MOEがシャレにならないほど過疎ってる件 引退4人目

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797名無しオンライン:2005/08/24(水) 13:09:36 ID:6SR50pmg
>>793
そうなの?
798名無しオンライン:2005/08/24(水) 13:10:56 ID:hB7TlXTN
>>793
いぢれなかった人がぼろぼろやめてった結果が現状だとおもうんですががが。
799名無しオンライン:2005/08/24(水) 14:51:30 ID:CuyjidvY
MMOの利潤ってどのくらいの人数から出るか解らないで言うけどさ、
1k人未満って大赤字じゃないのか?

しかも、テスト期間が6年もあったのなら、なおさらヤバくねえか?
800名無しオンライン:2005/08/24(水) 16:41:48 ID:4q1GpRY/
>>799
今の開発ペースを見れば分かるが、開発2人しか居ないから大丈夫だろ
801名無しオンライン:2005/08/24(水) 16:46:23 ID:nRJOxpLg
その2名ともボンバーマンオンラインの作業の片手間にやってる訳ですね!
良く分かります
802名無しオンライン:2005/08/24(水) 17:32:34 ID:i3OrOEnx
もう1年経っちゃったからな。
次の1年もこんな感じなんだろうなっていう予測がついてしまう
もうビスク見飽きてる自分
803名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:40:57 ID:1adgtS47
家age次第では引退者続出だろ
804名無しオンライン:2005/08/25(木) 00:31:32 ID:TLWliiZB
これ以上引退者が出るとマジテラヤバス((((;゜Д゜)))
805名無しオンライン:2005/08/25(木) 02:02:55 ID:myNUHmpk
それまでに次のMMOが出れば無問題
ttp://www.yogurting.jp/guide/id/index.html
806名無しオンライン:2005/08/25(木) 02:03:41 ID:5+AgORzA
ネトゲのためならチョンの足も舐めそうだな
807名無しオンライン:2005/08/25(木) 02:51:32 ID:bzbG/ix3
ヨーグルティングマンセー
808名無しオンライン:2005/08/25(木) 11:04:01 ID:TrRYlXFQ
322 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2005/08/23(火) 07:26:21 ID:9B9LZP7b
ttp://not.main.jp/up/dat/2788.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2789.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2795.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2797.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2556.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2553.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2530.jpg

Master of Epic(MoE)ってこんなゲームです
みんなきてくだしあ><

2ch内の現行スレ
■-Master of Epic-Day 1065
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124717079/
オナ禁スレに貼られてた。
ついになりふりかまっていられなくなったな
809名無しオンライン:2005/08/25(木) 11:19:01 ID:7W6P2DXN
>>808の趣味をとやかく言うつもりはないが、オナ禁スレってどんなスレだよw
見てみたいからそのスレのURLも書いてくれ
810名無しオンライン:2005/08/25(木) 11:26:14 ID:kWVeFZwV
>>809
ナオ禁スレに見えた俺orz
811名無しオンライン:2005/08/25(木) 12:43:08 ID:Jhg0CJoH
捏造かとオモたが、今見てきたら本当に書き込んでるのな
あんまり反応されていないのも悲しす
812名無しオンライン:2005/08/26(金) 07:39:04 ID:q2bjg6wt
たまたま見たスレに宣伝書き込みがあったのか…自演って大変だよなぁ
813名無しオンライン:2005/08/26(金) 11:54:08 ID:8Pe7RGv6
社員がここまで2chで熱心に活動するゲームは始めてだった
こんなスレじゃなく本スレで活動しろよ
814名無しオンライン:2005/08/26(金) 16:13:57 ID:31CesXpM
飽きた上に過疎ってやる気でなくてログアウトしてきた。
早急に対策しないと他のゲームいくぞ
815名無しオンライン:2005/08/26(金) 16:41:07 ID:MIOm2bmT
マビノギのキホ鯖よりはマシ
816名無しオンライン:2005/08/26(金) 17:24:19 ID:lFJhiCWI
>>813
釣られ熊やニートクラッシャーで得意げになる
アホばかりですから・・・
817名無しオンライン:2005/08/26(金) 23:12:37 ID:t3sw3Wpd
>>814
いけ。帰ってくるな。
818名無しオンライン:2005/08/27(土) 08:44:34 ID:H9LhsB3o
最近マジ人すくねー
819名無しオンライン:2005/08/27(土) 10:53:06 ID:jNlXI3Sx
この一週間にFSメンバーが数名増えたのです。
初日以外、誰もINしないとです(´・ω・`)
820名無しオンライン:2005/08/27(土) 12:53:02 ID:KwlP0lsk
ECO本スレ(117)の685-729あたりでMoE談義しててワロタw

最近忙しくてINできないわけだが、みんな元気に暮らしているかい?
821名無しオンライン:2005/08/27(土) 16:28:51 ID:CgaHMzuU
http://rfonline.jp/

http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1789.html

9/1よりチョンゲーのスキル制MMOオープンβ開始ですよ

RFオンライン
822名無しオンライン:2005/08/27(土) 18:53:46 ID:SjKusQvP
完全スキル制じゃなくて、クラス・スキル制じゃねーか。
しかも韓国ではバランス取れなくなって崩壊したゲームだろ、それ。
823名無しオンライン:2005/08/28(日) 00:59:22 ID:bZoAoaUk
2chではいがみ合ってるけどMoEやFFはそれぞれに特化した良作だよ
チョンゲが進んでるなんて幻想だろ
ネトゲ人口が多いだけで粗製濫造、アホラシス
824名無しオンライン:2005/08/28(日) 02:32:06 ID:bbLtvqcq
そーですね
825名無しオンライン:2005/08/28(日) 03:00:10 ID:SXDRwkWW
Moeとか作ろうと思えば誰でも作れるんじゃね?
成功しないのが目に見えているから作らないのであって
826名無しオンライン:2005/08/28(日) 03:59:40 ID:xXRL5mbe
827純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/08/28(日) 09:00:49 ID:94MvQiL1
■6月15日のパッチ
酔いモーション意味無し
アルター効果無しバグ(結局旧仕様に巻き戻し
急な角度、重い街などでは壁歩きは他人には見えない
ペットの忠誠が0だとまったく命令聞かず、コボと尼が激マゾ仕様でまさにチョンゲー
パピーオンライン死亡確認 以前は1匹で0.2ほど。10匹ほど倒したが、まったく上昇せずまさにチョンゲー
レクスNPC消失バグ
チャージ5秒で威力変化なし
超レア生産ペット実装による、常駐独占増加でまさにチョンゲー化

■持田:NPCの居ない世界を目指します!!
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
−調整・変更−
◇一部NPCのメッセージを変更しました。

■6月29日のパッチ
変身バグ実装、簡単なバランス調整のみ

◆7月2日早朝に巻き戻りバグ発生
数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り、エンゼルブーツやウーコクーンやレッドデビルウイングやシップ銃などレアアイテムも消滅
ティアーズやチップ24枚使用して拡張した銀行枠も消滅
ハドソンの対応「免責だから責任無いしwwwwどうせこのくらいで引退しねえだろwwほっとけwwwww」
       「スキル上げてもたまに巻き戻しますwwwwwwwwwwwwww」
       「まさにチョンゲーなので、レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもたまに巻き戻して消すので、また取ってくださいwwwwww」

■7月6、13日 2週連続パッチ無し。休み欲しいからwwwwwwwww
■7月20日 まだ休みたいので延期しますwwバグ修正という名目でwwwwwwww
■7月22日 石実装は例によってレア、レアビーク実装によりまさにチョンゲー化。バグ修正期間取ったのにペット消滅バグ、NGK無敵バグ発生、対応は例のごとく糞
     Warとのアイテム移動が可能になり、各種装備の糞化、経済崩壊、レア常駐独占廃増加という、まさにチョンゲーな要素増加
■8月3日 強制進化により、先行者はサイズが小さい不具合、後続はウー育成が不可能級のまさにチョンゲーバランス
オルヴァン肉値段修正ミスによる低収入チョンゲー化(4週放置
イプスSB付近に大量Mobによる無限死亡地獄バグ、ウー育成してた場合なども強制死亡(4週放置
■8月10、17、24日 3週連続パッチ無し。また休み欲しくなったwwwwwwバグも放置www


NGK、やはり無敵バグ放置だったな(無敵化7月22日、6週放置)
つまりこういう事だ
ユーザー:ウー成体実装しろ
開発運営: うるせえからもう既に実装してたって嘘ついて発表するか。今までは低確率過ぎて、誰も進化出来なかった事にしようぜwww
      ほんとは作ってねえから、成体実装まで進化条件は達成不可能なものにしとけよwww
開発運営: じゃあカオス攻略不可能にして、進化条件はカオス素材にしとくかwwwwwwww
開発運営: それだとヨネスケにバレるから、発表までは少し時間をズラそうぜwwwwwwww

NGK無敵化、辺境クリア不可バランスへ
10日後 ハドソン: 8月3日にウー成体条件緩和します。実は既に実装されてて、カオス素材が条件でしたwwwwwwww
          カオス素材食わせてれば、一定確率で進化したんですよwwwwwwwwwwww
          (ほんとは3日に実装だけど誰にも分からんしなwwwwwwwww)            

まあコクーンの必要レベルが60に下がってた事を考えれば、
今までは「レベル100以上、カオス素材大量に食わせる」といったような困難な条件だったとも考えられるけどな
だとしたら、誰も達成出来ないの分かってて10週放置した事になる
つまり
・誰も達成出来ないの分かってて10週放置
・実は未実装だが、既に実装されてたと嘘を付き、3日に実装
このどちらかという、あまりに糞すぎる2択
828名無しオンライン:2005/08/28(日) 13:45:38 ID:bZoAoaUk
Oβ初日で8万ダウンロードとか言ってただろ
禿が16万会員目指すとか言ってただろ
お前等もっとMoEを信じてやれよ
829名無しオンライン:2005/08/28(日) 13:47:20 ID:ZSqwcJIJ
>>828
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘つきw
830名無しオンライン:2005/08/28(日) 15:23:44 ID:1imL12UB
持田氏が鯖6つに増やすみたいなことを明言していたがそろそろ増えたの?
831名無しオンライン:2005/08/28(日) 15:27:52 ID:ZSqwcJIJ
>>830
減っちゃいました><
832名無しオンライン:2005/08/28(日) 21:25:03 ID:ugE1kPBC
ワラゲ強化月間は?
833名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:07:55 ID:su9tDNcM
>>832
忘れて下さい><
834名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:14:45 ID:7ZHMKD1F
強化月間は強化日間になったようで。しかも最終日だけ。
835名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:47:38 ID:d6F8c0sx
適当に茶を濁すような追加して
「ワラゲ強化完了!」なんだろうな
836名無しオンライン:2005/08/28(日) 23:29:29 ID:HA7UoTFK
無料期間遊んでみたが MOE結構おもしろいなと思ったぞ。
ただ アイテムを床に置いて 眺めたいのにそれができない?
まったりした世界感なのに ゲーム内で家が持てない?

それが結構ネックで課金はためらってるが・・・。
でも他のネトゲにいろいろ手を出してきたが プレイヤー同士 ワリに仲がいいって感じたが。
短い間しか 知らないがMOEは 厨人が 少ないという印象。
これって結構 すごい事だとおもうが。
837名無しオンライン:2005/08/28(日) 23:36:15 ID:bZoAoaUk
838名無しオンライン:2005/08/28(日) 23:56:53 ID:Iuqnqjth
>>836
やり始めは面白いが続けていくと・・・なゲームなんだよ。
そしてそういった感想は発酵するぐらい既出。
839名無しオンライン:2005/08/29(月) 00:03:01 ID:m7Ef96L1
ゲームのアイデアは悪くないんだけどな
キャラ完成したらやることがない
とりあえず俺はwarageに入り浸っているが・・・・

UOUOうるさいかもしれないが、あのゲームでは家とか盗人になるとか動物王になるとか
いろいろな楽しみというかやりこみ要素があった
MoEがそうなるのはいつの日やら
840名無しオンライン:2005/08/29(月) 00:08:00 ID:Mvm2cesm
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ          MoEが               ,,,ィf...,,,__
          )~~(             停滞している間に  _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し  r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                      ___
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                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
841名無しオンライン:2005/08/29(月) 00:57:25 ID:t+7lHb6l
キャラ完成したあとなにすればいいんだ
ワラゲ?たまにいくけど
知り合いと狩りするくらいしかない予感なんだ
842名無しオンライン:2005/08/29(月) 03:38:12 ID:kQxfcfBj
>>836
どちらかというとMOEはガキより基地外が多い
ワラゲは特に
843名無しオンライン:2005/08/29(月) 03:48:07 ID:/VtJdhgo
だがそれがいい
844名無しオンライン:2005/08/29(月) 05:36:41 ID:lP1jF5rc
そもそも人が少ないから厨も少ない
845名無しオンライン:2005/08/29(月) 05:41:01 ID:6xvfM5/L
だがそれが… いいのか…? orz

正式サービス開始時は人の減りを感じなかったが、
流石にこの頃は人の減りを痛感してるぜ…
846名無しオンライン
でも厨の密度は結構高いと思う。普通の人いねーし。