MOEがシャレにならないほど過疎ってる件 Day3
1 :
共闘むりぽ:
2 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 01:23:30 ID:qWB3rtU0
もういいだろう('A`)
3 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 01:28:30 ID:LPSgEF2K
このスレは、蜂にプレッシャーを与えるスレだよ。
うまくアンチを利用して定期的に叩いてもらわないと困る。
4 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 01:43:44 ID:ZvCeqx4F
尻を叩かないとな。
あとアンチスレが一つにまとまってたほうがいいし。
5 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 02:15:17 ID:W19jm9no
とりあえずグラナド・エスパダとFE出たら移住を考える
MoEはもう延命処置に入っている気がするし・・・・
6 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 11:35:35 ID:14PyQLyI
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | >1乙
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
|| | |ヽーrイヽ / ! ヾ、 /∨、 / ト、 ヽ \
|! | ! \ \ン / ヽ '´ ! \ \_
ヾ ヾ、 `ーヘ /'′ | ヽ / _∠二_ ヽ
ヽ |'′ ヽ、_ _ イ ,-‐┐ ! ヽi'´-‐‐ ヽ !
| '′ / /// / -‐‐ ヽ |
| / / / / / -‐-、 /
________________ | ' ' / !__/', -─ 、 ヽ /____
_____ ____/_____/ヽ \ / '" / l|____レ′ _)/ / ̄\___
U ! / \ ー''" / / 〉 ! 〈-‐ '  ̄ ̄U
| 〉 、 ヽ __ / / /! / ! |
| /─- ー--一 _ '" / / '´ il , ヽ │ |
─‐‐┬-‐─‐┴───/ ' ̄ -‐ _ '"´ // | _ , _├--── ┴‐-
│ / '  ̄ ̄  ̄ ∠ _ / | | 「i | | T
| |ニ‐ ̄ ̄ ̄  ̄ ‐- ‐--┘ | ! .| ヽ ト '│
| / , ---ァ‐- 、  ̄ ‐- 、 ─- し' ヽ_j |
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄! ̄ / ̄ / / ̄ Tー-- ___ ー-- 、/‐┬--‐┴───--┬‐-
| / / / | |  ̄Tー-┬‐-r--rく ! U
7 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 11:38:52 ID:14PyQLyI
,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、
/ ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ お願い、おっきいちんちん、はやくいれてぇ・・・・・
ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、
-'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ |
」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ|
,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_
::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_
::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、
//.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\
|:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l
ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l,
/ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! |
!.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | |
|.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,'
ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / |
ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l
\ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ
8 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 11:41:40 ID:UOlcVucY
9 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:16:21 ID:+FnfDAJD
新スレage
元FF11厨、現MoE厨のオレ様から言わせてもらえば。
ゴールデンタイムしか人が居ないつーのは過疎の前兆。
勢いのあるゲーム、熱中している奴が多いゲームは、深夜でも人が居る。
FF11でも勢いのある時は、平日午前2時からPT募集のshoutとか当たり前だった。
FF11は今はもうアレだが..... MoEも勢いが無くなってきたな。
まぁなんつーかスキル制で自由度高いゲームじゃなく廃志向のMMOじゃないともうウケないのかもしれないな
MoEは、パーティ組まなくてもクリアできるゲームだから、
過疎はそんなに気にならない。
>>10 そうだよな。夜になると以前として人数は多い(すこし昔とあまりかわらない人数まで増える)んだが昼間は驚くほどすくない。
廃人をうまく取り込めてないんだろうな
>>11 同意
てか平日の昼間でも夜とそんな変わらないとか
俺の中ではありえないんだが・・・
moeは「良い」ゲームだとは思う。
単純な楽しさ、とかではなく
なんつーか全体的にね。
とあるネトゲの中毒性を指摘するスレで出てた
中毒者を出さない&RMT蔓延しない為の工夫として挙がっていたのが
moeではかなり実現されてる。
ただ、こういったゲームが日本人ウケするのかというと
話は別だ。
社会人とか結構忙しい学生が、ほどほどに楽しめるMMOって位置良いでよいと思われる。
RO・FF11とかと比べるのはナンセンスだと思う。
と、休日入ってワクワクしてる俺が言ってみる。
開拓しようとした客層に受け入れられなかったんだろ。
廃には物足りないところがあるようだし。
16 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 11:14:13 ID:RUqKzb5y
廃の1年は一般の3年ぐらいか?
MoEは廃だと1〜2ヶ月で飽きる、一般で3〜6ヶ月?
物足りないどころかスカスカです^^
飽きるか飽きないかはその人しだいだ。
飽き性な人は実生活もつらいはず。
ゲームがどうこう言うもんだいではない
18 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 11:34:08 ID:RUqKzb5y
どっちにしても
過疎AGEな現実みたほうがいいよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
19 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 11:46:08 ID:5T+THfvu
>^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういうの見ると、ずいぶん必死だなあ、って思う
20 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 12:00:02 ID:RUqKzb5y
てかそこまで否定するほどMoEがやばいってことか。
ITEM集めゲーでもなし、lvあげでも無し。
何もすることなし。
UOは、テストサーバーでステとか金自由にできても遊べるが、MoEはそれやっても遊べないだろ?
ROは、ITEMとlvあげげー
リネージュは、廃人プレイ用とはいえ、リネージュはテストサーバーとかもしあれば普通に戦争は楽しい。
EQ(1)は、PTプレイとITEMゲーとlv
EQ2は個人的にMOEと同等(つまらん)
過疎否定するやつはマジデ氏ねよ
いつまでたってもそれじゃ、MOEは糞だよ
ステ金自由ならそれなりに遊べると思うが…
22 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 12:22:36 ID:f+CRi9U7
MOEが過疎るとなんかあるの?
痛い厨が他ゲーに流れる
>>21 アンチは信者の過疎否定ばりになんでも完全否定するからなにいっても無駄
@MOE過疎→課金者数減→計画見直し→予算削減→拡張縮小・開発遅延→コジンマリしたMMO完成or終了
↑
今この辺?
MoEは3つしかワールドなくて、マップも狭い
人がギュウギュウ詰めぐらいでないと運営が心配
それが過疎寸前だし、収益上がらないだろ
ってツッコミを入れたくてうずうずしているアンチの方々
ゲームバランスに直結しなけりゃアイテムどんどん増やしちゃっていいんじゃね。あとダンジョンとかマップも増やせと
27 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:36:04 ID:ZhMLpAsS
過疎をなんとかしてくれ。
18日のパッチ期待していいんだな?
28 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:46:45 ID:5cWx6S8x
禿損が過疎化を食い止めようとして頑張ってるのは好感が持てるんだが・・・
マビノギを必死に過疎らせようとする社員連中はいただけない。
そういうせせこましい手使わないで開発に専念してくれよ。
>>27 マップは実装されますが、mobやイベントの配置はございません。
今後のパッチに期待してください。
>>29 社員さん即レス乙…図星だったみたいだね。
マビだの大後悔なんざほっときゃいいのに。
なあ、定期的に「社員乙」って単語が出てくるんだけど
そういう書き込みしてる人って、本当に社員がBBSで擁護とか叩きとかしてると思ってるの?
ハドソンに限っては200%見てるってか張り付いてる。
アスモで言ってたし、敵キャラが2ch語だし
あー、その可能性は否定できないな
正直、釣られクマーはやりすぎだと思った
思っちゃってるからもうしょうがない
俺としてはMoEにしろマビにしろ無意味にageたり荒らす奴は荒らしとして報告してる
36 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 16:48:17 ID:Irj5s26E
ハドソンのMOEつくってるチームは他のボンバーマンや桃鉄なんかの利益くいつぶして
後ろ指さされてそう( ´,_ゝ`)
37 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 16:52:33 ID:0en9fG+F
ほんとに萌えを目指すならテーマソングと声優の起用が必要なんだが
MoEは他MMO出身者を差別してきた辺りはEQ2に似てるな
こっちも人数少ない。まぁ望み通り儲だけ残ってる訳だし
仲良く過疎を存分に楽しんでくれや
天外チームをばかにするな!
40 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:03:14 ID:+FnfDAJD
天外チームも池沼だろ。
2ch用語って何のことよ
>>38こういうわけわからん妄想癖持ってるやついるから困る
42 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 20:06:35 ID:cdZVV+r5
ageるだけで荒らしとは、何時代の話だw
つかそろそろ公式納金者数を発表しろよ
43 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 20:12:37 ID:G0ZvPEAb
儲だけのパラダイス板キモス
めっちゃ人いない?西250越えてんだけど、なんかあったの?
4月より人増えてきたよね。
46 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:29:36 ID:r6G4Vruf
マビノギとMoEってどっちが面白いですか?
人による
どっちもやってみた感じだと
moeは「初め」だけはちょーおもろいwww
だけどスキル完成したらもうつまんないし飽きるよ
その点いれりゃマビがおもしれー^^
とはいえ、MoEもマビもどっちも底が浅い方かと。。。
正直50歩100歩
じゃあ俺が100歩な!
おい、もうちょっと過疎ってもいいぜってくらい人いないか?
土日はクソ多い
53 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:00:48 ID:m3T5+R4Q
寂れたな
彡_、_ミ
⊂( ,_ノ` )つ━・~~~
/// 禿 /_/:::::/ わしの出番じゃな。
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄┗┛[] ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
ネトゲ実況2のMoE板スレストになってるけど、やっぱり社員の(・∀・)ジサクジエーンばれたから?
もうMoEには信者なんて居ないよ
土日だけインするライトユーザーしか残ってないってのが現実
アンチと争ってるのは信者じゃなくて社員。
57 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:39:26 ID:9TJRM3IL
悲しい現実だなw
文句言うなら出て行け、ヤメロとか威勢の良かったときがなつかしー
ハドソンは実はプレイしてほしくないんだよ。
だからデザインや敵の名前で神経逆撫でをする。
59 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 12:11:28 ID:9TJRM3IL
まぁ正直最近マビ厨がウザイのでMoE厨を応援する
ぜひ共倒れしてほしい
ハドソンがライトユーザーに軸足を移しつつある以上
58は廃人の正直な感想だろう。
>文句言うなら出て行け、ヤメロ
こういうこと言ってた奴が、MOE課金でどっか別のネトゲに移住して
「MOE儲うぜー」「まだこんな糞ゲやってるの?pgr」とか煽りに来てるような気がする
洒落ですから
俺が今から納金してくる。
・・・・・・・30日無料キャンペーンコード使ったらエラー起きたんだが
64 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 13:55:26 ID:BVEBISBO
まあ、Preで育てて、他Ageで遊ぶというのが狙いかもしれんが、
Warageは、マラソン仕様に、砦バグ、攻撃全回避の裏技、LD逃げが依然健在で、ゲームにならず。
ChaosAgeはいまだに週休5日制、辺境は近接なにも出来ず、ボスのバランスめちゃくちゃ、
LDによる一時退室を何度かくりかえして、楽なボスへ。困難なボスの部屋では、人がLDで消えて言って
まともに戦ってる人間が、バカを見て死亡全損。
Preでキャラが育ったらなにもすることがないのが現状。
OB時代なら、あのスピードでも修正でもよかったが、
料金支払っているんだから、人を沢山いれて、全部並列作業して、3ヶ月で全部なおせ。
それが出来ないなら、社員全員詐欺で飯食ってることを自覚して恥じて死ね
65 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:13:46 ID:ExNfVhR4
そうそう。64みたいなことを訴えるのがこのスレの本位
66 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:22:16 ID:m3T5+R4Q
氏ね云々はともかくとして、言ってる事は俺と同じ想いだ。
ビスク西人口
Oβ時 平均250人前後
課金後 平均170人前後
大体3割くらい減ってるな…
昨日の夜は多かったな
廃、消・厨・工房がいなくなっただけか?
餃子Ageは3部屋とも雑魚化してるからいまさらLD逃げは無くないか?('A`)
むしろ人数で強さ調節してると言ってた割りに
ちょっと人が集まると瞬殺な現状を糞バランスだと思うぜ
俺は最近はカオスはスキルあげ用って感じ
取引や呪文抵抗なんかをあげるのに便利
同期という致命的な欠陥を放置してるんだから増えないだろ
友人にすすめるときも、同期が取れないこと話さないわけにいかないし
話したら逃げられるw
>>49 どっちも狭いとか言われてるが、マビは以降の拡張が韓国で実際に実装されてる
から安心感があるんだよな。MoEの場合、新Ageのアナウンスはあっても技術が
ナニだから本当に実装されるかどうかわからないし、カオスがあの状態だからもう
真っ暗。
でもその韓国でマビ不人気もいいとこじゃん
またPC房データのだけでものを言っている奴が....
人気の話なら、日本じゃMoEのほうがさらに不人気だぜ?
あー日曜日だというのに人すくねぇ・・・
未来Ageだけ体験したいけど、その後はわらげ強化とかいらんことばっかりいじるみたいだし
家Age実装まで休眠するかな
マビの拡張の話をするとチョンどもは食ってるキムチ吹くぞ
日本はサービス開始してから割りと直ぐに拡張来るから良かったね、いやホント
78 :
ヤスヲタ:2005/05/15(日) 18:15:52 ID:ao19Q0eP
79 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 18:56:13 ID:KMTglnz9
マビは以前不買なんちゃらでそっぽ向かれてたけど今は人気でてるしな。
WoWとかリネ2にちょっと遅れをとるくらい。
ちゃんとした結果出せばユーザは食い付いて来るという見本。
禿損社員も頑張ってくれ…。
80 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 19:12:53 ID:8XkDrSg0
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無意味に煽るなよ〜。それじゃやっていることアンチと同じだぞ信者さん。
>>81 それ1ヶ月前のやつじゃん、最新の見た?
首相賞かなんか貰ったので接続者かなり↑したみたいよ。
ちなみに大統領賞モラタのは、あの伝説のシャーイニングロゥア!! を
開発したとこが作った新MMOだった。
85 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:01:06 ID:ZYgBeVD0
なんやかんやいって
韓国のゲーで盛り上がってるなww
クリックするだけなんて
つまんねーだよ!!
クリックだけではなくキーボードも使えばそれだけで面白いというのはおかしいよ。
ぶっちゃけどっちもクリックゲーだったかな
あーUOはよかった
>>83 てことは
>>81は韓国のネカフェからの接続時間ランキングってことなのかな。
>>79で言ってるのは日本での評判のようだから参考にはならんねぇ。
過疎スレでパート3というのが矛盾しているが
マジで過疎ったらマビ過疎スレのようにスレストするんだろうな。
そうなった時が真の過疎だな。
いや、過疎というより正確には「興味を持たなくなったMMO」か。
90 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:16:31 ID:g8I9Isx7
>>88 >
>>79でで言ってるのは日本での評判のようだから参考にはならんねぇ。
文脈からして韓国の話では?
>>79 >マビは以前不買なんちゃらでそっぽ向かれてたけど今は人気でてるしな。
日本でマビの不買運動などあったのかな?なかったよな。韓国の話だろ?
参考資料は
>>81でいいんじゃないのか?
日本の話なら日本でマビが
>WoWとかリネ2にちょっと遅れをとるくらい。
であるというソースはあるのか?
>>90 竹島イベントの件で不買がおきるとするならば日本側でだろうなぁ。
さすがにもうMoEの過疎とか糞な部分を煽る時間さえももったいなくなってきたのでこれで最後にします
さよなら最強の糞ゲーMoE
93 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:23:44 ID:g8I9Isx7
>>91 するならばって。起きた事実はあるのか?
マビの韓国ランキングを見ると一時期ランク外になっている。
その間不買運動があったという話を聞いたが?
>>79は韓国での話しでOK?
でも嘘話で実情は
>>81でOK?
>日本の話なら日本でマビが
>>WoWとかリネ2にちょっと遅れをとるくらい。
>であるというソースはあるのか?
あるいは、日本でWOW公開されてないのをうっかりしたあちらの人なのかもな。
大統領賞だとか何とかわけわかめなことも書いとるし。
不買運動云々はネクソンが竹島関連のイベントした時の話だろう。
96 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:37:41 ID:9TJRM3IL
ネ実に立ったマビスレで同じような煽り煽られをやってた希ガスw
寝糞がケチョンケチョンにされてたなwww
97 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:40:19 ID:g8I9Isx7
>>95 それなら、日本でマビがリネ2にちょっと遅れを取るぐらいというソースは?
やはり、韓国の話ではないのかな。
>不買運動云々はネクソンが竹島関連のイベントした時の話だろう。
そのとき不買運動があった事実はあるの?
韓国ランキングでマビノギがランク外だったときの話じゃないのかな。
なんでMoEのスレでマビの話題になってるの?
マビは影響力が凄いな
日本で一番になる日も、そう遠くないな
マビノギ最強伝説
MoE関連スレでマビノギの話題を振ると反応が大きい
マビノギ関連スレでMoEの話題を振ると反応がない
MoEはマビノギに相手されてません
そうそう、マビノギ最強だよな
アンチマビスレでマビの悪いところがズラズラ書かれたら
即座に「だけどMoEは×××ですよね?」と最初からアンチがMoE厨の仕業だと決め付けて食ってかかるような奴もいるがな。
必死に叩き合ってるのは、おたがい極一部ですよ
WoW>>>>>特異点の壁>>>>>MoE=マビノギ
でFA
105 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 01:54:07 ID:BNHS4q9K
そういや無料のころ
ネ申ゲーとかいってた香具師がいたから
中身の薄い紙ゲーて書いたら猛烈に反発してた香具師は
今もやってるのかね?
>MoE関連スレでマビノギの話題を振ると反応が大きい
>マビノギ関連スレでMoEの話題を振ると反応がない
MoEスレチェックしてるマビ信者が多いってだけじゃん
マビスレをMoE信者がチェックしてないってだけじゃん
>>104 おまいさんもずっと前から一人で出張がんばるね。WoW信者さん。
日本じゃWoWは売れんって。
>>106 それは「MOEやめて〜スレ」が乱立していることから容易に分かる。
ただの虚勢だから相手になんない。
ネ実がMOE独占状態なのは、トーナメントで証明されたしな。
だからってどうてこともないが、あれこれ騒ぎすぎ。
マビの戦闘はアクション的で面白かった。
敵が飛び掛ってきたり、吹っ飛ばしたり、
そういう激しい動きは従来のMMOを超えてた。
生き生きとした戦闘こそマビの真骨頂。
ぶっちゃけ他ゲーの事なんてどうでもいいんだが。
MOEスレってチェックするしない以前に、必死で誰かが上げてるから
そこで自分のやってるゲーム叩かれると自然と目に入るんだよな。
トーナメント結果もそうだけど、必死な奴が多いことだけはよくわかるよ。
110 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 04:35:47 ID:BNHS4q9K
ageまくってる↑に、課金も一度もしたことない。
だが、MoEには期待している。
今のところ、全然応えてないけどな。
いい物もってるくせに勿体無い。
俺から見ていいもの持ってたのはRA、どんどん方向性が俺が好きだったのとかけ離れていくから
未練がましく復活を待ち望むのはやめてほしい。
RAの頃は新技がネタじゃなかったから必死になったものだ。
112 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 07:01:08 ID:BNHS4q9K
RAはやってねーからしらん。
20CMの巨根のくせに包茎
そろそろ社員も闘わなきゃ、現実と。
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
テ ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い .と な
ス は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
タ リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" . ん い
l // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ . も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
スレ違いであれだけど、韓国では首相賞とか大統領賞とかって凄い権威ある賞なん?
2003年オンラインゲーム大賞取った「ミ ッ ク ス マ ス タ ー」とどっちが凄いのかね?
というか韓国の首相と大統領は凄まじいなw
おいおいおいmoe久々にインしたらチャット関係とかのインターフェース又変えたのかよ
余計使いずらいぞ ts廃止かよ ishも廃止かよ ワケワカンネー変更するなよ
お子様用に簡素化しようとしてすげー糞化になってるなぁ
117
ネタだと分かるが、あえてマジレス。
使い慣れたら(ショートカット利用)、前よかかなり楽だ。
tellなんて、一度固定さえすれば、凄く使いやすい。
moeもマビも同じ微妙仲間だから争うのよね?
おなじ板を使ってるからだろ。それ以外は関係ない。
劣化していくMoE(^^
↑MoEの進化についていけない馬鹿プレーヤー。
↑社員
↑他社の社員
スキル制の癖に実質は狩りとかしかやれない事が問題だと思うな。
チョンゲー志向すぎて、結局は戦闘しか楽しめない。
自由度低いんだよなぁ・・・それなのにすぐスキルも上がってやることなくなるし
そりゃβからやってる人はやめたりするわ。
>>125 スキルカスタマイズしろ、生産活動を満喫しろ。
釣りやれ釣り
MOEの釣りやるならリアルで釣り行った方が楽しいギガス
釣りって魚さわるんでしょ?ぜったいNG
終焉が見えてきたMoE(^^
>>126 生産活動もしたりはしてた。
でもいいところはルーレットなところだけだと思うな
そうか?
普通に生産品が売れるだけチョンゲーとは比較にならんと思うが。
まあ露店等の関係上劣化UOなんだけど(w
133 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:25:53 ID:fIGRlsYd
人いないなぁ・・・
人を見つけるのが難しいゲームって始めてかも(^^;
134 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:26:37 ID:BNHS4q9K
>>133 さすがにそれはないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
135 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:36:07 ID:P78u3PMR
フロントミッションも出たけどMOEは今人数どれくらいになってるの?
今月課金してないから調べられないんだよね。
同時接続1万ぐらい?
137 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 22:10:29 ID:BNHS4q9K
なわけねーよ
1万いたら常時城オンラインになります。
煽りネタ誇張なしでいうと約3千
>138
1鯖あたり1000で、3鯖合計で3000な。
最近はひらがな・カタカナ名前の香具師ふえてきたら
人数数えるのマンドクセ。
140 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 22:39:40 ID:0EAytDDi
人いねー
とりあえず、MoEやめて、いくつか他のMMOやってみたがLv上げマンドクセー
MoEはアンチマクロのはずし方さえ解れば、2,3日やりこめば対人にまざれるスキル
になれるからなぁ。アスモ見て、次チケット購入するのは8月頃の予定なんだが・・・
142 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 23:26:41 ID:TIY18pJA
しかしまぁなんだ、どこのMMOスレに行っても
人が減った!人がいない!って書いてるんだなw
スレを上げたいけどageってかくと必死に見えるから
そのセリフでごまかすのだよ
test
146 :
名無しオンライン :2005/05/17(火) 00:02:46 ID:2+5NJHgC
リネから移住した俺にとってはmoeは天国に見える
フレンドリーなGM・出稼ぎシナが居ない(気づいてないだけかも)
今はこれだけで十分満足できる。moeはこれからのゲームだよ
>>144 各鯖平均2000人だと測定されてますよ。
ピークは3500人程度だった筈です。
>>144 ゴールデンタイムでの計測だったはず。
何人か計測した人はいたけどどれも3000人前後だったな。
昼間だと1000人割るんじゃない?
149 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 00:07:15 ID:E21SzQdw
>>146 中華の代わりに張り付きや必死狩りがいるからあんまチョンゲーと雰囲気はカワンネ
>>149 中華の恐ろしさを分かっていないな。
アレは体験した物にしか分からない。
>>148 1000人割るのは朝7時とかじゃなかったか?
でアンチが少ない時間だけピックアップして平均とか総課金者数とか騒いだ気がする。
152 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 00:25:15 ID:zg2zPovv
今の時期〜夏休みはどのネトゲも人増える
>147
マジか!
オレが前スレで数えた頃には夜21時くらいで1鯖あたり1000人くらいだったのにっ!
うそだろー。人増えてんのかよ?
確かめたいっ!
でも、数えるのマンドクセー
>>150 一時期リネとかやってたから知ってるよ
PKすると仲間呼んで、更にPKするとより強い仲間呼んで、
更に更にPKするとかなり強い仲間呼んで、更にPKするとアホみたいに強い仲間呼んで
とPK合戦エンドレス地獄何度も経験したし
最近では垢ハックして入手した+9ツルギとか普通にチャイナが売ってるよ>リネ
特定のゲームのIDとパス抜く専用ウイルスが感染者数千人なんて悪い冗談のようだがホントの話
でも人数少なくても結構遊べるからね
ソロでもパーティーでも
FutureAgeがフル稼働すればさらに遊べる要素増えるし
158 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 01:22:51 ID:kIHVA1/9
しかしその割には2chのスレは良く伸びるな。
社員もプレイヤーもここをチェックするのが日課になってますからwwwww
半分は露店放置ですが
161 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 02:27:02 ID:rLmSOsis
ここチェックする暇あったら働けって感じだが
社員は常駐してるっしょ
しかも3人ぐらい
↑その分の人件費が馬鹿になりませんよと。
社員が常駐してるのはこのゲームの伝統みたいなもんだからなぁ
RA時代から2chネタ連発のGMといい
アスモ日記といい
必死に狩る意味ないのにいるんだ
>>167 ひょっとするとうちらの知らないところで必死に狩る意味があるのかも・・・
169 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 17:20:56 ID:SoGBIk6s
いや、社員もっといる、バイトのGMも合わせて。
なぜなら2chでGM出現する時2chの方が早く予告して出現したときがあった。
よこくじゃなくて話題があがってたときにでただけだろ
171 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 17:45:00 ID:gz+0IsKM
社員が2chやっててプレーヤーがそれと馴れ合ってるかと思うとキモイな。
2chに社員が出張しているランキングがあれば、ダントツTOPに違いない
しかし、健闘空しく株価下落中
一時期、ガンホーの上場で手当たり次第でMMO株が買い漁られたけど
ここだけは糞だと見切って
株主たちはすぐ売り払ったみたいだね。すごく良い勘してるw
173 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 19:24:18 ID:Zn+/n9jL
>>172 ホントだw
いつのまにこんなに下がったのかw
禿損の株が下がってるのは知ってるけど
ガンホーとかコーエーも下がってるよ。
明日は400円台に入るかが見所。
見てきたけど、ネトゲ関係全部下がってるじゃないか
つーか、癌はいつまであの馬鹿高い値段のままなんだ?
176 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 21:44:24 ID:Rn5koKc0
話題を逸らそうとしても無駄。
禿損株はなんとこ漢らしい下落っぷりを披露し続けている。
177 :
名無しオンライン:2005/05/17(火) 22:35:24 ID:zg2zPovv
凄いな、半月前は株主が小躍りしてたのにw
5月9日に発表した決算の内容がかなり厳しいからねぇ。
ちなみに連結決算短信にはオープンβのユーザー15万人以上とあるが、
たぶん垢数ベースなんだろうな。
ハゲソン株は天外の大コケ等で下落しっぱなしだっただろ
半月前のアレはあくまで特需
まぁ、どこも垢数ベースだと思うが。
某会社の垢なんて消す事が出来ないんだぜ?
それで100万垢達成ってのもな。
ちなみに何種類かゲーム出してそれで100万垢なら素直に、1ゲームに15万垢は禿損としては凄いと思う
でも、複垢率が非常に高いからねぇ・・・。
まぁ、1/10で15000人ってとこ?
言い過ぎか・・・。
ガンホーの100万アカはラグナロクだけの数値でしょ
確か収入の98.8%がラグナロクで、他は全部大ゴケとかいってたし
182 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 03:54:06 ID:xzTxgYbl
ラグ菜はBOTと糞管理のけりゃ、いいゲーム
MOEはダメだからどうしようもない
ゲームのでき>>超えられない壁>管理
てのが現実
まあ、趣味によってはそういう人も居るんだろうな。
デフォルトの設定がしゃれにならんくらい使いにくいのが新規の壁になってるみたいだよ
ショートカットとかメッセージ欄が醜すぎ。あのまま使う奴なんていない
画面が暗すぎ。ガンマ調整が必須。
正直歩きなんてたるくて使う奴いねーよ。
キャラ同時表示、最大表示だっけ?スペック低いからと言って、小さくすると逐一読み込んで激重になる。自動設定も無意味
ファークリップなんてデフォルトはそこそこに低くて十分。ハイスペックの奴がいじればいいだろ
マウスのみズームアウト状態での移動?あんなモンで戦闘が出来るか!
カラーがダサすぎ。デフォは透明のやつがいいだろ。
とまあ、まだまだあるだろうが、カスタマイズとかできなくてやめた奴がいたのでな
185 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 05:43:55 ID:EQU6EnK2
同意。
新キャラ作った時いちいち設定しなおすのとかつかれるしねー
新規は何もわかんないはずだからきびしいだろうな
186 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 05:52:55 ID:0JRyhWqs
竹島イベントやってしまう韓国ゲーなんて株価下がって当然w
>>185 何も分からないって・・・
初めてするゲームなら公式と睨めっこするでしょ、普通。
イロイロ設定できるってのは、あとあと長所になってくるだろうし
あ、確かに日本語読めない・理解できない人にはきびしいかもしれんね
必死でマビ持ち上げてるのも、ハドソンこき下ろしてるのも、社員乙って言ってるのも、みんなマビ厨な気がする。
MoEを今もやってる人はアンチ以外のスレでハドソンに文句言ってるし、いいとこも悪いとこも分った上で続けてる人が多いと思う。
株価は落ちてるねえ。下手すると冬の底値下回るか?
と、こういう書き込みしたら、また社員乙って言われるんだろうな。
一応お約束として、マビ厨必死だなwwww
190 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 07:16:32 ID:wiWwhj0C
朝鮮人晒しage
どこかのゲームの信者とか言うんじゃなくて荒らしはただ荒らしたいだけのキチガイだから。
すぐにアンチがうるさいからといって他所の信者のせいにしてると余計に溝がふかまるからやめとけ
自分で書いて自分で釣られるなよ
>>189 マビで厨と言われてる奴は主にROやFFからの移民組だからMoEなんて何とも思ってねーよ。
叩いてるのはMoEから移民していった奴ら、つまり元MoE厨。
て言うか要はタダゲ厨ちゃうんかと。
なるほど。
253だがタダゲ厨とか言うんじゃなくて荒らしはただ荒らしたいだけのキチガイだから。
すぐにアンチがうるさいからといって他所の信者のせいにしてると余計に溝がふかまるからやめとけ
最近は社員自ら自分達のゲーム貶してるらしいねw
なんでもいいから2chの掲示板盛り上げろって上司から命令が出てるらしいよwww
198 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 12:14:07 ID:xzTxgYbl
癌の株が高い理由は、絵見るとヨーグルティンコのせいだ。
199 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 20:30:55 ID:PhxRoCnp
さーて、過疎進行をいつ食い止められるか・・・
200 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 21:06:56 ID:dgkLg3NX
つーか、そもそも過疎か?
過疎=人口密度低すぎ
なわけだから
全体の人数が少なくても人口密度がそこそこなら過疎じゃない。
で、ビスク西を除くとそこそこいないから過疎って事になる訳だねw
適正人数なら過疎じゃないよ。
PCの考える適正人数<採算のとれる適正人数
204 :
名無しオンライン:2005/05/18(水) 21:37:45 ID:LH4hMJfa
儲の必死な言い訳が涙を誘うようになりましたw
適正人数ってアレですか。丘に10人未満とか。
>>199 過疎進行って…課金開始までに過疎りまくって
もう殆ど信者しかいないから、これ以上過疎りようがないw
他ゲーやってるとわかるが
信者しか残っていないと思っていても次第に人が減っていくんだよね
んなことより
こ の ス レ さ え 過疎り始めた件についてwww
増えようにもYBB限定だからな
例えて言うなら
干上がりつつある湖から脱出しようとした泥鰌が行きついた先はやっぱり干上がる寸前の水溜りだった
みたいな
>YBB限定
・・・?
三ヶ月ぐらい海外にでもいっていたのかい?
未来ageがディズニーランドになってる件。
2スレ目までは頑張っていたんだけどな〜
スレが停滞していたら話題蒸し返してみたり自演したりとね
アンチスレが伸びたら禿損も気合入れるかと思ってさ
んでも、今ちょっとあるオフゲにハマっちゃってから
MOE自体がどうでもよくなったのであんまし書き込む気力がなくなったんだよね
いまだにこのスレはたまに見に来るけどw
せっかく3スレ目までいったのにスマンねw
あとは他の人にまかせるよん^^
みんなバハに夢中でタルパレで死んでも回収できない件wwww
まぁ取り合いは泣くなって嬉しいけど死んだ時とかキビシスwwwwwww
215 :
名無しオンライン:2005/05/19(木) 05:59:59 ID:9Byh4ABi
未来どうでもいい奴にとっちゃ過疎ゲーだな
未来AGEは過疎を促進させた
ワロスw
すげー理論だな
生産者一同ボッタクリでなければ生活できなくなってきましたー
218 :
名無しオンライン:2005/05/19(木) 07:24:18 ID:rFKZyVMq
儲の必死な言い訳が涙を誘うようになりましたw
さあさあどんどん煽りあえ!”!!!!
ただしゲーム間争いは絶対に俺が許さないぞ
やっぱMoEって面白いなぁ
こういうのがゲームとして楽しいっていうんだろうな
思ったけど、ゲームは楽しんだもん勝ちだよな
ネガティブ発想なアンチはかわいそうだw
いいからexpotよこせ!
未来Age見て、ハドソンが今後どういう方向へMOEを引っ張っていくかわかった気がする。
課金切れたらもうさよならだな。
ああ生産者かきみは。ただ俺昔から思うけど生産者は本当に生産者キャラしかつくったことないんだろうか。
戦闘キャラもあとから作って時と場合によってキャラ変えて楽しむってことやらないのかな
戦闘職だが・・・。
なんつーかMMOじゃなくてオフゲのノリでいろいろ作ってる気がしてなんかがっかりした。
もしまた戻ってくるにしても、1年とか放置して大体実装されてから再開しても問題なさそだし。
それまでMOEが存続してるかしらんがなー。
普通に行列云々でなく、楽しいと思ってる?未来Age
まぁ確かに行列並ぶのはオフゲじゃできないわなw
>>227 ぶっちゃけつまらんかった。
あれならソロ用で十分だよね。
PTメンの連携って言う人もいるけど「PTメンに○○出来る人がいないとだめ」
とかいうのも敷居が高くて糞仕様だと思うので微妙なところ。
うーん、やっぱしそうか・・・
俺もあれやるならPSOに戻るわ、って感じだったよ
今の仕様だったら5人入って1人しか出て来れないのが面白いんじゃないかと思っていたりする。
クリムゾンの迷宮万歳!
233 :
名無しオンライン:2005/05/19(木) 19:08:05 ID:i0+V0aP4
パクリage
>>224 私はβ当初からやってるけど、はじめは戦闘と生産→戦闘少しと生産
→買取でほぼ生産って育ったキャラだった。
はじめのキャラは勝手もわからないから時間もかかる。
ある程度たってから戦闘中心のキャラもはじめて、別の世界を
見れたりしたけど、まだそこまで行ってない人もいるんじゃないかな。
友人関係でずっと同じキャラやる人もいそうだしね。
235 :
名無しオンライン:2005/05/19(木) 21:18:34 ID:hgg5uhew
>>234 いや生産みんなやったことあると思うぞ。
少なくとも古参はどの職でも鉱石掘れたから掘って装飾品ぐらいは作ったことあるんじゃないかな。
今は生産つまらない。
生産に振ると自由度がすごく狭まる。
これがスキル制?
とか落胆した。
しかも生産は一回作ったらあとは苦行にしかならん。
中には大砲作るとかそういうので楽しんでる人もいると思うが、生産は苦行。
前は大量生産できたのに、ルーレットとか変なのできてチョソゲーかしてきてるし
>235
生産に振ると自由度が凄く狭まるってのは同意。
完全スキル制の罠で、生産に振ると戦闘能力が激減してしまうので
街から離れられなくなる。
世界の大部分(クエスト、上位狩場、BOSS戦、他Age)では、
戦闘能力しか問われてないからなー。
そゆ意味では生産スキルは合計値とは別枠だったRA時代の方が
戦闘+生産はやりやすかったんじゃないかなーと想像。
半生産でもやれないことはないだろ
でもヒーローと御庭番はどうだんだろうか
>224
場面に応じて最適なキャラクタにチェンジするのも楽しいが・・・。
1キャラクタで押し通すのもまた、マゾっぽくて楽しいよ。
MoEの場合は、戦闘能力のみを問われる局面が多すぎるからな。
生産キャラクタしか持たない人は、マップ面積で言えば10%も遊べていない気がする。
そもそも戦闘には全然興味が無い人も居るらしいので、
そゆ人にとっては残り90%のマップは無用なものだが。
前に要望スレで話題になっていたけど、本当に戦闘要素に興味が無くて
生産だけしたい場合は、別ゲームへ行くのが良さそう。残念だが。
MoE以上に生産だけで楽しいなんてゲームあるかな?
とりあえずEQ系は糞だった。
>237
半生産で戦闘もやりたい場合は、
生産系+採集系+取引系合計で150以下を目安に。170くらいが限界点かな?
残り700を戦闘系・熟練系に振れば、ひとまず遊べる。
War Ageは無理だが。
700と150で半生産と言って良いかどうかはまた別だけどなw
生産しても捌かないとね。
で、色々実装されて需要が高くなればそれでよし なんですよ。
>239
生産で有名なゲームは、SWG(Star Wars Galaxies)かな?
やったことはないが、生産系のシステム充実が凄いらしい。
(逆に、CU前のSWGでは戦闘システムがものすごい不評だったらしいw)
あとはROSE Onlineあたりは評判は良くないが、一応生産というか
商売メインだったような気がする。
すでに未来が過疎ってきてる
ギリギリ赤点のおしい実装内容だったな
個人的にはWIZみたいなダンジョンをPTで協力して踏破するようなものを期待してたんだが
やっぱハドの技術力じゃ無理か
生産だけで楽しいと一口に言っても、
生産行為そのものが楽しい(あるいは楽しい生産物が作れる)
生産でのレベル上げ(スキル上げ)が楽しい
生産での資産形成が楽しい
といくつもパターンがあるからねえ。どうだろう。
カオス、フューチャーは半生産でもある程度は何とかなる。
んで、家ageが生産向けなら問題ないと思うが。
warはそもそも戦闘でもwar向けスキル構成にしないとならない特殊な場所だし。
246 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 02:47:49 ID:7gbebKRc
EQ2の生産はMoEよりマシ
EQ2の生産糞だって。
時間かかりすぎ。
材料集めめんどくさすぎ。
しかも誰でも生産できるし。
流通システムは良かったが。
もちろん主観的な感想と断っておくが、面白くない手間のかかりかただったよ。
あと最大耐久度が永久に減らないので需要が少なかった。
序盤はクエスト報酬の方が良い物が多いし。
やべwwwアンチの煽りレスがないと俺が煽りたくなってくるwwww
251 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 05:05:05 ID:7gbebKRc
>>249 EQ2の生産糞というやつよりも、MoEの生産糞というやつのほうが多いから安心汁
252 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 05:13:50 ID:7gbebKRc
てかEQ2の生産糞というやつは生産向いてないな
MoE・・・・・・ひとりで全ての生産することが可能。というか生産にスキルを振ると
戦闘系は中途半端。
スキルあげるのは簡単(EQ2にくらべりゃハナクソ(σ- ̄)ホジホシ)
流通システムも糞。
EQ2・・・・・・・・誰でもできるが、分野ごとに分かれるため、ひとりで全部できるわけではない。
ひとつのものをマスターするのにえらい時間掛かる。(一日二時間ぐらいで1年かかるらしい)
分野によっては儲かる。
ていうか、総合でもMoEなんてEQ2の足元にもおよばんよ。
EQ1やった俺からしたら、EQ2は糞だけど。
えーでも、EQ2ってただのレベル上げゲーだったよ。
敵のレベルも名前の横に表示されてた。
ドラクエでもしてた方がまし。
254 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 05:20:33 ID:7gbebKRc
lvAGEげーだし。
ちなみにEQ1は、戦闘部分とかがEQ2とくらべて面白いというか、ちょっとしたハプニング
で全滅してた。
EQ1は相手のlvなんかわからんし、リンクもわからんし、トレインきたら100%こっちくるし(てか死ぬ)
なんでEQ2は糞。
MoEなんて同期すらとれてねーし、ただのスキルAGEゲーじゃん。
てかスキルAGEてもやることねーじゃん。
ドラクエでもしてたほうがまし。
俺はRvRが好きなのでいいかなっと。
もともとUO流れだしね。
家庭用でもドラクエよりもロマサガ好き。
256 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 05:24:32 ID:7gbebKRc
俺UOでPKギルドだったけど、MoEのRvR糞そのものじゃん。
死にそうになったら回線オチやら、砦バグそして同(ry
RvRやりたきゃ、普通に他のゲームかと。
よく考えたらここアンチスレだった。
258 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 05:34:52 ID:7gbebKRc
ぬるぽ
>>255 6月〜8月のWarage強化月間が楽しみだねえ。
ハドソンの事だからまた想像の斜め上を行く調整かもしれないけど。
スキル制で生産に振っても自由度が狭まらなくて戦闘能力が激減しなくて町から離れられるMMOってなんだ?
それは、「完全スキル性の罠で戦闘にふると自由度が狭まって生産能力が激減して採集・生産ができなくなる」
って言ってるのと変わらない気がする。それがスキル制じゃないのか?まぁ、生産楽しくしろってのは同意だけどね。
あと、生産1つ、2つとっても戦闘能力激減しないだろ。
武器100、筋力80、盾71の計251あればPreならどこでも戦えるな
弓100 木工100 筋力100 伐採80の俺様が来ましたよ。
263 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 14:58:05 ID:7gbebKRc
なんでこうアンティスレに、>>260-
>>262みたいなのが
必死で現れるのか疑問だ。
本ヌレに(・∀・)カエレ!!
過疎しすぎで露店無くて店売りカッパー装備をしてる俺って・・・
昼間はもう多分、MMOとして成立しないくらい人がいない。
D鯖 地下墓地All25人内、13人が露店orAFK放置。狩場にはほぼ人がいない模様。
D鯖 ビスク西all80 動いてるように見えるのは裁縫屋前の数名だけ。
しかし、夜だけ人がいりゃそれでいいというのもまた事実ー
昼間しか入れないような人はどんどん辞めちゃうだろうけどね。
昼はジェイドクエ必死の主婦がいるのな。
鯖は内緒。
80人?だいたい毎日110〜140人いなかったかな?それでも圧倒的に少ないがな。
わざと一番瞬間的に少ない時の数字をあえてだしたのかな?そういうところにイヤ〜な感情を感じる。
80人と110にんでどれぐらい違うのやら・・・どうせ放置キャラばっかしでしょ
昼間から賑わってるMMOというのも
それはそれで嫌だなぁ・・・
ごめんな。せっかくしらべてくれたのにイヤなことを俺も言ってしまって。
たしかに鍛治屋は基本的に放置キャラだらけでテクス側は人が動いてるね。
特に深い意味は無かった。ただ直感的に思ったことをかきなぐってしまった。今は反省している
>>267 瞬間的にとはいえ、そこまで減ってるよーって話。
大体俺はアンチじゃねーぞ。アンチだったら課金開始で辞めてんだろ。
ただ、このまま大きい変化が無いようだと、
夏あたりにゃ夜でもゲームにならないくらい人いなくなるんじゃないかって不安はある。
シェルレランなので毎晩露店出して寝てたけど、売れ行きがどんどん悪くなってるし。
そりゃ売れないよな。自分が遊んでる時間帯以外、人ほとんどいないんだから。
272 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 18:15:01 ID:w9qOsPMB
英語版のプロモムービーみたけど
面白そう!って思わない動画だったよ
??????????????????????????????????????????
s
いくら信者だろうが1年とか続ければ飽きるだろうし
新参者が皆無な現状では、過疎る一方。
普段は昼の2時頃でもビスク西に150人前後いるのに
メンテ直後は2,30人。どれだけ放置露店が多いかがわかる
だろうよ。
自分が鍛冶屋だとして武器並べ、露天出したら
全部売り切れるまでじっとヲッチングしてないといけないの?
露天はほとんど中身居ないと思うんだけど・・・。
ネットゲーは失敗すると悲惨だなー。
成功したら、開発費も普通のゲームに比べて安く済むしコスト低くしてずっとお金を回収できる。
失敗したら、地味にかかる開発費の上に鯖維持費とか。
これまで何年か費やしてきた開発費用は莫大だろうからなー。
MOEの何処に開発費用がかかってるのかわからない
夜間出没する、GMの夜食が非常に豪華なのです。
全部会社持ちですよ。泡の出る麦茶までついちゃうぜ。
MoEがぽしゃったらアトラスがシステム買い取らないかな。
コナミ系関連会社だしさ。
グラさえ差し替えれば、現時点でメガテンをほぼ完璧に再現できるんだが。
つーか今のメガテンオンラインはお話にならん・・・
>>279 主に人件費だろ。
前話題になってたけど、テスト延びれば伸びる分だけMoE開発は切羽詰った開発しなくて済むから
一番高くついているのは窓際社員の人件費
283 :
荻野式MMO:2005/05/20(金) 21:20:03 ID:2ryRUt03
便乗バブルも終焉を迎えつつある現在
MoEに未来は無い
所詮コンシューマという箱庭の中でしかぁ、いっ、生きていけない会社にすぎないんだ
>260 , >261, >262
そりゃまぁそうなんだけどさw
生産に振れる限度は150〜200の間。
これ以上振ると、MoE世界の大半から浮世離れするのがちと惜しい気がするのさ。
最初から戦闘に興味が無いなら別だが、クエストやらイベントやら賢者の石で
戦闘と無関係で居つづけることは難しい。
(生産関係スキルは露店から購入・知り合いから購入すれば、完全に無視してプレイ可能だが。)
あと、露店の売り上げはゴールデンタイムが一番良い。
ゴールデンタイムに採掘して、深夜販売とかした場合は、以前より売れなくなった。
熱中して深夜までやっている層が減ったなー、という印象。
ゴールデンタイムに露店しながら採掘できるように、ベンダーシステム早く導入してくれ。
(ここで言うことじゃないけどw)
夜から深夜まで普通にプレイしてその後朝まで放置露店とかでも、
普通に売れてる単に価格設定とかそういう部分の問題では…
鍛冶製品にしろ何にしろ価格はある程度流動的だし。
ベンダーが欲しいってのはわかるけどね(;´Д`)
それだと確実に需要のある品しか
皆作らなく&買えなくなりそうだね
287 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 23:53:32 ID:bKLrvBd/
しっかしこのスレは盛況だなwあげとくよ
289 :
名無しオンライン:2005/05/21(土) 00:41:02 ID:fXwswh0l
メッコールうまいよAGE
290 :
名無しオンライン:2005/05/21(土) 07:25:10 ID:+o7KlE8s
もはやMMOとして成立する人員を確保できないね
いや、まだ鯖統合という手段が残されている!
まじで早く統合して欲しい。
P鯖で露店出すの電気代の無駄に思えてきたよ
293 :
名無しオンライン:2005/05/21(土) 18:30:32 ID:H22Se1mR
E鯖だけど、同じ状況だな、一晩かけても全く売れん
値段とかは周り見てそれなりにしてるんだけどな
結局みんな自前で間に合わせてるやつ多いってことか
ただでさえ過疎ってるのに、その過疎人口の半数が
複アカとなってはもうね。。。
なんだかPに旅人うじゃうじゃ居て気持ち悪いからEにINしたら
Eも旅人が白ヘビすごい狩ってたんだが いきなり旅人増えすぎじゃない?
どうしたんだか
ああそれはDにも最近います。バハの影響かな
とおもったらDはもういなかった。
QoA用2ndレラン育成じゃね?
MoEパッケージが発売されたからじゃ?
299 :
名無しオンライン:2005/05/21(土) 20:21:15 ID:mtBTHJ8q
>>294 どこの社員だ?
なんでいつもINしてるような上級者が白へびのチュートリアルわかるわけ?
セカンドらしき旅人はいるけど、うじゃうじゃって程でもないような
脳内鯖かいなw
301 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 03:32:45 ID:7qwiRST5
>>299 新規を調べるために行ったに決まってるじゃん?
人いねええええええええええええええ
時計見ろ、引きこもり。
こんな時間までプレーヤーがうじゃうじゃいるのは
NEET仕様のチョンゲーだけ。
みなさまおはようございます。
新しく初めようと思うのですが、どのサーバーがいいですか?
人であふれかえっているP
>>305 Pなのですか。じゃPではじめてみます。
ありがとうございます。
あふれかえってるってことは過疎ってるって話はうそなのですか?
はいそうです^^v
P南無・・・。
>>301 白ヘビにいるかどうかなんて調べようがないだろw
>>309 どの鯖行っても南無…。
ただ、Pがちょっと早いだけ…。
>>310 だから社員が新規がいるかどうかを調べるために見に行ったってことだろ
察してやれよw
でも実際そんなに旅人いるかな
18,19日ぐらいに未来Age用セカンドラッシュで見たけど
今は全然見ネェ
313 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 10:33:55 ID:E7qVWFoY
ここは白蛇に旅人がいたらわかるスレですか?
人の数
Pre D>P、E
ワラゲ P>>>E>D
ぶっちゃけるとこんな感じ
ワラゲは後発鯖のEだけ極端に少なかったけど最近はDが急激にやばくなってる
更にワラゲだけで砕くと
E鯖はBSQが鬼のように減り続け楽しみが無くなりつつある
P鯖はかなりワラゲ賑わってる。プレとは正反対
D鯖はワラゲにいってない
プレだとDが一番人は多いね、でもその分クオリティ高くて痛いの勢ぞろいですが
317 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 13:15:06 ID:E7qVWFoY
いや白蛇っていったらチュートリアルのしかいないけど?
雑魚蛇はベイビースネイクだしな・・
城門前の蛇なので城蛇というオチとかw
319 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 13:54:59 ID:BocqEp41
(゚听)ツマンネ
奴ら白くなかったっけ?別に白蛇って呼んでもおかしくは無いような気がするんだがどうよ
どう考えても白の前にいるヘビのことだろwww
誰がチュートリアルのこと言うんだよwww
白 訂正 城ね
煽るのに必死すぎてチュートリアルのことしか頭に浮かばなかったんだと思うよ
城ヘビってw頭w悪wすwぎwwwwハライテーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
白蛇=城の前の蛇ってのは牽強付会すぎるな。
子ヘビの事を言ってるんだろうな、と思ったけど
スレタイに引っ掛けて駄洒落で城蛇とは。やるな。
城蛇・・・ね
白ヘビが存在している以上、その変換ミスは駄目駄目・・・というようにとらせたいのだと思うが
実は社員が監視モードでチュートリアル白ヘビの人数を調べたのだが
うっかりと洩らしてしまったんだよね
いやいや、社員乙
MOEはチュートリアルヘビに旅人がうじゃじゃいて盛況ですね〜^^
なんかもう
「禿損社員頑張ってます!でも裏目に出てます!終わってます…」
おいおいアンチってどこまでうそっぽいというかつまらない誤変換とかまにうけてんだよ?
そういえば信者も前に誤変換をまに受けていただろ!!!!!!!!!!!!!!!
自分らに都合のいい事は信者もアンチもなぜわざとまにうけてしまうんだ!??
そういうの嫌い。もっと公正な見方をしろよ!!!!!!!!!!!!!
だからきさまら信者は終わってんだよクズどもが!!!!!!!!!!!!!!
アンチもだ!!!!!!!!!!!!!!なにが明らかにわかることをまにうけんだ!!!!!!!!!
カスが!!!!!!!!!!!!!!!!
絡みづらいレスするんじゃねぇよ馬鹿^^
!!!!!11111111111とか付けておけばそれで済むと思うなよ!?
白蛇っていったらwarランダルのディバインサーペントだろ
とかき混ぜてみる
流れとは関係ないが・・・。
土曜日・日曜日の日中は露店の売れ行きが良いな。
Chaos特需なのか、週末プレーヤーが多いのかはわからんが。
あなたはD鯖か?D鯖ならかなり買ったぜ今日は
10k稼いではその金で武器鎧食料や石などを買ってカオスへ。
また15kくらいかせいでその金を同じようにすべてつかいきってカオスへ。
なかなかスッキリしたプレイを味わえたな!!
カオスをやりに来て人が多いのか、休日だから人が多いのかわからないけど、
ビスク西は人多くて売れまくりだね。
でも、カオス終わった後にバハ行ってみたら数人しかいなかった。
白蛇のことを城蛇と打ってしまうのは誤確定だろうが、
誰も使わない「城蛇」と打つつもりだったというのは
ごまかし以外のなにものでもないだろ。
そもそも城じゃないんだし。
このスレ以外でBabySnakeを城蛇と呼んだ例はあるのかな?
あるわけないじゃん
337 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 21:29:58 ID:BocqEp41
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
338 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 21:31:35 ID:ZO4XB4qL
盛況なのはいいことだw今日も元気にage
つか299が「チュートリアルの」って言ってるので
それにレスしてる301はただのキチガイ
まだこれだけ書き込みがある間は大丈夫だな。
末期だとアンチすら沸かずにひたすら忘れ去られていくだけだし。
海外でもMoEを展開するみたいだし禿げ損がんばれ!
たしかにMOEが面白いわけじゃないんだ。
そうなんだが他のネトゲやるとMOEに戻りたくなる。
操作性悪いし、インターフェース最悪だし。
342 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 21:59:55 ID:BocqEp41
それ 誉めてるのか?
レベル制は一日ももたずに飽きる体質になった。
意外と触れられてないが
moeの場合依存性の低さから
一人あたりがinしてる時間が他のmmoに比べたらずっと少ない
社会人向きとか忙しい学生向きとかいうイメージが先行してる(実際そうだと思うが・・・)
からそういうユーザーばかり集まってきてる気がする
数字上や傍(ファンサイト、同人関係)から見たら活気ないけど
俺はそれはそれで嬉しいね
それはやっぱりスキル制だからだと思う。
UOもそうだったし。
スキル上げ自体はUOよりマゾいけどなー。
UOなら育成ルートを知っていて、金・アイテムを豊富に投入すれば
18時間で一般的なキャラが育成可能なんだって。
>>340 そうですね MOEは今日も大盛況ですね^^
ふと思ったが、その理論でいくとマビも大盛況だね
大盛況なゲームが多くてMMO業界は未来が明るいねw
MOEは18禁の人工少女Ageで一発逆転狙っています。
もうしばらく生温い目で見守ってください。
>>348 あっちがMoEのインターフェイスだったらどんなに良かったことか
あれほど操作性悪いゲームもめずらしいよな
ホムンクルスとやらがその伏線だ。
グラがもう根本から違う、人工少女Ageに超期待。
おれ、篭るぜ。
人口少女とかよくわからん他ゲーしらないが
いちいち他ゲーを引き合いに出してくらべるオマエラがさいこうに憎い!!!
それでMoEは優れてるとか劣ってるとか
そんなのまやかしだおああ!
354 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 09:00:27 ID:avi4J27G
結局MoEもマビも共倒れってことかw
355 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 09:17:21 ID:qzZi0OS3
未来ageダメダメで未曾有の過疎age
でも俺は来月も残るぜ!払っちまってるorz
来月当たりにはソロ可能になって賑わうのでは?
>>353 おまえさては3ヶ月とか半年分とか払っちまったのか?
馬鹿な野郎だなm9(゚∀゚)9m
ぽこたんインしたおああ!!
何か月分もまとめて払ってる奴は頭悪い
課金が始まれば、もうユーザーの増加は見込めないから自然と開発が遅くなるし
ボンバーマンオンラインが始まったらそっちにも開発を割かないといけなくなる
つまり、残り2,3ヶ月もすれば更に開発が遅くなる
やることねーよ
361 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 16:27:12 ID:avi4J27G
つかボンバーマンと秤にかけなきゃダメなのか、MoE
開発ライン別。関係ない。
白へびって盛り上がってたけど・・・・
普通にあのちっちゃい蛇を想像してた自分は負け組みですか?
・・・その程度の事はみんな分かった上で煽っていたと思うのだが・・・・・・
>>363 またループさせる気かこのチンカス以下のウンコ!
366 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 21:56:02 ID:P3f7HEi5
未来ageで復帰者が溢れると言っていた信者はどうしたんだ?
未来ageでは、ビスク西の人口はちょっぴり減少したな。
未来へ行っているのか、ログインしていないのかはわからん。
368 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 22:12:48 ID:DFnkip6n
まぁとりあえずさいごにAGEつければいいみたいだな
必死だなAGE
未来ageは一週間持たずに超過疎ageになっちまった
なんつーか、未来Age実装直後はバグでごたごたすると予想して
5月頭に課金が切れてから今日まで様子見をしていた俺は負け組み
今から課金しても野良組みにくそうだよ><
なにを期待してるのかしらんが
課金はあと3,4ヶ月はしない方がいいと思う
なにを期待してるのかしらんが
課金はあと5,6ヶ月はしない方がいいと思う
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´゚ ∀ ゚)η 期待に応えます!課金よろ!!!!
( ノ \
(_)_)
~"''" サドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
なにを期待しているのか知らんが
課金はあと5,6年はしないほうがいいと思う
神スキル=オープンセラー
これなかったらビスク西30人くらいだなw
377 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 02:10:39 ID:cERELuZB
現状維持AGE
古代はきっと人で溢れ返るさ!
その頃にはFE行ってるけどな俺は
つーか後5、6年てハドソン自体が後2年持つか判らんのにありえねぇ
>>376 いわゆる開発が遅いんだね。
早くFEこないかな〜
実は実装してないだけなんだよ!
ケータイみたく、機能を小出しにしているだけなんだ!
382 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 12:32:30 ID:cERELuZB
レアなし、貯蓄無し路線だからどんなすごいことしようが寿命は短いよ
ところでMOEの本すれってどこにあるんだ?
384 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 12:46:31 ID:cERELuZB
しらん
レラン
386 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 17:15:29 ID:Nv5W9PBi
>>376>スクール水着やランドセルまで
なんつーか、今世間で問題になってる犯罪を誘発したとしか思えない。
387 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 17:24:34 ID:Bzlq8kfV
社員「おい、おまいら!!GMができますた。ビスクに集合しる!」
住民「詳細キボーヌ」
社員「今日はんころですが、何か?」
信者「あんころキターーーーーーーーー」
住民「あんころ持田キターーーーーーーーーー」
アンチ「GMごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
社員「オマエモナー」
信者「 --------終了------- 」
アンチ「 --------再開------- 」
信者「再開すなDQNが!それより大規模パッチうpキボンヌ」
社員「マップ修正うp」
住民「↑誤爆?」
アンチ「糞ゲーage」
社員「ほらよ神パッチ>住民」
信者「神降臨!!」
アンチ「糞ゲーage」
社員「ageんな!sageろ」
アンチ「糞ゲーage」
信者「age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
社員「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
他ゲー社員「イタイMMOがあるのはこの会社ですか?」
社員「氏ね」
住民「むしろゐ`」
アンチ「糞ゲーage」
信者「アンチ 、 必 死 だ な ( 藁 」
388 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 17:36:39 ID:cERELuZB
そろそろ混雑AGEですよ
何回も言われていることだが、
パッチだのなんだの言う前にさっさと無料でおためしプレイできるようにしろ、糞禿損。
それだけで新規加入者の割合は大幅に変わる。
もちろんトレードとかに制限加えて、だが。
後からやり始めてもあまり差がつかないゲームシステムが全く無駄になってる。
このままだといつまでたっても古参のメンバーしかいない
過疎オンラインに突入するぞ。
…ってもうしてるか。
390 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 18:19:45 ID:cERELuZB
お試しなんかしたら逆にやばいキガスルのは俺だけか?
スキルキャップ30・クリア後所持金品全ロスト・外部とのCH,TELL不可
なんて言う条件ならタングンまで無料でもいいかもねえ
幻影世界復活でオールOK
2日でも3日でもいいから
実際に中の様子みて垢復活するか考えたいけど
まー無理か
いや、課金後からは過疎ってねーし。
過疎ったというよりは活気がますます無くなった。
398 :
がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/24(火) 20:27:20 ID:mweo40OZ
中も見ずに超能力で過疎ったことがわかるのはこのスレですか????
>>389 むしろ禿的には、今のままでは無料お試しをしてもみんな止めてしまう、
だから、無料は無しにしてうっかりチケット買わせようって作戦じゃないか。
openβ時に比べたら確かに過疎った。
課金後はさほど変化なし。
あくまで体感ね。
活気が無い思われるはおそらく
>>344が指摘してる事も一理あるかと。
moeプレイヤーのほとんどがネラーだから
2chで騒げば流される人多いかもね
会社から2chだけ見てる〜みたいなプレイヤーも多そうだ。
とりあえず、「シャレにならないほど」までは過疎ってないな。
マビノギ同時接続者数同時接続者数が1万6,000人だって
402 :
がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/24(火) 21:07:56 ID:mweo40OZ
このやろう!!唐突に何を他ゲーを引き合いに出しているんだ!!!!!!!!!!??
403 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 22:13:23 ID:pZvRjhFT
そんなキミらにDAoC
古臭いですか・・・・そうですか・・・・
あーなんつーか飽きた
タングンまでのお試しなんてあったらオフゲーと間違われるぜ
MoEもゴールデンタイムの混みがひどくなってきたからさ、
誰か過疎ゲーに移住してやってあげなよ
夢のある話だね
っていうか夢の話だね
ゲームはともかく、本スレ過疎ったらホント価値無いねMOE!
409 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 23:44:18 ID:U0eBGFVz
オイオイ、元気ねーな、おめーら
FF、ROに敵対心丸出してブイブイ言わせてた
つい半年前までの俺等はどこ言っちゃったんだよ!1!!!1
いや、一緒にしないでくれw
まじめに答えるなら、そういう人達は既にやめちゃってるんじゃない?
411 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 00:10:46 ID:6CErqlko
正解
正式オープン後にはじめたんだけどね・・・
なんかこのゲーム最初は面白いんだけど
ある程度スキルがあがってくると行動範囲が限られてくるようなきがする。
要するに敵の種類が少ないというか。
そんでもって、戦闘戦闘もなんだから生産やろうとおもっても
常に戦闘がつきまとうから、あれだけ生産が充実していても
生産特化キャラとかは無理だし。生産に関しても売れるものは決まってるし。
なんつーか奥が浅いっていうか。
ゲーム的にはまだROのほうがよかった気がする。
YahooBB特典で課金したからあと1ヶ月できるんだが
接続頻度がどんどん減ってきてるよ・・・
>>412 誰もがその結論に至るな。
最初は確かに面白いんだよ。寝食を忘れるほどに。
でもある程度遊ぶと急に底の浅さに気付くんだよな…
>>413 やっぱりそうなのか・・・
イプス峡谷もあんなに広いのに敵が北西のサベージだけってのも
なんだかなぁって思った。イーターもまあいることはいるが。
もしくは家実装のための予定地なのか!?とも思ってみたり。
ROBOTには戻るつもりないが、なんかMMO最短記録つくりそうな予感・・・
415 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 01:05:22 ID:6CErqlko
まぁまて
EQ2なんかβで終末の雰囲気かもしだしてるぞw
対人しない限りスキル制のゲームってのはこんなものだ。
永遠に続く冒険がしたいんだったらEQとかの方が良い。
文字通りエバーなクエストが待ってるぞ。
廃人化しやすいけどな。
あと生産特化キャラが無理ってのはデタラメだな。
ホントはやってないでしょと突っ込まれても文句は言えない。
EQ2JEはβ長すぎ。
どうwipeされるしテスト鯖みたくlv20から始めるとか出来ないと
だるくてバグ報告なんてやってられない。
>>414 うむ。
開始一週目:操作になかなか慣れないがなんか新鮮で楽しい
開始二週目〜三週目:だいぶ仕組みが分かってくる。このへんで中毒化する
開始一ヶ月:ある程度やることが決まってくるので新しいことに手を出す。このへんでスキルキャップに達する
開始一ヶ月半:次第にマンネリ化。「可能性はあるゲームなのに…」という考えが生まれ出す
開始二ヶ月:積極的にログインしなくなる。このへんから謎の不安感が生まれる
開始三ヶ月:「可能性はある」という考えが夢想だと気付かされる→引退
期間の差はあるだろうけど大体こんなサイクル。
あと生産を少しでもかじると進行速度が早まる。
>>417 ああ、スキル的に考えるとそうかもしれない。無理ではないね。
この手のゲームはマニュアル以外の遊び方を発掘して楽しむ事が肝
それが出来ないなら、スキル完成までの道程を楽しんで、それで完成後飽きが来る
多くの人は底はかさに萎えるが、完成までの道程が長い人=IN時間が少ない人にとっては面白い
また、キャラを成長させる事以外の楽しさを見出した人には面白いゲームとなる
(※チャットが楽しいから、仲間が楽しいから、ってのはどんなMMOでもありえる事なので除く)
MoEの奥の浅さにやっと気づいたかね諸君
生産で面白さを感じる要素ってどこら辺かなーてのを考えれば、無理を感じるのも分からんでもないが
424 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 01:35:21 ID:6CErqlko
>>418 MoEのβの期間を知っていて発言してるんだろうな?
他のネットゲーってよくわからんのだけど
ラグナとかEQ、UOとかはだいたいどのくらいの人がログインしているもんなの?
友達つくれば国宝でもョュー
MoEにマニュアル外の楽しみを見出せるなら、
多分FFXIやROなんかのメジャー所なら無限に楽しめそうな気がする。
砂場に一生篭れるようなクリエイターにはお勧め。
そうでない方は他のタイトルへ。
クラス制は三日で飽きる。
429 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 01:54:48 ID:X0wSjhDh
飽きるまで楽しめたならそれでいいじゃん。
それで叩くなど恩を仇で返すようなもんだな
スキル制のMoEには客が寄り付かない
>>429 はあ?1年チケットがあるから、最低1年は飽きない仕様じゃないと
「 詐 欺 」なんだよ、「 詐 欺 」
やっぱりここってアンチスレなんだなぁと思った。
初期に集まった15万アカウントを収容出来る鯖を用意しなかった。
残ったユーザーを繋ぎ止める要素は無かった。
それでも残ったユーザーは下らないイベントで虐殺した。
まあ、過疎って当たり前ですな。
解約するので記念に書き込んでから解約する。
ホンスレとか洗脳されている人、もしくは社員?は
早くもっとチャットスレに篭らないような人間になって欲しいと思う。
なぜなら友達にしたくない奴が一杯いるからだ。
435 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 07:38:09 ID:7pv0XjPh
ワロタ、お前のこと未練がましく本スレで呼んでるぞwww
もっと香ばしい電波レスがほしいところ。
437 :
がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/25(水) 08:05:12 ID:vP88I6x0
ID:Nv5W9PBi
このやろう!!!!!!!!おまえここにもレスしていたか!!!!!!この決め付け厨が!!!!
おまえだけは絶対に許さないぞ覚悟しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
438 :
がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/25(水) 08:06:17 ID:vP88I6x0
>>434 またきさまは社員がどうのこうのとかいいだしやがるな????????????
キサマのような決め付け厨は許さないぞ!!!!!!!!!
完全スキル制なのに、使えるスキルと使えないスキルの差がありすぎて
みんな同じようなキャラばっかでつまらん。
差がありすぎるのもあるけど、無駄な縛りが多いな
素手にはキックor酩酊。盾装備するとジャブ使えない
メイジに゙は魔法熟練
精神0でも役に立つ魔法の少ないこと
精神0のHA修正きたころが一番バランスよかった気がする
追加されたテクニックはそのままでね
しかし着こなしパッチくると盾は完全に片手武器とのセットになりそうだな
もうなんでも好きにしてくれたらいいけどさ
>>427 FFXIはマニュアル外の楽しみ皆無だよ。
パーティメンバーの職業すらほぼ固定化してるくらい。
■の想定してる遊び方以外は許されていません。
あれの遊ばされてる感に比べればMoEこそ無限に楽しめるだろうと思う。
ま、レベル制だと無限に強くなって無限にそれを上回る敵が、っていう
息の長さがあって、積み上げた物があるから離れられないってのがある。
MoEはスキル制のせいでそれがなくて頭打ちが来てるね。
すぐやめてすぐ戻れる、とか思ってやめると二度と戻らんってのがネトゲだしな。
>>416 対人してても飽きるんだからしてない者はもっと早く飽きるな
俺ももう惰性で続けてるだけだし
444 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:15:29 ID:X0wSjhDh
レベル上げも惰性じゃないのか
>>444 レベル上げも(ここ読めない)じゃないのか
俺も思った。レベル上げは(ここ読めない)だよな。
全く持ってその通り。
ネトゲを惰性でつづけてるくせになm9(^ω^)
>>445 そんな漢字程度で (ここ読めない) だって。ダセー。
449 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:32:34 ID:vk3obEC3
>>442 そんな事は気にしなくていいんじゃね?
なんせそういった縛りが存在するミッションやクエストはMoEに無い要素だから。
>>448 その程度の文章の意味が理解できないんだって。ダセー。
オレかよっ
スキル性もあるけど、高スキルで楽しめるとこが少なかったり、そこらへん
完成度が低かったりする。まぁ、全体的に完成度低いけど。
完成度ってなると、完成されたネトゲは魅力ないって言う人いるけど、あくまでも
「程度」の問題。
今、インしてみたらビスク西に誰もいなかったんだが
ついにここまで過疎化が進行してしまったのか?
>>454 P鯖廃止決定したからもう誰も行かないらしいよ
もう、既存3鯖統合&新鯖1つ追加
でいいよ
457 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 13:09:53 ID:rZR0pRq8
夜になると普通にP鯖が一番多いよw
ワラゲでは当然だけどPreでもね。
459 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 16:20:24 ID:6CErqlko
アンティスレなワリにはアンティスレとは思えない件
実際には洒落にならんほどには過疎ってないからね。
無駄口叩けるだけの余裕はあるってこった。
それ以前に、454がメンテ中の鯖にログインした件について
スーパーハッカーだろ。
リア厨の書き込みと見た
464 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 23:37:54 ID:KY3M6Wt2
儲が死ぬほど嫌ってるあのゲームとメーカーに仕様と運営がどんどん酷似していくのが禿ワロス
465 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 19:52:03 ID:u8d1mqPG
みんな巨人戦でも見てるのだろうか?人いなす
ロッテ戦といいなさい
467 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 23:41:22 ID:Z6HTcP8/
MOEは過疎ってるのになんでネ実3は盛り上がってるように見えるんだ?
同じやつが何度も書き込んでるから
469 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 23:51:07 ID:YzFC8h5Y
社員も書き込んでるから
MMO増えすぎ
ネクソンのあたり潰せよ
オルヴァン溝過密。
オルヴァンが過密ってオチかw
いよいよこのスレすら過疎ってる件について;;
MOEでやることねぇなと思ったらやめればいい。またやりたくなったらやればいい
それでブーたれてるのはリアルでやる事のないただのニート
475 :
名無しオンライン:2005/05/28(土) 00:04:28 ID:R8F33G9Y
>>474 飽きたら一度離れて他のゲームやってみるのがいいな、MoEの良し悪しが判るし。
どこも金金金だな・・・。
1500で一月できる分マシだと思った・・・。
ただいま・・・。
安くて存分に遊べるのはやはりROだろう。俺もだいぶやったものだ。
ファンタジーアースまでの繋ぎにもならんかった
>>476←数ヶ月ぶりに戻った実家がもぬけの殻状態
色々MMOやったけど生産に関してはMoEが一番やってて面白いよ(UO除く)。
ただ、その他の要素のせいで完全にその面白さが殺されてしまってるな。
量産品はまだしも、作成難度の高い品ほどゴミが多く、そのくせ敵ドロップのレアは高性能だったり、
採取出来る物が乏しい割に重要なものは敵ドロップだったり、
後は作ったものが糞な露店システムのせいで流通させにくいとかか。
作成難度の高い物が高性能だったら生産スキルカンスト前提になるがそれでも宜しいか。
Mobドロップ材料のために採取スキルが生かし切れないと言うのは分からないでもないけれど
戦闘職との接点が無くなって自ら生産から販売まで完結した自動販売機になる事を甘んじるのだな。
以上、高難易度の生産品は趣味品でいいと思うグレードの存在する2分野の生産100にした者の戯れ言。
生産品はMOEが一番面白いってどんだけタコスケなんだぜ?
そのうち実はMOEしかやってませんでしたっていうのがオチ
うむ。高スキルで作れる入手しにくい、しづらい材料でつくれる料理が結局役立たずだった。なんて物が多く
見返りがなさ過ぎる。そんな物を売ろうとしても原価が高いおかけで売れない。
値段に見合ったものじゃないからだ。物好きしか買わぬ。ちゃんと考えて性能をきめていない。
戦闘鍛冶なら自己完結できるけどね。
っていうか、新規はこうする他ない。
β出身者が多くて低級装備がうってないんだよな。
どこをみてもプレートとかカタナとかチョッパーとか・・・もうね
そこらへんも新規者には敷居が高いのよ。
チェインとかスケールとか生産おいつかないよ・・・
悲惨だな…、ごく僅かな新規もそれで去っていってしまうのか
>>484 大丈夫^^;
普通の新規の人は店売りですべて補おうとする傾向にあるから。
NPC店売り武器はスキル値61まで買える。
NPC店売り防具はチェインまで買える。
70以降の武器防具なら鍛冶屋露店で購入する。
カッパー以外の材質で70以下の武器防具が欲しい場合は、受注生産になるかな。
NPC売りが強力なライバルになるので、ここら辺はPC鍛冶屋はあまり売らない予感。
NPC売りが極端に強烈なのが装飾。指輪は金以上でやっと商売になる感じじゃない?
>>481 基本的な部分のシステムはいいんだ。
でも細かい部分が全く考えられてない。それが全てだと思う。
>>481 有用な生産品が少くない上に作れるものが少なすぎる。
スケールやチェインは手間かかりすぎだと思う
要望メール送ろう。
おれは低レベル生産品が何とか流通するような要望を考えて送ってる。
491 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 20:24:42 ID:GZDZS57o
未来が糞だったせいか過疎もジワジワ進行中
次で修正でも入らないかな
俺は来月はやめます
うけけ
494 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 23:34:41 ID:EyCvpSNy
敵斥候確認、浮上します
未来体験したしまた大航海に戻るか
次はソロダンジョン実装まで様子見だな
>>494みたいに「敵」なんて言葉見ると板上でスレを駒にしたゲームやってるように見えるね。
もうMOE関連スレ、ここしか見てないんだ。
面白くなったら教えてくれ。戻るから。
よろしくね。
このスレアンチばかりだから面白いなんて言う奴は現れない
大人しく引退すれば?
いや497もアンチだよw
アンチスレがにぎわっている間はMOEも安泰とかぬかしていた信者はどこいったんだろうな
既にアンチスレすら閑古鳥ですが MOEももう終わりですかね?w
そうだね
MOEは盛況で安泰ですね^^
テンプレもかえてあげるよ
「アンチスレがにぎわっている限りMOEは安泰」
↓ ↓ ↓
「アンチスレに俺がいる限りMOEは安泰」
賑わいの基準が随分さがったなw
そうやって「賑わい」とか「過疎」の基準を次第にさげていっているから
いつまでたっても「MOEは過疎じゃない」っていっていられるんでしょうね
なんか今回の書き込みでメカニズムが判明した気がするよ
いやいや、失礼
今日もMOEは大盛況! マンセー!
・・・反応ネェ
前だったらアンチの援護や信者の必死なカキコがすぐについたものだが・・
本気でこのスレすら過疎ってやがる
俺もつまんネェからもう止めた
つーことで
>>501の理論からいくと
「アンチスレがアンチで賑わっているからMOEは安泰」
↓
「アンチスレで俺がまだいるからMOEは安泰」
↓
「アンチスレで俺すらいなくなるからMOEは終了」
ってことで
終了だな
山田君よりつまらないアンチレスに誰がくいつくってんだ。
506 :
名無しオンライン:2005/05/31(火) 00:00:56 ID:qcZtaFu0
やたら自分の周囲のMMOの評価を自分の思い通りにしたがる人種がネ実あたり見て回ると目に付く
こういう人間が何故MMOの評価をここまで拘るのか。答えは簡単だろう。彼らが人生の大半を絶やすゲームなのだ。彼らの唯一の生き甲斐となるゲームなのだ。
住む世界を良いものにしたいと思う気持ちは誰しも同じでしょう。彼らはテキストだけででも必死に抗っているのです。
そこのところを踏まえたうえで「MOEがシャレにならないほど(以下略」を生暖かい目で見守ってあげてください
禿損社員は今後の生活掛かってるからな
流石にこうもネタに代わり映えないと飽きられるよなぁ。
本スレは普通に速度変わらずアンチスレの速度落ちてるって状況じゃ仕方ないんだろうけど。
今後の生活かかってても何も変化の無い禿損
むしろMoEに関しては悪化してる
中で遊んでる人は過疎も別に洒落にならんほどとは感じずに
そこそこ普通にマンネリを楽しみつつプレイを続けてて、
納金してないアンチは煽りにも飽きてどっか行ったってことでしょ。
>>510 正解だとおもう。
アンチとか信者とか勝ったとか負けたとかどうでもいいしー。
スレ見てるのは露店中とか暇つぶしの時だし。
進行止まったのはいい加減スルー耐性が付いてきたか、煽る・煽りに反応するのは飽きたんでしょ。
ループばっかりで進展ないし。
そういいながら律儀に反応しているお前ら萌えwww
うん、いま暇だから。君も嬉しいでしょ。
俺様も暇だからきましたよ。
MOEは中断しても遊び辛くなるってことなくていいね。
10日チケットとかあったら、たまにそれで遊ぶだけで済みそう。
悔しさ満点のレスサンクスwww嬉しいよ
大航海とMoE 両方やった俺の感想。
良い点は個々評価がわかれるので割愛
MoEの悪い点
お試し無料期間がない
高スキルになると選択肢が極端に少なくなる。
生産の種類は多いが戦闘必須アイテムも多いので生産特化だと楽しみが半減
生産の種類は多いが売れ筋が少ないため極めても恩恵が少ない。
大航海の悪い点
Mapが広い割りに移動が無駄に時間がかかりすぎなので社会人にはつらい
倉庫枠が少なすぎ(初期0→一般人10枠ぐらい)
結局どの職も最終的にはブーメラン
517 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 00:22:46 ID:T8KtzfvS
糞MoE儲が自治と称してアンチ抹殺企んでてワロス
今更オセー
518 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 06:10:14 ID:+z5tOLPp
anti
はじめてパッケージとか出たから何事だ?とか思ったけど、他ゲーも普通に出してた。
よくわからんがそういう時期らしい。
売れてるから〜とかそういうわけじゃなく商戦ということで出したらしいが・・
たしかに俺は糞MoE信者だが普通のアンチは快く受け入れるぞ!
問題なのは死んだスレを無意味に上げる屑だ!!一般アンチの者はどうかそのような腐れアンチにならないよう
にしていただきたい!!俺もある意味アンチだからな!!
522 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 07:16:57 ID:+z5tOLPp
gauso tte nani?
触ってもつまんない奴だから放置しときゃいいよ。
524 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 19:38:31 ID:gXaJ8ng+
ここまで過疎るとは・・・
526 :
名無しオンライン:2005/06/01(水) 20:05:19 ID:RIiXGPVo
>526
セキュリティ設定いじれって言われて何も見れないしウザイ
何のゲームやってるトコだっけ?
War人口増えると常に給料長いなくなるからPreの人口だけ増やしてくれ。
>>526 正体不明のプラグイン突っ込まれそうになったから閉じた。
>>527 マギノビ・TW・メイプルストーリー。リネ・リネ2は別会社だっけ。
エランシアとアスガルド
>>526 マビノギは人口が多いからMoEもがんばれ!と応援してるのだと受け取っておこう
533 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 08:52:31 ID:ORj6P00I
ハァハァ過疎に歯止めがかからなぃよぉ
534 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 10:44:54 ID:BNvAZtV6
寝糞、鼻糞を笑う っていうしな。
装備品の種類(色違いとか)がもっとたくさんあって
銀行とか持てる量がもっと増えてくれるなら
課金しても良かったんだけどなぁ…。
服売り商人としてはもっと沢山店頭に商品並べてバザー見たいにしたかったよ(;´Д`)
536 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 11:36:26 ID:Ey2t0IP0
もうすぐサービス終了だしね
537 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 13:21:38 ID:U3HBokZq
294 :名無しオンライン :2005/05/31(火) 04:44:57 ID:f6VfyWTD
ちょっとマビがRMTで有力じゃないかって言ったらマビ厨扱いかよw
マビのことなんて良くシラネーよ。
マビにはランダムでアイテムの色違いがあるらしいが、これが強力だ。
ゲームより着飾りにこだわりつつ金もまあまあある主婦とか
金出してきそうだがな。
特定色を求める変わり者とかは必ず居る。
下手したら「レアカラー」とか実装するだけでとんでもないRMT市場が生まれる。
おっそろしいなあ。
マビは、絵本見たいな世界観だから着飾りファンとか
非ゲーマー系も確実にものにする魅力が存在している。
MoEもとにかく色の種類を増やすべきだったな
え?まさかRMT市場にして中華で水増しされた方が良いとか言ってる?
MoEってさ、糞ゲーなのがバレないように
ネ実3で糞スレたてまくって訳わかんないように誤魔化してるよね
素人が見たら「アンチが多い良ゲーなのかな?」みたいに勘違いしてるかもな
クソゲーとは言わないが、あんま長期やる気にはならんゲームだわな。
商業的に上手くいってるとは言い難いんでないかい?
実際、マビはその世界観やらふいんきやらで幅広いプレイヤーを取り込んでいる。
MMOマニーアな人間より、ライトユーザや女にも受けているようだ。
MoEは馴れた人間にはとても魅力があるようだ。
ごく少数ではあるが、ユーザも定着している。
マビはフィールドだとかは結構好きだな
MOEはぶっちゃけグラフィックで損してると思う
一ヶ月ぶりに課金しようと思ってるけど、人数は実際どうなの?
一ヶ月まえとは人は減ってない。4月からはずっと人数は安定してる
確かに怖いくらい、増えても減っても居ない印象だな。
546 :
名無しオンライン:2005/06/03(金) 14:37:06 ID:t+ZCnaF2
安定というより停滞が正しいと思われ。
gauso ha sineyo
人数はあまり変わらんけど出入りはあるみたいだぞ?
ソロの人の一部が徐々に引退していって、同じ程度の新規が
入ってきてる感じ。
特定されそうで嫌だけど、タングンで半日くらい張り付いてると
ゴレに特攻して死ぬ人が何人かいる。
経験者の2ndなら花だけ知り合いに渡すとかして後は飛ばすよな。
俺、「新規の人」のバイトしたことあるwwwww
これ企業秘密ねwwwwwwwwっうぇw
ゴーレムに包帯巻いてたら真の初心者。
それよくやる手だよ
減ってないように見えるのはあたり前なんじゃねーの?
BSQ西の放置露店のセカンドキャラとか持つような奴らは多分長いことやるのだろう。
金数か月分払ったりしてな。
それより狩場がやばいとこ多数あったwww確実にどんどん減ってるよ
昨日とか普通にバルデスが混んでてちょっとめんどくさかった…
西は相変わらず重いし。
パピオンなテイマーはいつでも居る感じだしどの辺が減ってるの?
はいはいクマクマ
>>553 お前・・・ホークスの選手になんの恨みがある!
過疎の基準がどんどん落ちていくなw
頭髪を気にしてる中年オヤジみたいだw
夏まで大丈夫なのか不安だ
>>547 それ俺かも ソロでタングン抜けてみた
包帯9.8で止めて 死んでも何回も突っ込んで
5度目の挑戦で 旅人一人でクリアしたよ
スキル合計100超えてたけど
編: 次にゲームシステムについて質問させていただきます。
ユーザーからの不満の多くに「同期のズレ」や「クライアントの重さ」というものが挙げられていますが、
これはいつ解決するのでしょうか?
寝癖: これについては触れないようにしていただけないでしょうか?
企業秘密ということで内部処理しています。
編:5月に実装になりました、未来ageは多くのユーザーから不満や改善の
要望がきているようですが、どのように考えておられるのでしょうか?
・6年という開発期間の長さに起因する設計の古さ
・正式サービス開始時の課金トラブル
・未実装、未調整要素の多さといった理由により、
「コンセプトは“行き当たりばったり”です」
〜 いまだ本格始動とは言い難い同作 〜
醜いなあ。4亀の記事だろそれ。
間に合うかどうかじゃなくて作れるかどうかのほうが心配だ
すでに正式サービス開始してるのに、行き当たりばったりといわれてもな。
オフゲと勘違いしてる感が随所に見られて、大分期待感は目減りした。
インタビューみた。
「いまだ本格始動とは言い難い同作だが」とか散々に書かれててワロスw
普通はここまで叩かれないぞw
家Ageも、言うほどすごいものでもなかろうと、なんとなく納得。
今のFutureみたいなもんだろう。
MoEの雰囲気は、商業的な手間のかかった同人ゲームって所なんかな。
そゆの嫌いじゃないから、納金してるけどね。
>最低6カ月ぐらいは研修をして、信用できる人間を任命しています。
>僕は会員数10万人を想定してスタッフの育成を行なっています。
>その時にはサーバーの数も現在の3つから増やす予定です。
>6から8くらいのサーバーを用意したい。
要するにMOEが本格始動するのはGMの育ち具合によるらしい。
大規模な宣伝もそれまではやらないし、開発もそれまでに間に合えばってこと
ですかな。
>編: こういった大きなイベントはこれまで何回行なっていますか?
>持田氏: クリスマスと、ちょっと失敗してしまったけどバレンタイン、そして〜(後略
・・・
>編: ちょっとネガティブな質問ですが、大失敗に終わったバレンタインイベントの他にも失敗例はあるのですか?
氏の考え方と世間評価にはかなり開きがあるようだが…
>>569 ワロタ (ワロスは低脳臭いので使わない
ディズニーランドで接客するミッキーマウスの中の人は、徹底した接客
マニュアルと訓練で、幼児からヤクザまで対応できるようになってると
思うんだが。
かなりの新しい要素、特に経済面において大きな因子となる家Ageが、
企画だけの段階からあと4ヶ月で出来るとでも思っているのかね?
MMORPGだからバグやアンバランスは苦情が来てからでいいや、とか思ってる
んだろうな。経済が絡んだ部分でそれをやって、ゲームそのものの寿命が
縮んだ例がいくつもあるような気がするんだが。
あの記事読んで思ったこと。
ディズニーディズニー言い過ぎじゃね?w
ミッキーがどうたらでそれだとこれで見たいにww
ディズニーというネームバリューを借りなければ
インタビューに耐えられないからじゃないか?
要するに「MoEはこういうものだ!」と言い切れる程の出来じゃないと
持田も自覚してるんだろ。
ヤクザがディズニーランドにいる絵面想像して、ちょい微笑ましい気持ちになりますた。
微笑ましいなんて感情が一気に消し飛んだな。なるほどコエー
もに子をパンダ♂が護衛するような感じか。
過疎age
糞スレsageろよ
こうかくとどうなるのかな。
ふむ。ageとかいてもageそのものに特別な効力が無くsageが適用されてしまうというわけだな
MoE人多すぎて大変だから過疎ってるように見えるだけだよね?
ハドソンほどの良メーカーがバカをやるわけないし。
カオスの時だけ一時的に増えるな。でも終わると減少〜。
カオスって面白いか?俺はベータの時に4回ほど行って飽きたけど
おれは休日は主にカオスの時間だけ2chを見てIN。
勝つにしろ負けたにしろ終わったら満足してログアウトって感じだな
その週最後に参加するときはフル装備で挑み負けて裸でかえってくる。
平日はロストしたフル装備(プレート)をまた金溜めて買いなおすというようなプレイパターン
たぶんカオスをメインにしてプレイしてる人はみんなこんなプレイかな
もうMMOが無いよこれ。
↑もうMMOじゃないよこれ。
これ以上ハドソンのオナニーに付き合ってやるほど気は長くねーよ。
早々に見限った奴らが羨ましいな…
ウチのFSがみんなで別の所に移住しようかという話になってるぜ。
589 :
名無しオンライン:2005/06/06(月) 07:18:32 ID:KXAzP/Yb
INしてもやること全て無駄ゲー、金もってても意味なし。
全部買えるし買い込んでも意味なし。
対戦やっても升の勝ち
今回のインタビュー呼んでちょっとなぁ・・・
あんころ日記にバレンタインイベントが何も載っていない事に納得したよ。
課金失敗は記事にしている癖に自分の大失敗は棚の上か。
全ての指揮は奴だったんだな、しかも「ちょっと」の失敗だと。
ディズニーを目指すなら、2ちゃん語使うGMなんて一番やっちゃいかんことをやってるよな。
GMが2ちゃん語話すことで、一気に現実とリンクしてしまう。
2ch語使う三木鼠が見てみたい
キモイ裏声「やあ、ぽまえら。漏れミッキーwwwwwwww」
>現在より経費は2〜3倍になるでしょうけど、それで押さえられればなと。
2倍って・・・
駄目だろ
過疎age
頑張ってるね
なんか空しくならない?
仮に過疎ってるとして
過疎ってる事含め、MoEが嫌なら別のMMO行って
そちら関連のスレに書き込みすれば?
>MoEが嫌なら別のMMO行って
過疎化に歯止め掛からず、と。
ローズオンライン面白いよ。
かそっていても ちゅうか の いない もえ が すきです
何と比較してか過疎っていると騒いでいるのか理解に苦しむけど
現状プレイしていてそんな過疎ってるとは思えないんだ
1ゾーンに500人くらいいればいいのかね?
botと出稼ぎで同時接続者数稼いでいるMMOに比べたらよほど良いと思う
アンチスレでこんなこと言うのもナンセンスだけど書いてみた
>>599 どこに行ってもイモ洗いオフラインが好きな国民性だからね。
>>599 あのMMOの屑を引き合いに出すとはそこまで堕ちたのかMoE。
あれと比べれば他のMMOはどれもマシになるって。
>>602 接続数が多い例として出しただけなんだけどね
確か数字上ではアカウント登録者数100万人超えたんだっけか
何がなんでもMoEの批判をしたいようだね
まぁ、それならそれでいいけど空しくならないのかな、と
>頑張ってるね
>なんか空しくならない?
>697
βちょっとやったけどキャラ微妙な3Dラグナって感じだったんだけど、
面白いって事はなんか変わった?
瞬発力のある笑いだったオキタワー以外楽しみ全くなかったんだけど。
家age、マジやばいくらい面白そうだわ。
UOの魅力のほとんどはアレだったわけだが
UO経験者じゃないやつは、ちょっとハマること間違いないわ。
ま、それまで微妙だけどな。
未来Ageも実装されるまでは面白そうに思えたんだよ・・・マジで
>>603 自分も他のゲームと比べておいてMoEを批判するなとか身勝手な奴だな。
実際MoEの世界狭いし、その範囲に収まる程度の人数しかいないんだから色々言われて当然だろ。
狭さに丁度良い程度の人数しかいないMMOはMMOじゃない。
609 :
荻野式MMO:2005/06/06(月) 21:19:26 ID:t65aYQ4w
ネットワーク対戦型RPG Master of Epic
610 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 01:05:59 ID:69x/PTba
過疎りマスターオブエイピック
MoEだけに
MMOじゃなくてMOなんだろ
wっうぇ
日本も食人文化が盛んだったと一言で言っても
日本にもたしかにそんな奴らがいたかもしれない。だが
古代中国は大々的に食人が行われていた。
日本と中国は食人文化の差が全然違うと思うんだ
ものすごい誤爆
日
日
古
日
この極東板住人めが!
MoEの酷さと他ゲーの酷さの比喩かと思った(w
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/moe.htm もっちーのインタビュー読むとシステム更改までは意図的に接続者数を増やさず
むしろ積極的に過疎の状態を維持しているように見える。
現状の仕様で接続者数だけ増やしても同期問題が悪化するのは分かってるのだし、
某ゲームのように際限なく客集めて鯖に詰め込んでラグだらけにして放置するより良心的だと思う。
システム更改後に自信を持って攻勢に転じるんじゃないだろうかな。
コンシューマで名を売ったメーカーとして売るためのノウハウが分からないわけはないのに
各媒体に広告が一切でない・記事もないという辺りが不自然すぎるし。
つまり今納金してる自分たちは有料テストプレイヤー。
でも自分はもっちーと一緒に夢見るよ。荒れ果てた廃墟より未開の原野の方がいい。
がんばってもっちーを養ってやってくれ。
面白くなったら俺も戻るから、スレで連絡よろしく。
あんころ餅の言うこと見ると、今は廃墟を馴らしてる段階みたいだけどな。
ま、城オンラインも不等号オンラインも起きず、プレイに支障が出るほど
過疎ってるわけでもない、って現状は悪くないけどね。
620 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 10:45:16 ID:j48mAzAR
もっちーを養うとかいうな
そのインタビュー、ディズニーを馬鹿にしすぎだな
MoEと似てるだなんてよく言ったもんだwww
GMイベントに遭遇できてる奴はいいが、ハズレ引きまくってる奴は何も言わずに消えてそうだな。
あたればそこそこ楽しいんだけどね。
ぶっちゃけ一回しか遭遇した事がない
突発イベントだけじゃなくって、周期がきまっているイベントも欲しい
624 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 13:08:26 ID:de3AN6WV
同じ様なこといってたMMOがあるよ
GMでテーマパーク化って所ね。
その名はSealonline。
まあ、だめだったんですけどね。
ははははは
625 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 13:21:02 ID:q6E7i9ov
昨日なんて俺一人
ペットいなけりゃ発狂してたな
マジで駄目だわ、別のゲームした方がいいぜ
現実を全く直視していない脳内妄想でいっぱいの統括ディレクター持田英昭
MoE激しくだめぽ
同期不全は豚のせいじゃない、無能は開発のせい。
毎日遊ぶのやめればいいきがする
だって毎日遊びたいんだよ!
じゃあ毎日遊べよ!
ただGMってのは時々出現するから盛り上がるのであって、
常に出現した状態でおもしろいものを提供するというのは難しいぞ。
頑張って欲しいところだ。
編集者の軽く小ばかにした態度がいいね!
記者も途中であきれたんだろうよ
634 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 23:20:13 ID:j48mAzAR
養分になった奴が負け組みで養分になってない奴が勝ち組ここまで読んだ
下をいつまでも眺めてても上にはいけないぞ。辞めた僕ちゃんたち
ネトゲごときで上とか下とかちゃんちゃらおかしいのですがw
光速で食いつく僕ちゃん素敵
↑
つれた つれた
↓
僕も釣って!!
昔浦安鼠屋敷で、黒鼠や無能犬に
「なんでしゃべってくれないのー?」と
ガキンチョがしつこく絡んでいて、
黒鼠たちほ別のちびっこを強引に巻き込んで
逃げようとしていた
ガキンチョは泣き出したな
ハドソンのGMがそうしないことを祈る
641 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 23:37:30 ID:y2UpsaLu
上を向いて歩こう 涙がこぼれないように
思い出す春の日 一人ぼっちの夜
上を向いて歩こう にじんだ星を数えて
思い出す夏の日 一人ぼっちの夜
幸せは雲の上に 幸せは空の上に
上を向いて歩こう 涙がこぼれないように
泣きながら歩く 一人ぼっちの夜
思い出す秋の日 一人ぼっちの夜
悲しみは星のかげに 悲しみは月のかげに
上を向いて歩こう 涙がこぼれないように
泣きながら歩く 一人ぼっちの夜 一人ぼっちの夜
MOEはどうか知らんが、この歌はやっぱりいいな
アンチの慰めあう姿勢が好きだお
643 :
名無しオンライン:2005/06/08(水) 01:27:09 ID:0w/sRDYB
過疎りマスターオブエピック
このスレもかなりの長寿だしなぁ
このスレのますますの発展を願ってるよ
↑名前誤爆
その調子で毎日スレの保守作業頼むわ
きみ一生暇そうだし、能力に見合った役割だと思うんだよね
クソゲスレは6スレ目まで続いたんだけど
保守サボったら消えちゃってさ。んじゃよろしくね^^
ハドソンにはボンバーマンonlineが分相応
そうだそうだ、MMOはでしゃばりすぎ。
アンチを釣るためにアンチスレに釣られにくる
お互いに尻尾を食い合うヘビのようで素敵
このスレが長寿ってことは実際はシャレにならんほどには過疎ってないってことだよな。
651 :
名無しオンライン:2005/06/08(水) 11:28:54 ID:bLD/Ph/Y
MOEは糞
萌えは神
MOEは萌えではない
もっと萌えなMMOは他にたくさんある。
MOEは萌えあらず
MOEは糞
>>650 ほとんど書き込みのないスレでも何ヶ月と残るこの板で長寿とは笑わせる。
いちいちアンチを確認しないと過疎かどうかの判別も出来ないのかよ。
まあゲームの規模に見合う人数はいると思うがね。対許容量の面から見れば過疎ってはないんだろう。
それで満足出来るんならそれでイインジャネ?
俺は満足できないから早々にやめさせてもらったがな。
過疎age
シャレにならないほどではないよ〜
んでも、サスガにバレンタイン前と比べると、いろんな場所の共闘がなくなったし
敵をPC同士で奪い合うことは少なくなったし(一部の人気モンスターは相変わらずだけど)
武器を露店で探すとない事がおおくなったな〜漏れマイナー武器使いだからかもしず
そう考えると結構寂しくなってきたもんだと思うこともある
これからGMさんたちが盛り上げてディズニーをめざすのならまた人も増えてくるかな
露店と狩場の人が減ったよな月毎に減少してる感じ灘
657 :
656:2005/06/08(水) 22:55:31 ID:T+oTP0UU
ニホンゴオカシーデスネorz
ツカレテルヨーダ。。
実際のMOEが過疎かどうかなんてどうでもいい。
このスレ住人の心の中のMOEが過疎っていれば
それでいい
結構良いこと言うね。
見切りをつけたゲームが過疎ってないと安心できないのは判る、うん、だいじょうぶだ、過疎ってるよ!NPCしかいない^^
865 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/06/06(月) 14:35:17 ID:kX1QUYdU
ダイアモンド鯖 人数調査
6/3 23:08〜23:22
A 48 B 35 C 29 D 20 E 14 F 17 G 24 H 16 I 10
J 12 K 45 L 30 M 61 N 32 O 15 P 26 Q 8 R 42
S 64 T 34 U 9 V 11 W 19 X 12 Y 16 Z 11
あ8 い2 う2 え4 お5 ア24 イ7 ウ5 エ10 オ2
か5 き1 く3 け1 こ4 カ5 キ6 ク8 ケ0 コ5
さ3 し8 す1 せ1 そ2 サ3 シ12 ス6 セ3 ソ3
た1 ち1 つ0 て0 と2 タ7 チ0 ツ3 テ5 ト5
な0 に5 ぬ0 ね2 の0 ナ4 ニ4 ヌ0 ネ2 ノ2
は3 ひ2 ふ2 へ1 ほ1 ハ6 ヒ1 フ3 ヘ0 ホ3
ま2 み5 む0 め2 も2 マ6 ミ12 ム0 メ2 モ1
や1 ゆ4 よ2 っ0 ー0 ヤ1 ユ3 ヨ0
ら3 り4 る2 れ3 ろ1 ラ10 リ11 ル6 レ8 ロ3
わ2 ゐ0 を0 ゑ0 ん0 ワ1 ヲ0 ン0
ぁ1 ぃ0 ぅ0 ぇ0 ぉ0 ァ0 ィ0 ゥ0 ェ0 ォ0
が1 ぎ0 ぐ0 げ0 ご1 ガ1 ギ0 グ0 ゲ1 ゴ0
ざ0 じ0 ず0 ぜ0 ぞ0 ザ0 ジ5 ズ0 ゼ0 ゾ0
だ0 ぢ0 づ0 で0 ど1 ダ0 ヂ0 ヅ0 デ4 ド2
ば2 び1 ぶ0 べ1 ぼ1 バ1 ビ0 ブ0 ベ1 ボ1
ぱ1 ぴ0 ぷ0 ぺ1 ぽ1 パ3 ピ2 プ2 ペ1 ポ3
計1045人
+warage約150人(軍chで渓丘B72 E68とか流れてたのを拝借しての想定数字)
過疎age
>>661 過疎ってないと安心できないとかじゃない
やってる人がカワイソウw
過疎なんて今更議論しなくても3月にはもう過疎ってたとおもたw
>>653とか
>>664とかはやってもいないのに何故未練たらしく
こんな板見てるの?
自分は楽しめなかったから、楽しんでる他人が許せない口?
強化持ち ∧∧
↓ ( ) ←戦技持ち
____ (_ <ъ
_|___| ,0宀0~
(^ω^ ) ブーーーーーン ,:' ,:'゙
,O゙゙)=⊂二 ) ,:' ,:'゙ (´´
/ ノ(( ̄_ノニニフ ._,,..,,, ,:''' .,,:'' (´´
'=-=、\>>_ノ/,.==-\ / ,' 3〃' 〃っ (´⌒(´
( ◎)゙ー――' ( ◎)≡≡≡≡≡≡l≡≡≡≡≡≡≡≡≡(´⌒;;;≡
↑ `'ー〃`〃"''" ,,;;:@つ (´⌒(´⌒;;
メイジ .:`'' ,:''
,:':' ,:''
ぎゃ〜〜〜スレ違い!!スマソorz
>>666 MoE自体はやめたくはなかったけど、例のクソイベントで知り合い全部やめちゃったんでね。
一人残っても空しいだけだし、半ば無理矢理やめさせられたような形だからまだ気になるだけさ。
そのくせ禿や信者は人離れを認めようとせずに相変わらず排他的だから腹が立ってね。
あとこの板はMoEのスレばっかあるわけじゃないから。
>>671 ホント排他的だね。荒んでるというかなんというか。
まあ一番終わってるのは禿の開発者だけどな。アンタらに罪はないよ。
>>670 自分の周りの人がやめると過疎なんですか^^;
まあ実際中は過疎ってますよ!
ビスク西に5人とかざらなので!
コワレター
2週目きたー
お疲れ。よく頑張った!感動した!
>>670 バレンタインショックで減った人数はその後普通に盛り返してると思うけど。
知り合いがやめたら次の知り合いを作るのもMMOじゃないんかな。
>>671は「二度と来るな」って言ってるわけじゃないんだから排他的って
こともないけどね。
一度入ってみればいいじゃない。
二度と来るな!
>>677 思うだけなら誰でも出来る
が、現実は
>>662なワケだろ。
多めに見積もっても全サーバ合わせて同時ログイン数4000人弱位だろうから、
他ゲームの統計から逆算して有効アカウント数10000弱位か。
テラカワイソス
+warage約150人←これがあれば他はどうでもいいお^^
>他ゲームの統計から逆算して有効アカウント数10000弱位か。
バカですか?
キャパシティ3500で3鯖。
鯖拡張もフィールド拡張も現時点で考えずこれでいいというなら
仮に全アカウントがアクティブになっても収容量は足りてるということになる。
回線強化もしないで>>>オンライン解決したってのも課金後の減員により
収容数以内に収まったってことだろうし。
現時点ではなく課金後のアクティブアカウントで数えて大体一万だろうね。
儲とかアンチとか妄想ばっかして勝手に納得しているおまいらキモスギw
てか自作自演かwww
>>683 >>>オンライン解消に関しては
単に1回のパッチサイズを小さくしたから。
とりあえずなにかレッテルはらないと落ち着かない病気のひとたちです
何かよくわからないこといってる奴がいるが、真実はつまらないからログアウトして自分がいないから過疎ったねって訴えたいんだろ
てかね、普通にゲーム楽しんでる奴はここなんか見る暇ないと思うよ?
別に掲示板で過疎過疎言われたって無視して遊べばいいんじゃ?
俺は第三者的にMoEをまだやってる奴がいるのが驚きだから書いてるだけ
別にアンチってことでもないな
このスレ住人の心の中のMOEが過疎っていれば
それでいい
690 :
名無しオンライン:2005/06/09(木) 16:46:23 ID:lQ3jpX0E
繰り返して書くと痛いな
それでいいなら書き込む必要もなし、とでも書いておく
うむ。俺も好きでもないゲームをまだはまっている人間をみると純粋に何が面白いのだろうかと興味を惹かれることがある。
それについて住民に聞き出したくなったりもするがそれをすればそのゲームが荒れる、
最悪には何かの争いにつながりかねないと考えやめているのだ。
あとな、ゲームを心底楽しんでいようがいまいがこの板にいる以上こういうスレが目に入り見てしまうことがあるだろう。
それを危惧して俺は他ゲーのアンチスレでも上のような何がたのしい?とは恐れ多くてきかないようにしているのだ。
それが簡単に出来てしまうきみはもう少し考えたほうがいいとおもうのだ。スレが荒れないように思いゆる心
すなわち俺の愛。どんな相手にも愛をこめてレスする。君に対しても俺は愛を込めて注意をする。
ときにきついことをいうてときもあるがそれはあえてきびしいことをズバッという。それも愛。
愛と言う言葉を多用するとやばい人間だと思うかもしれないがネットの向こうに生身の人間がいると思っての思いやりなのだ。
694 :
名無しオンライン:2005/06/09(木) 17:07:00 ID:GGblNx5/
行き場のない淀んだ愛はだれもほしがらない気がす。
ようするに暇な人なんだな
過疎age
697 :
名無しオンライン:2005/06/10(金) 01:36:56 ID:WwNChF2z
gauso ha sineyo
>>688 てかね、普通にいつでも誰でもログインできる環境にいる訳じゃないと思うよ?
別に掲示板で必死さを観察されてまで過疎過疎書きこなくまなくてもいいんじゃ?
俺も第三者的にMoEをもうやめてるのに粘着してる奴がいるのが驚きだから書いてるだけ
別に信者って程でもないな
>>698 お友達がいたお^^
過疎age
あー露店でものを売っても、OBと比べて悲しくなるような売り上げ高だ。
>>702 復帰してきた人?
OB初期みたいに独占的に売れるようなものは少なくなってるけど、
売れるものや利率のいいものは常時変わってるから、露店見たり
情報収集して考えてみるといいよ。
製造販売でも、カオスで散財できる程度には稼げるよ。
>>281 超遅レスだが、
システムそのままで、メガテン時代みたいなの作って行き来できるようにすればいいんじゃね?
そういう他社ゲーとのコラボレートみたいなのやれば
たいして費用もかからずに内容を水増しできてウマーだと思うんだが
どうですかお客さん。
706 :
名無しオンライン:2005/06/10(金) 23:09:22 ID:asZb6JF1
客じゃなくてモッチーに言え
>>703 なるほど、サンクス
逆の考え方をすればライバル露店の数も減ってるんだしな
俺はハドソンには頑張って欲しいな〜FFやってたからかもしれんが、
運営が非常に身近に感じる。
そうだよな〜 妄想垂れ流しているあたり、ユーザーに近い運営と言えるw
金払いの良い優良顧客である萌えヲタ様を
どれだけ引き寄せられるかがカギか。
この先生きのこる為に、割り切って萌え要素で
押してくるのは不思議じゃない。余裕無いし。
次は人形辺りか、真面目に?携帯コンテンツとか・・
とりあえず設定資料や攻略本は欠かせないな。
未実装未調整だろうが萌え絵に限定おまけ要素でもあれば
ヲタ様ならきっと・・きっと買ってくれる(AA略
ライバルの露天が減ったのは需要が減ったから
南〜無〜
712 :
名無しオンライン:2005/06/11(土) 02:01:34 ID:7RWTnLoZ
終焉が近い。
つーか
ルーンジェイドの方が面白かった件
ルーンジェイドって滅茶苦茶なつかしいな…
あれは劣化Diabloだったな。
MOEは劣化UOだし、お手本にしてるゲームは間違ってないんだけどなあ。
MOEを一言でいえば
惜しかったゲーム
だなw
過疎age
実際どれぐらい過疎ってるんだ
ビスク広場のSSでも有れば分かりやすいんだが
西は重いからわざわざ行ってSS撮りたくない。
と言う程度には人が居る。
あっち行かんでも地下墓地辺りで生活に困らんしなぁ。
まあ気が向いたら撮って置こう。
::::... 終わっちゃったのかなぁ?
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎!終わってまつ
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
>>710 今のMoEで萌えられるやつは少数派だと思うが。
PCとMOBのテクスチャ全部張り替えるくらいのことやらないと
MoEが萌え狙いで成功するのは無理だろ。
というか張り替えしてくれ・・・
>>720 おはらぐって奴がその辺に詳しかったはず。
おはらぐは誰かが作ったそういうデータを金で転売するだけのクズだろ
おはらぐはマジでキモイ人間だったな。
隔離スレで書き込み見ただけだが、性根の腐った臭いがぷんぷんしてた。
ヨネスケの方がまだマシかも知れない。
かまってる奴もそうとうキモイがな
スルースキル低いよな。本スレもだが。
MoE厨はスルースキルなんてそなわってないもんね
E鯖ビスク西、カオス後の夜10時くらいで200人弱くらい居る。
オープンβ時(1月)の夜みたいに、300人超えまでは行かない。
はじめてパッケ購入したけど、既に3垢なんだよなー。
もうこれ以上キャラ持つの_www
どうしてくれるwww
おはらぐ笑えるwwwww
あれ見て俺は欲しいもの買ってもらえない子供が
店の床転がって鼻水出して暴れてる状況にそっくりだとおもた
>>720 同意かな
ぶっちゃけプレイヤーキャラのグラフィック総替えしなきゃ、これから生き残るのは_だと思う
ZeRaのグラフィック見ながらそうオモタよ
また韓国ゲーか、と思うと気は滅入るがw
ちゃんと同期さえ取れてればまだやってたのにな
回線絞ったら対人で無敵とかありえね
過疎age
ZeRaって気になったんで見てみた。
動画見る限りグラはリネ2にしか見えないけど
MoEよりは断然上だと思った。
あれだね、MoEもう1年開発に専念して違うタイトルで出した方が良いね。
パッケージ発売したばっかなのに過疎だし
>>723 なにこの、鉄砲玉にすらなれないちんぴら。
735 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 14:45:22 ID:75UvXwJI
だから普通に面白くなんだてば^^;;;
人気ゲームには僻み厨がいっぱい!
737 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 16:15:25 ID:z8CWKpYy
という常識を覆したMoE
人気ゲームならもっと知名度高いし、やめる奴も少ないだろw
はぁ〜過疎過疎
過疎りすぎ
こんなに過疎でも重いところは重いし、なにやってんすかね?
はぁ〜人気ゲームは辛いぜっ
この板だけでしか大きな顔できないのにな(笑)
電車でのりあわせた奴が、MOEをカスゲーとかいってたら、出て行ってぶっとばしますが何か?
しかし、MOEをカスゲーって言う奴、道あるいてても一人もいないだよなー。
誰しも認める人気ゲーだとこういうとこつまんないよなw
はいはいクマクマ人気ゲーム人気ゲーム^^
>>741 え?この板じゃMOEが一番人いるの?知らなかった!
アンチスレものぞいてみるもんだな
知らなかったのかよwww
クマさんもやってます。クマクマ。
ますたーおぼぁえーぷっく。
売れてます。2980円、ハドソヌから。
マビノギマビノギ騒いでたじゃん、マビノギのほうが多いかと思ってたよ
糞スレ率はMoEがNo1だろ?単にそういうこと。
この板ならいくら糞スレたてまくっても怒る奴少ないからな。
え?じゃ人数は?
シラネ。
こんな板、数人の工作員がいりゃあなんとか占領できるだろ。
プレイヤー数知りたきゃおまいがログインして確かめなwww
マビと大航海に接続人数では勝てなくてもプライドで勝ったつもりでいるところがかわいい☆
売り上げ、接続量、面白さでは勝てなくても2chでは間違いなく勝っているぞ!!
これは誇ってもイイと思う。2chだけで
なんだ、やっぱり人数Moeのほうが少ないのね、納得
>>750 他ゲーから来てる人の集まりと思ったので聞いただけです
わざわざお金払って調べるほどの興味はないのでいいです
てか、この板いつの間にかダイアロス暦じゃなくなってるな。
そこまで沈んじまったかMoEは・・・ナム。
>>752 当然ですよ。
これから世界に進出していくゲームですよ?
757 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 19:22:45 ID:b1NAtZfO
ネ実3の個別スレも伸びなくなったし
したらばのスレも伸びなくなったし
アンチスレすら最近伸びが悪い
でも!
MOEには本スレがありますからああああ
チョンゲーと比較されてもなぁ(;^ω^)
ってのはあるよな。
>>756の言う通りこれから世界に売り込むゲームだよMOEは
まぁ今のままでも人数十分なんだけどな
759 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 19:41:17 ID:HqJBr/+r
以前は小規模、実1でもそれなりにスレが伸びてたのに
自然消滅したし・・・
確実に衰退していってる
まあ、玄人好みのゲームだしな。素人にはわからねぇ。
しかし、違いのわかるゲーマーには、かゆいところに手が届く神ゲー。
すばらしい。
761 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 19:49:02 ID:HqJBr/+r
物は言いようだなw
マイナー向けで一部にしか相手にされてない
と書くと印象は正反対だ
しかし、チョンゲー好きな人には面白くないのは判るんだけど、
それならそれでここまで粘着することも無いと思うんだけど。
何が気に入らんのかな、自分がTUEEEE出来なかったから?
人が増えて、それでも重さが変わらなかったらマジで神ゲーなんだけどな
なあんで、ハゲは無料期間作らないのかね
だから無料期間作ると金取れないとふんだんだって
・宣伝しまくっていろんなネトゲユーザーに敵を作った
・運営がヘボ過ぎて狂信的な信者が狂信的なアンチに変貌した
>>765 わざわざ自分のやってない、またはやめたゲーム叩きに来るなんて
なんて充実した人達なんだろうと思ったけど
2番目はありそうだね、BNAされた人も含めて
MoEの2ch「のみ」の盛り上がりようは、他に例を見ない凄まじさだからなぁ・・・
ついつい最近はどうなってんのかな?って見に来たくなる
ただそんだけの奴もいると思う
ハドソンが実況3板を2chから買ったんだろ
MOEはどんどん盛り上がっていくな〜
家ageまでは、様子見の人も大勢いる証拠だしな。
アクセス数が、なんか異常。他MMOもあるからなんてもんじゃねぇ。
温かく迎えますよ、ボロクソ言われてるけど
平日になると援護カキコが増えるアンチスレw
ま、今回は援護の振りしたアンチっぽい奴らが多いが^^;
家ageまでの我慢だ
MoE信者のオレから言わせてもらえば。
2ちゃん上に居る人数は結構多い。(ゲーム規模からすれば、という限定があるが)
ただ、ゲーム内に人が少ないw
スキル上げ終わったら2ちゃんのスレで遊んでゲームしない。これ最強。
レアアイテムゲーでもないし、金策ゲームでもない。基本的にソロOK。
スキル値さえあればいつでもそれなりに通用する状態で復帰可能。
リーマンのオレからすると、こゆゲームを待っていたって感じだ。
やりこみ要素や蓄積要素、脅迫概念要素が少ないんで、
人を縛り付ける力は弱いが・・・その点は誇っても良いと思うぞ。
商業的に成立しにくいと思うが、オレは納金するぜ。
>>774 なんか見落としてるね。
2chのスレ見なかったら楽しくないのか?
そうだとしたら2ch占領というゲーム外の要素で続けているのであって、
そのゲームを待っていたというのはおかしいんだよ。
>>775 2chもMOE要素の一つとして楽しんでいるんだろ。
ネットワークゲームなんだからゲーム内のみならず様々な情報伝達手段をつかって
楽しむのもありではないか?
>774
おおむね同意。
でも生まれて三日目のキャラが裁縫マゾいーとか言ってるので
そりゃ根性なさ杉だろうと思ってスキル値聞いたら97だった。
廃人コエー
ここでマジレスするのもなんだが、
OFFゲでも、漫画でも、アニメでも、ファンサイトなり、イベントなり、
あるいはそのゲームをネタにしつつ友達とだべるのが楽しかったり盛況だったりするわけで。
ぶっちゃけ、本体はソートーくだらないものもいっぱある。
でも、そんなくだらないものでも、真ん中になきゃ話もできないわけですよ。
閑話休題
とにかくMOEは世界に誇る日本の超人気MMOですからぁぁぁ。
俺もMoE+2chで楽しんでるw
それがいいw
780 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:49:33 ID:yZmEGEPI
>>776 Moe要素の一つというけど2chスレの話題はMoeと関係ないのが多い。
情報伝達手段を使ってってか、2chが楽しいってことは情報伝達自体が楽しいんだよ。
>>778 ゲーム内でだべってるなら理解できるけどね。
2chが楽しいというのはゲームとしてはどうなんだか。
Moeはまだ世界に進出してないじゃん。
今のところその地位にあるのはFF11
Moeが海外で人気になればそう言えるけど、
日本では2chメインで楽しんでる人が多いのなら世界では成功できないのでは?
>>779 一人のユーザーとしてそれで楽しいのならそれで良いんだろうけど。
Moeのゲーム自体楽しめないと世界進出成功しませんよと。
まあ、ゲームの素人は黙っていなさい。
アメリカ大統領も大絶賛…したいのだが、一国の首相としてそれができないのが歯がゆいと言う裏話があるほどの、
世界規模ゲーム。それがMOE。
くまくまもやってます。
2980円。お求めは近くのマップで。
…取り寄せてください。
どうでもいいが、2CH+MOEの方向で楽しんでいることを否定しても仕方ない気もするけどな
だれもこの「万人受けする」とは言ってないし、
なによりMOEのアンチスレに書き込みしている自分達は何だって話しになるなwww
ま、とりあえずアンチスレだしMOEにかかわるところを全否定する形で頑張れw
ん〜ほめ殺し系で攻めるのはおもしろんだけどさ
イマイチやりすぎた書き込みになっているから見え見えすぎて面白くない、っていうかいじりようが無いw
いや、この人本スレの当確者だってば。
785 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:58:06 ID:yZmEGEPI
>>781 アメリカはロリ関連の規制が厳しいからな。
貝殻水着があるようでは・・・ってそうではないだろ。
現実逃避もいいところだな。
まあ、海外展開すると言っているんだから結果を見ればいいよ。
>>782 なんか、2chがないと楽しめないゲームって言ってるみたいに聞こえる。
2chがなかったらもっと壊滅的に過疎っていたゲーム、終わっていたゲーム。
ホイホイ作動中。
てゆうか、本スレで相手すると邪魔になるからねぇぃ。
ここはホイホイにいっぱいかかるスレですね^^
儲ホイホイ
MOE信者は全世界に1億。
人類みなMOE兄弟。
>>788 おまいがいる間はMoEするお^^
がんばれお^^
791 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:09:06 ID:yZmEGEPI
>>789 人類がみなMoe兄弟なら1億なわけないだろw
現実逃避も少しは理論的にナw
サブイボたってきたぁぁぁ。
こいつはパワーがいるZeeeeeeeeee!!!Wooo!!!
793 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:11:10 ID:yZmEGEPI
一緒に壊れようZEEEEEEEEEEEERREREEEWWWW
795 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:12:31 ID:yZmEGEPI
>>794 断る^^w
壊れた香具師を観察するのがいい。
だそうです。
「ななたんはぁはぁ」
耳元で生暖かい息をふきかけないでください、やだなぁ、もう。
>>795 一緒に壊れようぜ^^w
いや壊れなくてもいい。
おまいがいる間俺はMoEやるぜw
ただいまIDチェンジ待ちです。しばらくお待ちください。
MOEに無料期間あったら・・
スーメリア取り捲りぃぃwwうぇwwうぇwww
Yahooフリーメール最強wwwwwwwwうぇwwwwうぇwwww
795って一日中ここに張り付いてたのな・・・
沈んでいく泥舟を見るのは何時の時代もやりきれないものだなぁ
>803の表現のせいで舟幽霊にたかられる大型船舶MoEって感じがした。
まあ、せいぜい頑張ってひしゃくで水注いでろ、と。
MoEは大型船舶っていうより、潜水艦。ひしゃくもへっちゃら。
でも、内部からやっちゃったら終わるかも。
大型船舶か。上手いこというな。
図体だけでかくて燃料が切れた幽霊船ってか。はは。
むしろガレー船。
乗ってる人みんなで頑張って漕いでます。
それはそれで楽しいって連中の集まりだしな。
ガレー船を漕ぐのは主に奴隷とか捕虜とかだぞ。その表現は自爆気味だな。
大型船舶MOEを包囲するマビや大航海の小船かぁ
810 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 07:07:28 ID:sWov2wtU
自治の名を借りたMoE儲がLR弄くって実況3を私物化しようとしています
>>808 船長がハドソヌなのか、それとも、不在なのか、それが問題だ。
ただわかってるのは、オーナーはBB。
もっちーの話だと同期問題は解決難しそうね
ここは釣り糸しかない釣堀のようだ
た〜〜〜〜〜〜まに魚もいるが
で、釣り糸同士が絡まったのを見て、お互いが「釣れた」と思っている
そんなかんじの素敵なインターネッツですねw
ちなみに
>>814は、自分のぶん投げた(つもりの)針が鼻フック状態。
ワロスwwwwwwwwww
ちなみに
>>815は指摘されて悔しかった釣り人
こんな感じで組みあがっていくのか
ホント釣り人だらけ はーウンコウンコ
失礼な、われわれは釣りをしてるわけじゃない。
釣り糸と釣り針をつかって綱引きをしているんだよ。
それを人は会話のキャッチボールという。日本語を学びたまえ。
指摘された後で
「いや、実はそんなことは指摘されるまでも無く分かっていたのだ!」
と強がりを言うのは恥ずかしい事ですよ^^;;;
分かっていたにしろ分かっていなかったにしろwwww
で、わかっていたのならなんで会話のキャッチボールをこのスレでしてたのかなぁ スレ速度も遅いし
キャッチボールを楽しみたいならもっと楽しいキャッチボールを楽しめるところもあるだろうにw
釣れた釣れたよママ!!
マジレスすると、このスレに書き込んだ時点でみんなウンコー。
みんなで金色のウンコ目指そうZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeWow
イタタタタ
言い出した自分が言うのもなんだけど、これ以上は痛いから止めておいたほうがいいよ
痛いところを指摘された後の後釣り宣言は、もっと痛いとオモタ
つか、見てて恥ずかしい・・・やめてくれ
つか、流れで見るとID:jEq5y4c7は確実に釣られている側だな・・・うひーはずかし
大量だよ、大量だよパパ!!
いや、書かなきゃいんじゃないのか?
ここは本スレからの隔離スレですよ。
くんずほぐれずテグスからめて仲良くしよう!
昨日の人こないかなぁ・・。
ゲームそのものがkittyguyホイホイになってる気がする。
人気ゲームってアンチスレが伸びるよね^^FFもROも大量にアンチがいるし。
見向きもされないどっかの糞ゲーとは大違い
いや〜この調子でどんどんスレ伸ばしてくれ。アンチの量はそのゲームの規模の大きさの指標になる
アンチさんもっとがんばって(´・ω・`)
>>827-828 の本音
「あークソ!またアンチスレが延びていやがる!
いい加減にしろよなアンチども
とはいっても、そのままレスしたらいいエサになるだけだし、どうしたものか
お、そうだ!逆にアンチスレが延びたほうがいい、ぐらいに書いておけば
アンチどもは書き込みにくくなるんじゃないかな
よし、それだ!」
はい、乙www
AAで暴れたりとかしてくれよ
それじゃ、つまんないじゃん。
とゆうか、それ荒らし依頼にあたると思われ。
ではご希望通りに
∧∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´_`)/ < 僕は、4顔ちゃん!
⊂ ノ \_____________
(つ ノ
(ノ
でも規制怖いから暴れは勘弁ネ
ヽ( ゜ 3゜)ノ僕はモニオちゃん
過疎age
>>833 自分でやってりゃせわねーなww
どうだい?放置された気分はww
なんだか最近このスレッドがあまりにも釣堀過ぎて
す で に ア ン チ ス レ で す ら な い 件
釣りを楽しむのは良いが・・・アンチスレとしての本懐を忘れてもらっては困るな。
MoEで過疎っているといえば、Future Age。
実装を見る限り、スキル値カンストした近接戦闘向けのやりこみ要素として投入したんだろう。
なぜかそこに生産シップ装備ドロップを入れるから意味不明になるわけだが・・・今度は生産ヤレってことか?
期待されていた割にはアレな実装だったな。
期待の家Ageも、持田はつまらん妄想してるだけだしなー。
預言しよう。家Ageも過疎る。
ふーん
ID変わる前にもっと騒ぐんだ
>>827のせいでアンチがやる気無くなってしまった件
841 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 02:09:14 ID:pfHo0DpV
じゃあageよう。
みんながんばれ。
しかしMoEになんでこんなにアンチが多いのか謎だなw
必死になるほど勢いのあるゲームとは思えんのだが・・・
ここだけ見てると盛り上がってるように見えるのかね?
ゲーム内はむしろ盛り下g(r
↑ただ叩くだけだと逆効果だということにやっと気づいて方向転換w
知らない間にここ、釣り人増えたなぁ。
845 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 07:55:39 ID:mwOHgfdt
>>842小規模の下層辺りでヒッソリとやってるのが分相応なのに、実況占拠しててムカツクから
妬みって怖いね(><)
moeはセンスが無いからな
>>842 RA時代から2chで信者が暴れていたので
2chだけで盛り上がっている。
MMO!みたいなもの。
過疎age
>>848 ゲーム内も盛り上がってるから安心していいよ^^
851 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 22:29:17 ID:3bML5PZt
終日MoEを擁護してるID:96vFMtb0は頭が下がる^^;
まさにニートMoE儲の鑑
NEETだからMoeの世界が全てなんだよ。
Moeがなくなったら人生終わりだからw
もっとゲーム内容とか
プロデューサーの妄想具合とか
叩く部分あるだろ。
真面目にアンチしよーよ。
FF11の飽きたスレとか大航海の飽きてスレが理想だな。
>>852 大丈夫
MoEなくなったら社会復帰できる
今更、FF11やROにMoE儲が戻れるわけねーしなw
855 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 23:26:28 ID:3bML5PZt
はぁ?アンチなんて皆もう現実世界に帰って誰も居ないよ
ニートMoE儲が幻想と戦ってるだけw
ID:3bML5PZtは幻想か
とりあえず儲とwの意味を僕にもよく判るよう教えてくれ
どうでもいいけど、カーナビのカロッツェリアの信者を
「加儲」というのはものすごく圧縮率が高いと思った。
おいおいもっと騒げよ
アンチスレ伸びるのいいことだ
お前らはMOE評価高めるのに貢献してるんだ
860 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 00:31:58 ID:tXaYhVLw
アンチが喜びそうだから上げといてやるか
862 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 01:23:50 ID:tXaYhVLw
アンチが勝手に騒いでくれるだろうからいいよw
ほれ、もっと騒げ
ふと思ったんだが、信者の定義って何さ?
MOEやってる=信者ってことになってるのか?
ID:tXaYhVLw
毎日スレ保守乙。その調子で次スレもよろしく♪
アンチから見たMOEプレイヤー=MOE信者 だろう
信者から見たら冷静な評価=アンチだろう。
867 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 02:24:52 ID:tXaYhVLw
(^ω^)
否定意見を完全に拒絶するのが信者
最近MoE叩くのもどうでもよくなってアンチの域を超えて、
単にスレのやりとりを見てニヤニヤするのが日課になってきた俺様が来ましたよ。
そのうちニート様みたくなりそうだな。がんばれ。
>>870 それはない
なぜなら俺はニートじゃないからなw
なんか知らんがよくMoE持ちこたえてるよな。
このままなんだかんだ誤魔化しながら続くような気がしてきた。
まあおまいらよかったじゃねーか。
>>874 ありがとう むすかー おぶ えぽっく様
しかしいつものニート等の様にアンチの方がチョンゲー好きな罠。
つーか、いつものニートに対する対応こそその流れかも(w
チョンゲーの純国産ゲーに対する僻みはまるで韓国→日本を見てるようだ
チョンゲーが画一的でツマランのは確かだが、MoEはそれ以前の問題だろ。
作りが糞で開発思想も同人レベル。とても純国産だのと名乗れるような出来じゃない。
こんなもんを純国産とか言って海外に出したら恥さらしでしかないぞ?
まあなんつうか、色々惜しいゲームではあったな。
開発がハドソンじゃなかったなら…とつくづく思う。
>>879 抽象的過ぎてそれじゃ叩きになってないよ
これは愛だろ
883 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 14:07:03 ID:qu4bj6zR
動いている人を見かけないゲーム
バハですらたまに人くるからカオスの無い日のカオスゲート下とかか?
それともキャラファークリップ0か?
ああ、そもそも人が居なさそうなニート時間にしか入らないのか?
>883
それチュートリアル
今日イベントで確信した
1鯖1000人以上確実にいる
>>886 どうせイベント見るためだけに無料期間を使ってとった捨て垢だろう?
人数いたところでイベント終わったら消えるわwwwww
無料期間てなに?
こうまで露骨にやった事が無いアンチって言うの証明されてもなぁ。
なんかもうむしろ哀れ?
>>887 どっかのチョンゲーと一緒にしないでwww
過疎age
MoEがマビを見習ったほうがいい点
色の種類の多さ
894 :
名無しオンライン:2005/06/17(金) 09:22:49 ID:v03OfAqp
まだ儲は体感だけで過疎って無い、寧ろ増えてるとか言ってんの?w
895 :
名無しオンライン:2005/06/17(金) 09:23:56 ID:R/84rhrs
ぶっちゃけ、1000は言い過ぎだけどな。
せいぜいその半分か3分の1くらいが関の山。
全鯖合わせて1000〜1500ってとこ。
>>893 それ以前に禿のグラフィック担当の色彩感覚を改善すべきだとオモ。
>>895 弄るのもどうかと思うが…
イベントで同エリアに300↑集まるのに、全鯖1000て凄いなw
もしそれが可能なら、イベントで全員集まるある意味究極のゲームなんだが
>>895 ほんとそうだよね。
昨日なんて戦闘オンリーイベントだったからD鯖バハ+未来イプスだけで
たった700人しか居なかったからね。
生産職やイベント無視組も居たけど、1000は言い過ぎだよね。
1鯖で。
人っていうのは、プレイヤー数だよね?
2アカウント目、3アカウント目のキャラはイベント会場に来ないだろう事と、
夜まで仕事等で来れない人を考えたら、思ったより人多いなって感じたな。
300×3で900じゃないの?
全鯖1000未満くさいね。
MOEって恥ずかしい名前のMMOもここまでできたんだし。
誇りに思っていいんじゃない?
あんま他人には言わないでね、恥ずかしいから。
おう。なんのゲームやってるかしらんけど、そっちもガンバレや。
1鯖200人くらいだろとマジレスしてみる
昨日E鯖 未来イプス 350人 バハ350人 いたYO
あんちすれにひっしにかきこむほんすれじゅうにんはずかしいです><
昨日Pは600人いたお^^
906 :
名無しオンライン:2005/06/17(金) 13:48:23 ID:3zY215Nf
ここはアンチスレなんだから、そういうことはかかなくて良いです。
ホイホイのために常時ageで。
Dだがダーイン山で10人、エイシスで20人切るというのも珍しくなくなってきたな。
記憶を遡るに1月末の時点ではダーイン辺りでも20人越えとかは普通だったんだが、
何時の頃からこんな風になってしまったんだろうか。
戦闘時にmobのモーションと被ダメにズレがあったりとかいうのは
相変わらず続いてるし・・・・・
ハドにはこういう基礎的な部分の改善を進めて欲しいもんだ。
今続けてる連中は半ば信者化してるからこれ以上過疎るってことはまずない。
が、ハドにはこれに甘えて改善を怠らないようにしてもらいたい。
じゃないと人も増えていかないだろう。
現状ではこのゲーム、初めてプレイした10人のうち次の月に僅か3人でも残ってれば
上出来、と言えちゃうくらいの作りの粗雑さがあると思う。
しかし既にリリースされたもんを設計し直すというのは相当余裕がないとねぇ
しかも上役とかは基礎部分の重要さなんぞ全く理解出来ないしな。
コストをかけて作り直すよりは今ある収入を維持する方に腐心しそうだ。
でも禿損の場合は上から下まで無能っぽいから問題外だとオモ。
過疎age
誰か暇なヤツゾーンinfoで名前一人一人調べて
人数リストとか作ってくれないかな。
なんかひとつの世界(サーバー)に千人いないとMMOとして認められないらしいがどうよ?
小規模でスレ建てろよな、池沼!
人口の半数は中国人で出来ています^^
いや、1000人いるし。
あ?同時ログイン1000人?
そりゃ無理だ。
イベントで1鯖700~800人は集まったけど8割くらいは社員だしなー。過疎過疎。
そいつはすげえ大会社だな!!
過疎過疎。
600人の社員わらったw
世界一の大型船舶に拘って旧技術をそのまま巨大化した船舶が昔あったなぁ。
そろいも揃って処女後悔であぼんしたホワイトスター社のオリンピック・タイタニック・ブリタニックな。
なんとなくMOEってそれを連想するような運営なんだよなぁ。
オリンピック 単純に既存のスクリューを巨大化したので軍艦引き込んで大破
タイタニック 進水式で上記と同じ事故起こしかける。逆に事故らなかったせいで後に氷山激突して大惨事。
事実上沈むことはないといわれた区画パージ機構が欠陥。
ブリタニック パージ機構強化し病院船に改装し処女航海で小型船も耐えた機雷であっさり撃沈。
脱出したボートをスクリューが次々引き寄せ人間ごとゴリゴリ潰していったエピソードが素敵。
古い技術を子供だましの装飾や小手先のごまかしで豪華に見せかけるも沈むのを待つだけって感じ。
アンチの人はMOEをプレイしている人たちを心配してくれるやさしい人たちですね
人として当然の事ですよはっはっは。
MoEをアンチしている人もみんな
MoEを愛しているからな
過疎age
朝からワロタ
だいぶ失速してきたな
過疎が進行しないんだからしょうがないな
スレが伸びると「アンチが多いのは人気有る証拠」と言い
スレが失速すると「過疎って無いから当然だ」と言う。
必死とかを通り越してもはや哀れですな。
自分が必死なので4点
moeのmap状況から見たら他のゲームに比べて過疎ってるくらいがいい
Rose Onlineがオープンβ開始だってさ。
Roseはずいぶん昔からあったような気がするが、今からオープンβなのかな?
もう過疎ってんの見たくないからさ、カオス同様に
プレもワラゲも週末のみ営業でいいってば
いつ金かせぎやら、スキル上げやらするのさ。
スキルなんてとっくに完成してるし、
金もカオスでばら撒くぐらいだから週末ツアーすりゃ充分賄えるかな
平日は2ch。これ。
過疎age
933 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 07:02:47 ID:dFkuPOQ4
はじめてパックとやらが発売されたんだろ? 人増えた?
ワラゲがどんどん増えてる
対人でこれ以上増えても困るんだけどな
スレタイヨメ
EQ2の影響か、人数激減したよ!
持田が変わるか、持田を変えるかしないとどーしょーもないと思うぞ。このゲーム。
過疎スレまでもが過疎ってきている件wwwwwww
Mochida of Epicに改名すればいいんじゃね?
940 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 14:29:49 ID:5EvT7cmn
おまえまじであたまいいな
うめw
もまいらも伝説の男、高橋名人をプロデューサーにするように嘆願メールだせよ
漏れは毎日3通だしてるYO!!
普通は16通だすだろ
2chは1日1時間!
>945
そんな方向性のヤル気イラネ(w
やっぱり日本人には単調で少しのレアとギャンブルという娯楽があるだけの
地味なゲームが合ってると思うんだ
そんな中年のオッサンの日常は現実世界だけで良いと思います。
でも、人気の某ゲームがその条件にぴったり合致するのに気付いてなんだかなーと思ったり。
またガクっと減ったな。
俺はまだ続けるけど・・・。
課金障害やラグがなければ今頃もっとなぁ
一番の失敗はOB当初のキモグラに引かれてやってきた
大量のプレイヤーを収容できるだけの鯖を作らなかったことなんだろうなぁ
ふむ。すべては開発の弱さが悲劇をまねいている。
ビスク西もとうとう2桁台に
なったしな
西行ったので/w。
171人。
調べてないどころかログインすらしてない煽りか?
今日はメンテもあったせいか、夕方の時間帯は2桁とはいかなくとも130人ほどだった。
彼は昼間にプレイしたのだろう。
つ[脳内鯖]
アンチさんもうなずける事言ってくれたりするが、実情把握せず言われるとしらけるね。
やってない事バレない範囲でうまくいじってくださいね、お願いします。
過疎age
05/06/22 更新情報 (2005.06.22)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
959 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 08:19:16 ID:setKhrac
960 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:24:17 ID:QlDAV8g8
MoE儲の自作自演、「間抜けなアンチ叩き」は今日も絶好調ですね^^
そのうち、自作自演って言葉は、馬鹿と同LVのただの悪口になるんだろうなぁ・・・。
962 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:31:09 ID:z/+rJRpx
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
大丈夫マビも過疎ってきたよ
来月のUPでどうなるかしらんけど
マビ程度と一緒にすんじゃねーよ。
MoEはいつサービス終了してもおかしくないレベルなんだYO!
確かにヲタゲーのマビと一緒にされたら困るw
なにわざとマビのなまえだしてあおってんの
じえんぷげら^ω^
>>965 マビにはスク水とかランドセルとか無くてつまらんよなw
ヲタ仕様なんだからMoEみたいに色々ヲタアイテムあればいいのに。
ランドセル?
おれいがいみーんな単発IDだよ( ><)ノ
みーんな自演。ここは自演ノオオイインターネットですね(>www<)
>>952 アンチはくだらないウソつくなよ
実際120人近くはいたぞ
120って少なすぎるな。なに鯖?
>>968 ああ、今はアイコン変わってしまったんだな。
リュックサックの昔のアイコンはランドセルそのものだったんだ。
もおわかんないんですう(><)
おれとおまえのふたりだけ!わかった?ご主人!しばくぞ
N鯖
MoEってさー。
悪い点って同期とグラフィック(もうこれは慣れたけど)くらいだと思うんだけど
なんでこんなに過疎ってんのかね?
ゲームシステムもチョンゲに比べて全然イイし、UIもかなり秀逸。
運営も、少々ユーザーに流されすぎな点はあるものの
癌や■なんかとは比べものにならないくらい良いと思う。
無料Oβが長すぎて飽きられた?
今の大多数のネトゲユーザーはシコシコLv上げの作業ゲーが好き?
まだ未完成だから??
敗因はいったいなんだろう???
>972
アイコンだけじゃん?
勝てる要素が何一つ無いのが問題かと。
なるほど。平均点が高いだけでパッとしないって事か。
いや、逆だろう。
平均点は悪くないんだけど、売りがないっていう。また、売る気(宣伝)も薄いっていう。
>>975 だからわかんないやつは気にせず続けてればいいじゃないか
MoEを遊びつくせ若者よ
>>975 開発がチョンゲーをチョンゲーと見下した時点で敗北は決まっていた。
>>975 マジレスすると、その同期の問題が大きすぎるんだ。
「別にちょっとずれるだけじゃん」とかそういう問題じゃなくて、
「ネトゲとしての根本的な問題を全く改善しない・できない」という現実がユーザーに多大な不安を与えてるんだよ。
今後のアップデートがあんまり期待できないという印象があるのはそのせい。
ブレーキ踏んでから何秒か経たないと止まらない車とか買うのはいやだろ?
シナリオ 0点
世界観 0点
システム -100点
にゅたおんあ 1000点
コグニ姉さん 10000点
もに娘 100000点
平均点タカスwwwwwwww
985 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:37:48 ID:tqDxL+uH
どんなに可愛いスク水があっても、それを着せる女の顔や体型が
めちゃくちゃキモイんで萌えるどころか萎える一方w
うめようぜ
987 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:40:19 ID:UUmhyHWi
RAにもどせ
萌えユーザーがキモス。
エロとバイオレンスだけでいいんだよ。
RAにもどせ
俺はヒューマンとか選べるようになるだけでいいや。
家ageと記憶石来たら、また人が増えるよ。
もともと社会人ゲーだし、まだスレの速度はピカイチだから
これからだな。
1000daysになる前には家きてほしいな。
うめ
1000ならワラゲ強化成功
994 :
名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:53:34 ID:m7tUvxOO
1000ならMoE終了
>>990 家ageの求心力は持田インタビューで音を立てて崩れ去った
どうでもいいからうめるぞ
うめ
正直、ゲーム自体にはずいぶん前から飽きている
知り合いが居なければ、即辞めてる
うめ
1000 :
持田:2005/06/23(木) 13:56:40 ID:00JaIie3
999ならマビノギ終了
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \