赤羽は350匹以上倒してやっと手に入れた、
折れ羽は直ぐに出たが、その後は一個も出てないから
ドロップ率は赤羽と同じぐらいかも。
超グッジョブです。
いや、いい燃料ですよ。ちょっと頑張りたくなります。
>>27 正直性能なんて期待してないので見た目のSSが欲しい。
それぞれのシップやコスプレイヤーじゃないのなら仕方ないけど。
>>31 ありがとう。
しかし毎度思うが何でバハドロップにしてそれっきりなんだろう・・・。
>>31 激しくGJ!
いっそコスプレイヤーになってしまえばいいと思ったり思わなかったり
35 :
名無しオンライン:2005/07/07(木) 19:53:08 ID:hycMcQZc
前スレより下がっているから、ついでにageておこう
36 :
名無しオンライン:2005/07/07(木) 19:59:06 ID:ZUuSV5HB
最大級キモス
遊戯王オンラインをつくったやつら=このキモイゲームをつくった。
SSS級キモス
zawataru=封印されたことが何度もある荒らし・ロビーチャットでばか(餓気みたいな話)をする。
sajinn=ネカマ(実は男)・馬鹿語を話す(意味不明・理解不可能)・身体障害者。
PandG=自慢したくてしょうがない餓鬼(デュエル馬鹿=かなりの餓鬼)・低脳なことしか話せない 。
fobidden=封印を何度もされる荒らし・IDを何個もつくってまた荒らす荒らし・荒らしの上級 。
SHINNASUKA= キモスの定番・こいつがSSS級キモスの理由をいうまでもない・廃人 。
sukarabe=封印を何度もされるかなりの荒らし・IDを何度もつくるあきらめの悪いくそ餓鬼。
SS級キモス
LRG=迷惑メールの常習犯・迷惑メールをいつまでも続けるかなりの餓鬼。
hirotosi=迷惑メールの常習犯・関係ないのにいきなりでてくるかなりの低脳。
nene=最後に「にゃ」とかつける身体障害者。ネカマ(実は男・sajinnと同類) 。
GMLeo=fobidden・sukarabeなどの封印を何度もされて、またIDをつくるあいつらを見過ごすくそ「GM失格」。
A級キモス
ARASHIYA=ぶーんとかを何度もやってGMから警告くらった馬鹿。
combo=「うざ」を何度もいった荒らし。
B級キモス
TRUSTk=ARASHIYAのまねをするキモス。
誤爆乙
デッドマンが一番木になる
包帯シップ装備2つあるのか?
耳輪はネタ
むしろ鼻輪
42 :
10:2005/07/08(金) 07:10:52 ID:K9vF8DhC
Wikiに載ってる某マスクも実は妄想でした(笑)
つか、いくらハドソンだってあんな馬鹿アイテムはさすがに入れないだろ。
子供がハナクソほじりながら考えたような能力だし。
攻撃力+10のマスクは存在してる
>>44 そのアイテム、早く教えろよ!
すぐに、弱体化要望送りまくってやるからよw
ちょっとレア拾ったからっていきがるなよ
ないあるよ
48 :
名無しオンライン:2005/07/08(金) 19:39:07 ID:RjyfO2Mr
そうアルか
あるあるwwww
あるアルか?
バハ地上のレアドロップ相当落ちてるね。
「廟堂と違って、リスクなしでレアもの拾えるのはおかしい」ってメールきたんだろうけど。
廟堂内はシップ装備のドロップが次々と確認されてるんで、調整入ったっぽい。
かといって、廟堂PTが気軽にできる状況ではなく、ますます過疎に拍車が。
時間帯によるけど、地上なんて誰一人いないときもあるぐらい。
また弱体化厨か・・・
こいつらのせいで、QoAとかもダメになったんだろうな。
包帯のネタシップの時もそうだけど、妬みで脊髄反射するバカがいるから、ギルドクエで誰もが手に入れられるようになるまで、
シップ装備のアイテム情報やSSを晒すのは、控えたほうがいいのかもな。
同意求めないで好きにしろよ
どーせシップもとれないお子様キャラなんだろ
嫉みはどっちだよw
信じるよ
4姉妹だろ?
wの多い奴とか特に
なにこの意味不明な流れ
フェイレンだけはガチ!!!!
いや>47が想定したのは北斗の拳だと推測。
「あるのかないのかどっちなんだ」ってやつか
フェイレン処女じゃないアルよ
そう聞いたので、試してきたが処女でしたよ。
ちゃんとちーでました。
マンコの中にプチトマトでも入れておいたんじゃねーのか
グロい流れになってきたな
ミミズ1000匹ならぬプチトマト1000個か
すごいな
若草物語だろ
大アロスの小さなモラ
>>69 OH!GoodJob!!
スゲー凝ってるなぁ。ハドソンやれば出来るじゃないか。
こんなのできるなら何で銃器があんななママディスカー
綺麗な色しやがって・・・
カレーブレードの色は永遠にあのままなんかなぁ
いいグラだが、あれのどこがトライデント?
ブレマス剣とかガーディアン盾にも専グラキボン
餌にならないのは放置ですか
>>72 盾は60のがカッコイイから90にしたくないね
しちゃったけど
合成の後を探してしまった漏れは人間不信ですか、そうですか…。
ハドソン、まともな装備作れるならもっと作れ。
しかし結局コレもship装備か。
まぁカッパーランス程度のダメでディレイが143%程。
性能としては微妙だけど、ship装備だから壊れないんだよなぁ…。
槍ギルド実装されたらカオス用武器にいいかも
なんでトライデントなのに三又じゃないの(;´Д`)
ダメージ49.0でディレイ320なのか
バトフォの方がいいね^^
ハドがアホなだけということで
相変わらずトライデントをちゃんと実装できてないな
>>78 前からそうだけど、これに関しては名前をトライデントにしなければよかっただけなわけで…
メールでも送るか
「どこがトライデントやねん、どうやったらそうなるねん」と
さて、刀剣と棍棒の90の威力と比べて明らかにおかしい訳だが・・・
弱体オンラインはもうゴメンだから槍の強化メール送ってくる
有効レンジが剣4.3、こんぼう4.4に対して槍は6.0なんだが
この差は10以上離れた攻撃力を埋められるもんなの?
warではな。
刀剣のスキルはうんこだし、槍のスキルは神だし
ブレードマスター ソード(刀剣90)
ダメージ(正常) 60.0
攻撃間隔 320
有効レンジ 4.3
消耗度 15
スロット 1HAND
追加効果 詠唱速度 +10.0
ドラゴンスレイヤー トライデント(槍90)
ダメージ(正常) 49.0
攻撃間隔 320
有効レンジ 6.0
消耗度 15
スロット 2HAND
追加効果 なし
ジョーカー サイス(死90+刀剣65)
ダメージ(正常) 53.0
攻撃間隔 310
有効レンジ 5.0
消耗度 15
スロット 2HAND
追加効果 なし
よし!これに決めた!
シップ装備が使える装備だったり、シップによって強さが差別されるのは不公平だからな
少しでも価値があるものは、どんどん無くしていこうと思ってる
早速、弱体化メールしまくってくる。採用されるまでなw
ブレードマスター ソード(刀剣90)
ダメージ(正常) 49.0
攻撃間隔 320
有効レンジ 4.3
消耗度 15
スロット 2HAND
追加効果 詠唱速度 +10.0
ドラゴンスレイヤー トライデント(槍90)
ダメージ(正常) 49.0
攻撃間隔 320
有効レンジ 4.3
消耗度 15
スロット 2HAND
追加効果 詠唱速度 +10.0
ジョーカー サイス(死90+刀剣65)
ダメージ(正常) 49.0
攻撃間隔 320
有効レンジ 5.0
消耗度 15
スロット 2HAND
追加効果 詠唱速度 +10.0
本人は俺って面白いと思ってるんだろうか
ブレマスソードとか本当に使えないからな。
スキル上げもカッパーナイフでやった方が良いし。
ブレマスソードはカオス専用だし、ジョーカーサイスはカオス&お飾りだし…
ドロップしないっていっても、カオスで死んだらロストするんじゃないの?
するね
使ったことないし試した事もないのに他シップ装備が強化されるの防ぐために
ホラ吹いてる弱体厨ってとこだろ差し詰め
まあシップ装備が高性能だったらそれこそ生産乙な訳だけどな
生産道具が今その状況
もうシップ装備は闇商人配布でいいから
明るい未来Aegのはなししようぜ
質問なんですけどバハ地上のパレスナイトは沸くのは一箇所だけなんですか?
自分で探せよ
今人少ないどころか誰も無い時もあるんだし
ときどきパレスナイトって名前のペットもいるお^^
>>98 パレスは複数沸く
場所は説明が面倒臭い事もあり、ここでは教えてくれる人は少ないかも
人が居るときに聞いてみる
夜中に人の後をこっそり着いて行く
Wikiで探してみる
自力で探す
等がおぬぬめ
>>98 5人で霊廟行けよ
地上に張り付くなら募集してでも5人集めて霊廟行った方が早かった
パッチで赤羽ドロップが限りなく0に近いのに頑張るつもりか
数週間張り付いて出ないのが普通になってるぽ
クリア報酬に、いまバハでレアドロップしている装備品も加えてくれ。
そうすれば、もっと参加者増えるだろ。
ホムなんていらね。
>>104 流石にそれではレアでも何でも無い予感
↓
それなら生産で作らせろ
↓
(´・ω・)…
の流れが見えるけどねw
クリア報酬の最悪の予感は、
バハレアに未鑑定<石>が足されて記憶石だの、
新しいバハ廟堂クリア時にホムンクルス持っていた時の取得アイテムが記憶石だのが怖いね
いろんな意味で
それは怖いな。
はっきり言って、レア装備実装する前に装備品レシピを5倍位に増やせと言いたい。
というかもう要望送ったけどな。
腰装飾なんて生産では一つも存在しないんだぞ?
地上のレア、マジで確率下がってるの?
いつか赤の廟堂で手に入るだろうと思ってたが、PTすらくめないし、
人がいなくなったら地上で遊んでみようかと思っていたのに
さらに手の届かない存在になりましたかorz
>>106 激しく同意
>>107 夢を奪うようで悪いけど、相当落ちてると思う
羽云々ではなくレアが出る確率が全体的に落ちてる
俺の体感の話ね
後は知り合いの体感の話
INしている時間が長く取れる時は、現在まわっているパーティに声をかけておく事お勧め
用事あって抜ける人結構居るし、その時に覚えていたらテルくれる事ある
>>92 スレ違いだけど、ブレマスソードはカオスで使うぶんには悪くない武器ってこと。
なくなってもすぐまた取れるしね。
最初の頃はパレスナイトを100ほど狩れば2つのうちどっちかが出てたらしい
今じゃ200や300狩っても出ない奴は出ないらしいね
俺も結構狩ってるけど150匹までは数えてたけど面倒になって数えるのやめた
知り合いは500匹狩っても出てないらしく俺も挫折気味
たぶん6月最初の頃から出にくくなったんだと思うよ
神秘とってテレポオールorアルター覚えて西で募集するとPT集まるキガス。
茶羽ならこの前出たが確率落ちてたのな。
エンチャントナイト装備は100狩れば一個ずつ落とす感じだが。
さらに悪いことは、人があんなに少ないのになぜか激重。
パレスナイトのモーションずれリープ2連発なんてざら。
もともと統計としてはあまりにも絶対数が少ないから、確率落ちた、なんて言っても推測の域を出ないけどな。
バハ別に重くもなんともないんだが・・
俺もバハが重いと感じた事はないな
メモリが少な目なんじゃないかな?
誰もが余裕のスペックとは限らないのだし。
推奨スペック満たしてて常に重いならメールしてみなさい
初めてバハ行ったとき、FPSビスク西並みに落ちて驚いた。
Σ(∀・;)
丸一日書き込み無しですか…
ハンティングみたいに消えたわけではないのか。
今月中に一人用なくなったな…くそ…
時の石はバハで手に入るようになる
違ってたらスチール1k分の武器防具を無料で提供するとだけ言っておくわ
>>124 どうせスチール1kG分だからたいしたことないよ
鍛冶屋潰し乙(^^;
記憶石がバハドロップになったらイーゴはバカって事になるな。
聖堂辺りで一個10k位で売れば良いんだよ。
当然記憶後はトレード不可な。
ついでに悟り0.5k、賢者1kで売れば完璧。
>>127 欠片から再生に失敗した劣化コピーなんだろうな。
てことで最初から※つきなんでフェイクロード乙
130 :
名無しオンライン:2005/07/16(土) 18:09:34 ID:IbzH4pqG
5人用を改良するより先にソロモードを実装するほうが先だと思うが。
つーか3人か4人ならいいのに……
>>123 そんな糞なこと頭の悪いサドソンでもやらないだろ
ヒント1:4亀
ヒント2:GM
来週の水曜からバハで採掘や伐採が必須になるのか…。
ドンドンネタ化していくな。
>130
確か7月導入予定だったよな…
マジレスするとトレントやゴーレムみたいな扱いだろ。
採集系がいると楽、程度の。
>>136 公式にあったSS見る限り
トレントではなく木にしか見えなかった
>>134 未来Ageはソロ戦闘で限界に挑戦するステージでいいのに
何で生産絡めるのか意味が判らんよな
・生産QoAに戦闘職の手助けが必要になりました
ってパッチきそうな勢いでサドソンのダメさがにじみ出てきている
生産絡めることになったのは
生産が「また脳筋様かよ」って騒いだのが、別の方向に向かったせいだな
生産でもシップ装備等取れるように、
という要望が何故か生産シップ連れて行くのが必須になる。
これがハドソンクォリティ
しかし必須なのは採集スキルなので
本当にシップ装備を欲しがっている職人系シップは結局機会が得られない罠
もちょっと仕様が分かればパッチまでにダメ出しするんだがな。
今からじゃ遅いけど。
クエストが実装されてないシップ装備は、戦闘系はニクス、生産系はチップと交換でいいのに。
Wiki見ると、生産、採集系のバハ産シップ装備は1次シップ状態のデータしかないわな
つまり、必要な人間が取れてるわけじゃないと・・・
と思ったら複製だけ3次データあるよおいw
なんつーか、オマエナニモンダ?
>>143 ヒント。
一部生産はチップを取れない。
確か全身レア装備の人だったと記憶してる
複製は単一スキル(と金)だけで完結するからバハいける位の戦闘力は確保できるかと
・・・銀行枠との戦いだがな
200位ネタスキルに回してバハやってる奴もいるんだけどな
本人が言うにはあと150位削ってもいけそうって言ってたくらいだからな
ガチガチの戦闘職じゃなくても楽しめると思うからバハお勧め
大事なのはスキル構成じゃなくて一緒にやる仲間だな
そりゃ固定でサポートしてくれる人がいるなら出来るだろうよ。
スキル構成がどうたらこうたらは全く問題無いんだけどな
複製屋なんてMoEに1人しか居ないんだから、
そいつのクエストでシップ装備入手にすればいいのに。
装飾ならビスクのドワカップルの結婚準備クエストとか
醸造ならマーレ伯に酒を届けるクエとか
モッコスならガングにチンコケース作ってくるとか
>>148 そいつはサポートしてもらってるどころか
助けに行ったりしてるんだがな
まぁ一人用バハ来るまで待つこった
>>150 ドロップならスクリプト考えなくてすむだろ?
つまりそういうことだ。
まぁスキル構成で出来る出来ないは関係なくて
今のFutureには人を惹きつける魅力がない
あんなのやるくらいならチョンゲのがマシ
>あんなのやるくらいならチョンゲのがマシ
お願いですから、「両方ともやらない」という選択を用意してください
こんなのあんまりにもあんまりです・・・どうか、どうか・・・
並のチョンゲよりは面白いけどな
作戦考えてフォローしたりすること出来なくもないし
みんな1人でこなせる集団だと面白味がないかもな
我々の間にチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在しない。
あるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ。
未鑑定アクセが出たら帰還しろと、俺のゴーストが囁くのさ
ハードボイルドも結構だが、まずは回帰の間までは生き残らないとなァ
>156
それ個々の能力が糞高くないと成り立たないから。
2k
3k
5おっけ〜です(*^^*)
163 :
名無しオンライン:2005/07/18(月) 10:11:33 ID:HHfAaiB3
つか生産と採取は違うと思うんだが、ハドは同じ認識なんかね。
チップクエだって、採取生産両方を90以上にしないと話にならないし。
人間国宝って何のつもりだよ
製作以外は全て従者にさせるのが人間国宝
材料調達、素材管理、取引時の現金所持、セラー&バイヤー
すべて専用の従者がつきます
>>163 人間国宝ってのは雑用はやらねーんじゃね?
166 :
名無しオンライン:2005/07/18(月) 14:05:10 ID:HHfAaiB3
>>165 採取活動は雑用か…
つまり、新未来バハは雑用必須になると。
うぇ、やってらんね('A')
生産を優遇するには途中の休憩ポイントをあんなバラバラじゃなくて
皆集まれるようにして、そこで修理できたりノーセーブのアイテムを作れるようにするのがいいと思う
ハバで生産優遇する必要無いだろ
家で派手に優遇してやってくれ
大体シップ装備なら
武器系は武閃に追加
マインなら鍛冶ギルドクエで強化アクセ3辺り持って行ったら交換とか
釣りなら釣り人NPCに浮き袋10個とかで交換で良いだろ
>147
参考までにスキル晒して欲しいな。
200もネタに回したなら、バハ専用スキル構成になってそうだが。
>>168 その通りで、シップ装備がバハにあるから、生産でもなんとかクリアできるようにしてくれって話になってるだけで、
シップ装備がなければ、「あそこは戦闘職age」って感じでなっとくするし、
別に無理に生産で活躍させろなんていわない。
(もちろん、生産で「も」あそべるようになるなら大歓迎だが)
なっとくする・・・は嘘かな、他に生産で遊べるところが増えれば、なっとくするだろうね。
たとえば、
>>168さんの言うように家ageとか。
なんか、勘違いしとるよな。波戸様。
>>166 雑用というか、下ごしらえか何かだろう。
すし屋で言うところの、飯炊きみたいな。
基本にして原点。そこがうまくいかなとうまくいかないみたいな。
たぶん、依頼者にはこういうんじゃないかと。
「ふむ。その作成には、これとこれが必要じゃ。
いかに腕があっても、素材がお粗末では一流のものはできぬ。
お主にそれがそろえられるか?」
みたいな。
うひょっ。
>>168 生産品の全てがmobドロップな複製はどうしたらいいでしょうか?先生w
複製という単一スキル要求じゃクエも何も組み立てようがないんですが・・・
材料集めも無いしなぁ・・・
贋作師にオリジナルの装備など要らんと思うぞ
贋作を作れるその腕がシップ装備って事で我慢してくれ
ひでえw
とりあえず、未来ageは封印しとこうぜ。
先に、preとwarを充実させよう。
未来が過疎の理由
・遠い(これはプレイヤーが物ぐさなだけという話しも)
・何もない(補給も出来ない。修理も出来ない。生産も出来ない)
・5人必須(集めるのが大変)
・基本的に各自でノルマ達成なダンジョン(力の足りないもの同士が協力しても意味はなく、余裕のある奴が余裕のない奴をフォローする一方的な関係になる)
・戦闘にある程度スキルを傾けていなければならないのに、そこでレアドロップする生産シップ装備
・銀行枠に余裕がない(インビジpotだとかGHPだとか、廟堂でしか使わないアイテムをいちいち毎回用意し残りを処分するのは面倒)
・装備が消耗激しい(これはコース次第)
せめて未来の銀行がpreとは別枠だったら、廟堂用装備やアイテムや触媒を入れっぱなしにして
気軽に行けるようになるのにな。
>>178 ならねっす…
未来過疎の理由でもっとも大きいのが↓
> ・5人必須(集めるのが大変)
軽く流されてるけど、もっとも凶悪で性質の悪いシステム
知り合い5人で常にアタックしているようなパーティ以外、現状バハを楽しめるパーティ居ないだろ
ゲームを開始する以前に、この腐ったシステムを満たさなければならない
これは遠いとか補給とか銀行云々以前の問題
でもって、これに繋がるマイナスの話が >178 が言ってる問題な訳だ
銀行枠別だろうが、遠いだの修理出来ないだの言って来ないと思うよ。そういうもんだ
( >178 がアルタ持ちなら少しだけ状況が違うかもしれんが。 >178 の周りだけな)
>>179 銀行枠が別になれば、倉庫として利用する為にバハに来る人も増えて
メンバー探しが楽になるんじゃないかという妄想も含んでる。
でもまあ、最後の二行は個人的な感想なんだけどな。
俺にとっては、「遠い」がどうでもいい、というかむしろこの移動が良いと思うので。
ちなみにバブル+スティームで潜って移動してる。神秘ないし。
銀行が別枠になれば、人は増えた様に見えるだろうけども
それがバハの活性化に繋がるとは思えないな
あくまでも、未来ageが面白い
ってのが前提なら銀行が拡張されても問題ないんだけど
現状の内容じゃなんともな
第二のワラゲ銀行になるのは明白。
いよいよ明日ですね・・・
どうなるんでしょうね・・・
明日の予定
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| パッチダウソ中
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | メンテ明け1時間後
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 夜
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
明日?パッチなし(笑)
デバッグなんてしてたのか。はじめてのことだろ?
7月20日導入パッチ延期のお知らせ (2005.07.19 17:20:38)
平素は『Master of Epic』をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
7月20日(水)に導入予定でありましたアップデート内容の一部に不具合が確認されました。
その為、導入時期を7月22日(金)まで延期いたします。
今回の実装項目に期待しておられましたお客様のご期待に添えない事となり、大変申し訳御座いません。
なお、7月22日のメンテナンス時間などにつきましては、詳細が決定次第ご報告いたします。
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i ハドソンしっかり汁!!!!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
今のスキル構成でシップ装備取れる可能性がある期間が延長されて
ほんのり喜び気味なおれは良かった探ししすぎ?
>>186 俺さ
仕事で明日休みを勝ち取ったんだ
木金死ぬほど頑張るって条件で
帰ってきたらさ
はいはい俺プギャー俺プギャー、とくらぁ
>記憶で「飛ぶ」かも
バハのダンジョンドロップ確定っぽいよ
またダイビング・オンラインか…
>>190 ベア様?
そいつは、WarAgeの神秘魔法「アルタの位置を記憶する」の話だと思うぜ
セニョール
>>189 楽しみなのは分かるけど、休み取るなら木曜がいいと思うぞ。
順当にパッチ当たった場合徹夜で遊べるじゃん。
さて、待望の20日はカラッポだったわけだが
公式ぐらい見ろよ。
バグとりパッチはあったろ?
判明してから修正まであまりにも長すぎだが、
何もしないよりはましだ。
しかし、こんなに簡単に納期延期ができるとは、うらやましいかぎりだ。
運営は神様ですから
延期なんて簡単です
明日もまた裏切られるのだろうか
5人PT用である限り期待なんぞ出来んわ
>>198 禿同
どうせまた1ヶ月ももたずに過疎るよ
無駄な実装してずに早く一人用実装しろ!禿
正直、未来への挑戦という行動は苦痛でしかないな
現在の赤の廟堂を一本にして、一人用として仮実装してくれれば良いのになー
苦痛でしかないなら行かなきゃ良い。
1人だけで遊びたいならオフゲやってりゃ良い。
典型的な駄文だが
そう言ってる奴が一番オフゲー向きだ
■スタッフからのメッセージ■
今回のアップデートで、赤の廟堂を全面的に改装いたしました。
協力要素を一段と追加いたしましたので、是非、ご友人をお誘いの上、挑戦なさってみてください。
もう、既にホムンクルスを手に入れられている方も、新しい何かを手に入れることが出来るはずです。
>既にホムンクルスを手に入れられている方も、新しい何かを手に入れることが出来るはずです。
これはつまりホムンクルスを売らずに取っておいた俺の出番だな!
さぁどうなってることやら
とりあえず、この土日の間くらいは人がいそうだな
とりあえず、無知で飛び込んでも大丈夫かな?('A`)
208 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 15:01:23 ID:L/vq43lI
とりあえず、どうなったのかな?
今日ぐらい積極的にPTしる>みんな
こちらスネークバハに進入した
コピー。健闘を願う
性欲を持て余す
5人でいっしょのところやってくかんじPSOOみt
回復手段がジュースでもきのこれる?
きのこれる
俺Potとミックスジュースだし
やべー、バハ楽しいー
迷路すぎ・・・
今までみたいな5人5部屋じゃなく、5人大部屋状態なんか?
行っても飛び入りじゃなかなかPT入れん_| ̄|○
素直に面白い
ちょ…マジか?
再課金しようかなぁ
4の部屋のクイーン倒せを早く倒したら出てくる宝箱の中身が気になる
宝箱からシップ確認
あんた俺と同じPTの気がする
129 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/07/22(金) 16:13:17 qv71ebAA
現在のバハ情報
・まとまって攻略
・次エリアへの扉を開くには、スイッチの周りに5人集まる必要あり
・迷路
・採掘→石柱、伐採→触手
・石柱触手を倒すと、扉を開くスイッチが解放
・菱形じゃないスイッチで扉を開くと、来た道の扉が閉じる事あり
(閉じこめられる恐れありなので、クロース有効と思われる)
・宝箱を開くと各種トラップ。中身は今のところ触媒系のみ確認
・転送ゲートっぽい形の地雷あり。踏むと時限式で結構痛いダメージ
・回帰の間に合成調合料理醸造以外の生産オブジェクトあり
・装備耐久を削る攻撃とトラップが出にくくなった?
宝箱の中身、コットンの布束ワロスwww
ミミック出現
それはともかく、待ち時間長くなってるよな?
10分?
こっちに書いた方が良かったかな
内部の触手で弓93.7→93.8に上昇
それから石柱からミスリル鉱石の破片×5のDrop確認
採掘と伐採を極めてる人は、触手、石柱にどのくらいダメージ通るの?
90〜95ってとこかな
SUGEEEEEEEEE
やっぱり本かよ
宝箱からオリハルコン鉱石2個
他にもコットン、シルク、トレントとかでたけど出てくる数は1〜3個
ぶっちゃけハドソンGJ おもしろす
>>231 マジデ!?そんなにいくかー。こりゃあ、一人ランバーロードがいると格段に攻略しやすいかも。
>>230 採掘100筋力100シップつるはし2/2状態で最大141いけた
1/2でも90超えるよ
修正
・石柱触手を倒すと、扉を開くスイッチが解放 →転送装置が通路のどこかに出現
追記
・転送の選び方でルートが分かれる。かなり難易度の差がある
・石柱からは2種の鉱石の破片(スズも含む)がランダムで各々5個まで出る模様(例:銀の破片x5+スズx1)
・触手に通常の倍以上のHPを持つものを確認
・宝箱からは触媒や各種生産素材・シップ装備が出る(恐らくシップ装備は低確率)
データ
・伐採100筋力99MG斧で触手に85〜95程度のダメージ。結構ばらつき有り
・採掘95弱、筋力99・1/2マインロードピックで石柱に80〜90程度のダメージ
4人まで戦闘系キャラだった場合、普通の石柱触手に、倒すまでに伐採採掘を2〜3回入れる事が可能。
伐採採掘がいなくても十分行けるが、案外触手が多く、居ると楽になるだろう。
敵と同時に触手や石柱が出た時など、戦闘系のみより格段に処理が速くなると思われる。
239 :
マインロード:2005/07/22(金) 21:59:34 ID:WRqXXTP+
もしかして私の助けが必要なのかッ?
あーそうそう、回帰2回目までの状況だと、石柱より触手の方が圧倒的に多く出た。
伐採と採掘が両方最高レベルの人か、筋力落としてないジェネシスを誘うのがベターと見る。
回帰二回目までいった。
やけに触手が多い。
PTを二つにわけて進めという部屋があった。
宝箱Getはクリア条件を満たした後にでるおまけ。
3部屋目でも、クリア条件を満たしてから最初の部屋付近までもどれば宝箱があったりする。
迷子が出なくて戦力に余裕があれば宝箱を狙える感じか?
宝箱にトラップがあったり。
宝箱を取りに行くと扉がふさがって部屋全体に100ダメの炎トラップが何十秒か出現する罠も。
けっこういやらしくてGJ。10フィート棒がほしいところ。
宝箱からシップ装備、銃、こんぼう確認。
トレード付加属性は消えた模様。
回帰二回目の直前部屋でコンバイン全滅の部屋があった。
倒したらプレートと同じグラで耐久24(←ここがミソ)の肩と腰が出たが、
鑑定したらただのカッパープレートだった。なぜ耐久24かは不明。
またクラスター全般からアイボールのドロップを確認。
うーん・・・やっぱ各種団子そろえた投げ師が一番つえーな。
ミスリルのかけらを石柱ドロップかなにかで3回確認。
いずれも5個セットだった。
オリハでるという情報も結構ほんとうかも。コボルトよりは出ると思う。
鉱石採掘用キャラでいったが他の4人が純戦闘キャラ(ワラゲキャラや、やや癖のあるキャラだったが)
なら普通におくまで進める。
エンチャントメイジ、コンバインにターンアンデッドがきかなくなったか?
集団でつっこむのでワラゲなみに数の圧力で倒せるのだが…。
とにかく最後の光の柱のある部屋にたどりつければOKだが、
部屋に入ってしまうと戻れなくて宝箱が狙えなかったりする。
ほかにも、扉が閉まって閉じ込められる(+罠が発動)場所が数箇所。えげつない。
テレポクロースがあれば最後の部屋にいっきに全員呼ぶことも可能。
神秘使い、回復魔法使いがいると楽か。
全員がまとまって戦うので、後ろから射撃できる弓・魔法のキャラがいい感じに戦えた。
回帰前の部屋は敵がまとまってるのでストロングボルトなど範囲が大活躍。
全体的に補助専キャラ、後衛キャラの活躍の場が増えた気がする。
245 :
名無しオンライン:2005/07/23(土) 00:33:16 ID:JWPPVcTx
どうやら、前のPTが中に入ってからリアル15分まちになったっぽい。
P鯖だけど、いま後ろに3PTならんでる。
最後尾はのれるの45分後っぽ
まさにモ○ダーランドだね
>>245 カオスに(ry
バハって入り口4つなかったっけ?全部に3PT以上並んでるの?超過密だな。
>>246 4箇所あるけど、どこも順番待ち。
リアル時間はかってげんなりした OTL <次挑戦できるの2時過ぎかよ
制限時間が全体的に長くなってるからねえ…いや面白くなってるけど
骨が次々に出てくる奴はどうやってクリアするの
素直に言える。バハ面白い
低スペックだとクソ重いのは改善された?
いや、改善すべきは俺のPCだというのは分かっているが…
ゲームで待ち時間の方が長いアトラクション経験出来るとは思わなかったぞ
筋力75ジェネシスですが ひとつどうですか?
待ち時間てほんと糞仕様だな
ネムクナッテキターマチクタビレター
とりあえず待ち時間伸びとるのはきついねぇ
一部屋7分とかの場所もあるから仕方ないのかもしれんが
>>252 まじで1人くらいいたほうがいいかも
さっき一つの間で触手4石柱4くらい倒してたんだが
武器の消耗もバカにならないし、初めてで迷ったのもあって最後時間たんなかったよ
そこで死魔法使いはどうですか?オーメンリープありますよ
質問
骨の攻撃は相変わらずニート効果入ってます?
バハ行きアルターに乗り込むPCがスチプレとか着てたのでちょっと気になった
リープはトレントと同じで補正かかる
ジェネシスは引っ張りだこになるかも
>>251 いま、Pのバハ17人、廟堂49人
ダンジョンにすでにはいってる人数は不明
2PCで回復役とかいるとおもうし、実際待っているのは60人=12PTくらい?
4箇所に3PTずつならんでる計算
3×15=リアル45分まちっぽ
>>256 エンチャントスカルパスナイト自体見ないし、
出た瞬間5人の集中砲火でしずむからわからない。
装備壊れ罠は最初の回帰前、2回目の回帰前で見た。
スカルパスロード鬼強。
罠にはめて殺せ、ということらしい。
E鯖 廟堂PT募集してる人とか居ますかい?
Eなら廟堂の中だけで70人超えてたからそこで募集するといいかも
今から行っても、参加できるの朝になったりしないか
wikiのFutureの項目
暫定的に新ページ作ってそこにまとめてから今までのデータとあわせた方がいいかも知れんな。
旧マップのまとめが良くできすぎていて弄るのがためらわれる。
もう使わないデータだとは分かってるんだけどね。
ステージのまとめについてはFuture Age実装当時のいい加減な形のものに戻して
様子をみてみるのがいいと思う
こういうのを待ってたよ。PTダンジョンなんだからPTで行動出来なきゃ意味ねぇし。
でも、欲をいうならもうちょい広い通路の部屋とかあってもいいな。弓だと狭すぎて厳しいところが結構ある。
ま、それでもこれだけ改善されたのだから大満足だけど。
ただ転送石の移動がメインだからマッパー泣かせですね
オメ、そこは直感とコイントスよ
言い辛いんですが 召還調教の、
ペ ッ ト が 凄 く 邪 魔 。
ただでさえ狭いあの通路を進んでいる時にガッツンガッツンつっかえるとです。
判定のデカいペットだとPCが戦闘中に移動不可技を使ったタイミングで押されてしまうと範囲外になるとです。
眠り罠をわさび解除してもペットのせいで動けず暫くハマってしまうとです。
狭い場所で数PCが固まるから(というより俺は癖でいつもコレ)『近い順にNPCをタゲ』を使う場合邪魔です。
広い部屋での混戦でも『近い順にNPCをタゲ』でタゲしようとすると邪魔で仕方がないとです。
召還スパルパスメイジとか呼び出さないで欲しいとです。紛らわしいとです。
邪魔だと思ったならPT組んだ相手にはっきり言えばいいじゃない
こんなところで愚痴っても解決しねーよ(´_` )
>>268 うむ。その通りだ。
私もPTメンでオルヴァン連れてる人いたけど、言えばちゃんとわかってくれるよ。
個人的には迷路メインじゃなくてwizみたいな死と隣り合わせのドキドキ感が欲しかったけど
どうせ死んでもリザがあるから、それは今後の一人ダンジョンに期待かな
こういういい仕事をされるとちゃんと今後も期待できる
各種素材が途中の触手石柱宝箱から入手可能なので時間があれば回帰の間で修理可能です
やべバハおもすれー
待ち時間が長いのはうざいがハドソンGJ
ところで気になったんだけど
バハ産シップ装備はトレード可能だがスキル持ってる人が
シップ装備を変化させたあとコスプレイヤーが装備するとどうなるんだ?
ランクダウンする
>>277 そうなんだ、知らないのにすまんかった。
鍛冶屋としてはPTメンの為にできることが増えて嬉しいな。
で、クリアできた人はいるのかね
P鯖でホム売りのチャットが立ってるあたり、クリアした人はいるんじゃないかと予想。
情報出てこないけどね
赤の廟堂面白くなってますね
相変わらず主体は戦闘にあるものの以前に比べて協力できるので
格段によくなってるっつう感じでしょうか
ただ後半行くと敵が強いので生命のない純生産は死んじゃうねぇ
あと全体的に軽くなった気がしまする
攻略出来たよ
でも時間ギリギリで誕生の間に3人しか辿り着けなかったので帰ったけど
ノアクリスタル入手凄く難しくなってる
大きい宝箱から出るので取り忘れ注意
>>282 コンバインアブノーマルの攻略法教えてくれ。行ったりきたりでわけ分からなくなった
そいえば、各部屋の配置って新バハでもPT組みなおす毎に変わるのん?
>>283 俺が行ったのはスカルパスロードのコースだったよ
こっちは罠のハメ方がわかれば余裕だと思う
罠にハメるの何度か失敗しても攻略出来たので慣れると問題ないかと
インパクトステップがあるとかなり簡単
迷路コースもあったけどあっちはサッパリ
頭悪いので道覚えれないよ
宝箱から出るシップ装備が空けたやつ依存っぽいな。
たまたまかもしれないけど空けたやつが装備できるやつしかでてない
こんぼう?
ステージ4の「クラスタークイーンを倒せ」のミッションだけど
全滅させた後の宝箱は開けた人のスキルによってシップ装備が変わるね
ギルドでシップ装備がないスキルがある人はそのスキルになると思う
包帯を取っているなら包帯スキル専用シップ装備
熟練を上げているなら魔導師スペルブック
槍なら槍シップ装備
棍棒なら棍棒シップ装備
既に持ってる状態だと空だったような気がします
槍シップ装備が欲しいなら宝箱を開ける人が槍スキルがある人がクリック
絶対じゃないので保障出来ないけど、たぶんあってると思うよ
2種類存在してないスキルを上げてる場合は試してないのでわかりません
バハ面白いけど簡単なステージで4分余ったりするのをどうにかしてくれ
テンポ悪すぎる
もう過疎の影が見え始めてるな
クリア1回でリアルタイム1時間もかかるぞ・・・
待ち時間あるからそんな混まれても困る
本スレより
594 :名無しオンライン[sage]: 2005/07/23(土) 18:18:42 ID:sLCHOdo4
あー、時の石は一応バハで確認
国宝みたいなスペランカーは無理だが途中の帰れる部屋までは結構いけるからいいと思うぞ
出るのはわかってるが条件がわからんのだよ
確率でレア出現とかだったら嫌すぎるな。
この流れだと、そのうちきゃっぴゅ100オーバーとか850制限解除するアイテムとか実装されそうでイヤだな。
最初の方のステージとか長すぎだな
理想はクリアと同時に次のステージだけど
それだと修正に時間がかかりそう
とりあえずは制限時間短縮してテンポ高めれ
後これでバハ改良とか終わりじゃないよな?
さらなる発展を頼むよ
>>295 制限時間短縮するとまた時間切れ多発でピーキーなPT以外参加不可→過疎化の可能性もあるから
安易に短縮するのはまずいとオモタ
…まぁ、まだ参加してないのに偉そうな事言ってアレだけどな_| ̄|○ショウジキ、スマンカッタ
>>295 おれもそう思ったんだけどさー
よく考えりゃ「普通で時間ギリギリ,間違えると即死」よりは
「普通だとちょっと余るけど間違えても何とかギリギリ」くらいの方が
ゲームとしてよほど健全だと思うわけよ.
慣れてくると効率を求め始めて,
余計な時間が全部無駄に思えてきちゃうもんだから,まぁ仕方ないね.
>>295 クリア条件達成後、30秒後に転送とかでも良いんじゃない?
その間に回復したり、buffかけ直したりできるし。
1分半の道程で5分近く余るのはやりすぎ
>>298 30秒ではかなりギリギリ
つーかBuffかけて消費したMP回復するヒマもない。
宝箱出現条件がまだよくわからないが、宝箱漁りに行くヒマもないんじゃないか?
触手を全部倒すと扉が開いたりMOB全滅だったり
バラバラです
このくらい遊ぶ時間が制限されてたほうが長続きする
一見さんが多くて1回で帰る奴多いな
「最低5回プレイできる人」等、こんな募集はいいのか?
そんなわかりやすい募集にしてもらいたい
宝箱開いたら全員に判定がでるとかなら もっといいんだけどね
なんか揉めそうでいやだよ
レア未鑑定品分配でもめそう
持田はプレイヤー同士を対立させるような設定が好みだからなぁ
アミューズメントって事をどう考えているのやら
何も持って無い状態でホム入手最速で6時間か・・・
これはまた過疎るよ
これで開発が止まったらね
あとアルターで気楽に未来行けないダメだね
できる修正はどんどん積極的にやって欲しい
そういやフライパンにはシップ装備ないのかな
収穫鎌あるけどクワはないのかな
せつねぇなぁ
じゃあ私があなたのフライパンになる!
無理でした
>>276 ランダウンしなかったYO!ブレイブナイト装備はジャスティスタンクに着せてからコスプレが着ると
ウハwwwwっおkwwwwwwwwっうぇになる
しないのが正しい仕様だと思うけど…
そうじゃないと、コスプレシップの意味が限りなく薄い
またクリスタル制なの?
後半しか出ない上に1回じゃまず揃わないから何回も最初からやらないと
いけないのはだるすぎるんだが
面白いが混雑してる待機時間の長さに萎えるな
とりあえず、部屋ごとにエリアわけて、最初のパーティが1部屋ぬけたら次のパーティが入れるようにしたらどうですか。
どうせゴールで無駄な時間費やすんだし。
広間に構える 全ての敵 を殲滅せよ!
時間足りなす、、、ランバーロード様助けて!
しかし、道覚えてしまうほど慣れていなかったら5分も余らないと思うぞこれ。
何度もやって慣れた廃人を基準に時間設定したら、廟堂初心者や生産系キャラ入れていたらクリア出来ないだろ。
5分設定は全然OK
宝箱コース行ったらマジ時間足りない
クリア余裕に出来てシビアにしたいなら宝箱狙えばいいだけだし、問題は待ち時間長くなる事だけど
入ってる人には良い時間設定だと思う
時の石宝箱かよ・・・
5人揃えるの大変な上に皆欲しがるからほぼ入手不可能じゃねーか
ソロ用実装してそこでも出るなら文句は言わないんだけどな
アイテム等報酬を狙った場合と、とりあえずクリアを狙った場合で
結構難易度が違うのもいいと思う。新廟堂。
宝箱取りに戻ったりすると余計な罠にかかったりすることもあるし。
通常は今の制限時間でいいと思うけど
旧仕様に比べてタイムアタックしやすい仕様にはなったんで
いずれタイムアタックイベントでクリア即次部屋をやってみたりはするんでない?
時の石・・・本スレであれだけ議論されて、メールも
送られたはずなのにレアドロップですか・・・
勘弁してよほんと
スレなんてほとんど見てないと思うけど
そのうち、確実にgetできる法則みたいなのが発覚するコトをキボン
宝箱の中身は開けた人にしかわからないからなあ
時の石にスキルを封印してスキル構成変更しようと思ってただけにショックだ
募集して集めた面子だと時の石出ても黙ってる可能性だって0じゃないんだよな・・・
不思議と騒がれてないけど時の石に興味ない人多いのかね
>>332 アイテム取得したらログでないか?
あとはFSで取りにいけって言いたいんだろう,多分
まあ、支援特化キャラが胸を張れる環境になったのはいいことだ。
さて、支援でも戦闘でも採掘伐採でもない半端キャラの私は、どう立ち回ったらいいんだろう・・・
無理やり他のスキル下げて召喚を60→80に、地獄女王を呼び出して運任せヒール役・・・邪魔になるだけかな、やっぱorz
コットンの布とか、たいしたことないアイテムの場合が多かったけど
条件っていうのを満たせば必ず出るんですかね?シップ装備って
この待ち時間多さと記憶石出なさからすると
大人しく新スキル追加まで様子見して正解だったか
今日もまだ40分待ちとかの状態なの?
E鯖で19:00〜01:00のコアタイムは
廟堂内70以上、バハに10数名くらいで
待ち時間は常時3PT並びで40分待ち
休日だからってのもあるんだろうけど長すぎ
1PTごとの待ち時間は5分→10分??秒に変更
10分ピッ足しじゃないから、ゾーン移動の時間くらいはずれるのかな
つーか、最後のスイッチ押して扉開いたらそこで時間が強制的に残り30秒になるってのはどうだ?
それならBuffする時間もとれるし、あまり長い待ち時間になることもない。
もちろん残り5秒とかで開いたら30秒に延長ってのでもいい
今の仕様だと、同じルートに別PTが時間をずらして同時に侵入するようになっている。
だから残り時間を切り捨てたりする仕様だと、後続の方が早くクリアした時に追いつかれてしまう問題が出る。
現行のシステムである限り、タイマー切れるまで待たされるのは変わらない。
バハ待合室、PT組んで攻略中なら一旦抜けてくれない?
人数見て入ったのに応答が無くて全然頭数揃わない
とchsayできない小市民の愚痴('A`)
どなたか最後のところの道順をお願いしますorz
落下耐性シップ羽強すぎwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwww
クリアしたよ
前回と比べると格段に面白いな。あとは1回クリアにリアル一時間かかるの何とかしてくれれば最高だ。
スカート破けた('A`)
>>345 パンツ一丁で戦闘するワルタンテラエロスww
見てる余裕なんて全然なかったですけど、ハイ('A')
今回のFutureの改造は評判が良い
この分ならカオスのように緩やかに持つような気がする
しかし、俺は正直今回の改造は気にいってない
自分なりに理由を考えてみた
今の盛り上がりに水をさす気は無いので、楽しんでいる香具師は読まないでくれ
1:パーティプレイが面白いという奴は多い
しかし、本当にパーティプレイになっているのか?
何となく力押しで殴って時間が来れば終わり
何か歯がゆい
なれてくれば違うだろうと言う奴も居るが、
慣れてる奴等は慣れてる奴等で固まっていて、間違ってパーティに入ると地雷状態
2:マップデザインが何か騙されてる
単に慣れてないだけか?
前に比べたら良いってだけで、本当に楽しめるデザインなのか?
3:レアが出る宝箱、レアが出る敵、全てにおいてパーティ内で何故かルート争い
バハ(イーゴ)の思想からすれば正しいが、気の弱い俺には正直ストレスでしかない
これが又慣れた奴等に混ざるとローカルルール120%で更に加速して疲れる
噂通り、宝箱Dropで記憶石が出たら、さぞ素敵なドロドロした関係が生まれないかね?
野良は全滅だろうな
ソロ思考だとも思うし、我侭だなとも思うが、
前の レアもルートも己が全てを管理して行えば良い と言う思想は嫌いじゃなかった
こういう事を書くと、自分さえよければ全ていいのですね脳筋様 と言われそうだけどね
Future は本来、己の力を試す世界だよな?
今の遊びは、ビスク地下の拡張MAPやら、新しい新MAPで行う遊び方じゃないのか?
と正直少し萎えてる俺が居る
まあ何だか、皆が皆両手を上げて万歳な状況を見て少し愚痴りたくなったのさ
すまんね
349 :
名無しオンライン:2005/07/24(日) 06:32:04 ID:18EjeixP
ちょっと上にまいりますよ
>343
あの鬼さは恐らくバグと思われ
落下耐性0+白羽(フロートLV1)で47mダイヴ16ダメージ
落下耐性100+金羽(フロートLV3)+天使靴で47mダイヴ126ダメージ
上記から考えてもフロートLV1とLV3が入れ替わってるっぽい
メールしても放置されそうな悪寒('∀`)
>>348 1番がかなりくる
いわゆる「中途半端なネット古参」に属する人なので
wの多い人と組むとそれだけでストレスが溜まる
あとセクハラやめて
2番は、まあもう少しじっくり眺めるべさ
3番は、/dice。阿呆な持ち逃げ小僧は今後10年ダイアロス島を歩けない程度に盛大に叩いt
>>348 よく分からんけど気に入らないなら
今までどおりソロで狩りでもしてればいいんじゃね?
アイテムに必死なPTだとつまらんなあ。
宝箱のアイテムはPTに表示されないんだよね?
A なにが出た?
B [゚Д゚]<飴w
>350訂正
大部分の人にはどうでもいい事かも知れないが「フォーリングロードウィング」の効果が一切発揮されてないぽ
46.50mから落ちて靴あり羽あり→126ダメ
靴あり羽なし→126ダメ
靴なし羽あり→168ダメ
靴で効果が消えてるわけでもないようだから単に効果がでてないだけかと。
ちらしの裏的でゴメンス(´・ω・)、
ほんとにどうでもいいね
落下ダメージがすべてなのにその言い方は
>>354 カワイソス(´・ω・`)
しかし同じくらいドウデモヨス(`・ω・´)
グラだけあればいいでしょ
そうだな・・・
包帯なんて・・・包帯なんてっ
未来とか全然行かない
まだ4スレ目かよ・・・
5人で組んで待ち時間と攻略時間結構取られて得するのは1人だけじゃ
少し経てば過疎るだろう
1人用もこの分じゃ1時間待ちとかになりそうだし期待し過ぎるのもな
採掘と伐採やってみたけど触手、石柱共に70〜90ダメ出るね。
かなり火力ありますな。
中で武器作ったり直したりと色々楽しめたジェネシスでした。
40分待ちか。改装直後だから仕方ないな。
来週にでも行ってみよ
今P鯖 廟堂のぞいてきたけど
だれもならんでなかったよ
みんなちょうど廟堂はいいたとこだったのかな
>>348 >>353 これ、拾ったアイテムPTに見えないの大問題だな
知り合いと2人で入っていたけど、PTSAYには「コットンの布束*2でした><」とかいってる奴が、
tellでレアゲットとか言ってくると萎える。
宝箱とか出現と同時に激しいルート争いが起きている現状とか、PTに嘘ついてアイテム独占し放題な
仕様は何とかしないのか>禿
昔のリネージュTもパーティドロップ表示なしで着服騒がれてたなあ
今は違うらしいけど
ドロップ表示なしはNPCが言ってた、パーティを疑惑まみれにする目的があるんだけど、その点では成功してるな。
宝箱を奪い合えばいいじゃない
>>365 萎えるとか言ってないでその知り合いに注意しろよ
確かにその気になれば着服し放題になってるな、これ。
まあ、別に楽しめればどうでもいいが、/diceで順番に宝箱開けるようにして
それをその人の物にするとかじゃないと野良はちょっと組み難いかも。
シップ装備に関しては一回目の回帰の間までシップ装備持ってない人が宝箱全部空けてれば
その人のスキルに合わせたシップ装備が9割ぐらいの確立で出る感触。
あと、シップ装備狙いで一回目の回帰の間までを繰り返すなら
伐採100採掘100筋力100の人が一人居ると結構楽な感じ。
調和9でサイレントランだけ使えるとなお良しかね。
破壊集中持ちでオール使えるWIZ一人、
集中無しでリザ使えるPre構成一人、
あとかなり戦える近接が一人いればシップ装備取りループなら楽っぽい。
他の人全員が一応は戦闘職なら国宝様にインビジP持たせて運ぶ事もできるね。
召喚、死、牙、暗黒が90の俺は
ついていっても大丈夫でしょうか?武器回避着こなしは0です。
一回目の回帰の間帰りなら他の人がサポートしてくれたら充分大丈夫だと思うが、
二回目以降は流石には殲滅力が必要っぽいね。
pot類はふんだんに持っていった方が良い感じ。
攻撃力が無いから協力できない・・・って人はTU係りに回るのは悪くないと思うよ。
確実にかけてくれる人がいるだけで格段に楽になる。
>>371 聞かなくても分かるっしょ
君が入ることでクリアが不可能になる可能性は十分ある
これは事実で、スキルの貴賎を言ってるんじゃ無い。
そんなこと言うなよ
>>371 クリア重視のPTには入れんかもしれんけど
観光とか1回目の回帰までのPTなら普通に入れるんジャマイカン?
それと、同じ文を廟堂でシャウトしる。入れてくれる所があれば返事が返ってくるんだから。
ぶっちゃけ二人くらい戦力外でも
部屋の種類と残った奴の腕前で二つ目の回帰くらいまでは何とかなる事も多い
挑戦してる途中で、早々に諦める奴が一番役立たず
おまいらこんな時にこそ安西先生の言葉を思い出せ!
召喚しか使える武器ない俺はつまり火力不足って事なんだね。
ホムと記憶石が欲しいけど金貯めたほうが気楽そうだな・・。
380 :
名無しオンライン:2005/07/24(日) 12:48:23 ID:LO5+oOFf
>>379 確かにそうだが、シップ装備とホムゲットしてしまえば、もう未来なんぞへは行かない。
今はまだ、シップ装備目当ての人が多いからいいが、この調子で行けば1ヶ月もすればまた過疎ると思われ。
君が何をしたいか。それが大切だ。
他人の迷惑なんぞ顧みずに積極的に参加したほうがいい。
ホム実装まで半年ぐらいかかりそうだからユクーリやればいいんじゃなーい?
>>381 すまん。ホムはもう実装されている・・・
進化実装のことねーん
イクラだけね。
>>380 無責任なこと言わんほうが良いよ。「戦力足りないね」とか「ちょっと無理っぽいね」なんて言われて
傷つくのは379なんだから…。ホムも買うGold無いなら、消耗品使って足りない分補うなんてことも
できないだろうし、他の人から見たら弱い上にさぼってると思われるだろうな。
色々考えた挙句、結局寄生することにしたよ。
スキルの範囲内でやれることはやるけどさ。
記憶石とホム手に入れるのと
キャラ作り直すのどっちが楽か考えたら
小言いわれてでもバハ言ったほうがいいやな。
俺と組む事になった奴は運が悪かったと思え!
ていうか388もそない自棄にならんでもよかろうに
夏休みとかいう時期なんてそんなもんでしょうよ
まあ気にするな。
伐採も採掘も魔法もない包帯調教師だって
くっ付いて行ってるぞ。
牙死暗黒は攻撃手段じゃないのか?
ギロチン石柱や触手に100ダメ入らないのか?
全く役に立たないって事は無いと思うぞ
失敗しても生き残るの事ができるのは死魔法使いだけっ!
ぶっちゃけ攻略よりも人数揃える方が難しいから
入ってくれるなら旅人でもOKって人は少なくないと思うよ
>>395 同意
変な部屋に当たらなければ4人でも回帰2までいけそう
生命0の完全生産2人入ってても2回目回帰までいけた
毒床に苦労したが・・・・・
ちなみに2回目の回帰の前がコンバイン3だったが、外で待っててもらって倒してからテレポクロスした
>>395 んだな
シップ装備目的のときなんかは最初の回帰で帰ればいいし
最初の回帰までならある程度戦闘力があれば4人でも余裕で行ける
>>354 ついでにフロートLv1と落下軽減Lv3の効果が同時に発揮されるか検証して貰えませんか?
パッチ以前はスペルエフェクトアイコンは両方表示されるけど、実際はあとから装備した方で
効果が上書きされて重複しなかったので、不具合報告しておいたのですが。
自分で試せと言われそうですが、オリハルスクエアリングで試してたから検証不可なのですorz
メイジが活躍できるようになったね。
大部屋でのクラスター鬼湧きの時の範囲魔法、
シップ装備取らせてあげるためにつれてきた非戦闘員死亡時のリザ、
PTが分断された時のテレポクロース、
高精神のGHやBuff。
>>395 旅人や一時シップで来たら代わりに抜けるぞ
>>399 354を参照。
>46.50mから落ちて靴あり羽あり→126ダメ
>靴あり羽なし→126ダメ
>靴なし羽あり→168ダメ
フォーリングロードの羽(Lv3.フロート)の場合、羽だけ装備でも効果が出ない。
354はすでにフォーリングロードなのでその実験をすることすらできない。
落下0コスプレイヤーも、落下30も、羽一枚あれば廟堂から落ちても、尼橋から落ちても余裕で生き残れる。
ただし、落下100で羽つけて天使靴では即死する。
スキル0に、能力UP装備2つつけたスキル100が負けるってどうなんよ
石柱、触手についてのメモ
・筋力100、刀剣100ニュタ → 一発20前後ダメージ
・筋力100、採掘100コグニ → 石柱へ一発88〜93ダメージ
・ライトニングブレイド → 追加ダメージ6点
・フリーズブレイド → 1ダメージ
・火ブレイド → 2ダメージ
・伐採50、筋力微妙モニー → 触手へ20〜30ダメージ
・伐採90、半戦士系モニー → 触手へ70ダメージ
一見、採掘はダメージがでているようにみえる。
だがモーションが長いので、単位時間当たりの攻撃力は見た目ほど高いわけではない。
採掘100、筋力100ふって90ダメージはいる時間に、BUFFつき、FBで戻りモーションキャンセルしたブレマスなら70↑ダメージが入る模様。
また、伐採50などを今から半端に振ったとしても、見てのとおりダメージ効率は低い。
宝箱の場所を調べたりせず、クリアだけを目指すのなら、
触手、石柱以外にも戦うことが得意な、戦闘系5人で進むほうが効率的であるかもしれない。
また破壊魔法はストロングボルトなどで雑魚を一掃できるほか、
触手、石柱の近くの扉の空き待ちの間にフローズンビームをチャージすると、なかなかよいようだ。
また、神秘90もち、ある程度の魔力があるならば、LBだけかけてロンソあたりを使えばスタミナを節約可能。
宝箱は全員取れるようにしてくれ
☆シップ装備取得についてのメモ
宝箱を開けた人が装備でき、なおかつ取得していないバハ産シップ装備を入手できる宝箱がある。
つまり、包帯30以上、銃器30以上、槍30以上のキャラクターが宝箱を開けたとき、
高確率で包帯、銃器、槍のシップ装備のいずれかが手に入るわけである。
シップ装備がほしい木工、装飾などの人はシップ装備取得目的のPTにはいれば、
人数分まわれば、つまり何時間かかければシップ装備を入手することが可能。
(逆にクリア目的のPTの場合は悲惨です)
ここまでは、何度か実験してみたので、ほぼ間違いがないものと思われる。
一時的に落下を30とれば、落下羽がでるようになった。
木工を呼べば、モッコスを入手できた。
ガンナーが宝箱を開けると、銃が入手できた。
ただし、コスプレイヤーがあけたところ、装飾のペンしか入手できなかった。
コスプレイヤーならば装備できる全種を入手できるわけではないようだ。
なお、未実装のダンサーリボンがどうなってしまったかは不明である。
また2回目の回帰以後の部屋でエンチャントナイトから、シップ槍と思われる未鑑定品入手。
持ち帰るすべはないようだったが、エンチャントナイトから入手可能なのは未調整かもしれない。
その場合、回帰以前に戦える部屋があればよいのだが…。
まぁなんだ、前に比べれば格段に面白くはなったけど
5人団子で突き進むだけで、イマイチ協力してるように思えない構造だなと感じるわけで
例えば「全ての敵を倒して全てのスイッチを押せ」みたいな所があったとして
途中にルートが2つに分かれてて、一方に敵が配置されてて戦闘職が対処し、もう一方にスイッチがあって
非戦闘職がいればそっちを担当出来るとか
前に進むだけじゃなくて「5分間耐え抜け」とか、そういうのもあった方が
皆で協力して進んでるように思えるんだけどな
△シップ装備目的PTの流れ
おそらく、シップ装備が出る宝箱はきまっている。(未確認情報)
(ex 回帰1後のスカルパスの部屋で、あけると火罠発動、一定時間で扉がしまる場所の宝箱の中身はシップ装備)
戦闘キャラが少なくても可能で、どんなPTでやるにしてもらくだと思われるのは、
一回目の回帰前の部屋が「広場のクラスタークイーン殲滅」になるまでPTを組み替えすること。
(「迷宮にすくうクラスタークイーン」は外れ」
この部屋は広場の敵すべてを殲滅すると、広場の入り口側に宝箱が3つ出現する。
その真ん中の宝箱が、シップ装備の宝箱。(左右から取れた人は教えてください)
これを、目的のシップ装備を装備できる人が拾えば完了。
以下は注意点。
・槍シップがほしい場合、槍以外入手できないキャラと、槍以外に羽やらペンやらこんぼうやら拾えるキャラが拾うのでは、
もちろん槍以外のシップ装備を入手できないキャラが拾ったほうがいい。
・範囲攻撃が使えるPT推奨。破壊魔法、死体爆破、こんぼう、銃器などいると楽。
・広場にさっさと入らないと、扉が閉まって閉じ込められ、クリア不可能になる。
・宝箱を取ったら、さっさとおくにすすまないと広場に閉じ込められクリア不可能。
・光の柱に触ったら、さっさとワープゲートにのらないと、扉が閉まって光の柱が復活してクリア不可能。
・宝箱が二回出現したとの情報あり。クロースがあるなら確かめるのも手。俺は確認できなかった。
・殲滅後、広場を観察していたら、数分後、扉が閉まると同時に敵がまた出現した。
鬼のように強ければ、2回クリア条件を満たし、もう一回宝箱も可能かもしれない。
駄文、だらだらとスマソ。
今まで実験しまくった結果をまとめてみた。
これでFSや友達のモッコスや、フォーリングロードに、シップ装備をプレゼント可能のはず。
シップ装備入手に役立ててくれ。
まぁ、俺が何が言いたいのかって言うと。
さっさとシップ羽の不具合を直してください。お願いします。落下あげればあげるほど落ちれなくなるってなんじゃい。
さっさと直さないと、落下30とってワラゲにいってる連中にも恨まれるぞ。
>>407 2手に別れてスイッチと戦闘にわかれる、って場所もあったよ、一応。
俺的には、パズル要素あり、戦闘あり、時間切れあり、罠ありの今くらいが楽しめると思う。
戦闘力低い生産キャラにはつらいがなぁ…。
>>408 多分一緒に固定組んでる人だと思うけど
>・範囲攻撃が使えるPT推奨。破壊魔法、死体爆破、こんぼう、銃器などいると楽。
あそこでダイイング使うと自爆確定
奥進むなら銃器耐久減らしたくないけど、2回殲滅させる実験するだけなら協力するよ
>>408 4部屋目の広間で宝箱の再出現を確認。
おそらく1回目の宝箱を開けてから3分位(?)経過すると出てくる模様。
このとき敵は出てこなかった。
ただし、最後の光の柱も3分位(?)で再出現して、ワープゲートへの
扉が閉まるので取り残されないように、メンバーはワープゲートまで
行かない方が良い、もしくは残り時間が3分きるまで扉は開けないほうが良い。
こちらは未確認だが、8部屋目のコンバイン系の広間でも宝箱が再出現した可能性がある。
ただし、こちらでは敵も再出現するため時間的に間に合わないかもしれない。
最後に時の石だが、宝箱から出るという噂があるみたいだが、俺が確認した限りでは
2回目のホム入手の条件を満たした時だった。
3回目は試してないから不明、誰か検証して欲しい。
ホム条件満たして無くても宝箱から時の石出たよ。
その情報には証拠が必要だ
>>288 その部屋に3個沸く真ん中がシップ装備or罠っぽいです。
複数スキルがある場合、そのとき装備してる武器に左右されるかも?
自分のPTではその傾向がありました。
真ん中固定って禿損アホか…
PTで取り合いになるやん。特に即席
>>399 追記:羽も靴もなしでも168ダメ
コスプレイヤーの知人に靴を渡して検証してみたところ靴とフロートLV1はカブらず、先に装備したものが有効の様子。
>>403 正しくは「能力アップ装備ひとつのスキル0>>>>>>>>さらに上位の能力UP(の筈の)装備+別の能力UP装備+スキル100」ですな
とりあえず微妙にスレ違いかもしれないのでここらでさらば。
ノシ
>>417 サムライの人は一番高い包帯がでてたようです。
あと最初の回帰で戻るのを繰り返せば空いてる時はかなりのペースで回れますよ。
酔拳士のはまだ出ないだろうな・・
>>417 いや、そうじゃなくて既出のブレイブナイトとか賢者のような複合装備はどうかなって。
サムライの人の時はサムライ装備は出なかったんですか?
賢者装備ほっしぃ
>>420 順番にやってたので、その人はその一回でしたので・・・。
その方法で他にこんぼう、伐採、銃器をとりました。
シップ装備の条件は
>>288で出てんだから
次は時の石の正確な条件を見つけてくれ
普通の宝箱から出たと言ってる奴は入手した時に出たメッセージ付きでupしてくれ
シップ装備狙いなら3部屋目が大部屋クイーンのルートが楽ですね。
言われれば確かに全部真ん中から出たような気がする。
しかし、スキルA100.0、スキルB80.0、スキルC78.3(全てシップ装備ドロップ報告有り)で真ん中の宝箱を二回開けたところ、
スキルA→スキルCとシップ装備が出ました。
スキルが高い方が出やすい、ことはあってもスキルの高いものから出る、わけではない模様。
石柱、触手へのダメージ報告
条件:パンダ男、筋力77,槍80、採掘90,シップツルハシ2/2
石柱への採掘ダメージ:100〜110
HGスチハルバで触手へ攻撃:13〜19
MGスチバトフォで触手へ攻撃:10〜14
MGスチバトフォ+ワサビで攻撃:12〜19
ところで、ターンアンデッドって抵抗されるのか?
魔力0でコンバインソーサラーやアブノーマル相手には効果が出なかった。
通常攻撃と交互に連打していたから、ログには「ターンアンデッドを受けた」の表示のみで、
「ターンアンデッドの効果が切れた」という表示は全く出ていなかったのだが、
ソーサラーとアブノーマルだけは、いくら唱えても元気に攻撃しまくりだった。
エンチャント系とかスカルパス系には、普通に効果有ったのだが。
コンバインにはTUきかなくなったっぽい。外のギニーピックにも効かなかった。
と、外のコンバインと初タイマンしてきたんだが、
遠距離で戦おうとすると妙な火くらって、少なくとも魔法と技が仕様不可になる?
なんも攻撃できんからお手上げ的アクメ orz
コンバインフィアー
リムポあたりで解除できるンジャネーかな
そこで調教0でも飼えますのオルヴァン
コンバインには効かなくなったのか。
そうすると、「コンバイン3匹を倒せ」の部屋でコンバインが攻撃してこなかったのは
Mobロジックのバグか何かだったのかな。
ガード行動とうろうろ動き回るだけで2発しか攻撃されなかったんだ。
まぁ、次チャレンジしたらその部屋まで行けなかったから、よくわからないんだけどな。
コンバインは攻撃してこない事多いね
本当は優しい心の持ち主。
Igoに改造されたが良心が必死に攻撃を抑えてる
コンバインは前方視認以外の反応が低いのと
行動パターン自体にどうもランダムなものがあるようで
意味不明な行動をすることが多々あるな
こういうちょっと他とは違うってのがわかるmobは好きだな
>>434 でもマンモスのわけのわからん行動は激しくむかつく
なるほど、そういうことなのか。
それにしてもアブノーマル強すぎじゃヨー
フルプレなのになんだあの120ダメージってのは……orz
コンバインはユーリ・レオノフ
アブノーマルだからだよ。
それはさておき、
二回目の回帰の部屋の手前で宝箱から『白狐の仮面』(だったっけか)を確認。
パンデモスだけにはグラ未実装。
シップ装備のドロップ率が格段に上がったね。
いつ調整が来るか解らないし、この機会に知り合いを誘って思い切って行ってみるべし。
■今日確認したシップ装備
棍棒 包帯 調合 酩酊 伐採(斧) 木工(のこぎり)
■存在しないと確定したもの
弓作成(フレッチング)
>>438 一人が宝箱全部あけてれば一回目の回帰の間までに9割ぐらいはシップ装備出る感じだけど、
たまーに出ないから存在しないと確定した訳でもないと思うが。
あぁ。まぁ確かにそうだな。
ジェネシスが斧とのこ取った状態で次のシップ装備がターバンアイコン7/7だったから、
フレッチング無しでほぼ確定かと。
ちなみにそのジェネシスは、他に熟練で高いものは刀剣と神秘魔法。
正解。特定されました。
それ、単にジェネシス装備が出たんじゃないの?
それを忘れていた
次で試す。
報告するから待ってて。
メタルビショップ装備も実装されてるかな。アスモにでてた厨房の柄違いのやつ。
新しくなったバハで
インビシPOTって需要まだある?
完全生産がシップ装備狙いで参加する時に
1回目の回帰までに3回くらい使いたくなる局面がある
ルートによっても違うけどね。
ワサビ、インビジP、GHP、GSP、こくまろ、揚げパン、フレーバー茶辺りは売れそうな気がするけど、
人の量にもよるかね、やっぱり。
本スレより転載
289 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/07/24(日) 22:21:30 ID:gWJKELff
とりあえず報告。
既出の場合はスルーしてください…。
FutureAgeの赤の廟堂ですが、
ホムンクルスを所持した状態でクリアすることにより、
以降「時の石」が入手できる事を確認しました。
また知り合いから、宝箱で入手したとアイテムリンクを見せてもらいました。
宝箱で入手できる場合もあるようですが、
こちらに関しては、自PTでは未だ確認できていません。
以上。
452 :
445:2005/07/25(月) 01:11:15 ID:EBQPMT0C
なんか出なかった。
また試すYO(´・ω・`)
453 :
444:2005/07/25(月) 01:22:20 ID:FNwRtFCA
>>452 もうお帰りかな?お疲れ様ー。
また是非よろすく。正直ハマったよ。
お察しの通り覚えは最高に悪いけどね。
廟堂でクリエイター装備出た。
・宝箱の奪い合い
・時の石レア化
・ノアクリスタル4種5個により固定PT必須
これだけが改善されれば最高なんだが前回同様実装した後は1人用まで放置だろうな
ひとまず宝箱のログをPTメンバに見えるようにしる!
というのが最優先かな
457 :
288:2005/07/25(月) 06:27:18 ID:jkzfJpDl
スカルパスロードの攻略方法ですが
動画スレに出てたやり方より早い方法があるので書いておきます
※テレポクロース持ちがいると楽です
1.3人がスイッチで待機、神秘使いは適当な位置で待機
2.タックルやインパクトステップが使える人1人でロードを罠まで誘導(安定して運びやすいため)
3.罠の位置まで誘導したら誘導役がスイッチへ、神秘使いは入れ替わりでロードがいた通路までダッシュ
4.スイッチONにした後、トラップギリギリまで前進しそこでタイマン勝負(タゲが他に移らないため)
5.倒し終わるor終わりそうならテレポクロースで通路まで引っ張ってもらう(トラップ消滅を待たずに済む)
2はもっと早く運ぶ方法があるかもしれません(ミツクニやコーリングやカオス等)
3の時、神秘使いにタゲが移らないように1発ダメージ与えておくといいかも
4はロードの背中に罠が当たるような感じで固定すればいいと思います(近付きすぎ注意)
最初のエンチャントナイトを倒さず進めば2〜3分は余ってたと思います
その辺は攻略重視でいくかどうかをPTで決めておくといいかも
>>457 GJ!
コーリングも光圀も覚えてないな・・・
使えても防御紙だからコーリングは無理だな
あの部屋、壁ぎわ走ればトラップ踏まないで宝箱いけるぽ
そっかエンチャントナイトはスルーできたのかぁ
壁際走って2人引っかかった
通り抜けれたのはモニーとニューター
引っかかったのはニューターとパンダ
トラップの判定が曖昧だと思う
アブノーマルコースは石柱や触手を壊すだけで進めると思う
わざわざアブノーマルを倒さなくても転送石が沸いたので
ミッションにも敵を倒せとは書いてないしね
次こそ行けると思った時に解散したのでその後確認出来ず
トラップに引っ掛かってこそパンダ
そのうちパンダだけ通れない通路とかも出てきたりして
トラップで死ぬ魔人が見れたらクリア出来なくてもいい
>>373 伐採採掘担当の要員ですが、敵しかいないときにはTU連発したりインビジPOTで隠れたりしていました。
>>441 ターバンアイコン7/7は、おそらくクリエイターキャップでしょう。
筋力76木工100採掘伐採86裁縫50鍛冶40の微妙親方で入手しました。
リアル時間切れにつき、確認したのはこの1個のみです。
ちょっと質問
・採掘87、伐採77、収穫76、木工71
・ゴールドマイナーでシップツルハシ所持
の場合、シップ斧は取れますか?
あと、収穫のシップ装備は何ですか?
鎌、ランクアップするとクワに化けるらしいがな・・・
>>466,467
おお、鎌ですか!って、鎌からクワに化けるぅ!?
微妙すぎる…
469 :
399:2005/07/25(月) 14:06:13 ID:Mvf6wgZS
>>416 遅くなりましたがありがとうごさいました。
誰か国宝系で箱あけた奴とかいないだろうか
まあないとは思うが・・
>>462 ・幅が狭くてパンダ不可
・天井低くてモニ専用
・床に小さい穴が大量に開いていて、モニがそのまま突っ込むと落ちる
(・∀・)
>>465 >>461と
>>464 ※本当にフレッチングが無いかどうかはまだわからない
>・天井低くてモニ専用
MTRの出番かッ!?
あとジャンプ系スキル(ハンギング、シリアルシュート等)で
ショートカット出来る段差とか欲しいよね。
一人用ダンジョンには是非ジャンプで攻略出来るステージを作って欲しいね
今確認されているシップ装備って
賢者とブレイブとクリエイターのみ?
今回の廟堂はシップ装備しか出ないのか?
ハドソンの脳内ではレア要らない要望→廟堂のレア消しとけ?
477 :
445:2005/07/25(月) 15:30:42 ID:EBQPMT0C
とりあえずクリエイター装備はあるってことで集めてみるよ。
恐らく4種かな? これ全部揃ったあとで何が出るかだよな。
今日中に揃うといいんだが……。
wikiにイビルナイト装備とか書いてあるんだが・・・
ボンバー系で試した人いないのかな?
ぜったいボンバーマンの木ぐるみが用意されてるはずなんだっ
その言い切りに藁田。
4部屋目の真ん中の宝箱で複合装備でた人いる?
5回試したんだが複合装備はでなかった
483 :
445:2005/07/25(月) 15:55:32 ID:EBQPMT0C
(´・ω・`)ノシ
そこで出たのが
>>441の通りで、持ち帰り失敗だった。
これはまだ未検証なんだが、バハ産のシップ装備を手に入れて次を手に入れるためには、
出た装備全てを持ち込んだ状態で攻略しないといけない可能性がある。
441の時は全部持ったままでやっていたのだが、その後はシップのこりぎを銀行に預けてプレイし、
3回出るはずの箱を開けて、ゴミしか出なかった。
検証したいが、この時間じゃ知り合い捕まらないから野良PTになるか。
募集チャンネル立ててみるかなぁinP鯖
>>478 そいつは無理かも(´・ω・`)
なんでシップ装備がバハ産なんだろ。
普通にギルド実装してクエストにしてくれよ…。
だからギルド実装が間に合ってないからバハで仮実装なんだろ。
うむ
実装しないよりはマシだろ!!
というハドソンの言い訳と見た
お庭番でボンバー装備がでるか検証したいが
その前に色々クリアしないといけない気がして面倒くさす(´・ω・)
>>487 ウホッ!
というのは冗談として、特定したので準備整ったらTellしてくれたら行くお。
複合シップ装備探ししたいんだがシップ装備に興味ないFSメンに2時間以上も付き合わせるのも悪いし
野良でみんなシップ装備目当てだと時間かかりすぎるし・・・
パフォや罠のシップ装備ってまだ出てないん?
>480
一人用きたら、罠だけでクリアしてやるぜ
俺が一番気になってるのは傭兵シップ装備があるかどうかだ!
>>491 一人用といわず5人用にチャレンジしておいで
4部屋目(最初の回帰前)が広間のクラスタイークイーンを倒せの場合
殲滅速度が重要になるから火と毒種置きまくれば喜んでもらえるかもしらんぞー
(*'-') :「罠エフェクト重いから辞めてもらえますか?^^;」
>>474 画像とアイテムリンク付きSSが無いから半分ネタっぽいけど
塩コーヒー(笑)
激しく誤爆
>>493 そう言われたら、こう切り返せ。
「お前、まだ丸紅PC使ってるの?」
「お前、まだ丸紅PC使ってるの?」
必ず2回繰り返せ。これはお約束だ。
>>492 個人的には傭兵装備がドワーフと同じ装備だったら最高だ
あれ範囲使いいなくても戦闘系3人も居れば楽勝だぞ
>>283 ヒント:無視
詳しく書いていいのかわからないのでヒントだけ
命を賭して人間国宝たまを4部屋目にしつこく連れて行き宝箱を開けさせたい
大量のシップ装備産出の先にきっと人間国宝シップ装備が、と思うともきもきする
やっとシップ装備揃った
もう二度と未来なんて行くか!!クソがっ!!!!!!!!!!!!
ダイスで決めてるのにルートしてんじゃねぇよ!クズ!!
ずっと気分悪かった。何で人のいやな面ばかり見せるシステムなんだよ。
ハドソンはそんなにプレーヤー同士がいがみ合うところを見たいのかよ。
デザイナーは確信犯でやってるのか?
そういう説明じゃん
時の石、廟堂のコンバインソーサラー広間の宝箱で確認
やっぱりホム入手済みじゃないとダメなん?
>>505 レアアイテム狙いの人はそういう説明なんだからあきらめれでいいと思うが、
シップ装備狙いの人は普通に災難だと思う。
既存のシップ装備は、競争もなければ100%狙ったもんがGETできるんだもんさ。
のろわれてもないし、鑑定も必要ないぉ。
>>507 いや、普通にコンバインソーサラー広間で全滅させたら出てきた宝箱から出た。
サンクス
それならまだ多少希望があるな
>>510 あ、ひょっとしたらバハシップ装備の取得条件満たしてない人が開けないと
シップ装備に化けるかもしれない。
シップ装備は勿論全部オリジナルグラだよな??
あたりまえじゃん、棍棒がまさかトゲトゲの超短いあのグラなわけないじゃん
クリエイターといいブレイブといい頭の装備しか実装されてねえんじゃね
>>514 ROを思い出した
あれが受けてるからって
頭だけで十分とか企画したりしてないよね
なんか血迷ってそうで怖くなるね
>>514 頭持った状態で箱開けると他の部位のが出たりしないか?
つーかギルドクエは一式貰えるんだからバハ産でもそうするのが普通だろハゲ。
ただでさえギルドクエより苦労させられるってのに。
バハ初めての人がパーティに入ってきてくれたけど
何十分かドアの前で待って
2つ目くらいの部屋で扉がバグって閉じ込められて墜落
かわいそす(´・ω・`)
今回バハで手に入るようになったシップ装備は、特殊効果が付いていないものも多いですね・・・・
なんというか、適当な。
特殊効果なんていいじゃないか、シップ到達のご褒美なんだから。
ステータスとして特殊グラの装備が着れる。これを何よりの誇りと励みにしようじゃないか。
ダイスで箱開ける順番きめても、すぐまたメンバー代わってしまいます。
いい方法ってないですかね。
最低5回まわれるひと募集〜とかしたら
それだけで何時間も集まらなさそうだし。
複合シップ装備も頭だけしか実装されてないように思えてきた
時間帯次第だよねぇ
今の1時間と 丑三つ時ぐらいの1時間じゃ全然意味が違うし
今なんて数十分待ってやっと遊べるって感じだしね 眠いよ
俺は3回野良PT組んでどれも2時間以上はチャレンジしてたよ
ちょっとずつ面子変わることあったけど
いい人たちにめぐり会えたのかな(´・ω・`)
とりあえず、扉のまえに暇つぶしできる施設を・・・・
子ヘビとかでもいいですから
オーロラビジョン設置がいいな。
中の様子がみれるやつ。
窓か可能だから、ゲームの中じゃなくてもいいや。
中にライブカメラ設置してくれ。公式でみれればそれでいいよ。
528 :
445:2005/07/26(火) 00:27:32 ID:RKGmDVS1
報告です。
クリエイターキャップ、10回目くらいのトライでやっと出ました。
そこまでのシップ装備全部取った上で、おそらくかなりの低確率なのではないかと。
ずいぶん時間かかったので、他のパーツの有無はまた後日のんびり探すことにします。
ジェネシスが装備でジェネシス キャップに。
重量+3.0でした。
恐らく全パーツ出たら、ビスクの鍛冶修理屋トッドと同じ姿になるはずです。
以上、つきあってくれた人たちに大感謝。
>>526 それ面白いなっ
バハ実況やりてー。
あいつミスしてやんのm9(^Д^)プギャーとかやりてぇ。
>>528=
>>445 おつかれさん
今日 23:00 くらいから人数集めて今までやって 2回しかまわれなかった.
混みまくりだよもー.って中で 10回挑戦とかマジで乙.
回帰1までなら誰でもそれなりに行けるもんだと思ってたけど,
本気で戦闘捨てた純生産だと毒の罠とかでも厳しいものなんだね.
次はもうちょっと気配りしないとな……
ていうか,前よりマシとはいえ,そんな場所に生産系のシップ装備があるのは
やっぱどう考えてもおかしい希ガs……
>>528 ちょっぴりやる気だったのに禿げしくやる気なくなった…
戦う力が試される設定どこいった
生産シップ装備をバハに無理やり置くなって感じしかもうしない
待つ時間のほうが長くてなんとも
まったくだな。
まぁ、家age来たらそっちが生産の鼻舞台で、バハが戦闘の鼻舞台になることを期待しよう。
ちがう、晴れ舞台だorz
しかも鼻……orz
前が悪すぎただけに今回の変更でバハが面白く感じられたけど、よくよく考えてみると
こんなとこいらないからPreに新ダンジョン複数とシップ装備クエ追加してくれればいい気がしてきた。
537 :
名無しオンライン:2005/07/26(火) 02:45:39 ID:B+OJ+JCj
なんで廟堂の二個目の部屋にでてくるはずのない骨がでてきて
しかもどの扉もあかないんだよ。ハゲ氏ね
MoEは時代を超えることをテーマに考えてるみたいだからな
1つの時代をよくするよりも広く浅くと考えてるんだろうな
Preに新ダンジョンとか新マップよりも、戦闘メインのソロバハとかPTバハ
生産バハに力をいれた方が長く遊べるよ
マップはランダムで自動作成とかにしてね
まぁその前にノアストーンの統合でバハに簡単に行けるようにしろよっと…
石の統合はマジでさっさとしてほしい・・・・
銀行圧迫ってのもあるが各アルター前で持ち替え忘れに気づいた時なんて
そのままログアウトしたくなるくらい萎える('A`)
タイムオーバーの直前に死んだら、死んだまま動けなくなって発言もできなくなったんですが。
クライアント強制停止させなきゃだめ?
しばらくまってたら動けるようになりました(゚Д゚)
浮遊都市バグ
わるたん元気だな・・・
廟堂クリアしたら色々情報流してくれな
もっぱらシップ装備パーティなので(・ω・)
情報はスレにあるのと同じような感じ
普通にクエで取れるシップとそうでないシップ・・・クエで取りたいよorz
しょーじき、シップ装備のクエストは全然面白く無いのでバハでいいやと思う俺ガイル。
バハシップ装備は時間かかって大変なだけでは
待ち時間の解消もしくは暇つぶしをつくることが急務ですね。
スロットマシンとかバカラとかですね
待ち時間に10K持ち寄って賭けダイスしよう
よし、禿に麻雀のミニゲーム追加するようにメールしてくる!
投げ100で宝箱開けて落下シップ装備
これはもうないかもしれんね
60羽で尼橋から落下死亡
59.9に下げて30羽で尼橋から落下余裕
漏れBNA
脱衣のな!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 もに子と脱衣マージャン!!もに子と脱衣マージャン!!
⊂彡
冗談は置いといて、バハに鉱石や木、肉を落とすMobそれと生産設備があれば露店も出しやすいんだけど
行くのに時間かかるから未来で露店するのメンドイ罠
投げシップ装備は前半にはなさそうですね
後半はやってないので不明
質問
複合シップのシップ装備って一回目の回帰の間までに取れるの?
>>559 賢者シップ装備は4部屋目で入手確認した。
賢者シップ装備ってどんなアイコングラ?
>>559 ブレナイは一つ目の回帰の部屋の次で出たなぁ
アスリートのシップ装備でランニングシャツが出たって聞いたんだけど、マジなのかな
嘘つくような人じゃないから信じたいんだが・・・
つかマジでGCRE系の確認したいな
国宝連れてくのは無謀だが、国宝である必要はないし
>>567 GCREは伐採採掘必要だから
国宝取ってたらまず無理だろ
ああ失礼
CREと勘違いしてた
それワラゲ奇跡で買えるポーション
全快と書いてるのに400しか回復してないような?
シップ装備狙いするパーティと攻略パーティって
分けて募集した方がいいですかい?
シップ装備は、空いている時間にやった方がよい。
攻略時間20分、待ち時間20分だと付き合ってくれる人に申し訳ない。
回帰の間出口から廟堂までが非常に近いので
空いてる時間ならクルクル回れる。
攻略目的なら20分待ちで、1時間の攻略&死んだら復帰大変だから
混んでいてもあまり気にならない。
>>573 既にやってないか?
攻略PT募集に参加して1回目の回帰で帰りたいなんて言ってもスルーされるぞ
まだ今なら初めての人も多いからってことで
野良だと下見+シップがワンセットのPTが多い気がする
今のところガチ攻略PTには4回中一回しか当たってないな
まあ、トラブル無いように募集時に明確にして貰ったほうがいいけど
A) クリア目的、「後ちょっとだからがんばろう!」「宝箱は無視で」と毎回叫ぶ
B) 観光目的、「もっと見たいからコースを変えたい」と毎回言う
C) シップ装備目的、「アイテム持ち帰りたいから帰らせて下さい」と言う
D) ガチ攻略、「ここの宝箱条件調べたいんで探しにいきますね」「いや、そこは先いっちゃだめでそ。神秘もちは扉閉まったときようにさがってて」
これが、前のPTメンバーの4人だ。
宝箱の条件って、上の壁を触って下の壁を触るとか?
>>578 クリア条件満たすと、どこかが先に進めるようになっていて、進むと宝箱がとれる
で、場所によってはさらに進んでいくと宝箱がさらにあるわけだ
クリアしたいAは全部無視で一人でゴールに行って「早く来い」繰り返す、Bと俺はとりあえずゴールに行く、Dは勝手に宝箱探しに行く、Cは「わー、宝箱」っていってついてく
で、バラバラになって失敗
「3人じゃ時間足りないよw」「あと少しだから進もうよ」「シップ装備ほしいなぁ」「もうちょっとデータがほしい、途中の宝箱までしかとれなかった、あれ全滅させたらどうなるかな」「っていうかコースかえさせてよ」
>>579 ずいぶんとまぁ素敵なPTにあたったもんだね
>>579のとった立場も聞いてみたいところだがw
俺はこの間シップ装備目当ての人たちと組んだけど
宝箱の検証とか ルートの確認だとか色々こなした上に
最終的に生誕の間までたどり着けたよ
いいPTだったってことだろうなぁ
生誕の間って何部屋目?
1:スイッチのみ部屋
2:
3:
4:回帰
5:
6:
7:
8:
9:回帰
10:
11:生誕
こんな感じ
あ ミス 5が回帰の一個目ですな
うぁぁぁ、ロードって最後なのか!
やる気出てきた
>>579 本ヌレでも話題に上がってるけど、
48部屋以外の宝箱はろくなものが出ない現実が
>>585 3、6部屋目からシップ装備出てるぞよ。
あれ、ホムンクルスの入手条件って変わったの?
生誕の間に付くだけでいい?
>>559 ブレイブナイト頭なら1つ目の回帰の手前で出ました
たまに間違えてる奴がいるので修正しておくな
×生誕の間
○誕生の間
×回廊の間
○回帰の間
×帰還の間
○回帰の間
バハ攻略で募集してる奴はパレスナイト狩るのか?
廟堂攻略が正しい
クリスタル持ってないお
パレスナイトが持ってるの?
そんなこだわらずとも意味が通じていれば十分だと思うわけで
ホムンクルス手に入れて1個ノアクリスタル余ったんだけどいくらで売れる?
1回攻略分だから出来れば高く売りたいんだけど・・・
思うわけで
レスクールでミリームでヌーブルだよなぁ?
「廟堂攻略」が通じるのも今のうちだけだしな。
最初レスクールと間違えて覚えてて、ようやく直ったのにー!
また混乱するじゃまいか!
英字綴りのほう覚えれば間違えんでしょ
ミリームは俺も先月まで間違えて覚えてた。
10月からやってるのになぁ……
ちょ、どっちが正しいか混乱するからやめてくれよw
ミーリム、ヌブール、レクスールでいいんだよね?
ミリーム、ヌーブラ、レスクール、エイエイスー
複合シップ装備が出ない・・・
これかっ!て取った時に死んだからか?
ノアクリスタルは
>>582で言う部屋No.10の宝箱(大)。これだけ特殊でPTメンバーが各一回ずつルートできる。
手に入るものはノアクリスタル1or2個でおそらく確定。つまり廟堂1周で最低5個手に入るわけだ。
廟堂クリアレベルのメンバー5人が1時間かけて手に入れるものだし、5,60k程度が相場かな。
>>603 2個出る場合もある?
何度かあそこまで行ったけど2個出た事ない
2個出ることあるんだ?
全員2個出るなら2週で何とかなるかもしれないのにねぇ
2個は5回に1回くらいで誰かが2個手に入れてたな
過剰に期待しない方がいいと思われ
それはあれだ
カオスで素材が複数ドロップしたり
宝箱からコットンの布束が複数個出るぐらいの可能性だな
>宝箱からコットンの布束が複数個出るぐらいの可能性だな
タカス
たけぇ
シップ装備って未鑑定の状態で出るのですか?
未鑑定です 2/2 7/7 15/15とか色々あるけど
普通の武器とは耐久違うぽいからすぐわかるかと
マインロードです('A`)
いっつもミスリルの破片を渡し忘れるとです('A`)
マインロードです('A`)
>>611 未鑑定だし呪いだし
絶対に、その場でつけて確認したりしたらいかんよ
アイテムいっぱいで装備スロットが空いてると
勝手に装備される罠
>>613 渡し忘れるってどういう事?
ミスリル破片は死んでも消えないはずだけど・・・
>>616 拾ったのを忘れてそのまま解散しちゃうんでしょ
よくある事
A「うわっ扉閉まって開かなくなったよ!」
B「Mob全部倒せば開くかもしれないから待ってて」
C「全部倒したけど開かない!」
D「どうなってんだよ!」
落下
A「さっき扉に閉じ込められたんだけどバグなの?」
別PT「あれは常にPTが一緒に行動しないといけないような仕組みで罠を仕掛けてるんだよ」
一同渋々納得
社員A「持田さん!廟堂で扉が閉まってしまうバグが出てます!」
うんころ持田ゲーム内で調べてみる
常にPTが一緒に行動しないといけないような仕組みになってるとユーザーが解釈してることを知る
うんころ持田「そのままにしとけ」
社員A「わかりました!」
ワロタ
8面でコンバインがスタート地点の方まで逃げて行って扉が閉まって攻略出来なかった時もあったな
PT全員で行動して閉じ込められたら元も子もないんだが
一部では行動を共にするための仕掛けと思ってる奴もいるが俺はバグだと思う
テレポートクロース使いが1人いると幸せになれるよ
そいつが閉じ込められたらm9(^Д^)プギャーだがな
そういう時は、とじこめられたテレポクロース使いがテレポクロースを使えば寂しくないよ。
その部屋にいるMobを倒せば扉が開く所で
どう言う訳か1匹扉の向こうにいたりするのも何度かあった
初日にメールして修正作業を進めておりますと返信来たけど今回はノーパッチぽいしな
まとめてパッチ当てる癖でも付いたか?
6面か7面の2手に分かれるところで扉閉まるとクロースあってもダメ。
扉ならいいが、転送石でのワープだとクロース範囲外だしな…
バハは面白くなった!
しかしシップ装備やレア等を詰め込み過ぎて殺伐とした雰囲気になった
争い事が嫌いな奴は楽しみたいけど嫌な気分になるのでバハを去っていく
もうバハも少なくなってきたな
結局はレアによる一時の人気だし
面白くはなったけど、根本的不人気の解決にはなってないよね
レアに興味のない人は数回行けば飽きるし、レアもそこそこ出回れば人も更に減る
一月毎に内部を総とっかえくらいしないと人気の持続とか無理そう
いや総とっかえじゃなくて、一個ずつ増えていけばいいんだと思うぞ。
今回のも、前のシステムを残したまま、新規でこれが追加されたほうがよかったと思うんだが。
社員A「持田さん!すでに廟堂の過疎化が始まってます!」
うんころ持田「待ち時間3倍にしとけ。それなら家ageまでもつだろう」
社員A「うはww持田さん天才かもww」
あとで配るつもりで「ミスリル出ましたー」とかいってるんですけど
配り忘れたりして謎な行動になってしまってます
鍛冶装飾以外はミスリル破片なんてもらっても邪魔でしかない罠。
誰もいらないというからミスリル希望したが、
忘れられたままパーティー解散した俺が来ましたよっと。
ミスリルいらないのに押し付けられても困るだろうから欲しい人同士でわけてもらうようにしてる
欲しい人が誰もいなくて俺が持つ事になったんだけど戻っても買い取りいなかったから捨てたよ
みんなミスリル欠片狙いに来てるわけじゃないから忘れることもあるさ
忘れてたら自ら言うべきだと思うよ
自分も相手も忘れてたら諦めれ
>>630 回帰の間まで行ければ拾った破片をインゴットに加工するとです
ジェネシスです
バハはPT行動だけど1人無茶苦茶強い奴がいてもクリア出来るな
シップ装備ねらいなら前衛が御庭番でもいけるらしいよ
てか昨日いたし
>>634 破片*5が、インゴ*1+破片*2になって邪魔になるだろが。
純生産と半生産の5人PTでシップ装備取りにいって
4面のクラスター地獄で阿鼻叫喚が楽しかったな
>>634 破片×15になるまで我慢するべし。
そんなに貯まらないような気もするけど。
・ソロ用ダンジョン(赤の廟堂より出るアイテムがしょぼい)
・バハ地上にNPC、mobを増やして暇つぶしが出来るようにする。
こうすりゃバハに滞在する人が増えて、赤の廟堂もより賑わうんじゃね?
バハにアルター
これでおk
>>641 後者は特に実装してもらいたいな
現地募集目当てで行って、何もすることが無くポツーンとしてると某ジュノを思い出す
>>641 ・バハ地上にNPC、mobを増やして暇つぶしが出来るようにする。
カジノか!?
赤の廟堂入り口にスカルパスロード並のHPがある子ヘビ何匹か置いておくと賑わうよ
木が茂っていて伐採しないと廟堂にたどり着けないとか・・・
純生産系(国宝とか)を活躍させるような部屋を作るとしたら
どうしても戦闘系とは主旨が違うだけにそれ専用の部屋が必要になっちゃうね
純戦闘系でも純生産系でも、どちらかに偏る事なく
それぞれの特徴を生かしつつ活躍出来る仕組みって何かないかな?
材料が床に落ちてて(モンスタードロップは却下)
装飾スキルで鍵をつくる
そこで一人用バハですよ
一番理想的なのは一人用をケールのようにすることだ
今の5人用でも生産用と戦闘の2つに大きく分けてもいいと思うけどな
>>648 それだと装飾持ちいないと乙っちゃうYO
純戦闘職5人で組んでも純生産職5人で組んでも偏りなく楽しめるようにするには
やっぱりアスレチックにしないと無理かぁ……
一人用いつ来るんだろう(´・ω・`)
>>651 ショートカットするルートへの扉の鍵ですょ
アレスチックにしてもいいな
生産だと制限時間内に何々を作れってのしか無いのかかなぁ?
倉庫番みたいなのだったらいけるか?
基本は「作る」だからなぁ。
かぎ作ったり橋つくったり、そんなこんなで進めるようになるルートを
何通りか用意するしかないんじゃないかな。
戦闘職用に、正統派乱切りコースと併設とかでもいいのかもな。
たとえば「鍵を作って近道の扉を開ける」とか
「橋を架けて谷間を越える」とか(これは浮遊巣クル+神秘でも代用出来るな)
調合はmobが薬品をドロップ→回帰の間で調合→触手に大ダメージの除草剤が!
とか
釣り師用のコース・・・
生態系を壊しているブラックバスを全部釣り上げろ?
後は、「作る」ってとこから離れて、かつ、生産職がたけてるところを生かすと、
「ルーレット」(釣りもいけるな)を利用してなんとか・・・だろうなぁ。
なんとかの部分がちょっと俺にはすぐは思いつかないんだけど。スマソ。
バハに生産施設 + バハアルター + バハダンジョンで道具、装備を大量に消費
これで大活躍だぜぇー
っていうかさ戦闘と生産 その考えから離れたらいいじゃない
風雲たけし城みたいなアトラクションにして
スキルとかあんまり関係なくしちゃえばいいんだよ(゚∀゚)
ただ国宝はバレーボール一発で落下ね
>>660 Pre民War民に続いてバハ民の誕生!?
戦闘職と生産(両方とも)必須という条件なら、
セイクリッドキャノンのように、複数生産スキルで作成が可能な(木工、縫製、鍛治の【いずれか】で作成可能みたいな)モニュメントを
くみ上げていって、完成するとレーザー撃ってくれる(敵いっそう+封じられてた扉がぶっこわれる)みたいな。
しかし、モニュメントを壊そうとしてくる、重機型のモンス(移動速度は遅いがタフ)が無限に沸いて、
モニュメントに迫ってくるみたいな。
戦闘職は「うおおおおお、てめぇぇぇ、しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ、壊させねぇぇぇぇぇ、てかお前が壊れろぉぉぉぉぉ」と、
血管浮かせながらモニュメント接近前にぶちころしまくる?
これなら、生産しながら「ああ、モニュメントが…何やってんの弾幕うすいよ!!」って叫べるよ?
おまいら凄いアイデアですね、脱帽
upキター
本スレだと思って誤爆った
もぐら叩きもしくはツイスターゲームみたいにすれば!!
>>668 ああ、それいいな。
沢山穴あいてて、そっからわらわらとモンスが。
フル戦闘職で片っ端から切りまくってもいいし、
木工あたりで、木の板打ち付けて扉ふせいで「もがっむがっ、だせこらっbyMoB」って状態にさせちゃうとか。
鍛治で溶接して蓋しちゃうとか、布でトンネルつくって、2つの穴つないで、「…あれ?お前なんでもどってんの?byMOB」てさせてみたりとか。
ダンジョンに入ると中には裸で寒そうに震えている裸パンダが一人。
落ちている材料で装備を作って渡すとパンダがドンドンパワーアップ!
周りにいるモニーを強力に消毒してくれるようになるぞ!
とか
アイデアに乗っからせてもらって、
入ると、ものっそ侘しそうに悔しそうなホモクルンスがいてだね。
「くそぉ、装備さえあれば」「…剣の一振りもあれば」「俺はまだやれる。ほんとは俺はまだやれるんだ」と、嘆(ry
剣を作ってあげてわた(ry
仲間になっていっしょにた(ry
バハシップ装備、該当スキルが30とかだと取れる確率下がる?
槍100の人とかは普通に取れているんだけど・・
そういや4部屋目ってどんなタイプがある?
クラスター部屋以外で
>>674 迷路にクイーンが居るタイプ
広間の方が宝箱出るし楽だけどね
俺妄想。
材料くれる箱と合成台があって、そこにいるMobに有効な武器を作る。
特殊爆弾とかほにゃららの剣とか。特殊Buffのかかる食物とかな。
もちろん無くても倒せるが、あると楽。
溝に水が張ってあってその先にスイッチ。
水の中には強暴だが泳ぎは遅い魚。
釣り上げて殺してもいいし、バットフォームで飛ぶもよし。
無論、噛まれつつ泳いで振りきるなり、闘って殺すなり、ネイチャーするなり
ご自由に。
スイッチ入れれば水は抜けて魚死亡な。
あと活躍できないシップは…ごめん、死体回収は難しい。
HP&霊体じゃないと押せないスイッチ用意するか?
基本は「いなくてもクリア出来るがいるとより楽」だろうから、それだと
駄目だよね…orz
>>612 ありがとうです。
この前、シップ宝箱を開けさせてもらったんですが外に戻ってみると
シップ装備が無い…ということがあったのですが未鑑定のままだったからなのね。
(ログに取得物がでないので空かとも思っていたのですが)
初めてで焦ってて宝箱開けた時にモノが出たか(未鑑定かとか)を
確認しなかったのが悪かったかなぁ、と反省中。
>>677 んと 超マジレスしちゃうとシップ装備はすべて未鑑定
で お持ち帰りしようと思ったら回帰の間の記憶の石にトレードで渡してから
戻らないといけない
死んだり最後までたどり着いても持ち帰れないから 注意ですよ
マジレスありがとう!
今度からきちんと鑑定してから出ます m(_ _)m
国宝一人用バハ
ミッション:15m飛び下りて生き延びろ
>>679 鑑定とは違う。鑑定は外にお持ち帰りになった後。
先ずは回帰の間でトレードして、ちゃんと帰還する事が大前提。
アイテムドラッグして装備しちゃった奴手を上げろ
厨房師用一人バハ
ミッション:サモンスミートをすべて処分せよ
>>684 それ、御堂ごとシレーネ様が踏み潰しにいくとおもうんだ。
次
回廊の間の穴に落ちそうでビクビクしてる奴手を上げろ
回廊の間ってどこですか?><
回廊だとか御堂だとかお寺かよ
回帰の間
赤の廟堂
ぐは!素で間違えた
次の8部屋目で回線抜いてくるorz
俺はあやまらねえ。俺はあやまらねぇぜちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
>>658 泳いで通らないと行けない地点を作って、そこにそのmobをキングシャーク系置けばOK。
釣れば一発で死ぬけど泳ぎつつ倒すのは辛いから、
釣り師がいないとダメージ食らいながらスルーするしかない、と。
って、レス全部読まないうちにレスつけてたら既にあったな。
こー、水中に引き込む技を使ってきて普通に泳ぐのは時間かかるのがいいかもね
dmgだけじゃなくてさ
チャレンジ中にペットって 小さかろうがどんな状況だろうが鬱陶しいもんかな?
小さいのなら気にならんと思う。近接なら近い順ではなくメイジをサポートしてほしいところ。
確かに骨召喚は紛らわしいので控えて欲しいな。
でもNPCタゲなんて、罠やペットが居る時にはクリックすればいいだけの話。
それで間に合わないほどせっぱ詰まってるなら、ペットの分の火力低下も、タゲが1秒遅れるのも、
どっちも大差ない気がする。
そこまで気にする必要ないと思うがね。
未だに複合シップでねー
出る人には出るのによー
6番目の部屋、触手全部倒して最初の部屋へ戻ってまっすぐ進むと
扉が開いてるから、更に攻略すると広間に3人用のスイッチが出て。
スイッチを押した後、敵は出るか無視して次の扉へいくと石柱が出るから
それを倒して進めば、宝箱5個の部屋へいける。
6部屋目はデンジャーな宝箱2個のルートしか経験してないな
6番目の部屋ってどんな部屋?
ペットについてのレスさんくす
NPCタゲは俺も使ってるけど そんなに負担にはならんと思うんだよね
まぁしょっちゅう精霊とかに攻撃かましてますが・・・
あと骨メイジは確かに紛らわしいかもね まだ出してる人見たこと無いけど
やっぱり毎回PTの人に出していいか確認するしかないかなぁ
>>703 面倒だけど毎回PTの人に聞いてみるのがいいと思うよ。
賛否あるみたいだって感じだし、ここ読んでても。
つよーいペットは超頼りになるじゃん。
コンバインとかに囲まれても、ストロングタウントでタゲを取ってくれるペットなんか
もう失禁ものだよ(*´д`*)
そこそこ強い近接3人と回復役1人いればコンバイン囲まれても問題ない。
コスプレイヤーが超ウゼェ
アレ欲しいコレ欲しいソレ頂戴
2垢目のキャラで落下とる「予定」だから、羽は2個欲しい
だからAさん1回目で羽が出たら、ソレ受け取るんでもう1回箱開けて〜
1回目の宝箱から羽が出たとの報告受けた瞬間、スイッチ押しに行かず回線引っこ抜いた
さすがにそこまでいったら特定されるんじゃまいか
コスプレイヤーじゃなくて、その中の人に問題があるんじゃあw
また会う機会でもあったら、「アイテム欲しいのはあんただけじゃない、全員が得するようにオツム使え」ってやんわり言っといてくれ。
後に組まされるかも知れない俺らのためにもw
個人の事例を上げてシップ叩きをする奴超ウゼェ
でもうぜぇ奴いるよな・・・
宝箱の順番決めてるのに関わらず「あ、とっちゃった〜♪」とか言って、
部屋にある宝全部荒らしてその回で落ちる奴とかな。
今のシステムの悪い部分から変えてかんと萎えて人がいなくなりそ。
そうか。未来の人はそういうのに萎えて居なくなっちゃったんだよ。
きっと死亡原因は鬱病か胃潰瘍www
現状、バハレアに興味無い人間は、シップ装備取ったら廟堂は用無しだしな。
COS必死だなw
俺は装備狙いの人には全力で協力してはいるが
このシップ装備が欲しいという目的がある人は、できるだけ
それ以外の装備取得条件潰してから来て欲しいとは思う
たった1個のシップ装備取らせるために延々と回帰1で脱出、
本命出るまでに4つも無駄シップ装備とか正直やってられん
未来ももうちょっと、「別の時代」って雰囲気が欲しいところだ。
今のは単に行くのが面倒なダンジョンでしかない。
もうちょっと別のエリアとかにも行きたいんだよなぁ。
イーゴから逃げて洞窟で生活してるホムンクルスとか、そういうのが欲しい。
あと店とか生産施設とか通常mobも。
>>714 はなっからシップ装備にもバハレアに興味ない人間がここに。
単純にアトラクションとしてたのしみに行けばいいじゃない。
>>707で言われてるようなイタイ奴は虫リストにでも入れておけ。
いっそPSOageにしちゃえばいいのに
3000年もたってるのに機械技術がまったく発達してそうにないのも変だよね
イルミナ城(イーゴ城)とか殆ど昔のまんまっぽいし。
シップ装備だけ欲しい人はそういうPTに加わるか
自分でシップ装備取得PTを募集かけて作ればよろしい。
俺は後者のPTをここ数日作り続けてシップ装備そろえた。
今はさすがに飽きてきたから二回目の回帰の間まで〜とかに変えて
シップ装備も取れて廟堂にも慣れられるように遊んでる。
幸いなことに痛い人にはまだ出会ってない。
機械いいですね機械
槍のシップ装備はドリルだと信じて疑いませんでした。
>>718 生物が存在しなくなって一人ぼっちなのです。サルは寂しいと死んじゃうんだよ!
まぁ、魔法がある世界では機械は発達しないかもな
途中でレアが手に入るのが問題なんだよなー
そういうこと考えるとPSOのチャレンジは秀逸だったよな。チートやらなんやらはぬきにしてもね
一丸となってクリアのためにがんばれるしクリア優先のタイムアタックなしなら
先導者がいろいろ知らない人におしえてたし
バハはほしいのもが出たらすぐカエロー、とかいうのばっか
失敗すると回復+移動+待ち時間でロスでけーし一回で抜けられるとさらにロス
ってかなんで4PTしか入れないんだか
仮にもワラゲ、カオスにならぶ目玉ageなんだから鯖とか考えろってんだ
ほんと、ゲーム最初のモラ部屋みたいに個別にできないもんなのかねえ。
カオス開いてない時はカオス用の鯖を使って
部屋増やす位は出来そうなもんだが
ハバってのは、あれですかい?
PSOなどのMO風
そ ん な バ ハ な
今後追加予定の廟堂の鯖があるだろうに
それを仮開放でもしろよ。
てかMoEの鯖構成ってどうなってるんだ?
ROの話ですまんが、ROはどのマップがどの鯖か解析されてたよね。
ベータの時の事だけど。
> バハはほしいのもが出たらすぐカエロー、とかいうのばっか
やる気マンマンの時にこれは萎えるよなあ。
出回るまでは我慢か。
出回ったら過疎るんだろうけど。
アレだ。タイムアタック掲示板を廟堂入り口前に置くんだ
んで、規定タイムクリアの時にだけシップ装備入り宝箱を各自一個ゲット
道中の宝箱の方に時の石を入れといて、最後の間で時の石突っ込み→ホムGet
コレでいいじゃん
>>731 全マップに行って見てnetstatしてみればいい。
オープンβの時のDiamondだったら
チャット鯖一つ+ゲーム鯖6つの構成だった希ガス。
ほんとですね〜。おもしろすー( ^ω^)
ところでバハの地上Mobは今でも倒すとレアドロップするの?
廟堂内ってバンカーいける?
いけるが、未鑑定を銀行に入れると消える。
その辺はちゃんと考えていたみたい。
>>737 いける
未鑑定品も預けられる
でも失敗したりすると、その回に手に入れた分の未鑑定品は
銀行内だろうとちゃんと消える
ケコーン汁
最近抜け目がなくなってきたと感じる
>739
もし、生誕まで行ってクリアした場合は有効なのかな?
もう一つ疑問が、最初の回帰で未鑑定を転送し、次の回帰で帰還した場合
アイテムは手元に残るのかな?
回帰でアイテム転送した時点で廟堂から出される
>>741 木の矢放置したハドソンに向かっていってるのか?
開始前にちゃんと決め事しないPTはダメですな・・・
「宝箱はどうするんですか?」→「面倒だし、適当でいいんじゃない?」
「目的はシップです?クリアです?」→「決めてないです」
こういうPTだとなんか異常に疲れますなぁ
宝箱ルート通るときもあれば、まったく無視して進むこともありでみんなバラバラ
そのくせ4・6・8の宝箱だけは敵に殴られながらでも取りにいく始末
8部屋めクリアしていざ最後の部屋に挑戦かと思えば、
なんか未鑑定出たので戻りますね^^ → 河童装備
みなさん決め事はしっかりしましょうね(´・ω・`)
リーダーの資質が問われるよね
どうしよう?て流れになった時にじゃあこうしようって
ズバっと言ってくれるリーダーに当たると、道中安心して付いて行ける。
逆に一緒になってう〜んどうしよっか〜?なリーダーだと思わず抜けたくなるし
リーダーやってやるから移せって言いたくなる(´・ω・`)
>>745 最初に自分のスタンスをハッキリ言えばいいじゃん
リーダー「適当でw」
メンバー「おまかせでw」って言う
無責任な奴が集まるからそうなる
言うべき決めるべき事をハッキリしないのが日本人の悪いところ
その辺適当ってPTになったら、問答無用で宝箱全部開けに行くよ
当然俺は最初に自分の意見言うけどね
「宝箱はどうするんですか?」
→「面倒だし、適当でいいんじゃない?俺は全力で取りに行くけど」
「目的はシップです?クリアです?」
→「決めてないです。俺が未鑑定レア拾ったら帰るし拾えなかったらクリア目指す」
本当に他人任せならそれはそれでいいけどこういうのだったら嫌だな。
もっとも、こんなとこで愚痴なんて
いってないで、知識ある分、導いてやればいい
例ばこんな時は、こうした方がよくない? とかさ
提案をするように話し掛けてやれば、逆に意見も
出てくる。もちろん愚痴じゃなくて失敗談てか経験談として話て
るんだろがネ
゜
もい例提出る
(´・ω・`)?
も
っ
こ
す
も
Σ(゚Д゚;)
(何のために"。"があんな場所にあると思ってんだ)
やはり複合シップ装備手に入れるのに条件があるとしか・・・
斧やのこぎりより先にクリエイターキャップ取った人もいるみたいだし、とにかく運みたいなんだけど
758 :
752:2005/07/29(金) 01:20:41 ID:5RAMTODW
まだまだ修行が足りなかったようだ。
知り合いのモッコスと共にバハで修行してくる
乱戦時、コープスと雷は、どっちが良いかね?
雷の方が役立ってるッぽいけど触媒代がバカにならないんだよね
そういえば、触手や石柱にソニックケイジが結構いいぞ。
破壊90、精神85で35〜40ダメでた
ソニックはスキル魔力関係なし固定ダメージ
複合シップ装備を手に入れるには各部屋の条件を満たせばいいのかね?
2ステージめでベビークラスターを無視して進んだから取れないとか
2ステージ目で必ずベビークラスター出るのか?
いや単なる例だろうからツッコミは無用なんだろうが
セレ手の買取Chが2つも立ってるんだが
手も出るようになったん?
スキル構成を変更するために時の石を手に入れるはずが、
時の石を手に入れるためにスキル構成を弄くっている
本末転倒だなあ(´・ω・`)
>>766 笑った。
…が、笑えんなぁ。。。orz
バハから出るシップ装備は、とりあえず
今はバハからっつー事で、また後で実装されるギルドから
クエ配布になると思っていいよな?
キャップやら出てるみたいだが、これで実装完だと
報われん
後々ギルドクエが実装されるだろうが
おそらく禿損の中では「バハ行けば取れるからいいじゃんw」って感じで
開発は後回しにされてるだろうな
とりあえず家Age、ウー成体などなど
情報が出てるやつが全部終わったら来るかもしれない・・・程度だろうな
「とりあえずバハ」ってのが根拠ないよね。
シップ装備なんだから「とりあえずギルド配布」のほうがまだ理解できる。
ハドソンお前ただバハ来させたいだけちゃうかと。
たぶん、ハドソン的には、
「とりあえずバハこさせられる」し、「バハで取れるからいいじゃんwって言える」神の一手だったんだと思う。
バ ハ と ブ ス こ そ 廟 堂 に 行 け
>>733 >アレだ。タイムアタック掲示板を廟堂入り口前に置くんだ
こういうのいいよね。
ワラゲの撃破数、死亡回数案みたいに、直接役に立ったりするわけではないけど
目標、目的になるもんを設置するのイイと思うんだけどなー。
各部屋への一人目突入時から
部屋クリア用のスイッチ起動までの時間を計測、
それの累計時間とPTメンバ名、1位のみでいいから
立て看板で欲しいな
せめて入り口二倍に増やして待ち時間無しにしてくれないと
簡単に手に入らないと本末転倒な時の石や
他が簡単に取れるシップ装備のためにわざわざ行く気になれないよ。
一人用がタイムアタックなんだと思うんだが
ないない
それじゃ回線速度が全てじゃんよ
むう、時の石(魔熟90.5)1.5Mで売りますだってm9(^Д^)プギャー
90までなら普通に上げてもすぐなのにな
だから1.5Mなんだろ
ハドソンは野良PT組ませるつもりがないんだろうねえ
シップ装備にしても時の石にしても、固定PT組めば難なく手に入る
野良PTだとシップ装備も宝箱でもめたり、時の石も個人がクリスタル揃ってても意味が無いし
あほか
いや高杉だろ
時の石300kでも買い手見つからなかったっつーのに。。。。
時の石は微妙ちゃんだしな
ごく一部寝枕共が戦技上げしてたりするが (←ここ注目しろハドソン)
基本的にスキル100を入れる事が出来る香具師は石も普通に取れるだろ
スキル100行ってなければ勿体無くて石にスキルを入れる気がしない
つーような状況で石の売り買いは微妙だと思うわけよ
もっと気楽に手に入れば70〜で入れて実験とか出来るけどね
今の仕様じゃとても手が出ない罠
装備なら自慢出来るし、戦闘に使わなければ半永久けど
消耗品に300k払うかって話だよな
UOのソウルストーンみたいに「何度でも使用可・1個で1スキルのみ封入可・同一アカウントでしか使用出来ず
使用後のトレードは不可」にしといてくれりゃよかったのになー。
使い道無くす方向に改悪してどうするよ。
783は回避100を詰め込みたいんだが石取れない俺への挑戦だな?
>>785 回避100を取るためには、それなりのステータスを要するよな?
その状況ならパーティ次第では簡単に解けると思うぞ
改装後赤の廟堂は、それこそ純生産混ぜてもクリア可能
改装前に比べて遥かに楽になってる
パーティ運やソロ思考云々の話は簡便な
>その状況ならパーティ次第では簡単に解けると思うぞ
>その状況ならパーティ次第では簡単に解けると思うぞ
>その状況ならパーティ次第では簡単に解けると思うぞ
パーティー運云々の話は勘弁って自分で言ってたら世話ないな。
ホムっていくらなら売ってもらえるんだろうか・・
>>783 石2個使ってスキル50と60封印しました
万年ソロの方は手に入れるのはきついだろうな。ホム
>>788 時の石狙うのなら買った方がいいぞ
ノーミス、戻り無し、待ち時間無し、クリスタルかぶり無し、移動時間含まずで
8時間を4時間に出来る
>792
買った方がはやいってのは同じ意見だけど
2行目以降の話しは現実離れしすぎてる
固定の廃FSにでも参加してなきゃ安々手に入るものじゃないだろう
最高のPT面子で挑んだ場合でも8時間かかるのを
金稼ぎに徹すれば4時間分で買えるって意味では?
4時間で300k…
先生とてもそんな額稼げません。
過去エイシスに3回行って、筋力賢者
を運良く6個持ち帰っても微妙かと…
元が出たらだな
クリスタル4種使って一回目のクリアでホム 次に4種使ってクリアで時の石だから
ホムを買えば最初の条件を満たせる=手間が半分になる ってことでは?
でも、ホムを買うなら時の石も買えばいいんじゃなかな・・・・
廃FSじゃないけど時の石は結構取れましたよ
問題なのは、時の石や寝マクロよりも
ブースト効果の方なんだが…
100スキル喰わせたの買ってきて、はたして見合うだけの効果が出るのだろうか…('A`)
>>798 もったいなくてまだ誰も試せないがゆえにありえる事態
つ「未実装」
バハ内部をわかってる限りでも図面化しようと思ったけど難しいデス('A`)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇スキルを記憶した時の石を使用した際に
ブーストの効果が表れない不具合を修正しました。
スキルブーストすげええええええええ
雑魚かき集めてブリザード一発で2とかあがる
時の石って使うと指定したスキルは0になっちゃうの?
>>803 0にならなかったら、戦技100売りしか出ないだろ
時の石簡単に取れるって人は
そうとう時間に余裕があるんだろねぇ・・・
周りに石欲しがってる奴いないし 野良だけで頑張るのは大変だぜ(´・ω・`)
最短で40分程度で1個
5人平等にするなら一個取るのに合計約3.5時間
これが最短。野良じゃ無茶すぎる話だな
身内なら複数日に分けて、も可能だろうが
40分じゃ無理か
待ち時間考えるともっとかかるしな・・・
ところで、3部屋目の罠を避けてポイズンクラスターを殲滅せよのルートの時
開かない扉の奥にポイズンクラスターがPOPしてて攻略不可能になることがあるんだが・・・
スイッチを押すと扉が閉じて攻略不可能になるのは罠と思えるんだがこれは不具合だろうと
>>807 1周で全員1個クリスタル取れますよ(運がよければ2個)
>810が前後の文章から>807の文意を読み取れてない件について。
>>811 >>810が何か勘違いしてるだけと思われ
必要なクリスタルは4種類5個ずつの20個だから集めるのに1PTの5人で最低4週する必要がある
故に(40+α)分*4週で合計約3.5時間以上
>>809 多分それバグだと思う
前にもその話題出てきてその時は
ヒント:前のPT とあったが
そうなのかな?
ちゃんと部屋の初期化ができてないくさいんだよな。。。
>>811 む・・・クリア1周でPT全体にクリスタル1 だと思ってるのかと・・・
私が勘違いしていたのかな?
>>807の文章だと1周40分でPT全体に1個*5人分=3.5時間
5人平等にするなら一個取るのに合計約3.5時間 この文章はそういう意味かと思いました
違っていたなら申し訳ない。
話題は変わって
>>809 >>813 前PTが意図するしないに関わらず、クラスター殲滅でゴールへの扉が開くと同時に
宝箱用ルートの扉も開く(クラスターの閉じ込められてるところ)ので
時間経過>敵がREPOP>勝手に入り込んでる だけのようです。 確実ではありませんが、
扉の前で範囲連打>反応して通路にクラスターが出てくる で対策出来るのを確認済みです。
俺ん時、広間にキャノンおかれてたぞw
今日のアスモ更新のSSに出てた宝箱5個の部屋イケター(゚∀゚)
箱の罠を発動させない条件
>進が出現するキーになってる敵を
箱を開ける人が攻撃してダメを与えていること。
地雷トラップはPTメンの一人がシルオしたら防げたな。
→0ダメージ になった。
>812,815
>807まで時の石のことを話してるのに、なんでそこだけクリスタルの話になるんだよ・・・
自分の言いたい事だけ言って話し聞かない小学生じゃあるまいに。
ってリア小がいないとは言い切れないのが難しいところだが(´・ω・`)
当たり前かの様に話が入れ替わっててワロタ
誕生の間で時の石GETってことじゃねーの?
最後で時の石GETするにはクリスタルがいるのは知ってるよな?
浮かんでる逆四角推のスイッチはそのスイッチを起動させる人数がそれにのっている宝石でわかる
初めて気がついたよママン
そんなん見たらわかるじゃん
複合シップ装備頭以外出せた人いる?
クリエイターシップで胴と手、確認
まぁ あのスイッチは早い人がガンガン押してっちゃうから
最初にうちは気づかないよね 俺にも触らせろよっ><
最後の骨王で勝手にスイッチ触られて燃え尽きたのもいい思い出さ・・・
>829
ちなみに何番目の部屋から出たのか、
教えていただけませんか?
とりあえずホムと時の石の入手条件はもう少し緩和されないものかな('A`)
大宝箱からクリスタルが一人一種5個でてもいいような気がするんだが
延命策
>>833 そのつもりのようだが自分の首絞めてるけどな。
シップ装備は不公平感を植えつけるし
時の石は簡単に手に入って、なおかつ記憶後トレード不可じゃないと意味が無い。
商人装備等の固有グラなだけの装備品の
材料を色々ドロップさせた方がよっぽどましだ。
一つ目の回帰から後は部屋運激しいな
最後の青内藤当たると厳しい
>>817 攻略情報は逐次、wikiに載せてくれると助かるっす
結構、wikiは人に見られてるし自分でも後で見返せて便利
複合シップ装備はマジで出ないな
ギルドのクエストにしろと願うばかり
スピード攻略はともかく、
時間差攻略ってなんだ?
連動スイッチはあるけど
完全に独立した別ルートで進むステージなんかないよな?
クイーン広間の左右の扉も開くのかな
お〜
あとはパンツとブーツかな?
>>840 出るのが確認取れただけでもGJ。
5箇所?で重量+15は結構ありがたいかもね。
頭から順番に一箇所ずつ出るって事かな。
全身揃えるの凄い大変そうだな・・・
[゚д゚]<爆弾男の装備が出たと聞いて飛んできますた
>>845 装備品自体の重量見てなかったよ orz
クリエイターキャップ 重量1.40 最大重量+1.0
ふむ・・・。
コストダウンを装備すれば 重量が0.40にっ(゚∀゚)
つまり、裸のほうがいいってことだよな。
大事なのは見た目
もう全部取れるのか
将来頭だけどっかのNPCに渡せば全身貰えると
妄想していた俺乙
>>834 交換不可ならそれこそ意味が無い
そんな物を取りに行くならその時間で上げたいスキル上げした方がマシ
>>851 簡単に取れるようにするんだから手間かからないし
戦技や調和魔熟物まねとか上げきってたら、試したいスキルあってもそうそう下げる決断できないでしょ?
自分はトレード可でも不可でもどっちでもいいから取りやすくして欲しい。
どーせ自分で使うし、他人が育てたスキル使う気にならん
クリエイター装備見た目悪すぎ
でも予想はしてたでしょ。新規グラ描く余力なんてなさそうだし。
パンダです('A`)
2面の通路に触手があるところ、他の種族の人はそのまま通り抜けて進めるのに
自分だけ体がでかくて通れないので置いていかれるとです('A`)
パンダです('A`)
>>852 1垢で2キャラ操れるんだからトレード不可はむしろ無い方がいいでそ
複合シップがまだでNEEEEE
触手の左側は引っかかるけど右側だと通れたりもするよ
邪魔になるといけないから、なるべく最後尾から皆についていってます・・・
パンダデス('A`)
バハでパンダってあまり見ないな
モニが多い気がする
>>852 試すだけなら今は2キャラ目使えば良いからな
時の石をスキルを上げやすくする石と取るか
下げたスキルを戻しやすくする物かの考えの差だから
>>851 >>834 この意見の食い違いは埋まらないんだろうけど
パンダ男が通路の触手に引っかかって悲鳴上げてるのはちょっと可愛いよね。
んでベビークラスタータゲりにくいので、そこどけてください、パンダ男さん。
時の石持った状態でホム条件クリアするとイーゴ汁10らしいけど、
時の石をワラゲに送ってから条件クリアすればまた貰えたりするかい?
>>864 落下羽をワラゲに送っておいたら宝箱からまた落下羽出たし、大丈夫じゃないかな。
イーゴ汁10って…そんなん外のベビクラからも出るっちゅーねん…
イーゴ汁10個と時の石交換して欲しいよなぁ・・・と銀行に100個溜め込んでる漏れ
だから鑑定屋に10kなり100kなりで売らせればいいんだよ。
時の石なんだから採掘時にポロポロでればいいのに
そしたらマインロードの俺がウハウハ
マインロードは石柱倒せば鉱石貰えるだろ
時の石は触手のドロップでいいよ
時の石なんてその辺の巨木やトレント石から出ればいいと思うよ。
もしくはカオス泉。
ハドソンはカオスを切り捨てたのか?
カオスは調教Age
触手からはフューチャー丸太ドロップすればいいじゃん
お前頭いいn
なんで石柱からはドロップあるのに触手からのドロップはないの?
フューチャーバトルボウか
クラスター人形が作れるのか?
>>882 コップの中に入れとくとおいしい水になりそうだね
>>876 そんな事を言ってると本気でフューチャーインゴットや布束を実装しかねないぞ
フューチャーエイジはもうちょっとサイバーな感じにしてほしいなぁ
エレクトロパンクでも流れるので?
クラスターがゼンマイで動くの
ロボ風味な敵ばっかりとか?
>>887 クラスターをモッコスで作れる可能性が!!
>>887 ゼンマイ仕掛けがサイバーかどうかはよくわからないけど、大体理解した
ガッチャコンガッチャコンしてりゃいいんだな
とりあえず床や壁に光の筋が走ってればサイバーっぽくなるんじゃね?
入り口の扉とか転送台とか回帰はかなり走ってるな
無意味に重いからあんまりやるのは勘弁して欲しいが
>>885 生物的な、うにゅうにゅした感じがハドソン的な未来のイメージなのでしょう。
触手age
触手でイルミナ城を蹂躙したりエルミナ像を浸食させたりルーチェを絡め取ったり
ハドソンはエロイのぅ
コンバインはタイラントだしな
ルーチェの意思に逆らって秘部から漏れ出るバルトリン腺液をイーゴの操る触手が絡め取るように動き
その度に雁字搦めで身動きの取れないはずのルーチェの身体がピクンピクンと
まで読んだ
>>897 ちんちんおっきした
抜こうかと思ったが蒸れて猛烈に臭いので仕舞いました。
実はおれ、フーチャーエイジ本実装の時にさ、
もしかしたらぼろぼろになったネオクやランダルを見ることが出来るんじゃないかって期待してたんだ。
大きさ自体はPreのMAPと変わらないんじゃないかって。
>>900 明日からMob沸くようになるみたいだし、ゆくゆくはMap拡張して欲しいね
てか未来飽きてきた
アイテムDroなきゃマジで糞Ageだな
PSOのチャンピオンぱくるべし
・・・チャンピオン?
チャンポンの間違いだよ、きっと。
ライラライラライ?
クイーンの曲だな
苦労して手に入れたイビルナイトフードのグラが、マブのそれと同じように見えるんだけど
俺疲れてるのかな…
無いものねだりかもしれないが
昔の廟堂の方がよかったな
時間の無駄多くて今の廟堂できんわ
昔verも出来るようにしてくれんかなハドソン
>>910 昔の廟堂が良かったとか言うのは苦労自慢するおっさんと同じ。
老害。
まぁ今のだと時間が長くかかるのは欠点だな。
昔のも青騎士のバグっぽいのを直してもらえれば楽しめる。
戦闘職限定だけどね。
まあ今のもほぼ戦闘職限定っぽいか。
以前の廟堂は、1人用廟堂の脳筋ルートとして復活させればいい
>>910 皆が新廟堂で盛り上がっている時、俺がそう愚痴たら見事にヌルーされた件に一言クレ
>>914 一人用の筈なのに5人じゃなきゃアタック出来ない不思議も追加だねw
今の最後青内藤に当たると厳しいんだが…
あんなもん生産つれていけん