1 :
名無しオンライン:
MoE復活(滅亡)の鍵を握る
持田氏にダメ出しするスレです。
2 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 08:29:10 ID:wB9kq/7S
3 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 08:47:41 ID:KdkMu8IU
あんころ
4 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:09:51 ID:fmgJk+/v
/\__/\ +
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\ +
| (●), 、 (●)゚u:| +
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| < 強化月間は好評なようで、もっちー感激!
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::| 来月以降もこの調子でガソガソ汁飛ばしていくから
\ 。゚ `ニニ´。 u :/ おまえら俺に一生ついてこいよ!
/`ー -r-r 一''´\ +
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |餅_| | |
( k 。゚ O=.| ゚ ̄u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
5 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:15:20 ID:egmIjA3R
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 持田Dは消毒だぁ〜!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
6 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:29:59 ID:Vpzk6QSx
/\__/\ +
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\ +
| (●), 、 (●)゚u:| +
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| < 今回の夏祭りイベントも大成功です!
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::| ディズニーランドです!
\ 。゚ `ニニ´。 u :/ (MOEオタなんて限定品配ってりゃ寄って来んだよ
/`ー -r-r 一''´\ + それを開発の連中は調整だの実装だのわかってねーよな)
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |餅_| | |
( k 。゚ O=.| ゚ ̄u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
7 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 21:49:40 ID:i5UJjp8/
8 :
名無しオンライン:2005/08/01(月) 22:37:59 ID:mF/O14TY
ちょっとワックス塗りつけてくる
9 :
名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:18:01 ID:s+gV5U7b
>>7 今から考えると、「過去の悪い部分」ってのは人気のあるMMOと違う部分(レアが
ない、廃プレイの必要がない)をさしていたようだ。
儲からない=悪いみたいな考えで。
儲けるためには、儲かってるMMOを参考にする、と。
半年かけて、レアアイテムゲー、廃プレイゲーにかえていく、と宣言してたんだな。
10 :
名無しオンライン:2005/08/02(火) 04:00:44 ID:7C0L2wS4
つまりMoE信者が必死でバカにしてたチョンゲーのほうが
MoEより優れていたという事ですね。
おまいらオンラインゲームは慈善事業じゃないんですよ?
利益が出てなんぼの世界なんですよ??
持田はどうして課金者や同時接続数を発表しないの?
ばっかチョンゲ化したらチョンゲと同じ土俵で戦わなきゃいけないんだぜ?
今チョンゲーを喜んでやってる人間が今更MOEに流入してくるわけもねえ
15 :
名無しオンライン:2005/08/02(火) 11:17:41 ID:pjtLYeVo
持田はそうは思ってないんだろうな。
チョンゲー化するなら
まずは絵を何とかしないと人集まらんぞw
/\__/\ +
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\ +
| (●), 、 (●)゚u:| +
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| < もっとこう、萌え!って感じの絵描いてよ〜!
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::| 萌え!って感じのやつ!萌えっ!萌え〜〜〜〜っ!
\ 。゚ `ニニ´。 u :/
/`ー -r-r 一''´\ +
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |餅_| | |
( k 。゚ O=.| ゚ ̄u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
ハラダヤを呼べ!
もしくは、ラジアータのデザイナとモデラーを引き抜いて来い!
∩___∩
| ノ ヽ ,,,
/ # +◇iiiillllii◇| /⌒_)
「 ̄」 | ソ(_ ●_) ミノ ノ
| |__.彡、. |∨WV|ノ、` /
(⌒ ̄ |∧MΛ |_,,,ノ 持田の野郎、適当な妄想ばかり言いやがって
'| ̄|''''ヽ_ T ̄_フ´|"" そこ動くなクマー!
| ‖ | |
| | | |
| | i  ̄\ ./
スチャッ | \_ |/
| | _ノ \___)
ヽ_ノ ( _/
|_ノ''
1 名前:静香 投稿日:2005/08/02(火) 20:04:13 ID:8zwxt5F+
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!!!!!!!!!''""":::;!!!!ノヾ;:;:\
/;:;:;:;:;:;:;:;:;::!!''" !;:;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;:;:;:;:!'" ヽ;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;i''" i!;:;:;:;|
|;:;:;:;| ヾ;:;:;:|
|;:;:;:;| ,,,;;:iii;;;;; ,.-==--、. `!;:;|ヽ
〉;:;:| ,.-''" ̄ ̄ ̄`ヽ⌒| --。、-、 ヽ-`' |
i `u i -‐'"ヾ'" :: ::! : | ノ
i | ノ ヾ、___ノ ::|
| | ヽ、__,.-i i 、 : :|
| | : : '" `〜ー〜'" ヽ : : ::| 俺に逆らうと・・・・・・・・
`i ヾ ' ____ ;: ;: :|
\ -‐'''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ;: :/-、
2 名前:朝まで名無しさん 投稿日:2005/08/02(火) 20:05:35 ID:ORoBf7ZI
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广| あ? 俺持田だよ オマエ誰?
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
静香ー! ヅラ! ヅラ!!
__ ,....-─-、
/::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
 ̄ /:::::::::::::::::l l:|
l::::::::::::::::::l l:l
l::::::::::::::::::l (●), l:l
l::;, -ー 、::l 、(●)、 .l:l
/ ヽ l::l
l _ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ∠く
l  ̄| _ l
ヽ ヽ ,/) ./
\ \、 `-=ニ=- ' / /
>. .、_、 ヽ. `ニニ´ / /
ヽ: : : : :ヽ /.イ
ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
ヽ ___/
あぁん? クソして寝ろ
18 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/08/02(火) 23:39:37 ID:gqQfTMbu0
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
36 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/08/02(火) 23:45:03 ID:65Rb9T2f0
>>18 | r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广| あ? オマエ何言ってるの?(笑)
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
23 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 16:02:07 ID:PWieDsN5
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、 /ノ )
.| ヾミ,l _;; _ ;、 _ ヒ-彡|
〉"l,_l "-/○ヽ;::) f/○`ヽ ゙ レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄ ̄´.::;i, i ̄ ̄ r';' } | 久々に持田
. ゙N l ::. ....:;イノ l 、 ,l,フ ノ | 毎週パッチが当たることでちょっと有名だったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ (_OUO_)`ヽ. /i l" < 昔のMoEなんだよな今のMoEは
.| ::゙l ::´~ ____ ''` ,il" .|'". | 毎週パッチが当たらないから困る
.{ ::| 、 :: r' -----`┐", il | \________
/ト、 :|. ゙l;:`ヽ`ー-‘ / ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: `ーー″ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
25 :
名無しオンライン:2005/08/04(木) 19:57:43 ID:2HO2kO9U
アホなユーザーを目先の餌で釣るのが持田流
今頃ほくそ笑んでるんだろうなぁ
なんでこいつが、親会社から子会社にとばされたのかよくわかるな。
スレタイワロス
でもMoEで他MMOより評価されてるのってRAの頃に作られた部分なんだよな
29 :
名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:55:07 ID:Yr9E/DjV
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
/\__/\ +
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\ +
| (●), 、 (●)゚u:| +
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| < 過去の悪い部分が多いのでこれをどうやってきれいにしていくか
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::| それをまずこれから半年かけてやっていきます!!!
\ 。゚ `ニニ´。 u :/
/`ー -r-r 一''´\ +
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |餅_| | |
( k 。゚ O=.| ゚ ̄u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
いいからお前はもうでしゃばらないでくれ!な?
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广| ありがとう
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
32 :
名無しオンライン:2005/08/06(土) 13:41:57 ID:4DsOHXja
たった一言「ありがとう」の為だけに降臨した持田を見直したよ。
もうちょっと納金してやるからガンガレ!
33 :
名無しオンライン:2005/08/06(土) 22:57:40 ID:QxZzZ2W8
あんころ
34 :
名無しオンライン:2005/08/06(土) 23:30:53 ID:1nqRFRsz
花火大会
この十代の性を弄ぶ魔性のイベント
男は己の性欲を欲したいがために本能のまま
女は男の本能を翻弄する色情魔となり
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
持田様がみてる
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`肉  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_●U●_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广| 屁のツッパリはいらんですよ
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
38 :
名無しオンライン:2005/08/07(日) 04:31:26 ID:LAVEirCz BE:25812656-#
>持田氏: 大きなイベントの場合は複数の場所で同時進行をさせることで人の分散をはかっています。このためにもGMがいることが役立ちますね。さらに人の誘導にも一役かっています。
MoEというゲームは割と人が話さないゲームなんですよ。パーティー間、ギルド間でのチャットチャンネルが用意されているからかもしれないんですけど、街の中で歩いていても声が聞こえてこない。
あまりにもさびしいので、特定の人物に話しかける「ターゲット セイ」を廃止してみたりしたんですね。言葉の届く範囲を広げてみたり、これでもまださびしい。もう一回何かの手を打つかもしれないですね。
そのとおりだと思うけど持田になにが不満なの?
街中でセイであまり話さないのはRAからの流れじゃないか
これのおかげで禿ウザイ房会話聞かないですんでたのに
最近は糞会話がうるさくてしかたねー
もうこれ以上チョンゲー化しないでくれ…
40 :
名無しオンライン:2005/08/07(日) 05:01:18 ID:LAVEirCz BE:20650638-#
今回のイベントもチョンゲーみたいになんとなくやってイベントやりましたよーって感じじゃなかったし。
>>38 元々say会話が必要ないようなゲームデザインだったのを
持田が「自分の気に食わん」という理由でわざわざ破壊している。
しかもTS廃止という縛りの方向性でな。
下方修正でバランスを取るやり方と同じ。
>>40 「なんとなくやった」イベントってどんなイベントの事を指すんだろうね。
アイテムで釣って、内容はユーザーに丸投げってのは、
ROのイベントと同じ臭いがするんだが。
またおまえかw
>>41 期間限定のMobやアイテムを出すだけで、後は何もしない
パッチをあててるだけのイベント
44 :
名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:20:58 ID:aOq0J0G8
アイテムで釣られなきゃ動かなかったのはユーザーじゃん。
クリスマスイベントの頃はそんな事は無かったよな。
チョンゲー化したのはゲームじゃなくて自分達自身だって事が分からないの?
45 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/07(日) 11:07:07 ID:aXfjB+76
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广|
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
TSの廃止とか、同じエリアにいる人をちょこっとタゲるだけで話せて便利だっただけに残念
会話がないからといって、不便にする方向で修正するのはおかしいと思う
以前みたいに、同期が取れず距離がはなれてセイが届かなくて約にたたないとか
移動中だと、すぐ範囲外になるから使えない、とかはもうすくないし
わざわざ退化させなくてもセイを活用できたと思う
GMイベントとか、みんな結構しゃべってたしさ
重量、所持枠、銀行枠、移動手段、スキルキャップとかをあえてしばっているのはMoEの長所だと思う
でも、システムの退化は次元が違う問題だとおもう
TSの廃止はあきらかに間違ってるよな…。
システムとして便利だったものを、わざわざ無くしてどうするんだか。
なんだよ「あまりにも寂しいので廃止してみました」って。アフォか。
論点が全然ズレてる。
TS廃止は別に良かったけどなぁ・・・。
Sayで話してる方が世界に感情移入しやすい。
・・・っと思うUO出身の漏れガイル。
>>48 持田乙wwwwwwww
持田氏はユーザーの心をつかめていないと。
どうせ自社製作のネトゲを社員でもやってるん
だろうからゲームバランスとか分かると思うんだ
けどなかなか改善しないのは何でだろうかね。
最近はアンケートも実施したみたいだけど
ID使うか無作為に選んだユーザーからのアンケートじゃないと
信頼性がないのに何やってんだか。
こんな糞ゲ社員がやるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwww
一番面白くないこと分かってる立場の人間がwwwwwwwwwwwwwwwww
ようやくsay使う人が増えたし俺もTs廃止賛成派
どうしても耳打ちしたけりゃtellあるし
>>51は今迄人と話したことがないのか、もしくは社員だから
say範囲が伸びた事をsayで話す奴が増えたんだと勘違いしてるんだろうな…。
元々コミュニケーションにTSなんか使わんよ。
あれは「目の前の相手にちょっと声をかける」のに便利だったに過ぎない。
say会話で話す奴は元々それなりに居たし、
それ以外の連中はチャットチャンネル等で会話してた。
廃止するこたなかったのにな>TS
tsとishを廃止した餅だは死んでいいよ
β時代のチャットサーバーが死んだ時には
TSは便利だった
茶鯖が死んだと言えばクリスマスイベント
いろいろ繋がらなくなってしまった
当時はプレイヤー視点でエリア全域に話し掛けるOOCってのがあった
それをつかってみんなで情報交換
廃人たちもここぞとばかりにイベントに参加
茶鯖が死んでたからこそ叫ばざるを得ず、あのノリになったんだとおもうが
人為的にやるもんじゃないと思う
しかしアレだな
コナミから左遷されてきたのに
2chに専用スレまで立つまでになって
本人はさぞかしご満悦だろうな
内容は
「死ねよグズ」
だけどなw
それでも持田は嬉しいんだと思うよ
ネトゲとかでも晒されて喜ぶ奴って居るじゃん
彼は、ああいうタイプだと思う
ぶっちゃけ開発が遅すぎて
今パッチで来てるようなものって
持田が加わって変わった部分なのか
前からやってたことなのかわかんね
てか、持田はコナミからの出向じゃないだろ
社内からの異動のはずだぜ
MoE
| r'/′ レ´ V ヽー\ |  ̄ノ ̄| ̄
. | /´ , |_ 了 ,勹 .├‐''
. 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ´_フ ヽ、_,
l | _ ヽ _ ノ `ヽ __l__
. | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |. |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | . i,____
ヽ | ノ ヽ |.√`i | ┬‐┌,┴┐
`l N (_OUO_) レ ノ|丿 l__ ノl士
) | ____ ヽ ' </. ノ凵 l土
( | r' -----`┐ | 广| __ヽ__‐┬┐
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 ニ メ ,ノ
\ `ーー″ / ノ |__ . l ̄l ハヽヽ
`ヽ ノ / / | ゙--、  ̄  ̄
まあ何にしろ
ちょと変わってるよな…彼…
持田
65 :
もに子:2005/08/08(月) 08:24:23 ID:TX/DUkyJ
持田をばかにするやつはもに子がぶっとばす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
67 :
名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:31:40 ID:52EPa7LQ
更迭
OOCねぇってのはなぁ。
TSはまだいいんだ。TELLがあるから。
もっともCHが有るんだから、結局殆どかわってねぇっちゃぁ、かわってねぇような。
OOCの意味自体、持田知らないんじゃないか?
OOC自体、売買にしか使われてなかったけどな
使い分けてる奴いなかったしOOCは不要んよ
つまり持田は主観で「いらん」と感じたから廃止したって事か
TSもishも
死ねよ。
つーか、もともとは(RA)スキルも上がりにくかったのを上がりやすくして、
シップブレンドでとれるスキル制限されてたのに廃止して、誰でも盾使えるようにしちゃったんだからソロが増えるのは当たり前な気がする。PTよりソロ
のほうが効率よくて、敵を殲滅するのに問題もでないわけだし。
スキル完成するまで、っつか、完成してもPT組む必要があるところなんて数えるほどしかないし。ソロ重視みたいな設定にしておいて、
MOEは会話が少ないですからねぇ。とか片腹痛いんだが・・・。
OOCも昔はPT募集とかツアー募集とかいろいろなことに使われてたのにねぇ。
質問も雑談にずれることもなかったし
OOCは、なんかやりながらラジオを聴いているような感じだった。
何でなくなっちゃたんだろう。
フィルターもあったし、単にchでAUCを増やせば済んだ話じゃなかったの?
システムこれ以上の複数chがむりぽな状況だったのかなぁ。
つか、持田って何。shine?
あんたにMOEは荷が重すぎるみたいだから、
PC版のボンバー万コレクションを店で買えるようにしろよshine。
どこにも売ってねーよ。
MoEと違ってボンバーマンはハドソンの看板ソフトだから
持田なんぞに任せたら大変だろ
77 :
名無しオンライン:2005/08/16(火) 08:58:18 ID:G3XgdTVj
更迭
持田:まだ寂しいのでtellとPTチャットを廃止します
これで賑やかになるでしょう
うーんOOCはいらないとおもった。
SHと違いがないし!
SHゾーンの端までとどかねッス
>うーんOOCはいらないとおもった。
>SHと違いがないし!
実際持田はこの程度の理由で廃止したんだろうなwwwwwww
持田未来予想
・強化魔法と戦闘技術の効果をすこし下げる(告知なし)
・悟りと賢者の石をモンスターが更にドロップし難くなる(告知なし)
・高着こなし防具を実装→バハで手に入る(告知あり)
・スキル記憶石がドロップし易くなる(告知あり)→また徐々にドロップし難くなる(告知なし)
・スキルが全体的に上がり難くなる(告知なし)
・ペットのLVが上がり難くなる(告知なし)
・色々な物の店売り価格が減少する(アイテムの効果を変えました)
・効果の高かった飲食物は効果減少(アイテムの効果を変えました)
・エンジェルシリーズの発売(告知あり)
・銀行枠クエストを更に追加(告知あり)
こうなっていくのは間違いない
<強化魔法と戦闘技術の効果をすこし下げる(告知なし)
これだけは一刻も早く実装してほしいわ
Buff強すぎで近接ならほぼ必須になってて、せっかくのスキル制の自由度の幅が狭まって糞化してるのは間違いないし
>Buff強すぎで近接ならほぼ必須になってて、せっかくのスキル制の自由度の幅が狭まって糞化してるのは間違いないし
取るか取らないかの選択肢は残ってるだろ、勝手に必須にするなよ。
単に、持ってないより持ってるほうが戦闘が有利なるってだけで。
スキル制の自由度を履き違えてないか?
有利になる度合いの問題だろ
まぁチョンゲみたいに取らなきゃ何処にも行けないとか
FF見たいに取ってないとPTに入れないって事態にならなきゃ
自由ではある
要するにスキル間のバランスがまだとれてない、っていいたいのでは?
数字はすんげー適当だけど
・ダンス28の効果 = 調和70の効果
・強化60あれば能力UP効果+水泳50と同じことができる
とかだったらまずいだろ
スキル間に優劣があって、完全に他の劣化コピーになってしまったり、
一部のスキルだけに効果がありすぎて、他のスキルより異常に高性能な部分を作るな! って意味でしょ
自己Buffもちが有利な環境で戦うからだ
6tを覚えてみたりと方法はあるだろ
スタッフ「スキルキャップの石が飽和状態だっていうメールがいっぱい来てます」
持田 「ああ、アレは良くない遺産だよねえまったく」
スタッフ「石の有効利用の案を添えてくださってるメールも多いですね」
持田 「不満が多いようなら、そろそろいいかな」
スタッフ「私達の代で、もっと良く直しましょう!」
持田 「石のDrop率さげて」
スタッフ「えっ…?」
持田 「下げれば余ることなくなるじゃん。率下げといて」
スタッフ「あ、ハイ。…あの、告知はどうしましょう」
持田 「言わなくていいことは言わない」
スタッフ「わかりました」
スタッフ「スキルが完成するとやること無くなるってメールが多いですね」
持田 「これは問題だ。スキルを上がり難くしよう」
スタッフ「それじゃあ気持ち的にはLV制みたいに…」
持田 「少しづつ減らしていけばいいんだよ」
スタッフ「…?」
持田 「経験値みたいにユーザー側で計る数字は無いから。バレないんだよ」
スタッフ「たしかに、そうですね。。」
持田 「これぞスキル制。あとよろしくね」
スタッフ「わかりました」
スキル上昇はちゃんとアンチを切れば上がると言われているが
当時は模索しながら、楽しみながらスキルを上げてた。
スキル上げ目的のみで、効率的なアンチ切りしながら上げてる今と
上がる速度の体感が同じってことは…
>90は現実になっちゃったことだけど、スキル上がり難くなる話も
否定できない。前回告知なしで手間ふやしてる分なおさらに。
92 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 22:00:08 ID:g4djkXvm
持田はなぁ
βテストに参加してた社員をクビにしたそうだ。
自分が仕事してないのを、バラされそうになったかららしい。
βテスターの時からいたスタッフ?
それとも元テスターでハドの募集に応募して社員になった人?
>>92 他部署(携帯)から、MoEの支援(監視)に回された人らしい。
MTD 「MoEは毎週のようにバグを放置するMMOとしてもちょっと有名でして、」
ageバグって何だ?
>>93 まあ、あれも取りようによりけりだよな。
別に持田が仕事してようがしなかろうが、関係ないし。
MoEの開発が進捗しないのは持田が決済しないからでは無いし。
まぁ持田がきてから前よりさらに糞になってますがな
スタッフ「一生懸命バハ作ったのにガラガラですねえ」
スタッフ「それにシップ装備も頭が痛いです。グラは出来てるんですが…」
持田 「正念場だな。ちょっと、考える時間をくれ」
スタッフ「持田さん…」
---------------------5分後-------------------------
スタッフ「あ、おかえりなさい!自分も考えたんですがどっちか片方をまずちゃんと…」
持田 「よーし、全部バハにぶち込むぞ!」
スタッフ「お…あ?」
持田 「レア化させるんだよ!レアは人を狂わす」
持田 「同人の世界で、〆が近づいてるとしよう。
まだ酷い下書きしか出来ておらず、間に合わない。どうすると思う?
スタッフ「ーそれは、、落としてちゃんとしたものを作る。。のでh」
持田 「チチチチ、出すんだよ。限定本と銘うってな!」
スタッフ「!!」
持田 「下書きをコピーしただけの束でも、『レア』ってだけで
ヲタどもは殺到する。内容ではなくて本そのものが価値なんだ」
スタッフ「MOEはネトゲですよ」
持田 「あくまで人心の例だ。つまり未完成のバハにレア性質を持たせることで
PCは来る。必ず!しかもギルドクエ作る必要もなく一石二鳥!!」
スタッフ「…やってしまわれるのですか」
持田 「なーに、疑問を持つ頃には次のレアを出せばいい。やれ!」
スタッフ「わかりました」
ワロス
持田の口調はもっと砕けた感じ。
人を小馬鹿にしたような。
103 :
名無しオンライン:2005/08/28(日) 15:52:23 ID:dbwocpoj
スタッフ「持田さん、本部のマネージャーからお呼びがかかってます」
持田 「チッ、感づかれたか」
----------------------------------------------------------
持田 「し、失礼します!」
禿 「ああ、楽にしてくれたまえ」
持田 「(まるでヤクザだな…)」
禿 「ところで、MOEの成績が余り良くないみたい だが」
持田 「いえいえ!全て順調ですよ 何ていうんですか
今は離陸前のコンコルドというか嵐の前の静けさというかハハ
禿 「そうかそうか◎」
持田 「えっあの、な、なんですか?
禿 「よく動く口だ」
持田 「はひゅっ1?」
禿 「失敗は許されない」
持田 「ちょ、くちびる弾かな いでで やめで、やめでくだっだばらっ」
禿 「分かってるいるな。持田よ」
持田 「ばららららららら…!!」
----------------------------------------------------------
スタッフ「あ、おかえりなさ…っ!」
スタッフ「(すごいタラコ唇だ。いったい何が。。)」
持田 「…1週間無料キャンペーンを実施するぞ。マネージャーの案だ」
スタッフ「ハ、ハイ」
持田 「見出しにはコレを使えとのことだ」
持田
ttp://not.main.jp/up/dat/2940.jpg スタッフ「…コレは、ヤバくないですか」
持田 「ああ、危険すぎる」
持田 「ユーザーを卒倒させるわけにはいかん。
禿のPCにはダミーのプログラムを流しておけ
スタッフ「ゴクッ。。」
持田 「公式には別の見出しを用意するんだ。いいな!」
スタッフ「わかりました」
持田さんって今おいくつ?
35ぐらい
あと持田の下にいる若ハゲデブもいろいろダメにした原因。
カオスとその関係はこいつが担当。
高橋だっけ?
詳しく
なんでそんな連中が総括とか企画とかやってんだよ
ハドソンだから。
110 :
名無しオンライン:2005/08/29(月) 19:23:53 ID:ERtOTkq0
第九夜(8月後半更新予定)
(;Å;)<持田じゃ、持田の仕業じゃ!
もっちー、独身なんだろうか
独身だよきっとほぼまちがいなくおそらく多分そんなはず
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125402308/ 4 名無しオンライン New! 2005/08/30(火) 20:51:11 ID:lbDHHMUN
【日時】 8月31日 21:00
【サーバ】 まったりのP
【主催】
>>1 【集合場所】 ヌブール村イーノスの家前
【目的】 抗議デモ、集団特攻
【狩場】 ダイアロス全域
【敵の強さ】 ねぐせ
【募集人員】 無限
【チャンネル】 抗議デモ
【備考】 31日パッチの出来しだいで中止しますが、おそらく紙パッチなのでやることになります。
キャラはパンデモス♂推奨!ダイアロス中をデモ行進しよう!
>>112 離婚歴ありかもしれん。
理由は「約束守らないちゃらんぽらんな人だから」
RAはコナミ資本が入る前の2000年から開発されてる。
開発コードはHudson Network Game Projectで、Sacrifice Planetな。
RAα時代のmobとかマップがどっかの未開の惑星のような奴しかでてこないのはそのせいだ。
動物王国とか揶揄されてたのも仕方ない。もともとそういうゲームだったんだからな。
基本的に開発は2000〜2003、2003〜2005ぐらいでしか変わってない。
ディレクターは持田含めて3代ぐらい変わってるはず。
持田はコナミ出身だとかソフトバンク出身だとか言われてるけど、
確かハドソン純系だったと思う。20年前からハドソンか、といわれたら
そこまではしらんが勤続10年ぐらいはやってたはず。
ただネットゲーは全然携わったこと無くて、普通の製作管理出身。
持田がかかわってからキモくなった、というが実際には
持田は2005年ごろから参画してるから、主にキモくしたのは
2003〜2004製作の二代目ディレクターの仕業。
持田はそのころ開発したものが実際に実装された時に責任者やってるだけ。
RAα〜βぐらいの仕事は2000〜2002、2003初頭ぐらいをまとめてた
初代ディレクターのセンス。
持田持田と分かりやすい名前で叩くのは結構だが、実際には持田なんぞ
最近かかわった新参者に過ぎない。
2002〜2004まで顔役やってたテクテスとかの方がよっぽど狸に思える。
まあ、テクテスはディレクターじゃなくてプランナーだから、
そんな権限持ってる立場じゃないけどな。
TS無くしたのはダメポ
まぁ根本から見つめ直した方がいいと思うよ。
そんなエサに俺様がクマとか2ch見ない人から見れば何かと思うよ。
伊藤丈夫ってチーフプランナーも居たっけ
別になにかと思ってもいいと思うが。
120 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:02:56 ID:o59GHf0f
どこだか忘れたが、もっちより危険な馬鹿が居ると内部告発あったなw
本当か嘘かは知らんが
今のカオス、本当にどうしようもない
今回のスタッフメッセージを見て少し笑ってしまった俺が居る
あきれ返るのと、マゾイという事は意味が違う事を 馬鹿は知った方が良いよな…
まぁ、その境界は人それぞれだけどな
今のNGKは殴った感触としてメインタイムに集まった人全員でやれば倒せない事は無いが、
・触手を誘導しようにも触手に全力攻撃する人がいる
・GHPやキュアPすら持ってこない人多数
・幾らbuffしてもロッテンフォグで剥がされる
・本体に頑張って攻撃してタゲとると、デスコールを確実に食らうから頑張るのが馬鹿らしい
・そもそも大人数がとっととLDするから無理
・つうか、コストもかけてがんばった所で貰える物がテイマーにとって以外ゴミ
上層部「で、君の言う画期的な方法とは何だね」
持田 「そうですね。まず仮に、真面目な優等生とDQNな不良が居たとしましょう
世間から見たら優等生のが評価が良いわけです」
上層部「まあそうだろうが、今はなしt…」
持田 「ノンノン、最後まで聞いてください
しかし、何かのきっかけでDQN不良が更正。頑張った末に優等生と並ぶまでになったら
周囲の反応はどうなるでしょう?
上層部「…まあ、応援するだろうな」
持田 「ソコです!」
上層部「!?」
持田 「もともと優等生だった者より、更正した元DQNの方が理解を得られる!
現段階の実力が同じだったとしても!」
上層部「だ、だがMOEはネトゲだぞ」
持田 「あくまで人心の例です。
最初からいいものを作って、いつコケるか懸念されるより
最初に悪い状態でぶっ放して、あとからそれを改善した方が
好印象なんですよ」
上層部「もしや君は…」
持田 「そう。すべて計算の裡です…w」
上層部「恐ろしい男だな、君は」
持田 「すべて私に任せてください。悪いようにはしません」
上層部「うむ。わかった」
上層部「で、持田さんの言う画期的な方法とは何ですか」
持田 「そうですね。まず仮に、真面目な優等生とDQNな不良が居たとしましょう
世間から見たら優等生のが評価が良いわけです」
上層部「まあそうでしょうけど、今はなしt…」
持田 「ノンノン、最後まで聞いてください
しかし、何かのきっかけでDQN不良が更正。頑張った末に優等生と並ぶまでになったら
周囲の反応はどうなるでしょう?
上層部「…何が言いたいのかは解りました。でも持田さん、これはビジネスなんですよ」
持田 「もともと優等生だった者よr…」
上層部「たとえ話はいらないんです。将来性も視られる未成年と会社のプロジェクトを同列に扱わないで下さい
10年前じゃあるまいし、業界各社、ギャンブルから脱却する方向ですよ」
持田 「…そ、そうですね」
上層部「露出した要素の提供が終わっても、下半期予定分の実装期間あと2ヶ月では無理ですよね」
持田 「…ハイ」
上層部「今週中にリスケジュールし、露出して良い要素について部会に提出してください」
持田 「わかりましたーorz」
持田,,,405ってなんだよ
いくら貴様でもここまで癌の真似をすることはないだろう
持田「なにかMoEにテコいれがほしいと思うんだけどな」
部下「そうですね、なにかしたほうがいいかも知れません。たとえば雑誌に特集を依頼…」
持田「いや、そんなのはいらない。そんな金はBBgamesが出すのが筋だ。却下する」
部下「生産できる品物を増やして、装備のMobドロップを材料に改めるとか」
持田「なんでそんな面倒なことすんだよ。もっと手軽にできることはないかと聞いてんだよ。
なんだ何もないのか、使えないやつだな」
部下「……」
持田「仕方ない、ほかのMMO出してるところをパクろう。どこだ、儲かってる会社は」
部下「スクエアエニックスとか…」
持田「馬鹿か、お前。あんな好きなだけ金かけてるところの真似なんかできねーだろ」
部下「じゃあガンホーとかですか(マジかこの馬鹿)」
持田「どこだそれ?聞いたことないな。RO?知らないな。知る気もないがな。
まあ、儲かってるんだな?よしパクれ。いいからなんでも真似しろ」
インビジ効かねぇのなんとかしろよ
655 名無しオンライン sage 2005/09/06(火) 22:41:40 ID:ZjeWLzpj
社員から上がった改善案を握りつぶしましたから、持田は。
657 名無しオンライン sage 2005/09/06(火) 22:47:35 ID:GRUKwLnt
>>655 くわしく
661 名無しオンライン sage 2005/09/07(水) 01:52:39 ID:0RYiyuef
>>657 社内でも複数の社員がテストに参加していて、定期的にレポート(感想&変更要望)を提出してた。
2chで指摘されたのと同じような内容のレポートが数多くあったのだが、
「すでに対策済み&開発で上がってて対策中」
と言って、すべて握りつぶし。
武器はすべてのランクで両手/片手を作ろう、とか
生産できるアクセサリー(胸・腰・背中を重視)を増やそう、とか
Mobの「種類」を増やす&配置を密にしろ、とか
ワラゲにPC行かせるのだったら、Preの時点で戦争の匂いをさせろ、とか
・日時 2005.09.19(月・祝)
14:00〜17:00(予定)
・場所 トッププレイヤー秋葉原店
■持田英昭 『Master of Epic』ディレクター 特別インタビュー
…藻舞裸、あとはまかせたぞ!
>129
ちょwww
そのパッチ当てたら完璧に神ゲーになるじゃん…
つーかマント一つ実装するだけで評価あがると思うんだけどさ。
たぶん敢えて、やってないね。
モチダが嫌いなただの2chプレイヤーに決まってルじゃん
だな。
相手が望む世界を見せてやれば人なんぞすぐ騙せる。
嘘を嘘と見ぬけなければ、ってのは耳にタコだろうが。
田代キタ
火のない所に煙は立たない、というか
持田ならやりかねないのが怖いな
イベント出たいけどキモちだのインタビュー聞きたくないからイカネ
137 :
名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:43:46 ID:MJoARGPs
この男のお陰で
MoE
は終わりました
(・∀・)/∪⌒☆チーン♪
138 :
名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:55:05 ID:AXgIb9c+
2週間のバランス調整でパッチ延期しててこれかよ
持田は死んだらいいよ
持田の代りにMoEが死にます
140 :
名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:36:00 ID:GbtJJvOu
イベント行く人
持田を倒してくれ
ブーイングで
持田は愛されてるな
インタビューとしか書いてないからなぁ
言いたいことだけ言って引っ込むんじゃないかな
TGSでMoEブースには行かない
これで おkwwwwwww
持田さんはTGSで
ゼルダの新作をやるために任天堂ブースに並んでます
持田「ほっとけないよね」
部下「っすね」
147 :
持田:2005/09/18(日) 06:19:55 ID:4dutw2QF
あと2年まってくれ
持田「もうどうしようもないよね」
部下「っすね」
持田「べつにどうでもいいよね」
部下「っすね」
150 :
名無しオンライン:2005/09/28(水) 17:02:52 ID:Z8b/HiJf
公約守れよな
持田「来月でいいよね」
部下「っすね」
持田「政治家だって公約守らないしね」
部下「っすね」
持田「公約ってやぶるもんだしね」
部下「っすね」
持田「公約した覚えないしね」
部下「っすね」
待田「持田は氏ね」
部下「っすね」
部下「あばばっ」
157 :
持田語録:2005/09/30(金) 11:44:17 ID:PjSgd8Wu
735 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 17:51:21 ID:PZZbZUFl
今日例のもっちーのトークショウを聞いてきたのでなるべくまとめて報告します。
まずはじめに
ナレーターともっちーのトークの部分から。
ナ「MOEが有料になって半年くらいたつが、手ごたえのほうはどう?」
も「ある程度はある…ただ粘土を握っているような感じ あと4ヶ月…6ヶ月くらいでクオリティUPを目指してる。」
ナ「今後はどんなことしてくの?」
も「年内にゲートキーパーを何体か東西南北はある。それと、計7〜8体分くらいのGKを考えている。 それとそのほかにも細かいものをいくつか用意している。」
(ここでは3体目のGKのことが出てきて、それによりカオスがいろいろと変わる見たいな事言ってた。)
ナ「ゲームを直しながら進めていくといったがどれくらい直ったか?」
も「申し訳ないが正直設計が古いのでラグなどに苦労している。 10月にテストサーバーを皆様に公開します。
通信量がどのくらい多くなるかはやってみないとわからない。アイテムがあまり持て以内という点も、通信量の改善でアイテム枠の変更があると考えてもらってもよい。あとは同期についてはがんばっている。」
(ここでテストサーバー公開とあったが、各鯖から移住できるのかは不明。そもそもどのように公開されるかも不明である。
あと、アイテムが多くもてないのが通信回線が弱いからだということは初めて知った。アイテムデータを極力抑えてMAP移動とかいてたのだろうか。 なにはともあれこの辺はがんばってるみたいだ。)
ナ「今のMOEは完成率なん%くらい?」
も「…だいたい70%という感じでしょうか、しかしMMOに100%は無く、99%にいったら次は125%を目指していきます。」
※ここからはもっちーの妄想が大量に含まれているので信頼性は低
ナ「今後どのようにMOEは進化していくか?」
も「空中戦とか考えている。 ただ、両方が空中で戦って、勝ったほうも体力が減っていてそのまま落下死という状態もあって検討中である。」
「長長距離魔法合戦とか、別のMAPに影響する魔法、地形ごと変形させる魔法なんかも考えている。ただし、あくまでも妄想分が多い。」
「あと、カジノとかを作ってゲーム内でお金を増やすなどのミニゲーム的要素も考えている。」
(カジノとはギャンブルのことだろうか? ちなみにこの発想はもっちーが大のパチンコ好きだかららしい。)
「あとはやはりサブ的要素。言い方が悪いかもしれないが、中毒的な要素の追求をしていきたい。」
※ここからはユーザーとの質問討議の内容(はじめに企業の質問をとろうとしたが誰も企業がいなくてワロス)
ユ「ミラージュミミックはいつ直る?」
も「がんばってます。もう少し待ってください。」
ユ「FSのポイントとかの特権は?」
も「FSのポイントでなにかお得なものを考えている。」
ユ「盗みを含め、現在虫食い状態になっているスキルはどのくらいで全部埋まるか?」
も「予想で言うと…あと2年くらいかかる。なぜかというと、昨日の段階でまた新しいスキルが3つくらい考え出された。それについては近いうちに情報を更新する。それと盗みに関しては他人のアイテムを盗む以上慎重な調整が必要。」
(これには正直びっくり、ただこの3つが楽器・シャウト・栽培とかのスキルかどうかは不明)
ユ「長い期間で離れていったユーザーはどうやって呼びもどす?」
も「インパクトのある内容の実装で呼び戻そうと考えている。」
ユーザーの質問ここまで、時間で終了になったが計15分くらいだったんだけど思ったより質問が少なかった… アンケートとってそれ持ち込んだほうがよかったかなと反省。
このあともっちーが目の前にいたので個人的に話をちょっとしてみた。
俺「あと2年…大丈夫なんですか?」…って話しかけたんだけど周りの音で聞こえなかったらしい…orz でも気づいてもらえた。
俺「ユーザーの声とかちゃんと聞いてる感じがして結構自分的にはいい感じだと思います。」
も「ユーザーさんからのメールの意見を消化していかないといけないんで結構大変です。」(どうやら片っ端からメール意見を取り込んでるらしい。)
とりあえず最後に「消化しすぎてぐしゃぐやになんないようにしてくださいね。」って言って終わった。
…とりあえずレポートここで終わり。
間違いとかあるといけないのでほかにメモとか取ってた方々、修正あったらおねがいします。
このスレはageんのか?
159 :
名無しオンライン:2005/10/12(水) 23:42:18 ID:J8ZzxyHg
開発無視の妄想、乙
735 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 17:51:21 ID:PZZbZUFl
今日例のもっちーのトークショウを聞いてきたのでなるべくまとめて報告します。
まずはじめに
ナレーターともっちーのトークの部分から。
ナ「MOEが有料になって半年くらいたつが、手ごたえのほうはどう?」
も「ある程度はある…ただうんこを握っているような感じ あと4cm…6cmくらいでかいのを目指してる。」
餅だダメっぽいな
コワート時代が一番マシだった
コワートは開発スタッフっぽかったからな
持田は統括に過ぎないから現場を完全に把握してなさそう
163 :
名無しオンライン:2005/10/13(木) 00:10:40 ID:+5IFHYi4
ダメダメだろ
民主主義ってーのは、民に知識と、知恵と、知性があって初めて成り立つものだぞ
ネットみたいな、身元も身分も分からんお客からの要望ばっかり聞いてりゃ、自滅するのは分かりきってる
税をさげました、だから被災しても助けるお金がないです、怪我したままのたれ死んでで下さい
他国に攻められました。でも守るお金がないです、おとなしく略奪を受けてください
こんな国に誰がついていくよ?
意見が多くてもダメなものはダメ、意見が少なくてもいいものはいい
きちんと考えるMoEの脳だろうがハドソン
例え話からはじまる奴ってたいていマイワールドに旅立ってて意味不明なんだよな
ディズニーランドとか言い出した奴のことかー!
一度製作現場を見学したいものだ
そんなオフイベントもいいかもね
168 :
名無しオンライン:2005/10/14(金) 11:37:21 ID:Y17y+UZg
採算的にはあと2年は余裕でやれるのか。
でもなぁ、スキル上げきったらやることねーしなー。
ペット以外にやり込み要素がほしーよなー。
Warで好きなだけ殺せばいいさ
170 :
名無しオンライン:2005/10/23(日) 12:19:57 ID:NeNG2lXa
おい。エンシェントエイジは10月実装じゃなかったの?!
なんだよWarAge強化月間2って
1も終わってないだろ 勝手に新しい企画と思わせて2とかいってんじゃねーよ
エンシェントエイジまだ?
>>170 3年後の10月なのさ
知らなかったのか?
>>171 えっ、うそっ?!
来年の10月だと思っていたのに…
馬鹿野郎!
10月はまだ終わっちゃいねえよ!
一週間後、涙を流しながらごめんなさいすることになるぜお前ら!
ごめんなさい
明後日にきまってるじゃん。古代エイジ
175 :
名無しオンライン:2005/10/25(火) 00:49:18 ID:w8daxMq+
家エイジ来るの?
くるわきゃない。来るなら人集めのために告知するだろ。
177 :
名無しオンライン:2005/10/25(火) 00:52:38 ID:w8daxMq+
持田って公約してんのか?
ついに今日か。
179 :
名無しオンライン:2005/10/30(日) 17:56:56 ID:AtRhWXEy
家エイジ、駄目か…
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ <あきらめたらそこで試・・・・
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐:::.............
. ヽ.__ ,ィnmm:::::.:::|! .....
,.ィ'´ト.´ ´`":::::::::::::...............
イ´::ノ|::::l \ "'::::::::::.....::::...........
::::::::::::|:::::l ヽ、 ::::::::::::.................
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57 名無しオンライン sage New! 2005/08/07(日) 18:36:14 ID:qG14JW0s
しかしアレだな
コナミから左遷されてきたのに
2chに専用スレまで立つまでになって
本人はさぞかしご満悦だろうな
58 名無しオンライン sage New! 2005/08/07(日) 19:03:03 ID:HA2cvst1
内容は
「死ねよグズ」
だけどなw
59 名無しオンライン sage New! 2005/08/07(日) 19:14:44 ID:qG14JW0s
それでも持田は嬉しいんだと思うよ
ネトゲとかでも晒されて喜ぶ奴って居るじゃん
彼は、ああいうタイプだと思う
つまり
>>1はモチダ
184 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 09:31:44 ID:QxTRWJXd
すまんが教えてくれ。
家なんかあっても何が楽しいのかさっぱり分からないが
何がそんなに楽しみなの?
廃人仕様じゃないのがいい! とかいいつつ、蓄積要素を求める悲しさ。
187 :
名無しオンライン:2005/11/07(月) 09:43:23 ID:QxTRWJXd
スレ違いだから覗いてくる。感謝
しかしあちこちで家未だかーって聞こえるけど
実装して3日で飽きられそうで怖い。
マターリ派の人たちが楽しめる要素なら良いけどね。
対人寄りageだけどな。ま、その方が大歓迎だけど
189 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 05:41:49 ID:Um88U9mq
今日パッチが無かったら引退
190 :
名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:15:55 ID:OJcZsNM5
パッチきたの?
家エイジ
そうか、家Age実装プラットフォームって2chだったのね…。
193 :
名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:01:20 ID:FR/EI45t
持田出で来いコラ
194 :
名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:06:17 ID:8Rf/vrkn
開発情報が来ないと思ったらコレですか
ユーザーに断りもなくチョンゲー化ですか
持田をなんとかしろよ
さっさと出て来い持田コラ
196 :
名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:10:08 ID:LPXI3UKk
持田出てこいやハゲ
っていうか持田が何とかしろよ
今も漫画ゴラク読みながらセクハラ発言して若い部下に失笑を受けながら、
やるべき仕事を明日に回して、上司におべっか使って飲みに行ってるんだろうな。
持田は。
199 :
ささやかな抵抗:2005/11/30(水) 17:06:20 ID:8Rf/vrkn
ネ実3の各スレに忽然と現れる、謎の女の幻影。
私はイルミナ・・・
若者よ。意志を伝えるのです。
我々は、あなたの力を必要としています。
邪悪なる心を持った者が、巨大な力を解放してしまいました。
大いなる絶望の源、アイテム課金の力を。
・・・でもそれは、
もう少し未来に起きる出来事です。
あなた達が力を合わせれば、
アイテム課金の解放を阻む事が・・・
未来を変える事ができるかもしれないのです。
さあ、時間がありません。
一刻も早く、意志を伝えるのです。
本土、北海道、四国、九州、その他・・・
全国各地から、イルミナの幻影を目にし、
その呼びかけに応じた者たちが、
決死の覚悟で
http://moepic.com/support/inquiry_list.html#04へと向かった・・・
もう持田なんてどうでもいいよ
とっくに、なんとかされちゃっってたんだね……(´;ω;`)
202 :
名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:54:55 ID:fvtB1FWQ
ああ、ハドソンに捨てられたから
もう持田も関係ないね
あんだけ調子のいい事
いっといてコレかよ
クソッタレ
モチダの顔写真うppよろ
302 :名無しオンライン :2005/12/02(金) 01:11:28 ID:0N/ehM/n
激しく今更だが、一応言っておこう。
持田は既にハドソンに居ない。
結構前の話らしいわ。
205 :
名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:11:24 ID:3IZdlQCL
まじかよ。ひゃっほーーー。
206 :
名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:21:51 ID:KowuMeIZ
MOEとタイアップしてたアイドルユニットの405はどうなんだろ
207 :
名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:08:20 ID:wdQ9Y0Wq
ハドソンを去った持田の今の職場はゴンゾロッソだったりしてw
208 :
名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:35:44 ID:CPJTPoQK
持田かおりの今の髪型は好かん!
\ ノ ン''ヽb__9::/ l :::'、:.:.',:.:.:ヽ、_
'、ヽ<f⌒l::::::::::>-/ / :::'、:.:.',:.:.:.:.:.:.ヽ
V⌒ヾ=';::_;.:-‐'゙:::::....ノ;:::::::::::::ヽ;.:.'.:,:.:.:.:.:.:'、
<;_:::::::::::;.:ィ゙::::::゙;ヘ;::::::::::`ヾ;.:.:.:.:.:.:.l
`''<、;_::::::::l lo ヾ;:::::::::::::ヾ:.:.:.:.j
)__,ゝ-‐''''" ̄ ̄~`'ヾ、!.:.:.{
|:::::::::: ___ \:.;)
l:::::;彡''":::::::::::::::::ヽ, Y
'ァ'"  ̄ヾ; ::::ヽ, |
/7 ̄`ヽ-----、 ツ:::::):/
/ ./ ヾ---、 \/ ノ "
:r{ _|_ /,.ニ、ミ、 }(
:;jニ^ヽ,ミヽnK" \ヽノ
/ニヽ__ヽ ';:::::ヾJ、 l | `''ヽ、___
rjっ 、r‐、 Y__|:-ヘ::ヾ;ヽ ノ. j:::... !├ーi 、_
l: `ー' ..j、. ::j::::ヽミェ_ー'ヽ、;;_::. ノ `' <ヽ,__
.:∧:l^! :r‐-、::lノ-/ `''ー〜くフヽ∠..,___ノ:::j人ヽ,
::〈::::ヾ:l:::.::L::.. l゙  ̄`''ー-<;:ノ、:::.,> ヽュ
::ヽ:::| `''ーヽ:: | l. j:゙く:/ ̄
:::`゙ ::ヾ └-‐'
持田に逆らうものはこうなる。
210 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:26:21 ID:NLCUljQB
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广| さよなら、みんな。無理だった。
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
じゃあ、初仕事がバレンタインイベントという、持田はいったい何をしてくれたの?
同アカウント内のアイテム共有とかオンラインアイドルとか持田の構想とは正反対に動き始めましたね・・・
あんなのでもいないとこうなっちゃうのか。
比べるのもおこがましいがロードブリティッシュのいなくなった後のUOみたいだ。
ポリシーのないゲームは味気無いなあ。
チョンゲー化とはこういうことか・・・
実際にできたかどうかはおいといて持田の理想自体には同意できるところがあったしな…
MoEのこれからを想像すると泣けてくる
214 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:54:34 ID:plrLAjzS
マルチしてまで本人乙
マルチし過ぎだ
説得力なくなるわボケ
結局実現できなかったけど、持田の掲げた理想はMMORPGの一つの究極の形だっただけに残念だね・・・。
ゴンゾロッソのMoE担当が実は持田だってオチは無いのか?
持田ハドソン辞めちゃったんだろ?
>>218 こんな感じでモッチーは辞めたのでは無いだろうか
11月後半
持田「やっとアスモの公約、家AGE,騎乗生物、盗み・・・全部実装出来る状態まで入ったかー」
部下「バグも無い状態でほぼ完成してます。12月のメンテには実装できますよ」
持田「早く実装してあげたいねー^^みんな喜んでくれたらいいなー^^」
部下o0(最初はこの人の言ってる事が妄想にしか思えなかったけど現実になっちゃったな・・持田さんはすげーよ)
持田「来週から忙しくなるけどがんばってくれよー」
部下「任してくださいよー^^」
11月30日
役員「ちょっと持田君いいかな」
役員「今日の会議でアイテム課金が決まったよ。」
持田「ちょっと待ってください!アイテム課金なんて聞いてないですよ」
役員「まぁまぁ時代の流れって奴だ 義理人情では飯は食っていけないぞ」
持田「・・・・」
持田「俺はユーザーを裏切る事は出来ない・・」
>>219 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
。。・゚・( ´Д`)・゚・。
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モチダってMOE離れたんだ・・?
じゃあこれから誰が開発するの?
アスモダイは?
決まってないならニートのおれがやってもいいけど
>>222 そんなニートに顔写真upできる度胸がある訳ないって
どうせ、夜型生活のせいでボロボロな顔してる決まってるしな
そっとしておいてやろうぜ
ちょっと待ってろよクソ共が
ワロスwww
>>224 時間かかり過ぎだろwwwww
早くしてくれよwwwww
>>219 おまえ何わけわからんこと言ってんの?w
信者もここまでくるとヤヴァイなw
229 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:40:24 ID:R7AlLIiP
持田は元々、開発してないぞ。名ばかりのプロデューサー
持田構想も破綻すべくして破綻した感じだな。
空き地にミッキーマウスを呼んだからって、
そこがディズニーランドになるわけじゃないわけで。
目に見えるものがすべてじゃない
どうみても空き地です。
本当にありがとうございました
ネズミーマウスの間違い
いや、GMが活動しやすいように世界を広げるつってたからな。全ては資金難のせいだと思っている
モチダはそれほど悪くない
234 :
名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:54:27 ID:dfwCkaNA
だから、持田は開発にはタッチしとらんだろ。奴の妄想を真に受けるとは…
もっちーかえってきて!
もっちー<GMが活動しやすいようにマップを広げるための予算をお願いします。
偉い人 <2chでも言われているようだが、お前ユーザの信用ないだろ?
そんな奴に金なんてだせねーw
237 :
名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:18:17 ID:swGhIVbh
POLISH PILLAR
無能のモッチーまで神聖化されとるw
妄想とはいってもほとんどが無理矢理なこじ付けだし
裏ではちゃっかりレアゲー化を進めてアイテム課金への布石を打っていた持田
とても擁護する気にはなれん
もちだはバレンタインイベントを引き起こし、多くの引退者を生んだ上に、
その直後にあったユンイベントで当時「兄貴」だけでMOEプレイヤーなら
誰にでも通じた人気キャラだったオリアクスを消し去ったから、きらいだ!
持田を何とかしろよ
↓
持田を何とかしてあげてよ
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了 ^^
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○ ヽ |、 | ⌒⌒
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ そうやってなんでも持田のせい
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) 持田のせいにしてればいいさ・・・
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::::: ''
243 :
名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:51:59 ID:IIQ5ISfS
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、 /ノ )
.| ヾミ,l _;; _ ;、 _ ヒ-彡|
〉"l,_l "-/○ヽ;::) f/○`ヽ ゙ レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄ ̄´.::;i, i ̄ ̄ r';' } | 久々に持田
. ゙N l ::. ....:;イノ l 、 ,l,フ ノ | 俺が妄言を垂れ流してプレイヤーを勃起させてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ (_OUO_)`ヽ. /i l" < 昔のMoEなんだよな今のMoEは
.| ::゙l ::´~ ____ ''` ,il" .|'". | 俺をクビにしたから俺が困ってる
.{ ::| 、 :: r' -----`┐", il | \________
/ト、 :|. ゙l;:`ヽ`ー-‘ / ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: `ーー″ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
そういえば久々にオリアクス見てみたら
あの濃い顔がまろやかになってるな。
アニキだけは前のままでよかったのに。
245 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 03:11:13 ID:icuEuHKF
兄貴のまろやか顔は許せんな…!返せー!俺達の兄貴を返せー!
保守党
忘年会でチラっとゲーム雑誌編集やってる知人に聞いたんだけど
アイテム課金と持田の退社は本当に関係あるみたいだな
なんか奴の下(GM連中?)も引き連れて別の日本製MMO作ってる所に移籍するらしいが…
ベルアイルかな?
また飲み会の席で知人に聞いた話かw
ホントそればっかりだなwww
>>247 ここの住人がベルアイルに移住するなら糞継承を大問題にするよ?
250 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 03:21:09.11 ID:fCnJbzX8
最近顔みないな。
去年のオフイベントでゾンビみたいな顔してたけど今どうしてるんだろう。
ベルアイルのどこが日本製なんだよ
まあ、MoEでおもしろい部分は初期RAスタッフが作った部分だし、MoEの最末期に1年だけちょろっと参加しただけの
持田がどこいこうと関係ないな…
それはさておき、今となってはこのスレの趣旨が
(ハドソンからお払い箱になった)持田を何とかし(て別のところで使ってあげ)ろよ
に見えてしかたない
>>251 コード部分は知らんが、設定とかは日本製だよ。
254 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:28:48.79 ID:Iv9fF1Es
agr
255 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 11:31:46.06 ID:JnkPw2dg
神持田の軌跡
11月後半
持田「やっとアスモの公約、家AGE,騎乗生物、盗み・・・全部実装出来る状態まで入ったかー」
部下「バグも無い状態でほぼ完成してます。12月のメンテには実装できますよ」
持田「早く実装してあげたいねー^^みんな喜んでくれたらいいなー^^」
部下o0(最初はこの人の言ってる事が妄想にしか思えなかったけど現実になっちゃったな・・持田さんはすげーよ)
持田「来週から忙しくなるけどがんばってくれよー」
部下「任してくださいよー^^」
11月30日
役員「ちょっと持田君いいかな」
役員「今日の会議でアイテム課金が決まったよ。」
持田「ちょっと待ってください!アイテム課金なんて聞いてないですよ」
役員「まぁまぁ時代の流れって奴だ 義理人情では飯は食っていけないぞ」
持田「・・・・」
持田「俺はユーザーを裏切る事は出来ない・・」
モッチーすげええええええええええ
>>255 アイテム課金がすぐにユーザーを裏切ることになると
思ってる持田くんはやっぱり、バカだな
tu-ka普通に
大赤字出しまくった責任取って
辞めたんじゃねーの?
今思うとアンケートでユーザーの意見聞くこと
これ持田が最後に許された仕事だったのかもな
260 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 11:40:40.36 ID:ISWFP8mY
あの彼を生き返らせますかどうかってアンケートで80%以上の支持がなかったら
更迭って約束になってたりして
261 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 12:48:50.14 ID:GJZXhGNE
持田がいなくなってMOE滅亡か
はからずも1の予言通りになったわけだ
,. -‐' " ー-、._
,r ´ ヽ、
/ ヽ
`'´ ̄`ヽ ,r '´ ̄ ̄ `ヽ i' な お 次 i
,! ,r' i ! ス l
. 'i i l_,.....__ .! っ る レ l
',....._. ,.! ぷら崎様_,._ ,! .l l
,! _` -' ,......_ ,ノ..._ ヽ ,! l て す が .!
. ( .i´ r',`_ー'´//`li, .l ! ! l
`ヽ ヽ__. 'ill! ` ! __く .,!.、 l ま に l
`ヽ,...、`r'"´,ゝ、/-、_ ヾr、 l l i
. i'´ヽ l ! メト! 、.・「!・、' ノ) ' ,!∠、 す ,!
,r‐`-'`ー'ニヽ`!、.ト-‐'´,!_,i、 ̄r!_,ノ i /
l_  ̄Y (_,.ノ `ー'ヘヽ ' jiii! ´l ,ヽ よ. / 、
. l `ーく r'. ヽ ´` / '"ヽ.-、,r' ヽ / ! r
. 7!'''_.〕/ _,.] ヽ...r' !..._ ヽ、 ,.-' .ヒ '、
,/ ` /‐'`r '" ̄/ / l _,) `,rー、,...._ ` ー―‐' ´ ,!
r'/ l /___. ヾ ー '´/ / ,/´ヽ `  ̄ヽ_
/./ ! l '‐'´./ ヽ、 ,イ く!__,イ /ヽr" !
./ li .! ` ` ー ,Y´‐'´_,/ ,!__,/ ,ヾ. ヽ
' ./ ! .! `7 () (.__,ノ`'i._,/ ,.ト、. _ l ,r7
,rj ,! ! [二ニ=' r' lニニ'`ーく _ヽヽ`ヽ /´ /r'
`ヽ-‐' // ,-! l () ,... --、..ヽ ! .i,..l..._ i、 __
-、_,...-' '" .l !、 'ィ '''''''ゝ ` i/ ! '´ '
l __,..----..,..r-‐‐--、...._/ '=‐-、
イ ! ,r '´ r' ./_ `ヽ
,! i'´ ./ '´,i' 糞MoE飲茶 i゛`
/ l !. / ./ ,! --、
/ l ,r'´ / ,.ィr ,、-''ー 、_ └、 ´
./ .! / ! ,rr' ,r'// r '´ ` ヽ´ ̄`‐く`ヽ!
/ ,r'´ 、.._ ヽ ./ .! / / l r'´ ヽ. ヽ、
ー,r-..く ヽ` ヽ ` V ' ー、_ ,! _'ニニ .〉
/ / _,.-‐ '''''"""" ` ー‐-、.._ ` ー‐-- --‐ '´ ∧
.__ / >ニ--‐' '' ''''7'''''ー-、_ `ヽ、,.. -‐‐ ,i' !
`` r'´'´ r'´ ,r/ ` ー、 ヾ'' ''' ー ,r' ,i' !
! l ! ! .// `!ヽ、 ヽ、 ./ _r' ./
. l .! .l .i /,i' ,l/ ! ヽ、 .ヽ /ヾ ,r'
! ヽヽ .!./ ヽ ヽ イ ,! /
! ヽ l ./ ,! ./
263 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:02:34.60 ID:uLKE2c4Y
むしろ持田が居なくならなければMoEは滅亡してただろ。
そもそも持田は大して悪い事してない。MOEの糞さの鬱憤をモチダにむけられただけで本当に悪いのは孫
265 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 19:13:04.66 ID:NYGvS4x3
とりあえず孫が持田を何とかした結果
MoEに人は増えたけどな
持田は最後までアイテム課金に反対したけど会社は聞く耳持たずだったんだよ。
このままじゃプレイヤーを裏切ることになると思った持田は
自分の名声や地位など省みず信念を貫いて自ら去った。
まだスタッフロールにモッチーの名前が残ってる件
やめたってソースがないもの。ここの人間は勝手に持田が辞めたことにしてるけど
元々単なる飾りのチーフだったから
引責辞任する必要はないんじゃね?
むしろゴンゾへの運営移行をまとめた功績で
評価が上がっているかも知れない。
持田は別に名声も悪名もないようなきがするが…
ゲームエンジン部分の作成とかは持田全く関係ないよ。
実際作ったスタッフはMoEのオープンβ始まる前にやめてるし、
開発というより、商業運用の下地を作った(もちろん、その部分のシステム的な開発はあったが)、ってのが持田の仕事だよ。
でもその運用形態はゴンゾが差し替えるんだから、引継ぎさえすれば持田はいらないのでは…
271 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:03:45.67 ID:G9bRDI5W
よりによってゴンゾなんざにMoEを売り渡した持田は
死んでいいよ
プロジェクトの内容じゃなくて、プロジェクトそのものを決済するのは通常は現場責任者には何の関係も無いよ。
この場合は担当役員が売り渡した、というべきじゃね。持田がそこまで決めてたら大変過ぎる。逆に尊敬するわ。
MoEの未来に悲観したもっちー最後の自爆イベント発動!>ftp公開
274 :
名無しオンライン:2006/02/23(木) 02:55:53.39 ID:+NdPHX14
何とかするなら
もっと早期に何とかすべきだったな。
今になって何とかしたから
この有様。
275 :
名無しオンライン:2006/03/05(日) 04:19:37.22 ID:ny0Y10UW
何とかしたのか?
ゴンゾの元で惰眠を貪ってるなんてオチじゃあ あるまいな
持田だからすれば、RAなんていうクソゲー、糞システムを押し付けられて、
運用大失敗で無能扱いされた、ってのが気に入らなかったんだろうな。
成功するにしてもしないにしても、基幹システムの開発にかかわってないんだから、
どうしても他人事になってしまうのは仕方ない。
元のシステム書いた奴とは全然関係ない奴が引き継いで運用してる、という意味では
持田時代もゴンゾ時代もかわらんのかもしれん。
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 う き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 .め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
278 :
タル暗さん ◆F9/tabAlM2 :2006/05/20(土) 18:56:05.70 ID:Ky5gjTIF
279 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 06:15:17.05 ID:U1K+kdCw
ちゃんちゃかちゃんちゃん♪
暑いとおも〜って温度計をみてみたらぁ〜
私の偏差値を超えていました〜♪
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj
ひ i _,,,,,,_ i ト'
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
/ \\ // ヽ チックショー!
280 :
名無しオンライン: