【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 5発目

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937名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:47:56 ID:S+9h7QcA
ぶっちゃけ無理だろ
もしできたとしても、刀剣を100まで子ヘビで上げるのと、同じぐらい厳しいと思うけど
(ペチペチする回数がね)

それとも、子ヘビは特別なのだろうか?
938名無しオンライン:2005/09/27(火) 21:06:12 ID:nScZbfEd0
Wikiはなんか荒らしがきたとか噂があるぞ。
939名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:51:37 ID:NOXHrXkN
>>933 ありがとん
銃やめて死体回収にしますノ
940名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:42:21 ID:gXipVCxA
ブラストは緊急回避移動技としては最も優秀な技だぞ。
ポールシフトより距離が長いしな。
941名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:09:26 ID:SUlKkXG/
平和だねぇ。
いつからだろう、パッチ祭りに参加できなくなってしまったのは・・・
942名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:19:46 ID:8wfepdWi
今思えば銃器普及パッチの時もあまり盛り上がってなかったよな。
っていうかみんな「あれ?今日のが強化パッチだったの?」って状態だったし…
943名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:36:03 ID:sunEYafy
このまま寂れていくのは寂しいな。

ところで銃器って、大砲操作を同じスキルに盛り込む必要あったのだろうか。

大砲や輸送機器(未実装)設置&操作の「大砲」スキルと
銃火器類を武器とする「銃器」スキルが半分半分に合わさったのが今の銃器スキル。
武器スキルの中では特別に半分がサブスキルでできているといった感じ。

別にそれが弱いとかどうこういうつもりはないが、
銃器の部分も大砲の部分も中途半端になってる感がある。
半分半分に合わせるより独立した別のスキルにしたほうがいいのでは。
944名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:42:41 ID:CSr74IkH
大砲スキルなんて今の銃器以上に汎用性に欠け、
金もかかるようなスキル作られても・・・

スキル上げは大砲設置して、ひたすら弾込めか?
無茶だろそりゃ・・・
大砲をパージして銃器を強化して欲しいだけなんだろうけどさ
945名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:53:46 ID:sunEYafy
随分歪んだ見方だな。
そこまでして強さを求めるような奴は最初から銃器選ばないんじゃないかな。

今のままの大砲での独立は無茶だから、逆に一つのスキルになれば
もっと使い勝手を考慮されたものにならざるをえないだろう。
以前から未実装なままになってる謎の「輸送機器」も合わされば、
面白いスキルになる可能性はあると思う。

まあ、1から新スキル作るのとあまり変わらなくはあるけど。
946名無しオンライン:2005/09/29(木) 11:35:14 ID:NdQtkdpx
二つに分けるほどネタが無かったんじゃないかな、いやわからんけど。
947名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:21:59 ID:Bu/Izx2V
輸送機器はやっぱ家age用なのかね。
人の移動はテレポ、物資(建築資材とか)の輸送は改良型大砲で飛ばす…のか?



あ〜妄想は楽しいな〜
948名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:11:24 ID:fbSWfLDi
あげておきますね
949名無しオンライン:2005/09/30(金) 12:30:51 ID:0cHWgHMy
最近テクニック使ってねえな。
おまいらなんか使った?使うことがないんだよ・・・・・
950名無しオンライン:2005/09/30(金) 12:57:43 ID:73/YvaAi
銃器にテクなんて実装されてたっけ?
951名無しオンライン:2005/09/30(金) 13:40:11 ID:hAYQpt1v
ブラストで上方向に飛べてた時は、楽しかったなぁ…
952名無しオンライン:2005/09/30(金) 17:47:57 ID:oF/f96/+
クラッシャーは全く使ってない。
コントロールはたまーに使う。
回避を捨てたのでアサルトも使えなくなった。
ほかのスキルは全部使う。
使用頻度としては、
マッスル=ブラスト、エイム=リペア、プレイスメント、ダイイング。
シップ銃のおかげでダイイングも普通に使えるようになった。

大砲を別スキルに分けるのも熱いと思う。
しかしそれぞれが充実するのはいいが、スキル値が倍必要なのが辛いわな。
俺は今の仕様の銃器が好きですよ。
ブラストとマッスルだけは昔に戻して欲しいがな。
953名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:57:22 ID:iovbAYkN
しかしマッスルはマッスルで、安全に人を沢山運べるのは楽しくないか?
前は天国へのマッスルとか1発で終了だったしなぁ。
954名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:31:35 ID:iGBNmOaX
マッスルはHR導入であまり価値が無くなったような
955名無しオンライン:2005/09/30(金) 23:30:50 ID:3iJctuah
マッスルを100mくらい飛ぶようにして下さい
又は人間ロケット
956名無しオンライン:2005/10/01(土) 00:00:42 ID:HzCip8k4
>>954
だが、未踏の地を開拓するには大砲が必要
957名無しオンライン:2005/10/01(土) 05:01:28 ID:6sYlf8a5
マッスルで自分が飛ばなくなってからすごく寂しくなったんだ・・・・
飛んだPTメンはキャッキャ言ってるんだけどね・・・・
958名無しオンライン:2005/10/01(土) 09:36:18 ID:xLXynOUm
PTメンバー大砲に詰めて大ダメージ攻撃出来るようにしてくれんかな・・
PTメンバーの生死は問わないからさ・・
959名無しオンライン:2005/10/01(土) 09:37:11 ID:EcTJfhgI
そういうユーザーの反応が割れそうなスキル変更は
HGよろしくマイナーバージョン追加にすりゃいいのにね
960名無しオンライン:2005/10/01(土) 09:38:49 ID:JnLJKZg2
フォォォォォォォォォォ
961名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:12:12 ID:Q0sHy0cO
>>958
つ[ダイイングマッスルキャノン]
射程、威力、範囲。
どれも申し分あるまい。
問題は命中精度。

マッスルはまだ大きな可能性を秘めている。
私はそう思う。
962名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:57:35 ID:xLXynOUm
              _/       `ー、   /⌒ヽ
           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ
         /     _   n     `--、
       i    /// | /( (、 ヽ     \__
       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |
      |   /´       ,      |_     了
      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    ( 
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       `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿  
        ) |     ____   ヽ    ' </
       ( |    r' -----`┐ |     广|
          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕
          \   `ーー″    /  ノ |__  
           `ヽ       ノ / /  |  ゙--、
          _ト、    ノ //    |     `ー┐
           _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ
963名無しオンライン:2005/10/02(日) 22:13:54 ID:Y/JdvMlk
>>962
これはいい的が来ましたね。

一番簡単な修正は大砲をペット扱いにすることかねぇ。
そうすれば設置数の問題も解決するし、クラッシャーもいらなくなるからスキル追加できるし。
まあ、それよりはキャノンリコールとか回収する技になってくれれば使い勝手もいいかもしれん
964名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:10:27 ID:PWRDkxf1
そうだな。
何度か言われてるようにあまり意味のないクラッシャーを回収技にするのは手だと思う。
あまり頻繁に使える値段じゃないしな。大砲。
それにWar村の大砲も回収できるし。
965名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:23:17 ID:LPz39gTS
敵のも回収出来るようにしたらクラッシャーの意味も出てグー
966名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:56:00 ID:8ovJ8yvR
回収しすぎて動けなくなるガンナー続出。
967名無しオンライン:2005/10/03(月) 00:53:23 ID:Y6JLy+Oz
回収した大砲をまた設置するのだ。
968名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:04:00 ID:3Bs/cQaG
大砲に囲まれて出れなくなるガンナー続出。
969名無しオンライン:2005/10/03(月) 13:42:52 ID:z3a3qOFt
華麗にスモールワープで脱出だ
970名無しオンライン:2005/10/03(月) 16:37:00 ID:Y6JLy+Oz
設置した大砲をまた回収すれば問題なし!
971名無しオンライン:2005/10/03(月) 17:00:00 ID:vu9o/W4V
それを繰り返して町まで大砲を運ぶんですね!


・・・なんか、UOの採掘で似たようなことをしたような記憶が・・・orz
972名無しオンライン:2005/10/03(月) 18:23:36 ID:3Bs/cQaG
懐かしいな、ドリブル。
973名無しオンライン:2005/10/03(月) 22:27:51 ID:6VAAvlRH
そこで熱い奪い合いが始まったりするわけだ
さくら開設のときはイロイロやったなあ(遠い目
974名無しオンライン:2005/10/04(火) 02:22:01 ID:WW2uMr1v
ふ、俺なんかAsukaで取りつ取られつの、端から見ればアホな戦いをやってたぜ。
あの頃から今に至るまで延々と鉱山に入り浸っている俺鍛冶屋。
975名無しオンライン:2005/10/04(火) 08:54:53 ID:7TJbNiO9
>>966-973
おまいら面白いぞwwwww

そういえば最近キャノンボールの値段っていくらくらい?
βの時は鍛冶上げで腐るほど生産されてたと思うんだけど最近復帰してあんまり見ないから
976名無しオンライン:2005/10/04(火) 08:55:55 ID:w4ShHA7A
Eなら120Gでいつも売ってる人がいたはず
977名無しオンライン:2005/10/04(火) 10:29:39 ID:DryL+3Vx
買う人居ないから普通売りにださないな
978名無しオンライン:2005/10/04(火) 13:50:06 ID:TcC/o4ih
インゴ原価で売れないからな。
買うものじゃなくて自作や身内に作ってもらう人が主流だと思う。
979名無しオンライン:2005/10/07(金) 19:03:27 ID:Hq3f+t0m
アリーナ最強は大砲
マッスルキャノンも奇襲&同期ずらしに使える
980名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:26:08 ID:vxbPqwbm
マッスルはPT戦限定だな。
大砲が使えるなら銃器使いはかなり強いが、あんまり許可されないな。
ペットはOKでも大砲はダメってのがある。
981名無しオンライン:2005/10/07(金) 21:41:31 ID:dTn1fwNN
弾込めてる間にやられそうな気がするけど…
982名無しオンライン:2005/10/08(土) 01:03:42 ID:VnihFJ95
弾込めてる間アイテムがつかえないだけでテクニック使えるよ
983名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:11:36 ID:99k6igEF
そもそも装填は確か大砲に「弾を発射できるbuff」をつける行動だから、
事前アイテム使用がOKなら大砲に弾装填だってしてOKだろう。

再装填は結構大変だけどな。
984名無しオンライン:2005/10/08(土) 02:13:47 ID:nXCnrsUM
となると、いくつ置いていいかも問題になるな。
まー1人1個だと思うけど、それでも銃器使いが3人揃えばかなり強い予感。
985名無しオンライン:2005/10/08(土) 04:56:25 ID:VnihFJ95
残念だが闘技場に大砲置いたところでミスザマーク
986名無しオンライン
課金せずにそのまま引退こいた元イーストウッドゴクニですが
結構ガンナー生き残って楽しんでるようでちょっと懐かし

生粋ガンナーの皆様がんばって