Master of Epic WarAge type P Day38

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1ワラゲ強化月間はいつからですか?
■公式:http://moepic.com/

■関連スレ
┣【ワラゲスレネットWatch板】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118726919/
┣【D鯖ワラゲスレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118847842/
┗【E鯖ワラゲスレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118504940/

・ 次スレは>>970 立てられない場合は引継ぎ
・ 晒しは禁止
■前スレ Master of Epic WarAge type P Day37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118339875/


■勢力チャットについて
【/ichjoin BSQ or ELG】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る 全てのゾーンにいる自軍に届く
【/ish メッセージ】 勢力チャンネルにshoutでメッセージを送る 自分と同じゾーンにいる自軍に届く
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ichに入ったら/chinfo をオススメ。
 今どんな人がチャンネルに入っているか、自分がチャンネルに入っているかを確認可能。

■WarAge関連マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を見る
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を見る
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを見る
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできる

ワラゲは単純なPvPAgeではない。
楽しみ方は十人十色。だからって好き勝手やっていいってわけでもないでよ。 [゚д゚]<ソウオモワナイカ
2名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:31:26 ID:mBpg3Uab
>>1
乙であります!
3名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:32:25 ID:A+v+dsbQ
>>1
GJ
4名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:35:24 ID:A+v+dsbQ
本スレはここでよいのか?
5名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:39:44 ID:NRD3zKWP
う 向こうのスレに気づかなかった。

こっちの方が立てるのは遅いが…。
6名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:40:45 ID:mBpg3Uab
ここはP鯖ワラゲすれですよ
本スレは↓
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119062096/
7名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:43:13 ID:NRD3zKWP
こんなもんが俺の目には見えるわけだが錯覚かね?w

Master of Epic WarAge 林家 P Day38
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119100746/
8名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:46:32 ID:lRehamc+
じゃあもうこっちELGスレ あっちBSQスレね
これでもうけんかも起きない おれ頭いいかも
9名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:46:39 ID:mBpg3Uab
向こうスレタイおかしいしこっちで良いんじゃない?
それも前スレの995のリンク先間違ってるし

995 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 22:21:32 ID:b71/DgEQ
Master of Epic WarAge 林家 P Day38
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118895841/l50r

次スレ
10名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:57:30 ID:b71/DgEQ
じゃあ、こっちがELGで向こうがBSQということで決まりね
11名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:58:12 ID:cUJXyifO
あっちのスレタイも捨てがたいがな
12名無しオンライン:2005/06/18(土) 23:17:50 ID:Yf0+ahDa
盛大にやられたね
分断されてあぼーん
13名無しオンライン:2005/06/18(土) 23:28:52 ID:A+v+dsbQ
まぁあっち立てた1は俺たちを騙そうとしてたしな
スレタイもセンス悪いし

こっちがメインでいいだろ
14名無しオンライン:2005/06/18(土) 23:40:37 ID:ltwqNFkv
BSQは帰れ
15名無しオンライン:2005/06/18(土) 23:44:21 ID:+ntrFkOr
グダグダだな
16名無しオンライン:2005/06/19(日) 00:02:08 ID:A5pYk0tI
中も外もな
17名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:02:54 ID:A5pYk0tI
あ〜ゾーン移動でおちたぁ…
マジ萎える…
18名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:05:25 ID:0udMqoGi
ゾーンLD逃げ乙
19名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:06:19 ID:zRwXZScO
いまの後からN9きてなきゃ良い勝負できてたんだけどなぁ
しかしBSQ強かったな
20名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:08:15 ID:A5pYk0tI
>>18
余裕で逃げ切ってましたからぁ…残念!
21名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:08:34 ID:GjXZvKsr
B押してたのに山賊空気よめ
22名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:10:57 ID:A5pYk0tI
急に下がったから何かと思ったら、Nの仕業だったのね…
23名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:11:56 ID:zRwXZScO
山賊はELGと共闘することはあっても
BSQと共闘することは今まで見たことないな
BSQ嫌いなのかね
24名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:23:12 ID:3N3E5096
山賊はELGの分隊と思って間違いない
25名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:27:00 ID:j3te/Jzx
ビスコが嫌いというより優勢なほうを邪魔してやりたいという考えだろ
勝ってる方に加担してもつまらんよ
26名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:35:11 ID:3sljf24o
ELG圧勝でしたね
27名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:36:02 ID:0udMqoGi
言い訳よせよw
28名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:41:30 ID:ULfHQS8g
EとBが戦闘中にBの後ろからN9?が尻をツツいて前線維持できなくなって崩壊
せっかくいい戦いだったのにNが来て一気に逆転されたな…
29名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:47:24 ID:RQA+4nlj
足速いといえば Eの棍棒使い 丘で1vs1たいまん状態になるかと思いきや
いきなりsow ツイスター でぶっ千切り逃げ オレはえー で 逃げ出したのには呆れた
30名無しオンライン:2005/06/19(日) 01:57:25 ID:iSk1auo0
まぁ山賊は自由なんだからどっち攻撃しようが空き巣しようがいい気もするけどな・・
にしてもN9も集まったのか、、さすが休日
31名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:04:26 ID:jPtTdR1k
>>29
sow+ツイスターなしで逃げ出して、おまいにぶっ殺されたならアホすぎだが
それ使って逃げるのは呆れるほどの事なのか?
32名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:09:30 ID:J92uEhqE
>>29
戦技調和取って追いかけて殺せばいいだろう?


戦技調和を戦技調和で追いかけて殺した時は最高だったな
33名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:13:25 ID:djuphjmF
ようは鈍足タイマン最強スキルの俺様の相手してくださいってことだろw
34名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:18:37 ID:A5pYk0tI
Bsq Bbs Trooper が見事なカウンターを喰らってる件について
35名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:23:11 ID:3sljf24o
またタイマン厨か
36名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:34:09 ID:s6B2bTqg
スレ読んでると別働隊を使った挟み撃ち撹乱作戦結構有効そうじゃない?
各個撃破されてアボンってよく言うけど例え後ろに回ってるのが5人でもそれに
本隊の半分が迎撃に向かって正面が手薄になるってのが現状のようだし
37名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:39:07 ID:zRwXZScO
>>29
それ多分尻穴
戦技調和持ちはなにがいやかって
こっちのGSPめっさ消費するところかな
追いかけるのだるい
38名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:44:26 ID:5VTlLOdM
>>29
タイマンしたいのなら森か闘技場いけばいいでしょ
偵察だったかもしれないしね
warじゃ逃げるのも逃がさないのもPSのうちだよ
それとここはELGスレだからBSQはお帰りください
39名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:55:33 ID:og3nAidV
最近近接全員が調和持ちに見える件について
40名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:01:40 ID:S8vUt6kH
本隊戦で隊の後方にいるっていったら回復補助役が多いだろうし、
確かに少人数でも挟撃で確実に後方を突けるなら
前線の回復源も絶てて有効かもしれないな。
ただし相応の精鋭部隊にしないとむだに自軍の数減らすだけになりそうだが
41名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:01:57 ID:ULfHQS8g
>>36
その5人は絶対死ぬが・・・撹乱目的ならアリかもね
42名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:03:37 ID:tgJOawcF
隊の後ろからブラッドレインして帰ってくるだけでもかなりいいんじゃね
43忘れられた名無しさん:2005/06/19(日) 03:09:14 ID:v8m5TNNK
隊の後ろからクエイクで十分だろう。
とりあえずリザ掛けられて復活するところを狙って、メガバ打つんじゃねえ糞メイジ
44名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:10:26 ID:fbk1LLW+
ためしに報酬でも約束して、特攻部隊募集してみたら?
45名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:17:10 ID:gdx63tul
それ何ポイントになるの?
46名無しオンライン:2005/06/19(日) 03:47:32 ID:CtQwAMnB
ポイント&ペグだよ
47名無しオンライン:2005/06/19(日) 04:36:10 ID:3N3E5096
リザで復活した時は無敵なんじゃねーの?
48名無しオンライン:2005/06/19(日) 05:11:38 ID:TPt8Wea2
りっか=SNOWdrop
49名無しオンライン:2005/06/19(日) 07:25:35 ID:Z4cX5l/v
>>47
無敵だけどずっと無敵なわけじゃないし
無敵中は回復も出来ないのだよ。
リザ貰って生き返ってみたらメガバチャージしたメイジに見つめられてて困った。
これがフラグって奴か、と思いつつ落ち着いて自分の死体ルートして
動くと同時にGHP使ったけどやっぱ死んだ。
50名無しオンライン:2005/06/19(日) 07:34:01 ID:3N3E5096
>>49
そりゃどうしようもないな、恨むならそんな敵が近くにいるのにリザした奴を恨むか
引いた前衛を恨むしかない
51名無しオンライン:2005/06/19(日) 09:10:35 ID:ZyYZJtkT
敵がいない状態でリザするのが極めて困難。
死んだってことは近くで戦闘が発生してることを意味してるわけで
敵が近くにいるのも至極当然。
そんな中復活するんだからそれなりの覚悟は持ってるはず。
人のせいにするくらいなら復活せずに村へ帰る方がいいと思われ。
52名無しオンライン:2005/06/19(日) 09:11:36 ID:CtQwAMnB
>>24
割と亀レスになるが、一つ気づいた事がある。
ELGのFSに中立のFSと同盟結んでるのがあるんだな…。

どことは言わないが、まぁ探せばすぐ解るだろう。
53名無しオンライン:2005/06/19(日) 09:54:09 ID:Xx9PU+UK
あれは略称みたら誰でもわかるんじゃないか?
54名無しオンライン:2005/06/19(日) 10:11:16 ID:wocIuGxT
anusのところじゃねえか。どうりでNはEの味方かよ。
55名無しオンライン:2005/06/19(日) 10:44:48 ID:Xh32I75U
お前ら山賊であのFS見たのかと

pre専だろ…
56名無しオンライン:2005/06/19(日) 10:52:25 ID:CtQwAMnB
意味がわかんねぇ
57忘れられた名無しさん:2005/06/19(日) 11:36:51 ID:v8m5TNNK
一応一人だけ見たことあるが・・



もうELGに帰った
58名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:09:35 ID:AI1UewV9
そんなことより今のwargeは
>>29 >>37
sow+ツイスターだけで晒されるのか?
59名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:23:21 ID:5VTlLOdM
抵抗調和無しのタイマン最強厨が勝手に騒いでいるだけ、気にするな
60名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:24:47 ID:J92uEhqE
そもそもGSP無駄だと思うなら追いかけなかったらいいだけ
61名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:42:20 ID:A5pYk0tI
凄い落下といえば Eの棍棒使い 丘で1vs1たいまん状態になるかと思いきや
いきなりリボーンワンス ぶっ放しでトンズラ準備 I can fly で 逃げ出したのには呆れた
62名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:46:04 ID:IjUfWd3O
>>61
ある意味、キミは負けたって事。
逃げられたんだから。
63名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:48:09 ID:8imIAIv1
ま、少数行動してる奴なんて詮議調和くらいだから
戦うだけ無駄だからますますWarは引き篭もりAgeとなるのであった
64名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:21:41 ID:CnpVJ1D4
>>55
おまえ何も知らないな
NのFSマスターは山賊マンセーで「守るものがないから山賊最高に楽しいですよ」とか言っちゃうんだよ
取り巻きに守られて、よわそうな軍属P襲うのが楽しいとか

俺メイン軍属ヒーラーなんで萎え
65名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:33:11 ID:hKdb/EoV
軍属を馬鹿にするのが好きってメモのマスターも見たな
66忘れられた名無しさん:2005/06/19(日) 13:35:51 ID:v8m5TNNK
>>64
ちょっと待った。お前が思いついたFSなに?
俺が思いついたSFは○○Fと○○Feだが、なんかちがくないか?
67名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:38:55 ID:CtQwAMnB
どうやら話が食い違っているな。

○ >>54 >>57 >>64

× >>53 >>55 >>66
68名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:41:05 ID:CnpVJ1D4
>>66
ごめん間違ってたかも、
俺が思い当たるFSはは○ャ○なんだ

外当たりと内部が違いすぎて正直最近つらい
69名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:43:19 ID:CtQwAMnB
>>68
(´д`)エエエエエエ

皆違うFSの事話てるー?
70名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:51:01 ID:+t/3r18e
>>61
俺ならSOW+血雨+バットフォームで無理心中図るけどな
71名無しオンライン :2005/06/19(日) 14:24:37 ID:WEWDUHPR
ていうか、リボーン使うために段差あるとこに陣取ってるのに、
何の準備も無く追いかけるほうがアホとしか思えないよな。
72名無しオンライン:2005/06/19(日) 14:31:30 ID:jzf8yBav
さっさと落ちてドロップとらせねーよ
73名無しオンライン:2005/06/19(日) 14:55:25 ID:Xh32I75U
いや、昨日のNの横槍追撃はフツーにチ○ラだったんだが…


どこをどうすればEの味方になるんだ?
74名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:00:45 ID:CnpVJ1D4
>>73

ドッチの味方でもいいけど、リスクなしの嫌がらせが楽しいとか公言しないで欲しいんだ
マスターともあろうお方がさ
たのむよチャ○マスターさんよ 失恋の八つ当たりは他でしてくれ
75名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:06:25 ID:0udMqoGi
負けを認めたくないビスクが山賊のせいにして晒してるだけだから気にしないでいいよ
76名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:09:26 ID:+iBKwAN3
またN叩きか
77名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:14:50 ID:iSk1auo0
>>74
人数少なくて本体戦でれずドロップ多くてリスク高い山賊なんだったら
だれも山賊やらないでしょ あと山賊が礼儀ただしくてもなんか世界観こわれるでしょ(なんでもしていいってこたないが
横殴りしてでもアイテム奪ってやるくらいで別に構わない
78名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:19:39 ID:WmAVjF3x
アマチュアでも亡命できるようになってドロップ率の調整が低階級有利のままだったら
俺は確実に中立行くわ
その時はSNOW宜しくな

by 超有名FSのWL
79名無しオンライン:2005/06/19(日) 17:10:07 ID:cQhS1g4s
>>78
俺SNOWだけど期待してまってます^^
80名無しオンライン:2005/06/19(日) 18:01:15 ID:og3nAidV
マルチイクナイ
81名無しオンライン :2005/06/19(日) 18:10:01 ID:E08fRoqB
WLで中立いったらドロップ6個
82名無しオンライン:2005/06/19(日) 18:12:18 ID:KfQUxoIj
>>77
んな事は無い。
RA時代、死んだら全DROP、買い物すら待ち伏せされたら何もできない時代にも山賊はいた。

当時はバカにされる山賊なんていなかったけどな。
83名無しオンライン:2005/06/19(日) 18:13:37 ID:yNbj51tb
タルパレもなかったよな。
84名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:07:37 ID:03ItEoYa
前スレ、Teteroみたいな書き込みがちらほら見える
もうお前ばればれだから来なくていいよ
後TeteponのほうでハイシャーマンでWLなったとか自慢してたが
集中回避100のモニー破壊ならキャラ性能いいから馬鹿でもWLなれるよw
85名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:21:22 ID:WmAVjF3x
そいつ引退したんじゃね?
86名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:32:14 ID:N/BSFKvZ
>>74
そういう意味に取られてしまってたとは…ごめんなさい、そういう発言は控えます。
外部の人に言えないような事もFSメンには話したい、っていうのは甘えですかね。やはり。
87名無しオンライン :2005/06/19(日) 19:36:28 ID:WEWDUHPR
そんな信頼できないような奴をFSに入れてる時点でアウトだな
88 ◆gRrusimxyk :2005/06/19(日) 19:38:23 ID:7UboCbMN
78
Warパッチで元軍属→中立になった時でもドロップなしとかだったらいいな。腕が問われるFS単位のゲリラは最高に楽しいぞ。

54
RRRは俺のFSメンバだし同盟組んでても不思議じゃない。
89名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:38:49 ID:5VTlLOdM
スレが荒れないようにELG用、BSQ用とスレが立ってるんだから使い分けてくれ
それとも山賊用も必要だったか?
90名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:52:14 ID:N/BSFKvZ
>>87
信頼できないFSメンバはいない、って言い切っておきます。信じるのはこっち自由だし。
91名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:55:18 ID:wocIuGxT
たしかにゲリラは腕が問われるがanusのPスキルは低すぎなんだよwwwwww
しかも自分が特別に強いと勘違いしてるしな。
92名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:55:45 ID:VBwZrstq
しゃべり場?
93名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:17:29 ID:oFURL0Ir
上手い下手言い出してる時点で自惚れてる証拠なわけで・・・
94名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:21:16 ID:J92uEhqE
はぁ〜うんこうんこ
95名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:25:26 ID:kBozr+Tv
粘着されるのは調和持ちの宿命ですよwwwwww
96名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:33:43 ID:Z4cX5l/v
はぁ〜うんこうんこ
戦いたい奴と勝ちたい奴の温度差がやべーな
とうとうエルガも勝ちたい奴が増えてしまってやりにくい

何往復すれば気が済むんだ
何の策もなく、釣りだすことも出来ないなら帰るなり突っ込むなりしろよ
97名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:59:12 ID:AE1ThxE1
ELGは有利じゃないと戦わないお^^
98名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:09:05 ID:s6B2bTqg
完全に不利な状況でも戦いにいくっていうのもどうかと思いますが
99名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:09:09 ID:oFURL0Ir
階級上げ飽きたんなら指揮してくださいマジで
100名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:09:52 ID:og3nAidV
>>88
いい加減カズヒサの偽者うざい
Twainの偽者もお前?
101名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:15:19 ID:4G9sO+JN
>>88
は自分のFSメンバに晒し者にしたいのか
束縛したいのか、怖いやつだな。
RRRのメンツなんて公式みりゃわかるし
カズヒサファミリーだとわかれば、周りの対応はどうなるかわかねーのか
102名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:17:31 ID:oFURL0Ir
どうでもいくない?
103名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:23:01 ID:gQ5d8+u6
トリップでぐぐってみろよアホ
104名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:30:37 ID:A5pYk0tI
攻められるとpreから大量に援軍が来て虐殺モードになるからつまらん
ELGはわざわざ乙
105名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:35:41 ID:wocIuGxT
最近のEはあれだ。
B10 E15じゃひるんで逃げる。
E18あたりで追撃モードで元気になる。
そんな俺はEだが正直あきれた。
負けてもいいから同数以上いるならその時点で戦えばいいのにとおもう。
106名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:37:09 ID:gQ5d8+u6
54 名無しオンライン sage New! 2005/06/19(日) 10:11:16 ID:wocIuGxT
anusのところじゃねえか。どうりでNはEの味方かよ。

91 名無しオンライン sage New! 2005/06/19(日) 19:55:18 ID:wocIuGxT
たしかにゲリラは腕が問われるがanusのPスキルは低すぎなんだよwwwwww
しかも自分が特別に強いと勘違いしてるしな。

105 名無しオンライン sage New! 2005/06/19(日) 21:35:41 ID:wocIuGxT
最近のEはあれだ。
B10 E15じゃひるんで逃げる。
E18あたりで追撃モードで元気になる。
そんな俺はEだが正直あきれた。
負けてもいいから同数以上いるならその時点で戦えばいいのにとおもう。
107名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:41:06 ID:djuphjmF
休日のBBSWARはやっぱ違いますねw
108名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:42:11 ID:wocIuGxT
勘違いしてるからいっとくw
ショック受けるなよ。






ELGにはanus嫌いのやつがいっぱいいる。
109名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:45:22 ID:4G9sO+JN
理由を添えてくれないとツマラン
110名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:46:33 ID:wocIuGxT
>>109
Eの人には説明なしでわかるはずだが。
111名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:47:41 ID:gpgqSi09
みっともない書き込みで空気悪くさせといて
「正直あきれた」
「負けてもいいから戦えばいいのにとおもう」
とかもうね

お前となんてやりたくねーよ
112名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:52:07 ID:5VTlLOdM
>>105
思うだけじゃダメだろ・・・
呆れる前に指揮すればいいでしょ、指揮つっても大したことはない
集合かけて突撃するだけだ
まあ10:15でもBSQはきちんと2PTで来てるし大抵固定だから強い
ELGはソロだったり、PT組んでいても他のメンバーは国内とかザラ
同エリアで5人PT組んでいても何の連携も無し、PT組んでる意味不明な事が多い
その上偵察と称して3分の1ぐらいが好き勝手動いてるしな
そんな状態で本隊突撃されたら当然負けるし、偵察が敵見つけたら勝手に突っ込んで
順次やられる
負けてもいいから?舐めんなよ、なんで負けてるのか少しは考えて勝つ努力しろよ
113名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:53:55 ID:wocIuGxT
人数1.5倍で戦わない理由は?
自信がないから?
114名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:55:46 ID:ULfHQS8g
どこに居るかわからないからだろ
115名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:56:43 ID:4G9sO+JN
>>110
ELGの人じゃないからわからないんだよ
何言ってんのこいつ
116名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:20:46 ID:TltX9M06
仲間見捨てて平気で逃げるからじゃね?
ゲリラで戦うとよく分かる
E5と戦ったときにanusだけGHかかってなかったのには笑った

見捨てた後に言い訳含めたイラン発言をしてたりもするんだろうな
117名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:27:02 ID:WmAVjF3x
朝からmoeにいてELG・・・
ID:wocIuGxTが大体分かったな
118名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:27:51 ID:og3nAidV
谷で少数での同数でパーティ組んでて増援呼ぶのもうざい
同数だと勝てませんかそうですか
勝つ努力もしませんかそうですか
負けたら晒して絞りだの暴言だのですかそうですか
おっさんELG来てくれ、心置きなくBSQへ亡命できる
119名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:37:13 ID:s6B2bTqg
用意周到っていいことなんだと思うんだが
120名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:38:16 ID:4G9sO+JN
同数だと勝てないのは悪いことじゃないだろ。
それじゃ言ってることがタイマン厨と同じだ
121名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:40:45 ID:wocIuGxT
何が言いたいかって言うと、anusの話はおいておいてだな。
BとEの差はここにあると思う。
E人数>B人数 +5〜多少ならBは戦ってくれる。
B=E同数 E逃げ。
B<E E逃げ

これはなんなんだよ。
122名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:42:37 ID:oFURL0Ir
>>117
誰だよ。言ってみろよ
つかイラン勘違いされても困りますー
123名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:43:51 ID:ZyYZJtkT
もりさがってまいりました
124名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:44:09 ID:s6B2bTqg
>>121が戦闘切って声を出し、敵に突入すればみんなついてくると思いますよ
まさかみんな下がるから俺も「仕方なく」下がるなんてやってはないと思いますが
人数いてもバラバラ・指揮無しじゃPT組んで来てる敵に対抗できないと思いますが
マップ単位で人数勝っているだけでははいはいクマクマ現象がおきますよ
125名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:45:40 ID:djuphjmF
>>121
お前もその1.5倍とか同数のうちの一人なんだろ? なんで戦わないんだよ?ww
お前がEの指揮でもやっててそれで指示だしてもついて来ないとかなら話はわかるんだけどなww
そうじゃねーだろぼけwww
126名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:47:25 ID:5VTlLOdM
>>121
攻める側と守る側の違い
少数で谷にくるBSQは大体同じメンバーで強いことも知っている
同じ同数でもたまたま谷で居合わせたELGとまとまって来てるBSQとじゃ
質も連携も桁違い、勝負にならない
てかBじゃなくて豆腐に置き換えてくれ
127名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:48:18 ID:WmAVjF3x
>>118
同意
同数いてこれ以上増援来られると逃げられるのがオチ
それで結局戦闘にならないで敵が逃げると・・・
なんで同数くらいの時に敵がいてもICH報告しないか分からないのかね
128名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:58:12 ID:og3nAidV
>>125
もし声だして戦っててもついてくるのは半数だからだよ
英雄でも待とうかね
129名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:00:27 ID:c78yYUaO
>>121の言ってることは事実なんだがな
言い訳だけで呆れますねw
130名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:37:19 ID:A5pYk0tI
ELG意味不明
131名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:38:48 ID:D33cseXO
BSQは相変わらずざこだなw
132名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:46:45 ID:tuQykdbg
補給で戻ったわけだけどさ
1戦で物資危ないってどうよって同じ味方としても思うんだが。
133名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:47:57 ID:A5pYk0tI
砦のMobが強かったんだろ
134名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:49:56 ID:FSkjj6F8
>>128 リアラ様
135名無しオンライン:2005/06/19(日) 23:51:10 ID:iSk1auo0
そんな戦いたいならELG行って逃げずにbsqと戦えばいい
bsq国内でELGの文句言ってるときが一番幸せなんだろうな
136名無しオンライン:2005/06/20(月) 00:16:15 ID:57pJY9Ky
今日攻撃止めてくれたBの人たち、いい露天場所一緒に考えてくれたEの人たち、ありがと。
見てるかもわからんけど、言ってみたかっただけ。
137名無しオンライン:2005/06/20(月) 00:24:07 ID:Al2gUrME
本体戦まだー?
138名無しオンライン:2005/06/20(月) 00:30:45 ID:W7FTjX1C
今日は無いだろ、勝って満足して皆落ちた
139名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:10:05 ID:ZxfbEssv
>>121
戦いたければ声を出せ。話はそれからだ。
ちなみにELGも数負けててもやるときゃやってるぞ。
140名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:15:58 ID:PuukFggz
E鯖もELGが弱いらしいけど
D鯖どうなんだろ。
141名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:16:06 ID:Al2gUrME
地震キター
142名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:20:30 ID:UcT2eCrH
>>139
> ちなみにELGも数負けててもやるときゃやってるぞ。
テラワロスwwwwwwwwwww
143名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:20:34 ID:ZxfbEssv
>>128
ついてきてもらえないのは人のせいではなくて自分に問題がありそうだけどな。
144名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:26:21 ID:xTll8998
今日BSQ谷まできた?
145名無しオンライン :2005/06/20(月) 01:28:08 ID:jYqDOWeD
これからくるけど、昨日は来てなかったね
146名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:29:48 ID:atdFLc9Z
ELGはシャウトで指揮するのか・・・
でも、ELGめずらしく積極的で素敵でした
147名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:34:57 ID:mVpphyn4
ELGはシャウトで指揮するのか・・・
故に、ELG指揮官BSQ多数にぼこられてて素敵でした
148名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:54:10 ID:xTll8998
BSQもシャウトで指揮してね?
149名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:10:38 ID:oooJ8lHr
>>148
MiqI は叫んだ : 撤退!撤退!
150名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:23:29 ID:b/rQmSY9
ですもだいの近くいくとFPS0.08とかになるんだけど、これなんで?
151名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:25:56 ID:rUGXBdLo
ここでストップザナウ!
152名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:29:19 ID:UcT2eCrH
>>150
おはよう perepore
153名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:37:09 ID:npI7izrv
おまいは本当に0.08の世界を見たことがあるのかと。
俺なんかプレの高原・海岸・渓谷は常にFPS0.9位だけど
FPS0.08なんてFPS表示更新されないだろ。
10秒以上フリーズして画面動いてまたフリーズする感じじゃまいか。
154名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:54:06 ID:b/rQmSY9
>>153
そう。
画面止まって、移動さえできないの。
んでログアウトするしかない。もちろん文字なんて打てたもんじゃない。

>>152
いや俺elgだし。あいつの近く行くとなぜかやばい。村にいたんだけど、なんかおかしい
2回あったこれ。普段ないのに。
155名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:59:49 ID:UcT2eCrH
>>154
これかw

947 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/03(金) 17:28:33 ID:OzlbHMtD
加速器使ってる奴がそばに来ると超ラグになるからゲームにならんぞ
まぁツールわかればすぐ対処されるだろうな 

チョンゲーじゃなくて国産 しかも海外サービス(予定)するんだから対処しないとそれこそお終い
156名無しオンライン:2005/06/20(月) 04:26:00 ID:bobs172O
特定の人物叩きが定期的に行われているな
157名無しオンライン:2005/06/20(月) 05:04:05 ID:x+V+B5ns
>>86
つまるところ、>>64が言うような精神構造の持ち主ってことだろ
同調してるFSメンもか
振られて当然だっつーの、振った女は大正解だなw
158名無しオンライン:2005/06/20(月) 07:03:33 ID:jjdJS6PS
>>135
二ュービーだから亡命出来ないんだろ
159名無しオンライン:2005/06/20(月) 09:16:00 ID:dgk/Uzth
FPS0.08なって人のせいにしてる>>154痛すぎw
ELGは自分がちょっと調子悪くなるとすぐ人のせいにするな
160名無しオンライン:2005/06/20(月) 09:27:13 ID:W7FTjX1C
>>156

  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
161名無しオンライン:2005/06/20(月) 09:37:23 ID:GJRQ8ona
指揮が理由で戦えないならお前が指揮してみろ。
だまって金魚の糞のようにくっついてきているだけなら
お前がその金魚になればいい

根底にある動けない理由がお前にもわかるよ
162名無しオンライン:2005/06/20(月) 11:18:36 ID:hbHhfpKZ
>>157
こんにちは セイラン
163名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:02:40 ID:h9C/Zg/X
>>86 90
ま ちょっ まさか本気で降臨!?
そこまでバカじゃないよな まさか
164名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:18:32 ID:GJRQ8ona
山賊だしそれでいいだろ。

PVPエリアってこと忘れてないか?

殺せる相手を殺せるときに殺すでいいじゃない
165名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:18:47 ID:GJRQ8ona
山賊だしそれでいいだろ。

PVPエリアってこと忘れてないか?

殺せる相手を殺せるときに殺すでいいじゃない
166名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:21:16 ID:PcGsD7a1
俺も問題ないとおも
文句言ってる香具師は何が気に入らないんだ?
167名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:22:44 ID:RlZZcq6g
自分晒しじゃね?
大きく扱って欲しい年頃なのよ きっと。
168名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:23:58 ID:PcGsD7a1
wocIuGxTみたいな気違いもいることだし
素で叩きたがってるようにも見える

怖いな
169名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:32:45 ID:/IRKCXzX
>>105
谷でB10 E15と丘でB10 E15は全く違うぞ。
そのくらいの事も分からないでBBSで愚痴ってるお前に呆れた。
ま、負けてもいいとか言ってる時点でだめだな。
170名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:54:15 ID:Al2gUrME
まぁただひとついえるのは
その状況下では谷でも丘でも戦力的にはEが有利。
増援や復帰が来る前にサクっとぶつかってサクっと撤退するなら優位性はあると思う。
171名無しオンライン:2005/06/20(月) 12:58:21 ID:GiPG5GrH
それでも機動力がEにはないんだよ。
E15っても固まってる事も少ないし、「どーする?」
「どうしよう」ばっかで受身受身でしか動けない。
172名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:00:23 ID:/IRKCXzX
>>170
谷のELGなんてばらばらでどこにいるかも分からないしPT組んでない奴もいるし数なんて全くあてになんないだろ。
丘の場合はある程度どこにいるか分かるし来てるのやる気ある奴だからあてになるけどな。
173名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:26:43 ID:Al2gUrME
一声○○で集まりましょうがあれば済むような。
結局のところ指揮官に依存するところが多いのよね。
174名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:52:21 ID:ytD6eCVw
>>173
○○で集まりましょうは禁句なんだよ
湖畔で集まりましょう→集まったはいいが動けなくなる
桟橋で集まりましょう→開戦と同時に逃げられる
犬で集まりましょう→バーカかってにやってろ

5人くらいだと信用できる人誘ってパーティ単位で動くのが一番いいよね
175名無しオンライン:2005/06/20(月) 13:57:38 ID:Al2gUrME
5人だと10人なんか相手できねーよになるんじゃ?
176名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:09:45 ID:pyRFrV6q
wl5対雑魚野良10なら勝っちゃうだろうな
177名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:20:08 ID:PcGsD7a1
>>174
それ何て鯖のELG?
178名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:29:25 ID:W7FTjX1C
シップ次第だろ
ドラスレ7にメイジ3とかだったら逃げるんじゃね?
ホークアイ10とかだったら、物凄い勢いで襲ってきそうだけど
179名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:20:34 ID:Yi7x6FyU
今は同期取れてないから足止めスキル強いけど同期直ったらどうなんだろうな。
本隊戦で突っ込んだら集中砲火喰らうわブリザくらいまくるわで速攻決着つきそう。
それかいきなり大乱戦か。Pスキルも糞もなくなるなこりゃ。
180名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:25:42 ID:RlZZcq6g
同期取れるとかありえない
181名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:28:42 ID:KcmdpRuf
本隊戦で同期が取れるとクエイカー即死だな。
たまに突っ込んでヴォルテとかやってるけど生きて戻れなくなるだろうし。


同期取れるとかありえない
182名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:32:28 ID:3Mi4WVAw
ネトゲで同期なんて取れてて当然なんだがここまで調教されたか・・・w
183名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:37:46 ID:5iIpdEpB
同期取れたらメイジ天国か
184名無しオンライン:2005/06/20(月) 15:56:43 ID:CkOLR682
同期取れたらメイジ死亡だな
例え集中、ラピキャスが元通りになっても
185名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:19:19 ID:pyRFrV6q
バランスが同期取れてないことを前提に調整されてんだから
あたりめーだろーがー
186名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:20:28 ID:U4ctmXTi
>持田氏: MoEは「レゾナンスエイジ」というゲームの頃から6年くらい続いているゲームなんですね。
>もともとのシステムが古く、そもそもMOとして作られたゲームで、これをMMOに持ってきたので
>そこにさまざまな無理が生じました。MOではクライアント同士を結んで同期をとるという方式だったのですが、それを拡大化したのです。
>ゲームサーバー自体を巨大なクライアントとして動かしています。

>今、このシステムを直そうと対策を練っています。デバック段階では、帯域を増やすことで
>大幅な改善が見られることはわかっています。これをやるにはハドソン側の回線を太くしたり、
>そのほかにも様々な検証が必要になります。MoEには3月までテストサーバーというものが存在していましたが
>課金のタイミングで一回リセットしています。この再開を8月に予定しています。ここでまず試していきたいですね。

>同期ズレなどの問題は開発のプライオリティーとしては非常に高いです。高いですけれどもすごく深い問題です。
>現在は6年前には予想し得なかった環境になっていますので、構造的欠陥が招いている部分が大きいです。
>1年くらいサービスを止めて再スタートしようというアイデアもあったのですが、待っているお客さんもいらっしゃいますし、
>サービスの中で改善していければと思っています。

同期ずれを直すのは厳しいみたいだな。同期は直らないって方向で戦術・戦略を練ったほうがいい気がする。
187名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:22:10 ID:sqO9ekHC
団体戦のときってブラッドレインとかクエイクとかはつかえる技として知られてるけど
これとかつかえる?ってのがある
※ディザスターナップ ※サプライズプラント ※シールディングオーラ
※ミリオネアシャワー ※コーリングミミック→ネイチャー ※チャームダンス
意見くだされ
188名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:27:37 ID:PcGsD7a1
シャワーは全くダメでもない
189名無しオンライン:2005/06/20(月) 16:32:50 ID:pyRFrV6q
バランスが同期取れてないことを前提に調整されてんだから
あたりめーだろーがー
190名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:06:02 ID:rUGXBdLo
ディザスターナップは昔強かったけど
今はどうか知らない
191名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:24:19 ID:ydLadUVC
>>187
>※コーリングミミック→ネイチャー
コーリング使用時に足が止まるという点と、相手にシーインビジがかかってた時が問題かな。
メイジを引っかけた場合、下手するとネイチャー発動するまでの間にメガバが飛んでくるとか。
(詠唱入ったらネイチャー意味無いからね)

>※チャームダンス
チャームダンスは技が発動するまでに、相手をチャームダンスの射程内に捉えられるかが課題かな。
一応移動しながらでも使えるので相手を追いかけるか、スニークかコーマを使って足止めさせるか。
(逃げる相手の背後で密着して使えばいけるかな?)
192名無しオンライン:2005/06/20(月) 17:28:23 ID:JOuF6zTf
とりあえず汁汚とディザはほとんどゴミ
193名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:17:47 ID:kRdhr7fk
物資ない貧乏様にはディザ強いかもよ
194名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:25:28 ID:LrNbDbRf
調合オンリー相手にPOTつぶしって意味ではいいかもしれんなw
195名無しオンライン:2005/06/20(月) 18:54:12 ID:mlCJ/Wiw
>>194
ディザはわさび解除可
196名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:11:39 ID:qhY/DLYg
軍属メイジ相手に使うと結構ひっかかるぞ、ディザ
普段食らい慣れてないから解除の仕方を知らないのか、単にわさび持ってないのかは謎だが
エフェが特徴的だからそれなり以上の奴は即解除してるけどな
197名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:27:06 ID:PuukFggz
ディザ解除リムポじゃなくてわさびになったの?
それとも元からわさびだったのかな。
198名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:30:23 ID:SEx1V8Iy
>>197
リムポで解除可能だが一発食らうと解除だからワサビでもOKPK
199名無しオンライン:2005/06/20(月) 19:41:32 ID:PuukFggz
>>198
THX
200名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:10:46 ID:ytD6eCVw
メイジ様としてはわさびは荷物の空きが際どいしATK+は意味ないから持ってなかったりする
リムポはキュアポやGHPのために使いたくないって心情もある
まあ一発殴られたら即メガバ打ち返すから問題なし
回避運動すれば判定の数結構減らせるしね
201名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:30:44 ID:AT+vyDZG
最近気が付いた事
BSQもELGもなんだかんだ言ってあまり変わらない。
強いて言えばBSQにはポット屋があってELGにはいい男がいる。そんぐらい
202名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:35:51 ID:oooJ8lHr
POT屋は大いに役立ってるがいい男はろくに働いてないけどな
203名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:36:40 ID:K3UBLcy+
>>200
だから弱いんだよ。
一流のメイジならワサビもってる。
ATKよりもコーマ対策でもつ価値は十分にある。
204名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:41:28 ID:W7FTjX1C
いい男は無駄に強くてムカツク
たまに誰かがT時に連れてくるがうざくてかなわん
205名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:47:31 ID:GJRQ8ona
>200
コーマー食らったら死ぬじゃんあんた
206名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:55:21 ID:bwm64kyk
>>162
残念。漏れは愚痴と陰口にはウンザリしてるつーの
同情して欲しいらしいが、出来ねーよ
本気で自分達はおかしくねーと思ってんの?
私怨にメンバー巻き込むなよ
207名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:57:19 ID:qhY/DLYg
コーマ食らう前に死んでそうだなw
208名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:59:24 ID:tjQ0Oa2T
コーマは修正されっだろ
209名無しオンライン:2005/06/20(月) 20:59:54 ID:YO6v6Wv1
ママ大変だよ!またいつもの彼が行商を殺してルートしてニヤニヤしてるよ!
210名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:00:47 ID:LrNbDbRf
はげそんじゃゴミスキル化しか有り得ない気がする
仕事人カワイソス
211名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:01:00 ID:Q4EoVrkW
BSQ?????
212名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:01:36 ID:K3UBLcy+
コーマ別に修正いらんだろ・・・
ワサビさえもっていればたいしたことない。
用意しっかりすればなんとでもなるよ、ディレイないし。
213209:2005/06/20(月) 21:02:04 ID:YO6v6Wv1
>>211
いえす、ビスク中央よりの事件でした。
同じBSQ同士殺せたらまずあいつ殺すな
214名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:05:07 ID:W7FTjX1C
>>212
同意、味方に罠88いればそれで解決だし

それよりもペット死体爆破が最悪すぎる
あれはオカシイだろ死体どけられないし
215名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:14:32 ID:LrNbDbRf
マインスウィープがまともに機能してるの見たことない
216名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:15:31 ID:GhRKjVY+
どこかでバグッてるって聞いたが
217名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:21:13 ID:qhY/DLYg
コーマ1個ならわさびでなんとでもなる

でもコーマ使い2人もいれば完全に動き封じられてしまうぞ?
わさび連打してもぴくりとも動けなくなる
218名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:21:57 ID:bobs172O
つーかコーマ種クウェイクで吹き飛ばしたんだが、
それが原因で死んだとか言われてかなりショボーン

クウェイクで転がってきたコーマ種を踏んだらしい('A`)
219名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:22:08 ID:Al2gUrME
メイジのわさび連打はきっつい。
わさびで死ねる。
220名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:24:14 ID:ytD6eCVw
コーマなんて引っかかるなよ
コーマハーベストは使うときに硬直結構あるから余裕で回避できる
大規模だと前衛の後ろから範囲撃てばコーマなんてこない
221名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:53:47 ID:CkOLR682
タイマンなら余裕でかわせても
少数戦だと敵全員の動向とか見えないな
222名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:56:17 ID:Q4EoVrkW
>>213
そいつぁ大変だぁ!
ELGに亡命して彼を一緒に倒そうぜ!
223名無しオンライン:2005/06/20(月) 21:57:53 ID:npI7izrv
とりあえず、通常置きしてから効果出て消えるまでの時間が
ハーベストすると効果出っ放しってのはバグなんだろ?
同期がとれてないせいでSoW無しでも種置きながら滑るし
近接なら近づかないといけないんだから絶対踏むなってのは無理。

置いてから効果出るまでの時間を今の100倍くらいにして
効果時間を今の通常使用時より伸ばす。
ハーベストすると通常の効果時間より減らす。
同種の種が効果範囲内にある場合は誘爆。
これでどうですか。
種置きまくってマスキングシード
敵がきたらすんごい数の種発動・もしくは戦闘してるとどんどん自然発動。
罠職人とかいてメジャーな場所に集合してると火の海になって壊滅とか。
まさに仕事人だよっ!
224名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:03:31 ID:nmprbKA5
ボンバーマンだな
225名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:17:42 ID:GhRKjVY+
Suz○は確実にスパイだと思うぞ
本隊戦には参加しないし、
今も東でBの布陣を確認後ログアウトしてたし
226名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:52:56 ID:h9C/Zg/X
>>206
FSチャットは切れないし垂れ流しだからなあ
戦闘中でクソ忙しいのに、愚痴ばっかとかたまらん
他のメンバーとは連絡とりたいから、窓分けるわけにもいかないし

FSに精神的に甘えたいとか言い出す時点でもうぬるぽ
227名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:54:10 ID:SEx1V8Iy
ELGグダグダ・・・勘弁してくれ
228名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:56:31 ID:Y0jtP2Ua
今の攻撃でBSQの足鈍ってるらしいぞwwwwwwwwww
229名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:56:34 ID:GhRKjVY+
まさかあれが指揮者じゃないよね
勝手に厨がきもいことはじめただけ?
230名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:57:15 ID:K3UBLcy+
取り残されて死んだ奴南無としか
なにあれ
231名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:57:59 ID:GhRKjVY+
そういえば敵前のあの距離でアルターだしてるの初めてみたかも
232名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:58:13 ID:+9ZNlQPn
あれ
そろそろ今日も終わっちゃいますけど、BSQさん攻めてこないんですか?
233名無しオンライン:2005/06/20(月) 22:58:39 ID:Al2gUrME
橋でのお見合いバトルなかなかだったぞ
234名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:03:48 ID:qhY/DLYg
>>220
そのコーマを踏ませる工夫をしてるやつらも結構居るぞ
血雨、スレイブだけじゃなく、タックル、ボルテなんかを上手く入れてくるやつ等もいる
あとは、コーリングなんてのも食らったことあるな
235名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:08:24 ID:LrNbDbRf
あの指揮官意外とわかってないんだな。
他のやつ少しも突っ込んでやんないしもう駄目駄目だった
あああああああい
236名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:09:47 ID:MizkTXro
>>225
俺もそう思った。中立しょっちゅう殺してるし。あいつのせいでBSQで買い物できなくなった。
237名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:24:17 ID:Ekeop4db
どっちの指揮官もダメだろ
238名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:38:27 ID:n+KI89ID
えと…マラソンオンラインはここですか
239名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:42:30 ID:5iIpdEpB
とんでもないここは追撃オンラインです
240名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:56:00 ID:kRdhr7fk
あとどうでもいい私怨晒しが目立つスレ。
どうでもいいからチャラとKIZは余所でやれ。ワラゲスレくんなって
241名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:49:44 ID:ZnlmCRXR
リーシングスカイ(雨)を喰らった、なんか鈍足効果を受けた。
悔しいのでチャームダンスを試してみた。
2回ほど使えそうなチャンスがあり一回目は失敗、2回目はログを見ると発動したらしい。
ただ、だから何?って感じになんの影響も見られなかったけど、喰らった人はどんな感じ
だったのだろ、どうせ反転するだけだと思うけど。
(発動させるの難しすぎるよチャームダンス)
242名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:51:15 ID:PLvr75AB
最後のも負けてなかったと思うし今日は良く眠れるぜ
243名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:53:59 ID:DDDZHSeI
Suz○うざい、こいつまじでいらない。
消えて。
244名無しオンライン:2005/06/21(火) 00:57:44 ID:jgeF4Dam
三叉路から橋まで面白かった。
結局、橋でクエイクと罠で足止めされてカウンター喰らって逃げたら死んだけどタノシス。
俺も今日は良く眠れそう。
245名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:03:50 ID:56XFrB2H
行商ハンター村で離籍してます
246名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:05:20 ID:DDDZHSeI
俺のIDかっこよすぎ。
>>227
お前IDえろいぞ。
247名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:06:30 ID:PLvr75AB
寝る前に言い忘れた


BSQ雑魚!!!!!!11!1
248名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:08:31 ID:ZQ0qbuJI
亡命条件の緩和来たら、同軍の気に入らない奴暗殺とか出来そうだな。
と、さっきの行商殺しを見て思った。

銀行、手持ちがなくならなくて、最初に払うお金も要らないなら。
暇な時に紅白戦とかも出来そうだね。

ポイントも落ちなきゃ、相手国と戦うよりよさそうな感じもする。
249名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:09:30 ID:BxR4msdf
強化月間なのに全然強化されてないからいつになるやら
250名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:10:55 ID:Oo17h05C
月影作戦恐ろしかったな。
251名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:14:35 ID:56XFrB2H
>>248
でも、亡命したら敵軍の名前見えないから行商殺しの区別がつかない・・・

話は変わって2時間近くマラソンしてたらもう丘にも出る気がしないな
252名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:17:16 ID:pZmtZZ0N
今日はマラソン多かったが三叉〜尼の戦闘は面白かったな
最近、野戦でELGが押してる感じがするけど何か変わったのかな?
野戦の強さはBSQ>>>ELGな感じがしたけど最近は五分五分だよな
253名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:17:29 ID:OrO/CkE1
>>251
亡命したことないから分からんけど亡命中の状態だと自軍の名前も分からなくなるの?
紅白戦は面白そうだね、暇な時どころかそれがメインになるかもしれん
254名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:21:23 ID:9SrpIFx/
Su○E=Ox○
255名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:21:33 ID:whV2xd1s
棍棒 牙 コーマ 使いが多くなったから
コーマ修正されればまた変わるだろ

しかしよくもまぁ弱体されたら他のに乗り換えられるなぁ
刀剣⇒槍⇒棍棒 最強厨かそうじゃないかがここら辺でわかるな
256名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:24:23 ID:2Ir6U140
行商殺し=SuzE
こいつ消えていい
257名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:31:18 ID:e9qPVC4j
テンプレ通りつくっても、腕がなけりゃ
雑魚には勝てても、練りこんでるネタ系に負けるよな〜
258名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:32:28 ID:DDDZHSeI
寝マクラー=p0rara=rakk0=n0ra=myik0
こいつ1回警告くらってるみたいだから、今度誰か見たら通報よろ。
259名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:12:03 ID:15bREwM9
おい、さっきせっかく来てくれた行商の人殺した奴は何なんだ・・・・・・
マジうぜぇ
260名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:16:49 ID:u8g1A7kx
>>255
その構成ばっかりだよなwww
棍棒+牙が多すぎるwww
261名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:17:22 ID:e9qPVC4j
メインELGのBSQだろ。
ちょっと必死すぎるな
262名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:18:06 ID:WqWdG6m5
>>258
> 寝マクラー=p0rara=rakk0=n0ra=myik0

そいつの別キャラもう一人居なかったか?
263名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:27:33 ID:u8g1A7kx
Suz○は本当に酷いよな
アイツなんとかしてくれよ・・・
言っても聞かないし最悪
スパイなら必死としか言いようがない
264名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:32:32 ID:15bREwM9
同軍じゃ対処のしようがないからなぁ
できてせいぜいPT勧誘しない、配布もしないだし
記名投票でいいんで追放とかできるようにならんかなぁ
265名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:51:23 ID:yknkZ/ZY
またBSQの晒しか
ゲーム内でも外でもマナーがなってないな
266名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:53:40 ID:ARDrpSrg
>>257
負ける可能性を極限まで減らす策としてテンプレ構成を選んでるんじゃないか?

負けるのが嫌いだから戦技調和、牙、罠
267名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:07:06 ID:6Lb1Rauk
勝つためにテンプレ構成でも良し。
結果戦闘が熱くなってWarが盛り上がればなお良し
268名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:12:00 ID:bc0igCmW
>260の構成って回復手段無し・・?
スキルの振り分け書いてくれよ・・・・よろしく・・
269名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:30:35 ID:ARDrpSrg
>>267
結果勝敗のみに拘り醜く争うBBSageになってしまった
270名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:39:30 ID:9ydRKaOw
>>267
それじゃ逆にワラゲが盛り下がる気がするんだけど・・・
271名無しオンライン:2005/06/21(火) 04:02:55 ID:ICU0Rfdy
>>268
スキルぐらい自分で考えろ雑魚

>>269
勝ち負けにこだわらないならワラゲ来る意味がない
272名無しオンライン:2005/06/21(火) 04:03:52 ID:ICU0Rfdy
つーか盛り下がるとか意味がわからんな
自分がネタ構成だから他の奴が全員まじめな構成になると困るってか
273名無しオンライン:2005/06/21(火) 05:28:28 ID:9aSEgsq4
モニ♀♂プレート回避100はなにかを通り越してるきがしないでもないがな
274名無しオンライン :2005/06/21(火) 07:27:41 ID:3WpwDzpS
>>255
warageで刀剣が最強だった時代なんてないだろ。あえて言えばSTぐらい昔の話だ。
しかも素手が最強だったし。
β初期は槍が三国無双状態で、つい最近棍棒がそれに追いついたぐらい。
刀剣はいまも昔も微妙武器だよ。
ドラゴンフォールで10人に100ダメージ与えて、ハラキリで6人に130ダメージ。自分は武器もちかえで1ダメ。
さらに無敵ラグと超速ポールシフトで攻撃回避とかやってたのが槍。
275名無しオンライン:2005/06/21(火) 07:29:54 ID:WqWdG6m5
>もちかえで1ダメ

0ダメでしたよ。
276名無しオンライン:2005/06/21(火) 07:46:43 ID:u8g1A7kx
槍の威力調整で槍が弱くなった時は繰り上がりで刀剣が最強って言われてたな
ダンスの発動時間1とヴァルキリーがガードしても飛んでくるとかこないとか

つーか、ここで刀剣は弱いんです!って力説する意味がわからねーよwww
277名無しオンライン:2005/06/21(火) 08:37:22 ID:WVMUzNyd
>>252
俺は久々に死のマラソンやって面白かったぞ。
あれはマラソンでよかったんだよ。
ぶつかったら終わってた。
あの行軍中から死と隣り合わせの緊張感がたまらん。
毎日は勘弁だけどなー

野戦はまだまだELGはBSQのレベルには達していないと思う。
ただ、暗黒時代からは考えられないくらいの進化を遂げたと思うけどね。指揮も兵士も。

指揮とってくれてる人にはほんと感謝。
日々指揮の内容が進化していってるのが分かるので従軍する兵士としても楽しい。
これからもがんばって下さい。
278名無しオンライン:2005/06/21(火) 09:23:06 ID:mA563Fwl
>>277
指揮者乙
マラソンなんか楽しいわけねぇだろうが
279名無しオンライン:2005/06/21(火) 10:25:30 ID:ZnlmCRXR
尼橋で大人数で戦闘する場合、ELGは尼橋を突破することは考えずに、程々の所で三叉に
引くか撤退するかを見極めないとダメだと思う。

昨日の三叉-尼橋-三叉まで後退-尼橋と続いた戦闘で、結構尼橋で死体爆破喰らって削られて
いた気がするし、大人数だと死魔法使いも結構居るだろうから、死体爆破を結構連続で喰らう
ようになるし。

三叉とかで勝って、勢いを持って一気に突破できれば良いのだけど、持久戦になったら
突破はかなり難しいかな。
(少人数なら、有る程度死体爆破の数も少ないだろうけど)
280名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:38:28 ID:PLvr75AB
>>278
勝ち目無い戦いでもいいならソロで突っ込めでFAだろ
281名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:48:05 ID:6dMZ3eVF
マラソン馬鹿の極論乙
282名無しオンライン:2005/06/21(火) 11:50:30 ID:ieb6COSf
moe終わったぽ
283名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:19:37 ID:yYCIid9H
尼橋突破考えないってELGってそんなに弱いのか
人数勝ってるんだからT字来てくれよってよく言えますね^^
284名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:21:39 ID:4cQRU+2I
>>280
勝ち目があるないの前に双子辺りにBSQがいるのに回廊に行ったり谷底行ったりする意味がわからん
同数で勝ち目がないと思ってるようならシラネ
285名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:24:18 ID:uYWpZGcy
昨日の橋のお見合いは何で帰るの?って思った…
あのまま一時間小競り合いを続けても楽しかったと思う
シャウトの三文芝居はELGクォリティー
286名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:24:51 ID:WVMUzNyd
>>278
ばかやろう!
昨日やったマラソンはいつものマラソンとは違うだろ。
すさまじくばらばらだっただためにBSQがいつ来ても半壊もしくは全壊するのは確実だった。
つまりはいつ来ても負ける状況だったのにELGは無事に帰れた(帰れない奴もいたが)のでELGの勝ちだ。
287名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:30:31 ID:PLvr75AB
>>285
三文芝居藁
のりのいい香具師が勝手に参加したのも藁
288名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:43:26 ID:PLvr75AB
21 名無しオンライン sage New! 2005/06/21(火) 12:38:55 ID:HuI/FvWX
露店か友人で別ゾーンにいる捕まえる、別ゾーンでフュージョン、フュージョンを多重変身で大きさを元に戻す
これでノーリスクでHPスタミナあげまくり回復増加AT+70
二垢だったら露店捕まえなくてもAT+40+ヴィガーorBA入るよ
フュージョンの大きさを元に戻したり色々出来るし
現状ゲリラ最強っぽ

強くなったフュージョンって実際どうなん?
検証汁
289名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:49:15 ID:2EpU8lRt
その行商殺す奴ってスキル構成どんなん?
行商装って逆に始末出来たりしないかね。
290名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:53:09 ID:uYWpZGcy
ドラゴンスレイヤー「行商です^^」
291名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:59:47 ID:WasgzOB/
殺すのは簡単だけど
ただ殺すだけじゃ更正せんでしょ。
292名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:00:33 ID:6dMZ3eVF
ビスク人は言葉が通じないからな
293名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:02:58 ID:PLvr75AB
いっそ完全鎖国でいんじゃね?
Nに対しても死ぬほどシビアに対応するBSQ

ミクル「開国シテクラッサーイ」
294名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:14:04 ID:ARDrpSrg
武装厨房師いなかったか?
295名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:15:02 ID:mA563Fwl
Ox○のスパイだから殺しても話してもずっと続けると思うぞ
296名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:15:11 ID:xYq7N38Y
シビアなのは極一部でそれを全体のように扱われても困ると
297名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:24:52 ID:yYCIid9H
昔から行商に厳しく亡命者に厳しく殺伐を求むのがBSQじゃなかった?
298名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:28:31 ID:OX2nnAsj
行商来てくれればjadeで武器防具買えるのに
殺す意味がわからん
299名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:33:49 ID:PLvr75AB
ELGに瓶売りに来いよ
J余ってるっつーの

>>295
お前キモイ
300名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:56:25 ID:Lu7ax5Rk
昨日の橋は意味不明。
完全にマラソンオンラインになっていたし。
指揮でwarが左右される現状なんとかならんのかな。
目的明確に作って、無駄なマラソン排除しないと、Pのwarやばい気がした。
301名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:58:28 ID:OnTUwzM0
>>289
メカバとストロングボルトしか打ってこないシャーマンだっけかな〜?
無抵抗しか殺せない弱さだし、BSQ内でも完全に嫌われてるから普通にshで「○○○○殺しに来ました」
っでどこにいるか案内してもらえそうな希ガス。っていうか私が案内する

>>294
それ知ってる、よく東まで突っ込んできてタイマン好んでたな〜
強さは中の下ぐらい「コマンダーになれないよ〜」って人は殺されるかもYO
302289:2005/06/21(火) 15:42:11 ID:2EpU8lRt
>>295
スパイついでの嫌がらせなら意味ないか。
>>301
やられた事のある行商が集団で乗り込んで軍属側から支援もらいつつ
(すまん。わらげに興味はあるが未経験なんで中立に支援出来るかは正直わからん)でも
ぬっ殺せたら楽しいかなとかちょっと思った。
それにしても同軍属なのに嫌われてるって凄いな。。。
それともそんなの普通で同軍属内で派閥とかありまくりの嫌いまくり?
同軍属内で設定出来たりして右クリックで『あなたを嫌っている』とか出せたら面白いかなぁ?
えぇえぇ、わらげ未経験者の妄想でつよ(´ω`)
303名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:50:34 ID:ktuOk0Vy
>>302
以前中立時代に観光したときBuffされたり回復されたりしたとこあるからできると思うよ。

304名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:56:20 ID:sf8Uw+nU
BSQ⇔ELGの関係のように軍属⇔中立も同じ
Buffも回復も有効魔法は聞かず、有害魔法だけが通る
唯一例外があるとしたら、Preで組んだPT内だけが軍属
中立問わずに有効魔法がOKで有害魔法がNGになる
305名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:02:02 ID:OrO/CkE1
ここに書き込んでるBSQってほとんど豆腐メンバーだね
中立殺しのRPが叩かれて規約違反のおっさんが叩かれないのは明らかに以上だろw
306名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:11:45 ID:9aSEgsq4
イルとEmiliaがここに常駐してるのは確認済み
307名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:35:26 ID:OrO/CkE1
多数のブログを監視している俺はついに指揮官叩きの元凶に辿り着いた
あえて名前とアドレスは伏せておくがこいつは痛すぎる
内容は指揮官叩きにアホなFS面の見当違いな援護

指揮官叩きについて
大規模本隊戦で指揮官が戦闘に参加しないことはデフォ
戦闘しながら指揮するのは難しいことだし何よりも指揮官が死亡するのは非常にまずい
まっさきに指揮官が逃げた?いいことだろ
撤退時に指揮官が食われたらカウンターできる場面でも無駄に逃げるしかなくなる
指揮どころかロクに戦況報告も人数報告もしないザコが偉そうに叩くなよ
不満があるなら日記に書く前にまず指揮官にテルして事情を戦闘に参加しない理由
真っ先に逃げる理由を聞けばいい
典型的な指揮無視先走りニュービーだな

位置報告について
座標で言われても分からないのは当たり前
勢力チャットで敵の位置を報告したということは助けに来て欲しいということだ
ならばどこで戦ってるのか聞くのは極自然なことだろう
座標を完璧に覚えるなど電波なことを言う前に素早く位置を伝えたりシャウトするために
キーコンフィングを弄ったり工夫したほうがいい
位置聞き返されて切れるぐらいなら最初から助けを呼ぶな
308名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:39:40 ID:n2v1qsuf
指揮官叩いてるのは大抵いろはも分かんない初心者だろう
309名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:42:04 ID:l6F0kIs/
初心者は死んでばかりでストレスが溜まるんだよ
310名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:43:16 ID:PLvr75AB
あとは私怨じゃね?

>>307がマジかハッタリかはしらんが
名前晒ししなかったのはGJ
311名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:43:43 ID:o2ZnOvQV
Emiriaはまじ死んだほうがいいな
ELGのFSいた時に散々装備や消耗品ぱくっていったからな
消えれ
312名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:43:57 ID:OrO/CkE1
一部抜粋して突っ込んでおこうか
>しかし、追いかけられたBSQが反転して攻勢に出た折、その場で死んだELGはニュービーばかりだった
>そして王国に帰ってきてみれば谷にいた指揮官、Warloadは既に王国に帰還していた
勝手に追いかけてたんでしょ、お前のPTや周りの香具師が追いかけていても全体が追いかけているとは限らん
もう少し回り見ようね、指揮がいなかったのなら自己責任、指揮がいたのなら単なる先走り
せめて追っているのなら報告ぐらいはするべき

>「敵兵と交戦!イルヴァーナ渓谷(War_age) 100.-136.-114」
>と、ICHで敵との交戦を伝える****
>「座標じゃわかんないから場所喋って」
>はぁ!?
>****は戦闘中だぞ?
>タイピングしてる暇なんてねーよヴォケ!
^^;
313名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:44:18 ID:WqWdG6m5
>>307
俺も多数のP鯖プレイヤーのブログを巡回しているが、
お前さんがさしてるのがどれなのかハッキリと目星をつけられない。
ヒントクレないか。
314名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:45:57 ID:PLvr75AB
特定とかやめれ

>>311
お前も一緒に消えろ
315名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:46:13 ID:OrO/CkE1
>>310
コピペ文ググれば一発でかかるよ
316名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:48:09 ID:o2ZnOvQV
失礼 Emiriaさん^−^
317名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:48:16 ID:n2v1qsuf
座標あげてる人は一人しか見たことない
318名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:50:10 ID:WqWdG6m5
わかったwwwTHX
ヲチる
319名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:59:08 ID:PLvr75AB
特定しての叩きはもう全部私怨で良いよ
ウンザリングwwッウェwww
320名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:09:07 ID:OrO/CkE1
自分のブログだから好き勝手書いていいと勘違いした結果こうなったんだな
もろに自分の名前を出して不特定多数の人に読まれる文章だからこそ内容は
慎重に吟味し書くべきだった
指揮について語るのはもちろん構わないが、個人叩きとも取れる書き方は避けるべきだった
また自分の考えが間違っているという可能性があることも念頭において置くべきだった

プログで書き殴る前にまずは相手と直接話し合った方がいい
指揮官も毎回意見があればテルくださいと言っている
せっかく話し合える場があるのに
それを放棄して相手の考えも聞かないまま一方的に非難するのは卑怯者のやることだ
今回の件で一気に同軍からの信頼を失くしたのは言うまでも無い

早急に謝罪するか逃げるように亡命することをお勧めする
321名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:12:21 ID:PLvr75AB
一方的に特定したとのたまって叩いちゃ
それもそれでどうかと思うぞ

一回おちつこうおまいら
322名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:12:59 ID:QNHrPd4y
さすがにあの文は恥ずかしいな・・
323名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:20:20 ID:F2KCR5Y7
>>307
特定できたが、まあなんだ。あまり叩いてやるなよ
法治法治
324名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:31:54 ID:ayevZfMk
階級や所属を叩くのもキモいが晒すのもキモい
325名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:37:37 ID:whV2xd1s
>素早く位置を伝えたりシャウトする
死んでもichで今ならできるし 
自分の勢力圏(谷 丘など)なら 助けを呼ぶ シャウト  ココB ここE だけでもできるとおもうがな
326名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:38:28 ID:n2v1qsuf
俺が居る日に晒しはしない。わかったな^^
327名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:41:36 ID:v3exc5tm
そこでサプライズ シードの出番ですよ。
328名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:54:49 ID:bc0igCmW
ニュービーは勇ましくてWLはチキンと痴るのはいいが、一人一人戦い方を知れ
お前らがそこで死ななければカウンターだってできただろう。
とにかく一部のニュービーを除いて

ニュービー=死にやすい

ってのは変えられない事実
死なないように相手を殺せ
329名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:57:24 ID:n2v1qsuf
加持はニュービー
330名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:02:24 ID:F2KCR5Y7
流れをぶったぎって悪いが、動画アップしてくれてるブログがあった
つかさー、俺から見るとめっさ巧いとおもた
自分が万年ニュビーなのがわかった希ガス
ttp://moepic24.blog3.fc2.com/blog-entry-16.html
331名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:07:57 ID:n2v1qsuf
メイジじゃねぇかよ。メイジなんてわかんね
332名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:15:15 ID:whV2xd1s
チラシの裏
これDでしょ やる順番間違ってるでしょBSQ
メイジ系からやらないと 脳筋プレートなんて後からでいいのにと思いました
333名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:57:24 ID:Oo17h05C
>>307
俺も見てきた。
まずは勇気と無謀は違うって事を理解しないとどうしようもないな。
334名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:13:54 ID:0p2Gxnj4
BSQの殿はWLが多いけどね。
335名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:24:18 ID:yYCIid9H
>>330
ブログ晒しはやめとけって
336名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:48:21 ID:I+H7N+6I
P鯖の本隊戦ってマラソンすることが戦闘なんですか!?
337名無しオンライン:2005/06/21(火) 19:49:52 ID:BxR4msdf
戦闘しようかなーやっぱりやめよかなーマラソン
338名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:06:26 ID:DDDZHSeI
deslude ついに加速器まで手を出したか。
通常攻撃連続+攻撃判定出ない。
通報だなこりゃ。お前ここ見てんだろ。なんか言ってみろよ。
亡命して誰からも相手にされないdesludeさんよ。
339名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:12:38 ID:TJAjR54Z
>>307のやつみてきたが
撤退するときはちゃんと全軍にいってからにするべきだぞ
そのぐらい自己判断でしろとかそういう問題じゃなく
それが指揮者の勤めでしょ
340名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:16:29 ID:3ECW6lDG
とりあえずウォッチ板?に晒し可スレ立ててからにしようか
341名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:21:09 ID:MZ2PO+P/
>>340
立ってるよ。
2本も。
342名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:31:40 ID:3ECW6lDG
ぅ・・
とりあえず謝っておこう・・


と言うと思ったか!晒しスレがあるならそっちで晒せばよかろう!
343名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:31:49 ID:o2ZnOvQV
ここまで胸糞悪い対人ゲームなんてないぜ、まじ
344名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:32:12 ID:yYCIid9H
>>341
100レスくらいごとに張っといて^^
345名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:36:11 ID:e/1jzhJl
154と338の文の作り方が全く同じことについて。

前の時はELGで今回はBSQか。
BBS戦士も大変だな
346名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:52:42 ID:6dMZ3eVF
ところでブログって何ですか?
347名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:52:48 ID:ayevZfMk
俺がタイマンで負けるなんてありえねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
→ 加速器使ってるな絶対wwwwwwwwwwwwww
348名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:53:40 ID:MZ2PO+P/
>>342
そうなんだけどさ、明らかに粘着っぽいのは、向こうにも丁寧に書き込んでるんだよね。
俺はここでは晒しなんてしてないよ。
って、林家の方に書いちゃったけど。

>>344
-Master of Epic - WarAge typeP Day15
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118726919/

▽:-Master of Epic- P鯖雑談スレDay11
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118583865/
349名無しオンライン:2005/06/21(火) 20:56:24 ID:OrO/CkE1
>>346
分からないことはまずググる、これネットの常識

ブログとはWeblog(ウェブログ)のこと
日々更新される日記的なwebサイトの総称だ
350名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:44:07 ID:uYWpZGcy
今日はどちらもやる気ねぇな
351名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:47:02 ID:BO9w1+YV
戦争おこしてくれ。
352名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:13:48 ID:hY02zQla
つまんねーな最近
353名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:21:33 ID:3ECW6lDG
きっとみんなpreでこんぼうにスキル変更してるんだろうなぁ・・
354名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:23:31 ID:ARDrpSrg
どっちかっつーと投げが多い気が
355名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:29:35 ID:n2v1qsuf
>>307上げてる奴ってすっげーこものじゃん。もっと粘着晒ししてる陰湿な奴かと思ったよ
356名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:56:05 ID:EhxZZZxz
BSQよえええwww
357名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:17:13 ID:6dMZ3eVF
どうせまた古参とやらが休んでるんだろ
358名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:22:07 ID:DDDZHSeI
345 :名無しオンライン :2005/06/21(火) 20:36:11 ID:e/1jzhJl
154と338の文の作り方が全く同じことについて。

お、本人降臨か?w
詮索してるくせに、穏やかな書き込みだな。周りに助けを求めてるのか?
でもなdeslude、お前に友達なんかいないぞ^^
359名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:22:58 ID:Imm1dI7l
P鯖はELGが盛り返した。これからELG優勢時代が続くよ。
360名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:31:40 ID:e/1jzhJl
>>358
なんか、小学生みたいな煽り方じゃない?
お前に友達なんていねーとか。
加速器使ってるって確信してるなら、さっさとGMなりメールなりしてBANすりゃいいじゃん。
361名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:33:27 ID:Imm1dI7l
↓釣れたAA
362名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:36:26 ID:K1IgTWP9
本人降臨wwwwwwっうぇ
363名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:40:18 ID:6dMZ3eVF
BSQから亡命すると粘着されるからな
364名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:42:36 ID:EhxZZZxz
BSQこえーw
365名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:45:40 ID:j56Ub4ps
加速器か、SNOWのリー○が何かコメントしてたけど関係ないのかな?画像も見たが
ビューンだっけ
366名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:47:33 ID:bc0igCmW
棍棒投げ強化って不思議だよな

回避150でスティッチ後に90−100ダメージが3−5連射とかくる
これが加速器?
367名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:07:15 ID:qhjgyTUy
頭の悪い君に簡単に説明しよう!
名前出さないと全部ログにはBisque Trooperとしか出ないから分からないと思う。3連射とかどんくらいの間隔?
まぁ最後に言いたいのは








最初からMRP飲めよデブ
368名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:07:34 ID:kKn30fLn
加速器まだあったんかー
一時期垢BAN祭りで落ち着いてたのにな
自然回復の時に時間もったいないから使ってただけだとか開き直って騒いでる奴もいたな
369名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:09:00 ID:OklrhspU
そしてその男はアンチへと変貌し毎日本スレに顔を出しています
370名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:10:41 ID:L7JW6VNr
ちょっとゾーンから近すぎる反転だったから次から気をつけて
371名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:12:21 ID:I7Iu7NAP
スニーク喰らって3発くらい殴られても死なないけど
ソロゲリラしてる奴とか相手だと一瞬で死ぬから怖いね
相手が二人とかの方が長く生き延びるのな
372名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:17:15 ID:KdSYpTTz
どうせおっさんでも殺したんだろなww
373名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:19:52 ID:/HUoD3p1
そしてそのおっさん本人も同じ構成
374名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:24:11 ID:3/F8qB2V
おっさんに殺された奴かww
375名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:26:45 ID:qhjgyTUy
殺されたくらいで怒るなよ。


まぁでも、おつかれーとか言われるのは正直嫌だけどね
376名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:29:25 ID:aFpxhvcW
スロウなら三連射余裕だろ
それよか最近復帰多いねえ
377名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:32:10 ID:kg3mTFRD
ELGはいつ見ても本人と擁護レスが目立ちますね^^;
378名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:42:28 ID:xyu74SN2
今日・・・・ELG・・・TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
一回死亡-10
二人倒した +2 +6
結果-2

ELG強いじゃん、散々すぐ逃げるだのなんだろ言われてたけど士気の問題なんジャマイカ
逆に私の士気が下がったのでもういっかい攻めて来て下さい

追伸:例の行商殺し今日は見てません
379名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:45:26 ID:4LHBnPkX
ID:e/1jzhJl
↑昨日のdeslude
今日も出てくるのかなw楽しみだなwww

お前の周り、FPSおちるんだよ!ウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇwっうぇw
380名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:46:34 ID:io/mSrLP
じゃぁ、今日のID晒しっと。
381名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:47:57 ID:KdSYpTTz
とっとと逆晒しして祭りにしようぜ!w
382名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:50:43 ID:8IbaQrFf
今日のELGの指揮官、指示分かりやすかった。
連続で2回バトル。結果はどうであれ昨日の前半のマラソンはもう嫌です。
383名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:56:41 ID:akY1cTDE
>>382
動きが早かったねえ。
王国出て湖畔で一回まとめてすぐ犬前強襲したのは味方ながらびっくりしたよ。
384名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:00:16 ID:xyu74SN2
>>383
それそれwそれで死んだw
385名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:02:54 ID:NE9eY69R
東攻めは阿呆かと思ったがな
386名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:05:21 ID:JQ+mcsiM
加速器 確かに多いな 連続で通常攻撃入るわけねー 
でもやらせておけばいいじゃん そのうちpcやグラボ駄目になって消えるだろ
387名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:07:06 ID:DKtMzzgg
今日の東は一瞬だけ抜けるチャンスあったよね。
ICHもでてたけどあそこで一気に押せるようになると
ELGの黄金時代くるかも。。。
388名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:09:57 ID:y2rLQqNl
明るいニュースが出てくれば自然と乗り越えられるさ。夜明けは近い。
BSQは行商殺しとやらでグダグダやってるみたいだ。後ろ向きの話題が多い勢力は勢いを無くす。
389名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:11:19 ID:NE9eY69R
とっくに夜明けだろ

おっさん亡命という暗雲だけが怖い
390名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:13:51 ID:JQ+mcsiM
ゴールデンタイムに亡命したら神 速攻殺しにいく
朝や昼間したら・・・どうでもいいや
391名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:17:27 ID:NE9eY69R
襲い掛かるEを皆殺しにして亡命したらワラ
392名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:19:34 ID:jaG0TyFq
BSQのやる気を出さすほどEが強くないって感じだな
Bグダグダだよまじで。
393名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:22:36 ID:NE9eY69R
一勝一敗で強気に構えるBワロス
394名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:30:09 ID:3/F8qB2V
ところでなんで本スレじゃELG=ホモの集団になってるの
395名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:31:33 ID:NE9eY69R
気持ちいいガング様のせいだ
396名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:35:03 ID:aFpxhvcW
>>392
元某有名指揮官が復帰したようじゃないか
397名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:37:59 ID:EOjHZFFk
ELG猛将伝

まずはRA時代からだが
俺詳しくないんで他のやつ補完よろ
398名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:53:05 ID:xyu74SN2
プリ無しでミクル取ったど〜〜!
399名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:53:51 ID:JGx6Qcn3
エロガディンを盛り上げた人々

rusifa WarAge史上最強最悪伝説のヒール 現カズフサ P

suiko ELG黎明期を支えた篭城戦の名手 不明

kazaha 初代森の妖精 不明

gungunir 伝説の槍使いにして伝説のスパイ 殺さない曜日 D? 今は糞ノギに居るとか

fuuki 黎明期から繁栄期までELGを纏め上げた名将軍 不明

emanon 伏龍先生 ELGの象徴にして智謀知略に長けた奇才 Dで健在 

tesius イルヴァーナの虎 ELG最初で最後の勇者 同じくDで健在

ivvi 山賊退治で名を馳せた後、稀代の鬼指揮官として混沌期のELGを牽引 不明

sagelucky ELG屈指のPvPer UOからの刺客として敵対国を震え上がらせた 不明

takukino 元はカジノの支配人 積極的な徴兵で多くの兵をELGにもたらした 不明


不明はほとんどDか居なくなったかだな P住人だから氏らね
400名無しオンライン:2005/06/22(水) 01:56:41 ID:Kk858RDz
知らない名前を並べられてもつまらない
401名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:03:17 ID:YGsTHfLx
加速器・・・正直対処してくれないとwarそのものが面白くないよなぁ
でもこいつちょっと足はええからとかは冤罪おおいきがする
棍棒や刀剣でありえない速度で技連打してくるのは怪しいけど、それでもメチャメチャHAEEEEEEEE!!ってのじゃなきゃ
本当に使ってるかどうかはわからない。
ハゲソン、、、war拡張期間とか無駄なことしてる場合じゃないよ('A`)
402名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:04:03 ID:xyu74SN2
次は、ELGのターンでつ
403名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:06:22 ID:xyu74SN2
ELGキタ━━(゚∀゚)━━!!
404名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:07:03 ID:23MhlucM
>>392
ぐだぐだなのは敵対国が強い弱いじゃない
本体戦で先走り&釣りichでめちゃくちゃにされるから
指揮とるのがいやなだけ

ぐだぐだだと思うなら指揮すりゃ〜いい
それができないならゲリラでもすりゃ〜いい
それもできないならワラゲに何しにきてんの?
405名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:08:54 ID:kg3mTFRD
給料貰いに来てるwwwwwwww
406名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:09:59 ID:I7Iu7NAP
うむ、模範解答だ
407名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:10:48 ID:EOjHZFFk
最近はOの人やbの人さらには今日のWの人といい指揮に恵まれてるな。
たまにだけでも指揮とってくれる人も居るし
それでもやはりダラダラタイムができてしまうわけで、これは個々の意識を改善して行くしかないな。
しっかしそれに比べゲリラ高階級は役にたたねぇ
408名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:15:23 ID:kg3mTFRD
ゲリラする高階級はまだいい方だ
追撃しかしない高階級は酷い
・すぐに弱気な発言をする
・PTで一番後ろを歩くのは当たり前
・追撃の時だけ最前列
・全く声を出さない
409名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:16:42 ID:aFpxhvcW
なにもしない低階級はそれ以下だな
と煽ってみる
階級の問題ではないと思うがね
410名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:19:39 ID:gEL482ME
            ,.. -- 、
           r'´:::: --;::`i  
             ト 、 ,r  `;,r:、  
           !゙'ノ、''`  i _/   WL「ねたみの声があるのでしょう」
      _ril    l `__   ,l´!  
      l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
      | ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
      !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::|        \:::ヽ、_
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、  SoW+ツイスター
411名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:20:34 ID:EOjHZFFk
追撃王ってもう最近じゃ一人か二人しか思い浮かばんぞ。
たまに見かける&けれどいつもWL維持のあのキナい人
412名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:20:58 ID:RLCEumZk
最近ここで露骨に名前出し晒ししてるのってEのFSの人だろ
見方で敵で気に食わない奴いるからってまじでやめようぜ
俺も戦闘中のsayとかされて嫌なことあるけどさ
晒すなとは言わないが名前出しだけはまじ止めようぜ
413名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:24:58 ID:xyu74SN2
ELGがなにもしないでプリ一名出して帰った〜!
414名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:27:34 ID:3/F8qB2V
BSQ弱すぎw
415名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:30:58 ID:p+VMO7N6
賢者カワイソス( ・ω・)
416名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:47:06 ID:O1SUfu49
仲間内で晒しかよ!ほんと嫌になるな。指揮してくれる人にも
ちょっと気に食わなけりゃ影で暴言の数々。そんなだから怖がって
だれも指揮したり思い切った行動が出来なくなんだ。弱い軍を
作ってるのはこいつら晒し屋とか同軍属同士で助け合わんアホだ。
助け合いとか!!それでぃぃぢゃない!!
417名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:56:28 ID:WIrj1fs+
>>410
テラワロスwwwwwwwwwww
418名無しオンライン:2005/06/22(水) 03:28:34 ID:IidiQFwT
晒しといえばBSQだろうがw
419名無しオンライン:2005/06/22(水) 03:53:37 ID:35KyclMS
>>413
>>415
プリ落ちした賢者と後半の指揮官はかなり仲良しなはず。
賢者も最後まで西に残ってelgを村に返したみたいだし。
ある意味アツイと思うぞ。

そういう役割を最初から決めてたとか。ありえそう
俺はそういうの好きだが
420名無しオンライン:2005/06/22(水) 04:19:49 ID:6RaKc7Ms
王国戦、なんでB帰ったん?

ミクルいないとはいえ、フツーにE崩れかかってたんだけど。
何しに来たんだ?
421名無しオンライン:2005/06/22(水) 04:46:42 ID:jec/isj6
掘りキャラ入れてる奴がinしてなくてプリズンにびびっただけ。
422名無しオンライン:2005/06/22(水) 05:51:29 ID:4LHBnPkX
>>420
アルター押し込まれるよりましじゃね。
>>421
釣れますか。
ていうか、deslud○のことは通報はしてるよ。でも対処してくれない。
ネマクロとかみたいにすぐわかるのはいいけど、対処し辛い分野だしな。
つうかあいつ、晒しスレでも扱いひどいなw
元幻術王はaethe○含め最低な野朗ばっかだな。
423名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:31:20 ID:epmOz4cU
投げ使って技連打で瞬殺するとと晒されるのか
だから○っさんも晒されまくってるんだな、妙に納得
二人とも性格的に多少問題はあるが
424名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:42:28 ID:SEiiiA0X
>>407
こんにちは 万年Newbie
425名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:21:47 ID:3HjVXu41
デスモダイ。村で某が某をそう呼んでいた。
俺は彼は性格に問題あるとは思わないが。
426名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:46:17 ID:JQ+mcsiM
全部の盾技で投げ技防げれば問題ない
盾だし照るのに貫通とか バンデットとかシールドガードだけでしか防げないのあほすぎるハドソン
427名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:49:51 ID:jaG0TyFq
>>426
そのかわりミスザマーク連発なわけだけど
同期ズレで近接もミスザマーク(笑)なのが問題、結局リーチ長い方が有利。
428名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:54:54 ID:+UcyYu7w
投げ系の技を移動不可能にすりゃいいだけ
ミリオネア以外移動不可能ね
429名無しオンライン:2005/06/22(水) 07:55:22 ID:WIrj1fs+
スティッチに反応してガードできる頭があるならリムポ飲めよ
430名無しオンライン:2005/06/22(水) 08:30:19 ID:cS8gTT/F
>>425
寡黙でとっつきにくいとこはあるけど強いし戦術眼もしっかりしてるし頼りにしてる。
ここぞって時は声出してくれるしな。
ま、強くてうまい奴は妬みの対象になるってことだろ。

>>407みたいにほとんど何も分かっちゃいない奴が薀蓄を語る。
それがBBSクオリティ。
431名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:06:40 ID:4LHBnPkX
なにこのですもだい擁護な流れ(笑)
あいつ黒なのに、elg軍はわかってないのか(笑)
ああそっか、自分も加速器使ってるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:07:41 ID:B+MV1yO3
BSQから亡命すると粘着されるからたまらん
EmiriaもBSQから粘着されてんのかね
433名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:26:34 ID:mA+DxfLA
さすがBSQのBBS戦士、精鋭揃いですね^^
434名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:40:44 ID:YGsTHfLx
なんだよデスモダイって脳筋なみにがんばって説明してんのかしらんが
なんのこと言ってるのかわからん。
435名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:42:14 ID:Sx9FexlZ
desludeってなんでデスモダイっていうんだ??
意味わかんね。
436名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:54:47 ID:4v2iko8z
以前そいつのメモにデスモダイがどうのと書いていた

と聞いた。
437名無しオンライン:2005/06/22(水) 09:59:06 ID:B+MV1yO3
MOEの指揮を戦略面から見てすげーと思ったのは1回しかなかったな
その指揮も単純なものだったが見事勝利を収めたし、感動した
438名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:26:48 ID:WIrj1fs+
>>435
pereporeがそう呼んでたから
2chにpereporeが「デスモダイ海鮮絞りすぎwwwwwwwwwwww」とか書き込んでから定着した
439名無しオンライン:2005/06/22(水) 10:54:01 ID:R8rTWXU7
>>431
aはbsqだから黒認定
dはelgなので一部除き必死で擁護
こういう訳だ
もしbsqにいたらEmiri@並に粘着されてただろうなw
440名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:16:53 ID:NE9eY69R
どっちにも頭のおかしい粘着はいるけどな
441名無しオンライン:2005/06/22(水) 11:21:32 ID:KW2ufP4k
>>437
どんな指揮?
442名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:23:10 ID:B+MV1yO3
>>441
中央突撃して一定時間経ったら東ゾーン移動して酒場前まで行き
ビスクが東にある程度来たら押し込む作戦
あれを超える指揮にはあったことが無い

まぁ、その指揮した同一指揮官は谷とかで同じことして惨敗したりしたが
ゾーンを上手く利用した戦術だったな
443名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:32:24 ID:kKn30fLn
>>429
リムポ好きだな
他のポットとディレイ重複するんだから飲めない時も結構あるだろ
444名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:33:52 ID:/HUoD3p1
>442
ゾーン利用戦を見て凄いというのかきみは。
今ではその手法は大抵の指揮官なら全員使ってる
きっと今の指揮官の指揮のほうが質高く見えると思う
445名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:33:58 ID:Kk858RDz
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■調整・変更■

◇一部NPCのメッセージを変更しました。
446名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:35:05 ID:cS8gTT/F
>>404
BSQも練度が落ちたねえ。
逆にELGは先走りはかなり減ったかな。
先走りする人は先走りがいかに指揮官のやる気をそぐか知るべきだよね。
指揮とってまとめてくれなきゃそもそも戦闘できないのに。
447名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:57:14 ID:6RaKc7Ms
先走り減ったのは指揮官が明確にGE、ツイスターの使用禁止を指示するようになったのがデカいね
448名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:10:11 ID:cS8gTT/F
>>447
それは言えてるね。
あと個人個人の意識レベルも確実にあがっってると思う。
449名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:37:44 ID:svR5iSRk
うんこパッチキター
450名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:51:53 ID:JQ+mcsiM
盗みも 美容も 染めもこないもう7月になっちゃうぜー 29日に一気に・・こないだろうな
451名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:02:52 ID:W8D28cKT
メッセージ変更?


ちょwwwおまっwwwwww
452名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:07:13 ID:+alUCR14
ハドソンは一回氏ねばいいと思うよ
453名無しオンライン :2005/06/22(水) 14:15:27 ID:mtNdu20w
ELG基地外粘着晒しFS乙
痛い自演ばかりだな
454名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:15:28 ID:aOUsXlEr
毎週パッチ来てた→今回少ない(というか実質変更なし)→ファビョる

MoEの利用規約や公式で『必ず毎週システムの変更(新規実装パッ
チ)を行うので是非プレイしてください」という宣言など無いので特段
怒りという心境でもないがなぁ パチ屋で隣の大当たりを見てファビョる
おっさん・おばはんに似ているものを感じる
455名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:31:07 ID:TWUvuIWf
>>454
この程度の事で火病とか書くなよ・・・
ハン板行って書いてこい
456名無しオンライン:2005/06/22(水) 14:31:24 ID:YGsTHfLx
デスモダイって闘技場でおっさん、イル、Pepsimanと仲良く技の実験(say付き)でやってたな
つまり加速器使ってるかどうかは知らんが豆腐系列の危ない奴ってことは間違いない
457名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:27:06 ID:+UcyYu7w
say使うってありえないよな
458名無しオンライン:2005/06/22(水) 15:55:48 ID:jec/isj6
「(say付き)、間違いない」この辺がなきゃ晒しスレでも行けばいいにって程度なのに
なんかもうあーあって感じ。
459名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:34:28 ID:DXcEjwko
○○○系列なら晒し禁止スレで堂々と名前出して良いって神経の奴が、わらげの一番の癌
460名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:52:27 ID:EOjHZFFk
ハドソンやっちゃったね。俺知らないよ
461名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:06:45 ID:nBnP9NcP
>>442
それをゾーンハメと言う
>ビスクが東にある程度来たら
PCの性能に差があるのは当然、全員が東に移動するには時間かかる
ゾーン移動の時間差を利用しゾーン際に表示されたのから殺す
ELGはそれを当然の用に利用している うはwwっをkwww
462名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:15:43 ID:aFpxhvcW
ゾーン移動に時間差があるせいでうまく東坂突破できても中央いけないんだよなあ
しかもBは門+階段布陣だし
463名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:17:10 ID:nBnP9NcP
そもそもゾーン移動で画面切り替えがあるからいけないんだ!
ゾーン廃止ヨロw
464名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:24:45 ID:aOUsXlEr
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■調整・変更■

◇WarAgeの「イプス渓谷」を残し、その他のマップを削除しました。
465名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:36:03 ID:jTcLYi/b
ゾーン移動後10秒間無敵とかできんのかな
攻撃したら無敵解除で。
466名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:37:13 ID:aFpxhvcW
一応今も動かなければ無敵ある。アイテムは喰らうらしいが
467名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:39:37 ID:SaBLVijS
>>465
動かなければ無敵
その無敵期間が切れるたびにゾーンすることをゾーン逃げと言います


へぼPCだから追われてて後ろにいた敵が先にゾーンしてたりするんだけど
慌てて元いたゾーンに引き返してそのまま逃げればゾーン逃げにはたぶんならないよね?
468名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:40:27 ID:jTcLYi/b
ゾーン移動後10秒間無敵+攻撃したら無敵解除+ゾーン移動後20秒間は同じゾーンに戻るの不可

これでどうだ!
469名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:42:07 ID:+psJx6Vi
>>467
oioi どっからどー見てもゾーン逃げだよ。
470名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:46:40 ID:Kk858RDz
確かにゾーンを利用した戦術についてはELG、BSQ共に考えなければならない問題だな
個人的にゾーン戦術だと思えるものを幾つか挙げる

□ゾーンを背にして布陣
BSQの東門布陣など

□ゾーン手前での待ち伏せ
BSQの中央待ち伏せなど

□ゾーンを利用した人数隠し
BSQの東門布陣、東に人数隠しなど(2重ゾーン戦術)

□プリズンを利用したゾーン戦術
BSQの囚人を利用して給料長、銀行前放置者を狙う作戦
放置すれば国内を荒らし、かと言って沸き待ちすればゾーン嵌めだと騒ぎ出す
471名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:48:24 ID:NE9eY69R
それは全部問題ないと思う
プリズン待ちも礼儀
472名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:49:43 ID:Kk858RDz
>>471
なるほど、ゾーン戦術について勘違いしてたよ
ダメなのはゾーン往復して逃げることぐらいか
473名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:07:12 ID:jaG0TyFq
さむい
474名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:11:10 ID:+psJx6Vi
>>472
ゾーン手前で、ゾーン移動してくる奴らを待ち伏せるのもかなりヤバイ。

そういう意味では、
>BSQの中央待ち伏せなど
これは(アクセル後ろの階段下布陣の事なら)個人的にはヤバイと思うけど………どーしょーもないよね。
475名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:13:44 ID:NE9eY69R
移動直後に攻撃するのは駄目だと思うが、それがどこまでを指すのが難しい
476名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:16:25 ID:/HUoD3p1
ゾーン後10−20秒は移動しても無敵とか対策ほしいよな
477名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:19:22 ID:+psJx6Vi
>>476
10秒あったら、東ゾーンからアクセル前まで到達出来るし、
20秒あったら、裏口からT字突破出来ちゃうよ!!
478名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:25:47 ID:epmOz4cU
とりあえず谷と丘の境界はいらん
479名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:19:15 ID:jec/isj6
いらんと言われて無くせるなら
桃鉄何本も作りません
480名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:39:15 ID:SaBLVijS
桃鉄今どこまででてる?
3で1人に独占されて面白くないからやめた
なにがキングボンビーだよ
481名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:51:47 ID:3HjVXu41
482名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:16:24 ID:p+VMO7N6
>>481
やば、寒気がした・・・
483名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:06:05 ID:JGx6Qcn3
プリズンはヌブール転送でいいんじゃねーか
484名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:08:11 ID:W8D28cKT
そんな事は追撃王の俺が許さん
485名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:42:23 ID:kA3yOfe2
70vs70のみんなどこいったのー?
まぁ多分今頃PreでWar用にスキル構成変えてるんだと信じてるよ!
その証拠にギガス共闘が暑いぜよ
486名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:42:23 ID:ifNQk012
ビスクはまた谷にひきこもりか
487名無しオンライン:2005/06/22(水) 22:43:36 ID:7EZoVuZB
俺の知ってる人だけでも7人ほどBF2に流れて行ったから
当分は人そんな増えないと思う
488名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:03:30 ID:svR5iSRk
RF onlineに行ったとか
489名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:05:31 ID:ifNQk012
いやー
房がリザリザうるさかったですね
490名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:07:40 ID:RuYfNfa1
まじリザ要求うざい。。。
491名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:08:50 ID:7DPAxrAY
B,E?
492名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:11:32 ID:nHomVgAY
渓谷でBSQvsELG 桟橋山の攻防、ELG一歩も引かず。BSQ押せず。
BSQ前線崩壊。直後に中途半端カウンター。追撃が容易になっただけ。
チキンロードはカウンターに参加しなかった模様。反転したのはザコばかり。
493名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:13:50 ID:p+VMO7N6
>>492
こんばんは Ryuza
494名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:16:50 ID:RuYfNfa1
>>491
Bのリザ要求がうざすぎ
余裕あれば叫ばなくてもリザするよ。
みんな余裕無いからできないのに
リザくれ、リザくれ。。。
勘弁してほしいよ
495名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:26:17 ID:WIrj1fs+
いいから早くリザしろwwwwwwwwwwwwwww
496名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:36:00 ID:ikHKd8GB
余裕ないのにそんなの聞くなよ
ないよりあったほうが場所がわかりやすいんだから言うべき
無理なら無理でいいじゃないか
497名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:44:02 ID:K2fx0Izb
>>494
まあニヤニヤしながら放っておけばいいじゃまいかw
お前の命は俺が握ってるんだぞ〜と。
498名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:44:56 ID:SaBLVijS
>>949
よし追撃だって言われたときに余裕あるけど追撃するでしょ?

あれは恥を捨ててパーティの人に場所知らせてるんでしょ?
リザくれ!あと30秒 みたいに時間知らせてくれると助かる
余裕あればリザくれって言ってる人ルートして消してあげるから^^
499名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:45:08 ID:nHomVgAY
だよな。
なんてったって、ワラゲ強化月間に実装された強化第一弾なんだから。
もっともっとリザリザ言うべきだよな。

ワラゲ強化月間なんだから!
500名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:47:52 ID:ifNQk012
ビスク逃げすぎだろ
501名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:50:33 ID:svR5iSRk
橋で待機してればどっちかが引くしかないんじゃないの?
502498:2005/06/22(水) 23:53:55 ID:SaBLVijS
なにやってんだろ・・・・・・
949じゃなくて494ね
503名無しオンライン:2005/06/22(水) 23:56:05 ID:nHomVgAY
昨日からBSQ暗黒時代は始まっとります
504名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:16:29 ID:cUMUAH57
ビスクは10人かってても来ないんだな
505名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:17:57 ID:1yYZBXx2
野戦きぼん
506名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:18:01 ID:sjMNctHf
ついこの前までエルグがいわれてた言葉じゃねーかw
507名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:20:54 ID:1yYZBXx2
早速ハメですか
508名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:21:13 ID:hcTJSfzV
どうせ要求しなきゃしないで今度は
言ってくれなきゃわからないとか逆ギレするんだろ。
リザをかけてくれようとしてくれてる人に頼んでるんだよ、ほっとけ
509名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:23:45 ID:0Xo/xgAS
じゃぁ、先走った人たちを裏口まで追撃するのやめてくださいね
510名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:23:44 ID:cUMUAH57
あれだけ偵察だしながらエルガが来てるの気付かないなんて
ビスクの偵察は質が悪いな
511名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:26:26 ID:1yYZBXx2
追撃とハメが同一線上になってるん?
512名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:27:18 ID:0Xo/xgAS
こっちも追撃で入ってきた奴ら殺しただけだろ?
逃げる時間は十分あったと思うが
513名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:28:40 ID:cUMUAH57
さてビスクの皆さん野戦を楽しみますかWWW
514名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:32:20 ID:1yYZBXx2
入って数秒で殺されてるのに逃げる暇なんてあるわけねだろ
515名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:34:36 ID:cUMUAH57
ゾーンハメ演出とかビスクも姑息になったよな
516名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:35:34 ID:2ikbIrQy
BSQの指揮官殿へ

「指揮官ココ」とshで発言する意味はなんでしょうか?よくわからんのですが。
tellで聞くと怒られそうなのでここで聞いてみました。
517名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:53:52 ID:M8lH/BGG
>>516
PTメン以外もHA頂戴って意味
518名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:58:34 ID:k1jpEXaO
>>516

ここが本隊中心部ですよ、孤立した人はこっちにおいでーという意味だと思ふ。
519名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:58:51 ID:WFDKIf4X
戦闘中なら布陣の中心を示したいんじゃない
下手に広がりすぎたり片方に偏ると危ないからね
520名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:59:36 ID:v7cz4/p6
アルターはないだろ・・・
521名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:00:26 ID:v7cz4/p6
しかも王国偵察もなし→攻める気0
522名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:06:05 ID:v7cz4/p6
てか爆破ヤバイな
双子でEから見て右側壊滅してたし
523名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:07:11 ID:v7cz4/p6
左だった・・
524名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:08:36 ID:2ikbIrQy
なるほど、俺を中心に動け!って事か。
/yell連発していたあの人みたいだな。
525名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:08:44 ID:V/JfI+DK
なんとも言えない戦いだった
nを殺したときが一番すっとした
elgはもうちょっと頑張りましょう
526名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:09:37 ID:f/9Mo46J
本隊戦ではほとんどみない、いても後方待機で追撃待ちしているが
少数では圧倒的な力を誇る豆腐の亡命まで後8日
着々ととうふ亡命プロジェクトが進んでいるんだが実は問題があってな・・・
散々問題行動を起こしてきたので一部の連中とは仲がいいが
大半のELG、BSQから嫌われているのは周知の事実だろう
そしてその連中でも特に過激派の者が亡命を阻止しようとしている
亡命先のELGは当然妨害するし、BSQの連中も嫌がらせで始末しようと計画を立てているらしい

しかしそもそもおっさんが亡命したのはどん底のELGを立て直すため
俺は悪役を演じ今まで苦労してきたおっさんを助けたい
そこで有志を集め亡命の手助けをしたいと思う
所属は問わない、とうふの亡命を手伝いたいと思うものがいれば
7月1日の0時にイプスに集まってくれ
527名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:09:52 ID:0PM9eYDm
死体エリアはのったもん負けだな
528名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:11:01 ID:0PM9eYDm
>>526
嘘こけや
529名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:11:42 ID:V/JfI+DK
>>526
ところでとうふって何?
530名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:13:45 ID:Qs89okDd
双子右の川辺で戦ってたら連続で爆破が来て瞬殺されたEです・・・
あの辺りで一気にやられたね。
531名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:13:47 ID:2ikbIrQy
どっかのFSだろ?見たことあるよ。
ここ1週間の間にBSQ→ELGへの亡命は増えるよ。
532名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:14:13 ID:PkBYDcot
NBから亡命できるようになったらNにいく奴いっぱい出そうだな

リザ要求 SAY シャウトは同期ずれなおさないこのゲームで 位置知らせる唯一の手段だろ
嫌なら全部消すか 運営にリザいらない要求すれば? オレリザないから気にならないけどな
533名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:14:19 ID:QFQ5YbJN
大豆を搾り固めたものらしいですよ
534名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:14:33 ID:k1jpEXaO
>>529

リネージュのカノープス鯖で活躍中の嫌がらせクラン、正式名称をSKTとうふ屋。
PK、赤ネームトラップ、MPKなんでも有、カノープスでもっとも有名なクランでした。
まだ活動してるのかな?
535名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:16:03 ID:XtB8qx8K
ま、ELGはハメ乙
536名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:17:59 ID:0PM9eYDm
丁度勢い乗ってきたところなのに癌細胞移植するとかおかしいでしょ(苦笑
ホントにとうふさん達がELGを思ってくれてるんならBに留まってほしいもんだな
537名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:19:48 ID:PkBYDcot
嫌がらせするならゾーン一帯動けないように 大砲 看板封鎖だな
看板だと名前ばれるけどな

で死体爆破なくせばもっと面白く遊べそうなんだがな 
GH役や精神低いと回復おっつかず死亡 PETの死体が邪魔  遠くからPETが見えていて位置バレバレ

538名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:19:53 ID:lMVKvpoN
先走り馬鹿乙
539名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:23:46 ID:eSg98nAd
チラシの裏
裏→10人近く入ってきて止まる意味がワカラン。偵察で処理というわけも行かず
全員で押し出し→Bとかぶる
林戦→偶然なのか狙ったのか知らんが、死体爆破連打で10人近くE前衛死亡
あれで一気にE崩れたな。その後の指揮の位置も告げずカウンター連発はイミワカンネ
ここまでチラシの裏
540名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:25:47 ID:f/9Mo46J
とうふを知らない者がいるとは・・・
新規が増えてきたということか?それとも単なる潜りか?
確かにとうふは本隊戦にはほぼ参加せずいても最後方
人の少ないニートタイムに固定PTで来て俺TUEEEしてるだけだからな
以前はピーク時間にもゲリラ活動をしていたがクロース弱体後さっぱり来なくなった
また闇雲に人数を増やしたせいで質が落ち印象に残らなくなったのも知名度低下の原因かもしれん
現状とうふのイメージとしてはSayがうざいだけだと感じてる人も多いだろう
本隊戦で後方にいるのはゲリラ、タイマン特化んでほとど抵抗振ってないってのもあるがな

まあ知名度が低くなったのは亡命時有利に働くだろう
541名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:26:45 ID:V/JfI+DK
>>540
はぁ〜くまくま
542名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:27:06 ID:sjMNctHf
自演スレw
543名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:27:47 ID:1yYZBXx2
ゾーン入ってすぐ立ち止まってたらあとから来る人が元のゾーンに押し出される。
544名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:37:49 ID:eJqdsDDU
指揮変わってもELGメンはやる気続いてたな
黄金時代キタ
545名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:43:03 ID:v7cz4/p6
最初の10だか8のあと続きこなかったじゃん
てっきり釣りで本隊が一気に来るのかと思ったらそういうわけじゃなかったのね
546名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:50:00 ID:2wWUoGal
ゾーンに大砲はハドソンに怒られるから
こんな感じにヨロ
ttp://not.main.jp/up/dat/1493.jpg
547名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:56:17 ID:IqwA2a+g
>>546
ワロス
548名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:57:09 ID:eJqdsDDU
>>546
狂ってる
549名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:57:49 ID:1yYZBXx2
>>545
進軍指示は出てた。時間通り進軍した。
ゾーン入って数秒で死亡。ハメのch流れる。戻れの指示が飛ぶ。

あとから入ってこないってのは確認できないからしらない。
時間通りに動いてない奴がたくさんいたってことかも。
ところで本体が一気に来るかと思うならあそこで戦闘はまずいんじゃ?

一斉に入るんじゃなくて一人偵察入れて状況確認した方がいいかなと思った今日この頃。
550名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:19:52 ID:29IAuKmI
偵察は先に入ってた
551名無しオンライン :2005/06/23(木) 03:46:21 ID:j8fe/XmU
また妄想電波か。好きやねあんた
そういや2月にもVissがEに亡命するとかさんざん言ってたな
で、結局他ゲーに亡命
まあ、とうふがどう思っているかは知らないが今のBSQの柱の一つになっているのは確かだな
552名無しオンライン:2005/06/23(木) 06:12:16 ID:0pVEb/Cv
ハメとか言ってるのはさ、Eが押し出すために裏に詰め掛けてるのに
偵察が報告もせずに逃げるか戦い始めるから悪いんじゃん。
何のために裏に入ってるのかと。
前の日は同じような状況で押し出そうと裏につめたらB本隊入ってきて
ハメになりそうだから下がる奴とそのまま押し出そうとした奴で分断されて終了。
プリ無しでミクルとった^^とか言ってるし、偵察さんはそれで勘違いしてるんじゃ?
E裏に来ました、来てください!とかじゃないよね?

大体偵察とか言って10人近くいれるとかアホすぎだろ。
小競り合いでポイントゲットウマーしたいだけじゃないの?
E見てもチャット打ってる風でもなく必死の足止め連打だし。
553名無しオンライン:2005/06/23(木) 06:26:52 ID:cUMUAH57
まあまあ、心の広いエルガはビスクのミスくらい忘れてやろうぜ
確かにあっちの指揮もわけわからんシャウトとかして小物っぷりを晒してたけど
ビスクなんだから仕方ないだろう
554名無しオンライン:2005/06/23(木) 06:49:45 ID:Rk8LnAPE
>>485
昨日B73sE72だったぞー
増えたら増えたでなんで人数バランスが取れてしまうのか謎だ。

昨日の裏口は恐らく指揮官の指示通りに時間に入ったBSQ兵はハメだと思うだろうな。
しかし、実情はBSQに先走りが10人弱いてこちらの偵察が食われそうになったので突撃指示が出たんだと思う。
恨むならELGの本隊を釣った自軍の先走りさんを恨んでおくれ。
先走りが指揮官の意図を台無しにする典型的な例。
555名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:10:56 ID:PkBYDcot
あの裏は先走りじゃないよ 押し込んで中見ろ指示出てたよ
人数報告と位置報告はあったが 位置報告するのが遅れてた
報告は2〜3人しかいなかったが 戦闘してたんだろ更に位置確認して報告してたけど時すでに遅し

報告せずとか オレなら戦いながら報告ムリだな チクチクされながら死んで報告しろというなら話はベツだが
556名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:15:37 ID:V/JfI+DK
ハメの真偽はどうでも良い
ただ、同数なら、最初から渓谷で戦って欲しいものだ
557名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:48:37 ID:dStKWOZ2
でぶもだい(笑)
558名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:06:14 ID:1yYZBXx2
>>554
時間決めてさらにGOGOGOってのを確認してからINしてんのに
それが先走りになるならいったいどうすりゃいいのさ。
559名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:23:24 ID:rFTzqeW5
諦めて黙って死ね
560名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:28:09 ID:8lkL7C2x
Eが同数なったのB来て暫くたってから。
まあ出れなくも無かったろうけどEの実働率的に国内防衛は当然かと

>558 Eだからどのタイミングで突撃でたかしらんが
10人近く入ってきた時ならついてこない本隊が悪いし
違うなら先走った10人が悪い。

561名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:34:08 ID:816YWEyo
>>556
ゾーンまたいでの布陣はお互い避けたいもんだね。
どっちが行ってもハメっぽくなるしそんな戦闘やっても面白くないしね。

ちなみに渓谷にBSQが66入った時点でELGの王国内は50強だった。
BSQの実働が73なのは分かってたのでもう笑うしかない状態だった。
数の差ありすぎたからBSQが王国来たら更に人減るんだろうなと思って久々に蹂躙されてた暗黒時代を思い出したよ。

そういや、暗黒時代に「T字人来ねえええええ」とか言いながら一緒玉砕して死んでた連中が
今は皆高階級になってる事に今更ながらに気付いてちょっと感慨深かった。
562名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:08:44 ID:vDwU49X3
>一緒に玉砕してた連中が今は
なんとなくわかるなそれ。


同時期にワラゲに初参戦して、一緒にスキル構成を考えたり地名で悩んだりしたヤツらが
今や立派な対人特化構成で高階級。お互い強くなったなぁとは思う。俺は少し置いてけぼりかもw
当時は生産や魔法もごっちゃごちゃで今思うと笑える構成だった。
必死に考え抜き編み出してやってた事、得意げに言ってた事、仲間が死んで胸が痛くなった事、当時凄く感動した事も
でも今となっては全て当たり前の事と感じるし、俺の感情を大きく揺さぶるには至らなくなった。

では何故俺はワラゲへ行ってるのか。楽しいから。この一言に限る。

ワラゲに来て最初に思った事は「どのゲームよりも、仲間との連帯感や責任感を感じる事」
それと同時に「どのゲームよりも、勝った時の喜び・負けた時の悔しさが大きい事」
それは今でも思う。

特に自分が時間をかけて育ててきたキャラクターが殺されるのはひどくショックを受ける。
初めての人なら尚更だ。他のPvPのあるRPGよりもMoEの方が大きいような気がする。
何故かって、グラが洋ゲーのように渋くなく割と親近感や愛嬌が沸き易い。(少々デザインが酷いが)
更にPreでは皆が和気藹々とやってる。このギャップ。

途中から言いたい事が自分でも解らなくなってきた。
まぁとにかく、このワラゲっつー要素はMoEにおいて大きな魅力だと思う。
ハドソンよ。強化月間を楽しみにしていたよ。
563名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:09:16 ID:XABr11dp
長い
564名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:09:17 ID:RFzIL/ks
BSQにいるとELGのとうふ粘着がすごいよくわかるんだけど亡命した方なのかな
565名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:09:38 ID:vDwU49X3
中途半端に推敲したせいでおかしな点がいくつかあるな。まぁいいか。
566名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:45:41 ID:hcTJSfzV
>>562-563
ワロタ

>>562
アッー!まで読んだ
567名無しオンライン:2005/06/23(木) 15:20:53 ID:9g2d7zA5
強化月間なのはわかったがこの1ヶ月で何をしたんだヽ(`Д´)ノ

次週にドロップ率変更、亡命条件緩和来るのかよ・・・
568名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:19:30 ID:IPGid510
BSQのリザ要求はいいけど前線ちかくじゃむり!!
最近どうもBSQ側のクエイクが少ない気がする
そのため前線で死んだヤツにリザできない。押せない。
チャージして近づいても死体爆破でこっちが死にかけるし('A`)もうぬるぽ
569名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:31:27 ID:dJ684Fna
強化月刊も次のパッチで終わりか^^;どこが強化されたの?><
僕の肛門も強化されそうです
570名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:37:47 ID:0PM9eYDm
いまんところリザ導入しただけだよな^^;
いつもとかわんねぇ^^;
CCアルターくらい実装できねぇのかよ^^;
571名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:59:20 ID:+BPa06Bd
イプスとかミーリムとかダーイン山も使えるようにしてほしいよな・・
山賊も1つの勢力にして三勢力分裂で三国志みたいになれば
面白いと思う。山賊の本拠地はタルパレで・・
572名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:10:08 ID:WWSnHOkJ
>>571
タルパレに攻め込んでみなよ
エイシス突破はT字の比じゃないよ、間違いなく
573名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:23:34 ID:2cDceD4C
ごめんけどエイシス突破は100%無理
10対50でもクエイカー5人とヒーラー4人の2パーティで防衛できる
結論を言うと風蛇の場所で落下多数で5対5でもしんどいんだよ
574名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:42:10 ID:kgaoVFFC
エイシスからタルパレは水路通って攻めたらいいんちゃうか?
575名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:53:15 ID:+BPa06Bd
それでもサバイバルみたいで面白いと思うけどな・・向こうも条件は同じだし。
穴や水には落下耐性とか泳ぎに長けてるキャラを差し向けて対抗とか・・取りあえ
ず丘と谷とガルムだけ行ったり来たりするだけよりも面白くなりそうでない?
戦略性が増えると思うし・・
本体戦が小規模になったり指揮が大変になったりとかあると思うけど・・
576名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:02:19 ID:vWRMGt9k
後は地下墓地にも何か欲しい所
あそこも結構入り組んでておもしろそうなんだけどね
577名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:05:38 ID:vWRMGt9k
地上墓地ダタ
578名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:10:13 ID:FFTZBMWJ
まぁベタ誉めもきもいが
確かに初めて参戦したときの続々と流される偵察の報告
一人の意識に統率された軍
大した仲でもない者同士の強い連帯感
ヌルゲーしかしてこなかった自分にはこれ見たときはなんか感動だったな
579名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:10:24 ID:FFTZBMWJ
まぁベタ誉めもきもいが
確かに初めて参戦したときの続々と流される偵察の報告
一人の意識に統率された軍
大した仲でもない者同士の強い連帯感
ヌルゲーしかしてこなかった自分にはこれ見たときはなんか感動だったな
580名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:47:02 ID:vDwU49X3
はい。キモくて悪うございました。はい。
581名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:59:27 ID:vMv0YPVn
死んで詫びろ!
582名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:01:31 ID:eJqdsDDU
そして死体爆破に使われる>>580
583名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:31:08 ID:2cDceD4C
死ぬときは敵の奥で死のう
死体爆破に使える位置で死んでね♪
584名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:44:04 ID:3uVx9dgu
ときどき絶妙な位置で死んで爆破に利用されてる奴見ると
なにか・・・こう・・・
585名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:44:33 ID:EPVs6I34
みんな死体爆破弱体化要望一日何通送ってる?
586名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:48:02 ID:CTj1utGY
つーか、死体爆破を弱体化する必要を感じない。
爆破弱体化するならブリザあたりも弱体化が必要じゃないかね?
587名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:51:27 ID:EPVs6I34
ブリザやるならストロングもだね
588名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:52:21 ID:AxrQ+O+d
いっそのこと範囲スキルは全部なくしちまえばいいな
589名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:54:46 ID:dStKWOZ2
はぁでぶもだいでぶもだい
590名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:04:17 ID:WFDKIf4X
爆破はあの効率のよさがだめなんだろ
80ぐらいに引き上げればよさげ
爆破が使いやすすぎるお陰で狭い場所選ぶこと多いじゃん。
もっと広いところでやろうぜ
591名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:06:57 ID:AxrQ+O+d
スキルレベルの割に効率がいいやつって結構あるがな
マナエスケとかもだしな
言い出すとたくさんありすぎるからやれないんだろうな
592名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:17:11 ID:9g2d7zA5
っ[サイレントラン]
593名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:26:48 ID:V/JfI+DK
近接は誰でも死体爆破いやだろ
594名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:34:08 ID:AxrQ+O+d
嫌だから弱体化とか言い出すから脳筋って言われるんだろ
リザチャージしてやりにいっても当たるから嫌なのは近接だけじゃないと思うけどな
595名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:34:13 ID:v7cz4/p6
死体消せば何とかなりそうでも
連射されて消せない現実
596名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:36:11 ID:V/JfI+DK
ペットはそもそも消せないしな
597名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:43:00 ID:5WPZzs4q
裸でアイテム何も持たなければ死体残らないよ^^
598名無しオンライン:2005/06/23(木) 20:51:49 ID:f/9Mo46J
β初期猛威を振るっていたF隊もすっかり落ち目だな・・・
599名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:05:13 ID:v7cz4/p6
あだ名が今やTA隊やらマラソン隊だもんな
600名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:57:49 ID:dghRveNw
といいつつFS戦実装されたらボロ負けするんだろ
ワラゲゲリラでの立ち回りこそ2流3流だけど、PT単位での実力はまだまだトップクラスだろうな
601名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:01:55 ID:fnYmkD5q
五寸釘ってまだいたんだな
602名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:11:11 ID:IqwA2a+g
今日は戦闘起きてる?
603名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:39:51 ID:eJqdsDDU
今日は厨くせえ
なんなんだ
604名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:41:12 ID:a7nOk/SA
今日のBSQってもしかしてさっきのを繰り返す戦術でいくの?
605名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:45:42 ID:eJqdsDDU
指揮かわったのか?
606名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:48:58 ID:nN/zJ7N6
今日のS○zE様
本隊戦はなにもせずルートだけして帰っていきました
行商は殺し
Eには攻撃せず
例え聴かれてもich報告は一切しない
ルートだけはせっせとがんばる

まじですごいな
607名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:59:58 ID:cUMUAH57
ワラゲが香ばしいのは今にはじまったことではないだろ
608名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:13:24 ID:v7cz4/p6
また爆破か
609名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:29:30 ID:V/JfI+DK
なんでelgが負けるのか真剣に議論したくなってきた…
何故だ…
610名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:30:33 ID:lMVKvpoN
人数みながら戦えばわかる
Bは増えるがEはほとんど増えない。
611名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:32:07 ID:sjMNctHf
丘で戦えば当然だろw
612名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:33:23 ID:v7cz4/p6
Eもペット爆破しかないなもう
613名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:35:45 ID:vJGjzH7R
>>606
名前が「スジ絵」

>>609
Eは集まるのもそうだけど復帰がオソス
614名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:57:08 ID:vMv0YPVn
S○zE様すばらしすぎて涙出る
615名無しオンライン:2005/06/23(木) 23:57:57 ID:cUMUAH57
ビスク伝統の晒しタイムですね
616名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:10:56 ID:lyS0gB8E
N殺したぐらいで晒す神経がわからん
617名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:14:50 ID:+4N085Js
本人乙
618名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:24:57 ID:q81CUotD
ELGのWL様が階段にいたからおかしいと思ったら、右折したら本隊いたよ
しぼんぬ
619名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:25:19 ID:hzN8ZCha
Warage民も少しずつ変質してきてるな。良いとか悪いとかじゃなくて。
620名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:26:54 ID:gpqEXS6C
殺される覚悟の無い雑魚Nがぼやいてんのかね
621名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:29:07 ID:pPjXwjXZ
世間体を気にする偽善者bがほざいてると予想
622名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:30:16 ID:GzwLsLI1
まぁS○zEはどう考えてもスパイだしな
本隊戦のときとかBの布陣だけはみにきて
戦闘始まる前にきえたりするし
スキル完成したらエルガに戻ると思うぞ
623名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:32:30 ID:hzN8ZCha
SuzEウオッチャー多いんだなw
624名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:33:58 ID:GzwLsLI1
てかエルガに似たような名前の奴いるよな
625名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:43:51 ID:gpqEXS6C
スパイとかプッ
626名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:45:42 ID:GzwLsLI1
ほんとエルガは( ´,_ゝ`)プッってかんじだよな
課金後はいなくなるとおもってたのに2垢以上の廃人が残ってるからな
627名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:47:27 ID:V1Z5RJ42
二垢なら誰とはいわんがBにもいるだろう
628名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:55:56 ID:gpqEXS6C
ビスク進軍おせーな
はやく王国入れよ
629名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:58:19 ID:XOX8RMC0
流石ハウス最強のELG様は言うことがちがいますね^^;;
630名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:12:55 ID:gpqEXS6C
ELG快勝age
631名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:28:58 ID:DD/flv+N
ELG必死でしたね^^
632名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:36:38 ID:q81CUotD
BSQ負けたけどあんな長時間戦闘あって楽しかったな〜
633名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:38:37 ID:DX+XRqz+
EもBも乙
これぞわらげって感じだったな
楽しかった
634名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:40:00 ID:dP7W+uFG
熱かったな
635名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:40:11 ID:nOKyK1ph
>633
>EもBも乙
>これぞわらげって感じだったな
>楽しかった

いやまさにいいかんじだった!!両軍乙!
636名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:41:01 ID:C4OnYFdj
あとは晒し魔さえ消えればな
637名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:41:22 ID:/8odqZav
近頃ピーク時間のBSQは勝てる戦いしかしてない気がする
今日だって人数勝っているのに永遠と境界待機
ようやくELGが増えだして同数になった瞬間丘に逃げて林布陣
人数勝ってるのに有利な場所で待ち構えるって何考えてるの?
そこまでして勝ちたいのか、Memech@n
以前もBが20人近く多い時にELGは丘の谷底入り口に布陣したがBSQは突撃してこなかった
もう軍全体がポイント厨の集まりだね
そしてELGが寝静まった頃にピークタイムと劣らない人数で攻めてくる・・・
638名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:42:48 ID:orRMENxF
>>637
それEだろw
早朝に大人数で攻めてきてしかもアクセル取れずに小数のBに負けてるらしいな。
639名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:43:51 ID:i+27z5d2
>>637
釣り?
さっきのMの指揮を見てなかったのか
勝ち負けじゃねぇよもっとこう違うもんで戦ってた
640名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:45:48 ID:/8odqZav
>>638
今はピーク時間の話しをしているんだが・・・
641名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:45:52 ID:hzN8ZCha
戦争だもの勝つ為に戦略を練るのは当然じゃね?
別にELGだって、わざわざ負けに出てこなくってもいいんだよ。
城に籠もってればいいんじゃない?
そこまでして負けたいのかELGは。
負けたくないなら、城に籠もってればいい。
642名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:47:47 ID:DX+XRqz+
>>640
今日のライオン林、三叉の戦い
両方ともEの方が人数多かったはずだが?
643名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:48:01 ID:gpqEXS6C
ビスクもようやくその大切さに気付いてきたみたい良いことじゃないか
644名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:50:17 ID:99MOkNPS
なんとか引き分けにしたなE。誉めてやるよ
熱かった。

>>637
いつだよそれ
645名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:56:02 ID:/8odqZav
>>642
谷に来たときは圧倒的にBSQの方が人数多かったでしょ
それでも攻めてこず永遠と待ち伏せていた
ELGは人数4人負けている時点で湖畔から移動し攻めに転じたんだぞ
んで丘入った時点では同数だった
F隊かもしれんがBが丘に引く時谷に残ってテレポか回廊に移動した6名が
本隊に混じってればBSQの方が人数多かったことになる

pereporeさんがいなくなってからBSQは腑抜けになったな・・・
今じゃT字突撃できる勇敢な兵士は誰一人いないだろう
646名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:59:22 ID:1aSyem9m
そこでその名を出すかw
今の時代はsuzeとかいう奴らしいぞ
647名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:00:52 ID:1VAP68of
今日のBの指揮官は野戦をするっていってた
しかしBが増え、こまったようでしかたなく王国まで出向いた
その後はもうみんな掘るぞ、とかいって勢いだったな
ビスクの暑い夜でした
648名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:01:39 ID:2b3hhrZx
Bが勝てる戦闘しかしないだのEが引きこもってるだのは
全部指揮官の指示だろ、もしくは指揮官がいないんだろ
だから指揮官を叩くんじゃなくて特徴を挙げてけば揉めないですむと思うんだがどうか
最近のBSQ指揮をら挙げると
M 野戦好き よく使う布陣 丘ライオン 数人差なら負けててもやる
リ ミクル取りがすき よく使う布陣 中洲 数十人負けてても果敢にミクル取りに向かう
こんなかんじであげてけばどうよ
649名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:03:04 ID:ZIQd82Uq
      ある日ひとりぼっちのSu○Eに
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |  Su○E君へ         |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       / B S Q        /ヽ__//
     /    解   雇      /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /     By アクセル /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /

って機能入れて欲しい今日この頃
650名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:04:35 ID:99MOkNPS
>>648
/oioi晒し奨励かよ
指揮叩きなんか全部私怨でいいから一緒にテレ東バカにしようぜwwっうぇwwwww
ttp://popup11.tok2.com/home2/ringoroom/cgi-bin/uploader/stored/up0082.zip
651名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:05:02 ID:2b3hhrZx
あと行商N殺しただけでICHかよっていうがsuz○は前にも殺してる上に
みんな行商Nは来て欲しいからICHされて当然だと思うぞ
652名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:05:26 ID:TcgW2ZZT
どっちもどっちでしょ。
どっちの指揮官も、ただ負けたくないだけで勝ちに行く気なんてないでしょ。
攻めにいく振りして往復し続けた挙句、移動疲れで敵にぶつかって撃沈ばっかじゃん。
653名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:09:59 ID:/8odqZav
>>648
>M 野戦好き よく使う布陣 丘ライオン 数人差なら負けててもやる
ほほう、数人差なら負けててもやる?
じゃあなんで人数勝っている段階で攻めてこなかったんだ?
同数になった瞬間丘に引いたのはなんでだ?
嘘ばっか書くなよ・・・正しくはこうだ

>M 野戦好き よく使う布陣 丘ライオン 数人差なら負けててもやる
M 待ち伏せ大好き、人数勝っていても有利な場所でしか戦わない
同数なら丘で、数人負けていたら橋よりも手前で戦う
654名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:11:24 ID:2b3hhrZx
>>650
指揮官叩きにならないように書くんだよ
かっこよく書いて指揮やってみようかなって人が増えたら両軍に有益
>>652
ELGの事は知らないが今日のBSQの指揮官は勝ちにいってた
途中10人差ついたときは谷から三叉まで下がったが人数追いついた時はちゃんと攻めてた
湖畔攻めは嫌で野戦を楽しもうとしてたぞ
655名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:12:08 ID:99MOkNPS
エライのに睨まれたな
Mご愁傷様
656名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:13:21 ID:wpJBg8kQ
 勝てる戦い有利になるように運ぶのは指揮する奴は皆考えてる 負けるのは嫌だろ
ただし王国や東に篭るのはベツ 出てこなければ帰るなり待つなりすればいい

BSQがMAP統一されて東プリズンなればおいそれとこれなくなるだろう

最後のは 攻めたい人 即アルターで帰りたいひとを聞いていたし
皆結構乗り気で王国突撃してたよ

で山賊というMOBがよく沸くんですけど あれを排除するのもあるから下がったりするんだよね
ザコはなんだかんだ言っても強いから数の暴力で被害最小限にしたい
657名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:14:55 ID:1aSyem9m
野戦を楽しむって便利な言葉だなw
658名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:15:17 ID:wpJBg8kQ
>>653
文句は中立に言ってください いやマジで
659名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:17:17 ID:i+27z5d2
渓谷湖畔近くで布陣してるとE出て来られないから
遠めに布陣してるんじゃない?
Eだって桟橋とかにB引っ付かれてるほうが嫌だろ
王国来いよってのは無しね野戦やりたいんだよみんな
660名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:18:11 ID:Z1bWzNP2
そいうや三叉戦のとき追撃入ってすぐにザコが三叉にきてたみたいだな
もう少し連中が来るの早かったら戦況引っ繰り返ってたかもよ
661名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:18:35 ID:TcgW2ZZT
そか、こっちの指揮官って何ていえばいいのか・・・・・・
足止めて全員でぶつかるような指揮とる人がやると、いい感じで勝負出来るんだけどなぁ。
指揮やってる人の上手い下手の格差が大きすぎるような気がする。
662名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:20:36 ID:WZQJT/GU
>>653
谷では崖待機だったがNが谷向かってきたから土手まで下がった、がNが丘に戻りそのままライオン、と。
663名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:30:35 ID:wJHCjjWz
ELGはいつまで経っても成長しないな軍として。
664名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:31:24 ID:lyS0gB8E
BSQは成長どころか退化してるけどな
665名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:33:45 ID:+CYcAOll
P鯖WarAgeが成長もせずに退化ばかりしているのは一重BBS戦士のお陰。
666名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:42:27 ID:kabLmgat
BBSAgeの成長率は全鯖一位です^^
667名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:42:56 ID:nUrmzU/m
M 野戦好き よく使う布陣 丘ライオンなら数人負けててもやる

まぁあれだよ。野戦つっても丘でしかやってないじゃん。
単純な人数でいっても谷で仕掛けるタイミングあっただろって思う。
それをせずにグダグダ境界はりついて時間流れるのがダルイ。
得意な場所と苦手な場所あるみたいだし、敵領近くは不確定要素増えるんだろうけど
Eが多い段階で自領の有利な場所へ誘うような動きされたら萎えるべ。

そんなこと出来そうにないけどな。
同数程度になったら我慢汁溢れまくりwwwwww
動きが無いと指揮官が弁解はじめたりしてカワイソスwwww
軍として進化すると何時間待機出来るかが決め手になる?wwっうぇうぇ
668名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:48:29 ID:TcgW2ZZT
これは聞いた話で嘘かホントか分からないんだが。
某チョッパーもちの戦士が、耳打ちして指揮強奪してるって噂よく聞くんだよね。
今日も最初纏めてた人居たのに急に指揮変わってたし。
それでいて、散々移動しまくった挙句、移動疲れで鈍ってる上に同じ所に布陣で撃沈だったからなぁ・・・・・
まあ、もう寝るよお休み〜。
669名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:50:55 ID:kabLmgat
指揮強奪は酷いなw
あぁ、昔ZeRoにもそんな事するホークアイが居たなwしかもその後敗戦w
670名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:51:30 ID:+4N085Js
はぁ?谷で10人差とかで戦えと?
引くに決まってるだろ
同数でも引いていくEに言われたくないんだよ
671名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:57:55 ID:8QpaaQHu
>>669
V○llな奴のichもはっきりいってうざい。
がたがたぬかすならお前が指揮しろといいたい。
指揮する気ないなら黙れ

>>670
ちなみにいつELGが同数で引いたの?
Eが引く時は人数差がある時か、BSQの誇るマラソン部隊が
高原に来てるときだけだとおもうんだが。
BSQていつもELGは引きこもってるとかELGは進軍が遅いとか
ELGは攻めてこないとか言うけどさ、今はBもEも差は無いぞ。
672名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:00:49 ID:MzwF/C7j
Eが裏からどばっと出てくる時ってたいていB<Eになるじゃない。
出てきてB>Eだと王国戻っちゃうし。
何とか近似値に収まるようになれば戦闘が発生するんじゃないかと個人的には思う。
673名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:01:05 ID:ZAkIJj1L
M のセカンドの P 豆腐じゃん
指揮にもその腐敗ぶりが反映されているのだろう
674名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:01:38 ID:wJHCjjWz
いつELGが同数で引いたの?ってお前・・・
675名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:04:16 ID:kabLmgat
>>672
勝ち戦だけ出てこようとする奴がいる限り 絶 対 無 理
Bが東から出る時も10くらい上回らないと丘へGO指示でない
676名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:08:33 ID:+CYcAOll
すごいな・・・戦闘の検討やら反省会をするならまだしも単なる煽りと晒しと指揮官叩きしかしてないし・・・
そりゃ質も落ちるわ過疎も進む罠。
677名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:08:43 ID:8QpaaQHu
>>674
いや記憶に無いから聞いてるの。
だから教えてよ。
たとえばここ2週間の間に同数でELG引いたのはいつ?
678名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:09:39 ID:lyS0gB8E
4日前w
679名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:13:43 ID:fPLBylxl
Vellも昔は表では名指揮官と言われ裏では強さから絞り説で目立ってたのに
今ではichうざいと言われるまで落ちぶれたか
そろそろ指揮したらどうです?

ELGはゾーン同数でも10-20人の時はばらばらで誰がどこいるかわからなかったりするから引くことよくあるよ
そんなときにまとまって裏まで来られて押し込まれて帰られたら(´・ω・`)って感じになる
40人規模で指揮官いるなら同数なら引かないと思う
680名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:16:15 ID:wJHCjjWz
>>677
いや今日の国内戦
e53b54な、外に出る気全くないだろ。
次は外に出して野戦でもしようぜ、頑張れ
681名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:18:37 ID:1aSyem9m
BSQがもたもたしてたからpreから援軍が来ちゃっただけですよ?
BSQが国内入った時点では50もいなかったはず
682名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:19:53 ID:MzwF/C7j
野戦がしたかったんじゃない?
683名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:20:50 ID:+4N085Js
指揮官はありがたいのに叩きまくってる奴は何なの?
お前が指揮してみろよ
それともEのBBSゲリラか?
684名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:21:18 ID:nUrmzU/m
>>678
ワロタwwwwww
685名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:21:36 ID:8QpaaQHu
>>678
もっと具体的に言ってくれ

>>677
最初はEallで39だったよ。
ichでBSQにも伝わってたはず。
BSQが素早く攻めればミクル取れてた
BSQも数で負けてるから国内引いて最終的に数が増えるのは同じ。
670も言ってるけど人数集まって無いから引くのは仕方の無いことだろ。

686名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:24:13 ID:orRMENxF
指揮官はいるだけで戦闘おこしてくれるからありがたい。


リディオ以外
687名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:26:17 ID:nUrmzU/m
>>685
まぁ、落ち着け。
4日前とかお茶噴くとこだぞ。

そんなことよりEall39ってのをBSQのICHで流したのかね?
両方にキャラ入れてるか少なくとも両方のICHは聞いてるみたいだけど。
688名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:31:09 ID:uaPW/VuV
>>680
寝落ち・放置の人数も数えてください。
689名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:31:45 ID:lyS0gB8E
噴かねえよw
690名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:35:58 ID:+4N085Js
8QpaaQHuこいつの文は両軍にキャラ置いた上での書き込みじゃないか?
>>671ではV○llの発言がウザイと書き込み
>>685では最初、Eall39でした^^と書き込む

ELGBBSゲリラは精鋭ぞろいだな
691名無しオンライン:2005/06/24(金) 03:36:25 ID:fOTYSMey
同じく噴かねえよwwww

で、結局の所ELGが同数で引きこもったのはいつなんだ?
丘で戦闘が多い気がするんだけど。。。
692名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:23:05 ID:gpqEXS6C
まあワラゲ強化パッチで全て解決しますから
693名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:34:53 ID:SPx2b4V7
最近の流れ

BSQ渓谷へ

ELGお籠もり「BSQ多いんだから王国まで攻めて来いチキン」

ELG同数以上で出てくる頃にはNが丘へ、BSQは丘へ戻りN退治or牽制

BSQがN排除後、E丘へ

ELG敗北 「BSQは同数なのに丘へ逃げ出した。謝罪と賠償を要求するニダ」

まぁ、たまにはそっちから先に集まって丘の橋くらいまで出向いてください
いつもBSQが動いてから、集結してるから後手後手に回るんですよELGは
694名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:51:53 ID:f4c7i44F
基本的にELGの方が絶対数が少ないって感じてるから
攻める気がしないっぽい
>>692
そこに期待するしかない
ってか今日の長期戦はおもろかった
695名無しオンライン:2005/06/24(金) 05:53:17 ID:wJHCjjWz
ELGの意見ってまとめると
俺たちはショボいんだからBSQ察してくれ本気だすな。
に見えてくる。
696名無しオンライン:2005/06/24(金) 06:23:46 ID:wJlkh97E
昨日の最悪だったのは、渓谷に攻めてきてひたすら境界の川で待ち、ELGの人数が増えた
から丘に戻りましょうって、なにそのバカ戦術。

普通に考えればELGが湖畔から動くのはBSQがより同数かやや多くなってから、その後偵察
による場所探索で時間がかかり(裏口からの時間は報告されるけど)、本隊がBSQの側に
向かえばそのころには人数は増えるだろうし、境界川布陣って時点で人数で負けるのは
覚悟の上では無いのだろうか?、境界川布陣でほぼ同数とか期待するのは無理だろうと。

さすがにそれを昨日は2回やられて、三叉での戦いの後萎えたのかELGの人数結構減ってるし。
(allで45前後かな?)

その後、王国での戦いがあったけど、もしあれでまた境界川だったら、さらに萎えて人数
減ってたんじゃないかなELG。
(BSQが大して集まってない状況でELGが丘に攻めて、ずっと双子に待機してるような物かな)
697名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:09:16 ID:MQ+H04vF
両軍の力が拮抗してるからかなり難しい状況になってるね。

昨日の本隊初戦はうまく丘に釣られた格好だった。
Buffいらないから早く丘入れって指示が飛んだ時点で死を覚悟して突入して案の上死んだけど
ま、ここ数日野戦では勝ち続けてるからあれはサービスゲームみたいなもん。

その後の三叉は悔しかったなあ。
左翼はかなり押し込んだんだけどずるずると押し返された。
敗因は一体なんだったんだろう?
あのshoutが原因で下がったとは思いたくないけど(笑)

>まぁ、たまにはそっちから先に集まって丘の橋くらいまで出向いてください
>いつもBSQが動いてから、集結してるから後手後手に回るんですよELGは
橋じゃ止まらずに中央前まで押し込んでますが何か?
698名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:31:24 ID:DX+XRqz+
>>696
つまりは人数いるなら湖畔&王国にどしどしこいということ?

人数がBより少し多い状態で
丘ライオンで戦うことはELGにとって避けたい状況なのかな?

699名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:44:13 ID:wJlkh97E
>>698
最近の状況は分からないけど、4月くらいまでD鯖でBSQやってたから、P鯖でELGとして
BSQと戦ってると結構何で?って思うことはある。

D鯖でBSQで湖畔に行ってたときも人数が同数くらいまでなら、じゅうぶんどうにかなる
範囲だったし、いつもBSQが湖畔とか攻めてもう湖畔戦は飽き飽きとかならともかく、
ここ最近のゴールデンタイム帯だと、結構希な部類じゃないか湖畔攻め。
まぁ、私も毎日ログインしてないのでもしかしたら、居ないときは湖畔とか攻めてるのかも
しれないけど。
(人数が勝ってる側が攻めないと、ゲームとして成り立たなくなっていくだろうから)

ライオンは……なんだろうねあそこ?、なんか私が参加する時っていつも壁側に集中して、
手薄な川をBSQに突破され半包囲され負けてるけど、あの壁側集中って勝率の良い戦い方
なのだろうか?。
普通に展開して戦う分には士気しだいな戦場だと思うのだけど。
700名無しオンライン:2005/06/24(金) 08:11:27 ID:DX+XRqz+
>>699
現在の使用だと湖畔上陸するためには
兵士の数が相当数うわまってないと上陸できない

もしELGに罠使い、クエイカー使い、死魔法使いが少ないというなら話は別なんだけどね

なぜ相当数うわまってないと上陸できないかというと
水中ではわさびが使えない、リザを水中でするのは困難、クオリティーが高いクエイカーがELGには多いから
なおかつ水中で誰かが死ぬと死体爆破の標的になる
陸上ではラインを下げるなどして死体爆破に対処できるが、湖畔だと突っ込むしかない

水中での泳ぎが速かったころは湖畔真ん中あたりに上陸とかもできたが
現在の使用では困難

そして、4月のころのようにELGの方が総数少ないというなら
攻めないとゲームにならないが現在はほぼ拮抗している
つまり、待機していればほぼ同条件で野戦ができる訳だ

ライオンは699さんがいうとおり別にどっちが有利とかはない
ELGが丘に入ったとたんBSQが突撃するという訳ではないのだし

ただELGはなぜか壁側に戦力を集中する
40オーバーの戦いでは一定の地点に数を集中させても意味がない
逆に範囲攻撃のいい的だ

みんなはほぼ同条件の野戦よりも国内戦とかの方が楽しいのだろうか?
701名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:00:57 ID:fP8kddsP
つまりelgはBSQにT時路発プリズン行きonlineをたのしんでくれってことか

T次で死体爆破されたらもうぬるぽ
702名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:16:57 ID:H/VvnA40
D鯖行こう。P鯖warageに未来は無い。
703名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:17:35 ID:muWTCbwm
>>700
その通りだね。
あとはELGは死体の上で戦う事が多いね。
BSQは押してる場合でも、押されてる場合でも
指揮が良いのか、個人が良いのか、ELGが悪いのか、
敵が死体を踏む形を上手く作ってる。

>>701
優位な地形の湖畔で戦えば?って事だと思うが。

>>702
MOEに未来がn(ry
704名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:22:36 ID:HrUg3R9/
>>702
50v50ぐらいが一番楽しいから100v100なんてやりたくないし別にいいよ
705名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:29:03 ID:wpJBg8kQ
湖畔 桟橋 尼橋 三叉 コレ辺りで戦えば復帰の関係で不利になるのはわかるだろ

ライオン 双子 川 グリ崖 当たりが一番いいじゃん
706名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:31:55 ID:Une0TbGy
俺も50;50いって70;70でないときっついな。
β最終の森での戦いなんて、殆ど戦闘音楽ならなかったし100:100はいいや。

まあ、一番楽しいのは15:15ぐらいだと思うけどね。
707名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:36:03 ID:YRjGnyio
>>699
あの場所は特に勝率が低いしELGにとっては苦手な場所なのかもな
ELGはライオンで戦う場合必ずと言ってもいいくらい壁側に固まる指示が出る
出ない場合も最近はどちらかのサイドに固まってる事が多い(他の場所でも)
固まるのはいいがそのまま突撃する訳でもなくただ固まってるだけだから
範囲攻撃のいい的だし空いてるサイドの方がすかすかで抜かれる
後ろの方で暇してる前衛なんかはもっと良く全体見回そう
>>708
谷-丘が同じマップになれば面白そうだな
双子も川も後ろにゾーンが近いから微妙
708名無しオンライン:2005/06/24(金) 09:51:08 ID:+CYcAOll
>>707
大佐、そうは言うがな。
709名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:09:38 ID:/8odqZav
平日の10:10分 とうふの固定PTを確認
710名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:12:16 ID:wiig0EIv
>>709
お前も同じ時間にゲームにいるのに気づいてないの?
711名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:29:38 ID:lyS0gB8E
ニートだらけのゲームですね^^
712名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:40:40 ID:Bql5hP3a
>>699
湖畔はねえ・・・
硬いはずなんだけど防衛できたことより突破されたことのが多いので
ELGとしては苦手意識が強いんじゃないかなあ。
何故か桟橋側に人沢山で坂側全然人いないから布陣に問題があるとは思う。
BSQも硬い地形には攻め込みたくないから双方交戦を避けるような感じなんじゃないかなあ。

ライオンもそうだけど境界川、グリ上の瓦礫
ELGは散開してライン作って戦う場所での戦闘が苦手。
どうしても密集してしまうのは各々の意識が足りないのか経験値が足りないのか。
BSQのラインの構築は軍全体でやってるというよりもFS単位、PT単位でやってるのかな?

でも、偵察いない進軍ばらばらだった昔に比べれば全体的には格段に良くなってると思うのでライン構築はこれからのELGの課題だね。
713名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:43:52 ID:SPx2b4V7
苦手苦手って…
結局elgはどこが得意なんだ?
714名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:53:21 ID:qElJyrC4
T字
715名無しオンライン:2005/06/24(金) 10:55:21 ID:lyS0gB8E
ワロス
716名無しオンライン:2005/06/24(金) 11:37:17 ID:hucen46o
>>712
湖畔は桟橋側にクエイカー、罠使い、血雨使い、WIZをおき
中盤などは近接で固まって上陸してきた敵を倒すというか川に押し返す
あそこではコーマシードにハーベストプレイはなくても効果的なので
ボーリングをうまくつかって水中に落とせば難攻不落になる

注意点は敵クエイカーと血雨使い 冷静に対処すれば問題はないはずだ
なんといってもELGは4月頃と違って強い もっと自信をもっていいのでは?

>BSQのラインの構築は軍全体でやってるというよりもFS単位、PT単位でやってるのかな?
軍全体でやっている 戦う前に右翼左翼をわけ 戦闘中にラインを上下させる

広い地形で軍を密集させすぎるのはあまりよくない
近接は攻撃できなくなるし、敵範囲攻撃はうけやすくなる

ライオンなどで負けて、相手を卑怯だとか言う前に
なぜ負けたかよく考えるべき

705さんがいう地形(ぐりはBSQ有利かな)で
数が拮抗してて負ける場合は 
指揮や兵隊の動きなどなにかしら落ち度がある

別の話だが指揮官は空気を読む能力も必要だろうと思う

ピークタイムの始まりごろ(9時頃かな)に
いきなり国内突っ込みますよとかじゃ士気があがらない
国内に行きたくない兵士は結構いるものなのだ

大体一日に野戦は3回ほどあり
それに勝ち越せば兵士の士気は上がる
勝ち越したあと、最後の締めくくりに国内行こうと言うと
士気が上がっているので反対するものは少なく行きやすい

野戦で負けがつづいた方が人数が少なくなるので
国内突入まではあんがいできる

ここで指揮官が気をつけることは
敵国内に同数くらい敵がいても突っ込むということ

国内防衛の方が有利なのになぜつっこむかというと
その日は野戦で勝ち越しているからである

つまりある程度負けることはわかっているが行かなきゃならないのだ
warageはBSQとELGがいるから成り立っているので
片方が勝ち過ぎてもおもしろくなくなってしまう
だいたいは防衛に成功し
明日こそみてろという空気のもと本隊戦が終わる

勝ちが多くなったら敵国内へいって
ある程度バランスをとる

つまり空気を読む能力も指揮官には必要なのじゃないだろうか



717名無しオンライン:2005/06/24(金) 11:50:48 ID:wiig0EIv
>>716
坂側と二手に分かれてあがってくるのが普通だな
718名無しオンライン:2005/06/24(金) 11:57:17 ID:hucen46o
>>717
二手に分けても最近呪文抵抗もってない人が多いせいか
手前が壊滅状態になり奥いった方がとり残されることが多い
水中でコーマ解除不能というのがきつい

719名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:01:14 ID:Z1bWzNP2
>>716
つプリズン救出

ま、昨日は救出なしという前提でいったし
これからもそうしたら楽しそうな悪寒
720名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:25:16 ID:wJlkh97E
>>716
>敵国内に同数くらい敵がいても突っ込むということ
人数については王国の場合、時間帯にもよるけど露天やAFKの人もいるから、同数なら
人数の上ではBSQはそれほど不利ではない。

BSQ東の場合、あそこで露天やAFKは無いだろうから、全員戦闘員として計算して問題ないと
思うけど。
(BSQが東に布陣してるときに、東と中央の人数の合計で比べてる感じかな)
ただ地形的な事を考えると今なら死体爆破を使うことが多いから、人数に余程の差がないと
王国内での防衛にしろBSQ東での防衛にしろ、攻めて勝つのは難しいだろうけど。


しかし思うのだけど不利な地形で戦うのを避けると、warageで戦える場所は丘の三叉から
渓谷の犬前辺りまでかな。(距離による復帰の速さとかは除いて)

現状、死体爆破の事を考えると尼橋を抜くのは至難の業だし、BSQ視点でのことを聞く限り
今の仕様だと湖畔を抜くのは厳しいようだし。
721名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:48:50 ID:hucen46o
>>719
確かにプリズンはネックだね・・・
>>720
確かに実数はうわまっているのだろうけど
どうしても/w で人数比較しちゃって 士気に影響がでちゃうんだよね

おっしゃる通り実数うわまっていても
勝つのはむずかしいね
ELG狭いところ連携とれててうまいしね

>しかし思うのだけど不利な地形で戦うのを避けると、warageで戦える場所は丘の三叉から
渓谷の犬前辺りまでかな。

本隊戦での基本はそれでいいのじゃないかな
人数多いときにガルムなどいくと膠着するだけでお互い面白くないし

付け加えるなら、尼橋はBSQ断然有利だけど
尼橋ー城門間は地形的に有利不利はないよ
(復帰の速さはもちろん別)

BSQ視点でみると
(復帰の速さを考慮して)
50人ほどの本隊戦の場合
Bが少し人数多いならキャベツ 熊
同数なら犬がけ、中州
−5ならグリ
それ以上の差なら丘に戻る

60人オーバーの本隊戦の場合
Bが少し人数勝ってるならグリ
同数&−7くらいなら川か土手
それ以上の差だと丘から谷に向かっているBの人数次第

あとはたまに変わった作戦や進軍を
アクセントとして入れていけばいいんじゃないかな

ピークタイムはできるだけ戦いを増やすよう指揮するのが一番だと思う
722名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:51:56 ID:Bql5hP3a
>>713
あるんだけどそれは自分で考えてみてくれ。

>>BSQのラインの構築は軍全体でやってるというよりもFS単位、PT単位でやってるのかな?
>軍全体でやっている 戦う前に右翼左翼をわけ 戦闘中にラインを上下させる
うーん、組織的に布陣してるとこに無策で突っ込んでも勝ち目は薄いねえ。
ライオンの敗因が常に右翼崩壊なのもうなづける。
ライオンと境界川はほぼ地形の有利不利はないやね。
ライオンは双子まで押し込めばBSQの勝ち。グリ下まで押し込めばEの勝ちだしなあ。

湖畔は今のとこそれ以前の問題かな。
BSQの上陸ポイントは回り込んで坂側のが多いと思うんだけど坂側ほとんど人いない。
桟橋側から来る少数に釣られてるのかなあ。
723名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:54:09 ID:xMxYt/Cm
尼は避けようと思えば結構避けられるけどね。
港とか回廊とかを出たり入ったりすれば良い。
しかたないからBSQはこもり始めるからおもむろに尼橋を通過すれば良い。

マラソンで不利な地形回避するのは結構簡単なんだけど、
マラソン中はマラソンだるいとかいってる奴(意外に指揮してる奴とかにも多い)が
全然来なくて王国に張り付いて遊兵化するから、短期決戦を迫られて尼橋で玉砕してしまう。
本来は丘で色々位置変えて移動すればいいんだけどね。
まあ、後続が来ない問題は短期的には解決しないから、意識改革が必要なんだろうけど。

724名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:03:37 ID:wpJBg8kQ
戦ってはいけない場所 丘はグリ下(mobの死体等やばい)  谷底入り口  ネオクドラゴンがいるようなら橋(鼻息で飛ばされるその先は谷底)

渓谷 犬前に敵がいるとき ドワーフ小屋等障害物で分断回りこまれる 無人砦の崖側(フォーリングロード様が喜びます)
725名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:12:43 ID:hucen46o
>>723
尼布陣崩すだけなら簡単だね
いったりきたりしないでも、谷底から港に向かえばBSQは東に戻る
ただその後、中央か東で戦闘しなければならないので
結局はきついのだが。

726名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:23:41 ID:wJlkh97E
丘の谷底から港に行くルートは、尼橋の城門側袂付近から谷底のぞくと、ゴーレムが
見える場所があって、そこで見張ってればELGが通るの分かるんだよね、谷底入り口とか
見張って無くても。ただ動きがないゴーレムじっと見てるのは暇だけど。
727名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:54:36 ID:muWTCbwm
オークが魔法撃つからエフェクトonでも判るよ。

>>725
ネオドラは確かLv90じゃないと鼻息出来なかったはず。(初期Lv88)
育てて持ってきても、死んだらLv下がっていくし、
鼻息出来るドラゴン持ってる人は少ないんじゃないかな。
育てるのも、今は2時間でLv0.1とかだし。
728名無しオンライン:2005/06/24(金) 14:21:55 ID:lyS0gB8E
ところでBSQで時々叫んでる奴が居る周りを鉄壁に変えるぞって何?
あれ意味わからんのだけど
729名無しオンライン:2005/06/24(金) 14:28:55 ID:8fi/gjR7
戦場の恐怖に負けて気が狂っちゃったんだよ
かわいそうなビスコメン
730名無しオンライン:2005/06/24(金) 14:38:31 ID:1tk8al3L
汁汚だろうな
731名無しオンライン:2005/06/24(金) 14:56:50 ID:8fi/gjR7
なんだただのSay厨かよ
気違いで間違いないな
732名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:00:28 ID:psdYFEnA
あれってBSQだっけ?亡命したのか
BSQは厨房ホイホイかよ
733名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:37:10 ID:i+27z5d2
BBS見てるとEは野戦で布陣の配置指示この場合左右にバランスよく人配置ね
とラインの上げ下げしてないの?
734名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:38:27 ID:Z1bWzNP2
ヒント。シールディングオーラ

一回ダイイングとタイミングがドンピシャで合って被ダメが半減したからちょっと感動した
たまにしか使わないなら効果薄いだろうけど
彼は頻発してるから案外効いてるんじゃないかねぇ
効果中はレジも上がって前出やすいし
735名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:39:38 ID:xMxYt/Cm
>>725
それ意味無いじゃん。
港とか回廊に入ってから、戻って尼橋〜東前占領する方が良い。
んで、東から出てくるBSQを叩く。
でも実際はそれやってる間にBSQが増えて、ELGは王国でダラダラしてるから
数足りなくなって帰るマラソンオンラインでしょって言う話。
736怖かったんだ:2005/06/24(金) 15:43:16 ID:fPLBylxl
うんこが勝手に出た(´・д・`)】

このレスを見た人は、三日以内にうんこが勝手に出ます。
ゴールデンレスなどの効果も無効化してしまいます。
ただし、これをコピペで別のスレに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと文字通り鼻つまみ者にされます。

テスト中にうんこが勝手に出てきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「うんこマン」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)

主人とセッ○スしている最中に、うんこが勝手に出てきたんです。
バックでしていたので、主人を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが、主人は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)

ジムでバーベル上げてたら、勝手にうんこが出てきました。
しかも客は私一人・・・静かな店内で音とニオイのW攻撃
トレーナーは気付いていないフリをしていましたが、本当は気付いていたと思います。
(配管工 y.mさん)

大事なブリーフィングの途中でうんこが勝手に出てきたんですよ!
もう、何の前触れもなくいきなりだったんです。しかもでっかいオナラまで。
「おいおい、それもブリーフィングの一環かい」なんて笑われちゃって・・・
ああ、コピペの手間を惜しんだばかりに・・・(泣)
(イベント会社勤務 n.aさん)

信じられますか?この威力。
737名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:44:57 ID:ezkt2UEZ
>>707
固まるのも理由があると思うよ。
うまく混戦になればいいんだけど、ばらばらになって各個撃破されるっていうのが一時期続いてたから。
今は指揮も試行錯誤中なんじゃね?
738名無しオンライン:2005/06/24(金) 15:46:38 ID:Bql5hP3a
>>726
ELG的には谷底降りてもなあって感じなので・・・
ELGを指揮して攻める魅力のひとつに東門・谷底のルート選択ってあると思うんだけど
今のプリズンの仕様が激しくその楽しみを奪ってるよね。
港でも野戦やりたいなあ。今の港はただただ急いで駆け抜けるところ。
739名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:01:52 ID:/8odqZav
>港でも野戦やりたいなあ。
>港でも野戦やりたいなあ。

【野戦】
1 山野で戦うこと。攻城戦・要塞(ようさい)戦・市街戦以外の陸上戦。「―陣地」
2 戦地。戦場。特に、大陸の戦場。

( ;´_ゝ`)
740名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:04:06 ID:M9nADvs0
港の建物ぶっ壊して、土盛って木植えて山にすればいいんじゃね?
741名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:10:13 ID:Bql5hP3a
嗚呼、市街戦だったorz
742名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:25:46 ID:wJHCjjWz
シルオは無いよりマシって程度の効果しかないし
期待は出来ないけど、地味すぎるのでsayでアピールするしかないんだろうな。
743名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:30:16 ID:PWV7P3bp
汁男部隊の設立を御検討下さい
744名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:35:18 ID:99MOkNPS
名前も晒して頑張る香具師を目立ちたがりの厨呼ばわり
ホントBSQは地獄だぜ
745名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:58:16 ID:PWV7P3bp
はいはいクマクマ
746名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:16:56 ID:L8hv6HNW
プリズン廃止すれば指揮官殿の苦労も癒されるであろう
747名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:28:50 ID:see+5e1/
プリズン廃止
給料長を倒した時のご褒美
これだけでもかなり変わる
748名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:29:07 ID:wJHCjjWz
>>745
クマじゃなくて>>744からは真性の臭いがする
749名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:42:15 ID:70c4A8DQ
せめて給料長取ったらプリズン解放or無しにしてくれないものか
750名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:57:07 ID:SPx2b4V7
昨日から突然上がりが悪くなったなぁ…
だるぅ…
751名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:58:22 ID:fPLBylxl
レジ80以上の盾持ちプレート部隊建設をご検討ください
棍棒盾に酩酊牙罠のどれか撮った高レジプレート部隊いたらぜんぜん違うよ
こいつらに専属ヒーラーパーティ組ませれば下がらなくても死なない
前線安定し尚且つ範囲撃てるから勝率上がると思う

給料長盗られた状態で死んだら敵国プリズンが面白そう
752名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:00:45 ID:Bql5hP3a
>>733
それは秘密。

>>749
沢山メール行ってると思うんだけどなんでプリズンは放置したままなんだろうねえ。
間違いなくWarageをつまらなくしてる要因だと思うんだけど・・・
東門のガード強くしたりとハドソンは城攻めさせたくないんのかな。
CCはすぐ壊れるくせに。
753名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:10:19 ID:fPLBylxl
プリズンが壊れたら大変だ!!!!1111!1!1

A:プリズン12人
B:よし救出行こう 
  30分後
C:丘B40E35向こう門っぽい
B:よし30に門で決戦だ
B:プリズン50にでて
  50になりますた
A:プリズンバグ発生しててでれない
CDF:ナンダッテー
そしてB40対E42で戦えるはずがプリズン12名がでれずB増援も来て
B50対E35で戦いE敗北

こんなの起きたらどうする?
754名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:30:24 ID:cjK4bDzo
ハゲソンにメールする
755名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:52:04 ID:N7jCK+Fv
  : :  ::: : : : : :: : :   : :__ ::: : :   : :  : : : : :: : :   : :  ::
  : :     O二))二二二)|: :  ::: : : :  :: : : : :: : :   : :  ::
: : : :         ||:     | |:: :: : ::   :::: : : : :: : :   : :  ::
 :::        || .    | | : : : : :: : :   : :: : : : :: : :   : :  ::
. ::: : ::      || .    | |     
::: : : :      nn    .| | : : : : :: 待ちまくりやがってクソBSQが
 ::: : : :      ,ヘ,..,   | | : : : :: : :   : : : : : :: : :   : :
: : : : :     (;;*´Д゙) | |      ∧∧     ∧_∧ お仕置きお仕置き♪
: : : : : : :    //~~|~|  | |    (,,゚Д゚)    (´∀` ) .
: . : :     〜(';;メ;@  | |    (|  |)     (    )
::: ::         し'`   | |   〜(_つノ    人  Y
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .     | | ̄ ̄  し'  ̄ ̄(_(__) ̄ ̄ ̄
         ⊂∴∵⊃ ̄
756名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:54:15 ID:nSN6NNbl
BSQってパンダばかりじゃないか
どうりでみんな王国入ってきてはいい男に群がるわけだぜ
757名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:03:15 ID:zR0sdFFA
そういや、昔、ELGってBSQ港に籠もってウマウマやってたよな。
あの建物の上に陣取れば、T字以上の硬さがあった。
久しぶりにソレやってくれ。
758名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:04:51 ID:muWTCbwm
あの塔のところだっけ。
面白そうだけど、東坂より復帰早いし、死んだらプリズンだしで
指揮官には選択できなそう・・・
759名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:39:13 ID:zR0sdFFA
あの塔の守りは堅い。T字よりも堅い。
破られた事は無いと思ったけど。
帰りはアルター必須だけど
760名無しオンライン:2005/06/24(金) 19:40:30 ID:1tk8al3L
ttp://moepic.com/userpage/img050624/ss02.jpg

いつ撮ったんだ・・・(´ω`)
761名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:04:58 ID:yVJdd725
おはよう 糞emiria
762名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:30:53 ID:+4N085Js
スパイ使ってBSQをBBSで叩きまくり内部分裂させようとする
Elgadin BBS Trooperの皆さんこんばんは
763名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:39:05 ID:psdYFEnA
もうBSQ内部はお互いを信じることも出来ないんだね^^;
764名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:42:27 ID:bZqZ0sTi
bsqカワイソス
765名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:01:55 ID:ZIQd82Uq
>>757
アレは面白かったね
お互いに近寄れず、ギリギリタゲった相手にペット飛ばしたり
ホークで毒打ち込んだりと… つか、あそこはクエイクある今
上でクエイク順次放てば上れないんじゃまいか…
766名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:20:47 ID:nUrmzU/m
下からだってクエイクうてるし落ちたら水浅くて落下ダメ食らうから篭れない希ガス
767名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:24:39 ID:fPLBylxl
そういえばなんでEmiriaが牛男なの?
ちょい知ってる人教えてよ
768名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:45:43 ID:C4OnYFdj
メイジってぬるいなwwwwwwwww
769名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:52:37 ID:1tk8al3L
バッファローマン
770名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:05:29 ID:/1kQCSRy
>>766
上に籠もってしまえばクエイク喰らっても下には落ちない。壁がある。
坂まで下りてくればソノ通りになるけど。あそこ浅いんだよなw

まあ渓谷まで出てくるのがやっとこさのELGには無理かw
771名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:47:57 ID:gpqEXS6C
机上の空論はいいからビスク早く谷来いよ
772名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:49:03 ID:yXjO+i5A
Eは何しに丘まで来てるんだよ(笑)
773名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:49:32 ID:niZFpKdJ
釣り
774名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:50:06 ID:yVJdd725
>>767
おまえELGだな
BSQならそれくらい常識
Emiria=牛男
Emiriaが所属しているFS=腐った奴らの集合=軍属の掃き溜めFS
775名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:50:16 ID:lyS0gB8E
釣られちゃったぜくまくま
776名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:15:11 ID:C4OnYFdj
Bヨワスwwww
777名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:40:59 ID:lyS0gB8E
Eツヨスwwww
778名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:15:47 ID:9bnNiYjt
だってPのELGは谷底にすらやってこないんだもの

779名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:20:39 ID:XkgXKU/y
さて、そろそろビスク様の華麗なる谷攻め見れるかな
780名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:22:05 ID:Uv5rXII7
ワラゲ強化月間(笑)

変わったのはアルターとリザだけか
781名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:25:16 ID:LOoncGQO
ワラゲ強化月間 6月〜8月
782名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:29:51 ID:pOnu08h9
月刊ワラゲ強化(笑)
783名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:35:37 ID:xkQYpT51
ELGの指揮誰やってるか知らんけど、おもすれー
ガルムの橋上でガチンコ本隊戦の最中に全員川へダイブ→丘へ移動。
少数PT同士ならまだしも本隊戦では初めてだ。
ただソノ後、帰ってしまったのがイマイチだな。港直行でも面白かったのに。
アルターでワクワクしながら戻ったのに・・・

784名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:43:30 ID:XkgXKU/y
ビスクのほうが10人おおかった事もしっかり書いておこうね^^
785名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:45:55 ID:zaCbnEIB
あれは東に入った辺りでBSQ増加ELG橋まで後退、BSQ思ったより増えたので渓谷から来てる
ELGと合流するためさらに後退。
BSQなんかELGを上回るほど増えたので、渓谷でNに対応してるELGを吸収するため渓谷へ。
渓谷でN狩りしたり指揮官LDしたりでなんか気が抜けた感じに。
786名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:46:05 ID:vd8UGCOW
谷n7だったししゃーない
787名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:46:24 ID:mxLka687
b39e45だったじゃんw
788名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:50:25 ID:fi9jwiFT
>>787
ビスコが死んだからな
789名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:53:26 ID:xkQYpT51
そっかあ、そういう事情あったんか。
そういや、ガルムでガチンコの直前でも背後からNに突付かれててたみたいだしな。

ELGが東にワサーっと増えた時は、BSQはまだまだ準備できてなかったよ。
ぼつぼつ坂に集まりかけてたって感じ。あそこで一気に来られたら中央に押し戻されたと思う。
そん時、ちょっとだけワクワクしたよ。

Nももうちょっと襲うタイミング考えろよなあ。本隊が待機中に突っついたって数でつぶされるに
決まってるっつーのにな。本隊ガチンコ中か、追撃始まった後、ルートしてる連中を後ろから
ヤルとかさ。アホかっつーの。山賊の意地も見れないまま丸裸。頑張って欲しい。
790名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:08:33 ID:3e/gxuCN
Nが空気読めないのはある意味いつものことだし
791名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:10:56 ID:w33XdGfn
>>760
それってP鯖BSQだよな
どれが誰だか結構わかるぞ、キャラの個性って結構出てるんだなっておもた
792名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:19:03 ID:Y2qiA2Is
>それってP鯖BSQだよな
P鯖の板なのにいちいちP鯖の○○いう必要あるのだろうか
あとD鯖のELGはどうのこうのとか言う人
板違いです
793名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:21:59 ID:XkgXKU/y
まあまあまあ
794名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:23:46 ID:f+Q8/K9u
とはいえ、軍属なんか待機オンラインばっかだから、動くの待ってたら1日2回3回しか戦闘できないんだよな
軍属と一緒に待機オンラインできるほど辛抱強かったら山賊なんかやめて軍属してる
結果的に殺されても、それ以上の数殺せるから満足できるし
何より戦えれば何でもいいのさ
そのためにドロップが少ないとも思ってるしな
795名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:25:29 ID:VSRqDPXm
指揮LDしすぎwwww
796名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:27:20 ID:CMvf8DTa
最後に恐怖のアルターで閉めるあたりやはり奴は只者じゃないな。
797名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:35:11 ID:VSRqDPXm
二回目wwwwwwwwwっうぇwwwww

でもやっぱおもすれー( ^ω^)
Bヨワスw
798名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:44:58 ID:XJmFvYzc
ダメージログ見直したら食らったダメージの66%が死体爆破でやんの
これはもう「戦闘中のルート禁止」という時代は終わったカナ?
799名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:45:50 ID:xkQYpT51
昔からそんなの無かったよ
800名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:51:13 ID:UZAwxCo/
今日のE強かったな両軍お疲れ様
EのパンデモWL正直坂の奥まで突っ込んできて凄いな
今度戦場で会ったら真っ先に攻撃するからお互い頑張ろうぜ
801名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:52:47 ID:MR7ebD7s
丘門でのN戦が楽しかった
丁度終るころにEがやってきて逃げた
802名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:55:22 ID:Ia5YVBQg
死のアルターってあほすぎだろ 死んだ奴結構いたな
803名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:57:54 ID:VSRqDPXm
B前半指揮いなかったのか?
804名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:59:17 ID:Ia5YVBQg
>>803
Eが回廊とかにマラソンしてる間 ほとんどが待機オンライン 指揮官なんていなかったよ
805名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:01:19 ID:O9GpkcW6
BSQ雑魚
BSQ雑魚
BSQ雑魚
806名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:03:00 ID:xkQYpT51
なんか今日は、BBS-BSQ本隊弱気だな。指揮官不在?
807名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:03:37 ID:74dwNSL2
待機オンラインで疲れてんだよ
808名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:04:15 ID:VSRqDPXm
>>804
やっぱ指揮たたきいくないよな
誰も立たなきゃつまんないだろ
叩きたいときは
>>805みたいに相手叩けよwwwwwwwwwwww
BSQ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwww
809名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:05:16 ID:MR7ebD7s
今日の一連のBENの動きを誰かまとめてくれ
Preでグダグダしてたのでいまいちわからん
810名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:14:05 ID:0s/L81E4
ELG丘攻め→BSQ増加→ELG谷戻り→BSQ減少→ELG丘攻め→BSQ増加→ELG谷戻り
ELG丘攻め→BSQ増加→ギガ付近戦闘→ELG勝利→帰還
ELG丘攻め→BSQ増加→ELG回廊へ→BSQ回廊へ→橋戦闘→ELG丘へ→BSQアルター→ELG東→BSQ増加→帰還
ELG丘攻め→BSQ増加→N谷IN→ELG谷戻り→BSQ谷IN→戦闘→ELG勝利→丘東門戦闘→押し込み→帰還
811名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:22:59 ID:85UTSzqw
>>810
わかりやすい
812名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:23:49 ID:oEmRz3de
PKの絵日記更新されない所を見るとマジでBANくらったのかね
813名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:42:30 ID:0s/L81E4
あ、最後ちょっと違うか
中央手前まで入って、中見たらBSQ60くらいで急いで酒場でアルターしてたらBSQ来て一部食われて終了
814名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:17:05 ID:yOFPEIM/
BANされたらブログで○月×日BANされましたって書かないといけないよね

ハハハハハとうとう禿の野郎この俺様をBANしやがった
ポ前ら来月にはつぶれるぜきっとwwwwww
まあBANされたことだし更新もだるいんで閉鎖でヨロシク

みたいなノリがあってもいいと思う
815名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:38:31 ID:A0iTSlLJ
普通に飽きただけ
816名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:18:52 ID:0Xs2RDdY
BSQつえーな、楽しかったぜ
817名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:26:38 ID:j0olqlwn
Eもお疲れ
いっぱい戦えて楽しかったぜ
818名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:32:33 ID:Jba4WP95
ELGカワイソス( ´・ω・`)
819名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:33:52 ID:O9GpkcW6
BSQテラヨワス
820名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:38:39 ID:Yduudbnp
O9GpkcW6テラワロス
821名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:47:43 ID:CX8qPJxJ
BSQ谷IN→ELG増加→BSQ丘戻り→ELG丘IN→双子戦闘→BSQ勝利
BSQ谷IN→ELG増加→BSQ丘戻り→ELG丘IN→グリ下制圧→林の奥にイマスタ→BSQ勝利
BSQ谷IN→ELG増加→BSQ熊待機→ELG犬側上陸→熊戦闘→BSQ勝利
ELG回廊IN→ELG丘IN→ELG東IN→ELG港IN→ELG中央IN→ELG港IN→ELG東IN→ELG酒場布陣→酒場戦闘→BSQ勝利

一番下の戦闘以外は全部ELGが数的優位保ってた。
822名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:04:05 ID:XkgXKU/y
ついにスパイで人数水増しに手を出したか・・・
823名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:12:35 ID:XJmFvYzc
勝手に分析すると
BSQはFS内での連携にはかなり秀でてるけどFS間の連携は苦手のようですね
824名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:17:08 ID:ev0zQRJO
まさにそうだと思うけどね
825名無しオンライン:2005/06/25(土) 05:23:25 ID:w33XdGfn
ELGは行軍すら苦手なそうだけど
826名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:26:39 ID:zaCbnEIB
>>810
>ELG丘攻め→BSQ増加→ギガ付近戦闘→ELG勝利→帰還
たしこのときって、戦闘中に指揮官LD三叉あたりで勝つもいつの間にか代理になったっぽい
人が撤退命令を出したりして、城門を押し込もうとしてた人たちが混乱した感じになったのかな。
そのご結局グダグダな感じに渓谷に帰還って感じになって。

昨日のあの指揮官の人、指揮とかはともかくあのLDをするのはちょっと問題有ったかな。
せめてLDしたときの指揮官代理を決めておいてくれれば良かったのだけど。
827名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:54:36 ID:ndguyK88
微妙に途中で山賊に殺されてる人らいたね
828名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:01:17 ID:w33XdGfn
>>826
どうあっても指揮ケチつけるのって
他の指揮官なんじゃないか?俺以外の指揮が成功するのは許さない
みたいな、ELG心当たりないか?
829名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:15:13 ID:NlrlKNYS
>>826 は昨日の指揮官へのアドバイスでしょ
ケチつけるとか言ってたらダメポ
830名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:19:51 ID:w33XdGfn
アドバイスってことは自分の方ができると思ってるわけど
ますます他指揮官のエゴの可能性が高い。
831名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:42:20 ID:GdZHXd4J
必死にELGの内部分裂を狙う工作員がいますよっと。

>たしこのときって、戦闘中に指揮官LD三叉あたりで勝つもいつの間にか代理になったっぽい
三叉戦は指揮官死亡。

多分一番最初に死んだんじゃないかな?
指揮官殿!死ぬのはいいんですが気を使わずにリザ要求してください!
気が付いたときには既にヌブールにいた。
俺は臆病者なのでゾーン移動ごとにパレットに入れてる。
832名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:48:07 ID:NlrlKNYS
はいはベアベア
833名無しオンライン:2005/06/25(土) 08:52:49 ID:GdZHXd4J
日本語変だったorz

指揮官LD対策は俺は臆病者なのでゾーン移動ごとにパレットに入れてる。

三叉押し切った後の指示が割れたのはまずかったねえ。
押し込みと撤退で割れたら撤退するしかないわけなんだけど。
死者が出なくて良かった。
834名無しオンライン:2005/06/25(土) 10:15:02 ID:oX2oLWby
>830
アドバイスを聞けよ
そして受け入れろ
そうしないと何も進まない
835名無しオンライン:2005/06/25(土) 10:16:15 ID:oX2oLWby
指揮官だけが凄いわけでもないし指揮官が全てじゃない
一人一人が精一杯がんばるから勝てるんだよ
836名無しオンライン:2005/06/25(土) 10:21:08 ID:GdZHXd4J
>>834
w33XdGfnはどう見てもBSQなんだけどなあ。
BSQで起こっているらしき指揮官同士のうちゲバをELGに当てはめられても困るべ。
837名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:13:29 ID:VSRqDPXm
>>828
>>826にはそんな悪意は無い希ガス
昨日の指揮は好きだがLD多すぎは同感w

>>835
だな
ギガ上って三叉抜いたのとか凄い良かった
838名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:19:28 ID:nv0r4+Y6
LDする人を悪くいっちゃいげね〜(;´A`)
PC性能低いわてらは
・ゾーン移動前後
・交戦開始時
・待機中
常にエラーで落ちる事を恐れている

なんで待機中にMOBを倒すかって? ルートしてセーブする為です
なんでsplitで小銭を分かるのかって? 分配してセーブする為です
なんで死ぬ前にLDしないで死んでヌブールに行った時LDするかって? 知りません
839名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:41:26 ID:pOnu08h9
PC性能クソな時点で迷惑なんだよボケ
10万ぐらい出してUGしろ
840名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:41:52 ID:Yduudbnp
UG(笑)
841名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:45:07 ID:6Vb+S8Pn
pgr
842名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:45:44 ID:VSRqDPXm
html
843名無しオンライン :2005/06/25(土) 13:03:53 ID:jYk5/l39
http
844名無しオンライン:2005/06/25(土) 13:15:59 ID:15xoRFHr
www
845名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:48:01 ID:YSRmcFfK
土日の昼間て戦闘起きてる?
846名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:42:59 ID:LOoncGQO
朝8時半〜9時:ELGの人がアクセルを倒す
朝9時〜10時 :BSQがミクルを倒す
10時〜14時:なんとなくだらだらと散発的な戦闘(5〜10のVS)
14時〜18時:場合により20VS20程度まで増える
18時〜20時:晩ごふぁ〜んタイムなので、ごくごく一部の散発戦闘のみ
847名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:06:19 ID:97d039sa
それ以降はマラソンオンライン
848名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:10:23 ID:YSRmcFfK
>>846
さんくす
>>847
うげー
849名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:23:34 ID:oad/zQD3
面白そうなPvP志向のmmo出てきたから移るわ
とうふFSの皆さんは来ないでね^^;
850名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:31:18 ID:mxLka687
二度と帰ってくんなよw
851名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:37:51 ID:Ia5YVBQg
今日は暑くてPC燃えそー やばすぎ
852名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:38:53 ID:97d039sa
俺PCケース外して扇風機で直接冷やしてる
853忘れられた名無しさん:2005/06/25(土) 17:39:58 ID:mUKYlLfY
俺も俺も
854名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:45:28 ID:di8+pC4t
じゃあ俺も
855名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:52:21 ID:VkaEmEZ+
ファンの音がやば過ぎる
燃えそう
856名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:53:52 ID:6Vb+S8Pn
俺漏れも
857名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:10:37 ID:ev0zQRJO
ぉおおサブのHDD温度計50指しとる(;^ω^)
858名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:13:48 ID:ndguyK88
熱い・・・・・・熱いよ、お兄ちゃ・・・・・・・
859名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:16:21 ID:5S0Lyqgv
どうした弟よ
860名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:44:05 ID:97d039sa
弟かYO
861名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:52:49 ID:VSRqDPXm
叩き<ネタ
黄金の方程式
862名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:13:14 ID:psCNnuWV
  @@@      
@# _、_@ 
(#   ノ`) 話をwarageに戻しなさい!!
863名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:23:15 ID:di8+pC4t
プレイしてるとSS撮った瞬間みたいに画面が一瞬止まるんだけど
まさかこれも熱が原因?
864名無しオンライン:2005/06/25(土) 19:27:59 ID:LOoncGQO
使ってるCPUとクロック数を温度をあげにゃ!
中にはIntelDualで80度越えとか言う猛者が居るかも知らん!
865名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:39:58 ID:di8+pC4t
し、しまった
今度はディスプレイが熱を持ち始めてきた
866名無しオンライン:2005/06/25(土) 20:47:19 ID:WFtuCOtO
本日のwarage
1戦目
21:30 BSQ谷へ侵攻
21:45 意表をついてイチョンCCにダイブし立て篭もる

2戦目
22:15 BSQ谷へ侵攻
22:30 意表をついて中央階段に立て篭もる

3戦目
23:00 BSQ谷へ侵攻
23:45 意表をついて高原側無人砦に立て篭もる

こんな感じでよろしく
867名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:52:45 ID:97d039sa
もはや遠足じゃねーか
868名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:56:19 ID:iqKeR688
過去の人を語るならコレ。
ttp://not.main.jp/up/dat/1594.gif
869名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:02:41 ID:oad/zQD3
このwarage強化月間で第一弾のしょぼいデスペナルティの調整と
亡命の調整くらいは来ると思っていた・・・


強化月間の6月もう終わりそうなのですが
870名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:15:17 ID:mxLka687
強化月間は6月から8月だってばw
871名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:17:32 ID:6Vb+S8Pn

872名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:52:35 ID:oEmRz3de
             ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)//<  先生!爆破の標的になってる俺にリザかけないで下さい!!
      /       /   \________________________
     / /|    /
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
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  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
873名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:55:29 ID:zwUI/GdO
>>872
ギャグで言ってるんだろうけど、あえて突っ込んでやる!
村に帰還しとけばいいだろ!
874名無しオンライン:2005/06/25(土) 23:58:13 ID:yOFPEIM/
>>872
お前が生き返った瞬間爆破は不発に終わる
875名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:19:03 ID:R/2eAD6n
死亡→リザ→復帰→自分の死体爆破されて死亡

ゲロワロス
876名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:24:22 ID:2P3LORhc
最後の1秒まで戦況見ていたい

落ち着いて周りを見れるいい機会なんだが
咄嗟にYes押してしまってふじこlp@;
877名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:28:30 ID:R/2eAD6n
>>876
ギリまで待つときに限って、味方は押され、前線崩壊。
878名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:39:54 ID:HbI5cUIE
アイテムロスト数の減少は、正直いらないな
これやったら相手倒したときの楽しみやスカッとした気分がなくなる
879名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:54:41 ID:yRlAkK0T
中途半端だからなあ
落とすならRAやカオスみたいに全部とか
880名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:56:26 ID:R/2eAD6n
DROPはいずれ無しになるだろ。銀行ワクの少なさ、増加の可能性の低さもあるし。
今までの流れから言ってもDROP減少方向だろうね。亡命だってニュビからできるようになるんだし、
これからは確実にぬるい方向へ進むでしょう。

どうせ殺したってルートできないし。スカッもクソもねーよ。
881名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:12:38 ID:RvZYVYEp
ドロップいじるのは別に構わないけど
山賊が常時ニュービーってのが納得いかん
882名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:17:40 ID:lalMIyk1
死体にはメダルのみで残りは全部敵国の国庫に転送されるようになればいいんじゃね

まぁ国庫自体がまず実装されそうに無いけどな('A`)
883名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:18:13 ID:3r7fAfAf
坂固いって。
本隊戦であそこを抜けれる日はくるんだろうか
884名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:21:52 ID:bj0X+Rxp
>>どうせ殺したってルートできないし。スカッもクソもねーよ。
同感。
ゾーンに敵が二人ぐらいでタイマンで勝った時ぐらいしかルートしないな〜
タイマン開始=相手は仲間に報告してる
っと考えると、勝負中敵軍は近づいてるから殺したらさっさっと離れる

集団戦の場合も殺したら次→次、勝ち戦ならもっと次次と探していく
負け戦なら当然ルートなどできんw
勝ち戦で撤退の時もルーターが頑張った後でメダルぐらいしかない

>>山賊が常時ニュービーってのが納得いかん
山賊に階級と給料あったら俺もイクイク!!

25vs25までが限度でそれ超えるともうメイジとかクエイカとか特殊スキル勝負って感じでつまんない
885名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:24:25 ID:lbSr2ofK
坂抜けてたのに
886名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:26:28 ID:gLCf5Z6E
M指揮負けすぎ
887名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:30:00 ID:4N8CU6JJ
また、指揮を叩くのか
888名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:30:02 ID:bj0X+Rxp
おもえばBSQの指揮官9時頃からずっとやってるし疲れてるだろうな〜
889名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:32:43 ID:ISdA8bQh
指揮叩きバカ湧いた
昨日よりゃいいだろ。一応引き分けだ

まじで>>886死ね
890名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:34:38 ID:rNOz8XIl
もう2時かよ
まだ10時だと思ってた
891名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:37:50 ID:bj0X+Rxp
>>890
そういうお茶目な貴方が大好きです
892名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:54:53 ID:aWDjmM6a
ELGの一人の指揮官をみんなでサポートするって感じなかなか興奮できる良雰囲気です
893名無しオンライン:2005/06/26(日) 01:57:09 ID:fg3BffC1
何故あなた方は何時もパンツと棍棒ばかり奪っていくのですか
894名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:04:07 ID:ANTP6ul8
>>884
自分も同じ
10vs10ぐらいが一番おもしろいかな
それ以上になると自分で考える余地が少なくなってきて、
勝ってもあんまりおもしろくない
ただのポイント稼ぎ作業ゲームみたいに思えてくるんだよね

CCワープ マダー?
895名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:13:34 ID:lbSr2ofK
アクセル乙
896名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:32:33 ID:ISdA8bQh
お通夜Age in BSQ


orz
897名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:34:34 ID:+LnTtZ/z
今日はやたらE元気だったからなあ
まあ、両軍乙
898名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:37:29 ID:F+k+QHr4
(^^)m9 BSQよえ〜えええええええ
指揮官アホ!?
899名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:40:24 ID:OAzmq8vD
Bプリズン逃がしてあげるからはやくおかえり
900名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:41:50 ID:ZtEkPO0C
ドロップなしはダメだ、全身ミスリルとか可愛げがないし
フェアじゃない、落すリスクを背負って高価な装備で力を上げるからこそ
許される能力upだと思う。
901名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:45:11 ID:1CkkREG7
ドロップ無しだと全身ミスリルを属性含め強化しまくって着こなし100がデフォになるな
902名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:45:23 ID:ZtEkPO0C
今日は負けても負けてもしつこく出撃したBが印象的だった
両軍がこういう性質ならもっとはじけて楽しめるんだろうけどな。
903名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:47:31 ID:rIP6MSKR
お前等全員ヒキニートかよ?
早く寝て日曜ぐらい出かけろ。
904名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:47:35 ID:yVK4RxqD
装備品で1-2個落とすぐらいが妥当なんじゃないか
905名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:48:35 ID:PtkQuhBd
Eにライオンで負けたのがなんだかな。。。
東では辛うじて守れたが勝てたというほどE減らせてないし
微妙なもんだな。
大体Eはなんでライオンで勝てたんだ?
906名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:50:07 ID:k93qMfKN
まぁその前にグリ坂でBにはさまれて30人ぐらいが全滅したから
五分五分だな
907名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:50:49 ID:4N8CU6JJ
数の差と戦闘中に中立がBに襲い掛かってきた
自軍領地では検索数の1割は本隊にいないと考えるべき。
あと連敗で士気どん底だったしな。
908名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:50:55 ID:NjNnmQSz
>>905

今までは崖側集中でライオン戦ってきたけど、やっと広範囲に布陣したほうがいいとEのみんなは気づいたから。
もしかしたら、ここのおかげかも
909名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:51:06 ID:ZtEkPO0C
>>905
Bなら知ってるはずだからたぶんお前はEかN
いや、その話題をして欲しいってことはNだなwこいつめw

910908:2005/06/26(日) 02:51:45 ID:NjNnmQSz
ライオンじゃない・・・林だった・・・・。
911名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:52:37 ID:4N8CU6JJ
>>909
今日指示全然聞いてないの多かったし
ほんとにichの報告に気づいてないんじゃなかろうか・・・
912908:2005/06/26(日) 02:53:08 ID:NjNnmQSz
って、あの戦いの裏にnなんかが存在していたのか。
913名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:54:18 ID:ZtEkPO0C
>>911
では言っとくと
山賊7匹ほどがBSQ本隊の後ろから突撃してきた
つまりELG+7と見てもらえばいい。
言いたくはないが強いNだったのでヘタにEが7人追加されるよりも
ダメージはでかかった事はたしか。
914名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:55:37 ID:lbSr2ofK
Nがどうのこうのいうビスクがいるけど
前からたまにエルガにも噛み付いてきたことあるぞ
915名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:56:11 ID:ATPEZbeP
Bは指揮官以外の指示で変な感じで振り回された感じかな


右行くな え?? 左どうですか?? 薄いとか出てたのに行き過ぎるなとか 
案の定薄いそこから崩れていったけどね
ワラゲは数の暴力で押しつぶすやりかたいがいはだめそうだな
916名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:59:15 ID:1wdLLWgJ
今回は新しい試みみたいな感じだったしなれれば強くなると信じよう
917名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:01:29 ID:ZtEkPO0C
広がれ広がれだから右とか左じゃなく、当然両方薄いんだけどな
918名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:02:48 ID:ImJFLr4g
今日は完敗
もうね、E多すぎボスケテ
919名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:03:08 ID:rNOz8XIl
多すぎとかワロス
ほんとBはアホだなw
920名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:03:33 ID:yVK4RxqD
寄せ集めの50オーバーで緻密な作戦は難しい
そこそこ広い場所だったら動きも激しすぎる
そうなったら自分で考えて行動するしかない
結果的に一人が10人分の活躍する事もあればその逆もある
しかしそういう結果がデータとして目に見えるとはない・・・
921名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:04:47 ID:J39iuaME
ライオンでEが勝てたのは、左右に指揮官がついて
こっち押されてるとか常に報告があったのがよかったのかな。
Eでもライオンでの戦いにN参入してたのichで出てたから
908もNくさい。。。
922名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:05:42 ID:ATPEZbeP
グリ崖は広いから薄くなるね で片方集中的にやられたらすぐ抜けられる
左から(崖側 無人じゃないほう)抜けてEつつめばが川になかなか逃げられないし

待つならあそこは不利じゃないかな まだ川のほうがよくね?
923名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:08:28 ID:WrWiRyN1
負けてるときは素直に篭るべき
出撃しすぎだろ
死んだらアイテム失くすことくらい考えてくれ
924名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:10:11 ID:Gj7EIexN
MoEは廃人ゲーじゃないからアイテム消耗くらいどうってことないよ
925名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:11:47 ID:bj0X+Rxp
まぁとりあえず両軍おつであります。
今晩は全体的にBSQ押されてたけど、ELGが中央まで攻めてアクセル殺すなんて久々の事したしかなり楽しかったよ!
ELGのプリの人数減を見越して国内行ったらBよりもE多くて萎えたけどつっこんでプリるのもまた一興で楽しかったよ!

死亡回数:1(ぷりっ) ポイント増減:+15
>>899
見逃してくれて有難う
926名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:18:31 ID:SRaYE4Kl
ドロップ率は調整されるだけで落とさない分けじゃなかったような?
927名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:23:02 ID:aWDjmM6a
しかしBの攻めて一矢報いたいという気持ちは敵方であれ感動するものが・・
いややっぱ今までバカにされてきたしな
928名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:24:52 ID:WrWiRyN1
>>927
馬鹿なだけ
嫌々付いて行かされる人のことも考えろっての
929名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:27:17 ID:Wo1TFVZu
嫌ならついていかなきゃいいわけで。
強制されてるわけじゃないんだし。
930名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:30:09 ID:6TXaEVDX
今日は完敗だ両軍お疲れ
前線でEのWLよく見るようになったな
>>928
嫌々なら指揮に付いていくな負けたっていいじゃない
毎回勝とうなんて勝とうと思ってる相手にも失礼だ
931名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:33:01 ID:3r7fAfAf
国内突っ込んでくるのが、あともう少し早ければ抜けられてたよ。
BSQ偵察が入ってきたときT字10人ぐらいだったしな
932名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:42:56 ID:K+XCpDvC
まぁ、はっきりいって今日はBの完敗だ。

プレートも累計で20個ぐらいなくした。

明日はこうはいかねぇ。

おぼえてやがれ〜!!
933名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:55:10 ID:fLKqZihY
D鯖では死体爆破の絶対防衛線がしかれるぐらい爆破が多いんだが、Pではまだ大丈夫?
934名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:56:01 ID:ImJFLr4g
どの鯖でも爆破ゲーだろ
935名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:56:57 ID:lbSr2ofK
手遅れ
936名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:02:15 ID:Wo1TFVZu
ボンバーマン
937名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:04:37 ID:rNOz8XIl
闘技場でボンバーマンやろうぜ
938名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:21:02 ID:j/tzaFlI
昔はこんな爆破の嵐じゃ無かったハズだが…
939名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:36:40 ID:AgSI4XoP
Eでもログが爆破で埋まることもあるようで。
940名無しオンライン:2005/06/26(日) 06:16:53 ID:RKwKJUE+
ライオンで何でE勝ったかっていつもやってる場所より林側で戦ってたよね?
もうちょい双子寄りでやってればいつものごとく爆破と壁にひっかかる奴続出でE負けてた希ガス。
Nが乱入したってのもあるけどね。

爆破の何がセコイってタゲは動かない死体で連打出来るからだよね。
そこで考えました。
リベンジガードで反射したら術者にダメ返るようにしてください。
術者範囲で効果出るようにしたらやりすぎかな?
あと、死体爆破のタゲにされててもリザ貰ったら無敵中にルート出来るんだから死体消せるじゃないですか!!!!
余裕あったら周りみて中身いない死体もムテキング中にルートしちゃいなさい。
ただし、生き返ったのを見てPTの人がGH連打し始めるかもだけどムテキング中は効果出ないので気をつけて。
941名無しオンライン:2005/06/26(日) 07:38:24 ID:UJCLxM98
もう死体爆破はボンバーキングの特権にすべきだなw
942名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:13:33 ID:ZtEkPO0C
バカバカ言ってる奴いるけどわかてないな。
負けるために突っ込んだ訳じゃない
全部勝算があった所が違う、ELGにBを見習えと言った場合
負けるの分かってて突っ込んで来なさいって言ってるわけじゃない。
その違いを分かってもらえれば嬉しいかな
毎回それなりの狙いをもってBは戦ってたよ
それがいいか悪いかは結果論、責任感じて最後まで指揮してくれた人にごちゃごちゃ言うな。
943名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:22:18 ID:aWDjmM6a
もうBSQはELGより全てにおいて優れてるなんて言わせない
そう思った日曜日
944名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:43:59 ID:+LnTtZ/z
>>942
バカバカ言ってないけどそれはよくわかってる
昨日はELGがうまくまとまっていただけ
945名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:57:18 ID:LAfBYm2B
昨夜の指揮を馬鹿にしてる人いるが
M(P)指揮がいなくなったらbsqはどうなると思ってるんだ。
たたく前に叩く相手の必要性をまず考えろ
946名無しオンライン:2005/06/26(日) 09:58:30 ID:6Mgciswp
ビスク帝国(笑)
947名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:31:11 ID:cDOphFFL
>>945
豆腐に入ってる奴なんていらないwww
948名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:50:42 ID:CPBP2ZYL
昨日のELGは素晴らしかったねえ。
個人的にはoβ開始以来最高の出来だったと思う。
声でまくっててichの雰囲気が最高に良かった。

両軍指揮官6時間近く指揮やってと思うけど
本当にお疲れ様でした。

大勝もそうだけどそれ以外ではBSQの指揮官の決して折れない心が印象に残った。
BSQはこんな指揮官叩いてたらばち当たるよ。
949名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:20:47 ID:o8h0q5Rf
指揮官叩きは良くないという風潮があるようだけど、ある程度の批判は受け入れてくれ。
今までBSQ指揮官を批判した事はないが、ちと気になる事を書いておく。

Memeの指揮は作戦が先にありきで相手を見ていないから指揮が適切ではない。
相手がどこからくるのか、どういう動きをするのかは、ぶつかってからでないと解らない。
もちろん予測は必要だけど、予想と違う動きをされた場合には、作戦変更、指揮変更しなきゃ。
たぶん、Memeはまだまだ若い。ELGでやった事も無いし山賊経験も無いだろう。
臨機応変な対応、裏をかく動き、待ちなのか突っ込むのかのタイミング、まだまだ足りない。
負ければ負けるほど、成長するとは思うけど、ある程度は批判に耳を傾けないと強くなれないぞ。

指揮官ココは止めよう。意味不明。ココまで前進。ココまで下がる。コッチに来て。ぜんぜんわからん。
そして常に指揮官の位置を把握する意味が全く無い。自分中心にしか話せないのは致命的欠陥。
ラインの上げ下げは狭いところでは有効だけど、広い所では意味をなさない。
下がるのはいつでもできるが、上がる時は敵のプレッシャー次第で上がれない場合もある。
ガチガチの近接が目の前に複数いるのに上げ指示では”雑兵”は動かない。
よって、上げ下げ指示が繰り返されると、下がり気味→前線崩壊に繋がる。

Memeはほぼ最前線にいるから、下がり気味→前線崩壊を確認→敵に背を向けて自動前進→撤退指示になる。
前線崩壊の確認をしてから撤退指示してるから、撤退が遅くなる。
”雑兵”は下がり気味→前線崩壊気味となった時点で撤退を開始する。チキンロードもタイミングはそこ。

軍属本隊で勝ちたいと思うなら、”雑兵”とチキンロード様を動かせ。

一雑兵より
950名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:35:19 ID:ZtEkPO0C
>>949
おまいは若いな、物事を真面目に見すぎだ
まず人間観察をすることから始めてみろ。
951名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:46:04 ID:LAfBYm2B
949>
少なくともお前よりはMさんのほうが上
指揮ココの意味を理解できない君にMさんを若いと見下す権利はない
指揮ここは、指揮がいる辺を理解することにより
本体の位置がよくわからなくなった飛び出し兵の死亡が減少する
あと意味のある反論なら受け入れるだろうが、886のような具体的な
例を上げない指揮叩きは批判でもなんでもない
指揮の腕にelgに入隊はともかく山賊経験などまったく必要ない論外
かつての名指揮官V(s)さんも山賊経験などない。

あと撤退が遅くなるといっているが
後ろのほうにいて前線の崩壊雰囲気を実際目で見ず、指揮してるほうが
撤退指示は絶対に遅れる
むしろあれだけ前に出てて死ぬことが極めて少ないという点について評価するべきだとすらおもう
最前列でしか手に入らない情報は絶対にあるわけで
昨日の唯一の勝利戦グリ下での鮮やかな挟み撃ち
過去に例を見ないほど鮮やかに決まった。
正直今までbsq :elg (+5)などで戦闘開始でひっくり返せたことが当たり前になっているのが大きな間違いで
単純にelgが強くなってきたという評価が妥当だと思う
すべての戦いelgのほうが5近く上回っていたという事実もきちんと理解するべきです
優秀な指揮官はきちんと評価されるべきだと思います、たとえ負けても
それとも叩く人たちはM指揮官を現在出席率や勝率で評価に値するべきでないと
お考えですか?
952名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:49:38 ID:cDOphFFL
>>951
>むしろあれだけ前に出てて死ぬことが極めて少ないという点について評価するべきだとすらおもう

死にまくってるだろ
指揮官が死んだときの士気低下を考えてなさすぎる
後を任される指揮官に迷惑
953名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:52:34 ID:2P3LORhc
指揮官死亡のich流れたら後ろに避難する俺はチキン雑兵
954名無しオンライン:2005/06/26(日) 11:53:48 ID:ZtEkPO0C
>>952
どれだけ指揮に依存してんだよw
指揮が死んで、心細いってかw指揮官Mはお前のママかよw
955名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:01:42 ID:3jXbaoY+
ところで指揮官位置ってシャウトしてるけどあれって何なの?
E視点だと狙って欲しいのかと思っちゃうんだけど・・・
956名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:03:03 ID:qaVYpwMh
安心しろ
コープス弱体くらったらエルガはまた暗黒ageに突入するから





(´・ω・`)
957名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:04:08 ID:o8h0q5Rf
>>951
マジレスすると、俺がMより上か下かは関係無いし、そんな判断なんぞできるわけない。

指揮ココの意味を理解できるできないは、あなたが判断するのではなく、BSQ全体が
理解できていないと意味が無い。指揮をしているというのなら、BSQ戦士の大多数が理解
できない事を言うのは間違い。
今まで数々の指揮官が生まれ、消えていったけど、自分位置中心の考えのやつが大成した
事は無い。Memeは特別というのなら何も言わないけど。

撤退指示の遅さは確実にある。Memeが前にいようがいまいが同じ。負け始めてからの撤退
は追撃されてボロカスになるだけ。カウンターもままならない。前線、そして雑兵が逃げ出してからの
撤退は遅いんだよ。遅いにもかかわらずカウンター指示して失敗した事は先週、何度もあったろう。
撤退というのは、不利なのでいったん退却という意味。戦力補強なり、体勢立て直すなりしてから
反撃に移れるようにしなきゃいかん。今は撤退=敗退になっている。撤退ではない。
総崩れになる前に撤退指示を出せばカウンターもできるし、後続がいれば反撃もできる。
総崩れになってからの退却指示は、負け宣言と同じなんだよ。

先日のグリ下の鮮やかな挟み撃ちはBSQに取っては良い戦いだった。
けれども、それが指揮官の功績と考えるのは間違いの元。恐らく指揮官自身はそうは考えていないだろう。
敵本隊位置がわかってるからできた作戦だし、突撃指示後は成り行きで勝っただけ。指揮官はあくまでも
きっかけなんだよ。Meme本人もそれくらいわかってるはずだ。取り巻きは指揮官を神格化しないでサポートに
徹しろよ。BBSでのサポートは本人擁護にならない。アホさらして指揮官を余計に危機に晒す。
958名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:05:57 ID:HBbfnBtx
>>955
ずっと影武者だと思ってたんだけど本物の指揮官がSHしてたとはおいどんも
驚き
959名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:07:54 ID:o8h0q5Rf
>>955
俺がELGだったら、指揮官がそこで中心になってるなら、他の部分は薄い。
薄い部分から叩こうって思っちゃうけどね。
960名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:13:02 ID:ZtEkPO0C
>>957
自分の矛盾にきづけ、典型的お子様が
勝った時や成功した時は指揮官の功績ではなく
負けた時は指揮官の責任?
961名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:13:55 ID:Zr+FAgNM
指揮位置シャウトは出過ぎ下がり過ぎの両方を牽制する効果がある
個人的にはとてもありがたい
962名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:19:00 ID:o8h0q5Rf
>>960
負けたときは指揮官の責任だよ。撤退指示の遅さ、進軍、待機のまずさは指揮官の責任。
当たり前だろうが。MoEは雑兵オンラインなんだよ。
キミは正しい事を言っているつもりかもしれんが、世の中ってそういうもんだよ。

日本の官僚を見てみろ。日本の繁栄は官僚の力による所も大きい。それだけど官僚は誉められん。
何かあったときだけ叩かれる。
日本の銀行を見てみろ。バブルに浮かれて美味しい思いをしている時には銀行誉められない。
会社を見てみろ。景気が良くても社長バンザイなんてならん。不景気になれば叩かれるのは経営陣。

叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
963名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:21:29 ID:ZtEkPO0C
>>962
世の中をみてからほざけ
お前がみてるのはTVと新聞だ。
964名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:22:52 ID:RKwKJUE+
長い。キモイ。面白くない。
皆BBSゲリラで山賊でもしてから軍属したほうがいいと思う。
>>962は釣れたwwって落ちまでもう少しだから頑張れ^^
965名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:24:47 ID:o8h0q5Rf
>>963
そういう物言いは、指揮官擁護をするならやめとけ。
俺はMemeを叩いてるんじゃない。あの指揮はうまくないと言ってるだけだ。
無用に敵を作るな。指揮官擁護したいなら、マジレスしろ。
966名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:25:42 ID:NjNnmQSz
o8h0q5Rfの言ってることも全てが間違いではないんだよな。
野球にも打たれたらピッチャーのせい、打ち取ったらキャッチャーのおかげって言葉もあるくらいだし
967名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:27:12 ID:uid9DylS
まぁ、ズレて来てるけどな論点が
968名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:28:12 ID:ZtEkPO0C
>>965
じゃあマジレスしますか
お前が指揮しろって、言う通りにやってやるから
負けた結果お前が次吐く台詞は
「BSQ兵は逃げ腰すぎ、先走りすぎ、指示みなさすぎ、俺は悪くない」
違うか?
969名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:28:45 ID:o8h0q5Rf
確かに長いなw
簡潔に書いておく。

軍属の指揮官なら、
・軍のほぼ全員が理解できる指示を。
・撤退は敗走宣言であってはならない。
・ころんでも泣かない。
・ヘタな考え休むに似たり。
・軍の構成員は雑兵が半分以上というのを知れ。

反論あるなら、以上の5つにしてくれ。
970名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:33:43 ID:o8h0q5Rf
>>968
あのさ、俺は指揮官に意見してるだけ。指揮官させろなんぞ言わないよ。
じゃあお前がやれよってそういうレベルの話じゃないんだよ。

仮に指揮やったとしても、俺はそんなセリフは吐かない。
そんな事を言っても良くならないから。それはキミもわかってるはずだ。
971名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:34:40 ID:NjNnmQSz
はいはい、ZtEkPO0Cもo8h0q5Rfももうやめなよ。
o8h0q5Rfはここで指揮官意見しても見てない可能性もあるからむだな書き込みの可能性がある、もし指揮官に見てほしいだけなら擁護にレス返す必要もない。
ZtEkPO0Cもo8h0q5Rfに返す言葉はゲーム内で指揮官に直接言え、またはo8h0q5Rfが指揮しろの一言ですむ。
無用なBBS内乱は避けとけ。
972名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:36:04 ID:ZtEkPO0C
>>969
×ヘタな考え休むに似たり
○ヘタの考え、休みに似たり
973名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:39:15 ID:NjNnmQSz
では気を取り直して・・・・、>>970さん次スレよろしく
974名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:42:31 ID:7yNC8XOU
ただ2chでマジレスしろっていってるあたりちょっと・・・w
そんなに暑くなるなや、たかがゲーム。

まぁ指揮云々以前のことなんだが
大抵は指揮の云うこと聞かないで下がるやつがおおすぎ
最近は左右に分けて戦うがどっちかが押され片方が囲まれ逃げれなくなる
グリ坂なんかだと2度あそこで左側守ってたら後ろと右がELGで埋まってたのはワロスwwww
掻い潜って逃げようとしたら土手までELGいるんだもんw逃げれネーヨ
爆破も2,3人セイクリチャージできるヤツがいればなんとか死体消すまで持ちそうな紋なんだけどな
975名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:44:34 ID:v5Rd9ytG
諺間違うのは恥ずかしいな
無理するからだぞ
もうやめとけ馬鹿な子
976名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:45:27 ID:RKwKJUE+
ダメージを受けるとルート解除
アイテム欄からっぽでGetAll連打出来るルーターが役に立つ時がキタ!?
977名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:46:22 ID:Sa3v16E5
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
叩かれるのがイヤなら指揮官なんてやめるんだな。
978名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:46:49 ID:HBbfnBtx
>>976
気をつけて メガバーストが 狙ってる
979名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:48:55 ID:WYipUcgh
つうか、今Me(P)が指揮辞めるとすると
BSQは他に指揮やる奴いるのか?
980名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:52:04 ID:mft4nbq1
ELGの地理を熟知している裏切り者の
Emiriaがいるだろ
981名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:53:21 ID:1CkkREG7
BBSwarが盛り上がってまいりました
982名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:59:46 ID:Sa3v16E5
指揮は叩かれて当然であるが自分は叩かれるの嫌だからする気なし。
勝ったのは指揮のおかげじゃないが負けたのは指揮のせいw
文句じゃなくて意見いってるだけといいながらゲーム内で一切話し合おうとせずこんなとこでほざくだけww
全てが他人事w 叩かれて当然の指揮はいつも自分以外の誰かがやってくれると思ってるしやって当然だと思ってるwww
983名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:34:38 ID:cjXgifU9
>>978

又あいつか
984名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:01:23 ID:iT4KFbrl
キミタチ チョット 文 ナガスギ ボクトチュウ デ アキチャウ カラ ミジカク シテ
985名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:40:24 ID:z9I3SL/Y
BSQの取り柄って勝率しかないから
負けると熱くなっちゃうんだろうね
986名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:43:56 ID:cDOphFFL
4月頃はMも奇襲とか多くておもしろかったんだがな
最近はライオン林 グリ 土手ばかりでつまらん
987名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:56:07 ID:UEvcLMiZ
次スレ立つまでレス禁止で。
マジ探すの面倒なんだからw
988名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:01:47 ID:mxnebwOg
o8h0q5Rfは思ったことを単純に言っているだけだろう。
意見は貴重なものだからどんどん言っていい気がする
バカとかうざいとかいなくていいよとか中身のないのは論外
2chだからってなんだよ(藁
2chのスレって全部くさってたのか初めて知ったよ
989名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:03:10 ID:Xn8vEAUA
(^O^)
990名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:03:23 ID:Xn8vEAUA
??(゜Q。)??
991名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:03:37 ID:Xn8vEAUA
(>_<)
992名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:03:56 ID:Xn8vEAUA
(^_-)-☆
993名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:04:09 ID:Xn8vEAUA
m(__)m
994名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:04:19 ID:laMaRxPr
(^_-)☆ウインク4
995名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:04:24 ID:Xn8vEAUA
(ノ゚O゚)ノ
996名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:04:37 ID:Xn8vEAUA
( ̄▽ ̄;)
997名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:05:14 ID:Xn8vEAUA
(´〜`;)
998名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:05:26 ID:Xn8vEAUA
(*_*)
999名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:05:45 ID:Xn8vEAUA
(☆_☆)
1000名無しオンライン:2005/06/26(日) 15:06:00 ID:Xn8vEAUA
o(^-^o)(o^-^)o
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \