【MoE】素手・キックスレ Round 3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。「無の心」を目指せ。
・スカートを穿いてキックしない。

前すれ
【MoE】素手・キックスレ Round 2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1109152106/
2名無しオンライン:2005/04/30(土) 01:26:11 ID:jNbPoTFf
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /  まったりしすぎ
 \    ヽノ /    |\ | \/ /\ 
  /      /     | \|  |  / ̄\
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
3名無しオンライン:2005/04/30(土) 01:34:24 ID:jNbPoTFf
999のつもりが1000とってしまったよ・・・んもぅ・・・
4名無しオンライン:2005/04/30(土) 01:40:44 ID:SSAF0Ep4
>>3
スマンカッタ
5名無しオンライン:2005/04/30(土) 01:51:41 ID:UGsM/+Av
只今の脳筋スレッドはこちらとなっております^^^

まだまだ続くよ^^^^^


^^^^^^^^↓から元天麩羅様・元刀剣様・1st槍様・1st破壊様^^^^^^^

が作成あそばされた2nd脳筋素手様達が談笑^^^^^^^^^^^^

罠が強くなれば罠を。牙が強くなれば牙を。素手が強く(ry 

叩くor育成

の脳筋クオリティをおおいに発揮してください^^^

はりきってどうぞ^^^^
6名無しオンライン:2005/04/30(土) 01:58:15 ID:jNbPoTFf
>>4
もう気にしてないよ

ブラインドジャブ来たらレフトナックル栄えるかな・・・
7名無しオンライン:2005/04/30(土) 02:56:42 ID:oaCn/IyH
LNは絶対数ないからー('A`)
8名無しオンライン:2005/04/30(土) 04:26:24 ID:oT37p8/6
Lehuto Nakkuru
9名無しオンライン:2005/04/30(土) 04:37:22 ID:bCUzB15P
Refuto Nakko-
10名無しオンライン:2005/04/30(土) 05:45:52 ID:+JqW+MY5
ちゃんと7のメル欄見ようぜ
11名無しオンライン:2005/04/30(土) 09:33:07 ID:kG5tPSrg
誰か>>10の意味を教えてくれ
12名無しオンライン:2005/04/30(土) 10:51:14 ID:Mzm2Yteo
まあまあ皆さん、この天然ぶりは黄金厨ということで
13名無しオンライン:2005/04/30(土) 11:39:31 ID:2n0HOzEU
キック95 テンカオ

相手の攻撃に合わせて出すことで発動するカウンター攻撃。
ヒットした相手のSTを減らす。
失敗するとスキができ、失敗モーションの間は逆にカウンターを受けてしまう。




くらい地味な技を希望。
14名無しオンライン:2005/04/30(土) 14:10:28 ID:Mzm2Yteo
FFTの"ハメドる"みたいなのがあればいいよ
15名無しオンライン:2005/04/30(土) 16:21:28 ID:jNbPoTFf
ハ、ハメ撮・・・!?いや、なんでもないザンス
16名無しオンライン:2005/04/30(土) 19:45:25 ID:GgKBuDoE
素手楽しそうだからと作ってスレ見てみたらこれですか
なんか格ゲーで続編で強化されたキャラのスレみたいですね
「最強を目指してる訳じゃない」なんて言い草とか特に
17名無しオンライン:2005/04/30(土) 22:10:53 ID:/cf7nwYr
まあそれも一部だと思うよ。
ゲーム内で会う大多数の素手は楽しいからやってる…と思う。
おいらが人に恵まれてるだけかもしれないけどさ。
18名無しオンライン:2005/04/30(土) 22:30:13 ID:VeUSodTU
RAの時に見た、華麗に踊るように尼を蹴散らしていくモンク、マッパでマンモスを殴り倒す
イカした兄貴、そういうのに憧れて今でも素手屋続けてる。本当はバーサクパンチで押した
ほうが強いんだけど、ギャラリーというか人がいる時はちょっと無理してでも蹴りで勝負してる。





・・・・・ミニスカに穿き替えて(w
19名無しオンライン:2005/04/30(土) 23:15:13 ID:f4QzVHue
20名無しオンライン:2005/04/30(土) 23:42:02 ID:qRQ1dMCn
>>18
貴様、テンプレの掟をなんと心得る!
罰として、腕立て100回!!




もちろんミニスカのままで。
21名無しオンライン:2005/05/01(日) 00:03:39 ID:v6IMoZQf
弱いのは嫌だけど強すぎるのはもっと嫌って奴が多いんじゃないかと思う
22名無しオンライン:2005/05/01(日) 01:40:35 ID:lf+am1Pa
俺は強すぎるのはいやだが
素手で最強を目指せるくらいがちょうどイイと思ってる
現状は結構理想的かも
23名無しオンライン:2005/05/01(日) 01:53:12 ID:5rsFilQR
天下一武闘会はいつにする?
アスモ来る前に1回くらいやろうじゃないか
24名無しオンライン:2005/05/01(日) 03:31:00 ID:gKmtkDRY
久々にワラタ
昔のM(略

677 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/01(日) 01:30:59 ID:lf+am1Pa
しかしウィズはいつまでネガティヴなことばっかいってるんだろ・・・
まあゲーム中ではここにるような愚痴たらすウィズとあわないから別にいいけどな
25名無しオンライン:2005/05/01(日) 06:39:38 ID:Nu37eu6h
なあ、ちょっと教えて欲しいんだけど
包帯POTは相性悪すぎるのでスパルタンPOTを夢見てるんだが
スパルタンって武器装備してても使えるのかな?
スキル88と100の時の回復量も教えて

2625:2005/05/01(日) 07:02:46 ID:Nu37eu6h
すまん、ここで聞く事じゃなかったな
質問スレに行ってきます
27名無しオンライン:2005/05/01(日) 07:30:43 ID:J8izGZ9Y
素手のテクニックなのに武器装備してたらできるわけねーじゃん
28名無しオンライン:2005/05/01(日) 07:48:31 ID:sHOFexZi
銃と弓なら装備してても使えるね
29名無しオンライン:2005/05/01(日) 07:52:15 ID:TM7N0IsV
素手は増えたが酔拳は減ったな・・・一時期あんなに酔拳士がいたのになぜだ!
30名無しオンライン:2005/05/01(日) 08:33:08 ID:sHOFexZi
キヨミズ一人で撃てなくなったり
ドブロクの弱体やイビキの対人時の対処がわかったからじゃね?
31名無しオンライン:2005/05/01(日) 08:38:35 ID:J8izGZ9Y
まぁ結局
素手が増えた理由=強いから
酩酊が減った理由=弱いから
なわけで
32名無しオンライン:2005/05/01(日) 10:45:41 ID:rYF2LYSG
酔拳士減ってくれるんならその方がうれしい
酔拳士好きでやってんだなってのが分かってもらえるから
酩酊が弱くなったって事はネタ師は本当にネタ師になったな
33名無しオンライン:2005/05/01(日) 11:23:00 ID:TZbU/E6X
酩酊は切ってない人多いよ
素手と酩酊と+αって人が溢れてる
皆キックを下げてるみたい
34名無しオンライン:2005/05/01(日) 13:15:21 ID:TM7N0IsV
ああ、キックを下げて酔拳士じゃなくなってるのか。

そのうち酔拳聖乱舞も入るに違いないから期待して待ってるよ。
35名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:03:40 ID:2g10mqbJ
ああ、技使用に缶入りの工業用アルコール1つ消費な
死ぬなよ?
36名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:32:42 ID:lWjwZMUN
メタノールとエタノール…それぞれどれほど摂取したら人間は死ぬんだろうか?
37名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:44:39 ID:OFMLat+Q
ムーンシューターの同志が減っている今日この頃・・
38名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:47:04 ID:W8PaIwJF
>>31
真理。素手使いの理想がどうのつっても所詮こんなもん。


そんなことをしみじみ思う酔拳聖。
おまいらの変わりようを見てずっとニヤニヤしてますよ
39名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:47:09 ID:OsbxP9VD
>>37
どうしてもキックより先に素手が100になっちまうんだ
せっかく素手100にしたのにシップ名のためにまた99.9まで落として上げなおすのだるいんだ
40名無しオンライン:2005/05/01(日) 14:49:55 ID:TZbU/E6X
通は任意のスキルが100に来るまで他のスキルは99.9の時点でlockさ
41名無しオンライン:2005/05/01(日) 15:35:35 ID:4ZYV5NA/
>>37
安心汁、漏れは今日ムーンシュータになれた('A`)ノシ
42名無しオンライン:2005/05/01(日) 16:32:05 ID:hNlS+cyF
あの靴は脚部限定ラディk(ry
43名無しオンライン:2005/05/01(日) 19:39:14 ID:iE33vYtd
酔拳聖への障害は案外攻撃回避じゃないかと思う。普通は当てにならない回避より確実な
盾のほうを優先するし、そうなると回避にまわすポイントなくなるし。
44名無しオンライン:2005/05/01(日) 19:54:42 ID:LP4+dkqQ
Preならな
45名無しオンライン:2005/05/01(日) 22:50:26 ID:FID7978T
やっぱキックじゃあない?
キック90にくらべると素手取ってても 他武器90や 投げ 牙にくらべるとなーって感じだし
まぁサイド ストーム ブレインには満足してますけどね
46名無しオンライン:2005/05/01(日) 22:55:20 ID:ODpNPklx
ドロップキックとかリボルトキックはそれなりに強くて満足してるんだけど、
トルネードって使いどころある・・・・?

Warで使ったら硬直長すぎて殺されるし、
Preで使ったらダメージ25とかで愕然・・・・。

47名無しオンライン:2005/05/01(日) 23:12:01 ID:iE33vYtd
というかワラゲだと素手そのものがアレだから・・・
48名無しオンライン:2005/05/01(日) 23:16:52 ID:F+I1izJj
>>47
えー、結構怖いよ。
49名無しオンライン:2005/05/01(日) 23:47:52 ID:w8P/wPZp
>>47
War来てるか?
タイマンでは槍の次に強いのが素手だぞ
50名無しオンライン:2005/05/02(月) 00:27:33 ID:pmUJZx/H
>>47
Warのほうが素手は活躍の場があるよ。
まあ・・強化槍見たら普通に戦闘回避するけどな。
51名無しオンライン:2005/05/02(月) 01:16:42 ID:q7slHrXo
>>46
子蛇大量にリンクさせて一掃して遊ぶ時とか
52名無しオンライン:2005/05/02(月) 01:28:10 ID:I9NMVCKp
>>46
過去ミーリムでは馬鹿みたいに強い
特に足蜘蛛狙いだとダース単位でリンクされるので重宝する

あとはスライム一掃くらいか
53名無しオンライン:2005/05/02(月) 01:28:47 ID:TdZ2aPjh
>>46
相手に気付かれないように近づく
本体戦の背後からとか集まってる所で使うと気持ちいいよ

トルネード&ビックバンを3人くらいで同時にやれば
ダイイング気分
54名無しオンライン:2005/05/02(月) 06:56:18 ID:uVnVGlbu
>>30
イビキの対処法ってなに?
マジックリムーブポーション?
55名無しオンライン:2005/05/02(月) 07:02:52 ID:kIG4xB/n
>>54
練りワサビ
56名無しオンライン:2005/05/02(月) 07:20:21 ID:Yld7vc/M
トルネードは開戦一発目に(味方も敵もまだ良く表示されてないぐらい)
本隊に突っ込んで使うと10人ぐらいに当たってカウンターも喰らわない
でも帰り際に集中砲火喰らうから、盾か早足かタゲ切りが要る
57名無しオンライン:2005/05/02(月) 10:08:07 ID:kIG4xB/n
       _ - _V v
         ヽ、_ ヽ\~ヽ,ー--,,,_
       ーヽ=-'l l ヽ l___ ニゝ‐'ノ
        /―、l|_ !-┴=ー-≧ ーン
       (     l    ミー-ニ二: l
            |  _,,,,,-  彡ニー‐:: l <おいおいモンク最強だってはじめから言ってるだろ?
            ゜、'ヽ゚l~'‐ ヽニ‐、::: l
 ⊂ヽ__ __,,,,,,、、ゝ.~_''' __〆 | /_
 ⊆    |;;;;;;l    ~ ̄   ̄   ヽ彡  ヽー__
 ⊂__  ,,,l;;;;;;|             .::ヽー- '
    ーニ―-ヽ_,,_         :::::l
  〈 (  |;;;;;;;|   〈;ヽ,,,,_,,-ー<'''ー ::::/
   う 〉ノ ̄~ ヽ---|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ーー/

58名無しオンライン:2005/05/02(月) 16:06:47 ID:zWf9J9EZ
スパルタンの技書ってギガスから落とさなくなった?
2時間くらいずっと狩ってたんだが全く落とさない
oocしても買えないしマジで売ってくれる人いたら20kでも買うよ。
俺の他にも買oocだしてる奴3人くらいいたしな・・・鯖はD
59名無しオンライン:2005/05/02(月) 16:13:38 ID:zX1UfUJU
またスパルタンか、複製さんはココなんか見てないぜYO
60名無しオンライン:2005/05/02(月) 16:22:49 ID:fadW+aiH
もっとお金は大切にしなさい
61名無しオンライン:2005/05/02(月) 17:33:12 ID:lxMgH95n
スパルタンは出にくいからな
ケイブギガスも強化されてあまり狩られなくなったし
62名無しオンライン:2005/05/02(月) 18:48:56 ID:EsJ65zrV
素の状態だと牙よりダメージが低い不具合について
63名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:09:38 ID:ihwHDthM
素手100でもテラワームよりダメ低いので仕様です
64名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:27:33 ID:Oj4jgumk
まぁ手数が多いからトータルだと結構累積ダメあるけどな
65名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:40:21 ID:DLz1Aayp
素手は強化っぷりが顕著にでるな。
素手100でも素殴りだと小蛇に30代とかありえない数字でるし。
それでもFullBuff&強化外骨格装備で最強の座が見えるところまで来たな。

暗黒時代が懐かしい・・・
66名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:41:43 ID:1zyM6Pgu
はいはいクマ。

つ[カウンター]

と思ったが待てよ・・・

もしかしてこっちの累積ダメの事か!!!!11!1!!
67名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:45:06 ID:7aLZyvKN
>>66
普通に累積ダメかなりあるぞ
盾のバッシュやカンフーソウルとかでクリ率上げるとかなり顕著に体感できる
68名無しオンライン:2005/05/02(月) 21:15:07 ID:EsJ65zrV
buffチャージド>バイト>ブラッドサック>チャージドフィスト
69名無しオンライン:2005/05/02(月) 21:55:44 ID:ihwHDthM
ブラッドサック牙28で「必中」&HP回復
70名無しオンライン:2005/05/02(月) 21:56:16 ID:UnwVRbzh
>>68
何気に結構なダメになりそうで怖いんだがw
71名無しオンライン:2005/05/02(月) 22:07:01 ID:fadW+aiH
ふがー!タックル戦闘技術18で「必中」&ノックバック&ダメージなし!
72名無しオンライン:2005/05/02(月) 23:10:43 ID:hSP8654D
コボルドコマンダーのタックル何気に効かないときあるんだが
回避できるのか?
73名無しオンライン:2005/05/02(月) 23:16:13 ID:zX1UfUJU
アクセルの右側にいるとタックルでも飛ばされないな
回避上げはぜひ右側でお願いします。
74名無しオンライン:2005/05/02(月) 23:27:24 ID:a8OU01QE
>69
魔法攻撃扱いだから牙100でもレジられまくりですが。
75名無しオンライン:2005/05/03(火) 06:33:27 ID:g7abnMAi
100でまくられるような奴には物理攻撃もそうそう当たりませんから。
76名無しオンライン:2005/05/03(火) 10:21:55 ID:9tR3jftR
素手ってワラゲじゃ手数が多いから有利と言われてるけど
射程の短さでバランス取れてると思った。
相手が位置ズレ起こしてきたり追撃の時は密着しないとほとんど空かすことが多い

とさっき槍様とタイマンで戦った感想。
向こうは射程の長さで離れててもボコボコ当たるのにねorz
77名無しオンライン:2005/05/03(火) 12:18:55 ID:nBMrdB3A
まあここでいくら素手が弱いと言っても全く構わんけどな
現実問題として槍の次に強いのは破壊と素手だろ
現に槍と比べて弱いとか言ってるしな。当たり前だろ槍が最強なんだから
78名無しオンライン:2005/05/03(火) 12:30:45 ID:oLZrc2nx
確かに射程が長い方が有利なんだけど、
相手がすごい遠くにいるのに殴ってきたり、
密着しても判定が出なかったりとかあるからな。

これはラグのせいなのか同期のせいなのか。
イマイチどう当たり判定してるのかわからん・・・。
79名無しオンライン:2005/05/03(火) 16:16:24 ID:v9v8NTPK
素手強いって何の話ですか?
今筋力50素手50でダメージ7〜10です
何時になったらまともに戦えるようになりますか?
80名無しオンライン:2005/05/03(火) 16:23:05 ID:UyE7LRmf
素手は大器晩成だからガンガレ
81名無しオンライン:2005/05/03(火) 16:48:34 ID:zC51TJvW
>>79
そのうちチャージドフィスト150うはおkってなるよ
82名無しオンライン:2005/05/03(火) 18:26:32 ID:77olTo6f
>>79
筋力100素手100になってもBuffないと
パピーにチャージド35通常20ダメも出るから、がんばって('A`)
83名無しオンライン:2005/05/03(火) 18:39:00 ID:v9v8NTPK
>>80
>>81
>>82
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ! 素手最高ー!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +     
     〈_} )   |                                  
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  
84名無しオンライン:2005/05/03(火) 21:10:31 ID:UByPoyBa
対人の話になるけど、素手60あればナックルつけてチャージドするだけで盾使いにはかなり強いよ。
あ、他にも武器持ってる場合ね^^
85名無しオンライン:2005/05/03(火) 21:15:52 ID:UEQSDB3D
>>79
筋力100ラスフィオ装備BAカンフー侍魂わさびにピカピカまでやってようやく強いと言える。
はっきり言ってBuffなしじゃ完全にお察し。 そのかわり手数のおかげで他のスキルに比べて
Buffの効果が2倍(体感)。
86名無しオンライン:2005/05/03(火) 22:32:18 ID:/XtSucCl
でもワラゲだとバーサクもBAも実際使えないよな。
バーサクなんてしてたらスタミナすぐ空になる。素手の手数をいかしてひたすらアタックしか使わないってのなら別だが、実際はスパルタンやら盾、加速に調和などスタミナ高消費なものを使うことが多い。
BAにいたってはまずPTが組めなくなる。BAした後仲間には軽く回復スキル使ってもらって解除してもらうって手もありだが・・・GHされたら自分のが消えるしな。そもそもAC0の状態でHP回復なしの状態を保つのなんてまず無理だろ、BAかけ直しの隙も大きいし。
実用的なのはヴィガーとバニッシュくらい、しかしバニッシュは効果時間がお察しだからチャージドする時くらいかな使えるのは。
だから個人的には素手には戦闘技術より強化のほうが合ってる気がするんだがどうだろう。
87名無しオンライン:2005/05/03(火) 22:56:35 ID:GvnbV2Jx
ナックル前提ならヴィガーでもいいかもしれない。
私はヴィガーでは攻撃力に不満が残る。
やはり低い精神のヴィガーとバーサークorBAではかなり違います。
それに、好みの関係で魔法は・・・・・ポイッ
88名無しオンライン:2005/05/03(火) 23:02:07 ID:SqC57NK1
つまり生産職が護身用に取るべきスキルではないってことですね
89名無しオンライン:2005/05/03(火) 23:26:50 ID:UEQSDB3D
生産の護身用としては最悪の部類に入ると思う。各種Buffのない素手なんて
精神0の破壊以上に役に立たない。護身用は銃器が良いんだろうけど、死ぬほど
コストがかかりまくるのが難か。・・・本当に身を守るだけなら酩酊とか物まねとか?
90名無しオンライン:2005/05/03(火) 23:27:52 ID:Qi9vWX13
生産職は素直に調教とっとけ
91名無しオンライン:2005/05/03(火) 23:37:28 ID:v34+uqt2
普通に護身に使えると思うけど
武器の枠が要らない、弾の枠と重さも要らない
別途回復手段を取る必要もない
生産に必要なMobドロップも所詮イッチョンや
オルヴァン程度までだから有用だと思うよ

ただ素手のみでミスリルのギガスやレッドスープの指はカンベン
92名無しオンライン:2005/05/03(火) 23:49:42 ID:KGJXWOBU
バーサークオール…どうにかならないのか。
もう魔力や防御マイナス要素は許す。

せめて個人用もしくは回復ではなくジャンプで解除(ならPTでも可能)、移動しながら発動可能
のうちどれかあれば頻度も増えるかな…。

というかPT全員に迷惑のかかるデメリットってキツイよ。
オール故にソロ専用…意図した事なのかそれとも不具合なのか。
93名無しオンライン:2005/05/04(水) 00:49:07 ID:Bm+oP4mQ
バーサークとBA統合して使いやすい攻撃アップbuffにしてほしい
どっちも微妙すぎる
もちろん強くなりすぎない、使いやすくなる程度の修正希望
94名無しオンライン:2005/05/04(水) 01:27:13 ID:MzDXpv6Q
HPの地図で素手スキルの売ってる場所が闘技場だったのですが
探したのですが見つかりませんでした
移動したんでしょうか?
95名無しオンライン:2005/05/04(水) 01:35:24 ID:OmaAA3xY
>>94
闘技場前の武閃ギルド受付
96名無しオンライン:2005/05/04(水) 03:51:58 ID:P+O2D++/
俺ワラゲではほとんどBAかけてる
着こなし0回避100の攻撃特化で回復は薬のみ
この構成でもWLなれるしBAについては現状で満足してる
97名無しオンライン:2005/05/04(水) 04:38:16 ID:ccg2Or/g
バーサークとBAの統合か…
戦技100で攻撃力25〜30程度UP
スタミナ1,2倍消費、AC−10
こんな感じになる気がする。余計中途半端
98名無しオンライン:2005/05/04(水) 05:40:04 ID:8bT2jE+r
なんつうか素手の良さは周囲から叩かれないことにある
昔弱かったからね。
99名無しオンライン:2005/05/04(水) 06:11:59 ID:CZ6qeXsG
>>92
ジャンプ解除が出来るようになると世界が変わりますね〜。
移動発動可は大きな影響はないでしょうが、かなり使いやすくなりますね。
Warで使う人が(ちょっとだけ)増えるかも。
100名無しオンライン:2005/05/04(水) 06:53:24 ID:ccg2Or/g
バーサークをデメリット無しにして効果時間を超短時間(ナイトマインドの半分ぐらい)
って感じにしたら強すぎ?効果時間の短さからしてナイトマインドと併用は難しいしバランス取れそうな気もする。
 
強化魔法=長時間&安定性、戦技=短時間&速攻性 の特徴がさらに出て面白そうなんだけど。
101名無しオンライン:2005/05/04(水) 09:03:25 ID:11Uox8uR
BA同士PT組めば強いお
皆で交互にBA使えば隙無いしかなり使える

BA使ってる暇ないときはバーサクでボコボコに出来るし
スタミナ足りないなら持久力100にすればいいじゃん

現状にまったく不満無し

102名無しオンライン:2005/05/04(水) 09:16:35 ID:ccg2Or/g
すげーなあんた…
実際使いこなせてる人がいるなら調整の必要は無いのかもな
103名無しオンライン:2005/05/04(水) 09:20:13 ID:Bu/+Vnen
常時BAかかったPTなんて対人じゃ怖くもなんともないけどな
104名無しオンライン:2005/05/04(水) 09:23:22 ID:1RiyGCEu



            ま た わ ら げ か


105名無しオンライン:2005/05/04(水) 10:01:26 ID:FrFJBJ9W
なんでもそうだが、プレとワラゲで同じ調整をやってるから破綻するんだよな
106名無しオンライン:2005/05/04(水) 10:11:16 ID:t/x3Rl+U
ワラゲなんて超未完成のマラソンオンラインなのに
そのワラゲ基準でバランス取ってるのがそもそもおかしい。
107名無しオンライン:2005/05/04(水) 10:58:47 ID:I6V9e+LO
>>92
BAキツイよねPTメンバーに嫌がられそうで野良では使ってない
仲がいい人達とはたまに使わせてもらったり
嫌だったら、嫌って言ってねと言ってるから使用に問題ないけど…
個人技にしてほしい
108名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:17:47 ID:mygLn0qT
攻撃手段をキックのみで通すために頑張っているのですが、スキルが70から上がりにくいっす先輩方。
109名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:22:02 ID:UNbTA6Ef
>>108
最後まで象だ。
110名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:24:03 ID:TbttNYFM
対人があるゲームなら対人メインにとるのが当たり前。
これに疑問を持つ奴は少し脳みそ使ったほうがいい。
とはいえわらげは確かに完成度低すぎる気がするし
さっさとわらげとプレの技別にして欲しいとは思う。
ただそれでまた重くなって同期がおかしくなるとかは勘弁
111名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:34:15 ID:IRzzpiaL
>>110 同意
対人でバランス取るのは当たり前。
正味プレなんてどうでもよくないか。プレで強くなってどうするんだ?
俺TUEEEEEEEEEのためや、金を効率よく集めるためか?
強くなりたいなら弓取れええだけだし、必要最低限以外の金なんて集める価値ないじゃん。
弱いスキルは難易度が上がる。強いスキルは難易度が下がる。これだけの話。
弱いスキルだからこそ取るっての考え方もあるんだから、プレではスキルの上下関係はあったほうがええと思う。
112名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:34:20 ID:JCNL2Ma4
>>110
>対人があるゲームなら対人メインにとるのが当たり前。
なわけないだろう。お前みたいな固定観念をもったやつが
この世の中をダメにしてるんだよ。
113名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:41:19 ID:temcDffG
プレとワラゲでそれぞれのバランスをとるが正解
公平にしたいならプレで投げ弓弱体ウォーでそれら強化って具合にな
まあプレは多少はスキル格差あってもいいと思えたりもするけど
114名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:50:42 ID:+PkYIOj5
現状preだとパターン性のあるmobだけが相手だし
相手が多様なwarでテクニックのバランスを考えるよねぇ
115名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:52:32 ID:mygLn0qT
>>109
ありがとう兄貴、スタミナPOTたくさん持って象蹴っ飛ばしてくる!!
116名無しオンライン:2005/05/04(水) 13:54:36 ID:ccg2Or/g
つーか俺TUEEEEEはむしろワラゲじゃん
どうでもいいけど
117名無しオンライン:2005/05/04(水) 14:09:59 ID:Ci8qi7DK
対人と対mobじゃ対人のほうがバランスが取りづらいから
どうしても対人中心でバランスを取るのは当たり前だけどさ。

でもな、現状未完成のワラゲを参考にしてタイマンが強すぎる、
大規模戦(本隊戦)で強すぎる、追撃が強すぎる、とかで弱体されてたらたまらんわ。
118名無しオンライン:2005/05/04(水) 15:01:43 ID:1RiyGCEu
>>110
十分の一しかいないwarage住民が我が物顔するのはやめてくれよ。
晒しスレなんかほとんどwarageの話題じゃねーか。
119名無しオンライン:2005/05/04(水) 16:07:10 ID:FrFJBJ9W
ワラゲ基準で調整したりするから、牙みたいなプレじゃいいとこ無しなスキルが更に
弱体くらったりしてるんだ。殆ど虐めだよあんなの。
120名無しオンライン:2005/05/04(水) 16:21:52 ID:et8c6ac4
必中は強化だと思う
血雨Preじゃ殆ど使わないし
121名無しオンライン:2005/05/04(水) 16:24:18 ID:ccg2Or/g
牙はPreでも弱くないってば。投げと比べてんのか?サブとしては妥当な強さだと思うね
122名無しオンライン:2005/05/04(水) 16:29:46 ID:ccg2Or/g
つか素手・キックスレだよなここ
↓キックの話題よろしく
123名無しオンライン:2005/05/04(水) 16:39:50 ID:psh1DZBS
沢村 忠
124名無しオンライン:2005/05/04(水) 17:47:59 ID:i35x7RxA
田七
125名無しオンライン:2005/05/04(水) 18:47:46 ID:5GOHPUDe
実家で確認できないんだが今日のマンテは IF の不具合すら直ってないのか?
126名無しオンライン:2005/05/04(水) 19:19:36 ID:Oz5nf8uw
牙のネガキャンかよ
127名無しオンライン:2005/05/04(水) 22:45:48 ID:3Ykdv5BV
両手にFMナックルつけている人がいたけどあれはいったい?
128名無しオンライン:2005/05/04(水) 22:51:29 ID:hiNByqk/
>>127
(;´▽`)
129名無しオンライン:2005/05/04(水) 22:53:26 ID:TR7XW5xs
それこそがブラック
130名無しオンライン:2005/05/04(水) 22:57:32 ID:3Ykdv5BV
ブ、ブラックって
レフトナックルのブラックですか・・・・?
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
ほすい。

釣りスキル上げたくてもなあ、下げるスキルがないんだよなあ。
素手下げるかあ。
131名無しオンライン:2005/05/04(水) 23:14:43 ID:Jaxy5RUX
そういえばEで99999売りがいたな・・
132名無しオンライン:2005/05/04(水) 23:33:28 ID:fNLmByyK
99999なら妥当というか、ある意味安いかもしれん

レフトブラックがどれだけ釣れないかと考えるとね

例えば宝箱リアル一日10個釣っても
一週間で一個出るか分からないくらいの確率だからね

そもそも宝箱も釣りにくいからきつい
133名無しオンライン:2005/05/04(水) 23:55:37 ID:i35x7RxA
>>127
それPのモニ汚?
あいつにはかまうな('A`)
134名無しオンライン:2005/05/05(木) 00:00:33 ID:1ESXcHF3
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    全部覚えた!
     ノヽノヽ
       くく
135名無しオンライン:2005/05/05(木) 00:04:56 ID:13HnTU6P
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A' )   全部忘れて一から出直し!
     ノヽノヽ
       くく
136名無しオンライン:2005/05/05(木) 01:22:07 ID:w3Kxsz9/
    |        
    |  ('A`)      ヤッテランネ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
137名無しオンライン:2005/05/05(木) 05:48:25 ID:1+RqQvnQ
>132
そんな貴重品だったのか…。
友人が快く譲ってくれたブラック、もっと大切に扱わないといけないな…。
138名無しオンライン:2005/05/05(木) 08:03:42 ID:sflzCaEM
ころしてでもうばいとる
139名無しオンライン:2005/05/05(木) 09:03:54 ID:0UilUmx5
IF覚えなおしで使えたって噂が
140名無しオンライン:2005/05/05(木) 11:55:43 ID:EuXhAQg3
こんにちわ複製師
141名無しオンライン:2005/05/05(木) 21:17:27 ID:2phInpif
IFよりスパルタンフィストがホスィ・・・
ケイブギガス倒すのきっついよママン
142名無しオンライン:2005/05/06(金) 10:29:20 ID:uogunfaD
素手(ナックル)でルート争いの限界まで行きたい脳筋です。
速攻型ルート争いのヘズラーでの必死戦闘の結果。

筋力:100
素手:100
装備:ラス、フィヨ×2、スカル、フェアリー、FMナックル
Buff:BA、KM、KS、ワサビ(味噌汁)、LB

連携の流れ:ヘズラー
※合計8名挑戦、ブレマスリーパー×1、ホークアイ×2など
・チビガードを倒したらゲーム時間2分後にKS発動
・ヘズラー出現と同時に自動攻撃開始(クリティカル):97+18
・チャージド:123
・イリュージョン:118
・通常攻撃(クリティカル):92+18
・サクリ:97+46
・ジャブ:47
(ヘズラー死亡)

合計:656ダメージ(ルート獲得)
次点ブレマスリーパー:641ダメージ
ホークアイは離れていたため、ログとれず。

たぶん素手ではこのへんが限界だと思う。
ホークアイ+サンダアローで当たり具合によっては同じタイミングで
合計700以上出されて負けることも多い。報告以上。
143名無しオンライン:2005/05/06(金) 11:30:50 ID:FX6oZsbY
くだらね
144名無しオンライン:2005/05/06(金) 11:32:47 ID:+PGjqvL1
酩酊のガード技ってガードブレイクできますか
145名無しオンライン:2005/05/06(金) 12:01:56 ID:abU6ZpYJ
>>144はこのスレをどこだと思ってるんですか
146名無しオンライン:2005/05/06(金) 15:23:43 ID:942yKBET
>>142
LB18ダメージでるのか、欲しくなってきた
勿論、精神0だよな?
147名無しオンライン:2005/05/06(金) 15:25:57 ID:YSpEc6fr
>>142
自動攻撃(自動戦闘)って時点で あほ
148名無しオンライン:2005/05/06(金) 15:26:55 ID:YLiX2NI5
>>146
ブレイド系は精神・魔力関係ない。
持続時間が変わるだけ
149名無しオンライン:2005/05/06(金) 16:28:20 ID:z4mW59kV
>>147
動かないヘズラー相手に自動攻撃しない奴がアホ
技先行入力+自動攻撃で絶え間なく攻撃入るぜ
150名無しオンライン:2005/05/06(金) 16:45:51 ID:FX6oZsbY
LBはレジられるぞ
抵抗あると一桁になる。あと持続時間が短い
ワラゲではFzBの方がいい
151名無しオンライン:2005/05/06(金) 17:53:47 ID:YSpEc6fr
>>149
142は限界を極めるっていってるからね、
アタックボタンのほうが心持早く次の打撃を出せる(まぁ素手0だけど)
気のせいかね?

あとLBつけてるならジャブは60↑でるだろう
152名無しオンライン:2005/05/06(金) 18:11:09 ID:FX6oZsbY
何でLBでジャブの威力が変わるんだよ
153名無しオンライン:2005/05/06(金) 18:22:57 ID:uogunfaD
>>150
ワラゲでもLB使ってました・・・ワラゲでのダメには無頓着なので

>>151
LB=ライトニングブレイドです。
でも自分で「限界」とか言うからにはレフトナックルブラックも
なんとか入手して使うべきですね。

>アタックボタンのほうが心持早く次の打撃を出せる
これは初耳です。試してみます。


ヘズラー荒してるのは分かってるんですけど・・・晒されたら辞めます。
罪滅ぼしって訳じゃないんですが、今まで獲得した8コのうち4コは
生産系の人にタダで配ってます。(残り3つは知り合いに配布)
西で「レフトナックルブラックとティアーズ交換で・・・」とかOCC見たら
自分です。生暖かい目で見てください。
154名無しオンライン:2005/05/06(金) 18:43:15 ID:dd3tkBsi
ヘズラーのHPってどんくらいなのかな
それによっては通常はさまないで技オンリーでいい気がするんだけど
過去ミーリム行ったことないからわから茄子
ついでにLB乗るのは通常攻撃だけだよ>>151
ジャブには乗らん
155名無しオンライン:2005/05/06(金) 18:51:11 ID:NBrBItMZ
人が多いとチャージドIF入れてる間に死んでたな
IFが使えない今はとてもじゃないが無理だ
156名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:15:32 ID:NemnFKjb
サクリファイスフィスト
157名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:19:47 ID:YSpEc6fr
>>152
>>135のとおりっす('A`)
ナックルはLNBって訳すことにするわ

>>135は何鯖か知らないけど、もう潮時なんじゃない?
>「レフトナックルブラックとティアーズ交換で・・・」
割りにあわんと思う
158157:2005/05/06(金) 19:21:21 ID:YSpEc6fr
×>>135→○>>153
159名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:25:13 ID:BgPJshUm
Lehuto Nakkuru Burakku
160名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:31:19 ID:YSpEc6fr
LKBでなにかわかるか?
161名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:38:27 ID:oJZ9Nq1a
LNBの方がワカンネっすよ
素直に「英語分かりませんでした」の方がいいっすよ
筋肉あっても頭悪いなら無理に略さなくていいっすよ
162名無しオンライン:2005/05/06(金) 19:44:41 ID:YSpEc6fr
ふーん、そんなもんか
163名無しオンライン:2005/05/06(金) 20:05:32 ID:9ersvqrG
さらなるルート特化向けテクニック
 ・キャノンコントロール(銃器)
 ・バニッシュ(投げ)
 ・フュージョン(暗黒命令)

キャノンコントロールとバニッシュとヴィガーは重ねがけ出来と確認済み
上記にFM+わさびで攻撃力200は超えてたと思う。
(ただ、ヴィガーは辻で貰ったので魔力確認できず)
BAとの相性が気になる今日この頃…なんかスキル上がりにくくなってるような
164名無しオンライン:2005/05/06(金) 20:23:55 ID:7v2rTI2J
素手なのか魔法の威力なのか微妙だがこれもどぞ
つ素手リープ
165名無しオンライン:2005/05/06(金) 21:40:09 ID:9FQNivVz
ID:YSpEc6frテラワロス
166名無しオンライン:2005/05/06(金) 23:05:05 ID:WPOFr/km
無理にアルファベットで略さないでいいじゃない・・・
167名無しオンライン:2005/05/07(土) 00:48:30 ID:LKTAbJ08
太陽の子とかでいいよもう
168名無しオンライン:2005/05/07(土) 04:00:54 ID:9/zVzfwQ
盗み→ディザームガード→盗み→IF→(ループ)
で、ワラゲ最強コンボ
169名無しオンライン:2005/05/07(土) 04:33:22 ID:2yo7ptks
170名無しオンライン:2005/05/07(土) 05:59:55 ID:xO99lQiO
素直にレフト、黒レフトでいいような
っていうかデビルクローとやらは結局どうなんですか
171名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:20:29 ID:BXsO+yda
ナックルの文字がないとピンと来ないかもな

>>170
耐久力表示もなくアップローダーからも画像が消えていたので、まずデマ
172名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:43:12 ID:vq9o2osa
FMナックル
Lナックル
Lナックル黒
でいいじゃん
173名無しオンライン:2005/05/07(土) 12:19:47 ID:tVzSqgzK
>>172でFA
174名無しオンライン:2005/05/07(土) 15:14:33 ID:LKTAbJ08
Sナックル
Mナックル
Lナックル
LLナックル
フリーナ(ry
175名無しオンライン:2005/05/07(土) 15:50:19 ID:yS/3kPpO
そもそもシップナックル以外略称が必要な程話題に出てなかった気が…
176名無しオンライン:2005/05/08(日) 17:43:37 ID:o5Ji88mS
カオスでナッコー出たけどどうっすか?
ネタなのは良いがこれをつけてた兄貴のスキル構成が気になるぜ…
177名無しオンライン:2005/05/08(日) 21:21:34 ID:9J8zMU93
一般マブガードのパンチ力から考えるに
兄貴素手300以上はかたいところだな
178名無しオンライン:2005/05/08(日) 22:28:43 ID:fwAIKjZ7
どうでもいいけど、筋力が500とかなんじゃね
179名無しオンライン:2005/05/08(日) 22:33:32 ID:OUCAVFlo
兄貴パンチの半分は、男気で出来ています。
180名無しオンライン:2005/05/08(日) 23:14:22 ID:yX5sXEm4
もう半分は優しさで出来ています。
181名無しオンライン:2005/05/09(月) 03:08:29 ID:FkCxB2Zr
ゴッドフィンガーはいつ実装されるんだ?
182名無しオンライン:2005/05/09(月) 17:21:49 ID:QtjtDVO4
しっかし月旅行の硬直時間は本当に残念だ。
技の前にアレだけわかりやすいモーションがあるのだから
技後の隙くらいなくしてもらえないものか。
昔みたいに落ちてくるところをシリアルで斬ったりしたいのに。

まあWarでスタン→ボヤージ→ドロップキック→チャージドとか
即死コンボ決められても困るけど・・・

Preだけでも空中コンボができればご飯三杯はいけますよ、ハドソンさん。
183名無しオンライン:2005/05/09(月) 17:25:10 ID:qasVA2cb
シャイニングフィンガーが先だから、来年ぐらい
184名無しオンライン:2005/05/09(月) 18:50:59 ID:E4W7AIFF
月尻コンボはなんであれ無くしたのかわからん。なんて言うか粋じゃないよね。
185名無しオンライン:2005/05/09(月) 19:17:48 ID:v6KYw1i9
他スレで見かけたんだけど、気になったから

>筋力100精神70のヴィガーでのチャージドは着こなし低い香具師なら140前後でるしな

そんなに行くか?素手やってるけど想像付かないんだが…
スカルリングとか攻撃うp系装備とかやれば行くのか?
186名無しオンライン:2005/05/09(月) 21:34:44 ID:jJVA4mjC
>>185
ナッコーつけて毒キノコでも殴ってみれば、意外と実感できるかも。
というよりアイツ、なんか妙に防御力低くないか?
187名無しオンライン:2005/05/09(月) 21:50:48 ID:v6KYw1i9
>>186
毒キノコってアルビーズに出るようになったって言うポイズンファンガスとかいう奴?
最近アルビーズ行ってないしOK試してくるよ、ありがとう
188名無しオンライン:2005/05/10(火) 00:58:32 ID:syi8Y+rV
>>186
Hpそこそこあってアクティブな上に足が速くとてもしつこい
倒すと妙なキノコだけ とてもウザい
189名無しオンライン:2005/05/10(火) 01:39:17 ID:4BBEBga+
月旅行後の硬直は本当にナンセンスだと思う。ヘタすれば相手の方が動き早い。
硬直無しだったとしても、相手が硬直するワケじゃないから対等だろうに。
シリアルもいつのまにかディレイが倍に増加してるしな…。

>>182>>184
メールしてくれ。俺はした。
190名無しオンライン:2005/05/10(火) 04:11:44 ID:ptDcoeEj
刀剣から素手に変えたんだけどイイなこれ。
体感強さはそんな変わらないのに嫌な目で見られないし、居心地いい
つうかスパルタンがこんなに使える技だとは思わなかったw
でも久しぶりに会った友達が5人中3人素手になってたのは少しビビッタ

191名無しオンライン:2005/05/10(火) 08:10:03 ID:VBS8gDev
>>190
棍棒から素手に変えたけど全く同意。
素手が増える理由がわかるようなきがする。
普通に強いし、スパルタンあるから回復スキル全切りできてスキルに余裕できる
192名無しオンライン:2005/05/10(火) 09:51:34 ID:X3Wi9mFk
>>190-191
残念ながらそういう風に強さ重視で素手を選んだということを書くと、
このスレでは嫌われやすい傾向があるような・・・・

ま、スパルタンは優秀です。以前より発動が早くなりましたし。
ただ射程が短くなったので他の人の回復がやりにくくなったのが私は寂しい・・・・
193名無しオンライン:2005/05/10(火) 09:57:37 ID:/A5yeoRB
なんか、モニ汚が横に引っ付いてきてスパルタンされたのが
きもくてトラウマになってる
194名無しオンライン:2005/05/10(火) 11:55:55 ID:OL+Ifr87
>>193
お返しにアンチドートかけとけ
195名無しオンライン:2005/05/10(火) 12:22:15 ID:Y9AKbXi2
おれは素手から刀剣に移ったが刀剣普通に強いと思った
無理しなくても火力出るし
196名無しオンライン:2005/05/10(火) 12:25:01 ID:Q2n8lStB
足止めつかわにゃ当たらんけどね
197名無しオンライン:2005/05/10(火) 12:47:53 ID:pv1nIl/2
俺も引っ付いてスパルタンやるけどキモイ?
198名無しオンライン:2005/05/10(火) 12:49:06 ID:ZIKV6z/s
オイラもよく辻スパルタンしてるがなあ。
んでスタミナ温存のために素振りしながら走って逃げる。
199名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:24:43 ID:MRfeMT1k
ムーンボヤージこれだよ、実装されるんだよ多分。
焦らず待とうぜ。

>NPCに対しては固定の追加魔法ダメージが入ります。
>プレイヤーに対しては落下ダメージが入るようになる予定です。


・・・・。
200名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:29:41 ID:syi8Y+rV
というか、あんな飛ばされて落下入るなら
フォーリングロードでも逝きそうなんだが…
201名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:38:24 ID:PjDs3VUr
30Mぐらいだった気がする
202名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:44:20 ID:MRfeMT1k
落下90だけど30Mなら死なない。
実装を心待ちにしようよ、弱体化されるかもだけどね・・・。
203名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:46:44 ID:MRfeMT1k
連投ごめん。
闘技場三階から落ちても落下耐性90ならノーダメ。
闘技場でムーンで飛ばされても、三階付近だから大丈夫だよ。

204名無しオンライン:2005/05/10(火) 13:52:45 ID:DJlhTe/o
インパクトステップに落下ダメージがついたらオシマイのような気がする
205名無しオンライン:2005/05/10(火) 14:23:50 ID:SU/L5VtL
闘技場3Fってどれくらいの高さなん? しかし死なないじゃなくてノーダメとは凄いな。
206名無しオンライン:2005/05/10(火) 14:25:37 ID:D89A4wR3
武閃にいたら、アクセルさまクエストも軽いですな



ベア肉さる肉クエめんどくせ
207名無しオンライン:2005/05/10(火) 15:27:42 ID:syi8Y+rV
やるなフォーリングロード
208名無しオンライン:2005/05/10(火) 15:50:16 ID:4BBEBga+
Mobですら落下は30程度のダメージだから非常に不安…ここも改善希望。
本当はダメージよりもシリアルに繋がる方がいいんだけどね。


とりあえず30M級の落下ダメージに期待。
209名無しオンライン:2005/05/10(火) 15:52:50 ID:OuUwL823
ちなみにボヤージは25m
210名無しオンライン:2005/05/10(火) 17:50:04 ID:DQkAO3gp
ちなみに闘技場3階落ちたら350喰らった、落下耐性なしね
211名無しオンライン:2005/05/10(火) 19:02:58 ID:cMb84s6x
じゃあ月旅行は50+350で400ダメくらいか。
なかなかいいダメージソースになりそうだな。











(15m落下ダメくらいでいいからちゃんと実装してね)
212名無しオンライン:2005/05/10(火) 19:05:20 ID:jFpMNRxY
ヘラクレスに実装されるモーションが旧リボルトしか
思いつきません!

オマイラ サッサと悪夢から覚めさせてください
213名無しオンライン:2005/05/10(火) 19:16:04 ID:OL+Ifr87
>>211
耐性0で12m落下で80くらい喰らった気がする
15mなら100超えくらいか? 落下耐性取らないとマジで死ぬな。
214名無しオンライン:2005/05/10(火) 19:19:47 ID:r0LObtV2
まあ、出がエクセより遅いしなあ。SoWか、足止めしなきゃムリポだからそれぐらいで良いよ。
215名無しオンライン:2005/05/10(火) 20:50:40 ID:Fs8dTAkm
実際ムンボヤ使ってくるmob、例えば闘技場の伝説なんかに喰らうと打ち上げ30前後+落下で200-250喰らうぞ。
ちなみに落下耐性0の場合。あと恐らく重量補正でダメは上下してる。
Pで30人位でいた時にナイト型(闘技場内のガードや墓地のレイスにもいるトゲ重甲冑)が沸いたんだが
もう数秒ごとに誰かがコーリングされて次の瞬間月旅行でポンポン空を飛んでた
魔法職なんてHP満タンでバタバタしながらふわふわ降りてきてグショスと即死しててワロス
俺もポコスと打ち上げられてうはwwwwwwwww俺南無wwwwwwwwっうえっと思ったら
なんと2階席の床にノーダメで着地して助かったヽ( ・∀・)ノ ラッキー
216名無しオンライン:2005/05/10(火) 22:26:26 ID:6DZZqmU4
それは本当に落下ダメージかい
魔法ダメージではなく、ログの色違う?
217名無しオンライン:2005/05/10(火) 23:04:12 ID:MRfeMT1k
落下10Mくらいでいいよ・・・。もう多くは望まない。
弱体さんに目を付けられるのが落ちだしなぁ。

いや・・・待てよ最初は20Mがいいな。
んで、wwうぇwwwwキック強すぎwwww修正汁www

と弱体さんのメールボムで10Mに弱体。
で丁度いいかな。

218名無しオンライン:2005/05/10(火) 23:10:48 ID:Fs8dTAkm
ログの色までは覚えてないが魔法攻撃○○ダメージ、という表記ではなかった
・・・というか周りがボコボコ死んでる中俺だけが2階席に着地してノーダメ(打ち上げは喰らってる)だったというのが何よりの根拠 どうよ?
俺ボヤージ喰らうの初めてだったから何m落下して死ぬんだろうワク(・∀・)ワクしながらログ追ってたんだぜ
219名無しオンライン:2005/05/10(火) 23:12:26 ID:SU/L5VtL
一応同じ値を振ってるスキル、さらに90なんだし、Buffも載らない(特に命中が致命的)、
一つくらい・・・ダメ? > 他武器の皆さん
220名無しオンライン:2005/05/11(水) 02:02:55 ID:Ywy+zOdy
>>218
誰か闘技場で試しに打ち上げてもらえば分かったりしないかな?
それとも伝説のみの強化版だからなのかな?
221名無しオンライン:2005/05/11(水) 02:28:05 ID:mgXRu1rh
>>219
飛びぬけた性能は必ず騒がれる
血雨は典型的だった。まぁあれは確かに強すぎたが。
いや、強すぎたと言うより禿がRAの基本ステMAX的なノリでやってたのかも知れんが…ウェイストエナジーの様に

まぁ牙だけで見れば血雨は弱体されたが他の技にテコ入れが入っているから
キックもそのうちそれなりに使えるようになるんじゃないか?と予想してる
222名無しオンライン:2005/05/11(水) 02:57:12 ID:tqXYHF97
なんで旧ボヤージ+旧シリアルみたいに
うまく組み合わせると強力みたいな技の方が嬉しいんだよね。

旧シリアルだってそのままじゃ当たらず、
打点角度調整しないと当たらなかったわけだし。


でもま、文句出たところで、「落下耐性上げろ」で済ませたい。
魔法だって抵抗0なら大ダメージだしな。
223名無しオンライン:2005/05/11(水) 07:00:22 ID:xaaZ/VMD
俺もキック98とってるけどキックとってる奴ってバランス感覚0な奴多いな・・。
そんなのできたらバランス崩れるに決まってるだろ・・。
頭悪くね?
224名無しオンライン:2005/05/11(水) 10:05:17 ID:/HcZyCh0
キックは通常攻撃のディレイが0.3秒短縮
素手技のディレイが80%になるからいまのままで満足

前より強くなったしね
225名無しオンライン:2005/05/11(水) 10:55:04 ID:FAdt+X68
>>223
「俺も取ってるけど」「俺も**(シップ)だけど」は他スキル取りが
使う枕詞なので勘違いされるぞ。

頭悪いモーション(だがそれがいい)が付いてるから実際バランスなんて
殆ど崩れないと思うけど、騒がれるのは確かなだ。


今日のメンテ IF 位は直してくれるんだろうか? 思ったより騒がれてなかったけど
漏れは結構ヘコんでたんだけどなあ。
226名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:00:41 ID:dCPavYbF
減ってないのにいつもの癖でサムの在庫をチェックする

IFのアイコン押してから発動しないことを思い出す

そんな日々を過ごしています
227名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:08:55 ID:CbZyk81T
知能、精神、破壊、熟練にスキル振って呪文抵抗を相手にとらせてるのに
キック98のみで落下耐性取れはいくらなんでもひどい
228名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:16:27 ID:34RTFvxY
>>224
素手使い以外のキッカーのことも忘れないで

ボヤージはサベージドルイドが使ってくる
落下耐性40で0ダメージでした
229名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:25:50 ID:mJn9X/Id
>>227
キックのみと比較するなら破壊と精神のみだろう。知能は持久力に、熟練は戦技に相当する。
buff一切乗らないから取っても無駄なだけで。
230名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:34:42 ID:4Go7mjGV
あと精神は近接の筋力にあたるな。なんだ全然普通じゃん、むしろ破壊がレジとらされるのに
なんでキックに落下取らされるのが駄目なのか理解に苦しむ。
231名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:39:36 ID:FAdt+X68
>>230
キックは筋力関係ないかな。まあ釣られすぎですよおまいら

イリュージョンフィンガー...
232名無しオンライン:2005/05/11(水) 12:43:50 ID:34RTFvxY
ボヤージの落下ダメージは耐性0で100ちょい位を希望
打ち上げと合わせて150位欲しいね

ボヤージ強ければ棍棒蹴りの組み合わせがワラゲではやるかもな
233名無しオンライン:2005/05/11(水) 13:19:31 ID:nY4ls9P5
必中の魔法と比べてどうするんだ
ボヤージなんてワラゲじゃまず当たらんスタンでもさせない限りな
回避全盛の今じゃbuff乗らないキック自体がまず命中しないし
一撃必殺狙うならリープのがまだ現実的
234名無しオンライン:2005/05/11(水) 14:18:49 ID:Eggu/Sz1
拳聖乱舞はおろかIF復活もまだ先ですか。

しかし新技実装で「カウンターパンチ」の入る可能性が無くなっ・・・
いやいや、まだ30技が空いてるよな!
235名無しオンライン:2005/05/11(水) 15:21:19 ID:SFSOxeLV
あれ、sacrifice.fatっていうパッチがあたったようだけど、
フォルダに入ってないから保留なのかな?
236名無しオンライン:2005/05/11(水) 16:12:25 ID:RKeo3i5e
個人的に30技は阿修羅旋空にしてホスィ…
ヌゥ〜ンと言いながら地面を滑って後退ですよ!

237名無しオンライン:2005/05/11(水) 16:57:40 ID:dCPavYbF
ブーン?

sacrifice.fatはNGKだかのファイルだった気がす
238名無しオンライン:2005/05/11(水) 17:49:48 ID:U1XIFjn8
キック100で素手ディレイ0.3秒短縮って書いてるけどさ、これって何かおかしくない?
0.3秒てことはpauseで言うと3、ディレイ表記に直すとたったの18だぞ。
体感としてもっと減ってるような気がするんだが・・・
239名無しオンライン:2005/05/11(水) 17:59:17 ID:SFSOxeLV
>>237
あ、素手あんまやったことないからカンチガイ
イリュージョンがなくなってた問題か。
240名無しオンライン:2005/05/11(水) 18:03:56 ID:Xluy6A7s
>>226
えっ、修正まだだったのか・・・ハドソン忘れているな・・

m9(@u@)プギャー
241名無しオンライン:2005/05/11(水) 18:58:36 ID:JK3wBoGj
>>238
スキル自体が上がってもディレイ減少するだろう
素のディレイにスキル値ディレイ短縮が%で乗った後に-0.3なら
大したことはないが、素のディレイ-0.3の後でスキル値による
ディレイ短縮補正がかかるなら結構有用だと思う
皆が体感で0.3よりもっと早いぜと思うなら、後者じゃないのかね
242名無しオンライン:2005/05/11(水) 22:32:07 ID:msOzwfIt
キック「100」じゃないとダメなの?
98でも、まして90じゃまったく効果なし?
243名無しオンライン:2005/05/11(水) 23:27:45 ID:1l1teKq0
テクニック欄のIFのボタンって残ってる?見当たらないんだけど・・・
なくなった時、混乱して消しちゃったのかな・・・orz

IFの変わりにワラゲでディザームガード使ってるんだけど(純フィスマスだから兎に角埋めるため)、
あれって、相手が技出す瞬間に決まっても見た目上は一応武器外せても、ダメージは武器装備してる
時のダメージをしっかり食らうんだね・・・ダメダメじゃん・・・
244名無しオンライン:2005/05/11(水) 23:36:25 ID:RKeo3i5e
>>243
IFはLV70に移行すると発表したと後(前?)にテクニック一欄から消えてるはず、
もしくはショートカット欄に有るのを使っても不発するはず、
確認に一回公式覗く事をオススメしときます、勘違いしてたらゴメン。
245名無しオンライン:2005/05/11(水) 23:39:51 ID:X62/evJ5
持ち替えマクロでフライパンで採掘してたりするのと一緒
発動したら得物がなくてもダメージ・命中共に発動時依存
次回から素手やら持ち替えたものに切り替わり反映される
246名無しオンライン:2005/05/11(水) 23:51:16 ID:MqVI3HOt
>>238
キャラ作成直後と比べてるのならそうだな
最初はスタミナが30くらいしかないからディレイがかなり遅い
成長してスタミナ200以上+キック100なら相当早くなる
ついでに言っとくとチャージドやスパルタン等のテクニックのディレイも短縮されてる


>>241
素手スキル自体はディレイ関係なし
247242:2005/05/12(木) 03:26:31 ID:JPUCE+H4
誰か教えてクレクレ
98止めじゃ意味無いのか・・・・?
248名無しオンライン:2005/05/12(木) 03:34:59 ID:Z7yYWTTp
>>247
体感できるほど変わらんから気にするな。
249名無しオンライン:2005/05/12(木) 07:58:10 ID:TtJGdtWO
98でも50でも効果はある。
250名無しオンライン:2005/05/12(木) 19:17:24 ID:2y0Q2a7v
効果はあっても当たらん
251名無しオンライン:2005/05/12(木) 20:39:24 ID:GAsM9cvo
↑素手のディレイ短縮の話だろ?
252名無しオンライン:2005/05/13(金) 04:17:14 ID:ZrntIUs1
昨日のパッチでサクリファイスフィストの射程距離短くなってない?
ちょっとでも下がられるとなかなか当たらないんだけど・・・
IFもつかえない上、こんなことしてフィスマスはもう課金やめてくれってことか???
253名無しオンライン:2005/05/13(金) 07:29:43 ID:5pQFp+30
好きにしたら宜し。自己憐憫は拳を腐らせる。落ち着け。
254名無しオンライン:2005/05/13(金) 07:33:56 ID:3aoUcu36
255名無しオンライン:2005/05/13(金) 08:57:55 ID:LeZkpfJx
個人的な素手の魅力は
格闘モーション>手数>攻撃力

だから


05/05/13 更新情報 (2005.05.13)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■調整・変更■


【素手スキル】

◇ナックルを廃止しました

◇素手のスキル上昇に伴なって攻撃モーションがコンパクトになります


とかになっても全然OKですぜ。
とりあえずあのテレフォンパンチをどうにかして欲しい・・・・
256名無しオンライン:2005/05/13(金) 09:03:32 ID:WWHau6LR
>>255は何言ってんだ?
素手刀剣槍棍棒の4武器スキルの中で素手のモーションの短さ小ささは2番目だぞ
槍>素手>刀剣>棍棒
で見極めづらい、チャージドとか即発動だから見切る以前の問題だし
素手でテレフォンとか抜かしてたら棍棒はどうなるんだよ?
257名無しオンライン:2005/05/13(金) 09:30:13 ID:LeZkpfJx
>>256
そういう意味じゃないんだ・・・
刀剣は熟練者でも振りかぶって切る。棍棒も振りかぶって殴る。
これは分かるんだ。遠心力を利用して攻撃してるんだから。

でも素手の熟練者(たとえば素手100)があのモーションはおかしいだろう。
素人丸出しじゃないか。っていうグラフィック面の話だ。

別に攻撃前に頭の上に「攻撃」って文字が出て相手に知らせてもいいから
普通のストレートが打てるようにして欲しい。別に高い攻撃力もいらん。
258名無しオンライン:2005/05/13(金) 09:41:23 ID:WWHau6LR
居合いを少しでもやったことがある奴なら分かるが刀も振りかぶって斬ったりしない
棍棒はしらんがな
しかしゲームはゲーム現実は現実

モーションが気に食わないという理論は下らんとしか言えんよ
259名無しオンライン:2005/05/13(金) 10:00:00 ID:Hqwtrg2J
モーションは気に食わないが257は熟練者の意味をよくわかっていない
260名無しオンライン:2005/05/13(金) 10:10:57 ID:LeZkpfJx
>>258
>しかしゲームはゲーム現実は現実
>モーションが気に食わないという理論は下らんとしか言えんよ

そうなのか・・・
じゃあ、まあ・・今ので満足するよ・・

ちなみに西洋剣は遠心力を利用して相手にぶつけるのが通常だから
振りかぶるのは問題ないと思うよ。
居合いもあればカッコイイと思うけど。

>>259
まじか。
文字通り練習して上手になること・・・くらいにしか考えてなかったので
適当に脳内補完してくれ。無知を晒しそうなのでこのへんで遁走する。
261名無しオンライン:2005/05/13(金) 11:40:24 ID:wVILT96Z
>>260
言いたい事はわかるが熟練ていってもそんな事言い出したら流派とかで
全然形が違ったりするわけでキリがない。
素手もそうだけど本当だったらこんぼうも刀剣も槍ももっと振りははやいわけで。
んでもそんな事なったらそれこそ攻撃命なチョンゲーとあんま変わらない。
正直ボクサーチックなモーションに変更したら余計パンチがとろく見えて
かっこ悪くなると思う(出の速さを変えないでモーションだけ変える場合
262名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:12:06 ID:Z+edfRNp
やば…今日のパッチ神だ。
263名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:30:47 ID:4PAMV2cr
復活IFが通常攻撃以下って本スレで言ってたが...
264名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:31:29 ID:tPxXDR5y
05/05/13 更新情報 (2005.05.13)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■
【テクニック】
▼素手90
[拳聖乱舞]:素手の究極奥義。相手に無数のパンチを浴びせ、気を溜めて放出する。
▼キック10
[ヘラクレス シュート]:対象を蹴り飛ばす。

【アイテム】
◇キッカー系、ブラッドサッカー系のシップ装備に専用グラフィックを設定しました。

■調整・変更■
【テクニック】
▼素手70
[イリュージョン フィンガー]…必要スキルを変更しました。
▼キック20
[サイド キック]:対象を転ばせて後ろ向きにさせる。
▼キック50
[リボルト キック]:対象をダウンさせ、一定時間移動不可能にし、回避率を低下させる。(移動速度UP系のBuffは解除される)

【アイテム】
◇サム オブ レジェンドの作成必要スキルを変更しました。
◇ナックルの性能を調整しました。

■不具合修正■
◇[イリュージョン フィンガー]を使用出来なかった不具合を修正しました。
265名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:32:12 ID:sVLxZfVd
神パッチキャ━━━━ヽ(゚∀。 )ノ━━━━!!
266名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:35:39 ID:olIj8yfD
まあ、確かに以前の性能のまま70技になると強すぎ感はあったけど、
他には何の役にも立たないサム使ってるんだし、前のままでいて欲しかったね。

そんなことより、俺が帰宅するまでに乱舞が流通してるといいんだが。
267名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:59:25 ID:n9gObByb
本スレにも書いたけど今の時点でわかったこと。

■イリュージョンフィンガー
・消費STが33に
・ダメージ10%程度減

■リボルトキック
・強制振り向きがなくなった
・説明にある「一定時間移動不可能にし」というのはモンスター相手には体感できず(初弾リボルトでも普通に攻撃してくる為)
・ダメージ変更なし

■サイドキック
・昨日までのリボルトキックの様な性能に
・ダメージ変更なし

こんな感じ。
個人的にはリボルトの変更がきつすぎる。
昨日までは初弾リボルトでモンスターの初弾をすかしたり、
モンスターの攻撃タイミングに合わせてリボルト撃ってすかしたり出来たんだけど、これが無理に。
で、サイドキックでその代用が出来るかというと、これまた無理。
振り向かせていられる時間が物凄く短いので、攻撃タイミングに合わせて使っても
即行で振り向きなおされて攻撃くらいます。

防御回避盾ゼロだから、リボルトでなんとか被ダメ抑えられてたのに_no
268名無しオンライン:2005/05/13(金) 15:00:53 ID:qWB3rtU0
で、素手90はギガスさんが持ってるんで、出たら複製さんによろ〜
269名無しオンライン:2005/05/13(金) 15:58:30 ID:byti99N2
>>267
俺もリボルトそういう風に使ってた
サイドも相手によっては攻撃くらわなかった(ヤンオルとか)けど
それにしても、おれ蹴り100だが 必中じゃねーし(マッドコートしても)
蹴り技だけじゃマンモもまともに捌けないだろ

ちなみにタックルも使ってて、リボルトと同じタイミングで
回避できるから18pt程度だし使っとくべし

ただ、同じような使い方がヘラクレスで可能なんじゃないかと期待してる
270名無しオンライン:2005/05/13(金) 16:05:59 ID:6Q0xbmL3
>>268
確定情報ではないんジャマイカ
271267:2005/05/13(金) 16:16:16 ID:n9gObByb
サイドキックが旧リボルトと同じ様に使えるタイミングがわかりましたので報告。
旧リボルトよりずっと遅いタイミングです。
敵の攻撃のダメージ判定が出る10フレぐらい前にサイドキック撃つといい感じです。
初弾についてはジャブ>サイドで今までと同じ様にモンスの初弾すかせます。
272名無しオンライン:2005/05/13(金) 17:37:10 ID:ZrntIUs1
というか、素手攻撃なのに、実質移動攻撃可能な技がジャブだけだなんて、もうみてらんない・・・
まさか拳聖乱舞が移動可能とは思えないし、、、
まぁキック取ってる人が聞いたら怒るか
273名無しオンライン:2005/05/13(金) 17:46:24 ID:z053UZvm
そこで通常攻撃ですよ
274名無しオンライン:2005/05/13(金) 17:55:54 ID:zEUOwgoP
しっかりと踏ん張って攻撃しないと威力出ないんだよ
だから、キックが上がると足腰が鍛えられて素手のディレイも減るのさ
275名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:12:51 ID:n9gObByb
何に対しての「というか」なのかがわからない。
276名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:16:19 ID:QRaEoyYo
ブラインドジャブも入れたら
素手強すぎだからいいんじゃないかとおもう
277名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:19:51 ID:kqyRK691
チャージドとIFはリーチ長いし発動アレだから移動攻撃並みの性能はある
ダメ倍率も鬼だしな
現状タイマンでは槍>素手>剣>棍棒
278名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:30:25 ID:HRCfdsq2
>>277 剣(笑)

一応棍棒>刀剣と思うんだがどうか
279名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:41:26 ID:ADf+gR5M
タイマンなら剣だと思うけど。
280名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:52:00 ID:QRaEoyYo
幻影指弱体しすぎ
触媒使ってなんでチャージドより弱いかね
281名無しオンライン:2005/05/13(金) 18:52:26 ID:SvNallW7
棍棒はスニークぐらいだからね。
タイマンじゃ勝てませんよ。
282名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:08:55 ID:kqYrdKZd
槍>>>素手=棍棒=刀剣

ぐらいでしょ。槍以外は戦い方でなんとでもなる
283名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:10:52 ID:MK5pFETr
刀剣と棍棒のタイマンの強さは同じくらいだよ
棍棒でサブに投げとかとってると強いぞ
スニーク→バニシュ→全投げとか影縫い→ディスロケとかな

っつーかなんで素手で棍棒議論してんだ?
284名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:13:43 ID:h5QHze84
>>282
少なくとも素手は棍棒刀剣より明らかに強い
槍>>>>その他なのは間違いないが素手>棍棒=刀剣なのも事実
285名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:17:41 ID:SvNallW7
素手にはなんか「弱体汁!」って言えないよね
286名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:19:03 ID:Rv6n3yq3
最強になれる可能性は秘めていたからな

刀剣とこうぼうはルートでもタイマンでも微妙な存在になったな
287名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:20:07 ID:ADf+gR5M
>>283
タイマンでスニーク貰う間抜けは論外。
288名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:32:23 ID:xQ+SzSUG
>>287
おい、タイマンでスニークいれられてようやく一人前だぞ棍棒使いは
追撃で入れるのはどんなバカでもできるよ
お前がマヌケなんじゃん?
289名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:33:49 ID:5Fuhzhl1
>>283
スニーク入ってる前提で話されても困る。おまいこれから常に後ろ向いて戦ってくれ。
290名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:37:19 ID:xQ+SzSUG
>>281=>>287=>>289
なんでスニークもヘタレ棍棒使いが素手スレで暴れてるの?
巣におかえりよ


ところで拳聖乱舞技書どいつのドロップなんだろうか
サベキンとかかな
サベ村強化されすぎてなかなか釣れないorz
291名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:38:24 ID:xQ+SzSUG
スニークもいれられないヘタレ棍棒使い・・・な
292名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:44:32 ID:5Fuhzhl1
確かにスレ違いだから引きずらないけどな。
ムチャクチャな主張もよしてくれ。
293名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:46:13 ID:sPIoOHaM
ヘラクレス求めて一応ワラゲのレク尼狩ってみたけど出そうに無かった
294名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:46:41 ID:xQ+SzSUG
ムチャクチャじゃないだろ
タゲきり技持ってればタイマンで余裕でスニークいれられるだろ
というかいれられなきゃ勝てないよ
その程度もできないなんて言ってるからヘタレなんだよ
タゲきり手段持ってないっていうのならそんな棍棒使いこそムチャクチャだ
295名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:51:50 ID:2eaCOj5J
他スキルの話題が出ると荒れるのは何処でもいっしょですなぁ
296名無しオンライン:2005/05/13(金) 19:58:47 ID:5ea9bcfF
最近の棍棒使いのネガキャンはムチャクチャなだ。
あぁ、可哀想なアタシ・・・みたいな究極の気持ち悪さを感じる。

ネガるためなら普通に出来てることも出来ないと言い張る。
オワッタナ。
297名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:26:34 ID:byVq6ABY
おまいらに質問
ナックルの性能がどうたら出てたが結局は弱くされたん?詳しくおしえて
298名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:31:41 ID:zZQY8TFl
28→26
フィヨ1つ分だ。たいして変わらん
299名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:31:52 ID:4PAMV2cr
>>297
取りあえずフィスマスで 28->26。攻撃間隔は 100->95 となったが
基本的に弱体みたいだね。あとは IF の倍率が落ちて火力は結構寂し目に。

ただ! 拳聖乱舞が! なので座して待つべし。
300名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:36:41 ID:olIj8yfD
座して待つより自分で探して流通に貢献しようぜ!
わざわざコメントがあるくらい何だから結構かっこよさげな感じだ・・・

おれ、イチョンキング行くから誰か丘ギガス頼んだ。
301名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:48:13 ID:sPIoOHaM
>>300
自分で探したくても
着こなし0回復無し防御は回避100のみの運任せな俺は
新技書を出すであろう強敵を倒せない

技書 どこか たのむ
302名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:11:53 ID:ywSJrKcl
>>294
アホか
タゲ切りと棍棒があれば誰にでも勝てるじゃねーかそれだと
303名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:22:27 ID:RiSM22qO
>>302
それが出来るのが勝てる強い棍棒使い
出来ないお前は負け犬のヘタレ棍棒使い
アホは貴方ですよ

さぁ自分達のキモスレでネガってなさい
ここは君ようなアホの来る場所じゃありません
304名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:25:10 ID:ywSJrKcl
君ような?
305名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:27:07 ID:727kda12
>>304
誤字に気付いたあんたは偉い!

で、他の反論は?
306名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:32:17 ID:Rd3WGGb/
誤字っつーか脱字なだ
しかし棍棒に48しか振ってない俺が出来ることを出来ないよ〜という棍棒使いさんを見ると哀れに思えてくるな
307名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:36:22 ID:sPIoOHaM
タイマンでスニーク喰らう時は
盾でスタン喰らった時しか無い
具体的にタゲ切りからスニークの流れを教えてくれればいいじゃまいか
素手キックスレらしくリボルト(今はサイドキックか?)決めてからスニークとか
テクニカルなやられ方したことないぞ
308名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:37:42 ID:0rMaPsf5
俺、素手スキルしかないから棍棒のことなんて(´・ω・`)しらんがな
309名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:45:11 ID:Rd3WGGb/
>>307
俺のやり方でいいか?
ターゲットロックしてすれ違うように回り込むと最短時間最短距離で背後を取れる
でも相手にターゲットロックされてたりすると取れないし、タゲ切り技もあるし
常時ロックでは戦いにくい
俺はコントローラーの左スティック押し込むとターゲットロック解除できるように設定してPSとかでいうLボタンのところにスニークを割り当ててる
KMサイレントランで近づき目の前でネイチャー→ロック→回り込みスニーク
これが王道パターン
もちろん全員これでいけるわけないからそこは腕の見せどころさ
追撃時にしか使えないようなら48もふらねーよ
310名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:47:49 ID:JmujCGwN
タゲきりされて喰らうって状況が分からん。もしかしてロックターゲット使ってるのだろうか?
まあいいや。落とす奴がことごとくソロ無理なのが万年ソロリストの俺には悔しい。
311名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:50:15 ID:Rd3WGGb/
>>310
背後取りにロックターゲットは便利なんだが

もちろん常時ロックは馬鹿だがな
312名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:59:21 ID:sPIoOHaM
>>309
ニュビならそれでも倒せるかもな
しかしネイチャーって木の葉が舞うの見えるし大体の位置分かる
サイレントランもかなり近付かないと効かないし
俺だったら消えた瞬間背中見せずに後退してセンスヒドゥンだな
サイレントラン効いてたとしても後退しながらサイレントランの効果切れるの待つ
そのコンボ決めるのかなりシビアな希ガス
313名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:00:51 ID:ADf+gR5M
>>290
ID検索くらいしろよ。初めてのご利用ですか?
314名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:03:12 ID:MIvg7GlY
新技来たんだから棍棒なんて放っておいて素手の話!!
315名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:05:16 ID:sPIoOHaM
>>314
したくても技書手に入らないからできねーんだYO!
316名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:11:27 ID:qdbUdLLb
まだ使ってる人いないの?
317名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:12:16 ID:57Y4QGpr
尼はヘラクレス落とさないのかなぁ?
さっきwiki見てたらボビーがキックの書落とすって書いてあったんだけど
ボビーって墓地のどの辺にいるのよ?
鼠男と骨に追い掛け回されて殺されたYO
ちゅーか墓地初めていったけどやヴぁいね

>>308
なるほどねー
相手を通り越してからロックすることで振りむいて背後とるってことね

三つほど質問
・ロックで背後を取ることとタゲ切りに何の関係があるんでしょ?
 タイマンやる人に透明化スキルは事実上意味無いし(殆どセンス、シーインビ使える)
・>相手にターゲットロックされてたりすると取れないし
 殆どの人はロック+手動補正で近接当ててるんジャマイカ?
・こんぼう48で装備できるくらいの武器のスタンの長さ&命中でも使えるの?

あとかなりスレ違いになってるのでこんぼうスレに移動しませんか
318名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:12:54 ID:ywSJrKcl
つうか回避型が多い現在48ナイトマインドって微妙だろ
319名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:15:24 ID:Rd3WGGb/
>>312
>ネイチャーって木の葉が舞うの見えるし大体の位置分かる
だから目の前なんだろ
ロックでの回り込みならスニークいれるのに1秒もかからんよ
>俺だったら消えた瞬間背中見せずに後退してセンスヒドゥンだな
>サイレントラン効いてたとしても後退しながらサイレントランの効果切れるの待つ
口でいうのは簡単だがな
同じことしようとした人間いたが回りこむ方が速かったな

そんなに木の葉が気になるなら投げでバニッシュでもいいんじゃないの?
誰も同じようにしろなんて言ってないし
実際に使えてるコンボだしな
まぁ腕がないのは悪いことじゃないよ、仕方ないことさ
320名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:16:14 ID:8CssjAKX
▼素手90
[拳聖乱舞]:素手の究極奥義。相手に無数のパンチを浴びせ、気を溜めて放出する。

『気を溜めて放出する』・・・・・ドキドキ
派手そうで楽しみですね。

ボビーは地下から出て左の方ですが、途中で岩の割れ目のようなところに入っていくので
なかなか気をつけていないと見つけられないかも。
悠長に探していると大群に追いかけられることも。
321317:2005/05/13(金) 22:21:09 ID:57Y4QGpr
あ タゲ切りスキル使うと相手のロックも外せるのかな?
もしそうなら一つ目の質問は撤回

>>320
さんくす 今一度行ってくるから楽しみに待っててね(`・ω・´)
322名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:29:39 ID:nRT7VFmK
>口でいうのは簡単だがな
まさにあんたの事だな^^;
323名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:29:48 ID:zbKkq/0q
どうせ廃人が張ってると思って期待しないで行ってみたら
ボビー放置されてたよ('A`)
なんか寂しかった...
324名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:30:20 ID:Rd3WGGb/
>>317>>321
そりゃ外れるよ
もちろん万人に効くコンボではない
相手だって警戒するしな、当然臨機応変に工夫は必要
シーインビジがあると無理、そういう強化魔法使い相手のときはbuff切れるまで包帯使いながら逃げ回って時間を稼いでからやるか
さっさと見切りを付けて逃げる
センスは効果時間とスタミナの問題で相手が持ってたとしてもそれで見破られることは無い
戦闘の最中にセンス使いまくりなんていないし
あとロック+手動補正で戦う香具師はザコ、足が遅いから
余裕でなぶれる
俺はメイン素手で即発動な技ばかりだから48でも無問題
まぁ俺に限らず足を止められることが非常に大きいから大抵48で問題は無い

俺は背後取れなかった時には一度離脱して態勢を立て直すこともあるし
ロックの切り替えはかなり頻繁に行うし常に回りこめる範囲をキープして回避行動取るし
通常棍棒を装備してないところでスニークへの警戒心を薄れさせているしな

まぁその工夫の出来なさがイコール腕の無さなんだろうけど
325名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:30:43 ID:sPIoOHaM
>>319
>まぁ腕がないのは悪いことじゃないよ、仕方ないことさ
誰に言ってるのか

俺が言ってるのははすぐ対処できるような人にはそういうコンボ決めるのはシビアですよ
つーことなわけで

たしかネイチャーって消えてる間ずっと木の葉舞ってるよな?
バニッシュは知らんが
326名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:33:27 ID:Rd3WGGb/
>>325
常に同じコンボしかしないと思い込んでるお前には工夫という言葉は無縁だったようだな
327名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:36:42 ID:oFaOJWHt
ワラゲの話はそっちのスレ行ってやってくれ
牽制乱舞どこだよ(´・ω・)
328名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:39:08 ID:Rd3WGGb/
あぁすまんすまん
自分の腕の無さ棚に上げた頭のおかしな棍棒使いが素手スレで暴れてたからついな
329名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:43:17 ID:sPIoOHaM
>>326
常に同じコンボなんて一言も書いてないが
相手も棒立ちじゃないし工夫して攻撃してくるかもしれないなかで
タゲ切りあれば余裕でスニーク決まるに賛同しちゃってるのはどうなの、と

そろそろ相手するのも疲れたからちょっくら友達さそってボビー狩って来る!
出たら複製師にまわすからみんなまってて!
330名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:45:29 ID:gvMYwHLg
俺の知り合いの棍棒ヲーロードも普通にタイマンでスニークいれてるからな。
タイマンでスニークいれられないのは腕が無いというのは間違いなかろう。
331317:2005/05/13(金) 22:45:45 ID:57Y4QGpr
ただいま帰りましたよ
長老グレイブンなら見つけられた(´∀`)
というか無理なので>>323氏の報告をおとなしく待つことにしますw

>>324
ロック+手動補正で戦う香具師=足が遅いから
(´・ω・`)?
332名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:45:50 ID:nRT7VFmK
俺は強いんだ!
俺様の理論が分からない奴は雑魚!



口でいうのは簡単だがな
まぁそのビッグマウスっぷりがイコール腕の無さなんだろうけど
333名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:47:55 ID:n8wSLWbU
タゲ切ってスニークってあんたそれ対人じゃなくて対Mobの話でしょ?^^;;;;;;
334名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:49:30 ID:4X8ZUcO8
>>331
>ロック+手動補正で戦う香具師=足が遅いから
相手をロックして追いかけると相手の方向に動こうとする
でもそれはクライアントでのデータだから
通信ラグの多いMoEだとかなり遅れた位置データになる
つまりロックして追いかけると相手が動いた軌跡を大きく大回りして追いかけることになる
だから遅い
ロックせず相手の動く方向を予測して内側をショートカットするように走るのが普通
ってかワラゲの常識
335名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:57:21 ID:MLCBqBHv
やたらと素手スレを荒らしてる棍棒使いさんのIDが単発ばかりなのは仕様かね?
槍スレとかが荒らされてた時と手口やレス調がそっくり
336名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:57:54 ID:zbKkq/0q
>>331
ごめん
1ジジイ狩ってお終いにした
ババアがセイクリと血雨落したけどジジイは空だった(´・ω・`)
ジジイ結構強いな、サクリで死にかけた
素直に複製待つよ
337317:2005/05/13(金) 23:03:12 ID:57Y4QGpr
>>329
それじゃあこっちは武閃系の書を落とすオークガード狩ってみる(`・ω・´)

>>334
タイマンやらない人には常識じゃありませんよっと
でもなるほど納得できましたよ

相手が自分をロックしてると背後を取るのは不可能だから
タゲ切りスキルでロックを外してから相手と交差して
今度は自分が相手をロックすることで瞬時に振り向いてスニーク
これでおk?
たしかにこれならテク次第でできそうだね(´∀`)

てかタゲ切ったってMob相手にいきなりスニークは無理でしょうが・・・
338名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:13:15 ID:byti99N2
>>337正解 なんでタゲ切りスニーカーが叩かれてるのか謎
オレ昔ネイチャー、今はバニッシュつかってるけど
そいつが言ってるネイチャー通過は確かに通じるよ
木の葉も所詮残像な糞同期を忘れちゃいけませんよと


シーインビジ・センスヒドゥン持ちが相手なら普通はout
(ヒドゥンの効果時間内逃げ切るって、相手がプレ専か刀剣でない限り無理だろうけど)
あと、対人するヤツでタゲ切り持ってないやつは可也少ない
同じタイミングで大概タゲ切り使ってくるから無意味って場合もあるね
ケースバイケースだから、こんな風に理由あげれば切りない罠



ところで対人でサイドキック→ドロップ→リボルト→ストーム
まで繋がるんじゃね?リボルトの”相手を倒し〜”ってのがわかんね
まだ帰れないからおせーてで

パッチ前はドロップ→ストームorリボルト→ストームが確定だった
(盾持ち相手でも間にスタン挟まれない状態)
盾無し相手ならドロップ→リボルト→ストームが繋がったけど
流石に4連確定は反則と思うが
339名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:16:52 ID:hPb72Xg0
>>338
タゲ切りスニーカーが、タイマンでスニークいれれば強いよという系の発言をしたところ
それが出来ない棍棒使いが暴れまわったんだろ
試しもせずに、自分のわからないことは全否定する子供結構多いから
それに今棍棒使いはネガキャンに命をかけてる節があるしな
340名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:21:15 ID:X9JdDmWW
リボルトは向きそのままで後ろに飛んで尻餅つく
サイド⇒ドロップ⇒リボルト は楽しいよ正面からサイド入れて
横回ってドロップキック 追撃リボルトとかやると うはwwって感じになる
4撃目もやれば当たるんじゃない?
341名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:28:32 ID:egdUAvQi
ダメージ+ダウン+早足debuff
リボルトは説明だけみると鬼だ
SoW持ちならサブとしてはやるかな?
342名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:34:47 ID:SvNallW7
早足debuffって対PCで効果あったっけ?

今wiki見れない(´・ω・`)
343名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:36:41 ID:byti99N2
>>339
thx こんぼう何でネガキャンしてんだ?槍素手の次に怖いのに・・・
まぁいいや。あっち見てみる

>>340
うはwwwそれヤバスwwww
ストームまでの4連入れば150〜200か そのままチャージド→フレイムブレスで
無敵コンボ・・・  まぁオレ素手はもってないけど
344名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:43:36 ID:hPb72Xg0
まぁ槍素手の次にっていうけどその下は刀剣しかないしwwwww

まぁ俺から見ると刀剣も棍棒も同じくらい不遇だとは思うけどね
刀剣は技全部ダメダメだし棍棒は他武器のサブにされてる事多いし

まぁここは素手スレさ、このくらいにしよう
345名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:24:29 ID:rU+HGayM
全体的に使える武器スキルはどんどん弱体されてるからな
ハドソン的にはスキルはオマケ的なものにしたいんだろうか
346名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:36:52 ID:ScwX3CHj
対人なくしちゃえばいいんじゃない?
347名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:43:02 ID:zcFp04OY
対人なくしたところでID:sPIoOHaM ID:nRT7VFmK ID:n8wSLWbUみたいな基地害は暴れ続ける
それが棍棒クオリティ
348名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:45:04 ID:f+ngWZ5C
本スレで見たんだが拳聖乱舞はサベキンらしい(リーシングスカイも?)
友達寝ちゃったし回復も使えないから今日はむりぽ
349名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:49:09 ID:TN/MEbTF
>>347
ID:Rd3WGGb/乙
350名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:52:12 ID:wgCuaQjH
>>349
ID:sPIoOHaM 乙
351名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:53:38 ID:yuuCjQqN
棍棒厨まさに必死だな
いい加減巣に帰れよ
352名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:53:57 ID:TN/MEbTF
>>350
そいつキッカーじゃないのか?
353名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:54:55 ID:f+ngWZ5C
>>350
>329>348
OK?
俺オープンβ始まってからずっと素手キック一本でやってきたよ
354名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:55:33 ID:TN/MEbTF
素手厨必死だな^^
素手のネガキャンのほうが相当ウザかったけどなwwwwwwwwwww
355名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:56:29 ID:yuuCjQqN
>>353
そいつお前にレスつけてないと思うが俺の目が悪いのか?
356名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:57:21 ID:J7ElFzY+
>>339の上3行でFAでしょ

棍棒の話はよそでやれ
357名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:58:11 ID:FHE682/n
どうでもいいよさっさと死ね
358名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:58:42 ID:f+ngWZ5C
>>355
よく読んでくれ
TN/MEbTF≠sPIoOHaM
:f+ngWZ5C=sPIoOHaM
つまりそのIDは俺ですよと
359名無しオンライン:2005/05/14(土) 00:59:22 ID:yuuCjQqN
荒らしレスの返し方がワンパターンだな
槍スレが荒らされてた時と本当にそっくりだ
360名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:00:46 ID:yuuCjQqN
>>358
よく読む以前にお前はそんな説明いれてねーだろw
全員にエスパーになれとでも言う気か?
まぁあれだけ暴れておいて今更素手使いですとか言われてもね('A`)
361名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:01:38 ID:f+ngWZ5C
>>360
目じゃなくて頭が悪いんでしたねごめんなさい
362名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:02:18 ID:lzC1d94f
>>358
で、オマイの言ってることは全部間違っていたわけで
しかも延々このスレ荒らしまくってるわけで

それで今更素手使い?ハァ?
363名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:04:43 ID:g/X6J343
誰がどう見てもf+ngWZ5C=sPIoOHaM は棍棒使いなんだけど・・・

棍棒の電波はオール擁護で突っ込みした人間は頭が悪いか・・・流石だな
364名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:07:17 ID:f+ngWZ5C
β始まってから数週間してボクサーになって
それからWarAge通いつめて
それまでの経験で対こんぼう戦の議論しただけで決め付けワロス
365名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:08:12 ID:g/X6J343
そのボクサーが素手スレを荒らす理由は何?
366名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:09:34 ID:B2V+t67Y
>>364
ところで、お前の言ってること全部間違った決め付けだったわけだけど
それについてなんかないの?
367名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:09:38 ID:f+ngWZ5C
反応しなけりゃ荒れないんでね?
荒れるのが嫌ならスルーすればいいじゃない
368名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:10:15 ID:f+ngWZ5C
>>366
どこが間違った決め付けなのか教えてー
369名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:12:04 ID:x9Fvh3Fi
>>339
どうやらその通りだったようだな
随分出張が多いなと思ったら棍棒スレにはレス一つついてない
あっちのスレも臭いな
370名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:16:40 ID:kXrZXDEf
>リボルトキック、スチームブラッドは解除可能ですがツイスターラン、グレートエスケープは解除不可みたいでした。
wikiより
371名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:37:56 ID:WJ5P3nkC
素手・キックに関係の薄い話題は他でやってくださいな。
無駄に流れてしょうがない。

今日は寝る是。
明日起きたら出回っているといいな、秘伝書・・・・・ノシ
372名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:38:46 ID:XGQVi508
ダメだ・・
サベキン、ナイト、ロード、ボビーさんと回ったけど全然でない・・・
明日、仕事から帰ってきたら出回ってますように・・・
373名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:46:18 ID:xJV4AL+b
SGKが出すに1メセタ
374名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:05:23 ID:p86LAS4c
いちょんキングが出すに10ガバス
375名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:15:41 ID:IChF2pre
闘技場のレジェンドとかは?
たしか牙のアレは落としたと思うし
376名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:16:50 ID:LOl1nSrR
クノイチからでたらしいですぞ
377名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:17:40 ID:XViZADsU
ここまで読んで、ID:f+ngWZ5C=ID:sPIoOHaM みたいなキティな棍棒使いが多いということと
拳聖乱舞は行方不明ということがわかった
378名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:19:51 ID:rEzNtcbX
大佐!ヘラクレスも姿を見せません!
379名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:20:22 ID:FQHrXOIM
谷ギガスTUEEE!!
3対狩ったとこでソーセージが切れたことに気づいたので撤退。

しかも金とクズ賢者だった(つД`)
複製待ちかなあ・・・
380名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:20:51 ID:dg3Ju4pe
ヘラクレスくらいどっかの店に売ってねぇのか?
381名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:41:07 ID:XViZADsU
実装はしたけどアイテムドロップの設定をしていないオチとか
382名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:54:44 ID:rEzNtcbX
たかが10スキルの技書じゃフェイクロードもストック
きついだろうなぁ なんで店で売らんかねぇ
383名無しオンライン:2005/05/14(土) 04:35:55 ID:2BuDjBxY
まさか釣りじゃ…
384名無しオンライン:2005/05/14(土) 05:05:19 ID:AK3F219R
もしかしたらバハの新Mobのドロップなのかな
実装はしたけどまだバハが開放されてないので入手できませんよとかってオチ
385名無しオンライン:2005/05/14(土) 05:21:04 ID:96FytsV0
>>377
俺はやっぱりwarage厨って空気読めないと思った

このスレでワラゲネタ禁止しようぜ。マジで
386名無しオンライン:2005/05/14(土) 06:02:11 ID:LkrRV1BR
>>385
お前が今一番空気読めてないよ
スレ荒らすしか能のない鈍器使いの人は放置汁
387名無しオンライン:2005/05/14(土) 08:06:04 ID:+FAekELL
まぁスレタイ通りの話題で話そうよ。

ところでリボルトの回避率低下の効果時間ってどのくらい?
長いなら初撃リボルト、短いならサクリの前にリボルトとか考えられて楽しんだけど。
388名無しオンライン:2005/05/14(土) 09:16:31 ID:DyskTzAT
まあ、ここで強い弱いと散々言い争っても意味無いけどね
実際こんぼうも素手も多くない
389名無しオンライン:2005/05/14(土) 09:38:10 ID:iFt7coKr
リボルトキックはゲーム内での技の効果には
回避率低下は記載されて無いからこけてる間だけじゃない?
390名無しオンライン:2005/05/14(土) 10:34:48 ID:8eQb+sZ+
>>388
ん?言ってる意味がワカンネ
上の方のアレは強い弱いじゃなくて、こういうことができるぞっていうレスにヘタレが噛み付きまくって荒らしてったんでしょ
今近接4武器で言えば槍がやたら多いくらいであとはどれも同じくらいだよ
サブでとってる人がいるから棍棒がちょい多いくらいかな
破壊も同じくらいの数だ

>>389
俺リボルトは回避率低下とかいうのには期待していない
アレは足止めがメインでしょ
391名無しオンライン:2005/05/14(土) 12:46:53 ID:DBkb8zmu
せっかく>>387がいいこと言ったんだから素手・キックの話しようぜ
拳聖乱舞のドロップ情報どっかでてる?
392名無しオンライン:2005/05/14(土) 13:03:56 ID:56DDxJqz
荒らしにいつまでも反応する奴も荒らし、でFA


おまいらヘラクレスシュートの事も思い出して下さい
ドロップ情報でてた?
393名無しオンライン:2005/05/14(土) 13:15:06 ID:TbT+Hb65
ドロップ情報じゃないけどボビーさんにヘラクレスくらったよ。
倒して落としたのはディザームガードだったが('A`)
394名無しオンライン:2005/05/14(土) 14:29:35 ID:C+CWadcS
ヘラクレス美川からでたって言うのはデマだったのか
395名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:18:14 ID:HpOiRHtm
      /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  ハドソン社員をぶん殴るとドロップする。リアルで。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \
396名無しオンライン:2005/05/14(土) 16:24:54 ID:8CyxMR1T
M.O.Eの時は、実装したって告知出てから1週間後にドロップするようになったな
ひょっとしたら今回も・・・
397名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:22:00 ID:iFt7coKr
ヘラクレス 金的喰らったみたいになるよ
前かがみになってピョンピョン後ろにはねる
398名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:27:34 ID:IChF2pre
キック+破壊
とかウンコ強くなる悪寒
399名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:31:46 ID:kXrZXDEf
キックには命中buff乗らんから、安定した強さにはならん
400名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:23:53 ID:ZbsHZj+g
今回のパッチで槍やめて素手始めることにした。
弱いけどモニでけなげに頑張るぜ
401名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:34:40 ID:DxY1Ucea
モニ子の一生懸命なぐる姿はかわえぇだろ〜
402名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:42:42 ID:CsTHBbM6
こぐ姐の腰の入ってないへなちょこパンチ萌え
403名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:53:24 ID:0roBGIHS
>>400はモニとしかいってないから
もに汚かもしれんぞ
404名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:54:27 ID:DxY1Ucea
レスってから気づいた
もに汚なら消ど(ry
405名無しオンライン:2005/05/14(土) 21:58:45 ID:vXH4kzfR
>>400
レンジがぜんぜん違うからその点注意な。
406名無しオンライン:2005/05/14(土) 22:02:31 ID:FJAcg0D/
モニーでゴーレムなどを殴るコツ

奴らの広い胸板に飛び込む感じだ!
407名無しオンライン:2005/05/14(土) 22:14:47 ID:0roBGIHS
で、実際に素手のレンジって具体的にいくつなのよ
408名無しオンライン:2005/05/14(土) 22:31:23 ID:2YAXwijt
ナイフの半分〜3分の1ぐらい
体感だから、詳しく検証してくれ
409名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:04:15 ID:kfD+a7Qr
俺も槍から素手+キックに転向したぞ
楽しいけどSTすぐなくなるな
410名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:10:25 ID:b0EhK9do
ダメだ
落としそうな奴一通り蹴り倒してみたがさっぱり落とさねぇなヘラクレス
411名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:15:54 ID:kXrZXDEf
>>400,409
IF弱体化に加え拳聖乱舞やブラインド ジャブの強さも不明なのに気の早い奴らだなw
‥‥‥‥もしかしてT鯖情報で強さ確認済みなのか?
412名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:40:04 ID:Bzneemuu
何かもう街歩いてても素手だらけ
普通に強化に便乗してる最強厨だと思われるわな
413名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:42:49 ID:hOIjhOVE
折角のスキル制なんだし、上げたいスキルを上げたい時に自由に上げて良いだろう
414名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:44:46 ID:I/8ZilX3
カンベンしてくれよ・・・
つい最近、ねんがんのフィストマスターになったのに
「殺してでも奪い取る」の選択肢が無いだなんて・・・
415名無しオンライン:2005/05/14(土) 23:50:03 ID:l8kA5qg5
マッパがデフォの素手様を殺して、一体何を奪い取るんだか。せいぜい
パンツ狩りくらいじゃないか?
416名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:02:57 ID:b0EhK9do
言うほど素手使いが多いかどうか、色々巡って確かめてみるといい
疲れてるんだよ、素手使いしか目に入らないのさ

ナックル実装前に比べりゃ、そりゃ増えたが
417名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:04:54 ID:JRt4LyqL
しかし実装発表で神パッチと思わせておいて
実際未だに出回ってないとは…
さすが斜め上を行くハドソンは凡人には思いつかない事をしてくれるぜ
418名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:11:36 ID:+FQKZmUD
実装されてもうそろそろ新技出回ったかと思ったけど
まだ出す敵すら確定してないのか。。。
419名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:28:29 ID:CoKNzevM
フィストマスターなのに素手で採掘できないのは空手家に対する冒涜だと思う
420名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:29:25 ID:bt4EOKx8
「殺してでも奪い取る」無くなったんだっけ
ショックだなぁ・・・。
421名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:48:50 ID:aINB6bRu
「力ずくで奪う」になったんだっけ?
422名無しオンライン:2005/05/15(日) 00:53:05 ID:yQVOkui+
荒くれ系最上位がまだ発覚してないときから目指してみて念願のチャンピオンになれた。
まぁ、随分前の話なんだが。

なにがいいたいかって、チャンピオンおもしろいよチャンピオン。ネタはあるわそれなりに戦えるわ。
ワラゲは厳しいけどね。
423名無しオンライン:2005/05/15(日) 02:04:22 ID:V5Cj0Xyu
昨日の棍棒騒動があってから急にわけのわからんレスがつきはじめたな
一時期の槍スレとそっくりだな
424名無しオンライン:2005/05/15(日) 02:12:40 ID:yegd29LG
カオス用に弓100キャラで素手も100にしてみたんだが、素手微妙('A`)
素手やってる人ってホントに素手好きなんだね

素手やめて罠にするよ
425名無しオンライン:2005/05/15(日) 02:41:09 ID:pvZJyrTu
ナックル付けないで狩りしてるから最強厨と思われないよね?
426名無しオンライン:2005/05/15(日) 03:04:34 ID:m5JmJptq
おまいら最強とかどーでもいいから


…トゲブーツに合うファッション教えてクダサイ_| ̄|○ローブ系、ポリゴンはみ出すから全滅だもんなぁ
427名無しオンライン:2005/05/15(日) 03:27:16 ID:V5Cj0Xyu
>>426
鎧系にシルクパンツそして棘ブーツ
もしくはスタイリッシュ胴パンツにプレート、そして棘ブーツ

もちろんブーツの色に合わせるのだ
428名無しオンライン:2005/05/15(日) 03:36:04 ID:Kk0PC68Z
槍を食うほどのもんでもないから、ほっときゃ落ち着くだろうに

>>426
月蹴ブーツと合わせて違和感ないのって
正直ゴールドクロスくらいじゃなかろうか
色もアレだけど棘が凶悪すぎて布系はどれもイマイチ
429最強厨:2005/05/15(日) 04:36:08 ID:NpMrQseh
常時バナナミルク+ナックル+キック



おれTUEEEEEEEEEE〜〜wwwwwww



430名無しオンライン:2005/05/15(日) 05:15:04 ID:pvZJyrTu
フィオ頭腰ラス服フェアリースカルリング戦技マスクも追加な
431名無しオンライン:2005/05/15(日) 05:29:23 ID:9PGEU8Vm
バナナミルクで素手キックだったらすぐスタミナが枯渇することを知らないんだなどこぞの強化使いさんは
432名無しオンライン:2005/05/15(日) 05:33:45 ID:pvZJyrTu
キックはディレイ短縮のためじゃないか?
433名無しオンライン:2005/05/15(日) 05:47:10 ID:9PGEU8Vm
ディレイ短縮しても同じことだぞ?
技を一切使わずにただ殴ってるだけだと物凄く弱いし
技を連発すれば余計にスタミナが枯渇する
素手やってれば普通にわかることだがな
434名無しオンライン:2005/05/15(日) 06:38:39 ID:6M5kTypv
順番湧きのタルボスとかとても倒せないギガスツインとかが

持ってんのカナア・・・
もしくはまだないのかもしれん
拳聖乱舞敵が使ってくるのも見たことねえし・・・・
435名無しオンライン:2005/05/15(日) 06:44:41 ID:pvZJyrTu
キックの技使わなかったら、バナミル飲みまくって技使って攻撃していっても
すぐ枯渇はしない、大体技ってジャブとチャージド(あればイリュージョン)しか使わないだろ
436名無しオンライン:2005/05/15(日) 06:50:45 ID:9PGEU8Vm
へぇ、そんな弱い人みたことないな
俺はリボルトとか神だから普通に使うけど
想像の中だとそんなんでも戦えるんだね
まぁ最初からキックにふらずに基本戦闘スキルに振りまくっていればそれだけでも戦えるんだろうけどね
キックにわざわざスキル振ってそれを使わずに戦うってすごいな
真性のMだね

>>434
ギガスツインありえそうだな
あそこ滅多なことじゃ人いかないし
437名無しオンライン:2005/05/15(日) 06:54:07 ID:9PGEU8Vm
あー、ちなみにキック0でもチャージドIFのモーション終了と同時に通常攻撃発生するくらい
通常攻撃のディレイ短縮の恩恵は薄いからな
そのくらい知っておけよ

素手キック取ってる人は大抵「技のディレイ短縮」目的で取るんだけどなぁ
438名無しオンライン:2005/05/15(日) 06:59:16 ID:pvZJyrTu
ワラゲの話かよ
そっちの事は知らん
439名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:02:42 ID:9PGEU8Vm
プレでも変わらんよ
プレならそれこそ強化回復とったほうが強いし便利だ

最強厨さん>>429から主旨が変わりまくりですよ
それとも素手キックじゃスタミナ枯渇しまくりだから最強とは程遠いよという俺のレスに
流れも文章も良く読まずに脊髄反応した赤の他人さんかな?
440名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:06:35 ID:AIM0Yc3Y
おい、おまいら。
ヘラクレス出たよ!
ミーリムイーツから出たよ!









という夢を見た。
441名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:07:43 ID:6M5kTypv
おいおいくそったれの429なんかのために議論するのはよそうぜ
442名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:15:35 ID:MW6GsbPL
ID:pvZJyrTuの理論は支離滅裂だな。
preの話でありながらディレイ短縮のためだけにキックスキルとってスタミナ無視でバナミルなの?
普通そういう構成する人って短期決戦タイマンオンリーなwaragerくらいだと思うけど?
preで最強を語っておいてスタミナ回復バナミルのみ?
ちょっと囲まれただけで死ぬよそれ。
当然pre最強なんだから盾か酩酊もとって筋力も当然100なんだよね?
それでよくディレイ短縮のためだけに使わないキックスキルに90〜100も触れるね。
もちろんそのくらいキックスキル振らないとディレイ短縮の恩恵得られないことも知ってるんだよね?
443名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:22:54 ID:Db/79EKL
熱くなる気持ちは分かるがな、同士よ。
落ち着いて5を読め。

そう、ここは華の脳筋スレッドになってしまった。
今後ますます429やpvZJyrTuのような輩が進出してくる事は間違いない。

それよりも、ヘラクレスと拳聖乱舞だ。
頼む・・・。
444名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:35:16 ID:ZCEtgiZm
この間のヘタレ棍棒が荒らしてってから急にそういう輩がPOPしはじめたな
その5には棍棒の名前がないし
当の棍棒スレはネガキャンに命かけてる人のネガレス以外全くついてないし
おまけに荒らされ方が槍スレが荒らされた時とそっくりそのまま

なんか分かりやすいな
まともな棍棒使いさんはもう呆れてネ実とは見切りつけてるんだろうか
445名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:39:48 ID:a3RdsZQn
まともな棍棒使い(?)の自分はセカンドのメインスキルにキックを…と思い>>1からここまで読んだとこです

ネ実3大好きです
446名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:41:57 ID:ZCEtgiZm
4分でレスついたか
447名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:46:54 ID:pvZJyrTu
俺には429の構成はこう見えたわけだ
ナックルを扱うにあたってアタックのディレイが伸びるのは致命的である
そのためにキックを取ってディレイを短縮する
で、素手の技使った時のためにバナミル
プレで狩りする時ってキックの技なんか使わんだろ
別に俺は429が最強の構成なんて言ってない
432のレスはキックの技使う事を431が前提にして言ってたからそうレスしたまでで
なんか俺が悪者扱いされてるし
448名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:49:11 ID:ZCEtgiZm
おーおーずいぶんと必死になってまぁ
449名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:54:48 ID:pvZJyrTu
俺が素手スレにやってきた弱体厨だと思ってんの?
450名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:55:01 ID:6unoY4wf
当の単発ID429は全く現れず筋の通らない理論を繰り広げるおかしな人が必死になって擁護しまくる不思議なスレですね。
451名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:59:10 ID:a3RdsZQn
なんか雰囲気悪いなぁ…

素手とキック、片方だけならどっちがよさげ?
銃と投げも使うからキックかな?と思ったんだけど
452名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:03:28 ID:daRtacLV
>>451
銃と投げとってるのならもうその二つだけにしたほうがいい
3つも攻撃スキルとっても活用できない
あえて素手とキックを評価するのなら、素手は筋力やbuffなどがあればキックより当然強い
ただキックはbuffの影響をうけないし筋力にも影響しないから破壊魔法などをメインに使ってる人が取れば活用できる
強いかどうかは置いておいてな

そして俺には雰囲気が悪いようには見えん
必死になってるどこぞの人が見透かされて笑われてるだけにしか見えん
453名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:05:15 ID:6M5kTypv
____________
       <○√
         ‖
        くく
俺がスレを止めている間に
元の流れに戻せ!
早く!早く!俺に構わず戻せ!
454名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:06:44 ID:2GBCN1hC
メインの話題になるはずの拳聖乱舞もヘラクレスも全く出てこないからなぁ
話題がないんだろうな
455名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:08:12 ID:6M5kTypv
サイドキックぶち当てるとウンディネ様すら回転するな
意味はねーけど
456名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:09:18 ID:a3RdsZQn
>>452
dクスコ

参考になりました

>>453
元の話題って、技書デネーって話?
457名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:11:28 ID:pvZJyrTu
なんで俺こんなに悪く言われんの?
447の文どっかおかしかった?
458名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:22:16 ID:6M5kTypv
429をかばうようなこと言ったからじゃね?
特別悪いのは429だけだろ
459名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:22:49 ID:5TPWanlu
キックとか牙にもせめて命中BUFFの半分でも乗ればなぁ
キックはテク使用時は動けないし
牙はダメージあるテク2つしかないし(1つは必中だけど)
やっぱあたんないのが腹立つね。威力はもう十分だし
460名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:31:59 ID:MVQlF0h6
>>458
お前やさしいな
ズバっと言ってやれよ
429=ID:pvZJyrTuだろって








それ以外にこんなに必死になって最強厨の擁護なんてする理由ねーし
しかも最強を名乗る香具師に対する最強じゃないぞというツッコミに反応しまくっておいて今更最強と思ってないとか言い出す始末
オワッテンナID:pvZJyrTu
461名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:35:25 ID:6M5kTypv
自分の命中が上げられないなら
相手の回避をさげればいいんだよ!死魔法で
462名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:39:39 ID:iNahU8jX
>>461
な、なん(ry

ということは自分の攻撃力が上げられないなら
相手の防御力をさげればいいんだよ!サムライハートで
463名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:39:55 ID:PL2m4aAH
キック振っておいてキックスキル一切使わないで戦う人なんてpre専門でも見たことないな
レッグストームとか普通にチャージド並のダメでるのに

>>461
その話題何度か出たけどさ
同じ精神知能に振るなら強化魔法のほうが恩恵受けるもの多いんだよね
もしかしたらリボルトの回避率低下とやらを活用しろってことかな

ところで破壊キック面白そうだな、今度育ててみようかな
464名無しオンライン:2005/05/15(日) 09:08:38 ID:JIs7HkJO
おもしれー
俺が429だと思ってんの?
432のレスはキックの目的のレス
435のレスは433が素手の技連発すればスタミナ枯渇するって言ってるからそれに対してのレス
438は436,437がワラゲの話するからそっちの事は知らんとレス
どれも最強かどうかに対してのレスではないんだが
俺はただ429の構成について俺とちがう考えのやつがいたから
432のレスをいれたまでだ
別に429擁護はしてない
465名無しオンライン:2005/05/15(日) 09:09:25 ID:JIs7HkJO
ID変わってるなんでだろ
466名無しオンライン:2005/05/15(日) 09:13:22 ID:YeJeITPK
触らないあえて触らない放置
467名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:06:43 ID:te8JCg4E
ちなみに、素手+キックってのは相性良くないよな。
お互いのメリットを潰しあってるしね。

素手+キックよりも、素手のみの方が十分に強いしな。

468名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:18:39 ID:rDG/86t5
>>467
まぁ工夫しだいだろう
素手+キックのほうが格闘家っぽいし
回復魔法もってれば結構技の短縮は恩恵でるぜ
武僧、つまりモンクってことさー
モンクの複合シップでないかな〜
469名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:58:20 ID:8tupySuc
>>453
GJ! 任せた。

>>459
キックは十分な威力があるからこそBuffが乗らないんだろうね。
以前素手でも言われていたことだけれど、武器・触媒の要らない攻撃方法だから
その分のデメリットはあってもいいと思います。
・・・・・でも威力がちょっと低くても命中が高い方がいいんですよね〜。
キックは特殊効果も豊富ですから。
470名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:14:57 ID:D5S/IDRk
ヘラクレス目的でちょっと上げてみたんですけど
特殊効果が面白くてハマってしまいました
でもBuffが乗らないということは
ワラゲで流行の回避100+クイック等の相手にはキック100でも
なかなか当たらないものなんでしょうか?
471名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:21:29 ID:6/VnLf9r
回避100+クイックになかなか当たらないどころかノッカー相手に4連続ミスとか平気であるわけですよ
472名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:24:33 ID:wGMgkABb
そもそも絞りで当たらない
473名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:36:03 ID:kPHm2fhv
命中100程度だと回避型相手にはミス出まくるよ
回避型アクメに5連続ミスして焼かれたときは凹んだ
474名無しオンライン:2005/05/15(日) 12:06:03 ID:WXPV4yoZ
カンフーの複合シップが欲しい!

素手
キック
回避
集中力
シャウト

こんな感じで!
シップ装備にトラックスーツが欲しいナァ・・
475名無しオンライン:2005/05/15(日) 12:07:25 ID:D5S/IDRk
>>471 >>473
ありがd
プレート戦士を狙うしかないかなぁ
対人向けスキルがたくさんあるのに残念ですね
476名無しオンライン:2005/05/15(日) 13:02:18 ID:/HwBrP2B
人を貶て笑ってるのを
雰囲気悪いと感じない人っています?

MoEではそれが普通なんでしょうか。
477名無しオンライン:2005/05/15(日) 13:27:55 ID:PdtUZFCw
スレッドを貶めようと必死になってる人が見透かされて笑われてるから雰囲気悪くないな
雰囲気悪く感じるのは見透かされてる本人だけだからな
必死になって噛み付いてくるのも本人だけだからすぐにわかっていいな
って隣のお姉さんが言ってたけど僕にはなんのことだかさっぱりわからないよ

>>475
キックについてはそこまで悲観することはない
そのくらいミスることは確かにあるが当たるときには普通に当たる
一応確率的には命中100vs回避100なら2/3命中する
>>469の言うとおりキックは充分な強さと特殊効果をかね添えているからbuffがのらないのだろう
今の仕様で充分さ
478名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:06:38 ID:JbdnSMVJ
>>444
今更終わった話を持ち出して荒れさせたお前も同類だ。
さっさと消えてくれよ。
479名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:09:04 ID:h/MWerLa
まあ、キックは全部足止まるから命中以前に判定出すのも一苦労だけどなー。
あと相手ACにかなり依存してるね。
この前着こなし0のメイジレッグストームで蹴ったらダメージが100超えてびびった、
&スタミナが半分以上減ったとかいってたしなあ。
480名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:11:55 ID:JbdnSMVJ
>>479
この前ボビーのブレインストライクでメイジが乙ってたんだが
Preでやられたら相当ウザい技がキックに揃ってるような
481名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:16:34 ID:AfdR/j4N
もしかしてmobのキック技命中って通常同様強さ依存?
482名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:22:15 ID:13jvpy1p
装備の耐久気にするのが嫌で素手になった。
だからナックルは使わない。
でも弓装備はオススメ
483名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:30:09 ID:cWSbmO+r
ナックルの耐久なんて気にしなくていいさ
シップ装備なんだから、狩りから帰ったら修理するだけ
でも弓装備はオススメ
484最強厨:2005/05/15(日) 14:31:57 ID:NpMrQseh
耐久減らないのか?


まじ最強wwwwwwwwwwwうはwww
485名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:32:59 ID:PdtUZFCw
>>478
君もだよ
34も前のレスにわざわざつける内容かね?

>>481
そういえばmobのキックは命中200とかありそうな希ガス
所詮気のせいなのだろうけど

でも弓装備でブン殴る気持ちのいい青年プレイはオススメ
486名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:37:34 ID:yQVOkui+
楽しいからキックもよく使ってるなぁ。ほとんどPreでしか遊んでないけど。
よく墓地地上のグレイブンルーキーがよくでるとこ(地上でてから左方向にいって柵こえたあたり)で狩りするわけだが、
通常→チャージド→レッグストーム→+αでだいたい一匹倒せる。レッグストームばっかじゃなんなんで他のもよく使う。
常時バナミル飲んでるけど、最初たくさん居るのを殲滅さえしてしまえば次のポップまでにスタミナは回復するんで
重量オーバーになるまでは休まず狩り続けられる。
強さはないかもしれないけど、流れるような動きで狩り続けられるから楽しい。

・・・自然回復90あるからできる芸当なんかな?
487名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:39:34 ID:0jjyU3yQ
>>485
お前もだろm9
488名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:44:18 ID:PdtUZFCw
>>486
自然回復90とバナミルで結構スタミナ回復する?
ちょっと自然回復スキル気になってるのさ

単発IDがやたら多いのは仕様だろうな
489名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:50:59 ID:yQVOkui+
>>488
自然回復ない状態でのバナミルは正直わからないんだけど、
通常→チャージド→レッグストーム→ジャブ→通常→サイドキック
これくらいで一匹倒せるくらいなら座る必要はまったくないくらいの回復量かな。
あまり参考にはならないかもしれないけど。

ちなみにチャンピオンっす。
490名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:17:21 ID:CVIYyAtt
1日に多くて十数レスのスレに単発IDもなにもないだろ
491名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:17:30 ID:yQVOkui+
ちょっとバナミル飲んでの回復時間はかってみた。ストップウォッチないから正確じゃないけど。

スタミナ値:0→264
立ち状態:54秒くらい
座り状態:35秒くらい

こんなもんかな

492名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:30:38 ID:PdtUZFCw
そのくらいの回復量か
筋力にガッチリ振って早期に終わらせたほうがスタミナ節約になりそうな気がしてきたな
493名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:38:02 ID:yQVOkui+
>>492
それもいえるね。
大量雑魚mob相手、高HPmob相手、ワラゲ、闘技場等などシチュエーションによってもかわるから一概にどれがいいとも
いえないけど、極論自分がよくやるシチュエーションにあわせるのが一番だろね。
494名無しオンライン:2005/05/15(日) 16:24:12 ID:Rv2+VvWp
アスリートマスタリ+自然回復80の俺様が来ましたよ
495名無しオンライン:2005/05/15(日) 16:27:03 ID:cWSbmO+r
ここに、前張った回復量調査結果を置いておきますね

<HP回復量/10秒>              立ち    座り
               立ち    座り   ミックス  ミックス
      自然回復 0   1      4     15     18
      自然回復80  3     13     17     27
 荒くれ+自然回復80 10     20     24     34

<ST回復量/10秒>              立ち    座り          走り
               立ち    座り   バナナ  バナナ   走り   バナナ
      自然回復 0.  20     30     38     47     -3     15
      自然回復80  28     46     46     64     -3     15
アスリート +自然回復80  37     54     55     73.      5     24

ミックスの効果=14/10秒
バナナ の効果=18/10秒
荒くれ の効果= 7/10秒
アスリート の効果= 9/10秒
496名無しオンライン:2005/05/15(日) 16:32:41 ID:1noZmwNm
確かアクション中は自然回復効果ないんだよな
497名無しオンライン:2005/05/15(日) 16:33:52 ID:cWSbmO+r
マスタリーと飲み物の効果はありますぜ
498名無しオンライン:2005/05/15(日) 17:09:02 ID:ji3Tz3Wn
ヘルス+荒くれがあればHPに関してはなかなかのものだと聞くが
ST回復目的なら80振る価値があるかどうかというと、微妙なところだな
499名無しオンライン:2005/05/15(日) 17:46:04 ID:xRtGy8qi
自然回復100なオレは囲まれるときつい
ただ、お座りバナナで復帰は早い
500名無しオンライン:2005/05/15(日) 19:13:01 ID:8tupySuc
>>492
キックには筋力関係ないんですよぅ;;
筋力による純粋攻撃力Upは小さいし。
ナックルには筋力補正が入るようになったんでしたっけ?
普段ナックル装備していないので分かんないっす。
501名無しオンライン:2005/05/15(日) 21:58:20 ID:8GEZ7F7o
パンチのシップ装備、WarとPre1つずつ持っていけるようになりました?
502名無しオンライン:2005/05/15(日) 22:01:53 ID:ZhdClISE
>>501
なるも何も元からそうだが。ちゃんとWar側でハイニから取り出したか?
Preから送るだけじゃ駄目。
503名無しオンライン:2005/05/15(日) 22:06:43 ID:8GEZ7F7o
>502
ありがとございましお><
504名無しオンライン:2005/05/16(月) 02:22:41 ID:jY3rfT7/
アスリパッシブ+バナミルだと、ジャブ(8)→ロー(5)→チャージフィスト(11)orサイドキック(11)→アタック(0)→シールドガード(5)
のコンボぐらいまではSTの消費と回復がddぐらい。コレで通常攻撃のみ&攻撃サイクルの遅い奴(シールド
ガードのみで防御が間に合うぐらいのサイクル)相手ならまず問題ない。
逆に言うと、同じ攻撃サイクルの奴相手に対してバナミル飲みつつ攻撃すれば、だいたいST30までの攻撃を
合わせればST長持ち=持久戦もOKってコトにも繋がるかと。

ちなみに自然回復40、戦技ナシの場合。戦技つければガード分のST消費無視、もしくはST回復できるので
もうちょい重いコンボでも常用可能になりそう。
505名無しオンライン:2005/05/16(月) 02:37:51 ID:8EFhp6tr
素手と盾相性悪いからなあ
盾強いんだけど結局38まで下げたよ
506名無しオンライン:2005/05/16(月) 02:50:41 ID:jY3rfT7/
>>505
そうかな? 漏れはそんなに相性悪いと感じなかったけどな…
むしろ素手蹴り盾の3本柱を100まで持ってこうかと考えてるぐらい…('A')

ところで喪前ら、スキルショトカはどうしてます?
スキル1個ずつ個別に登録派? それとも1マクロにコンボ登録派?
507名無しオンライン:2005/05/16(月) 03:23:32 ID:1zadl7DQ
自分も相性悪くないと思う。

ただ漏れは素手と盾というアンバランスさに散々悩んで捨てました…
世界が変わってタルパレなんか相当難しくなったけど、満足…たぶん。
508名無しオンライン:2005/05/16(月) 03:40:15 ID:8EFhp6tr
まあ持ち替えマクロでの使用感が嫌とか
実利的な理由も幾つかあるけど、
一番はやっぱ素手に盾は美しくないってのが理由かもな
509名無しオンライン:2005/05/16(月) 03:41:51 ID:20/hb85L
何に対しても盾は相性いいと思う

ただガード→重い一撃→ガードってイメージはある
ガードとガードの間に数発入る敵ならいいんだけどね
手数殺しちゃうと、結果火力足りなくなってきたり
510名無しオンライン:2005/05/16(月) 03:49:53 ID:QKAtEAXs
>>506
前はコンボ登録してたけどmobの攻撃間隔に挟まるように発動したら
同期ズレでクリティカルカウンター連打されてそれからは一発ずつ。

盾使いはマクロが足りないだろうからコンボ型なのかな。
自分は9だけ取って基本は回避のみ、危ない相手にはAvoid45%で補助。
511名無しオンライン:2005/05/16(月) 04:05:33 ID:XiYu9mjJ
自分はスタンガードだけ使ってるけどなぁ。
後はスパルタン、ブラッドサックして回復。。。
512名無しオンライン:2005/05/16(月) 04:38:48 ID:npQWGS+n
バッシュを使いこなすと素手と盾の相性が物凄くいいことがすぐ分かるんだけどな
でも確かに素手に盾は美しくない
それが問題だ
513名無しオンライン:2005/05/16(月) 05:17:06 ID:36NJkOCg
盾のシステムが楽しいゲームなんだから
もうちょっと間口が広くても良いよね

ガントレット状の左手装備とか、小さなバックラーとか
そういうのでも盾スキルが使えるようになるとよさげ
ある程度のデメリットは目をつぶるし

ああでも、盾スキル必須ゲーってのも微妙か
514名無しオンライン:2005/05/16(月) 07:21:48 ID:/7GHQ9Sc
すでにはアキコの盾(花)なんてどうだい?
515名無しオンライン:2005/05/16(月) 07:28:36 ID:dxKQZRNj
手に小さな花を握り締めて戦う・・・
なんか儚く散りそうな純愛ドラマがありそうだな

ぶっちゃけ、待ち合わせの場所に辿り着けずイーストウッド軍団に殺されるね
516名無しオンライン:2005/05/16(月) 12:27:06 ID:AMV4H+im
素手+キック+回避+精神の複合スキルで
バックステップ、パリィ、スウェーなんてどうかな・・・

このくらいなら取るのに苦労しそうだし
517名無しオンライン:2005/05/16(月) 12:57:09 ID:w1xMHPyF
キック+回避+ダンス+精神ならOK
518名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:14:38 ID:eZh2g8tR
精神必要なら素手&強化型の人にはたまりませんな
俺は戦技派だけど... orz
519名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:25:04 ID:1zadl7DQ
War でさ、普通にPT組んでそこそこの RvR やるときって戦技型なら
バーサークで行かざるを得ないと思うけど、キックってどう織り込んでる?

後で気が付くのはああ、キック使わなかったなあと思うことばっかりなんだよな…
レッグのSTダメ、ブレインのMPダメ、あたりうまく使えないかなと思うんだが。

トルネードはちょっとダメージがお察し過ぎて出せない。棒立ちだから出した後
死ぬこと多いし、SoW だとバーサクなんか入ってた日にはそれこそ ST がとんでもないことに。
520名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:37:36 ID:H8lPciYI
つかキック普通に強くなってんな
Buff無しの酔拳聖だがワラゲでも普通に戦えるようになった
出会い頭にまず火吹き。あとはサイド、リボルト、ブレインを挟みながら素手攻撃
相手との相性もあるみたいだけどハマると楽しいぐらいに一方的な戦いになる
 
戦歴は槍と刀剣で3〜4割程、素手&棍棒相手には6〜7割ぐらい勝ってる感じ。
ワラゲで刀剣弱いって言われてるけど個人的には一番嫌な相手。こっちがキックで足止まるせいもあるんだろうけど。
521名無しオンライン:2005/05/16(月) 13:58:36 ID:1zadl7DQ
>>520
キックに手が入ってきてるのは本当だと思うし素直に嬉しい。
特に少数人数戦なら結構嫌らしいと言う感じ。
なんだがその構成だと全然あたらなくね? & Buff 無しの素手ってどれくらい行ってる?

あ、>>519 の方はどっちかというと 15人↑くらいの本隊戦での時の
キックの使い方ね。>>520 自体は参考にさせて貰ってます。
522名無しオンライン:2005/05/16(月) 15:26:11 ID:bTFlLkPk
よかった。
弱い弱い言われる刀剣に結構負けるのは俺だけじゃなかったのか。

なんだかんだで一撃技が多いからスタンもらって一気に持って
いかれるパターンが結構あるんだよ・・
個人的には出会ったときにほっとするのは棍棒の方。

槍?逃げるに決まってるじゃない。
523名無しオンライン:2005/05/16(月) 15:41:43 ID:7XMS6iZa
蹴りは単発で挟む分には強化かもね
ちなみにリボルトはアリーナじゃバグってんのか
転倒中も普通に移動可能、さらに転倒モーション
キャンセル可能。(喰らった瞬間反撃もスパルタンも発動できる)
なんでリボルトがすげーと騒ぐヤツがいるのか
全く理解できん。warだと説明通りの効果なのか?
サイドは旧リボルトより効果時間短縮され
コンボは繋がらなくなったが発動自体最速級
だし、使い方はありそうに思う

ボビーにヘラクレスくらった。ダメ30チョイ
ドロップくらいの火力がある模様
喰らった側のモーションがステキでした
524名無しオンライン:2005/05/16(月) 16:23:50 ID:wRlBbc/7
リボルトはサベーシルーキーに使われてかなりウザかった記憶があるなぁ
敵から食らった時には移動もスパルタンも使えなかった気がする…バグかもね
525名無しオンライン:2005/05/16(月) 17:31:11 ID:gIkqKaKb
マジでドロップ実装されてないのかも・・・。
水曜日に実装とか。

禿の言う事が本当に信じられない今日この頃。
526名無しオンライン:2005/05/16(月) 17:59:58 ID:ovpq5iyK
ゾンビにサイドくらってくれば分かるよ
凄いうざい敵になってる
複数のゾンビに囲まれてサイドを連続でくらうと
後ろ向いたり前向いたり反転しまくって結構楽しい
527名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:56:07 ID:4tOsTuJL
>>516-517
精神よりは集中力だと思う。
精神だとあまりにも功利的に過ぎる組み合わせになりそう。
ぶっちゃけ無駄がなさ過ぎる。
528名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:58:54 ID:1zadl7DQ
リボルトでスティーム以外剥がれないのは仕様だそうだ。

質問のついでに「移動速度系」と書かないで対象スキルを明記しておくれ、
と併記しておいた。
529名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:46:29 ID:1RSy2hgU
大変だ、鉄腕でした
530名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:51:31 ID:1zadl7DQ
>>529
うp
531名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:57:27 ID:1RSy2hgU
532名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:00:47 ID:1zadl7DQ
>>531
キター
533名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:07:39 ID:wRlBbc/7
>>531・・・何?
534名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:54:17 ID:ScYo+5J7
なにこの素敵な暗黒舞踏
535名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:56:10 ID:3YIO1scC
それよりも見てる人の微妙な表情が気になる・・・。
536名無しオンライン
スーパーマリオRPG思い出してなんとも言えない気分になった。
ひさびさにクロノトリガーやるか!