血鎧の−補正取れや!
>>924 どれも必要着こなし低いな
ドゥーリンの抵抗だけ目的で装備してる奴なんているかいないかも怪しいぐらいの少数だろ
意味なくね?
フェザーが使えそうだな
>>924 何気にスタイリッシュ革が外されているのは何故か?
あれこそ回避100着こなし0型が着ても効能を発揮する装備の代表だと思うが。
>>924 ソーンリストのけものですかそうですかまあそうだけど
回避100着こなし0って本当にいるのか?
ソーンリストがATK+4ならよかったのに
とりあえず着替えモーション実装してくれ
モーションなしのディレイだけでもいいから
モーションは後々実装するとして
ディレイ溜まりさえくれば
二武器の抑制と盾+片手武器の地位向上になるね
でも着替えてからディレイ溜まるのはアレなんで
本実装まで着こなし100で今までどおり
76で8割溜まった状態、51で4割、21で1割とかいいかも
まぁ着こなし100にするわな
盾の地位向上にはならないね。
むしろ盾死亡。
盾とらないで回避100着こなし21で棍棒か槍一本と調和戦技だけが生き残る糞パッチになる
そこでジャスタン旧仕様
皆が柔らかくなったら聖闘士が颯爽と戦場を駆け巡り…
面白いかもな
そりゃ着こなし上げるだろ、回避特化にするだろって両方出た
そして、槍罠の俺は持ち替えしないから76のままかな
弓素手も持ち替え無しで( ゚Д゚)ウマーできるな、
対人お察し火力&命中率だけど。
>>932 強化回避モニーでPreならけっこう強いですお
あ、着こなし0じゃないけどスタイリッシュレザーでAC限りなく低いのです
昔は着こなし0で常にBAしてた
今は回避0プレートモニの俺ガイル
片手武器のレンジがなぁ・・・
>>936 そりゃ盾の地位向上にはならんだろ
抑制する内容なのだから
フェアリーグローブというとソーンリストが出てくるが
ラスミトンも忘れないであげてください。
>>944 盾+片手武器の地位向上にもならないと思うわけだが。
遠距離武器大流行、調和マンセーのこのご時世にこれ以上盾虐めても回避モニーがさらにモニモニするだけと思うのだが如何に?
着こなしモーションは主に2武器の抑制でしょ
サブスキル群に比べて強すぎる
投げも弱体化したしな
キックが流行るんですね!?
>>947 最初に提唱されたときは
盾と両手武器どっちも運用できて片手武器の存在意義がなかったからだったと思われ。
今でもこれは絵的に問題だと思うし。
>>947 ■ 戦闘状態への切り替えと装備脱着モーション
<開発進行度:60%>
・ 戦闘状態と通常状態の切り替えが任意に出来るようになります。
【通常状態】
武器を腰や肩におさめている/ディレイは構えるまで溜まらない/スタミナ回復が早い
【戦闘状態】
武器を構えている/ディレイが溜まっていく/スタミナ消費が多い
などの特徴を持たせていきます。
通常状態から武器を構えるまでのモーション中は、ディレイが溜まりません。
・ 装備を着替える時に、装備に対応した着替えモーションをするようになります。
軽い武器ほど、持ち変えモーションが俊敏になります。(現状の持ち替えマクロ並)
着こなしスキルが高くなると、着替えのスピードが速くなります。
着こなし100になると、一瞬で全身の装備を付け替える事が可能になります。
着こなしモーションが上記の内容のままくるとは思えないが
このままくるのであれば着こなし100とれば2武器も盾マクロもいけるだろ
おまいのレスなんかちょっとずれてないか?
>>950 付け替えは一瞬でも、ディレイは溜まらないんで2武器は厳しいんじゃないか。
ということでズレてない。
>>951 そのディレイが溜まらないというのはどこからきてるんだ?
>【通常状態】
>武器を腰や肩におさめている/ディレイは構えるまで溜まらない/スタミナ回復が早い
>【戦闘状態】
>武器を構えている/ディレイが溜まっていく/スタミナ消費が多い
これのことならまた違う話じゃね?
951がいってるのは
早く着替えたところで技だせない状態ってことだろ?
着替えたあとは技のディレイ溜まってないってのはありえないと思うんだが・・・
これだと着こなし100にする意味ほぼねーし
着こなし100で今と同様の付け替えが可能、とかって話だったから多分そうだろ。
バランスは難しいだろうが、自然なんだけどね。でも 2hand 盾持ちとかは騒ぐだろうなあ。
個人的には 1hand 派、2hand 派とか分かれて、将来的には面白いと思うんだけど。
問題は1handの性能がうんこってとこだな
技ディレイが、武器の攻撃間隔に比例して長くなるわけじゃないからなぁ。
技はとにかく威力が高い武器で出すのが基本になってる。
結局、自分の持てる武器の中で最も攻撃力の高い武器に持ち変える必要があるんだよな。
俺も普段はバトルフォークで技は全部もちかえハルバで出している。
盾のAC上げてあげたのち、持ち替えで2hand盾防止すれば
盾と武器同時に持つ利点が出て文句も少なくなるかと。
2handは自然と盾マクロがきつくなって回避型推奨になるわけだけど
その場合パンダとモニでは回避100デフォルトで15もの差がある
これはフルチェインしてもまだモニのほうが回避が高いということを意味し
パンダは着こなし100か片手武器かのどちらか推奨と同じになる(あの見た目なら両手武器構えて欲しい)
今よりさらに種族間格差が酷くなるんじゃないだろうか
着こなしディレイで1武器推奨になるとしたら
チャージド性能の差で各スキル間に多大な差が生まれそう
それは1武器と2武器との差よりも下手すると深刻な問題
この問題をうまく解決できるなら俺も着こなしモーション実装もいいかなと思う
でも、できれば2武器スキルのデメリットを開拓していく方向性がいい
例えば、今はあまり使われてないみたいなんだけど、ディザームガードは盾マクロ、2武器にはかなり効果がある
こういうスキルがもっと増えるという修正によっても2武器の存在を容認しつつ2武器強すぎの状態を
是正することは可能なんじゃないかと思う
例えば今暗黒期にある暗黒命令に着こなしディレイを付与するスキルを導入するとか
キックに武器を強制的に袋状態にして落とすという技を追加するとか・・・
まぁ、着こなしの強化にはならないんだけどね
それじゃパンダは2hand武器を1handでも使用できるようにすればいい
元々そういう計画あったんだろう?
武器と盾は装備した状態で無いとその技のディレイが回復しない。又は遅い。
ってのを導入するだけでも、二武器抑制と片手武器救済になって面白そうだな。
>>957 それ、より一層種族格差でる。
ニューターは死ねってことだね。
着こなしディレイとか装備してないとディレイ溜まらないとか反対だね。
着こなしとらないと事実上盾が使えないor最大攻撃力が出せない、もしくは糞性能の1hand強制の状況で盾を取るメリットはない。
盾と着こなし取らなければモニーなら容易に回避100になるし、他種族でもノーリスクで使える他熟練とるなり基礎ステ上げたほうが有効なのはわかりきってるからな。
>>959 現状モニ以外は死ねってことだね。
種族格差なんて今でも相当酷い
モニ使いは気がつかんかもしれんがな
そこまで酷くないと思うがな。SUMしか見てないと初期値もあるし見失う。
ただ図体でかくてタゲとるとか飛び道具系があたるとか、
逆に一部攻撃が出来なかったりエイム感覚が違うとか数値に表れない要素はいかんともし難い。
モニのHPの低さは結構痛いんだが
まあ、それを補って余りある攻撃の当たり辛さ。
弓とかは多少わかるが近接は普通にあたるだろ
パンダつかっててモニに近づかれるのは
ニュタつかっててノッカーに密着されるのと同じもん
モーションみえんでしょ?
>>965 後方視点だとカメラ位置をかなり上にしないと本当に見えん(この時点でパンダ弓銃投げは無理なんだが)
パンダ対モニのタイマンだと当たるかどうかよりもモニーの攻撃が見づらすぎる
盾しか選択肢がないというのに盾のタイミングがつかみづらい
後方視点やめるとスニーク決められやすいしウボァー
1武器が糞な今の状態で着こなしディレイ導入すると
槍強化回避モニがまた最強になるってことか。
そこまで糞か?
ウォーメイス+盾の漏れが来ましたよ
クエイクが撃てないのは辛いけど性能的にはこんなものかと思うが
どうも1hand糞という人はワガママに見えなくも無い
着こなしディレイ導入と同時にクリティカル必中も導入したら
強化回避モニーのキャラ性能に乗っかってる人も減るんじゃない
盾のパッシブAC効果を増やすとかね。着こなしともども高ACの効果を見直す必要があるけど。
でもAC効果高すぎるとこれまた重装備オンラインでなんだかなぁ。
このスレ読んでたらこんがらがってきたんだが
着こなしディレイっていうのは着替えるモーションのことでしょ?
技のディレイがたまってないっていうのは戦闘状態への切り替えのこと?
個人的には
>>955の
>技ディレイが、武器の攻撃間隔に比例して長くなるわけじゃないからなぁ。
>技はとにかく威力が高い武器で出すのが基本になってる。
>結局、自分の持てる武器の中で最も攻撃力の高い武器に持ち変える必要があるんだよな。
これがかなりネック
威力が低くレンジが短い1handで技をだすのはよろしくない
技ディレイが武器依存になったとして、手数が多くなるけどそのぶんST消費するし
ディレイ減少と消費ST減少くらいしてくれたら1handで手数型ってのもありかと思う
種族専用武器なんてあったら楽しそうだな
そこでモニーに最強武器を実装するのが禿なわけだが
明らかに当たり判定でモニーは優遇されてるから
小さいってんで、レンジを短くするのはどうだ?
逆にパンダは長く、にゅたコグニは標準で
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