【MoE】ワラゲ強化月間(笑)
2 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:36:27 ID:v8R7PILC
ワラゲ強化月間(失笑)
3 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:38:18 ID:2q22spHe
リザレクションを使用可能にしました(笑)
4 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:40:18 ID:2FgttYAf
ネオク高原の生産オブジェクトをエルガディン王国内に移動しました(笑)
5 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:41:55 ID:v8R7PILC
ワラゲ強化月間(^^)
6 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:44:49 ID:9qgThqLz
ワラゲ強化月間(爆)
7 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:51:32 ID:ONobIkxN
クール ビズwww
8 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:54:05 ID:W1tp+yOA
明日のwarage強化実装の予想:
▼エルガディン王国内の料理・醸造設備を銀行近くに移動しました
9 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 23:04:03 ID:poBGE8ex
ワラゲ強化魔法月間(;^ω^)
>>8 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強化じゃなくて修正しただけじゃね?
リザがいいのか悪いのかわからん
銃器普及大作戦(笑)
13 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 23:45:41 ID:XuJeIRqe
ハドソヌの言うワラゲ強化月間とは、まず2chのワラゲスレを盛り上げる。
社員の下僕も板常駐してる事だしなw
14 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 00:10:57 ID:LE/KxPg6
取り敢えず強化様の言うがままに調和戦技弱体化
強化以外の言うがままに強化弱体化
ヘタレ様のメルボムでヘルパニ弱体化
抵抗0様の魂の叫びでメイジ弱体化
その他近接様の仰せのままに槍様弱体化
雑魚様のクェイク強すぎのお言葉で棍棒弱体化
その他弱体化
最後は旅人ゲーになりました^^;
バランス無視の最強厨の能無しどもが禿村に糞くだらないメールボム投げまくって
バランス感覚が著しく乏しい禿村が言われたとおりに弱体してるって感じだな。
マジで俺のこの卓越したバランス感覚を少しでもお前らに分けてやりてーって感じ。
つうことで、
>取り敢えず強化様の言うがままに調和戦技弱体化
これは正しい。SBTR廃止。SoWTR廃止はMoE延命の為には仕方の無いことだ。あきらめろ。
>強化以外の言うがままに強化弱体化
これも正しい。出すぎた杭は打ち込まれるのが世の常識。
>ヘタレ様のメルボムでヘルパニ弱体化
ヘルパニはエフェクトをわかりやすくすればおk。ネイチャーの葉っぱみたいにね。
>抵抗0様の魂の叫びでメイジ弱体化
抵抗0はいかんだろ。抵抗上げろよ。でもスペルブックでチャージした魔法は魔力を下げること。
>その他近接様の仰せのままに槍様弱体化
槍はこのままでいいだろ。刀剣棍棒はSoWでがんがれ。
>雑魚様のクェイク強すぎのお言葉で棍棒弱体化
クエイクはACで距離軽減。必中をなくし回避可能ってことで調整しろ禿。
以上
>強化以外の言うがままに強化弱体化
強化以外を強化でFA
なんか勘違いしてる人がいるけど
ここはスキルのアンバランスさを語るところじゃないよ
だよな(笑)
ワラゲ強化月間(苦笑)
15様の勇者思考がひどい件(汗)
-----------染めも盗みも美容もワラゲ強化月間(笑)も死亡---------
22 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:28:19 ID:cJNuYuQS
心までは盗めまいwwwwwwwwwwwwwww
ワラゲ強化月間(核爆)
24 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:43:44 ID:cJNuYuQS
ワラゲ強化月間(核爆発)
ワラゲ強化月間(バスガス爆発)
26 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 19:00:53 ID:AmpEUEtE
■不具合修正■
◇[リコール アルター]が正常に動作しない不具合を修正しました(笑)
27 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 19:25:04 ID:0rhd48SU
ワラゲが強化されないのって、もしかして不具合じゃね?
誰か、『■ 不具合関連 』に問い合わせメール送ってくれないか?
28 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 19:26:29 ID:fZV4ihD8
warota
29 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 19:27:45 ID:aOqvSES5
絞りが強化されてるなwwwwwwwwww
実は把握していたチャージバグを2chで公開
↓
修正
↓
ワラゲ強化(゚д゚)
ワラゲに行ったら、プレに戻れなくすれば良いんだよ。
そうすればみんな幸せ。
うは、頭いいー
ワラゲ強化できないなら同期直せよ禿損
33 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 02:41:03 ID:lK1dD15E
ワラゲ強化月間(笑)
強化月間どころか強化週間も危ういってか
ハナゲ強化月間(泣)
36 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 17:56:14 ID:lubB4NZC
藁毛強化月間(笑)
逆毛強化月間www
/,.ァ、\
( ノo o ) ) ワラゲ強化月間(笑)
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
( ヽノ
ノ >ノ ヒタタタ
三 しU
ワラゲ強化月間(笑)
40 :
名無しオンライン:2005/06/18(土) 03:07:47 ID:UTadwqw2
ワラゲ強化月間(苦笑)
41 :
名無しオンライン:2005/06/18(土) 04:41:21 ID:cdEDBX4F
/,.ァ、\
( ノo o ) ) ワラゲ強化月間(笑)
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
( ヽノ
ノ >ノ ヒタタタ
三 しU
42 :
名無しオンライン:2005/06/18(土) 23:00:11 ID:ZKWvFOZe
ワラゲ強化月間(笑)
ワラゲ強化月間(笑)
どうやら6月〜8月は、わらげ強化月間(笑)となるようだな(笑)。
前回までの思念(笑)も含めて、これまでプレイヤー(笑)からの要望(笑)に応えきれていなかった部分(笑)がどこまで導入(笑)されるのか(笑)、楽しみに待つとしよう(笑)・・・フッフッフ(笑)。
プレでスキル上げ終了→やる事無し→ワラゲに誘導→ゲーム継続
廃人育成月間(笑)
プレでスキル上げ終了→やる事無し→ワラゲデビュー、即終了引退(嘲笑)
(ワラゲ強化月間)笑
これだけは欲しいってワラゲ強化機能ある?
俺はまともな奇跡とホリーレコード
49 :
名無しオンライン:2005/06/19(日) 11:32:04 ID:/TCGHzBq
(笑)強化月間
銃器普及大作戦(苦笑)
51 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 00:47:36 ID:WjLA7R5U
ワラゲ強化月間(爆)
52 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:50:13 ID:9oKo84sn
ワラゲ強化月間(笑)
53 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:02:20 ID:ZIRuORlv
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 2月
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 4月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 6月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
54 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:10:28 ID:ZIRuORlv
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 8月
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
(笑)
56 :
名無しオンライン:2005/06/20(月) 02:50:27 ID:PxKr0iM4
8月にナニが起こるんだw
8月にwar age廃止
7月には誰も突っ込まないのか
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.| ワラゲ強化月間♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、言ってみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダッチワイフ(笑)
ワラゲ強化月間(笑)
実はワラゲ強化月間って、何かの暗号なんじゃないか?
多分、ノイズも混じってると思う
ワラゲ強化月間
↓
ワラゲ強化(魔法)月間
65 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:35:21 ID:OD5YufX1
ワラゲ強化月間(笑)
66 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:57:27 ID:QPyBN3xs
ワラゲ強化月間(苦笑)
67 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 03:23:44 ID:nT6VpPAm
ワラゲ強化月間(爆笑)
68 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 10:14:44 ID:E52TjJF0
ワラゲ強化月間(核爆)
ワラゲ強化月間(爆藁)
露店か友人で別ゾーンにいる奴捕まえる
別ゾーンでフュージョン、フュージョンを多重変身で大きさを元に戻す
これでノーリスクでHPスタミナあげまくり回復増加AT+70
二垢だったら露店捕まえなくてもAT+40+ヴィガーorBA入るよ
フュージョンの大きさを元に戻したり色々出来るし
現状ゲリラ最強っぽ
70(笑)
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 2月
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 4月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 6月 ←明日の今ごろ
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
アルターバグ直すのにてんてこまいだったので
CCワープはさらに延期しました(笑)
アスモスレが上がってるのでこっちも上げておきますね^^
明日が楽しみ。ワラゲ強化月間(笑)
○○に専用モーションを実装しました。
ワラゲ強化月間(笑い)
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
**笑い声**
78 :
名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:26:35 ID:mVmOyEwY
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
. -―- . やったッ!! さすがハドソン!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
残りメンテ数:1
80 :
名無しオンライン:2005/06/22(水) 12:35:11 ID:9bHuMkzr
>>79 WarAge強化月間は3ヶ月あるので大丈夫(?)だ
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇ワラゲ強化月間が正常に発動しなかった不具合を修正しませんでした。
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇ワラゲ強化月間をあきらめました。
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇公式ページに記載した「ワラゲ強化月間」の文字を削除しました。
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇ワラゲを廃止しました。
人 ヘ
_∧ ((゚皿゚))>/^\\ < ウォーエイジ強化月間(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
わらげきょうかげっかん(わらい)
05/06/29 更新情報 (2005.06.29)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
◇一部NPCのメッセージが変更されていなかった問題を修正しました
明らかに顧客をなめてるな
友人の槍使い二人が突然暗黒命令上げだしたんだけど
なんか変わったの?
92 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:17:32 ID:EJQA61yT
持田が「一年は有料βやる」って明言してるじゃん
かといって一年後に
『今迄のテストで得たノウハウを次回作に生かしたいと思います』と言い出さない
保障は全く無いがな
プレステ3と同時に発売するんだよ>次回作
94 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 08:19:35 ID:setKhrac
さて、そろそろ強化月間ひとつき目の評価を点数で出そうか
PTマップ:マップない(0点)
アルター:時間短いが多少使える?(1点)。 破壊?何か意味あるのか(0点)
リザ:死にスキル有用に(2点) パワーバランスが強い方がより有利に(−1点)
ペット:忠誠高くないと動かない(−2点) 無暗にペットをけしかけられない(1点)
銃器:ダイイングAge終了(1点) コーマAgeに突入(−1点)
チャージ:連続使用できない(1点) バグ修正(1点)
生産器具移動:ELGが少し便利に(2点)
6月最終週があるが現在5点 (20点満点中)
少し甘めな採点しちゃいました。てへ
PTマップは、自分のPTのみ表示でいいから
とっとと実装して欲しいね
リザとかやりにくくてかなわん
>>97 しかも死ぬと名前分からなくなって、sayとかでやっと分かる位だから
折角リザ使える〜と思ってもなかなか機会が無いのが辛いですね。
100 :
291:2005/06/23(木) 15:50:06 ID:O/6ev60J
藁毛強化月間 きっとボーボボとコラボするに違いない。
んなことないですよね・・・
名前欄消し忘れorz
>>100 まぁハドソンからボーボボのゲーム何本か出てるし
首領パッチがイベントNPCとして出演とかはあるかも知れん
103 :
名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:33:16 ID:rA06vXTv
リザ欲しい奴はyellすればいいんじゃないか?
sayで言われても噴出し消してるからドイツかわからん
人 ヘ
_∧ ((゚皿゚))>/^\\ <どうやら6月〜8月はウォーエイジ強化月間となるようだな(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
>>104 アスモ様人事みたいに言わないでくださいよ頼みますよほんとに
6月分の強化パッチはおわってるんで7月にきたいしてね☆ミ
強化月間になってから開発してる罠
人 ヘ
_∧ (^ω^)>/^\\ < 妄想でした(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
109 :
名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:29:59 ID:J8aZeMkY
ワラゲ強化月間(笑)
>>78 俺は目を疑ったね
友人とどこのCC狙うかスタートダッシュの約束までしていたからなw
人 ヘ
_∧ (^ω^)>/^\\ < 強化してるだろ!(嘲笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
今月は明らかに調教スキル強化月間だ
強化されたかは別としてほんとに毎週調教に関するパッチばかり
調教されてるのはプレイヤーだけどな
おっと今113がいいこと言った(AAry
MoE住民は調教されスキルが100ないとやっていけないようだ
ムチばっかでアメがなけりゃ調教もされんよ
118 :
名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:14:50 ID:+NzKYD4J
ワラゲ強化月間(笑)
119 :
名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:17:01 ID:X/8k67T8
明日のパッチで全てが決まる(笑)
悲しみが訪れるまで後36時間
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) もー!二年も待ったのにこんな強化じゃやってらんないお!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
人 ヘ
_∧ (^ω^)>/^\\ < 明日は3Mパッチ。増えたろ?(苦笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
わざわざ強化とか言うくらいだから毎回100M以上のパッチが当たるんだと思ってた
ワラゲ ヌーブルの村でペットの名前に強化月間wって
名前つけていた行商さんいて ワラタ。
人 ヘ
_∧ (^ω^)>/^\\ < 給料長の台詞でも変えといてやるよ(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| ←明日の今ごろ
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>117 ムチだけで大丈夫な人が残っていますから、ご安心を。
今まで放置してたから、ちょっとワラゲ向けに修正=強化ってことだな
俺らが期待してた強化は、ハドソン的にはもっと別な言葉になるんだろう、きっと
ワラゲ変更とか?
あと二時間 あげとくか
強化月間(笑)
WarAge新機能や新スキルの実装、刻の石などの実装が予定されている幾つかの項目は現在バランスの調整中です。
長らくお待たせしてしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
課金切れ放置決定。なんつーかやる気ナッシング。
「既知不具合」更新のお知らせ (2005.06.29)
「サポート」>「既知不具合」を更新しました。
更新箇所は、以下の通りとなります。
○マーメイド ミミックが水中で利用不可である問題について
ワラゲ強化月間(笑)
また調教にの調整に手間取ってるらしいな
調教強化月間(笑)
結局ワラゲが強化されなかった件について
139 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 15:58:40 ID:UBU1Ng//
◇亡命の条件を緩和しました。
階級がNewbie以上の状態で2000Jadeの賄賂が必要になります。
ワラゲ強化月間(笑)
5000Jadeに直ってるよ。
ワラゲ強化月間(笑)
笑ゲ強化期間
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
144 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:43:12 ID:Qot3OceT
>>133 どういった拡張機能や修正が実装予定なのか、簡単でもいいから、せめてロードマップが欲しいな
アスモダイの妄想ではなにが実際に来るのかサッパリだし、
「現在バランスの調整中」の一言だけじゃ、さすがにモチベーションが維持できなくなってきた
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 6月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 7月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 8月
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 8月
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 9月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 10月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
うわあああああああ
これはもう駄目かも分からんね
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 11月
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
∧___∧
/.(○),、(○)\
| ,,ノ(、_, )ヽ、, | 12月
| `-=ニ=- ' .|
.ヽ、_ `ニニ´__ノ
155 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:47:06 ID:AB5nK6PS
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | (●),(、_,)、(●) ::|
| /,.ー-‐、i :::::| 6月
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| 7月
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| / ヽ .:::|
.|(●), 、(●)、::::| 8月
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
/\___/ヽ
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 9月
.| _,ィェエヲ` .::::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 10月
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
10月に一体何が??
157 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 21:37:19 ID:imIE3uU+
warata
フイタ
(笑)
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 今
ヽ !l |,r-r-| l! /
/ ヽ、 `ニニ´一/\
10月にそれは無理だろ。
年内いけるかどうか。
春先に・・・とかいいつつ、夏になんとかって所だろ。
で、実装しても、家から出れないバグとか、建った家が30秒で破壊とかな
翌週
■不具合修正■
◇家が建たないという不具合を修正しました。
翌々週
◇家が自分にしか見えないという不具合を修正しました。
翌々翌週
◇ログアウトで家が消えるという不具合を修正しました。
翌々翌々週
◇家に入れないという不具合を修正しました。
翌々翌々翌週
■お知らせ■
◇家が所有できるのはGMキャラクターだけです。
今年中の家実装は絶望的だよな。。。。
ぶっちゃけ来年中にある程度形になってれば
ハドソン的には上出来
最悪、来年末でも仮実装状態というオチもあるな
165 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 05:51:50 ID:r6rreSnt
ワラゲは複合シップだけしか参加できなくすればいいんだ!!
166 :
名無しオンライン:2005/06/30(木) 05:53:11 ID:r6rreSnt
変なとこに書き込んでしまったorz
確かさ 銀行枠が少ない理由って鯖が しょぼいのが
理由の1つでもなかったっけ?そんなんで家Ageきても
ますます 不具合でそうなんだけど。ってか でるに きまってる。
∧___∧
/.(○),、(○)\
| ,,ノ(、_, )ヽ、, | ワラゲ強化月間3分の一しゅうry・・・
| `-=ニ=- ' .|
.ヽ、_ `ニニ´__ノ
>>167 課金始まったから、もうその言い訳通用しないんじゃないかと思うが…
結局6月に来たのは
・リザレクションを使用可能にしました(笑)
・ネオク高原の生産オブジェクトをエルガディン王国内に移動しました(笑)
・亡命をNewbie&5000Jadeで出来るようにしました(笑)
だけ?
ワラゲ強化月間(笑)
> ・ネオク高原の生産オブジェクトをエルガディン王国内に移動しました(笑)
これ安全になって嬉しいぜ
けど溶鉱炉も国内(笑)
溶鉱炉は堀場に有った方が便利(笑)
溶鉱炉、最初は中と外、両方にあったんだよな
正直AnvilとForgeは両方あるべきだと思う
しかし、採掘が弱体化されますた(笑)
>>175 それ戻ったっぽいよ。
水曜のパッチでダメージ減ったーって騒いでた知り合いが今日のメンテで戻ったかもって言ってた。
>>170 コーマハーベストの苦情が多かったので、マインスウィープを本実装しました(笑)
178 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 12:40:12 ID:5NybS52Q
・リザレクションを使用可能にしました(笑)
・ネオク高原の生産オブジェクトをエルガディン王国内に移動しました(笑)
・亡命をNewbie&5000Jadeで出来るようにしました(笑)
↑これさ(笑)強化じゃなくて調整じゃん(笑)
しかもワラゲ改善スレにあるような、多くのプレイヤーが望む調整じゃない(笑)
黙れ(笑)
人 ヘ
_∧ ((^ω^))>/^\\ <WarAge強化月間(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
ワラゲ強化月間で調整来ても、騎乗が来た方が大強化な件について
同期がとれるようになったらいまのスピードでは遅く感じるようになるだろうな
同期がとれるようになったら
足止め系スキル総見直ししないと
今以上にバランスが崩壊する
まぁ同期がとれるようになるわけないが(笑)
今より確実に攻撃食らう頻度が増えるしね。全体的にバランス取り直さないといけないかもな。
現状で必死になってバランスとりに追われているハドソンはちょっと可哀そうだが・・・
同期なんてシステム的に取れるわけないんだから鯖を増強して欲しい
13落ちとか突然のLDとか困る
俺はそんなものほとんどないからどうでもよかったり。
アスモの更新見るかぎり
ワラゲ弱体化月間
あれれ?3月くらいに発表した
奇跡の本実装?とCCワープはどうなったの?
いつまでマラソンageさせるつもりなんだ・・・
つか、騎乗が導入されたらどうなるんだろうな・・・
つか、6月は調教強化月間だったと言っても過言ではないね。
アイテム厨を撒き餌で集めて
ワラゲ強化月間(笑)
QoAイプス峡谷に劇場なんか作ってもわらげの中立砦みたいにどうせ誰も使わないんだからとっととわらげ強化してくれよ禿
195 :
名無しオンライン:2005/07/03(日) 13:14:33 ID:EkRq0BTz
_,,..,,,,_
./ ,' 3 ∩ーっ _ /ヽ-、__
l ⊃ ⌒_つ / /____/
`'ー---‐'''''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^ω^)⊃
_,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
./ ,' 3 `∩ηっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
_,,..,,,,_∩
./ ,' 3 | |ーっ _ /ヽ-、__
l ⊃ ⌒_つ / /____/
`'ー---‐'''''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^ω^)⊃
⊂ミ⊃ ) プルルン
_,,..,,,,_∩η
./ ,' 3 | |/っ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
∩
_,,..,,,,..| |
./ ,' 3 | |ーっ _ /ヽ-、__
l ⊃ ⌒_つ / /____/
`'ー---‐'''''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
ヽ::r----―‐;:::::|
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ
L|` "' ' " ´bノ
', 、,.. ,イ
_ト, ‐;:- / トr-、_
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
7月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
ヽ::r----―‐;:::::|
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ
L|` "' ' " ´bノ
', 、,.. ,イ
_ト, ‐;:- / トr-、_
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:
8月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
ヽ::r----―‐;:::::|
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ
L|` "' ' " ´bノ
', 、,.. ,イ
_ト, ‐;:- / トr-、_
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| 7月
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/|
/ |
__ | /
/ `゙ ー 、 | /
/ . . . . . : : >{ / 時 .パ ま ヽ
〈 . : : : : : : _,,.-‐'": : l | 間 .ッ だ |
Y二ニブ_: : : : : : : } ...| じ チ |
/ / ,イ `ー--、_ム, . | ゃ を |
{ 彡/_ ヾ、{ヾV// | な 当 |
Y}, .:イモt |リ/ ヽ い て /
{ 、 o~ ノ/)ト、 \ る /
_. ィイ´ |:| ヽ ̄_, ィ 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l | 持 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! | 田__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
7月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< キ ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' ラ__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
8月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< キ ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' ラ__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
9月
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< キ ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' ラ__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
いつになったら実装するんだよw
201 :
名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:34:17 ID:E6Q7rFuU
ワラゲ強化月間(笑)
騎乗と水中戦闘の変更が来たら空、陸、海で白熱するんでないか
海で戦うマップがない。
空中でLINK DEADになったら困ったことになったりして
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::| 5月
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | 6月
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 7月
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
______
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|
|;;;;| ヽ` u |;;;;;|
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;|
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i
|i 、| ' ̄"彡| || |
|'. (| 彡| |)) | .
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i
ヽ_| ` .|_/
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | 8月
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
8月 ELGのいい男に異変が
207 :
名無しオンライン:2005/07/04(月) 02:51:04 ID:kPnoPMox
明後日はミクルやアクセルあたりの台詞が変わってそうだ
WarのELGでは、夜になると男のNPCは全員トイレに集まりだします
女のNPCは女同士で部屋でしっぽり
ワラゲ笑化月間
明日はどんな(笑)パッチが当たるんだろうな(^ω^)
_,,.. -―――- 、、.. /⌒\
,. ‐'"´ `丶 、 (__人_)
/ `丶、 | |||
/ ノ '⌒i .| ||| __,,...._
/ ‐く .| ||| ̄ ゙i
j 、__,ノ | ||| _,,.. -''′
l ノ (:::::::人::)
| ,r''"´ ̄``丶 、 __,. -- .、
|  ̄ ̄`ヽ i
| ___,ノ ノ
! ,/
゙ 、 ,. - '
\ ,.. -‐'"
丶、 _,,,. -‐ '"
`` ''''ー‐-------―‐ ''''""´
マンネリ化した集団戦にはウンザリしてるし
今月何も強化されなかったら課金停止する
215 :
名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:17:02 ID:hkShPQJM
ワラゲ強化月間(笑)
216 :
名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:19:56 ID:GpAx80Lz
ワラゲ強化月間(失笑)
o(^ω^)0
219 :
名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:46:26 ID:ysBCWUf1
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|/ _ |___/ |/ / _ ヽ |
| ・ ・ 6 l | ・ ・ | |
. ヽ (_人__) ,-′ | (_人__) | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
「ワラゲ強化月間だってよ」
「まじかよ」
221 :
名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:58:36 ID:gCkLgmQj
さぁ、ワラゲ強化月間に釣られて課金した人
正直に手を挙げて
ノ
><実装時期延期のお知らせ>
>幾つかの導入予定項目が、過去にお知らせした予定時期よりも、1ヶ月ほど遅れる見込みとなっております。
>これは、さらなるクオリティアップと、ゲームバランスの最終調整が必要と判断したためです。
>より楽しめるものを皆様にお届けするため、開発スタッフは全力を尽くしておりますので、何卒ご了承下さい。
>また、実装時期延期のお知らせが遅くなりましたことを、お詫び申し上げます。
8月分の実装もズレ込むのか?
CC関連のパッチはいつになるんだ。。。
怖くて踏めない俺がいる
226 :
名無しオンライン:2005/07/07(木) 19:29:38 ID:H9yJ8YYo
わらげきょうかげっかん かっこ わらい?
(笑)強化月間(毛)
本当に何もしないつもりか・・・
笑ってるんじゃなくて怒ってるんだぞ、勘違いするなよ禿
美容、盗み、カオス新GK、未来改修などで手いっぱいなんじゃねえの
ワラゲは7月も小手先の修正で終わりそうだな
はぁ〜ワラゲ強化月間(笑)
■スタッフからのメッセージ■
ワラゲ強化月間は半分終了しました。あと半分はマップの修正です。課金してね!
7月は先月強化しちゃった分、弱体化パッチが入る予定です
ご期待ください^^
/\__/\ +
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\ +
| (●), 、 (●)゚u:| +
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| < 強化月間は好評なようで、もっちー感激!
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::| 来月以降もこの調子でガソガソ汁飛ばしていくから
\ 。゚ `ニニ´。 u :/ おまえら俺に一生ついてこいよ!
/`ー -r-r 一''´\ +
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |餅_| | |
( k 。゚ O=.| ゚ ̄u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
6月 ワラゲ放置月間
7月 ワラゲ弱体月間
8月 ワrgy
234 :
名無しオンライン:2005/07/08(金) 16:52:32 ID:v5A9qhwU
6月 ワラゲ放置月間
7月 ワラゲ弱体月間
8月 ワラゲさよなら月間
バリバリバリバリバリ
彡 ミ ;;;;ミ カッ ゴッ ,rf''" '" ハ、;;;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.
彡 ミ ./--r..,,_ 'r i \ノゝノゝ/ 〃 ゙i,;;;;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.
i ¥ _ .r=/ ̄''''-.._ ./--.r ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;,,,,,,,;;:::::==、 \;;;;;;\:.:.:.:.:.:
i y_.-'"~ |ヽ<(≡≡≡≡≡≡≡) (;;;;;;;;;;;;;;;;r:::;;、;;;;;;;;==-、 ゙ヽ;;;;;\:.:.:.:.:.:.
i...-./~i i " 'r..,,____./丶丿(≡≡≡≡) ( 〉 )ヽ ( ニ=- ヾ;;;;;;;\:.:.:.:.:
/''~)"'r i ;;'' )'r.__/ ) (;;;;;;;;;;;;;; f゚,ソ;;;;;;;;;;ヾ'''" ヾ;;;;;;;;;\:.:.
{ ( < i/ '-⌒-/ | /⌒⌒⌒\;;;;;;;;;;;;j/;;;;;;;;;;;'''''゙゙" ..::'' ゙t,;;;;;;;;;;;ヽ:.:.:.
丶"'-r. _..-.||..._ i l( '⌒ヽ:. ..::'" 彳;;;;;;;;;-、t:.:.:.
ミ~''.-y /-==:=._丶.i !`チ'゙゙'ー'^':.. ,,..:::: 彡;;;/´ )、:.:.:.:/´
~ミ: i i ~"r ..,,,_/ i . ヾ‐-、_ ゙" ,リ〉=三ノ;;;ヽノ
~i ::::::::..... i 〉=ニ=チ ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i'
i '::::::::::::........... / (_,,.ノ 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉
i: '::::::::::::::::::::::::::-/ i''^ '个;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ
\人_人,_从人_._.人_从._,人_人_人_人/ \人_人,_从人_.人_从._,人_人_人/
)世界はプレイヤーと共に作る!( ) 先に世界を全て実装しろ!(
)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒ヽ
236 :
名無しオンライン:2005/07/09(土) 04:48:35 ID:kuXCUW8/ BE:129324863-#
人 ヘ
_∧ ((^ω^))>/^\\ <まだ慌てるような時間じゃない(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
238 :
名無しオンライン:2005/07/09(土) 13:38:10 ID:hqB6gbI6
ワラゲ強化月間(笑)
239 :
名無しオンライン :2005/07/10(日) 01:51:00 ID:xl7d32CT
1次シップ 2次シップ 3次シップ 完成後 カオスAge 未来Age ワラゲ強化月間(笑)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ||:::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ||::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( ⌒ ヽ::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::::: ∪ ノ:::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::: ∪∪:::::::
240 :
名無しオンライン :2005/07/12(火) 02:00:34 ID:zxrE+Y9I
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ワラゲ
/彡、 |∪| 、`\___
( < ∩__ヽノ∩/´\___)
\_ |ノ ^ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
/彡、 |∪| 、`\ 強化月間
( < ∩__ヽノ∩/´> )
\_)|ノ ^ ^ ヽ(_/
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
/彡、 |∪| 、`\ (笑)!
( < ヽノ /´> )
\_) / (_/
| /
/ /\ \
(_ ( ) __)
/ ) ( \
(_/ \___)
241 :
名無しオンライン:2005/07/12(火) 06:32:28 ID:Q0mVybMS
明日のパッチでそれなりのパッチが来なければ、
ワラゲ強化月間の半分はほぼ放置で終った事になる。
言い換えるならワラゲは半分強化したことになる(笑)
ワラゲ放置月間(笑)
Hudsou は言った : 生産職を虐待するパッチを当ててPreを弱体化させたので
ワラゲは(相対的に)強化された。
人 ヘ
_∧ ((^ω^))>/^\\ <まだ慌てるような時間じゃない(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
246 :
名無しオンライン:2005/07/12(火) 12:57:13 ID:AZnO9FUc
ワラゲ強化月間(失笑)
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| 7月 ←明日の今ごろ
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
ワラゲ民の様子
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | (●),(、_,)、(●) ::|
| /,.ー-‐、i :::::| 6月
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| 7月
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| / ヽ .:::|
.|(●), 、(●)、::::| 8月
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
/\___/ヽ
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 9月
.| _,ィェエヲ` .::::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 10月
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
10月は無理だろ
>>250 強化月間前(下)
強化月間(笑)後(上)
人 ヘ
_∧ (^ω^;)/^\\ <妄想でした(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <まだまだ慌てるような時間じゃないでしょ(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
アスモはきっと夏休み最後の日に宿題をやるタイプ
だから・・・だから、まだ・・・ッ
結局、最終日に出来なくて言い訳するタイプ
言い訳で引っ張って結局最後までやらずに
評価を落とすタイプ
257 :
名無しオンライン:2005/07/13(水) 14:02:15 ID:2GPFYFGr
^^
258 :
名無しオンライン:2005/07/13(水) 14:18:31 ID:jnwgCHn/
まじで上半期何もやりやがらなかった
本格的に腹が立ってきた
もういいMOE終われ
ハドスン氏ね
約束守れないって一番信用落とすよねぇ。
開発が遅いのを怒ってるわけじゃないんですよハドソンさん?
そこら辺わかってますよね?
"ワラゲ強化月間"なんてことを最初から言わなければ
ここまでむかつかなかったんだがな
262 :
名無しオンライン:2005/07/13(水) 18:19:35 ID:SmEybNs/
だな
もう慣れてきたから、20日にはちゃんと満足できるようなものをうpしてくれでいいよ
ただし、開発状況はもっとこまめにアナウンスしろ
つか、いい加減ワラゲ強化の実装予定のロードマップくらい提示してくれんかね。。。
それすらできないってことは、かなり手こずってるってことか。
こりゃ年内に実装されたらマシって覚悟しといたほうがいいかもな。。。
いや、むしろかなりやばいのかもな。。。
とあるMMOがサービス停止に至った道筋をなんとなく思い出す。。。
Moeにサービス停止されたらすごく困る
まったりプレイ時間や知り合いとのレベル差を気にせずできる
3D国産スキル制ってないし・・・・・・・・・
マジでやばくなってきてると思う。
本スレ以外のスレのスピードがここ2週間ですごく遅くなってる。立ち去る人が増えたんじゃないかと。
結構、俺が煽ったり、テキトーな事書いたり、アイテム厨とか演じて、書き込み増やしてたけど、俺が
書かなくなったら、誰も書かなくなってきた・・・
PSOの糞運営に慣れてしまった漏れにはこれでも開発速度神速なんだが
269 :
名無しオンライン:2005/07/13(水) 20:22:55 ID:SqlAMEI/
そう悲観するもんじゃないよ。旦那方。
8月には有力MMOのベータがあるし、他ゲーにはプレスで出てるような大型
アップデートがある。
MoEには流出を食い止めるネタが・・・コジンマリし過ぎてる・・
ロードマップというか情報が少ないよな。各スレにもあるように不安が募る一方だ。
この停滞感と閉塞感、どうにかならんかな。ゲーム内でも空気オモスorz
RYL2マダカナー?
まぁ強化されなかったら9月にやめるだけだ。
ワラゲはPVPゲームとして様々な可能性を感じるけど
同期とれてない上に、放置されてまでやるほどでもない。
まあ、そりゃそうだな。夏休みをアテにしたβMMOでもしゃぶりつつ、家age実装したら
一回来てみるかって感じでいいかもね。
ディプスファンタジアが終わったか・・・
嫌な予感するのう・・・
ベルアイルのことかーーー
藁毛
>>266 本スレとワラゲスレ以外は機能してないなw
とりあえずアイテム持ち出しの件に関しては、拒否の要望を出しておいた。
ドロップ削減反対を忘れてるぞ
ドロップ削減は構わないがドロップ無くなるのはまずい
これ以上削減されると、ろくでもないよ
追撃王必死すぎw
281 :
名無しオンライン :2005/07/14(木) 17:17:09 ID:yDP6WNiq
/⌒ヽ ホーリーブーン
⊂二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ホーリーブーン
| 夏 / /⌒ヽ ブーン二二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン の /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ リコールブーン
レレ ( ヽノ | / ノ>ノ⊂二二( ^ω^)二⊃
ノ/⌒ヽ ブーン レレ | り /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| 終 /⊂二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | わ / レレ
/⌒ヽ ブーンノ ブーン ( ヽノ
⊂二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ⌒ヽ ホーリーブーン
| 8 / /⌒ヽ ブーン二二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン 月 /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ホーリーブーン
レレ ( ヽノ | / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ |(笑)/
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| 31 /⊂二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | 日 / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
レレ
. ,ノ\___ノヽ
. /'''''' ''''''::::::`、 + +
. /(○), 、(○)、. / + + +
≡ ≡ ≡ / ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/ + + +
〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡ / `-=ニ=- .::::/ + + + +
r'-'|.| O | 三 ≡ ≡ '、_ `ニニ´ .::::ノ + +
`'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡ / `, + +
| ,| ./ / ・ ・ l l
| ,| / / / /
| ,| \\=====/ノ
,-/ ̄|、 (m) (m)
ー---‐' (__)(__)
↑ ↑
ワラゲ強化月間(笑) ワラゲ民
人 ヘ
_∧ (^ω^)>/^\\ < 釣れた釣れた(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
284 :
名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:08:47 ID:CZSyOBUS
************************************************************
特┃集┃ 〜出張先でも、銀行が使えちゃう?!〜
━┛━┛ War Age・占拠地がぐんと便利に!
************************************************************
CC(Conquest Camp)と、DA(Domination Area)と呼ばれる場所を、
皆さん、ご存知ですか?
WarAgeに存在する、モンスターの支配下にある地域のことです。
モンスターを倒すと、そこを一定期間、軍が占拠することが
出来るのですが、その占拠地に何やら変化が起きるとか…?
_________________
モンスター達の根城、CCとDA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
百聞は一見に如かず、ということで、開発者さんに頼み込んで、
新しいシステムを見せていただくことにしました!
何だか楽しみ〜。どんな変化があるんでしょうか?
モンスターを制圧すると、支配する軍の旗が現れるのですが…。
よく見ると、他にも何か出てきましたよ? えーと、あれは…。
_________________
制圧のご褒美は…?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あっ、銀行員さんです!こんな戦地に銀行が出来ちゃいました!
つまり、新システムの中身とは「占拠したCC・DAで、ベンダーが
利用出来るようになる」というものなのです! ('o'*)
わざわざ国に戻らなくても補給が出来るって、かなり便利!
荷物をあまり持てない方などは、重宝しそうですね〜。
_________________
占拠地の価値
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
CCやDAによっては、溶鉱炉や触媒屋などが出現するそうです。
制圧拠点によって、戦況にも影響が出てくるかもしれませんね。
将来は、設置するものを自由に選ぶことが出来るようになる、
というお話も聞きました。
これからは、CC・DAを巡る戦闘も熱くなりそうです〜!
―――――――――――――――――――――――――――――
| あちこち走りまわっていたら、装備が壊れてしまいました。 |
| でも平気! 占拠地の銀行で補給が出来……あれ? ない? |
| |
| …どうやら、迷っている間に勢力が変っていたみたい。 |
| あっと言う間に倒され、馴染みの銀行のお世話になりました。 |
| |
| ↓War Ageについての詳しいコトは、こちらでチェック! |
|
http://moepic.com/avg/warage.html |
――――――――――――――――――――――――――――〆
★ DIAROS − Mail of Epic [Vol.010] ★
‥Written by. GM Haruka ‥ 2005/07/15 発行 よりの抜粋
>>284 の案ってどこかのスレで載せられて賛同者が多かった案だね
メールでも要望たくさんだされたのかな
こういうのが本当にきたらすごく面白くなるだろうねぇ
でも
人 ヘ
_∧ (^ω^;)/^\\ <妄想でした(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
286 :
名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:29:49 ID:CZSyOBUS
RAの頃から散々議論されてた妄想案の一つ
ナゾナゾあんころ餅や早漏アスモ、今度はハルカメールか・・・
もう意味不明です><
ハルカ<妄想でした(笑)
288 :
名無しオンライン:2005/07/15(金) 19:41:53 ID:CZSyOBUS
ttp://www.bbgames.jp/News/News_View.asp?docId=901&listSeq=2&totalRecord=826 【最新アップデート情報】
*******************************************************
<7月20日(水)導入予定>
■5人同時協力プレイダンジョン[Future Age:赤の廟堂]の改良について5月18日(水)に公開いたしました、
5人同時協力プレイダンジョン[Future Age:赤の廟堂]をリニューアルいたします。
今回のリニューアルにより、パーティでの協力要素がより高まり一層のチームワークとコミュニケーションが必要となります。
また、戦闘以外のスキル(伐採、採掘等)が必要な場面も新たに用意されております。
■新アイテム「時の石」の導入について
新アイテム「時の石」を使用することにより、育てたスキルを一時的に封じ込めることが可能になります。
封じ込めたスキルは開放時、該当スキルの上昇率を大幅に増加させることができます。
この新要素により、使用していないスキルを一時的に封じ込め、新たなスキルを習得させるプレイ等が可能になります。
「時の石」の導入により『Master of Epic』のスキルを使ったプレイの幅が大きく広がります。
■QoAイプス峡谷に劇場を新設
QoA(クエスト・オブ・エイジス)エリアのイプス峡谷に、イベント用ステージを2ヶ所設置します。
お芝居やダンス等のプレイヤーイベント、フェローシップの集合場所などに自由に使用することができます。
『Master of Epic』では今後もプレイヤーがイベント等で利用できる施設をゲーム内に用意していく予定です。
*******************************************************
【ゲーム内イベント:特別納涼イベント:怪奇!イムサマス一家の踊らされる夏】
*******************************************************
8月5日〜8月7日にかけて、『Masetr of Epic』では特別納涼イベントを行います。
祭りのメインはプレイヤーの創作踊りの披露となります。
このイベントに合わせて7月20日(水)より公式サイトにて創作踊りを披露してくださるプレイヤーの募集を開始いたします。
参加ルール等の詳細も7月20日(水)より公式サイトにて公開いたします。
*******************************************************
【nVIDIA EXPERIENCE DAY】
*******************************************************
nVIDIA社の主催による最新GeForce 7800 GTXをフィーチャーした、史上最強の自作PCイベント内にて、
各ゲームメーカーの人気最新ゲームと、メイキングについてのトークセッションが行われます。
このイベントには『Master of Epic』も出展予定です。
・日時:7月17日(日) 12:00〜18:00
・場所:ダイビル2F 秋葉原コンベンションホール
・料金:無料
*******************************************************
【東京キャラクターショー2005】
*******************************************************
人気キャラクターの最新情報を発信する国内最大のキャラクターイベント「東京キャラクターショー2005」に出展いたします。
当日は出展ブース内で7日間無料キャンペーンコード付きのDVD-ROM付き小冊子を、数量限定で配布いたします。
(※配布物は数がなくなり次第終了となります)
・日時:7月23日(土)、24日(日) (両日とも9:30〜18:00)
・場所:幕張メッセ(国際コンベンションセンター)9ホール
・料金:前売¥1,000/当日¥1,200
(※いずれも税込で小学生以下は無料)
*******************************************************
ワラゲは(´・ω・`)ドコー
ワラゲ強化月間(苦笑)
Pre,Future強化月間(激
/\___/ヽ
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 7月
.| _,ィェエヲ` .::::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| 8月
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .:::| 9月
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
真っ白になっててわろす
むしろFSメンバー休止が多すぎて
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .:::| ←今ここなんだが(´・ω・`)
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ちなみに俺も休止中(^ω^;)
295 :
294:2005/07/15(金) 22:39:04 ID:qPk1+L0A
スレ違いっぽいのでお口直しに
ワラゲ強化月間
6月リザ
7月ホーリーレコード
8月メールのものかな
・・・・・・・・ワラゲ強化月間(号泣)
なんか色んなパッチ1ヶ月遅れになるとか公式に書いて会ったけど
パッチ当たってから次週実装なんで二週間遅れですよねハゲマルソンさん(^ω^;)
うぇwww間違ったwww2ヶ月だった(^ω^;)
>>297 俺もマンネリ化に耐えられず休止中・・・(´・ω・`)
でも7・8月は来週の大型パッチのバグ修正におわれるんだろうな
家Ageもあるし、ワラゲの未来は暗い・・・
299 :
298:2005/07/16(土) 03:58:55 ID:iyu9P8Wv
呆れたワラゲ強化月間(爆)
強化月間が>288で終わりなら、とりあえず課金やめる
302 :
名無しオンライン:2005/07/17(日) 15:55:58 ID:JitSBgU/
ワラゲ強化月間(笑)
課金やめるやめる言ってる奴に限ってやめないんだよな
辞める奴は何も言わずにさっさと辞める
辞める辞める言ってる奴は実際辞めてから言え
課金数が減ればハゲソンも考え改めるだろ
>>303 いや、他はどうか知らんが
俺はサービス開始時に一ヶ月課金して
ワラゲに不満だったので辞めた。
で、強化月間ってことで7月に復帰した。
まぁまた辞めることになりそうだけどな。
しかし気軽に辞めて、気軽に復活できるところが
このゲームのいいところだな。
他のゲームじゃこうはいかない。
憶測だけど停止と再開繰り返す人が結構出ると思うよ。
warageに手を入れるなと必死にメールを送っているやつらがいることを忘れるな。
手を入れられて良くなったためしなかったじゃねーかよ
今より酷くなるのなら今のままでいいわ
しかし、さすがに2年間放置はいやだろ。
飽きてしまう。
結局、全体のバランス見て考えられるのはハドソンだけなんだから
未完成状態でのユーザーの意見なんぞ真に受ける必要なし。
まず全体を完成させることに専念してほしいよ。。。
劇場とか、ダンジョンとかさあ、確かにありがたいけど、
そんなことやってる暇あんのかよっていう気がするんだが・・・。
餅が現場指揮してる以上優先順位やアスモフッシングは無くならないだろうなぁ
劇場とかダンジョンはグラフィッカーの領分だろ。
ワラゲ強化月間(笑)とかシステム的な部分はプログラマー。
別に劇場とか作らなかくても開発速度は変わらんよ。
グラやってる奴らは結構仕事は期日を守ってやってるっぽいな
グラだけできちまってクエストとかのプログラムがデキネーからシップアイテムバハドロップなんて糞仕様になってるんじゃないのか?
染色だって美容だってNPCにはもうきてるじゃねーの
前種族あわせて200万通りの顔ができるだっけ
それはもちろんもう完成してるよな?な?終わって無さそうで怖い
とりあえずウチのFSには
ヒューマンのマトモな装備が使えるようになったら復帰するって面子が多いから
ハドソン急いでくれ
ハドソン内の仕事で分担ごとに実力の差があるんじゃないか?
モーションとかかなり進み早いし・・・
着こなしモーショn・・・
それはできているだろうが上の方でまだ実装まよっているといったところだろうか
数少ない拡張なんだからさ、開発したんならモーションだけでも実装せぇや!コラ!
それだけでも、風景変わって新鮮味があるっちゅーもんだろ。
>>317 そんなこと言われても、今更エモートとパッシブ効果のコード、切り離せません><
/禿\
/ ' 3 ` \
⊂\__ / つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいきょうかきょうか
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | 〃∩ ∧_∧
| |-----------| ⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
321 :
名無しオンライン:2005/07/19(火) 12:54:42 ID:H8jiZjkc
ワラゲ強化月間(笑)
明日の予定
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| パッチダウソ中
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | メンテ明け1時間後
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| 夜
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 1週間後
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
:r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ
゙l | ::; ⌒ , ゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; "''=) i (=''" ` .ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } 明日の昼
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il |
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
325 :
名無しオンライン:2005/07/19(火) 17:52:34 ID:LKQJgZUA
誰かワラゲ強化月間の中間報告をしてくれ
ワラゲ強化どころではなさそうだな(苦笑)
わかったぞ、次の手口が。
7/22になると「12時に延期します」
12時になると「6時間後に延期します」
18時になると「3時間後に延期します」
21時になると「1.5時間後に延期します」
22時30分になると「45分後に延期します」
…
「0.05秒後に延期します」「0.025秒後に延期します」…
と、永遠に実装されないのだ。
記憶喪失が使えるからなあ。明日、記憶喪失になってしまえば問題なっしんぐ
7月20日導入パッチ延期のお知らせ (2005.07.19 17:20:38)
平素は『Master of Epic』をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
7月20日(水)に導入予定でありましたアップデート内容の一部に不具合が確認されました。
その為、導入時期を7月22日(金)まで延期いたします。
今回の実装項目に期待しておられましたお客様のご期待に添えない事となり、大変申し訳御座いません。
なお、7月22日のメンテナンス時間などにつきましては、詳細が決定次第ご報告いたします。
. -―- . やったッ!! さすがハドソン!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
まぁ、バグパッチを平気で当てて、
半年放置とかよりはマシだろうよ
おい、そこでドラゴンラージャだ
同期ズレもないし、人も多くなるだろうし戦争も熱くてサイコーだぞ
寝マクロ必須のバランスとか聞いてるけどなぁ。
┌────────┐
| 釣 り で し た !! .|
└──∩人─∩──┘
_∧ ((^ω^ ))ソ ==
(_・ |/Yヽ<ノ ==
|\Ю ∨_|√ヽ ==
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ ==
ヾ` << / << ==
` ^ ~ '~
人のいない戦争と人の多い戦争どっちが面白いと思ってんだよ
だからDRコイ
>>334 ┌────────┐
| 釣 り で し た !! .|
└──∩人─∩──┘
_∧ `゙`・;`' バチュン
(_・ |/Yヽ<ノ ==
|\Ю ∨_|√ヽ ==
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ ==
ヾ` << / << ==
__O)二)))(・ω・`)<記憶喪失カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
人 ヘ
_∧ (^ω^;)/^\\ <君達あわてすぎなのよ(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
339 :
名無しオンライン:2005/07/20(水) 14:23:44 ID:N8CZgaZD
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
パッチの締め切りが間に合わず、漫画家みてーな言い訳してるハドソン
なんか萌え
つか、出来ない事を自大するんじゃないw
富樫様か・・・
富樫は金あるからいいけど、ハドソンはこんな調子だと何時までたっても回収できんぞ
ワラゲ強化月間なんて余計なこと書かなければよかったのに。
風呂敷広げすぎだよな。
納期も守れないクセによく言うよなあ。
言うに事欠いて「記憶喪失」だし。
ガキ相手の商売だからってナメすぎ。
数週間前から宣言してて何やってんだよ。
なまじRAから超長期間のβをやってきたせいで
未だにタダゲ厨相手の気分なんだろうね
346 :
名無しオンライン :2005/07/21(木) 00:16:00 ID:roKerIKs
ええ加減
∩___∩ \\\ ∩___∩
| ノ ヽ \\\| ノ --‐' 、_\
/ ● ● | _ \\ / ,_;:;:;ノ、 ● |
| ( _●_) ミ \ \\| ( _●_) ミ ,,・∵
/彡、 |∪| /ヽ ヽ¨ 彡、 |∪| ミ’,∴ ・ゝ¨
/ ヽノ / \ \ ヽノ ̄ヽ `;、・∵ ’
/ ∠ / { ヽ;:;;: 禿損/\ 〉
(___) / ゝ》 》 》ノ;;:: /
ワラゲ
∩___∩
| ノ ヽ _=∩__三∩
/ ● | ─= ̄=ノ --‐' 、_\─
| 彡 ( _● __-= ̄ ̄ 二= ,,・_ ≡三;:;:;ノ、 ● |=
/  ̄ ̄ ̄ _ ―, ’,∴ ・¨= 三二●_) ミ
( < ――― -―= ‐_ ―=、・∵ 三≡ ≡∪三≡ミ_=
\_) / ’,∴ ’ / ヽノ ̄ヽ  ̄
/ 丶 / 禿損 /\ 〉
/ /
強化しろや
__
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩
∩___∩ | | | ノ--‐' `、_ヽ
| ノ ヽ ! ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ヾ;:;:;,|
/ ● ● | / ,,・_ | (_●_) ミ
| ( _●_) ミ/ ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ ヽ .
/ __ ヽノ / 〈 // 禿損 /\ 〉
(___) / / /
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
、(_/
,,・_
’,∴ ・
∵ ’
、・
\ i
── + ─
 ̄ 二─ _ // | \
 ̄ 、 - 、 / / |
-、\ \ / /
\\ \
/ \ヾ ヽ ヽ
/ \ ヾ、 | i
// |! `i |
糞がぁー /// | |
/ ( | |
<_,へ 丶-、 | |
__●_ rm \ \ |! リ |
/ ヽ-'⊇) ̄`ヾ │ / | |
⊂/ ● /\_,.-、 / / / /
│ /\ / _/ / / //
⊂丿 ミ (⌒)  ̄ / / /
\__ミ / / //_ /
\_/ _二─ "
一度でも信用無くしたらユーザーは帰ってこんよ。例え7日間無料でもな。
FSメン&フレリストのみんな帰って来い〜〜〜〜〜〜〜〜
ワラゲ強化月間(笑)そろそろ来るよ〜?
>>347 帰ってくるわけねーじゃん
お前が理由書いてるとおりだし(笑)
皮肉なんだYO!(泣
スレが立ったころは、まだ大丈夫だろと思ってたが
最近は本当に強化月間(笑)で終わるような悪い予感がしてきた
マジ頼みますよ、ハドソンさん。。。
>>351 Warage好きはもうDRに移住決定だろ
期待するだけ無駄無駄
353 :
名無しオンライン:2005/07/21(木) 01:09:41 ID:lUX4dIvH
強化されましたか?(笑)
20日に予定されていたパッチは22日になりました(笑)
延期発表後24時間経っても22日の何時になるかはわかりません(笑)
おそらく今までのように22日には無理でしょう(笑)
実装宣言はするけど不具合だらけかもしれません(笑)
まあなんにしても今までから大きく変化はしないでしょう(笑)
いつもどおりのグダグダで終わりです。間違いありません(笑)
ガキども、修正してやったぞ、これでいいだろ?と言わんばかりの完成度です(笑)
あと7日間無料のやつ、たぶん導入おくれます(笑)
あ、もちろん、そっちやってから、Warage強化ですから(笑)
めるまがならまだしも、アスモのほうは全く強化につながらないんだよな
さて、どうなるかな
CCワープとホーリーレコード実装まだ〜?
トイレを求めて全力疾走する持田。
仕事帰りに公園のトイレに寄ろうとすると、ベンチにツナギを着た若い男が座っていた。
『ウホッ!いい男…』
思わず見とれてしまう持田の前で、男はいきなりツナギのホックを外し、いきり立ったものを見せつけた。
「やらないか」
この公園はハッテン場のあるトイレがあることで有名だったらしい。
いい男・阿部に誘われた持田は誘惑に負け、トイレで阿部のテクニックに翻弄される。
阿部に口でされている最中、尿意を思い出してしまいそれを告げるが、
「いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
男は度胸!何でもためしてみるのさという阿部の言葉に引き込まれるように、彼の中に入り、用を足す持田。
その感覚に思わず別のものも放出してしまう。
阿部は自分も満足するべく持田の中に入れてくるが、今度は大きい方をもよおしてしまう持田。
「しょうがねえな、俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ」
こんなわけで持田の初めてのハッテン場体験はクソミソな結果に終わったのだった。
遂にこの日がきちまったな
あれ?CCワープは?銀行員は?
362 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:26:33 ID:L/vq43lI
今ひとつ・・・orz
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|__∧∧_∧_∧_(__| .\|
∧∧ (∧∧) (∧∧) ∧∧\≒
/ ( )( )( )( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
∧∧・ω・)
∧∧・ω・)/(___
∧∧・ω・)/(____/
∧∧・ω・)/(____/~
∧∧・ω・)/(____/~
( ・ω・)/(____/~
_| ⊃/(____/~
/ └-(____/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
pre強化パッチと間違えました(笑)
俺たちは勘違いしていたようだ
WarAge強化月間とは、
(Pre民にとっての)WarAge(の存在価値)強化月間だったんだ・・・
マーチャント コールはWar強化じゃない?
品揃え次第だけど、触媒配布位は出来そう
さらに低級POTとかあれば楽になるね
ソウバーはあるかな?
>>365 CC銀行と併せれば有効だね
でも戦地に金もってく奴いないと思う
重量効率は金のほうが触媒より軽いっけ?
とりあえず強化しなくていいですからプリズンだけでも撤廃してくださいorz
368 :
名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:43:28 ID:BGzHkkjO
____________
/ \
| リザおねがいしますorz.. |
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
これもどうなるか。
消費1.5倍とかかな?
もしかしたらBAもモーション短縮とか来てるかも。
[バーサーク]…使用時のペナルティを調整しました。
専用モーションを設定しました。
ワープはいいとしてCC銀行こないのかよ、、、
【War Age】
◇War Ageで死亡した際にドロップするアイテムの個数を調整しました。
※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「War Ageについて」を参照してください。
◇タイムカプセルボックスの仕様を変更しました。
War AgeからPresent Ageへのアイテム移動も可能になります。
※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「War Ageについて」を参照してください。
◇食料品販売ベンダーの販売品を変更しました。
(;^ω^)
/|
/ |
__ | /
/ `゙ ー 、 | /
/ . . . . . : : >{ / 時 .ワ ま ヽ
〈 . : : : : : : _,,.-‐'": : l | 間 .ラ だ |
Y二ニブ_: : : : : : : } ...| じ ゲ |
/ / ,イ `ー--、_ム, . | ゃ 強 |
{ 彡/_ ヾ、{ヾV// | な 化 |
Y}, .:イモt |リ/ ヽ い す /
{ 、 o~ ノ/)ト、 \ る /
_. ィイ´ |:| ヽ ̄_, ィ 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l | 持 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! | 田__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
思いっきり小手先だけの変更できたねw
3週間分?だかの価値あるのですかコレは。
もうハドスンにはわらげを強化出来るほどの経営体力は残っていない
375 :
名無しオンライン :2005/07/22(金) 16:57:45 ID:rv5Y6bun
人 ヘ
_∧((^ω^))>/^\\ < 6〜8月はワラゲ強化月間
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ |
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ |
||` || ( | ( | |
'~ ~ '~ '~ |
|
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ _゛ _ | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 ∀ | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
強化月間の半分以上すぎてて、強化されたのはリザだけかよ(笑)
あとは8月下旬(?)に実装予定のレコードだけですからww
ただコレも、あんころ様の妄想ですので予定は未定です。
ワラゲ強化月間(苦笑)
なめてんのか糞(笑)
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <まだまだ慌てるような時期じゃないでしょ(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
(´・ω・`)弱体化しとるがな
禿損ぶっころすぞ(´・ω・`)
メダル換金安くなってルーターに目くじら立てなくていいからワラゲ強化(笑)
禿損には失望した
禿損てめーましな所に委託しろ
385 :
名無しオンライン :2005/07/22(金) 20:19:07 ID:wFGu1g0L
/|
/ |
__ | /
/ `゙ ー 、 | /
/ . . . . . : : >{ / 時 .M ま ヽ
〈 . : : : : : : _,,.-‐'": : l | 間 .O だ |
Y二ニブ_: : : : : : : } ...| じ E |
/ / ,イ `ー--、_ム, . | ゃ 復 |
{ 彡/_ ヾ、{ヾV// | な 帰 |
Y}, .:イモt |リ/ ヽ い す /
{ 、 o~ ノ/)ト、 \ る /
_. ィイ´ |:| ヽ ̄_, ィ 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l | ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! | __ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
禿損UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
_ _ ξ ワ・・・
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
ラ ゲ 強 化 月 間 っ てなんですか?
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д
pre民が使いやすいようにワラゲを強化してみました(笑)
本スレでワラゲの話増えたね^^みたいなレスしてる奴がいて笑える
どうやらハゲのワラゲ強化月間(笑)はプレ民をワラゲに行かせるためのものらしいな
だから向いてない人を連れてきても意味がないと。
でなければ既にワラゲにきていると。
なんども社員乙と言われながらも主張していた事が現実になった。
Warage厨がこれで死んでくれればいいんだけど。
わかったかい?これがハドソンの目指す、MoEの方向だよ。
RA厨の生き残りもこれで根絶やしにできるかな。
メール送信しまくっても無駄だから止めといた方がいいよwwwwwwwww
7月は後メンテは一回か・・・
でも美容だのは8月らしいから次回のメンテは何も無しだろうな
緊急メンテナンスについてのお知らせ (2005.07.22 21:33:18)
War Ageにおいて、特定の条件を満たした状態で死亡した場合、「メインサーバーに何回問い合わせても回答がありません」
とエラーメッセージが表示され、強制終了する不具合を確認しておりました。
この問題については「War Ageでの死亡時に、最低でもアイテムを1つドロップする」という修正により、エラーが発生しないよう、
暫定的に対応いたしました。
現在は、本来あるべき仕様への修正に向けて作業中となっております。
お客様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、修正をお待ち下さい。
--------------------------
(;^ω^)
もうなんというか、ハゲソン(笑)って感じ
とりあえず今のままじゃワラゲの人間はドラゴンラージャに移住しちまうぞと脅しのメールを
ハドソンに送るか
あともう一つ
(^ω^)←こいつ完全に飽きられたな
FSの(;^ω^)の顔文字使う奴がウザイ奴だから見ると殺したくなる
WARARGEなくなったらもうMOEの魅力なくなるじゃない
いつかまたこのゲームをやろうと思っているんだけど、改悪されつづけてるから
再開することができない・・・
399 :
名無しオンライン:2005/07/23(土) 00:09:50 ID:tWGmK44/
パッチ前→D鯖ピーク90
パッチ後→D鯖ピーク60
ワラゲ強化月間(笑)
しかしまあ見事に過疎ったな。
ちょっと前なら、クソだのウンコだの叩かれまくってたけど、もう叩かれすらしない。
惜しいとこまでいったんだけどな。
惜しいとこまでいったんだけど・・・もういいや!w
402 :
名無しオンライン:2005/07/23(土) 02:00:19 ID:lz3eoXy0
>>399 ピーク時には80↑vs80↑だったんだが
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <どうやら、WarAge弱体化は大成功のようだな(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
正直今回のは弱体化としか思えない
バハに行ってるのも結構いる品
とりあえず今までと状況はかわったので
それを結構楽しんでる漏れがいる
>>394 ラージャスレみればわかるけど
その脅しは絶対きかない
つかCC銀行まだ?
409 :
名無しオンライン:2005/07/23(土) 15:47:33 ID:n3sJJ/JS
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <正直ワラゲどうしたらいいか分かんないんだよね(笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
411 :
名無しオンライン :2005/07/25(月) 09:34:42 ID:DzXxJxB6
強化月間のこり38日
r=ィ''''ヽ! 一''"丁゙""''ァ''"三ミ!
,r个r<.弐.} __>--‐_''二`_ー┘
/´ `ヽ.┘ _|__ ,r<´ l } 「 `':,
{「 ̄`.!´ ,r'´ }三}. ',_ノ /´`r‐ |
い、 r'´ .!´ ̄,ノ / .  ̄了゙ヽ!
____ _____ `Y `'ァヘ二´_八ー ─へ⊥. ノ`へ.
| /-イ `',\ ,⊥L/ `¨´ `¨´ ̄ ̄ `'<.__`ゝ 、
. ', ヽ._ ,ノ{└! } L`Y´ `)
. _ノY´ ', `ァ'`!¬ ↑ `¨´
. / \!jjj」_ ∠.ィ'´ l | ワラゲ民
{ `' 、. `' 、 厂 `|
}⌒>ヽ, , ゙Yて}`{ /
レ─トL`´ \ `r一'゙丁
`'ー┘ `'ー 一'゙  ̄
↑
ワラゲ強化月間(笑)
>>409 なんも弄んなくていいから 初期のワラゲルールに戻して
414 :
名無しオンライン :2005/07/25(月) 17:04:01 ID:tbrDJxjO
,---、 :| ::::| |:::::::::|:::::::゛| | | \
)~~~( | ::::| |:::::::l:|:l:::::゛| | | |\
(====) | ::::| |:::::::::|:::::::゛| | | |: \
 ̄ ̄ )__( ̄ ̄\ ::::| |:二二二]| |::: :: :: | |: \
\| |.~ ̄| ̄~.| |艸 0:| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ゜|゜ | |:: ::艸:::|:0 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 艸:|:: 艸 |
△ ワラゲは終わり \ :|艸:: 艸::|
__(~(´ー`))___ \| ::艸|
( ,-一〜'⌒⌒ヽ〜ー`、 \ ::|
\ ヽ、 ´ , ヽ ヽ、 \ :|
\ ヽ、 ' , 、` ヽ、 \|
\ ヽ、 ヽ、 \
\ ヽ、________,;) \
`ー────────'
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←ワラゲ強化月間(笑)
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←ワラゲ民
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
WLでもニュビ相手に1点入るように汁!
ワラゲ強化月間(笑)
↓
___
`ヽ, >う乙‐-.、______ ワラゲ民
. ,.ィR h‐弋ム--y'´ ノ`l ↓
r'^い `'ーァ' `'ナ‐{ ̄`Y__,ム _
ト、 ゝ、 , ィ゙ヽ入___〈_r=弌}ュ、 j´___ ̄ャ彡-ミヽ
|__ト 厂"''ャ''"./ L f__`Y""""" ヽ_ ,r '"""' ー- 、 ,!.TTT ト、 L. く} .|\
ノ三.! }.,.ィ'"´ ̄ }─ { リ ,ノ虫厂了⌒! _ ノ} メ `'LLLL.j┘ 亡__,え. ヽ
. └一'゙/ ッ''"´ ̄ ̄ ̄`""´ ̄`""´ ~"''`'ー┘ { `'''゙`く. _乂 ,r '´ 了/{ 二r --.、}
弋___,>i"´.! `'ー 、__>',´--‐`''''""""ヽ, ', ̄`'ー‐ 戈 ,ノ
└ ┘ / ,r ‐へ\.....二{ }
,ノ ,∠.....{ 三 「 丁 ̄`Y´ _,ノ
//`'<__ノ `¨´ ̄`'< __,ノ-┘
r 弋彡' >'´
、___. ‐┘
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| -=・=-∵-=・=-、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
| | .|. .::::|
| | .|. .::::|
| | .|. .::::|
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| | .|. .::::|
| | .|. .::::|
| | .|. .::::|
| | .ノ'. .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ワラゲ強化月間!近日最終月突入
ワラゲ民
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
∩
| | /⌒',ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
ヽ(^ω/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
ノ .ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
.( }. ...| /! ワラゲ強化月間(笑)
\ }、ー‐し'ゝL _
\_jr--‐‐'´} ;ーー------
`ヾ---‐'ーr‐'"==
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <WarAge弱体化、 ワロスワロテラス! (笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
水曜なっちゃった(笑)
まあ、今日もパッチは無しだろうな。
次は8/3の美容がひとつの目玉か。
で8月末にしょーもない実装がきて
warage強化月間終了と
銃器普及大作戦の結果を見れば、どの程度の物か分かるだろうに。
何を期待してたんだか。
>>423 強化どころか
弱体化してるのがポイント
425 :
名無しオンライン:2005/07/27(水) 09:11:47 ID:n+G+a3jG
WarageAge強化月刊(笑)
今回のパッチで何もこなかったら
8月にwarage強化パッチがあたることはないと思われる
3日がイベントパッチのみで
10日は無し
17日で美容あたりがクル可能性が微かにあって
24日あたりにテストサーバーどうのこうのがあって
31日は無し
WarAge強化月刊終了
CC銀行は今日くるんですよね……?
2週間も前にメルマガに書いたんだから。
プギャー(AA略
夏は暑いし、戦争も熱い・・・めちゃくちゃ厚いっす( ^ω^)
9月からWarAge放置月間
唾はきかけといて放置かよ・・・
変身バグくらい修正して欲しいんです
餅田
∧,, ∧
(`・ω・´) ワラゲ強化完了とします!
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
おおー おめでとー なぜに? おいおい なめんな ばーろー ・・・
持田をユーザーの声で今の立場から落とすことってできないのかなぁ
ゲームサポートじゃなくてハドソンの人事っぽいとこに送ればいいのかしら
天外1リメイクする人材と金があるんならこっちに回してほしいよ
まぁ、今までワラゲ民の我侭のせいで、色々な武器が弱体化されてプレ民の不満をかってたんだから
たまには良いんじゃないの?こういうのも。
くまくま
バランス問題が繊細なところで調整するのは当たり前
勇者様たちの不満なんぞ鼻くその代わりにもならんよ
些細じゃないとおもうぞえ、2倍が1になったりしたからな
刀剣弱体化したのはPre民の要望が多かったから
439 :
名無しオンライン:2005/07/29(金) 20:53:19 ID:YB036VJ6
WarAge強化月間 2/3経過(笑)
・リザ可能になりました(笑)
・亡命条件緩和しました(笑)
・お持ち帰りできるようにしました(笑)
・WarでのNPC販売大幅弱体化しました(笑)
・メダルへの報酬を大幅に減らしました(笑)
・ドロップ少なくしました(笑)
・各種変身バグを実装しました(笑)
・占領CCへの移動は未実装
・CCの拡張は未実装
・第3勢力未実装
・FS戦未実装
残り1/3では
メダルでの報酬を大幅に強化する予定です!
変な調整だけで目に見える変化はゼロ
あと一ヶ月でどこまでできるかねぇ・・・
残り一ヶ月は、大幅な修正に対する微調整です。
一番人が多い8月に、この期間を充てました。
もっと悪くなる。とみるのが自然だよなあ、今までの流れを見ると。
期待できる要素が無い
とりあえず俺としては
・占領CCへの移動は未実装
・CCの拡張は未実装
これがくれば大満足だ
というか、強化月間を語っておいてこれくらいも実装されないなら
嘘付きもいいところだな
課金停止者が急増する予感
444 :
名無しオンライン:2005/07/29(金) 21:45:10 ID:zfcFSXls
キタコレ
■ 08/31導入"予定"の新要素
■ War Ageの強化
鋭意製作中です(笑)
それにしても8/31って中学や高校は夏休み終了だよな?
少しカワイソスな予感
マジでメールボムをしなければならないところまで追い詰められたな
今が正念場といっても良いと思う
まさにワラゲの未来を決める夏の天王山
とりあえず前回パッチを無かったところにまで戻すのが第一歩だ
まったく、害虫大発生とドロップ削減が何の強化につながるのか
ついに並んだぞ!!
まだまだ戦いこれからだ!!
俺は軍同士の戦いのWarAgeより
UOのフェルッカのような存在の古代エイジに投票してしまった・・・orz
Q3、そのまま放っておくを選んだ。
止めを刺すって項目があったらそっちを選びたかったぐらいだ。
08/31(笑)
そしてどんどん開くパッチ間隔。
3日から31日まで何も無いんだろうな。
つーかまじめな話
みんなちゃんとメール送ってるんだよな?
口だけじゃなく
ハドソンは夏休みの宿題を最終日に慌てて始めるタイプ(笑)
■ War Ageの強化
鋭意製作中です。
むう・・・コメントはこれだけか。 逆に言えば、 自身の表れということだな!
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。
(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )(´Д`; )
まあCC銀行、ワープとホーリーレコードくらいだろうな。
奇跡でハッテンまで実装できたら本当に奇跡だな。それで本当に面白くなるかどうかはともかく。
CCワープなんてホントはβで実験しとくべきなんだよ
面白くなりそうとは皆思ってるんだけど、どうなるかは分からない
もしかしたらワープない方がイイヤってこともあるんだから、
気軽に削除できるβでやっておくべきだった
ワラゲがまともになるまで他の対人ゲーしようぜ!
と心に誓った
「ワラゲの人口少ないから後回しでいいやー」
8月のwarage強化月間はアスモダイの日記みればわかるお^^
Preのことしかかいてねえからwwwwハゲワロスwwwwwwww
アンケートという目に見えるものがある今こそ、メールを送りまくるときだな
一日に一人一通は送ろう
むむっ? ここは、どこだ?
ところで今は・・・なんと! 前回の更新から、こんなに月日が過ぎていたのか。
この開発情報を見てくれている人々に、申し訳ないことをしてしまったな。
私がプレイヤーの立場なら、デモ行進でもしていたことだろう。
どうか、許して欲しい。
たしか私は、前回の更新直後に、横たわったMの寝グセに足をとられて、転倒したのだが・・・
そうか!
その時に頭を打ち、今まで 記憶喪失になっていたのだな!
465 :
名無しオンライン:2005/07/30(土) 18:10:26 ID:fE9jZkn9
ワラゲ強化月間(笑)
↓
進化
↓
(笑)ゲ
笑ゲ凶化月間(笑)
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <WarAge強化月間は8月までだから
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ フッフッフ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
つーか
具体的なことは何も書かないわ
8月31日に実装だわ
なめてんのか?
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <WarAge強化月間は8月までだから
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ そんなイライラしないでよ(笑)
|\Ю ⊂)_|√ヽ フッフッフ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
9月以降は家ageの準備があるだろうし、31日に期待するしかないな
家あげがきても、Warが改悪されたまま放って置かれたら、
家の方に行って暴れまわる。どうにも、虐殺できそうだし
472 :
名無しオンライン:2005/07/31(日) 00:44:18 ID:jKfTZZwi
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ。
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <WarAge強化月間は妄想でした(苦笑)
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ フッフッフ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
人 ヘ
_∧ ((^ω^;))>/^\\ <有料βですよ?試験的に実装しますねw
(_・ |/Yヽ /ゝ )ノ
|\Ю ⊂)_|√ヽ フッフッフ
(  ̄ ~Lゞ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
コピペしか出来ない基地外はコテ付けろ
改善スレと間違えた
ぷぎゃー
(;^ω^)
わらげからの持ち帰りってさ。
preにしか興味ない奴にとっては、実質銀行枠40個追加なんだよな。
タイムカプセル16、銀行12、所持枠12。
わらげ生活者にとっては、タイムカプセルが整理できるようになったぐらいのメリットか?
ある程度まとまっていた世界に穴が出来ただけで、
気分や意欲が大いにそがれているだけでしかない
メリットは、ない。自分さえよければそれでいいって人は別だけど
ワラゲでのアイテム枠増加と銀行枠増加って実装された?
課金してないからわからん
>>479 War側だってPreの倉庫使えるようになったじゃん
増加量的には最大38個増えたと言える
まぁ、元からPre→Warは出来てたからメリットが一緒になったってとこだろう
単純に得をしたのはシップ装備使ってる奴や店売り金属鎧使ってる奴かね
ナックル修復用の裁縫20や錆取り用の鍛冶1とかが浮く
Pre銀行はPreのアイテムで埋まってるお。
>>482 想像上のメリットならあるだろうけど、実際はかなりお粗末
Ageのバランスや意欲の低下など様々な致命的マイナスを引き下げてるだけに過ぎないし
自分の都合のみ優先って人なら、満足だろうね
意欲うpしてる人間がここに少なくとも1人いますが、少数派なのかなぁ?
>>485 あんた定期的に同じ事言ってないか?
何故意欲がうpしたのか述べよ。
>>486 ドロップが減ったところ&銀行枠の増加&オーア(シップ装備)がWarPre一つでいいところ
本当に工作活動なら良いな。少なくとも問題は認識してるんだから
実際はこんなとこ見ないで、デスマーチなんだろうな
で、強化してるつもり、と
というか、2chやってるのは持田じゃなくて違う開発者だったろ
持田or社員じゃなくてすまん(´・ω・)ス
じゃあバイトGMか。
現状のままワラゲ強化(藁)されるぐらいなら、プリズン廃止や、移動系テクの廃止と弱体化して欲しいんだが
改悪しか去れない現状で、入れる奴はいるのか・・・
494 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 07:44:42 ID:7F/6trqn
>移動系テクの廃止と弱体化して欲しいんだが
いきなり何の話だ?
同期さえなんとかなれば神ゲーになり得るよMOEは。間違いない
アクション性の高さは言わずもがな、廃人も後発組も格差無く戦えるってのがいい
そして戦闘スタイルにこれほど個性を出せるゲームも他にはない
がんばれハドソン
同期が何とかなるものなら、もうなんとかしてると思われ。。。
テスト鯖導入以後の話だな。同期改善は。
いつになるのかねえ。。。
>>482 素手の漏れからしてみれば、ナックルを持ち帰って修理できるのは便利ではあるけど、同時につまらない。
warで生産職の人にtellして定期的に修理してもらうからこそ、助けあいになって面白いのに。
そういう、装備制作受注や修理のシャウトが無くなったのは事実。
それら含めNPCの材料売りが減ったりして、ただでさえ少ない生産職の活動の場が無くなったに等しい。
499 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 11:20:27 ID:GAu2Ba+c
敵と出会って一発二発早い技繰り出して、判定でなきゃその勝負はほとんど負け確定
それかそういう敵は相手にせず逃げるしかない
あと移動回避は移動で攻撃を回避するんじゃなくて、動くことで位置ズレを発生させて
判定が出ないようにしてるだけ。
けして、よけてる訳じゃないので、自称移動回避様はうぬぼれないように
>>499 じゃあ同期が改善されたら盾とらないと近接職難しいですかね^^^^^^;;;;;;;;
501 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 11:42:03 ID:0qkdghK3
移動回避ってのは攻撃当たるときには範囲外で出たりすることじゃないのか?
こんにちわ pre民
ワラゲ関連何もなしテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
■不具合修正■
◇[ワーウルフ]等の変身系テクニックを使用した際に、透明化してしまう不具合を修正しました。
強化持ちにとってはものすごく嬉しい修正だな
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 今・・・
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ここまで何も無いともうダメかもね。ORZ=3
◇ダンススキルを実装しました。
ダンステクニックはモーションを発動している間、周囲の味方、或いは敵に対して効果が発動し続けます。
期待できそうなのはこれぐらいか
ワラゲ放置月間(苦笑)
507 :
名無しオンライン:2005/08/03(水) 13:51:14 ID:p3FGjp+I
持ち帰りできたらルート厨が現れるとか言ってた奴どこいった?
そんな奴らはどこにもいませんが?
いますよっと
もろにいますよっと
見たそばから余裕がある場合は注意してますよっと
でも全然手が回りませんよっと
現れてますが何か?
というよりお持ち帰りできなくてもルート厨はいる。
PreメインならPreで稼いだ方が簡単だし、わざわざ危険な上に悪い風評のたつWarでのルート持ちかえりなんてする必要がない。
Warメインなら無論Preお持ち帰りをする必要が無い。
なんでそんなことに気がつかなかったんでしょうねぇ・・・
>>510 そうも機械的に、利害のみばかりで動く奴は少ないよ。
なんでそんなことに気がつかなかったんでしょうねぇ・・・
それはそうと、 鯖開放までの合間に送ってみた
そろそろ、WarAge強化月間なのになんら一切強化がされずに、Ageそのものをつまらなくさせ、人まで減らせる弱体化詩化していないことについての、弁解なり説明なりが聞きたいのですが。
バグ修正、なんてものを強化というのもおこがましいし、こないだのパッチではものの見事にAge全体がつまらなくなったばかりか、遊ぶ人口は減る一方、新規もろくにいない。
この全然ダメな現状に対する説明なり対策なりを至急打立てて、公式に載せて欲しいものです。8/31では遅すぎます。
持田的思考
ワラゲって戦闘狂の時代だよな どう強化しようかな
↓
そうだ、生産職を弱体化すればいいんだ
↓
シップ装備をバハドロップにしました
↓
よしワラゲ強化完了!
ルート厨は俺も見た事はない。
っつーか、そもそもルートしてる暇が無い。
追撃早めに切り上げた時くらいしかルートできない。
ルート厨を良く見かけると言ってるやつは、ルート厨なんだと思う。
マナ待ち中とかで普通に見れますけども
綺麗な顔してるだろ?死んでるんだぜ、それ
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l / ヽ / `ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广|
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ
_r⌒ / v⌒ / / l' |
/ | \_ ○ | l | ヽ
r \ `ヽ、 | ノ| | l
516 :
名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:04:06 ID:YgjsMi22
ワラゲ強化月間(笑)。流石ハドソン、ワラゲ凄く平和になりました^^
金返せ!!、この野郎
WarAge(笑)
どうやらWarAgeに平和が訪れたようだな(笑)
そして戦乱は終わった
WARAGE完
そうか、ハドソンは戦争を終わらせたかったんだな。
世の中も8月で反戦ムードだし。
史上最強打線(笑) と似たようなもんか
さて、どんなパッチが来るのかなかな。warage強化月間(苦笑)
そういえば、今月もWarAge強化月間中だったっけか。
すっかり忘れてたよ。
warageは今日も平和^^
526 :
名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:44:19 ID:vMRZknGm
メンテきた!
war拡張分割パッチなるか(笑)
>>526はその足でハドソン持田の元へと向かった…
レザーソーの鋸をその手に握り締めながら・・・・・・
しかし、持田は既に魔医師にルートされてる途中だった・・・
でもなにげにプリズン緩和してるな
岩が柔らかくなってスキル少しで壊れる。
というか、プリズン(゚听)イラネ
533 :
名無しオンライン:2005/08/12(金) 02:26:50 ID:t0Cbhv7Y
プリズン入ってロクに採掘あげてねえのに掘れねえ掘れねえ言う奴がウザイな
最低でも1ないと採掘の成功率自体低いだろ
生命持久知性精神あたりから少しずつ採掘に振れば元に戻すのも早い
重量が重過ぎてレイジングか筋力ない奴はそれだけでハマル。
これは筋力上げればいいって問題でもないような気もするが・・・。
暇なので、8月末のワラゲ強化パッチ(笑)を予想してみる。
先月の未来改良なんかを参考にしてみた
最近のハドソンは、未来Ageの宝箱のような、PTメンバに疑心暗鬼を抱かせるようなシステムが大好きみたいだから
もしかしたら、案外当たらずしも遠からずなのかもな
■新システム「スパイ」の導入
・BSQまたはELG軍属専用のシステムです。
●スパイのやり方
5人パーティ編成時にのみスパイを行えます。
スパイを行うプレーヤは、パーティ編成中に「/spy@here」コマンドを入力します。
コマンドを入力すると、自分が所属しているパーティの場所が、敵対勢力側のマップに表示されるようになります。
※一度コマンドを入力すると、パーティメンバが4人以下になるまで表示され続けます。
※スパイコマンドを入力したことは、パーティメンバを含む全てのPCからは見えません。
※スパイコマンド入力により表示されるパーティーは、50%の確率で自軍のランダムな別パーティが表示されます。
●ポイントと報酬
スパイコマンドを入力したあと、自分のPTメンバが敵対勢力に倒され、ルートされると、自分のスパイポイントが上昇します。
また、自分自身が倒されると、スパイポイントは減少します。
●報酬
スパイポイントに応じて、NPCより毎日、給料よりもはるかに高い報酬を受け取ることが出来ます。
傭兵システムと通行手形キボンヌ
こうして強化月間は終わろうとしている訳だが・・・
そりゃ地下水路なんか作ってたらワラゲが後回しになるわな
最初から強化月間なんて大風呂敷広げなきゃいいのに
540 :
名無しオンライン:2005/08/13(土) 02:38:18 ID:88XDq8Y1
水路のマップなんてそんな簡単に作れるもんじゃないだろうし、
ずーっとしこしこ作ってたんだろうね。
8月まで
地下水路の1/10の労力使ってくれれば
裏口封鎖とか,ゾーンの区切り位置の変更とかできたのにな
人も減ってきたし鯖を統合して、代わりに良いサーバを使って欲しい
鯖減らすとマイナスイメージ付くからやらないかな
スポーツ馴れ合いでやってる奴らとは、ぶっちゃけあわないから無理
ワラゲ強化月間はダンススキルの実装がその正体
ハドソンはダンススキルでワラゲに止めを刺しに来たな
>543
スポーツWarの方が大衆受けするんだけどなー
日本ではスポーツWarですら引く奴多くて困るけどなw
WarAgeはMoEのドロドロした部分を表現している世界だから
スポーツとかそういうのは合わないと思うよ。
あそこがルール無用で殺人OKだから、preが平和なんだよ。
warよりpreのほうがドロドロしてると思うけどなー
UOでよく見た光景を思い出すな。
「Fなら殺してる」
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) ワラゲ強化 (,,)_
.. /. |.. マダー? | \
/ .|________| \
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广|
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
まだです
まだです、か・・・良い持田だな
まだってことは強化される予定があるってことだからな
むしろ、
すでに始まってて、8/31で終わりますが?(^ω^;) とか、
なくなりましたo(^ω^)o とかの方が夢も希望もないよな
奇跡戦をメインにしたいなら奇跡の無価値さ,奇跡後戦闘が起きなくなるのをどうにかしろっての
奇跡は一時的にbuffがつくよりも、次に呪いを喰らうまで、小さく長い効果がついたほうがいい
>>555 →奇跡
奇跡を起こすたびに、本拠地はノアストーンの恩恵で段階的に発展して行くようになります。
ASMODAI(笑)から
これ実現したらちょっと奇跡おこしたくなるお
まずELGにPoT屋をよこせといいたい。
あと、奇跡強化すると、そのときだけwar来るやつとかいそうだから、
なんか対策考えてほしい気もする。
558 :
名無しオンライン:2005/08/16(火) 18:18:21 ID:zhAwcB1e
・ミクル周辺のNPCガードの敵対勢力への反応、視線チェック、ミクルへのLinkがまったくない件
・竜騎士(フライヤー)の範囲攻撃(フラップス)がELG兵にも当たるため、防衛に支障が出てしまう件
・裏口があるため、ELG王国が山岳高地に位置するのに半分以上をBSQを見上げる視点で戦わなければならない件
この辺も何とかしてくれ
気持ちは解るけど、ぶっちゃけどうでもいいな、そのくらい。
要望の形をしたただのグチにしか見えない。
CCワープ、同期、国庫、そっちが先だ。
CCワープ要らないようなきがす、ゲームシステムが大きく崩れるし
Warは初期の使用に戻してくれるだけで俺は満足する
懐古も悪くないんだけどさ、また同じ事をやるのもウンザリだよ。あれはあれで思い出として残そう。
俺は変化していくゲームが好きだ。良い変化がいいけどね。
563 :
名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:30:34 ID:jKbX09eh
明日はとうとうワラゲ強化強化だよぉ〜ヽ(*'ω'*)ノ
564 :
名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:33:53 ID:zhAwcB1e
>>559 そりゃBSQメンからしたらどうでもいいことだろうけどな
だが、こういう意図の測りかねる部分がELGにばかり偏ってるのもまた事実なわけで
ワラゲ強化って言ってるけど
1.同期がとれる
2.鯖間国家戦争
3.新兵器、戦略性の高いMAP(ただ広いMAPを一部縮小),マップハメの解消
どれか来ないと俺は納得しないからね
>>564 BSQだELGだ言ってるウチはあまり相手にされんぞ?
そういう要望メールを送るのは勝手だけど、ELG厨に認定されちまうだけだ。
・給料長周辺のNPCガードが給料長にリンクしない場合がある。ガードとして失格ではないか。
・自軍ガードの範囲攻撃が自軍に当る場合がある。ガードとしての仕事ではないのではないか。
・敵を見上げて戦うのは不利。所属する軍によってそういう場所が多いのは平等ではないのではないか。
要望を聞いて欲しいなら、このくらいの言い換えは最低限必要だよ。
ゲームとしてのバランスを考えてくれってのと、ウチの軍だけなんだかおかしくね?ってのは全く違う。
相手に自分の考えを理解して欲しければ、相手の事を考えてあげなきゃ。
「一発やらせろ」ってしか言わないタイプか?
>>565 それができるなら苦労してない
サービス終了まで無理
>>566 そう書いてあれば、ハドソン側もホンの少しでも考えてくれるかも知れんな…。
>>564じゃないが正直納得してしまった俺ガイル。
>>558の文だと見飽きてて目にも止らない気がするな…。
569 :
568:2005/08/16(火) 22:15:33 ID:4vnZbn88
ホンの少しでも →ホンの少しは
脳内変換お願いしますorz
一ヶ月に一回、サーバ間での戦争あったら面白そうだなぁ。
>>566 抽象的になればなるほど問題が平準化されるだろ
事例は具体的なほうがいいし、実際に要求されるものも具体的な例だ
大体ここは要望メールスレじゃないっつの
文章表現に問題をすりかえるなよ
社員なんだろ
573 :
名無しオンライン:2005/08/17(水) 01:20:29 ID:+Emo1Aie
>>556 段階的な発展で、次の段階までの必要経験値がチョンゲーなみにでかくなればいい。
1奇跡=経験値1 next 50,000.
もう毎時間奇跡起こさないと到達できないからWarAge活性化ですよ。
オモスレー
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 人任せにせず投票しなさい
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 彼女とのインアウトはそれからでも遅くない。
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
http://moepic.com/questionnaire/
バンザイの修正すら無しか…
warage強化月間(笑)
どんどんつまらなくなるワラゲ
もう人に勧められない
強化とはWarAgeの改修に力を注ぐと言う意味であって、
WarAgeそのものを強化すると言う意味ではないだろう
結果、バナミル効果減、集中スキル影響減、集中妨害技のディレイ増などなど
Warプレイヤーの要望を積極的に取り入れ、WarAge主体のバランス調整が行われたわけだ
さらに、ダンス実装による支援テクニックの増加で新たな戦略の構築を求め、
マンネリ化した現状に大きな変化を起こした
つまり、ハドスンはおまえらのことを忘れたわけじゃないってことだ
よかったな
さて、最初のWar改善はまだかな、いつかな
8月31日が、6〜8月強化月間での、最初で最後の本格的なWar強化…になるといいね…(´・ω・`)
でもさ、強化月間(夏休み特需)の最後の日にCCワープ持ってくるなんて…。
なんと言うか…、その、罪だよな…。
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|.
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| ←8月31日
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|.
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
例のごとく、2日延期で9/2だろ?
夏休みの宿題は「持ってくるの忘れました」で一週間は引っ張れる。
そして究極テクニック、「記憶喪失」があるかもしれんね。
584 :
名無しオンライン:2005/08/17(水) 19:09:29 ID:W6I0rVLl
二度も同じ手が使えるか
次はアスモダイの妹、アスモちゃんに担当が替わると予想
これで半年はもつな
二度も同じ手が・・・って記憶喪失って1回はアリなのかよwwww
>>585 そのノリなら、夢オチもありみたいだなw
まぁMoE自体が夢オチみたいなもんだからな…
明日10時で集計終わりなので、今宵は早めに貼っておく
貴様らの最後の踏ん張りを見せろ!!
つーか店長の野郎、今日せっかく彼女と映画行く予定だったのに土壇場でバイトシフト入れやがって!!
ドタキャンで彼女には怒られるわ、バイト妙にしんどいはでマジ最悪
あいつ、いつか絶対ノドカキムシール注射してやる!!
http://moepic.com/questionnaire/ でも、ちょくちょくシフト被る可愛めの女の子(17歳)、アレは絶対俺に気があるな
アスモ見殺しも増えててワラタ
しかし、アンケートで分かったのは自称Pre専の連中のやる気の無さだな。
少なくとも変化を望むプレイヤーはWarメインのプレイヤーが圧倒的に多い。
そもそもPre専といっても、露天放置・狩場放置、
Pre狩りに飽きたFutureメイン・Chaosメインなども含まれていたわけで、
露天放置キャラを除いて、Preで採集や狩りをして楽しんでいるプレイヤーなど
殆どいないというのが現実なのではないか。
そもそもスキル上げや取引をPreでしか円滑に行えない、ということが
MoEの最大の癌だろう。
WarでもFutureでもChaosでもできるべきことを、
Preが独占していることが問題。
Warは対人戦ができる、Futureは特殊ダンジョン、
Chaosは大規模戦が出来る、という住み分けのはずなのに、
なぜか対人戦が出来ないエリアは全てPreとPreのおまけ、とする
自称Pre専のPreが全Ageの盟主であろうとする傲慢な態度が、
MoEのゲーム性を著しく狭めているといえる。
FutureやChaosはもっと力強くPreからの独立を叫ぶべきだ。
実質はたかが25%程度の支持者しかいないのに、10%弱の支持者がいる
Chaosをさも自勢力の一部であるかのように振舞う様は、
独立運動をテロリストの烙印とともに弾圧する軍事国家の様子に似ている。
今回のアンケートはWarの50%という、
どうでもいい数字に惑わされるべきではない。
実はPreは25%しか支持されていないという現実。
”MoEはPre専が大半を占めている”という幻想の崩壊を読み取るべきだ。
Pre25%に対して、Chaos+Future+QoA15%、
実装されていないAncientも10%弱の支持がある。
Warは実際には50%も無く、実際は17%〜25%といったところだろう。
だが、どうかんがえてもPre以外の3AgeとPreで比較してみれば、
圧倒的にPre以外の3Ageの方が支持されているのだ。
ハドソンはアンケートの結果を尊重して、
Preを中心とした衛星4Age構想を今すぐやめるべきだ。
Preの大半のリソースを開放して、残りの4Ageに注ぐべき。
自称Pre専などという怪しげな存在を解体し、
PreはPre、WarはWar、FutureはFuture、ChaosはChaos、と
それぞれのAgeが独立した相互補完の関係を目指すべきなのだ。
っていうか共鳴してないからな。時代が
3行くらいにしてくれ
>>595 そもそもAgeで別れてるのにWarはPreの対人戦が出来る地方、ChaosはPreのボス戦が出来る地方、Futureは(ry って感じの、他の時代はPreの一地方って構成はおかしくはないか。
もっと他の時代を強化して、どの時代でも生活、、、スキル上げや生産活動が出来たほうがいいのではないか。
極論、キャラ作ってからずっとWarとか、ずっとFutureって人が出てくるような方が面白くないであろうか。
もっとAgeの相互依存を減らしてほしいね。
極論、Age間のアイテムの輸送を全てなくしてもいいんじゃないかと思ってる。
そこまで各Age毎に作りこむ体力は無いと思うよ。
AncientAgeも、現在のWarage程には作り込まれないだろうし。
Warageって別に作りこまれてはいないと思う。PreMAPと多少修正したMAP入れてるだけだし。
CCだってmobおくだけだし。はっきり言って、Warageの面白さは偶然の産物だと思う。
練りに練って作りこんだワケではないと思う。もしそうなら、今のようなWarageにはなってないはずだし。
601 :
名無しオンライン:2005/08/19(金) 20:25:36 ID:olAvoEeP
タテ?ナナメ?
ほとんど偶然にできたWarAgeの面白さは手を入れれば入れるほど失われていくという現実
かりに狙って作ったものだとしてもその頃のスタッフはいないんだろう
UOと同じ崩壊の道をたどるか
ブリ観終わった
Warが終わって帰ってくる。カオスボスが終わって帰ってくる。
廟堂攻略が終わって帰ってくる。mob狩りが終わって帰ってくる。
その帰ってくる場所が、present age(の街中)。
「present age = 現代」という名前からして、preが基準なのは当たり前。
基準としてのpreに対する不満というのは、露店システムがウンコだとか
銀行枠が足らないとかいったシステムそのものに対するものだ。
この問題はpre以外の時代にも影響が出てるし、今回の投票の選択肢に
適切なものはないといえる。
だから、preの票が伸び悩んだんだろう。
それでもあれだけの票が入ったということは、システムの問題をpreの
問題と認識してる人間が多いことと、地下水道で満足できないpre厨が
それなりの数いたということだろうな。
だからどうしたというと、「さっさとワラゲ強化月間の結果出せやゴラァ」と。
地下水道もタルパレもエイシスもダーインも結局、みんな同じ。
強いmobがいてみんなでタコなぐりすればそれで攻略できる。
やる事はタコ殴りandそれらの補助。それだけ。つまんねーよ。
強いと言ってもATKとかHPが大きいってだけ。常時ヘルパニとか
カオス連打してくるやつとか、PT連携してくるmobはいないのかよ。
GH連発するmobがいて、そいつは高台の上にいてペットで落とすとか
コーリングで引っ張らないとダメとか、少しくらいMoEらしさ出せっての。
殺される為にPOPしてうろうろするmobはもういいよ。
POPの時は最初からインビジしてて、気付かずに通過したらスニーク
かましてくるとか、拝火教並にコーリングしまくりとか、mobの死体漁って
ルートしたらmobに釣られるとか、そういうのないのかよ。
矢撃ってくるmobも少なすぎ。ただの殺され役が多すぎるんだよ。
大体HPが少なすぎるんだよ。死ぬとつまらないしPreでもWarでも復帰がめんどい。
HPを増やして敵の攻撃を派手にしてほしい
他のゲームから良いとこ取りしたつもりが、どれも中途半端
開発力ないんだから、無理に風呂敷広げちゃいかん
HPはこんなものでいいとおもうけど。
あ、パンダは+30くらいで(;^ω^)
611 :
名無しオンライン:2005/08/20(土) 02:06:42 ID:DFaOWp9G
パンダがあと+30なら、コグニはあと+25はほしいな
パンダは不遇な種族ですからね・・・・・
+30でもいいです
いつも見ててかわいそうになる
パンダ=最強厨だったのが昔のMoEなんだよな
最近のMoEはパンダ=ネタキャラだから困る
弓やってて思うのが、パンダの圧倒的な当たり判定だな。
モニーとは比べ物にならないほど当てやすい。
>>608 warで復帰がめんどいってお前、自分が死なないってことは相手も死ななくなるんだぞ?
HPを10倍に増やしても、被ダメも10倍になったら今と何も変わらないぞ?
pre勇者厨のにおいがぷんぷんするぜー、ってな感じだな。
むしろ攻撃は地味にしてくれ、エフェクトで落ちるのはたまらん。
HPを1/10にしてスペランカーオンライン目指そうぜ
バーニングプラントで即死しそうですね
もうそろそろ8月も終わるな・・・
アイテム移動自由になったのに、装備やら銀行やらお金やらが別枠な意味がワカラナス
未来とかみたいに銀行お金全部pre基準にして完全にpreのおまけにしてしまうか
全ての物が移動不可、war内で全部賄えるくらいに完全に独立するかしてしまえば良いのに
完全に独立させちゃうと、時代が共鳴できないからダメ。という事で。
時代の共鳴ってそういう事じゃないと思う
Warの配布鍛冶が脳筋と仲良くなって、PreやFutでも護衛されて遊びに出かけるとか
Preで仲良かったのにWarでは敵対してた!、ってのが面白いのに
それぞれのAgeが対等ではなく、Preという大きな枠にChaやFutというダンジョンが追加されただけで
Warもその1つとして取り込まれようとしてる
共鳴つーか同化だな、前回のDrop削減と持ち帰りは。
そのうち全Age統合されます
っつーか、各ageが対等でなければならない理由はなんだ?
各ageが独立して遊べるようなゲームをハドソンが作れると思ってる訳?w
今まで見てきて、まだ夢のような事を言ってるのかい?
>>624 5つの時代で、それぞれ異なる秩序(ルール)の土台が存在し、
それぞれの時代に生活圏がある
・・・・これこそが「レゾナンスエイジ(共鳴する時代)」の理念であり
UOとも、他のMMOとも違うMoE(RA)の味
コレの理念を切り捨てるなら、タイトルから副題「レゾナンスエイジ」を
削って欲しいものだ・・・・きっと実現しない妄想を追いかけるのもやめるよ
RAの幻影がある限り、あの輝かしき伝説のWarageが戻ってくることを信じて
自分はMoEについていくわけだが
>>624 対等でなければならない理由はない。
カオスや未来はpreの特殊ダンジョンという位置づけで構わない。
が、銀行の別枠設定、タイムカプセルによる一方通行の物資移動をしてまで
比較的独立するよう作りこまれていたwarをpreに取り込む必要性は感じられない。
全age統合も全然ありだよな。
時代を超えてる感覚皆無だし。
ID:NupskJnBは、さわらずそっと見守ってあげるんだ。
なんていうかこの前のWarage弱体化でPreとWarが双方向になってから、
Age構想はどんどん崩壊していってるよな。
南蛮商人到来>キリスト教伝来>租界地の設定>植民地の獲得>宗主権の獲得
今どの辺りまで来てるんだろう。War銀行がPreの租界地っぽいな。
次は使われてないWarのゾーンがPreの一部として強奪されるわけだ。
そしてWarageもPreのおまけAgeへと…
まあ俺もRAの幻想を引きずりつつやってるんだけどね。さんざん遊ばせて貰ったし。
毎日がお祭り騒ぎのWarageは本当に楽しかった。
でも、もうあの日々は戻ってこないと思う。
Resonanceの文字はついていても全く別モノになった。Warageも当時のWarageでは
なくなった。今は今のWarageだ。あの頃と同じになんてできない。
WarをPreに取り込む必要があるかどうかはハドソンが判断する事。必要性があろうが
なかろうが、俺達は受け入れるしかない。グチをたれた所でどうしようもない。
議論を進め、メールを流しても、ハドソンはハドソン流でMoEを作る。
RAテスター流の修正なんかしないんだよ。
前任者の作風をマンセーし、今の担当者を叩きまくるユーザーのいう事を聞いてたら、
開発連中も仕事にならんしな。今の開発の頭が自分を否定して、前任者をマンセーする
なんて事はありえない。ただのサラリーマンだし。
前任者を支持するという事は、お前、必要ない人間って事を証明するだけ。
自分を否定し続ける仕事はやらんだろうな。
社員乙
>>630 何その三流会社な思想
開発がその程度の認識なら自壊も時間の問題だな
ハドソンって三流だろ・・・
コナミに支援してもらわないとつぶれる会社だし。
人材流出だってかなりのもんだろう。とっくに傾いてる会社だよ。
なわけないぞ。ゲーム会社で上場できてるところなんて一流だ。
お前らニートが逆立ちしても就職なんてさせてもらえないぞ。
そりゃあニートならなw
新卒でハドソンに入るやつなんているんか?
今日び北大卒業してもハドソンには入らないだろう。
この好景気に誰がハドソンに入るかってのwww
まあ、無理すんな…脳内高学歴は結構だが、そんな奴はネトゲでグダグダいわねえよ…
上場か非上場で一流かどうかを問うのはナンセンス。
どっかの会社の子会社、しかも”連結”子会社であるハドソンが一流かね?
仮にハドソンが一流であっても、MoE開発はそうとも思えないけどな。
>>630みたいな話は、多かれ少なかれあるんだと思う。
そもそもその
>>635の「一流」の定義が良く分からんなw
財務ベースで言うとかなりキテル企業なのは間違いないだろ。
おまいらも知ってるように開発速度が著しく遅いのも、各ageが未成熟なまま
スタートしちゃってるのも全て人も含めた資本不足だと思うぜ。
640 :
†剣聖セイル† ◆ELGPdQNljY :2005/08/20(土) 20:13:52 ID:XdarcGGr
糞コテは死ねばいいよ
ハドソンの主力部門はとっくにモバイルコンテンツに移行してるからな〜
MoEの開発なんて窓際族一歩手前なんじゃないか?
モバイル部門「うはwっおkwwwww俺wらwがw支wえwるwぜwww」
オフゲ部門「うはwwwおkwwww俺らwww駄w目wなw子wwwww」
MMO部門(MoE)「うはwwwwテラダメスwww引き際ムズスwwwwwwwww」
引き際…><
MoEの後にRAをつけて、古参を引き止めてすこしでも収入を増やそうって魂胆見え見えなのに
RAをどんどんと壊していくのがむかつく
持田ディズニー構想を優先するなら公式WebからAge構想の紹介文章を外すべきだ
なんでMoEのあとにRAがくるんだ?
古参信者確保目的
つうかもう時代分けてる意味なくね?
AGEの特徴が不便なだけに感じてきてる
ぜんぜん共鳴してねーし
RAワラゲ導入前からやってる俺としては、MoEのタイトルにRAなんて入れてほしくない
RAの名が汚れる
>>639 でもお前が就職するような資本金1000万円で社員10人の企業よりはまだ社会的信頼があると思うぞ。
最近の未来とかカオスを見ていると、ハドがいじくった直後は人が増えるけど、
すぐに、いじる前よりも過疎な状況が続いている
8月末に派手に変えたあと、9月末には誰もいなくなったとかな希ガス
持田更迭(笑)
↓
ワラゲ強化完了(笑)
カオスとフューチャーなんてオマケみたいなもんだしなぁ・・・
なんだかんだでRAからの古参の復帰率は超高い。
D以外の鯖はしらんけどな。
8/31にパッチが間に合わない。に今度の給料全部かけてもいい。
実装しました。といいつつバグで全く使えないのもダメだよ。
8/31のパッチは、CC銀行+ベンダーだろな
ワープは来るのか?
前回の改悪の修正も忘れるな
アスモ曰く、War強化はこれで最後で自信たっぷりらしい
CCワープは当然、街の復興要素も来るんじゃないの?
あとは大きなバグも何個かw
つーかここにまで至ると、それら全部がきて初めて及第点だな
ああ、わかった。WarAgeのクエストでカリスマポイントが増えるってのが実装されるんだ。
もちろん増えたCPはPreのクエスト発生にからむ、と・・・・
662 :
名無しオンライン:2005/08/23(火) 17:35:01 ID:56vWAjJV
>>659 >あとは大きなバグも何個かw
きっとこれまでにない特大で悪質なバグがくるんだろな
ログアウトできない
ゲーム内に倒せないモンスター発生
ゲーム中に死ぬと意識を失う
ワラゲから戻れないバグ再び
>>648 現実を直視できない香具師はさっさと引退した方が良いよ。
Warに行ったキャラは二度とpreに戻れないバグを実装しましたw
Warの人口が増えて賑やかになりましたねw
WarAge強化月間(W)
大概のバグは笑って許せるが
アイテムや金のデュープだけはやめてくれよ
WarAge以外のAgeに存在しているWar専アイテムが予告なしに消滅して、
一部の絶叫するさまが見てみたい。ああ、見てみたい
階級・デス・ヘイロー・猫
…あと何かあったっけ?
ルーザーの事もたまに思い出してあげてください
ああ、書き忘れてたけどお持ち帰りも廃止して、War転送枠を銀行代わりに使ってる奴の絶叫も忘れてはいけない
すごく楽しい日になりそうだ
■ 08/31導入予定(笑)の新要素
■ War Ageの強化
鋭意製作中です。
むう・・・コメントはこれだけか。 逆に言えば、自信の表れということだな!
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。
■ ネオク山に多人数用アリーナを新設
前回もお知らせしましたPresent Ageのネオク山に設置する【多人数向けのアリーナ(PVP可能エリア)】ですが
通常ルールでのPVPエリアだけでなく、水中戦闘用の水中アリーナなど、複数のアリーナを用意しています。
むかーしあった、土日の間、丘に幽閉バグとか復活しないかなw
しかしまあ、多人数アリーナなんて誰が所望しているんだろうねえ。
そんな事を以前、言ってたやつが2人くらいいたけどもういないのに・・・
>>673 > しかしまあ、多人数アリーナなんて誰が所望しているんだろうねえ。
> そんな事を以前、言ってたやつが2人くらいいたけどもういないのに・・・
餅と禿弟の2人。
最強コンビwwwwwwwww
Preの同期のアリーナ増やしてもらっても嬉しくないんだがなー
だよなあ。ネオクってしかも人数の多い狩場で今の北西エリア闘技場より
悲惨なのが目に見えてるじゃん(´・ω・`)
ネオク山って中のほうじゃないか?
あれじゃない?何とかの門の奥が開通してそこに・・・
>>663 こんにちは.hack
ってか上の2つは実装されたことがあるけどねw
次のパッチは「ゲーム内で死亡すると、プレイヤーが意識を失う」バグ実装かな
いわゆるピカチュウ現象ってやつか
GM: え・・・と・・・あっ・・warage強化月間終了ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今週は何もアナウンスがないので31日のパッチは分割不要な50MB前後でFAか・・・
|
|
| ̄"'、
|ω` l 月末のパッチも無い予感
⊂ ;゙
| ;゙
| /
|U"
ていうか、3か月分待たせた満足できる容量のパッチが31日、1回に来るとは思えん。
ということで、「なんだこりゃw」的10Mパッチで強化月間終了になる・・・
がFA?
明日当たりにアスモで何らかの情報公開があると思うが、
課金継続できるような内容にしてくれな。9月から忙しいんだお^^^^^^^
何で明日なの?
臨時パッチ、メンテは金曜日
688 :
名無しオンライン :2005/08/25(木) 17:24:55 ID:0dIjaZ5E
Oβ開始 ワラゲデビュー Warlord ドロップ変更 プリズン実装 強化月間(笑) 8月31日
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ||:::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ||::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( ⌒ ヽ::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::::: ∪ ノ:::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::: ∪∪:::::::
689 :
名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:57:14 ID:jXNzKqba
いよいよ、なだ
どんなイリュージョンを見せてくれるのか今から楽しみだな。
warageのwの字も出てこないと予想
ハド「WarAgeをプリズン実装以前に戻しますた!」
俺ら「ヒャッホォォォイ!」
ワラゲ強化月間(笑)完
◇WarAgeはWarAeeになりました。
orz
◇浮遊石の異変によりPresentAgeとWarAgeの時間が同一になりました。
これにより、全ての地域での戦闘が可能になります。
698 :
名無しオンライン:2005/08/29(月) 15:32:47 ID:4D6kBnYn
中途半端に一緒になってて、
Preで談笑してると、傷だらけの兵士がとんできて、
「うおおおっ、くそっおおおっ」って叫んで飛んできた方向に突進してって消えるとか、なんかそんなかんじなら面白い。
>>698 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
「GM相関図」新設のお知らせ (2005.08.29)
■GM通信>「GM相関図」を新設しました。
こんなことをやっている場合じゃないだろ!!!!111
なにか勘違いしてないか?
D鯖ELGに、あの伝説の巨人が復活キタ-----!!
>>700 8/31パッチが間に合わない事も前フリだろう。
行方不明なやつがパッチ持ち逃げしたんだよ。
間に合わない事の前フリだ・・・orz
8月も残すところあと2日と1時間。
皆様お元気でしょうか?
もっちーです
今日はおわ
706 :
名無しオンライン:2005/08/29(月) 22:53:43 ID:kJkCPGeh
おいおいどうしたわけで?このお通夜みたいな雰囲気はw
ワラゲ強化月間は、ダンス実装と薬用にんじん暴落だよ。
もう達成されてるじゃんwwwwwwwww
∧||∧
いよいよ明日だな
あぁ・・・
だがな、スネーク
敵はハドソンだ、手強いぞ・・・
まだ期待してるのかよwwwwww
ワラゲ死亡パッチだろうがw
>>710 何期待してるんだ?
ノーパッチに決まってるだろがwwwww
>>711 おいおい、まだ夢見てるのかよ
NPCセリフ修正パッチオンリーに決まってるだろwwwwww
31日PM2:00
MOE起動
ダウンロードに必要なパッチはありません
スタート
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やべえ この妙な昂揚感は久しぶりだ
嵐の前のしずけさといってもらおうか
きょ、今日中には、何らかの発表があるはず……だよな……。
そうだな。延期発表かな……
違うだろ
ハドソンなんだぜ?
アスモダイの葬式で、強化月間そのものが
妄想だったということで切り抜けるだろう
パッチ?
んなもん、あるわけがないだろw
ここまでやっておいて何も無しはない。そこまでふざけた事はしないはず。
ただ、真面目に盛り下げパッチを作ってくる事は充分考えられる・・・・
真面目にフザケタ事を公式でやってのけるセンスだからな
たぶん、ハドソン的には大真面目かもしれない事でも
これまでのMMORPGの流れを壊す、そんなイベントが好きそうだから
斜め上の妙なことはやってきそうだな
盛り下げる方向に
722 :
名無しオンライン:2005/08/30(火) 17:51:22 ID:TqI6iHiu
沈黙だな・・・。やっぱ梨か塩基か・・・
◇株式会社ハドソンに民事再生法が適応されました。
これによりMOE部門は廃止され、本日をもちましてMOEのサービスを終了させていただきます。
>>723 あ〜あ、、、そういうこと掲示板で書くのはハドソンにとっては冗談じゃすまないのに。
真・笑ゲ凶化月間(笑)
8月45日にぱっち当てますw
727 :
名無しオンライン:2005/08/30(火) 19:47:31 ID:YbklSyqV
<導入時期変更のお知らせ>
前回までの開発情報でお伝えしておりました、8/31導入予定の新要素ですが、一部を除いて9/14まで導入を延期いたします。
開発スタッフは8/31の導入に向けて鋭意努力して参りましたが、最終的なバランス調整のために、今しばらくの作業期間が必要だと判断いたしました。
新要素をお待ちいただいているユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解とご了承をお願いいたします。
2005.08.30 Master of Epic 開発スタッフ一同
※ 導入時期の変更に伴い、開発情報のの第九夜は、9月中旬の更新予定となります。
何卒ご了承ください。
マジぶっ殺すぞ(´・ω・`)
>┴< ⊂⊃
-( ・∀・)- ⊂⊃
>┬<
_ 「ダイちゃんどこ〜?」
/〜ヽ
(。・-・)
( O┬O キコキコ
__≡ ◎-ヽJ┴◎
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄/::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。.(◎) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◎) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
■号外 [ お知らせ ] 2005.09.14
<導入時期変更のお知らせ>
前回までの開発情報でお伝えしておりました、9/14導入予定の新要素ですが、一部を除いて9/14まで導入を延期いたします。
開発スタッフは9/14の導入に向けて鋭意努力して参りましたが、最終的なバランス調整のために、今しばらくの作業期間が必要だと判断いたしました。
新要素をお待ちいただいているユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解とご了承をお願いいたします。
2005.09.14 Master of Epic 開発スタッフ一同
※ 導入時期の変更に伴い、開発情報のの第九夜は、10月の更新予定となります。
何卒ご了承ください。
■号外 [ お知らせ ] 2005.10.01
<導入時期変更のお知らせ>
前回までの開発情報でお伝えしておりました、10月導入予定の新要素ですが、一部を除いて11月まで導入を延期いたします。
開発スタッフは10月の導入に向けて鋭意努力して参りましたが、最終的なバランス調整のために、今しばらくの作業期間が必要だと判断いたしました。
新要素をお待ちいただいているユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解とご了承をお願いいたします。
2005.10.01 Master of Epic 開発スタッフ一同
※ 導入時期の変更に伴い、開発情報のの第九夜は、11月上旬の更新予定となります。
何卒ご了承ください。
2日延期で土曜とか言ってスマンカッタ
2週延期かよ!w
よく頑張ったハドソン。てっきり2ヶ月かt
もう駄目かも。
ワラゲ強化月間(完)
735 :
名無しオンライン:2005/08/30(火) 20:36:22 ID:3igZOf4B
【MoE】ワラゲ強化月間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
ワラゲ強化月間(苦笑)
うわああああああああああああああああああQ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
ああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125402308/ 4 名無しオンライン New! 2005/08/30(火) 20:51:11 ID:lbDHHMUN
【日時】 8月31日 21:00
【サーバ】 まったりのP
【主催】
>>1 【集合場所】 ヌブール村イーノスの家前
【目的】 抗議デモ、集団特攻
【狩場】 ダイアロス全域
【敵の強さ】 ねぐせ
【募集人員】 無限
【チャンネル】 抗議デモ
【備考】 31日パッチの出来しだいで中止しますが、おそらく紙パッチなのでやることになります。
キャラはパンデモス♂推奨!ダイアロス中をデモ行進しよう!
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。
何しろWar_Age強化月間は、8月までだからな・・・フッフッフ。
8月は61日まであるんだぜ?
もちろん、8月いっぱいまで夏休みだよな!
8月も残すところあと1日と30分。
皆様お元気でしょうか?
もっちーです
夏休みはた
まさに1ヶ月半まともなパッチ来ない+バンザイ実装・・
さすがですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
北海道は緯度が高いから8月120日くらいあるんだろw
さすが禿、俺達が出来ないことをやってみせる!(AAry
〜っ運命の時間です!
by幸せ家族計画
バランス調整まともにしたことないくせに、バランス調整が必要とはこれいかに?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
一応してるぞ
T鯖でワーウルフが超回復で無敵ングとか
ワラゲにもマップきぼん
むう・・・コメントはこれだけか。 逆に言えば、 「自信の表れ」 ということだな!
むう・・・コメントはこれだけか。 逆に言えば、 「自信の表れ」 ということだな!
むう・・・コメントはこれだけか。 逆に言えば、 「自信の表れ」 ということだな!
むう・・・コメントはこれだけか。真相を言えば、「何もしてない」ということだな!
むう・・・コメントはこれだけか。真相を言えば、「何もしてない」ということだな!
むう・・・コメントはこれだけか。真相を言えば、「何もしてない」ということだな!
職務怠慢。俺が社員になってMoEを変えてくる
これ以上スタッフを増やす余裕はありません、って言われるのがオチ。
752 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 11:43:28 ID:d2NduHH1
ベンダーきたあああああああああ
しょーもねー
755 :
本スレから うまく縮めてあるな:2005/08/31(水) 12:19:08 ID:IFwD2miO
05/08/31 更新情報 (2005.08.31)今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【WarAge】
◇軍属が拠点を占領した際、拠点内に銀行等のベンダーが配置されるようにしました。
【クエスト】
◇[取引][投げ]にシップ装備クエストを追加しました。
ビスク地下水路の『ウィンド』から開始してください。
【アイテム】
◇木工に新レシピを追加しました。
◇複製に新レシピを追加しました。
◇美容に新レシピを追加しました。
■調整・変更■
【システム】
◇オプションでエフェクトを最小にした場合の効果を調整しました。
【スキル】
◇[美容]で脱色を行った際の効果を調整しました。
【テクニック】
◇「インビシ」「インビジ」を含むテクニック名を、「インヴィジ」で統一し名称を変更しました。
◇ダンステクニックは[ボンダンス]を除いて移動不可能にしました。
◇ダンステクニックのスタミナの使用量をスキルに応じて変更しました。
◇以下のテクニックを調整・変更しました。
▼戦闘技術30
[バーサーク]…自然回復が停止し、攻撃力と攻撃速度が上昇するようにしました。ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼戦闘技術60
[バーサーク オール]…ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼戦闘技術70
[カンフー ソウル]…ジャンプすることで効果を解除するようにしました。
▼暗黒命令10
[ドレインソウル]…専用モーションを設定しました。
▼暗黒命令20
[ブレイムフォーカス]…専用モーションを設定しました。
▼暗黒命令30
[スケイプゴート]…専用モーションを設定しました。
▼暗黒命令50
[ナイトカーテン]…専用モーションを設定しました。
▼暗黒命令70
[ハンギングウイングス]…専用モーションを設定しました。
▼ダンス70
[タウント ダンス]…周囲で寝ている味方を覚醒させる。
▼ダンス80
[レッツ ダンス]…周囲の仲間を踊らせてスタミナを回復させる。
【アイテム】
◇「インビシ」「インビジ」を含むアイテム名を、「インヴィジ」で統一し名称を変更しました。
【NPC】
◇以下のマップの、MOBの配置を変更しました。
▼ミーリム海岸 ▼ビスク地下水路
■不具合修正■
◇オプションのシェーダー機能をLOWに設定した状態で、インターフェースを全て消した時に影が反転していた不具合を修正しました。
◇水中のMOBをターゲットした状態で自分を対象としたテクニックが使用出来なかった不具合を修正しました。
◇陸上のMOBをターゲットして範囲効果のあるテクニックを使用た場合に、水中のMOBに効果が出ていた不具合を修正しました。
◇以下のマップの不具合を修正しました。
▼ビスク中央(PresentAge)
▼ビスク地下水路(PresentAge)
▼ガルム回廊(WarAge)
▼時の間(ChaosAge)
■スタッフからのメッセージ■
今回のパッチで、一部のアイテムやテクニックの名称を変更しました。マクロに組み込んでいる方は、マクロの再編集をしなければ
使用する事が出来ませんのでご注意ください。また、ChaosAgeの『ノーザン ゲート キーパー』ついて、
現状のバランスが最適ではないと言う事を認識しております。こちらについては、ユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、
現在調整を行っております。可及的速やかに対応を行う予定ですので、今しばらくお待ちください。
756 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:19:48 ID:IFwD2miO
08.31 パッチに伴うWeb更新、「GMレポート」更新のお知らせ (2005.08.31)
■「アドベンチャーガイド」>「戦闘について」を更新しました。
・「水中での戦闘」内容更新
■「アドベンチャーガイド」>「War Ageについて」を更新しました。
・「キャンプの制圧」内容更新
■「データベース」>「Speciality(技)リスト」を更新しました。
・「戦闘技術30 バーサーク」効果の内容更新
■GM通信>「GMレポート」を更新しました。
・ジャスティンのレポート「第527話 女将軍の罠 」掲載
【WarAge】
◇軍属が拠点を占領した際、拠点内に銀行等のベンダーが配置されるようにしました。
▼ダンス80
[レッツ ダンス]…周囲の仲間を踊らせてスタミナを回復させる。
以上をもってワラゲ強化完了とします(笑)
758 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:23:42 ID:IFwD2miO
759 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 12:27:32 ID:IFwD2miO
(;゚д゚) ・・・え?これでワラゲ強化月間終わりですか??
>>760 強化月間は終わりだけど、強化月間中にあたるはずだったパッチは14日にくるそうだ
ジャンプで解除ってどんなお手ごろスキルだよ。
よかった戦技あげて
昨日ダンス上げて戦技切った人がここに
あれ?
ドロっプ率修正とお持ち帰り廃止は?
765 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:31:07 ID:20ca2R5+
(笑)
766 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:34:07 ID:pyC0Cw3j
とりあえず早くINしたいお
テスラミスラが銀行やってくれるならもうギガ砦に住もう
これでELGも念願のソウバーリングPOTが買えるかもな
>>766 実質活動人数は変わらん
むしろ復帰者で増える
元pre専乙
770 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:50:15 ID:Xl6iTTeb
>>769 予告して2週間くらいの猶予期間設けてからじゃないと、もう元にはもどせないと思われ。
War銀行をPreのサブ銀行代わりにつかってる(Pre専の)人たちのアイテムが、
システムの闇に消える。
実質はともかく銀行名目で持ち帰り実装したんじゃないから、まぁいいんじゃね
それ以前にWarにあるものはWarで使えばいいだけだし
まぁ、持ち帰り廃止してくれるなら何でもいいけどな
それ以上にドロップ修正を
ワラゲの銀行枠も増やせ
773 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 13:55:34 ID:Xl6iTTeb
>>771 まあよくはねーだろw
といっても、2週間前くらいに予告すればそれでいいだけだよ。
言いたかったのは、突然もとに戻ることはないねって話。
もし、それやったら、今度はPreの人口が減る。
Warに残ったアイテムはWarで使えばいいよ^^でFAな気がしてならないのだが
775 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 14:00:58 ID:AA1yqCJ8
3ヶ月の集大成がこれじゃあね
14日にパッチが当たったら次のパッチは10月とかなしだぞ
エフェクト最小(゚∀゚)ラヴィ!!
8月が終わる
どの口でWARAGE強化月間とかほざきやがる
さっさと新サーバーテストしてサバ移管しろよハゲ
いつまでまたせんだ
778 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 14:41:35 ID:pyC0Cw3j
>>774 ペットが持ち帰れないのはクソだから駄目
ペットもWarで使えばいいお^^
ワロステラワロス
ワラゲ強化月間(終)
中立には意味のないワラゲ強化月間(笑)
未だにRA時の”PreはWarの従属物”的な考え方の人がいるんだな・・・
いくらなんでも、いきなりアイテム移動不可はマズイとかわからないんだろうか?
>>781 さすがにそれはコンプレックスありすぎ
こっちにあるものはこっちで使えばいい。それだけの話なんだが
国庫実装して、一度国庫に収められた物品はpreに持ち帰れなくすればいいじゃないか。
それ以外は普通に行き来できて不満は残らないはずなんだ。
あとはハドソン次第・・・
784 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 16:03:50 ID:pyC0Cw3j
そもそもなんでアイテム移動不可にせねばならないのか
メリットなんて何もないだろ
プレ専門の奴は、ワラゲで遊ばないから持ち込んだアイテムは使えない
事実上、捨てたのと同じなる
抜け道としてワラゲで売って、プレでGを受け取る方法もあるが
ワラゲでの販売目的で持ち込んだ物ではないだろうから、それも微妙
プレ専が高lvペットをたまたまワラゲに持ち込んでいた場合など、悲惨すぎるだろうな
はっきりいっていまから移動不可は無理。
まぁ元に戻すなら何週間前から告知しておいて元に戻すがいいと思うな
>>784 配布物を即preに流したり戦闘よりルートを重視しpreに流してる奴がいなくなった状態になってから言ってくれ
敵側にセカンドダンサーつくって嫌がらせ出来る様になりました
さすがワラゲ強化月間(笑)
>>774 ものによっちゃ、Warでつかえねーもんもあるだろうし、記念品倉庫になってる奴は泣くだろうさ。
俺的には、移動不可に戻したほうがいいと思うし、とっとと戻してくれって思うよ。
しかし、無予告で、いきなり戻すのは無理がある。
ただ、逆言うと、しっかり告知して、準備期間あげれば、今からでも移動不可にもどすことは、
さして難しくないと思う。
ハドソンが自分のよかれとおもって導入したもんを、
やすやすと撤回したくないって意固地になってる気がするんだがなぁ。
元々はアイテム移動不可なものとして設計されたわけだし
ハドソンが良かれと思ったというよりは、
単純に声の大きい層(Pre専)の意見を通したってだけだと思うが。
最近のMoEは風見鶏的な匙加減が目立つからな。
持田がよかれとおもって導入したんですぅ(>o<)
告知しようがしまいがどうでもいいので、7月パッチはとっとと撤回して欲しい
勿論9月からはアンケート結果反映メインで
まぁ、War→Pre禁止にするなら
Pre→Warも禁止にしてくれ。
ついでにWar.Pre共に枠増やせ
795 :
名無しオンライン:2005/08/31(水) 17:06:42 ID:TmSJe013
倉庫としてしか使っていない君にはわからないかもしれないが
とりあえず、資源と生産者の量を考えてみるといいよ
今回のパッチでCCに食物屋とか追加されたから
Warageでしか買えないアイテムをどんどん追加していく予定なんだよきっと
そうなる前に廃止を急いでもらいたいものだ
もう遅いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大豆もワラゲで収穫できるようになったらしいしな
CCワープ導入されたらWarageに収穫しにくる奴も居そうだ
やれやれ、またしばらくpre処理キャンペーンか
自分はその生産者なんだが。
Preから買い取りした材料や製品持ち込んで、Warで販売してるんだが。
で、Warでのjadeを触媒なんかに替えて、Preで仕入れてるわけで。
自分はWarで戦えれば、他人はどうでも良いとさすがは脳筋様だ。
んなにWar主体でやりたいならPreの物資に依存するな馬鹿野郎が
と、いう意味合いを込めて、前文をレスした。
まぁ、収穫物がそこでしか取れないとか結構需要があるものなら
そこでのCC戦が白熱しそうでいいな
金だけ移動できるようにすれば万事解決じゃね??
>>800 現状:
ルート厨の弊害 >>>>>> War生産者に対する依存度
Warでの販売や物品配布なんて、数えるほどしかいない。
だから戦闘職だって大抵はpreの商品を買って武器をそろえている。たまにしか居ないWar販売で買うなんて稀。
対してルート厨はそれをはるかに上回る数いる。
だから、Pre->War移動に文句が来るのは至極当然。
そんなにちみの主張を通したかったら、目立つ程Warで販売したり配布したりしてくれたまへ。
>>800 あっそ^^
都合悪くなるとすぐに生産者騙リだすのは、pre脳筋の常套手段なの?
バレンタインから進歩してないんだね
持ち込みは必要性があるが持ち帰りはないし
まさか何か?次は他Age引き合いにだして、ワラゲだけ持ち帰りできないのはおかしいだ何て言わないでね
ゲームバランスより、それを崩壊させてまでつじつまあわせを優先するなんてのは馬鹿のいうことだからね
小中学生の発想でもあるまいし……
大体
>>800は
>自分はWarで戦えれば、他人はどうでも良いとさすがは脳筋様だ。
>んなにWar主体でやりたいならPreの物資に依存するな馬鹿野郎が
などと言っている事がすでに自己中心的だよな。
結局自分のプレイスタイルが侵害されることに腹を立てているだけのようだ。
そんなに他人のことを考えられるなら、現状のルート厨問題や配布品持ち逃げ問題と
War->Pre移動の因果関係を踏まえたうえで、もっと建設的な意見を述べられるはずだ。
瞬間移動技の処理が良くなってるね。
瞬間移動前と後の位置をクライアントが間を補完しながら描画じゃなくて、
ちゃんと瞬間移動として認識して瞬間移動描画してる。
これ何気に今回一番の修正だと思う。
CCベンダーも実装されたし、後は売り物いじれば特色出てくると思う。
後はCCアルターだけだ。頼むほんと頼む。期待したくなくてもしてしまう俺は信者なのか
夏休み掛けて、戦技下げて強化上げた俺は負け組み
時の石に封じただろう戦技が高く売れそうでよかったやん
相場さらにあがってるだろ
>>803-804,806
800ではないが、行商として答えてみるテスト。長くなるがまじめに考えた。
先ず「持込み有・持帰り無」の頃の物資サイクルデザインを確認したい。
Pre:NPC対PCの構図をとり、採集系・生産系・戦闘(狩猟・討伐)系の3カテゴリに分れ、互いに依存しあうことで物資を運用するデザイン
War:3勢力に分れたPC対PCの構図をとり、主に戦闘系(詳細系統略)を基本とし、NPCからの給料で必要物資はまかない、採集・生産系を必須ではなくしたデザイン
当時、自分は給料があったりNPCが多くの素材を売っていたのは、RvRが起き易いように=より多くの人が
対人戦闘を楽しむためにわざと採集や生産の必要性を落としてあったと考えていた。
しかしそれでは生産系キャラクターの持ち主が寂しかろうということで、
NPC販売されてない二次生産物については、NPCから購入する(採集が必須ではなくなっている)ことで
供給可能にした=無くても十分だけど有ると敵国に対して有利、な程度にとどめたとも解釈していた。
だから、Preで売ってないものも売っていたし、PreではあったけどWarには必要ない(持ち込もうと思えば持ち込める)ものは無かったのだと思う。
生産系のキャラクター:戦闘系のキャラクター比はPreよりも遥かに戦闘系に(望まれるべくして)偏っていた。
これはゲームデザインとしては間違っていなかったし、事実うまく回っていた。
MoEの客商売としての弱点として、事実上の多数居たレアハンティング好きかつ対人嫌い(むしろソリスト?)のプレイヤーを
Preから呼び込み辛かったという面があったと思う。
それを踏まえて、次、現在の「持込み・持帰り共に有」の物資サイクルデザインについて。
根本から変わっていて、二つの"時代"は相互に物資輸送に関して接続され、サイクルデザインはまとめて考えられている。
Preで採集・生産し、Warで消費することが可能になっている。
ここでWarで採集・生産系の必要性を下げるために必要とした「給料」や「Preより優遇されたNPC売り物品」に関する問題がでる。
Preにもちかえることで、
・Preでサイクルの一端を担っていた採集系をスポイルする
・特定立地、時刻条件等で差別化されていたNPC売りアイテムがヌブールアルター近所で片付いてしまう
等だ。まだいっぱいあると思うけど。
ハドソンは、これをWarのNPC売り物品をPreと「いい加減に」同等にした。問題はこの「いい加減に」だと思う。
細かく言い出すときりがないが、実際にやるとわかるのが、PreからWarに対し供給し続けると、
Goldが底を尽き供給が立ち行かなくなる。これは以前のPreからの持ち込み行商とは根本的に違う。
なにせ、以前のようにWarのみで供給はできず、War専門生産者も否応なしにPreへの接続を要求されているのだから。
実際にもともとWarで供給していた人達がどう減ったか、たぶん自分なんかよりWar専戦闘系の人のほうが実感してると思う。
具体的な案もあげられるが、自分は料理・醸造のためにそれに偏ることになる。
それでよければ書くけど。
面白い。続きを聞かせてくれ。
やらないかまで読んだ
それでよければ書くけど。 まで読んだ
続きドウゾ
要点だけまとめると、
「現状ではシステムの裏をかくようなまねをしないと、War供給は続けられない」
になっているから、War生産者が少ないのだということ。
個人的には、アイテムに関してタイムカプセルに入れられなくなる属性を追加し、
・Warレアドロップ系は全てデフォルトでこの属性付き
・War各地にタイムカプセル拒否属性付与NPCを配置する
というのがベストだと思う…。
が、開発コストがやたら高そうだとも解っている。
持帰り実装でWar民もまた、Pre銀行やタイムカプセルを拡張枠として使えるようになったし、
PreでWarのみ装備を売って、必要物資も仕入れるようになった人も居たはずだ。
タイムカプセルの緩和は、悪いことだけではなかった、可能性があるものだと思う。
前にもどす手もある。
あるが、今の実装をさらに先に進めてうまく回したほうが建設的じゃないか、というのが自分の意見。
個人としての便利さ、とゲームとしての面白さ、は一致するとは限らない
これがいい例
> 持帰り実装でWar民もまた、Pre銀行やタイムカプセルを拡張枠として使えるようになったし、
これがけっこう利点として主張されるけれど、Pre銀行はPreで使うアイテムでパンパン……
アイテムの供給、消費などのサイクルはそのアイディアできれいに回るようになるけれど、
他の問題点などがあるんだよねぇ。
ワラゲ強化します!
ドロップを減少
↓
ワラゲ強化します!
ドロップ増加
↓
以下繰り返し
俺って頭よくね?
これで一年中ワラゲ強化月間ができるぜ
>>800 Pre>Warアイテム移動反対者も多いのだが
ま、それをやるには資源と人員が不足してるがな
ここは議論スレでなくネタスレだもんな
BBSだからな。
「自分は○○だが、」この一文で何にでもなることが出来る。
俺も持込さえない方が面白くなりそうだとは思う。
生産で手間がかかるのは主に採取部分だから、
CCでインゴットを販売したり、CC内の鉱石の質が非常に良くなったりすれば、
不可能な話でもない。
今回のパッチで収穫物が結構増えてるよ。
時間あたりの収穫量に問題があるけど。
>>824 それはありかもしれない。
タイムカプセル廃止して、Warは以前に戻し、採集系は時間をとられないように調整。
楽しいかどうかはまた別だが。Preで育ったキャラをWarにつれていき難くなるのは間違いない。
まぁでも、バランスを取るのは難しくないと思うよ。
>>826 問題は、あなたみたいな中立行商が泣く。
行商を始めたときには元手をどこから捻出した?
おそらくNDを数k分換金したんだろうけど、持込がなくなるとそれが出来なくなる。
収穫するにも購入するにもJadeがない。軍属なら給料がもらえるけど、
中立行商は収穫鎌も、ミルクも砂糖も、シェイカーさえも買えない。
>>827 生粋の生産でね。無いところから何かを生み出すプレイをしてきたから。
ヘビCCが中立のときに白ヘビから肉と卵強奪して、先ずバナミルを作り、
ヌブールで軍属の人に話しかけて買ってもらった。
収穫鎌とこんぼうがあれば、大抵の必要な素材は手に入るのさ。
ところで持ち帰りの実害って具体的になに?
ルートが増えたとかそういうよくわからんのはなしで。
むしろ泣くのは護衛術も採集スキルもない、二次生産特化のひとか。
中立が最低限のことをできるための何かは必要なのかもね。
タイムカプセルである必要はないと思うけど。
まぁ、Preでも全てを失えば似たような状態だしなぁ。
よく考えたら素手でも倒せるようなMobも転がってるし、
商売人として一番重要な"コミュニケーション"スキルも必要となってくるな。
ワラゲってのは本来そんな場所かもしれない。
>>829 Warに参加してない人は別に話に参加しなくていいですよ
>>832 あら、わからないってことは君も参加してないんだね^^
>>832 Preでwarのレア品売ってる人って、War専属の人のが多いと思っていたのだが…。
・Preで金策するにはスキルがPre狩りに向かない
・寝てる(Warしてない)間に売れればラッキー
ちがうの?
Preの人ならpreで金策して買ったほうが楽で早いと思うんだよ…。
>>829 本来なら改善議論スレにもっていって話すところかもだけど、
まとまったところで経緯と結果だけもってって、こっちはこっちでスレ消費してもいいと思う。のでレス。
あっちはあっちで流れがあるだろうしな(みてきて幻滅もしたが)。
持帰れるということは、まずGoldに変えれるということ。
中立に限らず軍属者でもNBとかそうだが、はっきりいってお金もない資材もない。
で、そういう人が前線で火事場泥棒や、軍属者・趣味行商の善意の無償配布を狙ってPreに持帰り、
価値があればAFK露店し、そうでなければNPCに放り込み、
Preで安い物資を仕入れてWarにもちこむわけだ。
無償配布や行商はそれを恐れてPre以上の値段を取るようになり、
割を食うのはNBなどの給料の低い人ばかりという、ネガティブスパイラル。
一部の悪意のもののために、戦線を盛り上げようという動きが消えるんだねorz
んで、そういう火事場泥棒や軍属者・趣味行商の善意の無償配布を狙ってPreに持帰り、
ってのが本当にいるのか?warage晒しでさえでてないんだが。俺もみたことないし。
そんなもん持ち帰りがなくてもかわらないと思うのだがな。
>>836 そいつらが「うはwwwwwwただでアイテムゲットwwwwwっうぇ」
とか触れ回ってるわけもなし、やっててもそうそう分からんから問題なんだろ
たまに新品のMG品を売ってるようなアホはいるが
持ち帰りの実害
MoE(RA)の売りであり、物語の根幹であるエイジ構想が崩壊した。
このままだと、全てのエイジがpre依存となり、共鳴する時代なんてのはまやかしで
時代ごとに違ったプレイスタイルを味わうことが出来なくなる。
世界観がすでにハチャメチャなMoEであるが、「エイジ構想」
コレだけは壊してはいけないものである
分からないってことは実際あるかどうかも分からないって事か?
ちょうどリアルタイムでこんな書き込みを発見
72 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 19:59:55 ID:3V9CEp0b
BSQのルーター本当に酷いよ。
中央東城門で死ぬとELGは居ないのに物が無くなってる。
最近はELGの方がいい空気なんじゃないかと思う。
先生いなければな。
んだよそれ
二代目ディレクターと持田はage構想を軽視してるっぽい
てか廃止したがってる可能性すらある
それだって、真っ当に戦って余った戦利品かもしれないしな。
>>836 だが、実際に配布系供給が減っているのは解る。
実害があったから対策し、見かけ難くなった、というのが現状かと。
NBへの配布はいきわたり難いが個別にトレードしてもできるからな。
ぜんっぜんわかってないな。
語りつくされてるから過去ログ読めよ……
と言いたいがこれを言うと「答えられないんだ^^」とか煽られるのが目に見えてるのでマジレス。
本当にいるのか、って点は
>>837が答えてくれているな。
D鯖BSQなんて東で死亡、下手すると中身入りでもルートされる。味方に。
> 持ち帰りがなくてもかわらない
これに関しては、持ち帰りがなければ拾ったアイテムはワラゲで消費するしかない。
ワラゲで消費する=自軍の為に戦うだからな。
しかし、持ち帰りが実装されたことによってPreで換金、そのまま使用できるようになった。
そしてそのようなプレイヤーを排除できない。
漏れは戦闘直前に無料配布とかしてるなあ
単なるクレクレ君が逃げ出してるであろうタイミングで…
ニュービーの人は村から森に向かって下さい。山賊を挟み撃ちにします。
ぜんっぜんわかってないな。
だからそのようなプレイヤーがいるのかと聞いてるのだが。
>下手すると中身入りでもルートされる。味方に。
こんなものは持ち帰り前から言われてるぞ。増えタという話もきかない。
自軍のためにって受け渡しという手もあるんだがね。
無料配布してるとな、
普段見かけず階級も低い(ドロップが少ない)奴がごそっと持ってくことがあるのよ
Noobが着るもんも金もなくて配布が欲しいってんなら分かるんだが
お前はパンツばっか3着も持っていってどうすんのかと
頭にかぶるのか?
昔からそういう類の奴はいたけどそれが持ち帰り可になってから増えたのか?
>>849 最後の一文で歯磨き最中に噴きそうになった
あぶねぇwwwwwwwwwwwwww
だから実際にいて、増えている。って言ってるんじゃん……
聞かない、じゃなくて聞こうとしていない、だろ?
俺に何をしろと?
MGハルバ新品もって死んで、俺がルートされてるSSとそれがPreで販売されてるSSを取れとでも?
やっぱりワラゲで生産されたものはワラゲ属性でも付けて、持ち帰りできなくするべきだな。
>>837がやっててもそうそうわからないって書いてるのに増えてるのが分かってるの?
>>854 >>849で書いたようなことが持ち込み許可以前より頻繁に起きるのは確かだな
ミルクティ一気に全部持ってくとか槍と棍棒両方持ってくとか
そうなのか。warage晒しで晒しがないのは奇跡的だな
>>854 実装直後は確実に増えていた。これは中立でもわかった。
Preでみかけたからな。中途半端に減った銅武器を関係のないシップで売る謎露店。
War系スレでも話題になっていたはず。
すぐに供給サイドは対策しはじめたし、あからさまにやるとバレて嫌われると、やる側も隠れるようになった。
ルート専に拾われる前に、とまじめな軍属も拾うようになり、追撃より優先するものもでる。
持ち帰りできなければ、そもそも不可能だから、誰も疑心暗鬼にならずに済む。
タイムカプセルをなくせ、というわけではない。ルートされてもいいはずだ。
ちゃんとWarでの戦闘に使うために拾うならな。
まァ、もう終わった、きにするな
【MoE】ワラゲ強化月間(笑)で出ていた案のWar Age Only属性について。
タイムカプセルを無くすってのが費用対効果的にも最善だと思うのだが、
あえてWar Age Only属性をつけるとしたら、
WarAgeMobドロップ、WarAgeNPC販売、PCドロップ(メダル含む)、PC製作物、
このくらいは属性つけてもらわないとな。
スタックした場合全部WarOnlyになる。どうだろうか。
ぎゃー、スレ間違えたorz
ごめんなさい
■DAベンダー
墓地: [洞窟内部] 銀行
尼巣: [エルーカス裏] 金床/溶鉱炉 [入って右奥] [入って左奥] 雑貨屋(生産系)
QoA:なし
■CCベンダー
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): [港側向かって右奥] 雑貨屋(生産系)
丘4(ギガ): [螺旋スロープ上] 雑貨屋(食品系)
回廊:なし
渓谷1(犬): [右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): [手前の島] 武器屋 (ブロンズ下位武器)
森1(蛇): [入って左奥] 銀行
森2(スプリ): [三男左のテント前] 雑貨屋(採集系)
■採集系
ワラゲ墓地に大豆
スプリCCにトウモロコシ
丘にたまねぎ
ギガ砦前にトマト
渓谷の中洲に花
なんか、対人嫌だよってひとを無理矢理Warに連れ出そうとしている感がいなめない…。
>>渓谷の中洲に花
…これはなんだ。死に化粧でもしろというのか。
Preで使う前提で設置されるのはどうももにょる。
大豆はどうなんかな。味噌汁とか納豆はどうでも良いだろうけど、War鍛治に豆腐って需要あるのか?
これも持帰る前提っぽいなあ。
戦え!とはいわないし、言いたく無いが、もうちょっと戦いたくなるような要素きぼんぬ。
高リスクだが、あまり他に採集する人がいないのでハイリターンでいいじゃん
軍属ニュビなら結構余裕だけどね
どちらかと言えば、ハイリスク、ローリターンだよな…。
いくらリスク高くても需要が無いんじゃなぁ。
バナナやイチゴを店売り無しにして、どこかのCCにのみ生えてるというのなら、
ハイリスク、ハイリターンを期待できそうだがな。
想像したら凄い反響を呼びそうなだ(・∀・;)
反響じゃなくて反発だろう
反響か反発かは調整によるか…。
1本で20〜30個くらいDropすれば、そのCC取る為の戦闘が活発になるかなとも思ったわけで。
「バナナCC確保!(*´Д`*)<これで10年は戦える」とかねー。
まぁ、妄想ですよ。
MoEの生産が、Preの豊富な資源をベースとしたレシピである以上、
ワラゲに採集地増えても、所詮はPreへの素材収集地にしかならんと思うな。
ってか、Warage自給生産とかムリがあるよ。
一部の素材が手に入っても、それだけじゃ作成ムリだし、
ちょっとばかりWarに素材収集場所増やしても、結局持ち帰るなり
しなくちゃならん。
あるいは、WarAge専用の簡易レシピでも作ってくれないかね。
例えば、Ingot+レザー+パターン で出きるWar専用鎧とか
ソウルオブビスク+水+茶葉 で出きる、ビスクドリンクとかさ。
エナジーウォーター復活か…。
普段鍛冶製品を露店していない人に発注で作ってもらったMG製品
東で死んで誰か味方にルートされたのは確実だが、次の日に村露店で見た。
その人が本当に1次でルートしたのかが謎だから晒しは一応控えてはいる。
War自給自足たって、Preのアイテムが全てある必要はないよ
武器の材質とか省略出来るんじゃないかね
つまり、鉱石を1つにして「チョッパー」とか「プレートアーマー」というアイテムにすると
他にもヒーリングポーションとグレートヒーリングポーションを統合しちゃうとか
大部分のアイテムがWarじゃ使わんから、結構省略出来ると思うね
実際に配布持ち逃げがあるかどうかは置いておいて、「持ち逃げの危険が高まったから配布者が萎縮した」って事が重要なんだと思う。
ぶっちゃけ、今のワラゲ需要品
■食い物
ワサビ ソーセージ 焼き鳥
■飲み物
バナナミルク フレーバーティー ミルクティ
■薬
GHP GSP MRP キュアポ ビジポ 毒ポ 爆弾
■武器
チョッパー モルゲン ハルバ バトルボウ
■防具
チェイン プレート ウォー盾
■消耗品
触媒 包帯 酒 種 矢 銃弾 団子
まぁ、Preでも似たようなもんか。
現状、WarAge純製で作れるのって、飲食だと茶系。
鍛冶なら、War盾とチェイン、モルゲンとチョッパ。(ハルバは諦めてランス)
薬は作れるものも多いが、量産はキツい。
消耗品はお察しって感じかね。
ハルバは作れると思うぞ。アースワームいるし。
例えばバナナミルクの材料を、薬用バナナ(適当)+砂糖にして、
薬用バナナ+空き瓶+パウダーでGSP出来たっていい訳でしょ?
包帯も、
布束でバンテージ作成
布束×3で強化バンテージ作成(シルクバンテージ相当)
布束×6で絶倫バンテージ作成(ファイン相当)
こんな感じで材料もまとめられると思うんだよね
なにもPreのレシピに縛られる必要はない
武器なんかさ、耐久が5/5とか壊れやすくても、
インゴット5個とかで手軽に作れるような武器がワラゲ向きじゃね?
PREと違って、そんなにガリガリ使わないしさ。
880 :
名無しオンライン:2005/09/01(木) 00:22:27 ID:96VrWwEz
>>845 つーかそれがなに?
お前はPK可能地域で殺されて文句言う奴と変わらんと思うが?
俺はそういう奴がいても面白いと思ってるよ?
死んだら所有権は無くなるのに、ルートされてギャーギャー言うヤツはWarageくんなよ・・・
Pre専がWarageに来るようになってからロクなのがいないな。
>>880 ルートゲットアイテム換金は、WarAgeの本筋じゃねーだろ。
味方内で懲罰軍法会議システムがあるとか、
低階級でも、ノルマ果たせないと罰金があるとか、
敵対勢力の死体からしかルートできないとか、
そういうのがあるなら話は別だが。
>>881ガ最近になってWarにきたpre専だという事はわかったよ
話浮きすぎ^^;
Preにもちかえられてどうこうっていうのはそれ自体が悪なわけじゃない。
それのためにRvRの戦闘が鈍化してしまうのが悪なんだよ。
ゲリラ山賊ばっかりのgdgd戦闘ばっかりじゃつまらん。
PvPもおきるしRvRもおきるからWarなんじゃないか。
>>882 それはそうなんだが、あまりノルマとかそういうので締め付けると
うまい奴とか時間があり余ってる奴しか残らないんじゃね?
まず、リザできる状態の時は味方はルート出来ないようにするべき。
>>885 それはない。
うまいやつや時間の余っているやつは財産なんかより、一緒に戦ってくれる仲間のほうが大事。
どっちの軍でもそう。大規模戦闘楽しむには人がいないとダメだからな。
だから資産がたりないというひとに必要があれば補助する。
自分が楽しむために補助するのであって、いい人ぶりたいからではない。
そういうのがやりたかったらそもそも殺し合いのWarにこないしな。
この温くなったWarageじゃどうしようもねーか
「死んでも落としたアイテムが帰ってくるのは当然」と考える人が多いんですね。
これでは殺伐としたWarなんて言えたもんじゃないですよ・・・
RAの時と比べると覚悟が足りないって気がします。
内容を左右するパッチが当たってゲームが変化しているんだから、
同様に考え方も変化してきているとは考えられないだろうか。
いつまでも昔の考え方に囚われているから一部のプレイヤーは
古参と呼ばれ、疎まれたり嫌われているんじゃないのか?
「自分が死んで落とすアイテムを狙っている味方がいるのが当然」な状況であるわけだが
さすがpre民、自覚すらありません
それは確かにそうなんですが。
ドロップシステムで自分に都合の悪い部分を全否定しているような考え方ですし、そんなに根本的なところでWarAgeに合わない人ならPreでPvPやってればいいだけだと思うんですがねぇ。
なんでわざわざWarに来るのか。
落として困るものってそんなにもってるか?
>892は>890へのレスです。
ちんたら書いてるうちに他のレスが_| ̄|○
ただの、雑魚ですわ。それはマナー違反だのなんだとのピーピーうるさい奴ね
現在のハドソンが意図しているのは正にそこじゃないのか?
RAより受け継がれたWarの伝統とする江戸時代的な考えを
年月とともに増えたプレイヤーの望む形となった現代の考えに
改めさせる、そんなハドソンの意向が見え隠れしている気がする。
>>892の意見をPre民が言い換えるなら
「現在のWarAgeに不満があるなら納金を止めればいいじゃない」
ハドソンの掲げたWarAge強化案に不満があるのに
なぜそこまで固執続けるのか、Pre民にとって疑問に思うところだろう。
昔からのプレイヤーもここ1年以内に始めたプレイヤーも
MoEの世界を好きになってしまったからこその意見の相違と考えている。
他の様々な未実装部分が示す通り、基本的なところが現在進行形。
現状に不満があるならば組織してでも、開発元のハドソンに
要望案を送り続けることが大事ではないだろうか。
答え:ダメなものはどう言い繕ってもダメ
目がチカチカする
>>898 長文すまない。
要は「今は今だ、慣れるしかない」ってことで一つ。
ところで、ワラゲの生産アイテムを大幅に変えるとか言ってる人は
PreとWarを全くの別ゲームにしたいわけ?
ただでさえ人口が減っているプレに、ワラゲからの資源調達組が来ないとさらに過疎るだろーが!!
プレの稼ぎをワラゲで消耗するところがよいといいきれる。
War用スキル構成のやつは物をあまり落とさないのでプレで稼がなくてよい。
Pre用スキル構成のやつは死んで落とすが、プレでは強いので落とした分すぐに稼げる。
War構成の奴なんて、WLでもポロリ3匹に囲まれたら即死しそうな奴いっぱいいるわな。
>>885 さいごの一行読み飛ばさないでくれ。
そういうシステムがあるなら、
かなりの数のルーターがいても
>>880みたいな感じで、
楽しめなくもないねって話。
今のシステムだと、味方に敵ありって状態ができちゃうと、どーにもなんねーだは。
べつに、
>>885の後半のシステム追加しろっていってんじゃないよ。
ルータいぱーいな状況をこのままにするなら、そういうシステムでもつけてくれ、
そんなシステムがいやだって話なら、とっとと、War→プレアイテム移動不可にもどしてくれって話。
■DAベンダー
墓地: [洞窟内部] 銀行
尼巣: [エルーカス裏] 金床/溶鉱炉 [入って右奥] [入って左奥] 雑貨屋(生産系)
QoA:なし
■CCベンダー
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): [港側向かって右奥] 雑貨屋(生産系)
丘4(ギガ): [螺旋スロープ上] 雑貨屋(食品系)
回廊:なし
渓谷1(犬): [右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): [手前の島] 武器屋 (ブロンズ下位武器)
森1(蛇): [入って左奥] 銀行
森2(スプリ): [三男左のテント前] 雑貨屋(採集系)
■採集系
墓地に大豆
森・スプリCCにトウモロコシ
丘にたまねぎ
ギガ砦前にトマト
渓谷・中洲に花2種
海岸に海苔、竹
■その他Mob
回廊にビーク
海岸にトラ
巣穴にカカシ
※CC/DAベンダーのリポップ状況の詳細Plz
・日時 2005.09.19(月・祝)
14:00〜17:00(予定)
・場所 トッププレイヤー秋葉原店
■持田英昭 『Master of Epic』ディレクター 特別インタビュー
あはははははは
なにがやりてーのかわかんねー
"アキバ"でインタビュー・・・?
こいつぁ・・・"罠"だぜッ
むう・・・特別インタビューか。 逆に言えば、 「自信の表れ」 ということだな!
14日のパッチ間に合わなかったらテラワロスな状態に。
おそらく
>>905の19日イベントに間に合わせる為に、14日の線は死守だろうなぁ。
どんなに遅れても16日がリミット。たとえバグがあっても実装だ!!
と、スケジュールの裏を読んでみる。
当人はアキバでインタビューやるくらい開き直ってるが、
実装内容はそれほど開き直ってないのは、持田一人が暴走しているということなのか。
ヲタが面と向かってきつい質問出来るわけねーだろと思っている
912 :
名無しオンライン :2005/09/10(土) 19:00:47 ID:tv8BnDhG
ワラゲ強化月間m9(^Д^)プギャー
913 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:20:13 ID:cT3DWzHz
パッチ来ないのに持田降臨とかした場合でも、
きつい質問をする労力を払うくらいなら、黙って課金やめます。
というか社員カワイソス
ネトゲ引きこもりの奴が正面から意見できるとは思われてないんじゃねーの?
もっちーはその辺も計算済みだろ。
意見を聞く≠期日までの実装を約束する
19日の前までは持田に暴言を吐くとか言いまくる奴がでるだろうが、
当日は何事もなかったかのように平然と進むと予想。
某ゲームで同じような企画があったが、文句いうような奴がいなくて興ざめ。
ヒント:しこみ
質問→応答形式ならしこみもありだとと思うが、立食形式ですら
文句言いに行かないのをみて笑ったw
自分のツレとは中華がどうこうとか大声で話しまくってたのに社員には
一言もいえないあたりがテラカナシス
前にやってた某ゲームの運営会社がやった集まりでの話だ。
Moeなら、「持田のしわざじゃーー!!」ぐらいなら多めにみてくれそうだから
誰かやんねーかなwダンスイベント時もネタにされまくっていたが、特に
問題なかったようだしな。
っていうかその辺いってるの本気な奴なんているのか?
モチダのしわざってなんでモチダの仕業かもわかってないしなぁ。
本気にしてる奴って下らん2chの誤情報に踊らされてるだけだとおもうが。
ちょっと待てよ。
持田はイベントに呼ばれる。そこで誰かと話をする訳だろ?
どこで持田に意見する時間があるんだ?
多少のヤジ程度なら、常識の範囲内でアリだろうが、暴言あびせたり、
それ以上の事はやるべきじゃないだろ。
文句とか意見とかお門違いだよ。
ここでネタにしているうちはお遊びでいいけど、イベント妨害とか犯罪っすよ。
そんな事をできるやついるのか?って/oioiやらなくて当たり前だからw
うむ。法律の範囲内で抗議をすべきだな。
イベントで野次とばしたらあからさまに営業妨害だ。質問時間が与えられたときに聞くべし。
リネ2の時も、質問時間が与えられたイベントでは一応そういう質問があったな。
もちろん中華問題で善処しますと答えるだけだが。
922 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:44:30 ID:wpP6l/q9
あたりさわりのないことを言われるだけだよ
行くやつがいるなら、家あげが10月にきちんと来るのか聞いてきてほしい。
ハドソンだから遅れて当たり前とか思うようになったら、ハドソンの作戦勝ちだしw
作戦勝ちではないだろw
あきれて去っていく奴もいるだろうし
質問する奴は、どんな目的で質問するのか先に決めておくべきだな。
・意地悪な質問をして、持田を困らせてパッチが当たらないというストレスを解消する。
・ユーザの要望を直接伝える。つまりプリズンはいらないとか、家ageの人気が高いとか。
・なれあいイベントなんてむかつくので、とにかく場をぶち壊しにする。
こういうイベントでは、焦点を絞らないで意味の無い質問になっている事が多々見受けられる。
向こうは都合のいい情報ばかり持ち出すだろうから、質問時に
「ユーザの視点から見て」友達が次々と辞めた、などと言ってアプローチするのがよさげ。
・自分の友達が度重なる素晴らしい修正の為に引退していってるのですが、もうちょっとなんとかなりませんか?
・残念ですね。6月から8月の間はWarage強化月間でした。これからは家ageの製作にかかります。様々なageに
追加作業をしていくので、ユーザー1人1人のお好みのageに集中して強化していく事はなかなか困難です。
5つの世界があるMoEでは、5つのゲームの楽しみ方がありますので、1つの世界で遊んでいる人は、他の世界が
どんどん強化されるのは困った状況になるかもしれませんね。MoEの特徴である事がMoEの弱点でもあります。
全てのユーザーに満足していただきたいのですが、こればっかりはなんとも・・・ しかし今後、努力していかないと
いけない部分であります。貴重な御意見ありがとうございます。
・いや・・・そういうんじゃなくて、俗に言う「クソパッチ」が来るので嫌気が差している。という状況なんですが。
・これは厳しい御意見ですね。我々開発には日々様々なメールが送られてきます。バグ報告や今後の要望、
そしておっしゃられているような苦情のメールですね。私達は全てのメールに目を通し、必ず返事をしています。
ユーザー様の意見は厳しいのも多いですが、応援のメールも頂いております。要望についてはできるだけ検討して
実装していきたいと考えています。中にはホントにもう、素晴らしい案を送ってくる人がいまして、スタッフ一同感心して
直接、お電話で話を聞いた事もあるんですよ。これは日本人が開発をし、主に日本人に遊んでもらうという、
当たり前といえば当たり前の状況でこそ実現できるんですね。
ユーザー様の意見をできるだけ取り入れるという方針は今後とも大切にしていきたいですね。
このように答えになってるようで全くなってないような回答くれると思うよ。
公の場所で「元に戻せクソが」っては言えないしな。言ったら言ったで、イカレた人が来てるよ・・・って事でスルー
>>925 元に戻せクソ以外にも言い方があるだろうがw
それ以外に言葉を知らないわけじゃないだろうしw
まあそうなんだけど、持田にとってされて困る質問は無いって事さ。
司会者、進行役のような持田以外の人が質問者に対する答えになってないって突っ込みは
入れないだろうから、テキトーに答えればいいんだし。
928 :
ぬるぼ:2005/09/11(日) 03:59:28 ID:TzfezwVD
イベント中MoEを実際やるみたいだから、それと同じ時刻にまたMochida軍団が暴れるとか
・・・つーか改めて読むと人あつまらなそうなイベントだねぇ
うは名前消すの忘れてたorz
人目につくイベントで暴れて困らせてやろうなんて
FF厨だけでいいだろ、やめとけよ・・
持田組がリアルで登場
イベント進行無視して、持田を取り囲んで、全員真顔で無言のままbondance
クラッカーをぶっかけろ
T鯖に入るから、ゲーム内で荒そうとしても無理ぽ。
馴れ合いはすでに完了してるから、さわやかなゲームになるだろうね。
>DIAMOND、PEARL、EMERALDの各サーバー毎に最低1キャラ分、新規のキャラクターを作成できる状態にしておいてください。
ってあるから現行鯖つかうんじゃないの?
・モッチーのおっぱいうp
・しょうがないわね(ry
936 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:39:07 ID:DA7qzN+S
伊代伊代14日をもって強化月間終了する訳ですね!!!!!!!!(泣笑
ワラゲ強化されたら戻るお^^
って言ってた友人達が戻ってくる気配がありません
何とかしてください
もう手遅れだお^^
もう手遅れだお^^
もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^
もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^もう手遅れだお^^
萎えた萎えたといって強化されるまで戻ってこないって奴はトータルでみれば当てにならん
なんだかんだでずっとやってる信者の方が100倍頼りになる
言ってる意味がわからん
面白くなくてもプレイし続けて、どこがどう駄目なのか
メールする人の方が100倍ましってことでしょ
つまんねぇからやめるわ。面白くなったら呼んで、
って奴しかいなかったらWarはずっと放置だわな
メール出しても聞き入れてくれるかは別だけどな
それってテスターの仕事だな。
客のやることじゃない。
なあ、もしも今週水曜日に本当に大規模実装があるんなら
そろそろ自慢気に通知してこないだろうか・・・
さらに延長かな・・・
944 :
名無しオンライン:2005/09/12(月) 13:41:30 ID:hRP+mIZQ
( ^ω^)
>>942 持田が「一年は有料テストやるお^^」って堂々と言ってたじゃん。
>>943 言わずもがな
みんな分かってんだよ・・・・(;ω;)ウッ
9/14 War強化実装しますた
→9/28 Warが正常に強化されていない不具合を修正しますた
これでさらに引き伸ばせる
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
,;‐/_____\- ;;;; 実装しました→ドロップ率を修正しました
,j;;;;;/ ヾ、;;;;
{;;;;;; l ---一、 ―--‐、 l;;r゙ WarAgeを強化しました→強化率を修正しました
`Z;l T辷iフ,.●、f'辷jァ l;;;;;>
| /___\ |
l ‘-イ !_|_!`r’ !|
`、 r{ h ,/ そんな風に考えていた時期が
\ ヽ二ニ二.ノ / 俺にもありました
`ー-----一'