MoE アスモダイが嘘を積み重ねる件について

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1名無しオンライン

Moe アスモダイが嘘つきな件について
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1113476402/

第1夜 2004.12.03
第2夜 2005.01.07 35日間
第3夜 2005.02.01 25日間
第4夜 2005.03.04 31日間
第5夜 2005.04.28 55日間(ここで更新の遅れを反省する)
第6夜 2005.05.16 18日間(そこで頑張った)
第7夜 未定    現在37日目。

>前回の更新からだいぶ間が空いてしまったが、今後はドンドン更新していくから許して欲しい。

舌の根も乾かぬうちに、未更新記録は2番目。
公式に発言した事をあっさりと無視するずぶといアスモダイ。
2名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:43:12 ID:Imm1dI7l
>>1
3名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:43:22 ID:mB5cvGaZ
そして焦って詐欺同然の架空実装を乱発
叩かれつつも時間を稼いでこっそり本実装

ワンパターン
4名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:50:44 ID:/gRTQEkN
>>1
>第7夜 未定    現在37日目。

もうそんなになるのか…orz
5名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:53:03 ID:D/K7Ndgh
関連スレも。
【MoE】ワラゲ強化月間(笑)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118756159/
6名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:54:43 ID:liAGSFAO
「第六夜 ディレクターMの屍より」 を除くと一番長かったときと同じ・・・。
しかも、もうじき日付変わるから未更新記録最長になるのか・・・
とりあえず>>1
7名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:11:55 ID:s2I1LqL9
素敵な実装がされた項目
■シップ装備配布クエストのグレードアップ (近日) 5/18(ランサー向けシップ装備)
■カオスエイジのボスを倒すと手に入る「??」は、成長する (90%) 5/25より順次

今日と来週のメンテが楽しみな項目
■新スキル:美容 (6月下旬〜随時)
■新スキル:盗み (5月〜6月)
■素手のテクニックにコンボ機能を追加 (70%) 6月
■染めアイテムの導入 (70%) 6月
8名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:16:20 ID:4Xwut/ev
見れば見るほど絶望的な内容ばかりだな
9名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:25:59 ID:kgrUYLeL
しかし窮鼠猫をかむということわざもある。
10名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:27:28 ID:Efljck4k
いいスレタイだな
11名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:27:42 ID:FGN7Yxe7
明日美容は来ても洗髪だけっぽいな
12名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:27:47 ID:6e0VRd6A
詐欺
13名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:29:05 ID:J0IN/t5z
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  |||||||||||||||||||||||||||\
   ||||||               ヽ
    l:::::::::.                  |  
    |::::::::::   (●)     (●)   | じっと我慢の子であった
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
14名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:30:01 ID:S/vkyej6
http://up.nm78.com/data/up112179.jpg

アスモダイもこの作者ぐらいやる気があればな
15名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:41:32 ID:KejEDw8z
あんま叩くとまた言い訳するぞwww
16名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:47:39 ID:yDmSHeZy
> 5/18(ランサー向けシップ装備)

これ事実上未解決だな。
また定番のドロップ率調整と言うお題目で改善が図られるんだろうか。

アスモ様にも契約不履行の罰則はあるんか?
小指詰めるとか、坊主になるとか。
17名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:49:37 ID:xrcASngt
[6夜]は・・・まとめただけなんじゃ?(==;
18名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:53:54 ID:3Iks4BzC
               ピコ
ピコ          
           ポン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<でてくるのらダイちゃん!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \_______
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
19名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:05:40 ID:y2rLQqNl
>>16
別に契約してないからね。客に対して大風呂敷広げて、ウソついて、約束を守らないだけ。
別に小指詰めたりしなくていいだろう。会社が信用されなくなるだけ。

>>17
とりあえず更新だけはしてるから、それについてはウソじゃないな。
20名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:15:48 ID:xrcASngt
予想してみた
更新まで平均32.8日
金曜日か週明けに更新する感じがある

とりあえず月が変わる前に更新している感じもあるので
6/24(金)
6/27(月)
のどちらかでアスモ更新と予想!
21名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:47:29 ID:KQ8t9SLh
今日という可能性は?
22名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:59:43 ID:xrcASngt
>21
過去にアスモ更新とパッチが重なったのは
2005.03.04 第4夜 と 紙パッチ(調整)
のみと思われるので今日は無いんじゃないかな?

不具合発生でガタガタして更新どころじゃ・・・ byアスモ
23名無しオンライン:2005/06/22(水) 03:11:54 ID:/713yuvR
俺には12時間後が見える
本日の超絶大実装によって
アンコロスモチダイは神になる
24名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:30:39 ID:2xghqnns
珊瑚しょうの海を泳いでそうな名前だな
25名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:59:35 ID:Py8Hizaw
挽回するためには、今日中に盗み演奏実装、ワラゲバグ解消、中立FS間での範囲問題解決、ワラゲ新要素導入
これくらいやらんともうだめだろ
26名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:02:12 ID:3/F8qB2V
美容忘れんな
27名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:23:54 ID:3Iks4BzC
着こなしもーそん忘れんな
28名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:16:29 ID:cy17ai+Z
ギャ、ギャンブルは・・・・。
29名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:10:25 ID:4nx9AMmh
本日のパッチ…2M (12:10現在)
30名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:23:29 ID:dh7VVYzA
ディレクターM(あんころ持田)が嘘つき。
31名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:26:36 ID:oZRENhQ9
あげ
32名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:27:50 ID:fOO8MldC
33名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:38:02 ID:FqNivKhJ
もういいや
34名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:42:37 ID:19X7ltOt
MoEユーザの無限ループ

もういいや
 ↓ ↑
もういや
35名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:55:49 ID:JQ+mcsiM
糞パッチ上げ
36名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:03:16 ID:gYWqB59U
嘘を積み重ねるどころか、嘘を吐くことすら忘れてる希ガス
37名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:03:43 ID:rV6jDY4h
有言不実行あげ
38名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:05:56 ID:19X7ltOt
絵に描くのだけは得意なんだから。
39名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:48:28 ID:SGLp8gkv
ぜんぶ妄想って書けばいいじゃない
ハドソンだもの

                 もにを
40名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:51:31 ID:BvCElcxi
おい、社員。見てるか?メクラのお前らでも見つけやすいようにageるぞ。
言いたいことは一つだけだ。死ね。
41名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:54:28 ID:qqcuR6Zg
               ピコ
ピコ          
           ポン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<>>23何とか言えやコラ
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \_______
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
42名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:59:20 ID:nIlMAfs0
ま、どうせまた金曜に臨時メンテして、今日実装予定だったのを入れるんでしょ。
遅れても来週水曜まで待たされるよりはいいけど、締め切りくらい守ろうぜ?
43名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:01:40 ID:WK/TaWoe
>>42
いや、水曜日が締め切りとはきまっとらんような。
このスレ的には、7月になっちゃったら、締め切りすぎましたよってなもんで。
44名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:04:39 ID:BvCElcxi
屁理屈聞きたいんじゃねーんだよ
どうせ仮パッチ当てた一週間後に本採用だろ?ヨネスケあれ貼れよ
社員さん大丈夫ですかー?さっさと導入したほうがいいんじゃねーの
45名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:05:46 ID:WK/TaWoe
うはwwおれ社員wwwwwwww

なーんじゃそりゃ。
46アヌモダイ:2005/06/22(水) 14:13:57 ID:xc05tssv
第5夜のような遅れはしないように致します。
ただ今取材中です。
デザイナーへの取材は終わりました。
だいたいのところはまとまりました。
原稿はもう出来上がってます。
今サイト制作担当に伝えました。
公式サイトのサーバーに不具合が出て更新できませんでした。
表示されないのはキャッシュが残っている可能性があります、ブラウザの更新を押して見てください。

・・・どれを使うかだな、角が立たないのはどれか?ムズカシイな。
47名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:16:28 ID:rV6jDY4h
常時age。

とりあえず土下座だッッ!
48名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:31:38 ID:umZnw/ut
なにが週一のパッチだ
ユーザーなめてんの課
49名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:31:46 ID:3Iks4BzC
もうダメポ
50名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:32:50 ID:umZnw/ut
来週50Mでも来るのか?w
不具合だらけの
51名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:12:54 ID:WTA6BZqr
不具合じゃないんだ。
ただ、テストしていないだけなんだ。
テストに時間も金もかけられっか。
テスターが金払って検証するだけさ。
52名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:35:42 ID:gr9DCZ6k
ちょっと見栄えするパッチのときだけ■スタッフからのメッセージ■ を自慢気に書いて
何もできなかったときは書かないハドソンはユルセナス

今回はNPCのメッセージ変更だけですが来週はがんばります、くらい書いとけ!
53名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:02:25 ID:ZnZDXswH
■スタッフからのメッセージ
来週はいよいよお待ちかねの美容、盗み、染めアイテム実装します
お楽しみに
54名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:06:45 ID:QqfZ9Y0A
>>53
素手コンボはどうなりましたか?
55名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:08:35 ID:6Jqu0ULp
■スタッフからのメッセージ
今週実装予定だった美容、盗み、染めに関して、
バランス調整に少々時間がかかっておりますので来週に延期します。
お楽しみに。
56名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:10:58 ID:ZnZDXswH
>>54
先日のディレイ変更で導入済み扱いとなっておりますが、何か?
57名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:45:05 ID:whiBZqub
>>56
キックのボヤージとヘラクレスがちょっと変更あっただけで、素手は一切何もありませんが?
58名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:58:32 ID:/713yuvR

                     人    ヘ
               _∧ ((^ω^))>/^\\
フフッ、ゼンブ嘘デシタ> (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
                 |\Ю ⊂)_|√ヽ 
                (  ̄ ~Lゞ )^)ノ  
                 ||` || ( | ( |   
                 '~ ~ '~ '~
59名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:05:33 ID:wcOlPBKR
銃器普及大作戦(笑)を見れば分かると思うが・・・
ハドソン的には素手コンボはもう導入したつもりなんじゃないか?

ちなみに銃器普及大作戦(苦笑)のときは
・イルヴァーナ渓谷にドワーフが銃器を売るようになりました!※ありえない値段設定
・銃器レシピが変更され作りやすくなりました。弾の作成量も増えたよ!※大して変わってない
・銃器も軽くなって使いやすくなりました!※銃弾は重くなったよ?
・特にキャノンはより身近なものになりました! ※1基の重さ20もあるんだけど。キャノンの弾も1発3とかあるんだけど。
だったような気がする。銃弾も軽くなってたっけ?

Q.銃器普及大作戦ってどうなったんですか?
A.↑あんだけやったんだから普及しただろうがよ。アレで終わりだよ馬鹿
60名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:24:20 ID:3hl2uDcR

       人    ヘ       すまないみんな
  _∧ ((;ω;))>/^\\  < せきにんとって はらをきる
 (_T |/Yヽ /ゝ   )ノ     だからいままでのこと わすれろや
    |\Ю ⊂)_|√ヽ        
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ        んじゃ せきにんとった ちゅうこって
    ||` || ( | ( |           じかいからは あすも2ごうが
   :'~::::~::::'~:::'~           おおくりいたします!
61名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:50:59 ID:QqfZ9Y0A
>>56-57
そうなんだよ。素手のディレイってのも何が変わったのか分からないし、
本ヌレにも書いたけどアスモ様の元記事じゃ

■素手のテクニックにコンボ機能を追加
<開発進行度:70%>
・特定の順番に発動する事で、現在のモーションをキャンセルして
次の技が発動していきます。

との事なので、アタックモーションのブレイドキャンセル
みたいなもののテクニック版と受け取ってるんだけど…
まあ、まだ組み合わせが見つかってないだけなのかも知れないけどさ
62名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:29:30 ID:nHomVgAY
>>36
いいこというなあ
63名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:37:34 ID:3Iks4BzC
  「明日には金曜メンテのアナウンス
  がきて・・・ウハウハできるよね?」        「当たり前ジャン・・・。グスン。。」


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            「流れ星見えた!」   
64名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:49:58 ID:s2I1LqL9
もう嘘でもいいからなんか書け
65名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:05:13 ID:4nj30jgf
おかげさまでMoEの登録会員が100万人突破しました!^^
66名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:24:25 ID:HeM2/9sl
絶対にそこまで多くない!
67名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:36:52 ID:6UEnAlqY
ttp://www.moe.edu.cn/
中華人民共和国教育部、だそうだ。
こっちなら100万軽いだろ。
アスモ教育してもらってこい
68名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:35:17 ID:txgyX0vs
開発日記(笑)
69純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/23(木) 17:46:56 ID:TDDd1WQC
昼過ぎまでメンテナンスInfoが、昨日のメンテ終了告知だったが消されたな
手を加えられたのに何も無しって事は、明日のメンテの可能性は否定されたな

これで「毎週パッチがあたる訳ではないMMO」として認定されました
おめでとうございます
70名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:40:08 ID:258y+ORR
今週たしかパッチ当たったじゃん
71名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:41:22 ID:DQa2ICJW
内容ないけど空パッチ2Mあったね
72名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:41:56 ID:QY+216NX
どうか明日か月曜日に何か実装を・・・

来なかったらアスモをスープのダシに使うぞ!
73名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:18:38 ID:jdEbePaq
age
74名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:51:02 ID:jPBJG0JJ
あんころの言う引越しとか道に工作とかいうのの実装が次の水曜予定。
ワラゲ強化はアスモ予告にあるもの2項目ほど実装。
容量50Mくらい。

アスモとあんこ比較すると、あんこはあいまいな表現・伏字でもいいのに対し、
アスモは明確な内容・実装時期・開発進捗という縛りがあるから
アスモの方を控えてあんこ寄りになった。
アスモはじめなければよかったと思っている。

青ペット反抗期パッチ以降課金切れの俺はリアルが充実。

という念波を受信しました。
75名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:12:53 ID:C9zG74cz
別に実装が遅れるとかだけなら別にいいんだよ
そんなん他ゲーでも日常茶飯事だし。
でもMoEの場合「そんなん実装したうちに入るかゴルァ」てのが大杉んだよ

アスモはもう重ねる嘘すらなくなったか・・・
76名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:22:56 ID:l5wDIGE8
騎乗年内とか無理でしょ
77名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:46:14 ID:LVKt0qq1
無理だと思うけど、心の底からがんばって欲しいと思ってる。
できれば10月ぐらいにはユニコ乗りたい。
無理だろうけどね。えへへ。
78名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:40:59 ID:BQPHQUIQ
課金しないでここだけ見てる俺は勝ち組
79名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:03:07 ID:IrW4o2eb
更新マダー
80名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:41:25 ID:emXmLsXC
例の水着がやりすぎだからとBBIDから解約する人が多かった為
あんころ持田の進退問題になってんじゃね?
実際まともだった奴見なくなってキモヲタ密度が急に上がってるし。
81名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:26:35 ID:Rlj8DsAU
類は友を呼ぶとはよく言ったもんだね
82名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:49:08 ID:dze+jdxD
>>80
んなこたーない。なに妄想爆発させてんだ?
83名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:02:09 ID:Nzlh7G1Q
この分じゃ秋の家ageも、12月半ばになってもまだ秋だと言い張りそうだな。
84名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:09:26 ID:2AiEQFVZ
>>80
いや あながち嘘とはいえないかもな
85名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:19:00 ID:aeFoVUDl
キモオタは貝殻水着じゃ喜ばんだろ。
喜ぶのはメイド服とか猫耳とかじゃねーの?

貝殻で喜びそうなのはオヤヂ連中かネタ好きだな。
86名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:32:40 ID:u33qm6jM
ブヒヒッ!貝殻水着のせいで、キモオタ度が急増したブヒ!
残ってる奴でまともなのは、超COOLでナイスガイな俺様だけブヒ!
まったく、臭くて臭くてかなわんブヒね!ブヒッブヒヒヒッ!

って脳内変換された
87名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:46:40 ID:2+eOutJh
家が実装前にMoEが終わると思う
88名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:49:25 ID:ClUVIrgv
家とかどうでもいいから、ワラゲをさっさと何とかしろ
89名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:56:31 ID:mj+PlX01
第1夜 2004.12.03
第2夜 2005.01.07 35日間
第3夜 2005.02.01 25日間
第4夜 2005.03.04 31日間
第5夜 2005.04.28 55日間(ここで更新の遅れを反省する)
第6夜 2005.05.16 18日間(そこで頑張った)
第7夜 未定    現在40日目。

>前回の更新からだいぶ間が空いてしまったが、今後はドンドン更新していくから許して欲しい。

早くても月曜だから・・・・更新が異常に遅かった第5夜を除いて、一番遅い更新になっちゃったな。orz
90名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:02:22 ID:emXmLsXC
>>86
いや、俺もキモい下着を普通っぽいデザインのに改変しているし
パンダ♂を褌にしてるからキモヲタだよ。
ただ狩場でよく見かけた人をアレから結構見なくなって
代わりにキモトーク全開のが銀行前に増えたからそう思っただけ。
91名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:12:02 ID:2AiEQFVZ
渋キャラがほしかったな
今はウホキャラしかいなくて困る
92名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:16:14 ID:/1kQCSRy
>>89
単純に第5夜は最初に納金した連中を継続させる為のエサなんだよな。
なんだよ、金払ってもぜんぜん変化ねーじゃんくそが。って声に対応した。

第6夜もwebmoney飲まれて遅くなったやつとか、一ヶ月+YBB!で二ヶ月に
なってた連中に対して、もうちょっとだよーってアピールなんだよね。

そして、今月はどうすっかって考えてるんだろうなあ。
もうガセネタで引っ張るのも厳しい。でも最初に3ヶ月契約してたやつを継続
させないといかん。でも最初っから3ヶ月で契約したやつはある程度はナメた
事やっても大丈夫。ちゃんとついて来るって考えているだろう。

という訳で今月中の更新で語られる内容は、家ageの概要説明だな。
少しだけ内容紹介。10月に導入予定にしておけば、また3ヶ月延長。
一ヶ月単位で契約しているwarageバカには、6月から始まったWarage強化月間は
まだまだ終わらないとか言うんだろうな。
もちろん、盗みについても公開。賛成派反対派でウダウダさせて延長を狙う。
93名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:23:57 ID:je61uhNt
90日チケットなんて少数派でしょ。
ネトゲ初心者を除いてほとんどの人は30日ずつWebMonyで追加してると思うが。
94名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:33:02 ID:MDDFbnde
家ageの情報公開は来月からだったキガス
95名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:42:31 ID:ROKRAunO
ここまで嘘つきまくりだともはや病気だな。
96名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:19:49 ID:Xdm5Z+TB
うがぁ〜 ハドスン見てるかぁ

今回は今までに無い叩かれっぷりの気がする
このままではハドソン株価と同じだな・・・
歯を喰いしばれ!俺は言っておくぞ!

早めに何か手を打て!!
今日より明日、明日より明後日、段々辛くなるぞ

「変更を一度に全部出そう」ってのより「小出し」にした方が皆納得するだろ?
バグ修正や調整もその方がやり易いんじゃないのかなぁ
管理面での問題や「上の方」が反対してるなら無理なんだろうけど・・・

多分今頃、アスモ開発情報を流したコトを後悔しているに違いない
月曜日に何らかのパッチ変更やアスモ更新が行われなかったとしたら
意図的に遅くしている気がする

アスモ情報は完成じゃなくていいんだよ・・・
どれ位進んだか言ってくれるだけで救われるんだから 頼む! ><;
97名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:23:46 ID:k4DsgosF
もちだのあのインタビューが実はアスモの第7夜だったことに誰も気づいていないんだな。
98名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:26:26 ID:+WnWDYvT
だとしたらコピペして10分で第7夜完成じゃん

それすらもできないハドソンと言われたいのか
99名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:26:30 ID:a6McLivV
開発のこんなゲームを作りたいって気持ちだけがずっと先行してるよな
それが間に合わないから延命策を弄して信頼を無くすって悪循環入ってるし
100名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:58:02 ID:xkQYpT51
>>99
妄想先行なのはRA時代からだからね・・・
今になってやっと、RAの頃からの妄想がぽつぽつ入り始めてる程度。
アスモプランはMoEではキツイだろうな・・・

>前回の更新からだいぶ間が空いてしまったが、今後はドンドン更新していくから許して欲しい。

調子のいいやつだよなあ。これで仕事やっていけるんだからハドソンもたいした会社だよなw
まあそんな調子だから会社も危ないんだろうけど・・
101名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:54:10 ID:kHECABGz
>>96
ただ30日チケットの購入サイクルに合わせて大きなパッチを出そうとしてるだけかと。
禿孫からそういうやり方を吹き込まれたのかもしれんな。
102名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:59:11 ID:b2d3BKEc
もう小出しにするのはやめてドーンと別ゲーみたいになるんじゃないか
103名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:40:46 ID:A0iTSlLJ
嘘と妄想だけのアスモの更新はがんばらなくていいから実パッチの方の更新をがんばっていただきたい。
未来も期待してた割にたいして面白くなかったし。
104名無しオンライン:2005/06/25(土) 09:44:10 ID:/tAstrXl
>>101
それでもいいんだけど、それは実装のほうでやってくれ。
進行度(アスモ)は、小出しにしてもいいだろぉぉぉぉ。
てゆうか、むしろ、(30日課金のタイミングで)なんか着そうっておもわせたほうがいいじゃんよ、なおさら。
105名無しオンライン:2005/06/25(土) 09:51:16 ID:bb+ZVdqL
人がする仕事なんで、戦略とか開発オクレとかあるから100歩譲って仕方ないとして、
ユーザー視点を見失いがちなのが気になる。
 例えば、未来ageの不評や開発日記の遅れ、新規実装ペースの遅れ?などについては
できるだけアナウンスしてほしい。
このままだと、無意味に不安と不信を募らせるだけだし、もう少しユーザーへの配慮が
ほしいところだ。
106名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:36:51 ID:sM1zFrbV
ぶっちゃけた話、予定通りの日時で実装しなくても良いんだよ。
人が開発してるから、それは仕方がない。

たださ、延びるなら延びる。無理なら無理だとさっさと言え。お前は親に嘘つくガキの思考回路か。
107名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:57:13 ID:X6GjA+jF
>>106
アスモのページって、それを公表するためのページのはずだもんな。
ゲームなどの開発が遅れる事が多いってのは、大多数のユーザーは承知してるんだし。
108名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:25:11 ID:d15BI6XG
ゴメwwwwムリwwwwもうちょっとまってwww

って更新があれば俺は許す
109名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:59:12 ID:sJAxunmU
ゴメwwwwムリwwwwもうちょっとまってwww

で、項目が埋まってしまうから言い出せないのであろう
110名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:00:13 ID:d15BI6XG
それでも許す!
111名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:39:28 ID:O7GbAJqc
更新しなくてもこういうの企画するなら俺は許す

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/photo/20050613/
112名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:40:32 ID:d15BI6XG
貝殻水着な
113名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:42:32 ID:O7GbAJqc
>>112
貝殻水着ならこのさき一切アップデートしなくても俺は今すぐに1年分課金する
114名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:50:23 ID:DrNEH6jS
よし、ここは持田氏の貝殻でokにしてやろうぜ。
そういうノリでいいよな。
115名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:37:39 ID:U7hRY+Fs
>>20 >96です
金曜日更新がなかったですな・・・
ハドスンは完全週休2日制(土日及び祭日休み)勤務時間が9時〜17時30分までなんで 
重要な不具合が発生しないかぎり土日の変更は期待出来ないですねぇ

チョット思ったのですがアイコンに美容等が新規でアップされているので
もしかしたら今週のパッチはそこら辺が来るかも?です

現在可能性があるのはアスモが6月予定としていた
・【美容】6月から順次
・【盗み】6月から順次
・ 染めアイテムの導入 6月(染め機能完成済み?)
・ 素手コンボ (導入済み?)

・ War Age機能拡張 は6月〜8月予定の為まだ未実装の可能性大

意図的にアスモ時期を遅くしているのは <第七夜(近日更新予定)に続く> より
更新を限定せず7月更新を実施し、毎月更新の事実を無効化する対策かと思われる

とりあえとりあえず週明け 6/27(月)で
何か動きがあって欲しいと願うばかり・・・
116名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:01:41 ID:U7hRY+Fs
>115追記 第五夜以前の記事より
未実装【弓】 50 ソニックアロー
   【牙】 60 ハッキングバイト
   【取引】70 ハイヤーセラー
   【取引】80 ハイヤーバイヤー
    記憶石:05/03/04時点で進捗度87%・・・あれからもう直ぐ4ヶ月

そして 家age と カオスボス3匹目・・・

来てくれ!!  
117名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:10:14 ID:AuIN+f1U
月2%くらい進むのかな
118名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:11:53 ID:PzrXDJzm
いざとなれば

実装してないけど「実装したよ」→「不具合で使えない・習得できないよ」
→「修正まで待ってね」→頃合いを見て実装→「修正したよ」

の必殺コンボが使えるからな。
119名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:16:19 ID:NN1PpFHf

嘘が雪だるま式に膨らんでいく件
120名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:20:57 ID:HfDkZNrp
ハドソンは詐欺会社
ワン切り業者と大差ないな
121名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:07:39 ID:R/2eAD6n
大差ない?
それどころか、ハドソンの方が儲かってないぞw

人を騙して金を取るってのは、まあ金の為だし、生きるには仕方ない所もあるわな。
違法だし、人の道にも反するだろうけどさ。

けどハドソンの詐欺は、人を騙しても金を取れないし、会社の評判を落とすし、
何の為に詐欺を働いているのかわからん。
金を稼げるウソの1つでもつけるようになってくれ。
122名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:15:39 ID:JD6Ib0n4
今後はドンドン更新していくから許して欲しい(爆)
123名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:24:30 ID:Wo/PkjTN
今後はドンドン更新していくから許して欲しい(何
124名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:54:48 ID:wa90URgs
どんどん

(副)
1 物事の調子よくはかどるさま。また、ためらわずに事をすすめるさま。
「工事が―(と)進む」「一人で―先に行ってしまう」

2 物事や動きの切れ目がなく、次から次と続くさま。
「荷物を―(と)運び出す」「―(と)客が来る」

3 太鼓を鳴らす音、銃砲を発射する音を表す語。強く足踏みをしたり物をたたいたりする音、水が強くぶつかる音などにもいう。
「祭りの太鼓が―(と)聞こえる」「ドアを―とたたき続ける」




今後はドンドン更新していくから許して欲しい(苦笑)
125名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:31:09 ID:DxSn2ATa
>>124
貴様!次の更新でアスモが太鼓打ち鳴らして現れるネタを潰したな!
これで次回更新は新ネタできるまでお預けだな。
126名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:57:04 ID:fLKqZihY
今度のアスモはチェイスガンを装備していると見た!
127名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:25:55 ID:pV3YohcS
>>121
騙して取ろうとしたけど取る前に嘘がばれそうになり
何とか別の嘘で誤魔化そうとして泥沼化。
もうどうしようもないな。
128名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:37:47 ID:laMaRxPr
5月、おいおいハドソヌ6月に詰め込みすぎだぜ本当に実装できんのか?
って思ってたけど案の定だな。
7月は新GKと他なんだっけ?
とにかく、開発遅れてんならHPで報告汁!
ウソモダイはとにかく神だな・・・
129名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:42:55 ID:o8h0q5Rf
今後はドーンドーンドーンドドンドドン♪更新していくから許して欲しい

こういう事だったのか。
なんかネタバレしちゃった感じ。
130名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:48:21 ID:vNqAcQEn
ふんどしアスモに変な声のデミトリと肥えたキングマミー追加か
131名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:01:00 ID:dAeY6jrw
今度はどんな言い訳するつもりですか(ニヤニヤ
最初から2chなんかに媚売るからいけねーんだよ
132名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:37:15 ID:o8h0q5Rf
しかしマジで、>>124-125で次回更新を潰された気がする。
お前らどうしてくれんだよ。新記録更新しちゃうよ。
133名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:59:56 ID:7l6d+xIw
次のパッチは多分7〜8Mくらいじゃないかな?
っと勝手に予想してみる
134名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:52:20 ID:xuc4nKME
アスモダイのDropを上げておいたので許して欲しい。

アスモ乱獲Age開幕。
135名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:02:38 ID:wa90URgs
こうしん かう― 0 【更新】

(名)スル
1 新しいものにあらためること。また、あらたまること。
「記録を―する」

2 〔法〕 賃貸借などの法律関係が満期によって消滅しようとするとき、当事者の約定によって、または法の定めるところに従って同一の法律関係がさらに継続されること。
「契約を―する」

3 林業で、生長した木を伐採し新たに造林すること。




>今後はドンドン更新していくから許して欲しい

訳)今後は太鼓を打ち鳴らしながら造林していくから許して欲しい(失笑)
136名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:10:37 ID:vNqAcQEn
>生長した木を伐採し新たに造林
シップ装備グラを潰しては描き直ししてるのがこれにあたるんじゃね
造林と違って利益を何も生んでないところがハドソンクオリティ
三歩歩いて三歩下がる
137名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:57:50 ID:DxSn2ATa
>>135
むしろ2だろ。
「今後は太鼓を打ち鳴らし契約切れそうになると更新求めに現れるから許して欲しい」
これが模範解答と見た。
138名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:03:15 ID:lzdw3b2I
遅れたのはきっとセイクリッドブラストに時間がかかったんだよ
139名無しオンライン:2005/06/26(日) 18:10:29 ID:Sj1VWRDi
>今後はドンドン更新していくから許して欲しい。

今後はドンドンF5連打していくんで許して欲しい。
140名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:48:15 ID:Vza2+53G
アスモダイの小部屋は第6夜をもちまして無事、最終回をむかえました
いままで ありがとうございましたっ!!!!

〜Fin〜
141名無しオンライン:2005/06/26(日) 20:19:37 ID:8BVvB1TG
アスモ先生の次回作にご期待ください!!
142名無しオンライン:2005/06/26(日) 20:58:38 ID:hIKYwCKy
お前ら、もっとアスモ先生を信じてやれよ




まあ、俺は騙されないけどな
143名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:00:16 ID:laMaRxPr
さすがに、明日か明後日あたりには動きあるかな。
144名無しオンライン:2005/06/26(日) 23:32:11 ID:M7cZfgxf
アスモ持田は禿になって4亀インタビューで謝罪しる!
それでも許さないけどな

バレンタインだけじゃなく未来AGEの失敗についても謝罪すれよ
145名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:28:59 ID:0xtX9AzV
明日、明後日に動きがなかったら・・・アスモダイを殲滅してくる
146名無しオンライン:2005/06/27(月) 01:31:14 ID:xsdbnCMY
バレンタインはモッチーも自覚しているらしい
しかし未来ageは今後の展開次第だと思うよ

失敗だと思われるのはハドスンの戦略不足!!
PCの前に座ってるのは大体が1人だろ? ハドスン?
夜中とか知り合いが居なければソロになるに決まってるじゃん
皆が同じ時間帯に入ると思ってるからダメなんだよ 
最近にイベントがそうだろ?     夜だけなんてありえない!!
時間が不定期な人はどうすれば?  まだユンの方がまだよかった・・・

未来age【案】※MOEは武器じゃなくて見た目装備で売れ!
 ソロ  :プレよりレア装備等多数 強ければ最下層まで可
      ↓(気の合う仲間が出来る)
 3人PT:ソロよりレア装備等多数 3身1対攻略イベントあり
      ↓(気の合う仲間 FS等推奨)
 5人PT:3人よりレア装備等多数 5身団結イベントあり

未来age【現状5人PT仕様】:
    人居ないじゃん 呼んでも集まらないよ

5人PTからするべきじゃないんだよぉ
友達は増えて楽しくなるのが普通!
まずは
   誰 で も 楽 し め る の が ゲ ー ム だ ろ ? 
147名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:49:54 ID:JHbk/sVe
いや、もうレア装備とかいいから・・・。
普通の生産できる装備くださいよ。
148名無しオンライン:2005/06/27(月) 07:22:53 ID:vITlIXPb
持田<レシピ考えんの面倒クセええええええええええええええええええ
149名無しオンライン:2005/06/27(月) 08:52:19 ID:go0dVRWT
社員<Pがああだし俺たちもさぼってもいいよな!
150名無しオンライン:2005/06/27(月) 10:12:35 ID:scJ6HqDN
アミュGM<お前のネタオモスレーwwwwww
持田<MoEのGM最高wwwwww

プログラマ<スケジュールキツーヽ(`Д´)ノ
持田<早く作れよ、2chの奴らがうるさいだろクズ共wwwww
151名無しオンライン:2005/06/27(月) 10:45:33 ID:2xuXWu4h
>>150
そんなプロデューサがいたらゲーム以前に会社として終hる

実際ありそうだけどさ。どことは言わんが
152名無しオンライン:2005/06/27(月) 13:17:06 ID:XHM/faWy
現在43日目
GOGO!アスモ!
153名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:39:27 ID:mNf9WtHZ
明日、44日目で更新と見た!
シシッ!
154名無しオンライン:2005/06/27(月) 16:13:15 ID:V5gx1UvJ
もうあれだ、忙しいなら7月の神獣は巨大モニ子で良いよ
ゴーストバスターズのマシュマロマンみたいなノリで
155名無しオンライン:2005/06/27(月) 16:32:31 ID:YVis772w
>>154
スキルALL300位で、武器持ち変え技魔法使いまくりとかだと
案外面白いかも。
156名無しオンライン:2005/06/27(月) 17:16:00 ID:Poermdfo
>>154
ちゃんと中に人を入れておいてね
辺境向きかもしれない
157名無しオンライン:2005/06/27(月) 17:50:32 ID:XHM/faWy
>>154
それいいな。動きは忠実にノソノソ遅くね。
死んだら爆発して200体の小さいモニの死体が散乱。
それぞれに宝くじ的ドロップ有りで。
「俺モニの腕だったよorz」「俺はモニーのアニマルケイジだったよ!」

でもしかしネタ古ort
158名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:15:36 ID:oFNKb9Cm
ああ、アスモダイ様。今日も偽善者達の声が聞こえてきます・・・。

赤の廟堂に行ってはなりません。あれは私たちを苦しめるためだけに作られた場所です。
バハにはイーゴが理想とする絶望の世界が着々と出来ていくでしょう。

バハにしか無いシップ装備を求めてはなりません。
あれらの品は私達を苦しめるために未来で作られた邪悪な物です。

ウォーエイジの強化、進化などありえません。戦争から生まれる物など無いのです。

私達人間は素晴らしい武器を使うことができます。
だから素手で戦おうなどという野蛮な考えは捨てなさい。

私達がこの島を支配している限り、泥棒などという醜い存在は現れないでしょう。
享楽的なものは慎まなければなりません。音楽や踊りなどもっての他です。
他の生物に乗って楽をしようなどと考えてはいけません。
衣服を派手な色に染める事も許しません。

弓で攻撃する時に矢を惜しんではいけません。
他人が受けた祝福を噛み付いて奪い取ろうなどと考えてはいけません。
自分は遊びまわりながら人を雇って商売をさせようと考えてはいけません。

一度捨てると決めた道に未練を持ってはいけません。
昔持っていたスキルを簡単に取り戻したいなどと考えてはいけません。

太古の昔に夢を見るのはやめなさい。
カオスエイジはただの不完全な世界です。
家を建てたらどうなるかなどと考えても時間の無駄になるだけです。

奴等の妄言を振り払ってください、アスモダイ様!
159名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:30:45 ID:mp0JHYUH
>>158
ワロチw
160名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:38:51 ID:TsPRcfaN
>>151
GMなんてぶっちゃけ俺らでも出来るからな

あのインタビューを見ると、MOEのGM神(俺も含む)

開発が能無しですまん!俺が来たのは1月でそれまでの開発が糞と言っているようにしか取れないな

161名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:03:14 ID:E9GwZt98
持田「バレンタインイベントの失敗は俺の方針が浸透していなかったせい」


ヒント:クリスマスイベント
162名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:40:11 ID:f4xV3aXp
とりあえずage
水曜でこのスレが上がるか沈むか…
163名無しオンライン:2005/06/27(月) 23:52:21 ID:7GEG9KcV
今の状態で、それまで皆が居るかどうか・・・

これも商売だから客離れが不安になるよね
MMOで多いのは一人者の寂しい時期のイベント
バレンタインやクリスマス等ではあるけど夏休みにもイベントするMMOは多いです
ってことで次回は夏休みでしょ?

ナ〜〜〜ニやるつもりだよ? 

待てよ!? その前に・・・まさか七夕に兄貴復活させるとかじゃないだろうな?

そんなことよりアスモ更新してくれよぉ
ファンサイトキットの更新じゃなくて・・・
164名無しオンライン:2005/06/28(火) 00:47:10 ID:r4USriQj
イベントも前回のセイクリキャノンの厨な設定のせいで期待できないな〜
165名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:02:46 ID:VnfY4dAi
あれは同人以下だったな
166名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:20:26 ID:GE/QVoM1
夏のイベントはどうせ盆踊りだろう。
で、浴衣配布したりして生産の怨嗟の声が響くと。
167名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:04:57 ID:c2Qw4dyj
そういえば、公式のスクリーンショットの最下段に
浴衣着たPCが大量にいるのがあるんだけど、
浴衣配布のあるイベントなんてあったっけ?
168名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:10:45 ID:lgKroIwD
>>167
あれはMoE Cβの時のだったったかな?
1stβだったか2ndβだったかは知らないが……漏れは落ちたからな orz
169名無しオンライン:2005/06/28(火) 02:47:25 ID:c2Qw4dyj
>>168
thxクローズ時代の話かぁ
んじゃ使いまわしは、ありうるのかな
170名無しオンライン:2005/06/28(火) 04:40:34 ID:RWfO0jeE
不評だった旧レザー、スケール、チェイン、階級は使いまわししてるのに
比較的好評だった浴衣はお蔵入り、となるのは妙な話だ
171名無しオンライン:2005/06/28(火) 08:21:52 ID:VS4THlC/
>>170
この夏のメインの衣装にするつもりじゃないの?
172名無しオンライン:2005/06/28(火) 10:54:53 ID:eCSfrtzM
>>171
んだね、夏のイベントのエサかと
ワラゲで配布してまた血の盆踊r(ry
173名無しオンライン:2005/06/28(火) 11:57:38 ID:V45TPv5m
>>170
お蔵入りになんてなってないよ。GMの自慢装備になってるじゃん。
持田様もGM専用装備を増やすと仰せになられている。
174名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:44:27 ID:iRSRu8zL
GM専用装備を付けたGM見た日がMoE最後の日だな
175名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:50:23 ID:ndkdWVWQ
PCが装備できる武器防具一式が豊かになれば
アミューズがGM専用装備で出てこようが別に構わんのだが
普通にGM専用装備のほうを優先しそうでぬるぴすと
176名無しオンライン:2005/06/28(火) 12:55:02 ID:qAQaQqdD
順番がおかしいよな
GM装備なんて落ち着いてからにしろよ

age
177名無しオンライン:2005/06/28(火) 13:09:59 ID:PCbVS0dW
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧( ´∀`)< 今日こそ!更新age
 ( ⊂    ⊃ \____
 ( つ ノ ノ
 |(__)_)
 (__)_)
178名無しオンライン:2005/06/28(火) 14:59:31 ID:nlJk45Al
まぁあれだ、このゲーム自体がGMのオナニーショーと・・・。
179名無しオンライン:2005/06/28(火) 15:32:06 ID:lUtvYQ5Y
おい・・・まじで更新ないのか?明日盗みこないのか?
開発遅れた事を盗み反対派の仕様変更希望を理由にして遅らせてたりして。
180名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:25:49 ID:8iVJdIor
明日奇跡的に6月予定のをすべて実装して
一緒にアスモ更新して7月以降の予定を出す…ユーザーが妄想しちゃいかんな('A`)
181名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:30:30 ID:lgKroIwD
以前から大容量パッチがあたる時は、その旨の注意が数日前に公式HPうpされている。
それが無いという事は……わかるな?
182名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:33:34 ID:lUtvYQ5Y
なるほど!すでにパッチは当たっていて簡単なパッチだけで導入されるというわけですな!
さすがハドソン。成長したぜ
183名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:35:29 ID:GE/QVoM1

05/06/29 更新情報 (2005.06.29)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■不具合修正■

◇各種マップの不具合を修正しました。
184名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:51:59 ID:MFzHUJxM
と発表しておきながら、発表にない更新がいっぱいあるわけですな!
当然バグ・改悪だらけで当日のうちに元に戻しパッチ出る、と。

改悪さえなければ現状維持でもいいよ、もうあきらめた。
RA懐かしむ人ってこんなかんじなのかなぁ
185名無しオンライン:2005/06/28(火) 16:54:50 ID:VnfY4dAi
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
186名無しオンライン:2005/06/28(火) 18:09:11 ID:lgKroIwD
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .な  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   く   |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|     て  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、    も /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
         マジ ?    J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
187名無しオンライン:2005/06/28(火) 18:49:54 ID:FUa5UeYx
>>181
希望をつぶすようなこといわんでくれ・・・
188名無しオンライン:2005/06/28(火) 19:18:36 ID:2emovNRf
>>181
わかるぜ。
木工ギルドの設立とクエスト、シップ工具の実装。木工の新レシピ追加。
イルヴァーナに木工作業台設置なんてのは、明日の当日パッチで充分ってことだろ?
189名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:18:16 ID:daga1SE9
夏のイベントの詳細がわかりました。
盆踊りをしながら湖畔をグルグル回ると、浴衣やウチワが貰えます。
190名無しオンライン:2005/06/28(火) 22:13:05 ID:PCbVS0dW
■シップ装備配布クエストのグレードアップ 5/18(ランサー向けシップ装備)
■染めアイテムの導入 (70%) 6月 アイテムを染める機能は完成しています
■素手のテクニックにコンボ機能を追加 (70%) 6月
■新スキル:美容 (6月下旬〜随時) 6月から順次
■新スキル:盗み (5月〜6月) 6月から順次

明日こなけりゃヤバスwwwwww
191あんころスモダイ:2005/06/28(火) 22:22:12 ID:2CFEsC91
てゆぅかー今月っていっちゃったわらげ強化以外はぁー何年の6月っていってないしぃー。
192名無しオンライン :2005/06/28(火) 22:26:30 ID:Z5PKHo7n
       人    ヘ
  _∧ (^ω^)>/^\\ <すべて妄想でした(笑)
 (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ 
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
    ||` || ( | ( |   
    '~ ~ '~ '~ 
193名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:10:09 ID:Z77CcWuR
>115
>116
194名無しオンライン:2005/06/28(火) 23:11:35 ID:Z77CcWuR
明日だぞ! ハドスン!!
195名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:22:25 ID:7fF6crmm
更新こないな…
196名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:40:01 ID:thnqdNBR
>>164
俺の鯖では、あの名称を聞いてみんな呆れていたな(藁
リア厨のネーミングセンスかよって
常設NPCの台詞とかも厨臭くて寒いの多いがな
197名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:41:18 ID:thnqdNBR
>>174
俺も次GM専用装備でたら引退を決意する予定

さっさと性バー装備を作れるようにすれよ
198名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:43:42 ID:7fF6crmm
次は、メイド服実装です
199名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:50:22 ID:thnqdNBR
嘘つきアソモ早く次のホラを聞かせておくれ
200名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:53:34 ID:7fF6crmm
次は、ウサ耳実装です
201ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/29(水) 00:57:50 ID:usVd0nDe
GM装備がむやみに豪華なゲームっておおいですよね
202名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:03:35 ID:YSSSUS3d
>>201
FFとMOEくらいだろ
GMなんて裏方でいいんだって
アフォソンには判らないか

アスモ!今までの嘘八百を許してやるから
GM装備開放しろ!
それだけで2年間は好き勝手嘘書きまくっても神認定
203名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:04:12 ID:hXPXUrYY
Warage強化月間

第三勢力サスールを実装しました。
(GM専用勢力です)
204名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:04:53 ID:7fF6crmm
次は、生アスモ実装です
205名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:44:40 ID:8MMo5O8L
今までやってたゲームだと
アスガルド→未実装高Lv装備
A3→高Lv最高グレードの金ピカ装備

どこもGMは目立ちたがりだと桃割れ
206名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:47:13 ID:qUYApk1l
GM専用キャラ専用装備多数な元々厨ゲームのROも忘れないでください。
ゲーム初心者のGMを育ててあげてくださいという失笑企画を忘れないでください。
207名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:09:42 ID:32PU3nbP
明日の更新は、意表を突いてMobの再配置
208名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:40:15 ID:XoX9Syab
>206
初心者GM育てるヤツ それダメオンでもあったな・・・
クレクレ的な感じだったので呆れた
 
209名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:45:35 ID:/f94wiQE
あわてて実装しても無くした物は取り返せないんだよな
210名無しオンライン:2005/06/29(水) 03:38:38 ID:MS/XTlFv
>>203
ま、待て! 第三勢力は我らマブにという約束はうわなにをするやめr
211Warage Trooper:2005/06/29(水) 03:44:44 ID:OTlMsy77



さて・・・明日か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


212名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:35:49 ID:Cf5jZgFM
今日だゆ
213名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:43:14 ID:+KwdvKtj
審判の日age
214名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:44:16 ID:+KwdvKtj
みなかったことにしてくれorz
215名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:49:06 ID:7SNghD3M
(*´∀`)σ)Д`) >214
216名無しオンライン:2005/06/29(水) 04:51:31 ID:KzJ5FJNv
warwage強化月間 6〜8月
6月の強化はリザ実装のみ

他は7月以降が現実的だな
217名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:46:31 ID:kn8aeVb4
>なお、今回テクニックのディレイやモーションに微調整を加えたことで、
連続技を決めることができるようになりましたので、
オリジナルのコンボ等を探してみてください。

持田<ふう、これで素手コンボは実装済みっと♪
218名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:57:04 ID:VW8n0t5R
>>197
引退する予定じゃなくて、引退を決意する予定だけかYO

ゲームによってはGMを判別しにくいから専用装備で目立たせる必要があるのもあるけど
MoEは名前ビルボードの専用の色やアイコンがあるから専用装備は無くても問題ないね。
それよりもGM発言がわかりやすいように
チャットの色分けとウィンドウ振り分けをさせてほしい。
219名無しオンライン:2005/06/29(水) 07:24:08 ID:Fut2ppjt
グラがあるのに新装備、シップ装備を出さない今のやり方がわからん。
修理NPCが着てるのとかGMが着てたことがあったらしいMIN装備なんかはチップと交換できるようにしてもおかしくないのに。
220名無しオンライン:2005/06/29(水) 07:52:07 ID:qUYApk1l
>>219
出し渋りに拠る延命措置。
それやりはじめてしまってまともな開発が生き残ったMMOを俺は知らないけどね。
チョンゲとかでよくある放置消滅のカウントダウンって感じ?
221名無しオンライン:2005/06/29(水) 09:15:42 ID:/ryBc/PX
単に全種族用ができてないだけでは?
222名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:08:11 ID:wtkdYOfZ
既存装備モデリングのテクスチャ違いなだけっぽい
MIN装備すら実装されていないので全種族出来てないは言い訳にもならんと思われ。

先行してGMが着てのお披露目で盛り上がってプラス効果があるのは
一週間以内程度の次のアップデートで実装です!って時くらい。
一ヶ月以上経っても実装されないんじゃ逆にGM特権って素晴らしいですね、と呆れられるだけ。

GMはあくまでネタのためにキャラ作って、一発限りで使い捨てる人
(海を目指す魚のネタとか)と、わかりやすい口調で「キャラ」だけ作って
ミーハー人気狙ったタイプとにハッキリ分かれてるな。
餅は後者の人気で引っ張りたいようだが、人気も糞も
GM追っかけファンみたいなPCは極一部で、逆に萎えたり腹を立ててる人も少なくない…
223名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:08:14 ID:1RGVYTZD
とうとうメンテが来ちまったな
禿損、今日は運命が決まる一日だぞ
224名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:08:19 ID:qEmXsoAH
                            /`ヽ.,
                                    /||三/.、
                          //||//::::::\.、
                          〈/ ||/:::::::::::::::\.、
                          / ||::::::::::::::::::::::::ヽ.、
                          / /\ :::::::::::::::::::::ヽ:、
                         / /  \ :::::::::::::::::::|:|
                        / /    \ ::::::::::::::|:|
                        / /      ヽ :::::::::::|:|
           /⌒\        / /        | :::::::::::|:|
         /     \      / /        | :::::::::::|:|
         / .ヘ     \    / /          | ::::::::::|:|
        /ノ v \     )   ./ /             | ::::::::::|:|  <馬どこ〜?
        |ζ) (_ヽヽ   ム  / /           | :::::::://
        λヘ´`,イ|:) //⌒,/ /            | :::::://
       /λ.|三-'////   / /\           | :::://
       | | \─/ /    / /  \         / :://
      / |   У  /  | 彡ミ、   λ       / ../
      /       /  / 彡ミ、|     |      //
     /      /  / / /:::λ\  ト、
     /          / / /|::::::::| λ  | \
    /         / / / .|::::::::|    |  \
    /    | \_/  / /  |::::::::|    |  \_>
   /    〉 _    / /  |:::::::v     |     \
   |  (三7   ̄7≦彡ミ  λ:::V    ,ノ       \_
   |  ム:::/    |:ミ彡ミ / 从V    /         /
   |  |:::::ハ    |/ /  /  |     /        /
   |   V     / /  |   \_,ノ      /
   |        / /   |           /
   从         / /     ヾ         〆
225名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:21:32 ID:rjd528ON
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです

■新規実装■

新エイジ【GM_Age】追加
*GM専用ワールドです。

【GM_Age】
キャラクター用の家を実装しました。




226名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:24:37 ID:I0UE0Jrh
>>225
隕石落としとか、あるいは、バハ落としとかしてよいですか?
227名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:42:24 ID:gljzzpS9
コロニー落としで
228名無しオンライン:2005/06/29(水) 11:22:03 ID:d/lEapT6
>>225
プレからの軍勢(PC)で侵略するAGEですね 楽しそう〜
229名無しオンライン:2005/06/29(水) 11:39:55 ID:hPhbe3be
ワイルドボーイピアスなんてβ開始時からあったのに、
コグニ以外のグラが実装されたのは6/15のパッチだぞ?
全種族出来てないってのは普通にあると思うが。
ただ、優先順位が低くて作ってないだけかと。

最近までのグラフィッカーはバハのグラフィック書いてて、
今は新GKと古代Ageのグラ書いてるんじゃないのかね。
つまり、シップ装備が実装されるのは来年位と。
230名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:03:42 ID:qE7CLhlp
ageとく
231名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:06:30 ID:hmG7zmtj
パッチ情報キター
232名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:07:33 ID:leUjlzQc
ハイ、おつかれさまでした。

神パッチ来ませんでしたー

嘘吐きでしたね。
233名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:08:22 ID:qEmXsoAH
                       _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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           _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
トリアエズ      _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
イッパイ      _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
 モッテキタヨ-   _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
     ∧__∧    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    ( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    /ヽ○==○_| ̄|○  _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    /  ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
234名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:10:08 ID:6VYEqVhK
>>233
たりんよ。。。あと3杯分たのむ。。
235名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:10:21 ID:AmUyeSME
■染めアイテムの導入 (70%) 6月
アイテムを染める機能は完成しています。導入まで、今しばらくお待ち下さい。

■素手のテクニックにコンボ機能を追加 (70%) 6月
最終調整に時間を要していますが、鋭意開発中です。

■War Ageの拡張 (67%) 6月から順次
6〜8月は、War Age強化月間です。

■新スキル:美容 (6月下旬〜随時) 6月から順次
鋭意開発中ですが、ハエまでは飛ばないでしょう。

■新スキル:盗み (5月〜6月) 6月から順次
前回の思念への様々なご意見や検証の結果、誰からも盗める仕様には
しない予定となりました。詳しくは、次回以降に解説して行きます。



_| ̄|○
236名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:10:50 ID:+KwdvKtj
Master of Epic
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

237名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:11:01 ID:ySPC0SRt
何一つ実装されてないwww
238名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:13:40 ID:L9ru0CKN
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
                     (´A`)
○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_
(´A`)
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
                     (´A`)
○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_○ | ̄|_
239名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:13:47 ID:qEmXsoAH
                       _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
                    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
                     _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
                   _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
              _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
             _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
             _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
          _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
          _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
           _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
ソレデハ       _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
アンコールニ     _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
 オコタエシテー   _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
     ∧__∧    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    ( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    /ヽ○==○_| ̄|○  _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    /  ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
240名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:16:17 ID:AdoI0EdF
0(:D)| ̄|_
241名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:16:33 ID:AB5nK6PS
開発情報読む

あれもこれも、テラタノシミスwwww

散々先延ばしの果てに実装

何これ?ツマンネー。(一瞬で飽きる)

次のパッチテラタノシミスwwwwwwwwwwwwwwwwww    ←いまここ
242名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:18:45 ID:rjd528ON
プレイヤーマゾ耐性 +0.2
243名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:19:27 ID:6VYEqVhK
開発情報読む

あれもこれも、テラタノシミスwwww

散々先延ばしの果てに実装

何これ?ツマンネー。(一瞬で飽きる)
↓      ←いまここ  いや、まだ、ここ。orz
次のパッチテラタノシミスwwwwwwwwwwwwwwwwww
244名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:20:21 ID:x4sEap+t
アスモダイ嘘つき!
しかも行方不明!
245名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:21:01 ID:UIcAr0b5
流石に笑ったw
1年くらいは様子見しないと復帰しても意味なさそだな。
246名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:23:17 ID:U4aTUsqW
さて、皆でメール爆弾送るぞ
247名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:24:54 ID:/xrMq+As
アスモダイ、でてこいやぁヽ(`Д´)ノウワーン
248名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:25:24 ID:hmG7zmtj
>>長らくお待たせしてしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
待たせてるって自覚はあるんだな。
どうせ待たせっぱなしになるから同じだが。

>>実装が予定されている幾つかの項目は現在バランスの調整中
バランス調整なんてリリース前にやってたのか?
そもそも調整する余地のない、普通なら容易に実装可能な項目だってあるんだが。
スタッフからのメッセージも嘘を積み重ねてないか禿損?
249名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:26:01 ID:AB5nK6PS


おまいら家ageもきっとこんな感じですよ

250名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:26:47 ID:wd9NsdI0
これはもうダメかもわからんね・・・
251名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:28:28 ID:UIcAr0b5
こんなんなら、半年ごとにきっちりまとめてパッチ当ててくれた方が余程いいよ。
252名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:31:11 ID:pIJBl4RI
俺もさすがに怒った
253名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:33:05 ID:WaAqzuGF
美容盗みはともかく染めアイテムぐらいは何とかしてほしかったお!!!
254名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:34:19 ID:UIcAr0b5
つーかマップ拡張しろよ!
ゾーン移動型マップなんだから、シームレスより遥かに難度低いだろ!
ちょこちょこスキルやらバグの調整ばかりして、どーしろっつーんだ。
255名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:37:25 ID:2dxp8h2S
もうアスモのページ全部消しとけ
もしくは、最後に詫び入れて、完全に終了しとけ
今後何書いたって誰も信用しないから
256名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:38:10 ID:rjd528ON
>>253
きっと凄くバランスの取れた染めが実装されるだろう。凄く。
257名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:40:47 ID:oJxIERVb
6月実装だし明日に期待^^
258名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:44:20 ID:2oEzDVmb
そうだ、まだ6月だ
259名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:44:58 ID:WaAqzuGF
夢から(ry
260名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:45:26 ID:vNZNTqmH
まだ慌てるような段階じゃない
261名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:46:24 ID:U4aTUsqW
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii    あ   |.iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|    き    |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    ら   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    め   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|    ろ    |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
262名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:53:22 ID:C3UexRZv
ペットなんてどうでもいいのにな
263名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:54:06 ID:Qod2pO4h
>>260
もうあきらめる段階ですよ
264名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:57:06 ID:wd9NsdI0
アイコンとかNPCの顔や髪型とかしょうもないことちょこちょこいじるのは好きみたいだな。
265名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:58:46 ID:f6e3PCDn
むしろすべてがちょこちょこでまったくおもしろくない
266名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:05:38 ID:7SNghD3M
結局6月はほとんど仕事しなかったねハドソン
末日締めならあと1.5日あるから死ぬ気で押し込めハドソン
267名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:08:30 ID:gljzzpS9
今回のパッチでわかったこと
アスモダイは確実に嘘つき野郎だ
268名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:26:23 ID:AdoI0EdF
     ____________       6月から順次と公式には書いた・・・!
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|       書いたが・・・
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       今回まだその時と場所の
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       指定まではしていない。
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|       どうか君たちも
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       思い出していただきたい。
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー|     
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      つまり・・・
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     我々がその気になれば
.     |    ≡         |   `l   \__   設定の確認は
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 3ヶ月、半年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    可能だろう・・・ということ・・・!
 -―|  |\          /    |      |
    |   |  \      /      |      |
269名無しオンライン :2005/06/29(水) 13:31:33 ID:8p+s8NqO
       人    ヘ
  _∧ (^ω^)>/^\\ <来月も納金してね(笑)
 (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ 
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
    ||` || ( | ( |   
    '~ ~ '~ '~ 
270名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:32:57 ID:uLo4DIO7
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【テクニック】
◇以下のテクニックを実装しました。
▼物まね30
[マーメイド ミミック]…一時的に泳ぐスピードが上昇する。
■調整・変更■
【WarAge】
◇亡命の条件を緩和しました。
 階級がNewbie以上の状態で2000Jadeの賄賂が必要になります。
【テクニック】
◇[テレポート オール][リコール アルター]を使用した術者が、ゾーン移動又は死亡した場合は、テレポートの確認ウィンドウが出ていてもキャンセルされるようにしました。
◇[テレポート][テレポート オール][リコール アルター]のテレポート確認ウィンドウに、テレポート先を表示するようにしました。
◇以下のテクニックを調整しました。
▼酩酊60
[ドブロク スプレイ]…ターゲットの必要をなくし、前方の敵対する対象に対しての範囲技にしました。
【ペット】
◇ペットウィンドウの仕様を変更しました。
※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「ペットについて」を参照してください。
◇ペットの成長率を調整しました。
◇コボルド マイナー、コボルド クリエイターのテクニック使用条件を調整しました。
【NPC】
◇コボルド マイナー、コボルド クリエイターのPOP率を調整しました。
◇各NPCの髪型、髪色、顔を変更しました。
■不具合修正■
◇[ブラインド ジャブ]を受けた際、効果が切れてもファークリップが元に戻らない事がある不具合を修正しました。
◇[アサシン マスタリー]の効果が、本人以外には見えなかった不具合を修正しました。
◇[マイン スウィープ]の効果が正常に発動していなかった不具合を修正しました。
◇メッセージの誤表記を修正しました。
■スタッフからのメッセージ■
青ネームペットの育成仕様を変更いたしました。
特定のMobを相手に効率よく育てることは出来なくなりましたが、
適正レベルのMobと戦わせる事で、今までより育成を行いやすくしました。

WarAge新機能や新スキルの実装、刻の石などの実装が予定されている幾つかの項目は現在バランスの調整中です。
長らくお待たせしてしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
271名無しオンライン:2005/06/29(水) 15:18:23 ID:wtkdYOfZ
とりあえず、シェルリのグラフィック変更とかいう
どうでもいい事やってるあたりでシップ装備が全種族できてない、
優先順位が、って言い訳は完全に死にましたなあ。
272名無しオンライン:2005/06/29(水) 15:46:37 ID:V/mbyuH0
ハドソンバランスで実装したって、パッチ毎の調整修正変更の嵐になるんだから
さっさと実装汁!
273名無しオンライン:2005/06/29(水) 16:21:18 ID:AHy3OElv
パッチする>バグ多いよ、なにやってんの!
パッチしない>実装まだかよ、なにやってんの!



…どっちにせよ浮かばれんなぁ
274名無しオンライン:2005/06/29(水) 16:30:02 ID:7SNghD3M
納期蹴破った時点で浮かばれる選択肢はない。

せめて一度スキル使えば分かるようなバグぐらいfixしとけと…
275名無しオンライン:2005/06/29(水) 16:53:45 ID:/ryBc/PX
それを確認できんくらい一杯一杯なんだろうな。
近い職種にいるだけに、今回のハドソンには同情する。
アスモの更新どころじゃなかったってのもな。

言っておくがまだ終わってないぞ。
広げた風呂敷のうち盗みはまぁいい。仕様変更だし。
美容は遅れる理由がないんだからな。
バグ取りと一緒に早期実装望む。
276名無しオンライン:2005/06/29(水) 16:58:00 ID:TnMOTkJ0
>>271
ヒューマン実装の副産物かもしれんぞ。
ホムクルが来ている以上、作っている可能性は高い。

新種族>>>|越えられない壁|>>>シップ装備
277名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:07:44 ID:qbIANk77
有料βなんだし、アイテムロストやスキルが減るようなもの以外
どんどん実装してテストさせりゃいいのにね、ハドソン
278名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:09:34 ID:wtkdYOfZ
>>275
近い職種ってのが一杯一杯な開発なら、無責任なホラ吹きまくる
餅田やアスモの中の人には同情どころか殺意芽生えないか?
そういう奴らの方が立場が上だったりするから尚更。
279名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:11:32 ID:/f94wiQE
企画の妄想で被害を受けるのは何時もプレイヤーと下っ端プログラマーだからな
280名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:15:08 ID:U4aTUsqW
やっぱりアスモチダはクビだな
281名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:16:15 ID:Fut2ppjt
ホムンクルスの進化なんて実装されてるのかどうかもわからんし
実装されてても進化させるのはかなり困難。その上新種族に成り代われるのは多分美容の技。
ホムクルの入手条件からいっても、新種族のグラこそ誤魔化して後回しにしてもそれほど非難がないと思うのだが。
282名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:21:47 ID:TnMOTkJ0
新種族のグラ出来なきゃホムクルの進化は実装出来ないだろ。
283名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:44:45 ID:0KAgedCz
>>278
無論、俺が同情してるのは現場であって、それを無視して
大風呂敷広げるあんころ餅だのアスモだのには同情の余地はない。

NPCグラやってる暇あったら、みたいな意見もあるけど
それはそっち作ってたチームが先に完成させたってだけだろうから
出来た順に導入するのは変でもない(社の方針にもよるだろうけど)

夢見させてくれるアスモの企画自体はいいと思うのよ。
だけどな、持ち上げて落とされると、ただ落とされるより
ダメージでかいんだわ。
まぁ、現場は頑張れ。死なない程度にな。
284名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:56:15 ID:x4sEap+t
>WarAge新機能や新スキルの実装、時の石などの実装が予定されている
>幾つかの項目は現在バランスの調整中です。

たぶんこれは嘘じゃないんだよ。でも、「幾つかの項目」以外はまだ
全然できてないんだよ。
変身しないとか、音が変とか、ちょっと試せばわかるようなことさえうまく
いってないのに、できてるわけないよ。
もうダメかも。
285名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:15:11 ID:qEmXsoAH
これで、例の4項目は全て「未定」になった訳だが・・・
期待して6月復帰したのにぃ・・・んもぅ!プンスカ!カンスプ!
286名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:24:16 ID:7SNghD3M
これだけの規模のプロジェクトで評価部隊がいないというのが凄いね。

例えばカオステレポ離脱なんてビジネスソフトだったらとんでもないセキュリティホールだよ。
しかもアフターも最悪。
ひとつ、バンカーロスト判明で全スキル再評価の機会があったのに炙り出せなかった。
ふたつ、再発させてる。弁解の余地なし。契約打ち切り。

ゲームだからってソフトウェアを甘く見すぎ。
評価に有料テスターを使うなら、手順書ぐらい製造して配ったらどうだ。
287名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:33:05 ID:rjd528ON
ハドソンがセキュリティソフトやOSを作ったら即日爆砕だなぁ

そいえばかつてOS作ってたな
288名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:34:13 ID:qUYApk1l
禿弟が代表だった頃の癌砲がこんな感じだったな。
課金時期に煽って調整や不具合により伸び伸びと言い張り限界に来たら一気に出す。
脳味噌軽いのは大喜びだけど少しは考えてる奴は結局出来ててて溜めてたんじゃんと叩く。
向こうとしては考え時として吼えるユーザーよりマンセーし続ける家畜が欲しいから改めず。
あんころ持田だけじゃなく禿弟会社が販売になってる点からも未来はないさ。
289名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:34:50 ID:N9Upv47c
>>286
しょせん、ゲームなんだから適当でいいんだよ、適当で。
どうせガキ相手の商売だし、適当な事言ってノセておけば釣れるしwww
新機能もとりあえず実装したって言って置けば、未調整だろうが無効果だろうが
実装した事になるしね。アスモ使って死体の思念って事にしておけばウソ付き放題。

・・・と自ら表現しちゃってる会社だからなあ。
自分達の仕事はいい加減でいいんです。適当で問題無いんですと宣言しちゃってる
会社だから、仕事そのものもいい加減だし、クオリティもそれなりだし・・・
290名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:35:53 ID:JsFuNfky
ゲーム業界だけ別物だと考えた方がいい。
なぜかここだけその程度のでまかり通ってる。
ある意味、究極のコンテンツビジネスでユニーク性が高いので、
小さなユーザーの不満くらいでは乗換えが起きないってことか?
で、細かい品質評価よりも新規実装・アスモ妄想練りの方が収益に有効、と。
291名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:39:06 ID:/f94wiQE
イベントとアスモの妄想で釣られて払ったしな
正直言って騙されたって感は有る
292名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:42:48 ID:qUYApk1l
>>290
バグを裏技とごまかされて育った世代がクリエーターになっている歳だからね。
でもって、司法も所詮ゲームと法がないのにみなし判決と通例判則で映画にしたりデジタル情報にしたり
いい加減な裁判しかしてこなかったから、法がないのにあることになって行政も法整備しないし。
結果両方のいいとこ取りでメーカーにとって都合がよすぎる不当がまかり通ってる。
293名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:50:23 ID:rjd528ON
どこかでだれかが、MMOの詐欺的運営に対して訴訟をぶちかますまでは
変わらないかなあ。
294名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:53:18 ID:qUYApk1l
>>293
相手に都合よくデジタル情報(プログラム)とみなしたり映画とみなしたりされるから
まともな弁護士がついちゃうと法的に穴だらけでほぼ確実に勝てないし、
敗訴したらしたで余計業界が調子に乗るから下手に手を出せないんだよ。
295名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:57:36 ID:zl2Yzk70
なんだここ良スレだったんじゃん。
296名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:59:29 ID:rjd528ON
訴訟国家アメリカでのMMOの運営はどうなんだろう?
日本や韓国と同じレベルでやってるのかなあ。
297名無しオンライン:2005/06/29(水) 19:01:58 ID:/f94wiQE
アメリカは訴訟に過敏だから利用規約の段階でその辺はガチガチに縛るだろ
298名無しオンライン:2005/06/29(水) 19:03:49 ID:qUYApk1l
>>296
向こうだと規約に
『本サービスの規定では実際提供している内容についてのみが、サービス内容で
展開予定についてはあくまで今後の予定であり不履行を補償されるものではない』
って感じのが必ず入ってるから、悪質な遅れは自己判断でやめるか続けるしか選択はない。
その点は流石にぬかりないよ。
299名無しオンライン:2005/06/29(水) 19:18:59 ID:KrfdG+VQ
日本でも別に訴訟になった所で運営が負ける事もないでしょ。
詐欺ってのは被害を立証できないといけないしさ。
*月までに何々しますと宣言されても努力目標であってそれについて
契約したワケじゃないから、法的に有利には立てないよな。
娯楽の機会を失ったとは言えるかもしれないけど、精神的被害まではなあ・・・

つまり「出ます出します取らせます」というパチンコ屋とか、
「いい娘いますよ」というポン引きを訴えるようなもんなんだろうな。
ゲーム業界ってそんなもんなんだろう。
今時、客にウソ付いて商売できてる所なんてそうはないよな。
300名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:05:08 ID:+qYAST6Y
どーせ、調整したって大した調整出来ずに、実装から数ヶ月はめちゃくちゃ。
調整中ってのは、大抵出来てなかったりするんだよなぁ。
あれだよ。「作者急病につき休載」「作者取材により休載」と同じ。
301名無しオンライン:2005/06/29(水) 21:35:44 ID:/oxMSCJe
ハドだけに送る最後のデブリーフィングage
302名無しオンライン:2005/06/29(水) 21:38:41 ID:qEmXsoAH
「早くアスモ弁解日記がきますよーに」
                :::.゜。 ゜・。゜゜. .  . .
                    : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
                 :::.゜。 ゜・。゜゜. .  . .
         彡 ミ        : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜::::
       彡\/ []彡        :::.゜。 ゜・。゜゜. .  .
       ミヽU/彡 §         : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜
     彡[]\U   彡 §
    ミヽ彡☆. / ミ/ 彡
    彡ヽU 彡[]
   ミ☆  彡./ .彡
    ミ\Uミ彡[]
      U                  .∧∧ ∧ ∧
      U                  (゚ー゚*)(・ω・,,)
      U                  (人 V人 )
      U                  (,,,,(,,,,(つ⊂ノ
   ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
303名無しオンライン:2005/06/29(水) 21:49:26 ID:POYUKfrB
>239
とか、微妙に斜めに見えるのは目の錯覚?
304名無しオンライン:2005/06/29(水) 22:00:12 ID:viAUgetK
だれもモチダの妄想ホムペを見るために課金しているわけでは無いということだ
305名無しオンライン:2005/06/29(水) 22:06:30 ID:2oEzDVmb
ほれ見ろ!
まだ6月は終ってない!
306名無しオンライン:2005/06/29(水) 22:24:20 ID:EiAOvRIZ
いや、さすがに認知不具合の修正だけだろう
前のアルターんときもそうだったし
307名無しオンライン:2005/06/29(水) 22:34:06 ID:IDU7F2Ds
       ☆ チン        マチクタビレター
                     マチクタビレター
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとー訴訟しないのー?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
308名無しオンライン:2005/06/29(水) 23:10:31 ID:YfT0d3eS
勝てないからね。
争うとすれば、風説の流布による株価の操作かな?
・神パッチ情報流して株価が上がって、その相関が立証できる
・その神パッチの実装に、社会通念に照らして明白な誇張などがある
無理だな。
投資家がチェックしていると判断されるプレスリリースでは無難なものしか流れてないし。
309名無しオンライン:2005/06/29(水) 23:42:05 ID:GrCcFuK+
アスモダイの虚言の部分じゃなくて
実装予告SSに成体の画像使ったウーの進化とか
公式の詐欺的なSSで攻めるとどうなんだろう。。。。
310名無しオンライン:2005/06/29(水) 23:45:29 ID:qEmXsoAH
とにかく、早い段階でアスモかあんころで何らかの説明がほしい〜ね。
「〜修正や調整してるので申し訳ないっす!美容はいついつぐらいまでに、盗みは〜」とかね。
これでだいぶ救われんじゃない?
311名無しオンライン:2005/06/29(水) 23:51:38 ID:EiAOvRIZ
あんころに代弁させるのはなんか言い訳みたいで嫌だなぁ
勝手日記は勝手日記、開発情報は開発情報ときちんと棲み分けをはっきりしてほしい
312名無しオンライン:2005/06/30(木) 00:09:12 ID:puRUR8/4
>>309
開発画面の公開は予定であって嘘じゃないから。
仮に嘘でもそれによってサービスの享受に支障をきたしたという証明は難しい。
313名無しオンライン:2005/06/30(木) 00:23:29 ID:omg9Pqaf
訴える訴えないじゃなくて、
社会的にどうなのよ?マナーがなっていないんじゃない?って事だよねぇ。
信用が落ちれば、人だって減っていくだろう。
出来もしない開発情報を流して、短期間な延命を謀ろうとするゲームじゃ御終いだよ。

もう・・・MoEはダメだ・・・諦めろ・・・。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118637904/
314名無しオンライン:2005/06/30(木) 00:39:24 ID:vNFLm69v
よし判った。訴えるなんてとうてい無理。でもとりあえず訴える前には内容証明を出すよな。
内容証明で、いいかげんな工程を責めて見るか。公式の内容について1つ1つのウソを
書いていけばいいよな。明確な回答ってやつをもらってみよう。

内容証明郵便をUPしてもなんら問題ないよな?
とりあえず担当者がいい加減ってのが周知されればそれでいいや。
315名無しオンライン:2005/06/30(木) 01:09:43 ID:Qqf9BXg+
とりあえずage

結局アスモ来なかったな
今日ってのも・・まぁ たぶん無理だろう

噂になっていた【育成】の件は(善し悪しを別として)思っていたより早かったので
個人的には評価・・・・としよう
運営側が若干焦っているのは昨日のパッチ情報で読めたが
まったくアスモが登場する気配がない

確かに「公約を進めていないワケじゃない・・」のは皆分かっている 
実装されたモノも多数ある
今聞きたいのは新しい実装予定ではないんだ
現状の進捗情報が欲しいんだよ!

4月から連続課金をしている人はそろそろ課金切れだと思う
いつ来るかワカラナイ情報に踊らされダラダラと続けたくはない

来週までに情報の明示又は公約内の実装がない場合
一部の課金者が減るのは必至だろう
一言言っておくぞ!
 MMOは一度課金で離れるとナカナカ戻って来ない
 つまり 連続課金させないと経営を圧迫する結果になる

今週が正念場だぞ! アスモ降臨を切に願う・・・
316名無しオンライン:2005/06/30(木) 01:29:39 ID:puRUR8/4
>>314
いや、内容証明って言ってもその内容はまずは質問状だろうが?
これは配達証明と足してその内容のものが届いたことを証明するもので、
無視しても知りつつ無視した証明にしかならない。
無視し得ない状況を作るためには個人ではなく連名の質問状を作るのが吉。
まずは質問状を作って公開して、連名していいって人の署名集めることからはじめれ。
317名無しオンライン:2005/06/30(木) 01:31:12 ID:Db7kR2MN
俺はアスモがMOEをやってて良かったと思わしてくれる夢を何度も見させてくれたので
悪くは言わない(いえない) 夢だけだったけどなw

でもよーもっと早く発表できなかったのか?と思う
あと調整するとか適当な事書くなよ
SS載せて今こんな感じに仕上がっていると見せてくれるだけで
俺らの怒り度は全く変わっていたと思うんだ
318名無しオンライン:2005/06/30(木) 01:33:01 ID:Hi2MSzQJ
進みが遅くてもいい

だが
嘘は良くないよ
319名無しオンライン:2005/06/30(木) 03:04:07 ID:338kQcN6
ttp://moepic.com/g_feature/img_01/feature1_08t.jpg

とりあえず嘘を貼っておきますね。

いやまじめな話、この項目見てパッケージ買っちゃったり
WM買っちゃったりした人にとっては「詐欺」以外の何者でもないよね。
320名無しオンライン:2005/06/30(木) 03:20:18 ID:huAbcVg/
嘘ばっかなのはいい

だが
更新を滞らせるのは良くないよ
321名無しオンライン:2005/06/30(木) 03:26:43 ID:+IKItOrF
>>319
こんな事書いちゃいかんよねー。
322名無しオンライン:2005/06/30(木) 03:35:42 ID:n5jsVkGh
できないものはできないとはっきり言えばいい。
我々もちだAtoZはそんな事でMoEを見限ったりはしない
なぜならそれは
323名無しオンライン:2005/06/30(木) 03:37:40 ID:puRUR8/4
既に諦めているから
324名無しオンライン:2005/06/30(木) 05:39:16 ID:ew1DUs9B
染色きたらまずエンジェルブーツを金色に・・ムフゥ
325名無しオンライン:2005/06/30(木) 06:28:16 ID:MqDZTTyW
>>324
新規パッケージ\3000発売。レアアイテム金色絵の具付き。
326名無しオンライン:2005/06/30(木) 06:56:07 ID:ew1DUs9B
>>325
クマー
327名無しオンライン:2005/06/30(木) 07:12:37 ID:45ojNyRg

       ☆ チン        マダー?マダー?
                     マチクタビレター
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< 訴訟の作業は終わった〜?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/

328名無しオンライン:2005/06/30(木) 08:19:41 ID:ew1DUs9B
次回は、どんな屍が手に入るのだろうか。
フッフッフ・・・
<第七夜(近日更新予定)に続く>

きんじつ 【近日】
(1)将来のごく近い時。今から数日の間。近いうち。近々。
「―上映」「―中に発表する」
(2)過去のごく近い時。過去から今日までの数日間。
「当今御謀反の企て―事已に急なり/太平記 2」
329名無しオンライン:2005/06/30(木) 10:37:30 ID:ytM/fgeb
まああくまで予定と言ってるからなあ。

銀英Zやってた俺からすればハドソンは神の
部類に属する。
330名無しオンライン:2005/06/30(木) 10:52:23 ID:hyKqHO4+
公開書簡は、MoE担当ではなくハドソンのトップに対して
行うほうがいいんじゃないか? 担当だと握りつぶして終わりだが、
トップなら、少なくとも現在ユーザと担当の間でどのような問題が
おきているのかを知ることになる。
331名無しオンライン:2005/06/30(木) 10:55:58 ID:u7d8OUn9
今日もDie
明日もDie

もちろん明後日もDie
332名無しオンライン:2005/06/30(木) 13:53:21 ID:al7HLUoM
で、あと10時間のうちにパッチはくるのかいハドソン。
333名無しオンライン:2005/06/30(木) 14:06:17 ID:u7d8OUn9
いや…夏休み最終日の宿題とわけが違うんだから、そりゃ無理ってもんだろ
334名無しオンライン:2005/06/30(木) 15:32:11 ID:+293NpaP
夏休みの宿題なら、
9月の第1週ぐらいは「持ってくるの忘れた」で引っ張れるぞ
335名無しオンライン:2005/06/30(木) 15:36:03 ID:ytM/fgeb
>>331
くだらねーがワロタ
336名無しオンライン:2005/06/30(木) 15:44:42 ID:TTQoU2m2
>>329
あんなダイナスティア以下の運営と比べるのは
幾らなんでもハドソンに失礼
337名無しオンライン:2005/06/30(木) 15:47:21 ID:CyUq4hXi
夏休みの宿題なら公立の小中高なら「やってきませんでした」で済む
つか俺はそれで済ませたw

完成してるがマーケティング上の都合で実装先延ばしなのか
完成してないから仮に実装したくても無理なのか
ハドソンのはどっちなんだろうな・・・
338名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:30:21 ID:RHNaCTha
巷では、「アスモダイは嘘つきだ」という噂が立っているらしいが、とんでもない話だ。
今日は私がいかに正直モノか、じっくりと説明しようと思っていたが、今回も多くの屍が手に入った。

開発情報を当てにしろと言ってるんだから予定にあるのは公約だろ
せめて予定の実装が無理そうならば前もって告知すべき
開発情報で何らかのコメントしてくれ
公約破って謝らない会社はNCJと一緒ですよ、ハドソンさん

339名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:33:44 ID:u7d8OUn9
分かった。アスモは嘘吐きじゃない

約束が守れないだけだったんだ
340名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:37:25 ID:Z0OCPg69
*お断り*
このページの導入情報は、あくまで予定のものです。
導入時期や内容が予告無く変更されたり、導入自体が中止になる場合があります。

↑があるから嘘と思ってないんじゃないの?
341名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:41:20 ID:ddfIS//T
第1夜 2004.12.03
第2夜 2005.01.07 35日間
第3夜 2005.02.01 25日間
第4夜 2005.03.04 31日間
第5夜 2005.04.28 55日間(ここで更新の遅れを反省する)
第6夜 2005.05.16 18日間(そこで頑張った)
第7夜 未定    現在37日目。

>前回の更新からだいぶ間が空いてしまったが、今後はドンドン更新していくから許して欲しい。

現在46日目。特別だった第5夜を除き絶賛記録更新中!
加えて、信頼失墜中〜
342名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:44:10 ID:oHNNciaR
ここは譲ってアスモダイは思念を読んで要るだけで嘘は言っていないって事にしておくよ
343名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:46:48 ID:IdpXy5np
       人    ヘ
  _∧ (('A`))>/^\\ <全部持田が悪いんだよ…
 (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ 
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
    ||` || ( | ( |   
    '~ ~ '~ '~ 
344名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:47:36 ID:RHNaCTha
巷では、「アスモダイは嘘つきだ」という噂が立っているらしいが、とんでもない話だ。
今日は私がいかに正直モノか、じっくりと説明しようと思っていたが、今回も多くの屍が手に入った。

つまりこれは課金させるための誘いの言葉だったか

このページの導入情報は、あくまで予定のものです。
導入時期や内容が予告無く変更されたり、導入自体が中止になる場合があります。

で、これが文句言われないための防衛策と

前者では約束を守る!後者では約束じゃないからね!ってナニソレー
345名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:49:55 ID:puRUR8/4
約束は守る。ただしこれは約束ではないがな。
言ってる事は正しい。
納得できるかは別だが。
346モッチー:2005/06/30(木) 16:51:48 ID:mpGaz/8p
エンジェルブーツ
エンジェルミトン
エンジェルキャップ
エンジェルズボン
エンジェルローブ

あと何かあったっけ・・・ウーン
347名無しオンライン:2005/06/30(木) 17:03:12 ID:CyUq4hXi
あんころの伝言メールでアスモダイ宛に送ってもいいのかな?
348名無しオンライン:2005/06/30(木) 17:07:29 ID:BEHkag1m
ちみたち、6月はまだ7時間ほど残っているよ
349名無しオンライン:2005/06/30(木) 17:07:52 ID:RHNaCTha
>>346
なんですか、そのGM専用装備orレアアイテムは
GM専用装備やレアアイテムより実装すべきものがあるでしょう

>>347
いいとおもうよ
350名無しオンライン:2005/06/30(木) 17:19:47 ID:TTQoU2m2
     /\___/ヽ
   / -‐'  'ー-  \
  . | (●),(、_,)、(●) ::| 
  |    /,.ー-‐、i  :::::|    6月
  |    //⌒ヽヽ  .::|    
  |    ヽー-‐ノ  :::::|
   \    ̄   ...::/


       /\___/\
     / ―   ー ::\
      |  --、,   、ー-、  |
      |  ,,ノ(o_o.)ヽ、,  ::|   7月
      |   r‐=‐、   .:::|
     \  `ニニ´  .::/



      /\___/ヽ
     /       :::::::\
    .|          .::::|
    |  /   ヽ    .:::|
    .|(●),   、(●)、::::|   8月
     \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
     /``ーニ=-'"一´\



    /\___/ヽ
   /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\
  .| (●),ン < 、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|   9月
  .|   _,ィェエヲ`  .::::::|
   \  `ー'´  .::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


       /\
     /   \
      ̄|  | ̄
    ___|  |__
   / ⌒   ⌒ ::: \
   | (●), 、(●)、 |
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |    10月
   |  `-=ニ=- '   .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´\
351名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:03:35 ID:GwXHn6jM
盗み・美容実装まで6時間を切ったな…
流石ハドソン。ドキドキさせてくれるぜ
352名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:06:37 ID:bPWxQWS7
>>351
サドソンは北海道でロシア領だろ?
1日の時差を考えると
あと30時間あるな
これだけあれば、サドソンのことだやってくれるだろ
353名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:09:45 ID:eMGTSMtv
サマータイムだしあと1月はあるんじゃね?
354名無しオンライン:2005/06/30(木) 20:53:31 ID:omg9Pqaf
お前ら分かってない。
約束は破る為に存在する。そしてフラグが立つ。
355名無しオンライン:2005/06/30(木) 22:34:40 ID:prOdqsB2
とりあえず、ForgeとAnvilをヒューマン♂に戻せ
話はそれからだ。
356名無しオンライン:2005/07/01(金) 00:15:02 ID:KRxL2eh5
今月初めて月更新無かった訳だが
357名無しオンライン:2005/07/01(金) 00:17:48 ID:KRxL2eh5
今月→6月('A`)
358名無しオンライン :2005/07/01(金) 00:19:43 ID:2lUsGhIN
       人    ヘ
  _∧ (^ω^)>/^\\ <7月も納金してね(笑)
 (_・ |/Yヽ /ゝ   )ノ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ 
   (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
    ||` || ( | ( |   
    '~ ~ '~ '~ 
359名無しオンライン:2005/07/01(金) 00:22:55 ID:42l12R08
今月から過疎Ageだな
360名無しオンライン:2005/07/01(金) 00:56:09 ID:9tz/sogL
7月おめでとう!
361名無しオンライン:2005/07/01(金) 01:12:54 ID:wi56Xged
7月になっちまったな
この状況じゃ更新しても薮蛇だから
様子見るのも手かもな
俺はアスモの妄想を心待ちにしているからガンガレ
嘘じゃないんだ 素敵な妄想なんだ
そう受け取れば清清しい気分で読めるぞ
362名無しオンライン:2005/07/01(金) 01:29:57 ID:sGBensbS
7月になった時点で嘘つき確定だな^^
363名無しオンライン:2005/07/01(金) 01:49:35 ID:M4t+0njw
なんか最近ネタをネタとして楽しまないで本気でアスモ叩きしてる奴が多い希ガス。
アスモたんはそんなことを気にせず以前のペースで新ネタを更新してね。
ちゃんと導入予定が予告無く変更されることがあるって書いてあるんだし
質よりも量を重視して欲しい。
364名無しオンライン:2005/07/01(金) 02:30:20 ID:sGBensbS
ネタが許されるのはテスト期間だけ
365名無しオンライン:2005/07/01(金) 03:44:59 ID:u8AdKrAP
金とって嘘ついて妄想ですた^^で済まされると思っているのがハゲソンクオリティ
366名無しオンライン:2005/07/01(金) 04:23:17 ID:cmtP/Ngl
サービスで公開してる情報なのにさもあたりまえのように思ってるのか

俺的にはこれからもネタで楽しませてほしい
367名無しオンライン:2005/07/01(金) 04:37:42 ID:NxnmjEiV
ユーザを騙して「面白いでしょ?」と言うあたりはバレンタインから変わってないな。

狼と少年だよ。
368名無しオンライン:2005/07/01(金) 05:38:40 ID:gzZJp2OX
社員の擁護カキコが目立つな
ぶっちゃけ実現できない事は最初から言わずに妄想マークつけとけや
期間のところにな
369名無しオンライン:2005/07/01(金) 05:47:06 ID:mF/fTTGU
持田「貴様らは今までに吐いた嘘の数を覚えているのか?」
370名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:08:00 ID:osMEl0Fm
アスモダイがネタ?
それじゃ、「開発情報」っていうタイトルを取り下げるべきだね。

それとも、また「失敗するかもしれないけど、試しにやってみました」ってこと?
2月のとか、GMがプレイヤーを詐欺してお金とるとか、そういうのと
同じ事をやり続けるわけ?
371名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:23:33 ID:H2bizbCW
そこは別に怒らなくていいだろ
372名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:38:24 ID:CANeEKaY
6月イョ━━━━━━(=゚ω゚=)━━━━━━!!

糸冬了


7月(・∀・)人(・∀・)ババーナ!
373名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:53:28 ID:Y//wo1H8
時間が終わりそうになると、引き伸ばしにかかる。
あの手この手で延長をせがんで来る。
何度も延長したり、常連になっても、「あんた客だし」でスルーされる。

まあこういう事なんだろうな。
374名無しオンライン:2005/07/01(金) 09:20:23 ID:M4t+0njw
架空のアスモダイってキャラ使って
開発スタッフの屍から残留思念を読み取るって形でやってるのに
これをネタとして受け取れない人って・・・。
これを間に受けて詐欺だとか言ってる奴は
開発スタッフがたくさん死んでることの心配もしてやれよ。

こういう曖昧なスタンスだからこそ開発スタッフの現在取り組んでることとか
漠然とやりたいと思っていることが発表しやすくて親近感持てると思うんだけど。
確実に実現できるもの以外発表しない=何も情報公開できない、の方がお好み?

まあ、アスモじゃなくてパッチインフォメーションで嘘をつくのはやめてほしいけど。
375名無しオンライン:2005/07/01(金) 09:28:17 ID:5NybS52Q
約束守れないのはどちらにしろ信用失うんだよ。
どこかに書き込みあったけど嘘をつく子はどんなに頑張っても評価されません。

376名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:20:48 ID:LSS+Grg1












(´・ω・`)??
377名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:25:02 ID:KRxL2eh5
正式サービス始ってて、公式に載せてるんだから「ネタ」や「遊び」じゃ話は済まない罠。
100歩譲ってネタと仮定するなら、実装月や具体的な内容にまで迫る必要ない。
誤解を生むだけだから。

今言える事は、開発日記は課金延長させる為の虚構の塊であり、メーカー側の
公式発言の無責任を証明するものであるという事実。
378名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:38:14 ID:Q4SSRhHo
ネタなら嘘つきじゃないって言うべきじゃないんだよ。
公式に嘘つきではないっていった以上は公約なんだから。
単純に『あくまで屍の意思を読み取っているのであり、妄想も多々含まれている。
結果的に嘘になってしまうことも多いが許してもらいたい』でいいのにさ。
379名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:42:17 ID:9tz/sogL
「予定未定妄想含めて発表するけど嘘であっても責任はとらないよ」というのは
客商売の態度じゃないわな。
380名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:54:31 ID:aGexXll1
ぶっちゃけアスモ先生は投稿ギルドで良いと思う
381名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:00:23 ID:IjDrL2YA
他の企業のロードマップに比べると、かなり稚拙な印象ではあるわな。
他社のプランを真似するだけでも見た目違うのに、なんで「妄想でした」とか「屍が」とか
わざわざ個人のblogか日記のような信用できない体裁にするんだろ。
フレンドリーと言えばそうなんだけど。
投資家がアレを見ても、とても投資できない内容だ。

そもそもアスモダイのページは誰を対象にしてるのか、さっぱり理解出来ない。
単なるプレイヤーの為の夢日記なのか、それとも企業としてのロードマップ公開の場なのか。
382名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:08:15 ID:QfAnBSgT
単にネタが好きなだけだろう
信用を失っても敢えてネタに走る…
男らしいね!
383名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:25:15 ID:IjcpWrOK
>>381
ロードマップとは違うんじゃないの?
あれを見て投資家がってまずありえないっしょ。
開発側からのオフィシャル情報には違いないけど、あえて
信憑性の低いってのをアピールしての公開なんだし。
夢日記って言い方はいいな。まさにそれっぽ。
384名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:28:08 ID:3tjK5H7W
本来前者だったが、第6夜の内容が実質後者になっていた。
そして嘘。
第6夜がなければ今でも「嘘つき」は完全な非難じゃなく
半ば親しみを込めた話題の種だったんだろうか?
385名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:34:03 ID:p7dnbnBy
アスモ日記はタブロイド紙を読むような感覚で楽しむのが正解だお
あんまり真に受ける人が多いと、アスモさんも気軽に更新できなくなるぽよ?
386名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:42:44 ID:LSS+Grg1
ハドソンの2ちゃんねらー一本釣り劇場だろ
387名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:45:34 ID:9tz/sogL
夢日記でも妄想劇場でも好きなだけやってください。
やることをやってから。
388名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:50:13 ID:NxnmjEiV
例えばN国の国家主席が公式blogで「S国なんて滅んじゃえ(嘘だけど」
なんて言ったらいくらネタでもタダじゃ済まんよ。
どんなに言い逃れして、予防線張って、回りくどい表現をしても
許容される発言の範囲というのは厳然と制限される。

それが公的な立場というものであり、公的なウェブサイトも然りなわけで。

まぁつまり
持田もアスモダイも己の言葉の重みを知れ。
妄想吹聴してるだけじゃ匿名2ちゃんねらーと変わらんぞ。
389名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:55:49 ID:IjcpWrOK
>>387
やることやってないから更新もされてないぞw

ま、次のアスモ日記があるなら「謝罪」をしっかりしろ。
たとえ夢日記でも期待をもたせてそれを裏切ったんだからな。
こんなこと言うのも、裏切られてもまだ期待してるからだ。
次はないぞ。
390名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:56:51 ID:9mgH/dsd
アスモなんて面白くもないキャラ使って客寄せしたかっただけだろ?
公式HPに開発情報として発表した以上、期日を過ぎたものに関して何のコメントもなしに放置していいわけがない
リアルでも客との約束を反故にして「妄想でした」って謝りかたするのかと
課金ユーザーをなめすぎ

だいたいハドソンはMoEをディズニーランド化したいとかわけわからんことが多すぎ
面白いGMをどんどん投入して、NPCも無くして全部社員が動かす?(゚д゚)ハァ?
誰もおまえらの田舎芝居みたくて課金してるわけじゃねーんだよ
仮にもゲーム開発会社なんだからゲームの内容で勝負しろよ

ハドソンは考え方を一から改めない限りオンラインゲームの開発は無理
家ゲー作ってろ
391名無しオンライン:2005/07/01(金) 11:59:00 ID:fH88cFoU
そうやって、言う連中がいるからどんどん公式がかたっくるしくてつまらなくなっていくんだな。
392名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:07:34 ID:xeowMyLI
今は緩すぎだろ
ガキのサークル活動じゃねーっての
393名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:08:49 ID:KRxL2eh5
>>388
同意。責任無い個人の妄想blogじゃないんだしね。

不特定多数の人間が閲覧できるオフィシャルのHPがタブロイドじゃ
メーカーには何の得にはなんないよw
394名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:40:23 ID:nSUjhj66
開発情報の公約を完璧に守れているMMOなんて実はほとんどないけどな
それともこれからは開発情報は非公開にしてもらう?
お前らのことだから今度は未来の展望が一切ないからつまらないと
課金しなくなるのが見えてるけど
395名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:43:22 ID:LSS+Grg1
(;^ω^)
396名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:44:03 ID:osMEl0Fm
公式が砕けてるのとかネタとかは賛成だし、
アスモダイもネタでやってる分には構わないんだ。
でも、六夜では項目によって導入予定を明確に出していて、
導入を確約している。
その内容自体をネタでしたなんて言われたら、いったい
公式のどこを信用できるのかって話になるよ。

砕けてたりジョークや妄想はいいけど、嘘はダメだよ。

>>394
ハドソンに公約を守れない企業になってもらいたいの?
397名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:58:13 ID:2rnaHO4z
>>394
ウソ話で引っ張るしかできないようなら客が居なくなるのも当然だろ。

>>373の話はキャバクラの話のようだが、そのテの店はとてもうまく客を引っ張る。
客はうっすらと何かに気付いていながらも店のサービスにはまる。
「あんた客だし」と言われたら最後だけど、その言葉はまず出さないし、客の方も
遊びたいならその言葉を言わせないように遊ぶ。

ハドソンは、時間指定までして一発やらせると宣言したのに、ウソでした宣言をした。
後は言い訳に終始。サービス業としてありえん態度。
反省の態度を一瞬見せたが、すぐに忘れてしまったようだ。

ハドソンがどれだけエライか知らんが、自分らが客商売してるのを忘れてるよ。
398名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:03:04 ID:5BXz4qTs
うーん、かつての銀英伝Zスレを見ているようだ・・・
399名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:05:00 ID:MXN++R7b
マビノギではMOEに当たるビスクヒーローを実装するらしいぞ!
何か一時的にパラディンに変身できるそうだ・・・
負けるなハドソォォォン美容期待してるぞ!!
400名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:40:33 ID:C+iPWprw
マビに負けたらおしまいじゃねえか
401名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:45:16 ID:bKgsLZ6A
別に勝った負けたの問題じゃないだろ
こっちにだって・・・ほら・・・





なんかいいトコあったっけ・・・?
402名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:50:19 ID:xeowMyLI
アレがあるじゃないか!!1!
↓言ってやれ!
403名無しオンライン:2005/07/01(金) 13:58:05 ID:heaRo3Jr
マップの不具合修正なら、どのゲームにも負けないさ
404名無しオンライン:2005/07/01(金) 14:31:32 ID:lFrzyEOC
もだいまさこ
405名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:38:53 ID:f+rg0L6m
どうしたアスモ?
406名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:39:32 ID:Ytg+OJC9
>なんか、アスモダイさん・・・アスモダイさんじゃ無くなっているみたいな雰囲気っす。大丈夫っすかねぇ。
持田が訳のわからん言い訳しだしたな
407名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:42:48 ID:LSS+Grg1
持田の自演SUGEEEEEEEEEEEEEEええ
408名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:43:41 ID:5ysGASDv
>あんころ
真実を告げる口さえあれば他は腐ってなくなってもいいって伝えておいて下さい
409名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:47:36 ID:osMEl0Fm
>これだけ言ったら、フラフラと立ち去っていったっす・・・

アスモダイ逃走宣言?
410名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:47:49 ID:9mgH/dsd
>アスモダイさんは、なんか言動がおかしかったっす。
>いつものアスモダイさんじゃなかった感じっすよ。
>どうしたんすかねぇ。

>なんか、アスモダイさん・・・アスモダイさんじゃ無くなっているみたいな雰囲気っす。大丈夫っすかねぇ。
>これだけ言ったら、フラフラと立ち去っていったっす・・・


アスモダイ出てこい( ゚Д゚)ゴルァ
精神錯乱だったとか無責任すぎ

いくらなんでもここまで腐った会社だとは思わなかったよ
ハドソン終了
411名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:52:26 ID:xDvlLslN
「新たな???やアイテムも、たくさん追加される」
「一体どこで手に入るのか、さっぱり分からんな!・・・」
「持ち帰ることができるように」
「ご自由にお使い下さい」
「大きく生まれ変わります」
「秀でたキャラクターの活躍の場も多数用意する予定です」
「まずは水の中で目を開けられるようにならないとな」

また餌ですか?
どうせ嘘なんでしょ
実装するとしても来年とかで
課金してほしいからって汚い手を使ってんじゃねぇ!」
412名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:53:20 ID:5ysGASDv
あんころは共犯、と
413名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:56:33 ID:lFrzyEOC
この期に及んで「新たな???・・・」なんて伏字使ってあんころ日記でほのめかしてる暇あったら開発情報1秒でも早く更新しろよ。
414名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:56:44 ID:i2GltaQT
あんころもアスモも持田だろう
415名無しオンライン:2005/07/01(金) 15:57:56 ID:5ysGASDv
おーい、あんころって攻撃できたっけ?
次見たら殴りたい。
416名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:00:43 ID:xDvlLslN
>>415
闘技場では可能だった
死んでたしな
417名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:03:16 ID:5ysGASDv
分かった
よし
コロス
418名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:06:04 ID:U7jTw1Bv
プレイヤーの怒りの炎に油を注いでるな
419名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:13:15 ID:xDvlLslN
約束守れなかったやつが
新しいモノだしますよ!って言うのは、
約束破られたほうからすれば馬鹿にされてると思うだろう
420名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:23:51 ID:ofFmx3YD
もう笑うしかねえなこりゃアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
421名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:27:19 ID:5ysGASDv
誰かあんころツアー組んでくれ
5人PTで各地に飛び、あんころ見付け次第決着と
422名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:28:39 ID:9mgH/dsd
具体的なことを書くと叩かれるからといって今回はあまりにも漠然としすぎ
つかまずアスモが出てきてちゃんと説明するべきだろ
くだらない妄想垂れ流すぐらいなら何も公開しないほうがまし
おいハドソン、見苦しいからどっかに譲渡してもう開発やめちまえよ、恥ずかしくないのか?


今回のあんころ勝手日記は↓への布石だろ?
「前回は体調が悪く思念の読み取りに失敗していた部分があったようだが、今後は正確に読み取っていくから許して欲しい。」
423名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:31:17 ID:5BXz4qTs
素直に開発情報コーナー更新停止になるってことじゃないの?
424名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:36:27 ID:bKgsLZ6A
「持田の具合が悪いのをお察しください」と読めなくもないけど

んまぁ、かなりテンぱってるのは事実だろう
425名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:47:49 ID:5ysGASDv
もともと5月の段階でテンパってただろ
426名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:54:10 ID:Uv74kOie
もともと課金開始の時点でテンパってた。
今までサボってたツケがまわってきただけ。

受験前の学生レベルだな('A`)
427名無しオンライン:2005/07/01(金) 16:56:12 ID:5Fo5YJD+
でなきゃ今回みたいな「ちょっとテストすればすぐわかる変身バグ」とか
そのままリリースしないよな。

アスモが別人みたい、ってのは人事異動でもあったんじゃないのかね。
責任取らされて、まで考えるのは阿呆だが。
会社の人事ってそんな簡単なもんじゃないよ。
428名無しオンライン:2005/07/01(金) 17:02:30 ID:9mgH/dsd
藻前らが叩きすぎてアスモの馬の上の中の人が凹んで布団かぶって寝てるってことだろ
429名無しオンライン:2005/07/01(金) 17:12:58 ID:5ysGASDv
寝るな。起きて働け。
430名無しオンライン:2005/07/01(金) 17:18:57 ID:ofFmx3YD
叩かれるようなことをしたのは誰だ。ぶちのめすぞ(´・ω・`)
431名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:13:37 ID:i2X+Xgae
布団でヌクヌク寝てんじゃねーよ
毛布持ち込んで机の下で寝ろや!
432名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:27:52 ID:/u37CJYd
さらしあげ
433名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:51:14 ID:N7PiJgJP
凄い叩かれ具合だ・・・皆、期待してたんだし、しょうがないと思う
開発者達はきっと頑張ったんだけど、開発遅れちゃったんだよ
好きで約束破るような人なんて居ないと思うしね

でも、7月中に実装されなかったら自分も不信感もっちゃうかもな
なので、お体に気を付けつつ早めに実装お願いします^−^−^
434名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:52:15 ID:KRxL2eh5
     「アスモ・・・子供じゃん・・・」 「・・逆ギレぽ・・」」
   . . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ.  . .: : : :: : : :::::::: ::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: ::::
      ./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ ::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .  /~)(~ヽミ 、. . .: : : ::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄
435名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:53:00 ID:sGBensbS
>>433
8月にも同じこと言ってそうだなw
436名無しオンライン:2005/07/01(金) 18:54:01 ID:VLoKGRWj
7月に大規模なのきても
前期のテスト期間中でどっちみちできないし
6月に期待してましたよっと
437名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:12:01 ID:LBGvY6kj
真面目な話、人事異動なんかでアスモダイの中の人が……ってのはあり得ると思う

だが、それならそれでアフターケアはハドソンの仕事として必須だから言い訳出来んがな!
438名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:14:56 ID:IizTPY9z
オオカミ少年が信頼を取り戻すのは可能なのだろうか?
439名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:19:02 ID:PFdAcfOJ
更新の無さがスキル制の弊害をかなり浮き彫りにしてるな。
戦闘、熟練、基本、生産スキルをそれぞれ別に850じゃなくてもいいから区分けしてバリエーションを増やさないと
大半の人が、キャラが完成してるので遊ぼうにも限度が近づきつつあるような。
鍛えたスキルの記憶機能も、おそらく厳しい条件が付きそうだし。

勢いで買ってしまったエバークエスト2も、人少な杉で10分に1回人とすれ違えばいい位だし。(チュートリアルじゃないよ
3ヶ月分どうしよう。
440名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:36:38 ID:883sU9y+
ま、こんなに叩かれてるんじゃ、更新したくてもできねぇだろうなw
このままフェードアウトかもな・・・。
441名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:38:20 ID:H2bizbCW
まぁ、一度神パッチくればすべて許されちまうもんだろ。
442名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:45:26 ID:pOdtgyBG
そうだな、美容や盗みを実装してくれれば
443名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:46:36 ID:PFdAcfOJ
今後、明日もdieに変わりまして開発者Cowartが最新の開発情報や導入した修正パッチの解説などをお届けしていきます。

よりゲーム内部に踏み込んだ情報をお伝えしていく予定ですので、テストプレイの参考になれば幸いです。

* あくまで開発途中の情報なので、最終的に異なる内容の修正パッチが導入 されたり、導入が取り止めになる場合もあります
444名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:50:01 ID:PbXafoCt
前回の更新からだいぶ間が空いてしまったが、
今後はドンドン更新していくから許して欲しい
445名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:54:42 ID:KRxL2eh5
       (⌒─‐⌒)  ダイチャーン、アソボ〜♪
      ((´・ω・`))
  ピョン   (つ┳つ     ピョン
   ピョン  (__)||__)   ピョン
        ⊂§⊃
           §
446名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:13:53 ID:H2bizbCW
コウシンキター!あー!記憶喪失じゃーしょうがねぇやこりゃ!
447名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:18:58 ID:osMEl0Fm
また風呂敷広げてるし。
448名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:22:23 ID:PgwY4iIJ
更新きたね
449名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:25:06 ID:N7PiJgJP
きたよきたよ
久々のアスモ節
そしてさらに期待が広がっちゃったよ

とりあえず、実装までWOO育てておこう。猫かわいいやんけ
アスモ先生、頑張ってね
450名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:29:04 ID:sbM0iDb7
やべー、また騙されそうw
451名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:29:37 ID:b8F5GFfG
妄想で客釣るのはいいが・・・”ご利用は計画的に”だな。
1割も実装しないまま嘘垂れ流しても自分の首絞めるだけだぜ?
452名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:32:15 ID:9mgH/dsd
記憶喪失ときたか・・・














オッケエエエエェェェェイ!今回は許す!!
453名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:35:21 ID:fPUZ3O0c
>439
ぶっちゃけさ
MoEの現状のバランスなら
熟練や基本を区分けしてそれぞれごとに
リミットを設定したほうができることも増えるし
バランスも取りやすくて面白いと思う
生命力と落下耐性、筋力とキックが別枠なら
食い合うこともなくなるだろう
あのUOだってステータスとスキルは別枠なんだし
454名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:35:57 ID:GFTEI+zA
おまいらが妄想妄想言ってるから今回はちゃんとSS付きできたな。
これで確定出してるのが遅れたらもうだめだけど。
455名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:39:35 ID:fPUZ3O0c
>454
個人的に盗みの項目で盗賊が着ていた服と
範囲魔法&ウー蘇生修正の項目で
女魔術師が着てた服が気になる
あいつら地味に新装備じゃないのか?
一緒に来るなら俺は魔術師育てるんだが
456名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:40:08 ID:osYJc7ts
開発画面きただけでもGJ
457名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:40:46 ID:0sIvyqes
みんなわかってるな?

つ「もう騙されないぞ」
458名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:42:20 ID:e5B9tF1I
ぬ、ぬこ! ぬこ! カオスぬこ!
い、いかん、俺は騙されんぞ…
459名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:43:36 ID:GFTEI+zA
>>455
・どっかの山賊ボスが着てる服
・某GMが着ていた服の色違い
460名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:51:53 ID:0qC0qWGJ
・某GMが着ていた服の色違い
 ↑
の装備が超欲しい!1111!
ぐあああ、青より赤のが全然イイ!
461名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:54:42 ID:fPUZ3O0c
>460
同感。
スカート状のローブが出れば魔術師やるって
人は結構多いと思う。
462名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:56:28 ID:oJnCf+zK
>>457
当たり前だ
463名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:57:26 ID:VLoKGRWj
むしろ
「もう騙すなよ?」
464名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:59:03 ID:M4t+0njw
>>457
つ「踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃハドソン」
465名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:00:42 ID:fEJl+fkm
水中戦闘解禁って。
うみせn…あ、いや、なんでもないです…
466名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:05:34 ID:3tjK5H7W
>>455
>女魔術師が着てた服が気になる
あれこぐお。

今回見せてる未実装装備グラは全部シップ装備だと思われる。
467名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:08:32 ID:qa919QvF
つまりおれたちって、「騙されたい」んだなorz

水泳上げようと思っているおれガイルw
468名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:12:07 ID:oJnCf+zK
>>465
海戦士は水中ペナが軽減されるのさ
ウォリアーの刀剣が早くなったぐらいには
469名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:22:36 ID:Bjq9ysxi
相変わらず2chの影響受けすぎで不安になってくるな
470名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:27:15 ID:9mgH/dsd
おいアスモ、今ちょっとまとめてたんだが『染め』はどうなったんだ?
『コンボテクニック』は7月中だからいいとして、『染め』は約束の期日が過ぎてるんだぞ
謝るなら一度に謝っとけよ

今なら記憶喪失ネタで何とかごまかせる
今回は許すから今すぐコソーリ更新しとけ
471名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:30:04 ID:IizTPY9z
ウソにウソを重ねれば、前についたウソは消えるってか・・・
開発ってマジでチョソかいな
472名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:32:14 ID:K6k0M+UJ
時の石売れるのかい
石さえ買えば30倍速度うpであっというまにスキル100になれそーだな
トレード不可にして、スキル出し入れすぐできる仕様とかにしとけばいいものを
473名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:34:51 ID:0qC0qWGJ
メール発射かね
474名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:35:40 ID:o+FclGXG
これでwarageにPC狩りに行けるぜシシシシシ
475名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:36:31 ID:0sIvyqes
山賊FS大喜びなだ
476名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:42:29 ID:mHcJwGlS
アスモ見た。
これ実装されたら神ゲー決定wwwwwwww



永遠にお待ちください。
477名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:46:12 ID:H2bizbCW
>>476
大丈夫、いままでも神ゲーになるといわれるようなパッチがあたってるけどことごとく失敗してるから
478名無しオンライン:2005/07/01(金) 21:59:53 ID:Uv74kOie
美容がやっと8/3に導入予定か。
一月どころか、約二月ほどの遅れだな。
となると、盗みは9月以降になりそう…

漏れは8月まで納金しないでおくよ。

とりあえず期日を決めた以上はがんばって欲しい。期待してる。
479名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:02:43 ID:5BXz4qTs
くだらなさすぎてワロタよ>アスモ
480名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:04:17 ID:J0fV8XGF
正直、上げるのが辛いスキルを記憶石にいれて売る奴はいないだろう
戦技とか戦技とか戦技とか
481名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:08:28 ID:o+FclGXG
それだけ高く売れるってことだな
482名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:09:26 ID:VxprhotQ
散髪ワロタ
483名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:11:22 ID:SjaoMiUx
……ワラタけどこれも半年後くらいの実装かな……
484名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:14:35 ID:lGirRXua
7/20までの2回のパッチはろくな変更ないんだろうなぁ
前倒しも期待できそうにないし
がんばれ開発職
納期守り&バグなしの栄光を君に!
485名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:15:49 ID:QtdrNRgC
>>480
引退と同時にRMTできる。キャラ売りなんかよりもかなり売りやすい。
スキル値だけだからバラ売りできる。

刀剣、棍棒、槍、戦闘技術、魔法熟練 ここらなら5000円は硬いだろ。100あれば。
もちろん、キャラ丸ごと分のスキルをセットで売れて名前は引き継ぎ無し。これはオイシイ。
これは引退しやすい。

486名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:17:16 ID:J0fV8XGF
そんなかでなら戦技と魔塾以外金にならんよ
487名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:21:05 ID:J0fV8XGF
でも正直戦技100なら5k出してしまうな俺、
100まで3ヶ月、を二週間にできるなら喜んでRMTしちゃうよ
あの時間の無駄としか言えんサムライハートオンラインをする時間で
払った金の五十倍以上余裕で稼げる
488名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:26:35 ID:QtdrNRgC
俺だったら槍でも5K出すよ。
槍、生命、持久、着こなし、筋力、コレ全部5kx5で買えるなら安いもんだよ。
どんな厨が売るにしても、後の名前とか気にしなくていいしな。

これ明らかにRMTの対象になるから、修正入るかもよ。
けど・・・これで中華を呼んで・・・なーんてハドソン考えてるかもな。
489名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:27:59 ID:Bk3IHyy3
外国IP排除すればRMTは極端に減る
490名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:29:37 ID:7YH9WNoK
RMT云々言ってる奴らはラグナロクでもやってろ
491名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:36:43 ID:baZbxnbm
>>489
それ効果なかったことが証明されとるから、それこそラグナロクで。
組織中華よろこばすだけ。わーい雑魚な競合(RMT売り)が減ったてなもんで。

石トレード可能って正気かな。
ワラゲもちかえりといい、RMTがない状態をあえてRMT天国に変える気なんじゃないかって疑う。
おとうさんのおとうさんから黒指導はいったとかじゃねーよな?

ハドソン本気でちょっとかんがえろよ。
糞ゲーって笑われてすまない部分もあるんだぞ?

−−−
とかいってたぶん銀行枠これいじょう増やせないから、
セカンドやWarAgeに送ってなんとかしてくださいってことなんだとおもうけどね。。
492名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:37:13 ID:J0fV8XGF
サムライハートが回避0になるBAとかだったら上げるのがマゾイとかいわんよ
493名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:38:13 ID:yeathqj/
RMT流行るほど人居ないと思うが。
494名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:44:16 ID:05CEV9/l
RMTでなにかをそろえる以前に半年もやってればキャラ育つし
アイテムもだいたい入手してるだろ。
1.5?のペットボトル持ってるのに缶ジュースを持ってこられてもな
495名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:44:55 ID:fqIbhidh
記憶石はトレード不可にした方がいいだろ・・・
晒された奴が上げ辛いスキルだけ移動させて新キャラ作成とか、
普通にヤバイ。
枷が外れることが何よりヤバイ。
496名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:49:10 ID:IxVayrIs
確かにトレード可能なら欲しい

しかしRMTは反対だ!

バランスが悪いのに拍車が掛かる気がする
とりあえずメールしとくわ
497名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:52:58 ID:QtdrNRgC
>>494
半年やるのダルすぎ。
5k〜10k程度で有用なスキルが楽に手に入るなら買う人多いよ。
新規な人はともかく、ある程度やりこんでる人なんかが買うかと。

俺は魔法熟練上げてて、82くらいだけど、100までブーストできる石を
売ってくれるなら10K出してもいい。
スキル上げ中華が来たとしてもWarageには来ないだろうから個人的にはどうでもいい。

ただ・・・中華連中も
「こんなクソ同期のゲームやってられるか」なんて言い出すかも
498名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:54:32 ID:oJnCf+zK
ハドソンからすれば中華でも来て貰った方が嬉しいだろうな
499名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:56:23 ID:estXxWDI
>>487
俺なら強化魔法に金積むわー…
でもトレード可能だったらスキルの上がりは速いかもしれんが
飽きがくるのも早そうだ

つか100まで上げたA氏が封じ込めた石を、そのスキル上げたことないB氏が使用して
30倍ってのはおかしくないか?
500名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:57:06 ID:QtdrNRgC
昔のハドソンならRMTにつながるような事はしないと思う。
でも今は・・・修正要望してもどうだろうなあ・・・

ひょっとして、スキル0.1を1円で売ったりする事を考えていたりして。
旅人SHIPの間は無料サービスとか
501名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:57:20 ID:baZbxnbm
>>499
普通におかしいし萎えるな。。RMTおいといても、ゲームがつまんなくなるとおもうよ。。
502名無しオンライン:2005/07/01(金) 22:59:41 ID:J0fV8XGF
まぁ記憶石で30倍とかより
各スキルに使う意味を持たせてくれれば、俺はそっちの方がいいのだが

子蛇相手に延々サムライやって100にしたが、アレはもう二度とやりたくない
503名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:04:15 ID:NxnmjEiV
記憶石、アカ間キャラ移動に使えるんじゃないか

スキル:40.0か70.0の石を大量生産すると儲かると思う
手っ取り早くシップ名だけ欲しい向きに

ハドソンが記憶石売ったりしてね
504名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:04:36 ID:FPPTlhWU
スキルを100にするより記憶石を手に入れる方が簡単ならば
そんなにバランスが崩れないんじゃない?
NPCから買える筈が無いし。
505504:2005/07/01(金) 23:05:29 ID:FPPTlhWU
すまん逆だ。
スキルを100にする方が記憶石を手に入れるより簡単ならばでした。。
506名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:07:20 ID:baZbxnbm
>>505
それだと、記憶石そのものの意味がなーぁ
507名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:09:47 ID:M4t+0njw
05/07/20 更新情報 (2005.07.20)

◇スキルの上昇率を従来の30分の1に変更しました。
508名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:10:16 ID:QtdrNRgC
記憶石はWarage-CCmobからDROPだったりして・・・
509名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:10:20 ID:H2bizbCW
ブーストできるスキルは1,2個でいいよな。5個はちょっと多すぎるかな。
510名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:11:58 ID:05CEV9/l
中華が参入してもいいから知らない人との交流増やしてくれよ
全然パーティー募集もねえしソロあきたぞ  ツマンネーヨ('A`)
511名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:13:22 ID:FPPTlhWU
>506
今までの傾向を見ても、実際そうなると思う。
512名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:13:28 ID:yeathqj/
いや、だから例えどんなバランスになっても
MoEのユーザー数だとRMT業者は参入して来ないよ。
廃れてるチョンゲーとか見てみな?
513名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:13:35 ID:Uv74kOie
てかトレード可能なのは、スキル覚えさせる前の石のみじゃないのか?
さすがに記憶させた後の石までもトレード可能だとしたら、ゲームとして成り立たないだろ。
514名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:19:55 ID:GFTEI+zA
>>512
A3、アスガルド
甘い甘い
515名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:21:11 ID:baZbxnbm
>>512
規模がかわるだけだと思うが。
相手組織だからね。あのゲームは3人配置でいいかなってな調整してくるだけだと思うよ。
516名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:22:20 ID:baZbxnbm
つか、このスレみただけでも、「あれば買う」って言ってる奴がこんだけいるんだ。
売らない手はないと思うが。
市場は確実にあるってことじゃないですか。(規模はすごく小さいが)
あとは、規模に合わせた労働投資すればいいだけでしょ?利益がでるように。
517名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:22:55 ID:CireFaN6
他のRMT業者が入ってこないようなゲームなら独占出来る。
という考えも出来るな。
518名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:24:44 ID:oJnCf+zK
素直にNPCが悟り、賢者、記憶石も売ってくれよ
追加スキル用の悟り集め飽きた
楽器演奏以外100行ったけど演奏全然出ないし
519名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:29:23 ID:3A36WVU3
昨日まであんなに憎かったアスモ様が
今では神に思える件について
520名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:31:18 ID:GFTEI+zA
いやまだその言葉は8月3日までまっとけよ。
521名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:40:20 ID:M4t+0njw
>>510
支那畜どもは生活がかかった仕事としてやってるんだから
当然無駄な交流をしようとはしない。
ゲーム内が支那畜で溢れかえるようになったら
雰囲気悪くなって今まで以上に知らない人と話しにくくなる。

>>512
MoEよりも廃れてるチョンゲと言えばリネもかな。
余裕でMoEより人口少ないかと。
7/1から出稼ぎ締め出しに力入れ始めたみたいだけど効果あるんだろうか。
もし効果があったら無防備なMoEにも難民が流れてくるかもね。
522名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:42:07 ID:5BXz4qTs
ありゃー、演奏の賢者とか悟り捨ててたよ。。。
523名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:48:08 ID:MCA99+GP
今帰宅して、アスモの妄想読んだ。
何この時の石の仕様。
完全にRMTerの餌じゃん…。
524名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:48:14 ID:vC1AFV9n
悟りの石や賢者の石は現状でも結構出ているからいいと思いますよ。
未実装でもともとスキルキャップが70無いものについては、知らぬ。
実装されるまで待ちませう。
525名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:24:48 ID:y1bP5XVb
>>518
スマン P鯖なら俺が買い漁った

自力ゲットしたの含めてもまだ3回悟れるけどな…賢者は100まで分あるんだが。
526名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:25:12 ID:db/4h1uU
まあ心配しなくても記憶石は生産のMG品みたいに名前が入ってそれと同じ名前の人じゃないと使えないとかになると思うけどな
一度会得したコツは、時間が経っても体が覚えているものだからなってアスモも言ってただろ
コツもおぼえてないのにスキル上昇30倍とかアリエネ
527名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:29:02 ID:crZX+BXf
ていうか普通にNoTradeでいいし
528名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:31:55 ID:db/4h1uU
皆トレード可能なアイテムって書いてあるから心配してるんだろ
529名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:34:45 ID:drz1c8oW
他人が使うとブーストは1.1倍くらい。
とか言うのならトレードでもいいかな。
530名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:35:48 ID:yAyv2MjJ
いや、ちょち気になったんで聞いて良いかおマイら。
RMT、RMTって叫ぶけど…MoEって大金持っててなんか得したっけ?
531名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:36:32 ID:Rkokow8e
>>521
更に恐ろしいことに、PT組むと実際同行していなくても経験効率とか上がる場合
支那畜から延々と無言PT要請が来るという殺伐ブースト機能つきだ。
フリフが8人組むと経験値1.8倍ブーストかかるからすげえウザかった記憶がある。
532名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:37:10 ID:1DlGJLCU
>>530
お前、RMTが何の略かちょっと言ってみ。
533名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:37:20 ID:y7eq8exK
>>530
リアルな、マネーのトレード
534名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:37:45 ID:7pSzO2I7
>>530
いやその、大金の使い道がでてきちゃうって話でそ。
まあ、いちいちGにかえなくても、石を直接リアルマネーで買うことになると思うけど。
535名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:39:06 ID:crZX+BXf
2交代制の中身入り中華が24時間戦技上げするゲームになるのがよろしいか?って話。
536名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:41:37 ID:y7eq8exK
>>535
どっか辺境で技の連打でスキル上げなら勝手にやってても良いが
戦闘関係のスキルとなると、mobがいないと技の連打だけじゃ駄目だから
おのずと、効率のいいmobを占領するだろうな。

GMコール!
537名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:42:20 ID:yAyv2MjJ
OK、どうやら俺の書き間違いのようだ。ゴメンなさい

で質問が少し変わるけど…MoEって早く育つと何か得したっけ?
538名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:44:15 ID:XCtPwjCB
Warageで俺tueee!できる。
539名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:44:38 ID:7mNHl4iE
時の石そのものはスキル制にとって非常に好ましいものだが、
他人に渡せるとなるとスキル制が死ぬんじゃないかねえ。
540名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:45:22 ID:7pSzO2I7
>>537
早く育つとってゆうか、めんどくさい時間が少なくなると、楽じゃん。

過程を徹底的に楽しむ人、過程がすべてだ!!の人には関係ないが、
そういう人にはそもそも、記憶石自体が関係ないね。
541名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:45:29 ID:drz1c8oW
その辺は個人の好みもあるだろうけど
何が聞きたいのかがよくわかんね
542名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:45:38 ID:7mNHl4iE
>>537
それはすなわち、なんでスキル上げてるの? と同じ答えになるんじゃない?
543名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:46:40 ID:t8hdg73j
最強好きとワラゲ民が変更の度に買うぐらいか
中華が来るには買い手が少なすぎるな
544名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:47:37 ID:crZX+BXf
スキル上げ寝マクロが未だにいるしな。
545名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:51:00 ID:AhbxlCfK
>535
LVゲーと違ってステータスの上限は低いから十分ルート勝負になるでしょ?
546名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:51:05 ID:yAyv2MjJ
何が聞きたいかと言うと
例えばLV制だと成長速度がUPとかのアイテムがあれば
ドンドンLV上げが可能になって強い敵と戦ってレアげっととか出来るけど
MoEってスキル制だからどんなに早く育っても850が限界でしょ
で強い敵と戦ってレアげっと〜ってしてもそのレア自体そんな価値無いし

つまり早く育ってもそれだけの見返りって無いんじゃないかと思ったんですよ
547名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:51:09 ID:7pSzO2I7
>>543
そーか?純粋にスキル組み合わせを楽しみたい人にも有用だと思うが。
これとあれと組み合わせてこーなったらどーなるあーなるって実際やってみたい人にも、過程はうとましいぜ?
548名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:52:06 ID:7pSzO2I7
>>546
難しく考えすぎ。
単純に手間が減る。これだけ。
549名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:52:56 ID:yAyv2MjJ
>>548さん、了解。その一言に納得したです
550名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:58:53 ID:AhbxlCfK
>546
一刻も早く育ててwarageにいきてー!って人もいるのだよ
551名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:02:52 ID:NWB/8tZG
しかし欲しがる新規より引退前に小遣いにするかって数のほうがずっと多そうだし
供給過剰でたいした値にならなそうだな。
キャラ消さずに能力バラ売りできるのはうれしいけれども、熟練スキル以外は売れ残りそうだ。
552名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:03:45 ID:GMLurB5B
時の石、トレードできたら売買価格も単位がKじゃなくてMになりそうだな
553名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:04:26 ID:AhbxlCfK
抵抗100、回避100の記憶石もいい値がつきそうなだ
554名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:06:08 ID:HqF+Hpvl
>>523
金出してまで買わんだろ
もともと成長早いゲームだし
555名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:09:38 ID:7mNHl4iE
まあ石がレアっぽいから
中華RMTで売れ筋の石が右から左へ、とはならんでしょ。
556名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:09:40 ID:db/4h1uU
>>553
回避100欲しいなあ
はっ いかんいかん
557名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:11:18 ID:AhbxlCfK
一日2時間のプレイで戦技や抵抗、強化、神秘等が一ヶ月で100になるんなら
金なんてださないね
558名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:14:04 ID:7pSzO2I7
>>555
それはそれで、石の導入意味がねぇょぼけぇって話になるんだよな。
559名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:16:25 ID:SzAUNSie
>557
それ全部が1ヶ月で100ずつになるの?
2h*30=60h 時給千円として6万で
ジャスタンやら白銀やらが買えるなら、やるかもね
560名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:17:57 ID:7mNHl4iE
しかしスキルの付け外しまわりで大バグ出しそうな気がする。
561名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:23:40 ID:AhbxlCfK
>559
多分2h/d一ヶ月で多分全部100にできるよ、三十倍だからね
俺戦技100にするのに一日四時間位やって二ヶ月かかったから
240H/30=8
実際はその四時間戦技ageに没頭してた分けじゃなく、本隊戦やゲリラもやってたわけだから
八時間よりもっと少ない時間で100に出来る、多分半分にはなるはず。
ならないにしても八時間で戦技100に出来るなら俺は金出すよバリバリ
562名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:46:27 ID:6O1eV6c6
妄想するのもいいがハドソンのことだ
予想の斜め上行って、そんなに美味しいシステムにはならんと思う
563名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:47:59 ID:UlmQtaMV
あ、なるほど。わかった
564名無しオンライン:2005/07/02(土) 02:05:23 ID:t8hdg73j
最近のハドソンだと新スキル来てもスキルが
カオス、未来、時間湧き敵のレアドロップ限定とかだったりしそうなんだが
565名無しオンライン:2005/07/02(土) 02:16:39 ID:5r0lJEE9
予想:ND OPP属性が付く。
それに伴い、他人への譲渡は不可。
しかも石はバハ産。
566名無しオンライン:2005/07/02(土) 02:21:32 ID:hphQylb+
石はバハドロップ間違いないと思うぞ。
イベントのイーゴがどうのこうの、と書いてあるし。
567名無しオンライン:2005/07/02(土) 02:24:02 ID:v84c/hM5
ちょっと報告すればユーザーの叩きも収まる、楽な仕事だw
568名無しオンライン:2005/07/02(土) 03:17:33 ID:dRmhhyok
開発情報読む

あれもこれも、テラタノシミスwwww ←今ここ

散々先延ばしの果てに実装

何これ?ツマンネー。(一瞬で飽きる)

次のパッチテラタノシミスwwwwwwwwwwwwwwwwww
569名無しオンライン:2005/07/02(土) 03:28:25 ID:0i6zgjhR
これはあれだね
ハドソン自らリアルマネーで時の石を売る布石と見たね
そのためにキャンペーンコードも実装したし、システム的にもバッチリ
戦技100が500円とかなら、わざわざ個人でRMTで売る中華も少ないだろうし
ハドソンは儲かるし、万々歳だな
570名無しオンライン:2005/07/02(土) 03:37:20 ID:06QRw2Rg
一番早いのでも7/20、美容は8月で盗みは未定か・・・演奏とダンスをさっさと出して欲しい。
なんだかんだで4/28の更新から目新しい情報はあまりないな。
571名無しオンライン:2005/07/02(土) 03:41:12 ID:/vYLZh+y
> ■ 移動中の相手にも、範囲魔法の効果が入るようになります (7/20)
> 通信状況によっては、移動中の相手に範囲魔法が入らないという現象は、次回のパッチにて解消する予定です。

次回のパッチは7/20、ということはその間の2回は放置・あるいは紙パッチ予告か?
572名無しオンライン:2005/07/02(土) 03:55:19 ID:+s24g+LL
>>571
バグフィックスのパッチくらいはあると思う。
20日までに2回あるが、新機能の実装とか急いでしなくていいから、バグだけきっちり取ってくれ。
そう思ってる俺ガイル……
573名無しオンライン:2005/07/02(土) 05:16:29 ID:RYttqN/l
>>572
これって同期解消?
574名無しオンライン:2005/07/02(土) 06:14:48 ID:xG8VDDaP
栽培はどうなったのよ??
575名無しオンライン:2005/07/02(土) 07:17:43 ID:iD9go0zf
>574
ともに泣こうか。
576名無しオンライン:2005/07/02(土) 07:22:46 ID:UlmQtaMV
>ギャンブル、ダンス、楽器演奏については、次回以降に解説して行きます。

以降ならいつでもよしですか?
577名無しオンライン:2005/07/02(土) 08:35:01 ID:QH0R/Hpe
30倍ってその石に記憶させたプレイヤーが対象なんでしょ?
例えば回避100のプレイヤーが回避100を石に記憶させて
その石を他プレイヤーに譲っても意味ないよね?
「この石にあなたの能力は記憶されていません」とか出てさ。
じゃないと金持てあましてる奴はすぐに完成セカンドキャラつくれるべ。
578名無しオンライン:2005/07/02(土) 08:56:28 ID:yMGc+me8
RAのころよりテスターの要望によってRMTできないようなものへ
方向性を付けて来たのに、此処にきてソレを壊すことはしないだろうよ

トレード可にしたのはRMTというよりは赤の殿堂への客寄せの為だろうし
RMTになりそうなら速攻メールして店売り&トレード不可にしてもらえばよかろう
MoEでRMTがはやらない理由は、仕様変更により、一瞬でレアがゴミになる要因もあるのだから
579名無しオンライン:2005/07/02(土) 09:09:04 ID:0A3uLApQ
俺達の嘘はこれからだ

               第一部 完
580名無しオンライン:2005/07/02(土) 09:57:12 ID:a5RLwhbQ
>>560

>鍛えたスキルの記憶機能について

>◇時の石を使用後、スキルがブーストされず0になったままになる不具合が確認されています。
>この問題につきましては、×月×日に臨時メンテナンスを行い、調査の上修正を行いますので
>時の石はそれまで御使用になら無いようにお願いいたします。
>修正が終了する前に御使用になりスキルが0になった場合、巻き戻し及び修正は致しかねますので御注意ください。

>お客様にはご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
>今後とも『Master of Epic』をよろしくお願いいたします



こんな事態になりそう。
581名無しオンライン:2005/07/02(土) 10:31:16 ID:uyCVLW+Y
昨日、「本スレで課金止める奴、挙手して∩( ´Α`)」
と言った者だがアスモ情報を見て、少しだけ不信感は無くなったな。
たぶん来月には再課金すると思う。

キチンと「美容は08/03導入予定」と書いた事は(七月中実装とかウヤムヤな事を書かずに)
ユーザーの立場を考えた判断だと理解したぜっ!
582名無しオンライン:2005/07/02(土) 10:48:26 ID:hphQylb+
あれ見てか…?
俺は逆に更に不信感がでかくなった。
導入日と項目書くのなんか当たり前すぎて今までがおかしいんだけどね。
7/7で垢止まるから騎乗動物実装まで様子見るつもり。
583名無しオンライン:2005/07/02(土) 10:55:25 ID:Y8dxeHOS
アスモの開発情報をネタとして楽しんでた漏れは
実装予定の変更くらいは当たり前のことだし気にならないんだけど、
今朝のログイン鯖不具合についての今後の対応次第では
継続を見合わせる可能性が出てきた。

漏れは今回の巻き戻りでプレイした数時間がなかったことになっていただけで
済んだからまだいい方だけど、今後も同じ不具合が起こるようなら
受け渡しによるアイテムロストも他人事じゃないからね。

つか、同垢キャラ間で銀行を共有できれば
対価無しでのアイテムトレードなんて滅多に行われないから
それほど被害者がたくさん出なかったと思うんだけど。
買ったはずのエンゼルブーツが買ってないことになっていたとかなら
手元に代金が残ってるはずだし。
584名無しオンライン:2005/07/02(土) 11:41:22 ID:AwiGiWgt
>>582
俺も同意だな。
アスモは、もう信じられない。
今まで延期らしい延期がなかった分、取り返しがつかないと思う。

実装したところで、その時はoβのGEやECOがあるわけで。
マイペースでやられてもユーザーは困るよ。マーケット戦略も頭に入れて欲しい。
585名無しオンライン:2005/07/02(土) 11:52:02 ID:t15MRoIj
UOとSWGもそうだったが、スキル制は成長過程よりスキル構成を楽しむもんなんだよな
お前らも船アゲマクロとかで、放置育成しただろ?

スキル石なんて店売りでいいと思う
複製も可能で良いと思う
スキル育成過程を端折れて構成をあれこれ変えれるんなら
それこそ神!GWを超える斬新な成長システムになると思うんだ
586名無しオンライン:2005/07/02(土) 11:54:18 ID:uyCVLW+Y
あー…あんころ日記で酷く失望してアスモ日記を見たせいかな。
確かにアレかもしれん。
今回のも妄想だったら少なくとも自分の中ではMoE終焉。

>>584
延期や未実装はたくさんあったけど、
他の大規模パッチも悉く「延期の延期」になったのが決定的になったのでは?
587名無しオンライン:2005/07/02(土) 11:58:02 ID:zPqtE0KT
>>582
同意。信じられないというよりは多少遅れることを見越して、また、7月20日まで
大した拡張要素が無い(軽パッチ)の可能性は大きくなったことも含めて
当分見合わせる。それが賢明だと判断した。
588名無しオンライン:2005/07/02(土) 11:58:39 ID:AhbxlCfK
>585
船ageで音楽と同期させてMageEI上げた奴は恐らく和鯖だけで1000は下るまい
589名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:11:41 ID:q1saHEK0
石は闇商人販売でいいよ
590名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:13:35 ID:t8hdg73j
でも石の性質を考えると渡せないと意味無いな
新しくスキルを取る為にスキル封印して0にしたは良いけど
新しく取ろうとしたスキルでまた苦労
591名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:22:29 ID:j8gY1aJe
アイテムに頼らずともキャラクタが、過去に上げたことのあるスキルを
覚えてたらいいんだけど。技術的に無理なのかな?
それとも結局、レア風味なアイテムで延命ってこと?
592名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:37:43 ID:q1saHEK0
妄想と現実の違いは多分こんな感じなんじゃないかね。

>■ Future Age赤の廟堂の改良
>また、生産に秀でたキャラクターの活躍の場も多数用意する予定です。

生産キャラが活躍できる場が実装されるが、普段は足手まといであるため、
結局パーティーに参加できない。
かと言って戦闘集団のみではそれらの生産系トラップに対して手も足も出ないため、
両者共に死亡。赤の廟堂はますます過疎る。

>■ 時の石
バハ産になってしまう。登録されていない石が賢者以上に高値取引される糞状況。
尚且つ、トレード可にしたことの弊害が山のように出る。

>■ War Ageからのアイテム持ち帰りが可能に
WarAgeの無駄に金が幾らでも手に入る仕様と合間ってゲーム内のインフレ率が上昇。
また、階級装備やデスナイト装備などの登場により、更に生産者いじめが加速。
カオスのスタンダードが階級装備に。

>■ ビスク地下水路ダンジョンの拡張
拡張実装と同時に暇を持て余したプレイヤーが殺到。重すぎる状況でつまんねーの声続出。

>■ ネオク山に多人数用アリーナを新設
ますますワラゲの過疎化が進行。

>■ 水中戦闘が可能に
来週のMoEは、海戦士死亡、海蛇殺伐、ミッシーに弓が張り付きすぎの三本です。
593名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:42:19 ID:q1saHEK0
てか海戦士っていうより釣り死亡か。オワットル
594名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:53:48 ID:AhbxlCfK
>>■ ビスク地下水路ダンジョンの拡張
>拡張実装と同時に暇を持て余したプレイヤーが殺到。重すぎる状況でつまんねーの声続出。

他はわからんがこれはいいがかりだろw
重すぎてつまんねーってww
595名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:57:34 ID:CTfUYa+O
>>594
んだな。
殺到するくらいならだいじょぶだ。
それに、期間限定じゃないから、いつかは空く。

それ以外の>>592には同意。
596名無しオンライン:2005/07/02(土) 12:58:34 ID:AwiGiWgt
>>594
確かにそうだが、実際は旨みのないダンジョンには行かないので
過疎る可能性は大だけどな。

バハがいい例なんだが、蜂は学習しているのかね?
597名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:02:05 ID:q1saHEK0
>>594
どーせお前はβ初期の森コウモリとか知らないんだろうなー

いや、言いがかりだけどな
598名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:05:43 ID:AhbxlCfK
ゴーレムの種類もっと増やして奥に行くにつれて難易度がガンガン上がっていくような
大規模な迷宮を希望汁・・・・・死体回収屋が繁盛しそうなだ

あ、禿、難易度っつってもカオスウン子*3とかみてーな糞配置はするなよ、わかってるよな?
599名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:09:41 ID:j8gY1aJe
制約や面倒な手続きが必要じゃなければ旨味なんて別に・・・
エイシスのような楽しげなダンジョンが欲しい
600名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:10:31 ID:wet0nSsV
>>582
情報が公開されたのにどうして不信感がでかくなるの?
601名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:14:51 ID:yyT7it+6
地下水ロの奥で、異端アルケィナのマッドサイエンティストが居を構えていて
禁呪法を用いた凶悪なゴーレムを作り出しているとか・・
ぁはんwww妄想が広がリングwww
602名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:24:10 ID:zPqtE0KT
>>600
口だけだからじゃない?
603名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:35:55 ID:uyCVLW+Y
>>601
地下水ロの奥に財宝が眠るという…

で、最奥まで辿りつくとフレッサ様が待っていて
「ココまで来れた君達の友情が、何よりの財宝なんだ♪」

フレッサに攻撃可能。しかし激ツヨ。
倒したらルーチェ様の生写真(家ageで飾れる)ゲット。
妄想が広がリング
604名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:39:11 ID:t8hdg73j
情報公開は客を釣る餌だって6月に証明されたばかりだしな
不信にならない方がどうかしてる
605名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:43:40 ID:99JRQfU8
>>603
テラワロスwwwwそれ即採用wwww
606名無しオンライン:2005/07/02(土) 13:48:17 ID:bD2mehfL
なんだかんだ言ってもエイ釣り堀の上まで行くのに結構距離ないか?>BSQ地下水路
607名無しオンライン:2005/07/02(土) 14:26:15 ID:YtkRSp31
>>606
距離はあるけどすぐ着くし、ゴーレムがチョコチョコ居るだけでつまらん
608名無しオンライン:2005/07/02(土) 15:35:53 ID:YtkRSp31
水路っていうより体育館だよな現状
609名無しオンライン:2005/07/02(土) 15:37:40 ID:rMG3OVbQ
ああ、水泳を活かせるような地形にしてくれよ
610名無しオンライン:2005/07/02(土) 15:43:38 ID:lwhXEVVw
そこまで考えているかどうか
611名無しオンライン:2005/07/02(土) 15:51:01 ID:FOueXvtW
>>604
いや、客を釣ろうとするのは別にいいんよ。
うまく釣れと。
612名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:10:06 ID:ZmT1I0dR
アスモのいい所は、先が読めない開発の妄想を
ユーザーが思考実験で潰せる所にあると思う。盗みの実績もあるし。
てことで、とりあえず>>592の対策を考えてみた。

>■ Future Age赤の廟堂の改良
入ってみないと分からない。期待しないでおこう。

>■ 時の石 (要メール)
「昔取った杵柄」で十分。スキルを封印したらトレード不可にしてもらう。
原石は取引可能にして、スキル封印可能+トレード不可の石はNPCと交換とか。

最初の持ち主はユンだったので、産地はカオスでも不思議ではない。

>■ War Ageからのアイテム持ち帰りが可能に (要メール)
階級装備と触媒(金を送れる)の持ち帰り制限は必須。
スタック可能アイテムは全て持ち帰り不可でもよさそう。

ワラゲから装備を持ち帰ると治せない「超劣化」(AC半減)とかが付くなら
階級装備やデスナイトが持ち帰れても大丈夫かもしれない。

>■ ビスク地下水路ダンジョンの拡張
人大杉は不可避。その状態を楽しむ方法を考えよう。

>■ ネオク山に多人数用アリーナを新設(要メール?)
ワラゲ自体が変わらなければ過疎は不可避。
ホーリーレコードとCC占領、維持システム変更に期待。

血のバレンタインでワラゲのイメージは地に落ちているから
プレで手軽に多人数戦を楽しめるようになれば対人に興味を持つ人が増え、
長期的にはワラゲ人口が増える要素になるかもしれない。

>■ 水中戦闘が可能に(要メール)
釣り人のために魚の防御力を有り得ない程高くしてもらう。

海蛇、ミッシーは元々殺伐とした場所なので無問題。
水中ペナルティー軽減は水泳7:海戦士3くらいで
10合わせても地上と同じにはならないんだよ、きっと。

・・・要望スレの方がよかったかな?
613名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:27:23 ID:hphQylb+
ところでさ、時の石使った後のBOOST状態はいつまで続くんだろうな。
BOOST属性消えないって事はありえないから、例えば

筋力:100の石使用>BOOST設定>100まで上げた時点でBOOST属性消失

こうだった場合、99.9止めでいつまでもBOOSTの恩恵受けれるとかだったら大変だよな。
614名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:29:09 ID:FOueXvtW
>>613
いや、boostの恩恵はそのスキル上昇率が30倍になることだろ?
ロックしたら意味ないんでは?
615名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:33:02 ID:hphQylb+
>>614
えと、613で書いたことができるとして、

筋力BOOSTで99.9止め>筋力下げたくなったので下げ>また上げたくなった

このまた上げたくなったの時、99.9止めでBOOST属性残ってたら、またBOOST状態で上げられるよね、って事ね。
616名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:33:59 ID:UHOK/1Ed
一度下げたBOOST分は元に戻らないような気がする。
617名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:36:24 ID:7pSzO2I7
>>612
たぶん、ネオクの大規模PvPエリアは、Preに設置されるんじゃないの?
別にWarAgeとは関係ないっぽ。
素直にできることが増えるから喜んどくのがいい気がするよ。

あと、原石に関しては、トレード可能でもかまわないんだが、
要は

  「封印した人しか使えない」

て、なってくれたらそれでよい。
そういう条件がつくなら、むしろトレード可能のが使い勝手はよいかな。
618名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:36:27 ID:1ImEFD7c
いつまでもブースト残ってたら問題あるな
619名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:40:16 ID:UlmQtaMV
え?ずっと残ってるだろ?5つという制限は残ってるから意味があるものだと思ってたのだが。
620名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:42:46 ID:FOueXvtW
>>615
あーなるほどね。
あの(0/100.0/100.0)の表記の一番右が何を意味するか、だな。
もしも、残ブースト分を意味するならその心配はなさそう。

たとえば99.9になった時点では(99.9/100.0/0.1)になって
ブーストが効くのはどのみち0.1分だけ、ということなら、
その後そのスキルを下げて再び上げようとしても、ブーストは0.1上がった時点で
効果が消滅する、みたいな。
621名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:47:44 ID:FOueXvtW
あーこれだと駄目か。やっぱ一番右の表記はブーストが有効な最大スキルだろうね。

うーん、でもまあ、元のスキル値になるまではブーストが残り続けるというのは
問題ないかもしれない。本人だけが時の石を使える、という前提ならね。
622名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:47:57 ID:7pSzO2I7
>>620
たぶん、「ここまで」だと思うよ。
99.9/100.0/100.0
になると思う。

ただ、lock down up で、その並びにブーストだから、
一回でも、別なもの(down,up,lock)に変えた瞬間に効果終了なんじゃない?

普通に何も考えずにプログラムかくとそうなるかと。
623名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:48:55 ID:UlmQtaMV
たぶん、元のスキル値になってブーストのこると思うぞ。
624名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:49:35 ID:UHOK/1Ed
結局、出来たとしても不具合として1週間後には修正されそうな。
625名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:51:58 ID:7pSzO2I7
>>624
そりゃいいんだけど、誰かが書いたが、
 ・記憶石GET
 ・100のスキルを封印するぜ!!
   →100のスキルは0に。
 ・よし、石つかうぜ!!
 ・ぷわぁぁぁ(閃光)
 ・よっしゃブーストだぜ!!
 ・……あ、あれ?ブーストになってない(汗
 ・「既知不具合:石をつかってもブースト状態にならない件について」

で、結局スキル100だけ失いましたなんて落ちがすげーこわい。
626名無しオンライン:2005/07/02(土) 16:59:15 ID:UHOK/1Ed
確かに怖すぎ…その為にも、そろそろテストサーバーを作って欲しいけどなぁ。

・スキル100の状態でBoostされた時の石を使用すると際限無くスキルが上がる不具合が発生しております
↑これ最高
627名無しオンライン:2005/07/02(土) 17:01:22 ID:meLtLaVR
テストサーバーならすでに3つあるじゃん
628名無しオンライン:2005/07/02(土) 17:01:27 ID:7pSzO2I7
むしろ、

・時の石を使うと、使った時点でUP指定になっていたスキルがすべてブーストになる不具合が(ry
629名無しオンライン:2005/07/02(土) 17:04:03 ID:AhbxlCfK
>628
禿GJ
630名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:05:57 ID:NWB/8tZG
■キャップが95以下のスキルに時の石<100>を使用すると瞬時に100になってしまう問題について
現在、スキルキャップが95以下のスキルに対し、スキル100.0を記憶した時の石を使用すると瞬時にスキルが100になってしまうという不具合が確認されております。
この問題については不具合の悪用となっております。絶対に行わないようお願い致します。
申し訳ありませんが、修正まで今しばらくお待ちください。
631名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:23:37 ID:zPqtE0KT
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ 
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"       なんで時の石スレ立ててやらんの?
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
632名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:40:48 ID:SzAUNSie
時の石関連レスを除去するとアスモ罵倒会場になってしまうための配慮です
633名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:27:39 ID:vveG1uel
髪の毛切らないと毛が伸びてぼさぼさって言うけど、あんなのボサボサとはいわねーよ
ハドソンにはモッチーとかいるんだから参考にしろよ
634名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:35:26 ID:jMyPioDr
水中戦闘可能になるってことはアイテム使用可能になるってことかな?
635名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:39:08 ID:t15MRoIj
>>594
地下ダンジョンはもういいから新しいダンジョン作れと
何でサドソンはいつもわかんねーのかな?
636名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:41:29 ID:jMyPioDr
>>635
俺はお前の言う新ダンジョンの意味がわからない
新マップって意味じゃないの?
637名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:46:43 ID:t15MRoIj
>>618
一回Boostにしたら永久もんだろ
毎回スキル育てなおしとか有り得ん
638名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:50:04 ID:t15MRoIj
>>633
ネグセほしいな
639名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:52:02 ID:uyCVLW+Y
>>618
一度にブースト出来るのは5スキルまでじゃないのか?
640名無しオンライン:2005/07/02(土) 20:58:12 ID:E11kqjBh
実装前から弱体化(笑
641名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:09:13 ID:UHOK/1Ed
やりたい事はなんとなく分かるんだけど
実装となると何か違うことに気付く
642名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:09:21 ID:Y+7ECfCn
じゃあ俺はとりあえず前髪っ娘作るぜ
643名無しオンライン:2005/07/03(日) 00:01:52 ID:rJ1S9ba/
ヘアスタイルはあんまり長すぎると、以前話題になったマントで
全員がマントを着たりするとFPSが一桁になって重々だから無理ぽ。
ってのと同じになるので、限度があるかと。
644名無しオンライン:2005/07/03(日) 00:15:12 ID:lEuZIsB5
なびかないマントなら問題ないはずだよね
645名無しオンライン:2005/07/03(日) 00:23:04 ID:Pyd1MCF1
問題は無いけど
お前等からなびかないとクレーム来るから作らないだろ
646名無しオンライン:2005/07/03(日) 01:15:54 ID:fJkZ7zk1
WarAgeのアイテム持ち帰り可とか時の石トレード可とか
ゲームをつまらなくする要素の実装ばっかりだな
こんなんだったらなにもしないほうがまだまし
647名無しオンライン:2005/07/03(日) 01:24:39 ID:41HhBwFD
warageのアイテム持ち返り可は、条件付なら
今より面白くなりそう。
時の石も本人しかブースト可じゃなければいいと思う。

何にせよ、何もしないよりは変化あったほうがいいかなあ。
648名無しオンライン:2005/07/03(日) 02:08:38 ID:Whz2O+CT
> アスモ
> 今回は、開発スタッフのほとんどが屍となったようだな。

> *お断り*
> また、スタッフの生死に関してはフィクションであり、実際は至って元気です。
そろそろフィクションじゃなくなりそうな件
禿増しのメールでも送ってみるか
649純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/07/03(日) 02:56:23 ID:QjTV4qGE
7月2日早朝に巻き戻りバグ発生
数時間分の上昇スキル、レベルが巻き戻り
エンゼルブーツやウーコクーンやレッドデビルウイングなどレアアイテムも消滅
ティアーズやチップ24枚使用して拡張した銀行枠も消滅
「スキル上げてもすぐカンストするのでたまに巻き戻りしますwwwwwwwwwwwwww」
「レアアイテムやペットをどんどん実装します!でもいつ消えるか分かりませんよwwwwwwwwwwwwww」
という事が証明された
650ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/03(日) 03:26:14 ID:4C5SLnCG
>>492
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
651名無しオンライン:2005/07/03(日) 04:52:40 ID:q4Pv7WPR
アスモのコグニ男が着ている未実装の服
あれは賢者のシップ装備だろうか?
652名無しオンライン:2005/07/03(日) 05:01:43 ID:8q3lABt0
はあ?
653名無しオンライン:2005/07/03(日) 05:58:52 ID:/+OANIb8
はあ?
654名無しオンライン:2005/07/03(日) 06:45:59 ID:CIhOqcWU
>585
そゆ考え方もあるか。
それはそれでアリかもしれんと思った。

それなら標準状態でスキル値70以上の上がりにくさを緩和すれば、
時の石なんて必要ないけどなー
655名無しオンライン:2005/07/03(日) 09:39:24 ID:ive/a9Kz
>>647
ちっとも
Warについて話したいなら、まずはWarを体験してからにしろ
656名無しオンライン:2005/07/03(日) 09:48:17 ID:uOknRulh
>>646
石トレードは問題ないだろ
石にスキル移動したら0になるなら
最初に上げた奴は、100にするまでにかかる時間300時間
石をもらったやつ(または再使用)にかかる時間10時間

トータルで上昇したスキル値100で所要時間310時間ってわけだから
下げたスキルに要する時間が無駄にならずに
スキル育成にかかる所要時間は増えているのでバランス取れていると思われ

中華とかRMTとか騒いでる香具師は、チョンゲーに毒されすぎw
やってて気づくやろ?チョンが流入する要素なんて0だろ
657名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:13:03 ID:0brEETaT
?w?
658名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:14:54 ID:41HhBwFD
>>655
もちろん参加してますよ

warage「住人」とかいう恥ずかしい人種には
なる気は無いがな
659名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:18:20 ID:0brEETaT
通常プレイで300時間かかるものが10時間ですむものがPC間でトレードできるのなら
RMTが介在する余地が十分にあるとおもうんですが。
660名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:21:27 ID:VQL7+kyZ
MOEは現在でも小規模ながらRMTありますよ。
あまり出てないみたいだけど。
以前はもっと売買されてたよ。
661名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:29:20 ID:pMtrUiI3
>>656
リネ2なんかで中華が24時間交代制でRMTの材料を集めているのと
  時間←→RM の図式は変わらんでしょ。
662名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:38:58 ID:ive/a9Kz
>>658
あー、はいはい、自分らがよければそれでいいって類のところの住民でしたね

ワラゲのモチベーションを下げるようなものは到底受け入れられないな
ワラゲにしかないアイテムを装備したかったり、使ったりしたかったらワラゲに来て使えばいいだけの話
不必要に、害悪になる勘違い君や他を顧みない人らがやってくると、正直迷惑だという話
663名無しオンライン:2005/07/03(日) 10:53:56 ID:41HhBwFD
>>662
階級装備やらの持ち出しによるバランスの変化などを
問題にしてるんじゃないんだよなあ、こういう人たちは。

言ってるのは要は
「僕ちゃんたちの高邁な精神を汚すのは許さないぞ」
と言うことなわけだが、こういうwarage「住人」には
恥ずかしくて絶対になりたくないね。


664名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:21:26 ID:9+Kkbn8r
>>663
言い事言うねキミ。だけどちょっと間違ってる。
そいつみたいなのはWarage住人ではなくて、Warageスレ住民な。
Warage住人の大半がそういう考えだと思われるのは心外だ。

Warageスレ住民はRA原理主義みたいなのを持っているのが多い。
それを壊されるのが怖いんだよ。なぜかMoE-Warageはハードな
ゲームであり、ぬるぬるなゲームじゃない。そこらへんのショボゲーと
一緒にすんな。という感じに思ってるやつが多い。
現状の把握ができてないんだよ。
665名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:31:28 ID:E+l90PKM
普通にみんな嫌がってるんだが

なんでスレしか読んでないのまるわかりな人に限って、
こんな偉そうに、トンチンカンにワラゲを語ろうとするんだろうね
666名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:42:14 ID:9+Kkbn8r
>>665
Pre住人は喜んでるけど?
667名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:50:17 ID:E+l90PKM
>>666
それを本気でいってるのなら、救われない頭だなあ

釣り覚悟でマジレスすると、
Warで遊ばないpre民はWarのことなんか考えてないから
またこの場合みんなとは、影響がもろにでるWar住民のこと


あんたみたいな考えの人がいるから、Pre民は自分のことしか考えてない、
自分さえよければそれでいいというように思われるんだよ
668名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:54:54 ID:yBLagvch
>>667
>釣り覚悟でマジレスすると
まあ、こういうところがワラゲ・プレ関係なく
あんたが痛いというのは伝わったから、そろそろスレ違いなところにも気づけ。

アフォだったら、そのまま続けろ。
669名無しオンライン:2005/07/03(日) 11:56:35 ID:E+l90PKM
わざわざID変えてまでご苦労様です
670ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/03(日) 12:02:01 ID:4C5SLnCG
>>656
そう思ってた時期もありました
671名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:05:16 ID:9+Kkbn8r
>>667
なんでWarageがおかしくなるのか説明してくれる?
俺はべつにPre民じゃない。ほぼWarage常駐だよ。
672名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:13:50 ID:jy9tjBIo
戦争の主目的がアイテム争奪になるとか?
でも全員ゴミ装備かシップ装備になるんだろうなあ。
配布なんてのは死語。プレと同価格での取引になる。
非戦闘員が大量流入して採掘したり伐採したり収穫したり。
それを襲うと2chで晒されたり。

こんな感じでしょうかのぅ?
673名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:18:28 ID:mnaiCyGZ
Warからの持ち出しは、奇跡を起した時に3つだけとかでいいよ。
674名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:28:39 ID:0brEETaT
まだwar pointと引き換えの方がましでは?
675名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:30:00 ID:rfqkpQeA
point厨が増えるとうざい。
676名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:37:38 ID:0brEETaT
ポジティブに考えて
point使う目的ができるためにモチベーション上がったり・・・しないか。
677明日もDie:2005/07/03(日) 12:41:40 ID:8LNplc8h
アスモダイの日記(嘘)
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050701213014detail.html

ふむ、遂にトキメキAgeのNPCが発表となったか
このNPCがどのような形でかかわって来るのか考えると期待が膨らむな…
個人的な意見だが家庭科の先生と一緒にパーティーを組んでFuture Ageに
挑戦したいものだな
678名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:42:05 ID:2PGgt319
>>672
たかだか2chへの晒しくらいで萎縮するようなWar民はいないよ。
中途半端な奴はしらんけどな
679名無しオンライン:2005/07/03(日) 12:58:50 ID:c9EgAxNe
>戦争の主目的がアイテム争奪になるとか?
現状の戦うのが目的、みたいなスポーツというか戦争ごっこなよりは
戦争らしくていいんじゃないの。

>でも全員ゴミ装備かシップ装備になるんだろうなあ。
弱いからいいじゃん。
高価で強いものを装備するか、安価で弱いものを装備するかは自由だろ。

>配布なんてのは死語。プレと同価格での取引になる。
無料配布が当然、みたいな人が多いから生産職が居つかないんじゃ?
敵から奪うことだって出来るわけだし、むしろPre側のほうがキツそうだ。

>非戦闘員が大量流入して採掘したり伐採したり収穫したり。
>それを襲うと2chで晒されたり。
どうでもいい。殆どはPreのほうが効率良いものばかり。

俺はルーターだけが心配かな。
まぁ、Preでヤンオル狩ってるほうが効率良いから
大したことないと思うけど。
680名無しオンライン:2005/07/03(日) 13:06:20 ID:SoRlFWnr
時の石が実際にドロップするようになるのは8月以降かな。
681名無しオンライン:2005/07/03(日) 13:55:34 ID:Pyd1MCF1
ID:E+l90PKMって病人?
682名無しオンライン:2005/07/03(日) 14:05:29 ID:IOmaWxRI
なんか、ワラゲの話ばっかだな。
683名無しオンライン:2005/07/03(日) 14:19:36 ID:zoc9FlCn
War民だけど、今の単調で変化のないワラゲが多少変わりそうだから歓迎するよ
配布問題やルート厨とかも、そりゃ出るだろうが、危惧するレベルにはならないと思うし

もっともそんなことよりさっさと/w無くせと思うけど
684名無しオンライン:2005/07/03(日) 15:20:51 ID:uOknRulh
>>661
リネ2に帰れキモイから
戦技100のキャラがRMTで今まで売っていたか?
育成代行屋がいたか?
今までも同じようなこと出来ただろ それなのに見たことねーし
685名無しオンライン:2005/07/03(日) 15:40:19 ID:pPUggC2J
ヒント:キャラ名
686名無しオンライン:2005/07/03(日) 16:14:49 ID:pMtrUiI3
>>684
お前は見たことがないのかもしれないな。哀れだ。
687名無しオンライン:2005/07/03(日) 16:22:24 ID:hKKthND4
#e379417, at 07/01 15:28

お世話になっております。
Master of Epic、下記のアイテムを買い取り致します。
---------------------------------
血塗られた仮面 7000RM
白狐マスク 4000RM
白鳥の尻尾 1000RM
レッドデビルウィング 5000RM
セレスティアルローブ 6000RM
---------------------------------
値段交渉も受け付けております。
興味のある方はメールを送っていただければと思います。
よろしくお願いします。
688名無しオンライン:2005/07/03(日) 16:44:03 ID:ive/a9Kz
>>9+Kkbn8r って、warageのスレでも電波振りまいてるんだな
正直、pre厨がここまでひどいものだとは思わなかった。自分さえ良ければ、自分と関係ないAgeがどうなってもいいんだな
ついでに、Warに参加してるといいながら、あからさまに未参加なのがまるわかりなのは、どうにかしたほうがいいと思うぞ
スレしか読んでいないのに、偉そうに語るのはやめたほうがいい。すぐにわかる
689名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:06:54 ID:q4Pv7WPR
2chにはワラゲ民が多いのさ
690名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:11:30 ID:c9EgAxNe
Pre厨とか言って、プレイスタイルごと否定している時点で同類と気付け。
691名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:12:03 ID:xq6AE8F4
>>688
自分の意見が少数派だということに気づいた方がいいよ
仲間内の馴れ合いがやりたいだけなんだろ?君は。ほかの人からすれば
やりずらい。だから現状かそり気味なんです
692名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:19:45 ID:hD026k9e
あからさまに未参加とかわかるワケ無いのに・・・・w
693名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:57:12 ID:E+l90PKM
本当にワラゲにいってたら、誰でも気がつく問題に気がつかないで、ワラゲスレで「何か問題あるの?」とか言ってる時点でお察しなんだがなあ
そもそも、ワラゲスレで誰も賛同者がいないのは無かったことになってるんだろうか?


>>691
とりあえず慣れあいと協調性の違いくらいは理解した方がいいと思うよ
単にワラゲに文句いいたいだけ何だろうけど
過疎の理由を都合よくでっちあげないようにね
694名無しオンライン:2005/07/03(日) 17:58:55 ID:xq6AE8F4
自己ルールの押し付けが過疎を生むんだよ
695名無しオンライン:2005/07/03(日) 18:14:37 ID:xAyRw0xk
キモワラゲ厨vsキモプレ厨は専用スレ立ててやってくれ
696名無しオンライン:2005/07/03(日) 18:16:06 ID:SoRlFWnr
アスモダイの次は同じスレッドの住人相手か?
北朝鮮と同じく誰か敵を作らないと己のアイデンティティが保てないのか?
697名無しオンライン:2005/07/03(日) 18:25:05 ID:VQL7+kyZ BE:107771235-
698名無しオンライン:2005/07/03(日) 18:30:25 ID:MULc5W6b
>>696
同意
そんなに苛々してるなら 軽く運動でもしてこいよ
699名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:02:35 ID:hD026k9e
ディベートって意味知らないやつ多いね・・・
700名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:22:34 ID:E+l90PKM
調整バランスその他一切考えないで、
自分の欲しいことだけ言い立てるのは、まずディベートとはいわないねぇ

自分は参加しないAgeのことも配慮するかしないか
それが普通のプレ民かプレ厨かの違い
701ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/03(日) 19:25:35 ID:4C5SLnCG
ザインってなんか聞き覚えが
702名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:26:00 ID:s0xPSglH
取り合えずやってみたら?
なる様になるさ
703名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:29:32 ID:I8gdxvpA
面白そうなスレだな
最近の論点を5行くらいでまとめてくれ
704名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:30:49 ID:XSNhwWs9
アスモダイは嘘を積み重ねている
以上です。
705名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:31:51 ID:I8gdxvpA
5行もいらなかったか
dクス
706名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:47:58 ID:ZaVAn+Vh
第1夜 2004.12.03
第2夜 2005.01.07 35日間
第3夜 2005.02.01 25日間
第4夜 2005.03.04 31日間
第5夜 2005.04.28 55日間(ここで更新の遅れを反省する)
第6夜 2005.05.16 18日間(そこで頑張った)
第7夜 2005.07.01 47日間(記憶喪失)
第8夜 7月下旬予定
707名無しオンライン:2005/07/03(日) 19:50:33 ID:C1c9IHZD
別に持ち帰り来たってたいしてこまんねーだろ。
俺はwarFS縛りで中立だから森〜墓地くらいしかいかないけど
ほっとんど人いねーじゃん
だから俺は持ち帰りができようが人が増えるなら
別にいい。

軍は軍で争ってればいいし戦いたいなら
森でDK装備取りにきてるヤツやればいいだけだしな。
708名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:05:08 ID:/ohtDaFM
Pre厨来たら、神聖なWarageが汚されるから、それは絶対阻止しなければ・・・
そう考えてるWarage厨が数人いるようだからなあ。
Preから人来たからってどうなるっていうんだろうね。心配しすぎのような。

山賊のせいで本隊戦できないとかなんとか言う人達もいるから、そういう連中が
反対しているんだろう。
709名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:06:48 ID:VQL7+kyZ
710名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:22:05 ID:80PlJJMu
>>687
それ俺のFSメンだ(藁
6アカでコスプレとかアサシンとか賢者とか色々なキャラ持ってるんだけど
どれもメインキャラってくらい気合入っている
711名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:28:32 ID:E+l90PKM
>>709
早速取りに来て即殺された恨みかどうかはしらないが、
変なイメージ植えるのに必死だな
話は簡単。preにおきかえて考えてもいい
PTメンバーが必死に戦ってるのを尻目に、一人後ろで戦闘や仲間ほっぽりだしてルートしだす奴がいたらどう思う?
そしてたいていそういう奴は危なくなったらすぐに仲間無視して逃げたす
特にワラゲでは戦闘がはるかにシビアだし、仲間の死体からもルートできる
ぽっとやってきてアイテムだけ取って帰る奴に取られたらどう思う?しかも仲間に

そういう奴が入ってくるのが嫌がられてるんだ
712名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:30:19 ID:rOYIErEL
Pで参戦しててWLになってるけど、どうもつまらなくて
プレで友達と遊んでばかりの俺はプレ厨なんだろうか
713名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:34:29 ID:hR9QRNOs
>>712
別に厨じゃないだろ。
だがpreでもつまらなさそう。
MoEに飽きたんじゃないか?
714名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:40:51 ID:/ohtDaFM
>>711
横レスだけど、他人が何やろうと勝手じゃね?
俺は他人が自分と同じ考えを持っているべきとは思わないから、他人が何やろうと気に鳴らん。
仲間あろうとも、死んだらただの死体。アイテムもっていかれてもケチつける事はできない。
俺は死んでも、味方に有効活用してもらえればそれで十分。
ぽっとやってきてと言ってもなあ。昔からやってるやつがエライってワケでもないしさ。

キミみたいな考えはWarage厨と呼ばれても仕方ないかもしれない。と思う。
715名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:42:51 ID:I8gdxvpA
こっちでやれよ

【MoE】WarAge弱体化反対スレ【お持ち帰り】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120226147/
716名無しオンライン:2005/07/03(日) 20:43:44 ID:jpFd8WjP
まあ、プレのPTとワラゲのPTを同一に並べて話しても無駄なんだけどな
717名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:05:05 ID:80PlJJMu
でもワラゲ民よりPvP(1on)強いPRE民は多いよな
アリーナでいつもPreでまったりしてるやつが
ワラゲでWLやってる香具師に勝ったりしてるの何度も見たことある

その時の台詞
ワラゲ民「ショートカット押し間違ったクソ もう一回!」
↑勝つまでやめない 待ち順番無視 しつこい

プレ民「ありがとうございました^^」
↑清清しい爽やかスポーツマン系
718名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:13:15 ID:Pyd1MCF1
ワラゲの厨は場所を選ばず現れるな
719名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:29:46 ID:I8gdxvpA
まぁ一部の者を取り上げて全体を批判してるところはどっちも十分痛いな
スレ違いすら理解できないようだし
720名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:40:06 ID:E+l90PKM
闘技場で強い奴はワラゲに来るとすぐ死んでしまうからなあ
まじめにいうと、ゲームとしても闘技場とワラゲは全然違う
闘技場型とワラゲ型、同数でフィールド上で戦ったら勝敗は目に見えてる
数字で決まるチョンゲじゃあるまいしそこまで単純なものじゃないさ
闘技場で戦ってる人もそれくらいわかってるさ
ホームグラウンドがまるでちがうからな
わからないのは経験無いのにしったかしてる連中だけ

あと、WL=強い奴というわけでもない
攻撃手段を一切持たないWLだっている
そもそもWLは追撃戦特化が多く、タイマン特化ほどガチ戦闘のためのスキルは多く振れないしな
単騎能力ならソルジャーあたりの方が強いことの方が多い
まあ、まさかそんなこともしらないで煽ってるわけはないだろうが
721名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:41:43 ID:XSNhwWs9
せっかくスルーできてたんだからやめろよ。
スレ違いだし。
722名無しオンライン:2005/07/03(日) 21:57:17 ID:80PlJJMu
>>720
ワラゲの言い訳厨キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
723名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:25:36 ID:pPUggC2J
War嫌いな漏れはWarとPreの間でのアイテム移動は無くして
出来る限り関わりを減らして欲しいんだけど
Warメインの人もほとんどがアイテム移動反対なの?
せっかく対人要素が隔離されてるのに
何でそれを攪拌するような仕様変更をしようとするんだろ。

1回公式サイトで、全ユーザを対象に
・現在Warに参加しているか
・条件次第ではWarに参加したいと思っているか
とかの意識調査をした方がいいような。

開発スタッフの中に1人くらいは対人嫌いな人が入ってて意見聞いたりしてるのかな。
724名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:38:26 ID:KXGXvyth
対人嫌いならこのゲームしないほうがいいよ
725名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:40:59 ID:41HhBwFD
>>723
またわざわざそういう荒れそうなことを荒れそうな書き方で・・・
726名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:44:54 ID:KXGXvyth
対人嫌いってことは格闘ゲームも駄目ですな
駄目駄目ですな
727名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:51:47 ID:/ohtDaFM
>>723
対人である程度強くなるか、逃げ足が速くなるかにならないと、手に入らないアイテムが
出てくるかもしれんよ。Warageだけで手に入るアイテム。それを取るためには見つからないように
取りに行くか、見つかったら殺すか。それをクリアしたやつだけGETできるアイテムが出てくる。

対人でそれなりにうまくないと手に入らないアイテムがあるというのはPre厨にとって苦痛かもしれん。
俺たちは対人したくない!対人しなくてもアイテム手に入るようにしろ!ってのが出てくると思う。
カコイイ装備なんかがWarageからDROPするとなったら・・・・・
728名無しオンライン:2005/07/03(日) 22:56:59 ID:1a081zix
格闘ゲームは大好きだけどネトゲの対人は底が浅いから大嫌い
729名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:02:51 ID:Azael6k9
>War嫌いな漏れはWarとPreの間でのアイテム移動は無くして
>出来る限り関わりを減らして欲しいんだけど

同意見。WarはWar好きなやつで勝手にやってて欲しい。
Warage無しの鯖作って欲しいくらいだ。

730名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:06:52 ID:Pyd1MCF1
行ったら奇跡でも起こらないと簡単に帰って来れないぐらいならともかく
ゲームの世界設定すら否定するなら流石にMoE自体を止めた方が良いぞ
731名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:17:22 ID:/ohtDaFM
Warage無しの鯖要望か・・・それもありかもしれんな・・・
732名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:18:29 ID:KXGXvyth
いや なしだろw
違うゲームすればいいんとちゃうかい
733名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:24:26 ID:41HhBwFD
対人が売りのゲーム買って対人嫌いって言う人は
自分が馬鹿だってことをそんなに誇示したいのかなあ。
734名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:26:37 ID:/ohtDaFM
いやいや、MoEは対人はウリじゃないだろ
こんなクソ同期で対人もへったくれもあるかw

Warage民がPre民をバカにし、Pre民がWarage民を嫌うならお互いのために
別々になってみるのも面白いと思うけどね。
まあそうなったらWarage民が乙るワケだけど・・・
735名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:28:28 ID:yy0bxqOd
PKは面白いと思うが対人ageは要らないかなぁ…
warageに戦争以外のシステムを実装して欲しい。
それとも家ageがPKageみたいになるのだろうか?
正直、MoEは対人に向いていないよ。
736名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:30:36 ID:yy0bxqOd
ああ、PKは超厳罰で良いや
誰がそんなリスク犯してまでPKするんだよ!…くらいの。
あとは嫌がらせ防止システムも必要だな。

「PK=RP」誰もがそう思うくらいの厳しさで。
737名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:35:26 ID:orGSc1GK
Warは延々とそれこそ永遠に戦いつづける場所だからね
ハドソンにとっては、WarAgeはこれ以上にない延命Age
738名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:41:37 ID:Oriabchl
も〜 なんでもイイけど
スレ違い・・・・
739名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:44:34 ID:E6Q7rFuU
結局、持田が血のバレンタインから何も学習してないんだろ。

元々PreとWarは完全に住み分けるように設計され、
Age間の干渉も最小限に留める事により
どう行動するかはプレイヤーの選択に委ねられていたのに、
持田は両者を無理矢理グチャグチャに混ぜ合わせる事しか考えてない。
740名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:50:43 ID:JczdM/+9
持田はたぶんPre民に対人に興味もたせたかっただけなんだろうな
っていうかYamato大戦の再現みたいなのしたかったんじゃないかと思ってる
まぁ、内容がグダグダすぎてひどいイベントになっちゃったけどな
741名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:02:38 ID:Vt+ZQ/e3
>元々PreとWarは完全に住み分けるように設計され、
>Age間の干渉も最小限に留める事により

いや、だからそういうコンセプトじゃないわけでしょ?
742名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:04:30 ID:WCrpBBs+
PreとWarに関しては分けるつもりだったと思う。
他のMMO見ても分かるが、共存はむりぽ。
743名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:08:32 ID:EiBlizVL
どう考えたって対人向けゲームじゃないだろ。
744名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:08:45 ID:Vt+ZQ/e3
いや、だから完全に切り離すつもりがないから
こういう実装しようとしているわけだろw

つかUOだってパワスクだのなんだの
エサばら撒いて活性化させようとしてるだろ
フェルッカは採集2倍だしな

そういうの知ってるだろうに何を今さら
関わると汚れるみたいなわけわからんこと言ってんの?
745名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:15:51 ID:cqFKqfb6
ResonanceAgeが副題なんだから、完全切り離しはありえないっしょ。
共鳴する各時代ってのがコンセプトなんだろうし。
746名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:42:00 ID:UI47vazd
>744
UOではさんざん餌ばらまいたけど、結局Fや無限には人居ないわけだが・・・。
人口比率的には1000:1までひらいちゃってるね。MoEはまだマシな方か。

餌で一見さん呼びこんだって、殺されて行かなくなるだけ。
対人世界へ誘導するには、楽しみながら教育する、徐々に意識変えていく等、大量の手ほどきが必要。
そこを全部省略して突き落とせば、血のバレンタイン。

持田はバカだから、同じ過ちを繰り返す。
747名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:43:06 ID:WCrpBBs+
持田はしょせん借りてきた猫。
748名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:45:37 ID:nfHNNB/l
バレンタイン バレンタインってうるさいよ
749名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:57:54 ID:cqFKqfb6
もしかして持田ってコナミのやつなん?
ハドソン、子会社化されたっていうし、コナミからぱっとしないゲームをテコ入れするってー事で
送り込まれたやつ??
で、実績をあげようと必死なんだけどどうにもこうにもならず、記憶喪失になったりしてんのかね。
750名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:58:36 ID:fgAah3Xw
>>734
カオスも未来もプレ(アリーナを除く)もゴミな以上
対人だけが唯一の売りだろ
751名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:02:28 ID:fgAah3Xw
天下りだろ
コナミで使えなかったネットゲーム素人が、
監視のために送られてきたような
名前だけでの運営者
香具師がきてから公式の嘘が増えて、BUGパッチも増えたからな
寝グセもなおさないほどだからいい加減なんだろ
752名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:09:41 ID:cqFKqfb6
うへっマジかよ。本当ならマジで終わるかもしれんね。
はっきり言って細かい仕様や変更について論じている場合じゃないなこりゃw
持田がそんな感じで適当なやつなら何言ったって無理だし。
スタッフだって面倒はカンベンだろうし。
753名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:20:16 ID:lPl6GlID
>>746
UOの場合は仮想warとかあるから、実は潜在F住人は多い。
でもMoEのワラゲは軍属っていうあほみたいなシステムのせいで、対人するには制限が多すぎる。
こんなカスみたいな対人システムを売りだと思ってるのは低脳丸出し杉。
754名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:26:59 ID:xy2SwqJz
コナミの子会社になる大分前に持田配属になってる。
バレンタインイベントの企画は旧RAチームの人間。

持田擁護するわけじゃねーが、表面に出てるのが奴だからって、全部奴のせいにするのもいただけないな。
ここ2ヶ月くらいの混乱は、コナミ子会社になった都合で人事異動とか色々あったんじゃね?っては容易に想像つくが。
俺はアスモの中の人が切られてしまったんじゃないかって心配してた。
まあ寝癖は直せ。

未確認情報だが、実は持田は既に……。
755名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:29:39 ID:FcmxOmkh
もともとハドソンには、雑誌でゲームの話ができる人間といったら
せいぜい高橋名人くらいなもので、細かい仕様やシステム的な話になると誰もいなかった

そこへ、コナミから持田がやってきた。持田の実績なんて誰も知らないが
大方、「こいつは渉外にも使えるから好きに使ってくれ」って感じで押し付けられたんだろう

持田的には降格でもなんでもなく、大抜擢だったはず。営業部隊は例のとおり怠け部門。
生半可な運営では自分の首も危うい。そこで、自らを露出することで話題を作ろうと考えたんだろう。
持田はハドソン的にはいい存在になるはずだ。
MoE的にはどうかは別として。
756名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:31:19 ID:FcmxOmkh
というか、持田が来てから有償テストになっている感じがするんだが気のせいか?
757名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:34:57 ID:JjKi+/V6
アスモダイの嘘より対人有る事が前提のゲームで
対人するな無くせと言ってる奴の方がむかついてきた
プレに居れば対人要素は基本的に無いのに馬鹿じゃないのか
そこまで嫌なら最初から対人要素が無いゲームやれよ
758名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:37:45 ID:xy2SwqJz
>>756
持田配属はオープンβの時だぜ?

>>757
言い方はきついが、同意。
759名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:46:11 ID:2PXJ/HpP
自分がかかわらないものは消えればいいと思ってんだろ
おそらくリアルにおいても屑
760名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:51:45 ID:0FlUe2rc
実際問題として
最初にRAのPreとWarの基本設計した人物と
持田の考えてる事は全然違うのは明白。

ワラゲ好きな奴ってのは、単なる対人マニアというより(対人やりたいだけならアリーナで充分)
RvRの縛りの中で動くのが好きな層だから
持田が考えてるように「エサをばら撒けば定着する」なんて事は絶対にありえない。
761名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:58:04 ID:cqFKqfb6
でも・・・土日はWarageは人口がググッと減る。他のAgeに行ってるのが多い。
あそこはエサのみで定着させてる・・・
762名無しオンライン:2005/07/04(月) 01:58:18 ID:5wCt2/0/
そうか?
今のワラゲ民は定着してるじゃん
ワラゲ強化月間(笑)で全然ワラゲ改善されてないのに
763名無しオンライン:2005/07/04(月) 02:39:19 ID:IM6aqFQ9
騙されて課金した奴が大半なんだよ
まあいずれ過疎る
わらげ強化月間(笑)では
764名無しオンライン:2005/07/04(月) 02:43:08 ID:KUYH0Ss6
なんか、WarにDK装備取りに行って殺されて文句たれてるのが、早速出てきてるな
765名無しオンライン:2005/07/04(月) 02:54:00 ID:kPnoPMox
766名無しオンライン:2005/07/04(月) 03:00:05 ID:2PXJ/HpP
>>764
文句じゃなくて独り言じゃないのか?
もしくは報告とか。それを言ったから文句なんてこたない
767名無しオンライン:2005/07/04(月) 03:51:16 ID:KUYH0Ss6
相手の名前まで晒して、非難轟々、回線絞りか?とまで言っている

とりあえず最初の言い分がこれ↓(名前は隠す)

476 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2005/07/04(月) 01:09:33 ID:68KfB3f2
xxxxxxxxxxがワラゲのムトゥーム墓地で中立虐殺してるよ。
こっちからは先に手出さなかったのに、いきなり襲ってきて殺された。
しかも死体ルートしながら捨て台詞吐いていきやがった。

xxxxxxxxx は 言った : 悪いがDA落としは軍に喧嘩売ったも同然だ。勉強不足が過ぎるぜ。

は?DAってなに?ww
何も知らない俺らにワラゲのローカルルール遵守要求されても困るんだが。
楽に金目当ての略奪行為したいだけだろ?


他にも、


>他にもブレマスとか戦闘シップの人いたんだけどまとまって戦わないでばらけて探してたから
>どんどん1人ずつ殺されてった。召喚の人と2対1でやった時も負けた。
>あれがよく話しに聞く回線絞りって奴なんじゃないの?対人詳しくないからよくわからないけど。

と負けたら言葉しか知らないのに回線絞り呼ばわり

>俺が無知で弱いのはわかったから、戦意のない人を一方的に狩るのはやめてくれ。
>後で軍の人がデミトリを倒せば元に戻るんだろ?


等々。

これはもう、だめかもわからんね
768名無しオンライン:2005/07/04(月) 03:54:39 ID:boAoOYt4
それを書き込んだ馬鹿プギャーって流れになってた。

で、しばらくそいつのレスが付いてて、
皆の笑いものになってましたとさ。
769名無しオンライン:2005/07/04(月) 03:56:09 ID:nfHNNB/l
どこのスレだ(´д`)ハアハア
770名無しオンライン:2005/07/04(月) 04:07:02 ID:2jZhakue
で、何時までワラゲスレの流れをここでも引っ張るのかな?
対人戦は嫌いじゃないがワラゲネタが出るとどのスレもグダグダになるのがな・・・
荒れさせたいからの書き込みかも知れないが、何処でもその流れじゃダメだろ
771名無しオンライン:2005/07/04(月) 04:10:59 ID:1wlIONDM
今回のアスモ妄想で、一番大きな問題だからだろ
772名無しオンライン:2005/07/04(月) 04:40:51 ID:boAoOYt4
>>769
ヒント:晒し、D鯖
773名無しオンライン:2005/07/04(月) 04:47:07 ID:2jZhakue
問題なのは確かだが同じような内容をあっちこっちにばら撒いても収拾つかんだろ?
収拾する気も無いのかも知れんが
それに俺が言ってるのは以前からあるプレ民vsワラゲ民的な毎度の毛嫌い的な内容や
お互いの自己ルールをわざわざ持ってくる行為の事な
毎度同じような内容で進展しないし無駄だろ・・・

一応俺的認識は、目先だけで決めたとしか思えないのが本音かな
やるとしても事前準備なり、意見聞くなりする必要は有ると思うが、
そういった行為はやらないだろうな・・・
まぁ、無駄な長文すまんかった
774名無しオンライン:2005/07/04(月) 06:15:01 ID:teSUzIHw
前半まで流し読みして分かったのは
大した開発力もないのに、PvP/PvE同時進行でパッチ当てていくなんぞ狂気の沙汰だったってことか
775名無しオンライン:2005/07/04(月) 06:43:08 ID:So+8HzQ4
>767
こういうのが居るからPKは止められないんだよね
何も言わず、それこそMobみたいにルーチンに沿って行動してるリネの中華みたいなのを
PKしても実にツマンネ

Warageは対人ゲーの色が強かったけど、
これからPKとしてのプレイも出来るかと思うと夢精しそう
776名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:10:56 ID:tqtJgonz
漏れは格闘ゲームやボンバーマンみたいに
最初から倒すか倒されるかだけのゲームならいいけど
育成ゲームに対人要素が加わったものは嫌い。
合意の上でやり合うならいいけど
他の作業をしてる人の嫌がらせをする行為ってのが好きになれん。
MoEを始めたのも対人要素が切り離されてたからだし。

今までのMoEのバランスならそれほどPreで必死に資金調達やスキル上げしなくても
Warでやっていけてるみたいだからまだいいけど、
資金調達・育成部分でBOTやRMTを使った方が有利なバランスになると嫌だな。
Preメインの人にとっては狩りの妨害してくる奴がうざいし、
Warにとっても不正をしないで真面目にやってる人が損をするようじゃダメだと思う。
飽きさせないための刺激としては他者との競争を煽るのはいいかも知れんけど
過剰にやるとBOTとかRMTに手を出すやつが増えるんだよね。
ROなんかも元々ダメだったのが対人戦実装された頃からさらに酷くなった。

Warが過疎り気味なのは対人に興味が無い人が多いって理由が主だろうから
Preでやってる人を無理矢理誘導するのは無意味だろうな。
このスレ見ててもPreメインの人とWarメインの人で考え方が全く違うことがわかるし
両者を満足させるには一つのゲームではだめぽ。
777名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:23:43 ID:QQmyoc1Z
>>728
真理。MoEの対人戦なんて数値と
スキル相性のぶつけ合いに毛が生えたようなもんだ
778名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:30:25 ID:1wlIONDM
(´_`)。oO(移動回避もできない人なんだろうな……)
779名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:33:59 ID:QQmyoc1Z
(´-`).。oO(その程度できるくらいで偉そうに出来る人って幸せだよね…)
780名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:39:36 ID:e3vCCOYk
移動回避=同期ズレ利用
プラス要素にはなりえないと思う
バグ利用みたいなもん
やらないと負けるからやってるけどな。
781名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:43:24 ID:KUYH0Ss6
2つの判定のタイミングを利用してるだけだから、バグとはいえないんじゃないか?
それをいったら、格ゲーのキャンセルなんてのももともとバグのようなものだし
782名無しオンライン:2005/07/04(月) 10:37:39 ID:2PXJ/HpP
混沌をゲームとして楽しむかライトなコミュニケーションを求めるか

要は趣味の問題。
783名無しオンライン:2005/07/04(月) 12:38:00 ID:dx2YD2Mp
そろそろ本題に戻して・・・
7月実装予定のものは

■ワラゲ強化月間(笑)
■染め(6月→?)
■コンボテクニックに関して(80%)
■新テクニック(ハッキングバイト、ハイアーセラー、ハイアーバイアー、ソニックアローなど)
■時の石(7/20)
■未来age5人用改良(7/20)
□新GK(日記では触れていない)
□未来ageソロ用(日記では触れていない)

こんなとこかな(追加あればヨロ)
784名無しオンライン:2005/07/04(月) 13:09:29 ID:/wD3rdYM

もともとMMORPGのプレイヤーには
対人戦を好む人間と、好まない人間がいて
これらは基本的に相容れない関係なんだと思う。

闘技場や攻城戦といった、
双方の合意に基づく非日常的な戦闘空間の設置っていうのは
あくまでこの微妙なバランスの上に成り立つ、折衝的なアイディアなんだよね。

こういった関係を無視してしまったから
先のバレンタインイベントは、
多くのユーザがフラストレーションを溜める結果となってしまったんじゃないかな。


今回のwarからのアイテムの持ち出しは
そういったかなりデリケートな問題を多く含んでいるし
開発にはそれこそ綿密な調整が求められると思う。

ハドソンがんばれ。
785名無しオンライン:2005/07/04(月) 15:16:51 ID:3/DQHrTR
どうやらこのスレには梅原が数人いらっしゃるようで
786名無しオンライン:2005/07/04(月) 15:24:41 ID:mQOHiJ1T
>>785
って誰よ?
787名無しオンライン:2005/07/04(月) 15:32:09 ID:So+8HzQ4
混沌とした世界こそがMMO
788名無しオンライン:2005/07/04(月) 16:57:37 ID:lPl6GlID
梅大好きっ子の俺でさえ785が何を言いたいのかわからない。
てか格ゲー好きな奴はネトゲ対人なんか底浅くてやる気ないって。
789名無しオンライン:2005/07/04(月) 17:10:28 ID:AusCi0cK
>>788
言いたい事はわかるが、ネトゲ対人前提で
ちゃんと調整されたFPSやRTS他の事も忘れるな。
790名無しオンライン:2005/07/04(月) 17:32:12 ID:lPl6GlID
ごめん俺の言い間違い。
×ネトゲ対人
○MMORPG対人
791名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:17:18 ID:O8raq94G
今までPreとWarageはそれなりに分かれていたから棲み分けができていた。
しかし、Warageにいかないと手に入らない装備が出てくるとすると、Warage慣れ
していないと手に入れる事が不可能になる。それはPre住民からすればとんでも
ない話なのだ。あらゆるそうびを手に入れる能力はWarage住人の方が圧倒的に
大きくなるワケだ。新装備よこせ、GM装備開放しろというような厨房からすれば、
かなり困った事になるんだろう。

DROP確率0.1%アイテムを持つmobを延々と狩るのは得意だけど、うまくやれば
手にすることができるアイテムを取りに行くのはイヤなんだろうな。
ヒキコモリのクセに、コツコツ努力タイプなのがウケルw
792名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:17:53 ID:JjKi+/V6
>>788
こいつ駄目だ
793名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:31:17 ID:So+8HzQ4
>791
負けるのが何よりも嫌いだからね
794名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:32:21 ID:nfHNNB/l
新装備よこせって別に厨房な意見じゃないでしょ
ユーザーの要望だよ?
795名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:45:43 ID:O8raq94G
装備なんてどうだっていいだろ
そんな事より、同期ズレ直したり、システムそのものの強化、スキルバランスの見直しなんかの方が重要。
着せ替えゲームじゃないんだし。
796名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:46:41 ID:nfHNNB/l
着せ替えもゲームの一部だろ
たくさんの装備が着こなせるってこのゲームのパッケージにも乗ってるんでしょw
797名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:51:55 ID:O8raq94G
一部ではある。
そんなものより同期が大切。
798名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:57:01 ID:So+8HzQ4
帯域増やす実験するって言ってるしもうちょっと待とうじゃないか
799名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:01:30 ID:PSMtQbTS
まぁ騒いでるのはWar対Preを演出したいアンチと
それに乗せられてる馬鹿だけなんだがな。

Preに引きこもってる俺みたいのは金で買う。
Warの連中は戦争貧乏してるから売る。

それで十分だろう?
ま、ヘイロールーザー階級装備、収穫しか出来なかった
野菜の購入、Warペットの尋常じゃないHPとかで
バランス崩壊するのは間違いないな。

…崩壊するのはPreだけだが。よく考えろPre民。
800名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:06:42 ID:GHPZc/KK
ワラゲ民で貧乏な奴っているの?
金持ちの道楽でしょワラゲは
801名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:07:19 ID:So+8HzQ4
NPC売りの野菜で作って今の値段って維持できるのかな
802名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:07:30 ID:ENf92KlD
>>799
言われてみれば、影響はプレのがはるかに大きいはずなのに
アイテム移動専用議論スレは
【MoE】WarAge弱体化反対スレ【お持ち帰り】
ワラゲの名前が入っている。

もっと騒いだほうがいいのかもしれない。
プレの名を冠した新スレを立てたほうがいいかな?
803名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:09:08 ID:S+Utmbor
>>799
お前、少しは賢くなったみたいだなwwwwwwwwwww
だけどWarage常駐者の香りがプンプンするぜ。
804名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:11:08 ID:So+8HzQ4
ヘイローで大ダメージだウホッ
収穫の手間省けたウホッ
海苔だウホッ
DK装備だウホッ

って喜んでそうなだ
805名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:26:31 ID:YervHOrS
>>803
いや、俺は生粋のPre民だよ。
そしてPre民だからこそバランス崩壊を嫌がってるんだ。
バレンタインじゃあるまいし、自らの意思でwarageに来てる
Pre民は遠慮なく殺してくれたまえ。

文句言われたら「悲しいけどこれ戦争なのよね」とでも
言っておけ。ガンダムの台詞はオタへの説得力がある。

記憶石がトレード可能なのも含めて、ロクでもない方向に
急加速してる気がひしひしとするよ。
806名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:37:59 ID:1wlIONDM
プレが崩れる前に一部の厨の参入でまずワラゲがgdgdになる
対人やる気がある人なら、どんどん来てもらって構わないが
件のD鯖晒しのアイツみたいなのは、来てほしくないな
807名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:39:17 ID:ykSK4don
そんなことより時の石の話をしようぜ
808名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:40:01 ID:So+8HzQ4
>806
ああいうのが居ないと寂しいです
809名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:40:35 ID:nfHNNB/l
D鯖晒しってまじおもれーw
基地外だらけでマジワロス
810名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:40:38 ID:dx2YD2Mp
新スレ立ててやってくれ
811名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:40:45 ID:VrQkepqA
スキル保存よりもノアピを統合してくれた方がうれすぃ
812名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:56:06 ID:1wlIONDM
あいつもいつか、「軍属すれば、片方には襲われないや」と考えだすぞ
その時の世話、できるかい?
813名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:56:26 ID:zfk4mQEA
7/20ってもしかして、マギのG2パッチに対する当て付けなのかな?
いや、マギノビやった事ないから分かんないんだけどね。
814名無しオンライン:2005/07/04(月) 20:00:54 ID:So+8HzQ4
>812
世話って何するの?
軍属キャラで誘導して2ndの山賊キャラで殺したりとか?
815名無しオンライン:2005/07/04(月) 20:24:12 ID:8UqtK8N4
>>814
同類にみられるってこった。
DQNが一人でDQNなことしてる分にはほっとくかぶち殺しておけばいいが、
同じクラスにはいってきたとなると、そいつが何かやった時にかならず、
「おい、しっかり面倒みとけよぼけが」「これだから池沼障害クラスはw」と、
お好みではなかろうが、筋違いであろうが、言われる覚悟はOK?って話。
816名無しオンライン:2005/07/04(月) 20:33:16 ID:ltIA+zkb
ノコノコ本隊戦にまでついてきて、ルートだけしてpreに逃げ帰る、何てのもしそうだな
817名無しオンライン:2005/07/04(月) 20:59:30 ID:So+8HzQ4
>814
そんなんなら別にいいよw
もっと手間がかかるものだと思ってた
818名無しオンライン:2005/07/04(月) 21:01:26 ID:CjCfrKJb
やってくれましたね、禿損さん…
よくわたしの木工長者ダイアロス一への夢を見事に打ち砕いてくれました…
親方特戦隊5人の反応がありませんね…細工師たちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでトレントバルディッシュがNGになってしまうとは…
刀剣様には残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんなにパッチが当たらない事になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
ガンガンとマレットで殴り殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
819名無しオンライン:2005/07/04(月) 21:02:03 ID:So+8HzQ4
(´・ω・) ワロ・・カワイソス
820名無しオンライン:2005/07/04(月) 21:03:09 ID:2PXJ/HpP
モンスターと同じようにダメージ与えた奴がルートできるようにすればいい
現状の拾って返すってのもなんだか不自然だし。これでいいんじゃないの?
821名無しオンライン:2005/07/04(月) 21:36:36 ID:ltIA+zkb
うーむ、なんと言って説明したものやら
とりあえず、Warいってやってみてくれ
その案がすごくイマイチに思えるから
822名無しオンライン:2005/07/04(月) 21:43:08 ID:8UqtK8N4
>>817
レス番号まちがっとるぞ。

それはさておき、だから手間かけなきゃなんなくなるって話さ。
もっとも手間かけようにも、同族だとPKできねーから黙らせるのも一苦労なんだけれどな。
DQN発言程度ならブラックリストにつっこんどきゃいいだけだけど。
823名無しオンライン:2005/07/04(月) 23:31:53 ID:dx2YD2Mp
               ピコ
ピコ          
           ポン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<でてこい!モッチー!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \_______
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
824名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:18:20 ID:0XAa2Gjt
>>760
俺はRA時代のサドソンのが好きだったな
設計から導入までキッチリ作りこんでいるって印象を受けれた
今はGMばらまいて誤魔化しとけだろ?
萎えまくりんぐ
旧RA開発者は一人も残ってないのか!
825名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:41:25 ID:78QvRPtK
DK装備取れないからって、本スレで殺してきた相手を晒しか
正直、これがpre民のクオリティなの?
826名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:44:15 ID:A09B7c6F
ヨネスコ見れば分かるでしょ。
827名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:46:14 ID:Cgng6tXk
一人を見てこれが○○民とか言うのは程度が知れるぞ
828名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:48:15 ID:A09B7c6F
まーpre民というくくりは確かに変だな。
アイテム厨でいい。
829名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:51:16 ID:q3+vSzEG
>>824
>設計から導入までキッチリ作りこんでいるって印象を受けれた

             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
830名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:54:00 ID:78QvRPtK
OK
訂正します
けど、こんなのがまだまだ入ってくるんだろうな・・・・・・・
次の一手はゾーン嵌めか粘着か・・・・・・・
831名無しオンライン:2005/07/05(火) 01:22:53 ID:SdP5f8WH
一時期の軍属の森ゾーンはめも凄かったがな
クズプレイヤーに時代もゲームも関係無いよ
832名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:27:13 ID:XTScfSzD
Preにアイテム移動が可能になると
今迄わらげでしか威張れなかった対人厨が
プレに戦利品持ち込んで威張りだすだろ
マジやめてほしい
833名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:51:37 ID:9B4hqss/
誰の事だそれ。
834名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:55:26 ID:mgBOw2Cc
対人厨はそもそもpreにいない時間が多いけどな…
対人厨=アイテム厨じゃないし。

というかなんでも厨なのな。
835名無しオンライン:2005/07/05(火) 03:01:51 ID:Nhfinj7g
威張り出すからイヤって……実装前から僻みまるだしかい。
836名無しオンライン:2005/07/05(火) 06:28:46 ID:NVkJCylJ
何度も出てるがワラゲでの1on1≠アリーナでの1on1、だぞ

アリーナ
・リスクがない
・平坦で、なによりも狭すぎる
・アイテム使用などで制約がある
・装備は金をかけ放題
・同期が超糞

ワラゲ
・一定のリスクがある
・様々な地形があり、広大
・アイテム使用に制約がない
・装備はランニングコスト重視
・同期が糞だがアリーナよりもまし
837名無しオンライン:2005/07/05(火) 08:38:06 ID:YLpIj/vt
つーことは、射程の短い武器とか、遠隔武器とか使ってアリーナでがんばってる人の中には、
ワラゲでうっひょー当たる当たるな人もいるわけだな。

…とおもったけど、あくまで1vs1の話だな。
本隊戦だと、アリーナよりひどいしなぁ・・・(同期)
838名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:17:02 ID:cr1e1J7n
ワラゲで1on1なんて滅多にないだろ

アリーナ=腕比べ
ワラゲ=人数比べ

戦争は数だよ、兄貴
839名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:31:28 ID:A09B7c6F
回廊に行けばタイマンできるよ。
集中回避アクメが多いけど。
840名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:32:33 ID:YLpIj/vt
それタイマンっちゅうより、単騎殴りこみっていいませんか?
841名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:53:37 ID:BTXnzvYx
山賊やってる身だが、少々の人数差の不利なら、普通に押し返してるさ
流石に倍とかでこられちゃ無理だがな
842名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:57:18 ID:61dh3Qk4
はいはい^^
843名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:05:35 ID:SFGeL+vd
>>836
>・リスクがない
>・平坦で、なによりも狭すぎる
この2つのおかげで鬼ごっこオンラインにならずに
ちゃんと決着のつく勝負になるんだが。
なんでそんなアリーナの方が劣ってるような言い回しを?
844名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:06:46 ID:hcyxn73v
そもそも比べる事が間違ってるっと
845名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:06:58 ID:YLpIj/vt
>>843
それ被害妄想だって。
「違うよ」「別物だよね」って言ってるだけだとおもうが。
846名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:10:24 ID:r69w7YHl
逆にワラゲの悪いとこを上げてみる

ワラゲ
・ゾーン逃げ有り
・故意のLDあり
・調和で必死逃げあり
・必ずしも1:1で楽しめるとは限らない
・負けたら文句を言う粘着やろーもいる
・preの装備がどうたら言ってるが、ワラゲでもかければ良いだけ
・potによるランニングコスト重視(無いとはっきりいって弱い)
847名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:19:30 ID:qcyDs7/T
ワラゲ厨にスレをのっとられたので、別にアスモスレを建てる?
848名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:25:26 ID:EsngLPPr
対人エリアと非対人エリアの交流をシステム側で無理に後押しってUOが崩壊してった
原因の一つじゃねーか……。
アイテムゲー化と対人絡みのシステムの糞化が嫌で逃げ出してきたっていうのに何で
同じ方向に逝っちゃうかなぁ。
849名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:26:14 ID:SFGeL+vd
>>845
>なによりも狭すぎる
↑明らかに悪い点であるという表現。そしてそれに対応しているのは褒め言葉な
>広大

1on1なら鬼ごっこになる事を考えると、広大な事も狭い事と同様にマズイ。
狭すぎるというなら広すぎると対比させるべき。
850名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:26:58 ID:BTXnzvYx
ゾーンはもとより禁止事項
lDも類するようなもの
調和は問題ないだろ。私怨か?
装備に関しちゃ個人レベルの問題
ランニングは、行軍する以上しかたのないこと。CCワープに期待か

何か別段問題じゃ無いことから個人の問題までいろいろ入れ過ぎて括れていない
実質「悪いところ」は最初の二つだけだな。しかも公的に禁止されてる
851名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:32:27 ID:jcod6cKw
スレタイを声に出して読んだらwarageスレに移動してくれ。
言いたかないが、そんなんだから「War厨は空気読まない」って
言われるんだぜ?
852名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:33:38 ID:0uIORJOE
何でワラゲの話になるとこうも必死な香具師が大挙して湧くかなぁ


>>847
立て過ぎってまた他のゲームの厨が騒ぐからもういいよ
853名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:33:51 ID:LdXqYuqA
>>848
>対人エリアと非対人エリアの交流をシステム側で無理に後押しってUOが崩壊
むしろトラメルとフェルッカが分けられた方が
問題だったのではないかね?
854名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:40:28 ID:BTXnzvYx
>>849
そのための速足スキルだの地形利用等がある
この点に於いては落下耐性すらかなり活きてくる
逃げながら援軍を待つという手もあるし
そもそもタイマンや条件が公平な勝負にこだわる所じゃ無いしな
855名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:46:43 ID:61dh3Qk4
ここはワラゲスレじゃないですよっと
856名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:53:11 ID:SFGeL+vd
>>854
だから一長一短だろ。
なんで>>836はwarageが上みたいな書き方してんの?
と言ってるだけだ。
857名無しオンライン:2005/07/05(火) 10:53:49 ID:cr1e1J7n
そういや、落下耐性は死にスキルだって言うと>>854みたいな
いや、Warならかなり使えるよ、って言う人が出てくるけど
ムーンボヤージに落下ダメージ付けようって案を出すと
物凄い勢いで反対するのは何故だろう。

インタビューでネタスキルには補正をかけるかもしれないって言ってたけど、
アスモチダイは何も言ってないないから、これもスレ違いになるのかな。
858名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:01:26 ID:GnkGYpoa
>>857
重量による蹴り上げ距離変化が無いから
859名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:02:25 ID:YLpIj/vt
>>856
一長一短というより別物。
だから上も下もないよ。
過剰反応しすぎ。
860名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:02:28 ID:/kbUk4WP
7月には新しいカオスのボスが出るんですよね?
WGK?ウエストゲートキーパー?
はてどっかで聞いたことがあるような?
861名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:02:41 ID:BTXnzvYx
わかったぞ
こうもワラゲを劣化させるだけの妄想を出して来たのは
盗み無期延期に対する不満のスケープゴートのためだったんだな
862名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:04:33 ID:0uIORJOE
つーかこれだけの騒ぎになってれば、明日何も実装されなくても大した騒ぎにならない、と

考えたな、持田
863名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:07:10 ID:cr1e1J7n
>>858
重量による蹴り上げ距離変化なんてボヤージの説明に
書いてないんだから、必要ないでしょ。
864名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:20:02 ID:TeC4xNzd
>>860
もう実装されてるよ
つLoginGateKeeper
865名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:28:49 ID:GnkGYpoa
>>863
説明書きに無かったら不要な要素なのか?

だいたい、Mobの吹き飛ばし系攻撃などと同じ常に一定の飛ばし効果になるってことは、
落下耐性以外のスキルではダメージ軽減出来ない一定ダメージ(それも現状の飛び方だとかなり大ダメージ)技になる
見たところ20m以上楽に飛んでいるから

そして、その技を出すのに(スキル使用上の)リスクが無い
少なくとも、ダメージを出すなら様々な調整が入らないと駄目で、恐らく飛ぶ距離の低下は必至だろう

個人的には落下ダメージの追加は賛成だが、そのためには重量による飛ばし距離の変化が必要だと考えている
866名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:31:39 ID:VsOKjA4m
ワラゲでのWLは強いというか生存率が高いって感じだね
死なない事が前提だから、大抵は戦技調和かテレポありの魔法職

階級が激しく上がったり下がったりしてる人が戦力として強いと思う
よく死ぬかわりに、よく殺してる=前線で大暴れ=最後尾で死亡
そしてそういう人は暗黙のうちに味方からも支持される

D鯖だとELGで名前出ししてるのをよく見るけど、そんな事するより
自分の行動で示せと言いたい
むしろ敵に位置とかタゲパレット入りされて利敵好意になってるよ
気が付いていないとは思えないけどね

ここまでワラゲerのチラシの裏
867名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:32:03 ID:msLGcJ1g
>>853
そりゃそうだが>>848の言ってることと話が噛み合ってないぞ
868名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:37:12 ID:qcyDs7/T
>>860
もともと4月から2ヶ月ごと→7月。記憶喪失になるくらいだから、7月も
怪しいな。

>>861
盗みどころか嘘つきアスモは6月予定のすべてを7月20日以降にした。
ワラゲの話題を出して目をそらす作戦だろうな。ワラゲ関係は白雉が
大騒ぎするからな。
869名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:41:24 ID:SFGeL+vd
>>859
>>849。過剰反応かも知れんが日本語的には上も下もある書き方だから指摘している。
870名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:58:28 ID:LdXqYuqA
>>867
>>848の前半部分は的外れってことさ。
単にフェルッカが過疎っていて、資源2倍、パワスクステスクのレアアイテム
で釣ろうとしたが、それでも過疎は治らなかった。
交流によって崩れたなんて話聞いたことも無い。
どれだけ交流させようとしても、行かない人は行かないというだけのことだ。

それでも、トラメルの生産職がPKから逃げ惑いながら
フェルッカの鉱山で採掘とか、対人未経験者がパーティー作って
パワスク取りにフェルッカいくツアーとか、いろいろあってそれなりに楽しかったがな。
871名無しオンライン:2005/07/05(火) 12:36:11 ID:siNaMUCC
>865
単に落下耐性を上げろで終わるだけかと
そもそもキック自体ST消費確実&不遇スキルなのに
90技ぐらいはちょっとぐらい他の武器技とかより
強くてもいいような気がする
落下耐性などで完全に防げるとわかってるぶん
ハドソン的にはまだヌルいスキルと思われてるのかもしれない

それに落下耐性を上げて他のスキルを下げたやつが出てくれば
別の技で倒せばいい
そうやってジャンケンを複雑にしたいんじゃないかね?ハドソンは
872名無しオンライン:2005/07/05(火) 12:45:13 ID:SdP5f8WH
ワラゲ愚痴とアスモダイの嘘に何の関係が有るんだろ
873名無しオンライン:2005/07/05(火) 12:57:59 ID:Qxu8Xigb
ハド糞
874名無しオンライン:2005/07/05(火) 13:15:10 ID:84+lvs0h
ワラゲの愚痴スレ立ててやりなさい
875名無しオンライン:2005/07/05(火) 13:20:39 ID:EsngLPPr
>>870
分割後しばらくはFに狩りいく奴もいて、対人はデシWar・派閥・HQデュエルあたりがそれなりに
盛り上がっていたのが、システム側からのテコ入れ策で全て壊滅したわけだが。
876名無しオンライン:2005/07/05(火) 14:35:13 ID:qcyDs7/T
まだ理解できない白雉がいるな。誘導
【MoE】WarAge弱体化反対スレ【お持ち帰り】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120226147/
877名無しオンライン:2005/07/05(火) 16:23:35 ID:/kbUk4WP
ワラゲerはBBS戦士も多いですから
878名無しオンライン:2005/07/05(火) 16:50:15 ID:BvJSWg1K
今までスキル弱体化を望み続けてたら
Warが弱体化されたというわけです。
チャンチャン
879名無しオンライン:2005/07/05(火) 16:51:45 ID:HdQqVO2n
Warが弱体化って意味ワカンネ
衰退したってこと?w
880名無しオンライン:2005/07/05(火) 16:59:36 ID:ZSsgEiPt
もうしてるじゃん^^;
881名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:08:50 ID:0uIORJOE
先生!隆盛してた記憶もありません
882名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:26:19 ID:xWDO7qn/
さーて、明日の今頃はどうなってるかな
883名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:29:59 ID:0uIORJOE
お通夜か愚痴祭と予想
884名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:35:41 ID:ZW0Fg7JI
884 名無しオンライン sage 2005/07/06(水) 17:29:59 ID:Moe1dead

MoE

          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
885名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:46:45 ID:84+lvs0h
火曜24:00
  ∧,,∧
 ( ・ω・)
 /   o┃,
 しー-J,*; パチパチ

水曜11:00
  ∧,,∧
 (;`・ω・)
 /   o┃
 しー-J'*;, パチパチパチパチ

水曜12:30
  ∧,,∧
 ( ´・ω・)
 /   o┃
 しー-J ,,
      *, ポト
886名無しオンライン:2005/07/05(火) 18:29:31 ID:lQt0KBTm
>>875
> >>870
> 分割後しばらくはFに狩りいく奴もいて、対人はデシWar・派閥・HQデュエルあたりがそれなりに
> 盛り上がっていたのが、システム側からのテコ入れ策で全て壊滅したわけだが。

俺はUOやったことないんで
どんなシステム側のテコ入れがあったか教えてくれよ
ハゲソンが破滅に向かわないように
887名無しオンライン:2005/07/05(火) 18:33:43 ID:NVkJCylJ
>>850
ランニングコストをなにか勘違いしてるような
888名無しオンライン:2005/07/05(火) 18:35:02 ID:NVkJCylJ
>>846だった
889名無しオンライン:2005/07/05(火) 19:28:56 ID:nZOULyqj
>>886
SPムーブとかのてこ入れと別の理由で崩壊したけどな。
年数褒賞でスキルっていう絶対的なものに対して
48ヶ月たたないと古参との公平性が存在しない状態で
まともな新規や中堅は4年褒賞持ちと対戦やりたいと思うかい?

UOをプレイした月
スキル合計値

11ヶ月以下
700

12 〜 23
705

24 〜 35
710

36 〜 47
715

48ヶ月以上
720
890名無しオンライン:2005/07/05(火) 20:09:08 ID:lsPOWMgp
>889
ステハイドメイジでエセウマ使ってORETUEEEEEしてました!すいません!
891名無しオンライン:2005/07/05(火) 20:22:20 ID:msLGcJ1g
MoEがUOと違うのは開発に日本語が通じるってところだな・・
892名無しオンライン:2005/07/05(火) 20:26:24 ID:wrMWiCDc
>>891
それが微妙に通じてないんだけどなw
893名無しオンライン:2005/07/05(火) 20:30:45 ID:BDWj4r7I
>>885
和んじゃいけない内容なんだけど和んだ
894名無しオンライン:2005/07/05(火) 22:21:06 ID:o6W3h6on
>889
そのシステムは知らなかったな。
たかがスキル値20、されど20か。

895名無しオンライン:2005/07/05(火) 23:27:21 ID:EnQ0eoR2
>>848
全く同じ方向には向かっていないと思うが
896名無しオンライン:2005/07/05(火) 23:29:57 ID:EnQ0eoR2
>>880
200人近く毎晩いたら十分だろ
これ以上増えたら逆にラグくてまともに戦えん
897名無しオンライン:2005/07/05(火) 23:52:58 ID:LdXqYuqA
明日の予想でもするか。

何か大きな実装があるなら、やっぱここぞとばかりに
開発情報で公表してただろうからなあ。。。

やっぱ7/20までは紙パッチかな。。。
898名無しオンライン:2005/07/05(火) 23:57:47 ID:om6c2+jh
いつから開発情報が予定通りに入る事になったんだ?
7/20の根拠はなんだよ
899名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:07:56 ID:LdXqYuqA
>>898
開発情報は予定だろ?
何ムキになってんの?
900名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:11:46 ID:LqHbmxIA
馬鹿にできる相手が誰かいないと落ち着かないんだろ。
アスモが嘘つきじゃないと困るんだよきっと。
901名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:13:30 ID:om6c2+jh
志村、ID、ID
何ムキになってんの?w
902名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:14:46 ID:LqHbmxIA
似てるが違います。
めがね購入オヌヌメ。
903名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:16:33 ID:mZ6g1eay
似てるから俺もびびったw
904名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:17:53 ID:LqHbmxIA
そんなあなたに、つ【専ブラ】
IDPOPUPマジ便利。

まあ、俺も一瞬「ぬ?」と思ったがw
905名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:18:50 ID:mZ6g1eay
妙なタイミングでID変わるな・・・
903=897ね。
906名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:22:04 ID:LqHbmxIA
いつも、30分以内くらいでずれますな0:00から。
907名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:36:23 ID:mZ6g1eay
ほうほう、それは知らなかった。

にしても、せめて染色とかなんか実装してくれんかのう。。。
たまにはいい方向に予想を裏切って欲しいもんだ。。。
908名無しオンライン:2005/07/06(水) 01:09:43 ID:+WkTtPdb
そろそろ染色だけでもきてほしいね。
INしても話のネタないからなぁ
909名無しオンライン:2005/07/06(水) 01:27:14 ID:Fs247ZP2
mobの引越しとやらはどうなんだろうか。
910名無しオンライン:2005/07/06(水) 01:42:21 ID:mZ6g1eay
つか、染色って確かアイテムを染める機能は
もう完成してるって言ってたよね。
何してんだろ?バランス調整?
911名無しオンライン:2005/07/06(水) 01:46:33 ID:0UZcXaer
ドロップする敵とか使用アイテムの設定じゃね?
912名無しオンライン:2005/07/06(水) 02:04:01 ID:w/Er8CWN
栽培と一緒とか言ってたから
栽培ができてないのかと
913名無しオンライン:2005/07/06(水) 03:23:42 ID:2wyZDPzS
ヒント:時間稼ぎ
914名無しオンライン:2005/07/06(水) 09:59:42 ID:N7XDYpw9
何を染めさせるかも困りものだがな。
クロース各種は既存アイテムに色違いが存在しちゃってるし。
さしあたってはリボン3種くらいしかなさそうだ。
915名無しオンライン:2005/07/06(水) 10:08:18 ID:eAABEk6Q
>>910
ログアウトで消える問題の修正。
916名無しオンライン:2005/07/06(水) 10:08:36 ID:0UZcXaer
ハイキャス、スタイリッシュ、マブローブ、革装備
くらいかね。
917名無しオンライン:2005/07/06(水) 10:40:18 ID:N7XDYpw9
脱色も実装しないと元々白いもの以外はまた
全面絵の具ぶっかけのドブ色になるぞ。
名前を染色としてるだけで、実質着色っていうならいいけど。
918名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:29:06 ID:cVjn25pt
あら?今日のパッチは・・・
919名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:33:35 ID:bOoyz4dG
さて、今日は禿ガルはどの鯖に集合かね?
920名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:41:12 ID:Fs247ZP2
今回はアスモは嘘ついてないように見える。

>移動中の相手にも、範囲魔法の効果が入るようになります (7/20)
>通信状況によっては、移動中の相手に範囲魔法が入らないという現象は、次回のパッチにて解消する予定です。

・(7/20)
・次回のパッチ
つまり、次回のパッチは7/20.

ふざけんなボケ。
921名無しオンライン:2005/07/06(水) 16:13:05 ID:QykP0gQq
今週来週はパッチなくてもいいさ
だがな、再来週の20日にしっかりとパッチ当たらなかったら
まじで切れるぞ?

そのあたりは覚悟して開発にかかるように。
922名無しオンライン:2005/07/06(水) 16:14:31 ID:i+mPWqA2
まあ本来は週間定期メンテがあるよってだけで、週間定期パッチは確約されたもんじゃないしな。
未実装が多すぎるから、週間定期パッチがないとみんな憤るんだけど。
923名無しオンライン:2005/07/06(水) 17:06:06 ID:mgy+ev4K
餌が1月と数日おきに出る、というのは確定的のようだ。
7/20の前はイベントがあったし。
対応してアスモも開発予定を期待を持たせるように更新、次は7月下旬くらいか?
8/2ってのは空手形か?
7/20で実装したバグ・禿損バランスという背景の下に、
8/24あたりにずれこむと見た。
将来的には5週間に1回パッチになるんだろうな

あるいは、新規実装パッチとバグとり・調整パッチを交互にやっていくつもりか?
それならかなりまし、かな?
924名無しオンライン:2005/07/06(水) 17:13:10 ID:IJTRIL3h
ま、毎月でも隔月でも飴が与えられるだけいいさ。

と、■eに毎月のように鞭を与えられてすっかり調教された
ワタクシは思うわけですよ。
マルチくさくて嫌なんだけど実況行ってみ?今ヒドいから。
そして出来れば協力して。同じ国産ゲームとして。
925名無しオンライン:2005/07/06(水) 17:14:48 ID:i+mPWqA2
気持ちはとでもわかるが(俺ももとFFプレイヤー)、
反面教師にするくらいしかMoE側から使い道がない。
926名無しオンライン:2005/07/06(水) 17:50:38 ID:RsRf7HHG
下見てりゃいいってもんじゃないだろ
927名無しオンライン:2005/07/06(水) 17:57:08 ID:6oHqMvvn
染色は実装されるけど、初日は見た目の色が変らないバグ発生だろう。
っつーかなにより7/20じゃなくて、7/27くらいかと。
928名無しオンライン:2005/07/06(水) 18:10:51 ID:0UZcXaer
一応、金曜日に淡い期待を寄せてみる。
929名無しオンライン:2005/07/06(水) 18:29:24 ID:cVjn25pt
じゃあ俺も淡い恋心を寄せてみる。
930名無しオンライン:2005/07/06(水) 20:55:06 ID:tuEfe6+O
>>910
恐らく染色する対象が不足してるんじゃないかと。
現状、布服は色違いの使いまわし、金属鎧も色違いの使いまわし。
この状態で染色持ってきても訳判らなくなる可能性がある。

だから固有装備には固有グラつけて、装備ももっと増やせとあれほd(ry
931名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:05:54 ID:+WkTtPdb
>>930
おっしゃるとおり。
でも、最近閉塞状態が続いてて過疎に拍車がかかってるんで、
クロース、皮装備だけでも染色できるようにすべきだな。
これで1〜2週間は凌げる。20日までパッチ無いのは(ry
932名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:16:53 ID:fjccEAAs
ん?
最初はまず髪染めでしょ?

8/3  美容実装
8/10 美容技書入手手段実装(カオスウンディーネdrop)
8/17 散髪用ハサミ・シャンプー実装(バハdrop)
8/24 栽培実装
8/31 染料実装
9/7  髪染め実装
9/14 装備染色実装

かなり引っ張れるね。
933名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:27:46 ID:7jV8uW2Y
特殊な色以外はモンスドロップとかやめて欲しいわorz
934名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:43:36 ID:cFq+fj5R
>>932
うむ、7年分あるな。
935名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:48:35 ID:OxXlGHnc
金属鎧は材質の違いが色の違いってことでいいと思う。
染色というより塗装だし。
裁縫系だけじゃないかね。
936名無しオンライン:2005/07/06(水) 22:49:01 ID:lQZKG60t
そういえばMoEって、PCのいないMMO目指してるんだっけ
937名無しオンライン:2005/07/07(木) 09:55:22 ID:3CN+x1YK
そうそう。嘘ついたり、War弱体したり、スキルバランス悪いまま放置だし
まさにPCが居ない、NPCばかりのMMOを目指しているんだよ。
938名無しオンライン:2005/07/07(木) 10:01:30 ID:Qw4vxK9K
色違いの使いまわしがって気にしてる人居るけれど、
DAoCとか別にそういうの気にしてなかったし、MoEも気にしないんじゃない?
自分の好きな色に染められることが重要でしょ。
939名無しオンライン:2005/07/07(木) 10:44:44 ID:XIEHCWbN
NPCばかりのMMOなんてROの二番煎じじゃん。


PCもNPCもいない、GMばかりのMMOを目指してるから斬新なんでしょ。
940名無しオンライン:2005/07/07(木) 10:45:45 ID:t8p1yegM
新しすぎます。
誰もついこれねーよw
941名無しオンライン:2005/07/07(木) 12:12:20 ID:/9ZYOzkr
ゲーム内で有名人ができるようなゲームならあんなGMいらないんだけどな
942名無しオンライン:2005/07/07(木) 12:54:12 ID:F2hHAgtS
AGMは居た方が良いけど
GM限定配布物を増やし過ぎだな
943名無しオンライン:2005/07/07(木) 14:04:25 ID:hniJaR8f
MOEは餅田のいないMMOをめざして欲しい。
あのおっさんが登場してから世界がうんこだらけだ。
FAがなぜPT必須なんだ?基本はソロ仕様って設定じゃなかったか?
FAにシップ装備の詰め込み、warとpreの同一世界化、
きしょい貝殻ビキニ(GMが着るのに素で恥ずかしがるようなものだぜ、普通人の感覚からいって十分きしょい)
レア度BとかCとかの設定および開示。
おっさん、窓際いけよ。
944名無しオンライン:2005/07/07(木) 14:51:56 ID:G5CHxzlp
>>942
GM限定配布物でまともに使える物って何かあったっけ?
945名無しオンライン:2005/07/07(木) 14:53:02 ID:/9ZYOzkr
どこかずれてるって言うか余計なとこに力を入れて肝心なとこを見逃してる
気がする。基本コンセプトはよくできてるんだけどな。すくなくともディズニーランドのような
計算されつくした楽しさは提供できないと思われる。
見てるか?アスモチダイ
946アスモチダイ:2005/07/07(木) 14:56:47 ID:tVDDL00m
見てません
947名無しオンライン:2005/07/07(木) 20:16:14 ID:eka5eZbm
MoE アスモダイが嘘を積み重ね続ける件について
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120734920/

新スレ立てておきました。
948名無しオンライン:2005/07/07(木) 20:51:58 ID:WGbag+fH
>>944
ジャスティンの勇者バッチは羨ましい。
949名無しオンライン:2005/07/07(木) 21:21:54 ID:cDpYhWS6
少し新スレが早いような。
即死しないようにね。
950名無しオンライン:2005/07/07(木) 21:41:47 ID:XIEHCWbN
勇者バッヂ着けたまま狩りしてたら消耗度1/10になっちゃったんだけど
これって28.8kで修理する価値ある?
ジャスティンにお願いしても新品と交換してくれないかな・・・。
951名無しオンライン:2005/07/07(木) 21:48:56 ID:+lpTiQQE
>>950
無理とおもわれ。
その前に狙ってジャスティンに合えないような。

でも、「それならキミの正義のあかしをみせてよ!」みたいな展開になったらおもろいな。
952名無しオンライン:2005/07/07(木) 23:46:01 ID:Qj2ZbdoQ
たしか勇者バッジはスターブローチと見た目互換だろ?
スターブローチ材料のヒトデはpreじゃスーパーレア、オリハルコンより遥かに貴重
GMが餌付けにつかうアイテムとしては価値はあるよ
953名無しオンライン:2005/07/08(金) 00:39:07 ID:SIX3HYRc
ずっと装備してないで倉庫で眠ってるわけだが
いくらで売れるかなと考えてる15の夜。

そんなことよりアスモさん頼みますよー
954名無しオンライン:2005/07/08(金) 00:56:50 ID:v5A9qhwU
次スレ書き込むのはここ埋めてからね。
955名無しオンライン:2005/07/08(金) 06:00:46 ID:Dc4u0cT2
            [トー〜ーーーi;
            ||       .::{;
    ┌─、     ||::.  持田  {;
    ||  `\.    ||:       .{;
.    \、  `\... .|| _、_ ー〜'
       \、  `\ |( く_,` ) <ははは!!
        \、  /^}{⌒人      何をカリカリしておる
       |l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、     生理か?生理なのか?ん? ははは!!
      / , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_
      / ∧   /-イ 人..:::ゞ   ...,ゞ
      `‐'  ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ(
        .{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て
         〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::(
         〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒
          ヾ |l|    /_l  |l|
           /_l      /_l
956名無しオンライン:2005/07/08(金) 09:00:37 ID:bP4wK8LA
持田たん応援age


課金切れ中だけどな。
957名無しオンライン:2005/07/08(金) 10:06:43 ID:jvsM9jQG
ビスク地下水路・・・だいぶ先だろうなぁorz
958名無しオンライン:2005/07/08(金) 10:20:19 ID:x+xvzey4
演奏が来たら復帰するよ。

いつ?
959名無しオンライン:2005/07/08(金) 10:24:36 ID:WkKWJI72
3秒後
960名無しオンライン:2005/07/08(金) 10:25:36 ID:x+xvzey4
>>959
もういいかい?
961名無しオンライン:2005/07/08(金) 11:06:17 ID:bP4wK8LA
楽器演奏マダー?

第六夜 5/16
2005/03/04の屍
<過去に読み取った思念>
■新テクニックと新スキルの導入予定 (60〜99%)
<ランク>
導入を検討中ですが、迷っています
<導入予定>
未定
<Mの思念>
ギャンブル、ダンス、楽器演奏については、次回以降に解説して行きます。

第七夜 7/1
<実装時期延期のお知らせ>
幾つかの導入予定項目が、過去にお知らせした予定時期よりも、
1ヶ月ほど遅れる見込みとなっております。

で、後回しで今は放置中なのかな?
962名無しオンライン:2005/07/08(金) 11:50:12 ID:4z/yF1h5
伊藤チーフプランナーってのがRAの頃からいて
その人の方が一番熱意あるんでね?
今度はプランナーIの思念をよろしく!
963名無しオンライン:2005/07/08(金) 13:08:25 ID:tfBnIj+X
もういないかもしねん
964名無しオンライン:2005/07/08(金) 13:08:53 ID:jvsM9jQG
元気な子産め〜
965名無しオンライン:2005/07/08(金) 14:00:11 ID:UR5N0AHy
埋まらないねえ
966名無しオンライン:2005/07/08(金) 15:31:16 ID:qJTmA264
んじゃ一票入れておくよ。

今回のアスモに出てた盗賊装備やバトル装備、賢者装備は
いつ出るんかなぁ。
バハで出てるシップ装備なんかもさっさとギルドやらクエやら
実装して欲しいよね。
967名無しオンライン:2005/07/08(金) 15:34:05 ID:nAvUUrd5
>>966
賢者装備について詳しく
968名無しオンライン:2005/07/08(金) 15:39:04 ID:qJTmA264
ああ、あの赤い妙なローブって賢者じゃないの?
いや、勝手にそうだと思って判断した。すまん。

バトル装備ぽいのもなんかモンクっていうより
クリエイターの服になってるよね。
テオサートの鍛冶修理屋とか今回アスモの床屋とか。
969名無しオンライン:2005/07/08(金) 15:41:17 ID:nAvUUrd5
>>968
船の舵みたいな柄のはマインビショップ装備らしい。
βの頃に既に出来ていたが GM しか着ていない…
970名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:04:50 ID:bP4wK8LA
そう言えば新規ギルドの追加もそうだけど既存ギルドも放置されまくってるよね。
ランクアップのクイズでランクは5段階あるってのが答えなのに。

アイテム収集とかお遣いクエなんて簡単に追加できて
ユーザ繋ぎ止めるのに楽そうなのに。
バハみたいに力入れておいて外しちゃうよりははるかにマシじゃないかな。
971名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:13:16 ID:tPkvd5nt
シップ装備なんて特にバハmobのドロップなんかで済ませずに、普通にクエスト追加してほしいよな…
972名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:16:54 ID:7iT6f3aU
>>971
この前テクテスがその辺の意見聞きにきてたから、なんかしらの動きがあるんじゃないかな?
あるんじゃないかな?
なぁハドソン……。
973名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:18:37 ID:qJTmA264
このスレ的に言うなら、アスモプランでいいから、今のバハドロップっていう
仮仕様をいつまで引っ張る気なんだか、の展望が欲しいよね。
ま、告知してしまった物の実装だけで手一杯なのはわかるけど。

順次展開予定です。とかじゃ情報ないのと一緒だしなぁ。
オグマ隣とか酒場前のテントが泣いてますよ、っと。
974名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:38:37 ID:pD3F3dww
おらおら〜埋めるぞ〜
975名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:42:03 ID:v5A9qhwU
うめはうめーな
976名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:45:34 ID:ru+Yx9rr
埋めと埋めと旨ぇをかけるなんておめーうめーな
977名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:52:23 ID:tPkvd5nt
>972
情報thx 戦闘できない生産職だからバハとか無理なんだよね…
978名無しオンライン:2005/07/08(金) 17:03:26 ID:ElGN0GfO
>>970
5まで実装するとある意味そのギルドの寿命が尽きるから実装しようにも出来ない。
979名無しオンライン:2005/07/08(金) 17:18:09 ID:8+RWpLLd
公式のSSに載ってる装備は実装なんてしないって
βの頃からやってればわかるだろ
980名無しオンライン
ギルド強化月間(笑)・・・・NPCの髪色を変えることを言う