【MOE】罠セットオン【種まきまくり2】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
いま植えると夏には花が咲くよ・・
傭兵系、爆弾男系、アサシン系のみんな、がんばれ!超頑張れ!
2名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:00:12 ID:FPP5ccde
コーマうざすぎ
氏ね
3名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:08:13 ID:ktx/2HkJ
■前スレ■
罠のコトもたまには思い出してあげてください
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105168897/

■関連スレ(外部板)■
罠スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1099507993
4名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:32:04 ID:s5vChMHt
あれ、続行?
5名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:35:16 ID:0liEM1EH
=============================

     - あなたのPCの余っている力が、がん治療薬探しに役立ちます-

 |  |_∧  ‘UD Agent’というソフトを、インストールするだけでOK!
 |_|・∀・)   入り口はこちら→ http://ud-team2ch.net/
 |文|⊂)
 | ̄|ノ     

=============================
6名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:41:08 ID:lmzdUVuq
おいてめぇ、罠のくせに物まね、調和を抜かして2スレ目いきやがったな
7名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:45:57 ID:2r5lD7i1
最近コーマが騒がれてるもんな。
そろそろこんぼうの仲間入りか?
8名無しオンライン:2005/05/09(月) 19:20:55 ID:s5vChMHt
調和2スレ目いってるじゃないの
9名無しオンライン:2005/05/09(月) 19:56:31 ID:YYs2eyOh
何だヨ結局次スレ立てたのかヨ
10名無しオンライン:2005/05/09(月) 20:39:02 ID:H8YOCxcA
外部に行こうよ
11名無しオンライン:2005/05/09(月) 21:41:30 ID:abo06U+D
罠スレは必要だ!
12名無しオンライン:2005/05/09(月) 22:22:50 ID:pabcIa41
まぁ、iMona使ってる身としては2chにスレがあるのも結構助かるんですけどね

需要があるからこうやって書き込まれてる訳だし
13名無しオンライン:2005/05/09(月) 22:59:31 ID:nvROHBZI
iMonaってケータイのやつか?
わざわざすごいな
14名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:07:31 ID:vZtq4sOT
罠は意外と強いけど
どうして使い手が少ないのかねぇ
15名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:09:23 ID:UKrYWTBa
弱いから
16名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:13:25 ID:H8YOCxcA
弱くは無いが強いわけでは決してない
強いのはワラゲ
プレじゃ罠向きの狩場が少ない、PT向きじゃないのが主な原因だろうな
海蛇は嫌われるし
17名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:15:35 ID:UKrYWTBa
嫌われるというか海ヘビで乱獲してる人は俺からしてもダメすぎると思う
たまに海ヘビほとんど掻っ攫っておきながら少しは残してますよ的なことをいう奴いるからなぁ
18名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:18:27 ID:H8YOCxcA
俺は人のいない時間に浜までよせてから3〜4匹ずつ狩ってた
19名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:21:04 ID:UKrYWTBa
それは全然OKだと思う
20名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:33:52 ID:p6ZGadc5
>>16
罠はPreでも十分使えるぞ。範囲だし。
バーニングや毒種置きまくって適当にハーベストやってるだけで結構なダメが出る
21名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:36:00 ID:wxjcT49T
盾必須だけどノッカー大量トレインウマー
22名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:42:12 ID:MkfMgazb
>>前スレ995
かなり前に調べた時、サプライズシードの効果はテクニック使用不可だったと思う

Warでマインスウィープ試してきたけど、コーマ解除できなかった
素直にワサビ食べた方がいいね

Preは罠を生かすスキル構成なら範囲ウマーだけど、
他がメインで盾無し・HP低めだと結構きついだろうなぁ・・
23名無しオンライン:2005/05/09(月) 23:56:42 ID:Vobrg9w5
フォグシードは範囲内PCのFPSを極端に下げて嫌がらせをする効果です
24名無しオンライン:2005/05/10(火) 00:16:26 ID:uReg/zld
>>17
乱獲ってのがどの程度を指すのか良くわからんけど
深夜から明け方の人が少ない時間に海蛇乱獲するのもまずいかな?
裁縫上げてるから自分で蛇皮集めたかったりするんだよね
25名無しオンライン:2005/05/10(火) 00:56:56 ID:ctneVoRq
海蛇の狩り方はモラルの問題だからなぁ。
やっていいか人に聞くくらいだったらやめておいたほうがいいかも。
ちなみに沖のほうの海底に二匹単体涌きする奴がいる。
乱獲は後ろめたいけど海蛇狩りたいって人はそれ狙うよろし。

まぁ海蛇は釣るのがもっとも正解に近い狩り方だが。
26名無しオンライン:2005/05/10(火) 01:34:33 ID:ePtPhkfO
罠は集団戦の貢献度が凄いよな
罠さまさまだよ
27名無しオンライン:2005/05/10(火) 02:18:15 ID:u2W2s3zB
>>22
それが本当なら結構使えそうな気がするが…
28名無しオンライン:2005/05/10(火) 02:21:16 ID:nWpvrNUh
現役罠使いな人に質問
前スレで書いてあった「コーマはハーベストしなければ効果が発生しない」っていうのは本当なの?
コーマのエフェクト見ただけで後退してるから実際どうなっているのか確認出来んのですよorz
29名無しオンライン:2005/05/10(火) 02:34:41 ID:dXJL+/9j
罠で海蛇乱獲はパンチ一発でいただけるから美味しいぞ
30純情私立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/10(火) 02:39:03 ID:ZQawXf2L
ボーリングの飛距離伸ばし
ハーベスト範囲発動
現在のハーベスト使用時の効果をデフォ

こんくらいやれ
31名無しオンライン:2005/05/10(火) 02:40:29 ID:snQkybxD
>>29
それすると文句いいまくる罠使いしってるよ
32名無しオンライン:2005/05/10(火) 02:48:41 ID:nRh+x4ZE
>>28
ハーベストしないと効果はでない。これは確か。
コーマだけ出してハーベストせず相手を牽制することはあるかもしれん。
33名無しオンライン:2005/05/10(火) 03:09:19 ID:tAJKqHrF
海蛇狩るときは水中から出さないから邪魔が入ったことは無いな。
ペット+範囲魔法がいるときは最初からルート無理だからあきらめて帰ってる。
34名無しオンライン:2005/05/10(火) 04:03:13 ID:EF/pYSOz
ビッグバンフィストとかペネトレイションって水中mob攻撃できなかったっけ
35名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:01:02 ID:haDTR5Aw
ペネは水中Mobに当たらなくなってるぽい
36名無しオンライン:2005/05/10(火) 15:06:31 ID:1L2ckrKp
範囲攻撃は水中で無効になってるよ
37名無しオンライン:2005/05/10(火) 19:17:34 ID:y31aX0dR
ジャンプするとコーマかわせるんだが
38名無しオンライン:2005/05/11(水) 00:49:33 ID:N2QxtaGr
今は罠で釣って陸で範囲魔法が流行みたい
39名無しオンライン:2005/05/14(土) 16:37:25 ID:7c/VLo1w
罠いくつまで上げればスパ団子の合成が実用レベルになりますかね?
40名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:03:58 ID:nvj4LZh9
>>39
ルーレットの腕次第
必要スキル+5〜10あれば十分だと思う
41名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:18:59 ID:yMY0vWOu
成功枠1/3くらいあれば安定すると思うから
70+5〜10ぐらいじゃない?
42名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:21:48 ID:7c/VLo1w
つまりまだまだ先は長いってことですな・・・
罠悟り売ってネー
43名無しオンライン:2005/05/14(土) 20:42:52 ID:hciLgeKu
73でも結構成功してたけど
回転速いし、滑ったら100個消えるフゥハハハァー
75で安定、漏れは78止め(ハーベスト

最近、罠つかってないな…(´・ω・)
44名無しオンライン:2005/05/15(日) 18:47:37 ID:VEzgI3c6
ルートとか気にしなければ強いと思うんだけどな>罠
十数匹巻き込んだ時の強烈なfps低下は慣れれば快感になってくるw
45名無しオンライン:2005/05/15(日) 23:35:13 ID:vkKsuCFU
十数匹巻き込むって、その直後自分が死にそうだな。
数からしてスライムか?
46名無しオンライン:2005/05/16(月) 00:22:26 ID:nhzJMkYq
きっとグレイヴンだよ
47名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:00:05 ID:izk1UsvE
調和のセンスプレイが来ればなぁ
罠以外の対抗策が出来るんだが
48名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:01:15 ID:izk1UsvE
センストラップだった
49名無しオンライン:2005/05/16(月) 14:56:20 ID:+WNgl0ul
>>48
あ〜あれ、リジェネに変更になったから。
50名無しオンライン:2005/05/16(月) 17:05:54 ID:E80qxsQK
スパークル露店してたら忍者が買っていく件
51名無しオンライン:2005/05/16(月) 17:57:35 ID:tmDVIkey
ん?あれ?罠に関する変更はもうなしですか?もしや罠は完成されたスキル?
52名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:14:25 ID:CxIVXbzE
>>50
ヒント:木炭
53名無しオンライン:2005/05/17(火) 00:40:00 ID:iET2jZ7k
>>51
完成されたんじゃなくて見捨(ry

>>44-45
ヘズラーじゃね??
あそこだと毒1個+ハベで周囲の子蜘蛛が殲滅できる

そんな俺はスパ団子作るためだけに罠取ってたわけだが
コーマのパッチで一気に面白くなった
DK5匹とか一気に足止めするだけで面白くてたまらんw

欲を言えば、種まくときのSTはもっと低くして欲しい
54名無しオンライン:2005/05/17(火) 02:23:09 ID:jrhPZSaa
>>52
ヒント:ヌブールNPC、140G

いや、忍者も18G以下とかだったら買うかもね
55名無しオンライン:2005/05/18(水) 16:23:52 ID:ys2FOh+4
20050518実装拡張クエスト
[2つ星の願い(拡張枠2、CP+3)]
【料理】納豆巻き5個 【醸造】ドブロク3個 【鍛冶】ブロンズ カタナ4個
【木工】セプター4個 【裁縫】ゾウのリュックサック4個 【細工】ミスリル イヤリング4個
【調合】グレート エクスプロード ポーション5個
のいずれかを渡す

・・・あの・・・合成・・・いえなんでもないです。
56名無しオンライン:2005/05/22(日) 02:49:12 ID:UJ+EeASQ
止まってるな・・・
コーマ種ってpreでも結構使えるようになったのはいい感じだ
リンクをしのぐ時は必ずコーマ使って逃げる
殴ってもまた睡眠状態になるのでMobの手数もある程度抑えられる
火種はモーション入れながらボーリング使うと火遁の術みたいでカコイイ
贅沢言えばブラインドの効果がもうちっと目に見えてわかるようなら尚いいんだがな
57名無しオンライン:2005/05/22(日) 21:34:49 ID:s8QMm7av
コーマはハーベストのおかげでようやく使い物になるようになったねぇ。
ワラゲじゃ叩かれるくらいの強さってのが極端だけど・・・
58名無しオンライン:2005/05/22(日) 22:05:50 ID:I0zw70H6
本体戦でいくらコーマ強いって言われても
やっててあんま楽しくないんだよね・・・
59名無しオンライン:2005/05/22(日) 22:17:58 ID:5mHTt5hi
ハーベストつかわないと使い物にならないってのが問題だな
60名無しオンライン:2005/05/22(日) 23:39:07 ID:ZOhzVrCn
俺はコマ種&ハーベストのおかげでワラゲで一人ふらついてる時に
敵に出会っても逃げられるようになった。
61名無しオンライン:2005/05/25(水) 01:21:56 ID:kc8407Bu
マインスウィープで未来ageの罠除去できたりしない?
つーかマインスウィープ売って下さいお願いします。
62名無しオンライン:2005/05/25(水) 02:37:03 ID:tPgmTr2A
>>61
できませんでした
63名無しオンライン:2005/05/26(木) 00:44:54 ID:6SzLGvZx
少々教えていただきたい
チャージ武器をUSEで使用したときの威力って罠スキル依存ですか?
今罠上げてるんですがなんだかあまり威力が上がった気がしなくて・・・
64名無しオンライン:2005/05/26(木) 01:18:45 ID:J+j1DioY
威力は一定。
65名無しオンライン:2005/05/26(木) 04:08:02 ID:aGqrm8qp
60までは結構アッサリ上がるねぇ
しかし罠メインで戦うのでなければ78止めでOK
78行くまではまともに使えない、というのはどうなんだ
66名無しオンライン:2005/05/26(木) 10:31:17 ID:ZkKIUGW5
罠メインでも78で十分とか思ってたりするんですが…
ハーベスト依存度が高すぎる点については同意
67名無しオンライン:2005/05/26(木) 13:39:01 ID:aD0zIEQG
罠メインなら80まで上げた方が良くない?
ハーベストのスタミナ消費減るし。
68名無しオンライン:2005/05/27(金) 15:10:26 ID:obThKAL2
* シード は使えるようになった?
69名無しオンライン:2005/05/27(金) 18:18:19 ID:vd+IVzTE
ハーベストはじっそう当時は糞ツカエナイって騒がれてたけどィ強化きたのか?
70名無しオンライン:2005/05/27(金) 18:23:12 ID:CbsKSxhE
っていうかハーベストがないと使えない
71名無しオンライン:2005/05/27(金) 23:47:23 ID:jeXw7kl7
種をマウスやキーでタゲらずにハーベスト発動
どうやるの?
72名無しオンライン:2005/05/28(土) 01:12:23 ID:+8YPHnhC
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>〜〜〜 シード(%1)

必須です。
73名無しオンライン:2005/05/28(土) 01:25:19 ID:03WSGXFv
戦い方にもよるけど
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ポイズン プラント]
/cmd [コーマ プラント]
/cmd [ボーリング]<near pet>〜〜〜 シード(%1)
/cmd [ハーベスト プレイ]]<near pet>〜〜〜 シード(%1)
/tar
/pause 8
上記などを色々組み合わせてやると良し
コーマ頼みな人や攻撃の合間にバーニングする人
種のみでmob狩る人やWarで大暴れな仕事人などその人のスタイル次第
7471:2005/05/28(土) 12:04:01 ID:CFJo7DZV
Oh Thanks!! 出来ました ありがと〜
75名無しオンライン:2005/05/30(月) 08:14:32 ID:MPXSQwaU
罠のシップ装備って何だろね?
76名無しオンライン:2005/05/30(月) 11:44:08 ID:kzAuJVJ0
>>75
ボンバーマン帽子と予想
77名無しオンライン:2005/05/30(月) 11:46:07 ID:iyH/s9pM
普通に迷彩服とか
78名無しオンライン:2005/05/30(月) 11:57:31 ID:TsI3KTld
胸と背中に「罠」って漢字が大きくプリントされたTシャツでも驚かない
79名無しオンライン:2005/05/30(月) 12:42:32 ID:WfIRkjia
頭部装飾品 「導火線」
80名無しオンライン:2005/05/30(月) 12:56:10 ID:TVQ8WyWP
もちろんシップ種さ。
一個しかもてない、使ったら無くなる。
無くなったらバハに篭って出るまで倒し続けるんだ!!!







('A`)
81名無しオンライン:2005/05/30(月) 13:12:55 ID:uuTG2P6B
82名無しオンライン:2005/05/30(月) 13:13:05 ID:EP93pdkv
>>80
その点は大丈夫だよ。
対応するスキルがなくて設置出来ないから。
83名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:01:22 ID:HL9YbsG2
ベトコンみたいな装備ホスィ
笠+人民服みたいなの
84名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:03:58 ID:UzLstIW1
英語のスキル名のPLANTから考えてじょうろとか。
種がすくすく育つという感じで、罠の発動速度が速くなる。
85名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:18:43 ID:0Yy235n9
なぁ、なんで種が爆発するん?
86名無しオンライン:2005/05/30(月) 15:20:06 ID:MPXSQwaU
コスモと同じ理屈じゃね?
87名無しオンライン:2005/05/30(月) 16:39:53 ID:e2GXHKwM
種という名前ではあるが実際は普通の爆弾だと思われ。
植えた種をアップで見るとなんか野球のボールみたいに縫い目のようなものが。
88名無しオンライン:2005/05/30(月) 16:52:22 ID:px8pqCSW
◇つじつまを合わせるために「ボンバーマン」の名称を「プラントマン」に変更しました。

■スタッフからのメッセージ■
ハドソンは罠=爆弾とみなすことにしました。
89名無しオンライン:2005/05/30(月) 17:55:44 ID:WfIRkjia
種そのまんまじゃなく加工して使ってるからな。
信管+時限装置みたいなもんでしょ。
90名無しオンライン:2005/05/30(月) 19:32:40 ID:TsI3KTld
91名無しオンライン:2005/05/30(月) 19:37:26 ID:0Yy235n9
芽の部分は導火線か?
92名無しオンライン:2005/05/31(火) 14:50:54 ID:oJtF7ou3
あの外観は偽装のためでしょ?実際苗買ったら根のところ麻みたいので丸く包んであるし
と、苗買ってガーデニングに勤しむ漏れ

これに時限発火装置+火炎瓶を仕込んで植えるとバーニングになるんだナァ
93名無しオンライン:2005/06/01(水) 02:09:37 ID:j28Vu437
昔はフォレスターの専用スキルだった。
だから種なんだろう。
94名無しオンライン:2005/06/04(土) 18:05:46 ID:hegqAbBC
当然ダメージなしでいいからルーティングシード復活きぼん
95名無しオンライン:2005/06/08(水) 20:26:55 ID:6F4SLNfH
今の仕様でできそうな、「敵が近づいたら爆発する」タイプの罠を考えてみた。

種の行動パターンを召喚ペットと同じにし、1ケタのHP,MPと
爆発の範囲と同じ射程で敵が対象のテク「スカ」「カスり」「当たり」「大当たり」を持たせる。
「スカ」(消費MP1) 何も起きない。
スカの攻撃モーションはディレイより長くし、連続でスカが起きる可能性を持たせる。
「カスり」(消費MP1) 自分のMPを0にする。次に攻撃した時は必ず当たり。
「当たり」(消費MP0) 種の効果を発生させ消滅する。
「大当たり」(消費MP0) 当たりより強い効果を発生させ消滅する。
どれを引いてもマスキングシードは解除される。

種は死ぬと「当たり」より小さな爆発を起こし消滅するようにする。
(罠以外のスキルが罠に対抗できるように。オリハルコン鉱石と同じ処理でいけるはず。)
時間内に当たりが来なかった場合、種は何も起こさず消滅する。

ハーベストプレイを種に使うと、即「大当たり」が発動する(チアーショット種版)。
96名無しオンライン:2005/06/12(日) 03:31:09 ID:RgbMWyvq
             ∧_∧
        \    ( ´∀`)    _      /   
    (⌒((⌒)) \  (    つ(□/ :. .   /  
  (⌒( ⌒ )   \| | |    : :γ:  /
  ( (( ⌒ )) )  \__)_)     ■/
  (( ゚ω゚ ) ))    \∧∧∧∧/
   从ノ.::;;火;; 从))゙   <       > ( ´・ω・)っ━ :;':":+´;":+゙: +、   
  从::;;;;;ノ  );;;;;从   < 予 罠 > /   ノノ    ゙ヾ、:、+:゙; :+': ゙、:゙ヽ 
  从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 <.    ス > (人_つ_つ     ゙:、、:+、ヾ+゙、゙ヾ 
 ─────────< 感 .レ >──────────
   ○('A`)○('A`)○  <   .の >          )::,::,;,::,;,;;;,;;;,;,)
    。('A`) 。('A`) 。('< !!!!    >        ノ::::,::,,;,;;,;;;;,;,ノ
 ('A`)o('A`)o('A`)o('A`/∨∨∨∨\        (::::::,,.-‐''"~
   ('A`)o('A`)o('A`/     Z   \       )ノ
  ('A`)○('A`)   /      z      \・д・)y-'"
  ○ 。  o /    <⌒/ヽ-、___  \  
        /    /<_/____/   \
97名無しオンライン:2005/06/12(日) 04:04:13 ID:tfZROyLK
>>96 GJ!!!

はぁ〜50台。アンチマクロだるいのう。
98名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:40:54 ID:S5v+dgKv
EoWまだー
99名無しオンライン:2005/06/12(日) 13:08:35 ID:JJvC06Qg
05/06/11 20:49:22: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:23: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:23: 3 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:23: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:23: 4 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:24: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:24: 4 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:24: 3 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:24: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:25: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:26: 5 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:26: 6 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:26: 7 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:26: 8 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:26: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 6 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 7 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 8 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:27: 5 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 6 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 9 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 5 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:28: 7 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:31: あなたの コーマ トラップ の効果が消えた
05/06/11 20:49:33: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:33: 10 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:33: 9 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:33: 1 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:33: 11 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:33: 12 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:34: Bisque Trooper は コーマ プラント を受けた
05/06/11 20:49:36: あなたの コーマ トラップ の効果が消えた
05/06/11 20:49:37: コーマ シード は マイン スウィープ を受けた
05/06/11 20:49:39: 2 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:39: 10 は コーマ トラップ を受けた
05/06/11 20:49:39: 12 は コーマ トラップ を受けた

コーマAge
100名無しオンライン:2005/06/12(日) 17:19:10 ID:YqDHNEc8
わさび使えよww
101名無しオンライン:2005/06/13(月) 00:37:47 ID:fT03Ua8O
>>100
こんにちは、プレ専。
102名無しオンライン:2005/06/13(月) 01:25:34 ID:pT21rK00
わさび食えよ
103名無しオンライン:2005/06/13(月) 02:11:28 ID:G51T5iwg
ワサビくってもすぐまた眠りぬけれねええええ
104名無しオンライン:2005/06/13(月) 02:12:39 ID:pT21rK00
鼻の下と目の下おすすめ
105名無しオンライン:2005/06/13(月) 08:41:37 ID:jSt+OAre
そうだ、リザレクトシードとかあったらどうだろう?
106名無しオンライン:2005/06/13(月) 09:39:11 ID:kCfOl91T
やっぱシップ装備はチョンマゲにして
種の名前を〜ボムにして見た目もアレにして
テクニックにラインボムとかボンバーシュートとか入れた方がいいんじゃないか?
107名無しオンライン:2005/06/13(月) 13:22:56 ID:9jfqljsk
とりあえずボーリングのモーションを蹴りにするとこからだな。
108名無しオンライン:2005/06/13(月) 13:28:47 ID:xHdWeEcd
あの転がしは人を小ばかにしている
無造作に、気だるそうに豆を転がす
豆の転がり方と効果音も癪に障る
109名無しオンライン:2005/06/13(月) 21:24:53 ID:uzwSvSwh
とりあえず今の罠はおよそ罠とは最もかけ離れてると思う
突っ込んで罠を目の前で仕掛けて即発動ってなんやねん・・・
Futureの罠みたいな感じで良いと思うんだが・・・
110名無しオンライン:2005/06/13(月) 21:47:39 ID:58SZPMU1
>>109
そうだよな
やっぱり罠ってのは一晩くらいかけて丹念に設置するもんだよな
そして夜明けとともに、Mobが引っ掛かるのを待つ
長いときは一週間ほど様子を見る


あれ?
111名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:35:39 ID:EYcI7fUT
▼罠95
[アキコ スピリット]…木の陰から罠にはまる人を観察できるようになります。
112名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:53:58 ID:hfwYyumO
>>111
ソレダ!
113名無しオンライン:2005/06/14(火) 15:19:30 ID:ZuM4CGSw
公式ガイドブックの罠スキルの説明が

効果     罠攻撃の命中率が上昇する
上昇方法 回避の高い敵に罠の攻撃を当てる

である件について
114名無しオンライン:2005/06/14(火) 15:57:58 ID:MUagzF/K
missするようになったら本格的に終わるぞ
115名無しオンライン:2005/06/14(火) 16:07:25 ID:mlSEDYg+
近くを敵が通ったら発動とかはハドには出来ないんだろうな・・・
罠と思うから違和感を感じるんだよ!
特殊な爆弾を使うスキルと思えばOK
116名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:00:18 ID:XfDQTkVb
>>113
昔の公式HPにはそう書いてあったな
117名無しオンライン:2005/06/15(水) 15:10:48 ID:CPSbjLGw
チャージ武器の存在価値が無くなった件について
118名無しオンライン:2005/06/15(水) 15:11:20 ID:pfHo0DpV
威力上がるかも知れないジャン。
期待しないでまっとけ
119名無しオンライン:2005/06/15(水) 15:50:59 ID:lLBxZBnA
役割をもっとはっきりつけて欲しいかもね
毒→詠唱、包帯妨害
フロスト→足止め
120名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:01:40 ID:pfHo0DpV
まー実際ディレイ無しのままだと調整難しいことこの上ないからな。
121名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:37:54 ID:hXEwXT+V
とりあえずチャージ武器修正案でもかいておくっとくよ
あれだけコスト+枠つかって今の効果じゃマジで意味ない
122名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:43:55 ID:A8HpKdCl
不具合が漏れてからというものタダでさえ罠使いが白い目で見られているのだから
このままで良いと思うぞ
123名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:47:25 ID:JarTXR1F
>>121
ほんと存在価値無しだよな
GEPのほうが遥かに使える
124名無しオンライン:2005/06/15(水) 18:38:54 ID:6h1M8dxA
スキル依存で効果が違うようにしたいな、スキル0と70と100が効果同じはなっとくいかねえ
125名無しオンライン:2005/06/15(水) 18:44:51 ID:lLBxZBnA
薬調合依存らしいぞ
126名無しオンライン:2005/06/15(水) 22:33:40 ID:JarTXR1F
イベントの生産スキルに合成が無い件について…
127名無しオンライン:2005/06/16(木) 06:33:59 ID:Hx6siIWV
コーマばっかり使ってると高マーって呼ばれますよ。
128名無しオンライン:2005/06/16(木) 06:52:13 ID:I1WQJ9d2
じゃあ、ワラゲでコーマ以外使えるように性能上げてくれ。

コーマばっか使ってるんじゃないんだ。
コーマしか使えないんだ。
129名無しオンライン:2005/06/16(木) 09:14:26 ID:mi5oGp86
>>122
使う奴が悪いのであって罠使いが悪いわけじゃない
その区別もつかずに白い目で見るような奴はこっちからBL入れるわ
130名無しオンライン:2005/06/16(木) 18:16:12 ID:AlpyMqmy
/oioi
皆様、もちろんメール爆弾は送ったよな?
ハドソンの適当な調整にはウンザリだ・・・・・・
俺は、チャージにも、下位・中位・上位チャージをいれろとメールしたぞ!!
ディレイ入れて、なおかつpotと重複するような糞仕様にするような仕事は、断固認めねえ
現在のチャージはあくまでも下位チャージで、毒弓にも劣るような現在のチャージなんかあほくさくて使えない
いまのままに放置するなら、いっそのことチャージなんていらねえ、存在ごと消去しやがれとメールした!!
131名無しオンライン:2005/06/16(木) 18:43:18 ID:QJW2uXU9
正直チャージって使ったことないんよ。

ハーベストをボーリングみたく範囲にしろとかそもそも効果時間はスキルLv依存にしろとか
そういうメールならそれこそ何度も。
132名無しオンライン:2005/06/16(木) 19:59:39 ID:I1WQJ9d2
罠自体の効果時間をスキル依存にしてくれたほうがいいな。
現状、78より上げる必要がない。
133名無しオンライン:2005/06/16(木) 21:41:43 ID:cmHF+9Hv
威力あがるじょー
134名無しオンライン:2005/06/16(木) 21:48:36 ID:ruhuZGK5
罠を上げようと思っている半生産職なのですが、
罠の威力は罠だけであがるんですよね?

罠80のみで、ヤングオルヴァン狩れますか?
135名無しオンライン:2005/06/16(木) 21:52:20 ID:I1WQJ9d2
>>133
たったの5じゃん。抵抗なしの相手で。
他にスキル回したほうが全然いい。
136名無しオンライン:2005/06/16(木) 22:15:13 ID:QJW2uXU9
>134
罠はいわゆるDot系みたいなもんだから
足止めさせるために回避とか、着こなしとか、盾とか、防御系スキルがないとまず死ねると思う。
137名無しオンライン:2005/06/16(木) 22:33:41 ID:ruhuZGK5
やっぱりだめですかー・・・種を植えながら
永遠逃げ続ければ狩れるかな?とか思ったんですが
ちょっと違うみたいですね。

どうもありがとうございました。
138名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:43:05 ID:ZMWhfwgB
コーマハーベストって結局バグだったらしいな…

FSメンに返って来た禿メール見てやる気なくなったわ…
139名無しオンライン:2005/06/17(金) 00:59:47 ID:Yx9ALEWF
コーマハーベストって単にハーベストでコーマのヒット数増えるだけだろ?
あれがバグってなら他のバーニングハーベストとかもバグってことになるが。

もしそうなら、ハーベストなしじゃ2ヒットしかしないバーニングプラントとか、
スキル100で1発80位ダメージ出てもらわんとあかんな。
140名無しオンライン:2005/06/17(金) 01:20:10 ID:MebXUFm+
リモート着火キボンヌ
141名無しオンライン:2005/06/17(金) 01:20:54 ID:/jSA2QB+
バーニングはスキル値=ダメージでいいよレジスト関係は対象のレジストとこちらの罠スキルで判定
ポイズンは罠スキル1/4=ダメージで毒受けてから3秒ー5秒鈍足効果
コーマは食らったら5秒スタンしろ
サプライズは発動した瞬間範囲タックルでフォグはナイトカーテン

これでOK
142名無しオンライン:2005/06/17(金) 06:40:19 ID:Yx9ALEWF
それならハーベストなしでいいな。
かわりに発火までの時間を長くして、本来の使い方の着火としての効果のみ。
できれば有効範囲広げて、遠くから着火出来ればいいな。

というか着火までの時間を伸ばしてくれんと、マスキング意味なす・・・
143名無しオンライン:2005/06/17(金) 09:03:59 ID:t7TgSn5b
俺もハーベスト必須な現状ならないほうがいい
144名無しオンライン:2005/06/17(金) 14:04:10 ID:rDrg2osn
ボーリングで転がした種に限り、すでに置いてある種に連鎖着火とかならないかなあー
爆裂カーリングプレイしたいー
145名無しオンライン:2005/06/17(金) 14:08:47 ID:/jSA2QB+
こんにちわ 爆弾男
146名無しオンライン:2005/06/17(金) 15:02:11 ID:UwO2nnSh
つーかボーリング距離短すぎ
平坦なところで魔法の射程くらい、下り坂なら点火するまで転がる
上り坂なら転がしたのが戻ってくるとかやってもらいたい
147名無しオンライン:2005/06/17(金) 17:41:21 ID:t7TgSn5b
転がってる雰囲気がないもんな・・・
148名無しオンライン:2005/06/17(金) 23:34:10 ID:l13cNeyP
マスキングとバグズが死にスキルな件。
ボーリングも俺にとっては死にスキルだが。
あ、フォグもか。
149名無しオンライン:2005/06/17(金) 23:46:32 ID:Qt9G1/et
マスキングはコーマ隠しに使う、かな?
威嚇の効果もあるから使わないけど・・・
バグスは引っ張りまわして敵陣突っ込んで引っ掻き回すとか。
調和無いと即死だけど。スタミナ消費大きくてどっちもびみょ
150名無しオンライン:2005/06/18(土) 19:04:47 ID:JxQV7Va2
ハーベストが即発動という本来の目的からずれてるのがやだ
151名無しオンライン:2005/06/19(日) 09:02:50 ID:MDQjvJcF
>>149
バグスの引っ張りまわし、修正されてから全然使えねーよ…
152名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:42:15 ID:+/xhp+tr
新スキルでトラップコンボできるようになったら神なんだけどなー
153名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:54:48 ID:T3SsQzAQ
まあハーベストが発動時と種本来の発動ディレイ後に2度発動するのはバグだとしよう。
ただ、修正入れるならせめてタゲなしで範囲にしてくれんかなあ。
それと既になかったことにされてる爆弾男マスタリー。
罠が連鎖して発動するってやつ。
あれもそろそろ実装してくれてもいいんじゃまいか?
154名無しオンライン:2005/06/21(火) 02:57:31 ID:8FS9owWl
チャージに関しても、1部の弱体化意見を参考に調整が入りましたが、
potの使用とディレイが重なるのはオカシイと思いますが仕様ですか?
毒矢の追加効果で毒効果を与えるのなら、毒矢にもチャージしてある毒効果を
あたえるのですから、毒矢にもディレイが必要ですよね。矢に毒を合成(チャージ)
した毒矢の毒の追加攻撃にディレイは発生しないで、武器に毒を合成したチャージ攻撃にだけディレイが発生する、
しかも他のpot系とディレイが重なる、おかしいと思います、ここらへんの詳しい見解と説明をお願いします。
毒矢の50本の効果と毒チャージ(15)は同じ毒potの使用数であるのに対して、追加ダメージ効果が違いすぎます。
現状、チャージ攻撃とpot使用はディレイが重ならないのが正常かと思いますが、現状不具合と思われます。
回答お願いします。

というメールした

保全アゲ
155名無しオンライン:2005/06/21(火) 04:37:31 ID:v9Wd3C1T
毒矢がおかしいってなると毒団子もスパークルも
っていうか火種毒種だって駄目になっちゃうから、
その攻め方じゃダメぽ。
普通に
・POT等とディレイ重ならないように
・威力、効果アップor上位チャージ等の実装
辺りを要望として出したほうがいいかと。
あと、威力を比べるべき相手はGEP?
156名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:14:03 ID:e9shRXgU
気持ちは伝わってくるから大丈夫だろ
ところで上位チャージはアスモでも触れられてないわけだが
まさか忘れられてるのか・・・?
157名無しオンライン:2005/06/21(火) 16:15:14 ID:o96rFGyD
種の違いは技じゃなくて装備してる種で効果違った前のほうがよかったな。
158名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:35:23 ID:i1QQUtPk
前って、もの凄い前だな・・・
159名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:45:45 ID:D/K7Ndgh
前というかRAだよな。
160名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:48:29 ID:G/Drr9WQ
RA時代の種は驚異的だったな・・・
使用者が異様に少なかったけど
161名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:39:11 ID:016yQbBw
種は強かったがHUNがな。HUNが。
162名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:45:28 ID:MDtFIi8b
>>154
近接キチはどこでも必死だな
163名無しオンライン:2005/06/22(水) 06:15:26 ID:AfscNFbV
今のが正常なバランスだと思うなら魔法キチ乙としか言いようがない。
164名無しオンライン:2005/06/23(木) 01:59:45 ID:IqwA2a+g
コーマ作って売ろうと思うのだがいくらなら買う?
165名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:28:42 ID:05i1rmYr
コーマを使う人は皆自作できますので・・・
っても格安なら買うかな。10Gとか?
166名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:36:58 ID:IqwA2a+g
そっか。ショボーン
167名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:53:00 ID:6OGDDnvK
つうか、ソバーリング売ってほすぃ・・・
168名無しオンライン:2005/06/23(木) 03:58:04 ID:IqwA2a+g
ソバーはいくらで買う?
169名無しオンライン:2005/06/23(木) 05:25:54 ID:5jSbffBK
>>168
>>165

つまり。そうゆうこと
170名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:42:38 ID:v40cHI1e
ワラゲの村なら高く売れると思うけどね。
金の種類が違うけど。
171名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:22:31 ID:SQTTrExr
コーマって罠41でも意味ある? inワラゲ
172名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:24:34 ID:tx7sInvr
罠まともに使うならハーベストが欲しい
今のコーマが強いのもハーベストで多段Hitするため
173名無しオンライン:2005/06/23(木) 12:45:51 ID:v40cHI1e
コーマハーベでセットだからね。
ただ実は毒も結構強い。
174名無しオンライン:2005/06/23(木) 13:57:10 ID:1mB5fs00
毒は多数Hitすると処理落ちも凶悪だな。
175名無しオンライン:2005/06/23(木) 22:36:26 ID:H6zWC0fu
コーマなんてワラゲでしか使わないし。
俺BSQだからニュビの給料でもコーマ10個作れる。
176:2005/06/25(土) 03:24:38 ID:ev0zQRJO
バグズがたまに成功するんだが引っ張りってこの程度・・・?全然ついてこねぇ。こんなの何に使うんだと
爆弾王な人はもっといい感じなのか?
177名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:59:28 ID:oCDHIUcy
罠スキルって、あげるのマゾいですか?
178名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:12:07 ID:ev0zQRJO
っつかマインスウィープって罠発動後発動前関係なく罠解除不可能なのな。事実上未実装か・・・
>>177かなりまぞい。マインが上昇判定無いから少なくとも80台は調和と同等かそれ以上。低スキル帯はもう憶えちゃいないが
179名無しオンライン:2005/06/25(土) 04:54:05 ID:oSEHEBob
つい最近いっきに70ちょいまで上げたけど、(そこまでは)そんなに辛くない。
使った種は毒、コーマそれぞれ1000個くらいと火ちょびっと
これに上位スキル使って失敗上げ。
頑張ればこの週末だけでハーベスト100%まではいけるかと。
でも78以上は上げる気が起きないっす・・・
180名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:29:28 ID:d15BI6XG
俺がMOE初期にボーリングに対して夢見ていた事。

種が爆発した!ボーリングだああああああ!多段ヒットだあああ!
181名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:51:35 ID:Wq/tk5CP
毒撒いてたら重くて盾のタイミングずれるって言われました
罠使い孤独フォーーーーーウッ!
182名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:18:14 ID:YSRmcFfK
マインスウィープってワラゲで効果ある?
183名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:20:16 ID:n3vVhMNc
スタミナの消費の多さがネック!
スキル上がるごとに技の消費ST上がっていくの勘弁して頂きたい
184名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:32:00 ID:oSEHEBob
>>183
冷静にバーニング プラントとポイズン プラントの説明を見てみるんだっ
185名無しオンライン:2005/06/25(土) 22:36:43 ID:Eqd7krKw
>>184
先生!テクニックの説明には一言も書いてないです!
むしろ見るべきなのはここだと思う

ttp://moepic.com/database/skill.html#02
186名無しオンライン:2005/06/26(日) 00:11:56 ID:JGiLNqLE
>>181
共闘場でサプライズプラント。
罠使い嫌がらせフォーーーーーウッ!
187名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:27:36 ID:FkvyEpNF
最初からエフェイクトOFFだから無問題。きっかけは自分で撃ったセイクリ。
あと、破壊70の範囲も重い。サプライズプラントのエフェクトなど見たこともありませんが?
188名無しオンライン:2005/06/26(日) 02:36:02 ID:KGwSGIDa
サプライズの効果はエフェクトだけだと思われてますか そうですか
189名無しオンライン:2005/06/26(日) 08:07:23 ID:6cz9sLAd
ワロチ
190名無しオンライン:2005/06/26(日) 10:42:38 ID:Hl52Rii4
使い様によっては仲間のピンチも救えるわけだ。
見極めが超難しいがな。
191名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:41:49 ID:xuc4nKME
サプライズプラント+αの正しい使い方。
ttp://moepic.com/userpage/img050610/ss02.jpg
192名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:45:16 ID:Q3IR877M
>>191
戦隊物かyp!
193名無しオンライン:2005/06/26(日) 12:46:57 ID:N4/32Dt7
>>191
アドレス削ると、ディレクトリ丸見えだな。
194名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:41:40 ID:lfpxS9ga
まじだよ。これはやっちゃいけねーよ
195名無しオンライン:2005/06/26(日) 13:55:54 ID:+LnTtZ/z
>>191
禿しくワロター
196名無しオンライン:2005/06/26(日) 14:01:37 ID:3d6DhWUp
ありったけのサプライズシードをバックに
フュージョン(Fizってポーズだけ)したら良さそうだと思った。

・・・で、何の話してたんだっけ?
197名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:03:44 ID:PLBTPrN9
>>182
ないって。モーションだけ。パフォーマンスのテクと同じ
198名無しオンライン:2005/06/26(日) 16:31:22 ID:+LnTtZ/z
>>197
とんくす
199名無しオンライン:2005/06/27(月) 11:28:12 ID:YCrgbL4v
>>176
ボンバーキングやってるけどそれが仕様…以前はちゃんとくっついて来てたんだけどな('A`)
200名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:03:30 ID:QihxkFu2
>>178
試しにマインスウィープについて不具合報告送ってみたら、
現在修正作業中だってよ…いつから使えないと思ってるんだよ('A`)
201名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:09:36 ID:nmBDbbGk
おれっちの習得してるスペシャリティ一覧で合成が一番下なんだ
合成より下に来るスペシャリティはあるのかいな?
202名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:23:30 ID:tG1tMM22
合成
P.O.R
ニート クラッシャー
ミリオネア シャワー
になってる 新しく追加したテクニックは下にくるっぽい
203名無しオンライン:2005/06/27(月) 20:59:59 ID:UT1TwRPX
俺のとこだと、

合成
シャドウストライク
スタンガード
カンフーソウル
バンデットガード

になってるな。せめてアイウエオ順にして欲しいぜ。
204名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:11:28 ID:7lSuyfq6
>>200
修正きたね
つーか今まで誰も報告してなかったのか?
205名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:43:43 ID:42WJD6hB
てか、ワラゲですら使う機会ほとんど無かったし。
敵の種なんてほとんど見えないし。
使ってみてもラグって失敗したのかと思ってたし。

未来ageの罠とか一定時間抑えられたりするといいんだけどねぇ。
206名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:25:48 ID:9CITLtnD
つか、ワラゲで誰か実験よろ
207名無しオンライン:2005/06/30(木) 00:56:10 ID:VFBmGUQI
未実装くせぇ・・・ってか敵の罠にはまだ試してないから言い切れないけど
少なくとも自分の罠解除は不可能。発動後、待機時いつにに使おうとも解除される気配はナッシング
208名無しオンライン:2005/06/30(木) 02:19:51 ID:BKOQ0mDz
コーマを解除に行って眠って乙るに一票
自分中心タゲ無し発動みたいだが範囲どんなもんなんだろ
209名無しオンライン:2005/06/30(木) 02:38:45 ID:H9RXH1d0
コーマハベ弱くして他を強くして欲しい
ワラゲで使っててもワンパターンでつまらん
210名無しオンライン:2005/06/30(木) 09:49:16 ID:UizE8/pq
>>207
m9(^Д^)

マイン スウィープ:周りに設置された敵の罠を解除する
211名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:33:02 ID:FpJtY2Z7
マインスウィープ覚えてたら相手のコーマ眠りをワサビで瞬間的におきて→マイン→コーマ全除去とかできんのか?
マイン効果即発動意外なら無理そうだが
212名無しオンライン:2005/06/30(木) 23:18:09 ID:l0w0O8t5
マインスウィープ
範囲は平地でボーリングして転がる距離くらい
発動すると種から煙が出て1秒ほどで消えていく

相手のコーマハーベストに割り込む感じで使うとちょっと楽しい
使い勝手は良いと思うが、ディレイが短い分クエイカー以上にST管理が厳しくなったね
213名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:16:59 ID:7soy4SuE
よくやったはげそん。次はバグズ強化してくれ。
っつかスタミナ消費15くらいでディレイ短くすればトリッキーでおもしろそうなのに。
214名無しオンライン:2005/07/04(月) 00:07:16 ID:SlS4Ad14
正直、ワラゲで味方に罠使いがいると心強い。
215名無しオンライン:2005/07/04(月) 02:30:35 ID:WGVjt2gM
ワラゲで設置した罠をマインスィープで消されました
(´・ω・`)ショボーン
216名無しオンライン:2005/07/04(月) 12:32:05 ID:KXnoczCF
WOVって罠じゃなかったっけ?カオスウン様に特攻してWOV消しとか無理かしら。
217名無しオンライン:2005/07/04(月) 17:48:46 ID:yoNyx3qg
マインスイープ使ってみっぺぇとワラゲ久々に行ったけど、
ガクガクで敵の罠なんかみえませんですた。

うーむ、そろそろマシンパワーアップするかなぁ。
218名無しオンライン:2005/07/04(月) 18:26:13 ID:KkJ3ezjk
相当パワーアップしないとダメポ
簡単なのはエフェクト切ること
信じられんくらい軽くなるよ
219名無しオンライン:2005/07/04(月) 19:21:58 ID:yoNyx3qg
いやまぁエフェクト切ってもアレでしたんでね・・・
夏のボーナスに望みを託すか。
220名無しオンライン:2005/07/04(月) 23:11:50 ID:WCrpBBs+
MoEのエフェクトは狂ってる。
完全でも最小でも同じだし。
221名無しオンライン:2005/07/04(月) 23:12:43 ID:qSRAJzJJ
だよね
222名無しオンライン:2005/07/04(月) 23:31:37 ID:pMJmZMmv
マシンスペック上げる場合の注意!

1)最近出回り始めたDDR3メモリ使ってますよ系のグラボ(nVIDIA,GF6600-A128h等) 
  は、最近安くなり始めたDDR1物理メモリとの相性最悪。
  が、DDR1であれ大容量メモリのデュアルチャネルはやはり効果大。

2)あくまでもMoEはDirectX8,1。9,0対応の最新のテクスチャ効果?なんか積んだグラボにメリットは少ない。

  
結論を言うと、質より量の描写を問われるMoEでは
DDR1メモリを256フルに使った一昔前のグラボ(FX5700やラデの9600,9800の256M)
なんかに、物理メモリどさっと…ってのが効果的だと思われ。
223名無しオンライン:2005/07/04(月) 23:33:17 ID:WCrpBBs+
9800proの256Mがいいね。
安いし。
ただAGPなので新しいパソコンにはやめといたほうがいい。
224名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:24:38 ID:AhZIpN3c
コーマ怖すぎだなぁ
今日のワラゲでやられたの、全てコーマで眠らされた時だた
マジックリムーブポーションでも効かないてのが辛い
一度くらえば、20秒くらい?ずっと抜け出せず飲み込まれた。
225名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:26:00 ID:AhZIpN3c
また同ID発見。
ワサビ使えよ。
226225:2005/07/05(火) 00:26:59 ID:AhZIpN3c
つーか、二日連続はさすがに勘弁なので俺がつなぎ変えてくるね。
227名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:31:56 ID:pJekGrOb
| ゚w゚| <ドウシタ、IDガ カワラナイノカ
228名無しオンライン:2005/07/05(火) 00:33:22 ID:A09B7c6F
変わったよ。
229名無しオンライン:2005/07/05(火) 01:42:05 ID:nBX3p2YC
EoWもマインスウィープで切れるのかねぇ
あれも良く見ると設置された場所でカウントダウンされてるのわかるんだが
サベキン相手だと設置されてるのわかりやすい
230名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:26:34 ID:hPqCpLds
>>224
コーマ食らってる相手にさらに別の香具師がコーマ置きにくるしな
んで、エクセとか喰らって終了ってパターンが多い希ガス
231名無しオンライン:2005/07/05(火) 04:23:46 ID:iITip801
ワサビ何回もつかわんとぬけれなくね?>コーマ
技忘れて覚えなおし技でコーマしてくる奴にコーマ鬼設置されるとつらすぎるぜ
232名無しオンライン:2005/07/05(火) 08:10:03 ID:Tcl/fYIa
自分もコーマ巻き返せば良いじゃないか。
233名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:33:43 ID:pJekGrOb
死体爆破や血雨の流れで罠スレにも煽りに着てるだけだと思う
罠スレが煽り喰らうなんておいちゃんカルチャーショックだよ
234名無しオンライン:2005/07/05(火) 12:29:35 ID:eU4/Odyz
つ「マインスイープ」
235名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:08:19 ID:MDB6GuuX
>>231
短い間隔で状態異常がかかってるから
タイミングよく押せば最短ならわさび2回で解除は可能

本隊戦だと焦って難しいけどね…orz
236名無しオンライン:2005/07/06(水) 05:12:26 ID:xVK+O0QZ
久しぶりに来たらWarageの話ばっかになってる
罠も結構変わったんだねぇ
俺はプレで種まきしてるから気がつかなかったよ
今度コーマとかMobに使ってみるか・・・
237名無しオンライン:2005/07/06(水) 21:54:26 ID:LR1+IaDm
>>236
preでも結構有効ですな
タイマンでも対集団でも十分に実用レベル
ディレイの長い武器ならなお有効
238名無しオンライン:2005/07/06(水) 23:36:36 ID:RPpfyIBM
ん。
前にmobに使ったら「Zzz」って出しながら向かってきたんだが、
効くようになったんかな?
239名無しオンライン:2005/07/07(木) 02:06:11 ID:whhxpDHO
mobにはサプライズのほうがいいかもーぬ
240名無しオンライン:2005/07/07(木) 07:36:02 ID:WSQyfkdy
コーマって範囲どんな感じ?バーニングとかと違って円範囲なのか?
241名無しオンライン:2005/07/07(木) 10:01:22 ID:NFVMDprW
バーニングは円範囲じゃないのか?
242名無しオンライン:2005/07/07(木) 12:41:13 ID:ChLowZoc
サプライズって効いている気がしないのだが。
243名無しオンライン:2005/07/07(木) 13:53:25 ID:vLDmD76X
バーニングて見ためが横長なだけで、範囲的には円だとおもうんだが
エロイ人教えて
244名無しオンライン:2005/07/08(金) 03:40:47 ID:vD1+GQ3z
バーニングは円範囲だろ
245名無しオンライン:2005/07/08(金) 06:08:51 ID:4KO36akU
コーマわさびでぬけて技だしても次のねむりで技キャンセルされるのがダメなんだよ
246名無しオンライン:2005/07/08(金) 06:11:12 ID:JCDVSDWP
このゲーム技強制終了はほとんどないよ
連続hitはやっかいだがな
247名無しオンライン:2005/07/09(土) 04:06:54 ID:QK8ef1LD
つか前自分で検証してみたとき罠の範囲に縦長横長だとかは無かったはず
248名無しオンライン:2005/07/10(日) 03:36:40 ID:YMhuf39w
お前らのおかげでワサビ代が凄い事になってるだろうが!
1回抜けるのに3個くらい使うし!!
249名無しオンライン:2005/07/10(日) 03:43:32 ID:4K8YmXXz
踏まなきゃいいじゃん
250名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:50:57 ID:ytU8g1Q7
ハーベストはバグって禿が言ってなかったけか…
251名無しオンライン:2005/07/11(月) 08:31:30 ID:fPYX3hWy
つ[思い込み]
252名無しオンライン:2005/07/11(月) 14:12:52 ID:T5LZXr2q
>>250
ハドはそんなこと言ってねーし。
一体、どこの禿だ。
あ、三丁目の佐藤さん?
253名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:48:06 ID:ZbPFy9Ty
ん、コーマされてワサビ使用する、次の眠りくる前にテクニック使用しても次の眠りでキャンセルされるん?
245と246どっちが正しいんよ
254名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:50:46 ID:vqNlUE9/
眠っても既に開始してる詠唱や技は止まらない
255名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:51:41 ID:DCU5s9ss
ぶっちゃけコーマいらないからPSOの罠をどうny(ry
256名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:05:21 ID:fPYX3hWy
コーマを単発HiTにしてワサビで
眠り解除不可にすれば不満は解消されるんじゃないか
257名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:51:52 ID:qHsovTT3
それだとメスメも解除できないし
イビキやグールも解除できなくなる
まぁ後者は昔はワサビ解除不可だったんだんだがな
258名無しオンライン:2005/07/11(月) 20:34:02 ID:T5LZXr2q
フリーズトラップなら攻撃当てても効果消えないし、
凍結中は回避も下がるな。
[゚Д゚]アイシテ!!
259名無しオンライン:2005/07/12(火) 20:21:22 ID:Yg5moC/1
ワラゲの毒種について質問なんだが、罠を踏んでる間ダメージがいくの?
それとも踏んだら毒状態になって、罠から離れてもしばらくダメージいくの?
260名無しオンライン:2005/07/12(火) 21:17:36 ID:bxxuYlBD
毒種一回踏むと3発毒が入るんだったかな
261名無しオンライン:2005/07/12(火) 21:40:39 ID:Yg5moC/1
>>260
さんくす
262名無しオンライン:2005/07/14(木) 22:58:49 ID:oxXtrHO0
質問スレか迷ったんだがこっちで。

フォグプラントってMob相手にどんな効果がある
のでしょうか。てっきりバニッシュみたいな
ものだと思っていたら、タゲとっちゃうし全然
効果ないような。
263名無しオンライン:2005/07/14(木) 23:18:55 ID:nWjDRpLS
命中-40って聞いた事ある
264名無しオンライン:2005/07/15(金) 01:59:24 ID:+JQ/xw0+
フォグプラントってワラゲだと意味ある?
265名無しオンライン:2005/07/15(金) 13:25:26 ID:yYTqRG3n
フォグプラントは材料がインビジポットと一番高価だし
その癖コーマに劣る性能なのであんまり意味がない
忘れた方がいい
266名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:52:54 ID:+JQ/xw0+
ワラゲで追撃時に敵がカウンターでクエイク撃ちにきた所を
先にコーマ踏ませて止めて総崩れさせました
罠使いの本懐でした(*゚∀゚)=3ハァハァ
267名無しオンライン:2005/07/15(金) 20:08:19 ID:kUDcRolh
罠をもっと愛して・・・・20日の寿命まであとわずか;;
268名無しオンライン:2005/07/15(金) 20:40:27 ID:xjmWHxae
20日になにがあんの?
269名無しオンライン:2005/07/15(金) 22:07:07 ID:+JQ/xw0+
パッチで弱体化がくるかもなー
270名無しオンライン:2005/07/15(金) 22:07:38 ID:nacJMJTA
そしたら78ある罠をキックに変えるよ
271名無しオンライン:2005/07/16(土) 12:08:35 ID:ZpsaPHt1
そしたら爆団子市場独占出来るかな
272名無しオンライン:2005/07/16(土) 12:18:30 ID:0hKpKTXO
忍者が減るわけじゃないからな
273名無しオンライン:2005/07/16(土) 13:16:41 ID:Wrh9osv5
スパークルっていくらで売ってる?
売ってても使用者が少ないのかボチボチしか売れなくて
高いんだか安いんだか分からんちんどもとっちめちん。
274名無しオンライン:2005/07/16(土) 13:20:59 ID:ARb++DTT
25〜30の間なら普通に売れていくが、
忍者や高LV投げ使いは少ないから、売れるとしても
まとめ買い。バナミルのような売れ方にはならない。
/aucでたまに叫んでみるといいよ。
275名無しオンライン:2005/07/16(土) 13:21:07 ID:igwsQNGA
週1くらいで朝1000個作って25gで出して夜仕事から帰ってくるといつも売り切れてる。
276名無しオンライン:2005/07/16(土) 13:30:51 ID:5aNNpSbT
毒団子店売りオンラインが懐かしいな
277名無しオンライン:2005/07/16(土) 14:21:39 ID:yUs9T13f
>>273
買うとすれば@30までかな
銃投げやってると性能重視になってあんまりコスト気にならなくなってる。。。。
278名無しオンライン:2005/07/16(土) 14:31:40 ID:Wrh9osv5
レスサンクチュアリ(//▽//)
他の物と一緒に気長に売ってみるよ。

罠74で作れるようになって調子にのって
10000個位作っちまって後悔してたんだわ。
結局、24G位で売っ払った。
倉庫が空けばいくらでも良かった、今は反省している。

でも、合成台遠いからついつい作り貯めしちゃうんだよなぁ。
279名無しオンライン:2005/07/16(土) 15:06:08 ID:igwsQNGA
せめてランダルに薬ツボが欲しい。
280名無しオンライン:2005/07/16(土) 16:11:27 ID:NexXbXje
>>279
志村様?
普通思いつくのはネオクで合成だろが!
281名無しオンライン:2005/07/16(土) 16:46:52 ID:igwsQNGA
ネオクに生産設備集中しすぎんのもつまんないじゃん。
282名無しオンライン:2005/07/16(土) 17:14:41 ID:qNZG+EWB
薬ツボがあっても、触媒売ってないという事態に…
283名無しオンライン:2005/07/16(土) 17:19:48 ID:yUs9T13f
いや、触媒どころか瓶すら売ってない事態になるんじゃ・・・
284名無しオンライン:2005/07/16(土) 18:16:30 ID:NTYUQ8MZ
俺は魔法使わないから森だけで生活しようと思えば出来る。
ってか それ:それ以外だと 7:3ぐらいのプレイスタイル。
しかし定期的に武器修理と露店めぐりに墓地・ビスク西にお出かけしなければならない。
285名無しオンライン:2005/07/17(日) 01:48:56 ID:vpZliJ3F
>>284
微妙にRP臭いというか生活臭がするぜ!!

大好き。
286名無しオンライン:2005/07/17(日) 11:05:45 ID:reDY0Rjn
チャージってディバインシールドで防げる?
爆発ポットとかと同じで回避不能?
287名無しオンライン:2005/07/17(日) 11:10:55 ID:eWosR69I
>>286
魔法じゃないので防げないはず
288名無しオンライン:2005/07/17(日) 15:10:45 ID:vaJlNeOG
今の糞仕様でチャージ使ってる人いるのか…
289名無しオンライン:2005/07/17(日) 20:30:52 ID:blS/W7YE
水中コーマハーベストが最強すぎる件
290名無しオンライン:2005/07/17(日) 21:57:24 ID:gLlGgzMg
水泳上げて早く泳げデブ
291名無しオンライン:2005/07/18(月) 03:18:15 ID:b+qvWuo0
いくら動きが早くても水中だとワサビ使えないんだよハゲ
292名無しオンライン:2005/07/18(月) 03:32:16 ID:g/ehvCuO
雑魚が水中で戦うなピザ
293名無しオンライン:2005/07/18(月) 04:08:21 ID:b+qvWuo0
軍属してると湖畔よく通るんだよ
ガリ市民必死だな
294名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:50:37 ID:xZeFr+Vk
雑魚があそこで戦おうとするなよピブ
295名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:52:30 ID:XTcqjPPd
水中戦実装されたら調整入るだろデザ
296名無しオンライン:2005/07/18(月) 21:38:13 ID:5uuPLhr/
なんかおもろい流れだなゲボ
297名無しオンライン:2005/07/18(月) 21:52:08 ID:Ad7uNuvR
水中だと食べ物食べられないの?
298名無しオンライン:2005/07/18(月) 21:53:53 ID:DxVTCKAh
水中はアイテム使用不可
水面なら食べれるのに、わざわざ潜ってるのかね
299名無しオンライン:2005/07/18(月) 22:20:08 ID:g/ehvCuO
湖畔戦だとクウェイクで叩きこまれることはあるね。
弓の方がよっぽど水中やばいけど
300名無しオンライン:2005/07/19(火) 02:44:19 ID:Gi09Or5Y
[チラシの裏]
今日、シップが仕事人になりました。
301名無しオンライン:2005/07/19(火) 08:07:29 ID:9ft1gSQO
じゃあ水中でカレー食ってみろよデブ
302名無しオンライン:2005/07/19(火) 09:36:47 ID:Rj76MP5w
リアルで試して来いピザ
303名無しオンライン:2005/07/20(水) 02:20:58 ID:JlOS+OXr
水面でコーマもらったこと無い奴がほざくな
ワサビ食ってもじわじわ沈んでいくんだよ
ノリでも食ってろガリ
304名無しオンライン:2005/07/20(水) 03:16:32 ID:FbMISy1G
喰らわなきゃいいじゃんサビ抜き
305名無しオンライン:2005/07/20(水) 03:47:15 ID:y5HrrbcC
水面でコーマもらうような雑魚がわめくな
306名無しオンライン:2005/07/20(水) 09:15:35 ID:DafA1lrI
喧嘩しちゃダメもにっ><
 
もに(*^.^*)
307名無しオンライン:2005/07/20(水) 12:40:04 ID:JlOS+OXr
>>306
ごめんなさい;;
308名無しオンライン:2005/07/21(木) 05:00:01 ID:QFjN/6qn
チャージ武器強化してほしい
309名無しオンライン:2005/07/23(土) 22:20:26 ID:SO/MNIHf
>>308の言葉を最後に、罠使いはMoEから消え去った・・・



                       第一部 完
310名無しオンライン:2005/07/24(日) 01:03:07 ID:EQFxvJWa
本当にありそうで怖いな。ワラゲと海蛇弱体化されたし。
311名無しオンライン:2005/07/24(日) 05:07:03 ID:sLGM5JYN
俺がいるから大丈夫だな
312名無しオンライン:2005/07/24(日) 05:08:36 ID:Jbtegpu1
俺も居るぜ
313名無しオンライン:2005/07/24(日) 12:22:20 ID:+HDxt/+M
今、罠50という絶妙に半端な状態なのだが
0まで下げて召喚とるか悩んでる。

海蛇狩れなかったらお金ないよママンonz
314名無しオンライン:2005/07/24(日) 13:10:59 ID:Ytfu4pmk
ワラゲで毒種使ってる?
微妙じゃね?
315名無しオンライン:2005/07/24(日) 13:16:09 ID:e1SGa7kv
範囲魔法の当たり判定ってもう修正されたんだっけ。
それでもバルドスやギガスには当たらなそうな気がするが・・・
316名無しオンライン:2005/07/24(日) 14:46:47 ID:sLGM5JYN
海蛇で毒種補給目的じゃなくて金目的だった奴は逝ってヨシ
317名無しオンライン:2005/07/24(日) 19:11:48 ID:6qpxjekT
お前ら、コーマ種いくらなら買いますか?
318名無しオンライン:2005/07/24(日) 19:40:24 ID:JmaJgN0I
15Gくらいまでなら、在庫がなければ買う可能性あるかな
319名無しオンライン:2005/07/24(日) 22:07:55 ID:+HDxt/+M
>>314
海蛇で毒集め→調合で毒POT→POTの一部を売り
POTの代金でコーマ作る→余りの毒POTを団子化

というサイクルだったのです・・・が・・・・
320名無しオンライン:2005/07/25(月) 00:22:07 ID:x61npWMU
男ならばーにんぐ
321名無しオンライン:2005/07/28(木) 03:14:44 ID:Hfi0UVsg
>317
罠スキル41↑あれば店売りのソウバーリングPOTで1つ27Gで作れるから需要無い気がする
それでも買うとしたら30〜35の間だろうな
322名無しオンライン:2005/07/28(木) 14:18:42 ID:aZV3sfjA
ソウバーから作って、15Gくらいで売ったら?
323名無しオンライン:2005/07/30(土) 00:48:11 ID:wdW6AJ5H
箱の罠を発動させない条件ってマインスイープじゃないか?
罠使いの誰か試してくれ
324名無しオンライン:2005/07/30(土) 03:12:17 ID:MhTZBL72
マンスイープはダメでした
325名無しオンライン:2005/08/02(火) 08:34:52 ID:Gtwp268V
罠58になってボーリングが成功するようになってきてSTがきつくなってきた。
実用性がないだけにますます苦痛に……。
ハーベストまでもう少しだ。頑張れ俺。
326名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:33:11 ID:JNOUP9E4
新キャラ始めようと思って、罠を主軸に行こうと思ってるんだけど
罠使いの人って他のスキルはどんな具合に取ってるの?
327名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:46:47 ID:ysMNsNOh
投げか棍棒が多いんじゃない。
328名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:48:34 ID:buMoYxVq
えっと、物まねと薬調合と落下と自然調和と刀k(ry
329名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:53:09 ID:7ASYDdgM
罠とダンス

これはガチ
330名無しオンライン:2005/08/04(木) 13:54:09 ID:7o6gRNl+
罠、着こなし回避盾集中回復熟練
苦手なmobにはてんでダメだけど基本的に強い
廟堂で神っぽい活躍ぶり
331名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:53:01 ID:JNOUP9E4
>327-330
ふむふむ、参考になります。
なんでも相性はいいのかな?
332名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:24:52 ID:g9772fSS
罠+盾+回避+着こなし
罠だけで生きていくなら盾おすすめ
盾とりたくないなら他に範囲攻撃がある熟練スキルを取るのもいいかも
少し前まで罠+キック+物まねやってたけどWarでもPreでも末来でも悪くないかんじだった
333名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:17:57 ID:E+I9yKAE
78までなら近接スキル
98まで上げるなら飛び道具スキルとも相性良くなる
コーマハーベストバグズが強い
334名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:25:57 ID:xnXSFXld
コーマって1vs1の時って使えますか?
一発攻撃したら解けるんだから対して価値がないような……
335名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:31:10 ID:E+I9yKAE
コーマは連続して発動するから攻撃で解けてもまた止まる
336名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:38:53 ID:Q8cCxXFb
大砲+罠、これ最高。


ところでパッチで罠の上がりよくなってませんか。
気のせいかな…。
337326:2005/08/04(木) 19:20:41 ID:JNOUP9E4
皆さんどうもです。良くダメージ食らうからダメージ減少手段か
回復手段、被弾回数減の飛び道具を
考えるべしって事ですな。

今のキャラは銃戦技バンカー投でスキルに煮詰まりを感じてる所です。
338名無しオンライン:2005/08/04(木) 19:23:45 ID:E+I9yKAE
筋力100にしてバンカー切る
俺はそうしたけど上手くやってる
339名無しオンライン:2005/08/05(金) 13:30:44 ID:WZ0PCHbo
>326
オレは料理醸造調合の流れで罠も取ったんだけど戦闘系スキルは盾と投げだな。
スタンで足止めして毒ハーベスト、罠が届かないヤツはスパークルミートボム。
ちょっとした食材集めならコレで何とかなる。

>336
すごく上がるね。
今朝アースワームをバーニング&ポイズン+ハーベストで狩ったらガラス石20個集まるまでに(30匹くらい?)
81が82になった。
340名無しオンライン:2005/08/05(金) 13:31:50 ID:WZ0PCHbo
あ、小数点忘れた。だいたい0.5くらい上がった。
341名無しオンライン:2005/08/11(木) 05:39:52 ID:kTgXt/vz
破壊魔法中心で戦ってたが、第二の武器がほすぃってことで罠選んでみた
罠テラモエスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
破壊魔が苦手なヘズラー蜘蛛のようなVS雑魚集団相手にとても楽になったお(^ω^)

ただ、種と触媒と食料で8マスアイテム欄が埋まる罠・・・
342名無しオンライン:2005/08/11(木) 11:31:36 ID:H1TF8v9Z
毒種のダメージはwikiによると
(スキル/5)+0〜1 らしいので
罠78と100で威力の違いは1hit4前後という事はわかるのですが
対象の呪文抵抗が高いと半レジされる事も屡。

そこで罠スキルで半レジ発動率に影響するのか?
と、疑問に思ったのですが検証した偉い人いませんか?

罠100なんてマゾすぎて無理だろ。
というのはこの際無しで…
343名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:28:44 ID:3LNHPuTi
ワラゲでコーマハーベストは流行ってるけど
バグズ使ってる奴一人も見た事ないな・・
>>176,199にある通り使えないスキルになってしまったのだろうか。
344名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:56:37 ID:+KW8ahA0
バグズ使うぐらいなら新しく罠設置→ハーベストやった方が楽だからじゃないだろうか
345名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:20:19 ID:YJZlgV8T
弓使いでコマハベバグズで後退しつつシールコンボを狙う奴なら一人知ってる
悲しいことに余り結果がでてないようだが、でもはまった時は格好よかった
346名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:06:13 ID:9peSiyvD
ワラゲなら一点に置いてハーベかますだけでかなりの人数にhitするしね

それに罠発動後の追尾性能って落ちてる気がするんだけど…
植える→バグズでしっかりついて来る種が、
植える→ハーベ→バグズにするともっさりした印象を受ける。

バグズは追尾対象を自分→敵に仕様変更した方がずっと使えるだろうな。
347名無しオンライン:2005/08/11(木) 22:45:42 ID:qBUl7Ore
>>342
罠92ですが。
先日闘技場で呪文抵抗55くらいの人に毒種当ててみたのですが、
レジられはしたものの、全体としては80%くらいはダメージが行った模様。
(最大期待ダメージが210で、相手に行ったダメージは170くらい)
意外にレジられない?というのが個人的な感想ですが、
これが罠スキルに依存するかは検証不能なので他の人よろしくです。


>>343
バグズは本体戦でかなり有効です、ただし高スキルLv物まね必須ですが。
タイマンだと奇策として使えば使えないことは無いけど…使える場面がなかなかorz
少数戦だと発動さえさせれれば、結構脅威なんじゃないかな?その前に死ぬほうが多そうだけど。

348名無しオンライン:2005/08/11(木) 22:59:51 ID:ihQCjpWY
>>347
コーマ引きずって歩き回られたら大変迷惑だな
349名無しオンライン:2005/08/11(木) 23:27:04 ID:w/Wh9Z06
バグズターゲット指定じゃなくて範囲型にしたら使いやすくなるのにな
350名無しオンライン:2005/08/12(金) 07:24:32 ID:Uv4putvd
バグズはタイマンで使う人を見たことがある
351名無しオンライン:2005/08/12(金) 14:30:35 ID:lIr5eoYN
相手の種も引き寄せたら面白そうだ
352名無しオンライン:2005/08/12(金) 15:38:10 ID:9T1DwzMv
ダメージ喰らうんじゃ……
353名無しオンライン:2005/08/12(金) 15:51:54 ID:yK8ZLYh7
バグズ デリバリー!



うはっwwwwwwwwwwwwwwテラタネキマクリングwwwwwwwwwwwwwwwwwww










マイン スウィープ!



うはっwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
354名無しオンライン:2005/08/13(土) 00:10:46 ID:Y7sToZmX
罠のシップ装備が出たと聞いて飛んで来ました
355名無しオンライン:2005/08/13(土) 00:48:25 ID:hV2/zfNX
罠のシップ装備はジョウロが良かったなー・・・
効果はハーベスト2倍。
356名無しオンライン:2005/08/13(土) 07:37:20 ID:82YRnWp7
詳細Plz
357名無しオンライン:2005/08/13(土) 18:01:54 ID:a6h2e1sf
罠単体じゃなくて爆弾男のシップ装備だぞ
358名無しオンライン:2005/08/13(土) 21:36:15 ID:ceYDQwub
つまり、罠のシップ装備は未実装であると
359名無しオンライン:2005/08/15(月) 03:04:27 ID:4bX+B4ZK
Dのワラゲで毒矢売って下さい。
360名無しオンライン:2005/08/15(月) 03:29:46 ID:BlIdxOxC
ELGならいいお(^ω^)
361名無しオンライン:2005/08/15(月) 09:30:39 ID:oWlGfYCv
オレD鯖BSQで軍属してる罠持ちだけど金とっても文句言われないかねぇ。
なんか軍属生産職は無料配布みたいなふいんき(ry がして露店出すの怖いんだが。
362名無しオンライン:2005/08/15(月) 13:04:45 ID:XYUouWqI
>>361
ヒント:文句言う奴はDQN
363Warload:2005/08/15(月) 13:14:40 ID:Eolg15HA
むしろJade販売してくれた方が遠慮せず根こそぎ買っていけるから嬉しいよ
364名無しオンライン:2005/08/15(月) 20:25:11 ID:vfMAYoDc
>>361
>>363に同じくオレも対価交換のほうが持っていきやすい。
一方的に配られるのはどうにも貰いづらいんだよな。
365名無しオンライン:2005/08/15(月) 22:45:55 ID:oWlGfYCv
>362-364
なるほどサンクス、んじゃフツーに儲けさせてもらうよ。
366名無しオンライン:2005/08/16(火) 00:12:41 ID:dCv4Ojk1
そして晒される361であった

関連スレ
▽:-Master of Epic- D鯖 私怨捏造隔離スレDay15
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1123564032/
367名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:40:01 ID:ljvKPciI
そんな事より今の構成から持久力を10と物まねを90上げれば
こんにちは ボンバーキング
なのはフォレールの罠だな!?
368名無しオンライン:2005/08/24(水) 15:43:32 ID:NGGwh6+Q
855 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/08/03(水) 08:51:09 [ ghQUXI8Q ]
バグズは一定時間ごとに何回か動いて付いてくる
ただ、敵発見→種置いてバグズ→接近して攻撃しながら、付いてきた罠の追加ダメ
みたいな妄想してると痛い目に合う
まず当たらないから


範囲系が確実に当たるようになったら最強技になるお(^ω^)
369名無しオンライン:2005/08/24(水) 15:45:44 ID:NGGwh6+Q
誤爆(^ω^;)
370名無しオンライン:2005/08/24(水) 18:46:15 ID:9xKxy/Sz
誤爆にレスするのもなんだが・・・

ハグズの問題は範囲攻撃が当たるとか当たらないとか
そういうレベルの話じゃない
ついてくる速度が遅すぎて、PCに追いつく前に罠が燃え尽きちまうんだ
371名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:32:30 ID:6SR50pmg
はっきりいって罠は糞。強いとか弱いとか言う以前につまらない
372名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:52:04 ID:9xKxy/Sz
ハーベストの依存度が高すぎるのはなんとかしたほうがいい
自然発動を今のハーベ発動の性能にして、
ハーベ発動はヒット数減少のほうがいいな

あとはマスキングシードしたら誰かが踏むまで
発動しないようにして罠らしくするとか
その場合は隠していた時間に応じて威力UPとかね
373名無しオンライン:2005/08/25(木) 00:13:05 ID:xTldL1C9
バーニングは一発中ダメージの種じゃあかんのかな
ポイズンとタイプが被ってて面白くない
374名無しオンライン:2005/08/25(木) 00:25:33 ID:P6iegk8S
昔はけっこうつよかったんだけどねぇ。
375名無しオンライン:2005/08/25(木) 01:04:36 ID:U0Mt7Bxl
>>371
(´・ω・)プチコロスゾ

>>372
だよな、マスキングシードで隠してもすぐ爆発しちゃうからゴミスキルになってるしな・・・
376名無しオンライン:2005/08/25(木) 05:29:24 ID:nFwM1cux
踏まなくてもすぐに勝手に燃え上がるから
罠使ってても罠の気分にはひたれない
377名無しオンライン:2005/08/25(木) 07:34:22 ID:4MoYyia1
>>374
FTまでだったね。
5秒爆発式は。
スキル上げの辛さにしろ、ワラゲで蒔いた後のダメログといい・・・
今はやってないけどな。
378名無しオンライン:2005/08/25(木) 08:35:36 ID:4fE6gwzW
ちょっと、皆の書き込みを参考に罠強化メール出してくる
コーマハーベは多少弱くなってもいいから、
それ以外の仕事も出来るようになるといいな・・・
379名無しオンライン:2005/08/31(水) 23:27:29 ID:Aub73kTZ
ダンスやばくね?
1番の主力のコーマ封じに、2番手の毒種封じですよ
まさか、燃え種もDoT判定で解除されたりしないだろうな・・・
380名無しオンライン:2005/09/01(木) 05:16:28 ID:33ZMuygL
火種は総ダメ減らしてもいいからダメ間隔を縮めて欲しい
一秒で2〜3発ぐらいに。
あと現状ほとんど無意味なボーリング
これを、転がした道筋にも火柱が立ち続けて範囲を広げる
ぐらいにしてほしい。前から出してる案だが。
381名無しオンライン:2005/09/01(木) 05:45:26 ID:q3+krAfR
火種は一発の中ダメージでいいと思う
382名無しオンライン:2005/09/01(木) 06:22:04 ID:33ZMuygL
それだとあまりにも味気無くないか?
ちょっと足止めすれば全発当たる感じにして欲しい
383名無しオンライン:2005/09/01(木) 07:07:23 ID:ZdsIlxFb
RAの頃の火種レベルの威力でなにが悪かったというのか
384名無しオンライン:2005/09/01(木) 07:18:08 ID:e34xxqMG
大丈夫だ、スワンは自分には効果ない!
385名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:04:32 ID:Mr/TXg6N
でも、周囲の味方は一定時間毒+DoT無効じゃなかった?
386名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:47:21 ID:e34xxqMG
大丈夫だ、味方が遅くなるダンスをやったら味方にタこられるだけだ!



だよね・・・?
387名無しオンライン:2005/09/01(木) 11:37:09 ID:/bcA3PMV
ダンサーの数が大幅に減るからそこまで問題視することはないと思われ
388名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:42:04 ID:YEBkVTJc
ダンサー激減するだろうな。バンザイが一番の原因だと思う
389名無しオンライン:2005/09/01(木) 14:40:50 ID:Yv8oRAH9
スターダンサーだった人がやる気無くなってRFに浮気するって言ってた
俺も少しやってみようと思う。すぐ帰ってくると思うけど
390名無しオンライン:2005/09/01(木) 16:36:10 ID:6VVtchIx
少しくらいブランクあってもどうにでもなるのがMoEのいいところだから問題なし。
391名無しオンライン:2005/09/01(木) 16:37:32 ID:ZA/wwXVC
205 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/01(木) 16:36:32 ID:aWSTTx5h
RFやってきますた。

たらいまおまいら
392名無しオンライン:2005/09/01(木) 19:59:19 ID:F/2KuRlZ
すまんが罠初心者のおいらに教えておくれ
ポイズン・コーマ(ハーベスト)って種からどれくらい周囲に効果あるんだい?
敵を近づけないよう、罠破壊魔やろうと思うんだが
393名無しオンライン:2005/09/01(木) 20:43:08 ID:fn2WZh9S
>>383
RAは語ってはいけない。
超が範囲70近くの魔法ダメ+種ダメだったのは昔。
ルーティングシードとか過去の遺産。
コーマシードがダメージを与えて、さらに眠らせ続けることができたのも内緒。
グレードポイズンシードの毒が解除できず、計120近くダメージ与えるのも記憶から削除。

ゴメ、昔の種の方が好きだわ。
394名無しオンライン:2005/09/02(金) 18:36:25 ID:J7Rh6KqQ
コーマはつよかったな、たしかに。まぁそうそうコンボ状態にはならなかったけど
395名無しオンライン:2005/09/02(金) 21:59:08 ID:SQgL2XMG
何で禿はいつも極端なのか
396名無しオンライン:2005/09/03(土) 07:31:25 ID:kU+9C9pZ
今の罠も強さには不満ないけど
所詮罠じゃなくて種なんだよな

もっとこう教室の扉に黒板消しをはさんだ時のようなドキドキ感が欲しい
罠をセットした後、踏むかな?踏んでくれるかな?っていう緊張感が欲しい
397名無しオンライン:2005/09/03(土) 09:40:45 ID:nIjTlOvS
スキル全体的に強さは申し分ないのだが楽しさがたりない
398名無しオンライン:2005/09/03(土) 11:55:39 ID:IlfrTH0/
マスキングの効果時間を長くして(10〜20分くらい)
消えている時は時間経過ではなく範囲内に攻撃相手が近づいたら発動ってするだけで
だいぶ面白くなりそうだな

と、ここまで書いて個数制限無いとエライことになると思った。
399名無しオンライン:2005/09/03(土) 11:57:28 ID:nIjTlOvS
投げは装備がえだけなのになんで種はテクなんだろうな?
投げも「イチョンボンスロウ」「ドク団子すろう」とかにすりゃいいのに。

いや、種を装備変更にして新テク実装してくれたほうがうれしいな
400ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/03(土) 15:55:56 ID:grg3IHwv
>>398
センスヒドゥンとかあるし、大砲とかの前例もあるし大丈夫では。
401名無しオンライン:2005/09/03(土) 16:08:56 ID:9+XfGYCK
マスキングのあの煙、ワルたんの足の匂いじゃね?
402名無しオンライン:2005/09/03(土) 16:45:29 ID:C/D37tAr
罠連鎖可能になったら夢広がる
近くのバーニング同士がくっ付いてでっかい火柱になる、みたいに。
連携の取れた罠師が複数いると火の海を作ることができる、とか。
欲を言えばバーニングとサプライズが連鎖してエクスプロージョン、みたいに多種の罠で新たな効果が生まれたら嬉しい
403名無しオンライン:2005/09/03(土) 18:18:52 ID:AV3YstqH
そのままビスクに火種が移ったらどうすんだ
404名無しオンライン:2005/09/03(土) 18:45:13 ID:xIV9JOdF
ノアストーン暴走
405名無しオンライン:2005/09/03(土) 18:46:34 ID:OC5M4gql
種師=戦闘工兵って感じだな
橋の爆破破壊なんかもしてみたい
406名無しオンライン:2005/09/03(土) 18:50:38 ID:9+XfGYCK
ノアストーンの暴走は、全て俺達罠師の仕業なのさ!!!!
407名無しオンライン:2005/09/04(日) 06:29:26 ID:5wVfunJn
偶然かもしれんが、敵に当てた方が上がり判定はいいのか?
408名無しオンライン:2005/09/04(日) 09:10:46 ID:9jZ6k1ND
罠スキル値で設置ディレイ減るのは知っているけど、複合ランクアップで
設置ディレイは減りますか?

主に罠で戦っているんだけど、78から100に増やす意味有るのかな
409名無しオンライン:2005/09/04(日) 09:24:45 ID:J/WgGBqj
>>407
射程内に敵がいると上がりやすい気がする。
偶然かもしれないが。
410名無しオンライン:2005/09/04(日) 13:44:36 ID:mD5d1xPa
>>408
お庭番やゴッドファーザーになりたければ、つべこべ言うな
もう一度言う、つべこべ言うな
411名無しオンライン:2005/09/04(日) 13:56:12 ID:w+FttKGD
>>408
罠の威力うp
20違うと4〜5くらい違うお
412名無しオンライン:2005/09/04(日) 17:39:24 ID:6FdHCXSo
まじでマスキングシードどうにかして欲しいよな
マスキングシードした罠は敵が範囲内に入ったら2秒だけ発動して消えるとかなったらマジ罠面白いよ
413名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:17:59 ID:Ocfvc0RQ
>>410
あんた「つべこべ」って言いたいだけだろ
414名無しオンライン:2005/09/05(月) 13:00:06 ID:mmSwsgGG
マスキングシードで隠すと罠が全部1ヒットしかしない代わりに敵が踏むと発動するとか・・・
もちろんシーインビジ等を使うと見れる、マスキングシードで解除できる、召還Mobぶつければ解除できるとかで
415名無しオンライン:2005/09/05(月) 13:00:26 ID:mmSwsgGG
マインスウィープで解除できる、だった
416名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:19:26 ID:wHvxnea6
罠強いね〜 http://not.main.jp/up/dat/3153.jpg

>>407 スキル上げで敵に当たるかあたらないかは関係ないぽ。
種まいて操作系スキルだけでガンガン上がる。
>>408 爆弾男マスタリーは未実装、 設置間隔は変わらない
417名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:21:04 ID:gJef6aDg
ん?
随分前に5%程度ディレイ軽減って検証出てたが
418名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:29:21 ID:4qGkg2+A
外部板みてたらこんなんあった
621 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/03/22(火) 18:12:58
罠置いてから次の同じ罠が置けるまでの最短pause値
罠100 爆弾男マスタリー有 pause 36
罠100 爆弾男マスタリー無 pause 40

スキル構成変更したついでに調べときました。
419名無しオンライン:2005/09/07(水) 08:08:29 ID:nT8o6A2r
80の技って上がり判定ある?
420416:2005/09/07(水) 09:37:13 ID:wHvxnea6
いや、この間罠100になったので爆弾男マスタリー取ってみたのね
そんで検証したんだけどどっちでもpause36で同じだった
即マスタリー切った。。
でも万が一間違ってるのかもしれないのでもう一度どなたか検証を・・・
421名無しオンライン:2005/09/07(水) 09:40:55 ID:wHvxnea6
連投すまん >>419 マインスイープをマクロに組んでスキル上げしてる人に
聞いたらマインでは上がったことないって言っていたよ。STの無駄くさい。
ハーベボーリングバグズは100まで上がる
422名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:17:49 ID:Vs8ll4Oy
種植えずにマスキングしても意味ないでしょ。
それと同じで「敵の」種が無いとこでスイープしてもスキルが上がる訳無い。
423名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:01:59 ID:Y86AxT5/
>>420
マスタリーなしで/pause 40にしてちゃんとpause 4分の間隔があったのを確認した?
それを確認したのなら未実装なのかもしれない

単にマスタリーなしで/pause 36にしたら間隔おかずに次の罠設置したってだけじゃダメだったはず
技二つだけなら間に/pause入れなくても繋がっちゃうからね
424名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:31:36 ID:wHvxnea6
すまない、確認してなかった。。マスタリ有り無し共に
pauseの値を減らしていって2個目の種が蒔けなくなったのが
pause35だったので効果未実装なのかと思ってしまった。
しばらくROMして出直してくるよ
425名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:33:58 ID:HoRh8U2r
最初の二回は先行入力効くからなぁ
/技
/技
/pause xx
/技
にしないとわからんね。
426名無しオンライン:2005/09/07(水) 13:34:32 ID:wmnb9rPS
>>425
先行入力は最初の2個じゃなく、
行動可能になった時点で最後に実行しようとしていた技。
pause調整しなければ初めの1つの後、最後の1つだよ。

/cmd [*チェックしたい技*]
/pause ##
/cmd [*チェックしたい技*]
/cmd [*実在するが覚えていない技*]

これで先行入力は解除できる。
もっとも、実行可能な状態(モーション硬直終了)になった時点で
ディレイがたまってなかった先行入力はキャンセルされる気がするけど。
427名無しオンライン:2005/09/07(水) 19:46:03 ID:a3A4W09F
リモコン式爆弾みたいなのがほしい
428名無しオンライン:2005/09/07(水) 20:00:18 ID:1A9tGTBK
ゴリアテのことか?
429名無しオンライン:2005/09/07(水) 20:00:46 ID:M1/c3BGp
爆弾おいて影にかくれる
来た。いまだ



<ターゲットが範囲外です>
430名無しオンライン:2005/09/07(水) 20:18:54 ID:tjNWQU7a
そういやハーベストの有効距離ってどれくらいなんだろな。
431名無しオンライン:2005/09/07(水) 20:39:31 ID:GRHEIYyQ
ほんのちょっとずれただけで、範囲外だった希ガス
432名無しオンライン:2005/09/08(木) 09:17:12 ID:pNJzAMzb
>>430
ボーリングしてからもハーベスト届くからそれなりに。
バグズ有効範囲もハーベストと同じ距離感。
433名無しオンライン:2005/09/10(土) 07:59:30 ID:9gRZ3mtL
花火師RPをやろうと思ってるんだが、
ソウルストーン(ライトPOT)が大量に手に入る場所って無いかねぇ?
434名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:07:40 ID:T5dvjxp0
ソウルストーンはレクスールのウィスプだけ。3体POP
ライトPOTは尼が落としたり落とさなかったり

というか、面倒だから店売りのほうが早いですお
サプシード42G、POTから作れば原価27G
435名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:16:46 ID:9gRZ3mtL
>>434
ありがとう
ウィスプ倒してて挫折しそうになったんだけど、やっぱPOT買った方が早いか
雪原に光の道を作ってくるぜっ!
436名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:27:36 ID:T5dvjxp0
>>435
インビジブックキャンセルも組み合わせるといいお
ttp://not.main.jp/up/dat/3224.jpg
437名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:08:11 ID:9gRZ3mtL
ごめん、カオス用に階段まで光種で道を作ろうと思ったんだけど無理でした
練習かねて行ってみたんだが、ソロじゃ無理
あいつら種の範囲外から攻撃してくるし、寒いわ一人ぼっちだわで、もうね

配布してくれる人を安全に通したかったんだけどな
よく見ると>>435で死亡フラグ立ってるしorz
438名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:35:16 ID:mkAIabOe
Warで罠で倒した時ポイント入るようになった?
439名無しオンライン:2005/09/17(土) 04:15:25 ID:KWgq86nd
罠のエフェクトが変更になったのは誰も突っ込まないのね。
かくいう私もダメージとか効果はまだ確認してないけど。
440名無しオンライン:2005/09/17(土) 04:33:31 ID:2Zkg23WH
ぶっちゃ毛聞きます
対人での罠のうまい使い方を教えて管さい
441名無しオンライン:2005/09/17(土) 12:14:29 ID:yuh21LcQ
コーマハーベスト

逃げるんだよォ!スモーキー――――ッ!!
どけーッヤジ馬どもーッ!!
442名無しオンライン:2005/09/17(土) 13:07:21 ID:KWgq86nd
罠の実用にはボーリングとバグズが鍵を握ってます。
マスキングは…罠PTでも組まないと意味がなさそうな…。
443名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:36:14 ID:cwuX0n8k
昔mobが罠を攻撃してくれることが結構あったと思うんだけど
今はそういうことはない?
444名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:12:19 ID:aV0+EwXK
ほとんどない。
445名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:55:27 ID:cwuX0n8k
そうかー、残念だ
回避か盾か迷ってたんだが、素直に盾にしておくか
446名無しオンライン:2005/09/24(土) 01:13:31 ID:K0wASiMP
バグズに実用を求めるのはきつい
罠がデコイになることはほとんどないじゃなくて全くない
447名無しオンライン:2005/09/24(土) 02:48:19 ID:OzaLP3WJ
コーマを引き連れて戦うのが強いんじゃないか
preは知らんが
448名無しオンライン:2005/09/24(土) 09:39:14 ID:/v0+vzVk
毒を引き連れるのはなかなか有効
449名無しオンライン:2005/09/24(土) 22:16:42 ID:ITybWjPo
現在のバグズ。
「あってもよいが、無くてもよい」
450名無しオンライン:2005/09/25(日) 11:42:39 ID:ZTbbOq4W
>>449
昔のバグス。
「これTueeeeeee」
451名無しオンライン:2005/09/25(日) 13:11:18 ID:p2vr9pZ6
なんでバグス弱体化されたんだ?
452名無しオンライン:2005/09/25(日) 13:11:48 ID:p2vr9pZ6
Gが前闘技場で毒バグスにやられたんだけど
Gが修正案送ったのかな
453名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:20:21 ID:4t/sOnbY
罠のしっぷってでてんの?
もしや単一ででてないのって罠だけでない?
454名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:27:06 ID:8wfepdWi
罠とパフォだけか。
忘れられているのか罠持ちがバハ行ってないだけなのか…

じゃあ罠使いは今週末バハ集合な。
455名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:28:06 ID:2ZvAyo/Z
罠使いで今バハ潜ってるけど出ないよ
456名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:50:45 ID:Z7qfS/SM
バグスって使えんの?付いてくる速度遅すぎでやってられないんだけど
今の速さのままなら自分についてくるんじゃなくて対象追いかけるようにならんかね
457名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:52:52 ID:2ZvAyo/Z
要望皆で送ろうよ
ST45であれって何?
クエイクよりバグズ先に修正しろって
458名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:17:45 ID:D765fnB9
っていうか罠全体がもう・・・
459名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:25:36 ID:CSr74IkH
ハーベスト前提なのが癌
460名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:31:08 ID:Viszn53H
アリーナだとハーベ使わなくてもそこそこ当たるよね…置きまくれば
ワラゲじゃ必須だけど
461名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:38:32 ID:+Toh0Uln
>>460
本体戦だと、尼橋みたいな狭い通路で罠は普通におかれるだけでうざいんだが。
コーマ発動中はそのラインより先に進めないし。

問題は本体戦がないことじゃな。
462名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:39:18 ID:3C0XuwZ9
>>461
あ、トラップ一家スキーさん。ファーザーさんが呼んでましたよ。

神聖 MoE MoE 王国
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116417459/
463名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:54:56 ID:S9jvCZib
>461
つ[マインスイープ]
464名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:36:45 ID:50+xohTZ
ちょっと罠マゾくないか
今51なんだがマスキングが成功してウザったいor2

種→ボーリング→マスキング
→Fizならハベ、成功なら見えるまで待機→ボーリング、マスキング

上げ方これで合ってる?
465名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:39:00 ID:SRTWga9p
罠は根気がんがれ・・・
466名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:45:32 ID:50+xohTZ
なるほど、種だけに芽が出るまで待てってか
467名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:02:42 ID:jO2/+eQN
ボーリングが出来るようになると上がりやすくなる
ハーベストが出来るようになると戦闘中に使えるようになる

スキル前半、ひたすらスキル上げ作業なのが辛い
この辺はスキル制の悪い部分が如実に現れてるな
468名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:06:17 ID:jO2/+eQN
あ、ちなみに60位まではコーマプラントでスキル上がるぞ
一応、WIKIには70でも上がったって書いてあるな
469名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:13:30 ID:50+xohTZ
ボーリングまでもうちょいなんだよな

コーマ買える程Warに金無いしまったり上げるかー・・・
470名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:13:54 ID:50+xohTZ
お礼言い忘れてた

ありがとう
471名無しオンライン:2005/09/30(金) 22:40:08 ID:6Xc/bqKE
調合できてよかったと思う俺がここに
472名無しオンライン:2005/09/30(金) 22:50:28 ID:/j4SBxXv
いま72なんだけどコーマでたまにあがるよ。
50〜70まで火種と毒種蒔きながらボーリング、ハーベスト、
バグズの失敗上げでなんとかなったよ。
トラとか海にヘビを数集めて種マキマキで一網打尽。
牙と毒集まってウマー。
473名無しオンライン:2005/10/01(土) 00:20:16 ID:LbvAzyhi
誰もいないときに海中で海蛇相手にするとすごいことになるな
これが罠の醍醐味ってやつか・・

>464
種→バグズ→ハーベスト→ボーリング→マスキング→(2回目)
のほうがいい気がする
これだと2回目が間に合わないってことなのかな?できなかったらすまん
474名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:55:05 ID:dhhYXs1e
透明化に対抗できていたものが、ここに来て不可能に
透明技、魔法、インビジPOT一つで罠死亡に
475名無しオンライン:2005/10/01(土) 16:53:47 ID:PueaXiFS
意味がよく・・・
476名無しオンライン:2005/10/01(土) 17:00:07 ID:dhhYXs1e
透明中の敵に使っても判定がなくなった
コーマなどを食らってもインビジPOT一つで、使用後は判定消えて効かなくなる
477名無しオンライン:2005/10/01(土) 17:02:24 ID:bMMVuGCU
どうせバグってコトで戻されそうな予感
478名無しオンライン:2005/10/01(土) 18:32:52 ID:AN/Z47Xe
ディアボすらかき消されるからな。。。
479名無しオンライン:2005/10/01(土) 23:24:34 ID:D74A7qAf
ふむ、しかしそんなにしょっちゅうインビジPOT飲めるんかねぇ
俺はインビジPOT飲むくらいなら潔い死を選ぶぜ!
480名無しオンライン:2005/10/01(土) 23:43:38 ID:WfqfUWPf
罠スキルって、設置・操作系共に移動可能ですか?
481名無しオンライン:2005/10/01(土) 23:55:41 ID:ksPKrM0t
>>480
どれも短めに硬直あり。
罠士は盾持って決死の覚悟で逝くか、
血雨の外からボーリングでコーマ転がすのがジャスティス
482名無しオンライン:2005/10/02(日) 07:38:30 ID:Q90Uv8GA
罠パニッシャーも有りだと思う。
というか漏れがそう。
483名無しオンライン:2005/10/02(日) 10:54:01 ID:YObPfT5z
>>482
E鯖ELGなら特定した
484名無しオンライン:2005/10/02(日) 14:03:28 ID:Q90Uv8GA
>>483
Σ別人。
まさか同じ鯖に先駆者が居たとは……。
485名無しオンライン:2005/10/02(日) 14:17:19 ID:VEfV0pJm
パニっシュって何?
486名無しオンライン:2005/10/02(日) 14:29:57 ID:4wtKVSFa
死魔法ヘルパニッシュとみた
487名無しオンライン:2005/10/02(日) 14:40:12 ID:mN4w1shz
投げの方の間違いだったりしてね
488名無しオンライン:2005/10/02(日) 18:24:04 ID:3yg4XcMm
>>481
人の使うのを見てるとラグのせいか移動しながら使ってるように見えたんですけど
短めの硬直があるんですね
逃げるときにコーマ>ハーベストとマキビシのように使いたかったんですが
硬直するとなると、そううまくはいかなさそうですね
489名無しオンライン:2005/10/02(日) 18:48:13 ID:5zXQP+Ku
SoW+種まき









きっとかっこいいって!
490名無しオンライン:2005/10/02(日) 19:15:21 ID:2QSLK+nA
結局ハーベストがあるから止まらないとどうにもならないんだな。
491名無しオンライン:2005/10/02(日) 19:19:25 ID:9c10m+0i
SoW+種まき+ハーベスト

って思ったけどハーベストの射程距離から外れるか否か。
492名無しオンライン:2005/10/02(日) 21:14:42 ID:OjfP4vIM
>>491
残念なことにSoWに種まきがかからない。
ハーベストは知らないけど
493名無しオンライン:2005/10/02(日) 22:26:25 ID:IC0EC8Sx
n、nndt-!!
494名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:34:53 ID:YObPfT5z
ハーベストは元々移動可だったはず
ちょっと古いんで今どうかは知らんが
495名無しオンライン:2005/10/03(月) 06:41:16 ID:5vUFyqyr
ハーベストなしバグズデリバリーはネタ?
496名無しオンライン:2005/10/03(月) 07:43:49 ID:5vUFyqyr
ワラゲの話ね
497名無しオンライン:2005/10/03(月) 07:58:19 ID:kQ+RsOqQ
別にネタじゃないだろ
メイン近接なら毒種にバグズかけて戦うだけで有効らしい
俺はST消費痛いからやらないけどね
498名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:56:05 ID:nJE0JkSZ
自分の近くの種をタゲッた相手へムシがデリバリーしてくれるスキルだと面白いんだけどなぁ。
499名無しオンライン:2005/10/03(月) 10:25:57 ID:c19pi+46
>>498
罠始めるまでそういう技だと思ってた。
ついでにボーリングは距離調整も出来ると思ってた。
500名無しオンライン:2005/10/03(月) 12:52:38 ID:ZoGVFHMm
遠距離武器みたく照準マークが出て、その場所に転がせたら良いのにね
今のは距離一定だから、汎用性に欠ける
501名無しオンライン:2005/10/03(月) 12:57:11 ID:5oVcUhlY
俺はずっと転がり続けるもんだと思ってた
502名無しオンライン:2005/10/04(火) 16:09:22 ID:k/5Jj6r1
ヘタレな俺は本体戦ではボーリングよく使う
相手にダメ与えてんのかスカってんのかすら分からないけどな
とにかく罠置いて転がしての繰り返し
503名無しオンライン:2005/10/04(火) 16:15:56 ID:EPokqYJM
俺漏れも
504名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:16:40 ID:1iONHwxi
つ「バグズ デリバリー」
505名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:47:53 ID:ixmhRYkX
ギガス砦攻城戦とか面白いよな。
崖から種ボロボロ転がしてたら2階から狙撃されたりして。
506名無しオンライン:2005/10/04(火) 18:53:03 ID:eGM+EoZO
>>505
あれ、地味だけど総合的にかなり痛い。
507名無しオンライン:2005/10/04(火) 20:50:52 ID:Yu+700/H
突っ込んでヘルパニ張りつつ種設置を続けて、
敵陣に罠地獄を出現させてる無謀な人も居ます。



GHですぐ回復されてるんだけどな。
村戻り後のログ確認が楽しくてたまらん。
508名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:31:34 ID:2j5LTkDt
ついに仕事人になったよーヽ(´ー`)ノ
509名無しオンライン:2005/10/04(火) 22:55:29 ID:40Hh2vVc
おらは爆弾男になったよヽ(´ー`)ノ
510名無しオンライン:2005/10/05(水) 01:15:37 ID:6FxdgrlM
80からちっとも上がらないよーヾ(*`Д´*)ノ"
511名無しオンライン:2005/10/05(水) 04:21:08 ID:IbEFW/15
ワラゲでお庭番ぬっころしたよ〜ヽ(´ー`)ノ
512名無しオンライン:2005/10/05(水) 16:27:23 ID:u31+0UYI
ワラゲでのサブスキルとして使うなら78もあれば十分かな?
513名無しオンライン:2005/10/05(水) 18:48:45 ID:ivabIZlE
>>512
ワラゲ民は許しても俺らは許さん!
さぁ君もボンバーキングや仕事人になりなさい!
514名無しオンライン:2005/10/05(水) 19:56:12 ID:8KT9dAem
バグズの強さを判ってないらしいな
515名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:42:56 ID:8KT9dAem
爆弾男のパッシブでどれほど設置が速くなる?
516名無しオンライン:2005/10/05(水) 20:54:57 ID:Bxr6fGp/
ttp://www.moepic.com/database/shipitem_etc.html
爆弾男シップさぁ、着こなし0.0でAC6って何よ。
しかも回避+3優遇されすぎ・・・?
ありがたいかいぎりだけど。
517名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:26:47 ID:bGwYQ6Iu
>>516
ハドソンのマスコットキャラだしいいんじゃね?
518名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:38:59 ID:IPkMp+PS
まぁ複合シップはネタだからそのくらい優遇されてもいいさ
海戦士シップ装備実装したときには、きっと神装備になってくれるよ!
519名無しオンライン:2005/10/05(水) 21:45:21 ID:9Fl615rk
ねじり鉢巻と褌だっけ?
520名無しオンライン:2005/10/05(水) 22:36:35 ID:7lSjt+im
どんなデザインなんだろう。
で、レンジャーシップ装備マダー?チンチン
521名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:00:57 ID:Vy9mDnRV
一瞬レンジャーって何の複合だっけ?と思った俺はゴッドファーザー
522名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:40:21 ID:tkvrxAzj
>>516
うわぁ、知らんかったそれ。
御庭番ならお庭装備+ジャングルマスターピアス+ボンバーレギンスで回避+18か。
白狐面+グレイブン+ノアのリボン+ソーセージでさらに18加算。御庭番最強伝説の幕が開かれるのか?
523名無しオンライン:2005/10/06(木) 00:57:47 ID:NohMQbLi
>>522
無理
524名無しオンライン:2005/10/06(木) 01:17:51 ID:j9JXgDdV
>>522
無い
525名無しオンライン:2005/10/06(木) 06:31:34 ID:q7PER52s
爆弾装備はどうせバハだろ?
はあ・・
526名無しオンライン:2005/10/06(木) 23:23:05 ID:JYI1yz4C
せめて出る確率を基本シップ装備並に上げて欲しいと思うわけですよ。
527名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:33:19 ID:NFSCLk2G
>>525
しかも見た感じスタイリッシュの使いまわしでもうね・・・
528名無しオンライン:2005/10/07(金) 00:43:01 ID:ubTK1U+t
え?スタイリッシュと違うし
金属系だぞ
おそらくシップ装備の中で一番ダサい
529名無しオンライン:2005/10/07(金) 03:09:47 ID:xGcrp3cn
いやスタイリッシュのテクスチャ違い
何故か素材は金属だけどな
530名無しオンライン:2005/10/07(金) 07:53:11 ID:lzqjJ0C6
テクスチャ違いって言ったら、ヲリも天麩羅もプレートのテクスチャ違いじゃん
爆弾男には新規モデル追加しろっての?
普通の装備ですら殆どモデル使いまわしだってのに
531名無しオンライン:2005/10/07(金) 08:26:50 ID:kpyPaxhT
ヘルメットかぶれないの(´ー`;)?
532名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:29:07 ID:NFSCLk2G
誰がこんなのを望み、想像しただろうか
ttp://not.main.jp/up/dat/3785.jpg
533名無しオンライン:2005/10/07(金) 11:49:52 ID:Iev0nEAd
ださっ。何この鱗カメムシ
534名無しオンライン:2005/10/07(金) 13:39:45 ID:PDUxd1rL
もに汚が着てるのはアリだと思ったけど、長身だと似合わんな
535名無しオンライン:2005/10/07(金) 14:02:10 ID:iIzTq3S+
にゅたも割と普通だったよ。
ニート男はスタイリッシュもひょろひょろして変だしねぇ。
536名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:31:13 ID:qRtC2lLI
胴だけローブにして隠しちゃえばいいんだお>ω<
537名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:31:52 ID:RxVPlBiR
パンダ♂が着てるのを観てみたい
538名無しオンライン:2005/10/07(金) 18:39:29 ID:yAFYOCc2
パンダ男はスタイリッシュもぱっつんぱっつんで格好いいよな
539名無しオンライン:2005/10/08(土) 17:05:08 ID:8JsnMSGS
こぐおはローブ系は似合うんだけどね。身体の線が出るのはやっぱアンバランスな感じがしちゃうな。
540名無しオンライン:2005/10/09(日) 06:47:19 ID:G9H8ASzc
似合うっていうよりコグニにメイジが多いからローブも多くて見慣れてる
ってだけだと思うけど
541名無しオンライン:2005/10/09(日) 16:33:54 ID:64bJiDD8
いや、でもこぐおにスタイリッシュは似合わないだろ
542名無しオンライン:2005/10/10(月) 15:03:36 ID:kNF5JZNF
ドラゴンは全体的にのっぺりとしててもう少しなんか欲しい
スタイリッシュはドラゴンと正反対で逆に胴とかは装飾控えめでメリハリ利かせたほうがかっこいいような気がする

染色が実装されれば両方染めつつ組み合わせればOKな話だけど
543名無しオンライン:2005/10/10(月) 20:06:13 ID:xOquYAKe
こぐおに似合うのはローブと鎧のみ
レザーなんかケツのあたりが最悪
544名無しオンライン:2005/10/10(月) 22:45:26 ID:7B0SHSZF
おまいらスレタイみろ
545名無しオンライン:2005/10/11(火) 00:46:01 ID:81vz9nCs
【MOE】こぐおセットオン【どの服が似合うか2】
546名無しオンライン:2005/10/11(火) 04:32:24 ID:45ymHeX1
コグオハァハァ
547名無しオンライン:2005/10/11(火) 14:09:36 ID:ppbZGR9h
つ【MoE】こぐお兄さんあいしてゆー♪【キザ男】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127673531/
548名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:06:14 ID:F3NZa4Da
過疎ってるスレだけど、罠100達成記念カキコ。
後は爆弾王を目指すのみ。
549名無しオンライン:2005/10/12(水) 05:19:47 ID:mWDwGDej
罠マゾ過ぎ
80前後からぜんぜんあがらねえな
550名無しオンライン:2005/10/12(水) 08:26:03 ID:mWDwGDej
スタミナたりねえwwwwwwww
バナナミルクとGSPじゃもたねえよwwwwwwww
551名無しオンライン:2005/10/12(水) 13:01:08 ID:a19ZlUyR
◇シップ名「爆弾男」「超爆弾男」を、キャラクターが女性であった場合「爆弾女」「超爆弾女」に変更しました。

ボンバーキングはボンバークイーンにならんのか。
552名無しオンライン:2005/10/12(水) 18:37:18 ID:JOdE2yZ9
ボンバーパーソン
553名無しオンライン:2005/10/12(水) 18:43:30 ID:q/qUDQ30
554名無しオンライン:2005/10/12(水) 21:56:49 ID:gWCLBMRI
フロストチャージの鈍足効果って効果時間どのくらい?
555名無しオンライン:2005/10/12(水) 23:03:42 ID:a19ZlUyR
そういやチャージなんてのもあったな。
556名無しオンライン:2005/10/12(水) 23:14:06 ID:rohMs6Ut
透明バグ直ったみたいですな。
557名無しオンライン:2005/10/13(木) 21:58:24 ID:cEQ7T8hG
やっとバグズ成功するようになってきたけど、
健気に追ってくる種が可愛くてしょうがないです(*´Д`)
558名無しオンライン:2005/10/15(土) 20:49:53 ID:c4nx+h/3
罠って盾と相性いいって聞くけど
相手スタンさせて罠発動するっていう意味なのかね?
使い方がいまいち分からずに盾取ろうか迷ってるさ〜
559名無しオンライン:2005/10/15(土) 21:04:51 ID:3DTSUrtL
罠は設置に結構隙ができるから、スタンさせれば安全に植えれるってことかな?
忍者な俺はスティッチで止めて毒種ハーベストとか眠種ハーベストとかやってる。
560名無しオンライン:2005/10/15(土) 21:07:20 ID:0kd5TRT2
攻撃方法が罠だけだとディレイの間、暇だからガードしとけって感じじゃない?
あと、カミカゼとかあるとスプリガン村を襲う時に便利
561名無しオンライン:2005/10/15(土) 21:35:59 ID:7GQ6LrGG
いや、単純に罠を連続HITさせるためには自分がデコイにならなくちゃ駄目じゃないの。
耐えるために必要なのよ。
562名無しオンライン:2005/10/16(日) 03:52:38 ID:UgjszWVj
preの話とWarの話が混ざってるぞ
563名無しオンライン:2005/10/16(日) 16:21:19 ID:Qlrlmiwy
preでなら罠パニッシャが対多では一番の性能だぞ。
スプリガンキャンプ未だに余裕もって一人で潰せる。
後は夜になって密集しだしたネズミとか。
564名無しオンライン:2005/10/16(日) 16:34:02 ID:QBLuiCjC
罠パニッシャwarでも強そうね
565名無しオンライン:2005/10/16(日) 16:38:46 ID:UgjszWVj
近寄らんけどな
566名無しオンライン:2005/10/16(日) 16:40:17 ID:QBLuiCjC
ヒーラーが罠パニッシャーだったらいいんじゃね?
HA専門の罠パニッシャー
GHとセイクリだけは簡便な
567名無しオンライン:2005/10/16(日) 19:47:55 ID:Qlrlmiwy
Warではソロ〜1PT程度の少数パーティまでは
絶望的に役に立たないです。ハイ。
568名無しオンライン:2005/10/17(月) 00:24:56 ID:mcONCcFU
中規模以上の戦闘では罠パニッシャーはありえないほど突っ込んでくるから怖いんだよな
かといって魔法撃ったらリベンジで跳ね返してくる奴も居るから更にタチが悪い
569名無しオンライン:2005/10/17(月) 01:13:55 ID:VwvZ5UcH
それもう罠関係無いやん。
570名無しオンライン:2005/10/17(月) 02:51:02 ID:Xv7Ler7+
ありえない程突っ込むのはパニッシャの特性なだ。
でも毒種後方にばら撒くとセイクリチャージとかの邪魔できて良い感じです。
スレイブチェイン食らって帰れなくなって乙ったりもするけど。
571名無しオンライン:2005/10/17(月) 11:58:47 ID:QEvmudRi
まあSTたりねえだろ
572名無しオンライン:2005/10/17(月) 15:54:45 ID:Xv7Ler7+
(破壊使わないパニッシャは知能削って持久に回せます)
(ついでに回復魔法持ってると集中100+ホールドなRAも)



血雨貰うと即効スッカラカンだがな。
573名無しオンライン:2005/10/18(火) 15:14:00 ID:wj9spK2k
コーマってみんな自作してるの?
574名無しオンライン:2005/10/18(火) 15:19:31 ID:CWvOnuS9
ソウバーPOT買って合成が基本
575名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:03:56 ID:UAf58x04
尼巣行くとソウバリングPOTは捨てるほど出る、というか捨ててるんだが
持ちかえった方がいい?
こないだライトPOTの買取チャンネルとか見て腰を抜かしたんだよね。
スタック可能だし50g(悟り石NPC売り価格)以上なら持ち帰ると思うよ。
576名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:06:34 ID:wj9spK2k
>>575
叫べばみんな買うと思いますお
577名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:44:13 ID:+aG709Fq
ライトPOTから作れるブラインド団子は命中下げる効果がある
回避型の投げ使いには良いんじゃないかね
578名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:52:33 ID:CWvOnuS9
>>575
参考までに店売りソウバーPOTは@250(WarではB限定)
マーチャントコールのPOTセットは@500でHP/SP/キュアポ/ExP/ソウバ-の5点SET

材料の光る牙の店売り価格は@55、ダストと瓶代を考えると81が原価になる
579名無しオンライン:2005/10/18(火) 16:53:23 ID:CWvOnuS9
ごめん原価は71だorz
580名無しオンライン:2005/10/18(火) 17:02:00 ID:yPuWynaw
丘でトラを狩って友人に依頼しているね

乱獲になっちゃうので、他人がいるときは極力離れるようにしてる
トラは初心者から中級者へ移るための登竜門だと思うんだけど、
最近はみんな海岸で済ませちゃってるらしく同業者しか来ないよ(´・ω・`)


個人的には牙もPOTも@100以下で売ってくれるなら大歓迎
ただし1度に100個くらいまでしか買わないけど・・・
581名無しオンライン:2005/10/18(火) 22:39:05 ID:DXABY1/r
初心者はよほど冒険心が無いと虎に辿りつけない。
582名無しオンライン:2005/10/19(水) 01:12:16 ID:1PhAYJbD
牙(60G)とソウバリングPOT(90G)の買取露店をたまに出すけど、
あまり突っ込んでくれる人いないよ・・・
583名無しオンライン:2005/10/19(水) 03:30:46 ID:FG7busr5
牙って店売り55だから、+5くらいなら店売りしてしまうほうが楽だ
584名無しオンライン:2005/10/20(木) 20:50:36 ID:bA0iFbr1
ワラゲ本体戦でサプライズって効果的?
585名無しオンライン:2005/10/20(木) 21:18:44 ID:N/hPUIqb
仕事人だけどサプライズのwarでの効果しらない
586名無しオンライン:2005/10/20(木) 21:21:50 ID:/eGvrxWd
酩酊のイビキみたいな感じだったと思う
効果時間はお察し
587名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:02:29 ID:WdOC6uk1
Wikiに載ってるよ
588名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:28:12 ID:sDqgLsVp
数秒といっても2〜9秒あるわけだが実際は2秒以下だった気がする。
いや、いつのまにか仕様変わってるかもしらんけどね。
589名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:31:07 ID:ng8kVpyc
攻撃も技も使えなくなるから、バグズしたイーストウッドにボコボコにされましたorz
範囲から出たら自分の攻撃届かないし、近づいたらなんもできないし・・・
590名無しオンライン:2005/10/20(木) 22:36:11 ID:WdOC6uk1
効果時間は1〜2秒×3Hitだった気がする
劣化コーマ
591名無しオンライン:2005/10/21(金) 00:12:05 ID:tu8AV75K
>>589
ヒント:スタミナ切れ

そのコンボやると罠100でも1回で70くらい消費するぞ。
592名無しオンライン:2005/10/21(金) 14:00:29 ID:YKYNina3
バグズしなくてもいいじゃん
593名無しオンライン:2005/10/21(金) 20:08:40 ID:V/k412wg
ためしにサプライズハーベストした後棒立ちしてみるかな。
594名無しオンライン:2005/10/22(土) 00:02:56 ID:SBAUkrH6
効果はともかく、食らったときのこのエフェクトはなんだw
全身から流血w

ちなみにコーマと違ってワサビで解除もできんし、長レンジの攻撃が無いと厄介ではあった
リバが期待できるなら、コーマの隙間に並べるのもいいかもね
595名無しオンライン:2005/10/22(土) 10:40:29 ID:BSJdbZ0W
罠を78まで上げてみたけど対人で使うのはなかなか難しいな
タイマンだとなかなか踏んでくれないし
強引に踏み越えて二武器で押されることもある
あとやっぱスタミナが厳しい
刀剣+種って構成だからかもしれないけど
>>589みたいに遠隔武器+種なんかだと上手く動けるんだろうか?
596名無しオンライン:2005/10/22(土) 13:08:31 ID:sPBOEZD1
俺は(当然相手が近接限定だが)ギリギリまでひきつけて罠使ってるから
ほぼ100%踏んでくれるが、1撃くらうのはいたしかたないと思っている。
597名無しオンライン:2005/10/22(土) 14:15:49 ID:nVMQuTvS
罠置く暇があったら殴れよ
598名無しオンライン:2005/10/22(土) 14:40:57 ID:PP8d+L4M
弓罠っていいと思うんだけどダメなの?
599名無しオンライン:2005/10/22(土) 14:59:55 ID:enEXnM72
俺は常時毒罠出現させて
相手を中距離に置いて投げと銃で狙うタイプだなぁ
弓罠も同じでかなり強そう
600名無しオンライン:2005/10/22(土) 16:20:26 ID:sPBOEZD1
コーマにハーベストしないとHITしないってやつは直ったんだっけ?
601名無しオンライン:2005/10/22(土) 16:22:48 ID:enEXnM72
直ってる
602名無しオンライン:2005/10/23(日) 00:14:47 ID:xKd4ul0w
罠と盾の相性は本当にいい。ノッカー・スプリガン村全滅事件は大抵盾持ち罠師の仕業。
まず仕留めるはエクソシスト
603名無しオンライン:2005/10/23(日) 04:07:32 ID:eyu0O4UQ
姉さん事件です
604名無しオンライン:2005/10/23(日) 04:10:58 ID:RHTnKh5W
まあ相手がまっすぐ突っ込んでくるPreだと盾罠の独壇場だね
つーか
npcだとコーマでも超絶タイミングで合間を縫ってくるし、

どんなに頑張っても8割しか回避しなんで盾に頼らざるをえん(´・ω・`)
605名無しオンライン:2005/10/23(日) 04:41:32 ID:oW9KaPaM
盾だけでもきつくない?
敵が10体とかになると、ガードの隙間からゴリゴリ当てられるんだが
606名無しオンライン:2005/10/23(日) 06:51:36 ID:u6YPKoyH
爆弾男パッシブって体感できますか?
607名無しオンライン:2005/10/23(日) 10:32:46 ID:mocVdVYF
人間性能高ければ体感できる
608名無しオンライン:2005/10/23(日) 10:55:02 ID:ezB2p47U
そこで盾罠酔拳士ですよ
やばくなったらセンスレス。火力補助にビッグバン。
609名無しオンライン:2005/10/23(日) 12:03:55 ID:KA8WoHOy
ハンギングで空中に逃げ…られるのか?
610名無しオンライン:2005/10/23(日) 12:27:00 ID:wAvkr07Y
スタミナが続けば範囲型の超アタッカーだな


普通に回避酔拳士として戦ったほうが強いだろうが・・・
611名無しオンライン:2005/10/23(日) 20:24:59 ID:tQEZ0CAf
対多数なら罠パニッシャが安定するって。
612名無しオンライン:2005/10/24(月) 03:56:46 ID:efUENbHv
そうは言うがな大佐
精神と集中を確保しつつ罠のスキル構成にするのは辛いぞ
613名無しオンライン:2005/10/24(月) 08:43:18 ID:cyPaOiFC
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?1&0C3I4F5G6K7K8HBnfIJMJNIXN

例えば現在こんな感じで運用中。
血雨無いと少し辛いがまぁ何とかなってる。
スタミナが少ないのは集中RAでカバー可能。
614名無しオンライン:2005/10/24(月) 09:42:52 ID:efUENbHv
どうやって金策をしてるか気になる構成だな
触媒だけでパンパンになりそうなんだが?

ただ罠100まで上げて火力を高めれば、局地戦用のゾックのごとしだ
615名無しオンライン:2005/10/24(月) 09:57:18 ID:o3pJoV+S
罠78と罠100でどれくらい火力違うんだろ
616名無しオンライン:2005/10/24(月) 10:11:25 ID:cyPaOiFC
>>614
今罠100に上げてるトコロ。

金策に関してはアレだ。
ttp://not.main.jp/up/dat/4198.jpg
NQ20個少しと火種毒種3個ずつくらいでこれくらいできる。

>>615
( 罠スキル / 5 ) + 0〜1
らしいが知り合いの爆発女王は毒種22くらい出してるな。
漏れ(罠82)が毒種17-18くらいなので結構違う。
(毒も火も複数回ダメージなので4程度でも総量はかなり変わる)
パーセンテージで言えば25%火力アップ。
617名無しオンライン:2005/10/24(月) 10:43:49 ID:efUENbHv
>>616
あんた男だな(*゚∀゚)


・火種は、範囲が狭いしHit回数が少ない。ただレジなしなのでタイマンで安定した火力を出せる。
・毒種は、範囲も広くHit回数も多い。 廟堂の罠みたいな感じ。
 発動すれば範囲外に逃げられてもダメを出せる。ただハーフレジ判定があるので、時に火種に負ける。

こんな感じだっけ?
618名無しオンライン:2005/10/24(月) 12:36:46 ID:EU08la2W
罠だったらスパークル売ってれば金策必要ないっしょ
ELGだったらアレだけど
取引3程度なら都合付くだろうし
619名無しオンライン:2005/10/24(月) 18:52:33 ID:cyPaOiFC
ちなみに罠は定点に纏めて置くと恐ろしい事になる。



というかダメージ系罠の本領は定点置きで始めて発揮されると思う。
620名無しオンライン:2005/10/24(月) 18:56:23 ID:cyPaOiFC
特に火種な。
設置間隔が短いから発動重なって馬鹿にならない火力になる。
後、コーマ修正の煽りか知らんが今の火種、素発動でも4Hitしないか?
621名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:07:28 ID:1ogvO7DQ
罠って連続しておいても一つの種ごとにダメ入るんだ。すげー強そう
622名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:10:02 ID:FKLNSfYI
ちなみにハーベストは範囲内の同じ種類の罠全部に効果掛かるから
同じ場所に火種3つくらい置いてあるところにハーベストしたら全部にハーベスト掛かる
623名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:12:27 ID:cyPaOiFC
そう思うなら踏んでくれ。是非。
あ、違う。罠スキル上げれ。
種は内部的にはペット枠に引っかからない特殊ペット扱いっぽいので
(バーニング シード→xxx : 魔法攻撃 xx ダメージ とかログに出る)
ルート争いとかWP確保とかには実は不利かもしれない。
624名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:14:29 ID:cyPaOiFC
>>622
ちょ、mjsk?

まぁ、3個置いてる間に最初の一個火を噴いてそうだが。
ボーリング・バグズみたく同軍の罠にも適応されるなら、
罠氏何人かで連携して火種→ハーベも強そうだな。
625名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:20:10 ID:FKLNSfYI
>>624
多分同じ軍の奴だったら全部掛かると思うんだけどなぁ
まだ試して無いから判らないわ
626名無しオンライン:2005/10/24(月) 20:05:35 ID:nm1ioW3/
619の1行目だけ読んだ俺は


処理の重さが。
とか続くんだと思った
実際グレイブン20相手にとかやるとFPS1以下になるしな
おかげでFSメンバーからは実に評判が悪いorz
627名無しオンライン:2005/10/24(月) 20:14:58 ID:cyPaOiFC
つエフェクトOff

preでやる分には問題無いだろう。
628名無しオンライン:2005/10/24(月) 22:13:47 ID:pciNgnWa
>>616
黒髪コグニ、パニッシャー、ボンバークィーンの知り合い・・・特定した
629名無しオンライン:2005/10/25(火) 13:35:33 ID:R9CeD3S1
気になったんでちょっと検証してみた。

罠:92.5
Mob:サンドゴーレム
火種一回あたり 17〜18ダメージ
毒種一回あたり 20〜21ダメージ

ゴレに殴られながらその場に設置

火種1個      3〜4HIT  51〜72ダメージ
毒種1個      3〜4HIT  60〜84ダメージ
火種1個+ハーベ 7〜8HIT  119〜144ダメージ
毒種1個+ハーベ 4〜5HIT  80〜105ダメージ

火種2個      6〜7HIT  102〜126ダメージ
毒種2個      6〜7HIT  120〜147ダメージ
火種2個+ハーベ 12〜13HIT 204〜234ダメージ(ゴレ死亡
毒種2個+ハーベ 5〜9HIT  100〜189ダメージ


3個は間に合わなかったのでやらなかった。
火種はまとめて置いてハーベスト、
毒種は広範囲にばら撒けってことか?
つか、火種2個ハーベTUEEEEEEE
630名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:00:18 ID:ALN/Uu8Y
単発のヒット数は毒種と変わらないのか。
結構すごいな火種
631名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:48:47 ID:r81OO/Zi
そんなこと書くと弱体化厨の目標になります
632名無しオンライン:2005/10/25(火) 15:52:28 ID:iEfFgo7v
warの生産装置で試すと解りやすいよ

ソロで考えれば、
毒種はDoTの追加ダメージが重複しないので、2個置きは結構ムダ。
火種も、即時発動、その後、もう1度火種を撒くでもトータルダメージはほぼ同じ。
ハーベストのディレイを考えると、即時発動のほうが効率がよい。
ただノンアクmobを一気に仕留めたいなら、火種>毒種>火種>ハーベ(火種)が有効かな。
633名無しオンライン:2005/10/25(火) 17:09:28 ID:CZ6G6mC+
ちなみに昨日ログで確認したら(少なくとも)Warでは火種にも半減レジはある。
634名無しオンライン:2005/10/26(水) 00:06:12 ID:zAR19zi6
スリーピングミートボムはワラゲ仕様の罠使いにはそうそう作れないから
俺たち専門家の出番だな!





ってか需要あるの?
635名無しオンライン:2005/10/26(水) 00:12:40 ID:/AYWUH0Q
効果がまだ変な事になってるから仕事人の出番はない
636名無しオンライン:2005/10/26(水) 00:23:42 ID:KDqjgvEB
火種ハベ連鎖知らない人多かったのか
637名無しオンライン:2005/10/26(水) 00:54:34 ID:9hzjM6dy
火種はみんな店売りの買ってるよね?
638名無しオンライン:2005/10/26(水) 00:58:41 ID:xYm1YJOg
もちろん
エクスプロージョンポーションなんて安くて120Gpだからやってられん
639名無しオンライン:2005/10/26(水) 10:47:38 ID:wT1G4wyn
先日超爆弾男になりました
皆さんヨロシク(・∀・)
640名無しオンライン:2005/10/26(水) 15:54:04 ID:P7TPXwSx
(・∀・)カエレ
641名無しオンライン:2005/10/26(水) 18:05:51 ID:fV7+04OT
(・∀・)カエレ
642名無しオンライン:2005/10/26(水) 19:01:51 ID:UzevdCDM
[゚д゚]
643名無しオンライン:2005/10/27(木) 00:25:11 ID:rJTkbCot
そういやお前さんも罠使いだったな
644名無しオンライン:2005/11/05(土) 10:16:20 ID:vSS01oP/
保守保守。



罠牙死魔法と何か凄い事になってしまっているが、
血雨には実はキックがナカナカ良いのでは無いかと思えてきた。
罠を下げてしまうかかなりお悩み中。
645名無しオンライン:2005/11/05(土) 21:59:18 ID:iedXIrRf
この前初めてバグズ使う罠師と戦ったんだがあれオモロイな。
バック走されるとその前を種がぴょこぴょこ付いてって攻撃にいけない。
まぁ戦ってるこっちら側からはワカランスタミナ問題があるだろうけど、
相当やりづらい印象だったわ。
646名無しオンライン:2005/11/06(日) 07:17:20 ID:Xl0Namf8
最強型のひとつであるヘルパニ調教メイジにも勝てる構成だからな
647名無しオンライン:2005/11/06(日) 09:13:28 ID:bXPHIJAH
詳しく
648名無しオンライン:2005/11/06(日) 23:59:09 ID:mTmUVt0j
すごく詳しく
649名無しオンライン:2005/11/07(月) 00:01:20 ID:iBumHnUG
ペットが幾らラグくても罠だと必中ですぐ倒せるし本体にもダメージ与えられるからじゃないの
650名無しオンライン:2005/11/07(月) 01:32:19 ID:W700Noqh
そういや罠あがるとコーマでとめれる時間増えたりする?
651名無しオンライン:2005/11/07(月) 02:25:16 ID:Ch/vYpf9
残念ながら・・・

暇だし今後実装予定の罠シップ装備について妄想しようぜ('A`)
652名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:43:22 ID:W3MAYG/B
牙>死体回収の例があるから、物まねベルトが一番濃厚だな
もう顔装備重複じゃきゃ何でもいいよ('A`)

653名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:47:32 ID:Ch/vYpf9
罠って何のスキルが+3になるのか気になって仕方が無いんだよな
仕事人 ポーチ(腰)
って感じでサイドポーチみたいなグラだったらちんこたつ
654名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:53:07 ID:loqeRYmw
ttp://www.chugen.net/image/artofwar2/art_koumei.jpg

左側の手に持ってるやつで是非。
655名無しオンライン:2005/11/07(月) 03:58:16 ID:geVDDwsd
>>654
ワロスw
656名無しオンライン:2005/11/07(月) 04:13:58 ID:Ch/vYpf9
左手装備とか誰も使う奴いなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
657名無しオンライン:2005/11/07(月) 07:05:50 ID:8/MwttKb
テイマーバックみたいになりそうな悪寒がwwwwwwwwwwwwwwwww
658名無しオンライン:2005/11/07(月) 07:28:44 ID:LB0Z7kvB
種袋かジョウロだな
659名無しオンライン:2005/11/07(月) 08:45:28 ID:Ph+3oZqE
チョークバッグみたいのホスィー
腰装備で!
660名無しオンライン:2005/11/07(月) 09:21:24 ID:BEBo3xfn
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げえっ!ボンバーキング!
661名無しオンライン:2005/11/07(月) 11:15:37 ID:YWSuFCsd
落下耐性シップ装備+罠シップ装備(じょうろ)+調教シップ装備
で複合シップ 某裸の天使 に
662名無しオンライン:2005/11/07(月) 17:16:50 ID:MKQyegJN
罠=戦闘工兵ならニッパーだろ
663名無しオンライン:2005/11/07(月) 18:16:59 ID:Ch/vYpf9
仕事人 ウォーターポンププライヤーでいいよもう
664名無しオンライン:2005/11/07(月) 20:02:44 ID:r+lT7WiU
おまいらわかってないな
ボンバーキングと言えばこれしかないだろ?

ttp://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/bomber/bomb01.html
665名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:30:59 ID:XiUQev30
コレやった事あるかもwww、一面クリアできなかったな
666名無しオンライン:2005/11/07(月) 22:47:23 ID:cELzWJll
>>660
あわわ、とてもかなわん
667名無しオンライン:2005/11/07(月) 23:56:08 ID:AWADcs5y
後半のスキル上げものすごいST消費ですな・・・
回復魔法上げてます
668名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:22:47 ID:u6cAPpj1
そしてシップがプリーストロードに
669名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:43:22 ID:Z7dAsRKB
精神が無駄になるから強化とって破壊もとって罠が要らなくなると言う魔の罠
670名無しオンライン:2005/11/08(火) 00:49:40 ID:ImkebzF4
そこでヘルパニ仕事人ですよっと
671名無しオンライン:2005/11/08(火) 01:45:06 ID:Bk8Gg2fQ
罠メイジってた〜まに見ますね、1サーバ1人位か?もっといるかな
672名無しオンライン:2005/11/08(火) 11:31:47 ID:2gNPqbOh
>>664
改めて見て思ったが三次としては弱すぎる名前だよな。
「ボムスター6個」とかの方がまだわかりやすい気がする。
673名無しオンライン:2005/11/10(木) 12:14:27 ID:6Y1tUylC
昔は流行ったけど絶滅した感があるな、罠メイジ
ワラゲのアイテム数だと触媒と種を持つのはきついらしい
674名無しオンライン:2005/11/11(金) 00:02:34 ID:7sVokgWR
確かにWarじゃアイテム枠が厳しいね。
知り合いの罠強化の人は
触媒4+種3+GHP+インヴィジPOT+バナミル+ワサビ+食料で
ルートなんてできないって言ってた。
675名無しオンライン:2005/11/11(金) 15:22:33 ID:wS3c7MNT
だがそれがいい
676名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:20:13 ID:TwUORvZt
よくないよ
677名無しオンライン:2005/11/11(金) 20:40:02 ID:X7S86J39
warがpreより同期ズレが少ない理由はそれなんだがな
678名無しオンライン:2005/11/12(土) 10:31:20 ID:BC2Bmlza
罠回復魔法だけど
触媒4種、種二種、キュアpot、MRP、ワサビ、ソーセージ、フレ茶(バナミル、ミルク茶)
スペルブック
だな。ルートはもっぱらドラッグ状態で持ちっぱなし(ノ∀`)
679名無しオンライン:2005/11/12(土) 13:53:09 ID:VzeWG2Jf
さて、T鯖では微妙な事態になっているわけだが。
680名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:04:51 ID:zWM1DKJi
kwsk
681名無しオンライン:2005/11/12(土) 14:10:02 ID:HWtzwoqy
スパークル団子死亡確認(AAry
682名無しオンライン:2005/11/13(日) 16:37:37 ID:XlzwdNgU
アサシンは淘汰されていくんですね・・・

早く ムーンボヤージの落下ダメージ実装されんかな
(キック使いが忍者を避ける日が近い!!)
683名無しオンライン:2005/11/13(日) 18:35:14 ID:HGqQYU/v
両方とも絶滅危惧種
684名無しオンライン:2005/11/14(月) 18:34:34 ID:w55MVmEu
罠のダメージって罠スキルのみに依存ですか?
685名無しオンライン:2005/11/14(月) 19:29:46 ID:2DPUaJ1U
うん
686名無しオンライン:2005/11/15(火) 14:01:24 ID:6Jm10J89
けっこう火力あるから罠だけとればPre強いかも
687名無しオンライン:2005/11/15(火) 15:17:53 ID:xuatWLv7
Mobはずっと踏み続けるしね
688名無しオンライン :2005/11/15(火) 16:44:24 ID:Bde8o+rG
もう限界だ…罠マゾ過ぎるよ
689名無しオンライン:2005/11/15(火) 17:06:19 ID:pzHJcmOm
俺がまだ50になりたてだからってのもあるが
さほどマゾいとはおもわんかな〜
まあペットの育成の最中にちょっと離れて1セット。
てな感じでほんとのんびりやってるせいもあるんだろうが・・・
690名無しオンライン:2005/11/15(火) 17:35:12 ID:MBxjaQDc
罠90台でもがんがんあがったよ
スキル上げのためだけに回復魔法(88)とってやってて
そのまま回復魔法もちになったけど・・・
691名無しオンライン:2005/11/15(火) 19:00:47 ID:Bde8o+rG
今42なんだけど、コーマ→全操作スキルを5セットで0.1上がるかなってくらい
こんなもんですかね?
692名無しオンライン:2005/11/15(火) 19:11:12 ID:6Jm10J89
上がりにくいスキル帯ってのはあります。
693名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:54:17 ID:Lk1AsAYI
バグず確実に使えるまで上げきれば対人ででもカナリの強さを持てる
立ち回りが上手いことがまず前提だが
694名無しオンライン:2005/11/15(火) 21:56:45 ID:e6NroioA
この間バグズ使う人と戦ったけどスタミナ切れて足遅くなってました。
695名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:15:46 ID:Mz1lUIQ1
なぁなぁなぁ。なんで罠はシップ装備ないん?
他はみんなあるのになんでなん?なぁなぁなぁ…
696名無しオンライン:2005/11/15(火) 22:31:52 ID:pzHJcmOm
複合で我慢するしか・・・
単独でもらえるとしたら何がいいんだろう。
やっぱジョウロとか肥料とかか?w
697名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:03:09 ID:MBxjaQDc
バグズ使うときはほぼハーベも使うからST消費とんでもない
698名無しオンライン:2005/11/15(火) 23:20:56 ID:NijmhmDt
シップ装備ねぇ
庭師の・・
699名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:09:21 ID:XKPrtPoy
罠持ちは調合とってたほうがいいな
罠100で毒ハーベバグズ+GSPなら、結果ST消費20くらいで済む
700名無しオンライン:2005/11/16(水) 05:02:57 ID:4sTAkGWH
ボンバーキングを目指しているのですが、回復手段は何がいいんでしょうか?

罠代で破産シソウダヨ・・・・orz
701名無しオンライン:2005/11/16(水) 12:53:31 ID:i39bFpeB
とっとと上げたいなら回復魔法必須
リバイタルあるかないかでスキル上げの効率が全然違う
702名無しオンライン:2005/11/16(水) 16:22:08 ID:ZcieUnre
♂はハサミ、メスはジョウロ
703名無しオンライン:2005/11/16(水) 17:13:17 ID:agxpBO16
栽培じゃなく罠だろ
罠といえば落とし穴

つまりスコップだな
704名無しオンライン:2005/11/16(水) 18:26:28 ID:roWFJYtf
罠のレシピバインダーに???が3つあるんだけど、
もともと毒〜スパークル団子があった場所なんだよなぁ。
何か新しく作れるのか、消えて作れなくなっただけか、どうなんだろ。
705名無しオンライン:2005/11/16(水) 20:12:38 ID:16UkKwao
なんか肉の種類でいろんな団子が作れてスパークルとかは無くなったみたいだ。
706名無しオンライン:2005/11/17(木) 00:45:44 ID:KEvqIsdK
毒団子もスパ団子も現存しているのみで最後か
スパはもはやゴミだからいらないが、毒団子がジワジワとなくなっていくのはあまりにも名残惜しい
そろそろ本格的にダメージソースを罠に切り替えていこうと思った晩秋の夜
707名無しオンライン:2005/11/17(木) 21:23:08 ID:56MFWPKj
ヘビ団子投げればいいじゃない
708名無しオンライン:2005/11/18(金) 00:23:16 ID:EBbFR7ar
熊団子もいいクマー
709名無しオンライン:2005/11/18(金) 00:23:40 ID:Zofp4V8B
ホウ酸団子
710名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:38:16 ID:T2NOvHBF
罠も弾みたいに装備タイプにしたほうがいいと思う
着替えモーションきたら2武器から影響うけない罠に乗り換える人多数で弱体化と予想してみる
711名無しオンライン:2005/11/18(金) 20:48:59 ID:0hpBkijs
なんというか・・・捻くれた考えだな。
712名無しオンライン:2005/11/18(金) 21:05:48 ID:ybKNcDSZ
テクニックを軒並み変更しないとダメやん
713名無しオンライン:2005/11/19(土) 02:27:33 ID:no+4OVEC
もう弱体化スパイラルにはうんざりだ
714名無しオンライン:2005/11/19(土) 15:43:10 ID:xI+GSE3N
サプライズおすすめ。
715名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:40:34 ID:whV7qvl3
最近罠持ち増えた?
716名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:28:13 ID:AgEHkXls
レシピバインダーにポイズンやスパークルって残ってる?
717名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:34:13 ID:3AjTclPd
Wiki見たんだが、罠の項目って妙に詳しいな……。
他と比べても細かいところまで書いてある。罠上げてる人増えたからか?

ちなみにレシピバインダーにポイズン・スパークル・ブラインドは載ってない。
パッチ前はリストにあったんだが、パッチ後にその3つは???になってる。
蛇からバルドスまで、それぞれ団子10個以上集めて毒POTや爆弾POTで試しても
出なかったから、今は作れないと見て間違いない。
昔のミートボムが残っていれば作れるのかもしれんが……。
718名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:46:59 ID:IVl/q2P9
罠使いの中でマメな人がいるんじゃないか?
719名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:57:48 ID:qPsIDORL
素手、キック、暗黒命令あたりは射程や発動時間とかまで書いてあって、えらい細かいぞ
720名無しオンライン:2005/11/21(月) 16:31:47 ID:1Hq0sVoL
>>719
何故か同じ臭いがするな…
721名無しオンライン:2005/11/21(月) 16:39:37 ID:2HViZLP/
素手、キック、暗黒命令の場合
何か使えるスキルあるはず!検証だ!→orz

その他の強スキルたち
検証しなくても問答無用でTueeeeee!!
722名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:02:57 ID:0MsqEOhK
罠特化で爆弾男+アスリートとろうと思うんですが
爆弾男の効果のほどはどうなんでしょうか?
あまり意味ないなら切って他にまわしますし。
あとほかにこれはあったほがいいものとかありますか?
723名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:08:00 ID:AgEHkXls
>717
やっぱり「???」になっちゃってるのか。
この「???」は新レシピなのか単なる不具合なのか気になる。
724名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:31:32 ID:T7V9y+Mz
>>722
外部版より
621 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/03/22(火) 18:12:58 [ ]
罠置いてから次の同じ罠が置けるまでの最短pause値
罠100 爆弾男マスタリー有 pause 36
罠100 爆弾男マスタリー無 pause 40

スキル構成変更したついでに調べときました。

warでやってくのかpreでやってくのか知らないけど、とりあえず盾オススメ
725ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/21(月) 22:46:44 ID:OnWHS+E0 BE:76089964-##
>>717
D鯖ならミートボム300個弱ありますけど
726名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:43:55 ID:+UGGwTXc
勝った
P鯖なら800個ある
727717:2005/11/22(火) 03:29:21 ID:d26Zjxqo
>>725
それは旧ミートボムを、チェックのためにこちらへ供与するということ?
もしそうなら、申し出は有り難いけれども、どうやって連絡を取ったものか……
728名無しオンライン:2005/11/22(火) 06:57:25 ID:OWzuqu1t
>>727
tellすればいいじゃん
729ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/22(火) 14:50:58 ID:YMq16BAl BE:95112656-##
>>727
tellくれたらあげますよー
最近ログイン時間減ってるからいない時間おおいけど
730ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/22(火) 14:51:46 ID:YMq16BAl BE:228269298-##
>>726
T鯖なら600個弱ある
731名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:21:47 ID:u9USvP2M
罠ってwarでもコーマハーベやったりしてる時にスキルあがったりする?
732名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:56:32 ID:bVW5HM7Q
うん
733名無しオンライン:2005/11/22(火) 21:34:39 ID:n3kw6SSj
とりあえず結論書いておくと旧肉団子でも作れないよー
734名無しオンライン:2005/11/22(火) 21:45:19 ID:iWIMj73a
位置からすると新しい種だな!
スキルねーよ!
735717:2005/11/22(火) 23:16:17 ID:QiMt2miU
>>733
情報thx。そしてワルキューレ氏にも申し出thx。徒労にならなくて良かった。
これだけじゃ何なので……少し書き込み。

>>722
(Preメインを念頭に置いてくれ)
爆弾男の有無が「体感的に」どれほど違うかというと、盾テク挟んだ
後にすぐ置けるか、一息入れて置けるかどうかぐらいだと感じる。
人によっては気にならないかもだが、多分タルソロ始めると微妙に効いて
くるんじゃないかね。次の種を置くか、もう1回盾使うか、という差になる。

ちなみに自分は>>722の目指す「爆弾男+アスリート」で、盾90回避95↑。
回復はGHPしかないが、生命や筋力、回避を程よく削って包帯を入れれば
さらに安定度は増すはず。私はしないけどもね。
あと、ミラージュや案山子はPreのMobに種当てるために工夫次第で使える。
常時バナミルならそうそうSTにも困らないしな。
736名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:03:07 ID:sszVohCF
今はアスリート+常時バナナミルクでもST枯渇しない?
737名無しオンライン:2005/11/23(水) 08:07:33 ID:QUZq7+oW
する
738名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:21:57 ID:sW9M/Dmp
>>736
+GSPならしない
739名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:24:20 ID:Hakvo5Z7
超爆弾男+アスリート+回復魔法だと、STの面ではかなり楽
740名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:26:35 ID:tMpJYQCc
STなんてなくなるのが普通ですよ。わざわざアスリートとるなんてもったいない
741名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:27:23 ID:sW9M/Dmp
アスリートなめんな
742名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:41:22 ID:gvObfKqr
戦技とればST枯渇の心配もない
今度はSP枯渇の問題がでてくるがな
743名無しオンライン:2005/11/24(木) 08:39:52 ID:umf+J5Zn
罠+盾でグレイブン乱獲しかないな
744名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:24:45 ID:DTsW9/a9
罠使いの人に聞いてみたいンダが・・・



現状の罠って楽しい?罠使ってる気分になる?改善の余地あり?
745名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:26:56 ID:u4TmGtsr
罠あがんねー
70後半だけど他スキルの90並に感じる
746名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:39:43 ID:qp1gdA75
罠って言葉にドキドキしてあげ始めるとがっかりする
足元において発動するまでとどまるなんてどう考えても罠じゃないだろう
・・でもまあ楽しいよ、大量のMobにためらいなく突撃できるのは罠師くらいのもんだし
747名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:20:11 ID:yXG6RT6m
どうみてもPLANTです
748名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:07:46 ID:pcJsgWhd
せめて落とし穴くらいは欲しかった
749名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:19:59 ID:8wRYFFAc
ボーリングが決まるようになって楽しくなってきた爆弾男です
思うように転がらなく困るけどそれも楽しい
ところでWarでバグズデリバリーって使えますか?
750名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:10:28 ID:mIZID0EH
罠メインで戦うなら使える
サブで使うならST消費きついのでハーベストまでのほうが無難
ダメージ自体はスキル値依存なので上げるメリットはある
751名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:56:35 ID:8wRYFFAc
>>750
ありがとー、罠メインで行くのでまだ60後半だけど地味に100目指していきます。
752名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:47:06 ID:/w715o7G
>>751
先に言っておく
あきらめたらそこでゲムーオーバーですよ
753639:2005/11/25(金) 18:59:56 ID:hR6BIN+J
つい先ほどボンバーキングになりました
これからもヨロシク(・∀・)
754名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:19:02 ID:qwJAnGrN
>>753
70〜90ってどんなもんよ
755名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:41:41 ID:Tc3Elqa9
>>753
(・∀・)カエレ
756名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:33:21 ID:jav/duKZ
ボーリングは爆発するまで転がり続けてほしいよな。
狙い定めてボガーンと、ボンバーマンだけどさ
757639:2005/11/26(土) 01:31:49 ID:wLCAy6K/
>>754
80技であげられないので、70〜85がやや辛かったかなって程度
メインに使うし、苦にはならなかったよ

85〜90はバグズが成功しはじめるから、かなり楽だった
種設置>ボーリング>バグズ>ハベ>ボーリング>バグズ
というあげ方
st200以上だと2回目のボーリングとバグズが間に合う
758名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:48:08 ID:5jw84oG0
>>753
(・∀・)カエレ
759名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:03:18 ID:z7ybCMNt
>>757
貴重な意見ありがとう!!そして

(・∀・)カエレ
760名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:54:27 ID:yQp9Is/o
ところでおまえらは罠のサブスキル何使ってやがりますか?
761名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:39:41 ID:kU8lCoQ2

盾を補充する意味で戦技
762名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:49:11 ID:2J/xUlQn
>>760
調和刀剣投げ物まね
763名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:00:02 ID:c7220Eaf
盾調合
764名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:19:06 ID:gHnJ2V7w
キック
765名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:29:53 ID:urXS3GHo
シップ名を聞きたいな。お・れ・わ。
仕事人なんてボンバーキングより見ない。
766名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:45:53 ID:gHnJ2V7w
ムーンシューター
767名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:19:26 ID:yQp9Is/o
今ガーディアンでいずれ仕事人の予定 今罠86だ。

>>761
自分と似たような構成ですな。スプリガンキャンプ全滅タノシス

>>762
投げがあんな事になって・・・お悔やみ申し上げます。
768名無しオンライン:2005/11/27(日) 02:04:04 ID:f8UP/OUx
俺は盾戦技調合、かなり硬い
>765
魔医師
罠は上がりづらいからなかなか仕事人にはなれないと思う・・
769名無しオンライン:2005/11/27(日) 05:17:00 ID:YsyJyOBM
>>762に+盾
GSPが手放せず、ネオク←→ガルムと往復する毎日
770名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:43:22 ID:rkDMrvDF
preじゃGSPなんてもったいなくて使わないな
771名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:57:30 ID:A8QeKxeQ
>>770
同感。
罠ってpreのmob狩りで稼ぎやすいスキルだからね、自分はコスト重視で包帯使ってる。

高抵抗高回避盾チェインで牙。
どう見てもレインコーマです。本当にありがとうございました。
772名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:27:54 ID:rkDMrvDF
血雨使ったとたん敵もコーマまき始めてお互い眠ッた場合の。気まずい指数はハンパじゃないね
773名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:37:39 ID:GaKdEh4D
そこでワサビ使用マインスイープマクロッ
774名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:56:14 ID:oFEo636h
罠って盾と相性いいけど爆弾シップ装備は回避に優れてるし迷う。
回避と盾とるとまずいかな
775名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:57:46 ID:1CU14Ob/
全然不味くない
776名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:05:09 ID:4ExBQ27u
まずくない
グレイブンの巣突撃とかやると、回避だけでも盾だけでもきついし
777名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:11:06 ID:sENjE4wJ
罠のみでmob倒そうとするときって、どんな感じでスキル使っていけば
1番効率よくダメ稼げるのかな?
自分はバーニン→ポイズン→バーニン→ハーベストってやってるんだけれども。
778名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:04:22 ID:4Ozod+gO
相手によるんじゃね?
779名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:46:26 ID:09GaqJ92
まずは罠でサベキンを倒す方法について語ろうか
780名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:11:42 ID:x5gnDCPS
Pre狩りで困らない最低限の盾スキルってどの程度まででしょうか
木盾シルガの10程度でも大丈夫かな

スキル切り詰めるの大変で…
781名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:23:48 ID:cA35uM8v
上位の敵とやるならwarコダチあたり欲しいけど
オルヴァンバルドスノッカーあたりならタワーで十分
782名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:34:22 ID:a4ByLo8i
>>774
回避と盾両方取るなら場合によってはコダチ欲しくなるかもしれない
基本的にAC回避盾は全部取るのが一番堅いぞ

>>781
最低が38、シルガバッシュスタンでとりあえず回せる。けど貫通がネック。
推奨は51以上。タワーの軽減量が結構でかくて大抵のMobでAvoid取れる
罠やるならカミカゼが優秀なんで71以上あった方がいいかも試練
783名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:48:36 ID:x5gnDCPS
>781,782両氏
ご意見有難う
やっぱり回避あっても貫通がネックみたいですね
参考になりました

本体戦考えて抵抗70と盾10でいけるかと思ったけど甘かったみたいで
端数80程度なので、全部盾に注ぎ込んでおきます
784名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:36:00 ID:Y8gtY1Er
罠だけでタルタロとか狩れる?
狩れるってのは槍とかメイン武器並の効率で金稼げるかって事で
785名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:05:08 ID:LNB4yt+T
効率・コスト・罠の特性を考えたらmob一匹ずつ相手にするよりも
上で出てる地上墓地とかで大量mobを罠に引っ掛けて狩る方が儲けが出るかと
786名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:40:01 ID:w4cACaYg
だねぇ 多少はSTや包帯や触媒消費が多くなるぐらいで1匹やろうが10匹やろうが種置く数は同じだし
HP少なくてまとまった数のいるmobが罠狩りの対象になる。
787名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:43:01 ID:ku8KYEaZ
知り合いが血装備のためにスライム殲滅してるの見て罠を取ろうと思った
788名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:38:54 ID:awWvNX85
罠メインでWarLordの人とかいるのかな
789名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:41:06 ID:Y8gtY1Er
本体戦で罠メインで追撃時とかタイマンでISSで稼いでる人なら知ってる
種でポイント稼ぐって意味ならシラネ
種使いはサブスキルでいかにポイント稼ぐかじゃねーか
790名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:01:18 ID:jlpJD2bn
倒せはしてもポイントが入るかどうかは怪しい。
相手のHPが2桁とか、回復手段が無いとかじゃないと…
791名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:04:49 ID:9kPFwE2F
P師匠に謝れ!
792名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:05:52 ID:N/UPrxHZ
んー、point取ってjadeを得るより低階級で居た方が荷物落とさないでいいなと思う俺が居る
793名無しオンライン:2005/11/29(火) 07:24:47 ID:HEsgnb/z
万が一敵本国で死んじゃったらちょっと凹むす(´・ω・)
794名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:10:30 ID:JNFs7Ijd
自分タゲハイドが修正されて
種サクリも種ファイナルオーダーも出来なくなったP師匠は怖くない
795名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:00:41 ID:htrltnDY
どうもこのスレでワラゲでの効果を聞く人は、実際ワラゲに
行ってないんじゃないかと思える。
796名無しオンライン:2005/11/30(水) 11:10:02 ID:CaZ0qscd
罠のダメージはペットの攻撃扱いだからWP入りにくいぞ。
罠パニッシャでWLまで行けた事はあるがポイントが入ったのほとんど反射でだった。
797名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:54:34 ID:dI7qRhBO
種が消えたら権利が消えるらしいな
つまり種が生きてる間に止めを刺しとかないと、Pointに繋がらないとか
798名無しオンライン:2005/11/30(水) 19:44:25 ID:CaZ0qscd
それは随分前に変更されたはず。
今はダメージの6分の1か3分の1しかルート権ないか何か。
罠で200ダメ与えた後、別のPCが100ダメ与えて倒したら、
ルート件は別のPCの方に回るって感じ。
799名無しオンライン:2005/12/01(木) 05:06:22 ID:YBxFgNFm
罠+牙の着こなし回避型でPreエイシス狩、War本体戦を考えた場合
盾スキル38で十分やっていけるでしょうか?

余りポイントが40あるので、抵抗にまわすか、盾にまわすか悩んでいます・・・
800名無しオンライン:2005/12/01(木) 05:21:58 ID:CqCBC9D7
本隊戦は活躍できるがエイシスはシラヌ
801名無しオンライン:2005/12/01(木) 05:45:58 ID:8lDQNVdg
着こなし51まで下げて盾78まで上げた方がいいよ
802名無しオンライン:2005/12/01(木) 06:18:08 ID:wE/z2XH4
38なら銃のほうが良いと思います、E鯖の血雨コーマでやってる人が居るね
803名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:39:46 ID:vmWEDRye
相変わらずWP取得の条件が曖昧だけど、熟練スキルが罠牙盾だけのキャラでPTボーナスも無しでWLまではいけたよ
敵勢力から大ダメージ受けまくってるとWPが来やすいとも聞くけどその辺どうなんだろうね
ちなみに本隊戦メインの話です

>>799
>>807に同意
自分もプレート&回避100からチェインに変えたけど、防御・回避のバランス、調達の容易さでチェインオススメ
エイシスはPotがぶ飲みで良いなら38も可
コットン包帯あたりで低コストで稼ぎたいならカミカゼまで欲しい
804名無しオンライン:2005/12/01(木) 20:53:30 ID:vmWEDRye
×>>807
>>801か…orz
805名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:04:05 ID:PRsOjRVr
たねぇ たねぇ
806名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:17:59 ID:nCGv1N4w
まいんすいーぷうってません!
807名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:30:43 ID:17Q0WJwv
あの子に種まき
808名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:54:16 ID:IVoDH2p7
罠って他のスキルとアンチマクロのかかり方違くない?
子蛇ルートしながらやっても全然上がらなくて
warでハーベスト→ボーリングしたら0.1づつ上がるってのが結構あるんだけど
809名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:48:10 ID:KCy4oSqt
今日もELGにいつもの配布職人の3人が来てたわけだがあの人達は正に神ですな
あの人たちのお財布の具合が心配になってきますよ。
ほんとありがたや。ありがたや。。。
810809:2005/12/04(日) 21:52:45 ID:KCy4oSqt
誤爆だ!
811名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:34:41 ID:ObyPBYQ0
>>808
ヒント:PT
812名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:08:12 ID:wTIPu8gA
アルビーズの種馬ウォルフガング
813名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:08:24 ID:3rGIvQsF
敵はトラップを受けたって表示出るのにダメージ入らないことないですか?
814名無しオンライン:2005/12/07(水) 05:06:05 ID:eksqK8SP
爆弾男のシップ装備の画像がUPされてるサイトってないでしょうか?
815名無しオンライン:2005/12/07(水) 05:09:20 ID:UbRNWwQv
ガング見にいけばいい
816814:2005/12/07(水) 07:22:34 ID:eksqK8SP
>>815
あれがそうなんですか〜
ありがとうございます
817名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:59:20 ID:wJ9VQBHK
志村ー!
818名無しオンライン:2005/12/12(月) 23:40:50 ID:w/NKZ5RX
返事がない。志村は死亡しているようだ。
819名無しオンライン:2005/12/13(火) 03:20:59 ID:kDjTzhB4
というか救出age.
820名無しオンライン:2005/12/13(火) 05:22:54 ID:UBH1x2UL

  /ヾ∧
 彡| ・。 。
 彡| 丶/ /
 彡||( ω ) <
   |(/  |)
  人_∧_ノ
821名無しオンライン:2005/12/13(火) 07:32:32 ID:ZcPn53Qo
そういやパフォーマンスのシップ装備が発見されたね。
これで基本シップで装備が(見つかって)ないのは罠だけ・・・
822名無しオンライン:2005/12/13(火) 23:30:01 ID:3SBYfrMB
ひょっとしたら先週辺りのパッチで実装されているのかもよ?
823名無しオンライン:2005/12/15(木) 13:29:17 ID:yHY3nOEu
落ち着け。自然回復君も我々の同士だ
824名無しオンライン:2005/12/15(木) 15:08:55 ID:TJ3zBNce
そうは言うがな、大佐。
自然回復はそもそもシップがないぞ
825名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:37:26 ID:ZpRkPGfy
ちょっと教えてくれ
コーマ使うと文句言ってくる奴いるんだけどさ、
血雨コーマは暗黙のルールで禁止 とかある?
それとも文句はシカトしといていいの?
826名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:38:19 ID:GQcafqjF
シカトでかまわん
827名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:42:20 ID:hWHA+Q1e
ワラゲの話?
ゾーンハメならともかく血雨コーマは立派な戦術だろ。
828名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:43:56 ID:M8EWQf4Z
とりあえずコーマの範囲縮小、ハーベストは即発動のみに改善しろって要望出しておいた。
829名無しオンライン:2005/12/15(木) 20:52:19 ID:GQcafqjF
>>828
あなた様のような雑魚のご意見は、参考に能わないので無視されました
あしからず。今後とも、ダイアロスでの活動をお楽しみ下さい
830名無しオンライン:2005/12/15(木) 21:23:42 ID:hWHA+Q1e
コーマヤダ→ワサビ食え、スイープしろ。
血雨ヤダ→AC上げろ、スワン踊れ。
831825:2005/12/15(木) 21:52:39 ID:nbZvzdF0
そうか。答えてくれた人ありがとう
気にしないことにするよ
832名無しオンライン:2005/12/16(金) 07:46:00 ID:03e5Qg9L
友達へっていくぞ
833名無しオンライン:2005/12/16(金) 08:12:08 ID:pqjWsAFp
血雨コーマに文句言うような連中なら離れていった方が良かろう。
Warであれ、Pre(アリーナ)であれな。
そのうちファインシルクとか破壊使ってても文句言い出すぞ。
834名無しオンライン:2005/12/16(金) 08:28:32 ID:yhWVSV5g
アリーナだとファインシルクとヘルパニ相手に文句言うのは既にいるね
罠までダメになったら、罠パニッシャーな俺はどうすりゃ…
835名無しオンライン:2005/12/16(金) 14:11:17 ID:b8lWAP74
正直パニッシャーは雑魚乙としか言いようが無いなあ
アリーナでのファイン連打は無駄に長引くからあんまり好きじゃないけど俺的には必死だなって程度

まあ調教3PETは流石にどうかと思うがなw
836名無しオンライン:2005/12/16(金) 15:42:03 ID:vbnxicoH
>>835
はは。結局言ってることが同じですね。
837名無しオンライン:2005/12/16(金) 17:18:35 ID:C1QQRAU9
対策ないから倒せないのか、雑魚のきわみだな
そういうのならアリーナとかこないほうがいいよ
838名無しオンライン:2005/12/16(金) 17:19:54 ID:1lgg8etH
どうでもいい
839名無しオンライン:2005/12/16(金) 17:46:13 ID:a0y6F4cZ
なんでもありだといわれたからパニッシャーにリジェネかけたら怒られる不思議
840名無しオンライン:2005/12/16(金) 17:57:13 ID:YfxB0NtA
とりあえずおまいら↓いけ。
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その6
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132940714/
841名無しオンライン:2005/12/16(金) 18:47:54 ID:j3PSldmN
パニッシャーにリジェネてそういやアリーナだと可能なのか
842名無しオンライン:2005/12/16(金) 21:51:20 ID:TpMCWXzK
ルールくらい決めておけって話。
現状使っちゃ不味いスキルなんて無い。
843名無しオンライン:2005/12/17(土) 03:35:24 ID:AEC3TY8n
なんでもありでいい?okです
なのに不満をいうのはおかしいわな
って話だな
不正以外は許容してるってことなんだから
844名無しオンライン:2005/12/17(土) 15:34:24 ID:WmISBdYZ
血雨コーマに文句つけるなんて可愛いもんだ
少し前にあったD鯖の槍様率いるFSが開いたユーザーイベントのバトロワで
クエイクとスニークと血雨と範囲魔法とコーマは禁止って言われた時には唖然としたよ
棍棒+罠な俺は何もできなかった
845名無しオンライン:2005/12/17(土) 15:39:21 ID:5FO60bCB
アリーナでクエイクしたら変な人にからまれました><
846名無しオンライン:2005/12/17(土) 17:15:35 ID:WI1ukTef
バトロアでクエイクは普通にうざいぞ
847名無しオンライン:2005/12/17(土) 17:20:41 ID:v6C7Z1ho
対策できない相手を殺しといて俺Tueeeですか
848名無しオンライン:2005/12/17(土) 18:13:49 ID:gEvPqTIh
もうアタックのみでいいじゃん
849名無しオンライン:2005/12/17(土) 18:37:18 ID:rrYC6H74
それなんてサムライオンライン
850名無しオンライン:2005/12/17(土) 21:51:56 ID:f+QYKGDr
スレ違い
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132940714/
851名無しオンライン:2005/12/18(日) 01:10:22 ID:ocAovdMp
真正面からガチでやれと?
(罠)他人を陥れるための計略、落とし穴、陥穽 by小学館
852名無しオンライン:2005/12/18(日) 14:39:04 ID:CapakiDT
>>847
対策できてないアホが悪いんだろ?
853名無しオンライン:2005/12/19(月) 09:59:39 ID:Bc5W09HO
だから
それで俺Tueeeですか
854名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:25:42 ID:+MSKL9eY
3PETと罠に文句言うのはおかしいが
ヘルパニにリジェネは文句言われても仕方ないかもな
強すぎるから文句言われるんじゃなくて本来かけられるはずがないのに闘技場のバグっぽい仕様を利用してる希ガス
855名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:35:52 ID:E2R/bx/9
ヘルパニにリジェネとかマイナーヒーリングとかは、
一回でもやった時点でその人を無視リストに入れればOK。
856名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:47:40 ID:kQwlwVrN
アリーナではN同士みたいなもんだから回復系も当たっちゃうんだよね
わざとやるのはどうかと思うよ
857名無しオンライン:2005/12/19(月) 11:46:26 ID:Bc5W09HO
つーか、アリーナって練習するばしょじゃないの?
対応できない奴をハメ殺すのに何の意味あるの?w
858名無しオンライン:2005/12/19(月) 11:58:34 ID:kEeUw4IG
対人を楽しむところじゃないのか?
859名無しオンライン:2005/12/19(月) 12:10:25 ID:nySmWd1+
練習ならWarのQoAだな
860名無しオンライン:2005/12/19(月) 13:30:36 ID:gvdydtIs
ヘルパニにリジェネってウォーでもN同士なら出来るし
あそこはあそこのルールとして使えるんだからありじゃない?
不正以外で出来ることはなんでもありルールでするならありだと思う
ダメならはじめにいっとけばいいことだし
861名無しオンライン:2005/12/19(月) 13:57:25 ID:ZoqfWaLA
つうか、ヘルパニ使いが脳筋相手にリジェネなんて通させるなよと言いたい
リジェネは12秒間隔。ヘルパニは魔力140で11秒ぐらいとタイミング見てるパニッシャーには
はリジェネそれほど悪くないしな
862名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:18:15 ID:P/iF4k/y
ヘルパニにリジェネとかマイナーヒーリングとかはやる方が事前に言うべきだろ
つかそんな事するくらいなら闘るなよ・・・
863名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:19:39 ID:gvdydtIs
なんでもありでokっていったのなら3PETだろうがマイナーヒーリングだろうがありだろう
864名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:47:50 ID:P/iF4k/y
正論だけど
それでも常識つーかそういうものがあるだろ?

変身バグとか透明無敵バグとか
ハドソンは仕様って言ってたけど暗黙の了解で禁止されてたじゃん

3PETはともかくヘルパニにマイナーヒーリングなんてバグ利用見たいなもんだべ
865名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:49:08 ID:j5sNBZCI
どっちでもいいよ
できれば違うスレに行ってくれる?
866名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:50:39 ID:gvdydtIs
なんでバグになるかワカランな
ウォーでもN同士なら全然出来ることだし
それがダメってのはただのパニッシャ−のワガママだろ
867名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:59:01 ID:2dMoQ8NK
ID:gvdydtIs
お前おかしいんじゃないの?
勢力によって出来る事と出来ない事があるってフェアじゃないとか思わないのかな
システム的な話じゃなくて自分のプライドの問題じゃないか?
868名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:04:05 ID:kEeUw4IG
プライドの問題ごときで頭おかしいは言い過ぎ
869名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:05:32 ID:nySmWd1+
フェアアンフェアも個人の勝手な思いこみだし。
おかしいのは>>867にしか見えん。
870名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:05:51 ID:S0o2jyuR
結局これ平行線だろ
フェアってのも人による(petは廃人要素高いから時間の差で差が出る=フェアじゃないって考えの人が多い)
なんでもありも人による(不正バグ以外はなんでもありネオドラ含むって人もいる)
解決策はなんでもありみたいなのをする時も最低限のルールは決めること
今はヘルパニにマイナーヒーリングはダメってのが大会で使われてて当たり前になってきたけど
初期の頃のD鯖はそれも有りだった時期があった
871名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:09:34 ID:S0o2jyuR
調教ブースト100にして99の時にpetだして調教0に戻すってのもウォーでもアリーナでも使ってる奴がいる
実質スキル950相当(まあ手間がかかるけどな)
これをフェアじゃないとみる人もいれば、そういうのもありだとみる人もいる
こういうのはいくらでもあるぞ?サムライパッシブを両手武器で発揮するとか動画で使ってる人もいるし
それについて文句も出てなかったけど
嫌がる人はバグ臭くて、嫌がるだろうし
872名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:12:50 ID:szrA6Rd6
フェアとかそういう問題じゃなくて、
>>867は、「なんでもあり」って言葉を理解できないんだろ
873名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:17:33 ID:S0o2jyuR
罠スレから話がそれたので戻すけど
サプライズシードってPETに当てるとPET混乱してどっかいくから罠20なのにPET対策出来て思ったより便利だよね
戦術スレとかで話題になってたガルムビーク辺りにも結構有用そうだ
874名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:26:50 ID:ZoqfWaLA
まぁ、>>867がPスキルもプライドもないのは判った。
闘技場なんて閉鎖空間で物理攻撃ほぼ無効の魔法使いながら
相手が解除策講じてきたらプライドがないと罵る。
俺ならかっこ悪すぎてできないな


>>873
サプライズシードって対人で踏むとサイレントランと同じ状態が続いて何もできないってホントですか?
875名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:29:16 ID:S0o2jyuR
>>874
5秒程度だし、毎回はめれる分けじゃないし、相手移動出来るし
たしか解除可能だから

コーマのが強いお
でもPETに対してはサプライズでも、まあ役に立つって事で
876名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:32:13 ID:S0o2jyuR
罠は闘技場の糞同期の中でもPETにダメージ与えれるので
高LVPET使いにも普通に勝てたりするのが好きだ
PETはレジそう高くないしな
877名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:39:44 ID:t2n0NNX3
サプライズってハーベストかけなくても効果出る?
コーマは普通に使うと効果無しなんだよね
878名無しオンライン:2005/12/19(月) 15:42:54 ID:ZoqfWaLA
>>875
Thx! スロット足りなくて覚えてないんだが大丈夫そうだな。材料費もコーマより高くつくし
879名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:46:09 ID:ue2qyM7r
サプライズもフォグも効果は悪くないんだが、
移動されると即効切れるのが難点なだ
880名無しオンライン:2005/12/19(月) 18:05:06 ID:c/wF8Lnm
>>871
>サムライパッシブを両手武器で発揮

これはただの持ち替えマクロじゃないのか?

普段はフライパンを装備している状態で

/equipitem [スチール チョッパー] tgl
/pause 1
/cmd [ソード ダンス]
/pause 1
/equipitem [初心者用フライパン] tgl

これでフライパン持ったままSDできる(ように見える)
これと同じで普段チョッパーでアタックの時だけ二刀流に持ち替えてるだけじゃないか?
881名無しオンライン:2005/12/19(月) 19:19:34 ID:j5sNBZCI
罠は最前線で全種類ばら撒いてるな
882名無しオンライン:2005/12/19(月) 20:03:31 ID:XBT6FyPj
>>880
両手武器での盾マクロと同様、
工夫と見る人もいればズルイと見る人もいるって事でそ
883名無しオンライン:2005/12/19(月) 20:03:34 ID:ZBIkNgeh
>>875
サプライズハーベデリヴァリーだ!
884名無しオンライン:2005/12/19(月) 20:04:08 ID:isG0zKcP
>>880
正確にはチョッパーでアタックした後に左手武器を装備する
そうするとチョッパーのアタック後に左手攻撃が加わる
885880:2005/12/19(月) 20:31:38 ID:c/wF8Lnm
む、もしそうなら見せ掛けの持ち替えマクロとはまったく話が違ってくるね
そういう事ができるのは知らなかった・・・てかスレ違いなだ
886名無しオンライン:2005/12/19(月) 21:11:35 ID:EqnfrdfQ
ここは罠スレなんだからいいかげんどっかいってくれよ。
珍しくスレが進んでるから何の話題で盛り上がってるかと思ったら・・・
887名無しオンライン:2005/12/19(月) 21:15:51 ID:ZBIkNgeh
ごめん
888名無しオンライン:2005/12/19(月) 21:16:15 ID:fVlZpEmy
やけに伸びてると思ったら
なんですかこの狂態は
889名無しオンライン:2005/12/19(月) 22:14:47 ID:2eTnLx03
あり板にカエレカエレ
890名無しオンライン:2005/12/19(月) 23:05:41 ID:Fw68vkXl
さて、じゃあお兄さんがサプライズの良い所教えちゃおうかな。

サプライズハーヴェストしたらその場から動くな!
素手やSD等の射程短い攻撃はまず当たらん(というか出せない)
相手が動揺している間に魔法か遠距離撃っとけ。
891名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:44:23 ID:nRNW88Xs
サプライズもアリーナでは効果なし
892名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:47:54 ID:RhxOGwY8
いや効果ある
少なくともPETを混乱させれるしプレイヤーにも特殊効果のアイコンでてた
893名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:48:24 ID:RhxOGwY8
しらべたの二ヶ月前だから変更きてるならシラネ
894名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:59:57 ID:nRNW88Xs
あれ、こないだ調べたけどアイコンだけって話だった
サイレントランもアイコンだけだったよな

つっても、くらったの俺じゃねーから間違ってるかも
895名無しオンライン:2005/12/20(火) 07:50:33 ID:+ljFV4fM
俺が3ヶ月前に調べた時はPCにも効果出てたが
896名無しオンライン:2005/12/20(火) 11:13:48 ID:u/1Sjb03
じゃあ俺は4ヶ月前に調べたことにしとく!
897名無しオンライン:2005/12/20(火) 12:24:44 ID:a0IdsOD3
じゃあ俺は5ヶ月前な!

って、暇だから調べてきたよ
アリーナでもサプライズきいてる
ちゃんと攻撃不可になるってよ
>>894の相手ぼけてたんじゃねーか?

ちなみにサイレントランは効果なし
テラーチャームも効果なし
898名無しオンライン:2005/12/21(水) 17:36:48 ID:/8MHbCD5
罠78までなんだけどプレで攻撃が罠オンリーでもそれなりに狩りできますか?
一応盾は81まで取る予定です。
899名無しオンライン:2005/12/21(水) 17:38:22 ID:W32rn5Za
罠は5単位でダメージが上がるから、78止めより80まで上げる方がいいよ
900名無しオンライン:2005/12/22(木) 01:00:44 ID:KXBe4Wb8
盾があるならそれなりに狩りは出来る。
戦技があるとスタミナ回復が楽なんだけど、罠オンリーだからなぁ…
罠は80がいいね。ハーベストのスタミナ消費も減るし。
901名無しオンライン:2005/12/22(木) 02:35:19 ID:Cv4krR0P
グレイブンの巣特攻とかできるよ
ここで戦技あるとst面でかなり楽になる
902名無しオンライン:2005/12/22(木) 04:23:11 ID:S4+h3BYk
罠メインなら100だろ
レジ半減される率は少しでも抑えたい
903名無しオンライン:2005/12/22(木) 11:35:46 ID:+A7GmMTN
98と100でダメージそんな違う?
904名無しオンライン:2005/12/22(木) 12:59:18 ID:S+fVlhhR
表示は小数点切捨てだけど、実際には小数点まで計算されてるから
実際には大差ない
905名無しオンライン:2005/12/22(木) 13:27:14 ID:+A7GmMTN
レスthx
906名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:12:40 ID:IHYow3aH
罠のダメ半減無くして欲しいね
ただでさえ一発のダメ小さいんだし
罠80ちょいだけどデス内藤に8ダメとか悲しくなる
907名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:27:40 ID:QsfmjCbm
なくなると、さすがにWarじゃえらいことになるな
908名無しオンライン:2005/12/22(木) 17:49:11 ID:C6ojWfJ7
ST消費って79.9から80になるといきなり消費が減るわけじゃないよな?
1増えるごとに2%ずつ軽減だよな?
909名無しオンライン:2005/12/22(木) 18:03:34 ID:tOfYt/a8
いえs
けど連発するテクニックは4%の差でも結構大きくなるんだよなあ
910名無しオンライン:2005/12/22(木) 21:34:48 ID:DG8MpXLJ
ついにねんがんのマインスウィープをてにいれたぞ!

けど、これってどれくらいの範囲の種消せるの?
あまり狭いと罠踏んじゃいそうだよ!
911名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:27:01 ID:zGhkxv+5
ハーベやバグズのレンジと同じくらい
確か自分中心の円状だった気がする
912名無しオンライン:2005/12/22(木) 23:22:44 ID:d/mIbLlu
罠シップまだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
913名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:21:12 ID:trTT56tJ
>910
結構広いよ。
本隊戦の阿鼻叫喚の中敵の種目視して食らわない距離から消せるくらい。
914名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:24:41 ID:+yO1iQnW
78止めの人多いけど
対人なら自分で種撒くのと同じくらい敵の種消すのは有効ですお
多分普通にやっても誰も気づいてくれないから
さりげなくsayでアピールするのも重要
915もに:2005/12/24(土) 04:50:39 ID:c/kRgIxs
罠のシップ装備って緑色のやつ?
916名無しオンライン:2005/12/24(土) 05:52:23 ID:N5L3B54n
あれは爆弾男(女)系
917名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:41:23 ID:eDs0nyIq
罠、銃器、素手、取引辺り合わせて傭兵ギルド作って欲しいな
あるのはwarアルビーズで名目は、戦乱でも生き残れる兵士の養成って感じで
918名無しオンライン:2005/12/31(土) 12:28:54.78 ID:oZ4fdWX7
コーマにハーベスト+バグズ掛けて
前線を横切るように走る
ハーベストのディレイたまる間は適当に種まき
んで敵の種見つけたら解体

本隊戦こんな感じにやってるんだけど
他の罠の人はどんな風にやってる?
919名無しオンライン:2005/12/31(土) 17:25:27.69 ID:v4jReEXJ
武器もって最前線で暴れまわりながら種まき
920名無しオンライン:2005/12/31(土) 19:08:41.16 ID:/azgyFpW
逃げる本隊のケツで種まき
921名無しオンライン:2006/01/01(日) 16:00:12.10 ID:mjV/9Z+m
>>917
キック必須
922名無しオンライン:2006/01/01(日) 17:19:38.10 ID:odaZMNRx
スネークミートボムとかつくると罠って普通の生産みたいにあがるの?
923名無しオンライン:2006/01/01(日) 18:02:32.56 ID:jF7sQtM4
上がるけどすごく上がりにくいので無いのと一緒
924名無しオンライン:2006/01/01(日) 19:39:09.97 ID:kguUiIJZ
スキル上げのためにつくろうとは思わない方がいい。
925名無しオンライン:2006/01/01(日) 22:54:43.27 ID:odaZMNRx
そうなのか…最近復帰して熊の肉を団子にしようとおもってるけどスキルいくついるんだろう…気になる
926名無しオンライン:2006/01/01(日) 23:39:33.61 ID:eTOIX4JY
>>914
超亀レスだが大変お世話になってます。
コーマけしてください
927名無しオンライン:2006/01/03(火) 08:46:37.81 ID:riPbzR4A
スリーピングミートボムってもう作れない?。
コツコツイクシオン倒して200個ぐらい溜まったんだが…。
928名無しオンライン:2006/01/03(火) 09:38:05.86 ID:EdnO/uok
イエス
もう肉団子+POTての自体なくなった。
929名無しオンライン:2006/01/03(火) 15:34:22.32 ID:fRY6Yd7g
トレント
930名無しオンライン:2006/01/03(火) 15:38:21.74 ID:fRY6Yd7g
ごめん
検索しようとしたが、ボケて書き込んだ。

で、既出かもしれないけど動物系肉団子の魔法ダメージって
トレント系のMobに軽減されないのな。
こいつらに対しては地味に強いと思った。
931名無しオンライン:2006/01/03(火) 15:42:49.39 ID:fRY6Yd7g
投げスレのほうに詳細な報告があったね
スレ汚しスマソ。
932名無しオンライン:2006/01/03(火) 16:54:09.26 ID:qgVuRVCR
スパークルの頃から既出
933名無しオンライン:2006/01/03(火) 18:42:04.49 ID:RHQ2ST4m
P師匠の復帰確認
934名無しオンライン:2006/01/03(火) 18:47:33.09 ID:Iv9p1//x
今思うと師匠って程でもなかったな。
935名無しオンライン:2006/01/04(水) 00:31:59.33 ID:YNOIOp8c
ハーベストもない時に2対1で戦って勝ってた人だぞ

いや、罠食いとか罠爆破とかもあった頃だけど
936名無しオンライン:2006/01/04(水) 19:25:02.13 ID:3vHdKBLI
トレントに罠が当たっていないみたいなのだが、これが普通?
937名無しオンライン:2006/01/04(水) 20:13:48.98 ID:7ujjdxOc
バルドスやギガースなんかにもバッチリ当たらないぞ。もちろん昔からの仕様だ(ノД`)
938名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:09:05.31 ID:A74SmhX3
タイマンでコーマスニークやろうと思ったら40止めじゃまずいかね?
50以降は必要なの?
939名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:10:48.28 ID:D/PDBjNk
80あれば2個置いて同時ハーベが可能
940名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:15:24.09 ID:fGgK1hvI
コーマってハーベしないと効果でない?
過去レス読んでたらそんな書き込みがあったけど…
今は普通に出る?
941名無しオンライン:2006/01/05(木) 01:53:07.42 ID:i82puX9M
効果は出るけど、コーマ発動まで待てるのかって話。
942名無しオンライン:2006/01/05(木) 01:59:05.30 ID:fGgK1hvI
>>941
ありがと!
効果がでるだけ安心した!
943名無しオンライン:2006/01/05(木) 04:09:50.27 ID:A74SmhX3
つまりタイマンでぐるぐる回りながら発動待つことはできるが
小規模戦や撤退戦などピンポイントに狙うにはハーベがいるってことか

包帯上げきったら物まねを罠にしてもいいかもなあ
944名無しオンライン:2006/01/05(木) 04:39:31.13 ID:Ny2WMTJr
コーマってハベなしじゃ1HITじゃなかったか?
1HITの睡眠なんて余り意味が無い気がするが
945名無しオンライン:2006/01/05(木) 09:08:04.05 ID:6wBr0PSH
タイマンでコーマハーベに慣れてる相手だと
こっちのモーションみてからワサビ使用後スタガorリベンジorSDがくる
まあ、その後にまた寝てくれるからもれなく20ダメ
946名無しオンライン:2006/01/05(木) 13:58:20.27 ID:vHQQtoVc
テイマーと弓師だけはガチ
947名無しオンライン:2006/01/06(金) 11:40:39.18 ID:IZsJ+XrX
採集キャラに育てようとしたキャラに罠を憶えさせた・・・
採集スキルそっちのけで遊んでる俺ガイル
今77・・・凄くマゾくなってきた・・・バグズは失敗判定あるんですか?

バルドスは腹下辺りで発動するとHitする
トレントは顔面にめり込む程接近してハーベかませばHitする
なぜだか長老にはHitしない・・・判定が通常トレントに比べ微妙に上っぽい
種で殺せない事はないが、激しくコスト高でちっとも旨くないです。達成感はあるけどね

ギガスはどう頑張っても無理だったorz

948名無しオンライン:2006/01/06(金) 13:21:52.14 ID:hj8etGb1
あれ高さじゃなくて横に大きいから判定外なるんだよな
空中の敵には普通にあてれるし
949名無しオンライン:2006/01/06(金) 13:46:15.55 ID:5ZkRgg6G
空中でも高すぎると当たらんよ。
食らい判定が中心(ロックオンで注視する部分)にしかないんだろうね。
950名無しオンライン:2006/01/08(日) 16:19:26.07 ID:VfdFe0KA
とにかく毒のエフェクトを軽くして欲しい。
どういう描写してんのよアレ…
951名無しオンライン:2006/01/08(日) 22:08:18.15 ID:g6dUhajp
火種と毒種のエフェクトも無駄にでかいな
エフェクト切れば見えなくなると思うがそれじゃ味気ないしな・・・
952名無しオンライン:2006/01/09(月) 07:46:03.79 ID:4UmOTyHI
スキル値の違いでコーマの威力って変わります?
毒2HITが毒4HITになるみたいな感じで
953名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:05:42.28 ID:1YigMT2+
やっぱ罠って爆弾男必須?
破壊サブ罠でやってみようかと思ってんだけど
954名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:10:01.81 ID:1hyekloQ
んなこたーない
955名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:55:59.30 ID:kZetzLOy
何が必須かっつーとやっぱハーベストだな。
956名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:04:09.45 ID:qRx04skY
逆に言うと78振ればどんなスキルにも合う
957名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:32:59.65 ID:1YigMT2+
なるほど、参考になったよありがとう
958名無しオンライン:2006/01/10(火) 15:30:15.32 ID:OVKqsi3n
Warだとハーベスト無しでもひたすら種植えまくりってのもやられる側からするとかなり厄介だ。
罠使い多いと掃除も追いつかないからな。
一番大事なのは破産しないだけの財力とコスト抑えるための調合かも。
959名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:23:09.83 ID:71d3W88n
>>958
発動する前にクエイクされるんじゃないの?
960名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:45:37.71 ID:wXvGLZNB
戦場が広がるとクエイクあまり関係ないよ。
篭城とか狭いところだと難しいが、味方だってクエイク使えるわけだし。
961名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:50:05.56 ID:xULe8Rcy
思うんだが、マインスイープよりスワンの方が有効だな
962名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:40:33.38 ID:pwLF2Ain
ずっと止まったまま踊り続けるのは危険。
早々に消し去った方が良い。
963名無しオンライン:2006/01/10(火) 22:01:31.50 ID:cQEu/2dQ
スワンしてたら範囲魔法の照準合わせられて周辺ごと蒸発した時がある
964名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:20:21.82 ID:3+yFxk7J
毒種消してからスワンでイナフ
965名無しオンライン:2006/01/11(水) 07:31:38.62 ID:iVYuHo1M
バグズでコーマ引っ張って後退する奴がうざい
殴ろうとしても眠っちまう
966名無しオンライン:2006/01/11(水) 08:01:41.77 ID:v6o/IhvQ
罠はうざがられてなんぼだと思ってます(;゚∀゚)=3
967名無しオンライン:2006/01/11(水) 09:57:25.08 ID:biCkoa7s
ウザい?最高の褒め言葉じゃないか。
968名無しオンライン
>>965も褒め言葉のつもりで言ったに違いない