1 :
名無しオンライン:
世界がせまくなった。
2 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 20:58:15 ID:sQdXObEo
実際に狭いよ。
3 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 21:05:05 ID:Mj1yJIHm
4 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 21:12:17 ID:fnTytT4x
そもそも成功してる
5 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 22:03:21 ID:ZprAMEB8
人気技書ドロップmobにはヘズラーばりの張り付き常駐
そんな在り来たりなのやりたきゃレベルゲーいけよ
6 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 22:48:03 ID:r7Iw1dtS
7 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 23:01:22 ID:iinxREYR
狭いのはもともとだろw
8 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 00:18:58 ID:iodGNDBe
失敗
9 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 00:42:00 ID:OmpTojOf
オルバンの肉売って技所買う行為ってなんか生活感にかけるよな・・・
それで複製師から技書買うゲームだったっけ?
前から
もはや生活ゲーではない
「生活」って単語出すとマビ臭く見えるからやめてもらえません?^^
マビって単語出すよりはマビ臭くないと思うよ
糞スレ立てる奴は決め付け中の次に悪の腫れ物
生活はUOとSWGにのみ与えられる称号だ
TFLO
自力入手の楽しみか
複製師から買わずに自分で出せば?
もし複製師がいなければ、お前はそのmobを狩ることすら
17 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 22:10:03 ID:hzd6w6GH
失敗
アスリートの書を手に入れるのに丸一日かかったよ。
19 :
ウインナー ◆Ok1.oManko :2005/05/28(土) 06:26:00 ID:/J5bw1I4
複製いらないな、複製する分張り付きができた方がまだ活気がでた
20 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 00:32:01 ID:EyCvpSNy
複製は成敗
21 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 23:35:32 ID:EyCvpSNy
うてええ
複製はたしかにいらね。
張り付きその他を複製という形で解決したのは最悪。やっとこの技を手に入れた!っていう楽しみもなくなった。
んじゃお前は自分だけ技書買わなきゃいいじゃん
だな
アホが2人
単に22がアホだから煽られてるだけだと思う
3人目
真性か
阿呆は22だけで十分さ
真性に言わせると自分以外の世界の人間全てがアホになるのさ
というアホがきました
32 :
名無しオンライン:2005/05/31(火) 01:28:24 ID:7qFoVCWB
大失敗
33 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 05:37:21 ID:aqWsmOQ9
失敗
アホアホマン
35 :
名無しオンライン:2005/06/09(木) 06:38:52 ID:T8MhxpKr
冗談抜きで複製でつまらなくなってる
アルターで最初から3拠点行き来できるのも失敗だな
同意。複製も糞ですわ。複製なんてゴミスキル追加するなら全部店売りにすりゃいいじゃん。
俺も複製とアルターはウンコだと思う。
39 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 05:15:47 ID:7/47lX3I
前はこんな糞仕様じゃなかったじょ
40 :
sage:2005/06/29(水) 10:36:17 ID:ZSDpPt3u
複製に使う原本以外の材料が問題な気がする。安いし簡単に手に入るし。
高スキルはヤマト使用してもいいんじゃないかと。
あと原本に複製可能回数つけるとかしたほうがいい気がする。
Mobドロップのみの技書とかノアピはせめてなんらかの制限ほしいな
複製はRMT対策だったのか
複製すると原本消えて複製品2つでいいだろ。もうなにもかも遅いけどな。
43 :
妄想オンライン:2005/06/30(木) 12:29:06 ID:66yEOvE/
複製のできない賢者悟りが脳筋同士のぼったくり合いになってたのを考慮すれば複製が神スキルなのは自明の理
脳筋ルートキャラを持っていない生産職は指をくわえて見てて下さいね、な仕様だったのが技術書やノアピの領域にまで広がるだけ
全部店売りでいいなら複製でも別に問題無いじゃないか
材料が安いってのも今の脳筋の金銭感覚にすぎない
初期の複製が利益を上げられた状況でさえ「スキル上げに使う金額の多さ」「一度に売れるのは4つまで」の制限のせいで
純利400kもだせれば頑張った方だった
ようはアイテムを使って技を覚えるってのを廃止すれば良かったんだけどな
各スキルに対応するギルドで特殊クエストを受けて覚えられるようにするとかすれば良かったんだ
まあ現状の世界の狭さと、それと無縁ではないギルドの少なさ、ギルドランク45が未実装とか考えると難しいけど
刻の石でスキルの組み替えが活発になるのを考慮すればまだまだ遅くないだろう
複製スキルはもっと錬金術風のスキルの方がいいとおもうな
一度手に入れたアイテムを「記憶」することで
鉄鋼石50からダイヤを作ったり、ミスリルインゴットから賢者の石を作ったり、ほうれん草から肥料を作ったりできるようになればいい
スキルレベルが上がっても複製できるアイテムの量や種類が増えたり、高度な複製を安い材料でできるようになるだけで
ルーレットは常にギャンブル要素の強い狭範囲、高速回転、高滑りとかだと面白くなる
44 :
妄想オンライン:2005/06/30(木) 12:29:56 ID:66yEOvE/
上げちゃった……すまん
悟り賢者も複製できるようにしたらいい
そうだね^^
RMT業者からするとMoEは期待はずれ
>>43 複製つくるより全て店売りにしたほうがいいだろ。
なんで一番最初レア技書を手にいいれた複製だけが儲かるシステムなんだよ。クソじゃん
>>48 早い段階でレアアイテム手に入れた人間が儲けるぐらいいいと思うんだが
買う方からしたらNPC相手に金払うのとほとんど変わらない、むしろ安くなってお得だし
PCからしても少しくらいうまくやったヤツが儲ける手段が残ってたくらいの方が楽しいと思うよ
アイテム、銀行枠増殖クエストアイテムを独占するのと違って
儲けさせたくなければ買わずに自分で取ってくる事もできる訳だし
あと48は本当にどの程度儲かるか理解して言ってるのか?
複製で序盤に儲けてたのは値段高めのレアじゃなくてヒーリングやレイジングとかの店売り品を安めで大量販売だぞ
それでさえ利益はたかだか知れていた
昔はMG品がデフォだったから一端複製されれば他の複製師に出回って値段暴落の値下げ戦争だったし
今でも技書さえ手に入れればいくらでもコピーできるから儲けを考える連中が複数人いればあっというま商売のうま味はなくなる
例えばP鯖だと「ドラゴンフェイタライズ」や「ゴルゴダショット」は最初はオークションとかで高い値段が付いたけど
その後、数日にわたり怪しい旅人が少し安めの値段で売りOOC連呼するのを見かけるようになった
もちろん複製師が少しでも利益を上げようとしてやっているのは端から見ても明らかだけど
結局、欲しいものが手に入ればいい脳筋と複製師しか買わなかったのだろう
一週間もしない内に値段は10分の1以下に暴落していた
それが現実
ごめん、読むのめんどくさいんだけど儲かる程度を下げれば問題無しか?そうではないだろ。
設けさせたくなければ自分で取ってくるって設けさせたくない段階で自分で取るのが不可だろ。
他は大して読んでない
>>47 RMT業者?廃人ニート引き篭りの間違いでしょ?
52 :
名無しオンライン:2005/07/20(水) 08:01:42 ID:W4kWmxsM
複製師って今何やって食ってんの?
アルターのせいでしょ
>>52 複製上げたけど商売してねーorz
最近露店に並んでないものをチョイスして一日露店放置すれば、4枠で15〜20枚くらいは売れるけどね。
>>52 メモに在庫書いてtell受注のみ。
グレード制導入前に90スキルを作り溜めしておいたおかげで同業者と差別化できてるさw
90純正品は高くても売れる。
これは糞スキルだったな
何考えて作ったのかよくわからねーや
RAの頃と比べたらマシだとは思う。アスモから死魔法60〜90
とくに60台のノアピが当時が出にくかった。しかも1日1沸きだったし
まぁ単純に技書やノアピ出すMoB増やしたりDrop率高めたり
すればいいだけの話だよね。ただ 新技書orノアピ実装の時の
ぼったくり複製だけは 簡便してほしい。
58 :
名無しオンライン:2005/08/15(月) 10:33:29 ID:bMJ86YoQ
金すぐ稼げるし、複製でなんでも揃う
複製には
愛がない
60 :
名無しオンライン:2005/08/15(月) 12:34:36 ID:ySx5zZac
やる事少ないのにさらに戦闘職のやる事が減ったな
まさにチョンゲー
初期のゴルゴタ100k サムライハート80kの時代を知らないnoob乙
当面のやる事がない現状よりよっぽどまし。金稼いで新しい技を覚える楽しみがあったな。
複製イラネ
張り付き万歳
そんなキミにはFF11が待ってます(^^)
複製サイコウ
みんな平等万歳
そんなキミみはCSSが待ってます(^^)
昔はなぁ、ビッグバンやISが1Mで取引されてたんだよ
その頃のほうが好みだったなァ。みんなで技書とりにいったりしてさ。
やっと覚えたーっていう楽しみもあった。そういうもの無しに楽しむというのは結局幻想なんじゃないかね。
もう
「刀剣スキルが0.1上昇して20.0になった! チャージドスラッシュを覚えた!」
とかでよくね?
覚えられるテクの数をもっと制限すれば複製も生きてきそうなもんだが
失敗上げってのがあるんだわな。そもそも上限50だし。
自由に上げ下げできるのだから、支援策としては優秀だろう。