Master of Epic Warage D鯖スレ Day28
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:31:13 ID:PGOP6nnc
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
■便利?コマンド(代入文字)
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの実数表示
%hpp HPの%表示
%mp MPの実数表示
%mpp MPの%表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
/party GH詠唱中 MP [%mpp]
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
3 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:31:38 ID:PGOP6nnc
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■おまけ
E鯖ワラゲイベント
【イプス大決戦】
ttp://warager.fc2web.com/
4 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:32:38 ID:s8fsnT1C
ほ
5 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:34:36 ID:PGOP6nnc
あ
6 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:34:40 ID:us/z38hm
おまいら祭りですよ。
17歳ネットアイドル【eri17】がリンク先ミスって自分のエロ画像垂れ流してますよ。
本人気づいてない様子。
消される前に急げwwwwwwwwww
http://eri17.chu.jp/
7 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:36:14 ID:s8fsnT1C
空気嫁
8 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:24:31 ID:xi7jrNXo
久しぶりに着たが
なんかモり下がってますね
9 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:16:59 ID:wo9s2yaM
>>6 京大の奴が引っかかっててバギワロスwwww
Miql Eve
\ | │ 〈 ! /
\ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /
\ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_
| \ ヽ { | ! |ノ / `ヽ、
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ \`! / ト, ヽ
/ T字集合 \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < E > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ ____ / \< > /, ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
/ / < 予 L > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /< 感 G > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
―――――――――――― < > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,, - ―- 、 < ! の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
,. '" _,,. -…; ヽ < > 〃〃" ! |
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. ! l
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / 傲
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 慢
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ な
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ も
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ の
ポイントが / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ だ
パンパンだぜ / ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ \ な
{ /ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" \ :
i ヽ / ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / / \
ん?もうかい?意外と弱いんだな
│ .\ .│ 海老警報!! | ../
│ まさに、 \ ...└―――──―――┘/ [ガード]
│ 海老だな(ワラ .\ ....ヽ(´ー`)ノ / ドニ
..\______ .\ ..∧∧∧∧∧ ./ .∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ../i
_ \ |/ ..\ .< > (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
≧ェェエエエ_゚≦ ..\< > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
”””>>>> .< 予 B > `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感 ..S >―――――――――――――――――
[ガード] / ̄~\ < !!!! Q >i\ ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧
セイクン / ̄~\ ヽ < ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\ ...(、:. .、;.´Д`'; ./
/ ̄~\ ヽ | ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__ ..).: .:, :... :;..、.' _/
/ ̄~\ ヽ l/ / \ ..//// / `'' '゙"´ ⌒ ̄ /
_/ ̄~\ ヽ |/ / .\ / / /// ̄\ | ̄ ̄ ̄
i''"" ̄/ ヽ _l/ / .∧∧ ミ ドスッ.\../ (/ \ \___
| / / / l ヽ / ( ,,)┌―─┴┴─..\ ( __
l, / / | | ./ / つ. 東門.. \ / / ̄ /
ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\ / / . / ./
\,, | ./ ..∪ ∪ .││ ε3 \ .// ( ../
~''-─-─- / ゛゛'゛'゛ ..\/ )./
Elgadin Trooper が
>>13get!
>>10 BSQ のエビフライが。揚げるぞ!
>>11 Captain 以下は能無しだ!!とっとと稼いでこい
>>12 観光です攻撃しないで下さいだあ?アイテム置いてけ!!!
>>14 先生 お戻りになりましたか
>>15 イルヴァーナの虎よ 生きておったか
>>16 宅キノコよ もう帰れ
ここまでテンプレ
Sense Trooperが
>>13get!
>>14 U.P.O.のバグ槍使いが。粘着するぞ!
>>15 メンバー 増やすぞ!!Preでシャウトしてこい
>>16 イプス戦です回廊に戻ってくださいだあ?Miql殺るぞ!
>>17 G@ku様 高原に行きましょう
もうこの指揮嫌です(><
喰われました(><><><><><
ちゃんと数考えて前進んでください(<><><><><>
(´д`)ハァ
こんな結末わかりきってたので初めから着いて行ってない俺は勝ち組
>>15 仲間から白い目で見られてハブられる
結局負け組乙
>>15 そうかもしれないな・・・
指揮について行った奴は文句言ったらだめさ・・・
OK,bsq大逆転だ。
渓谷で食われた鈍足な方々はお疲れさま。
死体爆破強ぇぇなぁ。
20 :
名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:15:11 ID:rJ/6PfTi
ホントすごい逆転劇だったな。
橋+死体爆破=最強
まぁELGの大半は橋後方のアルターに乗って無事に帰還したんだけどな
と、負け惜しみを言ってみる
リコールアルターって乗り遅れると、泣きたくなる。遠足ではぐれた感じ。
10差でもうだめかもわからんね・・・と思ってたけど死体爆破部隊GJだったな。
範囲広杉
/oioi
さっき負けたのにまたグリ下ですか?
まじ勘弁してださいよ
ああいう狭い場所は前線さえ頑張れば
その間にアルター出せるから被害出なくて楽だな。
,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
プリズンに入り今後を悲観し自殺したBSQ将軍
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ , ,.、,、,..,、、 , ,.、,、,/i.,、,、、..,_ /i
_l,;;;;;;;;;厂 ,;'`;、、:、. .:、,;'`;、 -‐i.、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
. { トヽ;;;;;! '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.!
ヽニY ,.r' _`;,.、,),..,、、.,、,、、..,_ /i
| |;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ヾ:、 ヾ;'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙
ノ,;:::\ ` ー" , '
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
BSQメンに捕らえられ拷問死したELG将校
でもぶっちゃけた話。
死体爆破だけだな、さっきのbsqの強いとこ。
BSQが強いと言うか、爆破が強いと思う
>>27 君いらない子だね。ELGも湖畔で一緒だよ。
古参ほど元山賊が嫌い。
当然集まりも悪い。
弱い。
元山賊のICHが流れたら俺はPre帰ってる
指揮なんてもってのほか。
RAのとき散々だったからな。何を今更だ。
ヒント:湖畔は広い 橋は狭い
元山賊って、SDか?
もう意見も聞かねーし、
指揮降りて他の人にやらせようともしないし。
最悪だな。
賊?誰が指揮してるのかこっちゃ分からんけど
>31
湖畔坂は狭いぞ
指揮官叩きが始まるのは良くない兆候だぞ、とELG兵の俺が言ってみる。
指揮叩きが始まると、叩かれてない指揮官も萎えるからな
人の足を引っ張る事しか能のない連中ほど、負けると五月蝿い
指揮官叩きなんかしてないよ
元山賊叩きしてるだけ
意見聞かないし
無謀な指揮ばっかりだし
BSQが崩れてくよ…
元山賊だろうがなんだろうが今は仲間なんだろ?
ここに書き込む暇があったらもっと出来ることがあるだろ。
東門ゾーン逃げで戦闘中BSQを後ろに引いてたとは
相変わらずエマ糞はクソだな。
エマタソ最近おとなしくしてておりこうさんだったのに
やっちまったね(* ´ー`)
つまんねぇ戦いだったな
なんかビスクは死体爆破に頼りすぎてて、全体の動きが変になってるよーな。
オレELGなんでさっぱりなんだけど、
ビスクで指揮してる元山賊って有名人なの?
なんかかなり自分勝手な印象受けるけど、このスレ見る限り。
指揮はこんなもんだろう。
つーか、多すぎだし爆破オンラインなんで
もっと時間たって10〜30人くらいでやるのが最近一番面白い。
>>35 湖畔坂はBSQはダイブしてゆうゆうと逃げる事が出来る
ELGはゾーン側なんで粘りがなくなる
爆破が盛んでない頃から、湖畔坂から裏前はELGには有利といえない場所
橋と比較するのはちょっとどうかと思う
実際、つい先日も延々と湖畔で爆破合戦になってBSQが粘れたのも、地形と爆破効果によるな
指揮っていうか戦闘中の指示がほとんどない。
だからどう動いていいかわからない。悩んでるうちにバラバラと孤立して死んでいく。
萎えるのも無理ないが・・・もう少し大目に見てやったらどうかね。
BSQはここ数週間湖畔になんてきてねーだろ
というか死体爆破使える数が鍵を握りすぎ
一度死体爆破したら二度と出来なくすればいい
ちゃんと釣れろよエビ
元山賊とかどうでもいいだろ
BSQの有名なFSマスターの連中も、一時期山賊してたわけだからな
つーかELG見習えよ
エマだって山賊してたが、それで文句言ってるやついないだろが
結局、お前らは勝てないことに文句言ってるだけだ
>>48 湖畔坂はELG有利だよ
どっちにしろ爆破オンライン
>>50 すごい記憶力なだ
絵馬は山賊どうこうじゃないだろw
エマノン ハァハァ…ウッ…
エマトン ハァハァ…ウッ…
ハメテミ ハァハァ…ウッ…
hiroko ハァハァ…ウッ…
まーたBSQのネガキャンか
62 :
名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:27:02 ID:zKRYj7K4
↑
続けないとダメ?
↑ハァハァここまで
↓ここからBBSWar再開
今日はBSQ引き篭もってばっかで本当スマンかった。
このスレのBSQメンが書いている通りの雰囲気だった。
一時期山賊やってた奴に対するイメージと
ずっと山賊だった奴に対するイメージは違うだろ
無名のEが亡命してきたってすぐには信用出来ない
ずっと山賊やってた奴がきたなら尚更
はい、再開っと。
q5cybbxe は話の分からないやつだな。
あの集団嫌いだしな。
まー気にしてないけどね。
Bのクエイカーが少ないのは、古参が来ないからかね?
要するに、BSQのために戦いたいのではなく、自分自身のために戦いたいってことか
だから言ったろ?
個々の質はELGの方が高いって。BSQは士気の高さで今までそれを補ってきてたんだよ。
萎えたら一気に崩壊するぞ。
個々の質よりWizの数だろ
残像しかみえねえ戦いで近接のできることなんてせいぜい範囲と肉壁で
引き過ぎないようにすることぐらいだ
>48
湖畔坂はBSQの橋と同じような防御効果を生み出せる様になってる。
クウェイクは敵陣を切り開く攻撃的な使い方ができるのに対し、コーマと爆破は敵の進軍を阻む防御的なスキル。
だからコーマと爆破流行が狭い場所で膠着しやすくなったのが、湖畔坂の固さを強化してる。
そして、膠着状態になれば復帰の早い方が断然有利。
ついでに湖畔に飛び込みも、ELGのアクメが湖底にいたりするので前ほど楽にはいかない
でも湖畔坂よりは橋と東坂のほうが硬いよな
東坂とかクエイクでも壁でそれ以上吹っ飛ばないからきつい
誰それが嫌だ、あいつじゃ戦えない
こういう流れでの一番の被害者は、これまでBSQを支え続けてきた生産・配布者だろうな
>>70 その肉壁を、優勢劣勢に関わらず引き受ける者の差ともいえるな
>>71 復帰の重要性がわかってるのなら、「ダイブしてゆうゆうと逃げる事が出来る」という部分の意味もわかるだろ
BSQの特攻は損害が少なくてすむが、ELGの特攻はそうはいかない
特攻が機能しないために結果的にこう着状態がつづく
>ELGのアクメが湖底にいたりするので前ほど楽にはいかない
単にBSQ側が水中にいなかっただけだろ
俺が見たときは岸辺くらいにしかいなかったぞ
>>71 いやBSQ側からみて尼橋は守りやすいし、同数なら負ける気しないけどな。
湖畔はたどり着くまでがきついけど、上陸したら何故かELG逃げ出す奴がいるからかなり楽。
まあ今日はちと篭り過ぎたし姑息すぎたと思う。
いまは反省してる。
たった今その湖畔坂で圧倒したのはbsqだったな。
やはり死体爆h(ry
いや、リザとかが結構的確に回されて良い感じだった。
お、そろそろBSQきたのか。
じゃinするかな。ELG勝ってるときに参戦してもつまらん。
じゃオレはBF2の空爆に萎えたのでINするお^^
負けたのを指揮官のせいにするのは
BSQの悪いところだな
指揮官叩きする奴が一番悪い
この時間のBSQ楽しいな
MoE休みから復帰早々、2度も王国内で即死したのは漏れです
しかも先頭です(ノ´∀`*)
元山賊で嫌いって奴は別として、特に叩いてるわけではないが
現実的に不備のある部分は指摘されて修正しなければ成長もない。
ELGにBSQは弱いとか勘違いな煽りをされて
指揮の不備を持ち出したくなる気持ちは分かるが、今は耐え時だ。
>74
>特攻が機能しないために結果的にこう着状態がつづく
防御側からすれば膠着状態の維持ができれば、それだけで有利。
本拠地近くの防衛戦は、手軽に参加出来るからプレから援軍が来やすい。
攻め側は防御側の復帰だけでなく防御側プレからの援軍も相手にする事になり、最後は数の暴力の前に屈する。
だから、攻め側は膠着させると不利。
湖畔坂は確かにゾーンを背負ってるが、BSQ東門との違いはゾーンに近い防衛側も広い点。
東門がY型なのに対して、湖畔坂と橋はエ型でこの差だと思う。
膠着状態を作る為の狭い場所と、回復の為の広い後方を上手く使えるのが強み。
だから湖畔坂は、まともに布陣される前に崩さないときつい。
悔しいけどBSQは確実に暗黒期に突入したな。
いまのELGが強いのも暗黒期に萎えずに支えてた奴がいたからだと思うよ。
とりあえず勝ち馬乗りのにわかBSQメンもいなくなったことだし、
これからは真の裸ゴリラ精神をELGの奴らに見せ付けてやろうぜ兄弟!
湖畔坂はクエイクによる水没後、bsqの横から上陸する点でBSQ有利
水中に待機はどっちも条件同じ
遅くまで両軍乙。借りは返したからなELGメン。
悔しいぃけどBSQは確実に暗黒期に突入したにゃ。
いぃまのぉおぉぉ゙お゙ッッELGが強いぃのぉおぉぉ゙お゙ッッも暗黒期に萎えずに支えてへえぇへぇえへぇっぇ゙たあの人がいぃたかららと思うよお゛お゛お゛ぉ、おぉッ。
とりぁあみ゙ゃ゙あ゙あ゙ッあ あぉえず勝ち馬乗りのぉおぉぉ゙お゙ッッにわかBSQメンもいぃにゃくにゃったことらしぃv、
これからは真のぉおぉぉ゙お゙ッッ裸ゴリラ精神をELGのぉおぉぉ゙お゙ッッあの人らに見せ付けてやろうぜ兄弟!
とりあえずだ、これだけは言える。
これからはElgpk Trooperの時代だ。PkAge。
同じ70overの戦闘だったが、指揮の違い一つでここまでBSQの圧勝とは。
暗黒時代はまだまだ遠そうだ。
指揮の違いというか、クエイカーの数が深夜の方が多いっぽい。
まー、それも指揮のせいかもしれんが。
クエイカーの多さ。死体爆破erの多さ。
個々の兵の質はelgでも全体に貢献する兵の多さはbsqじゃないかな。
死体爆破はもはやバグのレベル
ってELGクエイカーが2月頃言ってたけどだれも気にしてなかったな
今になって思えばあの人が正しかったわけだ
バランス取らないとダメだね。
よし、弱体メールそ〜うしんっ♪
こうして弱体スパイラルは確実に進行するのであった
1人だとちょうど良いバランスなんだが。
集団でやるとやばいね。
死体は死ぬってことがないし。
味方の死体を動かせるようになったらまだマシなんだが。
そういや湖畔で虎か誰かが死体爆破に頼りすぎみたいなこと叫んでたな。
挑発するのはいいが、ELGにも使ってる人居るんだしその人達の立場考えてやるべきだな・・・。
ichでも死体爆破に文句言う奴多いしなぁ。
今のところは仕様なんだからあんまり叩くと自軍の人がかわいそうだね。
>>97 死体爆破の上でリベンジ これでポイントはいったよ。
死体爆破ってRAの頃から結構脅威だと思っていたけど やっぱ
使うやつが増えてますます 脅威になったって感じなのかな。
死魔法は近接+αで調整されてきた感が強いからね。
今爆破連射してるほとんどが破壊+死のWiz型死魔法使い。
チョッパーや鎌を持った死魔法使いの爆破は大した事ないんだけどね。
しかし、死体爆破する奴の人数で
狭い所の攻防は決する。
間違いない。
最近急に増えだしたのは、全体の人数が増えたのと
リザ導入のせいだろうかね。
2時間もあれば死体爆破使えるようになるしいいね
ちょっと精神高い強化型戦士も50程度割けば手軽にすぐ使えるからな・
折角QoAが盛り上がって来たと思ったら昇格で強制退出。
入れるのはNewbieだけでいいけど強制退出なしにして欲しい。
QoA階級制限無しで良いよ。ホント。
さっきのBは熱かったな。合流後でも人数逆転された時とか完全に
いつもの死亡コースかと思ったけど、押し込めるとは思わなかった。
範囲攻撃揃ったあたりで一気に傾いたな。やっぱでかいわ。
死体爆破は相変わらず両軍笑えるくらい挟んで止まるな・・・
久々に暗黒期
2月下旬から4ヶ月劣勢でようやく暗黒期と言えるんだな
新参は、数日負けが多い程度で、すぐ暗黒期とか言っちゃうから困る
晴天で リーシングしてくる シェルレラン
まぁ指揮官叩きは 止めような。指揮官なんて 叩かれて
なんぼみたいなのを わざわざやってくれてるんだから。
ところで EのかわEと評判の指揮官はワラゲにきてるの?
課金切れらしい。
/oioi ELGじゃあるまいに、指揮官叩きなんて始めてるやつはいらない子だぞ!
普段、あまりビスクはそういうことに文句いわないもんなぁ。
まー、それだけ山賊の罪は重いってことかね。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に暗黒期
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 死んでも死んでも裸ゴリラで突撃してたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のビスコメンなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ビスコを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ビスクでは最低限守らなければならない約束事があります
入ってから先輩達にいじめられないように
予め以下の事項をシッカリ覚えておいてください
・上官の命令は絶対厳守
・ワーロード以外の勢力チャットや勢力シャウトまたOOCは禁止
・sayでの私語はなるべく控えること
・味方に補助魔法をかける時はTPOをわきまえる
・工作以外でのBBSへの書き込みは禁止
・死体をルートする時は上官に許可を得ること
・指揮官より先に落ちてはいけない
以上ですが、慣れればそれほど難しい事ではありません
勝ち組になりたい方は是非ビスクへお越しください
ishが出てる時点で相当古いな
>>114 古参一部には参加だけして後ろ待機で戦闘参加しない連中も昨日だけで見るならいたしな。
過去のイメージは相当頑張らんと払拭できんだろ。
その上で昨日の指揮は・・・・だったしな。
新人指揮官に教えた方がいいぞ。
扇子を戦力に入れて考えると負ける。
>>101 それは有るね。
結局、ラピッドメイジ一辺倒だったのが、
補助・回復型と、攻撃・ゲリラ型に分かれて来た感じだね。
単純な瞬殺狙いのラピッドメイジじゃゲリラで勝つのは難しくなってるが、
48盾と死魔法の追加DOT、各種弱体化魔法を絡めてけば戦える。
そういうメイジの集団戦の手段が死体爆破なんだろうな。
はぁ・・・もう俺エマ宅のICHでたらPre戻るようにしよう
最近までいいふいんき(なぜか変換できない)出てたのに
指揮する奴が元山賊とか元敵勢力とか古参とか新人とか
一切関係ない。
態度が自軍に対して協力的であるかが重要。
あいつの指揮は気にいらないから
協力しないと言う奴こそ
いらない
>>119 粘度が高い奴が私恨抱えて
元山賊叩きしているだけだろ。
個人間の恨みにかかわらない方がいいぞ。
人間がやっている以上、好き嫌いは仕方ないと思うけどね。
粘着tellするとか妨害するなら問題だが。
>>123,124
SD乙
というか、指揮の人が元山賊でも古参でもほとんどの人は
気にしていないのに、叩かれているのは「SD」だからということに気づけよw
まぁ、ichでも「ポイントの稼ぎましょー」とか連発しているあたりがSDらしく
ふいんき(なry)読めていないのが相変わらずでワラタ
どっちにしろこんぼう一本でメイジ様相手は無理だから
見かけたら逃げるようにしている 詰み過ぎ。
>>121 ゲリラで強い死魔wiz、盾wizを見たことがない。
ブックチャージと最低限の立ち回りが出来ればwizの集団戦は安泰の筈。
Pスキル皆無のメイジの安易な逃げ道という気がしてならない。。。
wizがPスキル(笑)
Pスキルつか、立ち回りだけだよな
魔法は尻からでもチンコからでも出て必中だし
wizは強さの差激しいぞ。下の連中が弱すぎるだけかも知れないが
近接の動きが根本的に出来ないやつが多い
魔熟の使いどころと盾wizなら盾もPスキル
死魔wizならヘルパニ使うタイミングもPスキル
立ち回りもPスキル
尻からでもちんこからでも出て必中なのは仕様です
近接しかやられたことのない脳筋様は一度wizをやられるのがいいかと思います
>>126 特定の奴を叩いて何がしたいのかは解らぬが
貴方の気持ちが早く晴れればいいですね。
素手以外ならやったことがある
Wizは明らかに楽
んで、素手ってどうなんだろ
面白そうなんだが
ビスクの山賊指揮って、やっぱ元SDのやつだったのか。
あいつらの軍属に対する当たりは、気持ち悪いぐらいのものがあったからな。
そら軍属からしたら、いまだにむかついてるやつもいるだろう。
QoAエルグ領に旗の前に大砲4つ置いたの誰だよ・・・
ってトリハピがいるー!
情け無用、極悪非道のRPをしてた集団だからねぇ。
恨まれるのもRPのうちだろうね。
あいつのウンコした後には大砲が残るんだよ
つまり4回催した、そういうことだ
>>126 漏れは指揮がSDでも構わんがね。
Iの方はそんなに悪くない指揮だと思うよ。
昨日のは指揮自体に問題があった気がするな
深夜に引き継いだ人だと二手三手先の指示も前もって出してくれるから非常に動きやすいし、
指揮官もBSQ本隊のスペックを正確に把握出来てるって印象。
新人さん(更にB暦短い)だとお互いのスペックを把握出来ていないから意味不明な指揮になりがち。
ここはサポート&従軍して慣れるとこなんだろうけど、いきなり指揮執ったのは少し無謀だったな。
BSQは粘度高いBBS戦士が多いなwww
槍でひとしきり撃墜王した後、タイマン最強だねと他の槍も言うので
変更した。今は大航海している
チャージドは確かに強いが、とにかく全体的に槍と同じ立ち回りでやってると
「当たらない」Missじゃなくて判定に持って行けてない模様。
これがレンジの差ってやつなのか?
ああ、だから同期が改善されれば良いのかも…
槍は本当に判定強いよな
オレ素手だけど、まあ当たりにくい当たりにくい。
レンジが相当短いし、スキのない技は、ジャブとチャージドぐらいだし、
あくまでもそこそこ強いのは、タイマンだけね。 本体戦だとうんこうんこ。
本体戦だと素手師は酩酊が欲しいね。
ビッグバンが良さそうなんだよな 酩酊取らなくちゃならんけど
ただあまりBuffされてないビッグバンは30とか来てなんかこっちが悲しくなる
本気buffでビッグバンしたら、
メイジには80ぐらい、普通装甲のやつでも60は当たる。
移動可能だからお手軽だけど、ヴォルテックスみたいに弾き飛ばさないから
けっこう反撃食らうんだよなぁ・・・・。
他技の為にSoWしたあとイビキ食らうと
とても切なくなる
前ほどディザスター食らわなくなったような気がする。
火吹きも最近受けた覚えもないし人口が減ったのかね。
うむ
レンジの差はかなり重要だ
対人スレでメイジにはカタナとか言ってる奴とかいてアホかと思った
Pre暦4ヶ月、そろそろワラゲデビューを考えてるんですが、
しばらくはQoAに直行していたほうがいいのですか?
Wikiなどを読んで予習はしたつもりだけど、その他、最初はこれをやっておけ的な
ものあったら教えてください。
とりあえず自動戦闘は×なんだろうなと思える程度に対人は初めてです。
スキル構成よろ
それで説明が変わるし
とりあえずichとQoAichチャットに入る。
マップを覚える。
判定の出しやすさなら槍なんて勝負にもならない破壊様がいるんだけどな。
回避とかのほうの必中はわかるけど、いったん詠唱すれば目視してなくても判定が出る最強仕様には正直納得がいかないね
wiz達がこの利点の大きさをどこまで理解してるかは知らないけどさ・・
とりあえずクリック移動してるならsdefがおすすめ
最初はどんな構成でもだめぽ
慣れなきゃね
同期が対人をするに当たって殆ど気にならないほど改善されたなら
それも妥当とは思うけどねえ
現実ずれすぎ
>>151 軍に所属したら/ichjoin ELG or BSQ
あとは指揮官の指示に従うなり単独でゲリラするなりご自由に。
ELGに所属したら階級装備一式と支度金30kJadeをプレゼントしよう。
sdefってCtrl押しにくくない?
wasdがいいと思うお。
>>154 詠唱鈍足と詠唱中断の事理解してるか?脳筋
レジがあるから完全必中とも言い切れないしな
対人はやっぱり槍と破壊が強いよな。
それぞれに短所はあるが、それを補って余りある長所を持っている。
まあ、同期ズレまくる中で当たりやすいってことが
かなり大きな強みになってる感じだけど。
破壊の短所は明確だが、回復と合さった時は本当に鬼だな
槍の短所。武器調達が面倒な点か?
ハルバは少々値が張るから
ワラゲ貧乏な奴はちょいきついかもな
一撃が軽い所かな、スキル等の配分にもよるけどね
後、集団戦ではあんまりやることないね、少数ならかなり強いけど
>>160 いや別に威力とか命中100%の点については文句は無いよ?威力について考えるならもっと増やしてもいいとすら思ってる
ただ君が言ってる詠唱鈍足と詠唱中断のデメリットが現状の同期ズレによってかなり減らされてるのはわかるだろ?
単純に判定が全部出たら威力や攻撃間隔、また詠唱中断の可能性も考えると近接が負ける要素は正直無い。
ただ実際は攻撃全部当たることなんて滅多に無いからWIZが勝ててる状況ができてるわけで。
まさか鈍足状態のWIZの移動回避がうまいから避けれてるとか思ってるわけじゃないよな?
確かに移動回避にも上手下手はあるけどまず同期によるズレがないと避けれるわけがない
最後に言っとくと俺は1stWIZで2nd棍棒だから。
槍の短所。
言われて見れば他の武器や魔法と比べて、短所あんまり無いな、槍。
>>166 集団戦に弱い。
倍率0.4位でいいから広めの範囲技ホシス。
>>165 同期ズレの度合いが酷いほどWizは強くなるという論調だが、
遥か遠くから近接攻撃を受けることでWizが被るデメリットも相当なものだぞ。
詠唱鈍足や中断停止は同期回避を困難にさせるしな。
アリーナタイマンのような限定的な状況では強いが
WarAge全体で見れば、やや強い程度の性能だと思う。
>>167 集団戦の強さ
こんぼう>槍>刀剣>素手 じゃね?
170 :
151:2005/06/25(土) 14:54:51 ID:3cCotOLT
たくさんの返答ありがとうございました。
構成は槍&回避&盾&魔法無しのニュタです。
移動はEASFにしてました。
マップ(地名?)を覚えたら、死んでも泣かないの気持ちを胸に、
飛び込んでみます。
>>167 ペネトレイションは範囲狭かったんだっけか、確か。
でも範囲技無いのは槍に限らないしなぁ。
>>168 遥か遠くから殴られるってことはお互い相当ラグが発生してるって前提でいいのかな?
近接側がポールやFWを使って意図的にラグを発生させてる例外もあるけどここでは除いて話す
まずwiz側視点から見てラグってるのに相手からはラグってないならそれは回線差だからキャラ性能以前の問題、どんなキャラでもこちらが不利
お互いラグって見えてる状態で現状の集中HAつきWIZを殺せるやつは相当に補正能力が高いニュータイプか、基本すら知らずに棒立ちで魔法唱えてるようなWIZ相手だけだと思うんだが。
そしてWIZはいったん射程に入れて詠唱さえ始まれば射程20前後の円形範囲で目視せずともダメージ判定が出せる。さすがに回線絞りでもない限り射程20が届かないほどラグい奴はいないからね
あとついでだが集中HAWIZはジャスタン並かそれ以上の耐久力だよ。PT戦とかで狙われてもサイレントとインビジP使ってHA連打すればめちゃくちゃ粘れる職業。
>>172 相当のラグがお互い常時発生しているからこそ強力な同期回避が可能なんだろ
ついでに集中HA WIZはWar2人から集中を受ければあっけなく行く
先日からwarage参入
BSQに加入しつつも殆ど戦わず切ったり掘ったりしてます
こっちには金物ヤスリがないことを知ってもくろみは外れたものの
頑張っていこうと思う
ところで、死体爆破って使った後も死体は残るのかな?
死体にはなんの影響もないよ。
爆破してるんだから木っ端微塵に消し飛んでもらいたいものですね
しかしそうなると弱体化キターとか言われそうですが
>>173 >相当のラグがお互い常時発生しているからこそ強力な同期回避が可能なんだろ
だからWIZのが絶対有利じゃない
近接攻撃は同期回避可能、けど魔法攻撃を移動で回避できるニュータイプなんて存在するの?
>ついでに集中HA WIZはWar2人から集中を受ければあっけなく行く
2人から集中攻撃くらって全部判定でてたらどんなキャラだって死ぬのが普通
詠唱鈍足による攻撃の当てやすさの面からWIZは多少辛くなるように見えるけどHAの回復力はその不利を補って余りある
大体相手が二人くらいでかつ「相手がこちらに近づいてくるとわかってる」状況ならラグがあってもサイレントを当てるのは楽。それすらもできない人は知らない。サイレント当ててインビジPOT飲めばHAはまず通るわけで。
なんとか議論スレ行った方がいいんじゃないの?
>>136 ワロタ
>>151 今まで一度も手動戦闘使ったことありません。
自動戦闘のみでWL維持してます。冗談じゃなくてマジで。
結局のところ、高階級になれるか否かはPCのスペック次第です。
武器は何?
>>136 この間はじめて 噂の鳥幸先生を見かけて倒したんだけど
あの人ほんとに リボーン使って そく復帰するんだね。倒した
後 リザレク効果音なって びっくりした。
なんか いいものを 見れた気がした。
>>177 どうでもいいが、サイレントランやらインビジPOTを駆使するのをPスキルと
呼びたくはないな。純粋に格好悪い
足を止めて殴りあうのが格好いいのか
いやある意味格好いいけどww
サイレントランはいいとおもうが。
インビジPOTもいいとおもうが。
投げ使う私はインビシPOTなんかいりません^^;
と思ってた時が私にもありました
コーマで封じられるとつらいぽ
サイレントランは、範囲とはいえ狭いから
敵に密着するぐらいじゃないと発動しない。
集団戦でメイジのタゲははがせない。
タイミング誤ると死ねる。結構使いどころ難しいよ。
POTもタイミング重要だね。
乱発したら覚えられて、シーインビジとセンスヒドゥンで準備される。
>>187 スキルポイントを少々割くわけだし、サイレントランはいいかもな
>>182 別にPスキルなんて一言も言ってないけどね。ただこうすれば詠唱通せるよと言ったまでで。
とりあえず同期を直して欲しいがそれが無理に近い現状、魔法の範囲が最強仕様なのはどうにかして欲しいね。
WIZで俺TUEEEしてる人(特にアリーナ)はそれがキャラ性能の差であることを少しは自覚するべきだと思うな
サイレントなどがPスキルとも言えないものであるらしい
>>182氏からすれば基本的な手順なんてすぐ憶えられるWIZの行動にはどこにもPスキルなんて存在しないんでしょ?ディレイも無く同じ魔法連打できる現状では魔法の使い分けも少ないしね。
>>189 本当に強いWizなんてUPOの一部とBSQの某一人くらいだが、5WRX+l79がその内の一人とは
到底思えないな。
構成として集中WIZが強いのは確かだが、実際はPスキル皆無とは言いがたい差があるぞ。
別にPスキルを競うゲームじゃないから、なにやってもいいんじゃない?
皆無ではないが他職に比べればPスキルの比率は小さいと思う。
下手でもそこそこ強い感じ。
最近は近接戦闘も強い構成が固まってきて、かなりパターンに入ってるけどな。
魔法使いには魔法使いの苦悩や不満がありますよ
PreでもWarでも
>下手でもそこそこ強い感じ
そりゃ遠距離必中攻撃を持ってますから
でも普通に2、3発殴られたら瀕死になる魔法使いから見れば
近接系の人の固さは尋常じゃない感じがしますよ
更に抵抗も高ければ、さながらビグザムに相対したGMの気分かと
Preはめんどくさそうだね。
196 :
名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:39:56 ID:5WRX+l79
>>191 えと俺が実際に有名なWIZかどうかが俺の話してる内容と関係あるのか?
さっきからPスキル言うのは格好悪いだとかズレた内容のレスしか帰ってこないのだが。
確かにWIZ間にも上手下手の差がある、ただしある程度の簡単な状況に対するパターンを憶えるだけでどう考えてもWIZに近接は勝ち目が無い。
そもそもそういうパターン化した行動は近接職にも、当然要求されるわけで。
その状況判断力はあることが前提とされた上で、近接職が一番「強い」かどうか評価される基準はラグに対する攻撃位置補正が正確かどうかなんだよね。WIZにはそれがない。俺が最強仕様って言ってるのはここなわけで。
上級のWIZ>ある程度基本覚えたWIZ>>上級の近接職
>ある程度(略)の近接=移動詠唱などの基本すら知らない初心WIZ
俺はこうだと思うわけなんだ。
あと、範囲魔法は対象としている相手がちょっとでも動くと
かなり高確率で不発になるので、近接の人がブリザードとか喰らって
「うおーいてぇー!」
とか思ってる裏では、効果のでない魔法を何度も詠唱したり
下僕を的にして撃ったりと、小細工を労していることをお忘れなく
>>194 >更に抵抗も高ければ、さながらビグザムに相対したGMの気分かと
抵抗が高いっていうのは、対WIZ用だけにそれだけ振っているってこと。
>>196 闘技場に限って言えば、基本を覚えた程度のWizが熟練の近接に勝つのは結構キツイ。
近接にしてみれば同期ズレがあるから手は焼くが、大体はやる前にやられてる。
俺はメイジと脳筋近接の2キャラいるけど
タイマンで強いメイジは、タイマンで強い近接よりずっとPスキルあるなぁとは思うよ。
スキルカツカツで基礎体力激低いのによくやるなぁと。
(魔法熟練に使える技が多くてスタミナ管理キツイ&触媒重くて飲食物持つ余裕ないか常時レイジング
&紙装甲&MP切れた時が死ぬとき)
俺がメイジ使ってるときは、とにかく敵に近づかれるのが怖い。
強いメイジはほんとに強いけどね。
集中取れよ
まあ、近接なんてHAで粘ればスタミナ切れて何も出来なくなるわけだが
特に盾持ってる奴なんてマジガとか使ってすぐ何も出来なくなるよw
脳筋相手にタイマンで負けるのはただの下手だね。
実は、最も嫌なのは召喚使いとテイマー。
集中を取ると集中100で15%くらい詠唱がはやくなる
この分だけ相手からみると位置がずれてみえる
近接にくらべてWIZに判定が出しにくい理由でした。
>>199 「基本」の定義が各人で異なるためになんとも言えないけど、
アリーナのラグで集中HAの回復量を上回れるほど近接攻撃当てれる状況ってのはそのWIZの移動回避orHAのタイミングがヘタすぎ、またはWIZ回線が極端にUPが太くて当てられやすい可哀相な回線であるか、近接の人がニュータイプであるかのどれかだと思う。
またアリーナではサイレントが使えない、また一時的に視界を遮る遮蔽物などがない、というか全体が狭いという点なども挙げられるね。
>>200 ST管理がキツいのは近接も同じ、レイジングのかけなおしなんてロットンか相当な激しい長期戦以外辛くはない、また紙装甲と言うけど現状の回避ageのおかげで近接と大して変わらない
近づかれて攻撃をもらうのは移動回避がなっていないかサイレントができないか、または上記にも挙げたようにUPが太くて当てられやすい回線かのどれか。絞りだか天然だかはわからないがラグいWIZは近接にはどうしようもないよ、WIZだとラグい近接にはある程度戦えるが。
かつてBSQにいたサブマリンメイジは
湖畔に潜伏してゲリラ作戦でEを苦しめていた。
しかし、強化様が精霊を召還し
湖底へ向かわせると成すすべなく死んだとさ。
サブマリンメイジ
いたいたwwwww
テラコワスだったんですけど
いたいたwwwww今はもういないのか?
つーかなんでこんなに必死なの?5WRX+l79
Wizに攻撃当たらなくて、むしゃくしゃしてるのかな。
>>204 集中に詠唱短縮の効果有ったっけか?
昔は有ったが、今は無いって聞いたが。
対WIZ近接で強い近接は、焦って畳み掛けようとするのではなく
基本的な技でじわじわ削り、HAを渋らせて一気に畳み掛ける。または中断硬直を確認した瞬間攻勢に入る、
といった工夫をしている。この手の人間には相応の腕があるので、レジに多くPointを割いてるにも
関わらず近接特化との戦闘もそつなくこなす。
>>210 ある。204は仮説に過ぎないけどね
対WIZ近接で→対WIZで な
スレ違いだからそろそろ移動するわ
過去、グレーゾーンプレイすれすれで散々BSQ雑魚とか
捏造自己中日記でオナヌーしてたのを
全部なかったことにして、指揮官叩きはよくないとか
擁護しまくるSD萎え
元山賊とか以前に、SDキャラが同じ勢力にいるってだけで
萎える人が多い事実に気付いてない
嫌われてるのに、空気読めない奴と一緒だ
そろそろ気付けよ
てか中立に戻れよ、こいつらがきてからBSQ変になっててマジ萎える
>>211 そこもう各種スキル弱体化粘着スレになってるじゃん。
専門スレが出来て誘導されるから問題ない。
糞スレを乱立して、だろ。
「戦術、バランス、改善案を語る」スレなのに議論が始まると新スレ立てるとか
じゃあそのスレは何よ?って感じ。
218 :
名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:15:07 ID:rJ/6PfTi
>214
で、ELGからBSQ行ったら、
日記でELGけなして、BSQほめてるしな。
BからもEからも嫌われてるっていい加減きづこうぜ!!!!!!!!!!!!!
SDがいる勢力は劣勢になる、とか前誰か言ってたな
所属勢力をコロコロ変えるのも印象を悪くしてる
どうせまた亡命するに違いないって思ってるから
指揮が成長するまで我慢しようという事にならず叩きが入るんだと思う
次に誰かが
「今はビスク所属なんだから関係ないだろ」というだろう。
今はビスク所属なんだから関係ないだろ
今はビスク所属なんだから関係ないだろ
>ELGではBSQを誹謗中傷することにより団結力をつくり士気を保つ
んなこたぁない。
>>197 えっと…それはMOBだけな
対人で不発になるのは同期ズレによる範囲外のもの。
MOBとPCへの範囲魔法は違うよ。
今攻めてきたB、ゾーン際戦闘になってしまってすまんかった(´・ω・`)
押し込まれた後ちょうど後ろに増援いたから高原出ようと思ったらかち合った。
SDの某氏は引退する直前に「Impairにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな
連合の某氏は引退する直前に「BGにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな
__ __ __ __ __ __ __
`i | | i'l_i'l_i' i''´ __`ヽ-ッ _コ l____ i´__`ー-ッ _,,.、
,! ,! .l l _,,,_ └'´__ ``´ レ┐ ┌─┐ ,!'´ ``´ /,r''´
/ 丿 '、'、 l´ __`ヽ-ッi''´__`ヽ-ッ .l l ノ / / /
/ / ヽ ヾ´ ``'´└'´,,_``'´ l └ ' ,/ ___,,ノ /
_,,.r'' / \ `> r'"´ ``ヽS.) l 「´ 「´ _ノ
‘''' ´ `′ └ ''´ ̄``‐-‐'' └ ┘ └‐ '' ´
_ ,ノ ,ヘ、、
/´ ノ `ヽ、
/ ''''' / ''''' ヽ
i′(●), 、(●)、 . ',
{ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::}
', `-=ニ=- ' :::::::,!
___ヽ `ニニ´ .:::::丿__,,
, ゝ `ヽ、 /´ く _
<-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
SDは早く山賊に戻ってラーメン一派と覇権?を争ってほしい
・・・余裕でラーメンが勝つと思うがw
BSQのネガティブ思考がよくわかる流れだな
扇子の某氏は引退する直前に「G@kuにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな
G@ku口調が悪すぎ、もっと丁寧に喋れないのか
誰かウォーズマンってキャラ作成して中華に対立してくれ
ブロッケンマンもな。頼む。
味方 前線 敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
↑
この辺にゴジータ
味方 前線 敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
↑
この辺にゴジータ
ゴジータって2ndキャラらしいね
ワラゲとは、バーサクモードな脳筋と魔法連打のメイジ以外の構成は
弱体化されます、奴らは工夫するという能力がありません。
メイジが魔法連打しなくて何をすればよいのか・・・
TFでリープすればよいのか?
>>238 よ、俺をガッテンさせてくれ
味方 前線 敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
↑
この辺は全員ゴジータ
ゴジータ多いな、おい
ゴジータのカミカゼは異常
つーかアレ以来見てないぞゴジータ
晒しスレで叩かれてたな
かわいそす
教えてくれ
ゴジータて一体何もんだ
何か愉快な事でもやったんか?
なんかPOT売り全然居なくね?
かなり、まいっちんぐ。
ELGとBSQどっち?
答えは両方ともNOだ
中立!
中立で非山賊
月に1、2回来てワラゲを観戦してる
観戦場所が最前線にもかかわらず、一方の勢力が崩壊しても颯爽と去って行く伝説的男
しかも湖畔で入水自殺して去っていく。
もはや生ける伝説。
中立だからどっちの攻撃も当たるのに、なぜか最前線でカミカゼをする
回復手段はないっぽい
片方の勢力が壊滅しても生き続け、「いやー 死に掛けました」といいながらまた観戦を続けるすごいヤツ
それはヤベェ
ゴジータ神じゃん
死体爆破どうやって避けてるんだ
254 :
名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:30:24 ID:A3c5f9ny
ゴジータはスーパーサイヤジンですから......(*
すいません、行商に行くときに山賊に間違われない方法ないですか?
さっきビスクにPOT行商に行ったら、レクスールで瞬殺され・・・(;∧;)
GHP100本以上なくなってしまったorz
ELGに行けばいいんだよ!
ヾ( ゚д゚)ノ゙カモーン
なんで銀行に預けないの、友好とってないと行商厳しいよ(><)
基本は裸武器無し非戦闘シップで/auc 行商です攻撃しないでください
すれば大丈夫だと思うよ
>>255 シャウトで行商だから敵意はありません。
みたいな感じの事言えばイイよ。
村で護衛してくれる軍属を募るとか。
>>255 軍属NPC(CCMobやガード、生産設備含む)を一定以上倒すと敵対側の勢力と友好状態になる
そこから今度は逆の勢力側のNPCを倒し、一方を友好、もう一方を気にしないに出来る
ワラゲでの行商はこの時点でスタートして、アイテムは銀行保管するべし
山賊が指揮をとるビスクに行ったらそりゃあねぇ。
>255
行商は叫んで欲しいね、何回か来てれば名前覚えられてさけばんでも安全になるけど
あと週末はワラゲ慣れしてない奴多いからいきなり襲う奴もいるかもな
正直すまんかったよ、ほとぼりさめたら是非また来てくれ
264 :
255:2005/06/25(土) 21:46:34 ID:5GG8DKgf
なるほど・・・皆さんありがとうございます。
戦闘力は皆無なので友好をとるのは難しそうですが、
こんどは叫びながらお邪魔してみます。
次は王国に行ってみようかな。
GHPは行ったからBSQ行こうと思ったけど・・・ELGだけにしとくかな〜
ホモ,ELGの餌食にはなるなよ
は行った→入った
誤字・・・もっと確認すれば・・・
今渓谷にいるのってゴ○ータのセカンド?
>>268 俺も最初そう思ったw
どうなんだろうな 連想する人って彼しか
いないしな。
行商に優しいのはELGってのはガチ
村で売ってると、顧客のほとんどがELG民
生産いないんかな?
ELGの行商殺しはいなくなった?
i○○iの事か
もういないぞ
N○s@だろ
>>271 C@なんとかだろ
ぽろっとBSQ語しゃべってたから、あれは多分BSQキャラのサブだな
滅多にいないがいつ見ても銀行前だし、戦闘に参加してるところは見たことがない
スパイが行商殺すの防ぐ方法欲しいよな。
システム的に止める手段がない。
>>273 エビな人を惨殺した張本人なのに「誰だよ、空気読めよ」とかおっしゃった方でしたっけ
そろそろやらないか
ちょっとまってろ
まだ海猿やってるから
終わったら開戦な
海猿が面白いんだ。ちょっとまってくれ
オーカブッチマッターテラハズカシスー
keko-n
P鯖スレワロスwwwwwww
なぁ、どっかでPOT売ってないか?
BSQ
確かに売ってるが、
俺の求めるのはGSPとGHP。
プレBSQ
終わるぞおお
そうか、探してくる。
>>289 プレのビスク西銀行周りだったら190〜220でGHP売ってる
GSPが滅多に見ないから爪を自力で集めるのお勧め
武閃なら確かマンモ髭10でGSP2個分の材料と交換できたよな。
>>288 あれぇ 一緒にいるのみたような気がするんだけどなぁ
くそっ人数くれ
最近消耗品の減りが早くて、プレの貯金がすごい勢いで減っていく。
ワラゲで自給自足できるようにならないかなぁ。
プレ狩りはキビシス
B久々に神出動
週末楽しもうぜー
行商の人がヲーロードメダル4つうっててワロタ
それはおもしろいな。
Bに行商に来てた人?
あの人はなんか怖いな
ゴジータ降臨
まじかぁぁぁぁぁぁ!
オラはもう怒ったぞぉぉぉぉ!
このBSQのどこが暗黒時代なんだよ!
さっきまでは野戦でことごとく負けてたけどな
いくらなんでもなげええええええええええええええ戦い
敵兵の「リザください」の声が聞こえた瞬間、そこが
いかなる場所であろうと颯爽と駆け込み、瞬時にルート&死体消滅させ
疾風のごとく舞い戻る、それが俺にできる唯一の戦争
リザくれ発言する人ってWLが多いね。
カリスマルーターだ
くそっ リザくれ
くそっ、職くれ
リザくれsayって、リザしにきた人が狙われるかもだから諸刃の剣だな。
そこに死体があるって分かれば爆破の的にもなるかもしれん。
さておき、さっきのelg超GJ。
ホームであり爆破オンラインになりにくい境界川まで釣る作戦は見事に成功かな。
くそっ、大麻くれ
いや、それは・・・
>>309 でも「リザくれ」発言する人って大体前線or敵本隊中いる事が多いし
指揮官だったりして相手方の重要人物だったりすることもあるから
ルートしにいくとすごく狙われるよ?死ぬことも多数
それでもやれる?
くそっ、フォグオブジェネシスくれ
丘グリから渓谷グリまで押し続け、相当殺したが最後は復帰の差が出たな。
最後にBSQがライオンで押し返して終わりっていう奇妙な幕引きだったが。
しかしあの中で10人近く丘まで来てBSQの復帰狩りとは相当空気読めてない山賊だ。
空気読めてたら山賊なんてしま(ry
山賊ってやれること少なそうだし、しょうがないんじゃない?
どっちかというとかわいそうな人達。
以前はよく本隊戦に乱入とかされてたんだがな
面子が変わってるのかな
ビスコは時間を考える曜日
>>322 それは楽しそうだな
最近のNは空き巣しかしてない印象がある
くそっ、寝かせてくれ
この時間に80越えか。
指揮官のせいかね?
まぁBSQのピーク時間は3時までだからなぁ
元気だなぁ。
まさか国内には入ってこないよね?
329 :
名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:56:24 ID:J8aZeMkY
あんだけ集めたら入ってくるんじゃね?
一番安定感ある指揮官だし、この人が声かけると集まりやすい
兵の集まりに個人差があるって信長の野望とかみたいだな。
332 :
f:2005/06/26(日) 02:04:12 ID:o1LUJQFb
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY★★★★★★
今月の間に超LOVEAになれるよ(^ー^)自分が『好きだ』と思ってる
相手に告られたり、大切な人とずっと一緒にいられるよ!でもまず最初にこの
『告られレス』を7つのスレに貼ってね。そうすればLUCKYをゲットでき
るよ。♪♪♪(ただし7つのスレに貼ったらだよ。)信じるか信じないかは
あなた次第!!でもこのレスは本当にとっても効き目があるよ♪このレスは
絶対効きます
普段前線では絶対みないような追撃Eが湖畔で即効殺されててワロス
空き巣に来て撃退される
はい はい はい はい はいはい
あるあるww
>334
語呂悪すぎてワロタw
ん、B空き巣きてたのか。
2PT減ったから何事かと思った。
すまんな、城B少なくて増援を送らなくてはいかんかった
一度タルパレを壊滅させたいね。
意味無いか・・・
さぁ、そろそろ今日のメインディッシュだ
存分にやろうじゃないか
E60ですが
指揮のカリスマか、ここまで違うとはな・・・
E48まで減った、ちょ、お前ら寝すぎw
さすがにもう無理 寝るよノシ
E34www
げ、そこまでE少ないのか。
蹂躙もやられた側気分良くないだろうし俺も帰って寝るかな
いや、けっこう増えた。
でも俺もそろそろ寝る。
BSQは1時過ぎてから増えるんだよな
21~25時まではELGと同数なのに一気に差が開く。
どうして?
>>347 最近その時間は新人指揮官育成時間。
なんつーかそれが理由で人数減るってのも嫌な話だが現実はそんな感じ。
B兵のプリズンについてきた猫が死体爆破の的にされててカワイソス
高原でたってのに堀場に篭って
爆破&クエイクオンラインですか
感じ悪いPTに入ってしまったなぁ
352 :
名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:35:24 ID:eEUGtBRz
詳しく
BかEかだけでもくわしく。
魔法って、ポイントもらえる優先度低い?
HP300ぐらいに敵兵に、200ダメ以上は与えたはずなんだけどポイントもらえなかった・・・・。
一度回復したんじゃね?
週末にふさわしい戦いだったな。気がつけば4時だし・・・。
両軍乙。
くそっ!オレを置いてテレポしやがった
置き去りのオレorz
どっちの軍かは名誉のために言わない
5人パーティのうち、2名同一FS、1名はその知り合い
・PTチャットは内輪ネタ、他2人の話は無視
・回復Buffにお礼を求める
・一番ショックだったのが、PT入って開口一番「コイツ強化もってないじゃん」
一番下のだけが、変だと思っていたのに・・・orz
ELGだな
いやな奴らだな。
避けるために詳細知りたいな。
高原戦は激しく面白かったな。
ぽまえらGJ!
ばれたっぽいのでログアウト
さようならワラゲ
上二つはともかく
・一番ショックだったのが、PT入って開口一番「コイツ強化もってないじゃん」
これは人間としてダメすぎだろ。
まて
辞める前に晒してくれ〜
気になって飯も喉に通らん
つーか、二人のうちのどっちかは特定できんだろ。
いざとなったらフィルタすればいいし。
強化魔法とってない奴を見下してるねぇ
もしかしてまた憂国か?
>>358 そいつはひでーな 強化もってないからなんだってんだ
もってないものを補うのがPTだろ
前PT作ろうと適当に誘ったら全員GE使える魔法なしだった
謝罪したら
「ここはブレインマッスルなPTですね」
「これぞマッスルドッキング」
「包帯巻きあおうぜ!」
「GEの負担軽減できまくりんぐwwwww」
おまえらノリよすぎですよ
ログくらい晒さないと酷さが伝わらん
Eだけど、まさかあの状況でBにあそこまで粘られるとは思わなかった。
というか、数一気に差をつけられて危うく総崩れになりそうな場面もあったな。
Eも数明らかに負けてたのによく頑張った。
疲れたけど、参加してて楽しかったよ。皆よく頑張った!
癌FS
ELG:憂国
BSQ:扇子
高原戦、結構名勝負だったよなー。
あっこまで不利な状況で数十分粘ったBもGJすぎだし、
何度死んでも諦めず王国を守り抜いたELGもGJだ。
一時数逆転だったしな、EとB
最後追われて終わったけどおもろかったよ、またよろ〜
あー気になるなぁ。
ヒントをクレクレ。
でも今の高原ような消耗戦・持久戦をやらないと
戦った気にならないんだよな。
おまいら高原戦GJですよ
E斥候の死体に位置報告されてるって訳でグロムから移動指示が出た瞬間の開戦だからもうだめかと思ったよ
ライン維持が上手くいったのかもしれんね
ああ楽しかった
物切らすまでやったのは久しぶりだ
おまいらどっちもサイコー
ご本人が光臨されたようです。
こんなとこに愚痴書いてバレて辞める程度の小心者と
それを見つけ出すのも早い感じの悪い人たち・・
どっちもどっちです。
>>378 今セカンド作りで忙しいから相手できなくてごめんちゃいm( __ __ )m
戦場で会おうなw
もうFSばらして良いジャン。
ここは晒しスレじゃない。
ほっとけよ
どうせ、作り話だ
この反応のはやさ。やっぱU国?
BSQじゃんw
warageのヌブール銀行前で武具を行商しようかと思ってますが、
どの素材と武具が人気ありますか?
スチール製の武器じゃないか?
スチール製の武器、チェイン防具っていう感じじゃないかな?
>>390 金属ならスチール。ワラゲでの装備は消耗品なので耐久より性能重視。
多少ぼったくり価格でも喜ばれると思うよ。HGで充分。
>>390さん
チョッパー モルゲン ハルバードあたりが需要ありますです
材質は鍛冶屋じゃないから良くわからん
武具のほかにチェイン装備 コダチもうってくれると嬉しいです
そろそろ刺激が欲しい
5〜10人くらい選抜して勝ち抜き戦やらないか?
山賊は邪魔なのでイベント会場に来たら両軍で潰す
イプス決戦すらいまだに実現してないからなぁ・・・。
あんなとこまで遠足めんどくせーよ
BSQメン、ELG銀行前で決戦しようぜ
>>398 ここ1ヶ月の大規模戦はELGよりの領地の戦いのほうが圧倒的に多いぞ。
いいかげんお前がBSQ領まで出かけて来い。ちゃんと遠征日記でもつけておけや。
>>400 そんなマジレスをするようじゃ。到底無理だな。
どーせ、ゲーム内で提案もできないチキソなんだろ?
内弁慶君はアリーナでも行ってろって。
アクセルおじさんがいないのは仕様ですか?
>>400 ここ4、5日ほどは、ELGが攻めてBSQが迎撃ってのが定番だけどな
いつ見ても弓の話題が出なくて悲しい。
弓?遠距離からなら結構当たるからイイじゃない
長いことELGの劣勢が続いていて、
BSQがそれに慣れすぎてしまった感がある
最近のELGのまとまり良さに負ける事もあるが
押しつ押されつ、力の拮抗している状態が、
本来在るべき姿なんじゃないかと思うわけよ
ここんとこの負けに悲観的なビスクメンもいるけど
今までが締まりのないELGに勝てていただけで
ちゃんと指揮サポートが充分にできていると
勝つことが難しくなる。こういう相手に打ち勝ってこそ
真の勝利と言えよう
サブで弓取る人多いよな
弓の新技はいつ来るんですかハドソンさん、もうずっと待っていますよ
弓や投げなんて余裕でかわせるぜ〜とおもってたら
バシバシ喰らいまくりで(´・ω・`)な俺
本隊戦には参加してないんだけど(BSQ所属)
CH聞いてる限りでは、一進一退の攻防が繰り広げられてるように
感じているんだが、実際戦闘してる人の印象は違うのかな
不意打ちじゃなければ横ジャンプで余裕でかわせるでしょ。
最近の本体戦はBSQが負けること多いけど
一進一退の末の負けだからBSQ内では依然として
士気は高いほうだと思う(指揮官にもよる)。
配布も多いし。
sシップホーク愛なのに棍棒持ってる人いるとなんか負けた気分
まあそろそろ弓もうざい存在になれてるかな
昨日はよかった。
エルガが反転繰り返しながら境界川までビスクを釣った戦争と
その後の深夜の高原での熱い戦い。
とくに高原戦はヒヤヒヤしたよ。
勝っても負けても気持ちのいい戦いっつのは、なかなか貴重だと思うよ。
弓さ、RAの頃ならボルテや魔法詠唱中のメイジ、特攻してきた人に
よく命中させることが出来たけど、MoEのワラゲの重い事重い事。
100本弓矢放って当たるのは極わずか。(ホークアイショットは別)突撃してきた相手にさへ
当てる事も出来ないのに、なぜサブで弓取るのか不思議でたまらない。
弓が活躍出来るのは、小規模戦(20人くらい)くらい・・(泣)
けど当たって倒した時の喜びは、ルート争いでルート権を取った時以上の喜び
ある一人のELG兵の操作ミスが、D鯖にワラゲの神様を呼んだのだった
つか、渓谷戦つまんないよ
反転釣りはすごかったな。B105まで増大して15人差ついて冷や冷やしたが
最終的に勝利出来た
丘城門戦でB本隊が東IN即OUTやっちまったな
ELGのアルター逃げ防ぎたいのは分かるが・・・
この時間はつまらんな
深夜の暴言の件は結局真相分からずじまいかな?
暴言って
05/06/26 02:34:11: は言った : おまえらごときにやられるかYO
05/06/26 02:34:20: は言った : はめか!
のこと?
残像オンラインの本隊戦より今の少数戦のほうが好きなんだけど
>>234 なんかそんなのもあったね。
UPOがまたゾーン逃げだの何だの言ってた人もいたし。
おまえら〜は軍曹ネタだろうけど
毎回ハメハメ五月蝿いBSQの御仁はなんとかならん?
はめとか言ってる奴もネタで言ってるんだと思うよ
まじ反応カコワルイ
いや普通ハメかよ死ねとか言うか?
笑えないネタはネタとはいえない。
RPをどう感じるかは主観に依るからね〜
わしは好きよ?
公序良俗に反する行為はRPでは許されないと思う。
>>423 の会話が行われたのは桟橋から高原への移動中。
懐かしい軍曹ネタをやってたので載せてみました。意外にみんな
知らないのね。
とくにハメが行われてたとか言うわけではナッシング
ワラゲ戦闘ログの名前すら非表示にしたのを考えると
思わぬところでリアル犯罪に繋がる可能性を憂慮していると見える
度が過ぎるものは罰するっちゅうスタンスじゃねか?
ハメとかクソとか所謂暴言の類は
RAの頃のBSQが発端なんだけどね
体質みたいなもんだろ?
>>424 少数戦っつうかレイプばっかりだもん。
Eならたまに渓谷で一人で歩いてる奴をひたすら探して嬲り殺すだけ。
BSQというか、αがほとんどだったな。
>>418 最終的にはライオンで反転したBが勝利した気がするが、
もしかして追撃で丘へ入らない指示でも出てたのか。
>>438 確かゾーン際までだったはず
丘行ったのは思いっきり先走り
>>438 Bは渓谷川で更に押してグリ崖まで行ってる。正直ここまでくると、事前に何度も
戦闘してるから復帰の差が出てくる。ライオンもまた同じ。
高原戦もそうだが、どっちが勝ちどっちが負けっていうのは正直言い難い感じがする。
こだわる人は納得いかないかもしれないが、極端な話どっちも勝ちっていっていいほど
良い戦いだったと思うよ。
>>439 被害少ないうちに丘で反転狙ってたのはEも分かってたか。
追撃で30ほど丘入って死んだのは自己責任ってことか。
集団戦だと明確な勝ち負けってつけにくいよな。
最終的に押されても全体的に見れば相手の方が死者多数ってこともよくある。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ELGってさ撤退の時 よくアルターつかってるけど
あれは指揮官の命令なの?昨日 丘のグリ上でアルター
だしてた人いたけど 置いてかれた〜〜って言っていた
ELG兵見て敵ながら切なくなったぞ。
乗り遅れワロスwwwww
オレもよく置いてかれるw
ぴったりくっついてないと発動しないんだよなぁ・・・・・。
アルター使ってくれる人も命がけなんだから、その人はまったく悪くないよね。遅れた人がドジなだけ。
どうしてもBSQが勝ったことにしたい
ID:pCGWgWIdみたいなバカはほっとくとして、
ここんところは互角のいい戦いが多いと思う
アルターってペット扱い? 召喚者がワープしちゃうとアルター消える?
450 :
名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:34:55 ID:RztHr590
これが神IDというやつか!!!!
まず、アルター出して術者は飛ばない…ってのは出来るよ。
アルター出てる所に後から寄ってってクリックで飛ぶ事も出来たと思った。
で、術者飛んだ後に残ってるか?は術者なんで解らん。
一応、残る偵察者以外が飛ぶまで2〜3発は出すようにしてる。
>>448 俺もPreでアルターに便乗するの失敗して同じ事思った
>>447 あれだけの死者を出してグリまで押されながら
丘に本隊で追撃も来ず勝った勝ったと言ってるELGが不思議でならなかったからな。
それが全て指揮官の指示であったなら納得。
>勝った勝ったと言ってるELG
どこでそんな話を聞いたのか気になる所、スパイとか?
数少ない良いところを見つけて
プラス思考に考える
悪い考えではないよ
奇跡=空気嫁
ミクル=給料長なんて殺しても意味ない
野戦=数隠し乙
タイマン=絞り
偵察=カルパッチョ
ID:pCGWgWIdは、なんでそんなに必死なんですぁ〜?
どっちも必死に見えるのだけど・・・
この時間のBは後ろ見るとびっくりするくらい引いてるな
丘グリ上からグリ下、グリ下から双子、双子から渓谷境界川、境界川からグリ上と、ELGでは事前に後退支持がでてた
実際の後退からかなり前から指示が出てたので、崩れることなく予定通り後退できた
結果的にはBSQが伸びきった時点で押し返し、追撃指令もなくアルター帰還指示まで問題なく完了
ELGでは昨日の一戦は勝利と認識されてる
ELG、無理をしなくなったよね
BSQが無理しすぎな気もする
>>460 無理をしなくなったというか、無理できなくなった
こちらから突っ込むと爆破にやられる位置にばかり布陣されてたしな昨日は
昨日の戦闘、渓谷でも高原でも
お互い勝利を主張したくなるようなシーソーゲームができてるんだから
それでいいじゃん
爆破がある限り突撃は無理。
それくらいは分かってくれ。
マッスルキャノンで一気に背後に……って囲まれて死ぬだけか
木工との複合技で移動式砲台なんてできたらいいのにな
マッスルで本体の背後に廻ろうと思ったら
最前線にキャノン置かなくちゃならない。良い的になるな。
昨日T字行った時も爆破すごかったぞ。あれを超えるのは無理としかいえないくらい。
爆破はBSQの特権じゃないから、それを理由にするのはちとアレかなと思うけど
気持ちもすげーよく分かるからなんともいえん・・・。修正待ちだな・・・。
マッスルて複数人飛ばせなかったっけ?
死体のある場所一緒でお互い爆破可能なのに笑う
死体爆破はそのまま死体を消してしまう魔法にすればいいのにな。
ドロップ品ごと完全消滅。用途はリザ対策だが、今の仕様なら十分効果がある。
ペットは強制村送りとかで。
戦争が起きないな
473 :
名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:04:53 ID:aK2Xq95s
だってガクみたいな田舎者学生が偉そうに仕切ってるもん(^ー^)
しかも内野とか、きも社会人とかいるし(-_-)zzz・・
今週末からワラゲ行き始めました。おぉワラゲ楽しいじゃ
ないですか、って感じなのですが...
みなさん、防具や武器の調達どうしてるんですか?
Preで買って送ってると、今の死亡ペースだととても金銭的に
厳しいです。死ななければ問題ないと言われるとそれまでなのですが...
近接キャラなので武器重視で防具は安いのにしようかと考えてます
U@@@@だかY@N@@だかが「('A`)」この顔文字多用してたけど
これを執拗に語尾に入れるやつってたいてい厨房じゃない?
>>474 防具は階級かワラゲの店売りで。
武器は持ち込み基本で軍属生産の人にお願いするか、戦争後のルート配布、行商からの購入。
まー、すぐにGHPとかの消耗品の調達に悩むようになる。
実際俺も頭痛の種だ。プレでの狩りだりぃ。
防具はカオスのときにドラゴン買って送ってるなあ・・
>>474 Bならたまに生産のひとが受注生産してる
Tellいれれば作ってくれるとおもうよ
Bなら安物でよければ作りますよ……
しかしハブタカの痛さが日に日に増してくる
どうにかしてくれw
今日はつまらん戦いだな
睨み合いは何時だってつまらないものさ、さぁ後半戦へ!
漏れBSQだけど鳥幸ってのはじめてみた〜
コーラルで岩掘ってた
サク終わった
川でやりたい
爆破戦はもういや
サク4顔みたいになってた
488 :
元ELG兵:2005/06/27(月) 00:11:13 ID:VT+dxkiC
>>480 詳しく、でも伏せようぜw
あの人普通な人だったと思うけど
憂国に入ってるって事意外は
>>484 奴は元BSQだぞ?君は最近ワラゲ始めた口か?
強化月間(笑)で最近来ました!
>>489 元々はELGでその後BSQにいったと聞いたぞ
君は最ry
で・・・今日は終了か?まさかカオスか('A`)
>>491 それガセだよ。正しくは半分ガセ、か。
BSQにいた時に親しくしてた奴らなら知ってるかもしんない。会話のログ残ってるし確実。
1stがELGで、それ消して今のキャラ作ったんだとよ。かなりどーでもいー話だ。
いやいやその前は旅人だったような
奇遇だな、俺も以前旅人だったぜ
以前は真人間だったよ?
さっさとQoAの階級制限を撤廃しろ。
こういうときにすごく行きたい。
QoAは10人前後でやるから面白い
みんなカオスエイジいってるみたいだね。
もう本体戦はなさげかな? あるようだったらおきてるけど・・・・。
また2時〜3時頃かね
いい戦いが多いけど、物凄く迷惑な時間帯だ。
いや寝ればええんとちゃいますのん
毎度毎度ビスコに来て貰うのは申し訳ない
今日のコアタイムは、エロが東攻めしよう
とかICHないの?
もしかしたらコアタイムの時間が両陣営で違うのかも・・・
といってみハメテミ
Bはこの時間良い意味で濃いメンバーが多いから面白いよ。
人数も丁度いいくらいだしねぇ。
にしても風呂はいってる間に1戦あったのか・・・
>>488 ここ最近の奴のichは酷い。
お前何様なんだ? という感じ。
あれは誰が聞いてもなんだこいつと思うはず。
憂国メンバー、叱ってくれw
>>506 (´・ω・)ソッカー彼とは結構仲が良かったからちと残念ス
サブマスターもだいぶいっちゃってるからなぁ・・・
魔法職は全員、明日の本隊戦前までに
死の魔法58以上まで上げてくる曜日
グニグニ帰れ
さすが扇子、LDスキル高いな
Bはソロゲリラが活発なのか?
PTよりソロのが良く見る
あれは故意じゃないってさ。
と、言っても信じるのは少なそうだけど。
LDして何が悪い?
お前もLDくらいつかうだろ?
>>515 m9(^Д^)
俺なんてLDしたくないのにゾーン変わるとLDすr
13エラーは仕方ないわな…
まぁいきなり国内B1とかでびびったが。
よく、FSのMasterとかSubとかが故意LD・回線絞りしてるの見るけど、
あいつらに恥ってものはないのかね?
Master、SubMasterだから云々じゃなくて、
そもそも故意のLDする時点で恥が無い訳で。
本隊戦を谷でするのに、
扇子だけは高原。
B内部でも扇子の評判は悪いんですか?
誰それ、見たこと無いよ
扇子はichで特に目立ってるわけでもないから
末端の一般兵な視点では
>>522と同意見
ゲリラとか頻繁にやってるコア層からはどう思われてるかは分からん
エキゾいらないと思ってWarにいっぱい送ってたから
BSQでスチールスクエア配布するお
UTINO痛いとか、Gakuウザイとか
今更、なに言ってやがるんだ
BSQの害厨なのは散々ガイシュツ
最近の新参は何も知らないから困る
>>524 俺はカッパーでいいから数がほしい(;^ω^)
とりあえず頼むよ
みぐるしいな
アクセル乙
>>526 本人乙
そういやGakuは2ちゃん張り付き厨だったな
Sense Trooperが
>>531get!
>>532 U.P.O.のバグ槍使いが。粘着するぞ!
>>533 メンバー 増やすぞ!!Preでシャウトしてこい
>>534 イプス戦です回廊に戻ってくださいだあ?Miql殺るぞ!
>>535 G@ku様 高原に行きましょう
>>531 ウルセー
粘着するまえに串刺しにしてやるぜ!
雑魚がw
厨王とか説明と動向虎とかハメ先生とかLDVAIOSS、ストライダーミミック。
RAからやってる人たちが神
もっとあがめるように。
>533
君はその中の一人だなっ!?
>>534 533の中に含まれてないのがいないか?
新参なのでわからないけど外してあるやつが犯人だ
BG御大か
いや 牧師様だ
BG様の本キャラが実は虎だったりして。
またキモイ粘着君か
なんで粘着なの?
どっちも好きだから同一人物だったらおもろいなー、とか思っただけなんだが・・・・。
好きな子を叩いちゃうANaVimxBヵヮィィ♪
439 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 17:07:12 ID:ZVpNBTRd
D鯖の盗賊日記から抜粋w
山賊から軍属になった理由でJade稼ぎとかFS関係とか話があった中の一文
↓
しかしながら真実は大分違う
奴と山賊をやっていたんだが、飽きたのか突然妙な事をいいだした
「ふと思ったけど、自分が軍属で指揮したり立ち回ればすごく活躍しそうだ」とね
奴は、常に口癖のように軍属する奴なんかチキンで雑魚と言っていたからな
だから頭の中では、一躍最強の名を手に入れて軍属一の人気者で有名になったのを
妄想していたのだろう、妄想は個人の勝手だし、適当に相槌をうっていたんだ
まあ俺は話を聞いていて寒かったが、やけに一生懸命熱く語ってくれてたしな
こういう勘違い動機が第一の軍属だ、冗談めいてほのめかしていたが
なんか指揮とかやってると聞いて、恐らく本気だったんだろう
まあね、俺も一時期は奴と行動を共にしていたから言えた義理じゃないよ
でもなぁ
こういう単なる厨に成り果てた彼をみては、もはや何の情もない
好きなように料理し、捨ててくれ
山賊から見捨てられたって本当の話臭いなw
↑
これ誰の事だ?
インポイヤーさんじゃないかな。
yo@yua
ビスクは引き篭もることにしたから エロも引き篭もってって^^
指揮官がいないのか
エロがワラゲを成立させる気があるのか試します^^
引き篭もりEのせいでD鯖わらげ死亡確認か…
自業自得だな
E指揮官INEEEEEEEE!
ゲリラにでも出るか。
人妻指揮官萌え
>>544 山賊多数とつるんでゲリラ来てたので奴ではないだろう
他に軍属した山賊いたか?
はいはいほあああ
BSQは80もいるのになんで篭ってるんだ?
指揮官は重要だな。
低脳による晒しが全ての元凶。
D鯖ワラゲは終了!!!!
死体爆破強すぎwwwwwwww
修正されるねwwwwwwwwwww
指揮不在のまま丘で20人ほどバラバラに行動。
ELGや賊が回廊方面をウロウロしてたので、なんとなく回廊へ。
回廊でマターリ待機。
偵察らしきELGが回廊In、なんとなくそれを追って渓谷In
BSQの渓谷Inに反応してか続々渓谷に出てくるELG。
人数確認は飛び交えどBSQはまとまらず渓谷ELG50オーバー。
食われるな・・・・と思ってたら、いつものBSQ指揮官が現れ集合命令。
続々集まるBSQ。ELG回廊から丘In
三又戦闘、BSQ勝利、迎撃で渓谷In
川で布陣。戦闘開始 ←今まさにここ
だから、インポイヤーさんだって!!!!!!
死体爆破食らって死ぬので橋は通りたくないお^^;
割と本音
インポは嫌><
死体爆破食らって死ぬので湖畔は通りたくないお^^;
ようこそ爆破ageへ
imp(oiy)airさん。
膠着オンライン
なかなか同数勝負とはいかないものだな・・・。
ホーム側の方が激しく増える
は言った : モニ男じゃダメだっていうの?野郎、ニュタ女とばっかりいちゃつきやがって・・・
は言った : 誤爆ッス・・・
('A`)?
ネタか?
569 :
名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:24:00 ID:hKGczjYR
↑気になるな…
予想してみた。
A は言った : 最近Cさんがパーティ組んでくれないよ、マスター何とかして。
B は言った : まあ、お前モニ汚だしな。
Aは言った : モニ男じゃダメだっていうの?野郎、ニュタ女とばっかりいちゃつきやがって・・・
みんなにゅたおんあ好きなんだよ
それでいいじゃないか
爆破よりリーシングの方がうざくね?
SoWリーシングにきたやつを待ち受けてリーシングしたんだが、向こうも鈍足だけどこっちも鈍足で追いつけない。
PTメンバーと時間差で2人でリーシングしたら1発目エクゾで解除、2発目MRPでテクニカルに逃げられた。
時間差2人リーシング+バインディング粘着を用意したら今度はGHPとカミカゼインパクトステップFWで強引に逃げられた。
最後に2人リーシング+ロットン+サンダーボルト粘着用意してたら、晴れた。
意味不明な指揮もあったが、
最後は追撃できてよかった。
一番ウザイのは、コーマ
>>572 矛盾してないか?
その内容だと全然ウザクなさそうなんだが。
指揮官不在
↓
誰か指揮やってくれないかなぁ
↓
指揮官晒すと指揮なる奴いなくなるから、でても晒すなよ
↓
新指揮官でる
↓
やっぱ2chで語らずにはいられない
↓
冒頭へ
仲良しだったこぐおに最近相手してもらえないモニ汚。
たまたまこぐおの近くにいたにゅたおんあが原因だと決め付け逆恨み。
しかし、実はこぐおはパンダ♂と愛を育んでいたのだ!
というお話じゃね?
リーシングは雨でしか生きてこないが、かなり優秀な技だな
肝心なときに晴れたりするのがまたいい
俺は武閃だけど、晴れの時が一番生きると思うよ!
こんにちわ シェ(ry
よくやったよ
アルターで帰ったんだから今度は攻めて来いよ
三叉では復帰に圧倒的な差があるにもかかわらず
みんな凄いがんばってた、同じELGとして誇りに思うよ。
俺? ひたすらルートしてただけだけどな。
うん。俺BSQだけどELG強かった。
三叉はもっと早く決着つくと思ったけど、全然減らなかったね。
両軍おつかれさん。
さっきの三叉戦だけど、人数負けてても
何故か勝てる気でいた。だから何度も特攻できた。
そういう気持ちってみんなに伝染するんだな。みんなもすごく前に出てた。
結局は撤退という形になったけど、満足してるよ。
お疲れ。
結局のとこ、D鯖おわりだの何だのBSQが小学生みたいに
ELG来てくれなきゃヤダヤダに、ELGがのったわけだ
人数多いのに引き篭もるって宣言
>>545 引き篭もりはBSQだが、なぜかELGにする
>>548 指揮官不在で大規模は無理なので少数でも出るELG
>>550 ゲリラELGがBSQ80いるの確認、しかしBSQは東に篭り?となる
>>554 核心をついた
>>555 BSQの引き篭もりを指揮官晒しにスケープゴート
>>556 意味不明に煽る
>>557 脳内戦争中
>>558 ELGが数の多いBSQ領へ攻め撃退し満足したBSQのセリフ
>>584と
>>586 BSQBBS戦士、クロリティタカスwwwwwwww
>587
とりあえずあんたが質の低いBBS戦士ってことはわかった。
ギガ砦で戦ってた時、
ビスクが必死にレクスールハウンド殺して、死体爆破の壁作ってたのにはワロタw
今のBSQは爆破に頼りすぎな希ガス
>ELGが数の多いBSQ領へ攻め撃退し満足したBSQのセリフ
>>584と
>>586 俺、エルガなんですけど・・・・
たしかに死体爆破に頼りすぎてるところがあるが
使えるものは最大限に使って勝利する
これのどこが悪い
開発陣が2chみてるのは明らかだし死体爆破専用スレもあるくらいだし死体爆破が弱体されるのは時間の問題だと思うよ
よし!俺が
>>591の為に正しく修正だ!
結局のとこ、BSQが小学生みたいにD鯖終わりだのなんだの、
ELG来てくれなきゃヤダヤダだの言っているのにELGが乗ったわけだ
人数多いのに引き篭もる宣言
>>545 引き篭もりはBSQだがなぜかELGの事とする
>>548 指揮官不在で大規模が望めない中少数でも戦おうとするELG
>>550 ゲリラELGがBSQ80人いるのを確認、しかしBSQは東に篭もり?となる
>>554 核心をついた
>>555 BSQ引き篭もりの理由を指揮官晒しにスケープゴート
>>556 無意味に煽る
>>557 脳内戦争中
>>558 ELGが復帰で不利なBSQ領へ攻めに来たのを
撃退し満足したBSQのセリフ
>>584 BSQBBS戦士、クオリティタカスwwwwwww
ちなみに591がELGだということは誰が見ても分かることだ、
熱い戦いだったな!同士よ!
まあ、爆破は現時点ではアレが仕様だしな。
elgじゃ大半が爆破に問題性を感じてるから、メール結構行ってるだろう。
今週か来週には修正来るんじゃないかね。
と書いてて思ったが、こういう早期の修正が望まれるものって
開発サイドにあんまり時間かけてる余裕は多分無いよな。
問題点が浮き彫りになるのは結構ゲームバランス崩れてからだし。
毎回安易な弱体化になるのは、じっくり修正してる余裕が無いからなのかな。
前にもかかれてたが、傾向としてビスクは勝利への執着心が強い奴が多い。
だから集団戦で使えるとなると、すぐに習得する奴が多い。
Nマジで空気よめよ・・・
>>595 まあ、ここまで技が多かったり複合してしまうと、どこで辻褄を合わせるべきか判断できなくなるだろうな。
死体爆破の威力はそのまま、前に出ていた回数制限ありのほうがいいような気がする。
しかしそれで今度はリザの失敗までカウントしてしまい、プレで大騒ぎになるのがハドソンクオリティだから
いっそ廃止してもいいかもしれん
何故、目の前でアルターで帰るのだビスクメン
BSQに賊が進入したんだ。
ELG兵のみんな帰ってスマンカッタ
そうか・・・ Nは・・・
空き巣(笑)
これだから最近の山賊は!
しかも何にもしないで帰ってった。
山賊(笑)
嫌がらせ(笑)
それが生きがい(笑)
相手領行って負けて帰ってくるのに慣れてない奴多いな、さすがE
BSQも大変だな
>>607みたいな[Warlord,BBS]を飼っているなんて
もう寝ればいいのに。
おまいらはホントにWar好きだな。
好きじゃなきゃこんなの2年もやってらんないお!
BBSWarは二年もやらなくて良いだろw
誰とは言わんけど、敵中突っ込んでクエイクのSayマクロしてる奴。
見苦しいから、身内で注意してやめさせないか?
カルパッチョでさえふきだしバグは使ってなかったのに何だありゃ?
にょきにょきこんぼうか?
ビスクは手段を選ばないところがあるからねぇ。
>>612 それで思い出したんだけど ドラクエ2のボスは昔
つっこむ際よくsayマクロしてたけど 最近そのsay
聞かないんだけど 自軍の人たちに注意されたの?
チャージバグ使えなくなったからじゃね?
ふきだしバグってタゲれなくなるとか?
クエイカーのSayマクロは後衛がクエイカーの位置を知るために指揮官が提案した
クエイカーにリバイタルメインでやってるがあれがあると補助しやすい
タゲれなくなる
まあ明らかにシステム上の不備だからやめさせとけ。
賊が本隊の留守を狙って侵入するのは別に悪いことじゃないと思うが
やられるとたまったもんじゃないが、だからといって非難することでもあるまい
噴出しはバグじゃないだろ 邪魔なら消せるし
クエイクが有効な位置で使ってるなら、自軍のタゲ妨害にもなるよ
噴出しで自分を隠すことはできないし、相当高い視点じゃないと、
敵が自軍後衛をタゲする妨害にならんよ
>>618 人の意見を聞き入れて自分の意見を変えるのは
別に恥ずかしいことじゃないぞ
エルガのクエイカーは全くsayマクロないなぁ。
リバイタルとかしてやりたいんで、何らかの目印が欲しいとは常日頃思ってる。
長ったらしい文だとウザイので
「!」とか一文字の記号でsayマクロあったら補助しやすいな。
ビスクの人で「¥」って言ってる人いるけど、あれクエイクの合図だよね?
>>620 フキダシがでると名前が消える
マウスでのタゲが困難になり、結果的に生存率が上がる
バグではないが、仕様上の不備を突いた卑怯技といえる
噴出し消せばいいだけじゃないの?
一部の人がフキダシを出さなくなっても大して意味がない
全員が非表示にすれば無効になるが、そんな事はあり得ないからな
>フキダシがでると名前が消える
OKそのその通りだな。
>マウスでのタゲが困難になり、結果的に生存率が上がる
困難(笑)生存率は逆に下がると思うぞ。こっちとしては気づきやすくなるだけだからな。
空き巣に来ても中央まで来ないヘタレばかり
山賊は戦闘狂ばかりで空気読めない奴が多すぎ
すぐ逃げ帰るなら来るな
プリズンあるからじゃないかなぁ。
皆きっと一時的に採掘に振る余裕もないほどカツカツなんだろう。
もしもプリズン放り込まれると結構な時間無駄にするから、
それ以外のエリアで暴れた方が良いって心境なんじゃないか。
ああ。その心境がヘタレってことか。
RAのころの方が・・・まだしも砦に意味があったな
スキル上げ用の拠点としてだけど・・・・・
>>627 城門に5とかいるくせにゲリラ4いっただけで中央まで引く奴らが何いってんの?
東に兵隠しといてこっちゾーン際まで来たらいきなり沸いたりするしBsqは総じてカスばかり
Nはもう一部の山賊みたいに延々ネオクゾーン付近に隠れて、たまにくる人間を襲う天狗様RPだけやってろ
吹き出しにそんなデメリットがあったとはなぁ。
丁度 say の目印が提案されたときに居たんだが、
本当にクエイカーさんにリバや DS しよう! と言うプラス思考しかなかったよ。
てか /ish があれば(敵には邪魔にならんよね?)これも解決なんだが…(;´д`)
>>630 元Nだから気持ちはわからんでもないが、
ぽろぽろまとまり無く出てきた軍属を食えない>< ってのにしか見えない。
軍属は軍属で給料長守るのが一つ仕事だし、安全に倒した防衛策を取るのが仕事になるんじゃね?
ださいと言えばださいが、それならそれで釣る方法とか考えてはどうよ。
居なくなっちゃったけど、N 当時の Mon@s とか一時期よく釣りに来てたけどね。
モナスとかミオンとかはMoE最速を決めるために丘にマラソンしにきてただけなんじゃないの?
攻撃してこないし、すぐ逃げるし。
>>633 確かに早いだけだがそれで十二分にBは翻弄されたのを覚えている
「グリいった」「古城はいった」「古城?グリ?」「いや古城」「もう出てる。三叉」
「三叉いきます」「賊ギガとおって回廊方面」「回廊いきます」「熊川とおって渓谷方面いってる」
相手にしてない兵士のほうが多い。
単騎の最速厨がどこに行ったのかなんて
不必要なICHだ
自分の理屈ばっか押し付けるのはよくないな
「ちょっとアクセルの中心で愛を叫んでくる。」
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / // /
「いけません!」
全軍で追い回した妄想でもしたんだろうな。
戦争が起きてないときくらいは
暇つぶしにいいけど
戦争中に最速厨の位置を
ICHで流してたら確かにうざい
>>623 名前ってキャラ名(xx trooper)か
それ見てる時点でダメだな 状況から敵か味方かわかるくらいじゃないと
言われて思ったが名前で判断するのってPTメンかどうかぐらいだな
PTメンバのアイコン実装してくれってメールしてこよ
判断とかじゃなくて、単純にタゲリづらいってことでは?
クエイカーって味方の中にいるのでキャラは重なりがちだし。
吹き出しでタゲれなくなるってのは、喋ってる本人じゃなくて
その吹き出しで名前が隠れる人のことじゃないのか?
>625
言いたいことがよくわからん
吹き出しが邪魔でタゲりにくい!とおもうならオプションで吹き出し表示をOFFにすれば
自分を含め全ての吹き出しが表示されなくなるはずだが
D鯖は遅れてますね(笑)
と、俺もD民だった。P鯖ではSayによる意図的なタゲ妨害が問題になったことがあるらしい。
今は解決したのかどうかは知らないけど。
/ishでできれば問題ないのにな。
sayは居場所を知られて狙われるリスクとバーターしてるんだからいんじゃね?
>646
んー?
じゃあSayで吹き出しだしてるとその人をタゲりにくいってことなのか?
>>645 おまえ、全然わかってねーな・・・
大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ
手段を問わず使えることなら何でもいいってなら
LDも回線絞りもOKって結論になるだろ
ハドソンが対応してないのが悪い、仕様がそうだからいいだろ的な考えだ
極論だと言われそうだが、そういう程度の大小はあるだろうけど
やってることはそれだけ卑怯な手段なんだっての分かれよ
萎えるんだよ
つまんねー小細工とかさ、ELGなら自粛するよう呼びかけが多いんだけどな
BSQは逆に推奨するのか?勝てればいいやってことで?
発言すると名前のビルボード表示が消えるからじゃないかな。
「クエイク発動。くそっリバくれ@BSQ」みたいに自分の所属を宣言するのが一番いいんだけどね。
もしくはシステム的にAFKの人が発言するとName(AFK)って噴出しになるけど似たような感じでName(BSQ)って表示にするとか。
ごめん、ちょい出かけるので文推敲してから読みにくいだろうけど適当に読んで。
>大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
>回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ
( ´゚д゚`)えーーー
戦争中の他人のsay聞くのは、俺の密かな楽しみなんだぞ。
ログ流す勢いの荒らしみたいなのは別だが。
そこらじゅうで「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」とか「ホアアアアア!」とか、なんか楽しくね?
>648
>大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
>回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ
?!
タゲ外れるのか?!
>>845 そこまでわかってるならそう怒るな。君の文章を読んでいるのも生身の人間だ。
sayごときでそこまで怒りをぶつけられてもなぁ・・・・まぁ最近蒸し暑かったりするしゆっくり休まんかね
>>653 未来レスしてるテメーこそ、少し休め
つか働け
タゲ外れるの?
釣れた釣れた
つまり_珍はカオスボスからほああああああああああ!あ!あ!あッあ!でタゲを外していたんだな
>>654 その過敏な反応のありようからすると、カウンセリングとまではいかなくても誰か生身の人と話したほうがいいぞ。
くだらねー煽りあいはよそでやってくれ。
お前の未来を愛してる
653・660はスクリーニングにかけられてると気がつけ
某スレでの興味深い書き込み。
256 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 11:10:51 ID:p2EbL3p2
死体爆破のブースト込み射程と、その効果範囲を計測してみました
http://not.main.jp/up/dat/1647.jpg 50魔法で連射が容易なこと、対象が物なので長い射程を最大限活かして使える事、
非常に効果範囲が広いこと、等わかると思います
射程はともかく、範囲広いなぁ・・・・・。
射程もともかくで終われないほど長いし、範囲も広いな。
まぁブーストして、ならあの射程だとメガバ並?
カオスとかメテオの破壊魔法が霞んで見える
50魔法だから連射も可能だし、範囲メガバを長距離で
バカスカ撃てるのか・・・
なんじゃこりゃ・・・
>>651 俺も面白いからSay奨励派だなー
あれ見ていつも笑わせてもらってる
>667
範囲メガバほどの威力じゃないよ。
範囲が強烈に広くて詠唱短いのですごく強力だけどね。
Sayでタゲが外れるとか死体爆破がメガバの威力とか、釣り針が多いスレですね。
範囲だからトータルのダメージはメガバ以上が多いけどね。
死体爆破は抵抗0で40-55。高抵抗になると10ぐらいの場合もあるらしい。
ただ重なりまくるから、被ダメ50でも範囲抜けきる前に6−7発食らって、余裕で即死する。
自分の思い通りにならなきゃバグだ絞りだ
見苦しいスレですね。
死体爆破擁護派だったがこの射程と範囲はすごいな
6人が同時に撃てば抵抗低めで前に出てきた奴が死んじゃうね
今のDだと死魔法6人は難なく揃いそう
防ぐためには爆破がきついと感じたら、位置を決めて下がるか
粘着ホークアイショットしかないな
粘着ホークアイも自分が爆破喰らいながらだから
単発で60〜70Dmg+毒ぐらいなんだよね。
ここはあれだ、爆破を弱体せずに弓を強化だ、なぁ兄弟!!
>674
ホークアイ必死だな(ワラ
>674 ×
>675 ○
俺必死だな・・・・orz
経験豊かなWL様、誰でも良いので指揮取って下さい orz
WL様は攻撃に夢中で、軍に貢献する動きだとか、指揮だとか、そういう次元じゃないのです。察しなさい。
>>678 指揮の基本を教えよう。まずはichで戦況は?と聞く。
これから 始まる。して次に よし 尼橋集合だ。と言う。
そして 肝心の自分はヌーブルのアルター前で指揮を
とる かの有名なBGがやっていた指揮方法ね。
>>679 ゲリラPTの指揮やって慣れる事をオススメ、とマジレス俺超優しい
1、じゃあ尼橋・湖畔集まりますか
2、もう少し集まるまで待ちますね
3、丘・渓谷の状況わかる方いらっしゃいますか?
4、了解、畑・グリ上に移動
5、境界で距離お願いします。
6、*:** IN 川・双子で一旦布陣、斥候前方確認お願いします。
7、面倒くさくなったので指揮終了します。
8、くそっ リザくれ
またBは橋かよ
死体爆破で死亡→リザ→自分の死体爆破されて死亡
ポイントアイテム激減
やっとれんな
取りあえずリザ貰ったら動かずに
(エリア移動の時と同じ状態で無敵。ルート可)とっととルートすべし
>>684 ポイント厨必死だな
しかしアルター乗り遅れかわいそうだなw
でもあの辺がELGっぽくていいぞ
BSQは戦闘中アルターはしないでくれよな
BSQもELGも戦技調和持ちがやることは同じ。
雨はSoWリーシングボルテ、押されてるときはクエイクかサイレントランしてカミカゼで下がる。
下がってPOT1回飲んだらまた出てきて繰り返し。楽しいのか?
リザ直後でもボルテや種置かれたら終わりじゃない?
>687
他にこれといった有効な戦術がないんだろう
色々策を練っても全体が上手く動かないとグダグダになるだけだし
同期ズレや処理落ちでタイミング合わせて動くのはかなり困難だ
戦技調和がスタンダートになりつつあるのは
ちょっと寒い・・・
>688
リザの時はわからないけど、先日ゾーン移動直後に
一歩も動かずぼんやりしてたら、自キャラが半透明なのに気がついた。
多分この状態の時は無敵扱いなんだと思う。
リザの時も同様に、何もしなければキャラが半透明の無敵状態でいられるんじゃないかな。
CCアルターできたら、鈍足の人でも活躍できそう。
ELG視点から言うと、
橋で押し負ける、アマ巣入ってアルターで帰還。
グリ下で押し負ける、虎CCまで反転交えつつ引きながら戦って帰還。みたいな。
Warageの一番の欠点て、
本体戦で押し負けると、鈍足の人は100%死ぬところだと思う。
ライトユーザーがついていけない。
負けてるのに死を潔しとしないのが気に食わない
>>692 え
CCアルターって
CC→本拠地じゃなくて、本拠地(or他の場所)→CCにアルターで
飛べるようになるものなんじゃないの?
確か
>>694であってるはず
湖畔や三叉で復帰速度の差で勝敗が決まるのは萎える
くそっ、冷奴くれ
くそっ、湯豆腐くれ
明日のパッチが6月最後か
ワラゲ強化月間が真なのか虚なのか
見せてもらおうかハドソン
701 :
sage:2005/06/28(火) 22:31:07 ID:zB/LN8Ss
くそっ、神パッチくれ
マジで頼むハゲソン
くそっ、お前sage入れる場所間違ってるぞ
くそっ、まちがった、許してくれ
くそ、なごんだ
名前だししてる奴ってなんなの?
目立ちだがり?
ラインラインうるせーよ
左が右がだとか気取ってやってるから各個撃破されんだよ
最低でも範囲特攻の時間指定くらいしろ
察してください
なんだか知らんけど、ビスク側の話っぽいな。
俺がELGの頃はあまりラインライン言わなかったね
BSQにきたら超ラインに敏感だった
名前出しは目立ちたいんだよ
だから複合シップの人に名だしが多い
くそっ、範囲指定なんて古いぜ
なぁ・・MoEの「ファンサイト」を設立しようと考えているんだ・・
どこ探しても日記系サイトの方々ばかりだし・・
でもwikiが万能すぎて何をすればいいかわかんねえよヽ(`Д´)ノウワァン
>712
素手と、槍のレンジの差が実際どれぐらいなのかとか、
メガバーストをリベンジガードするタイミングとか、
SoWで走って決めるテクニックは何が一番使い勝手がいいかとか、
そういうの調べてくれるとおじさんは超うれしい。
って誤爆した・・ヽ(`Д´)ノウワァン
すいませんでした・・orz
くそっ、誤爆かよっ
まじめにリクエストしたおじさん、超恥ずかしい。
お騒がせして申し訳ないです(´・ω・`)
>>713 おじさま・・僕頑張るよ・・・
落ち着け、皆の衆。
ワラゲ強化月間は8月までだからな。
8月末まで希望を捨てるな。
要するに↓仙道のAA
橋は視界広くて魔法の範囲生かせるから、死体爆破が今のままならMoE史上最強に硬い場所だな
堅いのは確かだが、後続が一気に行けばそうでもないよ
押してても後続が来ないから、よけいに爆破が生きてくる
ELG92BSQ48でELGほぼ全滅だぞw
硬いとか後続とかそういうレベルじゃないだろ
ほぼ全滅っていうか、いつものように後ろでアルターしてたじゃん。
橋を突破してウマ岩まで行ってただろ
爆破アルター爆破アルター
なんじゃこりゃ
湖畔もKATEEEEEEE!!!ハドソンなんとかしる
抵抗0は前に出ようがないし、もはや出る気もない。
高抵抗で爆破突破してきたやつにタゲ集中して、止まればまた爆破。
押され始めたら後方アルター。長い効果時間で、アルター持ちが2人でもいればほぼ全員が撤退可能。
槍様TUEEEとか、絞りUZEEEEとかレインTUEEEとか、コーマ最強とか。
そうやって盛り上がってた時代が懐かしい。
復帰の早さに加えて見下ろし可能な湖畔坂の堅さには橋すら適わないな。
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃66ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃64ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃57ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃64ダメージ
一瞬でこうなる場所なんて通れるか。
次のターゲットはアルターですか
アルター強すぎw修正されるね???
つーか
抵抗60でも一瞬で半分くらい減るわ
前に出ることなど不可能
これからは抵抗0の最速ルートぬーび〜の私が
大活躍の予感 (^з^)-☆Chu!!クエイクも打てちゃうぞ〜
死体爆破は寒すぎ
>>727 アマ橋とか、東の坂とか、軽くそれの3倍は
ログが流れるわけだが
爆破も寒いし
爆破頼りのBSQはもっと寒い
>>727 尼橋の爆破はやばいぞ・・・
あの長い距離、延々と爆破ゾーン、超えても爆破だ
湖畔坂はすぐ後ろがゾーンで、しかも真後ろじゃなくて側面だから粘れないんだよな
爆破が修正されたらBSQやばいだろうな
だれか、マッスルキャノンでクエイカーを敵の裏に飛ばす
神風弾丸作戦を試してみてくれないか?
>706
時間指定の範囲攻撃の方が効果少ない。
ライン云々より各個撃破されるのは単にBがもろいだけ。
勢いと能力で両方負けてるだけだよ。
鳥幸指揮はノッてるうちは軍盛り上がるし、性格の割りに冷静に動いてくれるけど
一回リズム崩されると優柔不断がちになるな。あれ補佐いないんじゃない?
戦闘員は出された指示を忠実に守って、指揮への意見をtellで伝えるようにする。
これくらいのサポートはしてあげなきゃ。指示見ずに釣られる奴多過ぎだ。
今までm@i頼りだったけど他にも色んな人が指揮官やるようになった。みんな頑張ってる。
BSQのように常時指揮交代できるような体制になるまでみんなで応援していこーゼ。
>>738 そんな風に修正待ちとかじゃなく今の手駒を駆使して
あの寒い死体の山を乗り越えられたらさぞかし痛快だろうなぁ。
まぁガンナー不足で無理だとは思うが。
>>735 爆破にやられてるのはどちらも同じだって
>>739 まぁ俺BSQだけど確かにELGが昔の勢いを取り戻してるのは実感している
でもワラゲ的には最近の両軍勝ったり負けたりしてる状態がちょうど良いんじゃね?
BSQ爆破に頼りすぎというか、ELGもすごいってば・・・。
あんまり叩かないのは自軍で使ってる人に気を遣ってる。
まー近いうち修正くるだろうから、死体爆破をメインとした戦術には賛成できんがな・・・。
>>744 いや現状の仕様があんな感じだから死体爆破を意識した戦術は使っていかざるを得ないよな
死体のライン越えようとすると即死なんだからさ
つーか発破Ageだからしょうがない
ええい、あの忌々しい元山賊を消毒しろ!
攻める気ないならアルターするなよな
配布する武器って何がいい?
>>749 スチールハルバ、スチールモルゲン、スチールチョッパー
アルターは賛否両論だけど、個人的にはあまり好きじゃないかな。
確かにたくさんの兵を救うのは事実だが、残された仲間が萎えるのは確実だし、
場合によっては反転のチャンスも無くなる。
とか言いながらテレポートしますか?で、「はい」と答えてしまう自分ワロス
best連合総合スレなんでなくなってんの?
これはある種のテロだよ?
MGトレントバトルボウ
ハルバ以外の4つにしよ
あれだ
もうゴジータに死体山でリベンジしてもらおう
ホーリィガードですフォオオオオオゥ!!
そうだ、イプスなら死体爆破とか関係ないんじゃね?
俺頭いいなwwww修正wwww
どっちかがイプスで布陣すれば自然とイプス戦に持ち込める感じではあるな。
だよな、最近どっちの軍もいいムードだし。
にしても俺はELGだから良く分からんがELGにも爆破しまくりんぐな奴はいるんだろう。
何とか今あるのテクニックで死体爆破の対抗策を編み出せないかなぁ。
BSQとしてもあの尼橋防衛なんかはどうにもスッキリしない感じだったんじゃね?
突破されてたら東で寝落ちしてた漏れが死んでるとこだった
有効な戦術があれば、それを使う。
どっちの軍とか関係なく沢山いるでしょ。文句いうならHUDSONに、だね。
クエイクも死体爆破もない戦争が出来るように全階級別
のQoAを作って欲しいな。
ELGには △爆破使いが少ない
○爆破を有効に使える地形がない
>763
湖畔坂と王国内なら使えるだろ、工夫が足りないだけじゃないか
組織的に使おうって流れになりにくいだけなのかもしれんが
湖畔坂、言うほど硬くないよ。
国内は使えるけどね。T字とか。
でもそこまでこられたら復帰も早いし爆破しなくても勝てるという。
ペットの死体設置して、最初から湖畔坂布陣すれば橋みたいに使えないか?
湖畔から湖畔坂布陣は、退きながらだから少し難しそうにみえる
すっげぇ今更ながら、湖畔ってpreに比べて
warageは左側の壁が妙にせり出してて、なんとも見通し悪い、
あの妙な閉鎖感がだけはどうも好きになれない。
なんで変に地形が変わってるんだか・・
ともあれ今日は月末の水曜流石に、すごいパッチが来ると勝手に期待してるぜ
課金も切れるし頼むぜハゲソン!
ワラゲ強化月間(号泣)
攻めてくるBSQの爆破で、崖が崩れて地形が変わりました
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇死体爆破は特に弄りませんでした(笑)
◇クウェイクもです(笑)
◇染色、美容を実装しました(笑)
■スタッフからのメッセージ■
妄想でした(笑)
いよいよ今日だな・・・
ああ
>>774 だがリベンジ失敗してその場で死亡したら、俺もう笑いすぎてその場に居れなくなると思う。
ゴジータが死体の上を通過した後、突然尼橋向こうのBSQが全滅
778 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:13:57 ID:FyWUthbX
たぶん…全軍笑いすぎによる腹痛により動けなくなるだろうwww
つーかお前ら名前かくしてやれよw
S o W + リ ベ ン ジ か
なんかもう、何もかもが嫌になった。
明日のパッチ次第ですべてが決まる。
今までありがとう。
今週のパッチは期待できないだろ、先に言っとく
おつかれ、またな
今日死体爆破が修正されるかどーかで賭けないか
俺はされない方に3万
誰に払うんだ?wwwww
話題に上り始めたのがここ一週間ぐらいなのに、いきなり今日修正されるわけないべ
不具合じゃなくて、バランスの問題なんだし
でも、強化適正化スレが盛り上がってたら即座にシーインビジの短時間化がきたからな。
今回も結構早いと思う。
何よりダメを与える魔法だからわかりやすいしな。
その内自分の使っているスキルが注目を浴びて弱体化されたらどうだろう?
それが相応の修正であれば何であれ喜ぶばかりだ。
逆に下手な強化をしてゲームバランスを壊されたらたまったものではない。
弱体くるほど強いスキルなら散々暴れて満足して、またスキル組み替えるかな
弱体化スパイラルなんて 俺はいやだぜ