【デドリー】MoEの槍【4撃目!?】

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1名無しオンライン
そんな訳で4スレ目イッテミヨウ!弱対厨はお断り
2名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:18:12 ID:aovBeDZb
2ゲト
3名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:21:51 ID:avppDtHJ
ハルバいいわwww
ワラゲでコレ使えるのをずいぶん待ったもんだ
タイマンじゃまず負けないねwっうえwっうぇwwwww
刀剣様とか破壊様を虐殺するのが楽しくてしかたがないww
エレアマかけてやったら急にあわてて逃げ出す糞アクメにプゲラオスwwww
こっちにゃポールシフトあるっつーのwwwwwwww
ワラゲ最高wwいやー久しぶりにハゲソン神だと思ったよw
4名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:29:12 ID:aovBeDZb
朝っぱらから(汗
5名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:30:46 ID:dNt4sult
サッソーーーク煽り様がイョ━━━━━━(=゚ω゚=)━━━━━━!!

ま。。がんばってくれ。。俺はしらん、、、
6名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:58:02 ID:HI4selcO
6だったら6顔実装
7名無しオンライン:2005/04/16(土) 13:45:31 ID:8V+Kq4Mn
スレ立て乙。
煽り様乙。
8名無しオンライン:2005/04/16(土) 15:55:21 ID:gd29o1tv
プレオンリーの槍なのですが、スキル80で未だにフォークです。
先輩方はいつごろからランス等上位武器を使い始めましたか?
9名無しオンライン:2005/04/16(土) 16:27:03 ID:3bE4g60Y
プレオンリーでルート争いに興味ないなら
バトルフォークのままでいいんじゃないかな
技の時だけ持ち換えるマクロ組んでる人もいるけど、そのへんはお好きに

ワラゲ行くんならハルバが射程の事もあって強いけど、ランスもいないことはない
フォークはあまりみなくなったな
10名無しオンライン:2005/04/16(土) 20:20:32 ID:/FOpVkqn
ルート競争ならハルバ一択?
チョッパーと比べて調達が面倒なんだよな
もっと並べてくれ
11名無しオンライン:2005/04/17(日) 00:41:42 ID:mPz+OVZd
>>8
ドラゴンスレイヤーだけどいつも耐久性の高い材質のフォークを持ち歩いてる
やっぱりディレイの短さは魅力的。上位武器に比べると撲滅速度はやや遅いけどアタック連打だけで上級Mobとも張り合える性能だしね
ただ消耗が早すぎるのが難。鍛冶屋の方、スチールだと新品でもすぐ折りかねないからブロンズかシルバー売ってくださいorz

一応HG銀ハルバ持てば状況次第でアスモのルートは取れなくは無いけど
元々槍はテクニックの関係で刀剣・弓・銃辺りと比べるとルート争いにはやや不利だよ(高威力技が範囲なので大型Mobだと確実に乙る)
ちなみにヘズラー・ウンディーネクラスだとルート最強はサンダーアロー弓、次点で破壊銃ぽい
12名無しオンライン:2005/04/17(日) 01:06:12 ID:dW+uE2RQ
ブロンズフォークとスチールフォークを両方売った事あるけど、
明らかにスチールの方が売れ行きが良いんだよな。
ブロンズは、買う人は買うんだけど少数って感じ。
13名無しオンライン:2005/04/17(日) 04:43:14 ID:40+p2F+6
スキル上げに使うんじゃなきゃスチールじゃないとスタミナが持たない。
単純に殲滅早くなるから金稼ぎの狩りにも有利だし。
Mobにチクチクする行為が好きか、HPの低い敵を数こなすってわけじゃないならスチールのが便利。
14名無しオンライン:2005/04/17(日) 06:46:28 ID:zKgsStPl
1000 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/04/16(土) 23:21:32 ID:S0I+zIYu
1000ならもに子から槍没収して「かえしてー、かえしてよぅー」と飛びつかれる。



その後DFで串刺しに。
15名無しオンライン:2005/04/17(日) 07:02:20 ID:kGIX0/E4
E鯖だけどワラゲで結構フォーク見る
知ってる中で一番怖い槍使いも常時フォーク装備
正直ランスはプレでもワラゲでもイマイチじゃないかと思う
16名無しオンライン:2005/04/17(日) 07:46:30 ID:zKgsStPl
ケイブギガスはフォークよりランスの方が効率よく狩れる

今狩ってる
17名無しオンライン:2005/04/17(日) 07:52:43 ID:E0fW3oy+
丘ギガスなんてスキル上げが目的なんだからブロンズバトフォで十分
18名無しオンライン:2005/04/17(日) 07:55:40 ID:zKgsStPl
回転よくした方が上がりがいいギガスるが、その辺はどうか?
19名無しオンライン:2005/04/17(日) 08:00:31 ID:E0fW3oy+
まあランスの安定供給があるんならそれでいいんじゃね
20名無しオンライン:2005/04/17(日) 11:18:41 ID:5obBNSU4
ぶっちゃけスキル上げならフォークよりダガー持ってタル共闘が一番効率いい
上級武器持ってソロで狩るより効率いいんだよな・・
21名無しオンライン:2005/04/17(日) 12:43:45 ID:ELW1PaGL
ハルバかランスを見たら逃げます
フォークには負けたことがないから逃げません

プレは知りません
22名無しオンライン:2005/04/17(日) 13:41:27 ID:/8lhMeQI
公式設定のパンダがモニーを恐れてる理由がよくわかる

ハルバ持ちドラスレモニーを見かけたら
SoWツイスターかまして一目散に逃げるフルプレパンダ
23名無しオンライン:2005/04/17(日) 14:10:58 ID:6hnMitCQ
>>15
E鯖みたいな隔離鯖のワラゲの事なんて聞いてないよ
24名無しオンライン:2005/04/17(日) 19:16:40 ID:fayKXRH2
もに子には俺様のカッパーショートスピアでデドリーホロウしてやる
25名無しオンライン:2005/04/17(日) 19:19:41 ID:zKgsStPl
大分使い込んでいて耐久度低そうだな、1/4位?
26名無しオンライン:2005/04/17(日) 19:37:31 ID:MlQK031l
いや23/23だろ
27名無しオンライン:2005/04/17(日) 19:53:03 ID:0hoaNaqR
ばっか27.0/27.0だろ

懐かしいなこの流れ(TωT)
28名無しオンライン:2005/04/17(日) 20:16:15 ID:itAggw7l
フォーク+ハルバが一番強いね
金もそんなかからないし最高だ
29名無しオンライン:2005/04/17(日) 20:25:24 ID:zKgsStPl
プレだとそれだね
warageは相手による
30名無しオンライン:2005/04/18(月) 17:10:20 ID:/uJ1LfSH
たまには上げるか
なんか話し会おうぜ!
ヘズラーにDF当てれないです?
31名無しオンライン:2005/04/18(月) 17:49:41 ID:XLyqo4sO
へズラーはデケェからねー

ギガスとか、トレントにも当たらないような気がする

多分ダメージ判定ってmobの中央にあって
そこまで届かないと判定でないから真上から攻撃できないんじゃないかな?

あとへズラーではDFは使わないほうがいいと思うけど・・・

ついでにDHも当たらないね( ´・∀・)
32名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:42:29 ID:jDUeoLhL
槍スレが止まったのは
みんな槍キャラ育ててるから

そうでないのは槍を見たら逃げ
無関心を装う

戦場が更に槍だらけになる
これで弓・銃の狙撃が当たるようになれば
とても本格的なのになー
33名無しオンライン:2005/04/19(火) 21:04:03 ID:e6zzuwuI
仮に手っ取り早く弓や銃がソニックと同じ扱いになってミスザマークが皆無になった場合

弓ヤバス?
34名無しオンライン:2005/04/19(火) 23:58:53 ID:FbJynvJk
>>33
ヘイロー弾+チェイスガンはディレイ320のISソニック(チェイス持ち込む奴は早々居ないと思うが)
弓に至ってはヘイロー矢の他にバインド矢があるからさらに凶悪

洒落になっとらん罠。まあ流れ弾の処理くらいやってもいいとは思うがな
35名無しオンライン:2005/04/20(水) 01:55:15 ID:S/Gfcnkr
それだと弓以外要らない子になる
36名無しオンライン:2005/04/20(水) 03:53:23 ID:Ndh8gQNE
ヘイロー・バインドってアホかww
さすが槍様だぜっwwwww
37名無しオンライン:2005/04/20(水) 09:45:57 ID:jQcdi22S
バインドはありえないがヘイローは知り合いが使ってる
その人は攻撃手段が弓だけじゃないから常用できてるが
攻撃手段が弓のみの人は消耗激しくてとてもじゃないが常用は無理だな
まぁ特定の技使う時のみヘイロー装備のマクロ組めば問題ないけど。
38名無しオンライン:2005/04/20(水) 09:54:53 ID:IKTIX6IU
ぶっちゃけ同期が改善されるだけで弓がPreでもWarでもダントツ最強最凶。
あの破壊力は異常。どの武器も足元にも及ばない。
なのでクソバランスいい加減にしろ禿!っていうメールが絶対に殺到するだろうなw
39名無しオンライン:2005/04/20(水) 09:57:11 ID:r1jcDnaP
弓は火力半分とか言われたら爆笑する、いい意味で
他人盾にされまくりだったからね
40名無しオンライン:2005/04/20(水) 10:03:39 ID:6QTy3NJd
一応言っておく

バインド矢はワラゲにソロで狩れてかつ100%DropするMobが存在する。吸血矢もだ
41名無しオンライン:2005/04/20(水) 11:11:31 ID:WHpPDKB/
ぶっちゃけ弓なんてどうでもいいさ
42名無しオンライン:2005/04/20(水) 12:36:19 ID:W0WDAHL3
槍10
▼ガードブレイカー…専用のモーションを設定しました。

槍50
▼ドラゴンテイル…専用のモーションを設定しました。

槍60
▼ペネトレイション…専用のモーションを設定しました。
43名無しオンライン:2005/04/20(水) 12:46:51 ID:8OyOT3o3
槍終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwktw
44名無しオンライン:2005/04/20(水) 13:17:15 ID:9MxVCEdP
GB、ペネはともかく、テイルのは結構気に入ってたんだが。

まぁ別にいいけどね。
45名無しオンライン:2005/04/20(水) 13:36:13 ID:W0WDAHL3
ガードブレイカーとドラゴンテイルが死にスキルにならないことを祈ってるよ
ペネトレイションは使いやすくなるといいね
攻撃判定にエフェクトが出るとかそんなのに期待
46名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:14:41 ID:W0WDAHL3
ガードブレイカー
使用ST:11 発動時間:95 ディレイ:1100 移動不可

ドラゴンテイル
使用ST:23 発動時間:120 ディレイ:1200 移動可

ペネトレイション
使用ST:28 発動時間:125 ディレイ:1200 移動可
47名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:16:01 ID:JzutTjMx
やべ、モーション格好悪りぃ
48名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:25:05 ID:bVyuNjv9
モーションが違うから感じるだけかもしれないけど判定遅くなった?
49名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:30:19 ID:Wzv1fNjT
露骨に遅いよ。逃げてる相手にGB撃っても、範囲外行かれそうだ。
あと、DF撃つとき足止まる。
50名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:30:56 ID:Wzv1fNjT
あともう一個。小象にDH撃ったら5回当たった。
でも当たらん相手には相変わらずかも
51名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:45:09 ID:W+KifQPm
モーションのせいかやけに遅く感じるんだが

・・・実際遅いよな?
52名無しオンライン:2005/04/20(水) 14:54:06 ID:48Hm1Gt9
なにげにDHの一発目のダメ低下してる・・・
槍パンダには新モーション似合わねえよう、変なダンス踊ってるみたいだわ
53名無しオンライン:2005/04/20(水) 15:21:31 ID:S/Gfcnkr
デドリー一撃目ダメージ減少、発動遅くなり本格的に使えない技に
ドラゴンフォール、一瞬足が止まる
ガードブレイカー、発動遅くなりディレイ増加
ドラゴンテイル、発動遅くなりディレイ増加
54名無しオンライン:2005/04/20(水) 15:31:52 ID:SaBC+Bv+
タイダルも足一瞬止まらない?
55名無しオンライン:2005/04/20(水) 15:38:56 ID:Z45QqJ/v
ハゲソンの修正は極端だなぁ・・・
使用感変わらんのTSだけみたいな感じ、他は軒並み使いにくくなってる
56名無しオンライン:2005/04/20(水) 16:03:57 ID:wsT+nV3L
たまにはポールシf(r
57名無しオンライン:2005/04/20(水) 16:51:52 ID:NeolxvBh
何気にタイダルもモーション変わってるね。攻撃判定でるのが遅くなったかも
それからドラゴンテイル、発動遅すぎて実質移動不可技に近いね。
ほんと禿損はやることが極端だ
しかし、この修正で玄人の槍に戻った感じがしていいね。
58名無しオンライン:2005/04/20(水) 16:58:13 ID:S/Gfcnkr
タイダル変わってるね、少し使いにくいような。
59名無しオンライン:2005/04/20(水) 17:08:24 ID:XMiHIwrj
>>57
まあ遅くともガードはできねえしええんちゃう?
60名無しオンライン:2005/04/20(水) 17:09:46 ID:W0WDAHL3
俺にはまだハルバがあるさー!
61名無しオンライン:2005/04/20(水) 17:11:10 ID:Z45QqJ/v
パンダ女だとタイダルしたときに、
ヴィガーの詠唱完了モーションのまま突っ込むんだけど、それ柄で殴ってますから!
槍の先端使ってませんから!専用モーションですらありませんから!残念!!
62名無しオンライン:2005/04/20(水) 17:14:33 ID:NeolxvBh
>>59
ハラキリとペネ以外ならどんな技でも使えるからいいけどね
それよりも、モーションがクソかっこ悪くなったことが一番の問題かもしれん
63名無しオンライン:2005/04/20(水) 17:58:37 ID:/w2G6hyS
ドラゴンテイルの、あの下から竜のしっぽが跳ね上げるようなモーションが好きだったんだけどなぁ。
今のはなんか、やけになったバカみたいだ。
64名無しオンライン:2005/04/20(水) 18:30:50 ID:NWJOHo7/
それは故グレイブンツイスターランのことか
65名無しオンライン:2005/04/20(水) 18:36:37 ID:LY1Esaqx
なんだこのスレの奴等は。
特段弱体化なんてしてねぇだろ。
まだまだ槍使えすぎる。もっと弱体化しないとつまんねーんだよ。

右も左も量産型槍モニー。本当に槍好きな奴だけ残るくらい弱体化してくれないかハドスン
66名無しオンライン:2005/04/20(水) 18:39:28 ID:IAdzV6c8
ダイダルスピアってWikiにディレイ1700って書いてあるしゲーム内説明にも1700ってあるんだけど
実際は900のままだよね?
67名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:22:25 ID:BiSLR7Rs
タイダルパッチ前よりディレイ短くなってる気がするのは俺だけか?

刀剣から移ってきた俺からすると、テイルが使えなくなったとか
ありえないなあ。これでもニューロンストライクの100倍使える技だろ。
68名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:30:23 ID:epPVkUHV
海戦士から槍を取り上げないで…orz
69名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:33:22 ID:42ahQGKA
デドリーとSDを交換してくれたら
ニューロンとテイルを交換してやろう。
70名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:33:40 ID:MIr2XhOq
どうやら俺の感性はズレてるようだ
ツイスターの時といい今回といい かっこよくみえてしまう・・・
71名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:50:16 ID:cx75Asa/
>>69
誇りは無いのか
72名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:53:49 ID:EDyXHfFU
>>65
元が三国無双状態なので
バッサバッサなぎ倒せないと槍を弱く感じてしまうんだろ
73名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:53:55 ID:F02hpLS5
槍でダンス出来たら確実に三国無双状態なだ・・・
74名無しオンライン:2005/04/20(水) 20:01:57 ID:JoC7fV14
無双ワロス
雑兵役はチョッパーかw
75名無しオンライン:2005/04/20(水) 21:17:02 ID:g+KZkUeI
>65
パッチ当日にいきなりいなくなるわけないよ。煽りもほどほどに。
76名無しオンライン:2005/04/20(水) 21:52:20 ID:NeolxvBh
278 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/04/20(水) 20:51:04 ID:SSiFq5Ob
槍はディレイは落ちているが攻撃判定が広がったから当て易くなってるわけで。

これ本当か?
最近いいかげんなこと書くやつが多くて信じられん。
77名無しオンライン:2005/04/20(水) 22:44:26 ID:Ia9MPqoB
シルバー?ランスかっこよすぎ!
あの緑のせいでいまいちだったんだな
78名無しオンライン:2005/04/20(水) 23:33:53 ID:wUUEVK7u
>>76
DTのモーションが、槍を横へ薙ぎ払う感じになったので
そのせいなのかな?

体感では特にわからなかったけど…
79名無しオンライン:2005/04/20(水) 23:42:24 ID:crgEjw6P
銀ランスいいね!
もう武器は金製と銀製だけでいいかも
80名無しオンライン:2005/04/21(木) 01:48:51 ID:FCq8fEmk
金ランスもカコイイヨ
微妙な補正だから売られてても無視してたけど、他の人が装備してるの見て買っちゃった
81名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:21:47 ID:L8DhwoX2
レイピアでペネトレイションするとカッコイイ件について
82名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:27:20 ID:8DMLPKS6
馬鹿ヤロウ! 槍モニーwのDT>GBのコンボなんて 

「 幼稚園で、でんぐり返しクマー (*´д`*) 」

って感じだぞw 

もう可愛過ぎて、、可愛過ぎて。。。俺しばらく槍モニーやめられねえわ。。。って思った。。
83名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:32:13 ID:8DMLPKS6
悪い。。もう一回言うw

 槍モニーwの攻撃モーションは

もう可愛過ぎて、、可愛過ぎて。。。俺しばらく槍モニーやめられねえわ。。。って思った。。



84名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:40:58 ID:qkPQ5Ogq
こうして強化回避槍モニーの汎用テンプレ量産型が増えていくのであった

85名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:43:45 ID:L8DhwoX2
槍モニーの可愛さを語るスレはここですか?
86名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:53:36 ID:eKYvYsQQ
>>83

【Moe】もにおんあだぁ〜いすき
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108767333/
【MoEで一番】もにおくん【かわいい】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108383604/

とりあえずこっちいけ
87名無しオンライン:2005/04/21(木) 03:56:53 ID:N6wUld2e
DFの一時停止がイライラする。
88名無しオンライン:2005/04/21(木) 04:06:51 ID:JTRF5V0Z
何時ものタイミングでやったら敵の手前に着地しやがる・・・
慣れるまで使い続けるしかないか。
89名無しオンライン:2005/04/21(木) 11:53:41 ID:dhOxwNGi
DT以外、発動時に脚が止まるようになったな。
90名無しオンライン:2005/04/21(木) 22:43:09 ID:lyqfFcIv
モーションが付くからDFあてやすいよ
91名無しオンライン:2005/04/21(木) 23:06:40 ID:xOvADiGS
ムーンフォールドラゴンフォールで面白い当て方できないかなあ
92名無しオンライン:2005/04/22(金) 00:30:49 ID:gzD5Myk6
ドラゴンナイトランス・・・本物かいな
http://rka.web2.poporo.net/moe1/src/1113989905093.jpg
93名無しオンライン:2005/04/22(金) 00:32:34 ID:NPyRRj4a
なによりウィンドウ配置にセンスのかけらもないな・・・
94名無しオンライン:2005/04/22(金) 01:18:47 ID:b/izVH0D
槍レアドロップ増えたなー
95名無しオンライン:2005/04/22(金) 19:54:11 ID:KixAgy0q
ワラゲには昔からあったけどプレでも取れるようになったのか?
96名無しオンライン:2005/04/22(金) 23:32:13 ID:ku4R0fV0
タイダルスピアーって当てるのにコツが要る?
なんだかメンテ後から判定が出ない事が多くて・・・。
97名無しオンライン:2005/04/23(土) 15:44:44 ID:ldVHya1S
急にスレが静かになったな。
にわか槍使いは減ったか?
98名無しオンライン:2005/04/23(土) 15:49:53 ID:BQG+ARdu
ていうかさDTやばくなってね?
あれ対人当たるのかい?
99名無しオンライン:2005/04/23(土) 15:55:13 ID:QdAv8gcJ
また対人か
いい加減対人でバランス取るのやめて欲しいよ
100名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:06:32 ID:nFdIOMtH
全部当たる、TSもコツ掴めば当たる
しかし、TSは下がられると当たり難い
101名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:09:20 ID:OElWSsft
pre中心でバランス取ったらそれこそwarageがマズイだろ。
ほんとは対人と対mobで効果分けるべきなんだけどなー
102名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:12:39 ID:0iIJzP4A
warage中心でバランス取ったら(ry
103名無しオンライン:2005/04/23(土) 17:12:35 ID:BQG+ARdu
対人も糞も
プレではDTなんか使わないでしょw
104名無しオンライン:2005/04/23(土) 17:22:56 ID:VCcJwicN
>>98
発動遅くなっただけで移動可能ガードスタンありのままでしょ?違うの?
105名無しオンライン:2005/04/23(土) 20:47:10 ID:78C3Q9WA
当るよDT、ただし発動遅すぎてカミカゼ潰すのも面倒な事になった。
発動がTS並に遅いので効率が悪化しダメージ効率死亡。
GB>TS>DTとか出来たから遅いハルバードでも使えた物を
GB.TSがほぼ死亡状態なので
DT位しか命中しない、ランスの方が強いっつーザマですよPvP
106名無しオンライン:2005/04/23(土) 23:49:06 ID:IWv9HH3s
槍が強いままだとまた粘着様が暴れるからどうでもいいよ。
俺はPre専だしな〜
107名無しオンライン:2005/04/24(日) 00:40:11 ID:06y1r6B3
発動時間だけ見るとDTの方が早いけどダメ判定が出る早さは
スニークの方が早い感じ
パッチ直後はいつもの感覚で使ってると当たらなかったけど慣れれば問題ない
108名無しオンライン:2005/04/24(日) 06:08:04 ID:IjDcenMp
ぶっちゃけ刀剣と棒と槍じゃ
いまはプレとワラゲも考えると、みんな甲乙つけがたい武器だと思う
素手とか弓や投げや破壊もバランスいいと思う
わなはアレだな銃は一部局面で鬼だけど総合では微妙か?
でもやっぱ死日歩局面で神だから、いいかな
種はバーニングとかもちゃんと使う価値出てくればいい感じかも
109名無しオンライン:2005/04/24(日) 06:41:55 ID:Lth2Bv4a
デドリーホロウがダサダサになった・・・
やっと覚えたばかりだったのに……
あれは「指し示す」モーションじゃねーかよ!!突き刺してねーよ!!
ガードブレイカーは格好良くなったのに……
110名無しオンライン:2005/04/24(日) 11:09:12 ID:SeNf+vvL
槍様は順調にネガキャンモードにはいってらっしゃいますね
未だにワラゲ最強スキルですが

槍様、次はどのスキルに粘着するんですか?
111名無しオンライン:2005/04/24(日) 11:46:35 ID:LVxZVw/G
またお前か
112名無しオンライン:2005/04/24(日) 11:49:57 ID:TOaLyUVp
また槍様か
113名無しオンライン:2005/04/24(日) 12:05:43 ID:Bo1Dk3q/
>>110
強いのがちょっと調整されたくらいで
槍様は欝になるようです
114名無しオンライン:2005/04/24(日) 12:32:42 ID:g0YYiLWs
まあ槍がワラゲで強いことには変わりないな
でもいいバランスになったと思う
これ以上の調整はイランと思うぞ
115名無しオンライン:2005/04/24(日) 12:59:22 ID:2U/GpT1U
強さは問題じゃない。
モーションがダサイんだYo!マジセンスねえ
116名無しオンライン:2005/04/24(日) 13:10:05 ID:QVXyZwBI
>>114
そうだな、槍はこのまま永久凍結
そして他スキルを強化、そうすればいいバランスだ
117名無しオンライン:2005/04/24(日) 13:34:14 ID:069mhlXu
前スレから見てたんだが・・・
1〜2人が粘着してるだろ?

>110=>112=>113=>116じゃねーの?
118名無しオンライン:2005/04/24(日) 13:36:30 ID:jHGw4lF1
ただ槍を叩きたい奴は放置で
内容何もないから
119名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:01:58 ID:763q44wm
お前ら釣られてるだけだから。
120名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:04:12 ID:LVxZVw/G
金が無くて、課金しなかったニートが暇つぶしにやってるんだろうな
放置プレイが最善だと思う。
121名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:07:35 ID:QVXyZwBI
>117=>118=>119=>120じゃねーの?
槍様は最強になりたいだけで
内容何もないから

大変だなニートも
122名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:09:38 ID:LVxZVw/G
>111=>120だから・・・
123名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:14:51 ID:aHGZ907B
つ[串]

槍様御用達です
124名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:45:16 ID:fduesPzE
串使ってるのどっちだよw
125名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:49:40 ID:WyZhYgmJ
そりゃレランだろ
126名無しオンライン:2005/04/24(日) 14:56:09 ID:uFWTaBlh
串なんて面倒な物使ってないだろ
環境次第だが半数以上の人は回線切断して再接続すればID変わるだろうし。
127名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:03:28 ID:shU2xe+g
124=125=126
128名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:04:36 ID:kjLQ1PtX
ワラゲの最強槍厨が無害なプレ専門の槍使いに迷惑かけている件について
129名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:05:41 ID:Vtwoa9xg
>>128
詳しく
130名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:12:37 ID:g0YYiLWs
プレ専の槍って立場的にはワラゲ専の刀剣みたいなもんだろwwwwwwwwwwm9(^Д^)
131名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:16:50 ID:fduesPzE
まあ確かにルート争いにはどうあがいてもかてんだろうし
132名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:21:15 ID:5D4qyfHU
Preで槍モニーを共闘とかで必死に育成してる奴を見かけたらMPKしかけてやる美学wwww
最強厨バレバレだからなwwww
師ねやwwwwwwwwww
133名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:22:59 ID:763q44wm
ドラゴンコマンダーランスって売ってたけど新しいやつ?
134名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:30:25 ID:LtsJ1Ppy
最強厨が集まるスキルは嫌われる宿命
しかも嫌われるのは最強厨ではなく、そのスキルそのもの
135名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:35:20 ID:67W4H9Fs
ルート争いは普通に槍強いけどな



弓様以外ルート取れない状況を除けば
136名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:36:50 ID:smzFTXAh
タダ単に後発を怖がってるチキンじゃねぇかw
137名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:43:27 ID:9g6HvPKD
槍様の次のターゲットがとうとう明らかに!!!

次の粘着相手は弓のようです。
ご愁傷様→弓。
138名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:54:39 ID:g0YYiLWs
>>135
まあヘズラーとかウンディーネとかDF当たらんけどな
139名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:59:49 ID:9cgxuWFr
ていうかヘズラーとかウンディーネは弓様か破壊様以外はどの武器もダメ。
アスモくらいのMobなら刀剣が居ようがこん棒が居ようがルート取れるよ。
弓様が居なければだけどね。
140名無しオンライン:2005/04/24(日) 16:17:52 ID:JnZSjrwJ
えーアスモ 銀バトフォで√とれるかなあ
141名無しオンライン:2005/04/24(日) 16:47:38 ID:teuwz/1a
俺の目の前でヘズラーからルートを取っているハルバード様がいる現実
142名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:04:50 ID:ln92DWpu
おまいどれだけルート能力弱いんだ
143名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:10:10 ID:jHGw4lF1
投げもあればルートも強いんじゃなかろうか
別に槍じゃなくてもいいんだけど
144名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:29:27 ID:eHDYGEhz
あぁ、そうか
槍はルート弱いってことにしとかないと槍様としてはまずいもんな
145名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:45:30 ID:srcpXkdU
アホが溜まるスレはここですか?
146名無しオンライン:2005/04/24(日) 19:30:31 ID:fduesPzE
まあそういうことにしとかなくてもルートは弱いですから
使ったことないやつはしゃべらなくていいよ
147名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:07:51 ID:MAEUjxTD
やっぱり槍技ってパンダみたいなデカブツよりモニ子とかのほうが当てやすいんかねぇ。
148名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:37:57 ID:H3jd+vxW
槍様の理論
・槍はルート弱いということにしておく
(筋力70の槍と筋力100戦闘技術98のルート特化弓との比較)
・ワラゲではバランス取れているということにしておく
(ワラゲに溢れかえるヲーロード槍様にはフィルター、集団戦のみの棍棒や呪文抵抗0VSアクメイジの話が好き)
・槍の技が当てにくいということにしておく
(自分の腕のなさや先日のパッチで当てやすくなった技の存在にはフィルター)
・悪いのは全部刀剣
(今までの様つけ粘着は実は槍使いですよと暗に公言しちゃっててもなかったことに)
149名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:41:58 ID:LnMuYUbN
槍は先日のモーション変更パッチからルート微妙になってるけどな
それでもDF当たる敵に対しては強い
ウンディーネとかでBuff・スキル構成等同条件でガチやると棍棒>槍だと思われ
棍棒はネタ技だと思われてたニートが意外に使えるから
ニート実装からプレでの火力不足は多少改善された
150名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:46:56 ID:Bo1Dk3q/
>>148
中国みたいだな
151名無しオンライン:2005/04/24(日) 20:49:36 ID:MAEUjxTD
こんぼう使いだってルート取りたかったら刀剣使うよ。
>>149とか同じ槍使いとして恥ずかしいな、槍批判されたらなぜかこんぼうに話摩り替えようとしてるし。
152名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:16:03 ID:QIqTfdks
刀剣でルート取れるんなら槍でも充分取れるな

弓なら勝てないが
153名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:20:31 ID:kks/C5nr
刀剣と槍のルート能力は大して変わらん罠
棍棒が槍より上?


wwwwwwプゲラwwwwwwwww
154名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:31:54 ID:pyje7zzo
アスモでルート弓に負けるってどんな馬鹿だよ
弓がルート取れるのは一部の状況だけだろ

あ、、ごめん。バラしちゃまずかった?
155名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:34:48 ID:jFGalkKo
バラしちゃったら槍様顔真赤になっちゃうジャマイカ
156名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:38:08 ID:BPoAex0Z
>>154
弓様ウザ。氏ねよ。
他人盾で防御一切せずに攻撃し続けるってだけでも十分有利なのに、
単体破壊力は全武器のなかで群を抜いてトップじゃねえかヴォケ
もちろんお前ら弓が近接と同じ立ち位置に立って戦えばこっちにも
多少の勝機は出て来るんだがな。
157名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:39:53 ID:763q44wm
アスモのルート争いとかまだあんの?
あんなもんソロでやれよ。
158名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:40:05 ID:JnZSjrwJ
つーかアスモ共闘場所で本気で槍がルートとれるとかいってるやつは槍使ったことないか
二次スキルでルートドラスレにとられて吠えてるお子ちゃま
159名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:40:50 ID:Bo1Dk3q/
>>155から>>156の流れがいい感じですね
160名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:44:42 ID:g0YYiLWs
アスモなんて過去エイシスにいけない負け組みしかいかねーってwwwwwwwwww
負け組み同士の争いで負けただけだろw
161名無しオンライン:2005/04/24(日) 21:46:51 ID:aZFbWV+T
弓強すぎですよ
162名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:04:06 ID:QOdFGrU2
性格悪い人が多いね。
163名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:36:00 ID:IjDcenMp
このスレくせええ!!!!!!!!!!!!
変なのに絡まれて大変だな
164名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:04:42 ID:yZuEbsnc
槍で検索しても隔離スレしか見つからない。
槍スレはどこでつか?
165名無しオンライン:2005/04/25(月) 00:20:10 ID:FVNzNeKf
アスモ共闘ならルート取ってる顔ぶれ見ると
ブレマス、ドラスレ、アークメイジ、だいたいこの3つじゃん
人たくさんいて同期ずれる時はカオスで吹っ飛ばして近接何も出来ないからアークメイジの一人舞台
ホークアイがアスモルート取ってる所なんて見た事ない
166名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:15:04 ID:aNn57ULC
そもそもホークアイが来ないかr

てか、ルート能力は対象となるMobやスキル構成よって違ってくるから何とも言えん
例えばHP500以下のMobだったら刀剣でリープ最初に当てた奴が勝ち
DF当たるサイズでHPそこそこのアスモだと槍は強い方なんだけど、そもそも今のアスモはルート特化でない勇者様構成が多いんだよなあ
つーか、そもそも今時アスモでヘビーなルート争いしてるのか?

漏れ的には高威力技のDFやハラキリがMobのサイズに大きく影響されてしまう槍はルート特化には向いてないと思ってる
まあアスモで俺TUEEEしたいなら別に好きにすればって所だな。まあ投げ銃みたいなルート能力重視型にはまず勝てんけど
167名無しオンライン:2005/04/25(月) 01:37:04 ID:AmtHro9U
>>149みたいに棍棒に話摩り替えるのやめてほしいわマジで。
ニートが使えるとか言ってるし
168名無しオンライン:2005/04/25(月) 02:54:44 ID:s1dLoc6x
>>166
>例えばHP500以下のMobだったら刀剣でリープ最初に当てた奴が勝ち
リープ全武器開放されてr

リープで語るなら武器のリーチと通常攻撃の発動の早さ、強化魔法との相性も考えて槍が一番だな

>つーか、そもそも今時アスモでヘビーなルート争いしてるのか?
してないんじゃね?
そもそもアスモでのルート争いの話題を持ち出したのはネガキャン槍様
169名無しオンライン:2005/04/25(月) 03:02:27 ID:AmtHro9U
今アスモルート争いしてるのって階段付近の2箇所くらいだよね
あそこももうルートというか共闘っぽい雰囲気だけど、たまに脳筋が奪い取りまくってるのを見るなw
170名無しオンライン:2005/04/25(月) 04:53:41 ID:IEKnCwL8
串使いのスレはここですか?
171名無しオンライン:2005/04/25(月) 05:15:09 ID:yTYb9UHx
だいたいスキル名称がおかしいんだ
刀剣=斬撃
こんぼう=打撃
槍→刺突
素手→殴打?
各武器の割り振りからしてこれが本来つけるべき名称だろ
生産装備の割り振りとも一致する
で刃物での殺人は昔から斬撃より刺突をもってせよって言うだろ
つまりワラゲで槍が強いのは当たり前
刀剣なんかすぐ血がついて斬れなくなるんだよハゲ
172名無しオンライン:2005/04/25(月) 07:15:58 ID:iO2KN6di
今日までの大規模戦闘で一番人を殺したのは投擲

よってwarageでは投げが最強
173名無しオンライン:2005/04/25(月) 07:21:44 ID:Nw1rzxUE
確かにそうだがな。
しかもダガーとハルバードなんて、どう転んでも同じ系統の技術が必要なんて思えない。
つまり武器に関するすべてが根本的に間違っているので、バランスもへったくれもないさ。
174名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:29:08 ID:t0oGmpX6
>>172
つ「銃」
つ「大砲」
175名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:45:08 ID:N2XDvG5a
つ 罠
176名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:45:54 ID:iO2KN6di
>174
それはここ3百年位の話でそ
177名無しオンライン:2005/04/25(月) 10:48:20 ID:t0oGmpX6
大規模な戦争で死ぬ人間の数なんて、時代を下るにつれて桁違いに増えてきているわけだが。
178名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:14:42 ID:DHtpkP1o
>>177
おい、それはただたんに爆撃とかでの死者な
戦闘で人間の手による殺し合いでの使者は昔の方がはるかに多いよ
今は昔ほど戦死者というのは多くない
銃なども致命傷よりもケガを負わせることを目的に作られてるからな
ただ単に殺すよりもケゲを負わせる方が相手の戦力を削れるから
179名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:27:02 ID:Pemikd+M
つーか戦争の武器で負傷による無力化ではなく
純粋に殺す事が目的なのはそれこそ近代の大量破壊兵器からだぞ。

一番人を殺したのが投擲って具体的に何を指してるんだ?
殺したというのは即死レベルのみか、致命傷も含めるのか、とか。
180名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:29:02 ID:0BtuncJp
おまいらゲームの話か現実の話か妄想の話かハッキリしてくれまいか?
181名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:45:29 ID:kLXyZlh1
>>180
だって厨スキル槍のスレだぜ
そんなこと言っても無駄だって
182名無しオンライン:2005/04/25(月) 11:51:55 ID:yTYb9UHx
というか刃物による殺人は昔から斬撃より刺突をもってせよって言っただけなのに
なんで近代戦争の話になってるのか俺にもわからない
183名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:01:28 ID:pec559sp
つ串
串を使って、情報操作+大量メール
自分以外のスキル弱体化。
これ最強
184名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:27:00 ID:SMPyuE1i
>>168
お前、HP500以下っていう前提は何の為か
理解できてないだろw
185名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:56:59 ID:XRPsgpS+
うおお、暫く静かだったのに元にもどっとる。
186名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:15:17 ID:xIVtXhGn
>>184
こんにちは槍様^^
槍様は自分の都合のいいようにゲームのデータを操作するのがお好きなようですね
その理論ならHP100以下なら出の早い槍技最強ですね^^
HP400以下ならどの武器だろうとリープあてたもん勝ちなので槍最強ですね^^

お前世の中の常識を理解できてないだろw
187名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:17:42 ID:ZduYIHht
それが槍様クオリティ
188名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:48:05 ID:tyQxRf7G
どうやら槍が事実上廃棄処分になるまで粘着を続けるらしい。
189名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:49:37 ID:aNn57ULC
>HP400以下ならどの武器だろうとリープあてたもん勝ちなので槍最強ですね^^
素手のこともたまには思い出してあげてくださいね
190名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:03:46 ID:FBBOcCH5
槍様の次の粘着先は素手?
191名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:04:49 ID:a/PRXjaN
未だにワラゲ最強はダントツで槍様なんだがな

大変だな最強厨の勇者思考ってのも、あぁキモスキモス
192名無しオンライン:2005/04/25(月) 16:17:05 ID:Filu5qyP
弓様UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
193名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:05:16 ID:pec559sp
粘着書き込みの内容と文句が似てるから、1、2人がずーっと粘着してるんだろうな。
いいかげん働けよ
194名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:05:10 ID:mEgtELIf
>>186
世の中の常識ってどんなの?
教えてよ!
195名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:10:00 ID:0BtuncJp
>>194
アイボールをフライパンで焼くと…ナマ目玉焼きが出来る
196名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:13:53 ID:mEgtELIf
>>195
普通に知らなかったorz
つーかあの目玉って食えたのか…
店売りのは何の目玉なのか激しく気になる
197名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:16:32 ID:ouKF/dJM
おい!デドリーを有効活用できる場所があったぞ!
アマアーチャーに階段の下からデドリーすると階段に引っかかって5段全部入って瞬殺できる
デドリーが役に立って嬉しかった(*´・ω・)
198名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:33:45 ID:VZmMCkgp
>>194
町の外を歩いていると
やがて夜になりましょう!
199名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:39:04 ID:OxdGbcNa
>>194
武器は持っているだけじゃダメだ。装備しないと意味がないぞ
200名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:41:54 ID:VQj8DZBL
>>197
    ___
  /     \     ________
 |       |  /
 | \__./ |  | いまの こきゅうを
 | ( @ .) | <
 |  ~――~  |  | わすれるな!
  \____/   \________
  / (     |\.
  {/|  _ /\}
    (  ||  |
     ゝ` ~~
201名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:46:16 ID:yRxKO2+i
>>197
バグ報告しないとな
202名無しオンライン:2005/04/25(月) 18:57:23 ID:XjsLTN0N
>>200
こんにちは せんせい
203名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:21:05 ID:+NpW4B3J
五段当てるのはむずいよなぁ。俺もまだ4連までしか出した事ないや。
ひっかかりで当たるって事は、キー操作によって多少連撃数変わるのかね。
204名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:28:15 ID:s0xr7VGr
案山子からのDHでも前に進む?
205名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:39:14 ID:ouKF/dJM
>>203
アマの地形に引っかかって5段ての以外は全部Mobに引っかかった場合のみかなぁ、ブルートとかでかいやつ。
三竜とか相手ならかなりのダメージソースになるかもしれない

キー操作でどうにかするのは難しいんじゃないかなぁ・・・勝手に突進しちゃって一撃ごとの動きも大きいしね
ロックターゲットしても一度すり抜けるとぐるぐる回って途中から当たり判定が出なかったりするし。
それでもSTに余裕があれば使う、デドリーはマロン(n*´・ω・`*n)
206名無しオンライン:2005/04/26(火) 03:01:27 ID:Y1yFfwp3
>>200
懐かしすぎ
207名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:00:31 ID:NWjti9uY
ワラゲ&Pre 総合的に考えると
槍>>>>>>>刀剣>素手>棍棒
って感じだよな
208名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:22:32 ID:1PjTqmi4
 (  ´  ・  ω  ・  `  )    知   ら   ん   が   な 
209名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:27:56 ID:4bkfMJy9
カオス
素手>>>∞>>>
210名無しオンライン:2005/04/26(火) 14:02:00 ID:8rpfO7O6
じゃあ
槍>>>>>>>>素手>刀剣>棍棒か

妥当なところだな
211名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:01:26 ID:fcZJzOn6
Pre

弓>>>>破壊>>>槍=刀剣=素手>棍棒

だな
mobの種類にもよるが
212名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:02:19 ID:R5BL43Pm
>>211
槍様、嘘つくと閻魔さまに舌ぬかれちゃいますよ
213名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:03:11 ID:d0k7Kmr4
>>211
ワラゲで弓使ってから寝言をたれましょう^^^^^^^
214名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:07:03 ID:xkqEedfP
>>213
アルファベットは読めませんかそうですか
弓はえらく持ち上げられすぎだがな。あと>>211こんぼうなめんな、カスが。死ね
215名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:08:31 ID:KizJ32g4
槍>>>>>越えられない壁>>>>>>破壊≧素手=弓=刀剣=棍棒

こんなもんだろ
216名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:10:14 ID:cKGZ5aVR
>>211>>214
プレで破壊が強いと思い込んでるんですね
おめでたい
217名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:19:14 ID:Y1yFfwp3
ここも変わらんな。
218名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:38:53 ID:5iNI8NQH
破壊Preよりワラゲだと思うが・・・
Preなら棍棒といい勝負な希ガス
219名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:04:32 ID:AzU7iywT
多分カオスフレアのふっとばしのことを過大評価してるんだろうな
まぁその理論ならプレじゃ銃サイキョーなわけだがそうはなっていない現実
220名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:26:37 ID:NWjti9uY
Preは
刀剣=弓>槍=破壊>素手>棍棒
って感じだろ
Warなら槍と破壊が飛び抜けててあとはどれも似たり寄ったり。
腐っても鯛の刀剣、発動速い素手、スニーク&クエイクがある棍棒
221名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:32:30 ID:ZKMxD/6O
SDで1フレームでダメ出してVBに繋げられていた頃の刀剣なら>>220の通りだろうな
だが今刀剣と槍のルート能力はほぼ変わりませんよ先生

おまけに弓が強いのも長時間戦うHPの多い大型Mobだけですよ先生
まぁ弓がプレで全体的に強いのは間違っちゃいないがな

プレで考えるなら
弓>槍=刀剣>素手>破壊=棍棒

ワラゲで考えるなら
槍>>>>>越えられない壁>>>>>破壊>素手>刀剣>棍棒>>>弓
222名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:35:08 ID:uUjOvG9t
棍棒むくわれねぇwwwっうぇうぇwwww
223名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:39:09 ID:QC+E0REy
つまりトータルで考えると>>215の通りというわけだ。
224名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:46:10 ID:NWjti9uY
>>221
ワラゲの刀剣ってそこまで絶望的じゃないけどな
遅い、足止まる、ってイメージだけが先行するけど、槍以外の近接には普通に勝てる
225名無しオンライン:2005/04/26(火) 16:58:36 ID:/ouf5Is+
>>219
銃、実際強いよ。
この前一緒に銃の人とPT組んだんだが、バンバンルート取ってた。
ただ問題は・・・わかるな?
226名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:03:43 ID:9XMvQfN+
>>221
ワラゲのこんぼうそんな下じゃないだろー
まあ刀剣素手こんぼう破壊辺りに関してはバランス取れてる気はする。
槍っつーかスチハルバHGがバランスぶっ壊してるだけで。
227名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:21:15 ID:/734Elc6
槍の移動可能技はポールシフトだけにしろや。
それでやっとバランスが取れる。
228名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:30:49 ID:ysAgNj24
まぁこれは個人だけ区切りとった場合の話だわな。
実際のルート争いの場合、というかゲーム全体の話で言えば、
仲間の要素がかなり加味されるからなぁ。
棍棒でも鬼強い人知ってるし、使用者次第ってのは変わらないだろうな。
229名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:10:52 ID:uUjOvG9t
槍はハラキリスピアだけでいいよ^^
230名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:28:29 ID:vzGs3IOl
>>225
ガーネット・チェイスガン凄いよなぁ、漏れは貧乏だから無理
231名無しオンライン:2005/04/26(火) 20:33:39 ID:5iNI8NQH
銃器の問題はPT全体の殲滅力は下がるという難点です。
232名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:00:55 ID:rSzva8oS
>>226
でもSDがある刀剣と良い勝負かそれ以下なのは事実じゃん
233名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:30:55 ID:+BJvyunH
槍スレで何故刀剣と棍棒が戦ってるのかと。
234名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:37:21 ID:uUjOvG9t
>>233
槍様による他武器への話題そらし
235名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:43:22 ID:O1rMX4oD
>>233
冷静な疑問と
>>234
スゴイ偏った回答二段構えでワロスwwwwwwwwww
236名無しオンライン:2005/04/27(水) 00:09:39 ID:9WVPuMe6
でもそれが事実
237名無しオンライン:2005/04/27(水) 00:41:35 ID:h4Oe+EtB
3アカで9キャラ持ってるニーターな俺の評価では次のようになる

プレ
銃≧弓>刀剣≧槍>素手≧破壊=棍棒

ワラゲ
槍>>>壊>素手>刀剣≧棍棒>>銃=弓

カオス
素手>>弓>壊>銃>槍≧棍棒≧刀剣

コスト考えなければ銃が最強だと思われ
槍なら近づかれる前に殺せるし近づかれても自爆でぬっころせる
238名無しオンライン:2005/04/27(水) 01:07:06 ID:shqcBayd
>>235
槍様乙
239名無しオンライン:2005/04/27(水) 01:41:50 ID:KoRBfdVj
>>237
ワラゲの比較で近接と破壊を一緒に評価すること自体無理がある
あと戦い方分かってる刀剣使いなら素手にはまず負けねーよ
タイマンなら槍>刀剣>素手>棍棒
だけどタイマンの状況なんてあまりないし、そもそもあまり意味の無い比較だな。
240名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:23:52 ID:u7UFEJ0F
>>239
>あと戦い方分かってる刀剣使いなら素手にはまず負けねーよ
ごめん、断言すると逆
対人戦闘で戦い方分かってる素手は刀剣にはまず負けないよ
プレで素手はルートで刀剣には負けるけどな
241名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:29:00 ID:CXaTt0+c
そもそもワラゲはタイマンするとこじゃあない
集団戦が基本よ
タイマンでいくら強くても ねえ?
242名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:30:11 ID:KoRBfdVj
>>240
じゃあ教えてwその脳内理論の戦い方
ワラゲで素手強いって言ってんのは大抵全然動かないで戦ってる下手糞な刀剣だろ
243名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:09:28 ID:bBEAjYlD
>>242
お前の脳内理論の戦い方も教えてwww
どうやったら素手で刀剣に負けるの?wwwww
244名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:10:36 ID:6UJsY53v
おーっと、槍様が見事に刀剣VS素手の構図を演出してらっしゃいますねぇ
245名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:23:03 ID:bA+BbtxL
>>244
大正解だと思うw

まぁマジレスしちゃうと素手が弱いって言ってるのは酔拳聖崩れだけだろ
素手はキック取らず素手一本、筋力100で強化回避とると強い
攻撃手段は通常殴り、ジャブ、チャージド、幻影指メイン
チャージドと幻影指は移動できないが即発動だし何気にレンジが長いからSoWなくても問題なく使える
筋力100精神70のヴィガーでのチャージドは着こなし低い香具師なら140前後でるしな
普通に刀剣相手にタイマンで負けることは滅多にないかと
246名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:46:43 ID:hTiOIS8S
ここで流れをぶった切って質問。
鍛冶92.5でサム中なんですが、たまには商売をと思ってどうせなら
スキルの上がりやすいハルバード(製作難易度が高いのでスキルが上がりやすいと予想)を
作りたいのです。で、まず間違いなくNGになるんですが、需要はありませんか?
ブロンズNG位なら多分安定して4k位で提供出来ると思うんですが、NGだとやっぱ駄目?
247名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:51:16 ID:bA+BbtxL
>>246
タイムボックス猿の前でスチールNG露店してたら普通に売れる
248名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:54:24 ID:KoRBfdVj
>>245
低着こなしっていくつだよ
筋力100素手100戦闘技術97でバーサークオールかけてお面装備&耐久満タンのFMナックルで子蛇相手にチャージドで130だぞ
適当なこと言ってんなよ
ここで槍強すぎって言ってんのほとんど刀剣だろ?
249名無しオンライン:2005/04/27(水) 03:59:39 ID:bA+BbtxL
>>248
すまんがそれ見ただけで嘘だと分かる
250名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:03:11 ID:So3tJNkw
うあ、ちょうど本スレに素手対人のこと書き込んでから
こっちみると話題にあがってる!
刀剣使いはどうやったらすでにかてるのさ!
251名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:14:38 ID:EcpJqIYD
ドラゴン装備のデストロイヤーですが今日フィストマスターにチャージドフィストで158ダメくらったとです・・・って書き込もうとしたが>248の最後の一行を見て槍様の存在を確信した。
まぁ対人ではPスキルも要求されるし絶対ってことはないと思うけど素手は普通に強いよ。
252名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:16:22 ID:+YPqUT53
俺もフルプレなのにフィストマスターから90喰らったことあるよ。
カウンターじゃなしに。
253名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:17:48 ID:3qvdqlDb
1stで素手やってた時、ワラゲで出した最高ダメが141だった
相手はほぼ裸だったことを覚えてる(ムーンシューター靴は履いていた)
こっちは筋力85・戦技94・素手100ニュタでKM+バーサーク+FMナックル
チャージドがカウンターで入って出たダメが141
筋力100になろうがバーサークより効果の低いヴィガーで140ダメ出せるとは思えない

ということで>>245は明らかに想像だけで書いている
254名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:19:34 ID:IJy2vZqN
素手はモンスター相手でも半ば対人戦のスキル磨いてるような物なのかなぁ。
素手は普通に強いよな。勝った事ないや。(お前がよわry
255名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:22:11 ID:jlAMco1Y
>>253
お前がダメ出せないのってニュタだからだろ

俺が158くらったフィストマスターはパンダだった
256251.255:2005/04/27(水) 04:23:12 ID:jlAMco1Y
あれ、何故かID変わってるな
俺は>251だ
257名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:23:19 ID:3qvdqlDb
んで素手のときにやり難さ、強さという点で
槍(ほぼ勝てない)>>>棍棒≧刀剣
くらいに感じてた
対棍棒も対刀剣も強い奴には負けることもあったが大きく勝ち越している
逆に槍にはほとんど勝った記憶が無い
素手同士だと熱かった
258名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:27:30 ID:jlAMco1Y
棍棒は相手をふっとばせるからね
レンジの短い素手だとやりづらいのかもな
259名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:27:49 ID:KoRBfdVj
>>249
決め付けないで試してみろって。素手キャラ持ってないのに語ってるわけじゃねーだろ?
>>248の条件で最大攻撃力119 通常で95 チャージドで131
260名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:30:53 ID:rg3vao8F
>>259
>筋力100素手100戦闘技術97でバーサークオールかけてお面装備&耐久満タンのFMナックル

この条件で攻撃力119は低すぎるよ
俺が今育ててるセカンドの素手パンダはまだボクサーだが筋力80強化72のヴィガーかけるだけで攻撃力104だぞ
そのデータおかしい

そうか、キックは切ったほうがいいのか
キック切ってのこり筋力100まで上げてみるかな
261名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:32:21 ID:rg3vao8F
あ、精神は66ね
262名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:35:42 ID:KoRBfdVj
>>260
おかしいも何も実際この数値なんだが。その攻撃104ってのはPreで攻撃UP装備しまくっての数値じゃねーのか?
ワラゲでそんな贅沢できないし。お面は常時装備できるがな。
素手100筋力100のお面&BAで119でした。間違いない
263名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:37:01 ID:rg3vao8F
いや、外したよ
264名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:40:52 ID:EQHNq3lz
お前らにいいこと教えてやろう。
素手はなダメージ換算が特殊な計算になってて↓のような計算式なのだよ。
筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67)
それゆえに種族差が非常に大きく出るんだよ、技の倍率も高いから技のダメとなると更に差が出るな。
パンダなら>>245>>251みたいなダメが平気で出る、がコグニとかなら>>248みたくなる。
理解できたか?
265名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:44:08 ID:KoRBfdVj
ボクサーってことは素手90以下?
90だとしても素手90筋力80で攻撃力45
ボクサーナックルが攻撃+23だから足して68
筋力による武器攻撃力ボーナスがどれくらいか分からんが攻撃力低いナックルはたいして加算されないだろう
104−68=36
 
精神66のヴィガーで30〜35ぐらいUPしてることになるんだけど
266名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:45:57 ID:3qvdqlDb
>>255
ちなみに筋力85ニュタと筋力100パンダの素手攻撃力の差はたったの5.3だ
ワサビ分くらいだな
そのパンダがワラゲにもプレでの攻撃UP装備や味噌汁とかをわんさか持ってこれる富豪で
それらで全身固めてるとかなら150とかも全然非現実的じゃないんだけど
普通にワラゲで考えたらそうそう出る数字じゃない
267名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:47:57 ID:EQHNq3lz
>>265
言ってるそばからその計算はおかしいだろ
268名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:48:23 ID:KoRBfdVj
素手をやたら強く見せたい輩がいるようで
269名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:50:50 ID:KoRBfdVj
>>267
どこがおかしいんだ??シュミレータに数値入れて出た結果なんですが。
 
てか疲れたなもう…
270名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:52:14 ID:v2QwCDsa
槍スレで刀剣叩きしてる時点でID:KoRBfdVjは槍様だと思うんだが
少なくとも素手使いじゃないだろ
271名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:56:24 ID:3qvdqlDb
>>264
素手は同じ筋力で最も種族差が出ないんだけど・・・
筋力100素手100のニュタ、モニが54.3。コグニが53.3。パンダが55.3。
同じ筋力ならコグニとパンダの差が2しかないんだよ素手は
まぁナックルは武器扱いだから多少パンダ有利にはなるがな
272名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:58:37 ID:3qvdqlDb
ミスった。モニはコグニと同じだった
273名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:10:11 ID:seQQOcW+
>ここで槍強すぎって言ってんのほとんど刀剣だろ?
プゲラスwwwwwwwwwww
次のターゲットは再び刀剣wwっうぇえええwwwww
274名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:10:48 ID:seQQOcW+
あれ?素手?
275名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:17:22 ID:8UQq0B3w
>>274

244 :名無しオンライン :2005/04/27(水) 03:10:36 ID:6UJsY53v
おーっと、槍様が見事に刀剣VS素手の構図を演出してらっしゃいますねぇ
276名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:38:27 ID:CbGv5A0U
ふーむ、刀剣vs素手に誘導しようとしてる槍様なのか、刀剣と槍に粘着している素手なのか、イマイチわからん流れなだ。
277名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:43:20 ID:s/iilB5h
スキル制なんだから他のスキルが良く見えたら叩き合ってないでそのスキル取ればいいのに…
全体的な視点からバランス悪いと指摘するなら分かるが。
278名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:48:22 ID:KoRBfdVj
>>276
あくまで刀剣は被害者みたいな言い方ワロスww
さすが刀剣様
279名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:51:26 ID:CbGv5A0U
あら、刀剣粘着はガチみたいだな
280名無しオンライン:2005/04/27(水) 05:56:07 ID:KMlmZxw8
Warで棍棒が槍に劣るとか、、、w
War行った事ないんじゃない?
闘技場と勘違いしているんだろうかw
1onは槍つよいぞー1onは
でもWarで1onなんか滅多にないからw
一番多いのは追撃っしょ、スニークいいよスニーク
しかし槍も劣らずイカス
刀剣の魅力がイマイチ理解できないが、でも大規模で前にでたやつ殺しきってるのは刀剣だなぁ
あれ、どんな原理なの?
281名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:01:41 ID:3UYXmsmM
ちょっと個人的に気になってみたので素手でサーチしまくってみた
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110480216/49-54
どうやら素手の通常攻撃で100前後だす香具師は実在するようだ
チャージドは1.5倍攻撃だから150は出るということになる

>ID:KoRBfdVj
m9(^д^)
282名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:29:09 ID:iZPeLtdQ
ここはいつから素手様のスレに成り下がったのですか?
283名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:35:01 ID:2kQjwQzu
相手のAC0なら素手でも今は3桁出せるよ
俺の素手久々に引っ張り出して子ヘビに試してみた
FMナックル+BA+わさび+スカル+ラスローブ(筋力等は上にある通り)
大体通常が105くらい、チャージドで150くらいだった
素手の技が倍率高い事だけ強調されること多いが、その分命中には結構なマイナス補正付いてる
つーか槍ハルバ、刀剣チョッパ、棍棒モルゲンで同じ条件で子ヘビ叩いたら余裕でもっとダメ出るし
FMナックル付けるとフォークよりアタックのディレイ長くなる(ランスとあまり変わらないくらいになる)
以前に比べたら格段に強くなったけど、棍棒・刀剣辺りとはいい勝負だと思う
弱すぎた頃の素手イメージのせいか今の素手が強すぎくらいに感じちゃうのか?
284名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:40:09 ID:gQYC6y29
そろそろ素手の話は素手スレでやらないか?
285名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:46:38 ID:iZPeLtdQ
>>283
>弱すぎた頃の素手イメージのせいか今の素手が強すぎくらいに感じちゃうのか?
違うでしょう、IFとチャージドの強さがあるからじゃないか?
あれかなり射程長いぞ、即発動で倍率もやたら高いしな
移動こそ出来ないが
昔のSDVBの素手バージョンと言ったところか
ルート合戦ならともかく対人なら素手はもうかなり強いよ
286名無しオンライン:2005/04/27(水) 06:54:09 ID:KoRBfdVj
>>281
お疲れwそれがどうしたんだ?意味わかんね
どこかで俺が間違ったこと言ったか?
287名無しオンライン:2005/04/27(水) 07:20:13 ID:a+Ywgq5S
>280
刀剣は1発がでかいから槍よりもダメージ効率がでかいんだよ。

槍は低ダメージを回数当ててなんぼ(2桁ダメージ)。槍の3桁ダメ確定の高ダメージ技って一つだけだろ。(ドラゴンフォール)

その点刀剣は、VB・SD・エクセとバフやがんばれば3桁ダメ出せる技が3つある。

そう考えるとだね、槍が4発当てて250ダメ出してるうちに刀剣は3発当てて350ダメ出せるということなの。

投げと組み合わせれば更に攻撃当てやすいしな。


一般的に「槍強すぎ修正汁!」とか言ってるけどそうでもないんだよ。

今はバルディッシュもあるし、レンジも実際はほぼ同等


棍棒も槍と比べたらダメージ効率すごくいいし武器自体のダメージも各武器中最大で
今は手数(技の数)も増えて効率よいしねえ。


槍最強時代はもう終わったのさ ってことで俺の次のキャラは何にしようかねえ。。
288名無しオンライン:2005/04/27(水) 08:17:50 ID:shqcBayd
>>287
>棍棒も槍と比べたらダメージ効率すごくいいし武器自体のダメージも各武器中最大で
今は手数(技の数)も増えて効率よいしねえ。

刀剣から棍棒にロックオンか
どこがダメージ効率いいんだよ氏ね。お前量産型汎用強化回避槍以外使った事無いだろ。
289名無しオンライン:2005/04/27(水) 08:55:13 ID:ozNuOQuL
棍棒だけだとエイシス入り口の2匹のイチョンガードすら厳しいんだよ。
槍+投げだとガードなんか5体位いてもなんとかなったりする。
まぁそもそも2武器と比べちゃおかしいけどね。

ってか1割しか人口いないWar前提な話がループしまくるものどうにかならんものかね
禿損('A`)
290名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:01:12 ID:8H423GIQ
ISソニックしても160しかでない。筋力は90。
チャージフィストって150もでるの?!ガード無効なのにスゲーとおもた。
SDVBが無くなった今、瞬間火力無いしどうしたものか。
槍は最近マイルドになった気がする。かつての何しても勝てない感は余り感じなくなったなあ
291名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:02:07 ID:8H423GIQ
因みにソニックの相手は全裸に本のウィズでした。
292名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:13:59 ID:KoRBfdVj
ISでBAすれば通常のクリティカルで子蛇相手に軽く200越すんだが。
雑魚が出てくるとまた話ややこしくなるからやめて欲しい
293名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:18:57 ID:9WVPuMe6
>>289
だって唯一一発芸とは言え見せ場があるWarでもあれじゃぁ少しヨイショしないとこんぼう最強説に流れもっていけないじゃん。
294名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:21:22 ID:NCT5TB3Q
まじんぎり、せいけんづき<<はやぶさぎり、ばくれつけん
銃、刀剣<<槍

ぶっちゃけ、こうだろう
はぐれメタルにはルート特化の(魔神斬り)銃、ボス(対人)では爆烈
295名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:25:53 ID:8ve7E+KV
>>294
訳分からん
296名無しオンライン:2005/04/27(水) 09:47:13 ID:7dGxXvbu
だからバランス云々語るなら専用スレでやってくれって。
まったり槍の話ができるスレは無いのかよ…
297名無しオンライン:2005/04/27(水) 10:12:47 ID:CXaTt0+c
槍スレで「俺は棍棒使いだけど」とかなんか間違ってる気がします
298名無しオンライン:2005/04/27(水) 10:50:40 ID:u80U4Xnw
ほら、男なら誰でも持ってるこんぼうのことだよ
299名無しオンライン:2005/04/27(水) 10:57:37 ID:SgfuhA2s
ワラゲで槍使いの方は追撃の時アタックの他に何を使ってますか?
足止め技を持ってないので先日のパッチ以降アタックとDTしか使ってません、というか当たりません。
TSはミスすると距離が離れてしまうので使いにくいです。
味方が足止め使ってくれた時はDF等他の技も当たりますが・・・。
これをこう当てる!とかいうのがあったら教えてもらえないでしょうか?
300名無しオンライン:2005/04/27(水) 11:01:15 ID:DcaDAxsh
フォーク連打でFA
301名無しオンライン:2005/04/27(水) 11:35:30 ID:pgd7C6mN
テイルとペネで頑張れ
302名無しオンライン:2005/04/27(水) 11:50:41 ID:Co8OmeJ3
槍様よ、素手騙ったり棍棒騙ったり忙しいな
303名無しオンライン:2005/04/27(水) 11:58:34 ID:rPIAoAoU
おいおい、KoRBfdVjは明らかに最強厨素手様じゃねぇか
槍には絶対勝てないとかデムパ飛ばしておいて素手の強さ出されたら嘘つきまくりで荒らしまくりか

しかも何この負け犬の遠吠え('A`)
テラキモス
286 :名無しオンライン :2005/04/27(水) 06:54:09 ID:KoRBfdVj
>>281
お疲れwそれがどうしたんだ?意味わかんね
どこかで俺が間違ったこと言ったか?
304名無しオンライン:2005/04/27(水) 12:01:47 ID:Co8OmeJ3
ID:KoRBfdVjは素手使いじゃないって指摘されてるだろ
305名無しオンライン:2005/04/27(水) 12:07:21 ID:shqcBayd
>>290
ある程度Buffして裸もしくはそれに近い奴になら150出るかな
Warは皆そんなにAC高くないから大体100程度が平均だと思われ
306名無しオンライン:2005/04/27(水) 12:26:55 ID:PHeb/5CE
お前らOreTUEeeeeeしたくて槍強化とってるんじゃないのか?
何でわざわざ強くなる構成選んでるのに
強いって言われて否定したり怒ったりしてるんだい?

誇りに思えよ
307名無しオンライン:2005/04/27(水) 12:31:14 ID:SY+HskEE
お前らこそウダウダ抜かしてないで槍育てれば〜?
308名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:09:07 ID:DOVTuz45
デドリーが超使えるようになったYO
309名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:14:14 ID:F4DUU5x4
DFのモーションがまたかわってる
てかこのモーションじゃフォールする意味ねえじゃん
なにこれ メールしてくる
310名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:40:29 ID:m000nNT1
槍使いだけど近接とタイマンして一番辛いと思えるのは素手だな
奴等技のディレイ回復がこっちより1.5倍早いし火力負けとる
チャージドもIFもリーチかなり長いし…
ただ盾適当に使っても意外に成功したりするから
まだマシか
311名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:42:38 ID:m000nNT1
ただ今はリーチ差もあって、まだまだ互角以上には戦えてる
だけど素手は未実装技多いから
そのうち負けそうだと思ってたり
312名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:56:14 ID:/5XXKX1B
>>310
素手使った事もある身としてはリーチじゃなくて発生が速いから少々乱暴に扱っても当たる感じ
IF、特にチャージドは隙の少なさは抜群、強いよね
313名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:56:46 ID:WeBFnQoC
確かに俺も素手が一番やりにくい相手だと思う
今の状態だと負けないけどね、これから槍の修正あったりしたらかなり厳しくなるかも
ま、厳しい戦いの方が面白いからそれは望むところなんだがな
314名無しオンライン:2005/04/27(水) 17:57:53 ID:WeBFnQoC
>>312
あれは強いね
移動できないのが唯一の隙だな
315名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:01:30 ID:F9qboSeJ
何が望むところだ馬鹿が
お前みたいな対人キチガイのおかげでどれだけプレ住民の平和的な槍使いが被害受けてるか・・・
316名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:18:43 ID:z0YmpLHk
対人好きは基地が多いと良く言われる
でも正直やたらpreに固執してる香具師のほうが基地害臭いレスつけてると思うがどうよ?
317名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:19:14 ID:Mn/ka9DV
対人やる奴なんてORETREEEEEEEしたい基地外ばかりだと
そう思っていた時期が俺にもありました

まあ毛嫌いせずにやってみることをオススメする
MOB戦だけじゃ見えてこない感動がある
318名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:21:19 ID:IpN7B/A0
対人は対人でゲームの楽しみ方の一つ
それを基地扱いたぁ…
リアルで大変そうだね
その性格
319名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:33:37 ID:7y8dSz0p
感動だってよ。( ´,_ゝ`)キモッ
320名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:36:48 ID:IpN7B/A0
ちょっとしたことにでも感動できる性格のが人生は楽しいけどな
321名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:40:02 ID:xhhvdcTJ
槍が強いのはイイのだが

槍使い増えすぎ
どうにか汁!
322名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:47:00 ID:rCFtg/Gq
槍を無くせばいいんだよ
323名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:48:12 ID:gl4N9a+Y
槍スレにいるのは糞ばっかだな
324名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:48:36 ID:UndTmT6u
DFに最後突き刺すモーション出来たみたいだが、範囲攻撃じゃなくなったのかな
誰か試してみてくれ、攻撃側の前方向のみしか当たり判定ないかも
325名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:51:18 ID:8ve7E+KV
>>321
それでも刀剣使いの数を上回ることはないだろう
ファンタジーRPGの花形武器だしな
それにしても、最初に渡されるのがこんぼうなのに、
みんな刀剣に持ち替えてるのにワロス
326名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:51:19 ID:shqcBayd
いい事思いついた
槍技は全部自分の腹を通せばいいんだよ!
327名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:53:40 ID:IpN7B/A0
>>324
聞いた話では範囲はかわらず
328名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:54:24 ID:IpN7B/A0
つまり323は糞ってことか
329名無しオンライン:2005/04/27(水) 18:57:18 ID:qLf7DtN9
普段自分たちが使ってる鬼レンジの武器を棚に上げて
素手のチャージドやイリュージョンのちょっと長いレンジがさも凄いように語る槍使い
そして高ダメージ倍率の事ばかりを語り、その分命中倍率かなり低いことには触れない
見るに耐えん
330名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:01:32 ID:PzZ3O/Fd
>>329
そこまで言うほど命中補正低くないけどね、チャージドとIF
331名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:04:52 ID:He9otvAI
全アタックの速度あげちゃえばいんじゃまいか
332名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:07:50 ID:IpN7B/A0
チャージドとかイリュージョンモニー回避100でも相手ナイトマインド使ってたら
かなり当てられるんだが
ぶっちゃけアタックと命中性能に違いどれくらいあるんだ?
かなり低いっていってても実感できないんだが
333名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:12:31 ID:amxcPVO6
槍はそのままで、他の全部の武器の通常攻撃のモーションを完全に無くしてディレイも20%カットしたらいいんだよ。
いきなり即発ね。これでやっとバランスがとれる。
334名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:15:55 ID:IpN7B/A0
とりあえず、それきたら槍キャラ凍結で素手キャラつかうかな
335名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:16:28 ID:IpN7B/A0
実はどれが弱体化されようと保険キャラとってるからたいして痛くなかったり
2垢最高だぜ!
336名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:17:54 ID:IpN7B/A0
あ、でも破壊と槍と素手同時弱体とかは
マジ勘弁だが
337名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:31:13 ID:DO2zLuFK
ていうかスレ伸びすぎ。
今日のパッチで槍に大幅な修正が入ったのかと思ったぞ。
338名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:33:22 ID:HH699LOA
>>308
俺にはよく分からないんだが
5hitする敵もいれば1hitで止まる奴もいる
5hitすれば通常攻撃の3.5倍くらい与えられる
339名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:35:02 ID:GGZf8w1K
それでやり使いのみんなはどんなスキル振りしてんだ?
俺は

筋力生命槍回避100
投げ98
知能40
強化90
着こなし51
盾81
回復88
340名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:36:18 ID:Um0epP2t
>>338
5HITで3.5倍ってさすがに冗談キツイ
ありえないだろ
341名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:37:31 ID:DO2zLuFK
>>339
とりあえず、持久力を忘れてますよっと。
342名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:38:02 ID:keP8T8VA
人間が相手だと2hitまでだが、でかい相手のほうが良く当たったりするのかいな?
343名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:38:13 ID:8m/OiHpi
でも5HITなかなかしないんだよな・・・
横に広いMobがHITしやすいみたいだ。
344名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:39:28 ID:keP8T8VA
>>339
精神と抵抗もないけど、プレ専用かな?
345名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:46:57 ID:ZvIkJgba
スキル未完成の状況で目標スキル書いてみたが書き忘れたってオチか
とりあえず持久60は最低とっとけ
回復きってその分回すべし
あと盾切りでも可
精神は割り切ったら無くても平気だが余裕あったら取るべし
アリーナ仕様でもない限り抵抗は多少振っとけ
(アリーナはなんでもありルールなら抵抗いらない)
エレアマもはがされること多いけど剥がされなかったら抵抗40+エレアマとかでもだいぶ変わる
346名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:47:26 ID:PHeb/5CE
Pre専にもワラゲ野郎にも等しくキティは居るって事だ
ネトゲなら当たり前
347名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:48:07 ID:ZvIkJgba
あと投げは使いこなせないなら切るのもヨシ
実際投げ槍は強いことは強いがスキル他に回したほうが強いと思える状況多し
348名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:51:56 ID:DO2zLuFK
槍のモーションがどんどんダサくなっていくのは
ネタ複合シップ、竜騎士実装の布石。

同時に紫のプラスチック製のシップ装備一式も追加されるから
楽しみに待ってろよ。
349名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:53:13 ID:8m/OiHpi
デドリーできるだけ距離を離した方が良いみたいだ。
密着状態だと2発目が方向転換中にでて当たらん。
350名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:53:57 ID:PHeb/5CE
>>339
盾要らない
351名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:58:56 ID:ZvIkJgba
>>350
盾は一応対人でも役に立つ
あとプレも考えるとあるとないとで全然違う
352名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:00:31 ID:PzZ3O/Fd
むしろ投げイラネ
ルート合戦もしたいワラゲでも活躍したいってのは欲張りだな
盾は38あるとそれだけでかなり楽だぞ
353名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:04:34 ID:ZvIkJgba
投げはうまい人はそこそこうまく使ってくるけど
スキルあそこまで割く価値があるかどうかは微妙な感じだよな
俺はスロウあたらなくて下げたが
354名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:14:47 ID:yFeorarh
投げの魅力はシャドウスティッチだからな
pre専ならいらないけど
355名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:23:00 ID:xFQZ3EPl
今帰宅してパッチ情報みたら良さげな話題がでたようですね、強化おめ?なのでしょうか
まだスキル70なんで縁遠いですがいそいで上げます
356名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:23:58 ID:LjmXkIDl
持久力0ってすげーな
357名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:25:00 ID:l976X038
シャドウそんなに使えるか?
それのために98もさくより死魔でバインディングとったり神秘でメスメのほうがスキル圧迫しないし精神知能使いまわせていいと思うが
それにそもそも槍強化ならSBとPSで足止めの必要性低いよ
358名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:32:51 ID:IiKqKjPG
漏れの気に入ってるのはシャドウストライクだな
投げて当たればHAが確実に通る。
盾38でスタンガードだと複数囲まれた時に心配だし。
でも当たらなければAbon

…ここ槍すれだよね?
359名無しオンライン:2005/04/27(水) 20:36:09 ID:PHeb/5CE
ここは さいきょう すれ です
360名無しオンライン:2005/04/27(水) 21:09:52 ID:2JNIaCb8
コボルトブリーダーに5hitしましたよ。
攻撃力91で21、25、32、40、58ダメージ
何より攻撃がかっこいい。
全部見たこと無い人お試しあれ。
361名無しオンライン:2005/04/27(水) 21:15:53 ID:xFQZ3EPl
オラなんだかワクワクしてきたゾ!
362名無しオンライン:2005/04/27(水) 23:52:53 ID:HH699LOA
ひいいっ……!
だ…誰か助けて……

ハルバードが……売ってない………!
ハルバ… ハルバ……

売ってっ……!
売って…… 誰か……
363名無しオンライン:2005/04/27(水) 23:53:23 ID:u80U4Xnw
夢から覚めなサーイ
364名無しオンライン:2005/04/28(木) 00:01:32 ID:qCe9NIDP
だいぶデドリー当たりやすくなったかな?
敵との距離を置いてデドリーすればけっこう多段になる
けど、思った以上に5回の攻撃判定が厳しいなー 途中でミスが出て止まる事が多い(´・ω・`)
365名無しオンライン:2005/04/28(木) 01:31:34 ID:DMm9vsNE
ナイト+トランンスフォームでデドリーしたら対人でもつかえそう?
366名無しオンライン:2005/04/28(木) 02:06:06 ID:COIo/wRL
パッチが当たってデドリー5段が初めて当たった
たしかに気持ちいいもんだが・・・ダメージでかくない?
通常攻撃の3.5倍とか出るんだが、ほんとめったに5段まではいかないけどね
367名無しオンライン:2005/04/28(木) 02:25:07 ID:s7848W9L
ぽまいら、やっとランスが装備できたよ!



フォーク…強いね… orz
368名無しオンライン:2005/04/28(木) 02:27:41 ID:Mfk4S1GL
ランスとモルゲンいっしょに露店すると売れ行きがはっきりする
槍使いにはフォークしかないだろ
369名無しオンライン:2005/04/28(木) 03:21:27 ID:CnkjzVqC
だが、俺は見た目でランスを選ぶZE!
ランス+ウォー盾、さいこー!
370名無しオンライン:2005/04/28(木) 06:26:07 ID:KbdlU8yN
たしかにDHダメージでかいが、当ればね・・・
ハラキリ、DFだって範囲付で卑怯なほどダメージでる・・・当れば
刀剣のexeも似たようなもんだが、特にDHなんかSTも発動時間も大きいから
npc相手じゃなきゃ、乱戦でコッソリ撃たなきゃガードや移動回避可能だし
371名無しオンライン:2005/04/28(木) 09:16:08 ID:zWz7lFQH
移動で当たらないのはともかく見てからガードが間に合う速度じゃないよw
372名無しオンライン:2005/04/28(木) 09:31:12 ID:/ix7c9Pl
ランスは技発動のときに持ち替えマクロ
投げ取ってからGB、DTにしかつかわなくなり
でんぐりパッチでGBだけにしか使わず…
なんかハルバ持てる様になっても世界が変わらない希ガス(´・ω・`)
373名無しオンライン:2005/04/28(木) 10:38:43 ID:v0+uxoHy
投げ取ったらハルバ以外使わなくていいと思うな俺は
374名無しオンライン:2005/04/28(木) 11:42:11 ID:TMpIWVIj
DHとエクセを「似たようなもん」と言い切っちゃう槍様素敵杉
375名無しオンライン:2005/04/28(木) 11:47:08 ID:XJnplnh5
通常攻撃の3.5倍とか出るって言ってるDHが、通常攻撃の1.7倍のエクセと「似たようなもん」と
言える脳みそ構造を持ってる人が槍という武器を選ぶんですよwwwwwwwwww
376名無しオンライン:2005/04/28(木) 11:55:38 ID:cSTLImeU
今起きたところですか?
働きなさーい!
377名無しオンライン:2005/04/28(木) 12:04:34 ID:v0+uxoHy
3.5倍って五発全弾当たった上での話ですよ?
エクセは一発で1.7倍
DHは三発目まで当たって1.3倍-2.3倍-3.5倍な訳で
そもそもDH多段しないMobも居るわけで、三発以上あたったら「運がいい」訳で

そもそもエクセとDH全然似てねぇー!
いやでも今回のDH一個前のより全然強くなってますよ。それは確か。
前は範囲の広さを活かして回りのMobを巻き込まないと3段以上なんて狙えなかった。
ただ、もう一つ前のDHの方が自分には使いやすかった
一段しかまず入らないけど1.0倍ダメが初段ででる、あのDHが。
378名無しオンライン:2005/04/28(木) 12:30:50 ID:XpMWaJj5
槍様乙
379名無しオンライン:2005/04/28(木) 12:56:51 ID:2sLSR4C+
対人だとどっちも微妙だけど、対Mobなら明らかにエクセ>>DHだな
380名無しオンライン:2005/04/28(木) 12:59:42 ID:9KwJ8u6a
>通常攻撃の1.7倍のエクセと
エクセは1.5倍だったはずだが・・・
381名無しオンライン:2005/04/28(木) 13:14:06 ID:iJ5rbf3Z
対mobにエクセなんて脳筋チョッパー様以外滅多に使わないと言ってみる
DHも滅多に使わないけどな
382名無しオンライン:2005/04/28(木) 13:37:29 ID:9mVsJRha
「槍強すぎ」「槍様乙」
この2つだけで延々煽り続けられて、毎回反応が貰えるなんて。
ここはすばらしい釣堀ですね。
383名無しオンライン:2005/04/28(木) 13:50:05 ID:XpMWaJj5
>>382
だろ?
384名無しオンライン:2005/04/28(木) 14:05:27 ID:J5XXMl2b
どらごん☆すれいやー
のみなさんはひっしですね
385名無しオンライン:2005/04/28(木) 16:46:22 ID:Mfk4S1GL
お前らついに騎乗がきたな
トライデントもってオルヴァンに乗れるようになる日も近い
ゴールドトライデントいっぱい作っとくからまっとけ
386名無しオンライン:2005/04/28(木) 16:48:07 ID:5W9uSxmi
騎乗中は全技移動発動>槍メリットしぼんorz

そんなことないよな?ないよな?
387名無しオンライン:2005/04/28(木) 17:29:47 ID:BUfEiuD2
そもそも槍技が移動発動可能なのは修正対象の不具合
388名無しオンライン:2005/04/28(木) 17:35:37 ID:J5XXMl2b
DFとかエクセとか明らかに騎乗状態じゃ使えなさそうな技はどうなるんだろうな。
389名無しオンライン:2005/04/28(木) 17:42:51 ID:cSTLImeU
騎乗生物の上でDF
→騎乗生物にhit
→騎乗生物死亡?
390名無しオンライン:2005/04/28(木) 17:45:40 ID:Hr3Wgu98
騎乗中はアタックのみでいいんじゃね
槍スレで話すことなのかわからんけど
391名無しオンライン:2005/04/28(木) 19:35:06 ID:Hb50fLsV
騎乗といえば槍、槍と言えば騎乗だろう。
って事で、みんな頑張ってアマゾネスライダーになろうぜ!
392名無しオンライン:2005/04/28(木) 20:02:39 ID:axjlRayq
それは騎乗位だ
393名無しオンライン:2005/04/28(木) 20:03:32 ID:lR9/6Odj
>>391

上・・・か。

下・・・それこそ騎乗か。
394名無しオンライン:2005/04/28(木) 23:28:56 ID:YzQjlUJJ
oioi 乗られてどうする(*´д`)

俺様のカッパーショートスピアがペネトレイションだぜ
395名無しオンライン:2005/04/28(木) 23:48:08 ID:5W9uSxmi
謙虚でワラタ

俺のスチールモルゲンステルンを磨いてみないか?
396名無しオンライン:2005/04/29(金) 03:35:09 ID:tJC9Tbpz
          

           お こ と わ り だ

397名無しオンライン:2005/04/29(金) 03:47:31 ID:R4vYKBok
やっぱ槍技は全て自分の腹を通さないとダメだな^^
398名無しオンライン:2005/04/29(金) 08:05:15 ID:KGvMmIzC
どらごん☆すれいやー
399名無しオンライン:2005/04/29(金) 11:24:34 ID:3TviXzLl
>>381
対人でエクセ使いこなす奴は神だが、
対mobに刀剣技最大ダメ最短ディレイのエクセ使いこなせないのは
半人前の刀剣使いだけだと思うぞ。
400名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:08:11 ID:poB51MO3
エクセってSoWで動けないの?
刀剣技でSoWで動きながら撃てるのってVBだけしかないのかな?
それなら不憫だねぇ
401名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:23:47 ID:VpydEz/g
チャージ スタブ エクセ SD全部動けるよ。
エクセはスキル低いと効果時間足りなげだが
402名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:24:05 ID:ulTy5wd6
>>400
エグゼはSoW対応、だけどSoWしてもやっぱりリスクがでかいしスタミナ消費も馬鹿にならない
刀剣でSoW対応してないのはチャージドスラッシュだけぽ
403名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:29:08 ID:poB51MO3
へー、なるほど。刀剣は戦闘技術必須なんだねぇ。
槍しか使ったこと無いから知らなかった。
404名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:34:17 ID:R4vYKBok
405名無しオンライン:2005/04/29(金) 12:50:04 ID:bMuQcp7T
つか刀剣に限らずだ。

どうせ槍オンリーだろうからもう一つ教えておいてやるとSoWはST消費45のディレイ1750だ。
スキル96で5秒くらいだな。
5秒って言ったらエクセ一発使って終わりだ。
エクセを動きありで使うとST消費45+エクセ分の28が入るって上乗せされるってワケ。
ついでに戦技型でWarなら回避型でもBA使ってる奴は稀だからバーサク使うとなると上に書いた式を倍だ。
406名無しオンライン:2005/04/29(金) 13:12:40 ID:UVSN5hqE
んで、何故槍スレで刀剣の話をしてるのかと・・・。
407名無しオンライン:2005/04/29(金) 14:07:06 ID:tJC9Tbpz
バーサクなんか使うわけないでしょ
408名無しオンライン:2005/04/29(金) 14:17:48 ID:X36cW1wz
まぁそのうち最強房は素手にうつるからまったりしとけや
409名無しオンライン:2005/04/29(金) 14:51:25 ID:ZIfHWs9v
追撃時のSoW+BAはデフォだろ
410名無しオンライン:2005/04/29(金) 15:42:52 ID:VpydEz/g
チャージドスラッシュはSoW対応してた気がするんだが。
少なくとも2週間前は出来たぞ。槍に移ったから今は試せないが
411名無しオンライン:2005/04/29(金) 23:28:26 ID:P4k/lFYx
>>399
エクセに時間とスタミナ使うなら他の事に使った方がいいよ
412402:2005/04/29(金) 23:49:32 ID:ulTy5wd6
あースマン、チャージド非対応って大分昔の話だorz
413名無しオンライン:2005/04/30(土) 19:41:36 ID:V8tDxvoJ
なぁ、今からワラゲ用に槍キャラ育てようと思うんだが
タイマン仕様の強化回避タイプはどういうスキル構成が一番いいかな?
テンプレっぽいもの張ってくれよ
414名無しオンライン:2005/04/30(土) 19:46:53 ID:3MJTWHgr
今から作っても完成するころには弱体入るぞw
世界の同期が云々で同期がよくなると信じてホークアイ目指せ。これ最強。
サブスキルは牙な。
415名無しオンライン:2005/04/30(土) 20:38:50 ID:DwJf06Kx
>世界の同期が云々で同期がよくなると信じてホークアイ目指せ。
いくら何でもこれは前向きすぎw

まぁ>>413は槍に流れる最強厨のふりをしてるだけだとは思うが、
マジレスするとテンプレ型といっても細かいところは人によってけっこう違うもんだよ。
だからテンプレなどに頼らずに自分で考えなさい。
416名無しオンライン:2005/04/30(土) 21:06:38 ID:Qe4dkwev
いっそ戦技型槍を試してみてくれ
417名無しオンライン:2005/04/30(土) 21:10:47 ID:9Yrn7ZO/
>>416
ふつーに戦技槍はいるな
調和もとれるからまず死なないし、追撃時はSoW+BAで敵サクサク殺せる
知り合いは罠もとっていて撤退時にSoW+コーマ種仕込みながら逃げるぞ
418名無しオンライン:2005/04/30(土) 23:32:12 ID:jPo9l7Oj
ドラゴンナイトランス見た目>>92手に入れたんだけど
錆とって攻撃57,1hand
買い取るとしたらどれくらい?
419名無しオンライン:2005/05/01(日) 01:32:33 ID:w8P/wPZp
戦技取っても槍はポールのおかげで最速だし…
420名無しオンライン:2005/05/01(日) 03:12:42 ID:vMIidcE8
______   _      _| ̄|_  _         _
|____   |   |  | 口口  |_  _|  \\       | |  __     __ __
     / /   |  |        | |  _   ̄ ___  | |  |__|  _| |_| |_
    / /    |  |   _    | |  _| |_  |___| | |        |_  _  _\
    | |      |  \_/ /   / / /。 _|        | |  ___    .| |.|__|/ /
    \\     \   /     ̄  \/           | | |___|    |__|   ̄
       ̄     
421名無しオンライン:2005/05/01(日) 04:58:13 ID:kmrCAIOb
【薬調合    】 80
【筋力     】 80
【着こなし   】 21
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 80
【知能     】 49
【持久力    】 70
【槍      】 100
【精神力    】 20
【強化魔法  】 80
【自然調和  】 100
【呪文抵抗力】 70

抵抗きってロットン吐けば戦士相手の1onは最高クラスだろうと思われる。
追撃に必要な機動力を確保しかモデル
階級装備前提なのでWL維持する自信がないならオススメしない、
構成だけで勝てるゲームじゃないから敵は選べるように機動力はある。
やばい相手なら素直に逃げる。
422名無しオンライン:2005/05/01(日) 05:28:04 ID:HUdCCkyD
>>421
なぁ、そのスキル振りでやってるの?
そういう妄想が好きなだけ?

どっちにしても頑張れ!!!!11
423名無しオンライン:2005/05/01(日) 05:48:14 ID:MLeAuytM
構成だけで勝てるゲームでないってのには同意
424名無しオンライン:2005/05/01(日) 05:59:45 ID:lf+am1Pa
精神20下げて強化90以上の方がヴィガーとかの効果もほとんど下がらないうえに
エレアマ+TFとれてオススメ
また調和は正直いらない強化だけで十分
調合は今は微妙それとるなら回復魔法のがマシ
捨てれるところ多いから
その分もっと有用なスキルとるべし

まあ構成は人それぞれだし
あくまでもオレが述べたことも一意見でしかないが
425名無しオンライン:2005/05/01(日) 07:03:51 ID:zntNIXTz
生命80って時点で妄想だろ。それじゃワラゲ行っても雑魚にしか勝てない
426名無しオンライン:2005/05/01(日) 07:24:28 ID:uJM59E6K
流れに乗って俺の構成も晒してみる

モニ
【筋力     】 90
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 94
【槍      】 98
【投げ     】 100
【戦闘技術  】 98
【自然調和  】 90
【呪文抵抗力】 80

同期が改善されて逃げてる相手にも団子当てれればなぁとか思いつつ
血雨が嫌でしょうがないので記憶石でたら投げ>着こなし76+他
にしてテンプレ型になってみようかと思っている。
427名無しオンライン:2005/05/01(日) 09:57:56 ID:zntNIXTz
血雨はもう死んでるぞ
移動不可→当たらない→SOW併用→相手のST消費より自分の消費の方がでかい
428名無しオンライン:2005/05/01(日) 11:12:06 ID:8+iMrvdd
死んでるってこたぁねぇだろ。
引き付け効果もあるし、>>426は着こなし0っぽいしな・・・。

今は回避強化が流行りかもしれんが、ワラゲのドロップ緩和されて
牙60スキルがそのまま実装されて、ロットンもそのままなら
戦技着こなしのフルプレ仮面が流行るかもしれんな。
429名無しオンライン:2005/05/01(日) 20:02:38 ID:HUdCCkyD
流行るかもってかフルプレにゅびがうざすぎて叩かれると思う。
430名無しオンライン:2005/05/02(月) 00:11:08 ID:eAuCue/C
一時期に比べてこのスレも落ち着いてきたね
みんなスキル上げに忙しいのかな?
431名無しオンライン:2005/05/02(月) 08:58:07 ID:dx1wOGxR
ネタが無くなったんだろう。
平和でいじゃないか。
432名無しオンライン:2005/05/02(月) 11:05:08 ID:6x2ntDxE
>>428
レインの効果範囲の狭さを知ってるかい?
近接武器が当たる程度の範囲だ。そもそも引き付ける意味が無い
433名無しオンライン:2005/05/02(月) 11:06:07 ID:6x2ntDxE
つかここ槍スレだったのか。すれ違いなだ
434名無しオンライン:2005/05/02(月) 13:22:55 ID:3ergtB8Z
>>432
最強厨乙
435名無しオンライン:2005/05/02(月) 13:54:51 ID:6x2ntDxE
疲れるだろお前
何でもかんでも最強厨って。
まともに話すこともできませんか?
436名無しオンライン:2005/05/02(月) 13:56:20 ID:h0AyG1Os
あんまりマジメに話してるとすぐ話題が尽きる現実
437名無しオンライン:2005/05/02(月) 16:30:38 ID:9ay1H6vn
引きつける意味がない?
正気か?
438名無しオンライン:2005/05/02(月) 17:01:47 ID:HsNZBKUN
地雨使わず引付けない→敵は移動回避したり、魔法の範囲外に逃げられる
地雨使って引付ける→敵は移動回避出来ず、魔法の射程に留められる。周囲に敵がいたらボコボコ

全然引付ける意味ないじゃん
439名無しオンライン:2005/05/02(月) 17:07:38 ID:7YMCPY/n
ここは槍スレです
440名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:06:30 ID:3ergtB8Z
>>435
最強厨乙
441名無しオンライン:2005/05/02(月) 19:22:43 ID:IIPHXt2t
>>441
最強厨乙
442名無しオンライン:2005/05/02(月) 22:01:43 ID:cg+f4hSz
デドリーって全部当たればこんなに強い技だったんだ・・・・全部当たれば・・・・・
443名無しオンライン:2005/05/03(火) 03:29:12 ID:IFRIQqK1
とっととDFとタイダルの同期ずれ直せよ
444名無しオンライン:2005/05/04(水) 00:55:15 ID:d8MW/mnd
槍が攻撃速度速いのはいいとして、旋回速度落とすようにメールしとくよ。
これだと特長出ていいよね!
445名無しオンライン:2005/05/04(水) 02:44:44 ID:mUp7bAP4
旋回速度の意味がわからない件?
QE?
446名無しオンライン:2005/05/04(水) 03:20:35 ID:sUfdWfMP
>>442
袋小路、グレイブン5匹、ハルバード、デドリーホロウ

聞くだけで(*´Д`)しちゃうだろ
447名無しオンライン:2005/05/04(水) 10:52:56 ID:I6V9e+LO
>>442
マミーに4ヒットアスモ1ヒット固定?とかコボはよくあたったりと敵によって違うけど
全部あたれば強い!
対人では盾つかいには防がれて
回避使いには2はつめまでに、だいたいどっちかよけられてとか
そんなんばっかだったけど
でも死にスキルじゃなくなってよかったよ
448名無しオンライン:2005/05/04(水) 11:12:03 ID:u2k6Zrtg
>>447
感覚的にサイズが横に大きめな敵が多段ヒットしやすいギガス
対人だと狭い所で多数巻き込むのが正しい使い方かも知れないね
449名無しオンライン:2005/05/05(木) 20:40:23 ID:AZ/gy4Ut
今日、地下水路の松明二つ付いてる開けたとこいってゴーレム相手にやってみた。
相手を階段にのせて、自分は階段の横からデドリー。
いちぃ!にぃ!さん!しぃ!これでとどめだぁぁぁ!!!
って感じで5段きまってウハウハでした。槍かっけーー
450421:2005/05/07(土) 07:12:17 ID:LAbEPmUs
おそレスすまそ
上記の構成はFsメンのTueeee人のを詳細値不明なのでてきとうに再現したもんです
ちなみに自分の構成は
【薬調合    】 91
【筋力     】 80
【着こなし   】 21
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 70
【槍      】 100
【戦闘技術  】 98
【罠      】 20
【自然調和  】 100
【呪文抵抗力】 70

調和も戦術も回避も91から上がってないけどね!
これは完成予定って事でorz
451名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:25:44 ID:58TECi5j
罠・・・?
452名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:30:28 ID:x+Rt0aTw
>>451
っ[POTチャージ武器]
453名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:43:08 ID:GuGuZpKd
チャージ目的なら他人にして貰えよ
78まで上げれば普通に強いけどな
454名無しオンライン:2005/05/07(土) 07:55:10 ID:p1UvoSgB
チャージ武器はマジ強いからな・・・
455名無しオンライン:2005/05/07(土) 09:30:38 ID:LAbEPmUs
罠スキルないとFizzるよ
詠唱妨害専用なんで1ダメージでればOKっす
456忘れられた名無しさん:2005/05/07(土) 10:25:39 ID:PJet7elX
POTチャージはバランス崩しかねないけど、詠唱妨害にはいいからね・・・。
と、チャージ武器使ってくる敵に負けても悔しくないメイジな俺が居る
457名無しオンライン:2005/05/07(土) 12:19:09 ID:sbDNWkvi
チャージ武器はワラゲじゃそれのためにスロットさくの結構つらいけどな
あとあれって罠スキルで威力かわったりするんだろうか・・・
458名無しオンライン:2005/05/07(土) 12:20:08 ID:sbDNWkvi
ちなみに1バトル限定でいえばチャージ武器やっぱ鬼強いけど継続戦闘能力を犠牲にしてるし別にいいのかもと思ってる
459名無しオンライン:2005/05/07(土) 16:30:27 ID:gH0/pzCo
チャージって普通に使う武器とは別に武器用意してショートカットに登録しておくの?
ハルバード装備してアイテム欄にハサミ+15みたいなのいれといて、それを使うことで発動?
POTディレイに影響するのか連射出来るのかチャージが0になったら武器どうなるのかとかワクワクしすぎてオラ困っちまうぞ。
460名無しオンライン:2005/05/07(土) 16:43:16 ID:J2oUEjhL
今日カオス兄貴行って来たけど、
槍で兄貴だとデドリーが結構使えるね。
人が壁になってて、3段目くらいまで当たる。
461名無しオンライン:2005/05/07(土) 18:26:32 ID:LAbEPmUs
wikiに情報がないからここに書いちゃおう
>チャージって普通に使う武器とは別に武器用意してショートカットに登録しておくの?
Yes
>ハルバード装備してアイテム欄にハサミ+15みたいなのいれといて、それを使うことで発動?
Yes
>POTディレイに影響するのか連射出来るのかチャージが0になったら武器どうなるのかとかワクワクしすぎてオラ困っちまうぞ。
一切のディレイなし、発動時間も無し
チャージ0になっても武器やアイテムに影響なし。

USEマクロを連打すれば連打した回数ダメージが出る
/umeitem 混ぜ暴1
/umeitem 混ぜ暴2
のマクロ組めば1クリックで同時に2回出る

毒チャージは0〜2あたりが連打で出る
00000とか11111
101011みたいに混ざったりはしない

その上位からは1クリック1回のダメージ
詠唱妨害なら最低1は出ないとゴミなのでソウルバーリングPOTによる氷チャージから実用範囲
ちなみに氷は罠20からね
スキル無しでチャージ武器を使うとFizzるので実用不可

技とは別の判定なのでチャージ連打しながらでも攻撃や技の使用もできる
ネイチャーやインビジが解けるかは未検証

上記で発動時間無しと書いてあるが最初の1回だけダメージ出るまですこし間がある。
相手の詠唱を見て連打を開始したとすると
ー間ー1111111というなカンジ
戦士がPOTなんかを万全に搭載すると空きスロット1,2なんでCHで殺しきるとかは無理
やるなら専用の構成になるが1武器に最大15CHなんで二人殺せるかどうかだけで物資終わるキャラになる

以上が私の主観によるチャージ攻撃の詳細でした
スレ違い失礼
462名無しオンライン:2005/05/08(日) 12:47:37 ID:Dr/mF3/Q
GJ!
463名無しオンライン:2005/05/09(月) 02:44:08 ID:BofHSdIo
技10でこおりチャージつかってもフィズらないよね
464名無しオンライン:2005/05/09(月) 15:09:37 ID:/w12dVl9
>>463
全部、自力検証なのでそこまでは検証できなかった
力不足スマソorz
それに自力チャージできないと尽きるの早いしアイテムスロットも食うしちょっと辛いかも

Preでチャージして猿に持たせておいてもいいけどね、オススメはできない。
465名無しオンライン:2005/05/09(月) 17:27:02 ID:ktx/2HkJ
罠1からチャージできるのか・・・10くらい罠取れば余裕?

[from wiki 毒投射。射程はメガバ並。]
これはちょっとすごいな
466名無しオンライン:2005/05/09(月) 19:28:31 ID:/w12dVl9
>>465
毒はダメージ0が出やすいんで使えないよ
467名無しオンライン:2005/05/09(月) 20:57:09 ID:nexW0jyn
ここはいい罠スレですね
468名無しオンライン:2005/05/10(火) 07:31:55 ID:vEP9GGfA
失敬な。最強スレです。
469名無しオンライン:2005/05/10(火) 08:42:51 ID:LWY2uBtV
悩めるPvPerのスレです
470名無しオンライン:2005/05/10(火) 11:16:38 ID:Q2n8lStB
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    閃いた!
     ノヽノヽ
       くく

フレイムブレス覚えれば お手軽チャージ気分!


一時期インビジPOTの売りが減って、ネイチャー覚えたのを思い出した・・・
471名無しオンライン:2005/05/10(火) 18:54:40 ID:FUqexT62
>>470
m9(@u@)プギャー
472名無しオンライン:2005/05/13(金) 14:56:12 ID:9p/I9cdK
タイダルはバックステップ中だけでなく、踏み込んで突いてる間も移動不可に。
ディレイ表記の誤植は900に訂正された。ついでに発生が遅くなってる。
レンジのボーナスはまだ残ってる。

デドリーは踏み込みが遅くなったためにMobに多段Hitしやすくなってる。
ダメージ係数は元のままっぽい。

他の技は一通り試した感じでは元のままでした
473名無しオンライン:2005/05/13(金) 15:05:01 ID:4Wvf/bkE
プレではあまり変わらずわらげで弱体って感じの調整だね。
プレ専の俺には良いパッチだ。キチガイも最近は大人しいし。
474名無しオンライン:2005/05/13(金) 16:42:42 ID:HbNewbYF
デドリーが何回やっても三段Hitまでしかしない
475名無しオンライン:2005/05/13(金) 16:46:28 ID:glOytLoF
オルバンには5段確認
ただし、ちょっとでも動かれるとそこで終了
他のmobでも同じ、つーか前より当たらなくなってる
476名無しオンライン:2005/05/13(金) 17:02:34 ID:HbNewbYF
>>475
そかthx!
もう一度試してくるわ
477名無しオンライン:2005/05/13(金) 20:53:48 ID:Cv7/lCE+
三段目まではほとんどつながるようになったけど、四段目以降は当たりづらくなった気がする
478名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:17:41 ID:YX5kydwt
ゴーレムでの場合でも、相手が行動を起こしてる最中は多段しない。
つーか一撃で終了。
相手の真正面にたち、少し引き気味から発動する、
距離は、一撃目の飛込みが、相手の判定の前半分地点につくような感じがいい。
479名無しオンライン:2005/05/13(金) 21:43:27 ID:jXZUbUT7
コボルドに5発確認。
かこわるくなったなぁ。ダメージは変わってないと思う。
480名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:22:57 ID:C5FI2D/W
自動攻撃しながらデドリー出すと、アタックのタイミングでデドリーが止まっちゃわない?
デドリーホロウ、なんかスピード感がなくなっちゃってショボン・・・
481名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:24:51 ID:K5HxOngw
1〜3発目のダメージは減少してるね。
技の命中率も前より悪い気がする…
判定の発生条件も前のが緩かった…
そして何よりダサい…
槍はテク全体がダサくなってきてるんだよなぁ…
槍やってる意味が見出せなくなりそうだ…
482名無しオンライン:2005/05/13(金) 22:43:02 ID:nR0tc40o
481>>同意
性能の弱体にはこの際目をつぶるからそっちを何とかしてくれ・・・・・
483名無しオンライン:2005/05/14(土) 01:00:20 ID:TN/MEbTF
素手は劣化槍だな
弱すぎ
484名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:39:01 ID:l42xVBof
>>483
でも、素手はシップ装備があるからなー。
槍はいつ実装されるんだか。
485名無しオンライン:2005/05/14(土) 02:45:32 ID:RbuBRHk2
ブランドデザイナーハサミ
486名無しオンライン:2005/05/14(土) 03:46:39 ID:JsgdZ7Gc
ハラキリ削除して、ガードブレイカーの倍率を1倍にしてくれ・・・
487名無しオンライン:2005/05/14(土) 03:52:47 ID:d24PM4H/
そんな馬鹿な。
自ら選択肢を縮めるとは、最強とは悲しいものですね。
488名無しオンライン:2005/05/14(土) 04:10:54 ID:/1MUkdak
ハラキリは、ありゃ使える技だぞ。
489名無しオンライン:2005/05/14(土) 05:19:02 ID:kbpE/rXS
ドラゴンテイルはプレでもスタンしてもいいだろうと思ってる。
490名無しオンライン:2005/05/14(土) 08:31:44 ID:MCp0efrk
ハラキリ全方向に判定でるようにしてくれ

キャプテンサワダみたいに血しぶきを飛ばしてダメージを与えてるってことで
491名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:37:09 ID:HpOiRHtm
残念あなたはサワダではなくヨシミツです
492名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:04:59 ID:lIyp36w9
なら、卍血桜実装で全方向攻撃出来るね。
493名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:26:16 ID:vzG9B1Dz
昨日眠くて気が付かなかったんけど、
デドリー効果音は以前のまんまなのね…
494名無しオンライン:2005/05/14(土) 17:46:10 ID:EUwo5C5P
奇遇だな 
俺も昨日は眠かった
495名無しオンライン:2005/05/15(日) 07:18:07 ID:ElrhSs2Z
ヘズラー行ってるんだが、弓様はおろか、
神秘主義者や拳聖、あげくにリーパーにも負ける次第なんだが、
やはり槍は低燃費の効率優先でルート弱いのかね。(二人、三人の時はルートとれる)
デドリが全段命中でもしない限り勝てそうもないんだが、
クイーンってデドリどれくらいあたるかね? アスモと同じく一撃固定?
496名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:40:49 ID:JsOLebCd
槍が対人で強いといわれる理由がゼンゼンわからないです・・そりゃ素手より強いだろうけど・・
497名無しオンライン:2005/05/15(日) 08:51:35 ID:uqg18ml6
>>496
リーチとガードブレイク
498名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:02:09 ID:YLwyErV4
>>495
槍はpreじゃ弱くは無いが凄く強いわけじゃない。
499名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:39:47 ID:LnIT4vEF
Warで強すぎるせいで話がごっちゃになってんね。
Preでのルート争いはハルバ+投げとかじゃないの?
雑魚戦とかなら割と良い線行ってるけど、
Preだとルート争いしか話題に出んね。
500名無しオンライン:2005/05/15(日) 11:32:22 ID:XMnCQIh3
>>499
地下墓地共闘でペネ練習してる人は、ちらほらいるな。
501名無しオンライン:2005/05/15(日) 13:52:57 ID:Y1rZ6elS
ハルバ+投げは
ハルバ投げそうで怖すぎ
502名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:04:48 ID:wMGwa4rA
>>501
君、投げやったことないな
とりあえず笑わせてもらった
503名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:18:19 ID:Y1rZ6elS
やったことなくて悪かったな
504名無しオンライン:2005/05/15(日) 14:52:16 ID:e7M0Zf97
IS投げマクロ失敗でチョッパー投げちゃったって話はたまに聞くね
505名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:02:37 ID:Fp/SJ/Ir
ハイパーオリンピックのやりすぎだ
506名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:11:32 ID:6CsPrswj
>>503
オマイ、刀剣のソニックと投げを混同してないか?
507名無しオンライン:2005/05/15(日) 17:32:13 ID:Nn6XInBI
>>504
今はブレマス廃業してドラスレですが、
自分もソニック試そうとナイフ投げるつもりでチョッパー投げました。
508名無しオンライン:2005/05/16(月) 17:53:40 ID:gfIJrWGl
5/18ランサーシップ装備上げ。
509名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:04:46 ID:qS7G6ud9
なんだろう?竹やりかな?
510名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:06:08 ID:t9dL/5Ix
おめーらはシップハサミでも使ってろ(藁
511名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:18:50 ID:HDC5VeFI
方天戟マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
512名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:49:06 ID:BAHzy44e
ショートスピアかそこらじゃねーかね。

ドラゴンスレイヤースピア
513名無しオンライン:2005/05/16(月) 19:08:52 ID:nuhIS1Th
シップ装備は
竹やり→グラスファイバー竹やり→黒竹やり
と予想
514名無しオンライン:2005/05/16(月) 19:28:41 ID:Kjwp7xQ1
俺の予想、
ドラゴンスレヤーランス(攻撃力58,攻撃間隔340)
515名無しオンライン:2005/05/16(月) 19:53:41 ID:I4fBYQSP
竹ヤリなんて実装されたら俺はどのゲームでいっきオンラインすればいいんだ
516名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:41:36 ID:rhAlJ4Bt
>>515
YOU刀剣やめて槍に移っちゃいなよ
517名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:46:03 ID:3YIO1scC
刀剣にはクワがあるではないか
・・・・武器じゃないけどな
草刈鎌っぽいのでも新たに実装するか?

棍棒使いはマレットで
518名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:11:24 ID:/Ztw7ziE
ランサーシップ装備ってのは当然海戦士のシェルレランギルドで配るんだよな?
武閃とかイヤだぞ

それからトライデントのグラをなんとかせれ
519名無しオンライン:2005/05/16(月) 23:10:55 ID:Tf4DYdnm
うっかり闇商人じゃなければなんでもいい
520名無しオンライン:2005/05/17(火) 00:26:35 ID:G4eYc9oi
素手の例から見ても闇商人のスジが濃厚だが
棍棒シップの専用武器が実装されてスミスギルドで配られたら・・・?
と考えると、同じくレラン配布になったら暴動が起こることは間違いない
521名無しオンライン:2005/05/17(火) 01:29:39 ID:T55aENr1
ワラゲに持ち込んでポールシフト専用にするさ
522名無しオンライン:2005/05/17(火) 03:08:49 ID:mAyHY0/0
ハサミの方がドロップする分いいと思うのだ
523名無しオンライン:2005/05/17(火) 04:38:50 ID:yW4Stj5k
以前死んでも死んでも突撃してくる槍マンがいたんだ。
階級落とすために突っ込んでくるっぽいんだけど
ドロップがペンばっかりだった。
ペンってスタック出来るの?ってくらい短時間で大量に落としていった。
524名無しオンライン:2005/05/17(火) 06:09:37 ID:1Ee0GSe0
ペン ペン ペン ペン
ペン ペン ペン ペン
ペン ペン ペン ペン

フル階級装備 皮肩・皮腰
右手=ペン 矢/弾=ウッドアロー1000本


こんな感じなら延々と階級下げに専念できそうだな 
525名無しオンライン:2005/05/17(火) 06:10:18 ID:1Ee0GSe0
で更にポインタに ペン をくっつけた状態で。
超めんどくさいけど。
526名無しオンライン:2005/05/17(火) 12:49:05 ID:v9W8aEyW
槍マン
527名無しオンライン:2005/05/17(火) 14:45:24 ID:knmki7bQ
>>515
ワラゲで山賊。FSは一向宗。
528名無しオンライン:2005/05/17(火) 15:14:17 ID:trhuNg1w
age
529名無しオンライン:2005/05/18(水) 12:28:25 ID:1/6Vta0Y
▼槍80
[ドラゴン フォール]…専用のモーションを設定しました。

【アイテム】
◇『浮遊都市バハ』でいくつかのシップ装備がドロップするようになりました。
530名無しオンライン:2005/05/18(水) 12:53:17 ID:GQLyeggi
>>[ドラゴン フォール]…専用のモーションを設定しました。


弱体化の法則(゚∀゚)キタコレ
531名無しオンライン:2005/05/18(水) 12:55:56 ID:y2U2ACZr
もう弱体化で構わん

とにかくモーション格好良くしてくれorz
532名無しオンライン:2005/05/18(水) 14:22:54 ID:rOfJerkY
DFは出があほみたいに遅くなった。ただし小型Mobには当たるようになった。
範囲の横幅は変わってない気がする。

デドリー変わったような気もするし変わってない気もする。
533名無しオンライン:2005/05/18(水) 14:41:32 ID:1JQvDYZ7
DF、何だコリャ
元々あんま使ってないから別に構わんけど・・・
534名無しオンライン:2005/05/18(水) 15:58:43 ID:ynTT42QL
槍様おーーーーーーーーーーーーーーーーーつ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwww
535名無しオンライン:2005/05/18(水) 16:04:35 ID:w3O9N3io
>>534
お疲れ様です
536名無しオンライン:2005/05/18(水) 16:13:36 ID:Z42f16ZZ
はい、お疲れ様です。
537名無しオンライン:2005/05/18(水) 16:15:59 ID:GQLyeggi
じゃ、かいさーん
538名無しオンライン:2005/05/18(水) 16:29:40 ID:VIyiBHbw
大して使い勝手変わんねって聞いたけど。
539名無しオンライン:2005/05/18(水) 17:41:20 ID:EWjd3T7+
結局シップ装備はなしか…
540名無しオンライン:2005/05/18(水) 19:19:41 ID:sJw37hRs
ええい!竹やりはまだか!
541名無しオンライン:2005/05/18(水) 19:38:59 ID:O/8a2/Qx
>>539
◇『浮遊都市バハ』でいくつかのシップ装備がドロップするようになりました。
542名無しオンライン:2005/05/18(水) 20:34:43 ID:RUYyhCFB
スキル上げしつつ暇なんでいわゆるテンプレ構成というのを考えてみた。
[A]     [B]
[生命]100  [生命]100
[持久]80   [持久]80
[筋力]80   [筋力]80
[着こ]80   [着こ]51
[回避]0   [回避]100
[抵抗]40   [抵抗]41
[槍 ]100  [槍 ]100
[戦技]100  [強化]100
[調和]90   [回復]88
[お好み]100 [お好み]90
[調合]80   [精神]80
       [知能]40
[お好み]といのは好きなスキルという事で。
イロイロと突っ込み所があるとは思うが
543名無しオンライン:2005/05/18(水) 20:41:46 ID:sJw37hRs
[回避]0 はPreでもWarでもFutでも乙る予感
544名無しオンライン:2005/05/18(水) 21:24:15 ID:FsonP9cV
戦技はお好み100が回避(プレなら盾)にすりかわるわけで
実際は着こなしか調合20削って(盾なら削らなくても済む)何か100取るかの二択だね
あれ?強化は戦技に比べてスキルきついきついって言われてるけど、おかしいなぁ?w
後抵抗はどっちも後30位欲しいと思う。
545名無しオンライン:2005/05/18(水) 21:34:01 ID:GQLyeggi
調和入ってるからだろ
546名無しオンライン:2005/05/19(木) 00:23:31 ID:9azGuQp/
戦技なら

[生命]100
[持久]80
[筋力]80
[着こ]51
[回避]100
[抵抗]69
[槍 ]100
[戦技]100
War     Pre
[調和]90  [盾 ]78
[調合]80  [包帯]80
        [他 ]12

とかじゃね?適当だが
プレート着てBAするのもあれだし
547名無しオンライン:2005/05/19(木) 00:24:18 ID:/2m6I9cU
それ持久足りるか?
548名無しオンライン:2005/05/19(木) 00:38:08 ID:9azGuQp/
Preだったら足りると思う
WarはSoW使うとスタミナきついな
549名無しオンライン:2005/05/19(木) 02:07:41 ID:qR0hvzX6
>>541
なんで槍だけ、バハでしかも不確実なドロップ品なんだ。
絶対実装してないって。
550名無しオンライン:2005/05/19(木) 07:00:47 ID:F9h1df6C
>545
すまん、調和の無い戦技ってどう言う風に立ち回るのが有効なのか教えて欲しいんだが。
結構切実。主にゲリラで。
調和がないとどうにもならんと感じるのは俺の技術不足なのか
551名無しオンライン:2005/05/19(木) 07:03:41 ID:iy459efg
強化持ちと組んで強化貰えよ
戦闘技術の価値=マスクとKMだからさ^^
552名無しオンライン:2005/05/19(木) 09:09:03 ID:Yq8w7KQx
>>550
1人でゲリラなら調和でいいんじゃねーの?
グループ組めるならbuff貰えるので牙とか取ると強くなれる。
ポイント稼ぎたいなら調和で間違いはないよ。
553名無しオンライン:2005/05/20(金) 03:30:34 ID:pLH03Ojb
>>542

志村ー
Bの構成のキャップ合計950になってる
554名無しオンライン:2005/05/20(金) 10:43:04 ID:j4PMQL0g
>>553
きっと強化はスキルキャップの総計が上がるんだよ
555名無しオンライン:2005/05/20(金) 17:30:42 ID:JVfYj+FM
orz
[生命]100
[持久]80
[筋力]80
[着こ]51
[回避]100
[抵抗]41
[槍 ]100
[強化]100
[回復]88
[精神]80
[知能]30
ということはこんな感じかな・・
ところでDFのモーション変わったせいで憧れのDF→ハラキリコンボできなくなった悪寒
556名無しオンライン:2005/05/20(金) 17:47:20 ID:JbbWTH31
知能30は少ないような
557名無しオンライン:2005/05/20(金) 17:59:33 ID:JbbWTH31
【筋力     】 80
【着こなし   】 51
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 90
【知能     】 49
【持久力    】 70
【槍      】 100
【鍛冶     】 1
【精神力    】 70
【回復魔法  】 90
【強化魔法  】 90
【自然調和  】 9
【呪文抵抗力】 50

こんなもんじゃね?
558名無しオンライン:2005/05/20(金) 18:03:25 ID:lU3IqUTO
>>556常にコンデンスかければ何とかなると思われ
559名無しオンライン:2005/05/20(金) 18:04:38 ID:RS+u6PUw
錆とり用の鍛冶1とサイレントラン用の調和9ってのが
ワラゲ良く知ってるなーと思ったよ
560名無しオンライン:2005/05/21(土) 01:10:14 ID:TOp3ZZM8
槍のシップそうb(r orz
561名無しオンライン:2005/05/21(土) 14:55:09 ID:neZKfl8t
着こなしなんて21でいい
強化ドラスレモニー様なら常時WL維持は当たり前だろ?
>>557の構成で
着こなし21回復88強化98であまりは精神だな
562名無しオンライン:2005/05/21(土) 16:08:08 ID:d/SjbCBM
>>561はスキル構成だけで勝てると信じて疑わないベイビィちゃん。
563名無しオンライン:2005/05/21(土) 16:15:38 ID:neZKfl8t
>>562
こんなテンプレ構成のスキルしててWL維持もできないようじゃどうしようもない雑魚だぞ
ワラゲ来ても上達の見込みないからプレに引きこもってたほうがいいよw
ある程度の腕があればこのスキル構成ならWL維持できて当然なんだよできないほうがへたれ
564名無しオンライン:2005/05/21(土) 16:30:46 ID:d/SjbCBM
何でそんなに必死なの?( ・ω・)
565名無しオンライン:2005/05/21(土) 16:44:11 ID:neZKfl8t
ろくに反論できない馬鹿はすぐ「必死すぎ」とかって言葉使うな
お前はテンプレ構成なのに低階級のヘタレか?

もう一度言うぞ、このスキル構成が一番ポイントも取れるしタイマンも強い面白みも何もない糞構成
これでろくにポイント取れない奴は中の人間のスキルが糞

スキル構成だけで勝てるならそんな糞は存在しないことになるが
実際居るようだなw
俺は存在しないとは言ってないぞ、存在するとしたらそいつがヘタレ、と言っている
566名無しオンライン:2005/05/21(土) 16:52:10 ID:tRurkjoo
俺なんかキャラ構成も中の人のスキルもPCスペックもクソだぜ
567名無しオンライン:2005/05/21(土) 17:01:57 ID:XR7QUvbG
>>566
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )

>>565
わざわざ煽りを入れるような発言の仕方をするなら来ないでくれ
568名無しオンライン:2005/05/21(土) 17:20:19 ID:neZKfl8t
>強化ドラスレモニー様なら常時WL維持は当たり前だろ?
これで煽られたとでも思ったのかな^^
>>562の低脳が無駄なこと言わなければ>>561のレスで終わったのにな
569名無しオンライン:2005/05/21(土) 17:32:44 ID:eHPtdgiZ
>>568
自分の書き込んだ文を十回位見直したらいいと思うお^ ^
570名無しオンライン:2005/05/21(土) 17:57:17 ID:7z9Mpf+4
WLってヘタレなチキンプレー維持してるからなれるって感じだがな
571名無しオンライン:2005/05/21(土) 19:02:14 ID:Y8BWknhe
ニュービーはいつもそう言うよ。
自分の階級が低い事をそうやって…
572名無しオンライン:2005/05/21(土) 19:07:34 ID:tRurkjoo
おいおい、ここでまでそんなカリカリしてどうする
573名無しオンライン:2005/05/21(土) 19:31:01 ID:CDdP5DqV
別に槍強化モニがWLじゃなくてもいいじゃん なにか問題でも?
574名無しオンライン:2005/05/21(土) 19:33:44 ID:aZVPSuIT
現行WLよりも、既にWL貯金で蓄財済みのnoobがっぉぃ
575名無しオンライン:2005/05/27(金) 03:52:35 ID:Yj8utm7z
あーあランスが攻撃力78だったころにもどらねーかな
超速ポールシフトで突っ込んでDFハラキリで三国無双ごっことかまたやりてーwwwwwwwwwwwwwwwwww
「90技なのにデドリー使えねえ強化しろよ刀剣の90強すぎ」とか言いてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
576名無しオンライン:2005/05/27(金) 07:16:34 ID:kLjGrWTQ
>>575
偽槍様乙wwwwwwwwww
577名無しオンライン:2005/05/27(金) 07:23:03 ID:Yj8utm7z
トライデントだったw

>>576
あの爽快感を知らないんだなかわいそうにw
あーまたやりてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
578名無しオンライン:2005/05/27(金) 08:37:39 ID:1OVWWdTc
ハルバードが売れない件。
579名無しオンライン:2005/05/27(金) 09:24:32 ID:GTi0Rdyo
ブロンズMGで20k、金MGで30kまでなら買うよ。いや、コレが鍛冶屋馬鹿にしたありえん値段なのは分かっているけど
正直武器に30k以上は出せん。スチールMGはイラネ

HGスチハルは10kならほいほいwarageに持っていくけど、中々落とさないから滅多に買い足さない。
580名無しオンライン:2005/05/27(金) 09:49:09 ID:YSLKZ4r6
金ハルってシップハンマーだとHGまでしかなかったから
作成はドワーフハンマーになるのかな?
作れるにしても30kじゃ作る鍛冶屋いないと思われ
581名無しオンライン:2005/05/27(金) 09:51:59 ID:1OVWWdTc
>>579
MGはなあ・・・漏れはヘタレだから1マスに止めきれるだけの腕が無いのよorz
そもそも金は100+OreでMG0だったし戦闘取ってるからMIN取れねぇ・・・
582名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:02:35 ID:GTi0Rdyo
>580
俺も鍛冶キャラいたからその辺は重々承知
価値的に言えば100kは当たり前に越すだろうけど、そこまでは出せないよ。
コレクションアイテムになってしまう。
583名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:20:44 ID:P4pX6rk8
むしろハルバの売りが全然ないんですが@E鯖
Dから遊びに来てるんだが、なんだこの違いは
やっぱワラゲ人口少ないからか?合成繊維シート持ち込みで作ってもらうか
584名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:24:20 ID:+9wL1jw3
ちょいと質問。
[筋力]80
[生命力]90
[持久力]80
[知能]40
[精神]70
[呪文抵抗]65
[着こなし]46
[槍]96
[回復]90
[強化]90
[攻撃回避]96
ここまできたのですけどこれでもしにまくるのです。
なにかいい変更点はないですか?
585名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:29:03 ID:P4pX6rk8
>>584
たぶんそれはスキル構成のせいじゃない
君の立ち回りをもっと考え直したほうが早い
極端な話、生命力100、着こなし100、呪文抵抗100にしても
死にまくるんじゃないかな
って俺釣られた?
586名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:31:13 ID:1OVWWdTc
>>583
以前は結構売ってた
ちょっと前はMGを破格で売ってる人が居た
最近はハルバの売り自体見かけない

並べてもなかなか売れないんだよなあ・・・

>>584
多分キャラ性能を生かせてないと思われ
587名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:31:21 ID:+9wL1jw3
>>585
やっぱりへただからか・・・
精進してきます。
588名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:38:48 ID:GTi0Rdyo
>585
んな事分かってるよバーヤと帰ってくるかも知れませんが

・突出しない
・目立つ格好をしない
・前線で魔法を唱えない

で皆とSETで動いていればその構成でそうそう死にまくるって事はないと思います。
589名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:39:09 ID:GTi0Rdyo
ミス
>584へのレスです
590名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:44:53 ID:KZFgVI8b
ランスを使ってる槍使いってやっぱり少数派なのかな。
知り合いの鍛冶屋がランスとモルゲン置いてるんだけど課金前に比べてランスがさっぱり売れないとぼやいてた。
狩場の槍使い見回って思ったけど、メイン武器の比率は フォーク:ランス:ハルバード が 7:1:2 ぐらいかな。
591名無しオンライン:2005/05/27(金) 11:46:25 ID:sHciVKyp
どんな狩場でもフォークで事足りるからな。
ヘズラーとかデカ豚とかルート争いに参加しない限り。
ハルバはPreじゃ闘技場以外じゃ絶対使わないな。ワラゲに持ち込む。

ランスは趣味装備の粋にあると思う。
同じ81武器のモルゲンと売れる量を比べちゃいけないよ。
棍棒武器はモルゲンが最高位だからね。そして優秀。
ランスが売れないって言ってるのは、
刀剣81の『バトルアックスが捌けなくて困る』って言ってるのと一緒かな。

まぁ見た目はランスの方が俺は好きだけど。
592名無しオンライン:2005/05/27(金) 12:16:21 ID:4+wfTlZp
前から気になってるのですが、
ランスの方がハルバードより高ダメ長攻撃間隔の武器に見えませんか?
593名無しオンライン:2005/05/27(金) 15:41:18 ID:Kj3psxb7
ランスってチョッパーと似てるよな
見た目のダサさがw
594名無しオンライン:2005/05/27(金) 16:10:14 ID:RWy/mj4y
銀、金ランスはかっけえと思うけどね
ハルバはNGなら楽勝で作れるよw
依頼するのが一番だと思う 依頼がくると張り切れるから
595名無しオンライン:2005/05/27(金) 17:36:02 ID:06ddm4IF
ランスとトライデントのグラ交換してくれ!
596名無しオンライン:2005/05/27(金) 17:59:38 ID:vf1sEXO6
爪楊枝グラなんぞランスにくれてやるがトライデントはちゃんと三又槍にしてくれ。
徒歩なのにあんなオモチャみたいなゴテゴテ騎乗槍グラは要らん。
597名無しオンライン:2005/05/27(金) 19:25:40 ID:Yj8utm7z
ランス→トライデントグラ
バトルフォーク→ランスグラ
トライデント→バトルフォークグラ^^
598名無しオンライン:2005/05/27(金) 21:10:58 ID:6E+dgjx2
>>596
>オモチャみたいな
それはプレートウォー盾ランス装備愛好家の漏れに対する挑戦と見た。
つーかビキニアーマー上等の世界でオモチャみたいって言われても……
599名無しオンライン:2005/05/28(土) 09:42:05 ID:Cs1VF2nm
槍使いはモニーが最強か?
600名無しオンライン:2005/05/28(土) 11:20:51 ID:2NJizOLh
槍つーか近接はモニ最強なんじゃね?
601名無しオンライン:2005/05/28(土) 12:29:22 ID:uaIcGzH2
ランス少ないかなぁ、街中じゃ結構見るけどみんなオシャレ装備なのか
E鯖もハルバート売ってる時は売ってるんだが。
昨夜もバルディッシュとハルバが露店に並んでたのを見掛けた気がする
タイミングが悪いだけだと思うよ

それにしてもスチールチョパMGが5kで売ってたりして凹む
今頑張って上げてる鍛冶スキルがムダにならないことを祈るよ
とりあえずレイピアが売れるからまだ頑張れてる
フォークはもう何と言うか作る気がおきないっす・・・

602名無しオンライン:2005/05/28(土) 13:25:24 ID:pnQIDylU
モニ最強っていってる奴はモニ使ったことないだろ
WarはHP高いと有利なのはわかると思うだろうがパンダ100で350モニ100で310
最強はパンダでFA
603名無しオンライン:2005/05/28(土) 13:26:22 ID:0G1Js7Wl
ワラゲの現実知らないなら黙っとけ
もう戦闘技術+盾+着こなしパンダの時代はとっくに終わったんだぞ?
604名無しオンライン:2005/05/28(土) 13:27:45 ID:ifdFmZjt
そのうち復活しそうな悪寒
605名無しオンライン:2005/05/28(土) 13:39:22 ID:Cs1VF2nm
よし俺槍モニーで山賊になる。
606名無しオンライン:2005/05/28(土) 13:49:54 ID:7baE/Bz4
強化+牙+回避なモニーで俺TUEEEEEEEE!な時代です
607名無しオンライン:2005/05/28(土) 14:14:40 ID:X53OBInT
見た目もモニ最強です
608名無しオンライン:2005/05/28(土) 14:22:50 ID:cnNOQvUd
回避とるならモニー
しかし回避をとらなければモニーはうんこ
回避に全てがかかってる
609名無しオンライン:2005/05/28(土) 14:49:11 ID:dE65OnYD
強化高精神槍回避

って構成もモニー向けだな。
補正の効く持久をギリギリまで削ればいい。
筋力も80とか100要らないし70ジャストでいい。
精神の倍率は0.95だがアクセや食料でBuff時に90近くを保つのは簡単だ。

そして強化でHPを補えばいい。
高精神ラッシュとウルティメイトで340は行くだろ。
回避100+モニー補正+DK服+食料Buff+クイックニング

コレ。

次点でコグニも向いていると思う。
向いていないのはパンダだな。
パンダは大人しく戦技とってBufferの知り合い作った方が強い。
スキル浮く分、着こなし76or51 回避100とかすりゃええな。
固定組めないなら調和78(出来れば80)以上はいると思うが。
610名無しオンライン:2005/05/28(土) 14:58:01 ID:88CsLHx0
こんぼうのシップ装備はノートレード属性だそうだorz
611名無しオンライン:2005/05/28(土) 15:08:07 ID:2NJizOLh
ん、シップ装備は全てトレード不可じゃないか?

何故そんな物をランダムドロップにしたのかは謎
612名無しオンライン:2005/05/28(土) 17:08:40 ID:HibenJqZ
戦闘技術上げてる槍使いに質問

おまいら戦闘技術どこまであげてる?

KMの効果時間を延ばすために70振っているんだが、98まで気力で上げるべきかね?
613名無しオンライン:2005/05/28(土) 17:16:05 ID:0QM2BiYN
>>612
自分が満足するまで上げればいいんじゃねーの?
614名無しオンライン:2005/05/28(土) 17:59:36 ID:cnNOQvUd
70と98じゃナイトマインドとか効果時間けっこう違うんだっけ?
615名無しオンライン:2005/05/28(土) 18:06:53 ID:4JWJXBRC
槍にSoWっていらないの?
616名無しオンライン:2005/05/28(土) 18:25:54 ID:QHX0mlyy
つ DF GB DS
移動不可
617名無しオンライン:2005/05/28(土) 18:47:58 ID:lPclk/+f
>>615
無くてもいいけどあると楽しいぞ。
SoWタイダルGBTRまで繋がるし。
消費STの少ない槍技はSoWとも何気に相性良いんだなこれが
618名無しオンライン:2005/05/28(土) 20:58:04 ID:CSscZGok
低着こなし回避型には血雨やってるだけで逃げ出すよ
対処法ないし、GSP飲んだらGHPの回数減って殺しやすいし、
牙オススメ、超オススメ
619名無しオンライン:2005/05/28(土) 21:09:08 ID:0G1Js7Wl
そして自分が血雨中にDF食らってピンチになるわけだな
620名無しオンライン:2005/05/28(土) 21:22:19 ID:xi1G2O5m
1onではドラ皮HGSETにホリガーかけるだけで血雨側の方がST減ってしまう現実
だが血雨は範囲だから複数人巻き込めるのが大きな強み
621名無しオンライン:2005/05/29(日) 00:31:02 ID:R1NlE4OI
槍ってスキル11の武器ないのか(;´Д`)
21までファイトだなこりゃ。
622名無しオンライン:2005/05/29(日) 00:34:38 ID:cCjsTCqX
ゴレ共闘やってればすぐ20超える
623名無しオンライン:2005/05/29(日) 00:34:55 ID:R1NlE4OI
それ忘れてたorz
624名無しオンライン:2005/05/29(日) 00:42:23 ID:rqidmZTD
レイピアまでダガーで頑張ったらレイピア手に入らずフォークまでダガーだったぜ!
625名無しオンライン:2005/05/29(日) 15:45:22 ID:nsHaaHYn
>>609
コグニはHP,ST,回避,ATK,防御全てマイナス補正だから
あまり向いてないと思う
魔力補正は魅力だけど魔力は装備で補えるからあまり意味無いかも
モニーの次はニュタ、次はパンダかなぁ
コグニの戦士ってあまり見たことが無いなー
626名無しオンライン:2005/05/29(日) 17:58:32 ID:8zM3CqlM
命中+5%がけっこう多いよ
あと装備で補えるから意味無いって無理ありすぎ
ATK,防御の補正はほとんど差がつかないしな
627609:2005/05/29(日) 18:07:59 ID:k2T0Al8o
>>625
あぁ、回避もATKも防御も倍率低めだったか。
公式イメージイラストの印象まんまなんだな。
遠距離型。むしろ遠距離しか向かないみたいね。

でもコグニ戦士いるって。いるいる。
自分で高魔力buff出来るのはソロでもPTでも魅力だと思う。
buffで補って余りあると思う。
628名無しオンライン:2005/05/29(日) 18:59:45 ID:wNUv8Cd2
コグニの弱点はHPやSTの低さでもATK/防御/回避のペナルティでもない


重量ペナルティが厳しすぎることなんだよ、特にPre狩りだときついorz
629名無しオンライン:2005/05/29(日) 20:28:56 ID:jTx6lcMT
コグニはなんといっても容姿がタマラソ・・・ニュタなんかより全然萌える
630名無しオンライン:2005/05/29(日) 20:33:13 ID:sZOUZ4Ww
アホカオマエ
631名無しオンライン:2005/05/29(日) 20:38:55 ID:jTx6lcMT
アホですが?
632名無しオンライン:2005/05/29(日) 23:33:26 ID:wNUv8Cd2
>>629
誘導

【MoE】こぐに姐さんにMoEるスレ-3【姐さんの微笑】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1115292227/
633名無しオンライン:2005/05/31(火) 02:13:26 ID:1SKOZN76
レイピアみたいな突剣が欲しいなー
エストックとか欲しい
634名無しオンライン:2005/05/31(火) 17:55:55 ID:YFqvWAxz
1〜20武器使えばいいじゃないか
635名無しオンライン:2005/05/31(火) 19:26:52 ID:8Wq/FPM4
細身の剣いいね〜
刀剣と違ってレイピア
636名無しオンライン:2005/06/01(水) 13:33:20 ID:DshCnWSz
さて・・・公式武器リストのバトルフォークのコグニ姉さんが激しく良いわけだが・・・
637名無しオンライン:2005/06/01(水) 15:49:47 ID:eZbp3pfB
>>636

>>632へどうぞ。
638名無しオンライン:2005/06/01(水) 16:53:23 ID:91TsOkeX
刀剣から槍に変えたんだけど楽しいね。
639名無しオンライン:2005/06/02(木) 17:45:44 ID:Q/nMTTDY
>>638
知り合いもそんなこと言ってたなぁ。
そんなに刀剣がつまらなかったんだろうかと思うopenβ開始から槍一筋のドラスレ。
640名無しオンライン:2005/06/02(木) 17:50:40 ID:wrmSptI2
刀剣はタイダルスピアーみたいに激しい動きのある技がなかったような
641名無しオンライン:2005/06/02(木) 20:43:19 ID:R671ccd9
俺も刀剣から槍に変えたんだが、めっさおもろいな
90のデドリーがもっとかっこよかったら最高だな
後音もダメージと同じにしてくれると最高だな
642名無しオンライン:2005/06/02(木) 21:19:42 ID:gEOdgj1g
俺はソードダンスのキチガイみたいな動きを見てなえた。
643名無しオンライン:2005/06/02(木) 21:52:59 ID:ul85JJcp
PreでもWarでもそれなりに強いスキル構成おせーてください。
644名無しオンライン:2005/06/02(木) 21:54:22 ID:cU64Pbll
ないと思う
645名無しオンライン:2005/06/02(木) 21:55:11 ID:FtUKbyqd
・量産どっちもTueee用
【 筋力    】 60〜100
【 着こなし  】 46〜51
【 攻撃回避 】 70
【 生命力   】 100
【 知能    】 40〜60
【 持久力   】 60〜80
【 精神力   】 50〜100
【呪文抵抗力】 70〜80
【 槍      】 100
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 78〜100
646名無しオンライン:2005/06/02(木) 22:05:19 ID:JX0fr8iD
回避は100じゃないとうんこだぞ
抵抗削って回避100のがいい
647名無しオンライン:2005/06/03(金) 00:26:21 ID:s9y9wzoP
Preだと抵抗は激しくうんこだからな
648名無しオンライン:2005/06/03(金) 01:32:43 ID:yy4kOiYa
>>646
回避より着こなしのがいいぞ
最近のワラゲラは着こなしに移ってきている
649名無しオンライン:2005/06/03(金) 01:42:50 ID:s9y9wzoP
回避のほうが魔力さがらないし詠唱も通りやすい
が、着こなしのほうがスキル節約できるか

まぁこの辺りは好みだな。種族にもよるだろうし。
650名無しオンライン:2005/06/03(金) 04:18:51 ID:J0HAIS3W
>>648
ねーよw
回復魔法切るタイプは増えてきたが未だに回避強化精神の槍or棍棒が多い
強化精神取ってる以上はDKとドラレザと階級装備しか着ないから着こなし上げはありえない
むしろ着こなし21がいるぐらいだし
固定PT特化WL様は着こなし+戦闘技術+回避ってのもいるけどな
651名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:49:00 ID:+du14AoH
ドロップ仕様が変わらないとな
現状だと常時フルプレなんて廃以外無理
652名無しオンライン:2005/06/03(金) 20:53:14 ID:ExL8x/Ok
まあ俺にはセコンドに鍛冶屋がいるから常時維持できるな めんどいが
653名無しオンライン:2005/06/03(金) 21:28:45 ID:EKdSNyNb
君セコンドがついてるのか
654名無しオンライン:2005/06/04(土) 09:23:25 ID:NOaiDaGq
>>652のシップはボクサー
655名無しオンライン:2005/06/04(土) 11:26:06 ID:kqXXWYRt
俺も3ndにで鍛冶屋でも作るかな。
656名無しオンライン:2005/06/04(土) 11:31:42 ID:MbKENy/N
じゃあ俺は4ndな
657名無しオンライン:2005/06/04(土) 11:33:02 ID:41kL456z
>>655
E鯖なら材料さえ持ち込んでくれればハルバ屋の俺が何セットでも作るぜ
けどMG指定だけは勘弁な!

・・・インゴットが意外ときついっすorz
658名無しオンライン:2005/06/04(土) 16:13:44 ID:klmPjzw4
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''  <プw3ndだってw
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

659名無しオンライン:2005/06/04(土) 16:31:26 ID:iRsA/6sa
3ndはハドソン語
660名無しオンライン:2005/06/05(日) 10:44:00 ID:LAOKNRtO
>>650
強化入れるのは友達のいない嫌われ者
あんな他人にかけて貰えば良いだけのスキルのために200もつぎ込むのもったいない
いつでも瞬時に出せて効果がでかい戦闘技術が違いの判る男
あとは死の魔法が使える
回復も強化も全部潰して暗黒>リープ>チャージ>ギロチンで乙
661名無しオンライン:2005/06/05(日) 11:07:17 ID:9+U4fXi+
ギロチンwwwwwwww
662名無しオンライン:2005/06/05(日) 11:38:17 ID:vJoDHcwu
強化と戦闘技術両方あげてる俺はどうなるんだ
663名無しオンライン:2005/06/05(日) 15:12:23 ID:HLEUxRTq
精神有るから強化じゃないともったいない気がする貧乏根性の染み付いた俺
664名無しオンライン:2005/06/05(日) 18:24:08 ID:qB5dooxY
E鯖週末のハルバ売りが充実してたっぽいワケだが皆さん買いましたかの?
俺は誤って潰してしまった新品スチランMGの替えを求めてさまよってます…
最近見かけなくなった職人さんの逸品だったのに。タルパレ名物のバカorz
665名無しオンライン:2005/06/05(日) 18:42:41 ID:DqoYhBqj
>>664
特定の拘らないなら鋼鉄ランスはほぼ毎晩複数人売りに出してるよ
666名無しオンライン:2005/06/05(日) 18:43:34 ID:DqoYhBqj
あ、抜けてるね脳内補完おながいします
667名無しオンライン:2005/06/05(日) 20:55:08 ID:7JaCSxe/
なんかほしいもんがあれば注文いれてくれれば作るぜ
スチランとかMGは保障できるしな
668名無しオンライン:2005/06/05(日) 22:57:05 ID:qB5dooxY
>>666
>>667
レス感謝。なんか槍スキル90.9なのにノリでハルバ買ってしまい保存枠に余裕がなくなりました!
とりあえずこれで遊んでみるよ。初ハルバは明日辺り試し振りしてみるさー
だけど>>667さん、職人さんにグレード指定して製造依頼する度胸が俺にはない。
あとなんだかんだで露店物色するの楽しいっす。
669名無しオンライン:2005/06/06(月) 13:54:50 ID:4SSl6IA/
90.9あればハルバードの性能
99%発揮できるでしょ
670名無しオンライン:2005/06/06(月) 14:12:35 ID:95l+Xlqv
99.89%だよ。紛らわしいこと言うな。
671名無しオンライン:2005/06/06(月) 15:01:26 ID:agUCb7gW
>>670
ハゲワラ
672名無しオンライン:2005/06/06(月) 18:02:25 ID:WQZA9cWt
やり78の時点でわざのときだけハルバにしてたな
673名無しオンライン:2005/06/07(火) 19:03:01 ID:Z2BOQpS5
それだったらMGスチールトライデントの方が威力高かったと思うぞ・・・
674名無しオンライン:2005/06/07(火) 20:33:48 ID:HfO0lyvJ
カッパーNGですら売り見かけないけどな!>トライデント
675名無しオンライン:2005/06/07(火) 20:58:42 ID:cp+c3AVb
むしろカッパーNGだから見かけないという側面も。
676名無しオンライン:2005/06/08(水) 10:41:25 ID:NNxYVcOo
ウルセーバーヤバーヤ
モーションがかこよけりゃ弱くてもいいんだよぼけー




槍もにっ娘モエス(*´Д`*)
677名無しオンライン:2005/06/08(水) 13:26:07 ID:4lxa+xi+
シップ装備マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
678名無しオンライン:2005/06/08(水) 13:59:40 ID:Iv7GTGDp
フューチャーでもいってろデブw
679名無しオンライン:2005/06/08(水) 18:40:15 ID:L7QCUR7R
>>676
つまりお前はネカマの俺にも萌える可能性があるわけだな?
680名無しオンライン:2005/06/08(水) 19:19:52 ID:xiXFTGc4
は?中身がどうのこうの関係ないね。
俺は画面の中のモニ子に萌えてるんだよ。勘違いしないでくれたまえ。
681名無しオンライン:2005/06/08(水) 20:18:58 ID:4G0x4D2d
>>680
紳士かっこよさす
682名無しオンライン:2005/06/08(水) 20:37:43 ID:L7QCUR7R
つまり無職ヒキヲタデブオヤジが操作するモニ子でも萌えるんだな
683名無しオンライン:2005/06/08(水) 22:10:57 ID:EJMpG8b6
リアルとゲームごっちゃにすんなよ。
まぁ、日本人にゃ無理な話か。
684名無しオンライン:2005/06/08(水) 22:36:34 ID:TYCKoME6
別にごっちゃにはしていないと思うが。
685名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:12:15 ID:qlQ+EkgV
ネトゲもリアル(現実)だよ派 vs ネトゲはネトゲ(仮想現実)だよ派
686名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:37:18 ID:xmzcBamF
別にOFF会するわけでも無いのに中の人気にしてどないすんですか。
それとハサミでドラフォしたら使用回数が2減った。
687名無しオンライン:2005/06/08(水) 23:42:27 ID:TYCKoME6
まぁそういう奴に限って中身が男だとか知った瞬間になぜか接し方が変わったりする
688名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:07:28 ID:8f/Ngc/U
なんか知らんが馬鹿か。
漏れの画面の真ん中でちょこちょこしてるもにっこに萌えてんだよ。
そもそも中の人のことなんてどうでもよすぎ。
そんなの気にするやつはネトゲに何を求めてるんだ?
テラどうでもいい話をして漏れの話をそらすな!!!111!1!!


槍の技のモーションカコイクしてくだふぁい
689名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:15:12 ID:AlLrWvGb
心配スンナ。
キャラ萌えとか言ってる時点でお前も相当バカだ。
ゲームになに求めてるんだ。
690名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:20:28 ID:8f/Ngc/U
モエス
691名無しオンライン:2005/06/09(木) 00:34:11 ID:WAijmRuC
暇潰し
692名無しオンライン:2005/06/09(木) 10:18:28 ID:aALyCZOT
>>686
確かタイダルも2減るハズ。
693名無しオンライン:2005/06/09(木) 17:24:43 ID:GmsEExVi
(´∀`|Д・)っ|) < 中の人などいない!
     
(´∀`‖) ≡ ピシャ
694名無しオンライン:2005/06/09(木) 18:51:04 ID:toBOu/0Y
槍ってモーション色々いじられてるからモーションはカッコイイ方じゃない?
695名無しオンライン:2005/06/09(木) 19:08:51 ID:b3Lzy27X
少なくとも刀剣よりは使ってて楽しい

ポールシフトはマイブーム
696名無しオンライン:2005/06/10(金) 23:24:17 ID:xxPDqywR
age
697名無しオンライン:2005/06/10(金) 23:34:47 ID:SpXxrbBK
槍キャラ初めて2日目なんだけど、分からないことが...
ポールシフトってどういう場面で有効なんですか?
Warageで使えるって話も聞くけど、どう使えるのか想像つかないです。
典型的なポールシフトの使用例をだれか教えてください。
698名無しオンライン:2005/06/10(金) 23:37:46 ID:XKcemJ6i
いろいろ使えるよ

重量オーバーの時とか、早く狩場に行きたいとき使ってみるとか
地下墓地の階段から落ちてみたり、、な

まあメインはやっぱワラゲで追撃or逃げる時かな
699名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:05:22 ID:6SYn7dGT
>>697
単純に距離短縮
普通に走ってるより、走りながらポールシフトする方が速い。わずかだけど。
700名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:12:42 ID:ZWLt4BeH
昇り坂みたいなとこだと特に距離短縮できるな。
701695:2005/06/11(土) 00:42:44 ID:JChJjWab
俺は使ってて楽しいから使ってる。

有用とかそんなのは全く考えてませんですはい。
702名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:43:43 ID:WplZuvYM
一番有用なのは重量オーバーの時

昔これに助けられたことがある
703697:2005/06/11(土) 01:21:51 ID:6DZce9wc
すばやいご返答、ありがとうございました。
しばらくはプレにいるので、長距離移動や
重量オーバーの時の非常用に使います。
ワラゲで追撃とかも面白そうだけど、みなさんスキルどのくらいまで
鍛えてからワラゲに行くんですか?
ちなみに今目指してるのは、槍盾回避で魔法無しです。
704名無しオンライン:2005/06/11(土) 01:31:14 ID:eOuAtvAk
ランス持てるくらいになったら大丈夫じゃないかな
あと調和くらい取らないと逃げられないよ

盾回避か・・・・いそ盾捨てちゃってもいいんじゃないか?
705名無しオンライン:2005/06/11(土) 02:15:35 ID:J3KPWNqA
盾は小規模戦なら結構脅威だべ。
マジガ、リベンジにスタン。吹き飛ばしのインパクト。
意外と役に立つバッシュ。

でも確かに盾持っちゃうと必然的に手数減っちゃうし、
回避槍の組み合わせの利点を活かせなくなるね。
まぁその辺は703の好みやスタンスで。
スキル振るのは自分。誰の手も介入できない部分。

なハズだけど、warじゃ鈍足は命に関わる。⇒結果、何か速度UP方法が欲しくなる。

繰り返すけど、まぁその辺は好みやスタンスで。
706名無しオンライン:2005/06/11(土) 02:20:30 ID:J3KPWNqA
あぁあと、回避大流行なこの時世だから
武器スキルはなるべく高い方がいい。

でも回避戦技ならKM+BAして
スチールフォーク持ってアタック連打、
(槍71以上あるならスチールトライデントをマクロに組んでスキル連打もオススメ)
(スチールトライデントとスチールランスはATKほぼ一緒なのさ)
そしてたまにリベンジ …でもやってけるかも。

BAKMフォークでATK100命中100以上いくっしょ。ワサビで110。うん充分。
707名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:01:21 ID:fhv1DP1T
TRとSBどっちとるべきだろ
708名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:35:48 ID:2vhyaJsQ
>>707
固定PT組めるなら戦技+調和かな?
強化はソロや野良PTならいいけどBufferと組むようになったら後悔するかもしれんよ
709名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:39:58 ID:AkVtmR+L
盾はスタンした対象の同期を修正できる
1onや小規模ならすごい使える
710名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:42:25 ID:e1W2EKVx
まぁ、槍相手だと死にたくなるけども<盾
711名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:47:11 ID:qAuik92v
PSって基本的にはファルコンと同じ使い方?
712名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:49:11 ID:WplZuvYM
いえs
713名無しオンライン:2005/06/11(土) 08:50:07 ID:2vhyaJsQ
逆にガードブレイク系だけ防御できる盾スキルあったらいいのにな
って思ったが使い分け大変か・・・
714名無しオンライン:2005/06/11(土) 10:08:53 ID:eOuAtvAk
盾スキル100でガードブレイクガードって技、確かにほしいな

そうしたら盾最強ですか、そうですか
715名無しオンライン:2005/06/11(土) 11:33:16 ID:QUGWWK9x
でも所詮ガードだからブレイクできるんだよな
いやまてガードブレイクガードはガードをブレイクするのをガードする技なんだから
ブレイクするのはおかしい、やっぱガードすんのかな
いやいやガードブレイクはガードをブレイクする技なんだからブレイクできるのか?
716名無しオンライン:2005/06/11(土) 14:42:45 ID:J3KPWNqA
混沌として参りました


いやそんな技いらんだろw
717名無しオンライン:2005/06/11(土) 14:49:52 ID:FayAalol
槍に即発動のテクニック戻してくださいハドスン。
タイダルかテイルどっちかでいいから、あの爽快感をもう一度・・・。
718名無しオンライン:2005/06/11(土) 14:57:55 ID:4rOYA6w6
提案なんだけど
シールディングオーラは高ACの効果が薄い以上
あまり意味ないから
範囲シールドガード的な効果はどうだろう スタンはなしで
そうすれば味方を自分の盾で守るみたいなことが出来て面白いと思う
719名無しオンライン:2005/06/11(土) 15:30:37 ID:eqQ/iaao
>>718
それいいな。今のシールディングオーラは意味無さ過ぎる・・
そっちのがシールディングオーラの説明となんとなく合ってるような気がするし。
720名無しオンライン:2005/06/11(土) 15:31:23 ID:6jYEvnMn
アビリティ「かばう」か。
スタン無いなら良い感じかもね。
721名無しオンライン:2005/06/11(土) 15:47:09 ID:3Zvjv0VE
槍スレの話題ではないけど、最近初心者をいろいろ
連れていっているのだが(渓谷とか)「かばう」
そのものが欲しいことはある。
クリティカル食らいまくるんだよな。
アタックするなとあれほど言っているのに。
リジェネでもいいんだが、いっそ俺にダメージ
付け替えてくれよと思うときがある。
722名無しオンライン:2005/06/11(土) 17:53:39 ID:e1W2EKVx
対象を対象の最大HP−HP分回復(実質完全回復)し、
使用者のHPをその分減らす。のようなスキルとか良いかも。

…暗黒命令っぽいが
723名無しオンライン:2005/06/11(土) 18:13:14 ID:FkZSW2a7
RAの頃死魔法か何かにそんな魔法があったな
724名無しオンライン:2005/06/11(土) 18:56:56 ID:4rOYA6w6
通称 輸血
って技なかったっけ?
725名無しオンライン:2005/06/11(土) 19:55:31 ID:1tmtqN5h
ブラッドチャージ
726名無しオンライン:2005/06/11(土) 20:03:21 ID:3Zvjv0VE
まあ要するに詠唱なしで相手を回復(自分ダメージ)
の技があればいいなと・・・

ってなんとなくチェリッシング風味。なでなで。
727名無しオンライン:2005/06/12(日) 00:15:21 ID:wUN13A+C
チェリッシングって1stテストのとき
愛撫 って訳されてたよね・・・まさか・・・
728名無しオンライン:2005/06/12(日) 08:39:24 ID:xn2hi0mM
アマゾネスにチェリッシング
729名無しオンライン:2005/06/13(月) 03:37:59 ID:GLxSWfpx
もに子はチェリッシングをうけた
730名無しオンライン:2005/06/13(月) 07:24:17 ID:XF/KlBi7
愛撫って別にやらしい意味でだけ使うわけじゃないぞ童貞達よ
731名無しオンライン:2005/06/13(月) 07:40:39 ID:yKn4QKYu
童貞じゃなくても知らないっすよ
732名無しオンライン:2005/06/13(月) 11:12:07 ID:Mx6mDkdv
一般的にはいやらしい意味ととられる
733名無しオンライン:2005/06/14(火) 06:50:38 ID:gpJJnTqS
エロゲーとかエロ漫画とかスポーツ新聞の風俗欄に毒され過ぎです
734名無しオンライン:2005/06/16(木) 08:07:09 ID:R83ozeQF
レイピア売ってねぇぇぇ
735名無しオンライン:2005/06/16(木) 08:30:54 ID:dhZDSEgN
>>734
Eなら時々並べてる
736名無しオンライン:2005/06/16(木) 15:43:13 ID:R83ozeQF
737名無しオンライン:2005/06/16(木) 17:56:15 ID:dhZDSEgN
orz

Dの鍛冶屋任せた。
738名無しオンライン:2005/06/16(木) 18:38:42 ID:s3lfxarZ
今って移動可能技ポールシフト以外に何があるの?
739名無しオンライン:2005/06/16(木) 19:49:58 ID:T60BX8xX
DTとペネ。
740名無しオンライン:2005/06/16(木) 22:57:57 ID:KpmKbcgQ
デドリー・・・
741名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:35:46 ID:dhZDSEgN
>>740
あれ移動不可だぞ
前方に飛ぶけどさ
742名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:45:51 ID:KpmKbcgQ
>>741
すまん。
使わないからすっかり忘れてた。
SoWすればwarageでも当たるんだろうか・・・
743名無しオンライン:2005/06/17(金) 03:30:24 ID:acTE6kT2
封印した方がいい
SoWとデドリーなんてSoWクエイクやボルテに比べて見返りが少なすぎる
ST90も使ってmissしたら終了の多段技なんて凄い余裕な時しか使えない
まぁ、魅せ技かなぁ?音はカッコイイんだけど
744名無しオンライン:2005/06/17(金) 07:52:11 ID:SrT60zw3
槍ってあんまり戦闘技術いらないのか
745名無しオンライン:2005/06/17(金) 07:55:26 ID:80p0AZdq
バーサークかけてフォークでちくちくやるとか
746名無しオンライン:2005/06/17(金) 11:48:17 ID:j6pbfWp/
>>744
俺TUEEEE→槍強化
追撃うはwww→槍戦技調和
747名無しオンライン:2005/06/17(金) 16:21:09 ID:9s/zCBGB
追撃はこんぼうのがオススメ。
748名無しオンライン:2005/06/17(金) 21:56:36 ID:0/q2iXF2
俺のこんぼうオススメ
749名無しオンライン:2005/06/17(金) 22:03:05 ID:ABOS8cbA
なにその混ぜ棒
750名無しオンライン:2005/06/17(金) 23:06:12 ID:mF7ETBcL
パッチ前にチャージしてそのままです。
751名無しオンライン:2005/06/20(月) 07:05:51 ID:gdqGfhzB
あげると書き込み増える
752名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:01:27 ID:OSOJ04qv
あげ
753名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:07:39 ID:AT+vyDZG
ヴァルキリーとかソードタンスとか刀剣楽しいす
スニーク。ヴォルテ・クエイクこんぼう楽しいす
今のDFは発動長くてちょっと面白くないす
でもDFハラキリはおいどんの夢だす
754名無しオンライン:2005/06/20(月) 23:09:19 ID:OSOJ04qv
ソードダンスとかキチガイにしか見えない
755名無しオンライン:2005/06/21(火) 09:40:08 ID:bneY9pff
あんなのに当るのは、オート戦闘してるnpcくらいだろ
756名無しオンライン:2005/06/21(火) 12:37:18 ID:HuI/FvWX
露店か友人で別ゾーンにいる捕まえる、別ゾーンでフュージョン、フュージョンを多重変身で大きさを元に戻す
これでノーリスクでHPスタミナあげまくり回復増加AT+70
二垢だったら露店捕まえなくてもAT+40+ヴィガーorBA入るよ
フュージョンの大きさを元に戻したり色々出来るし
現状ゲリラ最強っぽ
757名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:45:54 ID:RD20IRnX
よくわからんがバグ利用じゃねそれ?
758名無しオンライン:2005/06/22(水) 13:47:01 ID:3aLJPIzO
>>757
牙スレでも触れたけど、
バットフォームでの多重変身をメールで送ったら仕様ですメールかえってきた
759名無しオンライン:2005/06/22(水) 17:56:35 ID:6KjF8oZE
ゾーン問題がバグっぽいな
760名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:08:29 ID:BWYoLixo
>758
そうか、でもまぁ考えてみれば暗黒98、牙88振ってるわけだし、
この186を別に突っ込んだ奴と比べてどうなのよって思った。
761名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:01:36 ID:6KjF8oZE
変身はワーウルフとかでもよくなかったっけ?
762名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:02:13 ID:6KjF8oZE
というより槍のはなしするか
新技なんか槍らしい奴こねーかなぁ
763名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:07:07 ID:IRrlnbxt
獣神活殺衝みたいなのキボンヌ
764名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:10:37 ID:jo7zGSvI
30技に威力は通常攻撃の0.3くらいで出が遅くてディレイ糞長い広範囲で追加特殊効果無しで超カコイイモーションな技が欲しいです
765名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:18:34 ID:gOOCYUQN
>>764
範囲10キャラ分位あったらそれでもいい
766名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:30:45 ID:vDwU49X3
持ってる槍をイカすモーションで逆手に持って突く技キボン。

「突く」で他にそれらしい物と言えばこれが真っ先に浮かんだ。


槍は技のイメージに個性があるよね。
・デドリーホロウは三段突きとか、突きのラッシュ。当たらないけど。
・ドラフォは飛び上がって落下しながら全体重をかけての突き。派手だ。当たらないけど。
・ガードブレイカー、DTは盾の隙間を縫って相手を突く。地味だが他の武器には無い。
・タイダルは…まぁなんとなく槍っぽいし、思いっきり突いてる感じがある。ソコソコ派手だ。
・ポールは……。確かに槍以外の武器ではこんな真似は出来ないだろう。
・ハラキリは理解できん。元ネタも解らん。ハラキリなら刀剣だろうと思う。
・ペネもポールのように槍にしか出来ない芸当。しかも槍らしい技。


うん。あとは「逆手に持った槍で突く」が足りない。
ハラキリ廃止して、かわりに後方単体ダメ倍率1.5倍移動不可でコレを入れてもいいお。
767名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:32:07 ID:jo7zGSvI
移動不可(SoW不可)でディレイがホーリーリカバー並でエクソの倍くらい出が遅くなってカウンター受けまくりですがそれでもよろしいか?

わたしは大歓迎だが
768名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:32:42 ID:vDwU49X3
追撃で槍使いに近寄れなくなるかw だめだw
769名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:42:08 ID:vDwU49X3

両手槍専用技で、(やはり)逆手に持って両手で握り 思い切り正面の敵を突く。
相手にダメージを与え尚且つ突き飛ばす(ノックバックさせる)ものをキボン。
単体攻撃・倍率1.1・移動不可・ノックバック付き。

妄想は止まらんぜ。ネタは逆手ばっかりだが。
770名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:44:06 ID:mYsEi8iw
>>769
それって相手が座標ズレ起こしてこっちの攻撃当たらなくなるよな
771名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:44:58 ID:xBQXiiz5
>>767がとても槍使いに見えない件について

んな技2.0倍でもいらんぞ、ディレイ短くするかSoW可なら0.3倍でもいいが
772名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:55:41 ID:tx7sInvr
ハラキリをタイマンで使ってる身としては消して欲しくは無い
と着こなし盾な脳筋槍様が言ってましたよ
773名無しオンライン:2005/06/23(木) 00:58:21 ID:iBmYEC/B
>>772
どう使えるんだろ?
774名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:58:50 ID:RPjg2UIA
両手槍を逆手ってサッパリ状況がわからんぞ…
ダガー、クリス、フォークあたりはむしろ逆手で使うべき形をしてるが。
775名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:10:22 ID:5u0Lausx
石突きじゃない?
776名無しオンライン:2005/06/23(木) 11:55:29 ID:v40cHI1e
やはり槍技と言えばロマサガ。
777名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:35:40 ID:ldcaxFvR
神速三段突きさえ使えればいいよ
778名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:35:42 ID:ldcaxFvR
神速三段突きさえ使えればいいよ
779名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:46:45 ID:Iv7R8oRg
神速三段突きさえ使えればいいよ
780名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:47:24 ID:tx7sInvr
神速三段突きさえ使えればいいよ
781名無しオンライン:2005/06/23(木) 14:47:33 ID:v40cHI1e
無双三段の方が格好いい。
782名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:12:59 ID:0pVEb/Cv
槍は散兵になっちゃえばいいよ
783名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:28:59 ID:PNbTIyW9
移動可能技ってDTしか残ってなくね?w
784名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:37:14 ID:2Xv9Qkmd
ところでシップ槍が欲しいんだけど
誰かくれない?
785名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:37:46 ID:X2++jQ1a
まぁペネはあってもなくてもあんま変わらんもんだが
刀剣のことを考えると何も文句はねーな
786名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:48:23 ID:PNbTIyW9
移動不可にするなら
せめてSOWとあわせると威力発揮するようにしてほしいな モーション変わっただけかよw
DSとかDFとかショートカットから消したしw
ペネはかっけえからいいけどさ
787名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:50:29 ID:RPjg2UIA
DSって何?
788名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:59:10 ID:OGel/hJs
Doragonn Sippo
789名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:19:59 ID:vMv0YPVn
ペネは使える
けど、倍率上げて欲しい
威力が無さすぎ
790名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:47:20 ID:4QY3dq59
今までのパターンだと威力上げると移動不可になると思う。
791名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:54:25 ID:YL6cNfQS
まぁ範囲で移動可ならあんなもんじゃね
閉所でペネDFハラキリやって帰ってくるのが俺のじゃすてぃす
792名無しオンライン :2005/06/23(木) 18:00:12 ID:wkVnJVHJ
【テクニック】
▼槍70
[ハラキリスピアー]を廃止しました

▼槍70
[ドラゴン ブロウ]…対象の防具の隙間を狙い、渾身の一撃を与える
※一定確率で防御力を無視したダメージを与えられます
それにともない一定確率で急所をつけなかった場合の与えダメージも通常の0.5倍になります
※スキル70で50%、スキルが10増えるごとに10%増加していきます
※移動しながら発動は可能ですが、移動しながら発動すると急所攻撃の確率が30%減ります
発動時間160ディレイ1100
ガードブレイクの効果はなし
793名無しオンライン:2005/06/23(木) 18:43:43 ID:vDwU49X3
ちなみに俺じゃないぞとIDが変わってないことを祈りつつカキコ
794名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:29:04 ID:PNbTIyW9
槍の長所ってリーチだけか
795名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:48:00 ID:iBmYEC/B
槍使いだけどリーチ盾貫通技
アタックの見切りにくさが長所
796名無しオンライン:2005/06/23(木) 19:59:38 ID:qx3Ac96G
現状同期が糞だからリーチがかなり強力なファクターになってるね。
同期が直ったら色々と見直しがないとツライかも…ま、直らないだろうけど。
797名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:35:36 ID:2mmWbd33
同期直ってもハルバの範囲の広さと移動技があるのは驚異的だと思う。
まあ、今みたいな回避オンラインじゃなくて盾が生きてくる気もするが。
798名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:51:21 ID:nOKyK1ph
現状、対人では棍棒のほうが強い
以上
799名無しオンライン:2005/06/24(金) 04:19:26 ID:QQqZg3DR
そりゃねーだろ、ダメージソース増えたのと後ろ走りの修正で前よりは大分強くなったとは思うけど
800名無しオンライン:2005/06/24(金) 04:19:31 ID:2AiEQFVZ
移動技っつっても ねえ?
801名無しオンライン:2005/06/24(金) 04:41:58 ID:+CYcAOll
対人ってよりRvRなら棍棒は脅威だねぃ。
802名無しオンライン:2005/06/24(金) 07:47:16 ID:V1Z5RJ42
テクニックが弱すぎ
もうハルバのアタックしかない
803名無しオンライン:2005/06/24(金) 08:41:37 ID:uOCDEXX7
テイルはまだまだ現役でいけるぞ
804名無しオンライン:2005/06/24(金) 08:58:56 ID:zUqPFp1/
デドリーもう少し何とかならんのか・・・
805名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:19:58 ID:T2U4JLD6
>>799
さすがに槍で棍棒に1onで負けるのはどうかと…

>>801
それは同意
806名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:52:01 ID:mH7G2CmM
へたれなので刀剣や棍棒にも1onで負け越してる俺ガイル

・・・修行してくる
807名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:26:59 ID:dbTc/2ox
槍の1:1での強さの半分はタイダルの性能な気がした。
バックステップで手元の範囲カバーする上にレンジにボーナス付きって何よ。
まあ盾取られやすいがな
808名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:06:21 ID:2AiEQFVZ
テイルは ていうかテイルのみか
809名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:30:57 ID:oQmPlIz2
タイダルは強い。あのスキルレベルであの威力+性能は槍のクオリティをかなり上げている。
テイルは、まぁガードブレイカーがあるから持ってるようなもんだな・・・。
810名無しオンライン:2005/06/24(金) 22:01:13 ID:KwhXBx2g
でもダイダルってガードしやすくね?
811名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:10:11 ID:2mmWbd33
回避マンセー状態だからかえってありがたいのかも。
812名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:09:44 ID:Fwu+cVq9
タイダルは慣れれば簡単にガード取れるな
アタックもモーション見極めればちゃんと取れる

まあガード貫通技が2種あるから攻撃をしっかり見極める必要はあるが
813名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:08:30 ID:BGds211c
>>812
流石にそれは無い
簡単に言うがそんなもん見切れるのはニュータイプだけ
814名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:58:05 ID:MQC2ihQq
盾使いがガードに徹すればいけるだろうけどね。
攻撃もするならめちゃ厳しいと思う
815名無しオンライン:2005/06/25(土) 13:09:20 ID:QRgajzCB
格ゲーで出来てるんだから不可能じゃないでしょ。
格ゲーと同じくいちいち判断してるんじゃなくて、体が勝手に動く感じ。
816名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:09:19 ID:kSgPYtCV
格闘ゲームなら15F(4分の1秒)までは反応できないと
話にならないからなー
まあ3Dなこととか色々あるけど、タイダルの1.5秒には普通に反応できるきがす
817名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:15:49 ID:sW2/W2HL
本当に1intrの世界が実現できればすばらしいけど
素人お断りになっちゃうね。末期の格ゲーみたいに。

現在の「ちょっとアクション風味」というMoEが好きです。
818名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:35:20 ID:5XNOIv2u
同期が0.1-0.2秒位のずれに収まれば余裕で見切れるようになるね
819名無しオンライン:2005/06/25(土) 16:49:56 ID:di8+pC4t
タイダルって発動した時に相手が範囲内にいれば
その後、後ろに下がった時相手がたとえ範囲外に出てもHITするって噂聞いたんですが
本当で?
820名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:11:34 ID:mosd5gZe
後ろに下がった瞬間、旋回して真後ろとか向いてみそ
範囲外ですと出るから
821名無しオンライン:2005/06/25(土) 17:27:20 ID:hDNiOMs2
>>815
同期が"殆ど完璧"になれば、元アーケードヘビーゲーマーの俺は
物理的に間に合わない技以外殆ど的確に盾を出す自信があるが、
まあ、大前提が大前提なので無理。
822名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:00:44 ID:n3vVhMNc
デッドリー、ローキック、ジャブ、以外は全部盾出来るけど・・・
いや、マジで。
823名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:11:42 ID:5XNOIv2u
>822
1onなら俺もそんな感じだねチャージドとかはすると状況悪化するし出来なくてもいいw
824名無しオンライン:2005/06/25(土) 18:11:56 ID:5XNOIv2u
フィストの話ね
825名無しオンライン :2005/06/26(日) 16:53:58 ID:F0AMf4U9
今槍80なんだけどガープ系(高原)突っついててもあまり上がりが悪いんですが
使用している武器はフォークでブレイカーとタイダルだけ使用しています
この技を使ったほうがあがりやすい。攻撃力高い武器にしたほうが上がりやすいとか
ありましたら教えてください
826名無しオンライン:2005/06/26(日) 17:39:56 ID:dsSpSpyN
ルーク行ってみれば?
80なら100まで三日かかんないと思う
827名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:09:08 ID:JJ18LMKS
ルーク行ってみれば?
80なら100まで72時間かかんないと思う
828名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:33:17 ID:rIYWchNk
>>825
悪いってどれぐらいだよ
1時間に1.0上がれば良いほうだぞ
829名無しオンライン:2005/06/26(日) 19:40:03 ID:7PPJMhmz
>>825
ダガー使え
830名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:42:36 ID:prmLl8s8
ダガーオススメ
831名無しオンライン:2005/06/26(日) 21:55:23 ID:dKWOTayD
連中は何気に回避高いから、命中buffも忘れずにな
832名無しオンライン:2005/06/26(日) 22:08:04 ID:1Z73mzC6
バルドスでもノッカー得糞でも、80台ならヤンオルでも充分上がるが。
ただ1時間に0.3上がれば大戦果。武器スキルはそんなもん。
833名無しオンライン:2005/06/27(月) 00:04:12 ID:KV80ebP4
高原ギガス共闘で一匹で0.1上がればいいほう
80なら長老ノッカーでも無理やり上げれるかも
バルドスもなんだか95くらいまで一匹0.1な気がする

話しは変わるけど今まで後ろ下がるタイダルがワラゲで当たるわけねーじゃん
とか思っていた自分は愚かでした 倍率1.1くらいだしこれすごいよ
834名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:15:03 ID:qkupotDp
あータイダル溜め技にならないかなー

「タイダル〜〜〜」
『ガキーン!(シールドガード)』
「ル〜〜」
『(シールドガード終了)』
「スピアー!」
『ぐさっ!』
とか
835名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:22:45 ID:xsdbnCMY
ラロタ
836名無しオンライン:2005/06/27(月) 02:42:41 ID:i35WjMmg
96までは1時間に15回ペースであげてたな
837名無しオンライン:2005/06/27(月) 07:34:51 ID:5K9Z3oeQ
純粋なタメ技ほしいな〜
ボタン押してる間タメるようにはできないのかな。
838名無しオンライン:2005/06/27(月) 07:52:29 ID:ep0MQK14
今のマクロのシステムからして難しいだろうなぁ。

後ろ方向のキーを押しっぱなしにしてると溜めになるとかなら面白そうだとは思う
839名無しオンライン:2005/06/27(月) 07:55:35 ID:HF15oAEQ
>833
エゼイジアなら本気殴りする人が少なければ一回で0.6-0.9は上がるよ。
スキルが0.2上がったらノッカー殺して人参取ってまた殴る、でOK
840名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:04:26 ID:hyk2DFxP
タイダル発動後に槍を外すんだ。
ただのバックステップに終る。


相手が盾出してきてスタンとられそうになったら、こうするといい。

まぁ二ュータイプ以外無理だけどな。
841名無しオンライン:2005/06/27(月) 14:48:40 ID:qkupotDp
↑一つの戦法としてありかもしれんね。
予想外の戦法は相手のリズムを崩して、こっちに勝利を呼び込む可能性がある。
ところでその後は何出したらいいかね。
一番出が早いのは、通常アタック? ま、まさかそこでデドリー!?
842名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:27:24 ID:kAmPu2Jq
実用性なんてどうでもいいからカッコイイ技が
843名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:46:12 ID:N6ozcMRQ
既にあるじゃないか

つデドリー

モーションを一つ前のに戻してほしい
844名無しオンライン:2005/06/27(月) 18:49:45 ID:XRu2DH4P
ペネトレイションにエフェクトがほしぃ
845名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:12:18 ID:8IeYl2/7
>>840
ひょっとしたらコンボの鍵・・・なんてわけねーよな どうせハドソン先生だし
846名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:13:31 ID:8IeYl2/7
おいお前ら!!!!

タイダル→武器外してバックステップのみ発動→ドラフォ

が、硬直無く繋がった!!!



うそだよ…(´・ω・`)
847名無しオンライン:2005/06/27(月) 19:56:23 ID:XRu2DH4P
試したよ・・・(´・ω・`)

/cmd [タイダル スピアー]
/pause 3
/swapequip 右手
/pause 2
/swapequip 右手
/cmd [ドラゴン フォール]

バックステップは楽しいけどね
848名無しオンライン:2005/06/27(月) 21:20:32 ID:UT1TwRPX
タイダルキャンセル技覚えなおしマクロで台湾ステップだ!
849名無しオンライン:2005/06/28(火) 01:53:54 ID:EF6QgTpd
バーチャ2か懐かしい
850名無しオンライン:2005/06/28(火) 14:32:32 ID:RUghiDBb
しゃがPの取り合いナツカシスw
851名無しオンライン:2005/06/28(火) 20:20:59 ID:XASHp/4b
>>847 で最後をデドリにしたら、多分対戦相手を100%だましてデドリ発動できる。
できるけど、何の意味もない。
852名無しオンライン:2005/06/28(火) 20:36:46 ID:XASHp/4b
あー、847の最後をガードブレイクにしたら、
タイダルで確実にシールドガードとってくるような奴に対しては、
効果的なコンボといえそう。

他に何かないかなー。
ポールシフトで右手外しても、単に面白いってだけで実用点ないしなぁ。
853名無しオンライン:2005/06/28(火) 21:27:05 ID:pSkphKS0
確かに何の意味もないな・・・
854名無しオンライン:2005/06/28(火) 22:16:19 ID:irGXpKvH
どうせ最強厨はこぞって棍棒化してんだから
最強が好きなら棍棒取ればいいんだよ
槍は槍らしい道を行こうぜ
855名無しオンライン:2005/06/29(水) 00:49:22 ID:eq67eg4V
槍らしい道=WarAge本体戦の殿でSoW+デドリーホロウ
856名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:02:06 ID:lSjCiG8N
>>854
こんばんは槍様
棍棒弱体されたら槍再弱体スレたてますんで一つよろしく^−^−^−^
857名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:07:19 ID:7NtJBDbG
槍で攻撃時移動する技ってタイダル、ポール、デトリーでOK?
ネタキャラ作りたいんで教えてくれると嬉しいです
858名無しオンライン:2005/06/29(水) 01:39:09 ID:3SM35F+T
/cmd [ポール シフト]
/pause 1
/dogeza motion
859名無しオンライン:2005/06/29(水) 02:13:56 ID:SgTBWUnN
>>852
解った。
847の最後をチャージドブラント・スラッシュにすればいいんだ。
タイダル用に槍28振ってみるのも面白いかもな。
って、タイダルに盾合わせてくるヤツと対峙する確率考えたら…。

他に何かないかなぁ。
860名無しオンライン:2005/06/29(水) 07:11:07 ID:qVKl2Mhr
棍棒はいくら強くても俺のプライドが許さない
861名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:32:17 ID:s3KrP46g
棍棒は昔から強かったよ
対MOBでの刀剣や対人での槍に隠れてただけで
862名無しオンライン:2005/06/29(水) 10:50:28 ID:ffUYLS9n
>>857
DFもだな
863名無しオンライン:2005/06/29(水) 14:18:30 ID:jynA+ttK
DFってその場でジャンプしてなかったっけ?
移動してたっけ?
864名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:04:14 ID:tFtebCF4
ジャンプした後微妙に移動可能、微妙に、な
865名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:29:39 ID:m6AsnHdW
DFはネオクの低い溝登れるからまじおすすめ
最近ワラゲ行ってて思ったこと・デドリー使わないからスキル100にこだわる
必要無い気g・・ゲフンゲフン
866名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:32:35 ID:tFtebCF4
一応命中率は高くしておきたいな、
モニーは最低回避130はあると認識して戦ってると
KM武器100で148前後だし、できるだけ高くしておきたい
867名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:54:26 ID:tFtebCF4
アースワームに
通常攻撃    30ダメ
ガードブレイク   19ダメ

(^ω^:)前からだっけ?
868名無しオンライン:2005/07/02(土) 02:13:16 ID:Yt+VURmi
なんでワラゲで1本12kもするハルバードを優先的に落とすんですか
泣けちゃいます
869名無しさんオンライン:2005/07/02(土) 02:24:03 ID:uPdQGkp+
D鯖だけど、QoAで1時間に2本ハルバード拾った。
初心者エリアぐらいドロップなしでもいいよなぁ・・・・・。
870名無しオンライン:2005/07/02(土) 06:02:25 ID:l6NaiMxr
タイダルのバックステップ中にテイルすると・・・
ガードブレイカーでもよし
871名無しオンライン:2005/07/03(日) 13:17:01 ID:9Lz9oGhQ
ちょ、おま・・・
872名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:10:19 ID:HdQqVO2n
なんだこのDF
前からこんな範囲狭かったか???
目の前の敵に密着してるのにあたらないとかテラカナシイ
てかこれ範囲技??
意味ワカンネ
移動不可にする弱体食らわすなら少しは範囲増やせっての
873名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:22:42 ID:cr1e1J7n
同じ範囲攻撃のヴォルテが倍率1倍でこの広さ
DFは倍率1.4倍だからその分狭くしないとな

結果:範囲どころか単体にも当たりません

範囲広げるなら代わりに倍率下げるとかかねぇ
それか単体攻撃にするか、だな
874名無しオンライン:2005/07/05(火) 09:27:26 ID:sZAaU7za
DFなんて壁越えるためのジャンプ技だろ?
875名無しオンライン:2005/07/05(火) 11:14:28 ID:bt/5pOir
>>872
初期の頃に修正されてからこの範囲
大型Mobには絶対当たらない仕様
876名無しオンライン:2005/07/05(火) 12:15:22 ID:HdQqVO2n
倍率下げてもいいから範囲技にしてほしかったね
槍には高倍率の技なんか会わん
俺はチクチクするのが好きだからな
877名無しオンライン:2005/07/05(火) 13:23:03 ID:SdP5f8WH
範囲が狭いのは良いから敵の当たり判定なんとかして
878名無しオンライン:2005/07/05(火) 18:14:58 ID:PihfFq23
DFって攻撃避ける為の技じゃないの?
んで上手くいくとダメも入るみたいな
879名無しオンライン:2005/07/05(火) 19:22:22 ID:Kd/ZFqeP
位置ズレ狙う技だろ。
確かにDFは狭いが大抵の範囲技って大型Mobには当たらんな。
880名無しオンライン:2005/07/05(火) 19:51:20 ID:BmL3jSs7
SDもボルテも大型に当たらなくなったのか?
881名無しオンライン:2005/07/05(火) 23:31:11 ID:w29h3wpa
DFだけは前に戻してください・・というのは贅沢かな・・?
前のは十分実用だったけど今のはもう崖登りにしか使ってない
882名無しオンライン:2005/07/06(水) 13:11:30 ID:9ALfu4YT
前の性能って、カウンター無しの範囲エクセだったアレ?
普通に叩かれるよ。
今はハルバあるし、どんだけ猛威を振るうか分かったもんじゃない。

せいぜい、単体にするのが限度だな。
それでもカウンター無しエクセみたいなもんだから、
倍率も下げて・・・何の変哲もない技になりましたっと。
883名無しオンライン:2005/07/06(水) 13:20:41 ID:PWZ9zxyF
大型mobに当たるならそれでも構わない
884名無しオンライン:2005/07/06(水) 13:33:49 ID:O7Duxkct
ワーウルフ状態で当たるならなんでもいい・・・
大型とか小型とか以前に全mob当たんないっす;
885名無しオンライン:2005/07/06(水) 13:39:43 ID:mT9SkXee
威力は1.0倍で単体でも良いから当たる様にしてくれ
とにかく当たる様になれば手数が増えるし
886名無しオンライン:2005/07/06(水) 14:40:57 ID:4k6r8qlO
60技のエクセと違って80技だけどな
887名無しオンライン:2005/07/06(水) 15:20:36 ID:q051pjY4
60技のエクセと違って80技だけどな
888名無しオンライン:2005/07/06(水) 16:35:58 ID:H4pmZx04
60技のエクセと違って80技だけどな
889名無しオンライン:2005/07/06(水) 16:43:37 ID:gqTnnKhN
60技のエクセと違って80技だけどな
890名無しオンライン:2005/07/06(水) 16:46:38 ID:75X7WbpA
>>882
いやせめて・・!せめてモーション変更前にするだけでいいんだ・・!
891名無しオンライン:2005/07/06(水) 19:53:54 ID:mT9SkXee
上位技ってだけで使えないと駄目だと思い込んでる馬鹿が居る
892チャームダンス:2005/07/06(水) 20:08:14 ID:MwBT7KQC
まったくだな、困ったもんだぜ。
893名無しオンライン:2005/07/06(水) 20:25:49 ID:q051pjY4
下位技も使えないしな
894名無しオンライン:2005/07/06(水) 21:55:36 ID:/SDT4BbI
まぁPre専だとガードブレイクもDTもunkunkだな
895名無しオンライン:2005/07/06(水) 23:27:57 ID:dHVbRKDw
そんなことはどうでもいいから、とりあえずmT9SkXeeは、
物まねと>>892の謝罪するニダ
896バグスデリバリー:2005/07/07(木) 04:39:20 ID:pTs1geLs
ほんと困っちゃうよな
897名無しオンライン:2005/07/07(木) 04:50:58 ID:5PJyYbEm
ハラキリを刀剣に移して槍を構えたまま移動可能なカミカゼみたいな技があればいいだょ。
もちろん範囲で〜・・・普通に強いね・・・
898名無しオンライン:2005/07/07(木) 08:06:32 ID:bH7ZkdL8
デドリーみたいなのより連続突きの方が槍っぽいし実装してくれんかな
899名無しオンライン:2005/07/07(木) 13:33:06 ID:Qxxyf1z8
>>898
つ[ガード ブレイカー]
900名無しオンライン:2005/07/07(木) 15:08:17 ID:bH7ZkdL8
あれ連続突きって言わないよw
901名無しオンライン:2005/07/07(木) 15:13:36 ID:dG4ewirF
http://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/diary/text_tachibana.htm

これを見て連続突きがいかに厨なものか認識してくれ(刀剣verだけど)
902名無しオンライン:2005/07/07(木) 15:25:33 ID:WFUR8s0z
全然関係ないね
903名無しオンライン:2005/07/07(木) 18:51:46 ID:owBut5CF
厨とか関係なさすぎだろwww
904名無しオンライン:2005/07/07(木) 22:26:33 ID:0WWuZSVg
厨っぽい突き技と言ったら

伝説の突き技!パワースラッシュ!www
TP120%%!wwww

これだな。
905名無しオンライン:2005/07/09(土) 04:01:16 ID:8Goo1qEO
海戦士カワイソス(´・ω・`)
906名無しオンライン:2005/07/09(土) 13:18:39 ID:gw9srxYO
ハラキリを刀剣技に
ソニックを投げ槍として槍技に

これが自然だな
907名無しオンライン:2005/07/09(土) 16:02:13 ID:8Goo1qEO
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~n_cave/MoE/neta/moe18.jpg

禿損は海戦士のパッシブどうするツモリだ・・・
巨大ウニや電気ウナギとのバトルを夢見てた奴らが・・・
槍ギルド&シップ装備実装まだぁ〜?
908名無しオンライン:2005/07/09(土) 16:04:06 ID:z4+Pq5Xh
海戦士のパッシブを水中での攻撃ディレイ減少とかに変えるのでは?
909名無しオンライン:2005/07/09(土) 16:35:22 ID:1XU5GLXW
海戦士のパッシブは常時バブルボールになりました。パチパチパチ
910名無しオンライン:2005/07/09(土) 16:36:03 ID:me2ixPEl
それはそれで鉄人とかにとっちゃ酷い話だと思うが。
911名無しオンライン:2005/07/11(月) 02:37:42 ID:CM65z63s
禿の調整もわけわからんよなぁ
槍が弱体された時、移動発動できる技が威力高いとおかしい、発動速いとおかしいとかって言われてたけど
移動発動できる棍棒のスニークは逆に威力強化されてるしな
高倍率即発動移動可能で特殊効果付きってスニークの仕様は
槍が強すぎと叩かれてたときのキャッチフレーズそのままだしw
912名無しオンライン:2005/07/11(月) 02:41:47 ID:90LwIg2R
スニーク強化されてないような
913名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:01:56 ID:CM65z63s
スニークもともと0.6倍とかだったのが徐々に強化されてって1.1倍まで引き上げられたよ
他の技もやたら発動速くなってたりするね
914名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:03:29 ID:90LwIg2R
1.1じゃなくて1.0倍だぞ今でも
915名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:07:18 ID:CM65z63s
1.1だぞ
あと今でもじゃなくて前は0.6倍くらいだった
916名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:10:06 ID:V/reKJZS
wiki参照、スニークは1〜1.1倍。
前は0.6倍くらいだったってのも正しい。
917名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:11:13 ID:90LwIg2R
実際殴られてみればわかるが今は1.0だってばよ
918名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:15:36 ID:NpRjRI8p
棍棒は以前と比べて相当強化されまくってるよ
チャージドプラントはスタンそのままで発動が速くなったし
スニークは倍率引き上げられて発動も速くなったしディレイも短くなった
ディザームにもダメージがつけられて、ニートディスロケは威力が引き上げられ発動も速くなったし
ボルテは範囲が以前よりかなり広がっている
なんかその事指摘したら槍様だと逆に叩かれてワケワカメ
919名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:17:13 ID:NpRjRI8p
>>917
自分でつかってもみず、筋力や攻撃buffスキルの構成もわからない相手に殴られただけで0.1の倍率の差がわかるのか?
それは超人の領域だ
920名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:22:34 ID:90LwIg2R
0.1倍って平均して1割ダメージ変わるって事だぞ?
ダメージって多少はばらつくけど、両方比べるとそう差は無いよ

高着こなしだと解りにくいかもしれんが
921名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:26:03 ID:5LzrhW44
wikiはきちんと検証を繰り返した上で倍率載せてるんだぞ
それで1.1倍としてるんだから

>90LwIg2R
お前それを覆すだけの検証データの提示はできるの?
とりあえず棍棒48まで上げて、子蛇に通常攻撃とスニークを1000回ずつくらい試して
それの平均出すとか
922名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:30:50 ID:90LwIg2R
そうなのか
Wikiって誰かが1000回くらいデータとって検証したという証拠も一緒にのってるんだな
知らなかったよ
923名無しオンライン:2005/07/11(月) 03:36:22 ID:aTX7V7yn
普通は飴とムチ同時に来るけどさ
飴のシップ装備がなかなかでないね
924名無しオンライン:2005/07/11(月) 12:19:41 ID:QrovjWyL
90LwIg2Rがやたら必死でワロタ、棍棒様かなw

>>823
槍にはムチしかきてない希ガス
925名無しオンライン:2005/07/11(月) 13:55:07 ID:lLiThc5/
槍に限らずムチばかりなスキルは多いなぁ
ちょっと強みがあると強すぎ強すぎって弱体厨が大暴れするし
槍弱体スレ破壊弱体スレ刀剣弱体スレ死魔法弱体スレとすぐにたつだろ

まぁ今あれだけ強い棍棒の弱体スレだけなぜか立たないのをニヨニヨしながら見てるけどw
どうせ海王の俺には強さなんて関係ないさー(´ー`)
926名無しオンライン:2005/07/11(月) 14:51:57 ID:3S4XCpWJ
PvPができるのに、後のことを考えずに適当に技を実装しちゃったからね
武器に限らず、今まで都合のいい効果ばかりだったので全体的に下方修正くるでしょ
棍棒弱体は、90台武器の性能によるだろうけど
927名無しオンライン:2005/07/11(月) 15:05:42 ID:0Zr+XO4C
スニーク移動可能技なのにディレイ550がうらやましい
アレだけ効果や倍率に恵まれてるのに回転率までいいんですから
928名無しオンライン:2005/07/11(月) 15:13:31 ID:jFz75cMK
槍の性能に不満は全然ないなあ。
今の強い状態維持してくれるならそれだけでアメって思っちゃうけど。
技の性能下げて爽快感落とすぐらいならハルバの性能下げて欲しかったけど、
それも今更だしなー
929名無しオンライン:2005/07/11(月) 16:16:59 ID:ittt+6hk
刀剣とかは一時期から鞭のみだな。
930名無しオンライン:2005/07/11(月) 16:54:33 ID:9K3ODi5d
今の素手とか刀剣と比べれば、現状の槍の性能で不満なんてないよ。
でも棍棒と比べるとなぁ・・・・
だってスニーク、1.1倍撃、移動可能かつ即発動で解除方法無しの行動不能の追加効果付きだぜ。
槍が叩かれまくってた時の叩かれた原因のDTよりよっぽど・・・・
931名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:10:00 ID:/0k/iLHt
追撃で使えるだけじゃなくて少数戦でもがんがん狙っていけるからね。
盾持ってると、ガードブレイクされてもダメージ食らうだけの槍より
チャージドの発動早いこんぼうの方がはるかに怖い。
追撃されるにしてもSBかかってればカミカゼ・インパクトで1MAPくらい余裕で逃げれる槍刀剣より
スタンとってもスニークで眠って後続にぼこられるこんぼうの方が嫌すぎる。
回転速いからスニークされる時だけ振り返ったりしてもジリ貧だし。
932名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:14:25 ID:IKD0SW2y
刀剣てそんなにダメだっけ?
933名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:14:53 ID:9K3ODi5d
DTは盾潰しだ盾潰しだってやたら叫ばれ弱体されたけど
スニークも盾ガードしようが昏倒するしな。
934名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:17:25 ID:UB5KvV7e
うん、正直今の刀剣はダメだな
935名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:19:57 ID:aTX7V7yn
槍技発動糞遅くなって
完全に爽快感というか早さがなくなったな

モーション変更なんて回りくどい言い方しないで素直に弱体化させましたってパッチ情報に載せとけっての
そしたら少し納得できるかもしらんw
936名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:24:47 ID:xMeJlmpq
>>935
俺槍モニーだけど、修正後のモーションは結構カッコイイから個人的には好きだぞw
まぁ確かにちょっと強すぎたからな、仕方ないっちゃ仕方ない
棍棒もそのうち修正されるっしょ
ハゲソンも棍棒強化しすぎたってことくらい気付いてると思うし
937名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:27:16 ID:y9fNiAgH
                  _,、-‐'''"::::::::::::`゙`'''‐-、
                _,.-''゙ ::__,,....,,_  ::゙、:':;:;:::::::゙`ヽ、 __
         ヾ`'''‐‐--''",,.-''''"゙7 、.,  ``ヽ、:゙::::::::://‐''"´::::::::::`゙`'''‐- 、
         ヾ‐、''''""゙´,.、-‐‐/ ‐-゙ヾ、   `''‐、/,.、-―‐‐┬―--- 、., `ヽ、
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           i::::::::::::::::::::;r゙''゙,.-‐‐- 、    ,r‐-,`ヽ、__ /::::/´
           |:::::::::::,.,/::'゙l゙     ``'''゙   jl  `ヽ、;'゙ 
           ゙、::::::/r'i゙l´::::l       ‐''  / '‐-、._ /
            ヽ::{ !、 ゙,:::::!    ,.-‐‐-、.__     l}゙    俺たちには速さが足りない!!
           `ヾ、ヽ.‐,!`゙゙    /'‐'" ̄`'‐,'ヽ.   /
            〃゙:::`! l.    '、,__::::::::::::::::゙'/  /        
           r‐-"、:j` '、     ``'''‐=、_/  /
            l    ``‐ヽ、.            /
            !       `ヽ.      /
'''''''‐┬‐‐-------l         ト、    ./ヽ、_
::::::::::::`ヽ、              ! `''‐-''/"´/
::::::::::::::::::::゙ヽ、            |   /  /
:::::::,,.、-‐'''"´ \           |  /   〈
''"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\         l/     `ヽ、
938名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:27:41 ID:Z3vD3AoE
モニーの槍モーションはかっこいいな
ガードブレイクとテイルはくるっとバク転して槍を打ち込むモーションだな



俺槍パンダ・・・モーションマジダサスorz
939名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:27:48 ID:aTX7V7yn
確かにねDF ペネとかはかこいいね
ただDFは周りからみるとすごいかっこ悪いね あれどうなってるんだろうね
940名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:29:50 ID:3PlsmKh7
刀剣なめんない!動いてる敵には槍が有利だけど
一瞬でも相手の足を止められればSDVBで爆発的なダメージ与えられるぞ!
こんぼうこんぼう言ってないでそれぞれのスキルに有利な立ち回り方がある!
・・・と思う
941名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:30:23 ID:IKD0SW2y
他の種族のテイルってどんななの?
942名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:34:00 ID:y9fNiAgH
にゅたはクルッて回ってなぎ払う感じか?
943名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:38:50 ID:Z3vD3AoE
FPSでは、情報間を自動で補完するシステムがとられてるから
簡単に言うと、キャラが移動したときに、一定間隔で今ここですよっていう座標情報がやりとりされてるんだな
それの情報の間はクライアント側で補完しているの
仮にAというキャラのa地点にいるっていう情報のあと、Aがb地点にいる情報を受け取った場合
クライアント側はAがa地点からb地点に移動したと判断して、移動するアニメーションをゲーム画面に表示する
Aというキャラがa地点からb地点まで移動した場合
その移動がゆっくりならば、移動の間に多くの座標情報がやりとりされる
だから円滑でなめらかな普通のモーションが表示されるわけだけど
DFとかコーリング、FWなどで素早く移動した場合は、移動間の座標情報は少なくなる
少ない座標情報の間を無理矢理クライアント側で補完すると、浮遊霊が移動でもしてるような超不自然なモーションとなる

こんなんで分かるか?
944名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:40:23 ID:0Zr+XO4C
ブレイカーやテイルの倍率が1倍になった!
ブレイカーは発動時間は修正前の発動時間でテイルにはスタンが付いた!
俺TUEEEEEEE
とゆう妄想をしてる。妄想は凄く楽しいです。

ところでシップ装備出たみたいですね。性能が素晴らしかったです。
945名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:41:11 ID:IKD0SW2y
>ところでシップ装備出たみたいですね

え、まじ?


なんか俺さっきから?ばっかだなorz
946名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:41:14 ID:Z3vD3AoE
>>940
ん〜、一度刀剣の今のSDVBがどんなものか調べてみるといいかも
今のはSDとVBを続けて撃ってますってだけで、コンボでもなんでもないから
今のSDVBで爆発的ダメージとか言ってたら、槍もタイダルDFで爆発的ダメージ出せることになっちゃう
947名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:41:58 ID:Z3vD3AoE
>>944
>ところでシップ装備出たみたいですね
え、マジで?
948名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:42:21 ID:aTX7V7yn
俺も槍パンダだから他種族のモーションが違うってしらんかった
ちなみにパンダDTは槍で殴る感じ
949名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:43:07 ID:sJT1IajH
ttp://not.main.jp/up/dat/1849.jpg

この間本スレとかに貼られてましたね
950名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:43:25 ID:0Zr+XO4C
951名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:44:14 ID:Z3vD3AoE
>>949
おお〜、かっこいいね


でもバハなんだろうな('A`)
952名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:45:06 ID:sJT1IajH
新シップ装備はどれもバハ産どす…
953名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:48:15 ID:aTX7V7yn
かこいいだけで
両手 320ディレイの49ダメージじゃ死んでるも同然ジャン
バハ装備だから使い捨てもできないし
フォークが神過ぎて 他がうんこに見えるな 
俺はランス派だが
954名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:50:22 ID:Z3vD3AoE
俺もランス派
やっぱ見た目だよな
でもまぁシップ装備なんてどれも同じようなもんだよ
別鯖に刀剣キャラ作ってるけどシップ剣捨てて全然使ってねぇや
955名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:52:47 ID:3PlsmKh7
リーチが6.0あるから足遅いmOBなら逃げながらチクチクできるかも
できないかも
956名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:53:51 ID:Z3vD3AoE
ほんとだ、リーチ6.0ってすごいな
957名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:54:54 ID:aTX7V7yn
ほんとだ6,0もあるな
一度ペネやってみたいな
958名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:03:10 ID:/CBkDaQc
これジョーカーサイスより弱いな。銃はカナリの性能のようだが。
今まで普通の槍がスピア2種しかなかった事を考えると
この見た目は嬉しいけど、またしても三又じゃないトライデント…
959名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:20:47 ID:ittt+6hk
>>940
一瞬でも足止められたらこんぼうでも爆発的なダメージが。
960名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:37:35 ID:3S4XCpWJ
ダメージ厨から見ればショボイだろうけど、レンジ6ってのは凄いな
Warに送る勇気がある人ならだけど
961名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:39:34 ID:aTX7V7yn
warだったらハルバでいいじゃん
962名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:44:15 ID:y9fNiAgH
もしかしてバハでもう一回シップ槍が出たとしても一人一個だからルート出来ないのか…
確かにwarageに持っていく勇気は俺には無いな
963名無しオンライン:2005/07/11(月) 20:29:32 ID:ittt+6hk
Warに送って"向こうで受け取れば"もう一個取れるよ。
あと、スキルが60以上なら装備して変化させておけば、
拾った時点では別の武器だから拾える。
964名無しオンライン:2005/07/11(月) 20:53:44 ID:T5LZXr2q
>>940
ぶっちゃけ、今のSDVBってスニークディスロケと殆どダメージ変わらないし。
しかもSDはタゲ範囲だから不発が多い。
刀剣は火力なし、即発動なし、移動技カスの三重苦だよ。

刀剣使ったことないのに適当な事言わんでくれ。
965名無しオンライン:2005/07/11(月) 20:57:30 ID:3PlsmKh7
>>964
一応使ったことあるんだが・・
SDの反射は出会い頭に打つと相手の攻撃潰せるからお特だお・・
まぁ確かにこんぼうに比べてなんというか華が無いが・・
よしわかった 俺ガいいすぎただからみんな許してくださいor2
966名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:02:42 ID:T5LZXr2q
>SDの反射は出会い頭に打つと相手の攻撃潰せるからお特だお・・

攻撃判定が当たらなきゃ反射発動しないのに、タゲ範囲で不発多くて
当たってもすぐ反射出るわけじゃなく、多少のラグがあって効果時間1秒程度で
移動不可なSDで出会い頭の攻撃をどうやって潰すんだお!!

ST39消費で倍率1.1+武器損傷で、もうやってらんないっすお!(AA略
967名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:47:15 ID:ittt+6hk
あれだ。
出会い頭に密着してSD出せるニュータイプ。
968名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:49:11 ID:+7bruG1k
無理。
969名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:49:23 ID:3PlsmKh7
ぽこたんひどいお・・
もう許して欲しいおor2
970名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:58:03 ID:T5LZXr2q
面白いけど、スレ違いだから許してあげるお
ってことで槍の話題な

3PlsmKh7はスニーク狙ってきた棍棒使いにハラキリ決めて、
なお且つ振り向いて昏倒まで防ぐ位のニュータイプ
PreではギガスにDF決める位のニュータイプ
971名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:01:06 ID:aTX7V7yn
ギガスにDFって可能性云々とかPスキル云々より仕様の問題だな うん
972名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:01:16 ID:we09V6tP
ギガスにDFは仕様上絶対当たらないようなw
973名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:11:04 ID:y9fNiAgH
>>963
そうか、装備をドラゴンスレイヤートライデントにしてから
ランサーレイピアを手に入れることは出来きるね、トンクス
974名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:39:45 ID:ewHSeYC/
ランサーレイピア→???→ドラゴンスレイヤートライデントなわけだが

ジャベリンナイトスピアかねぇ。
ジャベリンナイトバトルフォークは何だかイヤだ。
975名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:41:15 ID:aTX7V7yn
ジャベリンフォークでいいじゃん
976名無しオンライン:2005/07/11(月) 23:28:57 ID:nhp1AKkc
>>960
いやぁ、送る人は送るでしょ
シップ装備ならなくならないし
入手難度は・・・そのうち改善されr・・・・・・・・・・・・・・・たらいいなぁ
バハ過疎りすぎorz

>>965
なまじ昔の刀剣を知ってて今の刀剣を知らないとそう思うだろうね
刀剣はSDVBが騒がれすぎて、ほとんど名前だけで強い強いと言われてたんだな
初期のSDVBは本当に強かったんだけど、そのSDVB前提の状態で武器が弱体され、技の倍率が下げられ
消費スタミナが多くなり、武器消耗が大きくなりとどんどん弱体されてって
でもSDVBでなんとかもってたんだけど、最後にSDVBが使えないようにSDが弱体されて
一気にダメスキルになっちゃったって感じ
実際最近でも刀剣火力高いって思いこんでる人結構いるっしょ
俺の刀剣キャラなんて今じゃもうメタルマスターさlololol
槍弱体された時一瞬刀剣みたくなっちゃうかと恐怖したけど、発動遅くなった程度ですんで良かったと思うよ
今の状態でもレンジ生かした戦い方すれば、刀剣みたく使い物にならんなと思うほどじゃないし
977名無しオンライン:2005/07/12(火) 01:20:28 ID:oKG8XOBz
ここはっ 槍スレっ
978名無しオンライン:2005/07/12(火) 01:53:23 ID:oKG8XOBz
warでショートカットにどんな技いれてる?
俺はTS ペネ DT 入れてます
タゲ取りが非常にむずかしいね
979名無しオンライン:2005/07/12(火) 06:30:26 ID:kEaH7zro
シャドウストライクすればギガスでもDF当たるんじゃない?
透明化中は相手のぶつかり判定すり抜けるし。
980名無しオンライン:2005/07/12(火) 11:40:40 ID:6gsQqxHH
>>978
GB DT TS ペネ PS DH(笑)
981名無しオンライン:2005/07/12(火) 11:41:16 ID:rCZlxUMx
TSって体育座りですか
982名無しオンライン:2005/07/12(火) 12:16:45 ID:ku/QvFb3
>>978
ハラキリ、DH以外全部
983名無しオンライン:2005/07/12(火) 16:40:04 ID:br9dd827
taidaru supia
984名無しオンライン:2005/07/13(水) 00:14:37 ID:+DaukGa5
Taiiku Supia
985名無しオンライン
Taidaru Swari