Master of Epic Warage D鯖スレ Day28
>>738 そんな風に修正待ちとかじゃなく今の手駒を駆使して
あの寒い死体の山を乗り越えられたらさぞかし痛快だろうなぁ。
まぁガンナー不足で無理だとは思うが。
>>735 爆破にやられてるのはどちらも同じだって
>>739 まぁ俺BSQだけど確かにELGが昔の勢いを取り戻してるのは実感している
でもワラゲ的には最近の両軍勝ったり負けたりしてる状態がちょうど良いんじゃね?
BSQ爆破に頼りすぎというか、ELGもすごいってば・・・。
あんまり叩かないのは自軍で使ってる人に気を遣ってる。
まー近いうち修正くるだろうから、死体爆破をメインとした戦術には賛成できんがな・・・。
>>744 いや現状の仕様があんな感じだから死体爆破を意識した戦術は使っていかざるを得ないよな
死体のライン越えようとすると即死なんだからさ
つーか発破Ageだからしょうがない
ええい、あの忌々しい元山賊を消毒しろ!
攻める気ないならアルターするなよな
配布する武器って何がいい?
>>749 スチールハルバ、スチールモルゲン、スチールチョッパー
アルターは賛否両論だけど、個人的にはあまり好きじゃないかな。
確かにたくさんの兵を救うのは事実だが、残された仲間が萎えるのは確実だし、
場合によっては反転のチャンスも無くなる。
とか言いながらテレポートしますか?で、「はい」と答えてしまう自分ワロス
best連合総合スレなんでなくなってんの?
これはある種のテロだよ?
MGトレントバトルボウ
ハルバ以外の4つにしよ
あれだ
もうゴジータに死体山でリベンジしてもらおう
ホーリィガードですフォオオオオオゥ!!
そうだ、イプスなら死体爆破とか関係ないんじゃね?
俺頭いいなwwww修正wwww
どっちかがイプスで布陣すれば自然とイプス戦に持ち込める感じではあるな。
だよな、最近どっちの軍もいいムードだし。
にしても俺はELGだから良く分からんがELGにも爆破しまくりんぐな奴はいるんだろう。
何とか今あるのテクニックで死体爆破の対抗策を編み出せないかなぁ。
BSQとしてもあの尼橋防衛なんかはどうにもスッキリしない感じだったんじゃね?
突破されてたら東で寝落ちしてた漏れが死んでるとこだった
有効な戦術があれば、それを使う。
どっちの軍とか関係なく沢山いるでしょ。文句いうならHUDSONに、だね。
クエイクも死体爆破もない戦争が出来るように全階級別
のQoAを作って欲しいな。
ELGには △爆破使いが少ない
○爆破を有効に使える地形がない
>763
湖畔坂と王国内なら使えるだろ、工夫が足りないだけじゃないか
組織的に使おうって流れになりにくいだけなのかもしれんが
湖畔坂、言うほど硬くないよ。
国内は使えるけどね。T字とか。
でもそこまでこられたら復帰も早いし爆破しなくても勝てるという。
ペットの死体設置して、最初から湖畔坂布陣すれば橋みたいに使えないか?
湖畔から湖畔坂布陣は、退きながらだから少し難しそうにみえる
すっげぇ今更ながら、湖畔ってpreに比べて
warageは左側の壁が妙にせり出してて、なんとも見通し悪い、
あの妙な閉鎖感がだけはどうも好きになれない。
なんで変に地形が変わってるんだか・・
ともあれ今日は月末の水曜流石に、すごいパッチが来ると勝手に期待してるぜ
課金も切れるし頼むぜハゲソン!
ワラゲ強化月間(号泣)
攻めてくるBSQの爆破で、崖が崩れて地形が変わりました
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇死体爆破は特に弄りませんでした(笑)
◇クウェイクもです(笑)
◇染色、美容を実装しました(笑)
■スタッフからのメッセージ■
妄想でした(笑)
いよいよ今日だな・・・
ああ
>>774 だがリベンジ失敗してその場で死亡したら、俺もう笑いすぎてその場に居れなくなると思う。
ゴジータが死体の上を通過した後、突然尼橋向こうのBSQが全滅
778 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:13:57 ID:FyWUthbX
たぶん…全軍笑いすぎによる腹痛により動けなくなるだろうwww
つーかお前ら名前かくしてやれよw
S o W + リ ベ ン ジ か
なんかもう、何もかもが嫌になった。
明日のパッチ次第ですべてが決まる。
今までありがとう。
今週のパッチは期待できないだろ、先に言っとく
おつかれ、またな
今日死体爆破が修正されるかどーかで賭けないか
俺はされない方に3万
誰に払うんだ?wwwww
話題に上り始めたのがここ一週間ぐらいなのに、いきなり今日修正されるわけないべ
不具合じゃなくて、バランスの問題なんだし
でも、強化適正化スレが盛り上がってたら即座にシーインビジの短時間化がきたからな。
今回も結構早いと思う。
何よりダメを与える魔法だからわかりやすいしな。
その内自分の使っているスキルが注目を浴びて弱体化されたらどうだろう?
それが相応の修正であれば何であれ喜ぶばかりだ。
逆に下手な強化をしてゲームバランスを壊されたらたまったものではない。
弱体くるほど強いスキルなら散々暴れて満足して、またスキル組み替えるかな
弱体化スパイラルなんて 俺はいやだぜ