【フォレスター系、ブリーダー系、爆弾男系、アサシン系、アスリート系、ドルイド系】
ヤバイ。自然調和ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
調和ヤバイ。
まずディレイ長い。もう長いなんてもんじゃない。超長い。
長いとかっても
「魔法の詠唱時間くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1k。スゲェ!なんか単位からして違うの。何msとか何回とかを超越してる。ノロいし超長い。
しかも最終奥義でスキル使用不能になるらしい。ヤバイよ、スキル封鎖だよ。
だって普通は物まねとかスキル封鎖しないじゃん。だって敵と戦ってるときに手も足も出なかったら困るじゃん。単体の敵にPTで負けるとか困るっしょ。
PT全員スキル封鎖で、普通にやってれば1秒で倒せるようないっちょん一体にやられるとか泣くっしょ。
だから物まねとかスキル封鎖しない。話のわかるヤツだ。
けど調和はヤバイ。そんなの気にしない。封鎖しまくり。しかもLV上がるほど封鎖時間長くなるの。ヤバすぎ。
ノロいっていたけど、もしかしたら速いかもしんない。でも速いって事にすると
「じゃあ、ポールシフト>ファルコンウイングなのは何でよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超マゾい。例えて言うと真夏の鍋焼きうどん。ヤバイ。マゾすぎ。死ぬ。怖い。
それに超気が長い。超のんびり。30回使って0.1UPとか平気で出てくる。30回て。下手な魔法でもやらねぇよ、最近。
なんつっても調和はアンチマクロに気がつかない。上がんなくなっても平気だし。
うちらなんてネイチャービートとかたかだかLV40で覚えただけで上手く上がらないからゾーン移動したり、泳いでみたり、物まねと交互に使ったりするのに、
調和は全然平気。アンチマクロをパッシブとして扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、調和のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ調和を上げてる忍者とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
前スレ
自然調和上げがマゾ過ぎる件について
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1103705318/
>>1 >うちらなんて【ネイチャービートとか】たかだかLV40で覚えただけで上手く上がらない【から】ゾーン移動したり、泳いでみたり、物まねと交互に使ったり【するのに】、
>【調和は】全然平気
日本語おかしくないか?
4 :
前スレ995:05/02/24 19:13:37 ID:WuwQSRK2
ごめん。自然調和スレだと思って舐めて飯食いに行ってた。
>>1 乙。ああ、けどスレタイ…まあいいか。
>>1 >あと超マゾい。例えて言うと真夏の鍋焼きうどん。ヤバイ。マゾすぎ。死ぬ。怖い。
っぷ
真夏の鍋焼きうどんくらいですめばいいんだがね
真夏に炎天下で焚き火を囲みつつ毛布を着込みバーベキュー食いながらソーラン節を踊るくらいにマゾいな。
スレタイの頭にMoEの〜って入ってたほうが良かったギガス
80までは全スキル連打
80からはファルコンとGE連打
以上でよろしいでしょうか?
全スキル連打で上がるかね
wiki見れ
あーそういう意味か
ついに2スレ目きてしまったか・・・
このマゾさはヤバイぜ
90技まだー?
実際はGE確実にでて90技実装されることを願って
90で止めてる人多いよね
90までならマゾくないけど90からやヴぁいねコレ
90まではむしろ他のスキルより楽だな。
90からがマゾい。
自然調和やら物まねの90以降のような、
90技が無いor終わってるスキルは、
upにしといてたまに上がったらラッキーくらいでやらないと
心と体が持たないぜ
ものまね8090は上昇判定が無いからな
SBに死体回収依頼したんだよ
取引のスキルが1.0下がった
自然調和のスキルが0.1下がった
落下耐性のスキルが1.0下がった
ガクガクブルブル
うほっ
最近は、1下がってもそんなたいしたことじゃない気がしてる
よくスキル下がった云々騒ぐ奴いるけど、そういう奴に限って
スキル上がりきったら「やること無い」「MoEクソゲー」とか言ってる気がするし
偏見だけど
ツイスターちょっと速くなった?
>>22 その点に関しては、ささやかな幸せとして一人でかみしめておくべきだと思う
24 :
忘れられた名無しさん:05/03/01 00:20:55 ID:1OZ+kEr7
majide?
25 :
忘れられた名無しさん:05/03/01 00:22:49 ID:QTfu8TLP
90技まだー?
GEやっとまともに使えるようになったけど
これいいなー
ここまで効果がはっきりわかるとは思わなかった
ツイスターも調和75くらいになるとスタミナポット
かなり使って常時かけれるようになるけど
ツイスター使わない方が立ち止まらない分速いような・・・?
自然調和って移動系のテクくらいしかない+激マゾいのに
ここまで効果が微妙なのはどうかと思った 今日この頃
いろいろあげてきたけど、KingOfMazoの称号あげるよ
暗黒命令と仲良くな
ツイスタorGEとSBが重なるようになるって話だがGEとSBが重なったら足の回転とか
キモイぐらいになりそうだな(;´Д`)ハァハァ
ありゃネタって話だ
ツイスタとSBの奴はネタじゃないだろ。
コンボはまだ70%だったから来なくても不思議じゃないが。
スキルがいくつになれば一般人より足が速くなれますか?
自然調和のどこがマゾいんだよ
ほら、そこ
90から2時間に0.1くらい上がるからこんなもんだろ
マゾいのは90スキルがないから
>>26 硬直はファルコンでチャラ
80超えるとディレイより効果時間が長くなって違いがわかる
いっそポールも取ってワラゲ最速の男を目指そうかな
>>35 そうなるとスタミナとの戦いだから
薬調合とアスリートマスタリーを取ることをオヌヌメする
ツイスター硬直がファルコンごときでちゃらにならんだろ。
速度アップまで含めればプラスにはなるだろうけど。
今90になった
疲れた…
ヒロシです
ツイスターかけても鈍足に追いつかれます
ヒロシです
木がなかなかなくて回復できません
ヒロシです
戦闘技術上げがマゾ過ぎます
ヒロシですヒロシデス
ヒロシです
ムーンフォールを使って橋から飛んだら、5000ダメージくらいました
ヒロシです
サイレントランが全く決まりません
ヒロシです
GEをかけると仲間から苦情がきます
ヒロシですヒロシデス
SB/GEパッチがくれば俺らは勝ち組だ
一家に一台自然調和の時代が来る
強化取るのが嫌で自然調和選んだのにもうあぼがど
って、それってねたって話じゃ?
SBとGEが重複しても、任意でGEを切れないと使い勝手は悪いままだろうな
魔法消すやつで消えるんじゃなかった?
魔法消すやつっていってもいろいろあるからなぁ
エクソシズム
キャンセルマジック
ディバインシャワー
マジックリムーブP
ロットンブレス
ドブロクスプレイ
ほかになんかあったかな
ポーション
>>46 GE中は技や魔法が使えないからポーションだけかな
90以下なら大して効果長くないし
使う状況も普通の移動時や撤退時なら文句ねーべさ
使い勝手が悪いって索敵中にでも使うつもりか?
>>47-48 いやはやうっかりの自然上げ中59.6
GEは名前のとおりの効果としてそんなもんかと思ってるけど
TRが激しく謎です
設定と実装された効果がかけ離れてることはMoEでは良くあるんで諦めてるけど
>>50 クローズドで早すぎて遅くされたんじゃなかった?
そう
tu-kaそれより前からヲーリア様に弱体化汁って言われ続け
クローズドで弱体化された
>>53 鈍足に追いつかれます
硬直中に足止めかけられます
足が速くなるスキルですよね?
あ、さっきファルコンウィングに成功しました
ジャンプみたいで超感動しました
そうだなあ
昔はツイスターで結構逃げれたもんなぁ
>>54 スキル90だけど、鈍足に追いつかれたコトはないなぁ
硬直は確かに長すぎだとは思うが・・・
ていうか、走る速度はちゃんと上がってるよ。
質問させてください、
戦闘技術のバーサーク等は一定のスキルまで上がると効果時間が延びなくなりますが
ツイスターランの効果時間の延びに上限は無いのでしょうか?
>>46 GEはエクソシズムでも消せる
他者がGEを発動するのとほぼ同時に自分がエクソシズムを使うと消せました
ところでセンスオブワンダーが自然調和の90スキルに移動するって本当ですか?
ワンダフルが自然調和に移動したら
超究極神スキルになってしまうじゃないか
なんか自然調和っぽくないな
warでは1PTに1人自然調和使いが必要な時代になりそうだな
実質的に自然調和の強化がきたね。
おめでとさん。
PT組むときは誘うんでよろすく
GEが生きてくるのは嬉しいな。
warageではソロで活動してたけど、今度からPTよろしこ。
ファルコンの飛距離が
前に測った時 5.58(Z軸座標単位)
から 5.83
になってた。
スキル値に応じて伸びるんじゃなければ今日のパッチで距離が伸びたのかも
>>65 俺も調べてみた
スキル78.1で5.81
スキル78.2で5.82
んースキル0.1ごとに0.01くらい進んでる?
データが少ないからなんともいえないけど、
>>65のスキルが78.2くらいならほぼビンゴかもねー。
今60なので成功したらデータとって見ます
それはそうと
失敗上げしてたら何をとち狂ったのか58で成功して崖から転落死した件について
スティームブラッドのスピードがあがった?
70 :
65:05/03/02 16:27:04 ID:m21fT7wR
書き忘れましたがスキル値は
>前に測った時 5.58(Z軸座標単位) ←78.0
>から 5.83 ←83.8
です
調和90.0で飛距離5.82
軸沿わせるのに手間取ったけど、もしかズレてたとしても5.83程度だと思う
軸合わせ技
平らな所でミラージュその場でタゲってロック、
上手くいくと真北を向ける
召喚とかでもできるかもしれん
α 凵@β
σ α=√(β×β+σ×σ)
どーでもいいことかも知れないがムーンフォールディレイ伸びてる?
なんかパッチ前は短かった気がする
75 :
1:05/03/03 14:43:22 ID:l2SkB+74
おまいらツイスターの持続時間減ってるの気づいてないの・・・?
せつねえなあ
最速がGE+SBに変わってんぞ・・・もう自然調和の時代は終わった
効果はダブらないって聞いたが?
GEでSBが消えたり、TR中にSBかけられないようなことがなくなっただけでしょ
そうだとしてもすぐに修正来そうだ
効果ダブってるって検証がどっかにあったはずだったが、このスレじゃないのか
試してみれば分かるが重複してる
そしてツイスターは効果時間145→120の弱体化
自然調和の時代は終わった・・・
もうどうでもいいからツイスターの硬直で自動前進がOFFにされるのいい加減何とかしてくれorz
まだはじめってもいねえんぜ
強化だな。サイレントランの発動時間でも見て来い。
前々回のパッチから正直弱体化も止む無しってくらい自然調和は強化されてる。
発動時間って足が速くなっている時間だろ?
効果を現すまでの時間じゃないだろ?
発動時間、効果時間、ディレイ
もう一度よく煮詰めようね…!
メール出してきた、ワンダー+ツイスターが調和100でぎりぎり連続できる
くらいだし、そんなに何度も使ってたらスタミナ空で何もできない。
■調整・変更■-------------------------------------------------------------------
◇[フュージョン]の能力上昇率を上げました。
◇[スティーム ブラッド]を[ツイスター ラン]または[グレート エスケープ]と
重ねた時の移動速度を調整しました。
◇新しいアイテムアイコンを導入しました。
だそうだ。
何で効果を重ねる必要があるんだ??
禿損が何考えてるのかわからんよ
グレート エスケ「イ」プ なんだけどな。
公式が間違えてるし。
マクロ作る時に
できねーよウワーンになるタイプだな
最速はSB+SOW+TR+ファルコン+ポールシフト?
ツイスターランやファルコンウィングに憧れて、
思い出し思い出しムーンフォール失敗上げしてきて
いま自然調和が16ぐらいになりました。
今日このスレ見つけていまみなさんに感謝してます。
なんの迷いもなく自然調和を切ることができそうです。
自然調和+戦闘技術+槍か
>>94 もしWarAge行きを少しでも考えてるんなら
切ってから大きな間違いだったと気づくのに時間はかからない。
最速がGE+SBだとしても
追撃、撤退考えるとTR+SBのがいいじゃない。
そしてその恩恵に与れるのは自然調和持ちだけ!
と考えて前向きに生きていこうと思います(´-`)
98 :
名無しオンライン:05/03/03 21:36:05 ID:Nc1M1gwW
槍+戦闘技術+自然調和な俺は勝ち組なのかな…?(´・ω・`)
かなり前にカミカゼも加速系だって聞いた気がするんだけどデマですか?
最速ならさらに銃取ろうぜ!
100 :
名無しオンライン:05/03/03 21:41:35 ID:Nc1M1gwW
アスリート取りたくて自然調和あげてるけどなんか疲れるなあ
上げる作業にぼっとうするんじゃなくてさ
PT狩りとかしつつ適度に使うようにこころがけてたら
75までわりとストレスなく溜まったんだけどなぁ
103 :
名無しオンライン:05/03/03 21:50:21 ID:Nc1M1gwW
俺はムーンフォールで遊んでたらいつのまにか七十近くになってたよ
ツイスターまではセンスとムーンで頑張る
以降ミルクティ飲みながら移動時に使って
ファルコンまでくれば俺HAEEEE
戦技と一緒にあげてるけど、マゾくて吐きそうw
回復魔法きったから、座ってスタミナ回復wwWooだけが友達さ
Skill67でファルコンウィング飛距離5.82でした
Skill84でファルコンウィング飛距離5.848
skill上昇で飛距離は伸びない予感
もっと高く飛んで欲しいものだ
どこまでもな
skill92.3でファルコンウィング飛距離5.83 飛距離はskill関係ないな
それよりいつのまにかファルコンウィングの説明に
※スキルが高くなるとディレイが速くなる って追加されてる。
skill92.3で
/cmd [ファルコン ウィング]
/pause 133
/cmd [ファルコン ウィング]
は成功 pause132だと失敗だった。
スタミナは全快の318だったからディレイに影響しないと思う
>>110 俺もそれには気づいてた(というか調和高いと嫌でも気づくと思う)
けど何故かノータッチだったね。
ちなみにSkill99.4で
pause128まで成功、127で失敗。
ツイスターラン使用で生命力が0.1あがって驚いた
あーあ、やっちまった、重複かよ。アホだな。もうだめだこりゃ
Skill69
ファルコンウイング Pause153
効果量は増えず、回数が増えるか
しかしスタミナもたんよほんと
サイレントランを90の技にして、昔の仕様に戻して欲しいような。
かなり昔、
どういうの?
範囲攻撃不可じゃなかった?
ちょい昔の酩酊のイビキと同じ効果だが
範囲が異様に広くて硬直もなし。90技だとしても強すぎ
サイレントランはTG切りスキルとしてもっとはっきりしてほしいな
だから0.01秒間のインビジの効果でいいよ
>>118 隣接してようやく決まるくらいの範囲しかねーよ
2pcで試してから物言え
121 :
sage:05/03/04 20:02:33 ID:0f8+ryFJ
>120
よく読めボケ
既出っぽいけど戦技91.5でGEの硬直が完全に消えるね
・ 自然調和 90
リーシング スカイ(Leashing_Sky)
天候を操作して、自分の周りにいる敵に自然の恐ろしさを思い知らせる
晴れの時 → 強い直射日光を浴びせて、喉を渇かせる
雨の時 → 豪雨を降らせて、視界を悪くさせる
雪の時 → 雹を降らせて、足を止めた敵はその場で凍ってしまう
風の時 → 強風が吹き荒れ、その場で回転してしまう
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
uho
うほっううう
風の時なんてあるっけ?
これでスキル上げやりやすくなるね(´∀`)
ほんとにスキルアゲのための業になりそうだ
これは使えるぜ!?
本当にネタ技来たなw
・ 自然調和 60
センス プレイ(Sense_Prey)
素早い獲物が通過したルートを感知し、追跡する
こっちも忘れないであげて
Mobではぐれメタルみたいに逃げまくるやつとか出るって事かな?
ワラゲの偵察用とも考えられるけど
Warageの丘や渓谷で雪とか降るなら使えるな
シェルレランが見てるぞ気をつけろ!
完全ネタ化おめw
ファルコンウイングはジャンプ力が上がるんじゃないのかorz
うさぎ跳びしてまで速く移動したいわけじゃない。ただ高く遠く跳んでみたいんだ・・・
STでは王国のT字路を跳び越せたのにね…
>>124 これがもしも牙90の時並に強化されたら・・・・!
俺は号泣するやもしれん!!
>天候を操作して
これはどういう意味だ?
ランダムで一定の範囲を雨や雪、晴れ、風の状態にするのか?
そうだとすると、warageではかなりヤバイ技になりそうなだ。
>>138 スキル90技はどれも激しいものばかりだ
ソードダンス ブラッドレイン フュージョン(違う意味で) キヨミズパンション クウェイクビート
リーシングも上のに負けないくらい激しい技になるのは確定したな
>>139 確かにな
これはかなり期待しても良いよな・・・・
俺は苦労しておそらく鯖有数の自然調和98まで育ててきたし
それなりの見返りがあっても良いよな
まあもちつけ
>強い直射日光を浴びせて、喉を渇かせる
>喉を渇かせる
喉 を 渇 か せ る
自然調和は強化され過ぎてややバランス壊れてて
WarAgeで必須スキルとなりつつあるから、
リーシングスカイはPre専用の技になるように調整してくれ。
143 :
ものまね:05/03/04 22:55:50 ID:EhmdB9LF
>>139 つ[罠90バグズデリバリー、物まね90チャームダンス]
>>142 以前はSB全盛だったが今は調和+戦技がとっくに必須になってるね
特にファルコンのディレイ減少が顕著過ぎ
TR1回の間にファルコン1.5回くらい使えるようになった気がする
GE重複とは名ばかりで実はファルコン鬼強化パッチだった模様
90来たら楽にスキル上げられるし、これは脳筋が流れ込むな
>>124って
元の天気 → 天候を操作した後
じゃない?
>>146 一定の範囲じゃないと、いろいろ問題がありそうなんだけどね。
使えるPCは一人ではないのだから。
自分の周りにいる敵ってあるからサイレントラン並とか
この天気の時にリーシングスカイを使うと、こうなる
ってことでしょう
晴れの時 → 強い直射日光を浴びせて、喉を渇かせる
これにはレランの陰謀を感じた。
もし、仮に飲物全く持ってない場合リコールドリンクを使う必要が出てくる。
緊急時にリコールドリンクなんて詠唱してる暇ないし、喉渇いてるとスタミナ回復しないからな。
バナナミルクやミルクティ等のST回復アイテムは必須だから持ってない奴は数えるほどだろうけど_| ̄|○
>>151 俺も槍使いだけどチャームダンスには敵わないと思った。
フュージョン!ハッ!
流石だな
長年90技を放置されてきただけあって
負け組み側の90技になると諦めてる香具師だらけでワロス
晴れとか雨のときMobに使うとどうなるんだ?攻撃ディレイ増えたり移動速度Downするならリーシングスカイ最強だな。
またネイチャービートみたいな微妙な技になりそうだな
ネイチャービート・・・スキル90だし・・・・牙90に化けることを信じてる
使用状況が限定されてる辺りがネイチャービートっぽくない?
効果が天気によって変わるだけでいつでも使えるからNP。
自然を操る・・・調和してるかどうかは置いといて
イメージは自然調和にぴったりな気がするね。
雨の時 → 豪雨を降らせて、視界を悪くさせる
ナイトカーテンみたいにエフェクトoffで簡単に防がれてしまう予感
硬直があるかないかで変わってくるんだが。
無いならSTある時に出してみたりするかもしれんけど
範囲とはいえ敵いるとこで踊ったりし始めたらネタどころじゃないよね。
嫌がらせネタスキルの割には50技のニートのほうが100倍優れてる感じがする件について
まぁどうなるかわからんし、いつになるかわからんけど
>>161 そうだね。硬直があったら余計にワンダー依存になるからやめてほしいところ。
ところで・ 自然調和 60
センス プレイ(Sense_Prey)
素早い獲物が通過したルートを感知し、追跡する
って具体的にどんな効果なんだろ
UOのトラッキングのようなかんじじゃまいか
視界を悪くさせるのだからシーインビジブル、ディアボリック アイ、
センス ヒドゥンの効果を無力化や使用不可能にして欲しい。
強制ファークリップ低下
・ 自然調和 60
センス プレイ(Sense_Prey)
素早い獲物が通過したルートを感知し、自然調和スキルを55〜80まで上げやすくする
・ 自然調和 90
リーシング スカイ(Leashing_Sky)
天候を操作して、自然調和スキルを85〜100まで上げやすくする
167がいいこと言った
>>166 うん やっぱそれいいわ
霧みたいのかけたってどうせエフェクトオフでカットされるんだし、
3m先のキャラはインビジ状態になるとか超面白そう
視界を悪くするんだから命中率大幅低下かも
っていうかそうしてください
ナイトカーテンはエフェクト切られてても、命中率大幅ダウンさせるのが強いんだろ?
最近なんちゃって自然調和使いが増えてっぞ
どいつもこいつも今になってとるなよ
>>174 そんなにオンリーワンがいいなら牙でも銃器でもあるだろwwwwっうぇwっうぇうぇ
SoW+ツイスターつかってるとスタミナ全然足りないよorz
ミルクティーがぶ飲み+スタミナPOTがぶ飲みってかんじ
バナナミルクでギリギリ足りているが・・・
とりあえず厨房シップに自然調和をいれるようメール送ろうぜ
とりあえず厨房シップに暗黒命令をいれるようメール送ろうぜ
とりあえず厨房シップにパフォーマンスをいれるようメール送ろうぜ
とりあえず厨房シップにギャンブルをいれるようメール送ろうぜ
>178-181
特に面白くないぞ
オマイモナー^^
流れって言う物があるんです世の中には
全くぅ、自然と調和したがる人が多いスレですね
自然調和だけにな!!
こいつめ!うまいこと言いやがる!!
188 :
名無しオンライン:05/03/09 10:06:48 ID:irmypp9W
レランと調和使いが組んだらヤバイな・・・
リーシングインザスカイのために自然上げてるんだがマゾすぎ
インザスカイて。
602 名前: 忘れられた名無しさん 投稿日: 04/12/06 21:32:43 ID:ut4cu8P5
人
⊂⊃ (_ ) ⊂⊃
(__) あ、ぽこたんイン the sky!!
⊂⊃ (,, ・∀・)
⊂ つ フワーリ
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ ⊂⊃
彡
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・) ぽこたんがインしたとかしないとか
/ ノ∪ もうやってらんないお!
し―-J |l| |
人ペタンッ!!
(_)
)(__)(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
6時間張り付きつつ暇な時にGE、ファルコン使って83.6から84.3
アホかと
移動に使える分つらいと思ったことなんてないけどな
90までは意識せずファルコン使ってるだけで上がった
スタミナ低いと移動中にファルコンなんて使えないよと言ってみる。
プレだと調和は出番が少ないからワラゲで本体戦に参加しながら使
ってると飽きなくていいかもしれん。
狩場を無理矢理イルヴァーナに設定、肉一杯になるまで狩り。
二駅先の駅まで歩くかのごとく、テレポ禁止でミルクティがぶ飲みしながら
技連発しつつ歩いて帰る。
ネオク経由は今ひとつ景色に乏しいのでレクスール経由で山やら谷やら
回りながら帰る。とんでもない山奥に人が居たりするとちょっと嬉しい。
暗使の配達クエまじオススメ
プレの奴は使いどころが無くてつらいかもな。
ワラゲは使いどころ満載だから意識せんでも勝手に上がる。
調和98あたりでも使いまくれば1時間に0,1くらいは上がるわけだしね。
戦技98あたりの10時間に0,1とかと比べると余裕じゃとは思うのだが・・・
調和使い増えすぎ・・・
弱体化入るから止めてくれ・・・
なんでふえたの?
まぁパッチで事実上強化されたものがあったからねぇ
注目されたのは確かでそ
うお、なに?ナニ強化されたの!?
>>200 調和使いが増えたのは精神0強化が弱体化されたからじゃないかな。
それに早足技は最速でなければあまり意味が無い。
スチームは使いやすいが、SoW+ツイスターには追いつけず逃げられるわけで、
SoW+ツイスター使いが増えてくると、スチームでは物足りなくなってくるはず。
戦技調和共に90以上は必要と言う圧迫とSTバカ食いっちゅう使い難さは満載だけどね。
>>203 強化されたのは中でもGEが目立つね
スチーム+ポールシフトはどうなんでしょうか?
ポールは死んだ
ファルコンはガンガンディレイ減ってくけど
ポールは・・・
GE強化されたか?
スチームと被らなくなってスピードが+されただけだろ?
それだけでも物凄い強化だが、効果範囲も広くなってるしな。
GEは元が使えなさ過ぎた分まだいいとして元から使えたツイスターは強くなり過ぎ。
ツイスターの効果時間短縮で弱体化された訳だが
ちょっと待て、ツイスター強化されてるか?
ツイスター、効果時間は短縮されてないと思うが。
短縮されたのはモーション硬直の方。
しかし、そもそも強い強い言ってるのはワラゲ基準でSoW前提なハズで
モーション硬直がたかだか0.4秒短縮されたくらいじゃ
SoW不要にはならんから別に強くなり過ぎじゃないだろ。
SBとの重複に関してはむしろSB強化とも言える。
>>212 つ[正解]
強化持ちからのPT要請が増えた。
こっちは戦闘技術持ってないから、撤退時置いていかれまくり。
合言葉は「GE!GE!」
>>213 プギャーーーーーーーー
まぁ、確かに自然調和を皆欲しがるのは良いんだが
今更、ツイスターやファルコン使いまくる人間見るとねぇ・・・・なんか切ない
もうすぐ課金だしな
調和微妙に変更キタ-
▼自然調和20
[ムーンフォール]…落下する速度を遅くしました。
弱体化ッ・・・!
弱体化か?むしろ助かる気が・・・
まあ実際に見てみないとちょっと分からんな
強化だろう
落下速度が遅い→横に移動できる距離が伸びる
これは強化のような気がするが・・・・
むしろ、ツイスターランのモーションが気になる・・・・これは弱体化か・・・・?
ムーンフォール、効果時間が変わらない場合
落下ダメ軽減効果の方は使い物にならなくなるけどね。
強化弱体化というか、落下中横移動に傾いただけだね。
ツイスターのモーションは単純にダッシュっぽい
新たな走りモーションが追加されるだけで実効的には変化なしかと。
フォール、自然調和20ってなってるけどこれは移動?
だとしたら、10下がった分効果時間ものびそうだな
落下ダメ軽減にしか使ってねーのに・・・
途中で効果切れたら何もしなかったのと同じダメだよね・・・?
フォールの横移動が増えた暁には、鹿口あたりの崖からギガCCへと挑戦してみたい気持ちでいっぱいでありますゞ
>>223 そうだよ。
加速するあたり考えて、落下速度は計算してるんだろうから
距離じゃなく着地時の速度で計算すりゃいいのにね。
そしたら途中で切れても意味はあるのに。
>>225 速度で計算すると、通常の飛び降りと完全に仕様が変わるから難しいんだろう
距離でしかやってないからな
あと着地時の落下速度で軽減ダメージを%処理とかだと
15m以上とかだとダメージ全然軽減されない予感
>>225 以前ワラゲで落下中にクロースされて大ダメージ受けてるのを見たことある
多分落下地点と着地点の高低差と重量しか見てないギガス
>>226-227 今は差分の距離と重量しか見てないから、その通常の飛び降りも
速度でダメ計算にかえちゃえばいいのにね、って話さ。
結局どういう計算してるのかわからんけど、差分距離計算なせいで
ムーンボヤージの追加落下ダメもただの魔法ダメとしか扱えないみたいだし。
つーことは今回のパッチで効果時間内に落ちる事ができる距離が縮まるわけだな。
>>228 単に速度でダメージなだけだと100mから飛び降りるのと
2mから飛び降りるののダメージが変わらないってことにならないか?
>>230 今の処理だと100m飛び降りても2m飛び降りても落下してるときのスピード一緒だからそうなるけど
228はちゃんと重力加速度計算して落下スピード細かくするの前提の話かと。
もしかしたら遅くなった分効果時間が延長されていたりするんじゃないかな
してたらいいなあ
しろよ
▼自然調和50
[ツイスターラン]…効果中の走りモーションに専用モーションを実装しました。
※[グレート エスケイプ]も同様のモーションが適用されます。
ムーンフォールよりこっちだろ・・・
フォルコンウイングを忘れたか?
俺には嫌な予感がしてならない
T鯖情報からだとものすごくダサいみたいね・・・
ツイスターありえねぇ…w
なんだよこの…うわあああ
イイ!だささがたまんねー!これは俺としてはセーフだ
そ、そうかな…
ハドソンクオリティだな!
・・・・ま、また効果時間が減ってる・・・・
まじアホだ、何で弱体化させるんだ・・・・
ツイスター中に移動しながら他動作を行うと…上半身だけで行うことになり
この世のモノとは思えないものが見れますね。
ニューター♀のツイスターランがお婆さんの全力疾走になってしまった件について。
カミカゼと同じモーションで良いのに・・・
最高のネタ技誕生じゃん
祝福するぜお前ら
ツイスタ効果時間伸びてる
244 :
名無しオンライン:05/03/11 18:51:47 ID:gymmWW5S
ツイスターランage
次スレのスレタイはこれだな
【マジカヨ】自然調和の技がキモすぎる点について【ツイスターラン】
グレートエスケイプでPTメンの走りをダサくしてやる
モーションが速すぎてアニメチックだから、滑稽に見えるんだろうな。
調和51だけど
ツイスターの効果長くなったよ
>>249 スキルの詳細で
ディレイ
効果時間
使用ST
の所の効果時間がまた減っていた
発動時間と間違えてるんじゃない?
効果時間減ってるかな?
使っても効果継続中にディレイ終わるから気にならなかった
名前は発動時間だったか
スキル説明文の発動時間は、
スキルを使ってから効果がでるまでの時間が書いてある。
20のムーンフォールはでるのが早い
600のチャームダンスはでるのが遅い
前のパッチの時にも間違えてる奴いたはずだが、おまいさんか?
発動時間はツイスターのモーションで硬直している(足が止まってる)時間の事。
効果時間ではない。
硬直というか、正しくは他のスキルが使えるようになるまでの時間だね。
>>257-258 いやいや、硬直とかモーションは関係ないでしょ。
ツイスターだったら
/cmd [ツイスター ラン]
してから効果のアイコン出るまでの時間が発動時間
>>259 そういう風になっているスキルもあるかもしれない。
どうも発動時間とかディレイの値は適当に書いてあるっぽくてな…。
少なくとも俺の計った魔法熟練の発動時間は、他のスキルが使えるようになるまでの拘束時間だった。
全スキル、発動時間に関係なく即効果アイコンでるからね。当然効果も出る。
ツイスターランはスゴク良くなったと思うんだ!
ゴキブリみたいにガサガサガサッって効果音つければ完璧
センスヒドゥンの効果時間めちゃくちゃ短くなってない?
265 :
名無しオンライン:05/03/11 21:57:30 ID:Tb5wN0tJ
そうか!!
これは自然調和使いが多すぎるからという、ハドソンなりの均衡を保つための応急処置だったんだよ!!
なななななななんだこれは!!!!!!
嫌だ嫌だ!!マジで簡便して・・・orz
267 :
名無しオンライン:05/03/11 22:16:49 ID:95mhWBzg
ツイスターランのモーション考えたスタッフ!
怒らないから出てきなさい・・・・・・・。。。
やべ、俺はツイスターモーションこっちの方がいいわw
意味もなく使うぐらいワロス。
それより、ファルコンのモーションを元に戻して欲しいんだけどなぁ…
ツイスターが楽しすぎる
270 :
名無しオンライン:05/03/12 00:10:53 ID:V/6hBd1a
もしかしてグレイブンの歩き方の早回し?
俺スタミナないから歩きながら常にツイスター使ってるよ!
ツイスターすげええええかっこいいいいいいいいい!!
にゅた♀のツイスターモーションすげーかっこ悪いんだが、
もしかして他の伽羅は超かっこいいのか?
全部かっこいいよ
にゅた♀のツイスターのモーション
DQ8の某国王の走り方に似てないか?
>>273 漏れのキャラもにゅたおんあだから それ以外の種族のやつみたことないけど
めっちゃいいと思う
ハドソン ひさびさにやってくれた
277 :
名無しオンライン:05/03/12 01:51:52 ID:/HRcOHb0
GE 非常にワロス
GE速度落ちてないか・・・(汗
見ため的なもんジャネーノ?
>>278 速度落ちてないし隙も少なくなっているが
モーションだけ早く走ってるので遅く感じちゃうよな(ワラ
自分的には、払うのやめる気になったくらい
このモーションがいやです。
あられちゃんじゃねえか
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 「ツイスター ラン」
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ツイスターしながらバニッシュクラウドしてみー
なんか忍者みたいだぜ。
漏れはドラゴンボールの悟空が蛇の道走ってたのを思い出した。
ベジータたちが地球に来たときのやつな。
このモーションよく考えたらグレイブンの走り方じゃね?
ハドソン的には俺等はねずみと同等か。
>>281 使ってるうちにかっこよく思えてくるよ!!
自然調和ってフェイタライズ成功率に影響ある?
ある
今さっき昨日のパッチあててTRやってみました
・・・
なんじゃこりゃああああああああああ!!
TRとスチームが被るのようになったのが許せなかったが
このモーションを見てると許せるようになってきた。
グレイブン走りしてるやつに追いつけNEEEEEEE
一部の人間が格好いいと思うのはまあ個人の話だから
ありえるだろうし構わないんだが、
なんで万人がいいね、って思うであろうモーションを狙わないんだ
斜め上いきすぎだ
293 :
名無しオンライン:05/03/12 14:16:44 ID:B7Rzvpgo
スチームのモーション変わったって言うから
リネのダークエルフみたいな走り方になるのかなって
ちょっと期待してたのに、この仕打ち (TωT
>>292 それが
ハ ド ソ ン ク オ リ テ ィ
個人的にはGJ
今のツイスターのモーション見てGJとかいう奴とハドソンのセンスが理解できないw
いやほんとに、笑うとか通り越して驚きw
ツイスターした追撃王が走りながら敵を倒していく姿はまさに壮観。
>>296 なんつーか RAファイナルイベントを経験してればハドソンのセンスはわかると思う
あーいうノリを一部でもやってくれるんなら大歓迎って感じ
俺、新ツイスター気に入ってる。モニーだからかもしれんけど。
ちっこい体で必死に走る姿は中々いい。
他の種族の人は乙。
↓ツイスターランのAA
ヘ( `Д)ノ ウオオオオオオオ!!!!!
≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
:。; /
きっとこれ調和だからGJなんだろうな。刀剣にこのノリがきたらブーイングの嵐
全然GJじゃないだろ。
GEが使えるようになった分、影響大きいからゲーム内じゃブーイングの嵐だよ。
え?もしやGJって思ってるのおれだけ?
カッコイイのが大好きな勇者様がブーイングしてるだけ
勇者様だからブーイングも必死なんです
このモーション考えた奴は馬鹿だ。自然調和なんだから風を纏って走ればいい。
あほみたいに必死に走る必要は無い。どうせなら滑るように走るモーションにすればよかった。
正直に言うと俺はこんなダサい格好をするためにドルイドキングになったわけじゃない。
もう一度言う。このモーションを考えた奴は馬鹿だ。呪う。
ワラゲで相手の軍属を一人倒し、
木陰に隠れて後続数名をやり過ごす。
→探してる奴らが例のモーション
→大迫力
→ハドソンGJ
モニーはいいのかもしれないが見てないけど
パンダはマジキモイ、上半身は走る体勢なのに足は早歩きなのが致命的
微妙に爪先内側だし
コグニはがにまたですよ・・・
パッチ来る前に調和切った俺は負け組み。
ツイスターしてええええ
刀剣のニューロンとダイイングスタブのモーションが激しくカッコよくなって
おまけに効果もかなり強化されている件について
_ ∩
( ゚∀゚)彡 = ツイスターラン+ワーウルフ
⊂彡
ツイスターはネタスキルとして神になった
アレ見て調和取る事にした
まぁ、ツイスターしてる奴とそうでない奴の区別が付きやすくなったのは良いな。
出来れば忍者走りとかが良かった気もするけど。
ださいけど区別付きやすくなったのは良いね
スキル上げも兼ねてGE連発してたから
他の人と並んで走ってると速すぎて変な目で見られてたら嫌だなあと思ってた
ツイスターが変っていうのは上半身と下半身のモーションが合ってないからだろw
これがカッコイイとか言ってるやつはああいう走り方してんのか?w
手足の動きがはやいのに移動速度がそこまで速くなってないからシャカシャカして見えるのであろう
なんかゴキブリみたいなんだよ
フォローしてる奴の気が知れん
だがそれがいい
ツイスター肯定派→おもしろい
ツイスター否定派→かっこ悪い
根本的にかみ合ってない件について
むしろ4本足で走って欲しかったが、ワーウルフとかぶるな
かっこ悪いとか言ってるのは RA→MOE にさせた奴らだな
倍速な動きで走ってるのになぜか下半身はベタ足競歩モードだからな。
他人からパフォーマンススキル扱いされたし。
ネタとしては面白いからパフォーマンスあたりにあの動きは残しつつ
TR、GEはモーション変えて欲しいもんだ。
せめて両足が地面から離れている瞬間が少しでもあってくれればいいんだが。
いまのモーションは、まるで「独学でやってみた競歩」みたいだ。
オメーラ修正メール送るんじゃねーぞ
あの走りはワラゲでのマラソンを楽しくしてくれる
>>320 最終的にMoEになることを選んだのはハドソンだろう
第一MoEになったのに未だにデザインの方向性が一本化してないのも変だよ
いや、そこまで本気にしてくれなくてもいい
全てはこの言葉で片がつく
だ が そ れ が い い
モーション変更から数日たって、そろそろみんな慣れてきたみたいだね。
あの走り方に効果音(擬音)つけるとどんな感じだろう
シャカシャカシャカ!!
うへへへ うへへへへ
ウホウホ
ワラゲでツイスターした敵が追ってくると非常に怖い
後ろからの追い風を利用してるのにやたら前傾姿勢なのがなんとも。
あれじゃ向かい風に突っ込んでいくようなモーションになってるよね。
>>334 ジャンプしたときのモーションがそれらしいよな
>>334 ツイスター中にファルコンはそれっぽいぞ。
やった事ないがメディテーションとかもそれっぽくなる予感。
どっちにしろ追い風を利用してると言うより風に押されて
無理矢理走らされてるといった風情だが。
ツイスター中にファルコン打つとありえない体の動きするから大好きふじこlpl;@
ファルコンが昔のモーションなら、もっとありえない動きになってたろうに・・・
返す返すも残念だ。
流れを無視して自然調和をwarage必須でなくすための修正案を出してみる。
SB、ツイスターにAC,呪文抵抗ー10の効果を追加。
(GRは効果を受けた人が守りに徹しているため減少無し。)
ポールシフトとファルコンを昔の性能に戻し
使用する度に自分に20ダメージ(落下耐性5ごとに1軽減される)。
ネタにもなってないよ。
RAの亡霊が彷徨い出たか。
あとGRって何?
グレイブン ランド
>>343 `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l l _ノ (
__l ⌒ ,.●、 ⌒ l__ _) ツイスターランのモーションキャプチャーに
/ ̄| | . | /___\ | | __ノ 協力したお陰で作ってもらえることになりました!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
あっそ
ランドのつづりが違うあたりさすが駄目ネズミクオリティだな。
あの、あのモーションを見て調和上げはじめた俺ガイル
しかも新規キャラでな 我を褒め称えよ
>>346 gureibunn rando
合ってるじゃないか。
まじれすするとiらんど
GUREIBUNNRANDO
調和スレがディズニーランドになっている件について
今現在の花形スキルだろ
ageていくぞ
この糞モーションのおかげで御庭番に見切りつけることが出来たわ
>>352 そうなんだよな
warageのWLが軒並み戦闘技術+自然をペアで上げてやがる
そのスキル編成数少なかったのによ
だよねwwwww
モーションが気に入って上げ始めてるとかpgr
ただ、
>>305にははげどう。
まあどんだけワラゲがマラソンゲーになってるかってことの証明だな
でも今後FS戦争が入ったら、そっちのPvPでは
足の速さより重視される要素が出てくるかもしれないな
クエストオブエイジスのフィールド次第だけど
>>356 TRもSBも無くても余裕で捕らえれるけどな
最初から離れてたらダメだが
フルプレパンダ男のTRの姿
やば過ぎですから
バナナミルクの安売りを買いすぎて動けなくなり泣きそうになっていたところ、調和のファルコンで
助かりました!どうもありがとうございました。 (パンデモス♂)
相当不評だったのかツイスターモーションが無くなってる
むしろ不評だと予測出来なかったハドソンが不思議だ。
天然ハドソン
さすが予想の斜め上をいくハゲソンだぜ。
その調子でファルコンのモーションも元に戻してくれよ。
何のためのオリジナルモーションなのかと。
よし、ツイスターのモーションを元に戻すようメール出してくる!
>>364は調和使いにツイスターで追われて殺されたNewbieか
仲間にGEかけてもらえなかったAmatuer
2バイトの不具合で忙しいんだから、あまり迷惑かけるなよ
私はGE使いだけど、初めブーイングばっかりだったけど、なれてきて笑えるようになってきた最近。
人の心っていうのは難しいね
モーション直って安心した
あれはいわゆるバグだったんだと信じてる
あのモーションは見た目だけのパフォーマンス技で
G.V.B.(グレイブン走り)とかにすればみんな幸せ。
いっそ物好きパッシブでも可。
ネイチャー ビートの回復量が上がってる気がする
60くらい回復してるよ 調和93
ワラゲに伐採できる木ほとんどないしねえ。
Grape Tree じゃ無理ですかそうですか
>>372 りんごの木は最初不具合報告を出しそうになってしまった。
てか、感じ的にはそこら辺の岩とかなでて回復とか、してもいいとは思うが。
岩の上で座禅してMP回復とかね。触る自然物によってHP、ST、MP
それぞれ回復するものが違うとかにならないかなあ。
アスリートパッシブにあのモーションを!
前のTRのモーションのキチガイ度=ハドソンのセンス
今頃直してももう遅いって
ハドソンの中の人も困惑してるぞ。
作ってた本人は
社員「何このモーションwwwwバwカwウwケwwwwwwっうぇうぇwwwちょっとww社長wwwwww呼んできてwwwww」
社長「ちょっとちょっとぉぉwwwwwこれヤバスwwwwwwイケルwwww俺もチョットやってみるwwwwwwwwww」
社員「うはwwwwwこのジジイwwwwwwwwwノリwwwwよすぎwwwwwwちょっとwwww署までこいwwwwwwww」
ってノリだったのに遊んでる人は遊び心ひとつないなんて。
無難で変わり映えしないゲームが量産されてる原因じゃまいか。
大体考えてみろよ。もしモーションがノーマル・ゴキブリ選べたら
ゴキブリ選んでる奴が多くなりそうだろ?
装備が少なくて個性だせねぇとか言っちゃう奴ほど
つまらん奴だったりするわけよ。
何が言いたいかっていうと縦読チャレンジしたら面倒だったからマジレスしちゃったってこと。
ツイスターランのモーションはファルコンウィングと同じ理由で無くなったんじゃないかな。
モーションが上半身だけにしか反映されてないってやつね。
ファルコンは失敗して尚且つ移動してない時しかまともに動いてなかったからな・・・
スチームと比べて調和の速度系は詠唱がないんだし持続時間や硬直に難があっても仕方ないと思ってたんだ
でもさGEの硬直時間ってスチームより長くない?
380 :
名無しオンライン:05/03/16 20:49:27 ID:9VB42NHo
禿げ損、自然調和持ってない奴があのモーションに妬んで自然調和もち装ってクレーム入れたことを読めNASA杉
楽しみ半減どころか激減
あんな糞モーションを自然に入れられてたまるか
即クレーム出したぜ
あんなのパフォーマンスやダンスにでも入れとけっつーんだよ
あのモーションで鬱になってやめる人の方が多いので
そういう楽しみをしたい人はパフォーマンスとって下さい
しらんがな(´・ω・`)
マジレスかこわるい
リジェネまだ〜?
つセンスプレイ(調和60)
つリーシングスカイ(調和90)
これで空きの多かった自然調和のテクニックが埋まったのでそんなものは入りません!
10がまだ空いてるけどそんな低いスキルで有用なテクニックはこないだろうし・・・
調和10にバックステップを・・・
距離短くていいから、弓がねこぱんちじゃなくなる程度で・・・
こんなスレにまでハドソン社員がきて失敗誤魔化し工作してるなんて(笑)
ネイチャービート、霊体で使用したら効果3分の1になってるな
使いにくくなったんだが(´・ω・`)
イプスのBambooでもネイチャービート使えるっぽいな知らんかったぜ
>>389 霊体時のスキルの効果って、スキル値0扱いだっけ?
固定約40回復だったのがスキル値依存になったのかな。
確か調和は87.6
霊体時SmallTreeにネイチャービートで19-21だった
エイシスに回収行くときなんか海岸にいい感じに木があって使いやすかったのになぁ
3分の1だから60くらいか
調和60ちょいで森のLargeTreeで45点前後なのが
零体時は15点前後になってるな
□自然調和90リーシングスカイ
空を舞うことにより、大気をエネルギーに変えて取り込む
ジャンプしている間は、HPとスタミナの回復量が上がります
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!
調和98でもジャンプ時間3秒とかねー(゚∀゚)アハ八ノヽノ \ / \
・゚・(つД`)・゚・
ムーンフォールを忘れてませんか^^
つまり崖から飛ぶとすげー回復するってことじゃねwwwwwwww
そして5000ダメージwwwwwwwwwwww
あれ落下耐性必須W?W?WWwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャンプしてる間に回復するならムーンフォール使うよね。
ムーンフォール分のST回復出来るとは思えない件について
つまりだフォーリングロード様御用達スキルってこったろ
お庭番に光が!
これソースはどこ?
今起きた俺にはクマクマとしか思えないんだが・・・
>>403 釣りじゃないとすればT鯖パッチインフォ?
まあネタだろう
でもツイスターが修正された今、嘘っぱちでもないと語るネタが無いとな
ファルコンのモーションを初期のに直してくまさい
自然調和 90 シックスセンス
超常的な感覚を呼び覚まし、相手の攻撃を素手で受け止め武器を奪う
(両手に何も装備していない状態で発動可能です。
また成功率は低く抑えてあります。失敗するとプレイヤーが必ず死んでしまいます)
このテクニック実装に伴い、自然調和テクニック全体を以下のように見直しました。
サイレント ラン 自然調和 1 周りの敵の聴覚を騙し 自分の足音を気付かれないようにする
センス ヒドゥン 自然調和 20 五感を研ぎ澄まし 隠れている者を発見できるようにする
ネイチャー ビート 自然調和 30 木に触れ 自然の癒しの力でHPを回復する
ファルコン ウイング 自然調和 40 ファルコンのように羽ばたき 前方に飛び上がる
ツイスター ラン 自然調和 50 自分の後ろに追い風を巻き起こし 移動速度を早める
ムーン フォール 自然調和 60 一定時間 強風の力を借りて宙へ浮きあがる
リーシング スカイ 自然調和 70 空を舞うことにより 大気をエネルギーに変えて取り込む
グレート エスケイプ 自然調和 80 パーティー全員の移動速度を速める
シックス センス 自然調和 90 超常的な感覚を呼び覚まし 相手の攻撃を素手で受け止め武器を奪う
真剣白羽取りですか━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!さすが神ハドソン!!!
>>失敗するとプレイヤーが必ず死んでしまいます(´д`)ハァハァ
調和10が気になる
GEのモーション、でんぐり返しにならんかな
それもいいが、個人的にはやっぱりこれ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
しかし相変わらず上がりにくい
シックスセンス結構面白かったな
ぜひ自然調和100にセブンセンシズを加えてくれ。
素手、蹴り、戦闘技術、自然調和で聖闘士マスタリーとか。
>>410 _、_
( ,_ノ` )⊃ アウト…
(⊃ )
/ ヽ
上のが釣りじゃないとしたら調和使いがもっと増えるな。
釣りじゃないとしたらムーン フォールの説明が前の仕様に戻ってるのが気になる。
新キャラ作ったけど武器スキル50になるまでに調和65になった
こっからマゾいんだろうけど、70あたりまでは楽そうね
>>417 80までは楽だと思う。90までもそんなに辛くない。90から地獄。
今までは、だけど。
80台に突入して2週間くらいたつけど、一日平均3時間プレイでまだ83.9となっております。
まぁGEとファルコンばっかりやってたわけじゃないんだけどね。
調和はプレでは使う機会ないけど、Warだと結構使うから80超えたらWar行くといいかも。
攻撃できなくても加速装置として重宝されてる。
調和は90から1上がるごとにマゾさが確実にレベルうpするのがわかる。
90くらいだとまだ20分に0,1くらい上がるし、他スキルと比べても平均的だが、
91,92,93・・・と上がってくに連れて上がりにくくなってるのが体感できる
90.0から全く上がらんな
そもそもGE使いにくいんだよな、PT組んでると
早く90技をお願いします
ソロプレイの俺様には自然調和はグッドなスキルだぜ
イヤッホオオオオオオオオオオオオオオオゥ
ここは血で血を洗うウォーエイジ
健闘むなしく敗れて撤退するELG軍を容赦なくBSQの剣と魔法が追撃する
必死に逃げ走る一人のコグニ姉さん、しかしギラリと光った敵軍の槍が姉さんを刺し殺そうと迫る
その瞬間!
「グレートエスケイプ!!」
一人のにゅた♂から発せられた鮮やかなオレンジの光が姉さんや他のPTメンバーに移り、
高速移動の効果をかけられた姉さんはその攻撃をかわし、一気に突き放す
振り切ったところでにゅたにお礼を言おうとすると、彼の姿が見えない
SoWがない彼にとって逃走時のエスケイプは自殺行為であったのだ
ボロボロにされたにゅたに駆け寄り泣きじゃくる姉さん
にゅた「みんなが助かったんならこの命、ちっとも惜しくはないよ」
そう言って彼は迫ってくるであろう敵に対しての準備を始めた
姉さん「なんて素敵な人・・・」
副題 グレートエスケイプから始まる恋もある
注:姉さんを好みのキャラ、にゅたを自分のキャラ、軍属名をお好きな方に置き換えお楽しみいただけますが、にゅたおんあ4番目の顔グラキャラはお勧めしません
GE不発ったあげくPT全滅したこともあれば
GEかかってることに気づかず敵に突っ込んで棒立ちのまま死んで言ったやつもいるがな
ムーンフォールってもしかしてこまめに微妙に性能変わってる?
2/9のパッチでで落下速度減少&ダメージ軽減実装
3/11のパッチで更に落下速度が軽減されたけど
その時は落下40でムトゥーム地下2階までの40Mダイブで
ムーンフォールは切れなかったんでよく飛んでいたけど
3/18のパッチの後から着地直前でムーンフォールが切れる・・・
効果が短くなったのか、落下速度が更に減少したのかは正直よくわからない
気持ち落下速度が落ちていってるように感じたけどどうなんだろう?
ハドソンさん・・・もしも落下速度をを更に落としているのなら効果時間も少し増やしてくださいですorz
本隊戦真っ最中にGEされてなすすべもなくメガバの集中砲火浴びて死んだこともあるけどな。
・戦争にはリムポを持って行きましょう。
それは本隊戦の最中にGEかける方が間違ってるような。
リムポで解除可能とはいっても、POTのみで回復してる香具師にはPOTディレイがある分死活問題になりかねないし。
漏れは撤退時ぐらいしか怖くて使えないな…
>>424 全米が泣いた。
戦技持ってないのに調和取るなんてただのアホだな
戦技あがんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEWEEEWWEWEEWEWW
432 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:02:21 ID:wbMx8XDO
ほしゅ
久しぶりに書き込みがあったと思ったら保守とは。
これは話題を増やす為にもツイスターモーション再実装しかないな。
メール送ってくる。
調和80でツイスター22秒とWikiに載ってるけど
90で何秒持続するのか分かる人がいたら教えてエロイ人
あの動きに戻してくれ…
モーションなんかどうでもいい
他にやるべきことがあるだろ
60&90技の開発邪魔するなって
ムーンフォールかなり遅くなってるな
おかげで大ダメージ受けたぜ
モーション担当とプログラム担当は別だから、開発の邪魔にはならんだろ。
モーション差し替えるだけなら、別になんてことはないし。
要するに、話題性を取り戻すためにはあの走り復活しかない!
なんでもとにもどしちゃうんだろうか。こういう大して意味ない修正派素早いな。
こんなもんあの走りのままでもたいしてMOE人口減ったりしないのに。
減る可能性が少しでもあるようじゃだめだからな。
少なくとも自然調和使いは減る。
まじで?あれごときで調和使いが減るほど調教が足らない調和使いは少ないと思ったんだがな。
むしろあのモーションに惹かれたヤシ
ノ
あのモーションになってから調和取り始めた奴も知っている。
ノ
「ツイスターのモーションが元に戻りました。協力してくれた皆さんに
感謝します」的なMemoを見て、結構不評だったのかと思ったくらい。
446 :
347:2005/03/27(日) 00:11:24 ID:tDrmWflW
ノ
フゥ〜悟り石出ないぜ。
>>434 調和90.9、ツイスター使用と同時に計測で26秒だった
ノ
あれ最高だった
効果ではなく「モーション」が話題になる時点で
あのモーションはパフォーマンス向き。
じゃあ、ラピッド キャストとフュージョンもパフォーマンスに。
別にモーションがかっこいいと話題になってもいいだろう。
なんせパフォでもいいから、あのモーション復活してくれ!
要望おくろうぜ!
ちなみにスチームがあれでも別にいいけど反感かいそうだから
やっぱ新スキルとかパフォかな
ダンス
ここは美容でええんとちゃうか?
M.T.R! M.T.R!
458 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 00:59:03 ID:5ZQCT5hN
ほしゅ
TRはツイスターランとして、Mはなんだろう。
M= むかしの、前の、みんなに非難を受けた、むっちゃ、むしろ、の中のどれか。
むしろツイスターランwwwwwwwwwwwwwwwwwww
祭り じゃね?
ワッショイワッショイ。
もしくはツイスターラン
またはついスターラン
まるでツイスターラン
まんこ ついてる らしい
マジで ツイスター ラン
自然調和賢者が売れにくい件について
GE100%決めたいっす
調和90からって何で上げればいいの?
GEオンリーってかなりきつくないか?
戦闘技術もSOWだけ
大丈夫!大丈夫!
戦技はサムライハートあるよ。
自然調和移動の度にGEとファルコン使っていればそんなに苦も無く上がる
90以降ファルコンで上がった事ないが
上がる
上がるって言うより 上がらないわけじゃないって感じじゃん
サイレントランのスキル値あげてほしいよな。。。
?
いや、べつに。
warageいってるか?
ネイチャービートと交換すりゃいいな。
回復量スキル値依存になったわけだし。
うむ、対人のサイレントランがスキル値完全無視だからやってられん
あれ?
いつからサイレンとラン強化?
知らなかったwwww
調和TUEEEEEEEEEEE
強化されたの?
今まで使ってる人少なかっただけじゃね。
発動タイミングと範囲が微妙だからちょっと慣れがいるし。
調和上げてる俺が使いこなせないのに1しか振ってない奴にタゲ切られたムカツクってとこだろ。
有用なスキルを上に持っていくだけじゃスキルレベルを上げるレベル上げゲーになるじゃん。
つかテクニックをスキルにして上げたら効果上がる仕様だったらよかったのに・・・・
ヒールオールの回復が凄いヒーラーとグループヒール特化のヒーラーとか。
命中スキルは別にあって武器技もひとつのスキルにしちゃえばいいよ。
着替えモーションあれば色んな武器の美味しいとこ取りも抑えられるべ?
サイレントランがいくら役に立つつったって、スキル1にしてはでしょ。
他にもメディ、ブラッドディール、マナエスケープなんかもスキル1にしては役にたつ。
修正するにしても10がいいとこ。タゲはずれてもタゲしなおすだけですから。
>>485 総スキルが850って決まってるんだから、レベル上げゲーになるわけないじゃん。
その850からスキルを割り振るんだから、必要スキルが高いやつほど強くするのは当然でしょ。
>>486 サイレントランって効果中タゲ自体不能にする技じゃなかった?
RAの時に受けた記憶ではそうだったけど。
MRPで解除できる?
タゲ不能にするとはいえ一秒持たないよ。隙大きいから使いにくい
490 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 16:08:59 ID:RQJtX0dN BE:6987825-
ワラゲで混戦時に前線に出てサイレントランするのは結構使える
自分にタゲが来てなくても解除される
そうなると、昔のストロングタウントが欲しいな
なんかmob相手使うときは盾と同じタイミングっつうか
攻撃が当たる一瞬前くらいに発動するように使わないと
効果が出ていないような気がする
隙ってあーた・・・動きながら使える上に発動遅いわけでもないに・・・
昔はサイレント→ディザスターがはいったよ。
いまでも発動早い硬直攻撃技ならいけると思うね。スケイプゴートも入る。
>>486 メディやマナエスケはそのスキルが高くないと微妙じゃないか?
サイレントランは失敗こそあれ調和持ちでもない奴が簡単に出せて効果的てのがアレなんじゃないか?
ああ、でも使用ST増えたら使い物にならんな。
使用スキル値上の技ほどST使用が単純に大きくなるってのも廃止してほしいところだ。
>>496 一番いいのは性能そのままで少し上位にすることだわな
じゃあメディもブラッドディールもマナエスケープも移動汁!
ここの奴らは困らないか♪
そこらへんってスキル値に関係ないのか?
メディとディールはスキル値でかなり効果違ってくる
マナエスケープはスキル値1と100で奪えるMP15くらいしかかわらんむしろスキル+魔力依存
サイレントランって対PCの場合アリーナだとタゲ切れなくて、warageの時は切れるんだよな
preとwarageで効果わけれるのなら他のスキルもβ中にいじっとけよって感じだ
タックルは、対人と対mobで飛ばす距離(飛ばされる距離ではなく)が違うから、
NPCとPCで威力を変えるってのも出来てるはずなんだよね・・・
タックル発動も少しはやくしてほしいなぁ
クックル発動 に見えた・・・
ところでリーシングスカイはまだかのうばぁさんや
>>499 スキル値に依存してるのはどうでもいい
サイレントランは0でも使えちゃう。しかも効果一緒。調和としての技ではないなもう。
パッチで未実装スキルが実装するかと期待したのに・・・
同じく。リーシングスカイがくれば90↑目指す気になるんだけどな……
GEってファルコンなんかと違ってあんま面白くない。
510 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 23:01:53 ID:POhSm7cI
干す
サイレントランは短いとはいえ
効果時間中は一切テクニックが使用不可なのがなぁ
ネイチャーと交換するかアリーナ仕様にするか
どっちかにはして欲しいもんだ
これ以上色々弱体化するのは許して
無理。調和人口増えすぎた。
皆同じようなスキル振りはプレイヤーが飽きる。
そうならないように調整される。
そんな増えたのか?なにがきっかけで増えたの?スチームと併用でかな
調和そんな増えてないぞ
調和9が増えた
槍以外の近接がSoW取らないとキツイのがあって、
一緒に取ってるんじゃないかね。
サイレントラン使いが増えたって事だよね?
サイレントランって過去何回弱体化されたっけ
これ以上弱くしようが無い希ガス
むしろスキル値あげてPreでの範囲広げて欲しい・・・
スキル一桁はホントに真正面の目の前にいる敵にのみ有効から
スキルあがるごとに徐々に全方向へ広げていくとかどうだろうか
移動可・攻撃不可・効果時間短でサイレントラン発動中は
相手からタゲることができないってのはどうだ?
タゲ切り効果はなしで、調和スキルで効果時間が伸びる。
姿の見える劣化ネイチャー見たいな感じで。
Preなら文字通りアクディプMobにタゲられず横を走り抜けれて、
Warだとタゲられる前に特攻しつつ使えば少しだけ相手の反応を遅らせられるし。
必死にタゲろうとクリック連打するだろうから
こんにちはの大合唱になるんですね。
そしてその数で自分の危険度がわかると。
強すぎwwwwwwwwww
ネイチャーなんてシーインビジかかってたら素の状態と変わりませんよ。
足音のサウンドが無くなるくらいでいいんじゃない?
釣りか素かわからないから恐ろしい。
>>514 恐らくそれだろう
あとリーシングスカイが実装されるらしいからその辺もあるのだろう
つか戦闘+自然多すぎ
そのスキル取られても1PTに1人いれば十分なんだよ禿
強化・回復のほうがpre、warともによっぽど多い気がするが。
戦技調和はPTに2人いないと負担が大きすぎる
気の利かないメイジと一緒の場合リバ来ないからGSPガブ飲み
ネイチャービートの回復量戻った?
何かおかしかったの?
木でHP回復
鉱石でスタミナ回復
これにしてくれんかな
それよりも木を増やしてくれ・・・
カオスの木材があるのにChaosAgeには木が見当たらない件
まさにカオス
ネイチャービートの回復量がスキル値依存になってなかったっけ?
スキル80で60弱回復してたのが45程度になってた。
減ったのか、固定に戻ったのか、霊体でやってみればわかるな。
カオスで木が生えてたら笑えるなww
調和が80を超えて二ヶ月、ようやく85になりました…90はとおいのぅ。
調和90からなかなか上がらない・・・
戦技とほぼ同時に90行ったのに、現在戦技93.0調和90.5
もしかして、90超えるとファルコンで上がらなくなってる?
537 :
名無しオンライン:2005/04/28(木) 09:52:55 ID:IsjJaPwk
干す
90までは別にマゾくなかったな
90から?ハハハハハ
ん?ん?リージングスカイまだ?
ツイスター
オープン開始時より、確実に速くなってるよね?
そりゃそうだ。
オープン当初は見向きもされなかったのに、
今じゃWarAgeのそこかしこで見られる。
なってないだろ?WarAgeはスチーム消えなくなったのとセンスツイスターの威力のせいじゃないかね。
思い出した
通常走りが遅くなったから、相対的にツイスUPってことでOK?
それともモーションがもっさりするようになっただけで
通常の移動速度は変わらない?
なんか速くなっている気がするんだよ 気のせいかな
通常速度はモーションのみ
ツイスターは速度あがってる。
検証した人いたの?
脳内検証略して脳検
いや、ツイスターは速くなってるが、
速さそのものがUPしたのではなくて、硬直モーション軽減。
SoWを絡めた場合は前と変わらん。
軽減されたのか。知らなかった。
調和スレでまったく話題になってないな。
このスレも停滞してるからな
早く未実装のやつ実装してくれよorz
とりあえずさっさとセンスプレイ実装希望。
敵陣を駆け回れば一人でも攪乱できる気が。
調和使い多いからそれ無理
何だっけセンスプレイって。リジェネか?
/party ____________
/party <O<
/party |
/party <<
/party オレが止めているうちに逃げろ!
/cmd [グレート エスケイプ]
めちゃくちゃかっこええ
俺が止まってる間にだけどな。実際
いや、俺が止まってエサになっている間に
だな
俺はSoWあるから大丈夫だが
SoWで全く硬直なしになるの?
戦技91.2で硬直が無くなる
ツイスターが効果時間≧ディレイになるのは
スキルいくつからでしたっけ?
たしかSOWのディレイ終わるまでに
SOW>TRできるようになるのが96って聞いた
ちなみに戦闘技術83.5でTRの硬直が0に
調和93.5だが常時TRできた希ガス
時間ギリだけどね
え、常時ツイスターは80代前半ぐらいでできたとおもたけど
調和79台だけどできるよ!
SoWツイスターの事だろ
いや、だから調和93.5でSoW+TRできるよ
戦闘技術89+自然84でも常時SOW&TRできるな
もちょい低くてもできるんじゃない
いや俺も94くらいで常時ツイスターになったキガスル。
>>569はSoWのモーション中には切れていると思われるな。
ログに「あなたのツイスターランの効果が切れました」と出ないで走り回るのが常時ツイスターってことだからね。
ただスタミナが少なくなると技のディレイが増えるので、
調和94とかだと200以上スタミナキープしてないと常時はできないだろうな。
自然調和の悟りが見あたらない・・・・・。
捨てられてるのかっ。
タルパレか渓谷か地下墓地で狩りながらOOC流してればすぐ連絡くるよ
いい加減次パッチで技実装しちくり
調和技の速度とかファルコンウイングの技ディレイとか検証してみた。
召喚したコウモリをロックターゲットして真南を向いて、loc pause40 locで計測。
通常時:22.5
ツイスター:26.25
GE:28.6
カレー:22.73
ファルコンの移動距離:5.74
ポールシフトの移動距離:3.15
SBの移動速度は確かpause40で+2ぐらいだったと記憶しているので、TRやっぱ優秀なのね。
カレーの効果は思っていた以上に小さかった。
次にファルコンのテクニックの説明に、スキルが上がるとディレイ長くなるっっていうのは嘘で、
実は短くなってる。
調和スキル0の時ディレイが説明書きの1410とほぼ等しくなる。Pause234までなぜか繋がってたが。
調和84.6でPause155=ディレイ930 86.6でPause153=918 荒い検証で申し訳ないが、
ファルコンのディレイは恐らく1410-調和スキル*6の一時関数で近似できると思う。
多少ずれるのはよく分からない。
検証乙です
ディレイの誤差に関してそれと思い当たるものを他スレよりコピペ
361 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/11(水) 01:03:21 ID:383Nb/r9
>>360 現在STによってアタックとST消費系テクニックのディレイが変化する
検証してみたんだけどディレイの公称値はST100〜199が基準になっている
んでST100切ると10%増加、ST200を超えると10%短縮される
ST300↑だと20%ディレイ短縮される気がするけど持久80なんで検証出来ない
結論を言うとST200↑を維持できるように近接は持久80くらい欲しい
あとモニーの種族補正はやっぱり恵まれてるな、持久100でST300↑維持可能なレベルだし
次にこれは検証中に気づいたんだけど、高ST時のディレイボーナスと、
低ST時のディレイペナルティについて。
MoEの技のディレイは残りSTによって変化する。結論から言うと、
残りSTが0〜99の時、技のディレイは技の説明より10%長くなり、
残りSTが100〜199の時、ディレイは説明と同じになり、
残りSTが200以上の時、ディレイは10%短くなる。300以上は未検証。
これは調和技に限らず、攻撃スキルなんかもそうなので(アタックは未検証だが多分そう)
高STを維持できるよう持久力にはなるべく多く振るべきだと思われる。
以上のことから、STが高いモニかパンダで、薬調合振ってGSPの効果を大きくし、高STを維持するのが
追撃撤退に限らず、1:1の戦闘などでも有利であると考えられる。
あー内容かぶっちゃった。
最後に、ST帯によってpause 40=ディレイ240換算での移動速度がどの程度異なるか計算してみる。
ファルコンのディレイがスキル84で930程度だと仮定すると、
通常時:5.74*240/930=1.48
ST200以上:5.74*240/837=1.64
ST100未満:5.74*240/1023=1.34
ポールシフトは、
通常時:3.15*240/1100=0.68
200以上:0.76
100未満:0.62
うーん、あんまり大した差じゃないかも・・・TRは効果時間>ディレイとなるので関係無いですね。
スキル84でツイスターランの効果がSoWのディレイに届くこと、TRの硬直が110で、
スキル発動から効果発生までに大体30程度かかることと、SoWの発動時間も考慮して、
スキル84のTRの効果時間を1750-150-30=1570であると仮定します。仮定ばっかりだけど多分大体あってる・・・
そうすると、ツイスターの速さで動けるのが1570-(110-30)=1490であるので、
調和84でのTR+ファルコンのpause40換算での移動速度は、STペナルティが無い時、
1490*26.25/1600+1.48=25.92 ポールシフトもあると+0.68で26.6
SB+ポールシフトが大体22.5+2+0.68=25.18である事を考えるとやはり調和は速いですね。
上の方にスキル96でSoW中もTRしっぱなしになるとあったので、
それの速度も計算すると、ファルコンのディレイが大体860ぐらいになるので、
26.25+1.6=27.85 ポールシフトで28.53 はやす。
これでやっとGEに追い付ける位だけども
ただ、調和はTRで立ち止まった分速くなったり、ファルコンで瞬間移動して位置ずらしたりできるので、
時速換算で見るよりもずっと追いつかれにくいです。
長距離走った時こうなりますよ、ということで一つ参考になれば。
そろそろメンテ終わるので検証も終わります。
検証乙
んで、肝心の調和90はどのモンスが落とすんだ?
確か今日メンテあったよな?
ついに来たんだよな?な?
16日のアスモさんまで待てってさ
雪が使えそうな気がするが、雪なんてWarで見たことねえYo
風はネオク高原だけ?
リージングスカイキター
リースカなんてどうでもいいから、60にリジェネまだ?
んなもん来ないって
▼自然調和90
[リーシング スカイ]:周りにいる敵に対して、その時の天候に応じた効果を与える。
晴れの時→強い直射日光を浴びせて、対象の潤喉度を低下させる。
雨の時 →豪雨を降らせて、対象の移動速度を低下させる。
雪の時 →雹を降らせて体を凍えさせ、機敏な動きが出来なくさせる。
(攻撃速度と詠唱速度が遅くなる)
霧の時 →濃い霧で視界を悪化させ、遠くの敵に攻撃が届かなくさせる。
おまいらとうとう実装きましたよ!
どうせワラゲで猛威を振るって即弱体
と、妄想してみる
つーか俺まだ70前だよ
リージングスカイやってみてぇよ
誰が出すんだYO
ボス級なんてデキネー
594 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 17:19:04 ID:QwHO6Cvn
ドロップ情報ないっすか〜
丘ギガス
カオスウンディーネ
>>592 弱体化されるかどうかは、効果時間しだいだろうな…
牙の90と変わらないくらいじゃねーの
あっちはスタミナ、こっちは色々な効果
足止まる、範囲、ST消費大、使われたらウザそーだけど面白いと思う
ひゃっほい!ファルコンのディレイの為に100まで上げててよかった!
早くADSL来てください…引っ越ししてからもう1週間orz
D鯖なんだけど、もう売りある?
早く使ってみてぇ
ないない、まだない
ざぶーる
マゾ街道抜け出せるのはいつの日か…
しかし天候に依存する以上、「常勝の技」じゃないんだな。
「風が出てきたな・・・今日の戦(いくさ)は荒れるかもしれん。」
とか言ってみたりなんかしてな!な!
雨の日なんかは撤退するか否か幕引きがシビアになりそうね。
風はなくなりましたから!残念!
607 :
純情私立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/14(土) 02:03:49 ID:iVvLaaOI
70台後半で全然あがらねえ
GEの失敗には上がり判定あんのか?
FW連打しとけ
新着一件入ったけど見えないな…
クソコテが嵐に来たのか…?
スルー汁
しょうもないレスするなよ
お互いに
612 :
純情私立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/14(土) 02:08:50 ID:iVvLaaOI
>>608 ファルコンよりツイスターの方がよく上がるんだがな
>>607 >>612が見えないんだがブラクラのアドレスかなにかか?
まぁそんなことより新スキルの書マダー?(*´д`*)ハァハァ
調和は90以降が本番
リーシングで上がりやすくなってるかね?
報告あがってないしまだでてすらいないんじゃね。複製王は早く複製して出回らしてね
いまだ出ず、か
バハなのか?
子蛇がリーシングおとs
620 :
名無しオンライン:2005/05/16(月) 15:10:49 ID:dhtWGxSA
リージングスカイage
ぽこたんスカイはNGKドロップ
NGK→「ナンジャコリャー!!」
に勝手に変換された漏れの脳をかっ飛ばしてくれ_| ̄|○
つ[NJK]
新技追加されたのにドロップがなくて
過疎ってる調和スレ萌え
つ[NBK]
ストームってキャラ作ってGE連打するぞ
んでリーシングのDROPはどいつ?
ここまで情報でて来ないならもうネオドラとかあほな仕様かもしれん
次のメンテ以降にドロップ報告があるから待っててね。
>>628 その可能性が一番高いな
大穴としてwarの奇跡売りとか呪いドロップとかあるかもw
サソリ王が落としたらマジ笑うよな
回廊にいる兄弟をリベンジガード、ソーンスキンで殺すと出た
幽霊じゃね?RAはGEを幽霊がだしたんだども。
>まあ、専用モーションの中には、世界をあっと言わせたモーションも含まれていたが・・・
>それも・・・言ってみれば・・・良い思い出なんじゃないか?
>>633 ガルム幽霊なら抵抗上げで張り付く人居るから1週間もあればDrop報告出そうなギガス
【アイテム】
◇一部秘伝の書のドロップ率を修正しました。
これってリージングだよね?!
餌熊からドロップしたとかしないとか。
リージングのDROPはOrc Rainfall
それでも別におかしくはないよな
調和60がリジェネってのは一体何から出てきてるん?
アスモさまは素早い獲物を追跡だのなんとか言ってた気がするけど。
ネイチャービートを何とかして欲しいなあ。あれが場所問わずなら
プレでも意味があるのに。
回復が便利すぎってことなら、回復は今と同じ条件で、場所によって
Buffが付くとかさ。例:地面が土->毒(チャージみたいな?) 水->水属性とか、
何か普通に強化(リーシングとダブるけど、天候によって敵じゃなく
自分のBuff)とか。
ネイチャービートはST回復、若しくはHPST回復でいいと思う
場所選ばないならスパルタン同様80スキルくらいだな
種をまいて一定時間で消える木を召喚できるなんてのがあればなぁ。
リージングスカイは、実は未実装なのか?
いつになったら出回るんだ・・・orz
Devil Claw
アサシン
尼スマッシャー
サベージナイト
デビルクロウって出さなかったんじゃなかったっけ?
やっぱドロップ率の修正か?w
尼スマだすの?
尼スマッシャーは調和系の技書は出すけど90技は出ない気がするなあ。
ドルイドロードっていなくなったんだよね?
出すとしたらアサシン、クノイチ、ランサーロード、サベージナイトかなという気はする。
>>649 ドルイドロードはドイルドとの抽選pop
デビルクロウは18日のパッチ当たってから5時間ほどがんばったが出なかったな
>>645 オリジナルコピー依頼きて
オリジナル売って頂けませんか?といったら
150k以上の金額を限度額として提示(具体的な金額は伏せとく)したけど
断られた
鯖で一番安いフェイクなんだけどなぁ
調和もEは流通遅れそうだスマン
リージングって強いんだろうか?
ワラゲ用っぽいけど早く使いたいなぁ
地上墓地で使うと、くるくる回るネズミさんが見れるようになります
×リージング
○リーシング
間違うヤツなんていねーよ
釣りですか?
>>652 150k払えないでオリジナル買おうとするやつがすごい・・・
オリジナルなんか売れるわけないだろ
複製できなくなって商売できなくなるのに
652(フェイクロード)にリーシングの複製依頼がきたんだ。
652は依頼主に大金(150k以上)払うからオリジナル売ってくれと言った。
依頼主はそれを断った。
>>661 150k払えなかった奴なんてこの話には出てきてない。
>>662 652はオリジナルを買おうとした側だ。
依頼主が複製出来るなら652に頼むのだろうか。
ゆとり教育という単語が一瞬よぎったけど
鯖と依頼主を晒してしまえ。
ああなるほどね
参照で見ただけだからよく読んでなかったな
仕方ないんじゃなかろうか。
リーシング出回ってない今のうちだと
まさにオリジナルは金の生る木なわけだし。
>>665 同意だな、現状原本もってれば150kなんてスグ稼げる
今の状況でなら原本売りはM単位じゃないか?
スキル90の完全な複製は難しいのか?
その辺の事を説明して貰わないと話が全然分からない
成功かロストかって配置らしい
1か2マス程度だとさ
150k蹴るとかティアーズ独占しているような金持ちで無いと無理だな
とりあえず乱舞のD鯖20k、P鯖3kを見るに
原価割れして売ることは無いと思うので原価はほぼ3k(2.5kくらい)
で、D鯖では20kで売れるわけで1つにつき17kの利益
リーシングの需要と供給が同じだとすると
金稼ぎに対する見方は置いておいて、こんな利益を出すオリジナルを150kというのは安い
こんだけ出回ってないものを今150kでオリジナル買おうなんてのは無理すぎ
D鯖露天※乱舞10k売り確認
えーい、乱舞などどうでもいい!
リーシングを出せ!リーシングを!
もう実装から1週間になるのか
いまだ出回らないリーシングを使える日は、いつになるのだろう・・・
今日かもしれんぞ、希望を捨てるな
むしろ一個20kでうるなんて普通のフェイク的にはありえない
3kで販売一個1500の儲けなら100個うってはじめてプラマイ0
リージングの使い手の数考えると・・・
ちなみに拳聖※3k売りとかの時代だ
【キーワード抽出】
対象スレ: 自然調和上げがマゾ過ぎる件について Part2
キーワード: リージング
抽出レス数:10
Lee,Zing
で、やっぱ忍者ドロップじゃないの?
旧Kunoiti ゲーム内1日1回湧き
681 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 17:08:34 ID:3HLPEcSY
おまたせしました@D
>>681 ダッシュで買いに行くので複製品売ってくだちい
リージングとかシーリングとかいい加減にしろと
ツーリングスカイ
え?なになに?
ついにD鯖売りでてるの!?
プレ貧乏なんで買えるかな・・・
>おまたせしました@D
どこで売り?
687 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 19:23:27 ID:qFuYe0QV
釣り乙
きたぜーまってろEのみんな
おまたせしました@T
てか調和はホントに人口すくないんだな
新規実装技で、まだ出てないのはリーシングだけじゃないのかね
ゴメミス
>>691 それは複製ミスって技書が消えたという意味か!?
リーシングスカイはPでは何度か出てるらしいが、
どうも身内のヘボ複製の手に渡って消えてるという話
695 :
名無しオンライン:2005/05/22(日) 21:06:13 ID:3HLPEcSY
みんなすまん、フェイク様ミスったらしい@D
>>ツーリングスカイ
これを見て実はハドソンの釣りだったと思ってしまった。
>> 697
知り合いに渡して一旦OUTしたんだけど、このスレの 694 みて
やな予感がしてまた入ったんですよ。
したら、案の定乙ってました・・・
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
んじゃみんなでもっかい取りに行くか!
なくなっちゃったものは仕方ないからな!
それ多分、別キャラに渡して大量生産してるよ
つーか、だれが落とすのよ
ぼっただけど確実に出回らせてくれる複製師の方がいいかもな
>>703 ロストはもってのほかだがソレもどうかと思うぞ・・・
まぁ安価且つそこそこ腕のいいフェイクがいれば言うことナシなんだがな・・・
>>702 サベキングと伝説って噂だが、サベキン狩ってるのあんまり見かけないんだよな
しかもWikiのサベキン説はあたかも一人で倒した見たいなコメントになってるし
伝説は素手使いが集まって6時間毎に倒してるから可能性あるけど
安価っていったって調和や素手の最高レベルスキルだろ?
自力で取れない人からしたらぼったでも嬉しい
20kも騒ぐほどの値段だろうか。。。?
2時間もあれば戦闘してる人はすぐ稼げるじゃないか
・・・こうして出ない出ないって言ってるうちが花だなw
サベージキング、まちがいない。
他にも出るかも知れんけど。
よっぽどボッタで売って欲しいらしいな
リーシング今日は諦めて寝ます・・・
複製師様、がんばって!!
リーシングの威力に恐れおののいている
刀剣勇者様が独占してほくそ笑んでるんだよ!!(AAry
シェルレランの世界空腹計画のための独占だろ
刀剣勇者様っていつの時代の言葉ですか、槍弓棍棒素手に劣る死にスキルなのにorz
>リーシング
これだけ出回りにくかった新テクニックってかつてないようなギガス
Dで※5k売り出てるぞ
あぁ、ビスク西
国宝のh様だわ
まだ居るかわからんが行って見るといい
グラップスってグリフォン狩ってみたやし居ないか?
デビルクロウがチャームダンス落とすんだしあそこらへんも怪しい気がするんだけど
>>715 thx!!!!!
ついに買えたよ!!!覚えたよ!!!!
これから使ってくる ノシ
718 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 18:42:52 ID:4iA+jODa
あと5だった
リーシングでたのか
早速使ってみた。
上昇判定はある模様です。
これ、効果が今一分からん…
範囲結構広いな〜
雨の日に使ってみた
・・・速度落ちてんのかこれ?
というレベルだった
ネタ決定
だな ネタっぽいなこれ…
たとえスキル上げ用だとしても
今現在、ものすごく満足しちゃってる漏れがいる
何日もかけて捜索され
使ってみて5分でネタ認定される
自然調和は地獄だぜフハハハハァ〜
微妙な鈍足でもWar追撃時なんかじゃ結構重要になりそうだけど...
解除手段用意してないのなんてザラだし。効果時間はどんなもんなんだろ?
>>727 心配するな。クエイク級の硬直で追撃時に当てられないから。
>>728 SoWも_なん? 90技だからまあ移動不可だとは思ってたけど。
効果時間は調和90で8秒から10秒程度
鈍足効果は多分1%から3%の間くらいのだと思う
走り回ってる最中に食らっても気がつかないくらい微妙な効果だった
致命的なのが発動時間が遅くて硬直時間が長いのでSOW必須なこと
範囲は結構広いように感じた
>>729 SOW使えば移動しながら使える
モーションはハーベストプレイと一緒
リーシングゲットー 複製師さまに感謝
とりあえず気付いた事を・・
晴れの時に使うとNPC襲ってくる 雨の時は襲ってこない
スキル上昇確認 93.3→93.4
発動は早いと思ったけど・・・その後の硬直が長い
喉の渇きはどうですか?
これ追っかけるときに範囲届くなら、ある意味凄くいいと思ってたりする。
P鯖はマダ?
thx. 8秒から10秒か。ハド初回の割には結構ソフトなところに落としてきたかな。
なんかテクニカルな使い方ができればいいね。
雨でアクティブ化しないなら80中盤以降空撃ち御用達か。
ディアボリックアイみたいに当てまくったら上がってくんねーかねぇ。
あとは、森で雪の日の効果か・・・
・・・霧ってどこだ?
尼巣とかのダンジョン、廟堂内で使うとなんにも起こらないのかな
バハ自体は雨降るし普通に屋外反応だろうけど
Dもううっとらんのか?
雪の時の効果
…パラライズナイフを投げた時の気持ちが蘇ったよ……
効果即切れ
>>726 その調和クオリティに吹いたwwwwwww
そして自然調和の[リーシング スカイ]。
こちらも天候でいろんな効果が現れ、その効果も絶大です。
絶大です
絶大です
絶大です
早く センスオブ リーシングスカイ でかっこつけたいな
そして自然調和の[リーシング スカイ]。
こちらも天候でいろんな効果が現れ、その効果も絶大です。
手に入れたら是非使ってみてください。
ネタ的には絶大だった。
これ程探し回ったスキルは無い。
効果がネタなのはいいんだ
予想してたから。
説明文見てエフェクトとモーションは派手なのだろうと期待してたのに・・・orz
744 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 20:06:03 ID:wQ3j3DmZ
Warageだと、SoWないとどうしようもないテクニック多いね。
しかもSoW使ってミスるとSTが枯渇してこっちが動けなくなる危険があるという
だがそれがいい
つーか調合取れよ、調合
よくねーよ
晴れの日と雨の日は 使っても気づかれないテクだと思うぞ
雪の時にガードにリーシング→襲ってこないのを確認
晴れの時と雨の時は xxxはリーシング スカイを受けた
雪の時だけ xxxはリーシング スカイ(雪)を受けた
と表記される模様
晴れの時の効果は喉潤度-50らしい スキル値などで効果が変化するかは不明
範囲の検証をされた方いらっしゃいますか?
E鯖リーシングまだー?
てかDrop Mobって一つだけしか判明してないのかな
伝説忍者とサベキン
さぁ選べ
いや、他にいる。
俺自身出して裏取ってないから晒せないが
確率低いだけでマジだと思ってる。
裏とってなくていいから晒せ
エルーカス ベイブ
めんどくせ
757 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 00:19:52 ID:1H4AgRIb
必wwww殺wwwリーwwwwシンwwwwグwwwwwスカイwwwwww
759 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 01:33:56 ID:zJLguitP
しかしハドソンのバランス感覚には付いていけない
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´゚ ∀ ゚)η バランス取る気なんてないよーだ!!!!
( ノ \
(_)_)
~"''" サドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
あれ程待たされて期待させて
この落とし方、ハドソンは欝ゲーを心得てるな
>>758 特定しまし・・・って何故俺が戯れに作ったマクロネタががが
>>762 ヒント:今日のワラゲw
ではまた湖畔で
リーシング・・・ネタネタいわれながらけっこういけるかもしれん・・・
特に雨の日には気をつけるがよい。
ネタとかそんなのはどうでもいいから早く使わせて下さいおながいします
実装してんだから自分で拾ってこいよ
TRとGEの移動速度落ちてね?
うはwwwよく見たら微妙に重量オーバーしてたwwww
ハズカシー(;^ω^)
ちょっと和んだ(’ω`*)
リーシング落とす敵強いなぁ
俺には到底無理だorz
リーシング、今日中には出回ると思うのでお楽しみに@P鯖
時間と場所と価格を晒してよ。
5k以上ならネオクいって皮拾ってこなくちゃいけないんだから。
どうでもいいけどPなら売ってるの見たぞ
Pのどこに売ってんだよ、教えろ
どこでかと値段教えて〜、今西走ってきたけど見つからなかった。
もしや券聖売ってた神複製氏のお嬢か?
遅レスな上に言葉が足りなくて悪い。
昨日か一昨日露店で売ってるのを見たってだけ。ちなみにビスク西。
金の持ち合わせなかったし、調和取ってなかったから
その場では買わなかったが少しして通ったらもう露店消えていた。
これ見てたらまた露店出してくれ、頼む。
>>775 あの人じゃない。本スレによく信者が沸いてる某氏でもなかった。
ファンファンファンファミリーマート
まだP売り出てないのか・・・('A`)
FSチャット混線してた時に
複製技書買い占めるって会話が流れてたとかなんとか。
レア度が上がるんだそうな。
P鯖明日サベキン行くぞ
着こなし51回避0盾0の俺に御助力を願う
>>779 くまくま
とりあえず値段はしらんけどPそろそろ流れそうだ
出したのがニートじゃなきゃ時間も限られるししょうがない
おまいら報告しろよ!
BSQ西銀前でリーシング※が3k
脳内鯖
すまん、まったりのP
うはwwwwまじかwwww
Dも銀行内で売ってたな
拳精と一緒でまたEが最後か
いつでるんだ・・・
P銀行前で複製リーシングが3kでした。
一個目で覚えれたよ〜。喜びのあまり街の中で使ったらガードに殴られたさ;
Pって話聞いてるとGODフェイク多いな
後続潰しって言うんだろうけどDの20kとかも勘弁して欲しいが
まぁリーシングはいい人に回ってくれて幸せ
鯖に二つとないようなものだから
後続潰しとは言わない気がするが、
そういう状況で3Kってのは助かるな。
もっと足元見てくれていい気もするが。
一発で覚えてミーリムで嬉々として使ったら
ジャッジメントスラッシュ叩き込まれた
マジあったな
>>792 プギャー
何同じ事してんだよorz しかも俺3回も叩き込まれたぞ…
リーシングスカイバグ発覚
雨の日→詠唱速度、攻撃速度ダウン
雪の日→移動速度ダウン
ハドソン・・・
◇ 調和90の「リーシング スカイ」を撤廃して
「環境利用闘法」を実装しました。
環境利用闘法覚えてえええええええ
ポセイドン
E鯖だけリーシングコネ━━━━━━(((( ;゚Д゚))))━━━━━━!!!!
スキル上げに使えない件について
買えたはいいけど、何この地味さ&使えなさ('A`)
5kは良心的なだ
しかし硬直長いな
かけた側もくらった側もたいして実感できないような効果だな…
チャームダンスといい勝負かもしれん。
絶大な効果ってどこですか?
なんかアレだ
「リーシングスカイ発動!!!」
「・・・で?」
って感じ
魔法って確か唱え終わった時の魔力が反映されるんだっけ?
pause値が大きくなりそうだから戦うときだけ装備の方がよさげだな
盛大に誤爆したorzスマン
E鯖、ここみてリーシング5kって知ってうほーっと喜んで
ビスク西へ早速買うも失敗して二つめで成功
そのすぐ後に3k売りをみてしまった、まあいいけどさああ
5kのどこが良心的なんだよ
原価で売れや
対人戦なら効果ありそうだけど、この硬直時間じゃSoW必須じゃねーかよ
…御庭番死亡再確認('A`)
くっ 基礎体力が 足りない
いや、御庭番の時点で既に基礎体力ボロボロなんだけどねorz
>>814 御庭番必須スキル7種で630+戦技90でも720、
残り130で筋力・生命・持久に振る…わかるよな?
元々死にかけてるんだし
思い切って更に死んでみればいいじゃない!
>>816 戦技0なら筋力90生命90持久40も振れるのか
回避は物まねで+100されるし
なんだ、御庭番強いじゃん
抵抗がないのがつらいな
持久40じゃ案山子2回でバテバテだろ
もう御庭番パッシブはSoWでいいよ
せめて筋力70持久60で、これなら調合90GSPでなんとかなりそう
本当に弱いのは紙ネタ師だけだよ
Pはすごい善良フェイクロードのあの方がいるからな
どうした唐突に。また大佐か?
90はマイナスイオンシャワーがよかったんジャマイカ?
マイナスイオンの効果で体力魔力スタミナが全快復!(したような気分になるだけ)
結局ネタ技だな
なんか50までは一日で楽勝あげれたんだけど それからがきついねー
50中盤からがっくり上がりにくくなる
ファルコンが成功するようになればおkなんだけど
ところでいまさら旧バグズデリバリーを復活させてとかいっていいでつか
これ以上ネクロをいじめないでアゲテ
大発見!
今の移動中テクニックのモーションが滑る仕様なら、
前のファルコンモーションで良かった!
どこでもネイチャーか、自然調和版リジェネをおくれやす
そうでなければネイチャーに使うための木を生やすテクニックをクレクレ
木だけじゃなくて、キャベツやブドウ、イチゴ等でネイチャ
なんで出来るようにしない?食物だとST回復なら更にGOOD
調和90で空が飛べるようになるそんな風に考えていた時期が僕にもありました
苦労して自然と融和した結果手に入れたものが空気乾燥スキルだなんてwwwwwwwおよめにいけないw
センスプレイまだー?
調和キャラ3人目だけどスキルageきついお
しかしSoWTRのおかげで調和がこれ以上強化されることはないのでした。チャンチャン
廃止してくれ。SoWTR。これのおかげでいじれなくなってるだろ。
やかましいぞPre厨が
じゃSoWTR廃止ならSBも廃止な
じゃSoWTR廃止でSBも廃止なら
GEの硬直も廃止な
SBそんなに早くねーしいいじゃん。
強化魔のふりした煽りか
SB残すなら効果時間TRと同じでも文句言うなよ(30秒以下)
ブレイジングスター使えるようになるならSoWTR廃止でもいいお!
あおりというか、SBは効果時間長くちょっぴり早い。TRは一時的に早いでいいと思うのだが。
敵軍に突っ込むときはTR使えるしね。
別にSB弱体化してくれても俺は構わんのだが、SoWTRが流行る前そんなにSBが問題になってたか?
問題になるというより、かけるのが前提の存在だった。
RAのころからな。
基本的に味方に回しがけしていたからね、持続長いから
ドブロクロットンを弱体させたの覚えてるか?
SoWTR、SBというか、こんなWarAge廃止でいい
>845
結婚しよう
ロットンはスキル40でbuff5個解除だから、今でも十分すぎるほど強い
ドブロクは・・・Ω\ζ°)チーン
>>848 こんな過疎スレでかぶるとは・・・これも運命か。
バブル、レイジング、バナミルで3つか
狼もそうだが、強化よりも高い性能、(というか数値、持続とかBuff対象は自分のみとかそういうのは一切考慮されてない)
を持つBuffスキル、あるいはアンチスキルが軒並み弱体化されている現実。
TRもGEも弱くなるかもしれんね。
>849
食料Buffの数だけ随時2個Buff可能なので実質3個なんですが、
五個のままでいいから古い奴から消させてくれませんか?
強化魔法はアルケミマスタリーないとWarAgeで使用不可でもいい位だろ
WarAge強化月間ってのも、どうせ強化魔法を強化するだけだから期待しない方がいいぞ
スレタイも見れないこんな世の中じゃ
ワラゲ拡張で強化されるのは神秘
調和90 ブレイジングスターこねーかな
あったとしても調和90神秘90の複合とか
調和は戦闘スキルにしないでくれ
ブレイジングスターて何さ!
足がちょー速くなる
イルヴァーナ最強最速目指してるこぐおです。
質問。
調和100のキャラのTRと強化68調和78のキャラのTRSBはどっちが早いの?やっぱTRSB?GEだと勝てるかな?
SOWは使えること前提で
>>861 575〜579辺りに自分が検証した結果書いてあるのでそれを元に計算してほすぃ。
眠いからめんどい。多分調和100のSoWTRの方が早いと思うけど。
SBは効果時間のみ魔力スキル依存、速度アップ効果は割とばらつきがあるが、
静止詠唱なら平均すると大体22.5+2.2程度。ツイスターもばらつくけど+3.8ぐらい。
後強化68だとSB効果短すぎるよ
このスレ定期的に戦技無しの調和使いが
SOWTR廃止を必死で訴えますね^^
強化槍
>575-579
つーかSoW使えすぎ
ディレイ大幅アップとかしないとバランス悪すぎだな
ワラゲ自体興味ないからSoWTR廃止とかなんてどうでもいい。
それよりもSoWなしでももう少しマシに使えるようにしてくれと。
特にプレで。
戦技に98振る必要があって、
さらにST45(軽減して36)消費、
硬直も150増えるんだが。
これが強すぎって、どこの強化槍様だよ。
リーシング
体感できない効果-硬直短い
体感できる効果-硬直長い
のどっちかにしてくれ。
効果低くて硬直長いからマジ死んでる
>>866 もしスキルきつかったら2キャラ目でいいから戦技上げてみるといいよ
テンプレ強化槍は回復魔法があるからスタミナ消費なんか屁でもないんだろ
戦技持ちは回復魔法に回す余裕がない
槍様はリバイタルオールなしで戦闘出来るのか?
SoW持ちは常にこの状態
バランス悪すぎなのはどっちだ?
リージングおもしろくておれは今後に期待してるぜ!
ジャングルマスターって一度も見たことないわ。俺めざそ
残念。
たまにいる。
意外にあんまり見ないシップって言ったら、ちゃぶ台返しかな。
理由は大抵、酔拳士になってるから。
自然調和関連ではドルイドキングが少ないと思うよ。
ちぐはぐな構成だし。
レッツトライ!
意外でも何でもないな、ちゃぶ台なんて昔は結構いた
酩酊がクソになったからいなくなっただけの話
先月までドルイドキングでした。
今はどこにでもいるプリーストロード・・・
>>879 暗黒がもっとマシならドルイドも悪くはないんだけどねぇ・・・
リーシングって敵にあてないと上昇判定ない?
全然見かけないシップといったら
マインビショップ系を全然見たことがないなぁ
神ネタ師とフルメタルビショップは1人しか見たことないな
フルメタルはみたことないなー。あと鉄人だわ。あれもゴッドファーザーとかブリーダー系も少ない
リーシングでは上昇した事ないな。判定あんのか?
一応上昇判定はあるよ
多分対象が必要だと思われる
・・・マゾイorz
50分やって0・2しかあがんねぇw
最凶
ちなみに現在81.7
ログアウトだとかルートだとか移動も取り混ぜてやってるけど・・・
無理せず移動時にファルコン使うだけでいいぞ
ワラゲに普通に参加してるだけで
何の苦労もなく80から90までは上がる
以前は
マゾイ上に死にスキル
だったのが、現在は
マゾイ”けど”Warで有用なスキル
になって良かったねぇ
ハドソンGJ
preオンリーのブリードロードですが何か?
せいぜいガードの腹でも減らせてな!wwwwwww
調和がWarで死にスキルだった事なんてない。
Warで有用だったせいで調整喰らってPreで糞にされてきただけ。
そしてそれは今でもかわらん。
下手にWarで有用になってるから死にスキルのまま。SoFにのらなくしていいから他のテクニックもいじってくれ。
有用ってもマラソンageだから使われてるだけで
位置記憶技が実装されたら用済み
ワラゲだとSoWTR+SBカレー+ファルコン+ムンフォジャンプで無敵になれる。
これにクエイクや罠をあわせると少人数で敵本隊に大打撃を与えることも可能。
使ってみて実感した。
ホーリーレコード実装されても無敵状態は変わらないと思う。
>>898 ムンフォジャンプはバグ利用だろう・・通報しまっせ
バグってか逐一同期を取ろうとしない禿の糞サバの問題だと思うんだけど
WARで有用だろうとPREで別効果もたせりゃ良いだけのことなのにな。リーシングは
リーシングは天候のほとんどを占める晴れや雨の日の効果が、
対人でも対Mobでも完全に糞だからな。
ムーンフォールみたいな神修正が来るのを期待してメールを送るしかない。
まームンフォジャンプに限らず自分がバグって思ったなら禿にメール送ってみな。
「仕様です」って返事がかえってくるから。
904 :
名無しオンライン:2005/06/06(月) 19:38:37 ID:n9Fa5ZMb
>>903 ムンフォジャンプについては
メールも送るが、ゲーム内で見たらGM通報するつもりだ
ムンフォジャンプでズレ起こしてる->NGとか認めると
移動系のテク殆ど引っかかるからハド的には認められないだろ。
それにしても囲まれてもさくさく殺してる槍に共通してるのは
ぴょんぴょん撥ねてると言う印象。
ヒント:斜め後ろ移動
>>902 ホントにワラゲでリーシング試したか?
雨の日のリーシングは鬼ですよ
SoW+リーシング、敵本隊めがけてやってみ
>>907 今はバグで雪の日の効果が出てるだけだろ。
ムンフォジャンプがだめなら
同期ずらす動きもバグ利用なのかね
あほらしい
ってか流石にやらないとは思うけど交戦中以外のムンフォジャンプまで通報とかすんなよ?面白いんだよ単純に
ムンフォで落下中にスキルの使用が出来れば
ラピュタRPが出来るんだが・・・
ムーンフォール→SoWセンスレスで…
無理なのかな
ハゲがバグ利用と認めるまで使い続ける。
それが俺のジャスティス。
みんなも使え。
それでMOEが潰れたらそれまでの糞ゲーだったということでいいんじゃまいか?
ムーンフォ ジャンプの事?
あれはバグじゃないよ 間違いなく仕様
敵に当てればスキル上昇判定あるぽいなリーシング
海岸でヘビに当てながらマターリ
そうそう 子ヘビでも上がった
すごいまったりだが
917 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 17:24:58 ID:ge821FSK
ムンフォジャンプで同期ずらし、支援age
今日、俺(アクメ)とのタイマンで必死にムンフォジャンプしてる槍モニ子が居て戦場で和んだ。
ムンフォジャンプってどれくらいずれるのよ
あーあー
脳筋様たちが寄ってまいりましたよ
<---プレ中央エリア触媒屋・木工台程度の距離--->
((((○ ヘヘヘ ●))))
((((○ 70ダメージを受けた ●))))
((((○スニークを受けた ●))))
シンデシマッタ○●))))
遭遇戦だとこのくらい。ファークリップが中以下だと見えたころには一撃目入ってる。
スニークはもちろんスタンしてます。
食らった側の視点ね。
相手側の視界としては後ろに回りこんでるんだと思う。
924 :
名無しオンライン:2005/06/08(水) 04:24:53 ID:PmwSdxek
>>923 そこで調和使いはムンフォジャンプで同期ずらしですよ
チャージTRっていうすごい秘技が発見されたらしいな。
SoWTRよりもスタミナを大幅に節約できて戦技も必要ないらしい。
調和60以上で常時TRを維持できるから、
この秘技を使えば硬直無しで地の果てまでTRができるはず。
そして敵を見つけたらファルコン&ムンフォジャンプ。
>925
詳しく
>>925 志村!それはハゲも認めたバグ!!
・・・報告済みだから今日のメンテで直るといいな
自分にチャージ武器発動
不具合利用で人を殺して楽しいのかと、楽しいとか言われそうだが
まー楽しいからやってんだろな
俺はきっちりSoW使うけど
>◇マップウィンドウに以下の機能を追加しました。
> ▼ターゲットしたPCの位置表示
> ※自分に友好なキャラクターのみ
センスプレイ、友好的じゃない相手もこれができるようになるだけな悪寒
ちょ、おまっwツイスターのモーションw
なんだこの走り
なんかの罰ゲームか?
モニーのツイスター(笑)
お前それ、なにやってんの?
アサシン装備+左手にクナイで走れば忍者っぽいかも
【動画】MoEムービースレ2【FLASH】
443 :名無しオンライン :2005/06/08(水) 23:09:54 ID:nBOOLDLX
ttp://www.kr4.net/extreme/ 3957 sowtr
今日金切れるな、どうしようか。
まあ、みんなこれみて勇気だせw
MTRのほうが好k(ry
次スレタイは【MoE】をいれてね。
スレストされるから。
942 :
名無しオンライン:2005/06/12(日) 22:17:37 ID:Hwx8Ffgi
lヽ
l 」 /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚)
⊂ノ /つ
( ヽノ
ノ>ノ ヒタヒタ
. 三 しU
調和にスタミナ回復テクニックをいれろよ。
周囲から気を集めてとかなんとかで。preじゃ完全に死にスキルだ…
自然との調和スキルなのに、全然それっぽくない技ばっかりだよな
ネイチャービートこそ調和の真髄
しかしネイチャーミミックが一番調和ぽいよな・・・
みんなpreだと自然調和使わないの?
移動時はTRファルコン連打してます
Preだと俺は
サイレントラン=ツイスター>ファルコン>ムーンフォール>>>>>>GE>>>センスヒドゥン>ネイチャービート
な感じの使用率。
予想だにもしなかったなすりつけ、敵がリンクしちゃった時などにサイレントラン。
狩場から帰る時は常時SoW+ツイスター。
重量オーバー気味でもムーンフォールしてポールしたりファルコンしたりで距離を稼ぐ。
ムーンフォールはなんとなくやってて楽しいから街中でも気が向いたら使う。
ちょっとした溝を飛び越えるときなんかに役立つし。地下墓地、丘なんかでショートカットできるよね。
GEはPT組んでタルパレ行く時だけだな…。
あとバハで廟堂までダッシュする時にGEする。
センスヒドゥンはタルパレやエイシスでたまに使う。
PTメンバーが死んじゃって回収orリザで生き返った後に
インビジPOT使わせたりしてその間に俺が包帯巻いてあげるの…。
ネイチャービートはうまく使えば便利な技なんだろうけど、
自分は包帯で間に合ってるし 木の生えた狩場にほとんど行かない。
他に調和に技ってあった?(^ω^;)
>>946 カオス行くときのイプス移動はSBGE
orehaeeeeeee
北西からのタクシーでひとっ飛び
ネイチャービートはスプリガンやトレント狩る時にすげえ使えるぞ
>>948 ときどきでいいのでリーシングの事も(r
リーシングはフィールドの天気に効果が左右されるより、
ゲタを投げてその向きで効果が変わればいいのに・・・
リーシングはワラゲでそこそこ有用
まあ、雨の時しか使わないし、雪が降らないからちょっとあれだけど
雨待ちでーす
そういえば雨→鈍足、雪→攻撃速度低下らしいけど、
雨と雪時の効果が逆になっていると聞いたが直ってるんだろうか?
グレートエスケイプとリージングって自然調和のイメージに全然あわね。
水中移動テクニックの実装のほうがイメージにぴったり。
先週のパッチで直ってる
範囲広いんで意外と厄介
>>956 moeのスキルなんてどれもイメージに合ってないわ
>>956 ストライダーミミックのことかー!!!1
>>956 あなたの欲するストライダーミミックは水上移動ですか?
それとも完全無敵になるミミックですか?
いつの間にかシップ装備イヤリングのグラが実装されてるね。
ガイシュツだったらスマソ。
スレスト?
あ、書き込めた
それにしても人いないな・・・
最後の砦リーシングが実装されちまったからな・・・
穴の開いたとこはどうなるのかね
ワラゲerとしてはセンスプレイが非常に楽しみだ
リーシング雨の日鈍足に直ってない?
>>966 タゲってる相手の方向がわかるって感じになると思うお^^
タゲってて見失うってあんま無いからプレじゃ死にスキルかな。
ワラゲなら偵察出てったきり戦闘始めちゃうお馬鹿さん探す時とかに役に立つかも。
ファルコンウィングやりたくてずっと育ててきたんだけど
なにあれ?ぴょんって飛ぶだけ?スキル上げていけば
滞空時間も長くなるの?
もっとばさばさーってなるのを期待してたんだけど・・・
>>969 スキルが上がってもディレイが短くなるだけで
モーション変わらず滞空時間もそのまま・・・
飛ぶとは程遠いスキル
使い所はTRとファルコンで距離を稼いだり、
登れる傾斜を瞬時にジャンプできるぐらいだが
スキルが上がってもずっと使ってる俺がいる
ファルコンウィング・・・ファルコンのように羽ばたき前方に飛び上がる。
跳び上がるではない。飛び上がるんだ。
だがその実体は、ジャンプにオマケがついた程度。まるでニワトリの翼だ。
そもそも「スキルが高くなるとディレイが早くなる」とはどういうことだ。
所謂早足技として使えということなのかハドソン。
早足技はもうお腹一杯だよ。
ファルコンなんだから・・・早足技でいいだろ
そういえば最初落胆したな・・・MOE開始してから「むっ!ファルコン!これはさぞやすばらしい技だろう」と思いきや飛び跳ねるだけ。
ハナから飛び跳ねるだけだとは思ってたし
バットフォームもあるから飛べちゃったらヤバイだろう。
落胆1:モーションがバク転じゃなくなった
落胆2:角度調整不能化でネオクオルヴァン溝からの這い上がりも不能に
いや、ちょっと高くとんでツバメのようにスイーットおちるんでもいいじゃん。
あの説明文でハナから飛び跳ねるだけと思ってたなんてどんな感覚してんだよwwww
だからつばめじゃないんだって
わかってるよばか
角度調節は何でダメになったんだろね?
上に飛ぶのをハンギングウイングの個性にしたかったんだろか。
空中で技発動可能にならないかな・・・
40mあたりが限界のムーンフォール使いの忍者お庭番が喜びそうな仕様だね。
981 :
名無しオンライン:2005/06/21(火) 23:19:04 ID:D/K7Ndgh
次スレのスレタイ考えましょう。
タイトル名入れないとダメだし。
【MoE】 自然調和 Part3 【90技だ〜〜〜いすきっっ】
【MoE】 自然調和 Part3 【常に雨乞い】
今日始めて調和という物を上げたんだけど。
ムンフォって落下ダメージ軽減だっけか
落ちてる最中にムンフォの効果切れるとヤバイことになるのなwww知らなかったwww
調子に乗ってやってたら4回ほどマラソンするハメになりましたorz
そこでハンギングウィングス
ムーンフォールのように落下できます
ダメ軽減無いけど。
【MoE】 自然調和(笑) 【Part3】
【MoE】 自然調和(仮) 【Part3】
【MoE】 自然調和(全然調和していない) 【Part3】
【全然】自然調和 三度目の正直【不調】
【MoE】 大自然の声が聞こえる調和 Part3