>>180 マップがめっちゃ狭いそうだ。
あとはモデルやテクスチャの使いまわしだろうな。
ムービー見る限り、地形のポリゴンは相当荒い。
リネ2以下だな。
リネ2より、街中の感じはよさそうだな。
向こうは町を徘徊していても、あまりに生活観が希薄。つーか町狭い。
ただ、あまりマップが狭くてもどうかなーと思う。狭いのはMOEで懲りた。
つーか、PK関連がどんな感じになるのか早めに知りたい。全域PK可能を希望。
MOEのマップが狭いとか正気ですか
>>184 >183はマップのみ2D系のネトゲと比べてるんじゃない?
マップが狭いんじゃなくて世界が狭いんだよな、なんか。
体感的なものだから人によって感じ方は違うだろうけど。
UOのイメージで勝手な事言わせてもらえば逆に街道とか整備されてた方が、
そこを通る旅の感覚ってのはあった気がするなぁ。
世界観的に冷戦状態だからそうも行かんのもわかるけど。
ワラゲはともかくカオスやフューチャーがマップとしても狭くなってるのも難かな。
まあカオスは門の先、フューチャーは他の廟堂の実装待ちってことなんだけど。
GEは狭いって明言されてる辺り期待できないしMoE継続だなぁ。
MOEを狭く感じるのはマップの繋ぎ方のせいかもしれない。
一本道のような感じで例えばネオク〜イルバナ〜レクスールとマップが並んで
いるためではないかな。
マップ増やして移動のパターンを複数化すればかなり改善されるかも。
(でもワラゲの事情を考えると難しいか。)
それはさておき4亀に記者発表会情報。
気になるサービス日程についてだが,氏の説明によると「近日中に韓国で
クローズドβテスター募集の告知がなされ,その1〜2週間後に国内でも募集
が開始される。そして,韓国での募集が終了し,必要なバグフィックスが行
われた1〜2週後に,日本国内でも募集を締め切ってβテストを開始する」と
のことだった。
また,「クローズドβテストは,MCCやスタンス,インスタンスダンジョン
といった一つ一つの項目に沿って試してもらう形になります。人数は数百名
規模,ファンサイトを持つ人やオンラインゲームに経験が深い人を中心に厳
しい意見を述べてもらい,品質の向上に協力していただくことになります」
と,やや踏み込んだ説明もなされた。
「はっきりした日程が申し上げられなくて申し訳ないのですが」と前置き
しつつも「夏の間にクローズドβテストを何回かに分けて実施し,秋口に
オープンβテスト,早ければ年末,遅くとも年明けには正式サービスに移行
します。いろいろな日程はもうしばらくで明らかにできると思います」と述
べていたので,続報を油断なく待ちたいところだ。
オープンベータやるって話がはっきり出たのは今回が初めてかな?
3DでもFFやリネ2と比べれば狭いな
時代でマップ使い回してるから余計に狭く感じるし
今のとこ3Dとよべるほどのムービーは出てないきが。
FFみたいに見かけ3Dで実際は平面滑ってるだけっていうパターンになりそ。
一応オープンしたらやるよ適当に強くなってやれることやったら
またMoEに戻ってきてしまうのがいつものパターンだが
操作とかダンジョンシージっぽいな。
ただしチョンゲーお約束の果てしないレベル上げゲーならやらんなあ。
ROを作った、あのキム・ハッキュのゲームなんでしょ?
舌三味線満載の大風呂敷を広げて煽るだけ煽り、
蓋を開けたらレベル上げゲームというオチに決まってるじゃんね。
わしはレベル上げるゲームのほうが好きだね。
リネやらROやらがはやったのもそういうゲームを好む人間が多いからだろう。
9キャラレベル上げまくるなんてワクワクするなあ。
まあ、GEがそういうゲームかどうかはわからんがね。
うん、そういう人も多数居るのは判るけどこのスレに居るMoEプレイヤーってそうじゃない人たちの集まりだと思う。
MOEはレベル制MMOよりUOから来てるのが多い客層だからな
マスケッティア男の髪が
SGKに似てる
197 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 12:49:08 ID:+q8ibnXO
ネ実2のGEスレが極端に過疎ってる不具合について
所詮妄想スレだからな
199 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 15:29:55 ID:HqJBr/+r
GE始まったらやってみるか
グラフィックはそんなに凄いか?
モーションもぎこちないし魅せ方が大事だという悪い見本だな
てかまだGEやれないじゃん
始まったら一応やってみるけど
ムービー見るとキャラがあっち向いたりこっち向いたりしててちよっと・・・
MoEみたく後方固定視点あればいいなと思ってます。
目が疲れないから。。
本スレ覗いたらおっぱいスレになっててワラタ
く、詳しく
206 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 20:09:31 ID:sWov2wtU
実況3はもうすぐMoE板になります
それにともないこのスレも削除されるので早めに引越しをしてください
信者の方誘導ヨロ
なお万が一βが始まっても実況3には来ないでください
IP規制される恐れがあります
公式サイトのバラックに韓国Cβ情報
【韓国公式ページより】
こんにちは。IMCゲームズ運用チームです。
グラナド・エスパダがインプレッションテストを実施いたします。
〜〜〜
「プロテスター」には、グラナド・エスパダの製作者と直接つながり、
自分の意見を反映できる機会と、グラナド・エスパダの限定記念グッズを
提供する予定です。
「プロテスター」は正式サービスが始まるまで非連続的に選抜・運営さ
れ、「プロテスター」として素晴らしい活動をしてくださる方には今後IMC
ゲームズに採用される場合、加算点を与えられるようになります。
〜〜〜
なお、日本での募集につきましても現在鋭意準備中であります。もうし
ばらく公式的な発表をお待ちください。
日本でも「プロテスター」とやらを募るのかねぇ。
>207
社員乙
韓国へ帰って良いよ
いつ始まる?のこのゲーム
210 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 03:10:51 ID:bsgpF3Zk
moeとか知らないけどこのゲーム自体に期待age
211 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:11:40 ID:2tW8q8Az
212 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 10:53:27 ID:HvKaSQRj
4亀に記事とSSが出とるね。(Kの国のcβ応募倍率すご)
>この日,プロテスターに配布されたレジュメには,GEの操作キーが記載されていた。
F1:キャラクター1を選択
F2:キャラクター2を選択
F3:キャラクター3を選択
F5:スキル1を使用
F6:スキル2を使用
F7:スキル3を使用
F8:スキル4を使用
F9:スキル5を使用
左手でFキー叩いて右手はマウスって感じの操作らしい。
多キャラ使用以外普通のチョンゲぽいね。
応募はする
当たらんかった
約100人ちょっとだけが当選すると思われる倍率未知数な枠。
無駄に個人情報だけ持っていかれると思い、
あえて応募しなかった俺は勝ち組
応募だけなら個人情報が必要じゃなかったことに気づけなかった
>>218はたぶん最高に負け組
普通に住所登録欄とかあったろ。
それを適当に書いて当選するわけないだろアホか
グラナド・エスパダ
クソゲーだったよ
おいしそうな名前でつね♪
Cβ落とされた俺のところになんか訳のわからんメールきましたよ
グラナドダメなのか
225 :
名無しオンライン:2005/09/02(金) 23:18:51 ID:MwZ2JmbR
関係ないけどRF糞ゲーあげ
226 :
名無しオンライン:2005/09/03(土) 00:39:42 ID:oVTXYuZM
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうアルティメット学園 乱だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のストラガーデンに、オレはデカロンしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できる巨商伝は得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいダークエイジ・オブ・キャメロットは思った以上のスカッとゴルフ パンヤ。
愛子「お兄ちゃん、どう?Risk Your Life?」
オレ「あぁ・・・すごく、信長の野望だよ・・」
自分の上で腰をグラナド・エスパダする愛子のテイルズウィーバーを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなエバークエストしちゃった以上、もうお前をプロマシアの呪縛したりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・大航海・・時代しないでっ・・私たち・・もうときめきメモリアルなんだから・・・!」
オレは愛子のRED STONEを舌でマビノギし、愛子はメイプルストーリーを更にヨーグルティングする。
オレ「ああ・・・お前は最高の女神幻想ダイナスティアだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・エミルクロニクルしちゃう・・・!」
愛子のラグナロクはもうS.G.Oだ。
するといきなりミューが急に扉をトリックスターした。
ミュー「あんたたち・・・MoE!!」
229 :
名無しオンライン:2005/09/04(日) 14:15:49 ID:Q4sWt7h4
OBいつからよ?忘れてたよこれ
RFが面白いからどうでも良くなってきた
ってかFEとかRF以上のRvRが作れるのか心配になった
どうなったんだろうねぇコレ
確か3人で常に行動して、操ってる2人に自分の話を同意させたり
自作自演システムが斬新だったらしいけど