【デドリー】MoEの槍【3撃目】

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2005/03/23(水) 11:56:09 ID:gje2hweW
2get
3名無しオンライン:2005/03/23(水) 12:02:53 ID:etHhgpN9
刀剣が3get
4名無しオンライン:2005/03/23(水) 12:15:07 ID:oFMrQ2Ur
4様
5名無しオンライン:2005/03/23(水) 12:17:00 ID:1HcxaHke
五郎さんは槍使い
6名無しオンライン:2005/03/23(水) 13:31:49 ID:blKpokUq
/dogeza motion
/pause 20
/cmd [ポール シフト]
/say 6ゲット
7名無しオンライン:2005/03/23(水) 13:44:10 ID:yTZ+DLBf
通りすがりのレランが7ゲッツ
8名無しオンライン:2005/03/23(水) 18:57:46 ID:gxh5nlZJ
懐かしの冷えた八宝菜
9名無しオンライン:2005/03/23(水) 19:31:02 ID:lKYu6FPY
ドラゴンフォール、タイダルスピアーの発動時間が延びてる件について
10名無しオンライン:2005/03/24(木) 10:46:07 ID:QgrIcRMY
ハルバいいわwww
ワラゲでコレ使えるのをずいぶん待ったもんだ
タイマンじゃまず負けないねwっうえwっうぇwwwww
刀剣様とか破壊様を虐殺するのが楽しくてしかたがないww
エレアマかけてやったら急にあわてて逃げ出す糞アクメにプゲラオスwwww
こっちにゃポールシフトあるっつーのwwwwwwww
ワラゲ最高wwいやー久しぶりにハゲソン神だと思ったよw
11名無しオンライン:2005/03/24(木) 10:53:18 ID:gTV+mM3K
電波晒しage
12名無しオンライン:2005/03/24(木) 11:08:23 ID:277i+0yR
荒らしてる暇あるなら前スレ埋めてくれない?
まだ60くらい残ってるんだけど。
13名無しオンライン:2005/03/24(木) 11:37:33 ID:EuZlOzw4
>>10
破壊様wwwwwwwwに見せかけた刀剣様乙wwwwwwwwww
14名無しオンライン:2005/03/24(木) 11:56:09 ID:gOh38GFR
>>10
荒らし乙wwwwwwwwwwwwwwww

前すれ埋めようよ
15名無しオンライン:2005/03/24(木) 13:54:10 ID:U2/6YdTj
破壊様がどうこうと書き込まれているので破壊スレみてみた

槍スレで荒らすなと火消しレスつけてるID:277i+0yRが
破壊使いは最強房の集まりだと荒らしている件について

流石は槍使い、厨しかいないな
16名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:10:36 ID:LO9o67Px
棍棒QB弱体

刀剣SD弱体

破壊ラピキャス弱体

で、次は何よ?
17名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:25:34 ID:e6gCIXKS
>>15
うはwwwすごい勝手な解釈wwwwwwwwwww
18:2005/03/24(木) 14:37:15 ID:jT8Eot3D
>>16
槍が僕とお友達になるんだってさ
19名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:38:08 ID:52SQdfMH
早漏なうえに知障っぽい>>1が立てたスレだからな。
ネタスレとも見てとれるここは、荒れること必死w
20名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:38:10 ID:jT8Eot3D
てかSD弱体って何?
21名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:49:12 ID:p9fk5QPs
>>16
次は弓かな

槍?強化にきまってんだろwwwwwwっうぇえwww
22名無しオンライン:2005/03/24(木) 14:51:25 ID:A5PrWkHJ
やたら反応いいみたいだけど

ID:277i+0yR = ID:e6gCIXKSか?
レス内容からみても普通とは違う解釈してるみたいだ
23名無しオンライン:2005/03/24(木) 18:52:13 ID:oxYMugi8
投げ使いです。たぶん次はウチの番です。
願わくば、刀剣、槍、こんぼう、破壊… その程度で済みますように。
罠のようにだけはなりませんように。
24名無しオンライン:2005/03/24(木) 19:35:23 ID:nBIMzn9b
投げはわらげでウンコだから弱体化は無いと思ってる投げ使い。
わらげで当たるようになったら物凄い勢いで弱体化されるだろうけど。
25名無しオンライン:2005/03/24(木) 21:24:24 ID:mI1EzjLx
刀剣、槍、棍棒ともに現在脅威です良バランス

刀剣の火力は脅威だし槍の移動力とガード貫通も脅威です
棍棒は1onではさして脅威では無いですが集団戦では大貢献できるメリットを持ち
追撃ではスニークの一撃も兼ね備えております。

いいかげん刀剣、槍、棍棒、破壊に粘着するの止めて素手やら罠に強化希望粘着しません?

26名無しオンライン:2005/03/24(木) 22:12:17 ID:27W3fvpo
>>25がいいこと言った
27名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:08:17 ID:cBb3RcS6
>>25
確かにいいこと言ってる
 が どうせすぐに自分が一番じゃないと気がすまない勇者様が沸く

とりあえず罠とか光の当たってないスキルを強化してくれればワラゲも面白くなるギガス
28名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:08:24 ID:BqhGmtgY
槍のみ脅威を飛び越えて異常だろ
まぁこりゃ弱体確定だ
29名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:12:19 ID:zeX3VPNA
槍様が異常なのは性能だけじゃなくてその使い手の中身だからな
「どうせすぐに自分が一番じゃないと気がすまない勇者様」
まさしくこれ
30名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:20:17 ID:Hy5YjHCe
>>25
その2つは過去が過去だけにねぇ〜
31名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:21:52 ID:H01S2fFn
>>25いいこと言ってるな
>いいかげん刀剣、棍棒、破壊に粘着するの止めて素手やら罠に強化希望粘着しません?

まずこれを勇者槍様にしっかり浸透させないと
まぁ今までの槍様の行動から見ると、理解できなそうなんだがなぁ
32名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:29:07 ID:uGo9lF6Z
くだらねぇ荒らしをするなら、まずはこっちを埋めてくれないか。

前スレ ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108449538/l50
33名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:30:58 ID:jT8Eot3D
今クエイク撃ったら貢献する前に御陀仏だっつの。
34名無しオンライン:2005/03/24(木) 23:36:59 ID:PAeia06j
前スレ見ればよくわかるな、槍に都合の悪い意見は全部刀剣様破壊様棍棒様って続く
35名無しオンライン:2005/03/25(金) 00:05:03 ID:sDffpBKs
お前ら槍が羨ましいんだろ
そんなに羨ましいなら槍使えば?
36名無しオンライン:2005/03/25(金) 01:26:59 ID:8Ni1tanc
>>25でFAだな
課金直前ぎりぎりで神バランスになれたっぽ
未実装が多い牙とか自然調和とかはちとまずいと思うがな
実装>調整>最強厨メール爆弾>改変>崩壊>再調整>バランスドまで1年はかかるだろ
37名無しオンライン:2005/03/25(金) 01:28:12 ID:8Ni1tanc
>>31
素手はこのままで十分強い
特にアクメ殺し能力は抜群だぞ
38名無しオンライン:2005/03/25(金) 01:49:24 ID:J/P47v8S
>>35
お前クローズドβ時代も同じことぬかしてただろw

>>37
流石槍様は御目が高い
常人とはかけ離れた観察眼をしてらっしゃる^^
39名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:04:54 ID:nMBr+Hd/
みーーーーーんな刀剣様が悪い
40名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:21:04 ID:ds1dcyqT
すごい理論だw
41名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:24:47 ID:4dgVmeI1
なんか荒らしが大量に沸いてるなぁ
42名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:35:02 ID:eCvVyaBC
人の話全然聞いてねぇな、こいつらw
前スレまだ全然埋まってないのに新スレ埋めはじめるんじゃねーよw
43名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:51:33 ID:BuZpoaSm
本当だよな、荒らしわきすぎ
刀剣様は勇者思考のガキばっかだし、破壊も最強状態に最強厨が流入しまくったしな
棍棒は棍棒で対人スキルばかりだから根っからのサド性癖の連中ばかりだし
槍は叩きやすいスキルなんだろうよ
44名無しオンライン:2005/03/25(金) 02:57:28 ID:p7lpEe/Z
だよな、刀剣とか破壊みたいなチョンスキルは妄想癖のあるような厨ばかり集まってるからレスも厨臭い。
45名無しオンライン:2005/03/25(金) 03:07:35 ID:InoZ0b9Z
>>43-44
解りやすい荒らしだなw
46名無しオンライン:2005/03/25(金) 03:11:36 ID:X9rl1FzN
>>45
解りやすい火消しだなw
47名無しオンライン:2005/03/25(金) 03:44:33 ID:S5jM75lO
槍が一番最強厨集まってるよ
48名無しオンライン:2005/03/25(金) 03:54:29 ID:1mvO5KII
使ってる人少ないけどwar最強は銃でしょ。
槍やら破壊の割合が増えた所で戦況は大して変わらないけど
銃使いが増えたらwarage乙になるバランスだよ
49名無しオンライン:2005/03/25(金) 04:12:24 ID:V0l3Mubm
使ったことないけど最強は刀剣と破壊だろ
こういうチョンスキルが最強になること多いからな
50名無しオンライン:2005/03/25(金) 04:44:12 ID:bypeTpIa
で、槍50くらいではどのmobがおすすめなんだい^^?
51名無しオンライン:2005/03/25(金) 04:47:21 ID:mXYS9/RW
べつに今回のパッチでも前回のパッチでも特にすごい強化されたわけじゃないけどね
MOBにDFがまったく当たらないバグが解消されたくらい?
52名無しオンライン:2005/03/25(金) 05:18:44 ID:DfU8K9cV
>>48
で、当たるの?
53名無しオンライン:2005/03/25(金) 05:31:02 ID:wAo6mq1Z
どんな人がどのスキルつかうかなんて不確定要素なんだから
〜〜〜スキルは〜〜が多いなんて適当な事言ってないでさ
死にスキルの強化要望に回ろうよ!

何処のスレか忘れたけど
振りの速い武器はカウンター率高くて威力調整してもダメ
とか見たんだけど魔法系に強く近接系に弱いって事じゃないかな?

槍100でもスピアで戦いたい!
刀剣100でもナイフ使いたい!
棍棒100でも木の棒で戦いたい!

武器の上位互換制度、必要スキル制度やめて死に武器無くす案はどう思う?
54名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:14:31 ID:wqLuOjOE
使ってる人少ないけどwar最強は銃でしょ。

使 っ て る 人 少 な い け ど

使ったことないけど最強は刀剣と破壊だろ

使 っ た こ と な い け ど





ウケタ
55名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:19:53 ID:a8NwUVd0
もうどうでもいいよ。
槍が弱体化されたら満足なんだろ。
このスレで何を言っても無駄。煽られるだけ。
56名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:22:12 ID:wqLuOjOE
おいおい、使ったことないのに最強ってわかったり
使ってる人ほとんどみないのに最強ってわかっちゃう
そこを笑っただけでなぜ>>55みたくなるんだ?
よくわからんなwwww
57名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:28:14 ID:1ie7dyaq
>>56
わかりやすいじゃん、前スレではっきりしたでしょ
刀剣棍棒破壊の3種弱体の原因は弱体厨の槍使いによるメール爆弾だってことが

それをごまかして他のせいにするためにこうやって被害者ぶってネガってるのよ
あとは一部のヒャッホイしだした脳筋槍様を隠すための工作だな
流石槍使い、ゲーム外で一番行動力のあるスキルだ
58名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:37:49 ID:wAo6mq1Z
〜〜〜には〜〜が多いとか根拠の薄い事ばかり言って
現状のバランスを破壊するような行為は止めてテスターとしてMoEを良ゲーにすべくポジティブに活動しましょうよ。

ここは槍スレなので槍を中心に別のスキルとのバランスや改善点などを議論しMoEを良バランスに導くメールをしましょう
メール爆弾なんか飛ばしてゲームのバランスを破壊したって
自分のやってるゲームなんだから結局の所、損をするのは自分ですよ!
59名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:47:44 ID:1ie7dyaq
>>58
それが理解できない槍様がメール攻撃してきたわけでw
601:2005/03/25(金) 12:41:55 ID:dypao8MW
ココで槍スレとして槍についてマトモニ話すことが重要だろ。

かってに弱体メール連射とかしたってべつに問題はない
全員OKな仕様が理想なんだからよ
安定期に入って槍が弱すぎると感じるなら槍を捨てればいい。ただそれだけのこと

全員が理解なんてムリだろ 槍にも刀剣にも破壊やその他にも厨は存在する

スレ立ててやったんだ 俺のせいで荒らされただと? ふざけんのもいいかげんにしろよ。
煽り排他的発言自体がダメなんだよ 問題は住人の質だ。
61名無しオンライン:2005/03/25(金) 13:36:29 ID:LJC/YxIk
槍は他スキル弱体メールというより強化メール
DFの範囲拡張とハラキリ元に戻すようにメールは送ったな
少なくとも
ただでさえ弱体化によって絶対数の減った槍使いたちだけで
>刀剣棍棒破壊の3種弱体の原因は弱体厨の槍使いによるメール爆弾だってことが

こんなことをしてハドソンを動かすことなどできようはずもない
刀剣、破壊に関してはお互いが煽って自爆しただけであると考えられる。それだけ両スキルとも使用してる人間が多いからな
棍棒に関してはクエイクでワラゲをつまらなくしてたから別にいいと思うけどな
62名無しオンライン:2005/03/25(金) 13:41:25 ID:S5jM75lO
>刀剣、破壊に関してはお互いが煽って自爆しただけであると考えられる。それだけ両スキルとも使用してる人間が多いからな
棍棒に関してはクエイクでワラゲをつまらなくしてたから別にいいと思うけどな

自分の槍が強ければそれでいいってか、氏ね。
63名無しオンライン:2005/03/25(金) 13:45:09 ID:LJC/YxIk
意味がわからない
文盲か?
64名無しオンライン:2005/03/25(金) 13:51:34 ID:UjGQE6Xc
>刀剣、破壊に関してはお互いが煽って自爆しただけであると考えられる。
>それだけ両スキルとも使用してる人間が多いからな
>棍棒に関してはクエイクでワラゲをつまらなくしてたから別にいいと思うけどな

刀剣破壊棍棒全てを煽りまくってきた槍様が他人のせいにしはじめました
65名無しオンライン:2005/03/25(金) 13:55:49 ID:jdZm3Y8M
槍が暴れてもそれでハドソンは動かないと言い張りつつ
刀剣破壊が煽ったらハドソンは動くと言い切るのか

こんなんだから槍様は嫌われるんですよ
66名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:06:55 ID:LJC/YxIk
>>64
すべてを煽りまくれるくらい槍の人数がいると思ったら大間違いだ
カオスにいってみろ ビスク西にいってみろ
ドラスレは何人だ?ジャベリンナイトは何人だ?

>>65
まずは他人が見て分かるような文章を書くことだ
67名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:09:15 ID:wAo6mq1Z
メール爆弾とか安っぽい事した一部の人間を
「槍」だの「刀剣」だのと一まとめにするの止めましょうよ

普通にプレイヤーに失礼だとは思いませんか?

目の前の事に目をとられ基本的な事を忘れていませんか?
68名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:13:01 ID:SXCculCG
釣堀になってるんだから餌撒くなよ
69名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:17:37 ID:BH75ilCl
欠陥人間に何言っても無駄だから
バカに漬ける薬は無いの
バカは死ななきゃ治らん
70名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:18:42 ID:FOgEiUTP
>>66
全てを煽りまくれるくらい刀剣破壊は多いと信じ込みつつ槍は少ないとでっちあげですかw
槍使い多いですよ、刀剣とほぼ同じくらいいます
破壊って少ないんですよ、あれはマゾい部類に入りますから
同じ質問をあなたにしますので調べてみたらどうですか?

興奮してふぁびょってるみたいだけどまずきちんとした正確な日本語で話しましょう
71名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:28:33 ID:wAo6mq1Z
一部の人間を指すのに槍だの刀剣だの範囲の広い言葉使うのやめましょうよ。

そんな事より現状、スキルに応じて上位互換的な配置を改めて自由度を上げるのはどうでしょう
威力と手数、レンジと武器コストをシーソー状にして武器の装備スキルと上位互換制度の廃止なんて如何でしょう?
現状、高スキルでの低スキル武器の運用はメリットが少なく実用に耐えうるものではありません、
そこで上記のような単純かつ自由度の高いパラメーターを導入することによって
対象によって武器の切り替えや敵の性質を見極めるPskillが必要になるし
使用可能武器の充実によってよし自由なプレイが可能になると思うのです、
72名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:30:23 ID:mXYS9/RW
だめだこりゃ 破壊がまぞいとか知ったことかW
とりあえず ビスク西みてみれよ
73名無しオンライン:2005/03/25(金) 14:37:57 ID:Qe32DkSp
>>71
言っても無駄でしょう
自分達の厨行動を正当化するために刀剣や破壊など他スキルを叩きまくって憚らない厨な槍様がいらっしゃる限り
槍様は嫌われ続けるんだろうな

>>72
いたるところにいるフォークが見えたか?
74名無しオンライン:2005/03/25(金) 15:20:42 ID:avC/7Yii
槍はちょっと前まではかなり少なかったよ。ロンソはよく売れたけどフォークはあまり売れなかった。
でも最近はなんか槍増えてきてるね。スピアとか持ってる人も結構見かけるようになってる。
75名無しオンライン:2005/03/25(金) 15:27:43 ID:PivKTcwv
ttp://bio-diversity.hp.infoseek.co.jp/kiben.html
>わかりやすいじゃん、前スレではっきりしたでしょ
>刀剣棍棒破壊の3種弱体の原因は弱体厨の槍使いによるメール爆弾だってことが

ワロス
76名無しオンライン:2005/03/25(金) 15:27:50 ID:uNY6A6V6
クローズド時代は右向いても左向いても槍だったな
槍最強状態だったし
オープンになって開始直後も槍しかいなかった
で少しずつ槍が減り他スキルが増えてきて、この間からまた槍が爆発的に増殖中
77名無しオンライン:2005/03/25(金) 15:29:29 ID:mXYS9/RW
>>73
馬鹿がw誰が目視で確認しろと言ったw
ゾーンインフォ見てみろ 低能
78名無しオンライン:2005/03/25(金) 15:43:49 ID:BR4RNx9L
>>77に吹きワロタwwwww
流石にそういう煽りはないだろうwww
お前自分が馬鹿だって自己申告してるようなもんだぞwww
79名無しオンライン:2005/03/25(金) 16:11:47 ID:lXabnIYi
このスレはネ実3の厨の溜まり場ですね。
80名無しオンライン:2005/03/25(金) 16:22:00 ID:82Sj7WHC
>>79
槍様だからな
厨が厨を呼び込んでいるんだろう
81名無しオンライン:2005/03/25(金) 16:30:45 ID:mXYS9/RW
>>78
笑われる意味がわかんね
説明してよ。ゾーンインフォでドラスレの数確認しろって言ってるだけですが?
意味わかんね。単発バッカだし
82名無しオンライン:2005/03/25(金) 16:55:54 ID:eakXt3It
弱体厨の集まりなスレですね^^;
83名無しオンライン:2005/03/25(金) 16:58:04 ID:6Gg7xjbX
今時ゾーンインフォ使えないって考えが浮かぶ時点でだめだと思うよw
84名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:37:09 ID:q0CXbvZ2
ちゅうか槍の話ししたいんだが。
85名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:44:43 ID:ojx0EV72
レイピアとスピアのスチールHGを買った。
低スキルのレイピアの方が使いやすいよ…
86名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:59:41 ID:Id9LQDua
俺槍74なんだけど今でもレイピアです
87名無しオンライン:2005/03/25(金) 18:21:20 ID:K6bBnhxg
>>86
フォークじゃない理由って趣味じゃなく実用的な意味何かある?
88名無しオンライン:2005/03/25(金) 18:35:42 ID:nMBr+Hd/
全米が勃起した
89名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:32:17 ID:isyPK6tm
煽りいれてるやつはココでストレス発散スンナよ。

いくら槍強いって言ったって一発のダメージ低いし器用貧乏だろ
どう考えてもw
攻撃で言えばハラキリ・ペネトレ・ポールシフトと「攻撃」に使えない技が3つもあるんだぞ?
実質 通常攻撃・DT・GB 3個しかまともな攻撃方法が無い
DFは不安定だしDHなんて失敗したら20ダメージで終了とか。。。。
且つ一撃平均でスチールハルバートのHGでバフ入れてやっと60ダメージだよ

槍強いって言うけど使う側にもかなりリスクあると思うよ
技の出とかのモーションとか効果がすごく魅力に感じるけどかなりネタスキル率高いから
死んでる技が多い

俺的には

スゲーーーーーーー器用貧乏になりやすい攻撃スキルだと思う

といいつつ 俺は槍使ってるけどね
プレの資金狩り考えると範囲攻撃あると良いしね ネズミ牧場マンセーーーーw
90名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:47:39 ID:aXo8Ai6j
なんたって飛べるからな
91名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:50:11 ID:t25iHWwC
なんかワラゲスレみてると今だにPSで距離かせげると思ってる人いるっぽいね
92名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:52:13 ID:isyPK6tm
その点刀剣や棍棒は戦闘技術と密接に絡められたり
破壊力や生きてるスキル多いよね

棍棒なんてクエイクやスニークあるし
戦争では必須だよな?

刀剣はSDとかVBとかニューロンとかガード崩し且つ相手をスタンさせられたり
ソロでの破壊力はもちろん攻防一体且つ 相手の呪術耐性下げられたりとか
相乗効果でゲキヤバなスキル多いと思うんだけどなあ、、、即殺コンボとかあるんだぞ?
SDだってちゃんと使えば範囲攻撃だし バルディシュHG装備すれば武器自体の攻撃力70オーバーでレンジも5.5だぞ、、、

他のスキルやPTメンバーとかそのた考えても 刀剣や棍棒SUGEEEEEE!って感じだけどねえ、、、、

破壊魔法は無理して色々取るより攻撃と防御に特化していけば良いと思うんだけど、、、
なんで鎧着ないんだろうね 魔力21くらい下がってもプレート着れば生存率が違うのにねえ、、
火力に特化しても死んだら意味無いと思うねえ、、って

流行にのってそのとき強いキャラをコピーして作っても結局弱点もすぐ見えちゃうから
自分なりに色々やってみて使っていかないと 最強は作れないし 何事も実験と失敗から始まるよ。
93名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:54:04 ID:U2i43kIg
ポールシフトで距離稼げるよ。後一歩って時に使うもんだ
94名無しオンライン:2005/03/26(土) 02:55:58 ID:WFvQXCbX
槍以外のことを書くとまた荒れますよ
そんなことより前スレ使い切れー
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108449538/
95名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:08:12 ID:pKBetJ9J
移動距離は蝙蝠召還して動かずにロックターゲットで真北を向くから、
その後に、

/loc
/automove
/cmd [ポール シフト]
/pause ○
/automove
/loc

で、Z座標を引けば求められるね。
あとは、技なしのと比べれば一発。
96名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:10:34 ID:isyPK6tm
破壊はあれだ 着こなし上げて 体だけヘイローでその他プレートとか階級装備とかすれば防御も稼げて魔力もそんな下がんないしさってのが1案
防御力無いんだから近接に張り付かれたら死んで当たり前なきもする

てか圏内なら魔法打てば回避されることもないし物理攻撃のように回避運動でカワスコトなんて無視でダメージ与えられるんだから最高だよな。。。


破壊使いで文句言ってる人は
「相手と距離を置いて戦う事ができるということがどれだけ有利か」
ってことを理解しているんだろうか、、、、

いくら接近されそうになっても死魔法取ってれば問題ないと思うし

「紺碧の賢者」とかあーいう複合シップの効果まで求めてそのリスクを分かってないのだろうか、、、

分かってて複合とってるならそれなりな「立ち位置取り」とかしてナイス!に戦ってぶっ殺しマクッテルンダロウケドモ、、、、汗


ってちよいとスレチガイな事多々を書いてしまったけど 
なんかもうスゲーーー
「槍はあんなに強いのに破壊魔法や刀剣や棍棒は弱いんだぞ 槍弱体化汁=!」的な書き込みが多かったので
ぜんぜん弱くネーヨ!と書いてみた。。。 間違っては無いだろ?この現状w
97名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:16:08 ID:isyPK6tm
>93
でも調和持ちにはかないませんね。。絶対追いつかれるw

ってか追撃で相手殺してもあんま楽しくないよね。。むしろ給料(触媒購入)のための行為だよな。。。
追撃ポイント稼ぎ。。。本隊戦で負けたのは「自分の責任」だし
逃げてる時点でなんかもう。。。負けってか死んだと同じというか、、、
クヤシイw 
98名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:17:45 ID:8IHd8Vxf
どんなに攻撃力があっても当たらなければ意味がない。
移動可能技と一部の出の早い技以外はまず当たらない現状では
warageでは槍は間違いなく最強だよ。
99名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:18:15 ID:pKBetJ9J
>>ID:isyPK6tm
槍使いを装った煽りだったら他でやったほうが良いよ。
試しに破壊スレに書いてきなよ。もの凄い勢いでいじってもらえるから。

マジで書き込んでるんだったら、槍以外も使えとしか言えない。
魔力21位って、精神スキル21分だよ・・・さらに着こなし76振れってアホかと。
100名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:20:37 ID:aXo8Ai6j
100
101名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:27:01 ID:isyPK6tm
センスオブワンダーを組み合わせれば棍棒も刀剣もそして素手もすごく強くない?
移動可能にできて且つ100オーバーダメージ出せるしさ

回避運動されたら槍だって全然当たんない、、俺槍使ってワラゲ行ってるけど相手次第では全然あたんないよ。。


命中に関してはナイトマインドあるしバフって手もある 食べ物もあるし

スキル自体の平均攻撃力が高いんだから補助スキルやアイテムは命中上げても良くない?

ってか命中は「槍」も同じ

高回避特化されたら当たんないしね。。
102名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:35:19 ID:isyPK6tm
>99
煽りじゃないよ
ってか強化魔法持ちだってロットンブレスかけられたらスキル90分無駄になるしね

総合的にどっちが強いかって話さ

スキルの数字的な「マイナス無し」が今の現状だからさ
スキルの数値はちょっと無駄になっちゃうリスクあるけど
防御と回避がある破壊魔法使いとかいたら強いだろ?

あまりにも「槍が最強すぎてその他の攻撃スキルが糞だ」的な発現多いから反論しただけだよw

破壊のネタはスルーしてくれ ココハ槍スレだから すまんかったなスレチガイっぽい発言w
103名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:42:59 ID:isyPK6tm
そして俺は槍使いだ!槍がイイ! 対人下手だと思うなら  俺は槍をオススメするw
その他の攻撃方法はテクニシャンな人じゃないと使いこなせません。。。と 思う
104名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:44:54 ID:pKBetJ9J
いや、使ったことないスキルのことは言わない方が良いって・・・
伝聞でもいいから、SoWの使用STと効果時間知らないの?

回避に対しては攻撃回数を上げるのが一番の対策。
棍棒も刀剣も素手もSoWないと移動中に使える技は1種類位しかない。
ニューロン、ス二ーク、ジャブね。
SoWと組み合わせると強いというか、使わざるを得ないと言ったほうが・・・

破壊は必要スキル多くてスキルカツカツ。
着こなしなんて取ってられないの。
105名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:47:44 ID:pKBetJ9J
しまった、ヤバイのに触っちまったかな・・・失敬。
106名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:56:50 ID:isyPK6tm
まあとりあえず 他のスキルに対して色々言うのはやめようぜ、、
俺も悪かったよ。。

槍だ槍! 

一応戦闘技術に関しては関係あるから言うけど

使わざるを得ないってのは使いたいからであって 使えば強いから使うってことだと思う。。。
いまんとこスタミナに関してはGSP飲むしかないな 常にガブノミさ!w



850のスキル制限の中色々削ったり足したり、「自分なりな振り方」ができるから面白いんじゃあないか♪w
107名無しオンライン:2005/03/26(土) 04:17:21 ID:szonxn0f
いや、槍は強化もとれるって選択肢があるけど、刀剣も棍棒も素手も
戦技以外ダメなのワラゲだと。その段階で少し優位だと思わね?

着こなしを上げてプレート云々なアクメって言ったけど、攻撃力が下がるって
事はそれだけMPの総合消費が大きくなるってことなの。
近接に例えるとプレート着たら消費SPが増えるっていえばわかるかな?
近接の通常攻撃のようにスタミナ消費(魔法だとMP消費しない)魔法が
あればその選択も出てくるのかもね。

まぁ、移動攻撃が可能な攻撃スキルが他の近接にもっとあったり、
魔力が下がらないプレートとかあったら変わるのかもね。 と思った某近接職のたわごと
108名無しオンライン:2005/03/26(土) 04:34:46 ID:isyPK6tm
戦闘技術と強化とることもできる!

それに槍は「ダメージを与えること」しかできなくない?
PSとかあるけどそんな移動速度が異常に変わるわけじゃないし
その他のスキルには「ダメージ与える」以外の技があるよ

攻撃スキルなのにHP回復させたり眠らせたり範囲攻撃+ダメージ反射させたり呪術耐性下げたり範囲で強制後退させたりガード貫通+スタンとか。。。
そして今のとこ平均ダメージは槍が最低だと思うなあ。。。あと1発で殺せるのに。。。ってことが多いかもね<槍


でもやっぱ槍は使いやすいねw 俺は槍が好きだw もう少し上手くなったら棍棒か刀剣に変えるよ
109名無しオンライン:2005/03/26(土) 05:32:59 ID:BbtMkhLy
ポールシフトってスキルがあるらしいぜ
110名無しオンライン:2005/03/26(土) 05:56:44 ID:tis6Rr7l
>>109
PS
111名無しオンライン:2005/03/26(土) 07:41:04 ID:3wOClPky
槍ってすごい扱いやすいよね。強化魔法とも相性がよくて結果、他の魔法も取りやすい。
そこが一番の強み、「勇者型」の典型だと思う。
ほら、何でも出来るけど特化した能力が無いために
逆に最後の一手に欠けるって感じ。ドラクエとかの勇者って妙な性能でしょw
まさに器用貧乏な俺用の武器だ。
112名無しオンライン:2005/03/26(土) 09:15:04 ID:9rqWxayq
/oioi

何でもできるし特化してるじゃないか

間合い詰めを一瞬ででき、リーチが長く、追撃特化
攻撃と間隔のバランスが優秀でダメージ効率が高い
ディレイのやたら短い技もあり削りも優秀でどの技も即発動できる
盾との相性もよく、移動攻撃可能、ガードブレイク技も揃っている

いい加減何か減らさないとな
113名無しオンライン:2005/03/26(土) 09:18:20 ID:Q/+SOoMa
isyPK6tmみたいなのが他スキル粘着し続けてきた弱体厨の槍様なんだろうな
114名無しオンライン:2005/03/26(土) 09:25:28 ID:pjUAyTct
>>112
実際すべてのスキルを試したことあります?
同じ構成の刀剣、槍、棍棒タイプの近接を相手にした際
槍がダントツなんて事は有りませんでした

刀剣はダメージ効率、槍は追撃性能、棍棒の特殊異常と複数に対する攻撃性能

それぞれ活躍するシーンが違います
槍が刀剣の上位互換なんて事はありません。

シーンを限定した上に卓上だけで弱体いろとか言うのやめません?

銃と弓の場合は弓が上位互換と考えて差し支えありませんでしたがorz
115名無しオンライン:2005/03/26(土) 09:32:03 ID:4KeFMb0l
>>114
じ、銃使いを馬鹿にするなよ!?
ダイイングすりゃ範囲に大ダメージだ(反動で死ぬが)
キャノンを使えばやっぱり範囲に大ダメだ(味方にも当たるが)
116名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:04:32 ID:ysxprsUW
>>114
>シーンを限定した上に卓上だけで弱体いろとか言うのやめません?
これって槍様が刀剣破壊棍棒粘着する時の手段だっけ?
117名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:11:35 ID:vdxTqR1u
さーて、今日も刀剣破壊棍棒ぶっ刺しまくって虐めるか^^
118名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:18:57 ID:7HucuyOt
>>114
槍が刀剣の上位互換なんて誰が言ってんの?
少なくとも>>112ではないよね。

刀剣はダメージ効率って言うけど、ダメージ効率は槍のほうが高い。
刀剣が高いのは盾ガード後の瞬間火力だよ。
移動中の相手に対しては槍のほうが良い。
移動中の相手にキツイから刀剣や棍棒はSoWが欲しくなる。
SoWなくても強い槍とは話が違う。
119名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:23:16 ID:kNRsXppt
>>112
実際そういう感じだよな
あらゆる攻撃スキルの中で槍が飛びぬけて上位にたってる
他スキル弱体運動のたまものか
120名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:43:12 ID:pjUAyTct
>>118
槍の特性は動く柔らかい敵に有利かと存じ上げます

ダメージ効率においては移動可能技は多いのが特徴です
火力おいてはアタック以上の威力のでる技が実用的でないのが障害となります。

「ディレイのやたら短い技もあり」という文章をよく見かけますがデトオリーホロウの事でしょうか
一度闘技場で使ってみることをオススメいたします、通常使用する技でないのが良く分かります。

つまりフルプレの回復手段が確立した敵には特に不利となります

現状槍がダメージ効率が刀剣に勝ると勘違いされる原因は同期ズレに在ると思われます。
槍はリーチが長く移動可能技が多いのでズレを見極めなくても比較的Hitします。
逆に刀剣は癖もあり移動不可技も多いので馴れていない人が使うと槍よりダメージ効率が落ちるというワケです

PvPのバランス取りは一定以上の操作に馴れたのを前提するのが普通なのでこのバランスなんだと思われます。
同期は徐々に改善されると思われますしプレイヤーの操作スキルも上昇して行くと予想されるのでそれほど大騒ぎする問題では無いと思いますよ。


121名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:51:14 ID:ytlrLDNR
破壊を弱体しつくした後は、早速槍に矛先を向けてきましたね^^;
弱対厨は弱体スレを別にたてて語って欲しいです。
槍スレを荒らさないで下さい。
122名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:53:52 ID:rWHVkhQS

破壊を弱体しつくした槍様がその批判を刀剣弱体運動へのエネルギーへと変えようとしてらっしゃるようです
123名無しオンライン:2005/03/26(土) 10:59:21 ID:rWHVkhQS
他スレにも同じ誘導レスつけててワロスwwww

837 :名無しオンライン :2005/03/25(金) 17:12:58 ID:eakXt3It
破壊を弱体しつくした後、早速槍に対象を変えたな。
刀剣を一番にしてこの弱体スパイラルを止めてもらいたいもんだ。
124名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:08:18 ID:4KeFMb0l
>>120
同期が徐々に改善されプレイヤーの操作スキルが上昇しても、結局今の力関係変わらないんじゃないかな
槍使いも強くなっていくわけだろう、それ

リーチの長さ、攻撃間隔の短さ、多くの移動可能技って長所がある槍はやはり強いと思うよ
相手の間合いを外しつつこちらの攻撃を当て続けるってスタイルが確立してるから
125名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:10:03 ID:V3i5qObh
>>118
確かに刀剣は瞬間ダメですね、ランステイルみたいなHP少ない敵だと刀剣は強いですね
逆にタルタロみたいにHP多い敵だとデドリー連打できる槍はダメージ効率高いですね
対人でもやっぱり移動技の多い槍のほうがダメ効率上ですね

>>122-123
そういう厨な槍使いもいますが普通の槍使いの方が多いのであまり腫れ物に触らないで下さい
126名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:12:11 ID:opfpDSx2
>そういう厨な槍使いもいますが普通の槍使いの方が多いのであまり腫れ物に触らないで下さい

多くの人間がそう思って放置していたら
思いっきり弱体されてしまったスキルがいくつかありますが何か?
127名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:22:37 ID:pjUAyTct
>>124
刀剣などの扱いの難しいスキルは操作スキルが上がれば上がるほど強くなります
しかし、槍などのは操作スキルが高くても性能が安定してしまっているので打ち止めになります。

>>125
一度デトリーを連発してみてください。
技自体のモーション時間が長い上に低ダメージ、しかも3回Hitなんて地形などの条件が一致しないと出ません

槍が弱いなんて口が裂けても言えません
しかし刀剣が弱いとも言えません
棍棒はネタなんて言える訳がありません
つまり全部強い、後はその性能を引き出せるスキル構成、操作スキル、状況判断、敵との相性だと思います。

問題はPreですよねぇ、MoBのAIはどれも類似し特性もほぼ一緒、しかも棒立ちが大半で状況判断もなにも無いのが現状ですよね。
128名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:32:54 ID:N1ond13G
>>127
デドリーだけ連発するアホ?
即発動の技しっかり使えよ、スタミナ消費するのは近接どれも一緒なんだから

あと確か前スレで俺見たぞ
刀剣は誰でも同じように使えるチョンスキルで槍はPスキルが物を言うってレスを
つまりお前さんの説明だと刀剣など他スキルの類は頭打ちになって槍は爆発的に強くなるってことだよな?
それとも都合のいいこと並べてるだけ?
129名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:38:03 ID:9PGR9yug
FFに匹敵する弱体厨の巣窟だなあ、MoE住人
130名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:42:02 ID:WacVvRp1
>それとも都合のいいこと並べてるだけ?
正解
他スキルを弱体するためには手段を厭わない
もちろん自分達の最強を守るためにあらゆるスキルをたたき上げることをはばからない
それが槍様クオリティ
131名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:45:52 ID:FjcuiLG/
槍以外の連中は、自分達のこの辺を強化して欲しいとか無いの?
132名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:48:01 ID:z8YO9I5I
あと5日で消えるよwこの弱体厨どもはね
133名無しオンライン:2005/03/26(土) 11:48:52 ID:igVxV1zA
弱体厨の槍様を消すにはどうすればいいだろうか
134名無しオンライン:2005/03/26(土) 12:02:50 ID:rrsSB5Cs
槍様専用サーバー作ってそっちで隔離してくださいってメール送ってみようと思うんだがどう?
135名無しオンライン:2005/03/26(土) 12:10:38 ID:H9nQ4qX5
この前までのバランスなら、スレ全部槍→刀剣に一括変換しても違和感無いな。
136名無しオンライン:2005/03/26(土) 12:36:44 ID:7HucuyOt
そのまた前のバランスなら、今のじゃ生温い位だな。
DFが普通に当たって、GBが移動可能技で、PSの移動量が多くて、
ハラキリは範囲攻撃で発動後に武器を外すことで自分はノーダメージで、
武器自体も強かったからな。
137名無しオンライン:2005/03/26(土) 12:55:51 ID:9w3+m+5h
弱体厨の槍さまはその時のように槍オンラインになるまでやめないんでしょうよ
で槍オンラインになったら槍さま同士でたたきあいをする・・・と
138名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:02:31 ID:pjUAyTct
>>128
いえ、私の理論では現在はやり有利ですが時間が経てば刀剣や棍棒も有効な運用法が広まり
不満は無くなると考えています。

現状で扱いが簡単なのは槍です、リーチが長く移動技も多いし同期がズレた状態でも攻撃がHitしやすいです。
しかし各自がスキルを使いこなした場合は槍が別段有利という訳では無いようです。
槍自体の扱いは簡単なので出来た余裕を立ち位置や戦況把握に回せる可能性も秘めていますね。
槍単体ではST消費も多く火力技も少ないので一発逆転のような運用は出来ませんね

自分のペースに引き込む槍型
相手のペースを見極め隙を見出す刀剣型
トリッキーな性能の棍棒型
という戦闘スタイルの特徴が在るように思われます
139名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:18:59 ID:1DB/+SVy
もうここは荒らし隔離用スレでいいよ。
140名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:20:10 ID:Jh1YUoCo
>>138
素手がはいってないな
槍の移動発動可能なスキルをタイダルのみにして、リーチを生かした戦い方をさせるようにし
素手のスキルを移動発動可能にし、機動力という特性を持たせる

そうすればそういう特徴でるかもね
まずは槍の弱体かな
141名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:29:27 ID:pjUAyTct
>>140
まず二言目には弱体って言うの止めません?
もっと建設的に!

素手はディザームや回復技など棍棒とは別の方向で特殊に特化しているデザインだと思います。
素手に移動発動のスタイルを併せるのは少し方向が違うかと

142名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:32:43 ID:1DB/+SVy
>>141
お前もいちいち釣られすぎ。
長文一生懸命書いても荒らししか読んでねぇよ。
槍スキルについて語りたかったら別のとこ探したほうがいいかもね。
143名無しオンライン:2005/03/26(土) 13:43:24 ID:zA42/kKL
>>140
いいね、そういうの
槍はリーチも移動もってなってるから異常なわけだからね
144名無しオンライン:2005/03/26(土) 15:20:28 ID:gIVo6iG1
刀剣と槍のリーチ大してかわんねーだろw
145名無しオンライン:2005/03/26(土) 15:30:31 ID:uKufMtnA
デスペレサイスが一番リーチ長い。でも、ディレイが500とかある。
146名無しオンライン:2005/03/26(土) 15:48:20 ID:KdS0VFQx
キモスレになってら
147名無しオンライン:2005/03/26(土) 15:54:42 ID:aXo8Ai6j
はぁ〜
148名無しオンライン:2005/03/26(土) 16:27:35 ID:S9zcIVuC
はぁ〜とそのIDでログサーチすると面白いな
槍様の他スキル粘着の痕跡が見えるw
149名無しオンライン:2005/03/26(土) 17:11:17 ID:cQ3KkGSb
いや それよりも単発荒らしの方が気になるがw
150名無しオンライン:2005/03/26(土) 17:24:31 ID:dxyQQfkb
今までの各スキルスレや本スレの流れを完全無視した荒らしが多すぎてキモスwwwwwwwwww
151名無しオンライン:2005/03/26(土) 20:13:23 ID:RGYdueS6
まーこれだけほかのスキル誉めてやったのに 
なんだ。。荒らしてるヤツは誉めて欲しいだけじゃなかったのか。。。

課金直前であと数日で終わりですが、今日から槍オンラインですね 荒し厨サマ^^ 
イッチョンがお似合いですよ^^ あ
 マビノギもありましたね@^^@

まー楽しむ気持も大事ですが 我を通しすぎるのもいけませんよ?
152名無しオンライン:2005/03/26(土) 20:39:22 ID:PbLMI8nl
>>148
こいつか、確かにこの槍様色んなスレに出張して頑張ってるみたいだな
破壊スレでも荒らしレスがhit

3 :名無しオンライン :2005/03/26(土) 16:37:12 ID:aXo8Ai6j
刀剣様は最悪!

846 :名無しオンライン :2005/03/26(土) 19:21:54 ID:aXo8Ai6j
刀剣様最低
153名無しオンライン:2005/03/26(土) 22:49:17 ID:R9cYCIum
槍ってこんなに弱体運動が起こるぐらい飛びぬけて強いの?
154名無しオンライン:2005/03/26(土) 22:54:53 ID:FjcuiLG/
刀剣より強いものがあるとでも思うの?
155名無しオンライン:2005/03/26(土) 23:05:59 ID:gTL+7Sqq
槍のPreは激しく微妙。攻撃技が少ないので明らかに棍棒の方が火力は↑だと思う。
Warだと強いらしいが行かないし。
俺はバトルフォークさえあればいいよもう。
156名無しオンライン:2005/03/26(土) 23:31:01 ID:igJ9kFDZ
槍について

筋力80、NGハルバで攻撃力98ちょい
アスモに対して
アタック60
ガードブレイカー、50
タイダルスピアー、70
ドラゴンテイル、50
ペネトレイション、30
ハラキリスピアー、80(自分に60
ドラゴンフォール、100
デトリーホロウ、15-25-30

多少誤差もあるけどこのくらいのダメージ
ただペネトは糞、ハラキリは自分が死ぬ、回避型だと自分に当たらないと判定はでない
フォールは当てるのがちょと難しい、ホロウは初段でやたら外れる
ハルバを持てば破壊と刀剣にはルートでは負けない。これは事実
負けるのは弓と投げがある人ぐらい
ワラゲは行った事ないから分からず

が、デュレイは長いしスタミナもあっという間に無くなるから色々辛い
必死な槍使いがいるようだが見苦しいのでやめれ
157名無しオンライン:2005/03/27(日) 00:36:08 ID:kd6ZXAxn
>>155
こんぼうのほうが攻撃技が無いっての
技は槍8個に対してこんぼうは6個しかない。
さらにクウェイクはダメ0、ウェポンは0,5倍、スニーク0,8倍、ボルテもアタックと等倍か少し低い。
残るチャージドとディスロケが1,1〜1,2倍ほどのダメが入るのみ。
ちなみに筋力80スチールモルゲンHGで攻撃力100ぎりぎりだから、槍とアタックの性能も大して変わらず。
ディレイもクウェイク、スニーク、ウェポンのダメ倍率低い技は3桁だが、あとの技はディレイ1100と長いと、
火力の点で比べても槍のほうがだいぶ分がある。

クウェイク弱体化してからはワラゲの集団戦でもクウェイクを見る機会が激減した今日この頃。
こんぼうの境遇は悲惨なんてものじゃないぞ・・・
158名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:06:42 ID:OAXQuS3X
>>157
同意。
何がこんぼうの方が火力上だ、使ってから言えよ。
159名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:37:20 ID:jDfSo1w8
火力密度だけ見たら槍のほうが高いな
副次効果とかはシラネ
160名無しオンライン:2005/03/27(日) 02:47:24 ID:YEo9JQpJ
棍棒は火力高いでしょ
威力だけみれば
手数は槍のが上だけど
161名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:02:53 ID:JzDFGX1t
手数って言っても技一巡するとディレイ回復まで長いんだよなぁ。
槍      GB1000 TS1700 DT1000
こんぼう CB1100 SA450 DL1100

長いリーチのせいでスキル発動待ちになってる時間が短いから
手数の多いイメージがあるのかな?
162名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:05:03 ID:Mq6lPIcv
こんぼうはSoW無しだと通常とスニークくらいしか攻撃手段ないし
槍は移動可能技の多さと技モーションの速さがあるから
163名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:09:54 ID:F2xQbg1H
補助の俺は前衛の後ろから回転速い槍でチクチクするのが一番しっくりくるんだよ馬鹿ちん
弱体とかホントどうでもいいですよ
164名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:17:23 ID:Nrvblu56
>>163
こないだまで他スキル弱体汁と繰り返していた自分の発言を思い返せ

最強になったらなったで保身に必死だなw
165名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:28:07 ID:F2xQbg1H
粘着馬鹿が減るので弱体したけりゃどうぞってことです^^
166名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:36:35 ID:YEo9JQpJ
>>165
だな>>164みたいな粘着鹿頭が消えるのなら 弱体化でもなんでもやれっての(;^ω^)
167名無しオンライン:2005/03/27(日) 05:02:34 ID:XyOt/kfI
僕も28歳wギリギリの大学生やってますw
やっぱり寝る前にはオナヌイ用のPC立ち上げる生活が、いまだに続いていますw
おかずは、もちろん大学のトイレのごみとイタ電w
いつも研究室でタダゲしてから帰るので、今頃は簡単にトイレにはいれてウハウハw
イタ電は、朝練にいく中学生のうちにかけるのがすんごく興奮するw

それから大学のトイレ、一箇所だけ便器をすんごくきれいにしてあるw
もちろん深夜に舐めるためにw
じゃぁ、これから忍び込んできまーすwwwwwwwwwwwwwww
168名無しオンライン:2005/03/27(日) 06:55:06 ID:Xz68W9fq
訳のわからない煽りいれて話そらそうとするレス多いけど
槍は強いよ
ざっと考えただけでもこれくらいメリットあるし

*ディレイ短い(手数多い)
*射程長い
*移動可能技多い
*ガードブレイク技多い

デメリットは刀剣や棍棒と比べると
ダメージが少し低いってとこなんだけど
BAやVigorの要素加わると手数多いから
そんな短所はすぐにひっくりかえる
ドラゴンフォールなんてダメージ2倍技なのに
刀剣のエクスみたいに2倍カウンターというデメリットないしね

初心者にも扱いやすい武器そろえて客層確保したいのか
どうなのかわからないけど、他の武器選んで対戦すると
この理不尽さはほんとつらいと思うよ
4/1以降も続ける人はお金払うわけだしね
169名無しオンライン:2005/03/27(日) 07:13:55 ID:xoATUYZ1
ドラフォは1.4〜5倍
まあ対人で槍は正直強いよ
でもタイマンは極めたら刀剣+投げのカが強い気もする
170名無しオンライン:2005/03/27(日) 07:26:35 ID:p6QzvABo
右見ても左見ても弱体厨ばかりで弱体onlineになりつつある
ってわけで

■槍・強化案■
@デドリーホロウを判定問わず三連撃する仕様にする。
Aデドリーホロウをガードブレイク技にする。

スキル値に見合った強さを与える為の必要事項です。
(弱体厨が騒ぎ出すので、ディレイはほんのちょっぴり長くするよう調整)

Bタイダルスピアーのディレイを1700→1500に。

技の効果とディレイが釣り合っておらず
デドリーホロウのディレイが長くなる為に行う適切な処置です。

C槍弱体厨の調査とBAN。

ゲームのバランスを保つ為の必要事項です。

の要望を一日30通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html
槍を強化してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
弱体厨が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
171名無しオンライン:2005/03/27(日) 07:34:05 ID:xoATUYZ1
デドリーガードブレイクとかなったらマジで苦笑いものだな
172名無しオンライン:2005/03/27(日) 07:38:36 ID:d2sI/Vfx
最強厨はほんと馬鹿だなw
槍から刀剣に移った奴とかすげー騒いでるしw
そんなに嫌ならもっかい振りなおせってのww
173名無しオンライン:2005/03/27(日) 08:44:05 ID:i+G+PCyI
まあ皆さん冗談はこの位にしてマジに刀剣,棍棒、槍のバランス修正について論議しましょう。

私が思うに現状の槍優勢はハルバードの影響も大きいと思うのです
トライデント握っている槍なんて怖くもなんとも無いしルートも負けませんしね

刀剣のバルディッシュ、棍棒の90武器に調整すれば
刀剣と棍棒の底上げになり弱体なんて事しなくても収まると思います、
ますは刀剣のバルディッシュですがコレは木工新素材の未導入による弱さではないでしょうか
アイテムアイコンを見ましても明らかに上位木材を匂わせるものがありますし。

棍棒の90武器も未導入なので現状の武器上位互換制度で80武器が90武器のハルバードに勝てるほうが少し可笑しいですし。
要は目先のバランスとりの問題ではなく「未導入」だという事が最大の原因なのでは?
174名無しオンライン:2005/03/27(日) 08:49:11 ID:kOPbbnb9
>>168
*射程長い
以外は当の昔に論破されたぞ?いつの話をしてるんだ?

ディレイ短い(手数多い)
フォーク弱体後手数は極端に落ちたし、ダメが低くディレイが長い上消費STも半端ないので
持久100でも速攻枯渇する。
その辺でバランス取れてるし、手数が多いって感じるくらい乱発するやつは盾持ちにとっては鴨です。

*移動可能技多い
多くっても実質使える技は1つだけ。その他の技は当たったら事故かへたくそ

*ガードブレイク技多い
多いっつってもつっても1つ多いだけだしスタンなしの低倍率技。
ディレイ上一つはつなぎに使ってしまうことが多い
DTは優秀な技。


槍の長所は射程と出の速さにある。
お前はちっとは勉強しろ
それとドラゴンフォールは2倍もダメでねぇーよ
175名無しオンライン:2005/03/27(日) 08:54:50 ID:xoATUYZ1
つーか槍ってDTとGBがそのまま強さになってるだけだろ
攻撃力不足やディレイとかで槍のバランスは凄くよくとれてると思うよ
176名無しオンライン:2005/03/27(日) 09:07:28 ID:4yBUZapO
槍ってシップ装備とかもらえないのかな
Warageのために槍で育て始めたけど前途多難でつかれてきた(´・ω・`)
肝心のWarageは雰囲気はよかったけど、マラソンオンラインだった・・・。
177名無しオンライン:2005/03/27(日) 09:10:34 ID:Xz68W9fq
>手数が多いって感じるくらい乱発するやつは盾持ちにとっては鴨です。
鴨られてる槍使いがショボイだけですね


>多くっても実質使える技は1つだけ。その他の技は当たったら事故かへたくそ
当てられない槍使いのほうがへたくそです。


>多いっつってもつっても1つ多いだけ
槍のガードブレイクって何個なんですか?


貴方はなまぬるい槍に頼ってるだけ
178名無しオンライン:2005/03/27(日) 09:47:18 ID:aVX7e7WH
言葉尻をなんとやら
179名無しオンライン:2005/03/27(日) 10:51:12 ID:wgDHGetQ
モリあガットるのぉw 

GBはね 移動発動不可能なの つまり 回避運動で回避可能ってこと。。 
槍を極めきらずに他武器に移ったのか キミハw(゚∀゚)!

そして絶対戦闘するたびにスタンを食らうのは漏れです。。(ニヤリw
180名無しオンライン:2005/03/27(日) 11:18:21 ID:UoiiIBGE
いくらなんでもひどいな、このスレ
181名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:02:49 ID:AhpKOyAL
今までの槍様の行動が行動だったからな
他スキル粘着ばかりしてりゃそうなるわ
182名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:06:19 ID:wgDHGetQ
>177
>貴方はなまぬるい槍に頼ってるだけ

激しく同意。。汗(漏れのことか。。
183名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:11:55 ID:LUH+nWs+
>>177が、得意気でわらた
なまぬるい槍に頼ってただけって…w
184名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:19:45 ID:tDrmWflW
あれだろ?昔の最強仕様に夢見ている元槍使いだろ?
フォーク一択時代に、速攻で刀剣や棍棒に鞍替えして
チョッパーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
クエイク最高---------------------------------!!!
が、出来なくなったからブーたれてんだろ?
こちとら、グニ夫がチートで槍出したときから槍一筋なんだよ。
ハドソンもおめいらみたいなケツが軽くて移り気の激しい
ガキンチョくんだりに一々合わせてられねんだよ

   そ   こ   で   腐   っ   て   ろ

185名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:24:22 ID:wgDHGetQ
まあ 何でも使ってみてわかる事のほうが多いのが 現実だからねぇ。。。
186名無しオンライン:2005/03/27(日) 12:30:11 ID:wgDHGetQ
>184
古参。。。キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!

怒りに全てを乗せて愛のセリフデスネ。。;; 槍バンザイw



DHは初激ミスすると不発扱いになるのが痛いねえ…スゲーー不安定。。

187名無しオンライン:2005/03/27(日) 13:22:48 ID:JdiQ75+4
デドリーはスタンガードされると頭ピヨピヨしながら突っ込んでくのがいいんじゃねぇか。
188名無しオンライン:2005/03/27(日) 13:26:30 ID:wgDHGetQ
ナ・・・・・・・ナルホド。。 サスガダナ  ロック解除!ロック解除!w
189名無しオンライン:2005/03/27(日) 14:24:11 ID:aVX7e7WH
今まで黙ってて前回パッチ後こんなに荒れるとなると、だ
まず前パッチ以前で弱体なのでこんぼうではない。でもさすがにご愁傷様だぜこんぼうは
前パッチでの弱体はメイジと刀剣。
まあ、そういう事だ
190名無しオンライン:2005/03/27(日) 17:42:51 ID:wgDHGetQ
他スキルのことに干渉したりすると荒れるぞ。。
191名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:28:30 ID:tDrmWflW
埋め乙
192名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:30:54 ID:wRe8U6eA
しかし200近くまで前スレが埋まらないとはな
193名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:32:06 ID:/4Eg89uC
つか1が早漏だったな
194名無しオンライン:2005/03/27(日) 20:28:01 ID:gHVv0DbL
ドラスレ増えたって言うからバトルフォークたくさん作ったけど
HG原価でも全然売れね てかビスク西ドラスレ三人しかいないっての
だれか買ってけれ
195名無しオンライン:2005/03/27(日) 20:34:53 ID:w5Cff1+4
槍ツヨイって言うけどさー
同レベル帯の武器の性能見てもろよ

刀剣60
棍棒62
槍 40とかだろ?

技で見るとだな
刀剣1.5倍
棍棒1.2倍
槍 1.4倍とかなんよ

計算すると
刀剣90
棍棒だいたい85
槍 56くらい

槍が最弱なのは一目用全
196名無しオンライン:2005/03/27(日) 20:37:49 ID:PHwL+ull
すげぇてきとうな計算だなw
197名無しオンライン:2005/03/27(日) 21:00:08 ID:CMe6vWei
最弱ではないと思うんだけど
198名無しオンライン:2005/03/27(日) 21:00:47 ID:6Xe5Nj+S
まぁこんだけ弱体運動が起こってんだ
次のメンテでは弱体確実wwwwwwwwwwwwww
199名無しオンライン:2005/03/27(日) 21:08:15 ID:xFAY43sD
w5Cff1+4は釣りにしてもあからさま過ぎ
2点
200名無しオンライン:2005/03/27(日) 21:09:12 ID:zEUR0wpd
スニークの弱体なら確実だろうね、知り合いと一緒にメール大量発射してるしW
今までの合計でもう150通は超えてるじゃないかな?W
201名無しオンライン:2005/03/27(日) 22:46:36 ID:fN07p1QM
少なくともフォークが優秀なのは間違いない。
以前よりディレイ伸びたけど、それでもまだ十分優秀な部類に入る。
それ以上の武器は他種類武器の同等品より落ちる部分多いけどね。
202名無しオンライン:2005/03/27(日) 23:32:58 ID:JzDFGX1t
>>198

398 名無しオンライン 2005/03/27(日) 20:31:09 ID:6Xe5Nj+S
つうかいい加減槍弱体しろ
こんだけ弱体運動が起こってんだ、次のメンテではもち弱体だよな?ハゲソン

本スレにまでカキコご苦労様です。レスがつかなくて残念でしたね。

203名無しオンライン:2005/03/27(日) 23:45:10 ID:CWd/GNkG
そろそろ槍投げ実装してほしい
槍と投げスキルで
204名無しオンライン:2005/03/27(日) 23:47:03 ID:+QeKwxrI
槍投げフイタ
205名無しオンライン:2005/03/28(月) 03:18:51 ID:HZ6cppmp
別に投げ武器のほうに投げ槍すればいいだけでは?
まあ弓が主力になるまでは、槍はれっきとした投擲武器ではあったが。

>>202
課金と同時に消えるタダゲー厨が騒いでるだけだって。
黙って他に移ってくれれば嬉しいんだがね。
206名無しオンライン:2005/03/28(月) 05:22:42 ID:sexPh/4S
バトルフォーク使うには盾と戦闘技術無いと意味を為さない気がするんですが。
盾無しなら敵の攻撃を食らうから早く倒すために強い武器使ってスキル連打。
盾あっても戦技無いとチクチクしてるうちに盾でST枯渇する。
俺の使い方が間違ってる?

まぁ、フォーク以上の武器買う金ないからフォーク使ってますけど。
207名無しオンライン:2005/03/28(月) 05:57:08 ID:Ox0K9e+t
フォークは攻撃力&ディレイ早いからそれ単品でもかなり優秀な気が・・・
相性問題を考えるなら通常攻撃に与ダメが加算される神秘魔法のブレイド系や戦闘技術のカンフーだろうね。
盾は好みかと。

ちなみに自分はランス派。
208名無しオンライン:2005/03/28(月) 07:49:38 ID:8YYd8B5x
なんと殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
209名無しオンライン:2005/03/28(月) 07:53:29 ID:G7QYpwhM
戦技使ったほうがスキルの枯渇は早いと思うんだが・・・
バーサクなしで、ST回復のためだけに戦技取るの?
盾+強化+回復でいいじゃん。スタン→リバオールで一発。
210名無しオンライン:2005/03/28(月) 07:53:45 ID:5vqY1o12
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷
211名無しオンライン:2005/03/28(月) 07:55:22 ID:RPMwUKj7
>>209
お前は素でオバカ
戦技はSoWのために取るもの
他のBuff目的なら当然強化の方がいい
212名無しオンライン:2005/03/28(月) 08:08:54 ID:V+375Q4y
SOWなんざ低級武器の剣棍厨が必死になってとるもんだ
俺たち槍様には関係ないぜフーハハハァー
213名無しオンライン:2005/03/28(月) 08:28:05 ID:4uiZZdet
追撃、撤退時の調和とも相性抜群だぜBoy
あ、強化はスチームですか、そうですか
214名無しオンライン:2005/03/28(月) 08:34:21 ID:m3laH2bv
ロトン対策やネイトマインドの優秀さ
あと精神振らないでいいところが利点
215名無しオンライン:2005/03/28(月) 10:22:13 ID:weWJUXvy
Warで考えるなら、戦闘技術+調和+包帯orPOTか強化+精神+回復とかが主流なんかな
ちなみに俺は後者だけど、前者にはとてもじゃないが追いつけない
ただ防御や回避面では俺の方が有利だとは思う

っと、槍の話になってなかったな
通常をバトルフォークで、スキルはハルバードorランスにマクロで持ち替えればいいんでねーの?
216名無しオンライン:2005/03/28(月) 13:14:02 ID:/0648L0w
>>215
戦闘技術型は前衛仕様。
Buffはがしされても問題ない。
前線で踏ん張れる。火力がある刀剣や、クエイクがある棍棒の方が向いている。
そして、追撃王。
後者は中衛仕様。
Buffはがしされると、どうしようもなく雑魚。
移動技が多く、ハルバで射程の恩恵がある槍が向いている。

有利不利とかではなく、性能を生かせる局面が異なると思われる。
217名無しオンライン:2005/03/28(月) 16:37:21 ID:XyZ97ryg
というか槍はsowが必要ないくらい色んな状況で超優秀な武器だからな
他の武器のように戦闘技術が必須というわけじゃなく
どちらをとってもどっちにもあわせていけるってことだと思われ
218名無しオンライン:2005/03/28(月) 18:18:16 ID:/0648L0w
まあ、槍の技は相対的に威力が低いから、
仮に全部の技が移動不可だったとしても、Sowと重ねて光る技はないだろう。
逆に、SD、VBなんかが移動可能だったら、やばいことになるな。

Sowと相性が良くなくても、戦闘技術には有用技が多いから、強化型一択って訳じゃないというのには同意。
219名無しオンライン:2005/03/28(月) 18:47:17 ID:Mxt8vPgJ
戦闘技術はSoW以外にはナイトマインドしか無いぞ…。
SoW目的じゃないなら戦闘技術取るのはスキルの無駄。
220名無しオンライン:2005/03/28(月) 19:13:53 ID:/0648L0w
ナイトマインド以外にもバーサク、カンフーソウルはよく使う。
ST切れ起こすから、バーサクは一気に決めたいとき様ね
たまにだが、侍も使ってるよ。

さらに、強化とるなら、最低でも強化90、精神70、知能50くらい欲しいから、スキルがキツイ。
対して、戦闘技術に100なら、110自由に使えるのがいいところさ。
221名無しオンライン:2005/03/28(月) 19:20:33 ID:Mxt8vPgJ
>>220
戦闘技術だけだと早足スキルもないしインビジ対策もないから結局調和も取る事になる。
それに強化のために取った精神、知能は回復や死にも役立てるわけで。
222名無しオンライン:2005/03/28(月) 20:25:55 ID:4uiZZdet
じゃぁ回復に78振る分も戦技側は調合にでも使えばいい
223名無しオンライン:2005/03/28(月) 20:49:25 ID:/0648L0w
>>221
早足は超有用だけど、必須じゃないよ。
戦闘技術タイプの強さは、基礎スキルに多くつぎ込めるところにある。
224名無しオンライン:2005/03/28(月) 21:00:34 ID:ov5zV5Bt
戦技は他を捨てて戦闘に特化するなら強化よりスキル少なくて済むな。

ただ、強化をしっかり取った場合は、

・同等以上のBuff
・早足、透明(+見破り)、水泳、積載重量
・呪文抵抗(ディバイン シールド、エレメンタル アーマー)
・メイジ殺しのマナ エスケープ

が手に入る。さらに、有用な回復魔法を取りやすいというのもある。
GHPに弱体入った今、はたして戦技がどれほどスキルを節約出来るのか・・・?
225名無しオンライン:2005/03/28(月) 22:04:26 ID:n5f9QDh2
ところで、マナエスケープに関して。
相手が集中+強化取ってるメイジだとマナエスケープ合戦に持ち込まれて先にこっちのマナが無くなってだめぽだから気をつけろ
226名無しオンライン:2005/03/28(月) 22:52:41 ID:jq+gzHqi
槍はMPなくなると攻撃出来なくなんの?
227名無しオンライン:2005/03/28(月) 23:00:36 ID:n5f9QDh2
回復とか足止めメスメとか詠唱中断用ブレイズが唱えられなくなってかなり不利になった。
228名無しオンライン:2005/03/28(月) 23:41:47 ID:j9ZJudkB
>>203
お前は俺か?
229名無しオンライン:2005/03/29(火) 00:18:43 ID:L9UTOeOS
茶ーッ茶々ー茶ーちゃちゃちゃっちゃちゃっちゃちゃ
230名無しオンライン:2005/03/29(火) 02:22:15 ID:DpEZ8rQv
なぁ、槍と強化とってる香具師に聞きたいんだが精神どのくらい振ってる?
ちょい参考までにな
今バランスに悩み中
231名無しオンライン:2005/03/29(火) 02:31:11 ID:ATZ9TsNd
俺はSBまで取ってて45かなまぁぼちぼち持つ
232名無しオンライン:2005/03/29(火) 03:40:50 ID:eIq9bZ3X
やっぱクスリはイイヨね しかし最近回避型増えたなあ。。 そいつはプレート着ててさ。遭遇戦でこっちバフ無しでアタンネーの。。
回避+着こなしが最近の主流? ちなみに相手はニュタだった 殺したけどねw

強化良いね ディバインとSBって割り切るなら魔力0 回復量とかバフ効果時間と微弱な効果UP望むなら70は欲しいねえ。
そしてもう一つの手として集中に振ってみるのもイイカモナw(GH)
233名無しオンライン:2005/03/29(火) 03:50:43 ID:y18fjEmK
まぁ槍使いなら強化とっとけと
戦技なんか取ったところで・・・
234名無しオンライン:2005/03/29(火) 06:39:08 ID:nf/XtAPp
精神0でプレート着たら魔力-になってる?
強化は70超えてるんだけど、buffして敵と遭遇した時にbuff残ってることの方が少ないwwwwwww
回避型多すぎて食料buffでもなきゃやばすぎwwwwwwwwwwwwww
回避避け杉だろwwwwwwwwwww運とかいう問題じゃねぇwwwwwwwwwwwwww
全部当たってたら2回殺せるくらいmissってるよorz

/say ちょっと待ってbuffするから
これをマクロ登録しようか悩んでる。
遭遇してから打ってたら間に合わないからな。
235名無しオンライン:2005/03/29(火) 07:01:39 ID:6FLNZtyW
つーかイリィージョンランス実装マダー?
みんなメール出してるか?
236名無しオンライン:2005/03/29(火) 08:22:28 ID:e8PckAcj
>>234
精神上げようぜ?
うちの槍キャラは精神100筋力62・・・ぜんぜん殺しきれねぇwwww

>>235
ISとの力関係がむずかしそう・・・
実装するならその前にバランス取っとかないとグダグダになりそ
237名無しオンライン:2005/03/29(火) 08:30:28 ID:nBgzIVV+
知能も精神も0ですがなにか? と海王が言ってみる。
238名無しオンライン:2005/03/29(火) 09:52:51 ID:6FLNZtyW
イリュージョンウェポンで
刀剣はAT125
槍は100
棍棒120とかでよくね?
イリュージョンアロー(矢)AT80
イリュージョンミートボムAT70
みたいに一番高いスキルの武器召喚
239名無しオンライン:2005/03/29(火) 09:54:26 ID:6FLNZtyW
ぶっちゃけイリュージョン使いはわかるだろうが
あれはソニック意外ではネタでしかない
なのに刀剣しか使えないってのがイヤなんだよ
要望おくれば、リープみたいに実装されそうだから送ろうぜ!
240名無しオンライン:2005/03/29(火) 10:09:13 ID:GVv8jbaY
イリュージョンは範囲攻撃がヤバイだろうね。
イリュージョンボルテオンラインとかになりそう。
241名無しオンライン:2005/03/29(火) 10:26:53 ID:LBzO4wsS
範囲なら当たった数だけ威力減少とか
刀剣以外はある程度使える威力にした上で通常攻撃にしか乗らないとかでいいんじゃない?

ATKは>238みたいにして。
242名無しオンライン:2005/03/29(火) 11:20:27 ID:AKSJLHDc
それただのリープじゃん
243名無しオンライン:2005/03/29(火) 12:12:52 ID:le+ryUAa
RAの時なら弱体後でもクリ出れば即死だったのにな
244名無しオンライン:2005/03/29(火) 12:19:20 ID:6FLNZtyW
リープより使いやすいけど威力で大きくおとるって感じで
こういう修正きたほうが棍棒の人もテレポとめする予定だったけど
神秘90までとろうかなぁとか
悩めていい感じだと思う
245名無しオンライン:2005/03/29(火) 12:46:08 ID:ZlEKHCKZ
そういやリープ10000点とか昔あったな
246名無しオンライン:2005/03/29(火) 13:18:13 ID:uaLclaj2
なぁ、強化取ってる香具師って魔熟もとってたりする?
俺今のところ強化78精神70知能50なんだがマナがよく枯渇するんだよな
魔熟取った方がいい?
247名無しオンライン:2005/03/29(火) 13:35:25 ID:XYNP6XDP
テンプレ勇者にするのが一番かたい。面白みには欠けるけど。
コンデンスを取ればいい。俺は知能37だけど、なんとかいける。
これに飲み物付ければ特にメディしないよ。他人バフの余裕は無くなるが。
魔熟も3ほどあったかな。コンデンス出来ないほど非常用メディ。
たた、常時コンデンス必須状態にはなる。
248名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:01:53 ID:SGR3O0nz
>>230
強化90、精神80、知能50、回復88
プレート切るかならこれくらいないと、すぐ切れてマンドクサ
回避型なら、もうちょい少なくてもいいんじゃないかな
249名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:07:40 ID:SGR3O0nz
書き忘れた
SBでUPするスピードは強化スキルに依存してるので、強化は最低90まであげたほうが良い。
90スキルは有用だし、90まで上げるべし。
250名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:22:18 ID:73v4uFAb
精神上げるに伴ってプレートの魔力マイナスが大きく感じ、
着熟しを下げてスケール+ドゥーリンで魔力低下を防いでみたら
魔力70超えてシーインビジとかSBの効果時間が劇的に増えた。
体感だが魔力70って大きく効果の変わるボーダーな感じがする。

でも打撃で殺されるよママン・・・_| ̄|○ VBで190ダメってなにさ・・・
251名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:32:59 ID:1e3IAZag
イリュージョンライフル>ヘイロ他諸々で攻撃力350overダイング!

う け て み ろ − !
252名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:49:22 ID:ZlEKHCKZ
弓と銃の遠距離攻撃には幻影ないと思うぞ
253名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:50:19 ID:KEZKs4gU
イリュージョンサムオブレジェンドで下着まで!
254名無しオンライン:2005/03/29(火) 14:53:27 ID:JQ8zIwAi
>>250
筋力100+攻アップ装備+BA+幻影剣でもなければそんなダメでないから安心汁
255名無しオンライン:2005/03/29(火) 15:01:53 ID:HK8IZsJV
強化魔法は人にかけてもらうという選択肢もあるが、
固定PTの廃人様じゃないとなかなか難しいだろうな。
256名無しオンライン:2005/03/29(火) 16:21:12 ID:XYNP6XDP
昔はSHIP別だったから助け合い盛んだったんだけどねえー
今は逆にそんな魔力のバフするな!といわれそうで。
257名無しオンライン:2005/03/29(火) 16:31:16 ID:YaSda63v
カオスのときの殺人バブルボールはちょっと笑ったけど
258名無しオンライン:2005/03/29(火) 16:49:26 ID:Qrpbs6DF
ワラゲは随分前に行ってたけど、ダルいので、対人とかもうどうでもいいんだ。
今はプレかカオスでしか遊んでないんだけど、プレでは槍は最強だよ。
デドリーホロウはTFあってこその技で、TFとエンライテンをかけてれば、メビウスクラスの敵でも大抵3発HITする。
3回HITした時のダメージはDFよりちょっと多いくらいだけどね。でも範囲が結構広いから、相手が複数でも強いんだ。ディレイも短すぎ。
DFは言うまでも無く強いね。コボルトとかスプリガン、あと大きい敵は当たらないっていうのが欠点かな。
ハラキリは使えないけど、ペネトは結構使えるスキルだよ。基本的に2匹以上の敵にHITすればダメージ効率はいいからね。
ハルバードもMGができるようになっちゃったから、刀剣はもう出る幕ないよ。
攻撃間隔350ってのは結構長いけど、これは槍にとってはどうでもいいことなんだよ。
通常攻撃→デドリー→ガードブレイク→通常攻撃→DF→タイダル→通常攻撃→デドリー→テイル
みたいな感じで、スタミナはかなり使うけど、手数が尽きることはほぼ無い。
しかも高ダメージ技をはさみまくりだしね。スタミナを使い切ればリバイタルオールを使えばいいだけ。
これだけやれば俺TUEEできるよ。刀剣やこんぼうにルート取られることも無いしさ。
どこか間違ってるとこあったら訂正してよ。
259名無しオンライン:2005/03/29(火) 16:53:25 ID:YaSda63v
なにをもってプレ最強というのか
メビウスをソロで狩れるから最強なのかルート特化のリーパーからルートゲットできるから最強なのか
260名無しオンライン:2005/03/29(火) 17:19:23 ID:ATZ9TsNd
長文がうざい>>258が最強でFA
261名無しオンライン:2005/03/29(火) 17:23:27 ID:73v4uFAb



3
D 









????
キバヤシ!翻訳を頼む!
262名無しオンライン:2005/03/29(火) 17:28:29 ID:SGR3O0nz
今、3Dでワハハ!
交通しこどみ

つまり、結論はたのむぞ263
263名無しオンライン:2005/03/29(火) 17:31:49 ID:L9UTOeOS
3Dメガネつけてたら交通事故にあったってこと
264名無しオンライン:2005/03/29(火) 17:42:01 ID:ATZ9TsNd
>>265
3D眼鏡ってなんだい?
265名無しオンライン:2005/03/29(火) 19:47:33 ID:auWqhbtI
『こどみ』はどうやら『子供』という意味だそうだ・・・
ここの所を考慮に入れてもう一度考えてみてくれ!
>>266
266名無しオンライン:2005/03/29(火) 21:12:57 ID:YaSda63v
>>267
なんかネタplz
267名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:19:02 ID:T1N6Wupc
刀剣とか棍棒の弱体って槍は全然絡んでないんだって。
自分たちでお互いに弱体化メール送って潰しあったって
メロンおじさんが言ってた。槍からのメールはゼロ件です。
268名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:22:11 ID:e9HjjDpn
また難解な暗号文字が書き込まれてしまったな・・・
>>258すら未解読だというのに・・・
269名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:28:50 ID:c+TeibjO
>>267
後ろを縦読みすると、ててす。
つまりただのテスト書き込み。
270名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:31:15 ID:ATZ9TsNd
  と
  た
  ン


つまり>>267はトタン板が欲しいんだよ!
271名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:45:25 ID:e9HjjDpn
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!

つまり、267はトタン板を使った新槍スキルの運用テストが近々行われると言っていたのか!!
272名無しオンライン:2005/03/30(水) 00:09:57 ID:zgXkBIo0
メロンおじさんからの情報なら信用できるな
273名無しオンライン:2005/03/30(水) 00:14:02 ID:RlOBFWbZ
BGトーナメント槍様優勝おめ。
274名無しオンライン:2005/03/30(水) 00:25:51 ID:epKCz3CT
BGトーナメントってなんだ?
275名無しオンライン:2005/03/30(水) 00:39:56 ID:RlOBFWbZ
↓ここを参照
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1109675280/l50

幹部賞のフリーズミスリルハルバート+4HGはビックリした。
入賞者の賞品より金かかってそうなだ。
276名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:11:34 ID:LYOyDrQb
このメンテでは槍弱体は確実らしいよww乙wwwwwwwwwww
277名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:25:14 ID:Ydmip/Mt
まあ、弱くしてくれたほうがいいよ。
変なの湧かなくなるし。
278名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:27:32 ID:TP/SvqLx
>>277
激しく同意
279名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:46:16 ID:hnu3lZQt
正直最強房は刀剣か破壊辺りに隔離されてて欲しい

てか技の微調整は前みたいにこっそり行ってくれた方が変なの沸かなくていいと思うんだけどな
280名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:02:41 ID:RYukvijq
現実問題として最強厨が隔離されてるのは槍ですから
残念
281名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:08:42 ID:EZBIGDhg
↑が語ってる。最強厨が溜まってるのは刀剣と破壊
282名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:08:58 ID:epKCz3CT
現実問題として粘着弱体厨が隔離されてるのはメイジ、刀剣ですから
残念
283名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:16:18 ID:yOxvQN3z
このスレ一回再インスコしてぇ
284名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:17:32 ID:RYukvijq
な、>>281-282を見れば、どのスキルの人間が刀剣破壊粘着してきたのかがよくわかる
285名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:25:21 ID:gQHS8yGt
276からの流れをたて読みすると
  こまはしてげがげこな
これを解読すると!!!!!!
      ↓
286名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:31:50 ID:epKCz3CT
駒は死して現粉

つまり駒は死んでナンボってことだ!
287名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:59:23 ID:EZBIGDhg
>>284
おまいは槍粘着してるなwwwwwwwwwwww
288名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:59:55 ID:7rz72YC5
粘着されTEEEEE
289名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:17:33 ID:TzZSutei
>>287
釣られた後に飛び跳ねるのは非常に見苦しいぞ坊や
まぁこういうのがいる限り槍は嫌われ続けるだろう
290名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:18:46 ID:A/iMS4t5
単発
291名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:19:45 ID:EZBIGDhg
>>289
うはwwwwwなんかよくわからん反論きたwwwwww
292名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:20:43 ID:gQHS8yGt
このスレは暗号スレ化してきたな。
とりあえず、>>287>>289の出題。
文の前後を拾うと、
おwねEつやまう
293名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:22:02 ID:TzZSutei
とりあえずageておこう
弱体厨に粘着厨の槍様が活性化しているようだ
294名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:27:56 ID:wucIjfHg
おwねEつやまうどうじだ
295名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:28:25 ID:wucIjfHg
すまん、ど じゃなくてと だった。
296名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:52:29 ID:JUwvgzfJ
とりあえず槍最強でいいから槍様を別鯖に隔離してくれって要望が通ってほしいわ
槍様が他スキルに粘着しなくなるならそれでいいや
297名無しオンライン:2005/03/30(水) 15:04:10 ID:epKCz3CT
安い釣りだな



あれ?目から水が溢れてきたよ。
298名無しオンライン:2005/03/30(水) 15:04:33 ID:zlq+h3VT
やりさいきょー
299名無しオンライン:2005/03/30(水) 15:09:22 ID:EZBIGDhg
やっべまじ単発ばっかじゃyん
300名無しオンライン:2005/03/30(水) 15:17:01 ID:epKCz3CT
おまいらメンテ終わったkらINしる
301名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:15:26 ID:TW6k/t0H
やっべマジ単発ばっかじゃん


槍様のIDが
302名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:24:14 ID:s1Ym/IMi
どうでもいいけど竹槍実装密かに楽しみにしてるんだけど
303名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:38:23 ID:WL3IXQaB
竹槍さえあればワラゲで一揆オンラインができるのにな。
304名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:40:32 ID:Qf19DJHD
竹槍実装されたら竹槍、鍬、鎌を装備した農民部隊で一揆だな
「いっき!いっき!」と叫びながら進軍するとかなり怖いぞ。
てか怖かった。
305名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:41:45 ID:Qf19DJHD
うわ被ってる・・・
まあ、同郷だな303者よ
306名無しオンライン:2005/03/30(水) 17:43:46 ID:gjS0amLQ
なんとなくランスに持ち替えてみたらフォークの偉大さがよくわかった。
武器ディレイって、盾技とは当然別計算だよな?
なんだか、スタンガード挟むと
武器ディレイが増大したように感じる。相手ピヨってるのに
攻撃がでない。スタンガードの硬直でディレイは終わってると
おもうのだが。
307名無しオンライン:2005/03/30(水) 17:47:20 ID:EZBIGDhg
昔はランスもそこそこ使えたんだけどね
308名無しオンライン:2005/03/30(水) 17:50:22 ID:EnTLmY7d
ランスは技挟むと強いな、盾技→槍技→通常→盾みたく
まぁMob相手ならっていう武器だ
対人ならフォークかハルバだ
スタミナは調和とかで使うからなるべく通常攻撃に頼る
ぶっちゃけ槍ありゃ通常攻撃だけで大抵の相手削り殺せるからな
槍使っててワラゲで勝てないってのは究極のヘタレだ
309名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:01:24 ID:GCE50zjc
ワラゲ行かないプレ専で槍使ってると、正直刀剣より強いとは思えない。
移動技もリーチも無くしていいから威力が欲しい、となると刀剣やれって事に
なるんだろうな、きっと。
でも槍って(というかフォークって)安いのだよ。そこが魅力です。
310名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:06:36 ID:epKCz3CT
盾取ってなくて貧乏な俺はウッドバックラーとフォークを使ってるorz
ワラでそうそうハルバなんてもっていけねーよ!
311名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:09:06 ID:Ewqx759a
>ぶっちゃけ槍ありゃ通常攻撃だけで大抵の相手削り殺せるからな
>槍使っててワラゲで勝てないってのは究極のヘタレだ

無理ありすぎwwww

チョッパー持ってたら通常攻撃だけでまず削りきれるってことになるぞ?
この場合リーチあんま関係ないし・・・
312名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:15:14 ID:gQHS8yGt
>>308
対人でフォークとか言っちゃってる時点で、雑魚確定だな。
313名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:18:54 ID:mq+ije4K
>>308
フオオオッッッ!流石だな槍様

タイマンで槍様に勝つ事が今や目標となっている
複合スキル戦士

槍持ちが強いってのはいい目標になっていいんだが
+投げだけは簡便だと思った・・・
スティッチからガードブレイク技とか極悪すぎなだ(’A`)

ところで緑っぽくて(オレンジぽいラインが入ってた希ガス)
馬鹿でかい注射器みたいな武器ってあれなに?
アレ持ったやつかハルバによく負けるぽ


>>311
チョッパと槍一緒に考えんなよ。刀剣は足止めかスタンさして
瞬間火力で勝つもんだろ、ディレイあんだから
314名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:21:35 ID:SF9TFH1X
>緑っぽくて(オレンジぽいラインが入ってた希ガス)
>馬鹿でかい注射器みたいな武器

Sir!ランスであります!Sir!
315名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:30:25 ID:nbdmnUFh
無理ありすぎwwww
槍はリーチの長さと移動技の多さを生かして一気に削り殺すもんなんだよ
移動技一気に使えば相手が同じ槍使いでもない限りまず負けないがな
相手の足止める必要もないしチャージもないから不意打ちされてもまず負けない
槍の強さはそこなんですよオバカさん
316名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:32:55 ID:fpJ1Xztq
なるほど、勉強になりました
それは修正必須な強さですね
317名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:43:03 ID:nJV6AH7l
槍だけ頭3つぐらい抜け出て強いよな。弱体必須っすよこりゃ
318名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:45:04 ID:dE6EaX60
煽りとか無しで純粋に聞きたいんだけど
タイマンで槍と戦う時、相手にくるくる回られながら突かれるとまず勝てないんだけど
これ対処法ある?
ちなみに自分は刀剣+神秘のキャラと、素手+投げのキャラがいるんだが
どっち使ってもあっさりやられる。槍以外ならたまには勝てるんだが。
319名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:49:17 ID:gjS0amLQ
特攻DFが楽しくて止められない。3人に100オーバー出るとたまらん。
しかしハラキリはあたらん。あれは後ろにペネがでてると思ったらいい?
装備はスキルハルバ通常ランスにしてるが落とさないかヒヤヒヤ。
持ち替え>ポーズ10くらい>スキルでマクロしてるけど
このポーズの適正数値知りたいな。
320名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:51:58 ID:WL3IXQaB
>>318
タイマンなんかしない。以上。
別にタイマンなんて面白くないでしょ。

まぁでも、ワラゲがあまりにも糞で過疎ってるから
現状タイマンでもしないとやってられないわけで。
321名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:55:48 ID:aDHHT5IN
>>318
とりあえずもうちょっと詳しく書いてもらえないことにはなんともいえないです。
322名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:57:27 ID:gjS0amLQ
くるくるってのはもしかしたらロックターゲットしてきてるのでは?
だとしたらPSはたいしたこと無いだろうから同じようにロックしてやれば?
これで条件としては対等。後は刀剣の火力で押し切ればなんとかなるんでない?
こっちの振りを見ながら回避する槍のほうがきっと刀剣にはうざいと思う。
323名無しオンライン:2005/03/30(水) 18:59:36 ID:gQHS8yGt
>>318
対処法は教えないが、槍使いの最大の弱点は
一撃の威力がなく、手数で攻めるため、ST消費が大きいこと
315も書いているが、槍使いは持久戦が苦手だ
324名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:03:22 ID:TsxjKKjl
>>322>>323が激しく矛盾してるな
持久戦が苦手で一気に削って勝つ槍、その槍に刀剣が火力で短期決戦挑んだら勝てるって理論がわからん
325名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:05:13 ID:epKCz3CT
                                        ┏┓
    ┏━━━━━━━━┓      ┏━━━━┛┗━━━━┓
    ┃┏━━┓┏━━━┛      ┃┏━━━━━━━━━┛
    ┃┗━━┛┗━━┓        ┃┃    ┏┓  ┏┓
    ┃┏━━┓┏━━┛        ┃┗━━┛┗━┛┗━━┓
    ┃┗━━┛┗━━┓        ┃┏━━┓┏━┓┏━┓┃
    ┃┏━━┓┏━━┛        ┃┗━━┛┗━┛┗━┛┃
    ┃┃    ┃┃              ┃┏━━━━━━━━━┛
    ┃┗━━┛┗━━━━┓    ┃┃┏┓      ┏┓  ┏┓
    ┗━━━━━━━━┓┃    ┃┃┃┗━━┓┃┗━┛┃
    ┏┓┏┓┏┓┏━┓┃┃  ┏┛┃┃┏━━┛┃┏━━┛   
    ┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃┃  ┃┏┛┃┃  ┏┓┃┃    ┏┓ 
  ┏┛┃┃┃┃┃┗┛┏┛┃  ┃┃┏┛┗━┛┃┃┗━━┛┃ 
  ┗━┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗┛┗━━━━┛┗━━━━┛
326名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:08:27 ID:4Prv26II
槍はだいたい強化と回復持ってるから
回復手段がPOTだけの刀剣+戦闘技術とかだと槍相手に持久戦は圧倒的に不利だ。
刀剣の火力を生かして一気に…って言っても相手が回避モニーとかだとそれもキツイ。
SoW+ツイスター、ファルコンを使って逃げるのが一番賢い。
強化のスチームだけならまず追いつかれない。
327名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:09:40 ID:TsxjKKjl
>>326
なるほど、それなら判る
328名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:11:49 ID:PEsJaA+v
いいかい。
完璧な物はないんだよ。
ってなんかネズミがか言ってたよ
329名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:11:55 ID:WL3IXQaB
>>318
刀剣神秘か。いい方法を思いついたぞ。
まずはテレポートクロースをチャージ。
そして槍様にタイマンを挑め。
てきとうにボコられるふりしつつ、チャージを開放してPTメンバー召喚。

m9(^Д^)プギャーーー
330名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:12:53 ID:TsxjKKjl
>>329
お前天才だな
一瞬諸葛孔明の高笑いが聞こえたぞ
331名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:13:29 ID:gQHS8yGt
人それぞれ、戦い方のスタイルが違うんだろうな。
槍は単発の火力を比べれば、通常攻撃も、技も刀剣・棍棒に劣る。
距離とりながらチクチクついてくるスタイルのやつなら322でいいんじゃないかと思う。

対して、一発の火力が低いため、短期決戦型の槍は技を連射して一気に決める。
まあ、323は俺のスタイルだな。

318はくるくる回りながら、つついてくるってかいてあるが、情報が足らん。
332名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:15:19 ID:ynNvjCkq
>>331
先生!単発の火力なら棍棒より槍のほうがはるかに上っす
333名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:19:39 ID:gQHS8yGt
そうなの?
そりゃ失礼した
334名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:28:05 ID:qLDcgGr9
>>332
通常攻撃ならこんぼうの方がやや上だが。
DFとかデドリー全段命中とかで考えてる?
335名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:28:54 ID:PEsJaA+v
いや、こんぼうキャラも持ってる俺から言わせて貰うと1発の火力はちびっとこんぼうの方が上だよ。
ただ、スキルがうんこなのと攻撃ディレイがうんこなのと使い勝手がうんこだから槍のほうが全然強い。
336名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:35:24 ID:NJoXzZal
>>334-335
>>332が言ってるのは技の威力が槍>>>>>>>棍棒だからだと思われ
アンカー先の>>331だって通常攻撃のみなんていってないだろ
337名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:40:20 ID:PEsJaA+v
うん、だから威力はこんぼうが上だよ
威力は。威力だけは。
338名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:41:55 ID:qLDcgGr9
ハルバとモルゲンだとモルゲンの方がちょっとだけディレイ短い。
ちなみにハルバのディレイはチョッパーにも負けてる。
技でもデドリー以外は特にディレイが短い技はない。

ディレイに関してもフォークのイメージが強すぎるんじゃ?
339名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:48:11 ID:PEsJaA+v
うーん、そうなんだけど
槍は攻撃の他に移動技が結構あるからバンバンいけるんだけど
こんぼうは移動技が全然無いから一気に行こうとしても行けないんだよね。
攻撃ディレイはたいした差は無いんだけどね。
340名無しオンライン:2005/03/30(水) 20:05:28 ID:1cG28MTW
最近槍使いが増えた気がするんだけど、槍強化パッチがあったの?
341名無しオンライン:2005/03/30(水) 20:38:40 ID:dE6EaX60
くるくる回るってのは、戦ってる間ずっと足止めないで自分の周りを回られて通常攻撃&技の連打してくるって感じ。
距離取ったりもしないで単純な戦い方なのにどどうやっても勝てない。
刀剣キャラで戦う場合、こっちが足止める技使うと技出た時には相手は既に横や後ろにいるから当たらない。
んで通常とニュートンだけで戦っても、いくらこっちの火力が勝ってても手数の差で負ける。
素手キャラはナックル付けても勝てない。火力で大差無いけど相手の方が技も豊富だし手数でも負ける。
まぁワラゲ初心者だから戦い方が下手なだけかもしれんが
342名無しオンライン:2005/03/30(水) 21:34:21 ID:gjS0amLQ
書かれてる内容からだとオートアタック前進入れっぱとしか思えない。だからこっちもロックして連発してやればよし。
343名無しオンライン:2005/03/30(水) 22:23:46 ID:NJoXzZal
連発合戦なら明らかに槍の勝ち
負けると判ってるやり方を教えるな
344名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:30:04 ID:toNInAu2
345名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:51:18 ID:VVULoE6E
刀剣のほうが火力高くならない?お互いロックしあって
なら移動する必要も無いからスキル使い放題では?
346名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:52:58 ID:Ro0WSi3N
タイマンの話だよね
攻撃連打してくるなら、ドラゴンテイルとガードブレイカー我慢したあとスタン取ればいいんじゃない?
盾取ってないならメスメとかスティッチとかで動き止めれば攻撃あてやすいかもね
347名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:55:50 ID:mjlyoEI6
外部板にも書いてあったけど 槍が強すぎるって思ってるのは
>>341
同期がずれてるんだから アタック出した後に向きを補正しないと当たりません。
手数の差は盾やメスメからSDVBを打って補いましょう。
神秘でIS出せるなら止めはISソニックで一気に。基本的に止め以外はISを無駄打ちしないようにしましょう。
348名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:59:34 ID:mjlyoEI6
かぶった上に途中で文が orz
一行目は
外部板にも書いてあったけど 槍が強すぎるって思ってるのはワラゲに来たばっかりの人なんだな
です
349名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:13:11 ID:BQ5LlbWi
warage歴はそれなりに長いけど槍は強すぎると思うぞ…
むしろ槍使い以外で「槍強くない」って言ってる人がいたら見てみたいくらいだ
350名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:19:48 ID:mjlyoEI6
>>349
具体的に何とどう比較して強いと思ってるのか教えてもらえると助かる
351名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:30:47 ID:fdy8S93+
盾が意味無いのと移動可能技の多さ
352名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:44:20 ID:u5C3JEXn
技全体のモーションの短さと発生の速さも脅威
移動回避とも断然相性がいい
353名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:48:58 ID:mjlyoEI6
それだけ聞くと投げの長所みたいだな

>>盾
槍は盾と相性がいいのはたしかだけど 意味無いってほどにはならないだろ
通常攻撃のモーションが取りにくいのは確かだけど 槍使いが盾を決めた時の効果も低めになってる。
反対に 棍棒は盾と相性が悪いけど 棍棒使いが盾を決めれば一気にダメージを与える事ができるわけ。
この辺は ハイリスクハイリターンかローリスクローリターンかでかなりバランスが取れてると思う。
ブレイク技が二種類あってとかはスタンしないことを考えれば妥当なんじゃない?

>>移動可能技
これ毎回テンプレみたいに出てくるけど単位時間当たりで見る実用的な移動可能技は
こんぼう、槍、刀剣 の順に多いと思うんだが…
具体的に使えると思ってる技とディレイを挙げてみてくれないか?
354名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:03:55 ID:mjlyoEI6
ひとつ上は>>351宛てね

>>352
それに関しては全面的に同意。
だからこそ 槍は初心者向けでかつ初心者キラーなんだと思ってるし。
でもその代わり 一気にダメージを奪う手段がないからなかなかトドメがさせない欠点がある。

槍は使う人によって5〜9くらいのポテンシャルがあって
棍棒や刀剣は1〜10くらいのポテンシャルがある。
これを強すぎると感じるかどうかは 自分が引き出せてる性能次第なんじゃないのって事ね
355名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:21:39 ID:BQ5LlbWi
棍棒刀剣が1〜10だとしたら槍は5〜12くらいだと思うんだけどなぁ。
盾スタンとかメスメから攻めろって言っても槍にインビジPOT上手く使われたら終わりだし
HA→インビジPOTとかもある。
戦闘技術+調和じゃなくて強化+回復取れるってのも槍の強みだよね。
356名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:39:14 ID:mjlyoEI6
>>355
今のPOTディレイでスタンにインビジPOT使われてるようでは
既に相当実力差があるとしか言えない。
そもそもインビジ対策をしてない事自体がありえない。
HA→インビジPなんて常套手段だし それが防げないレベルでの話なら槍は強いですよ。

後 強化と槍の相性がいいのは確かだけど 反対に戦闘技術と槍の相性は刀剣や棍棒に比べると良くない。
これは槍が刀剣や棍棒と違って 最後まで削りきって倒す戦い方をする為バーサークが使い辛いから。
技術+調和+調合と強化+回復+精神+知能のどちらもサブスキルとしての性能は一長一短じゃないかな?
強化強いと思うなら死魔法を使ってみてはどうでしょう。
357名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:43:24 ID:fdy8S93+
スタンしないなら2種類あっていいってんなら
どの武器も欲しがるってば。素手以外。
普通チャージドなんかあたらんて。
358名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:52:25 ID:BQ5LlbWi
>>356
タイマンの場合、インビジ対策は強化がないキャラはセンスヒドゥンしかないわけで。
ロットン取れってのもロットン使えるのは先に発見して奇襲できた時限定だし。
戦闘技術と槍は相性が悪いっていうか取る必要が無いだけであって
刀剣や棍棒は戦闘技術が無いと戦えないから仕方なく取ってるだけ。
バーサークが使い辛いのはみんな同じ。
359名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:53:38 ID:mjlyoEI6
いやさ・・・だからそう思うんなら槍を使えばいいんじゃないの?
チャージドは先読みして使う技だし当てられないって言うなら刀剣や棍棒が向いてないだけ
360名無しオンライン:2005/03/31(木) 03:55:46 ID:iGDAP8TD
ケースバイケースだろ。
槍が強い場面があれば刀剣や棍棒が強い場面もある。
それでいいんじゃないのか?
361名無しオンライン:2005/03/31(木) 04:15:04 ID:HFJtSIsy
>>360
そんなのみんなわかってる。総合的な事語ってんじゃない?
本当に対人やってるのか疑わしい書き込みばかりだが
362名無しオンライン:2005/03/31(木) 04:16:59 ID:Yb4JcsE3
>>360
ハゲドウ
ちなみに戦闘技術か強化のどちらを取るかは戦闘スタイルによると思う。
槍+投げの構成ならSoWは有効だよ、逃走時にSoWスティッチとか。
回避行動取りながら動けるからね、でもスタミナ管理きつくなるからバーサクは
もちろんご法度だが・・・

363名無しオンライン:2005/03/31(木) 04:45:25 ID:mjlyoEI6
>>358
貴方がインビジP対策出来ないって言うのは良く分かったけど
それが槍と何か関係あるの?
強いと思うなら自分も使ってみたらどうだろう?
使ってみれば長所と短所が良く分かると思うよ。
実際インビジPが強いのは同意だし。

話し聞いてる限りだと貴方くらいのレベルなら槍が強すぎるって思ってもしょうがないと思う。
もう少しタイマンに慣れてくれば また意見が変わるんじゃないかな
364名無しオンライン:2005/03/31(木) 04:51:14 ID:NYbqo8Oy
いまのワラゲは結構バランスいいよ
棍棒と破壊は集団戦で強いし(破壊は対策なしにはタイマンでも鬼)
タイマンでは槍が少し抜けてるが(そもそもタイマンは機会少ないがな)
他武器も他構成によっては充分勝てる

刀剣はやっぱ破壊力のでかさはちゃんとある
365名無しオンライン:2005/03/31(木) 06:15:33 ID:uIh+sZ/1
槍は素手のレンジを長くして移動可能技を追加した感じかな。
相手がくるくる回って云々と上で書き込まれてたけど
MoEのレンジはキャラの前方に扇形になっていて、レンジが長いほど遠くまで届くし、
更に扇の角度も広い。
従って素手と槍がお互いをロックして同じようにぐるぐる回りながらやりあうと
槍だけが当たって素手が当たらない状況になる。
366名無しオンライン:2005/03/31(木) 06:38:49 ID:b24U7tGE
>>365
>槍だけが当たって素手が当たらない状況になる。

これやろうと思ってやれるものじゃないぞ・・・
両者が協力してもむずかしいです。
367名無しオンライン:2005/03/31(木) 07:08:11 ID:9LZ4w4/p
>>365
>槍は素手のレンジを長くして移動可能技を追加した感じかな。
バトルフォークで対人ですか?
368名無しオンライン:2005/03/31(木) 07:27:24 ID:pXbFA/bh
チェイン一式相手にも30通るか通らないかのバトルフォークで対人は無理だろ
369名無しオンライン:2005/03/31(木) 09:34:17 ID:VVULoE6E
なあ、槍にこれだけ弱体希望がでる理由はなんだ?ほんのひとつふたつ前のパッチまで
刀剣か破壊だったよな?この二つが弱体されたことによる相対強化が原因?
槍自体としてはハルバ制作が簡単に、デドリーディレイ短縮ってとこ?
370名無しオンライン:2005/03/31(木) 09:49:53 ID:5yfT5SYD
たくさんのカキコ≠たくさんの人の希望

…まぁ性質の悪い粘着に絡まれたのが運の尽き
371名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:00:27 ID:OkBjOnUo
槍の強さはサブスキルがいらないこと。その分精神、知能に振れるから他との差がでかい
刀剣、棍棒はスタンやらメスメやらレインやらでなんとか相手を止めないと戦いにすらならない
372名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:26:24 ID:VVULoE6E
いや…そんなことずっと前から変わってないじゃん。
でも槍がポールハラキリ他弱体されたあとは話題にもならなかったでしょ?
SDVBラピキャス集中ルート弓ツエーー弱体しろ!
こればっかだったわけ。要するに、根拠もなにもなくただ何かに噛み付いてないと
我慢できないの?
こんなに槍叩きたい根拠は何?無視されてた時代と変わったのって
せいぜいハルバ制作、デドリーディレイぐらいでしょ?
その分フォークディレイ増加等代償もはらってるよ?
373名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:29:09 ID:SIStuy+8
刀剣様だからさ
374名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:37:53 ID:kVDZ73sv
違うよ。
槍強すぎ、最強厨弱体化厨は槍、だから叩く?否。それは名目。
叩きが始まったのは前のパッチで、それまでは何も言われてなかった。
前パッチでの弱体は刀剣及び破壊魔法(魔法熟練)。
槍を強すぎると言って、相対的に自分のスキルの強化及び槍弱体を狙ってるんだろ。
それにそもそも叩き理由の根拠が無いしな。
375名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:52:29 ID:VVULoE6E
他スキルが突然大幅改良を受けて強烈になった。例えば高集中高熟練を
付加した以前のアクメとか。これを問題視するのはまだわかる。叩きはどうかと思うけどね。
しかしSD弱体熟練弱体、だから槍も弱くならなくちゃおかしい。
これはさっぱりわからんです。
376名無しオンライン:2005/03/31(木) 11:56:19 ID:KmxLCfbh
SDVB弱体は至極当然な修正だったしな
まあ刀剣はリープやISソニックとか棍棒とあわせるとか組み合わせてガンバレ
377名無しオンライン:2005/03/31(木) 12:59:46 ID:TjcrbHKl
刀剣はSDVBによる瞬間火力が圧倒的だったからね
それが弱体化された今、槍のTSDTのコンボが強くて問題になってるんじゃないかね
このコンボは移動しながら可能だしGBも使い勝手がいい
ペネとデドリーの強化により(デドリーはまだ使えないが)
Warageじゃタイマンでも集団戦でも強いスキルになってしまったから
槍強いと思うような人が増えたんでしょ。実際槍使いまた増えてきてるし
378名無しオンライン:2005/03/31(木) 13:54:55 ID:VVULoE6E
ペネって何を強化されたんだっけ?
379名無しオンライン:2005/03/31(木) 13:55:09 ID:gUIRXOyU
>>377
俺の脳内イメージで刀剣と比べると、
TS+DTでSD一発分
デドリー+DFでVB一発分
刀剣に比べて一発が低いことを手数で補う。
移動技が多いことと、ハルバならばレンジの利があることが長所。
短所はやはり瞬間火力の低さ、ST消費の多さ、一部の技の当てにくさ。

ペネとデドリー強化ってかいてあるけど、前パッチで強化されたのはデドリーのダメージじゃなかったか?
ワラゲでペネなんて当たらんし、ダメージ低すぎだから、使う場面がない。

そもそも、槍の強さはレンジの長さ=ハルバの要因が大きいと思う。
実際、スキル81のランスもった槍使いなら脅威でもなんでもないだろう。
刀剣も、バルディッシュのレンジがそこそこあるわけで、ワラゲでみたことないのが不思議だよ。
380名無しオンライン:2005/03/31(木) 13:55:44 ID:gUIRXOyU
変な行間を空けてしまった。スマン
381名無しオンライン:2005/03/31(木) 14:17:17 ID:6gqWPDvp
バルディッシュは昔のハルバ並に高いからな
闘技場でなら使ってる奴見る

ペネは本隊戦で使うけどテクニック欄からクリックで使用、使用頻度は低め。
ペネ強化はダメージが5%程度増えた事じゃね?
デドリーは威力強化されてもミスったら止まるし3発全て命中する事の方が珍しいから滅多に使わない
棍棒、刀剣、槍で追撃時に使える移動可スキル各一つじゃね?
DSは追撃時使うと距離離されるだけだし
382名無しオンライン:2005/03/31(木) 14:24:25 ID:Ro0WSi3N
>デドリー+DFでVB一発分
これはさすがにオーバーだと思うが。デドリーもDFも当たれば高威力だよ。
ただ、相手の動きを止めないと当たりにくいのはVBと一緒かな。

この前のデドリーの強化はWarよりもPreでの効果が大きいと思う。
383名無しオンライン:2005/03/31(木) 14:50:37 ID:gUIRXOyU
>>381
追撃時に使える技はDT以外にもあるよ。
当てるのはコツがいるけどね。
逃げる相手を追いかけながら攻撃するなら、槍>刀剣だと思う。
棍棒はスニークが決まれば一殺は確実だな。

>>382
たしかにちょっとオーバーだったかも
デドリーは全部当たって通常攻撃×1.2くらい(体感)だから、デドリー全部+DFあたったら、VB超えるよな。
なかなか当たらないけどね・・・
384名無しオンライン:2005/03/31(木) 14:55:01 ID:1DTDQS+E
>>379
バルディッシュなんてNGでも最低2万は出さないと売ってもらえないだろ
そんなもんワラゲに持ち込もうと考える香具師いないんじゃね?

>>382
デドリDFDTペネ、どれも当たればVBの6割〜9割のダメは出るな
385名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:27:15 ID:VVULoE6E
槍使いはかつて馬鹿高いハルバをがんばって持ち込み続けたわけだが。
ペネはどう考えてもVBの6割は出ないと思うが。
まあ弱体してもいいんだけど、今回ばっかりは論拠が無さ過ぎてなにか釈然としないな。
デドリー3発ヒットはそうそう無理よ?なのにデドリーとハルバが安くなった。
これって弱体するほどのこと?SD熟練弱体されての八つ当たりとしかおもえないな
386名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:31:57 ID:gUIRXOyU
ハルバが安くなってちょっと残念なのは俺だけじゃないはずだ。
30k以上のスチールハルバHGをワラゲに持ち込んだとき、拾ったとき、落としたときの一喜一憂がなくなった。
387名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:42:59 ID:xNcBYmyL
俺はフォークオンリーだったな
糞高いハルパ持ち込むのって廃人しかいなかったから拾うに限ったな

>>385
だから6割〜9割なんだろ
デドリとかDFなら9割くらい出るし
388名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:43:33 ID:VOXJz6Hl
悪いがブルジョアなおまいさんと違って俺は貧乏なんでワラにハルバなんて持ち込んだことは無い
389名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:47:52 ID:Ro0WSi3N
>>386
MGを持ち込むんだ。俺が拾って使ってやるから。

俺はスチールNGが3k〜5kで手に入ったからそれを持ち込んでるね。
390名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:16:21 ID:VVULoE6E
>389
何かに読み違えてない?DFデドリー9割は否定してないよ。
そこにかかる6割はって文言にはペネもはいってるでしょ?
果たして同じアタックでもペネにVBの6割は達成できるのか?
391名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:18:11 ID:GMyIW2Nq
フォークよりはまだトライデントのほうが良いや
あそこまで威力が無いと削りきれない。メイジ相手にはいいのかもしれないけどね。そこらへんは良く分からん
392名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:23:14 ID:VOXJz6Hl
個人的にはトライデントの方がいい
393名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:45:29 ID:fXRqTUog
>>390
俺は刀剣から槍に鞍替えしたものだが筋力70でVBは90前後だった記憶あり
今も筋力は70、ランスでペネうって60前後出てるから6割であってるんじゃないの?
394名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:53:26 ID:fg866tZt
素でレスつけると、刀剣は戦技とってるの多いから大抵筋力100とかだろ
逆に槍は強化とか取ってるの多いから筋力70あたりが多いだろ
筋力100のVBなら120とかでるだろ
ID:VVULoE6Eはその筋力100のVBと筋力70のペネ比べてるんじゃないの?
395名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:59:30 ID:mUeGy7Cz
通称勇者様構成で考えると、強化+回復に対して最も相性がいいの対人向け武器が槍。
棍棒はSoW必須なので戦技を取る場合が多いが、勇者刀剣は多少は対人もやっていけるせいもあり、
その中途半端さから魔法を捨てきれない。
よって勇者型刀剣は槍弱体を掲げる。
396名無しオンライン:2005/03/31(木) 17:01:16 ID:5yfT5SYD
あと同じACの敵に当てて比較しないとなんとも言えないカモ
397名無しオンライン:2005/03/31(木) 17:02:20 ID:fXRqTUog
>>395
無理矢理な理屈だな
だがそれがいい

いちいち弱体要望とかこのスキルがどうだとか騒いでないで素直に強いと思ったスキルやればいいのに
まぁそういう人を煽ると面白いけどなw
398名無しオンライン:2005/03/31(木) 18:20:55 ID:uycDKOvq
>>393
攻撃力と相手を知りたい。
強化も戦技も取っていない俺からすると、ペネで60前後ってチビリそうだ。
399名無しオンライン:2005/03/31(木) 18:25:58 ID:KmxLCfbh
攻撃力100で子ヘビに40超えくらいだったぞ
400名無しオンライン:2005/03/31(木) 18:52:38 ID:8wzNRH8E
>>398
http://not.main.jp/up/dat/215.jpg
m9(^Д^)プギャー


まぁ適当にbuffかければこれくらいは出るぞ。
401名無しオンライン:2005/03/31(木) 19:14:02 ID:5f1OK/cH
ぺネとかデドリーってのは相手のACの影響受けやすいんだよな。
紙装甲には強いけど、固い奴相手だと極端にダメ落ちる。
デドリー3段入ってアタック並とか、ぺネだとアタックの1/3ぐらいしか出ないことも・・・
402名無しオンライン:2005/03/31(木) 19:15:52 ID:gUIRXOyU
94もでるのか。
ちなみに攻撃力はどれくらいで、attackでどのくらいダメージでるの?
403名無しオンライン:2005/03/31(木) 20:44:24 ID:nQzbm4Gt
VB通常の1.3倍程度のダメージ
DF通常の1.4倍程度のダメージ

当てやすさ?シラネ

スチチョパHG 攻撃力77.8
スチハルバHG 攻撃力75.3

ダメージ計算?シラネ
404名無しオンライン:2005/03/31(木) 20:55:43 ID:wwfFKdpA
DFの方が圧倒的に当てやすいよ、移動発動可と不可な技だからな
405名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:12:07 ID:cTfArOBu
バカじゃねーの?
DFは一度弱体されてんの
今の性能が正しい性能なの
SDVBは今まで一回も弱体されてなかったろ
この間弱体されて始めてマトモな性能になったんだよ
刀剣勇者は低脳すぎて困る
406名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:24:41 ID:VOXJz6Hl
と、刀剣勇者様がおっしゃっておられます。
407名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:32:40 ID:OA1bmrMa
槍様理論ワロスwwwwwagewwwww

>>405
オマイ他スレでも醜態さらしてるなw
408ワロスマッシュwww:2005/03/31(木) 22:34:09 ID:OA1bmrMa
860 :名無しオンライン[J]:2005/03/31(木) 22:02:53 ID:v9sdaFXw
槍様が刀剣にタゲ逸らし必死でおもすれー( ^ω^)


861 :名無しオンライン[sage]:2005/03/31(木) 22:10:45 ID:cTfArOBu
うはwww刀剣様必死すぎwwwww
タゲ逸らしだってwwっうぇwwww
弱体厨なんて勇者思考のガキがなるもんなんだよwwww
勇者思考のガキは刀剣にしかいねーんだよwwww
何が槍様だこのキチガイがwwwwwww
弱体されておめでとうwww刀剣勇者しねwwwwww


862 :名無しオンライン[sage]:2005/03/31(木) 22:21:00 ID:xQrxj/Nf
今時こんな目欄に釣り針まで残す親切すぎる釣りに食いつくアホ初めて見たよ
409名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:39:15 ID:uY2D4s//
必死だな
410名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:47:03 ID:GUTLYgyU
みなさん、手動戦闘はどのキーに設定してますか?
良ければ他のマクロも参考程度に教えて下さい。
411名無しオンライン:皇紀2665/04/01(金) 01:25:02 ID:gAfB2rVh
pre専の片手槍愛好家です。

ショートカット:アタック、スタンガード、カミカゼ、GHP、GSP、インビジPOT、GB、TS、DF、DT
メニュー:DH、回復・強化系魔法

殲滅優先のときはカミカゼをペネトレイションに変更
防御優先のときはDFかDSをバッシュ等盾技に変更

もっと改良の余地はあると思うんだが、なりゆきで配置覚えてしまったので変えるのマンドクセ
412名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 03:21:58 ID:u8XOF3NM
Warもけっこうやってる槍ですが、
メニュー:アタック、リベンジ、カミカゼ、インパクトステップ、DT、GB、毒Pot、TS、PS
ショートカ:DF、GHP、GSP等

足りない火力はリベンジで補ってます。刀剣ならVBくらいまでなら簡単にあわせられるし、
回避型にも確実にダメージ入れられるので結構オススメ。
通常・リベンジ・DT・TS・DF辺りまででしとめないとこちらの死亡率高め。
413名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 10:07:08 ID:ZvpBJIAy
まもなく弱体も知らないで必死に議論wwwワロスWWWW
414名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 10:49:30 ID:0Qdc30Su
>>411
こんぼうだが盾はインパクトステップも入れるといいと思うよ
415名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:25:15 ID:TCtt/O39
DHのディレイが720に増加している件について
416名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:27:08 ID:0Qdc30Su
どっち?デドリーならもう死亡だな
破壊とかの風当たりが強かったからだろ。どうせもっと弱体されるよ。槍様だから。
どうしてこんな事に・・・
417名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:31:01 ID:53c3qCz/
どうも開発側の狙いとしては一つの強力なテクニックに全面依存させたくないようだな。
クウェイクしかりSDしかりDHしかり。
418名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:31:46 ID:brJcUZ1d
>>416
まだ弱体が弱いな。
俺は全スキルディレイ増加をメールしてますっ!!!
頑張れハゲソン!!!1
419名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:34:03 ID:TCtt/O39
>>416
デトリーホローのディレイね。でも一撃目が通常攻撃ダメと
同じくらいのダメ出てた。ただ前より当たりにくいかも。
検証するためにいろんなMobにデトリー叩き込んでるけど、
いまだに一撃目しか当たらない・・・
420名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:51:59 ID:+J6TB5Zv
テドリー一発しかあたんね
421名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:54:32 ID:3I3LEzX8
ダメ判定1回の範囲攻撃になったとかは?

つか、入れねぇよ春
422名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:00:30 ID:+J6TB5Zv
もともと範囲攻撃

あああああ 言われて気づいた

範囲攻撃じゃなくなってる
423名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:08:41 ID:iPbZ+UfC
DH死亡かな?
424名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:14:07 ID:+J6TB5Zv
三発あたるよーな動きはしてるんですけどね。
さすがにバグかなぁ
425名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:29:52 ID:+J6TB5Zv
すいません やっぱり範囲でした
ただし範囲縮小と範囲でのダメージ低下です。
本体には60dm 周りには20dm
みたいな感じです
426名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:33:46 ID:iPbZ+UfC
2発目以降は当たりますか?
今日ログインできるの10時まで帰れないけど、気になるよ・・・OTL
427名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:34:24 ID:+J6TB5Zv
あたらないです
428名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:40:50 ID:4UM6MUIP
DHなんて最初から死んでたし 別にイラネ
429名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:41:03 ID:gAfB2rVh
>>414
preでインパクト使うとMobすっ飛んで水中やら崖下行ってマンドクセ
PTでタコ殴り中にMob吹っ飛ばすと見失って逆に危険だから封印してる。
ワラゲでインパクト必須なのは分かるんだけどね。
ワラゲ行くようになったら着こなし下げて盾上げてリベンジ安定させようかな
430名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:50:01 ID:+J6TB5Zv
ごくたまーに 複数回あたります
431名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 15:08:46 ID:iPbZ+UfC
モーションが変わってないなら文句はない。
432名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 16:07:27 ID:Ze7Dopkx
デドリーなんてスタミナの無駄
433名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 17:30:16 ID:uYppUETd
デドリー最大で4発当たるよ
スプリガンにはなぜか1発しか当たらないけど(2発目以降当たり判定すら出ない?)
コボだと4発当たることが多かった
434名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 18:13:07 ID:brJcUZ1d
>>433
それは早速直さないといけません。
メールを出しておきました。
435名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 18:23:14 ID:P/5YTiXT
brJcUZ1d
znPL7Bg6

透明あぼん推奨
436名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 18:26:29 ID:brJcUZ1d
>>435
そうゆう態度が俺を本気にさせる!!
これは弱体厨槍様に対する正義の鉄槌だ!!
どちらのメール数が上か勝負だな。
wwwwうはwwwwwwwwww
俺ニートwwwwwwwwwww数だけは出せるwwwwwww槍様乙ww
弱体早く早く早く早く弱体弱体弱体!!!!弱体!
最強厨槍を徹底的に弱体じゃー1!!!!
437名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 18:34:04 ID:Ze7Dopkx
>>436
その力を少しでも就職活動に使えよ。
438名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 18:37:10 ID:mdmC92Zl
ニートで威張ってる時点で末期だな
439名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 21:27:44 ID:FtV5MUZv
お金払えなくて暇なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
察してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
440名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 21:35:43 ID:ZvpBJIAy
なんていうか槍弱体には賛成。
こうゆう人は結構いると思う。だから今回も槍弱体されてるし。
もうちょっと悲壮感きぼんぬ。
441名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 22:05:43 ID:mdmC92Zl
はいはい。つか大して使えないDHが弱体ですかr
442名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 22:43:53 ID:WtqUJkCw
DH使えない?
DTの次に使える技だったぞ。
弱体でどうなったか解らんけどな。
金払えないよ
443名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 22:50:22 ID:mdmC92Zl
弱体で糞。これはマジで。
444名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 01:20:52 ID:1z5HuNvv
必死にネガキャンしてる所厚かましいとは思いますが
 
 
槍強化おめ^^
記念に上げときますね
445名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 01:25:46 ID:jgaUUo7n
次のパッチでDHはガードブレイク技になります
446名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 02:15:22 ID:azZu0A7u
とりあえず槍を88まで下げればいいんだな?
447名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 03:59:56 ID:aovvQq5K
まだログインできてないからどうなってるのやらサッパリだ
448名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 04:24:44 ID:7Iaso3s8
DHが4段攻撃になってたぞ。
1発目は通常攻撃くらい、2,3発目は一桁級のクソ攻撃、4発目は通常攻撃の半分くらいのダメージだった。
ちなみに、ミスがでるとそれ以降つながらなかった。
前よりも1発目がミスりやすくなってる気がした。
モーションが変わって、前の爽快感がなくなった。
それから、ディレイが長くなった。
ワラゲでつかってないから、まだわからんけど、弱体というよりは仕様変更と考えた方がいいかもしれない。

DH以外の技もディレイが増したように感じたんだけど、気のせいだろうか?
449名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 04:45:33 ID:rdFBLxnt
>>446
どの武器もそうだけど命中と威力が下がるから武器は下げない方が良い
あんまり上の狩場に行かないとか対人しないならいいけどね
450名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 08:26:41 ID:OncrceyA
とりあえず武器スキルは100めざしオススメ
451名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 09:30:29 ID:oKDtPk3x
槍この上強化かよ。
こうなりゃ鬼のように弱体メール送りまくるぜ
452名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 09:40:10 ID:1IQQDdTi
DH楽しみにして槍スキルチマチマ上げてた俺にはちょっと寒い話しだ。
453名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 10:17:22 ID:IQU1yZWc
>>451
この上ってなに?
弱体来たんだからこの上じゃなくね?
454名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 10:48:16 ID:azZu0A7u
114 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: ダイアロス暦2665/04/02(土) 09:35:18 ID:oKDtPk3x
槍スレに前の破壊スレ並みの悲壮感が欲しいのは判る。
まじプゲラッチョーだったからな。
全スキルディレイ増加メール発射だ!
455名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 10:58:56 ID:Y+iCAm4P
>>453
弱体じゃなく仕様変更だろ。
俺が望んでるのは弱体。
これ以上最強厨槍様に好き勝手されてたまるか。
456名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 11:36:10 ID:goBzLnJQ
>>455
いや、DHは感覚的に言って弱体だろ・・・まじ当たらなくなったぞ
これ仕様変更だけで弱体はないって言うなら
SDVBとか弱体じゃなくてむしろ正式使用になっただけだし、刀剣は弱体されてないってことになるべ?
457名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 12:07:04 ID:Xbr0ZOCt
ランサーロードはガシガシ当ててきて目茶強化なわけだが。
458名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 12:09:41 ID:7Iaso3s8
どのスレ見ても、粘着槍叩きがいるから無視汁!
459名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 12:14:16 ID:goBzLnJQ
>>457
回避型なら対人で喰らって来い・・・考え変わるから
460名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 12:23:19 ID:2D/BoojE
>>459
「ランサーロードにとっては強化」だといってるんじゃないのか?
461名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 12:53:50 ID:6SEvnhDz
要するに移動しすぎて範囲外になるんだよな。
462名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 14:16:53 ID:qgm/AUK7
DH、全然当たらないくせにずんずん突進して行くのは何とかならんものか
463名無しオンライン:ダイアロス暦2665年,2005/04/02(土) 15:41:11 ID:1z5HuNvv
槍強すぎだな
464名無しオンライン:ダイアロス暦2665年,2005/04/02(土) 16:28:04 ID:XNRef7q7
槍が強いのは90武器の恩恵
槍強すぎとか思考停止してないで
刀剣、棍棒にも90武器早期導入希望のメールおくったら?
465名無しオンライン:2005/04/02(土) 16:52:38 ID:oiwE7sRA
>>462
DHの時だけロックターゲット使うってのはダメかな?
以前はこれで直進しないで相手の周りを回ってた。

誰か試せる人が居たらレポートお願い。
466名無しオンライン:2005/04/02(土) 17:04:58 ID:2h4ffBDh
弱体してくれていいようざいのが邪魔だから
467名無しオンライン:2005/04/02(土) 17:29:25 ID:Y+iCAm4P
槍様ついに開き直りキターーーー。
いいよー、いいよー、俺の弱体運動のおかげといっていいだろう!!
468名無しオンライン:2005/04/02(土) 19:44:49 ID:YQJn4vfK
>>467
おまいさんさっきからID変えて書き込んでるけど
ここ槍スキルについて話すところだから弱体厨は他所行ってくれ

ここに戻ってもう出てくんなよ↓
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1111822239/
469名無しオンライン:2005/04/02(土) 20:26:21 ID:ndrtyLhz
てか刀剣はバルディッシュあるだろ
あれ持てば現状で充分強いぞ
470名無しオンライン:2005/04/02(土) 20:44:33 ID:tJu4j0r0
おいこらお前ら!!!!!!!!!!!!!
何DHなんか話題に視点だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ドラゴンテイルでのガードブレイク(スタン)時間が長すぎる件について。
うぇえwwwwwwwwwwww槍強すぎwwwww修正されるねwwwwwww
471名無しオンライン:2005/04/02(土) 21:18:54 ID:jgaUUo7n
ドラゴンテイルはスタンするのか・・・?
472名無しオンライン:2005/04/02(土) 21:21:25 ID:2h4ffBDh
スタンしないな
473名無しオンライン:2005/04/02(土) 21:28:25 ID:HQ7kZ9pm
流石に煽りだろ。最後の行を見るまでもなく。
474名無しオンライン:2005/04/02(土) 21:37:41 ID:dxWN14cr
DTでスタン確認
流石にこれは強すぎだと思ふ…
475名無しオンライン:2005/04/02(土) 22:00:49 ID:tJu4j0r0
なにが煽りだ。
ちゃんと確認してみろ。
スタンするから。
476名無しオンライン:2005/04/02(土) 22:42:11 ID:rkaGyxdO
槍は強くないよ
ハルバードが強いだけ
477名無しオンライン:2005/04/02(土) 22:45:17 ID:jjWse/nf
私は素手だけど私より強い人みたことないよ。
あんたらPSなさすぎなんじゃないの?
478名無しオンライン:2005/04/02(土) 22:48:08 ID:2h4ffBDh
そうかい
479名無しオンライン:2005/04/02(土) 23:09:18 ID:IWSm6gDM
DTはブレイクすると確かにスタンする。これは強すぎないか。。。?
バグなのか仕様なのか。
480名無しオンライン:2005/04/02(土) 23:36:13 ID:OncrceyA
デドリー弱体DT強化か
まあ、タイマン強くなるのは素直に嬉しいな
481名無しオンライン:2005/04/02(土) 23:42:18 ID:OncrceyA
ただ刀剣が現状刀剣以外のスキルやプレイヤーテク磨かないと性能がプレだけって感じなのが
少し可哀想だな
刀剣の未実装テクに期待…か
482名無しオンライン:2005/04/02(土) 23:51:42 ID:BCY8Hmph
DTでスタンは流石に幾らなんでもあり得ないだろw
せめて移動不可にしないとバランスとれないよ
483名無しオンライン:2005/04/03(日) 00:06:39 ID:d+EFIy/n
まてまてお前ら
テイルが強いのはいまさらだが前からブレイク時はスタンだったぞ
前にも同じ話題出てたし
ここ槍使い何割いるんだ・・・
484名無しオンライン:2005/04/03(日) 00:10:39 ID:iEbG+/IO
ますます槍オンライン化おめでとうございます
槍様の策謀通りですね

DF、DTは間違いなく移動不可にしなければいけない重大な不具合
ペネも移動可な上に範囲であれだけのダメはやりすぎ、もちろん範囲縮小克威力の大幅弱体
移動可の技はタイダルのみ、もちろんタイダルも威力弱体
このくらいの修正がないと槍オンラインが加速しすぎて、槍スキルを取っていない一般ユーザーのプレイに支障をきたすね
こういった内容の修正要望メールをみんなで出そう
485名無しオンライン:2005/04/03(日) 00:23:58 ID:H5B9AU0R
ガードブレイカーでスタンしないのはどうやらバグの模様
修正要望メールをみんなで出そう



やりさいきょーー
486名無しオンライン:2005/04/03(日) 00:48:29 ID:zk4DbF6W
DTのスタンってショックボルト並に短かったと思うんだけど、変わったの?
487名無しオンライン:2005/04/03(日) 01:02:41 ID:ebD7BqHr
刀剣のバルディッシュ強化と棍棒91実装と木工強化(鍛冶と同じレベル)と木工ギルドですべて解決
488名無しオンライン:2005/04/03(日) 01:14:48 ID:e284o0cj
別にぺネは現状でも良いと思うが、
テイルはまずいだろ。

ガード無効なのは結構。移動+スタンなのが不味い。
なぜならテイルは技の発生も早く、タックルや交差回避も利かない。
今のMoEで、唯一「Pスキルが無意味になってる」技がテイル。
489名無しオンライン:2005/04/03(日) 01:24:14 ID:LuY0bE8S
ハルバードかわいいよ、かわいいよハルバード
490名無しオンライン:2005/04/03(日) 01:24:34 ID:pp74ut2u
>>488
それって不用意に盾使使ってるだけなんじゃない?って思うんだけど。
491名無しオンライン:2005/04/03(日) 01:29:24 ID:ug9sHK63
ほら、盾が決まれば勝負が付くスキル持ってると、つい頼りたくなるもんだ。
492名無しオンライン:2005/04/03(日) 02:09:54 ID:Zk2Ovyix
とりあえず昔のテイルはガードブレイクされても
ほとんどスタンしなかったと思ったけど、変わったの?
493名無しオンライン:2005/04/03(日) 03:08:31 ID:hT4M6088
DTでスタン廃止したほうがいいね。俺槍使いだけど
さすがにこれは強すぎる・・・この仕様を故意にやったなら
ハドソンさすがに空気読めてないわな。
494名無しオンライン:2005/04/03(日) 03:14:30 ID:ebD7BqHr
テイル移動できないとガードブレイカー以下だけどスタンはいらない
というより盾ってまだ存在したんだ
とりあえず槍はほとんどが通常より低いダメの技だから実はそんなに強くない
バルディッシュ強化と棍棒91実装したら槍と刀剣は互角になりそう
棍棒は今のままでゲリラから大規模までできるので問題なし
とりあえずポールシフトタゲ技にしてほしい
495名無しオンライン:2005/04/03(日) 04:16:34 ID:oNqG13ZP
つーかナックル弱体食らった理由が分からん
槍が憎い槍が憎い槍が憎い槍が憎い槍が憎い槍が憎いぃぃいいいいいいいーj!!^djj:「え
496槍90代:2005/04/03(日) 04:56:29 ID:CpTqGvbt
槍の特性:技による一部のガード貫通は槍の特性としても、スタン効果はいらない。強すぎる
DH:ダメージもっと抑えていいから前(課金前)のように爽快に走りまわりたい…無駄に。
  例)0.2*3~4 or 0.15*4~5
ポールシフト:ターゲット時はそのターゲットの方向を着地時向いて欲しい。

課金後の槍使ってて思ったこと。以上

あと できれば DFのモーション 他人が見ても 正常に 映るように して 欲しい

以上!
497名無しオンライン:2005/04/03(日) 05:00:07 ID:LuY0bE8S
498名無しオンライン:2005/04/03(日) 05:00:46 ID:nrNGRpJr
>あと できれば DFのモーション 他人が見ても 正常に 映るように して 欲しい

これが原因なのかもな
ハルバでキメるとメラ格好よかったのに
499名無しオンライン:2005/04/03(日) 05:01:01 ID:z5A09Cwz
これって全部ワラゲでのお話ですか?
500名無しオンライン:2005/04/03(日) 05:25:37 ID:3mZ2NQ2w
テイル VS ソードダンス

これにコンボスニークが入ってくるんだろう?
アツイじゃないか。楽しめ。
501名無しオンライン:2005/04/03(日) 05:40:08 ID:JL5GHcEa
DTがスタンするの?!
課金不具合でWarも過疎ってる模様だからPvPしてなかったから気づかなかったけど
90武器の先行導入を除いたら神バランスだったのに!
バランス崩壊かよorz

無闇やたらに弱体メールなんて出すから方向がおかしくなるんですよ。
DTのスタン廃止、刀剣の90武器に材料での幅UP+作成難易度をハル並、棍棒に90武器(おそらく細工)
の3点メール送りましょう

ハドソンの方針は1点弱体=1点強化に変わったと思われるので
無闇な弱体メールは強化メールになりかねませんよ?
要望メールを出す時は、適用時のメリットと方向性をしっかり書きましょう。
502名無しオンライン:2005/04/03(日) 08:17:48 ID:qus+y7O6
正直、ここで騒いでるだけのチキンなお前らに





萌え(≧▽≦)
503名無しオンライン:2005/04/03(日) 08:31:47 ID:iFQ1WNW0
こりゃこりゃ
毎日ごくろうさまです

おいお前
お茶請けあったろ、お出ししなさい 
504名無しオンライン:2005/04/03(日) 09:00:36 ID:qLysz5o8
つーか
テイルって昔から微スタンあったのに
それすら気づかれないくらいスタンはどうでも良かったんだが…
ワラゲプレイヤー少ないのか?
あと槍は盾つぶしなのは昔から
505名無しオンライン:2005/04/03(日) 09:44:25 ID:JL5GHcEa
気づかないくらいのスタンだったから良バランスだったんですよ。
聞く話によるとスタン時間長いそうじゃないですか
DFを実戦で使えるようにしたのか,,,,,
ちょっとやり過ぎですよハドソン....
506名無しオンライン:2005/04/03(日) 09:49:00 ID:MdJJgn6V
まぁ槍強化というより盾弱体だよな。
俺はマジガ弱体で盾をきったが、
テイルでスタンするようになったらワラゲで盾使う奴なんて誰もいなくなるぞ。
507名無しオンライン:2005/04/03(日) 09:50:19 ID:YjPvCEaZ
自分も槍使いだがこれはちょっと強すぎだと思う
DH前の使用に戻してDTスタン無しにしてくれ・・・
508名無しオンライン:2005/04/03(日) 09:51:32 ID:qLysz5o8
POTの時もそうだったけど有用な防御手段を弱体化させて
バトルが素早く終わるようにハドはしたいのかもなぁ
とりあえずPOTは元にもどして欲しいぜ!
509名無しオンライン:2005/04/03(日) 11:09:56 ID:afaR//a/
槍って昔はプレート+薬型に詰んでるとか散々言ってなかったか?
それなのにPOT弱体化に文句いうのはどうかと思うぞ
510名無しオンライン:2005/04/03(日) 11:28:35 ID:aJQ39aSH
テイルでスタンするんならGB死亡確定ジャンか
511名無しオンライン:2005/04/03(日) 11:28:50 ID:PwbKkvMP
>>508
有用な防御手段って薬調合取ってる状態でのこと?
正直防御スキルを金で補っていた前のPOTマンセー仕様のほうが
廃人仕様で全然面白くないと思ってたけど。
POTのディレイは薬調合スキル依存にしてほしい
512名無しオンライン:2005/04/03(日) 12:39:32 ID:e284o0cj
しかしテイル強すぎ!に関しては、
珍しく意見が纏まってるな。

槍は刀剣や棍棒よりも、テスト期間短いだけに
しばらくフラフラするかもな。
513名無しオンライン:2005/04/03(日) 12:39:56 ID:oNqG13ZP
POT使いまくりで金持ちが勝つ、みたいな図式は嫌だからPOTはどんどん弱体してほしい
だいたい薬調合は生産スキルなんだから戦闘に大きく影響すること自体間違ってる
514名無しオンライン:2005/04/03(日) 13:05:23 ID:vRxOCs1M
俺はテイルは移動不可でスタンがいいんじゃないかと思う。
515名無しオンライン:2005/04/03(日) 13:06:22 ID:z+2/RHap
黙れ素手
俺tueeeeeeeしたいなら武器を取れ
516名無しオンライン:2005/04/03(日) 13:21:27 ID:YOrOd8jJ
やめてくれ!
下手に強化してから弱体して結局クソになったスキルを俺は知っている!
517名無しオンライン:2005/04/03(日) 14:36:45 ID:KS5UkqS0
DTはスタン無しでハラキリでスタン有りなら大歓迎ですが。
518名無しオンライン:2005/04/03(日) 14:45:11 ID:+XYC29Ub
みんな必死だな
519名無しオンライン:2005/04/03(日) 14:57:27 ID:aJQ39aSH
>>514
それGBだから
520名無しオンライン:2005/04/03(日) 15:33:41 ID:e284o0cj
しかし面白いのは「テイルが強い」ってのは
明らかに格闘アクション的な視点での論議だな。

まぁ、どういう修正がはいるにしろ「Pスキルが生きない技」は必要ないよ。
何のために同期ズレし易い通信システムとってるんだと。

移動回避もタックル回避も出来ない技が、ガードも出来ず、しかもスタンで連続技確定!
槍云々じゃなく、こういう技の存在って、MOEの対人ゲーとしてのスタンスにも関わるよ。
課金して早々これじゃ、はっきり言って白ける。
521名無しオンライン:2005/04/03(日) 15:40:25 ID:e284o0cj
で、愚痴っても仕方ないんで修正案

例えばテイルには剣エグゼ同様の「被カウンターダメ増量」のマイナス効果を付けるのはどうよ?
防げない、避けられない、弾き飛ばせない…が、応戦すればOK。
そういう「強いがリスクも高い」技にすれば良いんじゃないの?
522名無しオンライン:2005/04/03(日) 15:46:26 ID:oNqG13ZP
テイルとエクセじゃ発動時間が全然違うだろ
あんな速い攻撃に被カウンターが付いたところで何も痛くない
エクセ並みに発動遅くするなら意味あるけど。
523名無しオンライン:2005/04/03(日) 15:53:42 ID:qLysz5o8
DT遅くされたら槍終わる
524名無しオンライン:2005/04/03(日) 16:02:07 ID:kd38HS53
スタン時間を前の仕様に戻せばいいだけ
525名無しオンライン:2005/04/03(日) 16:07:51 ID:qLysz5o8
だな、変な弱体されるくらいなら前の仕様に戻す方がいい
526名無しオンライン:2005/04/03(日) 16:08:57 ID:qLysz5o8
というよりDTみたいな優秀スキル強化よりも
ハラキリとかペネとかDHとかネタテクの強化が望ましい
527名無しオンライン:2005/04/03(日) 16:56:36 ID:DA/QUOJC
ハラキリとかペネとかDHとか強化まだー?ちんちん
528名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:01:17 ID:zn7JmaoH
DTとDHは前の仕様に戻してほしいもんだな。
ハラキリ、ペネ?そんな技はとっくの昔に削除済みだ。
529名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:13:17 ID:kVOWDewb
ペネ、DHがネタテクとか
・・・・お前らワラゲ行ってないのな
530名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:16:27 ID:bWlolulB
ワラゲ?行ってないが何か?
531名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:30:42 ID:vRxOCs1M
いや、ハラキリは・・・・
532名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:31:16 ID:GqKlQ0dR
ベネトレイションは移動不可にしてもいいと思うな。
何人も貫通させるくらい強く突くんなら止まってないと無理ダロ
533名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:32:26 ID:ZaOLgh0b
ペネって貫通するみたいだけど盾も貫通するの?
534名無しオンライン:2005/04/03(日) 17:41:07 ID:DA/QUOJC
スニークは移動不可にしてもいいと思うな。
気絶させるくらい強く殴るんなら止まってないと無理ダロ
535名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:07:19 ID:MHV8jRsX
>>534
いや、止まって殴るよりダッシュしてぶん殴る方が破壊力上

それはさておき、DT弱体化しなくていいから破壊スレにこないでね槍使いの皆さん
536名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:43:06 ID:5SVlDhHx
ハラキリ(ネタ度)強化案。
自ダメ400 敵に700ダメ与える。さらにダメージ判定前に自Buff全解除。
537名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:48:15 ID:lizEd7bB
スニークは移動可能でいいだろ。
ディレイの短さが凶悪
538名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:49:48 ID:bBW0cS5i
スニークは60技が妥当だろ
539名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:54:34 ID:W/YDjkWN
ワラゲ行って実際ためしてないやつが騒いでいるな。
言うほど脅威じゃない。

アークメイジより
540名無しオンライン:2005/04/03(日) 18:58:53 ID:bBW0cS5i
本隊の後方で範囲ウマーしかしていないア糞メイジには分からんだろ
541名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:01:39 ID:zk4DbF6W
ガードしても眠るのは痛いよなあ
後ろ走りなんてしてたら追いつかれるし
542名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:05:37 ID:6BU1+6dO
だいたい追撃されたらもう半分は終わりだと思えよ。
スニークが当たるくらいにまで接近されたらスニークじゃなくても死ぬでしょ?
543名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:08:30 ID:bBW0cS5i
追撃時とかローカルな場面での話じゃないのよ
544名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:16:20 ID:spZ1+gb3
>>524>>535
何だか的外れな・・・
スニークが眠るのは強く叩いているからじゃなく、後ろから後頭部(延髄あたりとか)を殴って昏倒させているんでしょ。
ブラックジャックの使い方を思い出して欲しい。いや、普通は知らないかw調べてください。
よくフィクションで手刀で相手の後頭部の下のほうを叩いて眠らせたりしているでしょう?
545544:2005/04/03(日) 19:17:17 ID:spZ1+gb3
失礼。>>534です
546名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:20:17 ID:z+2/RHap
そんなしょうもない知識はどうでもいい
oretueeeeeeeeeeeeの皆さんはそんなに強い自分が好きならぎゃーぎゃー騒ぐ前に槍に鞍替えでもしとけタコ
547名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:23:09 ID:cERglQbN
>>541
クリック移動&後退キーで後ろ走り可
以前みたく斜め後退しながら手軽に詠唱や投げは出来なくなったがこれはこれで良いかと

3月下旬にワラゲで万年WLの人がsayで「リベンジでスニークの眠りも反射…」とか言ってたんだけど確認取れた人いる?
548名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:30:13 ID:2zikCnhj
でも今回の修正で、ハドソンが槍をどんなポジションにしたいのか薄っすら見えてきた。
549名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:39:51 ID:sNn8ACCF
偏見入ってるが
刀剣:火力特化
槍:対人特化
棍棒:対人集団戦特化

刀剣は弱体弱体と続いてたがVBのダメージ倍率変更されたのには気づいてたか?
これで瞬発力の刀剣に戻った気がするが。
棍棒はクウェイクをモーション変更前の仕様に戻した方がいいと思うけどな。
550名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:41:31 ID:eQaO14cs
クリック移動&後退キーで後ろ走りはできなくなっていたような・・・
551名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:42:13 ID:bBW0cS5i
右へならえで振り返るっけ?
552名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:48:59 ID:7owiFaAt
>>549
素手が入ってないのはどういうことだね?
火力特化と対人特化の違いはなんだね?
お前のレス内容からは槍が最強になるように特化してないとおかしいという文意が読み取れるのは何故だね?
553名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:55:32 ID:sNn8ACCF
>>552
始めに「偏見」入ってると断ってるだろ。
554535:2005/04/03(日) 19:59:48 ID:MHV8jRsX
>>544

私が言ってるのは>>534の威力は走るより止まって殴った方が高いと言う意見に対してだけで、スニークの原理などはどうでもいいのだが・・・
555名無しオンライン:2005/04/03(日) 20:14:13 ID:+9DRsq2p
そもそも現実の物理法則糞食らえの異世界でリアルさがどーのと言っても始まらんような。
556名無しオンライン:2005/04/03(日) 21:26:58 ID:yw9vtUoV
まあ実際バランスとれてるし好きな武器刀剣だから
細かいことはどうでもいいと思ってる俺
557名無しオンライン:2005/04/03(日) 21:34:48 ID:iFQ1WNW0
本当にどうでもいいと思ってるなら書き込んだりしない筈だが。
本心晒すの怖いの?
558名無しオンライン:2005/04/03(日) 21:40:34 ID:YOrOd8jJ
どうでもいいって思ってるって事を書き込んでるんだろ
お前のその論理ぶっ飛んでるよ
559名無しオンライン:2005/04/03(日) 21:48:47 ID:iFQ1WNW0
>>558
そんなことが可能だとは思っていない。
仮に出来るとしても、だったら参加すべきなんかじゃないだろ?
560名無しオンライン:2005/04/03(日) 21:55:59 ID:YOrOd8jJ
何を言ってるのかサッパリ分からない訳だが
561名無しオンライン:2005/04/03(日) 22:01:01 ID:Rhniv6/D
ほんと何を言ってるのかわからん
ワロス
562名無しオンライン:2005/04/03(日) 22:01:15 ID:FNZB2Am/
ここは槍スレ

ということでDHの当て方みんなで考えよーぜ
1発目で彼方にすっとんでいくのはどうにかならんかな・・・
563名無しオンライン:2005/04/03(日) 22:53:26 ID:ZaOLgh0b
iFQ1WNW0
SUGEEEE!!!2chはこういうのわくから面白いwww
564名無しオンライン:2005/04/03(日) 23:59:43 ID:buW2BGwq
>>552
素手はナックル弱体でネタ度パワーアップ
565名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:23:43 ID:xaIpzFAm
>>562
ロックして撃つとミラージュっぽくて好きだ。
少年マンガの噛ませ犬キャラがよく使う系のチンケさがなんとも(*´Д`)
モニが使うとなかなかどうして。
566名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:28:01 ID:gRcaHtk6
>>564
それでもタイマンでは槍に次いで素手は強いわけだが
もちろんワラゲの話
槍ほどブッ飛んではいないがな
それにしてもいつになったらプレとワラゲの仕様を変えるようになるのか
567名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:34:23 ID:FyY6GzpT
素手は劣化槍って認識もってるけどコンボ実装で変わりそうな予感もする
現状刀剣のVBとか威力あげられてとはいえ
あまりに槍>>刀剣って感じがする
刀剣の新テクに移動可能の発動早い技とか
防御し辛い技とか実装でもせんと可哀想
568名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:37:41 ID:vHlVm31p
棍棒も同じだよ
現状は槍が飛び抜けすぎてるだけ
569名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:45:56 ID:Ld8CwSye
未実装スキルや未実装武器があるから今スキル枠が全部埋まってる槍と単純に比べられないけどな
570名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:51:57 ID:Ld8CwSye
ってやりも30埋まってないか
571名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:54:58 ID:FyY6GzpT
棍棒は武器もだしなぁ
572名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:56:58 ID:lfogqkyT
でも棍棒の武器って81にして強くね?
573名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:57:15 ID:Ld8CwSye
個人的にこんぼう86に片手鈍器 91に両手鈍器がほちい
574名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:57:19 ID:lfogqkyT
×して
○しては



(´・ω・`)
575名無しオンライン:2005/04/04(月) 00:59:50 ID:q073Q73U
だな、いくら他より弱かろうとまずは自身の強化と未実装の部分を要望
槍ってほんと利口な人間が多く集まってると思うよ
破壊や棍棒と違って他スキルを弱体しようと考えてる奴なんて誰一人として居ないしね。
576名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:00:28 ID:FyY6GzpT
棍棒は見た目的にも武器の攻撃力は、ずぬけてるくらいが丁度いいと思う
実際アタックの性能自体が盾防御しやすいとか弱点あるしね
91武器は鬼攻撃力とかやってほしいよ
577名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:00:59 ID:Ld8CwSye
ってここ槍スレだな…
今は未実装項目が多すぎてバランスなんて取れないだろ!っていいたかっただけだスマソ
まぁそのつど修正していけば最高なんだが手間と時間考えるとな…
578名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:04:16 ID:FyY6GzpT
とりあえず他スキルに新テクこないうちは槍が抜けてる性能だし
DTは最終的にどうなるかはわからないけど
とりあえず今は元に戻してくれていいな
つーか槍より投げあたるようになる修正欲しいぜ
579名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:11:42 ID:8oH+QS2g
棍棒91でMG2Hand攻撃力90弱とか結構バランスいいかもしれない。
槍は手数で行くのが俺の理想。
580名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:17:56 ID:5bNelF5o
>>575
槍様、そう思ってるんなら破壊スレで破壊弱体しろと電波飛ばすのやめてくれや
581名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:21:33 ID:CsyWLyLD
warage対人において一番重要なのは攻撃が当たる、ってことであって
その点でいえば槍はレンジの長さと技の発動時間の異常な短さで
圧倒的に有利なんだよね。
ぶっちゃけ他スキルに新テクや新武器が追加されて攻撃力がちょっと上がったところで
槍優位なのはまったく変わらないと思うよ。
582名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:22:53 ID:6Naw4AqM
もうべたべた絡み合ってる人同士バランス改善スレ立ててやってくれよ
583名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:23:55 ID:KOKiQEfk
332 名無しオンライン sage 2005/04/04(月) 01:11:37 ID:q073Q73U
まぁ破壊自身が弱体してくれって言ってるんだからキツイ弱体頼もうじゃないかハゲソンに
とりあえず範囲魔法のブックチャージを全て不可に
ブックチャージ魔力半減、チャージ時間はもちろん破壊様の言うとおり短く
カオスも威力低下、オーブンもpotで解除可

このくらいあって当然、そうでないと他スキルが排斥されていって一般的なプレイヤーのプレイに障害がでる
オーブンなんてブックチャージで即発動のうえに高威力、広範囲でしかも対処法が皆無なんだから始末に終えん

これか。ぶっちゃけこんな奴と同じスキル取ってるだけで同類と思われたくないのでどなたかq073Q73Uを引きとって下さい。
584名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:28:07 ID:R4v3M3p3
見え見えな釣りじゃないか・・・
585名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:32:09 ID:UnB0OXmN
このレスの槍の部分を破壊に置き換えてるんだな
おそらく破壊のせいだと思い込んでやりかえしたつもりなんだろうな
こういうパターンは釣りじゃなくてマジだな

137 :名無しオンライン :2005/04/04(月) 00:05:21 ID:CvvyTQgk
まぁ槍様自身が弱体してくれって言ってるんだからキツイ弱体頼もうじゃないかハゲソンに
とりあえずタイダル以外の移動可能技を全て不可に
DTはもちろん槍様の言うとおりスタン無し
DFも威力低下

即発動なんだからこのくらいあって当然、そうでないと他スキルが排斥されていって一般的なプレイヤーのプレイに障害がでる
今は即発動のうえに高威力、移動発動可でしかもガードブレイクなんだから始末に終えん
586名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:32:11 ID:iNLm9uql
ID:q073Q73U

こいつ棍棒スレにもいるぞ
587名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:35:43 ID:bnfUXrGC
槍弱体スレの釣りレスにものの見事に真性が食いつきましたよって状況だな
流石槍様、輝いてるね
588名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:46:26 ID:lfogqkyT
お褒めに預かり光栄です。
589名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:49:37 ID:+LxuHVm7
1.DTスタン無し、DHを以前に戻して必ず3回発動(hitするかは命中/回避に依る)
                      ↓
2.他武器をスキル91まで実装させ、槍の長物タイプのレンジを長くして、
 ダメなりディレイなりを調整。特徴を際立たせる。

早急に1の手直しする。次のパッチで2をやる。余計な技は弄るな。ハドソンOK?
590名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:56:53 ID:v8mlk71M
俺もそれでいいと思うけどさ、前よりちょっと弱くするのがハドソン調整なんだよな。
盾ソーンだって判定順序かえるだけで良かったのに、
なぜかソーンの反射率も下がってたし。そういうのばっかり
591名無しオンライン:2005/04/04(月) 02:05:23 ID:9m7jsUgM
つか結局槍つえーって言ってる人って弱いんでしょ?
負け犬の遠吠えってやつですね、恥さらしもほどほどにね。
後強い弱い気になるなら強いと思ってるほうに行けば?どんだけ馬鹿なの?
592名無しオンライン:2005/04/04(月) 02:14:27 ID:lfogqkyT

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             ムシャ       |
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. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
593名無しオンライン:2005/04/04(月) 03:31:25 ID:2CsHLDYt
うはwwwwサベージランサーロード強すぎwwww
修正されるねwwww
594名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:01:52 ID:/p+aoSRw
さて、我等槍使いは対人戦最強の地位を勝ち得たわけだが。
一方preにおいては刀剣、破壊魔法が依然として頂点に立っている。
槍使いの悲願「全プレイヤー槍使い化」の達成すべく
我等はMob戦において最強となるべく活動すべきである。
刀剣、破壊魔法の弱体化要望メールはもちろんだが、
その他にMobの動きの改善要望を出すべきであろう。
刀剣のエクセを食らったり、カオスフレアの詠唱を許したりするような
動きのトロいMobはもう必要ない。
そして、横移動しながら攻撃してくるように改善すべきだ。
さらには、HPが減ってきたら逃げる、
PCの数がMobより多いときは逃げに徹する。
などの頭脳的な動きもさせるべきだ。
逃げてるMobからルート権を得られるのは
移動攻撃の充実してる槍だけだからである。
595名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:03:29 ID:8RyS1eN3
槍強すぎだな
596名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:24:31 ID:lM5pqBeP
これが ID:q073Q73Uの槍様クオリティ

槍スレ↓
575 名無しオンライン sage 2005/04/04(月) 00:59:50 ID:q073Q73U
だな、いくら他より弱かろうとまずは自身の強化と未実装の部分を要望
槍ってほんと利口な人間が多く集まってると思うよ
破壊や棍棒と違って他スキルを弱体しようと考えてる奴なんて誰一人として居ないしね。


破壊スレ↓
332 名無しオンライン sage New! 2005/04/04(月) 01:11:37 ID:q073Q73U
まぁ破壊自身が弱体してくれって言ってるんだからキツイ弱体頼もうじゃないかハゲソンに
とりあえず範囲魔法のブックチャージを全て不可に
ブックチャージ魔力半減、チャージ時間はもちろん破壊様の言うとおり短く
カオスも威力低下、オーブンもpotで解除可

このくらいあって当然、そうでないと他スキルが排斥されていって一般的なプレイヤーのプレイに障害がでる
オーブンなんてブックチャージで即発動のうえに高威力、広範囲でしかも対処法が皆無なんだから始末に終えん

プギャーって事で。
597名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:33:22 ID:2CsHLDYt
最近の流行は他スレ荒らして槍スレでまともな意見を出す、これだね
バカが勝手にID抽出して槍様プギャーとか言って煽ってくれる
ワロスティックバイオレンスwww
598名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:48:28 ID:AGQKYdjG
>ワロスティックバイオレンスwww

ゲロハゲラティックワロス!!ww
599名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:56:16 ID:AGQKYdjG
デドリーホロウって今まで「移動発動可能」だったけど

今回の弱体化で「移動発動不可能」になった。発動時に足が止まる。

これの意味することはな

「今回、槍は弱体化された」

ってことなんだよ! わかるか!煽ってるやつ!

槍はすでに弱体化されたんだよ。。。終わったの。。。上手い人間は盾ナゾ使わんから
DTの意味無いしな。。。
600名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:57:37 ID:sRvRIlhG
見た感じ釣りなんですが
601名無しオンライン:2005/04/04(月) 05:00:43 ID:AGQKYdjG
そしてペネトレだが。。。

攻撃力130でもそんなにでないんだが。。。

対ベビースネイクでかつカンフーソウル+バーサクオール+ワサビとかやったんじゃねえの?

どう考えても適当に出せる数字じゃない 普通50でたらスゲーってかんじだろ。。
602名無しオンライン:2005/04/04(月) 06:25:03 ID:dMI1aPub
テイルは変更なしだと思うが。
なにせ、ハドはスキル間のバランスを取るつもりはないと公言してたからな。

課金後、ワラゲに興味を持ったやつが槍の存在を知って
「しまった、素手が最強じゃないのか コンチクショウ 槍スレへ出張だ」
とゆんゆん波を出して書き込んでいるとしか思えんな。

いや、もともとのワラゲ厨の槍信者が素手の可能性にビビってて、「もうすぐ俺らの時代が終わるのか」
となった矢先の強化パッチを何としても逃さないようにしているのか。
さてはてのアークメイジ。
603名無しオンライン:2005/04/04(月) 06:59:09 ID:S1OAI/+G
DTはパッチ後スタン時間の大幅強化を確認しました
いくらDH弱体化したとはいえガードブレイカーに移動可能、モーション優良のDTにスタンはやり過ぎです。
この問題については明らかに異常なので早期修正されるでしょう。
しかし、DTを調整するのではなく他の技にしわ寄せが来る可能性が,,,
それだけはヤメテはどそん軍曹orz

DT強化+DH弱体>他の技にDTの分のしわ寄せ>でもDTも修正
なんていう最悪最強の黄金コンボで廃れたスキルが他にも複数存在しますし...orz
604名無しオンライン:2005/04/04(月) 07:17:38 ID:6xQDfZVk
槍が弱くなることはないよ。
レンジが剣や棒と同じだと槍が槍でなくなるから。
605名無しオンライン:2005/04/04(月) 07:19:04 ID:iNLm9uql
強化だけどもダメは変わってないし、盾持ち以外にはあんまり関係ない変更じゃないか


それより集中強化して欲しいな。100で詠唱時間10%でもいいから短縮してくれ
ほんのちょっとでいいから移動詠唱中の鈍足を和らげてくれ
ラビッドとホールド弱体してもいいから賢者パッシブもう少し強化してくれ
範囲魔法の威力もっと下げてもいいら単体魔法の詠唱時間短縮or消費MP減らしてくれ

これで多くが強化戦士であろう槍となんとか闘りあえそうだしプレも随分楽になると思うんだが
でもホンのちょっとだけよ、ちょっとだけね
606名無しオンライン:2005/04/04(月) 08:18:40 ID:AGQKYdjG
ココは槍スレだああ!!! 。゚(゚´Д`゚)゚。

>604
>レンジが剣や棒と同じだと槍が槍でなくなるから。

激しく同意、、が刀剣バルディッシュとかアレは無しだろ、、、5.5レンジってでかいよな。。

てことはこれからコンボウにもそういうような90武器が実装されるやもしれん、、、

んまでもコンボウでもディレイが長ければリアル的にもそういうレンジの広い大振りの叩き系武器ってあるとおもうから
そんなに問題ないのかもながだ。。刀剣バルディッシュは作るのが大変すぎるね。。
トレントベースだと丸太8個だし こりゃあ大変だ。。。しかしどれだけデカイ剣だよマッタク。。。

607名無しオンライン:2005/04/04(月) 09:52:58 ID:zTwkRrsY
まあ棍棒は問題外っていうかサブスキルだからどうでもいい
罠とかは論外だから削除しとけ
608名無しオンライン:2005/04/04(月) 09:58:55 ID:KOKiQEfk
とりあえず、スキル間のバランスを議論したい人はこちらへへどうぞ。
【弱体化房は】スキル強化要望スレ【去れ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1103413149/

【弱体厨の】槍弱体スレ【集まるスキル】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1111822239/
609名無しオンライン:2005/04/04(月) 13:19:46 ID:Az1t6kAC
火消しに必死になって他スキル叩きまくる槍様と
全部無視して他スキル叩きに命をかけてる厨房槍様と
二種類しかいなくてワロスwww
610名無しオンライン:2005/04/04(月) 14:48:56 ID:sRvRIlhG
俺には全部お前の自演に見えるんだ
611名無しオンライン:2005/04/04(月) 15:43:56 ID:ol4No4jy
俺、槍90強化回復の典型的槍何だけど、タイマン勝てないっす。
みんなの基本戦法指南してくれないか?
発見>オートアタック>ディレイにスキル
ではだめか?あと、メニューからアイコンクリックでスキル発動してます。
ほんとPS無いんで知識だけでも知っときたいっす。
612名無しオンライン:2005/04/04(月) 15:49:12 ID:FJAhb6hh
>>610
俺もそう思う。オレ1月にMoE止めたのにまだいるしwwwww

ここ最近他スレで暴れてるのは槍に流れてきた最強厨と課金止めの連中だと思う。
全スキルスレ見てて客観的に判断した結果だ。

それに釣られて他職も槍も酷いこと書き返してる奴多すぎだろ・・・それも釣りか?w
613名無しオンライン:2005/04/04(月) 15:51:17 ID:iNLm9uql
回復どのくらい取ってるのか分からんけど
回復を着こなしor回避or抵抗に振るほうがいいかな

たぶん集中とってないでしょ?戦闘中に魔法詠唱通らんよ
インビジPOT上手に使うのもいいけど
614名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:12:06 ID:lfogqkyT
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな      . ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i  
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
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615名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:13:00 ID:lfogqkyT
・・・
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) ・・・
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
616名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:13:16 ID:lfogqkyT
兄者はボッシュートです。
  ⌒ ⌒ ⌒   ∧_∧
  ∩ ⌒   ∩  (´<_`  ) 逃げるな兄者。
  | |∧_∧| |  /   ⌒i
 │(  ´_ゝ`) /      | |
 │      ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
_|____ /  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
チャラッチャラッチャーン  ミヨヨーン
617名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:23:46 ID:7wTiQYlc
前スレ見りゃ分かるが、春休みに入った頃から急に荒れだしたんだよな。
まあ、そういうことだ・・・
618名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:29:20 ID:bgBDdQIW
一番タチ悪いのは全て他スキルのせいにしようとしてる火消し槍様だけどな
619名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:36:10 ID:QcwshNaW
アンチ槍どもは何でこんなに必死になっているの?
620名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:46:33 ID:bgBDdQIW
ほらでた
621名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:49:39 ID:KN1kiiag
ワラゲで槍使いにヌッ殺されたからさ
622名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:49:40 ID:ol4No4jy
>613
筋力90槍90回復88強化90盾71着こなし46抵抗40のほんとテンプレ型っす。
プレはいけないところは無いってなぐらい万能だけど、対人は布服チョッパー
な人にもさっくり負けます。
タイマン勝てるようになろうとするならプレは捨てて、牙死当たりをとるべきかもしれません。
でも、できればこの構成は変えずに勝てたらな…うれしいっす。
623名無しオンライン:2005/04/04(月) 17:01:38 ID:GnjzOfZ6
回避はあるの?ないならせめて着こなしを76まであげろ
そして筋力は70槍は100 他は知能と精神あたりをとってるのかもしれないが
知能は40精神は50ぐらいでいい 余ったら盾78とか抵抗70とかだな
624名無しオンライン:2005/04/04(月) 17:14:49 ID:DqfbJNmm
>>622
テンプレ型でタイマンに勝てないのはお前がヘタクソだからかと思われ
625名無しオンライン:2005/04/04(月) 17:24:59 ID:nOge1ssp
>>611
タイマンした時の相手の動きを見て真似るとこから始めてみては?
人に聞くだけで考えないのでは上達しないと思う。
626名無しオンライン:2005/04/04(月) 17:26:59 ID:ol4No4jy
やっぱり盾型はもう旧式なんですね。筋力も下げるのは意外ですが、
攻撃より防御を重視すべきなのでしょうか。
627名無しオンライン:2005/04/04(月) 17:31:00 ID:DqfbJNmm
別に盾型だから負けてるわけじゃないと思うがな
槍強化あれば盾型でもそれなりにやれるだろう
間違いなく負ける一番の要因はスキルじゃないと思われ
628名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:00:41 ID:ol4No4jy
私は下手くそなんですが、うーん…相手の動き見るようにはしてるんだけど
予備知識として、なにか定石のようなものがあればなと思い、質問してみました。
精進してきます
629名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:09:37 ID:eFUlA4k1
オートアタック・ロックターゲットの使用を止める。
これだけでもかなり強さが変わるよ。
630名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:25:15 ID:ol4No4jy
当然ロックすべきでないといった話はよく聞くけど、その具体的メリットはなんです?ホント無知
ですまんです。ロックしてると敵がどれだけ逃げても前進で追えるから
すぐ使ってしまうんだけど…
631名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:26:50 ID:lfogqkyT
つか対人でとか愚の骨頂だな
632名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:28:01 ID:T4hPzThJ
>>631
故意の荒らしレスなのか
実際に脳みそが少ないのか
どっち?
633名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:29:22 ID:j71XCwTQ
全部槍様の自演に見えるな
とりあえずageておこうか
634名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:33:48 ID:ol4No4jy
いや…様かどうかは置いといて、ヘタレ槍使いっす。
物凄く根本にダメかもしれないと認識してる点
ロックの使用
FPS後方視点の使用
一回上級者の操作を見てみたい。
635名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:36:42 ID:j71XCwTQ
なんだ素かよ
今日一日分のレス取得して読んでみたら他スキル叩きの単発ID連発してたからな
てっきり槍様降臨中かと思ったよ
しかし槍様働いてるのかね、レス読んでみたら一日中はっついてるぞ
サボリーマンなのかもしれんが
636名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:37:14 ID:+IptZ704
>>630
ロックして追うと、前進だけで追っているように見えるが
実は相手がカーブしながら逃げる相手に対し自分もカーブしながら追うので遅い
まずはロックはずして逃げる方向先読みして直線的に追うことからはじめてみてはどうか

慣れたら
ロックしていると微妙な同期ズレを予測しアタック位置をズラしてHitさせられない
ロックしていると手動で攻撃をあてに来る相手の攻撃を高確率でかわせない
が体感できるまで実践
手動で戦っている人から見ればロックしてくるくる回ってくる奴はただのカモでしかない
637名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:40:22 ID:J9i2zsnz
>>635
お前もその槍様と変わらんと思うぞ・・・
なんてゆうか
そういう物言いや考え方しか出来んのか?

こっちでやってくんない?
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1111822239/
638名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:42:09 ID:ol4No4jy
なるほど!!とても論理的で納得。
ロック無し始めてみます。ただ、通常アタックを手動でするとなると
指が相当忙しくなりそうです。みんなはパッド使ってるんですか?
それともワスドの近辺にキー配置??
639名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:44:50 ID:FyY6GzpT
>>638
キーボードをカスタマイズ、投げ使ってると手動じゃないと当たらない
手動でもウマイ人には避けられまくるが当てれるタイミングもあるから手動オススメ
手動だと、このゲームの対人の面白さがあげるけど
確かに初めはちょっと難しく感じるかも
640名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:46:06 ID:lfogqkyT
>>632
故意の荒らしレスなのか
実際に脳みそが少ないのか
どっち?
641名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:48:07 ID:THe/mOZB
>>640
そのパターンのオウム返し煽り色んなスレでよく見るけどやっぱ槍様だったのか。
642名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:50:08 ID:lfogqkyT
槍様じゃねぇけどやっぱり付き合ってあげるのが礼儀ってもんだろ?
643名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:52:29 ID:ol4No4jy
回答どうもっす!
早速かえったら裸で槍もって出撃…というか虐殺されに…というか
練習してきます!
644名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:54:30 ID:nX/nVjQg
盾使いならスタン取れ
スタンさせたらDF→DT→GBで一方的にかなり削れる
あとはカウンター狙いで通常攻撃当てれば勝てるかもな、タイマンなら
それと武器はハルバードにしろよ?NGでいいから
645名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:01:13 ID:qUHnyMeq
>>642
お前、そのレス自分が槍様ですって言ってるようなものだぞ・・・
646名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:01:41 ID:ol4No4jy
了解です。
裸でハルバウォー盾でいってみます。
ホントありがとう。
647名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:02:48 ID:sRvRIlhG
槍に戦闘技術ってやつはすくないみたいだな
648名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:13:20 ID:lfogqkyT
単発に言われたかねーよ
649名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:17:50 ID:KOKiQEfk
すまん、どうでもいいが>>638のワスドにワロタ
650名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:19:14 ID:02jMSB08
俺はエスドフ
651名無しオンライン:2005/04/04(月) 19:25:29 ID:9aWIqR8O
俺スズックス
652名無しオンライン:2005/04/04(月) 21:04:24 ID:+IptZ704
>>646
死んだ時のアイテム落下考えて裸はやめておけ
布でも皮でもいいから全身くまなく装備しておいたほうがいい
653名無しオンライン:2005/04/04(月) 21:08:51 ID:76bXynvo
槍じゃないけど自分もロックなしでやってみるか。
でも Pre でだらけプレイやるときは便利なんだよなー…
654名無しオンライン:2005/04/04(月) 22:24:45 ID:lSZIVKwV
ロックの有り無しは使い分けろよ?
これは俺とお前等との約束な
655名無しオンライン:2005/04/05(火) 05:58:16 ID:J7kOkK97
筋力70はちょっと低すぎかと思う、スチハルバHG装備で
筋力100と比べると攻撃力12程度下がっちゃうしなぁ
計算等間違ってたらすまん
656名無しオンライン:2005/04/05(火) 08:43:47 ID:3Jot7iID
昨日アドバイスいただいた下手くそ槍です。
タイマンするも…相手布服ハルバこちらフォーク盾で…
ロック無しはキビシ−っす。指が釣りそうになりました。
当然勝てる訳も無く、100ほどしか当てられず。
槍相手に盾は無駄でした。向こうは投げも完備で。
今日も精進してきます。
657名無しオンライン:2005/04/05(火) 09:58:14 ID:Ka/MPFei
>>656
数をこなせば上手くなっていくから頑張れ。
あと、敵に密着して攻撃するより少し離れてるほうがヒットするよ。
攻撃判定は扇状になってるので離れるほど左右に判定が広くなる。
これを利用して、相手との擦違いで移動回避が出来るようになるよ。
658名無しオンライン:2005/04/05(火) 10:18:09 ID:3Jot7iID
なるほど
具体的な指南助かります。
思っていたより遥かに奥深い。
まずはロック無しになれる為に数こなします。
659名無しオンライン:2005/04/05(火) 11:11:12 ID:yR3syoHI
アタック忙しいならオプションでロックなし自動戦闘オススメ
マウスのホイールにロック振って相手が逃げたらロック外す
逃げないで挑んできたらロックして後ろに回りこむように動き回ってみよう
私も階級の上がり下がりで平均ソルジャー位だけどコレ初めて戦闘が楽になったよ
660名無しオンライン:2005/04/05(火) 11:18:05 ID:3Jot7iID
ロック無しオートアタックがあったとは。知りませんでした。
自分は左手ワスド右手マウスFPS後方視点2ですがみなさんどんな感じですか?
昨日はタイマンはサッパリでしたが集団ではDFで貢献できたかな…
661名無しオンライン:2005/04/05(火) 11:28:06 ID:fJfSUFNS
自分で考えたらどうだ?
それか、ゲーム内で聞く方が絶対良いぞ
662名無しオンライン:2005/04/05(火) 16:14:38 ID:HQ2XbFfk
そんなこと破壊様に聞いてくれ
弱体要望なんて出しまくってるの破壊様だけなんだから
そんなだから叩かれてんだがな
663名無しオンライン:2005/04/05(火) 16:28:34 ID:FTJXGIoq
>>662
空気嫁
664名無しオンライン:2005/04/05(火) 16:30:25 ID:H9YFhOe+
>>662
単発帰れ
665名無しオンライン:2005/04/05(火) 16:55:45 ID:GoGef8Az
槍ってFBかけるとバトフォだと素手みたいに通常→技でキャンセルかかるんだけど
ハルバとかの上位武器でもキャンセルかかる?かかるなら神秘28必須になりそうなんだけど
666名無しオンライン:2005/04/05(火) 16:58:01 ID:WoK/QTUm
オグマの男気で代用さ
667名無しオンライン:2005/04/05(火) 17:03:24 ID:OYMnqAz6
>>665
出来るよ前それやってたけどスキルかつかつで断念した
クリと違ってミスでキャンセル出来ないのと、
少しだけキャンセルできるタイミングが遅いのがなんともむず痒い
668名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:17:36 ID:x2VcCWN9
一日一回標語貼り
「ちょっとまて それを書いたら 人減らねえ?」

晒しスレとここの区別も付かない軍なんてP鯖には無いぜ!


無いぜ!
669名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:19:09 ID:x2VcCWN9
誤爆なんかしてないよ
でもP鯖ワラゲスレは暫く見ちゃダメ
670名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:28:30 ID:tVlSZuJT
>>665
できるぞ
ただスタミナがきつくなるのでオススメはしない
対人で使うと結構有用
671名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:33:34 ID:Ueo707wY
刀剣もFBでキャンセルかからなかったっけ。

話変わってアレなんだが、デッドリーホロウがコボルトにはよく4段ヒットする。
他のMOBとどういう違いがあるんかなぁ・・・
672名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:46:25 ID:tVlSZuJT
刀剣もできるのかよ、刀剣みたく火力超高いスキルがそんなことできたら異常だろ
ますます刀剣様が暴れることになりそうだな
とりあえずメールしてくる
673名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:47:46 ID:WoK/QTUm
672には釣られるなよ
674名無しオンライン:2005/04/05(火) 19:55:49 ID:5Kt785Ph
ブレイド系の魔法でモーションキャンセルできるのは全武器共通
675名無しオンライン:2005/04/05(火) 21:02:20 ID:N+0NbpSS
弱体〜強化〜言ってる時が一番です
十分に楽しめ
676名無しオンライン:2005/04/05(火) 22:42:33 ID:/yZNg9Rz
チョッパー減って槍増えてるよね
実際の所
677名無しオンライン:2005/04/05(火) 23:06:45 ID:kwqU/GqO
みんな負けたくはないんだよ
678名無しオンライン:2005/04/05(火) 23:43:18 ID:0LQ4SqqQ
しかもサブスキルは投げ回避の最強厨構成が多い
槍使いとしてなんとも言いがたいこの気持ち
679名無しオンライン:2005/04/05(火) 23:48:14 ID:H9YFhOe+
はげどー
680名無しオンライン:2005/04/06(水) 00:39:33 ID:8Eu0SjN4
どっかの糞スレみたいな事を言うなよ。
681名無しオンライン:2005/04/06(水) 01:05:12 ID:NnJDVN9c
槍+投げ+回避+戦闘技術 (低着こなし、盾無し、抵抗0)
682名無しオンライン:2005/04/06(水) 01:08:03 ID:RbNlF2g1
ううむ・・β開始当初から槍+投げ+回避のスキル構成の自分からしてみれば
同じ構成が増えるのがなんとも言いがたいな

ROのときも槍とSTRがネタと言われてたときからSTR槍騎士愛用してたんだけど
今じゃ量産型としかいわれない・・
683名無しオンライン:2005/04/06(水) 01:14:52 ID:2NMNiFKK
「量産型だね」って言われても嬉しかないしね・・・
684名無しオンライン:2005/04/06(水) 03:06:22 ID:5aURpP4L
槍+投げはワラゲじゃ投げを他に変えたほうが強いがプレで強いな
685名無しオンライン:2005/04/06(水) 03:16:20 ID:y2P0jhMJ
オートアタックは上手い盾使いだと技を挟んでもあっさりタイミング読まれて
スタンリベンジインパクト諸々で手玉にとられるよ
目指す高さにもよるが最初に苦労して手動アタックに慣れたほうがいいよ
オートアタックどっぷりつかってからさらに上目指そうとすると
またイチからからキー配置やら指の慣れやらやり直しで相当つらくなるかもよ
686名無しオンライン:2005/04/06(水) 03:31:52 ID:/wSwb3ng
上目指すも何も近接でオートアタック使ってる奴がいるのが信じられん
687名無しオンライン:2005/04/06(水) 03:42:08 ID:5aURpP4L
プレだとオートアタック+技とかはさむってのが一番楽だから
それで使ってる人が多いんじゃね
688名無しオンライン:2005/04/06(水) 06:48:20 ID:WPC5ZNat
槍+キック+盾+回避(着こなし46・抵抗40)の漏れの出番かっ!?
689名無しオンライン:2005/04/06(水) 08:03:44 ID:1V5auCKZ
うーん 槍民も増えたけど

刀剣のバルディッシュのグラフィックがハルバードと同じだから槍が増えたように見えてるのかもしれん。。
690名無しオンライン:2005/04/06(水) 08:24:02 ID:QnaT9sds
フェイクロードなんだが少し前までは刀剣スキル5槍1くらいの売れ行きに差があったのだが
今は刀3と槍1くらいになってる
691名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:28:04 ID:CLbRtkQ+
それよりもディスロケーションください
692名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:46:38 ID:PCA69fc9
それじゃあポールシフトください
693名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:55:42 ID:CLbRtkQ+
違うよ!
ディスロケはこんぼうの物だ!そうじゃなくて技書ちょうだいフェイクロード様
694名無しオンライン:2005/04/06(水) 11:51:33 ID:oQ9A08zq
オートアタックでガードしてきたら
マウス右ドラッグでポーンと余所見すればOK
ラッシュする際にアタックが間に挟まって邪魔になりやすいから
オートアタックはすぐ解除できる所にキーふってね
695名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:16:28 ID:y2P0jhMJ
オートアタックを押しやすい位置にキー配置して
On/Offを繰り返すくらいなら手動アタックすればいいじゃん・・・
696名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:16:32 ID:4/WygzDI
俺はパンダで重装甲槍盾おじさんを作ることにした
warじゃものすごい勢いでかもられそうだ
697名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:19:03 ID:Gw9/X6hy
つうか片手槍はねぇ・・・
698名無しオンライン:2005/04/06(水) 14:35:03 ID:3umGK6zE
着こなし100でいんじゃね?
699名無しオンライン:2005/04/06(水) 16:32:25 ID:oQ9A08zq
>>695
むしろアタックのキーを自動戦闘に変更でOKなワケですよ
先入力できるし。
700名無しオンライン:2005/04/06(水) 18:34:10 ID:4/WygzDI
わざわざメイジ用に呪文抵抗取るのまんどくせーよ
俺は前衛同士のガチ殴り合いをしたいんじゃよ
つーわけで着こなし100まで上げる がんばるじぇえ
701名無しオンライン:2005/04/06(水) 21:48:22 ID:x/xWJZX3
Wikiでダイダルスピアのディレイが1700になってるんだけどマジですか…?
702名無しオンライン:2005/04/06(水) 22:20:44 ID:Gw9/X6hy
調べてこいよ。

本当だよ
703名無しオンライン:2005/04/06(水) 23:46:45 ID:X02UYAWN
疑ってないさ



別にどうでもいいって思ってるだけだから
704名無しオンライン:2005/04/07(木) 00:19:51 ID:Pht0lgJ3
ダイダルってなに??
705名無しオンライン:2005/04/07(木) 00:44:43 ID:C4Sn6Wb4
少し酸味の効いたソースじゃんか
706名無しオンライン:2005/04/07(木) 00:54:59 ID:BuDtz5Ty
>>705
俺はつっこまんぞ?
707名無しオンライン:2005/04/07(木) 05:09:17 ID:Fx/86ZU7
何でも突っ込んでみるのが槍使いだろ。
追撃しかしない槍いらね。
708名無しオンライン:2005/04/07(木) 06:07:45 ID:HKjox8Ga
男は度胸。何でも突いてみるのさ。
709名無しオンライン:2005/04/07(木) 07:13:40 ID:vPVP8X78
アラレちゃんみたいだな
710名無しオンライン:2005/04/07(木) 08:02:59 ID:k+lTy3T3
何このデッドリーホロウ
対人で2発目が滅多に当たらないんだけど・・・
威力弱くて良いから以前の判定に戻して欲しい
711名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:27:27 ID:kZpt3h30
今までいらないって言ってたスキルじゃなかったですか?
そんな槍様の御言葉

432 :名無しオンライン :ダイアロス暦2665/04/01(金) 16:07:27 ID:Ze7Dopkx
デドリーなんてスタミナの無駄
712名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:29:16 ID:C4Sn6Wb4
カッコいいから良く使ってましたよ



Preでね
713名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:41:13 ID:k+lTy3T3
>>711
私はそんな事言った覚えは無いですが?
槍様って何でしょうか?
デドリーは前のパッチでは十分に使えた。
意味不明な威力UPなんて要らないから前のパッチの
判定に戻してもらいたいだけですが?
714名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:49:51 ID:wi8nR+uj
使えばー?
削除されたわけでもないのに
使えばいいんじゃないの〜?

なんでもかんでもサイキョーじゃなきゃダメですか〜?
槍様、流石っすね〜
715名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:54:45 ID:t71qh5BU
てかわざわざID変える必要性あんのか?w
716名無しオンライン:2005/04/07(木) 11:54:49 ID:+NCWv00T
デドリは最初からないようなもの、なくなっても困らない
デドリなんかあっても何も変わらない
プレでデドリは結構強いよねと言うと口をそろえてこう言う槍様が即POPしてきた
槍様の言うとおりの状態になったのに何が文句あるの?
恨むのなら槍様を恨めば?
717名無しオンライン:2005/04/07(木) 12:19:39 ID:nDWsrRqS
ある日、ハド損一家がレストランに食事にきました。
ハド損一家は5人兄弟。
長男の素手君、次男の刀剣君、三男の棍棒君、長女の破壊ちゃん、そして末っ子の槍君。
槍君がスペシャルDXお子様ランチを待っている時、素手君の頼んだハンバーグに目が留まりました。
槍君「ハンバーグずるい!ハンバーグよこせ!」
素手君「お子様ランチはどうするの?」
槍君「お子様ランチなんてあってないようなもの!ハンバーグずるい!」
素手君はしぶしぶハンバーグを半分槍君にあげました。
槍君「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
次に槍君は刀剣君のカレーライスに目をつけました。
槍君「カレーライスずるい!カレーライスよこせ!」
刀剣君「お子様ランチはどうするの?」
槍君「お子様ランチなんてあってないようなもの!カレーライスずるい!」
刀剣君はしぶしぶカレーライスを半分槍君にあげました。
槍君「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
次に槍君は棍棒君のオムライスがうらやましくなりました。
槍君「オムライスずるい!オムライスよこせ!」
棍棒君「お子様ランチはどうするの?」
槍君「お子様ランチなんてあってないようなもの!オムライスずるい!」
棍棒君はしぶしぶオムライスを半分槍君にあげました。
槍君「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
最後に槍君は破壊ちゃんのスパゲッティが羨ましくなりました。
槍君「スパゲッティずるい!スパゲッティよこせ!」
破壊ちゃん「お子様ランチはどうするの?」
槍君「お子様ランチなんてあってないようなもの!スパゲッティずるい!」
破壊ちゃんはしぶしぶスパゲッティを半分槍君にあげました。
槍君「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
ハド損母「槍君はみんなから色んなものもらったね、でもそんなに食べられないわね。仕方ないからお子様ランチはまた今度にしましょう」
槍君「うわぁぁぁぁん!お子様ランチが奪われたよー!弱体厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」

もう手がつけられません。
718名無しオンライン:2005/04/07(木) 12:34:31 ID:0ZIW9fsr
全てのスキル弱体化していいから
ワラゲいくならアルケも槍48取れ、とまでいわせたあの技の復活を・・・・
719名無しオンライン:2005/04/07(木) 12:53:00 ID:JJGN8tBG
槍はいつでも最強
720名無しオンライン:2005/04/07(木) 12:56:36 ID:UD6YOsVa
>>717
その前の槍だけ受けていた親の敵かってほどの弱体の嵐は?無視か?

今槍様って言われてる奴のほとんどがパッチ後槍に乗り換えた奴らってことも無視か?
変な奴らが出張し始めたのパッチ後じゃねぇか・・・

ビスク西にドラスレ2人とかザラだったぞ?
強さなんて二の次なんだよ、おれらは槍を求めてんだよ!

そもそもあの槍の人数のメールなんぞでハドソンが動くとでも本気で思ってんのか?
721名無しオンライン:2005/04/07(木) 13:09:17 ID:oj4voouj
>>720
まあまあ。昼間ッからそんなに怒らないで。
悪いのは全部ハドソンなんだからさ。
722名無しオンライン:2005/04/07(木) 13:12:42 ID:plZtuLJz
煽ってるのは、課金で引退したニートだと言ってみる。
723名無しオンライン:2005/04/07(木) 13:43:43 ID:XF6L84vJ
いや、上司に怒られっぱなし、同僚から見下されっぱなしで
うだつの上がらないヒラリーマンがストレス解消のためにケータイから書き込んでると予想。
そしてケータイいじってるのを見られてまた怒られるんだ。
724名無しオンライン:2005/04/07(木) 13:49:42 ID:oj4voouj
>>723
あるあるww
725名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:01:18 ID:JJGN8tBG
槍強すぎですね
726名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:16:56 ID:A8bouN+M
超最強のスーパーサイヤ人から普通のサイヤ人(それでも最強)になったことをネガキャンのタネにできる>>720に萌えwww

>ビスク西にドラスレ2人とかザラだったぞ?
つくってんじゃねーよwww
素で20人以上いたじゃねーかwwww
クローズド時代なんて槍しかいなかったなwwwwww
槍以外の近接は人間扱いされてなくてワロスwwww
そして全て無かったことにして作り話題でネガる槍様に更にワロスwwwww
727名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:30:19 ID:mWvrPpoS
破壊だが口出しいいか?1時期の弱体は悲惨だった。
紛れも無い事実。それを歪曲するなよ。
それにいいか?お前らが弱体化厨槍は叩かれて当然って堂々と文句ブーたれてるが根拠は0なんだからな。
1人2人が弱体を叫んだからって槍全員が弱体化厨なんて理論通じると思うか?
傍目から見てお前らの異常な粘着は理不尽。
728名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:33:54 ID:tdWrfQTv
よく破壊を名乗る香具師や刀剣を名乗る香具師が現れるな
不思議なほど素手が現れない
729名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:37:17 ID:Eh50hlnC
お前らは誰かさえ言わんがな


ところでここで荒してるのはしたらばで恥かいたからですか?毎回ID変えるニート君
730名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:50:51 ID:EyriEVRk
確かに槍様単発ID多すぎwww
おまけにしたらばでもバカにされまくりwww

まぁ流石は弱体厨のニートなだけはあるということか
731名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:55:01 ID:bHrfLYfD
>1時期の弱体は悲惨だった。
槍は大幅に弱体化されたことはあった。
だが、それは元々が異常に強かったからであって、
弱体化というよりは正常化というほうが正しい。

IS、リープなしのチョッパー相手なら普通にルート取れてたしな。
それもバトルフォークで。
必要スキル86のチョッパーや81のモルゲンが、91のハルバに勝てないのは当たり前?
それなら、昔の槍がどれだけ強かったか分かるだろうに。
732名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:56:34 ID:EyriEVRk
>>731
それがわからないからニートなんだよ槍様は
733名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:13:23 ID:plZtuLJz
>>731
正常ならいいんじゃないの?
正常化とやらのあとは、たいした修正なかったしな。

チョッパー、モルゲンでハルバ持ちに勝てない?勝ったところを見たことないのか?
バトフォでルート取れてたとか書いてるけど、他人が攻撃する前に叩けば勝てるだろうし、サブで投げでもとってればルート取れるだろうよ。
お前なにいってんの?
734名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:18:06 ID:uoPhjS77
>>733
すまんが俺にはお前が何言ってるのかわからない
どうした?興奮しすぎだぞ
735名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:18:30 ID:yf3pQHRF
移動可能ガードブレイカー
やばいくらいに距離稼げるポールシフト
馬鹿みたいに広い範囲ExeのDF&移動ハラキリ
片手装備で今のハル以上の数値性能を誇るトライデント.

当初の槍はありえん強さだったな
736名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:21:30 ID:uoPhjS77
そういやハラキリも武器持ち替えで自分ノーダメで広範囲100↑とかだしてたな
ハラキリDFで広範囲リープうはおk状態
なつかしいな、槍にあらずば人にあらずの時代だ
737名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:27:21 ID:bHrfLYfD
>>733
お前こそなにいってんの?
スキル単体での強弱比較だろ?
「他人が攻撃する前に叩けば勝てる」って、アフォか。
それなら相手が攻撃しなければ牙でもタイマン勝てるよ。

>>735
さらにハラキリは発動後に武器を外せば自分はノーダメージ。
こんなん弱体化されて当然だろ。
それを、あたかも不当な差別を受けたような物言い。片腹痛いぜ。
738名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:28:09 ID:NQ2zBriP
>711
一日本人である俺がカレーが嫌いといえば日本人は皆カレーが嫌いなのか?
739名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:30:58 ID:8g7flhiz
>>738
当たり前だ
740名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:33:25 ID:S8OTtnjm
デドリーはワケわからん修正されたよな
以前ならmob相手に三発hitは難しくなかったけど、さっぱり制御できない
そしてなぜかコボルドに4hitする
ウリの短ディレイ+高スタミナ消費も失われたわけだし使い道がわからん
てか、みんなデドリー使ってる?もともと対人じゃ使ってなかったけど
741名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:34:10 ID:IojjAbOL
>>738
刀剣破壊に粘着の真っ最中だったころの槍スレに同じこと書き込んでみたら?
ちなみに俺がそれと同じこと書き込んだら刀剣様はなんだの破壊様はどうだのと槍使い全員に叩かれまくったがな
742名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:36:03 ID:TR9cxoc6
ガードブレイカー倍率0.7移動不可
ポールシフトファルコンの数分の一の移動
タイダル移動可倍率1.1但しみすると後退するだけで止まるので追撃時はイマイチ
テイル移動可倍率1ガードブレイク時スタン付き
ペネ移動不可倍率0.6前方範囲
ハラキリ移動不可倍率1.1後方範囲自分カウンターダメージ
フォール移動可倍率1.5狭いが範囲相手動いていたり斜面では当たらない
デドリー飾り
テイルが輝いてるな。
フォーク弱体によりディレイ180しかしまだ片手武器では最強
ランストライゴミ
ハルバ91の割に低威力ただチョッパーより0.7ほどレンジ長い
そこまで槍強化されたっけ?刀剣破壊弱体による相対強化か?
743名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:37:04 ID:yf3pQHRF
>>740
連発できて高速移動出来る、そして範囲攻撃だから集団戦では結構使ってたよ
今の仕様だとイマイチ使いにくい。多分範囲がペネみたいな感じなんだろうけど
744名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:42:41 ID:dqhuhVYZ
>>727
ハラキリDFで範囲350以上食らうあの仕様が
普通だったと思ってる奴もいたんだな
745名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:51:47 ID:f9472C6w
>>744
いたよ、流石におかしいなってレスがつくと今の槍様みたく粘着がどうのこうのと暴れまくりだった

結局その後一番他スキルに粘着してたの槍様なんだがな
746名無しオンライン:2005/04/07(木) 15:53:55 ID:C4Sn6Wb4
当たればダメは割とどうでも良かった
今はDFもハラキリも高威力・小範囲になったからねー
プレなら使えるけど、ワラゲではいまいち

デドリーもMOBの群れに範囲3連発とか気持ち良かったんだけどね
747名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:02:22 ID:f9472C6w
>普通だったと思ってる奴もいたんだな
>>746でさっそく現れてるな
今のがイマイチだってさ
逃した魚は大きいとは言うが比較対象があの超勇者状態だからな・・・
748名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:04:36 ID:nq5LgeC0
2ndパッチ以降で槍キャラ作ってるんだが…。
バトルフォーク弱体されたって話は知ってるが、
それでも、あの高性能で文句言うなよ…。
749名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:09:26 ID:8g7flhiz
>>742
>ポールシフトファルコンの数分の一の移動

ポールシフトの飛距離 約3.14
に対し
ファルコンの飛距離 約5.58

間違っちゃあいないけど誤解をまねく書き方だぜぇ   
750名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:09:38 ID:C4Sn6Wb4
それでもDFは良く使ってたし、移動可・高威力・隙なしなら小範囲は当然と思ってるよ
ただ個人的には威力減らしてでも範囲は広くして欲しかった

ハラキリも以下同文

デドリは、そうね高速移動無しにした前のが良いかな。発動中に移動できれば文句なし

テイルのスタンはいらんな
751名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:22:27 ID:JJGN8tBG
>>749
槍厨がいかに適当なこと言ってネガキャンに必死になってるかがよく分かった
752名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:29:31 ID:afd//mxg
warでよくハルバとバトルフォーク
持ってる奴いるけどあれはやっぱりマクロで
技の時だけハルバに変えてるんかね?

最近は槍より刀剣相手の方が苦手なニュービーの戯言
753名無しオンライン:2005/04/07(木) 16:53:18 ID:Eh50hlnC
つかおまいら皆必死すぎだぞ
754名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:23:58 ID:rktIZnSK
素で疑問なんだが
昔は槍が強かったって言うけどさ
じゃあなんで槍が刀剣とかより少なかったの?
preで天麩羅俺tueeeeeしてたヤツとかが多かったからだよね
成長しきったキャラが少なくて、war人口も少なかったって事なのかな
天麩羅とかがやばかったとき、槍の弱体とかはほとんど聞かなかったような気がしたけど
2回くらい弱体調整された後の、今になってこんなに騒がれるのは何故?

やっぱ当時のpreでtueeeeeしてたヤツらがwarに出てきたからか?
755名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:35:48 ID:7tf+O4qB
>>754
>昔は槍が強かったって言うけどさ
>じゃあなんで槍が刀剣とかより少なかったの?
槍全盛時は近接は槍しかいませんでした
刀剣?素手?天然記念物ですよそんなの
棍棒はボルテ部隊の強さからそれなりの数はいたが槍以外のスキルは排斥された状態だったな
サーチしたら半分以上槍とかだったwww思い出しただけで笑えるwww
756名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:35:55 ID:95Kc3oCP
誰しもが最強スキルを取るわけじゃないだろ。
特にOβ開始直後なら、見た目とかの人気がある刀剣が多いのは当然。
それと複合シップ条件に刀剣が多かったってのもあるかな。

ちなみに天麩羅=刀剣ではない。
天麩羅は優秀だったので、刀剣はおろか槍や素手も取ってた。
特に俺tueeeeしたい奴はな。
757名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:56:48 ID:5QKzov/g
>>755
槍全盛期って言ってもWarageで槍が多いだけで
Preじゃあそれをはるかに上回るように天麩羅の方が多かったんだろ?
~~~
何度も言われてるけどWarとPreでのスキル効果変えるの早くしてくれよ禿('A`)
758名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:57:15 ID:nq5LgeC0
魔法剣士目指して普通に育ててたら天麩羅になってたが、
余りにもアレなのでわざわざ神秘削ったなぁ。
懐かしい…。
759名無しオンライン:2005/04/07(木) 18:07:26 ID:F1pCNB8/
>>757
痛いところ言っちゃうと槍全盛時Preでも槍ばっかだったぞ
天婦羅は天婦羅でも一番ウザがられてたのは槍天婦羅
幻影剣投げ以外の天婦羅スキルは40止めのドラスレな
幻影剣投げ→DFハラキリで一瞬でルートもぎとって行ったな
懐かしいな
760名無しオンライン:2005/04/07(木) 18:47:28 ID:CWW/MHI+
>>688
あー、キックも強化されてるからなー、強いかも
761名無しオンライン:2005/04/07(木) 18:58:56 ID:S8OTtnjm
>>752
ハルバが強いのはダメージが大きいだけではなく、レンジが長いからというのがある
だから俺は通常攻撃も技もハルバ使ってる
アタックをフォークにすると時間あたりの火力は増すけど、スタン取られやすいという弱点もある
当然フォークの方が詠唱妨害には向いてるんだけどね
762名無しオンライン:2005/04/07(木) 20:59:12 ID:u0EPlOPS
>幻影剣投げ→DFハラキリ
刀剣と槍のハイブリッドか?
oβ初期にそんなスキル振り完成させてたのはどこの廃人だよ・・・
763名無しオンライン:2005/04/07(木) 21:02:56 ID:m+mGNgso
>>762
oβ初期は武器スキルが今とは段違いに上がりやすかったですよ
764名無しオンライン:2005/04/07(木) 21:06:13 ID:Eh50hlnC
>>762が言いたいのは主要武器は1個って時代にどこぞのって意味だろうよ
765名無しオンライン:2005/04/07(木) 21:48:29 ID:0pSv2RsX
>>758
天麩羅マスタリ覚えなければ神秘削る必要ないぞ・・・
766名無しオンライン:2005/04/07(木) 22:18:25 ID:oTHAQz+z
最近のなんちゃって槍様は槍天婦羅もしらんのか
767名無しオンライン:2005/04/07(木) 22:29:14 ID:40N08sV+
早くテイル修正してほしいわ。あれのせいでワラゲの盾使いが死んj。
768名無しオンライン:2005/04/08(金) 01:12:01 ID:BD4sEh7P
盾の真髄を見極めている奴は、DTスタンなぞ気にもしていない事実
769名無しオンライン:2005/04/08(金) 02:50:20 ID:RPf0oSaV
槍の真髄を見極めている奴は、必死になっていろんなスキルを騙りつつBBS戦士になっている事実
770名無しオンライン:2005/04/08(金) 02:53:51 ID:Rl4deqB8
盾なんてマジガ死んだ時点でおわっとるけえ
771名無しオンライン:2005/04/08(金) 03:04:38 ID:Hr3JwY8J
コダチ持てばマジガまだまだ使い物になるけどな
772名無しオンライン:2005/04/08(金) 03:11:56 ID:RXUYh9A0
マジガ今でも使えない事はないな
今はリベンジガードがお気に入り
自分に向かって飛んできたメガバを反射すると戻っていくのがワロス
773名無しオンライン:2005/04/08(金) 04:18:35 ID:RPf0oSaV
コダチリベンジ+マジガで充分メイジ対策になるけどな
まだまだ盾は最強クラスのスキルの一つ
この程度でおわったって言っちゃうから頭悪いなって皆に思われる
774名無しオンライン:2005/04/08(金) 05:09:35 ID:YEIbz3xW
>コダチリベンジ+マジガで充分メイジ対策になるけどな
ならねーよ100%回避できてこそのマジガだった

>まだまだ盾は最強クラスのスキルの一つ
盾とらずに回避に100振って槍棍棒使ってるほうがつよい

>この程度でおわったって言っちゃうから頭悪いなって皆に思われる
その程度の底の浅さだから他人を頭悪いなんて言える
775名無しオンライン:2005/04/08(金) 06:18:19 ID:VLcYkJPE
ナゼ盾議論に・・・
最強は盾そこそこ+回避100+着こなし中途
776名無しオンライン:2005/04/08(金) 06:31:59 ID:YEIbz3xW
回避100+着こなし中途で
そこそこ考えてアタックや技使って
スタンしたらインビジPOT

これが最強
777名無しオンライン:2005/04/08(金) 06:57:08 ID:TQ3PiDBC
>>776
そんなので勝って楽しいのかな
778名無しオンライン:2005/04/08(金) 07:18:18 ID:TQ3PiDBC
新キャラて槍選ぶ人が多いね
779名無しオンライン:2005/04/08(金) 07:25:01 ID:VLcYkJPE
1st刀剣2nd槍が非常に多いぞ
780名無しオンライン:2005/04/08(金) 07:57:56 ID:lYl7VVN7
1stはイメージで刀剣とったけど、2ndは強い槍を選んだってことじゃないの。
俺は1st素手、2nd銃だけど。
781名無しオンライン:2005/04/08(金) 08:40:33 ID:llDe8qiR
>>774
その100%ガードってのが大いにゲームバランスを崩してたから、
技・魔法とも数々の下方修正が入ったことがまだ解らんのか。


ob中期からやってるけど、当初は刀剣、今は槍が多く感じるね。
かくいう俺も、最初は刀剣だったけど、すぐに槍に転向した。
刀剣ってスマートすぎてツマランノダヨ。
サブキャラで始めた槍の飛んだり跳ねたりする姿にハマる人も多いと思われ。
782名無しオンライン:2005/04/08(金) 08:52:25 ID:2YS3zdE8
強い弱いじゃなくて、単に好みと使っていなかったものということで
1stは刀剣+戦技、今は槍+強化育ててる。
783名無しオンライン:2005/04/08(金) 09:06:00 ID:x4rkRR5M
うん、っていうかトライデント弱すぎだろ
何あのゴミふざけてるの?
784名無しオンライン:2005/04/08(金) 10:42:55 ID:2YS3zdE8
>>783
盾持ちで両方使ったが、攻撃間隔とスタミナの関係からバトルフォークの方が安定してた。
通常と技でバトルフォークとトライデント持ち替えたら知らんけどね。
785名無しオンライン:2005/04/08(金) 10:49:59 ID:hRmYcvqs
>>783
そんなこと言ったら刀剣だってサイス弱すぎだろ。棍棒だってウォーメイス弱すぎだろ。ってならない?
786名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:06:53 ID:A1CNZzcW
攻撃力特化で最上級の物を使う以外じゃ両手武器は全てお察し。
盾ナシでも1ランク下の片手とどちらを選ぶか微妙。
盾アリなら明らかにランク下の片手を選ぶ。

持ち替えマクロを使う場合はまた別。
787名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:16:29 ID:2YS3zdE8
持ち替えマクロ使ったってワンランク下の片手武器の方が
ディレイを考えた時間単位のダメージと武器の重さ・価格で優秀だったりな。
788名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:18:58 ID:11K2cEK+
>100%回避できてこそのマジガだった

100%回避の異常さに気付けない池沼ハッケソwwww
本当に頭悪いな
789名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:32:44 ID:jNYcPF/E
まぁそうイヂメてやるな
75%でも充分脅威になるしマジガとリベンジとメイジ対策に使える技も増えてるんだがな
使いこなすだけの脳がないんだろ
790名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:45:38 ID:QToiukjD
異常過ぎたってほど使い勝手良くなかったけどね
発生が早くなった今のほうがマジガ使い安い気がする
791名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:52:09 ID:APC6THom
>>783
お前は次に、何あのランスふざけてるの?と言う!
792名無しオンライン:2005/04/08(金) 14:50:48 ID:NKxLkd9a
こんぼうスレに出てたのん。
筋力100で、攻撃間隔1000の間にぶつけられる攻撃力
 (武器攻撃力*1,143+20)*1000/武器攻撃間隔

□バトフォ 430,516  (5.0)
□ランス  371,9332  (4,9)
□ハルバ  303,0511  (5,8)

□モルゲン 322,446  (5,1)
□ウォーメイス  329,224  (4,3)

□チョッパ 316,6436  (4,9)
□バルディッシュ 298,6794  (5,8)      ( )内は射程


これで分かるのは通常攻撃の火力だが、ランスでもかなり優秀な部類。
ハルバは通常攻撃の火力は低いが射程が鬼。
通常攻撃バトフォ、技ハルバで戦うと攻撃間隔1000の間にチョッパ一撃分の差が生まれる。
これだけ鬼性能な槍だから、弱体厨が沸くのは当然だな
793名無しオンライン:2005/04/08(金) 14:59:09 ID:iKNFeN+b
槍が一貫して最強なのはだれでも知ってることだからいまさら触れるのは頭がおかしい。
どうやったらバランス取れるのかを議論してる。
794名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:08:15 ID:NKxLkd9a
さらに追記するなら、バトフォは攻撃間隔180と最速。
モルゲンやチョッパーの倍速で攻撃ができるから、バーサク等の恩恵も約2倍。

プレート相手には通常攻撃をハルバで戦うメニュー欄を作ればおk。
まぁプレート着てる奴は大抵盾型だから槍なら優位に立てるし、AC低い回避型相手には手数でぼこれる。
技も移動可技、移動補助技が多く優秀と、まぁまだまだでかい弱体されるのは必至だな・・・
とりあえず着替えモーション来てバトフォとハルバ両立不可にして、火力1割減にするって感じだろうな。
795名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:15:24 ID:SaRL4oAY
これって相手の防御が0の場合のデータだろ?
硬くなるほどダメージ効率下がるぞ
796名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:17:57 ID:Rl4deqB8
てかバトフォもロンソも実はあんまり性能変わらない
797名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:18:32 ID:dvkiHNKB
798名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:20:02 ID:2YS3zdE8
>>796
クマー。
刀剣と槍両方使ってる?
799名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:20:54 ID:YH4PHif8
刀剣、棍棒に90武器を正式導入すれば丸く収まるとおもいます
800名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:25:39 ID:NKxLkd9a
確かに相手のACが高くなるにつれて手数型は不利にはなるが、
逆にACが低くなるにつれて手数型は有利になる。
ACいくつでどちらが有利になるかは分からないけど、とりあえずAC紙だと手数型がさらに強い感じ。
体感AC50くらいが境目かなとは思うがダメージ計算式がわからんのでなんとも言えん。
まぁ高すぎるAC相手にはハルバで戦えば全然おkなんだけれども
801名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:31:21 ID:hYBUX5uw
とりあえず刀剣はバルディッシュ使えよってことですね
こんぼうは今のところモルゲン一択だねぇ
でもここ槍スレですよ
802名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:37:06 ID:NKxLkd9a
>>796
□ロンソ 354,1239

強いがランス程ではない。もちろんバトフォの足元にも及ばない。
使っていてそれほど違いは感じないとは思うが、少しの違いがPSを皆無としている。

>>799
刀剣はバルディッシュがあるぞ。
丸く治めようと思えば、攻撃力80、攻撃間隔270くらいの超武器がいるぜ。
これで通常攻撃の火力は413、技の攻撃力差でようやく互角って感じ。
803名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:38:02 ID:RVnCVHFt
でもまぁ実際問題としてバルディシュあんまみんよなぁ
804名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:40:06 ID:dvkiHNKB
刀剣はATK80 棍棒はATK83ぐらいの91武器を作れば解決すると思うんだ
どっちも合成繊維シート使って値段は槍ハルバと同じぐらい
805名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:40:34 ID:82MWFnMu
>>801
対人スレないし、だいぶ前からPvPの話題はここだと思ってる
なぜかというと、対人の力関係が槍vsその他だから
別にアンチじゃなくてね、槍を倒すのが目標になる程の存在ってこと
806名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:42:19 ID:SaRL4oAY
>>803
バルディッシュってハルバと同じグラだから見た目じゃわからンよ
807名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:45:45 ID:nnHrWUo1
こんぼうスレのものだけど、ここでもその話題が出たか。
今こんぼうスレはアツイから一度見てみ。
808名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:47:05 ID:m8aSIfn/
フィストマスターナックル 攻撃28
素手100として攻撃+30だから実質58
低耐久でNGのみ
テクニック見ても他武器とはだいぶ差があるように感じる 
 
もうちょいなんとかしてほしいわ…
809名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:51:23 ID:2YS3zdE8
素手は調整結構難しいと思うよ。
BAとかfioラススカルリング辺りの攻撃力+がかなりそのまま影響するし。
810名無しオンライン:2005/04/08(金) 15:53:19 ID:VLcYkJPE
素手は技のダメ倍率高いからフィストマスターナックル技の時だけ使えばチョッパー程度ならルートとれたりする
でも耐久がアレなんだよ
811名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:14:20 ID:E6xUdYS2
>>810
ワラゲ民にはもはや常識だけどナックルはNPCには頼まずテクスの人に修理して貰うといいよ
裁縫20あれば大丈夫なんでテクスの人じゃなくてもメタルマスターや親方なら結構修理できる人多いね
812名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:16:34 ID:bNE0RYeq
ポールシフトって対MOBでも回避性能いい?
813名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:32:48 ID:m8aSIfn/
>>809
BAがかなりそのまま影響 ってどういう意味??
受ける恩恵は武器持ちと変わらないと思うけど。手数って言うんなら素手より槍のほうが多いし
814名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:33:29 ID:RVnCVHFt
いやマッタク避けん
815名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:35:53 ID:dvkiHNKB
チャージドフィスト 1.5倍 発動90
イリュージョンフィスト 1.5倍 発動100
サクリファイスフィスト 1.3倍 発動140

OK?基本ATKが低いの前提でこれだけ倍率高いのが揃ってるわけ
Buffすればその分ダメージも高くなるわけだわかった?
816名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:38:10 ID:E6xUdYS2
>>813
>>810
あと、同じ+30のBuffでもバランサーの関係で50→80と100→130は前者の方が効果大きいんだ
817名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:39:22 ID:m8aSIfn/
あぁそういうことね
 
ちなみにイリュージョンフィンガーな
818名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:40:23 ID:AGla9xtl
ナックルというよりシップ装備はPC修理だと、最大耐久が減らないね。
素手は、移動可能な技が後一つぐらい増えてくれないとレンジが狭すぎて当てにくいったらない。
819名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:56:15 ID:a2iarmwd
イリュージョンフィストは昔かのガード王Jamesが放ってたな
820名無しオンライン:2005/04/08(金) 18:24:45 ID:Hr3JwY8J
NKxLkd9aってわざわざageてそんなに注目を浴びたいのか
821名無しオンライン:2005/04/08(金) 18:40:27 ID:w8eRFaxJ
そういえばACによる被ダメって減算方式なんだっけ?
それによっちゃあ敵のACによってバトフォよりもハルバの方が使えると思うんだけど。
誰か詳細キボン。
822名無しオンライン:2005/04/08(金) 18:45:47 ID:VLcYkJPE
ACの30%程度のダメを軽減
ダメ倍率が軽減後にかかってるか、軽減前にかかってるかとかはシラネ
ミスリルプレ+4+トランスとかしたら楽しいぞ
多分槍と素手対策になるがワラゲに持っていけるような物じゃないのが難点
823名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:53:57 ID:w8eRFaxJ
と、いうことは例えば攻撃力がそのまま相手にダメを与え、ACの30%軽減とすると。

自分バトフォ(攻撃70)敵(AC30)だと
70-9=61ダメが180間隔=0.339/1間隔
自分がハルバ(攻撃90)敵(AC30)だと
90-9=81ダメが350間隔=0.231/1間隔
この場合はバトフォ>ハルバ

敵のACが200(有り得ないけど)だと
70-60=10/180=0.055/1間隔
90-60=30/350=0.086/1間隔
この場合はバトフォ<ハルバ

こう考えると必ずしも通常攻撃はバトフォ有利じやないけど
逆に、強化で底上げしたバトフォってやっぱ鬼なんだな。
824名無しオンライン:2005/04/08(金) 22:58:52 ID:adgHXz5p
タイマン前提ならそんなもんじゃない?
1on1やnpcへのダメージ効率はバトフォがいいだろうし、
集団戦などで相手を一気に沈めたいならハルバに分がある
・・・ループな話題な感もある。が、明日のsgk戦には安さのバトフォで特攻するぜ!
825名無しオンライン:2005/04/09(土) 00:11:12 ID:ALIaXY2x
ハルバの強さって、その攻撃力もだけど射程じゃないのか?
そしてその攻撃の当てやすさがタイマン等での強さに繋がってる
フォークが効率いいとしても敵に当たらなきゃ意味ない

それとも、素手(ナックル非装備)でアクメと戦って
ほとんど攻撃判定出せなかったヘタレな俺が駄目なのか・・
826名無しオンライン:2005/04/09(土) 01:52:26 ID:oZGZo0lb
手数より一撃が重いほうが断然いい。
毎回判定出せるわけ無いのに一撃が軽いの使ってられん。
一撃が重い武器の方がグールやらスティッチで致命傷与えられる。

メイジ相手だとフォークのがいいけど。
827名無しオンライン:2005/04/09(土) 05:47:38 ID:P+9/BOVz
対近接には明らかにハルバに武があると思う
ただフォークも相手によっては有用な時も
828名無しオンライン:2005/04/09(土) 09:47:11 ID:+ihzA92W
フォークならいくらドロップしてもへっちゃらなのが良い。
829名無しオンライン:2005/04/10(日) 05:43:26 ID:VhR5cqKf
P鯖ワラゲスレに一枚のSSが投下される。
http://not.main.jp/up/dat/343.jpg

『アルターハメなんてしてない、そもそもFS名を消していない(晒しと一緒じゃないか)
 ウィンドウの配置センスなさ杉』等と騒がれる。

晒したのはm**ryかな?BSQ側から出る声。
すると擁護レスが付いた『アノ子はそんなことする子じゃないよ』

しかし同じロダでコレが発見される。
http://not.main.jp/up/dat/241.jpg

SSが話題になったワラゲスレの当時のログ読んだら、
疑いを晴らそうと必死にレスしてるな。
槍使いキモス(^ω^;)
830名無しオンライン:2005/04/10(日) 05:58:43 ID:VPOcq32L
>>829
本スレで扱下ろされた腹いせにさらにマルチか
失せろゴミ野郎

ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108767333/376

ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1113062304/246
831名無しオンライン:2005/04/10(日) 06:23:40 ID:US8VUl9F
見事にアルターに”布陣”してるな・・
ワロスティックバイオレンスwwwwwww
832名無しオンライン:2005/04/10(日) 09:48:43 ID:JL7xJjvQ
P鯖ワラゲスレに一枚のSSが投下される。
http://not.main.jp/up/dat/343.jpg

『アルターハメなんてしてない、そもそもFS名を消していない(晒しと一緒じゃないか)
 ウィンドウの配置センスなさ杉』等と騒がれる。

晒したのはm**ryかな?BSQ側から出る声。
すると擁護レスが付いた『アノ子はそんなことする子じゃないよ』

しかし同じロダでコレが発見される。
http://not.main.jp/up/dat/241.jpg

SSが話題になったワラゲスレの当時のログ読んだら、
疑いを晴らそうと必死にレスしてるな。
槍使いキモス(^ω^;)
一方ロシアは鉛筆を使った。
833名無しオンライン:2005/04/10(日) 10:25:23 ID:uyW6YH1F
まぁその肉塊パワーで、力尽きるまで頑張れば。
早く死んでくれた方が、世の中の為なんだけどなぁ・・。
834名無しオンライン:2005/04/10(日) 12:10:22 ID:shIC6AIn
ドラゴンスレやーなのにドラゴン見たこと無い
835名無しオンライン:2005/04/10(日) 12:36:58 ID:7Fz0hKBT
ゴールドマイナーなのに金掘ったことない
と似たようなもんか。
836名無しオンライン:2005/04/10(日) 12:42:16 ID:Z7GReLbK
ドラゴンスレやー→ドラゴンノスレやー→ドラゴンのスレや!

つまりこのスレはドラゴンのスレだったんだよ!(AA略
837名無しオンライン:2005/04/10(日) 14:46:10 ID:TONRbWXU
>832 
GJお疲れ様

マッタク晒しにもホドがあるぜ! 
数押しで勝ち誇りBSQがちょっと昼間負けたからって
晒すとは、、バカにもホドがあるな。。
自己サーバー内荒らされる事を考えてからUPしろっつーの バカかキミは、、
数字でネーミングとかそんな単純なネーミングで、、

ハイ!キミハヤリナオシ! 乙! 2バイト文字に名前変えたほうがいいよw そして画像UPサバとネーミング方法を変えてレンタルならサーバーを解約or放置したほうがいい
そして今すぐ画像を消せ お前がPの誰かはもうわかってしまってる 今すぐ消せ そのほうがいいよ、、、乙。。
838名無しオンライン:2005/04/10(日) 16:19:10 ID:wKTu2VmI
ほんとPELGって痛いの多いよな
839名無しオンライン:2005/04/10(日) 16:35:27 ID:7Fz0hKBT
誰か>>837の解読を頼む。
840名無しオンライン:2005/04/10(日) 16:59:43 ID:dKmDhX3q
>>839
これがP鯖クオリティ って事だろ?
841名無しオンライン:2005/04/10(日) 17:08:15 ID:7Fz0hKBT
>>840
どうやって解読したの?
みたところ縦でも斜めでも無いようだが・・・。
842名無しオンライン:2005/04/10(日) 17:39:16 ID:Z7GReLbK
縦でも斜めでもないのに読みにくい文章だな
843名無しオンライン:2005/04/10(日) 17:45:14 ID:t3RsqM3s
ヒント:句読点を使えない人
844名無しオンライン:2005/04/10(日) 18:16:32 ID:8GgvZ9OR
デストロイされるデストロイヤーならよく見るな
845名無しオンライン:2005/04/10(日) 18:18:28 ID:8xSSW+Bt
ベビドラに吹っ飛ばされて死ぬドラゴンスレイヤーもたまに居るな
846名無しオンライン:2005/04/11(月) 04:04:42 ID:EieZfNko
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <槍が強いんじゃなくて、俺が強すぎるだけだろ。
   >、.>  U   <,.<       
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
847名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:30:46 ID:WIzw5MJP
>>847 ネタに(ry
槍自体強いだろ。出の速さが、レンジや移動スキル云々より重要
だから動く敵を照準に捕らえやすい、これが何しろ厄介

だからといって”槍が優秀すぎる”状況は問題ないとおもってる

本来槍自体優秀な武器だろうし、雑兵から達人まで槍使うってのが王道しょ
オレが三国志読みすぎなんだろうが・・・


ワラゲも大概が槍もって、こだわり派が他スキル使えばいい話
プレならどのスキルでもルート以外こまらんし、今の状況は楽しいと思うけどな
刀剣でもこんぼうでも自信あるヤツはいるだろう
腕に自信ないなら槍の軍門に下るべしって感じだ

そんなオレのスキルは・・・いや言うまい(´A`)
848名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:48:31 ID:OLUbAidM
そういう風に見られると元々から槍使ってた奴がこいつもか的に見られるからやだなぁおい
849名無しオンライン:2005/04/11(月) 16:57:32 ID:VO8rSGRx
>本来槍自体優秀な武器だろうし、雑兵から達人まで槍使うってのが王道しょ
いくらリアルや三国志で槍が強いっていっても今のままじゃ肝心のゲームが面白くないのです。
強いのはいいけど強すぎるのは嫌だ。と思った。
850名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:16:10 ID:c/q6VnXI
>>847
そんな個人の妄想設定で槍強すぎOKなんてありえね。
バランスっての考えたことあるか?
851名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:09:00 ID:YbbKqqqC
リアルな話なら銃最強でいいじゃん。
銃で200ダメ。大砲で範囲500ダメ。
ハッハッハ!槍使いがゴミのようだ!
852名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:50:51 ID:rai9lQi8
したらば臭杉
刀剣勇者ばっか
いい加減刀剣勇者の厨房思考が正常にならんもんかね
あぁキモキモ
853名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:53:56 ID:OLUbAidM
したらばなんて大分前から見てない
臭いどころかあんなのタダの厨房の集まり
春休み中の昼間にやたらと書き込み多かったしな
854名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:56:50 ID:7nr30Hun
もう完膚なきまでに刀剣弱体しようぜ
そうすりゃバカどもも心入れ替えるだろ
855名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:02:38 ID:3mH5lIBm
一番の厨房どもが何をおっしゃるやら

ワロスage
856名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:05:14 ID:7nr30Hun
>>855
氏ね刀剣勇者wwww
857名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:05:25 ID:QYkaWyVR
「大分前から見ていない」
のに
「春休み中の昼間にやたら書き込み多かった」
とはこれ如何に。

まぁ、ID変えながら必死だな。どこからどこまでとは言わんが。
858名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:07:02 ID:PE8PpgZG
槍が弱い時代の方がまだ槍使ってて嫌な思いもしなかったなぁ。
また弱くなって、最強厨が刀剣にでも移ったら槍でのんびり出来るかなぁ。
859名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:07:03 ID:c/q6VnXI
最強槍厨には脳筋刀剣もかないませんて
860名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:08:01 ID:Tfbkm27e
なんだ、したらばの近接スレで刀剣粘着して荒らしてたのやっぱお前らか
861名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:09:19 ID:Tfbkm27e
>>857
そういやしたらばの粘着荒らしもID変えまくってたぞ
862名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:56:02 ID:Ha42dQ2r
他スレから来たがなんじゃこりゃ
刀剣も大変だな、こんなキチに粘着されて
936 :名無しオンライン :2005/04/11(月) 19:00:17 ID:7nr30Hun
刀剣の超弱体化
目的:勇者スキルに集まる厨房の思考を正常にする
理由:厨房思考スパイラルによりMoEの正常な運用に支障をきたすためその防衛
863853:2005/04/11(月) 21:52:25 ID:OLUbAidM
>>857
IDは変えてないぞ失礼な自演なぞしょうもないこともせん


ええそうですよこの前見ましたとも
まぁ見てなかったのは事実だったんだがな
864名無しオンライン:2005/04/11(月) 22:16:44 ID:OLUbAidM
そうそう
>>857
>まぁ、ID変えながら必死だな。どこからどこまでとは言わんが。
どこからどこまでなんだ?とても興味があるんだが
ほれ言ってみな
865名無しオンライン:2005/04/11(月) 22:32:11 ID:z7m1jgpd
つまり素で真性の槍様ってことか
866名無しオンライン:2005/04/11(月) 22:47:09 ID:o7Vs/E3N
正式オープンが始まりましたが、課金せずに数日間できるみたいな
お試し期間はないんですか?
867名無しオンライン:2005/04/11(月) 22:59:43 ID:OLUbAidM
wazawazaIDkaetetaihenndesune
868名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:06:11 ID:z7m1jgpd
うーん、最近こういうの本当に増えたなぁ
ちなみにだが>>857は槍使いだと思うぞ
まぁ俺は>>857じゃないので断定はできんが
869名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:17:50 ID:OLUbAidM
つまり素で真性の槍様ってことか
つまり素で真性の槍様ってことか
870名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:19:08 ID:OLUbAidM
ぁぁすまん途中で押してしまったよ

んなこと書いておいて自分は荒らしてません的レスをするあんたの神経を疑うな
871名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:19:36 ID:TRelUXTM
槍様には自分に対立する人間は全て刀剣に見えるパッシブがついてるんだよ
何が何でも悪いのは刀剣


なんかどっかの赤い国の人みたいだな
872名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:22:33 ID:4HtiFUF8
ワロスw


ID:OLUbAidMの一連のレスを見てこういうのを槍様って言うんだなってしみじみと思いましたとさ
873名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:27:29 ID:OLUbAidM
自分のミスをIDまで変えて単発で物を言う貴方は
自分の都合が悪くなると何も言わなくなるどこかの国の政治家みたいですね^^
874名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:29:41 ID:4HtiFUF8
もっと続けてもっと続けて
875名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:30:42 ID:OLUbAidM
相手が居ればな
876名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:42:03 ID:rXtzhazU
>>871
oβ開始から槍弱体の嵐終盤にかけて
バランス云々置いといて槍弱体を叫んでたのが圧倒的に自称刀剣が多かったからじゃねぇの?

まぁ煽ってる槍も煽り返してるのもどっちもタダゲ厨やろうし、もうちょいしたら落ち着くやろ。
877名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:52:16 ID:OLUbAidM
自分にレスして楽しいかい?
878名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:53:15 ID:b5pPJxwR
お、現れた
879名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:55:07 ID:OLUbAidM
いやもう今日も終わりだから最後のレスをとか思ったんだがな
880名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:56:27 ID:b5pPJxwR
うそつけ、日付またいでID変わった途端顔真赤にして刀剣粘着始めるくせにw
881名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:59:08 ID:OLUbAidM
クマー
882名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:23:08 ID:TSauPJ0L
今までの槍は弱体じゃなくて調整の範疇だろ
883名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:30:35 ID:HpOYf6Pp
まぁなぁ
DF範囲150ダメ!武器はずしハラキリ範囲170ダメ!ほとんど範囲リープ
ポールシフトスーパーワープ、今のテイルみたいな扱いのガードブレイカー
片手武器で他の両手武器をはるかにしのぐ威力のトライデント
流石にあれを正常とは言えんよ
884名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:33:59 ID:TSauPJ0L
>>883
だけどその三国無双っぷりに慣れた奴が
もう槍は十分弱体しただの散々言ってたよな

一回こんぼう使ってみろよと
885名無しオンライン:2005/04/12(火) 03:56:51 ID:zVKvHCTr
昔のやりはおかしかった
ただ棍棒も昔はクエイクのせいでワラゲにおいて槍より重宝されてたな
現状槍が圧倒的に使いやすい以外はバランスはまだマシになったが
刀剣で鬼のように強い人もちゃんといるけど、個人的には槍のが有利
886名無しオンライン:2005/04/12(火) 04:15:34 ID:oe00mxPW
昔の棍棒で強かった次代ってボルテが移動発動できたときは確かに強かったな
ボルテ部隊でゴリゴリ前線を削ってた
クエイクの修正はクエイカーの数が少ないと押し込みが少し難しくなったという軍全体としての変化にすぎず
棍棒使い単体では大して変わってないよ
ただクエイクが両手じゃないと発動しなくなったのはもしかしたらこれから大きくマイナスになるかもしれない
今は着替えマクロでどうとでもなるけど着替えディレイ導入されたらアーマーナイトとか天婦羅とか乙るね
887名無しオンライン:2005/04/12(火) 13:17:53 ID:CRJa0NP2
アーマーナイトはシップ条件に着こなしあるからそうでもない
天婦羅は確実に乙るがな
888名無しオンライン:2005/04/12(火) 14:38:11 ID:XzYTAGPp
つまりクエイクで棍棒が槍より重宝されていた時代などそもそも存在していないわけだ

他武器を叩きたいのはわかったから適当なこと書くのはやめるクマー
889名無しオンライン:2005/04/12(火) 15:25:17 ID:Sw6HwQHx
>>888
いや、クエイカーは本体戦の華だったじゃん・・・
クエイカーの良い仕事で1.5倍差覆ったりしてたし。

今突っ込んでくれる棍棒は偉大だよ
890名無しオンライン:2005/04/12(火) 16:53:02 ID:0WJi0qMh
槍が刀剣や棍棒より有利なのは90武器があるので当たり前
刀剣やら棍棒の90武器は生産の新素材の導入が遅れてるので当分きません。
一時的に槍、刀剣、棍棒の90武器を鍛冶に統合するようにメールしません?
891名無しオンライン:2005/04/12(火) 16:53:58 ID:KDXYk8Rd
クエイカーは普通に重宝されてただろ
デストロイヤーの方がドラスレより多かった時期も恐らくあったはずいや分からんが
892名無しオンライン:2005/04/12(火) 17:21:56 ID:NefDBpxW
90武器うんぬんじゃないぞ
槍はテクニックが強いのだ
893名無しオンライン:2005/04/12(火) 17:27:28 ID:WlOcPmNG
他の倍のペースでダメージが来るんだよ。
ふざけろ
894名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:26:59 ID:hp1z3LB6
ん?
895名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:53:19 ID:KLbuNlQN
そりゃポールウェポンなどレンジ武器のがなにかと強いの当たり前じゃん
まあディレイがちょっと速すぎるとも、弓やら銃などが弱すぎるとも言えるが
896名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:56:30 ID:Yg+NRfDQ
>デストロイヤーの方がドラスレより多かった時期も恐らくあったはず

槍様の脳内はいつもこんな感じ
897名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:57:37 ID:IzU7QsrP
モノだけでなくテクニックもすごいのだぞ。
898名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:57:51 ID:X8CQxo3M
>レンジ武器のがなにかと強いの当たり前じゃん
オフゲーいけよ
バランスも考えない阿呆が
899名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:59:41 ID:PwS5eROx
テスト
900名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:05:28 ID:IzU7QsrP
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <槍スレのマスコットキャラの俺様が900get
   >、.>  U   <,.<       
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

901名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:13:55 ID:tWjE+qqj
トライデントが今の性能に調整されてから暫く棍棒ブームじゃなかったか?
当時槍スレでも本当に好きな奴しか使ってないと言われるほどの過疎っぷり。
あの頃が懐かしい
902名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:18:09 ID:G/+nnQlU
ビスク西サーチしてドラスレ20数人、デストロイヤー4〜5人のあの時代が槍の過疎時代か・・・
そうかそうか、ワラゲには槍もった香具師しか存在していなかったくらいのあの時代の様相じゃないと普通には見えないんだな
903名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:29:46 ID:tWjE+qqj
@D鯖西
ブレードマスター13
ドラゴンスレイヤー2
デストロイヤー3

ここだけ見れば棍棒の方が多いが棍棒はメイサーもクラッシャーもいなかった
一方槍はランサー2ジャベリン4と現状を物語ってる
さっさと槍弱体してくれよ。似非槍使い増えすぎで萎える
904名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:34:04 ID:WzeiI+yb
あれだろ、結局はテイル戻せばいいだけだろ。
905名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:35:03 ID:+olftUgG
>>904
そうそうw
906名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:36:03 ID:RUFsUwkB
今D西サーチしたら
ブレマス 11
ドラスレ 18
デストロ 7

>>903>>903>>903>>903>>903>>903>>903
907名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:38:18 ID:/c80QjNO
刀剣粘着したいのはわかったから適当なこと書くなよ
908名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:41:04 ID:ORgNW/Kq
というか西だけで判断するなよ
909名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:44:37 ID:WzeiI+yb
あとカミカゼのスタンなしな。
910名無しオンライン:2005/04/12(火) 19:45:46 ID:WP2Y9xpR
なあ、愛しい槍好きな槍使いたちよ。
荒し粘着はスルーしていかないか?
レスするとおもうつぼだぞ。
911名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:08:09 ID:8tNb9XBZ
         △
         ┃
         ┃     )\__
         ┃   ≧δ `∋
        ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
         ┃   ( ヽノ
         ┃   ノ>ノ 
         ┃三 レレ
      ポールシフト
912名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:10:37 ID:NefDBpxW
>>911
タルタロッサワロスwwwww
913名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:11:18 ID:t5gb8f3v
槍は便利ってイメージがあるな。
賢者も高くないし。今は。

半生産とかが持つ武器スキルは大体槍じゃね?
代表的なのはレラン民かね。

純戦闘はやっぱ刀剣が多いと思うぞ。プレ専限定だが。
槍はプレ、ワラゲ共に居るってイメージだ。
しかし、ワラゲでは槍使いが増加の一途をだとっている。

とりあえず、
プレの勇者様は刀剣。ワラゲの勇者様は槍。
これは間違いない。
914名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:44:14 ID:tWjE+qqj
>>910
すまん。
915名無しオンライン:2005/04/12(火) 20:58:22 ID:2aqk8gKc
今はプレの勇者も槍だけどな
即発技連発でルートウマー
916名無しオンライン:2005/04/12(火) 22:08:44 ID:CRJa0NP2
大型MobにはDFもハラキリも当たらずに手詰まりだけどな
917名無しオンライン:2005/04/12(火) 22:15:17 ID:TZFS5O+T
大型Mobには弓以外ルート取れませんが
918名無しオンライン:2005/04/12(火) 22:50:42 ID:Mgm5hvO0
>>896
これはマジであった
ってか普通に皆知ってるものかと思ってたんだが・・・

トライデントが性能変わってハルがまだ市場に出回ってなかった時期
槍に追いつかれてもあんまり怖くないなとwarageスレで言われだした頃

ビスク西、ドラスレ2人とかザラだった
んで棍棒や刀剣&棍棒が増えまくった
919名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:09:22 ID:TSauPJ0L
槍がネガキャンって
その性能でかよ
920名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:16:55 ID:TZFS5O+T
以前の三国無双状態が修正されてからもずっと槍はワラゲ最強武器だったけどな
途中破壊魔法が騒がれたこともあったが最強の位置は常に不動の槍様

>>918みたいな幻覚が槍様の間で蔓延してる模様
921名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:22:38 ID:2whpTM5+
>>920
寝言はスニークかメスメを食らった状態で言ってくれ。
922名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:42:19 ID:CRJa0NP2
>>919-920
こんにちは、アークメイジ(着こなし0回避0)
実際問題当時はフォークくらいしか選択肢無くてまともな近接相手にどうしようも無かったぞ
923名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:58:05 ID:UZd/NJ3B
Pre住民の俺としてはバトルフォークが簡単に手に入りすぎて
ハルバが高価格なのを何とかして欲しいが…
まぁ無駄だろうね(´・ω・`)
924名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:58:59 ID:tTK2dK3d
Eのドラスレなんだがゾーンインフォ見るとドラスレ自分だけとかたまにない?
925名無しオンライン:2005/04/13(水) 00:11:25 ID:YHRhvjTT
スチール250g、アイアン200g、繊維1800gとして、
バトフォ・・・インゴ×5+布束1=1250+18→1268
ハルバ・・・インゴ×9+鉄の棒7+合成繊維= 2250+462+1800→4512
さらにあのふざけたルーレットでは高くても仕方ない。

最近は槍キャラを育て始めたので、スチハルバMGは自キャラ用だけにするつもり。
MG狙ってやってるとインゴがあっという間になくなってしまう。
ハルバHG15k前後で出しておくと、売れるときには一気に売れる。
売りが少ないためか、まとめ買いしてくれるから。

まだまだぞにふぉにドラスレ少ないですよ。
ゴレ共闘見るとヤヴァイくらい槍使い多いですけど
926名無しオンライン:2005/04/13(水) 01:04:38 ID:x27jXKdi
>>922
槍様ってレッテル貼るの好きなんだな
927名無しオンライン:2005/04/13(水) 01:18:40 ID:eR5pDSXi
E鯖だけどワラゲ最強は銃器でFA出てます
槍なんてどうでもいいくらい銃器ヤバイ
928名無しオンライン:2005/04/13(水) 01:24:13 ID:uWS6EuVy
ゴレ共闘ヤバイなw

今日行って見たんだが
10人ぐらい居て、その装備が

ナイフ
ダガー
ハサミ
クリス
ペン
ダガー
グレートソード
ハサミ
フォーク

皆で突いてるのが何かウケた
929名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:00:31 ID:GN1SS3bh
一時期、ワラゲで槍から棍棒に人が移ったのは
追撃ウマーの槍を最も生かせるのはスニークだと気付いたから。
ちょうどバトル一択時代も重なったわな。
あと、最強槍の弱体化必至を見据えて、
最初から刀剣を上げていた古参どもが
天婦羅LBパッシブに修正が入って刀剣を見限り、
ポールシフト確定の48まで上げていた槍をメインに上げ始めた

これだけの人口移動が目立って行われたのにもかかわらず
槍以外のくっさいスキルに固執した愚図どもが騒ぎながら
今、必死に槍を上げているだけ。しかもオープン当初ほど
スキル上がりが良くなく、苛つきに拍車をかけてる

メーカーのコメントを思い出してみそ
全てのスキルを等しくはしないとかなんとか・・・
強いスキルと、そうでないスキルが当然出てくる
順序をつければ1位〜ドベまであるわな
槍が強いとか、そんなことは
今さら論ずるべきことではないんだよワトスン君


  槍 で 突 く の か 、 突 か れ る の か 、 

     諸 君 ら に は 選 択 す る 権 利 が あ る

930名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:01:45 ID:57aQ8Pln
ハイ次の患者さんどうぞー
931名無しオンライン:2005/04/13(水) 03:06:57 ID:yO5svqvP
商売柄ビスク西で槍使い、刀剣使い、棍棒使いの人数はしょっちゅう確認するけど
まだブレマスのほうが多いな 一時期よりから明らかに槍が増えたが
それでもブレマス、アークメイジの数には及ばないと思うよ

まあつまり>>906は間違ってるよとだけ言いたかったんだよね
932名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:04:26 ID:HJ8DSBUO
>>926
槍様をレッテル貼りしているお前が何を・・・m9(^Д^) プギャー!!
933名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:11:10 ID:/V490aX7
プレソロで槍って普段何使ってる?
フォーク?ランス?ハルバ?

元弓使いだけどフォークの威力低すぎてなぁ…
934名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:19:49 ID:HJ8DSBUO
フォークの威力は充分だよ
刀剣や棍棒の時とくらべても中スキル帯のときは槍のが強く感じる
935名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:24:12 ID:MPVXpN1y
俺はフォーク使ってるかな、相手のHPにもよるけど。
HP低い相手にはハルバ、HP多くて長引くような戦闘にはフォーク。

正直、瞬間的な火力はハルバ使っても他の刀剣や破壊には適わないけど、
長期戦では、ディレイ短くて威力中のフォークで高確率でルート取れる。
936名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:27:09 ID:HJ8DSBUO
長期戦でのハルバ+フォークは弓とかいなければ結構ルート強いよな
937名無しオンライン:2005/04/13(水) 04:57:56 ID:/V490aX7
レスthx

確かにフォークはいいな…。戦技+盾だと持久戦でスタミナ切れる気しねえ。
が、フォークの威力に物足りないもんで、槍81のランスにかなり期待してるんだが
使ってる人少ない気がするのはどうしたものか。
ついでにアタックだけし続けた場合の単純な秒間dmgだとHG銀ランス>HG銀カタナでそ…
938名無しオンライン:2005/04/13(水) 05:37:59 ID:3fjn4/JH
>>932
槍様って顔文字使ってまで煽って必死だなぁ。
939名無しオンライン:2005/04/13(水) 09:41:58 ID:FVQfLpKg
槍、弱体のあと過疎ってる時代は確かにあった。
SDVBラピキャスクェいく時代ね。
今はまた叩きが帰ってきた。次はなにかなー?

ランスは見た目のためかなあ。
つまんないけどフォーク一択でどんな状況でも対応できるよ。プレは。
940名無しオンライン:2005/04/13(水) 09:55:01 ID:c0iDodcg
超最強な状態をただの最強に変えることを「弱体」と呼ぶか否か・・・
941名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:10:56 ID:IIQatf10
>>940
弱体化後ハルバ実装までの槍は悲惨だった
何しても火力がなくて戦闘長引いて増援着てEND
ハルバHG作れなくなった時代でまた暗黒時代
そして今HGが作れるようになってまた光がさした
実際槍で通常より威力高いのDFだけだから火力足りない
942名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:15:37 ID:yP+nt/7j
たまにはハラキリのことも思い出してやってください


腹は刺してるけどな
943名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:26:53 ID:FVQfLpKg
叩きはその時点で目立つ、というか目立ってしまった
スキルに住み着くしまあ風邪みたいな物だと思ってスルーしよう。
SDVBラピキャスクェイク時代に槍の事話す人なんていなかったしね。
944名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:33:47 ID:Kkzf+Jac
上がり難いとか言っても、武器なんて休日一日で90→100まで上がるだろ。
945名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:45:40 ID:yO5svqvP
それは無理だろ
946名無しオンライン:2005/04/13(水) 11:03:05 ID:3zjAC8Q1
休日一日≒約22h
947名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:12:35 ID:yfqz94Ah
叩きの思考パターン
ワラゲで勝てない。しかし、自分が下手だと認めたくない。
→○スキルが強すぎるから勝てないんだ。
→○スキルを取れば誰でもTUEEEEEできるんだ。

こんな感じだろうと予想したぞ。
948名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:14:03 ID:t86aWknY
■不具合修正■


◇[ドラゴン テイル]で2重にスタンする不具合を修正しました。


ハドソンはやりたい放題だな あれは2重でスタンっていうバグだと
そーいうことでまとめる気か。
949名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:18:41 ID:57aQ8Pln
>>947
一概に言うのはアホ。
例えば槍とそれ以外の有用性の差を考えて
尚そう言えるならオレとお前は同じ星の人間じゃない。
950名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:23:35 ID:yfqz94Ah
>>949
論理的に、比較してレスしてるなら解るんだけど、
最近のスレの荒れようをみると、叩きレスはいいかげんな事ばっかし書いてるし
もうね・・・・・
みんな槍使いが悪いモニ
なんでも槍のせいにすればいいモニ
951名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:48:01 ID:pwzH2WLe
>>948
もともとあったスタン表示と盾とかのスタン表示がでてたから
本当にばぐだったんじゃないかなあ
952名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:56:47 ID:9KCRq9W/
>>950
刀剣が昔はそうだった。
それだけ昔の刀剣が 今の槍が 強いってことさ
953名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:59:40 ID:cRITjZqQ
ドラゴンテイルが修正されましたね。
これで叩きは減るかな?
954名無しオンライン:2005/04/13(水) 14:41:18 ID:FYjRw9jy
>>937
実際使ってみると判るけどアタック連打ならフォークの方が使いやすいよ
ディレイに技を挟むにはランスはいいんだけど、STがすぐ切れちゃうんだよね

カタナが強いって言われるのは一発が大きいのと刀剣技の威力(特にExe、まあ対Mob専用だけど)
刀剣の人曰く、速攻で倒す必要性が無ければやっぱりディレイの短いブロードソードの方が使いやすいって事らしい
955名無しオンライン:2005/04/13(水) 17:32:27 ID:HJ8DSBUO
DTはまた微スタンに戻ったの?
956名無しオンライン:2005/04/13(水) 20:28:41 ID:7erVrDcX
あーよかったテイル修正されて。
もう槍に言うことは何もない。
957名無しオンライン
と槍様が自演していらっしゃいます