■Master of Epic- Day866

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1名無しオンライン
■Master of Epic :The ResonanceAge Universe 実況の本スレッド
□公式サイト:ttp://moepic.com/
□あんころ持田特設ページ:ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/moe.htm
【登録・料金について】ttp://moepic.com/reg/registration.html
【初めてパッケージ】(6/10発売予定)ttp://www.7dream.com/product.asp?cpc=02005&cp=005218803
晒しは禁止!ネトヲチ板の晒しスレでどうぞ(下記関連スレ参照)
気に入らないレスは各自NG登録かスルーをお願いします。
次スレは >>900 、祭り進行の時は >>800 踏んだら立てる宣言しておくこと。立てられない場合は引継ぎ指定。
スレ建ての際は、重複・関連スレの更新に注意し、必ずスレタイにMaster of Epicを入れてお願いします。
■4Gamer.net:ttp://www.4gamer.net/
【MoE記事一覧】ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0916.html
【プロモムービー  】ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/moemov.zip
■MoEテンプレ/Wikiサイト
【MoEWiki】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/
【ミラー1】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki2/【ミラー2】ttp://monmama.syssupo.co.jp/moewiki/
■関連サイト
【総合情報】ttp://rana.s53.xrea.com/             【各種Data】ttp://www.moepic-data.net/
【初心者ガイド】ttp://roo.to/moesyosin/               【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
【マクロエディタ】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/     【スキルシミュ 】ttp://moe.jog.buttobi.net/
【NPC地図】ttp://slodate.hp.infoseek.co.jp/map.html    【Skin情報 】ttp://web1.nazca.co.jp/hp/skin/
【生産情報】ttp://www.geocities.jp/ya_8_05/pro-data.html【調教関連】ttp://petempire.hp.infoseek.co.jp/
【MoE Search】ttp://moepic.sakura.ne.jp/          【MoE Ring】ttp://f35.aaa.livedoor.jp/~eredoll/
【MoE暦】ttp://mekia.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/moedate.cgi
■Up系
【MoE UpLoader】ttp://not.main.jp/up/upload.php
【MoE画像板  】ttp://not.main.jp/img/
【MoE Photo   】ttp://exed.s71.xrea.com/php/deziboard/deziboard.php
【新絵描き板・エロ×】ttp://w3.oekakies.com/p/moePbbs/p.cgi
【旧絵描き板・エロ×】ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
【落書き絵チャ・エロ○】ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=40557
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1116367229/
【ツアースレ.】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114419045/
【Chaos 】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117301638/
【Future .】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117294908/
【D鯖War】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118147715/ (晒し禁止)
【P鯖War】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117814652/ (晒し禁止)
【E鯖War】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117769941/ (晒し禁止)
【D鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117716484/
【P鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117529390/
【E鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117182264/
【アアンスレ】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/ex/1118237177/
【兄弟スレ 】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1117341668/
【外部板 】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18578/
その他ネ実3・テンプレサイトより参照。
■本スレ案内所(スレ番号確認の為に存在>>1はスレ立て報告)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
■過去ログ:ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=Master+of+Epic&sf= 0&andor=AND&H=ikenai&view=table&all=on
■Master of Epic- Day865
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118218766/
2名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:36:25 ID:ss3Xbq54
スレ立て乙
3星の王子 ◆MxsGravens :2005/06/08(水) 23:38:33 ID:/GjHP0K6
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、  ☆   ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ                    (
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _) 
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  >>1よ、これはなんであるか!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ  
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    グレイヴン一族専用トリップキー↓
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )      #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb

【アアンスレ】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/ex/1118237177/
【兄弟スレ 】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1117341668/
4名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:39:09 ID:1jWf5kY+
>>1
従姉妹としましたな
5純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/08(水) 23:39:20 ID:FoGD2wlA
まさにチョンゲー
限定沸き、低確率ドロップアイテムを、最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、弓アマゾネスもビークもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww

■ヘズラー常駐独占してくれる神
D鯖 KagomeKagome nobu loofa FILLMORE Jitters すえぞう SnowLight Simesaba cruijjf PiPo IceAge
P鯖 Palo terami MARIA Tetero Sisia Leld かごめ あやね(ayane) Pepsiman sankiti はすの(はすな) graz aosi Darkroar(ろあ) INAX
E鯖 Divegan MARA Molu Arina misuchai

■チップ激安販売の神
D鯖 OuO(30k) タマねぇ(8k) Doutor(8k) <VIU>こなす(7k)
P鯖 ジーノ(20k) <Storm>じゅら(10k) <さかな>ユーリ(20k) <シェフ>ルシオン(20k) ニッケ(8kで150枚完売)
   <ネイヴ>リレル(15k) <tic>LaCasta(15k) うりこ(15k) ミネルヴァ(10k) Gipskraut(10k)
E鯖

■ヨネを無視リストに入れ、露店暴露を恐れている神(P限定)
Recycle <MFB>FishedBear <Pandra>あっぷるぱい ぬるぽ Pridot <A.B.C>Mysteena <Storm>パシフィカス
6名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:39:43 ID:OvqWziek
おつんつん( ^ω^)σ)´д`)
7純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/08(水) 23:40:11 ID:FoGD2wlA
ハドソンのやり方

ハドソン: 新テクニックを追加しました(ユーザーがうるせえから嘘ついとけ)
ユーザー: 技書出ねーぞ
1週間後
ハドソン: 技書のドロップ率を調整しました(新テクニック実装)

ハドソン: Wooの最終形態までの進化を実装しました(コクーンまでだけど嘘ついとけ)
ユーザー: コクーンから進化しねーぞ
2週間後
ハドソン: Wooがコクーンから進化しない不具合を修正しました(ここで本実装)

ハドソン: WarAgeでリザレクション出来るようににしました(とりあえず言うだけ言っとけ)
ユーザー: リザできねーぞ
1週間後
ハドソン: WarAgeでリザレクション出来ない不具合を修正しました(ここで実装)

ハドソン: 座ってポーション・包帯を使用した場合、自動的に立ち上がるようにしました。(嘘ついて2chで反応見とけ)
ユーザー: 立ちあがらねーぞ
1週間後
ハドソン: 立ち上がらない不具合を修正しました。(反応悪くねーし実装してやっか)

ハドソン: コバルトリング実装しました(餌撒いとけ)
ユーザ: 材料ねーぞ
1週間後
ハドソン: ドロップ率を調整しました(ここで実装)
8名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:41:56 ID:GsTeMOyf
>>4
詳しく
9名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:43:22 ID:NAO++NW3
>>4
狂おしく
10名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:46:48 ID:15W6fJWj
>>4
ストロングアースクエイク3連発のエゼイジアにも伝えたい
11名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:49:19 ID:JuFun9Ph
ハドソンのやり方

ハドソン: 新テクニックを追加しました(ユーザーがうるせえから嘘ついとけ)
ユーザー: 技書出ねーぞ
1週間後
ハドソン: 技書のドロップ率を調整しました(新テクニック実装)

ハドソン: Wooの最終形態までの進化を実装しました(コクーンまでだけど嘘ついとけ)
ユーザー: コクーンから進化しねーぞ
2週間後
ハドソン: Wooがコクーンから進化しない不具合を修正しました(ここで本実装)

ハドソン: WarAgeでリザレクション出来るようににしました(とりあえず言うだけ言っとけ)
ユーザー: リザできねーぞ
1週間後
ハドソン: WarAgeでリザレクション出来ない不具合を修正しました(ここで実装)

ハドソン: 座ってポーション・包帯を使用した場合、自動的に立ち上がるようにしました。(嘘ついて2chで反応見とけ)
ユーザー: 立ちあがらねーぞ
1週間後
ハドソン: 立ち上がらない不具合を修正しました。(反応悪くねーし実装してやっか)

ハドソン: コバルトリング実装しました(餌撒いとけ)
ユーザ: 材料ねーぞ
1週間後
ハドソン: ドロップ率を調整しました(ここで実装)
12名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:50:37 ID:crG+ddzj
>>1

ゾヌ使ってみてるんだけど、NG設定どこ?
13名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:52:14 ID:LoAP3ZLA
>>1 乙であります
14名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:53:53 ID:3tIYS1qo
>>12
ぞぬは何かと使いにくかった覚えがある。Jane系お勧め。
15名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:53:55 ID:o0JUWeLH
>>12
ID左クリックして「このIDの発言のみを消去」でイインジャマイカ?
新規取得したレスに適用されるかは分からないけど
16名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:57:35 ID:jYskyIui
ヨネスケのテンプレ代わり映えしないね
17純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/08(水) 23:57:41 ID:FoGD2wlA
>>11
貴様、俺の意思を継ぐ者か
18名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:58:08 ID:aWDX7wYo
あ、ヨネスケ死ぬの?乙
19名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:59:31 ID:TFawqgtL
D鯖 KagomeKagome nobu loofa FILLMORE Jitters すえぞう SnowLight Simesaba cruijjf PiPo IceAge
P鯖 Palo terami MARIA Tetero Sisia Leld かごめ あやね(ayane) Pepsiman sankiti はすの(はすな) graz aosi Darkroar(ろあ) INAX
E鯖 Divegan MARA Molu Arina misuchai

D鯖 OuO(30k) タマねぇ(8k) Doutor(8k) <VIU>こなす(7k)
P鯖 ジーノ(20k) <Storm>じゅら(10k) <さかな>ユーリ(20k) <シェフ>ルシオン(20k) ニッケ(8kで150枚完売)
   <ネイヴ>リレル(15k) <tic>LaCasta(15k) うりこ(15k) ミネルヴァ(10k) Gipskraut(10k)
E鯖


Recycle <MFB>FishedBear <Pandra>あっぷるぱい ぬるぽ Pridot <A.B.C>Mysteena <Storm>パシフィカス
20純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/08(水) 23:59:53 ID:FoGD2wlA
>>18
意思と遺志の区別もつかんのか
漢字ドリルでも買って来いバカ
21名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:00:08 ID:crG+ddzj
>>14-15
さんくす。
Janeとやらも使ってみるお
22名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:00:44 ID:Ts56+01A
>>20ヘズラー常住は確かに頭腐ってるのは多いがだから何?で済む。
チップも同様。無視リストなんか本当にどーでもいいんじゃね?
23名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:01:45 ID:dRIjqrpI
なんか知んないけどコテ集まるとテンション上がってきた〜〜〜〜
24純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:02:08 ID:NkcbUAW9
どーでもいいならほっとけよ
25名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:02:44 ID:QOL5UMdH
保健と保険の区別もつかんのか
漢字ドリルでも買って来いバカ
26名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:03:01 ID:jYskyIui
>>20
純情市立パイズリ学園保険医のさ
純情って、どこにかかるんだ?
27名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:03:05 ID:aWDX7wYo
ヨネスケが今いい事言った
28名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:03:34 ID:OxhNZmn7
>>1が見えない
29名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:03:50 ID:feeWRt2m
>>25
ばらしちゃダメだって!
30純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:04:43 ID:FoGD2wlA
パイズリ学園が学校だって誰が言ったよ
>>25は頭が固いな
31名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:05:01 ID:Ts56+01A
>>28
◆連鎖あぼーんしてるか?
前スレにはNGしそーな発言無かったが。
32名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:05:29 ID:pwOtMiyB
>>25
んもぅ皆だまってたのにぃ
33奈々 ◆0XfBDAmb6Y :2005/06/09(木) 00:05:30 ID:HtzGkdvI
>>1さん
お疲れ様です♪(*^-')/
34名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:05:59 ID:4tBogpyK
糞コテが支持されはじめたMMOは
終焉への一歩を辿っていると予言してみる。
35純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:06:15 ID:NkcbUAW9
>>26
純情市のパイズリ学園だろ

ヨネスケにかかるなら、純情市立パイズリ学園純情保険医ヨネスケ
36純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:07:43 ID:NkcbUAW9
言っておくが、高校時代の全国模試では偏差値76だったからな
何を間違ったか底辺の大学に入って、中の下くらいの企業に入社
37名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:08:00 ID:Ri4ejkcA
スレの半分があぼ〜んな件について
38名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:08:26 ID:lwXAeOGD
ま さ に カ オ ス
39名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:08:35 ID:B71G5Pa3
ムッハァー
40名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:08:35 ID:zFv+/T/f
>>31
>【アアンスレ】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/ex/1118237177/
>【兄弟スレ 】http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1117341668/
これに反応したみたいだ
41名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:09:35 ID:4WON/nBi
>>36
ってか社会人だったのか
42名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:11:21 ID:feeWRt2m
>>35
そうか
つまり君は純情市の、市立パイズリ学園にいる保険医を演じているのか
楽しそうだね
俺もこんな風に生きられたらなー…羨ましい
43名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:11:28 ID:Ym78rYmX
>>36
負けた。
俺一番いいときで平均偏差値68だった。
下は56・・・

お前NGに入れるな。
44名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:11:49 ID:myOlTYmT
>>1
162 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 09:05:57 ID:eBqwVwjy
そういえば薔薇族が復刊したね

107 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 18:28:56 ID:eBqwVwjy
ホラーゲームは大好きさ。薔薇族復刊だね
45名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:12:07 ID:pq793010
今あるネトゲやっててネカマに嫌気がさして
このゲームやろうと思ってるんだけど
ラグ?は改善されてますか?
βに参加したとき敵がワープするからすぐやめちゃったんですよ^^;
46名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:12:15 ID:Ts56+01A
>>40
そーか…

>>1
902 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 23:15:49 ID:eBqwVwjy
>>900
アアン

919 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 23:28:55 ID:eBqwVwjy
920ならアアン

920 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 23:29:12 ID:eBqwVwjy
もういっちょああん

943 名前:920[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 23:36:36 ID:eBqwVwjy
>>900>>387で昨日始めたばかりの人だったから
俺が勝手に立てた
■Master of Epic- Day866
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118241320/
47名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:12:51 ID:dRIjqrpI
>>45
同期は取れていません
48名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:13:44 ID:LmUMOk6m
>>45
以前よりはマシだが、依然その問題は残っている。
49名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:14:03 ID:6DJqO/k4
>>45
このゲームもネカマいると思うぞ 姫って呼ばれるようなのはまだいないみたいだが
50名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:14:24 ID:B71G5Pa3
>>45
MoEの同期が取れる=地球は滅亡
ってキバヤシさんが(ry
51名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:14:30 ID:feeWRt2m
>>36
自分で選んだ道なのになんで人ごとみたいに言うんだ?
52名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:14:57 ID:KDKP+U9n
>>45
βのやった時期によるが、とりあえずOpenβ開始当初とは天と地ぐらいの差がある。
でも、まだワープはあるね。
それよりも、別にリアルで合おうとか思ってなければ、ネカマとか別に関係なくないか。
53名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:12 ID:4tBogpyK
>>45
西ビスクで振り返ればネカマがいる世界へようこそ
54名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:28 ID:ujVIix6w
>>45
ある程度解消されたけどまだ同期はだめぽ
β開始時程人も居ないしある程度スペックの問題だったなら楽にはなってると思う

あとネカマは嫌気がさす位にはMOEにもいるよ^^:
55名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:34 ID:lxPnSiFr
有害なコテはヨネぐらいじゃないの?
それともコテは全部有害ってみなす人が?
56名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:53 ID:Ts56+01A
ネカマ=おんあきゃら使ってる男なら大体このスレの住人は当てはまるだろう。
57名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:54 ID:4WON/nBi
>>52
下半身直結厨にとっては死活問題
58名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:16:41 ID:feeWRt2m
openβの頃は凄かったなー
PT組んでも、敵がどうとかよりも
まずPTメンバーが見えるか見えないかだったしね
59名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:16:49 ID:MmoIj9gd
俺は72が最高
今九州の旧五校にいってます;;
60名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:16:56 ID:pq793010
>>47-49
即レスどうも。
まだ残ってるんですか・・・・。
それでも人がそれなりにいると言う事は
だいぶ改善されてと期待していいのかな?
レベル上げ&レア武器ばっかのMMOやってて
ほんと疲れたんで、スキル制でまったりやりたいと思うんですが
大丈夫ですかね?
もうひとつ質問なんですが、PTプレイは盛んなんでしょうか?
61名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:17:22 ID:KNS4tt4P
ちんこ立ててネトゲしなければネカマだろうがねナベだろうが関係ないはずなんだがな
62名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:17:53 ID:40WJXmwD
offで掘られた
63名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:18:31 ID:Ts56+01A
>>60
基本的にソロ仕様だからいまでもソロは多い
殆どPTだぜって人でもFsや中のいい人としか組まなくなりつつある。
64名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:18:36 ID:qSQWn1lT
PTプレイは自分から積極的に呼びかけられるか次第。
待ってるだけじゃ一生ソロもんだろうな。
65名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:18:36 ID:2CffCd8W
>>49
ー? ^^? www? おし♪?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
「MONIO」の目にうつるものはただ一つ!!

        --―――-- 、
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    |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::|
    |:::|             |::::|
    |:/ ____ /______ヽ:|
  /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ  ニY''ヘ
  | 久|ニ   ー'´|   `ー    ニ|/ヘ|  v V v V v V v V v V v
  !.イ|ニ      l|         ニ|ヽ |  > 二〃 フ  |       <
   ヽ_|彡/   l|、_l 〕    ヽミ|_ノ  >  ノ   へ  |ヽ     <
     |`<//  v======v ヽヾ>|   <  _        /  <
     |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::|    > |_| ー―― /|   <
     | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: |    >             <
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66名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:18:40 ID:zVQuaK1V
ウホッ
67名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:19:14 ID:Ad0wK4lJ
某エロサイトのコメントがやたらとMoEのGMキャラや
NPCの台詞を真似ているうえに、ネタがどう考えてもねらーな件について

あれか?管理人はここの住人か?
68名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:19:28 ID:pq793010
>>52
リアルで会おうなんてことは絶対考えません(ネットはネット、リアルはリアルと割り切ってますから)
でも、明らかにネカマとわかる場合萎えませんか?
それを無理やり通そうとして必死になってるところをみるともう・・・
なんとも悲しい気持ちになります・・・
69名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:08 ID:qojH/gKn
>>62
詳しく
70名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:24 ID:/i4FHMWD
YEEEEEE!コボルト倒したらオリ欠片ゲトー
あれ、3つで合ってたっけ?4じゃないんだろうか…
何にせよ儲けた。今までに累計50匹程度しか狩ってないがヒャッホイ
71名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:32 ID:zFv+/T/f
リアルを強調してくる女キャラには絶対近づかない
72名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:37 ID:KDKP+U9n
>>68
ニヤニヤしてヲチしとけよ。
RPの一環かもしれんし…違うだろうけどね。
73名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:50 ID:4WON/nBi
>>68
アホのヨネスケを見習って無視リスト使え
74名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:54 ID:b7wv2aza
助けてシェルレラン、特にケーキオンラインしてる人@Eサバ
おやつ用のウエディングケーキを幾つか買いたいんだが、寝る前に場所書いて露天しておいてくれると助かる
じゃあアレを陰干ししてくるんであとヨロシク
ttp://home.att.ne.jp/yellow/maruhana/sandy02.jpg
75名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:21:07 ID:J3NuHQ9e
以降>>70が幸運を掴む事は2度となかった
76名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:21:33 ID:Ts56+01A
>>68
それってニートが俺俺KO大学行ってるんだぜwwwww
って言いながら常住してる香具師と変わらないなwwwww
嫌だったら関わらなければいい話だ。
77名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:24:16 ID:Ri4ejkcA
>>55
俺は糞コテ自体よりそれにキモイレスつけてる奴らの方が有害
だからまとめてあぼん
78名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:24:25 ID:pq793010
>>73
今までとても仲がよかっただけに、それは難しいです・・・
だんだんMOEの話じゃなくなってますね、スレ汚しすみません。
79名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:25:17 ID:MtvAzNwA
>>70
 そう かんけいないね
>殺してでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!
80名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:26:02 ID:MmoIj9gd
NEETって何の略語だっけ?
81名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:26:11 ID:zduYViv5
>>68
むしろ露骨なネカマロールプレイが多いが、最近は突っ込み
なしで乗ってやるようにしている。



じゃないと続けられんからな・・・
82名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:26:31 ID:K+Cl9JIx
ツイスターラン使って後退すると
83名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:27:06 ID:LmUMOk6m
>>60
そこそこ。
タルパレツアーやサベージツアーの募集を普通にかけて集まる程度にはPTも行けてる。
今回のパッチでマップ上にPTメンバーの位置が表示されるようになったし、
やりやすくなったんじゃないかな。
84名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:27:17 ID:MbUE7VYX
>>80
IDがMMOとはなかなかやるな
85名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:27:19 ID:40WJXmwD
Not in Employment, Education or Training
86名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:28:48 ID:Wf62UdS6
ああ、猫は可愛いな。
で、ドワーフの売りはまだですか?
87名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:29:48 ID:B71G5Pa3
>>68
それをGMピンクの前で言ってみて
たぶん、半殺しにされるよ
88純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:30:00 ID:NkcbUAW9
ラジオで話すつもりだったが、ここでコテの由来を教えてやるか

純情市という、いかにも平和で健全な街が、パイズリ学園という泌尿器科専門病院を設立する。
これはつまり、モラルの崩壊、伝統の歪曲、規範の弛緩を意味する。
ヨネスケは人工的で無機質な医療施設を抜け出し、
パイズリ学園へ赴き、差別の扇動に対し平等の保護を受ける権利を主張する事を誓う。

ヨネスケは、隣の晩御飯のヨネスケから引用した。
不法侵入、プライバシーの侵害を、公共の電波上で平然とやってのけ、
さらにそれが視聴率を有ている事から、絶大な支持を受けている事が分かる。

俺の今までの行動と併せて読んで貰えば、このコテに秘められた意味が分かると思う。

89名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:30:05 ID:YZKban5+
さて、今しがた帰宅したオレに、昨日のメンテで実装された点を教えてくれ。
30秒やるんでさっさとな。何卒よろしくお願いします。
90名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:30:37 ID:3GO+Jg1c
>>89
ぽろり
91名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:30:59 ID:Ts56+01A
>>90
正解だな。
92名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:32:06 ID:ix79Mss9
いくら理屈を並べようともやってる事は晒し、荒らし
どこぞの平和を唱えながらテロやってる連中とそう変わりない
93名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:32:31 ID:PrTH38Uy
>>78
中の人が女だったから仲良くしてたのか?
違うんだったら、どうでもいいじゃない
俺だったら、素でいてほしいって言うけどなあ
一緒にいて楽しい奴なら、性別とかどうでもいい
そんなの気にして遊べなくなるなんて嫌だし
94名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:33:26 ID:sNYJFVAr
>>89
暗使系複合スキルが最強になった
NEKは召喚魔法の詠唱時間がパッシブ無しの詠唱の3分の一になり
EBIは死魔法のみ常時ラピキャスがかかったように詠唱が糞早くなった
暗使最強
95名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:33:47 ID:+IPnQtKU
つまり、某医大精神科特別療棟に隔離されているって事か
96名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:34:09 ID:4WON/nBi
>>88
ハドソンのGMにでもなればいいじゃん
97名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:34:42 ID:tmhqFZ7u
>>88読んで感心してしまった
やっぱヨネは神だわ
他の何もしないコテより100倍凄い
98名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:34:59 ID:KDKP+U9n
相手がネカマだったら嫌とか、どっかに幻想っつうか、妄想っつうか混じってるんだろうな。
正直、相手が女だろうが男だろうがネカマだろうがネナベだろうが、ウホッだろうがどうでもいい。
99名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:35:25 ID:KNS4tt4P
NEK
100名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:36:39 ID:qSQWn1lT
ネトゲしか興味なくてネトゲの話しかできんような奴よりゃネカマのほうがマシだわな。
てかおまいら釣られすぎ。俺も。
101名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:37:01 ID:dRIjqrpI
>>78
所詮虚構の世界。性別意識するほどのめり込んではダメよ。
102名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:37:16 ID:PrTH38Uy
何もしない事が大事な時だってあるんです
103名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:37:38 ID:BAb631YY
相手が良い人ならネカマでもネナベでもウホッでも(ry
104名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:37:57 ID:bwFc5gFI
段々コーラルも殺伐としてまいりましたよっと
夕方一緒にやった人たちは銀行枠がまだだって人達でまったりやってたんだけど
この時間はなんでこんなに殺伐としちゃうんでしょ
10578:2005/06/09(木) 00:38:11 ID:pq793010
皆さんのいう通りかもしれません。
明日からもいままでどおり仲良くやっていきたいと思います
ご指南ありがとうございました。
106名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:38:16 ID:Ts56+01A
>>88
つまりオウム麻原ってわけか。
107名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:39:06 ID:RxjCpA7k
>>21
Jane Doe Styleオヌヌヌヌルポヌヌヌヌメ
108名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:39:45 ID:siWf3FZg
ふおおおおおおおお
自然回復切ったら座ってST回復が遅くなりやがった
包帯と自然回復の統合まだぁ〜
109名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:39:47 ID:Ri4ejkcA
>>104
やっぱ堀士は血の気が多いからじゃね
110名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:39:56 ID:iY0M26zs
なにこの大団円、ふざけてるの?
111名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:40:19 ID:3GO+Jg1c
>>108
乱戦だと自然回復結構役立つよね。
112純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:40:31 ID:NkcbUAW9
せっかく長文書いたのに、低学歴が理解出来なくてスルーしている件について
113名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:41:39 ID:LmUMOk6m
>>104
殺伐というか、ただ黙々とやってるだけつーイメージだった。
しかも途中参加が多く、合わせませんか?って呼びかけに答えてくれる人が少ない。
途中からだから、最初に打ち合わせる事も出来ない。
最初からPTで入る人も出てきたねえ。
114名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:42:09 ID:lxPnSiFr
最終学歴が小学校の俺様が来ましたよ。
あの頃は集団疎開で学校どころじゃなかったんだよ
115名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:42:51 ID:dRIjqrpI
ここで、来週のパッチ予想・・・

染 め っ て そ ろ そ ろ き て も い い よ な ?
116名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:42:56 ID:c0doJk1Z
>>105
…あんた数字ばっかだな!
117名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:42:59 ID:RxjCpA7k
なにそのww2
118名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:43:21 ID:baX/U1yV
>>114
やっぱりそのころはお米は貴重でしたか?
119純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:43:29 ID:NkcbUAW9
日本の偶像文化から見るヨネスケ誕生の背景についてはラジオでやるわ
120名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:44:04 ID:Vemw98mr
>>114
いつの人だか知らんが
もし最近の人ならお先真っ暗だから早く視ねと思う
121名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:44:14 ID:RxjCpA7k
>>119
俺の環境だとWMPがいかれててラジオ聞けないの 助けて
122名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:44:29 ID:MbUE7VYX
ネタにマ(ry
123純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:45:00 ID:NkcbUAW9
>>114
あんた何歳だ?
ネトゲが許されるのは25までだろ
124名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:45:37 ID:1yiaCu4+
生命上がらんけど何すりゃあがる?
共闘でエゼとかやりながらルートしてるけど2時間で0.1もあがらん
今92.4
125名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:47:00 ID:EhadWfKJ
>>114
リアルはだしのゲンですか?
126名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:47:02 ID:Vemw98mr
wikiより
GHP・GSPの回復が減ってる? 調合スキル92でGHP55前後の回復 -- 2005-06-08 (水) 22:23:31 New!
減ってる!薬調合65で、今までは60〜65ぐらい、パッチ後50〜55ぐらい。 -- 2005-06-09 (木) 00:34:22 New!


ワラゲtueeeeeはどんどん弱体化入っていくなwwwwあはははははwwwwww
127名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:47:29 ID:MtvAzNwA
>>124
つ【金採掘】
つ【タルルーク】

お好きな方をどうぞ
128名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:47:31 ID:7kQ83FfM
>>124
なんとなくいろいろやってると上がってる。
これおすすめ!!いらいらしないことが肝心
129名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:48:15 ID:OKFWUwE5
調合70でたいして回復量変わってないように感じるんだけど。
130名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:48:51 ID:lxPnSiFr
芋が嫌いになった
131名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:49:10 ID:RDr9MQu7
>>126
あたりまえじゃん。それでバランスとってるんだから。
132名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:49:13 ID:PrTH38Uy
>>112
自分が特別な存在だとか、思わないほうがいいよ
133名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:50:02 ID:KDKP+U9n
生命なんてそこそこの敵に殴られてたら上がらないか?
自分タゲの魔法唱えてても上がるしな。
134名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:50:14 ID:lxPnSiFr
寝るでごわすよ。
朝は早い
135名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:50:33 ID:OKFWUwE5
ちなみに調合70.0でGHP57回復した。
変わってなくない?
136名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:51:17 ID:KNS4tt4P
GHPにこっそりグレードが追加されたとか…はないか
137名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:51:26 ID:MbUE7VYX
ポーション初めて使ったときはびっくりした


回復量の少なさに
138名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:51:37 ID:KDKP+U9n
>>135
より調合依存になったんじゃないの?
調合0だと今までより回復しないが、調合100ぐらいになると前より回復するとかさ。
139名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:51:50 ID:3GO+Jg1c
俺0で36、変わってない。てかもったいない、250gかえせヽ(`д´)ノ
140名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:52:45 ID:KNS4tt4P
ポーションの回復量の幅が広がっただけなのかねぇ
141名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:52:58 ID:OKFWUwE5
>>138
いやでも>>126見る限りそうでもない感じに書いてあるし。
142名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:53:23 ID:baX/U1yV
>>134
ま、まさか・・・貴方は伝説のオナホ職人さんですか?!!
143純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 00:53:27 ID:NkcbUAW9
>>132
自分は精神異常者だと思っているんだが違うのか
思ったより普通に見えてるんだな
144名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:55:10 ID:KKUucByU
ワラゲで俺Tueeeeしたい人は調合70止めで
それ以上振っている人は、他にスキル回すことができるようになった

っと解釈・・・・・・出来ないか・・・・・・
145名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:55:47 ID:Wf62UdS6
なんか染めを実装して欲しい人がいるようだが、そんな方にはAdobePhotoshopという奇跡のソフトウェアを
お勧めする。
色どころか柄まで変えられる。
146名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:55:47 ID:2CffCd8W
>>113
パッチ当たっての初日だし、
夜プレイヤーが様子見に来たとかも。

コーラル側は絶妙バランスに仕上がったと思う。
1人でもクリアできる難易度に協力者が居たときのメリットが魅力になった。
後はオブジェ一斉配置後マシンが悲鳴上げるのが直れば……。
伐採QoAだとFPS60から一桁ってあーた。
147名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:55:49 ID:MbUE7VYX
>>143
最初は勇気がいるかもしれないけど これからのために病院行ったほうがいいよ
148名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:56:22 ID:OKFWUwE5
調合90↑の人はいないかな?
149名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:57:15 ID:3GO+Jg1c
>>144
元々ワラゲ行く人はGHP自作程度手止めてないか?
150名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:57:15 ID:JPRJdPzp
>>146
スペック糞杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
151名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:57:35 ID:4WON/nBi
ヨネスケ精神的に幼いな
152ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 00:57:40 ID:QYKquSQb
緊急時だけ調合0でGHPつかってるけど
緊急になってなかったんですねえ・・・
153名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:58:08 ID:snRC0Zq4
>>132
あぼーんで見えないんだが、何か書いてるの?
154名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:58:19 ID:KNS4tt4P
調合に新レシピ追加されんかな
HGEPとか。スキル0でも調合70くらいの威力が出る代わりに材料費がむっちゃ高いの
155名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:58:45 ID:Vemw98mr
レス番飛びまくってるスレはこちらですか
156名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:58:46 ID:RxjCpA7k
>>150
謝れ 常時FPS一桁のお嬢さん使い(俺含)に謝れ
157名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:58:59 ID:LsmFAMPB
ぱちの日だったのね。
これで宝箱の脇位置が見えるってことね。良ぱち。
158名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:59:49 ID:Ri4ejkcA
>>145
自分だけが見てるんならいいけど
下手すると周囲からはセンス悪い人だと思われるんじゃね
159名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:59:54 ID:q+RabkIv
誤爆った漏れに誰かプギャーしてくれ_| ̄|○
160名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:59:55 ID:Ts56+01A
>>157
ちょwwおまwwwそれ神パチwwww
161名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:00:27 ID:3GO+Jg1c
>>159
詳しく
162名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:00:46 ID:RxjCpA7k
>>159
詳細
163名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:01:14 ID:luGorz+P
ヤバイおまえら!!
チンチンの皮剥けたけど元に戻らん!!
痛いwwwwwwwwww
wくぁrつさいhふぉd;kfp@:s;g;fd
164名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:01:52 ID:q+RabkIv
>>161-162
大後悔スレにモロ誤爆した_| ̄|○
165名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:02:15 ID:OKFWUwE5
あー、POT検証しないと気になって寝れないじゃない(´・ω・)
166奈々 ◆0XfBDAmb6Y :2005/06/09(木) 01:02:19 ID:HtzGkdvI
>>159さん
(。・・)σプギャー♪
167名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:02:32 ID:RxjCpA7k
>>163
うp
168名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:02:45 ID:Vemw98mr
>>163
いま何歳だい?

しょうがくせい は もう ねる じかん ですよ 。
169名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:03:09 ID:luGorz+P
>>167
ごめんムリ

>>168
高校2年だよ
170名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:04:24 ID:KNS4tt4P
>>159
m9[゚д゚]<プギャー
171名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:04:34 ID:Ts56+01A
>>164
大後悔って流れはMoEスレみたいな感じだけど
内容はちゃんと後悔なんだな。
172名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:05:15 ID:zFv+/T/f
>>169
ID
173名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:06:02 ID:Vemw98mr
orz
174名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:06:16 ID:RxjCpA7k
うはorzきたこれww
175名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:06:33 ID:f59iv2K3
調合100な藻れ様がログインした!
GHPもってなくってそのままログアウト_ΠO
176名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:06:41 ID:PrTH38Uy
>>143
いや、なんか自分に理想持ちすぎに見えたから
あと、自分は異常だって胸張って言ってる奴は
大抵、そんなに異常じゃない
人と違うとか、自分だけとか
そういうのが格好いいと思ってる奴に多い

君は違った?
別に君は特別じゃないよ
おかしかろがおかしくなかろが
何もできないし、そこから変われない
どこにでもいる凡人だよ
177名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:08:04 ID:1cunatkt
もう何も言うまい・・・
178名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:08:04 ID:OKFWUwE5
>>175
自作してくらはい(´・ω・)
179名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:09:06 ID:Vemw98mr
調合100あってGHP持ってないってあるの?
それはメタルマスターがインゴ1つも無いと言っているのと変わらなくないか!?
180名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:09:38 ID:1cunatkt
せめてローカルルールくらい守って、喧伝して欲しいもんだ
晒しはオチ板、つまり晒しスレでやってくれ
181名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:11:53 ID:fgI4HiSL
なんだ奈々はこんぼうか
(*´д`*)パッション!!
182169:2005/06/09(木) 01:12:57 ID:luGorz+P
あー頑張って戻そうとしたら元に戻った
人体の初体験って怖いね、変な物体も出てきたからこれからは定期的に洗わないとだめかな
あとIDがorzか、もう寝よう
183名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:13:06 ID:RxjCpA7k
さて Flannel ぽまいらおやすもい
184名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:13:40 ID:siWf3FZg
また一言言っていくんだろうな
185名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:14:17 ID:wjDnsL+W
ムケたままにしておけばいいものを・・・・
剥いたり戻したりしてるうちに火星人になっちゃうおw
186名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:15:10 ID:Q3Ts0aul
偏差値って75が最大値じゃなかったっけ?
187名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:15:31 ID:Ri4ejkcA
>>182
皮オナだけはやめておけよ
188名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:16:17 ID:T9oydHAc
何か皆テンション高いな。
189名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:16:46 ID:r8u7PvDT
ttp://151a.orz.yukikaze.mydns.to/files/noname.html
MoEもこれみたいになんかいいフラッシュないの?
190名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:16:49 ID:zVQuaK1V
そうか?
191名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:18:41 ID:2o4c1+Jo
キャンディリングが出ない。うがー。
192名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:19:46 ID:f59iv2K3
POT売って生活してる訳じゃないしな_ΠO
ノッカーなんてもう2ヶ月ぐらい見てません・・・・。
193名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:19:50 ID:3GO+Jg1c
>>191
それ必要なの?
194名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:21:55 ID:xUzm2hFb
ところで、釣りと料理クエの報酬を教えてくれ。どんな感じ?
195名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:22:49 ID:Ri4ejkcA
Wiki見ろ
196名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:22:55 ID:qTt+V00x
ここでヨネスケの本名大胆予想









米山大介
197名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:25:00 ID:wjDnsL+W
米沢幸助


うはwこの名前絶対いるwwwww
198名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:25:06 ID:Ts56+01A
>>186
そんなことは無い。
偏差値というものは100以上になったりマイナスも有り得る。
大学入試はシラネ
199名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:26:55 ID:2o4c1+Jo
>>193
低HPクリアには結構大量に必要。
ビサイドとかもこのくらいキツイのかな。
200名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:26:57 ID:OKFWUwE5
調合スレってなかったよね?
魔医師の知り合いいないんだよなぁ
201名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:27:15 ID:6DJqO/k4
>>189
RAありがとうが3つぐらい RAELG/BSQフラッシュが1つずつ
202名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:27:58 ID:HWRbNRHi
MoEは表向き動画禁止なせいで、フラッシュもまともに公開できませぬ
203名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:28:49 ID:fgI4HiSL
204名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:29:55 ID:wjDnsL+W
そういや俺がPSOやってた頃ネタで農夫です。。。ってフラッシュ作って遊んでたなぁ
今のMOEはフラッシュすら見ないから困る
205名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:30:28 ID:iY0M26zs
206名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:32:30 ID:fgI4HiSL
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /iiii!!!!!! !!!!iiii \
   /_____  ヽ    /  ( ゚__)  (__゚ )   \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   /   (_Ti__)─(//| |)   ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |   / /┬UU┬"| (     |
   |` - c`─ ′  6 l   |.  j j| ┴┴・┴┤ )    |
.   ヽ (____  ,-′   | ' i |       | ) (    l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ   ヽ/⌒⌒ヽ_/     /
     / |/\/ l ^ヽ    \  | / ̄| /      /
     | |      |  |     l━ヽJ ̄uu━━━┥
207名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:32:51 ID:Ri4ejkcA
農夫はゴミだったな
というかあのゲームは命中が全てなのにキャラの命中がカンストしてもMissだから困る
208名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:33:06 ID:40WJXmwD
リープって使いやすい?
209名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:33:34 ID:HWRbNRHi
いいえ
210名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:33:52 ID:wjDnsL+W
使えますよ^^
211名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:35:53 ID:2CffCd8W
>>207
素手テクは萌えだぞ
ディスカやるよ
212名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:36:38 ID:lE3wlI8m
あれだ 動物っぽい種族がいないんじじゃ
213名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:37:38 ID:wn3qSDLK
幾四音実装 ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
214名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:37:59 ID:8iVupvxT
215名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:38:07 ID:zVQuaK1V
イクシオンは歩き方がキモイ
216名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:38:18 ID:Ri4ejkcA
>>208
投げにしとけ
>>211
DC版の頃の素手ギバータは好きだったな・・・
H70↑のディスカなら欲しかったな
217名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:41:39 ID:OKFWUwE5
>>214
あるあるwwwww
218名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:41:39 ID:40WJXmwD
リープって250だよねぇ
ISじゃ200くらいだし、弓の500ってどうやってるんだろ
219名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:44:07 ID:Ri4ejkcA
ISリープってのを思いついてすぐ考え直した
220名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:44:25 ID:OKFWUwE5
POT派の俺の場合
アイテム使用中です。
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アイテム使用中です。
アイテム使用中です。

な感じになる(´・ω・)
221名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:44:27 ID:J3NuHQ9e
プリズンマインって胴を20個ほって食料もらう前に金20個ほっちまったほうがいいのはなんで?
222名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:44:28 ID:wjDnsL+W
PSOの話題の方が盛り上がりそうな木が。。。
つうかMOE飽きたしまた1から課金初めてぷそ復帰すっかなぁ
223名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:44:38 ID:1V1s2tih
224名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:45:14 ID:Y/dpKArU
筋力100弓100 パンダ
■装備
フィヨ二点 フェアリーグローブ スカルリング オリハルコンイヤリング
ラスローブ オリハンコンスケール肩・パンツ・靴
バーサーカーマスク MGトレントバトルボウ

バーサークオール+KM+フュージョン+練りワサビ

ATKいくついくんだ。
225名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:45:32 ID:1p6PsoeB
LAかけるとダメージ2倍になるお^-^
226名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:46:42 ID:siWf3FZg
キャノンコントロールを忘れるなよ
227名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:47:05 ID:wjDnsL+W
4ch見てるとまじでこの女ぶちk
228名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:47:07 ID:fgI4HiSL
キャノンコントロールとバニッシュクラウドもね^^
229名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:47:25 ID:J3NuHQ9e
じゃねぇや、銅は20で食料だけど金は10で開放か…
230名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:47:35 ID:Y/dpKArU
あぁあとアイアンアロー?
231名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:47:42 ID:3GO+Jg1c
PSOBBって名前で出したのが劣化GC版でEP4別売りってなによ(・ε・)失礼しちゃうわ
232名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:48:02 ID:f59iv2K3
光の矢ダロ
233名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:48:19 ID:fgI4HiSL
いや、アローオブヘイローだろ
234名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:48:34 ID:40WJXmwD
無形の矢がいいな
235名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:48:36 ID:GO+IbcXe
>>224
そこまでやったら弓より投げの方が強い
倍率がすげーからな
236名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:48:44 ID:Ri4ejkcA
俺はPSOに戻ることは二度とないな
ソニチがダメすぎるよ
レシピはあるのに料理スキルが足りないんだよ
>>231と同じ理由で辞めたし
237ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 01:49:42 ID:QYKquSQb
>>231
御意
238名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:51:06 ID:2o4c1+Jo
ちょっと待って、今214のHPバーが少し回復したように見えたんだけど。
239名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:51:15 ID:OI//6OY4
>>224
オリハルコンって攻撃力+付くのイヤリングだけじゃなかった?
240名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:51:43 ID:DPn7Pg3I
さて、今帰ってきたけど

今日のパッチのダイジェストは何処を読めば良いですか?
何スレをパッチでグぐれとかでもOK
とりあえずキボンヌ

紙パッチ?
美容、盗み、未来改造来た?
241名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:51:54 ID:1p6PsoeB
[゚Д゚]< IDが・・・
242名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:52:18 ID:5bYw+avl
>>239
君は疲れている。
今日はもう寝なさい。
243名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:52:26 ID:ISsGeM81
>>220
POT・包帯バーを右クリで常時表示させることができるぞ
244名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:52:51 ID:Ri4ejkcA
>>240
Warageの銃使い以外には良パッチじゃねぇかな
245ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 01:53:25 ID:QYKquSQb
>>240
前スレを「忍者」で検索
246名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:53:38 ID:wjDnsL+W
>>241惜しいね
[゚д゚]っ10メセタ
247名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:54:34 ID:y243yCUe
>>240
公式嫁
248ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 01:54:50 ID:QYKquSQb
>>241
(゚ー゚)ノ◇メセター
249名無しオンライン:2005/06/09(木) 01:59:47 ID:8iVupvxT
>>243
でもそれは起動し直すたびにリセットされないか?
250名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:01:27 ID:1p6PsoeB
PsoeB
[゚Д゚]<PSOエピソードバイーン 好評発売中!!
251名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:01:34 ID:fgI4HiSL
されるな
252名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:01:40 ID:8iVupvxT
>>240
【動画】MoEムービースレ2【FLASH】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117712940/443

           /⌒ヽ   
        三 /  =゚ω゚) ..........
         / U  /つ
         ( ヽノ
      三 ノ>ノ
。。。。。。。。しU  ヒタタタタタタタタ
253名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:02:29 ID:mBy37VoM
HOLYLANDっての面白いな
254名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:07:34 ID:bwFc5gFI
マンガは面白いと思う
255名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:09:12 ID:3CL4Jlvt
ドラマも主人公のヘタレ臭さが出てて悪くないと思うよ。
すごい負け犬ヅラな俳優使ってるし。
256名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:11:04 ID:Uvxz6c8P
盗みと美容は
「盗まれるのヤダ><」「ハエが飛ぶのヤダ><」
とか文句言う奴がいたせいで実装が遅れてます
257名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:11:53 ID:Ri4ejkcA
もっと楽そうなダンスあたりから実装してけばよかったのにな
258純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 02:15:39 ID:NkcbUAW9
つーか色々実装遅すぎてやることねーわ
記憶石来ねーと、大幅なスキル変更も出来ねーし

パッチ情報も嘘ばっかでいらつくわ
259名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:16:19 ID:wn3qSDLK
>>258
戦争しようぜ
260名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:16:29 ID:8KXgt74d
さて、本日のNGIDはどれだ?
261純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 02:17:11 ID:NkcbUAW9
>>259
ズレ酷すぎて無理だ
何で弓の射程から刀剣槍食らうのかと
262名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:17:20 ID:ix79Mss9
グチグチいつまでも不平不満たらしてウザいわ
さっさと辞めろや
263純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 02:18:33 ID:NkcbUAW9
まさにチョンゲー
限定沸き、低確率ドロップアイテムを、最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、弓アマゾネスもビークもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww

■ヘズラー常駐独占してくれる神
D鯖 KagomeKagome nobu loofa FILLMORE Jitters すえぞう SnowLight Simesaba cruijjf PiPo IceAge
P鯖 Palo terami MARIA Tetero Sisia Leld かごめ あやね(ayane) Pepsiman sankiti はすの(はすな) graz aosi Darkroar(ろあ) INAX
E鯖 Divegan MARA Molu Arina misuchai

■チップ激安販売の神
D鯖 OuO(30k) タマねぇ(8k) Doutor(8k) <VIU>こなす(7k)
P鯖 ジーノ(20k) <Storm>じゅら(10k) <さかな>ユーリ(20k) <シェフ>ルシオン(20k) ニッケ(8kで150枚完売)
   <ネイヴ>リレル(15k) <tic>LaCasta(15k) うりこ(15k) ミネルヴァ(10k) Gipskraut(10k)
E鯖

■ヨネを無視リストに入れ、露店暴露を恐れている神(P限定)
Recycle <MFB>FishedBear <Pandra>あっぷるぱい ぬるぽ Pridot <A.B.C>Mysteena <Storm>パシフィカス
264純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/09(木) 02:18:48 ID:NkcbUAW9
ハドソンのやり方

ハドソン: 新テクニックを追加しました(ユーザーがうるせえから嘘ついとけ)
ユーザー: 技書出ねーぞ
1週間後
ハドソン: 技書のドロップ率を調整しました(新テクニック実装)

ハドソン: Wooの最終形態までの進化を実装しました(コクーンまでだけど嘘ついとけ)
ユーザー: コクーンから進化しねーぞ
2週間後
ハドソン: Wooがコクーンから進化しない不具合を修正しました(ここで本実装)

ハドソン: WarAgeでリザレクション出来るようににしました(とりあえず言うだけ言っとけ)
ユーザー: リザできねーぞ
1週間後
ハドソン: WarAgeでリザレクション出来ない不具合を修正しました(ここで実装)

ハドソン: 座ってポーション・包帯を使用した場合、自動的に立ち上がるようにしました。(嘘ついて2chで反応見とけ)
ユーザー: 立ちあがらねーぞ
1週間後
ハドソン: 立ち上がらない不具合を修正しました。(反応悪くねーし実装してやっか)

ハドソン: コバルトリング実装しました(餌撒いとけ)
ユーザ: 材料ねーぞ
1週間後
ハドソン: ドロップ率を調整しました(ここで実装)
265名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:23:31 ID:b2Nem+pU
ヨネスケの書き込みが消えた時=kにお世話になったとき

楽しみですね^^
罰金刑の金額が超楽しみ。とりあえず金貯めとけよw
266名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:24:10 ID:qojH/gKn
やることないなら辞めればいいじゃない。誰とは言わんけど
267名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:24:55 ID:+IPnQtKU
(´ω`).。oO(極普通にファビョってマルチ&連投始めたか…)
268名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:26:11 ID:U2UoJ0FY
MoEのためを思うからこそと彼は言う
彼は自分の行動に使命感すら感じている
だから、論理的に何を言おうと無駄無駄
269名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:28:05 ID:W7rKNU9Y
男は黙ってあぼ〜ん
270名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:28:35 ID:nEzfjvkN
うおおおおおやっとコーラル1人でも出来る条件が来たぜええええ

ていうか35個でチップ4枚(二人用)の条件も入れとけよ
271名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:29:30 ID:Ts56+01A
とりあえず明日のメンテの中身考えよーぜ
272名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:30:38 ID:2o4c1+Jo
>>270
ハドソンは数学が苦手^^
273名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:35:15 ID:Q3Ts0aul
>>271
ミニマップの、タゲったPCずっと追跡できるのは
ストーカー推奨みたいでマズいとオムんだ。
274名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:38:26 ID:f59iv2K3
>>273 PTと街中はいいと思うけどな。
さすがに範囲広すぎだよな。ヤバス
275名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:39:06 ID:q+RabkIv
>>249
常時表示も保存されるように要望送ってクレ
漏れは送った('A')
276名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:39:25 ID:ix79Mss9
To-Ru疲れてるんだな…
277名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:39:31 ID:b2Nem+pU
>>273
フィルターに掘り込めば追跡不可にならないのかえ?
もし未対応ならそれ実装すれば万事OKっしょ
278名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:41:10 ID:W7rKNU9Y
オプションで他PCへの位置表示のon/off出来ればいいと思うんだ
279名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:41:36 ID:1p6PsoeB
フィルターに放り込むって言っても それで対処できるのは
あからさまに付きまとってる奴だけだろう?

見知らぬ奴にまったく分からないうちに行動トレースされて
ニヨニヨされるのはあんまり気分がいいものじゃないと思うんだ
いやまぁ そのこと自体に気づかないのかもしれないけどな
280名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:41:54 ID:U2UoJ0FY
たくらんけ所属の絵師だから、あーちすと扱いしてもらえんだろしな
描いて描いて描きまくって、様々な都合で採用されなければお蔵入り
それでも描いて描いて描く。連載まで始まるから、廃人生活が始まったのだろう
281名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:42:12 ID:f59iv2K3
今日の蜂からストーク仕様に変わりますタw
282名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:43:33 ID:bwFc5gFI
それを言ったらフレンドリストも・・・
相手に了承なくてもリスト入れてOKってのもちょっとね
283名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:44:31 ID:nEzfjvkN
>>278
iine sore

ツイスターランのモーションが忍者走りになってる?
てっきり俺は「逃げるんだよぉッスモォーキィー!」のジョースター走りが来るかと思ってたぜ
284名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:45:56 ID:JAw104l+
たしかに中途半端なストーカー気質なやつに
「○○狩り?w」
とか
「oioiw」
とかtellくるかと思うと
たまらんキモイな。
285名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:45:59 ID:f59iv2K3
もう鬼ごっこ・かくれんぼ出来ないんだぞ?w
286名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:46:54 ID:3GO+Jg1c
マップのないとこでやればいい。Warとか
287名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:47:49 ID:+IPnQtKU
昔、鍛冶製品を3Gold均一で場所伏せて並べて頃を懐かしく思います
288名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:48:05 ID:W7rKNU9Y
ていうかストーカー楽しい
289名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:49:59 ID:U2UoJ0FY
人数がそれなりに居るゾーンだと、/who連打で大体位置把握できる。
290名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:51:07 ID:U2UoJ0FY
「跳べ!ウサライダー」ワロタ
萬Z量産型まだ生きてたのか
291名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:54:25 ID:CW64krfW
禿の事だから PTだけ表示ってのが出来なかったんだろうなw
292名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:58:33 ID:q+RabkIv
盾持ち格闘家。最近になって防具なんてなくても、そこそこ稼ぎ場でやっていける気がしてきた


でも、こだわりのファッションができるほど防具に種類ないよな…('A')
293名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:05:19 ID:bwFc5gFI
今回のミニマップのパッチでまず迷惑こうむるのは
良い意味でも悪い意味でも有名な人だろうね

>>292
いっその事着こなし0にして好きなものを装備するとか
防御手段はコダチのみ!
294名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:11:42 ID:2o4c1+Jo
>>285
逆に楽しくなるかもよ?GPS付きなら広大なイルヴァーナで鬼ごっことか出来るじゃん。
295名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:12:53 ID:frekr+hK
あー玉葱狩るの( ゚Д゚)マンドクセー
誰か売ってくれる農夫いねぇかな…
296名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:13:06 ID:z0tFr5fS
晒され有名人・サイト管理人は大変になりそうだな。
晒されなんかはヲチされるだけだろうけど、サイト管理人とかは
勝手にフレンドリストに入れられるのはデフォだろうし、さらに
行く先々でストーキングされたらしんどいだろうな。
297名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:13:52 ID:7Yzlil8z
To-ruの絵柄は悪くない、というかむしろ好きだ
しかし・・・

これがMoEのグラになると拒絶反応が出てしまう
なぜだろう orz
とかいいつつも、11日に復帰予定な元テスターのチラシの裏
298名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:19:59 ID:cRypjM+C
マップ表示されるのPTメンだけでいいのにな。
流石ハドソンクオリティ
299名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:21:20 ID:Ts56+01A
はぁ〜女神からメアド教えてもらったかと思ったら
びみょーに期待はずれでぬるぽにうむorz
300名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:26:50 ID:zVQuaK1V
>>295
明日掘ってくるよ。25Gで露天する
301名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:26:59 ID:8iVupvxT
まったくだな。

「包帯&ポーションゲージの常時on設定の保存」
「マップで位置確認出来るのはPTメンバーだけ」

これ要望出してくる。
302名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:28:53 ID:W7rKNU9Y
つか位置がばれるのってそんな嫌か?
別に何がどうなるわけでも無いと思うんだが

そりゃ>>284みたいになったら嫌だけどさ
303名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:31:07 ID:8iVupvxT
俺は単純にかくれんぼが出来なくなったのが嫌なだけ。
つけ回されると言ったって、別にみられて困るようなコトしているわけじゃなし。
こっちにちょっかいかけてくるのでなければ気にしないし、(それ以前に気づかないかもな)
ちょっかいかけてくるストーカーがもしいたら、GMコールするだけの話。
304名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:31:57 ID:zFv+/T/f
欲しい時に限ってケーキ売ってない
305名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:32:41 ID:q+RabkIv
うは…カオスパンツけっこうカコイイ…



AOLパンツもまったく同じグラだっけ? 黒の色合いが若干薄いんだっけ?
306名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:36:16 ID:8iVupvxT
>>305
SSうpシル!!
カオスパンティー見たことないから判断できん。
307名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:38:03 ID:U2UoJ0FY
On/Off機能はつけるべきだな。便利には違いないし悪用の恐れもあるし
308名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:39:31 ID:coBaPjwU
なぁ何でグレイブンってぽろりって呼ばれてんの???
309名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:39:33 ID:zFv+/T/f
アクアマリンリングって装飾の新レシピ?
310名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:40:22 ID:CW64krfW
少なくとも見知らぬ誰かにヲチされながらやってるMMOなんて考えがつかん。
キモス
311名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:43:47 ID:XPyPBR3U
昔からtargetとassistの併用でストーキングして暇つぶししてた俺
312名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:45:39 ID:nEzfjvkN
PT組まずに案内できるから便利だと思うけどな

思ったんだけど
UOのグラフィックをROのと差し替えたらすげえ受けるんじゃね?
ROの皮を被ったUO
313名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:46:03 ID:W7rKNU9Y
そういえば/tarも範囲狭まったんだっけか
314名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:48:56 ID:cRypjM+C
ほっといても、ストーカー被害のGMコールとかで無くなりそうだけど。
315名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:48:57 ID:8iVupvxT
/tarも範囲狭くなってるね。
見えていても、クリックでターゲット出来る距離よりもだいぶ近くないととターゲット出来ない。
キー設定のターゲットNPCも同じ。

グリフォン狩りで何度めんどくさい思いをしたことか……そこの大木じゃまだあああああああああああ!!!!
316名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:48:59 ID:lgGg9TYS
>>309 装飾のレシピが20近く増えたからその可能性大
いよいよゴミ宝石が光る日がきたか?
317名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:49:42 ID:U2UoJ0FY
PCの場合/tarはゾーン全域じゃないかな
mobはごっつい狭くなった
318名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:50:19 ID:8iVupvxT
ttp://not.main.jp/up/dat/1301.jpg
前スレでは、コバルトをどうやって手に入れるかで盛り上がっていたな。
319名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:51:07 ID:CW64krfW
/tarは、PCに対してゾーン内有効。
320名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:52:59 ID:zFv+/T/f
つまり実装したふりか
321名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:53:14 ID:lgGg9TYS
コバルトリング・・・なんか激しく未実装な予感する
322名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:53:54 ID:2UnmvORS
ビークの頭のドロップ率上がった?
50匹強で3つ出たんだが
323名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:55:47 ID:8iVupvxT
PC相手とNPC相手で範囲が違うのか。知らなかった。

>>322
おれ実装されてからこれまでに70匹位狩ったけど全く出ていないよ。
324名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:55:49 ID:q+RabkIv
>>306
こんな感じ。シルクパンツの真っ黒なんだろうけど、なんか個人的にカコイイとオモタ
ttp://not.main.jp/up/dat/1312.jpg

んで、AOLパンツってどんなのだったっけ?('A`)
325名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:57:37 ID:rFlBopdO
コバルトリングはバハじゃまいか?
326名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:57:52 ID:8iVupvxT
>>324
たぶんAOLと同じか。
AOLは、クロース装備の白(灰色)い部分が黒くなっただけ。
ぽっけのラインとかはそのままの色。
327名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:58:17 ID:CW64krfW
ニュタ夫だったら赤いラインじゃなかったか?
328名無しオンライン:2005/06/09(木) 03:58:31 ID:W7rKNU9Y
>>325
そんなバハな!
329名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:00:29 ID:bwFc5gFI
>>324
おーキッカーシューズとよく似合ってて確かにカコイイ
上半身裸なのもポイント高し

ところで後ろから見た♀キャラの布装備にエロスを感じるのは俺だけ・・・?
330名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:03:23 ID:zFv+/T/f
>>324
D鯖?
331名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:05:00 ID:q+RabkIv
今布パンツと着替えて色比べてみたら、ポッケの色が同じなんでAOLと同じなんだろうね多分…_| ̄|○
332名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:07:51 ID:N25JFMAe
>>331
靴脱いで足首のところの淵どりが赤だったらAOLとまったく一緒だとおもわれ
AOLでもカオスでもあの装備がスキだよ
333名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:09:19 ID:+t9dzm9W
ドワーフおまいらなら幾らまで出す?
取引持ってないのに捕獲来るテイマーが居るだろうと思って
ドワ小屋でママリしてたけど結局5人くらいに捕獲しただけだった。
正直お礼に期待してたりしたから俺の下心がいけなかったのかもしれない。
334名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:10:02 ID:Ts56+01A
>>333
強さとか詳細キボン
シークレットサービスだよな?
335名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:11:12 ID:q+RabkIv
>>332
_| ̄|○

まぁでもAOLと違って今でも入手可能な分、使い潰せるって考えれば少しは幸せか…
336名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:11:22 ID:8iVupvxT
クロースそのままだと、しまりがないんだよな。
AOLは黒いので引き締まって見える。

帽子とか一部は灰色でいまいちだけどな。

>>329
俺はクロースよりスケイルにエロスを感じる。
もちろん、スケ胴+スタパンとかじゃなく、スケパン装備な。
337名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:13:26 ID:qDi90I5Q


 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○ヨネスケは放置が一番キライ。ヨネスケは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置されたヨネスケは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃はヨネスケの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。ヨネスケにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

338名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:14:01 ID:+t9dzm9W
強さはHPはスプリガンと同じくらいの成長、LVは60〜66前後。
シークレットサービスは色んな意味でネタ。まじで終了。
タウント最初から使える点だけマシだがそれでも終了。

ドワーヴンマフィアはHPはスプリガンと同じくらいの成長、LVは51〜56前後。
攻撃力は普通のPETと同じくらいだが攻撃速度はスプリガンより速い。
移動速度は共に2か3。攻撃役としてならかなり強い。
339名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:14:25 ID:zFv+/T/f
なんか異様に人少ないね
課金切れて様子見てる人が多いのか?
340名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:16:01 ID:8iVupvxT
課金切れで様子見組+パッチがいまいちで休止組
じゃないか。
時間も時間だけどなー。
341名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:19:02 ID:+t9dzm9W
>>334
強さは>>338
あとは沸き時間はリアル5秒程。
周りの視界に入るとリンクするのとヘイトが結構長い時間消えないので1回気づかれるとしばらく捕獲不可。
シークレットサービスの場合はパパに気づかれると結構な確率で死亡。
342名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:21:42 ID:qygHdC0I
>>341
お前さんには[ドワーヴン マニア]の称号を与えるよ
343名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:30:05 ID:frekr+hK
ウホ!遅れてすまん>>300期待してるぞ!
ただ俺は昼間〜深夜近くまで仕事な野郎なので出来れば深夜に頼む!
344名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:30:29 ID:+t9dzm9W
>>342
中々面白い事言うじゃない。
俺は面白い返答できないけど。

アクアマリンリングの材料のコバルトリング探しでブリーダー狩りまくったけど出なかった。
アクアマリンリングのレシピは5,6個出たからブリーダーからはレシピだけなのかもしれない。
345名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:37:00 ID:MHeHGFWP
マフィアは最初からいる場所で殴ればリンクしないな。
SSは魔法で釣って、しばらく誘導したらインビジ。時間たつとヘイトきれることが多いからね。
346名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:43:07 ID:Wf62UdS6
時間がたつとヘイトが切れることが多いな、確かに。
ちょっと前はLDで切れて戻ると、凄い勢いで敵に追いかけられたものだった。

>>333
最低10k。
最高で25k。
WOOですら30k~50k、ドワフはスキルが必要とはいえ短時間で量産が可能だからこんなものかな。
というか、今日捕獲しに行ってMFしてパパに殺されて、ハイアーが必要とわかって露天探してたが無くて
諦めた。
是非頼む。D鯖です。
347名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:46:12 ID:coBaPjwU
韓国vsクウェート 4−0
韓国もワールドカップ出場決定
348名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:50:22 ID:+t9dzm9W
>>345
幹部ドワーフと情報員ドワーフが徘徊してるからマフィアもたまに気づかれる。
シークレットサービスに比べれば相当楽だけど。
ドワーフのリンクは視界なのでシークレットサービスも他のドワーフの視界に入らない様にすれば
リンクせずに捕獲できるよ。

>>346
以外に高いね、売れないのは時間帯が悪いのか。
D鯖なら今売ってる。
でも全く売れない、露店開いてまだ15分程しか経ってないけど。
その前にUOCでケイジ返却で3kと2kで呼びかけたけど駄目だった。
場所とかは特定されかねないので言わない。
349名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:52:18 ID:qojH/gKn
  _, ,_ クワッ!
(# ゚Д゚)  <今だ!WoV
/ヽσ/ヽσ
)  )
350名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:52:51 ID:zFv+/T/f
>>348
(AUC):特定した
351名無しオンライン:2005/06/09(木) 04:55:38 ID:+t9dzm9W
>>350
おkwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
UOCした時動いてる香具師少なかったから特定されるとは思わなかった。
352名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:01:24 ID:+t9dzm9W
というかUOCじゃなくてAUCだね。
UOCは確かガンダムオンラインだっけか。
あれちょっとやってて、OOCの名残も有るからUOCが癖になってる。
もう何かアホみたいだなUOCとか。
353名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:02:28 ID:8iVupvxT
UOCって何の略語だ?
354名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:02:57 ID:KDKP+U9n
auc:>>352 ガンダム売ります。tell plz
355名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:04:11 ID:coBaPjwU
FWは大黒と大久保の2トップにすべきだな
中盤は中村、小野、小笠原、加地、遠藤
356名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:05:18 ID:+t9dzm9W
>>353
UCGOがガンダムオンライン、UOがウルティマオンライン
それに俺の脳内で色んな物が挿入されてOOCからAUCに馴染めずにUOCになった。
UOCは何の略だろうな、自分でもわからない。
357名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:07:35 ID:8iVupvxT
>>356
了解。
ガンダムインラインの方で使うoocのような物の名前の略語かと思ったよ。
俺自身、これまでやってたゲームではoocなんて言葉自体無かったし。
358名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:11:05 ID:Wf62UdS6
>>348
今すぐ行くから開いたままで待つように。
359名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:11:53 ID:wdxWAMsq
>>348
358にケツほられるぜ!きをつけろ!
360名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:13:56 ID:+t9dzm9W
>>358
今露店出してるのはレベル低いのから出してるから止めとけ。
Tellくれりゃ1番高いの売りに出すよ。
361名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:15:19 ID:Wf62UdS6
>>360
BSQか? 大声でドワーフ買いますというから、よろしくな。
362名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:18:16 ID:+t9dzm9W
>>361
BSQ西だ、AUCかSHOUTよろしく。
363名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:20:50 ID:Wf62UdS6
>>362
たぶん特定したが、一応AUCする。
364名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:22:31 ID:+t9dzm9W
>>363
俺も特定した。コグニ姉さんだろ。
365名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:22:35 ID:8iVupvxT
ID:Wf62UdS6がビスク西に行くと、 ID:+t9dzm9Wがベンチに座っているんだな。

そしておもむろにツナギのジッパーを下ろ(ry
366名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:24:29 ID:OI//6OY4
>>363
うはwwwwマジでAUCしてるwwwwww
367名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:26:43 ID:OI//6OY4
しかし暇だな。未来でも行ってみるか。
368名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:26:44 ID:Wf62UdS6
>>366
特定されました。
369名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:28:14 ID:zFv+/T/f
完璧新規っぽいキャラがうろうろしてた
そういうの見かけると服を作ってあげたい衝動にかられる
370名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:33:50 ID:+t9dzm9W
ごめんwwwwwwwwっうぇwwwwwwAUC要らなかったwwwwwwwっうぇww
余裕で特定できてたwwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇw
371名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:35:57 ID:OI//6OY4
暇だなあ。なんか武器でも作るか。何がいいかな?
372名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:37:14 ID:EVo5c3iM
一生懸命ヘビ殴ってる初心者がいる!!

と思って駆け寄ったら、名前がハードゲイな人だったので、
そのまま難破船まで駆け抜けてしまった件について。
373名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:37:16 ID:Wf62UdS6
放置だと困るんで一応AUCしておいた。
2ch経由ははじめてだったよ。
楽しい時間だったし、いい買い物が出来た。残りも売れるといいな。
374名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:38:11 ID:+t9dzm9W
>>371
銀チョッパー<371>、バトルボウ<371>、余りまくってる俺様のトレント枝を持ち込ませてのトレントバトルボウ<371>
キャラが弱いと装備はどうしても必死になっちまうな。
375名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:38:56 ID:zFv+/T/f
>>371
キャノン
376名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:40:06 ID:OI//6OY4
>>374
すまんな、鍛冶しかとってないんだわ。
チョッパー今から作るから貰ってくれ
377名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:40:13 ID:8iVupvxT
>>371
バルディッシュ
378名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:40:49 ID:7Yzlil8z
WOO買いたいけど
売ってる露店がみつからない・・・
379名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:42:33 ID:wjDnsL+W
ドワーフってケイジに入るってことは他人に渡せるわけだろ
で、ドワーフはお金で何度でも呼べる(の?)から
これは取引調教持ちウハウハじゃね!?

どんどん売っちゃえ
380名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:43:38 ID:8iVupvxT
>>374
ドワーフって、召喚ペット枠と干渉するよな?

召喚コウモリが重要な回復手段だから、干渉したら死亡確認。
種に続いてミラージュまでくえなくなっちまったからなぁ……

もし干渉しないんだったら1人欲しい所なんだが。
381名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:44:21 ID:OI//6OY4
>>374
MG銀チョッパー作った。取りに来て。
382名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:48:06 ID:rFlBopdO
>>379
ハイアーマーシナリーで捕まえにいかにゃいけなかったような。
ついでにマンカインドフェイタライズとかも出来なかったっけ。ブラッドシェアーとかも。
383名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:49:04 ID:C+sYqYR3
>>382
MFだと豚は取れてもドワは取れないのよね
384名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:52:24 ID:D0voXrkM
ドワはもに汚の第二形態だからな
マンカインドじゃむりぽ
385名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:53:06 ID:8iVupvxT
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
386名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:53:22 ID:wjDnsL+W
オーフェンタン捕まえたい(`・ω・´)
好きなもの:金貨 銀貨
覚える技 銭投げ



・・・はぁ〜妄想妄想
387名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:54:28 ID:+t9dzm9W
>>381
D鯖なら行くけど全く場所に見当が付かないぜ。
388名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:55:59 ID:Wf62UdS6
ドワの攻撃感覚はすごいな。
休み無く剣を振るい続けることがある。
ただHPが少ない。
まさしく火力の申し子。

シークレットサービス、タウントのほかに、コーリングミミック使うな。
389名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:58:26 ID:OI//6OY4
>>387
んじゃ西銀行の地図のあたりでうろうろしてるよ
390名無しオンライン:2005/06/09(木) 05:59:39 ID:wdxWAMsq
ドワって10秒間に4回くらい攻撃できるのか?
391名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:08:26 ID:D0voXrkM
ドワWarで敵と遭遇した時に便利そうだな
392名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:09:46 ID:01kP4v9v
ドワ をNGに入れてみたそしたら・・
393名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:14:07 ID:Z0ys5FYf
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/



   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
394名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:18:15 ID:+t9dzm9W
おkwwwwwwwwっうぇww
銀チョパ貰っちゃったwwwwwwwwwっうぇww
片方は一方的にパパに殺されるのニヤニヤオチしてただけだったけど2人共面識が有る人だった。
MoEって結構狭いもんだね。
395名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:18:51 ID:6pF/HFtg
コバルト指輪キタ!
http://not.main.jp/up/dat/1286.jpg
396名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:24:29 ID:c/eWCyUz
>>395
コボルト?
397名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:24:50 ID:D0voXrkM
ガッカリだ
398名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:35:36 ID:01kP4v9v





















   _, ,_ 
 (; ^ω^)<今だ!ザ・ワールド!
 /ヽσ/ヽσ
 )  )
399名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:36:09 ID:Wf62UdS6
>片方は一方的にパパに殺されるのニヤニヤオチして
どこのバカだ、そいつ( ´_ゝ`)
400名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:38:42 ID:Z0ys5FYf
ザワールドとかやる香具師空気嫁。
いつレスがあるか無いか、そのドキドキ感がいいんじゃ無いか。
ツマランAAで空気壊してんじゃねえよ。
401名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:42:04 ID:+t9dzm9W
>>399
IDから察するにおまいだな(; ^ω^)
パパに殺されてたのおまいだけじゃなくて何人も居たから安心汁wwwwwwwっうぇww
俺?ああ、何か調教下がってるログ有ったけど気のせいだろ。
402名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:42:44 ID:6pF/HFtg
これだから低マーはwwwwwwwうぇうぇwwwwwww
403名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:50:50 ID:D0voXrkM
   ヽ  ノ
 (゚∀゚)  (゚∀゚)
 <) )  ( (7
 / >  < ヽ
404名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:54:11 ID:Q3Ts0aul
俺が懸念してるのはまさに>>284のようなこと。
前だって大した仲じゃない人から
「あ、○○さん今××にいるんだ?」
とかtel着たり、狩場で偶然会ったと思ったら
「○○さんがいると思って××にきちゃった」
とかいう人がいてちょっとキモかったのに
今まで以上に自分の正確な位置を他人に把握されてしまうのは嫌だぞ。
・フレンドリストは相互の了承を得てから初めて表示
(その際、以前のフレンドリストは消去)
・ミニマップは自キャラとPTMのみ表示
この両方やってくれんかな。
405名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:55:31 ID:qDi90I5Q
ってか、今更ながら、
ミニMAP+ゾーン情報+/tarってアツイな。
マジビビる。眠気が吹っ飛んだZE!
いい目覚ましになった。
スゲー楽しい。
テラヤバスwwwww
406名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:57:43 ID:6pF/HFtg
ヒント:MoEのフレンドリストはローカル管理
407名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:58:18 ID:T0BOcaEI
アラシヤマオンラインか
408名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:59:44 ID:+t9dzm9W
>>405
試しにやってみた。
何これ、オモシロスwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
409名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:59:49 ID:Q3Ts0aul
>>406
現在のフレンドリストシステイムを根本から作り直すべきだと思うんだ。
410名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:00:33 ID:zFv+/T/f
>>404
俺も同じような経験あるけど
>・フレンドリストは相互の了承を得てから初めて表示
受注可能な生産者をリストに入れて頼みたい時にいるかどうか確認してるから結構困る
411名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:01:16 ID:KDKP+U9n
ローカル管理じゃないと重くなる。
が、逆転の発想で許可した相手のリストだけ保持しとくっていうのはどうだ?
インしたら情報送信、と。
412名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:01:46 ID:C+sYqYR3
フレンド拒否とかされると悲しいな
413名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:03:18 ID:01kP4v9v
ヒント:PSO
414名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:04:34 ID:Q3Ts0aul
現状で、
AがBをフレンドリストに入れてる状況で
BがAをフィルター入れても位置把握されるんだっけ?
415名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:05:25 ID:OKFWUwE5
おまいらおふぁよう。
>>126の記述がwikiから消えてるんだけど、回復量に変更なしでFAなの?
416名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:05:47 ID:6pF/HFtg
まぁマップに表示されなくてもアシストしてタゲってるMobで大体の位置がわかったりしたんだけどな。
417名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:06:35 ID:qDi90I5Q
ただ、これだとプレの寝マクロは死亡確定だな。

おk、ワラゲ行って、タルパレ、エイシス、海岸、イプス闊歩してくるwwww
足で探すの蝶大変そうwwwwwww
やっぱ止めっかねwwwwww
418名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:06:43 ID:Q3Ts0aul
というか>>404の状態でも、
受注したときに相互にフレンド登録すればいいだけじゃん。
419名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:07:32 ID:N25JFMAe
流れぶったぎって聴くがリザの範囲せまくなってねーか?

キラープラント地帯頂上で死んだやつのヘルプでリザ行ったら
坂の下でまってるのに範囲外で3回ほど失敗ちょっと坂上がるような感じにしてもらって
ようやく届いたんだが以前からこんな狭かったか?
420名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:07:40 ID:Q3Ts0aul
間違った>>410の状態の話。
421名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:09:52 ID:zFv+/T/f
>>418
別に相手のフレンドリストに載りたいとは思わない
商売としてのやりとりくらいしかしないし
422名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:11:05 ID:rvWSf30D
前から/w 名前で位置はバレバレだったのだけど
今回のパッチで何か問題でもあるの?
423名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:11:06 ID:U2UoJ0FY
ネトゲである以上はある程度は仕方ないと諦めるしかないと桃割れ
ブログやサイト持ちの有名人は、ある程度そうしたリスクも承知しとかんとアカンギガス
ネットには色んな人が居るからねぇ
424名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:11:18 ID:KDKP+U9n
余り売ってはいないものを何時も売ってくれてる人とかはリストに乗っけてるな。
そこで買う。
425名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:12:11 ID:Q3Ts0aul
>>421
そういう人は拒否ればいいだけでしょ?
常連大事にする人なら拒否らないだろうし、
余りにも厨な客だったらこれまた拒否ればいい。
426名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:14:25 ID:zFv+/T/f
とりあえずフレンドリストは現状維持してほしいのでそういうメール出してくるから
ID:Q3Ts0aulもちゃんと自分の意見を出そうな
427名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:14:48 ID:6pF/HFtg
毎回決まった場所で露店とか受注とかしてる人は別にフレンドリストに入れないでも/wで検索して
ログインしてるかだけ調べれれば別に問題ないわけで。
428名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:15:00 ID:Q3Ts0aul
>>422
前々から、大まかとはいえ他人に位置が把握されてたが、
今回のミニマップ実装で更に細かい位置が把握されるようになった。
半ストーカーされてる人にとって非常にやりづらい。
429名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:16:18 ID:KDKP+U9n
>>427
幾つか種類あったりするでしょ。
長い名前とかだと複数人を手入力マンドクセ。
430名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:17:01 ID:C+sYqYR3
フィルターに入れられてたらタゲしてもマップ表示されない+アシストできない
とかでいいんじゃない?
431名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:17:04 ID:01kP4v9v
とりあえずワラゲにいればいいと思うよ
432名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:18:01 ID:D0voXrkM
で半ストーカーも同勢力だったりするんだな?
433名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:18:09 ID:6pF/HFtg
マクロで登録しときゃ良い。

つかタゲ者の位置情報表示あるとPreでの盗みショボくなるな。
434名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:18:40 ID:U2UoJ0FY
ブラックリスト入りした際の規制に関して要望を出せば言いわけで、
便利になった機能に文句言うのはお門違い。
ただどんなに制限つけても粘着パワーは限りないから、根本的な解決は無いし自分で気をつけるしかない
435名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:19:11 ID:KDKP+U9n
>>433
回復強化槍盾にマクロ欄が残っているとでも思っているのか!
436名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:22:11 ID:01kP4v9v
破壊召還回復神秘強化盾死に挑む気ですか?
437名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:22:42 ID:Q3Ts0aul
というかみんなは赤の他人にずっとヲチされてて気分悪くならんのか?
すれ違った人にクリックされたら、ずっと位置把握されたりしてるんだぞ?
俺が気にしすぎてるだけ・・・か・・・
438名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:23:30 ID:KKUucByU
E鯖ビスク西に下っ端

座って談話中
439名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:23:32 ID:KDKP+U9n
>>437
かなり便利だけど、悪用する人とか粘着考えるとパーティーとかだけにするべきだとは思う。
440名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:24:58 ID:U2UoJ0FY
>>435
>>436
つ[/savemacro &/loadmacro]

>>437
つOFFゲー
あんたが有名人なのか知らんが、自意識過剰
441名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:25:50 ID:c/eWCyUz
>>437
おしっこしてる時とかも見られてるかと思うとドキドキしちゃいまう><
442名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:25:55 ID:C+sYqYR3
>>439
だからフィルターでいいじゃんと
443名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:26:58 ID:KDKP+U9n
>>442
フィルター入れていることに気がつかれると更に粘着されるよ。
444名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:26:58 ID:Z0ys5FYf

いってきまーす。
おまいら遅刻するなよ。
445名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:27:34 ID:6pF/HFtg
俺は弱そうな奴がエイシスとかタルパレに居るとタゲパレットに入れておいて暇な時にHPバーの
増減を見てニヤニヤしたり死んだらキター(゜∀゜)ー!!とか影で笑ったりしてるがな。
446名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:28:29 ID:5PzI+ebI
闘技場って皆事前にフルBuff前提でやってる?

効果時間長いHG辺りから始まってクイックまで10数種のBuffかけて
MP全開させて「OKです^^10:25開始で」っつって10:23辺りでホールドキャスムブかけて
オーブンチャージするメイジは何考えてるの?馬鹿馬鹿しいから皆で放置してたら
ネガりだすしさ。
お前とやってもオートロック>自動前進>WAkey押しッぱで毒雨サンボルバースト〜
しかやって来ないんで激しくつまらんのですが。なにが「移動回避練習しないと^^;」ですか


何が言いたいのかと言うと、闘技場でもサイレントランの効果有効にしてくれ。
447名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:28:53 ID:01kP4v9v
>>445
一生友達できないね
448名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:31:07 ID:6pF/HFtg
死んだときに位置がわかったら俺ドレインソウルしに行っちゃうぜ
449名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:31:38 ID:wdxWAMsq
鯖にもよるが事前バフありリコエレありだったかな
ちなみにチャージ武器一個までPET一体までとか
そこらのルールはいろいろ違うだろうが

たまに、前もって話し合ってなんでもありバトルでPET3体使ったりして
相手がチャージ武器10本もったりと遊んだりすることもあるが
450名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:31:49 ID:vwJnha+a
>>446
効果ないのかサイレントラン
451名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:32:10 ID:U2UoJ0FY
>>446
試合前にルール話し合っとけば解決
しなかったお前さんたちに落ち度がある。
452名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:32:48 ID:C+sYqYR3
>>443
それはもう位置わかってもわからなくても関係ないんじゃないか?
434が言ってる様に、迷子になったfsメンとかに案内したり合流する時にこれ便利でさ
悪用される恐れがあるからって機能そのものを失くすのはあれじゃないか
453名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:33:28 ID:coBaPjwU
>>446
おはよう負け犬
454名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:33:56 ID:vwJnha+a
わらげ民の俺としては、
闘技場の戦闘開始はBuffが多少減衰してからがいいと思う
455名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:34:12 ID:VSrdte0p
E鯖ビスク西に下っ端。
今日はにゅたお風味。
456名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:35:11 ID:LDXg4lG2
あー肩甲骨がめっちゃいてー・・。
学校休むか・・・・
457名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:35:24 ID:KDKP+U9n
事前buffはxx:xxまで、って決めて、
それから多少時間が経った辺りに開始ってやった方が良いと思う。

>>452
FSメンバーには表示してもいいでしょ。
っていうか、オプションで三段階ぐらいで表示オンオフをつけて欲しい。
458名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:37:16 ID:01kP4v9v
FSメンバーも無視に入れたいような香具師腐るほどいる件
まぁそんなのを入れるマスターもマスターなんだけどねぇ
459名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:37:36 ID:OKFWUwE5
個人的な感想だけど、闘技場で近接とタイマンするときにオーブンとか毒とか入れなくてもいい気がする。
buffもラピキャスとホールドだけで十分。

マナ切れる前に倒せないのは、最初から勝てないと思う。
460名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:39:09 ID:coBaPjwU
>>457
それじゃ精神高い強化が有利になるだけだな
 
単にお互い端っこから開始で、一気に距離詰めるなり、詰められる前にその場でbuffするなり自由にすりゃいいじゃん
461名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:40:35 ID:KDKP+U9n
>>460
それじゃ闘技場の広さなら戦技勝つに決まってる。
っつうか、流石にそこまで書いてるの見るとお前は負け犬確定。
462名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:41:28 ID:vwJnha+a
>>460
闘技場ってそんなに広かったか?
463名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:42:09 ID:coBaPjwU
>>461
はぁ?意味わかんね
464名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:43:35 ID:KDKP+U9n
>>463
わかったわかった。
負け犬。
465名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:44:28 ID:vwJnha+a
やっぱり、戦うか逃げるかって段階から選択のあるわらげが一番だなと思った
466名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:44:54 ID:GZEgnUmU
           ∧__∧
       ∧__∧´・ω・∧__∧
     ∧_(∧・ω・ _,,..,,,,,,_・ω∧__∧
    ( ´・ω・)  / ,' 3  `ヽーっω・)  
    //\ ̄ ̄ ̄l   ⊃  ⌒_つ ̄ ̄\
   // ※\__`''ー---‐'''''"____ \
   \\  ※  ※ ※  ※ ※  ※ ※※ ヽ 
     \ヽ-―――――――――――――ヽ
467名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:46:01 ID:Y/dpKArU
>>466
その「衣のたっぷり付いた揚げる前のエビフライみたいなの」のガイドラインない?
468名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:46:21 ID:5PzI+ebI
>450
無いのです

>453
ひょっとしたら闘技場だからこそな技術で対処できるのかもしれないね。うん。
たださ、>446みたいな状況で互いに離れた状態で目視、視線妨害に使える障害物無し、
サイレントラン不可、『逃げちゃダメ』なんつー縛りで闘ってたら、どうやったってメイジ無敵なんじゃないの?
ああ、まぁいいや、気紛れで闘技場に行った俺が悪かったよ。
469名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:47:25 ID:5PzI+ebI
coBaPjwUは俺じゃないよ、俺が負け犬
470名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:48:19 ID:coBaPjwU
>>462
どうだろ…平等にって考えたら無の状態からがいいかなぁと思ったんだけど。
471名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:49:15 ID:6pF/HFtg
ターン制で戦えばいいよ。
472名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:49:15 ID:GZEgnUmU
>>467
自分でガイドライン板くまなくさがすべし
つまりしらない
473名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:49:41 ID:OKFWUwE5
>>468
そうは言うがな、大佐。

闘技場が狭いってことは、破壊の最大射程も使えないし、移動詠唱で距離とるのも難しい。
どっちもどっちだと思うんだが。
474名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:49:52 ID:Oeztf/2c
おはよー

/ ,' 3  `ヽーっ のガイドライン3
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1117993041/

tばうんこれ
475名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:50:19 ID:Y/dpKArU
>>474
おはようありがおつ
476名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:51:06 ID:vwJnha+a
>>470
不平等な平等って奴だな
100Mが早いから短距離走者>長距離走者って理屈。
素で言ってるならかなりアレ
477名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:52:20 ID:KDKP+U9n
っつうか、強化魔法系は戦いのある可能性のある地域通るなら
HGラッシュ*2シーインビジスティームDS辺りの効果時間が長い系は常にかけてるでしょ。
478名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:52:25 ID:coBaPjwU
>>476
んじゃお前の考え方聞かせて。闘技場での開始条件
479名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:53:15 ID:5PzI+ebI
俺が一番( ゚Д゚)ポカーンってなったのはフルBuffして使ったMP全開させてから「OKです^^」って言った事
なんだけどその辺は皆どう思う?
480名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:54:46 ID:vwJnha+a
481名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:55:59 ID:OKFWUwE5
>>479
事前に、(事前buff〜マナ回復までの流れ)やっちゃダメって決めてたのか?
何も決めてなかったんなら文句は言えないと思うんだけど。
482名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:56:40 ID:bELvcPtL
エウレカセブーン
日曜の本放送見逃して
再放送も録画失敗した
あーぁ
483名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:57:03 ID:6pF/HFtg
開始から10秒くらい移動、Buff可で攻撃不可の時間を設ければ良い。
484名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:57:18 ID:vwJnha+a
>>481
そのヘンの打ち合わせも禄にしないで、
空気嫁だとか言って濁しちゃうのは危険だよな
485九州男児 ◆0vZMzgAuKs :2005/06/09(木) 07:58:35 ID:AWeFEY6A
>>479
それなら君もフルBuffすればokたい
486名無しオンライン:2005/06/09(木) 07:59:21 ID:5PzI+ebI
>481
闘技場自体殆ど初参加に近かったからしらなんだ、無知でごめんね
今度からそうします、今度が何時あるかは知らないけど。


やっぱwarage最高ですよ。
487名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:00:13 ID:coBaPjwU
>>480
強化有利なだけじゃん
 
不平等な平等って奴だな
100Mが早いから短距離走者>長距離走者って理屈。
素で言ってるならかなりアレ
 
↑あとこれ意味わからん。不平等な平等って何?
488名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:02:57 ID:OKFWUwE5
ぶっちゃけ、全く同じ種族、同じ装備、同じスキル振りとかでないと平等な開始条件なんてないんだし
条件変えて何試合かやるのがお勧めだと思うんだけど。
489名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:03:02 ID:01kP4v9v
強化廃止にして皆神秘のみにすれば幸せじゃね?
490名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:03:35 ID:vwJnha+a
>>487
闘技場リングを用いての、これ以外に強化を生かしつつ一方的にもしない采配があれば教えてくれ

>意味わからん
そうですか。
491名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:04:12 ID:Wf62UdS6
話題は全然違うんだが、いい連射ツール知らないか?
金剣が出ねえ・・・。
492名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:04:57 ID:5PzI+ebI
最後にルール云々よりもただ一点


サイレントラン効いてください
493名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:05:01 ID:6pF/HFtg
ところでさ、先週の更新情報で拳聖のダメージ回数を1回増やしましたってのってたけど実際には増えてなくて
ハドソンにメールしたら増えいるという返信。
そして今回のパッチで何事も無かったかのように一回増えてることには誰もつっこまないの?
494名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:05:33 ID:C+sYqYR3
事前Buff数2個までとか
495名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:06:13 ID:OKFWUwE5
>>493
つっこむのに飽きた。
496名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:07:09 ID:01kP4v9v
マーシー呼んでバフ貰えば効率よくね?ww
あいつ中々かけないときあるから大変だがねぇ
497名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:07:31 ID:e+xPGy3D
>492
今の同期仕様じゃ無理
498名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:11:23 ID:vwJnha+a
効かないってのは闘技場の同期が甘いからなのか。意図した仕様じゃなくて。
499名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:11:52 ID:coBaPjwU
>>490
強化を生かしつつ、というか無の状態からやれば平等
ってのが俺の考え方なんだけどな。戦技は即効性がウリなんだし
もちろんこれが絶対的に平等だとは思わないが。そんなもんあったらとっくに結論出てるだろうし。
 
「素で言ってんならかなりアレ」なんて言えるほどの考え方も持って無いじゃんお前も。
500名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:13:45 ID:GZEgnUmU
さて今日も俺はものすごく個人的な要望をだしまくるか
501名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:14:04 ID:45dNvbjB
>>482
次回放送分がフラグ話。見逃すな。
502名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:14:06 ID:HRtxGgLz
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797331410/ref=pd_luc_mri/249-1215369-0330751?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5#product-details
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503名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:14:46 ID:6pF/HFtg
強化が詠唱妨害されるから事前Buffさせろとか言う奴は集中100でホールドとかちゃんと使ってんの?
自分でスキル値ケチっといて詠唱妨害されるから不利だとか言ってる奴は闘技場来なくていいよ。
504名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:15:24 ID:6pF/HFtg
エウレカはゾロリ見るから見れない。
505名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:16:06 ID:KDKP+U9n
つうか、強化魔法で効果時間が長いやつなんてずっとかけとくしな。
HGとかラッシュ系を敵の目の前でかけるアフォなんていないよ。
506名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:16:11 ID:OKFWUwE5
>>503
誰もそんなこと言ってないと思うんだけど。
507名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:16:30 ID:CvRxwXNn
ぶっちゃけ、ワラゲゲリラで強いステ振りとワラゲ本隊戦で強いステ振りと
闘技場で強いステ振りは全部違うんだよなぁ
508名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:18:00 ID:6pF/HFtg
事前Buffは無し、コレでいいじゃん。
どうしてもBuffかけたいなら詠唱中にインビジポットでも使って詠唱してください。
509名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:23:40 ID:vwJnha+a
>>499
戦闘技術の即効性と同じく
長めの効果時間で予め備えておけるのは強化の特性だと思っていたが、お前にはそう見えないのか?
勿論Buff完備後に即戦闘開始では強化優位がすぎるだろうから多少減衰してからと言ってる。
「多少」とつけることでこの発言で指せる範囲を広げ、一方的などちらかの優位を促すものでは無いという内容にしたんだが。

なぜだかお前には「強化が一方的に有利な範囲での減衰」を指す物に見えたわけだ。
言葉尻が気にくわないからなんとか言い返してやろうってスタンスしかなかったのと違うか?

>>503
ギャグセンス皆無なだ
510名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:26:08 ID:IRUJyi3L
うわー(^ω^;)
戦技も強化も必死だな
511名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:30:12 ID:eTYpC+KX
忍者の俺が3Fから乱入して皆殺しにしてやるよ。
512名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:30:18 ID:6pF/HFtg
プ
513名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:30:46 ID:zFv+/T/f
ここでローカルルール作るな
514名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:32:03 ID:45dNvbjB
練習だと思っていろんな状況を楽しんだ方がいいと思うよ。
「ふーん、こういう人もいるんだ」くらいでやった方が。
勝負にとことんこだわる人は闘技場向きじゃないと思うんだ。
515名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:32:12 ID:coBaPjwU
>>509
長めの効果時間の代わりに詠唱時間という欠点があるのが強化だと思ってる
事前Buffでその欠点が無くなるわけだな。
 
>言葉尻が気にくわないからなんとか言い返してやろうってスタンスしかなかったのと違うか?
いきなり>>476のように噛み付いてくる奴にそんなこと言われたく無いよ
516名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:32:40 ID:/i4FHMWD
事前Buffで1分以上取るんだから仕方なかろ
集中100ホールドがあろうと、目の前で攻撃しないで詠唱するアホは居ない
517名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:32:43 ID:vwJnha+a
>>511
わらげなら死にスキル無いぞ。おぬぬぬ
518名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:34:20 ID:6pF/HFtg
強化止めて戦技取ればwwwwww
519名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:34:30 ID:KDKP+U9n
>>517
物まねが死んでると思いますよ、奥さん。
520名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:34:47 ID:LDXg4lG2
刀剣もある意味死んでるようn
521名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:35:25 ID:KDKP+U9n
>>518
事前buffがずるいと思うなら
戦技やめて強化とればwwwwww
ってループ。
522名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:35:52 ID:qDi90I5Q
・・・両方取れは最強じゃね?
523名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:36:08 ID:4WON/nBi
話がループカーニバル
524名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:36:34 ID:45dNvbjB
525名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:36:35 ID:KDKP+U9n
>>522
強化戦技調和槍はいるね。
526名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:36:55 ID:vwJnha+a
>>515
だから、厳密に設定はしていない「多少の減衰」で
その詠唱リスク緩和というアドバンテージを、うまく相殺できる幅を模索出来るのが俺の発言のキモなわけよ。
何故「強化が一方的に有利な」減衰とお前は断定してしまったのか書いてみるとイイネ

>いきなり
アホが罵倒されるのは当然じゃね?
527名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:39:44 ID:vwJnha+a
>>519
ネイチャーまで取ればバカに出来ませんよ三河屋さん
見破りスキル無いゲリラも少なくないし、6t飛びまくりの本隊戦とかにも。
528名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:40:13 ID:X3zgAt2Z
スレの中が
ループ祭りじゃー
529名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:41:00 ID:HRtxGgLz
それより学校or会社orハロワに行かなくていいのか?
530名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:41:45 ID:5PzI+ebI
変な話振っちゃってスマン
531名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:41:56 ID:KDKP+U9n
>>527
シーインビジをロットンで誰か画剥がしてくれればいいけど、
そもそもネイチャーって位置わかりすぎですよ?
行動したら出現するしね。
532名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:42:29 ID:GZEgnUmU
ようしわかった。ngが
533名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:42:52 ID:CE1gIa5O
>>527
エフェクト入れてばネイチャー乙るからな・・
消えてる時でも範囲攻撃は当たるし。
534名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:43:24 ID:45dNvbjB
>>532
俺も。


じゃあ俺が他の話題振るよ。
芸能人をシップとかスキルで語ろうぜ
〔窪塚洋介〕-落下体制100−フォーリングロード
〔松方弘樹〕-釣り60、パフォーマンス80
535名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:43:53 ID:KDKP+U9n
せめて物まねはチャームダンスの範囲無茶苦茶広くしてくれたら面白いんだけどな。
536名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:44:11 ID:EVo5c3iM
事前Buff5つまでとか、MoE内時間で5分までとか、
そういうルールの方がフェアだと思う。

事前にフルBuff許可して効果時間減るの待ってたら、
コンデンスマインドやお茶でMP全開して余計有利になるし。
537名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:44:37 ID:OKFWUwE5
俺の書いた>>488じゃダメなん?
538名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:44:43 ID:vwJnha+a
>>531
そう思ってたんだけど、やってみるとかなり使い勝手のいい技ですた
エフェクト切ってる事も多い。

効かない相手には正しくゴミクズなのは間違いないけどなw
539名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:45:18 ID:KDKP+U9n
>>537
それが正解だと思うよ。
でも両方とも引かないからねぇ。
540名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:47:19 ID:KDKP+U9n
ネイチャーのワラゲでの正しい使い方は糞強い一部のガードを華麗にスルーすること。
541名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:47:20 ID:6pF/HFtg
ネイチャーは混戦時のタゲきり
542名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:47:47 ID:coBaPjwU
>>526
詠唱リスク緩和じゃなくて完全回避だろw
事前Buffでいくら減衰時間設けようが、無の状態で開始より強化有利になるのは変わらんよ。分からない?
ほんと口だけだなお前
543名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:49:23 ID:LDXg4lG2
>>540
プリズン帰りでも容赦ない彼らのことですね。
544名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:49:40 ID:coBaPjwU
つーか不平等な平等って何?さっきから聞いてんだけどさ
545名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:50:02 ID:HRtxGgLz
野茂とホモの違い

完投して喜ぶのが野茂、浣腸して喜ぶのがホモ
打たれるのをいやがるのが野茂、打たれるのを喜ぶのがホモ
野茂はホモを狙わないが、ホモは野茂を狙うことがある
好プレーするのが野茂、チンプレーするのがホモ
家族で楽しく見るのが野茂のプレー、家族で楽しく見れないのがホモのプレー
お尻を見せて球を投げるのが野茂、お尻を見せて玉を揺らすのがホモ
フォークが得意なのが野茂、トークが得意なのがホモ。
アメリカで観戦するのが野茂、アメリカで感染するのがホモ。
野茂は講演に行くが、ホモは公園に行く。
野茂はカレーが好きだが、ホモは彼が好き。
野茂のプレーは素晴らしいが、ホモのプレーは凄いらしい。
優勝して感動するのが野茂、融合して浣腸するのがホモ。
タマを投げてチームを守るが野茂、タマを触って彼を攻めるのがホモ。
野茂はバーモントカレーが好きらしいが、ホモはバーの元彼が好きらしい。
野茂は投手、ホモは同種。
野茂はお尻を向けて投げるが、ホモはお尻を向けて誘う。
野茂はあまり喋らないが、ホモはよくしゃぶる。
野茂はトレーニングをするが、ホモは彼にングッする。
546名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:50:23 ID:6pF/HFtg
戦技は詠唱が無い代わりに効果時間が短くて消費スタミナが上がったり防御が減ったりがあるの
強化は詠唱が有る代わりに効果時間が長くてステ−とかが無いの

解る?
547名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:51:22 ID:45dNvbjB
ID:coBaPjwUとID:vwJnha+a少し落ち着いて。
548名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:51:54 ID:HRtxGgLz
あぼ〜んすればいいだろ。
549名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:53:53 ID:coBaPjwU
強化信者は戦技のデメリットも見えてないんだろうきっと
550名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:54:18 ID:6pF/HFtg
これだから勇者様は・・・
551名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:54:51 ID:XB5YQtQO
レスが全然ないと思っていたら、
名無しオンラインをNG登録したままだった(;´Д`)ハァハァ
552名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:54:53 ID:IW0gkCju
>>543
ここにエビフライおいときますね
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、... .:.. .:: _;.;;.;;.'゙ .'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ ゙`´゙`´´ 
553名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:55:24 ID:KDKP+U9n
つうか、高精神高強化使いからbuff貰った戦技が近接では一番強いっていう話はダメですかそうですか。
554名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:58:14 ID:vwJnha+a
>>542
無の状態での開始よりも強化に利を与えること=破綻 なのか。お前の中では。
だとすると、強化の闘技場での活躍はせいぜいマナエスケくらいになるな。
それが本当にお前の望みならその主張続けりゃいんじゃね?もう知らね。

>ほんと口だけ
異次元からの感想に藁。
ひとつ注意すると、罵倒するにあたり「俺はダメだけどお前も」ってスタンスは良くない>>499
自分くらいは行う主張に自信を持ってやらにゃあ。
555名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:00:47 ID:vwJnha+a
>>553
セコンドからHA貰い続けるのと変わらない希ガスw
556名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:01:27 ID:6pF/HFtg
揺れたな
557名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:02:44 ID:coBaPjwU
>>554
「俺はダメだけどお前も」なんて思ってませんけど。
大した持論も無いくせに最初に罵倒してきたお前よりはマシってことだ
558名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:03:01 ID:xpjOiDR2
おふぁようぽまえら

今日の朝の話題は闘技場ですか
559名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:03:02 ID:u/+P6TWd
>>552
                 /i
               ,'.´ -‐i
                ̄  ̄       
                            _,,..,,,,_ ゲプ...
                          ./ ,' 3  `ヽーっ 
                           l   ⊃ ⌒_つ
                           `'ー---‐'''''"
560名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:03:57 ID:coBaPjwU
それより 不平等な平等 について教えてくれ
561名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:04:43 ID:HRtxGgLz
不平等な平等って言うのは、例えばシーソーはある瞬間だけ見たら
どっちかが上でどっちかが下かも知れないけど、
動いたら上としたが順番に入れ替わる=平等なんだよ。
あと、上皿天秤は真ん中でぴったり止まっていなくても、
針が左右に同じ幅で振れていれば釣り合っているとみなせる。
小学校で習っただろ?これも不平等な平等じゃないか?
こんなもんだと思うよ。まあ深く考えるな。
562名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:05:34 ID:xpjOiDR2
>>559
尻尾もおいしいよ
563名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:06:13 ID:HRtxGgLz
尻尾だけ食ってろ貧乏人ww
564名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:06:43 ID:3GO+Jg1c
>>558
よくわかんないずら。
とりあえずTFはきっついのは確かばい。硬くなるしスニーク決めずらいし
565名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:07:29 ID:vwJnha+a
>>557
罵倒即悪という発想がもうね。囚われ杉
そこでもやはり「よりは」とするのもまた嘆かわしい。

諸共に貶めるのはみじめだよ。
一丁前に意見を交わしたいなら、それなりの構えが無きゃダメよ?
566名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:08:52 ID:6pF/HFtg
尻尾はカルシウムなんだぞ!
567名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:09:33 ID:vc00i6qt
遭遇戦だと仮定しても事前にBUFFは掛けてある
お前さんも知り合いに、開始前に強化全BUFF掛けてもらっておけば?
これで平等じゃないか?
568名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:10:15 ID:0lLYZ9Ez
魔力が低いと強化の効果も時間もしょぼくすれば解決だと思うんだけどな
触媒使う分戦闘技術よりは長いが精神100みたいな奴らには遠く及ばない、とか
現状、大して高魔力の恩恵がないことが問題
MMOなんだからメイジにBuffもらえば済む話なんだしさ
569名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:10:52 ID:vwJnha+a
>>560
あの比喩で理解できなきゃ
これ以上かみ砕いてやるつもりは無いよ。

それよりもう一度、自分の主張したレギュレーションで
果たして強化は存在意義を持ち得るかどうか考えるのおぬぬぬ
570名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:11:01 ID:6pF/HFtg
遭遇戦じゃないから、闘技場だから。
戦争じゃないから、試合だから。
571名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:12:53 ID:vwJnha+a
>>568
自分でかけ直すのも結構な面倒なのに
強化持ちの他人に一々要請するなんて気が遠くなる
572名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:13:13 ID:coBaPjwU
>>565
「大した持論も無いのに」相手を罵倒するのが悪い
って言ってんですけど〜ちゃんと読んでますか?即悪なんて言ってませんよ
一丁前に意見交わしたいなら罵倒から入っちゃダメよ?
573名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:13:33 ID:AOZKcN/u
基本的にこういうのは、仲間との協同作業が苦手な人に多いよな。
あと、自分で何もかもしてしまいたい人。

そりゃ、個人の自由だし、頑張ればいいおって思うけど
そんなソロ思考の人が、MMOでバランス云々語ってんじゃないよ!

て心の中では思ってしまう。




スルースキル低いんで、華やかにBBSWarに参戦です。
574名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:14:33 ID:4mV9cUwI
そんな事より

http://not.main.jp/up/dat/121.jpg
http://not.main.jp/up/dat/120.jpg

昔のカオスウン様かっこよくね?
今のも残して復活しねえかな
575名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:15:03 ID:eTYpC+KX
>>567
そうしたら今度は強化持ちが強化取った事の意味がなくなるだろ。
576名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:15:18 ID:Xf1CxwVZ
やぁ、おはよう
おまいら朝から元気だなwww
577名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:15:30 ID:OKFWUwE5
そんなことより、Eビスクアルター付近が大変だ( ; ゚Д゚)
578名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:16:15 ID:3GO+Jg1c
あ、そうだ。TFの命中防御うp魔力MPDownてどうなのよ。あまりにも近接寄りじゃないか?
これって昔シップブレンド制だったの時の名残?
579名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:17:43 ID:45dNvbjB
>>577
詳しく
580名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:17:56 ID:KDKP+U9n
>>568
レイジングとかは魔力0だと効果時間笑えるよ。
でもエレアマとかはWikiだと強化100魔力130で37上昇とかなってるが、
強化100魔力80ちょいぐらいで34ぐらいとそこまで大きく変わらないんだよね。
581名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:18:00 ID:vc00i6qt
>>575 そう来ると思った
いつでも仲間の有無に関わらず、強化かけれることが自己BUFFerのメリット
相手がフルパワーチャージで戦いたいなら、こちらも主張する
582名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:19:00 ID:OKFWUwE5
>>579
死体がごろごろ。
583名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:19:00 ID:0lLYZ9Ez
>>571
そうかね?
感謝の気持ちさえ忘れなければ、喜んでBuffしてくれると思うぞ
そうすればベストの状態で戦えるんだからさ
高精神強化持ち冥利に尽きるというものだ
584名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:19:04 ID:3GO+Jg1c
>>574
おっぱいはしょぼいな
585名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:19:58 ID:qDi90I5Q
そだな、ワラゲなら精神100のコグニ使って、
魔力装備で固めれば140超えるんだけどね。
そんだけあっても適当な装備の状態と、
BUFFの効果に大して差が無いし。
頑張って1割増しって程度。
もっと高魔力にメリットが欲しいね。
586名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:20:03 ID:vwJnha+a
>>572
その主張は、俺に「大した持論がない」ことを立証できてから行うべきだ。
できるなら是非やってみてほしい。

とは言うが、まず君は自分の言葉で話すことから始めよう
オウム返しばかりでは自信の無さが透けて見えてしまうよ。
人と交わせるほどの何かを見つけてから、君はこれの続きをやるべきだと思う
587名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:20:20 ID:eTYpC+KX
>>581
ん?強化使いか?
強化使いがそれでもOKって言うならそれでいいけど。
588名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:21:32 ID:coBaPjwU
酩酊5人PTもオススメ
1人がBAかけて5人でナックル装備ビッグバンと火吹きを連発して走り回る
これは脅威だ
589名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:22:40 ID:Cj22xuhb
         __ , ────── 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで、こんなに必死なん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
590名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:22:45 ID:J3NuHQ9e
酩酊5人で同時にキヨミズ使ったら5重キヨミズになる?
591名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:22:49 ID:vwJnha+a
>>583
いや、要請する方も面倒じゃね?
自分でやるのさえ機動力の低下が鬱陶しいのに・・・・
592名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:23:14 ID:LDXg4lG2
>>588
っていうかBA使い同士でPTくみたいお・・・。
593名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:23:51 ID:AOZKcN/u
>>591
自分がかけて欲しいbuffはマクロ登録しとく
594名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:24:40 ID:0lLYZ9Ez
よく考えると、硬さとスキルの幅削って得られた高精神のキャラ性能が強化持ち近接以下って、すごいシュールな状況だな・・・・・・
詠唱中断もあるし
595名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:24:48 ID:u/+P6TWd
よくわからんが、話の論点が変わってきてると思うのは俺だけ?
596名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:26:17 ID:OKFWUwE5
>>595
同意。
597名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:26:23 ID:coBaPjwU
>>586
どんな事柄であろうと無いことの証明なんてそう簡単にできるもんじゃない
罵倒するお前がまず俺に納得させる持論を見せるべきだろ
順番が逆だ
598名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:26:32 ID:0lLYZ9Ez
>>591
まぁなぁ
んだったら戦闘技術+自然調和が即効性あっていいんじゃないかな
やっぱりそこはあうあわないがあると思うさ
599名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:19 ID:boOEwuBd
くえいくーー
600名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:22 ID:ZS3kD9R9
うぉぉぉ 揺れてるぞ
601名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:23 ID:C+sYqYR3
クイエクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
602名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:24 ID:bELvcPtL
クウェイクきぃたぁぁぁぁぁぁ
603名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:24 ID:snRC0Zq4
≡((  ´Д`)/≡= 先生!地震です!
604名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:24 ID:XB5YQtQO
地震キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
605名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:25 ID:LDXg4lG2
じs
606名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:30 ID:3GO+Jg1c
ゆれた
607名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:30 ID:Ts56+01A
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
608九州男児 ◆0vZMzgAuKs :2005/06/09(木) 09:29:33 ID:AWeFEY6A
こわか・・・
609名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:33 ID:9Q8u0Mye
地震キター
610名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:38 ID:KDKP+U9n
/oioi
クエイクするなよ。
611名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:41 ID:Xf1CxwVZ
東京クエーーーーイク
もうだめかもわからんね
612名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:29:55 ID:u/+P6TWd
クウェイクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
613名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:30:03 ID:0lLYZ9Ez
精神による魔法性能の伸びを、70〜ぐらいからよくしたらいいんじゃないかな
強化魔法自体を弱体化すると、Bufferがいなくなるとかいうしょっぱい状況になりそうだし('A`)
低魔力の強化は、触媒とかけておく手間の分戦闘技術より強くて長い、ぐらいで

って地震
614名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:30:08 ID:9Q8u0Mye
千葉が揺れた(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
615名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:31:18 ID:ZS3kD9R9
怖ぇー 俺パンツはいて無かったよ ヤバス
616名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:31:25 ID:KDKP+U9n
>>613
>低魔力の強化は、触媒とかけておく手間の分戦闘技術より強くて長い、ぐらいで
強くてどうするよ。
617名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:32:02 ID:0lLYZ9Ez
リロードする前に未来レス予想↓

うはwwwwwwwクエイクつよすwwwwwwwこんぼう弱体化されるねwwwww
618名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:33:18 ID:snRC0Zq4
>>735
やあ、ドク
619名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:33:53 ID:0lLYZ9Ez
>>616
ん、戦闘技術より弱くて手間かかって金もかかるんじゃ誰も取らないでしょ('A`)
手間の分いくらか強い、ぐらいね
620名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:34:01 ID:Cj22xuhb
>>618
よく来たね、マーティ
621名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:34:23 ID:vwJnha+a
>>597
良く耳にする言いぐさだが、その理屈はこの場合適当でない。
俺の拙さを根拠とする発言を繰り返しているのは君であるのだから
それの証明を行うべきなのはやはり君だ。(理解していないセリフを適当に使うのは止めよう)

しかしどうも期待は出来なさそうなので、
俺は俺の持論の正当性と君の言い分のデタラメを証明しよう。

>>526及び>>554、それぞれの上3行を参照してくれ
622名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:34:25 ID:zFv+/T/f
(´-`).。oO(逆に食われそうだ)
623名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:35:44 ID:+IPnQtKU
震源地 千葉県中部
発震時刻 2005/06/09 09:28:47.40
緯度 35.548N
経度 140.150E
深さ 67.7km
マグニチュード 4.4
624名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:35:44 ID:KDKP+U9n
>>619
/oioi
両方やったことある?
625名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:36:16 ID:6pF/HFtg
勇者様ってここまで脳が涌いてんのか・・・すげぇな。
そりゃこんな奴等の要望通りに仕様変更してったらこんな風にもなるわな・・・。
626名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:37:01 ID:LDXg4lG2
低魔力でつよくしてどうする
627名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:37:41 ID:tdEXuGCk
(´-`).。oO(こんなの使わずにはっきり言えばいいのに…)
628名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:37:47 ID:C+sYqYR3
>>621
そろそろやめろあほ
629名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:38:04 ID:KDKP+U9n
流石に低魔力でも戦技より効果時間長くて効果量多いとか
お脳のお具合は宜しいですか?って聞いてみたくなるな。
630名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:38:16 ID:0lLYZ9Ez
>>624
別キャラで戦闘技術とってる
が、近接で戦技⇔強化の比較をしたことがないのでその辺は感覚のズレがあるかもしれない
できれば現状をお教え願えまいか
631名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:38:47 ID:KNS4tt4P
戦技なんてデメリットばっかでSoWかKMしか使わないわけですが
着こなし0の回避型ソロならBAも使うけど
632名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:39:17 ID:KDKP+U9n
>>630
"低"魔力で強くしてどうするよ。
お脳の具合は大丈夫?
633名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:39:48 ID:zFv+/T/f
まだ闘技場のルールについて言い包めあってるの?
634名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:39:50 ID:Cj22xuhb
>>631
スタミナ使うのが一番痛いねぇ・・他の技の為に残しておきたいし
635名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:39:54 ID:0lLYZ9Ez
うーむ、そんなもんか
難しいのぅ
636名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:40:02 ID:45dNvbjB
その人多分いつものニート。
637名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:40:57 ID:0lLYZ9Ez
あぁそうか
すまん理解した
黙る
638名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:41:00 ID:vwJnha+a
魔力0のHAで100回復とかは勘弁してほしい
魔力100のHと並ぶ位でいいよ
639名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:41:37 ID:/i4FHMWD
使えない技を抱えて不満を言いつつ、使えるような要望を出さずに他スキルを批判する。
それが濃筋クオリティ
640名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:41:43 ID:OKFWUwE5
強化をこれ以上強化してどうするんですか。

むしろ戦技のデメリット緩和のほうが妥当かと思うんですが。
641名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:41:56 ID:KDKP+U9n
>>638
今はそんな回復しないでしょ。
642名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:42:43 ID:KNS4tt4P
まぁ強化が叩かれてるけど、俺はあんまり魔力依存度あげるの反対なんだよな
そんなことばっかしてると、決まった組み合わせ以外は今以上に不利になって、クラス製とたいして違いが無くなる気がする
HAとかの修正は良かったと思うけど、現状でもいいな
643名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:42:53 ID:3GO+Jg1c
>>638
0だと80くらい
644名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:42:54 ID:OKFWUwE5
>>641
する
645名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:43:10 ID:Cj22xuhb
>>636
いつものニートはHRtxGgLzじゃない?
646名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:43:23 ID:J3NuHQ9e
戦技と比べることが間違えてる。なんで競合しなくちゃいけないのだ。
647名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:43:31 ID:SnJUfHWi
魔力0でヴィガー使うと3しか上がらない
648名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:44:25 ID:zFv+/T/f
魔力依存を低くしたら、それこそみんな精神取らなくなるだろ
649名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:44:28 ID:45dNvbjB
>>645
あ、そうだった。ごめん。
今日は紛らわしいのが3人くらいいて・・・。
650名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:44:31 ID:coBaPjwU
>>621
俺が闘技場での持論を述べた

お前が罵倒してきた

罵倒するぐらいならお前の持論を見せろと俺が言った

その答えはとても納得できるものじゃなかったから、納得させるだけの持論を持ってないと判断した
 
この時点で何で俺がお前の拙さを証明しなきゃならんのだ?
お前が俺を納得させる持論を見せずに罵倒したからそう判断した。それが気に食わないなら持論を見せてくれよ
651名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:44:42 ID:LDXg4lG2
>>642
どんな構成でも強化必須!回復必須!っていうのがお望みですか?
652名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:44:44 ID:45dNvbjB
そうだった?だった。
653名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:46:44 ID:AOZKcN/u
>>650
典型的BBS戦士

意見の出し愛ではなく、言った言わないの応戦
どちらかが言い負かさないと納豆食えない

揚げ足鳥のからあげ
654名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:47:11 ID:KNS4tt4P
>>651
今以上にそうなる、って話
この調子で魔力依存度上げてったら魔法系と非魔法系の2択にしかならん
655名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:47:34 ID:vwJnha+a
非常に便利ながら機動力下がり精神と知能必須という側面etcな強化
デメリット持ちながら機敏で大きな効果、sow、調和との相性etcな戦技
トータルではそれなりにバランス取れてると思うがな。わらげでは。
656名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:47:45 ID:0lLYZ9Ez
いやな、低魔力による強化魔法が全くメリットなくなったら実質戦闘技術一択になってしまうわけで、スキル制としてはそれはおいしくない状況なのかなと思ったわけです
657名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:48:05 ID:coBaPjwU
結局相手を納得させるだけの持論も持って無いくせに罵倒してきたのが悪い
658名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:48:08 ID:Cj22xuhb
>>652
多分そうだと思う
昨日の+4cnQofLと同じような事言ってるし
659名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:48:27 ID:zFv+/T/f
>>650
「闘技場での持論」ってのは「闘技場ではこうするべきだ」ってことならクソくらえだ
660名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:48:51 ID:45dNvbjB
>>658
ありがとう。申し訳ないけど残りの方も透明させていただくわ。
661名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:49:23 ID:6pF/HFtg
今みたいに戦闘特化キャラ並に戦闘が出来て強化特化並に強化が出来て回復特化並に回復が出来るキャラが
作れるようなバランスならクラス制の方がまだマシなわけだが。
正直スキル合計600くらいでいい気がするわけだが。
662名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:50:28 ID:zFv+/T/f
>>654
自分ならどっちらかしか選ばないってことだろ
663名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:51:29 ID:KDKP+U9n
HAの修正はハドソンの修正としてはかなりGJだったな。
流石にあれは精神とるのが馬鹿らしかったもんな。
664名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:51:44 ID:KNS4tt4P
自分とは違う構成の他人が強いのが許せない?
665名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:51:57 ID:zFv+/T/f
>>661
一部の複合シップに死ねとおっしゃるか
666名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:52:29 ID:OKFWUwE5
>>661
とりあえずそういうキャラは作れないと思う。
667名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:52:37 ID:vwJnha+a
>>650
>なぜ証明をおれが
君が何故俺の主張に納得できないか、そして納得しない理由が果たして正当であるのか。
それを説明して貰わねば困る。
>>621の最下行読んでくれな。
そんでうまいこと論破してくれ。
668名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:52:59 ID:J3NuHQ9e
基本スキルが70くらいで十分warageも楽しめてる俺は、
魔力依存が強くなっても両方とれる自信があります。
669名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:54:06 ID:vwJnha+a
>>668
構成晒しきぼん
670名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:54:08 ID:AOZKcN/u
まぁ、極論持ってくる人は詰め込みすぎなんだと思う。

ただ単に
671名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:54:18 ID:PKqiEZnF
戦技調和、強化回復
こんなものでいいと思うけどな
バグ技とか抜きにして
現状ここまでバランスとれてるネトゲはない
672名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:54:43 ID:8iVupvxT
>>619
戦闘技術のBuff、バーサクやナイトマインドなんて、
よほどスキル高くない限り魔力0のレイジング程度の効果時間。
効果時間短いのだから、効果高くても良いだろ。

とはいえ、強化魔法は精神も要求されるから戦闘技術と対等に比べるのは難しい。
戦闘技術:+持久力
強化魔法:+精神+知能+触媒

それにしても、魔力の差は効果時間にものすごく関わってくることを知らない人も多いんだな。
673名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:56:01 ID:zFv+/T/f
空論だからな
674名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:58:07 ID:/04D0fHn
朝からスレが重い話題でトンカツとか焼肉とか無理やり食わされてる感じ。
レラン手作りのほんわかモーニングサービスがたべたいよぅ。
675名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:59:21 ID:Ts56+01A
トランス40秒と2分30秒の違いはやっぱかなりデカイよな。
676672:2005/06/09(木) 09:59:23 ID:8iVupvxT
一つ見落としてた。

強化魔法で精神や知能を上げるのは、強化単体でみれば戦闘技術よりスキルを要求されると見えるが、
強化や神秘など他の魔法と共通なので、他に魔法、解くに回復魔法を取った時に有利になる。
677名無しオンライン:2005/06/09(木) 09:59:23 ID:KDKP+U9n
高戦技キャラ、高強化キャラ両方持っている俺としては、
瞬発力は圧倒的に高戦技キャラだが、
高強化キャラは一人で何でも出来すぎ、殆どの状況に一人で対応出来すぎとは感じるな。

>>672
でも強化のHGとかラッシュとかは効果時間糞長いから
ある程度基本スキルを削れるって言うのがある。
678名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:00:24 ID:AOZKcN/u
生命100
筋力100
持久100
着こ100
回避100
抵抗100
武器100
投げ100
包帯50

こんなん強そうじゃね?
679名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:00:45 ID:vwJnha+a
>>657
経緯の説明無く、突拍子もないレッテル貼りに堕すのは止めよう
わがままな子の「俺が気にくわないから納得しない。納得させられないんだから悪くいうな」にはならないでくれよ?

>>674
実際はバナミル飲むだけだろwwwwwっうぇwwwwww
680名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:01:28 ID:IW0gkCju
>>674
もうちょっとでできるから待ってて!
               _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ >>議論してる奴ら
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
681名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:01:56 ID:zFv+/T/f
ここで賛同を得られたところで何になる?
682名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:02:25 ID:J3NuHQ9e
>>669
生命・持久・耐性・筋力70 着こなし21 あと武器95.
回避・盾・なし。魔法は案山子ミミックで頑張る。あとサイレントランとネイチャーで近接相手は頑張る。
回復はハラキリとPOT。他はばれるからいやん。

シーインビジもたれてたら終わりじゃんとか、色々穴もあるが、頑張ればタイマンもいける。
自分では苦手な事もあるというのを楽しめてるから俺はこれでいいのかもしれないが…
683名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:02:55 ID:6pF/HFtg
回復手段が包帯(シルク不可)
684名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:04:12 ID:0lLYZ9Ez
うーむ

戦闘技術でできることを増やすか、強化魔法のいくらかを低魔力では使い物にならないものにするか、かな
うーん
685名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:04:13 ID:8iVupvxT
>>677
>強化のHGとかラッシュとか
魔力(精神)削ってたら時間も短いし効果ショボイよ?
有効に使えるのは、あくまでも魔力高い場合。
でも、それで基本スキルを削ってまで魔力に回した分を逆転出来るほどの効果の差を得られるかというと、そうでもない。
686名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:05:53 ID:HRtxGgLz
Moeで議論(笑)
687名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:06:25 ID:OKFWUwE5
>>684
もともと住み分けは出来てるんじゃない?
マナエス、ディバ盾あたりは低魔力でも実用レベルだし。
魔法なんだから魔力低いと使いにくい魔法が多いってのは当然では?
688名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:06:34 ID:zFv+/T/f
>>684
めんどくさいから現状維持でいいよ
689名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:07:20 ID:avI7fn6t
強化と比べた時の戦闘技術は回避UP、防御UP、HPUPといった
守りのテクニックが一切無いのも特徴だな
690 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:07:32 ID:vfPMW78Q
                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                    おやすみなさい
691名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:07:39 ID:4WON/nBi
>>676
戦技も盾と併用すればスタミナ回復量増えるよと言ってみる。
>>680
おい!脂っこい料理になるぞ材料がそれでは。
>>684
複合スキル増やして多様性をだすってものありだな。
今は強化召喚のだけだし。
692名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:07:44 ID:coBaPjwU
>>667
また同じ繰り返しかよ
何回言っても分かってくれないみたいだから話を簡単にしよう
 
>>460より>>454の方が優れてる理由を納得できるように説明してくれ
693名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:07:51 ID:T0BOcaEI
いよいよ今日、北朝鮮VS日本だな
694名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:08:25 ID:AOZKcN/u
ああ
695名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:08:29 ID:Q3Ts0aul
魔力0のエンライ、ビガー、クイックとかは効果+5くらいにして
魔力100だと効果+30くらいにさせちゃえ!
696名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:08:34 ID:J3NuHQ9e
そういえば回復強化って苦手なものがないね。ロットンくらいかな。
話は変わるがMOEは博打要素があまりない。個人的には好きなんだけどね。

強化BUFFをランダムで1つだけ真逆に働くとか、武器にもダメージ幅をもたせるとか。
697名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:09:14 ID:ezMNBJxB
>>693
ネタバレ
2−0で日本が勝つ。
698名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:09:49 ID:vwJnha+a
つくづく対称的だよな
Buffに時間等を消費し機動力と突発への対応力を犠牲にして万全の行動を図る強化型
万端な状態の相手には不利だが、一気呵成に突っ込んで不利と見るやsow利用でブーンすればいいや!な戦技型
699名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:09:57 ID:eTYpC+KX
>>689
魔法抵抗UP、重量制限UP、潜水時間UP、HP回復速度UP
なんてのもあるしな。
700名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:00 ID:iOWd1y2w
>>696
ランダムで同期がずれる
701名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:09 ID:Ri4ejkcA

    /||ミ 
   / ::::|| __
 / :::::::::::|||W.C|
 |:::::::::::::::||  ̄  ̄ ||
 |:::::::::::::::||  ガチャッ 
 |:::::::::::::::||   ||
 |:::::::::::::::|| ∧_∧    ID:coBaPjwU & ID:vwJnha+a
 |:::::::::::::::||´・ω・`)  おいおい、コレでも飲んで落ち着け
 |:::::::::::::::|| o o旦旦~
 |:::::::::::::::|| ―u' ||
 \ :::::::::::||
   \ ::::||
     \||彡
702名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:09 ID:mBy37VoM
>>690
え?
703名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:13 ID:JZz+cZwP
ビスク西で200人くらい
1人だけタゲってストーカーしてたんだけど、アシストしたら自分タゲになった。
これってどういう意味?離れすぎてるとアシスト無理ってことかな?
704名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:14 ID:KzT+v5D4
[゚д゚]<魔法など使わん!
705名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:15 ID:Q3Ts0aul
>>696
つ盾Avoid
706名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:19 ID:KDKP+U9n
>>685
だから基本スキル削って精神にある程度当てるんだって。
例えば、コグニの生命85(基本値272)より、
強化100魔力80ちょいのニュタの生命70(基本値240)+ラッシュヘルスの方がHP約10高くなる。
707 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:10:51 ID:vfPMW78Q
                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                    おはようございます
708名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:10:52 ID:X3zgAt2Z
ええっ!
HAの回復量って精神依存に修正されたんですか。
最近精神削ったバカリナノニ。
ナンダヨソレorz
709名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:11:31 ID:coBaPjwU
なんかもう疲れちった
710名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:11:47 ID:KDKP+U9n
>>708
お前は何時からやってないんですか、っと。
711名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:12:25 ID:xpjOiDR2
もうあれだ、戦技と強化の複合技あればいいじゃん

うは、俺頭良くね?




ごめんなさい
712 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:12:56 ID:vfPMW78Q
                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                    こんにちは
713名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:05 ID:mBy37VoM
>>707
のび太かよ
714名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:35 ID:mBy37VoM
>>712
オウ、コンニチハ
アイサツハ大切ダゼ
715名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:40 ID:PKqiEZnF
両方弱体化して使えないようにするとかしないと
終わらない気がする
716名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:44 ID:7Yzlil8z
ミニマップとタゲの件を掘り返すけどさ
確かにスピードハックや絞ってる奴とか
異常な移動してるのが簡単にバレるから
必死な奴もいるだろうね

自業自得だバカチン
717名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:47 ID:vwJnha+a
>>692
繰り返し?君は一つも答えられてはいないぞ?
それらを具体的に解剖したのが
>>526及び>>554、それぞれの上3行だぞ?
もし既にこれへの答えになっている箇所が有れば抜き出してくれ。

やはり有耶無耶で済ませようと言うのか?
718名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:13:50 ID:vwJnha+a
>>692
繰り返し?君は一つも答えられてはいないぞ?
それらを具体的に解剖したのが
>>526及び>>554、それぞれの上3行だぞ?
もし既にこれへの答えになっている箇所が有れば抜き出してくれ。

やはり有耶無耶で済ませようと言うのか?
719 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:14:01 ID:vfPMW78Q
                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                    下2桁で勝負
720名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:04 ID:Hv4pUawr
>>692
純魔は戦闘体勢なら常時維持してる
コンデンスマインドとレイジングとブラッドラッシュかけてる間にボコられて終わりですか?
721名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:18 ID:J3NuHQ9e
>>692
繰り返し?君は一つも答えられてはいないぞ?
それらを具体的に解剖したのが
>>526及び>>554、それぞれの上3行だぞ?
もし既にこれへの答えになっている箇所が有れば抜き出してくれ。

やはり有耶無耶で済ませようと言うのか?
722名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:36 ID:0lLYZ9Ez
>>687
ん?
なんかちょっと言わんとしてることとずれてる感じします
>>691
複合も組み合わせの種類が豊富じゃないと、これを取るなら絶対これも、みたいに固定化されちゃうのが怖いかな
もっと欲しいね複合召還みたいなの(あれも強化だけで呼べちゃうみたいだけど('A`))

強化の魔法ランクをある程度組み替えて、この程度魔力がないとこのスキルレベルの魔法は使いこなせません、みたいにするのは現実的ではないのかな
723名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:37 ID:+IPnQtKU
そもそも純魔法は魔法100のみ、純近接は近接100のみなのに
ハイブリッド目指す人だけ魔法70+近接70(下手をすると両方100)
を望むから歪んじゃうのさ
724名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:41 ID:Q3Ts0aul
繰り返し、送信
725名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:42 ID:dRIjqrpI

   γ⌒ ⌒ ⌒ヽ,
 γ         )
  )   /⌒\ /ヘ (
 (   /     )))  | )
 (  /   へ,, /^ |)
  ((| レ, ,, ̄’  ̄’〈
   )( {_{    」〉 |
   ヽそ  ⊂7 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | \__´_/   < 朝からなにいってんのーーーー!
   | ̄ ̄l^T^l|    \__________
726名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:14:56 ID:Ri4ejkcA
とりあえず二人をNGにしとけばいいのか
727名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:18 ID:HRtxGgLz
必死に議論しても結局INしないINしてもすぐログアウトする。
そんな感じじゃないの。
そろそろ時間が許す限りINしたくなるゲームがやりたいお。
728名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:30 ID:8iVupvxT
>>689
しかし、戦闘技術は即効性と効果の高さが売り。
命中と攻撃力の上がり方&Buffの早さは、子馬力強化魔法どころの話じゃない。
要求スキルが少ない分、他にスキルを回せるのも魅力。
あと、タックルやSoWやタウントなどもある。

強化魔法は、他の魔法も併用する時の相性の良さと効果時間と効果の多彩さが魅力。
729名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:33 ID:u/+P6TWd
>>703
おまいの行動など見透かされてるってことだ
730名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:36 ID:/04D0fHn
ああ
731名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:39 ID:ezMNBJxB
>>696
つファイナルジャッジメント

は、無くなったか。
732名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:15:49 ID:Ts56+01A
何故だか唐突におまいらのネ実3以外に常住してる板を知りたくなった。
733 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:15:52 ID:vfPMW78Q




                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                    俺も昔MoEしてました
734名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:16:05 ID:dRIjqrpI
          lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、    ,,,..-'"/  ゙i!⌒ヽー-、.,,.-イ''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  ヽ、     i,  ,ノ
         ,/"             i!  .... ゙'';;..   Y"
        ,/'              〈  :::::.  '';;...  'i- 、,,
         i'                'i,  ::::::::   ::::  'i!   ゙"ヽ、
          i! ー-      ,,_         'i  :::::::::  ''':;;;  ヽ、  ゙)
シランガナァ・・・ 'i,:::::   ,--、     ̄     ,/ヽ ''''        'i,-‐'"
       /⌒ヽ、 i,_,〉   :::::,,-‐    ゝ   .............    ヽ、
       (    ヽ、   ,,.-‐''"       ,)  :::::::::      '\,
        ヽ、,,  ノ,.-‐''"      ノ-‐''"´( :::::::::::          )
          "~ (       ,. -'"     ヽ、    _,,... -‐─'''"
             ヽ、,,.. -‐'''"         ``゙"´~
735名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:16:40 ID:vwJnha+a
>>721
おまwwwww
俺で遊ぶなよwwwっうぇwwwww
736名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:16:53 ID:J3NuHQ9e
即効性ってKMだけじゃねーかと。BAなんてビガーより長いんじゃないか?バーサークの話をしてるんならすまないが。
737名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:16:58 ID:/04D0fHn
流れをぶったぎって教えて欲しいんだが下っ端スカルボーンが歌ってる「ナイスボーン♪」の歌詞を全部ご存知の方はおらぬか?
こないだ聞いて妙にはまってしまったんだが。
738名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:17:25 ID:Ri4ejkcA
>>737
詳しく
739名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:17:30 ID:Q3Ts0aul
>>732
スロ、犬猫、ペット
740名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:17:33 ID:JZz+cZwP
>>732
電波・ν・VIP
741 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:17:34 ID:vfPMW78Q





                      _,,..,,,,_
              、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
                、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
             @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
             ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,

                   おっぱいうpまだ?
742名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:17:37 ID:dRIjqrpI
>>737
詳しく
743名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:17:57 ID:8iVupvxT
>>706
魔力分の差を比べる時に、その比べ方は意味がない。
強化100を前提だとしたら、
生命85精神65の状態でラッシュ+へルスした時と、
生命70精神80の状態でラッシュ+ヘルスした時
で比べるのがスジだろう。
744名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:18:10 ID:/04D0fHn
「おれたちゃナイスボーン。つまらない骨だけど一番光ってるナイスボーン」とかいう奴。
イベントで移動中歌ってた。
745名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:18:25 ID:KDKP+U9n
>>736
BAの方が圧倒的に長いですぜ。
746 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:18:30 ID:vfPMW78Q
747名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:18:35 ID:zFv+/T/f
>>732
VIP、ゲハ
748名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:19:04 ID:HRtxGgLz
>>732
家ゲー
749名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:19:25 ID:6pF/HFtg
だからバランスこのままにスキル値合計を600くらいに減らせばいいんだよ。
複合シップも必要スキルが全部40、70、90の時とかじゃなくて
ナイトなら刀剣はグレソ装備可くらいまで、盾はWar盾、戦技はナイトマインド、キックはトルネード(適当)
とか各要求スキル値ばらばらでえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
750名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:19:39 ID:Ri4ejkcA
>>744
うは聞きてぇw
751名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:20:02 ID:vwJnha+a
>>736
でも詠唱妨害が無い。これ。
超能力みたいなsowもあるしな

チャージキャンセルでいいけどなwwwwwww
752名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:20:41 ID:KDKP+U9n
>>743
強化が戦闘技術に比べて要求されるスキル値が大きいっていうから、
実際はそうでもないよっていう意味で書いてるだけですがな。
753名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:21:02 ID:zFv+/T/f
>>749
国宝は絶滅しろと
754名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:21:31 ID:6pF/HFtg
強化はSoWに夢見すぎ
755名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:22:05 ID:KDKP+U9n
SoWはPreだと一番輝くのがパフォと組み合わせだからな。
756名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:22:21 ID:6pF/HFtg
>>753
国宝なんてなくしてしまえ。
757名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:22:28 ID:Q3Ts0aul
初めてパッケ、早いとこは今日発売してるのかな?
それとも10日からしか売ってないんだろうか。
758名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:22:30 ID:vwJnha+a
>>754





sowでもないよ
759名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:22:43 ID:J3NuHQ9e
>>749
俺もそれには大いに賛成なんだが、課金後にその仕様変更は実質ムリなんだよな。
だから、水泳30ないと沈むとか自然回復ないと減ってくとか、落下するとヤバイとかそういう部分で無理やり減らすって手もある。
760名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:23:28 ID:iOWd1y2w
何のお話を熱く語ってるのか
馬鹿な俺にも分かりやすく教えろ
761名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:23:47 ID:zFv+/T/f
>>756
俺の夢が・・・
762名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:23:52 ID:7Yzlil8z
ミニマップとタゲの件を掘り返すけどさ
確かにスピードハックや絞ってる奴とか
異常な移動してるのが簡単にバレるから
必死な奴もいるだろうね

自業自得だバカチン
763名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:03 ID:7GRuP88m
ケイジの忠誠心低下ペナをなくして欲しい
街から街の移動はPET屋でいいんだが
街からエリア2〜3箇所経由する移動が
不便でしょうがない
764名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:09 ID:mBy37VoM
>>744
うpしようとしたけど俺の聞いたのと違ったからやめとこ
765名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:22 ID:avI7fn6t
>>760
半年ROMってればわかるよ
766名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:24 ID:u/+P6TWd
767名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:27 ID:BOwZdzjk
俺の周りは戦技しかいねーよ
戦技100
教化100+精神100+知能50

これで戦技より使えなかったら強化取らね
768名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:24:44 ID:+IPnQtKU
戦技は一瞬の殲滅力向上を旨とし
強化は持続的な生存・強化を旨とする
色は十分出ていると思うけどねぇ
769 ◆SLASH/AJ.k :2005/06/09(木) 10:25:11 ID:vfPMW78Q
誰かWM30くれ
770名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:25:12 ID:8iVupvxT
>>752
いや、何か計算がおかしくないか?
戦闘技術はそれだけ上げれば効果が上がる。
強化は+精神も上げなきゃ効果が上がらない。
強化100生命65精神80と、戦闘技術100生命100で比べても、後者は45余る。
771名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:25:39 ID:mBy37VoM
720 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 10:19:31 ID:wmO+hQTr0
白骨化したイベントキャラがひとりでに歩いてどっかいくってどうよ
772名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:26:22 ID:0lLYZ9Ez
エバラのCM全般と、ハウスの「ニンニクの力」のCMを見ると、言いようもない虚無感に襲われるのは俺だけだろうか
773名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:26:34 ID:OKFWUwE5
>>771
何その下っ端スカルパス。
774名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:27:02 ID:G0pmM4Xc
>>1
物理

大生
VIP
775名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:27:39 ID:G0pmM4Xc
なんで>>1にアンカーしてるんだ…
>>732な。
776名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:29:27 ID:dj0tgngR
もまいらおはよう
昨日で期限が切れた俺っちが起きましたよ

来週のイベントの実況頼むね。
777名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:30:05 ID:KDKP+U9n
>>770
強化100精神80で装備補正込みで話すよ。
HPは約40MPは25ぐらい?上がる。
抵抗は34ぐらい上がるし一発無効。
防御力も上がる。
回避も上がる。
命中は極めればKMを越す。
攻撃力はバーサクやBAには当然及ばないが、ST消費倍や防御魔力0のデメリットなし。
等々。

両方使ってみりゃわかりやすいよ。
778グレイブン ◆MxsGravens :2005/06/09(木) 10:30:12 ID:JZz+cZwP
777
779名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:30:57 ID:mBy37VoM
780名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:13 ID:Ts56+01A
意外とVIP少ないんだな。8割方VIPかと思ってたよ。
>>778
781名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:13 ID:0lLYZ9Ez
常駐ってほど見ないが、大規模MMO、ファッション、ミステリ、ライトノベル、あと半角か
782名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:20 ID:xpjOiDR2
久し振りにダメネズミを見ることができて安心した
783名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:22 ID:zFv+/T/f
>>778
m9(^Д^)プギャー
784名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:34 ID:/04D0fHn
>>764
記憶がおぼろで間違いだらけなので違ってると思う。
ご面倒かとは思うがそちらの歌詞を是非みせてくださらぬか。
頼む・・・。
785名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:38 ID:dj0tgngR
>>763
要望メールをだしましょう
786名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:31:47 ID:ZAPLgyFY
>>778
[゚д゚]<オマエニモナカマガイルダロウ、墓地地上ニカエルンダナ
787名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:32:07 ID:zFv+/T/f
>>780
エセVIPPERが多いだけ
788名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:32:19 ID:G0pmM4Xc
>>778
ホントダメなねずみだな
789名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:32:54 ID:PKqiEZnF
VIPは最近ウザく感じる
790名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:33:52 ID:Ri4ejkcA
強化・精神・知能ってはよく言われるけど
戦技・持久っては全然言われないよな
791名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:34:07 ID:KDKP+U9n
VIPは真・厨房隔離板だからうざくて当然だろう。
792名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:34:10 ID:G0pmM4Xc
>>787
こんにちわ 本物のvipper
793名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:34:11 ID:xpjOiDR2
喫煙銘柄・器具
コレクション
遊園地

誰ともかぶらんな…
794名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:34:34 ID:X3zgAt2Z
来週のイベント、実況も見れないから誰かムービーでUPしてください。
795ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 10:34:48 ID:QYKquSQb
>>763
ペットはすこし不便くらいでちょうどいいような・・・
下僕や召喚はよく知りません
796名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:35:17 ID:dRIjqrpI
>>794
たぶんたいしたイベントじゃないよ
797名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:36:19 ID:KDKP+U9n
>>790
両方使ってるから判るが、強化使いがよく言う精神強化知能と三つも取らなきゃいけないのに
バーサクは攻撃力UPが大幅に大きいみたいな理論って、
消費ST考えるとバーサク使うなら当然回復魔法とらないとやってられないんだよね。
798名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:36:28 ID:aL5BjVCa
799ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 10:37:06 ID:QYKquSQb
>>798
またあなたですか(´
800名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:37:13 ID:6pF/HFtg
また揺れた。
801名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:37:36 ID:Cj22xuhb
>>795
(`・ω・)ノ オハヨス
802名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:37:49 ID:Q3Ts0aul
>>798
ホントにアスモきたなら内容の感想も一緒に言うと思うんだ。
「アスモきた」だけじゃ釣りにもならんよ。
803名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:37:53 ID:J3NuHQ9e
強化と戦技のみを比べるのが間違い

強化 VS 戦技 水泳 真似 生命 着こなし 回避 あー、あとなんだ?
804名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:37:54 ID:Ghb5R0gz
戦闘技術は効果が短いからすぐに掛け直す必要がある。
B・BAなどはデメリットが多い。SoWなんかは秒単位で効果切れる。
だが詠唱が無いため乱戦での掛け直しが非常に楽。
->持久力をそれなりに振ってないとすぐジリ貧に。

強化魔法は効果が長いからあまり掛け直さなくてもいい。比較的高性能な
buffが揃ってる。->精神振ってれば知能は少しだけ振ってればいい。

バランス取れてると思うけどなぁ。
805名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:38:00 ID:T0BOcaEI
おっぱい揺れた。
806名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:38:18 ID:mBy37VoM
>>784
>テーマ of ナイスボーン 〜白ク輝クナイスボーン+〜
>俺様スゴイゼナイスボーン!
>イエス!
 (ry

白ク輝クナイスボーン"+"がついてるからverうpしてるのかも
807名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:39:17 ID:7GRuP88m
>>785
そうだな、ここに書いてもしかたない
ハドソンに欲望メール出してくる

ついでにキャンペーンの
ゾウさんバッグや等身大Harukaの抽選どうなったか
聞いてみよう
808名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:39:22 ID:Ri4ejkcA
下っ端はかなりクオリティ高いな
809名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:39:28 ID:X3zgAt2Z
>>800
何が?乳か?
810名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:39:59 ID:Hv4pUawr
>>803
オマエはリングの中を泳ぐのか?
811名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:39:59 ID:KNS4tt4P
地震多いな
812名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:40:08 ID:vwJnha+a
抽選はマジで無かったことにされてんじゃねーか
PCよこせよ糞禿
813名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:40:15 ID:6pF/HFtg
ワルはせっかく更正できかけてたのにあっという間にネット中毒者に逆戻りですね
814名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:40:38 ID:/i4FHMWD
まぁ、803はアホの代表だわな
815名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:40:45 ID:/04D0fHn
>>806
ああ、なんかそんな感じだった。
でも(ryなのが、(ryなのがぁあ。
とりあえずありがとう。ちゅっ。
816名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:40:56 ID:aALyCZOT
>>803
シェルレラン。
ヘルスをネタだのラッシュの方がマシだの言うアホは
ミックスジュースとヘルス比べてみてから物を言えと。
817名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:41:28 ID:PKqiEZnF
>>804
状況判断のできる奴は戦技派のが多いと思う
818名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:41:42 ID:dj0tgngR
>>805
こんにちはデブ
819ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 10:41:56 ID:QYKquSQb
強化と戦技ですか。
スタミナ版メディが追加されるか、MP回復手段が激しく減ったら
ちょうどいいくらいでは。

他スキルへの影響かんがえるとむりだけど。
820名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:42:58 ID:iY0M26zs
>>803
召喚が抜けてるぞ。強化だけで精霊召喚できるからな。
821名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:43:05 ID:8iVupvxT
>>777
装備補正込みで話をしたら、そりゃだいぶ変わるわな。
それと、基本ステータスの話という括りの範囲が俺の考えていたのとはだいぶ違っていたようだ。
俺の考えていたのは、HP、MP、STだけ。

防御力だの回避だの、そっちまで話を広げたら、そりゃ戦闘技術コグニより強化コグニの方が有利だな。
でもディバインシールドまで基本ステータスの計算に入れるのは反則だろ。

あと、戦闘技術型(というかBA型)の場合、BA前提で防御や魔力は最初から捨てている人のほうが普通じゃないか?
俺の知ってる限りだと、
命中&攻撃力up装備にもを固めて着こなし1(〜36)で魔法無し回避型
というのが典型的BA型。
バーサクはST消費のデメリット大きすぎてウンコ。
822名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:43:35 ID:aALyCZOT
>>819
スタミナ版メディ = /sit
823名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:43:35 ID:vwJnha+a
>>817
状況判断の指す意味が広すぎね?
すぐに交戦あると予見してBuffする強化
打ち合い一合目で勝ち目無いと判断してブーンする戦技
824名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:43:38 ID:Q3Ts0aul
一度に重なるBuffでの最大MP回復手段てどんな組み合わせだろう?
825名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:44:12 ID:jrQRRoIB
>>777
ラッシュ*2エレアマDSHGクイック常時ってけっこうだるくね?
DSとHGくらいしか常時はらんけどなぁ
スチームはやっぱ便利だな
826名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:44:21 ID:Ri4ejkcA
コンデンス+魔熟そこそこのメディだけでも恐ろしい速度でMP回復する
827名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:45:00 ID:Q3Ts0aul
>>824は、回復速度うpの話で。
828名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:45:27 ID:0lLYZ9Ez
>>819
スタミナ版メディ=座るではまずい?
829名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:45:36 ID:JZz+cZwP
着こなし+強化の防御特化ならアスモとDNに囲まれてもダメ1桁だお
830名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:46:00 ID:/04D0fHn
http://not.main.jp/up/dat/1315.txt
ナイスボーンの歌詞、貼ってくれてありがとう!
印刷して堪能します。ちゅっ。
831名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:46:02 ID:vwJnha+a
エレアマクイックDS常時はありえなくね?
速度落ちすぎる
832名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:46:09 ID:fgI4HiSL
  ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_   声 恋 耳
,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙...   が 人 を
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  ___  聞 達 澄
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|_  こ. の ま
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|__|   え.    せ
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|_  て.    て
 └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|__|.  く     ご
   |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_  る     ら
   |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|  よ.    ん
´  ̄ ̄ ` 、エ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|_
..-ー┬-‐、.iエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
,,___  ___,,.{|エ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
"゚'` {"゚`!リエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
  ,__''_  iニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__ノ)|⊥ |__
\ ー ,.イ.━━|┬ニ.エ ┬..-/       .ノ | _|_|_
丶. ̄/  `ヽ.┷ 工_二'‐,| アッ〜・・ノ .|⊥ |__
         i _''ー-、_¨''━\__/ ._| _|_|_
       i  i .二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
833名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:46:50 ID:7GRuP88m
>>795
うん、でもね
移動速度が只でさえ遅いのに
ときどき自動追尾の[戻れ]が勝手に解除されて
遠くの方で止まって動かなくなることが忠誠心導入以前からあってね
まぁコレも不便だけど我慢してきたんだけど(ケイジにいれて)


無かったことになったのか
新規アカウントに回されたのか
834名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:06 ID:FOLUeSCR
こんな時間にシモもなんだけど、ちょっと驚いたんで。
軽く魘されて目覚めたらさ、ケツの穴に小指がずっぽし入ってたんよ。
こんな経験はじめてで、つーか、
漏れ、寝てるとき実はとんでもない事してるんじゃないかと
愕然としたわけ。こわい。
ちなみに、キャラはパンダ♂つかってます。

スルーしてくれや
835名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:18 ID:vwJnha+a
>>830
はどそんだいすき
836名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:21 ID:OKFWUwE5
魔熟100、自然回復100、精神100、回復100で
コンデンス+ウーロン+リカバーじゃない?
837名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:22 ID:T0BOcaEI
コンデンス+フレーバー+メディでやばいくらい回復する。
838名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:25 ID:0lLYZ9Ez
>>824
セレモ茶かウーロン茶+コンデンス+ブラッドディールかな
最初のはコストと生産量考えるとあまり現実的ではないけど
839名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:37 ID:iY0M26zs
>>831
常時かけるだろ。/wがあるから戦闘準備は楽だしな。
840名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:47:57 ID:tq5zTRUm
本当は強化つかいたいけど使えない盾使いがここに
841名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:48:10 ID:mBy37VoM
>>830
あー見つかってたwwwww
ちゅっ。に萌えたのでうpしておきました。

落としたようなので消しとこっと
842名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:48:13 ID:ZAPLgyFY
ブラッドディールを使う人少ないのか
843名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:48:16 ID:opO//JVn
やべえ
加速器使ってたからか、繋ごうとしたら垢消されてた…
捨て垢だったからどーでもいいんだがお仲間いないかい?
844名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:49:05 ID:sqW1mXUP
>>804
戦闘技術で使えるのはナイトマインドくらいだろ
他は掛け直す以前に掛けない、使えない

強化のDSなんて鼻血が出るほど羨ましいぜ
だが俺は戦闘技術をやめない
やめないがバランスが取れてるとか、世迷言を言うのは許せない
845名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:49:10 ID:tq5zTRUm
>>840
強化じゃねぇ戦技だ・・・orz
846名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:49:12 ID:JZz+cZwP
ブラッドディールで死んだからもう使わないヽ(`Д´)ノ
847名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:49:17 ID:iOWd1y2w
ブラッド+コンデンス+メディで十分
848名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:01 ID:vwJnha+a
>>839
ゾーンに明治がいればDSエレアマか。
常時と言ったからその前にかと思ってた
849名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:08 ID:OKFWUwE5
あー、リカバーはbuffじゃないか
850名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:17 ID:Q3Ts0aul
ブラッドディールって召喚100精神100だと長時間効果あるんかな?
それとももしかして短時間に回復効果うp?
その間に減るHPって変わる?
851名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:16 ID:avI7fn6t
こうやってどっちが強いかで長々議論できるのがバランス取れてる証拠だよな
回復と包帯を見てみろ
852名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:22 ID:KDKP+U9n
ヘルスかけとくとブラッドディールがノーリスクだったりする。
まあ、召喚を1でも振ると精霊呼べる確率が下がるから召喚0だけどね。
853名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:50:53 ID:XB5YQtQO
流れをぶった切って
死魔法100.0キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
854名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:09 ID:AOZKcN/u
>>851
色々言いたいけどさ

その二つを単純に比較しちゃうと議論にはならんね・・・。
855名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:23 ID:/i4FHMWD
いつのまにかリングの中どころか、アルター使って時代を越えて戦争する前提な話が混ざってるな。
856名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:28 ID:Ri4ejkcA
ヘルスってさっきからなんのことだよエロいなって思ってたらウルティメイトヘルスのことか
857名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:33 ID:iY0M26zs
まー専用スレがあるのでそこでやった方が良いかもな。
【万能スキル】強化魔法適正化要望スレ3【修正汁】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117335641/
858名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:39 ID:vwJnha+a
>>851
・・・包帯も強くね?
859名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:51:52 ID:8iVupvxT
>>853
おめでとう。
お祝いにこれをプレゼントだ。
ttp://gaty.hp.infoseek.co.jp/kusomiso.html
860名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:52:05 ID:tq5zTRUm
包帯は独立してるからな
回復100のみと包帯100のみなら包帯のが優秀だろ
861ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 10:52:10 ID:QYKquSQb
>>833
ミーリムねずみを徒歩でイプス経由でレクスールまで持っていって
それから同じ道を持って帰ったけど余裕でしたよ
もう遠出はしません
862名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:52:14 ID:dRIjqrpI
>>853
おめ
863名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:52:43 ID:G0pmM4Xc
ブラッド+コンデンス+セレ茶+メディが最強かな

それでもメディ終了までに回復するのは300くらい。
864名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:52:43 ID:KDKP+U9n
>>850
MP20回復固定。
865名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:52:56 ID:GeeIZ0Zh
「戦闘技術を上げるとスタミナの回復が早くなる」を追加すれば解決。


もうね、戦技と強化は平行線だと思う。
お互いスゴイと思っているが実際使ってみると両方ともデメリットの方が強く感じる。
866名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:53:05 ID:q+RabkIv
そこで攻防両立の素手100ですYO
867名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:08 ID:qc3v/GlP
>>763
ごはんいっぱいあげて、忠誠最大にしたらペナないみたいだよ。
いまのところそれで減らないですんでるよ。
緊急時は減っちゃうけど、しかたないかな。
868名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:12 ID:OKFWUwE5
そういえばセレモとウーロンって効果同じなん?
869名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:16 ID:Ri4ejkcA
包帯使いな俺だが不満は未来へ行くのが面倒ということ
水中で使えるようにしてくれんかねぇ
870名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:30 ID:snRC0Zq4
自然回復100で、常時リジェネかけてるのと同じくらいの効果があっていいと思う
871名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:31 ID:vwJnha+a
バランスと言ったら欠かせないのがこれだろ。


  や  り  し  ね  。
872名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:54:32 ID:KDKP+U9n
俺は両方使った結論として、専属bufferの居る戦技最強。
873名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:55:20 ID:dj0tgngR
>>867
小数点以下が減っているというオチ
874名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:55:28 ID:8iVupvxT
>>865
pre&warトータルでみたら、強化の方がかなり便利だよ。
戦闘技術は局地特化。
875名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:55:39 ID:G0pmM4Xc
>>865
実際ラピッドもSoWと同列にとられて効果時間短くしろゴルァって言われたけど
即時発動の技とキャスト時間とディレイが入る魔法じゃ
サポートするテクニックが根本的に違うのにねぇ
876名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:55:45 ID:tq5zTRUm
そういやキックって装備の攻撃力補正はうけないみたいなんだけど
命中率はどうなんだ?
もしかからないならブラッドフルだと魔力-2のHP+2でステ補正的にもトントンになるんだけど
877名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:56:08 ID:AOZKcN/u
元の話からずれたし、どんどん話が大きくなる
つまりは、アリーナのソロだけでバランス云々語るなでFAっぽいね
878名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:56:09 ID:0lLYZ9Ez
>>853
おめでとう

MPST回復量は今のままでいいんじゃないかな
破壊魔法なんかはアタックに相当するものがない分、完全にマナ切れって状況が簡単に起こっちゃまずいし
879名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:56:22 ID:Ri4ejkcA
>>876
ならん
880名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:56:49 ID:qc3v/GlP
>>873
そうなの?0.01の桁とか?
881名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:57:05 ID:snRC0Zq4
>>865
それだと自然回復が死んでしまうんですけど
882名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:57:14 ID:8iVupvxT
なんじゃこりゃーーーーーーーーー!!!

ttp://www.ankohouse.com/j/Game1/u_KUSOMISO.html


ハゲワロスw
883名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:57:56 ID:zFv+/T/f
忠誠0/53のペットを二十数回殺して0/47くらいになった
884名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:57:57 ID:JZz+cZwP
死魔法なんて上げてる人いるのかー!
って思ったところで暗黒命令と勘違いしてたのに気が付いた
885名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:58:00 ID:jrQRRoIB
Warageだと強化が多いせいでロットンが別な意味で猛威をふるってるからな
ロットンした途端全部効果切れてあっさり死ぬ時もある
886名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:58:02 ID:vwJnha+a
>>881
もうゾンビより生気ないんだからいいじゃんwwwっうぇwwwww
887名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:59:12 ID:EVo5c3iM
ちょっとスキル値が微妙だけど効果を調べてみた。

強化80 精神60 知能60 の槍回復強化ニュタ
ヴィガー +14.5 約4分
エンライテン +14.7 約4分30秒
クイックニング +14.5 約4分30秒
スピリットガード +16.2 約4分
ホーリーガード +13.1
UH+BR +25 UH3分30秒

戦闘技術74 持久力70 の銃使いニュタ
ナイトマインド +45.1 28秒
バーサク +23.5 約40秒
バーサクオール +27.9 約1分

ちなみにヴィガー、エンライテン、DS、HG、リジェネ、コンデンスと使って消費MP150
あと、ホーリーガードとブラッドラッシュは効果長くて時間計測するのマンドクセ
888ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 10:59:14 ID:QYKquSQb
>>884
暗黒命令をばかにしたなーヽ(`Д´)ノ
889名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:59:43 ID:Hv4pUawr
>>881
自然回復100で腹が減らないとかいう強化案はどう?
890名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:00:15 ID:8iVupvxT
>>884
キサマは全てのデーモンロードを敵に回した!
891名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:00:36 ID:vwJnha+a
>>889
はやくにげr
892名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:01:02 ID:dRIjqrpI
>>888←ヨチヨチ
893名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:01:14 ID:8iVupvxT
      (⌒`⌒')
    lヽ |    |
    l 」 |_l_l__|          /⌒ヽ   
    ‖/  =゚ω゚)        / ´_ゝ`)  ふぅ・・・
    ⊂ノ   /つ         |    /  
     ( ヽノ              | /| |   ←>>889 
      ノ>ノ  ヒタヒタ       // | |
. 三  しU            U  .U

                  (⌒`⌒')
                   |    |
                    |_l_l__|/⌒ヽ   
                  /  =゚ω゚)´_ゝ`) !
                  / ⊃=[|    /  
                 ( ヽノ;’| /| |  
                  ノ>ノ  // | |
              三  しU  U  .U

                _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
894名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:01:18 ID:G0pmM4Xc
誰か>>884にスケイプゴートで攻撃止めた後
スレイブチェインで動き止めてリープぶちかましてきて。
895名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:01:44 ID:rf/WQoAo
ワラゲでアクセルってどこにいるんですか?
896名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:01:45 ID:0lLYZ9Ez
>>889
レランが包丁研いでたけど、逃げたほうが良いんじゃないか?
897名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:02:15 ID:aALyCZOT
>>860
HP回復だけで比較するならな
898名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:02:18 ID:AOZKcN/u
>>865
ビスク噴水公園
899名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:02:21 ID:Cj22xuhb
>>896
残念、もう遅いようだ
900名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:02:41 ID:G0pmM4Xc
>>895
中央の旧ビクトリアなんちゃら広場
901名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:03:18 ID:dj0tgngR
>>880
忠誠148/150とかでしまっても変化しないときがあるから
902名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:03:43 ID:0lLYZ9Ez
>>889よ・・・・・・安らかに眠れ

アクセルはpreでいうところの噴水がある広場にいる
903名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:04:24 ID:6pF/HFtg
>>895
今は多分天国。
904名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:04:40 ID:Cj22xuhb
>>900
次スレよろん
905名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:04:46 ID:/04D0fHn
>>841
おまい本当にいい奴だな。ちゅっ。
906名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:05:25 ID:rf/WQoAo
みなさん、ありがとう。
907名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:10:41 ID:Cj22xuhb
そういや昨日のこれってどうなったの?

> 888 :名無しオンライン [sage]:2005/06/08(水) 23:06:16 ID:cE8gWiPS
> E鯖サッカー祝勝会終了致しました!
> 適当にSS貼り付けるので、適当に見てくださいね。

待ってるけど未だにSS来ない・・
908名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:11:23 ID:OKFWUwE5
オー デミトリ テラツヨスー

('A`)
909名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:12:18 ID:HmVnI/85
包帯はどう考えても弱いだろ…。状況も何もなしに…。罠チャージと毒Pもっときゃ乙なんだから。
バグのせいで今は罠チャージもってるとそれだけで非難されそうだがな。
そうでなくてもなぜか罠チャージは非難されるが…。

前少しの間だけだが戦闘技術のST消費型に、なんとかスキルを割いて知識20と死49とったんだが結構よかったぞ。
闘技場みたいな場所だとネタがわれちゃったあとは使い辛いけど、遭遇戦小規模ならかなりいける。
910名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:12:54 ID:JZz+cZwP
>>908
後ろの丘上で待機してデミトリ倒して弱ってる人殺すと楽に一式そろうよ
911名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:13:21 ID:nEzfjvkN
話が一段楽したようだから聞くけど、Mobの攻撃の手動回避ってどうやるんだ?
動画とか見ると攻撃動作に入った瞬間に後退するだけで避けられるみたいなんだが、
俺がやってもがんがん当たるぜ。後ろ向きでの走りだから遅いのが原因か、それとももっと別のことかしら。
912名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:13:31 ID:7GRuP88m
('A`;) アレ?

じゃペットが途中で止まる現象って、俺だけ orz
913名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:13:51 ID:qc3v/GlP
>>901
そうなんだ。もしかしたら、満腹ならって感じでブリーダーに騙されたのかもw
914名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:14:08 ID:7GRuP88m
>>911
あ、それ俺も知りたい
915名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:14:44 ID:iY0M26zs
>>911
タイミングを掴むしかない。
スプリガン系がやりやすいかもな。
916ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 11:14:59 ID:QYKquSQb
>>912
もちろん戻れ連打して歩きました
917名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:15:30 ID:Ri4ejkcA
手動回避は敵による
てか、こんなんやれても意味ねぇ
918名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:16:11 ID:iY0M26zs
あーあと、攻撃を誘うために敢えて止まるのも重要。
推測だが、Mobが移動しながらしてくる攻撃は避けづらい。
919名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:16:23 ID:3qBWuHw4
ただ下がるだけじゃなく間合いも保っておく
920名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:16:50 ID:JZz+cZwP
バルドスが避けやすいような
921名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:16:59 ID:8iVupvxT
>後ろ向きでの走りだから遅いのが原因か
それはあるだろうね。
ムービースレのオルヴァン回避動画は凄かった。背を向けて相手の攻撃を待ち、モーション始まったと思ったら即逃げる。

でも、同期ズレか、移動しながら攻撃してくることもあるよな……立ち止まってればそういうのはなくなるのだろうか
922名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:17:14 ID:7GRuP88m
いや以前から不思議に思っててね
手動で回避できるんなら
スキルの回避ってなんぞやって・・・


ワルさんも[戻れ]連打してるのか
923名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:17:18 ID:0lLYZ9Ez
>>909
チャージ毒P持ち出したら回復魔法も妨害されまくりだと思うんだが・・・・・・
924名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:17:27 ID:jrQRRoIB
ペットへの「戻れ」は定期的に押してるからなぁ
視界内にいないと安心できない
925名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:18:41 ID:KDKP+U9n
こっちが移動したままだと向こうも移動したまま攻撃したりするから、
手動回避不成立。
926名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:18:54 ID:8iVupvxT
>>923
魔法の場合、集中+ホールドで耐性が上がるのは良い。
ま、その分スキルを消費してるんだけどね。

包帯妨害も、集中で耐性上がればいいのにな。
927名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:19:04 ID:e+xPGy3D
ゴーレム辺りがわかり易いだろ
止まって殴る>下がるだけで回避可能
同期ずれで滑りながら殴ってくる>無理

アクション性も売りにしてる割にそれが潰れてるんだから本末転倒だ
928名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:19:21 ID:7GRuP88m
>>924
俺は足音で判断してる
最近、バックパック背負うので昔ほど
自分とペットの移動速度に差がないので
929名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:19:52 ID:Cj22xuhb
>>912
俺もそれあるなぁ・・
ペットの座りが実装されてから気づいたんだけど
戻れ連打しながら歩いても時々座って休んでる時があるみたい
930名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:20:06 ID:GZEgnUmU
必殺仕事人クソオモシロス
931名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:20:12 ID:O2RyGTcP
Mobが攻撃動作に入った時、Mobが移動していたらどうやっても避けられない
なので普段は動かずに対峙して、Mobが振りかぶった時に下がるようにしなければならない
ついでに手動回避が可能なのは振りが遅くて射程が短くて振り間隔が遅いMob限定だ
932名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:20:18 ID:8iVupvxT
>>925
やっぱりそうなのか。
しかし、槍のダイダルスピアでバックステップして離れた時でも問答無用で当たるのは何か空しいな。
933名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:20:42 ID:nEzfjvkN
いや結構面白そうだったからさ。
>>915
とりあえずノッカーで試してみたんだけど、彼ら攻撃中でもスケート移動して距離詰めて来る事があるぜ。
斜め後退等試したらごくダメージ判定が出ないことがあったけどこれは成功と言えるのカナ

俺もオルヴァソ回避動画で感動した口だぜ。
攻撃直前まで停止して誘うのって結構重要なのね。
934ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 11:21:02 ID:QYKquSQb
移動回避はこくまろオークがやりやすいような

>>922
自動追尾の処理が不完全で、目標が遠くて地形が複雑だと
すぐ諦めるっぽいですよ
935名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:22:26 ID:iY0M26zs
ところで次スレは?
936名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:22:32 ID:0lLYZ9Ez
>>926
毒はともかく、集中ありでもチャージはきつそうだね
集中100ホールドだとあれでも通るようになるのかしら
937名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:22:43 ID:75lG/7iA
像だけはいくらやっても避けれんわ
938名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:23:18 ID:6pF/HFtg
ペットを連れ歩く時はなるべく段差、障害物が無い所を通れ!
AIバカだからちょっとの段差でも通れないと認識して遠回りしたり飼い主、対象を見失ったりする。
939名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:23:25 ID:ZQTvMiSd
調和やものまね、召喚暗黒命令キック
これらをさしおいてネガってる戦技が許せない

プレで見る限り戦技使いはジャイアンが多いから嫌いだ
940名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:23:39 ID:Ts56+01A
>>935
逃げたようにも見えるし立ててきてるようにも見える
どの道宣言してないから誰か立ててきてくれ。
941名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:07 ID:KDKP+U9n
変態にゅたおで一発目肩代わり
→二発目はネイチャーでまたにゅたおで肩代わり
とか出来るよ。
三発目以降は無理だけどな。
942名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:12 ID:GZEgnUmU
マビがメンテだから久しぶりにMOEやるか
借りてきた必殺仕事人すべて見尽くしたしサイレントヒル2も飽きたし
943名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:14 ID:qc3v/GlP
ペット、たまに離れて止まることあったけど、座ってたんだ。
平地でもちょっと離れた場所で止まることある。戻れでこっちに来る。
944名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:14 ID:e+xPGy3D
>937
イルヴァーナは同期危険地帯、普通に走ってるこっちに等速ワープして殴ってくる事もあるから盾推奨

>939
/guilty
945名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:38 ID:6pF/HFtg
なら次スレは950が立てるってことで。
946名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:24:51 ID:vc00i6qt
戦技+調和
・BA、Bはデメリットが大きいため火力不足
・ラッシュ、ヘルス分の生命力
・エレアマ、DS分の抵抗
・慢性的なST不足で過剰な持久力
・War一度の行軍でGSP50〜60本使用

知能・精神・触媒代の代わりに必要
947名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:25:26 ID:8iVupvxT
>>936
俺もやってみたこと無いから分からん。
でも、たしか耐性上限が75%とかだったような話を聞いた気がする。
948名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:25:42 ID:Ri4ejkcA
>>939
召還暗黒調和あげてる俺から言わせれば、お前と同じように見られそうで嫌だ
949名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:26:21 ID:7GRuP88m
>>934,938
なるほど、詳しいね
確かにちょっとした丘(?)上がったり、障害物迂回したり
距離が離れると止まる事が多い

950名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:26:55 ID:fgI4HiSL
最近はGSP60本でもやばくなってきた
951名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:28:45 ID:BOwZdzjk
調教にペットの命中アップと防御アップスキル実装すれば問題なくね?

うはww夢ひろがりんぐwwwww
952名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:29:14 ID:GZEgnUmU
MOEも最近パッチで個人的に好きになってきたなあ
953名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:29:56 ID:iY0M26zs
最近調教ばっかりに力いれすぎなのでそろそろ他に回して欲しい。
954名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:30:22 ID:iY0M26zs
>>950
次スレ頼みます
955名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:30:48 ID:0lLYZ9Ez
>>950
次スレよろしく

くしゃみはだいぶ収まったが、念のためお昼はおかゆにしよう・・・・・・
956名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:31:39 ID:ZAPLgyFY
かゆ・・・・・うま・・・・
957名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:32:07 ID:jrQRRoIB
>>946
調和戦技はWarageとかの短期勝負なら強い
移動に関して特にな
STさえ持てばやっぱ強いぜ
958名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:32:21 ID:fgI4HiSL
なんだ俺かアッー!
立ててくる
959名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:32:25 ID:GZEgnUmU
食パンはなにもつけずにそのままむしゃむしゃ食うのもうまい。たまには
960名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:32:51 ID:Cj22xuhb
>>953
後はドミニオンの効果時間だけ…効果時間だけでいいんです…
961名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:33:53 ID:8iVupvxT
強化:汎用型Buff
戦闘技術:局地戦瞬発型Buff
これでいいじゃん。
962名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:33:58 ID:C2Y+sgR0
昨日イルヴァーナに行って最初に倒したドワからフラックスヤーンが出て、
今朝一時間弱ほどコボ狩ってたらミスリルの破片出てきた。


今日の面接ダメだな・・・。
963名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:34:16 ID:dj0tgngR
あれ、金払ったらすぐINできた。
こんなに早かったのか
964名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:34:37 ID:e+xPGy3D
>960
いや鳥に乗ったら飛ばせろと
ペット置いてけぼりにするなとフュージョンみたいに張り付かせろと
965名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:34:48 ID:dRIjqrpI
>>962
今日はついてる日だな!!
966名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:35:00 ID:fgI4HiSL
すまんダメだった
>>970頼む
967名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:36:01 ID:GZEgnUmU
>>963
課金開始の時のことがトラウマになってる人多いな。俺も今は普通に払えるのが違和感あったりする
968名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:36:32 ID:vc00i6qt
>>957 逆に言えば移動に関してだけ

これでも槍強化回復に恨まれてしまうのは、やはりそこなんだろう
足が速くて倒しきれない卑怯だ、と
969名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:37:04 ID:qc3v/GlP
>>964
ビークにドミニオンした時に水中みたいに空中を移動できたら
面白いんだけどね。
とけて落下して死んでもいいから。
970名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:39:00 ID:6pF/HFtg
げっち
971名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:39:22 ID:e+xPGy3D
ドミと言えばドワーフにドミると詠唱ポーズ色々固有だったりエモーション殆ど出来るんだが
元々PC種族にするつもりだった名残なのかな
972名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:39:46 ID:dRIjqrpI
>>970
次スレたのっます!
973名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:40:34 ID:iY0M26zs
>>971
名残というかいずれはPC種族になると思うが。
974名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:40:47 ID:0lLYZ9Ez
>>956
ワラタ

一長一短だからおもしろいと思うんだけどね
975名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:41:05 ID:GZEgnUmU
ドワーフの一部モーションがモニーと似てる
976名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:41:06 ID:6pF/HFtg
977名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:41:08 ID:dj0tgngR
>>969
それは、空中対戦が可能ということですな
978名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:41:34 ID:aALyCZOT
>>969
っ[バットフォーム]
979名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:41:53 ID:ZWFBWfYY
>>975
もにおが成長するとドワーフになるお
980名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:42:44 ID:0lLYZ9Ez
>>971
そうだろうね
これからPCにできるようになると言われているいっちょんはどうなんだろう
981名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:43:21 ID:iY0M26zs
うめめめめめめめ
982名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:43:37 ID:GZEgnUmU
今のままのイッチョンの姿がPCになってもなあ。
いっちゃんやイチコみたいにデフォルメされることを強く希望
983名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:43:37 ID:nEzfjvkN
コウモリ変身は効果時間がアレだから

ドミニオンで空飛べるようになったらバットフォームも効果時間調整しないとな・・・。
984名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:43:40 ID:8iVupvxT
いっちょんはモーション色々有るようには見えないな。
985名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:44:58 ID:dj0tgngR
ドワ女がモニモニしたら殺す
986名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:44:59 ID:Cj22xuhb
>>983
でもバットフォームはステータス変更あるからなぁ
987名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:45:00 ID:Cx4EtIs/
1000ならもにくん最高o(^-^)o
988名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:45:06 ID:z0tFr5fS
もっとまともなルックスの女王をPCにできてもいいじゃないか
989名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:45:13 ID:e+xPGy3D
イッチョンはモーション無かったような、詠唱も殴りが遅いだけ
今の所固有モーション持ちのペットってドワとコボとペリカン以外にいたっけ?
990名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:45:35 ID:bp4q6F+z
頭突きモーションだけだしね
991名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:46:02 ID:qc3v/GlP
バットフォームって上下に移動できないんじゃなかった?
992名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:46:44 ID:fgI4HiSL
1000なら奈々おっぱいうp
993名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:46:51 ID:8iVupvxT
1000ならゲプ....
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
994名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:46:56 ID:dRIjqrpI
1000なら来週こそ!染め・盗み・美容・着こなしモーションじっそーー
995名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:47:10 ID:0lLYZ9Ez
げっつ
996ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/09(木) 11:47:21 ID:QYKquSQb
せん
997名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:47:28 ID:7Yzlil8z
1000なら空腹と枯渇がなくなる
998名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:47:29 ID:C/8hV6/3
jisure

■Master of Epic- Day866
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117182264/l50
999名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:47:33 ID:ZAPLgyFY
1000なら次パッチでバハの外、夜Mobが出ないように修正
中に行けというハドソンのお言葉
1000名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:47:34 ID:BOwZdzjk
1000だったらかーちゃんを大切にする
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \