1 :
名無しオンライン:
名前ばかりの実装だった
氏ね
2 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 12:36:09 ID:tpw24g7O
>>1 私は楽しんでいます。
ありがとう、ハドソン。
ソロにも期待している。頑張れ
3 :
名無しの傭兵さん:2005/05/23(月) 12:47:35 ID:/qO7iQJb
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ アンダーソン君、そんな糞スレ立て等非生産的な活動
`! j ヽ j_ノ を続けて何になる?
', ヽァ_ '┘ ,i そろそろ、我々に協力してくれないかね
ヽ ___'...__ i ハ__
http://ud-team2ch.net/ ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
4 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:17:52 ID:UyGrdqPE
具体的な内容が良くわからないから書きようがない。
プレイしてないアンチなどその程度か。
キミには失望したよ。
あー、いいよ別に。本スレとか見て必死に勉強しなくても。
5 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:25:52 ID:ypIQO8Uy
6 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:26:43 ID:SqjGJbXR
|
|
|
|
J
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_..ム::::(;;゚Д゚)::|
>>1 釣り針だけで釣ろうとはいい度胸だ。
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
7 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:26:56 ID:B+dzSM+J
1じゃないけど。自動生成ダンジョンだと
勝手に思っていたので、期待はずれといえば
期待はずれかなあ。
シーインビジで壁を探索すると脆い部分が。
ゴールドマイナーさん出番です。
隠し通路の先には金塊が!
しかしガードに見つかって追っ手がかかるとか。
すまんNetHackドップリ世代なので許してたもれ。
8 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:43:07 ID:JvK6J29x
PSOのチャレンジみたくPTで協力しながらすすんでいくもんだと思ってたが
PTメンバーはほぼ足枷にしかならないし、
仕掛け・トラップも単調で、短時間階層も浅いから達成感がないんだよ・・・
まあこれからいじっていくとは思うが。
9 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 13:58:56 ID:A3X/6HHg
期待ハズレっちゃ期待ハズレだが
期待しすぎたのかなって感じもある
外観と音楽は結構かっこいいから外みたいな普通の狩場みたいなのも追加してくれれば個人的にはいいかな
そこで狩る人が多ければ廟堂攻略PT募集oocも届くしね
10 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/23(月) 14:43:29 ID:5633nXkj
ホムンクルスが未実装だからしょうがない
糞つまらなくて誰もクリア出来ない仕様にしないと、人集まってバレるだろ?
未来エイジが戦闘できないキャラだと駄目ってのは仕方ないとしても
トレードできないシップ装備が迷宮内のレアドロップ(外でもでるかもしれないがレア過ぎ)っていうのは狂ってるとしか思えない。
ソロプレイ用かPTメンバーが一緒に戦えるダンジョンが
追加されるまでダンジョンのことは忘れることにした。
せめて、外のmobを数をネズミーランドなみにしてくれないかな。
期待ハズレだったなぁ。
>>11のようなものや耐久が減りまくりの狂った仕様も
どうかと思うし・・。PTプレイの良さである、協力しあってっつうのも全消しで
ソロプレイの気安さも無い。遠いし、マップ狭いし・・・
まだ、始ったばかりだから改善されていくと思う・・・と願いたい。
まぁ個人的にはネタ装備追加はGJ!でも・・・まだ見たことない!
期待はずれだったけど「超」までは行かない
15 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 16:02:27 ID:RLRtwuSX
ageで区切る意味がない
似たり寄ったり
期待ハズレは同意
耐久減りまくりはPreで稼いでwar、chaos、futureで消費ってことだろうから別にいいが
PTが5人強制、しかも他人が邪魔でしかないシステム
PT組ませるなら共同でやるって感じに調整しろと
今後に期待したいが期待するだけ無駄かな
なんてゆーか・・・「探索」したいよね?PTで。
隠しスイッチとか隠し部屋とか階段とか探したい。
敵もポロリくらいの弱Mobが劇沸きの方が楽しい。
んで現状のダンジョンは、早急にタイムアタック
ランキングを導入してほしい。あのシステムで
タイムアタックでもないって何考えてるのか
さっぱりピーマンだよ。
>>17 同意、複数の人数でチャレンジするからには協力した方が楽しいよな
あともっとタングンみたいなギミックが欲しかった
協力して進めるならシップ装備落とすのも納得なんだけどなぁ…
A「xxxさん、シップ装備だよ拾いなよ」B「マジ?wwwうはwwサンキュwwww」
みたいなやり取りが出来て楽しいだろうに
未来いって階段登ろうとしたら落ちて死んだから未来糞
中に一度も入っていないぜ
探索できる場所作ったってどうせココやら攻略サイトでネタばれされて終わりだべ
そりゃ、ここや攻略サイトみるほうが悪いで終わりでしょ。
未来Ageは一度行ったからって次に出来るとは限らない良さがある。
自分の道をクリアしたあと他へ行けば力無い人への協力だって出来るよ。
これはあくまで5人限定の初期実装だから
10人以上のダンジョンはまた別の形になると思うがな。
まさか仕切りを倍にするわけじゃあるまい。
>>20 食わず嫌いは良くないので一度は入ってみることをお勧めする、
多分失望すると思うが。
>>23 >まさか仕切りを倍にするわけじゃあるまい。
ゲラゲラ
>>22 そうはいってもあればみんな見ちゃうものさ
しょうがないじゃない、人間だもの・・・
しかし未来ageの時間ちょっと短すぎる
あんな短時間じゃ工夫もなにもできないよ
現時点ではとにかくごり押しで進む感じだから何度もやるのはちょっと敬遠してしまう
・仕切り壁をなくす
・制限時間をなくす
・装備耐久トラップをなくす
これだけでいいのに
>>21 つ [自動生成ダンジョン]
まあハゲソン様に言っても無理だろうけど・・・
クエストオブDみたいなダンジョンを期待してた奴。
怒らないから正直に手ぇあげろ。な?
(゚Д゚)ノ
31 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 17:56:34 ID:ckVkPMu/
PSOのパクリにしか見えない。
それに時間規制、MOBの強さ、デメリットの多さ(耐久激減など)
ダメダメ勢ぞろい。実際賑わったのは最初の2日だけ。
その後はこの状況・・・・
シャウトで人集めて参加しようと思って行ったら3人だったよ。もうだめぽ
制限の一つに壁の区切りがあってもいいけどな。
マップでランダムに制限を設けるのはどうだろう?
「喉がとても渇く」
「お腹がとても減る」
「回復魔法が使えない」
「壁の仕切りで援護できない」
「時間制限が2/3になる」
反対にサービスていうのもあっていいかもな
「Buffの持続時間が倍になる」
「ACが倍になる」
同じマップでも色々と条件が変化すれば攻略方法も変化するから
運の要素も加わり少しは面白くなるんじゃないか?
33 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 18:00:10 ID:1H4Lg7BY
でも、PT用なら短時間じゃないと無理だと思うんだが。
長時間全員がinし続けないといけないし
中断場所を作りにしても全員がinしてないと進めないし。
そんなこと無いと思うな。
ポイントポイントでダンジョンから抜けれる地点があれば問題なし。
再度挑戦するときは1から始める。ランダムマップになりゃ飽きないと思うし、
あらかじめ目標を決めてPT組めるんではっきりすると思う
アンチスレの住民を未来Age本スレに誘導させようとする神経が理解できない
寧ろ本スレのアンチをこっちに誘導するぐらいでいい
本スレに「糞仕様!」とかの書き込みが延々とあったら、嫌がる人もいるっしょ?
あ、いやもしかして
>>35 未来Age本スレを「未来Ageは超期待ハズレ!おもしろくねぇよ」
みたいな書き込みで荒らしを増やしたいと思っているアンチだったりするのかな
だとすると見事な誘導手腕だw
愚痴を言うにはちょうどいいスレなだ。
一応楽しんでいる人もいるしね(多分)
愚痴はなるべくこっちに書き込もうぜ。
俺も正直期待はずれ。PSOのチャレンジ劣化版以下。
これが新しいAge?しょぼいクエスト追加しただけじゃん。
プレを拡張した方が数倍楽しめたな。
ぶっちゃけ全てにおいて人手不足でMOEは思うように開発進んでないのかなぁ〜って思う。
あのフィールドに普通にMOB沸かせて、
設置してある扉の奥はエイシスみたいなダンジョンを順次実装してくれたほうが余程楽しいことになったんじゃねぇかと思います。
期待はずれっつーか呆れた。
浮遊都市バハいいね
あの雰囲気は好きだ
BGMも気に入った
5人限定ダンジョン?
何のことですか?
新Ageと言うには世界狭すぎだが良く出来てると思う。
一先ずはフィールドmobの数増やせ、種類は後で増やせばいいよ。
まぁ未来Ageに限らず、ホントは使えるMapなのに
配置Mob少なすぎで死にMapになってるエリア多々あるのは前からだス。
PTで楽しむように仕向けておきながら、PTじゃ楽しめないMob配置に疑問符也。
44 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 21:23:56 ID:15ELkSba
うんこー
まあ、これからかなと冷静に見る。
46 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 21:31:50 ID:v3uyFxff
冷静に見る前に要望送れ
でなきゃ今のサドソンに改善する能力なんか無(ry
まだ有料βだしな
完成されていないからこそ楽しいし、期待できる
完成されたら・・・
解約だな
MMORPGに完成なんて言葉はねーよ
何を狙いにMOBの数増やすの?
未来ageに無駄なレアならまだしも使えるレアを絡ませちゃったとこは超不満
MOBの数が増えても、今のMOEの同期システムだとPTプレイが辛くなるだけのような・・・
他のゲームでも同期ズレや遅延はあったが
ほとんどそれを感じさせなかったり、それで不自由さが出にくいようにしていたなぁ
・・・なんか久々に出身ゲームに戻りたくなってきた
出身ゲームって、ゲーム内で生まれたのかよ
シップ装備のドロップはフォロー入っても赤の廟堂自体は今後も大きな変化はないだろうね。
部屋のパターンがもうちょっと増える程度か。
地上はmobが少なすぎて奪い合い、
敵はmobではなく他PCというような状態が良いとは思えない、
折角追加されたマップだから普通の狩場として有効活用して欲しい。
54 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 14:25:45 ID:WdiNxzLT
期待してただけにガッカリだ。腹立ってきた。
ねらーの妄想の方がよっぽど楽しそうって何よ。お前らプロだろ。
アイテム出なくても楽しいから行く、とかいうAgeに出来なかったのかよ。
でこの糞未来は放置でワラゲ強化月間?頭沸いてるんじゃないの?
さっさと作りなおせよ。ちゃんと1〜50人用全部実装してから
社内でこれは本当に面白いのか熟考してから恥ずかしくないものを出してこい。
>>55 確かになあ。俺もバリバリwarageやってる奴だけど、
PreとChaosが超くだらねーから、Futureにはすげー期待してたんだけど、
これじゃあな…
装備耐久減は、まあWarageのロスト見たいなもんだから別にいいんだけど、
何の為に5人でやるのか謎過ぎる。
レアアイテム以外にこの糞ダンジョンに乗り込む理由もないし…
>>55 妄想というか、ねらーの妄想のほうがよほど現実的で実装出来そうなのが多いよな。
公式のアスモとか開発者の構想とかのほうが非現実的で地に足が着いてない印象を受ける。
ユーザー側は禿損の実力を分かってるが禿損側は自分の力を分かってないという感じだな。
実力が伴っていないと妄想ばかり先行すると言うが、まさにその通りだよ。
5人限定っていうのが
あのFF11のBCを彷彿させるな
PTの最大の楽しさ「助け合い」「協力」というのを排除した上に、ソロの
「気軽さ」というのも排除したら、一体何が残るんだ。
センスねぇなぁ・・
男女がダンジョンに
PGの視点からすると、設計理由はわかるんだよ。
→ちょろいサーバーしか用意できない
→インスタンスゾーンの個数に上限がある
→それでソロダンジョンだとあんまり収容できない
→それじゃPTにしてしまえ。
というのが現状の未来Ageだと思われ。
根本的にはダンジョンというかゲームデザインが
悪いのが悪いんだけどね。ボタンを押すのが
協力・・・とか考えてたら嫌だよなあ。
入場は5人限定にするにしても、
脱落者がいても先に勧めるようにすれば気楽に参加できるのだが。
金も人も足りないんだろうな。
だからアスモの予告でチビチビ飴与えて取り繕ってる。
新Ageてくらいなら拡張パックや大規模アップデートでもよさそうなのにさ。
うんこ鯖が元凶か
66 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 22:12:40 ID:7K/3BNN+
今日のパチでも糞仕様で変化なし('A`)
やっぱハドじゃダメなのか・・・
67 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 22:29:47 ID:/uFlFWii
64の頃のリンクの冒険みたいな
期待してたんだけどね〜
期待させすぎたって事だろ。
禿損の誇大妄想ぶりにはほんと愛想を尽かされるよ
金曜あたりに、起死回生修正パッチが来ると妄想してみた
要望があったらどんどんメールすればいいじゃん
とりあえず時間制限ナシのトルネコオンライン希望
>>55 ケンシロウの台詞思い出した
「きさまのことを一番知らなかったのは きさま自身だったな!!」
亀レスだが気になったので
>>51 しゅっしん 0 【出身】
(1)どこを経て現在に至ったか、ということ。出生地、卒業した学校、勤めたところ、社会階層などについていう。
「山形県―」「理科系―」
出身っていったら出身地しか思いつかない国語力の低い香具師発見
75 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 11:00:14 ID:u8d1mqPG
最近ラグが増えたんだけど確実に未来のせい
戦闘特化じゃなきゃクリアできないのに
非戦闘系のシップ装備ドロップさせるなんて糞すぎ
糞すぎ!というか、これを仮実装でもやっちゃうとユーザー離れるの想定
してないのかなぁ。それだけ、生産系のシップ装備が重要な位置占めてるのにね。
ただ音楽は凄い良いよね
未来エイジに到達して橋を渡る手前までの音楽が特に。
…カッコ良過ぎだろ、おい。
素材が良いだけに、ダンジョンの糞仕様が残念。
まちがったPTプレイを強制されなかったらまだこれほど糞扱いされなかったろうにな
この仕様で今後も行くんだろうか?(>_<)
ソロダンジョン実装があるだろうから、足枷にしかならないPT強要ってのは回避できるが
今回の実装の仕様がこんなとんでもないものだった事から
「ハドソンはユーザーが望んでいることを理解していない」
ってのが浮き彫りになった気がするので、自分的にはもう期待していない
きっとソロダンジョンも俺達の予想の斜め下のさらにそのまた下を行っているような仕様だろうよ
・・・来月課金どうするべ
なんか暗い書き込みですまぬ
未来Ageは期待していただけに、いますっげぇ凹んでいるんだよ_no
84 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 01:12:31 ID:CTLufqZh
過疎ageでバグageで廃ageとくりゃ
糞ageの名前戴冠していいと思うよ
そこまで悪態つけるとなんかすがすがしいなw
要は土台ができたってことじゃないの?
未来ageにはmoeの未来が詰まっていたのに・・・っっ!
くそっ・・! くそっ・・!
こんな気分なんだよ
現状見ると未来は勇者様ageの方向でいくんだろうね。50人用に期待したい
最初に落としたクソでかいクライアントはハッタリだったようだ。
どれくらい使われていないデータあんのかねぇ。
おれのHDDはゴミ箱じゃねーんだよ
たしかに、でかい。こんなでかい必要あるのかってほど、でかい。
そしてパッチもでかい
MoEでは、他の2DMMOと違って、マップデータが
かなり膨大っぽいんだよ。尼巣の地形嵌りミスを直した
だけで17MBくらい飛んできたことあった。
同様の理由でダンジョン自動生成は辛いんだろう。
自動生成アルゴリズム自体は2D用を流用するとしても、
生成マップデータを、PT全員で共有する方法がないの
ではないだろうか。
スーパーエンジニアがいたらハドソンにバイトに行って
やってくれ・・・
>>90 地形とかはかなり入り組んだ感じのもあって良くできてるよな。テクスチャは雑だが・・・
チョンゲーなんかはほぼ全部平坦なランドスケープだからこの点は一応評価出来る。
とにかく、未来ageは現状かなり厳しいものがあるが、建物デザインや雰囲気はあると思う。
あそこに、色んなモンスとか配置してもいいと思う。地上墓地みたく。そして、洞穴も設けてボスダンジョン&ボス配置。
アルターはもち、廟堂内に配置してくらさい。地上と廟堂で棲み分けができればあのマップはさらに生かせると思う。
たしかに雰囲気はスーパーいい。惜しいんだよな。まじで。
マップはいいんだよ。中身がクソ
まあ今の仕様ではとても10月まではもたんな
>>91 >チョンゲーなんかはほぼ全部平坦なランドスケープだからこの点は一応評価出来る。
そうそう。マップはホントよく出来てるよねー。
マップは
難易度を現在よりあげて、3人までクリアすれば全員次にいけるとかにならんかな
>>95 上でも書かれてるけど、マップがいい割に
Mob配置が壊滅的に糞なんだよなあ・・・
このセンスの無さはなんなんだろう。
Mob配置がうまければ、
「おっしゃ!今回はここまでたどり着いたぜ!」
「PTメン次もよろしく!」
みたいな爽快感は演出できると思うんだよね。
例え必ず死ぬとしてもさ。
もうほかのage行かないし、Preだけでいいから課金割り引いてくれねぇかな
生産職はPreだけでしか生きられねーよ
99 :
名無しオンライン:2005/05/28(土) 19:14:10 ID:gRunf5y3
晒しage
ある食料(モンスターホイホイみたいな)を敵に渡すor
自分で使用すれば敵に攻撃されない…とか。
グルメ・デ・フォアグラは既にメール済みだし、コッチも出しとくか
お前らのような底の浅いチョンゲーマは
ROかオフゲーやっとけ
GuildWarsってゲームかっこよくない?!
103 :
名無しオンライン:2005/05/28(土) 20:23:20 ID:gRunf5y3
>>102 あれいいねぇ。日本語版が出れば即買うな。
ワラゲなんかより全然おもしろい。
もっとアスレチック的な要素がほしいな。
マリオに出てくるステージのような・・・
穴に落ちたりジャンプでしか進めないような場所や泳いで出口を探すようなタイプのやつとか・・・
今みたいな戦闘職のみ攻略可能なタイプは×
>>104 一人用にあるらしいタイムアタックがそうなってくれればな
水泳や落下耐性とかないと最速クリアは無理とか…まあ期待するだけ無駄か('A`)
タイムアタックダンジョンをPTでやるならだ。
(1)通常は脳筋5人でやっと突破できるMobがいる通路
しかし水泳持ちがいると
(2)堀の奥底にあるスイッチを押すと水が抜けて近道できる
とか。
(3)部屋中火炎トラップ!通常はダメージ必至!
しかしホークアイ様がいると
(4)部屋のシャンデリアを落下させて消化
とか。こういう仕組みが沢山必要なわけよ。
まあ期待するだけ無駄か。
無駄
未来に限らずPREにもあてはまるんことなんだが、
普通のオフゲーRPGなんかでよくある、
・魔法しか通用しない
とか
・斬撃しか通用しない
・打撃しか通用しない
とか
・水属性に弱いが、火属性攻撃で回復してしまう
とか、そうゆう属性がMobにあればな。
PTメンのシップ構成によって配置されるMobが
変化したりとか出来そうなんだがな。
まあ期待するだけ無駄か。(決まり文句)
実際タイムアタックはアスリート系が有利な方が面白そうだなあ
魔法系はスモールワープとかで対抗できそうだけど
まあ期待するだけ無駄か。
ほんと期待するだけ無駄だな
もう未来ageは、脳筋勇者様御用達のレア満載チョソゲーエリアでいいよ
>>108 未来に限らず、属性の概念で武器の種類を充実できそうだけど、
持ち替えできるほどアイテム持てないし。銀行に保存もできないし。
魔法は少しだけMOBの属性に対する得意不得意があったような。
機能してるのかは知らないけど。
三流ゲームメーカーって、ゲームバランスや細かい部分の作り込みを軽視するからねぇ…
>>112 まあ課金してから弓や銃の命中システムをいじったり
必須度やプレイパターンを全く考慮せずichを廃止したり
するゲームメーカーなのでお察し・・・
>>113 確かに、ズレてるよな禿損。
でも、今後もこの仕様で集客できる訳無いじゃん。
プレでPTプレイするとこ無くて求められてた分、仮仕様でも大きな損失だよな。
ソロの頃には多少良くなってるんかな
115 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/29(日) 20:58:04 ID:e7+EdmYK
まさにチョンゲー
限定沸き、低確率ドロップアイテムを、最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、弓アマゾネスもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww
■ヘズラー常駐独占してくれる神
D鯖 KagomeKagome nobu loofa FILLMORE Jitters すえぞう SnowLight Simesaba cruijjf PiPo
P鯖 Palo terami MARIA Tetero Sisia Leld かごめ あやね(ayane) Pepsiman sankiti
E鯖 Divegan MARA Molu Arina misuchai
■チップ激安販売の神
D鯖 OuO(30k) タマねぇ(8k) Doutor(8k)
P鯖 ジーノ(20k) <Storm>じゅら(10k) <さかな>ユーリ(20k) <シェフ>ルシオン(20k) ニッケ(8kで150枚完売)
<ネイヴ>リレル(15k) <tic>LaCasta(15k) うりこ(15k)
E鯖
■ヨネを無視リストに入れ、露店暴露を恐れている神(P限定)
Recycle <MFB>FishedBear <Pandra>あっぷるぱい ぬるぽ Pridot <A.B.C>Mysteena <Storm>パシフィカス
なんか話だけ聞いてると美化された話のまま納金してない俺はやはり正しかったようだな・・
タルパレのエアーみたいなのが居れば弓、銃器、魔法もいいんだがな
評判最悪だし、ホムクルゲットしたと言う声も全く聞かないし。逝く気にもなんね。
119 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 21:22:00 ID:ntbCTKDT
>116
別段課金してくれてもしなくてもどちらでもいいのだが、
あくまで未来ageの話というのに気づいているのか?
>>115 コピペでも一応言っておくが、
>最高攻撃力の廃のみがルート出来る糞仕様
根底が間違っているのに気づいているか?(汗
スキル割り振りは当然そのような仕様にする必要はあるが、廃でなくとも
2ヶ月もあれば十分そこまで到達するんだがな。
>118
ここはいつからチラシの裏だよ(汗
それを夢見ながら頑張れる奴がいけばいい訳だし、
漏れの視点から言えば、完全に方法が確立された後のageなど逝く気にもならん。
ま、余談だがね。
ホムはまぁゲット出来るけど・・・
どうせ調教ないし・・・しかもまだ未実装な部分だしね^^;
ソロが出来れば割と人入ると思うけどどうだ?
しかし未来は行くのが大変だよな。
魔法使えないキャラなので、わざわざ出向いてもらってバブル貰うか
HPが未来な人にオールで飛ばしてもらうしかないし・・・
自分未来HPにしとくと、死んだときSB使わなきゃならんからアルター出してもらうのNGだしね。
料理にバブルガムとかアイテム作ってくれハドソン。
> 自分未来HPにしとくと、死んだときSB使わなきゃならんから
ダウト。これはもう直ってる。
ただしタングンは持ってないとダメだが。
>>121 直ってるん?直ってるんですか?
でもあれってノアピ2個もらえないから、捨てとくか常時装備してなきゃダメなんですよね?
うん
サンクス。
さっさとノアピ統合来ないかな。
>>122 直ってるよ〜
グラブウェルズだと思って倉庫に入れておいたら、未来用ノアピだった!
倉庫に2個も同じノアピ保管1ヶ月のバカでした;;
統合&色変えろって!
ノアピは統合でいいよな
また未実装シップ装備のSSがうpされてて萎える。
開発方針から完璧に誤ってるよハドソン。アミューズGMとか、ゲーム内で意見聞いたりとか
てっきりユーザーの立場に立った開発してくれるもんだとばかり思ってたけど
結局ワンマンでただの評判取りだったわけだ。
追加要素のゲームバランスおおむね最悪だし
よっぽど無能な社員が牛耳ってるんだな
とりあえずさっさとソロage実装してください
バリバリの戦闘系を野良PTで5人集めるのはほぼ無理なので行く気0です
元々5人で攻略する意味が全くないダンジョンをソロ用に使いまわせばいいだけだし
すぐ実装してくれよサドソン
今の仕様じゃソロ以外夢は無いなぁ。
んで、いつよ!?バハに人がいなくて閑古鳥が鳴いてたよ・・
次の未来ageのアップデートは7月。
7月中って意味だと思うから、最悪あと丸々2ヶ月後ってこともありえる。
まぁ2ヵ月後でもいいからいいものを作って欲しい。。。。
今の未来。。。最悪だってorz
131 :
名無しオンライン:2005/05/31(火) 14:04:38 ID:39BkUvWo
とりあえずハドソンにはことの重大さに気付いて欲しいのでageます。
四つのageの中でぶっちぎり最悪だね。
明日修正入らないようなら、開発的には神バランスなんだろうな
ふざけんな糞
『攻守のバランスの取れた純戦闘系キャラを持つ友人が5人以上いる。』
こんな条件を満たす一部の人しか楽しめない仕様じゃ客減らすだけだろうな。
スキルを自由に選べる完全スキル制ってみんなでマンセーしてたじゃん。
なんで、わざわざ自分で戦えないキャラ作っといて文句言ってんの?
この様子だとソロダンジョン実装されたとしても、また自分でわざわざネタスキル選んだ奴らが文句言うと思うよ。
未来は装備の耐久がアホみたいに減る仕様がなくなればまだまだいけるでしょ。
>>134 ネタスキルねらってネタスキルの奴はなんもいわんと思うが。
それとも、半生産みたいなオオマジで育てたキャラをネタスキルと一蹴してるのかい?
半年近くβテストしててどれがネタか実用的かなんて答えはでてたでしょ?
すでにバランスは完璧ってことでハドソンも課金始めたんだから。
いまさら文句言ってもダメじゃないかなぁ。
それと半生産って定義がよくわからない。
2キャラあるんだから生産キャラと別に近接武器と強化神秘回復あたりとってみればいいじゃない。
魔法がいやなら戦技、投げ、物まね、包帯なんかもお勧めだよ。
そして数ヵ月後、どこを見回してもテンプレ勇者様という有様に
半生産キャラとかどうでもいいよ
実力を試すところなんだから、クリアできなきゃ出来るスキルふりに変えればいいだけ
一番の問題は、5人専用のくせに中は個人戦で連帯責任って所だろ
>スキルを自由に選べる完全スキル制ってみんなでマンセーしてたじゃん。
うん そうだね
にもかかわらず、スキル縛りが厳しい仕様だから文句いっているんですが?
ネタスキル選んだやつらはネタ装備欲しいだろうけど
ネタ装備手にいれるにはバハ行かないといけないのはどうにかしてほしい
>>139 たとえばマインロードじゃないとクリアできないとか、名人釣り師じゃないとクリアできないって言われたら、
スキル縛りキツイって思うだろうね。
でも、実際はそうじゃないよね?
マインロードや名人釣り師でも戦闘と熟練スキルを工夫すればなんとかクリアできるんじゃないの?
自由を履き違えちゃダメだよ。
143 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/31(火) 20:37:41 ID:1ApvQYye
一般人は大金積んで買ってくださいねwwwwwwwwwww
ウンディーネ、3竜、弓アマゾネスもビークもPTでどんどん独占してください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今後は24時間に1匹しか沸かないMobを奪い合って貰うクエストをどんどん追加します!wwwwwwww
■ヘズラー常駐独占してくれる神
D鯖 KagomeKagome nobu loofa FILLMORE Jitters すえぞう SnowLight Simesaba cruijjf PiPo
P鯖 Palo terami MARIA Tetero Sisia Leld かごめ あやね(ayane) Pepsiman sankiti はすの(はすな) graz aosi Darkroar(ろあ)
E鯖 Divegan MARA Molu Arina misuchai
■チップ激安販売の神
D鯖 OuO(30k) タマねぇ(8k) Doutor(8k) <VIU>こなす(7k)
P鯖 ジーノ(20k) <Storm>じゅら(10k) <さかな>ユーリ(20k) <シェフ>ルシオン(20k) ニッケ(8kで150枚完売)
<ネイヴ>リレル(15k) <tic>LaCasta(15k) うりこ(15k) ミネルヴァ(10k) Gipskraut(10k)
E鯖
■ヨネを無視リストに入れ、露店暴露を恐れている神(P限定)
Recycle <MFB>FishedBear <Pandra>あっぷるぱい ぬるぽ Pridot <A.B.C>Mysteena <Storm>パシフィカス
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117534896/l50
せめてパーティで補えればな〜。
ぶっちゃけ用心棒雇ってクリアしていく遊び方もありだと思うんだけどな。
生産系や半生産系が楽しめないのも大問題ですが、
テンプレ勇者でも楽しめないです....
Preの勇者の数とダンジョンに挑戦してる人の数を比べれば
自分のように楽しめない人の方が多いことは間違いないと思います。
個人的には、
ソロ用ダンジョンとPTメンバーが一緒に闘える(生産系も連れて行ける)
ダンジョンの早期実装を期待してますが。
役割分担が出来てないゲームだからな・・・。
タンクが敵のタゲを取れないゲームじゃ無理だろ。
そりゃ全員ソロ仕様になるわ。
まぁ期待しても無駄だろうけど。
>>146 回復がタンクを兼任するという一風変わったゲームだからな…
タンクになれんしな。硬くて他がダメってのができない。
>>141 >マインロードや名人釣り師でも戦闘と熟練スキルを工夫すればなんとかクリアできるんじゃないの?
ワロタ
無理だから
やりもしないで茶々入れてんじゃないっての^^;
今回も未来ageの調整が無かった件について
「未来はもういいのん?」(AA略
あったw
「未来ageはもういいのん?」
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
153 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/01(水) 13:42:42 ID:NclY/t/F
2週連続放置
開発やる気なし
154 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 13:47:17 ID:gXaJ8ng+
もう開発費が無いんだよ
パッケージと攻略本でも買ってやれ
とにかくもう少し行きやすくしてくんないかな未来
6月からはWarAgeですからっ 残念!!
引退
>>154 無駄な人件費と言えば、もうユーザーページいらないような・・・
あと、午前3時とかに現れるGMとか・・・
午前3時に現れるGMは、
どーかんがえても、タバコ吸いに休憩室いく感覚で、でてきているだけかと思う。
自分だけ良ければいいっていう子供の意見が出ましたね。
午前3時にしか繋げない人だっているのですよ。
同じ金払ってる以上、同じサービスを受ける権利はあるわけだよ。
子供じゃないや〜い!プンプン!
おとうさんが「さいさん」にあうかどうかがもんだいだっていってたもん!グスン。。
「こすとぱふぉーまんす」ともいってたよ
>>160 その理論では朝8時にしか繋げない人もいるんだから
その時間にも提供しているって話になる。
実際は朝から昼にかけて突発イベント発生報告はない。
そもそも同じサービスとか適正サービスとかいう概念あれば
脳筋タイムアタックageなんぞ実装するかハゲ!
と元の話に無理やり戻してみる。
>>150 マインロードなら、十分やってけますよ。
無理とか、やってもないのは貴方じゃないんですか?
人間国宝様なんかは無理だろうけど。
名人釣りも普通にやっていけるような…
200位までなら生産に振っても問題ないと思うし、何を根拠に無理と言ってるのか
まあ普通に煽りだろうけどな
>>165 100しか振ってないマインロードだけでもかなり特化して
pre捨てた歪なスキルに調整して何とかいけるなんだけど?
いろいろ削って盾捨てて防御スキル回避の短期決戦型にして
preの狩りを一旦捨てて何とかやっていけるって感じなんだけど?
これを200生産に振っても「普通にやっていける」ってどういうステ振りなんだか。
「ような」だの「思う」で憶測騙ってるようだけど、本当にやってみたの?
>>166 俺の意見は数日前、未来スレに書いた
ステ構成当も書いてあるので見てくると良いよ
んじゃまぁ、戦闘職のシップ装備は2つの、微笑 でいいやな。釣りと料理両方100で200だしね^^
もちろん捌いた刺身やシールロはトレード不可で両方100でぎりぎり達成できる数でいいかな。
170 :
名無しオンライン:2005/06/03(金) 00:56:16 ID:5wLPrLMA
堂々と放置age
[゚Д゚]PSOみたいなのを期待してた
おれ、も、もしやトルネコみたいなのでは!?とか思ってた。
俺はドルアーガの塔みたいの想像してた
闘神都市2みたいなの想像してた。
イーアルカンフーみたいなの夢精してた
Rogueみたいなものだと・・・
おッさんは帰れ!<自分で言っておく
ドラゴンクリスタル見たいのを期待してた・・・後ろのはWOO
179 :
名無しオンライン:2005/06/04(土) 23:13:49 ID:8ciimZuW
ゴールデンな時間に赤の廟堂に行ってみたら俺しか居ねえーーーー!
土日のゴールデンタイムで誰もいないってちょっと失敗どころか大失敗じゃね?
明日でチケット切れるが更新だけ見て気が向いたらログインかな
初めて挑戦したけど、自分が足を引っ張っているとした思えずリタイア。
回線切ってきました。はあ〜・・・
ダンジョンを制覇してからが本番なんだよな
>>180 P鯖なら気にするな!つーか俺も申し訳ないので抜けてきた。
近接以外の職が罠無しでどうやってクリアしろと…
将来、ちょっと失敗した未来エイジって言われる。
絶対言われる。
持田のインタビューで絶対言われる。
ホント初めての人orPC性能低い人&何回か行ったことある人なら悲しくなる。
「ごめんなさい!」(ドンマイ)「ホント申し訳ないです。。」(ドンマイ)
「すいません!!」(ドンマイ)・・・
気を使いまくるageって。。ダンジョンって。。あの人最後まで謝ってたよ。。
こんな悲しくなるゲーム(age)2度と行かないと決めた初夏の夕暮れ。
未来が面白ければ、
カオス終わった後にその流れで「未来行こうぜ!」ってなるんだがなぁ。
レアゲーって吐き気がする
レアゲーって、ディア2は?
ディア2は誰がなんと言おうとも、史上最高のゲームだと思うんだが・・・。
コンシューマ含めて。
マジレスすると、はじめから志向してレアゲーを作ることと、
UOっぽいものを志向してたのに気づけばレアゲーになってたのじゃ全然違う
>>191 そうなんだよね。
持田が1月から参加したってのが本当なら、それまでのレアのない
ゲームっていう方針を変えたって事なんだろうけど。
β当初とはもう方針が違うゲームなのかなぁ。
2月のイベントとか、それまでのユーザーを切り捨てるために
わざとやったんじゃないかと邪推したくなるよ。
>>190 レアゲーならレアゲーでいいんだけど、それだと銀行枠の少なさで破綻
したクソゲーと評価するしかないな。
ディア2みたいな性能でのレアじゃなくて、コレクター的なレアでしょ?
すっごいFFと同じ道をたどる感じがしてなりません。
ひげが去って田中が入った後の。
田中はFFXIを商業的に成功させたけど、持田タンはそれすら出来ない訳で。
比べるのも例として持ち出すのも失礼かと思われ。
>>194 売上0をプラスにしたから、体裁は保ててるかも。
赤字かもしれないけどw
売れているのがレアゲーのようだから、レア要素を入れようとかいう
安易な発想じゃなきゃいいんだけどね。
PSOの追加クエストみたいな奴が良かったなぁ。
シノワビートが天井にいっぱいぶらさがってて、がんがん襲ってくるのとか。
アレを最初見たときは笑ったw
連帯責任の個人戦x5じゃなくて、みんなで一緒に戦えるのが良かったなぁ。
(一応、3人くらいで一時的に集まって倒す局面は今でもあるけどさ)
脳筋・技能・知力が得意スキルを生かして冒険を楽しむ
そんなMMO版ネオリュード的なもの期待した俺の望みすぎなんだろうか?
>>197 禿損自体に技能と知力が欠けてるから無理だと思われ
ダンジョンの通路を巨大な岩が塞いでて、
脳筋や魔法使いでも破壊できるが採掘持ちが殴ったほうが効率イイとか、
一次生産スキルで大ダメージ与えられる敵とか
魔法しか効かないとかその逆とか
離れたところにスイッチあって弓か魔法で押すとか
水中にスイッチあって、それ押すと近道できるとか
そんなダンジョン欲しい。
ケールタングンは結構いい線行ってたんだが…
>>198 てか、それ以前に全くナンセンスだよな。
この致命的大失態、どう捉えてんだろ?危機感感じてる風には俺には見えないが。
2週間以上ノータッチだし。
フォローになってないかもしれんが一応
既にあの形で実装してしまった以上、どう足掻いても覆せんよ…
純粋な作業時間の問題でね
数週間放置は、大規模な改革案の作業中か、完全放置を決め込んだかはしらんが
とにかく、実装された時点でアウトなのは確実
俺もケールのようなダンジョンを期待してたけどね
そこは流石ハドソンと思う訳だ
でもまあ、少し思うのは
パーティ組んで協力プレイを楽しみたいなら、
タルパレの奥やら、サベジの奥やら、尼巣の奥にパーティ組んで突っ込んできなされ
よほど連携取れてないと終ってるからw
いや、話違いにも程があるのは知ってる
すまん
>>201 協力して「狩り」をするんじゃなくて
協力して「冒険」をしたかったんだがね。未来はそういうのを期待してた。
ダラダラと狩りをするんじゃなくて一致団結してクリアに突き進むとか。
でも所詮夢想だったようだ。
うん、カオスが「狩り」(最近微妙だけど)なんだから、なんかしら「冒険」は欲しいね。
preは「散歩」って感じだし。
あれ?ひょっとして未来は「挑戦」がコンセプトだったのか!?
・・・でも、アレはちょっとorz
イーゴの掌の上で踊らされてるだけの未来は「絶望」がコンセプト。
ホムとかレアアイテムとかうぜぇ
こんなんで客を釣るゲームじゃなかったはずだ
家Ageは期待してたけど、未来の惨状を見てもうどうでも良くなってきた。
多分大方の期待とはかけ離れたお粗末なものが出来上がるんだろうな…
期待は裏切り、予想は裏切らないという典型的な糞メーカーになりつつあるね。
なんか、未来と家はもう少開発に時間かけてプレ拡張を優先、随時やっていった方が
妄想ユーザーが増える気がするね。
それで採算合うかわかんないけど。
血塗られた仮面:攻撃力+10.0
ってマジか?これはさすがにマズイだろ
Wikiに乗ってるデータは確認できないのをいいことに結構なウソがあるよな
他のアクセが+3とかなのに対して+10・・・ダウトでしょう
「未来はいつまで放置なん?」
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
3週連続放置age
>>208 確かマイナスも激しかったから・・
魔力-10.0、最大HP-5.0だったような。
どっちにしろfullbuffFzB付き高速仕様二刀装備サムライが装備したら洒落にならんようなるな。
他も攻撃増加装備で固めたらかなり愉快すぎることとなる。
禿損頑張ってますっ!?
HP-5.0はどうでも。
魔力-10.0は痛いけど、後衛にとって痛いだけで、仮面つける人には関係ない場合のほうが多いでしょう。
あと回復強化の勇者様も痛いな
魔法使う瞬間はずすマクロ組めばOK
解呪