コナミがハドソンを子会社化することが決まりました

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1名無しオンライン
コナミは11日、傘下のゲームソフト制作会社、ハドソンの第三者割当増資に応じると発表した。
増資は300万株で、計約14億3000万円。これによりコナミの出資比率は現在の約45%から
約54%になり、ハドソンを子会社化する。

ハドソンは商品開発の中止などで、2005年3月期連結決算で大幅な純損失を計上する見込み。
経営再建のため同社がコナミに資本増強を要請した。

http://www.sankei.co.jp/news/050411/kei065.htm
2名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:31:42 ID:+EvFOO7p
へぇ
3名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:33:50 ID:TL5fHWZ0
ときメモOnlineに力を入れたりして
MoEはなくなるんじゃねーか?
4名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:35:29 ID:Cx1KZwu0
これが朗報なのか訃報なのかがわからない

子会社化されるほど落ち目だからBadニュースなのか
コナミが本格的に助けてくれるみたいだからGoodニュースなのか・・・
5名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:36:20 ID:ByniCeL2
4メディス
6名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:40:31 ID:MlBJKkfr
タイミング悪すぎのゴリ押し課金はやはり切羽詰ってたからか。
MOEって経営陣が変わるからって開発陣が自分のコダワリでやりたい放題やってんだろうな

あとコナミと言えば五月蝿い程の著作権を主張するとこだったな。営業力ありそうだ。
MOEは切り捨てるられるか、売るなら大々的にやってくれるだろう。
7名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:47:33 ID:pfDWCFa3
ていうかコナミは倒産寸前じゃなかったけか
8名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:49:54 ID:MlBJKkfr
まぢ?
9名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:58:13 ID:CFTdufWe
コナミ、ハドソンを連結子会社化
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050411/konami.htm

コナミ、ハドソンを連結子会社化
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/11/news020.html

コナミ、ハドソンを第三者割当増資引き受けで子会社化
http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml?type=technologyNews&storyID=8136835

コナミ、ハドソンを子会社化
第三者割当増資の引き受けを決議 取得金額14億円
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1079888/detail

10名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:35:39 ID:/ZGC4zsp
もうだいぶ前から子会社に近かったから特におどろかないが

その前に、コナミってそんなに体力あるの?
11名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:37:27 ID:ESs0Bw/t
あるよ
12名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:38:30 ID:ttIfw5TD
ありまくり
13名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:44:27 ID:9jc1FHl7
コナミはでかいよ
敵対買収ではないから
無問題
14名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:49:12 ID:f+6gO7VT
ニュー速とかでResonanceAgeをMOEキャラ
満載のゲームにしたハドソンはクソって言って
ResonannceAgeのURLから画像ひぱってきて
言ってたらずっと残ってたRAのサイト即効消された

http://www.resonanceage.com/

ハドソン社員が見てたのかも
15名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:55:13 ID:0sdwuHUJ
>>14
そんなエサでクマー
16名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:58:30 ID:d7N06OTn
>>14

フォルダが表示されるって、セキュリティ疎かな会社だなぁ
.htaccessぐらい、いじっとけよ、ハゲソン
17名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:59:04 ID:f+6gO7VT
http://www.resonanceage.com/
と思ったら戻ってきた

なんだったんだ?
18名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:59:45 ID:d7N06OTn
>>14
うお、元に戻ってる(;´д`)
19名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:00:07 ID:f+6gO7VT
>>15
>>16
いやマジ画像が見れないって
言ってる人がいてそんなはずないっていってて
サイト見たらHPが消えてた

でさっき見たらまた戻ってきてた
20名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:00:52 ID:f+6gO7VT
http://www.belle-isle.jp/top.html

ちなみにこのゲームがRA最初造ってて抜けた人が
会社作って作ったMMORPGだって
21名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:01:53 ID:YLOfL79g
子会社になるとどうなるにゃ?
MOEはどうなるにゃ?

記事読んだけどよくわかんないにゃ〜
22名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:03:18 ID:V8BQTTWL
>>19
そういうことよくあるじゃんそのRA公式
って、単なるベルアイルの宣伝かよwwwwwwww
23名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:04:35 ID:f+6gO7VT
ふつうは404が出るはずだけど
ディレクトリが丸見えになってたから
ファイル自体がなかったはず
なんか不具合の細かいのを直したのかな
24名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:09:15 ID:0L5kctjW
>>20
それ作ったの、顔六じゃなかったか?
戦闘もぜんぜん違うしな。

あと公式(ゲーム内イベント?)で発表されてたが、MOEの開発陣はほぼRAと一緒とか言ってたような...
25名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:12:21 ID:f+6gO7VT
>>24
ニュー速見たらMOEの開発を外れたって言ってたから
RAの開発の人とは違うのかな?

どうなんだろ?
どっちにしてもハドソンから離れた人が作った会社のゲーム
っていう話みたいだけど
26名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:14:01 ID:wGBLHAiB
ベルアイルに分散してMOEが糞になったのか。慣れない転職ブームに乗って共倒れかよ
27名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:27:35 ID:BnVPY21q
Moeのドジソ作ったら訴えられるのか
「自分の娘を汚されたような(ry」wwwwwww
28名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:01:27 ID:f+6gO7VT
ベルアイルって言うゲームは
ハドソンとはまったく関係ないっていう話らしい
抜けたメンバーがつくたっていう話は嘘なのかな?

>開発は別のMMO作ってたんだし
>BIとMOEって運営しか共通点ないんだから
>そもそも関連付ける思考が理解できん

>企画のORGはそもそもTRPGを作ってたところでMMOに関係するのは今回が初めて。
>ヘッドロックはディプスファンタジアというMMOを以前から作っていた会社。
29名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:43:15 ID:VM3PEX5S
コナミが資金を出して鯖を増強してMOEのラグが改善する確率は?
30名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:47:10 ID:OJMmSErw
>>29
鯖の増強ではラグ改善されないと思われ
超超優秀なプログラマ・ネットワークエンジニアが入れば修正の可能性は有るかと
31名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:48:53 ID:Eyfu1v2E
それどころか存続が危ないと思う
32名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:52:27 ID:0L5kctjW
敵とキャラとの駆け引きを取り除いたら、可能とか言ってた MoEFT最終日に...
どうしても、盾機能・カウンター機能の座標システムが厳しいらしい。
今まであるゲームのように、単純に攻撃するだけ・されるだけのシステムなら問題無いそうだ。
しかしこのシステムを取ったら、魅力が激減するしな...

同システムを採用しているマビノギは、cβテストで同じ問題が起きたため。
1:1システム(3匹に囲まれても、残り二匹は周りを廻るだけとか)にして、問題解消した。
33名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:53:42 ID:OLUbAidM
イや別に終われば終わるでかまわん
また別のMMO探すだけ
34名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:54:10 ID:Ha42dQ2r
コナミもハドソンも経営やばそうだからなぁ
35名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:01:39 ID:wGBLHAiB
次のパチではトップに「コナミ〜。」てテロップ音が出るのかな。
36名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:09:30 ID:ZEKBP2+B
>32
>1:1システム(3匹に囲まれても、残り二匹は周りを廻るだけとか)にして、問題解消した。

なんですかその糞仕様wwww空手の組み手ですかwww
37名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:13:31 ID:HJtisaQi
長島一茂の声で「プレイ!小波!」
38名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:54:10 ID:Eyfu1v2E
またRAの公式消えてる
宇宙からのメッセージか?
39名無しオンライン:2005/04/11(月) 21:02:33 ID:aV1xWijm
アトラスも子会社だけどあまり変わった気しないから
あんまり変化なさげだね
40名無しオンライン:2005/04/11(月) 21:11:36 ID:RCc+dJMl
>>36
今は普通に襲われるので心配無用です
41名無しオンライン:2005/04/11(月) 21:48:46 ID:SLsAoDaY
ばーいばいハドソン(コロ助声
42名無しオンライン:2005/04/11(月) 22:08:17 ID:/bptJ7d7
MOE不良部門として中止になるかもしれないのに
お前らずいぶんのんびりしてますね
43名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:18:17 ID:TdrtwVjX
まぁ子会社化どころかイズレ吸収合併されて無くなっちゃうのが分かってるしw
MoEは今年末で終了する悪寒wwwwwwww
MoE儲は美化された思い出と共に消滅してください
南無〜
44名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:41:28 ID:ISemMETj
まあ、高橋名人がリストラされないように祈るよ。
45名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:47:15 ID:S85f4P24
>>44
高橋名人がいなくなったらハドソンの企業価値は半分になりますよ、きっと。
46名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:51:49 ID:eHiygbPF
コナミコマンドを凄い早さで入力する名人
47名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:13:30 ID:N8l7M/Ue
コナミがMOEの運営になったら
複合シップでヴァンパイアハンターで十字架か聖水投げれるかも
新シップ=鎖術 鞭や鎖系の武器

グーニーズからパチンコ取って銃器で使えるかもしれない
ゴエモンから小判、キセル取って 武器に実装されるかもしれない

十字架=シルバーインゴット+?+? アンデット系に1.1ダメ
聖水=??
48名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:14:35 ID:DVVLyVwA
それはFFではぐれメタルキボンヌ、みたいなもんか?
49名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:15:43 ID:rGtD5RzH
コナミのゲームからなんたらってより
コナミが持ってる特許とか使えるんじゃない?
何持ってるのかしらんが
50名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:21:45 ID:DVVLyVwA
あーコナミならMoEのサントラとか出しそう
51名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:24:17 ID:dT13cEKk
MoEは間違いなくサービス終了になるな
定評のある音楽と成長と時代と水着と戦闘だけ残して
五右衛門とかシモンとかを乗っけてグラ書き直しのコナミオールスターズオンラインとして復活
52名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:38:16 ID:pFs0+ZNl
「調達する資金は携帯電話向けコンテンツ(情報の内容)開発やオンラインゲーム分野に充てる計画だ。」
とのことだからMOEは生き残るだろ
53名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:39:48 ID:DVVLyVwA
>>51
それはそれでやってみたい(゚∀゚)!
54名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:45:33 ID:hz1C59hc
>>42
本音言うとな。
とき●モOnline作ろうとしてる会社なんだから、大丈夫だろうと思っている
55名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:34:41 ID:Ceuq5060
コナミが同期取れない事に気付いたらMOEサービス終了
56名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:37:55 ID:rh2eZiau
新しい神ゲー作るならMOE潰れてもいいんじゃないの
57名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:58:37 ID:Rz9PkIvK
573はMOEのネットゲーム開発で培った経験をときめもに生かす気だろうな
MOEで評価高いのってGMイベント+重厚な音楽+盾戦闘+スキル成長くらいか
どれもトキメモにツカエネーな(プゲラ
キモ絵のトキメモなんて死活問題だし
同期取れてないときメモなんてやりたくねー(ワラ
58名無しオンライン:2005/04/12(火) 02:29:32 ID:TCLf7yk/
アンチが大騒ぎしてるが重大な事実を忘れてるぞ。
コナミがMoEを成功させようとするなら簡単に出来るんだよ。
コナミの母体が、辞めろ、おい、あを
59名無しオンライン:2005/04/12(火) 08:53:48 ID:1Zv0gKo1
あーコナミ2Dのスキル制作ってくれ、もちMoEスタッフ抜きで
60名無しオンライン:2005/04/12(火) 10:11:03 ID:RC+SWcbF
>>57
3Dで、アクションじゃなけりゃ、根幹のネットワーク鯖管理のノウハウは全部つかえると思うが。
3Dで、アクションな部分がどーしても解決できてないからMOEがアレになっとるだけで、
それ以外の部分は経験としておもっきり生きると思いますよ。

シビアなリアルタイム性が必要じゃなけりゃ、今のハドソンの技術で十分だろ。
逆にシビアなリアルタイム性が必要じゃなくても、初めてONゲ作るやつらにはそーとー初期ノウハウためるまでの時間がかかるかと。
61名無しオンライン:2005/04/12(火) 10:49:57 ID:TWinN8X8
反面教師としてはMoEpicは最高なだ。
62名無しオンライン:2005/04/12(火) 11:30:28 ID:V7p1t0Ip
>>61
2Dにして、渋グラにして、作業ゲーにして、レベル制にして、
めちゃくちゃレアなアイテムも実装して、操作性を良くして、
インターフェイスを簡略にしたら、最高のゲームになるのかぁ・・・。
63名無しオンライン:2005/04/12(火) 11:31:42 ID:V7p1t0Ip
EQ2かな、MoEの正反対の路線を行っているのは。
64名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:07:52 ID:UfGS82Ye
コナミ ハドソンを子会社化 
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1113198221/
65名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:18:07 ID:W4dRLMxv
   ,rn ウリナラマンセー
  r「l l h
  | 、. !j
  ゝ .f         _
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ 
  \    \.     l、 r==i ,; |'  
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.
        y'    /o     O  ,l    |
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/3036/uri.html
66名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:22:11 ID:D/u2XEhh
にゅたおんあがときめも顔なのはこういうわけだったのか・・・
67名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:14:25 ID:/NJSaGtH
そのうち九州されちゃうんでそ?
もうMoE終わったね
68名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:18:17 ID:ZnOQjBBG
課金開始したから引退したMoE…
俺の中でのMoEはそこで終了してる
69名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:54:39 ID:x1dTPTui
うはーwハドソン株暴落しまくりんぐwwwwwwwwwww
70名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:44:19 ID:ccZDDwGd
MoEがローグ系になったら笑えるな
71名無しオンライン:2005/04/16(土) 09:10:54 ID:FFEyjILv
コナミがハドソン買い取ったら
MOEはBBGAMEから独立できるのかな?
72名無しオンライン:2005/04/18(月) 06:08:16 ID:7qKVCHer
159 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/18(月) 04:19:40 ID:dvVuLI13
吸収合併ならコナミも即戦力が入ってきていいかもね。
このままだとあたら能力のあるシャインほど他所に流れちまうよ。
糞みたいなどこも引き取り手がないシャインが残っても意味ないベ。
73名無しオンライン:2005/04/20(水) 13:49:42 ID:Vnu3EwnT
子会社か…
74名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:35:11 ID:/aMOtLrw
子会社あげ
75名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:58:51 ID:qzcEWTW/
コナミもハドソンも俺の中で知名度は近所の八百屋以下
MOE=ハドソンは最近知った
コナミ=スネーク?
76名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:41:27 ID:LlSWwstj
コナミはハドソンの支援に応じて、タカラの株110億(発行済み20%弱)を売却。
因果関係なし。
77名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:42:20 ID:LlSWwstj
↑支援要請ね
78名無しオンライン:2005/04/26(火) 07:00:12 ID:PnaY59LA
タカラを捨てた直後だから生々しいね
79名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:30:43 ID:fgsyAqyc
タカラはぜんぜん困ってない。コナミが売却した分は
インデックスが買い取ってくれた。
80名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:30:28 ID:oztXlHJD
もうだめだ助けて
81名無しオンライン:2005/04/27(水) 04:52:35 ID:TM6LIZpv
ボスケテ
82名無しオンライン:2005/04/29(金) 00:39:40 ID:UcuAMYew
パルプン手
83名無しオンライン:2005/04/30(土) 19:25:40 ID:lOQGhrFq
。・゚・(ノД`)ヽ(゚ω゚=)モニュニュ
84名無しオンライン:2005/05/01(日) 00:01:00 ID:lOQGhrFq
IDチェ木
85名無しオンライン:2005/05/05(木) 09:40:54 ID:Y1qE4c5z
コナミはまだか?
86名無しオンライン:2005/05/06(金) 07:05:48 ID:u/9ssZZ6
きっとJR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
87名無しオンライン:2005/05/06(金) 08:34:27 ID:u/9ssZZ6
くるーをえもじおで変換するとJRになるのはなぜだ・・
88名無しオンライン:2005/05/10(火) 09:51:28 ID:oU3/Xlqo
ハドソン帝国崩壊
89名無しオンライン:2005/05/10(火) 11:22:44 ID:bReOwjvc
今日の株価ストップ安行きそうな雰囲気
90名無しオンライン:2005/05/12(木) 12:36:09 ID:HGEsQyeY
Master of Epicは、ときめきメモリアルオンラインに合併されます。
利用権やキャラクターは引き続き使えるようにする予定ですが、
シップやスキルは世界観に合わせたものに変換いたしますのでご了承ください。
91名無しオンライン:2005/05/12(木) 14:11:01 ID:EWulacDA
パラディンがシップ:風紀委員になって
白ラン配布されるならそれでもいい。
92名無しオンライン:2005/05/23(月) 00:04:19 ID:6YYwQbD7
まじで?
93 ◆8qbkQ2e/D. :2005/06/03(金) 20:04:00 ID:qsYMd0Zo
テスト
94 ◆mHHRbDY06w :2005/06/03(金) 20:04:26 ID:qsYMd0Zo
テスト
95 ◆nyvz2gV1Cw :2005/06/03(金) 20:04:52 ID:qsYMd0Zo
テスト
96 ◆ntSSoUabeo :2005/06/03(金) 20:05:41 ID:qsYMd0Zo
テス
97名無しオンライン:2005/06/08(水) 01:58:02 ID:m+qxU/wt
>90
風説の流布ですか?ソースがあるなら示しなさい。
98名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:52:40 ID:HRtxGgLz
コナミさんの力で作り直してください。
99名無しオンライン:2005/06/09(木) 08:54:03 ID:HRtxGgLz
moeです
100名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:46:17 ID:BvYWnV5Y
作り直してください。
101名無しオンライン
コナミブランドということで、エスパードリームオンラインへと作り替えられます。