Master of Epic Warage D鯖スレ Day27
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:11:20 ID:SQPWntVc
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)
■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
■便利?コマンド
%t ターゲット名の表示
%p 座標の表示
%l ゾーン名の表示
%hp HPの表示
%mp MPの表示
%dir 向いてる方角の表示
使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
/party GH詠唱中 MP [%mp]
特にコメントなし
MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?
3 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:11:34 ID:SQPWntVc
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■おまけ
E鯖ワラゲイベント
【イプス大決戦】
ttp://warager.fc2web.com/
4 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:13:34 ID:Y5+7/i0g
Elgadin Trooper が
>>4get!
>>10 BSQ のエビフライが。揚げるぞ!
>>11 Captain 以下は能無しだ!!とっとと稼いでこい
>>12 観光です攻撃しないで下さいだあ?アイテム置いてけ!!!
>>13 先生 お戻りになりましたか
>>14 イルヴァーナの虎様 復帰おめでとうございます
5 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:14:47 ID:ZIRuORlv
Miql Eve
\ | │ 〈 ! /
\ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /
\ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_
| \ ヽ { | ! |ノ / `ヽ、
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ \`! / ト, ヽ
/ T字集合 \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < E > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ ____ / \< > /, ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
/ / < 予 L > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /< 感 G > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
―――――――――――― < > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,, - ―- 、 < ! の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
,. '" _,,. -…; ヽ < > 〃〃" ! |
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. ! l
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / 傲
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 慢
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ な
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ も
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ の
ポイントが / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ だ
パンパンだぜ / ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ \ な
{ /ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" \ :
i ヽ / ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / / \
ん?もうかい?意外と弱いんだな
6 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:16:07 ID:SQPWntVc
│ .\ .│ 海老警報!! | ../
│ まさに、 \ ...└―――──―――┘/ [ガード]
│ 海老だな(ワラ .\ ....ヽ(´ー`)ノ / ドニ
..\______ .\ ..∧∧∧∧∧ ./ .∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ../i
_ \ |/ ..\ .< > (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
≧ェェエエエ_゚≦ ..\< > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
”””>>>> .< 予 B > `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感 ..S >―――――――――――――――――
[ガード] / ̄~\ < !!!! Q >i\ ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧
セイクン / ̄~\ ヽ < ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\ ...(、:. .、;.´Д`'; ./
/ ̄~\ ヽ | ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__ ..).: .:, :... :;..、.' _/
/ ̄~\ ヽ l/ / \ ..//// / `'' '゙"´ ⌒ ̄ /
_/ ̄~\ ヽ |/ / .\ / / /// ̄\ | ̄ ̄ ̄
i''"" ̄/ ヽ _l/ / .∧∧ ミ ドスッ.\../ (/ \ \___
| / / / l ヽ / ( ,,)┌―─┴┴─..\ ( __
l, / / | | ./ / つ. 東門.. \ / / ̄ /
ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\ / / . / ./
\,, | ./ ..∪ ∪ .││ ε3 \ .// ( ../
~''-─-─- / ゛゛'゛'゛ ..\/ )./
7 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:20:23 ID:NUj2iUQw
8 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:32:43 ID:TE1r/sqk
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
9 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 10:54:57 ID:5Bb/9avc
今回から両軍のBBS戦士を集計していきます。
人数調節しようぜ?
扇子はELGに行って下さい。
13 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:39:28 ID:g7/BsD6o
senseはBSQの宝。
U国はELGの至宝
そうだ!ワラゲでwoo育てよ
(;^ω^)
新兵が増えるのは、両軍にとっていいことだ
両軍でプレで勧誘活動をして、時間指定して両軍が初心者ゾーンで対決するのはどうだ?
初心者じゃないのが常駐してるから無理
あれ見るたびにスーメリアとローキックを交換してた糞野郎を思い出す
>>17 つまりあれか。
ビスクの各城門とネオク山の高原側城門に地連の勧誘員が建ち並んで、
「君、いい身体してるね! 我がBSQ/ELG軍に入らないかい!?」
とやると。
[Warlord,ELG]
| Elgadin Trooper /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ 話 E
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ. .| う の か .L
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま け G
ろ あ L_::::::::::::: }} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま て 兵
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. お に
? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .い
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. て
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ|
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_ 声 .E .耳
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙... が .L .を
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ ___ 聞 .G .澄
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|_ こ. 兵 ま
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|__| え. の .せ
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_|_ て. て
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|__|. く ご
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ る ら
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__| よ. ん
´  ̄ ̄ ` 、エ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|_
..-ー┬-‐、.iエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
,,___ ___,,.{|エ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
"゚'` {"゚`!リエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
,__''_ iニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__ノ)|⊥ |__
\ ー ,.イ.━━|┬ニ.エ ┬..-/ .ノ | _|_|_
丶. ̄/ `ヽ.┷ 工_二'‐,| アッー!ノ .|⊥ |__
i _''ー-、_¨''━\__/ ._| _|_|_
i i .二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
今週辺りで状況が逆転するだろうね
主戦場が湖畔から東〜中央入り口に変わる
>>20 ズレ過ぎ
は ) __ r( ,、_ / 入 ほ
い (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. っ ら
ぃ / ヽ フハ _ ミ {. ち B
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { ま S
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l い Q
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ な に
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
70対70以上になったら敵が見えないから寝るよな
本隊戦はダルイから毎回寝てる。
100人居たら俺がどんな頑張っても1/100だしな。
少人数のが努力する気になるわ。
で、誰か
>>27を俺に分かる様に詳しく解説してくれ
>>27 バグを嬉々として使ってORETUEEする奴がいると
ものっそい萎える
チャージバグは修正されたんじゃないのか?
つーか、これはだいぶ前に見たんだが。
SoWみたいな使い方がバグで
>>27は問題ないんでは?
そもそもディレイが設定されたからもう連射は無理だろうしな。
残像にチャージが当たるってやつだろ
またバグか
ちょっと聞きたいんだが
ウォーノルマってのは現実時間じゃなくてログイン時間で計算してるんだよな?
バグだろうがグレーゾーンだろうが
勝つためならば手段をは問わない
晒されやばくなったら廚王やsenseにスケープゴート
それがBSQクオリティ
thx
wiki見ても詳しく載ってないから困ってたんだわ
ワラゲ入門ページそろそろできないかねぇ。
>>40 ここの住人以外に作れる人間はいないでしょ。
ハドソンも今のWarAgeの状況、分かってないっぽい。
wikiでいいんじゃないの?
開発の奴が普通に混ざってワラゲに参加すればいいのにな。
実際にやっていれば問題点も見えてくるだろうに。
>43
刀剣脳筋仕様で参戦されても困るけどな。
いや、むしろ良いのか?
毎日違うスキル構成でいいんじゃない?
GMが/say 俺TUEEEEEE!!11しながらSoWTRCMSBカレーで
範囲技・魔法を敵味方かまわず連発する光景が眼に浮かぶ
ワラゲでストーリーイベントやったらいいんだよ。
人数集まってテストにもなる。
またPre民殺しまくって
南京虐殺がどうのこうの侵略の歴史がどうたらって書き込みが
>>47-48 ごめ、漏れ三月参加の信長難民で、二月の事わかんないんだ。
Preでオークとコボルトが日ごろの虐殺に耐え兼ねて決起した、
一時的にPreのミーリムとレクスールがワラゲ化するので鎮圧してこい。
オークとコボルトに味方するのも可、とかしたらディープな殺されおkなRPの
人しかヒールに回らんかもとか、本来の目的から外れた事をいってみる。
間にメンテ挟まんとならんだろうが。
とにかく大勢に慣れてもらわんと、ただの怖そうな世界認識だもんなぁ。
今のワラゲは。
ワラゲを面白くするのは、
もう一つの勢力が必要である。
コボルド側に付いたら瞬殺されそう。
もしくは晒されそう。
ワラゲは実際に怖いところだから勧誘イベントよりは
強化月間
の成果を出して人集めた方が遺恨が残ら茄子
サスールトゥルーパーか。
要はGMがきちんとお膳立てして事前にPCに全容を説明しておけば良いんだよ
>>53 ホモと海老に対向するサスールは何があるの?
例えば、渓谷の川が氾濫して大洪水になる。等のイベントあってもいいと思うんだよなー
せっかくのワラゲ強化月間(笑)なんだからさ。
ジョニー来られてもな…
>55
イ オーフェンと忍者アサシン軍団に、なぜかチンマンプー。
>>56 え?ワラゲ強化月間(笑)って、WarAgeにGMが来て終わりじゃないの?
他に何かあったっけ?
第三勢力が出てくると二つの勢力が結託して一つの勢力を潰しにかかったりしないかな。
今のシステム、マップでは第三勢力など無用。
戦闘も全然起きなくなるだろう。
ELGと新勢力が結託してBSQと戦えば丁度いいじゃん
ちなみに過去あった、「銃器普及大パッチ(笑)」は
・インゴット→弾丸3が弾丸4になった。
・ドワーフが大砲と一番しょぼい銃売るようになった。
で終わった
>>62 あと弾や大砲の重量が軽減されて、銃器に大雑把に色がついたな。
おざなりにNPC販売にして銃器に色つけてちょこっと数字弄っただけっぽい。
ハドソンの言う「修正・強化」は結局その程度なのか。
あああああああああああ
聞こえない聞こえない
城門のエビがストライキを起こしてBSQ兵に攻撃するようになった
とかなら城門は完全封鎖できる。
66 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:04:14 ID:gGnJP/4f
ELGなら丘・城、BSQなら渓谷・王国で死亡した際のDrop・ポイントロストをゼロにすれば良いと思うんだ。
修正だの強化だのあほか
実装だろ!必要なのは実装!
3月に近日とうたった弓技はマダー?かよ
BからEに亡命した人がMoE自体来なくなるってパターンが妙に多いんだが、
単に両軍やってみるかぁ->こんなもんか、もう潮時かって感じなだけかね。
71 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:13:03 ID:PxKr0iM4
銃器も、投げも弓も、
倍率0.5ぐらいでいいから魔法みたいな完全ホーミング攻撃がほしいな。
遠距離武器は当たりやすくなってるよ。
闘技場とかでやると良く分かるが、
上手い奴はこっちが動き続けていても毒団子やら毒矢やら当ててくる。
弓は横ジャンプで簡単にかわせるよ。
狙われてるのわかりにくい本隊戦では厳しいかもね。
後ろ向いてても当たるようになったの?
ロックして密着、周りをぐるぐるでおk
ただしこっちの攻撃も当たらん時がある・・・
止まってたら後ろ向いてても当たる。
ルートしてたらあたらん。
モニだと座ると当たらないことがある。
土下座モーションでも、まだかわせるかもしれない。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | 弓がまーたはじまった
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
土下座で攻撃避けられると死ぬほど屈辱的だな
つ[トランスフォーム]
昔は結構見たが、今は無理なのかな?
つまり固定式の機銃があれば解決か。
上まあBF脳というべきだろうか(苦笑)
こんばんはWarAge行ってみよう
昔はジャンプ土下座とかできたからな
メメタァ!
そういえば第3勢力と噂されるサスール?だっけ?
あれは どうなったんだろう。FTくらいの時にGMが
サスール所属で俺Tueeeeeしてたな。
中立が第三勢力みたいなもんだろ
全員ツルんでるし
タルパレで対戦とかやってるらしいが
中立キャラで妨害したらノーマナーとか言って怒るかもな
自分らは妨害を楽しんでるくせに
自分らは必ず数的優位を作って襲うくせに多数に狩られると文句を言う
そんな俺ルールの塊が山賊です。
27はチャージにディレイつく前のSSだな。バグでもなんでもない
163 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:06:12 ID:X62J+bPB
チャージ武器にディレイ付けようぜ。
これじゃ何も出来ん。
↓ログが出せなかったからSS。ちなみに1秒以内の出来事。
ttp://not.main.jp/up/dat/1369.jpg 164 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:12:30 ID:fYew9VJU
メガバの威力見る限り魔法抵抗ほとんど無いだろ・・・
0か1で普通は終わる
165 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:18:40 ID:ODHDSPbX
>>163 メイジのカモ
森のCCを2人で落した帰りヌブール入り口付近に
某山賊FSの連中(3人)がいたけど無視してヌブールに入ろうとしたら襲われた。
後日、5人で森CCを落した帰りヌブール入り口付近に
前回襲ってきた某山賊FSの連中(2人)がいたんで攻撃して殺したら
森は練習エリアだろ?そんな常識も知らないのか?死ねよ
とtellやsayで言われた。
中立2人ぐみがPT組まないで
互いに血雨とクエイク使うとすごい速さで移動できる?
>>89 山賊っていうのはそういうもんだ。
名前でてるし晒されることも恐れない。
>>89 軍属かどうか知らんがその程度で愚痴るなよ・・・
>>91 意味不明です
まー、死ねよって発言はGMコールしても良いかもしれんけどな。
>>89 そんな山賊は晒していいしGMコールもするべき。
名前は分かってるんだしね。
あと、やり返した時点でお前もその山賊と同じって事はわかるよな?
不正に不正で返したらいつまでも終わらないぞ。
どっちも不正じゃないが俺ルールで罵倒するところだけ蛇足なんだろ
ここは1つ晒しスレへGo!
>>100 FS入ってる、PT組んでる
団体のNにろくなのいない
にしてくれ
FSはどうせアレかアレだろう。
どうでもいいが単発IDが晒しマンセー厨くさい件
Nは名前がわかるからいいよな
判定出ない奴とか居たらすぐにわかるし
Bは判定出ないやつが多すぎ…マジでダメージログに名前出るように戻してくれよ・・・
まあEにも居るんだろうがな、こっちじゃわからん
>>104 だからお前が下手なだけだってw
あと絞りならそもそも攻撃ミスの表示すら出ないから名前出るようになっても一緒だと思われ
天然絞りじゃねーの?
昨日の深夜にも盛り上がってたが、ADSLは上りがショボ過ぎる。
>>104 あれ?相手からのダメージに名前載らなかったっけ?
まあ「だからお前が下手なだけだってw 」って書いてくるのはいつも同じだな
ご丁寧に必ず「w」付きだし、余程必死なんだろうな・・・
本隊戦で判定出ないとか言ってるんじゃねーだろーな?
よし
タルパレに大砲並べてくるわ
弾込めてな
昨日の調査結果まとめてみた。
光
下り(ISP→PC): 20.41Mbps
上り(PC→ISP): 10.62Mbps
下り(ISP→PC): 48.06Mbps
上り(PC→ISP): 18.38Mbps
下り(ISP→PC): 31.34Mbps
上り(PC→ISP): 26.45Mbps
下り 25.45Mbps
上り 22.55Mbps
ADSL
下り(ISP→PC): 7.05Mbps
上り(PC→ISP): 852kbps
下り(ISP→PC): 5.26Mbps
上り(PC→ISP): 660kbps
下り(ISP→PC): 2.69Mbps
上り(PC→ISP): 684kbps
下り(ISP→PC): 3.23Mbps
上り(PC→ISP): 826kbps
下り(ISP→PC): 1.26Mbps
上り(PC→ISP): 427kbps
CATV
下り(ISP→PC): 17.61Mbps
上り(PC→ISP): 2.55Mbps
>>109 本隊戦じゃないよ、小規模と単騎の時ね
本隊戦で「判定出ないのが多すぎ」とか言ってる奴は頭おかしいだろう
最近、あれだな。
リザレクションで死亡からヌブール帰還まで1分猶予ができたせいで、
死体ルートしてる時に、死体から暴言言われる機会が増えた。
死ね!かすが!
ぼけ!!
こじきが!!!!
みたいなの言われまくり。
中の人、中学生なのかな・・・・。
RPなのだろう。
暴言は違反行為だと思うけどねぇー。
君はそうとう気にしてらっしゃるようだが、俺は聞いていておもしろい。
くそっ リザくれ
乙wとかよりはマシ
>>114 漏れも良く言う。
コミュニケーションの一種として言ってるつもりだが、単なる負け惜しみなのでスルーしてくれ。
RPなら屍体が喋る時点でチョンボ。
中身入ってる死体だと正直ルートしにくい
>>89は古いコピペだろ
以前はBSQかなんかじゃなかったっけ?
俺も殺されたら
「ひどい」とか「ばかばか!」とか思わず言ってるけど
ただ喚くことで自分がスッキリしたいだけなので、気にしないでくれ。
逆に敵を殺した時の死に際のせりふって、みんな面白いな。
思わずふきだす。
リボワンでしぶとく逃げ回る鳥幸の最期「ついてねえな、詰みか」
は少し惚れた。いや、掘れた。いや、惚れたでいいのか。
死んだあとルートしてる相手に何か言うのはかっこ悪い
>>125 掘りたかったけど、おんあだったことに気づいて訂正したんだ
SPEED 2.5 (nagoya.speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2005年6月20日月曜日 18時16分52秒
下り(ISP→PC): 11.52Mbps
上り(PC→ISP): 749kbps
ADSLだとこんなもんか
極平均的だよな?
残念。鳥幸は既に屈強なELGメンによって掘られている
もにおの締まりは最高だ〜!
MoEがそんなに帯域占有してるとでも思ってるのか。
ADSLで上下500kbpsも安定して出てれば十分過ぎるから。
元々基地局から近いなら光にしたって何が変わるわけでもないよ。
ADSLは安定的ではないって意味なんだが?
>上下500kbpsも安定して出てれば十分過ぎる
これはなんで分かるの?
ちなみに俺は光だけど本隊戦でも残像全く見ないよ。
よく見るって聞くけど。
本体戦でLDしない回線とはどういうものなのか知りたス
俺も光だけど、ワラゲでLDしたことは一度もない。
でも、ゾーン移動でネットワーク13てのは、しょっちゅう起こる。
あと、先日のバハのイベントで初めてLDした。
サーバーとの同期がとれませんだとさ。
本隊戦でLDは回線じゃなくてPCの問題だと思うが
故意にLDしたりチャージ武器でクエイクボルテツイスターするのは
PCというより中の人の問題だと思うが
バハのLDは700オーバーも居たのが原因かと。
普通に鯖の限界だったんでしょ。
ってかみんなが回線速度測ってるサイトのアドレス教えておくれ。
サンクス。
計測日時 : 2005年6月20日月曜日 19時26分36秒
下り(ISP→PC): 9.37Mbps
上り(PC→ISP): 1.85Mbps
こんなん出ました。
ウチは大規模戦だと残像出まくり。
むしろ自分以外全てが止まる。
そして、いきなりダメージ連続で食らって即死。
ってパターン。
正直、やってられん。
PCがしょぼいんじゃないか?
スペックと残像は関係ないでしょ。
>>114 BSQのDeなんとかっていうアークメイジが良く負け惜しみ言うな
「死ねよ」
「ぼけ」
「ウザイ」
この3セリフは必ず言うw
残像とスペック関係ないと本気でいってるのか・・・
参考までにスペック晒し。
P4の2・6G。
メモリ1G。
RADEON9700PROの128M。
特に問題は無いと思う。
ADSL 1.5M
Athlon3500 メモリ1G GeForth6800で、追撃時に残像あり。
あと、本体戦でも時々攻撃デヴィ・スカルノ夫人。
>>148 ピーク時の本体戦ならもちょっと欲しいけど、基本的には足りてそう。
OSとか常駐アプリとかでもかなり変わるが。
残像は同期ズレででるんでしょ?
なぜスペックと関係あるんだ?
FPSが低下するだけだと思うが。
スッペクは自慢厨、賑やかし、ウソツキしか晒さないので
参考にはならないと思われ
ハドソンの推奨は
●通信速度 8Mbps(ADSL回線) 以上
だね。
ハドソン基準だからかなり甘めかも。
FPSがどのくらいかは書いてないでしょ
両方考慮しないとダメだろ
設定は全部最高で、80vs80の大混戦時FPS一桁になるかならないかぐらい。
あとGeForceだった・・・・。
GeForth
最近のLDって二種類あるよね?
カオスとかで経験しる突然プッツリ型とセイクリ連発で起こる通信欄が赤くなるやつ。
前者が回線・後者がPCのせいだと思うんだけどエロイ人どうでしょう。
>>158 ゾーンの際もあるな。というかこれが一番多い。
(13)エラーは、その2種類外では?
>>157 MoEのグラフィック関連の設定落として色々試してみたら?
PCスペックも低めでISDNでやってる人もいる。
どんな画面でやってるかはしらんけど。
誰もPING値には触れないのな。データ量なんかたかが知れてるんだから、
あってあたりまえの太さなんかより反応速度のほうが大事なんじゃないの?
そろそろ や ら な い か
>>162 そこも重要だと思うけど、
NICが蟹とかでパケットロストしてそうな人もいるよね。
>164
宇宙語はやめてくださいっ><
ELGは銀行前集合せよ。
うちはこんな感じ。
計測日時 : 2005年6月20日月曜日 21時40分20秒
下り(ISP→PC): 5.25Mbps
上り(PC→ISP): 830kbps
ADSL12M
P42.8G、メモリ1G、GeF6600GT、NICはIntelPro100、WinXPな環境。
常駐はノートン先生。
何故か落ちまくる。
>>165 それ自体はネタの書き込みだと思うけど、
わからない人も居ると思うから書いておく。
LANがオンボードだとかRealtekのヤツは測定サイトでそこそこ出ていたとしても、
負荷がかかるとかなりのパケット(データの束の単位ね)ロストしたりする。
オンラインゲームとかだとある程度の通信帯域が確保されていたら、
あとは、低いPING値(サーバとのデータのやり取りの時間)とパケットの取りこぼしが無い方が良い。
>低いPING値(サーバとのデータのやり取りの時間)とパケットの取りこぼしが無い方が良い。
これって光回線の方が一般的に安定してるよね?
>>169 後者の方は当然YES。
前者はある程度は運、次に上位のISPか、とか。
PingはYahooBBいいよ。
パケロスはひどいけど。
CATV
下り(ISP→PC): 17.61Mbps
上り(PC→ISP): 2.55Mbps
>>168 そうなのか。上記の回線でスペックそこそこのハズなのに
やたら集団戦になるmoe鯖から弾きだされるのもその辺が原因なの?
サポートにメールしてもプロバイダに電話しても、対処不能な感じで、とりあえず
LANとか買ってみて(INTEL PRO/100 S)試してみたけどあんま結果かわんねーし
そのパケット取りこぼし無いようにするための設定ってパソの方でもできるものなの?
なんでBSQ退いてるんだろ
人数10人差以上勝ってるのに。
スマン、勘違いだった
>>172 NICに問題は無いと思うけど、その他の設定と構成がわからないと何もいえない。
パケロスッて自力で何とかするのは無理じゃないか?
経路段階のロストはどうしようもないけど、
蟹とかだと経路段階じゃなくてかなりロスする。
まーたゾーンに伏兵ですか
ダイアロス川柳
おい待てよ 何で勝手に 逃げるんだ(bの真っ只中に置いてかれたelg兵)
ELGは完全に数負けだな
王国にE77もいてどこが数負けなんだか。
いくら数勝ってても王国に入って来れないBワロスwww
鳥幸殺されて復帰間に合ってなかったのに。T字いたの40くらいだぞ?
ひやっとした。
今bsqにあの勢いで来られたらマズかった。
王国から引いてくれて助かったな。
王国ELG5渓谷ELG52BSQ45丘にBSQ30
これで王国入らないBSQもすごいな
186 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:24:44 ID:vAMoDTzb
次からスレタイにelg兵の愚痴ってかいといてくれ。
ELG指揮官いないぞorz
Eの誰かがm@iか鳥幸いないと
ELGは締まらんって言ってたがマジだったか
いるにはいるだろ。でも晒すなよ
晒すわけがない
つか晒すまでもないだろがw
うお!ELGきた!
さて、今日も死体爆破合戦かなぁ〜〜〜?
何でも晒すアホがいるやんか。今のELGにはよ
つうか「晒すまでもないw」ってのも相当アレだと思うが
何様だよって感じだな。
E95ワロス
おいおい。こんなにいるなら最初から出てきてくれよ・・・
おおっ、今日はELGの士気良くないか!?
おもいでエマノン
byかじしん
時間を無駄に使ったぜ
さぁて、次はEが95人引き連れて丘を襲う番だな。
つまんねーな
BSQどうしたんだ
奇襲してミクルだったのか?湖畔待機だと思ってダイブから飛んでみようと思ったのか?
こっちか「川BSQいないw」とか行ってる間に後ろから来たのかと思いきやぐり下っていくし
「ミクル間に合わない」と思ってたら反転して無駄死にするし
さすがにB10くらいは王国いってミクル死んでるべ、と思ったら「王国特に被害なし」
さっきアリーナ行ったら憂国とVortexの奴らが占拠したたからな
これがEの層の厚さか
>>201 ありえない
Eが盛りあがるのは追撃のときだけ
そしていつの間にか減っていく渓谷BSQ。ぐりにはもうBSQは居ない。本隊は王国に流れ込んだのか、と思って
全軍王国に戻る。「王国B0」。ELG一同ポカーン。
なんか最後はよく分からんかったがまあ乙
80以上も数いて、BSQ何がしたかったんだ・・・
ELGもELGでグダグダだったが、プレに応援呼んだり
ワラゲ残ってる奴かきあつめて、やっとこさ77
キャベツまで行って見るもののBSQ行方不明
じゃあ境界川だなって一斉に動き出した途端に
後ろ!ってシャウト
やべー裏かかれたと思ったら・・・
反転?なんかもうワケワカンネ
ウマウマできたけどスッキリシネ
なんつか小細工弄し過ぎじゃねーの?
それともBSQのバカが分隊化でもしたのか?
よく分からん睨み合いと戦闘だったな。
BSQの指揮官的にはマンネリ防ぐ為に
少し新しい試みをしたかったそうだ。
もうWarAge終了だよね
あれだよ
BSQも攻めたがってるのは一部の指揮官連中と
突撃=カッコイイと思ってる脳筋ぐらいしかいないよ
いざガチになるとよくわかる 後ろのほうはいつでも逃げられる準備万端だし
無謀な奴と慎重な奴の温度差がありすぎ
無理に攻めまくってたら時期に萎えて本体集まらなくなるよ
丘にすらこないクズ共にそれをいわれてもなぁ
グリ坂BSQの報にMiql逝ったかと思ったわ
215 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:40:07 ID:xPHQ0rwF
グリでもみ合ってる時、丘方面へ逃げてったビスクWarlord様多数。
ELGもELGで、境界川集合中に、王国に帰るWarlord様がちらほら。
階級いらねえんじゃね!?
Eは指揮いないんだよね?
指揮官の指示で湖畔待機だったん?
>>211 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 5月
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 6月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 7月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
最近11時過ぎの本隊戦丘でやった記憶がないな
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 8月
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>212 それはELGでも問題になってるよ
前線に突っ込む人と踏ん張る人、反対に後ろで様子見てて
押せたら急にものっそい勇敢になる人
両極端な感じだ
んで口には出さないけど絶対に温度差が出始めてるな
好戦的なのと穏健派?ってのが分かれてきてる感じだ
ELGのFSのマスタークラスはちっとも声出さんし、いっつも同じ人が
捨て身で偵察やったり指揮を押し付けられたりで悲惨だよ
偵察やりたいと思ってるんだが
どうにも動きながらチャットが出来ないから無理なんだよなあ
ichにwwwwwsssっだあああああとか流しそうで…
>>213 今回の前哨戦は、ELGばっか攻めてたんだが
丘で10数名BSQぬっころされて、急に50とか沸いただろ
その時のELG30程度だが、この数の差でも丘で
BSQ同志ぬっころされてて何も思わんのかね
>>223 まあまあ、流そうぜ
いつも無かった事になってるんだろう
まぁ煽りあってもしょうがないよ
ELGはELGで指揮官がいない問題がかなり深刻みたいだし
しっかり指揮官がいたらいくらなんでもずっと湖畔はありえないだろw
BSQが萎える前にELGにいい指揮官が生まれることを祈るしかないな
グダグダぶりはELGよりBSQのが酷そうだな
さっきのも悲惨なくらい壊滅してたし
ってかBSQって深夜に元気良すぎだろ・・・
来てるしorz
>>219 一昨日くらい前、ELGは丘に60程度で攻め込んで来てた。
だがBが80↑の人数で一瞬にして殲滅したので
(戦場は三叉だった)BSQ的には
攻められたという印象に残って無い人のが多いかもな。
ELGのピーク時間は23時前なのかね。
微妙にBSQと被って無い気がする。
>>225 メインタイムに限ってはもう萎え始めてるかも。
いい加減渓谷の音楽も聞き飽きてきたとこだ。
ただ、8時〜9時台のELGは非常にアクティブで楽しいから何とか・・・。
229 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:51:11 ID:H5Ok+ACZ
犯す穴
生産、修理の人も増えてきて王国の雰囲気は良い感じだけどね。
気分は南国リゾート。
そろそろ野戦も飽きたんで原点に帰った、勝てる方の戦いをしたい。
今の異様な雰囲気はロウソクの最後の輝きのような気がする。
今BSQが暗黒期に入ったらワラゲ自体が暗黒期に入りそう。
早く強化月間(喜)になってくれ。
>>219 そうなんだよな その時間帯は数の差ありすぎてELGから
攻められる事なんてまずありえないな
その時間帯になる少し前辺りなんかはどっちも
攻め合いって感じで問題無いと思う。
っとこんな事ここで言ってる219、elgに亡命したらどうだ?
少しはバランス改善するぜ?
やっぱプリズンは再考の余地ありだな
亡命失敗で入るならまだしも
あの足かせがある限り守るが勝ち制度は変わらないし
いつまでも直らないCCバグもいい加減腹がたつ
強化月間でこの程度ならもう先はないな
>いい加減渓谷の音楽も聞き飽きてきたとこだ
激しく同意
最初はあれ聞いただけで最高に盛り上がったのにな
>>232 219じゃないけど俺も亡命を考えた。だけど追撃時同数以上の数のEを見てるのでやめた。
実働が少ないわけじゃない。だからこそもったいねーんだよな・・・。
本当に一部ではあるが、最初から来いと。どんだけ楽しくなると思ってるんだ。
>>228 メインタイムからしか参加できない労働者BSQ兵が
萎えてワラゲに来なくなる。
人数がBSQ>ELG → BSQ=ELG or BSQ<ELG
こうなって漸くメインタイムに丘攻め可能
結局さ /w all も裏目にでてるってことでしょ
計り知れない敵数に進軍していくのは難しいだろうし
あれがあったころのほうが人数がはっきりしてて
攻め守りもはっきりしてたとおもわないか?
思わない
思わんな
プリズンがまずいらない
あーQoAにいきたいなっと。
俺落ちたけどBSQまたきたのかw
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| …!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
それとishが必要だ、なんで消したんだハドソン
あと散々既出だがオナニー仕様の階級機能はイラン
ポイントなんぞはFSランキング反映だけにしろ
こういうのがあるから待機WL様だの追撃WL様だのが沸く
>>243 それかポイントは+のみで−なしとかな
まあ色々不満ある奴はメールしとけよ俺はやった
>>244 それもアリかもしれんね。
もう全員WLになってボロッボロに装備落としていいと思うのよ。
圧倒的人数でBSQが渓谷攻めしてると
森から少数暗殺部隊が玩具殺し
これ何でしなくなったん?
>>246 給料長取ったらBSQがもっと渓谷に来てどうしようもなくなるから
もちっと妄想
ポイントは減らないけどWLになるためのポイントが馬鹿みたいに多いの
10000ポイントとかw
この方が幾つもの戦場を潜り抜けてきた経験豊富なWLって感じで格好いいと思う
>>248 それじゃ本質が変わらなくなる
「WLになるために殺せる時殺さないと」って考えが出てきて
戦闘序盤は様子見で優勢になると突撃する
今のチキンWLとまったく変わらない行動を取るんじゃない?
CC絡めてもいいかもね。CC取るとポイント。その後守り続ける事によって貯まる。
BFのチケットシステムそのままぱくってチケット0になると呪いとか。
>>227 捏造好きだな。
渓谷戦闘後追撃時に80いたELGだが、しばらくして来たのが47だけ。
少数のBに釣られて三叉に留まりそのまま全滅しただけの話だ。
それは23時以前のELGが攻め続けてる時間帯の話じゃないか?
2月くらいのELG暗黒期と言われた時点でも、ここまでひどくなかったからなぁ。
人数負けてて、かつ戦闘にも当然負けてたけど境界川布陣とか双子布陣良くやってた。
追撃も城門まで来た。あの頃の人間はもうELGに残ってないのか?
それともその時の人間がポイント大事に精神を生み出してしまったのか。
ボンバーマン形式でいいんじゃないの?!
何勝何敗 ついでに何LD 称号いらない、これだけで十分。
戦ってる時に、右クリックしたら見られるようにしたらいいし。
負けて死んでから、視点変えてクリックとかね。
で、
公式にもランキングぺージ開設してもいいかもしんない。
最高勝率
最高勝利数
最高敗戦数
最高LD数とか!
明らかに怪しい勝率のヤツでてきたらハドソンもマークしやすいだろうし。
>>253 遠征で80、90規模で来るって事は、防衛戦時には90、100以上にはなるって事だろ
現在のところ、BSQの遠征時とELGの防衛時の人数がほぼ同数
よっぽど攻める気満々でなければ、なかなか丘に行けとはいえないと思うが
俺はチキンWLだけど、ポイントはちっとも惜しくない
いくらでもくれてやる
だが、装備はすごく惜しい。プレ貧乏だし
装備落としたくない→慎重になる→階級維持されたまま
・・・・の悪循環。
なれるならぬーびーなりたいよ
ポイントが惜しいからチキンになるんじゃないか?
俺もキャプテソだけどぬーびーになりたい
QoAでブイブイこきたい
>>257 QoAマジ楽しいよね…せめてSoldierで強制退去にして欲しい。
>>255 やっぱそこら辺のジレンマがあるよなー・・・
Bは攻めるぞの一声があれば、ガンガン集まってくる。
ちょ、おま集まりすぎwwwwって思えるほど来る。
ICHの人数はELGと大差ないんだけどなー、上手くいかないもんだな。
QoAは普段見ない変なキャラと戦えるのもおもろいな。
最前線じゃ滅多に見られない御庭番とかイーストウッドとかごろごろいる。
こないだ初めてライフルクリティカル食らってダメージにマジビビったわ。
お庭番の人(´・ω・)オメガカワイソス
チョッパーで斬っても30ダメだってね
>>259 ノリのよさでBSQに負けてるって感じはしてるな
U国
ELG攻めたからな!!
惨敗だったけど、攻めたからな;;
だからチキンって責めるなよ(?)
>264
まぁチキンなのはお前さんじゃなく攻めのときについてこない奴らだから気にスンナ
>>264 今の面白かったよなー やっぱこの時間と本隊戦前の中規模戦に限る。
お前みたいなのが頑張ってる限り大丈夫だ。お疲れさん。
Bにとっては面白かっただろうが、Eにとっては場所が悪すぎた。
すぐに橋の上まで引くべきだったかもしれん。
>>264 久々に攻めてきてくれて なんか
うれしかったよ。
>>256 そうだよな。ポイントはどうでもいいが装備品ロストだけはマジツライ。
プレート6つとか落としたらorz=3どころじゃないっての。
プレート着てるクエイカーとかマジですげぇわ。回避型になろっかな・・
カオス装備を普段から着てたらいくらか気にならな(ry
プリズンやめて、敵地で死亡時のDropなしにしたらだめかな?
ところで>212とか>221で出てる好戦的なのと穏健派。
穏健派って人はどういうのが楽しいのかな?
やっぱ戦略的で待機時間長くなったりしても平気なのかな。
>>273 ゲリラと称するやつらが常に集団で敵陣を闊歩するぞ。
倒してもなんのうまみもなく、増援がバラバラと狩られるだけ。いまでいう空気の読めないNみたいなのが大量に出る。
誰も守らなくなるぞ
>>274 自軍領地でのドロップもゼロにすれば問題ない
普通に死亡ペナを軽減して、勝利時の恩恵を大きくしてみたらいい気がするが。
ただ、それだけだと勝ち組にどんどん人が集まるだけだから、
適度に勝ち組側の死亡ペナが重くなるよう調整しないとならんが。
アイテム持ち込みもなしにすれば現地生産が増えるよね
穏健派は雑談とポイントとルートが楽しみらしい
このスレだけ見てるとELGが強そうなんだけど実際どうなん?
現状、城や王国に篭れば、その地形的固さや復帰速度の問題+プリズンマインが付きまとう。
で、にらみ合い状態になるケースも多いんじゃないかあと思っただけ。
敵地での死亡Dropをなくせば、本拠地に入られないようにするためにも
丘や渓谷に出ての戦闘が増えるのではというのは安直過ぎるだろうか。
>274みたいなのが可能なら、今の仕様でもそれやられているような気がするけどね。
まあ、単なる思いつき&スレ違いかもしれん。すまぬ。
>>279 でもエリアごとの支配率でアイテムをドロップする数が左右されるようになればよくない?
ELGは強い!
皆にゅーびーになれば解決
Drop無しって何の面白みも無い
>>281 逆にいえば、ELGにとって唯一固い地形が拠点内でしかない
他の戦場に出て戦う場合、一歩間違うと見上げて戦う地形と
後ろは水とか岩で塞がれる最悪な条件が付きまとう
ELGが大規模で布陣できる代表的な場所
王国内裏口T字(すぐ近くがミクルというアホな場所)
湖畔(上陸地点が幅広く、2−3回クエイクされれば前線崩壊、しかも復帰経路は狭い)
キャベツ畑(四方八方から襲われる上、進めば上り坂、退けば背水、進退地獄)
渓谷内境界付近の上流(BSQはゾーンに近く、ELGは押されると下り坂で追撃されやすい)
丘の通称双子岩(ELG有利の1つ目の地形、だがBSQはまず来ない)
丘の通称ライオン林(ここの戦闘の場合、ほとんどがBSQの木を利用した布陣に突っ込む形)
グリ坂下(Mobを利用してELG有利に見えるが、見上げて戦う不利はワラゲerの常識)
グリ坂上(死布陣、手前に狭く行くに広い、後方は下り坂の追撃地形でMob込み)
三叉路(死布陣2、手前に(ry、少ない見下ろし地点で戦えれば多少はマシ)
アマ橋(最悪の死布陣、BSQ有数の堅い守備地で粘れば後ろも挟まれるBSQのELG狩猟場)
東門(一気に押し込む以外に手はなく、ちょっとでも時間がかかれば終わる、退却は難しい)
BSQ場内は言うに及ばず
BSQが渓谷に攻め込んだ場合、退却経路はネオクでアルターやガルムへの逃亡、渓谷内でも
比較的自由に散開撤退が可能で、高原でゲリラ化されるとELGは捜索のため反撃できなくなる
ELGが丘に攻めた場合、進軍経路がほぼ一定で特定されやすく、撤退時の経路はガルムか
渓谷へ一直線で発見されやすい
ゲリラ化しても橋と谷底を抑えられると網の中の魚になり、BSQのエサ化
最近の状況でBSQへ亡命する者も多く(FSとか理由をつけて勝ち馬のりね)BSQ>ELGな
状況になるのが頻繁、だが、BBSではELG攻めろと勝手な事を言う奢ったBSQBBS戦士が
過剰な煽りを続けている
>285
了解。無駄だということがよくわかった。thx。
>>285 地形が戦況を左右する様な状況は主に本隊戦
だが本隊戦では地形より人数、人数より勢いだろ
地形云々という議論は無駄だと何故分からん?
裏門閉鎖でFA
>>287 勢いがあれば勝てるのは分かるよ
けど人数や兵質が同条件の場合、地理的優位が
どれだけ全体にプラスになるかは猿でも分かる事だろ
とくに最近、ELGが丘へ攻めればBSQが急増なのも頻繁だ
そんな死地へ常に攻めろと言うのか?
BSQにしても、昨日は渓谷の数が常に上回っていたのに
長時間も坂上で粘ってたそうじゃないか
それは本隊戦闘での地形的優位を十分わかっているからだろ
人数より勢いとか机上の空論だ
勢いも人数も「出れば勝てそうな雰囲気と場所」が全てだろうが
地理的な条件もだが、BSQ内のNPC販売も大きなアドバンテージなのを
忘れたらいかんだろ
以前は、ELGの生産設備が有利すぎとか激しく叩いてたBSQは幻だったのか?
>>288 マジたったそれ一つだけで解決するんだけどな
あとCCをイプスとかに分散できれば最高だ
>>287>>289 自勢力だけではなく、相手勢力に立った視点から
考えれる様にならないと現状を把握しているとは言えない。
292 :
291:2005/06/21(火) 12:01:35 ID:Hhxijuof
>>291 そういう言い方を茶濁しと言う
テメーの主張を出さず文句だけ言うのは民主党でもできることだ
失せろ
見上げる地形や背水の陣の悲惨さを理解できないのか
>>289 >人数や兵質が同条件の場合
馬鹿ですか?あるわけないでしょう
>BSQにしても、昨日は渓谷の数が常に上回っていたのに
攻めてこないのは最近になって変化したBSQのチキン体質です
>人数より勢いとか机上の空論だ
お前は本当に課金してるのか?
m@iが指揮を取った時は人数負けてても競り勝つ時が多々あったんだがな
>>285の意見は的外れではないだろう
勢い出すために地の利はあるに越したことはない
ハドソンが適当に運営するWarAgeのせいで、ユーザー同士が揉めるのはバカらしいな
見上げる地形は攻撃判定がな……
背水は戦列の建て直しがまったく効かん。
敗走すらでけん、泳いでる間に殲滅される。
だがそんなものは敗北主義だ、前進すれば、問題はない!
って牟田口中将じゃないんだからさ。
昨日のE指揮官は最高の指揮したって事か
高原骨地帯からイプスに繋げる
最近のビスクって何だか自滅が多くないかい?
高原で回り込んだはいいが逆に挟まれて壊滅したり。
グリ下で裏を取ったが良いが統一取れてなくて壊滅したり。
見ていてそんな感じ。
>>298 俺は全面的に支持するよ
中には焦れて不満漏らしてた奴もいたけど
そんなの指揮官の方がよっぽどつらかったと思うし
ご苦労さんって感じだった
>>302 コアタイムの話だろ?
お決まりの湖畔には、もう飽き飽きしてるんだ
新たな楽しみ方を模索している。失敗は付き物。
マンネリのWarをなんとかして面白くしようと試行錯誤してるんじゃまいか?
作戦は失敗だったが次に繋がる
CCアルター実装するだけでも
復帰速度の差が縮んで敵陣に攻め込み易くなると思うけどなぁ
ほんとしっかりしてくれよハドソン・・・
BSQ渓谷に良く来てるのは解るけど
ここ最近渓谷でのバトルってBSQ境界川布陣しかないよな。
数大きく上回ってるくせに全く動こうとせず、ELGの指揮官が
周りのELG兵を気遣って(あまりにも戦闘起きないから)仕方なく進軍させてるって感じ。
あのどう考えてもELG不利な地形に駆け寄ってね。
全く数の差が歴然なんだからイケイケで王国乗り込んだり
しないのかねぇとつくずく思うよ チキンって言われても仕方無いかなBSQは。
RA時代からやってるけどずっとELGが優勢だった訳で
その頃は丘、東、中央でのバトル、港篭ったりだとかの記憶しかねぇや
自軍ばかり不利だと喚くのは楽だよな。
ELG優勢のときってプリズンねーしなぁ
BSQの境界川布陣が嫌なら、
ELGが先に双子に布陣したらよい。
BSQの川布陣を非難してる時点で、
厨房丸出し。
BBS戦争だけはELGがずっと優勢なんだから他は反応してはいけない。
分かってないELGの書き込みばっかりなだ。
結局人数上回るまで湖畔待機しかないELG
追撃で丘に来ても人数上回られてすぐアルター
大砲王国
死体爆破流行
時間ばっかり過ぎるのが嫌
加速器使いはー○ん
攻めたら負けの現状
負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
適当に思ったこと並べてみた。
ピーク以外は楽しい
絵に描いたようなBSQBBS戦士の登場にワロス
>>314 君は話が分からなそうだから出てこないでいいよ。
どれだけBSQが萎えてるか分からないだろうし。
分かってないBSQの書き込みばっかりなだ。
結局城門くるまで東に人数残して待機のBSQ
ELGが仕方ないなと尼橋布陣してみりゃ一気にB100↑
エビフライ城
死体爆破流行
時間ばっかり過ぎるのが好き
加速器&バグ使いR@sky
攻めたら負けの現状
負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
適当に思ったこと並べてみた。
BSQBBS戦士の発言の特徴
・BBSだけはELGが有利
・BSQは「常に」攻めて、「常に」Warを楽しんでいる
ELGは常に引き篭もり、ポイントだけ
・BSQが攻めた戦闘だけをクローズアップ
自分たちが犠牲を払う、被害にあうとここで大騒ぎ
一方的な視点でしかみてないのはどっちだろう
どっちもだよ。
死体爆破はどっちも流行しとる。
そろそろ専用スレがたつ悪寒。
3人も沸いたか。
>>316 東に人数残してないよ。
負けると分かって攻めてないし。
>>317 其処まで言ってないな。
ピーク時以外は楽しいしな。
なんかELGかわいそうだから虐めるなよ
必死なビスコカワイソス(^ω^;)
>>312 負けると分かって攻めるのに疲れてきた。
もう休めw
別に攻めて来ないからチキンとか言わないよw俺は
あと、話わかる奴ならまず晒しは禁止な。
ID別にまとめてるところだ
さすがDのビスコはBBSクオリティが高いぜw
大砲王国がいやなら
いつもスーパーNEETタイムにミクルぬっ殺して帰る人に壊してもらいなよ
ミクル殺るよりよっぽど喜ばれるんじゃないの?
298ちがうぞ!
どっちもいい加減にしろよな。
攻めるの疲れたなら休めよ。敵地で死ぬの嫌なら本隊に参加しなければいい。
相手のせいにすんな。
負けたのを地形の有利不利のせいにすんな。有利不利は地形だけじゃ決まらんだろ。
てか負けた言い訳すんな。かっこ悪い。
仕様が気に食わないならハドソンにメールしろ。
自称D鯖がこんなこと言ってるんだが信じられるか?
俺は死体爆破の方が圧倒的に多いんだが。
853 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 14:55:07 ID:7MVpScKi
>>852 ログ見直しても死体爆破よりブリザードやストロングボルトの破壊魔法のログの方が多い事実は?
境界川とか、ライオンとかだだっ広いとこだとそうかもしれんけど、
湖畔とか、橋だと、圧倒的にコープスのが多いな。
>>328 負けた言い訳なんて何処でもしてないんだが
BSQはただ有利と思える場所でしかバトルしないってことを言いたいんだ。
地形が有利不利の関係じゃないってならなんで何時も境界川〜グリ上なんだ
丘に隠した伏兵の到着が早いからか?
土日の本体戦しかいかないけど、死体爆破見たこと無い
>>331 長期戦になればELG有利だよ復帰近いし
そこは湖畔布陣のELGに出てきて欲しくて待機してる
丘に人隠すって言うけどさ、Bの人数1人でも多いと
湖畔から出て来ないジャン
復帰の差でE有利な川でB有利とか何言ってんだか・・・・
個々の実力で言えばELGの方が強い。
これはBSQとELGを亡命往復した俺の感想だし、両方にキャラ持ってるヤツなら多分同じ意見だと思う。
ただ士気の高さと睡眠時間が違う。
BSQは軍人でELGはスポーツマン。
戦いがあれば常に全力で猪突猛進。味方が崩れても力の限り戦い続けるのがBSQ。
熱い状況があっても自分の制限時間を過ぎればきっぱりやめて寝る。不利と判断したら戦略的撤退するのがELG。
ここの強さは知らないけど、
最後の2行は、スーパー的を射ているな。
個々の強さはおれもなんともいえん。
だがELGが個人主義、BSQが全体主義なのはRAからの伝統だな。
人数隠しって言われても攻めの合図流れるまでPreにいるし
ELGの個々で強いのはうぽうぽの槍強化回避モニーと
破壊集中熟練コグニだけで成り立ってるイメージだな
斧持ったフルプレパンダアクメ作ろうかな
ELGの地形の不利は2年前から言われてるな
両方でやってみりゃ分かるけど、ELGでやってるとゲリラが非常にウザい。
高原出来たのはいいがだだっぴろいだけで渓谷も高原も探すのが面倒。
守りの要所も湖畔かT字しかないのもきつい。
10年後なんだからもうちっと地形改善してほしいもんだ。
だだっぴろいだけの地形は攻めに弱すぎ。
せめて裏口を無くすか、あそこを高原に繋げればいい。
んで、プリズンいらね
>>340 Preでの話だけど銃もったアークメイジを見た時は身震いした
プリズンはホントなくていいよ
王国、城内で死んだらイプスにジャンプすればいいと思う
めんどくせーからさ、昔のイプス峡谷でいいじゃん。あそこだけで戦闘。
両端からBとEが突撃する。CCがもりこまれてて。
バトルアックスってカッコイイのにいまいち使い道ないよな・・・・。
●●ここまで読んだ●●
>>337 BSQ 社会主義 北朝鮮
ELQ 資本主義 アメリカ
なるほど。アクセルは豚マンで
ミクルはぶっしーだったのか
大文字のアンXX日記ワロス
この人はあの人と同一人物?
ELG 中国
BSQ 日本
愛国心を強調してICHやシャウトで平気で暴言吐いたり
上層部の基地外に独裁されてるELG
偉そうな指導者はいなくても一応纏まってるBSQ
BSQ 名古屋県
ELG 大阪府
BSQ コーヒー
ELG ココア
>355
名古屋県ってなんだw
358 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:09:32 ID:H5Ok+ACZ
>355
流れに乗ってないぞw
BSQ 巨人
ELG 阪神
で、さっきの橋での戦闘で、
Bが撤退時に「ゾーンでコーマ〜」とか言ってる人居たけど、
あれは、逃げるBの進路妨害で東に入る手前にあったのか、
それとも東に入ってすぐの所にあったのか、
どっちだ?
ID:Hhxijuofは揚げ足取りと煽りしかしてないな
マップ構造とPOTベンダー販売に関しては、議論スレで数日前に俺も指摘しておいたからそっちでやってくれ
>>352 かもね
2人ともPT組んだけど口調が似てた
なんだBSQだらしねーな
BSQ エビ
ELG ホモ
これでいい
ELG軍より早く神はこの世にあった
心は竜神様に捧げてもよい
だが貴様らのケツは気持ちのいい男のものだ
分かったか豚娘ども!
社会人はELGのがいいと思う。
寝ようと思ったらすぐにWAR落ちて寝られる。自分勝手に立ち回っても何も言われない。
せいぜいここで叩かれることがあるくらい。
昔はBSQの方が個人主義で社会人向けだったのに
変わったもんだねぇ。
>>8
BSQ ちんこ
ELG まんこ
今日のエルガディンはえらいアグレッシヴだな。
あら、そうなのか。帰りたい('A`)
この時間はいつもだっつの
正直BSQメンはもうちょっとシップをまともなのにして欲しい。
バラバラなのが愉快すぎて笑えネェ・・
まともなのとは何だ!
…いや複合三次とか基本二次とかやたら多いけどね。
ブレマスだらけなELGさんよりは面白いと思いますけど^^;
BSQのシップは見てるとウケるのが多いな
ブレマスじゃなくて幻術王とアクメじゃない? 本当ビビるくらい多い。
ビスクのシップはホントに多彩。
ヒットマンとか将軍とか、/whoして出るとびびるw
11時から人数に差がつきすぎて湖畔から動けないのがつらい
ELGはドラゴンの国だけあってドラスレとアークメイジばっかりでまるっきり個性がないけどね。
>>379 まとまればいいのか個性を出せばいいのかどっちなんだ
最近BSQの愚痴が増えて目立ってきたけど人数多いのに劣勢だからか?
イプス大決戦はまだでしょうか
おまえ目がお尻についてるんじゃない。
湖畔にキャラ置いて風呂はいってきた。
どうせBSQこないしELG待機だから安全だろうと思って。
30分くらいしてさっき戻ってきたら、やっぱりまだ戦ってなかったww
うほww高原にアホがおるwwwwwwww
増えなきゃ湖畔から出れないのにB2が高原⇔王国往復しててE釣られてるwwwワロスwwwwwwwww
>>388 うはwwwwwどっちもアホwwwwwwww
じゃなくてまた空気読めてないのがいるのかもう・・・。
○○:グリ中腹で偵察同士にらみ合いが続いています
ワロタ
ミクル乙
守るものないから出てきてくれるよなっ!
今度は高原にBがいてもNが来ても攻めれるはずだな。
指揮どんくせー
ミクルやらせてB大半プリズンに送ってその間に悠々アクセルとる作戦だと思ってたんだが、そのまま指揮おりたww
アイテムロストはBSQのほうがキツい、BSQ少ない城内でELGは死傷者も少なくアクセルとって
「引き分けですね^^」といってアルターする光景を想像してた俺乙
>>391 >>392 あーもー、行くよ。行きますよ。
そんな無駄に煽るような言い回ししなくてもいいだろうに。
今頃「全軍でアクセル攻めますか?」とかいってるしw
駄目だこいつら。集合して三叉についたあたりでBSQ掘り終えてるっつーの
ID:pV/IENenはBSQに亡命した方が幸せになれるんじゃね?
俺が今一番ビスク城内に近い男なのは間違いないがなw
そろそろ入るから丘ELGでも相手にしてろ
ダメなら自分が指揮しろっつの
文句だけか
しっかしまたしても野戦回避してミクル狙いか
これからは湖畔から動かなくなっても文句言うなよ
鳥幸、自分で大砲邪魔ってw
>>399 いや、あれはELGのミスだった。それを利用するのは普通。
てか一行目と二行目、繋がってないよ。
>>401 ELGがBSQの裏を付いて後方から奇襲
虚をつかれ混乱を避けるため、BSQはそのまま突進してミクル狙いに変更
野戦回避そのものだろ
BSQにこういう動きをされると、ELGは常にミクルとの安全距離を維持しなければならない
結果的に湖畔から動かないこととなる
と、繋がったじゃないか
野戦が盛り上がっても、いつもこういった動きをとられてしばらくは野戦が起きなくなるんだよな
当分は起きないだろうから、ミクルがいない今日くらいはせいぜい野戦を楽しもうぜ
>>402 つまりBSQは無駄に反転してB湖畔、E飛び石な状態で戦うのが良かった、と。
アホか。狙えるときにミクル狙だろ、普通。
野戦回避野戦回避って、そんなに馴れ合いWarが好きですか。
>>403 別に否定はしてないぞ
だから、湖畔から動かなくなって野戦にならなくても文句言うなよって言ってるんだが
>>402 あと、その理論で行くとBSQは東から出れないことになるぜ。
谷底から港Inされると間に合わないからな。
Bアルターかよ〜〜〜〜。残念だ。
まぁ、追撃からの渓谷攻めだったからな。
物資もきついだろうししゃーない。
まあEと違って攻める時はちゃんと物資と人数集めてまた渓谷行きますんでそう残念がるな
本拠地奇襲されたくないんだったらELGは湖畔、BSQは東でしか戦わなきゃいいだろ。
これはハドソンが解決すべき問題。俺らがいがみあう理由は無い。
強化月間とやらに期待させてもらおうじゃない。
双子→ライオンのときのELGはすごかったよ。
毎日あれだけ勢いあればさぞかし面白いだろうに・・・。
10chが見逃せなかったんだよ,,,
ん?ということはBかNが早々にミクル倒しておけば
その後は野戦三昧ってことか!
Eも湖畔待機しなくて済んで幸せなんじゃないかい?
>>413 今回のような奇襲無しに大砲王国入る度胸あるのか?
NEET組に壊してもらっておけよ。
境界川 B有利
渓谷グリ B有利
湖畔 E有利
熊キャベツ B有利
回廊 B有利
丘ライオン E有利
丘グリ下 E有利
丘グリ中〜上 B有利
三叉 B有利
橋 B有利
城門 B有利
東 B有利
ミクルもアクセルもどうだっていいじゃん
>>416 んだな、触媒屋と銀行やられるほうが痛い
昔みたいに高原で揺さぶりかけて二階から
一気に行けば大砲気にせず殺れるんじゃない?
度胸っていうか指揮が命じれば乗り込むと思う。よ
Newbieメイジにはお財布の危機だお。
まぁ、持ち込めばいいだけなんだけどね。
今回はEが裏をかこうとしてB指揮官の機転で逆手に取られた結果。
普通に攻めてたら奇襲を受けることもない。
どうも引き篭もりを正当化することしか考えてない奴もいるようだが、
あの人数で東に来たEはよかったんじゃないか。
ポイントいらねえ
ドロップが多くて困る
今日はどっちもナイスファイトだったよ!!!!!!!!
大砲邪魔だってELG自身が思ってるなら
Nの知り合い呼んで壊してもらえばいいのに〜と思うんです
今夜の戦闘は面白かった
ELGが邪魔って思ってるならもうどうしようもないよな・・・。
あれだけ設置して守りきれなかったとか笑いものもいいとこだし。
Bから見ても大砲につかえてミクルの方いけなかったELG兵がちらほらと。
BSQ65名の殉職と引き換えにミクル乙
ELGも少ない数でよく攻めてきたもんだ
まあ、ここで口ばっかのBSQメンより
よっぽどイカスよ
大砲は弾込めないと意味がないから、あのタイミングじゃ無理だろ
明日ワラゲに強化が来なかったら、しばらくは待機オンラインかな
>>426 数本当に見てたか。
今日はアクセル殺しに力が入ってたのかBSQより多かったってことな。
>>426 半数も死んだのか、、BSQの特攻精神か。
ELGももっと活気が出るといいんだけどね。
今日、(結果は惨敗だったけど)東までゴールデンタイムに行ったことでちょっと何かが変わったかも。
まぁ、もっと攻めれるように頑張るから生暖かく見守ってちょうだいな。
あと最後に。
死体爆破強すぎwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwww
一斉爆破の指示でもあったのか?GHとか追いつかずにボロボロ死んだ。
このあたり見てると、BSQはやっぱり息があってるのかもな。
ELGも一人一人はいいんだけど、、どうにもあそこまでうまくはいかない。
昨日はBが空回り、今日はEが空回りか
まぁ戦闘ないよりましだよ
昨日のB、頭文字Rの指揮官も元気出せよ、日によって色々あるってことだ
>>428 それ開始時な。
結局死体爆破でELG足止められて、BSQ援軍きて95に膨れ上がってたじゃない。
今日は楽しかったよおまいら
>>432 BSQも必死だった。プリズン組みが帰ってきて人数逆転しただけ。
あれでELGが爆破気にしないで突っ込んできたらアクセル取れてたと思うぞ。
爆破気にしないってアンタ…
>>434 爆破気にしないで進んだら全滅する。2Fから撃たれてるから妨害が難しい。
しかも指揮は鳥幸。あそこで素直に退けるほど奴は頭良くないよ。馬鹿だし(褒め言葉)。
馬鹿だしね
まぁ、馬鹿だからな。
東坂の死体はもの凄かったな。BSQ死魔法使いって
殆ど思いつかないんだけど、やっぱり爆破結構来てたの?
今日の感じだとELGは動けない場所多いと納得
昼間はサッパリだったが、やってみると分かるな
BSQは指揮だったんだ許せ
俺だって本当は被害関係なく突っ込みたかったよ
>>440 来てたもなにも即死級だったぜ。
BSQにもけっこう死体爆破する奴いるよ。
逆に俺はELGの爆破する人が良く分からないんだが、、、いるの?
いまくりやがるよ
コープスは50ぐらいのダメージが、重なりまくるからつらいんだよねえ。
下手すると、コープス範囲から抜け切るまでに5回、6回重なる。そうなると即死コースです。
ただ、呪文抵抗あると大分軽減されるみたい。
昨日1日かけて死魔法50まで上げて試しに使ってみたら、
抵抗0っぽいやつには、55 高抵抗には2−30 抵抗90クラスの人にはダメージ10しかいかなかった。
ちなみに魔力100です。 ジャスティスタンクは、死体突っ切ってクエイクかボルテよろ^^
死体爆破はメチャクチャ流行ってるよ。
死魔法は上げるの楽だから一日で使えるようになるしね。
詠唱が短くて40だからMPコストもいい上に
当たりまくるからなあ
暇すぎるんだが
よーしパパがんばって
死体爆破
しちゃうぞー!
Bはどうにも指揮官満足モードでマッタリ。チャンスなんだがなぁ・・・。
Eはどうだ?
ポイント厨には死体爆破は向いてないから注意な
弱体弱体ってのもあれだけど、狭いところではちょっと脅威すぎるな。
爆破回数によって死体消えるようするとか、なんらかの修正は必要かもね。
もしくはスキル値70〜80くらいの魔法にするとか。
Eich 125人いたのが、一気に78人になりました。
みんなおねんねです。
ミクルいないのにテンション上がる訳ないだろ
アルターで帰ったら流れが切れるとあれほどいってたのに
死体爆破弱体くるだろうなぁ・・・
死体を中心としてそこそこな広範囲に数秒おき、下手したら連携で
連続でボルテが瞬いてると思えばいい。
そりゃーライン維持には最強だわな。
なにより、死体逃げないから範囲外がない。
死体の上でリベンジガード。これマジオススメ
のようなキガスル
一人じゃ跳ね返してもたいしたこと無いな
リベンジ部隊作ると面白いかも知れん
死体ごとにディレイ設定してプレイヤー共通にしたらいいのにな。
このままだと、ますます爆破使い増えて絨毯爆撃になりそう。
今日の戦いは早く終わったねぇ。
爆破爆破の戦いは、本当ハドソンの設定ミスだと思うな
接近戦も楽しめないし、罠スキルよりも脅威ってのはどうかと・・。
最近のBSQのICH
「東にいたらアルターされちゃうよ」
「突撃しないとアルターされちゃうよ」
「渓谷全員入ったら湖畔篭られちゃうよ」
ELGのICH
「カルパッチョは無視」
「カルパッチョに釣られすぎ」
「カルパッチョ乙」
ワロス
「追撃 魔医師先頭」
そういや、対人スレに
爆破よりも破壊の方が圧倒的に食らう回数が多いとかいう奴がいたな。
自称D鯖だったようだが。
破壊ってブリザードとかの範囲魔法のことね。
昔は見向きもされなかったのにねぇ>死体爆破
死体ディレイは通信システム的に面倒だろうけど。
(鯖でオブジェクトの管理は苦手だと思う>MOE)
むしろ死体爆破魔法そのもののディレイ増すしかない気がする。
デスナイトパッシブとってて今ぐらい…がベストか?
それと、死体基点の技を死体爆破に限る必要は無いのかも。
例えば召還の墓鈍足なんかも死体基点になれば良魔法に化けると思う。
いや、RAの頃死体爆破は戦術として確立されていた気がする。
ネクロがそれぐらいしかやること無かったということもあるが。
ELG50いないんだが
敵味方無差別巻き込みならいいんだけど。
それよりもヴォルテックスが強かったでしょ>RA
今から考えるとクエイクも鬼性能だったし。
範囲技・魔法のバランス取りは難しい…が、
地味なだけに手付かずになってたのかもね>死体爆破
あのボルテはあのATK+40FzBがあったからこそじゃないか?
Eの指揮官、えらいカワイイやつが出てきたなw
475 :
名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:38:52 ID:0/XUpcGk
エルガンディン恒例の 新人指揮官潰しが始まってる、、、、
誰も声ださない・誰も擁護しない・誰も指示に従わない。。orz
ichだけ聞いてたら結構楽しそうだけどね。
恒例なんだ?それ
カワイイ名言ダイジェスト
○○:ごめん私まだ地形よくわからない・・・
▲▲:ガルムb17
○○:お
○○:それだ
○○:ってどうやっていけばいい?
○○:坑道から?
○○:渓谷こないね
○○:私坑道なんていったことすらないけどw
○○:んじゃ坑道前あつまろ
○○:回廊の敵はくるなら行動から?
△△:おい誰か
△△:ミス
○○:ごめんね地形わからなくてw
○○:まだ日が浅いので・・・
○○:どこでもいいから手頃な敵とぶつかろう
○○:全員橋からおちよう
○○:全員落下!
○○:全員で落下
□□:ガルム橋前でBと交戦
□□:E2で負けました
○○;え
○○:残っていたら川に落下して 見方と合流して
手打ちだから超疲れた。なんかカワイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
かわEwwwwwwwwwwwwwww
Bは指揮官すら居ませんよ。チャンスだガンバレ
かわE指揮官:ごめんね、なんかアレで・・・
かわE指揮官:地形さえわかっていればもっとやれるんだけど
ファンクラブできるねこれは
なにそれwwww亡命してえwwwwwwwwwwww
パンダ男とかじゃないだろうなおい
まああと死体爆破されてるのは分かった。誰か知らんけど頑張ってんだろう。
種族は?
カワイイ名言追加
○○:ちょっとおいかけっこだな
○○:こんなに長い回廊あんま役に立たないな
○○:川わたって境界前集合
○○:えーと 丘も地名がよくわからないんだな・・・・
□□:戦いながら覚えましょう!!
やばい、萌え死ぬw
○○:こんなに長い回廊あんま役に立たないな
これは和むね。
どこがかわいいんだろう
おい!晒すなよ!もう指揮しないぞ!
かわE指揮官はニュタ♀だね
ichから凄いがんばってる感が伝わってきて
応援したくなる
パンダじゃなくてよかったな・・・
パンダだったら・・・・
いやそれはそれでかわEな
でももに汚だったら黙ってキュアポ渡すんだろおまいら
もう終わっちゃった?
終わっちゃった
そんなかわEかったか?
地形覚えてないってだけであれだと思ったが無駄口も多いし無謀すぎる判断も多々
まあはじめだし勢いはあったしちゃんとやれば化ける良い指揮官になれるんじゃないかなと
ようはこれからがんばれ。生暖かく見守っていこう
その指揮官 課金切れだって言ってたよ
まじでかあああそういう指揮官ならいくらでもついてくのに!!!!
>>494 また戻ってきたい、みたいな事は言っていたけどね
ところでELGの皆様方
いまあるELG、QoAの二つの軍属チャットの他に
雑談、初心者及び指揮官育成、質疑応答、みたいな
なんでもありのチャンネルが一つあった方が便利だと
思うんだがどうよ?
無害だった頃のえのきにそっくりだ
498 :
名無しオンライン:2005/06/22(水) 04:51:46 ID:ndqe4yYZ
ということは
-
やれやれ
今度は死体爆破弱体化要求か
本当にワラゲのおかげでプレはいい迷惑だな
プレとワラゲで効果が変わればいい話
はいはい
妄想はスレ立ててそっちでやってねw
実際に今でもプレとワラゲで効果が違うモノがあるのも知らんのか
PCの死体はどうしようもないけどペットの死体が尼橋にあるのはだめぽ・・・
センスレスか
メズマやグールなんかも効果時間全然違うよね。
>>496 そのチャンネルで武器販売や修理受付、pot類の売買をやってくれたりすると有り難いかも
そういや、Oβの頃にBSQのFがずーっと尼橋に
犬の死体放置してたな。
今思えば、あいつは死体爆破に使っていたんだろう・・・。
墓地で死体引き寄せのバイトやってたし。
死体爆破って何度もできるのがおかしいんだけど・・・
スキル関係の話は別スレでよろ
そんあことよりWPの拒否権くれポイントいらないよハドソン >メール発射すますた
攻撃判定無差別なら、混戦じゃ使えないんじゃない?
とワラゲ未参戦の香具師が横やりをいれて見るテスト。
昔の罠みたいにグダグダ過ぎてネタスキルにもならないに一票
誰か書き込めよ!おなぬーしてるのか?
書き込みしてやるぞ
さて、今日はパッチがきますね
またワラゲ強化月間(笑)になってしまうのでしょうか
ホーリーレコード実装してくれれば
かなり変わると思う。
時々忘れがちになるんだが
今ってワラゲ強化月間なんぢょな?
>>487 無害だった頃と有害な今とどう違うのか晒してくれ。
俺はOβからだから昔知らん。
ルー助けて!
ワラゲ強化月間( ^ω^)
NPCのメッセージが変更されたらしいぞ!
…
orz
ごめん、意味がワカラナイ。
アクセル将軍から直々にCCワープの仕様変更を説明してくれるとかか?
ビスクにマウゼンウー、
エルガディンにタマコが追加されるに違いない。
ワラゲ強化月間(笑)
時代の波に乗ってアレ?アレになるのか?
携帯だからパッチ情報なのかすらわからん、詳細よろ
>>522 どうせエビの例よろしく
妨害されないキヨミズ連発とかするんだろうな
なんて妄想が
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
WarAge強化月間^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |.一部NPCの | ::|
|.... |:: |.メッセージを | ::|
|.... |:: |.変更しました。.| ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
/
('A`)〈Warage強化月間
( (7
< ヽ
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
俺今日で課金切れだししばらくMoEは休憩するわ
じゃあなお前らwwww
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
さすがのドニもこのパッチにはお怒りのようです
CCアルターなんてどうせ実装出来ないんだから
クウェイク、コーマハーベスト、血雨、死体爆破、SBTR重複、サンダーボルト
あたりに調整入れてくれればいいよ。
よく聞くELG PTSAY
「カルパッチョもう来たw」
「うほ B95かよw」
「ELG引きすぎ・・・」
もうサンボルの停止は弱体化でいいよ
ブーストメイジに絶対やられる
あとクウェイクビートは弱体化して70技でいいよ
アースクウェイクでも90に追加しておいて
よく聞くBSQ PTSAY
「また大砲かよw」
「ELG80もいるのに出てこねえw」
「カルパッチョまた先頭かよw」
カルパッチョ両軍に出ててワロスw
よく聞くELG 被追撃時
「渓谷B1 魔医師」
「BSQ先頭渓谷IN 魔医師」
「先頭 カルパッチョ」
最速構成って
魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰った
SoW・GE・カレーの忍者?
そこに、ポールシフトとファルコンウィングがついたら最速ですね。
ただSoW+TR+FW+ポールシフト+SBで、スタミナ120以上は使うんで、常時バナミル+GSPはいりそう。
アメ車も真っ青な燃費><
>540 魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰った
SoW・GE・カレーの忍者
の。。。。モニと言うことでFA
その最速モニ子構成で丘ゾーン>グリ>畑>桟橋>裏ってどの位でたどり着けるのかな?
誰か動画撮ってUPしてくれ
忍者装備
回避 +2.0
移動速度 +0.7
御庭番装備
回避 +3.0
移動速度 +1.0
だから、最速魔力150・強化100のコグニ姉さんからSBを貰ったSoW・GE・カレーの
御庭番ちょんまげモニ子だな。いるのかよそんな香具師
お庭番で戦闘技術とったら、残りポイントスッカスカだなw
>>544 お庭番では無理。
COSパッシブ使えば、SBを誰かにかけてもらえれば意外に無理が無い。
精神0で強化100とかなら自分でかけることも可能、偵察オンリーになるけど。
落下と水泳も欲しいな
最速は加速器使ってる奴だからぬるぽ
>>547 斥候キャラ構成ならともかく、最高速度叩き出すのが目的だからいいんでない?
もしくは生命すら削っても戦技あたりとると調和やらが極められなくなるかな。
まあ、COSパッシブの方が楽そうね。
>>548 なぜかモニ→なぜかモニ子の流れに乗ってみた
>>547 筋力20
着こなし40
回避40
生命30
持久100
落下100
水泳100
裁縫40
装飾40
槍100
戦技100
物まね40
自然調和100
本当に最速だけを追い求めたこくまろGSP乱発で走り続けることが可能なスキル構成
・もに子
・ちょんまげ
・スクミズ
後は?
COSパッシブ時=アサシン装備4点だから +0.5 x 4 で 2
御庭番装備なら 1 x 4 = 4
移動速度 +2 ってどんなもんなだろうな。カレー二杯分?
中央から尼橋まで持ちそうにないけど。
まずは御庭番になる。
シップ装備を御庭番装備にし、ワラゲに送る。
その後スキルをかえて、COSパッシブを発動させる。
>>555 ま、マゾ…って、COSパッシブついてるとグレードダウンしないんだ。しらなんだ。
なあ、Mobって大砲壊す?
壊すようなら一度BSQに奇跡起こしてもらいたいもんだにゃー
>>557 大砲はしらんけどCCのMobを普通のMobが攻撃する事はあるよ
ガルムのゴーレムとかね
志村様?
>>551の言うように コ プ ス レ イ ヤ ー がいるじゃまいか!!!!!
あれ?ごめんCOS=コスプレイヤーね
ごめんなさいorz
>>559 漏れのこと?
いや、漏れは御庭番装備>アサシン装備で移動速度のプラス分が2倍である前提で、
普通はシップ条件を満たさなくなった場合装備がグレードダウンするから、
御庭番装備に変化させてからコスプレイヤーにしたところで、
アサシンと一緒じゃないの? て思っただけ。
コスプレイヤーで御庭番装備が維持できるのかは純粋に知らない。
リロードしろ漏れ or2=3 了解っす。
ぶっちゃけ追いつかれなければ良いのだから、戦技100調和100槍100に
SB 貰えばよっぽどのことがない限り追いつかれないのだと思うけどね。
関係ないけどこの前すごい速さのBにあったんだよね
全身軍属装備のにゅたおんあ、SB付きGEで全力疾走してたのに追いつかなかった
彼女が丘最速のダウンヒラーだと思う
SB付きGEをSB付きGEで追いかけても捕まらない
けど、スチームの質、調和のスキル値によるGE効果時間、またはコース取りよって差が開いたり縮まったりとか
。。。あとカレー
バグかなんか知らないけど、、
坂道でピョンピョンジャンプすると速くなるよね?
ライン取りは完璧だったよ、むしろあっちが下手糞だった(やけにぶれてる
うちらのSB魔力120だったんだけどなぁ、GEの効果時間とか追ってる間は途切れずにかかってたよ(4PTでブースター2
銀行〜銀行手前のトンネルまで追いやったけど相手は止まって何かを唱えてすぐにぴゅーん
カレーでそんなに違うのかな?
残像だろ
毎回だったらGM呼べよ
>>566 坂に沿って移動するか、
ジャンプしたことによって平行移動するかの差の積み重ね。
渓谷でやると良くわかる。
落下耐性無いと思わぬダメージ食らうけどね。
はー@んは黒
> 相手は止まって何かを唱えてすぐにぴゅーん
思いっきり残像っぽいな
PTの拒否権つけてくれ
BA使うから組めないんだけど毎回入って断るのも心苦しいし、一旦入らないと自動的に拒否されるまで時間掛かりすぎて
そのPTの他の人へのinviteが遅くなって迷惑かかってしまう
メモに書いてるよね?
書いてるけど誘われる
AFKつけて動いてても誘われる
Σ 俺は人気者だったのか(*ノノ
よっ!人気者
周りがみんな紫ネームなのに
自分だけ白ネームってことありませんか?
自分から誘おうにも、自分一人だけが白ネームなんですよ
き、嫌われてるのかな・・・・・・・・・
メモに変なこと書いてるわけでもないのに・・・・・・
寂しい
ヒントはモニオ
2キャラでWarageいってるけど、
魔法使いだったら、大体誘ってもらえるのに、
戦士系だとなかなか誘ってもらえない・・・・・。
ワラゲ強化月間の全貌が分かったぞ!!!!!!!!!!!!1111
村銀前で「グレガ」と言うんだ
>>571 スモールワープじゃない?
俺は移動する時、ブックチャージスモールワープ繰り返して
ピュンピュン走るよ
このたび、生まれて初めてキャプテンになったんですけども、
24時間以内に3ポイント取らないとランクダウンしますって言われました!
ランクダウンって、どんな感じになるんでしょーか?!
ずびーむ
って感じにランクダウンする
ポイントもずびーむって減っちゃうの?
カレーってSBかけててもプラスで速度あがるの?
ただの上掛け?
心配ない、初めてのキャプテンなんて24時間維持できないから
ずびまぜん。
そんなスレがあったとは露知らず。
いっとぇきまぁ〜す。
実は俺もずっと気になってた
今200前後ポイントあるけど、なーにもしないで
ログインしっぱなしで24時間放置しといたら
ポイント35くらいになって、キャプテンに降格するのかな
>>541 さらに +ブラスト ファイアー
遅レスすまんな
スモールワープをかける対象がいないのに出来るわけg
>>590 ノルマを果たせなかったときに下がるポイントは
一度死んだときに減少するポイント程度、って知り合いから聞いた
自分はノルマを貰ったことすらないから分からない
胸に勲章みたいなものがありますが、前からでしたっけ?
ワラゲ強化月間?
メダル装備してるだけじゃね?
>>594 メダルつけてるだけじゃない?
ワラゲ強化月間(予定)
>>594 自軍・敵軍ともにメダルは1個だけ装備が可能
装備すると勲章としてグラに反映される
カバンに空きが出来るとともに、Drop対策にもなる
ただし、Guardメダルはなぜか回避が下がるので、装備する場合は注意
ワラゲ強化月間(妄想)
yaranaika
勘違いですね・・・
ワラゲ強化月間w
ワラゲ強化月間2つ目。
ガードメダルを装備すると回避が下がっていた不具合を修正しました
大砲がきれいさっぱり掃除されていたのはワラゲ強化月間の一環ですか?
早朝にBとNが掃除に来てたらしい
昨日のミクル戦、後から来たELGメンが、
大砲のせいでキャラ表示遅れを被った?
ブヒヒ
ずびばせん
魔法抵抗もロクに無い近接が前線で活躍したいから
死体爆破は弱体化で宜しくとしか聞こえん
わい爆破使いだからダメログいつも見るんだけどレジられたり抵抗高い奴には15ダメ
わいの魔力は120
使える状況決まってるんだから、爆破イヤンなら広い場所で野戦やればいいのよ
ほんとアレだわ、抵抗ろくに振らんと痛い言うなやwww
>>605 死体があれば人が居なくても範囲が撃てて封鎖できる上に50魔法でキャストもMPもお徳
死魔法は半減しか出来ない設定になってるから抵抗60あたりで軽減効果は頭打ちになってるのが現状
わいってあんた
千堂さん、ネトゲやってないで日本チャンピオン返り咲いてください!
わいわい
猿?
ゎ
ぃ
ゎ
っ
ょ
ぉ
ょ
ぃ
ヮ
ヵ
ッ
ォ
ォ
ゃ
ヶ
なにこの展開
ゎ
ヵ
x
ゎぃゎっょぃヵッォゃ
前から気になってたんだが、なんか元ネタあるのか?
いや、特定個人のメモに書いてあるのは知ってるから、名前は出さなくていいよ
なんとなくわかった、サークルK
ぅゎヵっぉっょぃ
ぅゎ、ヵっぉWL
ヵっぉの熟練ってこんぼうと・・・あとわかんね
盾も取ってるぽいな。
ヵっぉはありきたりな戦技調和棍棒
カツオって誰よ
磯野家長男
俺が知ってる限り、20年以上はTVで小学生を続けてる男
ほとんど伝説だな。
事情通は奴のスキル晒しも頼む。
回復手段なしの調和回避盾もちアーマーナイトっぽいよ
アーマーナイトで調和もとってるなら、回避までとれなくないか?
つうかアーマーナイトならシップデストロイヤーにならないぞ
【筋力 】 70
【着こなし 】 70
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 100
【持久力 】 80
【こんぼう 】 98
【盾 】 78
【戦闘技術 】 98
【自然調和 】 86
【呪文抵抗力】 70
SB回収でスキル下がってデストロイヤーになったとか
これは中途半端な強さの追撃野郎ですね
おまえら何をやっとるんだ・・・
いや、包帯巻いてたぞ?
まぁ、頻繁にスキル弄る人だからよく知らないけど。
あいつは料理と醸造も取ってるらしいぞ
それ2ndじゃないのか?
追撃王ヨッシ様の真似だろ
山賊共空気嫁
E帰った原因賊か?
だとしたら本当に空気読めてないな
ニート山賊共は朝だけ活動してりゃいいんだよ
交代の時間?
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
∧_∧
( ・д⊂ヽ,.、,.
/ /; .、ヽ、
,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._ /i
;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃ ドニ
軍属にいても役に立ちそうにない山賊がいるな
今日おもすれー
>656
いや、ここ1週間、毎日がエヴリデイ。
2〜3戦やったら指揮変わってくれんもんかね・・
人が集まる、集まらないは指揮官の人望も関わるしな。
まぁ指揮官にはとにかく感謝汁。本当辛い役目だと思う。
辛いというかめんどくさいだろうね
バカみたいに少数で渓谷きてくれるからポイントうはうはだな
BSQ乙 いくらまっても場内には入らないよw
ポイントもらってうれしがる人に言われてもなぁ。
アクセルを本隊戦の流れで殺したの最後いつだっけ?
ELG様がお帰りになられました
まーた中途半端な時間に指揮終わったな・・・
なんというか負けてもいいから1時半くらいまでやろうよ・・・
ELGが帰るのはもう慣れたよ
今日のWarageは激しいなー
新人指揮官はあんなもんだ。慣れるまで何も言うな。
BSQ指揮が揉めてたな…
言い訳はしない。でもちょっと辛い。
なんて言うか色々分からせてくれた指揮に有難うと言いたい
ELG今門で押したならそのまま特攻してたらアクセルいけてたよ
こっちはグダグダだったから
今日のELGは強い。今アルターしたのは悪くない。
特攻したらポイント減るじゃないか
そんな思考がELGクオリティ
ID:1rfvOmeB
東城門押し込みのときでクエイクで固められて死体爆破の連射を食らったのか
20人くらい折り重なって死んでるのはかなりビビったな
どうせELG来ないだろうと指揮無視して丘出る人多数だったね。
まぁ実際来なかったわけだけど、来てたらほんとアウトだったよあれ。
>>671 NGワードにさっさと登録しようよ。無駄レスせずにさ。
あれだけ集めて敵大将の首とろう!とならないのがね。
なにいってんの?
アクセルなんか倒してもポイント増えないじゃん
そんな利益のないもののために特攻なんてするかよw
そういうつまんないことはBSQでやれ
最後丘E100↑とか、Eは勝ち馬乗りが多いのかな・・・orz
ビスコにELGの底力を見せてやる!
って感じで増援に行ったのに勝ち馬乗り扱いされるから困る( ´・ω・)
>>676 いや、丘に来てる時点でそんな事はないと思うよ。
もうちょっと味方を信用しる。勝ち馬乗りなんざどっちにもいるしごく一部だ。
明日もあさっても このぐらいで頼みますエルガメン
まぁ楽しかったしいいんだけど、ならなんで今まで王国ですら90しか集まらんのだと・・・ねぇ
熱くて面白かった。
またお互いがんばろうぜ
いや、でも俺もこの時間に丘に行けたりで楽しかった。
山賊はテラウザスーだがあれが彼らの仕事だから仕方あるまい。
なんか今日のELGは忙しかった
とはいえ昨日と何が違うんだろ
何かこう背中押されて気が付いたら丘走ってた
そんな俺ガイル
東はなぁ。
現状、死体爆破連発があるおかげで坂上がデッドゾーンだよ。
迂闊に攻め込めない。死体爆破にふさわしい修正が来るまでは。
今日のB指揮は(手慣れたところもあったから復帰かもだけど)新人。
ぶっちゃけ相当無謀な行軍が多くて(B50ちょいE70上昇中で熊小屋布陣開始とか)、
2,3戦目で帰ってる人相当が多かった。増えてくる時間なのに復帰前と数が若干減ってるなんて状態。
ただピークになって、何というか、カリスマではないけどよく見る人が
よく声だしして一旦減ったのを呼び戻して盛り返したと思う。
丘100位いったのはそんとき。あそこで総無視したら恐慌状態になってたと思うよ。
無謀な指揮が多かったとは言ったが、行軍の指揮はさておき交戦中の指示は
速くて的確だった。今思ったが名前からして元山賊かな?
大規模の操作慣れればかなり凄いんじゃないかと思う。体力があるのもポイント高し。
落ちちゃったから揉めてたとかの内容は聞けなかったけど、
とにかく指揮はしてくれるだけで神なんだから建設的に行こうぜ。
>>685 まぁ、それはT字も一緒なんだけどね。
この話題は言い出すとキリがないから止めとく。
昨日のミクル乙がELGに結構な影響与えたんだと思うよ。やられる前にやれというか。
守ってばっかりの状態だったのが徐々に攻めになってきたんだから、
敵ではあるが生暖かく見守ってワラゲ活性化に繋がれば良いと思う。
Bの今日の指揮官は、時間帯的にもったいない終わり方をしたものの
元山賊だけあって初めてとは思えない的確な指揮だった。
昨日のお頭もそうだが、あの辺は今後かなり化ける可能性があるので楽しみ。
指揮については良くても悪くても話しに出すの止めようぜ
最後の尼橋戦ELGクエイカーの5連発は絶妙
完全に橋袂からBSQ本隊を退けてた
あれは示し合わせてやったの?
BSQ指揮に普段と違う様子はなかったな
引くのがやや遅かったくらいか?
死体爆破のせいで「突破できるわけない」状況が簡単に作れるから困る。
東坂で上から死体爆破されればノーリスクだし、T字二階からの死体爆破もほぼリスクなし。
無敵モードでシューティングしてるようなもの。つまらん。
昔は2回まで突っ込んで落としたんだがな。最近はwarageいってねぇや
雑魚のNは空気読め
ZtDかTDOクラスじゃないと相手してやる気にもならん
NSAはFSで代表一人決めればそいつだけ相手してやる。他は蛇でも狩ってろww
FPSでいったら砲撃要請しまくりみたいなもんだからな。
ETでいえばv15だな
BSQ指揮云々なんだけどさ
山賊出身の自演くさい書き込みに見えるけど
俺の勘ぐりすぎか?
誰も何も言ってないのに指揮的確だの何だの
すごく胡散臭い擁護なんだけど・・・
新人指揮にしては上出来だったぞ。
ELGはSD手放してもったいないな。
普通にいい指揮だったな。
ここ見るまで元山賊だったのしらんかったが。
>>695 うは、同じの想定してた。
砲撃制限ないとETもマジでクソゲーに成り下がるもんな。
指揮に文句があるなら自分でやれ。
うだうだここに書き込む前に自分で一回指揮やってみるといい。
個人的には
戦闘中にまで、状況見ながら指示飛ばせる奴なら最高だ。
と思っている。
居るかね?こんな奴。
自分の記憶には残ってない。
BSQには、村からBSQメン全員を動かすあの方がいるじゃないかっ・・・!
いや、まあ・・・
俺はELGなんで正直何言っていいかわからん
わからんけど、モヤモヤした感じが残っててね
つーか昔さ、SDとかの酷い自演とかがあったから
なんかそれと被って見えたんだ
ぶっちゃけ自演慰めに見えたってだけで他意は無い
グッゲー
ファイヤーインザホール
新規Moeプレイヤーなので、今日で二〜三度目のエマ@@の指揮だった。
痛い人柄と評判だったし「くそが」発言等リアルタイムで聞いてたので
一体どんな耳汚い指揮するんだろうと思ってたけど
思った以上に柔軟で、安定したいい指揮するな。
テンションの持っていき方とかうまい。慣れてる。
現在のエルガの指揮官の中で、こいつの指揮が一番好きかもしれん。
なんか流れに身を任せて安心して戦える。常に声出しているし。
褒めすぎたな。本人ここ見てそうだけど、調子にのるなよ。
でも今日はGJ!
>>701 BSQの指揮系統は知らんけど、全員を動かすってくらい
影響大きい人なら大事にした方がいいな
ELGは可愛らしい新人指揮官誕生で賑わってるよ
>>704 のせ方の違いなのか、妙に盛り上がったのはあったね
けど名前出すのはNGじゃないか?
BSQのBBS叩きが出そうなのが危惧されるよ
BG様だったか
俺はてっきり伝説の王冠様とか復活したのかと思ってた
まあ、先生の指揮はうまいと思う
でもネカマチックなのは直らない
>>704 やっぱりem@nonだったのか
いつにもましてELGの待ち>追撃>丘アルターが酷かったからそうじゃないかと思ってた
BSQ視点からいうと本当に萎えさせられる指揮なんだよな
ELGからいうと連戦連勝だから士気があがる指揮だお!^^
えまのんのんもにぃ
だがELGは士気高々だった
俺も普段の当社比3倍の速さで行軍させられた
まあ敵国に嫌われ萎えさせる指揮ほど巧いってね
次はBSQもガンガレ
つーか絵馬については今更過ぎて話すこと無いわ。
-------ここまで豚の工作--------
なんかスレが罵り合いのウザイ流れになりそうだな
BSQも不貞腐れるなよ
総数で言えば、まだ勝っているんだ
眠ってる逸材はBSQの方が多いと素直に思う
眠ってる逸材はELGの方が多いと思うよ。なんというか遠慮しすぎかもしれない。
古参が引っ張るのも大事だが、引っ張りすぎ注意というか・・・。
昨日のかわE指揮官が続投してくれれば面白かったかもしれないけどな。
まぁこれから面白くなりそうだね。
で、虎は指揮とるつもりはないのかな?
知ってる奴も、もはやほとんどいなさそうだけど。
エマ宅が指揮する
↓
「先生の指揮は盛り上がるし最高だ!」
↓
エマ宅以外の指揮の時はワラゲに出てこない
↓
数が少ないので負け続け
↓
「やっぱり先生の指揮じゃないと楽しくない」などと言われる
↓
新人指揮官が育たない
俺はこのパターンを懸念している
今日のELGは強かった。
数も多いし、そろそろ時期が来たかな?という感じ。
今日の負けを指揮のせいにしてるならそれは大間違いだよ。
やっぱり牧師の指揮じゃないと楽しくない
ウザイ流れいらないよな
emanonだからって「いつにもましてELGの待ち>追撃>丘アルターが酷かったからそうじゃないか」
とは、おれは思わなかったな。
ELGでやってた時期もあるから彼のテンポの良さとか
のせ方とか、普通に上手いと思う。
明日リベンジじゃあああああああああああ!!
やべ名前もろだしちゃったわゴメンコ
まー気にするな。
奴が晒された回数など2年間で数え切れないほどだ。
>>718 姿を見てから思ってたけど指揮を執る気配はないよな
今日の感じを見るに、あの位置が虎の望む場所なんだろう
知ってる奴がいなくなってるから復帰したともとれる
静かにしておこう
アルターは王国に空き巣Nが来たからなんだよね
その前のグリ下アルターは指揮の指示じゃないわな
アルター持ちが二人ほど名乗りでてだしてくれた
タイガータイガーじれったいがー!ってやつだな。
まー、粘着ストーカーももう居ないだろうし、指揮とっても良いと思うけどねぇ。
Eが双子で押され渓谷川で逆転→B尼橋で再び逆転→三又で反転するもE敗走グリ下でアルター
これはギリギリのタイミング
追撃ウマウマできなくて悔しいのは判るが・・・
それとも、その後の丘で東門押し込み→渓谷川アルター
これに文句が?
ELGは時々指揮官無しになるから、俺としては他の古参連中にも
積極的にどんどん指揮をとって欲しいと思ってるよ
けど無理強いできない損な役割だしなぁ
あと虎が誰のことなのか知ってるのも少ないと思うんだけどね
じゃ、俺がやるよ
>>728 もう正式なサービスなんだしフィルターだってあるよな
普通に大丈夫と思うんだが、楽観しすぎかね?
ま、大丈夫でしょ。
本人が気にしてるなら名前変えてるはずだしね。
トラって誰ですか。マジでわかりません
エルガの古参の人かな
話題出しておいて何だが、ろくな流れになりかねんからほっとけ
そんな事よりワラゲ強化って信じていいのか?
NPCセリフ修正とか一番ワラゲに関係ないと思うんだが
とりあえず、バランス調整は後にして、CCアルターつけてほしいな!
RAの頃の過去ログ懐かしいな。
ただ中身は今とあんまり変わってないのが苦笑ものだが。
ワラゲ強化は一応6、7、8月。
来週はすこし期待している。
現在のWarAge強化
・リザ
・重いリコールアルター
リコールアルターはもう少し長くて良いと思うな。
破壊できるとか意味無いし。
リコールアルターがWARAGEの強化なのか?。
いまいち意味が解らないけどアルターはオブジェが出てくる以外に何か変更があったの?
リザのみか?
つか、ドロップの修正はされた?
初心者エリアで死にまくってモルゲン落としまくるとか
雑魚ニュビにもう少しやさしい仕様に変更してくれよぉ
ちょっと数値いじくるだけっしょ?セリフ修正よりもらくっしょ?
* War Ageの新要素
・階級 軍の全体でポイント順にピラミッド型で階級分けされるようなポイント計算になります。
Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。
・亡命 亡命宣言をすると敵からも味方からも襲われる状況になります。
無事、敵国に逃げ込めると亡命成功となり所属国を変更できます。
・捕虜 ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。
プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。
・国管理 税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。
・奇跡 奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。
ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。
・クエスト 暗殺依頼、人探し、決闘申し込み等、プレイヤーとプレイヤーが絡むクエストを用意します。
・その他 ランキング・選挙などのシステムも検討しています。
昔のだが亡命捕虜は実装したのか
・クエストが面白そうで調整少なそうだから実装欲しいな
クエストとかさっぱりない
結局、亡命と捕虜だけか
ランキングはFSだけど導入されたことになるのかな
選挙って、何を選挙すると・・・
昔みたいに残像に当たり判定残して「撤退したら残像残る=全滅 戦って死んでください」でいいじゃん
P鯖にキャラつくってみた
こんなのWARAGEじゃねえwwwwwwwwwっうぇっうぇえwwww
昨日は久々に燃えた
23:01 Eが丘に進入。丘E80 B92
23:10 ライオン林においてBが迎撃に成功。Eは渓谷に撤退開始。丘E84 B95
23:15 渓谷川でEが反転に成功する。渓谷E72 B70
23:20 B撤退開始。渓谷E90 B60
23:28 丘BSQ尼橋でカウンターに成功、三叉のELGと戦闘に。丘E85 B53
23:30 Eの追撃先頭、尼橋でカウンターを受けて後退。丘E80 B94
23:35 E後退しながらアルター撤退
この流れは美し過ぎたぞ
一進一退の攻防こそ醍醐味だよな。両軍GJ
昨晩は面白かった。
やや強引なところもあったが、
意味の無いマラソンより、
追ったり追われたりしている方が楽しい。
>>749 俺の知ってる流れとだいぶ違うが・・・
まあいいか
>>751 人数も展開もログから拾ったものなんだが・・・
誤差はあるがそんな感じだな
>>750 息つくヒマもなかったよ
物資切れてるのに気が付かなかったくらいだ
あんな高速展開は久しぶりだった
そういやそうだな、丘復帰間に合わ無いとかすげえ久しぶりだった。
士気が高ければ反転成功するんだけどね、まぁ古参が声出してなんとか持ってた感じかね。
B的に言えば、昨日の動きは正にRA時代を彷彿させていたぞ
/wなんて物があるが為に、数そろわないと出られNEEEE今のワラゲで
速攻反転は有効な作戦と思うよ
しかしだ、橋で反転したBSQは、、、、実は10数人もいなくってほとんど
城へ行っちゃうか、追撃に飲み込まれて死んじゃってた
幸い、ELGも橋まで来たのは数人で本体は三叉布陣って感じだったんだろうか??
時間がうまく調節できたラッキーなタイミングでした
流れは良かったね。
でもBは野戦でことごとく敗走。しかも粘ることも出来てなかった。
23時のライオン迎撃でもEは被害少な目で渓谷川に引いてBを退けたわけだからシテヤラレタ感じ。
移動だけ見れば一進一退だったけど、内容自体はEの圧勝だったように感じるのは俺だけか。
流れが良いのはいいことだけどな。ちょっと心配。
>756 あのね、歓迎会ならもちっと商売っ気無くそうヨ
趣旨には賛同するが
>>758 漏れもそう思う。一進一退と偏に言っても、敗退が粘った末大分殺して復帰負けなんかでの
撤退か、速攻で総崩れか全然違うし。で、昨日のBは負けるときは殆ど一瞬で轢かれてた感じ。
上でも出てたけど、古参というか半常連みたいな人が相当フォローして何とか持ったって
感じだったと思う。今手元にないけど昨日ログ見返してての感想。
うん、大体皆同じような感想みたいだね。
指揮が云々と言うよりはEに勢いで負けてた感じ
野戦で真中抜かれるのってかなりヘボイよな・・・・
やっぱ川はどちらかに偏るのではなく均等に布陣して
左右で押した方が中央に被せるのが定石かなぁ。
>>760 昨日のログみてたけど、ELGでも声出して盛り上げてる人って
古参がほとんどだった
可愛らしい新人指揮官も言ってた事だけど、ワラゲ浅い人とか
状況を声を出し知らせる余裕とかないのが本当のところだろうね
目の前の出来事が精一杯、指示なんかも見れてるかどうか
偵察にしても、丘にBとか渓谷にNとか漠然とした感じだし
これが数と大体の場所まで言えるようになったら、ものすごく
大きい戦力になるだろうね
昨晩のことでひとつみんなに聞きたい事がある。
BSQが押されて指揮官も死んで敗走しているときに、
指揮官が橋防衛を指令した、
古参の良く見る連中も
橋防衛と宣言して呼応しているのに
この前のマラソン指揮をした人が、
橋は無理 門前も無理
東が良い 丘BSQ負けてる 連呼してた。
おかげで橋に集まりかけてた人も半数は引き返した。
この場合はどちらが正解???
>>763 橋防衛が正解
狭い場所だと人数差をカバーできる
ちまちま削りあってる最中に増援が来て数反転
後はBSQが追う番になるってのは容易に想像できる
結果どっちが正解かなんてわからないな。そりゃ手堅いのは東だと思うが。
橋が無理・東が良いと進言することも問題ないと思う。
ただ指揮が橋防衛なのに引き返した半数ってのは正解とは言えないと思う。
ちなみに橋抜かれるようなら門は無理。
>>763 判断力が欲しいな。緊急時の指揮割れは最悪なので、各々身勝手な意見を出すよりは
目立ってる奴に同調したほうがマシな場合が多い
あくまでその時点での指揮官の指示が優先じゃないか?
エルガじゃあんまないことだけど
ビスクみたいな複数指揮官体制(というか、普段から指揮してる人が多いということ)
だと、そういう指示の混乱も多そうだね。
>>764 人数次第じゃないか?一気に突破される可能性を高いと見るか
低いと見るかだな
どっちが合ってるのなんてたらればだから分からんけど、
混乱気味の時にichで指揮と違う他案を言うのはそれだけで頂けない。
開戦前の進言とか、明らかに現地と乖離した指揮があった場合に
提案位に留めて置くのがいいんじゃないかね。
分からんとは言ったけど、個人的な意見を言うのであれば橋で正解。
とにかく東に押し込まれたらアルターとか、まんまと撤退(Buffやらしたら
大抵止まってくれてないと追いつかない)されるからな。
>>768 昨日のケースだろ?
確かB40以上居たから十分じゃない?
すまん。最後の二行は別にEへの煽りじゃなくて、戦略上の話でそう言う策を
相手の選択肢にさせる、ってことね。
772 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:25:39 ID:BX/cA2lw
予想はしていたけど、先週辺りまでの
E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えて、BSQの人数が確実減っているね。
ICH150近くいても90以上増えないし、引退発言するのも目立つ。
ELGの指揮がeでは、BSQ的に面白い戦いはさせてもらえそうにないし、ますますBSQ減りそうで怖い。
773 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:28:34 ID:u142B0+A
予想はしていたけど、先週辺りまでの
E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えて、BSQの人数が確実減っているね。
ICH150近くいても90以上増えないし、引退発言するのも目立つ。
ELGの指揮がeでは、BSQ的に面白い戦いはさせてもらえそうにないし、ますますBSQ減りそうで怖い。
>E湖畔からこない>熊小屋あたりまでいく>E増援して敗北パターン戦いに萎えてBSQの人数が確実減っているね。
違うと思う。
ワラゲ強化月間(苦笑)で、みんな愛想つかしてるんでそ。
戦略パターンに萎えて引退するって言う奴なら、ハナっからワラゲで遊んでないと思う。
今までだっていろんなことあったんだし。
>>772 ったく時代錯誤のBBS叩きをいつまでもグダグダと・・・
じゃあなんだ
昨日のBSQが全面的に憂き目にあったのはBSQ減ったからって?
おいおい、丘で100出てきてくれてたBSQは無視かよ
そんな個人主観で物言ってるようじゃ雑兵で終わるよな、おまえ
引退発言が目立つ?
脳内はチラシの裏で済ませとけ、ウザイから
昔もそうだったけどさ、BSQにしろELGにしろ
ゲームの敗因を特定の人物に向けてBBS工作する奴って
いったい何なのよ
全然進歩が無いのが情けねぇ
>>770 昨日のケースを言うなら、一回はB50で成功、二回目はB40程度で失敗だよな
一回目の成功は、渓谷での長期戦による敗北でbの復帰が間に合った事による。Eはゾーンを跨いでの追撃だから伸びていた。
eでは三叉停止という指示が出ていたんだけどな・・・
二回目は、丘でライオン反転に失敗しているのが失敗の原因。あれでEを集合させてしまった上、
人数差を広げてしまった
>>772 攻めに消極的なのはお互い様だろ。戦力拮抗してるんだから
事の正否は問えないだろうね
ただ、指揮官が反転指示出したんだから反転するのは当たり前とは思うが
その時の状況が反転を許さないのならそれを指揮官に伝えればイイだけのこと
あのとき流れた東待機とかのichはイタズラに指揮系統を乱すだけだわな
まあ、昨日はたまたま橋〜三叉へ戦場が移ってBSQ有利な展開が出来たって
だけだしな
基本的に>768みたいに常に有利な状況を考えてると結論は籠もりしか無くなりそうで
楽しくない
時にワラゲの先達方に質問なんスけど、
やっぱ参戦ってスキル上げきってからが基本だったりする?
ずーっと興味持ちつつなかなか参銭に踏み切れないんスけど(´・ω・)
>>779 判断力がないから篭もりしか思い浮かばないんだろ。
そんな基本はない。
だいたい経験しないと、目指すべき目標すらも怪しい。
習うより慣れろだ。
>775 まあモチツケ
さも昨日の戦闘に参加していたかの様な感じだが
今日のB的発言の流れに悲観的な内容は無い
たぶんあれだ、私怨だ、スルーだ
これだけは事実だ
ワラゲ人口はここ一週間確実に増えている
だな。戦場の空気を味わうのが一番早い
>>780 スキル上げきってからというか・・・。やってるうちにあれこれ変えたくなるよきっと。
スキルシュミレートするのは簡単だが、PreとWarageは基本的に別ゲームなので
実際体験した方が自分にベストなスキル構成を考えることが出来る。
なので「ある程度」完成したと思ったら行ってみたらいいんじゃないかな。
>>782 >>784 なる、百聞は一見に如かずですか。
PCのスペックにも不安はあれど、今週末にでも早速お邪魔してみます(`・ω・´)
湖畔から出ないんじゃなくて出れなかっただけ。
BSQが人数差のあるまま速攻を仕掛けてきたらELGボコボコになってただろう。
>>780 いや全然そんな事は無いぞ
自分はメインスキル60前半の頃から参戦してた
一次シップの人とかもたまに見かけるしな
戦闘系なら範囲攻撃一つでも出来れば戦ってる気になれると思うよ。
支援系ならGHとSB出来れば支援してる気になれる。
まぁ役に立とうとする意識は大事だが、役に立たないと自分を責めて行かないのはもったいないな。
例のあのイベントのせいで悪く見られがちだが、戦闘だろうが生産だろうが、はまる人ははまる世界。
俺は前衛だけど
メイン武器スキル80くらいでワラゲデビューしたな。
んで、実際戦ってみて「だめだ、俺全然弱い!」と自覚することで
プレでのスキル上げのモチベーションが上がった。
一番きつい、80〜100のスキル上げが楽しくなったよ。
絶対数は多いから10人程度の差ならグリ、畑あたりでぶつかっても復帰で
多分勝てるんだろうが、指揮としては損害増やすわけにも行かずなかなか
やれないだろうな。
ただ大砲迷路から先週末に掛けては同数〜上回っても湖畔からピクリとも
しないって印象があまりにも多かったのは確か。これは野良PTメンやichで
繰り返し愚痴られてたので共通してると思う。神指揮官がキレたのもこんときだな。
週開けて雰囲気変わったし、まあこういう時期もあるさ
二次シップなら普通に戦えるし、二次シップで既に強い奴も実際にいる。
まー、2ndか古参の復帰だろうけどね。
そもそも指揮とかしない兵士としてなら別に強くなくても良いし、身構える必要もないよ。
周りにBuffや回復ばらまくだけで立派な戦力
むしろ居るだけで・・・
戦いは数だよ兄貴
まあ役に立つ立たないは当分考えないようにしまつ。前衛系だし。
雑兵からガンガル。
>>786 ワラゲでPT組めたら
最初に一言「初心者ですが、よろしくお願いします」とかあると常連は助かるかも。
地名とか人数検索とかが知ってて当たり前の前提で話してしまうので
初心者だとわかれば、なるべく説明したり、触媒代キツそうなら援助とかも優先的にする。
待ってるよ〜
触媒代が無いんだったらそこらのWL捕まえてねだれ。
大規模戦で橋とか東坂みたいな狭いところになると範囲攻撃できない近接は
みーてーるーだーけー
/w bsq /w elg /w neu
これだけやっとけば死ぬ事はない、そう思っていた時期が(ry
>>795 んじゃちょっとドム12機で白いMSを落としてこいや
>>804 パイロットが同じって時点で数だけじゃなく質も必要ってことじゃないか・・・
まぁなんだ、スキル低くても適材適所ってことでなんかできるだろ
>>780 たまに旅人の人もきてるよ。ワラゲでスキルあげしつつ
楽しんでるって感じじゃないのかな?ヴィガーとか かけまくって
くれるから近接にとっては ありがたい話だよ。
戦闘スキル以外はワラゲの方が上げやすいよね。
金足りないなら
人が集まってるときの本拠地で
「お金が足りない・・・どうしよ」って一人ごちれば
勝手に20kくらい集まるって。
攻撃系スキルはわらげのMobがザコいのもあるけど上がり辛い。
他はWarのがいいんじゃないかな。俺もサイレントラン覚えるときは
Preで技書だけ買って行軍中に調和9にしたし。
というか調和9くらい10分もあればPreでも出来そうだぞ
ELGのみなさんへ
久しぶりに港篭城してくれませんか!?
>>811 久しぶりにって、やった事あるっけ?
どちらにせよ獄中行きなんで却下
813 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:01:45 ID:v40cHI1e
RAの頃はよくあったな。
プリズンまじでいらねぇ。
戦略の幅が狭くなっとる。
というか、灯台とか行っちゃったらコープスオンラインが激しいだろう
港懐かしいな。昨日のように盛り上がれば、あるいは。
だが渓谷や丘で戦ってから、ビスク侵入だと物資がなくて不可能。
そういや昨日の丘三叉戦で交戦の真っ只中にセラーしてる奴がいたな
中身はみてないけど
この前タイマンで負けちまったんだ
で、ルートされるなぁって思ってたら相手が・・・・
「ハァハァ・・・・・・う・・・」
鳥肌立ちました
お前♀キャラだろ
パンダ男同士
確かにパンツだけはいてないおんあ死体を見てるとそんな気分になる
しかしネカマかもしれないという気持ちが俺にブレーキをかける。
今日の朝方Elgのコグニが丘に攻めてきた
コンシーダーでシップ確認しようと思ってタゲった
見覚えのあるFS名。そしてマスター。
くそー!こんな朝方から元気な野郎だぜ!
Elgadin Trooper Soldier (ジョーカー)
[メモ]色気の神エノキの加護を得た
エノキだった・・・。
あるあるwwwwww
825 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:49:22 ID:O6xlXsko
>>817 あれだろ?イチのRP
つかそれ以外考えられないぞwww
自分をルートしてる奴をしげしげと眺める俺様が来ましたよ
そろそろ
や ら な い か
>>823 噂の新人指揮官がELGに来たから
色気担当の座を奪われまいと必死か。
先生は22時出陣だそうだ
やりたかった・・・
>>829でもな俺な、殺せなかった。
加護いらんw
55もいたのに帰るか
夏バテ気味だな
くそっ、リバくれ
パンデモス
♂
♀
コグニート
♂
♀仲間ユキエ
エルモニー
♂
♀加護・辻
ニューター
♂
♀
誤爆した orz
BSQ何してるんだろ。
指揮官不在?
そろそろ飽きてきたな
待ち待ちオンラインに飽きてきたんだっつの
あの状況で理解できないなんて、お前どこにいたんだよ
今度はBSQが攻めてきてくれよ
イヤだよバカ
指揮がいないんだよ
じゃあ指揮がいないときはELGも行かないって事で
>>841 結局のところ、渓谷で戦ってやったろ
ろくな指示もなかったから、知らない間に崩されて一瞬で崩壊したけど
>>844 ELGが東で敗走して以降渓谷で戦闘した記憶が無いんだけどなぁ
もしかしてゲリラの事言ってる?違ってたらごめんなー
東来る前が渓谷戦だったじゃん
BSQ来そうだぞ
それにしても人減ったなぁ
紙パッチのせいか・・・
体感だが、木曜っていつも少ない目の気がする。
週末前で疲れてる人が多いんだろう。
90も出してくるなよw
>>848 今日パンヤに新コース追加されたからという説
パンヤはRMで装備買わないと勝負にならないらしいぞ
MoEはスキル>プレイヤースキル>運>>>装備だから救われてるな
>>>とは行かなくても装備依存低いよね。
数千kの武器がないと戦えないとかじゃないし。
そもそもどんなにいい装備してても壊れるしドロップするからなw
今日の野戦は5勝1敗くらいか?
BSQボロ負けだったねー。ここ最近新人指揮官育成期間な感じなんで
正直しょうがないと思ってる。最初から勝てる戦いする指揮官なんざ居ないしな。
でもそろそろあの方の指揮でやりたいのもある。Eが元気だからこそ。
BG様復帰してるって聞いた
待ち遠しいぜ
それまじか
>856
ほんとに指揮のせいだけで負けてると思ってるのなら、よく考えた方がいい。
BSQがチキン過ぎてつまらん
やっぱBSQは一人一人の実力が低いから
数が多くないとELGと対等じゃないな
んじゃあBSQ頑張れよ
ちょっと連勝した位で強気になるのも、どうだろう
>>861 ログ読めば分かると思うけど、ちょっと連勝したくらいで調子に乗る馬鹿はBSQにだっているだろ。
まぁ生温かい目で見守ってやれ。
相手がいなければ戦えない
お互い頑張ろう
そして今夜もBBSWARで熱い戦いが始まるのだった
あの方ってもしやBG様か・・・!
そんなことしたら一気に壊滅するぞっ・・・!
BSQが
指揮のせいで負けたようなものじゃね?
相手のほうが数が多いのに復帰はやい熊小屋につっこむのはどう考えても敗北一直線だろ
Eがこないだまで暗黒時代かと思ってたが今度はBか。
ワラゲって何だかんだ言って割とうまい事回ってるんだな。
グリでの戦いもEの方が18人ぐらい多い状況で戦うという選択するしな
復帰の早さが関係あるほど長期戦じゃなかったような・・・
>>866 ちょっと前までは同じ状況でもELGが壊滅すると、BSQは得意げになってなかったか?
>>868 いやワラゲが本当に盛り上がるのは両勢力の実力が拮抗してるときだろ
でもその期間はマジで短いんだよ・・悲しいことに
まあ、余りに劣勢になるようだったらBSQ行ってみようかな
まあ今のわらげなんて数揃えて篭ってる方が勝つ戦略性0の糞仕様だし
攻めてる方が不利ってのは馬鹿らしいよな
まあEも調子つけて丘で戦うようになれば今度はBが追撃でウマー出来るんでEの人は頑張って盛り返してくださいな
暗黒期とか暗黒時代という言葉を軽々しく使うなよ
ちょっと流れが変った程度だろ
まぁいろいろ言ったって何も考えずに数集めて突っ込むだけのBSQでは
もう勝てないってこった、数もそろわねぇしな。
それに比べてeは篭り癖は直らないが、渓谷で押した後うまく押し込んで
引いて被害抑えてると思うよ。
eは戦闘中にアルター撤退やってたみたいだし新アルターの新しい試み
なんかもやってて意欲的だよ。(コレはコレで乗り遅れ組の不満が溜まる
と思うが相手軍から見たら大した追撃できないから相手軍には精神的に苦
痛だと思うしな)
流れ読めなきゃ今日みたいにうまく押し引きされて負けが続くよ。
実際難しいと思うがもう少し自軍の動かし方だけじゃなく敵軍の動きとかを考
えながら戦闘したほうがいいんじゃないかな。
今日の反省が見えてこなきゃマジで暗黒時代だな。
とゲーム内で言えないケツの穴の小さい無名古参の俺ガイル
>>876 うん、今日に限った事だけどそんな感じだね。
明日からまたどうなるかわからないけど、結局はどっちかがバカにならんと
戦闘すら起きない仕様だからある程度はしょうがないと思うよ。
ここ2、3日の劣勢でBSQの勝ち馬乗り達が見事に一掃された件についてw
戦えば勝てた時代の人数揃わなくて、
5差(渓谷ゲリラ含み)で丘ですら攻勢に出られない・・・って、
最後はBSQらしく華々しく戦ってくれたから、
敵ながら流石だなぁとは思ったけど。
>>877 そうなんだよなーどっちか馬鹿にならないと戦闘すら起きない
って現状がどうしよもないわな、まぁでも力均衡してるし、コレでELGが攻める立場にまわれば
すぐまた逆転すると思うけどね、お互い篭る感じになってもBSQの方がじわじわ盛り返すと思う
Eが本当に優勢に立つには圧倒的な数で攻めつづけるしかないってきもする。
なんせ飽きっぽい連中がそろってるからねぇ
/w 廃止、CCアルター設置で革命が起こる!!!!
行き過ぎた妄想は最早狂信だな
CCアルター実装で一番心配なのは
神秘使いがタクシーマシーンに成り果てる事
復帰組を送り出すのに手一杯で最前線に行けないとかマジカンベン
飽きっぽい連中というが、Warの何が変わった?
RAの遺産で食い繋ごうとするハドソンが悪い
まぁハメテミが出てくるまでのBSQは
「○○クリア」の報告がそのまま進軍指示
みたいな状況だったからな・・・
そうだ!中央に引きこもればいいんだ
指揮官が新人とかELGが引き篭りとか、っとに情けねぇいい訳しかねぇな
臭い口でクソたれる前にテメーが引っ張れや、ゲーム内で叫べ蛆虫が
先週はな、俺が見ただけでもELGから12名はBSQへ亡命してんだぞ
それだけBSQが魅力的かつ強くみえてたってことだろうが
ELGの変化なんてな、何人か古参が復活した程度だけだぞ
アクティブ時の数なんて増えちゃいねーどころか、減ってるんだぞ馬鹿野郎
だがな、かわいいと評判の新人指揮官だって頑張ってるんだ
BBSで糞エマとかな、思いきり名前を晒されてもやってくれてるんだ
毎回クエイクのためだけに死ぬ奴や、意味不明に突っ込んで死ぬ奴もいる
要は一人一人の意気だろうが、BSQはちとアクセルに掘られてきやがれ
おめーら自身がヘボっちいのを分からない限り何も変わりゃしねーよエビフライ共が
と、虎様がおっしゃられてました
神秘様:はいタクシーあと3回だよ乗り遅れたらほっとくからね
前までは全滅するまで戦う姿勢だったBSQだったのに
最近高階級が、かなり早めに撤退するのに萎えた
やっぱ弱くなってくれば、ちょい前のELGみたいになるのか。
嫌だな
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇E鯖ELGが弱すぎる不具合を修正しました
>>889 まぁ、その、なんだ
頑張れ
今日の戦いはいつも粘るBSQが全然だった
>>889 >>887で言ってる、勝ち馬のりのELGの負け犬根性が
BSQに染まっちゃったんじゃないの?
指揮にしても、しょせんは山賊
うまくいった場合意外は、あっさりと指揮権放棄
何してるかと思えば、BBSで単発ID連続の擁護工作だもんな
帰れ!!
マジ山賊イラネ
適当に指揮やっておいて、肝心の時にはトンズラ
んで新人だけに責任転嫁かYO
せっかく雰囲気よくなってたのに、ここ最近暗すぎて
や っ て ら ん ね −
クソつまんね
きついの飼ってますねBは・・・
ちょっと話がわからないんだが
ビスクに新人指揮官が現れて
そいつは可愛い発言をするにゅたおんあで、元山賊????????
そしてその元山賊がBBS工作してて??????
んで、今日ビスクがなんか粘りが全然足りなかったのは指揮官が不在だったの?
それともその可愛い指揮官だったの?
そんな、かわいいだなんて(^^;ゞアセアセ
照れちゃいますよぉ〜(*^^*)
かわE指揮官は課金切れです
BG様の指揮が開始されたら復帰しようと思っている俺様がきましたよ。
ビスクにいながら、的確な指示を出されるんだろ?
シビレルなぁ・・・・。
まぁ負けてるなら渓谷行かなければいいだけだしな、B
丘で戦闘♪丘で戦闘♪
支援キャラ視点。
セイクリのエフェクトを軽くしてもらわないと気軽に撃てない。
辻HA貰ったときの反応の早さでPスキルが分かる。早い人はマジ一瞬で気付いて再度突撃していく。
味方のジャスティスタンクはリジェネして放っておいてもなんとかなる。死にかけてから回復を唱えて間に合うので楽。
武器複数持ちへのリバのタイミングは難しい。追加エンチャとしてVigorを入れておくといい。
そしてリザは
・大抵死体爆破されてるからブースト必須(本はなくてもいい)
・MPを結構使う。知能100 マインドラッシュ使って常時茶コンデンスで回復連打するタンク型キャラやってるけど、それでもかなりの負担。
・他人からリザもらってローディング中の死体にさらにかけてしまうことがある
あたりの理由から結構大変。
死ぬ気で突っ込むのは大切だと思うけど、できるだけPOT駆使して生き残る努力をしてください。
>901
完全私怨キャラってポイントけっこう入ったりする?
オレ、この前、Warlordの人の専属ヒーラーになって戦場にいったら、
ニュービーから一気にコマンダーなってビビッタお! まぁそのあとすぐ(ry
リザが簡単でないのは理解して欲しいの。
MP物凄く消費するし、死体爆破で近づくのもたいへんなの 。ぃゃん
BSQ内部批判に見せる
ELGのなりすまし工作はワロス
BSQがここ数日、全体的に弱腰・引き気味なのは士気が低いから。
状況報告がまるでない。なんか掛け声はたくさん出てるような気もするが、
撤退時の状況報告や交戦場所の報告、戦闘中の状況の報告などが少ない。
だから援軍も少ない。結果士気も低い。
我慢できずに待機指示無視、集合場所無視、交戦場所無視して死んでるやつらも多発してるな。
War向けな破壊魔ってどんなの?
プレート頭に蝶リボン
>905
士気を上げるってのは難しいよね
攻めてるのに葬式ムードだったから頑張ってはっちゃけた掛声出して
盛り上げてる人居るけど戦闘中の状況報告・ライン指示とか皆無だったな・・
ガンガン声出していこう、せっかくE丘にきてるのに勿体無いぜ。
>>908 Bはライン指示でラインが維持されるからいいよな
Eなんて・・・orz
世の中、そんなもんだ
こんな法則無いだろか??
低階級がノリノリムードの中でソルジャ→コマンダーと昇格していく
しかし、真の実力ではなく押しムードでのポイントgetだからそれ以降
なかなか上がらない
そして、せっかく昇格した階級を守る為の消極的な戦闘になっていく
一方、押され気味の勢力は次第に階級を下げていって、なかばヤケクソ
の突撃や無理な戦闘を繰り返すが、積極的な戦いをするようになる
数日後、、、、、、、
押され気味の勢力は積極的な姿勢が功を奏して士気が上がる
押してた方は消極的な姿勢がたたって士気も下がり、やがては
階級も下がる
で、繰り返し、、、、、
とか妄想してみる