コナミはMoEを作り直してくれ

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1名無しオンライン
・糞グラの廃止
・プログラム書き直して同期改善
・ヒューマンとかドワーフ使わせろ
2名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:09:17 ID:KQY/Hn48
作り直すくらいなら一から作ると思われ
3名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:09:39 ID:1WXS8GfY
むりむり
4名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:10:34 ID:TdrtwVjX
以前のストラガーデンのような顛末になると予想w
5名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:11:07 ID:SE5/PXQs
>>1
これでもやってな
つ【ときめきメモリアルOnline】
6名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:16:15 ID:CFTdufWe
つうか、MOE中止でいいんじゃねえのjか
7名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:16:33 ID:WQnb2uSn
【ときMOEOnline】
8名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:32:08 ID:eS7gJ+2k
コナミはMoEを作り直す。
ただしオープンβなしのクローズβ一ヶ月。
その後、即課金開始。

これで平和なMoEのできあがり。
9名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:40:39 ID:VM3PEX5S
コナミだったらパワプロ風の2頭身キャラでどうよ?
10名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:41:25 ID:9BY0a+An
コナミがMoEを作り直してくれる
そんな風に思っていた時期が俺にもありました(AA略
11課金参加してないプロ市民:2005/04/11(月) 23:54:20 ID:9Z09o2j2
パワプロ超打ちにくいw
強振の時なんであんなピンポイントなんだよw
12名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:03:55 ID:dT13cEKk
コナミに作らせたらFFみたいな手堅いゲームにしてくると
グラが滅茶苦茶綺麗で、MAPもスゲー広くて
プログラムも最適化しまくりで綺麗なのに軽い
そんかわりアスモダイ日誌みたいに夢広がりんぐな妄想なんか一切なし
EQ焼き直しの廃LVINGゲーの完成って感じになると思われ

どっちか一個選べって言われたら
同期が取れててグラが綺麗な方取るけどな(ワラ
スキル制とか盾戦闘とかは捨てきれない
13名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:13:17 ID:25Kxl/W+
>>1
ドワーフなんてキモイキャラやめてくれ
14名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:18:23 ID:dT13cEKk
>>13
ドワ娘のこといってんだろ
15名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:21:00 ID:Voa1mG3r
MoEは中止したほうがいいな
16名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:23:17 ID:V7p1t0Ip
>>11
強振だからだよw
MoE厨お得意の「テクニック」の範疇だろw

熟達したプレーヤーは投球の瞬間に打撃ポイントを補足する。
変化球の曲がってくる先でカーソルを待ち伏せするんだよ。

ソース:弟w
17名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:44:23 ID:np+SB+3W
ぼくはきれいなMOE
18名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:13:11 ID:yGgbNcIH
幻想水滸伝オンラインつくりそうだなぁ
19名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:28:19 ID:xFYWSWM6
むしろハドソンスタッフがときメモオンライン作ってくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20名無しオンライン:2005/04/12(火) 13:27:26 ID:Voa1mG3r
小波も潰れるがなそれじゃ
21名無しオンライン:2005/04/12(火) 21:20:39 ID:G6FWecS6
まぁ、グラフィックをマトモにしてくれりゃそれだけでモチベーションにはなるけどね
22名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:33:53 ID:Rz9PkIvK
コナミクォリティのグラに生まれ変わったらFFとかリネ2にでかい顔されないな

はやく九州されろぉおおおお
23名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:01:05 ID:Voa1mG3r
てかMoEの癌の部分はグラじゃないわけでして
いや、グラもそうとう酷いけど・・・
24名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:08:14 ID:hF3s1cC4
>>23
グラ以外はどれも並以上の出来だと思うが

貝殻系と浴衣装備はいいがな
25名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:20:05 ID:QW1JuTbC
>>24
それはまだMoEやってる奴のコメントだな
MoEやめた奴に何故やめたか聞いたらたぶんグラ以外の理由だと思うよ
26名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:48:21 ID:hF3s1cC4
>>25
今でも中にいるものから言わせても
細かいとこを挙げたら結構あるんだがな

銀行枠 アイテム枠 カオスボス未揃い 未実装スキル 同期 糞グラ 

何と言っても遊びつくしすぎた世界
これに尽きるな
いい加減PREにも新マップと新モンスが増えてこないと
完全に飽きてやめるやつは増えると思われ
27名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:56:06 ID:536IR52k
>>25
同意。グラなんぞ、
「巨人軍建て直し最大のポイントは?」と聞かれて
「ヨシノブが5割打つこと」などと答えるようなもの
欠点のうちにも入らない。直すべきところは他に山ほどある
同期がミセリ、負荷時異様に重くなるプログラムが阿部、妄想だけで
具体像が見えない開発計画が堀内、そんなところ

ワラゲが死んでるとか、生産が死んでるとかも、結局は上記問題を解決
していないから生じるのであって、グラとか超関係ない
勿論、グラもクオリティ上がるに越したことはないがね
28名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:59:27 ID:ABqhBEHh
そこで生産がすばらしくてグラが良くて同期が完璧なベルアイルですよ。

脳筋は戦闘しかやらんからベルアイルを非難するだろうがなwwwwww
それ以外は高得点だぜw
29名無しオンライン:2005/04/13(水) 01:44:04 ID:ggPvjtBL
>>28
脳筋をどう楽しませるかを考慮しているMMOが成功しやすい、ってのが現実だと俺は思うんだ
実際はしらんけどね
30名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:50:53 ID:aVXEzJGp
ホントの致命傷は、
スキル間バランス調整の失敗だと思うが、そういう意見あんま見ないんだよなぁ。

いやプレーヤーは弱体調整で辟易してるのはわかるし、
制作者視点ならスキル制で(クラス制よりも)納得いくバランスって難しいのはわかるが、
あれだけやってこのクソさなのは、先行き不安にさせるに十分。
31名無しオンライン:2005/04/13(水) 17:11:02 ID:QW1JuTbC
>>30
未実装のものがたくさんあるうちに細かく調整してもな、意味ねーのよ
それが禿の失敗
自分達が一番スキル制ってのを理解してなかったわけ
32名無しオンライン:2005/04/16(土) 03:50:35 ID:fVzzAn3v
コナミがMoEを作り直しても
天外魔境ががんばれゴエモンになるだけだけどな
大して変わらん
33名無しオンライン:2005/04/18(月) 15:49:14 ID:LH/7xY+u
すくなくとも絵柄がかわるだけでもだいぶ違うと思うが。
34名無しオンライン:2005/04/19(火) 12:45:15 ID:/QGiaIbE
絵柄絵柄言ってるヤツよくいるけどそんなに不満かねぇ。
どんなのがいいんだ?FF?FE?リネII?DAoC?
35名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:21:39 ID:UnNcS4th
どんなのがいいか聞いても、結局Moeは受け入れられてないんだし無駄でしょw
36名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:23:53 ID:LFbCrLYa
コナミも結構クソゲーだしてるからなあ・・・
37名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:27:22 ID:Xl6uHFw5
>>35
絵柄っていうか背景とキャラ絵が合ってないのが不満。
手抜きに見えて仕方ない。
38名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:27:25 ID:m7yfZrkm
伝説の木が生える悪寒
39名無しオンライン:2005/04/19(火) 19:48:45 ID:H628P2S5
>>34
RA
40名無しオンライン:2005/04/19(火) 21:12:01 ID:D+nLEoRB
>>39
EQ1の出来損ないみたいなあのグラ?

EQ1はシステムが素晴らしかったからまだ救われたが…
41名無しオンライン:2005/04/20(水) 21:39:18 ID:tL3QPg6Q
なんでネトゲ廃人ってアメリカ人の描くバタ臭いグラにマンセーするのか理解できん
42名無しオンライン:2005/04/21(木) 04:28:59 ID:4h5b32gJ
女キャラ目当てで来るユーザーを釣ってる今の絵より数倍マシかと。
43名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:35:54 ID:kRcOU5/o
あの絵のおかげで主婦とか一般女性も結構くるようになった。
野郎ばかりじゃないよ。
44名無しオンライン:2005/04/21(木) 11:15:02 ID:UglmyiLl
RAキャラと今のキャラ
両方使えるようにしなかったのがハゲの失敗だ
45名無しオンライン:2005/04/21(木) 14:36:07 ID:6xkqSYXM
>>44
両方使えてもシップブレンドじゃないと糞ゲー化するのは見え見え

(≧□≦)人(≧∀≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧Д≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ
46名無しオンライン:2005/04/21(木) 14:44:20 ID:NJ3ggTgX
萌えグラキモッ!も洋グラキモッ!も結局同レベルなんだな。
47名無しオンライン:2005/04/21(木) 14:49:16 ID:lX+MligT
RAは初代EQ並だったから流石にどうかと思うがな。
DAoCよりキャラ以外大分落ちる程度のグラだったし。

あの雰囲気のまま質を向上して欲しかったってのはあるけどな。
48名無しオンライン:2005/04/21(木) 20:22:34 ID:4h5b32gJ
>>43
腐女子に増えられてもなあ…

>>47
そうそう、それ!
RAそのものが良いっていうより雰囲気が世界に合ってて良かった。
今の絵ってキャラだけ浮いてるでしょ…
49名無しオンライン:2005/04/21(木) 23:15:46 ID:voG+2MMs
MoE = (M)etalgear / huds(o)n (E)dition
50名無しオンライン:2005/04/22(金) 12:38:50 ID:O9SDmMf4
>48
にゅたおんあの剣士(キック付)とアマゾネスローグが
同じ技・同じ武器で接近戦してるシーン見たんだが
全然同じ世界のヒューマノイド同士の戦闘に見えなかったからな。
いっそあれだ、全部MoEのキャラグラ路線で統一すればいいんじゃないか?
51木こり:2005/04/23(土) 03:28:27 ID:peLQ/1hq
伝説の木すげえ回避Takeeeeeeeeeeeeeee!!
ハァ?告白?
シラネーヨ。次のPOP待ちな
52名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:48:52 ID:ECs5O4Hy
早く伝説の木を実装してマターリゲーにしてくれ
53名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:42:02 ID:ouNY3G+Y
>>47
ようするにDAoCみたいな感じでグラフィックが向上するのが良かったって事?
今のMoE風じゃないと、人集まらないと思うんだけど。
54名無しオンライン:2005/04/26(火) 23:38:41 ID:Ic7BAztp
55名無しオンライン:2005/04/29(金) 00:40:45 ID:UcuAMYew
>>54
いつのそれ写真だ?
56名無しオンライン:2005/04/29(金) 02:29:06 ID:OrznreEL
URL見れば一目瞭然だろ・・・。
57名無しオンライン:2005/04/30(土) 00:36:58 ID:sVCo6k7E
ランバーロードは言った:うはwwwwww伝説の樹のルートゲットwwwwww
58名無しオンライン:2005/04/30(土) 02:42:35 ID:lOQGhrFq
伝説の木は切ったらまずくない?
59名無しオンライン:2005/04/30(土) 19:36:45 ID:lOQGhrFq
頼むからなんとかしてくださいコナミさん
60名無しオンライン:2005/04/30(土) 21:32:16 ID:lOQGhrFq
コナミさんは2chとかみるの?
61名無しオンライン:2005/04/30(土) 21:54:39 ID:7eKO91ST
MoEを引き継ぐなんて借金肩代わりするようなもんだろ。
コナミはパワプロオンラインを作るべきじゃない?
62名無しオンライン:2005/04/30(土) 21:56:14 ID:lOQGhrFq
>>61
パワプロより断然メタルギアソリッドオンラインがいい。
63名無しオンライン:2005/04/30(土) 22:04:39 ID:7eKO91ST
メタルギアって対戦要素あるのか?知らないけど。
任天堂64のゴールデンアイのオインライン版みたいなのもいいな。
64名無しオンライン:2005/04/30(土) 22:04:58 ID:7eKO91ST
メタルギアって対戦要素あるのか?知らないけど。
任天堂64のゴールデンアイのオインライン版みたいなのもいいな。
65名無しオンライン:2005/04/30(土) 22:06:28 ID:lOQGhrFq
>>63
んーメタルギアは隠れながら〜とかあるからゲリラ戦とかになったら面白いと思う。
ゴールデンアイはやったことなくてわからないです。
66名無しオンライン:2005/05/01(日) 00:14:17 ID:gKmtkDRY
メタルギアオンラインがやりたいって奴は普通にFPSでいいんじゃない?
BF1942とか馬鹿(いい意味で)っぽくていいと思うよ。

パワプロは失敗したろ。普通の対戦モードのみの奴だけど。
67名無しオンライン:2005/05/01(日) 00:34:42 ID:PHbqiYV5
カジノ実装して麻雀格闘倶楽部と桃鉄できるようにすればいいと思うよ
やってくれないかな〜無理だろうな〜
68名無しオンライン:2005/05/03(火) 10:59:05 ID:KMz9FPRX
>>65
ワラゲで/w (ゾーン人数検索)なくしたら
今のままでもゲリラ戦になるぜ
69名無しオンライン:2005/05/05(木) 09:41:55 ID:Y1qE4c5z
>>68
いやオタくさいからメタルギアの方がいいっていってるんじゃないのか?
70名無しオンライン:2005/05/05(木) 18:09:09 ID:l18BMg/T
真ん中とって
ポリスノーツオンラインで
71名無しオンライン:2005/05/05(木) 18:45:51 ID:4hjXHXSq
ネオコウベシティオンライン
72名無しオンライン:2005/05/06(金) 07:05:29 ID:u/9ssZZ6
とにかくコナミの方が雇用枠厳しいんだからどこかの社員よりはできるってことだろ
73名無しオンライン:2005/05/06(金) 08:34:42 ID:u/9ssZZ6
周知の事実
74名無しオンライン:2005/05/06(金) 13:25:09 ID:CHHY5ZKq
そろそろMOE2開発してみない?
75名無しオンライン:2005/05/06(金) 14:04:30 ID:ppUAEjfH
>>74
マジレスするとMoEが商業的に失敗してしまったから続編は無理だと思う。
何よりハドソンの財務がもう限界に近いし今後は、
桃鉄、天外、ボンバーマンの3ソフトと携帯電話コンテンツに特化させないと。
76名無しオンライン:2005/05/06(金) 15:43:19 ID:4ItWenL9
MoE2って(笑)
ビール吹いたじゃねーyo!
そこまで夢見がちな奴がいるとわwww
77名無しオンライン:2005/05/06(金) 15:56:35 ID:g1lacOHs
昼間からビールか。
チクショウいいなこのやろう、今日も休みで少なくとも6連休。
実は2日も休みで10連休とかそういうことかゴラァ。
78名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:40:44 ID:ZhMLpAsS
そろそろコナ三は手をつけるのか?
79名無しオンライン:2005/05/14(土) 15:54:15 ID:stq/pkiq
というかおまいらなんでコナミにネットゲームが無いか理由知ってるか?

そこから考えような
80名無しオンライン:2005/05/14(土) 19:05:35 ID:dg3Ju4pe
一応、麻雀格闘倶楽部が・・・
81名無しオンライン:2005/05/14(土) 20:22:43 ID:qvO5YE5/
>>79
ときメモオンラインに全力投球してますが何か?
82名無しオンライン:2005/05/14(土) 20:34:31 ID:MHrzj44y
遊戯王は4月にサービススタートしてたっけ?
83名無しオンライン:2005/05/16(月) 06:27:24 ID:1x8twiNo
クッソウ、キチガイだ!
コナミに頼むんじゃなかった!
84名無しオンライン:2005/05/22(日) 23:42:16 ID:2i4qZoot
もういいよ、コーエー作りなおしてくれ。( ´゚ω゚`)
85名無しオンライン:2005/05/24(火) 01:49:53 ID:FCIJnXZm
むしろコナミに決定権があるんでしょ?
MOE化してゲーム性もぐっちゃぐちゃになったのはここらへんに理由がありそうだ
86名無しオンライン:2005/05/24(火) 10:55:25 ID:9AiZedrF
コナミがハドソン傘下にしたのは最近だっての馬鹿
ニュースぐらいみとけ
87名無しオンライン:2005/05/26(木) 20:37:35 ID:hv84YlL0
>>86
お前の最近ってのはずいぶん昔なんだな
88名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:15:53 ID:XYad8z2r
>>87
何いってんだろう・・・この人。
89名無しオンライン:2005/05/31(火) 15:11:14 ID:vRKSzr7M
test
90名無しオンライン:2005/06/07(火) 12:45:54 ID:3wk1fQ5l
無理だろ、コナミは・・・ときめもオンラインとかいう
もうハドソンなんかぶっちぎりでアレな方向に向かってる
91名無しオンライン:2005/06/25(土) 21:41:07 ID:lnp8oQTt
コナミさま〜
92名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:42:55 ID:GtPiyyEm
美奈子さま〜
93名無しオンライン:2005/07/09(土) 03:16:27 ID:ZIR4rc5s
幻想水滸伝online
94名無しオンライン:2005/07/09(土) 12:02:37 ID:hOTFSOrC
>>90
すいません、どんなゲームになるのかものっそ楽しみなんですけど。
プギャーとテラワロスする準備してわくわくして待ってますよ。
95名無しオンライン:2005/07/17(日) 23:41:00 ID:4+mpsKcP
tesu
96名無しオンライン:2005/07/18(月) 00:24:26 ID:gZ82cQki
s
97名無しオンライン:2005/07/20(水) 08:00:59 ID:W4kWmxsM
コナミなんてパワプロしか作れない会社だろ
カプコンか任天堂に作り直してもらおう
98名無しオンライン:2005/07/20(水) 10:08:56 ID:JjcC69Xf
HP満タンで、ビームとぶようになるんすか?
99名無しオンライン:2005/08/15(月) 10:32:36 ID:bMJ86YoQ
kなみ
100名無しオンライン:2005/08/16(火) 01:44:54 ID:Ohag4R9x
>>90
ときMoEオンライン?
101名無しオンライン:2005/08/16(火) 09:05:42 ID:pZ/Y+bzZ
ミシシッピー殺人事件onlineがやりたい
102名無しオンライン:2005/08/16(火) 10:32:48 ID:kphCdIgH
スペランカーオンラインがやりたいん
103名無しオンライン:2005/08/16(火) 12:11:46 ID:595vs9wt
- 雪降る夜、本当に本気でこの木に願えば、想いはきっと叶う……。

ときめきMoE、好評発売中
104名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:57:00 ID:Ve2EAV4Y
「パンツの色はもっと派手に!」 孫(弟)ガンホーエンターティンメント社長談
105名無しオンライン
広場の木の下で告白(r