【MOE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ ROUND-08
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┗【MoE歴】
ttp://whitewing.zive.net/wakichi/moedate/moedate.cgi ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とNGK出現時刻
┣【入場可能時刻】風の日 18:00〜24:00(00:00)
┗【NGK出現時刻】沌の日 00:00〜24:00
■ChaosAgeの仕様について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
┗◆出現Mob名 Northern Gatekeeper
■ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後北にある穴に飛び込んで地の門へ行く
┣◇沌の日00:00になると足が数本沸き、倒すと本体登場(その後も足が沸き続ける)
┣◇倒したら Fount of Shineというルートできる光が出現するので、oocに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar Fount of Shineでアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はWOOだが、それ以降は鉱石やポーションがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
■注意事項
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆死ぬとitemは全て消失するので銀行or補給係に預けておくこと
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆魔法職は触媒大量に。裸でok
┣◆ノアピースは装備したままにしておくこと
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆NGKが見えない場合戦っているとおぼしき人orペットをアシスト(/assist)するとターゲットできる
┣◆本体と足全てが同名なので、標的はターゲットパレットに入れておくとよい
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆お金は死んでも消失しない。 補給物資購入用にいくらかもっていこう
┗◆ボス戦のエリアではログアウトができない
■【MoE】 カオスエイジ-Chaos Age-スレ ROUND-07
┗
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110005200/
・・・
3だよぅ
4さん
5 :
名無しオンライン:05/03/12 05:05:00 ID:b9MR862g
tinco
E鯖
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
次参戦する気力のない奴
ノ
たこ8
とかいいつつ次回は楽勝だったりする
それが蜂クオリティ!
ノシノシ
結構楽しかった俺が来たよ
>>7 今回のはちょっとサ
カオス不参加どころか、MOEを継続する気が大幅になくなるわな
さすがに、ゲンナリ
15 :
名無しオンライン:05/03/12 05:23:50 ID:YfqSFOoo
E鯖>自称指揮官とその仲間たち(ch夢精?)
オナニーoocうぜえ。おまえらchにこもってろ
>>7 俺もゲンナリ
カオスエイジどうこうより、ハドソンのダメっぷりに・・・
まあ指揮は誰かがやってくれないと困るからな・・
それよりも問題はネオドラだ。
死体回収にいったらネオドラとヤングオルバンの二重苦だった罠
たいして報酬も無いし戦闘が面白ければまだいいが糞だしな
問答無用に殺され全ロストじゃやってられん
4月もSGKのテストだろうし課金するやつ頑張れよ
ワラゲ同様指揮する人は不可欠なんで指揮官叩くのはお門違い
指揮取った人おつかれさん。それよりネオドr(ry
そういえばネオドラ連れてきた奴いたな@E
Sifyonかと思ったが違う香具師だった
>>16 ハドソンは明らかにユーザーにへーこらしている部分があるので次回は楽に戦えるかもよ
オレの予想としては、今回の戦いはNGKの中の人をフルオート化させる為の
思考ルーチン(仮)の実動テストだったと思ってる
んでそれが今回大失敗したから次回からは慌てて中の人を入れて
先週までと同じマニュアルでの挙動になるんじゃないかと
あー、まー、あくまで予測な
今回と同じ、どーしようもない一方的な虐待ショーが繰り返されるかもしれない
または、この難易度でハドソンが「大成功です」とかほざいているか・・・
そういうこともありうる
>>24 先週のPにもいた
ネオドラ出すわ触媒原価配布にoocで文句言うわで最低の香具師だった
27 :
名無しオンライン:05/03/12 05:47:16 ID:YfqSFOoo
今回指揮なんて役にたってないだろ。
それよりも、補給・セイクリ&リザの人たちがきてくれることのほうが重要。
それをさしおいて、疲れてもいない指揮にオナニーoocしてる馬鹿連中がウザイだけ。
それにのってる指揮も馬鹿だけどな。
疑問系で指示するのは勘弁
今回は指揮の良し悪し以前のレベルだからな…
あの一方的な強さはどうしようもないよ
イライラする気持ちは分かるが、指揮する人に八つ当たりはよくないよ
しかし、今週はしばらく虐殺が続きそうだ…
今週はもう、パスしよう…
カオスって思ったより面白かったけど数回いくと飽きるな
で、Eは負けたの?
それは同意。ワラゲの本隊戦一度参加してみて的確な指揮身につけてくれるとありがたいな
いい指揮は簡潔、明瞭、場所指定を必ずしてくれること。この基本守ってくれればなんでもいいや
カオス寝過ごしたが、ラッキーだった?
今日はどこも即効同じやり方で秒殺乙だったから
完全にアルゴリズムだろうねえ。でも無茶苦茶すぎるぜ・・・。
特に配布が絶対生き残れないからなあ今回のじゃ。
南に触手が湧いた時、触手のすぐ近くで露店開いている人に言いたい
逃 げ ろ !
配布人は自分が生き残る事を第一に考えないと
南一帯が触手で占拠されてしまったら、とりあえずちょっと北に向かって逃げてくれ
あまり動こうとせず毒っている配布人も結構いたぞ
>>36 逃げたけど普通に追いつかれて一撃死した・・
触手の直接攻撃の頻度が激増したため
南側で露店や攻撃してた人は触手の直接攻撃だけで全滅
移動スピードも上がったため逃げても追いつかれ手当たりしだい撲殺してたよ
前みたいに毒メインに戻さないとどうにもならない
毒もそれなりの頻度だったが、何より最悪なのは触手の密度だろ
入り口付近に3〜4本密集ってアフォかと
てめぇら蘇生する側の方の身にもなれやゴルァ
って死体の数が本体出現後5分で発生しておりました
触手が強かったというか叩いてる人が少なかった気がした
いつもあんまりタゲこないけど今日は通常攻撃で死んだよ
朝早く起きて秒殺された。
大量LD、人数制限、秒殺。
もう ず っ と 調 整 し て ろ よ
3時に目が覚めて30分寝て見たら5時30分になっていた。
E鯖の負け試合毎回スルー出来てる(*´Д`)y−~~
触手の攻撃頻度上がったのが痛いね
集中すれば死者増えるし放置も出来ないし
しばらくはマゾプレイですか・・・
ぱっと見触手で普段ありえない人数死んでたから
やっぱ触手撲殺は劇的に増えたと思うよ。
殴りに来てる人数はそう変わってるとは思えなかったし。
ツマンネ
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 次もよろしく!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
■D鯖 [03/12(土) 11:50:50〜12:12:26]
■P鯖 [03/12(土) 12:32:05〜12:53:41]
■E鯖 [03/12(土) 14:00:54〜14:22:30]
もしかして全範囲ジェネシスってばハドソンなりのルート旅人対策なのであらうか
いや考えてくれるのは嬉しいのだが、なんていうか極端杉
カオス1回目は溜め込んだ財産を充実させて装備してくるだろうからインフレ抑えるのに、
問答無用で全ロスト狙ったの鴨
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- '
/ ,-、 ,-、 ヾ、
l ,..、 ,..、 l __
l i 0} ,.●、 !0 i l / \ , へ、
| `~ /___\`~´ | / く 〉 / { >
|l ‘-イ !_|_!`r’ | / \__V/ {レ'
|`、 r{ h ,/ / ノ / /
ヾ\ ヽ二ニ二.ノ / ,、 | レ' / /  ̄ ̄ )
/ : .:: . : :` <、_, --- 、 / /\__/ 、⌒ \ // .::,ィ /
/ .:_:_:_:、 , -‐‐‐. : : c c c::\ 〈 (__ノ :::::::::: :::. } / ( /
,.-‐'"  ̄ : : : : : : : : : .::::、 C c c c\\_ .:::: }::::: i /
{c c_,,.-‐.: : :::::::::/ ◎ ヽ::::::::\ c c `ヽ\_ .::ノ::::: /
/cY◎ .::::::::::::::{:::. }::::::::::ノ\、 . : : : /ー-'' -ァー''
/.::::::{ . : :::::::::::゙、:.. .:ノ:::::::/ \、 .: : {: : : : ノ
/ .:人 . : :::::::::::::::ヽ; : : : :ノ: :::::/ `゙'ー、_ :::ヽ: : : : : /
ノ . :::/ ヽ、_;;;ノ:::::::: : :: :: `:~::: : ::/ ヽ、______/
/ .:.::/ {: : :: : : :::::::::...: :: :: : : }
 ̄ ̄ ̄ヽ . : : / ヽ: : :ノ: : : : : : : :ヽ、:〈
. : : / > : : c c c c c:: : :ヽ
C c c c _,,ノ /: : c c :: ヽ. ∧
 ̄ ̄ ̄ / : :c c: : : V.:.:.:}ヽ
\ /.:: :::::::c i c:::: ヽ:::::} |
\ /ノ ヽ:.:.:.::c c:::::ノ ヽノ i
\ // ヽ :::::::.:.c:.c:.c:.:.:.:.:-'' \V } /
ヽ レ --::.:.:.:.:........:.:.:..:.:ニ ヽ} | /
\ /ン 二ヽc\::::::/::c二 ハ | /
\/ンノ ---c::::;;V:::::cc二 ヽ} :| /
(●) ヽ:::::cノ 二c:c:;;;::c:c:二 ヽ |ト| / (●)
\二ノ ==ヽ:::::::c:c:二 ヽ ト! /
ノ し ヽニ __ハ;;;;;;c;;ニ ヽト:| /
¬ ト ル ヽ ニ};;;;;;;;;二 ニト| / (●)
(●) ヽ 二li;i;i;iト、 :ヽ|;| / ノ
ノ ヽ 二i;i;i;ニ ヽ|;;| /
} :i:i:i: : : : :|;;| / (●)
ノ | i;i;i;i : : : |;;| / )ヽ、
| : :i;i;i: : : : ::|;;;| / -、(
(●) | : :i;i;: : : : : :|;;;;| /
なんかグダグダに
漏れには向いてないわ・・・
>>49 原価持ち込み販売してたらキューブ1000以上持ったまま死んで
次からの補給物資すら調達できないレランですが何か。
>>51 ってか色つけて売ってよ頼むから
俺は店売りチェインにドラゴン装備つけていつも行ってるけど武器合わせたって10k以下になるし
損失を補おうとしたって儲けは戦闘職の狩り>>>生産職の商売なんだから
>>52 晒されるだけだし原価で買ってく奴少ないのよ
原価+αだと晒す人いるんだよねぇ・・・
漏れはカオスでロスト後
露店で武器や食糧をちょっと高めで買って
少しでも恩返ししてるつもり・・・
どうしてもカオスみたいなお祭りムードだと
配布品は安くて当然って思ってる人いるからね
参加した全鯖の補給は開始早々瞬殺されて赤字確実。
お昼に始まるカオスでどれだけ来てくれるか・・・。
今回も全範囲コールと連発ジェネシスだったらさすがにいじめじゃ。
カオスエイジやばそうだね
3時頃のは寝てたから不参加だったけど
次のカオスは見守った方がよさそうな気がしてきた
おまいらがんばれよ
補給係だがカオスで財産の殆ど無駄になった。
多分もう行かない。
前回何も出来ずに死んだから
次も参加するよ!!
やってやる・・・やってやるさ!!!
>>58 補給役いないと勝てない
そんなこといわずに来て下さいorz
原価より高くったってお金はロストしないんだから
戦闘職も大いにお金もって来るべきだと考えている人が
ここにいますぞ。
応援age
けっこう見てるとその指揮官様戦っておらずooc流してるだけなんだが。
指揮官ってそゆもんか?
触媒は逆に原価で売ってもらえるほうがありがたい。
無料露店だと100個単位でもらいにくいんで。
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [03/12(土) 11:50:33〜12:12:09] l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! [03/12(土) 21:55:21〜22:16:57] l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 .[03/12(土) 12:31:57〜12:53:33] l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 [03/12(土) 22:36:45〜22:58:21] __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [03/12(土) 13:59:37〜14:21:13] /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ [03/13(日) 00:04:25〜00:26:01] 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
>61
つ[bestgood様]
まあ、補給係って重要そうに見えるけど
勝つときは殆ど死ぬ奴いないし
負けるときは死人だらけで補給どころじゃないし
あんま意味無いかもね、
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
>>64 .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : あやまれ!
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : [ ゚д゚]←にあやまれ!
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
まあ一つの触手につきっきりだと他の状況はわかんないから指示は出しにくいだろうね
>>61 どの位置にHP何割の足がいるのか完璧に把握してるならそれでもいい
つまり垂れ流しの雑音の中から、自分で必要な情報を拾い上げるわけね
指示っつっても、その実態はカオス初心者向けのプレイガイド程度のことしか言わんよ。
実際に勝利に貢献してるのは無言でダメージを叩き出し続けてる人達であって、
oocで目立つ人は大抵弱くて、死んでることが多いと思うリザ係であった。
まぁ今週のはもう別次元だが。
>>64 補給は死んだ人のためだけじゃないぞよ
リザ、セイクリ、ゲイジ連発で触媒切らした人は大抵お世話になってる。
D開いた。
さてDの行く末見てから参加決めるとするか・・・
D定員超えそう?
カオス内に現時点で146人風の日20:15
20時で144人
>>64 前線で攻撃しない、近接以外はみんなそうだろう
少なすぎ
よし頑張れ
やっぱいいや
>>64 セイクリ、リザ部隊としては補給が生命線なんだけどな
セイクリも不要ってな脳筋様なら勝手にしろとしか言えんけど
200人ちょっとしか集まらなそう。
23時近いのに179人。前回が前回だからしょうがないんだけど。
やべー
カオスすごい人減ったwwwww当たり前だなwwwwwwwwwwww人数制限いらなくなったwwwwwwwwwwww
P鯖 風の日12:00現在 未来Ageに56人!
D鯖192人でスタート。
とりあえず人少なすぎ。
赤い方が勝つわ
ララァメメタァ
>>84 補給は居ますか・・?
バナミが500本、熊肉が60個売れた。キューブは無理だけど
ダスト・パウダー・矢持って行ってみるかな。
>>84 まぁ前回のあの殺され方じゃ勝てないと思うほうが普通かも・・・
(´∀`)俺はいくけど な!
前回より明らかに触手が弱い
>>89 人数によるMobの強さ自動調整機能が働いて弱くなってるんかもね
んで、どれくらい弱くなってる? 人数的には前回の2/3だけど、被ダメ
も同じくらい減ってるかな?
いくら弱くても本体のグレーター>ジェネシスコンボ3連打されると無理だから
そっちの方が重要
×人数によるMobの強さ自動調整機能
○GMによるMobの強さ手動調整
弱いといっても前と同じ位に戻ったの方が正しいかも
連発キター
また無理っぽいのかな?
Pの参加見合わせるかな
96 :
名無しオンライン:05/03/12 12:32:21 ID:hau5F9Hi
D鯖どうなった?
レスが無いのは善戦の証。おとなしく見守って居ようではないか
Pヤバスwww
攻撃できる奴100人もいないヨカーン
苦しい立場に追い込まれたようだなD鯖!
死亡確認じゃないよ?
クエイクで半壊。
全範囲コーリングで補給も死亡確率大。
その挙句今回もともと補給が少ないから物資が先に底をつくかも。
既に真っ裸多数確認。
だめだこりゃ
OSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEee
もう入ったっつのヴォケガ
Pは大丈夫!
過去幾度と無く訪れた恐怖にPは勝っているからだ!
具体的に例を聞くんじゃないぞ!
大丈夫!Pなら大丈夫だ!
P鯖 21:00現在 【地の門】 177名
>>103 前回E鯖も「大丈夫だ、ハドソンはE鯖には優しい、必ず勝てる」
と誰かが喋っていたけど、結果はアレでしたよ(^^-^^;;)
穴の前で参戦するか迷い中
350人制限を余裕でクリアしてるな
これも課金効果か?
4月になったらカオス100人切る予感
とにかく補給が少なくて厳しい。
半数以上が真っ裸&武器なし。
P鯖 風の日 23:59 207名 戦闘スタート!
Eの指揮つーか声出してる人は生産だからね。
まぁ、戦わないのも仕方ないんだろうけど。
ぶっちゃけ、「指揮の○○です。今回の作戦を説明します」とか妙な指揮官気取りなのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しい。
連敗止めたとか言ってるけど、あの時は貞子弱すぎて指揮なんぞそもそも必要なかったし。
なんだかなぁ。
がんばれ!もうすぐ俺が到着する!
人数からして既にDもPもオhルね。
Dを見ると、朝の様に爆強い訳じゃないみたいだから、まともな補給とまともな火力さえあれば
先々週のバランスみたく、なんとかなると思うんだけど。
まあ作戦っていうか共闘みたいなもんだからな。
指揮はいらねえけど声出して励ましあうのは良いと思うぜ。
でも、
>>94、
>>100辺りを見ると朝の強さと余り変わらないのかなぁ。
多分、プレイヤーが対策立てて頑張ってるんだろう。
あと少しだ、俺がもうじき到着する!それまで持ちこたえるんだ!
D鯖、殺されて立ち上がって殺されてのループ
戦うとかダメージ与えるとか、そんなんじゃない
全範囲コーリング+地震の組み合わせで
生命力にスキル裂いてないと死ねと言ってるのと同じだねぇ。
生命ない人はGHP無いと逃げることすらできずに死ぬ。
足の再沸きはなぜかしてない。
>>111 ああ、そうなんだ、納得。
だったら物資配給しながらやってくれりゃあいいのに(´・ω・`)
自分みたときはぼーっと立ってるだけに見えたんで。
そうなんだよなー。指揮ありがたいといえばありがたいが。
気取りすぎですよあなた様と言いたい。
自分で指揮官って名乗らなくてもなぁ。
P鯖ガンガレ!
>>118 生命40のモニーですが補給に行っても無駄そうですか?
>>111 同意
でもまあ、誰かがまとめないとカオスはなぁ・・・
まあ、盛り立ててやろうじゃまいか・・・
・・・・・(´・ω・`)がんばってね
で、Dの人々は死んでしまったん?
>>120 コーリングされて速攻で南へダッシュしてもHP160位削られる。
攻撃最中とか詠唱中にコーリングされると高確率で死ねる。
率直な感想いいかな、
プレイヤーが弱すぎ。
ボスは強すぎない。
で、ボスの使用スキルに特に変更はなくAIが変更されているね。
「胃に沈め」「解けろ」はコーリング→メテオレイン?コンボで
(79*5程度のおそらく場所指定攻撃4秒程度の間隔?)
ホールド挟んでヒールオールなり、セイクリを詠唱するなりで対処できる。
ジェネシスクエイクは(30ダメージ*5)これで死ぬやつはただの馬鹿だろ。
上記二つは中範囲、大体魔法が届く範囲くらいかと。
デスコール?(350)は諦めるしかないな。
魔法攻撃(メガバ?)は打たれた直後にセイクリでOK。
勝つか負けるかはとにかくセイクリの数次第で、ハイプリースト、アクメは
スペルエクステンションのちセイクリで、ダメージが来るのを待ち状態にしたほうが良い。
下手に攻撃すんな。崩れ始めたらどう考えても負ける。負けるまでが勝負だ。
>>124 生きてるよ。生きてるだけね。
殆ど攻撃力は残ってない。
コーリングされて体力減少→座って体力回復→コーリング→座って回復のエンドレス
前回はコーリングの後逃げるまもなく連続ダメージがきたけど
今回は逃げてると1回ずつダメージ来て一応逃げ切れたよ
メッセージが出てからしばらくたって逃げ始めても大丈夫だった。
まあ前回は一度しか受けてないから自分の反応が遅かっただけかもしれないけど。
>>127 机上理論はいいから、実地で指揮取ってください。
(´・ω・`)というわけでおまいらキュアポーション買って下さい
>ジェネシスクエイクは(30ダメージ*5)これで死ぬやつはただの馬鹿だろ。
コーリングからの150ダメージで死ぬ補給部隊は無用ですね・・orz
>>127 コーリングジェネシスビッグバンのコンボはどうしろと
コーリング直後にオールチャージしといたがロットンで消されてたっぽいし
指揮官が死んだら指揮継続出来なくなる
ワラゲでも指揮官が死ぬのはタブー。大体指揮の引継ぎが出来ずグダグダになる
指揮って言葉に反感あるんだろうけど、MoEの場合はまとめ役、引率係くらいでもいいかもね
>>127 >ジェネシスクエイクは(30ダメージ*5)これで死ぬやつはただの馬鹿だろ。
>上記二つは中範囲、大体魔法が届く範囲くらいかと。
オマエほんとに行った事あんのか?w
ジェネシスクエイク単体なら早々しなねえよw
(グレーターコーリング>ジェネシスクエイク)*3だぞ?w実際。
お前の書いてる事は自分の理想のみ並べ立ててるガキにしか見えない。
>>130 カオスは指揮執るような雰囲気じゃないから、
あくまで「アドバイス」という形で次回は発言させてもらうよ。
>>132 ジェネシスクエイクはコーリングとコンボでは来ないから、
近づかなきゃ大丈夫かと・・・
未確認だけど最南端に居ればコーリング届かないんじゃ?
>>136 >ジェネシスクエイクはコーリングとコンボでは来ないから、
>近づかなきゃ大丈夫かと・・・
はい未経験確定ー
引っ張られて即広範囲攻撃されるから
スキル構成によってはどう頑張っても生存できない人がいるのは確か。
GHP必須になったっぽ。
>>127 前回喰らったコーリングジェネシスクウェイクコーリングジェネシスクウェイク
触手毒触手打撃(クリティカル)の連続攻撃から生き残る方法を教えてください。
140 :
名無しオンライン:05/03/12 13:28:06 ID:UoA4+JBM
アホくさ
二度と行くかボケ
@D鯖カオス
>136
うはwwwwwwwおkkkwwwwっうぇwww
>>135 その間にセイクリはさめば良いだけじゃん。
1に2にもセイクリだよ。
ゲーム内10:00の間ずっと本体に引っ付いて一度も死亡しなかったから言えるんだってさ。
知ったかぶりの人が偉そうに語っている人がいるスレはここですか?
>>136 いや、コーリングとおもいっきしコンボしてますよ。>クエイク
あと、ヒールオールと通しても、減る速度の方が速いときがあります。
というか、こう補給部隊が少ないとメイジ系は一度死ぬと役に立ちませんね。
キューブが売ってない_no
ID:zNU7UEooは典型的な戦闘職の思想だね。
生命力や回復魔法にスキル振ってない生産職のことも忘れないで・・・。
>>134 ワラゲで指揮取れなくなるのはヌブールに戻るからじゃないのか?
カオスは死んだって全体見渡せるし、関係ないと思うけどな。
そもそも、Eのやつのウザさは全く別のところにあるわけで。
>>142 なあ、セイクリを1秒の間に詠唱する方法を教えてくれないか。まじで。
その3セットってさ実際15秒位の間にあったことだぞ。
しかもジェネシス発動後は連続ダメージで詠唱する間もない。
んでジェネシス終わる直前にまたグレーターで全員呼ばれてディレイ0のジェネシス。
お前どこで詠唱するつもりだ。
ID:zNU7UEoo
ハゲワロスwwwwwwwwwwwww
>>127 >ホールド挟んでヒールオールなり、セイクリを詠唱するなりで対処できる。
・・・(゚Д゚;
ちなみにどこの鯖の人?
>147
満腹なら何とかなるよ
俺の鯖のでしゃばり指揮官でないことを祈ろう…
指揮が気に入らないやつはoocとシャウト切っとけばいいじゃん。
ブラックリストは使えるようになったんだっけ?
コーリングの次に来る奴、いちいち足とまるのがウザいな
つーか触手からクリティカルカウンターで330くらったwwwwおkwwww
露天に見向きもせずに行きやがった
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) やっぱりもに汚は消毒だぁ〜!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>150 最近は満腹だけじゃダメなんだよ
単価200以上の食料使って満腹状態になれば、デスコールでも生き残れるよ
マジか
>156
助言ありがとう、シェル・レラン
昨日の敗因がわかったよ、
今日は単価200以上の食料買っていくね
がんばろう。
>>147 範囲外からブックに挟んで発動するしかないだろ。誰かが。
無理なときもあるだろう。それを俺に押し付けるな。
常に完璧な対応できるようなアドバイスが俺ができると思うか?
>>149 D
・・・で、
P鯖また全滅の勢いです。
今回補給が切れて、生き返ってもすることが無い人が沢山居たようです。
補給大事ですねぇ・・・。
というか補給部隊に被害が出すぎ;
D壊滅・・・
>>156 *’ー’) カオス勝利のためにソーセージを200Gに値上げしますね
完璧な対応=NGK強すぎ!修正しる!メール連射
コレ。
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、ID:zNU7UEoo
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>160 もういいんだ、君はよくやったよ
ゆっくりお休み
m9(^Д^)プギャー
>>160 範囲外からセイクリですか?届きませんよ?
グレーターでほぼ全員NGKの足元に来るのにどうやってセイクリしてやるんですか。
別に完璧なアドバイスを求めてるわけじゃないですよ。
ただあなたのプレーヤーが弱いとかそういうのに反論してるだけです。
皆頑張って戦ってるのにあなたのおっしゃる事は理想(と妄想)を並べ立てた机上論にしか見えないのですよ。
反論が多いのがその証拠です。
そろそろ釣り宣言が来ると思うんだ。
>>160 そういうこというなら、プレーヤー弱すぎとか言うなよ。
釣りでした宣言まだー?
>>167 NGKの南よりに位置して、セイクリ待ちをしていれば
南に走ってくるプレイヤーに当てることができるよ。
まぁ、NGKの攻撃手段が全部テキトーなのが未経験者ってのの良い証拠だわな。
大方、前回のカオスでコーリングジェネシスで嵌め殺されて、「何で回復飛んでこねえんだよ! ぶち殺すぞプリーストロード!」
とかぶち切れちゃった脳筋さまでしょ。 ID:zNU7UEooは。
友人の趣味は釣りでした
ID:zNU7UEooの頭の中じゃ集中100ホールドが出来る回復特化魔法使いしか居ないんだよ。
きっと彼の脳内じゃラピッドがディレイ80%カットとかなんだよ。
Eは今どれぐらい集まってますか?
知り合いと行こうかと思ってるけど、なんとなく俺だけ人数制限からはみ出る予感がして悩んでます。
>>172 いやグレーターコーリングで呼ばれるから。
NGKの見えない南まで逃げても戻されるんだぞ?
正直言って。今朝参加してないっしょ?
それか釣り?
クエイクは説明文からしてマップ全体っぽいですねえ
はぁ…しんどい
E雪原60人ってとこかな。
コーリングされたら回復は即セイリク。
攻撃は逃げずに本体真下から攻撃。
その間ずっと、回復はセイリク連打。
これだ。本体真下での攻防戦しかない。
>>176 大丈夫だと思うよー。前回が悲惨だったから漏れる事は無いと思う。
知り合いいるならどこか別に遊びに行った方が楽しいと思いますw
裸の付き合いが好きならカオスでもいいけどw
>180
それだと触手スルーしなきゃならんから
補給線壊滅の恐れが大きくないか。
>>180 その場で死ぬとリザ不可能+補給もMP回復手段も絶たれるから、
セイクリ連射なんかしてたら速攻MP尽きて終わると思うが。
前回のE鯖の人ごめんよ
俺必死でセイクリかけてたんだけど触手のクリティカルで即死してしまったよ
ほら、俺って
プ レ イ ヤ ー が 弱 す ぎ
の一人だから
>>175 本にためていれば詠唱妨害はされない。
とにかく今のNGKを倒したいのなら
・回復90↑はスペルエクステンション+セイクリで本に溜め本体隣で待つ
・自分のHPが減りだしたらセイクリ発動(=他人のHPも同様に減った状態である)
・「解けろ!」の後にはコンボが来るので、プリはセイクリを発動せず待ち。呼ばれたプレイヤーは南に逃げる
>>180 真上に肛門があるのは嫌ズラ
うんもがどんどん降ってくるです
>>180 熱すぎ
というかP鯖、
現在、NGKのあらゆる攻撃に対し無敵状態の方が、
NGKの下に潜り、死体の山にリザの雨。
P鯖、勝算が見えなかったから帰ってきますた
触手の直接攻撃頻度は以前のように戻ってほぼなし
ってことで以前のように普通になぐれます
>>191 いや、同期ズレで本体が見えないらしいです。
>>194 いや、見えなくても攻撃はくらうとおもうが
>>187 本に溜める間は妨害される。
エクステンション使ったとしてもその間に地震やコーリングが来るとは限らない。
待ち時間の分だけ通常の回復の手が止まる。
セイクリ例え1回チャージしていようが、
あの地震連射じゃ2度目、3度目は集中100ホールドでも、
凡そ7割でしか不可能(30*5だか7の段階で。連発されればそれだけ確率は減る)
つーかいい加減弱すぎ発言謝ったらどうだ。
セイクリ使えて集中精神回復生命100の高魔熟のキャラが最低条件っつーなら別だがな。
あかん俺の負けだ。
1回目はそれで対処できるかもしれんが3回目までちゃんと考えた発言かそれは?
1・2回目はまあいいだろうけど、
3回目までちゃんとチャージしたまま待てると思うか?
しかもそれが3回で終わるとは限らんのだぞ?
最大5回連続だっけ?どっかの鯖であったよな。しかもその最後の
>呼ばれたプレイヤーは南に逃げる
ってそれじゃセイクリ真下で詠唱する人の存在価値ないじゃん。
でもこの状況ならやってみてもよくないか。
どーせ全滅するんだし。
本体の肛門は弱点に違いない。
>>194 見た目の位置的には真下なんですが、
クリックでタゲれ無いので、多分実座標は遠い所に居るような。
本にチャージしてもずっとチャージしとけるわけじゃないからなぁ。
10秒か20秒かしたらチャージしてたの消えちゃうよね?
>セイクリで本に溜め本体隣で待つ
これって結構やりにくくない?
>>189-
俺も一度だけあったよ、NGKの攻撃が全くこないの。
本体も見えない。(PCがどうこうじゃなくて
周りはもうちょいだーとか範囲ITEEEEEEEとかいってんのに
俺だけポツーンでしたよ。
今回から補給も攻撃受けてるからねー。
触媒50kとか使ってもっていっても、配る前に死んじゃったら
マジ萎えるってもんですわよ。
>163
便乗値上げキター
甘いものが好きなので
ケーキがいいな。。。贅沢?
>>200 それだけどリザできるってなんなんだろうな
生き返らせてくれるのは嬉しいけどチーターだったらうざいな
とりあえず全力逃げ+アスリート+スパルタンでコーリングフルセット耐え切った配布係です。
配布終わって殴りに行ったら即死しました。
>>197 正直に言うと、「コンボが3〜4連発きたらどうするんだ?」といわれると
「無理」としか言いようがない。
それで「弱すぎるとか発言しておいて、NGKはこんな攻撃を普通に使って来るんだよボケ」
と俺を責めるなら責めてもらってもかまわん。
後配給係は、裸の人間に触媒半分手渡して
一緒に露天やってもらったほうが良いんじゃないかねぇ・・・?
深夜のあまりの惨状でふて寝して二回目は行ってないんだが
触手は弱体化したが本体と同時に沸く触手たたき組にNGK本体が
出してくるちょっかいが変わらなくてやばすぎって感じ?
なんかもう帰っていいよ
ミスリルプレート装備でカオス向かってる人がいる件について
なんか始まる前から負け犬ムード。
>>209 配布係が足りないんじゃなくて配布するものが足りないのよ。
>>207 このゲーム射程判定サーバーでしてませんからねぇ。
クライアントで近距離に見えたら通るのかと。
>>206 ウェディングケーキなら原価約680Gでお売りしますよ。
218 :
名無しオンライン:05/03/12 13:59:59 ID:oIYnpwHv
今週は4回目くらいになれば倒せる強さに調整されるかな(´ω`)
三連敗は避けたいところ
>>195俺もそれは思ってた
多分、他のみんなもそうだと思う
同期ズレは弓とかだけだろ?
>それで「弱すぎるとか発言しておいて、NGKはこんな攻撃を普通に使って来るんだよボケ」
>と俺を責めるなら責めてもらってもかまわん。
だれか、ここをわかりやすい日本語になおしてくれませんか?
>>209 おいおいzNU7UEoo、最初言ったことと変わってるぞ。
というかもう寝ろよ。いいから。おまえ。消えろ。
おまえ一人で脳内でNGK倒してろバーカ。
>>209 いい加減分かれ。
1回目の惨状見てそれでも来てる人ら全員をあんたはバカにしたんだ。
あんな反則級デタラメ攻撃連射してくるボスをどう解釈するかはともかく、
少なくとも「プレイヤー弱すぎ」とあんたは言った。
なるほど、南方で待機してる補給の方々はそれを踏まえて、
多大な出費をしてまで来てくださってたわけだが、弱いか、そうか。
なるほど、前線で死を厭わずに攻撃をしていた人々は、
そうかもしれないと言う不安とも戦って参加していた訳だが、弱いか、そうか。
あんたがどんだけ強いキャラクター持っていて、
どんだけの技量も兼ね備えているか知らんが、
少なくともあんたにレイジに参加する資格はねえよ。
>>221 責めてもいいけど俺様の理論は間違っちゃいないし認めないぜm9(^Д^)プギャー
ってことです
>>221 日本語には訳しずらいが頑張ってみると
上手に釣れました〜
かな
zNU7UEooは自分の言ったことも覚えてない
んだから池沼確定。妄想は脳内だけにとどめてね!
グレートコーリングが届く範囲は、MAP全域と見て良いんかな?
、配給係にインビシでもかけてみるとかなー
>>223 プレイヤーの皆様、気分を損なうような発言をしてしまい、
大変申し訳ございませんでした。
これからも良いカオスエイジを楽しんでください
>>209 お前が叩かれてる理由をわかりやすく教えてやる
「実情知らねーなら喋るな」
レス番が飛んでるな
>>277 インビジしたら配布にならねーだろ
範囲はインビジ無視なんだよ、旅人からシップかわったら発言しろ
P残り144人
本体HP全快
裸ばっか
もうむりぽ
>>227 インビシかけても無駄かも。死体の状態でも呼ばれるし。
MAP全域って事は無いだろうけど大体地の間を北から南まで仮定で100mとしたら
大体本体の半径50~60mくらいが範囲になりそう。
E鯖処刑場に20:00現在178人
>>228 ×プレイヤー
○テスター(ハドスンのモルモット)
E20:00で180人
>>231 1000単位で触媒を持つプレイヤーにインビシかけておくんだよ。
配布するときは別プレイヤーに譲渡してまたインビシ維持。
もっともインビシでコーリングが防げるとは思わないけどな。
これ、誰の発言だったかな
>率直な感想いいかな、
>プレイヤーが弱すぎ。
>ボスは強すぎない。
やっぱ脳筋はすげえや
>>228 社員のふりをしてハドソンにに矛先を向ければ自分は何も言われないと思ったのかな?
プゲラワロス
>もっともインビシでコーリングが防げるとは思わないけどな。
なんのためにインビジかけようと思ったんだ、おまいは・・・??
今度はふてくされかw
字幕がキタら、福男スキル発動の会津でつね
zNU7UEooはしゃべるな。
何を言ってもおまえの脳内でしか通用しない。
245 :
名無しオンライン:05/03/12 14:11:30 ID:MEmA0NrT
いや、俺もちゃんと読んでみたんだけど、セイクリを神魔法だと思ってたんでしょ
その分だとヘルパニも神とか思ってそう
「全ての技をスタンガードして通常攻撃は耐えればワラゲ最強^^」
くらいありえない妄想で俺天才されてもなぁ
zNU7UEooは経験も足りない
想像力も足りない
人を思いやる気持ちもない
なんの能力もない
敵が見えないけどPCだけ見えてプレイヤーだけタゲもできる状態ってあるよ
毒だけは食らったけどね、自分の場合。
音楽もならないけど他の人が戦ってるのはわかる。
だな、脳筋に失礼だ
ニートット^^
とりあえず死亡速度>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>蘇生速度>>>>>>>俺のMP>>>>俺のHP
なのでしばらく様子見
まぁまぁ一回謝ったんだからそこまで突っ込んでやるな。
次からはもっとちゃんと考えた発言しような。
ミスターサタン様が降臨されたと聞いて飛んできました
おまいら全員m9(^Д^)プギャーーーッ
次からは補給部隊にもマラソンしてもらわないと・・・。
補給部隊と同数の回復役を護衛に。
補給部隊にディバインリジェネを常時。
コーリングと共に南へ疾走。
回復役はHA/GH/セイクリを詠唱しながら移動。
生き残ったメンツで元の状態へ立て直し。
でどうですか。
>>233 最南端にいればとりあえず防げるみたいだな。
まぁ、それでも触媒が尽きるのは
配布しようと思うプレイヤーが減っているって事なんだろうが・・・
>>238 もしこのままボスの調整がされないのなら、
俺らは「ボス強すぎ」という愚痴だけでスレを埋めずに
解決方法を見つけるしかない。無論”ユーザーの声を聞いて”修正されるかもしれない。
OOCでグチグチグチグチ言うなっての!
こっちまで気が滅入ってくる
すまねえ、全ての脳筋に謝る
まあ小学生が「俺ならジーコよりうまくやるぜ」
「中田だめだなー俺にまかせろよ」って
言ってるレベルだから。zNU7UEooは。
259 :
名無しオンライン:05/03/12 14:15:30 ID:MEmA0NrT
さて、そろそろ役に立つ検証でもはじめるか
とりあえず、zNU7UEooにはカオスの参加回数を教えてもらいたいな。
今は
>
>>238 >もしこのままボスの調整がされないのなら、
>俺らは「ボス強すぎ」という愚痴だけでスレを埋めずに
>解決方法を見つけるしかない。無論”ユーザーの声を
>聞いて”修正されるかもしれない。
こんなこと論点に挙がってないから!おまえの態度だけだから!
おまえが消えれば解決する。
E現在22:30.リアル時間であと5分ほど。223人。
>>254 余裕があったらブラッドラッシュが欲しいです・・
ところでPの状況はどうなってますか
>配布しようと思うプレイヤーが減っているって事なんだろうが・・・
おまいみたいなのがいるから減るんだよ。
俺ら弱すぎm9(^Д^)プギャーーーッ
コーリングはマップ全域よ。
最南端の壁で座ってても足元まで引っ張られてる。
>>263 OK、忘れてました。
ブラッドラッシュ+ウルティメイトヘルツ追加で。
これでHP+50位にはなります。
あとGHPも持参で。
なんか、強すぎて殺伐としてまつね。先週のまったりだり〜な雰囲気とは正反対
272 :
名無しオンライン:05/03/12 14:18:20 ID:MEmA0NrT
生産も純から兼業になる時期か
>>260 数えてないが、多分10回位だろう
でも、新NGKに参加したのは1回目ですよ。
>>268 コーリングは遠いとひっぱられるらしい
触媒屋さんってGMが言ってた。
近すぎず遠すぎずくらいがいいのかもしらん
>>269 深夜の惨状見て今回見合わせて正解だったか
ところで配布やってる人、生命どれくらいあるんだ
ジェネシス1発ぐらいは耐えられるんだろうか
強いというか、攻略不能な強さってのは
どうなのか?という。
まあzNU7UEooなら一人で倒せるんだろ?
全部よけてさ。
ID:zNU7UEooよ、おまいのスキル構成が聞きたいな。
278 :
名無しオンライン:05/03/12 14:19:27 ID:MEmA0NrT
はやく消えないかな
え、ちょっと待って。10回も参加してこれなのか?
zNU7UEooはもうちょっと、全体を見回した方が良い。マジで。
調整が強→弱っていう方法だから殺伐とするんだよねぇ。
逆なら同じ敵でも難易度上がってきて燃えるぜーってな具合なんだけど。
>>277 生命30000
回避40000
抵抗20000
ぐらいかな
そろそろバフ開始の時間でつ。E鯖
あ、あと生命30でギリジェネシス逃げ切れます。
生産の方もあきらめないで、コーリング後は即時に南へダッシュ。
生命0は・・・ディバインとGHPと・・・ってこれで2回分。。。
足りませんね。すみません、生命上げてください。
>>280 今回の調整は
激弱→宇宙ヤバイ
でもっと殺伐
あぁ、でも
リジェネ+ブラッドラッシュ+ウルティメイトヘルス+ディバイン+GHP
なら生命0でもいけるかも。
とにかくBuffを切らさないことが命綱っぽいですね・・・。
E鯖248人スタート
敢えて突っ込むが、そこまで回復、強化、知能とって何で生命が0なのかと
今回のNGKは高速離脱スキルをテスターどもにマスターさせる
新手の調教カリキュラムだろうか?
来るSGKは小形&光速移動 更に後方支援職を襲撃などなどの
耐性付けと勘繰りたくもなる
>>288 >Buffを切らさないこと
これ、デスコールに耐えること以上に難しいと思う
E頑張れ〜草葉の陰から見守ってるぞ
296 :
名無しオンライン:05/03/12 14:26:46 ID:MEmA0NrT
おまけにホールドで詠唱失敗が0になり、本に入れると永遠にスタンバイでき、
やばいと思ったら一瞬でMAP端にいけて、回復魔法は一秒で唱えて常に範囲
あぁ勝てるかも
>>290 いやいや、Buffは護衛が掛けるんですよ。生産の方に。
>>292 護衛の数が揃いさえすればなんて事無いです。
まぁ問題は数揃うかですがね・・・;
前線の回復が減っては元も個もないですからねぇ。
さあみんな、がんばってくれ。
私はLDのかなたから応援しているぞ。。。。orz
ヒント:い!痛ててて!腹が!腹がっ!!
回復+強化+知能が90以上のキャラを
350人集めることは不可能だし攻撃力ないし。
上でも言われてたけど、他人を支援したり
リザしたりすることが、ほとんど絶望的に
出来ないわけですよ。いまのバランス。
生命30000回避40000抵抗20000集中100000の
どこぞのアホでない限りは。
>>291 モーションチェンジしたツイスターランを覚えさせるための罠ですよ。
カオスとツイスターの必死モーションは似合いすぎ。
仲良く喧嘩しろお前ら
最近の子供はキレやすいどころか常時キレてるな
>>300 250人中、回復40人がいっせいにセイクリすりゃ、
まず負けないよ。
PT3人GH持ちならジェネシスもメルトも結構耐えられた
とりあえずGH出来る人拾っておくとかなり生きられる
23:30分リザ中に170*2くらって死んだけど
>>300 補給部隊とその護衛の話ですよ?自分が言ってるのは。
でさ、ぶっちゃけ補給は何が足りないの?
いや、今週のカオスは参加してないんだけどさ、先週だと触媒は一杯あったし
武器の方が足りないのかな〜となんとなく思ってるんだが。
補給として参加するか戦力として参加するか、また補給として参加するなら
武器を一杯持っていくべきか触媒一杯持っていくべきか、どうするべきかな。
>>303 どうやっていっせいにセイクリさせるんだ?
無理ありすぎ。
>>303 攻撃を受けるタイミングは全員一緒だからな
その全員が全員詠唱できない状態で負けないって発想がわからん
>>303 あ り え な い
だから脳内妄想を垂れ流すなよ見苦しい。
310 :
名無しオンライン:05/03/12 14:33:00 ID:MEmA0NrT
武器配布は減ってるよな
配布人が死にやすいの課も知れないが
>>306 今回は武器も触媒も足りなかったみたいです。
生き返ってもすること無くて補給部隊の所でボーっと座ってる人が結構居ました。
というかね、幾ら持ってきても、
その補給さんが死ぬんですよ、コーリングで。
いつも通りやってればまず負けない
蛸が俺TUEEEEEEEEEモードにならない限りはな
>>zNU7UEoo
もういいから。な。回線切って寝ろって。
>>306 もう補給がどうとか言う問題じゃないから今までどおりでいいですよ。
祭りがあると聞いてやってきました
会場はここですか
>>303 もうやめてくれ
どんどん落ちていってるぞ
率直な感想いいかな、
zNU7UEooは頭悪すぎ。
プレーヤーは弱すぎない。
で、文章から見られる態度に特に変更はなく語調が変更されているね。
「だろう」「ですよ」は推論→丁寧語?コンボで
(2行程度のおそらくレス番指定2、3分程度の間隔?)
煽り挟んで個別あぼーんなり、マジレスを書くなりで対処できる。
レス番
>>273は(多分嘘×妄想)これ真に受けるやつはただの馬鹿だろ。
上記は本日、大体本人が叩かれ続ける間続くくらいかと。
開き直り?(
>>228)は諦めるしかないな。
意味不明な案だし(
>>237?)は言われた直後に否定でOK。
楽しむか楽しまないかはとにかく本人の妄想の数次第で、スレ住人は
否定のち煽りで、本人からの必死なレスが来るのを待ち状態にしたほうが良い。
下手に甘くすんな。居座られ始めたらどう考えてもスレとして情報の質が悪くなる。本人が消えるまでが勝負だ。
>>306 漏れの個人的考えだけども
バナミル お茶などのbuff食品
これはものすごく少ない気がした(P)
まぁバナミルはともかくとして、死人が増えてくる状況だと
お茶がないとリザがまったくおっつかない
ちなみに今週は事情が特別
ジェネシスとコーリングのほぼ全域化で補給隊壊滅
何が足りないとかそういう問題じゃない
戦術とかまるで理解してないな。
その瞬間にウン十人が同じ行動を取る、なんて、
相当訓練されてても難しいもんだぞ。
しかもそれは運任せも含むと来たら、アテにする方がおかしい。
もっとPT単位での動き方を改善して、
全体的にNGKを追い詰める方向にしたらどうか?
配布1、配布張り付きBuff+GH要員1、殴りor破壊3
の5マンセルで、破壊はひたすらソニックとシュワシュワ光線、
殴りでもGHくらいなら使える人多いだろうから適時GH連射、
あぶれた人は頑張れ、とか。
南に触手鬼沸きしたのと壁際に張り付いててもアッサリ呼ばれるのがキツすぎるね
ハドソン的には安全地帯は作らない、補給も容赦しないという方向なんだろうか
>>306 魔法職から言うなら、何よりPNQ。
次にヒールオール(3)、ビーム(3)、バースト(1)用のNQ。
NPに関してはレイジ用に使うつもりなんだろうが、
下手に攻撃してリザの負担増やすのはどうかとも思う・・が需要はあるな
武器を持っていくつもりなら、NDとNPは省いても良いかも知らん
321 :
名無しオンライン:05/03/12 14:36:24 ID:MEmA0NrT
よし俺がもっと現実的な妄想してやろう
にほんのみんながぼくにいちえんずつくれたらいちおくまんえんちょうじゃだよ!
出来ないけど出来るとしたら確実で労力もかからない例
やめやめアホ草
ChaosAge(゚听)イラネ
とは言え、150人ほどでNGK攻略する方法も考えんと先が無い
>>319 そりゃそうだろ
ただ、
触手が補給隊襲うのはアリだと思う
ただ、ジェネシスとコーリングはねぇと思う
ただ、 を1個消し忘れて大変美しくない文章に
ST回復激減でMP回復強化されたミルクティもってくよ。
在庫処分しなきゃ・・・
ああ、魔法戦士系にはかなりいいですよ。
>>321 日本中の人間がキーボードを打つエネルギーを集めたら
月も破壊できるな
グループヒールを推さない彼は、PT組むだけのコミュニケーション能力のない引きこもりかね
コーリングからのメルト来ましたよー。
逃げてるところを、デスコールでとどめさしてくれたwwwwwwwwwwwwww
Eか?乙
お客様の中に王大人はいらっしゃいませんか?
先週だと少なくともパウダーは一杯あったのは確認してる。
先週は近接攻撃職で参加したんだけど、途中で一回死んだ後武器探すのに
時間掛かった(触媒配布ばっかで武器が無かった)
でもどうも、今週はもう触媒とか武器とかそういう問題じゃなく、そもそも配布されてない
って状況っぽいね。今週参加見合わせようか……
魔法職の人でもPNQ必要な人ってつまり、リザセイクリ隊の人達でしょ?
全体でみてもそんなに割合多いとは思わないし、それよりNQの方が必要なんじゃ
ないのかな?GHとかコンデンスとかHAとか全部NQだし。
本体戦まえにLD落ちしちまったんだけどなに?もう張っていいの?
コーリング来たら一斉に、にげろーーって感じのプレイ感覚自体は面白いんだけどね。
E鯖
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
Eも予想通り全滅か
この強さのままだと今週全敗の予感
Eの皆さん乙
これに懲りず夜0時にまた頑張ろう
乙
今週のCA、このままの仕様で勝てた鯖あったらマジでその鯖神だな・・・
P鯖のAco**ってのがキューブ初っ端から買占めのあげくOOCでもっとクレと叫ぶ・・。
これさえなくなりゃNGKなんて強さどうでもいいさ・・・。
>>306 明らかに補給<死者需要になってしまったから
の刀剣>槍で持っていったほうが良いかも。
後半召還がえらい少なかったけど、触媒切れてたのか?アレ
目玉が必要かも知らん。
E鯖はまだ生きてるやつは結構いるようだが、
配給氏が2回のコーリング→メルトコンボでほぼ全滅っぽい。
GMキャップつけずに混ざってみろよ、プチ廃仕様スキル調整で
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ┌────┐
f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .└─┐┌─┘
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ .┌─┘└─┐
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ └─┐┌─┘ __/Z_ /7
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ┌─┘└─┐ └i┌lニコ / /._
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、 .└────┘ LKニニ! <__n__,フ
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l {ヽ、__ __ノ}
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
| l ;;:.,. ::、. ... '゙| ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. ★カオスゲートオープン時間★
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l ■D鯖 [03/12(土) 21:55:21〜22:16:57]
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! [03/13(日) 08:00:09〜08:21:45]
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ ■P鯖 .[03/12(土) 22:36:45〜22:58:21]
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ [03/13(日) 08:41:40〜09:03:16]
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ■E鯖 [03/13(日) 00:04:25〜00:26:01]
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス [03/13(日) 10:10:15〜10:31:51]
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ※今週は王大人がお送りしています!
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 ┬‐┌,┴┐
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ l__ ノl士
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ ノ凵 l土
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;| __ヽ__‐┬┐
|;:;:;:;:;:;:;:ゝ`l::lー--.、`ー-----一,'-‐,二l::l''´;:;:;:;:;:;:| ニ メ ,ノ
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ソ:,!;:;:`:;`ヽヽ r'´,r''´;:;:;:;ヾ、:;:;:;:;:;:;:| l ̄l ハヽヽ
!;:;:;:;:;:;:;:;:;/;i':;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.ヽ. / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ、;:;:;:;:;:|  ̄  ̄
そもそも広範囲でコーリングされるならば、少なくとも露店時に
魔法使用許可して欲しいところ
まあまあ
そうカリカリしなさんなって
>>340 損得・効率・金儲け
そういったのを度外視した人は多分にいるから、
そうそう不戦敗はないんじゃないかな
/:::::: ::::::::::::::::::::::::::`´ ̄ ̄
、 _/:::::::::::::::: ::::::::::::::::
 ̄テ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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i:::::::::::::::::::/'''~`;;;;;;;;;;;;: ̄リ;`|―l´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`l:
l、::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ̄|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|::::::::::::|;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l| |l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;|
ヾ:::l-l::::|l /l |l l
/,-ヽ| ヽ._____,/l_l_,,,ノ`ヾ==,___,'
l(('´ll| _,‐---‐‐、 lヽ
ヽ ll.| tー='^ー‐‐^`=‐‐ |6 l
ヽ= t \ ̄ ̄ ̄~/ ,|= ' <ワンたん乙・・・関係ないけどね!!
 ̄|:\ = ̄∧~ /::|
,_ |/ヽ\ | `ー,,,,_/´:::(
\ ̄ ̄~`'ー,,, ヽ| `ヽ _ | `ー-l:l `
\  ̄~'| \___,| '' ̄ ̄´|
ヽ | \ |
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1109844953/402 402 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:05/03/12 13:22:34 loxx5j78
〜略〜
>>*** は フローズン ビーム を Orvan Brute に唱えた!
>>Orvan Brute は フローズン ビーム をかけられた
>>***→Orvan Brute : 魔法攻撃 82 ダメージ
>>Orvan Brute の フローズン ビーム の効果が消えた
>>***→Orvan Brute : 33 ダメージ
>え!?
>効果が一瞬で消えてるんですけど???
>パッチ前まではけっこうな持続時間があったのに!!!!!
フローズンビームがクリティカル一発で消えているらしい
352 :
351:05/03/12 14:54:31 ID:zNU7UEoo
一発→一瞬
スマン
23:30まで死なずにリザセイクリGHを
フルBuff(コンデ、リジェネ、ラッシュ2種、ホリガ、超健康、ディール)で打ち続けて
消費はNQ500PNQ300ほど
死体は片っ端から蘇生してこんなかんじだから、やっぱ一番欲しいのはキューブかな
以前ソニック中心で参加してたときは、パウダー1000キューブ500ほどだった。
つーか今回のメンテでフローズンは1瞬でBuffの持続大幅ダウン
さらにラピッド消費増加、もうやってらんね・・・
ああ、あと↑BuffはレイジングとDSも常時かけてたわ。
とりあえずGHできる人PTに二人は欲しい
コーリングやジェネシスの後GH来るか来ないかでかなり生存率変わるよ
一回目のしぼう。今回は半分くらい触媒使ったな^^
いつのまにかGM看板登場。
名前は「遠いとコーリングされ」
高集中+ラピッド必須だろうな・・・GHは早い方だが地震の間隔が結構きつい
回復量も重要なところだ・・・
フローズンの効果が減少してるんなら、先週までのNGKの強さで
丁度いい具合じゃねーのかな。
メンテでさくっとロジック元に戻してくれ・・
まぁそれでもさらに調整は必要だとは思うが、
まずカオスが過疎ってちゃ話にならんからな。
マジ、急いで。
>>356 コーリングよりも5秒間隔のジェネシスどうにかしろよと
ああ、ちなみに集中0+ラピッド無し+ALCマスタリだとコーリング後メルトの間隔でGH通りません
ラピッド使って食らった後即詠唱、もしくは集中+ホールドで食らっても通さないときつい
今度の名前は「メルト警報」
あ、「しばらくメルトこない」に変わった。
攻撃パターンのヒントか?
そういえばラピッド有り集中0ALC無しでオールが紙一重で通らなかった
ラピッドさえあればもしかしたら何とかなるかもしれんが、敷居はそれでもかなり高い・・・
365 :
名無しオンライン:05/03/12 15:04:44 ID:oknSntSt
なんでしばらくこないとかわかるの?なんかヒントあるのかな?
クェイクはディバインシールドとかで予防可能?
クエイク、コーリング、メルトはDS無視
クエイク→クエイクの場合は集中0でもGHくらいなら通るはず
メルトはリジェネかかってて遠くの人がGHくれれば生き延びられるかな
E鯖はGM手助けかよ。突発と言い、GMに愛されてるのか?
とりあえずそんなヒント出すってことは、今日の分は何とか改善されるのだろうか…。
コーリング喰らったらGH唱えるより即離脱して攻撃範囲から出たほうがいいかもよ
昨日それで生き延びた。その後触手に殴られて死んだけど…
---------------------チラシの裏-----------------------
課金開始後にテストするわけにもいかないから
あとに出てくるボスのテストもかねてるんじゃなかろうか。
高速移動の触手はSGK、
範囲連発はカオスのラストのボスのテストとか。
で、ひとつひとつ分ければいい物を課金開始まで時間がないからって
一回(NGK一匹+取り巻き)にまとめたせいでこうなったと
まぁ妄想だけどね
-----------------ここまでチラシの裏---------------------
371 :
名無しオンライン:05/03/12 15:07:45 ID:MEmA0NrT
あーまた雪降ってきたよ
「メルト警報 70%%?」
>>367 クエイクの表記は「魔法攻撃」となっているから、
魔法抵抗では減らせるのかな。
なんかメルトの仕様が変わってる気がする
以前はコーリング後即ダッシュすればメルト食らわなかったんだけど
今は即ダッシュしても2〜3発食らうんだよね
だけど一発のダメージは呪文抵抗0でも50程度とあんまり痛くなくなってた
俺は飛ばされた瞬間セイクリで周りの人回復して
あとはリジェネとGHだよりでくらいながら逃げてたけど死ななかったなぁ
また「メルトしばらくない」になった。
なんか周期があるっぽい。
うわ、看板リザ使えるのかよ。
377 :
名無しオンライン:05/03/12 15:11:14 ID:voOL6opx
中の人「遠い人から順番に狙ってコーリングするな〜」→看板GM「遠いとコーリングされ」
中の人「さて、そろそろメルトでも出そうかな〜」→看板GM「メルト警報」
中の人「あ、でも今回はメルトなしでも負けないか。しばらく様子見よう〜」→看板GM「しばらくメルトこない」
>>375 時間経過・・・か?
都合よく解釈するなら怒りゲージとか在るんかねぇ
「おやつの時間危険」だってさ。後でまとめてSSうpるよ。
補給がなくて裸うろうろが多すぎる。
うーん、補給の方飽きちゃったのかな('A`)
改めて補給部隊が一番大事であると再認識。
「遠いとコーリングされ」
って・・むしろ近づかないといけないのか・・?
ちなみに今回のNGKからコーリングは南壁まで届きます
>>379 それってやっぱNGKがPC食べて回復してるってことなんかね
前超回復について考察してたやつ、検証した人いる?
「遠いとコーリングされ」(易い)
だとすると、南壁に張り付くとコーリングの確率upとも取れるな。
全文書けよGMorz
>>380 補給部隊でP参加したが
・コーリングがとんでもなく範囲広い
・露店閉じて回復するのも不可能なメルトダウン
・クウェイクが連発状態
という事であっさり死んだ補給部隊が多いのが原因だと思う
遠いとってのが、遠い奴がされるのか、それとも遠い奴が居ると全員か、どっちだろうな
E壊滅
>>380 飽きたというか・・・被害がかなりのもんなんだろう
Pも看板いたよね?
Pは触媒屋さん(中身Harukaたんっぽい)がいた
看板は見てないな
Pは触媒屋さんっていうGMがいたな
その名のとおり触媒売ってた。全部0Gで
今回の強さっていい感じ。勝つかまけるか絶妙なバランス。触媒屋さんが如何にして
生き残るかが鍵だね。15時で7割だけど、補給が尽きたから、多分だめでしょうねぇ
「やっぱ17くらい?」
コーリングメルトは3時間周期か?
失礼。2時間周期の間違い。
>>392 以前D鯖でメルト3分間5連発事件(だっけ?)があったわけだが
!?!?!
突然音楽消えて、NGKも消えて、無敵状態になった!!!
セイクリで回復はしてるけど・・・
なんだこりゃー
一旦まとめてみようか。
3/11パッチ以降のNGK戦の特徴
・コーリングが南の端の端まで届くように
・触手の移動速度&直接攻撃の頻度が上昇
・範囲毒は頻度、ダメージともに前回と変わらず?
・2-3秒に1回のジェネシスクエイク
・コーリングからのコンボで、生き残れるHPのラインが最低200程度?
・パッチに伴い、NGKに有効だった各種魔法(ケイジ・フローズンetc)の効果減
・あぼーん推奨 ID:zNU7UEoo
補足よろしくです
未来に次々と死体が出てくるなw
メルト時は回復魔法通らないから
GHP一発叩きながら、ひたすら本体から距離とれば大分生き残れるような希ガス
>>367 thx
離れてると高確率でコーリングのタゲになるとすると
クェイクが届くギリギリの所を探ってみるかな…
セラー中は回復できないし、生産メインの補給担当
には相当厳しいね
なんだこれ。
発言はできるし、PCに回復とかかけれるし、かけられてるんだけど
NGKがいない。タゲもできない。
攻撃も受けない。バグか?
>>397 ・全体的なNGKの攻撃頻度が上がった。
・コーリング→メルトコンボを使用するようになった。条件あり?
・柔らかくなった(気がする)
で、今回のオナニーoocはどうよ?
>>E鯖
>>397 ケイジも効かなくなったの?
破壊魔為す術ないやん('A`)
「遠いとコーリングされ」ってのは、MAP1/3より後ろに一定数居るとコーリング発動とか、そういう条件があるんじゃないか?
全体に散らばりすぎてるとクエイクとか。そんなのどうやって確認すんだってのはあるけどな。
>>397 ケイジの効果減ったって書き込みどっかにあった?
何が厳しいってメテオレイン・・・
>>404 ケイジばりばり撃ってましたが。相変わらず40ガンガン入ります。ただ、地震+範囲がHP低いと
持たない。。
ノア系は無いけど目玉はある。遠くで召還して棒立ちな日々・・。
ノア系があれば、ガンガン破壊で攻めるんだけど。。
ケイジは消費が増えたって書き込みどっかで読んだ
ただいまジリジリ回復して本体8割程。回復速度は常に一定っぽい。範囲後に少しづつ回復
というかんじ。今は拮抗してる。
そういえば他のボスでもそうじゃなかったっけな。>遠くに離れすぎるとコーリング
くびれ付近にいればいいのかな?
なんか無敵状態で周りの人に回復かけまくれるんだけど。
>>412 一回目くびれ付近にいたけど見事にコーリングジェネシスコンボくらったよ
本体から真東の壁沿いはコーリング受けなかった*3
メルトはゲーム時間で2時間5分くらいの間隔で発動
地震は1時間ごとに発動(Eの場合は**:50分くらいに発動してる)
こんな感じかな
くびれより南、もしくはそこより少し北あたりだとコーリングの範囲に入ってしまうっぽい
補給は本体から真東or真西の壁沿いよりちょっと南あたりがいいかも
E鯖そろそろ時間切れ。愚痴Raidになりました。
一度死んじゃうと毒がきついな
>>395 俺もなったことがある。
NGKの攻撃を食らわず、リザセイクリは通る。
無敵状態。
メルトの有効範囲はくびれあたりまでだな…
コーリング前にくびれ前に待避して、
コーリング後にくびれ後ろに待避しないとダメってことか。
なす術もなく死にますた
あのコンボは強杉
421 :
397:05/03/12 15:47:48 ID:4Z8+CD54
>>402 補足サンクス
というか、触手再沸きの段階まですらいけない状態だから、
条件が読み取りが厳しそうです。
E鯖がGM支援してくれてるみたいだから、終わったら新情報入るかな
>>406 >>408 誤報だったようで、すみません。
消費量などはどうでしょうか?
コーリングとシリアルシュートみたいな奴は
本体近接の死体でも幾度と無く食らっていました。
遠くからやられるかもしれないけど、近いから
避けられるわけではない。
避けられる攻略法くらい用意しておけ!禿げ損。
看板に書いてあったの信じるとするなら
・コーリングは遠いと→近くだと呼ばれない事があるから
呼び出し範囲はドーナツ状ってことだろうか?
とすると、呼ばれない&範囲攻撃受けない安地がある?
>>418 不思議だったー。
最後の宇宙空間も耐えれるのかと期待したけど、普通に沈んだ。乙。
触手の再沸きは健在なんだ?
今回NGK本体を一度も70%以上減らせなかったDだけど、
足は沸かなかったな。
>>415 次の参加で、軽く検証してみる。
範囲攻撃がなんだか全方位じゃなくて、前方120度くらいの
志方向性範囲のように今回は感じた
特にジェネシスクエイクなんかは、HAでNGKの周りをうろうろ
していた時に、先に進んでいる方向にいるPCが数度のダメー
ジを食らい逃げているが見えたと思って振り返ると、その反対
側では多数のPCが本体に張り付き殴りっぱなしの状態
で、本体張り付き組みは死上等でその後死亡するんじゃなくて、
何事もなかったように殴り続けていた そんな状況を見た人は
ほかにいないかな?
つーと次からは連続ダメ来たら本体をぐるっと回ると良いのか
コーリング後に多いようだが、大抵南に逃げる奴は死んでる
北にちょっとだけ逃げろって事か?
次はコーリングくらったら横穴の方に回りこんでみるかな
ソニックは破壊98で消費19っぽい
RA-NAのデータでスキルの消費減少補正無い状態で23だから、変わってないと思う
EのGM情報から察するに
本体を中心としてメルトが届く範囲内にいないとコーリングで引き寄せられるっぽいね
メルトの範囲の最外周にいて、コーリング終わったあとにその円を出れば
メルトも喰らわずにすみそうな感じ
そして地味にロッテンフォッグきついね、コンデンス・バナナなんか消されて回復遅い・・・
>>380 補給部隊だが飽きては居ない・・
しかしピュア300目玉600その他残してコーリング>クエイクで即死。
配布し終えるまで生存不可能。
P1回目参加したけど本体の直接攻撃が東壁付近まで届いてたよ。170*3で瞬殺。
ほぼ同時にデスコール+ロッテンフォグ+メテオレイン+サターンボヤージの連続技。
攻略方法がどうとかのレベルじゃない。設定が狂ってる。
補給部隊即死→物資足りない→('A`)
NGKは巨大で定位置そのかわり強力な範囲攻撃、しかしエリアの端は触手さえおさえれば安全。
SGKは、まだ攻撃はわからないが、巨大ではなく自由に移動しまくるので死角無しという位置づけだと思ってたんだが・・・
ハドソンは、カオスエイジに安全な場所などない!っていう感じにしたかったのだろうか
やっぱりSGKのテスト兼ねてるんじゃね?とか言ってみる
>>437 それなら毒が降ってくるだけでも良いと思うんだ・・
それだけでも露店閉じてキュアポ飲んでギリギリ間に合うレベル。
ハドソンは生産に来るなと言っているのか・・?
考えをまとめるには試行回数がちょっとすくないね。設定が狂ってるっていっちまえば
楽だけど、どっかに無傷で生き残れる場所があるのかななんて思ってる。
やばいな、このままだとSGGK実装の日も近いかもしれん・・・
コーリングとメルトに関しては看板がかなりヒント出してた
前みたいにメルトを止める術もないみたいだし、こりゃ無理よ
>>440 生き残れる場所があっても、そこから本体攻撃できるだろうか
Chaosが週2日から、毎日OPEN状態にするための修正で当分むちゃくちゃかも
しれないので、スキル上げと割り切れる人以外は、ちょっと厳しいでしょうねぇ。
外部で発見
●今回のP鯖戦でわかったことがひとつ。
●上記コーリングメルト間隔を時間で測ってみてください。
●約7分40秒間隔で発生してます。
P鯖2回戦(触媒屋GM:途中から参戦)(約206名)
05/03/12 12:53:48:触手2本発生
05/03/12 13:00:18:触手1本目殲滅
05/03/12 13:02:35:触手2本目殲滅
05/03/12 13:02:51:地震発生
05/03/12 13:03:20:本体触手発生確認(触手7本)
05/03/12 13:10:26:コーリングメルト発生(メルトは中ダメージ*3〜4回)
05/03/12 13:18:06:コーリングメルト発生2回目
05/03/12 13:19:49:本体HP85%確認
05/03/12 13:25:31:本体HP72%確認
05/03/12 13:25:46:コーリングメルト発生3回目
05/03/12 13:27:25:本体HP回復88%確認
05/03/12 13:28:26:触手3本目殲滅
05/03/12 13:33:25:コーリングメルト発生4回目
05/03/12 13:41:05:コーリングメルト発生5回目
05/03/12 13:41:58:本体への総攻撃開始
05/03/12 13:42:46:触手4本目殲滅
05/03/12 13:44:06:本体HP95%確認
588 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/03/12(土) 15:21:33 [ 45mmeONw ]
05/03/12 13:48:44:コーリングメルト発生6回目
05/03/12 13:56:24:コーリングメルト発生7回目
05/03/12 13:58:23:本体HP回復100%確認(殲滅力足らずにHP減少せず)
05/03/12 14:04:04:コーリングメルト発生8回目
05/03/12 14:11:43:コーリングメルト発生9回目
05/03/12 14:19:23:コーリングメルト発生10回目
05/03/12 14:20:07:宇宙へ:お疲れ様でした。
ボスの一定範囲内でコーリングを受けない、というならば
ほぼ
>>432の方法がもっとも安全策なんじゃないかな。
ぎりぎりの範囲に位置して、1発目のダメージを受けたら即退避の繰り返し。
>>434 タゲを引き受けてしまうと、東の壁に行ってもデスコールを撃ってくるね。
看板GMがいたあたりが境界線なのかなぁ
看板もコーリング喰らってたけど、割と安全だからあそこにいたのかもしれない
何度かコーリングもスルーしてたみたいだし
時間切れで乙った@E
朝よりは多少戦えるようになったが、まだまだ強すぎてバランスが取れてない状態
次回は今回よりは弱くなるかな?
触手は7本固定?
Dは今回7本だったらしいが
毒だけゾーンあったら
ドルイドで実質安地になるぜ
看板がメルトが来る時間を教えてくれたが
回避できんよ
>>451 上にも書いたけど、Eはおよそげーむ時間2時間5分
7分ちょっとだから、Pと一緒っぽいね
NGKの表情って関係ないかな。誰か見てなかった?
看板GMは表情で判断したかどうかはわからないけど。
ちなみに、俺は弓だがコーリング食らった事は一回も無い。
近接で殴ってる人もそうなんじゃないかな?
コーリングは元々、あんまり近いと発動しないっぽいね。
後はどうやってジェネシスメルトを回避するかっつーことか
オレはシュンサツされてるからちょっと思い浮かばんなぁ
>>451 少なくとも初めの二回はコーリング>クエイク+メルトが来てた。
ブラッドラッシュかけてくれた人がいたから片方だけなら耐えられたんだがorz
メルトダウンって地味に物理攻撃なのな。
食らいながら逃げてたら、ダメ入った瞬間、回避0.1上がった。
まあ距離によって変動する固定ダメみたいだから、AC上げても意味ないかもしらんが。
ライトヒーリング連打とか使えそう。
これなら詠唱早いから何とかなるよきっと。
今週の2回参加して思ったことinE鯖
1回目と2回目で明らかに違う。
1回目は触手の直接攻撃が強くて多めだったようで、触手戦で死ぬ人多数。
2回目は触手の直接攻撃の頻度がかなりさがって以前と同じくくらい。威力は200とか。
で、問題のクエイクとメルトの範囲連発について。
・メルト
約2時間間隔。
コーリング→約5秒→メルトの様子。
GM看板のヒントがキッカケで知られ、実際にそれで23時まで続いた。
→時間に合わせてセイクリチャージ・開放は現実的対策。
威力はかなりさがった。50ダメ前後*3発〜。耐性ステータス不明。離れれば威力下がるってのは無くなった希ガス。
→GHPとある程度の体力さえあれば死なない。以前のように南へ逃げるってのはもはや不要?
本体周辺の死体からHP吸収は多分残ってる。
・クエイク
これも2時間間隔で2,3発連発(約7秒間隔)。2回目E鯖ではコールメルトコンボがくる30分くらい前。
→GHPとある程度の体力があれば死なない。
この2大範囲に連動性があるかどうかは不明だったが、
とりあえずGHP連打しとけば一つの技だけで死ぬことはない。
「コーリングされたら南下」ってのはもう意味なさげ。
セイクリする側からいわせてもらうと、蜘蛛の子を散らすように逃げるより、
どっかにまとまってくれたほうがセイクリ使いの目にとまって生存率高いんじゃないかなぁと思った。
実際、下手に逃げ回るより本体正面の最前線のほうが生存率が高かったように見えた。セイクリ密度高いし。
・その他
サターンボヤージは弱いけどそれなりの範囲をもつようになった
とりあえず触手再湧きは見てない。
触手の体力(or防御力)は低下してる、多分。
んで、とりあえず一番のクリティカルな問題は、
コーリングがどこでも届くようになり範囲技が増えたせいで補給部隊が死に安くなったこと。
強い人は前より生き残りやすくなったようだが、最終的に物資が不足して火力不足になってジエンド。
屈強な補給部隊を用意するか、コーリング後のセイクリによるケアの確実性を高めることで勝機は見える。
時間さえつかめばセイクリチャージする人が増えるし、逃げるほうも露店をたたんでGHP連打できる。
対策要点
1.GHP使え
2.コーリングメルトのタイミングを掴んで対応を
3.補給3、4人+GH使い1,2で構成されるPTは優良ユニット
一番南にいてもコーリングくらう
補給部隊なんて一回でもコーリング範囲連続きたら終わりだし
全ロスト仕様で補給部隊がこうも容易く壊滅すると
戦闘続行そのものが困難
もはやゲームなってない
CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます
楽しくねえよ
俺は生命100のニュタで行ったけど
メルトでもなんでも死ぬことはまず無かった
1度しんでしまうと回復手段失うキャラだから、死にまくったけども
HP330の状態だから死ぬ原因で多かったのは、NGKの直接攻撃2連
ビッグバンバーストはそうでもなかったかも
あとはデスコールかなぁ
それとメルトダウンは、距離が離れればきっちり被ダメは減少する。
一生懸命逃げてたが、36→30→24と6ダメージずつ減っていった。
コーリング直後に南へ逃げれば、メルトダウン単体で死ぬことは早々ないと思う。
7分40秒おきに報告してくれるマクロでもVBかなんかで組むか。
>>462 なんとか読み取れなくはないが、整理してくれ。
コーリングされたら、南穴じゃなくてくびれ付近で止まるようにすればいいのだろうか
GHの回復*1補給*2のチームでやってるけど、とても回復が追いつくような状況じゃない
>>460にあるようにGH使いが2人いるのが理想っぽいと感じた。
>>464 ゲーム内時間で約二時間だから組まなくてもわかると思うが・・
>>465 んーすまんすまん
とりあえずHP300↑あるキャラなら、メルトはそう怖くないってところかな
怖いのはNGKの直接攻撃とデスコール
この2つをまともに喰らわなければ、そうそう死ぬことは無かったよってことね
どれも自分で回復できるorセイクリ使いが近くにいるってのが条件だけど
裸でも至近か中距離ならクエイク40×5とかメルトもGHで抜けれた
遠いと中心まで逝くけど近いと少し戻されるくらい
>>447 参考までに看板GMが居た場所てのを
大体でいいんで教えて貰えまいか
カオスエイジは1日2回ぽっきり?
あんましプレイする時間ない人には厳しくない?
約10時間毎だから、事実上1日2回になるね。でもいずれ毎日開催になるんだろうし、
そもそもカオスの準備の為に結構な時間が掛かるから、1日2回でも別に問題は無いと
思うけど。つか、毎日開催になったらもう準備に1週間とか掛けられない訳で、それだけで
過疎るのが目に見えるっつーか。
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜
D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x
P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x
E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x
19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕
D 310o 330o 540x 320o 480x
P 260o 300o 470x 220x 400x
E 300x 250x 390x 200x 340x
26/朝 26/夕 27/朝 27/昼 27/夜
D 320o 410o 350x 370o 420Δ
P 210x 350o 270o 380x
E 220x 380o 210o 370o
5/朝 5/昼 5/夜 6/朝 6/夜 9/夜
D 320x 330o 470x 230o 380o ---
P 290o 360o 500o ???o 480(200)o ---
E 220o 410o 430x 340o 520(170)x 300?o
まとめ解らなくなったorz11日は昼と夜?12日も昼と夜か?
D
P
E
全員ウェディングケーキを切らさないように食べて
最大HP+10にしておくと生存率が上がっていいんじゃないかな。
ウェディングケーキを持つ余裕があったら、GHP持った方が良いと思う。
476 :
名無しオンライン:05/03/12 17:30:41 ID:HCKtbcBG
>>474 こんにちわ、シェルレランって言って欲しいんだろ?
もう飽きた、つまんねーよ。
新しいネタで出直してこいよ。
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜
D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x
P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x
E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x
19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕
D 310o 330o 540x 320o 480x
P 260o 300o 470x 220x 400x
E 300x 250x 390x 200x 340x
26/朝 26/夕 27/朝 27/昼 27/夜
D 320o 410o 350x 370o 420Δ
P 210x 350o 270o 380x
E 220x 380o 210o 370o
5/朝 5/昼 5/夜 6/朝 6/夜 9/夜
D 320x 330o 470x 230o 380o ---
P 290o 360o 500o ???o 480(200)o ---
E 220o 410o 430x 340o 520(170)x 300?o
12/夜 12/昼 12/夜 13/朝
D269x D192x
P301x P207x
E235x E248x
これで大丈夫だろうか。補足、間違い等あったら手直しヨロ。
寝ていたから、スレ見ていなくてリアルまとめできなくてスマソ
479 :
名無しオンライン:05/03/12 17:38:36 ID:MEmA0NrT
少人数でカオスを突破するには
キャノンとサンダーアローか鉄矢がキーだと思わないか?
リュックサック装備すると生き残れるよ
481 :
名無しオンライン:05/03/12 17:42:16 ID:dvhaa7Sq
名札装備すると、生き残れるよ
ノアピース[セイクリッド サークル]※をもってると生き残れるよ
>>479 NGK相手にサンダーアローと鉄矢使った事のあるオレから言わせて貰うと、
サンダーアロー:ダメージ微妙。追加ダメ1〜2程度。超カス
鉄矢:ダメージ10上がるか上がらないか。重さに見合ってない。
木矢2000本持って打ちつつ配布した方がマシ。
キャノンはしらね。
つかさ
コーリングメルトの時間分かっても避ける手段ない訳でどうしょうもないよな・・
しかも配付班に命賭けてる人は
レイジングしないと動けなかったりするぐらい積み込んでる人も多い訳で
配付やめようかと思いつつあるよ・・
たっだいまー
zNU7UEooはIDも変えずに昼間から何食わぬ顔でここに張り付きっぱなしなのか、凄いな
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜
D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x
P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x
E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x
19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 26/朝 26/夕
D 310o 330o 540x 320o 480x 320o 410o
P 260o 300o 470x 220x 400x 210x 350o
E 300x 250x 390x 200x 340x 220x 380o
27/朝 27/昼 27/夜 5/朝 5/昼 5/夜 6/朝
D 350x 370o 420Δ 320x 330o 470x 230o
P 270o 380x ---- 290o 360o 500o ???o
E 210o 370o ---- 220o 410o 430x 340o
6/夜 9/夜 12/夜 12/昼 12/夜 13/朝
D 380o ---- 270x 200x
P 480(200)o ---- 300x 210x
E 520(170)x 300?o 240x 250x
整理してみた。連続スマソorz保存させて下さい
課金始まってもchaosは週末だけだろ、流石に
平日の昼間にオープンしててもしょうがあるまい
避ける手段は無いけど耐える手段はあるよ。
命賭けるというほどの意気込みが本当にあるなら、生き残るくらいさほど難しいことじゃない。
>>488 そんなこと言っていると笑われるだけだぜ
>>486 乙、でも今までの方が毎週末ごと(=NGKが同じ仕様ごと)に並んでるから
見やすいかもしれない
テレポ使えるし配布の方々に神秘ageをお勧めします
どうしてこんなにも愚痴ったり悲観するだけで努力もしないヤツが多いのだろう。
あれを思い出したよ、あれ、昔の栄養ドリンクのCMの歌。
「戦うキミの歌を 戦わないヤツらが笑うんだろう」
存分に笑ったりプギャーとかしとけ。
昔、謎範囲と呼ばれていた頃に比べ、威力も減ったし事前予告まである。
発動条件もなんとなくわかってきた。
最初の仕様だとメルト発動したら負け、なければ勝ちという、勝敗を左右する鍵が運次第というクソゲー。
今は対策や努力といったプレイヤー次第で戦局を作れるように改善されたんだぞ。
ゲームとしては格段におもしろくなってきてるっつーの。
地味にキツイのが本体の単体魔法攻撃。
これが180前後2連発でくるため、これきたら死亡確定なんだよな。
クェイク等はHP300オーバーあればその場で耐えられるから、
GHとかセイクリもらえそうならその場で耐えたほうがよさげ。
コーリングメルト時間わかったらリジェネかけ直してセイクリやGHチャージだけでもだいぶましにならん?
>>492 面白いか?
一定時間(7分40秒)ごとに呼ばれて地震。
350オーバーの避けられない魔法攻撃。
150前後の避けられない2連続魔法攻撃。
ワンパターン&運のみ。
プレーヤースキルが生かされる場所がまったくない。
回復タイミングがプレーヤースキルというならば回復エイジに変えてしまえ。
このセリフが来るとこういう攻撃が来るとか
攻撃名とダメージ値のまとめみたいなの誰か作って
イマイチよーわからん
>>495 7分40秒で考えるの面倒じゃない?
ゲーム内時間見ながらのがよさそうだと思う
oocで愚痴こぼしてしまったが
次の戦に備えてくる ノシ
170*2の攻撃とデスコールはどんなに生命あろうがPSあろうが
画面内に触手すらいないところでいきなり死ぬときは死ぬからな
あればっかはどうしようもない
デスコールって結構ばらつきない?
俺は前165、164ときてギリチョンパで生き残ったことがあったよ
俺はニュタだから330しかないけど、パンダなら結構いけるんじゃないかな?
>>495 そうは言うがな大佐
ソレを言ってしまえばプログラムされてるものは全てそういった事がいえるわけで
ゲームなんだからさポジティブに行こうぜ
はっ!
大佐!!生意気な口すみません!!
さてと、カオスの準備して未来に埋めてくるかな。
とりあえず今回の目標はコーリング、ジェネシス、メルトの安全圏探しだ。
あと拾い物のグレートソードとかも持っていく。裸オンラインだろうからなw
最近死亡=オールロストを見込んで、武器のみで叩くのが
セオリーっぽいんだが、これがそこそこの防具を付けていれば
直接攻撃2連撃来たとしても総ダメージ300ちょいで「近接職」
であれば生き残れるとか、魔法攻撃も「ちゃんと」呪文抵抗
取っていれば1発死は逃れられるとか、そういった工夫と言う
か調整がまだ見られないと思うんだ
高呪文抵抗=魔法ダメージ低減、高HP=オールレジUPと同
等な効果(魔法ダメージ低減分を高いHPで肩代わり)ってと
ころね
>>500 それはデスコールじゃない
150〜170の2連攻撃は別物
デスコールは魔法一撃で350↑ダメージ
マップ端にいてもいきなり飛んでくる
デスコールは運の悪い人に送られる即死プレゼント
こんな調子じゃSGKも期待できないな
ぶっちゃけアルゴリズムと中の人しだいでどうにでも操作できるし
飴とムチの繰り返しの
半ば八百長Ageだね^^
βテスト中なんだから問題ないと思うけど。
>>506 カオスエイジを批判している様で実は現代社会の暗部を風刺する凄いイマジネーションをお前から感じる。
寝れ。
(´-`).。oO(昔あった、D鯖壊滅で「WOO取れね〜糞が!」ってのと同じ物を感じる)
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l ■D鯖
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! [03/13(日) 08:00:09〜08:21:45]
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ ■P鯖
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ [03/13(日) 08:41:40〜09:03:16]
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ■E鯖
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス [03/13(日) 10:10:15〜10:31:51]
次はLD祭りかな?
>>503 よく分からんが、抵抗で軽減ができれば
DSで防げるようになってしまうと思う
何故か全ロスト仕様やめろ!な意見はないのだな。
死んだら装備品ロスト程度にすればハドソン側もバランス調整がしやすくなると思うのだが。
(死ぬ直前に全装備外すマクロとか使われそうだけど、着替えモーションが実装されれば問題なかろう)
全ロストするのに、わけもわからず即死することもある現状で補給役を続けるのは辛いよ。
メール発射してくるノシ
知り合いの生産職が
「補給も大して出来ないで死んだし、俺いくいみないよね」
って事で2回目来ませんでした。
そうか
>>503 HG貰ってAC90台でもコグニ生命85だと本体の打撃*2で死ぬ。
GHP使う暇なし。
こぐにはもうね・・・へし折られるって感じでもう
私?
私もこぐにですが 撫でられてヘロヘロ→パタン てな死に方でした
何かさっきからウダウダ言ってる人ってチャーハンって人じゃないの?
デスコールで160ダメくらったけど、
あれはレジったということでよろしいでしょうか?
テストなんだからころころ変わるものだ、と楽しめるといいよな
俺は楽しんでるぞ
P鯖だけど、俺も楽しんでるよ。今日の昼とかも、支援の人や触媒屋さんの蘇生
のおかげでそこそこ立ち回れたし。最後マブの人が縦横無尽に走り回りながら
本体にバイトかましてたのとか、思い出しただけで笑える。
補給の人は大変だけど、そんな無理しないでいいからさ、負担にならない範囲で
ちょびっと配って、あとは逃げ回ったり戦ったりして、いっしょに楽しんでくれよ。
>プレーヤースキルが生かされる場所がまったくない。
>回復タイミングがプレーヤースキルというならば回復エイジに変えてしまえ。
まさにこれが問題の全てを言っているな。
ゲームとして全く成立してないレベル。
>>523 虐殺エイジがお好みですか?
努力・友情・勝利はダメですか?
どうも血のバレンタインといい、ハドソンは
バランス調整する人間がサドなんだと思う。
ま、簡単に撃破してしまうより
多少難しくても皆で作戦や攻略を考えながらプレイするのが楽しいやね
朝方のは流石にやりすぎだが
それでも行くぜ〜゜�+.(・∀・)゜+.゜ヒャッホウ!
527 :
チラシの裏:05/03/12 21:35:53 ID:7Tw7Q8dz
触媒配布とかしかできない生産職をハドソンはどう思ってるんだろう。
メインは破壊魔だけど別の鯖で育成中の生産キャラがめっちゃ楽しいです。
528 :
名無しオンライン:05/03/12 21:42:31 ID:iS88G4N2
戦闘とかしかできない戦闘職をハドソンはどう思ってるんだろう。
メインは生産だけど別の鯖で育成中の戦闘キャラがめっちゃ楽しいです。
>>524 >バランス調整する人間がサドなんだと思う。
いや違うな。マゾだろ。こうやって失敗して上司に絞られて喜ぶタイプ。
センスないやつは改変すんな
E鯖連敗中のNGKの方が強かった。
そろそろD鯖だな、今回も戦うぜ〜カオスが俺を呼んでいる・・・・・神武の兆候に燃えるぜ
D鯖イプス18時の時点で154人。
一番人が集まりそうな時間帯なんだけどなぁ・・300いかないかも。
>>510 βテストだから→まだ課金はじまったばかりだから→ハドソンだから仕方ない
と進化していきます。
MMOでプレイヤースキルうんぬんいうのは、あほ。
それなら定型文だが、FPSやれということになる。
しかも人間が操作するんじゃなくて、NPCのボスなんだから強くなったり弱くなったりするのは
ただ攻撃力あげたり、HPを多くしたりする程度だろ。
あとは毎回同じ動きするだけだし。
攻略の仕方が複雑であっても、毎回同じだから毎回ボスを倒すための
最善の方法を繰り返し毎度毎度やるだけだし。
この状況で来るとはかなりのマゾだな
漏れも含めて
クエイクってリベンジとかマジックガードで防げたり・・・はしないんだよね
とりあえず今回の結果を見届けてから明日の夜行くかを考えるな・・・
夜中と昼間両方行ったんだが、あのままなら来週行くかも躊躇する
先週まるまると今週2回お休みして、
今回久しぶりのカオス参加ですが
D鯖 風の日 21:40 210人
次も補給行くけど速攻死ぬから積載は1/3にするよ・・
多分この位で死ぬし。
今までより圧倒的に補給部隊が死にやすくなったから
補給物資には利益上乗せをしていったほうがいいと思うなあ。
なかなか難しいとは思うけど。
触媒を持って行ってる人って毎回何GOLD分もっていってるの?
D鯖240人でスタート
人数制限いらねーなーハドソン。と言ってみる。
メルトダウンって150×複数回から50×3に変わったんだっけ?
範囲で即死攻撃は無くなたってこと?
D旅人キャラがいるんで参加しょうとしたが
潜れネ…
>>542 一回目:35K、28Kロスト
二回目:26K、16Kロスト
すまんD鯖開始時間にイプス橋の上だった・・・がんばれ
>>544 最大50x4or5
走りながら距離とれば30前後x4or5で済む
今Dどんな感じ?
AC70クリティカルカウンターで296ダメージって、
生命85のコグニートじゃ生き残れませんから。
カオス移動めんどくせ。負けたら未来に埋めとくか。
>549
雪原は寒かろう。
>>548 いやそれは「地に沈め」のクエイクでは?
メルトは「胃に沈め」の方ですよ。
胃に沈めはカオスコーリングだが?
P鯖 風21:00 254人
>>554 あら?
「胃に沈め」→カオスコーリング→メルト
「地に沈め」→カオスコーリング→クエイク
と思うんですが、違いましたっけ?
>>536 MMOとFPSという言葉に捕らわれすぎて思考が堅すぎ
地に沈めなんかあったっけか?
Wikiでは
カオスコーリング
胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!
メルトダウン
融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…
となってるが
業苦と 地へ沈め
>>553 「胃に沈め」がカオスコーリング
「地に沈め」が
>>548のメルト
クエイクはメッセージとは関係なしの乱発攻撃でダメ20前後x5〜7
P286人で開始
P285でスタート
>>559 ・・・自分が勘違いしてたみたいですね_no
メルトのエフェクトってあのゴーストダンスみたいなやつですか?
自分はアレがクエイクと思ってたんですが。
Dはどうなったのだろうか……。
報告がないってことは苛烈な争いをしてるってことかね、これは。
サターンボヤージュって範囲なん?
漏れ何回食らってるんだよ・・・10数回連続・・・
たのしぃー
そしてLD・・・・マジかよ・・・・
pugya-
>>568 いや、今つなげたら、どうやら俺だけみたいだ。ハハハ・・・・・orz
自分もリンクデッド・・・。
今回は気合入れてたのに;;
D虫の息。
でも相当準備してけばいけなくもない気はする。
戦闘職に関してはね。
DはNGKも裸祭りであと四割まで追い込んでる
残りリアル25分か…
D鯖カオス、皆頑張ってくれ!!
DP頑張れ、超頑張れ、もっと頑張れ!
と、思ったけど時間立つにつれNGKハッスルしてきたな。
準備しても粘るの無理な気がしてきた・・・。
グレーターコーリングで補給態死亡→リザレクしてもらっても武器がない
の悪循環でもうだめぽ状態。
ていうか、
リザレクでアイテムロストってウンコすぎ。
ハドソン、ユーザーに2時間もボス相手させといてこの仕打ちは何かね?
ベタテストだからアレだけど、製品版でこの難易度だったら、終わるぞカオスエイジ。
アイテムロストはいい
生産が喜ぶからこの仕様で全然おk
でも補給まで絶たれちゃどーしよもないな
アイテムロストはアイテムの過剰流通してるpreの調整じゃないかと。
生産活動が盛んになって生産者が活気付いてるのは確かだし。
全部ってのはさすがに厳しいけど。
D鯖カオス、どっちらけ状態。
長時間のイベントは成功率8−9割でちょうどいい達成感じゃないかね。
こんなけ手間取らされて、けつの毛までむしられるとどっと疲れてくるよ。
この際理不尽な死に方は許すとしても、補給部隊をやられちゃどうしようもないんだがな…
あれか、生命100の戦闘職が補給部隊やればいいのか。
くたばれ禿。
だかだ、装備品のみロストならおkだけど
で、D勝ったの?
課金を前にしてこんな調整を入れる
それがハドソンクオリティ
補給係全滅したから、
みんな素手で特攻してる状態。
OOCで 素手でも1ダメ入るからみんなで殴りましょう!って励ましあってるんだぞw
勝てるわけねー
>584
無理。六割くらいまで回復してきた。
補給の壊滅で建て直しが難しすぎるね。
生産は来るなって言いたいかのようなやり方だなぁ。
生き残り超優先の補給専門キャラなんて誰も作りたかないだろうし。
Dだめぽ
どんどんNGK回復してる。
PCは補給もままならない状態。
P勝利
P勝ったぞ
かったぁぁぁぁぁ
P勝ったよ
マジカ気様ら!!!!!!!!!!!!!!!
D6割くらいまで回復。
配布が死んでると言うよりは前衛蘇生後の触媒武器が普通に不足。
配布係の終了参戦が多い。
昼間のログ読み返してたんだけど
サターンボヤージ、レジストしてたw
まぁ、死体だったからなのかも知れんが。
05/03/12 13:37:55: ***** は サターン ボヤージ を完全にレジストした
裸なので多分、魔力30程度だと思われ。
升だな
Dの敗因は、
クエイクとメルトダウンが重なって、ほとんどの生産職が死亡したこと。
4割までは減らせてたから、これさえなかったら何とかなったかもしれない。
ということで、P鯖うらやま。
ごめん、Pは俺が升した。
だってハドソンむかつくんだもん。
補給っていう概念はユニークで面白いと思うんだよなー。
禿損は人数だけじゃなくて殴る・配る割合もちゃんとチェックしとるのかね?
誤爆スマソ
過疎過疎言われてたP……見直したぜ(ノA`)
)597
それまでコーリング→メルトにも耐えれたけど
一回重なって壊滅したね。
俺もそれで死んだ。
D鯖クエイク多すぎ
やっぱり本体近めにいるとコーリング喰らわないかもしれない
3回ボスのメッセージでたけど一度も引っ張られなかった
P勝利。ボス集中の指示がでるまで、足追いかけて、ボスにいったら立ってる人まばら、死闘だったね。おれも2回しんだけど・・・
で、カオスポーション・・・
P鯖どんな作戦だったの?
P鯖おめでとう
詳細なレポ見てみたいな
しかしP、8割方裸になってるような気がする
P鯖勝ったのか・・・
おれがLDすると確実に勝ってるな・・・
なぜだ
D9割あたりまで回復。
これはいくらなんでも無理そう
やべぇ、P鯖神だな
超クール
とりあえずオメ
P鯖おめでとう。
614 :
567:05/03/12 23:42:37 ID:D0ndm3+D
>>605 いいじゃないか!戦えたんだろ!!
俺なんか、俺なんか・・・・・orz
ヒント:バーサクの人数が一定以上になるとクエイク
ヒント:俺がもうじき到着する
P勝ったぜええええええええええ
PNQ400持ち込んでリザしまくった甲斐があった
P鯖は
触手2本の跡に、本体、触手7沸き
触手一本殲滅の時に本体4割り半の報告
本体4割の時にコールとクエイクでかなり死者が出たけど
そのまま押し切り
コール+クエイクのコンボは計3,4回くらいでした
多分アレだよ、Chaosの構想では全Age実装した際の出来る事を
ふんだんに利用した上で攻略して行くようにデザインされているんだよ
つまりさ、あれ、カオススペースから地の門に入るじゃん?
んで、NGKが出て来るまでにかなり長い時間があるっしょ ソコ!
その待ち時間、今は単に「補給はXXです〜」とか「今回の作戦は・・・」
っていってるでしょ? その時間が、補給部隊の野営地建設の時間
に割り当てられる これしかないでしょ
ゲートオープンして一目散に、木工士とか鍛冶屋がそのゲートをくぐるの
んで、おもむろに2〜3箇所に分散して野営地建設 「北西の木材足
りない!」とか「南東の野営地にAnvil設置しました!修理はこちらで!」
とか、NGKがでるまでは生産職の戦場になる これだね!
Pで最初から本体に攻撃してて、残り4割いくまでにクエイクが5回くらいしかなく余裕かな〜
ってとこでコール後、クエイクとメルトダウンが同時に来て自分の周りは20人くらい死んじゃいました。
自分も死にました。
その後は特に問題なくいけました。
中の人がいたか、強さランダムなんですかね〜?
>>619 それ普通にイイなぁそして生産オブジェクトが触手によって壊される。と
P鯖って、足は無視して本体集中するだけで作戦なんてほとんどないけどな
>>617 貴方のような方がいてくれて助かる。
もし見つけたらパンデモス♂の俺が/kissを5回連続でする。
P鯖でやってて思うんだけど
本体登場後即効クエイクで6.7割り死んでその後7割死んで時点で俺はあきらめてた
なんであの状況から勝てる??
愛、勇気、希望って奴か?
GM来たときはGM指示で結構本体集中って言われる気がする。
触手と本体の関係がまだよくわからないなぁ…
っていうか、どの道コーリングクエイクメルトダウンの嵐なら、無理に触手を殲滅する必要もないな
>>623その後617の姿を見たものは居ない
ホークアイぎりぎりの距離でコールは効かなかった。
あと、クエイクはかかった瞬間すぐ効果が切れました。でノーダメージが多かった。@D
>>625 触手と本体に繋がりは無いと考えて良いと思う。
というか何かあると考えたほうがややこしくなるし、無いと仮定したほうが楽に考察できる。
足を先に倒すのは、本体を攻撃しているところに突っ込まれたり
待機している補給が殺されないための保険じゃないかな。
>>624 だから俺がチートしたんだっつーの。
あの戦局で普通に倒せるわきゃねーだろ。
PNQ200でセイクリしまくった
Mp回復したら前線に即セイクリ。
コーリングは3回受けたけどうまく逃げれた
インゴットゲットでさらにうれすぃ(´∀`)
631 :
620:05/03/13 00:00:03 ID:5ZbhIKyi
すみません。コール後でなくコーリング後でした。
P本体登場後のクエイクで6,7割も死んでたか?
最初のコーリングメルトダウンのコンボが来るまではかなりの数の人が本体たたいてたように思うけど。
P鯖、俺も途中でもうだめだろうなと思ってたけど、最初から最後まで本体のHPが
順調に減っていた。
触手がなくても本体モリモリ回復してたねー
P鯖の人、なんか戦利品に変化ありました?
Pが勝ったのは、中の人が伝説のことで手が回らなかったのかもね
抵抗0の自分でもログではクエイクは16*5
周りが一気にいなくなったと感じたのはコーリングメルトだねぇ
>>635 特に変わってない希ガス
つーかこれでカオスポーション3本目・・・
俺は3月いっぱいでやめるし
配布できたから本望だよ
勝ち負けなんかどうでもいい
>>632 とにかくダメ連打で来て回復間に合わなくて周り見たら前衛結構死んでたから
クエイクだと思った
コーリングメルトダウンのコンボだったかスマソ
>>604 ほぼ運と考えて良いかも知らんぞ。
近かろうが呼ばれるし、呼ばれない人も居る。
ただ漠然と感じたのは、ボスの正面に向いている方向の中から選出されるんじゃ?
とは妄想程度に思ったが。
>>637 俺は9回受けたうちすべて27〜30の範囲内だったな
なんらかの数値が関係してるのか。
ちなみにHP240、AC19のメイジね
E看板GM
いってらっしゃい
とりあえずPで一番助かったのは、Gの人のコーリング予報があった事
あれのおかげである程度コーリングの死者が抑えられたと思う
>>632 すくなくともその時点ではうちのPTは全員生存してた。
そして半分が最後まで生存。
6,7割も死んでたというのは疑わしい
クエイク、抵抗91(81.9)でも16。ログみると12〜24までいるな。女王も16だ。
何にせよ勝った状況に何か勝利に繋がるものがあるはずだから
些細なことでも気が付いたことあったら情報キボン
あ、そうそうコーリング予報はあたってたね。なんだっけ、二時間半おきとかいう話だっけ?
>>646 下手に逃げ回って追撃食らって死ぬより、
本体真下でセイクリバリアを受けていたのがPの勝利に繋がったんじゃないかな?
実際見ては無いけど
23:02:30: 胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!
23:02:40: 俺 は 体力が 21 回復した
23:02:41: 俺 は 50 ダメージ受けた!
23:02:41: 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…
23:02:42: 俺 は ジェネシス クエイク を受けた
23:02:42: Northern Gatekeeper→俺 : 魔法攻撃 23 ダメージ
23:02:43: Northern Gatekeeper→俺 : 魔法攻撃 23 ダメージ
23:02:43: Northern Gatekeeper→俺 : 魔法攻撃 23 ダメージ
23:02:43: Northern Gatekeeper→俺 : 魔法攻撃 23 ダメージ
23:02:43: Northern Gatekeeper→俺 : 魔法攻撃 23 ダメージ
23:02:43: あなたの ジェネシス クエイク の効果が消えた
23:02:45: 俺 は 49 ダメージ受けた!
23:02:49: 俺 は 46 ダメージ受けた!
23:02:52: 俺 は 体力が 21 回復した
23:02:53: 俺 は 44 ダメージ受けた!
23:02:57: 俺 は 41 ダメージ受けた! ←力尽きて死亡
次回は特殊スキルを使うときの時間見ておくかな
メルト単体はははっきりって全然大したことないな。
走ってれば20くらいまでダメージ減るし。
それにクエイクが被ると一気に乙なのが・・・。
P鯖 夜の部で回復に回っていたんだけど、北半球の本体から見て
南東の補給位置付近でセイクリしていたときに、NGKのメッセージ
んで、直後に自分以外の周りの人がコーリングされてすっ飛んで行ってた
自分の立っていた場所は、外側の少し坂になっているところの下辺りで
モーションブラーかかって周りのキャラ移動→自分だけ飛ばされたか?と
思うも、飛んでいるのは周りのキャラだけ うちのほか二人ほど同様に
飛んでいなかった もしかしたらこの辺に飛ばされる境界があるかもしれ
ないけどなんともいえない状況
メルトとクエイクとデスバーストが同時に来るともうどうしようもない
>>647 2:05おきらしいが、実際はコレよりもう少し長かったな。
2:07位?予言の的中率はDでも100%だった
コーリング>メルトの前後にクエイクが来なければどうにかなりそうだね
北穴だとコーリングされない可能性が高い気がした、メルトは北穴付近まで逃げて26ぐらい
メルトダウン有効範囲外(一部範囲内含む)にいるキャラクターをコーリングで引っ張るのかもしれないと思った
メルトクエイク食らって死んだ
でもリボーンで生き返ってダッシュで逃げたらビックバンバースト食らって乙・・・
リボーン保険にもならないやorz
約460秒間隔 MoE1時間が216秒なので、MoE時間で約2時間8分
そんなもんだね
となるとどっかで見たような気もするが
メルト有効範囲にいてコーリング詠唱されたら下がってメルト範囲外に、か
メルトとコーリングの間ゲーム内5分あったらしいが
D鯖、本体だけでもモリモリHP回復してたんで、
案外、足はホントにお邪魔なだけのキャラで、本体攻めオンリーで攻略できるのかも。
E347
Pでクエイク、メルトコンボで大量に死んだ後、本体回復してました。
回復が死体があると継続的に回復するか、死んだ時だけかは分りませんでした。
E347-348 恐らく満員でのスタート
wwwっうぇwwwwwwwはじかれたwwwwwwwww
うはwwwwwww旅人とかいたらそいつらマジ死ねよwwwwwwww
寝る。
これはもうD鯖、bestgood様の指揮じゃないと勝てないかもね
E入れなかったが中の人がんばれ!
Eなんでこんなに多いんだ
つかP勝ったのにアイテムゲット出来なかった奴いるんでね?
まあ既にオワットルネトゲではあるが
やりきれんな
P鯖の場合は、指揮らしい指揮が無いのが特徴なのかも。
最初の2本はそれこそタコ殴り
2本殲滅後の本体同時の足は、近間に出現した足か本体を適当に叩く。
本体大技が発動して死者が多くなった後は、リザしながらジリジリと本体に集中してって押し切る。
足が擦り寄ってきてたらなんとか引っぺがすようなマネはしてたけど、効果あったかはわからない。
身近なとこでは
幸いコーリングはブラーのエフェクトが出てたけど肛門まで引っ張られなかった。
PTではGH持ちが3名、セイクリッド持ちが2名だったので、怪しいメッセージが出たらとりあえずGH詠唱開始、クエイクなどで詠唱妨害されたらGHP1本呑みながら逃走。
PTメンバーの誰かのHPが少しでも減ってたら攻撃はさみながらGH。
毒受けたことにすぐ気づいたら、アンチドート。気づくの遅れてたら、1回ダメ出るのを待ってドート。(間にモーション短めの攻撃入れてました)
リジェネ残量と、MP残量に気を使ってとにかく臆病に死なないように心がけてた。死亡後の復帰が手間だから。
それでも2回死亡したけど、広場周りに陣取った配布陣がとても頼もしかった。
672 :
名無しオンライン:05/03/13 00:36:08 ID:qZePXKed
>>671 GHもち2足り以上PTにいると、飛躍的に生存率あがるね。
台詞きたら、全員でGH連打でだいたい生き残れる(即死はフィーバー状態は除く)
MP管理まちがえて、範囲中にMPつきるとアウチだけど。
NGK本体は足じゃなくて近くの死体の量で回復の強さ決まるみたいね
Dだが途中までいい感じで減ってたのに後半のコールメルトクエイクで
死者が多量にでてから回復スピード格段に上がってた
あとほぼ北穴あたりにいたんだが一度も呼ばれなかった
メルト範囲外を呼ぶのでFAじゃなかろうか
E初回コーリングメルトで死亡。
今回は1.5K分配布して8K分ロスト。こんなもんかね?
NGKのHPってメルトダウン直後にものすごい勢いで回復するな。
画面がゆれる特殊攻撃って猛烈にHP吸われてる気がする。
定員で入れなかったorz
まじかよwDなんて240くらいしかいなかったぞw
つーかなんでD全然集まらんかわかった。神のイベントに相当数持ってかれてるっぽいな
BestCool SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
やることないからメルトの範囲で待ってみた。
コーリングは来なかった模様。まあメルトで死んだけど。
や、単に勝利報告があったから増えただけなんじゃなかろうか。
GMや検証した人からヒントも少しずつ出てきてるし
Eも勝った
11:00前にE勝利♪
E勝利、10:30
コーリングのメッセージとほぼ同時逃に撃破。
メルトは範囲内のPCからHPを吸う技という説を挙げてみる
685 :
名無しオンライン:05/03/13 01:07:35 ID:3LJWcQbs
まあ、NGKが全く見えない俺は、NGKからも俺が見えないようで、
全然攻撃くらわねえええ!!orz
11:00ってはやっ
なんか今回のEはコーリング範囲はあるけど、クエイクが無かったキガス
>>685 漏れも同じだった。回復と補助スキルあげだと思って楽しんでいるよ。
アイテムも貰えたし( ゚Д゚)ウマー
Eの中の人オメ
くそう・・・もーちょっと早くいってればな・・・
>>685 たまにある。
NGK出現時に、回線不調おこすと、
おまいさんだけNGKイベントが始まってないことになる。
触手やNGKはおまいさんのPCではいないこてになってるって寸法さ。
配布と、回復、リザは通常どおりできるからがんばれ。
あ、ちなみに、NGJ触手からのダメージはない。
いないことになってるれ奴からダメージはくらうわけもないからな。
俺もなった。
す げ ぇ こ ど く で し た
泣きそうになります。
Eは今回350人目いっぱい入ってたな。人数制限で入れなかった香具師居ると思う
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ┌────┐
f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .└─┐┌─┘
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,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ └─┐┌─┘ __/Z_ /7
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,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、 .└────┘ LKニニ! <__n__,フ
{ヽ、__ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l __ノ}
ヽニ `Yl´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{/ ̄、ニフ
ゝニンゞ| l ;;:.,. ::、. ... '゙ヽ_)、ゝ′
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. ★カオスゲートオープン時間★
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l ■D鯖 [03/13(日) 08:00:09〜08:21:45]
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! [03/13(日) 18:04:57〜18:26:33]
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ ■P鯖 .[03/13(日) 08:41:40〜09:03:16]
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ [03/13(日) 18:46:28〜19:08:04]
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ■E鯖 [03/13(日) 10:10:15〜10:31:51]
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス [03/13(日) 20:15:09〜20:36:45]
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ※今週は王大人がお送りしています!
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 ┬‐┌,┴┐
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ l__ ノl士
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ ノ凵 l土
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;| __ヽ__‐┬┐
|;:;:;:;:;:;:;:ゝ`l::lー--.、`ー-----一,'-‐,二l::l''´;:;:;:;:;:;:| ニ メ ,ノ
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ソ:,!;:;:`:;`ヽヽ r'´,r''´;:;:;:;ヾ、:;:;:;:;:;:;:| l ̄l ハヽヽ
!;:;:;:;:;:;:;:;:;/;i':;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.ヽ. / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ、;:;:;:;:;:|  ̄  ̄ E鯖おめっつ♪
>>687 二回目はあったような。
メルトで即死して数秒後クエイクがかかってきてた。
コーリングメルトのタイミングがバレて、対応する人が増えたみたいで死ぬ人がかなり少なかった。
パターン化してるからコツさえ掴んでしまえば以前より弱いと思う。
E鯖
本体、回復らしい回復しなかったな。死体も殆ど見なかったし。
ソロ露店って難しいな
露店中にアイテム魔法使えないのはマジ死ねるぜー
メルト中にクエイクやバーストのコンボさえなければ
前線維持できるので比較的余裕に倒せそうだね
今回と前回(昼)の中間くらいのバランスが難易度的に丁度いいかもね
補給隊もPT組んでおいた方がいいと思うよ。
一人GH使えるのいれば相当寿命延びるし
お互い在庫状況確認できるしね
今回は楽勝過ぎたね、何考えてるんだかハドソン
もっと手ごわくしてくれないと面白くないよ
ハドソンの反論↓
>>696 PT組んだって即死だよ。
メルトで一回ダメージ受ける度にGHが挟まらない限り・・
90ダメージで死ぬからなあ orz
クエイクあった
逃げ切れずに真ん中で死んだんでぼーっと観戦してたけど使ってた
コーリングの時間予想OOCが意外といい効果出してたんじゃないかと思う
とにかくお疲れ様、補給の人お世話になりました
P鯖。孤独なソロ近接チョッパー持ち。
本体周辺に召還ペットがいないと、効率的に
ダメージが与えられることを実感。
もちろん直接攻撃やバースト?を食らう機会は
増えるけど、GHP連打なら死なない。
ペット系は殲滅力要求されるときは下げてほしいと
思った。
E鯖。メルトにはGHはさむ、効果消えたらUターンしてすぐたたく、をやってたら
かなり安定。コーリングはゲーム内2時間〜2時間半、覚えておいて時計と
にらめっこ。それだけでもけっこう変わった気がする。
>>703 召喚は本体戦では邪魔にならないよ
召喚ペットが陣取る位置は、コーリングされたときと同じ本体の中央部
近接職が近づけるのはその遙か外側までで、召喚ペットとぶつかる事はない
触手で召喚邪魔ってならわかるんだけどね
次は接近戦闘職の俺が補給隊やろうと思ったけど、
露店が使えない、取引スキル0
回復魔法使えない、他の補給隊の援護できない
おとなしく特攻していた方がいいか・・・・・
>>708 最初の触手だけ戦闘参加して、本体戦になったら遠くで待ちつつ生き返った配布係に
代理配布をお願いすりゃいいんじゃね?それが終わったら本体特攻すると。
戦闘職の生命力をフルにつかうチャンスだと思うよ。
戦闘組はコーリングは結局食らったらメルトくらいつつもいったん退避。
もしくはHPとGHPに余裕があればその場でも何とか出来ると思うけど
クエイクが重なると一気に崩れるね。
それまでメテオがうざいものの割と余裕だったのに即死だった。
特にセイクリ出来る人がいなくなると
前線の継続力がガタ落ちでやべえ、
配布の人はメルトのみでもやられるかもしんないし・・・。
>>708 もし強化魔法あるならブラッドラッシュいただけると助かります。
それだけでメルトに耐えられる回数が1回から2回になって
PTメンバーのGHが間に合う可能性が高くなります。
GH持ち&集中ホールド型が2名いればかなり安定。
融けろってメッセージで連打でかなり生き残れる。
つーか、PT必須という感じ。
自分は今回ギリギリでいってPTも入れなかったので
うろうろ移動しながら回復役の回復と露店にリジェや解毒をしてました
これはこれでいい感じだったかもしれない
生命50のエルモニー・ソロ・配布係・回復85
何度か呼ばれたけど生き残った(かなり危ない時もあったけど・・・)
上のほうで叩かれてた人が言ってた様にセイクリかなり有効だと思う
あと保険にGHP
そういや本体からも毒くらうようになったね。
718 :
708:05/03/13 01:35:09 ID:x4ldSVNR
すまん。魔法関係スキル0だ・・・・・
生命は100
呪文抵抗70
ACは100くらい。
触手来たらソロで誘導できる。いままでなんどもソロに近い戦いしてきたから・・・
>>703 技を使う場合は確かに邪魔だけど、
あの動き回る足に技で対抗するのはどうかと思うし、
フローズン効果で通常の方がうまいし、
攻撃間隔が長いチョッパーよりも、ブロソのほうが3倍はダメージ与えられるよ。。
そして、PETは足を見失ったときの目印になってくれる。
肉壁にもなってくれるし、俺は非常にありがたい。
GHってそんなに役に立つのか
回復68でセイクリ撃てないから自分のフォローだけしてたけど混ぜてみるか
>>719 でも今となってはフローズンは死んでます。
フローズンの効果が一瞬で切れるようになったとか聞いたが
カオスで試してみたら2分くらい切れんかった
精神100、強化90だけどブラッドラッシュをかけまくるより、セイクリを撃ちまくる方がいいと思ってセイクリ連発してる
ブラッドラッシュが重要なら、そちらもやってみるかな
なぁなぁ、鍛冶な漏れはチョパーよりグレソを配布したほうがいいのか?
一応リーパーの為に両手剣から選んでみたのだが。
槍はフォークで決まりだとおもうからそれでいいよね。
あとこんぼうは何をもっていっていいのかわからん。マレット作れんしなぁ。
こんぼう使いの人、何が欲しい?
>>724 間違いなくグレソ。又はロンソ
裸族はスタミナ回復困難なので通常攻撃連打になるから
ディレイの短い武器の方がダメージ効率いい。
GHは確実に打てるのが一人だと微妙、二人だとかなり安定するね
さらに本持ってればコーリング宣言来た時に詠唱開始、チャージしておいて
メルト始まったら連打するだけでPT全員の生存率かなりあがる
GH担当はコーリングされない(つまりメルト範囲内)、かつクエイク浴びない場所に陣取れば
PTの死者はほとんどでないかと
>>725 thx 使用インゴットの数も馬鹿にならんからロンソを中心に持っていくよ。
あと150×2攻撃も間隔がかなり開くようになったから
一回目の攻撃でHAかポットで回復しておけば大丈夫。
カオスでは常にHPはMAX状態に維持したいところだけど、
ソロではそうも行かないからね。毒で100食らった直後に通常攻撃で死亡したり。
GHはPTのHPを常に満タンに保てる役割もあるので、生存率が格段に上がるな。
Eは配布の人がめちゃめちゃ多かった
コールされたらGH唱えるより後ろ向いて即南に逃げるのがいいギガス
メルトはともかくクエイクまで重ねられたらどーしょもない
強化されすぎとかいう話をよく聞くが
今回のE鯖はむしろ弱いくらいだったな
いつも通り強さのムラがあるだけのように思う
少なくともメルトダウン一回でほぼ確実に壊滅してたころよりは
はるかに戦いやすいんじゃないか?
貧乏配布人のチョイス
刀剣 マシェティ・チョッパ
槍 バトフォ
棍棒 マレット
弓 バトルボウ
こんな感じ。銃使いも結構見るが弾がネック
あと団子とか需要あるかな?
-ここまで読んだ-
なんか、GMの助けがないと勝てないってのは激しく間違っている気がする
今日気づいたこと
横穴手前からキャラクターファークリップ50でNGKの背中がぎりぎり確認できる程度の距離にいたけど、
コーリングされても引っ張られなかったよ ジェネシスは食らったけどライトヒーリングで耐えられた
位置を調整すれば両方回避できるかもしれない
NGK撃破後、時の間から戻った場所がなぜかソウルバインダーだった 他にも服を着たままの人が数人戻ってきてた
あとカオスで死んだあと、満腹度と枯渇度が100のままになってる 露店しててもいっこうに減らない
実感としてはヤバイコンボ以外戦闘組は耐えようがあるが
配布はどうなのかな・・・。
>>734 キャラメイク直後とか
リザられた後だとなかなか減らない気がする
あまりにも長時間100を維持するようなら流石に不自然だが・・・
>>734 レランの敵め!!
まぁずっと続くならバグ報告したほうがよさげ
>>685 >>690 無敵チートを指摘されたもんだからって必死にID変えてまで弁解しなくていいよ。
本体のとこでHP減らずにリザしてた奴だろ。
>>738 NGKがみえず攻撃食らわない&攻撃できない状況まじであるよ。
ただ、そうなった人はNGKたおれてもWOOとかとれない。
740 :
名無しオンライン:05/03/13 03:33:07 ID:jVsnBGRD
召喚意味ない気がした
攻撃間隔長いし移動してから一休みするし
自分のスキルも調整するかな
>>739 あーこれ俺もなったわ。攻撃食らわないんだよね。
たまたまそのときは勝てたんだけど、
Fount of Shine見えなくて、タゲってる
人をassistしても「できません」みたいなこと
言われて泣きそうだった。他人(PC)は見えてるのにな。
とりあえず纏め。
コーリング→メルト範囲内だと呼ばれない
攻撃を食らわない香具師→バグ&アイテム取れない
GM→来ても勝てない&いなくても勝てる
メルト・クエイクからの生存→GHPもっとけ
追加よろ
不具合多いな。カオス穴に落ちたら1950ダメージ喰らったよ
何故か死ななかったけど
>>740 短所ばっか見てないで長所も考ような?
攻撃間隔長いのはあたりまえ。PCと同じ速度殴ってたら、PCの立場ないでしょ
タゲ取っても死んだときのデメリットがない。術者は射程外から攻撃できるのでほとんど死なない
PETが攻撃してる間、補給やリザ、状況報告など支援に回ることも可能
とまぁカオスでは非常に安定した役回りだと思わないか?
>>740 自分が意味無いと思うなら取らなければ良い
それだけだろ
ただ他人にそれを強制するなよ
本人死んで所持品ロスっても目玉配布の人さえいりゃすぐさま戦線復帰可能だからねぇ
死体をクリックしてリザかけようとしても、死体にタゲできない事ってない?
/tarもダメ、これも不具合?
今回のカオスで数人いたな、バグか?
位置ずれじゃない?
コーリングで貞子の下にいってるのに
死体は残ったように見えるとか
PとEは中の人が操作しました。
次はDも勝てるようにするからみんな来てね^^
筋力80素手0で本体に1~3ダメージくらいいった
触媒も武器も無くもうどうしようもなくなったら
座って回復待つより殴るのがいいかもよ
>>736 ロストした財産が自分の身になってんだよ。
GMが戦闘中に攻略法を教えるより、クエストかなんかで、
どこそこにいる古代人が弱点を知ってるとか言って、
みんなでその古代人を探し回る方が面白そうだ
>>753 そこで解読スキルが必要なわけだな
(OOC) *******: SGKの弱点50kで教えます。なお他の人には言わないようにしてください
D鯖、風の日15:00で40人 マズイ
GHPをβ以来初めて使いました。
100人居ないと始まらないんだっけ?
Eが勝てた理由にコール前にセイクチャージしてる人が多いってのもあったと思う
コールされた場合には逃げつつ開放する人が多くて配布係りもほとんど死なない状態だった
テクスの人シルクローブ売ってくれ!!ハイキャス高いよ!!
そういやファインシルクのローブは作れないんだろうか
シルクローブってめんどいわりに利益が無いという・・・
包帯にした方が地味だが確実に儲かるしな。
Dの参加者がんばれ!超がんばれぇーーーー!!!
シルクローブって割に高性能だけど結構素材代かさむんだよね…
しかし、ミトンやブーツと比べるとまだましかなぁ…
今日も頑張ろう、な!
Dならビスクにさっきいっぱい売ってて買ったぞ、シルクローブMG200G
D勝て!そうすれば優しい気持ちになれるぞ、最近忘れているだろうが
俺が買うから利益あるよ!!P鯖ね!!
P風16:00 61人
落ちちゃったよ
今未来age
カオスの何が鬼かって言うと補給用の触媒が売れ残ったとき大変なんだよな
パウダーまでしか使わないしorz
足殴ってたらデスコールとか・・・理不尽すぎて泣けてくる
>>769 Dカオスがんばってる最中に悪いんだけど考察の為聞かせて。
200だったら材料費ギリギリか赤字の奉仕品だよ
買取露天探してスパイダーシルクのまま売ったほうが高いんだけど…
シルクローブにいくらまでならだせる?
>>772 カオス出て階段下あたりで原価露店しててもらえると助かる
ロストした場合戻って触媒屋行くのめんどくさいし
>>774 前4点セットひとつ500で買ったよ。
俺着こなしゼロだからハイキャスとステータスアップしか変わらないし、500までなら出せるよ!
>>774 というか、シルク販売で利益出そうとするのが間違いですよ。
蜘蛛糸の集めの労力、コンバインの労力を考えると、全く割に合いません。
気が向いた時、奉仕するかぁ、程度の感覚で。
蜘蛛糸は買取か戦闘職で過去エイシス行ってこないとな。
人数少なすぎ
P20時で87人
D詰んだ。
ジェネシスクエイク4〜5連続で来て、大半が死亡。
配布も5件くらいしか見つからなかったし、1度でも死んだら再起が難しい状態
>>776 500は高いような気もするけど、需要とか参考になりました。
ありがとう。
>>777 シルクは手間がかかるしね…
材料が余ったときとか何かで奉仕させてもらうことにします。
500が高いって…。
生産はつらいよ
生産職の皆さんおはよう、ところでカオスはどうなったん?
D鯖11:00でほぼ壊滅状態。
NGK本体がフィーバーしてクエイク連発。
もうだめぽ
D生きてる人いる?
Pは132人で戦闘開始で旅人6人
Dも開始直後は135人だったから、過疎が進んでいるね
Dが負けそうになったら俺が出て行ってSGGKをやっつける
森崎倒してどうする
Dは乙ってしまったか
日曜の朝はみんな寝坊してるんだよ
>>741 亀ですが
NGK見えない人って、アイテム預けて自殺してリザしてもらったら、
その場でリロードになるから解決するんじゃない?
ていうか、Dの今oocで叫んでいる方々はアホウばっかりですか
生存者2人だからアスモぐらいの強さにしろだの
生き残りは回線切って逃げろだの
前者の、自分勝手な言い分は厨の一言で済むけど
後者の、他人に仕様外の姑息な手を勧めるってのがどーゆーことかわかってるのかと
見事に寝過ごしてP間に合わなかった俺をプギャーしてくれorz
Pどうよ?
うげーどこもそんな少ないのか
Eは・・・唯一定員オーバーを叩き出したとこだし、もっと多いよな、と期待しとこう
>>794 そいつ、未来に戻ってからも触媒無料にしろとか叫んでる人とかでしょ?
晒しスレの常連だから、スルー推奨。
コーリング、メルト、ジェネシスコンボで死亡遊戯w
Eは10時頃だから、まっとうな人間は起床してINする人は多いと思う
俺はまっとうな人間じゃないから徹夜さ( ゚∀゚)フ-ハハ八八-ノヽノヽノヽノ \ / \−/ \
Eは10時かね・・・
寒気がして喉が痛いが準備するかな
>>741 >>793 ゴン様イベント後の定員オーバー2回とも同じ現象になってるが
NGK本体沸きの時点からBGMが鳴らなくなって見えなくなる。
稀にNGKのメッセージと同時にBGMが鳴ってしばらく戦えるようになるが
30秒もしないうちにまたBGMが止まって見えなくなる。
ちなみに昨日は戦闘中1回だけBGMが復活してコーリングされたが、
直後またBGM停止・・・。勝利後北側の人気の無い所で暫く待っていたら
勝利BGM鳴り初めたのでFount of Shineタゲって報酬もゲット出来た。
Pは遅刻したんでEに参加する
Dはシラネ
クエイク、バースト、メルトのトリプルコンボで死亡
>>803 Pen4 3.2GHz
Mem 2G
GF 7600U 128M
回線はCATVの10M
その辺のノートよりは良い環境だと思うんだが・・・
XP2400+ mem 1G GeForce5900XTとかでもそうなったこと有り。
3500+もうちょい安くならんかなぁ…。
ちなみにゴン様の突発イベント以前の殆どのカオス参加しているが
それまでは一度もLDした事なかったし、同じ現象になった事もなかった。
809 :
名無しオンライン:05/03/13 09:36:02 ID:nvo0jGbt
無敵状態あきらかにおかしいよな。
俺もなったんだけど。
GMコールしてもいいのかな。
>>806 サウンド関連は?
意外と盲点だけどオンボードだと微妙だよ
盲点じゃなくてCPU負荷が全然違う
オプションでサウンド処理の優先順位を高くするにチェックを入れれば変わるかも
>811
SoundMAX Digital Audio
・・・オンボードだorz
お勧めのあったら教えてくれまいか?
触媒たりなすぎ
Eも少ない気がする・・・
ゲートオープン20分前で53人だ
チェック入れて見たのでこれで次に350人になったら
結果報告します。
E今回200人弱ぐらいになりそうだな・・・
Pほぼ壊滅。
やっぱり補給が足り無すぎ、と。
○○すると楽に勝てるよ みたいなのないんかな
以前、GMがやったかなんかで投げキッスしまくってたことあったけど
あんな感じで意外な行動をすると、攻撃が鈍るとか、攻撃が止められるとか
もう正直疲れた・・・orz
よし、見送る
夢の2桁人数まであと少し
E107人。ぎりぎり集いそうかも。
デスコールの度にリボーンで復活するシャドウナイト様に感動した
P鯖、生きてる人10人ほど確認。
本体満タンまで回復。
開門。未来は180人超えてた。
おそらくここ見てるであろう糞ハドソン社員に言っとく
今のままじゃ過疎ってどうしようもなくなる
かなり弱め設定にとっとと変えとけ
理想 週末、皆で大ボス叩いてアイテムゲトー(・∀・)イイ!!
現状 週末、皆で殺されて(゚Д゚)ハァ?
だね、更に上位があるんだから、せめて強さくらいは一定にした方がいい。所詮門番なんだし
先週は「弱すぎてつまらない」「弱すぎるからもういかない」
とか言ってたのを真に受けて大幅強化かな?
ギリギリで倒せるのが一番面白いのに
生命線の補給も皆殺しにするコーリングとかどうかと
本体周りはあのままで範囲毒とコーリングを無くしたほうがよさげ
>>825 同感。ヌルめのほうが人来ることは実証済みだし。
きっついのは2番手以降で十分だ。
E@21時173人
3回連続鬼強で負けたらマジで行く気しなくなった
勝てるかどうかはハドソンの手加減次第
ただただ虐殺オンライン
チーター相手に戦い挑んでるような気持ちになる
いや逆に今回はまったく手心を加えていない自動Mobだよ。
単純に強さの調整が出来てないうえに人がいないだけ。
>>828 そういえばそうだね。先週までの盛況がウソのようだ。調子の良いE以外は思い切り過疎ってる。
これじゃ客寄せにならんね。
ここで文句言ってる連中は、多数派じゃなくて一家言ある少数派
大多数は、面白かったら行くけど、面白くなかったら黙って去るだけだね。
声なき声が、参加人数に如実に表れてるじゃないか。
カオスがこんな状態なのに、正式サービスの目玉が
SGKの追加だけだしなぁ
ハゲはやる気あんのか?
>>833 1行目が意味ワカメだけど、
黙って去るのには同意。
だ っ て 日 本 人 だ か ら ね
家エイジまで課金を待つのが一番利口。ワイプされてもスキル制だからすぐに取り返しつくし
うはwwwwwwwwwwwwwやっべwwww寝wてwたwwww死体いっぱいwwwwwwwwメガヤベワロス
範囲攻撃の調節なんかで補給部隊を殺さないように調整すると変わるかも
いくら補給が生き残っても補給のみじゃHP減らせずに時間切れなんだし
あと範囲攻撃に
広範囲の地面の色が変わりはじめる>だんだんと色が変化、PCはそれ見て撤収>一定時間後に色の上にいると超ダメ
とかこっちが考えたり行動する余地のある攻撃があるといいなぁ
これだと突っ立ってる補給が死んでも仕方ないですむし
E214
ギリギリで入ろうとしたら遅刻だよ_| ̄|○1人雪の中寒いよ寒いよ
E鯖がんばれ、超がんばれ
Dだがとにかく主力が少ない。
足なんか10人くらいで必死で殴ってた。
空中に浮いてる足なんかどうしようもなくて、召喚ペットが必死に駆け上がって殴ってたよ。
やっぱり人に押されて浮いてるんじゃないんだなあ・・・。
200人とか100人とかだと、NGKの強さに変化があるかと思ってたけど、
かわらんね(触手が少なかったのかな?)。
限界の350人で参加しろってことか・・・
しかしリボーンワンスはすごいね。
>>842 今回は3回とも七本らしい。
出現位置も固定のような気がする。
課金で人の数減とカオスのリアル時間が固定でないのがきついな
固定なら何日のNGK討伐募集ーとかやりやすい気がする
他のゲームに比べて戦略と言うより人数でのごり押し感がちょっと微妙な気がするけど
適当に集まって適当にやるってのは大規模戦闘の魅力に欠けるのよね
E
本体出現と同時に
コーリング
コーリング
コーリング
>>845 変に凝りすぎて逆に戦略が単調になってしまった罠
一定距離本体から遠ざかると
引き戻される模様
それでもまあ30分〜60分程度で収まるシステムなのはいいと思うよ
他のゲームだと数時間とか数日が普通のBOSSもいるけど、それこそ張り付いたら
同じパターンで動くだけだし、廃人でないとリアル時間の都合つけれないし
時間も変動するからこそ固定の用事が入ってても1週末に2回くらいは楽しめるって
利点もあるし、ゴールデンタイム固定にすると確かに参加はしやすいけどバイトとか
見たいTV番組にぶつかる奴が割と週末は多いんじゃないかね
でも近いと地震食らうし。本体付近に足も居て毒範囲からも出られない。。毒範囲でふんばるしかないのか。。
P鯖
朝の戦闘だけで10回近く殺された
リボーンワンス? いいえリザで生き返ったところをいきなり毒だの
なんだので数秒で乙とか・・・そんなのばっかり
今回はEも阿鼻叫喚だね。
E鯖半分より南に移動するとコーリング。
無限コーリングってバグじゃないか?。でもこれで、コーリングされる範囲がはっきりしたな。
半分辺りより外だ。
リザは、魔力によってHPなり追加回復すれば良いのにな
魔力100で+追加回復100とかさ
後死体もコーリングできるようになれば面白いんだけどな
「あなたの死体に対してコーリングを受け付けました、移動しますか?」ってね
もうカオスは行かない。
金と時間の無駄だ。
死んだらそれまでだし運次第ってなにこれ
今日という今日はほんと愛想尽きた
>>855 死魔法使いを何だと思っているんだお前は。
リザってけっこうヘイト高いやなぁ
1回目は触手のそばでやったのが悪かったけど(殴ってる人多いので大丈夫かと思った)、
2回目はリザかけた瞬間、触手が画面外からすっ飛んできて、物理攻撃→デスコールくらった。
コーリングはまだ構わん
何なんだその後の連続ダメージは・・・・・
20-30が15回ほど連続で来たぞ・・・GHP連打してもあんなの防げん・・・
>>841 足が空中に浮くのってエレメンタルとかの空中移動する召喚ペットのせいの気がする
空中に行かれるとPCの攻撃が当たらなくなるからマジ勘弁
結局は戦闘楽しもうとするやつより
アイテム貰いたいだけのやつが多いって事だな
>>861 それは別に否定せんが・・
今のバランスだと戦闘も楽しめん(´・ω・`)
楽しむにしても、毎回20k〜60kも消費する価値があるかどうかってところだ
俺はもう1週間に1回しか行かないことにしてる
個人的にはかなり熱かったけどな。
ただ、戦闘職で生命いくつ以上必須とかでも違う気もする。
それ以外は、あの狭いプレにひきもってろとかじゃ人いなくなるしな。
だからといって、安全地帯とか時間切れ直前テレポウマーとかもアレだ。
ま、加減がむずかしいやね。
つかこれテストだから週末だけで本営業だと毎日じゃなかったのか?
平日昼間とか、2人とか10人とかしか来なくてプゲラッチョ
本体満タンだ〜リザされたから殴ってるけど
もうね
あの絶望を感じながら殴るのがいいよな。
BGMはさだまさし「防人の歌」
俺も既に誰も殴ってないのにリザ貰ったんだ
戦闘職、しかも素手で逃げ回ってもしょうがないし、とりあえず殴りに行った
【結果】
毒
ジェネシスクエイク25前後を五発くらい?
他に誰も居ないから一発でタゲ貰って通常攻撃180程
殴り始めて5秒で沈んだよ…
全滅してもカタルシスを感じないからなぁ
まぁ演出もへったくれもないし、仕方ないか
リザ部隊はぶっちゃけ終盤は回復魔法スキル上げに躍起です。
>>872 全滅したら貞子が1人ずつ丁寧に未来ageへ投げ飛ばします
投げ飛ばされるまで帰れません。
一番最後に投げられた方にはブービー賞としてカオスポーション10個をお持ち帰り!!
最後から二番目だべ
E、時間切れで乙。後半はしつこいコーリングが無くなって前回と同じ感じ。火力が全く足らず、
貞子は常にHP満タン。因みに本体西の補給組は本体範囲に耐えながら最後まで物資を配っていた。
触手は順次減っていったけどね。最後は3本くらいだったかな。追加は無かった
いや、触手の殲滅にかまけて本体放置で時間切れとか元も子もないんじゃないか
人数250以下の場合は触手は極力無視したほうが良い気がする
人数で強さが変化してるわけじゃなさそうだ
ところでカオスの布束とインゴットの交換って成立するかな?
価値がよくわからないけども、少し追金すればいけるかしら
やっぱり人手不足だな〜と感じた。
リザ部隊がガンガってたんで、やめるにやめられんかったyo
やっぱアイテム全部ロストやめてほしいわ・・・
死亡→露天購入→死亡が数回続くと金なくなって何もできずうろうろするしかない。
縦横無尽に右往左往すればいいじゃない。
帰還するまではロストしないとか、装備品だけロストとかにして欲しい・・・
当然あの人数では最初から本体特攻すべき
触手叩いてから本体なんて間に合うわけがない
Eは人数不足より指揮官不足なのが痛い
今回良かったと思った戦い方
北の穴
○ 戦 本体 未知世界
↑
ここにいた
━━━━━━━━━━━━━━
連続コーリング地帯
入り口
○の所で補給とセイクリ一人常駐していてで
連続攻撃もここに逃げれば安心。
補給もセイクリさんの近くだから安心。
今回はこれで余り死なずにすんだ。
リザもらって、やっと露天見つけたと思ったら
ダスト1g販売 1枠20個ずつ・・・
攻撃も回復もできやしねぇよ
アンチドート6回して死ねってことですか?
E鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
そういうこと
露店に人が集まってて時間かけてやっと見れたら
要らないものだった。
こんな事が結構あるのでメモに売り物書いて貰えると助かる。
自分は触媒は30〜50程度しか一度に買いませんが、
ぶっちゃけ100個単位で買えないとまともに戦えない、ってのはありますねぇ。
いざって時に触媒切れるとかじゃあ話にならないし。
魔法系は一度死んだら、リザ回復部隊以外とっとと未来へ退散、が賢明な予感。
>>889 それグッド。順番が回ってこないとメモが出るからね。配布役さんは書いてて欲しい
>>890 でもキューブ1個あればGHでPT100回復出きるよ
近接にとってもうれしいでしょ?
>>890 破壊召還ですが、最後まで粘ってますが何か?触媒さえあれば、最後まで一定に
持続する良い火力だと思うけど
200人以上いないと勝てないような気がしてきた。
人数によって強さ調節してほしいな。
まあ強さというか触手沸きの数だけでもいいので
パウダー20個も勘弁
ソニック10発しか撃てない
各20個ずつの販売だと4枠全て買うのも気が引けるし・・・
それより死んで戻る時、死体が100%カオススペース地の門にあるといわれる件について
>>895 勝手な推測だけど、ほとんど手持ちのパウダーなくて20個単位で配布したとか。
または配布者が非戦闘員でパウダー配布の適正量わからなかったとか
>>738 なんとでもいえ。
明日はわが身だぞ。
なってみればわかる。
周りが熱くたたかってるなかで、音楽もならず、貞子も触手もみえず、
コーリングの阿鼻叫喚の中とっとっとっと普通に走ってみたりするんだ。
マジで孤独だ。。
そして、俺の時も勝ったが当然のごとくWooはもらえません。
あと、だいたいな、ダメージくらわないでリザできる奴が一人いただけで、
貞子討伐で劇的に変化があるわけないだろ。
触手はキッチリ南に引き付けておけるなら放置してもいいかもしらん
e鯖、裸になると座って観戦だけしてる人がけっこういたのが連敗中だったころとちょっとダブった。
このまま指揮官いないまま連敗中のようにグダグダになっていかなければいいけど。
全員GHP持参して高集中の回復職を中心にまとまっていけば何とかなりそうな気もする
補給部隊の触媒が足らないと思う人は、カオス始まる前にPTメンバーにでも
触媒を渡して持っといてもらうしかないと思う。
ND、NP、NQは今回みたいに死人が多いと1000個くらいの在庫なら割かしすぐ無くなるから
配るほうとしては制限掛けたくなるのかもね。
まぁまぁまぁ>(のらえもんの道具の「まぁまぁ棒」を使う
>>898 つうかカオスで音出してるなんて贅沢だぞ!!
エフェクト系は全てOFF
サウンドも全てOFF
ファークリップのカーソルはバンプマップのバの真下
F10視点の真下視点からわずかに水平へ持ってった程度でプレイ
これで解決 というか俺はカオスでは毎回コレでFPS1.0〜2.0
無敵状態は、一度自殺してリザすると直る事が多い
無論ロストするけどな・・・・
パウダー20って言う数字は、
武器に例えて言うなら、耐久残り0.5。
すこし殴ればあっという間に消失。そんな感じ。
まぁでも補給も大変だし無茶言えないのも、確かですしねぇ。。。
8回ケイジ入れて市ねってことだ。
そしてまた蘇って取りに来い。
いいな。
もしかして、20制限とはスキル上げ目的か?
自分は原価と言う事もあって1000個普通に並べてるけどね・・
三回で40K分ロストしたんで今回は参加不能だった>E鯖
バナナミルクとエイステーキが売れたから次は行くよ。
スキル上げなら遠慮無く20の4枠を全部頂けば良いね。逆に配布者は喜ぶだろうしw。
時間がもたいないけどな〜
補給部隊の安全地帯は本体の真西・真東で良さそうだが
足処理は何処でやれば良いんだろうな。
今回Eはコーリング地獄で南へ移動できず本体周辺で
毒を撒き散らし、戦力が分散してしまった感じだったが・・・。
区切るにしても最低でもダスト50個、パウダー100個にしてもらいたいかな
10個20個じゃ手間がかかるし、それだけの触媒を持って前線に行ってもまたすぐに戻ってこなければならないし
取り合えあえず蘇生魔法を受けたプレイヤーの死体には
ネームの横に黄色の羽アイコンでも追加して欲しいな
>>895 1000個(重量20)持ってきていても、20個配れば延べ50人にしかいきわたらないからな。
30個で33人か、40個で25人・・
補給係りが様々なら持ってく人も様々なのですよ
9個とか23個とか適当にバーずらして買っていくのだと思うけど
場が荒れてくると補給者が絶えなくて調整できない時あるしな
>>901 サウンドオフにして体感出来るものなの?
913 :
名無しオンライン:05/03/13 12:49:29 ID:JhFYdAF7
>>890 一番いらないのは素手以外の近接だろ
武器ストックできないし
>>908 全然安全じゃない
本体付近で地震→コーリングメルトくらったんで西壁際に逃げて回復しようと思ったら
メテオ→ビッグバン→サターンのコンボで瞬殺された
武器で殴る術しかない人は、一度死んだら触手の誘導がいいかもね
他にやることある人はいいけども
俺キック90回復90あるけど、キックは微妙なんだよなぁ・・・
20個とか売ってるとなんか10個とかしか買えない・・・。
メモ欄にお一人様何個までって書いておいて欲しいよ。
できれば100個ぐらいドンと買いたいし。
>>914 タゲを奪ってしまった場合、そこも射程内になるけど、
最初からタゲをとってなければ安全じゃないかな。
試したことは無いから良くは分からんけど。
前から思ってるんだけど
前半の触手タイムは弓は全員触手やってほしいんだけどな。
近接やソニックは人が固まると届かないんだよ。
最近はルート狙いで最初から最後まで本体しか叩かない弓が増えてる・・・。
やっぱ最初は1匹ずつ確実に速やかに触手を撃破が好ましいわけで。
そこんとこ弓の人理解してください。
>>916 oocで「販売している触媒は、20個ずつ購入するのを推奨です」
とか言えばいいんだけどな。
下手に遠慮されて負けると困るって部分もあるだろうしね
ところでイリュージョンソードは実用に耐えないのかな?
後方で剣作って配布して突貫→退避を繰り返せば、素手よりマシっぽいが。
(できれば仕様変更でイリュージョンウェポン(所持者のスキル値の高い武器に変わる)にしてほしいが)
今回はND1000/NP500/NC500/PNC200/目玉200/紙人形200で参加
基本的に全部原価販売してたんだけど、
人数が少なくて補給も少数だったせいかPNC以外のノア系がかなり早い段階で終了
>>906氏同様、自分も原価なので全部まとめて並べてましたけど、
一人でがっつりまとめて持ってく人はいなかったです
今回のE鯖の仕様では本体から東西の壁際はコーリングされなかったので(北側もかな?)、
ここに陣取るなら多少重量オーバーしてても問題にならないかもしれない
原価で販売しきれて資金回収できたんで、次回も触媒満載で参加しようと思うんだけど、
需要が高いのはキューブとパウダーでいいのかな?
あと補給参加者を増やす宣伝になるかわからないけど、
今朝のChaosだけで、セラーで取引80.1から81.1まであがりましたわ
触手は動く、本体は動かない
だから動かない本体の方がねらいやすいんじゃないかな
>>918 まず弓の仕様を理解したほうがいいかも。
弓は敵のほうを向いた上でさらに照準(マーク)を敵に合わせ矢がHITしなければ
100%MISSが出る仕様。足のようにすばやく移動するモンスターにはかなり外れる。
コレに加え弓は武器の消耗度がかなり高い上、矢も消耗品だから無駄遣いできない。
足は召還モンスターである程度殺せるくらい弱いから、
本体戦で比較的最後まで頼れるダメージソースである弓矢は戦力を温存しているんじゃないかな
弓が武器の消耗度がかなり高いとか何言ってやがるんですか?
>>922 それはやり方がまずいんじゃないか?
コテメンの弓のやつは普通に当ててるぞ。
動いてる時と止まってる時とちゃんと見てるか?
動いてる時はソニックだって届かないよ。
うちはダストパウダーキューブ2000づつにピュア200
出す時はダストパウダーが400↑ キューブ200 ピュア50づつか。
素手88あるからスパルタンが便利だ。これとGHPでほぼ生き残れる。
>>920 NDかなり余らなかった?
1000個も使い切るようなスキルあったかな・・・
ノアキューブの需要が一番高いっぽいな、グループヒール、ヒールオール、デバインシールド等
>足は召還モンスターである程度殺せるくらい弱いから
これは有り得ない。
ペットはあくまでも足止めで、ダメージソースにはなり得ない。
俺のフライパンは200回殴ったら壊れる
弓m9(^Д^)プギャー
929 :
920:05/03/13 13:15:53 ID:kaLgTpiy
>>926 ダストは普通にはけていく感じですね
アンチドート用の需要があると思っていつも多めに持ち込んでいました
次回は多少鈍足になってもいいからキューブ増やして参加してみます
あと、最後まではけなかったのがPNCと紙人形だったんで、これらは少し減らしてもいいかな
弓使ってるけどカオスで触手相手にミスザマークなんて出た記憶無いな
>>908 今週の状況だと
南側で戦うのは、どうにも不利っぽいので
くびれの所に対触手の防衛戦築いて、触手を
南側に押し込めておくってのは?
E鯖だと、本体出現後暫くは、本体に召還ペット
触手にPCて流れだったけど、逆にしてみるのは
どうだろうかとか。
後は補給の配布場所を幾つかに、まとめて
セイクリッド出来る人に専属で張り付いて貰うて
のはどうだろうかとか。
チラシの裏ですが。
強化80↑回復90↑だと一人で一回キューブ600ピュア300くらい使うんだよねぇ
補給の人が重量きついのはわかるけど、ほんとに毎回触媒不足
原価でもキューブ一人3000くらい配布してくれても全然余らないと思う
>>929 俺の中で一番最初に切れるのがPNQと紙人形なんだが・・・
まぁドール無くなっても困る事はあんまりないが、PNQなくなるのはかなり困る
そもそも配布してる人すら少ないし