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名無しオンライン:
1000 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 05/03/09 19:53:52 ID:/NMd3gM/
1000だったら陰毛剃る
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… ← \
せめてスレタイにゲーム名いれろよ
うけると思って立てたんだろうが・・・
爽快に滑ったな
次は145だし
ここまで滑る事ができれば勝ち組み
このゲームをオフゲーでやりたいと思ったのは俺だけじゃないはず
ここで俺が修正案考えてみる
・クエストの報酬、経験値、名声に距離の概念を入れる。
つまり、経由しなければいけない都市、交易品の売っている都市、上陸地点、目的都市までの航海日数により、
報酬が比例上昇減少するわけだ。
しかしあらかじめ交易品等を手に入れれたりできるクエの場合報酬は70%
・交易の利益のときに出る交易経験と交易名声のバランスを4:1程度にする。
これは戦闘によって戦闘経験名声が入り、発見によって冒険名声経験が入るバランスと交易のバランスが明らかに
食い違っているから。
・戦闘による現金拾得物の低下
玉代と修理代出ればいいほうじゃないか?
などと妄想してみる
つーかシステム的に苦労してマゾい生産しても冒険者の発見物のほうが性能いいってのがなんとも
金鎧作れるらしい本を5Mで売ってる人いたなあ
鼻血が出るくらいマゾい材料だろうな
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名無しオンライン:05/03/10 10:37:04 ID:JOaFhQp7
agetemiru
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soshitesage