Master of Epic Warage D鯖スレ Day27

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1名無しオンライン
□WarAge(ワラゲ)のD鯖スレ
┣晒し・叩き行為は禁止
┗晒し・叩きは完全放置、晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ Master of Epic Warage D鯖スレ Day26
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118847842/

■隔離スレ Master of Epic Warage D鯖スレ Day19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/

■関連スレ
┣【本スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119182043/
┣【案内.】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【P鯖.】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119101291/
┣【E鯖.】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118504940/
┣【議論】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118366709/
┣【対人】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116022311/
┣【動画】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118738002/
┣【晒し.】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117716484/
┗【隔離】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【初心者エリア.】 ttp://moepic.com/avg/warage.html#09
┣【公式妄想】  ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ】  ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図】  ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【ELG 王国.】 ttp://elgadin.com/

ワラゲのTips関連は>>2-5辺り
2名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:11:20 ID:SQPWntVc
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする

ichに入ったら/chinfo オススメ
Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

■便利?コマンド
%t  ターゲット名の表示
%p  座標の表示
%l   ゾーン名の表示
%hp  HPの表示
%mp MPの表示
%dir  向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
 HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mp]
 特にコメントなし
 MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?
3名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:11:34 ID:SQPWntVc
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意


■おまけ
E鯖ワラゲイベント
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
4名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:13:34 ID:Y5+7/i0g
Elgadin Trooper が>>4get!
>>10 BSQ のエビフライが。揚げるぞ!
>>11 Captain 以下は能無しだ!!とっとと稼いでこい
>>12 観光です攻撃しないで下さいだあ?アイテム置いてけ!!!
>>13 先生 お戻りになりましたか
>>14 イルヴァーナの虎様 復帰おめでとうございます
5名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:14:47 ID:ZIRuORlv
                     Miql Eve
  \          | │                   〈   !     /
   \         | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   /
     \      /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  /
      \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
   | ̄ ̄ ̄\  | | /ヽ!        |            |ヽ i !/-、,,_
   |        \ ヽ {  |           !           |ノ /   `ヽ、
   |          \ ヽ  |        _   ,、            ! ,/      ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄\\ !         '-゙ ‐ ゙        レ/  .      \
  /           \`!                    /    ト,       ヽ
 /    T字集合     \    ∧∧∧∧∧      /  ,!   | | ト,       ゙、
/              /\  <     E  >    / ,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/   ____     /  \<        >  /, ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
             /  /  <  予  L  > // //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <        >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /<  感  G  > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
―――――――――――― <        > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
    ,, - ―- 、        <  !  の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <       >    〃〃"      !   |
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.              !  l
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   / 傲  
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  慢 
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   な
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    も 
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    の
  ポイントが       / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    だ
パンパンだぜ     /  ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/ \   な
    {        /ヾ   ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"   \   :
   i   ヽ   /     ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /       \
                ん?もうかい?意外と弱いんだな 
6名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:16:07 ID:SQPWntVc
│       .\     .│   海老警報!! | ../
│ まさに、   \   ...└―――──―――┘/   [ガード]
│ 海老だな(ワラ .\     ....ヽ(´ー`)ノ    /      ドニ
..\______   .\    ..∧∧∧∧∧ ./  .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
      _ \ |/   ..\ .<          >   (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
 ≧ェェエエエ_゚≦      ..\<        >   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    ”””>>>>         .< 予   B  >   `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感  ..S  >―――――――――――――――――
  [ガード]     / ̄~\  < !!!!   Q  >i\   ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧
  セイクン    / ̄~\ ヽ <     ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\   ...(、:. .、;.´Д`';    ./
          / ̄~\  ヽ |  ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__  ..).: .:, :... :;..、.'  _/
        / ̄~\  ヽ  l/  /        \   ..//// / `'' '゙"´  ⌒ ̄ /
      _/ ̄~\ ヽ  |/   /          .\ / / /// ̄\      | ̄ ̄ ̄
  i''"" ̄/      ヽ _l/    / .∧∧    ミ ドスッ.\../ (/    \    \___
   | / /     / l ヽ    /  (   ,,)┌―─┴┴─..\       (     __
  l,   /    /   | |    ./  /   つ.    東門..  \      /  / ̄ /
   ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ   / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\    / /  . / ./
      \,,       |  ./  ..∪ ∪      .││ ε3   \ .//    ( ../
        ~''-─-─-  /             ゛゛'゛'゛        ..\/      )./
7名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:20:23 ID:NUj2iUQw
>>6
ドニ食べちゃいたいくらいかわいい
8名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:32:43 ID:TE1r/sqk
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
9名無しオンライン:2005/06/20(月) 10:54:57 ID:5Bb/9avc
今回から両軍のBBS戦士を集計していきます。
10名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:26:42 ID:eaP02cBQ
>>4
揚げれるものなら、揚げてみろや!
11名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:30:36 ID:pKtLk7fk
人数調節しようぜ?
扇子はELGに行って下さい。
12名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:30:48 ID:Y5+7/i0g
>>10
もう揚がってるじゃない
13名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:39:28 ID:g7/BsD6o
senseはBSQの宝。
14名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:41:02 ID:Y5+7/i0g
U国はELGの至宝
15名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:42:23 ID:LbyfVDcg
そうだ!ワラゲでwoo育てよ
16名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:44:21 ID:y06QwgX5
(;^ω^)
17名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:55:14 ID:DqQe3v4h
新兵が増えるのは、両軍にとっていいことだ

両軍でプレで勧誘活動をして、時間指定して両軍が初心者ゾーンで対決するのはどうだ?
18名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:04:13 ID:lx0owcAw
初心者じゃないのが常駐してるから無理
あれ見るたびにスーメリアとローキックを交換してた糞野郎を思い出す
19名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:06:41 ID:va3Ug0vx
>>17
つまりあれか。
ビスクの各城門とネオク山の高原側城門に地連の勧誘員が建ち並んで、

「君、いい身体してるね! 我がBSQ/ELG軍に入らないかい!?」

とやると。
20名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:13:11 ID:Y5+7/i0g
                        [Warlord,ELG]
         |               Elgadin Trooper     /
  な そ     |,、_,.、_           _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,'  い. そ  話  E
  い り     l::::::::::::`〜-、      >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ. .|  う  の  か .L
  だ ゃ   〈::::::::::::::::::::::::ヾ、    (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. |  の ま  け  G
  ろ あ   L_:::::::::::::  }}      (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! |   か ま  て  兵
.   う      厂ト、:::::::;;::::;;:rシ     ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! |   い 逃. お  に
  ?     /::::}} `'´_,、!       ハ!'´li゙}゙f|  '´lリ` |l}、l| .〉  ? げ .い 
\       /.:::ノ′r'フ'⌒´ト       l l;  ̄.ソ     ̄ j「ノノ! |.      る. て
::::::.`ー一 <、::::)   ´,fリ  \、     ヾ!  Lャ-     ,!r':::リ|       っ  
::::::::::::::::::l fヘ〉l::}   ''""  _´丿       ',  ーニ-''"  ハ::::f′\    て    
::::::::::::::::::\ ゞ'′,      ´ (         i、  ー' /! ぐリ   \         /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、  i,   ∠´「         _」 \_/ ,!  `ヽ、     ̄ ̄)厂 ̄ ̄
 `(::::::::::::::;;F′ヽ       ャ′  __,,、-‐''"´ |i    , ′    `ー- 、..__
  L;;::::::广′  `ー- 、._  ) /   `‐- _ ′!    /  !  _,..、 ''"´  ``丶、
   ツ       ::::::i ̄__/  _   ヾ    ̄`` r┴'''"´ ̄   -''゙       ヽ.
   _、-''|      /  >'´, ,`´  ̄\へ    ,i          i′         ゙;
=ニ´_   j i    /  i′/ / /  ィ‐-L.._\  ,!          :l           i
   `ー 、_'   _,,⊥-ヽl'' { j= r′   `ヽ、 l           ' 、       .::|
        ヽ '´      \ヽノ .ノ         ヽ|
21名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:16:55 ID:Y5+7/i0g
  ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_   声 .E .耳
,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙...   が .L .を
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  ___  聞 .G .澄
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|_  こ. 兵 ま
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|__|   え. の .せ
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|_  て.    て
 └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|__|.  く     ご
   |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_  る     ら
   |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|  よ.    ん
´  ̄ ̄ ` 、エ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|_
..-ー┬-‐、.iエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
,,___  ___,,.{|エ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
"゚'` {"゚`!リエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
  ,__''_  iニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__ノ)|⊥ |__
\ ー ,.イ.━━|┬ニ.エ ┬..-/       .ノ | _|_|_
丶. ̄/  `ヽ.┷ 工_二'‐,| アッー!ノ .|⊥ |__
         i _''ー-、_¨''━\__/ ._| _|_|_
       i  i .二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
22名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:19:53 ID:LXoFhHKH
今週辺りで状況が逆転するだろうね
主戦場が湖畔から東〜中央入り口に変わる
23名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:20:21 ID:VJ0TVOUe
>>20
ズレ過ぎ

  は  )     __      r(    ,、_         / 入 ほ
  い (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'. っ  ら
  ぃ  /            ヽ フハ    _ ミ        {. ち  B
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {  ま  S
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l  い  Q
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_ な  に
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
       V     ヽ      /         {        \    \\


24名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:26:58 ID:/1sQwqBw
70対70以上になったら敵が見えないから寝るよな
25名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:29:41 ID:1/jrM8MR
>>24
高原に遊撃にいくといいお^^
26名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:31:30 ID:+wi37JdI
本隊戦はダルイから毎回寝てる。
100人居たら俺がどんな頑張っても1/100だしな。
少人数のが努力する気になるわ。
27名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:34:17 ID:/1sQwqBw
28名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:39:12 ID:4CabYaxa
>>27
言い訳しようがないな・・・orz
29名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:41:20 ID:WQEFM6br
で、誰か>>27を俺に分かる様に詳しく解説してくれ
30名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:42:13 ID:Y5+7/i0g
>>27
バグを嬉々として使ってORETUEEする奴がいると
ものっそい萎える
31名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:45:54 ID:yUSS98ve
チャージバグは修正されたんじゃないのか?
32名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:47:01 ID:SQPWntVc
つーか、これはだいぶ前に見たんだが。
33名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:47:23 ID:LbyfVDcg
SoWみたいな使い方がバグで>>27は問題ないんでは?
34名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:48:03 ID:SQPWntVc
そもそもディレイが設定されたからもう連射は無理だろうしな。
35名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:50:38 ID:qGs6AzmF
残像にチャージが当たるってやつだろ
またバグか
36名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:56:42 ID:2XOJQu5R
ちょっと聞きたいんだが
ウォーノルマってのは現実時間じゃなくてログイン時間で計算してるんだよな?
37名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:58:42 ID:4CabYaxa
バグだろうがグレーゾーンだろうが
勝つためならば手段をは問わない
晒されやばくなったら廚王やsenseにスケープゴート
それがBSQクオリティ
38名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:59:21 ID:Y5+7/i0g
>>36
イエス
39名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:05:37 ID:2XOJQu5R
thx
wiki見ても詳しく載ってないから困ってたんだわ
40名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:06:11 ID:SQPWntVc
ワラゲ入門ページそろそろできないかねぇ。
41名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:11:15 ID:Zmxmwi9o
>>40
ここの住人以外に作れる人間はいないでしょ。
ハドソンも今のWarAgeの状況、分かってないっぽい。
42名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:12:18 ID:LbyfVDcg
wikiでいいんじゃないの?
43名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:12:50 ID:SQPWntVc
開発の奴が普通に混ざってワラゲに参加すればいいのにな。
実際にやっていれば問題点も見えてくるだろうに。
44名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:15:13 ID:4N/GPowd
>43
刀剣脳筋仕様で参戦されても困るけどな。

いや、むしろ良いのか?
45名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:16:49 ID:SQPWntVc
毎日違うスキル構成でいいんじゃない?
46名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:22:12 ID:yUSS98ve
GMが/say 俺TUEEEEEE!!11しながらSoWTRCMSBカレーで
範囲技・魔法を敵味方かまわず連発する光景が眼に浮かぶ
47名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:22:31 ID:va3Ug0vx
ワラゲでストーリーイベントやったらいいんだよ。
人数集まってテストにもなる。
48名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:23:32 ID:Zmxmwi9o
>>47
志村!バレンタイン、バレンタイン
49名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:25:58 ID:Y5+7/i0g
またPre民殺しまくって
南京虐殺がどうのこうの侵略の歴史がどうたらって書き込みが
50名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:53:31 ID:va3Ug0vx
>>47-48
ごめ、漏れ三月参加の信長難民で、二月の事わかんないんだ。

Preでオークとコボルトが日ごろの虐殺に耐え兼ねて決起した、
一時的にPreのミーリムとレクスールがワラゲ化するので鎮圧してこい。
オークとコボルトに味方するのも可、とかしたらディープな殺されおkなRPの
人しかヒールに回らんかもとか、本来の目的から外れた事をいってみる。
間にメンテ挟まんとならんだろうが。

とにかく大勢に慣れてもらわんと、ただの怖そうな世界認識だもんなぁ。
今のワラゲは。

51名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:31:05 ID:gj5s4KNG
ワラゲを面白くするのは、
もう一つの勢力が必要である。
52名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:31:36 ID:L64co+Dx
コボルド側に付いたら瞬殺されそう。
もしくは晒されそう。
ワラゲは実際に怖いところだから勧誘イベントよりは
強化月間
の成果を出して人集めた方が遺恨が残ら茄子
53名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:31:57 ID:9FCMJubm
サスールトゥルーパーか。
54名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:34:11 ID:yUSS98ve
要はGMがきちんとお膳立てして事前にPCに全容を説明しておけば良いんだよ
55名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:34:30 ID:LbyfVDcg
>>53
ホモと海老に対向するサスールは何があるの?
56名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:34:45 ID:QlLRWm5Y
例えば、渓谷の川が氾濫して大洪水になる。等のイベントあってもいいと思うんだよなー
せっかくのワラゲ強化月間(笑)なんだからさ。

ジョニー来られてもな…
57名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:40:51 ID:PxKr0iM4
>55
イ オーフェンと忍者アサシン軍団に、なぜかチンマンプー。
58名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:54:26 ID:Zmxmwi9o
>>56
え?ワラゲ強化月間(笑)って、WarAgeにGMが来て終わりじゃないの?
他に何かあったっけ?
59名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:55:20 ID:z4MCeMqD
第三勢力が出てくると二つの勢力が結託して一つの勢力を潰しにかかったりしないかな。
60名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:56:34 ID:SQPWntVc
今のシステム、マップでは第三勢力など無用。
戦闘も全然起きなくなるだろう。
61名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:56:39 ID:LbyfVDcg
ELGと新勢力が結託してBSQと戦えば丁度いいじゃん
62名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:57:19 ID:Zmxmwi9o
ちなみに過去あった、「銃器普及大パッチ(笑)」は
・インゴット→弾丸3が弾丸4になった。
・ドワーフが大砲と一番しょぼい銃売るようになった。
で終わった
63名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:01:51 ID:z4MCeMqD
>>62
あと弾や大砲の重量が軽減されて、銃器に大雑把に色がついたな。
おざなりにNPC販売にして銃器に色つけてちょこっと数字弄っただけっぽい。

ハドソンの言う「修正・強化」は結局その程度なのか。
64名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:02:34 ID:hvnjZg7Y
あああああああああああ
聞こえない聞こえない
65名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:04:04 ID:/1sQwqBw
城門のエビがストライキを起こしてBSQ兵に攻撃するようになった

とかなら城門は完全封鎖できる。
66名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:04:14 ID:gGnJP/4f
ELGなら丘・城、BSQなら渓谷・王国で死亡した際のDrop・ポイントロストをゼロにすれば良いと思うんだ。
67名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:04:54 ID:+h2fYHV0
修正だの強化だのあほか
実装だろ!必要なのは実装!
3月に近日とうたった弓技はマダー?かよ
68名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:07:32 ID:9FCMJubm
BからEに亡命した人がMoE自体来なくなるってパターンが妙に多いんだが、
単に両軍やってみるかぁ->こんなもんか、もう潮時かって感じなだけかね。
69名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:10:23 ID:Zmxmwi9o
>>67
当たらなければどうということはない。
70名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:12:36 ID:YbbhgwZ8
>>69
弓は当たるようになってるぞ
71名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:13:03 ID:PxKr0iM4
銃器も、投げも弓も、
倍率0.5ぐらいでいいから魔法みたいな完全ホーミング攻撃がほしいな。
72名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:14:18 ID:z4MCeMqD
遠距離武器は当たりやすくなってるよ。
闘技場とかでやると良く分かるが、
上手い奴はこっちが動き続けていても毒団子やら毒矢やら当ててくる。
73名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:14:59 ID:SQPWntVc
弓は横ジャンプで簡単にかわせるよ。
狙われてるのわかりにくい本隊戦では厳しいかもね。
74名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:17:17 ID:hvnjZg7Y
後ろ向いてても当たるようになったの?
75名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:18:49 ID:yUSS98ve
ロックして密着、周りをぐるぐるでおk
ただしこっちの攻撃も当たらん時がある・・・
76名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:18:54 ID:SQPWntVc
止まってたら後ろ向いてても当たる。
ルートしてたらあたらん。
モニだと座ると当たらないことがある。
土下座モーションでも、まだかわせるかもしれない。
77名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:44:52 ID:/1sQwqBw
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    弓がまーたはじまった
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
78名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:45:14 ID:VJ0TVOUe
土下座で攻撃避けられると死ぬほど屈辱的だな
79名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:45:43 ID:4N/GPowd
つ[トランスフォーム]
80名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:45:55 ID:SQPWntVc
昔は結構見たが、今は無理なのかな?
81名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:51:03 ID:LMDByg+r
つまり固定式の機銃があれば解決か。




上まあBF脳というべきだろうか(苦笑)
82名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:51:22 ID:LbyfVDcg
こんばんはWarAge行ってみよう
83名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:51:39 ID:By+6XID7
昔はジャンプ土下座とかできたからな
84名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:06:10 ID:XBKfEa23
メメタァ!
85名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:32:13 ID:Avl/bZN3
そういえば第3勢力と噂されるサスール?だっけ?
あれは どうなったんだろう。FTくらいの時にGMが
サスール所属で俺Tueeeeeしてたな。
86名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:34:23 ID:w2IcfgFp
中立が第三勢力みたいなもんだろ
全員ツルんでるし
タルパレで対戦とかやってるらしいが
中立キャラで妨害したらノーマナーとか言って怒るかもな
自分らは妨害を楽しんでるくせに
87名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:43:51 ID:4N/GPowd
自分らは必ず数的優位を作って襲うくせに多数に狩られると文句を言う
そんな俺ルールの塊が山賊です。
88名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:53:49 ID:S2ZWv0h9
27はチャージにディレイつく前のSSだな。バグでもなんでもない

163 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:06:12 ID:X62J+bPB
チャージ武器にディレイ付けようぜ。
これじゃ何も出来ん。

↓ログが出せなかったからSS。ちなみに1秒以内の出来事。
ttp://not.main.jp/up/dat/1369.jpg


164 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:12:30 ID:fYew9VJU
メガバの威力見る限り魔法抵抗ほとんど無いだろ・・・
0か1で普通は終わる


165 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:18:40 ID:ODHDSPbX
>>163
メイジのカモ
89名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:00:38 ID:4v1xocaL
森のCCを2人で落した帰りヌブール入り口付近に
某山賊FSの連中(3人)がいたけど無視してヌブールに入ろうとしたら襲われた。

後日、5人で森CCを落した帰りヌブール入り口付近に
前回襲ってきた某山賊FSの連中(2人)がいたんで攻撃して殺したら
森は練習エリアだろ?そんな常識も知らないのか?死ねよ
とtellやsayで言われた。
90名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:04:55 ID:h0FP6n8G
>>89
二度と森に来るな!
91名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:06:01 ID:By+6XID7
中立2人ぐみがPT組まないで
互いに血雨とクエイク使うとすごい速さで移動できる?
92名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:08:37 ID:SQPWntVc
>>89
山賊っていうのはそういうもんだ。
名前でてるし晒されることも恐れない。
93名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:10:35 ID:yUSS98ve
>>89
軍属かどうか知らんがその程度で愚痴るなよ・・・

>>91
意味不明です
94名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:12:34 ID:SQPWntVc
まー、死ねよって発言はGMコールしても良いかもしれんけどな。
95名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:14:49 ID:HjF3xrWI
>>89
山賊クオリティだな
96名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:19:09 ID:7xIRHHeY
>>89
そんな山賊は晒していいしGMコールもするべき。
名前は分かってるんだしね。
あと、やり返した時点でお前もその山賊と同じって事はわかるよな?
不正に不正で返したらいつまでも終わらないぞ。
97名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:21:42 ID:9FCMJubm
どっちも不正じゃないが俺ルールで罵倒するところだけ蛇足なんだろ
98名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:22:12 ID:yUSS98ve
晒すんならこっちで頼むぜ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/
99名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:22:27 ID:AZPUejbG
ここは1つ晒しスレへGo!
100名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:22:38 ID:2lVdUCO6
>>89
名前晒すべき。
Nろくなのいないな。
101名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:24:36 ID:LbyfVDcg
>>100
FS入ってる、PT組んでる
団体のNにろくなのいない
にしてくれ
102名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:25:11 ID:SQPWntVc
FSはどうせアレかアレだろう。
103名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:27:48 ID:yUSS98ve
どうでもいいが単発IDが晒しマンセー厨くさい件
104名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:32:05 ID:q3n5RRq6
Nは名前がわかるからいいよな
判定出ない奴とか居たらすぐにわかるし
Bは判定出ないやつが多すぎ…マジでダメージログに名前出るように戻してくれよ・・・
まあEにも居るんだろうがな、こっちじゃわからん
105名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:36:51 ID:egOL72pz
>>104
だからお前が下手なだけだってw
あと絞りならそもそも攻撃ミスの表示すら出ないから名前出るようになっても一緒だと思われ
106名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:37:47 ID:SQPWntVc
天然絞りじゃねーの?
昨日の深夜にも盛り上がってたが、ADSLは上りがショボ過ぎる。
107名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:43:07 ID:q3n5RRq6
>>104
あれ?相手からのダメージに名前載らなかったっけ?
まあ「だからお前が下手なだけだってw 」って書いてくるのはいつも同じだな
ご丁寧に必ず「w」付きだし、余程必死なんだろうな・・・
108名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:43:39 ID:q3n5RRq6
すまん、↑は>>105
109名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:43:46 ID:yUSS98ve
本隊戦で判定出ないとか言ってるんじゃねーだろーな?
110名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:43:51 ID:w2IcfgFp
よし
タルパレに大砲並べてくるわ
弾込めてな
111名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:45:04 ID:SQPWntVc
昨日の調査結果まとめてみた。


下り(ISP→PC): 20.41Mbps
上り(PC→ISP): 10.62Mbps

下り(ISP→PC): 48.06Mbps
上り(PC→ISP): 18.38Mbps

下り(ISP→PC): 31.34Mbps
上り(PC→ISP): 26.45Mbps

下り 25.45Mbps
上り 22.55Mbps

ADSL
下り(ISP→PC): 7.05Mbps
上り(PC→ISP): 852kbps

下り(ISP→PC): 5.26Mbps
上り(PC→ISP): 660kbps

下り(ISP→PC): 2.69Mbps
上り(PC→ISP): 684kbps

下り(ISP→PC): 3.23Mbps
上り(PC→ISP): 826kbps

下り(ISP→PC): 1.26Mbps
上り(PC→ISP): 427kbps

CATV
下り(ISP→PC): 17.61Mbps
上り(PC→ISP): 2.55Mbps
112名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:46:49 ID:q3n5RRq6
>>109
本隊戦じゃないよ、小規模と単騎の時ね
本隊戦で「判定出ないのが多すぎ」とか言ってる奴は頭おかしいだろう
113名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:49:05 ID:SQPWntVc
ちなみにここで計れる。
ttp://speed.rbbtoday.com/index2.html
114名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:51:40 ID:PxKr0iM4
最近、あれだな。
リザレクションで死亡からヌブール帰還まで1分猶予ができたせいで、
死体ルートしてる時に、死体から暴言言われる機会が増えた。

死ね!かすが!
ぼけ!!
こじきが!!!!

みたいなの言われまくり。
中の人、中学生なのかな・・・・。
115名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:52:22 ID:SQPWntVc
RPなのだろう。
暴言は違反行為だと思うけどねぇー。
116名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:52:39 ID:hvnjZg7Y
君はそうとう気にしてらっしゃるようだが、俺は聞いていておもしろい。
117名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:56:04 ID:GFiovVHq
くそっ リザくれ
118名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:56:31 ID:w2IcfgFp
乙wとかよりはマシ
119名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:00:49 ID:QlLRWm5Y
>>114
漏れも良く言う。
コミュニケーションの一種として言ってるつもりだが、単なる負け惜しみなのでスルーしてくれ。
120名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:03:16 ID:LMDByg+r
RPなら屍体が喋る時点でチョンボ。
121名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:04:57 ID:y06QwgX5
中身入ってる死体だと正直ルートしにくい
122名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:05:02 ID:gWqPvDDk
>>89は古いコピペだろ
以前はBSQかなんかじゃなかったっけ?
123名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:08:30 ID:TMFb5KJo
俺も殺されたら
「ひどい」とか「ばかばか!」とか思わず言ってるけど
ただ喚くことで自分がスッキリしたいだけなので、気にしないでくれ。

逆に敵を殺した時の死に際のせりふって、みんな面白いな。
思わずふきだす。
124名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:11:11 ID:vH12jDex
リボワンでしぶとく逃げ回る鳥幸の最期「ついてねえな、詰みか」
は少し惚れた。いや、掘れた。いや、惚れたでいいのか。
125名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:12:32 ID:GFiovVHq
>>124
掘りたいのですね^^
126名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:16:15 ID:/1sQwqBw
死んだあとルートしてる相手に何か言うのはかっこ悪い
127名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:16:30 ID:yUSS98ve
>>124
こんにちはニュービー
128名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:17:07 ID:vH12jDex
>>125
掘りたかったけど、おんあだったことに気づいて訂正したんだ
129名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:18:04 ID:/1sQwqBw
SPEED 2.5 (nagoya.speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2005年6月20日月曜日 18時16分52秒
下り(ISP→PC): 11.52Mbps
上り(PC→ISP): 749kbps

ADSLだとこんなもんか
極平均的だよな?
130名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:18:17 ID:HjF3xrWI
残念。鳥幸は既に屈強なELGメンによって掘られている

もにおの締まりは最高だ〜!
131名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:19:34 ID:SQPWntVc
>>129
やっぱ上りが制限されてるねぇ。
132名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:22:15 ID:gWqPvDDk
8月に3か国を追加。計6か国に
ttp://www.rbbtoday.com/news/20050620/23557.html


ADSLは非対称DSLなんだから当たり前
ネトゲのように上下を安定的に送受信する必要性のあるものは、CATVか光だろ
そんな俺は下り実測2MのADSL
133名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:32:27 ID:fb2i+3Md
MoEがそんなに帯域占有してるとでも思ってるのか。
ADSLで上下500kbpsも安定して出てれば十分過ぎるから。
元々基地局から近いなら光にしたって何が変わるわけでもないよ。
134名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:34:23 ID:gWqPvDDk
ADSLは安定的ではないって意味なんだが?
135名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:37:06 ID:SQPWntVc
>上下500kbpsも安定して出てれば十分過ぎる
これはなんで分かるの?
ちなみに俺は光だけど本隊戦でも残像全く見ないよ。
よく見るって聞くけど。
136名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:37:18 ID:+YpOr1J4
本体戦でLDしない回線とはどういうものなのか知りたス
137名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:38:02 ID:SQPWntVc
>>136
光だけどLDなんてしたこと無い。
138名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:49:08 ID:TMFb5KJo
俺も光だけど、ワラゲでLDしたことは一度もない。
でも、ゾーン移動でネットワーク13てのは、しょっちゅう起こる。
あと、先日のバハのイベントで初めてLDした。
サーバーとの同期がとれませんだとさ。
139名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:52:01 ID:XBKfEa23
本隊戦でLDは回線じゃなくてPCの問題だと思うが
140名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:10:24 ID:4CabYaxa
故意にLDしたりチャージ武器でクエイクボルテツイスターするのは
PCというより中の人の問題だと思うが
141名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:10:32 ID:gj5s4KNG
バハのLDは700オーバーも居たのが原因かと。
普通に鯖の限界だったんでしょ。

ってかみんなが回線速度測ってるサイトのアドレス教えておくれ。
142名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:12:05 ID:SQPWntVc
143名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:29:59 ID:gj5s4KNG
サンクス。

計測日時 : 2005年6月20日月曜日 19時26分36秒
下り(ISP→PC): 9.37Mbps
上り(PC→ISP): 1.85Mbps

こんなん出ました。
ウチは大規模戦だと残像出まくり。
むしろ自分以外全てが止まる。
そして、いきなりダメージ連続で食らって即死。
ってパターン。
正直、やってられん。
144名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:32:42 ID:QWH19y6a
PCがしょぼいんじゃないか?
145名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:33:51 ID:SQPWntVc
スペックと残像は関係ないでしょ。
146名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:34:07 ID:Y5+7/i0g
>>114
BSQのDeなんとかっていうアークメイジが良く負け惜しみ言うな

「死ねよ」
「ぼけ」
「ウザイ」

この3セリフは必ず言うw
147名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:36:42 ID:QWH19y6a
残像とスペック関係ないと本気でいってるのか・・・
148名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:38:45 ID:gj5s4KNG
参考までにスペック晒し。

P4の2・6G。
メモリ1G。
RADEON9700PROの128M。

特に問題は無いと思う。
149名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:42:01 ID:PxKr0iM4
ADSL 1.5M
Athlon3500 メモリ1G GeForth6800で、追撃時に残像あり。
あと、本体戦でも時々攻撃デヴィ・スカルノ夫人。
150名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:43:57 ID:QWH19y6a
>>148
ピーク時の本体戦ならもちょっと欲しいけど、基本的には足りてそう。
OSとか常駐アプリとかでもかなり変わるが。
151名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:46:45 ID:SQPWntVc
残像は同期ズレででるんでしょ?
なぜスペックと関係あるんだ?
FPSが低下するだけだと思うが。
152名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:50:27 ID:1z9oc2Io
スッペクは自慢厨、賑やかし、ウソツキしか晒さないので
参考にはならないと思われ
153名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:50:45 ID:SQPWntVc
ハドソンの推奨は
●通信速度 8Mbps(ADSL回線) 以上
だね。
ハドソン基準だからかなり甘めかも。
154名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:51:46 ID:QWH19y6a
FPSがどのくらいかは書いてないでしょ
両方考慮しないとダメだろ
155名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:54:22 ID:PxKr0iM4
設定は全部最高で、80vs80の大混戦時FPS一桁になるかならないかぐらい。
あとGeForceだった・・・・。
156名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:56:27 ID:Y5+7/i0g
GeForth
157名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:05:02 ID:gj5s4KNG
こっちのPCは自作。常駐ソフトはXPのFWぐらいかと。
他は特に無いと思う。スパイウェアも定期的に排除してるし。
大して知識ないからそれ以外は解らんちん。

FPSなんて見てたら絶望するでしょ!そんなん表示しませんよ!
・・・一応、見てみるかね。

もしかして、自分の>>148の程度で自慢厨とか思われてる?
この程度で自慢と思うのは、どんなに痛い奴なんだ?

ちなみに↓
ttp://www.jp.gateway.com/products/prodDetails.html?prod=Gateway_712JP
12万もあれば買えます。
158名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:20:56 ID:L64co+Dx
最近のLDって二種類あるよね?
カオスとかで経験しる突然プッツリ型とセイクリ連発で起こる通信欄が赤くなるやつ。
前者が回線・後者がPCのせいだと思うんだけどエロイ人どうでしょう。
159名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:22:21 ID:j0WSxdI/
>>158 ゾーンの際もあるな。というかこれが一番多い。
160名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:22:54 ID:LXoFhHKH
(13)エラーは、その2種類外では?
161名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:39:22 ID:QWH19y6a
>>157
MoEのグラフィック関連の設定落として色々試してみたら?
PCスペックも低めでISDNでやってる人もいる。
どんな画面でやってるかはしらんけど。
162名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:10:24 ID:Jr2dY8xf
誰もPING値には触れないのな。データ量なんかたかが知れてるんだから、
あってあたりまえの太さなんかより反応速度のほうが大事なんじゃないの?
163名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:11:09 ID:TMFb5KJo
そろそろ や ら な い か
164名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:29:20 ID:AZPUejbG
>>162
そこも重要だと思うけど、
NICが蟹とかでパケットロストしてそうな人もいるよね。
165名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:32:23 ID:PxKr0iM4
>164
宇宙語はやめてくださいっ><
166名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:41:24 ID:1kAJhaRI
ELGは銀行前集合せよ。
167名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:45:07 ID:0qV8oMOI
うちはこんな感じ。
計測日時 : 2005年6月20日月曜日 21時40分20秒
下り(ISP→PC): 5.25Mbps
上り(PC→ISP): 830kbps
ADSL12M

P42.8G、メモリ1G、GeF6600GT、NICはIntelPro100、WinXPな環境。
常駐はノートン先生。

何故か落ちまくる。
168名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:56:29 ID:AZPUejbG
>>165
それ自体はネタの書き込みだと思うけど、
わからない人も居ると思うから書いておく。

LANがオンボードだとかRealtekのヤツは測定サイトでそこそこ出ていたとしても、
負荷がかかるとかなりのパケット(データの束の単位ね)ロストしたりする。
オンラインゲームとかだとある程度の通信帯域が確保されていたら、
あとは、低いPING値(サーバとのデータのやり取りの時間)とパケットの取りこぼしが無い方が良い。
169名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:57:31 ID:SQPWntVc
>低いPING値(サーバとのデータのやり取りの時間)とパケットの取りこぼしが無い方が良い。

これって光回線の方が一般的に安定してるよね?
170名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:59:38 ID:AZPUejbG
>>169
後者の方は当然YES。
前者はある程度は運、次に上位のISPか、とか。
171名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:02:25 ID:O5sh0c/j
PingはYahooBBいいよ。
パケロスはひどいけど。
172名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:16:43 ID:MhZ0OTCw
CATV
下り(ISP→PC): 17.61Mbps
上り(PC→ISP): 2.55Mbps
>>168 そうなのか。上記の回線でスペックそこそこのハズなのに
やたら集団戦になるmoe鯖から弾きだされるのもその辺が原因なの?
サポートにメールしてもプロバイダに電話しても、対処不能な感じで、とりあえず
LANとか買ってみて(INTEL PRO/100 S)試してみたけどあんま結果かわんねーし
そのパケット取りこぼし無いようにするための設定ってパソの方でもできるものなの?
173名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:19:11 ID:VJ0TVOUe
>>123
「ばかばか」はむしろ萌えないか?
174名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:27:06 ID:AMqI90V2
なんでBSQ退いてるんだろ
人数10人差以上勝ってるのに。
175名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:43:52 ID:AMqI90V2
スマン、勘違いだった
176名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:52:48 ID:AZPUejbG
>>172
NICに問題は無いと思うけど、その他の設定と構成がわからないと何もいえない。
177名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:55:35 ID:SQPWntVc
パケロスッて自力で何とかするのは無理じゃないか?
178名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:57:24 ID:AZPUejbG
経路段階のロストはどうしようもないけど、
蟹とかだと経路段階じゃなくてかなりロスする。
179名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:00:02 ID:gWqPvDDk
まーたゾーンに伏兵ですか
180名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:09:24 ID:z4MCeMqD
ダイアロス川柳
おい待てよ 何で勝手に 逃げるんだ(bの真っ只中に置いてかれたelg兵)
181名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:10:10 ID:2w2AZQnA
ELGは完全に数負けだな
182名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:14:40 ID:fb2i+3Md
王国にE77もいてどこが数負けなんだか。
183名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:14:41 ID:vH12jDex
いくら数勝ってても王国に入って来れないBワロスwww
鳥幸殺されて復帰間に合ってなかったのに。T字いたの40くらいだぞ?
184名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:15:00 ID:z4MCeMqD
ひやっとした。
今bsqにあの勢いで来られたらマズかった。
王国から引いてくれて助かったな。
185名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:17:20 ID:gWqPvDDk
王国ELG5渓谷ELG52BSQ45丘にBSQ30
これで王国入らないBSQもすごいな
186名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:24:44 ID:vAMoDTzb
次からスレタイにelg兵の愚痴ってかいといてくれ。
187名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:25:56 ID:AMqI90V2
ELG指揮官いないぞorz
188名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:27:42 ID:VJ0TVOUe
Eの誰かがm@iか鳥幸いないと
ELGは締まらんって言ってたがマジだったか
189名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:28:18 ID:2w2AZQnA
いるにはいるだろ。でも晒すなよ
190名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:43:27 ID:4CabYaxa
晒すわけがない
つか晒すまでもないだろがw
191名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:43:42 ID:4CabYaxa
うお!ELGきた!
192名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:47:15 ID:PxKr0iM4
さて、今日も死体爆破合戦かなぁ〜〜〜?
193名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:49:51 ID:2w2AZQnA
何でも晒すアホがいるやんか。今のELGにはよ
194名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:50:32 ID:z4MCeMqD
つうか「晒すまでもないw」ってのも相当アレだと思うが
195名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:01:19 ID:dpY2cdhw
何様だよって感じだな。
196名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:14:31 ID:DvpdSchb
E95ワロス
197名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:17:13 ID:HOgyBgPt
おいおい。こんなにいるなら最初から出てきてくれよ・・・
198名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:18:01 ID:dpY2cdhw
おおっ、今日はELGの士気良くないか!?
199名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:19:44 ID:XDnjksWb
おもいでエマノン
byかじしん
200名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:23:56 ID:DsHz3BRN
時間を無駄に使ったぜ
201名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:25:20 ID:DvpdSchb
さぁて、次はEが95人引き連れて丘を襲う番だな。
202名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:25:24 ID:lbmI3Qwh
つまんねーな
203名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:26:38 ID:pV/IENen
BSQどうしたんだ
奇襲してミクルだったのか?湖畔待機だと思ってダイブから飛んでみようと思ったのか?
こっちか「川BSQいないw」とか行ってる間に後ろから来たのかと思いきやぐり下っていくし
「ミクル間に合わない」と思ってたら反転して無駄死にするし
さすがにB10くらいは王国いってミクル死んでるべ、と思ったら「王国特に被害なし」
204名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:26:42 ID:9yJUK7H7
さっきアリーナ行ったら憂国とVortexの奴らが占拠したたからな
これがEの層の厚さか
205名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:26:49 ID:m7R5kX7P
>>201
ありえない
Eが盛りあがるのは追撃のときだけ
206名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:27:24 ID:dpY2cdhw
>>205
それBのichでもモロ言われてたよ
207名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:29:09 ID:pV/IENen
そしていつの間にか減っていく渓谷BSQ。ぐりにはもうBSQは居ない。本隊は王国に流れ込んだのか、と思って
全軍王国に戻る。「王国B0」。ELG一同ポカーン。
208名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:33:31 ID:HOgyBgPt
なんか最後はよく分からんかったがまあ乙
209名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:37:30 ID:79PSIrl/
80以上も数いて、BSQ何がしたかったんだ・・・
ELGもELGでグダグダだったが、プレに応援呼んだり
ワラゲ残ってる奴かきあつめて、やっとこさ77
キャベツまで行って見るもののBSQ行方不明

じゃあ境界川だなって一斉に動き出した途端に
後ろ!ってシャウト
やべー裏かかれたと思ったら・・・
反転?なんかもうワケワカンネ
ウマウマできたけどスッキリシネ

なんつか小細工弄し過ぎじゃねーの?
それともBSQのバカが分隊化でもしたのか?
210名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:37:34 ID:Hhxijuof
よく分からん睨み合いと戦闘だったな。

BSQの指揮官的にはマンネリ防ぐ為に
少し新しい試みをしたかったそうだ。
211名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:37:39 ID:lbmI3Qwh
もうWarAge終了だよね
212名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:38:15 ID:4XvxPUeb
あれだよ
BSQも攻めたがってるのは一部の指揮官連中と
突撃=カッコイイと思ってる脳筋ぐらいしかいないよ
いざガチになるとよくわかる 後ろのほうはいつでも逃げられる準備万端だし
無謀な奴と慎重な奴の温度差がありすぎ
無理に攻めまくってたら時期に萎えて本体集まらなくなるよ
213名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:39:25 ID:ftKCBNv1
丘にすらこないクズ共にそれをいわれてもなぁ
214名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:39:50 ID:LpTLDMJz
グリ坂BSQの報にMiql逝ったかと思ったわ
215名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:40:07 ID:xPHQ0rwF
グリでもみ合ってる時、丘方面へ逃げてったビスクWarlord様多数。
ELGもELGで、境界川集合中に、王国に帰るWarlord様がちらほら。

階級いらねえんじゃね!?
216名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:40:09 ID:4XvxPUeb
Eは指揮いないんだよね?
指揮官の指示で湖畔待機だったん?
217名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:40:21 ID:dpY2cdhw
>>213
ムカつくのはわかるけど煽るなって
218WarAge強化月間:2005/06/21(火) 00:40:48 ID:HOgyBgPt
>>211
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  5月
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |  6月
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|  7月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
219名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:40:59 ID:m7R5kX7P
最近11時過ぎの本隊戦丘でやった記憶がないな
220WarAge強化月間:2005/06/21(火) 00:42:01 ID:HOgyBgPt
  /\___/ヽ   
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\   
.| (●),ン < 、(●)、.:|. 
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|  8月
.|  r、_,ィェ、_,ゝ  .:::::|. 
\  `ー'´  .::::/  
 /`ー‐--‐‐―´\
221名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:42:49 ID:79PSIrl/
>>212
それはELGでも問題になってるよ
前線に突っ込む人と踏ん張る人、反対に後ろで様子見てて
押せたら急にものっそい勇敢になる人
両極端な感じだ
んで口には出さないけど絶対に温度差が出始めてるな

好戦的なのと穏健派?ってのが分かれてきてる感じだ
ELGのFSのマスタークラスはちっとも声出さんし、いっつも同じ人が
捨て身で偵察やったり指揮を押し付けられたりで悲惨だよ
222名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:44:09 ID:LpTLDMJz
偵察やりたいと思ってるんだが
どうにも動きながらチャットが出来ないから無理なんだよなあ

ichにwwwwwsssっだあああああとか流しそうで…
223名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:45:14 ID:79PSIrl/
>>213
今回の前哨戦は、ELGばっか攻めてたんだが
丘で10数名BSQぬっころされて、急に50とか沸いただろ
その時のELG30程度だが、この数の差でも丘で
BSQ同志ぬっころされてて何も思わんのかね
224名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:46:46 ID:LpTLDMJz
>>223
まあまあ、流そうぜ
いつも無かった事になってるんだろう
225名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:49:00 ID:4XvxPUeb
まぁ煽りあってもしょうがないよ
ELGはELGで指揮官がいない問題がかなり深刻みたいだし
しっかり指揮官がいたらいくらなんでもずっと湖畔はありえないだろw
BSQが萎える前にELGにいい指揮官が生まれることを祈るしかないな
226名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:49:40 ID:79PSIrl/
グダグダぶりはELGよりBSQのが酷そうだな
さっきのも悲惨なくらい壊滅してたし
ってかBSQって深夜に元気良すぎだろ・・・
来てるしorz
227名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:50:03 ID:Hhxijuof
>>219
一昨日くらい前、ELGは丘に60程度で攻め込んで来てた。
だがBが80↑の人数で一瞬にして殲滅したので
(戦場は三叉だった)BSQ的には
攻められたという印象に残って無い人のが多いかもな。

ELGのピーク時間は23時前なのかね。
微妙にBSQと被って無い気がする。
228名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:50:58 ID:DvpdSchb
>>225 メインタイムに限ってはもう萎え始めてるかも。
いい加減渓谷の音楽も聞き飽きてきたとこだ。
ただ、8時〜9時台のELGは非常にアクティブで楽しいから何とか・・・。
229名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:51:11 ID:H5Ok+ACZ
犯す穴
230名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:52:27 ID:QPyBN3xs
生産、修理の人も増えてきて王国の雰囲気は良い感じだけどね。
気分は南国リゾート。
231名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:52:54 ID:XDnjksWb
そろそろ野戦も飽きたんで原点に帰った、勝てる方の戦いをしたい。


今の異様な雰囲気はロウソクの最後の輝きのような気がする。
今BSQが暗黒期に入ったらワラゲ自体が暗黒期に入りそう。
早く強化月間(喜)になってくれ。
232名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:53:03 ID:wLngOkXe
>>219
そうなんだよな その時間帯は数の差ありすぎてELGから
攻められる事なんてまずありえないな
その時間帯になる少し前辺りなんかはどっちも
攻め合いって感じで問題無いと思う。
っとこんな事ここで言ってる219、elgに亡命したらどうだ?
少しはバランス改善するぜ?
233名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:53:35 ID:4XvxPUeb
やっぱプリズンは再考の余地ありだな
亡命失敗で入るならまだしも
あの足かせがある限り守るが勝ち制度は変わらないし
いつまでも直らないCCバグもいい加減腹がたつ
強化月間でこの程度ならもう先はないな
234名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:53:56 ID:m7R5kX7P
>いい加減渓谷の音楽も聞き飽きてきたとこだ
激しく同意
最初はあれ聞いただけで最高に盛り上がったのにな
235名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:56:21 ID:DvpdSchb
>>232 219じゃないけど俺も亡命を考えた。だけど追撃時同数以上の数のEを見てるのでやめた。
実働が少ないわけじゃない。だからこそもったいねーんだよな・・・。
本当に一部ではあるが、最初から来いと。どんだけ楽しくなると思ってるんだ。
236名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:57:18 ID:K8h3+3MR
>>228
メインタイムからしか参加できない労働者BSQ兵が
萎えてワラゲに来なくなる。
人数がBSQ>ELG → BSQ=ELG or BSQ<ELG
こうなって漸くメインタイムに丘攻め可能
237名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:59:14 ID:4XvxPUeb
結局さ /w all も裏目にでてるってことでしょ
計り知れない敵数に進軍していくのは難しいだろうし
あれがあったころのほうが人数がはっきりしてて
攻め守りもはっきりしてたとおもわないか?
238名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:00:30 ID:o96rFGyD
思わない
239名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:00:49 ID:79PSIrl/
思わんな
240名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:01:21 ID:1dN7twl+
プリズンがまずいらない
241名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:02:45 ID:QPyBN3xs
あーQoAにいきたいなっと。
242名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:02:57 ID:pV/IENen
俺落ちたけどBSQまたきたのかw

                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい…!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう…
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ…!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ…!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   …!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
243名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:04:38 ID:79PSIrl/
それとishが必要だ、なんで消したんだハドソン
あと散々既出だがオナニー仕様の階級機能はイラン
ポイントなんぞはFSランキング反映だけにしろ
こういうのがあるから待機WL様だの追撃WL様だのが沸く
244名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:07:44 ID:m7R5kX7P
>>243
それかポイントは+のみで−なしとかな
まあ色々不満ある奴はメールしとけよ俺はやった
245名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:09:51 ID:dpY2cdhw
>>244
それもアリかもしれんね。
もう全員WLになってボロッボロに装備落としていいと思うのよ。
246名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:09:58 ID:K8h3+3MR
圧倒的人数でBSQが渓谷攻めしてると
森から少数暗殺部隊が玩具殺し
これ何でしなくなったん?
247名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:11:11 ID:pV/IENen
>>246
給料長取ったらBSQがもっと渓谷に来てどうしようもなくなるから
248名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:12:36 ID:m7R5kX7P
もちっと妄想
ポイントは減らないけどWLになるためのポイントが馬鹿みたいに多いの
10000ポイントとかw
この方が幾つもの戦場を潜り抜けてきた経験豊富なWLって感じで格好いいと思う
249名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:15:44 ID:dpY2cdhw
>>248
それじゃ本質が変わらなくなる
「WLになるために殺せる時殺さないと」って考えが出てきて
戦闘序盤は様子見で優勢になると突撃する
今のチキンWLとまったく変わらない行動を取るんじゃない?
250名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:17:46 ID:o96rFGyD
CC絡めてもいいかもね。CC取るとポイント。その後守り続ける事によって貯まる。
BFのチケットシステムそのままぱくってチケット0になると呪いとか。
251名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:18:18 ID:tp4YObnd
>>227
捏造好きだな。
渓谷戦闘後追撃時に80いたELGだが、しばらくして来たのが47だけ。
少数のBに釣られて三叉に留まりそのまま全滅しただけの話だ。
252名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:22:21 ID:sDBGhTGz
それは23時以前のELGが攻め続けてる時間帯の話じゃないか?
253名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:23:23 ID:DvpdSchb
2月くらいのELG暗黒期と言われた時点でも、ここまでひどくなかったからなぁ。
人数負けてて、かつ戦闘にも当然負けてたけど境界川布陣とか双子布陣良くやってた。
追撃も城門まで来た。あの頃の人間はもうELGに残ってないのか?
それともその時の人間がポイント大事に精神を生み出してしまったのか。
254名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:24:30 ID:xPHQ0rwF
ボンバーマン形式でいいんじゃないの?!

何勝何敗 ついでに何LD 称号いらない、これだけで十分。
戦ってる時に、右クリックしたら見られるようにしたらいいし。
負けて死んでから、視点変えてクリックとかね。

で、
公式にもランキングぺージ開設してもいいかもしんない。

最高勝率
最高勝利数
最高敗戦数
最高LD数とか!

明らかに怪しい勝率のヤツでてきたらハドソンもマークしやすいだろうし。
255名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:27:20 ID:sDBGhTGz
>>253
遠征で80、90規模で来るって事は、防衛戦時には90、100以上にはなるって事だろ
現在のところ、BSQの遠征時とELGの防衛時の人数がほぼ同数
よっぽど攻める気満々でなければ、なかなか丘に行けとはいえないと思うが
256名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:29:43 ID:nWshha7h
俺はチキンWLだけど、ポイントはちっとも惜しくない
いくらでもくれてやる
だが、装備はすごく惜しい。プレ貧乏だし

装備落としたくない→慎重になる→階級維持されたまま
・・・・の悪循環。
なれるならぬーびーなりたいよ
257名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:36:56 ID:1EkIyWqf
ポイントが惜しいからチキンになるんじゃないか?
俺もキャプテソだけどぬーびーになりたい

QoAでブイブイこきたい
258名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:38:57 ID:dpY2cdhw
>>257
QoAマジ楽しいよね…せめてSoldierで強制退去にして欲しい。
259名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:44:31 ID:DvpdSchb
>>255 やっぱそこら辺のジレンマがあるよなー・・・
Bは攻めるぞの一声があれば、ガンガン集まってくる。
ちょ、おま集まりすぎwwwwって思えるほど来る。
ICHの人数はELGと大差ないんだけどなー、上手くいかないもんだな。
260名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:48:32 ID:RmHAK9G5
QoAは普段見ない変なキャラと戦えるのもおもろいな。
最前線じゃ滅多に見られない御庭番とかイーストウッドとかごろごろいる。
こないだ初めてライフルクリティカル食らってダメージにマジビビったわ。
261名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:53:31 ID:1EkIyWqf
お庭番の人(´・ω・)オメガカワイソス
チョッパーで斬っても30ダメだってね
262名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:04:14 ID:sDBGhTGz
>>259
ノリのよさでBSQに負けてるって感じはしてるな
263名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:24:01 ID:nWshha7h
U国
264名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:24:04 ID:xPHQ0rwF
ELG攻めたからな!!
惨敗だったけど、攻めたからな;;
だからチキンって責めるなよ(?)
265名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:39:57 ID:uDNvVVo8
>264
まぁチキンなのはお前さんじゃなく攻めのときについてこない奴らだから気にスンナ
266名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:41:57 ID:DvpdSchb
>>264 今の面白かったよなー やっぱこの時間と本隊戦前の中規模戦に限る。
お前みたいなのが頑張ってる限り大丈夫だ。お疲れさん。
267名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:58:35 ID:i1AdYqEg
268名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:01:20 ID:QPyBN3xs
Bにとっては面白かっただろうが、Eにとっては場所が悪すぎた。
すぐに橋の上まで引くべきだったかもしれん。
269名無しオンライン:2005/06/21(火) 04:12:51 ID:+g72GPQM
>>264
久々に攻めてきてくれて なんか
うれしかったよ。
270名無しオンライン:2005/06/21(火) 08:08:27 ID:TiQfBQ8j
>>256
そうだよな。ポイントはどうでもいいが装備品ロストだけはマジツライ。
プレート6つとか落としたらorz=3どころじゃないっての。
プレート着てるクエイカーとかマジですげぇわ。回避型になろっかな・・
271名無しオンライン:2005/06/21(火) 08:35:55 ID:h8pzeKBW
関連スレ

【MoE】ワラゲ強化月間(笑)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118756159/
272名無しオンライン:2005/06/21(火) 09:24:03 ID:bFqagQCn
カオス装備を普段から着てたらいくらか気にならな(ry
273名無しオンライン:2005/06/21(火) 10:53:35 ID:IA+07mGX
プリズンやめて、敵地で死亡時のDropなしにしたらだめかな?

ところで>212とか>221で出てる好戦的なのと穏健派。
穏健派って人はどういうのが楽しいのかな?
やっぱ戦略的で待機時間長くなったりしても平気なのかな。
274名無しオンライン:2005/06/21(火) 10:56:35 ID:pV/IENen
>>273
ゲリラと称するやつらが常に集団で敵陣を闊歩するぞ。
倒してもなんのうまみもなく、増援がバラバラと狩られるだけ。いまでいう空気の読めないNみたいなのが大量に出る。
275名無しオンライン:2005/06/21(火) 10:57:56 ID:h8pzeKBW
誰も守らなくなるぞ
276名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:15:18 ID:DsHz3BRN
>>274
自軍領地でのドロップもゼロにすれば問題ない
277名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:16:01 ID:bFqagQCn
普通に死亡ペナを軽減して、勝利時の恩恵を大きくしてみたらいい気がするが。

ただ、それだけだと勝ち組にどんどん人が集まるだけだから、
適度に勝ち組側の死亡ペナが重くなるよう調整しないとならんが。
278名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:16:07 ID:HrEVMueA
アイテム持ち込みもなしにすれば現地生産が増えるよね
279名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:20:44 ID:8Nn+rQe3
穏健派は雑談とポイントとルートが楽しみらしい
280名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:25:09 ID:HrEVMueA
このスレだけ見てるとELGが強そうなんだけど実際どうなん?
281名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:26:15 ID:IA+07mGX
現状、城や王国に篭れば、その地形的固さや復帰速度の問題+プリズンマインが付きまとう。
で、にらみ合い状態になるケースも多いんじゃないかあと思っただけ。

敵地での死亡Dropをなくせば、本拠地に入られないようにするためにも
丘や渓谷に出ての戦闘が増えるのではというのは安直過ぎるだろうか。

>274みたいなのが可能なら、今の仕様でもそれやられているような気がするけどね。

まあ、単なる思いつき&スレ違いかもしれん。すまぬ。
282名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:26:39 ID:+6UgN00n
>>279
でもエリアごとの支配率でアイテムをドロップする数が左右されるようになればよくない?
283名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:34:43 ID:MfqhOwOj
ELGは強い!
284名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:35:23 ID:ZWIokSIO
皆にゅーびーになれば解決
Drop無しって何の面白みも無い
285名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:46:04 ID:3nwj46s2
>>281
逆にいえば、ELGにとって唯一固い地形が拠点内でしかない
他の戦場に出て戦う場合、一歩間違うと見上げて戦う地形と
後ろは水とか岩で塞がれる最悪な条件が付きまとう

ELGが大規模で布陣できる代表的な場所
王国内裏口T字(すぐ近くがミクルというアホな場所)
湖畔(上陸地点が幅広く、2−3回クエイクされれば前線崩壊、しかも復帰経路は狭い)
キャベツ畑(四方八方から襲われる上、進めば上り坂、退けば背水、進退地獄)
渓谷内境界付近の上流(BSQはゾーンに近く、ELGは押されると下り坂で追撃されやすい)
丘の通称双子岩(ELG有利の1つ目の地形、だがBSQはまず来ない)
丘の通称ライオン林(ここの戦闘の場合、ほとんどがBSQの木を利用した布陣に突っ込む形)
グリ坂下(Mobを利用してELG有利に見えるが、見上げて戦う不利はワラゲerの常識)
グリ坂上(死布陣、手前に狭く行くに広い、後方は下り坂の追撃地形でMob込み)
三叉路(死布陣2、手前に(ry、少ない見下ろし地点で戦えれば多少はマシ)
アマ橋(最悪の死布陣、BSQ有数の堅い守備地で粘れば後ろも挟まれるBSQのELG狩猟場)
東門(一気に押し込む以外に手はなく、ちょっとでも時間がかかれば終わる、退却は難しい)
BSQ場内は言うに及ばず

BSQが渓谷に攻め込んだ場合、退却経路はネオクでアルターやガルムへの逃亡、渓谷内でも
比較的自由に散開撤退が可能で、高原でゲリラ化されるとELGは捜索のため反撃できなくなる
ELGが丘に攻めた場合、進軍経路がほぼ一定で特定されやすく、撤退時の経路はガルムか
渓谷へ一直線で発見されやすい
ゲリラ化しても橋と谷底を抑えられると網の中の魚になり、BSQのエサ化
最近の状況でBSQへ亡命する者も多く(FSとか理由をつけて勝ち馬のりね)BSQ>ELGな
状況になるのが頻繁、だが、BBSではELG攻めろと勝手な事を言う奢ったBSQBBS戦士が
過剰な煽りを続けている
286名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:50:56 ID:IA+07mGX
>285

了解。無駄だということがよくわかった。thx。

287名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:53:10 ID:ZWIokSIO
>>285
地形が戦況を左右する様な状況は主に本隊戦
だが本隊戦では地形より人数、人数より勢いだろ
地形云々という議論は無駄だと何故分からん?
288名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:54:26 ID:7NvjomE+
裏門閉鎖でFA
289名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:58:00 ID:3nwj46s2
>>287
勢いがあれば勝てるのは分かるよ
けど人数や兵質が同条件の場合、地理的優位が
どれだけ全体にプラスになるかは猿でも分かる事だろ

とくに最近、ELGが丘へ攻めればBSQが急増なのも頻繁だ
そんな死地へ常に攻めろと言うのか?
BSQにしても、昨日は渓谷の数が常に上回っていたのに
長時間も坂上で粘ってたそうじゃないか
それは本隊戦闘での地形的優位を十分わかっているからだろ

人数より勢いとか机上の空論だ
勢いも人数も「出れば勝てそうな雰囲気と場所」が全てだろうが
地理的な条件もだが、BSQ内のNPC販売も大きなアドバンテージなのを
忘れたらいかんだろ
以前は、ELGの生産設備が有利すぎとか激しく叩いてたBSQは幻だったのか?
290名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:58:45 ID:3nwj46s2
>>288
マジたったそれ一つだけで解決するんだけどな
あとCCをイプスとかに分散できれば最高だ
291名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:59:25 ID:Hhxijuof
>>287>>289
自勢力だけではなく、相手勢力に立った視点から
考えれる様にならないと現状を把握しているとは言えない。
292291:2005/06/21(火) 12:01:35 ID:Hhxijuof
アンカーミスった。>>285>>289な。
293名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:01:46 ID:3nwj46s2
>>291
そういう言い方を茶濁しと言う
テメーの主張を出さず文句だけ言うのは民主党でもできることだ
失せろ
294名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:04:23 ID:j3t7vxhn
見上げる地形や背水の陣の悲惨さを理解できないのか
295名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:06:49 ID:ZWIokSIO
>>289
>人数や兵質が同条件の場合
馬鹿ですか?あるわけないでしょう
>BSQにしても、昨日は渓谷の数が常に上回っていたのに
攻めてこないのは最近になって変化したBSQのチキン体質です
>人数より勢いとか机上の空論だ
お前は本当に課金してるのか?
m@iが指揮を取った時は人数負けてても競り勝つ時が多々あったんだがな
296名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:08:37 ID:j3t7vxhn
>>285の意見は的外れではないだろう
勢い出すために地の利はあるに越したことはない

ハドソンが適当に運営するWarAgeのせいで、ユーザー同士が揉めるのはバカらしいな
297名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:13:28 ID:bFqagQCn
見上げる地形は攻撃判定がな……

背水は戦列の建て直しがまったく効かん。
敗走すらでけん、泳いでる間に殲滅される。



だがそんなものは敗北主義だ、前進すれば、問題はない!
って牟田口中将じゃないんだからさ。
298名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:17:25 ID:8Nn+rQe3
昨日のE指揮官は最高の指揮したって事か
299名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:19:15 ID:ZWIokSIO
見上げる地形っつーと飛び石だな
あそこでだけは戦いたくない
以後こちらへ
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116022311/
300名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:20:50 ID:ZWIokSIO
違った、こっちか
-Master of Epic- WarAge改善議論スレ8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118366709/
301名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:24:20 ID:BBiRhERP
高原骨地帯からイプスに繋げる
302名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:25:28 ID:1oEDoN9k
最近のビスクって何だか自滅が多くないかい?
高原で回り込んだはいいが逆に挟まれて壊滅したり。
グリ下で裏を取ったが良いが統一取れてなくて壊滅したり。
見ていてそんな感じ。
303名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:26:29 ID:3nwj46s2
>>298
俺は全面的に支持するよ
中には焦れて不満漏らしてた奴もいたけど
そんなの指揮官の方がよっぽどつらかったと思うし
ご苦労さんって感じだった
304名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:29:46 ID:BBiRhERP
>>302
コアタイムの話だろ?
お決まりの湖畔には、もう飽き飽きしてるんだ
新たな楽しみ方を模索している。失敗は付き物。
305名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:30:39 ID:j3t7vxhn
マンネリのWarをなんとかして面白くしようと試行錯誤してるんじゃまいか?
作戦は失敗だったが次に繋がる
306名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:32:39 ID:Ic2m1FHp
CCアルター実装するだけでも
復帰速度の差が縮んで敵陣に攻め込み易くなると思うけどなぁ
ほんとしっかりしてくれよハドソン・・・
307名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:55:57 ID:wLngOkXe
BSQ渓谷に良く来てるのは解るけど
ここ最近渓谷でのバトルってBSQ境界川布陣しかないよな。
数大きく上回ってるくせに全く動こうとせず、ELGの指揮官が
周りのELG兵を気遣って(あまりにも戦闘起きないから)仕方なく進軍させてるって感じ。
あのどう考えてもELG不利な地形に駆け寄ってね。
全く数の差が歴然なんだからイケイケで王国乗り込んだり
しないのかねぇとつくずく思うよ チキンって言われても仕方無いかなBSQは。
RA時代からやってるけどずっとELGが優勢だった訳で
その頃は丘、東、中央でのバトル、港篭ったりだとかの記憶しかねぇや
308名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:59:23 ID:Hhxijuof
自軍ばかり不利だと喚くのは楽だよな。
309名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:04:16 ID:HrEVMueA
ELG優勢のときってプリズンねーしなぁ
310名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:40:16 ID:MfqhOwOj
BSQの境界川布陣が嫌なら、
ELGが先に双子に布陣したらよい。

BSQの川布陣を非難してる時点で、
厨房丸出し。
311名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:46:46 ID:tp4YObnd
BBS戦争だけはELGがずっと優勢なんだから他は反応してはいけない。
312名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:49:55 ID:pp0Ib6ZY
分かってないELGの書き込みばっかりなだ。

結局人数上回るまで湖畔待機しかないELG
追撃で丘に来ても人数上回られてすぐアルター
大砲王国
死体爆破流行
時間ばっかり過ぎるのが嫌
加速器使いはー○ん
攻めたら負けの現状

負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
適当に思ったこと並べてみた。
313名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:51:58 ID:pp0Ib6ZY
ピーク以外は楽しい
314名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:56:48 ID:3nwj46s2
絵に描いたようなBSQBBS戦士の登場にワロス
315名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:00:28 ID:pp0Ib6ZY
>>314
君は話が分からなそうだから出てこないでいいよ。
どれだけBSQが萎えてるか分からないだろうし。
316名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:00:51 ID:ZWIokSIO
分かってないBSQの書き込みばっかりなだ。

結局城門くるまで東に人数残して待機のBSQ
ELGが仕方ないなと尼橋布陣してみりゃ一気にB100↑
エビフライ城
死体爆破流行
時間ばっかり過ぎるのが好き
加速器&バグ使いR@sky
攻めたら負けの現状

負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
適当に思ったこと並べてみた。
317名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:01:13 ID:eijhMXLv
BSQBBS戦士の発言の特徴

・BBSだけはELGが有利
・BSQは「常に」攻めて、「常に」Warを楽しんでいる
ELGは常に引き篭もり、ポイントだけ
・BSQが攻めた戦闘だけをクローズアップ
 自分たちが犠牲を払う、被害にあうとここで大騒ぎ

一方的な視点でしかみてないのはどっちだろう
318名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:04:25 ID:Hhxijuof
どっちもだよ。
319名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:05:32 ID:VNprFu88
死体爆破はどっちも流行しとる。
そろそろ専用スレがたつ悪寒。
320名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:07:26 ID:pp0Ib6ZY
3人も沸いたか。
>>316
東に人数残してないよ。
負けると分かって攻めてないし。

>>317
其処まで言ってないな。

ピーク時以外は楽しいしな。
321名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:08:42 ID:HrEVMueA
なんかELGかわいそうだから虐めるなよ
322名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:10:24 ID:ZWIokSIO
必死なビスコカワイソス(^ω^;)
323名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:17:37 ID:VPAAgT9Z
>>312 負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
もう休めw
別に攻めて来ないからチキンとか言わないよw俺は
あと、話わかる奴ならまず晒しは禁止な。
324名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:20:18 ID:3nwj46s2
ID別にまとめてるところだ
さすがDのビスコはBBSクオリティが高いぜw
325名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:24:54 ID:Ic2m1FHp
大砲王国がいやなら
いつもスーパーNEETタイムにミクルぬっ殺して帰る人に壊してもらいなよ
ミクル殺るよりよっぽど喜ばれるんじゃないの?
326名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:28:58 ID:Hhxijuof
327名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:37:39 ID:pp0Ib6ZY
298ちがうぞ!
328名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:00:56 ID:IA+07mGX
どっちもいい加減にしろよな。

攻めるの疲れたなら休めよ。敵地で死ぬの嫌なら本隊に参加しなければいい。
相手のせいにすんな。

負けたのを地形の有利不利のせいにすんな。有利不利は地形だけじゃ決まらんだろ。
てか負けた言い訳すんな。かっこ悪い。

仕様が気に食わないならハドソンにメールしろ。
329名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:05:49 ID:D/K7Ndgh
自称D鯖がこんなこと言ってるんだが信じられるか?
俺は死体爆破の方が圧倒的に多いんだが。


853 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 14:55:07 ID:7MVpScKi
>>852
ログ見直しても死体爆破よりブリザードやストロングボルトの破壊魔法のログの方が多い事実は?
330名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:13:08 ID:xPHQ0rwF
境界川とか、ライオンとかだだっ広いとこだとそうかもしれんけど、
湖畔とか、橋だと、圧倒的にコープスのが多いな。
331名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:14:34 ID:wLngOkXe
>>328
負けた言い訳なんて何処でもしてないんだが
BSQはただ有利と思える場所でしかバトルしないってことを言いたいんだ。
地形が有利不利の関係じゃないってならなんで何時も境界川〜グリ上なんだ
丘に隠した伏兵の到着が早いからか?
332名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:14:50 ID:HrEVMueA
土日の本体戦しかいかないけど、死体爆破見たこと無い
333名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:18:18 ID:pp0Ib6ZY
>>331
長期戦になればELG有利だよ復帰近いし
そこは湖畔布陣のELGに出てきて欲しくて待機してる
334名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:31:00 ID:7NvjomE+
丘に人隠すって言うけどさ、Bの人数1人でも多いと
湖畔から出て来ないジャン

復帰の差でE有利な川でB有利とか何言ってんだか・・・・
335名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:31:27 ID:pV/IENen
個々の実力で言えばELGの方が強い。
これはBSQとELGを亡命往復した俺の感想だし、両方にキャラ持ってるヤツなら多分同じ意見だと思う。
ただ士気の高さと睡眠時間が違う。
BSQは軍人でELGはスポーツマン。
戦いがあれば常に全力で猪突猛進。味方が崩れても力の限り戦い続けるのがBSQ。
熱い状況があっても自分の制限時間を過ぎればきっぱりやめて寝る。不利と判断したら戦略的撤退するのがELG。
336名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:35:17 ID:xPHQ0rwF
ここの強さは知らないけど、
最後の2行は、スーパー的を射ているな。
337名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:37:16 ID:D/K7Ndgh
個々の強さはおれもなんともいえん。
だがELGが個人主義、BSQが全体主義なのはRAからの伝統だな。
338名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:40:58 ID:HrEVMueA
人数隠しって言われても攻めの合図流れるまでPreにいるし
339名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:44:50 ID:tp4YObnd
ELGの個々で強いのはうぽうぽの槍強化回避モニーと
破壊集中熟練コグニだけで成り立ってるイメージだな
340名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:46:30 ID:HrEVMueA
斧持ったフルプレパンダアクメ作ろうかな
341名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:46:57 ID:LpTLDMJz
ELGの地形の不利は2年前から言われてるな
両方でやってみりゃ分かるけど、ELGでやってるとゲリラが非常にウザい。
高原出来たのはいいがだだっぴろいだけで渓谷も高原も探すのが面倒。
守りの要所も湖畔かT字しかないのもきつい。

10年後なんだからもうちっと地形改善してほしいもんだ。
だだっぴろいだけの地形は攻めに弱すぎ。
せめて裏口を無くすか、あそこを高原に繋げればいい。

んで、プリズンいらね
342名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:49:36 ID:ZWIokSIO
>>340
Preでの話だけど銃もったアークメイジを見た時は身震いした
343名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:50:26 ID:1EkIyWqf
プリズンはホントなくていいよ
王国、城内で死んだらイプスにジャンプすればいいと思う
344名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:50:45 ID:pp0Ib6ZY
>>343
それいいなw
345名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:50:55 ID:o96rFGyD
めんどくせーからさ、昔のイプス峡谷でいいじゃん。あそこだけで戦闘。
両端からBとEが突撃する。CCがもりこまれてて。
346名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:52:48 ID:LpTLDMJz
>>345
あの四角マップかよw
347名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:59:12 ID:xPHQ0rwF
バトルアックスってカッコイイのにいまいち使い道ないよな・・・・。
348名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:19:22 ID:nWshha7h
●●ここまで読んだ●●
349名無しオンライン :2005/06/21(火) 17:20:18 ID:Q/6AdtG2
>>337
BSQ 社会主義 北朝鮮
ELQ 資本主義 アメリカ
350名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:22:45 ID:9+HChVQf
>>349
違うな
351名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:22:51 ID:nWshha7h
なるほど。アクセルは豚マンで
ミクルはぶっしーだったのか
352名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:26:47 ID:AKqBYLHo
大文字のアンXX日記ワロス
この人はあの人と同一人物?
353名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:34:56 ID:tp4YObnd
ELG 中国
BSQ 日本

愛国心を強調してICHやシャウトで平気で暴言吐いたり
上層部の基地外に独裁されてるELG
偉そうな指導者はいなくても一応纏まってるBSQ
354名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:52:27 ID:H56cXKU4
>>353
違うな
355名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:53:15 ID:HrEVMueA
BSQ 名古屋県
ELG 大阪府
356名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:57:32 ID:nWshha7h
BSQ コーヒー
ELG ココア
357名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:58:52 ID:6E9TA/ZX
>355
名古屋県ってなんだw
358名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:09:32 ID:H5Ok+ACZ
>355
流れに乗ってないぞw
359名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:16:35 ID:SqjDnNyY
BSQ 巨人
ELG 阪神
360名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:16:47 ID:R8U9Voz4
で、さっきの橋での戦闘で、
Bが撤退時に「ゾーンでコーマ〜」とか言ってる人居たけど、
あれは、逃げるBの進路妨害で東に入る手前にあったのか、
それとも東に入ってすぐの所にあったのか、
どっちだ?
361名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:36:19 ID:sDBGhTGz
ID:Hhxijuofは揚げ足取りと煽りしかしてないな
マップ構造とPOTベンダー販売に関しては、議論スレで数日前に俺も指摘しておいたからそっちでやってくれ
362名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:43:15 ID:1EkIyWqf
>>352
かもね
2人ともPT組んだけど口調が似てた
363名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:45:34 ID:3nwj46s2
なんだBSQだらしねーな
364名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:46:21 ID:LpTLDMJz
BSQ エビ
ELG ホモ

これでいい
365名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:22:48 ID:LgiGzdgh
ELG軍より早く神はこの世にあった
心は竜神様に捧げてもよい
だが貴様らのケツは気持ちのいい男のものだ
分かったか豚娘ども!
366名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:38:02 ID:pV/IENen
社会人はELGのがいいと思う。
寝ようと思ったらすぐにWAR落ちて寝られる。自分勝手に立ち回っても何も言われない。
せいぜいここで叩かれることがあるくらい。
367名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:54:01 ID:XDnjksWb
昔はBSQの方が個人主義で社会人向けだったのに
変わったもんだねぇ。

>>8
368名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:20:05 ID:6ic1dOwX
BSQ ちんこ
ELG まんこ
369名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:20:10 ID:xPHQ0rwF
今日のエルガディンはえらいアグレッシヴだな。
370名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:22:26 ID:/BZE8hYN
あら、そうなのか。帰りたい('A`)
371名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:22:27 ID:sDBGhTGz
この時間はいつもだっつの
372名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:27:24 ID:TiQfBQ8j
正直BSQメンはもうちょっとシップをまともなのにして欲しい。
バラバラなのが愉快すぎて笑えネェ・・
373名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:30:27 ID:/BZE8hYN
まともなのとは何だ!

…いや複合三次とか基本二次とかやたら多いけどね。
374名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:31:38 ID:1EkIyWqf
ブレマスだらけなELGさんよりは面白いと思いますけど^^;
375名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:31:41 ID:9g0A/qcQ
BSQのシップは見てるとウケるのが多いな
376名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:33:14 ID:/BZE8hYN
ブレマスじゃなくて幻術王とアクメじゃない? 本当ビビるくらい多い。
377名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:38:23 ID:xPHQ0rwF
ビスクのシップはホントに多彩。
ヒットマンとか将軍とか、/whoして出るとびびるw
378名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:38:25 ID:LpTLDMJz
11時から人数に差がつきすぎて湖畔から動けないのがつらい
379名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:38:26 ID:498O7A1I
ELGはドラゴンの国だけあってドラスレとアークメイジばっかりでまるっきり個性がないけどね。
380名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:48:39 ID:BwP+UGlm
>>379
まとまればいいのか個性を出せばいいのかどっちなんだ
381名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:07:06 ID:T3SsQzAQ
最近BSQの愚痴が増えて目立ってきたけど人数多いのに劣勢だからか?
382名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:11:58 ID:1EkIyWqf
イプス大決戦はまだでしょうか
383名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:12:24 ID:498O7A1I
おまえ目がお尻についてるんじゃない。
384名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:33:10 ID:pV/IENen
湖畔にキャラ置いて風呂はいってきた。
どうせBSQこないしELG待機だから安全だろうと思って。

30分くらいしてさっき戻ってきたら、やっぱりまだ戦ってなかったww
385名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:37:09 ID:pV/IENen
うほww高原にアホがおるwwwwwwww
386名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:38:17 ID:DvpdSchb
>>385 詳しくwwwwww
387名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:39:01 ID:LpTLDMJz
>>386
いや、あんたらの味方じゃないか…
388名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:41:21 ID:pV/IENen
増えなきゃ湖畔から出れないのにB2が高原⇔王国往復しててE釣られてるwwwワロスwwwwwwwww
389名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:43:18 ID:DvpdSchb
>>388 うはwwwwwどっちもアホwwwwwwww
じゃなくてまた空気読めてないのがいるのかもう・・・。
390名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:51:01 ID:xPHQ0rwF
○○:グリ中腹で偵察同士にらみ合いが続いています

ワロタ
391名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:02:57 ID:DvpdSchb
ミクル乙
守るものないから出てきてくれるよなっ!
392名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:05:25 ID:tp4YObnd
今度は高原にBがいてもNが来ても攻めれるはずだな。
393名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:06:09 ID:pV/IENen
指揮どんくせー
ミクルやらせてB大半プリズンに送ってその間に悠々アクセルとる作戦だと思ってたんだが、そのまま指揮おりたww
アイテムロストはBSQのほうがキツい、BSQ少ない城内でELGは死傷者も少なくアクセルとって
「引き分けですね^^」といってアルターする光景を想像してた俺乙
394名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:09:24 ID:LgiGzdgh
>>391
>>392
あーもー、行くよ。行きますよ。
そんな無駄に煽るような言い回ししなくてもいいだろうに。
395名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:10:21 ID:pV/IENen
今頃「全軍でアクセル攻めますか?」とかいってるしw
駄目だこいつら。集合して三叉についたあたりでBSQ掘り終えてるっつーの
396名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:15:30 ID:H56cXKU4
ID:pV/IENenはBSQに亡命した方が幸せになれるんじゃね?
397名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:21:14 ID:pV/IENen
俺が今一番ビスク城内に近い男なのは間違いないがなw
そろそろ入るから丘ELGでも相手にしてろ
398名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:22:06 ID:LpTLDMJz
ダメなら自分が指揮しろっつの
文句だけか
399名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:25:57 ID:sDBGhTGz
しっかしまたしても野戦回避してミクル狙いか
これからは湖畔から動かなくなっても文句言うなよ
400名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:30:09 ID:LpTLDMJz
鳥幸、自分で大砲邪魔ってw
401名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:34:43 ID:LgiGzdgh
>>399
いや、あれはELGのミスだった。それを利用するのは普通。
てか一行目と二行目、繋がってないよ。
402名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:44:08 ID:sDBGhTGz
>>401
ELGがBSQの裏を付いて後方から奇襲
虚をつかれ混乱を避けるため、BSQはそのまま突進してミクル狙いに変更

野戦回避そのものだろ
BSQにこういう動きをされると、ELGは常にミクルとの安全距離を維持しなければならない
結果的に湖畔から動かないこととなる

と、繋がったじゃないか
野戦が盛り上がっても、いつもこういった動きをとられてしばらくは野戦が起きなくなるんだよな
当分は起きないだろうから、ミクルがいない今日くらいはせいぜい野戦を楽しもうぜ
403名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:49:55 ID:LgiGzdgh
>>402
つまりBSQは無駄に反転してB湖畔、E飛び石な状態で戦うのが良かった、と。
アホか。狙えるときにミクル狙だろ、普通。
野戦回避野戦回避って、そんなに馴れ合いWarが好きですか。
404名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:52:28 ID:sDBGhTGz
>>403
別に否定はしてないぞ
だから、湖畔から動かなくなって野戦にならなくても文句言うなよって言ってるんだが
405名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:52:29 ID:LgiGzdgh
>>402
あと、その理論で行くとBSQは東から出れないことになるぜ。
谷底から港Inされると間に合わないからな。
406名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:54:17 ID:xPHQ0rwF
Bアルターかよ〜〜〜〜。残念だ。
407名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:56:22 ID:LgiGzdgh
まぁ、追撃からの渓谷攻めだったからな。
物資もきついだろうししゃーない。
408名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:57:47 ID:m7R5kX7P
まあEと違って攻める時はちゃんと物資と人数集めてまた渓谷行きますんでそう残念がるな
409名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:00:15 ID:OgpTFoRZ
本拠地奇襲されたくないんだったらELGは湖畔、BSQは東でしか戦わなきゃいいだろ。
これはハドソンが解決すべき問題。俺らがいがみあう理由は無い。
強化月間とやらに期待させてもらおうじゃない。
410名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:00:45 ID:DvpdSchb
双子→ライオンのときのELGはすごかったよ。
毎日あれだけ勢いあればさぞかし面白いだろうに・・・。
411名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:00:48 ID:ocPgBa0+
>>404
元々湖畔ばっかじゃん。
412名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:03:15 ID:K8qB16GX
10chが見逃せなかったんだよ,,,
413名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:04:51 ID:5O35Ktbv
ん?ということはBかNが早々にミクル倒しておけば
その後は野戦三昧ってことか!
Eも湖畔待機しなくて済んで幸せなんじゃないかい?
414名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:09:07 ID:I/yq9wro
>>413
今回のような奇襲無しに大砲王国入る度胸あるのか?
NEET組に壊してもらっておけよ。
415名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:09:21 ID:6dacvfDD
境界川  B有利
渓谷グリ B有利
湖畔    E有利
熊キャベツ B有利
回廊    B有利
丘ライオン E有利
丘グリ下  E有利
丘グリ中〜上 B有利
三叉    B有利
橋      B有利
城門    B有利
東      B有利
416名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:10:48 ID:zjDiMISZ
ミクルもアクセルもどうだっていいじゃん
417名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:11:53 ID:V8MsJ9dl
>>416
んだな、触媒屋と銀行やられるほうが痛い
418名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:13:19 ID:5O35Ktbv
昔みたいに高原で揺さぶりかけて二階から
一気に行けば大砲気にせず殺れるんじゃない?
度胸っていうか指揮が命じれば乗り込むと思う。よ
419名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:13:41 ID:ns0lgSqs
Newbieメイジにはお財布の危機だお。
まぁ、持ち込めばいいだけなんだけどね。
420名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:14:07 ID:3ACOoBcc
今回はEが裏をかこうとしてB指揮官の機転で逆手に取られた結果。
普通に攻めてたら奇襲を受けることもない。

どうも引き篭もりを正当化することしか考えてない奴もいるようだが、
あの人数で東に来たEはよかったんじゃないか。
421名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:15:17 ID:7IeFT1Uw
ポイントいらねえ
ドロップが多くて困る
422名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:15:40 ID:LZnKRj3w
今日はどっちもナイスファイトだったよ!!!!!!!!
423名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:17:39 ID:CPJwz8Ug
大砲邪魔だってELG自身が思ってるなら
Nの知り合い呼んで壊してもらえばいいのに〜と思うんです
424名無しオンライン :2005/06/22(水) 00:19:35 ID:srra4ZdX
今夜の戦闘は面白かった
425名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:19:42 ID:txP2nNDC
ELGが邪魔って思ってるならもうどうしようもないよな・・・。
あれだけ設置して守りきれなかったとか笑いものもいいとこだし。
Bから見ても大砲につかえてミクルの方いけなかったELG兵がちらほらと。
426名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:22:20 ID:ByaDUb2y
BSQ65名の殉職と引き換えにミクル乙
ELGも少ない数でよく攻めてきたもんだ
まあ、ここで口ばっかのBSQメンより
よっぽどイカスよ
427名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:23:31 ID:wiSt0F4S
大砲は弾込めないと意味がないから、あのタイミングじゃ無理だろ
明日ワラゲに強化が来なかったら、しばらくは待機オンラインかな
428名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:27:07 ID:3ACOoBcc
>>426
数本当に見てたか。
今日はアクセル殺しに力が入ってたのかBSQより多かったってことな。
429名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:30:02 ID:ns0lgSqs
>>426
半数も死んだのか、、BSQの特攻精神か。
ELGももっと活気が出るといいんだけどね。
今日、(結果は惨敗だったけど)東までゴールデンタイムに行ったことでちょっと何かが変わったかも。
まぁ、もっと攻めれるように頑張るから生暖かく見守ってちょうだいな。



あと最後に。
死体爆破強すぎwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwww
一斉爆破の指示でもあったのか?GHとか追いつかずにボロボロ死んだ。
このあたり見てると、BSQはやっぱり息があってるのかもな。
ELGも一人一人はいいんだけど、、どうにもあそこまでうまくはいかない。
430名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:30:46 ID:ByaDUb2y
>>428
おまいELGだろ?
431名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:31:28 ID:cW9S3In2
昨日はBが空回り、今日はEが空回りか
まぁ戦闘ないよりましだよ
昨日のB、頭文字Rの指揮官も元気出せよ、日によって色々あるってことだ
432名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:31:39 ID:I/yq9wro
>>428
それ開始時な。
結局死体爆破でELG足止められて、BSQ援軍きて95に膨れ上がってたじゃない。
433名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:32:18 ID:xRYaXhRy
今日は楽しかったよおまいら
434名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:34:16 ID:xRYaXhRy
>>432
BSQも必死だった。プリズン組みが帰ってきて人数逆転しただけ。
あれでELGが爆破気にしないで突っ込んできたらアクセル取れてたと思うぞ。
435名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:35:32 ID:7IeFT1Uw
爆破気にしないってアンタ…
436名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:37:30 ID:I/yq9wro
>>434
爆破気にしないで進んだら全滅する。2Fから撃たれてるから妨害が難しい。
しかも指揮は鳥幸。あそこで素直に退けるほど奴は頭良くないよ。馬鹿だし(褒め言葉)。
437名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:37:58 ID:O3f0hMUa
438名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:38:13 ID:ix/vP7aD
馬鹿だしね
439名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:38:49 ID:ns0lgSqs
まぁ、馬鹿だからな。
440名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:39:01 ID:LxEL621M
東坂の死体はもの凄かったな。BSQ死魔法使いって
殆ど思いつかないんだけど、やっぱり爆破結構来てたの?
441名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:39:40 ID:ByaDUb2y
今日の感じだとELGは動けない場所多いと納得
昼間はサッパリだったが、やってみると分かるな
BSQは指揮だったんだ許せ
俺だって本当は被害関係なく突っ込みたかったよ
442名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:40:32 ID:ns0lgSqs
>>440
来てたもなにも即死級だったぜ。
BSQにもけっこう死体爆破する奴いるよ。
逆に俺はELGの爆破する人が良く分からないんだが、、、いるの?
443名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:41:17 ID:016yQbBw
いまくりやがるよ
444名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:41:17 ID:LZnKRj3w
コープスは50ぐらいのダメージが、重なりまくるからつらいんだよねえ。
下手すると、コープス範囲から抜け切るまでに5回、6回重なる。そうなると即死コースです。

ただ、呪文抵抗あると大分軽減されるみたい。

昨日1日かけて死魔法50まで上げて試しに使ってみたら、
抵抗0っぽいやつには、55 高抵抗には2−30 抵抗90クラスの人にはダメージ10しかいかなかった。
ちなみに魔力100です。 ジャスティスタンクは、死体突っ切ってクエイクかボルテよろ^^
445名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:41:21 ID:kgrUYLeL
死体爆破はメチャクチャ流行ってるよ。
死魔法は上げるの楽だから一日で使えるようになるしね。
446名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:42:53 ID:7IeFT1Uw
詠唱が短くて40だからMPコストもいい上に
当たりまくるからなあ
447名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:43:26 ID:wiSt0F4S
暇すぎるんだが
448名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:43:35 ID:ix/vP7aD
よーしパパがんばって
449名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:43:57 ID:ix/vP7aD
死体爆破
450名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:44:10 ID:ix/vP7aD
しちゃうぞー!
451名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:44:25 ID:txP2nNDC
Bはどうにも指揮官満足モードでマッタリ。チャンスなんだがなぁ・・・。
Eはどうだ?
452名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:44:44 ID:O3f0hMUa
ポイント厨には死体爆破は向いてないから注意な
453名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:45:21 ID:1q5/YhPq
弱体弱体ってのもあれだけど、狭いところではちょっと脅威すぎるな。
爆破回数によって死体消えるようするとか、なんらかの修正は必要かもね。

もしくはスキル値70〜80くらいの魔法にするとか。
454名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:45:36 ID:ix/vP7aD
Eich 125人いたのが、一気に78人になりました。
みんなおねんねです。
455名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:45:51 ID:wiSt0F4S
ミクルいないのにテンション上がる訳ないだろ
アルターで帰ったら流れが切れるとあれほどいってたのに
456名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:47:38 ID:vL3X8qAf
死体爆破弱体くるだろうなぁ・・・

死体を中心としてそこそこな広範囲に数秒おき、下手したら連携で
連続でボルテが瞬いてると思えばいい。
そりゃーライン維持には最強だわな。

なにより、死体逃げないから範囲外がない。
457名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:47:51 ID:cSMztc75
死体の上でリベンジガード。これマジオススメ
      のようなキガスル
458名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:50:11 ID:aFpxhvcW
一人じゃ跳ね返してもたいしたこと無いな
リベンジ部隊作ると面白いかも知れん
459名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:50:22 ID:kgrUYLeL
死体ごとにディレイ設定してプレイヤー共通にしたらいいのにな。
このままだと、ますます爆破使い増えて絨毯爆撃になりそう。
460名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:50:29 ID:egxOq0GL
今日の戦いは早く終わったねぇ。
爆破爆破の戦いは、本当ハドソンの設定ミスだと思うな
接近戦も楽しめないし、罠スキルよりも脅威ってのはどうかと・・。
461名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:52:10 ID:O3f0hMUa
最近のBSQのICH
「東にいたらアルターされちゃうよ」
「突撃しないとアルターされちゃうよ」
「渓谷全員入ったら湖畔篭られちゃうよ」
462名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:53:20 ID:7IeFT1Uw
ELGのICH
「カルパッチョは無視」
「カルパッチョに釣られすぎ」
「カルパッチョ乙」
463名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:53:43 ID:txP2nNDC
ワロス
464名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:53:48 ID:ix/vP7aD
「追撃 魔医師先頭」
465名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:56:28 ID:O5ZiHOQB
そういや、対人スレに
爆破よりも破壊の方が圧倒的に食らう回数が多いとかいう奴がいたな。
自称D鯖だったようだが。
466名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:57:27 ID:O5ZiHOQB
破壊ってブリザードとかの範囲魔法のことね。
467名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:00:16 ID:Q7xGNn+f
昔は見向きもされなかったのにねぇ>死体爆破
死体ディレイは通信システム的に面倒だろうけど。
(鯖でオブジェクトの管理は苦手だと思う>MOE)
むしろ死体爆破魔法そのもののディレイ増すしかない気がする。
デスナイトパッシブとってて今ぐらい…がベストか?

それと、死体基点の技を死体爆破に限る必要は無いのかも。
例えば召還の墓鈍足なんかも死体基点になれば良魔法に化けると思う。
468名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:01:53 ID:hAMyqgPc
いや、RAの頃死体爆破は戦術として確立されていた気がする。
ネクロがそれぐらいしかやること無かったということもあるが。
469名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:03:32 ID:wiSt0F4S
ELG50いないんだが
470名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:07:26 ID:2Hf2Jb/L
敵味方無差別巻き込みならいいんだけど。
471名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:19:28 ID:Q7xGNn+f
それよりもヴォルテックスが強かったでしょ>RA
今から考えるとクエイクも鬼性能だったし。

範囲技・魔法のバランス取りは難しい…が、
地味なだけに手付かずになってたのかもね>死体爆破
472名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:28:16 ID:7IeFT1Uw
あのボルテはあのATK+40FzBがあったからこそじゃないか?
473名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:35:52 ID:LZnKRj3w
Eの指揮官、えらいカワイイやつが出てきたなw
474名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:36:44 ID:7IeFT1Uw
>>473
くわしく
475名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:38:52 ID:0/XUpcGk
エルガンディン恒例の 新人指揮官潰しが始まってる、、、、

誰も声ださない・誰も擁護しない・誰も指示に従わない。。orz
476名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:43:43 ID:hAMyqgPc
ichだけ聞いてたら結構楽しそうだけどね。
477名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:43:46 ID:ut2b+uUh
恒例なんだ?それ
478名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:44:12 ID:LZnKRj3w
カワイイ名言ダイジェスト
○○:ごめん私まだ地形よくわからない・・・
▲▲:ガルムb17
○○:お
○○:それだ
○○:ってどうやっていけばいい?
○○:坑道から?
○○:渓谷こないね
○○:私坑道なんていったことすらないけどw
○○:んじゃ坑道前あつまろ
○○:回廊の敵はくるなら行動から?
△△:おい誰か
△△:ミス
○○:ごめんね地形わからなくてw
○○:まだ日が浅いので・・・
○○:どこでもいいから手頃な敵とぶつかろう

○○:全員橋からおちよう
○○:全員落下!
○○:全員で落下

□□:ガルム橋前でBと交戦
□□:E2で負けました
○○;え
○○:残っていたら川に落下して 見方と合流して

手打ちだから超疲れた。なんかカワイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
479名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:46:18 ID:txP2nNDC
かわEwwwwwwwwwwwwwww
Bは指揮官すら居ませんよ。チャンスだガンバレ
480名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:49:23 ID:iuh7HnQ4
かわE指揮官:ごめんね、なんかアレで・・・
かわE指揮官:地形さえわかっていればもっとやれるんだけど

ファンクラブできるねこれは
481名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:55:21 ID:LxEL621M
なにそれwwww亡命してえwwwwwwwwwwww
パンダ男とかじゃないだろうなおい

まああと死体爆破されてるのは分かった。誰か知らんけど頑張ってんだろう。
482名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:55:58 ID:DxDE4jaE
種族は?
483名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:00:34 ID:LZnKRj3w
カワイイ名言追加
○○:ちょっとおいかけっこだな

○○:こんなに長い回廊あんま役に立たないな

○○:川わたって境界前集合

○○:えーと 丘も地名がよくわからないんだな・・・・

□□:戦いながら覚えましょう!!

やばい、萌え死ぬw
484名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:01:32 ID:hAMyqgPc
○○:こんなに長い回廊あんま役に立たないな
これは和むね。
485名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:01:36 ID:7IeFT1Uw
どこがかわいいんだろう
486名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:05:06 ID:uYvHX55x
おい!晒すなよ!もう指揮しないぞ!
487名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:07:42 ID:QdyBaPVu
かわE指揮官はニュタ♀だね
ichから凄いがんばってる感が伝わってきて
応援したくなる
488名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:08:42 ID:txP2nNDC
パンダじゃなくてよかったな・・・
489名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:09:44 ID:QdyBaPVu
パンダだったら・・・・
いやそれはそれでかわEな
490名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:10:56 ID:7IeFT1Uw
でももに汚だったら黙ってキュアポ渡すんだろおまいら
491名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:52:54 ID:xRYaXhRy
もう終わっちゃった?
492名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:56:25 ID:QdyBaPVu
終わっちゃった
493名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:56:33 ID:ygt0+6Sr
そんなかわEかったか?
地形覚えてないってだけであれだと思ったが無駄口も多いし無謀すぎる判断も多々

まあはじめだし勢いはあったしちゃんとやれば化ける良い指揮官になれるんじゃないかなと
ようはこれからがんばれ。生暖かく見守っていこう
494名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:57:50 ID:Jkxr39W9
その指揮官 課金切れだって言ってたよ
495名無しオンライン:2005/06/22(水) 03:03:15 ID:xRYaXhRy
まじでかあああそういう指揮官ならいくらでもついてくのに!!!!
496名無しオンライン:2005/06/22(水) 03:07:12 ID:QdyBaPVu
>>494
また戻ってきたい、みたいな事は言っていたけどね

ところでELGの皆様方
いまあるELG、QoAの二つの軍属チャットの他に
雑談、初心者及び指揮官育成、質疑応答、みたいな
なんでもありのチャンネルが一つあった方が便利だと
思うんだがどうよ?
497名無しオンライン:2005/06/22(水) 04:41:30 ID:3BhOeMmT
無害だった頃のえのきにそっくりだ
498名無しオンライン:2005/06/22(水) 04:51:46 ID:ndqe4yYZ
ということは
499名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:17:17 ID:NDhuDgxz
-
500名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:34:33 ID:mf5GoDjX
やれやれ
今度は死体爆破弱体化要求か
本当にワラゲのおかげでプレはいい迷惑だな
501名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:36:31 ID:wiSt0F4S
プレとワラゲで効果が変わればいい話
502名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:37:53 ID:mf5GoDjX
はいはい
妄想はスレ立ててそっちでやってねw
503名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:39:07 ID:wiSt0F4S
実際に今でもプレとワラゲで効果が違うモノがあるのも知らんのか
504名無しオンライン:2005/06/22(水) 08:29:50 ID:xQDdnrB/
PCの死体はどうしようもないけどペットの死体が尼橋にあるのはだめぽ・・・
505名無しオンライン:2005/06/22(水) 08:32:12 ID:qqcuR6Zg
センスレスか
506名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:29:39 ID:Vh/wHS34
メズマやグールなんかも効果時間全然違うよね。
507名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:45:12 ID:FNODgLvw
>>496
そのチャンネルで武器販売や修理受付、pot類の売買をやってくれたりすると有り難いかも
508名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:54:21 ID:HeM2/9sl
そういや、Oβの頃にBSQのFがずーっと尼橋に
犬の死体放置してたな。
今思えば、あいつは死体爆破に使っていたんだろう・・・。
墓地で死体引き寄せのバイトやってたし。
509名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:55:17 ID:ByaDUb2y
死体爆破って何度もできるのがおかしいんだけど・・・
510名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:19:54 ID:lkZwEjM/
スキル関係の話は別スレでよろ

そんあことよりWPの拒否権くれポイントいらないよハドソン >メール発射すますた
511名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:24:56 ID:bNx8Q2nz
攻撃判定無差別なら、混戦じゃ使えないんじゃない?
とワラゲ未参戦の香具師が横やりをいれて見るテスト。
512名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:47:00 ID:FMKQOr+M
昔の罠みたいにグダグダ過ぎてネタスキルにもならないに一票
513名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:57:31 ID:OmJp6oXL
誰か書き込めよ!おなぬーしてるのか?
514名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:07:00 ID:KBg7Hu+w
書き込みしてやるぞ

さて、今日はパッチがきますね
またワラゲ強化月間(笑)になってしまうのでしょうか
515名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:08:32 ID:HeM2/9sl
ホーリーレコード実装してくれれば
かなり変わると思う。
516名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:34:50 ID:ByaDUb2y
時々忘れがちになるんだが
今ってワラゲ強化月間なんぢょな?
517名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:13:20 ID:7p5KJz9G
>>487
無害だった頃と有害な今とどう違うのか晒してくれ。
俺はOβからだから昔知らん。
518名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:18:19 ID:7IeFT1Uw
ルー助けて!
519名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:18:57 ID:KBg7Hu+w
ワラゲ強化月間( ^ω^)
520名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:19:34 ID:7IeFT1Uw
NPCのメッセージが変更されたらしいぞ!







orz
521名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:26:46 ID:CC3fDXNx
ごめん、意味がワカラナイ。

アクセル将軍から直々にCCワープの仕様変更を説明してくれるとかか?
522名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:27:29 ID:LZnKRj3w
ビスクにマウゼンウー、
エルガディンにタマコが追加されるに違いない。
523名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:27:57 ID:mVmOyEwY
関連スレ

【MoE】ワラゲ強化月間(笑)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118756159/
524名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:28:29 ID:wczvt0lE
ワラゲ強化月間(笑)
525名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:28:48 ID:RGaX2lMd
時代の波に乗ってアレ?アレになるのか?
携帯だからパッチ情報なのかすらわからん、詳細よろ
526名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:32:36 ID:7IeFT1Uw
>>522
どうせエビの例よろしく
妨害されないキヨミズ連発とかするんだろうな

なんて妄想が
527名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:54:36 ID:FMKQOr+M
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■調整・変更■

◇一部NPCのメッセージを変更しました。


WarAge強化月間^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
528名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:56:36 ID:HeM2/9sl
     _____________ 
   /|:: ┌──────┐ ::| 
  /.  |:: |.一部NPCの  | ::|  
  |.... |:: |.メッセージを | ::|  
  |.... |:: |.変更しました。.| ::| 
  |.... |:: └──────┘ ::| 
  \_|    ┌────┐   .|      ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

   ∧∧
  ( ・ω・)
  _| ⊃/(___ 
/ └-(____/ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄

529名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:58:52 ID:RGaX2lMd
/
('A`)〈Warage強化月間
( (7
< ヽ
530名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:12:01 ID:O3f0hMUa
    /\___/ヽ   
   /,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\   
  .| (●),ン < 、(●)、.:|. 
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 
  .|  r、_,ィェ、_,ゝ  .:::::|. 
   \  `ー'´  .::::/  
   /`ー‐--‐‐―´\
531名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:14:17 ID:C8hnE4FN
俺今日で課金切れだししばらくMoEは休憩するわ
じゃあなお前らwwww
532名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:18:54 ID:KBg7Hu+w
   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄

さすがのドニもこのパッチにはお怒りのようです
533名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:22:17 ID:cf7QUYS+
CCアルターなんてどうせ実装出来ないんだから
クウェイク、コーマハーベスト、血雨、死体爆破、SBTR重複、サンダーボルト
あたりに調整入れてくれればいいよ。
534名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:22:42 ID:L1mr5nEq
よく聞くELG PTSAY
「カルパッチョもう来たw」
「うほ B95かよw」
「ELG引きすぎ・・・」
535名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:24:04 ID:KBg7Hu+w
もうサンボルの停止は弱体化でいいよ
ブーストメイジに絶対やられる

あとクウェイクビートは弱体化して70技でいいよ
アースクウェイクでも90に追加しておいて
536名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:24:58 ID:mVmOyEwY
よく聞くBSQ PTSAY
「また大砲かよw」
「ELG80もいるのに出てこねえw」
「カルパッチョまた先頭かよw」
537名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:26:28 ID:L1mr5nEq
>>536
ナイス切り替えし敵ながらアッパレ
538名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:32:03 ID:CC3fDXNx
カルパッチョ両軍に出ててワロスw
539名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:35:10 ID:7IeFT1Uw
よく聞くELG 被追撃時
「渓谷B1 魔医師」
「BSQ先頭渓谷IN 魔医師」
「先頭 カルパッチョ」
540名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:40:49 ID:FMKQOr+M
最速構成って
魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰った
SoW・GE・カレーの忍者?
541名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:45:08 ID:LZnKRj3w
そこに、ポールシフトとファルコンウィングがついたら最速ですね。
ただSoW+TR+FW+ポールシフト+SBで、スタミナ120以上は使うんで、常時バナミル+GSPはいりそう。
アメ車も真っ青な燃費><
542名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:45:40 ID:2DsZyBM7
>540 魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰った
    SoW・GE・カレーの忍者
    の。。。。モニと言うことでFA
543名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:51:13 ID:FMKQOr+M
その最速モニ子構成で丘ゾーン>グリ>畑>桟橋>裏ってどの位でたどり着けるのかな?

誰か動画撮ってUPしてくれ
544名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:56:12 ID:QqfZ9Y0A
忍者装備
回避 +2.0
移動速度 +0.7

御庭番装備
回避 +3.0
移動速度 +1.0

だから、最速魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰ったSoW・GE・カレーの
御庭番ちょんまげモニ子だな。いるのかよそんな香具師
545名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:58:26 ID:LZnKRj3w
お庭番で戦闘技術とったら、残りポイントスッカスカだなw
546名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:58:36 ID:BcxbQsiL
>>544
お庭番では無理。
COSパッシブ使えば、SBを誰かにかけてもらえれば意外に無理が無い。
精神0で強化100とかなら自分でかけることも可能、偵察オンリーになるけど。
547名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:59:10 ID:aFpxhvcW
落下と水泳も欲しいな
548名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:00:18 ID:+i1pSzgF
>>544
ちょんまげはどっから来たんだ。
549名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:03:18 ID:jUuUdMY0
最速は加速器使ってる奴だからぬるぽ
550名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:03:36 ID:QqfZ9Y0A
>>547
斥候キャラ構成ならともかく、最高速度叩き出すのが目的だからいいんでない?
もしくは生命すら削っても戦技あたりとると調和やらが極められなくなるかな。
まあ、COSパッシブの方が楽そうね。

>>548
なぜかモニ→なぜかモニ子の流れに乗ってみた

551名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:03:47 ID:BcxbQsiL
>>547
筋力20
着こなし40
回避40
生命30
持久100
落下100
水泳100
裁縫40
装飾40
槍100
戦技100
物まね40
自然調和100
552名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:03:48 ID:FMKQOr+M
本当に最速だけを追い求めたこくまろGSP乱発で走り続けることが可能なスキル構成

・もに子
・ちょんまげ
・スクミズ

後は?
553名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:04:09 ID:QqfZ9Y0A
ごめん>>547じゃなくて>>546...
554名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:09:44 ID:QqfZ9Y0A
COSパッシブ時=アサシン装備4点だから +0.5 x 4 で 2
御庭番装備なら 1 x 4 = 4

移動速度 +2 ってどんなもんなだろうな。カレー二杯分?
中央から尼橋まで持ちそうにないけど。
555名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:11:25 ID:BcxbQsiL
まずは御庭番になる。
シップ装備を御庭番装備にし、ワラゲに送る。
その後スキルをかえて、COSパッシブを発動させる。
556名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:12:35 ID:QqfZ9Y0A
>>555
ま、マゾ…って、COSパッシブついてるとグレードダウンしないんだ。しらなんだ。
557名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:18:13 ID:CPJwz8Ug
なあ、Mobって大砲壊す?
壊すようなら一度BSQに奇跡起こしてもらいたいもんだにゃー
558名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:20:55 ID:jUuUdMY0
>>557
大砲はしらんけどCCのMobを普通のMobが攻撃する事はあるよ
ガルムのゴーレムとかね
559名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:54:44 ID:c9Vyyo6Y
志村様?

>>551の言うように コ プ ス レ イ ヤ ー がいるじゃまいか!!!!!
560名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:55:16 ID:c9Vyyo6Y
あれ?ごめんCOS=コスプレイヤーね
ごめんなさいorz
561名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:58:44 ID:QqfZ9Y0A
>>559
漏れのこと?

いや、漏れは御庭番装備>アサシン装備で移動速度のプラス分が2倍である前提で、
普通はシップ条件を満たさなくなった場合装備がグレードダウンするから、
御庭番装備に変化させてからコスプレイヤーにしたところで、
アサシンと一緒じゃないの? て思っただけ。
コスプレイヤーで御庭番装備が維持できるのかは純粋に知らない。
562名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:01:21 ID:QqfZ9Y0A
リロードしろ漏れ or2=3 了解っす。

ぶっちゃけ追いつかれなければ良いのだから、戦技100調和100槍100に
SB 貰えばよっぽどのことがない限り追いつかれないのだと思うけどね。
563名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:38:35 ID:c9Vyyo6Y
関係ないけどこの前すごい速さのBにあったんだよね
全身軍属装備のにゅたおんあ、SB付きGEで全力疾走してたのに追いつかなかった

彼女が丘最速のダウンヒラーだと思う
564名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:41:23 ID:BcxbQsiL
>>563
それちg(ry
565名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:43:30 ID:m473/pkj
SB付きGEをSB付きGEで追いかけても捕まらない
けど、スチームの質、調和のスキル値によるGE効果時間、またはコース取りよって差が開いたり縮まったりとか
。。。あとカレー
566名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:46:30 ID:LZnKRj3w
バグかなんか知らないけど、、
坂道でピョンピョンジャンプすると速くなるよね?
567名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:56:17 ID:c9Vyyo6Y
ライン取りは完璧だったよ、むしろあっちが下手糞だった(やけにぶれてる
うちらのSB魔力120だったんだけどなぁ、GEの効果時間とか追ってる間は途切れずにかかってたよ(4PTでブースター2
銀行〜銀行手前のトンネルまで追いやったけど相手は止まって何かを唱えてすぐにぴゅーん


カレーでそんなに違うのかな?
568名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:58:02 ID:+925WaWy
残像だろ
毎回だったらGM呼べよ
569名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:59:12 ID:BcxbQsiL
>>566
坂に沿って移動するか、
ジャンプしたことによって平行移動するかの差の積み重ね。
渓谷でやると良くわかる。
落下耐性無いと思わぬダメージ食らうけどね。
570名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:59:30 ID:4dFtxdcD
はー@んは黒
571名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:05:23 ID:QqfZ9Y0A
> 相手は止まって何かを唱えてすぐにぴゅーん
思いっきり残像っぽいな
572名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:29:10 ID:CS8iKlmy
PTの拒否権つけてくれ
BA使うから組めないんだけど毎回入って断るのも心苦しいし、一旦入らないと自動的に拒否されるまで時間掛かりすぎて
そのPTの他の人へのinviteが遅くなって迷惑かかってしまう
573名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:30:08 ID:wczvt0lE
メモに書いてるよね?
574名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:31:29 ID:CS8iKlmy
書いてるけど誘われる
AFKつけて動いてても誘われる
Σ 俺は人気者だったのか(*ノノ
575名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:33:49 ID:KBg7Hu+w
よっ!人気者
576名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:45:38 ID:ix/vP7aD
周りがみんな紫ネームなのに
自分だけ白ネームってことありませんか?
自分から誘おうにも、自分一人だけが白ネームなんですよ

き、嫌われてるのかな・・・・・・・・・
メモに変なこと書いてるわけでもないのに・・・・・・

寂しい
577名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:47:57 ID:c9Vyyo6Y
ヒントはモニオ
578名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:49:56 ID:LZnKRj3w
2キャラでWarageいってるけど、
魔法使いだったら、大体誘ってもらえるのに、
戦士系だとなかなか誘ってもらえない・・・・・。

579名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:50:14 ID:jUuUdMY0
>>576
だがそれがいい
580名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:55:33 ID:c9Vyyo6Y
ワラゲ強化月間の全貌が分かったぞ!!!!!!!!!!!!1111






村銀前で「グレガ」と言うんだ
581名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:30:03 ID:Pp0LRwma
>>572
/poke
582名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:30:32 ID:ix/vP7aD
>>571
スモールワープじゃない?
俺は移動する時、ブックチャージスモールワープ繰り返して
ピュンピュン走るよ
583名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:31:34 ID:LZnKRj3w
このたび、生まれて初めてキャプテンになったんですけども、
24時間以内に3ポイント取らないとランクダウンしますって言われました!
ランクダウンって、どんな感じになるんでしょーか?!
584名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:32:47 ID:KBg7Hu+w
ずびーむ

って感じにランクダウンする
585名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:33:46 ID:LZnKRj3w
ポイントもずびーむって減っちゃうの?
586名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:34:55 ID:O3f0hMUa
カレーってSBかけててもプラスで速度あがるの?
ただの上掛け?
587名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:35:18 ID:jUuUdMY0
-Master of Epic- 質問の日 01:01
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118750389/
588名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:36:34 ID:m473/pkj
心配ない、初めてのキャプテンなんて24時間維持できないから
589名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:36:40 ID:LZnKRj3w
ずびまぜん。
そんなスレがあったとは露知らず。
いっとぇきまぁ〜す。
590名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:38:33 ID:ix/vP7aD
実は俺もずっと気になってた
今200前後ポイントあるけど、なーにもしないで
ログインしっぱなしで24時間放置しといたら
ポイント35くらいになって、キャプテンに降格するのかな
591名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:39:09 ID:wiSt0F4S
>>572
俺のPTは基本的にBA推奨だぞ
592名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:39:13 ID:659JRcQX
>>541
さらに +ブラスト ファイアー
遅レスすまんな
593名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:42:10 ID:c9Vyyo6Y
スモールワープをかける対象がいないのに出来るわけg

>>590
ノルマを果たせなかったときに下がるポイントは
一度死んだときに減少するポイント程度、って知り合いから聞いた

自分はノルマを貰ったことすらないから分からない
594名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:56:50 ID:Jkxr39W9
胸に勲章みたいなものがありますが、前からでしたっけ?


ワラゲ強化月間?
595名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:01:44 ID:PMC0qxYf
メダル装備してるだけじゃね?
596名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:02:27 ID:jUuUdMY0
>>594
メダルつけてるだけじゃない?
ワラゲ強化月間(予定)
597名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:19:27 ID:wiSt0F4S
>>594
自軍・敵軍ともにメダルは1個だけ装備が可能
装備すると勲章としてグラに反映される
カバンに空きが出来るとともに、Drop対策にもなる
ただし、Guardメダルはなぜか回避が下がるので、装備する場合は注意


ワラゲ強化月間(妄想)
598名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:21:10 ID:Vh/wHS34
yaranaika
599名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:23:20 ID:Jkxr39W9
勘違いですね・・・


ワラゲ強化月間w
600名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:28:23 ID:Vw//j2Dz
ワラゲ強化月間2つ目。

ガードメダルを装備すると回避が下がっていた不具合を修正しました
601名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:56:38 ID:++C4lPMo
大砲がきれいさっぱり掃除されていたのはワラゲ強化月間の一環ですか?
602名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:00:18 ID:wiSt0F4S
早朝にBとNが掃除に来てたらしい
603名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:04:21 ID:C0BoX/le
昨日のミクル戦、後から来たELGメンが、
大砲のせいでキャラ表示遅れを被った?
604名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:08:16 ID:CS8iKlmy
ブヒヒ
ずびばせん
605名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:08:16 ID:DdMSWUtn
魔法抵抗もロクに無い近接が前線で活躍したいから
死体爆破は弱体化で宜しくとしか聞こえん

わい爆破使いだからダメログいつも見るんだけどレジられたり抵抗高い奴には15ダメ
わいの魔力は120

使える状況決まってるんだから、爆破イヤンなら広い場所で野戦やればいいのよ

ほんとアレだわ、抵抗ろくに振らんと痛い言うなやwww
606名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:09:48 ID:CS8iKlmy
>>605
死体があれば人が居なくても範囲が撃てて封鎖できる上に50魔法でキャストもMPもお徳
死魔法は半減しか出来ない設定になってるから抵抗60あたりで軽減効果は頭打ちになってるのが現状
607名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:12:27 ID:7IeFT1Uw
わいってあんた
608名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:13:29 ID:LZnKRj3w
千堂さん、ネトゲやってないで日本チャンピオン返り咲いてください!
609名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:18:07 ID:ix/vP7aD
わいわい
610名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:18:31 ID:HeM2/9sl
猿?
611名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:24:18 ID:KBg7Hu+w
612名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:25:18 ID:7IeFT1Uw
613名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:25:38 ID:7IeFT1Uw
614名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:26:12 ID:7IeFT1Uw
615名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:26:22 ID:KBg7Hu+w
616名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:26:24 ID:C0BoX/le
617名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:26:28 ID:7IeFT1Uw
618名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:27:08 ID:KBg7Hu+w
619名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:29:15 ID:C0BoX/le
620名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:29:27 ID:RnCt0sMh
621名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:29:59 ID:7IeFT1Uw
622名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:32:08 ID:KBg7Hu+w
623名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:32:12 ID:RRo8OOK8
624名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:34:38 ID:7IeFT1Uw
625名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:34:53 ID:C0BoX/le
626名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:34:57 ID:wczvt0lE
なにこの展開
627名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:35:31 ID:Pp0LRwma
628名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:36:06 ID:C0BoX/le
629名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:36:41 ID:C0BoX/le
630名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:41:00 ID:RRo8OOK8
ゎぃゎっょぃヵッォゃ
631名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:44:43 ID:wiSt0F4S
前から気になってたんだが、なんか元ネタあるのか?
いや、特定個人のメモに書いてあるのは知ってるから、名前は出さなくていいよ
632名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:45:45 ID:QqfZ9Y0A
633名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:50:26 ID:wiSt0F4S
なんとなくわかった、サークルK
634名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:54:59 ID:KBg7Hu+w
ぅゎヵっぉっょぃ
ぅゎ、ヵっぉWL


ヵっぉの熟練ってこんぼうと・・・あとわかんね
635名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:56:02 ID:ns0lgSqs
盾も取ってるぽいな。
636名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:15:59 ID:VHVi0uYq
ヵっぉはありきたりな戦技調和棍棒
637名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:16:20 ID:QqfZ9Y0A
カツオって誰よ
638名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:17:26 ID:wiSt0F4S
磯野家長男
俺が知ってる限り、20年以上はTVで小学生を続けてる男
639名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:43:12 ID:woJ7qL9r
ほとんど伝説だな。
事情通は奴のスキル晒しも頼む。
640名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:56:26 ID:Pp0LRwma
回復手段なしの調和回避盾もちアーマーナイトっぽいよ
641名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:03:32 ID:iVWqbGbX
アーマーナイトで調和もとってるなら、回避までとれなくないか?
642名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:04:17 ID:7IeFT1Uw
つうかアーマーナイトならシップデストロイヤーにならないぞ
643名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:07:14 ID:C0BoX/le
【筋力     】 70
【着こなし   】 70
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 80
【こんぼう   】 98
【盾      】 78
【戦闘技術  】 98
【自然調和  】 86
【呪文抵抗力】 70

SB回収でスキル下がってデストロイヤーになったとか
644名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:18:37 ID:KBg7Hu+w
これは中途半端な強さの追撃野郎ですね
645名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:24:04 ID:rW5qfcvR
おまえら何をやっとるんだ・・・
646名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:27:32 ID:ns0lgSqs
いや、包帯巻いてたぞ?
まぁ、頻繁にスキル弄る人だからよく知らないけど。
647名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:27:46 ID:EXiD/0fm
あいつは料理と醸造も取ってるらしいぞ
648名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:31:17 ID:KBg7Hu+w
それ2ndじゃないのか?
649名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:38:17 ID:OYJO0abJ
むかし見たときは、
ゎぃゎっ ぉぃヵッォゃ
というメモだったな。てっきり波平のセリフかいてるだけかとおもった。
こういう系の晒しスレはネ実3に実はある。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107002610/
650名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:39:05 ID:RRo8OOK8
追撃王ヨッシ様の真似だろ
651名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:51:11 ID:UzuNLEq1
山賊共空気嫁
652名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:51:40 ID:txP2nNDC
E帰った原因賊か?
だとしたら本当に空気読めてないな
653名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:54:24 ID:UzuNLEq1
ニート山賊共は朝だけ活動してりゃいいんだよ
654名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:15:06 ID:wczvt0lE
交代の時間?
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ,.、,.
    /     /; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
 ;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃   ドニ
655名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:23:29 ID:O3f0hMUa
軍属にいても役に立ちそうにない山賊がいるな
656名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:35:04 ID:txP2nNDC
今日おもすれー
657名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:37:04 ID:LZnKRj3w
>656
いや、ここ1週間、毎日がエヴリデイ。
658名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:38:00 ID:+i1pSzgF
>>657
オチツケ
659名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:04:29 ID:dfqzdcKU
2〜3戦やったら指揮変わってくれんもんかね・・
660名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:11:47 ID:JAhQ9KNg
人が集まる、集まらないは指揮官の人望も関わるしな。
まぁ指揮官にはとにかく感謝汁。本当辛い役目だと思う。
661名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:13:29 ID:aTHtvjEF
辛いというかめんどくさいだろうね
662名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:32:24 ID:oj62nLmH
バカみたいに少数で渓谷きてくれるからポイントうはうはだな
BSQ乙 いくらまっても場内には入らないよw
663名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:35:30 ID:1rfvOmeB
ポイントもらってうれしがる人に言われてもなぁ。
アクセルを本隊戦の流れで殺したの最後いつだっけ?
664名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:36:08 ID:fQQxZOEG
ELG様がお帰りになられました
665名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:38:00 ID:DYcmGWts
まーた中途半端な時間に指揮終わったな・・・
なんというか負けてもいいから1時半くらいまでやろうよ・・・
666名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:38:26 ID:YGPjZE/p
ELGが帰るのはもう慣れたよ
667名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:39:27 ID:LXUVaHEZ
今日のWarageは激しいなー
668名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:40:27 ID:UZfbJAst
新人指揮官はあんなもんだ。慣れるまで何も言うな。
669名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:42:32 ID:AhQ/0k2H
BSQ指揮が揉めてたな…
言い訳はしない。でもちょっと辛い。

なんて言うか色々分からせてくれた指揮に有難うと言いたい

ELG今門で押したならそのまま特攻してたらアクセルいけてたよ
こっちはグダグダだったから

今日のELGは強い。今アルターしたのは悪くない。
670名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:44:19 ID:1rfvOmeB
特攻したらポイント減るじゃないか

そんな思考がELGクオリティ
671名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:44:50 ID:vMkLdqO6
ID:1rfvOmeB
672名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:45:25 ID:JJcH6iWc
東城門押し込みのときでクエイクで固められて死体爆破の連射を食らったのか
20人くらい折り重なって死んでるのはかなりビビったな
673名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:46:02 ID:DYcmGWts
どうせELG来ないだろうと指揮無視して丘出る人多数だったね。
まぁ実際来なかったわけだけど、来てたらほんとアウトだったよあれ。
674名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:46:40 ID:1rfvOmeB
>>671
NGワードにさっさと登録しようよ。無駄レスせずにさ。

あれだけ集めて敵大将の首とろう!とならないのがね。
675名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:46:52 ID:oj62nLmH
なにいってんの?
アクセルなんか倒してもポイント増えないじゃん
そんな利益のないもののために特攻なんてするかよw
そういうつまんないことはBSQでやれ
676名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:48:10 ID:KBZqDt+9
最後丘E100↑とか、Eは勝ち馬乗りが多いのかな・・・orz
677名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:49:27 ID:1rfvOmeB
>>675
さすがの返答ですね
678名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:49:40 ID:gOdCAzzm
ビスコにELGの底力を見せてやる!
って感じで増援に行ったのに勝ち馬乗り扱いされるから困る( ´・ω・)
679名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:49:52 ID:DYcmGWts
>>676 いや、丘に来てる時点でそんな事はないと思うよ。
もうちょっと味方を信用しる。勝ち馬乗りなんざどっちにもいるしごく一部だ。
680名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:49:57 ID:kDNiecE8
明日もあさっても このぐらいで頼みますエルガメン
681名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:51:11 ID:KBZqDt+9
まぁ楽しかったしいいんだけど、ならなんで今まで王国ですら90しか集まらんのだと・・・ねぇ
682名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:52:51 ID:6aiNFj6e
熱くて面白かった。
またお互いがんばろうぜ
683名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:54:25 ID:gOdCAzzm
いや、でも俺もこの時間に丘に行けたりで楽しかった。
山賊はテラウザスーだがあれが彼らの仕事だから仕方あるまい。
684名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:54:48 ID:ZDvdiBIq
なんか今日のELGは忙しかった
とはいえ昨日と何が違うんだろ
何かこう背中押されて気が付いたら丘走ってた
そんな俺ガイル
685名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:54:52 ID:vBRNeXIZ
東はなぁ。
現状、死体爆破連発があるおかげで坂上がデッドゾーンだよ。
迂闊に攻め込めない。死体爆破にふさわしい修正が来るまでは。
686名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:55:36 ID:50zDymCW
今日のB指揮は(手慣れたところもあったから復帰かもだけど)新人。

ぶっちゃけ相当無謀な行軍が多くて(B50ちょいE70上昇中で熊小屋布陣開始とか)、
2,3戦目で帰ってる人相当が多かった。増えてくる時間なのに復帰前と数が若干減ってるなんて状態。

ただピークになって、何というか、カリスマではないけどよく見る人が
よく声だしして一旦減ったのを呼び戻して盛り返したと思う。
丘100位いったのはそんとき。あそこで総無視したら恐慌状態になってたと思うよ。

無謀な指揮が多かったとは言ったが、行軍の指揮はさておき交戦中の指示は
速くて的確だった。今思ったが名前からして元山賊かな?
大規模の操作慣れればかなり凄いんじゃないかと思う。体力があるのもポイント高し。

落ちちゃったから揉めてたとかの内容は聞けなかったけど、
とにかく指揮はしてくれるだけで神なんだから建設的に行こうぜ。
687名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:56:09 ID:gOdCAzzm
>>685
まぁ、それはT字も一緒なんだけどね。
この話題は言い出すとキリがないから止めとく。
688名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:00:15 ID:DYcmGWts
昨日のミクル乙がELGに結構な影響与えたんだと思うよ。やられる前にやれというか。
守ってばっかりの状態だったのが徐々に攻めになってきたんだから、
敵ではあるが生暖かく見守ってワラゲ活性化に繋がれば良いと思う。

Bの今日の指揮官は、時間帯的にもったいない終わり方をしたものの
元山賊だけあって初めてとは思えない的確な指揮だった。
昨日のお頭もそうだが、あの辺は今後かなり化ける可能性があるので楽しみ。
689名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:02:54 ID:kDNiecE8
指揮については良くても悪くても話しに出すの止めようぜ

最後の尼橋戦ELGクエイカーの5連発は絶妙
完全に橋袂からBSQ本隊を退けてた
あれは示し合わせてやったの?
690名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:05:07 ID:Uzw67+dE
BSQ指揮に普段と違う様子はなかったな
引くのがやや遅かったくらいか?
691名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:06:10 ID:X4iE0D3j
死体爆破のせいで「突破できるわけない」状況が簡単に作れるから困る。
東坂で上から死体爆破されればノーリスクだし、T字二階からの死体爆破もほぼリスクなし。
無敵モードでシューティングしてるようなもの。つまらん。
692名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:08:21 ID:aTHtvjEF
昔は2回まで突っ込んで落としたんだがな。最近はwarageいってねぇや
693名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:08:43 ID:X4iE0D3j
雑魚のNは空気読め
ZtDかTDOクラスじゃないと相手してやる気にもならん
NSAはFSで代表一人決めればそいつだけ相手してやる。他は蛇でも狩ってろww
694名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:08:59 ID:v40cHI1e
FPSでいったら砲撃要請しまくりみたいなもんだからな。
695名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:12:34 ID:X4iE0D3j
ETでいえばv15だな
696名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:12:53 ID:ZDvdiBIq
BSQ指揮云々なんだけどさ
山賊出身の自演くさい書き込みに見えるけど
俺の勘ぐりすぎか?
誰も何も言ってないのに指揮的確だの何だの
すごく胡散臭い擁護なんだけど・・・
697名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:14:08 ID:6aiNFj6e
新人指揮にしては上出来だったぞ。
ELGはSD手放してもったいないな。
698名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:17:49 ID:XtB8qx8K
普通にいい指揮だったな。

ここ見るまで元山賊だったのしらんかったが。
699名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:21:40 ID:v40cHI1e
>>695
うは、同じの想定してた。
砲撃制限ないとETもマジでクソゲーに成り下がるもんな。
700名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:27:35 ID:BCTk1YTG
指揮に文句があるなら自分でやれ。
うだうだここに書き込む前に自分で一回指揮やってみるといい。

個人的には
戦闘中にまで、状況見ながら指示飛ばせる奴なら最高だ。
と思っている。

居るかね?こんな奴。
自分の記憶には残ってない。
701名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:29:49 ID:vMkLdqO6
BSQには、村からBSQメン全員を動かすあの方がいるじゃないかっ・・・!
702名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:30:20 ID:ZDvdiBIq
いや、まあ・・・
俺はELGなんで正直何言っていいかわからん
わからんけど、モヤモヤした感じが残っててね
つーか昔さ、SDとかの酷い自演とかがあったから
なんかそれと被って見えたんだ
ぶっちゃけ自演慰めに見えたってだけで他意は無い
703名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:30:29 ID:X4iE0D3j
グッゲー
ファイヤーインザホール
704名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:33:50 ID:pERHTiHj
新規Moeプレイヤーなので、今日で二〜三度目のエマ@@の指揮だった。
痛い人柄と評判だったし「くそが」発言等リアルタイムで聞いてたので
一体どんな耳汚い指揮するんだろうと思ってたけど
思った以上に柔軟で、安定したいい指揮するな。
テンションの持っていき方とかうまい。慣れてる。
現在のエルガの指揮官の中で、こいつの指揮が一番好きかもしれん。
なんか流れに身を任せて安心して戦える。常に声出しているし。

褒めすぎたな。本人ここ見てそうだけど、調子にのるなよ。
でも今日はGJ!
705名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:33:53 ID:ZDvdiBIq
>>701
BSQの指揮系統は知らんけど、全員を動かすってくらい
影響大きい人なら大事にした方がいいな
ELGは可愛らしい新人指揮官誕生で賑わってるよ
706名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:36:14 ID:fQQxZOEG
>>704
こんにちは
707名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:36:24 ID:ZDvdiBIq
>>704
のせ方の違いなのか、妙に盛り上がったのはあったね
けど名前出すのはNGじゃないか?
BSQのBBS叩きが出そうなのが危惧されるよ
708名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:36:47 ID:XtB8qx8K
>>705
BG様ネタにマジレスカッコイイ
709名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:39:23 ID:ZDvdiBIq
BG様だったか
俺はてっきり伝説の王冠様とか復活したのかと思ってた
710名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:40:32 ID:vMkLdqO6
まあ、先生の指揮はうまいと思う
でもネカマチックなのは直らない
711名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:40:32 ID:CD1LPNtz
>>704
やっぱりem@nonだったのか
いつにもましてELGの待ち>追撃>丘アルターが酷かったからそうじゃないかと思ってた

BSQ視点からいうと本当に萎えさせられる指揮なんだよな
712名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:42:38 ID:X4iE0D3j
ELGからいうと連戦連勝だから士気があがる指揮だお!^^
えまのんのんもにぃ
713名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:43:43 ID:ZDvdiBIq
だがELGは士気高々だった
俺も普段の当社比3倍の速さで行軍させられた
まあ敵国に嫌われ萎えさせる指揮ほど巧いってね
次はBSQもガンガレ
714名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:44:42 ID:v40cHI1e
つーか絵馬については今更過ぎて話すこと無いわ。
715名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:44:54 ID:X4iE0D3j
-------ここまで豚の工作--------
716名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:47:51 ID:ZDvdiBIq
なんかスレが罵り合いのウザイ流れになりそうだな
BSQも不貞腐れるなよ
総数で言えば、まだ勝っているんだ
眠ってる逸材はBSQの方が多いと素直に思う
717名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:50:11 ID:DYcmGWts
眠ってる逸材はELGの方が多いと思うよ。なんというか遠慮しすぎかもしれない。
古参が引っ張るのも大事だが、引っ張りすぎ注意というか・・・。
昨日のかわE指揮官が続投してくれれば面白かったかもしれないけどな。
まぁこれから面白くなりそうだね。
718名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:50:54 ID:v40cHI1e
で、虎は指揮とるつもりはないのかな?
知ってる奴も、もはやほとんどいなさそうだけど。
719名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:53:34 ID:SXOHhxWu
エマ宅が指揮する
     ↓
「先生の指揮は盛り上がるし最高だ!」
     ↓
エマ宅以外の指揮の時はワラゲに出てこない
     ↓
数が少ないので負け続け
     ↓
「やっぱり先生の指揮じゃないと楽しくない」などと言われる
     ↓
新人指揮官が育たない


俺はこのパターンを懸念している
720名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:53:56 ID:zATDJeKx
今日のELGは強かった。
数も多いし、そろそろ時期が来たかな?という感じ。

今日の負けを指揮のせいにしてるならそれは大間違いだよ。
721名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:54:02 ID:vMkLdqO6
やっぱり牧師の指揮じゃないと楽しくない
722名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:54:39 ID:AhQ/0k2H
ウザイ流れいらないよな
emanonだからって「いつにもましてELGの待ち>追撃>丘アルターが酷かったからそうじゃないか」
とは、おれは思わなかったな。

ELGでやってた時期もあるから彼のテンポの良さとか
のせ方とか、普通に上手いと思う。

明日リベンジじゃあああああああああああ!!
723名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:55:41 ID:AhQ/0k2H
やべ名前もろだしちゃったわゴメンコ
724名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:57:59 ID:v40cHI1e
まー気にするな。
奴が晒された回数など2年間で数え切れないほどだ。
725名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:59:59 ID:ZDvdiBIq
>>718
姿を見てから思ってたけど指揮を執る気配はないよな
今日の感じを見るに、あの位置が虎の望む場所なんだろう
知ってる奴がいなくなってるから復帰したともとれる
静かにしておこう
726名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:00:47 ID:gGrPCKSb
アルターは王国に空き巣Nが来たからなんだよね
その前のグリ下アルターは指揮の指示じゃないわな
アルター持ちが二人ほど名乗りでてだしてくれた
727名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:00:48 ID:MLBI1ve7
タイガータイガーじれったいがー!ってやつだな。
728名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:01:41 ID:v40cHI1e
まー、粘着ストーカーももう居ないだろうし、指揮とっても良いと思うけどねぇ。
729名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:07:31 ID:ldHcZ2Vm
Eが双子で押され渓谷川で逆転→B尼橋で再び逆転→三又で反転するもE敗走グリ下でアルター
これはギリギリのタイミング
追撃ウマウマできなくて悔しいのは判るが・・・

それとも、その後の丘で東門押し込み→渓谷川アルター
これに文句が?
730名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:14:49 ID:ZDvdiBIq
ELGは時々指揮官無しになるから、俺としては他の古参連中にも
積極的にどんどん指揮をとって欲しいと思ってるよ
けど無理強いできない損な役割だしなぁ
あと虎が誰のことなのか知ってるのも少ないと思うんだけどね
731名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:15:49 ID:494kmLTv
じゃ、俺がやるよ
732名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:17:00 ID:ZDvdiBIq
>>728
もう正式なサービスなんだしフィルターだってあるよな
普通に大丈夫と思うんだが、楽観しすぎかね?
733名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:17:57 ID:v40cHI1e
ま、大丈夫でしょ。
本人が気にしてるなら名前変えてるはずだしね。
734名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:18:48 ID:ZDvdiBIq
>>731
期待してるぜ
735名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:19:59 ID:pERHTiHj
トラって誰ですか。マジでわかりません
エルガの古参の人かな
736名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:20:30 ID:vMkLdqO6
>>735
イルヴァーナの虎でググれ
737名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:27:26 ID:ZDvdiBIq
話題出しておいて何だが、ろくな流れになりかねんからほっとけ
そんな事よりワラゲ強化って信じていいのか?
NPCセリフ修正とか一番ワラゲに関係ないと思うんだが
738名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:29:02 ID:MLBI1ve7
とりあえず、バランス調整は後にして、CCアルターつけてほしいな!
739名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:30:06 ID:v40cHI1e
RAの頃の過去ログ懐かしいな。
ただ中身は今とあんまり変わってないのが苦笑ものだが。
ワラゲ強化は一応6、7、8月。
来週はすこし期待している。
740名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:31:44 ID:vMkLdqO6
現在のWarAge強化

・リザ
・重いリコールアルター
741名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:32:45 ID:v40cHI1e
リコールアルターはもう少し長くて良いと思うな。
破壊できるとか意味無いし。
742名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:35:59 ID:aGDbGd6m
リコールアルターがWARAGEの強化なのか?。
いまいち意味が解らないけどアルターはオブジェが出てくる以外に何か変更があったの?
リザのみか?
743名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:38:32 ID:f+3NRO6/
つか、ドロップの修正はされた?
初心者エリアで死にまくってモルゲン落としまくるとか
雑魚ニュビにもう少しやさしい仕様に変更してくれよぉ
ちょっと数値いじくるだけっしょ?セリフ修正よりもらくっしょ?
744名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:39:02 ID:vMkLdqO6
* War Ageの新要素
・階級   軍の全体でポイント順にピラミッド型で階級分けされるようなポイント計算になります。
      Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。

・亡命   亡命宣言をすると敵からも味方からも襲われる状況になります。
      無事、敵国に逃げ込めると亡命成功となり所属国を変更できます。

・捕虜   ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。
      プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。

・国管理  税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。

・奇跡   奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。
      ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。

・クエスト 暗殺依頼、人探し、決闘申し込み等、プレイヤーとプレイヤーが絡むクエストを用意します。

・その他  ランキング・選挙などのシステムも検討しています。
745名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:41:43 ID:v7cz4/p6
昔のだが亡命捕虜は実装したのか
・クエストが面白そうで調整少なそうだから実装欲しいな
746名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:47:19 ID:ZDvdiBIq
クエストとかさっぱりない
結局、亡命と捕虜だけか
ランキングはFSだけど導入されたことになるのかな
選挙って、何を選挙すると・・・
747名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:52:57 ID:X4iE0D3j
昔みたいに残像に当たり判定残して「撤退したら残像残る=全滅 戦って死んでください」でいいじゃん
748名無しオンライン:2005/06/23(木) 06:09:40 ID:Q+kZjQ1x
P鯖にキャラつくってみた
こんなのWARAGEじゃねえwwwwwwwwwっうぇっうぇえwwww
749名無しオンライン:2005/06/23(木) 08:38:26 ID:zzkc6C+c
昨日は久々に燃えた

23:01 Eが丘に進入。丘E80 B92
23:10 ライオン林においてBが迎撃に成功。Eは渓谷に撤退開始。丘E84 B95
23:15 渓谷川でEが反転に成功する。渓谷E72 B70
23:20 B撤退開始。渓谷E90 B60
23:28 丘BSQ尼橋でカウンターに成功、三叉のELGと戦闘に。丘E85 B53
23:30 Eの追撃先頭、尼橋でカウンターを受けて後退。丘E80 B94
23:35 E後退しながらアルター撤退

この流れは美し過ぎたぞ
一進一退の攻防こそ醍醐味だよな。両軍GJ
750名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:25:56 ID:KaMord3p
昨晩は面白かった。
やや強引なところもあったが、
意味の無いマラソンより、
追ったり追われたりしている方が楽しい。
751名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:43:05 ID:ZDvdiBIq
>>749
俺の知ってる流れとだいぶ違うが・・・
まあいいか
752名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:46:35 ID:zzkc6C+c
>>751
人数も展開もログから拾ったものなんだが・・・
753名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:57:48 ID:HhsSmlx0
誤差はあるがそんな感じだな
754名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:13:08 ID:ZDvdiBIq
>>750
息つくヒマもなかったよ
物資切れてるのに気が付かなかったくらいだ
あんな高速展開は久しぶりだった
755名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:28:48 ID:Gt31GWWl
そういやそうだな、丘復帰間に合わ無いとかすげえ久しぶりだった。

士気が高ければ反転成功するんだけどね、まぁ古参が声出してなんとか持ってた感じかね。
756名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:32:01 ID:Xvs3XRdp
すみませーん、新人歓迎会に新兵の徴兵官(役)は来ませんか?
右も左も分からない素人を戦場に叩き込み、戦闘マシーンしてやろうと
いう鬼軍曹の方はいないですか?
(中立なので、それぞれの本陣まで確認に行けないです、
またどれくらい新人が集まるかは未定)

ttp://monmama.syssupo.co.jp/moewiki/cgi-bin/event.cgi
757名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:53:37 ID:nFSIQTYx
B的に言えば、昨日の動きは正にRA時代を彷彿させていたぞ
/wなんて物があるが為に、数そろわないと出られNEEEE今のワラゲで
速攻反転は有効な作戦と思うよ

しかしだ、橋で反転したBSQは、、、、実は10数人もいなくってほとんど
城へ行っちゃうか、追撃に飲み込まれて死んじゃってた
幸い、ELGも橋まで来たのは数人で本体は三叉布陣って感じだったんだろうか??
時間がうまく調節できたラッキーなタイミングでした
758名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:55:42 ID:ayKr+Cas
流れは良かったね。
でもBは野戦でことごとく敗走。しかも粘ることも出来てなかった。
23時のライオン迎撃でもEは被害少な目で渓谷川に引いてBを退けたわけだからシテヤラレタ感じ。
移動だけ見れば一進一退だったけど、内容自体はEの圧勝だったように感じるのは俺だけか。
流れが良いのはいいことだけどな。ちょっと心配。
759名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:58:52 ID:nFSIQTYx
>756 あのね、歓迎会ならもちっと商売っ気無くそうヨ
趣旨には賛同するが
760名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:14:09 ID:qx3Ac96G
>>758
漏れもそう思う。一進一退と偏に言っても、敗退が粘った末大分殺して復帰負けなんかでの
撤退か、速攻で総崩れか全然違うし。で、昨日のBは負けるときは殆ど一瞬で轢かれてた感じ。

上でも出てたけど、古参というか半常連みたいな人が相当フォローして何とか持ったって
感じだったと思う。今手元にないけど昨日ログ見返してての感想。
761名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:25:06 ID:Gt31GWWl
うん、大体皆同じような感想みたいだね。
指揮が云々と言うよりはEに勢いで負けてた感じ

野戦で真中抜かれるのってかなりヘボイよな・・・・

やっぱ川はどちらかに偏るのではなく均等に布陣して
左右で押した方が中央に被せるのが定石かなぁ。
762名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:35:42 ID:ZDvdiBIq
>>760
昨日のログみてたけど、ELGでも声出して盛り上げてる人って
古参がほとんどだった
可愛らしい新人指揮官も言ってた事だけど、ワラゲ浅い人とか
状況を声を出し知らせる余裕とかないのが本当のところだろうね
目の前の出来事が精一杯、指示なんかも見れてるかどうか
偵察にしても、丘にBとか渓谷にNとか漠然とした感じだし
これが数と大体の場所まで言えるようになったら、ものすごく
大きい戦力になるだろうね
763名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:00:17 ID:fXWKDXKp
昨晩のことでひとつみんなに聞きたい事がある。

BSQが押されて指揮官も死んで敗走しているときに、
指揮官が橋防衛を指令した、
古参の良く見る連中も
橋防衛と宣言して呼応しているのに
この前のマラソン指揮をした人が、
橋は無理 門前も無理 
東が良い 丘BSQ負けてる 連呼してた。
おかげで橋に集まりかけてた人も半数は引き返した。

この場合はどちらが正解???
764名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:11:49 ID:iDOgEW9n
>>763
橋防衛が正解
狭い場所だと人数差をカバーできる
ちまちま削りあってる最中に増援が来て数反転
後はBSQが追う番になるってのは容易に想像できる
765名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:11:51 ID:ayKr+Cas
結果どっちが正解かなんてわからないな。そりゃ手堅いのは東だと思うが。
橋が無理・東が良いと進言することも問題ないと思う。
ただ指揮が橋防衛なのに引き返した半数ってのは正解とは言えないと思う。

ちなみに橋抜かれるようなら門は無理。
766名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:13:45 ID:zzkc6C+c
>>763
判断力が欲しいな。緊急時の指揮割れは最悪なので、各々身勝手な意見を出すよりは
目立ってる奴に同調したほうがマシな場合が多い
767名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:14:27 ID:pERHTiHj
あくまでその時点での指揮官の指示が優先じゃないか?
エルガじゃあんまないことだけど
ビスクみたいな複数指揮官体制(というか、普段から指揮してる人が多いということ)
だと、そういう指示の混乱も多そうだね。
768名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:14:54 ID:zzkc6C+c
>>764
人数次第じゃないか?一気に突破される可能性を高いと見るか
低いと見るかだな
769名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:17:47 ID:qx3Ac96G
どっちが合ってるのなんてたらればだから分からんけど、
混乱気味の時にichで指揮と違う他案を言うのはそれだけで頂けない。

開戦前の進言とか、明らかに現地と乖離した指揮があった場合に
提案位に留めて置くのがいいんじゃないかね。

分からんとは言ったけど、個人的な意見を言うのであれば橋で正解。
とにかく東に押し込まれたらアルターとか、まんまと撤退(Buffやらしたら
大抵止まってくれてないと追いつかない)されるからな。
770名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:18:24 ID:iDOgEW9n
>>768
昨日のケースだろ?
確かB40以上居たから十分じゃない?
771名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:19:38 ID:qx3Ac96G
すまん。最後の二行は別にEへの煽りじゃなくて、戦略上の話でそう言う策を
相手の選択肢にさせる、ってことね。
772名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:25:39 ID:BX/cA2lw
予想はしていたけど、先週辺りまでの
E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えて、BSQの人数が確実減っているね。
ICH150近くいても90以上増えないし、引退発言するのも目立つ。
ELGの指揮がeでは、BSQ的に面白い戦いはさせてもらえそうにないし、ますますBSQ減りそうで怖い。
773名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:28:34 ID:u142B0+A
予想はしていたけど、先週辺りまでの
E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えて、BSQの人数が確実減っているね。
ICH150近くいても90以上増えないし、引退発言するのも目立つ。
ELGの指揮がeでは、BSQ的に面白い戦いはさせてもらえそうにないし、ますますBSQ減りそうで怖い。
774名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:30:08 ID:pERHTiHj
>E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えてBSQの人数が確実減っているね。

違うと思う。
ワラゲ強化月間(苦笑)で、みんな愛想つかしてるんでそ。
戦略パターンに萎えて引退するって言う奴なら、ハナっからワラゲで遊んでないと思う。
今までだっていろんなことあったんだし。
775名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:30:19 ID:ZDvdiBIq
>>772
ったく時代錯誤のBBS叩きをいつまでもグダグダと・・・
じゃあなんだ
昨日のBSQが全面的に憂き目にあったのはBSQ減ったからって?
おいおい、丘で100出てきてくれてたBSQは無視かよ
そんな個人主観で物言ってるようじゃ雑兵で終わるよな、おまえ
引退発言が目立つ?
脳内はチラシの裏で済ませとけ、ウザイから
776名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:33:47 ID:ZDvdiBIq
昔もそうだったけどさ、BSQにしろELGにしろ
ゲームの敗因を特定の人物に向けてBBS工作する奴って
いったい何なのよ
全然進歩が無いのが情けねぇ
777名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:34:40 ID:zzkc6C+c
>>770
昨日のケースを言うなら、一回はB50で成功、二回目はB40程度で失敗だよな

一回目の成功は、渓谷での長期戦による敗北でbの復帰が間に合った事による。Eはゾーンを跨いでの追撃だから伸びていた。
eでは三叉停止という指示が出ていたんだけどな・・・ 
二回目は、丘でライオン反転に失敗しているのが失敗の原因。あれでEを集合させてしまった上、
人数差を広げてしまった

>>772
攻めに消極的なのはお互い様だろ。戦力拮抗してるんだから
778名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:41:36 ID:v40cHI1e
>>772>>773はなぜ連書きなんだ?IDは違うけど。
779名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:46:26 ID:nFSIQTYx
事の正否は問えないだろうね
ただ、指揮官が反転指示出したんだから反転するのは当たり前とは思うが
その時の状況が反転を許さないのならそれを指揮官に伝えればイイだけのこと
 あのとき流れた東待機とかのichはイタズラに指揮系統を乱すだけだわな

まあ、昨日はたまたま橋〜三叉へ戦場が移ってBSQ有利な展開が出来たって
だけだしな
基本的に>768みたいに常に有利な状況を考えてると結論は籠もりしか無くなりそうで
楽しくない
780名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:54:09 ID:k6Zd2exu
時にワラゲの先達方に質問なんスけど、
やっぱ参戦ってスキル上げきってからが基本だったりする?

ずーっと興味持ちつつなかなか参銭に踏み切れないんスけど(´・ω・)
781名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:55:15 ID:zzkc6C+c
>>779
判断力がないから篭もりしか思い浮かばないんだろ。
782名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:55:21 ID:v40cHI1e
そんな基本はない。
だいたい経験しないと、目指すべき目標すらも怪しい。
習うより慣れろだ。
783名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:55:39 ID:nFSIQTYx
>775 まあモチツケ
さも昨日の戦闘に参加していたかの様な感じだが
今日のB的発言の流れに悲観的な内容は無い

たぶんあれだ、私怨だ、スルーだ

これだけは事実だ    





ワラゲ人口はここ一週間確実に増えている
784名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:56:03 ID:zzkc6C+c
だな。戦場の空気を味わうのが一番早い
785名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:56:49 ID:DYcmGWts
>>780 スキル上げきってからというか・・・。やってるうちにあれこれ変えたくなるよきっと。
スキルシュミレートするのは簡単だが、PreとWarageは基本的に別ゲームなので
実際体験した方が自分にベストなスキル構成を考えることが出来る。
なので「ある程度」完成したと思ったら行ってみたらいいんじゃないかな。
786名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:57:46 ID:k6Zd2exu
>>782
>>784
なる、百聞は一見に如かずですか。
PCのスペックにも不安はあれど、今週末にでも早速お邪魔してみます(`・ω・´)
787名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:58:43 ID:vMkLdqO6
湖畔から出ないんじゃなくて出れなかっただけ。
BSQが人数差のあるまま速攻を仕掛けてきたらELGボコボコになってただろう。
788名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:59:29 ID:LXUVaHEZ
>>780
いや全然そんな事は無いぞ
自分はメインスキル60前半の頃から参戦してた
一次シップの人とかもたまに見かけるしな
789名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:02:22 ID:Gt31GWWl
戦闘系なら範囲攻撃一つでも出来れば戦ってる気になれると思うよ。

支援系ならGHとSB出来れば支援してる気になれる。
790名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:04:22 ID:DYcmGWts
まぁ役に立とうとする意識は大事だが、役に立たないと自分を責めて行かないのはもったいないな。
例のあのイベントのせいで悪く見られがちだが、戦闘だろうが生産だろうが、はまる人ははまる世界。
791名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:05:18 ID:pERHTiHj
俺は前衛だけど
メイン武器スキル80くらいでワラゲデビューしたな。
んで、実際戦ってみて「だめだ、俺全然弱い!」と自覚することで
プレでのスキル上げのモチベーションが上がった。
一番きつい、80〜100のスキル上げが楽しくなったよ。
792名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:06:37 ID:qx3Ac96G
絶対数は多いから10人程度の差ならグリ、畑あたりでぶつかっても復帰で
多分勝てるんだろうが、指揮としては損害増やすわけにも行かずなかなか
やれないだろうな。

ただ大砲迷路から先週末に掛けては同数〜上回っても湖畔からピクリとも
しないって印象があまりにも多かったのは確か。これは野良PTメンやichで
繰り返し愚痴られてたので共通してると思う。神指揮官がキレたのもこんときだな。

週開けて雰囲気変わったし、まあこういう時期もあるさ
793名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:06:37 ID:v40cHI1e
二次シップなら普通に戦えるし、二次シップで既に強い奴も実際にいる。
まー、2ndか古参の復帰だろうけどね。
そもそも指揮とかしない兵士としてなら別に強くなくても良いし、身構える必要もないよ。
794名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:10:33 ID:vMkLdqO6
周りにBuffや回復ばらまくだけで立派な戦力
795名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:11:52 ID:v40cHI1e
むしろ居るだけで・・・
戦いは数だよ兄貴
796名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:18:15 ID:k6Zd2exu
まあ役に立つ立たないは当分考えないようにしまつ。前衛系だし。
雑兵からガンガル。
797名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:18:47 ID:pERHTiHj
>>786
ワラゲでPT組めたら
最初に一言「初心者ですが、よろしくお願いします」とかあると常連は助かるかも。
地名とか人数検索とかが知ってて当たり前の前提で話してしまうので
初心者だとわかれば、なるべく説明したり、触媒代キツそうなら援助とかも優先的にする。
待ってるよ〜
798名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:20:35 ID:O6xlXsko
>>975
そうだ!戦は数だぞ弟よ!!
799名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:20:47 ID:vMkLdqO6
>>798
やあドク
800名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:21:34 ID:vMkLdqO6
触媒代が無いんだったらそこらのWL捕まえてねだれ。
801名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:21:44 ID:fQQxZOEG
大規模戦で橋とか東坂みたいな狭いところになると範囲攻撃できない近接は
みーてーるーだーけー
802名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:30:06 ID:iDOgEW9n
/w bsq /w elg /w neu
これだけやっとけば死ぬ事はない、そう思っていた時期が(ry
803名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:30:50 ID:R71CSTj5
>>795
んじゃちょっとドム12機で白いMSを落としてこいや
804名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:32:42 ID:v40cHI1e
>>803
パイロットが同じなら落とせるはず。
805名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:34:55 ID:R71CSTj5
>>804
パイロットが同じって時点で数だけじゃなく質も必要ってことじゃないか・・・
まぁなんだ、スキル低くても適材適所ってことでなんかできるだろ
806名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:35:50 ID:0k9t13on
>>780
たまに旅人の人もきてるよ。ワラゲでスキルあげしつつ
楽しんでるって感じじゃないのかな?ヴィガーとか かけまくって
くれるから近接にとっては ありがたい話だよ。
807名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:36:42 ID:v40cHI1e
戦闘スキル以外はワラゲの方が上げやすいよね。
808名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:37:49 ID:3llrh2hm
金足りないなら
人が集まってるときの本拠地で
「お金が足りない・・・どうしよ」って一人ごちれば
勝手に20kくらい集まるって。
809名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:39:24 ID:3llrh2hm
攻撃系スキルはわらげのMobがザコいのもあるけど上がり辛い。
他はWarのがいいんじゃないかな。俺もサイレントラン覚えるときは
Preで技書だけ買って行軍中に調和9にしたし。
810名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:43:42 ID:iDOgEW9n
というか調和9くらい10分もあればPreでも出来そうだぞ
811名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:55:22 ID:jVXPUqGK
ELGのみなさんへ
久しぶりに港篭城してくれませんか!?
812名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:00:08 ID:iDOgEW9n
>>811
久しぶりにって、やった事あるっけ?
どちらにせよ獄中行きなんで却下
813名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:01:45 ID:v40cHI1e
RAの頃はよくあったな。
プリズンまじでいらねぇ。
戦略の幅が狭くなっとる。
814名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:02:15 ID:vMkLdqO6
というか、灯台とか行っちゃったらコープスオンラインが激しいだろう
815名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:02:46 ID:WFGVuv5P
港懐かしいな。昨日のように盛り上がれば、あるいは。
だが渓谷や丘で戦ってから、ビスク侵入だと物資がなくて不可能。
816名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:07:30 ID:iDOgEW9n
そういや昨日の丘三叉戦で交戦の真っ只中にセラーしてる奴がいたな
中身はみてないけど
817名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:15:15 ID:lodKQviY
この前タイマンで負けちまったんだ
で、ルートされるなぁって思ってたら相手が・・・・

「ハァハァ・・・・・・う・・・」

鳥肌立ちました
818名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:16:08 ID:fQQxZOEG
お前♀キャラだろ
819名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:17:49 ID:aMtO5WuX
パンダ男同士
820名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:19:58 ID:e869M2H1
>>817
是非こちらへ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114965270/
821名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:23:50 ID:OGtKmqJl
確かにパンツだけはいてないおんあ死体を見てるとそんな気分になる
822名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:49:06 ID:3llrh2hm
しかしネカマかもしれないという気持ちが俺にブレーキをかける。
823名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:31:24 ID:eNyfoqwT
今日の朝方Elgのコグニが丘に攻めてきた
コンシーダーでシップ確認しようと思ってタゲった
見覚えのあるFS名。そしてマスター。
くそー!こんな朝方から元気な野郎だぜ!



Elgadin Trooper Soldier (ジョーカー)
[メモ]色気の神エノキの加護を得た

エノキだった・・・。
824名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:44:29 ID:fQQxZOEG
あるあるwwwwww
825名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:49:22 ID:O6xlXsko
>>817
あれだろ?イチのRP
つかそれ以外考えられないぞwww
826名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:17:46 ID:ZDvdiBIq
>>817
やられたか
827名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:22:06 ID:Qt8Abp1Z
自分をルートしてる奴をしげしげと眺める俺様が来ましたよ
828名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:40:50 ID:K0RZzRtX
そろそろ
      や ら な い か
829名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:12:43 ID:3llrh2hm
>>823
噂の新人指揮官がELGに来たから
色気担当の座を奪われまいと必死か。
830名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:38:08 ID:ZDvdiBIq
先生は22時出陣だそうだ
831名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:00:26 ID:K0RZzRtX
やりたかった・・・
832名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:04:36 ID:eNyfoqwT
>>829でもな俺な、殺せなかった。




加護いらんw
833名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:13:33 ID:9fMoztrk
55もいたのに帰るか
834名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:23:24 ID:Qt8Abp1Z
夏バテ気味だな

くそっ、リバくれ
835名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:34:15 ID:ZDvdiBIq
パンデモス


コグニート

♀仲間ユキエ
エルモニー

♀加護・辻
ニューター

836名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:34:30 ID:ZDvdiBIq
誤爆した orz
837名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:52:40 ID:LXUVaHEZ
BSQ何してるんだろ。
指揮官不在?
838名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:55:31 ID:9fMoztrk
そろそろ飽きてきたな
839名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:17:22 ID:K0RZzRtX
>>838
またお前か
840名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:23:37 ID:9fMoztrk
待ち待ちオンラインに飽きてきたんだっつの
あの状況で理解できないなんて、お前どこにいたんだよ
841名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:50:37 ID:LXUVaHEZ
今度はBSQが攻めてきてくれよ
842名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:52:39 ID:fQQxZOEG
イヤだよバカ
指揮がいないんだよ
843名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:53:16 ID:vMkLdqO6
じゃあ指揮がいないときはELGも行かないって事で
844名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:53:33 ID:k1jpEXaO
>>841
結局のところ、渓谷で戦ってやったろ
ろくな指示もなかったから、知らない間に崩されて一瞬で崩壊したけど
845名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:05:49 ID:LXUVaHEZ
>>844
ELGが東で敗走して以降渓谷で戦闘した記憶が無いんだけどなぁ
もしかしてゲリラの事言ってる?違ってたらごめんなー
846名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:10:03 ID:DQa2ICJW
東来る前が渓谷戦だったじゃん
847名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:10:27 ID:vMkLdqO6
BSQ来そうだぞ
848名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:17:00 ID:LXUVaHEZ
それにしても人減ったなぁ
紙パッチのせいか・・・
849名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:21:59 ID:v40cHI1e
体感だが、木曜っていつも少ない目の気がする。
週末前で疲れてる人が多いんだろう。
850名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:06:53 ID:9fMoztrk
90も出してくるなよw
851名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:13:20 ID:LlXSzXp1
>>848
今日パンヤに新コース追加されたからという説
852名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:20:41 ID:IVei+akj
パンヤはRMで装備買わないと勝負にならないらしいぞ
853名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:28:53 ID:OyaUAu1+
MoEはスキル>プレイヤースキル>運>>>装備だから救われてるな
854名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:32:38 ID:n2o+Z+MK
>>>とは行かなくても装備依存低いよね。
数千kの武器がないと戦えないとかじゃないし。

そもそもどんなにいい装備してても壊れるしドロップするからなw
855名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:56:26 ID:PGOP6nnc
今日の野戦は5勝1敗くらいか?
856名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:10:09 ID:AyYUMwEm
BSQボロ負けだったねー。ここ最近新人指揮官育成期間な感じなんで
正直しょうがないと思ってる。最初から勝てる戦いする指揮官なんざ居ないしな。
でもそろそろあの方の指揮でやりたいのもある。Eが元気だからこそ。
857名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:11:42 ID:IVei+akj
BG様復帰してるって聞いた
待ち遠しいぜ
858名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:12:26 ID:s8fsnT1C
それまじか
859名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:15:33 ID:QIE4egBv
>856
ほんとに指揮のせいだけで負けてると思ってるのなら、よく考えた方がいい。
860名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:18:57 ID:4JqAk8W+
BSQがチキン過ぎてつまらん
やっぱBSQは一人一人の実力が低いから
数が多くないとELGと対等じゃないな
んじゃあBSQ頑張れよ
861名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:20:23 ID:IVei+akj
ちょっと連勝した位で強気になるのも、どうだろう
862名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:23:53 ID:xCeJz2xk
>>861
ログ読めば分かると思うけど、ちょっと連勝したくらいで調子に乗る馬鹿はBSQにだっているだろ。
まぁ生温かい目で見守ってやれ。
863名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:25:28 ID:IVei+akj
相手がいなければ戦えない
お互い頑張ろう
864名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:33:33 ID:Y9LU6nf5
そして今夜もBBSWARで熱い戦いが始まるのだった
865名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:33:54 ID:T2U4JLD6
あの方ってもしやBG様か・・・!
そんなことしたら一気に壊滅するぞっ・・・!








BSQが
866名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:34:17 ID:pPjXwjXZ
指揮のせいで負けたようなものじゃね?
相手のほうが数が多いのに復帰はやい熊小屋につっこむのはどう考えても敗北一直線だろ
867名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:35:30 ID:O+ErWEfm
>>866
そう思うなら助言しなさいよ・・・
868名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:35:59 ID:M7xxHz6/
Eがこないだまで暗黒時代かと思ってたが今度はBか。
ワラゲって何だかんだ言って割とうまい事回ってるんだな。
869名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:36:50 ID:pPjXwjXZ
グリでの戦いもEの方が18人ぐらい多い状況で戦うという選択するしな
870名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:37:05 ID:XqL24qAO
復帰の早さが関係あるほど長期戦じゃなかったような・・・
871名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:37:59 ID:PGOP6nnc
>>866
ちょっと前までは同じ状況でもELGが壊滅すると、BSQは得意げになってなかったか?
872名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:40:32 ID:358WWPDX
>>868
いやワラゲが本当に盛り上がるのは両勢力の実力が拮抗してるときだろ
でもその期間はマジで短いんだよ・・悲しいことに
873名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:40:38 ID:T2U4JLD6
まあ、余りに劣勢になるようだったらBSQ行ってみようかな
874名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:41:30 ID:QjMB4MME
まあ今のわらげなんて数揃えて篭ってる方が勝つ戦略性0の糞仕様だし
攻めてる方が不利ってのは馬鹿らしいよな
まあEも調子つけて丘で戦うようになれば今度はBが追撃でウマー出来るんでEの人は頑張って盛り返してくださいな
875名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:44:35 ID:P+VrTb35
暗黒期とか暗黒時代という言葉を軽々しく使うなよ
ちょっと流れが変った程度だろ
876名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:15:54 ID:lA9RhK/V
 まぁいろいろ言ったって何も考えずに数集めて突っ込むだけのBSQでは
もう勝てないってこった、数もそろわねぇしな。
それに比べてeは篭り癖は直らないが、渓谷で押した後うまく押し込んで
引いて被害抑えてると思うよ。
 eは戦闘中にアルター撤退やってたみたいだし新アルターの新しい試み
なんかもやってて意欲的だよ。(コレはコレで乗り遅れ組の不満が溜まる
と思うが相手軍から見たら大した追撃できないから相手軍には精神的に苦
痛だと思うしな)
流れ読めなきゃ今日みたいにうまく押し引きされて負けが続くよ。
実際難しいと思うがもう少し自軍の動かし方だけじゃなく敵軍の動きとかを考
えながら戦闘したほうがいいんじゃないかな。
今日の反省が見えてこなきゃマジで暗黒時代だな。


とゲーム内で言えないケツの穴の小さい無名古参の俺ガイル
877名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:19:12 ID:AyYUMwEm
>>876 うん、今日に限った事だけどそんな感じだね。
明日からまたどうなるかわからないけど、結局はどっちかがバカにならんと
戦闘すら起きない仕様だからある程度はしょうがないと思うよ。
878名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:19:41 ID:u1mr1Nqb
ここ2、3日の劣勢でBSQの勝ち馬乗り達が見事に一掃された件についてw
879名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:21:18 ID:UrsNqC+W
戦えば勝てた時代の人数揃わなくて、
5差(渓谷ゲリラ含み)で丘ですら攻勢に出られない・・・って、

最後はBSQらしく華々しく戦ってくれたから、
敵ながら流石だなぁとは思ったけど。
880名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:27:30 ID:KUs3CwXn
>>877 そうなんだよなーどっちか馬鹿にならないと戦闘すら起きない
って現状がどうしよもないわな、まぁでも力均衡してるし、コレでELGが攻める立場にまわれば
すぐまた逆転すると思うけどね、お互い篭る感じになってもBSQの方がじわじわ盛り返すと思う
Eが本当に優勢に立つには圧倒的な数で攻めつづけるしかないってきもする。
なんせ飽きっぽい連中がそろってるからねぇ
881名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:30:07 ID:K4jDXns/
/w 廃止、CCアルター設置で革命が起こる!!!!
882名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:35:34 ID:GSx6FMa2
行き過ぎた妄想は最早狂信だな
883名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:38:08 ID:M7xxHz6/
CCアルター実装で一番心配なのは
神秘使いがタクシーマシーンに成り果てる事
復帰組を送り出すのに手一杯で最前線に行けないとかマジカンベン
884名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:40:02 ID:IVei+akj
飽きっぽい連中というが、Warの何が変わった?
RAの遺産で食い繋ごうとするハドソンが悪い
885名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:41:34 ID:rA06vXTv
まぁハメテミが出てくるまでのBSQは
「○○クリア」の報告がそのまま進軍指示
みたいな状況だったからな・・・
886名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:50:38 ID:XhOkurxs
そうだ!中央に引きこもればいいんだ
887名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:15:58 ID:eXvwy8fw
指揮官が新人とかELGが引き篭りとか、っとに情けねぇいい訳しかねぇな
臭い口でクソたれる前にテメーが引っ張れや、ゲーム内で叫べ蛆虫が

先週はな、俺が見ただけでもELGから12名はBSQへ亡命してんだぞ
それだけBSQが魅力的かつ強くみえてたってことだろうが
ELGの変化なんてな、何人か古参が復活した程度だけだぞ
アクティブ時の数なんて増えちゃいねーどころか、減ってるんだぞ馬鹿野郎

だがな、かわいいと評判の新人指揮官だって頑張ってるんだ
BBSで糞エマとかな、思いきり名前を晒されてもやってくれてるんだ
毎回クエイクのためだけに死ぬ奴や、意味不明に突っ込んで死ぬ奴もいる

要は一人一人の意気だろうが、BSQはちとアクセルに掘られてきやがれ
おめーら自身がヘボっちいのを分からない限り何も変わりゃしねーよエビフライ共が


と、虎様がおっしゃられてました
888名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:16:02 ID:fPLBylxl
神秘様:はいタクシーあと3回だよ乗り遅れたらほっとくからね
889名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:18:28 ID:iuvrN2cE
前までは全滅するまで戦う姿勢だったBSQだったのに
最近高階級が、かなり早めに撤退するのに萎えた

やっぱ弱くなってくれば、ちょい前のELGみたいになるのか。
嫌だな
890名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:20:03 ID:DYZPYDj0
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■調整・変更■

◇E鯖ELGが弱すぎる不具合を修正しました
891名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:22:06 ID:T2U4JLD6
>>889
まぁ、その、なんだ
頑張れ

今日の戦いはいつも粘るBSQが全然だった
892名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:24:33 ID:PQrk1tlH
>>889
>>887で言ってる、勝ち馬のりのELGの負け犬根性が
BSQに染まっちゃったんじゃないの?
指揮にしても、しょせんは山賊
うまくいった場合意外は、あっさりと指揮権放棄
何してるかと思えば、BBSで単発ID連続の擁護工作だもんな
帰れ!!
893名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:30:20 ID:HtPdTsBi
マジ山賊イラネ
適当に指揮やっておいて、肝心の時にはトンズラ
んで新人だけに責任転嫁かYO
せっかく雰囲気よくなってたのに、ここ最近暗すぎて

  や  っ  て  ら  ん  ね  −

クソつまんね
894名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:52:29 ID:M7xxHz6/
きついの飼ってますねBは・・・
895名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:53:07 ID:fo+GTdLd
ちょっと話がわからないんだが
ビスクに新人指揮官が現れて
そいつは可愛い発言をするにゅたおんあで、元山賊????????
そしてその元山賊がBBS工作してて??????

んで、今日ビスクがなんか粘りが全然足りなかったのは指揮官が不在だったの?
それともその可愛い指揮官だったの?
896名無しオンライン:2005/06/24(金) 04:40:58 ID:hQeN9tIF
そんな、かわいいだなんて(^^;ゞアセアセ
照れちゃいますよぉ〜(*^^*)
897名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:03:13 ID:OyaUAu1+
かわE指揮官は課金切れです
898名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:44:59 ID:ioM9ozBT
BG様の指揮が開始されたら復帰しようと思っている俺様がきましたよ。
899名無しオンライン:2005/06/24(金) 06:36:07 ID:K4jDXns/
ビスクにいながら、的確な指示を出されるんだろ?
シビレルなぁ・・・・。
900名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:48:01 ID:7n7tkgmn
まぁ負けてるなら渓谷行かなければいいだけだしな、B
丘で戦闘♪丘で戦闘♪
901名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:51:22 ID:Y9LU6nf5
支援キャラ視点。

セイクリのエフェクトを軽くしてもらわないと気軽に撃てない。
辻HA貰ったときの反応の早さでPスキルが分かる。早い人はマジ一瞬で気付いて再度突撃していく。
味方のジャスティスタンクはリジェネして放っておいてもなんとかなる。死にかけてから回復を唱えて間に合うので楽。
武器複数持ちへのリバのタイミングは難しい。追加エンチャとしてVigorを入れておくといい。


そしてリザは
・大抵死体爆破されてるからブースト必須(本はなくてもいい)
・MPを結構使う。知能100 マインドラッシュ使って常時茶コンデンスで回復連打するタンク型キャラやってるけど、それでもかなりの負担。
・他人からリザもらってローディング中の死体にさらにかけてしまうことがある
あたりの理由から結構大変。
死ぬ気で突っ込むのは大切だと思うけど、できるだけPOT駆使して生き残る努力をしてください。
902名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:56:12 ID:K4jDXns/
>901
完全私怨キャラってポイントけっこう入ったりする?
オレ、この前、Warlordの人の専属ヒーラーになって戦場にいったら、
ニュービーから一気にコマンダーなってビビッタお! まぁそのあとすぐ(ry
903名無しオンライン:2005/06/24(金) 08:20:49 ID:65isLvsD
リザが簡単でないのは理解して欲しいの。

MP物凄く消費するし、死体爆破で近づくのもたいへんなの 。ぃゃん
904名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:16:36 ID:/GpFBdLA
BSQ内部批判に見せる
ELGのなりすまし工作はワロス
905名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:11:30 ID:AKMYQMgf
BSQがここ数日、全体的に弱腰・引き気味なのは士気が低いから。
状況報告がまるでない。なんか掛け声はたくさん出てるような気もするが、
撤退時の状況報告や交戦場所の報告、戦闘中の状況の報告などが少ない。
だから援軍も少ない。結果士気も低い。

我慢できずに待機指示無視、集合場所無視、交戦場所無視して死んでるやつらも多発してるな。
906名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:32:08 ID:PwMweLbh
War向けな破壊魔ってどんなの?
907名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:46:37 ID:y+/a54EP
プレート頭に蝶リボン
908名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:50:46 ID:y+/a54EP
>905
士気を上げるってのは難しいよね
攻めてるのに葬式ムードだったから頑張ってはっちゃけた掛声出して
盛り上げてる人居るけど戦闘中の状況報告・ライン指示とか皆無だったな・・

ガンガン声出していこう、せっかくE丘にきてるのに勿体無いぜ。
909名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:57:25 ID:AuuTbiHd
>>908
Bはライン指示でラインが維持されるからいいよな
Eなんて・・・orz
910名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:59:34 ID:HtPdTsBi
世の中、そんなもんだ
911名無しオンライン
こんな法則無いだろか??

低階級がノリノリムードの中でソルジャ→コマンダーと昇格していく
しかし、真の実力ではなく押しムードでのポイントgetだからそれ以降
なかなか上がらない
そして、せっかく昇格した階級を守る為の消極的な戦闘になっていく

一方、押され気味の勢力は次第に階級を下げていって、なかばヤケクソ
の突撃や無理な戦闘を繰り返すが、積極的な戦いをするようになる


数日後、、、、、、、

押され気味の勢力は積極的な姿勢が功を奏して士気が上がる
押してた方は消極的な姿勢がたたって士気も下がり、やがては
階級も下がる

で、繰り返し、、、、、


とか妄想してみる