牙10・30・60の技実装まだぁ?
2 :
名無しオンライン:05/03/18 17:34:43 ID:CvSDYa1D
2甘噛み
対人の血雨死亡。プレート相手だとST減りなし、効果時間短すぎ
ワラゲ行かないからどうでもいい
つーかだ。
血雨のバグ修正→弱体が結構早い対処だった割に
未だにバットフォームが上り坂にひっかかる件について
所詮刀剣様、弓様、破壊様あたりの要望しか通りませんからね
課金しないほうが良いと思うな
>>7 しかしそれを修正したら空中飛べなくなりそうだな
>>8 きちんと修正されるまで何回もメールを送るのですよ。
どのくらい弱体化された?
範囲+引き寄せ効果が変わらないならまだつええよ、レイン
ハイハイくまくま
牙に弱体厨か。凄い時代になったな。
>>7 外部のマブスレかどっかで、バットで坂に引っかかるのは正常な動作で
仕様との返事があったとのカキコを見た気がする。
レイン弱体するならブラッドサックとか
ダメージ200くらい与えるようにしろっての
などと新テクニック研究所のURL張ってみたらお題は刀剣かよ!
…御代が牙になるのは遠そうだな。
投げと同じ仕様にしてほしいの。
スキルによる攻撃力うpなしにして弾のとこに牙を装備可能。
筋力、BUFFの影響あり。
投げや銃器と併用してたりする奴多いからな…
>>19 じゃあヘビの牙とか使わなきゃな。グレイヴンとか。
そして虎を乱獲するヴァンパイア
>>19 とりあえず、お前がNECでないことだけは理解できた。
>>23 残念ですが牙90死40暗黒40召喚40強化40で一応ネクロやってます。
Soul of Necromancerが無いと言ってるんじゃないか。
まぁ、ここは牙スレなわけでNECである必要は全く無いんだが。
牙のたしなみ
・食事をしたら歯を磨く。
・週一回リンゴを食べる。
・柔らかそうな敵ばかりかじらない。
・親のすねもかじらない。
これを怠ったNさんは、ゴーレムにバイトした時、なんとブラッドサックでも
無いのに歯茎から血が噴出し、そしてその一週間後自慢の牙は抜け、彼の
牙スキル1の技はバイトから甘噛みになってしまいました。
皆さんも気をつけましょう。
ーMAB広報ー
甘噛み欲しいから怠ってみる
28 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 23:10:13 ID:8lg5+qTd
ブラッドシェアー!!
牙きってもいいですか〜〜??
>>29 もう少し待て
文字通り牙のシップ装備が来るらしいぞ
漏れの知り合いのGN情報だから間違いない
ヴァンパイアロードマスク(笑)
今の牙の仕様なら、なんとか通常生活に耐えうると思うけどな。
まぁ、刀剣とか槍とか使ってたら貧弱に思えるのかも知れないけど。
>>33 確かに今くらいの性能なら生活できないほどではないね。
技の不足面とか、レインの対人対NPC効果分けとか
バットフォームの効果調整(buff倍効果が意味なさすぎ)とか
調整しなきゃいけないことも多々あるスキルだけど。
そもそも何故コウモリに変身してBuffの効果時間が延びるのかが分からん。
なんで素直に移動特化の技にしなかったんだろうな。
バイトやブラッドサックに関しては敵のAC調整すれば何とかならないかね。
強い=AC糞高いな状況のおかげで、バイトや下位キック辺りの
手数勝負系のテクが乙ってる訳で。
AC低いけどHPすごいですよな敵が増えればこれらのテクにも光が当たらないかしら。
(゚Д゚) 誰もカキコしてないぞゴルァ!!
牙に望むこと
・シップ装備をなんとか
・10、30、60技をくれ
・バイトのディレイを短くしてくれ
・欲を言うならサックの回復量を…
牙は武器がなくても使える=別の武器と併用して使える
という位置づけだからディレイはそんなに早くならないんじゃない。
あくまで補助かと。俺はメインだけどさ。
シップ装備と技クレクレには同意。
あとバットフォーム再使用待機時間短くして欲しい。
バイトの威力やブラッドサックの威力&回復を、
スキルを育てることによってもっと上昇するようにしてほしいね。
まさかこの中で牙シップ90装備好きなの俺だけ?
フルスチールプレートにつけると真っ黒でなんとなくシャドウナイトっぽくて
好きなんだが・・。
あのマスク、いまだに「その黒いの何?」って言われるんだが('A`)
俺は蝙蝠でバイトのみを駆使して空中戦闘が出来れば十分だ
で、こうなって欲しい
「ワーウルフ並の持続時間&空中を泳げるような感じで飛べる」
>>43 カオスの黒はいいな・・
とりあえずセカンドでダースベイダー目指して頑張ってみるぜ。
カオスは未だ一度も行った事が無いけど、まぁ普通だよな・・
俺もまだ一度もカオスに参加したこと無いぜ!!
銀行枠増やせよはどぞーん!!!
まず技をくれい
さっきシェルレランとか言うグループのリーダーを
マンコサックしてきた
くだらねえ
血雨も弱体化して良い感じに沈静化してきたから、そろそろ妄想再開しようぜ
やっぱ霧変身だな!
あとダメージ与える技が少なすぎるよな。
ひっさつまえば、実装で!
ファング・ストライク 使用ST17 DELAY150 牙 40
敵に牙を飛ばして、攻撃する。その後、一定時間は牙での攻撃ができなくなる
FTではこんな技があったんだな
一定時間どころか二度と使えなくなる可能性もあるが
・・・永遠の乳歯か?
入れ歯なんですよ
セカンドで牙始めました…目標はとりあえずブラッドシェアーですが、
夢はでっかくヴァンパイアロードです。
で、牙ってマゾいですかやっぱ;
現在20ちょいで順調なのは当たり前として…
どのへんで壁にぶつかるもんでしょうか?
55 :
名無しオンライン:2005/03/30(水) 04:56:59 ID:atkEos81 BE:24455257-#
スキルageは楽
ただ弱いだけ
さっそくのお答えありがとうございます。
がんばります。
>>54 マブスレにドワフ友好取って牙58にしたらゴットファーザーにグールファング連射で楽に90までイケるって書いてあったよ
でも、正直レイン以外の技には期待しない方がいい。調和持ちならシェアータルパレで鬼だけど。
というかサックがヴァンパイアアローに負けてるってどういうことですか
友好な敵にグールファングって実は効率悪い気がする・・
PT組んでタルルークに噛み付いた方が早いよ
バイトはスキル20代くらいまではメインダメージソースに成り得るんだけどなぁ。
武器攻撃より強いですよ。
でもスキル50とかこえてくるともう乙。
>59
スキル80台ですが通常攻撃よりバイトのほうが強いです。
buff無し低筋力素手ですけど。
>>60 パンダで筋力100素手100でもATK55くらい。
でも、ナッコー装備フルbuffならどこまでも強くなれる。それが素手。
バイトにはbuffがのらない
牙はダメージよりも、補助的に使える技が増えたほうが面白いかな。
近接職が取るサブスキルよりは、魔法職寄りの。
霧変化は欲しいぞ。ネイチャーみたいに見えなくならなくても良いから、タゲを外したい。
牙コンボがあれば、とるんだがな。
ドラキュラの霧変化は攻撃回避のイメージがあるなぁ
コナ○のドラキュラのを例に出すと
1普通では抜けられない一部の壁をすり抜けられる。
2効果時間中は無敵。(攻撃は不可能)
3毒の霧に身を変え触れた敵に持続的にダメージを与える。
こんな所かな・・・実際に実装するのは難しそうだけどね
ちなみにコウモリ変化はこんな感じ
1焔弾を噴ける。
2超音波で暗闇を擬似的に視る事ができる。
3超音波で攻撃が可能になる。
同じくウルフ
1移動速度が速くなる。
2突進攻撃が可能になる。
ちなみに箇条書きにした技はどれも変身する為のソウルオブ○○とは別に魔導器?が必要だった。
まぁMoeでここまで実装される可能性はほぼ0だろうが(w
牙強化する位ならユーザーの多い刀剣とか槍を充実させに掛かるだろうしなぁ・・・(;´Д`)
霧変化見たいな神テクニックが実装されて
既存の変身技もそんな神になったら1年チケット買ってもいい
つーか2年でもいいっ
俺も自分で書いといてなんだがこれが実装されたら年チケ買う(w
ちなみにこのゲーム、牙だけじゃなくて色んな武器スキルに有るといいな・・・
という技が多いから是非お手本にして貰いたい物
67 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:31:14 ID:ICaXoppb
>牙が65.5なのに子こうもりにバイトで47とかツヨスwwwwwwwwwwwwwww
>ディレイが30ぐらい長くなったけどwwwwwwwwwww
本スレから
68 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 01:29:15 ID:gEDbWju/
>>67 正確には42ぐらいでした。あとディレイは470になってます。
もとより子蛇クラスの敵には使った事が無いので…ランステイルには20ちょっとだったのであまり変わっていないかもしれません
スニークよりディレイ長いって終わってるな
弱体化じゃん
せめてジャブ並に早くなればなー
これで強化した事になってたりしてな・・・(つ∀`*)
このスレすっかり冷え切っちゃった・・・
牙にもバイトカーニバルとかキボン!
ブラッドシェアーで活躍できるのはタルパレくらいなのですか?
牙90目指す者より。(実際はまだ半分)
黄色ネームは普通に強いのが多いから良いが
青ネームに比べて強すぎる感もあって修正dできそうで怖いな・・・
狼の仕様が変わったって本当?回避率がUPして効果時間が短くなったって聞いたんだけど。
牙90↑の方、試してもらえたらありがたいんですが
>>77 牙99,8だが普段からオオカミなんて使わんからよくわからん
が、目に付くほど変わってはいないと思う
回避率と風耐性が異常なほどUPするのは前からだし、時間も別にアイコン半分減ったくらいでかけなおせたキガス
でかすぎてアルターの扉が通れないのも、回避が上がりすぎたら逆に攻撃がガスガス当たるようになるのも相変わらずだ('A`)
牙にも飴くれんかなぁ
もう永遠にネクロはネタですか そうですか
偶然にもパッチ前後で効果調べてたので書いて見る。
■ワーウルフ -牙100-
回避 約50up
風耐性 約50up
魔力 約70down
効果時間 約35秒
メイン効果のこのへんはパッチ来ても変化無かった。
低スキルレベル時の効果が上がった、てのならわからん。
つーかバイトの効果変わったって公式であがってたけど
体 感 何 も 変 化 が 無 い
と思ってるヴァンパイアロードがここに一人。
基本攻撃力を上昇させてスキルレベル依存度を下げたんだろうかと推測してみる。
牙91くらいでパッチ前は子蛇にだいたい58、パッチ後60突破で61ダメ。
ヤングオルバンではたまに40突破。
ドワーフの友好とってグールすれば襲われない?
さっき気にしていない状態で噛んでみたら瞬殺された
Fizってないか?
>82
Fizzleだとダメだよ
>>83-84 まだスキル50ちょいしかないからFizzleしたかもしれない
友好状態にしてからもう一度挑戦してみます、ありがとう
グールファングだけじゃ手数少なすぎて上がり悪いだろ
ドワーフ村は着こなし回避生命その他が皆無な戦闘無理!って人の最終手段
dzltaYK5がそういう状態なら仕方ないんだが
アンチマクロ解除も面倒なトコだし基礎スキルが整ってるなら他池
オススメは森スプリガン、ネオク高原の無印、ヤング以外のノッカー
エイシス、タルパレ、マンモ、(オルヴァンは何故かあんまり上がらんかった)
ターンアンデッドとグレイブヤードミスと駆使してデスナイトもナカナカ良い
タルパレ行くと牙使いばかりなわけだが
>>79 牙にはジェイソンマスクという素敵な飴があるじゃまいか
暗黒と牙はネタ気味なかわりにシップ装備がいい
ネクロ装備も他の3大シップと違って既存の装備のテスクチャ替えじゃないから
そういう点では恵まれてるな
>>88 ジェイソンマスク貰って嬉しい奴あんまし居ないと思うぞ
羽の方はそれなりに人気有りそうだけどな
ネクロ装備一式は89の通りだしちっとも恵まれてねぇw
SBってソウルバインダーのことか?
だったらPC用の装備じゃないじゃん
他の三大シップは
プレートの替え、マブの替え、ハンティングそのままだったのに対し
ネクロはネクロ専用の形してんだから恵まれてるって
エロイしね
アルケ装備もかなり微妙なんだが、シップが上がるといちおう追加効果UPがある。
ネクロ・フォレ・コックはシップ上がっても何にも変化ないからな。
複合シップ装備なんてコック以外はどれも人口変わらないと思うし(テンプルは人口が少ないだけ)
見た目的な飴ってほどの飴じゃない気がする。
ハドソンは武器スキルである弓以外のフォレ系スキルとか
ネクロ系スキルとか方向性の違うスキルにはあんまり関心ないんだろうと思う。
サモンロードから見たらどんなシップ装備だろうとマシに見えるがね・・・
今シップ一式があるのってーと
レラン、フォレ、ウォーリア、アルケ、ネクロぐらいだっけ?
アルケのは元はマブのガードが着てる奴だしネクロと一緒じゃね?
レランとフォレも元々NPCが着てたようなギガス?
フォレのに至っては通常ドロップが在った物の今はドロップせんし
ウォーリアのは知らんけど
NPCの改変なら恵まれてるって考え自体よく判らんなー
どっちにしてもグラの使いまわしには変り無いべ
ハドソンがコナミの子会社になったってことは、
牙に月下とかのパクリネタ出してもOKてことだな
>95
それだー Σ(゚д゚ノ)ノ
2キャラ目を魔法メインで牙も覚えてみようかと思うのですが
Pre・War問わずで魔法使いながら使えるスキルはありますか?
相性悪ければまた考え直そうとも思っています
>>97 バイトとリトルツイスターは相性がいいぞ!!
とりあえず、各種Buffとバットフォームはナカナカ相性イイ(・∀・)!!
グールファングで詠唱時間稼げてナカナカ相性イイ(・∀・)!!
MPが切れた時のサブ攻撃としてナカナカ相性イイ(・∀・)!!
タルパレ限定下僕侍らせられてナカナカ相性イイ(・∀・)!!
まぁ魔法とならそれなりに相性いいんじゃまいかと・・・!
対人で血雨→グールのコンボってできそうですか?
ロマンがあればできる。
対人でバイトなんて喰らったら
哀しくて相手の攻撃が止まるかもしれない
>>100 出来るけどスタミナ消費激しいし、グールは対策知ってる奴に使ったらこっちの硬直時間のほうが長くなるダメスキル
あと対人ではバイトもブラッドシェアーも使える 移動可能であれだけダメージでるのに使わないほうがおかしくね?
まぁそれをメインで戦ったりしたら、哀しくて相手の動きも止まるだろうが・・・
うはwwwwミスwwwwww
シェアー→サック
現状の威力ならサブとして使えなくも無いけどレンジが短いのが難点なんだよなあ
そういえば対人でシェアーって効果ある?
あると思うけ?
昨日初めてワラゲ行ってきた
牙スキル91、7
相手のAC分からんけど3回噛み付いて
ミス、24ダメ、ミス、だった
回避型みたいだったし鎧じゃなかったから防御も薄めだと思うんだけどなぁ…結構ダメ軽減されちゃうもんなのね。
つかバイトってナイトマインドみたいな命中Buffは効く?
ワラゲにて襲ってきた中立に
メインスキルが牙だといったら見逃してもらえました
牙まじオヌヌメ
>>108 全マブが泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
シェアー強いよ。そのへんの尼とかで攻撃できるからね。他のテクニックを考えると調教より断然強い
111 :
名無しオンライン:2005/04/13(水) 16:40:26 ID:4p7bZ2YG
ブラッドサック弱体age
牙はレイン、グール、ウルフっていう重要な補助があるから魅力。
特にウルフは当てる方からしたら全然違う。
グール後にはほぼ判定でるし、レインで本隊戦でも活躍ウマー。
最強厨のホホエミさんこんにちは
サック弱くなってないやろ、変わってないと思うよ
けっこう牙メインがいてうれしいなw
牙だけで戦ってると、リザもらう率が高い気がする
サック弱体化はネタ
1段目で殺しきったら2段目が表示されなくなっただけで威力等に変化なし
表示が、
魔法攻撃ダメージ
その分回復
物理攻撃ダメージ
の順番になったから、勘違いしてるんじゃないか?
噛み付く→物理ダメージ
吸い取る→魔法ダメージ+自分回復
だと思うから、以前の順序が正しいような気がするが
すでに相手が死んでるのに吸えちゃった不具合修正の余波?
まー威力変わってないならイイヤ
>>107 誰も答えてないっぽいので回答
buffは全て効果なし(命中力は牙依存だと思うが検証したことなし)
しかしバーサークによるスタミナ消費増加はあり('A`)
素手+牙と素手+投げと酔拳聖どれも魅力的で悩むとこのスレにカキコ………
素手+牙て…完全に自己満足の世界になるぞ。まぁ楽しそうだが。
素手+投げは普通に強いな。まぁつまらなそうだが。
いっそ座興にして、牙のみで。
ブラッドレイン→ビッグバンフィスト
今日のワラゲでの出来事
レインで吸収されて寄せられてヤベって思ったら
同じ香具師がクウェイクで距離開けてくれたからそのまま逃げた
なんだったんだあいつ
>129
状況しだいだが、本隊戦ならタコ殴り恐れて吹っ飛ばしたのかも
少数戦ならワカンネ
キャッチ & リリースだな。
釣師のお手本だ。
132 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 10:31:48 ID:YBWSf6OQ
>>122 私はネクロ+素手だ。
牙は燃費もいいし、素手の手数とよく合う。
ついでに暗黒命令と死魔法と召喚も上げれば幸せになれるがどうだろうか。
133 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 14:07:16 ID:3YM0OGOX
なにこれ。
ミュシャのぱくりじゃん。
デザイナー最低だな。
>>133 言うのが一年ほど遅いぞ
というかスレ違い
牙の話しよーぜ
バイト及びブラッドサックの攻撃力って
90と100じゃ違います?
メイン攻撃なんで悩んでます。
えっと…メイン攻撃なら100必須だと思います
火力より命中が90じゃ辛い
まぁ100でも命中Buff乗らないから上級mob相手だとスカスカ外すんだけどね
したらばでも似たような議論してる
なるほど。確かに命中率の低さは目に付きますね。
頑張ってみます。グッドサック!
血雨
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
死亡確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直ワラケ専門以外には何の問題もないがな。
むしろ吸収力アップとか微妙に良パッチ
防御0っぽいのにバイト50弱+st10回復 サック40弱+同値回復
サックは一発目なくなった模様
牙97
バイトのディレイが1130
バイトのあとすぐ技とか通常攻撃出せるな。
クリキャンほどではないかも。
牙スキルだけで戦ってるのにヽ(`Д´)ノ
血雨が突出してたからな、あれはまぁ当然だろう。
相対的に噛むのが強化されてるのはいいが、ディレイの増加をもうちょい控えめにすりゃ良かったかもな。
噛むの強化されてないだろ
1桁のスタミナ回復なんていらないから、ディレイ元に戻せと
牙は「吸い取るスキル」ってイメージなのかな?
MP吸いもあればいいなぁ。
スタミナ回復量を昔のサック並(ダメージ量の半分)とかになれば、ディレイが今のままでいいかな。
1技にしては強力すぎるかな?
実際のST回復量は4くらいか?
ブラッドサックも魔力でレジスト貫通するようになれば面白いよな
吸血鬼は膨大な魔力を持っているとか言うイメージで
まぁ 精神なんて上げる余裕ないけど
バイトもスタミナ回復が今の倍くらいあればこのディレイも納得できる
ついでに BUFFも乗るようにするかバーサークのデメリットはなくして欲しい
BUFF乗らないのにデメリットだけは効果があるって不具合だろ
SOW血雨は可能?
可能ダヨ
ただし・・・相手に血雨やられるともう動けない
バイトのST回復量はスキル値ごとに固定なのかな?
俺は牙90で子ヘビからアスモまで噛んでみたんだが、与えるダメージに関わらず
回復量は9だった。
みんなはどうよ?
牙98で10、たまに9
牙スキル÷10で固定ぽい
んで、バイトの消費STが5と。
90とかになりゃ3で済むんだが…。
せめて今の倍は回復して欲しいな。
牙90でDK相手にバイトで30↑ダメ出るね
もうこれ以上強くするとやばい
調整はこれくらいでちょうどいいな
あとは 空いてるとこに新スキルが実装されれば文句はない
>>156 たぶん その計算式違う
スキル16でST4回復した
1がST吸い、20がHP吸いなら10はMP吸い
30に攻撃技 60に変身
1を攻撃のバイト 10をMP吸収 20をHP吸収 30をST吸収
60に霧変身ぐらいでいい
1のバイトにスタミナ回復なんてつけるから微妙な技に
MPまで吸収はさすがにやばいだろ…そこまではいらん
弱くてもいいから毒牙がいいなぁ〜やっぱ。イメージとして
命中せいぜい100だし別にいいんじゃね
今キシリトールガム噛んでるんですけど
スキルが全然あがりません
どうすればいいでしょう?
ゲンコツせんべいにしる
ワーウルフの自然回復upマダー?
>>166 ベロを噛むと牙100
もしくはヤワラちゃんの血を吸う
>>167-169 ありがとうございました♪参考にさせていただきます(^-^)
歯と舌がいてぇよ馬鹿
【筋力 】 50
【着こなし 】 100
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 100
【持久力 】 100
【呪文抵抗力】 100
【自然回復 】 100
【包帯 】 100
【牙 】 100
俺TUEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!
カオス用構成ですか?
>>171 ちょっとずつ削って素手100にすると回復も出来ちゃって
カオスにもいい感じだぞ
174 :
名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:15:47 ID:3g65crPJ
今 戦技+棍棒+調和 なんだけど
牙のブラッドレインにひかれて戦技おとして牙+棍棒+調和にしようかとおもってる。
ぶっちゃけブラッドレインはSoWなくても実用?
集団戦ではSoW無いとかなり使いにくい
インビシPotあれば何とか使えるかも試練
SoWないとクウェイクで吹っ飛ばされ中くらいにしかつかえないお
177 :
174:2005/04/26(火) 00:40:38 ID:k9blICtu
そうですか・・
なんでもかんでもSoW必須になってしまって 悲しいことです・・・
レスありがとうございました。
SoWは牙なら主にレイン、こんぼうならクウェイク・・・と一部を大幅に使いやすくできる反面、
98以上のポイントをKMとSoWのためだけに使うことになるから他に余裕がなくなるぽ。
SoWなしの牙は主に対クウェイカー用に使えるですの。
クウェイクで後退する力を利用して自陣にクウェイカーを引っ張るって奴ね。
まぁ集団戦に強いこんぼうあるならレインはいらんとは思いやすけどね
レインって槍で攻撃できる程度の射程しか無いのな。昨日初めて使えたんだガッカリ
移動不可とか以前にあの範囲の狭さには絶望
>>179 まぁーそれでも範囲だからかなりいい、これがタゲったヤツにしか効かないとか
なるとSOWなしだとなんちゃってラオウになるのは必須だし
戦技+牙+自然調和って結構いそうだねえ……
牙100だけどスタミナ回復11になってる。
↑バイトのことです
ワーウルフって食らい判定バカでかくなるのな
回避上がるのはいいんだが手動避け出来なくなる。魔法食らう回数も増えそうな気がする
Pre専用技かな
そんかわりブラッドレインの範囲がちょっと伸びたりして
アスモ様の更新みたか?
ハッキングバイトは弱体するだろうね…
発動時間やディレイによるとは思うけど。あと移動の有無か
たぶんパッシブまで盗めちゃったりするよ
こすぷれいやああああああひゃひゃひゃ
10が空いてるけど霧にはなれそうにないな
超残念
吸血鬼だから喉の渇きを潤す技とかを10あたりに妄想してたけど30にきちゃったし
60は変身を期待してたのにpreじゃ使えるか分からん技が入っちゃった。
き、霧は…?
フグ食べる→ハッキングバイト→miss!
ハッキングは色々夢がありそうなスキルだな。
ヘルパニを吸収とか、リープは・・・時間的にちとキツイかな。
あと、クウェイクからコンボで繋げて自分も後退とか。
Preだと豚がなんとかロアとかいうの使ってた気が。
あと、サベージナイト、キングがダイアモンドスキン使ってたな。
ウォーロアはPTエクソシズムだったはず
ブレイジングスター吸ってみてぇ
吸血鬼化は無しか。
せめてウルフのグラ変えてくれ。
コボルトなのもダサいし、体がでかくなりすぎて当たり判定増えるのが許せない。
もうちょっとスマートな狼にしてくれないか。
犬にされそうだから今の方がマシなギガス
牙はなんだかんだ悪くない(暗黒命令よりは)スキルになってきたし、
後は霧変化の妄想だけだなぁ
200 :
名無しオンライン:2005/04/29(金) 15:49:50 ID:34ydfBtd BE:14672873-#
まて美容にあった95が残っているぞ
100にしても成功率が100%に届かないところを見るとかなり有用なスキルになるに違いない
コウモリもベビーバットにしてほしいんだが、坂はもうあきらめた。
美容はスキル0、80が2種、85、95が…
牙10 ワーラット・ネズミに変身して特殊な身体特性を身につける。
※移動速度が大幅に下がるかわりに、噛み付き攻撃の威力がUPする。
牙80 ワーケルベロス・ケルベロスに変身して特殊な身体特性を身につける。
※日中ダメージを受ける。
牙85 ワーキャット・ネコに変身して特殊な身体特性を身につける。
※技が使用できないかわりに、移動速度と落下体性がUPする。
牙95 霧変化?
ブラッドサックで30もすわれた
>>201 あんまりネタ師の首を絞めないでくれ
暗使のやつらはただでさえパフォーマンス向きの技が多いというのに
>>201 妄想中わるいが、一般的なヴァンパイアのイメージで、コウモリ・オオカミ・霧の3種だろ>変身
あとは、やっぱりMP吸収かなあ・・・
ハッキングは弱体化だろうなぁ。
もしされなかったら最強厨ご用達スキルの中に牙が入ります
実装される前から弱体化ってアホか。
蓋開けてみりゃ、移動不可で出が遅い糞技ってこともありえるんだから。
実装まで牙を磨いで待とうぜ!
移動不可となるとスタンやスニークを絡めて…自分が動けなくなる。
スニーク決まった!ハッキングバイト!
自分が眠った
ハッキングバイト?なんじゃそらおもって公式みたら・・・
牙やばい、今でも対メイジ・低ACにはクソ強いのに、対強化にも強くなるとそこいらにバンパイヤロードが・・・
夜歩けねーーー
preMOB相手ならランダムで一定時間ステータスのどれか10程度奪うとかにし
牙上げたい。
でも今上げると最強中とか思われそう
でもでも牙上げたい。
>213
暗黒、召喚、死魔も一緒に上げればだいじょうぶだお!
>>213 マスクつけて歩き回ってれば誰一人文句は言えなくなる
>>213 いや、今上げるべき。アスモ?あ、更新してたんだぐらいのつもりでやれ
>213
刀剣、死魔、死体回収も一緒に上げればだいじょうぶだお!
すっかり最強厨スキルだな
さっさと題名変えろよ
war民にとっちゃそうかもね
warメインの人なんて全体の1割も居ないような・・・
pre民のわしはハッキングにがっかり
しかしその1割もいないWar民によって弱体化される罠。
8;1らしーよ
Preでもブレイジングスター吸えるじゃないか
pre専用でもいいから、全部吸えるようにしてほしい・・・
ブレイジングスター+ダイアモンドスキンでウハウハしたいんです><
ダイアモンドスキンってどういう効果?名前から察すると防御力UPな感じもするが。。
与ダメ20〜30くらい減るから、相当AC上がるっぽい。効果時間も長い
>>227 マジか!破壊NECだから気付かなかった
てことは上位サベージと戦う時に必ずロットンしてた俺は正解だったってことだな(*´∀`)
今日はじめてシェアー成功!
牙とってよかったと思いました^^
ここ数日ノッカーに噛みつき続けて
「おかしい、なんで下僕にできないんだ」
と思っていたのはヒミツ。
230 :
122:2005/05/03(火) 15:04:35 ID:bgfGdQZI
素手+牙なネタキャラに走った自分は勝ち組
素手牙は普通に強いと思います
素手も牙もネタじゃないのでやり直し
ずっと素手+牙やってるが、ここ最近の強化っぷりで見事にネタどころか、
どこにでもいるかもしれないってくらい強くなりますた。
まぁ、元々、低いディレイの牙と素手は手数を増やすのには丁度良かったことに
今更変わりはないわけですがね。
カオスとかだと回復は触媒いらずのスパルタン、攻撃は武器いらずの牙と素手。
お手軽な活躍が期待できます。
>>232 牙80バットフォーム。
変身して空飛べるのは十分ネタになるか、と。
ネタにすらならないなんて言わないで(´・ω・`)
蝙蝠ヘルパニは普通に強い
蝙蝠バフも結構有効
もはや「牙だから。」で同情引ける弱さではない
>>233 面白い技はあるけど総合的に見て牙はネタスキルじゃないからそう言いました、スマソ
ネタにすらならないというのは水泳、落下、死体回収の3大糞スキルみたいなのです
上げても全然おもしろいことできない、ネタ師というのはつまらん生き物です
牙がうらやますい
一部分だけ見ると強いけど全体で見るとダメな子
いや、なかなか優秀だと思う。
ブラッドサックとブラッドレインはいいね
あとはオマケかな
+キックで敵なしじゃね!???
何故キック???
>235取り合えずおまえはアスリートFLな俺を敵に回した
>>241 気持ちは分かるが、冷静に考えてスキル対効果が著しく低いのは確かだろう。
落下100で尼橋から落ちてもダメージなしとか、
水泳100ならツイスターの2倍の速度で泳げるとか、
複合シップねらいじゃなくても欲しくなるような効果が欲しい。
落下はWarじゃ凄く便利なスキルなんだけどね
Preじゃイマイチ使いどころが無い
落下耐性は小さなを落ちただけでログが流れるのを防ぐ神スキル
>>244 で、ログ1行減らすために落下耐性いくつ取っているんだね?
8くらいかな?アルターとかでログ表示が消えるのは
まぁ俺は40取ってるけどね
それは複合シップのために、だろ?
>>242 >複合シップねらいじゃなくても欲しくなるような効果が欲しい。
死体回収は悲しいな・・・話にもでないよ(;´Д⊂)
死体回収はMobのDrop数アップ+レアの出現率アップ、
ってのが一番良い改善案だと思う。
名前から考えても特に変な効果でもないし。
なるほど、死体あさりが得意ってことかー
warに限っちゃ落下耐性はBFと組み合わせれば最強の逃げスキルだけどな。
渓谷はいうまでもなく丘の谷底行き、東→ガルムのscとかガルムの橋とか
水泳も魔法持ってれば一方的に攻撃できる。E裏と回廊限定だが
死体回収は・・・
まぁともかく微妙にスレ違いですよおまいら
強くなったのは事実だけど他と迷うくらいになってバランスは良いんじゃないかな
後はネタで良いから霧に変身・・・
霧変身したいねぇ
バットフォームももう少し効果時間延びてくれりゃ嬉しいんだが
死体回収は回収成功したら死体のエネルギーが爆発して周囲の敵に10000ダメとかだったらいいなあ
そして自分も巻き込まれて乙ってなるわけですな
バイト(カウンター)でPC相手に78とかプゲラワロスwwww
ごめん、牙侮ってた・・・
258 :
名無しオンライン:2005/05/08(日) 17:14:07 ID:dURsnjB3
バットフォームage
バットフォームといえば、
ワーウルフやトランス等
変身するスキルの後にバットフォームを使うと
バットフォームが解けた時点で元の人型の姿のまま
ワーウルフ等のbuffが切れるまでステータス上がってるんだけど
これってそういうものなの?
ああそうか、体がでかくなるから回避が上がっても意味ねーと、
思っていたがそれ使えばよかったんだ
フュージョン→バットフォームって結構良かったよね
>>259 多分不具合だろうね
俺もなったことあるけど別に困ることではなかったしなぁ
>>260 でもバッドフォーム中って攻撃できないよな
そんな危険冒してまで小さくなる必要あるのか?
ウルフ→バット→敵へ突っ込む→攻撃するころには切れてる。
それはない
いやあるよ
俺も確認してるし
効率いいとは思わんが
バットフォームが切れてるから、
回避up効果はそのままで人型で戦えるってことだろーが
そういうことでございます。こうもりの効果が切れるってちゃんと書かないわしが悪かった。
いや切れてるだろうけどさ
STの無駄じゃない?ワーウルフのデカさってそんなに痛いものなのかね
そもそもワーウルフを使わない
ST分のメリットは無いだろうな
気分的なもんだろう
俺はやらん
ワーウルフ→リープするとエフェクトの軌跡が大きくなって好きだし
回避が少し上がるだけでも良いと思うと元ヘルナイトが言ってみる
少しどころじゃないと思うと元ヴァンパイアロードが言ってみる
昔は変身技→攻撃系テクニックで出が結構早くなるスキルがあったから常時やってたものだが…
回避4-50は上がるよ。
モニ汚回避型だけどソーセージ食ってウルフすると
回避160↑行く
うはwwww近接攻撃かわしまくりんぐwwww
武器90↑相手に15/18回避とかoretueeewwwww
ウルフはかなり使えると思うがなぁ
使い勝手としてはナイトマインドと同列だと個人的に思う。
ウルフはwarageだと身体大きくなるせいで当たり判定が大きくなるのが致命的
プレの場合はまず回避<<盾だからね
プレで回避のみでがんばってる人にはかなりいいかもしれない
warageでも上のレスにあるバットフォームで狼化解除使えばかなり強い気もしないでもないが、そもそも不具合ってかバグっぽい感じがするしST消費の観点からしても微妙
>>259だが、少し気になったのでメール送ってみたら、テンプレ解答、仕様です
仕様ですキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(` )━(A` )━('A`)ッテマジカヨ━━……!
ウルフってこっちの当たり判定大きくなるけど、逆にこっちの攻撃範囲も広くなったりしない?
パッチインフォに
◇キッカー系、ブラッドサッカー系のシップ装備に専用グラフィックを設定しました。
復活するのか!?キツネ面!!!!
変なレスラーみたいなマスクになったお!キモイお!
暗使系の装備と全くマッチしないお!
なにこのバンパイアロードマスク。ふざけてるの?
なんかエロいよロードマスク
オペラ座の怪人みたいなかっこいいの期待してたのになぁ・・・orz
また変態扱いされる要因が増えたのか
変態モニ汚はよろこんでます
おまえらシップ装備かっこよすぎだろ!
修正されろ!!!
>>289 っちょ、おま!…またヘルナイト目指すわ!ヨロスク!
え、めっちゃかっこいいじゃん牙マスク
みんな遊び心ないなあ
>>289 スマン、興奮しすぎた
89.9で止めるって事は、ヴァンパイアマスク?
ロードは色が違うだけか?下げちゃったから確認しようが無いよ…orz
>>295 これは…dクス、また暗使の世話になるよ
>>297 ソウダソウダー
黒がいいんだが、ヘルナイトだから下げられないよ・・・
とりあえず、ロードの肉色おっぱいマスクはせめて色変更して欲しいね。
せめて白とか銀色に……
なぁ、仮面舞踏会でもやらないか?
ダメだ、ロードマスクは暗使装備とは何度やっても合わない
牙を0,1さげるかマスク捨てるか・・・どっちにしよう
散々既出かもしれないが、ビスコ中央から東への入り口で。
フュージョン⇒バットフォーム⇒人型に戻ってから東へ移動⇒東出口で前進⇒アラ不思議!
修正されてたら知らんけど。
こんな感じで、バットフォームの強制状態戻しは結構使ってた。
地上墓地のハンナがハンガーバイトを使ってくるのを確認。
実装は近いか?
ちなみにダメージは防御50で19。
満腹度、潤喉度の変化はあまり見られなかった。
食らった後、「あなたのハンガーバイトの効果が消えた」の文字がでたんで、効果中のみ腹が減るのかもしれん。
変身後バットフォームで人型に戻っても効果中にゾーン移動するとまた変身中の姿に戻るんだっけ?
なんかそれでミーリムからビスク西エリアに入ったとき変な汗かいた覚えがある(フュージョンの方)
イッチョンコメットを下僕に出来た。
初めてウミヘビを狩ってみた。ドロップ品を店売りして売り上げに驚く。
ありがとう、牙。
イッチョンコメットを下僕にした時の牙スキルと調和スキルを教えてくれないか。
今牙78、調和0なんだが一度も下僕可成功しない。
HPをミリまで削っても、なんだ。ボスケテ
それと、下僕化可能mob一覧があったら貼り付けヨロ。
調和10振っとけ。悪い事は言わん
たしかに調和10振ってるだけでも違うね。
タゲ切りもあることだし。
>>306 305ですが牙75自然調和50です。
下僕可能mob一覧は自分も欲しいですが…
「マンカインドフェイタライズ可能mobのみ」で、
そのへんは動物帝国見ればいちおう一覧があります。
試した限りではネオクのノッカーはどれもダメみたいで、
ドワーフもダメ、渓谷オークはギャングのみ可(名前変更とゾーン移動も可)
鉄砲玉とかはダメ、森のスプリガンはOK、
海岸イッチョンもはぐれはダメでした。
タルパレではウハウハらしいのですが…
俺の黒マスクが秘肉色にwww
>5/18に、ミリオネア シャワー、ハンガー バイトが導入されます。
>残りのテクニックも順次導入していきます。
やったぜ!
ロードマスクは血を連想させる新鮮で鮮烈な赤にしてくれ!
いや普通に90は黒にしてくれ
40 紫
70 白
90 黒
もにーは顔が丸いから装備すると微妙だな
丸顔にカゼマスクが気に入っていたんだけどなぁ
つーか、装備勝手にランクアップしないで選択できればいいんだけど
ハンガーバイトしょぼ
ハンガー、めちゃ便利な技だと期待してたのになあ
ハンガーバイトはこの際どこか壁とかにぶら下がれるスキルとかで良いよ
ハンガー、威力低くて、腹と喉が回復するものだと思ってた。
この際1回復するだけでいいのに・・・
直リンしちまったぜ_| ̄|○
ロードマスクはもう少し赤味を増して明度を落とすべきだと思う
◇一部装備の色合いを調整しました。
これ、ロードマスクのことだよな?
色が赤黒くなってる。
あと暗黒命令の羽が死んだ
そういやちょっと前にジョーカーサイスも黒くなってたな。
すいません、質問よろしいでしょうか?
ブラッドレインつかって、引き寄せた相手に攻撃することってできますか?
>332 乱舞なら半分も当たる時間無い
バイト→スタミナ回復
ブラッドサック→HP回復
ときたらハンガーは単純にMP回復で良かったのに。
335 :
名無しオンライン:2005/05/20(金) 11:55:22 ID:d7fTdjy1
バイト:威力はあまり高くは無いが、地味にST回復するので攻撃に組みやすい
スキル70時ダメージ 35程度?
ブラッドサック:ダメージは不安定だが必中の攻撃。ライフ吸収効果も相まって使い勝手良
スキル70時ダメージ 15〜35
ハンガー:ごめんなさい、ごめんなさい・・・。(満腹度、潤沢度を奪う?らしい)
スキル70時ダメージ 10
グールファング:一瞬だけ攻撃を止めさせる。友好Mobに使ってスキル上げが主な使い道か
ダメージなし
結論:ハンガー^^;;
一人で連カキ
■調整・変更■
【テクニック】
▼牙40
[ワーコボルト]…誤った名称だった不具合を修正しました。
ワーウルフの専用グラ欲しいよな・・・
>>338 ゾンビ犬3体とか行けるからそれで良いよ。
>>338 ゾンビ犬のが色々RPできてうれしいぞ!
>>338 ゾンビ犬の方がひっかから無そうだから良いな
お前らいい加減にしろw
ゾンビ犬に変更なんてされたらマジでブチ切れるぞw
俺だけでなく大多数の牙フリークが。
コボルトのグラでもいいから、せめて二足歩行にしてくれ…。
あのグラでも人間のように立ちゃあ結構イケると思うんだ。
■調整・変更■
【テクニック】
▼牙40
[ワーモッコス]…より強化されました。
正直俺もコボよりはゾンビ犬の方が良い
さらに良いのはレクス犬とイルヴァナ狼のグラフィックだがな
いっそ当たりにくさだけ考えてナメクジ
子サソリでどうだ。
子蛇でいいよもう・・
犬化は2足歩行にして欲しいなぁ
ワーコボルド当たり判定でかすぎ
ドワーフ小屋でやったら通路通り抜けできない
引っかかってガクガクして移動できないジャンプもできなくて鳴いた
見た目より1.5倍(当社比)の大きさって感じだね
コボルトよりはグレイヴンのがいい
グレイヴンになれるのは調教だけの特権にしてください
ちょい質問なんだが、血雨の引き付け効果って大体何秒ぐらいかわかる?
まだ日は浅いがワラゲも行ってるんだが、実際喰らったことなくて。
1秒くらい
ゾンビ犬とかイルバナ狼とか馬鹿じゃないの
一度グラ修正来たら二度と来なさそうな気がするから…
今までどおり二足歩行のまともな獣人にしてくれって要望するよ。
物まね使いからみれば贅沢すぎるけどな。
あんなに完璧にコボルトのマネができるのに。
悪魔城ドラキュラのイメージが強い私としてはイルヴァナ狼は全然バカじゃない。
二足歩行って何のイメージなんだ?
獣人が変身するなら二足歩行ってのも分かるんだが。
ちっこい野良犬姿で二足歩行・・・
(*´д`*)いいかも・・
■調整・変更■
【テクニック】
▼牙40
[ちんちん]…ちんちんしたまま移動します。
361 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 17:13:29 ID:rwWgIVzS
>>358 >二足歩行って何のイメージなんだ?
獣人のイメージ。
狼男しかり、人が獣の様に変身する漫画・アニメ・ゲーム等によるイメージ。
今のMoE内のワーウルフはダサすぎる。Mobとしてあるコボルトのグラフィックをそのまま使ってるのも頂けない。
アライグマ?
タイムリーなレッサーパンダだろ
ウルフだろ?高橋好伸どうよ?
>>366 それをMoE風にしたら今と同じになりそうw
まぁなんていうか、アレだろ。
みんなが言いたいのは今よりもっとスマートな姿にしてくれ!ってことだろ。
>>368 イメージ絵かな。そんな感じだとかっこいいね。
でも、to-ru絵と実際の…いや、なんでもない。
スマートであってるのかもしれないけど、今のがちょっとコミカルなんだよね。
もっとダークというか、怖い感じならいいのに。
見た目なんかよりも、見た目よりも判定広すぎて
通れなかったり他の人の邪魔になったりするのがイヤなんだよ
コボルトのままでもいいから、もうすこし判定狭くしてくれぃ・・・
あとモーション・・・
もういっそのこと、種族そのままに、顔だけ獣になって、尻尾はえるだけでもいいから・・・
>>351 ワーウルフがグレイブンになったらコボルトが調教の特権になるからいいんでない?
逆転の発想だな!
あの超肥大化のおかげか壁登れたりするんだよね。
使う前はヴァンパイアハンターのガロンみたいになるのだと思ってたんだけどねえ…
グレイブンよりコボルトの方がはるかにマシだと思うんだが・・・
グレイブンはみんなのアイドルだから牙40ごときでなられちゃ
たまったもんじゃない
60の変身はあきらめたけどさ、ハッキングやめて
ミラージュみたいにバンパイアバット3体出す技とかにしないかな。
それでどうするんだ?
グレイブンの友好とって、
グレイブンに変身して、
メインストリートエレクトリ○ルパレードに、大喜びで混ざりたい。
ワーウルフ、バットフォームで牙ダメージ20%増とかでるといいな
牙はどうでもいいですか・・・
最近ヴァンパイアロードが増えてるような気がしなくもない
回避型全盛の今、血雨がすごく有効なのさ
牙が増えるのはいいことだろう
それだけ実用的になってきたということ
ワラゲでな
>>386 それいうならMoEのスキルの半分近くは主にwarageでのみ実用になってるんだがな。
下記リストみれば、Pre視点で言えばMoEの完全スキル制なんて笑止以外の何者でもない。
・Preで不利、Warで有効なスキル
破壊・死・自然調和・こんぼう・銃・素手・牙・罠
暗黒命令・酩酊・回避・包帯・薬調合・落下体制
呪文抵抗
・PreでもWarでも有効なスキル
筋力・生命力・持久力・知能・精神力・着こなし
槍・強化・回復・神秘・戦闘技術・魔法熟練
投げ・鍛冶・裁縫・料理・醸造・採掘
・Preでのみ有効なスキル
弓・盾・刀剣・調教・伐採・釣り・木工・装飾
召還
・PreでもWarでも使い道のないスキル
死体回収・自然回復・パフォーマンス・収穫
>>387 「実用になる」と「有利」と「有効」がごっちゃになっていてワケワカメ
そもそも「実用になる」というなら、
>・Preで不利、Warで有効なスキル
これぜんぶ実用に足るもの。
Preでの有利不利が効率厨な視点でしか見られていないし。
そもそもなんで「不利」と「有効」が同列に対比されてんだ?
無効と有効、不利と有利だろ。
>・Preでのみ有効なスキル
warageで弓や生産スキルはまだしも、刀剣や盾は無効にはならない。
さらに言えば、弓も状況選べば十分使える。
大規模戦闘だけがwarageじゃないし。
>・PreでもWarでも使い道のないスキル
ホントに単体で使い道がないのは死体回収だけ。
それも、デスナイトになる為には必要とされるから、使い道がないとは言い切れない。
>>387は突っ込みどころはあるが、
上2行については支持する。
スキル格差は仕方の無いことかも知れんが、
テクニックの修正はほとんどWarAge用だからな。
実際のところPre専ならそこそこ満足してやってたんだがな
不満が出るのはワラゲから
だから修正もワラゲ
Warageの方が各スキルの利用者バランスが取れてるのも確かだしな。
生産者もいないようでいて、実際には中の人の2ndが生産スキルもちだから、
案外生産経験者も多い。
延べ稼動人数では時間制限のあるカオスよりwarageの方が遥かに多いのも確かだし…
人数ってのを例えば一日10人が一週間で70人分ってのと週に一日50人でそのまま50人分とかじゃ
確かに前者のが多く見えるが全然別物だけどな
てかヴァンパイアロードマスクなんだよコレ・・・
まだ最初の肉色のがよかったぞ
もう牙マスクあきらめて未来いってジェイソンマスクとってこようかな・・・
牙100ワールフ36秒
KM並からKMの7-8割に効果時間落とされました
(´・ω・)カワイソス
ウルフ発動も遅くなって痛い…
つーかかけ直す気になんねぇよこれじゃ。スタミナもったいね
強化様槍様メールボムご苦労様です^^;
最近強化ばかりだったからな
やっぱり罠だったんだよ
400 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 16:05:21 ID:1NTPI/Vd
うちのもに子ちゃんが、おしり突き出して狼にwwwww
おげひんざます
そしてハッキングバイト妄想説
強化様にはさからえぬて。
90あれば狼の体感は変わらんね、マスクが真っ赤になったね
おらはこっちの色がいいざます。
トマトジュースみたいで最高
>>403 スキル70のNKと同じぐらいになってたよ。へこむね
なぜ効果時間を短くするのか分からん
回避上昇を下げればいいのに
ハドソンは人減らしたいのか?
下げるなら、の話をしているんだが?
弱体化しないならそれに越したことはない
>>405 たぶんワラゲ
スレイブで引っ張られて死亡した人たちの怨念だろうよ
そうすか。すまん
ああ、われのもに子をエロイ目でみないでwwwwww
悔しいから連続変身wwwww
123 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2005/05/25(水) 17:40:39 ID:UOaUyO2.
>>121 ワーウルフの効果時間の話?
漏れは体感で以前の1.5倍くらいに延びたように感じるんだけど。
ちなみに牙95くらい。
スキル値への依存度が高くなったのかな。
低スペックで正確な時間の測定が不可能な環境なので
具体的な秒数は他の人に頼みます。
ついでに表記ディレイは905→950になってる。
せめてpreでもスレイブチェイン効果発揮してくれ・・・・・
ただでさえタゲ取り技効果少ないのに・・・・
俺牙98だけど、パッチ前と同じくらいか少し長くなったくらいに感じるぞ
スキルの効果に関して俺は不満は無い
ただワーウルフはデカすぎる
もに子以外の種族の狼変身もエロイのか?
パンデ雄もケツをつきだしてやらないか?なのか
こぐに姉さんもケツ突き出しておねだりかよ〜ん
俺牙90だけど長くなったってのはあり得ないな
ただ発動がかなり遅くなったから戦闘中に使うとまず一発は喰らう仕様に
牙マスクの色は最悪
この色に満足できるのは大阪人みたいなセンスしてる奴だけ
牙マスク、どんな色になったんだ?
ごめん真っ赤にしてちょんまげメールだしたのわたす〜
まぁ、これまでのエロイ肉色よりは遙かにいんじゃね?
しかしこの硬直なら1分以上効果時間つけれくれてもよくない?
それか変身モーション中にも回避うぷしてるとかさ、明らかに実用性が下がってるよ
>>421 肉色→赤紫→真っ赤ときてるわけだが俺は前の赤紫のがマシだった
暗使装備とどう考えてもあわないんだよ・・・
別に牙は暗使のものじゃないけどさ
赤紫の時期があったのか。知らなかったよ。
SSでもゲーム内でも見たこと無かった。
色合いによってはその方が良さそうなきもする。
ヴァンパイアだから血の色なんしょ
ワーウルフについて
・必ずしろ
判定小さく 硬直をもうちょっとまともに
・してくれるとうれしいな
グラフィックを狼又は狼人間に
効果時間長く
各攻撃に専用モーション追加
・できればやって欲しくないな
ワーコボルトに名前変更
更に弱体
・高望み
上昇値アップ
効果時間を無期限に
うちのパンダ姐さんワーウルフのモーションがエロ過ぎる件について
男キャラの報告ないね〜、あのモーションで男はまじでゲイみたいでいやん
ワーウルフ、四つん這いだけが強調されてるけど…
自キャラでやってみたら、最初の「天に吠える」みたいな
大げさなポーズはあれはあれで好きだなあ。
その後の問題の姿勢も、エモノに飛びかかる直前みたいにも見えるし。
でも、スタイリッシュ着てやるとちょっと恥ずかしいね。
吼えるのはいいんだけどその後律儀に四つんばいになってるのがかっこ悪いっていうか笑える
このモーションのおかげでネタにはなるけど実用性はかなり下がっちゃったな〜
天に吼える→消える→コボ形態、なんて流れの方が良かったのかなぁ…
四つん這いはモーションあるにしても短くてすぐ消えるくらいの感じでも良かったような。
一瞬だけ四つん這いが見えるくらいのほうがネタとしても美味しいし(w
パンダでやったら間抜けみたいだ・・・。
しかしもう完璧にコボルドの態勢なだ
ワーウルフはヴァンパイアハンターの狼人間見たいな感じにしてくれんかな
つーか 二足歩行の狼人間にしてくれっ
それなら天に吼える→消える→天に吼えるモーションのまま狼人間へ
で、さまになるのに・・・
あとは 出来れば夜のみ21時から5時まで?は
無制限に変身できるように 昼間はバットフォーム位の長さでいいから
今回のパッチはこれはこれでいいけどね
コグニ姐さん限定だが
とりあえず狼化の硬直軽減、効果時間延長希望のメールしませんか?
とりあえず発動激遅化と硬直時間短縮っていうダブルの調整は痛い
なんで片方だけじゃダメだったのかが謎
こんなんだから極端だって批判されてるのにまだわかってなかったことのほうがショック
発動が移動可になれば良さそう
強化様「ワーウルフが目障りだな。殺せ!」
ハドソン「ははっ、おおせのままに。」
というか以前の時点で45秒も持たなくて、硬直の短さでなんとか維持していたような物なのに
なんで弱体させんの?
アルター部屋の二階の淵とかで変身すっと移動も解除もできなくなるとか
通路で中衛から前線に上がる時に使うと前衛が馬鹿でかい判定にひっかかって
戻って来れなくて崩壊して凄まじく気不味い思いしたりとか
坂道登れなくなるとか致命的な不具合を受け入れて使いどころを見つけて工夫して
使ってたら殆ど台無しに近い修正されたよ。
今のBA並みの硬直時間でなら効果時間3分位あってもいいと思うよマジで。
パッチ前って45秒だったの???
45→36で体感随分変わるもんだな…
今回の修正で非常に残念だったことは…
四つんばいモーションが来てしまった事だ…。
つまり、2足歩行の人狼になれる可能性がより小さくなったって事だ…
21時→5時以外は一定時間ごとにダメージを喰らうようにして、
変身時間を3分くらいに、そして回避上昇値を2/3〜1/2くらいに修正とかならないかなぁ…
弱くなってもいいから長い時間変身していたい…
■調整・変更■
【テクニック】
▼牙40
[ワーウルフ]…回避率上昇の効果から、歩きモーションが四つんばいになる効果へと変更しました。
パフォーマーが欲しがる一品ですな
現状の回避力を1/2ー2/3にって事は15-20しか上昇しないって事か
絶対嫌だ
ひまなんでフレンドのもに子、こぐ子、にゅあ子で三人で狼変身してたらエロイ
やつら集まってきたよままん
攻撃詠唱不可能でいいからバットフォームもっと飛べるようにしてくれ
今の状況じゃコウモリ姿になったの確認しただけで終わる
ワーコボルト位の時間くれよ。俺はもっと俗世のしがらみを忘れて飛んでいたいんだお!!!!!11!!!!!
ヘルパニが鬼になっちゃうからダメだろう
牙90ぐらいになれば結構な移動手段として使っていけるぜ
俺としてはバットフォーム中も攻撃させてくれって感じだが
100になれば谷や川の移動で相当有利になる
時間的には今のままで十分だと思うけど上下移動テラホシス
あとbuff時間に影響を及ぼすとか廃止でいいよ廃止で
ジャンプで解除ホシス
効果時間ワコボ並
上下移動可(水中みたいな感じ)
ジャンプで解除
buff延長効果排除
効果中技魔法不可
効果中HPMPST以外全部0でいいよ
おーいハドソン様 頼ます
仮にも80技だから…ネタでいいってのには反対だなぁ。
いやジャンプ解除可能になるならワーコボルト>蝙蝠即解除でほぼFullに狼の回避を生かせますぜ
後は狼の効果時間を延ばすだけですぜ
>>453 確かにそうだけど俺の中ではなんか逃げ技ってイメージがあるんだよね
>>454 よしじゃあ バット化⇒buff全解除 でOKだ
キタコレwwwwつい先日弱体されたばっかだってのにまだ足りませんか
え?だめかw
俺これなら今よりいいんだけどw
あ、ワコボの事か
ワコボは当たり判定を半分くらいにして欲しいな
なんか自然回復速度upとか言ってたけどこれ頼むよ
でモーションがアレだから効果時間は倍くらいくれよ ハドソン 単なる弱体化はもうやめてくれ
459 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 18:31:02 ID:PrBfpEMM
@ワーウルフの当たり判定の正常化(グラの一回り大きい透明部分の判定を削って欲しい)
Aワーウルフの発動時間&効果時間は今のままで、発動を移動可に。
Bバッドフフォームをジャンプ解除可、上下移動不可、ただしせめて坂は登れるように(今は坂も上れない)。
これでいいじゃん
Warでの補助攻撃スキルとしては最上級の牙はもう生暖かく見守る必要はないんじゃない?
強化も弱体もいらないと思いますよ
低装甲の回避型で血雨に対処できる手段だけ用意すれば。
血雨は移動可能にしてSTダメージ減らして範囲広げて引き寄せ効果を強化すればどうかしら。
逆クエイクビートな感じで
>>460 >対抗手段
着こなし上げてプレート着れば良いと思うよ
回避もしたいSTも削られたくないって我儘じゃね?
移動可能に戻るならSTダメージなくなってもいいと思ってる俺
っSoW
>>460 じゃあこうしようぜ
Warでゴミスキルなように血雨廃止でいいから他強化で
むしろ引き寄せを廃止で
何時の間にか弱体の流れに・・・なんだこれ
ネタスキルの頃は、このスレ見るのは牙使いだけだったが、
強化され始めると牙使い以外の人も見始めるから。
昔から牙使ってて牙に愛着ある人には辛い流れだな。
強化というかワラゲで強スキルと言われはじめてから辛い流れになってきた気がする
罠もなんか一時そういう流れだったし
強化槍回避勇者様が血雨にご立腹なんだろうよ('A`)
本当に昔から牙使ってる人が
弱体化弱体化って泣き叫ぶわけがない
もともとずっと弱かったんだから
血雨で騒いでるのは血雨にやられた最強厨様も多いだろうが、
血雨TUEEで増えたにわかVMP様の泣き言も相当あるように思えてならない
BRについては
防御低いくせにぶった切られて 痛い!それ強すぎ! って言ってるのと同じだよね
実際これが痛いのか知らんけど
必中って言ったって使ってる本人は使用中無防備だし・・
まぁ対人より対mob重視の調整をして欲しいね
ぶっちゃけ牙のネタ加減につられて始めた自分としてはスキル90技は無くなっても構わないぜ
だからワーコボとバットフォームの時間長くしてくんあいかしら
>>470 俺は嘆いてるぞ
血雨が追加される→ワラゲで強化→弱体化の流れ→なぜかPre牙使いに弱体化が
みんあハンガーバイト使ってるか?
オレは使ってね(゚∀゚)
他に使えるテクが無いときに出すくらいだなぁ
優先順位 バイト>ブラッドサック>こうもり>ほか
なにが言いたいのかというとさっさお効果実装キボンヌ
昨日血雨の検証をしてみたよ、牙92
射程はハルがギリギリ届かない、といった所まで届いたので射程は自分を中心に6、多分丁度だと思います
BAでAC0の相手にST120減
AC60の相手にST60減
二秒ほど相手を引き寄せる、この間は相手は攻撃、攻撃テク使用不可、盾は出せる。
魔法は使える。POTもOK。相手が吸い込まれている最中に味方が攻撃しても
位置ズレでハズレ易い(ミスとかそういったログ自体でない)
ただし、ちょっと離れてソニックはちゃんと当たる、
少数ゲリラで俺:SoW血雨>味:幻影剣ソニック>俺:SoWグール>俺:殴る・味:VB (・∀・)キタコレ!
血雨をマトモに機能させるにはSoW必須なのでこっちのST消費は90。
相手が着こなし21とって階級装備にホリガーつけるだけで収支大赤字。
味方がいてこそ光る技だね、クエイクと一緒。タイマンじゃ駄目な子。
かなりいい感じにまとめてあってわかりやすいけど、
>この間は相手は攻撃、攻撃テク使用不可
これ普通に出せないか?
>>473 調教90とればコボとコウモリ以外にもなれるし
効果時間も長いよ
>477
血雨被弾中に殴れるかどうかってのは一番最初に結構取り組んだんですが、
「デキネ、無理っぽい」と言われたんでそうなのか、と判断しました。
血雨を食らう前にモーションに入っていたりするとそのまま振り切れるようです。
今実験してきた
血雨の効果が出てからでもボルテ発動可能だった
血雨食らう側はカメラグイグイ動いたりするから場所ずれただけでは?
>480
成る程、じゃぁ引き寄せられるだけで基本的な動作は全部可能なようですね
下手に前衛巻き込んで下がるとその途中で獲物のはずの前衛に殺されかねないわけか・・・
キビシス
>>481 うんそう。あまりにもかかりすぎると反撃で死ぬ
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
あー黄色いのなんだろう30は紫だったっけ、とか思って気になってたんだが。
ふざけるな!!いい加減にしろ!!
ワロス
兄貴が居なくなってから暗使技能は腐りっぱなしだw
いいじゃないかこんなドドメ色…
おれたちはあの真っ赤な仮面を目指すのさ!orz
俺の中で何かが切れる音がした
マジオススメ
そのうち、ネクロ装備と同じグラの、性能のいいの出たりな。
そのうち、青ジョーカーサイスと同じグラで強いの出たりしてな。
サモナーなんて最初から通常装備と同じグラだしな
牙シップマスクがデメリットしかないのに何このマスクwwwwwww
禿最高だ!ぁぁあああああ死ねよ!!!
何考えてんだ糞禿
こりゃいいや暫く納金は様子見だな
こんな色じゃなぁ・・・。
うわ〜
なんかもうダメかもしれんね
暗黒装備→バハでもっといいのがとれる
牙装備→バハでもっといいのがとれる
サモナー装備→同じグラのが誰でもある
ハドソンは何考えて生きてんだ?
次は強化版ジョーカーサイスのドロップ報告がきそうだね^^
壁|-`).。oO(サモナーピアスは蝙蝠がいいなぁ)
よく考えてみたら、牙は狐面もジェイソンマスクも蝙蝠マスクも取られてるんだな
病人マスクのドロップ報告も時間の問題かな
499 :
名無しオンライン:2005/05/29(日) 17:16:25 ID:jKZnQxMV
いつのまにか牙装備がマントに替わっているといいなあ
hh
牙100のバイトがATK90の通常攻撃と同じぐらいのdmg
命中はDEX100ぐらい(体感
502 :
名無しオンライン:2005/05/30(月) 01:14:47 ID:2krDwu1X
ちょっと前までは赤いマスクの似合うジェントゥゥルメェンでした。おんあだけど
今は攻撃力+2のマッドメン(゜皿゜)になってます。おんあだけど
>>498 あぁぁ・・・。真っ赤な病人マスクつけてる人いたよ・・・。
ひいいいいいい
モウダメダ
ssうpされるまで俺は信じない!
だめだこりゃ
流れをぶった切って
血雨で牙スキル上がるですか?
上がらないなら100までギガスを噛み噛みしようと思います
>511
バットフォームでも上がるぜ!!!!1!
>>511 上がった覚えがない。あと牙賢者ください。
牙マスク捨てちゃったよ(;^ω^)
>>511 百までバイト、サック、マヒできました
カオスでがんばりました
地の門最高www
スキル20くらいまでなら血雨で上がるかな。
牙マスクはキャシャーンだと思うんだ!……無理か…
バイトST回復するし強いじゃん
昔使ってたけど、今の方がだいぶ使えると思うんだが…
それは別に意外でも何でもないただの事実
バイトでST12回復するようになったけど、どうでもいいか・・・
本隊戦でBRしてるだけでWLになりかけてる件について。
【テクニック】
▼牙20
[ブラッド サック]…専用モーションを実装しました。
▼牙50
[グール ファング]…専用モーションを実装しました。
クソ遅いモーションで弱体化ではあるまいな?
サックのモーション凄く気に入ってるんだが…
嫌な予感がするぞ…
むしろバイトをいじれよな!
サックは専用モーションじゃなかったのか!?
バイトなんて「ため息つく」モーションだぞ!!そっちが先だろーーー!!
コグニ男
サック : 以前に前動作が加わる。多少キモイ動き
グール : グール(笑)。 四つんばいで飛び掛る。グールってかコボルトファング。発動遅くなった。ロックせずに密着して放つと敵を飛び越してしまう。
で、なんで以前のサックのモーションをバイトに移さなかったのかと。
専用モーション嫌な予感したけど大して変わらなかったな
どっちも少し発動遅くなったかな?って程度
サックのモーションどんなになったんだ・・激しく気になるが今INできねorz
SSうpキボン。
なんか二度三度噛みつくって感じ?<サック
ところでシークレットサービスが青ペットに出来るようになったと聞いて、
下僕も出来るか?と思って噛んだのだが…いくらダメ与えても出来なかった。
(牙80↑自然調和40)
ドワ友好なのでそそくさと退散したけど、マフィアならOKとかそういうことなんだろうか?
パンダ♂
>>528と大体一緒だと思う
専用モーションが実装されるのはいいことだが、
それで使い勝手が悪くなる仕様と言うのはハドソンの頭が悪いと言わざるを得ない
正直また弱体ですか(^ω^;)と言う感想
いやだからサックは前のがよかったしバイトを先に直せよ馬鹿ばかまんこ!!!!!!!!!!!
取引のハイヤーマーシナリー(?)じゃないと仲間にならないハズ
牙はバックが好きだな
うちのもに子がまたエロクなったよ
>>534 うちのパンダ姉さんのえろさには負けるよ
エロはげしいVSエロかわいいだな
噛み千切られそうだ(( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
人間時のモーション変えるんじゃなくてコボルトのモーション増やせよ
コボルドじゃなくて普通の狼のグラでいいんだけどなー
むしろグレイブンで!
だからゾンビ犬
牙40ごときはコボルトで十分だ
グレイブンになりたきゃ調教90まで上げな
狼よりレベル低いくせにー
牙82です…
ドワーブンマフィアを下僕にしようとして全く成功しないとです…
自然調和は50です…
青ネームペットがあれば牙下僕もできるんじゃなかと?
友好のはずのドワーフさんたちにフクロにされるとです…
牙82です…
「失敗した」って出る?
「出来なかった」って出る?
は?取引上げろよデブ
牙88調和84の俺も挑戦してみた。
結果、マフィアSSともにフェイタライズ「出来なかった」
瀕死までHP削ってもダメだったよ。
「出来なかった」って出るのは失敗ではなく、その技ではテイムできないmobです
ってことで取引上げてきなさい
やっぱムリなんですか;
「マンカインドフェイタライズできる=牙下僕できる」
ではないのですね…
おとなしくピザ食いながら取引上げ…
いえ、そこまで回す予定ないのであきらめます;;
名前が青くなっただけで、マンカインドでもフェイタライズできないんじゃないか?
>>550 変更無ければレベル変わらないから1回取引上げて仲間にしてから下げるとかは?めんどいけどw
そいやあ青ネームになったからケイジに入れられるようになったとか無いのかな
あ?スレ違いだスマソ
ケイジにはいるようになった。
青ネームになったから、調教スキルがないor足りないと戦うほどにレベルが下がるようになった。
なんで成長関連をWooと同じシステムにしなかったんだろな。
ハドソンアホだ。
え、ドワって人型mobだからMFでテイムじゃないのですか??
種族が一致してもフェイタライズできるMobと出来ないMobがいるのだよ
サベージなんかも人型だけどMFではフェイタライズできないな
ちなみにMFとシェアーは完全互換 同じスキルだと思っていい
557 :
名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:40:14 ID:S5v+dgKv
調教からマンカ廃止きぼん
558 :
名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:47:46 ID:fgcC2Dl1
調教にロウソク垂らしキボン
じゃあ取引だけ取ってる人は雇っても弱くなっちゃうのか・・・なんだそりゃw
馬鹿!調教からマンカ無くなったらテイマーがタルパレで
うはwwww俺ゴッデスwwwwwww出来ないじゃないか!
代わりに牙使いだけがうはwwww俺ゴッデスwwwwwww出来るようになるからOK。
そして「牙使い」と打とうとして「きばつかい」を変換したら「奇抜かい」が出てきた件について。
所詮牙使いなんて奇抜かい……
ドワはがめついからお金じゃないと動かないんだよ。
テイムというより取引スキルでお金を支払い雇うって位置づけだしね。
それがMF&シュアーだと無償でフェイタライズできたらまずいでしょ。
取引上げるか取引調教持ちからケイジで買うしかないね。
シークレットサービスが売ってた
アリエナサスな値段だったからスルーした
いくらだった?
2万までだったら買いたかった
>561
そうなったら低まー共がどうするかわかるだろう?
我等の発言力は小さい、ロクな目に遭わんぞ。
お前ら強化様にたてついたときのことをもう忘れたのか。
テイマーも強化様よりは少ないが大勢力だよ。
というか低まーの殆どは強化様の分派
牙使いって奇抜かい?
ところで牙マスクはもう変更こないのかね?
これで当分落ち着くのかしら。
アイコンとグラが一致しちゃったから、もう変更はないんじゃないかな
ロードマスクはサンタ帽子に良く合うぞ!
たのしいなー…
昨日アリーナで遊んでて気付いちゃったんだけどさ、
グールファングで相手がマヒしないことが多い。もちろんダメは入れてない。
ごくたまーに止まってくれる感じ。
グールファングって呪文抵抗でレジストでしょ?
「○○はグールファングを受けた」ってログが出てもエフェクトが出ない時がある
それがレジストされた時って事なのか?
前はこんな事なかったよな
そういやナメクジのをレジった事はあるな。
レジ80あるけどナメクジにグールファング受けても
一瞬たりとも足止めされない
「***はグールファングを受けた」とログ出るけど
「***のグールファングの効果が消えた」とは出ない
buff欄にアイコンも表示されない
('A`)
だれかマミーに噛まれてきてくれ
参考になるか分からないけど、ずっと前にキャラ牙クエストの奴とで戦って
抵抗0(正確には火25)→止まった
抵抗17.5(上げ途中)→止まらない
ただ後者の方は盾合わせたりしたからそれで防いだかも?
(ダイイングスダブを防いでも継続ダメは受けるらしいから防げないと思うが)
防げて無いならレジられてる可能性が高いと思われます。
こういった属性の曖昧な効果は何属性なんだろうか?無属性?
つーか、出が遅くなりすぎだわな・・
前でさえ微妙だったのにグールファングはもう死に技じゃないか?
でも飛びつく分だけ射程が伸びたね‥あんま意味無いけど
同期さえ完璧なら、出が遅い技も、使いどころで脳汁ヒット狙いにいけるのにねぇ・・。
つ「魅せ技」
ワサビで終了だろうな、普通は・・・
バイトのディレイ短くなってね?
そのかわりサックのダメが微妙に下がってるような気がするけど・・・
てっきり今回のパッチで旧サックモーションがバイトに来ると思ってたが外れたか
まさかハッキングに使いまわすつもりでは…まさかな…いくらなんでも…
…いや待てよ!
旧サックモーションならしっかり受け継いでいるではないか
ハンガーバイトが
>585
うわほんとだ
使わないから気づかなかった
て事は前の、マラソン選手に抱きつく男モーションがバイトかハッキングに来るのか!
ねんがんのバットフォームとブラッドレインを習得したぞ!
いや、Pre専ヘタレ牙使いですけどね。
バットフォームはネオク・ヌブールアルターからのショートカットができる
ブラッドレインは共闘場で、1人に複数のタゲがいってヤバイときに4秒ほど時間を稼げる
スタミナダメージがMOBにも効果あるならもっと使えるんだけどな。レイン
レイン→サイレントランは結構便利。罠(他人のでもOK)→レインも面白いよ
お教え感謝〜
さっそくアルターのショートカットやってみました。
血雨でピンチの人助けも機会があったらやってみようと思います。
バットフォームは水上を通常より速く移動できたり、
ネオクのオルヴァン溝を飛び越えられたりするよ。
上り坂を上れないのは痛すぎるよ
バットフォームは実用としてはヘルパニの時にだけ使ってる
魔力ないもんで
バットフォーム使ってるときにポールシフト使えたり使えなかったりするんだが
なんか条件とかあるんですか?
移動しながらだと使える事が多い気がする
あとちょっとでも浮いてるとダメ
浮いてるとダメって段差とか障害物とかに引っかかってるとダメって事?
それもあるかもしれないけど
坂下ったりすると浮くじゃん?そういう事
地面のちょっとした凹みとかでも浮いちゃうからね
なるほど、結構使いどころ限られてるんですね;
SoW→血雨→バットフォームは丘とかで便利そうだなと思った。昔はこれがデフォで出来てたのか
うらやましい
>>588 牙+罠テラツヨスwww
そいつの周りが全部止まる
バットフォームでネオクの溝渡りやってみました…
かなり感動。
散歩して遊んでいたら、沸きポイント近くで死んでる人を発見、
二匹のオルヴァンを引き受けてる間に回収完了。
牙が役に立ちましたよ!
いや、普通に使えるだろ・・・
回復魔法も包帯も調合も振って無い俺にはかなり使えるスキル。
ブラッドサックイイヨー…。
>602
ハゲド。
レジストされやすいのが少々難だが俺たち牙士にはそんなもん関係ないよな。
>>600 おめでとう。
そういう満足度の高いプレイって楽しいよな。
バイトでトドメ→キャンセルブラッドサックって出来なくなってる?
地味に痛い
キャラメルブランドサックって見えた。腹減ってきた。
>>605 キャンセルブラッドサックはちょっと聞いたときないですが、追い討ち気味に死んだ相手からHP吸えますよ。
低スペックPCでFPS低い時はギロチンで倒した後に余裕でサック+バイトが入る。
倒した瞬間バイトやサックのディレイが終わってなくて
3秒くらい経ってもうダメかなと思っても入ることがある。
FPSが高い時はトドメに続けて1つだけしか入らない。
あと、倒した後動いてもダメだね。
本スレにも書いたが変身系外見変わらず
シャドウは煙と紫オーラ
バイトが噛み付きモーションに変更
バイトが旧サックモーションになったのはマジ嬉しい
変身不可能でBuffのみかかるBug発生中。蝙蝠変身で空中歩行可能に。犬登山は不可能に?
バイトがやっと普通の噛み付きモーションに。よかったなお前ら・・・。
でもバイトだしてて違和感を感じてしまう俺が居る。
ハンガーバイトとバイトのモーションが被ってるね
ハンガーの効果音が格好良くなった。肉を引き裂いてる感じ
Mobにやっても特殊な効果は無し。威力低、移動不可のままでどうせゴミスキルだが
613 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 16:03:33 ID:mTHfzCt6
牙で大興奮AGE
ワーウルフに変身した後、腰装備を外すと範囲攻撃以外の被HIT判定が無くなるのは修正された?
Mobやガードに試した所、問題なく攻撃を食らった。対人ではまだ試してない。
犬にちゃんと変身できるようになったらまた試す必要がありそうだ。
なるほど。
判定が無くなるバグが修正できないから、今回のパッチで「わざと」変身できなくしたわけだな。
応急処置のために。
前はNPCはおろかPCからも判定無くなってたぜ。
ワーウルフ→腰装備着脱
こうすると自分の画面では、自分の変身した姿が静止した状態でその場に残り
あたかも透明人間になったかのように動き回れた。
この状態である限り、魔法や範囲以外の攻撃は当たらなかった。
バッドフォーム中に技とか使えなくなってない??
牙変身は知らんが、トランスのバヤイは
目の前で詠唱変身されると姿そのままで下半身が地面に埋まり、非常に攻撃が当てにくくなっていた。
高台からフュージョン→バットフォームで離陸すると
時間制限なしでゾーン内の同じ高さを飛びまわれる。
飛んでる間は技使用不能。
地面判定のあるところへ行けば技が使えて解除可能。
バグかも知れないけど空中から攻撃できるわけでもないしこういう技があってもいいかも。
グライダーに乗ってるみたいで気持ちいい。
ワーウルフ→バットフォームの効果が重複しなくなってる。
コウモリに変身した瞬間にウルフの効果が消えた。
仕様だって言ってたのに・・・!
ハッキングバイトまだー?
唐突に物まねに新技入れてないで、はよ実装しる。
パッチ後も
>>619可能だね。
>◇特定の条件下で[バット フォーム]を使用すると、地面に着地できなくなり、
>一切のテクニックが使用不能になる不具合を修正しました。
どこを修正したんだか。
狭い道を通る時にフュージョン解除しようと思ってバットフォームしても
でかいままな上に浮いたままの状態になるので注意。
変身復活!そして犬変身の腰装備バグも復活した模様・・・。
つまり、バグ修正じゃなくて前の仕様に戻しただけなわけか。
まあ、1日でバグ取りなんて出来ないよな・・・
個人的には変身しないの何気に便利だったから1週間そのままが良かったんだが。
変身重複は便利だったけど、
確かに蝙蝠姿になっても犬の効果が残ってるのはおかしかった。
解決方法は→蝙蝠解けたら犬の姿にちゃんと戻るor蝙蝠変身時点で犬の効果が消える
でハドソンは楽なほうを選んだと。
蝙蝠ジャンプ解除可で犬並の時間になればなあ・・・。空も飛べるはず
わお〜ん
コウモリと犬重複してもたいしたメリットない
ワーコボの遠吠えタイミング、遅いと思うんだ
相手がKMならこちらはワーウルフだぁ!!!
と思っていた時期がわたしにもありました。
同じスキル100でも50技のKMより40技のワーウルフ効果時間の方が短い件について…
見た目も変わる分、いろいろ大変なだ・・・
当たり判定でかいから回避上がっても攻撃される機会自体が増えるし、
狭い場所では通行の邪魔になりPTメンバーにも迷惑が掛かる。
ソロでMobと真っ向から殴りあいするか登山に用いるぐらいしか使い道がないな。
後は俺みたいに犬姿になってニヤニヤするか
ちょっと段差があったら進めなかったりするしなー
せめてジャンプさせてくれよ・・・
てか、見た目より2倍くらい当たり判定がでかいのが気になる・・・
見た目の分だけ判定小さくするか判定の分だけ見た目もでかくしてくれ
>判定の分だけ見た目もでかくしてくれ
おまえあたまいいな!
でもすげーじゃま!1!!
>>636 >判定の分だけ見た目もでかく
操作するほうとしては楽になるが、今よりもっと狙われやすくなるぜ?
フュージョン使ってると遠くのMobに気付かれやすくなる気がするけど
もしそうだとしても幅はあまり関係なくて高さが重要な希ガス。
それにたぶん見た目じゃなく当たり判定を使ってる。
人の多いとこで変身するとガクガクブルブルして押されるとです
キバ━━━━━━(0w0)━━━━━━ !!!!!
642 :
名無しオンライン:2005/07/16(土) 23:09:56 ID:tEiz//+V
お兄様&お姉さま方にお聞きしたいのですが、
ブラッドサックの回復は、バーサークオールを解除しますか?
もちろんです
>>642 「〜回復した」って出るのは全部ダメ。
自然回復系はOK。ミックスジュースとか。
荒くれ&アスリートパッシブ+ミックスジュースでBA。これ最強。
BA使って座り休憩。これ最狂。
どうせなら野菜ジュース飲めよ
皆さんご回答有難うございます。
やはり駄目か・・・・自然回復はとっているけれど、それだけで足りるべくもなく。
普段はバナナミルクですが、今度ミックスジュースも使ってみようかな。
筋力0でも牙ダメは実用ですか?
バイト・サックはスキル依存ザマス
そうでガンス
フンガー
うるさーい!!!!
このネタわかるのパチンコしてるか相当年いってるよな・・・・
ブラッドサックの前にニューロンストライクで呪文抵抗下げたら
吸収量増えてウマーじゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました。
ブラッドレインの前にサムライハートでAC下げたら
STダメ増えてウマーじゃね?
そう思っていた時期が私にもありました。
ハンガーバイトをしてハンガーを手に入れたら
業者に売ってお金を稼げるんじゃね?
そう思っていた時期が私にもありました。
先生〜('A`)ノ
金曜日にハッキングバイトきますかね?
もうそろそろ実装してもいいとおもうんですがー
ハッキングは多分、強化使いの弱体化メールボムにあって調整中だと思う
俺たちは長い詠唱時間と触媒とMP使ってるのに云々
対人には効果無しにすればいいのにね。
でも特殊効果だけでダメ0の技の気もするしそれだったらどうでもいいや。
バットフォーム、ペットのBuffも伸びるのナ
ペットがバットフォーム使えればな!
ブラッドレインの何が強いのか分からんのだが。
引きつけたら殴られるじゃんかw
範囲技以外攻撃が当たらない
666ゲトー
ヽ( ゚д゚)ノ
667 :
名無しオンライン:2005/07/21(木) 20:34:58 ID:O6kcZTiW
あげるか
ハッキング来たらまたWarの最強厨さんが雪崩れ込んできそうで嫌だ・・・。
ハッキングはサベージドルイドに対して使うものだろ
ですね。ドルイドロードはなかなかBuffが生かされているキャラですしね。
ダイアモンドスキンで防御力UP、リジェネで常時回復。耐久力がかなり高いMobですね〜
戦闘が長〜くなる→周りのサベージが襲ってくる→逃げる→グレーターコーリング→
自分を回復(注:ドルイドもH,HA,SCで回復)→サベージ複数との地獄の戦闘に。
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o ヾ
| ̄|―u' (保守) <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|桃| ミ
| ̄| (保守)
""""""""""""""""
ハンガーの効果実装まだー?
ほとんど実装されてないようなもんだなこれじゃ
こんなんで誤魔化すなよ禿
ダイアモンドスキンとリジェネを吸収してブラッドレインで俺KATEEEEE!!
夢が広がリング
バイトは当った時のみモーションをキャンセル出来る
って既出?
バイト→アタックとか
牙使っててそれ知らない人いるのか?
牙オンリーなら知らない人いそうだけど
牙はサブ攻撃手段として使ってる人多いから
知らない人はほぼいないといえる
アタック→ブレイドキャンセルバイト→ジャブ→チャージド
すぱぱぱぱん! ってダメージが入るぞ
素手+牙って変態やな(*´Д`)ハァハァ
違うヤムチャだ(*´д`*)ハァハァ
素手60牙60 [狼牙風風拳] 目にも止まらぬ連撃で相手を攻撃する(途中で攻撃されると技は止まってしまいます)
アタック→ブレイドキャンセル→バイト→拳聖→持ち替えキャンセル→ボヤージ→シリアル
素手キック牙でウハウハ。そんな風に考えていた時期が俺にもありました
850上限が夢の妨げになるからな
ウルフの魔力ダウンって意外と乗ってないのだけども、どれくらいっすかね?
牙90で60〜65ほどダウンする
バナミル弱体化でレインがまた極悪化?
元から極悪だけどね…
使ってる側からしても今の血雨は明らかにバランス壊してて弱体されないのが不思議なくらいだしな
というかST管理がおかしいんだよな
そこらへんまともならまだ血雨は大丈夫なんだが
バリエーションとしてはあってもいいんだが、ST回復手段が少なすぎるからね〜
前々から言われてるのに・・・ハドソンってばもう(・ω・`)
血雨はACでいくらでも対処できるからいいんだよ。
問題はスタミナ回復手段だ!バナミル戻せハゲソン!ヽ(`Д´)ノ
血雨ってそんなに問題かね。発動200だし、その間足止まるし、
格好の的になる。タイマンなら足止まってる間に瞬殺されるし。
プレート相手に血雨3回当てても痛くも痒くも無いって感じだったしな・・
技や魔法を使うMobが色々増えたみたいだけど
ハッキングで美味そうなやつ何かいる?
>>690 血雨は対低着こなしorWiz用
プレートに血雨なんか当てたってこっちが痛いだけ
着こなしスレでそれを書いてやれ。
最近(でもないが)やけに着こなしスレがネガってるから。
ぶっちゃけ、牙が流行ってまとめて来るからプレートあっても一瞬でSTなくなる
おまけにコーマがうんこ
少数戦ならおk
>>694 それは複数に攻撃受けて
フルプレなのに一瞬で死ぬwってのと同じじゃないか?
血雨は範囲だから、どっちかというと死体爆破を複数に撃たれて死ぬ、
ってほうが近いかも。
ボルテでも可。
どんなに固い戦士でも、
4,5人のデストロイヤーに囲まれてボルテされたら
ヤバイっつーの。
それでボルテ弱体化叫んだりしたら失笑モンだろう。
明日はいい加減ハンガーバイトどうにかしろyp!!!!!
潤滑度満腹度どっちでもいい、両方1ずつでも良いから回復させろよ!
効果ほとんどかんじあっれねえじゃねえかお!
あああああフュージョンのポーズもまた一人でできなくなってるじゃねえかああ
暗黒すれないからココ使わせていただきますすいませんうわああああ
>>698 ほとんどっていうかアレ効果実装されてんの?('A`)
なんだかひょうたんの酩酊+1.0なんかのように未実装効果な気がしていけないんだが…
血雨が強いって言われるのって、SoWがあるからじゃない?
こんなに長時間足止める技、かなり使いにくいよ。
一歩間違えばこっちが死ぬ。
それなのに範囲狭めろだとか引き寄せ効果なくせだとか、ST減りすぎだとか・・・。
そんなことになったら、本格的にSoW無し血雨が使い物にならなくなる。
弱体化するなら、SoWにかからなくするとか、そっちのほうが筋じゃないかな・・・。
じゃあSoWクエイクも廃止な
ヤムチャって素手から棍棒・投げにスキル変更したよな
一瞬、ドラゴンボールオンラインの妄想スレかとオモタ
こんにちは、ヴァンパイアロードです
水着着て海岸歩いてたらライオンに絡まれました
恐ろしい力を持った相手だそうです
>>700 10ぐらい減らせるみたいだよ。意味無い?知るか…
1でもいいから回復させろという気持ちはある
お前ら生きてるか?
生きてるよ。
ハンガーバイトとブラッドレインは
効果あるのか無いのかわからないような攻撃速度低下じゃなくて
効果時間中攻撃不能にならないかな。
攻撃速度低下なら1分くらい効果が続くとか。
効果時間短過ぎなのに攻撃速度低下しても殆ど意味ないよ。
ハンガーは少しだけどダメ与えられるから一応使ってるけど
ブラッドレインはマジでうんこ。
消費ST多い90技なんだしSTダメ廃止して魔法判定のHPダメの方がいい。
>>711 こんにちはプレ専。
warageじゃそのうんこのブラッドレインのためだけに牙90まで
上げてる奴が何人もいるって事実を知らんのだろうな。
713 :
名無しオンライン:2005/08/26(金) 09:29:04 ID:QRbkSd7p
とりあえず31日まで待とうか。
それでWarAgeにトドメ入ったら血雨をPreで使えるようにしてもらおうや。
とりあえず、ブラッドレインは範囲で複数を引っ張る事とSTを吸い取る事ができる。
これはクエイクが範囲で敵を散らすだけの技と比べても強い。
また、コーマを合わせれば強制罠に掛けられる。
>>714 えっ、ST吸い取れるの?
じゃあメイジ一人巻き込んだら一気に全回復できるじゃん
>>714 吸収はしないな、減少させるだけだな。
牙技は今のままでおおむね満足してるよ。
どっかに書いてた「あれば便利だけど無くても困らないスキル」
これで十分だよ。
>どっかに書いてた「あれば便利だけど無くても困らないスキル」
そういう点では酩酊や神秘魔法に立場が似てるね。
3つとも高くしすぎて、無いと困るスキルがぐちゃぐちゃな私が来ましたよ。
そろそろハッキングバイトのことを思い出してみようか
それ以前にグールファングが余りにも微妙なんだが
ハッキングバイトは強化様の猛反対にあったからなぁ
凄い数のメールが行ったんだろうなぁ
ハッキングいらねーから霧変化plz
ブラッドレインは足止まるんだけど、喰らった側は
謎の動きを強いられてレイン中の敵に攻撃できないんだよな。
クエイクの場合、MRPで消してしまえば足の止まってるクエイカーを
一方的にボコるチャンスなんだが、レインにはそれが出来ない。
レインの吸い寄せ効果は中心に向かって集まる圧力が
働くようにすべきで、真ん中でがくがく動くのをやめたらいい。
あの動ききついよな
吸い寄せもSTダメージも痛いが、何より攻撃し辛いのがきつい
流れる川とかを歩けなくなるパッシブまだー?
>>720 グールの問題点は、ソロで使うには硬直時間が長くて実質的な効果時間短過ぎで、
PTで使うにはダメで効果解除されるのでほとんど意味無しってところか。
ソロ用として改善するには、硬直を短くするか効果時間を長く。
ほんの少しだけ長くなればテラーと組み合わせて確実に単体タゲ切りできる。
破壊や弓のサブスキルとして牙100が選択肢に入るくらいの性能がいい。
攻撃手段が牙のみの場合は今の効果時間でも一応役には立ってる。
PT用として改善するなら、ダメで効果解除無しに。
タコ殴りしても解除されないなら本人は敵と同じ時間硬直でもいいかも。
ボス狩りでの性能がやばくなり過ぎないようにACか抵抗で効果時間か成功率減少に。
牙+暗黒でdebuffメインで活躍できるくらいになればいいんだけど
5人までしかPT組めないしdebuff要員が入る余地無さそうなんだよね(´・ω・`)
対人のことはシラネ
>>726 ダメージで効果がきえてしまうグールは
ワサビを敵がつかわなかったとして
次の一撃が必中なんだけど
一撃だけならグール当てる苦労しないほうがいいし
ワサビつかわれたら意味ないし・・・・
グールって昔は範囲内必中でそれなりに強かったような
今はどうかしらん
グールは解除不可でよくね?こっちの硬直時間考えれば妥当だと思う
あとハッキングは要らない。バランス崩しそう
ハッキングはバランスを崩すというより強化様の天敵になりそう
よって実装前からネタ化決定済
食物連鎖の頂点に強化様が君臨するのが正しいバランスらしい
強化強化うざいよ、はっきり言って。
実際、発表当時の叩きっぷりは凄かったからな
まるで世界の終わりみたいにヤバイ言ってた
ハッキングの実装が遅れてるのは、講義メールが多かったからだろうね。盗みと同じく。
講義メール(笑)
ゆとり教育の成果だな
彼らは本来受ける教育を奪われた被害者だぞ
この責任は政治家達から財産と人権剥奪して被害者に無料奉仕させて償わせるべきだ
暴論だな
ゆとり教育は世論の後押しもあって実現されたことだ
責任というならばそんな政治家を選んだ我々国民にもある
受験戦争だのなんだのと煽ったマスコミが一番悪いとは思うがな
国民:政治家が悪い!
政治家:我々を選んだ国民が悪い!
マスコミ:ワロスwwwwwwwwwwwwww
ちゃうちゃう
個人消費が最高に落ち込んでたときだ
一般企業にようやく週休2日制が浸透してきた
だから土日は家族で休んでレジャーで散財してくれって事
ゆとり教育のおかげで個人消費は底を打った
で、現在の中高生はお馬鹿になってしまった
いやぁ、ためになるすれだなぁ
今、MoEの牙スレ探してるんだけど、知ってる人いたら教えてくれないか?
here
血雨って上昇判定たかい?
赤ギガスでやるのと、雑魚いっぱいにあてるのとどっちが良い?
タルルーク噛みまくり。
手数少ないけど牙って武器スキルより上がるの速いよね。
最近のスキルの上がりにくさは半端じゃない
経験値が蓄積されるのが解らない分、チョンゲーの中盤よりストレスがたまる
>>745 それは個人的に?それとも以前と比べて?
今、スキル70ちょいだけど以前と上がりは変わってないと思う。
んで牙は上げやすいスキルだと思うけど。
格上の強い敵を噛んでれば勝手に上がるし。
>>745 最近って一週間程前に牙90になったけど、刀剣メインで使ってるのに
牙ばっかり上がっていったよ。
適正Mobを狩ってないんじゃないか?
ちなみに今の牙スキル値と、主な狩場ってどこなのか書くと幸せになれるかも。
武器スキルの上がりは微妙になったけど牙とかは普通にサクリコーンなまま
>>745 メインの熟練スキルの話ね
牙は最近いじって無いから知らん
なんだそれは。
牙スキルで言うことか?
牙スキル→牙スレ
いちょんキングにグールファングしてくる。
まぁ、そんなに噛み付くな
なんちゃって〜
ハッキングはバランスおかしくなりそうだから要らん
ついでにハンガーバイトもいらん
それよりも先ず狼の馬鹿デカい判定を何とかしてくれよ
ダメ受けやすいってだけじゃなくて、人密集してる所だと凄い邪魔になるし、相手に近づけなくて攻撃しづらい
狼は耳と尻尾が生えるだけでいいよな
>>753 変身スキルでそれは我侭だろ
フュージョンでギガス邪魔だから能力だけ上げろと言ってると同じだ
使いにくい密集地帯で使わないのが普通の考え
ヒント:トランスフォーム
さすがにワーウルフは
・無駄にデカイ
・かっこよくない
・モーションがない
・効果微妙
でもうちょっと改良されて良いかと思うぞ。
ワーコボルドは無駄に「見た目より」判定がでかいのが問題なんだよ
コボより一回りでかい通路でも普通に引っかかったりするじゃん
ピンチだ、回避アップして逃げ切れ!
と思ったらmobや地形にひっかかって余計死期を早める。
そんなワーコボルド…嫌いじゃないけど…嫌いじゃ…
細い通路の先で狼化したら出られなくなった(´ω` )
見た目と違う辺り判定がおかしいっちゅーとる訳ですよ
見た目を当たり判定に合わせてでかくするのでも良い
それでも良いから納得の行く当たり判定に変えて欲しい
今の水神様ご用達当たり判定ってのは悲しいな
ってか、狼男じゃないよねアレ
犬男だよ。
一般的な狼男(更に見た目通りの判定)になるようにみんなでメールしよう。
犬耳+犬尻尾+犬ヒゲが付けばいいな。
もちろんハゲパンダ♂で。
萌え、ネタはいらん
まともな狼男にしろ
グラの不満云々はあるだろうが、変身しても普通に立った状態で
装備もそのまま反映、鎧をきた狼男みたいな感じになれば
新種族ぽくていい感じだと思うんだけどね
>>755は狼使ったことあるのか?透明部分の当たり判定は誰でも不満に思うと思うけどな
実際の大きさとグラを合わせて欲しいよな
有るから言ってるんだ
牙が対人で多少使える様になってやってきた対人狂は文句ばかりで呆れてるんだよ
「俺は牙が弱い頃から使ってるから偉いんだよwwwwwミーハーは引っ込んでろwwwwww」
待機モーションが四つんばいでいいんじゃない?
いぬ耳いぬ尻尾に一票。
タイトルに恥じないように萌え要素もっと追加汁。
そんなに効果時間長くなくて消費STとモーション分の時間ロスっていう
妥当な対価を払っているんだから、それ以上のデメリットは不要。
PTハントや地下水路でも使えるようにしてほしい。
>>766 文句っつーか不具合だろあれは
見えない部分に判定があるんだし
>>760が言うように
>見た目を当たり判定に合わせてでかくするのでも良い
でもいいわけさ
別に強くしろって言ってるわけじゃない
771 :
名無しオンライン:2005/09/05(月) 04:11:01 ID:W4bzy90+
イルヴァーナウルフと同じグラに変化する、でいいじゃない。>ワーウルフ
あれは犬だろ
もう、いぬ耳じゃなくてねこ耳でもうさ耳でもいいから付け耳にしてくれ。
俺の牙スキルが52.9から全く上がらない件について。
他のスキルは順調に上がってるのに、何故か牙だけそこで止まったまま……何これ('A`)
>>774 YOU、Down設定になってないか?
普通に上がっていくぜ
牙は適正Mobに噛み付くだけで上がる優良スキルだぜ
50台なんて狼でまだまだ上がるだろ
>>775 いくらなんでもそりゃないぜ!
コボルドブリーダーとか、バルドスとか噛んでるんだけどなぁ。
移動中も常時コボってるのにぴくりともしない。
0.1上がった表示が出ないどころか、Down設定した他のスキルが下がる様子すらないよ……orz
>>777 牙がLockかDownになってんじゃない?
50台ならコボブリでもイッチョンでもバリバリ上がるよ。
確認するが本当に他のスキルは上がってるんだよな。850制限
(他にDownしてるスキルが「ない」)なんて言ったら噛むよ?
そうなんだよ。
他のスキルは上がってるんだ。なのに牙だけぴくりともしない。
・ダウン設定のスキルはまだ残っている。
・他のup設定のスキルは普通に上がっている。
・牙はup設定になっている。LockやDown設定はしていない。
これは確認した。
その上で
>>777の状態。
公式に不具合報告したほうがいいのかね。
牙がUP設定になってるのは判ったし疑ってないが、一度それを
DownやLockにポチポチと押してから再度UPにしてみたらどうだろう。
>>784 それ試してみてやっと上がったよ!さんくす!
そりゃ良かった。おめでとう。
なんか変にロックされてたっぽいなぁ。
一応、判ってることまとめて不具合報告しておくと
後続の人のためになるかも。
ありがとう。そうしておくぜ。
牙53なんだがトレントやドライアドで上がるだろうか。
なんか硬いものをかじりたくなったんだが。
あーそれとバットフォームって変身中は常に自分の高度が飛び降り開始高度になるのかね。
たとえばマッスルで撃たれて上空で変身が解けて、
出発地点と同じ高度に落下したらどうなるん。
俺も早くお前らと飛びたいですよ。
>>788 トレントは60↑でも上がったギガス
頑張れ
>>788 トレントは一応100まで上がるはず。
ただHP回復をブラッドサックに頼ったスキル振りだと
トレントやドライアドからはほとんど吸えないからきついよ。
ドライアドで63までさっくり上がった。
木こりのひとが先に狩ってて、声掛けたらPT組んでくれたので楽だっだよ。
そのひとが帰ってからは大砲を設置して砲撃しながらかじった。
途中から強烈に眠まってきたからすぐ切り上げたけど。
牙ってこれくらいだとまだがんがん上がるのね。
んで、けっこう長くやってるのに牙のキャップが70なのに気が付いた。
牙悟り出しやすいやつってなにかな。
今日仕事からかえったら悟りを取りにいきたいのだが。
ageってなによ orz
台風に突っ込んでくる
>>788 高度が変わらないから落下が大きければ勿論ダメージを受ける
ちなみにコウモリ中に技が使用できないのはバットフォームの効力なのではなく
空中にいる間はテクニックを使えないというMoE自体の仕様のため
つまりコウモリになった後より高い場所を目指して地面にこすりつけるように移動すれば
コウモリになった自分が地面と密着→空中ではない→技使用可能、攻撃可能になる
これを利用すればコウモリリープやコウモリヘルパニ詠唱も夢じゃない・・・はず
>>793 変身解けた瞬間普通の時間に戻っちゃうのがなあ
>>793 変身中は常に自分の位置が飛び降り開始高度になるってことでいいのかな。
いちおう確認しておくと、落下距離は出発地点と着地地点の落差で決まる。
出発地点は最後に接していた通常地面の位置かワープアウトした位置。
高度0からマッスルで高度100まで打ち上げられて、
高度-10に着地したら落下距離は10。
もしバットにワープのような出発高度書き換え効果があるなら、
落下距離が110になるはず。
グールファングはhate無し
しかも上昇判定2回
デスナイトやイチョンの友好とってグールファングしてれば安全に早く70↑まで上がるよ
いや、ヘイトあるだろ
しかも凄くでかく
ギガスにやってるとタゲがすがすくるぞ
まずやって見るといい
すがす
神父にグールファングとかやったことあるけど、
グールファング自体のディレイ考えると微妙。
基礎体力あるならガチでそれなりの奴を噛んだ方がいいギガス。
あと、ヘイトがあるのはFizzったときだな。
牙悟りが手に入らぬ。
もう少しで空を飛べるのに。
落としやすいMob知ってたら教えてくれ。
とりあえずナマコとバルドスは試したが全然出ない。
運が悪いだけなのか。
>>801 バルドスは本当に全種類の悟りを落とす。
牙だろうが筋力だろうがなんでも出た記憶が。
もっとも、肉がウマーだったころに乱獲したからかもしれんが…
>>801 森とイプスで伐採してる人に向かって叫ぶんだ!
ホント、欲しい人にあげたいけど悟りは捨てまくってるからなぁ・・・
ヨ、ヨーグルホワイティィィィィ!
(ディレクター):「ちょ・な・・なにいってんのおぉォォォォ!!!!」
ナメクジが使ってくるブラッドサッキングって昔の仕様のブラッドサックなんだな
はぁ〜どうでもいいどうでもいい
あれ読みにくくね?
ブラッドサッキッング
最近、牙を取ってガブガブの楽しさに目覚めました。
噛むだけじゃなく変身できるのもいいですね。
早く狼になりたーい!
ところで、80のバッドフォームってガルムの壊れた橋も
渡れるくらい飛べるのでしょうか?
あの向こうには何があるのか・・・。行ってみたひ。
渡れるよ
橋の先の洞窟にMoE時間夕方頃に行って、夜まで待機しててごらん
むしろあそこはバットフォームの独壇場だな。
キヨミズなんて知らないよ。
>>810-811 マジですか!
洞窟って・・・なんかワクワクしてきたw
今、スキル34なので蝙蝠になるべくガンバリます!(`・ω・´)
牙100のバットフォームでの移動距離が31mくらい。
ツイスターランを使って37mくらい。
ガルムの壊れた橋がマジックブースト+スモールワープでギリギリで確か30mくらい。
本当にギリギリなので標的の召喚コウモリの位置を調整するのには根気がいる。
それがバットフォームなら方向を合わせるだけで一っ飛び。
だけどバットフォーム覚えたてのスキル値だともしかしたら飛距離足りないかも。
>>813 覚えたてでFizz出まくりだったけど、渡れたお!
橋の手前ギリギリから、少し浮き上がった分の落下時間で
なんとか向こう岸に。
それより、渡った先で死なない事のほうが重要かも。
死にそうになったら、とにかく下に落ちて死体回収できるようにしないと
SBにお世話になるハメに・・・
815 :
812:2005/09/22(木) 08:15:59 ID:31F1bLwJ
>>814 そんなデンジャラスな世界があちらにあるとは!
益々楽しみになってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
現在ダーイン山で豚肉をガブガブ中です!
昔ナックルも無く、牙は弱く、素手や牙はネタだと言われていた頃にMoEを辞めた。
復帰したらいつのまにか最強厨になっていた。
牙は今でもネタだけどな。
牙にBUFFが乗る事を希望する
なんてな
牙をサブじゃなく、アタックで使えるようにして欲しい。
なんてね
818 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/23(金) 08:41:23 ID:XyUibDeD
牙は今でもネタだけどな。
?
まぁ本体戦特化スキルだな、少数戦になればちとネタが入ってくるな。
本隊戦じゃ強すぎるんだよなアレ・・・
昔のクエイクとかダイイング見たいな感じ
大規模でも小規模でも牙は確かに強いと思う。
でもプレ専はネタだろうな。
ところでもし血雨に修正が来るとしたら、
スタミナ食いと移動制限、どっち残って欲しい?
移動制限のが強いだろうけど俺はスタミナ食い。
範囲縮小で両方残りがスマートじゃない?
強くなくても実用品ならネタとは言うまいに。
今の牙は立派な実用スキルだよ。
んなこといったら死体回収以外全部実用スキルじゃん
ちょwwwww死体回収も実用スキルだってwwwwwwwwwwまじでwwww
強くなければネタスキルか。
いつの間にかここは最強厨が巣くっていたようだな。
アホだなーお前
このスレ的にはヘルナイトが最強でないとな
>>829 ていうか誰も強くなければネタとか言ってませんよ?w
>>832 >>327>>328はそういっているように見えるが?
「強くなくても実用品ならネタじゃない」と言ったのに反論してるのだから、
実用品でも強くなかったらネタだというのだろう?
>>833 だからあんたの実用の度合いについて言ってるんだろう?
別に強くなければネタスキルなんて思ってないだろ。
バランスの問題でしょ、自然回復使ってるけどまぁ実用的だとは思うし助かってるけど
他と比べたらネタとしか思えないし。
威力自体は低めだがST回復出来る移動攻撃「バイト」
威力自体は低めだがHP回復出来る必中の移動攻撃「ブラッドサック」
マンカインド下僕でウマーの「ブラッドシェアー」
回避upの「ワーウルフ」
空を飛び谷間を越えられる「バットフォーム」
敵を引き寄せSTを消耗させる「ブラッドレイン」
十分実用的だろ?
それともHPダメージを与える手段としての一面しか見えていないのか?
横槍だが…
>>835 WarとPreでの違いは理解している?
それと牙98確定での話?
後、良い所ばかりピックアップしていて悪い所を誤魔化しているようにも見える
威力が低すぎで微妙なバイト、サック
下僕ウマーは、下僕発見出来んのだよ… 大抵の敵は下僕にならね
回避upはするが、当たり判定が出鱈目なワーウルフ
坂を登る事も出来ないバットフォーム
そもそもPreでは使い道が全く無いブラッドレイン
まあなんだ
取り方次第だと思う
俺はコウモリだけで実用的かつネタだと思ってるけどな
>>836 PreとWarの効果の違いは知っている。
バイトやブラッドサックの威力低すぎと言うが、回復効果もついている上にダメージもでかいなんてのはバランス悪い。
回復できるサブ攻撃としては十分じゃないだろうか?
下僕はマンカインドと同じだ。調べれば一覧が見つかる。タルパレ、ダーイン、森、丘や尼巣ではかなり楽が出来る。
調和無しでもHPギリギリまで削れば行ける。
ワーウルフはPre専用だな。回避upは狩りするのになかなか便利だぞ。
バットフォームは坂を上る事は出来ないが、丘の谷間や村&ネオクアルターの階段をとばせるのは便利じゃないか?
泳いで通る場所では、水面で使えば空中を飛ぶから通常の移動速度で移動出来るし。
まあ、ネタとしても十分おいしいけどな。
Preでブラッドレインの使い道が無いというのは、スキル構成次第だな。
いざというときPTメンバーをかばいタゲを寄せるのにかなり使える。攻撃が集中したら死ねるキャラでは自殺行為でしかないだろうけど。
罠と組み合わせると効果倍増。
「98確定での話?」というが、スキルが中途半端なら実用の幅が低くなるのはどのスキルも同じじゃないだろうか?
血雨の拝火教メリーゴーランドみたいなワープをなんとかしてください
>>837 いや、俺は君と牙の有用性について語る気は無いよ
取り方次第ってのを伝えたかっただけ
でもま、気になった所だけ
ウルフは地面めり込みバグがあるので
War、Pre、共に戦闘で仕様すると注意される事がある
下僕、調べれば云々〜
まあなんだ調べるがデフォじゃない奴も居る
そんだけ
まあ、自然回復や死体回収などと違って、牙は使いようでかなり便利だって事だ。
そういうのは、自然調和や罠などでもそうじゃないか?
要は使い方次第。
それと
ウルフの事は、知ってるから「狩りで便利」と書いている。ちゃんと読んでくれ。
下僕については、調べれば分かる事を調べもせずに分からないから不便だって言うのは、ただの怠慢だと俺は思うぞ。
情報サイトでなくても、実際に試して調べればいいのだし。
牙にBuff乗らないから攻撃スキルとしてはキック並wwwwwwwwwwwおkwwwwwwww
というか誰も牙が実用的じゃないなんて言ってないのになんで一人でムキになってんだ?
存在がネタだというのは、普通は実用にならないという意味だろう。
牙がネタだとか、他に比べて弱い=ネタと言ってる連中が上にいると思うが?
わかったわかった。
じゃあブラッドレインとチャームダンス交換してやるよ。
それで満足だろ?
回復量が微妙すぎだけどなwwwwwwwwwwwwwwww
回避型の相手には十分有用なスキル
回復量は調合無しGHPで35ほどって考えるとそう悪くはない
おいおい必死なのが沸いてるなー
暗使スレはとにかく必死にスキルの実用度を説く奴がいる
そんな腐った目で暗使を見るのはやめろ
ネタはパフォと死体回収と楽器演奏とシャウトと暗黒命令だけで良いよ。
もう牙も死魔法も召喚もこのままにしてくれ。
暗黒はブレイムとスケイプくらいは何とかしてくれよなぁ・・・
アスモの妄想で語ってた通りの効果になるなら、もう永遠に放置でもいいよ
物まねは80と90がネタ技でも78までしか上げなければいいだけなんだけど
命中の為に100必須な牙で90技がネタ技ってのは修正してほしいな。
ネタ技としてもチャームダンスの方がちょっとだけ上。
血雨がネタ技だったら全ての技がネタ技だ
血雨はネタってのは有り得ねぇな。
特定のスキル構成ではネタにしかならなくても、別のスキル構成では便利な技に化けることはよくある話。
さらにWarにいけば猛威を振るっている。その影響でWarに着こなし型の人が増えているとさえいわれた位だ。
「ワラゲは癌」
グールがあまりにもカワイソスなのですがどうにか・・・
飛び掛るモーションがついて射程延びたのかなと思ったら
射程外じゃそのモーションが出ないから単に出が遅くなっただけでしかもワサビで即解除可。
ノンアクティブのMobに初っ端かましてスニークするぐらいしか使い道無いですお
バイトのST回復って攻撃当たった時に
やったー!攻撃一回分得しちゃった!
ぐらいの効果じゃね?
それよりハンガーはもう少しなんとかならんもんかねぇ。
バイトより威力低くてST消費でかいんじゃ使うわけがない。
ん、特殊効果?そんなのあった?
バイトが20くらいのダメでST20回復で、
ハンガーは威力重視でバイトの3倍くらいのダメなら、
使い分けできそうだけど・・・
まあ、ヘタに性能いじられるより今のバイトのままでもいい気もするがw
次にハドが牙を弄るのは、血の変更時に 色々斜め下修正だろ…
正直、グールとハンガーが使えなくても、ハドに気付かれ無い事を祈るよ
斜め下修正激しすぎ
とにかく、ハッキングを頼む
ハッキングいらねーからミストフォーム
大神官?
ハッキングなんざいらねぇー。
んなもん実装されたら煽り食らって牙の他の技も弱体化されるじゃねーか。
ハッキング実装、ハンガー吸収も増大mobにやっても効果出るように
バイトST吸収増大、グール移動可に、ブラッドサック高スキル時のダメージ上昇
ワーコボルド移動可に、当たり判定正常化、見た目も狼人間に、変身時能力はもっと癖があってもいい
バットフォーム使用時間延長。坂も上れるようにって言うか水中と同じ仕様でいいじゃん
ブラッドレインも移動可に
但しそれに併せて他スキルも強化!強化!強化!効果実装!
使ってて面白いテクニックにしろ。ゴミのようなスキルや羊頭狗肉な名前のテクニックはいらん。
すげー最強厨だな
ただでさえ血雨は最強の一角なのにまた元に戻せと
>>864 まぁ上の案だけ見ればな?けど他も強化ってかいてあるじゃん。
強化でバランス取るのはハドソンには無理だろうけどな・・・
でもやっぱ、どのスキルも強力で、魅力的で、何をとるか迷うってのが理想だよな。
ネタや遊びにすらならずに、キャラ構成練る以前の段階で振るい落とされるスキル多いしな……。
どれも強いとなるとそれがあたりまえになって、やっぱり他と比較して
ネガる人が出てくると予想。
当然弱体要望へと繋がるわな。
結局スキルが「強い」「弱い」なんてのは、他のスキルと比べての話でしかないからな。
牙60位あれば、回復無しでもワーウルフとバイトとブラッドサックだけで川いっちょんも倒せる。狩りするには十分な強さとも言える。
まあ、着こなし回避や防具などにもよるが。
結局、他の攻撃手段スキルが強いから、比較して「弱い」と言っているに過ぎない。
870 :
名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:56:45 ID:O1X3X240
513 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 18:16:27 ID:p271lFk4
今アリーナで実験してみた
バニッシュ、シャドウストライク共に効果時間中は完全に無敵、クエイク等の状態異常も食らわない
投 げ 最 強 伝 説
517 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 18:26:24 ID:xGAK7IL0
異端者相手に魔法詠唱中にネイチャー、シャドウハイド使って
単体魔法をかわせることも確認。
ステルス中に攻撃も回復もできるのは投げのみ
投 げ 最 強 伝 説
ハッキングは攻撃系のbuff(バーサーク、KM、ヴィガー、エンライ等)は吸えない、とか
これだけで随分違うんじゃね?
一番美味しいbuff付かなければ最強厨も騒がないだろ
個人的には新しいbuff一つ吸収とかはやめてほしい。最後にライト付けるだけで無効化とか悲しい
872 :
名無しオンライン:2005/10/01(土) 05:16:06 ID:25omnBd6
バフ全吸収だろ
フグ使われたらおつるが
相手がフグ使ったのを確認したら向きかえるとかで対処可能ならうれしいな
平和なEMERALDサーバー住人である私至高E鯖No.1は、真実を伝えるために訴
え続けます。
【DIAMONDサーバー=害人隔離サーバー】である事を!
DIAMONDサーバーでは毎日のように悪質なMPK、巧妙な詐欺行為、また公式HP
で定められている数々の禁止行為をするプレイヤーが数多く存在します。MoE
開始当初は、ほんの一握りに過ぎませんがDIAMONDサーバーにも善良なプレイ
ヤーが存在しておりました。しかし、そういった善良なプレイヤーは、上記
のような悪質行為や禁止行為を繰り返す多くの劣悪なプレイヤーの存在に絶
えられなくなり引退、もしくは人格者が多く存在する平和なEMERALDサーバー
やPEARLサーバーに移住しました。
EMERALD、PEARL共に平和で穏やかな雰囲気であるのに対し、なぜかDIAMOND
だけは至極劣悪な雰囲気になってしまっています。数多く存在するMMORPGに
もここまで劣悪な雰囲気を醸し出すサーバーは存在しないでしょう!それ程
までに現在のDIAMONDサーバーは状態は酷いものです。社会不適合者の溜ま
り場と言っても過言ではありません。
MoEに興味を持ち、これからプレイしてみようと思っている新規の方々は間
違ってもDIAMONDサーバーにキャラクターを作ってプレイしたりしないよう
ご注意願います。
近々、EMERALD、PEARLの両サーバーのプレイヤーが協力して、DIAMONDサー
バーの悪質プレイヤーに対して粛清行為を行う予定です。
長文失礼しました。
至高E鯖No.1
Eのアンチ乙
バイト当たればキャンセルできるし十分強いだろ
35−45でるし
バイトが弱いと思ってる人はいないんじゃない?
問題はハンガーの威力がウンコなのと、攻撃としてのサックの威力。
ハンガーはバイトの1.5倍くらいの威力でもいいと思う。
バイトが弱いって思ってる人は筋力100戦技とかで他武器のサブとして使ってるとかじゃない?
そりゃバーサークも筋力補正も効かないし弱いわな。
牙の攻撃系スキルが引き立つのは低筋力の牙+罠とか牙+キックだと思う。
牙は攻撃メインのスキルって訳じゃないし
そういう方向での修正はいらないなあ。
サックの吸収は無茶苦茶つかえるし、ハンガーは使えないとして
クソテクニックが1つくらいあるのは当然だしな
一番のクソテクニックはブラッドレインだけどね。
2つ目のクソテクニックとしてハッキングが予定されてるから
ハンガーはもうちょっと何とかしてほしい。
バイトに比べて、弱い・消費ST多い・ディレイ長い・特殊効果無しと何一ついいところがない。
牙をメインの攻撃とするならもうちょっと威力か手数がないとダメダメだし、
牙をサブとして使ってる人はハンガーなんて使いどころがない。
サックのレジ半減は確かに痛いな
抵抗持ち相手だと牙100でも10〜15ダメ程度だから対人では使う気になれん
ACじゃないか?レジスト判定は
ハッキングが移動可で強化を全部吸収とかだったらまた最強厨が雪崩れ込んできそうだな。
自分にかかってるバフ数だけ交換、でバランス取れそうな気はする。
>>883 移動可即発動長レンジ、かけた順とかじゃなくてランダムで交換ならそれでもいい。
フグたべて交換つよす
可能性
高 Buffを1つだけ交換、もしくは吸収、だが一時的で何秒か経ったら元の状態に戻る。移動不可、低レンジ、高発動時間。
↑
中 Buffを全て吸収、移動不可、低レンジ。
↓
低 Buffを全て交換。移動可、高レンジ。
相手にかかってるbuff複数個を吸収するが、5秒くらいで切れる
ハッキングを食らった側は特に影響なし(buffそのまま)
って感じになると思う
単純に、Buffを2個吸い取るだけで良いじゃない。
移動不可発生60発動時間150リーチ5
バフを古いほうから順に5個吸い取る
もうハッキング要らないからハンガーをまともな攻撃技にしてほしい
@移動不可のまま攻撃力UP(バイトの1.2倍程度)
A移動可でバイトの0.9倍程度の威力
こんな感じでどっちかで
喉が渇いている程威力が上がる攻撃にしたら面白そう。
名前からしてもそんな感じだし、牙のシップ装備の効果とも合う。
だがしかし 牙シップ装備、効果出てるか?
>>891 禿同。
バナミル並みに恩恵受けられるならだけど…
つ[海水]
実際実装されたらアレだから妄想なんだが…
ポイズンファンガスが使う何秒間か毒ダメージ連続ってあるじゃん
あれ入ったら面白いかな?
蛇毒とかクモ毒一個消費とかで。
毒牙は欲しかったよな
ハッキング要らないから毒牙欲しいよ毒牙
ハンガー消して毒牙を…
ハッキングじゃなくて霧変化を…
というのはかなり以前から出てた要望だねぇ。
ゴールデンタイムの西でドラスレやブレマスより吸血王の方が多かった。
すっかり最強厨スキルになって萎え。
単純に、シップ装備が変化した影響と、趣味で取る人が増えた事もあると思うがね。
ネタシップのつもりでヴァンパイアロードになったのにWar厨と思われるのは嫌だな。
ブラッドレインなくして霧変化にしてほしい。
ヴァンパイアなんていかにも厨が好みそうなシップ名だからな。諦めろ。
シップ名は歯でいいよな
30 前歯
60 奥歯
90 八重歯
30 乳歯
60 永久歯
90 総入れ歯
遅かったか……orz
半年くらいたてばハッキングとか実装されるかな?
ミストフォームのほうがいいけど。
暗黒命令とかの現状を見る限り半年じゃムリかな…
907 :
名無しオンライン:2005/10/15(土) 08:03:40 ID:DaD1FIjJ
バットフォームage
バットフォーム変身時高度4.3上昇確認。
飛び移りがかなりやりやすくなった。
そんな小さな(でも大事)修正が?
放置されてるわけでもないんだな。
ブリッジアリーナで水面からバットでがれますよ。
ほかにもいろいろ、すげぇ動きやすい。
最高。
そんなことよりワーウルフのあたり判定小さくして欲しいモルスァ
登山できなくなるんじゃね?
当たり判定が小さくなれば登山できなくなってもいい。
登山できるままなら当たり判定が大きいままでもいい。
当たり判定そのままで登山できなくするのはマジでやめて。
登山って、牙と調和あればできるの?やっぱ暗黒?
今なら牙と神秘かな。
調和は無くてもなんとかなる。
暗黒は乙った。
バッドフォーム→血雨って出来なくなったんかな
マイティーにグールが食われてる件
発動までの時間が倍くらいだからまあ、いいんじゃない。
血雨削除でいいから霧変化くれよ
夜の間だけ使えるリジェネくれよ
むしろ血雨を血の雨で攻撃する範囲技にしてくれよ
5x3のスタブと同程度の間隔のDOTで自分を中心に投げの射程くらいで
使用者はHPが5割減る
ものいっそ、
ミストフォーム
範囲ダメージ
ジャンプで解除、ミスト中は継続ダメージを受ける
でも良いよ
うは、夢ひろがりまくりんぐ
血雨は説明どおり牙スキルで攻撃したら
数秒血雨可能Buffがつくようにすればよさげなきがする
バットフォーム
BUFF中に攻撃を食らうと
本体と名前の同じペット扱いのバット四体に分裂する
バットの強さは牙スキル依存
本体が攻撃を受けると元に戻る
それデミトリが使ってくるよね
924 :
名無しオンライン:2005/10/29(土) 07:12:23 ID:legzfaml
ナックルの無い素手より弱い牙スキル
血雨使う人いがいにまるで用の無い牙スキル
カエルみたいなかっこわるい獣人に変身する牙スキル
攻撃力倍増する入れ歯実装して
二本足で歩く獣人に変身できるようにしろ
後半の要望は分からなくもないが、前半ネガリすぎだろ。
牙最近始めたけど普通に面白いじゃないのよ
強いかどうかはまだLV低いからわからんが。
メインの攻撃手段としては弱過ぎ。
サブとしてはキックよりも瞬間火力で劣るものの使いやすさでは上。
調和も上げるとバットフォームで地下水路のウィンドのところを飛んで渡れたり
タルタロ、スプリガン、オークレディをテイムできたりしてさらにいいよ。
バイトはキックの高威力技に匹敵する威力
しかも、キックの高威力技は軒並みリーチが短かったり、
発動遅かったり、移動不可(キック技全部だけど)だから、
対人なら牙のほうがダメージソースとしても上
技そのものより
バイトでギガス噛めばスキル上がるのがとてもうらやましいです
地味にバイトが手数増やすのに使えるしヒットキャンセルかかるしST回復するし
はぁーキックキック
投げ>>越えられないAge>>罠≧牙>>越えられないQoA>>キック
先生!暗黒命令はどこですか?
死体回収の上
牙90まであげた感想としては、
・サックとグールの攻撃時間&ディレイと効果が割りにあわない
・ウルフは、今のままでもいいけどもうちょっとスリムがいい
・バットフォームはもうちょっと飛ばせてほしい
みたいな不満点を感じたかな。ハンガーバイトは、もうなかったことになってたり。
まあ、ハドソンがんばれ。メールするからさ。
バットフォームがなかなか手に入らない件
はやく飛びたいのに
今ワラゲ墓地にジャイアントバット(だったっけ)おらんのかな。
昔はあいつからもドロップしてた気がする。
もちろんデミからは出てたね。
今は落とすのかどうか知らない&デミ強すぎ
>>930 ヒットキャンセル出来るのか?!
初めて聞いたな・・・それが出来るなら牙取ってみたいが・・・
クリキャンと同じ感じで出来る。
クリティカル→バイト→発生の早いその他テクニック
3HITコンボ楽しいお!
デミ強いか?T鯖ウォーロックでソロノーダメで狩れたが
新デミの事は赤砂のブログで詳しく書いてるの見たな。
近接じゃソロ無理くねーかアレ。
無料チケで最近はじめたんですが、牙+メイン武器という構成でキャラを育成してみたいんですが
相性のいい武器スキルは何でしょうか?
一応 牙は98予定です
刀剣なら血雨→SDで無理やり当てられるかもしれない。ボルテ合わせてくる奴にはね返せるかもしれない
単純に手数を補うため→なんでもいい
スキル特性と相性を最大に高めたい→罠
ヤムチャ→素手 キック
あこがれのヘルナイトに→刀剣 死体回収 死魔法
単純に手数を補うため→槍
スキル特性と相性を最大に高めたい→水泳
飲茶→料理
あこがれの海王に→釣り、取引
>>945 こんにちはシェルレラン。
>>942 真面目に答えると「罠」なんじゃねーか。
WarAgeではブラッドレイン+コーマシード+ハーベストプレイのコンボは最も恐るべきコンボの一つだ。
>>942 SowレインDFおすすめ
ということで槍かな
一週間じゃ戦闘技術が追いつかないかもだけどなー
>>942 武器は何とでも合うと思うけど牙スキル値は100まで上げた方がいいと思う。
buff乗らないから上級Mobに当てるために少しでも高い方がいい。
まぁ、
>>8は3月だし、今とは全く状況が違うな。
牙だってかなり強くなったし。
そういやあの頃の血雨って意味わかんなかったよなw
味方のST回復とか色々な効果にされて実験段階だった
>>952 まあなんだ
その方が良いと思うのは俺だけか?
味方に血を分けてST回復とかそんな仕様もいいかもな
>>954 ソレダ!引き付け効果は廃止にして範囲内の見方のSTを回復。それなんてレッツダンス?
そんな事言ってると、範囲内の味方を引きつけてST回復とかごちゃ混ぜ電波仕様になってかえってくるぞwwwwwwwwwwwww
958 :
あんこく:2005/11/01(火) 07:46:45 ID:7tXcWNmQ
部分的にデメリットあるのもいいんじゃね?
部分的にはあってもいいけど、バーサクとKM(ヴィガーエンライ)が乗ってくれると嬉しいなあ。
後半どうしても火力不足なのよね。
まあ昔の血雨は味方じゃなくて敵のSTを大幅回復する技だったんだけどな
STが回復した時期なんて2週間もなかった。
ワラゲも行かないのに牙98を超えました・・・
いやいや、バイトの命中率にも関係してくるし高い牙は無駄にはならんよ
牙100で攻撃力90のアタックとほぼ同等の攻撃力だし、
キャンセルもかかるし、
スタミナも12回復するし
バイトいいよ!
うーむ、投げだけbuff乗るのもなぁ、隣の芝生は青く見える
966 :
962:2005/11/02(水) 20:32:43 ID:/N+ZL+er
牙90のころはギガス噛んで35ダメくらいだったのが、
いまでは40出ることも。
投げも上げてるので、手数増えて忙しいけど以前のように
ディレイ待ちはなくなりました。
ブラッド シェアーを使って、テイマーのようにタルパレで狩は可能ですか?
余裕でできる。
しかしブラッドシェアーの下僕化確率は自然調和依存なので、
シェアーを効率よく使いたい時は自然調和を10くらい振っとくとかなり違う。
ポイズンファングとか欲しいなぁ
バイト+毒×5くらいのやつ
ハンガーバイトがそういうふうにならんかな
毒じゃなくて
ダメージ+強制空腹モーション+本人満腹度潤滑度増加
ハンガーバイトでDeBuffアイコン点灯
点灯中はランダムで空腹モーションになる
|
|⌒⌒') ピクッ
| |
|l_l乱_|
|#゚ω゚)
|と )
| ノ
もうおしまいだ。。。シェルレランに見つかっちまった。。。
>>971 ハンガー食らった方が満腹度-2、使った方が+1とかなら問題無いでしょ
何よりも牙マスクの効果を実装しろと
シップ装備は付け牙に変更がいいな。
30で八重歯くらい、90になるとセイウチくらい。
吸血鬼マント…
牙マスクのデザインは好きだけど、何かいい効果があるともっといいんだけどな。
戦技マスクみたいになるより、ファッションとして装備しているほうが良い
実装された初期はうはwwwwwwwwwwwwって反応だったのに皆なれちゃったんだな
もうちょっとシャープな印象を与えるデザインだったらいいんだけどなぁ。
まあ、ジェイソンマスクよりマシか。
ヴァンパイアマスクが「蝶☆マスク」になったらぽまいらどうする?
喜んでメデタイに組み合わせる。
バイトのディレイってなんであんな長いんだろうな。
400ぐらいでもバチ当たらなくないか??
770で長いって、何を基準にしてるんだよ・・・
低消費、ST回復、移動可能、サブスキルの中では高ダメージ、
これでディレイ770って相当なもんだぞ
無くても困らないな
986 :
あんこく:2005/11/06(日) 08:43:57 ID:+m/3uxH6
バイトがもらえればスキルあげが出来る…
このスレも進行遅めだし、マブスレと統合でいいんじゃないか?
287 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/06(日) 13:09:41 ID:HUs3/qQ0
このスレ進行が遅い割りには上がってるんだな。
マブ板と統合でいいんじゃね?
何この自治厨
>>968 ということは自然調和が0だと、ブラッドシェアーは意味なし?
>>989 意味なくはないが相当削らないとシェアーできない。
調和0だと、後1撃で死ぬと言うところまで削らなければなかなか成功しない。
調和9だと、のこり4割程度まで削れば成功する。
調和98だと
バイトキャンセルシェアーでOKwwww
捕まえられるモンスタのリストは、動物王国でも見ればいいのかね?適当なオークを
噛みまくっても全然成功しないから、ふてくされて使ってなかったんだが。
>>993 うん。マンカインドフェタライズと完全互換だよ
ワーコボルト使うと牙スキルの発動はやくなってるよね?
モーションだけで発動変わってなくない?
キックスレでは犬になるとムンボヤが早くなるってのが既出。
ぐるぐるどかーん!のぐるぐるが無くなるからね。
たしかPAUSE値の検証もされてたはずよ。
チャージドスラッシュも早い気がする。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \