【MoE】酩酊スレ

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1名無しオンライン
テンプレがあれば>>2以降でどうぞ
2名無しオンライン:2005/07/08(金) 18:01:17 ID:DTsw57Dz
>>1
建ててくれてサンクス
3名無しオンライン:2005/07/08(金) 18:03:30 ID:wgnkh6kW
泥酔スキルあげ
4名無しオンライン:2005/07/08(金) 18:12:26 ID:nAvUUrd5
動画スレのキヨミズ見て転載しようと思って探したけど無いなあと思ってたら
やっぱり死んでたか…過去ログも無いからテンプレわかねえな。

>>3
上がってナサス...書き込みがあれば即死は無いんだっけ。まー一応上げとくか。

5名無しオンライン:2005/07/08(金) 18:13:22 ID:6USWUVsq
前スレ

【酩酊】酔拳サイキョー伝説【キヨミズパッション】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1104821971/
【酩酊】酔拳サイキョー伝説U【キヨミズパッション】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1112114800/
6名無しオンライン:2005/07/08(金) 20:26:14 ID:DTsw57Dz
フレイムブレスがタゲ不要にならないかね
7名無しオンライン:2005/07/08(金) 23:17:41 ID:wgnkh6kW
酩酊
なんて読むのかわからない
8名無しオンライン:2005/07/08(金) 23:28:43 ID:YcnakunT
めいてい
9名無しオンライン:2005/07/08(金) 23:51:17 ID:0r3QtZJE
試験に出るから覚えておいて損はないぞ?
10名無しオンライン:2005/07/09(土) 07:32:09 ID:hb0JgLoD
せっかく酔ってアクビがでるようになったんだし
イビキ、ドブロク、フレイムあたりに相手の酩酊度を上昇させる効果つかないかね
11名無しオンライン:2005/07/09(土) 08:14:02 ID:nrr/sBW2
鋼のような肉体を持ち
恐ろしい咆哮を発し
その力は周囲のものをなぎ倒し
火を吹き、空を飛ぶ

それが酩酊
12名無しオンライン:2005/07/09(土) 18:53:20 ID:0JDAPyXJ
すばらしいキャッチコピーだな
酩酊にあきらめかけてる自分の情熱を再燃させてくれたぜ
13名無しオンライン:2005/07/09(土) 19:03:54 ID:swP2O8Ne
暗黒とかのも簡単に作れちゃうなw
14名無しオンライン:2005/07/10(日) 03:37:33 ID:DEU1Lru6
80-90の上げが辛い件
15名無しオンライン:2005/07/10(日) 06:20:33 ID:xSzz974q
紫色のモヤモヤを飛ばし
暗黒空間で引きこもりながらペットを貪り
懲りずに紫色のモヤモヤを飛ばしつつ空を飛び
たまに首をちょん切る紫色の巨人

それが暗黒
16名無しオンライン:2005/07/11(月) 11:45:02 ID:tmSOo6d9
>>14
グレイブン、スライム、過去ミーリムなどでビッグバン、フレイムやりまくればいつのまにやら上がってるよ
ウォッカは店売りのを買ってもそれ以上に稼げるからオヌヌメ
17名無しオンライン:2005/07/11(月) 11:49:23 ID:tmSOo6d9
しかし89.3からセンスレスやっても全然上がらない・・・
もしかして上がらなくなった?
18名無しオンライン:2005/07/11(月) 13:10:27 ID:Yd3Hj9Xn
基本的な事ミスってなかったら絶対上がる
19名無しオンライン:2005/07/11(月) 13:20:15 ID:tmSOo6d9
ようやくセンスレスで0.1上がった・・・
前よりマゾくなってるような気がするよ、ママン
20名無しオンライン:2005/07/12(火) 07:55:57 ID:MRqTDnfH
>>10
前スレで書いたけど いまの一つしか剥がなさいダメダメな
ドブロクを 2つランダム剥がし+ソウバーリングポーション一本分
の酩酊度上昇効果がいいと思うだけどどうか?
21名無しオンライン:2005/07/12(火) 20:33:49 ID:POEELpFq
ビッグバンの攻撃力が素手依存らしいけど、buffはのるのかい?
22名無しオンライン:2005/07/12(火) 20:56:27 ID:82a6kP4N
素手時の最大攻撃力
BA+ナックル+ワサビで大体75〜85かな
バニッシュとかカラシ服その他諸々入れると
100くらい出る
23名無しオンライン:2005/07/12(火) 20:59:22 ID:82a6kP4N
因みに技の倍率は1.0倍
24名無しオンライン:2005/07/12(火) 21:24:08 ID:POEELpFq
なるほど乗るんだね、ありがとう
25英雄(ひでお) ◆6l0Hq6/z.w :2005/07/13(水) 06:55:50 ID:H7eQV21L
     曰
     | |
    ノ__丶    ゚。゚ ._
     ||独||  ∧_∧ .|--¢、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ ||り ||γ(〃´Д`) ̄ 丶.)  < 酩酊上げなんて飲まなきゃやってらんねぇ
  \ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄     \____________
  ||\`~~´  (<二:彡) \
26英雄(ひでお) ◆6l0Hq6/z.w :2005/07/14(木) 14:24:22 ID:IGUOfHeZ
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < 酒に酔った勢いでageるぜ〜
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
27名無しオンライン:2005/07/14(木) 14:34:35 ID:ZLJ5xWp3
ageるなよ酔っ払いw
つーかこんな時間から飲んでんじゃないわよ、この穀潰し!
28英雄(ひでお) ◆6l0Hq6/z.w :2005/07/14(木) 15:59:55 ID:IGUOfHeZ
>>27
     曰
     | |
    ノ__丶   ゚。゚ ._
     ||独|| ∧_∧ .|--¢、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ ||り ||γ(〃´Д`) ̄ 丶.)  < すまん 本当に酔ってたみたいだ
  \ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄    \____________
  ||\`~~´  (<二:彡) \
29名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:14:45 ID:UDzBEZYd
低迷する酩酊
30ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/14(木) 19:33:52 ID:BZEhkzG/
31名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:34:49 ID:ZLJ5xWp3
>>30
酩酊あげてからこようぜ
キヨミズ楽しいよキヨミズ
32英雄(ひでお) ◆6l0Hq6/z.w :2005/07/14(木) 19:50:01 ID:IGUOfHeZ
酩酊はいいですぞ〜

貫通も多いけど中々の回避率の防御技 ボーンレス
いざという時の酔い醒まし リカバリーセンス
兄貴!!今のうちに って遊びができる マイティグラブ
高回避に魔法一発完全回避の防御技 ストーンマッスル
Pre最高のタゲ切り 繰り返せば敵も諦める センスレス
一定時間攻撃を寄せ付けない 逃げだす敵も ディザスターナップに
素手依存だけど 移動範囲技 ビックバンフィスト
範囲でBuff剥がすぜ ドブロクスプレイ
ウォッカ消費だけど 一桁ダメx9の火も吹ける フレイムブレス
友達さえ掴まえれば 空だって飛べる元気玉 キヨミズパッション

実用性を兼ね備えた面白スキル 酩酊!!
奥さん 損はさせませんよ
33名無しオンライン:2005/07/14(木) 20:08:40 ID:ZIPzHl7X
ボーンレス △
リカバーセンス ×
マイティーグラブ ×
ストーンマッスル ◎
センスレス ○
ディザスターナップ ×
ビックバンフィスト ◎
ドブロクスプレイ △
フレイムブレス ○
キヨミズパッション ?


90まで上げる気力ない
34ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/14(木) 20:44:47 ID:BZEhkzG/
>>31
悩むぅぅーー(;´д`)
35名無しオンライン:2005/07/14(木) 22:06:50 ID:J7rG6LfM
Preだとセンスレスが超使える。
ディザスターはMobによっては超有効。
骨無しと石筋は包帯の時間稼ぎ用劣化盾。

Warだと対WIZ用にフレイムブレスとビッグバンがおすすめ。
ただし、抵抗や着こなしが高い相手にはお察し。
それとヘルパニッシャーの集団にビッグバンで特攻すると即死する恐れアリ。

リカバーセンス、マイティ、ドブロク、キヨミズは死亡。

酩酊=どっちかっつうとPre専向けなスキル

Warではキックとともに真っ先に切られるスキルだね。
36名無しオンライン:2005/07/14(木) 22:58:55 ID:hzu5SLvd
確かに酔拳聖でWarに来て、悩んだ末フィストマスターとか他武器に
変えちゃう人は凄い多かったね…

ジャスタンとともに優秀スキルの複合と言われてるけど、
War に関してはかなり差があると思う。
37名無しオンライン:2005/07/14(木) 23:05:57 ID:pWKZSO7O
死に部分で比較すると(まあPスキル次第よってのは置いといて、一般的に)

ジャスタン…高すぎる着こなしと盾:20-30位か?
酔拳…キック+酩酊:180

だからな。

ただ、酔拳聖のスキル縛りが強すぎるのでBuffは戦技がなりがちで、
さらにキックが使いづらくなってるって事もある。

素手+キック+強化とかって人はキックもそこそこ織り込みやすい
んじゃないかと思う。と言うか、そう言う人がいて結構強かった。
既に酩酊スレと離れちゃうけど…
38名無しオンライン:2005/07/15(金) 00:12:16 ID:eS+Qd4FS
全ての技で足が止まるキックはそもそも対人じゃ不要。
それが悲しい現実だよ。
使い方次第ではなんとかなるけど、使わない方が強い。
39名無しオンライン:2005/07/15(金) 00:30:20 ID:XRLljsZ+
結局さ、好きで取ってる人は別にして、warageの場合は実用を考えると
酩酊取るならキック要らないし、キック取るなら酩酊が要らなくなるんだよな。
そういう意味では酔拳聖は微妙。

勿論キックあると、素手ディレイ短縮というメリットもあるし、どちらも無駄では無いけどね。
40名無しオンライン:2005/07/15(金) 10:12:19 ID:r3SbCbk+
ルート特化キャラを作って見ようと思いました
育成が楽なように使い馴れたセンスレスを覚えました
PTしました 全滅の中一人おめおめと生き残りました
いびきがあれば皆を守れたのに

最近知人が大和をさがしています 暗殺者を見てみたいといいます

このスレが私のホームポイントみたいです
41名無しオンライン:2005/07/15(金) 10:21:41 ID:yfzRhMqu
意外と知られてないのか酩酊80からが激しくマゾイからな
心してかかるように
42名無しオンライン:2005/07/15(金) 11:01:38 ID:Th7i9Z2W
>>40
あとはリザと死体回収覚えたら英雄だね!
43名無しオンライン:2005/07/15(金) 12:29:25 ID:DE2U7VBW
>>41
1stではセンスレスのみで88まであげました
今回は素手キャラだからビッグバンに期待してます
ビッグバン上げが不味かったら挫けそうかも
戦技よりマシだけどやっぱマゾいのは辛いです


>>42
1stが正にそれでした
思いのほかコープスミーティングの需要はなかったです



週末です。存分に酔いたいと思います
44名無しオンライン:2005/07/15(金) 13:15:28 ID:vt2lnL1M
マゾいって言っても戦技よりは全然マシ。
センスレス、ビッグバン、ディザスター連発で1時間に1.0位上がるよ。
45名無しオンライン:2005/07/15(金) 14:25:54 ID:eA7sYCHd
ビッグバン、ディザスターで上がった覚えってあんまりないなあ...
センスレスとPT組んでキヨミズ空撃ちしてた。キヨミズは Mob に
当てる必要は無い(浮いた瞬間に上昇判定出てるから恐らく関係ないと思われ)
46名無しオンライン:2005/07/15(金) 22:25:20 ID:1kga3IZ7
30〜50は雑魚集めて石筋で即効あがる
60〜80は雑魚集めてドブロクで即効上がる
他はセンスレスで頑張った
47名無しオンライン:2005/07/16(土) 11:27:45 ID:zxBcQ7hU
過疎時間にナメクジにビックバン→火吹きで80〜90まで上げたお
48名無しオンライン:2005/07/16(土) 13:35:36 ID:5aNNpSbT
もう酩酊9まで下げるわ…
さようなら、おまいら…
49名無しオンライン:2005/07/16(土) 17:22:57 ID:V/8wry/O
俺なんか2ndまで酒なしじゃやってらんねーわ
DNAレベルでアル中くさい

酒たしなむならたまには晩酌つきあってくれてもいいじゃない
50名無しオンライン:2005/07/16(土) 17:35:13 ID:Q3HEJ3xv
>>48今一度思い出せ!センスレスにどれだけ命を助けられた事か。
ところでイビキって使い勝手どうなのか。48か58どちらで止めるか悩んでる。
51名無しオンライン:2005/07/16(土) 18:13:20 ID:RI65BGq5
>>50
発動に時間かかり、術者には硬直時間あり 対象は行動不可(移動可)
圏外に逃げる、またこちらの硬直前にわさび解除が可能

preだとボビー一家に超有効
上位mobは一旦攻撃やめても効果時間短めかな
ソロでもPTでもトレイン来襲時に各個撃破に役立つ

warなら本体戦や小規模戦で覚悟とともに使用できたりはする
タイマンなら即解除出来ない人のが珍しいかも
52名無しオンライン:2005/07/17(日) 05:15:28 ID:SBEAROtD
ついでに。イビキは攻撃を当てると消えるので、少数でこちらが多め
だったりするときに、イビキで攪乱!とか思って出しても無駄
(誰かが殴ったら消えるわけで、掛かったことすら相手も分からない場合多し)

ゴメン。漏れ酔拳聖なんだけど、記憶石来たらキック酩酊切るよ…
酩酊に限って言えばビッグバンは確かに使えた。使えたんだが、
ボルテの方が強いんだ…
53名無しオンライン:2005/07/19(火) 17:13:49 ID:V9+sjn6J
そしてまた似非酔拳聖が一人消えた・・


めでたいことだ。
54名無しオンライン:2005/07/19(火) 20:42:14 ID:+eD5fxZA
おい酔っ払いども!
この前酩酊のスキル上げの為に強烈な酒が欲しい(ウォッカやドブロク)というお客さんが来たんだが、
コストパフォーマンス考えてワインの方が良いですよ、と言った漏れは正しかったのかな!?
55名無しオンライン:2005/07/20(水) 04:52:25 ID:KCloy8P+
ウォッカは火吹くのに使うのでワインよりほしい
濁酒は気分的に強くなれる気がするからほしい
56名無しオンライン:2005/07/20(水) 10:47:29 ID:tD5r4dvA
だがウォッカを在庫してるどころか売ってる人すらまずいないという罠。
なんとかしてよ。
57名無しオンライン:2005/07/20(水) 11:28:19 ID:vHWVnUM3
ウォッカテラタカス
尼巣共闘が健在なら買取とか出来そうなんだけどなぁ

尼巣で思いついたんだが、こんなツアーはどうだろう

尼巣殲滅ツアー 〜ダイアロス酔いどれ慕情〜
 ワイン3本一気飲みしてスタート
 ひたすら尼を倒し続け、ドロップした酒を飲み続ける
 酔いがさめるか死亡したらリタイア
 横殴り、センスレスでの擦り付け、何でも有りの無法バトル

 最後まで勝ち残った人には「ダイアロス一の大酒飲み」の称号と、
 スポンサーのシェルレランより酒類1年分プレゼント
58名無しオンライン:2005/07/20(水) 15:39:53 ID:m0+yaw3/
>>57
人が集まるかどうかだな…
鯖によっても異なってくるし。
59名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:10:55 ID:FIHqWN9z
>>57
酒が切れたのって他人から見て分かるの?
60名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:11:55 ID:/MZ6Wdaz
攻撃方法を酩酊技だけにすればいいじゃない
61名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:16:48 ID:0zaNL1bd
ス、スポンサーのシェル・レラン…きつくないか?
メリットないぞw
62名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:28:15 ID:m0+yaw3/
>>57がそのスポンサーなんじゃない?w
63名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:33:39 ID:GbjT05pV
酒類1年分がワイン365本だったらそうでもないかもねw
64名無しオンライン:2005/07/20(水) 17:16:31 ID:RG2bpTal
生産職って神認定されると固定客増えるし
受注メインにしたい生産職なら不味くないのでは?

醸造とれば効果あがるならとりたかったけどなぁ
無難に調合とってる俺は弱い子
65名無しオンライン:2005/07/20(水) 17:54:50 ID:tgvp4OW1
一時的に神認定されたって、みんな結局は隣の2g安いバナミル買うじゃん。
責めるわけじゃないけど>>64だって持久自足しようとしてるじゃーん。

…ゴメン。レランスレがバナミル安売り論争になってたんだわ。
1gや2gの差なら、とか言いつつ現実にはみんな安い方から買うんだよなぁ。

ワイン365本の原価が6387.5gでワイン一本売った時の儲けが2.5g
365本放出するってことは2555本売る儲けの破棄って事を認識してください。
純レランはそんな生活です。

いやまぁ「お前になんぞ頼まねーYo」って言われるだろうけど。
66名無しオンライン:2005/07/20(水) 18:22:20 ID:IEM8pX91
いくら安くても♂キャラからバナミルは買わない
それが俺のマサヨシ
67名無しオンライン:2005/07/21(木) 12:22:50 ID:fgYR814x
数Gの差なんて大した差じゃないし、酒はあんま売りないから
酒を置いてくれてるなら真っ先に見て、買うけどな。
「酒切れちゃった・・・売ってるかなぁ・・・あ、あの時のレラン!」
みたいな。

あと、適当に1K位参加費取るとか。
まぁ、集まる人数次第だわな。
68名無しオンライン:2005/07/21(木) 23:37:34 ID:DWVJshWc
俺も醸造で生計立ててた時期あるからわかるけど、酒はホント売れないからな…
酒作るなら、同じ本数バナミル作った方が確実に儲かる。

だから酒売ってるレラン見かけたら、数本でも買うようにしてるよ。


何かやるにしても、今は人少なすぎるから集まらなそうなギガス。
69名無しオンライン:2005/07/22(金) 01:30:57 ID:tTfRkmZt
多分イベントをやればある程度集まる
人の数も体感そんなに減っている気はしない
70名無しオンライン:2005/07/26(火) 13:42:33 ID:m6U68NiV
Warでウォッカ販売してた人がいなくなった…
もう、駄目だ(・c_・`)
71名無しオンライン:2005/07/26(火) 17:45:55 ID:SEzK2waJ
しかもpreでウォッカなんて売ってる人少ないしな
店売りはなんか100gだし
72名無しオンライン:2005/07/26(火) 19:09:18 ID:UnlJVrpS
100Gで十分実用じゃん
貧乏ならスキル上げはセンスレスだけでも十分
戦技より全然楽だし

店売りないなら俺も泣くしかないが
こんな高性能スキル使えて100Gが不満て・・・
73名無しオンライン:2005/07/26(火) 19:34:17 ID:m6U68NiV
>>72
お前ウォッカをなんに使うかわかってる?
まさか酩酊値あげるために使うと思ってんのか、
酩酊使ったこと無いだろ。
74名無しオンライン:2005/07/26(火) 20:12:29 ID:2WfH2HZZ
特別、高性能なスキルとは思えんな。
消費ST、発動時間を考えると触媒消費なしでも、もっと性能良い技ある。

同じ触媒消費のフィンガーと比べると神だがな。
何あの劣化チャージド。
75名無しオンライン:2005/07/27(水) 03:35:40 ID:fpLgagM1
ワラゲでフレイムブレスはラグというか同期というかでなかなか当たらん

/近いPCターゲット
/ロックターゲット
/フレイムブレス
/ポーズ 1
/ロックターゲット

とかみんなやってるのかな
マクロは適当に考えた、深く気にしないでくれ
76名無しオンライン:2005/07/27(水) 03:58:13 ID:WiawbNl/
フレイムは横判定の幅がでかいから
相手の横に並ぶつもりで使うとよく当たる

正面じゃなくて斜め前に相手をおく感じかな?
77名無しオンライン:2005/07/27(水) 22:46:30 ID:ceGTjQTc
フレイムは本隊戦じゃまったく使えないけど小規模戦ならかなり有効でしょ
5〜6人に一気にあたると脳汁出そうになるべさ
78名無しオンライン:2005/07/28(木) 01:25:43 ID:inNmeFlo
本隊戦でのフレイムは
ロックタゲで追いかけまくって
アタックが当ったらついでに使っている感じ。
この過程を踏めばかなり当りやすい。

もちろん、普通に使っていてはスカシばっかだが・・・
79名無しオンライン:2005/07/28(木) 03:57:32 ID:msVXNw7X
フルプレート高抵抗で強引にビッグバンで切り込んでから吹いてるなあ・・
回避は出来なくなるけど生存率は結構高いしかなり当たるよ。
80名無しオンライン:2005/07/28(木) 23:21:41 ID:+2CU1JG4
素手も戦技も持ってない酩酊持ちな俺も仲間として見てくれますか?(´・ω・`)
ちなみにメイン攻撃はキック 武器無し
81名無しオンライン:2005/07/29(金) 02:24:36 ID:2FW2GH0W
神ネタ師ですが何か?
82名無しオンライン:2005/08/01(月) 02:28:31 ID:HVlh0L/m
元気玉ソロで打ちたいよぉ…
 
ってことで上げ
83名無しオンライン:2005/08/01(月) 02:48:20 ID:mc/4FJVt
元気玉は邪魔者扱いだよな



キヨミズやるくらいならGHとかボルテのほうが圧倒的に使えるからな・・・
84名無しオンライン:2005/08/01(月) 03:20:14 ID:02SngqG+
タゲきり、防御、範囲攻撃が一つのスキルに収まってるからまだいいけどね。
85名無しオンライン:2005/08/01(月) 04:35:49 ID:HGB/MmtB
>>83はwarでのことをいってるのだと思われ
86名無しオンライン:2005/08/01(月) 04:40:33 ID:lr3MPVTS
全員酩酊持ちのPTは面白そう。
87名無しオンライン:2005/08/01(月) 05:11:26 ID:02SngqG+
>>85
warでも使えるよ、メインが素手限定だけど。
88名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:06:04 ID:/HQzGZnj
バッカ、キヨミズ最強だぜ!?

俺もキヨミズは一ヶ月前まではクズだと思ってた。
何このディレイと発動時間とか思ってた。
何このスキだらけとか思ってた。
何で一発攻撃食らっただけでとまるのとか思ってた。
何このクソ狭い範囲とか思ってた。
抵抗ある相手に40ぐらいしか食らわせれないとかどういうこととか思ってた。
一人で打てないとかもうありえないとか思ってた。

しかしだなぁ!!
そのすべてを認めたとしてもキヨミズにはあまりある実用性があった。
キヨミズの真価は戦闘にあらず、移動にあり!!
俺はキヨミズ使い出してから何度命を救われたかわからない。
89名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:15:40 ID:/HQzGZnj
俺は酩酊はWARAGEでもPREでもすごい実用性があるスキルだと思うぜ。
とくに素手やるやつは絶対酩酊やっとけ、間違いないぞ。
俺の持論は「酩酊があれば抵抗はいらない」だ。

あと、昔の酔拳マスタリーでのずっと死んだふりは熱かった。
90名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:19:30 ID:ZQSrx5yM
キヨミズは異常な動きするからな
20人ぐらいに追われてた奴が異様な動きしながら逃げ切ってたよ
Sow+Tw組みでも判定すらでなかったから絞りだのなんだのと言われてたけど
91名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:22:08 ID:ZQSrx5yM
Twってなんだ
TRだな・・・
92名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:25:58 ID:wwrNMLBK
トイレウォシュレット
93名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:31:16 ID:/HQzGZnj
高いところから飛び降りると沈んだり浮いたりすさまじいことになる。

しかし、絞りって・・・・。
いったい何人の奴が回線絞ってんだろうな。
99%がただの勘違いのような気がする。
94名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:32:53 ID:02SngqG+
それよりウォッカ売りが本当にいないんだけど…
95名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:33:55 ID:/HQzGZnj
ウォッカはWAR金で中立生産の人みっけて頼むのが一番だな。

需要が少ないから露店探すより、生産の人見つけて頼むほうがいい。
96名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:37:30 ID:02SngqG+
いや、木炭が売ってたときは居たんだけど、今はいない。
バハにでもいってるのかな。
97名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:40:44 ID:/HQzGZnj
あれ?まだ木炭WARAGEでうってると思うんだが。

もう売ってないの?
98名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:43:29 ID:02SngqG+
ないね、なぜかは知らないけど。
99名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:44:22 ID:/HQzGZnj
げっ、まじか。
PRE村しかもうないのか?
100名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:44:49 ID:4tmLuU4I
Preに無かったっけ?
いや、ヌブール行かないからワカランけど
101名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:48:33 ID:wwrNMLBK
Warで木炭買ってPreに持ち込みってのをさせないために消したんだと思う。
102名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:59:54 ID:mc/4FJVt
フレイムブレスは強い、強いんだが・・・

スタミナ消費大きいし不発する可能性大だから微妙(´A`
103名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:35:26 ID:MvmTr+6O
今は不発ほぼないよ
魔法と同じで必中だし
今一番範囲で不発するのは刀剣のSDかな
火息や破壊範囲はほぼ不発無しと思っても大丈夫なくらいに不発しない
104名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:53:05 ID:lr3MPVTS
SDの不発も、もう無いが。
105名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:55:32 ID:n1gDiRe2
とうもろこしも無くなったからWarではもう作れないね・・
106名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:58:06 ID:4tmLuU4I
あー、もろこしも無いのか。
Preだと1本ずつ収穫か。頑張れ収穫。
107名無しオンライン:2005/08/01(月) 15:22:22 ID:A1hMk6Hs
ウォッカを常時備蓄してる酒屋さんを確保してる私は幸せな方ですか。
ま、一度に売ってくれる本数に制限がついてるけど…。
108名無しオンライン:2005/08/01(月) 15:57:50 ID:/HQzGZnj
いやいやいや、対人戦においてはフレイムブレス不発はめちゃくちゃあるよ。
必中は必中だけど、上で誰かが言ってたが縦に範囲がすごく狭いんだよね。
試しにWARAGEで追撃中に、同じスピードで走ってる相手に、アタックが届く範囲で、フレイムブレスをかますとほぼ100%あたらない。
接近戦でも、TRをしてる相手がバックステップを踏んでる場合かなりの確立で不発。

相手が止まってたり足が遅い相手になら、ほぼ確実に決まるけれど、本当よく不発するよ。
ラグい相手や闘技場だとなおさら。
4回連続で不発だったこともある。(^^;
109名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:03:20 ID:/HQzGZnj
そして、ウォッカ今までどおり買えると思って無駄遣いをしていた俺がいる。

残りウォッカ32
110名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:04:09 ID:mc/4FJVt
俺の銀行にはウォカ862個あるぜ!




ワラゲで買いだめしといてよかった( ^ω^)
111名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:10:56 ID:kNjGSaxR
>>108
この間その移動中の相手への範囲不発改善パッチ当たってからそんな状況起きなくなったよ
確かに昔はそうだったけどな
今は違う
112名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:15:20 ID:/HQzGZnj
え、まじで?俺の経験は一週間ぐらい前の話なんだが。
もしや先週のメンテナンスで変わったのかな?
113名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:18:42 ID:U1LABDX4
もうちょっと前のパッチ
お前ずっと昔の記憶と一週間前の記憶を混同してるだけなんじゃないの?
114名無しオンライン:2005/08/01(月) 16:19:55 ID:/HQzGZnj
うーん、そうかもしれん。
そんなに前ではないと思うのだけど・・・・。

まぁ、不発確認したら書き込んでみるわ。
115名無しオンライン:2005/08/01(月) 19:27:52 ID:d1VWtWXC
酩酊じゃないけど、シャドウハイドを移動している奴に追いかけながら使うと
必ず不発(範囲外)するんだけど、それと同じじゃない?

Preでしか試したことないがWarだと効いたりすんのかね
効いたところで早足には普通に振り切られるから使わんけど
116名無しオンライン:2005/08/01(月) 19:30:58 ID:eL6IqA8L
>>115
それは範囲技の不発とはまったく違う別物
シャドウハイドは単純に射程が短いから
117名無しオンライン:2005/08/01(月) 19:39:36 ID:d1VWtWXC
>>116
違う違う
シャドウハイドの射程が短いって理由なら、
範囲外ですって出て技が発動すらしないだろ?
技は発動するけど、範囲外になるの。距離を維持してても
118名無しオンライン:2005/08/01(月) 20:20:45 ID:5JYHQJzP
クリックした時に範囲内>発動した時に範囲外じゃないの?
スパルタンで他人を回復しようとした時みたいに・・
119名無しオンライン:2005/08/01(月) 21:02:42 ID:eL6IqA8L
>>117
射程が短いから発動してもすぐに外に出られてしまう
射程の短い技の例として投げ技系があるな
逃げていく敵に投げ技つかってもミスザマーク、影縫いは範囲外
これは同期のズレによる位置情報の誤差が更に拍車をかけていて
射程の短いもので逃げていく敵にやると全部そうなる
120名無しオンライン:2005/08/01(月) 21:03:34 ID:eL6IqA8L
途中送信
そういうわけで、それは範囲魔法や範囲技の不発とは全くの別物ですよ
121名無しオンライン:2005/08/01(月) 22:43:04 ID:ttPzuuGu
ブレスの効果範囲が狭いから同じことが起きてるんだろってこと

>試しにWARAGEで追撃中に、同じスピードで走ってる相手に、アタックが届く範囲で、フレイムブレスをかますとほぼ100%あたらない
122名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:05:33 ID:TBW0HsjC
>>121
全然違う、それとブレスの射程は結構長いよ
範囲攻撃が不発するのは、当たり判定の範囲内に相手モデルがいても
それが移動してると範囲外認識をかえすのか、判定が起きないという不具合があったわけだ
それが範囲攻撃の不発、上のと同じ人かわからんがお前の言ってるのとは全く別物
まだまだ3Dゲーム特有の立体判定の粗悪さはあって上下にズレてると範囲外になることはあるが
対象に対して範囲攻撃が不発するってのは大分無くなった
今でも不発が多いのは刀剣のSDくらいのもんだろう
範囲魔法攻撃の不発はほとんど無くなってる
123名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:25:05 ID:lFYxzLCv
ぶっちゃけるとPCスペックと回線の問題
こればっかりは鯖強化しようがどうにもならん


124名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:55:59 ID:TNB/R3r8
アプロダに火息のログあがってるから転載
今の火息こんなことなってるよ
100%当たらないなんて御冗談をw

ttp://not.main.jp/up/dat/2249.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2250.jpg

>>123
>ぶっちゃけるとPCスペックと回線の問題
>こればっかりは鯖強化しようがどうにもならん
全然関係無いよw
125名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:59:31 ID:246TxbnN
坑道内は狭いから当たるんだよ(´A`)
126名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:03:31 ID:FOPmAFCk
範囲攻撃の不発問題については「当たり判定のシステムの問題」であって
回線とかPCスペックとか全く関係ないな
逃げる相手に遠隔がミスザマークになったり、射程の短い攻撃が範囲外になるのは
攻撃判定は攻撃側だが、ミスザマーク判定や位置判定が被攻撃側のために
判定が被攻撃側に届く頃には範囲の外に出られててミスザマークという状態になる
これが上のほうで言われてるシャドウハイドや投げの話
ブレスとは無関係だね、これも回線というよりFPSシステムの問題でPCスペックもあまり関係がない
127名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:04:40 ID:FOPmAFCk
>>125
狭いから複数により多く当たってるってだけで
広いと不発するわけでもないし、当たらなくなるわけでもないからw
128名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:40:51 ID:po5LXGK4
火吹きはタゲ必要範囲技で範囲も狭い
よって不発は多々ある
不発ないとか言ってる奴はタゲ無し発動とでも思ってるんだろう、放置すべし
129名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:48:52 ID:AnOJuWLb
腕次第なんじゃないか?
SDも、知り合いの巧い奴は全然不発しないみたいだし。
130名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:51:35 ID:RwlFlqo4
腕というが本隊戦ならスペックや回線の影響が大きいんじゃないのか
131名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:51:42 ID:GjyHh/v3
プレイヤースキルとマシンスペック次第だなや。
132名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:54:47 ID:AnOJuWLb
>>130
FPSではそれらハードスペックも腕に含まれる。
MoEも同じだと思う。
133名無しオンライン:2005/08/02(火) 02:59:55 ID:LPScq+c1
で、肝心のウォッカが店売りしかない店について話し合おうか。
134名無しオンライン:2005/08/02(火) 03:02:48 ID:s1KSrj/I
銀行の3k個がなくなったら考えるよ。
135名無しオンライン:2005/08/02(火) 05:22:01 ID:ppFni0nk
>>114
多分、同期ズレだったんだと思うよ。
そのゾーンに数十人いたんじゃないか?
136名無しオンライン:2005/08/02(火) 12:05:54 ID:t5exV7x9
>>135
タイマンだったが、単純に相手が重かったらしい。
密着した状態で火吹きしても4連続はずれたから相手もおかしいと思ってあとでTELLくれた。

でも、いかにラグくてもそれはおかしいなーと思って。
あと、俺が言ってるのは大群に吹いてもほとんどあたらないとかそういうことじゃなくて、
目の前の敵にモーションでてST減るが当たらないことがあるってことね。

直ったかどうか確認してみる。
137名無しオンライン:2005/08/02(火) 12:22:51 ID:+J85iW81
火吹きに盾あわしたらパピーみたいに
すげえ勢いでST回復したりするのかな
138名無しオンライン:2005/08/02(火) 12:27:46 ID:t5exV7x9
ちなみに火吹きにはマジガがお勧め。
ダメージ軽減できる上、80くらいST回復する。

まぁ、マジガのST消費30ぐらいあるけどお勧めだな。
139名無しオンライン:2005/08/02(火) 18:22:38 ID:7CDGiaqj
>>128
おーい、違うぞ
放置も何もお前が間違ってるんだぞ
PCスペックの問題でも回線でもない
範囲攻撃が不発する理由は上のほうで言われてる当たり判定モデルの判定システムがおかしかったから
シャドウハイドとかも全く別物、これは「範囲」じゃなくて「射程」が問題だし
>>126が違いを詳しく解説してるよ

>>137
うん、凄い勢いで回復するよ
でもあわせるのは至難だな、パピーならまだしも対人だとちょっと_
140名無しオンライン:2005/08/02(火) 18:33:19 ID:7CDGiaqj
あと一連のレス読んでみたけど
>>122とか>>126とか、不発について解説してくれてる人も
火息は不発が一切無いなんて言ってないじゃん
以前と比べてほとんど無くなってるよって言ってるんだぞ
そりゃあ今でもたまーにあるよ、ワラゲで数時間戦ってたら1回か2回くらい不発起きるよ
夜中の一定時間に集中して同じ煽りしてるからもしかしたら同じ人なのかなpo5LXGK4とかは
理由も理屈もきちんと提示せずに、何をそう必死になって煽ってるのか知らんが
1回か2回の不発を誇張して不発起きまくるって騒げば、禿が火息のダメージ倍増させてくれるとか
そんなおめでたい思考はしてないよな?
そんなんだと酩酊スレの情報信用されなくなるぞ
141名無しオンライン:2005/08/02(火) 18:38:15 ID:dYBNtCiP
去年からずっと火吹きを使ってる漏れからすると、
確かに密着しても当たらない時もあるし、適当に撃っても当たる時がある。

ただ、そんなのはいつもの事だ。
同期ズレや、鯖&回線、PCスペックにも関係する事だし、わざわざ議論するほどの事じゃない。
142名無しオンライン:2005/08/02(火) 18:43:56 ID:7CDGiaqj
>>141
あぁ、あるね
でも本当に言われてるみたく最近はかなり不発起きなくなったよ
最近ワラゲ行ってないとかって人は行って使ってみるといい
それと本当に回線は関係ない
タゲった相手には当たっても、横のやつに当たってないぞってのは位置情報の遅れとかで回線かもしれんが
それ不発って言わないし
143名無しオンライン:2005/08/02(火) 18:55:30 ID:ZqYFi23t
つーかなんで>>128程度のレスにそこまで噛み付いてるのかわからんな
とりあえず整理してから書き込んでくれないか?意味のない長文はやめてくれ
144名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:03:25 ID:HUrMwkKA
そこまで噛み付いてるっていうか間違いってるぞと指摘されてるだけじゃね?
むしろ俺は逆になんでそこまで必死に不発起きるってことにしようとしてるのかが不思議
145名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:04:12 ID:+HhIJBCB
意味あると思うけど?
俺不発の起きる原理とか逃げる相手が範囲外になる原理知らなかったし。
参考になるよ?
146名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:15:17 ID:ZqYFi23t
>夜中の一定時間に集中して同じ煽りしてるからもしかしたら同じ人なのかなpo5LXGK4とかは
>理由も理屈もきちんと提示せずに、何をそう必死になって煽ってるのか知らんが
>1回か2回の不発を誇張して不発起きまくるって騒げば、禿が火息のダメージ倍増させてくれるとか
>そんなおめでたい思考はしてないよな?

ここらへんほんとに意味あるか?
まあみんながみんな議論好きじゃないってことだ。
不発がどうだろうと興味ないけどほどほどにな
147名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:21:23 ID:Q+NAp/iD
はいはいわろすわろす
ここは酒呑んではしゃいだりまったりしたりするスレですよ
戦争ついでで酒呑んでクダまく御仁は
押し倒したもに子のエロサービスでも拝んで帰れや
148名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:25:40 ID:A22hB3q4
誰か>>147の通訳頼むw
149名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:26:43 ID:x4/ywhp6
盾スキルの代わりになるかと思って
酩酊取ってみたんだけどかなりきついね。
ノッカーとかガシガシ攻撃するようになったから
ディレイが間に合わず、被弾しまくってヤバイ。
回避も勿論上げてるけど、やっぱみんなある程度着こなしも上げてるのかな?
150名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:29:55 ID:A22hB3q4
>>149
着こなしあまり意味ないよ
酩酊スキルさえ上がれば9割近いAvoid率を誇るようになる
コダチなんてカスと思えるようになるよ
その代価が酒代というわけだ
151名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:30:02 ID:b/Usj1+6
盾+タゲ切り+mob追い払い+攻撃

こんなスキルは中途半端になって当たり前
152名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:30:37 ID:246TxbnN
ストーンマッソーは優秀だけどボーンレスはちょっと・・・
153名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:32:21 ID:A22hB3q4
ふと気付いたんで突っ込んでみる
>>146
オマイが一生懸命擁護してる人のレスも無駄な煽りだらけなんだけど
相手のアラ捜しする前にもうちょっと自分の行動省みようぜ
154名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:33:39 ID:A22hB3q4
>>152
キャンセルできた頃は超がつくほどの優秀スキルだったんだけどなぁ、ボンレス
まぁそこまで使えないってほどでもないぞ
酩酊90あると8割近いAvoid率あるし
155名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:04:05 ID:x4/ywhp6
>150
もうちょっとディレイが短ければなぁ
ここぞという時に使うと確かに防いでくれるけど
その後でボコボコにされるんだよね・・・
攻撃速度の遅い敵とやった方がいいのかな
156名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:07:15 ID:A22hB3q4
>>155
攻撃速度速い敵ってサベージみたいなのだと盾でも全弾ガードとか無理よ
酩酊は着こなしとかより回避がいいな
ボンレス石筋センスレスイビキを上手く使えば大抵ノーダメでいけるよ
157名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:13:13 ID:x4/ywhp6
>156
そっか、ガード技以外にも積極的にセンスレスとか使っていくんだね
センスレスはホントに危険になった時しか使って無かったよ。
まだまだ酩酊使いとして未熟だったようだ。
着こなし上げる前にもっと工夫して頑張ってみる
THX!
158名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:33:20 ID:htxOiIMq
骨無し石筋は酩酊90から!
159名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:33:50 ID:uBiWYHRd
ボーンキャンセル攻撃はバグ臭かったから無くなって然るべきだけど、
攻撃がキャンセルして出せないのが使いづらい…Mob相手にはそこそこだけど、
対単数なら漏れならブラインドジャブ使ってるなあ。うまい使い方伝授希望

不発論は不発シネーヨって火病してる方が印象に残る。別にどっちにつくわけでも
ないのだけど、なんでそんなに反応してんの? と言うか。

個人的には別にパッチ前パッチ後で何か変わったとも思わないや。
160名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:47:48 ID:I66kBcuD
アンケートも必死なワラゲ厨(笑)
161名無しオンライン:2005/08/02(火) 21:54:02 ID:MFvKR0LT
>>159
どっちもどっちだと思うけど、誘導チックなお前のレスの方が火病発症臭いなw
162名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:03:09 ID:19jlMDI5
単発IDの煽りにマジレスしまくりな辺り、金鳥の夏・日本の夏
163名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:08:43 ID:ZK5OHm1Z
俺は最近ワラゲ言ってないがSSとか見る限りはかなり改善されてるんだろうね


まぁ正直きちんと原理説明されてる方と、とにかく不発スンダヨな方じゃなぁ
>>162
分かっててつついてる人が多いように見えるがw
164名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:14:51 ID:zTxR+fG+
要するに俺が言いたいのはお前ら全員パピーの前で2時間正座しろってことだ
165名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:18:07 ID:ZK5OHm1Z
無理、パピーにテイマーがたかりまくっててあまってない
166名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:19:35 ID:6d3TUpzy
そこで一言「便乗させてください><」 これで大丈夫!
167名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:22:40 ID:WtnyCrtb
上のほうにあるログはE鯖らしいぞ
168名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:48:14 ID:W3XKPLDG
あれだけ固まってる時ならそりゃ15人とかまとめて当たるよ
169名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:50:42 ID:qq40Kh/v
本隊戦とかならビッグバンと一緒に
血雨に重ねるのがやっぱり妥当なのかね・・
170名無しオンライン:2005/08/03(水) 14:31:51 ID:5+KbdlJh
>>139
火吹きにマジガ重ねるの普通にできるぞー。
精進するのだ。火吹きにはこれしかない。

火吹きはやっぱり以前から感覚的には射程変わらない気がする。
密着しても外れるときはずれるし。
結局>>103がいってた不発が100%なくなったがなんの不発なのかやっぱりわからない・・・。
結論として俺はやっぱり火吹きは強いけど、縦の動き、逃げる相手には弱い気がする。
171名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:13:38 ID:UASFbHRp
イビキのモーションが変わったね
172名無しオンライン:2005/08/03(水) 21:38:28 ID:wKaS7wf7
よりイビキっぽくなったね、ハドソンGJ
でもなんで告知しないのかが気になる
173名無しオンライン:2005/08/04(木) 09:42:36 ID:satNx2sJ
うちのモニオのいびきが超カワイくなった!
174名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:55:05 ID:MliIMdjR
>>173
殺意が沸いた
175名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:52:53 ID:1Hy4RPge
いかん、脱線しつつある!
いいか酩酊について熱く語ろう!!
>>32>>11のようにっ!!
そして、酩酊の良さをみんな再確認するんだ!

「くっ!!もうだめだ!!しかし、ここでHA!!」
「甘いッよんでいたぞ!!そこだッくらえフレイムブレス!!」
「な・・・え詠唱がッッ・・・ウギャアアアアアア」
この瞬間とか熱いよな?
176名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:09:37 ID:1Hy4RPge
紅蓮の炎が魔法AGEごと焼き尽くす!!
酒を煽れば天衣無縫の無頼漢!!
酒が無ければ露店を求めてアル中Play!!
胸がパチパチするほど!!騒げキヨミズSparcking!!

MOE界の異端児「酩酊」いまなら安いです。
177名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:53:51 ID:Q8cCxXFb
>いまなら安いです。
ワロタ
178名無しオンライン:2005/08/05(金) 09:23:01 ID:DHr1J9ej
・・・で一度もイビキ体験したことないんだが
発動条件とかあるのかな?
179名無しオンライン:2005/08/05(金) 09:25:17 ID:eMyugDYD
>>178
酩酊度が高いとなるらしいよ。
でも酩酊スキルが高いとなりにくい。
180名無しオンライン:2005/08/05(金) 10:23:32 ID:G9mL7YjN
>>178
酩酊0でゲーム時間20分間隔かな?>アクビ
181名無しオンライン:2005/08/05(金) 10:50:37 ID:O2g5Btya
おまえらイビキとアクビをごっちゃにしてませんか?
182名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:41:51 ID:ss3zSRuR
酩酊楽しいなこれ
キヨミズとか脳汁でまくり
183名無しオンライン:2005/08/05(金) 16:37:12 ID:i7/kJxO0
ビックバンフィストって命中率0.9倍とか?
KMあってもぜんぜんあたらんぞ
184名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:58:57 ID:+WyUW77Y
普通に当たると思うんだが
KMあってもとかじゃなくその時の命中率を書こうよ

俺はKMして140〜150 いままで一度もmissになった事は無い
185名無しオンライン:2005/08/05(金) 18:22:45 ID:mUyhQXyy
範囲攻撃は命中に下方修正入るのも事実だけどね
186名無しオンライン:2005/08/06(土) 01:49:43 ID:hTko7Se7
>いままで一度もmissになった事は無い

嘘クサスw
187名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:27:07 ID:8N5gSa9g
warに投票しよう!
目指せpreとの差20%!!
投票を続けよう!!!

http://moepic.com/questionnaire/
188名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:21:11 ID:5vV6aXhY
あぶな、気を抜いたらすぐスレストかよ・・・

そういえば今日地下水路で
キヨミズで壁走りしたら、
ちょっとギリのタイミングだったけど
なんとか向こう岸へ渡れたよ。

壁走りの有効時間とかってどんな感じなんだろう・・・
189名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:09:52 ID:K8jjqa7E
そういえば、アサシンパッシブ+キヨミズだと浮き方は・・・・・
190名無しオンライン:2005/08/07(日) 17:46:24 ID:HBjHATN0
地下水路でセンスレスしてたら、黒いゴーレムには殴られた。
MobのAIが変更になってセンスレスも万能ではなくなったのかな?
191名無しオンライン:2005/08/08(月) 08:28:14 ID:0jtx5PaO
同期ズレか何かで以前からセンスレスでもMobが攻撃をやめてくれない事なんかはあったが、
確かにパッチによる影響っていう可能性は捨てきれないな。
192名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:39:42 ID:NV3M2yNO
地下水路でセンスレスは無敵だぜ、フゥーハハァー。
昔っから、何故か無視して殴り続けるmobはたまにいたよね。
あるmob特定とかではなく、やはり同期ヅレかな。
俺も水路でゴレムスに一回だけ殴り続けられたことあるから。

>>182さんいい線いってる。
こんな感じで酩酊熱いぜって書き込みをふやそうぜ。

>>181
すいません、ゴッチャにしました。アクビです。
一度もみたことねぇ・・・・。
193名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:50:48 ID:D+DVkb6e
このスキル何て読むの?
194名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:53:05 ID:jiiLyjCa
すいちょう
195名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:54:24 ID:D+DVkb6e
thx
196名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:55:36 ID:2OKd2DeL
>>194-195
アウアアッ!
197名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:10:27 ID:Jr7m/LUc
漢字ってのはな・・・良く出来てるもんだ
知らない漢字だろうとパーツに分解すりゃあ、
ほれ・・・酩酊 → 酉名 酉丁




めいちょう
198名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:13:06 ID:3qvbkePN
めーでー
199名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:17:44 ID:NV3M2yNO
>>194-198
アウアウアーッッ!!
ギ・・・ギアイ
200名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:38:18 ID:xPBn+RTS
>>192
謝らんでも…。
アクビは酩酊なしキャラでワインの二本も飲めば見れるよ。
狩場や町の中でのマラソン前に飲んでおくと実感できるかと。

イビキってなぜかイロイロ手が入ってるよね。
めそめそ泣いたと思ったら死んだ振りになって、ついにはゴロ寝に。
エフェクトも赤いのがぶわわわーから黄緑のマイティグラブへ。

書いてて思ったがマイティにも少しは手を入れてくれてもバチは当たらんような。
酩酊技で使用頻度一番低くないか?書いてて名前が思い出せなかったよw
…まぁ、下を見ればリカバーセンスがあるか。
201名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:44:09 ID:za+y1zup
マイティグラブが移動可能になればすごい便利になりそうなんだけどねぇ
202名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:45:17 ID:XrI2bx+F
>>192
タゲ切り通用しないのは9割方同期だろね
既に地下で何度もあるけど 殴られ続けたら
少し移動してやり直してる
それでもタゲ切れない時は、他のタゲ切り
(なければPOT)も併用すれば絶対タゲ切れる

前に禿のメール貼った人いたけど
シーインビジの機能?もったmobもいるらしいから
1割くらいはいるんだろうね・・・
再移動→バニッシュ→センスレスまでやってタゲ切れなかった
ことないから真相はわからないけど
203名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:49:21 ID:Jr7m/LUc
俺は物まねと酩酊持って地下水路回ってるけど、
ネイチャーで殴られたことはないな
シーインビジ機能とかはないと思う

ネイチャーとの違いは透明化か、タゲ切りかだから、
その辺が関係してるんじゃないか
204名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:03:47 ID:coEmITSd
マイティグラブって効果あるの?
スキル上げの時に使ったけど、俺には全く何の効果も感じられなかったんだが・・・
205名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:19:14 ID:akMhT1eg
効果はあるし強いんだけど

移動不可の上に硬直時間や発動までの時間が全技中トップクラスなんだよね・・・
(キヨミズとか除けば)
SoW絡めたとしても硬直長すぎて意味がない気がする。
206名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:25:43 ID:JP3dyg/a
せめて範囲ならなぁ。
酩酊は範囲技ばっかりになっちゃうかな。
むしろそっちに特化してもらうか?…ってダンスという強敵が踊り出た!
207名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:36:38 ID:akMhT1eg
センスレスは同期問題っぽい時も多いけど
そもそも効果がないMobもいるよ。

多分ネイチャーとかと別の何かしらの隠し属性依存だと思う。
同期問題っぽい時も同期じゃなくてそれが影響している可能性があると思う。
豚鼻の匂いとかイムサマスの反応しづらくなる属性とか謎ステータスあるしね

208名無しオンライン:2005/08/08(月) 17:15:52 ID:JUdnVYOO
インビジだとタゲ切り出来ずにボコられる場面が結構あるな。
やはり同期か・・・。
209名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:41:18 ID:xyDohXVh
シーインビシ状態の上位mobもいるし
反応は聴覚嗅覚視覚ってのは既出だろ
210名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:41:55 ID:xyDohXVh
あと攻撃モーションに入ったときはそのまま殴られてインビシ切れることも多々あるな
211名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:58:28 ID:3TJwcWH9
>あと攻撃モーションに入ったときはそのまま殴られて
それはあるが殴られてインビシが切れることは無い
212名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:27:17 ID:y9YUV3Pc
インビジ中やセンスレス中に
何度も殴られて効果は切れてないこと結構あるなあ
213名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:12:41 ID:EM66NVsc
ドブロクが100Gじゃ全然売れない件について。
もう作らねぇYO!ヾ(`Д´)ノシ ウワ----ン!




λ...... ハァ…80なら売れるかな…
214名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:33:04 ID:cpZU7yQh
>>213
もしかしてP鯖?
ウォッカと間違えて買いそうになったよ。
215名無しオンライン:2005/08/09(火) 04:16:53 ID:8mIvR+kZ
つい最近まで良く見たフレイムブレスの売りがいざ必要となったときに全く売ってない件について
216名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:39:09 ID:e9d0+r4c
Eならいっぱい売ってたよ
217名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:28:46 ID:TyWeesgy
プレでブレス打ちまくってみた
先にmobが範囲内にいて発動中に超速で
圏外に離脱した時(いかにも同期ずれ風な)は
ブレスのエフェクトがバーストみたいにギューンて追尾して着弾した
発動中に圏外から圏内に入ってきたmobには
判定はでなかった

タックル食らうと完全不発だったから元から
追尾機能があるんでなく、同期補正的なもの
なんだろうなぁ
まだまだ謎だ
218名無しオンライン:2005/08/14(日) 04:12:12 ID:pg/mWsC9
迷低
219名無しオンライン:2005/08/15(月) 09:30:52 ID:uL5jrbCg
>>218
誰が上手いことを言えと
220名無しオンライン:2005/08/18(木) 02:20:10 ID:EUO/BOju
酩酊上がらんぞコラ
221名無しオンライン:2005/08/18(木) 03:06:22 ID:K6hHfYyi
スレもね
222名無しオンライン:2005/08/18(木) 04:18:47 ID:EUO/BOju
エイシス入り口のナメクジ最高だな
一気に50まで上がった

よーし寝るか(^ω^)
223名無しオンライン:2005/08/18(木) 09:27:10 ID:32c5qYk4
80からどう上げるんだー
ひたすらセンスレス?
224名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:13:01 ID:GNQIQp4t
ナメクジに相手にビッグバンとフレイムブレスをひたすら使う
そして暇があったらセンスレス
225名無しオンライン:2005/08/18(木) 17:27:31 ID:EUO/BOju
ビッグバンでナメクジに4ダメージ('A`)
226名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:06:42 ID:LFV0UED/
ブレスでスキルageすると
湯水のように金がぶっ飛んでいくな
227名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:23:02 ID:EUO/BOju
素手以外の武器で酩酊取ってる奴はセンスレスオンラインって事かね
228名無しオンライン:2005/08/19(金) 00:10:21 ID:ybYGuZ0T
しかし、90までセンスレスだけで上げるのは、精神的にもよろしくないから
ある程度の出費を覚悟して、ブレスで上げたほうがいいと思う
229名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:01:19 ID:eN7cVeI0
ドブロクスプレイな話さっぱり聞かないんだけど、微妙?
230名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:10:57 ID:L8ov8fon
お察し下さい
231名無しオンライン:2005/08/19(金) 02:19:51 ID:L8ov8fon
ただドブロクって古いBuffから剥がすで合ってるんなら、WarAgeだと一番古いBuffっていうのがホリガになりやすいから
集団にやるとそれなりには効果あるかもしれないと期待して時々使ってるよ
232名無しオンライン:2005/08/19(金) 03:08:31 ID:qY9U9gFc
ワラゲでキヨミズ使う時って浅橋-湖畔のショートカットくらいなんだよな
90技なのに・・・・・ゴルゴタは最強技なのに・・・・
233名無しオンライン:2005/08/19(金) 03:19:52 ID:bqVzyIVd
ちょいまち。
ゴルゴダは決して最強ではない。
博打だよ。
他のメンバーに迷惑かからないので気軽に博打は出来るけどね。
234名無しオンライン:2005/08/19(金) 09:51:11 ID:rTB7kcjm
浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋
浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋
浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋
浅橋浅橋浅橋浅橋浅浅橋浅橋浅橋橋
浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋
浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋浅橋


はぁ〜渋谷渋谷
235名無しオンライン:2005/08/20(土) 10:20:46 ID:1tmq83xB
なあ 念のため教えてくれ
ドブロクイビキビッグバンブレスって
複数の相手に当てた方が上がりやすいんだよな?な?
236名無しオンライン:2005/08/20(土) 10:30:20 ID:uea26Ggd
範囲攻撃は当てた相手の回数、上昇判定してるからそうなるね。
で、イビキって上昇判定あったっけ?上がった記憶がない。
忘れてるだけかもしれないけど。
237名無しオンライン:2005/08/20(土) 10:36:52 ID:/rgeYtdB
イビキは普通に上がる
238名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:48:34 ID:N5mqwRIk
 、   l   _,
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ  飲ま 飲ま 飲ま
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i
 /  !   '`  |   '──--'  {    イェイ!!
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,
     ,-、'i      しii     丿
     ||`:、\     'ii   __,/
     / 'i、 ̄~~     ij  乙__,-、
     |米 |-ァ        __,| .|
     |酒 | i'        'l  / ヽ
     |_ | !         l  | 米|
      ~^''!,   ,_    ,!_...| 酒|
         \ l,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) )
            `'‐’
239名無しオンライン:2005/08/26(金) 10:38:05 ID:zH2udQzy
イビキはもうちょっと範囲広くしてほしいよね。
敵にエフェクトかからないから効いてるかどうかも
わかり辛いしなぁ・・・なんとかしてょ〜
240名無しオンライン:2005/08/26(金) 10:45:32 ID:6b1y3fRv
敵に黄緑のギザギザは付いて欲しいね。
テラーチャームなんかだと紫に光るし難しくはないと思うんだけどな。
まぁエフェクト変わったのも最近だし今後の対応待ちなんだろうか。
241名無しオンライン:2005/08/26(金) 20:18:21 ID:kWiPuqua
キヨミズってまだ1人で打てない状態なの?
242名無しオンライン:2005/08/27(土) 10:52:17 ID:CsN21LpI
撃てません。おかげで90技のくせに
一人で使って遊ぶことも出来ない死にスキルに・・・
いっそ90にドブロクもってきて、キヨミズ80にして
ドブロクの効果を全buffはがしにして欲しいよ。
243名無しオンライン:2005/08/29(月) 10:57:49 ID:cj7zAXzs
高い触媒・アクビモーション(実質酔わすスキルが1つしか無い現状、
単なる酩酊使いへのデメリットのみ。デメリットであること自体は良いが、
酔わす状態異常の多様化を)と引き替えの強力さがウリであったのだろうが、
現在は何もかもが中途半端な感じだなあ。
244名無しオンライン:2005/08/29(月) 11:27:06 ID:cj7zAXzs
と、愚痴るばっかりじゃあれか。各技への強化案などを。

■ボーンレス
せめて盾のようにアタックをキャンセルして発動を。このせいであまり使ってる人を見ない。
加えて欲を言えばディレイ少なめに。くにゃくにゃしてる確率が多いのは「らしくて」いいと思う。

■リカバーセンス
…特に言うことは無し。上でも書いたけど、酔わすスキルが多様化すればいいと思う。

■マイティーグラブ
かなりキツい。発動までの時間を速くするか、移動可能に。あと、キリが無いけど
「まとわりつく」なのにワサビ解除可(=攻撃で解除)のもどうかと。連携して使うにも
使ったことが分からない場面多々あり

■ストーンマッスル
スタンカムバック…。無理なら、シルガ的に継続時間が短く、ディレイ少なめな技で希望。これだと
これもなかなからしさが出て、費用(ST)には見合わなくても満足感があるんじゃないかと思う。
ところでパッチ情報に一瞬載った攻撃を反射する、って何だったのだろうか。

■センスレス
対人での何らかの効果を。外見上死体のフリがベストグッドだが、無理ならせめてタゲ切り、
PvPエリアでは座る以上の回復効果、など。酔っぱらいは集合中休むときは寝てるな、みたいな。

■ディザスターナップ
これも対人での見直しを。と言うか、エフェクト変わったときに範囲が異常に
狭くなった気がするのは気のせい?

■ドブロクスプレイ
全剥がし…はこれもきっと帰ってこないのでしょうな。せめて複数枚。
あとは新しい物から剥がすとか、酩酊度の上昇を伴うなどの効果を付けるなど。

■ビッグバンフィスト
素手依存という複合条件ながら、ボルテに威力・吹き飛ばしで負ける。
とは言え移動可と、ディレイの速さが引き替えという事か。地味に威力アップあたりか。

■フレイムブレス
範囲がかなり謎。ボンッ→発動せず多し。範囲はもうちょっと拡げるか納得感のあるものに
して欲しいところ。加えて直接は関係ないが、ウォッカがもう少し安くなると嬉しい。

■キヨミズパッション
えー…どうしたらいいんだろうかこれは。取りあえず、スキル上げで後発が不利に
なっているので一人発動を可能に。また効果の本実装を。範囲がフレイム以上に謎なので
これもコテ入れを。単に広くしろってわけでなく、不思議感を減らしてこうすれば当たるな、と言う余地を。

あまり推敲はしていないが、どうだろうか…
245名無しオンライン:2005/08/29(月) 11:50:30 ID:F/2jOOhR
それ全部入ると酩酊強すぎ、と苦情が殺到するに間違いない
酩酊自体は結構効果の高いスキルだしなぁ…

ドブロクは2,3枚になるだけでも結構違ってくると思う
246名無しオンライン:2005/08/29(月) 14:07:16 ID:I9B4mDV9
テコ入れ
テコの原理


コテ入れ
篭手
247名無しオンライン:2005/08/29(月) 15:02:50 ID:cj7zAXzs
>>245
うん。もちろんある程度は欲張って書いたつもり。Debuffは別にドブロクに限らず、
他のスキルにも増えた方がいいね。

>>246
orz 何とか間違って覚えてた訳ではない。
248名無しオンライン:2005/08/29(月) 18:06:38 ID:MPtA5MWR
ドブロクスプレイが微妙に対象を中心とした範囲から
前方に対する範囲に調整されたのを覚えているだろうか

ハドソンは意地でもドブロクスプレイは強化したくないようだから

上位技でモンジャスプラッシュくれ、もちろん全剥がしね
249名無しオンライン:2005/08/29(月) 19:17:30 ID:NI1LnnCg
ストーンマッスル、硬直長くてスタン無いから結局攻撃に繋がりにくいので
ヤバイ攻撃くらいにしか使わなくなったな。
回避型だと包帯巻き続けながらMobを即効で潰したほうがいいし。

対人があるからスタンは帰ってこないだろうから、
相手を少し跳ね返して距離を取れるというのはどうだろうか。
(相手が大きい場合、魔法等飛んでくる攻撃は自分が後退)
もしくはタゲを切る等、一瞬相手がひるむような効果がいいかも。

あと酩酊=素手になりがちだから、武器等装備してても発動可能に。
250名無しオンライン:2005/08/29(月) 20:22:30 ID:OKGglu6X
フレイムブレスをタゲ不用にしてくれるだけでいいよ。
ビックバンはボルテより使い勝手がよかったし。
251名無しオンライン:2005/08/29(月) 20:39:40 ID:OjQPEELw
ドブロクだけ修正してくれればいい
252名無しオンライン:2005/08/29(月) 23:55:00 ID:I9B4mDV9
ストーンマッスル状態の相手に物理・魔法攻撃をすると、
一定確率でダメージ完全Avoid&吹き飛ばし でやっとバランス取れるぐらい酩酊は今ゴミスキル。
253名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:08:27 ID:ipStdU2I
石筋は硬直長すぎてAvoidしても2撃目きてあぼんぬ
254名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:32:15 ID:llKqy5Wf
発動時間、ディレイが短くて要使うタイミングみたいなのが格好ヨサス

何故かイメージされるのは筋肉大移動だが
255名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:47:08 ID:4TULvlKC
とぐろ弟?
256名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:56:08 ID:llKqy5Wf
いや…何でもない…年代が違ったようだ
257名無しオンライン:2005/08/30(火) 01:24:51 ID:bQhFIqvv
奇面組じゃない
258名無しオンライン:2005/08/30(火) 09:50:40 ID:cPGo8d6I
筋肉大移動はグレートエスケイプかなぁ。

ストーンマッスルは近接で使うとガード成功しても次のチャージドが
間に合っちゃうからねぇ。
スタンはあっても悪くないと思うんだけどなぁ。
今のままだとボンレスと被ってるというか。
259名無しオンライン:2005/08/30(火) 12:25:57 ID:V8PTjrft
いろんなスキルから便利なテクを集めてきて特色を持たせたスキルなんだし、
それほど弱いと感じないけどなあ。Mob狩りする分には十分使えるぞ?
対人は確かにまるでダメかもしれないが。

たしかに対人エリアのみでのバランス欲しいな。

>>244
いまでもフレイムとキヨミズの範囲は判り易い。
かなり慣れが必要だが。対象を中心とした円形で、一定距離にいる攻撃可能な対象に連鎖する。
ただし、この位置がサーバーサイドの計算らしく、ラグってると見た目と激しく違う。
見た目にだまされないで、「ラグがなかったらたぶんこんな感じ」という配置を想像しつつ撃つしかない。
両方移動可能なのでそれほど当てづらくもないぜ。
260名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:42:10 ID:+rOHG5Yz
http://moepic.com/database/speciality.html#02

センスレス
40
死んだふりをして敵を欺く
寝ているときは大ダメージを受けるが、
起き上がりと同時に攻撃でき、攻撃力も上昇する

!?
261名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:55:58 ID:tktL9WD9
えええええええええええええええええええええええええ!!!!!?!??!?
262名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:00:32 ID:xf98gqqB
大ダメージの量と攻撃力うpの量が気になるな

バーサークと重複できなかったらぶちのめすお( ^ω^)
263名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:11:48 ID:+rOHG5Yz
残念ながらオープンベータ当時からこの記述なようで(#^ω^)
264名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:24:01 ID:bEaTOXs3
ずっと前からその記述なんだよな。今回いろいろ調整入りそうだから変わってないとはいいきれんが。
265名無しオンライン:2005/09/01(木) 11:33:07 ID:UPUuOcQ+
こんにちは酒豪の皆さん。
某所の飛び降りスレからやってまいりました。
キヨミズの浮遊効果の詳細をお聞きしたのですがよろしいでしょうか。
確認項目が多いので箇条書きにします。
@Wikiで見かけた書き込みで、詠唱をキャンセルしても浮遊効果は残ると書いてありましたが、
それはPTメンバーも一定時間浮遊状態を維持できるということでしょうか。
A浮遊中にPTを抜けた場合効果が消えるのか。
B浮遊中にテクや魔法が使えるのか。(地面の無い場所に移動して完全に空中に居る場合はどうか。)
 B−2.完全に空中状態でテクが使えない場合、壁なり地面なりに接していれば使用可能か。
C浮遊中にマッスルやクロースなどで飛ばされても浮いたままなのか。
D効果時間とその間に移動可能な距離はだいたいどれくらいか。

突然長々とすみません。
ノア・ストーン攻略のためにどうしても詳細が知りたいのです。
もしかしたら酒の力で登れるかもしれない。
266名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:01:40 ID:e4wiBWBd
>>265
(1) はい

(2) 今入れないので他のどなたかお願いたいところですが、ただ、
   浮くときは Buff アイコンが出るので Buff 扱い = PT 抜けても浮いている
   可能性が濃厚な気はします。
   ただ後述しますが、現実的には非常にシビアな時間ではないかと。

(3) 移動以外の行動は不可能です。
-2 恐らく無理じゃないでしょうか。GE のような感じかと

(4) すみません。分かりませんが、浮いている間他PTは行動出来ませんが、
  そのような事(マッスル・クロース)が可能なのでしょうか。

  PT抜け->速攻別神秘使いが入ってと言う感じであれば、現実的な時間
  (キヨミズが)ではない気がします。

(5) これも実際計ってくれる人の意見を参考にした方が良いかと存じますが、
  せいぜい3秒程度じゃないかと思います。

  裏技として、酩酊使い複数人で、ずらしてキヨミズ発動という技があります。
  (最高5段キヨミズ)これが完全にはまると結構な高度と距離になります。

参考になるか分かりませんが、動画スレにキヨミズの動画があったと思います。
(落下がテーマのようでしたので)距離は測れないかも知れませんが、高度が
落下し始めるまでが目安ではないかと思います。

ttp://not.main.jp/kp.zip pass:moe

今見たら TR も併用していますので、その分割り引かないといけませんね。
267名無しオンライン:2005/09/01(木) 13:26:17 ID:UPUuOcQ+
>>266
情報提供感謝。
実はテーマは登山です。
登山スレが落ちてしまったので、いまは登山家も落下スレに居るのです。

PTを抜けても効果が残るなら可能性は大きいですね。
3秒あればなんとか使えます。
それで、また気になることができたのですが。
@キヨミズを重ねて距離が伸びるというのは効果時間が長くなるからでしょうか。
 高度が上がった分滑走距離を稼げるだけかな。
ABuffアイコンが出るならフュージョンのように
 マジックリムーブポーションで解除できないでしょうか。
Bこのスレの>>188さんの書き込みにある壁走りとはなんでしょう。
 有効時間がどうという発言も気になります。
 まさかハンギングと同様の効果?
 だとしたら高度限界を破らない限りいつまでも壁に張り付いて居られるはず。
C前回の質問のB−2ですが、確実に地面に触れた状態でどうなのかが知りたいです。
 バットフォームで浮遊中も地面に接しているときだけテクが使えます。
 キヨミズは普通にしてると浮いてしまっているからテクが使えない可能性はないでしょうか。
 斜面で発動して、浮いてから地面まで移動して検証できないかな。

しつこくてすみません。
知り合いに酩酊使いがいなくて、キヨミズの詳細情報が長いこと得られないままだったので。
いまこそこそとノア・ストーン攻略手順を組み立てているので、足りない知識を補わねばならんです。
268名無しオンライン:2005/09/01(木) 13:42:09 ID:e4wiBWBd
>>267
(1)ずらすタイミングによっては、歩いて少ししてから第二、第三のキヨミズ効果が出ることで
伸びる可能性はありそうですが、大部分は高度と考えて頂いて構わないと思います。

(2)すみません。中に入らないと何とも…入れるかたplz

(3)恐らく同じような状態です。湖畔なんかでもそうですが、方向キーを入れている間は
張り付いていられるような状態と思われます。

(4)無理と書きましたが、よく考えたら昔複数段キヨミズ+ハンギングで高い高いしてた
人がいたことを思い出しました。そもそもずっと行動不能というわけじゃないのかも。

あまり回答になってないので、他の方フォローぷりーず。入れないのがイタイ
269名無しオンライン:2005/09/01(木) 14:28:27 ID:UPUuOcQ+
>>268
重ねて感謝。
(3)
キタコレ!!!!
マジですか。
本当にハンギングと同様の張り付き効果があるなら我等登り部にとっては大事件です。
大人数でイルミナ城に行くのが物凄く楽になりますよ。
とにかくキヨミズの重要性はわかった。
このことは仲間に伝えておくとしよう。
270名無しオンライン:2005/09/01(木) 16:25:15 ID:fs3h2aMt
ハンギング+キヨミズ、そしてスモワ・クロースがあれば大人数で
イルミナ城の攻略が可能だ!神秘使いは高魔力推奨。

さあ、みんなも一緒に・・・キヨミズ!パッショーーン!(FIZZ)
271名無しオンライン:2005/09/01(木) 17:20:40 ID:UPUuOcQ+
>>270
それで城まで行けますかね。
跳ね橋と、城門までなら行けそうですけど。
でもキヨミズでハンギングと同じ壁よじ登りができるなら、
その構成に多段マッスルキャノンを加えれば可能っぽいね。
272名無しオンライン:2005/09/01(木) 21:46:47 ID:LKSsB/k/
キヨミズ、もはやなんのための技なのかわけわからなくなってるな
273名無しオンライン:2005/09/02(金) 00:32:22 ID:4nsWyX97
仲間が落下する!! 

キヨミズで生還

274名無しオンライン:2005/09/02(金) 00:36:43 ID:n3ghEkeI
>>272
というより酩酊がそんな感じだ
275名無しオンライン:2005/09/02(金) 00:51:31 ID:SYp1a3iA
キヨミズって発動者からどんなに離れてても効果出るのか。
276名無しオンライン:2005/09/02(金) 02:16:42 ID:zi/1tm62
今日のメンテでセンスレス本実装くるか?
277名無しオンライン:2005/09/02(金) 02:22:52 ID:oqp/3dGM
禿損は酩酊ってスキルがあることなんて忘れてると思う
278名無しオンライン:2005/09/02(金) 09:35:14 ID:SDtDduyk
だからセンスレスはもう凄い前からあの表記なんだって。
今のタイミングで変更なんてこないでしょ。
279名無しオンライン:2005/09/02(金) 17:57:25 ID:akzrreMb
滑り効果って今の状態だと浮いたり沈んだり気持ち悪い動きするから
WARAGEで使うと絞りと勘違いされる。

山登りにキヨミズは必須よ。間違いない!

酩酊強化するなら、マイティーとキヨミズだろうな。
マイティーは相手の硬直時間増加か、発動時間短縮
キヨミズは範囲の増加か抵抗に影響されにくくなるとか。

正直今の仕様でも、十分強いぞ酩酊。WARでもプレでも。
ただ、今の仕様だと戦闘面で死んでいるものは変えてほしい。
280名無しオンライン:2005/09/02(金) 18:28:27 ID:ctkcJUVV
絞りしてないのに超極細回線なのは勝ち組みなのか・・?
281名無しオンライン:2005/09/02(金) 19:13:49 ID:BjCqTVbf
キヨミズってスキル足りてなくても行ける?
282名無しオンライン:2005/09/03(土) 22:13:57 ID:5Er2bcJB
最近酩酊上げ始めたけどなかなか酒売ってない……。
みんなどうやって入手してる?
283名無しオンライン:2005/09/04(日) 00:31:48 ID:Tf33EhZ9
知り合いに作ってもらってるかな
酩酊持ちはレランと仲良くしておいた方がいいよ
284名無しオンライン:2005/09/04(日) 02:09:37 ID:gM+0QHGs
結構売っているはずなんだけど、そこんとこどうなんだろう。
285名無しオンライン:2005/09/04(日) 02:21:01 ID:Qm9G2nJb
とりあえずワインだけ時々置いている。
ウォッカはスパークルに木炭みんな持っていかれてるから諦めて。
286名無しオンライン:2005/09/04(日) 02:59:53 ID:tzN1JozM
確かにワインは結構見る
と言うよりも、固定で売っている人が何人かいて助かっている

ウォッカは見ないな…
ワインよりも売れないだろうしなぁ
287名無しオンライン:2005/09/04(日) 07:26:27 ID:UE+lSxBr
ウォッカは下手すると店売りを買ったほうが安くつきかねないし。素直に買えば
いいと思う。
288名無しオンライン:2005/09/04(日) 10:31:07 ID:C4pHwUL5
Dだけどワインすら売ってるとこあんま見ないなぁ。
289名無しオンライン:2005/09/04(日) 10:36:50 ID:4WouEtMI
ワインは簡単に作れるし、レラン民に受注すればいいと思うぞ。

極細回線はメリットよりデメリットのほうが異常にでかいぞ
まぁ、他人からはメリットばかり目に見えるものだが・・・。
290名無しオンライン:2005/09/04(日) 10:37:54 ID:JqWZ2JiP
酒はネオク行って、100本単位で受注を頼むと返信tellが良くくるよ。
それで良さそうな人だったら、次回からは直接tell。

いちいち露天探さなくてもいいし、生産職の人とも仲良くなれるからオヌヌメ。
291名無しオンライン:2005/09/04(日) 11:53:43 ID:Pief1LH0
ウォッカは70Gて買取したら1400個くらい放り込まれてたな
292名無しオンライン:2005/09/04(日) 15:48:27 ID:Ocfvc0RQ
作る側からすれば70Gってギリギリ価格なんだけどな…それ以下では作る気しない
つーかワイン売った方が儲かる
293名無しオンライン:2005/09/04(日) 18:27:39 ID:Uvd0UEWg
木炭を入手しやすくする、これでしょ。
294名無しオンライン:2005/09/04(日) 20:31:53 ID:FYuaova6
木から作れるようにすればいいんだよな、木の蒸し焼きなんだから。
・・・・いや、アルミじゃ駄目だアルミじゃ。買ったほうがマシな高コストじゃ意味がない。
295名無しオンライン:2005/09/04(日) 20:32:28 ID:QUdWOr4l
今の木炭の製法は狂ってるしなぁ。
焼く:丸太+黒炭程度で数個作れる程度の簡単さで良いと思う。
現実だったら灰になる製法だが(謎
296ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/04(日) 20:45:48 ID:JRpKn+xf
フレイムブレスで木の幹を木炭にするとか
297名無しオンライン:2005/09/04(日) 20:56:08 ID:tzN1JozM
単に、アルミ1+木材10で木炭10個作成、で良いと思うが
アルミもボーキサイト5+帯電針1で5個出来るようにすれば…

まだ面倒だけどな
298名無しオンライン:2005/09/04(日) 21:15:22 ID:Tf33EhZ9
>>296
話に加わりたいなら酩酊とってからこようぜ!

つーか木炭なんて溶鉱炉に丸太突っ込んだら出来るようにしてくれていいよもう
じゃないとただでさえとうもろこしとかめんどくさいのにいつまでたっても安くならん
せめて単価50Gくらいになってくれればもっとフレイム使えるのになぁ・・・
299名無しオンライン:2005/09/04(日) 21:29:16 ID:FYuaova6
>>296
かくしてウォッカが先か、フレイムが先かで悩むわけだな。

ウォッカ値下げの鍵はやっぱり木炭だろうなぁ、話がループしてしまうけど。
つか、いずれ家エイジでレンガとかタイルとか必要になるんだろうし、もっこすに
焼き物の技を導入してもいいと思うんだ。
300名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:13:40 ID:Dlk95KWn
フレイムブレスが費用かからず打ちまくれるようになったらそれはそれでヤバイけどな
301名無しオンライン:2005/09/05(月) 10:26:47 ID:t3jlZGpa
レランから見るとウォッカは最も作りたくない飲み物の一つ。
材料調達に恐ろしく手間がかかる上に、小刻みに売れない。
加えてスキル上げで作る人がいるから捨て値販売までいる。
302名無しオンライン:2005/09/05(月) 11:19:24 ID:vkAz1Wa8
料理に比べたら大分楽だけどね…まあ取り敢えず店売り材料戻せって話。
303名無しオンライン:2005/09/05(月) 18:53:11 ID:/8MiBVH3
>>296
なんでこのスレ見てるん?
304名無しオンライン:2005/09/06(火) 11:49:00 ID:Re6p95k8
キヨミズの 2749 ってディレイは何か意味があるのだろうか。
305名無しオンライン:2005/09/06(火) 20:11:07 ID:298LBZGV
>>303
ワルのHP見ればわかるけど フレイムに興味があるらしい
そのうちフレイム強すぎwwwwってワルに言いまくられるから
覚悟しとけよ
306ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/06(火) 20:15:14 ID:jSZZclMS
そんなひどい(;^ω^)
307名無しオンライン:2005/09/06(火) 20:22:37 ID:298LBZGV
むしゃくしゃして言った
今は反省している
308名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:14:52 ID:HoRh8U2r
案外知られてないけど弓と酩酊って相性いいんだよね。
イビキで敵は逃げるしセンスレスって効果時間長いタゲ切りだし。
距離を取りたい弓向きです。
弓って半分素手みたいなもんだしね。
309名無しオンライン:2005/09/07(水) 13:42:41 ID:wk3r0SJX
これからは素手+弓+酩酊の時代ですね
310名無しオンライン:2005/09/07(水) 13:52:32 ID:r+K6OSzn
マクロとアイテム欄がひでーことになりそうだ。
311名無しオンライン:2005/09/07(水) 14:18:55 ID:Jxz/L3b4
既に酷いことになってる

弓持っててもスパルタン、マッソーできるから便利
312名無しオンライン:2005/09/08(木) 14:29:59 ID:y9QfsA+H
ビッグバン・リバースの実装はまだですか?
313名無しオンライン:2005/09/08(木) 14:44:25 ID:60Ij3Z8y
ディザスターって前方範囲のみになってたのか…
314名無しオンライン:2005/09/08(木) 14:49:40 ID:RrXoetpw
イビキなんだから全方位があたりまえだと思うよな。
バグの可能性もありえなくはない気がする。
315名無しオンライン:2005/09/08(木) 17:56:21 ID:Yc+ABWvO
ちょっと質問
対人の時、よくフレイムブレスがスカるんだけど
何か当てるコツないでしょうか?。
316名無しオンライン:2005/09/08(木) 18:13:19 ID:60Ij3Z8y
決して良い例じゃないんだろうけど、横の方が範囲がマシな気がするので
モーション入って、吹く瞬間に横に並ぶ位のタイミングで出してる。
317名無しオンライン:2005/09/08(木) 23:33:22 ID:1l7DCes9
縦は短いね。
追いかけてたらまずあたらんよ。
318名無しオンライン:2005/09/08(木) 23:36:22 ID:Ld4LBCJR
ヘルパニッシャーが余裕こいて突っ立ってる時にやるフレイムおもすれ( ^ω^)
319名無しオンライン:2005/09/09(金) 15:09:01 ID:94iFUrhG
パニッシャー殺しよのう。
320名無しオンライン:2005/09/12(月) 12:40:24 ID:UjeaG6q+
上でも出てたけど石筋ナックルありでも出せるね。他武器は調べてないけど。
粋な修正なんだからパッチ情報に書いてもいいのに。
321名無しオンライン:2005/09/12(月) 12:41:00 ID:UjeaG6q+
補足。もともと持ち替えマクロで形骸化してたっちゃあしてたんだけどね…
322名無しオンライン:2005/09/13(火) 08:12:25 ID:ZdnAZI7n
明日はメンテですね。
メンテ前に酒を買っておかないとまた露店探してうろつくことになりそう。
323名無しオンライン:2005/09/18(日) 15:04:00 ID:C657PjH0
石筋でスタミナ回復出来るのはバグなんかな、ナックル装備して戦技持ち限定みたいだけど。
スライムにビッグバン→石筋→センスレス→スパルタンフィスト→ビッグバンの順で
延々戦ってられるぜ。



他の場所?しらねぇよ。
324名無しオンライン:2005/09/18(日) 15:35:49 ID:Y/DRVA7X
戦技持ちが盾ガードするとスタミナ回復するってのが
そのまま反映されてるっぽいね。
ナックルの有無によって変わってくるのが本当なら
バグっぽいな。
325名無しオンライン:2005/09/19(月) 17:44:47 ID:URhAlyQ2
試してみたらマジで回復するし
「うはwwwバグヤバ杉強杉www修正されるねwww」と一瞬思った後、ただの劣化ジャスタンな
事に気がついた
ま、修正はされそうだけど
326名無しオンライン:2005/09/20(火) 02:17:02 ID:Npc8Bip8
センスレスでタゲ切りつつHP回復も出来るし、ただ劣化ジャスタンでもないね。
でもまぁバグだろうなぁ。
俺は試せないから報告も出来ないけど、報告する人はついでに
イビキのくせに前方にしか範囲が無い、ってのもバグ確認してほしいな。
327名無しオンライン:2005/09/20(火) 11:26:47 ID:K0AYDwn9
石筋使わないから割とどうでもいいな。
スタン返すか、個人的にはシルガ風の使い心地(発動時間短め・ディレイ早め)に
してほしい…魔法Avoidが難しくなるかもだけど。
328名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:53:39 ID:3+Wn9m+R
ビッグバンは素手依存らしいけど酩酊上げても威力あがる?
329名無しオンライン:2005/09/20(火) 21:15:27 ID:QPWSlG/n
変わらんよ
火吹きは上がるとか聞いたことがある
330名無しオンライン:2005/09/20(火) 22:38:09 ID:iGedfMkY
スキル全般が50〜になり、尼ガードぬっころせた
このまま瓢箪頂くかーっと調子こいて巣へ進入
入り口入って最初の荒くれに軽くなでられ抵抗むなしく瀕死
入り口見張ってるガードとの強さが違いすぎるぞーT0T;
もしかしたらいける?なんて勘違いしちまったじゃねぃかー
ぅぅ、瓢箪よぉーぃ
331名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:04:55 ID:RuRfr5nT
火は回数が増えるから威力があがるよ。
332名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:05:28 ID:KPY0tbbV
なるほど回数が増えていくのか
現在酩酊が90の状態で7回与えてます(1回のダメージが8前後)
Warで抵抗が高い人に当てると2ダメージ*7回とかあるけど
333名無しオンライン:2005/09/21(水) 04:29:40 ID:Y7ZGntst
>>330
瓢箪落とすMobは、軽く100ダメージ以上の攻撃してきて、尚且つその攻撃受けると動けなくなって瞬殺されるぞ


更に目の前に立ちはだかるのが、10秒で1000ダメージ叩き出す弓様とのルート争い



まぁ、なんだ

泣くな
334名無しオンライン:2005/09/21(水) 07:49:51 ID:s/Byvv8B
ひょうたんは赤弓じゃなくて普通の青弓でも落とすよ。
弓尼の護衛にガードが2人配置されたり、以前より取りにくくなってるけどね。
身の安全考えるとパーティで行くのがいいんだけどひょうたんのドロップ率
考えると微妙かな。
人数分取るとなると2、3人パーティでも一日張り付きだ。
335名無しオンライン:2005/09/21(水) 13:28:44 ID:DM1RBO5L
ヘラクレス実装時でないかと狩ってたらひょうたんでたお
336名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:58:39 ID:JYWPc2Qs
バーサークボウ2本出すためにひょうたん二桁出したのは俺だけでいい
337名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:09:33 ID:kz1Bz3A4
回避100盾88なんですが
盾88→酩酊88にしようと思うんだけどワラゲやってけるでしょうか?
ちなみに武器はこんぼうですm(__)m
338名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:18:06 ID:Tvq4/be/
>>337
その状況だと素直に盾をお勧めします…盾代わりだと間違いなく能力不足
ですし、触媒も必要で、ビッグバンも威力が素手依存なので。

ちなみにどういう目的で検討したのかが分かれば具体的に言いやすいかと
339名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:30:37 ID:44gBO9rl
ブレスで範囲攻撃追加というつもりなら素直に諦めた方がいいかと
抵抗持ちには2ダメージとかだし
340名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:31:23 ID:kz1Bz3A4
火吹きがしたいです(>_<。)
高集中ホールドHAと包帯潰しに…
レランキャラが採掘もできて木炭2500個ほど集まり酒の確保は万全です
341名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:38:56 ID:Pi+iIXf2
今はとうもろこしがネック
342名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:45:05 ID:kz1Bz3A4
warタルパレで買えた頃に親友の酔拳聖に作ってあげようと、とうもろこしは3000個買い貯めしました…
でも親友が引退してしまい今は倉庫に眠ってますorz
343名無しオンライン:2005/09/22(木) 20:50:03 ID:Tvq4/be/
ワラゲってことなのでHA, 包帯潰しだと少人数Warかなあ。
火吹きは確かに一回は潰せますが、不発(範囲外)も多く、また当然ですけど
早めとはいえディレイもありSTも喰うので、理想とは違うかも…
少人数だとさらに盾の魅力が大きいのもぐっとお勧めできない所です。
344名無しオンライン:2005/09/22(木) 21:00:01 ID:kz1Bz3A4
素直に諦めることにします(T_T)
いろいろありがとうございましたm(__)m
345名無しオンライン:2005/09/23(金) 07:31:28 ID:RR+XYZWR
回避100なら酩酊でもいいんじゃない?
回避0なら流石に盾ないとPreでやってけんけど。
346名無しオンライン:2005/09/23(金) 14:44:56 ID:LtDbrpt5
ぶっちゃけ素手じゃなくても火吹きの為に酩酊取ってる人は結構いるから
充分棍棒でもやっていけるんだけどね
347名無しオンライン:2005/09/24(土) 02:47:37 ID:+3/OlwuY
酩酊な先人方にお聞きしたいのですが、素手100、シップナックルだけでの状態で
ビックバンフィストでどれくらいダメージでますか?
対象のMobは皆さん方がいつも狩ってるMobで結構ですのでお教え願えませんか?
348名無しオンライン:2005/09/24(土) 03:57:09 ID:dpHQHvbB
筋力100なら70前後は出るよ
349名無しオンライン:2005/09/24(土) 04:14:43 ID:hypOlNaY
ヤンオルに 筋力素手100 ナックル バーサーカーマスクで攻撃力86.0
これで48だった

因みにビックバンの倍率は1.0倍通常攻撃と同じ
350名無しオンライン:2005/09/24(土) 12:14:43 ID:+3/OlwuY
>>348-349
どうもありがとうございました。orz

ちょっと頑張ってあげてみます。(`・ω・´)
351名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:40:02 ID:flVhC6Rk
酩酊士装備まだかな・・・(^ω^;)
352名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:40:20 ID:flVhC6Rk
酔拳士だった
もう寝る
353名無しオンライン:2005/09/26(月) 11:47:46 ID:IBXpGSMn
シップ装備の為だけにいらない子なキックを40だけ残して待っています
354名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:16:20 ID:eISQBb80
ブレスの何が強いんだよ?wwww
抵抗0でもトータルで50-60だろ?wwww
355名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:18:39 ID:rM33KJuU
抵抗0だと10×8かな?
356名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:26:47 ID:EyD8YOxU
酩酊スキルによると聞いたような。まあ、糞高い触媒も使うし
火吹きのために取るってのは今一現実感ない。てか他のスキル取った方が良いギガス
357名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:39:10 ID:oiTDHQ3d
わらげでの詠唱妨害のためでなかったかな。
小規模のゲリラ戦がふえてその出番もめっきり減ったと聞いているが。
358名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:57:35 ID:oUVBmf0L
ゲリラやってると、詠唱見たら火噴いてくる奴オオス
本なんか持ってられませんがな
359名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:30:02 ID:5caUGSB5
火吹きで敵本隊を黒焦げに出来るじゃん
俺、そのために今酩酊あげてて55くらいになったよ
360名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:31:06 ID:EyD8YOxU
>>359
…いや…何でもない…
361名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:33:40 ID:onV9niOR
>>359
不発ばっかりだお
m9(^Д^)プギャー
362名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:35:46 ID:INCZgRVt
嫌なら下げればいいじゃん
363名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:26:25 ID:SiuGeX5+
嫌といってるんじゃない。
不発ばかりにかかわらず修正のこない現状に不満を漏らしているんだ。
364名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:37:57 ID:EAEQZibF
火吹きは結構強いが言うほどすごくもない
でも火吹きのおかげで酩酊使いの不満が爆発しない
そんなテクニック
365名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:34:13 ID:xU++LqIr
不発そんなにおきないと思う
366名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:27:37 ID:Vr7Nub9X
>>365
すごく・・・おきるんです・・・
367名無しオンライン:2005/09/27(火) 11:27:09 ID:uMas+bpn
多分前も同じ様な論争があったけど、範囲外と不発の違いかと。
PreではMob棒立ちだからまず飛んでいき、不発みたいな印象は殆ど無い。

Warだと目標は常時移動の上、この同期だから普通の人間が直感的な所で
使っても、おい効果音だけかよ、みたいなのがしょっちゅう。要は他の近接技と一緒。

原因は違っても、明らかに敵に向かって使っても炎が出ないのは不発とも
言いたくなるわけで。フレイムのレンジってどんなものなんだろうね。
368名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:04:59 ID:CqXb4j/T
キヨミズが一人打ち戻してくれよ〜
あんな詠唱時間長いんだから一人で打てても別に問題ないだろ
369名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:39:42 ID:dFBNnoVr0
火吹きはこんな感じじゃねーの

 ■■■■■■■■
   ■■■■■    
      ○
相手を囲むように撃てば不発しないよ      
370名無しオンライン:2005/09/27(火) 21:20:09 ID:uMas+bpnP
漏れの印象はこんな感じ
   ■
■■○■■
   ■■

横の方が強いけどなぜか斜め前はなかなか当たらない
371名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:10:20 ID:0KMSDEIb
不発を嘆く酩酊士はブレスの前方向の範囲の異常な短さを嘆いているのです。
372名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:33:22 ID:oTijSt4m
酩酊が低迷してまいりましたw
373名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:00:09 ID:44iMphFv
火吹きよりイビキの効果時間の短さが厳しい・・・
なんか普通に殴られ続けたりもするし
374名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:55:58 ID:skfj42+E
ビックバンとこんぼうのボルテはどっちが範囲でかいのかね
375名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:22:49 ID:mqra+Uab
ボルテ360度 ビックバン180度
376名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:26:05 ID:mqra+Uab
180度じゃないなもうちょっとあるか
レンジ範囲は同じくらいじゃね?
377名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:45:36 ID:lUyyzVd8
素手戦技酩酊だけど酩酊のおかげで素手が引き立ってるし特に不満は無いがな。
ビッグバンは移動可能だし、火息は包帯、詠唱中断にかなり役立つし、
酩酊がなきゃやって行けん。
378名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:51:28 ID:oiw6BO/+
ビッグバンはモブ相手に数が増えてしまったときにつかってる。
ボーンレスで押し引きながら、「たぶん、これくらいで鯖側ではまとまってるだろ」って
くらいに集めてから、出さないと当たらんね。

特に周囲に人がいるときは、同期ズレやすい。
そういう時は、ヘイトをとったと確信できるやつを視界の外に出してまつといい。
視界内にいると、激しくズレるよ。

>>377
同じ構成のナカーマハケーン(゚∀゚)
379名無しオンライン:2005/09/29(木) 03:01:17 ID:Viszn53H
つーか酩酊持ちの半分以上は素手戦技酩酊だと思う
380名無しオンライン:2005/09/29(木) 04:25:00 ID:DiPLbP6N
キックも仲間に入れてください
381名無しオンライン:2005/09/29(木) 04:27:10 ID:ShX5j18X
昔はもっといたんだがなー
武器使いが酩酊使うと強すぎって叩かれて修正された
382名無しオンライン:2005/09/29(木) 05:30:09 ID:cGwrmBDt
銃器です
結構良い塩梅です

でも超重くてフラフラなコグニ姉さん

383名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:53:34 ID:HqCueRcG
皆さん、ST回復手段て何使ってます?
まだ予定スキルが完成してなくて自然回復75で座りながらバナミルしてるんですが、
完成の暁には自然回復が0になります。
そうなるとHPは包帯とスパルタン、MPはほとんど使わないし心配なし。
STだけどうやって回復したら良いかわかりません。
POTがぶ飲みしか思いつかないのですが何か他に手段あったら教えてください。

酩酊やっと55・・・・先がながひ
384名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:02:38 ID:dOtqkQNm
バナミル常飲でテクニック使用は控え目にしてれば何とかやりくり出来る
キック連発するときついけど。
385名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:24:21 ID:55hLjv1S
俺もバナミル常時使用のみかな、自然回復1とかでも回復することは回復するしね
ただSTはやばそうになったら安全なところで即お座り
POTは滅多なことじゃないと使わないけど、武閃で手に入るスタミナPOTを一応持ってる
まあ回復魔法なしにはSTの問題は付きまとうことだから色々工夫して頑張れ
386383:2005/09/29(木) 18:17:50 ID:W1x4p32n
やはりST管理で対応するしかないみたいですね
この際回復取得も視野にいれてもう一度スキル構成練って見ます。
Warageでもやはり座るのだろうか・・・今度様子見にいってきます。
387名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:41:58 ID:njNnAmFr
っGSP
388名無しオンライン:2005/09/30(金) 11:23:05 ID:xbDXlcFI
漏れは常時バナミルにくわえて、GSPを迷いなく使う。
常に30本くらい携帯している。

金がかかるんで、たまにマンモ狩りしてヒゲ集めをするね。
389名無しオンライン:2005/09/30(金) 11:33:39 ID:huFy0HZV
>>386
WarAge の場合、酔拳聖回復手段無しの自分は基本は GSP がぶ飲みです。
本隊戦に至ってはディレイ次第 GSP を使います。Pre だと想像も付かない使い方でしょうが。

GSP が切れた場合はお座りしか仕方ありません。Say でリバ依頼するのも手です。
と言うか、やっぱりもうちょっと ST 回復手段選択肢があっても良いよね…
390383:2005/09/30(金) 14:47:29 ID:JweayExl
なるほど、やはりPOTがぶ飲みが常套手段みたいですね
UOからの移住組のひとりなのでPOT常用に違和感はもってないんですが、
現段階ではとても資金が続かないので諦めました。
まだまだ技書、悟り、賢者、上位装備、銀行枠も買わないといけないもので。
かといって調合は視野にいれてないので我慢してスキルUP、資金貯めします。
レスthx
391名無しオンライン:2005/10/01(土) 05:36:25 ID:wBRRmcdI
共闘場でリバオールくれる人は有難いよね
お、分かってるなーこの人 って思う
 
HP回復は大抵の場合自分でどうにでもなるし
392名無しオンライン:2005/10/01(土) 09:04:58 ID:y8Qcs0go
自然回復100でバナミル飲んでお座りすると
奇跡buff並みに回復するぜ
393名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:02:16 ID:roctBWQU
アスリートもオヌヌメといいたい所だが、
スキルP振る余裕はなさそうだな。
394名無しオンライン:2005/10/01(土) 15:05:44 ID:Hvz0t53d
ブレスの為だけに酩酊上げておる若人はおらぬのか
395名無しオンライン:2005/10/01(土) 19:57:03 ID:Ca/laY9S
対人をやる人間にとっては火吹きの為(だけ、ではないが)に酩酊を上げるのはある意味当然。
魔法潰し、包帯潰しに大活躍する、酩酊で一番使える技。




キヨミズやりたいよキヨミズ。ネタでいいから一人でも可にしてくれ・・・
396名無しオンライン:2005/10/02(日) 21:13:06 ID:A5C3F32T
ついにあこがれの酔拳士パッシブゲット。
おお〜ゆらゆらしてる、かっこいい!とおもったが、歩いて見てびっくり。
なんじゃこりゃマイケルジャクソンか!
ムーンウォークできるぜ。って町でこんな歩き方している人見たことない。

これって自分にしか見えない・・・ってわけじゃないよね?
いちど酔拳立ちで露店している人いたし。
酔拳使いは絶滅危惧種なのか、それともみんなこの歩き方いやだからパッシブとっていないのか?
どっちなんでしょう。
397名無しオンライン:2005/10/02(日) 21:23:29 ID:sW8N6t7d
うざいからパッシブ忘れた
398名無しオンライン:2005/10/02(日) 22:22:39 ID:pAFwPTHy
俺もうざいから捨てた
ところでそろそろ酔拳士装備くるよね
399396:2005/10/02(日) 22:49:07 ID:A5C3F32T
やっぱみんな捨ててるのか。
せめて酔ってる時だけにしてほしいよね。
そうすればアルコールぎれもすぐ分かるし。
400名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:48:25 ID:fmqNzKbf
いいねそれ
そういうのはバランスくずす物じゃないし
思いついたらじゃんじゃん葉度村に要望メールだしちゃおうぜぃ
401名無しオンライン:2005/10/03(月) 08:58:11 ID:c19pi+46
逆に酔拳パッシブの為だけにキック40残してる
402名無しオンライン:2005/10/03(月) 18:53:12 ID:3cJoZFxA
パッシブのON/OFF機能をつければいいんじゃね
というかつけて
403名無しオンライン:2005/10/04(火) 01:50:39 ID:emvKGLy2
センスレス無くして、構えチェンジのテクニック入れるとか。
404名無しオンライン:2005/10/04(火) 02:27:17 ID:WW2uMr1v
構えチェンジするたびに、蛇拳とか鶴拳とかにチェンジするんですね。
うはwwwwテクニック欄足りねwwww

つーか、待機モーションより通常パンチをもちっと気合いと腰が入った打ち方にしてほしい
405名無しオンライン:2005/10/04(火) 07:38:32 ID:3PUmxP1K
センスレスといえば
Mob相手なんだが、敵が詠唱はじめたのに合わせてセンスレス
敵詠唱前にタゲ切り効果が出て、魔法のエフェクトが飛んでくるがダメや効果は無し
これって対PCでも同じなの?
同じなら魔法無効に出来て便利だよなぁ
近くに敵近接いたら大ダメージ食らうけど!
406名無しオンライン:2005/10/04(火) 07:39:21 ID:3PUmxP1K
×敵詠唱前
○敵詠唱完了前
おきがけで寝ぼけているorz
407名無しオンライン:2005/10/04(火) 07:54:56 ID:WW2uMr1v
つ[ストーン マッスル]
魔法もavoidできるよ。いじられてなければ。
408名無しオンライン:2005/10/04(火) 09:23:44 ID:JUyZcRBv
ストーンマッスルでほとんど全ての攻撃をノーダメージで防げるよ。
がっしかぁし!!火吹きだけは防げないのです!!
戦技とってたらSTモコモコ回復するけどね。

しかし、PVPだとボーンレスは全くダメだな。ほとんど貫通する。
スキル90超えても全然ダメだ。
409名無しオンライン:2005/10/04(火) 09:58:22 ID:GXXbahHM
>>405
センスレス、PC相手に無意味は相変わらずだよ
いつも通り殴られるし魔法も食らい放題
410名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:40:15 ID:b3VI3T9j
まぁ実際、目の前で死んだ振りをして倒れる奴を本当に死んだと思う奴はあまりいないな

人よりもその辺は優れてそうな動物とかには容赦なく効くんだけどな
411名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:46:14 ID:NxCWIO++
タゲは外れるはずだぞ
寝てる間はタゲ不能くらいでいいと思うが
行動したら起きるんだし
412名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:50:59 ID:PU+dh+l+
対人でタゲ切れるんか。


しかし昔そう言う要望を送ったが、よく考えたらWarで突然タゲ切れたら余計怪しい件
死人はそのままだからナー
413名無しオンライン:2005/10/04(火) 13:45:48 ID:mfddEh5q
石筋でSTモコモコ回復はナックル装備時だけというのもお忘れなく。
元のディレイ長いから、かなり延びてきついけど、それは覚悟して。

つーかこれはバグだろうから修正されるだろうな…。
414名無しオンライン:2005/10/04(火) 14:13:49 ID:PU+dh+l+
しかしこれ直すとナックル付けてるとストマできないと言う酔拳士泣かせの仕様復活の予感。

でもナックル消耗するくらいならその仕様の時と同じで付け替えマクロなだ
415名無しオンライン:2005/10/04(火) 17:04:39 ID:X+SXUiuZ
STモコモコはバグなのか?
盾と仕様が同じになっただけじゃ?

あと、セセンスレスはタゲが切れないに一票。
対人ではまったくほぼ100%使われない。
だから、こそ効くとか!?
416名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:13:11 ID:mG+a334N
STモニコモニコはバグではありません
417名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:16:36 ID:sySYvMAk
修正されるとやばいから黙ってようぜ
418名無しオンライン:2005/10/04(火) 21:32:23 ID:5muYsimX
>>413
ナッコー装備すると石筋のディレイ変わるのん?
419名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:25:27 ID:zN8Wsr73
>>405 >>409 >>411 >>412
War にてセンスレス検証。大方の予想通り >>409 が正解で
タゲは切れません。HPバー表示もしっかりそのまま。攻撃判定もありますた。
420名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:01:19 ID:jznYqFL6
マイティグラブってどんな効果か分かる人います?
421名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:09:55 ID:EcRb0BWB
使用して、それを見た相手の意表をつく。
422名無しオンライン:2005/10/06(木) 17:29:40 ID:fMrZHogx
虐められてる感を演出する

/crouch の方がいいけどね
423名無しオンライン:2005/10/06(木) 18:25:07 ID:3wSCEdaW
野び太プレイ用
セリフは「やめてよぉぅ、じゃぃ(ry」
424名無しオンライン:2005/10/06(木) 20:18:00 ID:yl6W5WL7
イビキの効果もよくわからん
425名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:27:06 ID:ubTK1U+t
う〜ん…マイティグラブは相手の足止めってことでいいのかな?
MRPで解除出来るグールファングみたいなもんかね
426名無しオンライン:2005/10/07(金) 02:55:44 ID:QtwW2YXe
マイティ説明では動きを止めるみたいに書いてあるね。
mobに使っても効果出てんのかどうか分からん。
対人で検証した人いるかな?
427名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:58:16 ID:sESN1NnZ
グールファングと一緒でダメージ解除です。SoWしたって使い道ありません。
428名無しオンライン:2005/10/07(金) 09:58:39 ID:IDO6nMWC
SoWマイティーで相手を引きずりまわせたら楽しいのに
429名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:15:34 ID:7KhZUI6y
ぐるぐると引きずりまわされた相手の酩酊値があがるんですね。
430名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:11:15 ID:a52QWZNw
そして相手がSoWマイティを・・・
以下略
431名無しオンライン:2005/10/11(火) 04:11:22 ID:hckwV99q
酔拳聖は少ないのに、酩酊を使えるフィストマスターが多い不思議。
つまり、キックは酔拳シップにはいらんのでは無いだろうか。
どちからというと、うーん、そうだね。
醸造でいい気がする、だめか。
物まねで惑わす、とかね。
もしくはいっそのことパフォーマンスとか。
ネタがな無いから適当なこと書いて保守。

キック96でムンボヤを実践に取り入れだした酔拳聖より
432名無しオンライン:2005/10/11(火) 05:04:30 ID:BEATdSgn
どちらかというと酔拳聖だったキャラが素手+酩酊キャラになることが多いかと思う
ワラゲじゃキックに90スキルを割り振るのって結構大変だと感じるんじゃないだろうか
433名無しオンライン:2005/10/11(火) 05:05:26 ID:mGpasCeM
酔拳なんだからキックはいるだろ
むしろパフォを条件に追加すればいい
バリバリ戦闘職があんなおもしろい動きするなんて
ネタ職に失礼じゃないか
434名無しオンライン:2005/10/11(火) 05:05:59 ID:A77JlTPZ
・酩酊度がキックのST消費を下げる
・酩酊度が高い状態だと、テクニックのディレイが延びる
・ディレイ増加が始まる酩酊度は酩酊スキルの値によって高くなる
ってのはどうだろうか。
435名無しオンライン:2005/10/11(火) 08:35:56 ID:StGcD7yK
SS使うにはIS必須、みたいなのはスキルの固定化を招くから勘弁
436396:2005/10/11(火) 09:50:19 ID:3tfjf7RV
単純にキックの使い勝手がほんのちょっとよくなるだけでいいんだけどね。
追加効果の見直しや体勢変更の効果が強制的になるとか。
マイティーグラブが使える技だったら足止めさせてキックとかもあり得るのかもしれないけど。
437名無しオンライン:2005/10/11(火) 18:52:10 ID:H/e1IDRU
何で酩酊でキックが強くならなきゃならねーんだよ
自分達のことしか考えてないな
438名無しオンライン:2005/10/11(火) 20:14:35 ID:h3RA1XGp
ああ 普通はキックは戦闘技術だよな
戦闘技術が高いと硬直がだんだんなくなって 戦闘技術100でボーンレスなみの鈍足で移動しながらキック可でよろしく

ナイトの時代が到来だぜ!!!11!1111!
439名無しオンライン:2005/10/11(火) 20:16:50 ID:SNt0tAEM
なにも酩酊=酔拳だとはいわないけど、足技の大きな予備動作を
酩酊の動きの中に隠して、相手に悟られづらくするというのはあるよ。

>>434はそれほどマズくないとおもうがね。
キックだけを取っている人もST消費を抑えたいなら酒を飲めばよく、
酩酊スキルをあげる必要がない。
STが余っててたくさんテクニックを使ってもいいときは、
ディレイ増加しない様に酒を飲まなければいいわけだ。

現状、酔拳聖になったあと、素手と酩酊は使っても、
STの限界でキックまで使いこなせないという状況で、
キック技のコストが安くなれば幅は広がるわけで。

酩酊スキルが高い人は酒を飲んでもディレイ増加しないという利点があるが
そうなると酒を大量に飲むようになり、長時間戦うことが難しくなる。
キックを取る意味を出しつつ、強化もしていない面白いアイデアじゃまいか?
440名無しオンライン:2005/10/11(火) 20:26:28 ID:4i+39Iqp
現状でも複合シップの中ではまともな方なので、これ以上複合シップとしての強化を
追求すると色々な方面から苦情が来ちゃいそうな悪寒。
単純にキック強化要望した方がマシじゃね?
441名無しオンライン:2005/10/11(火) 20:31:59 ID:SNt0tAEM
まぁ、たしかにキックによる素手加速でも十分といえば十分だよな。
無理に酩酊に絡める必要はなさげ。

しかし、キック弱いか?
ST消費がきついことを除けば、戦技キックって十分強いと思うが。
442名無しオンライン:2005/10/11(火) 22:21:54 ID:4i+39Iqp
当たればね
443名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:04:48 ID:ujY++p8X
あ、あれ?ここは酩酊スレだと思ったんだが・・・
444名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:49:39 ID:6Px5g0tT
ブレインストライクを移動可能にしてせめて命中buffのせてやれば
対メイジ対策みたいに結構化けそうなんだけど
445431:2005/10/12(水) 03:30:15 ID:8nxgM7X8
ネタが無くて、必死こいて搾り出した話題に
こんなに本気で乗っかるとは、相変わらず熱い血の持ち主だねみんな。
個人的には、キックに酩酊への関連要素もたせちゃうと
>>435さんのおっしゃるように、固定化招くから、微妙かなぁ、と思う。
やっぱ、キックそのものの微強化しかないしょ!!、微ね!!

ちなみに酔拳聖は戦技構成なら十分強いです。
446名無しオンライン:2005/10/12(水) 10:13:49 ID:9OT7wm3v
どこかのサーバーに蹴りの達人とかいないのかなぁ?
自分も蹴りをきっちまった輩だが、対メイジでのブレインストライクや対近接へのレッグストームかなり恐怖だと思うのだが。
ヘラクレスやドロップキックなども上手く使いこなせば戦力になるきがする。

けりの問題は命中補正とST問題だよな・・・・。
STはともかく命中をなんとかしてほしい
ナイトマインドやエンライデンで命中率上がるとか。
447名無しオンライン:2005/10/12(水) 10:16:03 ID:Ybiordyv
時々でいいので

【MoE】素手・キックスレ Round 5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125847985/

があることも思い出してください。
448名無しオンライン:2005/10/12(水) 11:15:51 ID:HU1fUVMB
>>439
こいつアホか?
酩酊持ってない奴はキックの為だけに酒飲めってか
449名無しオンライン:2005/10/12(水) 11:25:44 ID:DUNimhpq
アホまでは言わんが自分の都合しか考えてないな。
そもそも酒である理由だって意味不明だし。
450名無しオンライン:2005/10/12(水) 12:24:21 ID:ttzGprDK
Pならアリーナにてメイン蹴りで戦おう
でも最近アリーナ分散したおかげで戦いづらいね
451名無しオンライン:2005/10/12(水) 13:58:13 ID:jrb7PKE+
アリーナ分散したお陰でGMも来てない気がする。
最近G来た?
452名無しオンライン:2005/10/12(水) 23:27:37 ID:9OT7wm3v
今回のパッチは酩酊牙使い殺しって奴ですか!
それとも酩酊強化使い殺しって奴ですか!
どっちにしろ俺ですね!

しかし、ようやくラピッドディケイが日をみることになったな。
これで、酩酊使いは少しばかり団体戦で恩恵をうけるか!?
って、馬鹿それならロットンするだろ普通ウヴォァー

ハドソンの苦心ぶりはわかる。がんばれハドソン。
453名無しオンライン:2005/10/12(水) 23:58:08 ID:5nt7CcDX
なんか酔って立ち止まる頻度上がってません?
撤退のときすんごいヤバイ感じなんですが
454名無しオンライン:2005/10/13(木) 00:11:57 ID:YCU3x1/P
それ空腹じゃないの?
455名無しオンライン:2005/10/13(木) 00:49:35 ID:SFYtq1bj
>>452
お前も今日のパッチで酩酊を卒業した口か……
456名無しオンライン:2005/10/13(木) 00:51:10 ID:ZaHk7Ghn
なぜ強化・牙を卒業しない・・
457名無しオンライン:2005/10/13(木) 00:57:11 ID:X9f018eQ
なんでパーティメンバーが近くにいないとキヨミズ撃てないん?
458名無しオンライン:2005/10/13(木) 01:09:22 ID:c3igDMjP
ゴルゴダもそうらしい。なんかどんどん住みにくくなるね。
459名無しオンライン:2005/10/13(木) 01:25:19 ID:R7BA0UwF
ワーウルフを解除されるくらい別にいいだろw
460名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:08:47 ID:tv9kZyZz
>>453
腹をさすってうつむくのは腹減りポーズ(ぱんだ)
両手を広げてから欠伸をするのが酔いポーズ(ぱんだ)
喉の渇きで止まるポーズはまだ見たこと無いがあるのかも?
空腹、乾きは40でポーズ出始めるみたい(ソース公式参照)
自分は空腹23で止まってポーズとりはじめた
飲食物を随時とるのがちとめんどい

自動飲食をオンにしてスロット1,2にバフ無し飲食物をセットの時代なのかな?
461名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:30:14 ID:xDl/GoFm
あくびも出やすくなってるとおも。
462名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:48:52 ID:ozUTGJfe
pre専なら、酩酊スキルは神?
いや、物まねとさよならしようと思うんだorz
463名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:51:08 ID:ReVDTD5K
どっちもとってついでに盾持てば普通のトレインぐらいじゃ死なないぞ
464名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:57:24 ID:YCU3x1/P
PT組んで、一人別ゾーンでキヨミズするのが楽しみだったのに・・・
465名無しオンライン:2005/10/13(木) 05:39:28 ID:26EtbuUW
コンボまーだー?
466名無しオンライン:2005/10/13(木) 09:37:04 ID:c4Vs1Ok9
インビジ系は調整入ったが
センスレスで魔法や範囲避けられるのは相変わらずらしい。

mob相手だけだがな!
467名無しオンライン:2005/10/13(木) 10:10:29 ID:gWwNOWo1
プレだと神まで行かないけど恐ろしく有効なスキルだよ。
センスレスは効果時間も長いし、タゲ切り失敗もほとんどない。
ディザスターで能動的に敵を帰らせることも出来るし。

もちろんwarageでもブレスやビッグバンが悪くない性能だけど。
SoWストーンマッスルとか痺れるし(俺は出来ないが)

そしてマイティーグラブのクソっぷりはガチ。
ドブロクの死にっぷりも。剥がす数がせめて2つなら…。
リカバーセンスは上で書かれてるアクビモーションが頻発っての次第で
化けそうな感じもする。
468名無しオンライン:2005/10/13(木) 10:49:35 ID:YbTjDskh
だよね、センスレスはほんと使える!
生命30程度でも地下水路うろうろ出来るもん。
469名無しオンライン:2005/10/13(木) 16:13:46 ID:jKbh3Z+l
>>466

既に詠唱やモーション入られてるとセンスレスで寝ていても食らうよ
でも、センスレスがPreでは屈指のスキルなのは同意。

酩酊最高。(* ´ρ`*)
470名無しオンライン:2005/10/13(木) 20:17:51 ID:X9f018eQ
誰かアサルトファイアーしてくれないかな
471名無しオンライン:2005/10/14(金) 02:45:23 ID:+rPcKTT+
そうかそうか、preでは健在なんだな
酩酊上げようと思うんだけど、センスレス目当てなら48でも能力を発揮するんでしょうか
ディザスターナップのために10加える価値はありますか
472名無しオンライン:2005/10/14(金) 02:51:03 ID:NW7x1VyA
48でも十分使えるけど、スキル高いほど効果時間も長くなる。
センスレス→センスレスと繋がるようになると更に無敵。
いくつぐらいからディレイを上回るようになったかもう覚えてないけど70くらいかな?
473名無しオンライン:2005/10/14(金) 03:00:48 ID:8bQl5Oo5
>>472
ありがとうございます
意外と効果時間に限りがあるんですね
とりあえず、酒奪いに尼をしばきにいってきま
474名無しオンライン:2005/10/14(金) 07:55:29 ID:WcUCbReK
酩酊60だけどセンスレス→センスレスになるよ。
ディザ確実の58でもいけたと思う。
スタミナ200超えてるからディレイ短くなってるのかもしれないけど。
475452:2005/10/14(金) 14:58:18 ID:G7geThfu
当然、牙強化きったぜ?俺は。
酩酊なきMOEに何があるッ

一人キヨミズ死亡は痛いな・・・・。
476名無しオンライン:2005/10/14(金) 23:15:24 ID:iapRIbR+
酩酊に興味があるけれどどうみても最強厨構成を切れません
本当にありがとうございました
477名無しオンライン:2005/10/15(土) 00:40:59 ID:6PqdO82w
>>476
つセカンドorテスト鯖
478名無しオンライン:2005/10/15(土) 03:35:27 ID:7kfbxDPF
キヨミズの性質を教えてくれ
マジでどういう技なのかさっぱりわからん
88までは上げる予定なんだが・・・
479名無しオンライン:2005/10/15(土) 03:53:46 ID:XX4V2iO1
キヨミズはもはやスキル上げにも使えなくなってしまった。
性質は・・・

リザエフェクト出しながら手を天にかざして「地球のみんな、オラにry」

パーティメン全員浮きながら、自分は詠唱開始(Buffアイコン表示)
・詠唱はダメージ等、もしくはジャンプで中断
・詠唱中は移動速度低下
・Buff表示中は行動不可(パーティ含む。たぶん。)

詠唱完了したら自分中心?範囲に気弾をとばし攻撃

こんな感じかな。性質じゃないか。
詠唱開始までが発動時間の600ぽい。
詠唱は結構長め。範囲は結構狭い。ダメージは子蛇に130くらいだっけ。
最初から最後まで移動可能。
浮いて移動するための技。
浪漫。
480名無しオンライン:2005/10/15(土) 04:22:22 ID:RdOwTjin
浪漫が大事なんじゃないか!
481名無しオンライン:2005/10/15(土) 04:42:13 ID:k7qYLJKl
ただワラゲだと抵抗なしの相手に140以上のダメでたりもするから発動すれば戦況をひっくり返せるかも!?
・・・浪漫だなぁ

一応最近俺はキヨミズを色んな場所に行くのに良く使うくらい
やっぱPTメンバーを浮かせられるのは色々とおもしろいよ
482名無しオンライン:2005/10/15(土) 07:27:05 ID:XX4V2iO1
あ、そういえばブックチャージもできたね。
ただ、チャージしても、開放のタイミングは皆が浮く時だったはず。
また、ディレイと発動時間でチャージしとける時間ギリギリなので注意。

ついでにスキル上昇判定のタイミングも浮き始めるとき。
なので詠唱キャンセルして攻撃しなくてもスキル上げにはなる。
483名無しオンライン:2005/10/15(土) 15:14:58 ID:Z8XENB1W
ワラゲ野良PTでいきなりキヨミズしたら晒されますか?
484名無しオンライン:2005/10/15(土) 17:08:16 ID:6PqdO82w
一言断ったほうがあとあとよろしいんじゃないかと
よっぱらいがマジレスしてみる
485名無しオンライン:2005/10/15(土) 22:16:37 ID:oXk/eOaM
酔拳士5人PTでキヨミズ全員チャージ、敵陣へ突っ込み解放後、全員でビッグバン。
酔拳士PTの通った跡には草木も残らない、そんな伝説を夢m(r
486名無しオンライン:2005/10/16(日) 00:23:58 ID:ReRFxHdY
なあ…キヨミズ走れなくなったの…?
487名無しオンライン:2005/10/16(日) 00:25:59 ID:ReRFxHdY
分かった。発動->詠唱モーション切り替え時、
PTメンの範囲外になると詠唱モーションに入らないで完全にあの時間金縛りになる。
本隊戦でのキヨミズがさらに困難に。
488名無しオンライン:2005/10/17(月) 09:10:08 ID:SyWA3mhx
ホリレコのお陰で壊れた橋を渡るのにも使われなくなって、範囲制限のお陰で
緊急回避用にも使われなくなって……。
ほんと、死にスキル・死にテク作るの好きだなハドスンは。
489名無しオンライン:2005/10/17(月) 10:14:01 ID:1Uw3xZUq
毎週パッチなんてアホなことしているから、こうなるんだよなあ。
その場その場で付け焼き刃の修正をしていくからこうなる。
それだけの処理能力というかマンパワーがあるならいいけど、どう見ても人材不足。
490名無しオンライン:2005/10/17(月) 11:00:43 ID:jeNspH5/
射程30でタゲ地点にボルテ幅の判定を出す技に変更希望

ええやん、こんくらい
491名無しオンライン:2005/10/17(月) 11:26:36 ID:pOjbk2HO
毎週パッチがあるだけでも感謝して欲しいものだ。
ROなんかもう・・・

By RO移住組
492名無しオンライン:2005/10/17(月) 18:50:04 ID:hV76eeVZ
>>491
でっかいパッチがちょっと前にあたらなかったっけ?
493名無しオンライン:2005/10/18(火) 01:09:26 ID:oUw0pdqu
フレイムブレスのダメージって上がってる?
抵抗0で10*8とか普通に痛いけど前からだっけ・・・
494名無しオンライン:2005/10/18(火) 01:54:55 ID:4UkFZbfV
酩酊スキルあがるとHit回数あがる
ダメージはそれが普通なのかは知らなひ
清水が使えない技だし、88止めの人が多いんじゃない?
なのでたまたま100近くの人にブレス吹かれてびつくりのパターン
495名無しオンライン:2005/10/18(火) 02:11:33 ID:oUw0pdqu
なるほどあの酔拳聖は高酩酊だったのか。

メイジで連発されるとだいぶきついなーと思ったらST消費38だけどディレイ850なのね。
何気にメイジキラー構成なんだな。。
496名無しオンライン:2005/10/18(火) 02:28:10 ID:BiaT+Ulw
確かにメイジには強いかも知れない。
もしかしてあの酔拳聖ってE鯖の人かな。
497名無しオンライン:2005/10/18(火) 04:30:53 ID:TN72RbVS
抵抗0だと9〜10*8

50〜70だと3〜6くらい

90あれば1〜3くらい 

大体こんな感じ 酩酊で変わるのは回数とか聞いたような・・・
498名無しオンライン:2005/10/18(火) 07:31:46 ID:iYngAVL/
でもフレイムの真価は詠唱・包帯潰しだと思う。1出てくれれば目的は達せられる。
499名無しオンライン:2005/10/18(火) 13:48:00 ID:uf/qkESZ
たまには暗黒命令のことも思い出してあげてください
500名無しオンライン:2005/10/18(火) 14:37:27 ID:KVmbeJPL
むしろ高抵抗相手でもちゃんとダメ出るだけ素敵だと思った
どんな相手でもほぼ確実に詠唱&包帯妨害できるし
501名無しオンライン:2005/10/18(火) 14:41:52 ID:/WqiRzyd
>499
酩酊スレですよ?
502名無しオンライン:2005/10/18(火) 15:09:06 ID:+46IttWW
>>499
むしろ暗黒命令の何をアピールしたかったのか気になる
詠唱&包帯妨害の話題だから・・・スケープゴート?ナイトカーテン?ギロチン?
まさかフュージョンじゃないよな
503名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:13:20 ID:QYfXSl1A
暗黒命令はハンギング壁走りが消失して以来
ディナー以外死んでいるから放って置くとして・・・

酩酊使いの先達にお尋ねしたい。
マイティーグラブ、ディザスターナップ、ドブロクスプレイの使い道を
もし何かあれば教えていただきたい。
スキル上げで利用した以外の使用法が見つかりません。
504名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:19:44 ID:UAf58x04
ドブロクは過去、かなり有効なBuff剥がしだった。
弱体メールで死んだんだけどね。復活希望中。

ディザスターはアニマルとマンカインドで反応が違う。
アニマルだと殴ると解ける麻痺。グールファングとかメスメみたいな。
ただし前方の範囲攻撃。
マンカインドに対しては強力なタゲ切り。
タゲを切るというよりは一定時間誰もタゲれなくする効果。
必中範囲ブラインドジャブ、長時間サイレントランといった感じ。
尼巣でわざと囲まれて使うとわかりやすい。

マイティーグラブは鈍足効果。
自分が動けない&範囲が狭いので使い道なし。
弓のスキル上げしてる人を補助したりー、とか無理やり考えてみた。

全てプレでの効果ね。
505504:2005/10/18(火) 16:21:34 ID:UAf58x04
すまん。ドブロクは以前のワラゲで有効なんだった。
プレじゃディザームガード同様、意味のない技だ。
506名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:04:30 ID:YsdJPyGJ
ドブロクは相手とのラグっていうか位置ズレ確認に使ってる
死魔法Wizにあたるとリボーンかレイジング剥せるし
効果目的じゃないことは確か

マイティーはスキル上げ終わったら消した
ディザーはpreMobに囲まれたときの時間稼ぎ(POT&包帯待ち)に
使おうかと思ってたけどセンスレスのほう使いやすかったよって消した
507名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:09:20 ID:/WqiRzyd
センスレスの方がディザより優秀なのは同意。
ってもそれはソロでのお話。
パーティだと中々に優秀よ?尼巣限定なのがアレだけど。
他のエリアだと敵が大き過ぎて範囲内に収まらないんだよなぁ。
あと尼巣だと散らした後の戻りでかえって地獄になるのが欠点。

それじゃ駄目だろ…と思っても言わないで。
508名無しオンライン:2005/10/19(水) 10:03:07 ID:jm7t2uxH
うーん、死魔法のみのWIZなんてなかなかいないよな。
大体強化とってるからホリガをはずすのが関の山。
それでも意味あるかもしれんけど、それなら殴ったほうがいいんだよな。

と、俺は思う。
戦技相手でもバナミルとか消しちゃう可能性あるし。
つーか、一番最新のバフに変えろよー!
そしたらラピキャスはがしとか色々手段あるのに!
509名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:34:29 ID:k2kXHKHp
最新は技をみて、食べ物食べて更新におつるのでは?
510名無しオンライン:2005/10/19(水) 22:19:20 ID:jm7t2uxH
お前、頭いい。
511名無しオンライン:2005/10/20(木) 00:26:17 ID:qJwmlKCq
フレイムブレス見て包帯巻き余裕でした
512名無しオンライン:2005/10/20(木) 02:15:51 ID:r5Amb4bU
回線細い奴は火吹きかけて何も起こらずチッこの距離で不発かよヤッテランネーと思ってから3秒後くらいに燃え出すから困る
513名無しオンライン:2005/10/20(木) 16:59:06 ID:4sdapI6L
それなんて北斗神拳?
514名無しオンライン:2005/10/20(木) 21:43:01 ID:PRBCzNUE
大変な事が判明した!!

マイティーグラブは・・・たまにダンスも上がる!!
515名無しオンライン:2005/10/20(木) 21:59:07 ID:tPSgiib4
な、なんだってー!!??
516名無しオンライン:2005/10/21(金) 00:08:33 ID:mHxrOWXG
スキル上げてる場合じゃねえぞ対人でやってみろ
517名無しオンライン:2005/10/21(金) 02:22:08 ID:cxGsAixS
ちょ!!!!
518名無しオンライン:2005/10/21(金) 04:27:49 ID:cxGsAixS
新マイティーの使用感・・・
これは教えたくないね。うん。楽しい。
519名無しオンライン:2005/10/21(金) 04:35:14 ID:9h+Sr5/x
硬直すげえすくなくない?
520名無しオンライン:2005/10/21(金) 11:12:59 ID:Et0h6EI1
ダメージの無いグールファングみたいなもんだから
ダメージ無い分硬直が少ないんでしょう。
521名無しオンライン:2005/10/21(金) 11:14:56 ID:Grj/X3Hb
グールファングもダメージないんだけど
522名無しオンライン:2005/10/21(金) 11:26:56 ID:Et0h6EI1
あ、そうなんだ。
んー、牙の方が多分、多分優秀なテクニックだから
多めに見てください。
523名無しオンライン:2005/10/21(金) 12:25:27 ID:7sxjTLGC
あのジタバタモーションなんですか!
めちゃかわいい
でも出るときと出ないときがあるのは何故?
524名無しオンライン:2005/10/21(金) 18:59:37 ID:095Xan0B
マイティーワサビで抜けれる?
525名無しオンライン:2005/10/22(土) 01:03:37 ID:QqvWkYlu
わさびで抜けれるよ。説明文とあってはないからどれが仕様かわかんないけど。
526名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:54:11 ID:WSrNT7tK
いや・・・・これはやばいだろ。
つええ、まじでつええ。
527名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:57:09 ID:lN3ftKQF
来週にはこれが脳筋様のメール爆弾で戻されるのか・・・orz
528名無しオンライン:2005/10/22(土) 11:15:33 ID:kBYyKZm4
こんなバランスぶっ壊れた技で勝って嬉しがるやつは
酩酊使いにはいませんが
529名無しオンライン:2005/10/22(土) 11:18:57 ID:WSrNT7tK
修正きても今までの論外技よりはましになる模様。

つーか、こりゃ修正しなきゃダメだろ。
530名無しオンライン:2005/10/22(土) 11:32:23 ID:onMvbGlU
酩酊やっと30越えてMOBにためして見たが効果がわからない一次シップの俺に
効果を教えてくれ!
531名無しオンライン:2005/10/22(土) 11:40:23 ID:rcI+2DO2
>>530
T鯖
532名無しオンライン:2005/10/22(土) 11:44:11 ID:sf/xRaNL
これからは酩酊28がデフォ
533名無しオンライン:2005/10/22(土) 12:21:48 ID:onMvbGlU
いや、MOBにやっても5秒ぐらいねっころがって動けなくなるだけなんだが
対人では変わるのかい?
534名無しオンライン:2005/10/22(土) 15:37:48 ID:q9mJo74G
>>527
こんな技嬉々として使いまくるほうが脳筋だろ
535名無しオンライン:2005/10/22(土) 16:18:35 ID:HpZhDC/g
弱体されるから騒ぐなよ
536名無しオンライン:2005/10/22(土) 16:24:14 ID:pLYoNnir
スティッチより強いの?
今日の夜試してみるか・・・
537名無しオンライン:2005/10/22(土) 18:40:19 ID:OYLaCqj/
マイティーグラブを戻さないようにメール爆弾してみるってのはどうだろう?
538名無しオンライン:2005/10/22(土) 20:44:20 ID:TD0J4yod
この仕様が確定してくれると、魔法使いのMob足止めとして非常に重宝してくれるのだが・・・
スキル20で十分な間をあけられる技は嬉しすぎる。どうせわさび解除可ならこのまま
残してほしい
539名無しオンライン:2005/10/22(土) 22:30:59 ID:MxGsXMKZ
スキル値依存じゃないの?
540名無しオンライン:2005/10/22(土) 22:43:54 ID:pLYoNnir
強いかコレ?ワザビ一発解除で自分全然動けない
541名無しオンライン:2005/10/22(土) 22:45:06 ID:pLYoNnir
あ、スマン強いわコレ
542名無しオンライン:2005/10/22(土) 23:08:56 ID:xLtImdSn
マイティー変わったよ、神技になったよ!
って言うと、大抵ワサビで解除ですけど何か?って返される。
でも、普通に強いよな。

逃げていく相手にSoWマイティーしても全然当たらないんだけど、みんなどう?
普通に交戦中なら当たるのになぁ。
追撃で弓当たらないようなものかね。
543名無しオンライン:2005/10/22(土) 23:27:08 ID:pLYoNnir
わさび間に合わないねこれ、
取りあえずチャージ一発確定で、位置ズレ補正された後だからそっから畳み込み易い
544名無しオンライン:2005/10/22(土) 23:31:59 ID:WuzU/ePh
ま、次のメンテで弱体するのはいつものながれ。
今のうちに堪能しとくか
545名無しオンライン:2005/10/23(日) 01:37:14 ID:G4aMjnIO
待て待て、酩酊に普通に強い技があっちゃいかんのか?
卑屈すぎじゃね?
546名無しオンライン:2005/10/23(日) 02:18:28 ID:S+58197l
でも、これは完全にグールを食ってる。
どうせならグール強化にしてほしいな。
547名無しオンライン:2005/10/23(日) 02:28:19 ID:G4aMjnIO
ああ、もちろんグールを強化すべきだな
同じようにロトンに完全に食われてるドブロクも強化してくれるとなおいい。

ところで具体的にはグールをどう強化すべきだろうか?
548名無しオンライン:2005/10/23(日) 02:36:17 ID:rOU25cVi
グールはダメージで解除不可に
549名無しオンライン:2005/10/23(日) 02:45:50 ID:3d08uQ6f
マジでグラブでダンススキル上がるのなw
550名無しオンライン:2005/10/23(日) 03:13:31 ID:QM/ksC1U
だれか酩酊スキル28でマイティー対人で試した人いるかな?
効果が弱ければ、許容範囲じゃないのか、このテクニック。
551名無しオンライン:2005/10/23(日) 03:26:34 ID:rOU25cVi
皆、低酩酊で酒を飲んで動くリスクを知らん分けじゃぁあるまい
552名無しオンライン:2005/10/23(日) 03:40:17 ID:HEqTU2AW
そういえばアクビモーションだか何だか実装されてたんだっけ。
未だに見た事ないような気がする・・・
酩酊100近いからかな?
553名無しオンライン:2005/10/23(日) 03:42:45 ID:rOU25cVi
酩酊0のキャラで酒飲んでごらんなさい
554名無しオンライン:2005/10/23(日) 05:54:43 ID:MbybO++l
>>545
酩酊に死に技がほとんど無くなるからヤバイ、とかだろう
555名無しオンライン:2005/10/23(日) 06:32:49 ID:7aoLtwPu
スタンとれないマッソーとかどぶろくとかキヨミズとか、死に技とまでは言わんが微妙な技なら
いくらでもありますが。
556名無しオンライン:2005/10/23(日) 06:39:36 ID:4nkCID9/
スティッチも食われてるから強化ね
557名無しオンライン:2005/10/23(日) 07:24:22 ID:G4aMjnIO
ワサビで解除できる技が食われてるとおっしゃる?
558名無しオンライン:2005/10/23(日) 07:25:22 ID:G4aMjnIO
アホかおれは
ワサビで解除できない技が、だった
559名無しオンライン:2005/10/23(日) 08:47:03 ID:b9lwAldJ
スティッチでねがれるとは。。。
560名無しオンライン:2005/10/23(日) 13:01:56 ID:rOU25cVi
流石投げ様
561名無しオンライン:2005/10/23(日) 18:24:19 ID:ZfQFj+mA
T鯖=酩酊90で試用

使用者側にはなぜかダンスのアイコン(レッツダンスのアイコンか?)
被使用者側にはマイティーグラブのアイコンが出る。
Wiki には相手が専用喰らいモーションになるとあるが、
相手のモーションは特に無く使った側にモーションが出ていた。
喰らい中は行動不可だが、既に出ている行動への阻害効果は詠唱も含めてない。

前が前だっただけに劇的だが、一般的に見ると硬直は長い。
AC 依存かの検証はしていないが、AC30 程度でも硬直は相手のほうが先に解ける。
ナックルは無かったが、喰らったまま解除せず棒立ち、解け次第逆方向に移動で
チャージドは届かなかった。確定と言うには厳しい気がする。

スティッチ見てMRP/エグゾ余裕でした程度の腕がある相手には役に立たない。
ましてワサビや攻撃で解除されるので、使用には注意が必要。
(ただし喰らった側にスティッチのような派手なエフェクトが無いので、
慣れはいるかもしれない。使う側のモーションは派手なのですぐ分かる)

武器不足でレンジの検証ができてないが、ショートソードよりは長くダガーよりは短かった。
562名無しオンライン:2005/10/23(日) 19:02:11 ID:py+sRisj
前が前だっただけに劇的だが一般的に硬直は長い→発動時間50なのだが???
AC30程度でも相手のほうが先に解ける→7秒くらいあるぞ???

もっともこれは、D鯖酩酊90の場合だからT鯖の仕様に次のパッチでなるのかもね。
うえでも言われているが影縫いはともかくグールファングが完全に死んでいる。
結構な上級者でないとワサビ使う前にチャージドは食らうと思う。
誰もつっこんでないが、ディレイ750消費ST11は半端ない勢いで連打できる。

やっぱり、俺は修正だと思う。T鯖の仕様がちょうどいいのかな。
563名無しオンライン:2005/10/23(日) 19:07:27 ID:Tt4db6T3
いつのまにそんな性能になってんだ?
564名無しオンライン:2005/10/23(日) 19:20:09 ID:ZfQFj+mA
>>562
本当に使った? 多分あれ Info 間違ってる。あの硬直が50なんてありえない。
って、今L鯖とT鯖仕様違うのか?
565名無しオンライン:2005/10/23(日) 19:22:30 ID:Tt4db6T3
50だったら各種種置きやハーベストよりちょっと短いぐらいだな
566名無しオンライン:2005/10/23(日) 20:46:47 ID:YTXKfLva
>AC30程度でも相手のほうが先に解ける

これは絶対にうそ。
アリーナで試したとき、俺はAC75だった。
567名無しオンライン:2005/10/23(日) 21:34:41 ID:93Hug8Nc
>>564
昔のヴァルキリーブレイドもinfoだと120だったけど
実際は一瞬でダメージが出ていたという前例も。

>>566
まだAC依存だと決定したわけじゃない。
むしろ75でも30でも同じならAC依存ではない線のほうが濃いな。
568名無しオンライン:2005/10/23(日) 21:58:54 ID:b9lwAldJ
ワサビで解けるの?なら弱体いらなくね?
569名無しオンライン:2005/10/23(日) 22:10:30 ID:Xa7QNSyt
先週のパッチはカオスやルートダンスをみてもT鯖のパッチを間違えてあてたっぽいので
マイティーの変更は大いにありうる、くらいの気持ちでいたほうが幸せかもしれない
570名無しオンライン:2005/10/24(月) 00:12:41 ID:WiD6rXJy
やっぱりL鯖とT鯖で違う。L鯖は硬直はあまりないがT鯖は>>561の通り、
喰らったほうが先に動けると言う状態。
つかT鯖のはエフェクトからしてダンスだし、ダンスでも時々あるんだが、
発動後一瞬動けてまた止まったりとかなり怪しい実装な気がする。
571名無しオンライン:2005/10/24(月) 01:11:50 ID:yPtamIEH
だまれ牙厨
これは戦争だ
572名無しオンライン:2005/10/24(月) 03:00:18 ID:WiCBvanW
酩酊20のテクニックやってたらダンスが上がってびつくりですな
バグがとおもた
573名無しオンライン:2005/10/24(月) 07:48:51 ID:1VEzSaz8
グールなん元々スキル上げ以外で誰も使ってない糞スキル
そんなのに配慮して弱体希望するより
グールをMRPで解除する属性にした方が健全
スティッチと違って抵抗高い奴に使うと完全レジストされるしな!
574名無しオンライン:2005/10/24(月) 12:35:51 ID:PdJHkSep
>>569
T鯖の微妙な仕様に来週はなる予感
575名無しオンライン:2005/10/25(火) 12:44:27 ID:tj/LXCOi
マイティー変だね。
自分にマイティーbuffかかってるときinfoに何も書かれてないし。
足掴んでジタバタするのがT鯖ならそのまま仕様にしてほしいな〜
萌えモーション(*´∀`)
576名無しオンライン:2005/10/25(火) 13:41:33 ID:8qgnlf3X
要するにわさび持ってない=マイティー相手に完敗ってことだろ?
たった一つの技で負けが確定するのはおかしくないか。
グールを完全に食ってるし、もう少し弱くするべきだと思うが。

というか、超使えないor超使えるのどっちかにしか、バランスを取れないハドソンはアフォとしか言いようがない。
577名無しオンライン:2005/10/25(火) 13:44:01 ID:GsUUvkx2
同じことがスティッチにも言えますね
578名無しオンライン:2005/10/25(火) 14:52:20 ID:m5QIVhkK
>>576
完敗て。おまいはメイジが向こうに見えた->メスメ詠唱完了されたら負け確定するのか
ワサビ解除可=ワサビでしか解除されない訳じゃないぞ...? 1ダメでも受けたら解除される。

スティッチ解除はワサビと違ってディレイ制限のあるMRPがエグゾが必要だが、
それですら無敵というわけじゃあるまい。

>>575
モーションは一緒だお
579名無しオンライン:2005/10/25(火) 14:59:00 ID:qi3SLaUi
>>576
使えない技の中に使える技があってもいいじゃまいか・・
牙は血雨のためにとってる奴が多いだろ
酩酊の90なんてキヨミズだぞ?これのために酩酊とってる奴いないよ
それに火吹きなんて抵抗持ちには全然効かんし
グールを食ってるなら酩酊60の技にしてくれても全然いいからさ
もう弱体弱体言うのやめてくれ
580名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:00:21 ID:YPqTVJRb
メイジとしては一発食らうだけでかなりやばいのだが・・・。
アイテム枠があと1〜2個あればいいけど現状のアイテム枠じゃ
メイジ系はワサビ持つの結構きつい。
581名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:02:31 ID:qi3SLaUi
お前ら全然ここに触れてないようだが酒消耗するんだぞ・・
582名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:41:15 ID:GsUUvkx2
酩酊にすらいちゃもんをつけてくるとは思わなんだ
583名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:42:12 ID:tj/LXCOi
>>578
L鯖だと飛びついて即起き上がるよ〜
極偶になんかダンスエフェクトみたいなの発生してジタバタ。
ジタバタする条件とかあるのかな…

>>580
無駄なもの持ちすぎてるんじゃない?
戦利品は持って帰れないけど。
584名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:47:32 ID:m5QIVhkK
>>583
あれ、両方確認したんだけど、飛びつくモーションで一緒じゃない? 寝てる時間が違うけど。
T鯖だと自分はダンスエフェクトは毎回出てたなあ…ちなみににゅたおんあ
585名無しオンライン:2005/10/25(火) 16:15:44 ID:YPqTVJRb
>>583
む、スレ違いになるかもしれんが書き出すからチェックしてくれ
ND、NP、NQ、PNQ、GHP、MRP、キュアポ、
ミルクティ、ソーセージ、リンゴアメ、持ち替えブックチャージ本の為の空き枠ひとつ
後はバナミルかGSPのどちらかを持っていく感じ。これで12枠

戦利品とかは上記の補充くらい、正直召喚メイジとかアイボールもつからもっときつそう
586名無しオンライン:2005/10/25(火) 16:33:42 ID:GsUUvkx2
バナミル諦めれ
587名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:19:51 ID:m5QIVhkK
>>585
本当にスレ違いだけど、コーマハーベ猛威の中でワサビ持たないのは危なくない?
漏れも Wiz 持ってるけど最近は確実にワサビ常備だよ。
ついでにインビジPOT持ってないのもちょいと不思議。

ちなみに酔拳士もワイン・ウォッカ・サムで結構スロットきつかったりする。
ソーセージは諦めてるな。
GSP, GHP, MRP, QP
毒P, インビジP, ワイン, ウォッカ, サム
バナミル, リンゴアメ, ワサビ
が自分は基本。

ただ、インビジPOT はキヨミズ不意打ちのためだったが、
詠唱開始の瞬間も仲間が近くないと発動しなくなったお陰で空きそうではある…
588名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:23:53 ID:jzf4wGCf
ウォッカを飲んで酔えばワインいらないから1枠浮くぜ!?

…ごめん。言ってみただけだ。
やってる人もいるだろうけど、やってないってことは俺と一緒だ。
589名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:32:23 ID:PcQz4RAh
ビックバンで位置ズレ起きて無敵になるからな・・・・
これだけのために酩酊取る価値がある
590名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:37:03 ID:cTnksEi9
>>589
…え? 移動速度普通に歩いてるのと同じですよ?

さしずめ本隊戦中にひき逃げされた言いがかりだろうが、
それは大規模時の(恐らく)早足によるものでまったく無関係。
591名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:39:47 ID:m5QIVhkK
>>589
え、初耳。

あれそのまんま歩いてる速度かカミカゼ程度だと思うんだけど、
あの性質でずれる要素があるんだったら他の技もっとずれそうだけど、何かソースある?
592名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:52:56 ID:GsUUvkx2
ただの言いがかりw
593名無しオンライン:2005/10/25(火) 18:36:53 ID:VUri25wi
言いがかりというか、使ってる側からの意見に見えた
位置ずれが本当なら酩酊には攻撃判定有りのポールシフト誕生
使っていて位置ずれ感覚は無い、とは思うが
594名無しオンライン:2005/10/25(火) 18:42:12 ID:EDy/Xxla
加速とかしない限りズレないって思ってたが違うのかな。
積極的にズラそうと思ったらポールシフト、ファルコンウィング
ブラストファイヤーだったりしたよね。
それも以前のパッチで強制補正入るようになったけど。
595名無しオンライン:2005/10/25(火) 18:44:04 ID:28uTiBSX
まあ本隊戦だとラグいから、それと位置ズレを勘違いしてるんじゃないの?
そうじゃないとしたらビックバンで位置ズレが起こる原理説明してくれ
596名無しオンライン:2005/10/25(火) 19:31:04 ID:GVg8k+rY
見た目よりかなりリーチ長いから勘違いしたんじゃね
597名無しオンライン:2005/10/25(火) 20:30:38 ID:7SFaMdrx
ビックバン中にバンザイしてもらえばずれるが

段はずれないだろ盾の鴨だし
カウンター狙うチャンスだし
598名無しオンライン:2005/10/26(水) 03:17:22 ID:WMHeasjf
フレイムブレス売ってないぞカスども
599名無しオンライン:2005/10/26(水) 03:19:40 ID:3yf6Gy1Y
( ^ω^)ニコニコ
600名無しオンライン:2005/10/26(水) 03:33:47 ID:WMHeasjf
複製厨ども早くフレイムブレス露店しろ
もうウォッカ3000個くらい溜め込んであるんだから
601名無しオンライン:2005/10/26(水) 04:10:14 ID:NrbjVeMV
鯖くらい言わないと相手にしてもらえないお
602名無しオンライン:2005/10/26(水) 04:11:42 ID:nCYYda8B
ウン様倒しちゃいなよ
603名無しオンライン:2005/10/26(水) 04:43:40 ID:DSOmZu92
前丘ギガが落としたぞー
604名無しオンライン:2005/10/26(水) 04:55:19 ID:NrbjVeMV
拳聖のときボビー殺しまくって5個はでたな
605名無しオンライン:2005/10/26(水) 05:56:39 ID:t1iVmcox
素手酩酊のくせに回避、キックをとっていなかった俺
ついに酔いモーションの誘惑に負けて?高着こなし、包帯、調和を捨て、
キック、回避、ついでに盾を上げはじめてしまった・・・
回復がスパルタンのみになるが生き残れるだろうか!?
ポットは・・・高いんだよなぁ・・・通常回復手段用には考えられん
606名無しオンライン:2005/10/26(水) 07:25:24 ID:+yhdDWdT
まあ、マイティが強いのは同意
スティッチと違って、盾すら使えない完全行動不可はやばいよな
ところで漏れは知らんのだが、MRPでもマイティ解除できるの?
わさびオンリーってのは、さすがにあれかと思う

むしろマイティ少し弱めて、ドブロクを上方修正すべきだと思うんだがなぁ
607名無しオンライン:2005/10/26(水) 08:35:17 ID:yULzY1XY
スティッチがマイティーに劣ってるかのような言い方ですねw
608名無しオンライン:2005/10/26(水) 08:59:00 ID:XE8hp+vd
じゃあMRPのみでマイティ解除で。
609名無しオンライン:2005/10/26(水) 09:10:54 ID:yULzY1XY
逆逆、スティッチをワサビで解除可能のほうがいいよw
大体>580>585もメイジじゃないしね
MRP持ってようがサムライスティッチで無効化されてるメイジの言う台詞じゃない
ミルクティかフレバかは好みがあるからいいとして、なんでインビジPOTもってねぇのよ
リンゴ飴やらバナミルより全然重要だろ、未経験者の妄想で書き出したのがバレバレ
610名無しオンライン:2005/10/26(水) 11:11:42 ID:d8PGIEMH
>>609
????
611名無しオンライン:2005/10/26(水) 11:24:07 ID:yUqi3OTk
>>609
????
俺も文盲かな
612名無しオンライン:2005/10/26(水) 11:37:17 ID:ETlWVWF8
リアルで酩酊してるんじゃ
613名無しオンライン:2005/10/26(水) 11:42:04 ID:g48WPLuH
おかしいな、俺にはよく読める。

>>609
マトモなことを書くとネガペンが喜ぶぞ
614名無しオンライン:2005/10/26(水) 12:41:43 ID:LMM4RucD
>>605
ミックスジュースと緊急用にPOTで十分。
包帯・回復なしは慣れるとそんなに苦痛でもないよ。
615名無しオンライン:2005/10/26(水) 13:03:45 ID:d8PGIEMH
>>605
スパルタンもあるしな!
PREならセンスレス、マッソー等とのコンボでなかなかしなんはず。

WARの場合ならPOTケチったら流石に無理だと思う。
回復手段とってない素手酩酊は結構いるんじゃないかな。
616名無しオンライン:2005/10/26(水) 13:05:38 ID:Po9DQYnW
やばくなったらミックスジュース飲みまくりセンスレスで切り抜けられるからね。
617名無しオンライン:2005/10/26(水) 17:09:04 ID:ylHHkyQf
射程を無視した投げネガが聞けるスレはここですか?
618名無しオンライン:2005/10/26(水) 17:17:24 ID:+z9S4Bbb
射程?酩酊技のほとんどが密着でないと使えないってのを
勉強しなおしてから煽ってください。
619名無しオンライン:2005/10/26(水) 17:17:56 ID:NrbjVeMV
ただ間違えたんじゃまいか
620名無しオンライン:2005/10/26(水) 17:25:38 ID:o1RAknHf
>>609
俺はインヴィジPOT嫌いなんだよ!!インヴィジHAとか卑怯っぽいじゃん!!
ソロ思考だからコーマもそこまで脅威じゃないんだ!!

・・・ここまで書いてて思った、ごめんマイティーされると俺ご不利になるのが嫌なだけじゃん

確かに酩酊はOβの途中から不遇だったからいい強化だとは思うよ。
Preでもマイティー使えればもっといいけど
621名無しオンライン:2005/10/26(水) 23:16:03 ID:d8PGIEMH
インビジPOTは卑怯じゃなくて戦略だろう。
あれ卑怯とか言われたら、盾棍棒には一回スタンとられたら負けです。

おっとスレ違い。
投げの話もスレ違い。
きっとここは酩酊の浪漫を語る場所のはずなんだ。
622名無しオンライン:2005/10/26(水) 23:23:33 ID:3yf6Gy1Y
じゃあキヨミズのお話でもしようか
623名無しオンライン:2005/10/27(木) 00:49:18 ID:RCo8Hxc1
飲んで増える酩酊度は5倍くらいになってもいいと思うんだ。
今日もブレス技書売ってませんでした。
おやすみなさい。
624名無しオンライン:2005/10/27(木) 01:16:47 ID:ll5WMzy4
ステータス画面以外のとこに酩酊度をわかりやすく表示させてほしいよ
625名無しオンライン:2005/10/27(木) 01:26:26 ID:/aZd5flJ
0の時酩酊技使って酔ってなかったら飲んでくれれば良いんだけどね。
触媒技の中であれだけ特殊。酒スロット(とっくり?)とかでも結構。
626名無しオンライン:2005/10/27(木) 01:44:08 ID:IIH5Y1E+
酩酊100を目指して96までおっつけたとです。
マゾかとです。
マゾかとです。
んでも、最近0.1上がった瞬間が快感になってきたとです。
627名無しオンライン:2005/10/27(木) 01:48:33 ID:h1C/GVPL
なにそのチョンゲー
628名無しオンライン:2005/10/27(木) 02:16:20 ID:+wBWQGSg
酩酊度の表示欲しいよねぇ
メール出してみよう
629名無しオンライン:2005/10/27(木) 04:34:58 ID:E903jrB0
>>628
志村?
630名無しオンライン:2005/10/27(木) 04:38:33 ID:wTwtv/N8
>>628の言ってるのは、
一々ステータス見るんじゃなくて、エフェクトウィンドウに表示させて欲しいって事だろう。
631名無しオンライン:2005/10/27(木) 08:22:14 ID:ax69kG7X
>>621
戦略じゃないだろ

せんりゃく 0 【戦略】
〔strategy〕長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。

毒を受けたので毒消しを使いました。戦略です
ダメージを受けたので回復しました。戦略です
お腹が減ったので食べ物を食べました。戦略です
632名無しオンライン:2005/10/27(木) 08:39:21 ID:VRh8JKTk
タクチクスとストラテジーの違いなのでう
633名無しオンライン:2005/10/27(木) 12:17:43 ID:P2hdzmHQ
システムメッセージ欄に

××はしらふになった
××はしらふになった
××はしらふになった
××はしらふになった
××はしらふになった
××はしらふになった


こうだな!!!
634名無しオンライン:2005/10/27(木) 12:31:15 ID:j0R7hyOA
>>631には誰か突っ込まないのか
635名無しオンライン:2005/10/27(木) 13:22:19 ID:COrD+1sa
今の酔拳士パッシプは酔拳士を象徴するものではあるものの、
特別能力が上がったりするわけじゃないしいっそ無くして、
酔ったらフラフラモーションになるようにならんかな。

かわりに酔拳士パッシプには
酔い状態のフラフラで狙って敵の攻撃をかわせるという意味から、
回避+5がつくようになるとか。
636名無しオンライン:2005/10/27(木) 14:36:44 ID:RBzcfyXC
酩酊度の表示は、oβの時から何度か要望出してるんだけどなー。
buffなんかと同様に、アイコンで表示されればわかりやすいのに。

それか酔拳士だけは、酒飲むと酔っぱらいモーションになり
酔いが醒めると通常状態に戻る、みたいにわかりやすくなってもいい気がする。
637名無しオンライン:2005/10/27(木) 15:06:52 ID:f2L70h0m
Buffアイコンだとさ、3/100とかになるわけじゃろ?
アイコンウィンドウに下線が引かれるだけになるような気がしないか?
638名無しオンライン:2005/10/27(木) 17:03:29 ID:ef90j0bE
あるいはステータスの表示枠自由度を増す
腹ペコ、喉の乾き、酔いの3つだけ表示できる位小さく出来るようにしてくれ
639名無しオンライン:2005/10/27(木) 17:04:14 ID:ef90j0bE
ついでにボタン一発で元の大きさに戻るようにもしてくれないと困るね
640名無しオンライン:2005/10/27(木) 19:55:31 ID:Wf7ue+hm
>>637
あとどれくらい持つかが示されればいいと思う
酔いが浅いなら魔力の低い強化みたいにどんどん減ってく、でいいだろう
641名無しオンライン:2005/10/28(金) 01:15:51 ID:u7R5Xih5
>>636
Buffの最大値が一つ減る事になるから少し困るな
Buffはがしで酩酊度も下がりそうだ

>>638
ステータスランを自分で小さくすれば良いだけじゃなかろうか
642名無しオンライン:2005/10/28(金) 03:38:17 ID:nDY18L3f
*ボーンレス活用法-warage-*
遭遇時におもむろにボーンレスを繰り出しアタックを誘う
相手の攻撃がクルティカルになる
リベンジガードで跳ね返す→( ゚Д゚)ウマー

ぶっちゃけ、うまくいきません('A`)
643名無しオンライン:2005/10/28(金) 04:00:18 ID:vdtRD5OU
>>641
ステ欄最小やってみたんだが、最小の四角がまだ大きいと感じてしまった
腹ペコ、喉渇き、酔いの3つのアイコンと数値だけ表示できる窓欲しい
メインメニューのネット値や方角の横あたりにでも小さく3つアイコンあれば嬉しいかも
644名無しオンライン:2005/10/28(金) 05:43:13 ID:9uK+XaTd
酩酊度が上がれば、酔っ払ってsayで話す時に
強制的に語尾にヘンな言葉が付くようにすれば面白いと思うよ
645名無しオンライン:2005/10/28(金) 09:58:05 ID:rqlgQLsS
バナナちんぽミルクとワインれお゙ぉおォおん腹がいぃっぱいぃれしゅぅぅぅ。

こうですか、わかりません!!
646名無しオンライン:2005/10/28(金) 10:41:28 ID:2Nc7RQKR
>>644-645
ワロタ
647名無しオンライン:2005/10/28(金) 13:46:16 ID:zNSA1Wxo
でも、腹ペコモーション等も実装されたわけだし、
ステ欄以外でも常時確認できるようにして欲しいよね。
メールメールっと。
648名無しオンライン:2005/10/28(金) 15:07:39 ID:guJT6pX3
L鯖マイティーでジタバタするように!
(*´∀`)もにこかわえぇええぇ
649名無しオンライン:2005/10/28(金) 15:20:23 ID:2Nc7RQKR
ってことは例の相手が先に動ける足止めか…短い夢だった。
夢と言うにも微妙なものだったけど。
650名無しオンライン:2005/10/28(金) 15:24:34 ID:2Nc7RQKR
ああでも可愛いな…確かに…
651名無しオンライン:2005/10/28(金) 15:28:50 ID:i0/eAip/
マイティ援護用になっちゃったな
さらに俺もにおだから微妙・・・
652名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:54:43 ID:yOUa6nyW
Wikiには自分もワサビで抜けれるとあったぜ!
653名無しオンライン:2005/10/28(金) 19:21:41 ID:8xI1Y4LM
まぁいいさ、もに子が可愛いから・・・ さよならマイティーグラブ、いい夢だった
654名無しオンライン:2005/10/29(土) 05:13:39 ID:uV65NynJ
別のテクニック即発動すれば、ジタバタモーションを未然に防げるぞ。
655名無しオンライン:2005/10/30(日) 06:50:07 ID:i0V3jomN
さすが酩酊だ。
弱体されてもなんともないぜ。

これでいいかい、グールとスティッチの諸君?
656名無しオンライン:2005/10/30(日) 12:08:49 ID:ClvLTlOK
弱体じゃなく、元々ダメだったのがかなり使えるものになって、それが修正されてソコソコ使える位になった感じだしな
結果的には強化に近い
657名無しオンライン:2005/10/30(日) 12:25:06 ID:5WC50J1F
マイティーの直後に何か入れてキャンセルするとして何の技が良いかな。。

候補としては、普段硬直が多くて使ってないブラインド、サクリ。
安定感が高くて隙がないスロウ。

アタックやチャージはわざわざ組み合わせなくてもいい気がする。
刀剣や槍ならDFやEXEもありかな?
658名無しオンライン:2005/10/30(日) 16:51:20 ID:f8GdjeqF
EXEはなし。ダメージ判定後に二倍ダメージの隙があるから。
659名無しオンライン:2005/10/30(日) 17:20:22 ID:5CtDnTE8
なあオマエラ
マイティーのあと技いれてキャンセルしても
マイティーあたったらやっぱり自分寝るから
やっぱりワサビは必須なんだが
660名無しオンライン:2005/10/30(日) 18:45:39 ID:FHX5duyY
マイティーは飲み食いモーションでキャンセルできないか?
661名無しオンライン:2005/10/31(月) 09:03:58 ID:5SfiRp7u
ワサビではキャンセルできた
662名無しオンライン:2005/10/31(月) 17:39:01 ID:H7vRVY3h
キャンセルすると足止め効果もなくなってプギャーだったりしない?
663名無しオンライン:2005/10/31(月) 19:23:57 ID:W3rU9FOk
/cmd [マイティー グラブ]

/pause 18

/useitem [練りわさび]

・・・・・まぁ便利だからつかってみろ。
664名無しオンライン:2005/11/01(火) 01:21:24 ID:/uBOivBS
ttp://kintoki.exblog.jp/
マイティーのことがいろいろのってるわ
665名無しオンライン:2005/11/02(水) 06:24:37 ID:yjt6hFl5
Papico先生キター!
他に酩酊の検証とかしてるサイトってあまりないよな、、、
666名無しオンライン:2005/11/03(木) 21:50:48 ID:mwfppEXp
マイティー弱体の途端にこの寂れようだ。
元気出せよ酩酊使い!!
対人だとマイティー楽しいぞ?
667名無しオンライン:2005/11/03(木) 22:11:12 ID:NN4iapXY
弱体たって以前よか強くなってるけど…けど使わんのだよなぁ。
無理すれば使える、程度の技だし。
無理しても使えなかった以前よりはずっとマシなんだけどねぇ。
668名無しオンライン:2005/11/04(金) 08:18:44 ID:WR++Zy7K
(*´∀`)萌えモーションだけで満足です。
八頭身種族だと腕痙攣させながらギュ〜って掴むだけなんだね。
モニコに生まれてマジ良かった。
669名無しオンライン:2005/11/04(金) 10:44:08 ID:XR3fgMy1
相変わらず、反則的に強いから使うのがためらわれるよな。
TF使うときの感覚に似ている。
670名無しオンライン:2005/11/04(金) 15:37:25 ID:wOicyLIF
671名無しオンライン:2005/11/04(金) 19:43:07 ID:EaP/5bDy
>>669
マイティーのことだよね?反則的とは思わないな…(TF使ったこと無いけど)
ワサビとかが無いとこっちも動けないし、向こうもワサビ等で即解除できる。

個人的には使い道に困るキヨミズパッションをどうにかしてほしい。
ガルムの橋を渡るくらいしか使ってないよ…
672名無しオンライン:2005/11/04(金) 20:18:03 ID:mntAwZfs
>>672
サブスキルたる酩酊にしては隙のない使いやすさになったよね。
反則的とはいわないけど、いまや十分怖いテクだよな。
必要スキル値にしては強いが、酒が必要&効果はお互い様ってところが
スティッチやメスメに比べ十二分に弱いし。

キヨミズまで使えるテクになったら隙がなさすぎないか、って気はする。
ネタテクとしては使えるよ。見た目は楽しいよ見た目は…見た目はね。
673名無しオンライン:2005/11/05(土) 00:32:53 ID:y/nomoP3
使いこなせてる人は強いと思うけど、

マイティーグラブ・フレイムブレスはレンジ短いから慣れないと当たらんからな〜
674名無しオンライン:2005/11/05(土) 09:14:55 ID:MYjQFR5X
キヨミズの効果範囲なんとかしてほしい。
硬直が怖くてつかえん・・・・。
675名無しオンライン:2005/11/05(土) 09:58:40 ID:kUHdIFAE
なぁ。
>>669は誤爆じゃないかと思うんだがそのへんどうよ?
マイティは「あいからわず」「TFに並ぶくらい」強いか?
676名無しオンライン:2005/11/05(土) 10:42:09 ID:IkcxZnOL
実はマイティの話じゃなくてキヨミズのことだったんだよ
俺なんて1度使ってあまりの効果に怖くなって自粛してるもん
677名無しオンライン:2005/11/05(土) 10:56:51 ID:HAXFJDDh
>>675
人による問題だからなぁ

強化後からずっと使ってたら「あいかわらず」強いと言う人はいるかもしれない
触媒とか使用スキル値から考えたら、「TFに並ぶくらい」かもしれない

TFは使った事が無いから分からんけどな
そもそも、使用する目的もかなり違うしな
678名無しオンライン:2005/11/05(土) 13:10:34 ID:0pZtcrj7
キヨミズの威力って魔力依存なん?
679名無しオンライン:2005/11/05(土) 15:32:59 ID:c1Nu4q9G
キヨミズって100~150くらいくらったような気がする
680名無しオンライン:2005/11/06(日) 12:18:44 ID:CqS7B+9R
酩酊97.0フゥ――――!!!!
681名無しオンライン:2005/11/06(日) 13:52:39 ID:r/MUTTwd
酔拳聖でぇす・・・
回避持久100を90まで下げて着こなし上げることにしました
酔拳聖でぇす・・・
682名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:05:45 ID:CqS7B+9R
酩酊97.6フゥ――('A`)――!!!!
683名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:08:18 ID:r/MUTTwd
お勤め(センスレス)ご苦労様です。
684名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:26:38 ID:LKHUIQmR
3時間で0.6も上がったの?すげぇ
685名無しオンライン:2005/11/06(日) 18:54:05 ID:G5bfZYBI
>>681
特定したお ⊂( ^ω^)⊃
686名無しオンライン:2005/11/07(月) 01:04:06 ID:a+GpU32L
>>683
いや、火吹きオンライソ。

ではこれまでの軌跡。ウォッカ110本で出撃。
全部消化出来るのに二時間半〜三時間かかる。

80 1.5-1.8
90 1.2
95 1.0
97 0.6 いまココ('A`)

センスレスのみだともっと時間かかるだろうし、火吹きでも狩場で上下すると思う。
なんかの参考にしてくれ。
ウォッカ売ってないよシェルレラ〜ン。
687名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:19:48 ID:/EviEUtH
ごめんね木炭スパークルに取られてごめんね
688名無しオンライン:2005/11/07(月) 12:54:41 ID:VTa1JxnK
>>686氏のペースですと、
スキル97前後でウォッカ110本使用。約0.2スキル/h ってことですかね。

当方同じく酩酊使い。現在98.2。
友好的なMOBの隣でディジスターとセンスレス連発で上げてます。
98の前後では0.1あげるのにかかる時間はMoE10~11時間。
バナミルがぶ飲みで25本でした。
リアルだと40分くらいですかね。あくまで参考までに。

既出情報含む、の追記:
ディジスターの上昇判定は一匹以上ならmobの数に寄らない様子。
0匹では試してませんがね。
センスレスは発動の瞬間方向転換をすると、
モーションと効果をキャンセルできる。上昇判定はそのままな様子。
キー押し続けてぐるぐる回りつつ、マクロ連打でスキル上げ、かなりお勧め。
中の人は漫画なりタロット占いなりご自由に。ただし外部ツール使用は厳禁な。
689名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:38:01 ID:x3fR02hV
スキル上げの話題のついでに・・・
私はまだまだ80ちょうどくらいで、敵を大量に集めてディザスター、ドブロク、ビックバン、フレイムしています。
敵が多いほど上がりはいいような感じなのですが、血ナメクジや過去ミーリムの蜘蛛なんかだと油断すると結構死ねるし、サンドワームや地下水路の雑魚ゴーレムだと集めるのに時間かかるし。
皆さんはどこで上げていました?
690名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:42:24 ID:toiEtVAV
酩酊100だけど、イプスでひたすらセンスレスでした
センスレスなら寝てる間にSTも回復するので経済的です

99以上になるとリアル45分くらいで0.1上がるくらいでしたけど
691名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:54:10 ID:VTa1JxnK
エイシスや地上墓地。友好必須ですが、ヘイト上げる行動しなければ安全です。

ところでドブロクはスキル80.0までしか上がらないのではありませんでしたか?
692名無しオンライン:2005/11/07(月) 13:54:16 ID:P29gR6j5
自分じゃやってないので効率いいかわからないけど尼橋下の
コボルド集めてる人を見たことがあるよ。
アクティブだしそんなに強くないし良さそうには見える。
問題はコボ自体の体の幅が凄いからみっしり集まりそうもないことかな。
アミティミミックだっけ?物まねの範囲タウント。あれどうだろう?
693名無しオンライン:2005/11/07(月) 14:02:36 ID:tutpB/8Q
ディアボ失敗おぬぬめ
694名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:03:19 ID:347FXOn+
もういい!
2nd作成して自分で酒造る!
酒代稼ぎと売っているか解らない酒を探してうろうろするのに疲れた
そんなことで疲れるなら自分で作る時間にあてるよ byebyeレラン
695名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:24:09 ID:mb6ibi5q
ウォッカなんて店売りで充分さハッハー
98 0.5
99 0.3 ('A`)いまココ

>>688>>690見るとブレスとセンスレスってあんま差ないのね。
一応お持ち帰り出来るのが50k前後にワイン80ラム50かな。
時給に直すと大したことないけど金も欲しいならブレスオヌヌメ。
スタミナはナックルマッソーで出費はウォッカだけかな。
696名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:32:52 ID:1iglhIgU
>>694
スキルに余裕あるならそれが確実だと思うよ。
収穫も上げれればラムが格安で作れるし。

E鯖だと固定で酒売ってる人が2,3人いるから安定してるんだけどね。
ビスク西からスタートして中央、東と尼巣行くまでのコースにいるのが楽。
アルターから近い墓にもよく売ってるしなぁ。
697名無しオンライン:2005/11/07(月) 15:46:34 ID:mb6ibi5q
>>689
ダーインの生徒先生オーク。
ビックバンで二部屋から引き摺り出して石筋→いびきで同期ズレ直してブレス。
ビックバンはナックル無しでやると二回火吹ける。ナックルつけるとブレス一発で大抵生徒が死ぬ。
石筋→いびき→ブレスをループさせると非ダメ最小に抑えれるから
慣れたらアキコ前の新人リーダーオーク十匹で。
いびき→ブレスは最速でやると次のいびきのディレイに詰まって殴られるから注意。

ただブレスFizzって手間取ると削り殺されるやも。
新人は85くらいからがいいかな。緊急用のGHP忘れずに('A`)b
698名無しオンライン:2005/11/07(月) 16:05:39 ID:b71lolcW
>>689
ミーリムの難破船2のジャイアントラット&バットとかどうよ
たまにネズミ肉目的らしき人が虐殺してるが、時間さえ選べば空いてるし
超リンクするから苦労して集める必要なし
699689:2005/11/07(月) 17:29:43 ID:x3fR02hV
レスくださった方々に感謝。
皆さんいろいろ工夫していますね!参考に頑張って見ます。
700名無しオンライン:2005/11/08(火) 09:15:48 ID:mTpS20rW
>>694
おまえ様は間違いなく「木炭確保に」挫折して店売りで妥協するようになる。一ヶ月前に
同じ道を辿った俺が保証する。
@70でまる一日買い取り出して40個とかもうね、その時間でそこらのmob殴り倒して
差額を稼いだほうがはるかに効率いい。
701名無しオンライン:2005/11/08(火) 09:34:48 ID:CMtToTDW
>700
それ買い取り価格安くないか?
俺はいつも@80で半日で400〜700は買い取れてるが(D鯖)
702名無しオンライン:2005/11/08(火) 09:46:45 ID:ri1yvXeB
ウォッカを60gで売ってくれるレランさんが知り合いにいるんだけど
ひょっとしてとても安い?
ワインが他の人より1g高い人だったからウォッカもそんなもんかと
思ってたんだけど木炭70+水15+トウモロコシだよね?
木炭なんて40くらいだと思ってた。
703名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:02:21 ID:z0uvNsCV
一回の材料でウォッカ二つできるんでない?
704名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:58:52 ID:ay5knX+Y
木炭80Gで買い取っても十分利益出るし、
warで売るとすぐ売り切れになったりするから、
なかなか良い稼ぎになるよ。 >ウォッカ作成

スパークルの為に木炭 買取されるの辛いから、
材料をGエクスプロードに変えて欲しいんだよな・・・
705名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:06:26 ID:KIzWFmph
何その永久機関

グレート エクスプロード ポーション ウォッカx1 + ノア パウダーx1 + 空瓶x1
706名無しオンライン:2005/11/08(火) 15:27:26 ID:XwLChKlg
人いなければWarランダルで白蛇集めて火吹いて上げてるけどなかなかあがらんね
707名無しオンライン:2005/11/08(火) 17:19:14 ID:gFQKKTRy
100 (゚∀゚)いまココ

スキル10 横寝
横になって寝る。(TV見てるような感じで)
効果中に酒を飲むと酩酊度の上昇量が二倍になる。(グビッと専用モーション有)
移動、技の仕様は禁止。
スキル再使用で効果解除。

アサルトファイアー見てイイナァって。
708694:2005/11/08(火) 19:54:33 ID:TiDB4pTn
>>700
最初からヌブ村NPC買いでいく
そのための自作決断
以前書いたとおりあるか解らない露天のために狩して、他色々捜し歩いて、より
狩した分で木炭をNPC買いしたほうが
ストレス少なくてすみそうだから

まぁ生産はやったことないので(売買露天含む)効率は知らないし考えてない
で、その前にウオッカがとうとう在庫0になったのでビスク東NPCで買っちまったよ
300本も
これだけあれば収穫、醸造上がる頃まで持つだろう

そしてなにげに生産が楽しい(チップ用に料理まであげ始めた)
709名無しオンライン:2005/11/08(火) 20:08:09 ID:r7vMhcCi
残酷なようだがヌブの木炭買うくらいならウォッカを酒屋で買っても大差ないよ。
むしろスキル割り振ること考えたら酒屋1択な気もする。
まぁ新しい世界、生産を楽しめてるなら何も言うことはないけど。
いろいろやると楽しいよね。
料理やるなら釣りもやるといいぞ。マリネでスキル上げると損がなくて楽だ。
710名無しオンライン:2005/11/08(火) 20:47:12 ID:RpfbE4pe
>>708
ヌブール木炭140
ミニ水筒15
とうもろこし 適当に20として計算すると一本85
結局のところとうもろこしは買い露店だろうし、醸造にスキル50↑を割いてまで
@15を節約するのが損か特かは微妙な気がする。
711名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:17:20 ID:S7oEDKHb
最近 盾使いが多いからタイマンでビックバンフィスト容易く使えないな・・・
712名無しオンライン:2005/11/10(木) 02:02:34 ID:4RXBSoQV
ああ、本体の中突っ込んでビックバンしても高確率でスタンくるようになった
713名無しオンライン:2005/11/10(木) 04:27:40 ID:aFgoewW4
ビックバンはボルてより発動遅いからスタンは怖いね・・・
714名無しオンライン:2005/11/10(木) 16:26:13 ID:fyhpdNv9
ビッグバン使うとその後のモーションが相手からみると見えなくなる。
感じとしては、村一の動画の最初に出てくるパンダのビッグバンの後の通常が見えてないみたいな感じだな。
通常が消えるのは知ってるが、他の技もモーションみえなくなるんだろうか。
715名無しオンライン:2005/11/12(土) 04:50:46 ID:dG9N38x/
荒くれ+アスリート+酔拳士の貧乏シップやってみますた

おもすれー(´∀`)
うちのもに子が屁こいたりイビキかいたりでもうハアハアです。
716名無しオンライン:2005/11/12(土) 09:43:53 ID:bnHO2pGJ
センスレスが優秀すぎてネタのつもりで取ってみた酩酊ですが、
切るのが惜しくなってしまいました。

ビッグバンの命中率が低すぎたので素手を取って補強してみました。
ストーンマッスルがあるので盾を切って回避にしました。
スキルに余裕が出てきたので持久を上げました。

さて

私に足りないものは何でしょうか。
717名無しオンライン:2005/11/12(土) 10:25:07 ID:BC2Bmlza
718名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:32:22 ID:9hIoTygi
719名無しオンライン:2005/11/12(土) 12:44:55 ID:lEr/xG0e
チン?
720名無しオンライン:2005/11/12(土) 15:29:55 ID:p0QOJo6j
パフォと収穫と死体回収と落下と水泳が足りません
721名無しオンライン:2005/11/13(日) 06:14:43 ID:86fJleUC
パンチラは最早いろんなネタとしていろんなとこを弄られるだけのスキルなのか(つд⊂)
722名無しオンライン:2005/11/13(日) 12:51:09 ID:hTLG/ldR
「いろんなとこを弄られる」でちんこたったやつ、
ケツをこっちにむけろ。
723名無しオンライン:2005/11/13(日) 16:26:09 ID:XlzwdNgU
>>722
怪しい話(18禁話)は棍棒スレへ↓
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131421658/

>>721
パンチ ラが好きな人はキック・素手スレへ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125847985/
724名無しオンライン:2005/11/14(月) 12:58:36 ID:m5tIySJx
何か新しい酒を実装されないものか・・・・
725名無しオンライン:2005/11/14(月) 13:21:16 ID:CoWF0xRk
つ[サマーナイトリカー][ビール]
そもそも醸造って宝箱から醤油のレシピ、夏祭りレシピ除くと
新レシピが一切ないんだわ。
サマーナイトリカーって作ったら需要ある?
値段は3桁になるけど。
726名無しオンライン:2005/11/14(月) 14:07:00 ID:HqYc6Qd3
残念ながら無い、というか個人的には買わない
酩酊値あげすぎると欠伸が危険なので技使う前にラムかワイン1〜2本飲むだけ
酩酊値はラム2、ワイン3ですぐ切れるので利用
安いしね

現在酩酊88なんだが欠伸が頻繁に出すぎで酩酊値100維持したくても怖くてできない
というか欠伸モーションですぎじゃない?
腹減り実装されてから急激に欠伸率増えたし
727名無しオンライン:2005/11/14(月) 15:28:28 ID:gGZUm9FU
あくびは低スキル帯のときしか出てないな。
40過ぎたあたりから一度も出てないッス。

酩酊度100とか金かかりすぎじゃなかとですか…
728名無しオンライン:2005/11/14(月) 15:35:45 ID:VavPit4x
ワラゲでさ、サマーナイトリカー飲んでB,KM,TRしてビックバンしにいくんだけどさ
敵陣に突っ込んでもビックバン出せないわけ、かなり焦る
それでステータス見ると案の定酩酊度0になってるんだけどこれは気のせいですか?
729名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:32:30 ID:dTbGRyW2
それビッグバン出す前に相手のビッグバン食らってない?
ビッグバンには酩酊度下げる効果がある・・・・らしいよ。
めんどくさいから検証してないけど。
730名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:41:41 ID:sxERZ+02
それは初耳。上げるならともかく下げても…なだ
731名無しオンライン:2005/11/15(火) 02:05:35 ID:nm8K5RmR
酩酊使い相手には有効だろうな
732名無しオンライン:2005/11/15(火) 13:26:03 ID:7KkX0zEc
うむ、初耳だな。
ビックバンで殴られて目が覚めるのかな。


>>726
欠伸率は確かに増えてるっぽい。
漏れも88だけど、はらへり実装からやたら見かけるようになった。
warageで戦闘中に起きると怖いわー。
733名無しオンライン:2005/11/16(水) 04:28:40 ID:nOvDZdho
そこでラピッドディケイですよ。
死体さえあれば範囲攻撃の酩酊度100らしい。
酩酊0で食らったら本体撤退できずに即死という噂。
734名無しオンライン:2005/11/16(水) 10:14:41 ID:NDk3EKBS
くまくま
735名無しオンライン:2005/11/16(水) 13:57:29 ID:7q11dC4u
リカバーセンスの存在をたまには思い出して下さい(TT
736名無しオンライン:2005/11/16(水) 14:18:39 ID:5Qr1lndf
[BI:BSQ] ジョーカー : 酩酊度下がるんでビッグバンやめてもらえますか^^;
737名無しオンライン:2005/11/16(水) 19:02:02 ID:PMz/TgS1
ドブロクスプレイ、フレイムブレス、キヨミズパッション
モーション変更ス。
バハ二回箱開けたけど酔拳複合出なかった('A`)
738名無しオンライン:2005/11/16(水) 22:56:48 ID:X5nUYVL/
ドブロクとブレスのモーションが一緒なのにはがっかりしたけど、キヨミズいいね
739名無しオンライン:2005/11/17(木) 02:36:21 ID:GC+tWmPy
チャージドがorz
740名無しオンライン:2005/11/17(木) 02:50:48 ID:KNy5eYIS
マイティーキャンセルしても硬直とれなくなった・・・

微妙な修正多すぎorz
741名無しオンライン:2005/11/17(木) 03:49:17 ID:sE1mLFvr
マイティまじだ…
割り込めるのは可能だけどジタバタモーションは止まらないね。
742名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:50:26 ID:14hMIDKi
チャージド1.5倍→1.3倍
鍛冶レシピ追加によるサム供給途絶
マイティーキャンセル不可
キック変化無し

酔拳士(笑
743名無しオンライン:2005/11/17(木) 11:05:52 ID:Z4o+/QNR
相手が先に動ける足止め技(笑)
744名無しオンライン:2005/11/17(木) 14:08:12 ID:xiCMJs1i
わさび使えわさび
745名無しオンライン:2005/11/17(木) 19:48:57 ID:v4l3wnWC
きっと酔拳聖装備は神性能だよ
746名無しオンライン:2005/11/17(木) 19:54:46 ID:Z4o+/QNR
酔拳パッシブは

・酔ったら発動(戦闘中はかなり難しいけど、酩酊切れの判別にも役立つ)
・アクビモーションの回避

とかにならんもんだろうか。なんか鬱陶しくなってきた。
747名無しオンライン:2005/11/18(金) 00:11:00 ID:4hgbDdQ0
ふらふらしながら露店出してるやつを見ると、力いっぱい平手で殴りたくなる。
748名無しオンライン:2005/11/18(金) 00:59:01 ID:M+jM0xVq
私を殴って!
749名無しオンライン:2005/11/18(金) 02:10:31 ID:5PtF4div
パッシブON/OFFの要望出せよ
750名無しオンライン:2005/11/18(金) 12:11:59 ID:LMXPk75M
酔拳パッシブ発動している人はアクビモーション中、回避+200とかどうよ。
751名無しオンライン:2005/11/18(金) 13:03:34 ID:ETXFI5Z0
■酔拳士のパッシブテクニックが永続する問題について

 現在、酔拳士のあくびモーションをレッツダンス等でキャンセルすると
 回避+200がモーション後も継続される不具合が発生しております
 酔拳士の方はあくびモーションしたらBAN
752名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:11:29 ID:JAykBcAO
それはキャンセルさせたダンサーをBANで!
753名無しオンライン:2005/11/20(日) 10:32:30 ID:d7y6feV9
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  物 酩    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   M え
  好 酊    L_ /                /        ヽ   っ  |
  き が    / '                '           i酩  マ
  だ 許    /                 /           く 酊 ジ
  け さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !?
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
754名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:52:28 ID:8QNkTNWg
オール系見てからブレス吐いても詠唱つぶせNEEEE
755名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:42:32 ID:5rpJu9L1
そんなときはストーンマッスル
756名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:17:37 ID:frR5+Mhs
え、いやマッスルしてどうすんの?
757名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:28:07 ID:tcCSaIhn
ブレス新モーションで発生遅くなってる気がしないでもない…
758名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:33:56 ID:7+sUZ7Ty
いや気のせいじゃねえよ
明らかに出が遅い
GHとか見てから間に合わない場面ばっか
759名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:31:27 ID:CdDAm56Y
キヨミズ使えねえ・・・
飛んでる時間短くなったし
移動にも使えなくなってますます死んだな
760名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:21:26 ID:OYhKWCfg
浮いてる時間は長い? ただ詠唱キャンセル扱いで走れなくなり
鈍足だから距離が短くなってる感じか。

・マイティキャンセルが不可に
  コンボが出来なくなったが、ワサビ併用で一応相手より先に動ける足止め。
  スキはでかいがタイマンでは使えるかも知れない。それ以外はモーションが分かりやすい隙があるので厳しい。
・キヨミズモーション変化->発動がかなり遅く
  格好良さは賛否両論だが、独自モーション付けてくれるだけでも良し。
  ただ、ただでさえロマン技の性能を落とす理由は分からないが…
・フレイムブレスモーション変化。発動が遅く
  これが地味にきつい。炎が飛び始めるのが妙に遅くなっており、見てから
  今までと同じくらいの反応で使っても間に合わないこと多し。ついでに射程も何か変な感じ(これは嘘かも)

酔拳士は伝家の宝刀チャージドの倍率弱体でさらに冬の時代といった感じ。

まあ嘆くのはこのくらいにして、ワサビ解除が決まった場合、先達方は何を入れてます?

自分は
戦技タイプ => 取りあえずダメージ重視でチャージドorIF(相手が盾型か、チャージディレイが無かった場合)
強化前衛タイプ => ブレイン。Miss 多し
メイジ => レッグ。ST ダメを地味に狙う。やはり Miss 多し
761名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:23:08 ID:OYhKWCfg
ああ、ちなみにマイティでタイマン〜は一定以上の手練れには全く無意味。即反応されるので。
762名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:35:15 ID:GGYqMb63
こんな糞どうでもいいような弱体入れて、血雨コーマは未だ健在。
763名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:04:19 ID:qPsIDORL
コーマは一応、タウントダンスという対策スキルが出来た
血雨は・・・ルートダンスで防げるのか?
764名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:07:08 ID:+CbYzXsf
スワンで血雨 毒等dot全解除
765名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:10:01 ID:4MbeOSEK
罠はともかく牙は血雨くらいしかないからな…
766名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:32:15 ID:OYhKWCfg
一つ決定的な技があるか無いかで価値は雲泥の差だけどねえ。良い例が牙、悪い例がキック
767名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:34:53 ID:FL+gRG1V
牙は血雨で救われている
つまり、キックにもそれに値する技が導入されればbuff無しでも使われるはず
〜妄想案〜
キック90 サイクロンストライク
効果: 自分中心の多段引き寄せ MPへダメージ

やべ、ただのパクリ(ry
768名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:47:33 ID:QyWJ2YMH
つ【MoE】酩酊スレ
769名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:22:01 ID:Q8xDerXy
740だが >>760
かなりキケンだがわさびつかわんでも解除できる。

マイティー>サクリファイス>自分にダメージで解除可能、具体的には

/cmd [マイティー グラブ]
/cmd [サクリファイス フィスト]

実際実戦でやってみたが意外とつかえる。
ただ回避型とあたると攻撃がHITせず、そのままじたばたモーションになるが・・・
770名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:48:51 ID:OYhKWCfg
>>769
サクリファイスで来たか…
あれMissしてもダメージは来なかったっけ?
ついでに魔法ダメだったと思うけど、それでも起きるのね。参考になる。
771名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:15:01 ID:7+sUZ7Ty
直にサクリ組み込むのは俺も考えたがマイティーを移動回避された場合サクリまで暴発する事が多く微妙
(もちろんサクリもスカる)
わさびを組み込んだら組み込んだでうっかりマクロ連打してしまいえらい事に(ノ∀`)
772名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:13:59 ID:R8yb6o2f
Preにて、マイティ成功を見てサクリ余裕でした
Warとは勝手が違うでしょうが・・・
773名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:16:30 ID:vIoZ3wNS
Preでマイティキャンセルして何すんの?
普通に疑問
774名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:38:16 ID:ScByv7Q2
酩酊使いとやったが強すぎる・・・
なんで弱体化されないんだろう。メール送ったが。
775名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:40:43 ID:u88Jsulm
ハァ?
776名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:42:20 ID:R73rP5iY
>酩酊使いとやったが

どうみても対人初心者です
生温く観察しましょう
777名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:43:32 ID:bwXfemHs
酩酊のどういう技でやられたか位かきなさい
メイジでブレスくらったとかか?
778名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:51:53 ID:mK6cJXjD
具体的に書いてないし釣りでしょ。しかも著しく程度の低い。
779名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:58:50 ID:IzIuOD9V
釣り云々よりてめーらの反応の速さに驚いたわ
780名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:00:06 ID:pbKs/p9Z
みんな疲れてるんだよ
781名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:01:27 ID:bsEgWbT4
1日1キヨミズ
782名無しオンライン:2005/11/25(金) 04:07:23 ID:C6uyzFKI
酩酊は素手を優遇しすぎていると思ひます。
ビッグバンフィストは名前と内容的に当然として、ストーンマッスルは武器を持ったまま使えるようにして欲しいです。
いつ着こなしモーションが実装されて使えなくなるのかと、戦々恐々の日々にございます。

斯く言うわたくし、ちゃぶ台返しの棍棒使い、物好きパッシブ点灯中。
まともな冒険者を目指していた頃、構成を悩んだ折に「ルイーダの酒場」と閃いた瞬間、全財産をウォッカに変えていた愚か者にございます。
酩酊は酔拳師だけのものではないのでございますよ。
783名無しオンライン:2005/11/25(金) 04:13:49 ID:bsEgWbT4
こんなところに書いたって変わりはしませんよ^^
784名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:02:50 ID:BlB0YIj9
>>782
そりゃあおめぇさん。酔《拳》ゆえの酔《拳》の為の酔《拳》を再現するためのスキルだからだろ。《拳》わかる?
おれも何度も素手以外の刀剣・槍・棍棒にこの効果乗らないかなと思ったよ。
だが違うんだ。素手+酩酊で一つのスキル。さらにキックを取って一つのスキルとして真に完成するんだよ。
そう考えるようになったら素手攻撃の弱さも多少我慢できるようになった。

因みにオレの問題は回避を全くとていない点だな。酩酊スキル生かしきれてないw
785名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:09:31 ID:Q6DAW/lO
>>782
マクロでいけますよ。つい最近までナックル持ってたら駄目だったから
酔拳士ですらマクロ使ってとか、なんとも情けない使い方でありましたよ。

と言うか、実はナックルの耐久がなぜか減るので、厳密には今もマクロ使った方がいい。
まあストマ今使うのって対魔でたまにか、SoW+TR の後に遊びで出すくらいだけども。
786名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:27:22 ID:iHJRCiRv
war本隊戦では大活躍ですよマッソー。
とにかく危なくなったらマッソー。
物理からも魔法からも効果中は無敵だお。
787名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:37:42 ID:Q6DAW/lO
>>786
War 本隊戦? どういう状況だろう…
ビッグバンとかフレイム特攻の帰りに SoW+SM とか?
788名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:14:02 ID:RzWiuXF/
俺はSMには興味がないな
789名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:09:29 ID:iHJRCiRv
>>787
まさしくその通り。前線で目立ちまくって、あげく
範囲魔法まで無効化。かなり軍の役に立ってるはずですよ。

>>788
センスオブ モチダ
790名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:11:43 ID:etUlrD7u
対人だと強力な技だが、対Mobだとガードブレイク飛んできまくり・・・
791名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:12:17 ID:Q6DAW/lO
>>789
うーん、自分は調和持ち(と言うか特攻系は多分その方が多いと思うけど)だから、
FW で全力疾走で済ませてるなあ。SoW+SM はスタミナがオソロシス
でもまあ、今度やってみるよ。thx.
792名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:41:51 ID:ctyDI7nl
>>791
え、SoW使わないよ?
敵の中心でビッグバン、フレイム、離脱時に適当なタイミングでマッソー。
793名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:16:12 ID:SmGZ978e
どぶろくどれくらい安くなったら実用に耐えれるんだろうか
794名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:17:01 ID:Q+C1TDjH
ビッグバンはいいとしてもフレイムはターゲットに数秒間密着して追いかける必要がある時点でかなり危険
そしてビカビカ光るため石筋はやたら目立つんで延々バインドサンボルで粘着される事が多いな・・・
突撃時にSoW石筋で突っ込むのは全然ありだと思うが
795名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:19:53 ID:JMiRSfhS
ヤマト9kとしてドブロクの原価は
(一回分90g+米8g+水15)/2=56.5g
アルコール度数対で値段を計算すれば
ドブロク6.2g/度 ワイン5.6g/度
約一割程度の値段の差になる。ドブロクのほうが少々高め。
重さとアルコール度数を比べると
ドブロク0.044/度 ワイン0.065/度
ドブロクはワインよりも三割は軽い。
三割の軽さに対して一割金がかかることを良しとするかは個々人次第。

値段に換えられない特徴として
どぶろくは酩酊量が高いため、たまの酩酊技を使う前に一本といった飲み方には向いていない。
どちらかというと、常に酩酊しっぱなしな戦場向け。
また、酩酊量9.1と非常に高いため、酩酊度0.1~5.9維持みたいなことが出来ない。
即ち同じ酩酊状態維持でも、ドブロクを使用した場合は酔いモーションが発生しやすい。
自作する場合、スタックできないヤマトを材料として使用するため、作ろうと思ったときに作れない
もしくは、アイテム枠に大変負担になる。
レランの民から購入する場合、売れ行き商品でないため置いていない。
ワインとドブロク両方を使用すると、アイテム枠に負担になる。

以上ドブロク考察でした。
796名無しオンライン:2005/11/27(日) 05:43:00 ID:CiI7E/By
ドブロクはですね、所持していたらドブロクスプレイの威力増すとかでいいですょ。
とこんな妄想。

てかドブロクはスキル値によって剥がせる量変えろと何度言ったら・・・ハドソン!!
797名無しオンライン:2005/11/27(日) 06:47:16 ID:K4khc30/
ドブロクは全てサマーナイトリカーに化けます
by酔拳レラン
798名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:31:34 ID:EFH4qe6W
だからあんまりドブロクに意味を見出そうとするとハドソンのことだから

◇ドブロクスプレイの触媒としてドブロクが必要になりました

とかパッチ入れてくるぞ。どのみち使わんから関係ないけどな。
799名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:32:49 ID:6Nina6AS
それで3つ剥がしなら使うな
800名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:52:38 ID:EFH4qe6W
>>799
実はそれも思ったw

◇ドブロクスプレイで剥がせるBuffの数を調整しました。
  なお、触媒としてドブロクが必要となります。

ハドならこうしてきそうではある。
801名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:57:16 ID:p81nXdx/
それはそれで良い(゚∀゚)b
802名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:14:59 ID:yfkWOFyQ
>ドブロクを使用した場合は酔いモーションが発生しやすい

ふんとかこれ
803名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:21:52 ID:/J3rmkyQ
一本飲んで上がる酩酊度が高いからだろ
804名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:23:03 ID:5Exn/2FZ
ワインなら0になったら一本飲む、を繰り返して酩酊度0~3
ドブロクを同じようにして飲むと、酩酊度0~9
ってぇことでしょ?
805名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:06:03 ID:acNMkYvH
ドブロクスプレイにドブロク必要になったら、

酩酊上げる人殆ど居なくなるな
806名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:02:47 ID:5Exn/2FZ
使えない技がさらに使えなくなっても変わらないでしょ
0には何を掛けても0。
30 40 70 80技がある限り酩酊は地味に安泰です
807名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:33:07 ID:5s7WP6pH
スキル上げが辛くなるってことだろ?
808名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:40:29 ID:uN2/cCpQ
今は1週間あれば88いくし多少辛くなってもいいような気もするけどね
809名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:16:57 ID:m8xD4Q1c
1週間って起きたらスキル上げて眠くなったらやめて寝るような生活の廃人の話だろうに
俺は仕事から帰ってきてとりあえずINして狩行ったり飯食いながらだべったりwarの待ち時間にセンスレスしたりで90まで半年かかったぞ
戦技90↑なんて挑戦する気も起きないんで70止め(ここまでも半年)
まあここでそんな事言ってもしょうがないんだが
810名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:19:35 ID:O2CZ6DVI
新規に酔拳目指している人には金銭的にきついだろうね。
最初はウォッカもなかなか買えんかったし。
それよりも低いスキル帯にさらに高いどぶろくなんて・・・
811名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:26:07 ID:bdSluToY
>809
それもちょっと極端な気がするけどな
大体戦技70なんて6〜7時間で行くぞ
1日1時間のまったりペースでも一週間程度だ
812名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:11:28 ID:m8xD4Q1c
戦技はスキル上げ行為はほとんどしてない
戦闘前にBKMカンフーするだけ(流石にKM成功するようになるまではスキル失敗上げをやった)
大体1日1時間もスキル上げに費やしてたら他の事が何も出来ないっす(休日ならやるかも)
813名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:18:36 ID:zJOrv6ae
スキル上げにドブロクスプレイとかフレイムを使った記憶は無いな。
移動中にセンスレスこれ1択ですよ。

どうでもいいけど"いったく"って変換できないね。
814名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:21:34 ID:4VGXqJEH
ST余裕あるならドブロクしたほうがサクサク上がっていいけどね
815名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:29:21 ID:cjD1Kff6
>>812
>スキル上げ行為はほとんどしてない

スキル上げ行為しなかったらあがらないのは当然だろうな。
MoEの製作者だって、狩しながらまったりと半年位であがるのを目安に作ってるんだろうし。
本来スキルあげきってから楽しむゲームじゃなくて、スキルあげながら楽しむゲームだしな。

すばやくあげたい人はそれなりのことをせねばいかん
816名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:57:06 ID:m11fkARG
なぁに。そうなったらドブロクも在庫するまでさ、ってな俺は醸造王。
ヤマトがコピー可能になった今ならウォッカよりむしろ楽そうだよ。
まぁドブロク必須ならBuffの5つは剥がしてもらわんと割に合わんけどな。
817名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:02:58 ID:DIpOWYmF
それにしてもウォッカは造りやすくなったねえ
今までスパークルに流れてた木炭がだぶついてきてるから、安く大量に買える
818名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:06:57 ID:wofwcwr9
>>12
スキル上げしてないら、高スキル帯になるとスキルが思うように上がらないのはゲームの使用。当たり前でそ?
毎日狩してないで、お金ためてお酒かって→一日(1、2時間ぐらい)つぶしてスキル上げするとか当たり前の行為でないの?
上がらない上がらないって言う奴に限って努力してなかったり、
単にスキル値上がって、上昇間隔変わったのに対して体感ついていけなくてガネってる奴多いよな。
819名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:17:17 ID:LLYuesIi
>>12
820812:2005/11/29(火) 02:39:21 ID:uPa2Ri+w
「戦技は」「90↑なんて挑戦する気も起きないんで」「スキル上げ行為はほとんどしてない」
ってわざわざ強調して書いたのに('A`)
酩酊は>>818みたいな事もして上げたよ まあ時間が取れないのは俺の問題だからいいが
そもそもスレと関係ないから消える
821名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:59:34 ID:Ym0hV1z7
酩酊は、個人的に今までやったどのスキルよりも圧倒的に上げ易いと感じたんだが俺だけだろうか

時の石を使わずに1時間で10とか上がったのにはびっくりした
まぁ、まだ70台だし1時間で10上がったのは40位のときだったけど
822名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:12:45 ID:wofwcwr9
>>820
努力しないでガネってる典型的な例だな。ここまお前の愚痴を聞くとこじゃない。愚痴スレニ池
823名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:22:01 ID:zlvGw4SE
>>820
1日2時間取れりゃ1週間で80近くまでは上がるだろうに
それなのに俺は廃人じゃないから90に半年かかっただの
戦技は半年で70しかいかないだのふざけんなよと
824名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:25:02 ID:wofwcwr9
大体こんな時間>>820に書き込む奴が、ほんとに全うな社会人なのかねー??w
825名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:30:29 ID:9nCJhNrr
2時半におきてりゃまっとうな社会人じゃねーってどういう思考回路だよ
826名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:47:19 ID:grMalL5Y
よくわからんが>>825みたいな思考回路じゃないか?
827名無しオンライン:2005/11/29(火) 07:54:27 ID:/gX0RgRK
とりあえずID:wofwcwr9が妙につっかかってる、という事はわかった。
828名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:05:49 ID:oHoEyL5A
皆さんちなみに80台はフレイムブレスとビッグバンにセンスレスで良いんですかね?
70台はダーインの豚の学校でドブロクしまくってサクサク上げたんだけど
80台になってから途端に上がりづらくなって困ってる

取りあえずウォッカを1000本ほど準備してあるんだけど
範囲に巻き込む敵が多いほどスキル上がりやすいんだよね?
豚の学校だと弱すぎでスキル上がる前に倒しちゃうから効率悪いし
バンパイアクローラーだと引っ張りすぎて死んじゃったし

どっかスキル上げるのに良いとこないですかな
829名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:36:54 ID:2Wk/yLxX
>>828
バンパイアクローラーで引っ張りすぎないでフレイム&ビッグバン、やばくなったらセンスレス。
ちょっと死んだくらいでは諦めずがんがれ。

マッスルとボンレスをきちんと活用してやれば、なかなか死なないはず。
生命いくつかにもよるがな。
830名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:44:23 ID:Ad8XE42U
>>828
ナメクジとかどうかな。死ぬと限りなく自力回収は無理に近いけど、
ネズミとか骨より数の調整に融通が利いて火力少なめ&遅い。
あとはやったことないけどケールタングンとか。

ちなみに自分はビッグバン・フレイム・ドブロクはほとんど使わないで上げた。
センスレスとキヨミズだけだったなあ。キヨミズは今は無理に近いけど。
831名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:07:58 ID:Mo4Fpa20
>828
わたしはこのスレで教えてもらったオーク新兵キャンプに通ってます。
学校オークよりはずっとタフでそのぶんちょっと間違えるとあっと言う間に逝けますが、お金とお酒を落とすのがおいしいし楽しいのでおすすめ。
832名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:36:37 ID:iUEHKnyv
リスティルの雑魚蜘蛛も楽しいですお

イビキって90以上でも上昇判定あるの?
833名無しオンライン:2005/11/29(火) 18:07:03 ID:oHoEyL5A
>>829-832

ありがとう
クローラーは死んだら死体回収困難なのがなぁ
ダーインの新兵キャンプでも逝って見ますわ
速くキヨミズ使えるようになりたいのう
834名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:24:14 ID:gjeB2b0A
>>832
あります。
835名無しオンライン:2005/11/30(水) 04:52:08 ID:AXCbnNjL
今、酩酊30.2なんですけどお勧めのスキル上げ場所ありますか??
もしよろしければ教えてくださいorz酩酊使いの先輩方orz
836名無しオンライン:2005/11/30(水) 05:15:39 ID:48MPQNH5
>>835
他のスキルがどんな構成かわからないからあれだけど
安全に上げるならミーリムの子ヘビ集めてストーンとマイティー、あとセンスレス
0.3〜0.5ぐらい上がる毎に子ヘビ倒してルートでアンチマクロ回避
酩酊は80まではサクサクあがるだよ
837名無しオンライン:2005/11/30(水) 09:44:55 ID:AXCbnNjL
>>836
ありがとorzメンテあけたら頑張ります。
838名無しオンライン:2005/11/30(水) 11:54:34 ID:/RkGL7Cx
【上げ方】
00〜30 適当
30〜50 暇なときにセンスレス+敵を集めてストーンマッスル
50〜80 暇なときにセンスレス+敵を集めてドブロク・ビッグバン
80〜90 上記のドブロクを火吹きに変える

※こまめにアイテムを拾うこと。ゾーン移動でも多分OK。
※イビキは硬直が長いし、敵によっては逃げるのでお勧めしない。

【場所】
子ヘビ、沈没船のコウモリとネズミ、回廊の鹿、
ダーイン山のオーク新兵、エイシス前のナメクジ、
ケールタングンのゴーレム、谷底のコボルト、等。

※他にも上げやすい場所はたくさんある。自分に合った場所探しを。
※『敵を集めてると周囲の人から反感を買う場合がある。』
どの場所でも節度を持つこと。特に人が多い場所。
839名無しオンライン:2005/11/30(水) 12:08:12 ID:/RkGL7Cx
ちなみに書いた人は
00〜30 墓地のコウモリ
30〜50 エイシス前のナメクジ
50〜60 墓地のコウモリ
60〜80 沈没船のネズミとコウモリ、回廊の鹿
80〜90 オーク新兵
840名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:30:25 ID:eSjlUZ4q
まさか、皆最近酩酊切ったりしてないよな?
841名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:53:51 ID:WeqV+DcC
酔拳士は増えてる気がす
842名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:01:18 ID:T+qjTRjZ
アンチヘルパニ&メイジと包帯殺しの酩酊を切れるものかと
843名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:05:48 ID:42q0ykJ/
牙捨て酩酊取り。
皆さん宜しく。
844名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:20:17 ID:3W4sFNZ7
フレイムブレスが使いづらくなってHAが潰せんとです
845名無しオンライン:2005/12/05(月) 03:57:12 ID:wmVoe4AE
>>844
予測だ、予測!!
HAが来るかもってタイミングでフレイムをかますんだ!
相手はきっと度肝抜くぜ?
846名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:34:29 ID:fCpuw0ez
ブレスって出るまで思いっきり密着しないといかんからHAキャンセルタックルで余裕じゃね?
847名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:48:10 ID:cUnxF5Dn
ならその前にタックルだ!
848名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:30:51 ID:BkOEYvee
距離離してどうするよ
849名無しオンライン:2005/12/06(火) 07:13:35 ID:EVCkPUeG
グラタンを食べさせるってのはどうだ。
詠唱速くなるけど…。
850名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:17:49 ID:8P/6Wef1
フレイムにタックルかぶせても火が何故か飛んでくる。
851名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:59:52 ID:N1//GZBD
>>847->>848
ごめ、つぼにはまったw

GJ
852名無しオンライン:2005/12/10(土) 11:45:51 ID:zDm1Wh/9
そろそろボーンレスのクリティカル廃止してもいいと思うんだ。
アタッコモーション短くなったから使いやすくなった(・ω・)
853名無しオンライン :2005/12/13(火) 00:34:35 ID:tQrppjd8
今更聞くのも何なんだが・・・
ボーンレスとストーンマッスルって弓等の遠距離攻撃も避けれるんだろうか?
854名無しオンライン:2005/12/13(火) 12:34:22 ID:SqTkJvKx
ボンレス 不可
ストーン 可

ボンレスとか書くとハム連想させるんだよksg!!!!
855名無しオンライン:2005/12/13(火) 12:35:04 ID:SqTkJvKx
あ、ごめん。よく考えたらボンレス検証したことないや。
856名無しオンライン:2005/12/13(火) 14:52:52 ID:WUY4iGSO
ABOID率は酩酊100なら80%くらいってきいたけどマジ?
857名無しオンライン:2005/12/13(火) 14:56:06 ID:UA1ep0VB
100じゃない事は確か
858名無しオンライン:2005/12/13(火) 15:59:20 ID:SqTkJvKx
アタックが毎回クリティカルなので貫通ダメがかなり痛い。
率はよく分からないけど多用するなら酩酊100にした方がいいかもね。
(by 90止めの酔拳聖)
859853:2005/12/14(水) 00:11:57 ID:PXa9u1Cv
過疎ってたからレスつかないとだろうと思ってたが、レスありがとう
実用的なのはストーンの方なのか、覚えておきます
860名無しオンライン:2005/12/14(水) 10:12:40 ID:HTD9hn7f
ボンレスは・・・・・使いにくいな・・・・。
盾扱いでキャンセルできるならまだ使えるんだが。
861名無しオンライン:2005/12/14(水) 10:41:19 ID:NxzMeSIy
出も一瞬遅れて出るしなー。ちょっと使いにくい。
スキル1の技の割には使える方だけど。

酔っぱらいとしては石筋の方が使いやすい。
862名無しオンライン:2005/12/14(水) 11:03:45 ID:VeOVnvQY
メイジ発見→ジャブでヘルパニ確認→ブレスで詠唱潰し→ストーンマッスルで華麗に魔法を回避→嬲り殺して俺tueee
のはずが
ジャブ→範囲外→ブレス→詠唱潰した→相手の魔法にマッソー→ブックチャージでした
でどう見ても空回りです。
863名無しオンライン:2005/12/14(水) 11:57:35 ID:HTD9hn7f
ブレス→魔法見てからじゃ間に合いません本当にあ(ry

なら完璧
864名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:03:53 ID:3XKL0yNi
ボンレスの強制クリティカル発動無しor通常攻撃キャンセル可希望
ブレスの発動速度アップ希望
キヨミズの発動速度アップ超希望

あれ、強すぎ?
865名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:10:58 ID:eHXN70Am
昔ナ、ストーンマッスルっちゅう酩酊ガード技があってな、ガードすることでスタンも取れたんじゃよ
866名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:17:40 ID:HTD9hn7f
昔ナ、ディザスターナップっちゅう酩酊技があってな、範囲内の敵全員は8秒くらいなーんにもできんかったものじゃ。
そりゃぁ、見事なものじゃったわい。
867名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:19:38 ID:HTD9hn7f
昔ナ、ボンレスの強制クリティカルの発動は無しで通常攻撃でキャンセル出来たんじゃ。
昔ナ、ブレスの発動速度は今よりずっと早くて2秒くらいだったんじゃ。
昔ナ、キヨミズの発動速度は速くてたった一人で撃つ事もできたんじゃ。

そりゃぁ、見事なものじゃったわい
868名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:20:47 ID:iXrFKjUw
昔ナ、ねいきっどがーど
869名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:24:32 ID:3XKL0yNi
昔ナ、ネイキッドガードちゅうー技があってな、発動後座る→立つをするとネイキッドガードの効果が残ったまま殴れたもんじゃった。
そりゃぁ、見事なものじゃったわい

αテストじゃったがのぉ
870名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:26:43 ID:LsLtlJOR
そろそろゲロ関係の技がでてきてもいいとおもうんだが
871名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:36:23 ID:3XKL0yNi
■新規実装■

【テクニック】

◇以下のテクニックを実装しました。

▼酩酊1
[モンジャ ブレス]…慣れていない酒を飲む事により、胃から食べ物を発射させます。強制的に空腹になり、空腹度20以上で発動可能になります。

■スタッフからのメッセージ■

とても…臭いです
872名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:36:24 ID:VeOVnvQY
はいはいミューテーショントイプレイ
873名無しオンライン:2005/12/14(水) 12:45:21 ID:4Pk4462F
●デビルリバース
自分の足元に吐瀉物を召還して一定時間敵の接近を防ぐ
*効果範囲内のプレイヤーが満腹状態の場合そのプレイヤーもデビルリバースを発動する
*威力は酩酊スキル値と直前に食べた物に左右される
874名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:06:15 ID:K/wXe2Pm
なにこの臭いスレ
875名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:14:56 ID:hk0p0H4K
   pre  war
1   ×   ×
10  △  △
20  △  ○
30  ○  ○
40  ◎  ×
50  ◎  △
60  ×  △
70  ◎  ◎(素手必須)
80  ○  ○
90  △  △

くらい?
876名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:22:20 ID:1CuZO7qR
プレならボンレスは△かな。
あとリカバーセンスは×だと思う。
ディザスターも◎までいかなくて○くらいかと。

ボンレスは旧仕様(鈍足なし、回避+40)だったらWarで○だったんだけどね。
旧仕様の頃は回避上げてる人少なかったしなぁ。
877名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:25:00 ID:YYe47Z2E
突出した強さは無いが弱くも無い酩酊が大好きです
878名無しオンライン:2005/12/14(水) 14:30:45 ID:64k423/q
ビックバン愛してる
でもいつもスタンガードをプレゼントされる
879名無しオンライン:2005/12/16(金) 20:39:30 ID:j4Y3Qszf
ビッグバンって酩酊値下がるよな。(敵の
意味ない気がするが・・・・。

なんか、キヨミズ遅すぎないですかー
880名無しオンライン:2005/12/16(金) 23:12:58 ID:jp1HMFzT
センスレス中にいっちょんアサシンにタックルされて死んだ俺様が来ましたよ

エイシス貸切状態でタルパレまでいくのは無理だわヽ(`Д´)ノ
881名無しオンライン:2005/12/16(金) 23:55:14 ID:C1QQRAU9
/wで10人だったときも最強旅人で通り抜けたことあるよ
882名無しオンライン:2005/12/19(月) 11:52:04 ID:ANEKxX5h
とりあえず、ブレスを昔のように使ってると隙だらけなんだ。
883名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:00:22 ID:gvdydtIs
ブレス具体的にいうとどう弱体化したんだ?酩酊とってない+あまりくらったことないからよくワカンネ
884名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:04:38 ID:Sox3JpdO
発動がものっそい遅くなった
885名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:08:42 ID:nySmWd1+
テラーチャームと同じモーションだよな。
スキルゼロでも発動するからテラー覚えてやってみるといいよ。
886名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:08:54 ID:ANEKxX5h
以前はジャブ並みの発動時間だったのがニューロンストライクになったという感じだ。
つまり、詠唱みてからえい!ブレス!とやっても発動するときには詠唱とまってましたムハーって感じ
さらにニューロン同様、発動時間中カウンターもらいまくり。

まだ、使える技だけど今までどおりの使い方は考え直さねば。
887名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:13:49 ID:Sox3JpdO
遅すぎてやってられんよねブレス
ディレイは長くなってもいいから発動時間を戻して欲しい
888名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:33:16 ID:O48JxGUN
昔のブレスが優秀すぎただけだろ
自分で使ってても思ったぞ。範囲だし
889名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:06:35 ID:TVHdfl1n
素手取ってない酩酊ってブレスしかやることないんだね
890名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:50:54 ID:mjOcl8G1
ディザもマッスルもドブロクも弱体化されたからね
891名無しオンライン:2005/12/20(火) 02:39:03 ID:1QcJ6L/p
ちょ、マッスルは使い方によっちゃ結構いけますょ。
892名無しオンライン:2005/12/20(火) 06:29:05 ID:k19zzRM9
ちょw80になったとたん上昇停止してしまいました師匠。
火酒2K本買って、フレイムつかってるんですが
けーるダメ、エイシス入り口なめくじダメ、アキコいるところ瞬殺
取り敢えずエイシス入り口ナメクジまたいってきます。
893名無しオンライン:2005/12/20(火) 10:34:51 ID:2wQ2I8HS
>>892
フレイムセンスレスビッグバン全部併用だ!
894名無しオンライン:2005/12/20(火) 10:44:59 ID:uXeZFTKx
80代だったらまだ豚の学校でいけるぞ
ナメクジトレインに比べたら上がりは渋いのかもしれんが
安全で確実に黒字にもっていけるのがモチベーション維持にいい
テレビでも見ながらやるよろし
895名無しオンライン:2005/12/20(火) 14:18:52 ID:6UR7h6Q0
このスレでも度々話題になったからログ見るといいお
体感になるけどいびきとビックバンは複数に当てても上昇判定一回しかなさそう
896名無しオンライン:2005/12/21(水) 02:00:43 ID:M2fr6Lst
これはもう酩酊50止めが賢いのかもわからんね
897名無しオンライン:2005/12/21(水) 19:00:51 ID:0NSYsAq8
ストーンマッスルってこんなスタンガードみたいな音だったっけ
898名無しオンライン:2005/12/22(木) 04:02:39 ID:QGL5Y8X3
ジャキーン(ガードブレイク)
899名無しオンライン:2005/12/22(木) 23:08:53 ID:0iswRn1g
スポッ(シールドガード)
900名無しオンライン:2005/12/23(金) 00:25:39 ID:8ZrotRTK
ドピュッ(射精)
901名無しオンライン:2005/12/23(金) 00:31:21 ID:IL8v9IEz
902名無しオンライン:2005/12/23(金) 00:38:06 ID:gdodWlTr
903名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:25:08 ID:9yqtRRk7
904名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:39:05 ID:H4AcKfiQ
ビクッビクッ(くやしい)
905名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:05:32 ID:lI01fN0I
しかし
906名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:15:38 ID:UFaSpesV
907名無しオンライン:2005/12/24(土) 04:21:25 ID:UBCgueI9
908名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:06:33 ID:WAPj527u
909名無しオンライン:2005/12/24(土) 21:19:07 ID:LtksbvVm
910名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:27:04 ID:WpfM8NGT
911名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:41:05 ID:RWg8d88p
912名無しオンライン:2005/12/25(日) 22:41:36 ID:zpwunEnG
(´・ω・`)w
913名無しオンライン:2005/12/27(火) 02:12:42 ID:UscvkakZ
>>900め・・・・
神聖なる酩酊スレを汚すなッ
914名無しオンライン:2005/12/27(火) 04:14:52 ID:+qYOO9y9
915名無しオンライン:2005/12/27(火) 16:35:41 ID:6kWJHWZA
ナンダこの流れ(;´Д`)
916名無しオンライン:2005/12/28(水) 15:36:42 ID:scTAETOD
みんな悪酔いヽ(´ー`)ノ
917名無しオンライン:2005/12/29(木) 08:41:42 ID:uK9Cy4ba
フレイムブレスもドブロクみたいにタゲ無し発動できればなー
918名無しオンライン:2005/12/29(木) 12:55:30 ID:CWlG0W5S
弓+素手、物まね78、回避型、Buffスキル無し、HP回復は素手物まねのみ
って構成で物まね78を酩酊78に変えてみようと思ってるんですが
弓と酩酊、素手と酩酊の相性を含めて使い勝手は物まねと比較してどんな感じでしょうか?

1.>>308あたりで弓と相性がいいと言われているけど
 空腹モーション追加の時の酩酊モーションの増加で
 間合いを取るための移動に支障が出るようになっていないか。
2.ボーンレスとストーンマッスルはチャージドでスタンするのか。
3.回復手段が素手だけになるけどセンスレスとディザスタで十分補えるか。
4.ディザスタはゴーレムに対してどんな効果なのか。
5.酩酊技を多用する場合、1時間の狩りで大体どのくらいのワインを消費するのか。
6.酩酊78まで上げるのにかかる時間とワインの本数はどのくらいか。
 簡単に上がるようなら物まねブースト状態なので自分で試してみたほうが早いですし。

その他使ってみて初めて気付くようなメリットデメリットがあれば教えてください。

略称が多く仕様変更もあったりでスレ内検索も大変なので
Wikiにもうちょっと詳しい各技の説明があるとありがたいです。
919名無しオンライン:2005/12/29(木) 14:49:13 ID:ID/lnbAh
1.酩酊技使うときだけワインを飲むようにしてやってるが酔いモーションは見たことが無い(酩酊94)
2.したと思う
3.センスレスだけで十分
4.一定時間だけ対象に自分へのターゲットを不可能にする(wiki)
5..20本くらい
6.自分がやったときは80くらいまでは簡単に上がった
920名無しオンライン:2005/12/29(木) 15:53:14 ID:m6kqIExm
1.アクビモーションはあってないようなもの。酩酊高いとほぼ発動しません。
2.します。
3.MOB相手ならセンスレスだけでガイヤ部屋だろうとどこでも死にません。PRE最強技。
4.一定時間攻撃不可能かな。ただし、ダメージ一回食らうと消えます。(ワサビ解除可
5.PREのことはよくわからんですが、酩酊は金くい虫です。PREで経済的に狩りをするなら闘技場でラピッドディケイくらいまくってくるのもありです。
6.あがりにくいのは80から。25〜50はモブ貯めてのストーンマッソーで一瞬であがる。

もし、PRE仕様ならウォッカはコストが高すぎるのでオススメしませんが、WARで戦うなら絶対酩酊88とって火吹き覚えたほうがいいです。
6.
921名無しオンライン:2005/12/29(木) 22:18:48.18 ID:CWlG0W5S
>>919-920
Thx.
地下水路で狩りすることが多いんでガード技はダメみたいだけど
過疎マップだしタゲ切り多用すれば大丈夫そうですね。
ワインも3時間くらいの狩りならあまり気にならない重さかな。

霊体時のHP回復とタゲ切りが大変になりそうだけど
もに子のマイティモーションも気になるのでまとまった時間がある時に上げてみます。
922名無しオンライン:2005/12/30(金) 15:50:16.17 ID:wElyYdM+
俺さま専用メモ
ワインの効果時間はバナミルとほぼ同じ
バナミルは80秒
923名無しオンライン:2005/12/30(金) 18:16:44.26 ID:sTd4MTeY
ワインはバナミルと同時に飲めってことか
924名無しオンライン:2006/01/01(日) 22:14:37.90 ID:au+9JTZp
酩酊の買いが増えてる気がする
925sage:2006/01/04(水) 13:34:19.90 ID:eL1WEyLg
フレイムブレスはリベンジガードで返せないし
盾包帯持ちからすれば
かなり凶悪だと思うんだけどな

正直現状のままでいいと思う
926名無しオンライン:2006/01/04(水) 13:35:04.84 ID:eL1WEyLg
sageミススマソ
927名無しオンライン:2006/01/04(水) 14:18:21.90 ID:XRK+kXVa
酩酊始めたがマゾイな…
10台でセイトレスであげてるがちっともあがんね
928名無しオンライン:2006/01/04(水) 14:27:48.28 ID:5CBkW5SY
モーションの長い技を選ぶからだ。
10台なんて普通にボンレスとリカバーでぐんぐん上がる。
929名無しオンライン:2006/01/04(水) 14:43:00.20 ID:XRK+kXVa
ボンレスですぐ20になった
正直すまんかった
930名無しオンライン:2006/01/04(水) 14:43:36.13 ID:XRK+kXVa
ボンレスって敵がいないとあがらん?
931名無しオンライン:2006/01/04(水) 15:40:33.25 ID:E/QnKha1
盾と同じで上がらん
932名無しオンライン:2006/01/04(水) 17:21:32.52 ID:XRK+kXVa
ストーンマッスル強いな…
もう40いったし

あとは酔拳士マスタリを取るだけだ…うってねーしウンディーネかてねー…
933名無しオンライン:2006/01/04(水) 17:34:56.46 ID:4N3i4ArQ
ボンレスは出すだけで上がったような
934名無しオンライン:2006/01/04(水) 18:25:46.93 ID:huD+/vU5

人間国宝とか、フェイクロードとかにたのんでみては?
Tellしてみそ。
935名無しオンライン:2006/01/04(水) 21:30:58.00 ID:UHpNVudz
ブレスってマジガでダメージ減ってSTもヒット数分回復するん?
何度か明らかに狙って出されたんだけど
936名無しオンライン:2006/01/04(水) 23:52:06.22 ID:ekYZRpK5
オルヴァンパピーのフレイムはマジガでST回復したはずだけどどうだろう
937名無しオンライン:2006/01/05(木) 05:20:18.82 ID:uFz7iTpi
マジガは魔法avoidに加えて抵抗上昇buffもつく
ブレス自体はマッソーですら貫通されるけど
呪文抵抗でダメ軽減ならできるからね
938名無しオンライン:2006/01/05(木) 13:24:25.10 ID:arkI6dgO
マジガじゃなくても盾技ならスタミナ回復するのと違う?
939名無しオンライン:2006/01/08(日) 04:17:25.24 ID:ZAYjN6Z4
フレイムにマジが使うのは非常に有効、ダメージ半減、ST+20くらいだな。
940名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:20:57.73 ID:0F3M2j57
無料化記念に素手酩酊作ってみたけど、フレイムブレス楽しいねえ。
でもこれお金すっごいかかるねTT

80になってからここに書いてあると通りあがり悪いけど、キヨミズ
使ってみたいのでがんばるわぁ^^
941名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:22:01.40 ID:R3F6FkYh
フレイムブレスはスキル上げに使っても場所選べば黒字になるから、

それほどブルジョワなスキルじゃないと思うよ
942名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:55:15.41 ID:Tt/Dq56G
上の方にも書いてるけど豚新兵キャンプなら黒字出るし上がりも悪くない
構成によっちゃ厳しいけど素手酩酊なら酩酊技だけでもなんとかなる
943名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:40:46.73 ID:HGaPB1uH
上級者はフレイムみてタックルだ!
誰か次スレを!
944名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:09:22.06 ID:XD2OTYLM
最近はフレイムブレスがマジックガードで完封されるとです
945名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:04:11.61 ID:lNGo84ee
次スレ前にまずはテンプレ作成だな
946名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:00:40.17 ID:A90wlq7o
テンプレっても
スキル上げ→Wikiを見ろ
酒の入手法→レランの知り合いを作れ、固定販売露店は大事にしろ
くらいしか。

せっかくだから酒落とすMob一覧でも作ってみる?
尼橋上のアマゾネス ルーキー、尼巣のアマゾネス ガード、荒くれアマゾネス
オークは何々が落とすんだっけ?
947名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:10:30.23 ID:GwNeEcm0
5人の酩酊使いで同時にキヨミズをやってみたい
なんで5人かというと上昇が一人のときの5倍になるかもしれないからだ

もし5倍の高さまで上昇するのであれば
攻撃が届かなくなるかもしれない
そうしたらワラゲでキヨミズ使いが恐れられるかもしれない

なんて夢をみたいんだが
一緒にやってくれる酔拳聖いないかな(´・ω・`)
Eサバだけど

あともしかしたら落下死するかもしれない
948名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:32:04.13 ID:/u8ON/vl
頼むD鯖にきてくれ。同じ夢を見る同士よ。
ttp://not.main.jp/up/dat/6627.jpg
949名無しオンライン:2006/01/12(木) 06:34:34.54 ID:+QG55z7a
回避型で盾取ってたけど、不安定なんで
思い切って盾→酩酊にしてみたら
おもしれえええええ

センスレスのおかげでトレイン楽にさばけるし
これでボーンレスが即発動だったらなあ
950名無しオンライン:2006/01/12(木) 07:50:35.08 ID:avCF0KOE
他人のキヨミズ中に行動できたっけ?
951名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:53:28.94 ID:kCoC/2PF
>>950
浮き始める前なら、キヨミズに限り発動可能。
なぜなら、キヨミズの詠唱は、テクニック使用開始タイミングで成否が決定するから。
リザっぽいあのエフェクト付きで発動したキヨミズはFizzってなく、必ず詠唱開始する。

キヨミズに限らず、宙に浮かせられるテクニックの多くはいわゆる落下中扱い。
このために空中で発動できないテクニックが全て使えない。
しかし、キヨミズならこの落下中扱いになる前に、テクニックを使える=「成否を決定できる」。

たとえば、尼橋で発動させ、詠唱ゲージが出る直前に落下し始め、
空中でタイミングがくると、落ちている途中の位置で詠唱ゲージがでながらフワーっと浮き、キヨミズ。
#しかし、これで落下ダメージが減らせるかというと減らせない。
#なぜなら落下開始地点はリセットされず、キヨミズで速度を落とした軟着陸をしても、
#落下ダメージ計算は、尼橋の上〜谷底となり5000ダメうはwww

よって、5人同時キヨミズによる超上昇は可能と予想される。
しかし、相手の攻撃が届かなくなると同時に、高すぎてキヨミズ爆撃もまた
届かなくなるのではないかという予想もある。
952名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:19:23.15 ID:xx18pALZ
>>947
もにおでよければお手伝いしますよ!
一回ワラゲで5人酔拳聖PT組んでみたいなぁ〜
953名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:53:31.65 ID:nsQkAXZc
五段はできるお。今の超絶遅キヨミズじゃなくて激遅キヨミズの時だけど。
行動が出来なくなるまでに発動すればいいわけだが、
「浮く時間」分はずらさないと高く浮けない。同時だと高く浮けないんだ
954名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:19:41.10 ID:5eQvfE8G
一回随分前のイベントの時4人でキヨミズして面白かったな
結構浮いた
955名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:56:10.68 ID:GwNeEcm0
5人キヨミズに興味持ってもらったり、意見もらえてうれしいです
もし5人キヨミズやってみたい人多いならチャンネルとか立てたり、募集したりしてみようかな

>>952
ワタシビスク

956名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:16:04.59 ID:bIoLRmxj
ボンレスが盾みたいにアタックキャンセル即時発動になって
キヨミズが壮大なネタと言われない日がきますように
957名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:54:31.54 ID:Ds8ZIZkQ
ボンレスがアタックキャンセルには絶対ならないんじゃないか?
ストーンマッスルとかぶるやん。
958名無しオンライン:2006/01/12(木) 20:20:30.10 ID:0ks9+HIa
伝説のブレイブナイトパッシブ「シールドガードをキャンセルしてアタックをだせる」をボンレスに付ければ解決するような気がする
酔拳っぽいの良い
959名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:05:25.03 ID:DGNWjwJQ
>>955
ワタシモビスク

β以来ほとんどやってなくてワラゲもほぼ未経験なような物だけど
960名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:27:06.21 ID:zN5n9vN2
いやー酩酊おもしろいね、今82,5 早くキヨミズ使ってみたい。

ところでビックバンにはヴィガーやバーサクはのるんだろうか。
いかんせん弱い技なので、載るようなら戦技もとってみようかと
思ってね。
961名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:59:20.51 ID:aLsydaOZ
載るよ。倍率は無い(1.0)から、素の攻撃力がアレで過信は禁物だが。

ダメージ感としては双方Buff前提、ナックル付き全身脳筋装備ワサビ付きで、
普通装備ボルテよりダメが一回り小さい位だった。対中級いっちょん。
962名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:11:17.43 ID:zN5n9vN2
>>961
ありがとう、素手自身もBuffあったほうがいいスキルみたいだし、
抵抗きって戦技とることにするよ。
酩酊技は強くはないけどフレイムブレスと併用すれば決して弱くないし、センスレス
優秀だし、とても楽しい^^

あと何気に飲む酒を変えるのも楽しかったりする。今日はサマーナイトリカーで
行こうとかね。酩酊度1しかあがらないけどbeerのみながら闘うのもちょっと楽しい。
963名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:25:43.49 ID:aLsydaOZ
■このスレッドについて
スキル『酩酊』に関するスレッドです。

Wiki - 酩酊
ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%EE%C9%EE%C4

■過去スレッド
【酩酊】酔拳サイキョー伝説【キヨミズパッション】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1104821971/
【酩酊】酔拳サイキョー伝説U【キヨミズパッション】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1112114800/
【MoE】酩酊スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120813224/
                  __
                  r E)
         ∧_∧    / ./
         ( #´Д`)  //
         /     二 ,r'  曰
       ./  |  愛 |     | |
       .( ( i  /7 . |     ノ__ヽ
        ヽ、二つ  .|     ||日||
          |/´ l /⌒l!  ||本||
     (  ̄ ̄/〜/ ノ|  |!  ||酒||
      \ ヽ\/ ̄ .|  | (<二:彡)
        \`ヽ   i__⌒) `ー‐‐‐´
        (_/
964名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:26:15.45 ID:aLsydaOZ
■FAQ
Q. 技が出ません
A. 酩酊技を使うには酩酊度(ステータス画面に表示)がなければいけません。
  酩酊度自体は強さには依存しません。なお、スキル80のフレイムブレスは
  酩酊度に加えて触媒として「ウォッカ」が必要です(1回ごとに1つ消費されます)。

Q. 酩酊度はどうやって上げるのですか
A. 相手の特殊攻撃に酩酊度を上げるものなどがありますが、
  基本は酒を持って呑んで酩酊度を上げて戦うことになります。

Q. お酒はどこにありますか
A. 基本は PC 醸造のものを買います。ビスク東に NPC 売りがありますが、
  かなり割高です。また Mob ドロップもありますが敵は限定されます。
  単価の安さ(酩酊度は1あればいいため)から、ワイン使いが多いです。
  この機会にレランと懇意にしてはいかがでしょうか。

Q. なんか変なモーションが出たような...
A. 酩酊度が上がった状態を続けるとあくびモーションが出ます。
  移動不可・テクニック・アイテム使用不可と大変危険な状態です。
  飲み過ぎには注意しましょう。酩酊スキルが上がるとモーションは
  出にくくなります。

Q. 酩酊度はどうやって下げるのですか
A. 酩酊技10「リカバー センス」・ソウバーリング系ポーションで酩酊度が下がります。

Q. ボーンレス・ストーンマッスルはガードブレイクされますか
A. されます。

Q. なんて読むのですか
A. 「めいてい」です。


テンプレいかがでしょう。
965名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:00:24.42 ID:m7Z7VWW0
こんなのは?(上のレスを見て)
Q. ビッグバンフィストが弱いです
A. 素手スキルに依存する素手持ち用テクニックです。
  各種Buffも有効です。
966名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:07:39.71 ID:seqw9TQx
お。GJです。
唯一補足すると酒売りNPCはネオクラングにもいますな。
どっちにしろNPCから買わないからあまり意味がないんだけど。
967名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:54:50.99 ID:zN5n9vN2
上書いた酩酊初心者です。是非いれてくださいw
968名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:58:07.32 ID:ofaqkNLC
Q ドブロクスプレイにドブロクは必要ですか?
A 必要ありません

これもたのむ
969名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:06:55.55 ID:UC3CMQbp
5段キヨミズの野望のためにチャンネル立ててみました

Eサバ "キヨミズ使い募集"
E鯖のミナサンヨロシク
970名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:05:31.19 ID:aLsydaOZ
■FAQ
Q. 技が出ません。
A. 酩酊技は酩酊度(ステータス画面に表示)が1以上の時のみ使用可能です。
  酩酊度自体やお酒の種類は強さには依存しません。

Q. 酩酊度はどうやって上げるのですか。
A. 特殊攻撃に対象の酩酊度を上げるものなどがありますが、
  基本はお酒を持って呑んで酩酊度を上げて戦うことになります。

Q. お酒はどこにありますか。
A. 基本は PC 醸造のものを買います。ビスク東やネオク高原に NPC 売りが
  ありますが、かなり割高です。また Mob ドロップもありますが敵は限定されます。
  単価の安さ(酩酊度は1でもあればいいため)から、ワイン使いが多いです。
  この機会にレランと懇意にしてはいかがでしょうか。

Q. フレイム ブレスが出ません。
A. 酩酊度に加えて触媒として「ウォッカ」が必要です(1回ごとに1つ消費されます)。
  ただし「ドブロク スプレイ」に「ドブロク」は要りません。

Q. キヨミズ パッションが出ません。
A. 酩酊度に加えて、パーティを組み、かつパーティメンバーの誰かが発動者の近くにいる必要があります。
  攻撃対象にも近づかないと(近接技程度)何もせずに終わるのでご注意下さい。
  キヨミズが発動し浮遊開始〜着地までパーティメンバーの行動が阻害される(移動は出来ます)
  点も注意するようにしてください。また、Info にあるように発動中に攻撃を受けると発動しません。

Q. なんか変なモーションが出たような...
A. 酩酊度が上がった状態を続けるとあくびモーションが出ます。
  移動不可・テクニック・アイテム使用不可と大変危険な状態です。
  飲み過ぎには注意しましょう。酩酊スキルが上がるとモーションは出にくくなります。

Q. 酩酊度はどうやって下げるのですか
A. 酩酊技10「リカバー センス」・ソウバーリング系ポーションで酩酊度が下がります。
  また、自然に下がっていきます。

Q. ボーンレス・ストーンマッスルはガードブレイクされますか
A. されます。

Q. ビッグバンフィストが弱いです
A. 威力・命中率は素手スキルに依存します。攻撃力・命中力の Buff も有効です。
  他のスキルで酩酊以外のスキルに依存しているものはありません。

Q. なんて読むのですか
A. 「めいてい」です。
971名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:18:59.24 ID:rvTTB1Ee
めんていって読むんだずっとちゅうらくって読んでたwwww
しかも逆だw
972名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:04:44.10 ID:kal4UEk/
ビックバンが他武器だと完全に死んでるのは痛いな・・・
攻撃、命中共に(素手+武器)/2+buffでいいと思うんだが駄目なのか?
まあ、素手込み2武器が強いからかもしれんが
973名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:26:07.46 ID:KvfNMp4p
>酩酊技は酩酊度(ステータス画面に表示)が1以上の時のみ使用可能です。
1以上のときじゃなくて0じゃないとき、だな。
0.いくらか(表示上は0)でも酩酊技でるし。細かい事だけど。

というか酩酊度もゲージで表示してくれ
974名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:38:55.89 ID:seqw9TQx
ゲージにしても見えないと思うぞ。
2/100とかばっかりなんだし。
975名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:47:23.05 ID:KvfNMp4p
言われてみれば…
じゃあbuff扱いにしてアイコン出してくれ
976名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:19:19.53 ID:zN5n9vN2
他のスキルスレより親切で雰囲気もいいなあ。
なんつーか普通に飲み仲間って感じだ。

まま、一杯やろうじゃないか
977名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:48:25.55 ID:UJ7q9eaX
ついでにWikiの技の具体的な説明ももうちょっと充実させてほしいな。
自分でやれってのは勘弁な。
まだ酩酊上げたことないし。
978名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:30:58.56 ID:X9paNTAa
キヨミズ5段成功
4段までは綺麗に揃う
5段になると急に難しくなる
5段とか4段といってもタイミングによって多少高さが変わる感じだった

キヨミズPT楽しかったデス

SS取りすぎて微妙に5段のがどれだかわからな・・・
979名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:38:06.14 ID:lrz3eZ0P
>>978
かなり楽しい企画でした。お疲れ様でした!
またどこか挑戦しにいきましょう〜

5段キヨミズは高かった
980名無しオンライン:2006/01/14(土) 07:29:54.11 ID:uHO2QbYd
参加できなかった俺のためにSSうp
981名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:40:37.51 ID:X9paNTAa
>>980

http://not.main.jp/up/dat/6662.jpg
これの一番高いのが5段だった気がする
視点悪くていまいち高さを実感できないかもしれんけど勘弁して

982名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:15:39.34 ID:WdbfKhfx
ビッグバンフィストは素手依存ってことは命中も素手次第?
983名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:46:28.72 ID:PZO539vu
素手依存
984名無しオンライン
>>983
THX、ども