1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:48:10 ID:qIVpI4Ls
うい
3 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:48:19 ID:A1lY8HTO
2乙
4 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:58:41 ID:y+rNTb4M
はいはい
5 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 19:25:44 ID:IlBS/VkI
こんぼうスキル90止めのエセデストロイヤーがまた一桁げっと!
まったく最前線出てクエイクしたら集中攻撃食らうしFizるしお笑いにもならないぜ・・
まったく・・or2
6 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 20:02:45 ID:a3RSCSEQ
こんぼう30の技は野球のバッターのようなモーションとか良いなぁ
と妄想した俺が6get
7 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 20:22:53 ID:apdLxaxj
捨身の攻撃!飛ばせバスターホームラン!!
8 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 22:08:41 ID:Ie7rfSX4
バスターでホームランは難しいよ
9 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 23:32:34 ID:2zr6jkJO
スラッガーって名前を入れて欲しい俺が9ゲット!!
世界の王はどうだろう? オウ フォームとか?
あ、10get
また新スレ落ちるのは困るよね。
名前はオチアイリュウシュイダシャスゥイングで
遠隔攻撃の反射Buffと近接吹き飛ばし攻撃の2段技
保守
ゴジラ ホムーランとか。単体クエイクみたいな飛ばし技かねえ
ソニックストライクのこんぼうバージョンでいいよ
これ以上ただダメージ与えるテクニック増えてもこんぼうって感じしないし
モーションはボルテと同じでいいや
クエイクが棍棒技から外れるんじゃないかと予想。
でかい武器が欲しいな
そうだなこんぼう91の武器が欲しいな
ネタでも良いからごっつい奴を頼みたい
19 :
17:2005/07/01(金) 19:50:04 ID:pOdtgyBG
こんぼう!こんぼう!ノッカーこんぼう!!
この武器もステキだが、流石にこれが91武器ってことは無いだろう。
こんぼう大量実装への布石と見た。
ノッカーコンボーってなんだ?
タックル→召喚壁→タックルの事だ
水中での攻撃が解禁らしいですな。
海蛇クエイクを再び拝めそうですね。あとボルテ
Fizzleでヘイトなくさないと海蛇が大変な事に
ルツェルンハンマーマダー?
バットマダー?
新武器釘バットと30技ケツバットまだー?
クエイクってスキル上昇判定ありますかね?
ありません
なにこのマンガ肉
遅いながらも新スレオツ。
ウッドゥンクラブ+釘=釘バット?
つか、クエイク使いだがやはりクエイクうざいのな。
崖から落とされたときにはもうねorz
この手の画像に未実装装備がでてもそれはちっとも実装されないからな…
あんまり期待は出来ない
やっとスキル90になった
90になったとたん上昇しなくなった
ネオク巨人三兄弟以外じゃピクリともうごかねーな
共闘ある時間以外MoEやることナサス
はぁ〜こんぼこんぼう
巨人三兄弟で98まで上げたぜ。
ちょっと時間をかければ確変モードが起きることがあるから、そうなったらウマー
あとは渓谷ギガスもサクサク上がる
ケイブはなんか嫌らしい攻撃してくるからマッドネスお薦め
ギガスとかってどのくらいのスキルで倒せるようになるの?盾ない俺にはわかりましぇん
盾がないと無理
くそ!世知辛い世の中だな。
・・・ところでいくつ必要ですか?
カミカゼまで使えれば何とかなるさ。
ってか回避型こんぼう使いなんて居るのな
スタンスニークコンボとか出来ないけどどうすんの?
コダチ使えた方がいいね
>>45 対人スキルでは回避こんぼうは人気
今は槍より人気出てきた気がする
>>45 タイマンじゃなかったら、むしろ回避型のがいいと思う
回避と盾両方上げればいいんだよ
回避こんぼうか
昔このスレでその話をしたら、何故か罵倒されたな
相性っていうと盾のが良いかも知んないけど回避型のほうが強いのは確かだよな
ま、ワラゲの話な
最近カミカゼを使う機会があまりないなぁ。
本体戦はカミカゼよかFWで逃げるし、タイマンも効果時間長くてカミカゼ終了=スタン終了みたいな感じ。
正味スタンガードまで盾レベル落として他に振ったほうがいいかもね。
保守
むしろメスメスニークで
…テンプラー少ないよテンプラーヽ(`Д´)ノ
崖上のメイジ集団にスモールワープクエイクとか決めると楽しいよー
どうやって戻るかが問題だが
きっちり全員落とせばそこの場所はお前のものだ!
57 :
名無しオンライン:2005/07/08(金) 15:49:00 ID:NPNsGntK
ID:ru+Yx9rrプゲラ
おいおい・・・こっちまで来るなよ・・・わかるだろ?
他スキルに粘着はするけど自スキルが粘着されるのは嫌ですか
そうですか
そうだから消えてください
嫌ですね〜
棍棒様ID:ru+Yx9rrがキャラ削除して解約すれば消えてもいいよ
槍スレから今度はこんぼうスレに粘着か
忙しい事だ
したから消えてください
槍スレ粘着してたのはID:ru+Yx9rrみたいな棍棒様だから
俺は他スキル粘着のID:ru+Yx9rrを叩いてるだけだから
夜中から昼間まで掲示板に張り付いてID:ru+Yx9rrも忙しそうだよねw
あれ、消えてねーや
何が?君の脳内の不具合?
まぁ何日も自演までして他スキル粘着するくらいだから脳内に多大な不具合は抱えてるんだろうけど
ね、ID:ru+Yx9rr様
ID:NPNsGntK
ID:0TXpkzRJ
俺こんぼう+牙なんだが+投げの人はどんな感じ?
血雨→ボルテでワッショイとかグール→スニークでうはうはなのはいいんだけど火力がちょっと…
棍棒で火力不足とか聞いたことねー
槍スレで粘着してたのと手口が同じだな
>>72 詳しく
そして棍棒さんが槍粘着に詳しい理由も一つよろしく
こういうのを墓穴を掘るって言うんだろうか。
>>73 槍キャラとこんぼうキャラがいるから
ついでに刀剣とレランもいるぜよ
あ、一人1キャラとか特殊な縛りでプレイしてる人?
俺俺、棍棒キャラに槍キャラにメイジに刀剣もいるぜよwwwww
でも棍棒弱体ねwwwww
別に棍棒使いが槍スレ見ててもおかしくないと思うけど・・・
今度は単発IDか
過去ログみてみたらさ、槍弱体スレで槍叩いてるIDと被るのを棍棒スレで複数発見しちゃったんだが
過去ログ持ってたらみてみそ
zoxHdi3mの誘導の仕方が臭いなと思ったら案の定だ
今度は単発ID認定か
たぶん全部ログあるから具体的に指定ヨロwwww
前スレで追撃では棍棒より槍だとわめいてる人とかね
外部板でも槍と棍棒が叩きあってるんだけど、それも含めるか?w
いやだから荒れてるときの槍スレで粘着してた奴がこんぼうスレにいたって事だろ?
見つけたみたいだし誤魔化さないでスレタイとレス番ID教えてくれよ
あるIDの連続レスが消えたら今度は別IDの連続レスだ
付けたしレスしただけなんだがな
連続レスになるのか・・・まぁいいや
>>87 そこ棍棒叩きスレじゃないだろ
クエイクがおかしいのは分かりきったことだし、クエイクをどうにかしろっていうスレだろ?
90 :
名無しオンライン:2005/07/08(金) 17:01:28 ID:RjyfO2Mr
クエイクがおかしいんじゃなくて、
クエイクごときが受け入れられんMoEのRvRシステムが糞なだけだ。
PvPシステムで見るなら、あんなうざいおかしな技はないけどな。
確かにクェイクはディレイの短さにビックリだな
こんぼうが賑わってると思ったら嵐だった。
(´・ω:;.:...
元々ID:ru+Yx9rrが他スレで他スキル粘着しまくってて呼び込んだんだがな
槍ブーム→槍弱体化→こんぼうブーム→こんぼう弱体
↑いまこのあたり
昔からのこんぼう使いは南無〜
>>89 でも対抗スレなのに対抗策全然話さないで、ディレイ増加とかならまだしも
一回毎に武器破壊とか何故かソニックと比べるとかそんなのばっかじゃん。
挙句本物だか工作員だか知らんが他武器に粘着する奴が現れて
それを理由にさらに粘着。
まともなスレには見えないが。
自業自得じゃん
他スレまで持ってくる棍棒粘着ウザス
自分は他武器粘着しといてよく言うよ
そうそう自業自得
( ゚∀゚) こんぼう!こんぼう!
.(| |)
.。.・゜゚・⊂彡 ⊃・゜゚・:.
し⌒J
17時過ぎたせいか人増えてきたな
ルーターの電源ONOFFに忙しい人もいるみたいだが
純こんぼうってどういうのを指すの?
RAの時はシャーマン、MoEではデストロイヤな自分…
他の武器のこと分からないや〜
RAだとファイター
MoE復帰したついでに久々に棍棒使いを煽りに来たんだが
お前らはまだネガってるのか?こんな恵まれた武器でも満足できないなんて死んだほうがいいお^^;
こんぼう使いは現状のままで良いという人の方が多かったような
敢えて要望があるなら前スレから
・クウェイクのモーションを元に戻す
・91の武器実装
・30のこんぼう技(バッターのモーション?)
・新武器(はりせん、釘バットなど)
あとはクウェイクのディレイを3000にする
くらいか
まあ何時でも良いか
棍棒現状のままでいいから他の有用スキル弱体汁っていう棍棒様はよく見るよ。
それはこんぼう様というより変な奴じゃないの?
そういうこと言ってる棍棒様しか見たことない
自演と煽りを鵜呑みにしたり、思い込みが激しい香具師が多いな。
刀剣、素手、槍はPvP型、こんぼうはRvR型だから他武器と比べて弱体汁とかありえね。
むしろ刀剣と素手にもうちょい個性を付けてやって欲しいくらいだ。
さすがこんぼう様は強欲ですね^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
またお前か
>>111 追撃こんぼうにスニーク決められた雑魚乙wwwwwww
やべ、ID変え忘れた
116 :
名無しオンライン:2005/07/10(日) 19:00:34 ID:R60DHCoQ
こうして棍棒は粘着される側だということを演出する棍棒様なのでした
こうして棍棒は粘着されるのであった
今惨い自演を見た
>>117 志村志村、まずお前自身が他スキル粘着やめるべきだと思うがどうよ?
janeで見ると黒くておもろいなw
他武器に粘着してるってどうやって分かるんだろう…
エスパー伊東か?
フォースを極めれば分かる
人の心読めるんだっけ…
棍棒は昔から触らないでくれ。現状でいいから触らないでくれが口癖だったな。
あぁ触るな。弱体してほしかったらメール送っとけ。
ここは純こんぼう使いの集まるスレで、出て行け。
おい、俺に言うなよ。
>>128 物理スキル対人スレとやらで刀剣粘着してるのお前じゃないのか?
それともIDが同じ別人とか?w
前スレみたら棍棒強化しろが口癖のようだが
ずいぶん都合のいいことだなぁ
ID:1mHoGEyb
また分かりやすいな
>133
ID厨は放置で
こんぼうについて真剣に考えてみる。
俺がテコ入れして欲しいのは生命線ともいえるスニークアタックだ。
消費倍率1,1倍、ST19、発動時間145、ディレイ550、効果:睡眠で移動可 と、どれを取ってもトップクラスの性能。
故にスニークを活かせる構成(盾or調和)が多くなってしまうし、
こんぼうはサブ武器として見られてしまってると思われる。
そこでディレイ550を平均的な1100に増やしてもらいたい。
これだけでもこんぼうをサブとして取る価値が大幅に減り、スニーカーは減少すると思われる。
変わりに倍率1,0倍、消費23、発動時間140、ディレイ1100、効果:耐久-の移動不可 と、
どれも中途半端で使いどころが無いニートクラッシャーを、ディレイ1000の移動可能技に変更させる。
計算してもらうと分かるが、これで現状のスニークとの与ダメがほぼ同じとなり、
スニーク主体の構成にする意味が薄れる=個性化。
ただしこれではスニークとニートの効果の違いによって弱体化された事になるので、
これに対する飴として、ここで今まで上がってきた色んな変更案のどれかを採用してもらおうと思う。
とりあえず俺が思うのはこれなのだがどうだろうね。
棍棒は近接武器4種の中では一番火力が高い武器なんだから
今時棍棒がサブ武器なんてことはないだろ
スニークは倍率を下げてもいいな
スニークディレイ遅くなったら移動可がアタックだけってのはきつい
しかしスニークは睡眠時間が長すぎるし
メスメと同じか睡眠時間を今の3発殴れるのから2発くらいにしてもいいとは思う
>>138 移動可とか一個あったら十分だろ?
槍は多いとか言われてるけどペネ多用してくる奴見たことあるか?
刀剣とかもう・・・
スニーク弱くなった代わりに他の色んな変更案なんざいらない
ディレイうんぬんよりスニークワサビで解除可でいいじゃん
わさびとリムポ解除で完全解除はそのうちなくしていって欲しいんだよな。
メスメにしてもグールにしても。わさび持ってる奴に対してはどっちも一瞬止まるだけの技に過ぎないのがつまらん。
同意。
わさびりむぽ瞬間解除がない前提で、バランスとってほしいかも。
効果時間いじるとか、抵抗による時間軽減率さげるとかetcetc。
くらった本人がアイテム一発で一瞬でなかったことにできるってなんか変だでよ。
てか、メスメって効果時間短すぎじゃないか
ダメで解除されるのに、何であんなに短いんだろ
魔力による。
高魔力の奴がはなったメスメを抵抗無しの奴がくらうと、
メスメNageeeee!!!!!!
…まではいかないまでも、かなり長時間夢の世界にとばせますよ。
スニークは背後から強打して眠らせる。
つまり当て身と同じだからスタン効果でいいかと。
スニークの追加効果呪文詠唱不可にすればいいんじゃね?
149 :
名無しオンライン:2005/07/12(火) 05:14:45 ID:ZaWRlHR/
Wikiの技解説がおかしくないか?
特にスニーク・・・
スニークのディレイを一般的な1000前後に変更して側面からでも眠る仕様に。
これ以上弄らんでください><
弱体化厨が暴れてますね
スニーク ディレイ31500でいいから 当たったら昏倒な
スニークは何故か強化だけされて、現状近接最狂スキルだからなぁ
スニークの攻撃力うpの変わりにディレイ増加って言うのは強化に当たるのか。
効果が強いと言われてる技だから、普通は弱体化と捕らえるものだと思っていた。
それでも現状最もワラゲ向きだとは思うけど、着こなしパッチきたらどうなるやろね。
高着こなし以外は盾→スニークが片手武器でしか使えなくなって、スニーク睡眠時間減少。
クエイクは両手専用技だからクエイカーとスニーカーは共存しにくくなるんかぃな。
移動可能技のスニークをコレ以上威力上げるのは強化とか言う前に勇者化
ディレイも非常に短いしな
スニークの倍率下げて昏倒がメスメと同じくワサビで解除できるようになればいいと思う
ていうかワサビでメスメやらを解除できるのをなくせよ
で、スニークは倍率0.7くらいで
ディレイ20%増えるだけで30%もUpしたんじゃねーの?
他のスキルでダメージUpしたのは神秘LBのダメージ+2しかシラネ
全員メスメ使いに化けるな
48振りで必中解除方法無しの足止め技が手に入るんだから
別に良いだろ
現状だって必須の構成になってるし
選択肢が増えるだけマシって考えも出来る
高抵抗でメスメほど無効化を出来れば問題にならんさ
いや、なるだろ
し,神秘にも光が!?
神秘に光を当てたいんならスキル全体の見直しをすべき
一つだけ異常すぎるほど強力な技があると
全員がそれをとることになり結果弱体されるだけ
とりあえずスニークはいると乙るという人は
着こなし取れと思う
同期とれればスニークもそんなに怖くなさそうなんだが…
全体的に死ににくくすれば足止めはそれほど怖くないんだよな。
ハメさえ気をつけた仕様にすれば。
殴られれば起きる技が必中ではいったからどーてことないだろうに。
というか、メスメ決められた時点ですでに詰んでる状況に足つっこんでたばあいがほとんどじゃねーの?
自分で解除できちゃうのがもんだい。
わさび解除できてもいいけど、睡眠中にアイテムつかえるのがどーかしてるよ。
書き忘れた、スニークも同様で、GHとかで起きるとかにすりゃいんじゃねーの?
スタン中にインビジPOTも勘弁
範囲状態異常回復の技か魔法が欲しいね
その代わり睡眠中やスタン中はアイテム使用不可で
コーマ最強じゃん
ハーベスト無いならそれでもいいかな
出る杭は打つ みたいな修正じゃなくて
色々なスキルの有効性を上げる方向での修正が望まれる。
スニーク コーマ 血雨等を対処療法的に修正しても
別のスキルが流行るだけなんてアホらしいので…
と思うがパチ自体来ない☆(゜o゜(○=(-_-○
他を強化してバランス取るって、
スニークやコーマ、血雨で動き止めて、
その強化されたスキルで止め、
って流れになるだけじゃないのか?
>>175 それでいい。
【違うスキル】にキラースキルが追加される方向が望ましい。
ドラゴンボール化するっていってる人は、
どーも同じスキルにどんどん強力な技が追加されるイメージで、
かつ850制限が頭からぶっとんでんだろうなって思う。
>>176 0か100でしか物を考えられないのが意外と多いからな
構成を変えずに対処したい、そのために弱体
対抗する為に自分のスキルを裂きたくないって奴も多いと思う
まさにその通り
クエイクうちに敵陣に突っ込むと死体爆破くらいまくるから弱体
追撃でスニークより槍のポールシフトテイルの方が有用だ、槍弱体
スニークでスタンさせてもインビジPOT使われるから弱体
最近の弱体論そんなのばかりだからな
味方の後ろでクウェイク連発→波に乗って一気に突撃
スレ間違えたorz
MoE内も外も誤爆が流行ってんのか
184 :
名無しオンライン:2005/07/15(金) 23:29:11 ID:0IbcL6Mr
まぁクエイカーでも無ければ死体爆破くらいまくりとか無いしな。
普通に前線にいるだけだったらブリザードのログの方が多いし。
抵抗あるから痛くないんだけどな
DS使いは確かにイライラしそう
死体爆破叩きスレでは抵抗あっても連打されるからくらいまくる
クエイクしにいくだけで何発もくらう
ってジャスタンなんだろうなっていうレスを見かけたな
狭い場所ならそうだけど、1人で突っ込んでもどうにもならないので待機。
広い場所なら連打されても3発くらい。余裕。
狭いところでそれだからやばいんじゃん。あれは修正必須だって。
オマケにペットの死体に爆破連打して壁作ってるし。
クエイク一回撃ちにいくだけで瀕死になるっての。
狭い場所のときはボイコットしろよ
クエイク撃てばいいってものでもない
いやいや、それで睨み合いになってるじゃん。
崩しにクエイクにいけば乱射くらって抵抗持ってても瀕死になるし。
睨み合いばかりとかやってらんないよ。
行くなら行くで、時間決めて一気に突撃
クエイカーって大事だけど、1人では崩せたらそれこそ変
時間決めてってのも難しいからな。
死体爆破みたくとりあえず死体に連打してればいいってもんじゃないし。
広い場所でなら1人でも普通に崩せるんだけどな。
冥の日15時に全軍突撃。
こんなichを指揮官はしない?
それと広い場所で活躍できるスキルって自覚あるのに満足できないの?
別にクエイクに満足してないとか言ってないじゃん。
そんな指揮普通だけどクエイカー全員があわせてとか無理だろ。
死体爆破が修正必須だろと言われてるのは別の理由だろ。
何言ってんの?
睨み合いやってらんない→時間決めて全軍突撃すれば乱戦になる
そこからクエイクでも。これなら爆破連打もなくなるのでは?
突撃した瞬間爆破連打の荒らしを食らって戦力半減、それが現実。
4、5人のセイクリ部隊がブックチャージでもすれば?
死体爆破は流行ってるだけで単発では微妙
睨み合いが少なければ爆破の旨みもなくなりエセ死魔使いも減っていくはず
今まで通り、安易に弱体は簡単だけどな
実は突撃してもやたらクエイクしに敵陣に割り込むクエイカー様以外はほとんど爆破食らわない
それが現実w
死体爆破叩きまくってるのもID:4m82RSanみたいに、自分が食らってるから全員くらいまくりとか思い込んでる棍棒様だけ
それが現実w
俺は普通に最前線にいつもいるが抵抗+エレアマで爆破くらっても大したダメにならんし
むしろ破壊魔法の方がくらうよ
クエイカー以外の近接は皆大体そんなもん
広い場所なら1人で崩せるクエイクの方が死体爆破よりはるかに異常だと思いますけどね(´ー`)
>>199 今は狭い場所での死体爆破の話をしている
広い場所なら誰でも痛くないのです
狭い場所でもかわらんっつの
勝手に弱体論繰り広げてろよ
そうさせてもらうよ
>>199 こんばんは槍様^^
弱体されてファビョりましたか?プゲラ
尼橋・湖畔の坂・東の坂などでは、道の横幅<爆破射程
それをくらわない=メイジより後ろにいる近接?
射程の短い素手使いも必死にビッグバンして戦っているぞ
クエイクより血雨のが嫌い
俺はクエイクの方がよっぽど嫌い
本隊戦してたらクエイクしかとんでこないし
延々敵も味方もクエイクばっか
クエイクだけしか飛んでこないのもすごいな
死体爆破他使わない鯖はどこか詳しく
クエイク10 爆破2 血雨0.1 くらいの割合でとんでくるな
ボルテも結構飛んでくるぞ?
そういやそうだな、爆破と同じくらいの割合でボルテくらうな
破壊の範囲魔法も爆破と同じかちょっと多いくらいだな
あぁ、でも最前線にいるとほぼ常時クエイクアイコン出てるような事多いからなぁ
クエイクの割合もうちょい多いかも
プレのこんぼうの話しよーよー
重量で、吹っ飛ぶ距離と時間がかわるとか、そういう変更のほうが楽しい気がす。
そうすっと、フルプレートタンクがずんずく迫ってくるなんて恐怖もあじわえそうな。
まちがった、
「のほうが」じゃなくて、「なら」でした。
軽いとすっとぶっての面白いかもしれんが
水とか無駄に重いもの持ちまくるだけで終わる気がする
装備重量にかぎるとか。
んー・・・現実的じゃないなぁ、いろんな意味で。
装備重量の大きいやつだけが孤立し、他全員が吹っ飛ぶ
残ったやつは本隊に囲まれて袋叩き死亡
クエイクオンライン
使用者の武器重量による威力・効果量増減でもあれば面白いんだがな。
地震でゆれてるんだからRAの頃の酔っ払い状態でも面白い。あれふらふらしてるしいいだろ。
>>216 そこでサンクン アンカーですよ。
重量ギリギリでくらうと動けなくなるように調整すれば面白い事になりそう。
クエイクの本隊戦での目的は、敵陣をバラけさせることなんだから
そんなことしたら余計クエイクが強くなってクエイク乱発が加速するだけでしょ
>>222 なんでそう極端な考え方しかしないのか。
そもそも都合よく召喚使いが居るとは限らないし
居たとして対策してる奴全員に手が回るとも限らない。
全員で示し合わせてクウェイク対策をして
その全員が無力化されるほど召喚が多ければ
基本的に人数が均衡しないと戦わない軍属なら
その分他に影響が出るだろうし
状況によってはアイテム捨てて身軽になる等のかけひきも生まれるだろう。
確かめてないけどサンクンはリムポで消せるだろうし
サンクンの効果時間をスキルに依存させれば
召喚18取るのが大量発生して乙って事にもならんだろう。
スタンしてるのにインビジPOTガブガブ飲めたり、
寝ているのに無意識のうちにワサビを口に運んだり出来るのはおかしいと思うんです。
>>223 >>サンクン アンカー(召喚18)取るのが大量発生
強化・死の魔法とかでもそうだけどスキル値上げないとそれほど高い効果出ないのが現状
そういえば ここって何スレだっけ・・・(結構 雑談が多い?)
足止めは程々にしとかないとただのタコ殴りオンラインになっちゃうからな
現状すでに血雨→範囲か、クエイク→孤立→たこ殴りじゃないのか
サンダーボルトやバインディングもあるよ!少数戦専用だけど
>>224 おれ極度に眠い時に眠る前に少しでも意識あれば歯にしこんだワサビなめて睡魔に耐えたりできるぞ
リアルではわさびを齧る奴はいても、練りわさび食うやつはいねぇよ!
おまえに足りないものは―、それは!!
/⌒ヽ 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
⊂二二二( ^ω^)二⊃
丿 /
. −=三( ヽノ
ノ 入 ヽ _
−=三レ.′彡 ソノ
−=三/⌒ヽ そして何よりもーーーーーー!!!!!
−=三⊂二二二( ^ω^)二⊃
−=三ノ /
−=三( ヽノ
−=三// >>
−=三レ レ
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
>>233 どんな仕込みですかそれは。
それに寝ぼけながら舐められる仕込かたなら、関係ないときに流れ出しそうですよ。
歯が山葵で出来ているんだろう
意識が途絶える前に最後の力で歯を擦り合わせて練り山葵を作るのだ
∧_∧ __ドレドレ・・パッチはどうなっ……
( ´ー`/ /
( ,/_〇
| |旦
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
∧_∧ デストローイ!!
|\ΦДΦ) /| 今回はパッチなし!!
○ < ζ) < ○
| > 旦 > |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
鼻にワサビ詰めとけ
うっひょー、クエイクサイッキョー
いやー範囲広くていいわ
これでワラゲでヒャッホイ状態
スニークも鬼強いし負ける気がしねーwww
最近尻馬にのってきてる後続こんぼうが多いのは萎える
先行者の真似しかできないガキばっかだしなそういうの
あぼーん
244 :
あぼーん:2005/07/19(火) 15:30:10 ID:1j+UCTxR
あぼーん
>>224 本能を舐めるな
意識は無いけど鍛えた精神と肉体が勝手に反応して相手を倒すより良いし
”無喰う”は
ただひたすら地道な日々の鍛錬によってのみ生まれる
喰う
ただひたすらに喰う!!
何万回 何億回という反復の果てに
脳はおろか脊髄の反射をすらも必要としない
”無喰う”が完成する
”食”をなめるなよ
>>224
無を喰うのか。
それってリコー(レランによる検閲7行削除)
248 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 00:11:09 ID:AZ6eJrD4
なんかこの頃こんぼう強すぎとネガル他近接の人が多くて困ってます
棍棒のダメなところとかもっとアピールしてくれ
欠点:刀剣のエクセ、ソニック、ヴァルキリー、ニューロン、チャージド
いずれに対しても劣るスキルが無い。そのためネタ武器にならず最強房があつまる。
それは刀剣がダメすぎるんじゃ…
刀剣を元に戻せ畜生
刀剣といえばチャージドスラッシュが地味に1.2→1.0-1.1くらいになってるよな
アホなサブマリンパッチ多いなぁ
別に棍棒盾に弱くないけどな
はいはいべあべあ
槍並に盾に強くないから、盾に弱い
そういうことだろ
数値上は強いのがこんぼう
通常攻撃にかかる時間が遅いとか見えない部分が弱いのがこんぼう
スニークの射程って通常攻撃と同じ?若干短い気がしないでもないが
>通常攻撃にかかる時間が遅いとか見えない部分が弱い
それ刀剣
通常攻撃の発生速度は、素手槍刀剣棍棒、全て同じ。
刀剣が盾に弱いと言われてるのはモーションが丸分かりだから。
槍が盾に強いと言われてるのはモーションがほとんど見えないから。
素手と棍棒は見えないというほどでも見やすいというほどでもない。
槍が盾に強いのは2種ガードブレイクだろう
>>260 それ対人経験浅い人によくある思い込み
槍のガードブレイクはほとんどスタンがないから大して怖くない
モーションが見えないってのがどれだけのアドバンテージになるかは実戦を繰り返せば嫌でも分かる
TFさえ使えばモーション見える見えないに関しては解決だ!!
全部見えなくなるぜ!
サイキョー魔法だからな
スニークなんて食らわなきゃいいが使えなくなったからな。
おれもワカラネ
後ろ斜め移動が早かった頃はんなもん食らうのがワリーよプギャーという流れが多かった
その頃はタゲ切りスニークもほとんど知られてなかったしな
タゲきりって投げの?
ネイチャーでもやってる人いるよ
相手のすぐ目の前で透明化してすり抜けてスニーク
よっぽど警戒してないとまず反応できない
スニークの発生が早いからな
ニューロン位の速度なr・・・また刀剣か
チャージドブラント=チャージドスラッシュ(微妙にブラントのほうが良い?)
スニークアタック>>>ダイイングスタブ(どっちも使えるが、スニークが使えすぎる)
ニートクラッシャー>>>ニューロンストライク(ニートは一応使えるがニューロン使う馬鹿はいない)
ウェポンディザーム>>>エクセキューション(上に同じ)
ヴォーテックスホイール>>>ソニックストライク(上に同じ)
ディスロケーション>>ヴァルキリーブレイド(実はディスロケのが発動時間短い。VBは1回使用で消耗1程度減)
クウェイクビート=ソードダンス(どっちも使える)
なんでSDVBできなくしたんだろうなー。もはや刀剣は棍棒の劣化版
273 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 08:33:13 ID:O9/PkEY/
刀剣のサブでこんぼう取ってたやつらの不満なんだろうな
なんでサブのこんぼうがメインより強いんだっていうね
SDの発動時間を1に戻せ
刀剣がクズスキルだから比較しやすいのかなとも思ったが
刀剣粘着に誘導したい人に見えてきたな
ID:ZGgRgGt5→ID:O9/PkEY/→ID:1T0WdSBK→ID:jDNI+BWTだったりしたらオモシロス
>>259 そりゃお前の気のせいじゃね?
俺は普通に棍棒も刀剣も丸見えだし、余裕でガードできるよ。
素手はそんなに見やすくは無いが、槍よりはマシ。
槍は単純に振りかぶるモーションが見えないと思う。
突き出すモーションだけでも一応ガードは出来るが。
棍棒見難い論と見やすい論で説が分かれてるけど、これはなんか
視点とエフェクトの問題な気がする。
俺は後方視点だけど、ふつーに刀剣も棍棒も丸見えに見える。
チャージドスラッシュとチャージドブラントでは、どっちが見やすいっていう
違いは無いから、やっぱり発動がほんの少し早いスラッシュの方が対処しにくい。
っていうか、発動150以上かかる技はモーションが見える見えない以前に、
”チャージドスラッシュ””チャージドブラント”っていう名前が見えてからでも対処できる。
棍棒使いとしては、モーション見やすいってことにして他武器より強く修正してほしいよな
>チャージドスラッシュとチャージドブラントでは、どっちが見やすいっていう
>違いは無いから、やっぱり発動がほんの少し早いスラッシュの方が対処しにくい
>”チャージドスラッシュ””チャージドブラント”っていう名前が見えてからでも対処できる
お前すごいな、チャージドを対処できるのか
どうやってやるんだ?
そういえばどうやって対処するんだろう。
包帯巻くとかPOT飲むとか?
>”チャージドスラッシュ””チャージドブラント”っていう名前が見えてからでも対処できる
技名でた瞬間にタックルしてダメをかわせるアムロ真っ青のニュータイプとか
>>280 まあ、間に合わないなら素で喰らうし、間に合うなら距離とって避けるよ。
大抵はなにもしない=手動回避するだけだが、チャージドブラントのほうがみにくいから
通常攻撃と間違えて盾だしてしまう、とかはありえない気がする。
回避のしやすさ、しにくさという面で言えば
スペックどおりスラッシュの方が回避しにくい。
まあ、チョッパーの方が射程短いから単純には比較できないんだろうが。
タックルとか?
いや、出来るか知らんけど
>>284 手動回避って歩き回避のことだよな?
歩き回避って常にやり続けるもんなんだが
>>286 チャージド発動が見えたら回避しようとしないのか?
見えてから動きはじめても・・・
不思議な対処方法だな、他の技の場合どうするんだろ
見えてから回避して間に合うってのがすごいな
どんなスピードで動いてるのか知らないけど
>>289 じゃあおまいさんはチャージド来たらどうしてるんだ?
俺はJAdP2wmeじゃないけど、チャージド来てもどうもしないな
常に歩き回避はしてるけど
チャージドきたからどうってことないんだけど
チャージド来たらアタックしながら引いてるんだが少数派か
2割くらいは避けれてるんだがな
俺もチャージド来たから対処っていう感覚が分からん。
>>292 常に引きながら戦ってるとかなら分かるけど
発動見てから引いても普通間に合わないよ
まぁ発動見てから引いて2割回避ってすごいよ
常時TR?
それでも無理な希ガス
常時ツイスターでマウスモードで背を向けて走ればもしかしたら2割くらい回避できるんじゃないか?
マウスモードって時点でお察しではあるけどw
マウスでなくてもM2視点なら可能だけどな
スニーク死亡説がながれてますが
そうか・・・・もう言葉にもならないか・・・だよな・・・
弱対中乙でありまs^^;;;
スニークがどう変わったの?
まだ確認してないが、
・クエイクディレイ増加
・スニーク背後から殴っても寝ず・・・
はいはいべあべあだと信じてます
睡眠時間ゼロ
また不具合か
304 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 20:17:00 ID:yFRfdUGc
スニーク寝ません、死亡確認age
じゃあ、今回弱体化されたスニークと、
今回強化されたニューロン交換しようよ
ニューロンストライク
ST23 発動230 ディレイ1300 倍率1.0←今回0.2UP
>>304 スニーク不具合かと思ってたら仕様かよ・・・
まてまて同じ移動技の槍のペネトレイションと交換してあげるよ
もはやスニークは何の特徴も無いただの攻撃技と成り下がってしまったな。
近接4武器の特徴を無くしていってどないするねん・・・
特徴なんてないほうがよけいな波風は立たんと判断した結果かね
ただの不具合
不具合報告した?
した。
でも緊急メンテで直らんかったねλ...
効果時間短くしようとしたら一桁間違えてたってオチだろ
えらい弱体入ったのにスレ伸びないな
だがこれでこんぼう様呼ばわりされなくなるのは正直うれしいぜ
Mobにくらいスニーク効果残しといて欲しかったがな・・・
あまりの極端な弱体っぷりにまたいつもの不具合だな、と思ってるんじゃないかな。
おれもそうだし……。
このままじゃ睡眠エフェクトいらない。まったく意味がない。
てか、スニークアタックじゃなくてアタック2に名前変えるべきだなありゃ
うがぁーヽ(`Д´)ノ
じゃあとりあえず1人だけでも騒いでみる。
ハド何考えてるんだろう?
武器の特性をなくしてどうするんだ?弱体化でなくて持ち味を変えろという
ユーザーの要望もわからんのか?
全てにおいて最強なんぞは望んでいないYO ただ、こんぼうならではの味を消さないでくれ!
ディレイは長いは、ルート競争には縁がない・・・・それでもこんぼうが好きなんだ!
Myこんぼうライフを充実させてくれ〜
「こんぼう」
1発の威力そこそこ、ディレイは長く隙も多いが、特殊効果の攻撃を持つ
決して主役にはなれない地味なスキルだが、PTを影から支える
これが棍棒の味だよハドソン
−追記−
こんぼうをこれ以上ネタとするなら、冷凍マグロ、木製バット、金属バット、鉄ハリセン
等のネタ装備を充実させるように
スニークは普通にバグだろ。
クエイクのディレイは妥当。
『 Master of Epic 』サポ−トです。
ご報告いただいた件ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> こんぼう40のテクニックのス二ーク アタックがinfo通りの効果が
> 出ません。不具合でしたら確認と修正をお願いします。
ということで、少なくとも来週の水曜日までは放置だろうな
322 :
名無しオンライン:2005/07/23(土) 11:45:45 ID:uZRuHIeF
スニークで寝ないのはバグとして
ハドソンがスニークをいじったのは間違いないだろうな
せっかく棍棒上げたのにな
言って態度を改める先生は先生じゃない!
とりあえず、このスレには他武器様の出張が多いことが分かった。
スニーク変更
対人ならいいがせめてMob戦にはあの睡眠時間でいてくれ
ところでバッシュ→スニークってコンボ出来るようになった?
とうとうコンボが実装されたのか
昔からいる棍棒はもう様、様言われて去ったかもね・・・
「こんぼうはロマンだ!弱くてもいいんだ!」なんていってた時期が俺にもありました
>>319 ラストブロンクスのハンマー親父の裏武器が冷凍マグロだったな。
デッキブラシ使ってたやつもいた。木刀の裏武器がハリセンだった。
セガの忘れたい過去なゲームだけどな。
冷凍マグロは投げ武器かもしれないな。
アンダーカバーコップスではばんぶー娘でよく投げたぜ。
いまは亡きアイレムのゲームだけどな。
なにがロマンだ。古参なら集団戦で最も使えるのが棍棒てことはRAから周知だろうに。
という奴がいるのが今です
スニーク決まってもインビジPOT飲んどけば死なないようになった
>>328 ナカーマ(^^)/\(^^)
知らぬ間に強化され知らぬ間に弱体化される
それもまたロマン
様様ヨン様扱いされてたのは純こんぼう様じゃなかったんだろう…
このスレの人は余り騒いでないし…
クエイクヤバス
別にSoWと一緒ぐらいだからいい
>>332 インビジしようがタゲ無し範囲のボルテは当たる
スニークボルテで死ぬンス化?
お前バカだな、インビジPOTとか動いた途端解除されるだろ
相手が一切攻撃できないが自分の攻撃は当たるんだぞ
あとスタン終わるタイミング読んでクエイクで距離とるのもいいな
センスとかシーインビあれば透明になってようが関係ないしな
スニーク→相手がインビジPOT→ボルテ→相手がスタンガード
ボルテは余裕でスタンガード取れますぜ。
>>705 や、やばい失禁しそうだ
そして着こなし90の装備になると
それはもう凄いことに・・・
>>339 お前の世界だとスタンしてても技使えるの?
今は不具合でスニークで昏倒しないからって言う屁理屈かな
まぁそれでもインビジPOT→スタンガードってインビジPOT飲む意味がないんだが
まあなんだ…
煽りじゃなく、攻撃手段を棍棒1択の香具師挙手してみ…
ノ
投げだ、キックだ、牙だ、なんて持ってちゃいけないぜ…
正直な話、スニークが乙ったら棍棒にはロマンしか残ってないと思うプレ専純棍棒使いだ
ハハハハハ… orz
なぜ?
棍棒は一発の威力が全近接で一番大きいし
ディレイ550で1.1倍技なんてものが存在してて削り能力も一級品なのに
意味がわからん
前の仕様ならインビジP飲む意味あったけどなー
インビジをあぶり出す為にヴォーテしたきたらスタン取れたし
今の食らったら無難にGHP飲んで盾出すだけでokかもしれん
>前の仕様ならインビジP飲む意味あったけどなー
>インビジをあぶり出す為にヴォーテしたきたらスタン取れたし
黙ってみてれば、インビジPOT飲んですぐガードして姿表す
POTディレイ無駄遣いなただのバカだな
ヴォーテとかしない人間の方が多いのに
それにしても随分盾使いの多い鯖だな。
なんか最近盾はやってないか?
ガングで上げてる人がいつもいる。
>>351 上位mobは盾がないと太刀打ちできないものがほとんどだから最初は盾+回避で上げて回避100になったら盾切るのが普通
俺も回避100まで盾78とってたもの
インビジpotにボルテ合わせてこられて、
でもスタンガードって、動画スレにあがってた
遠征2って動画で見たなその動き
あのチョッパリ孤軍奮闘っぷりはスゲーと思った
え、嘘
武器はこんぼう一択でずっと回避型で来たよ。
回復魔法と神秘魔法があればプレは生きてける。
その構成でワラゲも行ってるけどQoAでは活躍できるよ?
>>353 あのチョッパーかっこよかったなあ。
残りHP僅かしかも2vs1、絶望的な状態なのにスタン取りまくりで惚れた。
Warで刀剣だしな
意地を感じる場面だ
俺もあの人を応援した
>>344 ノ
大丈夫だ。
こんぼうはまだ「モルゲンのグラのよさ」という最高の武器を持っている。
他の最上位武器と比べたらモルゲンのグラが一番良いと思うのは俺だけか?
シルバーモルゲン良いよ。最近愛用してる。
まあ、スニークバグ早く直せとはつくづく思うが。
8/3まで直らないカモナー
>>341 複合シップだし、まさか頭だけってことはないよな!
全身あるよな!
それに、90シップ装備になるとだな!
回避 -3.0
魔力 -3.0
移動速度 -1.5
うわー、ちょー鈍足…。
でもそれがいい!
合計AC200超えてても移動速度-1.5のフルセットはwarageじゃ着れないなぁ
そもそもAC200でもたいしてダメ軽減しな(rya
1.5*7箇所かいね?
移動速度-10.5… ガクブル
preでフィオ1点+小さなリュックの移動速度-2前後(?)でも結構体感出きるから、
恐ろしい事になるだろうなー。
常時微重量オーバー並の速度じゃないのか。笑
まぁジャスタンともなれば7箇所全部着けずともAC100超えるだろうし
狩場に到着するまでは脱いでりゃええもんな。でも帰りは超鈍足。
闘技場ならフルセット… いやそれでも鈍足はマズいような。
うーん。この鎧は久々にハドソンセンスを褒めたいかも。
あとはグラだなw
まさに
「俺はここで食い止める!みんなは先に行けっ!」
って感じだな
これは俺の勘だけど-1.5にはならないと思う
忍者と同じ、0.5→0.7→1.0じゃないかな
ギガス掘り場に居るドワーフのクエイクの届く範囲が1/2くらいになったような気がする。
もうどうでもいい。好きにして
>>340 つーかブレイブナイト用なのに必要着こなしが56だったり
infoと名前が違ったりと激しく怪しいのに何で誰も何も言わないんだ?
ウインドウも透けてないし実物のSSも出てないんだろ?
ハゲソンのテキトーチェックはいつものこと。
アイテムのinfoなんてもともと誤植だらけ。
こんなんでも怪しい、とおもわなくなってしまうから不思議。
あぁ。ネタな気がしてきたぜ。
あのSSも怪しい点ばかりだな。
まぁ俺が確かめてくるよ。
そのSSはマジ。
何故なら仲間のPTがそれを出したから。
俺も着こなしの設定値については疑問だったな。
ちなみにドロップは宝箱から。
外見はなんつうか、中途半端にデビルマンっぽかった。
この前、ブレイブナイトコイフをアイテムリンクで見せてもらったから
存在はしてるね。
見たけど性能は覚えてないんでSSが偽造かは分からないけど・・・
ACはそんくらいだった。
ブレイブ系なのに呪文抵抗がついていない・・・
コーンスープ
info
Bloody Soup
詳しく憶えてないが、以前こんなのがあったな。
ブレナイシップ装備もこんぼうシップ装備と同じ階の宝箱から出てくるのかぃな?
棍棒の専用モーションはまだか?
槍のシップ装備って固有グラ?
こんぼうはウォーメイスだがな
>>377 スピアとかに柄がついただけだったとおもう
7/22のパッチで木工に新レシピを追加しました。とあるが
こんぼうの91新武器が出来たかな?
今回のパッチこんぼう弱体化でムチばっかりだが飴はあるのか?
誰か純こんぼう使いと不純こんぼう使いの違いを教えておくれ
もしかしたらこんぼうをサブスキルとして使ってる俺はここにはいちゃいけない
存在なのかも
いけない
いけないっつーか最も忌むべき存在な気が
こんにちは、槍+棍棒です^^
マクロでアタックはレンジ長いハルバ、技はスニーク>>>>>>>>>ペネ>ボルテ>テイル>タイダル>フォールの頻度で使ってます^^
タイダルがあるからディスロケみたいな硬直が長くて反撃くらいやすいゴミ技使わなくて住むのがいいですよね^^
でもスニークで睡眠しなくなっちゃって・・・;;
これは弱体化の予兆かなあ。次のパッチで弱くなるんだと思う;今の状況は調整ミスかなw
とりあえず今週の水曜にスニークがどうなるか見守りたいと思います^^
スニークが弱くなったら棍棒なんてゴミだし他に何にするか考えておきますねw
純棍棒使いってのは熟練スキルが棍棒だけの奴?
スキル制なんだから、純〜使いとか言うのはおかしな話。
2武器も、戦技取るのも同じスキルを消費してるんだから構わんだろ。
2武器と戦技を比べたら、まだ戦技のほうが強いしな。
棍棒100・後は全て戦闘・基本スキル コレが「純」だろ Buff とか邪道
・・・フルプレでもすぐ死ぬ・・・orz せめて盾取ろうかなぁ・・・
全力で戦う時に武器変更マクロを使わないのが純だと思ってた。
こんぼう+投げとかキックは良いけど槍は駄目とかそんな感じ。
俺は棍棒以外の攻撃スキル取ってたらだめだと思ってた
投げも、槍も弓も銃も破壊魔法も。
アタックで攻撃が出る熟練がこんぼうだけの奴、でいいんではないか。
なので、槍こんぼうの奴を基準に調整入れられると非常に困る。
ヤツらにとっては投げやキックと同じサブスキルでしかないから好き勝手言いやがる。
だからさっさと着替えモーション(=装備変更ディレイ)導入しろって!
それだけでサブ攻撃スキル扱いは解消されるんだから!
曖昧だな。
弓(or銃)+投げは武器(弾)変更マクロ必要なんだが、これは純弓使い?
>386の考えだと、棍棒+投げは有りだが弓+投げは駄目、ってことになる。
>385が"純棍棒使い"のようだが、このスレにいる内のどれだけが当てはまるのかな?
>380を忌むべき存在とまで言い放った>382や>381は"純棍棒使い"なのか否か。
>>388 同じスキルポイントを消費するスキル制にメインもサブもないだろ。
サブスキルは弱くても良い、とかアホかと。
メインジョブとサポートジョブがあるMMOでもやってろと。
純粋にこんぼうを愛する者=純こんぼう使い。
こんぼう+刀剣であっても、こんぼうを愛してるなら純こんぼう使い、俺はそう思うぜ!
ってあほな定義は置いといて、
スニークダメージも減ってるな。
1.05倍→0.95〜1倍くらいになってる。
棍棒=野蛮
野蛮なのがいいんじゃあねーか
こんぼう=鈍器
スニークのスタン時間もどるかね
戻らんかったら仕様なのか!?
藻前ら…
つい最近点呼したら俺以外誰も手を上げなかったじゃねーか
純棍棒として唾を吐いてやる
男はみんなこんぼう使いさ
実戦で使ったこと無いけどな・・・
模擬戦ばっかりかよ・・・
オレのこんぼうは実に平和主義だぜ('A`)
対MobばかりでPvP経験ゼロですよ
定期的にこの話題だな
ところで今回スニークの不具合、直ると思うかね?
>>402 スニークの睡眠効果が修正されるのか、infoが修正されるのか
さて・・・・。
そういや天麩羅装備はギルドクエで貰えるのにブレイブはダメなんだよな
ハドソンの考えてることがわからん
スニークは・移動可能・低ディレイ・付加効果 の3つも持ってるからダメなんだよ
2つにしないとな。移動可能・低ディレイ(現在の状態)
低ディレイ・付加効果・移動不可能
移動可能・付加効果・ディレイ2000
どれか選べ
それに倍率も低くないし、刀剣のニューロンみたく発動時間が長いわけでもないしな
そんなかから選ぶなら、どー考えても
・移動可能・付加効果・ディレイ2000
これじゃね?
使いどころ考えるほうが使うほうも楽しいよ。
使い勝手がわるくなるより。
弱体化されないのが一番
MoB相手だったがスニーク一瞬のみの気絶。
余りのショックにインフォは見てない。
・・・ふぅ。
411 :
名無しオンライン:2005/07/27(水) 14:19:59 ID:GuHZlhX2
なんじゃこりゃーーーーあげーーーー
ハドソンヒドス
気絶はあるのかないのかよくわからんような長さで
わざわざ後ろ取ってから使う必要がなくなった
威力ディレイは据え置きでただ単に使い易いだけの技に
別にディレイや威力いじられるような修正ならわかるよ
408も言ってるように使い所を考える余地が生まれるならゲームとして正解だよ
なあハゲ
クソみたいな調整しかしてないゴミをとっとと首にしろよ
新規要素実装すらままならないのに
わざわざ既存の部分改悪するって頭ん中腐ってるんじゃねえの?
バグとしてメール送りまくるしかあるまい
ダメージ0でいいから以前の睡眠時間に戻してくれ…
睡眠時間つけるなら、ディレイ1000以上が必須
勝手に俺ルールを強制しないように^^
スニークどうなったの?
そろそろMoE復帰しようと思ってたんだけど。
俺達の愛したスニークは死んだ。何故だ!?
棍棒が目立ってきたからさ・・・ (´・ω・)
いまんとこレンジとかの違いはあれど全部ただ単に殴る技になっちゃったな…
まったく当たらなくなったDFが放置なら一緒に来週直されるんじゃない?
なんで今週にしないの禿ww
イベントを成功させたいのだろう
自分のしたいことをするのが禿
ユーザ−の意見はその次
だがそれがいい
逃げ遅れ>スニーク>即死がない世界が素晴らしい
とふと気がついたSBのみの鈍足棍棒使いの俺様が来ましたよ
おまいら……生きてますか?
まさか棍棒捨ててないよな?
このスレは元から伸び悪いから安心しろ。
棍棒使いは特に減ってない。
スニークの不具合がなおると信じてるカラー
ワラゲがマシになるまで、
二武器がこんぼうを下げるまで、
スニークはこのままでもいいかなと思う俺ガイル
>>433 そういう連中は時の石にこんぼう記憶してさっさと他のを上げてる気がする
もういっそのことスニークをディスロケ交換汁!!
スタミナ32で眠らせるじゃなくて、スタンエフェクトの気絶ということで。
・・・ダメ・・?
どうでもいいが90シップこんぼうは木製だ
モッコスに直してもらえるぞ
シップ90こんぼうが片手であることに納得いかない奴挙手。
ジョーカーサイスが両手に戻ったみたいに、デストロイヤーモルゲンも両手に…。
欲を言えば、グラがモルゲンになる事に更に期待したいな。
こんぼうグラの真骨頂はやっぱモルゲンにあると思うんだ。
ウォーメイスとか最悪……orz
やっぱMoEになってから追加されたっぽい武器は安っぽくてなぁ・・・
ずっと普通のメイス振っていたかったよ。
棍棒に限った話じゃないだろうけどナー
>>438 それなんだよな……。
色んな武器のグラ見て思うけど、RAの頃の方が無骨だけど洗練されてた。
個人的に安っぽいと思うのは
[刀剣]ナイフ、ショートソード、ハチェット、クレイモア、バトルアックス、チョッパー
[棍棒]ヘビーメイス、ウォーメイス、マレット
[槍]クリス、レイピア、スピア、ランス
うは、殆どじゃないか……。
とりあえず、持ちたくなるような渋いグラの武器が欲しい。
俺はモルゲンよりウォーメイスの方が好きだけどね。
シップ装備は盾も見ていたいんで片手で良いけど
グラはさっさと盾と一緒に固有の物にしてほしいね。
前もどこかで言った気がするが
MoEの盾って持ち方が上下逆で激しく違和感が。
>>439 マレットはネタ装備だからあれでいいだろ。
ウォーメイスがネタ装備っぽいのはなんとかならんかなー。
ウォーメイス最高じゃないか
俺はあれのためにこんぼう選んだんだからな
モルゲンはサイズ的に片手武器っぽいのがなんとも
445 :
名無しオンライン:2005/07/29(金) 19:53:43 ID:hIkf8GSk
スニークが死んでんねんで!
>>443 おお、同士よ!!
俺も今まで刀剣だったけど、ウォーメイスのいぼいぼに惚れて棍棒に振りなおしたぜ
えろいな
ウドゥンスパイククラブって
釘バット
釘バットに一番必要な材料が入ってないから違うと思うお
つ[血]
>>449 ブラッディウドゥンスパイククラブkita-!
使う時は是非ジェイソンマスクと一緒に!
って、あれはもう無いんだっけか。
クエイク+召還はやばい
クエイクとかエクゾかMRPで解かれちゃうじゃん…
タイマンの話か?
本隊戦の連続クエイクは流石にツエーと思うけど。
ジャスティスタンク コイフ AC10.1 回避-1 魔力-1 移動速度-0.5
何がタンクだゴルァ!!
HP+2とかつかないもんかねぇ
ジャスティス タンク(笑)
俺はもうあきらめた…
ナイト ヘルメット:AC13.4 重さ2.90 最大MP-2.0 詠唱速度+2.0 魔力-0.5
ジャスティスタンク コイフ:AC10.1 重さ3.50 回避-1.0 魔力-1.0 移動速度-0.5
何このやっつけ仕事。どこがタンクだ。
複合装備は1次2次でAC変わるほうが珍しい
上がるだけマシってもんだ
ナイトはあれだけど、セイクリは違う意味であれだけど
AC変化:ウォーリア、テンプル
変化なし:ネクロ、フォレスター、アルケミスト、厨房師
シップ装備はモンスターバックみたいな中に全種類入ってて、
7つ分のアイテム枠が空いてれば取り出せるものだとばかり思っていた2005夏
まぁフューチャーでしか手に入らないとは思ってもみなかった2005秋
セイクリはAC上がるし詠唱も早くなるから強いんでない?
時の石取れたら回避を封印して盾を取ろうかと思う…
モルゲン・盾・アーマー・マスク全部シップ装備でワラゲに行くのが夢。
>ナイト ヘルメット:AC13.4 重さ2.90 最大MP-2.0 詠唱速度+2.0 魔力-0.5
>ジャスティスタンク コイフ:AC10.1 重さ3.50 回避-1.0 魔力-1.0 移動速度-0.5
セイクリッドロードヘルム:AC8.0 重さ4.40 回避-3.0 詠唱速度-1.0
何このアホ仕様。
ナイトは魔法取らなければ優秀すぎ。AC高すぎ。スキル4つでこれじゃぁ恵まれすぎ。
ジャスティスは優秀スキル多いが、この仕様は微妙すぎ。特にACが低いのが微妙すぎ。
セイクリは中途半端すぎ。重すぎ。せめて重さは最軽量にすべき性能。
棍棒様はシップ装備も最強じゃないと駄目ですか
ウォーリアはスキル4つだけど、キックが死んでる
ブレイブは対人考えれば死にスキルない(精々高着こなし)ぶん、強いと思うが
テンプルはお察し
なんで魔法系スキル3つも入ってるのに戦技なんだよ
まぁ、ブレイブとか除けば複合は大体そんなもんだけど
キックは強いぞ!!なめんじゃねええええええええええええええええ!!!!!
シリアルさいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
・・・
ブレナイ装備は速度マイナスが痛すぎだな。
装備できんもんを実装されても困る
見た目だ…見た目さえ…ギルドクエストに入れてくれ…
でも着こなし削るナイトも多いわけで
補正値入れたらジャスタンのが高ACにはならないのかな?
>>470 でも必要スキル4つだしなあ。
着こなし90まで上げてやっとジャスタンと同じ条件だし。
着こなしって重さにも左右されるんだよね?
弓⇔棍棒って最悪やん。
さて、明日スニークが元に戻るようなら課金するかも。
そのときはよろしく。
>着こなしって重さにも左右されるんだよね?
>弓⇔棍棒って最悪やん。
この二行は弓スレに書こうとしてた奴だ・・・。
スマネ・・・
ナイト装備マジで強いな
刀剣とキックあるからゴミだけど
ナイト装備は刀剣とキックがあるからおまけであの性能なんでしょ。
ブレイブ系は複合一の実用度だからな
テンプルは必要スキルがマゾイけど、シップ装備の見た目は抜群だね・・・
テンプルって集中回復戦技こんぼう?
普通に強くないか?
ごめん、神秘忘れてた
知り合いのセイクリが神秘使ってる印象0だったから忘れてたぜ
>>480 そういえばそうだな。俺の知るテンプルも神秘使って無いぜ…
パラディンと戦ったけど、通常アタックで100↑与えれる上に
まったく避けないから3秒で死んでた
>>483 イベントで混んでても知合いが見つけてくれるところ・・・
セイクリッドロードの役目って、
立ち止まってセイクリとクウェイクとアルターじゃないの?
>>485 戦闘技術90:SoW
走りながらクエイク、走りながらアルターまで出来る。
ただし、弱いのは確実。
487 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 13:52:13 ID:OyZppRDk
スニーク修正されてないのに2000ガバス
>>475 SDとVBにリープが乗っていて範囲リープ
SBVBが発動0.1秒の連続技
だったときもナイト装備はその性能だったよ?
>>487 確かスニーク、仕様とかえってきたと報告があったな
対人ではスタンしなくても弱いMobはスタンする
何かの体性を入れて、その体性が異常に強力なのかもね
強いMobだと一瞬(本当に一瞬)だけ眠りエフェクト見えるぞ
頼むー誰かスニークチェックしてくれ〜
リベンジすると結構長い時間寝る
NPCには効くようになったようだ
PCにも利くぞ
どうせ、わさびで解除とか言う落ちなんだろ?
>>490 余裕で復活。むしろ効果時間が以前より伸びている気がする。
そしてディレイが550→660になった
なんでそんな微妙なディレイUPなんだろ
徐々にくるわけか
うぜぇw
500getだこんぼう
Warage結構シビアになってるような気がする。
真後ろから当てないと眠らない、スタンスニーク難しすぎ。
スニークこんなもんかな。
同期が完全に直ったらスタンスニーク超最強
ありえないが
かれこれ5回程こんぼう60程度まで上げて下げてを繰り返してるんだが、
俺にこんぼうは合ってないんだろうか・・
なんだか使ってて楽しくないんだよな・・。
かなり実用的でネガってる癖に強いからじゃないの。
>>503 ちょ… ま…
何が楽しく無いか教えてくれ
専門はWarか?Preか?
対人で背後を取ってスニーク、Mobの背後を取ってスニーク、決まれば気分爽快
人ごみやMobの塊に飛び込んでのヴォルテ、決まればガッツポーズ
全てを退けるクエイク!
後はまぁ… なんだ…
微妙というかアレな技ばかりだけど…
上の3つだけで、そうとう燃えないか?
地下水路でクエイクはなかなか楽しい
他の奴がどう思っているかはわからんがな
>>507 他の人は厨こん棒使い死ねよって思ってます。
ブレイブ系のシップ装備にHP+2の効果が追加されたんだって!!
でも取れない!!!!!!
素直に、クエスト装備にしてやれよ・・・ブレイブ。あとちゃんと上位シップで変化しろと。
それと、テンプル鎧は鉄じゃなくて銀にしろ。
そうすれば完全に対アンデッドで分かりやすい。
HPよりACをウォーリア装備以上にしてくださいよ。
元々見た目重視の装備なんだからシップ装備間のバランスもイメージ通りにしろと。
>>506 近接即発動技最強クラスのディスロケ、発動が早く倍率も1倍と優秀なニート
全然微妙じゃないぞ
>>512みたいな書き方する奴って槍の時にも見たような
ん?なんか勘違いしたぽい被害妄想的なレスつけられてるな
ディスロケもニートも普通に使うぞ
つかスニークとディスロケはタイマンでのメイン攻撃じゃん
ディスロケは攻撃力高・発動時間短くて、VBよりもダメ発生までの時間が短く特にデメリットも無い
近接攻撃の中ではチャージドフィストやソードダンスに並ぶ強い技
こんぼうで使わない技ってディザームくらいか
そうだな、ディザームくらいのもんだな
ブラントも何気に使い勝手がいい技だしな
ディザームはカーボンロッドに持ち替えて使うもんだ
ダメージ倍率低い技だから追加効果にしか期待できん
ディザームは射程が長いからワラゲで使うこともある
ただ新技のニートが使わねえ
ワラゲのドロップも減ったしこういう技を強化した方がいんじゃね?
ただ今すぐそういう仕様になるとまたこんぼうが叩かれるな
ディザーム系の見なおしは必要だよ。
素手のディザームなんて…
アイテム欄埋まってると対象の部位減らすらしいよ!アイテム欄埋めてウエーブしたら脚がぼろぼろ
ちょ… ま…
俺は面白いか否かの話をしていたのであって、使えるか否かの話はしてな…
そうだね。チャージもニートもディロケもただ殴るだけだもんね。
ディザーム関係もうすこし効果時間を伸ばしたらどうかと思うことがあるんだけどさ、
サイレントラン並みの2、3秒の間武器攻撃不可にしたら叩かれるかな?
ディザームの効果を変えるとしたら、武器をつまんだ状態になるようにして欲しいな。
常時他のアイテムをつまんだ状態にしとくのは不便だし、効果はよく成功すると思う。
その変わりにつまんだ状態だと武器を装備しやすいから極悪でもない。
っていうか長レンジでごまかしてるのどうにかしてくれ
シップ装備に関してはハドソンのクソすぎるバランス感覚見せつけられてるから微塵も期待してない
どうせ耐久劣化あるんだから
同スキル帯のNG装備=シップ<HG<MGくらいの性能にしとけばいいのに
ネタ装備に押さえ込みすぎ
シップつるはしとかシップハンマーとかは超実用的だよ
戦技マスクとかもな
そのへんの落差も含めてクソ
こ、こんぼう様がお怒りじゃー
シップ装備の性能にまで文句たれてるのって棍棒様くらいじゃね?
>>530 クエイク使うとかあるから武器がモルゲン一択だしなぁ。
んで、スチールウォーメイスHG=デストロイヤーモルゲソ(62.0)
ウォーメイスとモルゲンの戦力差がありすぎる。
・・・いや、ここの方はデストロイヤーシップ装備のことだけを言ってるわけじゃないね。
複合シップ装備のことじゃね?
槍は海戦士しかないしなぁ
('∀`)<海戦士が呼ばれた気がする。
こんぼう様は、鍛冶屋に死ねとおっしゃるかー
近接4武器比較
こんぼうは恐らく一番防具を買ってると思うんだ。
刀剣はVB等から恐らく一番武器を買ってると思うんだ。
槍はハルバの値段から恐らく一番高値で買ってると思うんだ。
素手は恐らく一番男前だと思うんだ。
あ
>>534 ワラゲバルディッシュ使いの刀剣は一番高値で一番買ってる…。
よく金が持つなと思うけどね。
買え! 消費しろ! 何も考えるな!
こんぼうを買え。理屈はいい。
今のクエイクのモーションってなんかへぼくない?
昔の飛び上がっておりゃーって地面を強く叩きつけるモーション好きだったんだけどな〜・・
あんなしょぼいモーションで地面揺らぐか??!って感じだ。
あのモーションはエクセキューション
同じモーションがアレならエクセの方をモーション変えればよかったね
エクセモーションのままなら発動時間短縮にはならなかったかもしれん
俺も昔のクエイクのモーションのほうが絶対好きだな・・・
ボルテのエフェクトも前のほうがいい
ニート、ディザームの追加効果を止めて
倍率1.1倍以上、発動時間短い、硬直軽い、移動出し可能
このうちのどれかに変更して欲しい
ニートとディザームはある意味追加効果だけが特徴なんで、
その追加効果を無くすとか有りえなさスと思うけどな。
>>546 だよな。
スニークのときもそうだが、追加効果なくせという発想がいまいち理解できない。
攻撃力低くても、ディレイ長くてもいいから、追加効果だけは残してくれと思う。
それがこんぼうのこんぼうらしさだろ。
発動まで時間かかって移動できないとかは、あたらねーから勘弁だが。
ダメージ下げて追加効果に特徴だしたほうが面白くなる罠
確かに追加効果に特色出した方が面白いかも
追加の無い殴るだけってのは単純すぎるし
クエイクのモーション自体はあんな感じでいいからせめて地面を16連射して欲しいな
十六連射実装いいな。べつに棍棒じゃなくてもさ。こういう方向ができるのはMOEしかない。
もう全部移動可能で良いよ
……!…ちょ…おま………っ
ジャスタン装備と思われる公式SS見ててイラン事に気付いてしまったよ…。
ヒント:未来チェイン(カラヴァン)装備。 テクスチャ。
ニート:防具1つの耐久を2減らす 1ダメ固定 ディレイ長め
ディザーム:ダメなし 命中回避判定なし 手装備外し イベントリフルの時はカーソルにくっ付く
対MOBでは、ニート:3秒間AC-100、ディザ:3秒間ATK-100
現仕様が中途半端にダメありだから、特殊効果を弱めにせざるを得ない
思い切って特殊効果メイン仕様にしても面白い。
てか昔から望まれていたことだ罠
>>555 ついでにディロケも技の大幅に下げてHP回復行動禁止効果に…
そういえば、以前のディザームはダメ無しだったな。
よっしゃ背後取った!スニーク・HIT!追撃だ!ディロスケ・miss
ヴォルテ・miss 気が付いたらポイントは後から来た味方兵に
チャージド→ガードつぶせる
スニーク→いわずもがな
ニート→出が早い ダメージそこそこ
ディザーム→出が早い 射程長い
デスロケ→出が早い 威力でかい
ディザームっていうほどダメ技?
ぜんぜん。
mob相手でも、ほんのちょっとだけHP残ったときにとどめにちょいと使えるし。
多用する技じゃないが、役立たずでもない。
本隊戦でビーチボーイッ!とシャウトしつつ釣竿ディザームで集中攻撃とかどうよ。
アイテム欄埋めてる近接の武器破壊しまくって無力化だ!
長レンジでごまかされてるのがうざい。
棍棒の技にダメージは求めてない。
もっと特殊効果を常に発揮できるようにしてほしい〉ディザなど
特殊効果を持つ技を多くすると手数が足りなくなるように思う。
対人じゃぁ、足の止まる技は当てずらいからなぁ。
棍棒だけじゃなくて他もそうすりゃいいと思う。
大ダメージ技はエクセくらいでいいよ。
それはまずい、相対的に破壊魔法強化になって全体のバランスが崩れる。
そーゆー調整をしたときのハドソンのバランス感覚ほど当てにならないことは、
いまさら言わなくてもわかってるだろ。
速度の槍、パワーの刀剣、特殊効果のこんぼう、こんな住み分けでいいと思うんだが。
ハドソンだからここまでしかできないだろうとか、そういう考え方で行くとクソゲにしかならないけどな。
なんで破壊魔法強化になるのかわからないし。
こんぼう以外の打撃のスキル技もダメージを減らして特殊効果重視にする
→相対的に打撃の単位時間あたりのダメージ総量が低下する
→特殊効果を無視すると、破壊魔法のダメージがそのままでも、相対的にダメージ大になる
以上、相対的破壊強化になる理由。
で、これを是正するためには、ダメージ減少に対して適切な特殊効果を与えなければならない。
数値で判断できるダメージの大小ならともかく、特殊効果を定量化することは容易ではなく、
評価が適切なものかどうかの判定は非常に困難である。
今までの調整経緯を脇において、全部特殊効果の調整でバランスとる事は現実的ではない。
できない、とはいわないが、いじらなくていいところまでいじる必要はないだろということだ。
さわんなくていいところを触って、全体に影響が出たことが何度かあったろ。
いらない手間を増やしておいて、その前に手を入れないといけないところが後回しになるのは
運営側にもプレイヤーにもよいことではなかろう。
書いてて疲れた。昼寝する。まあ、俺が勝手にこう思ってるってこった。
おやすみ
近接武器全部とかじゃなくて棍棒のみ技のダメージより効果を重視に
すればいいと思う。
比べてないので分からないが噂ではモルゲンが一番攻撃力高いとか…
通常殴りとボルテ・チャージで削り他ので嫌がらせ。
棍棒は他の人と組むと強い!集団戦も強い!でもタイマンは微妙!くらいが
いいんじゃないかと個人的には思う。
>比べてないので分からないが噂ではモルゲンが一番攻撃力高いとか…
比べて来い馬鹿
仕方ないから調べてあげました。
モルゲンは僅ですがハルバ・チョッパより攻撃力上
攻撃間隔短目でしたよ。
こんにちは BG
おはよう、看板。
スチルモルゲンNG 71.5 341 5.1 17 12.1 2H 81.0
スチルカタナNG 64.2 307 4.3 17 4.5 1H 81.0
スチルチョッパNG 70.7 344 4.9 17 10.4 2H 86.0
スチルランスNG 56.0 244 4.9 17 7.5 1H 81.0
スチルハルバNG 68.5 350 5.8 17 11.4 2H 91.0
81スキルの武器の中では最強だが、こんぼうはそれから上が実質ないも同じなので、
100近くまであげるメインスキルとして使う限り、チョッパやハルバと比べることになり、
そうなると大して変わらん。
この、より低いスキル値で強い武器が使えるという特徴は、サブスキルとして技だけ
使えればいい奴には大きな恩恵。ボルテ目当ての78止めで使える。
この事実で「こんぼうつえー、修正されるねw」とかでモルゲン弱体とかされると、
メインスキルにしてる人間にすれば激しく困るのは言わずもがな。
筋力100のATK
モルゲン 109.9 34.6
チョッパー108.9
ハルバ 106
モルゲンとチョッパーは約0.5ダメ差、
モルゲンとハルバは約2.5ダメ差。
モルゲンとチョッパーのディレイの差は0.05秒、
モルゲンとハルバのディレイの差は0.15秒。
実際はほとんど変わらんのだから、モルゲンの性能下げて欲しいな。
よく知りもしないのにものすごい差があるように触れ回る奴多いし。
モルゲンとチョッパーの射程0.2差はものすごくでかいけどね。
モルゲンの横の34.6ってのはメモ代わりに使ったものだから無視してくれ
汎用性の高い武器の中で
ディレイ、ATK、有効レンジの
全てにおいてちょこっとずつ強いのは少なからずショックだな。
性能を下げてもらおう。
対人だろうけど、有効レンジの0.2ってでかいか?
>>579 達人同士ならでかいのかもしれんが、
こちらも相手も移動してるのに0.2なんてレンジ見切れる人たぶんいない
モルゲン弱体化はいいが、それならマトモな90武器をくれるんだよな?
>>577 武器性能的にはハルバ最強だな
なんといってもレンジが凄い
値段も3倍は違うけどな。少し前ならスチハルHGが30kだった。
値段高いのに、1つ下の武器にレンジ以外全てに劣る武器もあるがな
モルゲンが90武器になりますっ!
こんぼうって戦技と強化どっちが相性いいの
一見SoWあるから戦技のが良さそうだが、強化は回復魔法を取れる利点がある。
SoWの変わりにHAをチャージして突っ込めばSoW+クエイク以上に死なない。
あとはスニークが調和無いと追撃では使えんかったけど、今はバンザイあるしSB+バンザイで五分五分。
相性は戦技+盾+調和だけど、スキル自体強いのは強化+回避+回復だから後者のが良いかもね。
棍棒には戦技がいいよ。
だってテンプルナイトになれるんだよ (≧∇≦)ノ
>>583 まあなー
気軽に使いにくいのはあるな。Preだとランスでいいし、Warで落とすと貧乏人は涙ちょちょ切れる
フォークよりランスの方が良いの?
>>590 回復とってるならランスのがいいと思う
リバないならフォークのがいいんじゃないかと思う。
軒並み最強厨が棍棒に変わっててワロスwwwwwwwwwwwww
だよな。むかつく話だ。
早く着替えモーションパッチ来いっての。
刀剣つかってて棍棒に乗り換えるとディスロケの発生の早さと威力に驚く。
着替えモーションってなに?
着こなしの値によって装備変更時の着替え速度が変わるいうアレだな。
二武器を維持したいなら着こなし100にするしかなくなる。
>>594 そうか? 俺はSDVBのほうが普通に使えると思うが。
むしろニートとかボルテとか、中堅を固めるスキルが刀剣には無いから
棍棒の強みに思えるがなあ。
スニーク-ニート-ボルテのラインと
ニューロン-ダイイング-エクセ-ソニックでは圧倒的に前者が使えるからな。
チャージド、ディスロケ、クエイクと
チャージド、ヴァルキリー、ソードダンスだとどっちも好き好きって気がするな。
>>597 SDはST消費大きすぎ。
VBは武器消費大きすぎ。
結局、そこまで使えない。
ウェポンディザームは相手のアイテム欄がMAXだと
通常攻撃76回分の損傷をあたえる
>>599 そっちのほうがずっとニートクラッシュって感じだな…
>>598 そうでもない。
よく考えてみたらVB一発でGSP一個分のコストぐらいしかかかってない。
それを高いと感じるか、安いと感じるかは人それぞれだがな。
ちなみにPreでは普通にエクセ使えるし、刀剣が全く無能というわけでもない。
>>601 どういう計算するとGSP一個分になるんだ?
というより、使ってる武器によって、値段変わるとおもうんだけども。
値段つけられない武器もありますな。
ボルテって密集地だと36人にまで当たるらしい
初めて知ったぜ。次からは俺も特攻だな
SSはD鯖ワラゲスレにUPしてあった
ワラゲいくとやたらヴォルテくらって困る
VBの性質考えると劣化するHG以下は役に多端からMGの値段
スチチョッパMGって安くて6000ぐらいするだろ
20回もVB撃てないことを考えると90g程度のGSP1個分とはとてもじゃないが考えられん
ディスロケはどう考えても1回の出撃(修理まで)で20↑ぶち込んでる
GSPE鯖じゃ160が平均ですお
どのこ鯖ですお?
どちらにせよ、VBはマトモな性能じゃないってことでしょ
いや、VB云々よりGSP90で買える鯖が知りたいのですお
GSP90gで買いたいですお
なんで棍棒スレでVBの話題が
>>604 つまり密集地にカミカゼで突っ込めばウマーって事かい
そんな事が出来るのはゴジだけだぜ
>>612 バニッシュボルテの流行で、バニッシュしてる奴が見えたら
とりあえずカミカゼで前線をうろうろしておくのが定石の一つになってるな。
スニークダメージ倍率が0.9くらいにいつのまにか下がってるね
616 :
名無しオンライン:2005/08/28(日) 18:58:44 ID:rBanz/Fj
0.5倍でも、まだ強いと思うべ
特殊効果がメインなんだから威力よりディレイの短さが脅威
ちょっと増えたけど、まだ短いな
618 :
名無しオンライン:2005/08/28(日) 19:19:21 ID:/JaTnwDC
ボルテの威力下がったって本当ですか?
Pre専の俺には地味に痛い
ボルテ、威力全くなくなってる気がする…
1.0無いと、Warは知らんがPreでは全く意味が無いんだよ…
棍棒自体の威力は結構あるので削りスキル意味ね
ボルテ0.9ぐらいになってるな
地味に破壊様の弱体ミッションが続いてるのか
対人時の攻撃力だけ下げたらいいのにな。できないのかな。
これは神秘90がイリュージョンウェポンになるための布石との予言を受け取りました。
おいおい神秘こんぼうとか冗談だろwwwwwwwww
と思ったんだが
スモールワープ→IWボルテ
メスメ→スニーク
ちょwwwwww神秘こんぼう強そうwwwwwwww
上・当たらない
下・わさび
一時期、ニューロンの威力がPreだけ上がってたから
PreとWarで威力変えるのは可能なんだろうけど、
なんで一緒にしてるのかねぇ
あの時、物凄い勢いで叩かれたからかねぇ
今度の大工新レシピはそう・・
こんぼう91武器だと睨んでるよ
金属でできたモンゲより強い木製の武器って・・・・
じゃ、自動で敵捕まえて捕食するような武器だな
ウッドゥン 触手
トレント 触手
違うだろ、この場合、
ウッドゥン(トレント) トリモチ(これって何からできてるんだろうか。)
レンジ8.0くらいで攻撃ごとにバインディングかコーリングで、ダメージはお察し。
ドラクエで言う「りりょくのつえ」っぽいのが欲しい。
ATK80超えの代わりに、MPを10消費するとか。
一時期のキングススタッフがそんな感じだった。攻撃力+10 魔力-10だったかな。
今はさらに前のMP+2に戻った模様。
一応考えてはいるんじゃない?当たらないから無意味だたが。
武器スキル上げなきゃ当たらない
武器スキル上げるなら強い武器装備出来る
命中補正付けるとリープがヤバくなる
武器補正命中+60くらいにして
装備にBuffつくシステムつかってさ
攻撃時FBみたいな感じで発動 敵にダメージ 自分にMPダメージ
(武器のATK低めで 魔法効果ダメージ50くらいにする)
でこのBuffとリープのBuffを重ならないようにして
Buffありでリープする→効果なし
リープしてから装備変更→リープ消える
こんな感じで対処できんかな
単純にリープ中装備変更不可能にするってのもあるけど。。。
装備変更不可だとリープのチャージできないじゃん
いや、チャージできても開放がキツイ。
両手チャージこんぼう使わないとな。
リープの命中最大100に変更変更
リープ21
なにその残ってるのも全部もってかれそうな名前
ニートブレイカーが使えるようになるのはいつ?
ニートスレイヤーは?
ふつうの低筋メイジ+こんぼうという組み合わせ
645 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 08:22:46 ID:ngEv3POt
うごけ!
対人で使える、使いやすい棍棒スキル教えてくれ。
スニーク、ボルテ、クエイクは言うまでもなく他にある?
ニート
スニークは主力
ディスロケはスニーク後の主力 STきつい終盤はチャージド ニート
ボルテはバニッシュやらインビジに
ディザームはレンジ7くらいあるし
クエイクは使えない部類だと思う
クエイクの用途は別だと思うのだが・・・
タイマンピンチ時にクエイクして逃げるって出来ない?
>>649 出の遅い技や魔法に合わせて使用するか、状態異常に重ねて使用するかしないときびしい。
個人的にはタックルした方がマシ
リムポで消されると、こっち完全に無防備だからな…
後は崖地や水地に落とすときとか?
クエイクの出の速さと、完全に後ろに下がるわけじゃぁ無いことを考えると、崖落としは難しすぎる。
やっぱ本体戦のみよ。
なんでディレイを伸ばすだけにしなかったんだろう。
棍棒の使いにくさスレからいた俺はまだ棍棒使い
滅多に起動してないけど
あの当時、「棍棒は使いにくいけど弱くないよ」「ディザーム変わったー」「ニートどんな技だろうね」
とか細々と言い合っていたスレの仲間はまだ健在かな。
俺もあのときのまんま。頼むから触らないでほしいというのが願いだったな。
遥か彼方から棍棒オンリーです ノシ
周りが皆棍棒になって少しだけ悲しいですね
強い、弱い、ではなく鈍器好きとして
にぃ〜ほ進んで、さんぽさがる〜。
659 :
名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:21:31 ID:AsrbK0pf
今回も追加なし?
エスカリボルグ〜♪
棍棒100 回復魔法100
なにその棍棒リープ
ボルテってギガスに当たったっけ?
ジャスティスタンク コイフ AC17.0
ジャスティスタンク チュニック AC19.6
ジャスティスタンク グローブ AC15.3
HP+5 回避-4 魔力-3 移動速度-2
うはwタノシスww
何その完全タンク?
…なりたくなってきた。
>>664 移動速度-2*7箇所で-14か・・・
どのくらい遅いんだ?
構成的に物理でも魔法でも恐ろしい防御力になるな
うはー夢がヒロガリングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だが移動速度が(ry
>>670 おかげで大して役に立たないACが高いだけなのに
数字が多いと文句言わずにはいられない困ったチャン供に
目つけられそうもないじゃないか。
移動速度の基準は100
ひとつ装備するごとに1/50速度が遅くなる・・・て言われてもよーワカランな。
通常の移動速度は22.5/pause40らしいから、
22.5:100=X:98 で計算すると、22.05。一つ装備すると移動速度が-0.45となる。
SBの速度増加が+1.9〜2.4だから、5つ装備するとSBくらいの速度差が生まれるってことかな?
タンクは盾使っての当身技が基本で移動回避に頼るわけでもないし、
ワラゲでも最もACが上がる箇所1、2箇所を選んで装備できそうな気はする。
なんとなくこんぼうには限界を感じてきた
みんなこぞってこんぼうにしてるがそろそろパッチ無くてもWar民みなこんぼうっていう
時代は終わると思う なんというか今がピークって感じ
こんぼうはスニーク以上でも以下でもなかった
弱体化される前から自分の妄想でネガってるのか
だってー
あっちもこっちもこんぼうしてるけど刀剣や槍だって別にこんぼうより
かなり劣ってるってわけじゃないと思うだよね なんでみんなこんぼうすんのかね
槍はともかく刀剣は・・・棍棒やめたいなら刀剣やってみろ
近接なら素手もあるぞ
ヘルパニかけてボルテ特効ってどうなの?
刀剣はスキル60後半から80後半までの
棍棒が一番面白いときに非常にもどかしい思いをする
68から95位までpre用スキルが増えなくて、(´A`)
刀剣は変わった。超性能SDはスニークをも凌ぐ
大佐、射程が足りない。
リベンジガードの二番煎じだ。
射程そこそこあるよ?
SDの射程がそこそこなら素手はかなり、モルゲンは物凄い長さだな
テラエロス
>>678 2日でばれる
3日目に魔法しか飛んでこなくなります
>>684 でも魔法でしか攻撃されないってのは得じゃん。生存率あがるでそ
SD仕様変更で刀剣そこそこ強化されたな
それでも対人性能ではこんぼうに到底及ばない希ガス
>>684 そこでレジ100にしてリベンジマジガ搭載ですよ
ID:8OreDR2Vは棍棒スレまで出張してネガってんのか
今の刀剣スレの住人はちょっと香ばしすぎる。
いや、俺もだが…。
弱体厨がこぞって叩きに出張してるだけだろ
ココより一寸早いぐらいだったのに2スレあっさり消化してるしな
>>684 本体戦だとどれが誰なのかわからないおおおおおおお(>w<
刀剣スレ見に行ったけど何あれ?
刀剣をスニークの無いこんぼうにしたいみたいだ
というか、刀剣が好きでやってる人ってあんな香ばしいスレいかないと思う
ディスロケの効果かない長くなってない?
自然回復防止イクナイ
戦技相手ならどうせバーサークかかってるからね…
つーかあの追加効果どうなのよ。
自然回復は移動してたら働かんニートです。
>>694 ディスロケ→フェタライズして見てみた。長いっちゃ長いけど効果自体がなあ・・・
殴り技としては優秀だろうけどつまらん
ただでさえ終わってる自然回復をいじめるなんて、
あんたら鬼やで
ベースとなってるカヴァラン装備を見りゃわかるが
コグニのフレームが一番良い。特に♀は赤紫が基調で美しい。
パンダ♂なんて悲惨だぞ。公式HPに載ってない頭がテラヤバスw
ウンコ色基調のシップ装備なんてブレイブ系パンダだけw
カヴァランって旧チェインのデザインだよな。(ネオクに売ってた気が)
ラグビー頭カッコヨスギ
クエイクがいじられましたよ奥様
ここは神秘vsレランスレじゃないぞ
ぶっちゃけゴキブリアーマーじゃん?コレ
どうせまた弱くされてるんだろうな
ダッセw
なにこれ
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>702 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ # =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
【テクニック】
▼こんぼう90
[クウェイクビート]を削除して[ジェネシスクェイク]を実装しました
ここ一ヶ月でスニーク、ボルテ、ディスロケが弱り、今度はクエイクか。
前3つの攻撃技のカタログスペックなんて弱くても全然変わらんけど、クエイクはちと怖いな。
クエイクのためだけに500ポイント振ってる分ドウナルカ・・・
クエイク効果範囲縮小確認
ディレイで調整しろッテ言ってのにんだんlはどそんのばかかやらろうおりdヵjfldkjl
クエイク使ってないけど、何で範囲で修正するのかわからん…。
本体戦が少なくなってクエイクを使える場面すら無くなってきてるのによーわからんな。
クエイクビートのかわりにアースクエイク使えるようになれば文句ないお
とりあえずSDは大勢の希望通り弱体化しました、まる
範囲が多少狭くても歩きで止まらなくなったのは大幅強化じゃないのん?
取り敢えず本体戦で使ってみて判断しようか。
今日やってみっかな。
そうだな。SoWもってない俺様としては効果範囲縮小は死亡確認だけど
まーやってみなきゃわかんねーな
>>716だけ見てSoW使わなくても移動使用できるようになったのかクエイク
って思った。
SDに萎えてる刀剣使いが多いようだから、クエイクと交換してもらいたい
>>719 正直スマン。喰らう側が走りで耐える、ってことね。
強制移動系のスキルいじるんならどう考えてもクエイクよりも先に血雨をいじるべきだと
思うんだがハドソンの考え方はやっぱり判らんな・・・・
血雨はST吸う量が減ったって聞いたがどうなんだろう
俺おもいっきり持ってかれるんだがST(´A`)
>>723 減ったー。神装甲なのに半分も減らなかった気がする。前ならすっからかんですよ
紙だよ。意味逆じゃん
なぁ…
スニークが乙って、涙が出てきた
それでも棍棒が好きだ
ボルテの攻撃力が落ちて、相変わらずMobに当たらなくて(人には当たるのかもしれんが)、目からヨダレが出た
それでも棍棒が好きだ
ディスロケが弱くなって、なんだかMob相手の唯一の高ダメージソースにケチがつき、敵が見えなかった
それでも棍棒が好きだ
クエイク… クエイク… まだ確認してないんだが、Mobの移動距離、結構前から乙ってた気がしてた
ビスク地下でゴレムを掃除する時、まともに掃除出来なかった
バハで黄金バットを火の中に放り込む時、黄金バットはクエイクを無視して近付いてきた
それでも棍棒が好きだ
今回の変更でも棍棒が好きだと思う
だけどさ…
ハドソンいい加減にしてください
β開始からの純棍棒のPre専門より
>>725 減ったのかー、これでプレートオンラインとはおさらばだぜ
飴はないよな
対人なら全然いける
Preで火力低いのは昔からだし
>>730 お前のような最強房が、俺の棍棒を出鱈目に弱くしたー(血涙
ハドソンもそうだが下らんメール送ってる奴も棚
弱いのかこんぼう?
昔に比べればちゃんと槍とやりあえるぞ!
血雨STダメ減ったか?
おりゃ今でもチェインですっからかんになったが、具体的な値が出ないことにはどうにも
ブレインストライクのMPダメもそうだけど、半減レジがあるんだよな
抵抗依存なのか、AC依存なのか、単純にランダムなのか知らんけど
スニークって何か性能下がったんですか?
つかクエイク強いよ
押す力強くなったからかなり使える
刀剣も前回のパッチでSD以外弱体されたし、SDも今回弱体微妙にはいったし
やりも、ちょっとまえまでは弱体ちいさいの何回かきてたし
結局弱体でバランスとり
いつ戻ったの?
一度ほぼスタン効果が無くなって、それが戻ったときかな。
スタン効果が無くなったとき1.2倍くらいだった。
でもちょっとネガりすぎだと思う。あのままにスタン効果戻ってたら
目の敵にされて、今より大幅に弱体受けてること請け合いだぞ。
クエイクはWarならほとんどのケースでむしろ強化。範囲は確かに狭くなった
気がするけど、喰らったときに歩いて対抗出来ないってのは脅威。
てか相手のこんぼうが怖いよ。
>>741 それで等倍になって、最近β初期の0.7ぐらいになった・・・と思ったら今大して変わって無いな。
なんでちょろちょろ変わってるんだろう
>>727 Mob相手にそんなに攻撃つよい必要ってあるの?
威力が半分になっても戦う時間が少し延びるだけでそんなに困らんと思うんだが。
火力は七難隠す
これ本当。
武器消費軽減POT軽減装備の削れも軽減
短所はスキル振りきつくなるだけ。
>>743 普通に勝てなくなるだろw
しかも単純なモルゲンの威力じゃなく、
変わってきたのはスキルの彼是だしなw
モルゲンよりウォーメイスのほうが上位両手武器っぽいのはどうにかならんのか
せめてもにもにの鉄球だけでも大きくしてくれヨ
こんぼうの90武器まだ〜?
ウォーメイスってあれ形としてあり得ないだろ
槍とか刀剣と違って相当無茶なデザインでもまかりとおるのがこんぼう。
そしてそんなこんぼうがおれは大好きだ
ウォーメイスかっこいいからこんぼう選んだ俺がやってきましたよ
昔のテンプラびりびりウォーメイスが外見が最高に良かった
釘バット実装まだ?
テンプルナイトのマスタリーで装備してる武器につくエフェクト+ウォーメイスの組み合わせ
昔LB→ちょっと昔FB→今FzB
まぁ神秘90の今となってはどうでもいいお話
>>754 真のテンプルナイトこんぼう愛ならLBデフォでしょう!
>>755 いやFBに変わったときに神秘90まで上げましたよ
こんぼう自分で上げるまではウォーメイスかっこえーって感じだったんだけど、
自分でこんぼう上げてからはモルゲン派に変わった。
そんなもんだ
こんぼうやる前はこんぼうなんてダサスwwと思ってたが、
ちょっとやってみると楽しいことに気づいた。ヴォルテとかクエイクとか楽しい。
スニークも楽しいだろう。ただ、出し方が違うだけのあのスキルとはべつもんだぜ
おれ棍棒だがスニークは正直やりすぎだろうと思う。
弱体メール20通送っておく。
>>762 お前さんは棍棒じゃ無い
単なる「なれなかった最強房」だろ?
今の下手な鉄砲数撃ちゃ当たる的なディレイはどうかと思うが
クエイクも同様(今はそれなりに長いが)
にわか棍棒が適当に振り回すような技より、
ここぞという時に高い効果を発揮する技のほうが良い
ディレイ短いほうが強いのは確かだが、どうみても精子です
本当にありがとうございました
おれ○○だがで始まるのは○○ではないって言ってるようなもん
特殊効果残すなら威力倍率とか下げないとみんな納得しないんだろうね。
やるならやるでちまちま変えずにドラスティックにやってほしいよ。
スニークの効果は昏倒で、つまり=スタンだろ?
だったらスタンガード食らった時と同じにすればいいじゃない。これならワサビ解除不可も納得。そして倍率0.3程度で。
ディスロケも自然回復止めるみたいなわかりにくい効果じゃなくて倍率0.5、STMPに固定ダメ(50くらい?)とか
とかにしちゃえばいいんじゃね?
こんな感じならモルゲン強くても実質火力はアタックに頼るしかないだろうし
>>766 まぁ、なんだ。
二武器最強になるわな。
棍棒より先に修正すべきなのは槍だと思う。
2武器性能をおとすより1武器でもディレイを結構いかせるように10技に低ディレイの移動技でも追加してくれ
>>767 うはwwwwww忘れてたwwww死にたいwwwwww
着替えモーション実装して欲しいな
それか、その武器を装備している時のみディレイ回復とか
クエィクってさ、発動時範囲内に居たものだけに効果発生だよね。
ここは俺に任せて先に行けプレイは難しいか。自分中心
持続範囲だったらおしとどめられるんだけど。
>>772 SoWクエイクで凄いことになるな
通称モーゼ
いくら威力下げたところで、他はどうでも良いけど
自分の行動を妨害される事は許さないって奴が
今と殆ど変わらない事を叫んで周るだけだろうけどな。
個人的には威力下げても良いからもっと嫌がらせさせてほしいけどね。
効果中のかけ直しが出来なければ囲まれても他とそう変わらないだろうし
クウェイクも片手可でダメ無しになった当初くらいまで強くして
味方にも効果が及ぶようになれば複数で乱打なんて頭の悪い事もできないだろ。
頭の悪い奴が悪い使い方をしそうですね
今槍以外バランスとれてると思うが。
槍もズレを引き起こすスキルが修正されたらいい感じ。
刀剣もバランス取れてないだろ
当初刀剣を取って勇者様を気取っていたやつが
「棍棒っていいよね。かっこいいよね。昔から好きなんだ。」
と現在言っている事実。スニークが昔みたいに対人に効果なくなったら
いったいどれだけのデストロイヤーが今残っていただろうか。
>>774 だな、モルゲンの威力及びスキルのダメ弱体化するようメール送っとく
昔のこのスレの棍棒使いは、今の刀剣ネガ厨みたいな感じだったけどな
口癖のように「棍棒よえー。ネタすぎ。弱すぎ」って書き込んでた
SDとか使い所うまく考えればかなり強力だと思うが
武器の攻撃力なんて誤差程度だと思うが。とはいえチョッパーの攻撃力と射程と間隔はおかしい。何一つ優ってない
>>760 ヴォルテ、クエイクが使えるレベルならちょっとじゃない。
MOEはスキルすぐ上がるし人によってはちょっとだろう
たしかに「ちょっと」の度合いは人によって違うな。
刀剣のネガを聞いてくれるスレはここですか?
カタナ何とかしてください 素手のナックルとレンジ0.1しかちがわないんですよ
明らかにモルゲン並みに長いのにナックルと同じってどういうことですか
SD 回避型にはまったく無駄な技なんですよ反射する前に避けちゃうんですよ チャージ・ニューロンなんですかあの出の遅さは 出したら素手と同じレンジだから範囲外ですよ
一番強い技が通常攻撃なんですよ
何とかしてください
パンデモスが何故あの大きさでモニーとリーチが一緒なのか考えろ
魔法です
パンデモスが何故あの大きさでモニーとリーチが一緒なのか考えろ
仕様です^^
ヘルパニ 回避型にはまったく無駄な技なんですよ反射する前に避けちゃうんですよ
こういう死魔使いがいたら叩かれるだろうな。
スニークの効果時間長すぎなので死んでください
背中の傷は剣士の恥だ
と、斜め移動が遅くなる前は言えたんだがな。馬鹿ハドソン。
スニークの効果よりも罠の方が凶悪だろ。
スニークに文句言うまえにコーマの方に文句いってこい。
あんなんワサビ食っとけばすぐ抜けれるし問題ない
スニークもかわせばいいだけだから問題ない
コーマハーベストがなぁ・・・
コーマハーベなんて慣れれば簡単に抜けれるし、初心者かよオマエラ
スニークの効果よりもバインディングハンドの方が凶悪だろ。
スニークに文句言うまえにバインドの方に文句いってこい。
スニーク効果よりもディレイと消費が問題だろ
1800程度有れば喰らう奴が馬鹿で終わるけど、乱発出来るからそのうち当たる
まぁ眠らされたら諦めろってこった。
刀剣以外は恵まれてんだから。
>>799 スニークなんか移動回避でかわせよ。初心者かよオマエ。
愚痴る前に己を鍛えろ
いまはスニーク食らっても即インビジpotで
追撃くらわんですむことおおいけどなー。
苦労して当てても簡単に対処される……
乱戦中にスニーク移動回避できるエスパーがいるスレはここですか?
シャドスティみたいにスキルは使えるけど鈍足みたいにしろや
対抗手段少なすぎますよスニーク
昏睡貰ったらほぼ瀕死か即死まで持っていくじゃん、問答無用すぎだ
昏睡中はアイテム不可(POT、わさび不可)でダメージ解除にすりゃいいんじゃない?
インビジPOTに泣く棍棒使いも、スニーク強すぎと感じる奴も満足だろ
1人が愚痴ってるだけだし相手するだけアホくさいな。
大方スニークで眠らされて殺されたのが悔しかった刀剣様か槍様だろ。
おいおい、勝手にレッテル貼りするなよ棍棒様
弱体厨の書き込みもうヤダヤダ
するなら槍のあの変な動きを修正してもらいたい
age
乱戦で必死になって後方確認を怠るヘタレがいるスレはここですか?
よお、棍棒様
レスはえー
NGにすればいいじゃない。すればいいじゃない。
乱戦だと同期のせいであらぬ位置からスニークされるけどな。
よくあのショボさで刀剣様なんていってくれるな
NGID:tmK15O6/
乱戦だと同期のせいで真後ろでも眠らないけどな
自分たちに都合が悪いとNG登録ですか棍棒様
俺はtmK15O6/の味方だよ?
× 都合が悪いからNG登録
○ ウザくなってきたからNG登録
今日のわんこID:tmK15O6/
まぁワラゲでは昔から棍棒は他の奴らにブーブー言われてる。
かと言って弱体化しろとはお門違い
最近は槍の方がブーブー言われてる気がする。
攻撃力は他と大差ないのにリーチ長かったり、ズレるスキルけっこうあるからかな。
とりあえず91棍棒実装しないのハドソン。
もちろん91の棍棒でたらモルゲン弱体化だよな?
レンジはカタナと同じにしてくれよ 長さてきに同じくらいだし
あー両手だから0.2モルゲンのが長くてもいいよ
優しいだろ 俺って
うん
91棍棒は
91刀剣と同じような配置でいいと思うよ
つーか木工によこせ
ここは意表をついて裁縫に
とりあえずハリセンを91武器に
もしくはピコハン
全然関係ないけど、武器スキルにムチと杖が欲しい
ムチ欲しいよなー
杖はこんぼうとしてガイシュツですから!残念!
スニークの効果時間長すぎなので死んでください
91の前に
86こんぼうはまだですか?^^:
ここはスニークで死んだ人がよく来ますね
スニークは確かに強いけど、スニークが無ければ勝てない中途半端な構成の奴が棍棒使ってるのもたまには尾も出してください。
いや、スニークあっても勝てない戦技、強化、筋力80がここにいますがね。
>>838 ×いや、スニークあっても勝てない戦技、強化、筋力80がここにいますがね。
○いや、スニーク決まっても勝てない 戦技、強化無し、筋力80モニーがここにいますがね。
筋力80あって戦技あれば普通殺せるって
もちろんスニーク決まったらの話ね
今は調和で常にセンスかけるか
強化様のありがたいお目目パッチリを貰わないと何回スニークしても殺せません><
3回も入れて死なないってどういうこっちゃ
3回当てるだけで殺せる技をお持ちとは羨ましい限りで
まーバグだから対戦は放置しとけ
バグとか何処にも書いてません><
91武器の冷凍マグロが実装されるのはいつですか?
>>840 >>839 ○いや、スニーク決まっても勝てない 戦技、強化無し、筋力80モニーがここにいますがね。
×いや、スニーク決まっても勝てない 戦技無し、強化無し、筋力80モニーがここに(ry
攻撃100でプレートに40 チェインに60くらいか。
戦技、強化共にない場合 棍棒、弓、刀剣、槍、銃 どれが強いのだろうか。
毒矢・バインド矢など特殊矢のある弓 or ATKの高い銃だと思う。
銃器スキルは単体で命中buffも出きるしな。
ただしどちらもある程度のPスキルと資産が前提だw
刀剣は本人が回避0なら自己buff無しでもSDが活かせる。それだけ。
攻撃判定を最も多く出せるのは恐らく槍。でも高倍率技が無いから当てても低火力。
スニーク等の特殊な技が豊富でモルゲンの性能・流通度の良い棍棒は無難。
buff無し素手は悲惨。
スニーク、盾でavoidしても眠ってしまうのね。
喰らった武器にもよるが、軽減前のダメージで眠る時間がきまるからな
タイマンなら目が覚めるころにはアタック移動回避不能状態になってるからな
カミカゼで逃げる奴はたいてい落ちる
851 :
名無しオンライン:2005/10/16(日) 23:10:27 ID:uH5WAABD
灼熱真紅の音撃弾を棍棒で繰り出したい。
ディスロケの代わりにでも。
>>851が何を言っているのか分かりません><!!
>>848 Buff無し素手でも棍棒などの他武器と一緒に取ればそこそこ使える。
>>854 サブの武器を持つ余裕があるならBuffを取れるんじゃないか?
近接はbuffゲーだからな
buffをバフバフかけないとやってられんね
というか、それは棍棒メインのサブに素手だろ
860 :
848:2005/10/17(月) 13:20:10 ID:uZltN0Au
>>854 同じスキル値100使うならって事な。
かつ自己buff取れないっていう状況を想定した場合の話さ。
実際の所、倍率高いのってチャージドとIFだけ(サクリは使え杉)で、
巣の攻撃力が0.8倍くらいだから、攻撃力は大したことないんだけどね
Buffの効果が落ちてきて高倍率を活かせなくなってきてるし
場合によって素手メインサブ棍棒とかにもなるとおもうけど
相手がヘルパニのときとか集中型メイジのときとか
素手スレかと思った
拳だって鈍器だと言い張ってみたり
じゃあコグニ姉さんの色気も武器
モニコの可愛さも武器
モニ汚のキモ可愛さはガチ
パンダ姉さんのバインは明らかに鈍器だとおも(ry
中の人によっては凶器・・・
逃げる奴をファルコンで間合いつめてスニークで眠らせたときのあの快感。
逃げる奴をファルコンで間合いつめてスニークやったらMISSって出たときのあのもどかしさ。
872 :
名無しオンライン:2005/10/19(水) 17:11:07 ID:5+th8HON
・ルートダンス ダンス10
この踊りを見るものに植物が地面に深く根を下ろすイメージを与え、
ノックバック系の吹き飛ばし効果がなくなる効果を持つ
Liveサーバーにも実装されましたよ…バグありだけど。
>>872 ここまでするなら良い加減片手OKとモーション元に戻してほしいな。
ルートダンスなんてされると迷惑だろ。
狙い撃ちされるじゃん。
ルートダンスするよりクエイカに集中攻撃したほうがいいような気もするけど
わかりました黙ってます
なぁなぁ、ウェポンの射程がアタックと変わらん気がするんだがキノセイかな・・・
使わないから問題ないとの禿損のお達しでは
使えない技の一つや二つぐらい我慢してやろうぜ。
他と比べればまだ恵まれてる方だ。
>>878 確かに。
>>879 自演乙。
と、凄く無駄な事をしたくなるぐらい本当に恵まれてると自分でも思う。
でも棍棒・槍はもうこれ以上弄る必要ないような気がしてるんだけどね。
あとは刀剣の微調整と、シップ銃をギルドクエにしてやるのと…なんだ。
素手・弓は最早弄るべき部分は無いだろ。弓に技追加してバインド矢の調整ぐらいかな。
投げ・キック・物真似・暗黒あたりのサブスキルと呼ばれる物の調整が難しいな。
素手のディザームガードはどうにかしてやったほうがいいと思うが、
まあ、キック、物まね、暗黒のが緊急度は高いか…
いじる必要ない?やっぱMOEに期待するのはこの程度のクオリティまでなのかな
効果は変えなくていいからスキルをカッコよくしてほしい
威力はどうでもいいから特殊効果を上げてくれ
特にディロケとニート
ディスロケーションって名前と効果が合ってないからどちらか変更して欲しい
モーションを格好よくするだけでいいや棍棒は
まずはクエイクの脱糞モーションから
つーかこんぼうに当たらない、使えない技なんて無いじゃない
特殊効果まで持って、充分過ぎる程に恵まれてるよ
強い弱いではないかと・・・
見た目変わるだけで技の強弱が変わらないのなら
モーションの変更くらいどんどんしても問題ないだろ、
と不遇続きの刀剣様も申しております。
もうちょっとまともな技刀剣にくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
巣に帰れよ
刀剣のモーションは十分かっこいいと思うんだが・・・
武器からしてかっこいいしな。
巣に帰れよ
ベビースネークに20回ずつ試してみた。
アタック 平均84.6ダメ 1.000倍
チャージド 平均98.5ダメ 1.164倍
スニーク 平均83.2ダメ 0.983倍
ニークラ 平均84.8ダメ 1.002倍
ウェポン 平均69.9ダメ 0.826倍
ボルテ 平均79.3ダメ 0.937倍
ディスロケ 平均97.5ダメ 1.152倍
あれ、昔はチャージドでもっとダメージ与えられたような・・・
うほっ、ウェポン射程が短く、発生遅くてダメも0.8倍かよ
本当に使えなくなったな
ウェポンってほんと何に使うんだ?
これって対人で使っても相手の武器取れないよな?
枠が空いてれば武器取れるっつの
空いてなかったら武器損傷
もうみんなアタックに装備マクロ組んでるからイミネ
>>898 どおりで今まで取れたように見えなかったわけだ。
いやアイテム欄を埋めてるのが大半だろw
埋まってる、という方が正しいか。
>>901 昔はそうだったが今は武器耐久思いっきり削られるからアイテム欄埋めてるやつなんてそうはいないと思うが。
素手のディザーム相手ならアイテム欄埋めは有効だけどな。
Warじゃ埋めようと思って無くても埋まっちゃってる人多いんだよな。
ウェポンディザームの利点ってディレイの短さだろ
槍が1倍以下の技ばかりでディレイが1000以上またはそれ付近なのを考えるとかなり使える。
いや普通にあの出と射程と倍率なら使わないから
せいぜい1発当ててみて外れたらラッキー程度だな
通常スニークディロケニートで回せるし
槍は倍率低くても驚異的なリーチがあるからな。
刀剣はSDとアタックがいいよね
SDは素直に使ってみたい
SDが使いたいなら刀剣やれよ
そして絶望しろよ
>>911 刀剣よりも不遇なスキルは山のようにある。
と、刀剣をやった事の無い俺が言ってみる。
キックと物まねのことかー
不遇なスキルは妬まれることも疎んじられることもないが
刀剣は「何故か槍玉」←ここが死亡ポイント、死あるのみw
絶望するのは最強厨くらいだろ。
ほんとに好きで刀剣使ってる奴は絶望なんかしない。
>>915 うんうん、絶望はしてないな。
必死に現状を打開しようと強化案出し合ってせっせとメール送ってる。
他スレでネガるのはなんでだろー
こんぼうも昔は絶望的な弱さだったな
あの頃は槍>>>>他
だったからなぁ
そうそう昔はクエイクが糞だったよな
MOB相手に棍棒ってどのスキルがオススメですかね
現在棍棒40なんですが振りの遅さに我慢できなくなって槍にいきそう・・
>>922 刀剣がいいよ。
棍棒よりダメダメなスキルがあるんだ、とわかってホッとするから。
ネガ厨は専用のスレでネガって下さいね
>>921 普通にメイスにバーサクしてれば、ワームくらい屁でもないやろ。
棍棒81までは普通にHGメイスがお勧め。
マレットもってそこでまっとれ!
今日ね、尼橋でね、殿でね、クエイクしまくったの。
そしたらね、どんどんね、敵が落ちテクノ。
たのちぃ〜。
でも落とすことに特化した崖職人もいるんだよな、これが
玉職人なら知ってる
こんぼうじゃないけど
SoW血雨で敵本隊特攻して道連れ飛び下り自殺楽しそうだな。
>>933 DのBSQに一人いるな…
あれって血雨に吸われた時点で終了なのか?
935 :
933:2005/10/28(金) 16:04:54 ID:U9klYQK5
>DのBSQに一人いるな…
あぁ、その人の道連れ報告聞いて俺もやりたくなったんだ。
すわれてる時にハンギングすればいいんじゃね?
吸われてるときに吸い返したら救える命もあるんじゃね?
吸われて昇天なんて本望じゃね?
何このエロスレ
マジレスすると
つ[MRP]
いきなりSoW血雨で特攻してこられて瞬時にMRP使える奴いるのかな・・・
血雨ってMRPで解除できないんじゃなかったっけ。
変わったのかな。
刀剣に勝てない
|´・ω・)
棍棒死亡確認?
話題切れだな
新こんぼうもバランスの不満も無いから
91武器に鬼が持ってるような金棒ほしー
マレットオブジャイアントって出やすいの?さっき露天で見かけてかっちまったんだが
ヒント:ギガスは何時も共闘
最近MoE初めてスニークが云々言われてること知らずにこんぼう愛してるの精神でとりあえずPreで遊んでるだけで70まで上げたんだが
スニークって喰らうとどうなるんだ?眠りってのはわかるけど、それがどう強いのかちょっとわからん。
スタンする
WarAgeで足を止まる=致命的
相手が1人でも、そいつが脳筋なら眠らされたらまず死ぬかな。
一撃でスタン解除されるんだったら、基本的にその一撃で何をされてしまうんだ?
マジか
mobにしか当てたことないからわからんかった。実質どんぐらい?
Mobと同じだ
スタンガードとかガードロストで止まるのと同じくらい止まる
まぁ一瞬だがワラゲではそれがすべてってことだ
イッチョンアサシンみたいな奴ばかりだからな
眠るとアタック ディスロケ チャージ位まで入る。
生命100で満タンからでも瀕死。
いまは3発入らんはずだからチャージは無理だったと思う。
それでもスニーク+アタック+ディスロケだけで200オーバー食らうのはほぼ確定。
さらにもうちょっと硬直があるから、バインドとかサンダーとかもらうとそのまま死ぬ。
あとHP減って焦って直線的な動きをしちゃって
普通にボルテで乙ること多々あり
いい加減、Pre棍棒使い救済の為にWarとPreの差別化しる! >ハドソン
Pre、War両方死んでるよりマシだろ
お前は俺に喧嘩売ってる気かっ!!!111!!!
お前ら一人でMob狩ってるときとかもスニーク狙ってる?
回避も着こなしもないんですか
>>970 上位ノッカーみたいに攻撃が速いMobならスタンスニーク狙ってる
そうでなければ普通に手数にする
>>964 高AC スニーク40+アタック40+ディスロケ45
紙AC スニーク60+アタック60+ディスロケ70
強化?戦技?何それ。とネガってみる。
>>974 ん?
Mobにスニーク狙った事無いのか?
結構長い時間寝るからパワー不足のキャラだと大切だぞ
スニークのみじゃムリだけどね
>>975 いや、使う事あるけどそれってなんか悲しくね?
Preの雑魚Mob相手に後ろ狙って・・・
スニークスタンの狙いにくさという点ではMobのほうが上だと思うお
4発以上殴らないと倒せないMOBはふつーにスニーク狙って当てるなぁ。
まぁ盾持ちだからかもしれんが。
>>977 君のような一撃必殺キャラはしらんが、Mob戦で命掛けれる半端には必須なのよ
一度、低AC、低体力、低回避とかでやってみんさい
貴様、お庭番だな?
>>980 いや、そういう事じゃねーよ。
確かにディレイ長いこんぼうにとってスニークは大きいけどさ。
冒険でも何でも無い金稼ぎという名の作業で、60SLvくらいの刀剣とか槍が大技決めてさくさく倒してる隣で
Slv的には高いはずなのにせくせく盾でスタンさせて後ろに回ってスニークして、んでまた盾でスタンさせて・・・
まぁ、考えるとそういう事したくて棍棒になったのかとも思うけど、ただの金稼ぎとなると・・・泣けてくるだろ?
つか、大体そうなると
> 低AC、低体力、低回避
この条件がバカみたいじゃねぇか・・・。
Mob戦に対する価値観の相違だろ
その地味さがいいんだよ
地味に強い、いい言葉じゃないか
tkvm0Zeoはなんでそんなに必死なん?
ID:tkvm0Zeoが何を言いたいのか分からん
987 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 10:45:01 ID:BTzbkslX
MoE始めて以来、棍棒一筋の俺から見るとID:tkvm0Zeoに突っかかってる奴らの方が必死に見えるが・・・。
まぁ棍棒初期スレからの流れを考えると、
>>983-986は刀剣スレか槍スレあたりの棍棒アンチなんだろうなぁ。。
しかしスレも終盤なのにお盛んじゃの。
人のプレイスタイルを認めないって方が必死に見えるが
それに俺はRAから棍棒だ
サクサク倒したきゃ武器どれでもいいから投げ取れよ
990 :
名無しオンライン:2005/11/08(火) 12:08:27 ID:Ih2QtyXx
ID:tkvm0Zeoはそれ以上の事何も言ってないのに
勝手に人のプレイスタイル認めない奴と認識しちゃう被害妄想全開の
>>988の方が必死に見えるが(www
まぁいいや、そろそろ次スレだから誰か立ててこいよ。
一本途中落ちだから次は7だかんな。
tkvm0Zeoは、Mobなんかにスニーク使ってんのm9(^Д^)プギャー
としか言ってないと思うが
はいはい単発単発
埋めるぞこんぼう