-Master of Epic- WarAge E鯖 part8
ふと思ったがBSQって絡め手に長けてる感じがする、逆にELGは直接火力重視。
特にそのキーマンがどちらかに居ないときに戦線崩壊するのが早いのかなぁ
クエイクとかコーリングなどか
結局プレイヤースキルの集合体なわけでシップはあってないようなもん
>>955 いい事考えた。
スキル上げるのだるいからみんな旅人で戦おうぜ!
旅人の限界を追及するってのも面白いプレイスタイルだろうね。
マゾ過ぎるから自分はやりませんが
>>955 逆じゃないかな?MMOでプレイヤースキルっていっても限界あるだろ
普通にオンラインのFPS、フライトシム、格ゲーとかのが差出るだろ
どういったキャラで戦うかもプレイヤースキルでしょ
カードゲームみたいなもんで
まあ完全に平等な状況での対戦を望みたいなら
アーケードゲームやるしかないな。
それでもキャラ差とか出ちゃうけど。
今夜の対決は、久々に気持ちのいいものだったな。
農民ネタをネタで返したりなど、殺伐イメージのWarageにニンマリ風が吹いた。
今日が初参戦なら、印象を聞きたいものだ。
>>951 948だが、俺は追撃してるBSQの方だ。
妄想でも何でもない。
荒立てるつもりは無いので、このくらいで
まあ、撤退時にケツ持って後ろの方の奴らにSBかけてくようなWLもいるし。
なるべく戦いたくない嫌らしいニュービーもいるからね。
階級はそれほどあてにならんよ。
農民ネタに乗ってくれたBSQの勇士達に敬礼!
今夜はELGの最精鋭(農民)部隊が誕生しちゃったな
尼橋〜城門での戦いでは
「関所前に多数武士!」
なんて報告もあったし、みんなオープンシャウトで叫びながら突っ込むしw
しかも実は指揮なしで勢いだけ……
BSQもノリに応えてくれたのが嬉しかった。まさに勇者だ!
#年貢は納めないけどな
クワがELGの標準装備と化す日も近いな
年貢じゃー年貢を払ってからけえれー!
まぁ後でちゃんと利子つけて徴収したが。
オメら!誰のおかげで白いオマンマ喰えると思うてんだ!
ワシらはいっづもレザーとカッパチェイんだ!
ミスリルプレートの一つも、ヘイローの一つも落としてもバチはあたんね!
ミスプレは修理するのが・・・(;´Д`)
わりい 俺はBSQ側にいたけど割と引いてた。
>>968 ミスリルプレートなんて消耗する前にDropすr(ry
最近思った問題点・・・
やられそうになるとわざとLDする人
わざと回線を一時的に切断し必死に生きようとする人(名前公開してる某氏など「本日も実行」)
↑はLDはしないで無敵チックになることね
今日のEのアクメの城門⇔東、東⇔港の動きはゾーンハメを盾にしたゾーン逃げじゃないの?
個人ならそういう事する人はBにもいるよ、某フィストマスターとかな
ゾーンは結局どっちもどっちだからよほど悪質でない限りいちいち問題にしない方が良い
シームレスの王国内でどうやってゾーンだらけのビスクと同じこと出来るのか知りたいが・・・
渓谷⇔丘の境界で。
それともEのアクメの城門⇔東、東⇔港の移動ってのはただの往復じゃないのか?
もし悪質な点があるんだとしたら言ってくれ
ただ渓谷⇔丘⇔渓谷と往復するくらいはどっちでもやってる人いるって事な。
ちょっと論点がズレてるな
渓谷⇔丘はお互いの偵察とかが相手の数や位置探る為にやっていることだから問題にはしていない
あの時はBも銀行前に少数偵察出しててその人達から
「ゾーン移動してそこから動かずにしばらくしたらまたゾーン移動を繰り返している」
との報告が入った。
数確認してすぐ本隊が突入してくるなら分かるんだが、何時まで経っても本隊は攻めてこないし
やっと本隊が攻めてきたと思ったら既に中央にいたことから
ゾーンの行き来を利用して偵察をやり過ごそうという動きに感じられたので問題ありかと思った
Bso偵察は銀行跡にいたんだろ?だったら港に移動する時に見えたんじゃねーの?
ゾーン際のアクメを叩きに行ったら東=城門=東の移動を繰り返して隙を突いて東=港に移動したって事?
そうならゾーンが近い城門=東=港でしか出来ないしゾーン利用だから悪質。
そうじゃなけりゃ別に問題にするほどの事じゃなくて偵察が見過しただけじゃねーの。
>渓谷⇔丘はお互いの偵察とかが相手の数や位置探る為にやっていることだから問題にはしていない
蛇足だけど偵察の時じゃなくてゲリラの時の話な。
Elgが同じ事してるの見た事もあるからお互い様だけど。
上手くまとめてくれて助かった。それが言いたかった。
実際に自分が偵察していた訳じゃないから100%断定はしないが
報告からすると前者の可能性が高いからな
あそこ2つのゾーンが目と鼻の先だからグレーゾーンになり易いと思うが
こういのは無しの方向でやっていくのがお互いの為になると思う
そりゃ悪質だな・・・・
思い返してみりゃ何で中央まで行けるのか味方でも不思議だった。
まあそのアクメは普段偵察してないから常習犯にはならないと思うから安心してくれ。
ここ見てたら多分改善してくれるだろうしもし同じ事あったら注意する事にする。
直接本人に/tellする勇気も発言力もないから/ichでさりげなく注意を促すくらいが限界だけどな・・・・
相手がやるのだったら
途中で戦線離脱してくれてこちらが全体として有利になるから別に気にしてないけど
そういう奴は味方から軽蔑されるでしょう
掲示板で議論しても何も始まらないから
問題点だと思うなら、ハドソンに要望送っておいた方がいいよ
本隊規模だと指揮官クラスの人が頻繁にゾーン際注意流してるが
特に個人のゾーン往復は敵に指摘されないと分からないことがほとんど
敵に言われる前に味方が気づくことはまずありえない
だがお互い様だからといって見過ごすわけにもいかない事だし
やられたら往復してる奴の種族、性別、服装
シップとメモ(Considerできれば判別可能)を伝えて
即座にichでやめるように注意してもらってお互いやらないようにしていくしかない
名前公開設定してる人なら大抵聞き入れて注意してくれるだろうし
地雷踏むのが嫌なら公式のFSページいってワラゲんとこの
FSのマスターかサブマスタークラスにTellおくれば間違いないだろ
やられそうになるとLDするなんて、対人向いてないしワラゲ本気で楽しめてるとも思えん。
すぐいなくなるでしょ。
BSQ城門まえで2回もLD逃げしてたモニーとかかなりうざかったが…
PCがしょぼいせいで多数に遭遇すると固まることがあるんだが
コノ間ってLDになってるのかな
そろそろ次スレが・・・
BSQ城門にいるガードが下手なPCよりはるかに強い件について
たまに本隊が渓谷から高原いくときに必ず高原手前のガードで死ぬ奴がいる
城門のBSQガードは前回のパッチで強化されて防御低いと100以上ダメージ貰うくらい強くなったんだが
渓谷と高原の境界のELGガードも強化されたのか?
東城門前のエビフライはビックリするくらい強いな。
攻撃痛いし異常にガード固いし。
名前もガードと同じになったよな
10年前の若い現役時代に比べりゃ歳食って十分弱くなってるからいいじゃん
高原手前じゃなくて湖畔あたりにガード置いて欲しいなぁ
ELGは湖畔硬くなったからその代わりなんじゃない?
Asterキモ杉
>>995 ここは(ry
ルールも守れん奴は死ね馬鹿
次スレ立ててくるぞ
乙カレー
1000 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:21:51 ID:WieVzkFu
華麗に
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \