MOE - 戦技+調和がWLで溢れ返ってる件について

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1名無しオンライン
TR使用時も攻撃不可でいいだろう
2名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:15:25 ID:+0mIV62E
SB使用時も攻撃不可でいいよな
3名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:26:56 ID:hFmr0bSm
warage(笑)
4名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:46:59 ID:6vBgruE6
PvP(笑)
5名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:58:03 ID:6oGfm+IX
>>1
ワラゲのみならいいよ(^ω^)
6名無しオンライン:2005/05/30(月) 16:15:20 ID:r2mdc+ed
で、WLだとなんかいいことあるの?www
7名無しオンライン:2005/05/30(月) 16:17:42 ID:CKfzKKnu
自慢(笑)
8名無しオンライン:2005/05/30(月) 16:50:48 ID:ISJTdRv3
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にNewbie
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ドロップ低くてQoAにいけるのが今のNewbieなんだよな
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    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
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'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
9名無しオンライン:2005/05/30(月) 21:27:39 ID:DyjhNj2k
ニュビになりたい。
WLはdrop多すぎてへこむ。
10名無しオンライン:2005/05/30(月) 21:42:48 ID:BEwN2a98
最近Newbe維持するために無茶な特攻ばかりやってる俺ガイル
11名無しオンライン:2005/05/30(月) 23:21:57 ID:0Yy235n9
SoWは調和に載らないようにすれば全てうまくいく
12名無しオンライン:2005/05/31(火) 01:35:24 ID:NQkUXCl6
つーかファルコンが飛びすぎなんだよ
13名無しオンライン:2005/05/31(火) 01:56:40 ID:LBjw6Iim
SoWTR出来なくなったら皆がSBTRに乗り換えるだけ
14名無しオンライン:2005/05/31(火) 02:11:41 ID:Zn5ilKND
重複しないようにもどせばOK
15名無しオンライン:2005/05/31(火) 03:21:53 ID:ZVyCRieV
現状誰でもWLになってるってのにWLはメリット無いなどと話題変えるの必死ですね
16名無しオンライン:2005/05/31(火) 07:15:31 ID:0FFR3j2U
必死で悪いか?
17名無しオンライン:2005/05/31(火) 12:32:14 ID:CgIXB8+C
別に悪くは無いが必死な奴が見苦しい事をしているのは事実
18名無しオンライン:2005/05/31(火) 15:28:26 ID:yZXXzBNA
実際使ってみれば分かるけど効果短い、ST消費大きい、何より戦闘技術98調和88まで上げるのマゾ杉。
SoWTRFW連打しようものならGSTPOTガブ飲みしないとST切れるから出費も半端じゃない。
流石に弱体化されることは無いだろ。

つか、弱体弱体ほざいてる奴はチョンゲーでもやれば幸せになれるんじゃないか?
何かに特化できるというのがスキル制の面白いところなんだがなぁ
19名無しオンライン:2005/05/31(火) 15:32:43 ID:Zn5ilKND
俺、ニュタ持久70・バナナミルクだけでそれなりに頑張れるんだが・・・まぁ、スニークあてて次の獲物いくけどね。

とりあえず、SoWTRはWarAgeにものすごく影響力がある。影響力がありすぎて他の部分がいじれなくなってるとは思う。
20名無しオンライン:2005/05/31(火) 15:36:20 ID:Zn5ilKND
あと、特化はクラス制だと思う
21名無しオンライン:2005/05/31(火) 18:24:14 ID:smnkCc+9
追撃最強は譲れねえタイマンも強化とタメはらなきゃ我慢できない
脳筋戦技持ちがあちこちで必死ですw


名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 14:44:22 ID:VAzz1XZR
へルパニ強すぎない?
魔法0の純戦闘職の俺じゃ何もできないんだけど;
一発当ててヘルパニかかってるか確認して
切れるの待ってたら 魔法攻撃されるし
そろそろ切れたか?と思って攻撃したらまだ効果中だし
タイマンだと成す術無くて どうしようもない
へルパニ中は魔法詠唱できないようにしてくれないかな?


名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 13:49:42 ID:y5SVw1wP
テンプレ強化槍は回復魔法があるからスタミナ消費なんか屁でもないんだろ
戦技持ちは回復魔法に回す余裕がない
槍様はリバイタルオールなしで戦闘出来るのか?
SoW持ちは常にこの状態

バランス悪すぎなのはどっちだ?
22名無しオンライン:2005/05/31(火) 18:27:12 ID:smnkCc+9
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/28(土) 03:51:05 ID:Lry7wICl
戦闘技術でスタミナ回復技やSoWの効果時間2倍
バーサークオールの低下率を半減になど
強化して欲しい原状強化魔法がやっぱり強いが
強化弱体よりは他の強化でバランスとる方が不満もでないだろうしな
23名無しオンライン:2005/05/31(火) 19:27:41 ID:xnsbU1aY
>>21-22
ワラタ

毎日禿はこんな奴等のメールを捌いていると思うと
いたたまれない気持ちになるな。
24名無しオンライン:2005/05/31(火) 20:38:58 ID:mMDa18Rs
こんぼう牙SOW

こんな感じのキャラばっかりやねー
スキル性なのに個性も糞もないなwww
全部廃止にして新しく作り直せ
25名無しオンライン:2005/05/31(火) 20:39:55 ID:Zn5ilKND
それか槍回復強化
26名無しオンライン:2005/05/31(火) 21:12:48 ID:uu56SDl7
でもせんぎ+調和で戦闘が強いわけじゃないからね
逃げ足と追撃に優れてるだけ
27名無しオンライン:2005/05/31(火) 21:14:30 ID:J6UOD+nB
だからWLで溢れ返ってるっつうスレタイか
28名無しオンライン:2005/05/31(火) 22:03:49 ID:b5LEsk+Q
dana
死なないからこそのWL
29名無しオンライン:2005/05/31(火) 22:17:29 ID:6qRedy6a
GE、TR,、SBを使うと1回ごとにウォーポイントが1づつ減ってくよう要望出してくる
30名無しオンライン:2005/06/01(水) 00:16:23 ID:Udtcq7ol
FSのランキング見てると
上位のFSって戦技+調和の構成をしたメンバーが多いね
WL維持するのは構わないけどそれを自分の強さと勘違いして
大きな顔する奴はちょっと・・・ね
31名無しオンライン:2005/06/01(水) 00:55:46 ID:z4zy+cWA
俺WLだけどなんかいいことあるっけ?
ワラゲで金もらったってある一定までたまったら使わないし
DROPめちゃ増えて萎えるし・・・
自慢にもならんが自慢だけか?利点って。
32名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:01:31 ID:Ui4NjgpX
TR中はポイント入らないようにしたら?
33名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:07:52 ID:UET07SxT
ポイント無くすのは駄目だな殺しまくってデメリットもなくなる
34名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:09:16 ID:JoNDwqYY
また糞スレか
35名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:11:26 ID:EoV1dVMJ
でも散々ころしまくっといていまさら>>31みたいなこといわれりゃ
36名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:15:19 ID:3ThRa5QH
俺も戦技+調和使いだけどポイントどうこうより死んでプレート落とすのがきついから
死ににくい構成にしてる。本隊戦よかゲリラメインだし機動性ないと何をするにもつらい
死ぬデメリットが少なけりゃ調和切って包帯いれてタイマンもっと強くなりてーよ
37名無しオンライン:2005/06/01(水) 01:17:36 ID:Z5NKPLHj
ワラゲ銀行に1Mまでしか預けられないようにすればいいと思うお^^
38名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:04:12 ID:yck808Si
なんで戦技+調和を叩くんだ?追撃に役に立って仲間としてはありがたいんじゃないのか?
逃げ足が速くて死ににくいから通常戦闘でもかき回してくれるだろうし
戦技調和WLは死ににくいけど死んだときのDrop半端じゃ無いし、何も悪い事ないと思うんだけどなぁ
39名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:05:50 ID:Z5NKPLHj
(;^ω^)不利になったら味方を置いてすぐ逃げんなクズ
40名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:09:33 ID:iKmwPSW6
テレポで先に帰っててよ
こっちはちんたら走って帰るから
41名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:12:44 ID:9RpsN156
>>39

調和無い分神秘取ればいいんだよ
42名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:18:22 ID:j28Vu437
追撃戦ばかりのワラゲを根本的に変えるべきだと思うけど。
43名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:32:17 ID:Qm3KQacf
まじレスすると、神秘38とってスモワを後ろから追い抜こうとする調和様に隣から唱えれば抜き返せる、以降繰り返せば調和様と横並びに移動できる。
うまく使えば撤退自にケツになることはない。
44名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:45:55 ID:Ljb/8nBb
(`・ω・´)スモールワーーーーーポウ!!


(;^ω^)ターゲットが範囲外です。
45名無しオンライン:2005/06/01(水) 03:02:16 ID:j28Vu437
D鯖スレから拝借。なぜワラゲは追撃有利なのか。


ちょっと説明が長くなるけど、わざわざ回線絞らんでもそうなるよ
実際はこんな感じだけど
進行方向 →
__________E__B_______(E視点)

_E_________________B_(B視点)

課金前ですが、ぶっちゃけ2垢、2PCで実験しました
Preにおいて、上図(B)を(E)が自動追尾して、移動したとします
(B)の視点では、(E)が遥か後方からてくてくついてくる感じに見えます
(B)からみると、(E)ははぐれてしまうかのような距離にいるので後ろを向いて待ったりします
ところが、(E)の視点では自分は(B)のすぐ後ろを走っているように見えます(続く)

問題はこの後。
(B)が立ち止まると、(B)視点では(B)もすぐ立ち止まります。これは正しい。
ところが(E)視点では、(B)はまだ自分のすぐ前を走っています。
2秒ほどして(B)が実際に止まった場所に到着して(E)も止まります。
そのとき、(B)視点では(E)は立ち止まっていません。まだ距離があって走っているように見えます。
2秒ほどして、(E)が実際に立ち止まった場所で(B)視点の中の(E)も停止します

実に、両者の間で同期が取れるまでに4秒かかっています。

さらに追い討ちをかけるのが、技やモーション(土下座など)の発動タイミングです。
これに関しては、両者ほぼ同期が取れています(というか、取れてしまっています)

また(B)を(E)が追尾して走っている間に、(E)が(B)にレイジングをかけたとします(Preなので)
(E)視点では、(B)はすぐ前にいるので技は発動します。
しかし(B)からみると、到底効果が届くような距離ではありません。
ところが、レイジングの効果は(B)に届きます。
したがってワラゲで追撃が遥かに有利になってしまうというわけです。
46名無しオンライン:2005/06/01(水) 03:05:07 ID:DlZ2Waj6
結局同期をどうにかしない限りはどうにもならないわけね
47名無しオンライン:2005/06/01(水) 03:16:41 ID:j28Vu437
早足と位置ずらし技を全て残らず廃止すれば一応マシになる。
ただ根本的解決では全くない。
48名無しオンライン:2005/06/01(水) 03:31:53 ID:EoV1dVMJ
根本的な解決ではないけど対策として
メスメやスティッチ、バインディングハンズなんかがある
これらは後ろ歩き修正来る前からでも非常に有用だった
何が言いたいのかというとアタラね〜アタラね〜いとワロス
49名無しオンライン:2005/06/01(水) 03:43:27 ID:hpNbRlAh
戦技+調和+強化+(槍or棍棒)

これあれば、1体4でも勝てる
実際、戦闘中に相手がPTできたとしても、相手の足が速い奴と、遅い奴を引き離して
各個撃破すればめちゃくちゃ簡単、まあ、逃げる→殺す→逃げる→殺す→逃げる→殺す→追撃→殺す
って感じだね。むこうが、固まってれば簡単にはいかないけども、少しでも足はやいと思ってる奴は、追撃に
自信あるから、安易に釣れる。そして、間単に崩される。
ゲリラで一人の人間に痛い目にあったことある奴は、良くわかると思うけども、
現状

戦技+調和+強化+(槍or棍棒)

これ最強ね、タイマンならまず負けないし、相手4人でも嬲り殺せる
50名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:12:00 ID:8ucPbfbS
このゲーム遠距離攻撃ないんだっけ
51名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:16:53 ID:UYAFLMv6
それだけスキルとるとタイマンに特化したキャラにまけますがな
52名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:36:48 ID:HMnHSX0Y
>>49
技術調和強化回避まで取ると、回復手段か抵抗のどちらかは
切る事になるわけだが。

4:1で勝てるってのは・・・まあ相手が下手なだけだろ。
メイジ見えたら逃げるしかないんだしな。
あ、チャージとか無しね。
53名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:40:30 ID:EoV1dVMJ
こんな感じか?

筋力 90
着こなし 76
攻撃回避 95
生命力 90
知能 30
持久力 80
精神力 30
抵抗 15
槍 90
戦闘技術 98
強化魔法 78
自然調和 78

SoW、FW、は100%
DSまではbuff欲しい
デドリーは使わない方向で

考えてみたらこうなった。基本ステの不足は強化で補う
抵抗切ってエレアマ使えるまで強化に突っ込もうとおもったけど
fullbuffは無理だろうな〜と思いやめた

タイマン特化には負けるな
まぁ足速いから死にはしないと思うけど
54名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:49:48 ID:8jThm25C
精神力 30
抵抗 15


この時点でダメダメだな
着こなしからしてプレート付けたいようだけど
これじゃ魔力0と変わんない。
それに抵抗15とか何?ふざけてるの?そんなのじゃウサギメイジに瞬殺されるよ^^
55名無しオンライン:2005/06/01(水) 04:56:14 ID:EoV1dVMJ
そうだな、やるときはとことんだった
着こなし51か26あたりまで切って他に振ったほうが幸せになれるかもしれない
ついでに抵抗も切ってエレアマ使いましょう
56名無しオンライン:2005/06/01(水) 05:32:38 ID:yjGzdwbB
筋力も70まで切れる気がする

俺も戦技調和こん棒のWLだけど、筋力65まで切って抵抗に振ったら生存率かなり上がったよ。


てか、戦技調和強い?タイマンじゃ勝てないし、足早いって言ったってカウンターされれば真っ先に死ねる。

追撃でも殺さないでひたすら足止めするだけだし、実際ポイント食いまくりは戦技調和の後ろの層でしょ?その後ろの層はいい物からルートできるし。

俺ら戻っても錆チェインとニュビメダルくらいしか拾えない…


逃げる時もGSPガブ飲みで一回100近くST消費しながら必死にSoWGEしてるだけだし…
逃走中にGEすると真っ先に狙われるしね。

そんなに楽してる訳じゃないよ
57名無しオンライン:2005/06/01(水) 05:53:38 ID:3ThRa5QH
GEするよりされる側のほうがポイント稼げますな
58名無しオンライン:2005/06/01(水) 06:00:22 ID:yjGzdwbB
>>57
そう、それ

役に立ちたいからこの構成にしたのに、なんか味方にまで叩かれてる気がしたので愚痴ってしまった。すまん
59名無しオンライン:2005/06/01(水) 06:49:00 ID:sIeahlMO
>>49
スタミナ管理をどうやっているのか知りたい
BAは回復で消えるから使えない
バーサクを使う事になると思うのだがスタミナ消費2倍
60名無しオンライン:2005/06/01(水) 06:59:14 ID:yjGzdwbB
ビガーだろ
61名無しオンライン:2005/06/01(水) 10:06:04 ID:MG1aNQ+s
つかWLが羨ましいんなら実際に戦技と調和とってやってみりゃいいじゃん?
スキルカツカツなら2ndでやりゃおK
62名無しオンライン:2005/06/01(水) 11:01:03 ID:hZrD+j7C
もうすでに強化or戦技+調和は必須スキル
ただし固定PT組めるなら強化、GEはPTメンからもらって自分は鈍足最強スキルがいいかもな
鈍足最強スキルがどんなのかしらんが
63名無しオンライン:2005/06/01(水) 11:44:09 ID:c9m0zy1c
賊がそんなの多いよ
もうカチンコチンな上に当たらないしヒーリングオールするし
64名無しオンライン:2005/06/01(水) 12:21:31 ID:Ljb/8nBb
カウンターなんて/wがある今見極め簡単すぎ。ほとんどしなない。
65名無しオンライン:2005/06/01(水) 12:36:41 ID:CUckM1iz
>>64
/wでどうやってカウンター見分けるんだ?
66名無しオンライン:2005/06/01(水) 12:44:25 ID:Ljb/8nBb
数でな。自軍の数と敵軍の数。ゾーン際で検索かけたときのばらけ具合とか。
まぁ、カウンターあったところでSoWあるから逃げ切れるんだども。
67名無しオンライン:2005/06/01(水) 12:51:26 ID:CUckM1iz
SoW+TRで逃げ切れればいいけどな
サンダーボルトだの食らって死ぬのが多すぎる('A`)
68名無しオンライン:2005/06/01(水) 12:52:59 ID:Ljb/8nBb
連打はえぐいな
69名無しオンライン:2005/06/01(水) 13:19:29 ID:bzY56U6R
サンダーボルト詠唱〜発動までの間にファルコンできないと大抵死ぬ
70名無しオンライン:2005/06/02(木) 11:46:04 ID:NILmu1uP
遭遇戦で戦闘技術調和槍は追い詰めたところで逃げるから戦いたくないよな。
捕獲系のテクもってればなんちゅうことないけどさ。

最近はこんな構成の奴がゲリラきててもめんどくさいから集団リンチしやすい位置に来るまで待つ俺ガイル。
71名無しオンライン:2005/06/02(木) 11:48:08 ID:NILmu1uP
何よりもダメだろって思うのが盾のカミカゼよりもFWの方がどう考えても無敵な罠。
72名無しオンライン:2005/06/02(木) 16:29:20 ID:kAf6LM4d
発動遅いからスニーク→発動ってこともある
73名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:31:49 ID:66ZLi/2U
カミカゼでもスニークで眠るよ
74名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:36:36 ID:jrjzIUf7
>>73
これ案外しられてないよな
75名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:41:41 ID:66ZLi/2U
そう
実際には戦技+調和+棍棒
が溢れてるんだ
棍棒は盾があれば一対一でも最強くさいので
別に逃げてる相手を殺してるだけではない。
76名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:51:20 ID:ksdFpKvW
こん棒が最強とかアリエネ
77名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:55:40 ID:jrjzIUf7
>>76
でも案外こんぼう使ってて他武器使うと使いにくいんだよな
78名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:56:57 ID:+GSz9dEf
>>76
1vs1はともかく3vs3位から中規模戦までは

戦技+調和+棍棒マジ最強
79名無しオンライン:2005/06/03(金) 17:57:41 ID:oHtOC6Gu
Eじゃ棍棒マジ多いな
実際それだけの力はあると思う
だけどタイマンは槍に分がアル
つんではいないが
80名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:06:28 ID:k4P2U/ba
戦技+調和+棍棒+調合
に瞬殺された刀剣の俺様が来ましたよ
81名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:08:05 ID:NfA3qDbo
それはお前がうんこなんだろ・・・
82名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:10:17 ID:66ZLi/2U
刀剣に負ける棍棒の方が終わってるだろ
83名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:13:07 ID:ksdFpKvW
こん棒とタイマンしたことなんか3回くらいしかないなぁ
84名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:17:48 ID:oHtOC6Gu
武器だけじゃなくてサブスキルの相性もあるからな
スタンきめれないこんぼうとかは剣に普通にまけると思う
あと本人の技量にもよる
85名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:20:51 ID:k4P2U/ba
そこで刀剣+棍棒にしたら幸せになれましたよっと
86名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:21:53 ID:66ZLi/2U
刀剣を取る意味は?
87名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:24:36 ID:xdBGwj2j
アンチこん棒か刀剣様のネガキャンかしらないけど黙ってろ
88名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:26:37 ID:k4P2U/ba
おまえが黙ってろ(・∀・)   と釣ってみるテスト
89名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:36:08 ID:+du14AoH
タイマン最強スキルは「仲間を呼ぶ」だってマジで
90名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:38:08 ID:6+eHOmab
ほらよ っhttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116022311/


今新着読んでたら同じIDがこん棒最強論を唱えてた気がするけど気のせいだろ
だからこっちでやってろ
91名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:46:07 ID:66ZLi/2U
俺は詮議調和棍棒が逃げてる相手を襲ってるだけではないと言いたいんだ
彼らの名誉のために言ってるんだよ
92名無しオンライン:2005/06/03(金) 19:04:31 ID:utYig4jf
あんま関係ないが強化か調和ないとINVポットに無力ってなんだかな・・
93名無しオンライン:2005/06/03(金) 19:09:31 ID:OzlbHMtD
範囲技ぶちかませ
94名無しオンライン:2005/06/03(金) 22:50:12 ID:Qw8Ufz2u
>>92
死魔法のDEあるだろ

詠唱あるけど・・・
95名無しオンライン:2005/06/03(金) 22:52:19 ID:NJDFIuiH
ディアボリックはスキル10でいいと思う。
96名無しオンライン:2005/06/04(土) 06:10:26 ID:uLQgCWEQ
>>95
ディアボはスキル上げ専用スキルなんだから60でいいんだよ
97名無しオンライン:2005/06/04(土) 14:28:18 ID:xFA5wrV2
>>96
お前はデアボリで敵を暴くのが得意だった俺を怒らせた
98名無しオンライン:2005/06/04(土) 15:05:22 ID:IfqMnsuL
デボリなんか拝火教でレジageしてるとき以外にほとんど見たことありません
99名無しオンライン:2005/06/07(火) 11:05:26 ID:3wk1fQ5l
戦闘技術と自然調和って相性いいんだよな
破壊と回復みたいなもんだろ
100名無しオンライン:2005/06/07(火) 13:58:39 ID:eQpPF+8u
破壊と回復の何が相性いいんだ?
101名無しオンライン:2005/06/07(火) 15:35:39 ID:QRcDcjxP
強化と回復だな

まぁ、相性いいっていってもSoWくらいだが。
102名無しオンライン:2005/06/07(火) 17:22:35 ID:XKOZH32u
相性ってよりコンデンスがないと強化なんて死にスキルになるな
103名無しオンライン:2005/06/07(火) 17:24:05 ID:QRcDcjxP
相性がいいというか、強化と回復が便利なんだよな。
両方便利ってだけかも。
104名無しオンライン:2005/06/09(木) 02:49:37 ID:QtTzqnRu
罠と調和が最強の組み合わせになったワケだが
105名無しオンライン:2005/06/09(木) 13:13:23 ID:toBOu/0Y
つか、コーマトラップの効果が凄まじい
106名無しオンライン :2005/06/09(木) 19:28:27 ID:hDekxCCZ
鈍足はワラゲ来ないほうがいいお^^

早足のエサだからww
107名無しオンライン:2005/06/09(木) 21:48:14 ID:wn3qSDLK
足はやい上に強いからいけないんだよな
早いのは忍者だけでいいよもう
108名無しオンライン:2005/06/10(金) 00:50:58 ID:5LGkQNeQ
>>99
それ言うなら破壊と魔法熟練だと思うが。
109名無しオンライン:2005/06/11(土) 18:54:17 ID:twwuzYO4
戦技+調和+罠最強
110名無しオンライン:2005/06/11(土) 19:59:26 ID:Oz8TAjtU
いかにも臭い組み合わせですね(;^ω^)
111名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:14:58 ID:PS/NMEw6
WLのどこが羨ましいんだろうな
意味あるのはJadeで戦えるメイジくらいか
112名無しオンライン:2005/06/20(月) 01:29:57 ID:kX2Czhpc
WLはうらやましくないが
俗に追撃厨と言われる戦技調和に
追撃されてやられると無性に腹が立つ
しかも自分は強いと勘違いしてる奴何気に多そうだし…
113名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:18:15 ID:hvnjZg7Y
お前はそいつらより強いと勘違いしてるんじゃないか?
114名無しオンライン:2005/06/20(月) 03:49:10 ID:Y5+7/i0g
>>113
ワロタ
115名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:07:33 ID:uYWpZGcy
弓のみなんでSoW+ツイスターで追いついてもひたすらGEP投げるだけですがな
116名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:10:32 ID:udhZgG5g
雨の日の戦技調和は最強だな
リーシングくらったらまず逃げ切れない
117名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:58:24 ID:uYWpZGcy
リージングまで上げてる奴は少ないだろ
タダでさえマゾイのに
118名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:02:06 ID:bLF66CPM
実際集団戦でやってくる奴は居る@E鯖
何度かやられたけど範囲が広いんでかなり厄介だな
119名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:19:31 ID:EUI+D/3W
対戦調特化とか出来ないかな。
弱点ってなんだろう?ST食いまくりとか?
120名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:21:33 ID:RD20IRnX
ロットンとサンボルが調和持ちの嫌いな食べ物ですよ
121名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:10:19 ID:eV/MrSz/
>>118
E鯖は多いな
特にBSQの追撃王PTは、複数GEで追いついてすかさずSoW+リーシングだから手がつけられんw
122名無しオンライン:2005/07/12(火) 22:50:15 ID:D8VqFWJu
その戦技調和型が牙の格好の的になっているんだけどね
123名無しオンライン:2005/07/12(火) 22:53:36 ID:oYaB0NCw
>>117
GE100%の88まで上げてるだろうから一応成功しなくはない
124名無しオンライン:2005/07/14(木) 00:24:53 ID:GV17O4K+
ファルコンしてる奴に
サンボル当たるとおもしれーな
殺虫剤かけたハエの如く落ちるw
125名無しオンライン:2005/07/14(木) 02:17:37 ID:FtPFPug/
サンボルって抵抗上げたら硬直短くなる?
抵抗0なんで初めて追撃で喰らったとき驚いたわ・・・
126名無しオンライン:2005/07/14(木) 03:09:45 ID:SSkzqkn1
なる
127名無しオンライン:2005/07/14(木) 09:01:43 ID:eLOVjIHY
擦れ違った瞬間に猛ダッシュしたら抵抗0でも逃げ切れるよ
調合100か包帯80あったらの話な。
128名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:06:40 ID:Ku8qOfot
てか戦技91からいようにマゾいのだが・・・
これ上げるの無理じゃない?
129名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:02:15 ID:StuF7J8C
そんなこと言ってる暇があるならsow使いなさい
130名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:22:15 ID:+/Fr+yyw
ダンスで、戦技調和のメリットだいぶ薄れそうだね
131名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:01:20 ID:TZBCqho9
これからは戦技調和ダンスの時代です
132名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:46:11 ID:qAggRG4u
28多く取るだけで重複OK?みたいだし。
速いのは良いけど、要求スキル値上げるか重複不可にしないと
弱体化の的になりそう。
133名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:35:00 ID:slPRruqw
SBカレーSoWTR+ポールファルコンバンザイが現状最速かね
134名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:39:55 ID:LSWv+squ
バンザイってほかと重ねがけできるのかい?
135名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:52:49 ID:pOi+UgEI
できるよ
意味不明な速度でぶっ飛んで行ってる
追うだけ無駄
136名無しオンライン:2005/08/06(土) 16:31:05 ID:3VQ2iC5K
そこでウエイストエナジーですよ
137名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:36:33 ID:bpJBlErV
バンザイやばいくらいはやい
SB+バンザイ2人交互 で調和70のSoWTRFWと五分
138名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:51:28 ID:iPKClhsl
調整不足の感があるからおそらく弱体対象になるだろうな
今上げるのはちょっとやめたほうがいいかも
139名無しオンライン:2005/08/06(土) 17:59:00 ID:OFHwEg2K
>133
バンザイ中は他スキル発動不可
効果範囲の他pcがFWポールすることはできるけど、それやると次のバンザイの効果範囲からでちゃうよ
140名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:07:53 ID:slPRruqw
>>139
別にバンザイ中にファルコンポールする必要はないんじゃない?
あくまで距離つめるスキルって事で。
141名無しオンライン:2005/08/07(日) 02:03:44 ID:Z55M1ImO
相方がファルコンSoWシャドウスティッチしてくれれば十分。

早足の補助Wizっていないんかな?SoWツイスターマジックブーストラピキャスメズマライズ連打
・・・・・ゴメン、無理いった
142名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:48:43 ID:S3UGhvhV
やってやれないこともないが
振り返ってカウンターされた瞬間即死するキャラになりそうだ
143名無しオンライン:2005/08/08(月) 03:34:26 ID:deea0GJI
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
144名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:07:47 ID:CBNSF5Kp
ヾ(@u@)ノキャッキャ
145名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:54:01 ID:oGx6uLXB
てかダンス全般モーションが見てて本ッ気でむかつくから超弱体化していいよ。
バンザイの速度UPはスチーム以下でヨロ。
146名無しオンライン:2005/08/09(火) 13:48:27 ID:rYyXyZrD
はいはい調和調和
147名無しオンライン:2005/08/10(水) 06:13:29 ID:ISKBbfig
万歳ダンスはおかしいよあれおかしいよ。
っていうか普通に今日弱体化される予感。
たったスキル28であんなぶっ飛んだ速度出せるとか有り得なさス。
148名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:33:53 ID:dbR1ZTxm
はいはい調和調和
149名無しオンライン:2005/08/10(水) 17:50:27 ID:AQJ3l9WK
はいはい調和調和
150名無しオンライン:2005/08/11(木) 18:46:12 ID:zI0enpfr
はいはい調和調和


151名無しオンライン:2005/08/12(金) 01:42:30 ID:SF3cf24w
はいはい調和調和
152名無しオンライン:2005/08/13(土) 23:55:46 ID:C6k5y7aw
パッチなんて31日までねーよ
それまでバンザイも変身バグも放置放置
153名無しオンライン:2005/08/14(日) 06:20:01 ID:+L3smRNQ
パッチきて修正されるなんて誰も言ってない
永久放置だよばーかWWWWWwwwww
154名無しオンライン:2005/08/15(月) 00:42:40 ID:Mz8vVw3Q
このまま永久で当たり前だ
修正なんて自分の作品に泥を塗るような事だからな
155名無しオンライン:2005/08/15(月) 00:56:51 ID:qhfdLr08
TRGEをSOWで移動発動できないように修正
TRGE中徐々にSTがなくなるように修正

こうすれば調和オンラインも少しはまともになるかもね
156名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:25:45 ID:LmBD+DX/
万歳オンラインですが 何か?
157名無しオンライン:2005/08/15(月) 01:26:40 ID:faFTyGM4
はいはい調和調和
158名無しオンライン:2005/08/15(月) 02:10:40 ID:T6qgKntT
加速

はいはい調和調和
159名無しオンライン:2005/08/16(火) 05:33:08 ID:q7Qo15fo
基本的にwarの戦闘の半分以上は追撃戦だからな
TRGEがある限り調和最強は揺るがない
160名無しオンライン:2005/08/16(火) 06:04:12 ID:0EGOrTrR
足早技や魔法は全部廃止になればいいのに
161名無しオンライン:2005/08/18(木) 00:00:45 ID:D1out1kC
だなあ
タイマンガチ勝負したいのに何時も全速力で逃げられる
162名無しオンライン:2005/08/18(木) 06:34:58 ID:4sC5qLKF
全速力で追えばいい
163名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:58:00 ID:sy0Lmr6d
で釣られて死ぬんですね
164名無しオンライン:2005/08/19(金) 12:56:15 ID:rTB7kcjm
あるあるw
165名無しオンライン:2005/08/21(日) 05:39:53 ID:WdH/KA33
バンザイは位置ズレ起こるのが腹立つ
166名無しオンライン:2005/08/22(月) 05:05:48 ID:aeQzI8jl
調和様?
167名無しオンライン:2005/08/22(月) 05:10:30 ID:Bm00Y00N
こんにちは バンザイ様
168名無しオンライン:2005/08/22(月) 13:56:02 ID:E3j7oMgA
未だに最凶の位置ズレ技は即発動でずらしながら行動できるMFなんですけどね
169名無しオンライン:2005/08/22(月) 15:23:13 ID:Fk8TYMLw
変身技から比べれば誤差の範囲内だ
170名無しオンライン:2005/08/22(月) 15:26:54 ID:2onATonC
比較する相手が悪い
171名無しオンライン:2005/08/25(木) 17:27:35 ID:f9fvgdYB
万引きも強盗も同じ犯罪ですよ
172名無しオンライン:2005/09/16(金) 01:32:46 ID:9Y5svInV
age
173名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:00:35 ID:mAwQtKPP
今後は神秘死魔法のホリレコリープチャージISSSのWL様が溢れ返ります
174名無しオンライン:2005/09/17(土) 08:48:47 ID:k7sNpEsu
>>173
えっと・・・筋力0とか?
175名無しオンライン:2005/09/18(日) 11:23:35 ID:uPdtV+9o
回避着こなし0でよくね?
全部当てれば300ダメ以上出て瞬殺だし
176名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:42:15 ID:UX+EVvRA
リープのワラゲ仕様を知らないよう棚
177名無しオンライン:2005/09/22(木) 09:50:02 ID:svtrM69T
>>173=>>175みて馬鹿の考え休むに似たりって言葉を思い出した
178名無しオンライン:2005/10/25(火) 04:46:27 ID:Y5UZMimN
戦闘技術調和の人はそう多くないよな
戦闘技術だけの人は結構みるけど
強化近接はかなり減ってるけど
まあウィズも強化とってるし、強化使いの数自体はいまだ多いね
いいバランスだ
179名無しオンライン:2005/10/25(火) 07:29:45 ID:d1Nuf3rS
>>176
リープを普通の剣で当てた後、動けなくなるのISSSで追い討ちをかけるなら
意外といけるんじゃね?
180名無しオンライン
つ[カミカゼ]