【MoE】戦闘技術 vol.2

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760名無しオンライン:2005/08/05(金) 23:54:19 ID:D71Y5dVn
ということは
強化:上昇量はスキル値に依存で上昇値そのものが固定
戦技:上昇量はスキル値によって値そのものではなく攻撃力に対する割合が変動する
ってことなのかな。
761名無しオンライン:2005/08/05(金) 23:54:20 ID:HYh5KVfJ
>>759
現実離れしたこと抜かすな
バニッシュの効果時間知ってるのか?
762名無しオンライン:2005/08/05(金) 23:56:26 ID:+gCK0Ugf
何を言ってるんだ?
スロウ→ブラインド→アタックが効果ギリギリで繋がって全部当たったら誰でも死ぬぞ?
効果中にアタックしたら効果切れても威力はそのままだし
763名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:03:04 ID:kFTwP+wX
>>762
buff前のATK依存なのだとしたら
バニシュ→バーサークってやらないといかんだろ
そんなにバニシュもたねーよ
764名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:04:20 ID:EcaTs2Fh
戦技100で25.8上昇だろ?報告通りじゃん。
修正前は28ちょっとくらい。
765名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:06:29 ID:S1X1rVYJ
>>763の冷静な指摘ワロス
766名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:06:47 ID:FiE9yx27
buff前のATK依存だとしたらバーサークを先に掛けても後に掛けても一緒じゃない?
先にバーサーク使おうよ
ってか文字ずっと見てたら涙出てきた・・・ちょっと離れるわ
767名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:07:59 ID:w3f5+QGK
元の攻撃力が関係してるなら
素手、武器時のバサクと
素手>バサク>武器
武器>バサク>素手
の推移見れば一発じゃん
768名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:08:33 ID:I3dR1g3z
もしそうだとしたらマレット愛用中の俺にとって厳しいな
…バーサーク使う時だけモルゲンに持ち替えればいいのか

早く帰宅して試してぇ
769名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:09:10 ID:w3f5+QGK
あ、ごめん。ちなみに素手時でも23上がった
770名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:09:53 ID:UWI19pyG
そんな事よりプリーチをSTメディテにして欲しい
771名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:12:18 ID:kFTwP+wX
BAする
素手
攻撃力58.3→87.7 差29.4
ナックル
攻撃力76.1→105.8 差29.7

おい、大差ねーぞ
772名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:14:23 ID:W6vP/r40
>>770
それは…ST回復中はMPが減少ってことか、そういうテクニックは欲しいな…
773755:2005/08/06(土) 00:15:56 ID:n/w/a1MK
ごめん大嘘っぽかった。
自分はスキル93.1でバーサクが104.3→129.4でした。
結構バラつきはありそう
774名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:25:27 ID:EcaTs2Fh
振れ幅1.0位だな、移動中とかでも変わる。
775名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:30:31 ID:S1X1rVYJ
ネタだったか

それはさておき
>>766は算数からやり直した方がいいと思うんだ
776名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:42:04 ID:kFTwP+wX
まぁID:+gCK0Ugfのレス追っていくと、ちょっと適当臭がするからなぁ
777名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:43:18 ID:3QG6/CRB
>>735
どうでもいいけど何で戦技と包帯がセットになるの?
別に強化持ちが回復の代わりに包帯とってもかまわないような気がするんだけど
778名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:06:41 ID:kFTwP+wX
とりあえず今のバーサークはおかしいな
バーサークKMをメンテ前に戻せで全員一致ぽいし
バナミル弱体とかテラウザスなんだが、バーサーク元に戻すなら今のバナミルでもいいや
779名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:22:58 ID:8N5gSa9g
それでもヴィガーより強いんだから
780名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:24:17 ID:kFTwP+wX
>>779
ヴィガーのほうが強いだろ
メンテ前でも効果時間の長さでヴィガーに軍配だと思ってたしな
どこが強いのかわからんよ
781名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:25:00 ID:8N5gSa9g
使ったこともないのに言うなw
782名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:25:51 ID:kFTwP+wX
>>781
志村、お前お前
783名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:28:32 ID:e6UCgC1L
例の御方の今日のIDはID:8N5gSa9gの模様です、すみやかに透明化処理を行いましょう。
784名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:32:39 ID:X/61b6i7
>>777
そりゃそうだ
よく出される引き合いとしていっただけ

まぁ精神100だった場合回復とる人のほうが多いだろうが
785名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:38:41 ID:FiE9yx27
ヒール系よりリジェネが強力だからなぁ
786名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:43:38 ID:ZOi1RW6i
リフレッシュも普通に対人で通る超優秀魔法だしな
787名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:04:57 ID:SbQh/9Ii
ちょっと自分と違う意見出るとすぐ>>783こんな感じだなw
強化厨よりよっぽどタチ悪い
788名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:08:15 ID:W6vP/r40
>>779
どこがどう強いのかきちんと双方の特徴を比較した上で述べてくれないとなぁ…
攻撃力だけバーサクのほうが高いから強いって短絡思考なんじゃないだろうな…
789名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:22:50 ID:XRBNpUpQ
790名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:32:42 ID:GSLG4UX/
>>789
間違っちゃいないと思うが。
791名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:33:49 ID:XRBNpUpQ
>>788
いや、今攻撃力アップはヴィガーとほぼ変わらないよ
>>787とかみて明らかに粘着勇者だって分かるけどまぁ比較してみるかなぁ

攻撃力 バーサーク≒ヴィガー
効果時間 バーサーク48秒ほど ヴィガー7〜8分 およそ9〜10倍
デメリット バーサーク大 ヴィガー無
発動速度 バーサーク150 ヴィガー189

ヴィガーがとても強いことが良く分かるな
792名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:34:44 ID:XRBNpUpQ
>>790
もう>>787の粘着手法見飽きてるんだけど
793名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:44:32 ID:A98Dc9d0
>>787
ちょっと都合の悪いところつかれるとすぐ>>787こんな感じだなw
これだから強化勇者はタチが悪い
794名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:51:47 ID:0gRTY5mc
強化魔法は術者自信にかけると上昇量が2割削減されます。
とかどうだ?効果時間はPTでの掛けなおしがめんどくさくなるので一緒で。
まぁ素直にバーサク、KMもしくはウィガー、エンライテンTF辺りを修正するのがいいのかね?

強化のいいところは他人に掛けられるところ。それを強調してみた。

今はバーサクとKMが話題に上がってるせいでウィガーとエンライテンに話題が偏りがちだが
クイックニングと防御上昇が俺的には最高。
持続時間が長いラッシュも意外と使える。
レイジング、インビジも便利だな。
どのエイジでもどの方面でも満遍なく活躍できる。

攻撃力と命中くらい戦闘技術に勝たせてやっても良いかと思うぞ。
795名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:52:03 ID:GSLG4UX/
>>787>>783にのみな対して煽ってるが
>>793>>787のみならず、それ以外も括って煽ってると思うが。
どっちもアホなのはかわらんが
中国人犯罪者を見て、中国人全員が犯罪者だと思い込む思想だな。
796名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:56:51 ID:x0KqBGh4
>>787も十分それ以外全部括ってると見えるがね?
>>795よ、>>787を間違っちゃいないとか言っておきながらアホを語るかね?
あと目欄くらい読もうぜ
797名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:57:06 ID:S1X1rVYJ
一見して>>795も、かなりどうかと思う
798名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:57:07 ID:StuF7J8C
前みたいにヴィガー貰えばいいだけちゃうんかと
799名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:59:01 ID:x0KqBGh4
>>794
それかもう支援スキル万能スキルにしてしまうというのはどうだろう
エンラインテンヴィガーの効果を1/3にして、ホリガのような範囲魔法に
そして戦闘技術のbuffで上書きされないようにすれば
魔法職の強化、近接職の戦技で住み分けできるだろ
トランスフォームは自分にかけられないようにすればOK
800名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:00:43 ID:W6vP/r40
>>798
いや、それって問題の本質的解決にはなってないから…
801名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:11:04 ID:8WMcDZ+m
何でも出来る強化が全てを上回ってるのが抗争の原因なんだから
各スキルが強化の二割増しくらいの効果になれば解決なような。
強化の恐ろしさは威力なんぞよりその多様性にあるんだから
それでも充分強いスキルだと思う。

個人的には今の戦技にデメリットは要らないと思うし
そういう力関係になるなら尚更必要無い。
802名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:13:13 ID:8WMcDZ+m
書き忘れ。
大事なのは各スキルを今の強化の二割増しにすること
強化を各スキルの二割減にするのは好ましくない。
誰だって弱くされたら良い気分はしないしな。
803名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:14:18 ID:0gRTY5mc
>>799
>戦闘技術のbuffで上書きされないようにすれば
それ住み分けできてないorz 上書き出来る様にの間違いだろ?

後範囲技にしたときの大きな問題点が・・・
一度掛けられるとその人以外同魔法で上書き出来ない。
魔力低い人がかけちゃうと終わりだし、人がかけたものが切れそうだからって
自分で掛けなおすことが出来ない。

しかし強化魔法の方向性はその方が良いかと思う。
804名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:29:24 ID:SbQh/9Ii
このスレでは戦技持ち様の気分を害するレスは禁止です
805名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:07:41 ID:8N5gSa9g
議論がただの煽り合いになる
IDを見て個人叩きですか^^;
806名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:26:02 ID:xV9H2qXd
じゃあお前も煽るなバカ
昨日の荒らしに踊らされてた奴か?
807名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:28:46 ID:gWDUk1JQ
>>801
強化100と戦闘技術100だけとってヴィガーとバーサーク使ってみろ
精神あるから強化100生きるって事を忘れないでもらいたい

強化100精神100知能50
戦技100調和100回避50
どっちでも十分強いだろくだらん煽り合いはやめろカスども
808名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:32:53 ID:W6vP/r40
>>807
数字だけ見てSTペナのこと忘れてやしないか?
809ワルキューレ ◆mci....ll.
>>807
スタミナ80くらいないと足りませんよ