【MOE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ ROUND17

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1低マー
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┗【Chaos Ageについて】http://www.moepic.com/avg/chaosage.html
┗【MoE歴】ttp://mekia.hp.infoseek.co.jp/

※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】風の日 18:00〜24:00(00:00)
┗【Boss出現時刻】沌の日 00:00〜24:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇沌の日00:00になると戦闘開始
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 勝利の泉 というルートできる光が出現するので、oocに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降は鉱石やポーションがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する

■【MOE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ ROUND16
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1113730326/
2名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:40:43 ID:xY3qyIVK
余計なことをなさいましたな
3低マー:2005/04/23(土) 16:41:23 ID:4mNa6ixl
重複スマン(_ _;)m
4名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:42:08 ID:syWlSBxt
おしかったですね
再利用される日を待ちましょう
5名無しオンライン:2005/04/23(土) 17:49:23 ID:Dff8ao3V
重複スレの為現行スレへの誘導

【MOE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ ROUND17
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114241910/
6名無しオンライン:2005/04/23(土) 18:04:09 ID:5SBpkaVN
>>1
氏ね
7名無しオンライン:2005/04/23(土) 21:34:22 ID:Uq8JtgpK


       /⌒彡
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((((  ティモテ
    | \ y  ))))   ティモテ〜
    |   ニつ))つ
    |、ー‐ < ((
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜
 ~〜〜〜`
8名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:13:54 ID:LahvNuJ5
そろそろage
9名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:15:49 ID:smzFTXAh
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   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                               .l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._          .l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ        . l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  ネクロフィリ愛 . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ .         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′        l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.     ★カオスゲートオープン時間★             l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i   ■D鯖 [04/24(日) 13:14:01〜13:35:37]          l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  | .        [04/24(日) 23:18:49〜23:40:25] リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \ . ■P鯖 .[04/24(日) 06:54:17〜08:42:17] (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄         [04/24(日) 16:59:05〜17:20:41] );;; ヾ    .__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_    ■E鯖 [............................] i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙              [04/24(日) 20:05:33〜20:27:09] i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     _____ ,. -  ̄ \                 l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|              | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 .! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|             ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            i ヾ二--;‐' ,;;

10名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:17:27 ID:iM0G4kz+
○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
11名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:18:52 ID:iM0G4kz+
○鯖カオス
                      ,r‐';""~;~~;~~;~~;~~;~`ヽ
                   ||i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
                 ,.-‐'"     ==.、   ~` ヽ、
              , :''"       ,.ク ,`ヽゝ     ヽ
            ,ィ"   _,,... ---- エエ --- ..,,,,_ :::ヽ
           i _,. -‐''"       !,キ) /     ̄ ̄;i
             |'" _,,. -―''''"""~~~~   ̄  ̄ ̄~~`'''ー|
         ,-、/-‐'"                      |             ̄ノ ̄| ̄
        /     、       `ヽ i;   ,r'"        |             ,勹 .├‐''
       ,' ⌒ヽ i;  ヾ'、_ ̄ ̄`'ヽ、ヾヽ , ,/,. -‐''" ''''ヽ , |r'"ヽ         ´_フ  ヽ、_,
       / 「  y'    `ーミーェr‐ェ- ゞ` "----f┬rー,='" :i!れヽ|
      ,!  | i!:/        - ::;r''" :;;; ヽ ̄ ̄ ̄ ̄   i!、ヽ i|        __l__
      ヾ、 ヾ`:,       ...:::;;;i'   ;;;:  |;;;::::::: : :     ヽ ノ |           |
        `ヽ )、     :::::;;;;;ノ      i;;::: :      : :::i;'",;!           i,____
    __i;,、__ュゝ'!;::ヽ     :;;;;;!,:へ.,,i  i ,、 i;;:;:;:: : . .  .,;.ィ"ィl
    ヾ;:;:;;:;:;:;:;:;:;:| :;ヽ   ,,...-‐-,、_ `ヾミ;:彡'-':::: : : :::,.-'"|;:;:;::;:`ー-,        ┬‐┌,┴┐
    ,.ゝ;:;:;:;:;:;:;:;:;|   ,.;;'";:;:;:;:;:,,,.--`=- -=こ ̄~`く、  |:;:;:;:;:;:;:;:ゞ-,        l__ ノl士
    フ:;:;:;;:;:;::;;:;;;/ ;: : /;::;:;:;:;r'"-‐''"  `" ̄~`ミヽ;:;:;:;ヽ  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;;>       ノ凵  l土
   '"7;;ィ;:;:;:;:;;:;/ :; /;:;:;:;:;;/ ‐'''""~~ ̄ ̄~~`''ー `!;:;:;:;| ,!;:ィ;:;:;:;:;トド
    レ"V 〉'^`ヾ :;/;:;:;:;:;:;! :;、 _,,,...------,、_,,,  |;:;:;:;:| ;!'レv^y"         __ヽ__‐┬┐
    ,,.ィ"/   `y';:;:;:;:;:;:/  ~~`""~"~"~"~""   |;:;:;:;| '"   |            ニ メ ,ノ
   r' i' /     `i;;:;:;:;:;;i  ::;;::      '' ::::   |;:;:;:| : :;;;  ト.、          l ̄l ハヽヽ
   |、 ヽ'      /;:;:;:;:/`ヽ、:;;;: :::      :::: ,r''1;:;:;| :;;  :|;: ヽ           ̄   ̄
   ,': :\`丶、   ;!;:;:;:;/   ヾ ::;;;; : :     ;: /;:  i;:;:;! ;:   ;リ |
  ,'   `ヽ、 `ヽ、リ;:;:/    ヽ ::;;;;;,,. , ,,,,,, .,..  i;::  |;:;|    ,ノ ノ|
 ,/      `'''ーメ:/`ヽ 、_   :i、....,,,,__,,_ノ;;::  i;:;:! ,,-''",.:'" |
 7        /;/ `ー- 、_`'ヽ.、  :;: ;:;: : ;:; :; :;_,,.-‐'"ゞir‐'''"    |、
12名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:19:31 ID:iM0G4kz+
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   | l         「。/'           丶、                                 l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川         ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|  ■D鯖 [04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]       l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!         [04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]       l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿  ■P鯖 .[04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]       l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、              [04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]   __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ           ■E鯖  [04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]  /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\               [04/23(土) 00:00:00〜00:00:00]  7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____ ※あくまで予想時間です     { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´  ゲーム内で確認してね    ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´                               ` t、ノvvァ′

13名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:21:48 ID:iM0G4kz+
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   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                               .l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._          .l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ        . l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ .         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′        l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.     ★カオスゲートオープン時間★             l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i   ■D鯖 [04/16(土) 00:00:00〜00:00:00]          l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  | .        [04/17(日) 00:00:00〜00:00:00] リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \ . ■P鯖 .[04/17(日) 00:00:00〜00:00:00] (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄         [04/17(日) 00:00:00〜00:00:00] );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_    ■E鯖 [04/17(日) 00:00:00〜00:00:00] i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙              [04/17(日) 00:00:00〜00:00:00] i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     _____ ,. -  ̄ \   ※嗚呼、みんなが   l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ    | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 .! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|             ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            i ヾ二--;‐' ,;;

14名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:30:51 ID:smzFTXAh
辺境の時間、なんとかならんのかい。
15名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:31:08 ID:6fZuRUyR
再利用あげ
16名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:31:52 ID:CvMaIErN
もう次スレいらんよ
17名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:34:18 ID:smzFTXAh
実況ヨロ
18名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:48:39 ID:Fc3HxloX
ヨネスケ様のレスにはいつも感服の至りでございます。
またこの度建てられたカオススレサブタイトル、見事です。
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114331193/
以後、あなたを「知将」と呼んでもいいでしょうか。

さぁみなさんも彼を「ちしょう」と呼び称えましょう。
19ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/24(日) 17:52:06 ID:0BESgzsm
P鯖アホすぎ
辺境と火の好きな方に行くのが作戦だとよ
作戦無しと対してかわらねーし

しかも辺境にはGM来てて、前線で必死に戦ってる奴の後ろでは、入り口でGMと雑談だけしてる奴が大勢
結局辺境脱出しても火に行けなくて間に合わなかった奴多数

こりゃどうしようも無いなPは
20名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:52:26 ID:CvMaIErN
知将
21名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:53:16 ID:aEqGbCM8
お知らせ用AAが変な方向に充実してきたね
個人的には嫌いじゃないけどw
22名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:54:32 ID:pv33m1IE
で、P鯖どうなったのよ
23名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:55:07 ID:xirhMLqn
普通にSGK倒して勝利。
24名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:58:06 ID:c0LhyY/j
辺境は70人程度(実際に戦ってた人数は不明)でウンディーネ一匹に集中したが結局7割半までしか削れず
最後特攻した時のログにカオスウンディーネは1500ダメージを受けたってのがあるんだけどGMの特殊攻撃かね
25名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:01:12 ID:PjMDbuBf
ギロチンコールじゃないの?
26名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:01:38 ID:PjMDbuBf
あぁ、7割までしか減ってなかったのか
なら違うな
27名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:02:14 ID:GLoYnef8
何度か入りなおしての感想。ウン様強いね。召喚とろうかな。入りなおす時間が惜しい。
ちなみにくびれ超えたらあっという間にコーリング→死亡しました。我ながら情けない。
制限時間も厳しく超短期決戦なので補給は予想以上に必要ないと感じた。
辺境に入ってそのまま戦おうという人は最小限の物資以外は補給に渡し、
補給は速やかに辺境から撤退、地or火の門に再突入が妥当だと思った。
28名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:02:19 ID:bT3nsv4O
ギロチンは最大でも100ダメじゃないか?
29名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:03:59 ID:f9M8ATfH
  ∩∩   P 鯖 S G K 余 裕 で 撃 破 ! !  V∩
  (7ヌ)                              .(/ /
 / /                 ∧_∧             ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` )  /./
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、脳筋様/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 低マー様 /
    |国宝様 | |賢者様 /  (ミ   ミ). |     |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|.     ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ   |
.  |  |  | ./   /|   / レ   \`ー ' |  |  ./
30名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:05:43 ID:EqnAZM0y
>>25
m9(^Д^)プギャー
>>26
m9(^Д^)プギャー
31名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:06:20 ID:cCEZvf2W
戦力を分散させてまで死を覚悟してNGK・辺境を攻略したいって奴と、
SGKで順当に勝ちたいって奴と、

ちょうど分かれてよかったじゃないか。
辺境で死んだ70人も本望だろう?www
32名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:08:35 ID:LdCnI0fo
辺境も早々に諦めて離脱したやつがほとんど。
そんなに死んでない
33名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:10:27 ID:/n5qTaV0
次はEか?
まあ、ランダムに身を任せるつもりだが、辺境行ったらよろしくな
34回復98強化98召還98生命50・・・orz:2005/04/24(日) 18:11:57 ID:GCHAKz4X
>>31
辺境でがんばる
35名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:13:31 ID:CeV/VqLO
前スレ890のつづきで、キャラクターファークリップ0で、辺境でカオスウンディーネいってきました
前スレにも張った画像http://not.main.jp/up/dat/639.jpg
(コーリングラインなんですけど、>>27で、くびれ超えたらコーリング受けたって報告があるんで、
もうちょっと手前かもしれません)

キャラクターファークリップ0だと、コーリングされる位置まで行っても、クリックでターゲットできませんでした。
10でもあやしかった。←このときは大慌ての再突入だったんで、あやふやかも


>>24 宇宙直前に西ウンディーネたげったら、HP5割くらいだった気がします。
36名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:14:52 ID:9SNSF8TK
P鯖カオス
 辺境にて 怪しい人(GM)が怪しい店をOpenすると予告。 勝ちたいSGK希望組と楽しみたい辺境希望組の意見まとまらず。
 希望者のみ辺境という形に。
 辺境は150人程の人数を集めるが、1/3以上が怪しい店に引き込まれ戦力にならず。
 召還/弓主体で攻撃をかけるも、21時の時点で1匹目の残り7割までしか減らせず、撤退指示。
 その後SGKで無難に勝利

 辺境は 怪しい店が 最大の戦犯だと思われる。 ジャスティンに来てほしかった。
37ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/24(日) 18:16:47 ID:0BESgzsm
まあPはヘタレが多いってこった
38名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:17:08 ID:GLoYnef8
>>31
おかげさまで本望です。
SGKには十二分に戦力が足りていることもわかったし。

>>35
いや、くびれぴったりよりは進んでました。
その図でまず問題ないと思います。
39名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:18:05 ID:wzRveObe
物でヘコヘコ釣られておいてGMの所為とは、クオリティ高すぎ
米の入ったひょうたんから手が抜けないサル程度の知能だな

あー、あとアミューズGMは必ずしもプレイヤーの味方じゃないよ
40名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:18:49 ID:GCHAKz4X
カオスウン様のコーリングは単体or範囲?
41名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:19:33 ID:vSC+l9Lf
Pはまじでヘタレ多すぎ。
辺境に戦力集中して勝って、予想されていた辺境buffが何もなく、
やっぱり何も実装してねーじゃねーかハゲソン!
と叫びたかった。
42名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:19:51 ID:LdCnI0fo
試しに辺境で?OOC見て一斉に
無難に火で、とかSGKでいいよー、OOC多すぎ
43名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:20:36 ID:GLoYnef8
>>40
自分のときは一緒に呼ばれたような人は見当たらなかったが・・・
44名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:20:37 ID:RNnS3pTv
ヨネスケはまず自分で建てたスレ1000まで埋めてからこっちこい

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114331193/
【MOE】-Chaos Age-スレ ROUND18 ヨネスケ大失敗
45名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:21:00 ID:/n5qTaV0
>>GMによる妨害

Buff未実装だったりしてなw
46名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:21:35 ID:5IWM9Twa
一度くらいかったかね?
47名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:22:28 ID:c0LhyY/j
ちなみにくびれの外側からでもタゲった人をアシストすればタゲ取れる
で召喚PETの反応範囲は一応コーリング範囲より広いから召喚持ちは安全にPETけしかけられるよ
48名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:22:49 ID:tC6KR4SM
>>35
/tarコマンドでは遠くのウンディをタゲろうとしてるからです
49名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:23:32 ID:GgYMT+eM
辺境はロストと時間死亡なくせばみんなやるのにね。
つーかカオスボスの間じゃないでしょうよあそこは!
来週は”不具合”あつかいで修正きたりするかもね、ハドソンのことだから。

しかしここまで無視されるとは、中の人がっかりだろうねw
50名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:23:48 ID:dE7rVCNu
挑戦しようともしないDとEよりマシじゃん
51名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:25:02 ID:wzRveObe
>>50
決断の末の行動じゃなくて、ただの成り行きだろ?呆けた事ぬかすな
52名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:25:34 ID:GCHAKz4X
>>43
戦っているうちに一人 又 一人 と地獄に呼ばれて逝く・・・

最初は召還中心で1体に集中攻撃して
8割程度削った後近接部隊でとどめって形がいいかも
一体倒せれば意外と楽にいけるかもしれません
53名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:26:37 ID:0BESgzsm
>>50
あれで挑戦したとか言ってる時点で、Pの糞っぷりが分かるな
54名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:27:08 ID:dE7rVCNu
もう分かったからいつまでも逃げてろよw
55名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:28:34 ID:O654VJdH
へタレで結構。
ゲームやってんだからな、勝機ないものは効率的に回避。当然でしょ。
56名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:28:53 ID:f9M8ATfH
ちょくちょく特定の鯖住民を叩く奴がいるよな
糞コテと同レベルの愚痴しか言えないのかね
57名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:31:07 ID:GCHAKz4X
今こそEの底力を見せるときファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
58名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:32:56 ID:/n5qTaV0
まあ結局、確実に勝ちに行きたい派と困難な方に挑戦した派が
解りあうことはないってことか。
話してもより溝をふかめるだけ、ランダムは正解なのかもな。
59名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:33:12 ID:GLoYnef8
05/04/24 17:11:01: *** は グレーター コーリング をかけられた
05/04/24 17:11:02: 落下距離 7.11m
05/04/24 17:11:02: *** は 42 ダメージ受けた!
05/04/24 17:11:02: カオス ウンディーネ は ヘル オーブン を *** に唱えた!
05/04/24 17:11:03: *** は エンド オブ ザ ワールド を受けた
05/04/24 17:11:03: カオス ウンディーネ→*** : 魔法攻撃 82 ダメージ
05/04/24 17:11:03: カオス ウンディーネ→*** : 227 ダメージ
05/04/24 17:11:03: *** は死にました

05/04/24 17:11:14: 召喚 地の精 は ブリザード をかけられた
05/04/24 17:11:14: カオス ウンディーネ→召喚 地の精 : 魔法攻撃 98 ダメージ
05/04/24 17:11:16: 召喚 地の精 は ヘル バースト をかけられた
05/04/24 17:11:16: カオス ウンディーネ→召喚 地の精 : 魔法攻撃 237 ダメージ
60名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:34:28 ID:dE7rVCNu
>>55
じゃあそれでいいじゃん。考え方が違うだけなんだよ
Pの場合は色々挑戦してみたい人多いみたいだし
61名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:35:24 ID:SUvpsyGd
P辺境に行きたい人が火に来て戻るのめんどくさいからもういいや、というのが結構いた
62名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:38:39 ID:xCswUK3d
困難にほうに挑戦したい。確実に勝ちたい。
どっちかが当然とかいうのはとりあえず論外。
63名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:38:48 ID:GCHAKz4X
>>59
過去エイシスで辺境練習ツアー必要?
64名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:40:42 ID:czw3DZuS
どちらでもいいが、どちらかを自らの意思で選べない状況が問題なんだよなあ。
65名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:41:19 ID:gicGjynv
>>59
うほ!3秒KILL!!
66名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:41:43 ID:VJC6t5E7
過去エイシスのカオスウンディーネと辺境のカオスウンディーネは違うって誰かが言ってたな
67名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:42:18 ID:tC6KR4SM
SGK集中でいいよ
SGK撃破が続くことにより,人が増える
人が増えれば自然と辺境にも十分な人数が送られる

辺境クリアは目的ではなく手段(ハドソンの言い分で)
辺境はギリギリの勝負をする場所ではなく,通過点なんですよ
特殊buffを貰った少ないPCより,倍の数の万全な状態のPCのほうが重要だと思われる
現状のSGKより厳しい辺境は要調整,今死にながら攻略法を調べても来週になればウンディーネですらなくなってるかもしれない

簡単すぎるのも難しすぎるのも面白くないが,それならばロストしない分,簡単なほうに流れるのは条理
68名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:43:24 ID:pWOD2LB5
SGKはやっててつまらね
69名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:44:07 ID:c0LhyY/j
攻略法を調べるとかじゃないんだよ
ただ人集めりゃ勝てる弱体化した兄貴なんかと戦っても面白くない
辺境で戦ってたほうがまし
70名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:44:23 ID:Rok5mgeG
辺境組の主張って困難に挑戦ってか
戦う前から死ぬこと、全滅を受け入れてるんだもん
覇気のない死人と一緒には戦えないよ
勝率は二の次でいいんだよ、とにかく勝とうって気持ちさえあればね
71名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:44:50 ID:VJC6t5E7
辺境攻略してbuffもらって
SGKかNGKを倒せばレア度upとかならやる気でるかもしれんな
72名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:45:17 ID:sM4tSXon
じゃあ次は地の門にいくか・・・
SGK戦は補給物資が余りまくるし
73名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:46:35 ID:/n5qTaV0
修正前の辺境を試してみるのも一興ですぜ。
もう二度とないかもしれんからな〜
74名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:47:06 ID:GLoYnef8
>>63
なんかもうタゲられたら死亡確定なあたりは往年の兄貴を彷彿とさせました。
予行練習があればだいぶ違うかもしれませんが、私も含め週末メインの人は難しいかもしれません。
過去ウン様は能力等は同程度なのでしょうか?
75名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:48:29 ID:LdCnI0fo
辺境抜けてない奴は泉からゲット出来るアイテムを
カッパーインゴットにすればいいよ
76名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:49:25 ID:GCHAKz4X
E鯖辺境攻略チャンネル

【チャンネル名】 辺境攻略

↓の人も来るかな?
949 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 16:55:15 ID:LahvNuJ5
修正

【ツアー】   辺境攻略ツアー[辺境こそがわれらの生きる道]
【参加条件】 テレポ持ち(時間ギリまで粘って駄目なら退却) 死んでも泣かない
【コメント】   シャーマンロード サモンロード 白銀&賢者 リボーンなリーバー 弓 プリーストロードな勇者 
         過去エイシスでカオスウン様と対戦経験のある猛者 大歓迎
【離脱時】   時間切れ間際になったら配布役はアルターで救出

ところで銃器は届きますか?
77名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:49:53 ID:dXmMP3P5
最初P鯖は辺境へ行く予定だったが必死で火へ行こうと呼びかけてる奴がいた
火行きたい奴が多いような口調だったけどあまり賛同者いなかった
ただ多い方についていく意思の無い奴が大半
OOCでも途中からグダグダになってたしな
78名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:55:00 ID:KKbaMiyL
GKとウンディーネ倒した時の戦利品は別とどこかで見た気がするんだが気のせいかも。
現状被害は大きいけど、人数集めれば倒せなくは無いと思う。
ウンディーネ1匹でも倒せばかなり楽になるので試してみる価値はありそう。
79名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:55:42 ID:0BESgzsm
>>77
晒せ
80名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:56:40 ID:GLoYnef8
いや、それはやめようよ。
誰も強制はしてないんだし。
81名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:57:24 ID:PjMDbuBf
> 最初P鯖は辺境へ行く予定だった

誰が決めたんだ?これ
誰がどこに行こうがどうでもいいと思うぞ
82名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:58:56 ID:3dtHUtHg
とりあえず兄貴は超兄貴に戻ってほしいね。
今の弱さなら苦戦ありきのNGKか
むりぽ気味の辺境のほうがカオスっぽい。

とりあえず水曜日メンテに期待かな。
83名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:59:58 ID:SUvpsyGd
辺境へ行く予定だったというか
各種情報を出した上で20時まで辺境、その後火というOOCになった
最初から辺境へ行くとはだれもいっていない
84名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:01:18 ID:GCHAKz4X
LDしないようにネットカフェいってきまふ

ノシ
85名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:04:03 ID:xCswUK3d
現在の仕様はたぶん修正されるとは思うけど、結局死んだら全ロストってのが足踏みさせてるような気がするんだよな。
ロストがあるから生産の方々にお世話になることも多くなる。これはこれで一つなんだけど、もうちょい良い仕様はないものか。

例えばカオス用の武器、防具等を作成できるようにする。専用の武器でないとダメージあたえづらいとか、
それようの防具でないとHPがじょじょに減るとか。ただ、耐久値は低めの設定で。ボス戦2〜3回くらいか。
あと武器・防具でなくても食料BUFFで同じ効果がだせるとか。
1人で持てる量制限して、配布によってまわるようにする。

なんか穴だらけのような気もすっけど、戦闘職も生産職も一緒に祭れたらええのぉ。
86名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:04:40 ID:KkOQzS43
E鯖リーパー、辺境参加目指して死魔法age中
実際のところ参加人数何人くらいがウン様撃破の目安なんでしょ?
87名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:05:27 ID:LdCnI0fo
てーかカオス防具(プレートとか服)
はカオスでドロップせずにしたら駄目なの?
88名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:06:54 ID:PjMDbuBf
>>85
辺境にカオス岩とかカオス木とかカオスネズミがいて
そこで生産しまくり→GKってのが良いと思うんだけどなぁ
適度にカオスなMobをPOPさせておけば戦闘職もやる事あるし。

カオス関連装備はカオス出たらロストするという事で
89名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:12:14 ID:/n5qTaV0
そんなにみんなロストつらいと思ってるのかなあ。
そりゃフルプレで来る人とかは厳しいだろうけど、覚悟が有ってのことだろうし。
みんな大抵シルクか竜皮じゃん。武器もどうせすぐ消耗する物だし。
カオス前にはセールがあるし。
90名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:14:15 ID:ASjo3Hr6
>>77
てめーが辺境行きたかっただけだろ。
決まっては無かったが誰も意見を言わなければ辺境でFAだっただけ。
途中で意見出す奴が出てきて分断されただけだろ。
ロストを恐れて火に流れる奴が元から多かったからって拗ねるなよ。

来週変更あるのはわかりきってるのに、何で死にに行かなきゃいけねぇんだ?
氏にたきゃ勝手に氏ねよ。
91名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:14:57 ID:uUQoLsp8
今日のE鯖カオス、超兄貴と拳で語る人 挙手

92名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:15:03 ID:jxJi2JDY
ロストがつらいから安価な武具で行くわけで・・
93名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:15:42 ID:6awPh5+V
まあ確実な勝ちを選ぶ人間の方が圧倒的に多い現状
今の辺境のウンディーネは人数的に倒すのは不可能かと

今後、辺境のモンスターのバリエーション増えるらしいからそっちに期待するか…
94名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:17:01 ID:xCswUK3d
>>88
ああ、カオスでたらロストでもいいやね。

>>89
いや、武器ロストとかは別にそんなに痛くないのよ。

辛いだろうなって思うのは主に配布をやってくれている人達。
触媒や武器等たくさんもってきたのはいいけど、それを役立てる前にロスト。
俺自身は経験がないわけだけど想像するだに辛いかなって。
配布も違う形で行えるようにならんかなってことだね。
95名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:17:38 ID:tC6KR4SM
確実な勝ちと確実の負けの2択ですからねえ

SGK目的なら辺境に行く必要はないですが
NGK目的の場合特殊buffは重要なものになるかもですね
96名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:17:55 ID:v4R2/pdf
前スレの725とか指揮叩きみると
ほんと。指揮しにくいよねと思う俺は間違ってますか?
文句いう人は指揮すればいいじゃんよーブツブツ
あとここで晒しをしないで下さいね。何考えてんだか
97名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:21:59 ID:uUQoLsp8
>>96
逃げたからだろ
叩かれてもしかたないさ
98名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:22:31 ID:Yvvu8UbA
まあなんだ、辺境いくのも各門にいくやつも結局強制なんてできないんだし
変に張り合って余計に溝深めるような方向にもってくのはやめれ。

でだ、俺は一応1桁人数でも辺境突っ込んでみようと思ってるんだが(ティアーズ変えなくて実物のカオスウン様みたことないし)
そこでオマイラ、カオスウンディーネについて色々教えてくれないか?
例えば詠唱妨害は奇跡的に運が良けりゃ入ることもあるのか?とか
単体時のでもいいんだ、カオスウンディーネに対する戦い方みたいのがあれば是非よろしく頼む。
無謀なの覚悟の上で、カスリ傷程度でもいいからつけてみたいんだ。
99名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:23:07 ID:4zSKnyQn
政治家を批判するニートみたいなもんだ。ほっとけ
100名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:24:27 ID:9SNSF8TK
>94 辛いが覚悟はできている。
   実際、先週のほとんど、そして今週2回はそうだったから。

   あっさり勝つたびに、次は最初から戦闘できるように配布用品持たずに来ようとか思うんだが、
   なぜか用意してしまう。 頭がおかしいのかもしれない。
101名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:24:54 ID:uUQoLsp8
まさか E鯖はみんな辺境いくのか?
102名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:25:02 ID:Rok5mgeG
>>96
ここで叩かれてるのって指揮乱す奴と士気を下げる愚痴垂れ流す奴じゃないの?
103名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:25:37 ID:JnZSjrwJ
ところで武器いくらぐらいで販売してる@カオス>配布係
104名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:25:59 ID:yDEb0kfX
>>103
0G
10596:2005/04/24(日) 19:26:12 ID:v4R2/pdf
97さん補足情報さんきゅ
んじゃカオスってきま
106名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:26:59 ID:uUQoLsp8
>>102
本気で叩いてるのは晒しスレ奴だけだろw
107名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:27:51 ID:2zepe69Q
>>98
それなら最初からどこへ行くかOOCで提案する必要が無いわけで・・・
108名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:28:54 ID:6awPh5+V
>>98
詠唱妨害はほとんど無理っぽい
そういう特殊能力があるんじゃなくて、多分集中が無茶苦茶高いんだと思う
それ故に、詠唱時間も短いから、3秒間隔くらいで魔法が飛んでくる
まあ根本的に高命中でも攻撃ミス連発らしいが

とりあえず攻撃したいなら
・ペットぶつける
・弓でホークアイ
・DSかけてマジックブースト+攻撃魔法
くらいしかなさげ

あとは死覚悟で玉砕アタックか
109名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:29:38 ID:czw3DZuS
>>102
その線引きが難しいから問題になるのでは?
終わったあとなら何でも言えても、その場で常に
正しい意見だけを言える人はいないわけだから。
110名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:29:40 ID:mesAOpkE
愚痴だけ垂れ流す奴はウザイよなぁ。
111名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:29:50 ID:SUvpsyGd
カオスウン様
詠唱妨害不可
Target範囲内ではコーリング
ヘルバーストヘルオーブンで270程度
EoWで300程度
112名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:30:25 ID:MAEUjxTD
1000 名前:ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI [] 投稿日:2005/04/24(日) 17:52:49 ID:0BESgzsm
>>997
250じゃまず無理


Pは初日の何も解らない時に120人で1匹と8割方減らしたの知らないんだな、ヨネスケは。
113名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:31:53 ID:4zSKnyQn
とりあえず現状では辺境攻略は無理だと思う
メンテ後もあのままだったらいずれ攻略方法見つけにゃならんが
114名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:33:04 ID:9SNSF8TK
>103
  基本的にすべて無料。 自分が作ったものや用意したものが役に立っていくだけで嬉しい。
  触媒も基本的に無料。
  ただし、私は カオスボス本体戦以降でしか店を出さない。

  裸で来た人が、武器や触媒をとってまた戦いに戻っていく姿はじんとくるものがある。
  懐はめちゃ苦しいが。
115名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:34:02 ID:xCswUK3d
>>100
たぶんいい奴なんだよ。
116名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:34:17 ID:4zSKnyQn
俺は触媒は店売り価格、装備品は相場の半額でスタート
徐々に値段下げて最後は無料にしてる
117名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:34:39 ID:uUQoLsp8
>>113
一応金取るけど
根こそぎ全部持ってく馬鹿がいるからw
118名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:35:28 ID:EobEya/B
bestcool様は神
bestcool様は神
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119名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:36:09 ID:LdCnI0fo
そういやBG連合はカオス攻略してないの?
120名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:36:49 ID:uUQoLsp8
>>118
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
チネ
121名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:36:57 ID:fGxQSKhU
損をするからこないのだろう
122名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:37:34 ID:Rok5mgeG
>>109
いや、どちらもその場で分かるでしょ
指揮を乱すってのは指揮が悪いっていうのとは全然別次元だよ

例えばNGKでもうさんざん本体行くって指揮が出て、異論も出てないのに
本体が出た途端「足に行きましょう、みんな言うこと聞いてーーー」とか言う奴ね
123名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:39:26 ID:9p8wvtTz
辺境buffあるやつだけが取れる泉を設置すればみんなこぞって辺境いくよ
124名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:40:09 ID:NAPnpO/S
>101
俺は行くぞ。お前も死にに来い。
125名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:41:16 ID:uUQoLsp8
>>124
一人でウン様ハーレムでも逝って来い
126名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:41:58 ID:bhm8Xxp2
うちはいい子が揃ってますよ〜
127名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:42:27 ID:7RXUqB9e
>>108
神秘持ちとPT組んで、
DS特攻→クロースで離脱なんてできないかな?
128名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:43:25 ID:Rok5mgeG
>>127
そうか・・・おまいはまだ知らないんだな・・・
129名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:43:48 ID:9SNSF8TK
>127
  いまクロースめっちゃ狭いから無理
130名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:46:42 ID:Yvvu8UbA
>>107
ああ、語弊がある書き方ですまん。
俺が言いたかったのは、行き先の誘導とか提案はできるけど
言い方悪いが「今日はこっちなんだからオマイラ絶対こっちこいよ、こなきゃぶん殴るぞ」みたいな事は無理だろ。って事。
100人単位の人数になる以上完全な意思統一なんて、現実的に無理があるし
現場混乱させるような事垂れ流す奴は論外だが。
まあ、グダグダ言っちまったし、見当外れの事言ってしまってるかもしれんが…
行き先の事でカリカリするよか、同じカオスで戦う者同士鼓舞しあうくらいの心意気でいこうや、と

>>111 >>108
Thx。
そうか、詠唱妨害は期待しないほうがいいのかorz
となると脳筋な俺は突っ込んで玉砕か…死出の道だろうが、頑張ってくるよ
131名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:48:02 ID:LdCnI0fo
BGさんはカオスこねーのか。ふーん
132名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:48:57 ID:MAEUjxTD
>>128->>129
マジレスするとめちゃくちゃ狭いって程でもないよ。
エンドオブザワールド発動した後にクロースしてもらって助かったことがある。
それなら十分意味はあるかと。
133名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:49:16 ID:bhm8Xxp2
人が少ないから余計に攻撃が集中してるようだな
134名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:58:56 ID:A3u0UFbd
E,風の日16:00現在、未来に260名。
勝ち馬に乗ろっと♪
135名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:59:17 ID:7RXUqB9e
クロースの範囲が狭くなったのは知ってるけど、
ブーストでメガバーストが届く位置から、
ウン様の魔法範囲外までは連れ戻せるかなと。


でもコーリングで引き寄せられたら届きそうにないなorz
136名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:59:51 ID:uUQoLsp8
>>134
ウン様に1名ご招待wwww
137名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:02:30 ID:o+hJbwrv
E鯖現在320ほど
定員オーバーに注意
138名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:02:49 ID:A3u0UFbd
テレポ、強化じゃなくて弱体なのか。こりゃスモールクロースだね。
139名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:05:12 ID:A3u0UFbd
なんか入り口付近、凄い人だかりだなぁ。。。
140名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:05:16 ID:o+hJbwrv
350突破
でもよくよく考えたら一つの門に対して350制限なのかな
141名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:05:17 ID:SUvpsyGd
E辺境に突入?
142名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:05:47 ID:GgYMT+eM
うぐっ
しばらくPのキャラでカオス参加してたんだが、今ひさしぶりにE来てみた。
なんか未来で幼稚な発言ばっかりなんだが…こんな鯖だったっけか。

スレ違いだったらすまん
143名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:10:01 ID:/n5qTaV0
>>142
前からそうですよ?

地の門50くらいかな、やっぱにんきねーや。
辺境突破組に期待・・・できねぇw
144名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:10:01 ID:c68RxXZ3
活気があっていいんじゃない
誰も喋らないようなMMOよりマシだよ
145名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:10:07 ID:o+hJbwrv
つーかね、
地の門帰る人多すぎですよ
146名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:11:54 ID:KkOQzS43
近接職やってるとSGKよりNGKの方が面白いんだけどなー
147名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:12:24 ID:6fZuRUyR
火の門二連続
地にいかせてくれ
148名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:14:12 ID:JnZSjrwJ
いやまあ配布係からするとコーリング引き寄せられて一発アボンする貞子には行きたくないわけで
149名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:14:33 ID:sd7aZciP
アニキ大人気、200人突破
150名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:15:49 ID:asdpgDPp
辺境で玉砕してきたぜ・・強いなおい。
151名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:17:37 ID:IjDcenMp
お前ら火の門にあつまりすぎじゃああ!!!
地に230くらい火は170くらいでパーフェクト狙えるのに
みんな勝ち馬のりたい奴ばっかかよ
152名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:18:16 ID:SUvpsyGd
>>151
ここで言うなよ
153名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:19:15 ID:34u2TGe8
火の門200人くらいで勝てそうだったら
抜けて地の門いきたい、とも思うな

地の門どんな様子ですか?
154名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:19:27 ID:6fZuRUyR
E鯖 地の門80前後
155名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:20:11 ID:SUvpsyGd
火270人
156名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:20:27 ID:5p3DhbYN
アイテムほしいだけのやつ多すぎだな
でもエサが無いと過疎るし・・・
157名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:20:49 ID:KkOQzS43
辺境30前後で増減中
地に戦える人数揃ってるならそっちに行きたいな
158名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:20:53 ID:GgYMT+eM
くっそーーー!
辺境行きたかったのに、地、地、火、地、火、ってなんだよーーーー!!

時間がー。もう無理だ
159名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:21:22 ID:pE2vmO0m
勝利確定の火に逃げる屁たれが多過ぎる件。
160名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:21:59 ID:uUQoLsp8
>>159

ひんと:負け過ぎ
161名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:22:13 ID:tPpVvNjF
だがそれがいい。
162名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:23:41 ID:IjDcenMp
>>159
地の門にノリがいい奴とか不利を楽しむ奴が集まってて安心した
昨日もそうだったよな
163名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:24:21 ID:uUQoLsp8

オイラが配給やる時に限って勝つ不具合について・・・orz
164名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:25:10 ID:MAEUjxTD
いいじゃないか
165名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:25:31 ID:bhm8Xxp2
>>163
漏れも、漏れも
166名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:25:58 ID:asdpgDPp
勝つときはほとんど配布物減らないからなあ・・
167名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:26:39 ID:bhm8Xxp2
>>151
実はやる気のある170が抜けると残りの230では勝てないとか
168名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:26:55 ID:WRMB8+9S
辺境×5→地→火

が、今更になって地に行きたくなった
間に合うか!?
169名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:27:08 ID:41hHVqIw
勝つか負けるかわからない状況なら楽しいんだけどね

辺境と地の人数が少ないのはわかりきってるし
勝ち確定と負け確定のどちらを選ぶかって言ったら
前者が多いのは自然なことでそ
170名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:27:14 ID:7FKwpj9n
E鯖火の門303人スタート
171名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:27:17 ID:uUQoLsp8

昨日晒された奴がPT募集してる件について
172名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:28:01 ID:5U7elQLa
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:28:08 ID:asdpgDPp
辺境玉砕>火の門到着

なんだこの304人って・・
174名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:38:34 ID:So6rGpm5
E鯖 辺境 宇宙へ

終始戦闘してたのは40人前後かな?
召還持ちの人がガンガンぶつけてましたが
1体も倒せなかった模様
175名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:40:29 ID:NQGPCeXh
火、3:35終了
176名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:40:32 ID:asdpgDPp
3:24 SGK撃沈

早すぎ。
177名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:40:46 ID:7FKwpj9n
SGK 3:35撃破
178名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:41:03 ID:pWOD2LB5
350人いれば辺境攻略も可能だったろうに…。
40人の勇士たちよ、安らかに眠れ…
179名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:41:58 ID:p/d1LNEG
Dは辺境集中しようよ。
GK戦までいっちゃうと、月曜に響きそうな微妙な時間だから
辺境クリア→テレポ→お疲れ〜って感じでやったら丁度いいんじゃない?
だめ?
180名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:42:31 ID:5U7elQLa
純調教士はPetが二度死ぬとアウトだからなぁ・・・
181名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:44:00 ID:uUQoLsp8
E鯖 火 勝利wwwwww
182名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:44:27 ID:v9EeQxM3
E鯖 辺境出現ポイントで親切な人がアルター連打
到着するなりテレポートを受けましたでなんかと思った
183名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:44:49 ID:iM0G4kz+
>>179
予想では9:1くらいで反対されるかスルーされるに1票。
逆転するかどうかはお前の熱い演説OOC次第。
184名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:44:51 ID:bhm8Xxp2
戦力分散させてまで辺境に行くのかと言われてきたが、
こうなると夜の部はいかにうまく地の門と火の門に戦力を配分できるのかが課題だな。
185名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:44:53 ID:c68RxXZ3
>>180
いきなりなんだ?
テイマーなら回復とBUFFぐらいできるだろ?
それで十分だよ
186名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:46:21 ID:bhm8Xxp2
>>182
出現ポイントはやめて欲しいな。
辺境組が脱出組に物資を渡す暇もない。
187ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/24(日) 20:46:53 ID:0BESgzsm
ほんとカオスって糞だな
いつまで経っても調整できそうもない
188名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:48:30 ID:pWOD2LB5
何故来たか不思議でしょ?勝てるわけも無いのに。
189名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:48:40 ID:uUQoLsp8
SGK終わった途端にPNQまとめて持ってた奴いるんだけど
こんな奴ばっかなのか?・・・orz
190名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:49:08 ID:N+7l3eoW
たまには、思い出してください。
E鯖・地と辺境で戦った勇士のことを・・・・
191名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:49:42 ID:IBIWPU2n
時間ぎりぎり間に合ったー、と思ったら
辺境で一分経たずにシボンぬ。
なにこれ?ふざけてるの?
192名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:49:49 ID:Rok5mgeG
>>189
かなりのレアキャラだと思われ
193名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:50:35 ID:bhm8Xxp2
>>189
たまたまだよ、終わったことに気がついてなかったのさ。
194名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:51:54 ID:AR5fYUT4
>>189
まあ、大目にな
今後の為にマークだけはしてもいい
195名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:52:19 ID:xEt5wvax
最初入ったら火だった、既に200人超えてた
これならこっちは大丈夫だろうと地を目指しテレポ
火→火→火→火
時間なくなってそのまま火にいたが何をするでもなくあっさり撃破
地で戦ってる人たちすまん…orz
196名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:52:38 ID:5p3DhbYN
>>189
定価で売ればいい
197名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:54:29 ID:BvNMDpwF
>>189
それヨネスケ
198名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:54:55 ID:asdpgDPp
つ「無視リスト」
199名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:55:17 ID:dOc15CpN
>>190
ごめんなさい、遅刻して2345に突入したら辺境だったのでテレポしてしまいました
そして入りなおしに間に合わず、こんな生き恥さらしなら一緒に特攻すべきでした
200名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:55:47 ID:/Tz7izAk
黙れ、ヨネスケさまのすることに文句をつける気か?
201名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:56:43 ID:bhm8Xxp2
今の辺境の仕様だと、例え勝利してもGK出現前後に辺境の勇者たちが到着するよね?
これじゃ援軍が来たって感じはないよねー。
既出だけど制限時間は延長して欲しい。
そしてSGKが終わった頃に地の門には満身創痍だが特殊能力を持つ勇者たちの姿が・・・

よし、メール出してくる。
202名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:56:52 ID:A3u0UFbd
SGKなんかワケワカランうちに楽勝w。素材欲しい人は火に行けば間違いないね。
無事ウーげっつ^^
203名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:57:56 ID:IvPBVG8e
>>189
お前さんは勝ち馬に乗るタイプだからそういう事もあるだろう
204名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:58:25 ID:uUQoLsp8
>>202
来週は無敵モードに戻る予定
205名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:59:29 ID:pWOD2LB5
>189
おまえ配布かよwwwwwww
拳で語れよwwwwwwwwwwwwwww
206名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:00:07 ID:asdpgDPp
>>202
ヤンオル狩ってその稼ぎで素材買取が間違いなし。
207名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:00:37 ID:5p3DhbYN
>>205
おまえヨネスケかよwwwwwwwwwwww
拳で語れよwwwwwwwww
208名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:00:47 ID:uUQoLsp8
>>205
ハハハ
拳で語ると絶対負けるんだよwwwwwwwww


orz
209名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:02:02 ID:pWOD2LB5
正直なところ、今の兄貴戦で補給はいらないと思うがなぁ…
210名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:04:14 ID:WyZhYgmJ
SGKって皆で叩いてるだけだしなあ。最下層に陣取るぐらいで後は案山子と一緒
211名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:05:06 ID:uUQoLsp8
>>209
まぁ来週には調整入るでしょ
212名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:05:47 ID:IvPBVG8e
>>209
配給と旅人が同価値だね…アレは
いくらなんでも弱すぎる
213名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:06:56 ID:N+7l3eoW
地で配布してたが、一体感があっていい。
次週も地に持っていくな!!
214名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:09:02 ID:Qz882+Ov
来週は火が楽勝でも地に行くよ。
俺が求めてたのは、あんな無意味なアタックの連打じゃないって分かったから。
215名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:09:19 ID:LdCnI0fo
戦闘系だけ火に180ほど、
補給全部を地の門に残り戦闘系も地で攻略できるんじゃないの?
216名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:10:52 ID:EqnAZM0y
地は苦戦中、本体1mmも減ってない
それでも諦めずに頑張っているみんなが好きだ
217名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:11:09 ID:Yvvu8UbA
Dのラスト、昼頃の会議でNGK集中の方向でアナウンスするとか言ってたなかったっけ。
oocで全体(つっても残ってたの80だか90人くらいだったが)に
次回のアナウンス方針どうするか、みたいな問いがあって
その後かえってきたのがNGKってのがほとんどだったんだったかな。

NGK攻略できるだけの人数がでて分散するようだったらSGKと辺境も、とか、そんな感じでアナウンス流れるんじゃないかね。今夜のは
218名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:12:42 ID:ogtZliQ2
戦って面白いのは地の方だね
最後の方になると近接はみんな裸になって戦ってて
BGMに命の儚さを唄った切ないメロディでも流れてきそうな雰囲気が好きだ
219名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:14:48 ID:JnZSjrwJ
早めに戦闘終わった方が別の門にいけるシステムにすればいい
もちろんアイテムはなしね
220名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:16:36 ID:uUQoLsp8
面倒だからNGKとSGKとウン様×3一緒にしちゃえwwwwwwwwww
そして火と地と辺境合同
221名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:17:35 ID:asdpgDPp
PEDのPCも一緒にしちゃえw
222名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:18:04 ID:gw+yK1Eq
そして巻き起こるリンクデッド
223名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:18:13 ID:bhm8Xxp2
>>220
あれだ、上層兄貴、中層ウン様×3、下層貞子だ。
224名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:18:25 ID:A3u0UFbd
アイテム欲しい人はSGK。戦闘を楽しみたい人はNGK。マゾイのが好きな人は辺境だね
225名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:19:03 ID:MEagm1rx
>>127今のテレポクロースはな魔力54で視認限界より範囲短い
一応マジックブースとでもうちょっと伸びるらしいがほとんど意味ない
226名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:19:35 ID:uUQoLsp8
>>223
貞子と兄貴逆にしないと貞子が頭打つでしょwwwwww
227名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:19:57 ID:34u2TGe8
>>219
最初から戦力分散させればいいような・・・
アルターがあるんだしね
でも、「増援がきたぞー」ってのは燃える
228名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:21:15 ID:AR5fYUT4
>>223
天ヨ・ブレイズの危険地帯化&カオスツイスター・カオスストームで上層から中層へ叩き落され
サターンボヤージと触手のストーキングで下層から中層へ追いやられ
中層でバババイーン


王たん
229名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:21:24 ID:bhm8Xxp2
>>226
でもでも兄貴は羽が生えているから上のが似合うよ。
230名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:22:34 ID:5p3DhbYN
中層から頭がはみ出す貞子(・∀・)モエッ
231名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:23:01 ID:Rok5mgeG
>>224
いいとこ突いてるな
確かにこのスレ見てると
・勝てなくて文句言う人
・つまらなくて文句言う人
・弱くて文句言う人
に分類できるし
うまいこと住み分けできる・・・のか?
232名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:23:20 ID:++J6rd5j
水曜パッチで辺境の時間制限延長がまぁ無難な調整かねぇ
テレポ禁止だけの調整だったら(((;゚д゚)))
233名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:23:44 ID:N+7l3eoW
つ辺境のみ風の日より早く開けとけばイインジャないか。
234名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:24:42 ID:aZFbWV+T
辺境は
カオススネーク・カオススパイダー・カオスクマを大量
カオスゾンビ1体
で大分楽しくなると思う
235名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:25:41 ID:N+7l3eoW
風0:00開放で、ウン様出現18:00とかさー
236名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:26:13 ID:bhm8Xxp2
>>234
蛇と蜘蛛と熊はやっぱりでかいの?
237名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:27:06 ID:nG2c4Bxq
他人にアルター出してもらわないとどうも出来ないのが歯がゆいので
神秘上げてみようと思うが、テレポ禁止は勘弁してくれよ・・・
238名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:27:19 ID:LdCnI0fo
カオス鉱石置いてマインロードさんらの奪い合いとかも見たいな
239名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:27:41 ID:aZFbWV+T
>>236
一番小さいカオス生物(敵)はSGKなので、おのずとでかくなるだろう
240名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:28:29 ID:asdpgDPp
カオストレントとカオスキャベツ、カオスグリードルも是非。
241名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:29:34 ID:aZFbWV+T
おっと、カオス釣られクマを忘れていた
こいつは釣り人に釣ってもらわなければいけない
242名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:30:14 ID:pWOD2LB5
超巨大なカオス大根を収穫するミッションとか。

…フューチャーエイジ向きなだ。
243名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:32:16 ID:uL9fXUJM
辺境って感じがしないよな…
道みたいになってて前方から大量の雑魚敵が
でてきたりする方が燃える希ガス
244名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:32:26 ID:D9yS51Sl
よし、名人釣り師の漏れはカオスウンディーネを釣るぜアレ?
しかし今の状態だと単純に辺境時間延長しても火の門にいったら入った途端乙なってたり
下手したら倒し終わって2時間半立ってていきなり宇宙なんてオチがありそうだ
245名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:36:56 ID:A3u0UFbd
てか、辺境倒したら泉でるのかな?もし倒したら泉×2分のアイテム貰えるのか?
246名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:37:19 ID:bhm8Xxp2
門 18:00〜24:00(0:00)…6時間
辺境18:00〜翌6:00…12時間→GK戦中盤での援軍に
GK 0:00〜24:00…24時間
でいいんじゃない?
247名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:38:27 ID:bhm8Xxp2
>>246
いいんじゃない?ってここで言っても意味ねーよ!
自己レスです・・・
248名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:41:59 ID:/E1I0C9D
>>218
俺の屍を超えてゆけのオープニングテーマ思い出した
249名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:42:09 ID:AW87Od7D
辺境から来た人、最下層に早く降りてください
SGKが降りてきません、途中の道で死んだ人は放置します

とか言われそうじゃね?
250名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:45:25 ID:bhm8Xxp2
>>249
イワレソウダネ
251名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:47:42 ID:lemEag5M
辺境突破してきた猛者にとってはSGKに途中参加はしょぼーんだな
252名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:48:19 ID:/n5qTaV0
地の門いいとこだったのにLDしちゃったぽ
253名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:49:54 ID:Rok5mgeG
かと言ってNGK行ったら行ったで「隔離した足連れてこないで^^;」とか言われそうだ
254名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:52:43 ID:WyZhYgmJ
>>253
そういや南から来るのは大変そうだ。
255名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:53:22 ID:m0v6EAQW
辺境は兄貴採用試験会場です。ウン様を打ち倒した勇者達は
サザン ゲートキーパーの分身の一人として火の門に送り込まれます。

とかいうのは怒られるからやらないだろうなあ。
256名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:53:30 ID:JRZH5y+2
激しく亀だが>>189
終わった直後なら蘇生用じゃまいか?
倒したあとでも死体はあるんだし
257名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:53:47 ID:bhm8Xxp2
冷たい!おまいら冷たいぞ!辺境の勇者さまに対して!
258名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:54:14 ID:AW87Od7D
辺境突破

SGKに行く

兄貴が上がってきてシボン。

早く降りて!死んだら放置します!で辺境buff意味なし

辺境突破

NGKに行く

触手分散

なにその辺境出身、ふさげてんの?とooc


変だな、目から汗が出てくる
259名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:55:23 ID:PjMDbuBf
全豪が泣いた
260名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:56:16 ID:CugKDj6a
地の門、王たんヨロ↓
261名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:58:56 ID:AW87Od7D
血の門カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
262名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:00:26 ID:pE2vmO0m
>>254
コーリングの時間に合わせて入れば一気に本体まで移動可能
263名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:00:45 ID:JUFPCYB8
マジレスすると辺境抜けた後、NGK、SGKのどっちに行っても
まだ戦闘始まってないよ。
264名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:01:59 ID:LahvNuJ5
辺境いってきますた
人少なすぎでだめぽでした
ネットカフェではポートの関係かチャット鯖につながりませんてでますた
チャンネル入ってた人(ToT)ゞ スンマセンです

今回の教訓は23時ごろで倒せるかどうか見切りをつける
ディバインすればコーリングされた以外の死体はリザ可能のようです
くびれより後ろは安全地帯なので僕みたいな貧弱シャーマンロードにはいいようです

1体を6割ぐらい減らしてあぽんでした
召還師もっとあつまって〜
来週こそ辺境突破だ!!
265名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:05:34 ID:WyZhYgmJ
黒の長髪でおっぱいおおきいNGKが何で人気無いのか分からん。おしりもおっぱいもたゆんたゆん揺れるのに
266名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:08:03 ID:bhm8Xxp2
辺境戦延長になって中盤の援軍になれたらかっこいいかと思ったんだけど、
どうやらそんなに甘くないということがわかったよ・・・orz
267名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:09:58 ID:gG6HaSWw
E鯖地の門最後まで一体感あってよかった。
あの人数で触手隔離で全滅しなかったのはある意味勝利。
268名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:10:02 ID:IjDcenMp
地の門は毎回変な盛り上がりを見せるよな
負け戦なのに盛り上がるというか・・・
なんていうか少し素敵
269名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:11:36 ID:PjMDbuBf
地の門の絶望感は格別だからなー
見渡す限り広がる死体の山&触手の黒い波動はたまらん
安全地帯もほとんど無いしな
270名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:19:44 ID:xBg3aXfS
E鯖地の門お疲れ様でした。
声も出てみんないい動きしてましたね。
火の門を羨みながら、来週もきっと貞子に挑戦します。
次回たんまり物資持っていくからね〜。
271名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:20:26 ID:LahvNuJ5
来週こそは辺境突破→地の門をめざすっす
272名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:20:42 ID:v9EeQxM3
>>265
もにこ>にゅたおんあ>NGK≒コグニ>ぱんだおんあ>4顔

検算してないけどだいたいあってる
273名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:26:12 ID:C/i8NstE
>>265
NGKは巨乳でエロかわいいけど、背中を見ると一気に萎える。
274名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:28:03 ID:N+7l3eoW
MMOの定義で考えるとE地の門ある意味勝利だな。
275名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:30:12 ID:bhm8Xxp2
誰がどの戦場に行くか、決まりつつあるな
276名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:30:58 ID:5p+PS3W3
じゃこーしよう

>>224
ノーマルプレイを楽しみたい人は貞子
サブプレイを楽しみたい人は兄貴
3人に囲まれウハウハしたい人はウン様×3

>>256
ならいいんだが。。。

でいいんじゃねーの?
277名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:35:07 ID:nxA3mlxd
Eの地の門
後半になると暴走する人
あれで盛り上がってる?気がする
278名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:35:47 ID:baUFEzRG
将来的には4つのゲートキーパー
の先に2つのカオスボスで
その先がイーゴでピラミット式に進んでいく方式になりそうかな?
279名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:36:34 ID:xCswUK3d
地の門の状態が勝敗は別とすると理想的なカオスのありかたなのかな。
280名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:40:47 ID:JRZH5y+2
なぁなぁGKが4体でその先に2体ボスだとするとさ、
制限人数越えた分はどうなるんだろ
4体倒しておっしゃー次だ〜→人数制限で宇宙行きとかないよな?な?
281名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:41:41 ID:v9EeQxM3
カオスでのテレポート魔法が不可能になりそうだなあ
それこそ来週くらいには。
282名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:42:14 ID:bhm8Xxp2
NGKの器になったカオス生物って、もしやウン様かしら?
283名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:44:17 ID:yPaxzjwm
テレポート不可にすると故意にLDさせる奴が増えそうだな。
284名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:51:59 ID:4zSKnyQn
            ,,ゞト、ノノィ,、
          /       `ゝ    おれはっ サムライです♪ 二刀流の剣士ですっ
         /  ノノ'`'`'`'`ヽミ    盾を 捨てて 皆の分まで戦うよ!
         .|  Y   \ / }i   ・・・・・って言うじゃない?
         |  /    / ヽ ミ 
         .!(6リ     (__) ノ   でもあんた 火の門に入れるまで テレポ逃げしてましたからぁっっ!!!
          リノト、 '/エェェェヺ    残念っ!!!
          り| ヽ  lーrー、/     
           ノノ  ヽニニソ            Θ / \   武士道精神 40,0・・・・・斬りぃぃぃぃぃぃ!!!!!
       ,...-'"::::|:|    /'::::::::::::::ヽ、    Θ//\//Θ
    ,...-'":::::::::::::::|.| v /':::::::::::::::::::::::::::_____//\//Θ
285名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:54:16 ID:5p3DhbYN
テレポート不可
LD全ロストまたはビスクに強制帰還
こんな感じかねぇ
286名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:55:22 ID:gG6HaSWw
>>283
LDしても居たエリアに戻れるようになっている気がするけど?
287名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:57:54 ID:AW87Od7D
D風12時で200人オーバー
288名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:01:06 ID:AW87Od7D
13時
247人

めっさ増えてる。LD覚悟
289名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:01:10 ID:lemEag5M
テレポート周りは触らずに
ゲート通過一回のみとか
290名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:01:22 ID:5p+PS3W3
まぁテレポ対策は門入った瞬間にフラグ+セーブして
同じ門しか入れなくすればいいだけ
291名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:02:36 ID:ORYgSJa9
ヤバイな…俺と兄貴だけのダンスを踊ろうと思ってたんだが…
292名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:06:12 ID:olofbsSh
お?まだ間に合うかい?
兄貴まってろよー
293名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:06:37 ID:JnZSjrwJ
貞子は背中のふじつぼがキメェ
294名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:07:45 ID:Q+sWcERx
おー300こえた14:50
295名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:08:09 ID:MEagm1rx
15:00
300人超えた
296名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:15:26 ID:IqFsPpw7
今回NGK基本みたいな話になってるね。
久しぶりに貞子やるか。奴には散々やられてるしなDは・・・。
297名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:15:59 ID:yPaxzjwm
>>286
それは、たまたまそのエリアでプレイヤー情報が保存されていたからでは?
298名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:17:14 ID:c68RxXZ3
17:30 390
同時攻略か
299名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:18:15 ID:PjMDbuBf
Dカオス400人突破
300名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:18:24 ID:Rok5mgeG
400人行きそうだしそれぞれちゃんと指揮者がいればSGKとW勝利行けそうね
301名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:18:53 ID:MEagm1rx
18:00門開放
400人
302名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:19:02 ID:dRHxP3De
NGKに補給まわせば
303名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:22:33 ID:m0v6EAQW
地の門だた。ワープ運だけはいいかも。
304名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:24:04 ID:I814jDVH
地の門180↑ 戦力的には充分くさい。
辺境と火はどうだ?
305名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:24:15 ID:Rok5mgeG
火の門でもアルターしまくってるな
もったいない・・・
306名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:24:31 ID:AW87Od7D
19:30地の門
196人。

火の門どう?
307名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:24:56 ID:AW87Od7D
地の門200オーバー
308名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:24:56 ID:ZIpyO+Fc
これでNGK・SGK共に勝利できて
来週辺境に調整入ればそれなりにカオスはいいかもね。
ただ設定もあるし、SGKはちょっと強化・NGKはちょっと弱化して欲しいけど
309名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:26:07 ID:c68RxXZ3
火の門60程度
310名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:26:11 ID:AW87Od7D
20:00
地の門
234人
311名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:26:58 ID:AW87Od7D
火、地あわせても足りないという事は

辺境行きが大変になってるのか
312名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:27:24 ID:IqFsPpw7
さっきから三回連続辺境。
バンバン送り返してる。
313名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:27:33 ID:NjHxp7kV
>>297
一旦死んだ後リザ受けて復活するとそうなるみたい
314名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:28:27 ID:OOEkq+Eb
>>286
さっきのE地の門に参加してたけど、LDくらって戻ったらFutureだった
補給での参加だったんで、トレードしてたから大丈夫だと思ったんだけどね・・・
たとえ負け戦でもあのアツい雰囲気が好きだから最後まで見届けたかったよ
物資を預けてくれた人、全部配り終える前にリタイアしてしまって申し訳ない、
来週役に立たせてみせるよ
315名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:29:51 ID:AW87Od7D
21:00地の門
299人

>>312
頑張れ蝶頑張れ
316名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:29:53 ID:c68RxXZ3
地の門から少しまわしてださいorz
317名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:30:52 ID:IqFsPpw7
>315
三回連続辺境の後地の門つけたよ。
火でも良かったけど頑張るか。
318名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:31:00 ID:AW87Od7D
>>316
oocしたいが、なんか盛り上がってるから盛り下げる事言えないorz
スマン
319名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:31:33 ID:tRHmQwoS
変な仕切りのおかげでめちゃくちゃだな
320名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:31:41 ID:3JzzCtew
前回の地の門敗北から約一か月・・・・長かった
今日こそは!
321名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:32:15 ID:W+Ye6yQG
0時をまたぐNGKには要注意
無限地震が来るかも
322名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:32:24 ID:MEagm1rx
地の門317人
こりゃ火の門行った人乙かな
323名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:32:30 ID:AW87Od7D
でも正直な話、地の門に選択したのはミスだと思われる。
今まで日にち跨いでNGK戦に勝てた事がない。

日にちが過ぎてしまうと、糞地震連発で全滅だったから。
SGK選んだ方が勝ちだと思う。

でも祭りが好きだから俺はNGK
324名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:35:58 ID:AW87Od7D
地の門、22:43分
346人。

カンストすると思われます
325名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:36:05 ID:Hhb1u/eU
みんなで死ねば怖くない('A*`)
326名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:37:10 ID:MEagm1rx
地348人
俺の一番の敵はLDだな
序盤の兄貴で2連続落ちてるからなあ...
327名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:39:21 ID:AW87Od7D
348人で地の門行くと思われます。
人数減ったり増えたりしているので、その辺かと
328名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:39:45 ID:bT3nsv4O
火72・・・・
329名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:40:25 ID:IqFsPpw7
必殺大量LD→無限メルト地獄→Dでは永劫NGK封印の流れは
勘弁願いたいとこだぜ
330名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:40:29 ID:Rok5mgeG
惜しかったなあ・・・もっと早く人数読めてたらうまく分散できたかもしれないのに
取りあえず火の門72人で戦闘開始
331名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:40:51 ID:ORYgSJa9
開始直前69ワロスwwwwwwwwwwww
332名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:41:26 ID:WyZhYgmJ
極端にしかならんなあ
333名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:41:35 ID:YOvcMRrp
>>319
意見があるなら公開,募集されてるチャンネルに入って堂々と発言しよう
334名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:41:44 ID:5p3DhbYN
これで火が勝って地負けたらm9(^Д^)プギャ-だな
335名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:42:22 ID:ZIpyO+Fc
70人で勝てたら勇者S
336名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:44:15 ID:6fZuRUyR
200:200にはならないものなのかね・・・
流されやすいというかなんていうか。
337名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:45:21 ID:MEagm1rx
さっそくLDだぜいえ〜い('A`)
338名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:47:51 ID:Mv8IiThV
土日ともおとボクやっててカオス完璧に忘れてた私がやってまいりましたよ。
339名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:53:16 ID:1HYvhoa+
辺境にて宇宙に散った3人の戦士たちの物語をぽまえらの子供に話してやって下さいな。
340名無しオンライン:2005/04/24(日) 23:57:18 ID:ZIpyO+Fc
一人一体か・・・
341名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:00:03 ID:nboOzrJ+
NGK撃破5:27
342名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:01:27 ID:J5qdNDEO
勝利しますた。地
343名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:01:58 ID:Utr+oACC
NGKも雑魚になっとるな
はじめの足2本軽く終わって北の足倒したと思ったらそれが本体だったと
344名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:02:15 ID:nboOzrJ+
あー今からSGKにかけつけたいくらいだ。
褒美なしでかまわんから。
345名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:02:59 ID:OxdGbcNa
え、勝っちゃったの?びっくりして鼻水出た。
346名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:03:18 ID:nboOzrJ+
>343
何しろ負けまくってた頃と比べると数が違うからな。
347名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:03:39 ID:o7gwgvoH
23時59分に北門撃破!
348名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:04:49 ID:xzchIJic
火いまだ分身と戦闘中
349名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:07:19 ID:1vCnxgLd
NGK開始時ブーンデシワロスw
350名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:10:44 ID:IRHwmRwI
せっかく勝てたときなのに一人真っ先にLDした俺
うーむ新手のSMプレイか('A`)
351名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:11:24 ID:PIJtgaWA
DだとNGKに負けつづけてたので、今回全力投入してでもNGKに勝ったのは価値のあることだと思うよ
これで次回から人数分配の調整ができるようになった
352名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:13:00 ID:21mxsVpq
SGK分身戦がかなりいい勝負
このバランスだよ!ハドソン!
353名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:13:30 ID:o7gwgvoH
NGKに負けた後に兄貴イベントでリベン時する機会がなかったからね
354名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:13:52 ID:bu6mAVEH
↑69人の職業バランスってどんな感じなの?
355名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:14:19 ID:sJZVr1i2
で、何かレアなものはでた?
356名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:14:36 ID:eyd/f/sU
本体集中だったのか。
足殲滅すれば、もう少し長く楽しめるのに。

でも、勝利おめでとう。
357名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:15:35 ID:xzchIJic
ほとんど戦闘職だね
358名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:15:53 ID:V6qd7Tjz
火、本体登場
359名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:16:59 ID:5OVPjUNM
火の門がんがれ!
360名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:17:33 ID:o7gwgvoH
光の矢でたよ、いらねーけど
361名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:18:08 ID:65XXjz9c
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、  
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.    出番か?  
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l  
362名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:21:26 ID:pBV7sbWJ
それぞれ思うとこはあるだろうがNGK勝利おめでとう。
まあ、Dの指揮とってる白銀さんは自分が吊るし上げくらう事、暴言・苦情telは覚悟の上でやってるみたいだし
何よりアナウンスする時にNGKはSGKよりリスクがデカいこと
強制ではないことを付け加えてoocしてた結果だったんだから、今回に限っては指揮を叩くのはちとお門違いな気もするな
(ただ人数分散の手際が悪かったのは確かだが、それはこれから慣れて欲しい)

そして俺は…

…すまねぇ、皆にカオスウンディーネのこと聞いたりなんだりしといて、
辺境になかなかでなくてカオスに入れなかった馬鹿だorzアナガアッタラハイリタイ
363名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:24:28 ID:+2IaicOu
あの白銀の筋力0らしいよ
364名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:25:29 ID:nboOzrJ+
GWは開きっぱなしかなあ。
せっかくだからやりたい。
365名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:27:02 ID:GWgmk3oc
LDは30秒間くらいそのままの状態が維持されてればいいのにな
そうすりゃLD逃げは出来ないし、カオスで突然LDになっても急げば復帰できるし
366名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:29:15 ID:nboOzrJ+
やっぱりDはNGKに散々やられたトラウマがあるから
行くとなると総力決戦みたいな感じになっちゃったんだろうね。
今回実にあっさり仕留めたんで呪縛から解放されたと思う。
367名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:32:33 ID:V6qd7Tjz
ダメだこりゃ・・・・
368名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:34:24 ID:MO36O51I
>>365
モブとせんとうちゅうに リンクデッドして つなぎなおしたら
めのまえに じぶんのしたいが ころがってるわけか!
じょうだんじゃねぇぜ!!
369ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 00:34:35 ID:cLUiXnot
今回のDは過去最悪

400人近く集まって、SGKに150、NGKに250くらいでやろうという事になった
みなNGKに行き、SGKは人数が少ない事もあり、帰る奴多数
そしてNGK350、SGK70という結果に
NGK側で、SGKに応援に行くように指示があったが誰も動かず
配布もNGKに大量に流れる始末

SGK側は70人でもSGK最終形態まで持ち込む奮闘振りを見せた神
協力しあい励ましあいながら盛り上がった

NGK側はヘタレと卑怯者の集まりとなった
特にNGK側で配布してた奴は晒しに値する

というわけで、これからD鯖は全滅してしまえばいい
370名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:36:14 ID:WjEWs1kV
>>369
オマエガ …チネ
371名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:37:14 ID:1bmhTfid
>ヨネスケは隣の晩御飯の時に実は・・・
まで読んだ。
372名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:37:38 ID:W4Dx6/cB
ヨネスケもたまには良い事言うな









わけねーだろっ!
373名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:37:41 ID:QTnJxk63
>>369
ヨネスケ火の門行っちゃったのか・・・神!!!
374名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:37:59 ID:pSxV0Ul3
1000ならGWカオス開きっぱなし
375名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:38:14 ID:lelymPJU
たいへんだおまえら!!この流れだと・・・

ついに辺境を制覇した部隊があらわれた!!
「うおー!やったぞー」
「おめー、おつ〜」
「Buffすげー!これ無敵じゃね????」
「何回死んでもロストありません!!」
そして対カオス戦へ・・・

「うおー援軍にきたぜ!!」
「きたよー!」
「カオスどこ〜〜?」
「あれ?人数50人・・・だけ?」
「あっちのGKはもう終了したそうです」
「みんなあっちいってたから、これで全部らしいです><」
「うわ、超回復卑怯だぞ・・・&’(&(P=#$%&$%!”%あえghwyg

・・・王大人(AA略
376名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:38:17 ID:V6qd7Tjz
大仏ワロスwwwwwwwww
377名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:38:25 ID:pSxV0Ul3
ごばーく
378名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:38:57 ID:PIJtgaWA
人数調整は今回重視してなかった気がする
とにかくNGK撃破が目的

次回うまくNGKとSGKに分けるためにはみんなチャンネルに入ってください
参加者全員がチャンネルに入ってくれれば参加人数の予測ができ
どこに何人行くか事前に決めれます 18時になってからのごたごたで人をまとめることは不可能
379名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:39:06 ID:WjEWs1kV
>>374
多分1000取らなくてもGW中カオス
380名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:40:15 ID:QR3qQhjT
俺が運営人だったら真っ先にアク禁するのだがな
2chは甘すぎる。
381名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:41:06 ID:sJZVr1i2
次回からは、カオスから脱出して別のゾーンに移動するのは出来なくなる気がする。

一度一つのゾーンに入ったら、その回は何度でもそのゾーンに移動するとか。
382名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:41:42 ID:Utr+oACC
1〜2日前にいた、そうとう頭の悪い厨見てからヨネスケがマシに見える件について
383名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:42:22 ID:WjEWs1kV
>>380
それネ実だけだから
2chの他の板にあやまれ(AA略
384名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:43:26 ID:8MG9pCye
>378
チャンネルってどこ?
いつものとこガラガラだったよ
385名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:44:33 ID:bzaa+8PN
>>384
カタカナになったみたいだよ
386名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:44:38 ID:pBV7sbWJ
>>384
確か分かりやすくするためにカタカナで カオスエイジ にしたはず。
風の日の朝にあった告知oocでもそうなってた
387名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:46:58 ID:Utr+oACC
カオスってとこパスついてた
388名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:47:53 ID:pSxV0Ul3
>>387
そりゃFSだろ
389名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:48:25 ID:8MG9pCye
そ、そんな単純な名前に気づかんかったとは_no
chlist何度も見たんだけどなー
390名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:48:48 ID:oYQ9VYIR
質問です。
フューチャーエイジからカオスに入り時の間の奔流になかなか乗れません。
何かコツがあるのでしょうか?
後からくる人はどんどん消えて行きます(汗
奔流に乗れない理由があるのでしょうか。
391名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:49:34 ID:pSxV0Ul3
>>390
PT組んでたら奔流に乗れるのはリーダーだけ
392名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:49:52 ID:WjEWs1kV
>>390
PT組んでいてリダがまだ奔流にのってないてのはない?
393名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:50:21 ID:PIJtgaWA
PTはいってる?
入ってるときはリーダーがOKおさないとはいれない
394名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:50:53 ID:MAXbhx6h
もしかしてまだ69人の戦士達は戦っているのか?
395名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:50:58 ID:21mxsVpq
最後の最後に脱出失敗・・・
まあ、在庫は全部はけたしいいか
396名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:54:46 ID:xzchIJic
火組、宇宙へ
397名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:56:30 ID:MAXbhx6h
ここまで戦い抜いたことに敬意を表する。
398名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:56:52 ID:aR8Y8+c4
(´-`).。oO(ヨネスケ判りやすいな、アイテム取れる側にいけなかったんだね)
399名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:58:46 ID:4Ee1s0ZK
E鯖の地組もD鯖の火組も勝てる見込みがはなからない人数で最後まで戦い抜く姿勢は素敵だ
400名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:00:01 ID:bu6mAVEH
D鯖火の門
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
401名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:00:40 ID:lelymPJU
いそがしい週末でした。

王大人乙です!
402名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:09:40 ID:Utr+oACC
王大人ってぐぐったらROのSSばかりでるけど向こうで使われてるやつ?
403名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:11:27 ID:d9O96Tpf
>>369
自分で立てた専用隔離スレと間違えたのか?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114331193/
埋めるか削除するまで出てくるな、ヴォケ。
404名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:17:25 ID:nho1Udll
来週、SGKと戦うつもりで火の門に行くと、NGKがでてくるに違いない。

                   _,, ,,__          ━━┓┃┃━━┓┃┃━━┓┃┃━━┓┃┃
                 /ノノノハ\              ┃        ┃        ┃        ┃
                /////// リヾヽ      ━━┛    ━━┛    ━━┛    ━━┛
                /////// ノ_] |||                    __
                |ノノノノノ ,イ-・┤リ!                     / \    , へ、
               ノ//// '   :::}:川                 /   く 〉 / {   >
                ///人 ⌒ .::ノイ||                /  \__V/  {レ'
              {ノノハ}` ー‐イノノノリ                /    ノ /  /
              |リ川ノ ::: :::ノ {///ノ          ,、      |   レ'   / /  ̄ ̄ )
              | /  : .:: . : :` <、_, --- 、    / /\__/ 、⌒  \ // .::,ィ  /
             / .:_:_:_:、 , -‐‐‐. : :   c c c::\ 〈 (__ノ  ::::::::::  :::.   }  / ( /                 上層
===================================================
          ,.-‐'"  ̄ : : : : : : : : :    .::::、 C c c c\\_  .::::   }:::::   i /
         {c c_,,.-‐.: : :::::::::/  ◎ ヽ::::::::\   c c `ヽ\_   .::ノ:::::  /
         /cY◎  .::::::::::::::{:::.      }::::::::::ノ\、    . : : : /ー-'' -ァー''  おっぱい!おっぱい!おっぱい!
        /.::::::{   . : :::::::::::゙、:..    .:ノ:::::::/   \、   .: : {: : : :    ○○○○○○○○○○○○○○○○○
       /  .:人  . : :::::::::::::::ヽ; : : : :ノ: :::::/       `゙'ー、_ :::ヽ: : : : : /大大大大大大大大大大大大大大大大大    中層
===================================================
      ノ  . :::/ ヽ、_;;;ノ:::::::: : :: :: `:~::: : ::/          ヽ、______/
     /   .:.::/   {: : :: : : :::::::::...: :: :: : : }
 ̄ ̄ ̄ヽ . : : /    ヽ: : :ノ: : : : : : : :ヽ、:〈
     . : : /       > : : c c c c c:: : :ヽ
C c c c _,,ノ       /: : c      c :: ヽ.  ∧  
 ̄ ̄ ̄        /  : :c       c: : :  V.:.:.:}ヽ 
\          /.::  :::::::c   i   c::::   ヽ:::::} |
  \        /ノ  ヽ:.:.:.::c    c:::::ノ   ヽノ i
   \      //  ヽ :::::::.:.c:.c:.c:.:.:.:.:-''  \V }                         /
     ヽ    レ    --::.:.:.:.:........:.:.:..:.:ニ   ヽ}  |                      /
      \  /ン    二ヽc\::::::/::c二    ハ |                    /
       \/ンノ    ---c::::;;V:::::cc二    ヽ} :|                  /
     (●) ヽ:::::cノ    二c:c:;;;::c:c:二    ヽ |ト|                 /    (●)
          \二ノ    ==ヽ:::::::c:c:二     ヽ ト!              /
   ノ し     ヽニ     __ハ;;;;;;c;;ニ      ヽト:|              /
   ¬ ト   ル ヽ      ニ};;;;;;;;;二      ニト|            /   (●)                  下層
=================================================
405名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:19:16 ID:R5rpZsq8
今のランダムジャンプな仕様で、さらにキーパーが追加されて…いきなり怖い考えになってしまった。
406名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:20:23 ID:y+J1twRp
>>404
中層テラワロス
407名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:21:42 ID:KflnSiLg
俺も中層に留まるだろうな・・・
408ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 01:21:57 ID:cLUiXnot
今回のDは過去最悪

400人近く集まって、SGKに150、NGKに250くらいでやろうという事になった
みなNGKに行き、SGKは人数が少ない事もあり、帰る奴多数
そしてNGK350、SGK70という結果に
NGK側で、SGKに応援に行くように指示があったが誰も動かず
配布もNGKに大量に流れる始末

SGK側は70人でもSGK最終形態まで持ち込む奮闘振りを見せた神
協力しあい励ましあいながら盛り上がった

NGK側はヘタレと卑怯者の集まりとなった
特にNGK側で配布してた奴は晒しに値する

というわけで、これからD鯖は全滅してしまえばいい
409名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:28:57 ID:PvBnLwH7
まあ無いとは思うが火350、地350、辺境突破なんて自体あったらどうなるんかね?
いざ援軍に行くぜって飛び込んだら定員オーバーですで落とされて乙なのかな?
とりあえず辺境クリアでどう先に進めるかに興味があるから今から召還育てるかな
410ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 01:43:19 ID:cLUiXnot
俺が火に言ったのは、ここで今まで色々言ってきたから、少数の方にいかなきゃならんと思ったから
ただし今回の指揮を誰がやったか知らんが、少数を見捨てるような真似をしたのが許せんわな
まあ火にいった奴は皆分かると思うが、意地で戦ってたからな
411名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:56:24 ID:8Ejsp4F0
>>ヨネスケさん
他人の指揮を当てにできんというなら、ならば、こう言えばいい
人数的にSGKは180人で苦戦するも勝利できる可能性が高く、NGKは残り全部でぶち当たれば勝てる
D鯖が最初に地と火の門の同時撃破を狙ってみませんか?とかな
そういった考えをその場に与えるOOCを使えばいいんでないかね?
ここでぐだぐだ言うよりもその場で発言してみなさい
あと、皆をその気にさせるなら理由とかもしっかりとな
ただそうしようと言うだけじゃ、誰もついてこんよ
文句を言うのは幼稚園児でも赤ん坊でもできるからな
412名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:59:35 ID:9w1wIu2W
ヨネスケの言い分もわかる
しかし微調整の出来ない現状
ヘタレと呼ばれようが勝てそうなところに人が集まるのは仕方ない
近接とキャスターは勝てれば何でもいい
生産は生産品が手に入ればなんでもいい
辺境の未開の地を求める奴は極少数
2PCで戦利品だけ貰いに来てる奴がいるくらいだしな
413名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:05:39 ID:C9VdUNxx
Pの辺境で散った近接だが
D鯖だけは辺境攻略してくれると期待した俺が馬鹿だった
無念
414名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:07:54 ID:m5KMeggG
今後GKが順次追加されたらどうなってしまうんだ。
参加人数による調整も出来ないままで更に分散されて揉めるだけ。
415名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:10:39 ID:MAXbhx6h
また来週のお楽しみ・・・
辺境様変わりしちゃってるもしれないけど・・・

調整来たら来たで、もうカオスウンディーネ3体セットと
戦う機会がなくなると思うと寂しいもんがあるな
416名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:12:28 ID:QR3qQhjT
毎回行ってるとだれるよ。たまに行くとすげえたのしいよ。
417名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:12:46 ID:pBV7sbWJ
まあ、指揮側を弁護するなら、今回のは見捨てたワケじゃないと思うぞ。
21時頃までSBとゲートをひたすら走ってる白銀がいたからな。
その後各門の中でどうなったのかはしらんが、単純に準備不足と手を回し切れなかったんじゃないかと。
ただ結果的に火の門を見捨てたような形になってしまったのかもしれないが

そこで俺がひとつ提案してみる。
Dの指揮って殆どあの人一人で1から10までやってんだし、指揮に文句いう前に「*の門の指揮は俺が引き受ける。だからアンタは〜〜に集中してやってくれ」くらい男前なこといってみたらどうだい?
今回も反省会(つか井戸端会議?)の時、火の門いった人にかなり謝ってたぞ。(oocとSayと両方で)

さすがにそろそろ信者ウゼーとか言われちまうかもしれないが
まずは責める前に指揮側の負担を減らしてやれるよう俺らもがんばろうや。
実際、指揮系統が抜け落ちてたD暗黒時代に比べりゃよくやってくれてるんだしさ。
このまままた指揮系統消滅とかなったら目もあてられねぇよorz
418名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:15:59 ID:QTnJxk63
そこでヨネスケ指揮キボン
419名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:16:06 ID:oAnWhkR8
ラストサムライの映画のように一気に突撃して近付く前に何人かが倒れて
それでも突進をやめない戦いを見てみたかった俺は妄想厨ですかね?
来週はウンディーネが弱体化されて温いパッチになってるんだろうなー
ドロップがうまくなってたら戦利品目的の奴が集まるのは確定か
420名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:16:41 ID:Mhcsk4DO
そういや辺境攻略できた場合、運が良ければビサイド3個とかティアーズ3個分の貝殻が手に入るんだよな
ルート取れた人限定だけど、一番高価なカオスでの戦利品になりそうだ

まぁ、その後のGK戦で死なない事が前提になるけどな
421名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:16:53 ID:ugtaQb9E
指揮いらないんだが・・・
422名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:18:26 ID:dihl8LUE
>>417
ここで文句たれてる奴は指揮に文句言ってるんじゃなくて
勝てる方に流れたヘタレに怒ってるんじゃまいか?
423名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:19:37 ID:pwDFbKvK
そりゃ何人も指揮がいたら逆効果だわな
そうなるなら元から指揮なんて(゚听)イラネ
424名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:19:45 ID:/8vEbFjm
勝てなくなったら弱体要求すりゃいいんだからなwww
指揮無くても勝てるだろwwww
各GKはとっととレア出せよレア、飴ねーとやってらんねーしww
425名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:21:15 ID:45TQ+e2e
>>420
どこかの記事でドッロップ品じゃなくGK戦で手に入るアイテムじゃない物を手に入れる事ができると書いてたと思う
426名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:23:02 ID:Pq3VsCy7
戦利品目的なんて言ってるけどさ
全ロストを賭けてカオスの板材やなめし皮をほしがるものか?
作ってもデッドロストだし
レアが手に入る確率もかなり低いしな
427名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:25:39 ID:qEKsqqjX
光の弾や矢手に入れてもキャスターの俺には必要ない
光の弾を1個30gで買い取ってる奴もいたし売る気もしない
ただの祭り好きな奴が大半だろ
428名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:34:04 ID:Kpsh7Qq/
勝てるか勝てないかなんてどうでもいい
ただ人が多い所に行くだけ
429名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:34:32 ID:n5sA+b3I
さっきのDで火の方で戦ったけど、いつもより楽しかったよ。
兄貴の分身の攻撃力弱いからみんなでがんばって第2形態までいけた。
第2形態には虐殺されちゃったけどね。

で思ったことはほぼ即死系の攻撃はゲームつまらなくするだけだね。
430名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:36:32 ID:Mhcsk4DO
>>429
人数が少ない時は即死系が無い方が良いかもしれないな
ある程度以上いると即死系攻撃の無い今の兄貴は弱すぎてつまらない
431名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:38:15 ID:HQ/9EboL
勝てるか勝てないかなんてどうでもいい
ただ人が少ない所に行くだけ
432名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:38:20 ID:ieUVH/Mr
一部の配布してる人で「○○k分の触媒を落とした」と騒いでるけど、甘いんじゃない?
そんな傲慢な人は元から来なくていいと思う。
ロスト覚悟で配布してる人に失礼だと思った。
433名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:41:08 ID:AiHR/rNo
いくらボスでも1発120程度までにして欲しいね
当然連続攻撃で即死と変わらないのは問題外で
超回復で火力不足で絶対に倒せない状況になるのも萎える原因
434名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:43:43 ID:mG7c0geR
ウンディーネにGコーリング連発されて落下ダメージ食らいまくりで死んだ俺はやり切れなさでいっぱいです。
435ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 02:44:36 ID:cLUiXnot
今回のDは過去最悪

400人近く集まって、SGKに150、NGKに250くらいでやろうという事になった
みなNGKに行き、SGKは人数が少ない事もあり、帰る奴多数
そしてNGK350、SGK70という結果に
NGK側で、SGKに応援に行くように指示があったが誰も動かず
配布もNGKに大量に流れる始末

SGK側は70人でもSGK最終形態まで持ち込む奮闘振りを見せた神
協力しあい励ましあいながら盛り上がった

NGK側はヘタレと卑怯者の集まりとなった
特にNGK側で配布してた奴は晒しに値する

というわけで、これからD鯖は全滅してしまえばいい
436名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:50:09 ID:BnV6nuIm
ヨネスケ落ち着け
擁護する訳じゃないが、ヨネスケは口は悪いけれども
言いたいことをはっきり代弁してくれるから好きだ

今回言いたいのは指揮云々じゃなくて、
火を見捨てて必要以上に人が多い方に集まったカスは氏ねってこと
437名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:50:14 ID:c4DUNFuF
ヨネスケって少しはマトモな事言うんだけど何度もコピペするから聞く耳もたれないんだよな・・・
438名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:53:08 ID:8poyl7oW
>>436
だって確実に勝てる方がいいもん^^;
それがMoE民
439名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:54:06 ID:HQ/9EboL
少ない方に行きたがるマゾがいるって事も忘れないで下さい・・・
440名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:57:38 ID:CycihSuz
MOEやってる人は皆マゾだと思う
僕を含めて・・・



サドソンもっといじめてくれえええええええええええええ
441名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:58:59 ID:sJZVr1i2
マゾ民はマゾい環境が作り出されてるんだから、それでいいじゃないか
442名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:01:55 ID:W9RGl6Eo
来週修正入るのにわざわざ辺境に行く奴はただの馬鹿
それは最初のSGK戦でも同じ
利口な奴は大幅弱体化が入った時に行く
人数見て勝てそうに無ければアルター
443ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 03:02:24 ID:cLUiXnot
これからはDの配布を独占します
イベントなどで無料配布があった場合も独占します
444名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:02:53 ID:CycihSuz
>>442
本当はMの癖に・・・
445名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:04:39 ID:SdbqhmSS
人大杉で、何の正念場もなく踏ん張り所もなく楽に勝ててしまうよりも
例え勝てなくとも、少ない人数で励ま会い協力しながら戦う方が俺は数倍燃える

日曜のNGK戦は本当に楽しかったぜ@E
446名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:10:23 ID:GtvmNEmW
配布独占を前から言ってるくせに実際行動にうつせない真のヘタレはヨネスケちゃま
447名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:22:04 ID:eXzKCj55
辺境カオスウンディーネのルート権とったが、何も落とさなかった。
偶然何も落とさなかったのか仕様として落とさないのかどっちなんだろ?
エイジスのウンディーネって何もドロップしない事あるの?
448名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:23:30 ID:MiL4BKot
ま、勝てそうな方に行く気は、わからないでもない。
カオスアイテムイラネとか、金あり過ぎとか言ってても大抵はそうだったという事。

で、流れを無視して、とりあえずムーンボヤージはどうかと思う。
触手とかの飛行タイプにやられると降りてくるまで時間かかる。
動きが止まる事もあるかもしれないが、大抵蹴り上げられて落下位置予測不能。
その間の与ダメ減少がばかにならない。
449名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:24:56 ID:+qYbx8fq
人数を綺麗に両GKにわけるなんて不可能だろ
450名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:24:56 ID:V5Yj5tEq
辺境行きた〜いって人は言うことはカッコいいがそれだけ
ゲーム時間6時間内にカオスウン様3体倒せるか
それにはどれだけ戦力必要かなど等説得力が無いと。
辺境に戦力集める=その日のG.K全敗確定だしね
451名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:34:38 ID:K5yJYMaq
ぶっちゃけ配布の人っていなくていいよね。
いらないって言うと、あとあと困ることになるかもしれないからみんなはっきり言わないだけで
現状、配布してる人ってただの徒労
452名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:36:06 ID:fLX+X4wi
ゾーン越えて話せるch作らないと人数を振り分けるのは無理だろうな
453名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:37:26 ID:tFp47ARf
今は配布の人が頑張ってる状況=負けだからな
最近倒すのに時間がかかった戦闘ってあったっけ
ほとんど5時ぐらいに終わるか、負けるかのどっちかの気がする
454名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:47:22 ID:HQ/9EboL
あとあと困ることになるかもしれない
あとあと困ることになるかもしれない
455名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:52:47 ID:+qYbx8fq
ch無いとダメだろね
ただ30人あっち行って下さいって言われても誰が行くのかっつー話になるわけで
他の人が行くからいいだろって誰も動かないとか
又は60人ぐらい一気に行っちゃってこっち足りなくなるとか
456名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:54:40 ID:fWlpvubI
>>451
浅 は か
457名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:55:33 ID:l19oA6yd
>451,453
 お前らのようにタゲをもらうような行動もせず、後ろから殴ってるようなやつだからそんな言葉が吐ける
 NGKでもSGKでも果敢に突っ込んでタゲをもらってるやつは死んでるし、そういう人のためにリザ役と
 若干の武器の補充は必要だと思うぞ

 現状のバランスだと確かに、配布役分の戦闘職がいて殴ったほうが死者は減らせそうだ。
 ただ、勝てそうにないとき(早朝や深夜)に配布役できてる奴の心情も理解しろ。 
 無理しなくていいといったら、そういう奴に悪いと思わんか 
458名無しオンライン:2005/04/25(月) 04:23:22 ID:2JvLwTVu
>>447
イベント時のウンディーネがアイテムを落としたことは無い。
辺境カオスはまだ倒された数が少なすぎるからわからない。
459名無しオンライン:2005/04/25(月) 04:38:45 ID:R5rpZsq8
>>458
スマン、GMイベントの時のウンデで思いっきりビサイドゲットさせてもらった・・・。
460名無しオンライン:2005/04/25(月) 04:39:00 ID:i4tP9ugr
どうでもいいがヨネスケはP鯖でSGKに勝ったときには
火に入ってアイテムウマーでした
とか書いてたよな

それがいまさら人数少ない方とか胡散臭すぎ
ただアイテム取れなかったから愚痴ってるだけだろ
461名無しオンライン:2005/04/25(月) 04:44:05 ID:wmXraPZW
ヨネスケの主張ってのは自分だけがウマーならよし
それ以外は糞っていうのに帰結する


最初から見てれば頷ける部分なんて欠片も無いぜ
462名無しオンライン:2005/04/25(月) 05:57:13 ID:ABKrr7z4
なんで煽りに、筋の通った意見を求めるかな
叩くネタがあれば主義主張を持たず飛びつくだけだろ?あれは
463名無しオンライン:2005/04/25(月) 07:40:55 ID:sd0TYA7W
民主岡田=ヨネスケ隣の門番
464名無しオンライン:2005/04/25(月) 08:09:24 ID:GWgmk3oc
辺境はウンディーネ廃止して、こんな感じのカオスベア大量発生とかにしてほしいね

             r -、,, - 、 
         __    ヽ/    ヽ__   
        ,"- `ヽ, / ●     l ) 
      /  ● \__ (● ● i"  
     __/   ●)      ̄ )"__ "`;
   .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i  
     丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__  
   __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
   (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | 
    l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i 
  /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
465名無しオンライン:2005/04/25(月) 09:45:05 ID:9+FwZvHd
Dの指揮は理想的だったと思うぞ
火と地を両方倒せた達成感は大きい
あとは辺境のみだが、次回行けばいいだろう
調整入るかもしれんし
466名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:25:14 ID:0BtuncJp
だってNGK見た事無かったんだもん@D鯖

このシステムだと偏り出るのは当たり前だよね
ユーザーが増えて両部屋満員になる事を祈るのみ
467名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:28:41 ID:fFls+JQZ
>>459
そうだったのか@@;スマソ
468名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:54:46 ID:7dzhOBL3
私はDの最終は火だったが、人数が少ない分ほとんどずっと
兄貴の分身を殴っていられて、今まで参加したカオスで一番
楽しかった。
もちろんクリアできるとは思っていなかったが、戦闘が楽しい
のがゲームでは一番だ。基本的にレアアイテムの無いMoEで、
ほとんど何もしない、もしくはできないで泉だけルートするの
も萎え〜、ですよ。

465氏の言うとおり、指揮は理想的だったと思う。中心になって
くれてありがたかったと思ってる。そしてアルターボランティア
さんにも感謝。自分は火→火→辺境→辺境→辺境→火で、4回も
お世話になりました。本当にありがとう。
そしてリザレク、PT入ってないのに辻ヒール、配布さんありがとう。
今回から私も配布用の寄付してるよ。欲を言えば武器配布に刀剣類
をもう少し増やしてくれればありがたい。自分の都合で申し訳ない。
469名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:59:04 ID:aR8Y8+c4
ヨネスケは、まぁ、何と言うかすでに指摘されてはいるが
・単に他人の意見を寄せ集め
 →事、自発的な意見や指針が皆無
・下手な鉄砲数打ちゃあたる
 →とにかく「自分に都合の良い意見」を組みなおし、
   自分の意見として発表
・連投・マルチポスト
 →言わずもがな 特に自分に不利な状態や結果になると加速
   本スレに質問して回答が無いとへそを曲げて連投・マルチに
   (回答があってもへそを曲げた後だと改善がほぼ見られないで暴走)

特に、下手な鉄砲数撃って少しでも同意が得られる意見が出ると
そこを拡大喧伝して「俺が正しい」と言わんが如く連投・マルチポスト
どこぞの国がやってる事とほぼ変わらんがな
470名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:15:07 ID:fCG1p/Pe
>>468
やたらめったら強さ調整をするというよりも、「楽しみ」を追求したエイジに
してほしいなぁ。
例えば、クエイカージャイアントゴーレムとか鬼沸きする地上墓地みたくね。
今後の改良に期待! 
471名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:29:51 ID:Xb83zohY
>>469
もうみんなわかってるから
下手に触ると相手してもらえると思ってますます付け上がるぞ
何も言わずにあぼ〜んして放置しとけ
472名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:01:12 ID:TM/Xo7Od
単純にカオススカルパスとカオスケルベロス10体ずつ出して倒したらカオスデスナイト10でいいと思う
473名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:02:07 ID:0BtuncJp
辺境の間はもうちょっとランダムな要素が有ってもいいと思うなぁ

ルールは敵の殲滅でいいと思うけど、その相手が毎回違うと面白そう
カオスウンディーネ3体の時もあれば、子蛇20000匹が順次POPの時もあったりw
せっかく時間制限あるんだからそこで遊ばせてくれてもいいと思う

あと、触媒や武器のドロップがあって、その物資を持って各GK部屋へ増援!
という展開もいいなぁ
474名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:06:40 ID:fCG1p/Pe
>>472
それもいいね!
この仕様じゃ当分むり。NGK=ベータで飽きた!辺境=意味不明。
SGK=なんか面白くないもんなぁ。
新面白アイテムドロップ実装なら少しはよくなりそうだけどね。
475名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:37:32 ID:l4pPCb5l
今週末何度か行って一番嫌だったのはお互いの腹を探り会うような場の雰囲気。
最初から勝てそうな所に飛んだ時はまだしも少数の方に飛んだ時が特にな。
先週までは例え絶望的でも「一丸でがんばりましょう!」っていう感じが場にあって
それが俺は好きだった。だから行ってたんだが。
プレイヤー同士を疑心暗鬼にさせるこの今の状況はなんというか勝っても負けても爽快感がない。
残念だよ。

でも多分皆新しい環境で慣れない中それぞれがんばったと思う。誰も悪くないよ。
476名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:51:27 ID:MiUxqEVE
>>475
土日に人数少ない地と火に参加したけど
がんばろー雰囲気だったよ@D
477ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 12:51:50 ID:cLUiXnot
いや、最終回に地に行った奴はゴミだぞ
478名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:58:17 ID:Py4cvsr5
ヨネスケ必死だなw
479名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:04:37 ID:WIgyDxsP
やっぱランダムテレポなしだな。選べるといくらプレイヤーが調整しようとしても
Dのような結果になるしな。ますますプレイヤー同士の不信感が募るばかり
480名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:08:49 ID:IYjrlwrJ
テレポ不可・門入り口強制セーブ
この二つは必要不可欠だな
今の辺境の強さだと
1/2が辺境
1/4が地か火かというバランスがいい気もする
1/3のままにするなら強さはランダムにするべき
強さに応じて特殊な効果もすごくなるとか面白そう
481名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:10:02 ID:l4pPCb5l
>>476
いや最終的にはがんばろー雰囲気だろうさ。その状態に行き着く前の話ね。
最初からたどり着けたならそれでいいかもだが何度も他の所飛ばされた人同士が疑心暗鬼。
あれが嫌だった。
482名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:16:02 ID:QG0niLe5
>>480
それだと500人集まっても地・火両方150人に達しないんだよな
辺境飛んだ人は当然として、地・火に飛んだ人も全員LDで帰還すると思われ
やがて誰もカオスに行かなくなる
483名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:23:38 ID:CJ4sRnfo
銀行枠拡大が無い限りテレポ系禁止されたらカオスには絶対に行かない。
今のところさしたる欲しいものが手に入るとかじゃないしね。
ビサイドとか落ちるんならいくかもだけどさー。
484名無しオンライン:2005/04/25(月) 13:41:27 ID:C5ReaJTC
門入り口強制セーブはLD対策のつもりでいってるのだと思うぞ。だからLDが意味なくなる。
485名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:13:42 ID:fCG1p/Pe
開発側に立ったときカオスってバランス難しいだろうなぁと思う。
大人数での格闘を前提にしてるから、調整がどうしても大味ななっちゃうし、
マンネリ化と開放時間によって参加者数が大きく違うしね。
486名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:25:52 ID:o+5OQC++
>>485
それと
人数少なめ→勝ち目が薄そうなのでテレポ帰還→ますます少なく
人数多め→チャットで勝てそうと聞いて飛んでくる→ますます多く
って傾向があるから人数を読むのは無理でしょ
やっぱ人数で段階的に強さが変わるのが一番いい
487名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:28:31 ID:z8H0KraE
ま、強さがランダムに変わるってのはどう?
488名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:30:24 ID:z8H0KraE
>>483
カオスウン様がビサイド落としたりしてwwwwwwwwww
489名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:35:34 ID:5Gp99p9Q
でもあまりダイレクトに強さの変化がくると「旅人邪魔」だの
「スキル低い奴は来るな」てのもありえる。
本当はスキルの合計値なんかでやれれば良いんだが、
システム的にも調整的にも難しいだろうしね。

個人的な次善作としては、人数に比例して上下する線と、
ランダムに変化する波を合一して強さが変化するようにする、
あたりかな。
490名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:14:51 ID:l4pH854d
>>488
どうせ晒しスレにいるような俺TUEEEが必死にルートとってビサイド捨てられますよ
491名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:20:58 ID:z8H0KraE
>>451
配布がいないカオス戦は100%負けると思っていいよw
492名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:26:11 ID:C5ReaJTC
D鯖初のSGK勝利時は配布してる暇すらなく殺したな。
493名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:29:30 ID:CycihSuz
>>488
過去エイシスではビサイドドロップ確認
GMイベントではアスリート技書確認
494名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:31:59 ID:+AIQ8p4w


配布厨必死だな

495名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:35:14 ID:bHcriCy2
何その斬新な単語w
496名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:37:31 ID:EmV3vFWC
要は時の間から全員辺境の間へ飛ばされて、
カオスウン様全部倒すんじゃなくて通り抜けにしたらいいんだよね。
皆が北穴に向かって突っ込んでいく。
下手すればGコーリング等が来るから戦闘職は西か東のどっちか1体のみを倒して
配布が通り抜けられる安全ルートを確保。
で、奥へ行ったら火と地に飛ばされるけど、
毎回飛ばされる先はランダム固定で人数制限がきたら辺境に残留。
沌の日になっても地や火の門が崩壊しなければ辺境も崩壊しないが
カオスウン様に攻撃を2時間ぐらい当てなければ崩壊。
地か火の門GK撃破で、辺境にも原初の泉が出現してドロップは
若干価値の下がるものも取得できればいい。
あとは、たとえばSGKがある一定時間内に倒されたとしたら、
「マダダ・・マダ・・・チガタリヌ!」とか言って
少し強くなった最終SGKか修正前SGK2体が再湧きするとか
いろいろと不満はあるけど、開発元がしっかりしていれば
解消できる術はいろいろあると思う。
497名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:47:24 ID:CycihSuz
昨日E鯖で辺境逝ったのですが23時ぐらいからカオスウン様の奥のほうで門が開いてるように見えたのですが
もしかしたら倒さなくても通れる?
498名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:07:17 ID:l4pPCb5l
残念ながらだめみたいだ。公式見てきた。

>辺境の間から、他のエリアに行くためには以下の条件があります。
>・ カオスゲート開放から、閉まるまでの間( 風の日 18:00 〜 沌の日 0:00 ) までに、辺境の間のカオス生物を殲滅する 。

だからウン様じゃなくて他の敵にしてほしいって話に...。
499名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:07:17 ID:z8H0KraE
>>492

ゲートが開く前から配布は始まってるのだよwwwwwwww
触媒忘れる糞が多いからねwwwwwwww
500ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 16:11:16 ID:cLUiXnot
辺境抜けたら50人しか居ない門に送られて即死とか考えてねーんだろうな
頭悪すぎ
501名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:15:56 ID:a2gCNLQk
今ふと思ったんだが
カオスウン様ってカオス生物じゃないじゃ・・・?単にカオスストーンで凶悪化した水の精霊だろ
502名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:19:03 ID:fCG1p/Pe
営業サボって喫茶店から・・・
こうしよう!
 ●開放時間を現実時間10時、15時、20時、25時開放とする。
  →参加者数を一定もに保つことにより、調整・反映させ易くする。
 ●辺境の部屋を必ず通るようにする。
 ●辺境の部屋を数種類用意する。これはほとんど、通過可能である。
  →マンネリ化防止の為に、強さではなく「面白さ」を追求したものとする。
   カオスモンスターや大量POP
 ●ドロップ品のバラエティを持たせる。アメの確立
  →地の門、火の門ではドロップ品が違う
 ●テレポを禁止にする。LD対策を講じる

 んじゃ、仕事もどりマス
 
503名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:19:09 ID:E1w3bFfl
カオスグレイブンとかカオスクマとかネタでいいのにな
504名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:23:23 ID:dvGTACRK
>>501
カオス生物どころかマブ祭りに出てきた連中ほとんどアンデッドじゃ。
505ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 16:24:17 ID:cLUiXnot
辺境抜けたら50人しか居ない門に送られて即死とか考えてねーんだろうな
頭悪すぎ
506名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:25:25 ID:oRWt3Kql
カオスグレイブンは高確率でイリュージョン大豆を落とします。
これを装備するとグレイブンに変身します。
きっとこれが辺境組への特殊効果なんだよ。
507名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:27:26 ID:CycihSuz
ゲートオープンの18時グレイブン1000匹
508名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:28:29 ID:CycihSuz
20時からは骨1000匹でます
21時に車道内藤様降臨
509名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:30:24 ID:z8H0KraE
>>507-508
面倒なのでデスナイト×1000を率いるアスモ様でいいよ
510名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:36:01 ID:f4RVWe+K
>>499
忘れてるんじゃなくて確信犯多いだろww
触媒金とるとそういう奴がさわぐんだwwww
511名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:36:15 ID:QG0niLe5
カオスウンディーネ3匹でいいから、辺境はロストなくせ
512名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:38:35 ID:CycihSuz
>>511
時間制限も撤廃を・・・


でも辺境抜けたらそこは宇宙だったとか勘弁してほしいっす
513名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:40:48 ID:tFp47ARf
ロスト無し、時間制限無しなら辺境はカオスウンディーネ3体でも問題ナッシング
514名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:51:32 ID:CycihSuz
辺境突破組:「すまん遅くなった」
NGK配布:「救援キタ━━(゚∀゚)━━ヨ」
サターンボヤージで飛ばされた人:「俺たちの分まで頼む・・・グフッ」
辺境突破組:「大佐ぁああああああ」
辺境突破組:「Igoめ・・・。大佐の仇は俺たちがきっと・・・」
辺境突破組:「いくぞぉぉおおぉおおお」
一同:「(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」オオオオオッッッ」
レラン:「バナミルいかがっすか〜@補給所〜」

そのころ某スレ
某:「全滅しちまえ」

こんな展開キボンヌ
515名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:59:10 ID:z8H0KraE
>>512-513
時間制限なしにしたら辺境勝って
SGKに逝った時顰蹙買うけどいい?


「SGKおりね〜 辺境組チネ」
516名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:01:22 ID:2NLXawew
雑魚敵がたくさんいるカオス作ってくれ!!
一度でいいからゴルゴダショットで
複数の敵を串刺しにしたいんだ!!
517名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:01:42 ID:CycihSuz
>>515
行くころには下に下りてるんじゃ?
518名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:04:43 ID:1lB+mToe
>>515
「ワラゲでプリズンから帰還したら敵の目の前」とかやるハドソンだから

時間制限有りでも、沌の日12時までとか方法あるんじゃないかねー
519名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:05:38 ID:z8H0KraE
>>517


上に人いると上に戻るって話だ。
520名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:08:19 ID:CycihSuz
>>519
人が少ない方もしくはボスの残りHPが多い方に優先的に飛ぶというのは・・・・


だめぽ?
521名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:12:38 ID:8MG9pCye
南門組は、辺境組が全滅するまで休憩ってことで。
522名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:26:40 ID:xbHkwrDH
ようは辺境が面白くなればいいんですよ

カオスクマは絶対必要だね
523名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:26:42 ID:J5qdNDEO
258 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 21:54:14 ID:AW87Od7D
辺境突破

SGKに行く

兄貴が上がってきてシボン。

早く降りて!死んだら放置します!で辺境buff意味なし

辺境突破

NGKに行く

触手分散

なにその辺境出身、ふさげてんの?とooc



こうなるのか
524名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:53:43 ID:zBTl2X23
〜こんなChaosAgeを希望〜 −NGK編−
・・・戦闘開始前
「現在180人。微妙だな・・・勝てるかな?」
「『勝てるかな』ではなく『勝ちにいく』のですよ。あ、最北でバナミル配布中です〜」
「始まります。buff、召喚、食事等準備をお願いします」
・・・戦闘開始
「本体HP8割。北と北東の触手を南に誘導願います」
「南に触手5本誘導。当FSで触手を引き付けます。触手はFS○○○のキャラになすって逃げてください」
「メルト警報メルト警報。09:30前後に来ます。皆さん回復の用意を」
・・・壊滅、立て直し、超回復を経て
「HP残り2割。あと2時間です」
「配布終了、特攻してきます。俺のモルゲンリープを喰らえ〜!!」
「触手一本MAP中央に流れてます。誰か回収を・・・」
「時間がねえぞ!削れ削れ!うおおおぉぉぉー!」
・・・そして多くの裸族に囲まれながら沈む貞子
「やったぁぁぁ!勝ったどー!」
「おめー。補給部隊ありがとー。泉タゲってまーす」
「触手を誘導された方々、GJです」
「勝ちました!が、宇宙崩壊まで残り50分です・・・アイテム回収したら全速力で逃げろー!」

楽勝な戦いより、絶望的な強さより、接戦で勝つ!ってのが一番面白いだろうなぁという妄想。
525名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:57:33 ID:HF73gSm7
いや、辺境の延長があるとこんな展開もあるかも。

満身創痍ながらも辺境組がSGK到着
  ↓
SGK組「あれ?辺境組来たんだ。あと1oで倒せるから座って見てていいよ^^」
  ↓
_| ̄|○


満身創痍ながらも辺境組がNGK到着
  ↓ 
皆SGKに流れてヨネスケが一人だけ
  ↓
_| ̄|○
526名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:59:17 ID:8MG9pCye
鈍器リーパーって何者…
527名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:20:35 ID:wmXraPZW
サンライズキラーでチャージリープは便利だよ。持ち替えなくていいし
528名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:39:20 ID:8MG9pCye
なるほど。
それならセプターがオヌヌメ。
クエイクでよく使うけど、性能もトレントポール並で属性耐性も付いてくる。
529名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:04:55 ID:znllCC0q
テレポ禁止されてもLDすればいいのさ
これで銀行枠拡大しなくてもOK

つか、銀行枠早く拡大しろハゲ
530ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/25(月) 19:07:09 ID:cLUiXnot
前回最終回Dは史上最悪

400人近く集まって、SGKに150、NGKに250くらいでやろうという事になった
みなNGKに行き、SGKは人数が少ない事もあり、帰る奴多数
そしてNGK350、SGK70という結果に
NGK側で、SGKに応援に行くように指示があったが誰も動かず
配布もNGKに大量に流れる始末

SGK側は70人でもSGK最終形態まで持ち込む奮闘振りを見せた神
協力しあい励ましあいながら盛り上がった

NGK側はヘタレと卑怯者の集まりとなった
特にNGK側で配布してた奴は晒しに値する

というわけで、これからD鯖は全滅してしまえばいい
531名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:12:29 ID:WIHSZMDR
WarAgeの亡命時と同様、LDすると死亡扱いになります
532名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:20:34 ID:znllCC0q
>>531
ハゲにそれは出来ない。断言する。理由は言うまでもないなw
533名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:21:21 ID:xr0G8Q0K
そういえば亡命LDってどういう処理なんだろ
LDした瞬間に死体になるのか、再ログインしたときに死ぬのか

LDしたキャラが無敵って仕組みは被ダメ、死亡の処理をクライアントがしてるから
通信できないときは,自分は死にましたって情報を鯖に送れないからなんだよね
534名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:26:12 ID:aNn57ULC
亡命フラグを立ててLDしたら再開時に復帰ポイントをプリズンにする、じゃないのか?
535名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:30:31 ID:LXQ/IL0e
あのな、配布いらないとか何もする間もなく楽勝とか言ってるヤツは雑魚かノロマなだけだろ。
人数がいれば自動的にゲートキーパーが死ぬ訳でもないしおまえらがダメ受けてない時も
どこかで誰かがボロボロになったり死んだりしてるんだよ。

乱戦の最中、ちゃんと死体見つけてリザ&回復くれた人に感謝を。
武器を露店して再戦の機会を与えてくれた人に感謝を。
ほとんどの人がフル装備の中、裸に武器だけ持って泉を目指してた人に感謝を。

536名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:31:14 ID:wAM983xo
辺境の時間延長は面白いんだが、例えば
1.沌の日4:00に兄貴撃破。
2.沌の日6:00にウン様撃破。
3.喜々としてゲートに突入。
4.NGK組は大歓迎を受けガンガル。
5.SGK組はいきなり宇宙。(buff意味無し)
こんな事が起きないか?
537名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:33:05 ID:C5ReaJTC
配布いらないとは思えないけどぼろぼろになったり死んだりしてるほうが雑魚な気がする
538名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:35:43 ID:E1w3bFfl
配布は何やっても立場低いな
次は戦闘で参加するか
539名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:39:58 ID:VQj8DZBL
>>537
弱体化してからのSGKしか行ったことの無いカオス初心者なのかもしれないけど

NGK及びウンはタゲられると即死級攻撃ガンガンしてきますので
予ダメの多い攻撃職は、おのずと狙われてぼろぼろになります
540名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:43:02 ID:1lB+mToe
>>536
時間制限沌の日3:00迄ならいいんじゃないかな

折角倒して飛んでみたら宇宙も萎えるけど、今の仕様も十分問題あるし
ちょっと遅れて20:00到着、さーて飛ぶか→1/3の確率で辺境→誰も殴ってなくて即宇宙
誰か殴ってても22:00以降は飛び込むの危険だし(間に合わない可能性大)

ついでにウン様倒しちゃったらカオススペース崩壊しないのかな?
541名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:46:00 ID:C5ReaJTC
DSや案山子でいくらでも防げるぞ。引き時を知らないのも雑魚。
542名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:50:08 ID:VQj8DZBL
辺境改善の妄想も広がった所で、みんな要望送ろうぜー
俺は「ウンだけじゃ飽きるから、回によってカオス生物ランダムに出してください」
で送ったよ、こうなれば毎回違った敵と戦えるので辺境行く楽しみができると思うしね


↓↓↓↓↓↓↓↓

Master of Epic Official WebSite [Main Side] お問い合わせ
ttp://moepic.com/support/f_request.html



543名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:52:08 ID:wAM983xo
>>540
辺境はウン様倒した後には時間による崩壊までゲートが有るだけだと
思われるから、崩壊時間が延長されれば大丈夫じゃない?
544チラシの裏:2005/04/25(月) 20:59:57 ID:owYsxDBu
辺境ウン様のお陰で今日は仕事が手につかなかったオレ様が来ました。
ちょっとみんなの意見を聞かせてくれ。

 自分のスタンス
辺境の設定は現状のままと仮定する。カオスの目的はGKを倒し、イーゴの野望を阻止すること。
相手は強ければ強いほど燃える真性マゾ。弱体化なんかクソ食らえ!

 地の門・火の門・辺境の間の選択について
本隊は火の門SGK攻略を目指す。ギリギリの戦いがしたい人はNGK、真性マゾは辺境の間に自主的に移動。
アナウンスは必要なし。指揮役は当然のように火の門に誘導しろ。どうせ行き先は選べない。

 辺境の間に来たら
戦闘に参加したいものは速やかに西の壁づたいにくびれ手前に集合。時間が短いので補給は必要なし。
補給隊はアルターで地・火の門に入りなおす。辺境に残りたいが補給物資は無駄にしたくない者は脱出する補給隊に渡す。
なのでアルター使いは出現ポイント横ぐらいでお願いします。
545チラシの裏:2005/04/25(月) 21:00:50 ID:owYsxDBu
 くびれ前に集合したら
時間がないので到着したものからどんどん西ウン様集中攻撃。特に北ウン様コーリングに捕まらないよう注意する。
ウン様の攻撃対象を増やすためヴァンパイヤバットでいいのでとにかく召喚する。スキル低くても取り合えずなんか出す。
その分近接が助かる(かも知れない)。

 引き際
物資が残っている者他は22:00には脱出しGK戦に参加する。
GK戦に参加しなくても良いが宇宙はイヤだという者は23:30までがんばる。
しかしここで宇宙まで行ってこその真性マゾだ。

お願いだから弱体化メールとか勘弁してくれ。
マゾの楽しみを奪わないで・・・
辺境クリアは必須じゃないし。
546名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:03:12 ID:n0N77LRD
SGK戦・辺境 配布いらん
NGK 配布いる

で、OK?
547名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:05:23 ID:65XXjz9c
カオスウン様の視界範囲内にヘルオーブンかかってないのがいると優先的に出すらしいから
ヴァンパイアこうもりなり腐ったオルヴァンなり出すとヘルオーブン増えるらしい
548名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:07:41 ID:QG0niLe5
>>547
そんなネタを真に受けるなよ
過去エイシス行って観察してこい
549名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:09:20 ID:1lB+mToe
>>546
SGK戦は瞬間火力命だから、補給不要だと人数によってはまずいんじゃないかな
人が少ない=倒せない・補給不要、人がそこそこ=武器補給必須、人がゴミの(ry=補給不要

怪しい人が高威力武器(消耗1/1)配ってたから、辺境も瞬間火力で押すのかも
死ぬ覚悟でリザ→武器げっと→再突入みたいな
550名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:09:39 ID:owYsxDBu
>>547>>548
む、そうなのか?
過去ウン様とカオスウン様は違うという話もあるし、こうもりは出した方がいいのか、悪いのか・・・
もっと情報キボンヌ
551名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:09:41 ID:CI2oGkxD
>>544-545
弱体化されるとは思わないけどアップデート情報に
※「辺境の間」では同じようにたどり着いたプレイヤーの方々と協力して試練をクリアしてゆくことになります。
「辺境の間」は、カオスボスとの戦闘前に様々な腕試しが要求されるエリアで、そこで受ける試練をクリアしなくてはカオスボスへと辿りつけないエリアとなっています。
※試練の例としては、部屋の中に沸いているたくさんのMOB(敵キャラ)を全て倒さないとクリアできない、などがあります。試練のバリエーションは今後、増やしていく予定です。

ってあるから今後ウン様のみってことはないと思うよ
552名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:11:29 ID:9+oQr2OA
↑総合人数次第だと思う。

今の所最終的に人数の割合が多い場所で露店配布してる奴らが不要だといわれている模様。
配布は最後の命綱だから接戦及び劣勢の時にいてくれると頼もしい。
553名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:13:56 ID:owYsxDBu
>>551
ウン様3体に囲まれる試練も残るよな?残るよな!?


…orz
554名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:15:13 ID:0BtuncJp
4顔3人に囲まれたりする試練とか
555552:2005/04/25(月) 21:16:10 ID:9+oQr2OA
ごめん>>546宛てな。
556名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:24:25 ID:VQj8DZBL
>>551
要望多数送って辺境バリエーション実装にはっぱ掛けるのはアリだと思うyop
557名無しオンライン:2005/04/25(月) 22:09:37 ID:q2X1myWH
>>545 辺境たのしかったネ

>>550 自分が確かめた範囲だと、過去エイエイスーのカオスウンディネさんは
視界外の気配にとても鈍感なんだけど、辺境の方はあっさり振り向いてGコーリングされた。
あと前にも出てたとおり、技魔法を繰り出す速度が段違い。威力は、両方あっさり死んだんでわからんでした。

>>547-548 以前その話出たとき、ターゲットにヘルオーブンがかかってない場合じゃないか?って
意見もでてたね。確かめたいねえ

とりあえず週末までに、以前から使ってみたかったスキルを
伸ばしておこうと思ってます。あと資金集めがっつりしとかないとな・・・
558名無しオンライン:2005/04/25(月) 22:15:21 ID:q2X1myWH
557で書いてみてから思ったんですが、
>技魔法を繰り出す速度が段違い。
のとこ、過去エイエイスーの方は観察時間が短すぎてまだそうは言い切れないかも、と思いました。
大勢で行って観察してみたいなあ
559名無しオンライン:2005/04/25(月) 22:34:14 ID:EmV3vFWC
カオスウン様の魔法詠唱だけど、
詠唱妨害ができないのは3体がトライアングル状であるために
西:攻撃中(詠唱妨害可能)
東:攻撃されていないために詠唱される
北:攻撃されていないために詠唱される
全部がお互いに魔法到達範囲内なので
1体を詠唱妨害してても残り2体からの範囲魔法を食らい死亡
とかの可能性も無きにしも非ず?
もしそうなら3体に同時に攻撃をかければ魔法詠唱妨害ができて倒す事も可能。
ちなみに3体の魔法が重なるなら魔法詠唱頻度は3倍。
10秒間に1回だとしても3体なら10秒間に3回、およそ3秒間に1回。
エイジスウン様の魔法詠唱頻度ってどんな間隔?
560名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:03:36 ID:14W+z7H3
ランダムじゃなくて、最初の350人は確実に辺境
辺境が一杯じゃないと火、地に飛べない
でいーんじゃね?
561名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:17:11 ID:GoTj/i4e
>>560
(・∀・)ゾルダ!!
562名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:18:20 ID:owYsxDBu
辺境はおまけなんだよー
無理に誘導しなくでもいいよー
563名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:19:41 ID:owYsxDBu
564名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:21:47 ID:E1w3bFfl
たらいまわしなだ
565名無しオンライン:2005/04/25(月) 23:25:24 ID:KSIOiPh7
>ウン様にたらいまわしにペッティングされる。
まで読んだ。
566名無しオンライン:2005/04/26(火) 00:04:05 ID:l19oA6yd
早朝に若干名でカオスウンディーネに召還を飛ばしたときの感覚だけど
  西のウンディーネに近接戦闘またはコーリングされると 北のウンディーネの反応範囲
  ヘルバーストも痛いが、画面内にヘルバースト食らった奴しかいないとWoHしたりするので
  ある意味ヘルバーストのほうがいいかもしれない

  瞬間火力必須というのは同意。
  ただ、単に突っ込むと呼ばれて殺されるだけなので、最初は DS持ちがタゲって、それをアシストして
  召還を群がらせ、WoH後突っ込むのがいい気がする。

  ウンディーネの死者はリザが難しいので、1匹倒すまではリザなしぐらいがいいのかもしれない
567名無しオンライン:2005/04/26(火) 00:28:17 ID:NNxp8zLq
SGK感想
〜150人 いくら補給があっても全然減らない
150〜180人 残り3割とかまでは減らせるがそれ以上減らせない、大体天0:00
220人〜 補給ほとんどあまる、沌4:30ぐらいまでに決着がつく

辺境はやっぱり墓地地上みたいな沸きにして、
それが延々6時間、DeadLostありで
6時間終了の時点で生きている人が殲滅云々にかかわらずそれぞれの門へ
568名無しオンライン:2005/04/26(火) 01:41:13 ID:yU27qTo5
指揮いらない
情報だけ各自でooc流せばよし
上級者なら自分がどう動けばいいかぐらい分かってるだろう

白銀の指揮者死んでね
569名無しオンライン:2005/04/26(火) 01:45:46 ID:Kij1AgsX
上級者なら現状でも勝手にやってるんでない?
570名無しオンライン:2005/04/26(火) 01:49:02 ID:eojioUyD
ゲームをつまらなくする指揮なんかいらね
Eなんとかはうるさいから黙っとけ
571名無しオンライン:2005/04/26(火) 01:54:33 ID:bS3yqZHz
そうか?警報ださないとメルトでガシガシ死んで逝くんだが・・・。
天よもわざわざ当たりに逝く奴居るし。
OOCは出した方がいいと思うぜ。
せっかく誘導した触手北に持っていく裸族もいるし。
572名無しオンライン:2005/04/26(火) 01:55:28 ID:q5QLRzxQ
>>570
無視リストおぬぬぬ

指揮あって良い事もあるよ。
ギリギリ来たとき、どうなってんのか解らないし。
まぁ、余裕で倒せるようになってしまうというのは難点だけどな。
水曜の調整次第かな
573名無しオンライン:2005/04/26(火) 02:43:54 ID:zKfOlYi4
晒し厨は晒しスレへどぞー
574名無しオンライン:2005/04/26(火) 02:53:14 ID:gqKh7fr/
DとかEとかはいろいろ言われてるがPはどうなんだ?
575名無しオンライン:2005/04/26(火) 02:58:54 ID:hxproCTj
指揮がやかましいって人は無視リストに入れればそれで済む
何グダグダ言ってんの?m9(^Д^)
576名無しオンライン:2005/04/26(火) 03:04:50 ID:zKfOlYi4
指揮という言葉に反感を持ってるんだろう
まだ若いから他人にとやかく行動を指示されるのが嫌なんだろう
ホントは自分が格好よく指揮したいが小心者なんだろう
んで負け等の責任を他人に押し付けて晒すんだろう
こんなとこだろう
577名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:27:26 ID:TxU40pCi
>>574
Pは適当に、誰かが叫んでいる印象だな。
悪い意味ではなく。

誰かが指揮している感じではない気がする。
そう感じているのは俺だけかもしれないが。

Auc2の情報(配布)が結構上手く働いているので、そこに情報を流すと配布は危険を察知出来る。
でもって、OOCでは時間警告とかかな。
578名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:27:27 ID:fI3Ui69e
だろう
579名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:41:41 ID:ZHi5dNnu
>>577-578
お前らの被り具合に感動した
580名無しオンライン:2005/04/26(火) 05:05:14 ID:fVSAyPNk
PはRの人が指揮っぽいことやってるんじゃないかな
指揮というほどでもなく、開始前にも提案や意見聞いたりして
なかなか良い感じだと思う
配布の方にも音頭取ってる人いるしね
581名無しオンライン:2005/04/26(火) 05:24:20 ID:TxU40pCi
ところで一言だけ言わせてくれ

水曜過ぎると意味が無いかもしれんが、
Pのみんな、辺境を攻略しようぜ…

召還使える香具師が総力を上げて、召還召還又召還
弓が全力を持って、弓、弓、弓!

本気で行けば、制覇とまでは行かなくても、二体は行けると思うんだけどなぁ…
日曜の辺境お試し編でも、少人数の召還で(といっても10人以上は居る訳ですが)、一体の半分まで減らしてるんだしさぁ…

とか思ったあの日
582名無しオンライン:2005/04/26(火) 07:07:52 ID:gGUZ5EZq
>>567
SGKの勝敗ラインは170名だよ。
天の日になる前に何とか倒せるはず
ただし、近接&配布&召還&回復のバランスがよく、配布の人も
物資供給が終わったら殴りに参戦することが前提な、
もちろんアルター&テレポで脱出者も制限ありで
(P鯖ではこのくらいでいけたはず)
583名無しオンライン:2005/04/26(火) 07:46:52 ID:PaSchvBW
まあ、指揮っつーかアナウンスっつーか、そういうのは必要だと思う。
上級者、ある程度何度か通って慣れてるやつは確かにウゼーとかかもしれんが
初心者だって確実にいるだろうし、参加者全員が全員その時点で出来る万全の準備してるわけでもないしな。
まあ鬱陶しいと思うなら無視リストいれるなり直接文句いっとけ、と
584名無しオンライン:2005/04/26(火) 08:32:06 ID:3J6gdxEV
そして古参が粘着tellしてoocなくなり初心者死にまくりになるわけだな。
585名無しオンライン:2005/04/26(火) 09:07:59 ID:CilI4PhY
アナウンスあった方がいい
なんか、始まるぞーって感じがしていい
586名無しオンライン:2005/04/26(火) 09:16:54 ID:NNxp8zLq
Dは賢者の人が全部一人でやっている印象
Pは総合案内、配布とりまとめ、警告時間、敵位置把握とかが分担されているような感じ
Eは
587名無しオンライン:2005/04/26(火) 09:43:50 ID:P0eOJj6H
Eはパンダの人がいなかったか?
課金開始されてからEは参加してないから最近の事情はわからないけど
588名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:06:59 ID:nt1af+oj
PとEで参戦したけど、PはOOCとか適切でクオリティ高かった。
Eは…
アホみたいな発言が多かった。人数だけやたら多かった。Pにくらべてね

個人的な印象だけども。時間帯もあったかな
589名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:09:07 ID:zKfOlYi4
アホでーす。しばくぞ!
590名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:13:42 ID:CilI4PhY
Eはアホだがノリが良さそうですね
591名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:21:04 ID:C3b1f95C
Eは特定の人が指揮してるってのは無いなぁ
どっかから指揮っぽいooc飛んできたから、とりあえず従うべって感じ
592名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:23:47 ID:Hj0UUm2/
Eしか参加してないからわかんないけど、カオス内ではフキダシ消してるからあんまり気にならんな。
勝った瞬間におめooc(のフキダシ)で画面が埋もれるのがうっとおしかったんでw
フキダシ表示すると、見たくないものも目に入りやすいんで、消してみるのも手。まあ無視リストが手っ取り早いのは間違いないが。
593名無しオンライン:2005/04/26(火) 11:23:17 ID:zKfOlYi4
地の門参加した感じじゃ指揮っぽい人は居ない
開始前に触手誘導とaucでは配布情報の確認と配布&メルト時の避難場所等々の取り決めがあるだけかな
594名無しオンライン:2005/04/26(火) 11:26:02 ID:/ZGkAEJe
辺境だけど、入ったら全エリア水中。攻撃してこないお魚がいっぱい。
みんなお互いバブルかけあったりヒールしたり。のんびり出口に向かって
泳いでいくの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
595名無しオンライン:2005/04/26(火) 11:46:23 ID:M/VuwOKN
辺境入ったら、巨大な迷路とか、細い一本道で落ちたらシボンとか、バナナが
いっぱい引いてあってコケまくるとかあるの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。


596名無しオンライン:2005/04/26(火) 11:49:24 ID:q5QLRzxQ
辺境だけど、入ったら全砂漠エリア、蜃気楼とか見えたり幻覚いっぱい。
喉渇いたり腹減るのが早くて、HP.MP/ST消費するからレランが食べ物振舞って
みんなで走って出口探すの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
597名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:02:06 ID:CilI4PhY
辺境だけど、入ったら出口が見えないほど岩石や大木が乱立。
適当に湧く雑魚が斧やつるはしをドロップするので、皆で採掘、伐採。
開拓しながら進んでいくの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
598名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:04:28 ID:x5/bnJqf
辺境入ったらいきなり田んぼ。稲が頭を垂れてるわけだ。
大きさもカオスサイズだから特大で、出口を塞いでる。
ソニック、リープ用に持ってきた収穫鎌でみんなで稲刈り。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
599名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:05:43 ID:M/VuwOKN
辺境だけど、入ったら全寒地エリア、ダメ入る雹とか降ってきたりするの。
動き回らないと凍結して継続ダメ入ったり、調子乗って走るとコケまくりとか。
みんなで走って出口探すの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね
600名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:10:19 ID:NOKELaCV
辺境だけど、入ったら全員首まで地面に埋まってるの。
その内誰か歩いてくるから、その人に引っこ抜かれるの待つの。
一緒について行って戦ったり食べられたりするの。
宇宙船のパーツが集まったら辺境から脱出。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
601名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:18:53 ID:4XEDTypX
辺境だけど、入ったら全エリア4顔だらけ。近づくとなんでも4顔になる。
みんなお互いの馬鹿顔見合って笑いあったり。のんびり喋ったり。
まったりするの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
602名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:19:41 ID:pexmgguF
辺境だけど、入ったらそこはねるとん会場。
カップル(男女の二人PT)にならないとGK戦にいけないの。
余った男はカオスウン様のステージ。
余った女はカオスサベキン様のステージ。
それぞれ堪能したら辺境から脱出。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
603名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:23:04 ID:M/VuwOKN
辺境だけど、入ったら全エリア友引高校。訳わからないキャラがたくさんいるの。
ラムちゃんが雷打ってきたり、しのぶが机投げてきたり、あたるが4顔以外ナンパ始めるの。
コタツに入ってコタツネコとサクランボウとでまったりするの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
    (参考資料→ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/5615/flash/urusei.swf
604名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:26:13 ID:3J6gdxEV
辺境だけど、入ったら隙間がない位ぎっしり拝火教がつまってる。
攻撃魔法は使ってこないけど、無限にコーリング連打されまくりで思い通りに動けない。自分の位置も把握出来ない。
水中にも居て、水の中でもひたすらコーリング。逃げられないと溺れ死ぬ。
ばっさばっさと全部倒してやっと抜けられるの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
605名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:31:04 ID:my21dhi5
辺境だけど、入ったら超重力下で思いっきり体が重いの。
なんか変な生暖かい超重たい捨てられない荷物が入っててジリジリとしか動けないの。
みんなお互いレイジングかけあったりスモールワープしたり。のんびり出口に向かって
歩いていくの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
606名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:32:49 ID:8BX35Mjf
辺境だけど、入ったらいきなりキッチンスタジアム、道場三郎待ってるわけだ。
勿論食材はカオスエリア内収穫、希少種も手に入りやすいが出るとロスト
門の前に美食家立ってて、全員の望む料理渡せば通過できるの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
607禿損:2005/04/26(火) 12:38:05 ID:HV9HnMbV
>>606
それ採用!
実装はGW後のメンテから
608名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:39:23 ID:my21dhi5
辺境だけど、入ったらいきなりピーコがこないだカオスウン様のいた場所に。
周りはカオスコットン畑やカオス木やカオス獣とかがいっぱい。
みんなお互い収穫したり、伐採したり洋服つくったりするの。

出口で待ち受けてるピーコに辛口ファッションチェックしてもらって合格なら通過できるの。
ピーコだと思ってファッションチェックしてもらおうとしておすぎだったら即死なの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
609名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:41:00 ID:zIbtqsz+
ハゲのプランナーに爪の垢煎じて飲ませてやりたい。
610名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:56:12 ID:9/QY3khx
辺境だけど、入ったら大迷路。もちろんランダム生成。
クロースは不可で皆で道を探りながら出口を目指すの。
穴とか開いててジャンプして進んで、落ちたら最初からなの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
611名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:04:29 ID:TyaZYbXk
>>603
これちょっとちがうぞ!!!
612名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:11:19 ID:CilI4PhY
>>611
友引高校…ラムちゃん…しのぶ…あたる…こたつねこ…さくらんぼう…

どこも間違ってないお!
613名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:21:28 ID:my21dhi5
辺境だけど、入ったらいきなりカオスアメリカ。留さんが待ってるわけだ。
周りはなにやら床一面に糊付けされた封筒がいっぱい。 そう!ばら撒きカオスアメリカクイズ。

出口で待ち受けてる留さんに紙を渡してクイズ開始。
「これはなんだー!!!!!」って言われて「ハズレー!!!」の紙だと即FAに戻されるの。
もちろんクイズに答えられたら見事通過。(あのBGMも鳴らしてほしい)
こんな回もあっていいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
614名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:21:32 ID:P0eOJj6H
辺境だけど、入ったら森。もちろんランダム生成。
周りには黄色いペンギンや紫のクマみたいなのがいて倒しながら出口を目指すの。
出口前にはドラゴンがいて倒すと宝箱と脱出ポイントが出るの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
615名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:24:22 ID:iW8ZlWvv
辺境だけど、入ったら洞窟。もちろんランダム生成。
周りには黄色いサメっぽい怪人や紫のカマキリのオバケみたいなのがいて倒しながら出口を目指すの。
出口前にはでっかいムカデがいて倒すと宝箱と脱出ポイントが出るの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
616名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:24:55 ID:fI3Ui69e
オフシーズン時のこのスレは、いつもこんな感じですか('A`)
617名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:25:56 ID:CilI4PhY
今日はいつもより建設的です
618名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:51:52 ID:VWgpaGok
今日の流れには、マジ感動してるよ
619名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:59:34 ID:my21dhi5
まだ考えたのあるんだけどもうやめたほうがいい?(´・ω・`)
620名無しオンライン:2005/04/26(火) 14:00:51 ID:zKfOlYi4
俺が安田大サーカスのAA用意しとくから遠慮なく披露しろ
621名無しオンライン:2005/04/26(火) 14:18:37 ID:CilI4PhY
>>619
まだー?
622名無しオンライン:2005/04/26(火) 14:35:32 ID:rVtUEEeH
なにこのスレ・・・
623名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:21:13 ID:6OD7NIYc
おまえら・・・

おもしろいぞもっとやれ(・∀・)
624名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:54:34 ID:my21dhi5
急に気分が悪くなって寝てしまい今起きた。orz
今週はカオスウン様にひっぱられて玉砕死してくる。許せ。
625名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:24:25 ID:/XEKrsOR
このスレコピって送っとこうか(・∀・)



※要望フォーム
ttp://moepic.com/support/f_request.html
626名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:41:50 ID:CilI4PhY
>>625
ザーボンさん、後は頼みましたよ
627名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:53:40 ID:M/VuwOKN
>>594
ネタはいくらでもでてくるんだけどなぁ。みんな一つはもってるハズだぜ!
628名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:02:43 ID:3yJlkS39
辺境だけど、入ったら全エリア魔法使いだらけ。リコールレイションばかりするメイジがいっぱい。
みんなブラッドチョッパーに装備かえたりトレード窓から食料放り込んだり。殺伐とキッチンに向かって
料理するの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
629名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:06:57 ID:3J6gdxEV
>>628
もうすでにどうやってクリアするのか不明だな。
630名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:11:19 ID:M/VuwOKN
辺境だけど、入ったら全エリア刑務所。そこに一直線で走ってくる牛さんがいっぱい。
みんな平行移動でよけるの。でも、マウス操作してる人はぶつかってローズのホームランみたくに飛んでっちゃうの。
よけれた人はのんびり出口に向かって
走っていくの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね
631名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:55:16 ID:NyFI6EuU
辺境だけど、入ったら刑務所。見渡す限りドラム缶がいっぱい。
みんなでドラム缶決められた位置まで押して。出口の看守に話して
もっかい元の位置まで押すの。それを時間切れまで延々と繰り返すの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
632名無しオンライン:2005/04/26(火) 19:29:08 ID:ZHi5dNnu
辺境だけど、入ったら倉庫番。見渡す限り荷物がいっぱい。
みんなで荷物を押したり引っ張ったり。制限時間以内に決められた
位置まで移動させるの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
633名無しオンライン:2005/04/26(火) 19:31:30 ID:p8A4cH0J
>631
辺境BuffはGK倒してももっかい刑務所に戻れる効果だな。
んで元看守に見守られながら延々とドラム缶押しが出来る。

 日λ.....
     日λ.....
   日λ.....
634名無しオンライン:2005/04/26(火) 19:51:13 ID:RWk/nISQ
辺境なんだけど、入ったら見覚えのあるしr

635名無しオンライン:2005/04/26(火) 22:05:12 ID:RE1SUhGH
辺境だけど、入ったらカオスウン様3体。しかもお互いの魔法が届く距離に。
みんなコーリングで輪姦されて落ちたり焼かれたり。のんびり絶望に向かって
落ちていくの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
636名無しオンライン:2005/04/26(火) 22:28:27 ID:opSZ6nxX
語るネタが足りないのはわかるが
もうちょっと実のある内容にしてくれ・・・
刑務所とか意味不明

荒らされてるのかと思った
637600:2005/04/26(火) 22:37:13 ID:NOKELaCV
>>625
採用されちゃったら任●堂に訴えられるゾ!(・∀・)
638名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:54:43 ID:K/oopRfP
>>631
スプーンで脱獄だっけか
639名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:59:24 ID:9p7mcVTg
ネタスレ作っちゃえば?
640名無しオンライン:2005/04/27(水) 00:22:44 ID:XTUZGbW7
いくつか完全にネタでしかなかったり、著作権的に問題有りなのはあるけど、
ほかの多くは実装されたらかなり面白いと思うぞ。
641名無しオンライン:2005/04/27(水) 00:40:54 ID:8N2Xzkqx
>>640
自分の一押しは>>605の超重力とか気が抜けて面白いと思うし、>>597とか
ホノボノしてていいなぁ…(*´д`)
642名無しオンライン:2005/04/27(水) 01:41:20 ID:/EFB7SRv
しかし皆よく考え付くなw
最近なんかピリピリしてるなぁとか感じてたし、こういうのも良いね。
実際実装されたら面白そうなのも結構あるし。
さーて、メンテでマトモな調整はいってくること祈りつつ寝るか
643名無しオンライン:2005/04/27(水) 01:55:49 ID:IZMVxK9X
辺境だけど、入ったらワラゲの中立勢力状態。PTメン以外のPCに攻撃できちゃうの。
そこに各種族のカオス4顔が一人ずついて、タゲ切りスキル連発しながら逃げ回ってて、
それ倒すと出口が開くの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。
644名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:55:21 ID:n3hxWCV7
辺境だけど、入ったら全PCがタルだのイッチョンだのの姿に見える。で、攻撃できちゃう。
要するにPCが敵に見える幻覚を見せられている中で数体の「本物の敵」がワープとか
繰り返しながらPCを攻撃してくる。区別する方法もないまま同士討ちを繰り返しながら
本当の敵を全部駆逐すると出口が開くの。
こんな回があっても・・・・よくないか。
645名無しオンライン
辺境だけど、入ったらそこは地面に大きく「○」「×」が書かれた二択クイズ会場。中央に
GM Minomoが陣取ってクイズ大会を始めるの。で、間違った側に走った者は床が抜けて
落下死。たまにMinomoが答えを間違って正解者のほうを粛正するけど、文句言っても
「俺が法律ではる!」と言って取り合ってくれないの。 そんな不条理クイズ大会で10問連続
正解すると「勝ち抜け」のプラカードが貰えて、中央のアルターから退出できるの。
こんな回があってもいいかと。

おまけ程度で楽しめるのがいいと思うんだ。はやく辺境クリア実装してね。