Master of Epic Warage D鯖スレ Day28

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1名無しオンライン
□WarAge(ワラゲ)のD鯖スレ
┣晒し・叩き行為は禁止
┗晒し・叩きは完全放置、晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ Master of Epic Warage D鯖スレ Day27
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119201061/

■隔離スレ Master of Epic Warage D鯖スレ Day19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/

■関連スレ
┣【本スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119597162/
┣【案内.】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【P鯖.】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119101291/
┣【E鯖.】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119293091/
┣【議論】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118366709/
┣【対人】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119338840/
┣【動画】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118738002/
┣【晒し.】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118852927/
┗【隔離】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【初心者エリア.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html#09
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【ELG 王国】  ttp://elgadin.com/

ワラゲのTips関連は>>2-5辺り
2名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:31:13 ID:PGOP6nnc
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする

ichに入ったら/chinfo オススメ
Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mpp]
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
3名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:31:38 ID:PGOP6nnc
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意


■おまけ
E鯖ワラゲイベント
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
4名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:32:38 ID:s8fsnT1C
5名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:34:36 ID:PGOP6nnc
6名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:34:40 ID:us/z38hm
おまいら祭りですよ。
17歳ネットアイドル【eri17】がリンク先ミスって自分のエロ画像垂れ流してますよ。
本人気づいてない様子。
消される前に急げwwwwwwwwww
http://eri17.chu.jp/
7名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:36:14 ID:s8fsnT1C
空気嫁
8名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:24:31 ID:xi7jrNXo
久しぶりに着たが
なんかモり下がってますね
9名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:16:59 ID:wo9s2yaM
>>6
京大の奴が引っかかっててバギワロスwwww
10名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:38:00 ID:T2U4JLD6
                     Miql Eve
  \          | │                   〈   !     /
   \         | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   /
     \      /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  /
      \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
   | ̄ ̄ ̄\  | | /ヽ!        |            |ヽ i !/-、,,_
   |        \ ヽ {  |           !           |ノ /   `ヽ、
   |          \ ヽ  |        _   ,、            ! ,/      ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄\\ !         '-゙ ‐ ゙        レ/  .      \
  /           \`!                    /    ト,       ヽ
 /    T字集合     \    ∧∧∧∧∧      /  ,!   | | ト,       ゙、
/              /\  <     E  >    / ,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/   ____     /  \<        >  /, ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
             /  /  <  予  L  > // //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <        >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /<  感  G  > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
―――――――――――― <        > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
    ,, - ―- 、        <  !  の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <       >    〃〃"      !   |
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.              !  l
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   / 傲  
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  慢 
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   な
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    も 
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    の
  ポイントが       / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    だ
パンパンだぜ     /  ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/ \   な
    {        /ヾ   ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"   \   :
   i   ヽ   /     ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /       \
                ん?もうかい?意外と弱いんだな 
11名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:38:21 ID:T2U4JLD6
│       .\     .│   海老警報!! | ../
│ まさに、   \   ...└―――──―――┘/   [ガード]
│ 海老だな(ワラ .\     ....ヽ(´ー`)ノ    /      ドニ
..\______   .\    ..∧∧∧∧∧ ./  .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
      _ \ |/   ..\ .<          >   (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
 ≧ェェエエエ_゚≦      ..\<        >   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    ”””>>>>         .< 予   B  >   `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感  ..S  >―――――――――――――――――
  [ガード]     / ̄~\  < !!!!   Q  >i\   ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧
  セイクン    / ̄~\ ヽ <     ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\   ...(、:. .、;.´Д`';    ./
          / ̄~\  ヽ |  ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__  ..).: .:, :... :;..、.'  _/
        / ̄~\  ヽ  l/  /        \   ..//// / `'' '゙"´  ⌒ ̄ /
      _/ ̄~\ ヽ  |/   /          .\ / / /// ̄\      | ̄ ̄ ̄
  i''"" ̄/      ヽ _l/    / .∧∧    ミ ドスッ.\../ (/    \    \___
   | / /     / l ヽ    /  (   ,,)┌―─┴┴─..\       (     __
  l,   /    /   | |    ./  /   つ.    東門..  \      /  / ̄ /
   ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ   / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\    / /  . / ./
      \,,       |  ./  ..∪ ∪      .││ ε3   \ .//    ( ../
        ~''-─-─-  /             ゛゛'゛'゛        ..\/      )./
12名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:38:47 ID:T2U4JLD6
Elgadin Trooper が>>13get!
>>10 BSQ のエビフライが。揚げるぞ!
>>11 Captain 以下は能無しだ!!とっとと稼いでこい
>>12 観光です攻撃しないで下さいだあ?アイテム置いてけ!!!
>>14 先生 お戻りになりましたか
>>15 イルヴァーナの虎よ 生きておったか
>>16 宅キノコよ もう帰れ

ここまでテンプレ
13名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:39:41 ID:Y9LU6nf5
Sense Trooperが>>13get!
>>14 U.P.O.のバグ槍使いが。粘着するぞ!
>>15 メンバー 増やすぞ!!Preでシャウトしてこい
>>16 イプス戦です回廊に戻ってくださいだあ?Miql殺るぞ!
>>17 G@ku様 高原に行きましょう
14名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:57:52 ID:s8fsnT1C
もうこの指揮嫌です(><
喰われました(><><><><><
ちゃんと数考えて前進んでください(<><><><><>


(´д`)ハァ
15名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:58:57 ID:9pJ7+8Fj
こんな結末わかりきってたので初めから着いて行ってない俺は勝ち組
16名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:03:03 ID:HtPdTsBi
>>15
仲間から白い目で見られてハブられる
結局負け組乙
17名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:03:52 ID:07TIfYnc
>>15
そうかもしれないな・・・
指揮について行った奴は文句言ったらだめさ・・・
18名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:11:08 ID:ku7gGTSk
>>16
いや誰でもわかるぞ
19名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:14:28 ID:P9mCWJPM
OK,bsq大逆転だ。
渓谷で食われた鈍足な方々はお疲れさま。
死体爆破強ぇぇなぁ。
20名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:15:11 ID:rJ/6PfTi
ホントすごい逆転劇だったな。
橋+死体爆破=最強 
21名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:18:14 ID:t/dlWzWq
まぁELGの大半は橋後方のアルターに乗って無事に帰還したんだけどな

と、負け惜しみを言ってみる
22名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:20:53 ID:rJ/6PfTi
リコールアルターって乗り遅れると、泣きたくなる。遠足ではぐれた感じ。
23名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:23:12 ID:q4bPEe/Y
10差でもうだめかもわからんね・・・と思ってたけど死体爆破部隊GJだったな。
範囲広杉
24名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:24:17 ID:2MzyRy7s
/oioi
さっき負けたのにまたグリ下ですか?









まじ勘弁してださいよ
25名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:25:04 ID:xdP1Vvvo
ああいう狭い場所は前線さえ頑張れば
その間にアルター出せるから被害出なくて楽だな。
26名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:33:24 ID:pQo8hBEg
 ,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,
 ´' .; ' ; '、'.
   '; 、 ' ,'
    '.,´; '
     l !j
    /ルゝ

プリズンに入り今後を悲観し自殺したBSQ将軍

      _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  , ,.、,、,..,、、  , ,.、,、,/i.,、,、、..,_       /i    
  _l,;;;;;;;;;厂 ,;'`;、、:、. .:、,;'`;、 -‐i.、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
. { トヽ;;;;;!   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙         
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.! 
  ヽニY    ,.r' _`;,.、,),..,、、.,、,、、..,_       /i    
    |   |;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
    ヾ:、    ヾ;'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙       
    ノ,;:::\   ` ー" , '                  
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 

BSQメンに捕らえられ拷問死したELG将校
27名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:37:03 ID:P9mCWJPM
でもぶっちゃけた話。
死体爆破だけだな、さっきのbsqの強いとこ。
28名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:44:05 ID:pQo8hBEg
BSQが強いと言うか、爆破が強いと思う
29名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:44:45 ID:ku7gGTSk
>>27
君いらない子だね。ELGも湖畔で一緒だよ。



古参ほど元山賊が嫌い。
当然集まりも悪い。
弱い。
30名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:47:16 ID:c094MpYX
元山賊のICHが流れたら俺はPre帰ってる
指揮なんてもってのほか。

RAのとき散々だったからな。何を今更だ。
31名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:47:49 ID:ELIC/UJv
ヒント:湖畔は広い 橋は狭い
32名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:48:02 ID:rJ/6PfTi
元山賊って、SDか?
33名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:49:46 ID:K/tG3CvN
もう意見も聞かねーし、
指揮降りて他の人にやらせようともしないし。

最悪だな。
34名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:53:07 ID:pQo8hBEg
賊?誰が指揮してるのかこっちゃ分からんけど
35名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:53:11 ID:q5cybbxe
>31
湖畔坂は狭いぞ
36名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:53:15 ID:ELIC/UJv
指揮官叩きが始まるのは良くない兆候だぞ、とELG兵の俺が言ってみる。
37名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:59:12 ID:q5cybbxe
指揮叩きが始まると、叩かれてない指揮官も萎えるからな
人の足を引っ張る事しか能のない連中ほど、負けると五月蝿い
38名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:03:50 ID:ku7gGTSk
指揮官叩きなんかしてないよ
元山賊叩きしてるだけ

意見聞かないし
無謀な指揮ばっかりだし

BSQが崩れてくよ…
39名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:05:55 ID:ELIC/UJv
元山賊だろうがなんだろうが今は仲間なんだろ?
ここに書き込む暇があったらもっと出来ることがあるだろ。
40名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:07:27 ID:xdP1Vvvo
東門ゾーン逃げで戦闘中BSQを後ろに引いてたとは
相変わらずエマ糞はクソだな。
41名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:07:48 ID:ku7gGTSk
>>39
ねーよ
42名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:08:22 ID:offG8Ef/
エマタソ最近おとなしくしてておりこうさんだったのに
やっちまったね(* ´ー`)
43名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:08:26 ID:GQpd1phG
つまんねぇ戦いだったな
44名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:09:46 ID:QRgajzCB
なんかビスクは死体爆破に頼りすぎてて、全体の動きが変になってるよーな。
45名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:10:41 ID:TQV6VIOR
>>44
指揮がぐだぐだ、まぁこんなんじゃダメポ
46名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:12:23 ID:rJ/6PfTi
オレELGなんでさっぱりなんだけど、
ビスクで指揮してる元山賊って有名人なの?
なんかかなり自分勝手な印象受けるけど、このスレ見る限り。
47名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:13:16 ID:QhfxNMY6
指揮はこんなもんだろう。
つーか、多すぎだし爆破オンラインなんで
もっと時間たって10〜30人くらいでやるのが最近一番面白い。
48名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:13:46 ID:uq8jxu6X
>>35
湖畔坂はBSQはダイブしてゆうゆうと逃げる事が出来る
ELGはゾーン側なんで粘りがなくなる
爆破が盛んでない頃から、湖畔坂から裏前はELGには有利といえない場所
橋と比較するのはちょっとどうかと思う

実際、つい先日も延々と湖畔で爆破合戦になってBSQが粘れたのも、地形と爆破効果によるな
49名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:14:54 ID:q4bPEe/Y
指揮っていうか戦闘中の指示がほとんどない。
だからどう動いていいかわからない。悩んでるうちにバラバラと孤立して死んでいく。
萎えるのも無理ないが・・・もう少し大目に見てやったらどうかね。
50名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:16:49 ID:2OvoXEWC
BSQはここ数週間湖畔になんてきてねーだろ
51名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:17:19 ID:ELIC/UJv
>>50
いや、それはないだろw
52名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:17:38 ID:JDsUcQZi
というか死体爆破使える数が鍵を握りすぎ
一度死体爆破したら二度と出来なくすればいい
53名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:18:02 ID:2OvoXEWC
ちゃんと釣れろよエビ
54名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:18:56 ID:q5cybbxe
元山賊とかどうでもいいだろ
BSQの有名なFSマスターの連中も、一時期山賊してたわけだからな
つーかELG見習えよ
エマだって山賊してたが、それで文句言ってるやついないだろが

結局、お前らは勝てないことに文句言ってるだけだ
55名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:18:57 ID:ku7gGTSk
>>48
湖畔坂はELG有利だよ
どっちにしろ爆破オンライン

>>50
すごい記憶力なだ
56名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:20:30 ID:QRgajzCB
絵馬は山賊どうこうじゃないだろw
57名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:21:32 ID:UdM5vGee
エマノン ハァハァ…ウッ…
58名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:21:51 ID:2OvoXEWC
エマトン ハァハァ…ウッ…
59名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:23:21 ID:pQo8hBEg
ハメテミ ハァハァ…ウッ…
60名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:26:13 ID:QRgajzCB
hiroko ハァハァ…ウッ…
61名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:26:56 ID:uq8jxu6X
まーたBSQのネガキャンか
62名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:27:02 ID:zKRYj7K4

続けないとダメ?
63名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:27:12 ID:ELIC/UJv
↑ハァハァここまで
↓ここからBBSWar再開
64名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:31:34 ID:szwYdFOL
今日はBSQ引き篭もってばっかで本当スマンかった。
このスレのBSQメンが書いている通りの雰囲気だった。
65名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:32:33 ID:c094MpYX
一時期山賊やってた奴に対するイメージと
ずっと山賊だった奴に対するイメージは違うだろ

無名のEが亡命してきたってすぐには信用出来ない
ずっと山賊やってた奴がきたなら尚更
66名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:33:17 ID:ku7gGTSk
はい、再開っと。

q5cybbxe は話の分からないやつだな。
あの集団嫌いだしな。
67名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:33:18 ID:QRgajzCB
まー気にしてないけどね。
Bのクエイカーが少ないのは、古参が来ないからかね?
68名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:34:02 ID:uq8jxu6X
要するに、BSQのために戦いたいのではなく、自分自身のために戦いたいってことか
69名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:36:16 ID:2OvoXEWC
だから言ったろ?
個々の質はELGの方が高いって。BSQは士気の高さで今までそれを補ってきてたんだよ。
萎えたら一気に崩壊するぞ。
70名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:38:38 ID:offG8Ef/
個々の質よりWizの数だろ
残像しかみえねえ戦いで近接のできることなんてせいぜい範囲と肉壁で
引き過ぎないようにすることぐらいだ
71名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:39:27 ID:q5cybbxe
>48
湖畔坂はBSQの橋と同じような防御効果を生み出せる様になってる。
クウェイクは敵陣を切り開く攻撃的な使い方ができるのに対し、コーマと爆破は敵の進軍を阻む防御的なスキル。
だからコーマと爆破流行が狭い場所で膠着しやすくなったのが、湖畔坂の固さを強化してる。
そして、膠着状態になれば復帰の早い方が断然有利。

ついでに湖畔に飛び込みも、ELGのアクメが湖底にいたりするので前ほど楽にはいかない
72名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:44:24 ID:2OvoXEWC
でも湖畔坂よりは橋と東坂のほうが硬いよな
73名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:47:17 ID:V/iDFPY+
東坂とかクエイクでも壁でそれ以上吹っ飛ばないからきつい
74名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:48:42 ID:uq8jxu6X
誰それが嫌だ、あいつじゃ戦えない
こういう流れでの一番の被害者は、これまでBSQを支え続けてきた生産・配布者だろうな

>>70
その肉壁を、優勢劣勢に関わらず引き受ける者の差ともいえるな

>>71
復帰の重要性がわかってるのなら、「ダイブしてゆうゆうと逃げる事が出来る」という部分の意味もわかるだろ
BSQの特攻は損害が少なくてすむが、ELGの特攻はそうはいかない
特攻が機能しないために結果的にこう着状態がつづく

>ELGのアクメが湖底にいたりするので前ほど楽にはいかない
単にBSQ側が水中にいなかっただけだろ
俺が見たときは岸辺くらいにしかいなかったぞ
75名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:52:26 ID:k4DsgosF
>>71
いやBSQ側からみて尼橋は守りやすいし、同数なら負ける気しないけどな。
湖畔はたどり着くまでがきついけど、上陸したら何故かELG逃げ出す奴がいるからかなり楽。
まあ今日はちと篭り過ぎたし姑息すぎたと思う。
いまは反省してる。
76名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:53:54 ID:P9mCWJPM
たった今その湖畔坂で圧倒したのはbsqだったな。
やはり死体爆h(ry

いや、リザとかが結構的確に回されて良い感じだった。
77名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:55:13 ID:2OvoXEWC
お、そろそろBSQきたのか。
じゃinするかな。ELG勝ってるときに参戦してもつまらん。
78名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:57:58 ID:LcpdnvCa
じゃオレはBF2の空爆に萎えたのでINするお^^
79名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:00:25 ID:q0B5N9jW
負けたのを指揮官のせいにするのは
BSQの悪いところだな
指揮官叩きする奴が一番悪い
80名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:01:06 ID:q4bPEe/Y
この時間のBSQ楽しいな
81名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:04:35 ID:8JCFdKIg
MoE休みから復帰早々、2度も王国内で即死したのは漏れです
しかも先頭です(ノ´∀`*)
82名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:05:41 ID:P9mCWJPM
>>81
超GJ
83名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:07:41 ID:ZgXXvnjN
元山賊で嫌いって奴は別として、特に叩いてるわけではないが
現実的に不備のある部分は指摘されて修正しなければ成長もない。

ELGにBSQは弱いとか勘違いな煽りをされて
指揮の不備を持ち出したくなる気持ちは分かるが、今は耐え時だ。
84名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:14:47 ID:q5cybbxe
>74
>特攻が機能しないために結果的にこう着状態がつづく
防御側からすれば膠着状態の維持ができれば、それだけで有利。
本拠地近くの防衛戦は、手軽に参加出来るからプレから援軍が来やすい。
攻め側は防御側の復帰だけでなく防御側プレからの援軍も相手にする事になり、最後は数の暴力の前に屈する。
だから、攻め側は膠着させると不利。

湖畔坂は確かにゾーンを背負ってるが、BSQ東門との違いはゾーンに近い防衛側も広い点。
東門がY型なのに対して、湖畔坂と橋はエ型でこの差だと思う。
膠着状態を作る為の狭い場所と、回復の為の広い後方を上手く使えるのが強み。
だから湖畔坂は、まともに布陣される前に崩さないときつい。
85名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:17:12 ID:k4DsgosF
悔しいけどBSQは確実に暗黒期に突入したな。
いまのELGが強いのも暗黒期に萎えずに支えてた奴がいたからだと思うよ。
とりあえず勝ち馬乗りのにわかBSQメンもいなくなったことだし、
これからは真の裸ゴリラ精神をELGの奴らに見せ付けてやろうぜ兄弟!
86名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:51:11 ID:QDaC7+gV
湖畔坂はクエイクによる水没後、bsqの横から上陸する点でBSQ有利
水中に待機はどっちも条件同じ
87名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:51:31 ID:q4bPEe/Y
遅くまで両軍乙。借りは返したからなELGメン。
88名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:51:43 ID:UdM5vGee
悔しいぃけどBSQは確実に暗黒期に突入したにゃ。
いぃまのぉおぉぉ゙お゙ッッELGが強いぃのぉおぉぉ゙お゙ッッも暗黒期に萎えずに支えてへえぇへぇえへぇっぇ゙たあの人がいぃたかららと思うよお゛お゛お゛ぉ、おぉッ。
とりぁあみ゙ゃ゙あ゙あ゙ッあ あぉえず勝ち馬乗りのぉおぉぉ゙お゙ッッにわかBSQメンもいぃにゃくにゃったことらしぃv、
これからは真のぉおぉぉ゙お゙ッッ裸ゴリラ精神をELGのぉおぉぉ゙お゙ッッあの人らに見せ付けてやろうぜ兄弟!
89名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:54:19 ID:lEJpQx1X
とりあえずだ、これだけは言える。
これからはElgpk Trooperの時代だ。PkAge。
90名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:54:44 ID:ZgXXvnjN
同じ70overの戦闘だったが、指揮の違い一つでここまでBSQの圧勝とは。
暗黒時代はまだまだ遠そうだ。
91名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:57:04 ID:QRgajzCB
指揮の違いというか、クエイカーの数が深夜の方が多いっぽい。
まー、それも指揮のせいかもしれんが。
92名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:59:27 ID:P9mCWJPM
クエイカーの多さ。死体爆破erの多さ。
個々の兵の質はelgでも全体に貢献する兵の多さはbsqじゃないかな。
93名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:02:08 ID:2OvoXEWC
死体爆破はもはやバグのレベル

ってELGクエイカーが2月頃言ってたけどだれも気にしてなかったな
今になって思えばあの人が正しかったわけだ
94名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:03:55 ID:xEPf3IQB
バランス取らないとダメだね。
よし、弱体メールそ〜うしんっ♪
95名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:05:05 ID:MQC2ihQq
こうして弱体スパイラルは確実に進行するのであった
96名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:06:12 ID:QRgajzCB
1人だとちょうど良いバランスなんだが。
集団でやるとやばいね。
死体は死ぬってことがないし。
味方の死体を動かせるようになったらまだマシなんだが。
97名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:08:37 ID:q4bPEe/Y
そういや湖畔で虎か誰かが死体爆破に頼りすぎみたいなこと叫んでたな。
挑発するのはいいが、ELGにも使ってる人居るんだしその人達の立場考えてやるべきだな・・・。
98名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:09:16 ID:y4DwiZ81
>>97
確かにちょっと浅慮だったな
99名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:11:32 ID:QRgajzCB
ichでも死体爆破に文句言う奴多いしなぁ。
今のところは仕様なんだからあんまり叩くと自軍の人がかわいそうだね。
100名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:12:54 ID:QTnq0Neb
>>97
死体爆破の上でリベンジ これでポイントはいったよ。
死体爆破ってRAの頃から結構脅威だと思っていたけど やっぱ
使うやつが増えてますます 脅威になったって感じなのかな。
101名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:13:03 ID:g4oCxqME
死魔法は近接+αで調整されてきた感が強いからね。
今爆破連射してるほとんどが破壊+死のWiz型死魔法使い。
チョッパーや鎌を持った死魔法使いの爆破は大した事ないんだけどね。
102名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:14:38 ID:O7C/5jFl
しかし、死体爆破する奴の人数で
狭い所の攻防は決する。
間違いない。
103名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:15:19 ID:QRgajzCB
最近急に増えだしたのは、全体の人数が増えたのと
リザ導入のせいだろうかね。
104名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:15:52 ID:2OvoXEWC
2時間もあれば死体爆破使えるようになるしいいね
105名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:19:54 ID:wCm16Yiw
ちょっと精神高い強化型戦士も50程度割けば手軽にすぐ使えるからな・
106名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:21:47 ID:qtWMxC2A
折角QoAが盛り上がって来たと思ったら昇格で強制退出。
入れるのはNewbieだけでいいけど強制退出なしにして欲しい。
107名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:22:41 ID:QRgajzCB
QoA階級制限無しで良いよ。ホント。
108名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:27:23 ID:gmBlOBO3
さっきのBは熱かったな。合流後でも人数逆転された時とか完全に
いつもの死亡コースかと思ったけど、押し込めるとは思わなかった。
範囲攻撃揃ったあたりで一気に傾いたな。やっぱでかいわ。

死体爆破は相変わらず両軍笑えるくらい挟んで止まるな・・・
109名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:44:47 ID:LcpdnvCa
久々に暗黒期
2月下旬から4ヶ月劣勢でようやく暗黒期と言えるんだな
新参は、数日負けが多い程度で、すぐ暗黒期とか言っちゃうから困る
110名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:48:29 ID:2OvoXEWC
晴天で リーシングしてくる シェルレラン
111名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:49:56 ID:QTnq0Neb
まぁ指揮官叩きは 止めような。指揮官なんて 叩かれて
なんぼみたいなのを わざわざやってくれてるんだから。
ところで EのかわEと評判の指揮官はワラゲにきてるの?
112名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:54:58 ID:QRgajzCB
課金切れらしい。
113名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:26:06 ID:ihOJ0wk2
/oioi ELGじゃあるまいに、指揮官叩きなんて始めてるやつはいらない子だぞ!
114名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:28:50 ID:QRgajzCB
普段、あまりビスクはそういうことに文句いわないもんなぁ。
まー、それだけ山賊の罪は重いってことかね。
115名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:39:17 ID:9bnNiYjt
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に暗黒期
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 死んでも死んでも裸ゴリラで突撃してたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のビスコメンなんだよな 今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ビスコを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
116名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:24:40 ID:1cZed45R
ビスクでは最低限守らなければならない約束事があります
入ってから先輩達にいじめられないように
予め以下の事項をシッカリ覚えておいてください

・上官の命令は絶対厳守
・ワーロード以外の勢力チャットや勢力シャウトまたOOCは禁止
・sayでの私語はなるべく控えること
・味方に補助魔法をかける時はTPOをわきまえる
・工作以外でのBBSへの書き込みは禁止
・死体をルートする時は上官に許可を得ること
・指揮官より先に落ちてはいけない

以上ですが、慣れればそれほど難しい事ではありません
勝ち組になりたい方は是非ビスクへお越しください
117名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:38:15 ID:gmBlOBO3
>>116
それ何のコピペ?
118名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:19:00 ID:y4DwiZ81
ishが出てる時点で相当古いな
119名無しオンライン:2005/06/25(土) 09:47:13 ID:jNs7a0z0
>>114
古参一部には参加だけして後ろ待機で戦闘参加しない連中も昨日だけで見るならいたしな。
過去のイメージは相当頑張らんと払拭できんだろ。
その上で昨日の指揮は・・・・だったしな。
120名無しオンライン:2005/06/25(土) 09:51:19 ID:GU58K/zp
新人指揮官に教えた方がいいぞ。
扇子を戦力に入れて考えると負ける。
121名無しオンライン:2005/06/25(土) 09:56:16 ID:gIcVK8wq
>>101
それは有るね。

結局、ラピッドメイジ一辺倒だったのが、
補助・回復型と、攻撃・ゲリラ型に分かれて来た感じだね。

単純な瞬殺狙いのラピッドメイジじゃゲリラで勝つのは難しくなってるが、
48盾と死魔法の追加DOT、各種弱体化魔法を絡めてけば戦える。
そういうメイジの集団戦の手段が死体爆破なんだろうな。
122名無しオンライン:2005/06/25(土) 11:09:41 ID:vwLeXhpO
はぁ・・・もう俺エマ宅のICHでたらPre戻るようにしよう
最近までいいふいんき(なぜか変換できない)出てたのに
123名無しオンライン:2005/06/25(土) 11:31:04 ID:aKNZx0rS
指揮する奴が元山賊とか元敵勢力とか古参とか新人とか
一切関係ない。
態度が自軍に対して協力的であるかが重要。

あいつの指揮は気にいらないから
協力しないと言う奴こそ
いらない
124名無しオンライン:2005/06/25(土) 11:37:45 ID:mHWGpoZv
>>119
粘度が高い奴が私恨抱えて
元山賊叩きしているだけだろ。
個人間の恨みにかかわらない方がいいぞ。
125名無しオンライン:2005/06/25(土) 11:54:15 ID:QRgajzCB
人間がやっている以上、好き嫌いは仕方ないと思うけどね。
粘着tellするとか妨害するなら問題だが。
126名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:10:06 ID:tN5gTBKx
>>123,124
SD乙

というか、指揮の人が元山賊でも古参でもほとんどの人は
気にしていないのに、叩かれているのは「SD」だからということに気づけよw
まぁ、ichでも「ポイントの稼ぎましょー」とか連発しているあたりがSDらしく
ふいんき(なry)読めていないのが相変わらずでワラタ

127名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:25:25 ID:pQo8hBEg
どっちにしろこんぼう一本でメイジ様相手は無理だから
見かけたら逃げるようにしている 詰み過ぎ。
128名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:26:44 ID:mQO3cjEk
>>121
ゲリラで強い死魔wiz、盾wizを見たことがない。
ブックチャージと最低限の立ち回りが出来ればwizの集団戦は安泰の筈。

Pスキル皆無のメイジの安易な逃げ道という気がしてならない。。。
129名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:30:48 ID:bROAjtA/
wizがPスキル(笑)
130名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:32:17 ID:pQo8hBEg
Pスキルつか、立ち回りだけだよな
魔法は尻からでもチンコからでも出て必中だし
131名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:33:15 ID:mQO3cjEk
wizは強さの差激しいぞ。下の連中が弱すぎるだけかも知れないが
近接の動きが根本的に出来ないやつが多い
132名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:40:50 ID:yOFPEIM/
魔熟の使いどころと盾wizなら盾もPスキル
死魔wizならヘルパニ使うタイミングもPスキル
立ち回りもPスキル
尻からでもちんこからでも出て必中なのは仕様です

近接しかやられたことのない脳筋様は一度wizをやられるのがいいかと思います
133名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:43:58 ID:C3fbyskx
>>126
特定の奴を叩いて何がしたいのかは解らぬが
貴方の気持ちが早く晴れればいいですね。
134名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:44:45 ID:pQo8hBEg
素手以外ならやったことがある
Wizは明らかに楽

んで、素手ってどうなんだろ
面白そうなんだが
135名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:46:10 ID:rJ/6PfTi
ビスクの山賊指揮って、やっぱ元SDのやつだったのか。
あいつらの軍属に対する当たりは、気持ち悪いぐらいのものがあったからな。
そら軍属からしたら、いまだにむかついてるやつもいるだろう。


136名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:50:44 ID:l11FsM06
QoAエルグ領に旗の前に大砲4つ置いたの誰だよ・・・

ってトリハピがいるー!
137名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:51:21 ID:QRgajzCB
情け無用、極悪非道のRPをしてた集団だからねぇ。
恨まれるのもRPのうちだろうね。
138名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:51:59 ID:pQo8hBEg
あいつのウンコした後には大砲が残るんだよ
つまり4回催した、そういうことだ
139名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:52:00 ID:p50e4aU5
>>126
漏れは指揮がSDでも構わんがね。
Iの方はそんなに悪くない指揮だと思うよ。
昨日のは指揮自体に問題があった気がするな
深夜に引き継いだ人だと二手三手先の指示も前もって出してくれるから非常に動きやすいし、
指揮官もBSQ本隊のスペックを正確に把握出来てるって印象。

新人さん(更にB暦短い)だとお互いのスペックを把握出来ていないから意味不明な指揮になりがち。
ここはサポート&従軍して慣れるとこなんだろうけど、いきなり指揮執ったのは少し無謀だったな。
140名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:52:01 ID:rBeEh0TF
BSQは粘度高いBBS戦士が多いなwww
141名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:52:57 ID:gmBlOBO3
槍でひとしきり撃墜王した後、タイマン最強だねと他の槍も言うので
変更した。今は大航海している

チャージドは確かに強いが、とにかく全体的に槍と同じ立ち回りでやってると
「当たらない」Missじゃなくて判定に持って行けてない模様。

これがレンジの差ってやつなのか?
142名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:54:03 ID:gmBlOBO3
ああ、だから同期が改善されれば良いのかも…
143名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:54:55 ID:mQO3cjEk
槍は本当に判定強いよな
144名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:56:23 ID:rJ/6PfTi
オレ素手だけど、まあ当たりにくい当たりにくい。
レンジが相当短いし、スキのない技は、ジャブとチャージドぐらいだし、
あくまでもそこそこ強いのは、タイマンだけね。 本体戦だとうんこうんこ。
145名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:57:20 ID:QRgajzCB
本体戦だと素手師は酩酊が欲しいね。
146名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:57:45 ID:pQo8hBEg
ビッグバンが良さそうなんだよな 酩酊取らなくちゃならんけど
ただあまりBuffされてないビッグバンは30とか来てなんかこっちが悲しくなる
147名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:59:55 ID:rJ/6PfTi
本気buffでビッグバンしたら、
メイジには80ぐらい、普通装甲のやつでも60は当たる。
移動可能だからお手軽だけど、ヴォルテックスみたいに弾き飛ばさないから
けっこう反撃食らうんだよなぁ・・・・。
148名無しオンライン:2005/06/25(土) 13:02:47 ID:pQo8hBEg
他技の為にSoWしたあとイビキ食らうと
とても切なくなる
149名無しオンライン:2005/06/25(土) 13:42:28 ID:jNs7a0z0
前ほどディザスター食らわなくなったような気がする。
火吹きも最近受けた覚えもないし人口が減ったのかね。
150名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:02:03 ID:pIIzzHmi
うむ
レンジの差はかなり重要だ
対人スレでメイジにはカタナとか言ってる奴とかいてアホかと思った
151名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:08:45 ID:3cCotOLT
Pre暦4ヶ月、そろそろワラゲデビューを考えてるんですが、
しばらくはQoAに直行していたほうがいいのですか?
Wikiなどを読んで予習はしたつもりだけど、その他、最初はこれをやっておけ的な
ものあったら教えてください。
とりあえず自動戦闘は×なんだろうなと思える程度に対人は初めてです。
152名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:09:32 ID:6m7bXZI4
スキル構成よろ
それで説明が変わるし
153名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:10:24 ID:QRgajzCB
とりあえずichとQoAichチャットに入る。
マップを覚える。
154名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:21:12 ID:5WRX+l79
判定の出しやすさなら槍なんて勝負にもならない破壊様がいるんだけどな。
回避とかのほうの必中はわかるけど、いったん詠唱すれば目視してなくても判定が出る最強仕様には正直納得がいかないね
wiz達がこの利点の大きさをどこまで理解してるかは知らないけどさ・・
155名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:22:32 ID:2MzyRy7s
とりあえずクリック移動してるならsdefがおすすめ

最初はどんな構成でもだめぽ
慣れなきゃね
156名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:23:00 ID:pQo8hBEg
同期が対人をするに当たって殆ど気にならないほど改善されたなら
それも妥当とは思うけどねえ
現実ずれすぎ
157名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:23:50 ID:6m7bXZI4
>>155
BFデフォ設定でもあるWASDだろ
158名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:24:51 ID:t/dlWzWq
>>151
軍に所属したら/ichjoin ELG or BSQ
あとは指揮官の指示に従うなり単独でゲリラするなりご自由に。

ELGに所属したら階級装備一式と支度金30kJadeをプレゼントしよう。
159名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:25:34 ID:ELIC/UJv
sdefってCtrl押しにくくない?
wasdがいいと思うお。
160名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:27:25 ID:mQO3cjEk
>>154
詠唱鈍足と詠唱中断の事理解してるか?脳筋
レジがあるから完全必中とも言い切れないしな
161名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:31:55 ID:P9mCWJPM
対人はやっぱり槍と破壊が強いよな。
それぞれに短所はあるが、それを補って余りある長所を持っている。

まあ、同期ズレまくる中で当たりやすいってことが
かなり大きな強みになってる感じだけど。
162名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:34:34 ID:mQO3cjEk
破壊の短所は明確だが、回復と合さった時は本当に鬼だな

槍の短所。武器調達が面倒な点か?
163名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:36:06 ID:pQo8hBEg
ハルバは少々値が張るから
ワラゲ貧乏な奴はちょいきついかもな
164名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:38:12 ID:TQV6VIOR
一撃が軽い所かな、スキル等の配分にもよるけどね
後、集団戦ではあんまりやることないね、少数ならかなり強いけど
165名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:38:31 ID:5WRX+l79
>>160
いや別に威力とか命中100%の点については文句は無いよ?威力について考えるならもっと増やしてもいいとすら思ってる
ただ君が言ってる詠唱鈍足と詠唱中断のデメリットが現状の同期ズレによってかなり減らされてるのはわかるだろ?
単純に判定が全部出たら威力や攻撃間隔、また詠唱中断の可能性も考えると近接が負ける要素は正直無い。
ただ実際は攻撃全部当たることなんて滅多に無いからWIZが勝ててる状況ができてるわけで。
まさか鈍足状態のWIZの移動回避がうまいから避けれてるとか思ってるわけじゃないよな?
確かに移動回避にも上手下手はあるけどまず同期によるズレがないと避けれるわけがない
最後に言っとくと俺は1stWIZで2nd棍棒だから。
166名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:42:03 ID:P9mCWJPM
槍の短所。
言われて見れば他の武器や魔法と比べて、短所あんまり無いな、槍。
167名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:45:35 ID:ELIC/UJv
>>166
集団戦に弱い。
倍率0.4位でいいから広めの範囲技ホシス。
168名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:47:34 ID:mQO3cjEk
>>165
同期ズレの度合いが酷いほどWizは強くなるという論調だが、
遥か遠くから近接攻撃を受けることでWizが被るデメリットも相当なものだぞ。
詠唱鈍足や中断停止は同期回避を困難にさせるしな。

アリーナタイマンのような限定的な状況では強いが
WarAge全体で見れば、やや強い程度の性能だと思う。
169名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:51:27 ID:s7jol3Zr
>>167
集団戦の強さ
こんぼう>槍>刀剣>素手 じゃね?
170151:2005/06/25(土) 14:54:51 ID:3cCotOLT
たくさんの返答ありがとうございました。
構成は槍&回避&盾&魔法無しのニュタです。
移動はEASFにしてました。
マップ(地名?)を覚えたら、死んでも泣かないの気持ちを胸に、
飛び込んでみます。
171名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:56:07 ID:P9mCWJPM
>>167
ペネトレイションは範囲狭かったんだっけか、確か。
でも範囲技無いのは槍に限らないしなぁ。
172名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:07:08 ID:5WRX+l79
>>168
遥か遠くから殴られるってことはお互い相当ラグが発生してるって前提でいいのかな?
近接側がポールやFWを使って意図的にラグを発生させてる例外もあるけどここでは除いて話す
まずwiz側視点から見てラグってるのに相手からはラグってないならそれは回線差だからキャラ性能以前の問題、どんなキャラでもこちらが不利
お互いラグって見えてる状態で現状の集中HAつきWIZを殺せるやつは相当に補正能力が高いニュータイプか、基本すら知らずに棒立ちで魔法唱えてるようなWIZ相手だけだと思うんだが。
そしてWIZはいったん射程に入れて詠唱さえ始まれば射程20前後の円形範囲で目視せずともダメージ判定が出せる。さすがに回線絞りでもない限り射程20が届かないほどラグい奴はいないからね

あとついでだが集中HAWIZはジャスタン並かそれ以上の耐久力だよ。PT戦とかで狙われてもサイレントとインビジP使ってHA連打すればめちゃくちゃ粘れる職業。
173名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:12:32 ID:mQO3cjEk
>>172
相当のラグがお互い常時発生しているからこそ強力な同期回避が可能なんだろ

ついでに集中HA WIZはWar2人から集中を受ければあっけなく行く
174名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:14:54 ID:k2ywg2bH
先日からwarage参入
BSQに加入しつつも殆ど戦わず切ったり掘ったりしてます
こっちには金物ヤスリがないことを知ってもくろみは外れたものの
頑張っていこうと思う

ところで、死体爆破って使った後も死体は残るのかな?
175名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:20:21 ID:QRgajzCB
死体にはなんの影響もないよ。
176名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:22:49 ID:k2ywg2bH
爆破してるんだから木っ端微塵に消し飛んでもらいたいものですね
しかしそうなると弱体化キターとか言われそうですが
177名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:24:39 ID:5WRX+l79
>>173
>相当のラグがお互い常時発生しているからこそ強力な同期回避が可能なんだろ
だからWIZのが絶対有利じゃない
近接攻撃は同期回避可能、けど魔法攻撃を移動で回避できるニュータイプなんて存在するの?

>ついでに集中HA WIZはWar2人から集中を受ければあっけなく行く
2人から集中攻撃くらって全部判定でてたらどんなキャラだって死ぬのが普通
詠唱鈍足による攻撃の当てやすさの面からWIZは多少辛くなるように見えるけどHAの回復力はその不利を補って余りある
大体相手が二人くらいでかつ「相手がこちらに近づいてくるとわかってる」状況ならラグがあってもサイレントを当てるのは楽。それすらもできない人は知らない。サイレント当ててインビジPOT飲めばHAはまず通るわけで。
178名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:26:21 ID:rJ/6PfTi
なんとか議論スレ行った方がいいんじゃないの?
179名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:42:12 ID:23fP2GX4
>>136
ワロタ

>>151
今まで一度も手動戦闘使ったことありません。
自動戦闘のみでWL維持してます。冗談じゃなくてマジで。
結局のところ、高階級になれるか否かはPCのスペック次第です。
180名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:43:48 ID:QRgajzCB
武器は何?
181名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:49:34 ID:QTnq0Neb
>>136
この間はじめて 噂の鳥幸先生を見かけて倒したんだけど
あの人ほんとに リボーン使って そく復帰するんだね。倒した
後 リザレク効果音なって びっくりした。
なんか いいものを 見れた気がした。
182名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:52:05 ID:mQO3cjEk
>>177
どうでもいいが、サイレントランやらインビジPOTを駆使するのをPスキルと
呼びたくはないな。純粋に格好悪い
183名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:53:15 ID:2OvoXEWC
足を止めて殴りあうのが格好いいのか
いやある意味格好いいけどww
184名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:53:17 ID:QRgajzCB
サイレントランはいいとおもうが。
185名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:55:36 ID:xEPf3IQB
インビジPOTもいいとおもうが。
186名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:56:45 ID:2MzyRy7s
投げ使う私はインビシPOTなんかいりません^^;


と思ってた時が私にもありました

コーマで封じられるとつらいぽ
187名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:57:50 ID:23fP2GX4
サイレントランは、範囲とはいえ狭いから
敵に密着するぐらいじゃないと発動しない。
集団戦でメイジのタゲははがせない。
タイミング誤ると死ねる。結構使いどころ難しいよ。

POTもタイミング重要だね。
乱発したら覚えられて、シーインビジとセンスヒドゥンで準備される。
188名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:12:05 ID:mQO3cjEk
>>187
スキルポイントを少々割くわけだし、サイレントランはいいかもな
189名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:13:21 ID:5WRX+l79
>>182
別にPスキルなんて一言も言ってないけどね。ただこうすれば詠唱通せるよと言ったまでで。
とりあえず同期を直して欲しいがそれが無理に近い現状、魔法の範囲が最強仕様なのはどうにかして欲しいね。
WIZで俺TUEEEしてる人(特にアリーナ)はそれがキャラ性能の差であることを少しは自覚するべきだと思うな
サイレントなどがPスキルとも言えないものであるらしい>>182氏からすれば基本的な手順なんてすぐ憶えられるWIZの行動にはどこにもPスキルなんて存在しないんでしょ?ディレイも無く同じ魔法連打できる現状では魔法の使い分けも少ないしね。
190名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:23:46 ID:mQO3cjEk
>>189
本当に強いWizなんてUPOの一部とBSQの某一人くらいだが、5WRX+l79がその内の一人とは
到底思えないな。
構成として集中WIZが強いのは確かだが、実際はPスキル皆無とは言いがたい差があるぞ。
191名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:24:26 ID:s6y/+Gl+
別にPスキルを競うゲームじゃないから、なにやってもいいんじゃない?
192名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:25:53 ID:QRgajzCB
皆無ではないが他職に比べればPスキルの比率は小さいと思う。
下手でもそこそこ強い感じ。
193名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:27:07 ID:mQO3cjEk
最近は近接戦闘も強い構成が固まってきて、かなりパターンに入ってるけどな。
194名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:30:23 ID:k2ywg2bH
魔法使いには魔法使いの苦悩や不満がありますよ
PreでもWarでも

>下手でもそこそこ強い感じ
そりゃ遠距離必中攻撃を持ってますから
でも普通に2、3発殴られたら瀕死になる魔法使いから見れば
近接系の人の固さは尋常じゃない感じがしますよ
更に抵抗も高ければ、さながらビグザムに相対したGMの気分かと
195名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:31:49 ID:QRgajzCB
Preはめんどくさそうだね。
196名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:39:56 ID:5WRX+l79
>>191
えと俺が実際に有名なWIZかどうかが俺の話してる内容と関係あるのか?
さっきからPスキル言うのは格好悪いだとかズレた内容のレスしか帰ってこないのだが。
確かにWIZ間にも上手下手の差がある、ただしある程度の簡単な状況に対するパターンを憶えるだけでどう考えてもWIZに近接は勝ち目が無い。
そもそもそういうパターン化した行動は近接職にも、当然要求されるわけで。
その状況判断力はあることが前提とされた上で、近接職が一番「強い」かどうか評価される基準はラグに対する攻撃位置補正が正確かどうかなんだよね。WIZにはそれがない。俺が最強仕様って言ってるのはここなわけで。

上級のWIZ>ある程度基本覚えたWIZ>>上級の近接職
>ある程度(略)の近接=移動詠唱などの基本すら知らない初心WIZ

俺はこうだと思うわけなんだ。
197名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:40:46 ID:k2ywg2bH
あと、範囲魔法は対象としている相手がちょっとでも動くと
かなり高確率で不発になるので、近接の人がブリザードとか喰らって
「うおーいてぇー!」
とか思ってる裏では、効果のでない魔法を何度も詠唱したり
下僕を的にして撃ったりと、小細工を労していることをお忘れなく
198名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:42:48 ID:hDNiOMs2
>>194
>更に抵抗も高ければ、さながらビグザムに相対したGMの気分かと
抵抗が高いっていうのは、対WIZ用だけにそれだけ振っているってこと。
199名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:47:14 ID:P9mCWJPM
>>196
闘技場に限って言えば、基本を覚えた程度のWizが熟練の近接に勝つのは結構キツイ。
近接にしてみれば同期ズレがあるから手は焼くが、大体はやる前にやられてる。
200名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:50:48 ID:23fP2GX4
俺はメイジと脳筋近接の2キャラいるけど
タイマンで強いメイジは、タイマンで強い近接よりずっとPスキルあるなぁとは思うよ。
スキルカツカツで基礎体力激低いのによくやるなぁと。
(魔法熟練に使える技が多くてスタミナ管理キツイ&触媒重くて飲食物持つ余裕ないか常時レイジング
&紙装甲&MP切れた時が死ぬとき)
俺がメイジ使ってるときは、とにかく敵に近づかれるのが怖い。
強いメイジはほんとに強いけどね。
201名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:58:13 ID:QRgajzCB
集中取れよ
202名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:03:16 ID:pIIzzHmi
まあ、近接なんてHAで粘ればスタミナ切れて何も出来なくなるわけだが
特に盾持ってる奴なんてマジガとか使ってすぐ何も出来なくなるよw
203名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:06:26 ID:v5xBGpzk
脳筋相手にタイマンで負けるのはただの下手だね。
実は、最も嫌なのは召喚使いとテイマー。
204名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:09:05 ID:9WVYFY9+
集中を取ると集中100で15%くらい詠唱がはやくなる
この分だけ相手からみると位置がずれてみえる
近接にくらべてWIZに判定が出しにくい理由でした。
205名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:09:35 ID:5WRX+l79
>>199
「基本」の定義が各人で異なるためになんとも言えないけど、
アリーナのラグで集中HAの回復量を上回れるほど近接攻撃当てれる状況ってのはそのWIZの移動回避orHAのタイミングがヘタすぎ、またはWIZ回線が極端にUPが太くて当てられやすい可哀相な回線であるか、近接の人がニュータイプであるかのどれかだと思う。
またアリーナではサイレントが使えない、また一時的に視界を遮る遮蔽物などがない、というか全体が狭いという点なども挙げられるね。

>>200
ST管理がキツいのは近接も同じ、レイジングのかけなおしなんてロットンか相当な激しい長期戦以外辛くはない、また紙装甲と言うけど現状の回避ageのおかげで近接と大して変わらない
近づかれて攻撃をもらうのは移動回避がなっていないかサイレントができないか、または上記にも挙げたようにUPが太くて当てられやすい回線かのどれか。絞りだか天然だかはわからないがラグいWIZは近接にはどうしようもないよ、WIZだとラグい近接にはある程度戦えるが。
206名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:10:38 ID:pIIzzHmi
かつてBSQにいたサブマリンメイジは
湖畔に潜伏してゲリラ作戦でEを苦しめていた。
しかし、強化様が精霊を召還し
湖底へ向かわせると成すすべなく死んだとさ。
207名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:14:21 ID:2MzyRy7s
サブマリンメイジ

いたいたwwwww
テラコワスだったんですけど
208名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:15:44 ID:ELIC/UJv
いたいたwwwww今はもういないのか?
209名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:17:32 ID:23fP2GX4
つーかなんでこんなに必死なの?5WRX+l79

Wizに攻撃当たらなくて、むしゃくしゃしてるのかな。
210名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:35:16 ID:F2mrJt5v
>>204
集中に詠唱短縮の効果有ったっけか?
昔は有ったが、今は無いって聞いたが。
211名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:38:30 ID:uq8jxu6X
スレ立てもしないくせに無駄に消費すんなよ
そろそろこっちでやってくれ

【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119338840/
212名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:39:07 ID:mQO3cjEk
対WIZ近接で強い近接は、焦って畳み掛けようとするのではなく
基本的な技でじわじわ削り、HAを渋らせて一気に畳み掛ける。または中断硬直を確認した瞬間攻勢に入る、
といった工夫をしている。この手の人間には相応の腕があるので、レジに多くPointを割いてるにも
関わらず近接特化との戦闘もそつなくこなす。

>>210
ある。204は仮説に過ぎないけどね
213名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:39:45 ID:mQO3cjEk
対WIZ近接で→対WIZで     な
スレ違いだからそろそろ移動するわ
214名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:49:56 ID:5L1rNjGm
過去、グレーゾーンプレイすれすれで散々BSQ雑魚とか
捏造自己中日記でオナヌーしてたのを
全部なかったことにして、指揮官叩きはよくないとか
擁護しまくるSD萎え

元山賊とか以前に、SDキャラが同じ勢力にいるってだけで
萎える人が多い事実に気付いてない
嫌われてるのに、空気読めない奴と一緒だ
そろそろ気付けよ
てか中立に戻れよ、こいつらがきてからBSQ変になっててマジ萎える
215名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:53:12 ID:y4DwiZ81
>>211
そこもう各種スキル弱体化粘着スレになってるじゃん。
216名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:56:56 ID:v5xBGpzk
専門スレが出来て誘導されるから問題ない。
217名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:01:27 ID:ELIC/UJv
糞スレを乱立して、だろ。
「戦術、バランス、改善案を語る」スレなのに議論が始まると新スレ立てるとか
じゃあそのスレは何よ?って感じ。
218名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:15:07 ID:rJ/6PfTi
>214
で、ELGからBSQ行ったら、
日記でELGけなして、BSQほめてるしな。
BからもEからも嫌われてるっていい加減きづこうぜ!!!!!!!!!!!!!
219名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:26:36 ID:PCzN20b9
SDがいる勢力は劣勢になる、とか前誰か言ってたな
220名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:41:18 ID:s3NaOeZ9
所属勢力をコロコロ変えるのも印象を悪くしてる
どうせまた亡命するに違いないって思ってるから
指揮が成長するまで我慢しようという事にならず叩きが入るんだと思う
221名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:43:43 ID:v5xBGpzk
次に誰かが
「今はビスク所属なんだから関係ないだろ」というだろう。
222名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:48:05 ID:HfDkZNrp
今はビスク所属なんだから関係ないだろ
223名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:49:33 ID:P9mCWJPM
今はビスク所属なんだから関係ないだろ
224名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:01:32 ID:23fP2GX4
>ELGではBSQを誹謗中傷することにより団結力をつくり士気を保つ

んなこたぁない。
225名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:11:41 ID:pQo8hBEg
>>197
えっと…それはMOBだけな
対人で不発になるのは同期ズレによる範囲外のもの。
MOBとPCへの範囲魔法は違うよ。
226名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:59:54 ID:ELIC/UJv
今攻めてきたB、ゾーン際戦闘になってしまってすまんかった(´・ω・`)
押し込まれた後ちょうど後ろに増援いたから高原出ようと思ったらかち合った。
227名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:00:46 ID:mk+6koG7
SDの某氏は引退する直前に「Impairにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな
228名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:04:45 ID:pQo8hBEg
連合の某氏は引退する直前に「BGにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな
229名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:05:02 ID:2OvoXEWC
    __ __ __ __       __     __       __
    `i  | | i'l_i'l_i'     i''´ __`ヽ-ッ _コ  l____ i´__`ー-ッ  _,,.、
     ,!  ,! .l l   _,,,_   └'´__ ``´ レ┐ ┌─┐ ,!'´ ``´ /,r''´
    / 丿 '、'、 l´ __`ヽ-ッi''´__`ヽ-ッ  .l  l  ノ /     / /
   / /   ヽ ヾ´  ``'´└'´,,_``'´   l └ ' ,/   ___,,ノ /
_,,.r'' /      \ `>  r'"´   ``ヽS.) l  「´    「´    _ノ
‘''' ´           `′ └ ''´ ̄``‐-‐'' └ ┘   └‐ '' ´
                 _ ,ノ ,ヘ、、
               /´   ノ    `ヽ、
              / '''''   /   '''''   ヽ
                i′(●),   、(●)、 . ',
             {     ,,ノ(、_, )ヽ、,,  .::::}
              ',    `-=ニ=- '   :::::::,!
           ___ヽ   `ニニ´    .:::::丿__,,
          , ゝ  `ヽ、         /´   く _
        <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
          ` ー''´Z_ノ        ヽ、_ヾ ー ´
230名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:09:20 ID:teCMa2LV
SDは早く山賊に戻ってラーメン一派と覇権?を争ってほしい

・・・余裕でラーメンが勝つと思うがw
231名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:10:48 ID:uq8jxu6X
BSQのネガティブ思考がよくわかる流れだな
232名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:11:14 ID:2MzyRy7s
扇子の某氏は引退する直前に「G@kuにはもうこりごり」みたいな事を言ってたよ。
頭がウザイから止めていくんだろうね。BSQでちゃんと育ててくれな

G@ku口調が悪すぎ、もっと丁寧に喋れないのか
233名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:15:58 ID:PCzN20b9
誰かウォーズマンってキャラ作成して中華に対立してくれ
234名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:16:40 ID:1mXTWycO
ブロッケンマンもな。頼む。
235名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:18:52 ID:p1b2u0f3
味方   前線  敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
     ↑  
   この辺にゴジータ
236名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:18:55 ID:p1b2u0f3
味方   前線  敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
     ↑  
   この辺にゴジータ
237名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:23:25 ID:2MzyRy7s
ゴジータって2ndキャラらしいね
238名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:26:15 ID:AxeIFu7+
ワラゲとは、バーサクモードな脳筋と魔法連打のメイジ以外の構成は

弱体化されます、奴らは工夫するという能力がありません。
239名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:29:33 ID:teCMa2LV
メイジが魔法連打しなくて何をすればよいのか・・・
TFでリープすればよいのか?

>>238 よ、俺をガッテンさせてくれ
240名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:42:53 ID:v5xBGpzk
味方   前線  敵
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
○○○ ×× ●●●
      ↑  
   この辺は全員ゴジータ
241名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:43:46 ID:uq8jxu6X
ゴジータ多いな、おい
242名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:54:00 ID:2OvoXEWC
ゴジータのカミカゼは異常


つーかアレ以来見てないぞゴジータ
243名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:57:57 ID:uq8jxu6X
晒しスレで叩かれてたな
かわいそす
244名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:58:00 ID:6JuymzbZ
教えてくれ
ゴジータて一体何もんだ
何か愉快な事でもやったんか?
245名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:58:22 ID:O7C/5jFl
なんかPOT売り全然居なくね?
かなり、まいっちんぐ。
246名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:59:27 ID:uq8jxu6X
247名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:00:32 ID:6m7bXZI4
ELGとBSQどっち?
248名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:01:59 ID:2MzyRy7s
答えは両方ともNOだ
249名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:02:20 ID:v5xBGpzk
中立!
250名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:04:19 ID:uq8jxu6X
中立で非山賊
月に1、2回来てワラゲを観戦してる
観戦場所が最前線にもかかわらず、一方の勢力が崩壊しても颯爽と去って行く伝説的男
251名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:06:28 ID:v5xBGpzk
しかも湖畔で入水自殺して去っていく。
もはや生ける伝説。
252名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:06:56 ID:2OvoXEWC
中立だからどっちの攻撃も当たるのに、なぜか最前線でカミカゼをする
回復手段はないっぽい
片方の勢力が壊滅しても生き続け、「いやー 死に掛けました」といいながらまた観戦を続けるすごいヤツ
253名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:24:07 ID:CGedk+FY
それはヤベェ
ゴジータ神じゃん
死体爆破どうやって避けてるんだ
254名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:30:24 ID:A3c5f9ny
ゴジータはスーパーサイヤジンですから......(*
255名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:35:58 ID:5GG8DKgf
すいません、行商に行くときに山賊に間違われない方法ないですか?
さっきビスクにPOT行商に行ったら、レクスールで瞬殺され・・・(;∧;)
GHP100本以上なくなってしまったorz
256名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:37:03 ID:N5JrcJGg
ELGに行けばいいんだよ!
ヾ( ゚д゚)ノ゙カモーン
257名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:38:29 ID:pQo8hBEg
>>255
ELGに来いよ!!!!!!!
258名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:38:44 ID:2MzyRy7s
なんで銀行に預けないの、友好とってないと行商厳しいよ(><)
基本は裸武器無し非戦闘シップで/auc 行商です攻撃しないでください

すれば大丈夫だと思うよ
259名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:39:17 ID:F2mrJt5v
>>255
シャウトで行商だから敵意はありません。
みたいな感じの事言えばイイよ。
260名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:40:19 ID:N5JrcJGg
村で護衛してくれる軍属を募るとか。
261名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:42:47 ID:uq8jxu6X
>>255
軍属NPC(CCMobやガード、生産設備含む)を一定以上倒すと敵対側の勢力と友好状態になる
そこから今度は逆の勢力側のNPCを倒し、一方を友好、もう一方を気にしないに出来る

ワラゲでの行商はこの時点でスタートして、アイテムは銀行保管するべし
262名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:43:07 ID:v5xBGpzk
山賊が指揮をとるビスクに行ったらそりゃあねぇ。
263名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:45:17 ID:wCm16Yiw
>255
行商は叫んで欲しいね、何回か来てれば名前覚えられてさけばんでも安全になるけど
あと週末はワラゲ慣れしてない奴多いからいきなり襲う奴もいるかもな
正直すまんかったよ、ほとぼりさめたら是非また来てくれ
264255:2005/06/25(土) 21:46:34 ID:5GG8DKgf
なるほど・・・皆さんありがとうございます。

戦闘力は皆無なので友好をとるのは難しそうですが、
こんどは叫びながらお邪魔してみます。

次は王国に行ってみようかな。
265名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:47:49 ID:6m7bXZI4
GHPは行ったからBSQ行こうと思ったけど・・・ELGだけにしとくかな〜
266名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:48:13 ID:2MzyRy7s
ホモ,ELGの餌食にはなるなよ
267名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:48:35 ID:6m7bXZI4
は行った→入った
誤字・・・もっと確認すれば・・・
268名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:04:36 ID:6m7bXZI4
今渓谷にいるのってゴ○ータのセカンド?
269名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:09:22 ID:QTnq0Neb
>>268
俺も最初そう思ったw
どうなんだろうな 連想する人って彼しか
いないしな。
270名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:10:12 ID:5L1rNjGm
行商に優しいのはELGってのはガチ
村で売ってると、顧客のほとんどがELG民
生産いないんかな?
271名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:11:27 ID:mosd5gZe
ELGの行商殺しはいなくなった?
272名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:19:32 ID:pQo8hBEg
i○○iの事か
もういないぞ
273名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:24:54 ID:jaRv0xNb
N○s@だろ
274名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:29:44 ID:uq8jxu6X
>>271
C@なんとかだろ
ぽろっとBSQ語しゃべってたから、あれは多分BSQキャラのサブだな
滅多にいないがいつ見ても銀行前だし、戦闘に参加してるところは見たことがない
275名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:30:40 ID:v5xBGpzk
スパイが行商殺すの防ぐ方法欲しいよな。
システム的に止める手段がない。
276名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:32:48 ID:PCzN20b9
>>273
エビな人を惨殺した張本人なのに「誰だよ、空気読めよ」とかおっしゃった方でしたっけ
277名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:33:03 ID:6JuymzbZ
そろそろやらないか
278名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:39:23 ID:2OvoXEWC
ちょっとまってろ
まだ海猿やってるから

終わったら開戦な
279名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:40:04 ID:BvNQigRC
海猿が面白いんだ。ちょっとまってくれ
280名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:40:26 ID:BvNQigRC
オーカブッチマッターテラハズカシスー
281名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:43:55 ID:CqoBgVeJ
keko-n
282名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:45:02 ID:2OvoXEWC
P鯖スレワロスwwwwwww
283名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:51:31 ID:O7C/5jFl
なぁ、どっかでPOT売ってないか?
284名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:51:44 ID:6m7bXZI4
BSQ
285名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:53:22 ID:O7C/5jFl
確かに売ってるが、
俺の求めるのはGSPとGHP。
286名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:53:36 ID:6m7bXZI4
プレBSQ
287名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:59:42 ID:2OvoXEWC
終わるぞおお
288名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:00:01 ID:pQo8hBEg
>>274
いやC宅は○vv○だぞ
289名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:03:11 ID:O7C/5jFl
そうか、探してくる。
290名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:09:18 ID:6m7bXZI4
>>289
プレのビスク西銀行周りだったら190〜220でGHP売ってる
GSPが滅多に見ないから爪を自力で集めるのお勧め
291名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:15:56 ID:q4bPEe/Y
武閃なら確かマンモ髭10でGSP2個分の材料と交換できたよな。
292名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:22:50 ID:gAW/Oowq
>>288
あれぇ 一緒にいるのみたような気がするんだけどなぁ
293名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:36:40 ID:ELIC/UJv
くそっ人数くれ
294名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:45:19 ID:v5xBGpzk
最近消耗品の減りが早くて、プレの貯金がすごい勢いで減っていく。
ワラゲで自給自足できるようにならないかなぁ。
295名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:54:43 ID:2MzyRy7s
プレ狩りはキビシス
296名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:03:16 ID:q4bPEe/Y
B久々に神出動
週末楽しもうぜー
297名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:05:11 ID:0YeyM50l
行商の人がヲーロードメダル4つうっててワロタ
298名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:08:08 ID:J8aZeMkY
それはおもしろいな。
299名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:09:14 ID:wJ4505xC
Bに行商に来てた人?
あの人はなんか怖いな
300名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:18:25 ID:r1COqMye
ゴジータ降臨
301名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:19:54 ID:J8aZeMkY
まじかぁぁぁぁぁぁ!
オラはもう怒ったぞぉぉぉぉ!
302名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:06:10 ID:ATKe/zki
このBSQのどこが暗黒時代なんだよ!
303名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:11:07 ID:OevYBTOo
さっきまでは野戦でことごとく負けてたけどな
304名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:20:38 ID:qqnKO7Ur
いくらなんでもなげええええええええええええええ戦い
305名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:22:37 ID:Nilh2UiB
敵兵の「リザください」の声が聞こえた瞬間、そこが
いかなる場所であろうと颯爽と駆け込み、瞬時にルート&死体消滅させ
疾風のごとく舞い戻る、それが俺にできる唯一の戦争

リザくれ発言する人ってWLが多いね。
306名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:23:54 ID:OevYBTOo
カリスマルーターだ
307名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:30:31 ID:SJaKqPtr
くそっ リザくれ
308名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:30:54 ID:ATKe/zki
くそっ、職くれ
309名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:31:05 ID:qqnKO7Ur
>>305 それいいな。俺もやろう。
310名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:31:41 ID:0YeyM50l
>>305
くそっ、アイテム枠くれ
311名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:32:02 ID:jdvMS8ZQ
リザくれsayって、リザしにきた人が狙われるかもだから諸刃の剣だな。
そこに死体があるって分かれば爆破の的にもなるかもしれん。

さておき、さっきのelg超GJ。
ホームであり爆破オンラインになりにくい境界川まで釣る作戦は見事に成功かな。
312名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:32:57 ID:MEhVXXBD
くそっ、大麻くれ
313名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:35:02 ID:gvGWaF1D
いや、それは・・・
314名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:35:41 ID:OevYBTOo
>>312
くそっ、通報しますたくれ
315名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:37:16 ID:Nilh2UiB
>>309
でも「リザくれ」発言する人って大体前線or敵本隊中いる事が多いし
指揮官だったりして相手方の重要人物だったりすることもあるから
ルートしにいくとすごく狙われるよ?死ぬことも多数

それでもやれる?
316名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:37:26 ID:wJ4505xC
くそっ、フォグオブジェネシスくれ
317名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:38:47 ID:qqnKO7Ur
>>315 OKまかせろ







だからアイテム欄くれ。
318名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:39:44 ID:pCGWgWId
丘グリから渓谷グリまで押し続け、相当殺したが最後は復帰の差が出たな。
最後にBSQがライオンで押し返して終わりっていう奇妙な幕引きだったが。

しかしあの中で10人近く丘まで来てBSQの復帰狩りとは相当空気読めてない山賊だ。
319名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:41:01 ID:J8aZeMkY
空気読めてたら山賊なんてしま(ry
320名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:42:01 ID:hzOLZMy5
>>300
超くわしく
321名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:44:44 ID:EU5IjO9c
山賊ってやれること少なそうだし、しょうがないんじゃない?

どっちかというとかわいそうな人達。
322名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:46:42 ID:OevYBTOo
以前はよく本隊戦に乱入とかされてたんだがな
面子が変わってるのかな
323名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:50:49 ID:J8aZeMkY
ビスコは時間を考える曜日
324名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:52:11 ID:0YeyM50l
>>322
それは楽しそうだな
最近のNは空き巣しかしてない印象がある
325名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:53:03 ID:MEhVXXBD
くそっ、寝かせてくれ
326名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:53:57 ID:J8aZeMkY
この時間に80越えか。
指揮官のせいかね?
327名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:54:58 ID:OevYBTOo
まぁBSQのピーク時間は3時までだからなぁ
328名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:55:49 ID:0kwvhPyt
元気だなぁ。
まさか国内には入ってこないよね?
329名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:56:24 ID:J8aZeMkY
あんだけ集めたら入ってくるんじゃね?
330名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:56:28 ID:0YeyM50l
一番安定感ある指揮官だし、この人が声かけると集まりやすい
331名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:57:25 ID:J8aZeMkY
兵の集まりに個人差があるって信長の野望とかみたいだな。
332:2005/06/26(日) 02:04:12 ID:o1LUJQFb
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY★★★★★★
 今月の間に超LOVEAになれるよ(^ー^)自分が『好きだ』と思ってる
相手に告られたり、大切な人とずっと一緒にいられるよ!でもまず最初にこの
『告られレス』を7つのスレに貼ってね。そうすればLUCKYをゲットでき
るよ。♪♪♪(ただし7つのスレに貼ったらだよ。)信じるか信じないかは
あなた次第!!でもこのレスは本当にとっても効き目があるよ♪このレスは
絶対効きます
333名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:11:20 ID:qqnKO7Ur
普段前線では絶対みないような追撃Eが湖畔で即効殺されててワロス
334名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:14:40 ID:Lbh7igEi
空き巣に来て撃退される
はい はい はい はい はいはい
あるあるww
335名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:15:57 ID:RztHr590
>334
語呂悪すぎてワロタw
336名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:21:34 ID:0kwvhPyt
ん、B空き巣きてたのか。
2PT減ったから何事かと思った。
337名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:22:53 ID:0YeyM50l
すまんな、城B少なくて増援を送らなくてはいかんかった
338名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:27:50 ID:J8aZeMkY
一度タルパレを壊滅させたいね。

意味無いか・・・
339名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:28:00 ID:Mk0BmS/y
さぁ、そろそろ今日のメインディッシュだ
存分にやろうじゃないか
340名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:33:26 ID:IXoCKH69
E60ですが
341名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:33:56 ID:qqnKO7Ur
指揮のカリスマか、ここまで違うとはな・・・
342名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:34:57 ID:MEhVXXBD
E48まで減った、ちょ、お前ら寝すぎw
343名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:35:27 ID:xsoiTAK9
さすがにもう無理 寝るよノシ
344名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:37:04 ID:MEhVXXBD
E34www
345名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:37:29 ID:Mk0BmS/y
げ、そこまでE少ないのか。
蹂躙もやられた側気分良くないだろうし俺も帰って寝るかな
346名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:38:54 ID:0kwvhPyt
いや、けっこう増えた。
でも俺もそろそろ寝る。
347名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:44:46 ID:VqTNL5SV
BSQは1時過ぎてから増えるんだよな
21~25時まではELGと同数なのに一気に差が開く。
どうして?
348名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:56:21 ID:qqnKO7Ur
>>347 最近その時間は新人指揮官育成時間。
なんつーかそれが理由で人数減るってのも嫌な話だが現実はそんな感じ。
349名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:11:04 ID:0kwvhPyt
B兵のプリズンについてきた猫が死体爆破の的にされててカワイソス
350名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:13:46 ID:IXoCKH69
高原でたってのに堀場に篭って
爆破&クエイクオンラインですか
351名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:32:51 ID:n5tTS46b
感じ悪いPTに入ってしまったなぁ
352名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:35:24 ID:eEUGtBRz
詳しく
353名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:36:39 ID:qOFwRq6z
BかEかだけでもくわしく。
354名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:41:37 ID:RztHr590
魔法って、ポイントもらえる優先度低い?
HP300ぐらいに敵兵に、200ダメ以上は与えたはずなんだけどポイントもらえなかった・・・・。
355名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:42:11 ID:qOFwRq6z
一度回復したんじゃね?
356名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:46:39 ID:qqnKO7Ur
週末にふさわしい戦いだったな。気がつけば4時だし・・・。
両軍乙。
357名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:54:47 ID:fLKqZihY
くそっ!オレを置いてテレポしやがった
置き去りのオレorz
358名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:02:21 ID:n5tTS46b
どっちの軍かは名誉のために言わない
5人パーティのうち、2名同一FS、1名はその知り合い

・PTチャットは内輪ネタ、他2人の話は無視
・回復Buffにお礼を求める
・一番ショックだったのが、PT入って開口一番「コイツ強化もってないじゃん」

一番下のだけが、変だと思っていたのに・・・orz

359名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:03:37 ID:Gj7EIexN
ELGだな
360名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:04:58 ID:qOFwRq6z
いやな奴らだな。
避けるために詳細知りたいな。
361名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:06:05 ID:2qAw8ug4
高原戦は激しく面白かったな。
ぽまえらGJ!
362名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:06:46 ID:n5tTS46b
ばれたっぽいのでログアウト
さようならワラゲ
363名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:07:30 ID:qOFwRq6z
上二つはともかく
・一番ショックだったのが、PT入って開口一番「コイツ強化もってないじゃん」
これは人間としてダメすぎだろ。
364名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:08:02 ID:IXoCKH69
まて
辞める前に晒してくれ〜
気になって飯も喉に通らん
365名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:09:03 ID:qOFwRq6z
つーか、二人のうちのどっちかは特定できんだろ。
いざとなったらフィルタすればいいし。
366名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:09:31 ID:NjNnmQSz
強化魔法とってない奴を見下してるねぇ
367名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:10:24 ID:qOFwRq6z
もしかしてまた憂国か?
368名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:11:15 ID:0YeyM50l
>>358
そいつはひでーな 強化もってないからなんだってんだ
もってないものを補うのがPTだろ

前PT作ろうと適当に誘ったら全員GE使える魔法なしだった
謝罪したら
「ここはブレインマッスルなPTですね」
「これぞマッスルドッキング」
「包帯巻きあおうぜ!」 
「GEの負担軽減できまくりんぐwwwww」
おまえらノリよすぎですよ
369名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:11:30 ID:IXoCKH69
ログくらい晒さないと酷さが伝わらん
370名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:11:57 ID:jdvMS8ZQ
Eだけど、まさかあの状況でBにあそこまで粘られるとは思わなかった。
というか、数一気に差をつけられて危うく総崩れになりそうな場面もあったな。

Eも数明らかに負けてたのによく頑張った。
疲れたけど、参加してて楽しかったよ。皆よく頑張った!
371名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:12:20 ID:uDlUbH2d
癌FS
ELG:憂国
BSQ:扇子
372名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:13:44 ID:qqnKO7Ur
高原戦、結構名勝負だったよなー。
あっこまで不利な状況で数十分粘ったBもGJすぎだし、
何度死んでも諦めず王国を守り抜いたELGもGJだ。
373名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:15:17 ID:bAFs1REq
一時数逆転だったしな、EとB
最後追われて終わったけどおもろかったよ、またよろ〜
374名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:15:34 ID:qOFwRq6z
あー気になるなぁ。
ヒントをクレクレ。
375名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:17:08 ID:Y94fJjpe
でも今の高原ような消耗戦・持久戦をやらないと
戦った気にならないんだよな。
376名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:17:47 ID:tw/H8Krm
おまいら高原戦GJですよ
E斥候の死体に位置報告されてるって訳でグロムから移動指示が出た瞬間の開戦だからもうだめかと思ったよ
ライン維持が上手くいったのかもしれんね
377名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:20:07 ID:QrYt4fgt
ああ楽しかった
物切らすまでやったのは久しぶりだ
おまいらどっちもサイコー
378名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:24:31 ID:PZJDy2r3
>>362
BBS戦士乙
雑魚はプレで遊んでろ
379名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:25:14 ID:qqnKO7Ur
380名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:26:54 ID:KLkMPWtq
ご本人が光臨されたようです。

こんなとこに愚痴書いてバレて辞める程度の小心者と
それを見つけ出すのも早い感じの悪い人たち・・

どっちもどっちです。
381名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:27:11 ID:qOFwRq6z
382名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:27:27 ID:n5tTS46b
>>378
今セカンド作りで忙しいから相手できなくてごめんちゃいm( __ __ )m
戦場で会おうなw
383名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:28:17 ID:qOFwRq6z
もうFSばらして良いジャン。
384名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:28:58 ID:KLkMPWtq
ここは晒しスレじゃない。
385名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:30:19 ID:qOFwRq6z
それは分かっております。

■隔離スレ Master of Epic Warage D鯖スレ Day19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/
386名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:31:11 ID:PZJDy2r3
ほっとけよ
どうせ、作り話だ
387名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:34:05 ID:qqnKO7Ur
>>386 おいおいせめてID変えようぜ
388名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:34:41 ID:Gy7b/wFX
この反応のはやさ。やっぱU国?
389名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:49:03 ID:ViJWdZpR
BSQじゃんw
390名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:25:41 ID:EXGj3CJW
warageのヌブール銀行前で武具を行商しようかと思ってますが、
どの素材と武具が人気ありますか?
391名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:27:17 ID:Gy7b/wFX
スチール製の武器じゃないか?
392名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:28:23 ID:MEhVXXBD
スチール製の武器、チェイン防具っていう感じじゃないかな?
393名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:29:16 ID:qqnKO7Ur
>>390 金属ならスチール。ワラゲでの装備は消耗品なので耐久より性能重視。
多少ぼったくり価格でも喜ばれると思うよ。HGで充分。
394名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:32:45 ID:ZdUx+gnj
>>390さん
チョッパー モルゲン ハルバードあたりが需要ありますです
材質は鍛冶屋じゃないから良くわからん
武具のほかにチェイン装備 コダチもうってくれると嬉しいです
395名無しオンライン:2005/06/26(日) 07:35:56 ID:6xuCJ0sp
そろそろ刺激が欲しい
5〜10人くらい選抜して勝ち抜き戦やらないか?
山賊は邪魔なのでイベント会場に来たら両軍で潰す
396名無しオンライン:2005/06/26(日) 08:42:31 ID:Mk0BmS/y
>>395
言いだしっぺの法則
397名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:07:57 ID:RztHr590
イプス決戦すらいまだに実現してないからなぁ・・・。
398名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:47:42 ID:bzlwgBtH
あんなとこまで遠足めんどくせーよ
BSQメン、ELG銀行前で決戦しようぜ
399名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:12:56 ID:q0NW+oFY
>>398
( ´゚д゚`)えーーー
400名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:13:40 ID:p1+ZTAAX
>>398
ここ1ヶ月の大規模戦はELGよりの領地の戦いのほうが圧倒的に多いぞ。
いいかげんお前がBSQ領まで出かけて来い。ちゃんと遠征日記でもつけておけや。
401名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:14:26 ID:ytmydsdw
>>400
ネタにマジレス
必死すぎ
402名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:19:21 ID:ViJWdZpR
>>400
そんなマジレスをするようじゃ。到底無理だな。
どーせ、ゲーム内で提案もできないチキソなんだろ?
内弁慶君はアリーナでも行ってろって。
403名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:51:10 ID:wJ4505xC
アクセルおじさんがいないのは仕様ですか?
404名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:54:45 ID:OevYBTOo
>>400
ここ4、5日ほどは、ELGが攻めてBSQが迎撃ってのが定番だけどな
405名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:52:21 ID:T+xA06as
>>403
奇跡
406名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:07:39 ID:5QBnDytS
いつ見ても弓の話題が出なくて悲しい。
407名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:09:03 ID:MEhVXXBD
弓?遠距離からなら結構当たるからイイじゃない
408名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:10:39 ID:rDAjsihD
長いことELGの劣勢が続いていて、
BSQがそれに慣れすぎてしまった感がある
最近のELGのまとまり良さに負ける事もあるが
押しつ押されつ、力の拮抗している状態が、
本来在るべき姿なんじゃないかと思うわけよ

ここんとこの負けに悲観的なビスクメンもいるけど
今までが締まりのないELGに勝てていただけで
ちゃんと指揮サポートが充分にできていると
勝つことが難しくなる。こういう相手に打ち勝ってこそ
真の勝利と言えよう
409名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:10:44 ID:wJ4505xC
サブで弓取る人多いよな
410名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:14:56 ID:VCOXByRE
弓の新技はいつ来るんですかハドソンさん、もうずっと待っていますよ
411名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:39:49 ID:F3OGJQ6h
弓や投げなんて余裕でかわせるぜ〜とおもってたら
バシバシ喰らいまくりで(´・ω・`)な俺

本隊戦には参加してないんだけど(BSQ所属)
CH聞いてる限りでは、一進一退の攻防が繰り広げられてるように
感じているんだが、実際戦闘してる人の印象は違うのかな
412名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:44:58 ID:Gy7b/wFX
不意打ちじゃなければ横ジャンプで余裕でかわせるでしょ。
413名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:10:49 ID:SFHjAslg
最近の本体戦はBSQが負けること多いけど
一進一退の末の負けだからBSQ内では依然として
士気は高いほうだと思う(指揮官にもよる)。
配布も多いし。
414名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:30:44 ID:5QBnDytS
sシップホーク愛なのに棍棒持ってる人いるとなんか負けた気分
まあそろそろ弓もうざい存在になれてるかな
415名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:31:40 ID:KLkMPWtq
昨日はよかった。
エルガが反転繰り返しながら境界川までビスクを釣った戦争と
その後の深夜の高原での熱い戦い。
とくに高原戦はヒヤヒヤしたよ。
勝っても負けても気持ちのいい戦いっつのは、なかなか貴重だと思うよ。
416名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:37:51 ID:1G77DxHO
弓さ、RAの頃ならボルテや魔法詠唱中のメイジ、特攻してきた人に
よく命中させることが出来たけど、MoEのワラゲの重い事重い事。
100本弓矢放って当たるのは極わずか。(ホークアイショットは別)突撃してきた相手にさへ
当てる事も出来ないのに、なぜサブで弓取るのか不思議でたまらない。
弓が活躍出来るのは、小規模戦(20人くらい)くらい・・(泣)
けど当たって倒した時の喜びは、ルート争いでルート権を取った時以上の喜び
417名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:43:15 ID:DwPCfPGs
ある一人のELG兵の操作ミスが、D鯖にワラゲの神様を呼んだのだった

つか、渓谷戦つまんないよ
418名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:29:44 ID:G7q0Hyyk
反転釣りはすごかったな。B105まで増大して15人差ついて冷や冷やしたが
最終的に勝利出来た
419名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:33:24 ID:rDAjsihD
丘城門戦でB本隊が東IN即OUTやっちまったな
ELGのアルター逃げ防ぎたいのは分かるが・・・
420名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:36:18 ID:IXoCKH69
この時間はつまらんな
421名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:37:53 ID:Gy7b/wFX
深夜の暴言の件は結局真相分からずじまいかな?
422名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:40:44 ID:IBIYMX4z
>>421
詳しく
423名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:41:17 ID:SFHjAslg
暴言って
05/06/26 02:34:11: は言った : おまえらごときにやられるかYO
05/06/26 02:34:20: は言った : はめか!
のこと?
424名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:41:21 ID:wJ4505xC
残像オンラインの本隊戦より今の少数戦のほうが好きなんだけど
425名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:42:03 ID:Gy7b/wFX
>>358見れば分かる。
426名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:46:12 ID:0kwvhPyt
>>234
なんかそんなのもあったね。
UPOがまたゾーン逃げだの何だの言ってた人もいたし。
427名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:53:16 ID:xsoiTAK9
おまえら〜は軍曹ネタだろうけど
毎回ハメハメ五月蝿いBSQの御仁はなんとかならん?
428名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:23:06 ID:ejZlepWz
はめとか言ってる奴もネタで言ってるんだと思うよ
まじ反応カコワルイ
429名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:26:57 ID:xsoiTAK9
いや普通ハメかよ死ねとか言うか?
430名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:32:50 ID:Gy7b/wFX
笑えないネタはネタとはいえない。
431名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:33:12 ID:rDAjsihD
RPをどう感じるかは主観に依るからね〜
わしは好きよ?
432名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:35:16 ID:Gy7b/wFX
公序良俗に反する行為はRPでは許されないと思う。
433名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:42:04 ID:LlHRaB0q
>>423
の会話が行われたのは桟橋から高原への移動中。
懐かしい軍曹ネタをやってたので載せてみました。意外にみんな
知らないのね。
とくにハメが行われてたとか言うわけではナッシング
434名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:43:17 ID:rDAjsihD
ワラゲ戦闘ログの名前すら非表示にしたのを考えると
思わぬところでリアル犯罪に繋がる可能性を憂慮していると見える
度が過ぎるものは罰するっちゅうスタンスじゃねか?
435名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:04:09 ID:ViJWdZpR
ハメとかクソとか所謂暴言の類は
RAの頃のBSQが発端なんだけどね
体質みたいなもんだろ?
436名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:05:22 ID:IXoCKH69
>>424

少数戦っつうかレイプばっかりだもん。
Eならたまに渓谷で一人で歩いてる奴をひたすら探して嬲り殺すだけ。
437名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:06:14 ID:Gy7b/wFX
BSQというか、αがほとんどだったな。
438名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:07:17 ID:pCGWgWId
>>418
最終的にはライオンで反転したBが勝利した気がするが、
もしかして追撃で丘へ入らない指示でも出てたのか。
439名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:12:54 ID:aFGiSIiT
>>438
確かゾーン際までだったはず
丘行ったのは思いっきり先走り
440名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:14:17 ID:qqnKO7Ur
>>438 Bは渓谷川で更に押してグリ崖まで行ってる。正直ここまでくると、事前に何度も
戦闘してるから復帰の差が出てくる。ライオンもまた同じ。

高原戦もそうだが、どっちが勝ちどっちが負けっていうのは正直言い難い感じがする。
こだわる人は納得いかないかもしれないが、極端な話どっちも勝ちっていっていいほど
良い戦いだったと思うよ。
441名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:21:58 ID:pCGWgWId
>>439
被害少ないうちに丘で反転狙ってたのはEも分かってたか。
追撃で30ほど丘入って死んだのは自己責任ってことか。
442名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:36:40 ID:jdvMS8ZQ
集団戦だと明確な勝ち負けってつけにくいよな。
最終的に押されても全体的に見れば相手の方が死者多数ってこともよくある。
443名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:46:28 ID:nhbulhEV

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

444名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:56:48 ID:hzOLZMy5
ELGってさ撤退の時 よくアルターつかってるけど
あれは指揮官の命令なの?昨日 丘のグリ上でアルター
だしてた人いたけど 置いてかれた〜〜って言っていた
ELG兵見て敵ながら切なくなったぞ。
445名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:58:22 ID:gvGWaF1D
乗り遅れワロスwwwww
446名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:59:19 ID:RztHr590
オレもよく置いてかれるw
ぴったりくっついてないと発動しないんだよなぁ・・・・・。
アルター使ってくれる人も命がけなんだから、その人はまったく悪くないよね。遅れた人がドジなだけ。
447名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:06:49 ID:1Cg5MaZN
どうしてもBSQが勝ったことにしたい
ID:pCGWgWIdみたいなバカはほっとくとして、
ここんところは互角のいい戦いが多いと思う
448名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:14:24 ID:i95000wy
アルターってペット扱い? 召喚者がワープしちゃうとアルター消える?
449名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:31:07 ID:qqnKO7Ur
>>448 カッコイイIDなだ
450名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:34:55 ID:RztHr590
これが神IDというやつか!!!!
451名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:12:39 ID:kY4SKkna
まず、アルター出して術者は飛ばない…ってのは出来るよ。
アルター出てる所に後から寄ってってクリックで飛ぶ事も出来たと思った。

で、術者飛んだ後に残ってるか?は術者なんで解らん。
一応、残る偵察者以外が飛ぶまで2〜3発は出すようにしてる。
452名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:37:10 ID:R0Zb+ZO1
>>448
俺もPreでアルターに便乗するの失敗して同じ事思った
453名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:41:58 ID:pCGWgWId
>>447
あれだけの死者を出してグリまで押されながら
丘に本隊で追撃も来ず勝った勝ったと言ってるELGが不思議でならなかったからな。
それが全て指揮官の指示であったなら納得。
454名無しオンライン:2005/06/26(日) 20:14:09 ID:prmLl8s8
>勝った勝ったと言ってるELG
どこでそんな話を聞いたのか気になる所、スパイとか?
455名無しオンライン:2005/06/26(日) 20:25:57 ID:mvthIxys
数少ない良いところを見つけて
プラス思考に考える
悪い考えではないよ

奇跡=空気嫁
ミクル=給料長なんて殺しても意味ない
野戦=数隠し乙
タイマン=絞り
偵察=カルパッチョ
456名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:09:12 ID:J2lWUoMI
ID:pCGWgWIdは、なんでそんなに必死なんですぁ〜?
457名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:16:17 ID:LlHRaB0q
どっちも必死に見えるのだけど・・・
458名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:17:21 ID:IEh8B06l
この時間のBは後ろ見るとびっくりするくらい引いてるな
459名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:18:19 ID:OevYBTOo
丘グリ上からグリ下、グリ下から双子、双子から渓谷境界川、境界川からグリ上と、ELGでは事前に後退支持がでてた
実際の後退からかなり前から指示が出てたので、崩れることなく予定通り後退できた
結果的にはBSQが伸びきった時点で押し返し、追撃指令もなくアルター帰還指示まで問題なく完了

ELGでは昨日の一戦は勝利と認識されてる
460名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:19:33 ID:rDAjsihD
ELG、無理をしなくなったよね
461名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:21:56 ID:qqnKO7Ur
BSQが無理しすぎな気もする
462名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:24:52 ID:1Cg5MaZN
>>460
無理をしなくなったというか、無理できなくなった
こちらから突っ込むと爆破にやられる位置にばかり布陣されてたしな昨日は

昨日の戦闘、渓谷でも高原でも
お互い勝利を主張したくなるようなシーソーゲームができてるんだから
それでいいじゃん
463名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:25:49 ID:pbOioJVu
爆破がある限り突撃は無理。
それくらいは分かってくれ。
464名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:27:02 ID:F3OGJQ6h
マッスルキャノンで一気に背後に……って囲まれて死ぬだけか
465名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:28:40 ID:OevYBTOo
木工との複合技で移動式砲台なんてできたらいいのにな
466名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:30:01 ID:jdvMS8ZQ
マッスルで本体の背後に廻ろうと思ったら
最前線にキャノン置かなくちゃならない。良い的になるな。
467名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:30:11 ID:qqnKO7Ur
昨日T字行った時も爆破すごかったぞ。あれを超えるのは無理としかいえないくらい。
爆破はBSQの特権じゃないから、それを理由にするのはちとアレかなと思うけど
気持ちもすげーよく分かるからなんともいえん・・・。修正待ちだな・・・。
468名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:30:50 ID:prmLl8s8
マッスルて複数人飛ばせなかったっけ?
469名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:49:44 ID:wwKUVYzq
死体のある場所一緒でお互い爆破可能なのに笑う
470名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:57:27 ID:qQM43qGT
死体爆破はそのまま死体を消してしまう魔法にすればいいのにな。
ドロップ品ごと完全消滅。用途はリザ対策だが、今の仕様なら十分効果がある。
ペットは強制村送りとかで。
471名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:59:06 ID:OevYBTOo
爆破にフラグつければいいじゃん
死体耐久度1/10 もう爆破不可能です、とか

こっちでもやってるらしいけど

【MoE】死体爆破徹底討論スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119681251/
472名無しオンライン:2005/06/26(日) 22:09:14 ID:OSX0pwkd
戦争が起きないな
473名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:04:53 ID:aK2Xq95s
だってガクみたいな田舎者学生が偉そうに仕切ってるもん(^ー^)
しかも内野とか、きも社会人とかいるし(-_-)zzz・・
474名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:19:39 ID:gDKfcPA1
今週末からワラゲ行き始めました。おぉワラゲ楽しいじゃ
ないですか、って感じなのですが...
みなさん、防具や武器の調達どうしてるんですか?
Preで買って送ってると、今の死亡ペースだととても金銭的に
厳しいです。死ななければ問題ないと言われるとそれまでなのですが...
近接キャラなので武器重視で防具は安いのにしようかと考えてます
475名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:20:39 ID:r1COqMye
U@@@@だかY@N@@だかが「('A`)」この顔文字多用してたけど







これを執拗に語尾に入れるやつってたいてい厨房じゃない?
476名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:23:58 ID:pbOioJVu
>>474
防具は階級かワラゲの店売りで。
武器は持ち込み基本で軍属生産の人にお願いするか、戦争後のルート配布、行商からの購入。

まー、すぐにGHPとかの消耗品の調達に悩むようになる。
実際俺も頭痛の種だ。プレでの狩りだりぃ。
477名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:28:56 ID:AgSI4XoP
防具はカオスのときにドラゴン買って送ってるなあ・・
478名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:29:58 ID:H850ACLy
>>474
Bならたまに生産のひとが受注生産してる
Tellいれれば作ってくれるとおもうよ
479名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:34:32 ID:F3OGJQ6h
Bなら安物でよければ作りますよ……
480名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:35:31 ID:apq1h1I4
しかしハブタカの痛さが日に日に増してくる
どうにかしてくれw
481名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:37:29 ID:Dr4BDFoV
>>480
無理
482名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:45:15 ID:OevYBTOo
今日はつまらん戦いだな
483名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:52:59 ID:prmLl8s8
睨み合いは何時だってつまらないものさ、さぁ後半戦へ!
484名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:53:19 ID:FNvcX5S9
漏れBSQだけど鳥幸ってのはじめてみた〜
コーラルで岩掘ってた
485名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:57:14 ID:d3S5OOcS
サク終わった
486名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:58:06 ID:xsoiTAK9
川でやりたい
爆破戦はもういや
487名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:02:36 ID:uP2Un0J3
サク4顔みたいになってた
488元ELG兵:2005/06/27(月) 00:11:13 ID:VT+dxkiC
>>480
詳しく、でも伏せようぜw

あの人普通な人だったと思うけど


憂国に入ってるって事意外は
489名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:11:16 ID:LNH/Pm+d
>>484
奴は元BSQだぞ?君は最近ワラゲ始めた口か?
490名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:14:40 ID:DThSGCwQ
強化月間(笑)で最近来ました!
491名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:14:47 ID:3IdOL3L9
>>489
元々はELGでその後BSQにいったと聞いたぞ
君は最ry
492名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:17:10 ID:YKWlF+Mb
で・・・今日は終了か?まさかカオスか('A`)
493名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:17:33 ID:Ut/I6pbw
>>491
いやいやその前はNだったようなry
494名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:18:52 ID:LNH/Pm+d
>>491
それガセだよ。正しくは半分ガセ、か。
BSQにいた時に親しくしてた奴らなら知ってるかもしんない。会話のログ残ってるし確実。
1stがELGで、それ消して今のキャラ作ったんだとよ。かなりどーでもいー話だ。
495名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:20:56 ID:BY3+xeYK
いやいやその前は旅人だったような
496名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:21:47 ID:3IdOL3L9
奇遇だな、俺も以前旅人だったぜ
497名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:28:38 ID:Gs6fKT2l
以前は真人間だったよ?
498名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:32:51 ID:QDfQXoO9
さっさとQoAの階級制限を撤廃しろ。
こういうときにすごく行きたい。
499名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:40:34 ID:V5gx1UvJ
QoAは10人前後でやるから面白い
500名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:45:53 ID:cHSoargB
みんなカオスエイジいってるみたいだね。
もう本体戦はなさげかな? あるようだったらおきてるけど・・・・。
501名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:36:45 ID:SvT2gwnQ
また2時〜3時頃かね
いい戦いが多いけど、物凄く迷惑な時間帯だ。
502名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:38:24 ID:jniDL/rM
いや寝ればええんとちゃいますのん
503名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:45:53 ID:fHFdg10a
毎度毎度ビスコに来て貰うのは申し訳ない
今日のコアタイムは、エロが東攻めしよう
とかICHないの?
504名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:48:57 ID:Ific3pzA
もしかしたらコアタイムの時間が両陣営で違うのかも・・・
といってみハメテミ
505名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:56:54 ID:YKWlF+Mb
Bはこの時間良い意味で濃いメンバーが多いから面白いよ。
人数も丁度いいくらいだしねぇ。
にしても風呂はいってる間に1戦あったのか・・・
506名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:03:04 ID:32fmA87y
>>488
ここ最近の奴のichは酷い。
お前何様なんだ? という感じ。
あれは誰が聞いてもなんだこいつと思うはず。
憂国メンバー、叱ってくれw
507名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:23:07 ID:VT+dxkiC
>>506
(´・ω・)ソッカー彼とは結構仲が良かったからちと残念ス

サブマスターもだいぶいっちゃってるからなぁ・・・
508名無しオンライン:2005/06/27(月) 03:01:41 ID:to78xGWw
魔法職は全員、明日の本隊戦前までに
死の魔法58以上まで上げてくる曜日
509名無しオンライン:2005/06/27(月) 03:08:26 ID:QDfQXoO9
グニグニ帰れ
510名無しオンライン:2005/06/27(月) 11:37:47 ID:ucl9ayIx
さすが扇子、LDスキル高いな
511名無しオンライン:2005/06/27(月) 11:58:18 ID:jniDL/rM
Bはソロゲリラが活発なのか?
PTよりソロのが良く見る
512名無しオンライン:2005/06/27(月) 12:49:49 ID:SvT2gwnQ
あれは故意じゃないってさ。

と、言っても信じるのは少なそうだけど。
513名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:07:47 ID:nYcxwSdZ
LDして何が悪い?
514名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:08:15 ID:BY3+xeYK
Sense Trooperが>>513get!
515名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:12:07 ID:nYcxwSdZ
お前もLDくらいつかうだろ?
516名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:14:59 ID:Y5CmrkVL
>>515
m9(^Д^)

俺なんてLDしたくないのにゾーン変わるとLDすr
517名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:17:13 ID:jniDL/rM
13エラーは仕方ないわな…
まぁいきなり国内B1とかでびびったが。
518名無しさんオンライン:2005/06/27(月) 13:18:15 ID:cHSoargB
よく、FSのMasterとかSubとかが故意LD・回線絞りしてるの見るけど、
あいつらに恥ってものはないのかね?
519名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:23:13 ID:Ea3TLi6z
Master、SubMasterだから云々じゃなくて、
そもそも故意のLDする時点で恥が無い訳で。
520名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:24:55 ID:jwVmR7ZR
本隊戦を谷でするのに、
扇子だけは高原。
521名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:28:32 ID:YTqjbN24
B内部でも扇子の評判は悪いんですか?
522名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:30:49 ID:ffYVmGO7
誰それ、見たこと無いよ
523名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:40:33 ID:79molrq/
扇子はichで特に目立ってるわけでもないから
末端の一般兵な視点では>>522と同意見

ゲリラとか頻繁にやってるコア層からはどう思われてるかは分からん
524名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:43:42 ID:ffYVmGO7
エキゾいらないと思ってWarにいっぱい送ってたから
BSQでスチールスクエア配布するお
525名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:57:26 ID:CR2Lu/Xg
UTINO痛いとか、Gakuウザイとか
今更、なに言ってやがるんだ
BSQの害厨なのは散々ガイシュツ
最近の新参は何も知らないから困る
526名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:05:38 ID:jniDL/rM
>>525
一番痛いのは伏せる事も無く晒してる君
527名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:18:39 ID:VT+dxkiC
>>524
俺はカッパーでいいから数がほしい(;^ω^)
とりあえず頼むよ
528名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:33:50 ID:ucl9ayIx
みぐるしいな
529名無しオンライン:2005/06/27(月) 16:49:49 ID:BY3+xeYK
アクセル乙
530名無しオンライン:2005/06/27(月) 16:53:06 ID:CR2Lu/Xg
>>526
本人乙
そういやGakuは2ちゃん張り付き厨だったな
531名無しオンライン:2005/06/27(月) 17:05:35 ID:1mdpmJUE
Sense Trooperが>>531get!
>>532 U.P.O.のバグ槍使いが。粘着するぞ!
>>533 メンバー 増やすぞ!!Preでシャウトしてこい
>>534 イプス戦です回廊に戻ってくださいだあ?Miql殺るぞ!
>>535 G@ku様 高原に行きましょう
532名無しオンライン:2005/06/27(月) 17:09:37 ID:CR2Lu/Xg
>>531
ウルセー
粘着するまえに串刺しにしてやるぜ!
雑魚がw
533名無しオンライン:2005/06/27(月) 17:15:13 ID:1mdpmJUE
厨王とか説明と動向虎とかハメ先生とかLDVAIOSS、ストライダーミミック。
RAからやってる人たちが神
もっとあがめるように。
534名無しさんオンライン:2005/06/27(月) 17:22:35 ID:cHSoargB
>533
君はその中の一人だなっ!?
535名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:14:13 ID:nEhDhmJo
>>534
533の中に含まれてないのがいないか?
新参なのでわからないけど外してあるやつが犯人だ
536名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:15:57 ID:PSIzrMV9
BG御大か
537名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:29:39 ID:BY3+xeYK
いや 牧師様だ
538名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:02:34 ID:ANaVimxB
BG様の本キャラが実は虎だったりして。
539名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:05:21 ID:3IdOL3L9
またキモイ粘着君か
540名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:09:50 ID:ANaVimxB
なんで粘着なの?
どっちも好きだから同一人物だったらおもろいなー、とか思っただけなんだが・・・・。
541名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:16:26 ID:9QIXQP0R
好きな子を叩いちゃうANaVimxBヵヮィィ♪
542名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:54:35 ID:CR2Lu/Xg
439 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 17:07:12 ID:ZVpNBTRd
D鯖の盗賊日記から抜粋w
山賊から軍属になった理由でJade稼ぎとかFS関係とか話があった中の一文


しかしながら真実は大分違う
奴と山賊をやっていたんだが、飽きたのか突然妙な事をいいだした
「ふと思ったけど、自分が軍属で指揮したり立ち回ればすごく活躍しそうだ」とね
奴は、常に口癖のように軍属する奴なんかチキンで雑魚と言っていたからな

だから頭の中では、一躍最強の名を手に入れて軍属一の人気者で有名になったのを
妄想していたのだろう、妄想は個人の勝手だし、適当に相槌をうっていたんだ
まあ俺は話を聞いていて寒かったが、やけに一生懸命熱く語ってくれてたしな
こういう勘違い動機が第一の軍属だ、冗談めいてほのめかしていたが
なんか指揮とかやってると聞いて、恐らく本気だったんだろう

まあね、俺も一時期は奴と行動を共にしていたから言えた義理じゃないよ
でもなぁ
こういう単なる厨に成り果てた彼をみては、もはや何の情もない
好きなように料理し、捨ててくれ



山賊から見捨てられたって本当の話臭いなw



これ誰の事だ?
543名無しさんオンライン:2005/06/27(月) 20:04:48 ID:cHSoargB
インポイヤーさんじゃないかな。
544名無しオンライン:2005/06/27(月) 20:05:34 ID:odsE7df5
yo@yua
545名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:42:09 ID:nmBDbbGk
ビスクは引き篭もることにしたから エロも引き篭もってって^^
546名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:42:43 ID:1mdpmJUE
指揮官がいないのか
547名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:44:20 ID:nmBDbbGk
エロがワラゲを成立させる気があるのか試します^^
548名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:51:14 ID:XQt3syeP
引き篭もりEのせいでD鯖わらげ死亡確認か…
自業自得だな
549名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:53:51 ID:BY3+xeYK
550名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:12:26 ID:mekRP78o
E指揮官INEEEEEEEE!
ゲリラにでも出るか。
551名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:13:50 ID:k9WAhVON
人妻指揮官萌え
552名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:30:50 ID:wzlHbEGQ
>>544
山賊多数とつるんでゲリラ来てたので奴ではないだろう
他に軍属した山賊いたか?
553名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:32:23 ID:Z1Czy7sh
はいはいほあああ
554名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:34:30 ID:3IdOL3L9
BSQは80もいるのになんで篭ってるんだ?
555名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:42:33 ID:BY3+xeYK
80もいるのに>>548このザマだもんな
556名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:44:08 ID:SvT2gwnQ
指揮官は重要だな。

低脳による晒しが全ての元凶。

D鯖ワラゲは終了!!!!
557名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:44:18 ID:mekRP78o
死体爆破強すぎwwwwwwww
修正されるねwwwwwwwwwww
558名無しオンライン:2005/06/27(月) 22:54:40 ID:PZcRvfLy
指揮不在のまま丘で20人ほどバラバラに行動。
ELGや賊が回廊方面をウロウロしてたので、なんとなく回廊へ。
回廊でマターリ待機。
偵察らしきELGが回廊In、なんとなくそれを追って渓谷In
BSQの渓谷Inに反応してか続々渓谷に出てくるELG。
人数確認は飛び交えどBSQはまとまらず渓谷ELG50オーバー。
食われるな・・・・と思ってたら、いつものBSQ指揮官が現れ集合命令。
続々集まるBSQ。ELG回廊から丘In
三又戦闘、BSQ勝利、迎撃で渓谷In
川で布陣。戦闘開始 ←今まさにここ
559名無しさんオンライン:2005/06/27(月) 22:58:09 ID:cHSoargB
だから、インポイヤーさんだって!!!!!!
560名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:18:40 ID:mekRP78o
死体爆破食らって死ぬので橋は通りたくないお^^;



割と本音
561名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:20:55 ID:VT+dxkiC
>>559
誰だよそれ(^ω^;)
562名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:23:32 ID:Z1Czy7sh
インポは嫌><
563名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:24:27 ID:YKWlF+Mb
死体爆破食らって死ぬので湖畔は通りたくないお^^;
ようこそ爆破ageへ
564名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:25:50 ID:cHSoargB
imp(oiy)airさん。
565名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:02:33 ID:PZcRvfLy
膠着オンライン
566名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:12:43 ID:UTSFWz7y
なかなか同数勝負とはいかないものだな・・・。
ホーム側の方が激しく増える
567名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:19:41 ID:05A2bghC
は言った : モニ男じゃダメだっていうの?野郎、ニュタ女とばっかりいちゃつきやがって・・・
は言った : 誤爆ッス・・・

('A`)?
568名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:23:15 ID:+NzKYD4J
ネタか?
569名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:24:00 ID:hKGczjYR
↑気になるな…
570名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:28:07 ID:+NzKYD4J
予想してみた。

A は言った : 最近Cさんがパーティ組んでくれないよ、マスター何とかして。
B は言った : まあ、お前モニ汚だしな。
Aは言った : モニ男じゃダメだっていうの?野郎、ニュタ女とばっかりいちゃつきやがって・・・
571名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:34:05 ID:X/8k67T8
みんなにゅたおんあ好きなんだよ
それでいいじゃないか
572名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:17:20 ID:UjrNHecr
爆破よりリーシングの方がうざくね?
SoWリーシングにきたやつを待ち受けてリーシングしたんだが、向こうも鈍足だけどこっちも鈍足で追いつけない。
PTメンバーと時間差で2人でリーシングしたら1発目エクゾで解除、2発目MRPでテクニカルに逃げられた。
時間差2人リーシング+バインディング粘着を用意したら今度はGHPとカミカゼインパクトステップFWで強引に逃げられた。
最後に2人リーシング+ロットン+サンダーボルト粘着用意してたら、晴れた。
573名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:17:46 ID:KEl4PGei
意味不明な指揮もあったが、
最後は追撃できてよかった。
574名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:18:47 ID:CDwnquZc
一番ウザイのは、コーマ
575名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:19:09 ID:+NzKYD4J
>>572
矛盾してないか?
その内容だと全然ウザクなさそうなんだが。
576名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:19:13 ID:JSJH57hr
指揮官不在
 ↓
誰か指揮やってくれないかなぁ
 ↓
指揮官晒すと指揮なる奴いなくなるから、でても晒すなよ
 ↓
新指揮官でる
 ↓
やっぱ2chで語らずにはいられない
 ↓
冒頭へ
577名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:19:16 ID:uWwRWCt5
仲良しだったこぐおに最近相手してもらえないモニ汚。
たまたまこぐおの近くにいたにゅたおんあが原因だと決め付け逆恨み。
しかし、実はこぐおはパンダ♂と愛を育んでいたのだ!
というお話じゃね?
578名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:21:09 ID:TRJ4ZcZX
リーシングは雨でしか生きてこないが、かなり優秀な技だな
肝心なときに晴れたりするのがまたいい
579名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:21:47 ID:CDwnquZc
俺は武閃だけど、晴れの時が一番生きると思うよ!
580名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:22:27 ID:+NzKYD4J
こんにちわ シェ(ry
581名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:26:17 ID:UjrNHecr
よくやったよ
582名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:27:36 ID:TRJ4ZcZX
アルターで帰ったんだから今度は攻めて来いよ
583名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:30:09 ID:3AOjQZTe
三叉では復帰に圧倒的な差があるにもかかわらず
みんな凄いがんばってた、同じELGとして誇りに思うよ。

俺? ひたすらルートしてただけだけどな。
584名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:33:04 ID:Y6er3QfM
うん。俺BSQだけどELG強かった。
三叉はもっと早く決着つくと思ったけど、全然減らなかったね。
両軍おつかれさん。
585名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:33:10 ID:r3U8NkFu
>>582
無理だ、もう指揮官降りてお開き
586名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:35:57 ID:eWvW5DSQ
さっきの三叉戦だけど、人数負けてても
何故か勝てる気でいた。だから何度も特攻できた。
そういう気持ちってみんなに伝染するんだな。みんなもすごく前に出てた。
結局は撤退という形になったけど、満足してるよ。
お疲れ。
587名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:56:07 ID:ZzJ13MLf
結局のとこ、D鯖おわりだの何だのBSQが小学生みたいに
ELG来てくれなきゃヤダヤダに、ELGがのったわけだ

人数多いのに引き篭もるって宣言>>545
引き篭もりはBSQだが、なぜかELGにする>>548
指揮官不在で大規模は無理なので少数でも出るELG>>550
ゲリラELGがBSQ80いるの確認、しかしBSQは東に篭り?となる>>554
核心をついた>>555
BSQの引き篭もりを指揮官晒しにスケープゴート>>556
意味不明に煽る>>557
脳内戦争中>>558
ELGが数の多いBSQ領へ攻め撃退し満足したBSQのセリフ>>584>>586

BSQBBS戦士、クロリティタカスwwwwwwww
588名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:59:46 ID:Y6er3QfM
>587
とりあえずあんたが質の低いBBS戦士ってことはわかった。
589名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:00:11 ID:bRYDgVxK
ギガ砦で戦ってた時、
ビスクが必死にレクスールハウンド殺して、死体爆破の壁作ってたのにはワロタw
590名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:06:13 ID:CDwnquZc
今のBSQは爆破に頼りすぎな希ガス
591名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:07:24 ID:eWvW5DSQ
>ELGが数の多いBSQ領へ攻め撃退し満足したBSQのセリフ>>584>>586

俺、エルガなんですけど・・・・
592名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:16:13 ID:wnxvS3zE
たしかに死体爆破に頼りすぎてるところがあるが
使えるものは最大限に使って勝利する
これのどこが悪い
593名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:19:18 ID:/ixZbwPn
開発陣が2chみてるのは明らかだし死体爆破専用スレもあるくらいだし死体爆破が弱体されるのは時間の問題だと思うよ
594名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:25:08 ID:3AOjQZTe
よし!俺が>>591の為に正しく修正だ!


結局のとこ、BSQが小学生みたいにD鯖終わりだのなんだの、
ELG来てくれなきゃヤダヤダだの言っているのにELGが乗ったわけだ

人数多いのに引き篭もる宣言>>545
引き篭もりはBSQだがなぜかELGの事とする>>548
指揮官不在で大規模が望めない中少数でも戦おうとするELG>>550
ゲリラELGがBSQ80人いるのを確認、しかしBSQは東に篭もり?となる>>554
核心をついた>>555
BSQ引き篭もりの理由を指揮官晒しにスケープゴート>>556
無意味に煽る>>557
脳内戦争中>>558
ELGが復帰で不利なBSQ領へ攻めに来たのを
撃退し満足したBSQのセリフ>>584

BSQBBS戦士、クオリティタカスwwwwwww

ちなみに591がELGだということは誰が見ても分かることだ、
熱い戦いだったな!同士よ!
595名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:26:45 ID:xrRSlAv0
まあ、爆破は現時点ではアレが仕様だしな。
elgじゃ大半が爆破に問題性を感じてるから、メール結構行ってるだろう。
今週か来週には修正来るんじゃないかね。

と書いてて思ったが、こういう早期の修正が望まれるものって
開発サイドにあんまり時間かけてる余裕は多分無いよな。
問題点が浮き彫りになるのは結構ゲームバランス崩れてからだし。
毎回安易な弱体化になるのは、じっくり修正してる余裕が無いからなのかな。
596名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:27:26 ID:+NzKYD4J
前にもかかれてたが、傾向としてビスクは勝利への執着心が強い奴が多い。
だから集団戦で使えるとなると、すぐに習得する奴が多い。
597名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:29:29 ID:UTSFWz7y
Nマジで空気よめよ・・・
598名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:30:09 ID:wnxvS3zE
>>595
まあ、ここまで技が多かったり複合してしまうと、どこで辻褄を合わせるべきか判断できなくなるだろうな。
死体爆破の威力はそのまま、前に出ていた回数制限ありのほうがいいような気がする。

しかしそれで今度はリザの失敗までカウントしてしまい、プレで大騒ぎになるのがハドソンクオリティだから
いっそ廃止してもいいかもしれん
599名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:30:51 ID:wJzI+ubc
何故、目の前でアルターで帰るのだビスクメン
600名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:32:31 ID:WDB/m5rh
BSQに賊が進入したんだ。
ELG兵のみんな帰ってスマンカッタ
601名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:33:27 ID:wJzI+ubc
そうか・・・ Nは・・・
602名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:34:24 ID:CDwnquZc
空き巣(笑)
603名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:36:27 ID:xrRSlAv0
これだから最近の山賊は!
604名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:36:46 ID:UTSFWz7y
しかも何にもしないで帰ってった。
山賊(笑)
605名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:38:16 ID:+NzKYD4J
嫌がらせ(笑)
606名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:41:20 ID:X/8k67T8
それが生きがい(笑)
607名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:48:35 ID:Q0MRwZIu
相手領行って負けて帰ってくるのに慣れてない奴多いな、さすがE
608名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:51:13 ID:CDwnquZc
BSQも大変だな
>>607みたいな[Warlord,BBS]を飼っているなんて
609名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:53:25 ID:+NzKYD4J
もう寝ればいいのに。
おまいらはホントにWar好きだな。
610名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:58:31 ID:CDwnquZc
好きじゃなきゃこんなの2年もやってらんないお!
611名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:59:14 ID:+NzKYD4J
BBSWarは二年もやらなくて良いだろw
612名無しオンライン:2005/06/28(火) 03:42:18 ID:E2qh1vUV
誰とは言わんけど、敵中突っ込んでクエイクのSayマクロしてる奴。
見苦しいから、身内で注意してやめさせないか?
カルパッチョでさえふきだしバグは使ってなかったのに何だありゃ?
613名無しオンライン:2005/06/28(火) 03:45:48 ID:+NzKYD4J
にょきにょきこんぼうか?
ビスクは手段を選ばないところがあるからねぇ。
614名無しオンライン:2005/06/28(火) 03:48:11 ID:QEmLeO3p
>>612
それで思い出したんだけど ドラクエ2のボスは昔
つっこむ際よくsayマクロしてたけど 最近そのsay
聞かないんだけど 自軍の人たちに注意されたの?
615名無しオンライン:2005/06/28(火) 03:50:40 ID:+NzKYD4J
チャージバグ使えなくなったからじゃね?
616名無しオンライン:2005/06/28(火) 03:53:16 ID:JodwClwG
ふきだしバグってタゲれなくなるとか?
クエイカーのSayマクロは後衛がクエイカーの位置を知るために指揮官が提案した
クエイカーにリバイタルメインでやってるがあれがあると補助しやすい
617名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:02:32 ID:+NzKYD4J
タゲれなくなる
618名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:04:49 ID:E2qh1vUV
まあ明らかにシステム上の不備だからやめさせとけ。
619名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:06:24 ID:tYBobzYJ
賊が本隊の留守を狙って侵入するのは別に悪いことじゃないと思うが
やられるとたまったもんじゃないが、だからといって非難することでもあるまい
620名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:16:58 ID:NFrY8kSp
噴出しはバグじゃないだろ 邪魔なら消せるし
クエイクが有効な位置で使ってるなら、自軍のタゲ妨害にもなるよ
噴出しで自分を隠すことはできないし、相当高い視点じゃないと、
敵が自軍後衛をタゲする妨害にならんよ
621名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:26:15 ID:neuXgtnC
>>618
人の意見を聞き入れて自分の意見を変えるのは
別に恥ずかしいことじゃないぞ
622名無しオンライン:2005/06/28(火) 05:10:13 ID:eWvW5DSQ
エルガのクエイカーは全くsayマクロないなぁ。
リバイタルとかしてやりたいんで、何らかの目印が欲しいとは常日頃思ってる。
長ったらしい文だとウザイので
「!」とか一文字の記号でsayマクロあったら補助しやすいな。
ビスクの人で「¥」って言ってる人いるけど、あれクエイクの合図だよね?
623名無しオンライン:2005/06/28(火) 06:13:08 ID:TRJ4ZcZX
>>620
フキダシがでると名前が消える
マウスでのタゲが困難になり、結果的に生存率が上がる

バグではないが、仕様上の不備を突いた卑怯技といえる
624名無しオンライン:2005/06/28(火) 06:30:15 ID:OvKmt39s
噴出し消せばいいだけじゃないの?
625名無しオンライン:2005/06/28(火) 06:37:01 ID:TRJ4ZcZX
一部の人がフキダシを出さなくなっても大して意味がない
全員が非表示にすれば無効になるが、そんな事はあり得ないからな
626名無しオンライン:2005/06/28(火) 07:30:09 ID:YZdjbS+N
>フキダシがでると名前が消える
OKそのその通りだな。


>マウスでのタゲが困難になり、結果的に生存率が上がる
困難(笑)生存率は逆に下がると思うぞ。こっちとしては気づきやすくなるだけだからな。
627名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:06:02 ID:UYG8DNLR
空き巣に来ても中央まで来ないヘタレばかり
山賊は戦闘狂ばかりで空気読めない奴が多すぎ
すぐ逃げ帰るなら来るな
628名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:19:59 ID:xrRSlAv0
プリズンあるからじゃないかなぁ。
皆きっと一時的に採掘に振る余裕もないほどカツカツなんだろう。
もしもプリズン放り込まれると結構な時間無駄にするから、
それ以外のエリアで暴れた方が良いって心境なんじゃないか。

ああ。その心境がヘタレってことか。
629名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:29:33 ID:4RCT54En
RAのころの方が・・・まだしも砦に意味があったな
スキル上げ用の拠点としてだけど・・・・・
630名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:34:40 ID:D0crIIBf
>>627
城門に5とかいるくせにゲリラ4いっただけで中央まで引く奴らが何いってんの?
東に兵隠しといてこっちゾーン際まで来たらいきなり沸いたりするしBsqは総じてカスばかり
631名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:47:18 ID:UjrNHecr
Nはもう一部の山賊みたいに延々ネオクゾーン付近に隠れて、たまにくる人間を襲う天狗様RPだけやってろ
632名無しオンライン:2005/06/28(火) 10:29:42 ID:NL1b2KR7
吹き出しにそんなデメリットがあったとはなぁ。
丁度 say の目印が提案されたときに居たんだが、
本当にクエイカーさんにリバや DS しよう! と言うプラス思考しかなかったよ。

てか /ish があれば(敵には邪魔にならんよね?)これも解決なんだが…(;´д`)

>>630
元Nだから気持ちはわからんでもないが、
ぽろぽろまとまり無く出てきた軍属を食えない>< ってのにしか見えない。
軍属は軍属で給料長守るのが一つ仕事だし、安全に倒した防衛策を取るのが仕事になるんじゃね?

ださいと言えばださいが、それならそれで釣る方法とか考えてはどうよ。
居なくなっちゃったけど、N 当時の Mon@s とか一時期よく釣りに来てたけどね。
633名無しオンライン:2005/06/28(火) 10:41:35 ID:UjrNHecr
モナスとかミオンとかはMoE最速を決めるために丘にマラソンしにきてただけなんじゃないの?
攻撃してこないし、すぐ逃げるし。
634名無しオンライン:2005/06/28(火) 10:48:53 ID:neuXgtnC
>>633
確かに早いだけだがそれで十二分にBは翻弄されたのを覚えている
「グリいった」「古城はいった」「古城?グリ?」「いや古城」「もう出てる。三叉」
「三叉いきます」「賊ギガとおって回廊方面」「回廊いきます」「熊川とおって渓谷方面いってる」
635名無しオンライン:2005/06/28(火) 10:58:47 ID:a65bKgYF
相手にしてない兵士のほうが多い。
単騎の最速厨がどこに行ったのかなんて
不必要なICHだ
636名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:17:02 ID:OvKmt39s
自分の理屈ばっか押し付けるのはよくないな
637名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:18:34 ID:iu4WB/Xk

         「ちょっとアクセルの中心で愛を叫んでくる。」

     ⌒ ⌒               ____
   (     )          ゝ/     __ヽ
      | | |              /        | h
   , ── 、 __          i       |-||
 /         ヽ     /   ヽ      (|| | /^ヽ
/       /)ノ)ノ   //   \∧/   ノ /ヽノ
|      ///⌒ヽ   /   , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ     /)─|  ミ|      /  /     ,-─ ′ ─────/
∠   (| |.  ヽ__ノ>     ( ̄ノ/     /    −、        /
∠_ / ` /^\__ >      ̄ |─── |─┬┘ |───/
  ノ    (__          ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、    -、_/  /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ   (   丿  /   |  /─────/
        \  / ̄/   (__ノ ̄ ̄  //  /
          \/  /         //  /

   「いけません!」
638名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:20:42 ID:EQZ6CgGC
全軍で追い回した妄想でもしたんだろうな。
639名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:26:04 ID:7hlAhrab
戦争が起きてないときくらいは
暇つぶしにいいけど
戦争中に最速厨の位置を
ICHで流してたら確かにうざい
640名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:26:11 ID:6pCNfH+Q
>>623
名前ってキャラ名(xx trooper)か
それ見てる時点でダメだな 状況から敵か味方かわかるくらいじゃないと
641名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:29:36 ID:yOi0vxtk
言われて思ったが名前で判断するのってPTメンかどうかぐらいだな

PTメンバのアイコン実装してくれってメールしてこよ
642名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:25:45 ID:+NzKYD4J
判断とかじゃなくて、単純にタゲリづらいってことでは?
クエイカーって味方の中にいるのでキャラは重なりがちだし。
643名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:36:17 ID:3ejAMI+I
吹き出しでタゲれなくなるってのは、喋ってる本人じゃなくて
その吹き出しで名前が隠れる人のことじゃないのか?

>625
言いたいことがよくわからん
吹き出しが邪魔でタゲりにくい!とおもうならオプションで吹き出し表示をOFFにすれば
自分を含め全ての吹き出しが表示されなくなるはずだが
644名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:40:02 ID:ZvjAQW6V
D鯖は遅れてますね(笑)
と、俺もD民だった。P鯖ではSayによる意図的なタゲ妨害が問題になったことがあるらしい。
今は解決したのかどうかは知らないけど。
/ishでできれば問題ないのにな。
645名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:43:46 ID:FI+UjzL1
sayは居場所を知られて狙われるリスクとバーターしてるんだからいんじゃね?
646名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:44:31 ID:y86/lcVP
>>643

わかってねーw
647名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:49:08 ID:3ejAMI+I
>646
んー?
じゃあSayで吹き出しだしてるとその人をタゲりにくいってことなのか?
648名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:54:25 ID:ZzJ13MLf
>>645
おまえ、全然わかってねーな・・・
大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ
手段を問わず使えることなら何でもいいってなら
LDも回線絞りもOKって結論になるだろ
ハドソンが対応してないのが悪い、仕様がそうだからいいだろ的な考えだ
極論だと言われそうだが、そういう程度の大小はあるだろうけど
やってることはそれだけ卑怯な手段なんだっての分かれよ
萎えるんだよ
つまんねー小細工とかさ、ELGなら自粛するよう呼びかけが多いんだけどな
BSQは逆に推奨するのか?勝てればいいやってことで?
649名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:55:20 ID:ZvjAQW6V
発言すると名前のビルボード表示が消えるからじゃないかな。
「クエイク発動。くそっリバくれ@BSQ」みたいに自分の所属を宣言するのが一番いいんだけどね。
もしくはシステム的にAFKの人が発言するとName(AFK)って噴出しになるけど似たような感じでName(BSQ)って表示にするとか。

ごめん、ちょい出かけるので文推敲してから読みにくいだろうけど適当に読んで。
650名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:04:39 ID:RwIzspdy
>>649
ELGの人?
651名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:04:42 ID:eWvW5DSQ
>大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
>回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ

( ´゚д゚`)えーーー

戦争中の他人のsay聞くのは、俺の密かな楽しみなんだぞ。
ログ流す勢いの荒らしみたいなのは別だが。
そこらじゅうで「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」とか「ホアアアアア!」とか、なんか楽しくね?
652名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:05:32 ID:3ejAMI+I
>648
>大規模戦でホアアアとか、間抜けなセリフでタゲはずしされるのは
>回線抜きに匹敵するくらいナチュラルなネイチャーミミックだぞ

?!
タゲ外れるのか?!
653名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:09:00 ID:FI+UjzL1
>>845
そこまでわかってるならそう怒るな。君の文章を読んでいるのも生身の人間だ。
sayごときでそこまで怒りをぶつけられてもなぁ・・・・まぁ最近蒸し暑かったりするしゆっくり休まんかね
654名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:13:33 ID:ZzJ13MLf
>>653
未来レスしてるテメーこそ、少し休め
つか働け
655名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:13:44 ID:yOi0vxtk
タゲ外れるの?
656名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:14:48 ID:nSZ1bwP1
釣れた釣れた
657名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:26:04 ID:CDwnquZc
つまり_珍はカオスボスからほああああああああああ!あ!あ!あッあ!でタゲを外していたんだな
658名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:27:58 ID:FI+UjzL1
>>654
その過敏な反応のありようからすると、カウンセリングとまではいかなくても誰か生身の人と話したほうがいいぞ。
659名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:29:06 ID:+NzKYD4J
くだらねー煽りあいはよそでやってくれ。
660名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:37:28 ID:Bb3FUma9
>>658
こんにちは未来人
661名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:42:55 ID:xrRSlAv0
お前の未来を愛してる
662名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:48:16 ID:5nJZ28f4
653・660はスクリーニングにかけられてると気がつけ
663名無しオンライン:2005/06/28(火) 14:08:11 ID:X/8k67T8
>>657
warota
664名無しオンライン:2005/06/28(火) 14:20:36 ID:+NzKYD4J
某スレでの興味深い書き込み。
256 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 11:10:51 ID:p2EbL3p2
死体爆破のブースト込み射程と、その効果範囲を計測してみました

http://not.main.jp/up/dat/1647.jpg

50魔法で連射が容易なこと、対象が物なので長い射程を最大限活かして使える事、
非常に効果範囲が広いこと、等わかると思います
665名無しさんオンライン:2005/06/28(火) 14:40:10 ID:bRYDgVxK
射程はともかく、範囲広いなぁ・・・・・。
666名無しオンライン:2005/06/28(火) 15:14:25 ID:8EZc91+B
射程もともかくで終われないほど長いし、範囲も広いな。
まぁブーストして、ならあの射程だとメガバ並?
667名無しオンライン:2005/06/28(火) 15:57:46 ID:ZzJ13MLf
カオスとかメテオの破壊魔法が霞んで見える
50魔法だから連射も可能だし、範囲メガバを長距離で
バカスカ撃てるのか・・・
なんじゃこりゃ・・・
668名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:01:24 ID:KVxFuBkn
>>651
俺も面白いからSay奨励派だなー
あれ見ていつも笑わせてもらってる
669名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:15:08 ID:YV627JF5
>667
範囲メガバほどの威力じゃないよ。
範囲が強烈に広くて詠唱短いのですごく強力だけどね。
670名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:21:28 ID:NL1b2KR7
Sayでタゲが外れるとか死体爆破がメガバの威力とか、釣り針が多いスレですね。
671名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:22:47 ID:+NzKYD4J
範囲だからトータルのダメージはメガバ以上が多いけどね。
672名無しさんオンライン:2005/06/28(火) 16:24:14 ID:bRYDgVxK
死体爆破は抵抗0で40-55。高抵抗になると10ぐらいの場合もあるらしい。
ただ重なりまくるから、被ダメ50でも範囲抜けきる前に6−7発食らって、余裕で即死する。
673名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:47:06 ID:Co+DKWb9
自分の思い通りにならなきゃバグだ絞りだ
見苦しいスレですね。
674名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:55:26 ID:h2YusLom
死体爆破擁護派だったがこの射程と範囲はすごいな
6人が同時に撃てば抵抗低めで前に出てきた奴が死んじゃうね

今のDだと死魔法6人は難なく揃いそう

防ぐためには爆破がきついと感じたら、位置を決めて下がるか
粘着ホークアイショットしかないな
675名無しオンライン:2005/06/28(火) 17:03:53 ID:yOi0vxtk
粘着ホークアイも自分が爆破喰らいながらだから
単発で60〜70Dmg+毒ぐらいなんだよね。

ここはあれだ、爆破を弱体せずに弓を強化だ、なぁ兄弟!!




>674
ホークアイ必死だな(ワラ
676名無しオンライン:2005/06/28(火) 17:04:50 ID:yOi0vxtk
>674 ×
>675 ○


俺必死だな・・・・orz
677名無しオンライン:2005/06/28(火) 17:15:53 ID:KVxFuBkn
いいスレがあるよ

【MoE】死体爆破徹底討論スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119681251/
678名無しオンライン:2005/06/28(火) 18:58:44 ID:gyO5kCGA
経験豊かなWL様、誰でも良いので指揮取って下さい orz
679名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:00:30 ID:UjrNHecr
WL様は攻撃に夢中で、軍に貢献する動きだとか、指揮だとか、そういう次元じゃないのです。察しなさい。
680名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:25:57 ID:y86/lcVP
>>678
自分でやってみては?
681名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:28:25 ID:QEmLeO3p
>>678
指揮の基本を教えよう。まずはichで戦況は?と聞く。
これから 始まる。して次に よし 尼橋集合だ。と言う。
そして 肝心の自分はヌーブルのアルター前で指揮を
とる かの有名なBGがやっていた指揮方法ね。
682名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:48:23 ID:KVxFuBkn
>>679
ゲリラPTの指揮やって慣れる事をオススメ、とマジレス俺超優しい
683名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:58:36 ID:4LualP1b
1、じゃあ尼橋・湖畔集まりますか
2、もう少し集まるまで待ちますね
3、丘・渓谷の状況わかる方いらっしゃいますか?
4、了解、畑・グリ上に移動
5、境界で距離お願いします。
6、*:** IN 川・双子で一旦布陣、斥候前方確認お願いします。
7、面倒くさくなったので指揮終了します。
8、くそっ リザくれ
684名無しオンライン:2005/06/28(火) 20:38:58 ID:y86/lcVP
またBは橋かよ
死体爆破で死亡→リザ→自分の死体爆破されて死亡
ポイントアイテム激減
やっとれんな
685名無しオンライン:2005/06/28(火) 20:44:27 ID:NL1b2KR7
取りあえずリザ貰ったら動かずに
(エリア移動の時と同じ状態で無敵。ルート可)とっととルートすべし
686名無しオンライン:2005/06/28(火) 20:50:56 ID:Co+DKWb9
>>684
ポイント厨必死だな


しかしアルター乗り遅れかわいそうだなw
でもあの辺がELGっぽくていいぞ
BSQは戦闘中アルターはしないでくれよな
687名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:01:44 ID:UjrNHecr
BSQもELGも戦技調和持ちがやることは同じ。
雨はSoWリーシングボルテ、押されてるときはクエイクかサイレントランしてカミカゼで下がる。
下がってPOT1回飲んだらまた出てきて繰り返し。楽しいのか?

688名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:08:16 ID:XUCkaLm/
リザ直後でもボルテや種置かれたら終わりじゃない?
689名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:12:07 ID:6hRsbLuG
>687
他にこれといった有効な戦術がないんだろう
色々策を練っても全体が上手く動かないとグダグダになるだけだし
同期ズレや処理落ちでタイミング合わせて動くのはかなり困難だ
690名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:15:07 ID:p2EbL3p2
戦技調和がスタンダートになりつつあるのは
ちょっと寒い・・・
691名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:15:41 ID:6hRsbLuG
>688
リザの時はわからないけど、先日ゾーン移動直後に
一歩も動かずぼんやりしてたら、自キャラが半透明なのに気がついた。
多分この状態の時は無敵扱いなんだと思う。
リザの時も同様に、何もしなければキャラが半透明の無敵状態でいられるんじゃないかな。
692名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:18:00 ID:bRYDgVxK
CCアルターできたら、鈍足の人でも活躍できそう。
ELG視点から言うと、
橋で押し負ける、アマ巣入ってアルターで帰還。
グリ下で押し負ける、虎CCまで反転交えつつ引きながら戦って帰還。みたいな。

Warageの一番の欠点て、
本体戦で押し負けると、鈍足の人は100%死ぬところだと思う。
ライトユーザーがついていけない。

693名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:21:50 ID:UjrNHecr
負けてるのに死を潔しとしないのが気に食わない
694名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:33:32 ID:YHs6nt+7
>>692

CCアルターって
CC→本拠地じゃなくて、本拠地(or他の場所)→CCにアルターで
飛べるようになるものなんじゃないの?
695名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:39:12 ID:ZzJ13MLf
>>693
BSQに一番いいたいセリフだな
696名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:41:30 ID:IlI12Rl9
確か>>694であってるはず
湖畔や三叉で復帰速度の差で勝敗が決まるのは萎える
697名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:43:15 ID:KVxFuBkn
くそっ、冷奴くれ
698名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:50:42 ID:TRJ4ZcZX
くそっ、湯豆腐くれ
699名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:51:44 ID:ZzJ13MLf
明日のパッチが6月最後か
ワラゲ強化月間が真なのか虚なのか
見せてもらおうかハドソン
700名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:53:59 ID:y86/lcVP
>>693

ライトユーザー排除工作乙
701sage:2005/06/28(火) 22:31:07 ID:zB/LN8Ss
くそっ、神パッチくれ



マジで頼むハゲソン
702名無しオンライン:2005/06/28(火) 22:41:55 ID:X/8k67T8
くそっ、お前sage入れる場所間違ってるぞ
703名無しオンライン:2005/06/28(火) 22:45:00 ID:zB/LN8Ss
くそっ、まちがった、許してくれ
704名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:05:21 ID:TRJ4ZcZX
くそ、なごんだ
705名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:06:18 ID:9pN8Yyqy
名前だししてる奴ってなんなの?
目立ちだがり?
706名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:11:02 ID:T2siMaf1
ラインラインうるせーよ
左が右がだとか気取ってやってるから各個撃破されんだよ
最低でも範囲特攻の時間指定くらいしろ
707名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:11:20 ID:8EZc91+B
察してください
708名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:12:51 ID:bRYDgVxK
なんだか知らんけど、ビスク側の話っぽいな。
709名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:14:54 ID:X/8k67T8
俺がELGの頃はあまりラインライン言わなかったね
BSQにきたら超ラインに敏感だった


名前出しは目立ちたいんだよ
だから複合シップの人に名だしが多い
710名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:15:22 ID:KVxFuBkn
くそっ、範囲指定なんて古いぜ
711名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:17:00 ID:y86/lcVP
>>705
そうだが?
712名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:20:46 ID:Dib3JyZ5
なぁ・・MoEの「ファンサイト」を設立しようと考えているんだ・・

どこ探しても日記系サイトの方々ばかりだし・・

でもwikiが万能すぎて何をすればいいかわかんねえよヽ(`Д´)ノウワァン
713名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:23:07 ID:bRYDgVxK
>712
素手と、槍のレンジの差が実際どれぐらいなのかとか、
メガバーストをリベンジガードするタイミングとか、
SoWで走って決めるテクニックは何が一番使い勝手がいいかとか、
そういうの調べてくれるとおじさんは超うれしい。
714名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:23:25 ID:Dib3JyZ5
って誤爆した・・ヽ(`Д´)ノウワァン

すいませんでした・・orz
715名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:23:57 ID:UTSFWz7y
くそっ、誤爆かよっ
716名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:25:29 ID:bRYDgVxK
まじめにリクエストしたおじさん、超恥ずかしい。
717名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:31:20 ID:Dib3JyZ5
お騒がせして申し訳ないです(´・ω・`)

>>713 おじさま・・僕頑張るよ・・・
718名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:34:06 ID:UGEHRJH9
落ち着け、皆の衆。
ワラゲ強化月間は8月までだからな。
8月末まで希望を捨てるな。

要するに↓仙道のAA
719名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:09:57 ID:kFYTtNPm
橋は視界広くて魔法の範囲生かせるから、死体爆破が今のままならMoE史上最強に硬い場所だな
720名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:12:04 ID:Qot3OceT
堅いのは確かだが、後続が一気に行けばそうでもないよ
押してても後続が来ないから、よけいに爆破が生きてくる
721名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:13:11 ID:kFYTtNPm
ELG92BSQ48でELGほぼ全滅だぞw
硬いとか後続とかそういうレベルじゃないだろ
722名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:14:53 ID:2SeZ08hC
ほぼ全滅っていうか、いつものように後ろでアルターしてたじゃん。
723名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:17:34 ID:Qot3OceT
橋を突破してウマ岩まで行ってただろ
724名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:22:17 ID:kFYTtNPm
爆破アルター爆破アルター
なんじゃこりゃ
725名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:23:24 ID:1IZAh2D3
湖畔もKATEEEEEEE!!!ハドソンなんとかしる
726名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:26:24 ID:kFYTtNPm
抵抗0は前に出ようがないし、もはや出る気もない。
高抵抗で爆破突破してきたやつにタゲ集中して、止まればまた爆破。
押され始めたら後方アルター。長い効果時間で、アルター持ちが2人でもいればほぼ全員が撤退可能。

槍様TUEEEとか、絞りUZEEEEとかレインTUEEEとか、コーマ最強とか。
そうやって盛り上がってた時代が懐かしい。
727名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:29:15 ID:yjItnVl6
復帰の早さに加えて見下ろし可能な湖畔坂の堅さには橋すら適わないな。
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃66ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃64ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃57ダメージ
Elgadin Trooper→XXXX:魔法攻撃64ダメージ

一瞬でこうなる場所なんて通れるか。
728名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:30:00 ID:2LD7ERaf
次のターゲットはアルターですか
729名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:31:18 ID:Hx3ancQh
730名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:31:24 ID:BEQyBbc2
アルター強すぎw修正されるね???
731名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:32:49 ID:N+Fa0wtM
つーか
抵抗60でも一瞬で半分くらい減るわ
前に出ることなど不可能
732名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:33:23 ID:lyTMbPt5
これからは抵抗0の最速ルートぬーび〜の私が
大活躍の予感 (^з^)-☆Chu!!クエイクも打てちゃうぞ〜
733名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:33:32 ID:Hx3ancQh
死体爆破は寒すぎ
734名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:33:52 ID:87KoJ+6w
>>727
アマ橋とか、東の坂とか、軽くそれの3倍は
ログが流れるわけだが
735名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:35:58 ID:JCfGgn4e
爆破も寒いし
爆破頼りのBSQはもっと寒い
736名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:36:28 ID:AJlyudS2
>>727
尼橋の爆破はやばいぞ・・・
あの長い距離、延々と爆破ゾーン、超えても爆破だ

湖畔坂はすぐ後ろがゾーンで、しかも真後ろじゃなくて側面だから粘れないんだよな
737名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:36:37 ID:Hx3ancQh
爆破が修正されたらBSQやばいだろうな
738名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:37:55 ID:2SeZ08hC
だれか、マッスルキャノンでクエイカーを敵の裏に飛ばす
神風弾丸作戦を試してみてくれないか?
739名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:38:07 ID:YLyv7gpF
>706
時間指定の範囲攻撃の方が効果少ない。
ライン云々より各個撃破されるのは単にBがもろいだけ。
勢いと能力で両方負けてるだけだよ。
740名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:43:10 ID:5/8g4HlB
鳥幸指揮はノッてるうちは軍盛り上がるし、性格の割りに冷静に動いてくれるけど
一回リズム崩されると優柔不断がちになるな。あれ補佐いないんじゃない?
戦闘員は出された指示を忠実に守って、指揮への意見をtellで伝えるようにする。
これくらいのサポートはしてあげなきゃ。指示見ずに釣られる奴多過ぎだ。

今までm@i頼りだったけど他にも色んな人が指揮官やるようになった。みんな頑張ってる。
BSQのように常時指揮交代できるような体制になるまでみんなで応援していこーゼ。
741名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:44:21 ID:2LD7ERaf
>>738
そんな風に修正待ちとかじゃなく今の手駒を駆使して
あの寒い死体の山を乗り越えられたらさぞかし痛快だろうなぁ。
まぁガンナー不足で無理だとは思うが。
742名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:45:57 ID:BEQyBbc2
>>741
つ[リベンジガード]
743名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:50:44 ID:3SM35F+T
>>735
爆破にやられてるのはどちらも同じだって

>>739
まぁ俺BSQだけど確かにELGが昔の勢いを取り戻してるのは実感している
でもワラゲ的には最近の両軍勝ったり負けたりしてる状態がちょうど良いんじゃね?
744名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:52:15 ID:1IZAh2D3
BSQ爆破に頼りすぎというか、ELGもすごいってば・・・。
あんまり叩かないのは自軍で使ってる人に気を遣ってる。
まー近いうち修正くるだろうから、死体爆破をメインとした戦術には賛成できんがな・・・。
745名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:01:35 ID:3SM35F+T
>>744
いや現状の仕様があんな感じだから死体爆破を意識した戦術は使っていかざるを得ないよな
死体のライン越えようとすると即死なんだからさ
746名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:03:39 ID:3zNPVE9u
つーか発破Ageだからしょうがない
747名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:04:20 ID:ShRtkDSu
ええい、あの忌々しい元山賊を消毒しろ!
748名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:05:26 ID:Qot3OceT
攻める気ないならアルターするなよな
749名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:06:05 ID:UPM6rqaP
配布する武器って何がいい?
750名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:07:13 ID:ShRtkDSu
>>749
スチールハルバ、スチールモルゲン、スチールチョッパー
751名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:08:01 ID:N+Fa0wtM
>>749

HGトレントバルディッス
752名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:09:29 ID:1IZAh2D3
アルターは賛否両論だけど、個人的にはあまり好きじゃないかな。
確かにたくさんの兵を救うのは事実だが、残された仲間が萎えるのは確実だし、
場合によっては反転のチャンスも無くなる。

とか言いながらテレポートしますか?で、「はい」と答えてしまう自分ワロス
753名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:12:18 ID:8vTT5Muq
best連合総合スレなんでなくなってんの?
これはある種のテロだよ?
754名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:14:21 ID:NRA2N3V7
MGトレントバトルボウ
755名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:15:58 ID:UPM6rqaP
ハルバ以外の4つにしよ
756名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:19:03 ID:2LD7ERaf
あれだ
もうゴジータに死体山でリベンジしてもらおう
757名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:22:11 ID:8vTT5Muq
ホーリィガードですフォオオオオオゥ!!
758名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:25:46 ID:ShRtkDSu
そうだ、イプスなら死体爆破とか関係ないんじゃね?
俺頭いいなwwww修正wwww
759名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:33:08 ID:1IZAh2D3
どっちかがイプスで布陣すれば自然とイプス戦に持ち込める感じではあるな。
760名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:35:59 ID:ShRtkDSu
だよな、最近どっちの軍もいいムードだし。
にしても俺はELGだから良く分からんがELGにも爆破しまくりんぐな奴はいるんだろう。
何とか今あるのテクニックで死体爆破の対抗策を編み出せないかなぁ。

BSQとしてもあの尼橋防衛なんかはどうにもスッキリしない感じだったんじゃね?
761名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:39:53 ID:UPM6rqaP
突破されてたら東で寝落ちしてた漏れが死んでるとこだった
762名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:41:05 ID:lyTMbPt5
有効な戦術があれば、それを使う。
どっちの軍とか関係なく沢山いるでしょ。文句いうならHUDSONに、だね。

クエイクも死体爆破もない戦争が出来るように全階級別
のQoAを作って欲しいな。
763名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:46:29 ID:AJlyudS2
ELGには △爆破使いが少ない
○爆破を有効に使える地形がない
764名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:50:00 ID:YLyv7gpF
>763
765名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:51:53 ID:BtVDtzX7
湖畔坂と王国内なら使えるだろ、工夫が足りないだけじゃないか
組織的に使おうって流れになりにくいだけなのかもしれんが
766名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:58:06 ID:ShRtkDSu
湖畔坂、言うほど硬くないよ。
国内は使えるけどね。T字とか。
でもそこまでこられたら復帰も早いし爆破しなくても勝てるという。
767名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:04:25 ID:BtVDtzX7
ペットの死体設置して、最初から湖畔坂布陣すれば橋みたいに使えないか?
湖畔から湖畔坂布陣は、退きながらだから少し難しそうにみえる
768名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:07:09 ID:xIOJXbBa
すっげぇ今更ながら、湖畔ってpreに比べて
warageは左側の壁が妙にせり出してて、なんとも見通し悪い、
あの妙な閉鎖感がだけはどうも好きになれない。
なんで変に地形が変わってるんだか・・

ともあれ今日は月末の水曜流石に、すごいパッチが来ると勝手に期待してるぜ
課金も切れるし頼むぜハゲソン!
769名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:08:23 ID:ShRtkDSu
ワラゲ強化月間(号泣)
770名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:09:16 ID:Hx3ancQh
攻めてくるBSQの爆破で、崖が崩れて地形が変わりました
771名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:15:58 ID:t8jvOiep
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■調整・変更■

◇死体爆破は特に弄りませんでした(笑)
◇クウェイクもです(笑)
◇染色、美容を実装しました(笑)


■スタッフからのメッセージ■
妄想でした(笑)
772名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:24:00 ID:1IZAh2D3
いよいよ今日だな・・・
773名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:25:39 ID:Hx3ancQh
ああ
774名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:51:59 ID:Gk1LYL1t
>>756
それだ!彼なら できるだろう。
775名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:53:56 ID:1IZAh2D3
>>774 だがリベンジ失敗してその場で死亡したら、俺もう笑いすぎてその場に居れなくなると思う。
776名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:54:33 ID:Hx3ancQh
ゴジータが死体の上を通過した後、突然尼橋向こうのBSQが全滅
777名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:12:46 ID:0IOba21S
>>776
ゴジータならそれもありえそうで恐い
778名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:13:57 ID:FyWUthbX
たぶん…全軍笑いすぎによる腹痛により動けなくなるだろうwww
779名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:15:56 ID:1IZAh2D3
つーかお前ら名前かくしてやれよw
780名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:17:59 ID:BEQyBbc2
S o W + リ ベ ン ジ か
781名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:28:48 ID:9nSslBpI
なんかもう、何もかもが嫌になった。
明日のパッチ次第ですべてが決まる。
今までありがとう。
782名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:37:57 ID:BtVDtzX7
今週のパッチは期待できないだろ、先に言っとく

おつかれ、またな
783名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:56:01 ID:1a3773fm
今日死体爆破が修正されるかどーかで賭けないか
俺はされない方に3万
784名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:00:49 ID:tJZOmrIA
誰に払うんだ?wwwww
785名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:12:54 ID:2dxp8h2S
話題に上り始めたのがここ一週間ぐらいなのに、いきなり今日修正されるわけないべ
不具合じゃなくて、バランスの問題なんだし
786名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:21:31 ID:92SK69zo
でも、強化適正化スレが盛り上がってたら即座にシーインビジの短時間化がきたからな。
今回も結構早いと思う。
何よりダメを与える魔法だからわかりやすいしな。
787名無しオンライン:2005/06/29(水) 06:00:41 ID:BEQyBbc2
その内自分の使っているスキルが注目を浴びて弱体化されたらどうだろう?
788名無しオンライン:2005/06/29(水) 06:09:21 ID:yjItnVl6
それが相応の修正であれば何であれ喜ぶばかりだ。
逆に下手な強化をしてゲームバランスを壊されたらたまったものではない。
789名無しオンライン:2005/06/29(水) 06:16:02 ID:2dxp8h2S
弱体くるほど強いスキルなら散々暴れて満足して、またスキル組み替えるかな
790名無しオンライン
弱体化スパイラルなんて 俺はいやだぜ