛇だ、誰が旅人や生産キャラの話を出した?
意味不明な方向に持っていく前に文章良く読んで出直してこい
438名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:34:38 ID:j2R8JCNm
ゴレゴーーーーン!!
439名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:42:54 ID:v+X0IIrZ
ID:ugpFmjeqが激しくキモイ件について
440名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:46:09 ID:WwOQlfdQ
別にキモクないんだが・・・どっちかというと方向性は同意するぐらいなんだが
441名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:47:33 ID:gsq6bjph
2ch止めれば良いよ
442名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:48:52 ID:05OXiCF9
金稼ぎのためにダンジョンへ。レア取得のためにダンジョンへ。
あまり変わらないように思えるよ。オレはね。
443名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:00:53 ID:h5Ko7rkl
今のうんこなルート仕様じゃPTでボス+取り巻きを倒そうと思っても
ルート特化ソロにボス本体だけ持っていかれちゃうんだよね。
レアを取られることの金銭的なダメージもあるけど
出稼ぎ支那人に近いうざさがある。

痛い行動をしてまで狙いたくなるレアを無くすか
ルート仕様を変更してもらわないとPTでは楽しめない。

PT非推奨でソロ集団の共闘を推奨するのなら
押し付けがデフォになるような時間がかかるだけの不味い雑魚を
どうにかしてもらわないと・・・。
444名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:10:34 ID:ABCIm84A
地下水路は、少しだけドロップが良くなるだけで充分
帰りにちょっとプラスになっているくらいで、たまに出るちょっとしたもので儲けになる、くらいがすごく良い

まぁ、今のままでもそこまで赤字にはならないけど、ちょっと厳しいところがあるからなぁ
445名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:11:27 ID:PqZIQiOC
シップ装備落とすようにすればいいんじゃね?
446名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:13:38 ID:Epoy9mHp
ついでにカオス素材とホムンクルスと時の石も落とすようにすれば完璧だな
447名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:17:07 ID:sdMdyKT9
>>437
ヤンオルはともかく海蛇で金稼いでるのはほとんど生産や未完キャラ。
完成済み脳筋なんて見かけない。
生産キャラが行けるから過疎ってないだけで脳筋的には海蛇も過疎。

レアと金の違いだけで過疎さが決まると思ってる馬鹿がいるから
つっこんでみたんだが、やはり馬鹿には理解できないらしい。
448名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:18:03 ID:j2R8JCNm
PT戦推奨なダンジョン・ボス戦で後ろからついてきたソロ弓師にルート取られるみたいな間抜けな仕様をどうにかしてほしいな。
ツアー開いて3PTくらいで攻略したことが何度かあるけど、後から着いて来たソロ弓にルート取られて皆萎え〜なことが何度かある。
手っ取り早い仕様変更で思いつくのは弓スキル廃止か。弓使いはどこ行ってもウザイな。
449名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:18:47 ID:lw1K64Fz
ガイアとかを必死狩りして赤字だ赤字だ
って言って、馬鹿じゃねえの?
450名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:25:00 ID:6vjLXjej
大豆と現金でヨユーで黒字なわけだが
451名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:36:13 ID:ugpFmjeq
レラン持ちが大豆とか買うって言ってたから、5人PTでグレイブンの巣に張り付いた事あるけど、それなりに稼げたね
地下水路の本質から外れてるような気がして最後はガイア特攻して死んだわけだが

>>447
素敵、その調子でもっと楽しませてね
452名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:49:24 ID:PDicgOL4
生産キャラで海蛇とか頭おかしいんじゃねーの?
453名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:51:08 ID:QxkdwayQ
金は基本的に誰でも必要だが、レアは一部の人間しか欲しがらない。
過疎に繋がるのは後者のダンジョンだな。
454名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:52:59 ID:PDicgOL4
>>449
お前 地下水路いったことある???
455名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:55:49 ID:ABCIm84A
>>437
タルパレは、レアでなくてもソコソコに稼げる結構良い場所だとおもうぞ
羽を集めて売るだけで充分プラスになる

行くのが面倒だけどな
456名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:56:47 ID:05OXiCF9
レアとって売るという選択肢はないのかね?
スキル完成しやすい上に完成後、金の使い道なんてほとんどないMOEでは無駄だろう。

まぁ、レアがあればそのレアを買うために金稼ぐ必要があるが、けっきょく金のためだとうまくない大型Mobは放置。
放置されないようにうまくすればレア狙いと同じ金目当ての張り付きがでてくるだけ。
457名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:57:01 ID:lz49JLeU
純破壊魔な俺は、そのうち闇夜の剣とりにいってみたいけどな
今は弱いからミリ
458名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:12:07 ID:G3cdUsEU
>>457
ルーイン自体は弱いですよ? 周囲の敵も一体ずつ分散してるし、
クエストNPCまで行けるタゲ切りと下級グレイブンに一対一で勝てる実力で十分
滴のドロップ率が体感2割位なので運が悪いと手間取るけど
459名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:17:03 ID:FbzJUTWR
カヴァラングローブ、アイアンゴレから出たんだけどいくらで売れるかな?

激しくいらんのだが(´・ω・`)
460名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:18:29 ID:PDicgOL4
10K〜20kじゃね?
結構出るし
胴とパンツがレアっぽいんだな
461名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:20:42 ID:Vb1nuO82
装備としてはゴミ装備だぞ。
462名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:25:31 ID:lz49JLeU
>>458
ちょっと頑張っていってみようかなぁ
地下水路は、一度迷ってちょっとトラウマだお(;ω;)
463名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:27:32 ID:PDicgOL4
ルーインはNPCがいる側の地下にいる
簡単に倒せるよ タゲ切必須だけど
464名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:30:02 ID:ugpFmjeq
>>455
だね、ただ437は話の流れで比較対象として、タルパレにレア代表になってもらっただけ
他の狩場でセレスティアル級のレアがあればそっちに変えてもらってもおk
>>456
ありだと思うけど、ただお金稼ぐより問題点は多いよ
まず出るまで張り付く時間と運が必要になり、時間取れない人には自力収集が無理くさい
今はまだそこまで魅力的なレアが無いから助かってるけど、今後そういった物が出てきたとしたら
市場がレアを手にする事が出来る一部売り手に委ねられ、激しい価格インフレを起こし
レアを買う為にレアを出す必要があるなどという無限回廊に迷い込む
そして新規には手の出ないレアを入手したいが為に寝マクラやBOT、RMTなんかの温床になってくる

その点、お金が美味しい状況だと程度の差はあれ手にする物は同じ現金
Mobの放置とか張り付きが無くなるとは思えないけど、弊害は少なくなる

お金の使い道って言ってるけど、調整しだいでいくらでも使い道は出てくる
レアに依存するよりは無くす方向のが健全にプレイできると思うよ
465名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:34:22 ID:ABCIm84A
>>464
セレスティアルもレアと言うより、取りにくいだけだろう
それに、タルパレはレアを狙う場所ではないからなぁ

単に、行くのが面倒だからあまり人がいないってだけの場所だろう
途中にエイシスがあるから友好が無いと少し大変というのもある
466名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:34:59 ID:PDicgOL4
タルパレ稼げないよ タルパレ
467名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:36:24 ID:lz49JLeU
地下水路に銀行を設置すればいいんだよ!
468名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:36:41 ID:ABCIm84A
あと、レアはないよりもあったほうが面白い
MOEの世界じゃ滅茶苦茶なレアなんて存在しにくいしな
469名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:37:20 ID:QxkdwayQ
タルパレよか道中のエイシスの方が儲かるしな。
わざわざ奥に行く必要がない。

あとレアで金儲けの問題は、パーティで取った場合の分配さな。
思い当たるフシはない?
470名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:39:37 ID:05OXiCF9
>>464
結局時間をかければレアがとれる。時間をかければお金をたくさん稼げる。何も変わらない。
そして、さすがに寝マクラ・BOTとつなげるのは少々強引。

レアを買うために金稼いでもいいじゃない。別にレアのみがお金を稼ぐ手段じゃない。

弊害ってなんだかわからん。激しいインフレか?結局金がMobから延々とドロップしてるんだから変わらない。
「市場がレアを手にする事が出来る一部売り手に委ねられ」さすがにこれも大げさ。

あと、調整しだいでいくらでも使い道とあるが、どんな調整ででてきますか?
471名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:44:11 ID:ABCIm84A
>>466
よほど燃費の悪い戦い方でもしていない限り、普通に稼げるだろう
他の方が稼げるから、と言うのは「稼げない」には相当しないのでアウト

>>469
レアは、出ても100kとか200kがせいぜいの物が多いからな
その値段で買い取ってお金を回すとか、知り合いとかなら売れるまで待つとか
全員初見のPTで、全員金がない場合は少し安めでAUC出してさっさと売り払って分配

1Mとかありそうなレアの場合は、最初に決めておけば問題なし
472地下水路話じゃなくてスマソ:2005/08/10(水) 14:04:52 ID:ugpFmjeq
>>470
まず、レアという限られた物と、誰でも持っているお金と比べて何も変わらないって
どうすればそんな理由になるのかご教授いただきたい
レア世界とお金世界の「レア」「お金」部分の価値が変わらないって言うのであれば、後に述べる通りお金の使い道はいくらでも作れる
レアの使い道が格段に増えた所で、入手できるのは一部人間のみ、弊害は抑えられない

>レアを買うために金稼いでもいいじゃない。別にレアのみがお金を稼ぐ手段じゃない。
あなたが先に言ったレア取って売るって事と矛盾してる

>弊害ってなんだかわからん。
インフレと、それに関して起こる不正行為のこと
レア=現金という考えなようだから、そこまで大事には思わんのかもしらんけどね

>「市場がレアを手にする事が出来る一部売り手に委ねられ」さすがにこれも大げさ。
すでにティアーズドロップとかで傾向は出てたよ、これがゲーム全体のアイテムに波及すると思ってもらえばよろし

>調整しだいでいくらでも使い道とあるが、どんな調整ででてきますか?
簡単な事から言えば、武器防具の消耗度の減りを早くするだけでお金の使い道が増える

とりあえず、予想ではなく現実に起こってる事を書き連ねてるから
470は一度レアゲーを体験してみると良いよ、ラグナロクオンラインとかオススメ
473名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:09:06 ID:lz49JLeU
一文一返答する香具師は大抵痛い香具師(・∀・)ニヤニヤ
474名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:09:50 ID:94Miiw+j
さっさとドロップガッポガッポにしろage
475名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:10:15 ID:PDicgOL4
お前も痛く見える
476名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:12:47 ID:WKjvrEiX
昨日は1人で宝石集めにいこうとしたら、入り口近くまでシャドウが出張してた。
痛いし、ドロップまずいしでみんな放置なのかな。
にぎわってくれないと、ソロはなかなかきつい
477名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:13:15 ID:ABCIm84A
>>472
レアは必ずしも一部人間のみが手に入れられるもの、というわけではないんじゃないか?
単に入手確率が低いだけだったら多く倒せば誰でも手に入れられるだろうし

レアな武器とか防具であっても、壊れるものだったらそんなに有用にもならないし
消費アイテムだったら、使ったら消えるから大した問題でもない

レアゲーの事を意識しすぎだと思う
MOEのレアの場合、そんなに気にするほどのものでもない
ティアーズだってもう、誰でも結構簡単に手に入るものになってるし
478名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:14:11 ID:PDicgOL4
シャドウよりシャドウストーカー

あいつは何時まで追ってくるんだろうね
479名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:15:01 ID:gsq6bjph
お互い価値観を押し通そうとするなや。少し話したところで変わるようなもんじゃ無いし。
先に引いたヤツが勝ちだぞ、不毛な議論な場合は。
480名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:15:02 ID:TkV8pWOP
>>472
>レアという限られた物と、誰でも持っているお金と比べて何も変わらないって
>どうすればそんな理由になるのかご教授いただきたい
レアはお金で買うことが出来るからな。
現状最もレア度の高い、玉鋼もその生成物もオリハルだって売られてる。

同じレアでもMoEのレアがチョンゲーのレアと違うところは、
それを手に入れたところでプレイ上大きく有利にはならないことだ。
全てのレアが金で買える状況で、金の価値が無いと言われる所がそれをよく表してる。
481名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:15:28 ID:05OXiCF9
レアの価値=その価値分の金
おなじだろ?

矛盾じゃないだろ。選択肢があるってだけだ。

不正行為とつなげるのは強引だと俺は思う。これ以上は平行だな。

よくその傾向がでてたな。そして、傾向があるのと委ねられるというのは天と地の差がある。
しかもなんでゲーム全体に波及するのかわからん。
武防具の減り早くしたら使い道が増える?金を稼ぐために武防具削ったんだろ?

別にレアゲー化を奨めてるわけではないが、結局レアがないと過疎るんだよ。
ガイアにレアがなかったら誰かいくと思うか?まぁ、最初はものめずらしさにいくだろうねぇ
482名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:22:23 ID:ugpFmjeq
俺もいい加減不毛ってかまともな話が出来る相手じゃないことがわかったから消える、みんな正直すまんかった
最後にID:05OXiCF9へ、突っ込みたいところ山ほどあるけど長文になるからやめとく、読解力つけろよ
483名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:23:49 ID:05OXiCF9
最後に煽って去るのはカコワルイ
484名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:25:09 ID:WKjvrEiX
では、流れをぶった切って。
カヴァランのブーツがほしんだけど、アイアンが出るのはどの辺?
方向音痴なんで1人でいくと必ず迷うのだ。
485名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:26:29 ID:05OXiCF9
シャドウ穴落ちた後ずっと道なり
486名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:28:56 ID:WtnRqxOT
>>481
ガイアに挑戦するだけでもかなり面白いと思ってるのは変なのか?
487名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:29:51 ID:sdMdyKT9
おまえらオフラインゲームとか、半年前からずっとやり続けてるのある?
「面白いからやる」ってのは、そのうち飽きるんだよ。
飽きられたら切り捨てて他を拡張するか、今回地下水路が拡張したように
更に拡張して新鮮さを出すしかないんじゃないかね。

確かにMMOの場合は餌があれば人が居なくなる事はないだろうけど
そもそも、餌がないから飽きられて過疎ってしまった場所と比べて
ただのアイテムキャンプや金稼ぎ狩場として
過疎っていない場所であり続ける事に何か重要な意義ってあるんかね。
488名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:32:36 ID:05OXiCF9
飽きるのより早く拡張を実装できないんだよ。そうするとゲーム全体が過疎りだす。
489名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:37:05 ID:lz49JLeU
どんどん拡張される地下水路
それはそれでまたいい


ビスク地下に一つの町ができたりしたらおもしろす(^ω^)
490名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:40:18 ID:94Miiw+j
ゴーレムとグレイブンを戦わせて友好も設定したら許してやるよ
491名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:42:56 ID:gujP78cT
友好MAXになるとグレイブンが大豆を売ってくれるんですね!
492名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:50:03 ID:94Miiw+j
グレイブンチャンプを倒すとその強さを認められて友好MAXになります
493名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:59:05 ID:Xrng5CFr
----ここまで読み飛ばした----
494名無しオンライン:2005/08/10(水) 15:03:27 ID:05OXiCF9
チャンプってどこにおるん*?
495名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:36:37 ID:WBHfpJVl
走破するまでが花だな
しかし、マップ構造も理解しないで、全ての特定MOBも倒さないで、文句だけ言ってる奴はツマラン奴だ
一人じゃ出来ないならPT組め
それも嫌なら一人でなんでもこなせる構成にしろ

稼ぎが少ないから行きたくない?
海蛇でも喰ってろデブ
496名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:39:39 ID:lz49JLeU
05/08/31 更新情報 (2005.08.03)


■調整・変更■

◇ギガントスがピザを落とすように変更しました。
497名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:40:51 ID:WwOQlfdQ
なんで稼ぎを多くしろっていう要望に反論が出てるのかがイマイチ理解できない
498名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:45:23 ID:gsc4FY8H
>>497
ゲーム内にお金が溢れるようなことがあるとろくな事が起きないからだろ。
稼ぐ方法考えないでただ稼げないと文句ばっかり言って
それを真に受けたハドソンが下手に修正していけば
誰もがお金に困らなくなる→お金で物が買えなくなる。
初心者が辛く廃人マンセーなレアの物々交換とかしかなくなるよ。
499名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:53:24 ID:Vb1nuO82
ぶっちゃけ、溜め込むヤツはどうやったって無意味に溜め込むんだけどね。
500名無しオンライン:2005/08/10(水) 16:58:12 ID:WKjvrEiX
シャドウストーカーに殴られてHP減った状態で下に飛び降りたら死んでしまった。
サイレントランで切り抜けられる?
501名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:08:53 ID:aULQqmRR
>>457
破壊魔キャラで通り道のMob全部倒しながらでもルーインの所まで行けるよ
ロックゴーレムならカオス3,4発で倒せるし
オーブン、ポイズンクラウド、ブリザードがあれば四体位同時に相手も出来る
無理でもこまめにインビシしながら行けば行けるはず

マナ、マジックゴーレム以外は全体的に魔法が良く効く気がする
502名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:12:21 ID:WBHfpJVl
>>500
サイレントランは密着した相手以外に効果は出ない
また、効果が出ると相手に攻撃をしたのも同じだから、効果時間が終るとしつこく追ってくる
503名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:14:34 ID:/eDLEZld
>>498
今だって金の価値は無いし
もう新規来ないからそれでも良いよ
それに溢れるのを吸収する要素を思いつかないハドが無能なだけで
そのとばっちりをプレイヤーに与えるなよ
504名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:26:19 ID:SesdSV/5
・・・金の価値がないならそもそも稼げなくても問題なくないか?
505名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:27:18 ID:4q0Ji3Y7
>>504
真理だな
506名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:32:32 ID:WwOQlfdQ
>>498
いや誰もアホみたいにドロップ多くしろとは言ってないし
今は難易度と稼ぎが釣り合ってないから多くしてくれと言ってるだけ
別に稼ぎ>>難易度にしろってわけじゃなく難易度=稼ぎにしろというだけ
特に地下水路は死ねばSB回収をほぼ余儀なくされる場所だからハイリスクだしな

稼ぎが少ないままじゃこの先過疎るのは目に見えてる
結局皆稼げる場所ばかり行って死にダンジョンになるだけ
死にダンジョンになるならどうしてこんなダンジョン作ったんだって話で本末転倒

後金の価値がないと言ってるのはβ時代で色々貯めてた奴だけ
普通の奴は金そんなに持ってないよ
507名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:32:58 ID:Vb1nuO82
Preだけなら金は適当にやってても溜まる一方だけど、
カオスとかワラゲとかバハによく行ってると金が飛ぶ飛ぶ。
508名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:36:00 ID:aULQqmRR
亜鉛や鉄屑の使い道が出れば十分だろ
509名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:41:07 ID:gujP78cT
稼ぎ=難易度と言っても
MoEにそんなバランス取りなんて求めるのが間違いだべ。
料理なんかコストと効果と売値が滅茶苦茶のままずっと放置だし。
510名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:47:00 ID:eheoWmCD
極論をだして何とかして仕事が増えないように工作する社員の影が見え隠れしますね
511名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:47:30 ID:UQjFird1
俺は地下水路で赤字にはならないけどなぁ
それに稼ぐだけが目的じゃないし
Warなんて消費する一方ですよ
他で稼いだ金を地下水路攻略のために消費するって人もいるでしょうし
512名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:48:26 ID:gsc4FY8H
>>508
ですよね。
ドロップのアイテムやお金修正より、今ドロップしてるものの意味を
しっかりつけて欲しい。
513名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:53:34 ID:WwOQlfdQ
>>508
どっちでもいいんだよ
ドロップに意味を持たせるのでバランスとってもいい
宝石のNPC店売り価格が増えるってのでも全然構わないしな

>>511
〜〜って人もいる、俺は〜〜ならない
そういう奴だけが水路行くようになると過疎るって話なんだよ
514名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:58:28 ID:gsc4FY8H
今って混んでるダンジョンや狩場ってあります?
なんかプレイヤーの数が増えなきゃ、いくら地下水路に魅力もたせても
地下水路に人が増える→他の狩場が過疎る。
で、過疎対策にはなって無くないか?
515名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:09:01 ID:WwOQlfdQ
今混んでるダンジョンや狩場がないんだったら
地下水路に人が増える→他の狩場が過疎るなんて図式にはならんだろう
地下水路に人が増える+他の狩場は過疎ったままって図式だし

例え他にあってもダンジョン一つ一つに魅力がなけりゃプレイヤーの数なんて増えないだろ
地下水路に魅力持たせることを否定する根拠にはならんよ
516名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:26:20 ID:lz49JLeU
石ゴレ、中盤のスキル上げに美味しいな
盾やら着こなしやらガンガン上がってるキガス
517名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:41:01 ID:05OXiCF9
ネイチャーのあの強さだとなんか欲しい気がするがそれ以外はとくに・・・
518名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:43:58 ID:QUul/rOY
>>413
純採掘師の俺的には、ここは絶対に許せないところなんだけど
どうすればいいだろうな
519名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:46:46 ID:gujP78cT
>>518
トレントを伐採のみに戻せという木こりと組んで抗議活動
520名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:59:09 ID:aULQqmRR
玉鋼?も刀剣以外の武器も作れるようにして欲しいね
521名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:06:52 ID:qqTSbpW6
PTでどこいっても赤字です…
いわゆる回復強化刀剣なんだが、仲間が特攻大好きで
気がつけば回復しかしていません…
地下は楽しいけど行くたびお金が減ります…

カオスの比じゃないけどさ!オルヴァンまずくなったしどこで稼げばいいのか…orz
522名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:08:31 ID:gujP78cT
レイジングあるなら象さんで大儲けできるじゃない。
もしくは料理に18も振ればオルヴァン焼けるよ。
523名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:09:00 ID:wolwaadG
いちょんと遊んで来いよ。
524名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:09:35 ID:lw1K64Fz
回復しなきゃいいじゃん
525名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:30:29 ID:Xrng5CFr
シップ剣もって適当にうろついてりゃ稼げるだろハゲ
526名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:36:33 ID:8cPLCT0z
未だにルーインをみたことがない・・・orz
あの立体地図とかみても余計にわけわかめ状態。
だれかボスケテ。
詳しい場所しってるかたおりませんか
527名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:42:28 ID:6vjLXjej
ウィンドのいる方の岸の下水をうろついてたらいるお
用心棒グレイブンとかグレイブンネクロマンサーとかもいるお
528名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:46:26 ID:8cPLCT0z
>>527
そっか・・・
もう死にまくりでスキル下がりまくって鬱状態ですわ
今晩いってみるかなぁ・・・

情報ありがとうねっ
529名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:55:34 ID:WKjvrEiX
ガイヤ部屋って横からも攻撃できるんだね。
もの珍しさで見てたら奥からロックやらがわんさか出てきてて死んでしまった。
しかし、横から叩いて倒せてもルートとかできるのかな。
530名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:02:05 ID:gsq6bjph
出来たっけか?
壁ぎわならセイクリが届くけど
531名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:09:34 ID:GXAFDWBO
>>526
ウィンドの正面方向から最北の東向き通路の奥の排水溝?を下っていけば
荒くれ鼠男と一緒に漂ってると思う

ルーインのあたりから見えるタルマザー&ベビーが二匹リンクでも弱いから
加護取得にいいかなぁ、と思ったら、再POPに時間かかりすぎてダメっぽい・・
意味ありげに居る割には羽しか拾えなかったし
532名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:11:55 ID:Vb1nuO82
>>531
タルマザーって何の加護もらえるの?
イッチョン?
533527:2005/08/10(水) 20:11:55 ID:6vjLXjej
用心棒じゃなかったorz
荒くれだった罠
534名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:13:11 ID:7hmwiJMj
>>528
死体回収頼めばどうかと
アレは唯一人助けができる魔法だしナ
535名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:27:18 ID:GXAFDWBO
>>532
普通のタルタロッサと同じ加護のメッセージだったと思うのでイクシオン友好です

2ndがまだ友好無いのでどうかと思ったのですが、過疎時間にアサシン突破行くしかないか・・
536名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:30:26 ID:1jZke5Uf
ヘテラ(だったはず)って白いグレイブンってどこにいるんでしょう・・・
この前探しあわった挙句エイシスに流されたっきりorz
537名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:34:56 ID:yyTsSVUi
538名無しオンライン:2005/08/10(水) 21:16:19 ID:05OXiCF9
あれなんもおとさないのかなぁ。ママン
539名無しオンライン:2005/08/10(水) 21:26:02 ID:N/OyEZV3
>>506
コープスミーティングをやってもらえばSBになんて頼らなくても大丈夫だぞ
知り合いに一人くらいは取ってる奴いるだろう
540名無しオンライン:2005/08/10(水) 21:41:14 ID:h5Ko7rkl
>>484
北側の橋の東にたくさんいた気がする。
橋の西にも少し。
だけどソロでアイアン複数相手は死ねるかも。

>>494
南側の巣にいた。
水路西側の一番南の排水路奥に行ったところ。
ビスク港へ抜ける手前の枝分かれ。

>>500
テラーチャームとかで戦闘状態解除した直後にインビジで
たぶん完全にタゲ切れる。

>>526
詳しい場所知ってるけど地図読めない人に説明するのは無理。
541名無しオンライン:2005/08/10(水) 22:20:57 ID:Whx4Y5S5
つか旅人以外でSB使うってのが既に信じられない
俺の周りが死魔法取ってる奴ばっかだからか?
542名無しオンライン:2005/08/10(水) 23:09:14 ID:QUul/rOY
既存ダンジョンの拡張とか焼きなおしはおなか一杯だな 
デーモンだらけのダンジョンとかドラゴンの巣とか火のダンジョンキボンヌ
バランスも取れていることが条件だが
543名無しオンライン:2005/08/10(水) 23:26:10 ID:m+X+Vgma
>>541
>俺の周りが死魔法取ってる奴ばっかだからか?
わかってるじゃん
544名無しオンライン:2005/08/10(水) 23:39:36 ID:h5Ko7rkl
死体回収100ならダンジョン最深部でも自力回収可能。
そんなふうに(ry

地下水路はビスク西からも近いし
メモ見て死体引っ張ってくれそうな人に適当にtellすれば
結構やってくれる人いるよ。

ビスク西や中央アルタ近辺から地下水路入り口まで来てもらって
死体引っ張ってもらう場合、謝礼はいくらくらいが妥当なんだろ。
漏れは今まで3〜5kくらい渡してるんだけど。
545名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:11:10 ID:tA/1eKn6
つか正味な話、戦技100とかあきらかにマゾいスキルを持ってない限り
最大2.0くらい落ちたって別にどうということもない事の方が多くないか?
546名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:37:26 ID:T0533y3x
1日1〜2時間しかインできない人だって多い訳で
547名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:41:43 ID:V1wOk6SF
>>544
大杉
500〜1kで充分
出張料は1kくらいか。
あとはPNQ20個くらいとか
548名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:43:08 ID:lTtGHYrv
死体寄せはPNQ7個消費だから、手数料入れてその倍くらいでいいんでねかな?
549名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:44:39 ID:kTgXt/vz
お金なんて感謝の気持ち分払えばいいんだ
550名無しオンライン:2005/08/11(木) 01:02:31 ID:ZqxLBocU
例の立体地図についていけないオールドタイプな漏れにも
理解しやすい地図うpしてあるブログハッケソした
まだ微妙に抜けてるところがあるっぽいけど
実装当日に作ったってのがすげぇと思ったw
Yahooで ビスク地下水路 地図 って調べてみ
551名無しオンライン:2005/08/11(木) 02:26:02 ID:tA/1eKn6
光が抱く〜クエスト、途中で死亡しもう一度地下水路に戻ると受けた状態で
あるにも関わらずルーインからクエストアイテムが出ない状態になりました。

キャンセルして再度受けると正常に戻りましたが、同じことになった人います?
552名無しオンライン:2005/08/11(木) 02:36:15 ID:DF0MXjyc
ルーインて闇の剣のやつ? クエスト受けて無くても黒球でたよ
で、ウインドのとこへ戻ってクエスト受けて、即渡し
553名無しオンライン:2005/08/11(木) 02:43:34 ID:Ucq1VhXh
>>551
もともとドロップ率あまり高くないような・・? 5,6体倒して1個出しました

青リボンの方は、行く途中で辻リザの範囲外失敗の連続でリログしたら
手紙を渡せなくなった事はあったけど
554名無しオンライン:2005/08/11(木) 04:33:07 ID:nX4CwXA4
クエうけててもうけてなくても、2割程度でDROPする。

それよりルーインが壁にめり込んだまま再POPしない件について。
GMコールしたらメールしろと返答が来た。

FIZZで敵を壁から引き出せるスキルってどんなのあるっけ?
555名無しオンライン:2005/08/11(木) 05:43:26 ID:uBLAp86v
ターゲットの必要ない範囲テクニック、魔法。
リーシングスカイマジオススメ
556名無しオンライン:2005/08/11(木) 07:04:09 ID:jszb8YGj
>>553
どのクエストもリログしちゃったら無効
557名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:17:25 ID:oXqZaTSV
まず、初心者が降り立つ所の生き方が分からない。
ガイアは分かるんだが・・
558名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:35:43 ID:gMe6Mghz
地下水路でコープスしてると色んなお礼が貰えて楽しい。
金は皆、持ち歩いていないみたい。

シェルレランや釣り師、海戦士といった生産職は食料を大量にくれる。
近接職や魔法職の人からは、飲み物をよく貰う。
大体、1000G分くらいの物を貰う事が多い。
559名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:59:10 ID:jerfCXOz
俺的には100k<<<超えられない壁<<<戦技-1.0<抵抗-1.0だな

この間吸われた抵抗のリハビリやってるんだけどUP中の戦技上げより辛く感じるorz
560名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:07:43 ID:rANmLaCV
>>558
地下水路なら死ぬまでにGold手に入ってるから
町にいる人に引き寄せお願いする時は現金払い。
自力回収に行く途中で引き寄せてくれる人を見つけた場合は
重いお金や、枠を余分に消費するアイテムは迷惑だと思って
地下水路の場合は硫酸塩(今はもう売れないけど)とか宝石とかで
って感じかな、漏れの場合。

人に感謝されることが出来て嬉しいって人も多いみたいだけど
PNQをたくさん持ち歩いてないといけないし出来れば頼まれたくないって人もいるのかな。
頼んだ人の半分以上の人がお礼をした時に
「スキルも上がったしそんなに気にしなくていい」って言ってくれるけど
死魔法ってディアボリックで簡単に上がりまくるんじゃなかったっけ。
561名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:36:09 ID:SBe7oFot
>>560
ヒント:社交辞令
562名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:58:12 ID:lTtGHYrv
あそこで霊体をみかけると脊髄反射でコープスしてしまう俺ですよ。
563名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:58:51 ID:lTtGHYrv
エクスプロージョンじゃないよ?
564名無しオンライン:2005/08/11(木) 11:53:28 ID:DF0MXjyc
565名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:48:25 ID:fVyWaH9R
ブラッドゴーレムってどの辺にいます?
立体地図はだいたい見て理解できたんだけど、あそこソロで全部散策するとまじで死ねそうorz
566名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:48:29 ID:bdzS+R3E
クエイクで間違い無い。
血雨もヘイトとれるか射程がダンチ。

567名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:30:38 ID:rANmLaCV
>>565
穴落ちて行く方の経路で分岐を全て西へ。
単体ではそれほど強くないけど4体以上はセットでいるからソロじゃ死ぬよ。
568名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:33:08 ID:mAI+a4sL
>>554
それ、メンテの前にも言ってる人いたよ。
公式でも告知してくださいって言ったらしいけど、漏れが見る限り
どこにも載ってない。

仕事しろよ、ハゲソン
569名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:34:58 ID:RgHgQqiB
血ゴレって他のMobとリンクする?血ゴレいるところまでいっちゃえば大丈夫かな?
570名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:44:44 ID:jNjM1R+/
>>568
ヒント:夏休み





夏だ!海だ!禿損だ!
571名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:02:33 ID:rANmLaCV
>>569
ブラッドが湧く前に取り巻き倒しておけばいいけど
放置された状態だとカッパ*2+マナ*2の奥にブラッドがいたはず。
セットの奴は遠くからでもリンクする。
クレリックもいたかも。
セットとは別に同じ部屋や手前の通路にアイアンやカッパやロックも
複数いたはずだから本体だけ完全に引き剥がしてタイマンに持っていくのは難しいかと。
572名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:06:36 ID:0MVzul2f
カッパー×2マナ×2ならまだやれるな
手前の部屋のゴーレムも総リンクして12対1で戦ったことが在るが
Bloodだけは仕留めれた
573名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:16:08 ID:xyfXE995
はいはい 回避回避
574名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:42:30 ID:7SJraGAw
はいはい 盾盾
575名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:48:20 ID:jNjM1R+/
はいはいインビジインビジ
576名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:50:03 ID:PocVOCSM
過半数以上を取るぞ!!目指せ51%越えっ!!
何がMOEに望まれているか、持田のアホにわからせよう!

http://moepic.com/questionnaire/
577名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:51:29 ID:+LiSsgkb
ああ、preに投票しておいたぞ
578名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:55:20 ID:xyfXE995
ディフェンサーからショウスでたYO
どーせ誰もつかわんだろうけど
579名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:59:19 ID:joKk0hk7
おや、またpreの三流工作員(強化勇者様)が現れたぞ!!
580名無しオンライン:2005/08/11(木) 18:00:20 ID:CDESgsBP
>>569は攻略本読んでからじゃないとロープレできない子
581名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:06:15 ID:ADH+IHay
>>579
そう見せかけたWarの人だな、間違いない
582名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:08:39 ID:m5DE8BZX
pre専から見ればwar民はキモイし、
war民から見ればpre専はキモイ。
583名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:15:52 ID:725F1xHq
war民はpre専のことなど全く意識してないと思うが。
ここ何のスレだ。
584名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:19:08 ID:B26bXjxQ
War民とかプレ専とか使ってる奴はキモイ
585名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:20:01 ID:tWKoxxsO
UOで、トラメラーっていってるのと似てるな
586ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/11(木) 19:22:00 ID:ajSdUYr6
フェルッカ来いっていうのと似てるかも
587名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:34:57 ID:SDcQPc7U
ミスリル張り付きがドンドンすごくなっていくな
禿にあの溝なくすようにメル発射してくるお!
588名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:50:13 ID:5gpTDen3
今更ミスリルなんか何に使うんだ?
589名無しオンライン:2005/08/11(木) 19:55:07 ID:h7PhGeWu
チェイスでダイイング連打とかどうよ?
590名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:02:29 ID:14owBqqX
(;^ω^)ミスリルスローナイフで投げスキル上げに決まってんだろ?
591名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:06:19 ID:8i5jbLfD
ミスリルアクセかな。
あとはムサシ


しかし装飾は凄いな、ミスリルインゴとガーネットを、前よりもかなり安く買い叩いているが、
強化アクセの価格は全く安くならない。不思議だ
592名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:22:13 ID:BC5IdY8V
>>591
ゴーレムのお陰で産出量増えたからじゃね。
まあ、神秘無しの装飾の儲けなんて、モッコス以下なんだけどね。
593名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:35:51 ID:ZSQEVIIY
神秘あれば1Mくらいすぐ溜まるんだけどねw
ガーネットの在庫さえあれば。
ルーレット下手な脳筋様がお高くお買い上げしてくれますからね。
594名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:38:01 ID:rANmLaCV
ガーネット増えた?

ミスリルは集め易くなったけど防具一式+4にしようと思うと
ガーネットは露店売り少ないし集めるの大変そう。
アクセは専門の人から完成品買えばいいけど
防具は材料自分で集めて持ち込まないと扱ってる人滅多にいないし。
595名無しオンライン:2005/08/11(木) 22:18:23 ID:jerfCXOz
ロッソボス叩くと取り巻きが全部リンクする上にゴーレムがソロで狩れなくなったお陰でガーネットの自力調達がほぼ無理になった
596名無しオンライン:2005/08/12(金) 00:41:22 ID:EdQ/evf1
ということは、装飾でもないのに大量の宝石を在庫してる
オレ様はどうしたもんやら。いや、素のミスリルスケール
MG品買ってしまって、強化属性付加やってもらうために
ペット育成ついでにゴーレムオンラインやってたら、ガン
ガン溜まっちゃったわけだが。

採掘でも宝石で安くなったようなギガス。地下墓地2Bで
の定置掘りで1時間で2個でたw
597名無しオンライン:2005/08/12(金) 01:10:03 ID:ZItys/WT
ロック、ストーン辺りの普通に相手できるMOBがポロポロ出すぞルビーアメジストガーネット。
産出量は確実に上がってるな。
ミスリルは・・・廟堂に行くと結構溜まるな。まあ掘った方が早いけど。
598名無しオンライン:2005/08/12(金) 07:02:43 ID:EdQ/evf1
ミスリルは何処の鯖でも特化横堀張り付き厨がいるから、
堀ルート特化じゃないと無理じゃね?
ま、warならそんな競争率高くなく掘れるか。
湧き時間があれだが…。
廟堂以外じゃ、コボブリも落すな。まあ、こっちはひたすら運だが。
599名無しオンライン:2005/08/12(金) 07:06:43 ID:pk5tjapZ
最近は知らんがちょっと前まではギガス堀場結構過疎ってたよ
オリハルコンはともかくミスリルなら普通のマインロードで掘れる
600名無しオンライン:2005/08/12(金) 08:09:29 ID:8oDYuZDu
昨日、PTメンバー1人しかクエを受けてない状態で、ルーインから4連続
闇夜のしずくドロップしたよ。
昼間いったときはなかなかでなくて「1PTで1個」って説を聞いたけど、
違ったみたい。相当波がある?
601名無しオンライン:2005/08/12(金) 08:14:08 ID:8jpnLnPc
禿損乱数
602名無しオンライン:2005/08/12(金) 08:52:03 ID:m8PaOYjQ
603名無しオンライン:2005/08/12(金) 10:54:00 ID:C2sdeiXx
ミスリルって鉱石二つポップする場所なら知ってるけど
岩石POPする場所もあんの?
604名無しオンライン:2005/08/12(金) 10:58:32 ID:cZh+AE/S
>>603
5時間or9時間に1度POPする場所がある。併せて2ヶ所。
低確率でミスリル岩ではなく、オリハル岩かオリハル精霊が代わりに沸く。


地下水路には無いと思うが。
605名無しオンライン:2005/08/12(金) 10:59:52 ID:39YWYjnc
ガイアやった方が良いな
606名無しオンライン:2005/08/12(金) 12:57:26 ID:C2sdeiXx
やっぱ水路10人以下の今の時間じゃ探索すらできんな
チャージド連発トレイントレインでダメだった

マジウゼー
607名無しオンライン:2005/08/12(金) 13:40:02 ID:tYL9wdID
ほら、また50%切ってるぞ
他人任せにしないで、みんな毎日一票確実に入れるように
warに投票を!

http://moepic.com/questionnaire/
608名無しオンライン:2005/08/12(金) 15:47:10 ID:q/z0qcRk
またWaスレ以外に貼り付けてる奴がいるなぁ
Warのアンチを呼び込もうとするのはいったいどこのAgeなのかな?
Ancient?Future?Chaos?QoA?それともpreかな?
見苦しく邪魔してまで勝ちたいのかねぇ・・・・・・・
609名無しオンライン:2005/08/12(金) 16:06:22 ID:/2BZ0rse
キャンペーンに名を借りた荒し。放置ヨロ。
610名無しオンライン:2005/08/12(金) 16:12:23 ID:tiwYeYPY
マルチポストしてるから両方荒らし。
611名無しオンライン:2005/08/12(金) 17:32:31 ID:sHKB57uy
>>607の書き込みの後、間髪いれず必ず>>608のような書き込みがついてる
どのスレでも同じような状況

自演荒らしか
612名無しオンライン:2005/08/12(金) 18:43:04 ID:C2sdeiXx
ttp://not.main.jp/up/dat/2688.jpg


\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < チャージドばっかでやってらんないぉ!!!
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
613名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:10:56 ID:H7vFq8T2
>>612
2回しかないじゃないか
614名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:13:35 ID:sHKB57uy
ゴーレム3体ぐらいに囲まれる場面が多いんだが
そういう状況だと常時チャージド喰らってるような感覚に襲われる
615名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:14:55 ID:C2sdeiXx
ちゃうちゃう
黒で囲ったダメージ以外チャージドよ
盾出せないからね
616名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:15:00 ID:yK8ZLYh7
ちょwwwwwwwおまっwwwwwwwwwwwカウンターくらい過ぎwwwwwwwwwww
617名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:16:59 ID:C2sdeiXx
うはwwwwwwおkwwwwwwwww
618名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:18:26 ID:BNvQqidD
ギガントスに100↑食らう俺は着こなし0
619名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:19:31 ID:+fPoAdcI
>>612
全然チャージドくらって無くない?
ダメージ回避してるところって盾成功してるわけだし
黒で囲ったダメージ以外チャージドって・・・
620名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:19:48 ID:nB8S5NG1
つーか 何だ このタンクw カタスw
621名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:28:07 ID:C2sdeiXx
だからチャージドはスタンするから盾出せないんだよ
移動回避なんて器用なことはできないの
622名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:40:05 ID:PSQEGR6r
ゴレのチャージドは通常より出が早いからな。移動回避はむりだ。
623名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:48:27 ID:C2sdeiXx
ちょっと過疎ってきたが やっぱおもしろいな 
624名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:50:50 ID:H7vFq8T2
全部に盾を合わせてチャージド食らって、とやらないと実際そうなのか分からない
クリティカルも一個あるから、全部がチャージドではないことは確かだ
625名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:51:42 ID:2/mPewEE
ソロで黙々と稼いだりは出来ないけど
人数集まってさぁどうしようって時に行くと
良い感じにはっちゃけられて楽しいね
626名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:56:52 ID:+fPoAdcI
PTには最適ですよね。
流石にガイアは1PTじゃ無理ですけど、他のところは大抵行けますし。
たくさん集まったときはガイアに挑戦してもいいですし。
個人的に、今までの何でもソロ仕様のMoEから変わりつつある傾向はいいと思ってます。
627名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:59:34 ID:+fPoAdcI
>>624
たしかにクリティカルがありますし>>612は流石にオーバーみたいですね。
まぁチャージドをたくさん使ってくることは確かですが。
盾で戦いにくくなったことは確かですが、敵も技を使ってきてなかなか面白いですよね。
628名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:00:16 ID:PSQEGR6r
せめて出が遅くてタックルあたりで距離とれればいいんだけどね。
629名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:01:27 ID:BNvQqidD
久しぶりにイッチョンキング逝ったら側近が強くなってってびっくらした。
アタック1人のリザ狩りだと無理かも知れん。
630名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:01:47 ID:C2sdeiXx
いや、通常攻撃の被ダメとチャージドの被ダメは違うんだから一目瞭然だろ
30程度のが通常攻撃で49〜60くらってるのが全部チャージド
631名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:03:28 ID:BNvQqidD
>>630
テラカタス
632名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:13:29 ID:H7vFq8T2
>>630
他の技の可能性が無いとも言い切れないからな
633名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:19:35 ID:C2sdeiXx
ジャイアントクランプなら〜を受けたって出るしなー
634名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:26:08 ID:5kgk4gqR
>>629
リザ五回くらいでいけるべな
635名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:28:35 ID:tiwYeYPY
>>629
回復速度よりダメージ与える速度が1でも上回っていれば倒せますよ?
636名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:33:54 ID:BNvQqidD
>>634-635
君らツヨス
637名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:45:47 ID:rFUaJwUg
>>635
タイクーンがキングにヒーリング、ヒーリングオールするお!
タイクーン処理しても5分か10分ででRePopするので結構きついお…。
638名無しオンライン:2005/08/12(金) 21:05:34 ID:BNvQqidD
毒も飛んでくるしぬるぽでしたお
639名無しオンライン:2005/08/12(金) 21:24:04 ID:tiwYeYPY
>>637
毒Pじゃ詠唱止まらないの?
640名無しオンライン:2005/08/12(金) 22:36:34 ID:XT2c5ztX
通常・チャージド・通常・通常・チャージドってな感じだから
チャージド直前の通常にスタンガードを合わせれば少しは被害が少なくなるぞ。
ズレてないのが前提だが。
641名無しオンライン:2005/08/12(金) 23:17:37 ID:Q4NR02SL
詠唱妨害不可になってますお
手抜きせずに護衛も狩れということでしょう
642名無しオンライン:2005/08/13(土) 02:39:00 ID:/Lu/frC1
大体3回に一回はチャージド来るな
強そうな名前のやつほどチャージド連発してきてダメポ
643名無しオンライン:2005/08/13(土) 09:25:39 ID:0OGs9cLx
>642
つ「攻撃回避100+ソーセージ+エロレザー」
644名無しオンライン:2005/08/13(土) 09:27:16 ID:LrjwDLHg
>>642>>643
つ「ワーウルフ+クイックニング」
645名無しオンライン:2005/08/13(土) 10:06:29 ID:vh0uiAjn
>>643
スタイリッシュ微妙じゃない?
ドゥーリンやスケールでACもある程度有った方がいいような。

>>644
ワーウルフは狭い通路で・・・(´・ω・`)
646名無しオンライン:2005/08/13(土) 10:50:25 ID:/Lu/frC1
AC高い奴のログはわかったけど
回避型の奴の戦闘ログはないのかね
どの程度避けるもんなのか
647名無しオンライン:2005/08/13(土) 11:24:57 ID:Eoy7lo/t
補正込みで115ちょいの時だと1〜2割位しか避けれなかったなシャドウストーカーは
648名無しオンライン:2005/08/13(土) 11:41:57 ID:e129mUYp
ギルドランク4のクエスト(スキル70前後想定)とランク5のクエスト(スキル90前後想定)が
実装されて、そこでそこそこ稼ぐ事が出来れば
狩り場の偏りは無くなるのになぁ
649名無しオンライン:2005/08/13(土) 12:02:47 ID:45rGWvqd
ストーカー相手は支援が大変だから突っ込まないで欲しいお!

あれって何かおいしいドロップでもあるんですか?
650名無しオンライン:2005/08/13(土) 12:06:57 ID:2aSdYFsT
魔石出るよ
651名無しオンライン:2005/08/13(土) 13:51:14 ID:sTI8x98W
突っ込まなくても、いつの間にかやってきてる場合もあるのが地下水路。
652名無しオンライン:2005/08/13(土) 14:42:59 ID:guZ5RoeL
ウインドのところへのショートカット通路に3匹いるから
絶対誰か引っ張る
人数いないと普通に入ってウインド側に行くのも至難だし
653名無しオンライン:2005/08/13(土) 15:04:44 ID:SHHSlPOd
>>652
あそこいるのか・・・シャドウしか見たこと無かったよ
654名無しオンライン:2005/08/13(土) 15:45:31 ID:fD+E6qde
ゴーレムってクリティカル率が高いよな?素手だからかな
655名無しオンライン:2005/08/13(土) 15:54:57 ID:rOeJnEN+
>>652
あれはただのシャドウじゃないか?
656名無しオンライン:2005/08/13(土) 15:57:50 ID:thQ9dcZ8
ショートカットにいるのはたんなるシャドウでそれを倒せない、
タゲ切りできないなら、
周りに迷惑をかけるだけなので地下水路行かない方が良い。
657名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:14:30 ID:m8E5sgxn
>>656
地下水路に、じゃなくショートカット駆け抜けだろう
658名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:15:01 ID:Tw7WIdes
>>656
ローカルな俺様ルールを作るなよ。

シャドウを倒せなくても、タゲ切りでいなくてもどんどん来ていいよ。
せかっくの新ダンジョンなんだし、大いに探検しようぜ。
659名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:16:20 ID:cpBLkBVI
まぁ、すでに過疎りだしてるし…
660名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:25:47 ID:Tw7WIdes
>>659
んだな。周りに迷惑かけるも何も人がいなくて迷惑かけようがないな。
だが、やはり>>656のような発言は不愉快だ。
661名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:29:44 ID:hPxxrK20
ん?ショートカット通路ってのは、螺旋通路に飛び降りる所かな
だとしたら、シャドウストーカーだぞ、3体とも。
662名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:52:50 ID:guZ5RoeL
ごめん ただの車道だった
663名無しオンライン:2005/08/13(土) 17:37:52 ID:MjlordTH
逃げるのは、別にかまわん
ただ、なすりつけて回りの殲滅終わりかけてるときに
ブラッドだけもっていかないでくれ
昨日、今日で二回もやられたorz
664名無しオンライン:2005/08/13(土) 17:38:23 ID:fD+E6qde
お、いい作戦だな。やってこよ。
665名無しオンライン:2005/08/13(土) 17:43:18 ID:T2H01Xwl
良くあることでしょ
昔のエイシストレイン共闘でも青は任せて
白や黒だけ狙ってたし
666名無しオンライン:2005/08/14(日) 00:20:40 ID:5HPBEZrA
地下水路
グレイブンだけで
稼いでいる
俺がいる

ブレイブンもっと大豆よこせ。
ゴーレムはしっかり岩塩よこすんだから。
667名無しオンライン:2005/08/14(日) 02:29:08 ID:s1rbF31i
地下水路に行って見た。
迷ってたらガーディアン等デカイのが大量に居る所に出た。
慌てふためき細い水路に逃げ込んだ。
ガーディアン大きくて細い通路に入って来れず追って来れなかった。
水路にもハメ到来ですか?
668名無しオンライン:2005/08/14(日) 02:40:18 ID:SNiUvHVS
幅無視して、通路にめりこみワープするよ。
669名無しオンライン:2005/08/14(日) 03:02:58 ID:khH8X+n8
>>667
忘れた頃にコンニチワ!しますよ
670667:2005/08/14(日) 03:13:43 ID:s1rbF31i
そうなんですか。
自分の遭遇時はガーディアン3匹と他似た金色のなど数匹が目の前で詰まっており
ボンダンスなどで挑発してもMobは攻撃できず、暫くすると消えて元の位置に戻り
また襲ってくるが通路まで入って来れずという状況が1時間ほど続きましたので。

どうも勘違いっぽいですね。失礼しました。
671名無しオンライン:2005/08/14(日) 03:51:50 ID:hWOQuvcg
水路ハメという言葉が懐かしすぎる
672名無しオンライン:2005/08/14(日) 06:25:56 ID:Pgx0kW4v
ていうか、湖底にゴーレムやらグレイブンやら一杯落ちてて怖いんですが。
673名無しオンライン:2005/08/14(日) 06:28:26 ID:hqTD0jUL
落とすの面白いし
674名無しオンライン:2005/08/14(日) 07:16:25 ID:5HPBEZrA
あのプールには下っ端グレイブンはデフォで泳いでいるよ。

しかし、なんで蝙蝠まで泳いでるのだろうか…
675名無しオンライン:2005/08/14(日) 11:57:53 ID:NNTJVNZS
コウモリだって暑いんだよ
676名無しオンライン:2005/08/14(日) 12:39:14 ID:Kdn42+3a
ビスク西の水路にガードを落として縁から遠距離攻撃してスキル上げすることが流行った
誤って水に落ちると瞬殺されるためにPC同士で熱い位置取りが行われた
朝になってログインするとネマクラーの水死体で水路は埋め尽くされていた

それが初代水路ハメ
677名無しオンライン:2005/08/14(日) 13:28:12 ID:pu9kSFET
サメハメやエイハメもあったな
懐かしい・・・
678名無しオンライン:2005/08/14(日) 14:38:48 ID:fG0hBM1K
オモロイな
679名無しオンライン:2005/08/14(日) 15:47:21 ID:a1g7bNf0
ギガハメってのもあったな
680名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:10:16 ID:rIeBF6Aj
ギガースを尼橋まで連れてきて大惨事って事もあったな
681名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:32:03 ID:sckSZQiU
毎日warに投票を忘れずにな
出来ればIP変えて一日五回!

http://moepic.com/questionnaire/
682名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:59:27 ID:fG0hBM1K
今は引っ張ってきても人いないから詰まんないね
いっそ広場にギガス沸かないかなぁ
683名無しオンライン:2005/08/14(日) 18:04:10 ID:jIF/Zp9m
湧かせたらルート争いが
684名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:00:19 ID:PytxgTxd
>>680
尼橋は昔凄かったね・・・
連れてきたんじゃなくてボスクラスが沸いてたよorz
尼大量発生とかw
ああいうの好きだったんだけどな〜
685名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:11:01 ID:pu9kSFET
今そういうのやると
「ユーザー殺してストレス発散ですか^^;」「また脳筋イベントか」「引 退 決 定」

こんな感じになりそう
686名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:18:11 ID:rIeBF6Aj
せっかく曜日があるんだから、
月曜日の何時から何時まではギガースが尼橋まできて収穫してるとか
なにか変化あってほしいお(^ω^)

雨の日は地下水路増水とかあったらテラモエス
687名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:22:43 ID:8vzplyrU
水の曜日は海戦士のステータスが全部2倍になります
688名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:39:59 ID:z3wOCgC/
尼橋はそこにいる人数によって沸く数が決まる、とかだったような
超大発生とかは突発イベントだっただろうけど
689名無しオンライン:2005/08/14(日) 21:10:47 ID:GWvVWHG8
>>687
じゃあ、火の日には海戦士のステータス1/3な。
690名無しオンライン:2005/08/14(日) 21:14:10 ID:m5cbMvf7
貝戦士
691名無しオンライン:2005/08/14(日) 23:55:57 ID:paO9OCVl
エロス
692名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:00:01 ID:7vwYe6h5
693名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:18:29 ID:kokWdAFf
>>590
なぁなぁ、ミスリルスローナイフ+4してもATK補正つかないかな?

つかないよね
694名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:22:41 ID:LOsfpa+S
ロックマッシュルームの部屋ってグレイブンわんさか水路を通らないと無理?
695名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:42:13 ID:Dni3NOZ3
荒くれだからそこまでつよくないけど7匹くらい倒す事になるかも
696名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:44:37 ID:TzfPRoYN
俺が行ったときはブラッドとカッパーが通路に挟まってたな。ネズミは3匹くらいだった。
697名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:47:43 ID:J62mlD4v
グレイブン大量にいる部屋の奴にちょっかい出したら、
大量リンクしてボコられて死んだ。SB回収で魔法熟練-1.0 orz
チャンプって何かいいもん落とすんかな。
698名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:58:02 ID:F8+ueYvZ
Pre厨と言ってるカスは死ねよ
俺は投票を忘れてる奴が居ると思って善意で貼ってるだけ
持田に何が求められているか理解させるためだ
と言うわけで、warに一日最低一票を

http://moepic.com/questionnaire/
699694:2005/08/15(月) 02:02:25 ID:LOsfpa+S
レスありがとうございます。
たまたまグレイブン狩りの人がいたのでグレイブンがが少なく、通り抜けられました。
途中グレイブンネクロマンサーがいたけどサイレントランで逃げ切れました。
700名無しオンライン:2005/08/15(月) 02:53:33 ID:YBrziWcl
>>697
自分が倒した時は尻尾が出たけど
使い道が不明

チャンプはHP800〜1000くらいだったかなぁ…
グレイブンのくせに生意気
701名無しオンライン:2005/08/15(月) 04:40:57 ID:6T8K4Fub
まあ…チャンプですから

あいつを下からひきずり出して
ソロで倒そうとしたけど

どんどん取り巻きが来ちまって
どうしようもなかった…
702名無しオンライン:2005/08/15(月) 07:33:57 ID:SrVDNR0G
農夫や釣り師にとってグレイブンネクロってかなりうざいよね。
気付かれる前にネイチャ使わないと魔法喰らって解除される。
戦闘職使ってる時でも巣の中の大量のグレイブンと戦う時にネクロ混ざってると
タゲれないうちに魔法ガスガス喰らう。

>>89で護衛のオルヴァンの話出てるけど実際に使ってみた人いる?
ロックマッシュルーム部屋や最下層釣堀へ行く途中の狭い排水路で
ワーウルフ使うと嵌って全く動けなくなるからオルヴァンも無理な気がするんだけど。
703名無しオンライン:2005/08/15(月) 08:57:53 ID:93Q41f9i
>>693
ちなみにミスリルスローナイフは強化できないお。
インゴ買って作ろうとしたけど「素材」の表記すらなかったよ。
カナシス
704名無しオンライン:2005/08/15(月) 10:16:53 ID:rsP39hT4
ちゃんぷソロ狩り失敗orz
ああいう状況だと、おとりとして召喚Petが有用そうですね。
チャンプ、何を落とすのかな〜
705名無しオンライン:2005/08/15(月) 11:27:37 ID:J62mlD4v
チャンプ本体だけなら何とかなりそうな強さだけど、
グレイブン一家の応援マジウザス。
706名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:30:52 ID:YBrziWcl
気になったので5回ほどやってみた
入り口の下っ端2体はリンク
ネクロ2匹叩くと周りの下っ端リンク(5.6匹
奥に穴が4個あってそれぞれの穴に2匹、近づかなければリンクしない模様
入り口付近で戦った方が安全かも
花は収穫なかったので刈れず、チャンプも尻尾と牙くらいしか出さなかった
尻尾は用途不明でワケワカランし
やっぱりPTmobかな…?

ttp://not.main.jp/up/dat/2730.jpg
墓地地上より弱いから大豆貯めるならいいかも


707名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:32:16 ID:Dni3NOZ3
用心棒方面の巣に挑戦してくれ
708名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:45:17 ID:YBrziWcl
行ってみたいが場所分からずorz
立体地図に巣とは書いてないので(´・ω・)
どの辺にいるのかな
709名無しオンライン:2005/08/15(月) 18:01:37 ID:Dni3NOZ3
稲妻マークの下水の先
710名無しオンライン:2005/08/15(月) 18:05:27 ID:XYUouWqI
>>708
ウインドが居ない側のグレイブン水路

ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/diorama/BsqSewerL.html
ラー・ファンの所
711名無しオンライン:2005/08/15(月) 18:09:52 ID:YBrziWcl
ラーファンの所がチャンプが居た所だと思うんだけど違うのかな
とりあえずウインド側の水路回ってみます、ありがd
712名無しオンライン:2005/08/15(月) 18:11:17 ID:XYUouWqI
>>711
あぁ、巣って聞いたから勘違いしちゃったお(^ω^)
713名無しオンライン:2005/08/15(月) 19:55:33 ID:YBrziWcl
行ってきました
稲妻マークの奥の下水にあった
コマンダー2匹(チャンプ並のHP
ソルジャーと用心棒が7〜10匹?
ネクロが4匹
入り口のソルジャー2匹に手出すと全リンク
コマンダーのHPが半分切るとネクロがヒールオール連打
花なし、グレイブンだけorz
コマンダーは牙大豆、ソルジャーがマシェティくれただけでした
ttp://not.main.jp/up/dat/2732.jpg
714名無しオンライン:2005/08/15(月) 20:04:53 ID:Dni3NOZ3
おお、つよいな。なんかいいもんおとすんかねぇ。。
715名無しオンライン:2005/08/15(月) 20:10:12 ID:YBrziWcl
肝心な所が抜けてた(´・ω・`)
コマンダーを倒してちょっとしたらヘテラとかいう白鼠が沸いた
それが条件とはいいきれんけども…
盾くれるらしいけど何もくれませんでした
度々スマヌ
716名無しオンライン:2005/08/15(月) 20:17:54 ID:EAINSZqo
>>715
自分が倒した時は賢者の石、虎徹のレシピを落としたんで、
何もなしだったのは運が無かったかと思われ・・・。
あとrepopが早いので、ダラダラやってると終わらない危険性有りだったか。
717名無しオンライン:2005/08/15(月) 21:43:05 ID:zFO9G1tF
このゲームの良い物って何だろうな
無難なのは賢者や時の石だけど
718名無しオンライン:2005/08/15(月) 21:52:51 ID:+LHIX7X6
天使装備
狐面
719名無しオンライン:2005/08/15(月) 22:51:43 ID:Txv3Q9rw
知り合い
友人
720名無しオンライン:2005/08/15(月) 23:18:19 ID:n802aOh+
友人1Mで売ってくださいTellよろ
721名無しオンライン:2005/08/15(月) 23:41:50 ID:+LHIX7X6
毎日のように知り合いと狩りに行ってるとたまには新しい出会いが欲しくなる
722名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:20:55 ID:Vd9ZhA6T
それは毎日ソロでPETばかり育成しているオレへの当てつけかヽ(`Д´)ノ
723名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:26:09 ID:un830gGq
時の石落とすようになればいんじゃね?
レア装備とかは落とさなくていい
ってか落とすな
724名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:42:10 ID:+3+VyxM+
>>722
Lv150で、カンストしたらどうするつもり?
いろんな知り合い作ったほうがいいよ
725名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:42:32 ID:5BrZzhkF
いろんな知り合い作ってなにするつもり?
726名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:43:06 ID:ha1SMdcZ
オフで即ハメ
727名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:43:54 ID:5BrZzhkF
天才
728名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:47:02 ID:DK4iIbZE
設定の都合上、時の石はバハ以外じゃ手に入らないんだろうなぁ
落とすなら悟り・賢者くらいが無難か
729名無しオンライン:2005/08/16(火) 10:33:35 ID:zGhjrAD9
つい最近,石の欠片を手に入れたイーゴ様が石量産してるのもおかしな話だけどな
730名無しオンライン:2005/08/16(火) 11:37:57 ID:zicN8D/Q
石のかけらを手に入れたから量産してるんだろうけどな

多分PCが使える時の石はあくまでコピーであって、実際の時の石はもっと凄い効果がある。
そのテストの為にバハで量産してるんだろう
731名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:26:19 ID:ouYPUf2p
イーゴの目的ってなんだ?
最強の力が手に入ったけど、本体はサルだから最強になりきれない。
最強の体(カオス生物)を手に入れたい。
ってことで自分の記憶や力を石に閉じ込めてカオス生物にドーンと乗り移って最強!
今は破片しか持ってないから自分の能力すべてを封じ込められない。
破片から人工的に時の石の完全バージョンを作り出そうとしていて、
その試作段階の時の石は適当に撒いてるんだろうな。
どうだい?俺の読みは。
732名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:28:52 ID:5BrZzhkF
世界を滅ぼすんだよ。まだダイアロス制覇しか達成してないがもう飽きてる。
733名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:35:46 ID:/j3S5lHk
世界を滅ぼすと息巻いて本当に滅ぼせたのは良いけど、
周りに誰も居なくなっちゃって寂しくなってホム作ったりして人形遊びしてる。
それがイーゴランド。
734名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:37:19 ID:5BrZzhkF
だから過去から人集めてもてなしてるのか
735名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:38:57 ID:/j3S5lHk
だって、親切にSBも置いてるだろ?
736名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:50:30 ID:rmDWmJJ4
なにそのツンデレキャラ
バハ最終ダンジョン奥ではホムで♀になったイーゴが「おそいよぅ」とか涙目でお出迎えするのか
737名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:22:14 ID:T4sJ5L0s
うん。銀行まで開いてくれれて親切だよね。イーゴ。
しかしクラスターがよく貝殻ビキニのレシピ落とすんだけど、
よっぽど貝殻ビキニに思い入れがあるのかな
738名無しオンライン:2005/08/16(火) 20:12:04 ID:E+RKt4tw
えーと・・・ここ、フォーチュンスレだっけ?
739名無しオンライン:2005/08/16(火) 20:31:41 ID:sNFonN8X
ここが噂に名高い幸運のスレですか?
740名無しオンライン:2005/08/16(火) 20:59:29 ID:/oidAuLz
>>731
鋭いな。
741名無しオンライン:2005/08/16(火) 21:05:03 ID:fWLCL0g6
イーゴの目的は力を手に入れて過去に行き、ELGのモラ族虐殺を食い止めること
そのためには手段を選ばない。本当はやさしい子
742名無しオンライン:2005/08/16(火) 23:07:37 ID:Wc3W6S5G
>>741
最初はそうだったんだけど、
いつの間にか俺TUEEEEしたくなったのではないかと。
743名無しオンライン:2005/08/17(水) 04:15:55 ID:2S25Z+Mk
俺はてっきりパワーパフガールズのモジョジョジョみたく
気が触れちまった猿なのかと思ったぜ。
つうか脳内ビジュアルはモジョジョジョ。
744名無しオンライン:2005/08/17(水) 04:50:40 ID:LXf23q4v
最後は無理しすぎて自我崩壊
カオスボス最後の1体として
「イーノスさん」「モラぞくをまもるよ」と言いながら襲ってくる
可哀想なイーゴ
745名無しオンライン:2005/08/17(水) 09:10:16 ID:PgSu2YbX
>>744
ちょ・・・おま・・・(´;ω;`)なにその悲話
746名無しオンライン:2005/08/17(水) 09:52:15 ID:7VDAzvrK
イーゴは実際には戦うこともしないで敗北したモラ族にも絶望してるけどな。
モラは歴史に干渉しない、とか言いつつ逃げまわってるだけだから。
747名無しオンライン:2005/08/17(水) 09:58:52 ID:83B9/Nys
それでいったい、いいのか悪いのか?
748名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:03:45 ID:QnMok8j7
イーゴは母親を侵略してきたELG兵に殺されたんじゃなかったっけ?

ある日モラ族の村を襲ったELGの軍勢。無抵抗のモラを殺していくELG兵達
イーゴと母親が住む家に3人のELG兵が押し入る。イーゴをなんとか隠す母親
ELG兵は食べ物を母親に要求し、モラ族にとってはご馳走を出すが「ちっ、なんだこれは」と吐き出すELG兵
「ちょうど今のレザー装備が壊れそうなんだ。おい、この猿の皮を剥いで動物の皮とろうぜ」
といいながら母親の皮を生きたまま剥いでいくELG兵
一部始終を見て心の中に暗闇の出来たイーゴ。成長するにつれその闇は大きくなっていき…
749名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:09:38 ID:XVentG6p
わしはムドーだったのじゃ!
750名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:18:53 ID:BAiHArP/
ムドーよ、ぐふっ
751名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:29:30 ID:LTlF/H88
>>748
イーゴが怒り狂って動き回りだしたのは最近らしいから、ELGが攻めてきた時ではないんじゃないか?
あるとしたらBSQ侵攻の時だと思う

イーノスと兄弟であるくらいだから結構長生きはしていそうだけど、ELGが最初に来たのは何百年も前だしな…
752名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:43:30 ID:w630zONX
イーノスは128年前のエイシスで既に長老然とした雰囲気で喋ってるから別に不思議じゃないかと
753名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:48:58 ID:LTlF/H88
>>752
あのイーノスはこっちの名前を覚えているくらいだからPreから来ているんじゃないか?
いくらなんでも128年前にこっちの名前を知っているわけはないし
754名無しオンライン:2005/08/17(水) 10:58:22 ID:gfYYOWqU
イーゴはイーノスの闇の部分なのかも。
ジキル博士=イーノス、ハイド氏=イーゴ。
イーゴ自体は存在せず別人格となったイーノスが時代を超えて殺戮と破壊を楽しんでいる。
イーノスは自分の多重人格を薄々自覚しているが自己制御できず、
旅人の力で自らの暴走を止めて欲しいと願っている。
755名無しオンライン:2005/08/17(水) 11:30:16 ID:7N1DyzGB
ここはイーゴスレになりました
756名無しオンライン:2005/08/17(水) 12:07:57 ID:z+QPQBcq
ビスクはひどい国ですね、みなさんエルガにはいりましょう
757名無しオンライン:2005/08/17(水) 12:10:53 ID:7N1DyzGB
>>756
IDがBcq
758名無しオンライン:2005/08/17(水) 13:22:06 ID:us1APcPz
>>754
あーすげえありそうだ
なんだかんだ言って一緒に出てきたこともねえし
759名無しオンライン:2005/08/17(水) 13:27:15 ID:Gkl1EZdX
二重人格ネタは昔からあるな。
760名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:24:19 ID:t90HIAic
ハドソンってそんなにストーリー作りこんだっけ?
761名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:26:39 ID:m/mWNMnu
そう、みなさん一人一人が主人公となり物語を作っていくのです
762名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:38:09 ID:Gkl1EZdX
>>760
RAとか実はダイアロスは○○○○の○だからね。
763名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:39:51 ID:LA2ru/PJ
イルミナ の 夢  ?
764名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:46:44 ID:Ekhxqfr6
悪魔のきのこ
765名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:34:18 ID:JHik3KTP
イーノスの脳
766名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:14:08 ID:OBvLZ8YE
RA時代の世界設定を作ったスタッフは既に居ないだろ…。
ルーチェ救出イベントを見て思ったが、その場のノリでキャラや世界観を決めてる。
ストーリーに纏わる根っこ部分はもう少し、丁寧に扱って欲しいけどなぁ。
767名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:16:32 ID:mGdwWmr/
最近の新参はRAを知らないから困る、みたいな流れですね。
768名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:20:26 ID:uzDUyyYw
>>766じゃないけど、共鳴する5つの時代ってのが大テーマなんだし
その根幹となる大きなストーリーは大事にして欲しいわな。
BSQ人殺さないとELGの銀行が使えない、なんてのに戻せとは言わないけど。
769名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:21:48 ID:Ekhxqfr6
全然共鳴してないしな。
770名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:29:54 ID:OBvLZ8YE
バハにいるルーチェそっくりのキャラを見たときはニヤッとしたんだが…

アレも偶然だったしな('A`)
771名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:36:17 ID:LXf23q4v
共鳴してたら
とっくにカオスイーゴに破壊されつくしてるな
止まった時間を飛んでる感じだ
772名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:41:48 ID:3qcaL1w3
ごーいんに地下水路に話を戻すけど、各MOBの沸き時間はリアルでどのくらい?
ブラッド一度倒してもなかなかリポップしなくて帰っちゃった。
沸き時間把握してたら、PTでだらだら話しでもして時間つぶせるから
773名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:43:45 ID:Ekhxqfr6
30分以上だったとももまめ
774名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:50:55 ID:LA2ru/PJ
>>770
あれは台詞の丁寧語から考えたらわざと同じグラにしてルーチェじゃないかと思わせたんだと思うけどなあ
あなた様まで行くとルーチェ以外の何者でもなくなるからそこは避けたんだろけど
ルーチェは人気あるからそう簡単には殺すまい
775名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:56:14 ID:pPr/xPrD
>>753
っていうかあのEnosとかこのEnosとか、そもそも区別があるっていう設定だっけ?
もともとの設定だと、Morasの秘術に認められた者のみが
Altarを利用できるっていう設定で、Altarを利用出来る奴は時空を超越する存在のはず。
プレイヤーキャラがFutureはともかく、Warで10年後の自分に出会ったりしないのは
それが原因じゃなかったか?
また、Rikka(だったかはわすれたが)が、Altarの存在を知りつつも、
Pre ←・→ War間での知識の共有が出来てないのはその性だったと思う。
(つまりRikkaはMorasの知識としてAltarを知っているが、資格が無い為利用できない)

本来の設定では、Altarを利用できるNPCは世界(あるいはダイアロス)の中でも
超VIPのEnos・Igo・Irmina・Mistといった連中だけであり、
正規の手段でAltarを利用できたのはEnosだけだったんだと思う。
ところが何らかの手段で強引にIgoもAltarを利用し始め、Irmina = Mistも
その魔法力で恐らくは利用方法を開発したのだろうが、
設定的には公にはされていなかった。

プレイヤーキャラ達は、Enosに特別に認められた時空の冒険者という設定で、
ダイアロスの一般住民=NPCとは一線を画す存在だったはずだ。

ところがMoEになってその辺の設定を根幹からぶち壊してしまって、
なんだかダイアロスの住民は誰でも彼でもアルターを利用できるように
なってしまったようだ。
特に代表的なのはイベント時などで、公式にオリアクスやルーチェといった、
従来の価値観でいえば一般人に過ぎない連中が、勝手に時空旅行し始めたことだ。

SGKイベントなども、旧来の設定に従えば根本からおかしい。
オリアクスが気合を入れてChaosにいってくるぜ! と叫んでも、
彼はどうやってAltarを利用できるようになったのかがさっぱりわからない。
FutureにいったらしきルーチェもどういったルートでAltarの利用方法をつかんだのか
まるで理解できない。
彼らはいつの間にかIrmina並の超魔法力でも身につけたのか?
ならなぜWarAgeなどの後の歴史に関わってこないのか? 意味不明である。
というか、WarAgeのBSQ住民がラル・ファク教の祝詞を唱えないところを見ても、
MoE開発スタッフは設定の統一など何も考えていないことは明らかなのだが…

また、本来世界の秘密に匹敵するほどの重大事である、
QoAのノアピースを販売するビスク北西のNPCなんかは、なぜそういったものを
取り扱っているのか非常に謎だが、彼が何者か、というのも語られずじまい。
(まあ、あいつはα1からいたから、α2が初出のMoraのほうが
あと付けの設定だから矛盾するのは仕方ないんだが)
それどころかMoEになると、WarAge中の謎のNPCが突然わけの分からない
訓練用QoAのノアピースを売り出すなど、どう考えてもMoraの意図とは関係ない
時空が増えまくってしまった。
まあ、RA時代からQoAについてはなぜMoraとは大して関係ない、
ビスク住民をEnosはやたら助けようとするのか理解不能な設定矛盾のあるところ
だったから、特にMoEになって悪化したとは一概には言えないが。

このように、もともとMoEはRAから引き継いだ設定を適当に改変増築を
繰り返した無理やり設定なため、素直にNPCの台詞を継ぎはぎして読んでみても
背景設定は分からない。はっきりいえばそこらじゅうで矛盾している。
(代表的な矛盾は、気持ちイイ男が許婚を見捨てて逃げていること等)
最新の世界設定は恐らくハドソンの資料室にはあるのだろうが、
ゲーム中のデータのみでプレイヤーがそれを推し量るのはおよそ無理というものだ。
776名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:57:29 ID:XlRnQHEc
こんなに長い文、2chで始めてみた
777名無しオンライン:2005/08/17(水) 16:57:46 ID:Ekhxqfr6
10年後にいないのはRAファイナルイベントでわかったろう。あそこでみんな死んでるからだ!ファーッハッハ
778名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:00:21 ID:mGdwWmr/
世界背景の一部を流用しているだけで、
MoEとRAを一緒にして考えるからまずいのでは。
素直に別物と考えたほうがいい。
779名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:01:12 ID:Ekhxqfr6
別物と考えるとなんとMOEの背景の薄っぺらい事か
780名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:02:26 ID:OBvLZ8YE
>>775
無理というものだ。」…まで読んだ。

要するに「設定話は無駄」ってことだね
要望メールで出しておこうかな。
781名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:09:44 ID:Gkl1EZdX
アミューズの四種族とかが時空を越えるのはまだわかるけど、
ヒューマンタイプが時空を超えてカオス行くのなんて意味不明だしな。
782名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:19:04 ID:mGdwWmr/
とりあえず、ここは地下水路ですよっと。
783名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:19:43 ID:mGdwWmr/
×地下水路
○地下水路スレ
だった。
784名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:21:35 ID:Ekhxqfr6
うわ!後にストーカーが!ウワなにあdふじこllllp;
785名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:29:31 ID:bdafIKPq
>>775
イーゴは本当はイーコなんだよ。
まで読んだ
786名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:39:51 ID:sZWcIZ+h
地下水路にイコー!
787名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:42:20 ID:A4ZSrAbk
イーゴ様、下水なんかよりイーゴランドの営業してください
過疎ってますy
788名無しオンライン:2005/08/17(水) 18:06:36 ID:XVentG6p
車道ストーカー:地下水路に行って僕と握手(チャージド)!
789名無しオンライン:2005/08/17(水) 18:30:07 ID:YchzdOKR
>>781
一応ヒューマンもPCキャラとして可能にする予定らしいから
そこはおかしくない

問題は兄貴はダイアロス生まれって事だ…
外から来た奴にアルターを使う権利があるんじゃないのか?
790名無しオンライン:2005/08/17(水) 19:27:30 ID:q0WFEz8T
モラに認められたやつがアルターを使えるんじゃないか?

もしくは、イーゴが色々乱しているから、決められた筋から大きくずれない限りは利用できるとか
791名無しオンライン:2005/08/17(水) 19:57:43 ID:q0WFEz8T
他の可能性
モラ族が時間移動アルター作成した時から全ては予定調和の内で、それを知ってしまったからイルミナは諦めたとか
イーノスはそれを知りつつもその予定調和を破る者が現れる事を期待して旅人に秘術を施しているとか…

まぁ、設定なんて実際どういうものか分からないけどな
792名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:14:37 ID:erh+VlgS
>>775
ユンが導いたって事で
793名無しオンライン:2005/08/17(水) 21:43:44 ID:UQrWCMam
シャドウストーカーってBNAされないの?
794名無しオンライン:2005/08/17(水) 21:46:21 ID:/TI3IT1c
通報すると先に近くに行って挑発したということでPCがBNAされます
795名無しオンライン:2005/08/17(水) 21:56:14 ID:XVentG6p
ゴレじゃなくて、もっとグロめのグラで名前が追跡者とかだったらかなり恐い。
ロケットランch…じゃなくて遠距離攻撃も有り。
ゾーン移動しても追い掛けてくる。
796名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:00:41 ID:G1x7PI4B
>>795
良すぎwww俺ならビスク西まで引っ張って掃除してやるぜw
797名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:01:26 ID:8mnmjVgo
>>754
それずっと前にも同じ事主張してた奴が居たけど、同一人物?
798名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:14:09 ID:b9B1BnCL
>>775
読んでないけど感動した
799名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:28:32 ID:hOUMG96q
>>754
イーノスとイーゴが兄弟、とモラ族の他の人も言っているからあまり二重人格はなさそうだ

>>775
もう気持ちの良い青年の婚約者の話は無くなったはず
そもそもRAとMOEは似ているだけの別世界だ、RAの設定を忘れて考えるべき
800名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:38:21 ID:NXTb6pOx
MoE=猿の惑星

ところで、ここは地下水路攻略スレなんだし誰かソロでガイアを倒す方法を模索してくれ。
801名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:44:56 ID:XVentG6p
>>800
無理。
地震にWoV、一撃80以上の打撃、ガードブレイク。
魔法による詠唱妨害、リンクする、空間が狭い。
ドウシヨウモナイ
802名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:47:23 ID:UQrWCMam
もうガイア倒したら原初の泉がでるようにしてくれたら
803名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:54:25 ID:7N1DyzGB
ガイア部屋は1ptで普通に占拠できた
サベキン>ガイア
804名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:02:25 ID:aPqDEJuT
>>775
長すぎでスレチガイだけど同意
805名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:08:35 ID:0tpyrP56
サベキンはソロしてたよ。超赤字みたいだったけど
806名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:48:57 ID:Z4HOfCvE
>>766
RA時代のスタッフはスク○ニとかに行ってるしね。
設定を見てるだけだと、RA時代のスタッフの方が好きかも。
少なくともモーションデザイナーは・・・

>>800
部屋の外から銃乱射・・・って出来たっけ?
807名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:53:43 ID:rsSSs4TV
 一撃ごとにインビシPOTするとかの、気違った
方法なら1人で倒せるかも知れんねえ
808名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:56:51 ID:hOUMG96q
ガイアに何度も突撃して細々削っても、セイクリで回復されるからなぁ
考えうる最小単位は1PTくらいじゃないかな

>>806
RAのスタッフ移籍話は与太も良いところだぞ

部屋の外から攻撃できたらそもそもガイアは苦労しない
809名無しオンライン:2005/08/18(木) 00:09:59 ID:GGKwZ3ZT
結構死体爆破が端のゴーレムに届いたりな。
810名無しオンライン:2005/08/18(木) 00:12:18 ID:au9/fakq
>>775
多分専用すれがあるからそこに書き込んでみては?
こんなとこに書いても日の目を見ないような
811名無しオンライン:2005/08/18(木) 06:02:00 ID:6UhRloei
すべての生物が死滅してるはずのFutureに政令やらゴーレムやらが沸いて
雰囲気ブチ壊しだな。
カオスAgeも原初の混沌ならウンディーネとか居て安っぽくなってるし
SGKが天よ地よとか言ってるのもアホらしいわ
812名無しオンライン:2005/08/18(木) 06:23:53 ID:W1pL7b+e
>>811
ゴーレムなら生物じゃないからいいじゃまいか
813名無しオンライン:2005/08/18(木) 07:29:56 ID:cIZFyf5z
エレメンタルも生物じゃないな
814名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:09:23 ID:xrItUWFG
>>811
混沌としているから、天よ地よで力を借りる事が出来るのだろう
完全に混沌としていたら地面に立てません、そもそも存在できるかどうか…
815名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:44:56 ID:q00/jjqX
ソウルバインダーのおっさんは?
816名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:02:48 ID:At9XMbkC
>>808
RAスタッフの移籍話は本当。スクエニではないらしいが(スクエニが0とはいわんが)
ただ、MoE FT(2004/3月)時点でRAスタッフと入れ替わりがあったのではないか?
ということに対して、変わってないと答えたハドソンの返答にはトリックが入ってる。

確かに2003/12〜2004/3の間にスタッフの大規模入替はなかった。
だが、いわゆる旧RAスタッフが大挙して辞めたのは2003/7前後なのだ。
つまり、RAβ末期は既にMoEスタッフが作ってたのだ。
RA時代の世界設定・マップなどの構想は2002〜2003のα〜β間に作られた。
RAβの2003年中に実装された為に、なんとなくRAβは一貫したスタッフが
作ったと思われがちだが、設計したメンバーは途中で抜けて、
実装したメンバーは別人なのである。

>>815
モチ設定矛盾。
その辺は一応MoEスタッフも分かってたから最初いなかったんだが、
不便だから設置した。
MoEは利便性のためにストーリー性をきりすてるわけで、悪いとは言い切れない
面があるね。
817名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:06:30 ID:xrItUWFG
>>816
それもだいぶ与太にしか思えないな

>>815
イーゴが力を吸収するために、ホムンクルスで作ったソウルバインダーです
818名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:18:28 ID:3P3GxnVi
大体、Preじゃないから6人の制限を受けない<未来バインダー
819名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:23:49 ID:72Q1mh/1
話が詳細になっただけで信憑性はまったく増してないな
820名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:55:54 ID:+WQJm2QF
まあ、RAスタッフが少なくとも1人は■eにいるのは事実なんだけどな。
移籍っていうより、退社>中途入社のメンツが多いんだと思われ。
オンラインどこも多いけどね。会社の方針と合わずにチームごと退社なんてのは。
821名無しオンライン:2005/08/18(木) 14:00:30 ID:t0hfOeJf
信憑性を増そうとして数字を持ってくるのはいいがそもそもその根拠は?と
突っ込まれる典型的なタイプだわな。
822名無しオンライン:2005/08/18(木) 14:14:29 ID:GduAaJ6w
何の証拠も示さずに事実だと言われてもなぁ
823スレチガイは帰れ:2005/08/18(木) 14:45:20 ID:jGrx5O79
どこかに一匹ずつ相手にできる落ち着ける場所はないかなぁ?
824名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:08:14 ID:3P3GxnVi
>>823
ガイア部屋前の通路で頑張ってるガーディアン。
多分、タイマン出来る。


死んでも責任は取らない
825名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:10:28 ID:AkOCPbL2
地下水路内に安心して休憩できる場所はないものか
トイレにもいけないぜ
826名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:15:21 ID:mYxY02Lo
>>823
キチガイもな

RAスタッフどうこうは、どっちも証拠出してないんだからいい加減やめれ。
続けたいなら新スレでも作ってろ。
827名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:17:21 ID:mYxY02Lo
823に言ったみたいになってる・・すまそ

>>825
堀師がいなければ、採掘現場は比較的安全。
828名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:24:33 ID:2R6J2TKh
水没橋ってそれなりに休める気がする。
気は抜けないけれど。
829名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:24:59 ID:BU2cM3LJ
何を相手にしたいかによって変わってくるんじゃ?
新エリア最初でいいならそれなりに安全だし。
830名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:27:26 ID:4cYJn/sA
インビシしてトイレ行ってたらアイアンゴレに殺されてた罠。
アイアンゴレさんへ。インビシ見破るのやめて下s
831名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:29:24 ID:h+8SGiA5
まあ素直にログアウトって事だ
832名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:17:07 ID:HyeIgHXH
同期がずれてるせいなのか、パトロールが何もしてこないなーと思ってたら、しばらくしたら消えて、
そのずっと後になってインビジ中の私に平気で殴ってくる・・・やめてけれー。

比較的安全だろうと思った場所でログアウトしたら、次にログインしたときにいきなりシャドゥに殴られた・・・
833名無しオンライン:2005/08/18(木) 20:44:31 ID:adrv6bGO
RAスタッフってベルアイルにいったんじゃないのか?
ベルアイルのCβ時にめちゃくちゃ書き込まれていたが
834名無しオンライン:2005/08/19(金) 01:10:32 ID:FTzuyBzS
はぁー、亜鉛とアルミでジュラルミンとか作れねぇかなぁー
835名無しオンライン:2005/08/19(金) 01:40:05 ID:Wpxl5L4u
>>832
そもそもゴーレムは視覚で敵を認識しているのだろうか?
インビジを使っても分かる奴もいるような気がする
836名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:13:50 ID:BL7dbLlQ
そういえばこないだエイシスでインビジして会話してたら突如殴られた。
もしやゴーレムに続きイクシオンまで・・・
837名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:29:08 ID:fNWzZ0Cp
俺はグレイブンネクロマンサーにやられたよ
インビジ状態なのに徐々に近づいてきて攻撃された
結局、同期の問題なんだろうな
838名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:30:17 ID:bCEC0VVw
インビジで殴られるのはごく少数の見破れるスキル使う敵と単なる同期ずれ
839名無しオンライン:2005/08/19(金) 03:57:42 ID:bDlezHgR
水没橋で釣りしてたら降って来た謎の面々。
ストーンゴーレム、ロックゴーレム、カッパーゴーレム
アイアンゴーレム、シャドウストーカー、下っ端グレイブン…
どっから来てんだよおまえら。
840名無しオンライン:2005/08/19(金) 04:13:49 ID:mUr+gOlf
 伐採持ちの人とターメリアを狩りに行ったら、ネイチャーゴーレムが1匹壁の中に入って行って
いくら待っても帰ってこなかった。当然ターメリアPOPなし。
 採掘持ちもいたので、あきらめてミスリルの所へ行く途中、カメラが壁の裏に入ったのだが、
ネイチャーが亜空間をうろついていた…どうにかならんかあれ。
壁のポリゴンに隙間でもあるんだろうか。
841名無しオンライン:2005/08/19(金) 04:21:49 ID:StIBiY0X
よくあることだなエイシスとかでも
842名無しオンライン:2005/08/19(金) 09:35:06 ID:Drof8Vby
同期じゃなくてインビジ事態の問題だと思うぞ
見破られるようになったか、それともバグか
ネイチャーミミックには問題が無いし
843名無しオンライン:2005/08/19(金) 09:47:20 ID:qf7PFR6H
>>842
インビジだろうがネイチャーだろうがダメなもんはダメ。
特に同期が酷い時にしか起こらんから。
844名無しオンライン:2005/08/19(金) 10:24:57 ID:Drof8Vby
>>843
俺の場合ネイチャーは完璧に動作する
インビジは使っても普通に蛸殴られる
同期が酷いことなんてここ最近は無いし

まぁ、なんにしてもインビジが信用できんってのは変わらん
845名無しオンライン:2005/08/19(金) 10:29:22 ID:QG95c8Yw
インビシは視覚だけを頼りにしてるMobには有効だが視覚以外の感覚が優れてるMobには効かない
例えばオークなんかは嗅覚で見破ってくる
846名無しオンライン:2005/08/19(金) 10:54:00 ID:83yR99dt
昔のゲームだと五感、インフラビジョン、魔法感知って分類されてたのもあったが、そんな感じかね?
強化魔法のラインアップ見ると、TRPGやってる人っぽいし、インフラとかはありそうかも

ゴーレムは背後なら気付かれずに通れたりするし、ネイチャーでタゲ切れたから
ネイチャーが視覚以外も隠蔽しているか、ゴーレムがインビジ破りを持ってるってことだろか
847名無しオンライン:2005/08/19(金) 11:02:17 ID:9eCD5sxk
一応MoEの感知分類は視覚、聴覚、嗅覚(テイマーバッグのアイテム記述参照)のはず。
848名無しオンライン:2005/08/19(金) 11:06:05 ID:RMpbKF06
オーク鼻、イムサマスローブ、暗使羽あたりに感知に関する記述があるね。
あと納豆にもなんかあったな。
849名無しオンライン:2005/08/19(金) 11:40:12 ID:cS4fs0ny
でも、上のパターンは同期だと思う。
今日使ったけど、ネズミネクロマンサーもインビジ効いた。

mobとPCの同期がズレると、センスレスで死んでてても殴られ続けたりする。
同期はワープとかだけじゃなくて、インビジやセンスレスする前の判定が
あちら側に残ってる(つまりインビジは、まだアチラには訪れていない未来)
という自体は、意外と起こっている。
850名無しオンライン:2005/08/19(金) 12:14:04 ID:U3arFOm4
結構前の話だけど、渓谷ギガスをパーティで狩りに行ったときの話

ギガスの体力半分くらい残ってる状態で、タゲ持ってた人がダウン。
その後削りきるまで、ギガスのタゲは死人が持ちっぱなしだったことがあって笑ったな・・・。
「死してなお盾役!さすが俺!ww」なふいんきで盛り上がったのもいい思い出。

要するに死んだ判定が向こう側に行かないとこうなるってことかねぇ
851名無しオンライン:2005/08/19(金) 17:02:40 ID:VBbggFPl
インビジで殴られるのは同期です、勘違いをしてちゃいかん
852名無しオンライン:2005/08/19(金) 18:01:17 ID:VQHp4yD3
しかしトレインにセンスレスしてもシャドウストーカー、パトローラー辺りは
周りが皆まわれ右して帰ってるのにお構いなしにやってきて殴られる事がよくあるぞ
同期のせいなら全員タゲ切れるか全員に効果なしかどっちかじゃない?
853名無しオンライン:2005/08/19(金) 18:01:29 ID:H8h1wVz0
同期も多いだろうけど、他の要因も実際にある
色々な要因で感知しているようだしね

インビジすると、視覚と聴覚で感知しているやつでも反応が鈍くなる、とかはありそうだ
このせいでインビジはすべての敵に共通で効くような感覚が起こるのかもしれない
854名無しオンライン:2005/08/19(金) 18:23:52 ID:mwTi9ImK
バルドス3匹+ブリーダー何匹かいてセンスレスしてもバルドス1匹だけタゲが外れなかったことはある。
855名無しオンライン:2005/08/19(金) 19:23:41 ID:fNWzZ0Cp
同じMobでも効いたり効かなかったりするもんな
同期ズレが完璧に改善されない限り、どうにもならないか
856名無しオンライン:2005/08/19(金) 20:27:04 ID:olAvoEeP
ベルアイルってまだやってるん?
857ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/19(金) 20:37:35 ID:4OBCmKhl
開発中らしいですよ
858名無しオンライン:2005/08/19(金) 20:39:49 ID:olAvoEeP
ってことは、上に出てる件が本当だとしたら旧RAスタッフはもう戻ってこないのか
859名無しオンライン:2005/08/19(金) 23:41:44 ID:fNWzZ0Cp
ん?元RAスタッフがヘッドロックに移籍したなんて何処から出てきた情報なんだ?



ってスレ違いだなスマン
860名無しオンライン:2005/08/19(金) 23:43:36 ID:wRk0BuPG
>>859
まぁあのUIを許容できるような元スタッフなら移籍してもらって正解だったわ。
861名無しオンライン:2005/08/20(土) 03:19:47 ID:aAYQO8uq
インビジPOTの説明文からするとたとえ嗅覚が鋭くても察知されないはずなんだがなぁ
862名無しオンライン:2005/08/20(土) 04:12:35 ID:ZeZTrP9G
オルヴァンブルートに追われてインビジしてもひたすら齧られつづけて、
ついでに死んでからも齧られつづけたことはあるな
同期とか通り越してる気がするよ
863名無しオンライン:2005/08/20(土) 04:34:33 ID:9gzfAR2g
もうみんな気付いてるんだろう?
インビジ状態を見破るmobなんてのは同期ズレを
誤魔化すための言い訳に過ぎないことを・・
864名無しオンライン:2005/08/20(土) 05:02:09 ID:r+ttOyAT
そんな夢も希望もないこというなよ
865名無しオンライン:2005/08/20(土) 07:21:10 ID:2ibk+m+i
RAを美化しすぎ
866名無しオンライン:2005/08/20(土) 07:22:37 ID:VoQjlP9s
インビジしでも攻撃されつづける場合、
インビジなおせば大抵のmobは去るけど、
DKだけはインビジ解くと何処からとも無く
ワープしてくるあの執念深さはなんなんだ?
867名無しオンライン:2005/08/20(土) 08:15:39 ID:QF2o6nqK
>>863
真実を話すと寝癖に殺られるぞ
868名無しオンライン:2005/08/20(土) 11:06:18 ID:veT9qZ1a
>>863
は冗談めかしていってるが真実だからナア…
869名無しオンライン:2005/08/20(土) 14:06:55 ID:h3doDnh7
サポートいわく、
> インビジ状態を見破るmob
によるものだそうだ。聞く奴も答える奴もある意味乙
870名無しオンライン:2005/08/20(土) 16:32:13 ID:co22MVe2
>>863
最近、そんなに同期のズレは無いからなぁ
同期のせいもあるかもしれないけど、インビジだけ同期ってわけでもないだろうからなぁ
871名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:19:58 ID:cWWHj06A
座標はずれてないけど描画がずれまくる
必ず現在位置と前回記憶していた位置との描画を補完しようとするから
味方が実は直ぐそばにいるのに遠くから飛んできているように見える事が多い
クライアントの問題か?
872名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:54:32 ID:6dDtdZtD
>>870
そうなのか? 最近はそんなに同期ズレは無いのか・・
水路や高原では斬りかかったMOBが超速度で遠方に去って、また超速度でこっちに向かってきて
連撃をぶち込んでくれるのだが、これは鯖蔵の同期じゃなくて自分の回線環境のラグの所為?

あと、雪原のやつらはインビシしても平然と破壊魔法を打ち込んでくるなぁ
873名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:56:55 ID:aAYQO8uq
魔法は詠唱された後にインビジしても効果はないよ
見つかった時点でインビジしてもすでに手遅れな事が多い
874名無しオンライン:2005/08/20(土) 18:00:19 ID:rzWeqlmf
要は同期ズレの場合もあれば見破られてる場合もあるってことだろ。
どちらか片方だけに議論を帰結させようとするのは無意味。
875名無しオンライン:2005/08/20(土) 18:16:22 ID:kyzIs1F3
俺が代理で立てたこのスレもすっかり大きくなって・・・
誇りに思います
876名無しオンライン:2005/08/20(土) 23:06:04 ID:p/hwJOYd
残念なのはイーゴ様の話やらに脱線が多いことだな
877名無しオンライン:2005/08/21(日) 02:51:42 ID:79P11/Yd
脱線でもかなり面白いけどな
878名無しオンライン:2005/08/21(日) 02:54:31 ID:G/6KDqDc
2chスレなんてそんなもんだよ
879名無しオンライン:2005/08/21(日) 04:44:04 ID:aWGnwk9Q
バハいって仲間より先に転送石に乗って待っていると
後から飛んでくる仲間が壁をすり抜けて走ってくるように見える
この時ほど同期がとれていないことを実感しないことはない
880名無しオンライン:2005/08/21(日) 05:38:52 ID:409TrqsH
>>879
あれは同期ではなく処理の問題だと思う

ある一定以上の距離が離れても(テレポやらワープやらの処理を行っても)、
それを伝える情報が無いので、均等に距離割りしているだけかと
881名無しオンライン:2005/08/21(日) 06:09:36 ID:h0+/EWeK
ほぼ同じタイミングで飛んでるのに、PTメンが随分後で飛んでくる
(ここがヘボ同期)から、余計それを目の当たりにしやすいってのもあるね。
882名無しオンライン:2005/08/21(日) 10:26:20 ID:rcgXrxLH
最後の5人スイッチで待機して他の人がくるの待っていると、
5人揃ってないのに先にスイッチが動いて、
後から人がきてるように見える事がありますよね。
883名無しオンライン:2005/08/21(日) 10:53:36 ID:l7XL0wV3
一瞬未来スレかと思っちまったじゃねぇか・・・

ここは「地下水路スレ」だ
おまえらそれ以上論議したけりゃ未来スレ行って来い・・・といいたいが正確に言うと未来でもないんだよな
884名無しオンライン:2005/08/21(日) 11:41:15 ID:E7smWhAt
>>881
それは単なるゾーン移動の速さの差では
885名無しオンライン:2005/08/21(日) 14:37:58 ID:qxKJyFBD
テレポクロース使うと、遠くからPTメンが走ってくるように見えるが、
実際クロースかけられると一瞬で術者のところに移動してるんだよな。

これと>>881って同じじゃないかな。回線速度の違いはあるにしても。
886名無しオンライン:2005/08/21(日) 17:17:04 ID:TDTPI/Zz
釣堀ショートカットの排水口に立ってると水面からスモールワープしてくる人が
壁を駆け登ってくるように見えるね。
887名無しオンライン:2005/08/21(日) 17:47:52 ID:G/6KDqDc
なんだ、どうしても同期のせいにしたがらないのがいるな。あきらかに同期だあれは。
888名無しオンライン:2005/08/21(日) 17:59:34 ID:VBS1EuPW
というか同期以外にも不具合はいろいろあるわけで、
問題のある挙動を全て同期ズレとか言われてもさ・・・。
889名無しオンライン:2005/08/21(日) 18:40:17 ID:sDbGk3KJ
処理が遅れてくるのは単なるラグじゃないのか?
糞同期は鯖と蔵の整合をいつまでも取らないで判定だけ個別にやってる事ではないかと・・

水路でリザすると、大抵、触媒とMPを消費した後に「範囲外」の表示が出やがって、
方向変えてもブーストしても無駄で、リログしないと治らん
890名無しオンライン:2005/08/21(日) 19:09:26 ID:Vi9C3Pya
なるほど
時間的なズレがラグで
クライアント間の状態の不整合が同期ズレ?なのかな。

ちなみにワープしたはずが走ってるように見えるのは同期やラグとはまた別だよね
他のPCがちゃんとワープして見えたことってないから
単に他のPCがワープするって処理が無いんで、座標の瞬間的な移動を補完しちゃうんだと思われ
それはそれで問題だと思うけど
891名無しオンライン:2005/08/21(日) 20:14:06 ID:1NDanOls
高いとこから飛び降りていったPCが何度も上ってきたり落ちたり見えるもんな
ドッキリカメラかっつーの
892名無しオンライン:2005/08/21(日) 22:14:17 ID:G/6KDqDc
>>888
だれも全てにしてないけどな
893名無しオンライン:2005/08/21(日) 23:34:33 ID:oOoAk6n3
ワープが走ってる様に見えるのは普通だな
体の一部が地面や壁にめり込みながら移動してるのは同期ズレだな
894名無しオンライン:2005/08/22(月) 03:04:29 ID:FSYR021P
だれかディフェンサーの沸くとこ教えてくだされ
895名無しオンライン:2005/08/22(月) 04:44:57 ID:MVGZ2NiX
ガイア直前じゃなかったっけ
896名無しオンライン:2005/08/22(月) 10:18:08 ID:X6C5ufpk
>>891
崖の上でいきなり5000ダメージ喰らった奴が
死体の状態で崖から飛び落りていくしな。

>>893
どっちもデータの存在してない移動の途中経過をクライアントが
直線移動した事にして無理矢理補完して描画するから。
897名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:35:06 ID:pLGpPXfl
>どっちもデータの存在してない移動の途中経過をクライアントが
>直線移動した事にして無理矢理補完して描画するから。

よく分からないが、それも同期ズレ?じゃないのか
898名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:04:48 ID:wVyptgSa
それは同期ズレっていうか、そういう処理になってるだけ。
899名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:31:05 ID:mtMiCpFS
いやいや同期ズレだろ。
鯖が原因かクライアントが原因かの違いでしかない。
900名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:38:29 ID:nKc2eWjq
PPP使った通信してる以上、情報がいつまでに届くという保障が無い。
クライアント側では情報の遅延がおきていてもをなるべくそう見えないように作るしかない。
その手法の一つが移動の補完で、スモールワープのようにいきなり座標がかきかわった場合には、クライアントでは中間位置を経由して描画されるようになる。
根本的に解決するなら、瞬間移動したというメソッドを定義してそれが受信されたら補完をしないで、受け取った座標位置を即座に次の描画位置にするとかしないとね。
901名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:44:27 ID:X6C5ufpk
環境にもよると思うが、まだキャラクターモデル・テクスチャが読み込み中で
名前ビルボードだけしか表示されていない段階では
約1秒ごとに名前ビルボードがワープして移動している。

おそらくこれが位置情報を受けているタイミングで、モデルが表示されている時は
ワープではなく隙間を直線移動で埋める、という処理をしている。

同期ズレと言うか、これはある程度は仕方のない処理なので仕様。
まさかフレーム単位で全キャラクターの移動情報をやりとりするわけにもいかないだろ。

>>900
移動手段に関わらず、ニ点間の距離が一定以上ある場合はワープ
という手法もよく使われてるね。
902名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:02:44 ID:7ISoIHPD
なんかもう同期ズレって言葉がいろんな意味で使われててなんだかなあ

現状この言葉の指す現象の広範囲っぷりから見るに、「同期ズレ」って言葉は
ネットゲーの通信に起因する不自然な挙動の全般または一部を示すために
使われてる感じだよね。個別の障害の件名じゃなくて障害の種類。

だから、人に説明するにしても開発側に問題を認識させるにも
「同期ズレ」って言っただけじゃまともに伝わらないと思う。
個々の現象はここでも出てるように様々で、それぞれに別の対処が必要だからね。

たとえば昔はパーティメンバのHPやら位置情報が全然反映されないって現象が頻発してた。
これも「同期ズレ」と呼ばれてたわけだ
でも今は、近くにいるPCのクライアントと直接通信したりすることで改善されてる、らしい。
実際、この現象については前に比べればマシになってる。

一方で、ワープしてるのに移動して見える件。上で丁寧に説明されてる通り別件で、別の対処が必要。

で、今みたいに個別の現象について話してるときに、これらの現象を
とりあえずひっくるめて「同期ズレ」と呼んでも、あんまり意味はないやね

てゆーかてゆーかそれより地下水路の話しようぜー
903名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:08:30 ID:MVGZ2NiX
それP2Pじゃん。それつかっててもこれだけおせーのか。
904名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:10:06 ID:wVyptgSa
周りのPCと直接通信って、前に適当に本スレに俺が書いた気がするが、
何時の間に実装されてたんだ?それw
905名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:15:03 ID:nKc2eWjq
>>902
蛇足ながら読まれた方に誤解が出るかもしれないので。
>近くにいるPCのクライアントと直接通信したりすることで改善されてる、らしい。
これについては公式HPでファイアウォールの特定ポートを開く事とされているけど、実際はファイやウォール内部から通信開始することで、大抵のルータを透過利用できている。
逆にいうと不特定な外部から始まる通信は受け入れない。

クライアント同士の直接通信を行うにはファイアウォール外の不特定多数の相手からの通信開始が必須となるが、実際はその動作は行われていない。
あくまで、運営側サーバ経由での通信(内側からの開始)となっている。
906名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:19:48 ID:mtMiCpFS
>901
要するに仕様が腐ってるから諦めろ、ってこと?
そのやり方だと本当にフレーム単位で全キャラクターの移動情報やり取りしないと
同期が取れているように見えることは永遠になさげなんだが。
907名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:29:15 ID:nKc2eWjq
>>906
どのネトゲでも、間引きと補完と遅れ対策は必須で、クライアント側に実装されてるのもまっとうな方法だと思う。
Aというユーザの位置情報--(1)→サーバ--(2)→Bユーザのクライアント--(3)→実際の描画

(1)が発信されたあとと(2)が出力されるまでの透過時間が主たる原因なんじゃないかと思うけど、MOEの場合持田インタビューからMOBをつかさどるサーバも"Bユーザのクライアント"という動作をしている可能性が高い。
・・・仕様上の穴じゃん!

でも十分なレスポンスで動作できるなら良い形式な気もする。
908名無しオンライン:2005/08/22(月) 23:02:21 ID:7ISoIHPD
あらら。902ちょっと違ってたようで。
混乱を招いてすまん&解説サンクスです
909名無しオンライン:2005/08/23(火) 00:22:30 ID:rPDg88r+
てゆうか、他のゲームではMoE以上の人口で
MoE以上に普通に同期取れてるわけで。

原因がなにかは知らんが、MoEが同期に関して
最高に糞なのは事実として理解できる。

ここまで同期取れないMMOは初めてだわいな。
MoEより古くて人口多いMMOでもここまで
同期がめちゃくちゃなではなかった。
910名無しオンライン:2005/08/23(火) 00:38:15 ID:SrohJajP
モンスターハンターやジャンクメタルは同じくらいのアクションなのに
完璧にとれてるのになw
911名無しオンライン:2005/08/23(火) 01:08:35 ID:3ck0hdCm
>>910
>モンスターハンターやジャンクメタルは同じくらいのアクションなのに
完璧にとれてるのになw

おいおいおい。
アクションは同じかも知れんが、人数は桁違いにMoEが多いだろに。
912名無しオンライン:2005/08/23(火) 01:21:56 ID:GtjLXcAy
JMが完璧に同期とれていたってwwww
913名無しオンライン:2005/08/23(火) 01:52:51 ID:xfcP81Qf
>>909
何と比較してるのかを書かないとな
見た目のグラフィックだけで判断してるなら意味ないし


あと>>910はモンスターハンターなんて書いてる時点でネタだろ
914名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:21:30 ID:1C4Cojbq
>>909
他のゲームでは同期ではなく、ラグが問題なところが多かったような気がする
同期とラグは別物と考えるべきだし、MOEの場合ラグはあまり無いのでその辺は問題無いんじゃないかな

普通にやっている分にはそこまで同期は気になるレベルではないと思う
ネットでやっているからある程度はしょうがないしな
915名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:25:56 ID:EmvL+mPR
で、地価水路と同期にどんな関係が?
916名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:29:16 ID:xxr6oWLx
他ゲーならみんな止まるところをMoEの場合は各クライアントが補完しちゃうってことなのか?
とはいえ、表示ズレ・同期ズレが起きてるところで全部止まってたら凄いことになりそうだが
917名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:53:57 ID:1C4Cojbq
>>916
昔やってたMMOだと、描画されきらない移動をしたキャラがいた場合は残像として残る事が良くあった、というより簡単に引き起こせた
タゲ判定があることもあった
MOBの方もそれをやる事があったから結構鬱陶しかったな
場所によっては、長時間放置していたら画面にMOBの残像がたくさんいた、という事もあった

そこまで酷いのは多分稀だと思うけどね
918名無しオンライン:2005/08/23(火) 11:56:45 ID:Bj/xOItV
>その手法の一つが移動の補完で
これがいらないんだよねえ
見た目だけを重視する人ならそっちのが綺麗かもしれないけど
この補完によって実際のズレは大きくなっちゃう
919名無しオンライン:2005/08/23(火) 13:10:03 ID:afefmIIc
だがそうするとキャラ更新のタイミングが位置情報転送と同じタイミングになって
キャラがぱっぱっぱっと飛びながら移動することになる。
見た目重視以前にゲームとして成り立たんよ。
ま、今でも補正が効かないくらいに離れると飛んでくるけどな。
920名無しオンライン:2005/08/23(火) 13:33:17 ID:IHGQ5pDQ
β時の、パーティーが見えない世界を経験してない世代かな?
あれと同じ事になる

実際に位置情報を取得するのは結構時間がかかるので
飛びまくり
それを緩和する為に色々な補間技術が使われる訳だ

でもって、問題なのはテレポート系(ワープやら魔法円やら)使った際に
補間を切って仕切りなおせと言う命令が存在しない事だね
921名無しオンライン:2005/08/23(火) 19:03:36 ID:oeeXpO6w
位置情報の同期も重要なんだが、
MoEの場合、ユーザアクションの同期がかなりヤバス

Aさんの世界で判定した結果を、Bさんの世界に整合性なく反映させるので、
ネイチャーで消えてるはずなのに攻撃食らって透明化解除、とかが普通に起こる。

>>910
マジレスするとモンスターハンターはPSOなんかと同じMORPGな
922名無しオンライン:2005/08/23(火) 21:33:11 ID:UgtNVYTv
Mobの話ならそれはあるが、対人ではない。攻撃モーションにはいられてれば食らう。
魔法詠唱始められてても食らう。
923名無しオンライン:2005/08/24(水) 00:41:12 ID:GEH73bKN
>>922
スタンガード決めたのにダメージ食らうとかあるのよ、たまに・・・
同期だかラグだかわからないけど。
924名無しオンライン:2005/08/24(水) 00:45:21 ID:yfHNZcGv
>>910
両方とも取れてナサスwwwwwwwwwwwwwwwww
釣りだろw
925名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:06:37 ID:t1ueLENP
>>923
対人でスタンを取ったとしても、そのスタン取った攻撃後ディレイキャンセルで入れた
次の攻撃は入るよ。

mob相手だと…謎の3連続攻撃をスタン取った時とかになるな。
あれはインパクト、リベンジを返せ…。
今日もAvoid頑張るよ!
926名無しオンライン:2005/08/24(水) 03:16:36 ID:RQuqKpiI
>>921
たまにそういうのもあるけど、普通には無いぞ
殴られる寸前だとそのまま殴られる、とかはそこそこあるけど
927名無しオンライン:2005/08/24(水) 07:07:12 ID:vsiBpwgs
JMはMoBの同期は取れてなかったが
それ以外はとれてたぞ
928名無しオンライン:2005/08/24(水) 07:16:24 ID:bd25PN7u
 なあ、ファイヤーゴーレムって、焔の監獄の中のやつを
全滅させるとPOPする、のでいいんだよね?
こないだいったら最初っからファイヤー、フレイム、
その他もろもろ全部いて、かなり苦戦したんだけども。
929名無しオンライン:2005/08/24(水) 08:10:31 ID:3WnONJ6V
>>919
> だがそうするとキャラ更新のタイミングが位置情報転送と同じタイミングになって
> キャラがぱっぱっぱっと飛びながら移動することになる。
> 見た目重視以前にゲームとして成り立たんよ。
これがMoEの腐ってるところでしょ。
クライアントが行動を大幅補完しなくても滑らかに動くMMOは
腐るほどある。
MoEは、システムが腐ってるのに加え
サーバーが数年前のオンボロ鯖さらしいよ。
930名無しオンライン:2005/08/24(水) 08:58:45 ID:RQuqKpiI
>>929
そういうのは敵も味方も残像残したりするけどな

まぁ、聞いた話か想像かは知らないけど確証の無い話をする時位は日本語を見直すくらいはしておこう
931名無しオンライン:2005/08/24(水) 09:22:55 ID:NGGwh6+Q
事実の無い煽りは例の短小君と一緒
932名無しオンライン:2005/08/24(水) 09:58:31 ID:ilIrhJ9V
どんだけ脱線してんだよ
933名無しオンライン:2005/08/24(水) 10:27:55 ID:axKUgND6
たまにはジャイアントゴーレムの話でもしようか。
934名無しオンライン:2005/08/24(水) 10:39:04 ID:zxMXmOri
昔のゴレ共闘は楽しかったな〜
クエイクであっちとびこっちとび
935名無しオンライン:2005/08/24(水) 10:50:28 ID:/9iNvHxv
宝石せしめるためにロックゴーレム殴りつづけてるんだが、
たまーにアフォがブラッドのところに突っ込んでトレインさ
せてきたり、シャドーストーカーが出張してきたりで結構ドキドキ
ものだね。ま、ゴーレムは回避が低いので乱舞決め放題
なので楽しいし、92こえてもまだまだスキル上がるしロック(゚Д゚ )ウマー
936名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:01:29 ID:ilIrhJ9V
そういやなぜか普段いるはずのないところ(下っ端グレイブンのちょい手前)に
ブラッドゴーレムが死んでて宝石数個もらったときあったけど
ありゃ何だったんだろ
937名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:10:30 ID:8F/mDUSw
先日別PTがガイア倒したみたいだからということでガイア部屋に1PTで入ってみた。
ストライカーを軽く葬って、ワンダラーとルーンもボコにして、ガイア一匹ならGH役居りゃ楽勝だぜーと思ってたらどんどん沸くのね。
ガイア倒す前にハイプリ*2>ストライカー*2>ワンダラー>ルーン>ミスリル*2と出てきて強地震で全滅しかけた。

ハイプリ、ワンダラー、ルーン、ガイアだけ倒して逃げたよ…ミスリルとか硬すぎ
938名無しオンライン:2005/08/24(水) 12:05:49 ID:yrGEUX2B
昨日D鯖でガイアの募集あったけど結果はどーだったの?
939名無しオンライン:2005/08/24(水) 13:12:29 ID:6SR50pmg
結局、ガイアいってもうまくねーし。という理由で過疎りだす。
うまいレア落とせば叩かれる。MOEピンチだね。
940名無しオンライン:2005/08/24(水) 14:38:20 ID:QdjNPUGL
ガイアなんぞ1PTで余裕だ
941名無しオンライン:2005/08/24(水) 19:45:52 ID:J0Ulz9V0
シルバーロックゴーレムを誘き出してたら、何処にも居なくなって
狭い通路まで戻ってみるとカオスワープしてきて3連打とか勘弁して下さい。

ところで、同じ場所のギガントスを2匹倒すと次にシルバーが沸くんだけど、
あれってずっと同じ場所のギガントスを倒してるとどんどん強いゴーレムが沸くのかな?
942名無しオンライン:2005/08/24(水) 20:58:18 ID:axKUgND6
シルバーとギガントスしか見たこと無い。
ランダムでどちらかが湧くのかと思ってたけど
そういえば確かにギガントスのが多かった。
943名無しオンライン:2005/08/25(木) 16:26:09 ID:QUCBvpOx
ひたすらギガントス倒してたらゴールドロックゴーレム?は沸いたことがある。
ディザームガードやって来るからテラウザスw

シルバーもゴールドもレア沸きじゃない?
賢者と鉱石程度しか落とさないけど。
944名無しオンライン:2005/08/25(木) 16:36:41 ID:P6iegk8S
どこのギガントスの話ですか?
945名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:27:04 ID:XiA4jEei
ウィンド兄さんがいる側のあそこか
てかギガントス倒しまくったら金や銀が出るんだな
今まで確立POPかと思ってたわ
946名無しオンライン:2005/08/25(木) 19:25:38 ID:PJk/66W2
>>945
俺がいつもやってる所はそこ。2匹倒すと必ずシルバが沸いてた。
ていうか、別のギガントスが沸くところでも金銀が沸くみたい。
昨日は橋を渡りきった所にゴールドロックゴーレムが沸いてた。
銀より硬いわディザームするわで最悪だった。
ずっとやってたらミスリルゴーレムとか沸くのかなぁ?
947名無しオンライン:2005/08/25(木) 20:15:07 ID:2HORctlO
ロックのつかないシルバーゴーレムやゴールデンゴーレムが
別に存在するので、出るとしたらミスリルロックゴーレム?
たぶんいないと思うけど。
948名無しオンライン:2005/08/25(木) 21:23:33 ID:X+g6eW/e
にしても随分と過疎ったな、祭りの後って感じか・・・
敵多杉、人少な杉で下手にカミカゼしてるとチャージド喰らってボコにされる(^ω^;)
949名無しオンライン:2005/08/26(金) 00:21:10 ID:lTnFSlUz
>>948
そりゃお前さん、ダンジョンってのは普通そういうところだろう
950名無しオンライン:2005/08/26(金) 01:21:20 ID:t3sw3Wpd
そこそこ高いHP。
盾ガードするとチャージド飛んでテラヤバス。
回避しそこねると高ダメージでテラヤバス。
いつもの作業狩場みたいに、その場で適当にボタン押してるだけだと
大量のゴレがリンクする。

上級者でもなかなか楽しめる良いマップだと思うけどなぁ。
951名無しオンライン:2005/08/26(金) 05:44:33 ID:Oc68ltXa
ブラッドゴーレムがブラッドベース落としてくれればいいですお。
鍛冶でブラッドプレート作成可能。HP+10、命中-10くらいで。
952名無しオンライン:2005/08/26(金) 08:32:58 ID:frwHMjlM
>951
なにその着こなしメイジ仕様
953名無しオンライン:2005/08/26(金) 08:57:00 ID:bU4uPjTm
魔力-10も追加しようか。
954名無しオンライン:2005/08/26(金) 09:13:13 ID:4o6agyFV
じゃあ回避も-10ね
955名無しオンライン:2005/08/26(金) 09:14:36 ID:w4q3ynbQ
牙罠の俺様がやってきました
956ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/26(金) 09:26:45 ID:jY0J7Ny2
じゃあ移動速度も-10ね
957名無しオンライン:2005/08/26(金) 10:29:15 ID:I46sgOuT
>>956
つまり、生産職は氏ねと言うことですねw
958名無しオンライン:2005/08/26(金) 10:57:06 ID:y+CjNp22
既存のブラッド一式でいいんじゃね?
ドゥーリンと違ってMG作れても強すぎたりはしないだろうし。
959名無しオンライン:2005/08/26(金) 10:58:25 ID:rkQjhhG5
ブラッドは命中-が微妙すぎ
ドゥーリンは強すぎ
リフは忘れられすぎ
960名無しオンライン:2005/08/26(金) 11:02:56 ID:G2qOifnd
リフで思い出したけどリフ胴って本当にあるの?
961名無しオンライン:2005/08/26(金) 11:03:38 ID:Aou/Dh18
なる
962名無しオンライン:2005/08/26(金) 13:20:10 ID:frwHMjlM
ドゥーリンは着こなし65位が妥当か?
今の着こなしで回避-1魔力-1がついてないと強すぎだわな。
ドロップ率もよすぎるし。

ブラッドは魔力-2は痛すぎ。HP+3にしてくれ。
963ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/26(金) 13:24:00 ID:jY0J7Ny2
鍛冶屋的にはドゥーリンの軽さがやばすぎ
プレートより重いならあの性能でも我慢できるんですが
964名無しオンライン:2005/08/26(金) 13:37:25 ID:I46sgOuT
>>962
着こなし65なら、ただのゴミ。素直にハイキャス着るか、オベロンだな。
965名無しオンライン:2005/08/26(金) 14:15:53 ID:6b1y3fRv
65ってか66だわな。
そのへんで適当だと思う。
軽くて回避にマイナスなくて耐性が上がって見た目が青プレートと
割と欠点がないんだしね。
966名無しオンライン:2005/08/26(金) 14:22:06 ID:rkQjhhG5
抵抗が−いってダメージうpすればいいんじゃね?
魔法では無属性はカオスくらいしかないけど、
レッグストームとかボヤージあたりは無属性なんじゃない?
967名無しオンライン:2005/08/26(金) 15:26:58 ID:/IWjdacD
バインディングハンズで死亡確定がドゥーリンだ
複数から連続詠唱されるとエクゾシズムもMRPも意味がなくなる
968名無しオンライン:2005/08/26(金) 15:31:06 ID:rkQjhhG5
複数から狙われてキツイのは何でもそうだと思うが
969名無しオンライン:2005/08/26(金) 15:34:37 ID:YJgcDIJ0
このスレ全然地下水路の話してないな
970名無しオンライン:2005/08/26(金) 15:39:23 ID:4o6agyFV
じゃあ地下水路の話をするお(^ω^)



水路にゴーレムを落としてるのはおいらです
971名無しオンライン:2005/08/26(金) 16:59:04 ID:OWzJvpP+
 とりあえず煮込んでおきますね(;^ω^)
               _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>970
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
972名無しオンライン:2005/08/26(金) 18:04:35 ID:frwHMjlM
>971GJ!!
973名無しオンライン:2005/08/26(金) 18:56:24 ID:ZvJ/nkwD
次スレはどうしよう いらない?
974名無しオンライン:2005/08/26(金) 18:59:26 ID:OWzJvpP+
狩場全体の総合情報スレみたいな感じにすればいいのでは?
975名無しオンライン:2005/08/26(金) 19:36:47 ID:t3sw3Wpd
>>970
違うな。奴等は自分から落ちている。3回くらい見た。
976名無しオンライン:2005/08/26(金) 20:42:23 ID:frwHMjlM
>975
逃げるPCを追いかけて落ちる奴もいる罠
977名無しオンライン:2005/08/27(土) 03:20:20 ID:eIw4NK07
普通のガーディアン湧く所にゴールデンガーディアンだったかな?それが沸いてた
978名無しオンライン:2005/08/27(土) 06:46:17 ID:2YoebslI
>>977
ゴールデンガーディアン・・・ガイアの次くらいに強いんじゃないのか?
979名無しオンライン:2005/08/27(土) 07:43:37 ID:AcxSEu9l
ミスリルガーディアンの方が強くないかね?
水路を泳いでたけど。
980名無しオンライン:2005/08/27(土) 09:08:38 ID:8C9BOSW/
螺旋回廊や堀場付近の強いゴレは誰かが意図的に落としてるのかわからんけど
下の池の中でよく泳いでる。
そのまま嵌ってることもあるけど水路泳いで
南西の登り口経由で上へ戻っていくこともあるね。
ゴレが溜まってる池で泳いで通路に引っ張り出してタゲ切りを繰り返すと
ゴレの団体が通る水路南西入り口付近が地獄絵図になってたりして面白いお。
981名無しオンライン:2005/08/27(土) 09:31:38 ID:Y8u9N6iX
ガイアより正直ミスリルガーディアンの方が厄介なキガス
982名無しオンライン:2005/08/27(土) 10:07:02 ID:GjhbVJ2N
なんにしても地下水路のゴーレムの攻撃力の方がギガスよか
強いのでちょっと気を抜くと即死するのがニントモカントモ。

奇襲かけてくるシャドーストーカーが一番厄介だけどな〜
983名無しオンライン:2005/08/27(土) 14:30:40 ID:eIw4NK07
>>980
マイナーが下に落としてる
掘りの邪魔だし
984名無しオンライン:2005/08/27(土) 16:28:06 ID:kG8lp9AI
ゴールデンもミスリルもソロで食える
タイマンにするのが大変だが
985名無しオンライン:2005/08/27(土) 18:45:49 ID:EpoEhnBs
そうさ、バインディングアローさえ使えば倒s
986名無しオンライン:2005/08/27(土) 18:56:54 ID:kG8lp9AI
>>985
それは勿体無いな
987名無しオンライン:2005/08/27(土) 20:32:59 ID:KiE+VCw1
>>982
貴様、30代のおっさんだな
988名無しオンライン:2005/08/28(日) 02:38:00 ID:bbLtvqcq
金曜は鍛冶の日
鍛冶屋が騒ぐ
土曜日はカオスの日
過疎って消えた
さて日曜日は?
989名無しオンライン:2005/08/28(日) 03:17:26 ID:Siz5qQ+b
次スレはダンジョン総合スレに変えないか?
990名無しオンライン:2005/08/28(日) 04:36:30 ID:vYNtDP1m
MoEでダンジョンと呼べるような場所は少ないと言ってみる。
991名無しオンライン:2005/08/28(日) 07:44:36 ID:5VAylAVT
これから増えるかもしれんだろ
その度に新しいスレ立てるのか?
992名無しオンライン:2005/08/28(日) 08:00:05 ID:39hgBIS7
何で無理して次スレ立てようとするの?
993名無しオンライン:2005/08/28(日) 08:11:11 ID:t/UGMRgH
何で無理して次スレ立てさせないようとするの?
994名無しオンライン:2005/08/28(日) 08:30:07 ID:vYNtDP1m
>>991
1スレ使う間に、そんなにポンポン新ダンジョンが追加されたら泣いて喜ぶけどね・・・
995名無しオンライン:2005/08/28(日) 13:11:31 ID:0t8g/7dg
もし立てるなら狩場総合でいいじゃない
996名無しオンライン:2005/08/28(日) 14:19:04 ID:b79zGmZm
新しいマップが来たらそのスレが立つ
このスレもそうやって立てられたんだから次スレいらないとおも
997名無しオンライン:2005/08/28(日) 14:34:33 ID:8xGkb9Wj
思考ルーチンだんだん変わってきてたりするし狩場総合みたいなのホシス
998名無しオンライン:2005/08/28(日) 14:42:28 ID:rBanz/Fj
まぁ、この次ぎスレは要らないね。梅
999名無しオンライン:2005/08/28(日) 15:29:01 ID:ZSqwcJIJ
埋めwww
1000名無しオンライン:2005/08/28(日) 15:36:45 ID:ZSqwcJIJ
1000ならRF神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \